Sötét lelkek, hogyan kell megfelelően szintre emelni a karakteredet. Dark Souls számítógépes játék: útmutató, végigjátszás

A Dark Souls korunk legösszetettebb és legkönyörtelenebb szerepjátéka. Két folytatást kapott, de a rajongók továbbra is az első részt tartják a sorozat legnehezebb részének. Ebben a cikkben sok hasznos információt megtudhat a Dark Souls-ról. Útmutató kezdőknek, útmutató az órákhoz, végigjátszások és tippek – mindezt olvassa el tovább.

Miről szól a játék?

A legérthetetlenebb cselekményű és furcsa játékmenettel rendelkező projekt, amely csak a mazochisták számára vonzó, hirtelen a legnépszerűbb szerepjátékká válik. Mi olyan lenyűgöző ebben, és mi készteti az embereket állandóan megpróbálni és próbára tenni erejüket egy hiábavaló próbálkozásban, hogy megöljék a következő főnököt, vagy átmenjenek egy csapdán? Ennek eredményeként 50-60 próbálkozás után a játékos meglátja a You Died feliratot, amiről még éjszaka is álmodni fog. Azok számára, akik szeretik az extrém nehézségeket, egy dolog a Dark Souls játékkal tölteni a napjaikat. De mi vonzza a hétköznapi játékosokat a játékhoz?

Cselekmény

A Dark Souls egy lovag kalandjait meséli el, aki a gonosz szellemekkel küzd, miközben ő maga nem rendelkezik emberi kinézettel. Elvileg ez minden, ami világossá válik számodra a játék során, ha nem megy bele a részletekbe, és szó szerint apránként gyűjti össze a világ történelmét. Amelyben nagyjából 8 órát vesz igénybe, ha nincs hiba és van gyakorlat, a történet hirtelen és részenként kerül bemutatásra. Például jegyzetek, lakonikus NPC-k, fegyverleírások és a főnökök megjegyzései révén. Egy átlagos játékos számára ez nem elég, és csak annyit tehet, hogy élvezi a játékmenetet. De vajon élvezhető-e a Dark Souls? Olvassa el a kezdőknek szóló tippeket tartalmazó útmutatót.

A játék egyik előnye a variálhatósága. Bármilyen módon végigjátszhatod az RPG-t, bárkivel és bármilyen módon, még akkor is, ha az lineáris. A játékban a szintezésnek nincsenek korlátai. Például nyugodtan odajöhet a legnehezebb főnökhöz, és még a kezdeti szinten és az alapvető felszerelésekkel megölheti. A másik kérdés, hogy van-e elég készséged? Pontosan ez az oka annak a számos kihívásnak, amelyet a játékosok állítanak maguk elé. Például elhaladni gyűrűk vagy szivattyúzás nélkül.

Dark Souls: útmutató kezdőknek

Mielőtt elkezdené a játékot, meg kell tanulnia néhány kötelező szabályt, amelyek nélkül meg sem kell próbálkoznia a teljesítéssel. Minden cselekedetnek jóvátehetetlen következményei vannak. Egy elhamarkodott döntés, lépés, cselekvés halálhoz vezethet, vagy ami még rosszabb, az átjárás végére. Például, ha egy játékos dühében megöli az összes kovácsot a játékban, akkor a továbbiakban nem tudja fejleszteni fegyvereit és páncéljait ennek a játéknak a részeként. Természetesen e nélkül is meg lehet próbálni passzolni, de ez a módszer csak a legügyesebb játékosoknak való.

A következő tipp a gamepad használata. A fejlesztők nagyon ferdén vitték át a játékot személyi számítógépekre. A vezérlők testreszabása harmadik féltől származó programok nélkül lehetetlen, és a szabványos beállítások sok kívánnivalót hagynak maguk után.

Első próba

Az első átjátszáskor a legjobb a Dark Souls legegyszerűbb osztályát használni. Az alábbiakban egy osztályvezetőt is találsz. Használjon különféle áttekintéseket és videókat, amelyek segítenek megérteni bizonyos pontokat.

Soha ne hagyja figyelmen kívül a földön lévő nyomokat. Gyakran figyelmeztethetnek a veszélyre, vagy megoldást javasolhatnak egy rejtvényre (például, hogyan lehet megkerülni egy adott csapdát). Idézd meg a fantomokat, amikor csak lehetséges, ez megkönnyíti az életedet, amikor először ismerkedsz a játékkal, és nem okoz visszautasítást, ha a nehézség növekszik.

Dark Souls: osztálykalauz

A játék elején meg kell kérni, hogy hozzon létre egy karaktert. Itt nemcsak a hős megjelenési beállításait láthatja, hanem osztályt is választhat. Érdemes rögtön megjegyezni, hogy a kiválasztott osztály semmilyen módon nem korlátozza Önt a pontok további elosztásában vagy a felszerelés kiválasztásában. Csak az indulási paramétereket és képességeket érinti. Nézzük meg az összes osztályt sorban.

