Marea enciclopedie a petrolului și gazelor. La ce se folosește cercetarea? Dacă componenta complementului C4 este scăzută, ce înseamnă aceasta?

Complement (componenta C4-2)


Index

Caracteristică

Material

Sânge dezoxigenat

Reguli de pregătire a pacientului

Standard, vezi secțiunea nr. 15

Mediu de transport, tub

Standard, vezi secțiunea nr. 17

Metoda de test

Imunoturbidimetric

Analizor și testare- sistem

Valori de referinta , g/l

Factor de conversie

A ridica

Reduce

Indicatii de utilizare

Interpretarea rezultatelor

Creșteți nivelul

Reducerea nivelului

  • crioglobulinemie

Descriere:

C4 este o componentă a sistemului complement care este sintetizat în ficat, plămâni și oase. C4 este utilizat numai de calea clasică de activare a complementului, astfel încât nivelul său este normal în condiții asociate doar cu activarea care implică căi alternative ale complementului. Concentrațiile serice de C4 sunt un indicator sensibil al gradului de activitate a bolii asociat cu formarea celulelor lupus eritematos (celule LE). Prezența C4 este necesară pentru ca reacțiile de fagocitoză să apară. Determinarea C4 este importantă pentru diagnostic boli ale sistemului imunitar, în care este adsorbit pe complexe imune. În angioedemul ereditar, absența unui inhibitor de C1-esterază face ca fracțiile C2 și C4 să fie lizate de C1-esteraza, iar nivelul C4 va fi scăzut. Deficitul ereditar de C4 este asociat cu risc crescut infecție cu flora bacteriană piogenă. Determinarea C4 se realizează de obicei simultan cu determinarea componentei complementului C3 și cu alte teste pentru determinarea starea imunitară persoană. O scădere a componentei C4, împreună cu o scădere a componentei C3, indică activarea căii clasice (care poate fi observată, de exemplu, cu hepatita virala, începutul formării complexe imune). Scăderea C4 plasmatică sanguină cu nivel normal C3 indică deficit de C4 (ca în angioedemul congenital și unele forme de lupus eritematos sistemic).


Index

Caracteristică

Material

Sânge dezoxigenat

Reguli de pregătire a pacientului

Standard, vezi secțiunea nr. 15

Mediu de transport, tub

Vacutainer cu/fara anticoagulant cu/fara faza de gel

Reguli și condiții de transport, stabilitatea probei

Standard, vezi secțiunea nr. 17

Metoda de test

Imunoturbidimetric

Analizor și testare- sistem

Cobas 6000; Roche Diagnostics (Elveția)

Valori de referinta, g/l

Factor de conversie

mg/dl x 0,01 = g/l; g/l x 100 = mg/dl; mg/dl x 0,050 = umol/l; g/l x 5,0 = umol/l

Factori interferenți. Medicamente

A ridica

Reduce

ciclofosfamida, contraceptive orale

Dextran, metildopa, penicilamină

Indicatii de utilizare

Complementul component C4 este un indicator al funcției de protecție a organismului în bolile infecțioase și autoimune

  • Evaluarea gradului de activitate LES;
  • ereditar angioedem;
  • neoplasme maligne;
  • boli ale complexului imun;
  • recurent infectii severe;
  • controlul tratamentului cu imunosupresoare și citostatice

Interpretarea rezultatelor

Creșteți nivelul

Reducerea nivelului

  • Deficiența ereditară a componentelor C1q, C1r, C1s;
  • neoplasme maligne;
  • afecțiuni însoțite de acută reactie inflamatorie(cu răspuns imun adecvat)

Cum să vă pregătiți pentru analiză:

Analize de sânge

Pentru a exclude factorii care pot influența rezultatele studiului, trebuie să respectați următoarele reguli de pregătire:

  • Sângele pentru cercetare este donat doar pe stomacul gol!
  • inainte de livrare sânge venos de preferință 15 minute de odihnă;
  • Cu 12 ore înainte de test, ar trebui să evitați consumul de alcool, fumatul, mâncatul și limitarea activității fizice;
  • Evitați să luați medicamente. Dacă nu este posibilă întreruperea administrării medicamentului, trebuie informat laboratorul;
  • Copiii sub 5 ani, înainte de a dona sânge, trebuie să li se administreze apă fiartă (în porții, până la 150-200 ml, timp de 30 de minute)

