Noi distram oaspetii. Jocuri - farse pentru o companie prietenoasă

Pentru cei obișnuiți să nu stea la masă și să mestece sandvișuri la o petrecere, oferim divertismentul cool „Exposure”. Acest joc-competiție nu va lăsa indiferentă compania și toată lumea va dori să devină participant la ea.

Pregătim semnele pentru distracție în avans. Fiecare ar trebui să aibă numele tipului scris pe el:

  • maternitate;
  • Cabinet terapeut;
  • petrecere pentru copii;
  • vizuina de droguri;
  • baie;
  • Gară;
  • Biroul șefului;
  • Muntii;
  • Linie maritimă;
  • club gay;
  • Bar sportiv;
  • Sala;
  • Toaletă/ M/F;
  • Cinema.

Plăcile pot fi imprimate pe coli obișnuite A-4 (peisaj) sau realizate din litere decupate.

Participantul alege una dintre farfurii. Asigurați-vă că inscripția nu este vizibilă pentru concurent însuși. Pe spatele jucătorului este fixat un semn cu inscripția. El se întoarce cu spatele oaspeților-spectatorii. Și liderul începe să pună participantului la joc întrebări complicate. Deoarece jucătorul nu vede semnele, el dă răspunsuri la întâmplare. Prin urmare, întregul joc este însoțit de râsul publicului, care este bine conștient de rezultatul jocului.

Pentru „interviu”, trebuie să pregătiți întrebări complicate și insidioase, care vor fi potrivite pentru orice categorie:

  • Vizitezi des acest loc?
  • Cu cine vizitezi de obicei?
  • Ce iei cu tine?
  • Ce faci/ce faci în acest loc?
  • Îți place să fii acolo?
  • Câți ani aveai când ai venit prima oară aici?
  • Cât timp ai de gând să repeți astfel de excursii?
  • Ce simți după ce ai fost în vizită?
  • Ți-ai lua părinții/copiii aici cu tine?
  • Ce iei de obicei cu tine?
  • Ce haine porti?

Puteți completa lista de locuri și întrebări cu propriile opțiuni, concentrându-vă pe vârsta și statutul companiei. Răspunsurile vor fi cele mai imprevizibile și ridicole. La sfârșitul „interviului”, spre râsul general al publicului, semnul este scos din spatele jucătorului. Expresia feței în momentul în care va vedea numele locului pe care l-a vizitat va fi cea mai neașteptată. Așa că încearcă să surprinzi acest moment în fotografie. Acum, invită următorul jucător la un „interviu”. Jocul continuă până se termină toate semnele cu inscripțiile locurilor.

La sfârșitul jocului, dacă este posibil, puteți posta o fotografie a participanților. O astfel de galerie de fotografii neașteptate și amuzante este o altă modalitate grozavă de a distra compania.

tăiați cadoul

Inventar: Funie, ata, bomboane, biscuiti si tot felul de jucarii mici, foarfece, esarfa/esarfa.

Pregătire: Tragem de frânghie la înălțimea participanților. Pe sfoară atârnăm pe sfori dulciurile de mai sus, biscuiții și tot felul de jucării mici.


Joc: Legați la ochi actuala „victimă” și dați foarfecele în mână. Învârtim „victima” în jurul axei sale și o punem în fața premiilor. Sarcina „victimei” este să își deschidă un cadou sau un răsfăț. Restul observă, încurajează și sugerează.

De obicei, această distracție este foarte populară atât pentru adulți, cât și pentru copii.

„Situații”

Descrierile diverselor situații sunt citite pe rând echipelor: femeile trebuie să se imagineze în locul bărbaților și invers. Se evaluează inteligența și originalitatea răspunsurilor.

Situații pentru echipa feminină.
1. Vrei să petreci o vacanță într-o stațiune de lux cu prietenii, dar iubitul tău insistă să facă o excursie la mama ei în sat. Ce vei face ca să o faci să te dea drumul?
2. Vii obosit de la serviciu si vrei sa stai cu o bere in fata televizorului. Soția ta, machiată și rochie de seară, cere să fie dusă la un restaurant. Cum o convingeți să anuleze publicația?
3. Soacra ta vine sa te viziteze si trebuie doar sa mergi la pescuit. Ce să fac?

Situații pentru echipa masculină.
1. La o petrecere, observi omul visurilor tale. Cum vei încerca să-i atragi atenția?

2. Magazinul a adus „cele mai recente peep of fashion” - un costum, al cărui cost este egal cu 3 salarii ale soțului tău. Cum îți convingi soțul să-ți facă un cadou?
3. La ora 2 dimineata, sotul se intoarce de la "serviciu" beat, cu urme de ruj, iar din buzunar iese un obiect foarte intim de toaleta pentru femei. Actiunile tale?

„Gazda grea”

Se toarnă zahăr, sare, mei, hrișcă, orez, orz în mai multe farfurii. Din fiecare echipă este chemat câte un voluntar, care, legat la ochi, trebuie să stabilească ce se află în farfurie. La îndeplinirea unei sarcini, se iau în considerare viteza și precizia.

"Sufla, sufla - totul este degeaba"

Participanților li se oferă o pâlnie în mâini, ei trebuie să stingă lumânarea prin pâlnie cât mai repede posibil de la o distanță de 50 cm.Acest lucru se poate face doar prin plasarea pâlniei astfel încât flacăra să fie pe continuarea laterală. formând colţul pâlniei.

cinci ace

Participanții stau într-o linie, 5 ace sunt așezate pe podea în fața lor. Sarcina jucătorilor este să ia toate acele de pe podea în același timp.
Câștigătorul este participantul care a finalizat primul sarcina.
Secretul este că poți lua imediat toate acele numai udându-ți palma.