Minden osztály

Koldus. A játék legnehezebb osztálya. A bemutatott összes közül a legalacsonyabb paraméterekkel és jellemzőkkel rendelkezik. Leggyakrabban az ismételt átjátszások során választják azok, akiknek túl könnyű volt. Nem ajánlott a Dark Souls világába való első betöréshez. Az útmutatónak nincs értelme, mivel a kezdőknek nehéz lesz harcolni felszerelés és fegyverek nélkül. A képzett játékosok úgy pumpálják fel a koldust, ahogy akarják. Ez lehetséges semleges tulajdonságainak köszönhetően, amelyek lehetővé teszik számára, hogy akár kardvívó, akár íjász legyen.

Vándor. Kicsit erősebb, mint egy koldus, de hasznos tulajdonságai vannak. Választásával a játékos növeli a zsákmány eldobásának esélyét, több hasznos tárgyat kap már az elején, és sokkal több rakományt tud szállítani. A harci tulajdonságok és a védekezés nem a legjobbak, ezért ez a lehetőség nem megfelelő kezdőknek.

Rabló- ügyes és gyors karakter. Ezen kívül tudja, hogyan kell íjat lőni. Még egy kezdő is a játékban, megfelelő reakcióval képes lesz megbirkózni ezzel az órával.

A Dark Souls következő órája az piromancer. Elég nehéz útmutatót találni neki, mivel ez a karakter nem túl népszerű. Az első átjátszásra azonban elviheti. Az ellenségek és a főnökök kikerülése egy kicsit könnyebb lesz a távolsági harcnak és a varázslatoknak köszönhetően. De ne feledje, hogy ha piromancert választott, nem valószínű, hogy képes lesz kardforgatónak vagy rablónak átképezni - a harci tulajdonságai túl gyengék.

Pap- a varázsló alfaja. A tank helyi megfelelője, csak gyógyító képességgel. Hatalmas egészségügyi és mana készlettel rendelkezik. Az osztály harci tulajdonságai azonban sok kívánnivalót hagynak maguk után.

Harcos. Kiegyensúlyozott osztály. Kétkezes fegyverrel és pajzzsal párosított karddal is irányítható. Alkalmas azoknak a játékosoknak, akik szeretik a fegyverek változatosságát.

Kardforgató. Alkalmas a PVP módban zajló csaták rajongóinak. Egyéni átjátszáshoz jobb, ha nem vállalod, ha nem rendelkezel kellő készségekkel.

A legjobb választás

Végül a Dark Souls legkezdőbarátabb osztálya a Knight. Az útmutató meglehetősen egyszerű. Fel kell pumpálnia harci tulajdonságait és HP-pontjait, majd saját belátása szerint választhat. A lovag az első futamra tökéletes, mert rengeteg egészségponttal, védelemmel és jó küzdőképességgel rendelkezik. Miután kipróbáltad magad és kicsit megérted a játékot, a változatosság kedvéért egy másik osztályt is megnézhetsz közelebbről.

Rövid áttekintés

Valószínűleg sokan látták a Dark Souls első részét alig egy-két óra alatt. Ezt megtehetik, ha nem is képzett játékosok, de olyanok, akik ismerik a gyorsbillentyűket, a megoldásokat és a különféle trükköket.

A játék egy furcsa pszichiátriai kórházban kezdődik, ahonnan ki kell menekülnöd. Ugyanazon a szinten több egyszerű ellenséggel és egy főnökkel találkozhatsz. A rendszeres ellenségeket két ütés alatt megölik, de a főnöknél van egy trükk. A szobájába belépve a játékos az ellenség feje fölött találja magát. Ha ráugrasz és repülés közben megütöd, a főnök elveszíti egészségének felét. Még az alapfelszereléssel sem lesz nehéz befejezni őt a kezéből.

Sétálj egy kicsit tovább, és meglátsz egy sárkányt. De ne essen pánikba, nem támad. Még nem. A Dark Souls jellemzője a kiszámíthatatlan ellenséges viselkedés. Az átjárás folytatódik, miután megtalálták a tüzet a folyosó bal oldalán. Ezen a szinten van egy második főnök - a Bika-démon, akihez nagyon könnyű közel kerülni.

Ebben a szellemben jársz még több helyen. A folyosókon nehéz összezavarodni. Építészetét és elrendezését tekintve a Dark Souls lineáris játék. Az összes szintre vonatkozó részletes útmutató több A4-es oldalt is igénybe vehet. Elég emlékezni az összes helyre, és elkerülni az ellenséges támadásokat. A főnököknél minden próbálkozás után emlékezni fog a szörny akciósorozatára, és hamarosan megtanulja megölni őket az első alkalommal. Miután többször megölte ugyanazt a maffiát, eltűnik, és soha többé nem jelenik meg. Ez megkönnyíti, hogy újra átfusson egy helyen, ha újra meg akar küzdeni a főnökkel.

És nem számít, milyen platformon játszol, van néhány Dark Souls tippünk, amelyeket érdemes elolvasni kezdőknek és azoknak, akik már játszottak a játékkal.

A Dark Souls köztudottan nehéz játék hírében áll, mert nem magyarázza el a játékosoknak a mechanikájának nagy részét. Ezért, mielőtt elkezdené játszani a Dark Souls: Remastered játékot, olvassa el ezeket a tippeket.

