Teste pentru o companie de prieteni acasă. Concursuri distractive pentru o companie mică

Îmi place să joc în companii, îmi place mai ales să țin concursuri în vacanță.
Cred că aici poți alege ceva potrivit pentru sărbătoarea ta și starea ta de spirit =)

Porecle afectuoase

Jucătorii de echipă numesc pe rând porecle afectuoase asociate cu animalele (pisică, pește, iepuraș...). Cine își amintește cel mai mult?

ciocolată delicioasă

Vă rog să participați la această competiție două echipe - stând pe dreapta și stând pe stânga. Vi se dă jumătate de ciocolată. Fiecare, după ce a mușcat puțin, îi dă ciocolata fără ajutorul mâinilor vecinului său, următorului și așa mai departe. Când ultimul este tratat, toată echipa strigă la unison: „Felicitări eroului zilei!”. Cine poate finaliza această sarcină mai repede?

Variante ale acestui joc:

1. Cine va conserva repede

Conducere: august este perioada de conservare a legumelor și fructelor pentru iarnă. Dar, spre deosebire de spatele tradiționale, oferim o modalitate originală de a păstra cordialitatea, căldura și culorile din august ale întâlnirii de astăzi. (Oaspeților li se oferă conuri de ciocolată în folie.)
În mâinile tale, dragi oaspeți, sunt fructele bunei dispoziții, care trebuie puse într-un borcan, trecându-le rând pe rând până la capătul mesei. Sarcina ultimului participant este să ruleze borcanul cu conținutul și să-l înmâneze eroului zilei. A cărui jumătate de masă va face față sarcinii mai repede, ea va primi un premiu din mâinile eroului zilei.

2. Zbor cu rachetă

Moderator: Dragi oaspeți! Suntem mereu uimiți de stelele strălucitoare de pe cerul nopții. În special atenția noastră este atrasă de constelațiile Ursa Major și Ursa Minor, pe care oamenii le numesc pur și simplu găleată. Am reușit să luăm din cer aceste oale stelate și vă invităm, prieteni, să beți o băutură de stea din ele, proclamând un toast în cinstea eroului nostru al zilei.
(Un toast de la oaspeți.)
Gazdă: Aș dori să-i urez fetei noastre de naștere ca viața ei să rămână mereu o ceașcă plină, ca acest oală care strălucește pentru noi dintr-un cer de noapte frumos.
(Aplauze.)
Privind la gazda din această seară, putem spune că ea, ca o vedetă, este și aproape și departe de noi.
Pentru a ajunge la această stea îndepărtată.
Trebuie să zbori
Și fiecare sărbătoare cu o rachetă a ambulanței
Sugerez să mergem înainte.
(Gazda oferă două modele de rachete.)
Deci, atenție, reguli de zbor: la semnalul liderului, primul participant, privind pe fereastră, spune cu voce tare: „La mulți ani!” și dă racheta vecinului său. Al doilea, privind afară, spune: „Felicitări!”, Al treilea: „La mulți ani!” și tot așa, până când racheta ocolește fiecare oaspete la jumătatea lui de masă. Să vedem a cui rachetă va ajunge mai repede la ziua de naștere.

Cuvinte bune

Dragi musafiri! Astăzi ne-am dori foarte mult ca eroul zilei să se simtă ca un rege pe tron. Prin urmare, îi prezentăm cu plăcere o coroană de aur (au pus-o pe eroul zilei) și ne oferim să-i ascultăm pe apropiații noștri. Într-adevăr, pentru o persoană aniversară, ziua de naștere este un cadou anual pentru a ne bucura de dragostea și dispoziția pe care rudele și prietenii o au față de el, iar pentru noi, este o ocazie de a veni la o persoană, la prietenii lui și de a spune ce este în ea. inima. Așadar, mâna pe inimă, găsește cuvinte amabile adresate eroului nostru al zilei descifrând cartea pe care ai ales-o.

Carduri:
1. Ministerul Afacerilor Interne
2. Forțele aeriene
3. Locuințe și servicii comunale
4. DOW
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SINCRONIZARE
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. Bine
15. DRSU

De exemplu: ATS - o iubim pe Valera de mult.
(Sună fonograma cântecului „Inimă de aur” interpretată de S. Rotaru, invitații aleg carduri atașate unei jucării moale sub formă de inimă, descifrează abrevierea și numesc ce au primit.)

Acesta este un joc foarte simplu și distractiv pentru a provoca oaspeții. Gazda cheamă diverse cuvinte, iar invitații în cor, rapid și fără ezitare, numesc forma diminutivă a acestui cuvânt. De exemplu:
mami mami
papuc papuc
geantă de mână
bec
capră capră
trandafir trandafir
Apa cu vodca
Desigur, „vodcă” este corectă, dar din anumite motive, în majoritatea cazurilor, oaspeții deja bărbători răspund „vodcă”. La acest cuvânt, gazda oprește jocul și anunță tuturor participanților diagnosticul: „butilism crescut”.

Ureche, nas și două mâini

Această competiție se poate desfășura stând la masă. Toată lumea este invitată să apuce vârful nasului cu mâna stângă și lobul urechii stângi cu mâna dreaptă. Conform palmei liderului, este necesar să se schimbe poziția mâinilor, adică cu mâna stângă, prindeți lobul urechii drepte, iar cu mâna dreaptă, nasul. La început, intervalele dintre aplauze sunt lungi, iar apoi liderul crește ritmul jocului, iar intervalele dintre aplauze devin din ce în ce mai mici. Câștigătorul este cel care a rezistat cel mai mult și nu s-a încurcat în mâini, nas și urechi.

Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă trebuie să vină cu cât mai multe feluri de mâncare posibil pentru o literă, de exemplu, pentru „H”. Câștigă echipa cu cele mai multe nume care încep cu litera N.