MPS este vecinul meu potrivit

Este mai bine să joci acest joc chiar dacă ești treaz, chiar dacă ești beat (este și mult mai distractiv când ești beat) și nu contează dacă vă cunoașteți sau nu. Mai mult, este imperativ ca cel puțin o persoană să nu cunoască acest joc. Este numit lider. Gazda părăsește camera, iar restul participanților la joc stau în cerc și „ghicesc pe unul dintre cei prezenți” (de ce între ghilimele, voi explica mai jos). După aceea, facilitatorul adresează participanților la joc întrebări despre ce a fost ascuns, încercând să înțeleagă despre cine vorbesc. Mai mult, întrebările ar trebui să fie astfel încât răspunsul să fie DA sau NU. Dar nu asta este ideea. Cert este că, de fapt, toată lumea vorbește nu despre o singură persoană, ci despre persoana care stă în dreapta (așa este, totuși, numele jocului „My Right Neighbor”, pe care, desigur, prezentatorul nu îl cunoaște) . De exemplu, la întrebarea „Este o fată?”, știind că în dreapta stă un bărbat cu barbă, spun „nu”. Întrebare către următoarea: „Este un tip?” – vecinul meu din stânga, privindu-mă cu umbră, spune „nu”. Aici apare întrebarea „și cine ???”. în ochii absolut uluiți ai prezentatorului și rzhach-ul sălbatic al întregii companii. Jocul continuă până când facilitatorul își dă brusc seama că MPS nu este doar un nume și că sensul constă în decodarea lui, sau până când toată lumea moare de râs.

Ghici melodia

Gazda listează 5 cuvinte din versurile melodiei, cu excepția cuvintelor din titlu. Oaspeții trebuie să ghicească. Primul care ghiceste primește un punct. Cel cu cel mai mare punctaj primește un premiu și devine lider. Puteți juca până când toată lumea conduce sau până obosește. De exemplu, cântecul Podmoskovnye Evenings. 5 cuvinte: foșnet, dimineață, dragă, cap, inimă. Dacă le este greu să ghicească, liderul ar trebui să mai adauge un cuvânt din cântec.

păstrător secret

Inventar: O bucată de hârtie, un stilou, niște cereale.

Regulile jocului sunt următoarele: Unul dintre jucători este desemnat ca „păzitor secret”. „Secretul” constă în faptul că „păzitorul” său în secret de la toată lumea scrie pe o bucată de hârtie un rând dintr-o poezie sau cântec familiar, de exemplu, „Vântul a suflat din mare, a făcut necazuri”. El ascunde foaia cu textul în buzunar sau o dă publicului.

Joc: Există șase cuvinte în text, prin urmare, „păzitorul” trebuie să pună în față șase boabe de cereale. Fiecare bob este un „secret”. Toți ceilalți îi pot adresa „păstorului secretelor” atâtea întrebări câte cereale sunt în fața lor. Pentru orice întrebare, „păzitorul” oferă un singur răspuns. Mai mult, fiecare dintre ele trebuie să conțină câte un cuvânt din textul scris „în secret”. Răspunsurile pot fi înregistrate. Întrebările pot fi puse în afara ordinii, iar după răspuns, boabele corespunzătoare sunt îndepărtate. Cuvintele din răspunsuri ar trebui să fie numite în același număr, gen, caz și ordine în care sunt scrise în text. Este de dorit, desigur, ca „păzitorul” să încerce să introducă organic cuvântul potrivit în orice context al răspunsului la întrebare - aceasta este ingeniozitatea lui. Rămâne ca toți ceilalți să dezvăluie „secretul” prin descifrarea textului de poezii sau cântece.

Întrebările și răspunsurile ar putea arăta cam așa.

Cati ani ai?

Sunt ca vântul, suf mereu chiar dacă am peste treizeci de ani

ne iubești?

Nu te vei plictisi - desigur?

Cum te simti?

Mi-e dor de băieții de la mare și deci nimic.

Cât costă o liră fulgerătoare? .

L-am suflat ieri, așa că a devenit mai ușor.

Mergem mâine la baie?

Atâtea zile atingând grăsimea - poți merge.

Ce vei mânca la prânz?

Din păcate, nu știu încă.

Dacă există dificultăți, puteți pune încă o întrebare, în timp ce spuneți la ce fel de boabe (cuvânt) se referă - primul, al șaselea etc.

Câștigător: Echipa, dacă textul este ghicit.

Cadou

Pregătire: Participanții sunt împărțiți în două echipe

Joc: Echipele stau una față de alta. O echipă ghicește ce ar trimite echipei de vizavi, iar a doua ghicește ce ar face cu cadoul lor. Gazda se plimbă și întreabă în liniște participanții cine va oferi ce și cine va face ce cu cadoul. După sondaj, prezentatorul pronunță cu voce tare opțiunile rezultate. Apoi echipele își schimbă rolurile, jocul se repetă din nou.

Câștigător: cuplul cu cea mai originală versiune.

De exemplu: O vacă a fost făcută cadou și a fost atârnată pe un pom de Crăciun.

capac pe capac

Lipiți un capac mare și câteva mici - de preferință multicolore. Capacele mici sunt atârnate de un fir puternic. Jucătorii își pun pe rând o șapcă mare și se leagă la ochi. Este necesar să vă întoarceți de trei ori în jurul axei sale, să vă așezați și, îndreptându-vă, să obțineți un capac mare într-unul mic.

Premiul la ghicitori

Premiul este luat, împachetat în hârtie. Conținutul oricărei ghicitori este lipit pe ambalaj. Se întoarce din nou. Și ghicitoarea s-a blocat din nou. Și așa de zece ori.

Jucătorii stau în cerc. Gazda dă un premiu împachetat în zece ambalaje în mâinile unuia. Jucătorul scoate un înveliș, vede ghicitoarea, citește pentru sine. Dacă a ghicit-o, spune ghicitoarea, dacă nu, citește ghicitoarea cu voce tare, cine a ghicit-o, are dreptul de a extinde și mai mult premiul și totul continuă după aceeași schemă.