A szintemelkedés nem olyan fontos, mint gondolnád

Míg a legtöbb hagyományos RPG-ben a karakter ereje közvetlenül összefügg a szintjükkel, addig a Dark Soulsban a lélekszint nem nyújt ilyen erős előnyt. Sok támadási statisztika, mint például az erő vagy a mozgékonyság, nem igazán segít a csatában. Ehelyett a fegyverek és páncélok Titanittal való fejlesztése nagy lökést ad karakterének erejének. De vannak olyan tulajdonságok, amelyeket még mindig szeretnél növelni – az egészség és az állóképesség. Növelik túlélőképességedet, és több lehetőséget biztosítanak a csatában.

Azonban bizonyos tulajdonságok szintjének emelése hasznos lehet, ha bizonyos fegyvereket vagy páncélokat szeretne felszerelni. Például ahhoz, hogy egy Nagykardot egy kézben felszereljen, 16-ra kell emelnie az ügyességi mutatót. És bár csábítónak tűnik az a lehetőség, hogy minden lelkedet erőre vagy ügyességre fordítsd, vannak jobb lehetőségek is.

Az emberiség és az emberi forma

Az emberiség az állapotjelző sáv bal oldalán található. A játék azonban nemigen magyarázza meg, mi is az. Az emberiséget különféle célokra lehet felhalmozni, mint például a szövetség szintjének növelése, karaktered támadóerejének növelése és egészségének helyreállítása.

Ezenkívül az emberiség két formában lehet - tárgyként és „felhalmozott”. Néha megtalálhatod az emberiséget az ellenség által hátrahagyott tárgyak formájában, vagy egyszerűen a világ felfedezésével. Emberi formában emberségedet felhasználhatod egészséged teljes helyreállítására, valamint egészséged pótlására.

A felhalmozott emberiség mennyisége számként jelenik meg az egészségjelző sáv mellett. Több emberséget szerezhetsz a játék előrehaladtával vagy az „emberiség” elem használatával. Ha azonban meghalsz, az összes felhalmozott emberiség visszaáll.

Az emberiség fő célja, hogy segítsen visszatérni az emberi formába. Amikor elindítod a Dark Souls-t, élőhalott formában kezdesz játszani, és azt látod, hogy a karakter, amiért oly keményen dolgoztál, megnyomorodott, és fele egészséggel.

Ezen túlmenően emberi forma nélkül nem fog tudni egy játékost segítségül hívni, hanem csak a felszólító jelét hagyhatja a földön, hogy segítsen egy másik játékosnak. Ha le tudod győzni annak a helynek a főnökét, ahol tartózkodsz, visszatérsz emberi formába.

Az emberi forma egy olyan forma, amelyet gyakran használsz egészséged javítására, vagy NPC-ket és más játékosokat hívsz segítségül. Visszatérsz az emberi formába, ha felhalmoztad az emberiséget, és úgy döntesz, hogy "visszafordítod a pusztítást" a máglyánál.

Tartsa szemmel az üzeneteket és a vérfoltokat

A Dark Souls egyik nagyszerű tulajdonsága, hogy képes elolvasni a többi játékos által hagyott üzeneteket. Sok ilyen üzenet valóban hasznos lehet, és ritka felszereléshez vagy tárgyakhoz vezethet, de a legtöbb rossz irányba mutat, ami gyakran halálhoz vezet. Feltétlenül használja ki ezt a funkciót, mivel az emberek szavazhatnak a bejegyzésére, és Ön lehetőséget kap az egészségének helyreállítására.

A földön lévő vérfoltok segítenek elkerülni a veszélyes területeket és az esetleges leseket. Ügyeljen arra, hogy közelítse meg a vérfoltokat, hogy lássa, hol halt meg az őket elhagyó játékos, és elkerülje a sorsát.

Nem baj, ha lelkeket veszítünk

A Dark Souls meglehetősen nehéz játék azoknak, akik régóta játszanak hasonló játékokkal, mert folyamatosan elveszítik a lelketeket, amelyek egyben tapasztalati pontok és pénznem is a bolti cikkek vásárlásához. Minden bizonnyal csábító, hogy állandóan felhalmozzuk a lelkeket, és mindig magunknál tartsuk őket, de a Dark Souls vérfoltos rendszere miatt, ahol csak egyetlen lehetőségünk van a lelkek visszaszerzésére, mielőtt elmennek, a legjobb, ha tételek és szintek feljebb.. a játék során.

Továbbá, ha egy adott helyen ragadsz, nincs semmi baj a lelkek elvesztésével. A szintemelkedés sokkal kevésbé szükséges, mint a felszerelés fejlesztése, ezért ha öngyilkos rohanást szeretnél elérni néhány ritka és erős tárgyért, akkor ne félj néhány ezer lelket elveszíteni közben.

Játssz szórakoztató kooperációban

Más játékosok segítése meglehetősen egyszerű. Ehhez találkoznod kell Soler of Astora-val az Élőhalott Városban, aki odaadja a Fehér Mark krétát, ha beleegyezel, hogy segíts neki. Ez lehetővé teszi, hogy elhagyja az idéző ​​jelét, amelyet a többi játékos megtalálhat és segítségért hívhat.

Ha segítségre van szükséged, és meg akarsz idézni egy játékost vagy egy fantomot, könnyen megteheted, ha visszatérsz emberi formába, és egy másik játékos vagy NPC nyomát keresed a földön. Ne feledje azonban, hogy miközben emberi formában van, más játékosok is magukhoz hívhatnak.