FAQ

Toți cei care doresc să participe. Cardurile de două culori cu întrebări și răspunsuri sunt pregătite în prealabil. Semnificația jocului este că un jucător ia o carte cu o întrebare, al doilea - cu un răspuns și citește ce a primit. Pentru comoditate, puteți face acest lucru: primul jucător ia o carte cu o întrebare, o citește. Un vecin din apropiere ia un cartonaș cu un răspuns și îl citește, apoi ia un cartonaș cu o întrebare și îi citește vecinului său etc. Te poți juca până te plictisești.

Întrebări:

1. Îți plac bărbații (femeile) extravaganți?
2. Cum ai reacționa la faptul că soțul (soția) te-a înșelat?
3. Respectați bărbații (femeile)?
4. Esti prietenos?
5. Înșelătoriile mărunte vă deranjează conștiința?
6. Îți place să oferi cadouri?
7. Faci greseli in viata ta?
8. Poți ajunge în buzunarul altcuiva?
9. Vrei să ai un iubit (amantă)?
10. Îți iubești soțul (soția)?
11. Cât de des folosiți transportul în comun fără bilet?
12. Vrei ceva?
13. De câte ori ai fost nevoit să cazi din pat?
14. Îți place să citești scrisorile altora?
15. Cât de des te găsești într-o poziție interesantă?
16. Esti beat?
17. Minți des?
18. Îți petreci timpul liber într-o companie veselă?
19. Ești obsesiv, nepoliticos?
20. Îți place să gătești mese delicioase?
21. Ați putea „pune porcul” persoanei iubite?
22. Ți-ar plăcea să te îmbăți azi?
23. Îți place să visezi sub lună?
24. Îți place să primești cadouri?
25. Te cațări des pe zmeură în casa vecinului tău?
26. Te amețești când bei?
27. Ești des leneș?
28. Ești capabil să cumperi dragoste cu bani?
29. Îți place să râzi de ceilalți?
30. Vrei poza mea?
31. Ești adesea supus pasiunilor?
32. Îți place să mănânci carne?
33. Cedeți tentației aventurilor amoroase?
34. Cât de des împrumuți bani?
35. Ai încercat să seduci bărbatul (femeia) altcuiva?
36. Îți place să înoți gol?
37. Vrei să obții favoarea unui bărbat căsătorit (femeie căsătorită)?
38. Vrei să mă cunoști?
39. Ai conștiința curată?
40. Ai dormit vreodată în patul altcuiva?
41. Ești deschis cu soțul tău?
42. Spune-mi, ești temperamental?
43. Îți plac murăturile lunea?
44. Faci sport?
45. Îți place să te uiți în ochii mei?
46. ​​​​Faci des o baie?
47. Dormi uneori la locul de muncă?
48. Sforăiți în somn?
49. Ai obiceiul de a promite mai mult decât este în capacitatea ta?
50. Îți place să mănânci bine?
51. Ești dispus să te săruți în locuri publice?
52. Îți crește productivitatea la locul de muncă?
53. Îți place vodca?
54. Îți place să cunoști oameni pe stradă?
55. Îți arăți des temperamentul?
56. Îți place să dormi după cină?
57. Îți place să te îmbraci la modă?
58. Ai multe secrete?
59. Ai tendința de a păcătui?
60. Ți-e frică de un milionar?
61. Spune-mi, îți place de mine?
62. Crezi că unei persoane dragi ar trebui să i se spună doar adevărul?
63. Ce ai spune dacă tu și cu mine am fi lăsați singuri?
64. Știi să te controlezi?
65. Îți place să vizitezi?
66. Te ingrasi?
67. Îți iei deseori concediu de la serviciu?
68. Ai să mergi cu mine noaptea prin pădure?
69. Îți plac ochii mei?
70. Bei des bere?
71. Îți place să te amesteci în treburile altora?
72. Sunteți adesea atras de artă?
73. Cât timp dedici aventurilor amoroase?
74. Îți ascunzi vârsta?
75. Te trezești des în patul altcuiva?
76. Îți plac copiii?
77. Te poți întâlni cu trei bărbați (femei) în același timp?