Cel care ajunge la premiu - îl primește și el. :)

psiholog american

Facilitatorul distribuie hârtie și creioane jucătorilor (5-8 persoane) și începe să pună întrebări, după ce a explicat anterior că răspunsul trebuie să fie cât mai detaliat posibil.
O listă de întrebări
1. Cu ce ​​asociezi conceptul de „pădure”?
2. Cu ce ​​asociezi conceptul de „mare”?
3. Cu ce ​​asociezi conceptul de „pisici”?
4. Cu ce ​​asociezi conceptul de „cal”?
După aceea, răspunsurile sunt colectate și încep să fie citite cu o indicație a autorului. Gazda aplică următoarele mapări. Potrivit psihologilor americani, pădurea este asociată cu viața, marea cu dragostea, pisicile cu femeile, caii cu bărbații. Părerile oaspeților despre viață, dragoste, bărbați și femei sunt cele mai amuzante!

Semne cu un truc

Jucătorii vor trebui să răspundă la întrebările prezentatorului fără să vadă ce este scris pe plăcuțele situate la spate. Inscripțiile pot fi după cum urmează: pentru bărbați: „Spitalul de maternitate”, „Baie”, „Stație de sobering-up”; pentru femei: „Vânătaie sub ochi”, „Crappol rupt”, etc.
Întrebări pentru bărbați:
— Cât de des vizitați această unitate?
Ce iei cu tine când mergi acolo?
"Ce faci acolo?"
— Cu cine te întâlnești acolo?
"Ce te atrage?"

Pentru femei:
„Te afli adesea într-o astfel de situație, în această formă?”,
„Ce îți place mai ales la aspectul tău?”,
„Ce crezi că s-a întâmplat care te-a pus în această situație?” etc.
Discrepanța dintre răspunsuri și inscripțiile de pe plăcuțe provoacă multă distracție printre altele.

zece monede

Sunt numite două cupluri, într-o pereche un domn și o doamnă. Cavalerii sunt atașați de centură o cutie de tablă. Doamnelor li se dau 10 monede
Doamnele se deplasează la 2 metri distanță de domni. La semnalul conducătorului, doamna trebuie să arunce toate monedele în borcanul domnului. Domnul o ajută prin rotirea taliei (dacă există). Cuplul cu cele mai multe monede în pot câștigă.

Gazda pronunță orice 2-3 cuvinte care nu sunt legate în sens, de exemplu, „vopsele”, „râu”, „iepure”. Participanții la joc sunt invitați să facă propoziții care includ aceste cuvinte. Cu cât mai multe oferte, cu atât mai bine. De exemplu, din aceste cuvinte pot fi făcute următoarele propoziții: iepurele descoperite vopsele lângă râu; bunicul, laș ca un iepure de câmp, ascundea vopselele în spatele aragazului; pe malul râului, un iepure lingea vopsele. Facilitatorul recompensează participantul care a făcut cea mai originală și mai ușor de înțeles propunerea.

„Ghicește fraza”

Acest joc distractiv este următorul: unul dintre invitați este invitat să părăsească camera, iar restul trebuie, în lipsa lui, să se gândească la o frază dintr-un cântec popular. Oaspetele s-a întors. Pentru a ghici fraza intenționată, el pune întrebări celor prezenți, care, la rândul lor, trebuie să răspundă în așa fel încât unul dintre cuvintele frazei ascunse să fie prezent în răspuns.

"Asociațiile"

Acest joc poate fi jucat cu oaspeții așezați la masă. Gazda rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său. El, fără ezitare, trebuie să spună imediat următorului cuvânt, care era asocierea lui cu ceea ce a auzit. De asemenea, îi spune vecinului său asociația la cuvântul pe care l-a auzit. Deci, de-a lungul lanțului, rândul vine ultimului om de la masă, care trebuie să-și spună cuvântul cu voce tare. Se compară cu cuvântul rostit de lider. Această comparație este foarte interesantă.

Loteria - allegro

Pentru acest joc, trebuie să pregătiți în avans bilete de loterie și, bineînțeles, premii (da, mai multe: atât de mult încât sunt suficiente pentru fiecare participant). Fiecărui bilet de loterie i se atribuie propriul lot, după care pot fi distribuite invitaților (le poți pune lângă tacâmurile fiecărui invitat chiar înainte de începerea festinului de nuntă). Și apoi, de îndată ce oaspeții ajung la starea dorită (adică devin suficient de veseli fără a-și pierde capacitatea de a distinge numerele de pe biletul lor de loterie), începe loteria. Gazda sună lotul de bilete de loterie (proprietarul acestuia va putea să ridice mâna sau să se ridice pentru a-și dezvălui prezența) și predă premiul. Pentru a-l face mai interesant, pentru fiecare premiu, puteți compune o poezie scurtă care spune despre ce fel de premiu îl așteaptă pe participant.
De exemplu:
1. Să nu ai nevoie să pictezi - Dar iată rujul pentru tine!
2. Doriți să alimentați? Ia ciocolata!
3. Dacă scrii, Iată un nou caiet pentru tine!
4. Îmi dai un autograf? Îți dau un creion!
5. Aflați despre tot ce este în lume: Citiți ziarul!
6. Toată lumea iubește acest dulce - Bomboane de ciocolată!
7. Într-o zi de vară, ai mereu nevoie de - Eau de Toilette!
8. Vrei să arăți cool? Atunci vei primi o „fenka”!
9. Dacă îți plac jucăriile, iată un clapperboard cu un truc!
Și unul dintre invitați primește un premiu sub forma unui pantalon scurt de familie uriaș, în care trebuie să iasă și să danseze

Limbajul semnelor...