Componenta TTimer este folosită pentru a număra intervalele în timp real. Proprietatea sa Interval specifică intervalul de timp în milisecunde care trebuie să treacă între pornirea temporizatorului și apariția evenimentului OnTimer. Cronometrul este activat atunci când proprietatea lui Enabled este setată la True. Odată activat, un cronometru va genera continuu evenimente OnTimer până când proprietatea lui Enabled este setată la Fals. Trebuie remarcat faptul că, datorită implementării specifice a temporizatorului hardware al unui computer personal compatibil IBM, intervalul de timp minim realist realist nu poate fi mai mic de 55 de milisecunde (acest interval se numește bifă). Mai mult, orice interval de timp numărat folosind un cronometru este întotdeauna un multiplu de 55 de milisecunde.

4.2. TPaintBox - fereastra pentru desen

Scopul componentei TPaintBox este de a vă oferi o fereastră de pânză simplă pentru a desena imagini arbitrare. Pânza este conținută în proprietatea Canvas a componentei, instrumentele grafice sunt conținute în proprietățile Font, Pen și Brush, iar desenul real este realizat în handlerul de evenimente OnPaint.

4.3. TMediaPlayer - player media

Dacă computerul dvs. este echipat cu o placă de sunet, introduceți această componentă într-o formă goală, puneți numele oricărui fișier cu extensia WAV (din directorul c:\Windows\media) în proprietatea FileName, setați proprietatea Autoopen a componenta la True și rulați programul.

După ce faceți clic pe butonul, veți auzi sunetul piesei muzicale selectate.

5. Componentele paginii de mostre

5.1. TGauge - indicator de magnitudine

Componenta TGauge este concepută pentru a afișa unele modificări valoare numerică. Diferă de TProgress prin varietatea formelor.

Proprietăți:

Culoarea părții nevopsite a indicatorului

Culoarea părții umbrite a indicatorului

Definește forma indicatorului

Definește valoarea maximă a intervalului de proprietăți de progres

Definește valoarea minimă a intervalului de proprietăți de progres

Conține valoarea progresului curent ca procent din intervalul său de modificare

Conține valoarea curentă a unei valori numerice în schimbare

Dacă este adevărat, o reprezentare șir a valorii PercentDone este afișată în centrul componentei.

5.2. TColorGrid - selectați sau afișați culoarea

Componenta este concepută pentru a selecta și/sau afișa culori dintr-o paletă de 16 culori. Puteți selecta/afișa două culori: prim-plan și fundal. Principalul se selectează făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului și este afișat cu simboluri fg, cel de fundal este selectat cu butonul din dreapta și este afișat cu simboluri bg (dacă ambele culori se potrivesc, celula corespunzătoare din tabel este marcată cu simboluri fb).

Proprietățile componente:

Conține culoarea de fundal selectată

Fundal activat

Permite/dezactivează selectarea culorii de fundal.

Conține indexul culorii de fundal selectate

Faceți clic pe EnablesColor

Permite/dezactivează selecția culorilor

Definește configurația tabelului

Conține culoarea primară selectată

Prim-plan Activat

Permite/dezactivează selectarea culorii primare.

Conține indexul culorii primare selectate

Conține indexul ultimei culori selectate

Indicele de culoare este un număr din intervalul O... 15, indicând numărul celulei corespunzătoare în ordinea tranziției de la cel mai Culori închise la cea mai deschisă: 0 - celulă cu culoare neagră, 1 - cu maro, ..., 15 - cu culoare albă.

Perechile de proprietăți BackgroundEnabled - ClickEnablesColor și ForegroundEnabled - ClickEnablesColor dezactivează selecția și afișarea culorii corespunzătoare numai atunci când fiecare este setată la False. Cu toate acestea, chiar și în acest caz, proprietatea de selecție stochează numărul celulei tabelului pe care s-a făcut clic ultima dată cu butonul stânga sau dreapta al mouse-ului. Această proprietate se modifică înainte de apariția unui eveniment de mouse și poate fi folosită pentru a selecta o culoare fără a o afișa dacă este necesar. Folosind metoda funcția ColorToIndex(AColor: TColor): Întreg; programul poate obține indexul culorii tabelului care este cel mai apropiat de AColor. Eveniment proprietate OnChange: TNotifyEvent; apare numai atunci când selectarea/afișajul culorilor corespunzătoare este activată.