Ez a Dark Souls: Prepare to Die Edition rövid útmutatója segít gyorsan megismerkedni a játék alapjaival, és elkezdeni szórakozni, és rengeteg ellenséget megölni.

Melyik osztályban könnyebb/nehezebb játszani?
A játékban mint olyanban nincsenek szigorú osztályhatárok. A karakter létrehozása során kiválasztják a kezdeti jellemzőket és a kezdő felszerelést. A választást személyes preferenciák vagy a karakter tervezett „felépítése” alapján kell meghozni.

Miért van szükség lelkekre?
Lelkekre van szükség a szintlépéshez, tárgyak, varázslatok vásárlásához, fegyverek és páncélok fejlesztéséhez, általában minél több lélek, annál jobb.

Mi az "építkezés"?
Egy adott játékstílusra szabott tárgyak és karakterjellemzők halmaza. A Dark Souls karakterének fejlesztése (és felszerelése) során óvatosnak kell lennie, és bölcsen kell elosztania a rendelkezésre álló szintezési pontokat.

El lehet rontani egy karaktert?
Szinte lehetetlen. A karakterfejlődési szintek határa nagyon magas és elérhetetlen normál körülmények között, az első átjátszás során. A játék befejezése utáni újrajátszásának lehetősége lehetővé teszi az elmulasztott és elveszett tárgyak összegyűjtését. De nehézségek adódhatnak a többjátékos játék során, mivel a játékosokat egy bizonyos képlet szerint választják ki egy munkamenetre.
±SL10+10% (saját)
Példa: ha egy 50-es szintű játékos lehelyez egy fehér idéző ​​jelet, akkor a 35-65. szintű játékosok megidézhetik, mert:
10% 50 = 5
10 + 5 = 15
50 +/- 15 = 35 — 65

Van-e határa a tulajdonságok fejlődésének?
Az egyes statisztikák határértéke 99.
P.S. Ellenőrizte az ArtMoney!

Van-e határa a képességfejlesztésnek?
Eszik. Két típus. Szilárd például, ha az Endurance statisztikát 40 fölé emeljük, az nem növeli a karakter állóképességi lécet. A Soft például minél tovább növeli a Vitality stat értékét, annál kevesebb egészséget kap minden egyes befektetett pont után.

Mit befolyásol az Emberiség paraméter?
Az emberiség számára a tűz mellett ülve helyreállíthatja emberi megjelenését (fordított üregesedés). Ezenkívül, miközben emberi formában vagy, tüzet gyújthatsz (gyújthatsz), és 5-tel növelheted az Estus tartalékot ennél a tűznél.

Milyen előnyökkel jár az emberi forma?
Az emberi megjelenés befolyásolja annak lehetőségét, hogy a szörnyek elejtsenek különféle dolgokat, az átkokkal szembeni ellenállást, egyesek sérülését, valamint azt, hogy képesek-e megszállni mások világát.

Hogyan töltsük fel a karakter egészségét a tűzön kívül?
Estus Flask-ot a haldokló lovag adja az élőhalottak menhelyében. Ez egy elsősegély-készlet. A tűznél pótolhatod az utánpótlást. A kapott sebeket csodákkal, műtárgyakkal vagy különleges tárgyakkal is meg lehet gyógyítani.

Lehetséges-e növelni az Estus Flask által helyreállított egészségi állapotot?
Növelheti Estus paraméterét a Fire Keeper Soul segítségével. Meg kell keresned őt. Előléptetést kaphatsz egy rács mögött lévő lánytól (tűzoltó), illetve a szövetségek vezetőitől is.

Hogyan kell használni a mágiát?
A varázslat használatának megtanulásához fel kell pumpálnia az Attument paramétert 10-re, ekkor megjelenik 1 slot a mágia számára (minél magasabb ez a paraméter, annál több slot). A tűz mellett ülve választhat varázslatot. Ezenkívül magának a varázslatnak a végrehajtásához egy okkult szimbólumot kell a kezében tartania, amely minden egyes mágiaiskolára jellemző. Például a papi csodákhoz talizmán.

A madár Anded Asailamból vitt a tűzhöz. Hová menjek?
Anded asailam után Andedburgba kell menni, ehhez Firelinkben fel kell mászni a hegyet, a gát mellett.

Mi az a „backstub” és „reposte”?
Backstab – hátulról leadott ütés. Maximális sebzést okoz, a kritikus ütési szint plusz. Ennek végrehajtásához ütési távolságban kell állnia az ellenség mögött, és meg kell nyomnia az R1 (RB) billentyűt. Ez a technika nem működik minden ellenfélnél.

A Riposte egy erőteljes ütés, amelyet azonnal leadnak az ellenséges támadás elhárítása után. Ennek végrehajtásához ki kell számítanod azt a pillanatot, amikor az ellenség eltalálja a karaktert, de még nem sebzett, majd meg kell nyomnod az L2(LT), majd az R1(RB) gombot. A hárítási kísérlet, miközben az ellenség lendül, vagy miután sebzést kapott, nem vezet eredményre. A technika sem működik minden ellenfélnél, és nem minden támadásnál.

Véletlenül elütöttem egy NPC-t. Mi kell a megbocsátáshoz?
Az NPC-k sérülése bűnnek számít, amely felmenthető Oswald of Carimtól, aki Gargoyle Belltowerben található, az élőhalott plébániában. Ez a karakterszint 500 lélekkel szorozva kerül.