Test.
Gazda: Câte limbi știți? Nici nu-ți dai seama că știi o altă limbă în afară de aceasta. Și este limbajul semnelor. Tocmai ai folosit acest limbaj (a dat din umeri, ai exprimat surpriza, a clătinat din cap). În Columbia, a fost elaborat chiar și un dicționar special, care explică 2000 de gesturi. Multe gesturi ne-au venit din cele mai vechi timpuri și au propria lor istorie. Degetul mare, ridicat în sus sau în jos, în semn de aprobare sau dezaprobare, era cunoscut de vechii romani: așa că după încheierea duelului, împăratul a anunțat dacă lasă viața gladiatorilor sau nu. Sunt gesturi care au devenit internaționale și de înțeles pentru toată lumea, dar unele gesturi ale acestui popor pot fi de neînțeles pentru un alt popor. Pe arborele nostru de curiozitate - gesturi-imagini. Pun o întrebare și numesc 3 opțiuni de țară.

1. Când ne salutăm, dăm mâna. Acest gest este acum clar pentru toată lumea. Deși în această țară, pe vremuri, când se salutau, își strângeau mâna. Astăzi, vorbitorul salută publicul cu acest gest.
Țări: Coreea, China (+), Etiopia.

2. Dacă ajungi în această țară și trecătorul care se apropie îți arată limba - nu te supăra. Aceasta va însemna - „Nu complotez nimic împotriva ta. Fii calm!”. Dar pentru alte popoare acest gest este ofensator.
Țări: Egipt, Siria, Tibet (+).

3. Dacă un rezident al acestei țări trage pleoapa inferioară cu degetul arătător al mâinii stângi, aceasta va însemna „Atenție!”.
Țări: Italia sau Spania (+), Mexic, Australia.

4. Reprezentanții unor popoare ale acestei țări trec un dovleac în semn de salut. Îl țin în mâna dreaptă, iar cu stânga susțin cotul drept. Acesta este un semn de respect profund.
Țări: Turcia, Africa (+), Grecia.

5. În această țară, degetul limbii unui șarpe înseamnă că „Ești un mincinos!”.
Țări: Argentina, India (+), Bulgaria.

6. Exprimând admirație, batem din palme. Și în țara asta, admirând ceva, vor lua lobul urechii.
Țări: Brazilia (+), Germania, Anglia.

7. Și aici, salutându-se, își freacă nasul.
Acestea sunt: ​​eschimosi, hispanici, Laplantsy (+).

8. Pentru a-și exprima un semn de admirație, locuitorii acestei țări vor pune trei degete împreună, le vor apăsa pe buze și vor reproduce sunetul unui sărut.
Țări: Spania sau Mexic (+), Angola, Egipt.

9. În această țară, gestul de salut seamănă cu un salut - palma este aplicată pe frunte.
Țări: Danemarca, Egipt (+), Vietnam.

10. Ei bine, este timpul să ne luăm la revedere. Rușii flutură la revedere cu mâinile de sus în jos. Dar un hispanic ar lua asta ca pe un gest de invitație. Dar locuitorii acestor insule, la despărțire, aduc palma unui prieten la buze și suflă ușor pe ea.
Țări: Insulele Hawaii, Insulele Andaman (+), Insulele Canare

Actori (Concursul de actori adevărați)

După cum știți, un actor adevărat ar trebui să se poată obișnui cu orice rol, chiar dacă trebuie să joace un dinozaur sau un extraterestru (acest lucru se întâmplă adesea în filme). Aceasta este o ocazie bună de a verifica cum se obișnuiesc invitații tăi cu rolul. Gazda invită oaspeții să portretizeze:
- ibric de fierbere
- fier fierbinte
- telefon,
- Râșniță de cafea
- alarma,
- Ceas cu cuc,
- balon perforat
- măr viermi
- covoraș
- cactus,
- cuier,
- flori ofilite.

Invitatul, care se va obișnui cu rolul din ce în ce mai repede, este declarat cel mai bun actor și primește un premiu. Cu toate acestea, este destul de dificil să portretizezi obiecte neînsuflețite. Tamada poate oferi o altă versiune a acestui joc. De exemplu, cereți concurenților să deseneze:
- pisica anxioasa
- un purcel furios,
- pinguin trist,
- iepure jignit,
- vultur mohorât.
Puteți oferi și reprezenta o sculptură:
- victima sportului
- portarul care a prins pucul cu dinții,
- un halterofil care nu a reușit să evite mreana la timp,
- un parașutist care a uitat ce să tragă,
- o gimnastă care nu a părăsit a treia piruetă la timp,
- un schior care nu a avut timp să scape dintr-o avalanșă.
- Nu puteți inventa sculpturi, ci încercați să descrieți structurile arhitecturale și sculpturale de renume mondial din diferite țări. De exemplu, concurenților li se poate cere să deseneze:
- Piramida egipteană
- Statuia Libertății,
- Turnul înclinat din Pisa (poate, având în vedere starea oaspeților care au băut pentru sănătatea ta, va fi cel mai ușor să descrii această structură care cade încet),
- Zidul chinezesc.

Și dacă oaspeții nu numai că diferă în abilitățile lor în ceea ce privește sculptarea, dar pot și rosti discursuri fascinante ore în șir fără o bucată de hârtie, atunci sarcina poate fi complicată. De exemplu, cereți-le să creeze un monument și să țină un discurs despre deschiderea lui. Monumentele pot fi:
- principalul colector de deșeuri din Rusia (Plyushkin);
- activist OSVOD (bunicul Mazay);
- primul reprezentant al Societății Crucii Roșii din Africa (Dr. Aibolit);
- primul organizator de competiţii sportive (Balda);
- liderul industriei de țesut (Prițesa Broască).

Unde sunt?