C4 este una dintre componentele principale ale sistemului complement, participând în principal la activarea acestuia prin calea clasică. Prin scăderea concentrației componentei complementului C4 în sânge se poate determina că activarea complementului a urmat calea clasică și se poate bănui că pacientul are o boală autoimună sau o boală cauzată de tulburări ale sistemului imunitar însuși. Complementul component C4 are și un alt sinonim – Beta1-E-globulina.

După cum știți, sistemul complementului este format din 20 de proteine ​​principale care sunt prezente în mod constant în sânge și asigură reacția necesară a organismului în cazul in care bacteriile patogene pătrund aici. Metoda clasică se numește activarea sistemului complement, în care un antigen interacționează cu un anticorp, ceea ce duce la reacția dorită. Există și o modalitate alternativă, în care imunoglobulina sau polizaharida apare ca factor de activare a sistemului complement.

Indiferent de exact cum a fost activat sistemul complement, acesta sintetizează o substanță specială care distruge invadatorul la nivel celular. Această substanță, o proteină complexă, reacționează la antigenele străine, pătrunde în membrana celulelor care le conțin și le distruge.

Complementul component C4 este sintetizat în principal de celulele hepatice, precum și în plămâni și țesut osos. Este implicat în activarea sistemului complement exclusiv prin calea clasică. Pe lângă neutralizarea agenților patogeni, componenta C4 a complementului ajută la creșterea permeabilității pereților vasculari, ceea ce permite leucocitelor să pătrundă rapid în locul inflamației.

Nivel normal al componentului C4 al complementului în sânge. Explicația rezultatului (tabelul)

Modul în care se modifică nivelul componentei complementului C4 în corpul unei persoane poate sugera că aceasta are o anumită boală. Deoarece se știe că C4 este cheltuit pentru activarea sistemului complementului de-a lungul căii clasice, este prescrisă o analiză a concentrației sale dacă este necesar să se confirme diagnosticul unora. boala autoimuna sau pentru a-i urma dinamica. Desigur, această analiză este necesară pentru a monitoriza tratamentul prescris, precum și pentru a evalua starea imunității pacientului în cazul diferitelor boli infecțioaseși însoțitoare procese inflamatorii.

Un test de sânge pentru C4 este, de asemenea, prescris dacă pacientul este susceptibil boli frecvente natura infectioasa, în special cele cu caracter de recidivă. În cele din urmă, un astfel de studiu poate fi prescris dacă există suspiciunea că pacientul are o tumoare malignă.

Sângele este extras dintr-o venă dimineața, pe stomacul gol.

Nivelul normal al componentului C4 a complementului din sânge este oameni normali si femeile insarcinate:


Dacă componenta C4 a complementului este crescută, ce înseamnă aceasta?

Motiv conținut în excesîn sângele componentei complementului C4 pot apărea următoarele boli:

  • excesul congenital de componenta complementului C4,
  • deficiența altor componente ale complementului, în special C1q, C1r, C1s.
  • tumori maligne,
  • sarcoame,
  • limfoame,
  • artrita reumatoida,
  • spondilita reumatoida,
  • dermatomiozita,
  • urticarie cronică.

Dacă componenta complementului C4 este scăzută, ce înseamnă aceasta?

Un interes deosebit în diagnostic este scăderea concentrației componentei complementului C4, deoarece consumul excesiv al acestei proteine ​​sugerează că pacientul are următoarele boli:

Deficiența componentei C4 a complementului poate fi de natură primară ereditară. Foarte des, nivelul componentului C4 a complementului din sânge scade la fumătorii înrăiți. Același rezultat poate fi obținut prin utilizarea unora medicamente– imunosupresoare și citostatice. De aceea, înainte de a face un test de sânge pentru a măsura nivelul C4 al complementului, asigurați-vă că îi spuneți medicului dumneavoastră despre orice medicamente pe care le-ați luat recent.