1. Nu îmi pot imagina viața fără ea.
2. Nu răspund la întrebări politice.
3. Iubesc, dar pe cheltuiala altcuiva.
4. Doar în ziua de plată.
5. Nu, sunt o persoană foarte timidă.
6. Îmi este greu să răspund la adevăr, pentru că nu vreau să-mi stric reputația.
7. Doar când simt o oarecare slăbiciune.
8. Departe de casa poti incerca.
9. Nu mă cunosc, dar alții spun că da.
10. Acesta este hobby-ul meu.
11. Doar nu aici.
12. Vă rog să nu mă puneți într-o poziție incomodă.
13. Întrebați pe cineva mai treaz despre asta.
14. De ce nu? Cu mare placere!
15. Numai când mă odihnesc.
16. Tinerețea a trecut de mult.
17. Fără martori, acest caz, desigur, va merge.
18. Această oportunitate nu trebuie ratată.
19. Îți voi spune asta în pat.
20. Doar când vrei să te culci.
21. Puteți încerca deja acest lucru.
22. Dacă se poate aranja acum, atunci da.
23. Doar atunci când sunt necazuri la locul de muncă.
24. Dacă sunt întrebat cu tărie despre asta.
25. Pot ore întregi, mai ales pe întuneric.
26. Situația mea financiară îmi permite rareori să fac asta.
27. Nu, am încercat o dată (a) - nu a ieșit.
28. O da! Acest lucru este deosebit de grozav pentru mine!
29. La naiba! După cum ai ghicit.
30. În principiu, nu, dar ca excepție, da.
31. Doar în sărbători.
32. Când sunt beat (a), și mereu sunt beat (a).
33. Numai departe de iubitul (lui) lui.
34. Voi spune asta seara cand imi fac o programare.
35. Chiar și un gând despre asta mă aduce în extaz.
36. Numai noaptea.
37. Numai pentru salariu decent.
38. Numai dacă nimeni nu vede.
39. Este atât de natural.
40. Întotdeauna, când conștiința poruncește.
41. Dar trebuie făcut ceva!
42. Dacă nu există altă cale de ieșire.
43. Întotdeauna când beau bine!
44. Ei bine, cine nu se întâmplă?!
45. Ai putea să pui o întrebare mai modestă?
46. ​​​​Totul depinde dacă am suficientă schimbare.
47. Dacă nu te doare buzunarul.
48. Chiar arăt ca (a) așa (th)?
49. Am fost înclinat spre asta încă din copilărie?
50. O să o întreb pe soția mea (soțul).
51. Acestea sunt cele mai bune minute din viața mea.
52. Deși toată noaptea.
53. Sâmbăta, aceasta este o necesitate pentru mine.
54. Fără câțiva ochelari, nu pot spune asta.
55. Abia dimineata cu mahmureala.
56. Aceasta a fost mult timp cea mai mare dorință.
57. Modestia mea nu-mi permite să răspund la această întrebare.
58. Ei bine, asta, scuza-ma, este un lux!
59. Nebun! Cu mare placere.
60. Da, numai în limitele decenței.
61. Desigur, acest lucru nu poate fi renunțat.
62. Acesta este scopul principal al vieții mele.
63. Pur și simplu nu pot suporta.
64. Nu voi refuza niciodată o astfel de oportunitate.
65. În timpul nostru, acesta nu este un păcat.
66. De ce nu, dacă poți și nu există frică.
67. Totuși, sunt capabil de orice.
68. Acest lucru mi se întâmplă adesea la o petrecere.
69. Numai în companie.
70. Nu întotdeauna, dar des.
71. Da, dacă este nevoie.
72. Se întâmplă orice, pentru că și eu sunt o persoană.
73. Nu, sunt prea bine crescut.
74. Doar când mă trezesc în patul altcuiva.
75. Nici nu-ți poți imagina.
76. Dacă nu sunt mari necazuri mai târziu.
77. Sunt mult mai interesat de alte probleme.

peștișor de aur

Gazda 2: Prieteni! Fiecare dintre noi cel puțin o dată în viață a visat să prindă un pește de aur, astfel încât să-și îndeplinească trei dorințe prețuite. Și acum vă ofer această oportunitate unică. (Gazda se plimbă în jurul oaspeților cu o pungă în care sunt pești tăiați din carton. Unul dintre ei este auriu și se oferă să aleagă pe oricare dintre ei fără să se uite în pungă. Proprietarul „peștelui de aur” are dreptul să exprimați cele trei dorințe ale sale, alegeți-le dintre cărțile sugerate de prezentator, dar înainte de aceasta el numește orice „interpret” dintre invitați.)

Exemple de dorințe:

1. Vreau să se facă un toast în cinstea eroului zilei, în care să fie trei cuvinte „aniversare”.
2. Îmi doresc ca orice articol de pe masă să fie oferit persoanei de naștere ca un cadou memorabil cu sens.
3. Vreau ca vecinii tăi din dreapta și din stânga să recite în cor o poezie pentru copii.
4. Vreau să dai mâna cu eroul zilei și să sari într-un picior până la locul tău.
5. Vreau să cântați oaspeților motivul unui cântec familiar, iar ei i-au ghicit numele.

(Recompensând „performanții” dorințelor.)

Cutie neagră

Gazda: Prieteni! În cinstea sărbătorii de astăzi, are loc o tragere la sorți în cutie neagră. Oricine numește conținutul acestei casete va putea deveni proprietarul acesteia. Gazda are dreptul de a răspunde la întrebările oaspeților cu cuvintele „da” și „nu”.
(Variante ale „conținutului”: 1. Coniac – o băutură vedetă, 2. Casetă audio – vocile vedetelor pop. Tombolă .. Prezentarea „conținutului”).

Îl slăvim pe eroul zilei

Moderator: Dragi oaspeți!
Atenție la vin:
„Slavutich”, „Slavyanka” - numele său.
Am dat nume în onoarea eroului zilei,
L-am ținut în pivnițe o jumătate de secol.
Când s-a născut Vyacheslav
Vinul era în beciuri
De atunci, cetatea a câștigat,
Copilul nu a rămas cu mult în urmă.
Și pentru a afla dacă a venit,
Vom încerca vinul cu eroul zilei.
Această sticlă de vin
Îl trimitem înainte și înapoi.
Pe cine tace muzica,
El turnă un pahar
Spune toast-ul lui oaspeților
Eroul zilei ne laudă.
(Joc. Toast.)

Jocul „O cunoști bine pe ziua de naștere”

Gazdă: Fata noastră de naștere s-a născut sub constelația Balanță. Scalele sunt diferite; unii au cârlig, alții au săgeată, iar alții au un castron. Să încercăm împreună să ne imaginăm că tu și cu mine suntem o singură scară mare. Prima echipă este bolul din stânga, iar a doua este bolul din dreapta. Între voi, adică între boluri vom juca un joc de concurs.
(Fiecărei echipe și fetiței de naștere i se dă o foaie de hârtie și un pix.)
Îți voi pune întrebări și vei răspunde pe bucăți de hârtie. Când răspunsurile sunt scrise, le vom verifica cu răspunsurile fetei de naștere. Oricare dintre echipe are cele mai multe meciuri câștigă premiul.