Jocul necesită patru jucători. Ei stau la rând cu spatele și fiecare dintre ei este atârnat pe spate cu un afiș pregătit în prealabil cu una dintre următoarele mențiuni:
- statie de ingrijire
- baie publică
- toaleta
- participanții la transportul public înșiși nu știu ce scrie pe afișele care atârnă pe spate. Apoi, facilitatorul pune întrebări, întorcându-se pe rând către fiecare participant. Întrebările ar trebui să fie după cum urmează.
- Cat de des te duci acolo?
- Când mergi acolo, pe cine iei cu tine?
- Ce faci acolo?
- Ce simți când mergi acolo?
- Vrei să mai vii acolo măcar o dată?
Pe măsură ce jocul progresează, oaspeți, de regulă; și nu te deranjează să pui câteva întrebări dificile. Datorită faptului că participantul nu știe ce se spune și, desigur, răspunde inadecvat, răspunsurile sale se vor dovedi cu siguranță foarte amuzante. Câștigătorul este cel care va avea cele mai interesante și mai amuzante răspunsuri (puteți decide cui să acordați premiul prin vot). La sfârșitul jocului, desigur, trebuie să scoateți afișele și să le arătați participanților la joc, astfel încât aceștia să poată citi în sfârșit și, amintindu-și răspunsurile în afara locului, să râdă împreună cu ceilalți. Inscripțiile de pe „semne”, desigur, pot fi schimbate. Să presupunem că poți face semne:
- plaja de nudisti,
- Cinema,
- magazin „Intimitate”,
- rollercoaster,
- stadiu,
- camping și așa mai departe: totul depinde în mare măsură de imaginația celui care va veni cu aceste semne

copii

Mirilor li se dă fiecăruia câte un cap de varză. Cine o rupe la miez mai repede va fi primul care se va naște - un băiat sau o fată.
Opțiune: tinerilor li se oferă să sfâșie o varză și să afle ce sex va avea primul născut.

Cunoașterea oaspeților - fantas

Astăzi, cel mai mult va cânta ____.
Cel mai mult va dansa ____.
Toți mai tare vor striga „Amăr!” ____.
Toată lumea va bea mai mult ____.
Astăzi ____ va da ____ o sută de ruble.
____ îi va da ____ televizorul cu bucurie.
Și ____ va da ____ însuși.
Acum ____ va împrumuta bani tuturor. Fără întoarcere.
Cea mai frumoasă persoană azi este ____.
Cea mai timidă persoană azi este ____.
Cea mai înfometată persoană de la nuntă este ____.
După nuntă, ____ va pleca pe jos.
____ va pleca cu mașina.
Și ____ și ____ cu greu vor lua ____.
Într-o oră, ____ va spune că el (a) este cool (th).
După o oră și jumătate, ____ va spune că a (a) strănutat (a) la toată lumea.
Două ore mai târziu, ____ nu va spune nimic.
La ora 22:00 ____ va adormi.
La ora 23:00, ____ va adormi.
La 23:30 se va trezi ____.
Mâine îmbunătățește-ți sănătatea, ____ invită pe toată lumea la locul lui.
____ va veni mâine cu o cutie de bere.
Se ia pește uscat pentru a aduce ____.
Și ____ și ____ de la 5 dimineața vor găti supă de pește.
Toată lumea bea ____ pentru sănătate.
Pentru sănătatea tinerilor și a tuturor, am băut deja ____ de șapte ori.

Un hobby foarte interesant

Gazda cere trei bărbați (bărbați) care au hobby-uri sau activități interesante să participe la competiție. El îi avertizează pe jucători că nu trebuie să-și numească hobby-urile până la sfârșitul competiției, deoarece restul oaspeților ar trebui să folosească întrebări pentru a încerca să le ghicească. Participanții sunt rugați să părăsească sala pentru un timp (se presupune că, pentru ca restul celor prezenți să vină cu întrebări.), Iar gazda explică publicului că aceasta este o farsă și toți cei trei jucători au același hobby - sărutul (pentru o companie mai relaxată – sex). Jucătorii se întorc și răspund la întrebări în funcție de hobby-ul lor.

Opțiuni de întrebare:

  • Câți ani aveai când ai început prima dată acest hobby?
  • Unde ți-ai învățat hobby-ul?
  • Cine te-a învățat acest hobby?
  • Cât de des faci asta?
  • Cât timp liber dedici hobby-urilor tale?
  • Am nevoie de pregătire sau pregătire specială pentru a învăța această afacere? Dacă da, care?
  • Unde iti faci hobby-ul?
  • Cum te pregătești pentru hobby-ul tău?
  • Care este cel mai bun moment al zilei pentru a face acest hobby?
  • La ce oră faci asta de obicei?
  • Ce haine porți de obicei când îți faci hobby?
  • Unde preferi sa o faci?
  • Cu cine iti place sa o faci?
  • Hobby-ul tău ar putea deveni în cele din urmă o profesie?
  • Împărtășești cuiva experiența ta?
  • Ce sunete sunt prezente când îți faci hobby?
  • Ce simți despre asta?

Membrii răspund la întrebări și nu înțeleg la început de ce publicul râde. La urma urmei, de regulă, bărbații înseamnă pescuit, vânătoare, conducerea unei mașini, sculptură în lemn etc.! Și numai după ce răspund la toate întrebările pregătite de oaspeți, jucătorii sunt informați că a fost o farsă și tuturor li s-au pus întrebări, sugerând că sărutul (sau sexul) este hobby-ul lor. Încearcă, este foarte distractiv!

Raspunde fara cuvinte

Număr de jucători: oricare.