Să vedem cum se formează ceea ce vedem pe ecran în aplicațiile Android.

Lecția actualizată la 07.07.2017

Dacă facem o analogie cu Windows, atunci aplicația este formată din ferestre numite Activitate. La un moment dat, o activitate este de obicei afișată și ocupă întregul ecran, iar aplicația comută între ele. De exemplu, luați în considerare o aplicație de e-mail. Există o activitate în ea - o listă de litere, alta - vizualizarea unei scrisori și o a treia - setările cutiei poștale. Pe măsură ce lucrezi, te miști în jurul lor.

Conținutul unei activități este format din diferite componente numite Vizualizări. Cele mai comune vizualizări sunt un buton, un câmp de introducere, o casetă de selectare etc.

Poate fi descris cam așa:

Trebuie remarcat faptul că vizualizările sunt de obicei plasate într-un ViewGroup. Cel mai comun exemplu de ViewGroup este Layout. Se întâmplă aspectul tipuri variateși este responsabil pentru modul în care vizualizările sale secundare vor fi localizate pe ecran (tabel, rând, coloană...)

De asemenea, în versiunea 3.0 Android are o nouă entitate - Fragment. Dar subiectul fragmentelor îl vom acoperi în lecțiile ulterioare, pentru a nu complica acum materialul.

Probabil că v-am confundat deja cu cuvinte și termeni noi, să vedem toate acestea în practică.

Să creăm o aplicație pentru această lecție. Pentru a face acest lucru, lansați Android Studio și deschideți proiectul de lecții Android pe care l-am creat în ultima lecție. Cel mai probabil, acest proiect se va deschide imediat pentru tine în mod implicit.

Permiteți-mi să vă reamintesc că am decis să creăm toate modulele (aplicațiile) pentru lecțiile din acest proiect. În loc să creați un proiect separat pentru fiecare lecție.

Să creăm un modul. În meniu Fişier>Nou > Modul nou. Toți pașii sunt similari cu cei pe care i-am făcut în ultima lecție, doar că vor exista nume diferite de aplicații și module

Numele aplicației/bibliotecii: BasicViews
Numele modulului: p0041vizualizări de bază
Numele pachetului: ru.startandroid.p0041basicviews

Modul p0041vizualizări de bază creat și vizibil în lista de module din stânga:

În acest modul ne interesează fișierul: res> aspect > activity_main.xml

Acesta este un fișier de aspect. În el definim setul și locația componentelor View pe care dorim să le vedem pe ecran. Când pornește aplicația, Activitatea citește acest fișier și ne afișează ceea ce am configurat. Cel mai probabil, îl aveți deja deschis pentru editare, dar pentru orice eventualitate, să-l deschidem din nou făcând dublu clic și să vedem cum arată.

O grămadă de nasturi, inscripții etc. Am marcat zonele importante cu numere (de la 1 la 6). Să trecem prin ele

1) Design și text

Desingul este o reprezentare grafică a ecranului. E deschis acum. Și Textul este o reprezentare text. Arata cam asa:

Puțin este clar. Vom folosi doar vizualizarea Design pentru moment.

2) Moduri de afișare pe ecran

În captura de ecran din zona 3 puteți vedea două ecrane. Alb obișnuit și lângă el un fel de albastru. Acesta este același ecran, dar este afișat în două moduri diferite:
Design - în el vedem componente Vizualizare așa cum arată de obicei pe ecran.
Plan - sunt afișate doar contururile componentelor View

Butoanele din zona 2 vă permit să schimbați modurile:
- Design
- Plan
- Design + Plan

De obicei, voi folosi modul Design în lecțiile mele. Puteți folosi oricare dintre ele este mai convenabil pentru dvs.

3) Ecran

Aici puteți vedea cum arată ecranul aplicației dvs. Aici vom adăuga diferitele componente din zona 4.

4) Paleta

Aceasta este o listă cu toate componentele View pe care le puteți adăuga pe ecran: butoane, câmpuri de introducere, casete de selectare, bare de progres etc.