Întrebări:

1. Îi place fetiței de naștere laptele?
2. Ii place fetei de naștere să bea fructe cu gem de coacăze?
3. Îi place fetiței să conducă o mașină care se mișcă cu viteză vertiginoasă?
4. Îi place fetiței să danseze până când cade?
5. Îi plac fetei de naștere băuturile tari?
6. Îi place fetiței să se uite la emisiunea TV „Joacă, acordeon!”?
7. Îi place fetiței să se uite pe fereastră?
8. Îi place fetiței să-și îndrepte părul în fiecare oră?
9. Iubește fetița de naștere mazărea?

(Răspunsurile sunt comparate.)

cuplu celebru

Toți cei care vor să se joace. Jucătorii numesc pe rând cupluri istorice sau literare cunoscute pentru dragostea și fidelitatea lor: Orfeu și Euridice, Ulise și Penelope, Ruslan și Lyudmila, Romeo și Julieta etc. Câștigă cel care numește ultima pereche.

Spune-mi despre tine

Acest test de glume este conceput pentru cupluri. Toți participanții interesați primesc foi de hârtie și pixuri. Fiecare participant scrie pe o foaie într-o coloană sub numerele zece nume de animale (insecte, păsări, reptile). Apoi, facilitatorul distribuie carduri pregătite în prealabil cu întrebări și invită fiecare participant să citească cu voce tare ceea ce a primit.

Soțul meu (iubitul)...
Afectuos ca...
Puternic ca...
Protectie ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Iubind ca...
Frumos ca...

Soția mea (iubita)...
În transport, ca...
Cu rudele...
Cu colegii de munca...
În magazin ca...
Acasă, ca...
Intr-o cafenea sau restaurant...
Cu seful...
In companie prietenoasa...
În cabinetul medicului, ca...

„Da” și „nu” în bulgară

Gazda spune: "Știi că toate gesturile au o semnificație internațională - de exemplu, majoritatea gesturilor de salut. Dar există și diferențe semnificative în conținutul semantic al acelorași gesturi în diferite țări. Deci, de exemplu, dacă un rus își scutură. cap în negare, atunci pentru bulgar acest gest are sensul opus - exprimă consimțământ.Și invers, bulgarul își pleacă capul în semn de negare.Și acum o să-ți pun întrebări în rusă, iar tu le răspunzi în bulgar, arătând un gest cu capul și cu voce tare în timp ce vorbești în rusă
Întrebările pot fi absolut orice, deoarece vacanța este despre dragoste și relații romantice, atunci întrebările pot fi pregătite în avans pe subiecte relevante.

Gazda le cere tuturor invitaților care stau la masă să numească două părți ale corpului: ce le place și ce nu le place la vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place urechea vecinului meu din dreapta și nu-mi place umărul”. După ce toată lumea îl sună, gazda îi cere tuturor să sărute ce le place și să muște ce nu le place. Vă este oferit un minut de râsete furtunoase.

Se joacă 2-3 persoane. Gazda citește textul: Îți voi spune o poveste într-o duzină de fraze și jumătate. De îndată ce spun numărul 3, luați imediat premiul:

„Odată am prins o știucă, am eviscerat-o și înăuntru am văzut pești mici, și nu unul, ci șapte”.

"Când vrei să memorezi versete, nu le memorează decât noaptea târziu. Ia-l și repetă-l o dată noaptea - încă, dar de preferință 10."

„Băiatul înrăit visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi viclean la start, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș!

„Odată a trebuit să aștept un tren în gară timp de 3 ore...”

Dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia: „Păi, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați”.

În general, competiția este foarte simplă. Participanții stau în jurul mesei. Se ia un pahar. Primul participant îl umple cu orice (de obicei vodcă naturală și până la refuz) și cu grijă (pentru a nu vărsa) îl dă unui vecin, îl dă vecinului său și completează lichidul într-un pahar... și așa mai departe și așa mai departe... Învinsul este cel care nu mai poate turna nimic în acest pahar. Așa că își calmează nervii cu conținutul paharului. Este foarte interesant să te joci când pe masă sunt multe băuturi diferite. Și, de asemenea, dacă sticla este din hârtie sau plastic. Mult noroc!

PORTRET.

Număr de participanți - 5-20.
loc: sărbătoare, încăpere.
Veți avea nevoie de: hârtie și creion pentru fiecare participant, o gumă de șters.
Reguli. Fiecare jucător desenează un portret al unei persoane prezente. După aceea, toate portretele sunt trecute în cerc și jucătorii scriu pe spatele fiecărui portret numele celui care, după părerea lor, este desenat pe el. După ce imaginea trece de cerc și revine la autor, se numără numărul de răspunsuri corecte. „Artistul” care desenează cel mai cunoscut portret este declarat câștigător. După aceea, portretele sunt oferite participanților care sunt reprezentați pe ele.
Sfat util. Cel mai bine este să invitați jucătorii să deseneze caricaturi unul cu celălalt. Pentru ca fiecare participant să primească propriul portret la sfârșitul jocului, este posibil să desemnați cine va trage pe cine prin tragere la sorți (pentru aceasta, jucătorii își scriu numele pe bucăți de hârtie și le pun într-o pălărie și apoi participanții scot pe rând numele modelelor lor din pălărie).

Într-o farfurie.

Jocul se joacă în timpul meselor. Liderul sună orice scrisoare. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul cu această literă, care se află în prezent în farfuria lor, înaintea altora. Cine numește primul subiectul devine noul lider. Șoferul, care a spus scrisoarea pentru care niciunul dintre jucători nu a putut veni cu un cuvânt, primește un premiu.
Este necesar să interziceți apelarea șoferului scrisori întotdeauna câștigătoare
(e, i, b, b, s).

BOMBOANE.

Participanții sunt așezați la masă. Printre acestea, alege șoferul. Jucătorii își dau bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să prindă pe cineva din joc în transferul de bomboane. Cel care este prins devine noul șofer.