Facilitatorul se așează în centru și începe să pună întrebări jucătorilor, întorcându-se către unul sau altul. De exemplu:

  • Ce iti place sa faci seara?
  • Care este felul tău de mâncare preferat?
  • Care este animalul tau preferat?
  • Pentru ce lucrezi (pentru cine studiezi)?
  • Cum ai dormit noaptea asta?
  • Ce gen de cinema preferi?
  • De ce iubești vacanțele?
  • Ce faci când vizitezi?
  • Care e pasiunea ta? etc.

Sarcina jucătorilor este să răspundă fără cuvinte, doar cu gesturi, semne și expresii faciale. Care, incapabil să reziste, rostește un cuvânt, plătește un forfeit sau părăsește jocul. În timpul „răspunsului” unuia dintre participanți, toți ceilalți pot ghici exact ce descrie el. Facilitatorul nu ar trebui să amâne cu întrebări și (cel mai important!) să pună întrebări la care se poate răspunde simplu cu „da” sau „nu”.

Instituția preferată sau Totul secret devine clar

Un joc distractiv de farse. Sunt invitați mai mulți voluntari. Sunt așezați cu spatele la toată lumea, iar pe spate sunt atașate tăblițe cu inscripții pregătite în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite: „bordel”, „bowling”, „slujbă”, „Baie”, „Dealer auto”, „Consultație pentru femei”, „Biblioteca”, „Club de noapte”, „toaletă”, „frumusețe”. salon”, „Policlinica”, „Poliție”, „Magazin de lenjerie intimă”, „Atelier”, „Spitalul de maternitate”, „Muzeu”, „Biblioteca”, „Sex Shop”, „Sauna” etc. Cei prezenți pun pe rând jucătorilor diverse întrebări: „De ce mergi acolo, cât de des, ce te atrage în acest loc etc.”. Jucătorii trebuie, fără să știe ce este scris pe farfurie, să răspundă la aceste întrebări. Răspunde rapid, fără ezitare. Sunt încurajate originalitatea și simțul umorului.

Opțiuni de întrebare:

  • Cât de des vizitezi acest loc?
  • De ce te duci acolo?
  • Mergi acolo cu familia, cu prietenii sau singur?
  • Intrarea în această instituție este gratuită, plătită sau cu carduri de invitație?
  • Vă costă fiecare vizită la acest stabiliment?
  • Ce te atrage în acest loc?
  • Ce iei cu tine când mergi acolo?
  • Câți prieteni vă întâlniți acolo?
  • Cât de des plănuiți să mergeți acolo în viitor?
  • Cei dragi se opune la vizitarea acestui stabiliment?
  • Ce este acolo? etc.

Discrepanța dintre răspunsuri și inscripțiile de pe plăcuțe provoacă multe hohote. Divertisment simplu și distractiv care va aduce plăcere atât participanților, cât și celorlalți prezenți!

Unde sunt?

(versiunea inversă a jocului anterior)

Jucătorul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn cu o inscripție pregătită în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite: „bordel”, „bowling”, „slujbă”, „Baie”, „Dealer auto”, „Consultație pentru femei”, „Biblioteca”, „Club de noapte”, „toaletă”, „frumusețe”. salon”, „Policlinica”, „Poliție”, „Magazin de lenjerie intimă”, „Atelier”, „Spitalul de maternitate”, „Muzeu”, „Biblioteca”, „Sex Shop”, „Sauna” etc. Pentru un anumit timp, jucătorul trebuie să ghicească unde „se află”. Pentru a face acest lucru, el pune celor prezenți o varietate de întrebări: „Este aceasta o unitate plătită? Acest loc este deschis noaptea? Merg acolo cu prietenii mei? etc.”. Condiție: Întrebările trebuie să fie astfel încât să se poată răspunde doar cu „da”, „nu” sau „nu contează”.

Situație picantă sau dezvăluiri ale femeilor

Participanții sunt așezați cu spatele la toată lumea, iar pe spate (sau pe spătarul scaunelor) atașează semne pregătite în prealabil pe care sunt scrise diverse situații picante. Inscripțiile pot fi după cum urmează: „Toc rupt”, „Vânătaie sub ochi”, „Colanți rupti”, „Coafura răvășită”, „Fără lenjerie”, „Mahmureala”, etc. Participanții trebuie, neștiind ce este scris pe farfurie, să răspundă la întrebările celor prezenți. Răspunde rapid, fără ezitare. Sunt încurajate originalitatea și simțul umorului.

Opțiuni de întrebare:

  • Cât de des te găsești în această situație?
  • Ce îți place mai ales la aspectul tău?
  • Cum reacţionează prietenii tăi la ceea ce ţi s-a întâmplat?
  • Cum ai ajuns in aceasta situatie? etc.

Ghicitoare comică după carte

Pentru acest divertisment, orice carte este potrivită - după gustul tău (basm, romantism etc.). „Găcitorul” ia o carte și o adresează cu o întrebare care îl interesează, de exemplu: „Dragă carte... (numele autorului și titlul cărții), te rog să-mi spui ce mă așteaptă luna viitoare?” Apoi ghicește orice pagină și orice rând, de exemplu: pagina 72, rândul 5 de jos (sau pagina 14, rândul 10 de sus). Apoi, jucătorul găsește linia dorită în carte la coordonatele specificate, o citește - acesta este răspunsul la întrebarea sa.

Xerox deteriorat

Aceasta este o modificare a celebrului joc „telefon spart”. Jucătorii sunt împărțiți în echipe (de preferință cel puțin 4 persoane în fiecare) și stau unul după altul. Jucătorii care stau în față primesc foi albe de hârtie și creioane (pixuri). Apoi liderul se apropie pe rând de ultimii jucători și le arată o imagine simplă pregătită în prealabil. Scopul fiecărui jucător este să deseneze pe spatele celui din față ceea ce este arătat în imagine. Următorul jucător încearcă să înțeleagă ce a fost atras de el și apoi încearcă să deseneze aceeași imagine pe spatele celui următor. Aceasta continuă până la primul jucător din linie, care desenează versiunea finală pe o bucată de hârtie. Câștigă echipa al cărei desen se aseamănă cel mai mult cu originalul.