Hol találok kereskedőt a játék elején?
A kereskedő Andedburgban található, azon az erkélyen van „bújva”, ahol két lándzsás Anded áll. Menj le a lépcsőn, öld meg az élőholtakat a fadobozok mögött, és menj ki az erkélyre.
Ne öld meg a kereskedőt!
Vegyél tőle egy íjat és 100 nyilat.

Underadburg után megéget egy sárkány egy hídon. Hogyan lehet megkerülni?
Amikor a sárkány megjelenik a hídon, fuss végig a jobb oldalon.
Fontos megjegyezni, hogy a futási sebesség a viselt felszerelés súlyától, a távolság pedig az állóképességedtől függ.

Hogyan kell megölni a szellemeket?
Szellemeket ölhetsz a Transcient Curse-szal, véletlenszerűen megtalálhatod a világban, és megveheted 4 ezer lélekért egy csatornában lévő kereskedőtől is (ha még nem hallottál vagy láttál erről, akkor még korai szellemeket látni).

Hogyan gyógyíthatom meg az átkot?
Az átok gyógyításának két módja van: vagy úgy, hogy egy vörös ruhás gyám gyógyítja meg New London Ruins-ban (szellemek). Vagy használjon Purging stone-t, amelyet a kereskedőtől vásárolhat meg abban a toronyban, ahol az első harangot megkongatta. A Ash Lake kagylói néha ledobják a Tisztító követ. Asailt is cserélhetsz Andedben (amikor másodszor repülsz oda) Snugly the Crow-tól.

A tűzoltó lány meghalt. Mi történt?

Ha holtan találja a tűzoltót, akkor Lautrec (az aranypáncélos lovag) ölte meg.

Van még valami, amiről tudnom kell?
- Szinte minden főnöknek van egy levágható farka, amit ezért a fegyverért vagy tárgyért kapunk, így ha látunk egy farkú főnököt, tudjuk, hogy le lehet vágni.
Például, ha megölöd a vaddisznófőnököt anélkül, hogy ráugrálnál vagy hátba szúrnál (erős támadás hátulról), de ha arcon támadod, jó sisakot kaphatsz tőle.

), amely segít gyorsan megérteni a játék alapjait, és elkezdi élvezni az ellenfelek legyőzését.

Karakteralkotás

A játékban nincsenek szigorú osztályhatárok. Ezért az egyik osztály kiválasztásával frissíthet egy másikra. A játék legelején, az osztály kiválasztásakor mindenekelőtt a kezdeti jellemzőket és felszerelést választjuk ki. Az osztályt személyes preferenciák alapján kell kiválasztania, vagy ha már ismeri a következő buildet. A legkeményebb játékos választhat koldust – nincs se páncélja, se fegyvere. Ha kevés tapasztalatod van az ilyen játékokban, akkor azt javaslom, hogy vegyél egy lovagot - ez egy közelharcos, jó védekezéssel a játék indításához. Ha mágusként szeretnél játszani, akkor vegyél egy varázslót vagy piromancert a többtöltéses varázslataik miatt. A legjobb kezdeti ajándék egy mesterkulcs lesz. Segítségével nagyon jó kardot és pajzsot kaphat, de néhány főnök hiányzik.

Fegyver

Miután a háborút választottuk, fegyvert választunk neki. Megköveteli a karaktertől, hogy bizonyos készségeket szintre emeljen. Vehetsz egy nagy kétkezes fegyvert. Neki erőre és kitartásra lesz szükségünk. A könnyebb fegyverek gyorsabbak, kevesebb kitartást igényelnek ütésenként, de kevesebb sebzést is okoznak. Rengeteg fegyver van a játékban, a különböző típusú kardok mellett alabárdok, lándzsák és ütők is találhatók. Néhányuknak további jellemzői vannak, például vérzés.

A játékban lévő fegyverek fejleszthetők. Ezt a kovácsok végzik, és növelik az okozott károkat.

A játékban lévő fegyverek méretezéssel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy a fegyvernek sebzésbónusza van a képességek szintjétől függően: erő, ügyesség, intelligencia és hit. A bónuszt a következő betűk jelölik: S, A, B, C, D, E. S a legerősebb, E pedig a leggyengébb. Így egy jó fegyvernek nem csak a fejlesztése miatt kell sebzést okoznia, hanem a feljavított képességei miatt is. Ha egy fegyver bónuszt ad az ügyességből, és erőt pumpálsz fel, akkor az nem megfelelő számodra. A bűvészek esetében a dolgok egy kicsit másképp mennek. A botokat és a talizmánokat nem lehet fejleszteni, míg a piromancia kesztyűt frissíteni kell.

Szintezés

Az előző bekezdésből az következik, hogy a fegyverválasztás alapján javítanunk kell tulajdonságainkat. Ugyanakkor mindenkinek fel kell pumpálnia az állóképességét.

Kitartás. Abszolút minden karakternek szüksége van rá. Meghatározza: a berendezés maximális terhelését és az állóképességi skála maximális mutatóját. Az állóképességet minden támadásra, blokkra és dobásra fordítják. Nem gyógyul olyan gyorsan, mint szeretné. Ezért a játék speciális elemeket tartalmaz, amelyek növelik az állóképesség helyreállításának sebességét. Ennek megfelelően minél nehezebb a karakter fegyverei és páncéljai, annál nagyobb kitartást igényel.