CEL MAI PRIN PÂINĂ

Facilitatorul informează participanții că, fără îndoială, un bărbat adevărat ar trebui să poată bea în mod corespunzător. Totuși, scopul competiției nu este de a bea mai mult decât alții, ci de a o face cel mai grațios.
După aceea, fiecare participant primește un pahar de băutură tare. Concurenții prăjesc pe rând și beau conținutul paharului. Cel care finalizează cel mai bine sarcina primește un punct bonus.

CEL MAI BUN COMPLIMENT

Deoarece un bărbat adevărat trebuie să fie galant și să poată găsi o abordare a inimii unei femei, la această competiție, participanții concurează în complimentele sexului frumos.
Cel al cărui compliment femeilor le place mai mult decât altora primește un punct de premiu.

Concursul „Ghici cine bea vodcă”
Acesta este un concurs de tombolă și îl poți face o singură dată, dar merită. Condițiile sunt simple: se apelează la orice număr de participanți. Apoi gazda competiției scoate numărul corespunzător de pahare (pahare etc., dar de preferință transparente!), în care se toarnă 150 de grame de lichid cu paie. Gazda anunță: "Acum voi distribui câte un pahar fiecărui participant. În total, cu excepția unui pahar, se toarnă apă pură. Și într-un pahar - VODKA pură!" Sarcina fiecărui participant este să bea conținutul paharului său printr-un pai, încercând să nu ghicească ce bea. Sarcina observatorilor (toți ceilalți) este să ghicească: cine anume a turnat vodcă. Ei bine, atunci, în consecință, participanții sorbesc lichidul, observatorii încearcă să ghicească: cine bea vodcă, își exprimă presupunerile, plasează pariuri etc. Când toți concurenții au băut de toate, prezentatorul anunță că ... acesta este de fapt un miting și se toarnă vodcă în toate paharele !!!

Asociațiile

Recuzită: nu este necesară

Toată lumea se așează în cerc și cineva rostește orice cuvânt la urechea aproapelui său, trebuie să spună cât mai curând posibil la urechea următorului prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - a treia și așa mai departe. până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu, un pahar, ultimul s-a dovedit a fi „gangbang” :)

Recuzită: Absolut orice (și câte ori doriți) articolele sunt legate de organizatorii jocului pe sfori și ascunse într-o pungă.

Sunați un voluntar, legați-l la ochi. Când ochii sunt legați la ochi, gazda scoate din geantă și aduce unul dintre obiectele pregătite agățate de o frânghie la nasul voluntarului. Este necesar să se determine fără ajutorul mâinilor, doar prin simțul mirosului: ce fel de instrument este acesta. Cred că îl vei primi cadou...

Prima persoană primește ceva mai simplu, ca un măr. Restul, inspirat de exemplu, vor sta apoi la coadă. Este foarte amuzant când un nefericit adulmecător își bagă nasul, de exemplu, într-o cutie de bere suspendată, care atârnă înainte și înapoi...

În cele din urmă, se ajunge la faptul că voluntarilor li se permite să adulmece prezervativele cu aromă. Voluntarul suge aer cu toată puterea lui, iar oamenii de râs doar se târăsc sub mobilier. Poți să dai și facturi pentru a adulmeca. Și dacă ghiceste bine, atunci lasă-l să spună ce valoare au fost banii. Practica arată că întotdeauna există cineva care este capabil să ghicească demnitatea după miros...

HRANESTE-MA
Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche conține un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să desfășoare și să mănânce bomboanele pe care liderul le va oferi prin eforturi comune, fără ajutorul mâinilor. Primul cuplu care face acest lucru câștigă.

ÎNTREBARE CĂTRE UN VECIN
Toți stau într-un cerc, liderul este în centru. Se apropie de orice jucător și pune o întrebare, de exemplu: „Cum te cheamă?”, „Unde locuiești?” etc. Dar răspunsul nu trebuie să fie cel care este întrebat, ci vecinul său din stânga. Dacă cel pe care prezentatorul l-a întrebat răspunde, trebuie să dea o fantomă. După joc, se joacă forfeit-urile.

BÂNĂȚI SURUL
În mijlocul șnurului se leagă un nod, iar la capete este atașat un creion simplu. Trebuie să înfășurați partea de cablu în jurul creionului. Cine ajunge cel mai repede la nod este câștigător. În loc de șnur, puteți lua un fir gros.

ELEFANT
Gazda oferă echipelor o foaie de hârtie, pe care este desenat colectiv elefantul, cu ochii închiși: unul desenează corpul, celălalt închide ochii și desenează capul, al treilea picioare etc. Cine trage cel mai rapid și cel mai asemănător primește un alt punct.

CONTABIL ȘEF
Pe o foaie mare de hârtie Whatman sunt împrăștiate diverse bancnote. Acestea trebuie numărate rapid, iar contul trebuie ținut astfel: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cine numără corect, fără să se piardă, ajungând la bancnota îndepărtată, este câștigător.

ÎNFIȚI ACUL

Necesar: AC + AȚ

Formați mai multe cupluri (băiat și fată). Pune-i pe băieți să stea de o parte și pe fete pe cealaltă.

Dați fiecărui tip câte o bucată de ață, fiecărei fată un ac de aceeași dimensiune.

La un semnal, băieții aleargă spre locul unde stau fetele lor, ținând ace.

Fără ajutorul unei fete, fiecare tip trebuie să treacă prin urechea unui ac.

De îndată ce reușește, ia un ac și ață și aleargă înapoi spre locul de unde a fugit. (nu poți fugi în timp ce stai la masă)

INIMI FRÂNTE

Necesar: INIME - PUZLE

Oferiți tuturor celor prezenți o inimă de hârtie care a fost tăiată în 8 sau 10 bucăți.