Cauți noaptea pe internet în căutarea unor competiții interesante pentru o petrecere corporativă? Relief în acest articol.

La fel ca mulți organizatori de tot felul de evenimente, petrecem mult timp scriind diverse concursuri pentru petreceri și, pe parcurs, monitorizând diverse site-uri de unde poți obține diferite glume. În cea mai mare parte, totul și peste tot este oferit la fel... Un singur cuvânt TAMADA-STYLE. Stimate cititor, SmartyParty.ru îți aduce în atenție un fel de concursuri TOP-7 care cu siguranță vor fi grozave în orice companie. Ceva aruncat cu privirea, ceva inventat, adevărul este că aceste lucruri sunt grozave în orice companie.

Concurs 1. Flippers.

Un concurs excelent, potrivit pentru a începe programul de Anul Nou. Gazda invită toată lumea să joace jocul. Este necesar să se ghicească numele originale ale filmelor după versiunile „inversate”. Pentru ca participanții să înțeleagă mai bine esența, le puteți da un exemplu. Poți veni cu propria ta listă de schimbători, iată ce oferim:

Schimbări - filme

1. „Șaptezeci și una de eternități ale toamnei” („Șaptesprezece momente de primăvară”).
2. „Hipopotam zdrențuit” („Dundee, supranumit Crocodilul”).
3. Dinamo (Spartak).
4. „Șapca Republicii Franceze” („Coroana Imperiului Rus”).
5. „Toată lumea este pe stradă” („Singur acasă”).
6. „Picior de sticlă” („Mână de diamant”).
7. „Școala profesională de hoți” („Poliția
8. "Cadeți, înapoi!" („Milocași, înainte!”).
9. „Luna neagră a junglei” („Soarele alb al deșertului”).
10. „Cactus de casă” („Orhideea sălbatică”).
11. „Picioare reci” („Capete fierbinți”).

Changelings - titluri de filme (a doua opțiune).

1. „Ficatul Diavolului” („Inima îngerului”).
2. „Cântă, cântă!” ("Danseaza Danseaza!").
3. „Uriupinsk are încredere în zâmbete” („Moscova nu crede în lacrimi”).
4. „Vom muri după miercuri” („Vom trăi până luni”).
5. „Vasil cel Bun” („Ivan cel Groaznic”).
6. „Toți bărbații în rock” („Numai fete în jazz”).
7. „Mica drumeție” („Big walk”).
8. „Pisica sub paie” („Câine în iesle”).
9. „Pune pe tata într-un avion” („Aruncă mama din tren”).
10. „Sidorovka, 83” („Petrovka, 38”).
11. „Lecție scurtă” („Pauza mare”).

Changeling - replici din cântece

1. „Deasupra podelei colibei lui” („Sub acoperișul casei mele”).
2. „Pictorul care unge zăpada” („Artistul care pictează ploaia”).
3. „Trezește-te, fata ta e bolnavă” („Doarme, băiețelul meu”).
4. „Șosetă verde murdară” („Cravată portocalie elegantă”).
5. „Voi trăi cu mine însumi o sută de ani” („Nu pot trăi o zi fără tine”).
6. „Pe copac erau lăcuste” („O lăcustă stătea în iarbă”).
7. „Rusul în casă nu așteaptă apusul” („Chukchi în ciumă așteaptă zorii”).
8. „Eu, eu, eu sunt dimineața și seara” („Tu, tu, tu noapte și zi”),
9. „Acea noapte de înfrângere nu miroase a glonț” („Această Zi a Victoriei mirosea a praf de pușcă”).
10. „Black Bat Polonaise” („White Moth Samba”).
11. „He hates tomatoes on fire” („Ea iubește căpșunile pe gheață”).

Concurs 2. UNDE SUNT?

Un alt concurs de gen conversațional, care este bun și pentru începutul programului de vacanță.

Jocul necesită patru jucători. Aceștia stau la rând cu spatele, iar pe fiecare spate este agățat un afiș pregătit în prealabil cu una dintre următoarele mențiuni: - o stație de relaxare - o baie publică - o toaletă - transport în comun.

Participanții înșiși nu știu ce scrie pe afișele care atârnă pe spate. Apoi, facilitatorul pune întrebări, întorcându-se pe rând către fiecare participant. Întrebările ar trebui să fie:

Cat de des te duci acolo?
- Când mergi acolo, pe cine iei cu tine?
- Ce faci acolo?
- Ce simți când mergi acolo?

Vrei să mai vii acolo măcar o dată?

Inscripțiile de pe „semne”, desigur, pot fi schimbate. Să presupunem că poți face semne:
- Plaja de nudisti,
- Magazin „Intimitate”
- Pedichiură

Concurs 3. MECI DE BOX

Înainte de începerea competiției, gazda cheamă doi bărbați adevărați care sunt pregătiți pentru orice de dragul doamnei inimii. Doamnele inimii sunt acolo pentru a exercita o influență psihologică benefică asupra cavalerilor lor. Cavalerii poartă mănuși de box, restul oaspeților formează un ring de box simbolic. Sarcina liderului este de a escalada situația cât mai mult posibil, de a sugera ce mușchi este cel mai bine de întins, chiar de a cere lupte scurte cu un adversar imaginar, în general, totul este ca într-un ring adevărat. După ce pregătirea fizică și morală este finalizată, cavalerii merg în centrul ringului și se salută. Gazda, care este și judecător, reamintește regulile, precum: nu loviți sub talie, nu lăsați vânătăi, luptați până la primul sânge etc. După aceea, prezentatorul le înmânează luptătorilor aceeași bomboană, de preferință caramel (se desfășoară mai greu, mai ales când sunt lipite împreună), și le cere doamnei inimii să deruleze cât mai curând această bomboană fără a scoate mănușile de box. . Apoi li se dă o cutie de bere, trebuie să o deschideți și să o beți singur. Cel care finalizează sarcina înainte ca adversarul să câștige.