5) Arborele componentelor

Iată ierarhia componentelor View ale ecranului dvs. Acum, de exemplu, elementul rădăcină este un ConstraintLayout. Și conține un TextView.

6) Proprietăți

Această zonă este goală deocamdată. Când lucrați cu orice componentă View, proprietățile acestei componente vor fi afișate aici. Utilizând proprietăți, puteți configura aspect, locația și conținutul componentei View.

Deși este numărul 180, este scris simplu și clar. În el veți învăța cum să adăugați componente View pe ecran. După ce ați citit, reveniți aici și continuați.

Acum că știți cum să adăugați componente pe ecran, putem continua.

Momentan avem doar un TextView pe ecran. Să mai adăugăm câteva componente. De exemplu, Button și CheckBox.

Setează-le niște legături, astfel încât să nu plece când pornesc.

Vă rugăm să rețineți că componentele au apărut în Arborele de componente

Valori butonȘi Caseta de bifat- acestea sunt ID-uri care au fost atribuite automat componentelor. Deocamdată le vom lăsa așa, mai târziu vom învăța să le schimbăm și să le facem mai semnificative.

Acum să schimbăm etichetele acestor componente. În fila Arboresc componente (stânga jos), faceți clic pe TextView pentru a selecta această componentă.

Acum avem nevoie de fila Proprietăți (în dreapta). În captură de ecran a fost desemnată ca zonă 6. Aici putem configura proprietățile componentei selectate în Arborele de componente (sau pe ecran) View.

Găsiți proprietatea în fila Proprietăți text. Acum este scris textul Hello World!, care este afișat pe ecran. Să-l schimbăm în textul nostru. Plasați cursorul în acest câmp și scrieți acolo, de exemplu, „Google Android”.

Nu recomand să apăsați Enter în acest câmp, deoarece... Studioul oferă uneori completare automată, care poate să nu fie potrivită pentru dvs. Prin urmare, după ce ați scris textul acolo, pur și simplu faceți clic cu mouse-ul oriunde pe ecranul cu componentele.

Textul de pe ecran s-a schimbat. A fost Hello World! A devenit Google Android.

În mod similar, puteți modifica textele de pe buton și casetă de selectare. Doar selectați aceste componente pe ecran sau în Arborele de componente, în Proprietăți căutați proprietatea text și scrieți textul acolo. Este posibil chiar și în rusă.

Tot ceea ce configurați în acest ecran va fi salvat în fișierul res > layout > activity_main.xml.

Acum să rulăm aplicația. Pentru a face acest lucru, selectați modulul dvs. din lista celor disponibile și faceți clic puțin în dreapta pe triunghiul verde.

Studioul vă va întreba dacă rulați emulatorul

Selectați emulatorul și faceți clic pe OK. Numele emulatorului dvs. poate fi diferit

Așteptăm până pornește emulatorul și apoi admirăm rezultatul

Toate textele dvs. noi ar trebui să apară pe ecran

Aplicația ne afișează MainActivity și, la rândul său, citește fișierul activity_main.xml și afișează toate vizualizările pe care le-am creat și configurat în el.

29.07.2017

Când vorbim despre sănătate, de obicei ne referim la afecțiuni corporale problematice. Dar o persoană nu este doar o formă fizică. Ayurveda privește sănătatea într-un mod mult mai larg, combinând componente intangibile (minte, conștiință, emoții, gânduri) și manifestări materiale (percepute prin simțurile fizice).

Potrivit Ayurveda, viața este o combinație holistică de 4 componente: suflet (atma), minte (manas), sentimente (indriyas) și corp (sharira). Fiecare dintre ele își îndeplinește funcția și contribuie la un singur întreg numit viață. Scopul Ayurveda este de a menține un echilibru între ele, deoarece atunci când legătura dintre aspectele materiale și imateriale ale vieții este întreruptă, apare un dezechilibru la nivel mental, emoțional sau fizic.

Pentru a ne înțelege mai bine corpul, mai întâi trebuie să înțelegem cum funcționează simțurile, cum ne hrănesc și protejează corpul. La rândul său, percepția senzorială este controlată de minte, iar înțelegerea naturii minții este imposibilă fără a înțelege sufletul (atma), mintea care ne ghidează pe noi și întreaga noastră viață. Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare dintre cele 4 componente ale vieții.