Tăiați-o în bucăți, astfel încât să nu fie ușor de pus împreună.

Primul care își depune „inima frântă” câștigă.

SPUNE-MI DESPRE TINE

Obligatoriu: LISTA DE ÎNTREBĂRI CU SPAȚII

Acest test de benzi desenate este conceput pentru cupluri. Primii care au scris pe o foaie de hârtie - într-o coloană, sub numere - zece nume de animale (insecte, păsări, reptile), bărbați căsătoriți prezenți la petrecere - bineînțeles, în secret față de soțiile lor. Apoi soțiile fac la fel.

Realizatorul testului cere cuplului să se uite pe cealaltă parte a foii unde apar într-o coloană reprezentanții faunei aleși de soț.
Și așa, soț:
Afectuos ca...
Puternic ca...
Protectie ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Iubind ca...
Frumos ca...
Apoi sunt chemați reprezentanții faunei aleși de soție.
Deci, "Soția ta":
In transport...
Cu rudele...
Cu colegii de munca...
În magazin ca...
Acasă ca...
Intr-o cafenea sau restaurant...
Cu seful...
In companie prietenoasa...
In cabinetul medicului...

CEL MAI INTEGRAT

Fiecare concurent primește o foaie de ziar desfășurată. Sarcina fiecăruia dintre participanți este să țină mâna dreaptă la spate, doar cu ajutorul uneia din stânga, luând ziarul de colț, să-l strângă într-un pumn. Cel mai rapid și mai agil câștigă.

SERTARARE

Gazda cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi se așează la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți ceilalți oameni prezenți dau fiecărei perechi o sarcină, de exemplu: desenați o imagine de Anul Nou. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îi spune unde să miște stiloul, în ce direcție. Ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Câștigătoare este perechea care finalizează extragerea mai repede și mai bine.

Pentru prima competiție, veți avea nevoie de multe legături de păr colorate. Alegem mai multe perechi. Domnii stau pe scaune, doamnele stau în spatele lor. Sarcina acestuia din urmă într-un minut este să lege cât mai multe cozi de cal pe capetele partenerilor lor. Cu cât părul reprezentanților jumătății masculine a umanității este mai scurt, cu atât competiția va fi mai distractivă.

Următoarele două jocuri, poate, pot deveni cele mai iubite. De obicei, provoacă cele mai multe râsete și emoții pozitive în rândul oaspeților. Așadar, „Slapper cu obraji umflați”. Pentru joc veți avea nevoie de două pungi de caramele fără ambalaje. Sunt selectați doi „victime” bărbați, bine cunoscuți și care nu sunt înclinați să se ofenseze pentru fleacuri. Se așează pe scaune unul față de celălalt și încep să pună pe rând caramele în gură, în timp ce spun: „Placă de buze cu obraji umflați!” Cu cât mai multe dulciuri în gură, cu atât jucătorii devin mai asemănători cu cel pe care îl numesc și cu atât mai distractiv pentru toți fanii. Câștigătorul este cel care își poate îndesa mai multe dulciuri în gură și, în același timp, poate pronunța mai mult sau mai puțin articulat fraza necesară.

Jocul „În timp ce arde lumânarea” este jucat și de două persoane. Numai că acum recuzita lor nu sunt caramele, ci mere, chibrituri și lumânări. Jucătorii stau la masă unul față în față. Lângă fiecare se află o lumânare într-un sfeșnic, un măr și o cutie de chibrituri. Sarcină: mănâncă mărul mai repede decât adversarul. Dar poți face asta numai când propria ta lumânare arde, pe care adversarul încearcă să o stingă din când în când. Prin urmare, este necesar nu numai să mestecați, ci și să protejați flacăra lumânării, să o aprindeți dacă este necesar (și o astfel de nevoie apare tot timpul) și să nu uitați să stingeți flacăra adversarului. Fanii au voie să aplaude pe jucători și, bineînțeles, să râdă. Jocul poate fi modificat - rolul de sfeșnice poate fi îndeplinit de soțiile curajoase ale jucătorilor, ținând lumânări în mâini. Dacă decideți să utilizați această opțiune, puneți o foaie de hârtie pe partea de jos a lumânării. Ceară topită picură pe mâini, nu o senzație plăcută.

Următoarea competiție se numește „gemeni siamezi”. Si de aceea. Sunt selectate două sau trei perechi de jucători. În fiecare pereche, mâna dreaptă a unui jucător este legată de mâna stângă a celuilalt jucător. „Gemenii siamezi” care au rezultat au acum doar trei mâini „de lucru” pentru doi. La comanda „pornit”, fiecare pereche trebuie să plieze un avion dintr-o foaie de hârtie, înaintea celorlalți „gemeni” în acest proces. Nu este interzis să interferezi cu perechile rivale. Câștigă „gemenii”, al căror avion va zbura primul peste masa festivă.

Dacă printre prietenii tăi există câțiva cunoscători și pasionați de bere, aranjează între ei o competiție de degustare. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți la dispoziție trei până la cinci soiuri de bere. Încercați să potriviți mărcile populare de bere cu arome contrastante pentru a le face mai ușor pentru degustători. Așadar, turnați puțin din băutură în pahare, amintindu-vă să le marcați într-un fel pentru dvs. Puteți lipi bucăți de hârtie colorată pe pahare sau puteți pune semne cu markere colorate. Fiecare participant la degustare primește o tavă cu un set de pahare, gustă berea și determină marca și varietatea acesteia. Dacă această sarcină este prea dificilă pentru jucători, numiți tipurile de bere din pahare și invitați degustătorii să determine care este care. Câștigătorul care stabilește cel mai bine conținutul paharelor primește un premiu. Care? Desigur, o sticlă de bere!