PROPRIETATE - 2 perechi de manusi de box, bomboane caramel, 2 cutii de bere

Concursul 4. DANCE FLOOR STAR

O competiție super emoționantă, care este grozavă înainte de o pauză muzicală pentru o încălzire. Aici, multe depind de gazdă, trebuie, bineînțeles, să vă amuzați și să glumiți despre concurenți și să îi revigorați. Competiția s-a desfășurat la peste o sută de petreceri corporative și s-a întâlnit mereu cu râsete și distracție!

Ei bine, acum pentru tine va exista o competiție numită „Steaua ringului de dans de Anul Nou”. Această competiție va necesita participarea celor mai activi 5 angajați ai companiei. Sarcina ta este pur și simplu să dansezi foarte, foarte, foarte activ, pentru că cel mai inactiv dansator este eliminat. Merge! (cântă rock and roll) (După 20-30 de secunde, prezentatorul îl alege pe cel mai inactiv și, în aplauze, îi cere să părăsească ringul de dans).

Acum mai sunteți doar patru. Imaginează-ți că dansezi de o oră și ești atât de obosit încât ți-au paralizat picioarele, dar vedetele adevărate nu renunță atât de ușor! Deci, sarcina ta este să dansezi nu mai puțin activ, dar fără ajutorul picioarelor tale. (joacă „mâinile sus – ei bine, unde sunt mânerele”). (După 20-30 de secunde, prezentatorul îl alege pe cel mai inactiv și, în aplauze, îi cere să părăsească ringul de dans).

Mai sunteți doar trei și sunteți destul de obosiți, este timpul să vă așezați. Acum dansează activ în timp ce stai, te poți mișca doar cu capul și mâinile (Casta - Numărul lui Blatnoy). După 20-30 de secunde, gazda o alege pe cea mai inactivă și, în aplauze, îi cere să părăsească ringul de dans.

Și mai avem două adevărate superstaruri ale ringului de dans! A mai rămas o ultimă împingere. Și, bineînțeles, la sfârșitul unei astfel de bătălii de dans, întregul corp devine amorțit, dar stelele nu se pierd niciodată, pentru că chipul este încă viu! Sarcina ta este să dansezi cu expresiile faciale fără să miști nimic! Să mergem! (rock and roll).

După 30 de secunde de „zvârcolire”, gazda alege o vedetă de Revelion a ringului de dans cu ajutorul aplauzelor din partea publicului!

Concursul 5. O BUCĂ DE PÂINE

ACESTA NU ESTE MĂCAR O CONCURSĂ, CI DOAR UN TEST INTERESANT PENTRU INVITAȚII LA PETRECERE CORPORATE. ESTE POSIBIL S-O REALIZĂ ÎN ORICE pauză, dar te poți certa cu cineva pentru 1000 de ruble)))

Esența competiției este că gazda se oferă să parieze cu cineva că nu va putea mânca o bucată de pâine (jumătate standard) în 1 minut fără să bea. Pare o sarcină foarte simplă și va captiva participanții să-și încerce mâna. Dar, în realitate, este aproape imposibil să faci asta. Îndoială? Încercați-l singur la prânz.

Concursul 6. ICE, BABY, ICE!

UN TEST FOARTE INTERESANT DE FACUT. Adevărat, este nevoie de puține probleme cu recuzita.

Gazda cheamă trei temerari să participe la competiție și spune că sarcina este „mai ușoară decât simplă” - trebuie să vă puneți un tricou, asta-i tot. După ce participanții sunt găsiți. Gazda scoate trei tricouri bine rulate și înghețate în congelator. Sarcina participantului este de a pune un tricou cât mai repede posibil.

Concurs 7. KISS OUT

DE asemenea, o competiție destul de simplă, care nu este obligatorie, care merge întotdeauna de minune într-o companie prietenoasă și poate fi un final minunat pentru petrecerea ta.

Gazda cheamă 8 participanți - 4 bărbați și 4 frumoși. Am pus oamenii în ordine - m-m-m-f. Apoi li se spune că trebuie să-i dea un sărut pe obraz, toată lumea în ordine îl sărută pe următorul pe obraz. În orice moment, muzica se oprește și asupra cui se elimină oprirea. Prezentatorul trebuie să comande discret DJ-ului atunci când este necesar să oprească muzica. La început, puteți face astfel încât fetele și băieții să abandoneze alternativ, dar până la sfârșit trebuie să vă adaptați astfel încât să rămână trei sau doi băieți. Devine foarte amuzant când în competiție rămân doar bărbații.

Ei bine, asta e tot, dragă organizatoare de zgomot și distracție! Sperăm să vă placă concursurile noastre. În acest blog vom posta multe dintre ele, așa că nu uitați să vă abonați și vom face totul pentru a vă asigura că sărbătorești cel mai distractiv An Nou din viața ta.

Rețineți că Smartyparty este o soluție în cutie pentru găzduirea unei petreceri corporative pe cont propriu. dacă TU ȘI COLEGII TĂI nu vreți ȘI NU POȚI să pierdeți timpul și să vă prostească cu căutarea recuzitei și pregătirea sărbătorii - DĂ-LE o cutie. în ea vei găsi imediat tot ce ai nevoie pentru a organiza o PETRECERE super distractivă.

Un scenariu cu adevărat amuzant pentru petrecerea corporativă de Anul Nou este aici www.smartyparty.ru!

CATEGORII

ARTICOLE POPULARE

2022 "kingad.ru" - examinarea cu ultrasunete a organelor umane