1. Suflet (atma)

În interiorul nostru există un sentiment clar de sine (simțul „eu”) care se simte separat de obiectele percepției sale (minte, sentimente, trup), considerându-le ca aparținând acestuia. Acesta este sufletul. Este a noastra sentimentul interior„Eul” (sufletul) experimentează prin minte, sentimente și corp, dar nu este în sine obiectul experienței.

Înțelepții antici și-au dat seama că sufletul ghidează întreaga viață a unei persoane. Dar au mers mai departe în cercetările lor. Încercând să găsească sursa sufletului, au ajuns la concluzia că există o Minte Cosmică responsabilă de creație, armonie și diversitate în Univers. Toate diferitele elemente ale universului se mișcă împreună și interacționează unele cu altele în beneficiul întregului, iar acest lucru este posibil doar dacă cunoașterea întregului este investită în fiecare element și fiecare element este conectat cu o singură Minte Cosmică.

Proprietatea inteligenței interne, un sentiment de sine ca individ, este numită jivatma(sufletul), care ne ghidează și ne călăuzește prin viață în conformitate cu destinul nostru. Dar sufletul individual nu poate exista fără legătură cu sufletul universal (Mintea Cosmică), care se numește paramatma. Paramatma este esența întregului univers (inclusiv sufletul nostru individual), ea unește toate elementele universului.

Sufletul individual (jivatma) este pentru sufletul universal (paramatma) ceea ce valurile sunt pentru ocean. În plus, oceanul nu încetează să fie un ocean doar pentru că valuri se ridică pe el. La fel, paramatma (Mintea Cosmică) rămâne întotdeauna universală, manifestându-se în formele unice ale minții umane. În ciuda diferențelor aparente dintre fiecare suflet individual față de alt suflet individual, de fapt ele sunt o manifestare a unei singure forțe organizatoare (Mintea Cosmică).

Fiecare suflet este o combinație unică a Minții Cosmice, având un set clar de înclinații și preferințe proprii. Aceste înclinații interioare conduc sufletul să-și atingă scopul. Pe baza naturii evolutive a vieții, înțelepții antici au ajuns la concluzia că scopul suprem Sufletul individual este o reunificare conștientă cu sursa sa, așa se numește.

Dharma- un termen care filozofia orientală descrie scopurile și calea sufletului (înclinațiile interne) care vizează menținerea ordinii cosmice, integrității vieții și armoniei în Univers. Cel mai sigur semn că o persoană trăiește în conformitate cu dharma sa este bucuria vieții, de la îndeplinirea îndatoririlor sale care sunt aproape de sufletul nostru, aceasta este alegerea unor astfel de acțiuni care aduc fericire și satisfacție.

2. Mintea (manas)

Din cele de mai sus, se naște întrebarea: dacă sufletul nostru ne îndreaptă către perfecțiune (inclusiv sănătatea perfectă), de ce adesea acțiunile noastre ne dăunează corpului sau ne rănesc sentimentele? De exemplu, nu ne putem limita consumul de dulciuri, știind că este dăunător sănătății, sau nu ne putem controla furia. La fel, diferența este vizibilă între oameni, unii simt ce este bine pentru ei și acționează în consecință, unii nu se gândesc deloc la asta, iar alții își complau pasiunile, în ciuda cunoștințelor pe care le au.

Ayurveda oferă răspunsuri la aceste întrebări. Ea susține că fericirea și nefericirea, sănătatea și boala, utilizarea potențialului nostru creativ sau neglijarea acestuia - toate acestea provin din minte și sunt o consecință a stării sale. Sufletul ne ghidează prin viață, dar sentimentele și corpul nostru sunt controlate de minte, el este cel care decide la ce să le folosim, pentru a îmbunătăți sau a înrăutăți viața. Mintea este responsabilă pentru menținerea armoniei între diferitele componente ale vieții și Mintea Cosmică, care la rândul ei guvernează întreaga viață. Prin urmare, mintea (manas) în Ayurveda este considerată componenta centrală a vieții.