Și acum să ne amintim de vechile jocuri uitate. De exemplu, competiția „care cuplu va mânca bomboane mai repede”. Dar trebuie să desfaceți bomboana fără ajutorul mâinilor. Cuplul ia ambalajul de bomboane pe ambele părți cu dinții și îl desfășoară cu grijă. Principalul lucru este să nu râzi, altfel bomboana poate cădea pur și simplu. Apropo, râsul este interzis în competiția „pucioare”. Cuplurile se conectează cu nasul și încearcă să reziste cât mai mult timp fără să râdă sau să se despartă. Iar gazda le dă diferite sarcini: se așează, se ridică, se aplecă, mormăie, sari. Iar dacă revii la primul joc cu dulciuri, atunci poți veni cu multe alte variante: mâncați împreună și fără ajutorul mâinilor un baton de ciocolată, o banană, un măr sau orice alt fruct.

Nu oferi intimitate?

Vizitarea unui basm

„ghicitori” amuzanți

„Da” și „nu” să vorbesc!

* Călătorul a fost capturat de amazoni. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei este mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

* Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: cioara din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

* Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost un bărbat care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat doar un bilet dus-întors în avans.

* Și aceasta este o daneta clasică descrisă de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate mânzul și îi trage pălăria de cowboy. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul a suferit de sughiț, iar barmanul știa că a fi speriat este cel mai bun remediu pentru aceasta.

* Și, în sfârșit. Bărbatul stă acasă. Telefonul suna. Ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Se joacă danetki la telefon.

Previziunile de Anul Nou

Nu oferi intimitate?

Nu vă faceți griji, nu se aștepta nimic indecent. Să numim jocul „Legat de un lanț”. Scrieți pe bucăți mici de hârtie părți ale corpului: palmă, genunchi, cot, obraz, gât, ureche, frunte, piept, stomac, deget etc. Cuvintele pot fi repetate. Toți jucătorii stau la rând și primesc două bucăți de hârtie. Inscripțiile indică acele părți ale corpului cu care fiecare jucător trebuie să se conecteze cu jucătorul anterior și următorul din lanț. Să presupunem că primul jucător are stomac, al doilea are ureche. Conectăm cele două părți ale corpului împreună și continuăm lanțul. Poate apărea întrebarea: ce rost are acest joc? Nimic, în general. Dar distracția și râsul în momentul construirii lanțului îți sunt garantate. Și nu uitați să faceți o fotografie a compoziției rezultate.

Vizitarea unui basm

O punere în scenă improvizată a unui basm pentru copii poate deveni distracție tradițională în oricare dintre vacanțele tale. În toiul serii, chiar și cei mai timizi, cei care înainte trebuiau scoși de la masă și „implantați” în rol aproape cu forța, vor fi interesați când va fi „basmul”. Sensul acestei acțiuni este extrem de simplu. În avans, trebuie să alegeți un basm potrivit, nu prea lung, cu un complot dinamic. Toți actorii, inclusiv obiectele neînsuflețite, sunt scrise pe coli separate de hârtie și apoi distribuite „actorilor”. Gazda citește un basm, iar actorii își joacă rolurile: cineva înfățișează o ciupercă, sub care se ascund un șoarece, o broască și un fluture, iar cineva este o ploaie turnând toți participanții dintr-o pipetă. Este important ca prezentatorul să fie o persoană cu simț al umorului, să citească textul cu comentarii suplimentare și, în același timp, să supravegheze „actorii”. Cele mai simple basme, precum „Kolobok”, și poveștile special inventate și chiar clasicele sunt potrivite pentru punere în scenă. În plus, copiii, atât mari cât și mici, vor refuza cu siguranță să joace rolul de spectatori pasivi și vor lua parte și la spectacol. Este grozav dacă toată acțiunea este filmată cu camera. Apoi îți sunt oferite minute de râs nu numai în timpul jocului, ci și în timpul vizionărilor ulterioare.

„ghicitori” amuzanți

Următoarea serie de jocuri nu este mai puțin interesantă decât punerea în scenă a unui basm. Adevărat, de fiecare dată trebuie să inventezi ceva nou. Așa că, în prealabil, amintiți-vă și scrieți pe frunze câteva perechi de personaje cunoscute. Pot fi personaje literare, de desene animate și de film, gazde de emisiuni TV, cupluri de vedete, monumente și orice doriți. De exemplu: Romeo și Julieta, muncitor și fermier colectiv, Othello și Desdemona, Winnie the Pooh și Purcelul, Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii, Ivan Țarevici și broasca etc. În toiul serii, distribuie câte o notă fiecărui cuplu familial (sau non-familial). După deliberare și pregătire, cuplul își portretizează personajele, iar restul invitaților ghicesc cine sunt. Machiajul și îmbrăcarea sunt încurajate.

De asemenea, puteți invita cupluri să demonstreze un film într-un mod similar. Cu siguranță trebuie să fie bine cunoscut de majoritatea celor prezenți. Folosiți filme sovietice vechi, cum ar fi „Soarele alb al deșertului”, „Mâna de diamant” sau „Câinii în manșă” și altele străine (de exemplu, „Pulp Fiction”, „Die Hard”, etc.). Unele filme nu sunt ușor de prezentat și de ghicit. Apropo de filme. Oferă oaspeților o astfel de ghicitoare. Citiți o listă de actori și toată lumea trebuie să ghicească despre ce film este vorba.