Egészség. A játékmechanikának köszönhetően szinte lehetetlen felhívni az ellenséget. Ezért a fő taktika a bukfencek, blokkok, lepattanók, kontratámadások és parries lesz. Ez alapján nem kell sokat felpumpálni az egészségét.

Ellenállás. Itt a helyzet ugyanaz, mint az egészséggel, nincs szükség aktív pumpálásra.

Emberiség. Emberi formát kell öltenie. Fokozott fizikai védelmet biztosít, védelmet nyújt az átkok, tűz, villámlás, varázslat ellen, és megnövelt keresési érték. Lehetővé teszi azt is, hogy behatolj mások világába, és megnyitja a világodat a többi játékos előtt. Növelheti a tűz fokozatát.

Ösztöndíj. Ez a paraméter szabályozza a varázslatok számát. A háborúkhoz csak néhány helyre lesz szükség a gyógyító varázslatokhoz, a láthatatlansághoz vagy a csendhez. De a bűvészeknek legalább hat kell.

Páncél

A páncél lehet nehéz, közepes és könnyű. A Heavy jobban véd a fizikai sérülésekkel szemben, de nagyobb kitartást igényel. Ezenkívül a nehéz páncél megnövelt egyensúlyjelzővel rendelkezik, ami megnehezíti a hős elkábítását.

Helyszínek

A fejlesztők egy nagy és egyedi világot hoztak létre a játékban. Sok búvóhely, láda, parancsikon és illuzórikus fal található. A kezdő játékosoknak azt javaslom, hogy legyenek különösen óvatosak a sziklák környékén. Az ellenfelek könnyen átlökhetnek.

Farm

A játékban a legfontosabb a gazdálkodás. Így kaphat: lelkeket, emberiséget, titanitot és különféle tárgyakat. A játék elején a Dark Root Garden jó hely a lelkek gazdálkodására. Gazdálkodni is lehet a Depths helyen. Hagyjuk a tüzet, és 6 csigát találunk a mennyezeten. Végigfutunk a folyosón és foglalkozunk velük. Itt kaphat egy nagy titanit töredéket és egy zöld titanit töredéket. Ez lehetővé teszi, hogy egy kardpárt +10-re frissítsen. Az alsóbb szinteken az emberiséget patkányokból, a halálszemet pedig a baziliszkuszokból tanyázhatja. 10 ilyen tárgyért Nito-tól nagyon erős varázslatot szerezhetsz területi sebzéssel. Az itteni versenyeken 10 embert tölthet a tűz mellett, hogy nagyobb eséllyel essen ki tárgyak.

Szövetségek

Ezek olyan csoportok, amelyekhez a játékosok bizonyos előnyökhöz csatlakoznak. A szövetséghez való csatlakozáshoz meg kell találnia egy konkrét karaktert. Változtathatók, és minden tőlük kapott cikk a készletben marad. A szövetséged tagjának megöléséért bűnt kapsz. Ahhoz, hogy bocsánatot kapj, és eltávolítsd a nevedet a bűnösök könyvéből (a sajátjaid megöléséért kapsz oda), feloldozást kell kérned az Oswalddal folytatott párbeszédben, és fizetned kell bizonyos számú lelket. Sok szövetségre van szükség a PvP-hez. Nito és Sif meggyilkolása nem rontja a kapcsolatokat a Sír Úr szolgái és az Erdővadászok szövetségeivel. De a Grave Lord szolgáinak rangot kell szerezniük a szövetségben Nito legyőzése előtt, mivel ez utána lehetetlen.

A játék többi része attól függ, hogyan döntesz, hogy szintre emeled a karakteredet. Az alábbiakban a Knight buildet nézzük meg, amely még a kezdők számára is leegyszerűsíti a játék menetét. Nézzük meg, miért olyan hatékony ez a felépítés.

Kezdjük azzal, hogy a Dark Souls 3 Knight osztályát válaszd kezdő karakterednek. Ez lehetővé teszi, hogy a közelharci statisztika jó egyensúlyával kezdje meg a játékot. A mágia osztályok a játék nagy részében hátrányban vannak. Ez az Intelligencia és a Hit által okozott sebzés alacsony növekedésének köszönhető. Ugyanakkor más, közelharcra koncentráló kezdő osztályok rosszabb felszereléssel indulnak, mint a Knight.
A lovag kezdeti tulajdonságai lehetőséget adnak a túlélésre hiba esetén. A magas életpontok és a sebzéscsökkentés megkíméli Önt az erős ellenségek egylövésétől és a különféle speciális támadásoktól.
Ugyanakkor a Knight rendkívül rugalmas és sokoldalú karakter a játékban. Pajzsa lehetővé teszi, hogy elnyelje az ellenség erős támadásainak sebzését, és a nyilak nem jelentenek veszélyt rád. A nagy pajzsod és a nehéz páncélod ellenére továbbra is képes vagy kikerülni a dobásos támadásokat. A lovag súlya közepestől nehézig terjed, ami lehetővé teszi a tekercs használatát, ami megkönnyíti a legtöbb boss áthaladását. Ha biztos benne, hogy nem blokkolja a támadásokat pajzzsal, akkor szerelje fel mindkét kezébe a Hosszú kardot, hogy több sebzést okozzon.