Fiecare persoană poate realiza întregul potențial de viață inerent în el la naștere dacă trăiește în deplină concordanță cu natura universală. Sufletul nostru individual este conectat cu Mintea Cosmică prin intermediul conexiune funcțională, care poate fi întărit sau slăbit în funcție de starea de spirit, ei caracteristici de calitate(pistol). Pentru a înțelege mai bine care este calitatea minții, trebuie mai întâi să aruncăm o privire mai atentă la cele trei gunas (sattva rajas și tamas) care guvernează natura materială. Citiți mai multe despre asta în acest articol.

3. Sentimente (indriyas)

Sentimentele (indriyas) sunt a treia componentă principală a vieții descrise în Ayurveda. Ele sunt formate din calitățile de bază ale celor cinci elemente primare. Acest proces este descris mai detaliat în articol. Sentimentele conectează componentele nemateriale ale vieții (sufletul și mintea) cu materialul (corpul fizic și natura). Dacă nu am avea organe de simț, realitatea noastră interioară ar fi complet separată de realitatea exterioară.

Simțurile colectează informații despre lumea exterioară și le transferă în realitatea internă. Senzațiile primite sunt percepute ca sunet (auz); lumina, culoarea, forma (viziunea); atingere, temperatură (atingere); gust sau miros (miros). Toate aceste informații dezvoltă și hrănesc mintea. informație De calitate inferioară perturbă armonia și provoacă dezechilibru atât în ​​minte, cât și în corp.

Din punct de vedere ayurvedic, folosirea greșită a simțurilor și alegerea greșită a obiectelor lor este una dintre principalele cauze ale bolii. Există 3 tipuri de abuz de sentimente. În primul rând, există o stimulare senzuală (senzorială) excesivă. Asta se întâmplă când ascultăm prea mult muzica tare, stăm la computer sau ne uităm la televizor mult timp. Chiar și prea multă citire sau vorbire supraîncărcă simțurile.

O altă utilizare greșită a simțurilor este lipsa impresiilor. Exemple ilustrative - depresia de iarnă din cauza penuriei lumina soarelui sau izolarea de lume, ceea ce duce la dezechilibru mental. Un alt tip de abuz de sentimente este excesul de impresii negative. Când vedem sau auzim ceva neplăcut, duce la un dezechilibru între trup și suflet. De exemplu, scenele de violență umplu viața energie negativăși să provoace rău sistem nervos. Sentimentele negative slăbesc legătura dintre minte și corp, afectându-ne negativ bunăstarea.

Sentimentele nu trebuie confundate cu organele de simț. Sentimentele sunt procese subiective subtile și nu au realitate materială, dar organe fizice simțurile percep lumea exterioară (obiectele materiale externe) și transmit aceste informații simțurilor înseși. Relația dintre sentimente, organele senzoriale și elementele primare este descrisă mai detaliat în aceasta.

Sentimentele împlinesc functie de protectie, transmiterea informațiilor din lumea exterioară către cea internă și invers. Dacă din cauza alimentație proastă avem indigestie, mintea primește informații prin simțuri și reacționează la aceasta. De exemplu, putem decide să nu mâncăm până când stomacul nu se reface.

Pentru Sanatate buna Este foarte important să se mențină activitatea corectă și armonioasă a simțurilor. Calitatea activităților lor poate fi evaluată prin evaluarea influenței sentimentelor asupra corpului și minții. Percepția senzorială poate fi perturbată boala fizica, interferând cu activitatea autorităților relevante. De exemplu, dacă suntem răciți, ne doare gâtul, nasul și urechile sunt blocate, așa că nu suntem capabili să percepem corect gustul, mirosul și sunetul.

4. Corp (sharira)

Corpul (sharira) este a patra componentă de bază a vieții. Din punct de vedere ayurvedic corpul fizic nu este mai importantă decât alte componente subtile ale vieții umane (sufletul, mintea și sentimentele), dar corpul acționează ca un conductor cu ajutorul căruia se poate influența componentele subtile și relațiile dintre ele. Conceptul ayurvedic de structură mai detaliat corpul uman descrise în aceasta.

CATEGORII

ARTICOLE POPULARE

2023 „kingad.ru” - examinarea cu ultrasunete a organelor umane