Indító berendezés

A Knight in Dark Souls 3 a kezdetektől fogva hozzáfér a Longsword-hez – egy fegyverhez, amely kiváló támadási animációval rendelkezik, és a jövőben továbbfejleszthető, hogy több sebzést okozzon. A longsword gyors átmenetet biztosít az egykezes és a kétkezes stílusok között. Természetesen a játék későbbi szakaszaiban ez a kard gyengébb a többi fegyvernél, de az elején jól fog szolgálni, amíg nem kapsz erősebb fegyvereket. Más szóval, nem szabad sok összetevőt költeni a felpumpálására.

A lovag kezdetben megkapja a Knight's Shield-et is, amely 100%-ban blokkolja a sebzést és átlagos súlya van. Ez a pajzs szinte a legjobb az egész játékban, míg más osztályoknak legalább 6 órát kell tölteniük, mielőtt valami olyat kapnak, ami megfelel a jellemzőinek.
És végül megkapod a Knight's páncélt, ami a legjobb az egész játékban, erős egyensúlyt a fizikai védelem között, csökkentett mágikus sebzést és átlagos súlyigényt. Ez a páncélkészlet legalább 15 órát bír, és súlytartományában felülmúlhatatlan.

Funkció prioritás

1. A fő prioritásnak a vitalitásra és az erőre kell irányulnia. A vitalitás nagy mennyiségű egészséget biztosít számodra, ami segít túlélni a játék kritikus pillanatait. Mindeközben az Erő a fő statisztika, ami növeli a sebzési kimenetet.
2. Fektessen be pontokat a Fortitude-ba, hogy növelje kitartási pontjait, amikor megfogyatkoznak. Ha blokkolása, gurulása vagy egy kombó befejezése közben kezd kifogyni az állóképességből, a Fortitude-nak segítenie kell az életének megkönnyítésében azáltal, hogy növeli a maximális állóképességi készletét. A Dark Souls-ban tett utazásod elején minimum 18-20 pont Fortitude-ban.
3. Oszd el a pontokat a Fizikai Erőben, ami segít neked nehezebb fegyvereket és páncélokat hordozni. A játék legerősebb fegyverei és páncéljai nagy súllyal nehezednek, ami a 70%-ot meghaladó terhelés miatt csökkenti a dobás (szaltó) hatékonyságát. Megoldásként frissítse a fizikai teljesítményt.
4. [Opcionális] Ha az Ügyességi vagy Finomított fegyvereket részesíti előnyben, osszon pontokat az Ügyességnek. Annak ellenére, hogy az Erő a fő tulajdonság, amely növeli a sebzést, mindenkinek megvannak a saját preferenciái a fegyverekben. Statisztikai pontokat kell befektetned, hogy növeld az Ügyességi sebzésedet, ha megfelelő fegyvert vagy olyan fegyvert szeretnél használni, amely kiegyenlíti a stat követelményeidet, mint például az Ornate. Alternatív megoldásként keményíthetsz egy fegyvert kővel, hogy növeld a sebzést más statisztikából, de a fegyver hordozásának statisztikája változatlan marad.
5. [Opcionális] Ossz pontokat a hitnek, hogy támogasd a közelharcban a pap (pap) varázslataival. A mágia különösen nem túl hatékony, hacsak nem fektet be sok pontot a varázsstatisztikákba, de a Faith nagyszerű másodlagos statisztika lehet, ha inkább szent erőket használ.

Jellemzők eloszlása

A statpontok elosztása határozza meg, hogy milyen fegyvert fog használni. Előnyben részesítheti az „Erő” fegyvert, például a hentes kést, vagy akár egy díszes fegyvert, amely az Erőt és az Ügyességet is felhasználja a bónuszok megszerzésére. Példa - Zsoldos szablyák. Tekintettel arra, hogy szinte minden fegyvert meg lehet temperálni, hogy kihasználja a más statisztikákból származó bónuszokat, fontos, hogy pontokat rendeljen a fegyver felvételéhez szükséges harmadlagos statisztikákhoz, majd kezdjen el befektetni az elsődleges statisztikákba.
Tegyük fel, hogy a Strength build mellett dönt, akkor be kell tartania a következő jellemzőket. Ne feledje, hogy az Erő és az Ügyesség itt piros színnel vannak kiemelve, jelezve, hogy a megcélzott fegyvertől és bónuszoktól függően hány pontot kell költeni ezekre a statisztikákra.

Szint: 30
Vitalitás: 18
Ösztöndíj: 10
Tartósság: 17
Fizikai erő: 15
Erő: 22
Agility: 12
Intelligencia: 9
Hit: 9
Szerencse: 7

Szint: 50
Vitalitás: 26
Ösztöndíj: 10
Tartósság: 20
Fizikai erő: 16
Erő: 30
Agility: 12
Intelligencia: 9
Hit: 9
Szerencse: 7

Ha eléri a 40 vitalitást, el kell kezdenie pontokat fektetni a fizikai erőbe, hogy nehezebb felszerelést tudjon felszerelni. Az egészségpontok nagy tartalékai csak akkor lesznek hatékonyak, ha teljesen meg tudod gyógyítani őket egy Estus Flask-szal, további felhasználások nélkül. Ezért az életerő, a fizikai erő és a szívósság egyensúlya a játék közepétől a végéig attól függ, hogy az Estus Flask mennyire van frissítve. Meg kell jegyezni, hogy a nehéz páncélok kevésbé hatékonyak, mint a sorozat korábbi játékaiban, de még mindig lehetővé teszik a sebzés további csökkentését.

A legtöbb fegyver, amelynek sebzése az erővel növekszik, kétkezes kard és nagy balta, amelyek viszont lassú támadásúak és nagy súlyúak. Természetesen használhatja ezt a fajta fegyvert, de egy kezdő számára meglehetősen nehéz elsajátítani.
Addig ragaszkodhatsz a Hosszú kardhoz, amíg el nem éred Lothric magas falát. Itt találod a Broadsword-ot, egy holttesten a második máglya mellett. A széles kard valamivel jobb tulajdonságokkal rendelkezik, és hűségesen fog szolgálni a játék teljes élőhalott településéhez kapcsolódó részében.
Ha szereted az ütőképes fegyvereket, érdemes a kezedbe venni a Claymore-t, amely a Lothric magas falán, a Fire Breathing Dragon közelében található. Ez egy könnyű kétkezes kard, amely hatékonyan használható akár egy kézben, akár két kézzel. Érdemes megvenni az Uchigatanát, amely stílusában egy parry fegyver, és jelenleg az egyik legnépszerűbb. A pusztán erőépítéshez van egy henteskés, amely minden egyes gyilkosság után egy kicsit meggyógyít. Ha szereted a baltákat, akkor a Deep Axe (darkforged) a játék nagy részében hatékony. A rúdfegyverek szerelmeseinek - az Astor Spear.

A játék élőhalott településének szakaszának végére megkapod az Irithyll kardot, miután megölöd az Irithyll légiós lovagot. Ez a fegyver nagyon erős, hasonló a Hosszú kardhoz, és a játék során jól fog szolgálni, ha szereted az egyenes kardok gyors támadásait. Rendelkezik a jégharapás képességével, ami lelassítja a Stamina regenerálódását az ellenségben, és minden egyes pumpálási szintnél jelentősen megnő a teljesítménye. A kard egyetlen hátránya, hogy a frissítéshez Shimmering Titanite szükséges, ami meglehetősen ritka anyag. Akár 200+ sebzést is gyorsabban skáláz, mint a Broadsword, és a jégharapás is remek kiegészítő.
A játék utolsó része felé, amikor már elkezdi felpumpálni fizikai erejét, arra a döntésre juthat, hogy valami nehezebbet használ, például egy Zweihandert vagy kétkezes kalapácsot. Vagy bármilyen más nehéz fegyvert. Rajtad múlik, hogy döntsd el, mert nagyon sokféle fegyver áll rendelkezésre a játékban, mindenki talál valamit.

Páncél

A Knight Set rendkívül erős páncél, de előfordulhat, hogy a mágikus sebzésekkel szembeni ellenállása nem elégséges, ezért ki kell cserélni. Az első dolog, amit a nehezebb páncél felszerelése előtt meg kell tennie, hogy megszerezze a Ring of Havelt, amelyet be lehet cserélni az Elveszett démon lelkére, egy tárgyat, amelyet a Farron Keep minifőnökétől szereztek be. A választott páncéltól függően előfordulhat, hogy be kell fektetnie néhány pontot a fizikai erőbe.

Először is, frissítésként elérhető lesz a Lothric Knight páncélja. Ez a páncélkészlet a Lothric lovagjaitól származik (vörös sisakos lovagok). A készlet minden darabjának meglehetősen alacsony az esési aránya, ezért érdemes egy Rusty Coin-t használni a dobási arány növelésére. Ennek a páncélnak valamivel több sebzéscsökkentése és egyensúlya van, de a mágikus sebzés csökkentése már észrevehető, mint a Knight's Armoré.
A történet során, a játék közepe felé, megpróbálhatod kiütni a Silver Knight készletet, a Gundyr készletet, vagy megvásárolhatod az Exile Set-et. Mindez rengeteg munkával jár, így pontokat kell fektetni a fizikai erőbe, hogy viselje ezt a fajta páncélt.
És végül lehetőséget kaptunk, hogy megszerezzük Havel készletét. Ez a páncél rendkívül nehéz, és a legtöbb védelmet nyújtja, így a végső jutalom és a kézenfekvő választás azok számára, akik a Physical Might szintjét szeretnék elérni.

A lényeg

Ez a build azoknak a játékosoknak készült, akik egyszerű és hatékony módot keresnek a szintlépésre és a játékban való előrehaladásra. Természetesen nem fog mindenkinek megfelelni, de hagytunk teret a változtatásra azoknak, akik az Ügyesség vagy Fine fegyverépítést részesítik előnyben, vagy akik a Faith alapú varázslatokat szeretnék használni. Ezzel a felépítéssel háromnál több próbálkozás nélkül meg tudtuk ölni a játék legkeményebb bossait. Sok sikert a kalandokhoz a Dark Souls 3 világában!


KATEGÓRIÁK

NÉPSZERŰ CIKKEK

2024 „kingad.ru” - az emberi szervek ultrahangvizsgálata