Distracțiile descrise sunt o variantă a binecunoscutului joc de „vacă” (sau „crocodil”). Și dacă încă nu se află în arsenalul tău de jocuri de acasă, situația trebuie corectată imediat! Regulile jocului sunt simple. Întreaga companie este împărțită în două echipe (de obicei, jumătatea dreaptă și stânga a mesei). Una dintre echipe, după ce a conferit, se gândește la un cuvânt sau o expresie (nu mai mult de două cuvinte) și o spune la urechea unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina jucătorului, fără a folosi cuvinte și obiecte auxiliare, este să arate echipei sale cuvântul dorit cu un singur gest. Și echipa, la rândul ei, trebuie să ghicească acest cuvânt. Jucătorul poate folosi mai multe gesturi permise: arată pe degete numărul de cuvinte dintr-o frază; încrucișează-ți brațele - absolut nu este adevărat; frecați-vă palmele una peste alta - foarte aproape, se pare. Când cuvântul este ghicit, echipele își schimbă locul. Cuvintele și frazele pot fi: femme fatale, mizerie, jeleu, felicitare de Revelion. Și chiar: stare de agregare, kerosen, răsfăț, tabel periodic. Poți fi de acord în prealabil să te gândești la un film sau la o melodie celebră sau la un proverb.

Dacă doriți, puteți juca „Asociații”. Se face așa. Liderul este selectat și trimis temporar într-o altă cameră sau coridor. Compania rămasă se gândește la oricare dintre cei prezenți (inclusiv gazda). Gazda se întoarce și începe să pună întrebări tuturor jucătorilor pe rând. Sensul întrebărilor: cu cine (ce) asociază jucătorii persoana ascunsă. De exemplu, gazda spune: „Animal”. Jucatorul raspunde: "Pisica". Gazda spune: „Mâncare”. Jucătorul răspunde: „Ciocolată”. Întrebările pot fi: culoare, oraș, film, carte, hobby, vacanță, floare, mașină, job etc. După ce analizează răspunsurile primite, prezentatorul ghicește persoana în trei încercări. Dacă a reușit, cel ghicit devine lider. Dacă nu, liderul iese din nou pe uşă.

„Da” și „nu” să vorbesc!

Probabil, mulți au ghicit deja că vom vorbi despre danetki sau, cum se numește altfel acest joc, despre situații. Acest joc amuzant nu este doar divertisment distractiv. Activează gândirea creativă, care este foarte utilă nu numai pentru copii, ci și pentru unchi și mătuși adulți. Te poți juca în situații cu copiii pe parcursul unei călătorii lungi și într-o companie de adulți la masa festivă. Deci, gazda spune o situație. De exemplu, acesta: "O persoană locuia la etajul 10. De fiecare dată când se întorcea acasă, lua liftul până la etajul 8, apoi mergea pe jos. De ce?" Acum, jucătorii încearcă să afle informațiile lipsă și să ghicească situația. Pentru a face acest lucru, ei pun întrebări facilitatorului, la care acesta poate răspunde doar: „Da”, „Nu”, „Nu contează” sau „Întrebare incorectă” (dacă la întrebare nu se poate răspunde fie da, fie nu). Jocul continuă până când unul dintre jucători rezolvă situația. Iar răspunsul este extrem de simplu. Această persoană este foarte scundă (opțiuni: pitic, copil) și nu ajunge la butonul de la etajul zece.

Poți inventa singur situații (apropo, în viața de zi cu zi există o mulțime de tot felul de incidente) sau le poți găsi pe internet. Cu câteva puzzle-uri noi pregătite, poți oricând să distrezi orice companie plictisită. Iată câteva exemple pentru a începe.

Călătorul a fost capturat de amazoane. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei este mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: cioara din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost un bărbat care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat doar un bilet dus-întors în avans.

Și acesta este un danetka clasic descris de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate mânzul și îi trage pălăria de cowboy. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul a suferit de sughiț, iar barmanul știa că a fi speriat este cel mai bun remediu pentru aceasta.

Și, în sfârșit. Bărbatul stă acasă. Telefonul suna. Ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Se joacă danetki la telefon.

Cer continuarea banchetului!

Stând la masa festivă, puteți desena câteva „concepte”. Fiecare dintre cei prezenți primește o foaie de hârtie, un creion și un cartonaș cu un concept (adulter, nebunie senilă, tensiune infernală etc.) În cinci minute, fiecare jucător încearcă să-și deseneze conceptul fără a folosi o semnătură. Apoi se adună desenele, iar întreaga echipă încearcă să ghicească ce este desenat acolo.

Are sens să diversifici puțin dansurile obișnuite. Pentru a face acest lucru, organizați un „maraton de dans”. Pre-înregistrați pe casetă fragmente de melodii în diferite stiluri (ceva lent, latino-american, hip-hop etc.) La maraton participă mai multe cupluri. Sarcina lor este să răspundă la timp la schimbarea muzicii și să schimbe dansul în consecință. Restul invitaților sunt publicul și juriul. Ei evaluează fiecare pereche și aleg câștigătorul. Dacă nu ați înregistrat muzică în avans, există o cale de ieșire. Este suficient doar să comutați posturile de radio - și vi se oferă o varietate muzicală.

De asemenea, vă puteți aminti de concursul de dans vechi de pe ziar. Pentru a face acest lucru, fiecărui cuplu i se dă un ziar pe care dansează. Când muzica se oprește, ziarele sunt împăturite în jumătate și dansul continuă. Acest lucru se repetă până când „ ringul de dans” devine atât de mic încât poți dansa pe el doar cu degetele de la picioare, ridicându-ți partenerul în brațe. Premiul este pentru cuplul care durează cel mai mult.

Și poți să dansezi și să te schimbi în același timp. Pregătiți o cutie (de exemplu, de sub o cafetieră) și puneți în ea diverse accesorii în prealabil, cum ar fi pălării, bandane, cravate, coroane pentru copii, măști. Dacă aveți haine vechi întinse la mezanin, de exemplu, pantaloni largi și fuste, acestea pot fi adăugate și la grămada generală. Acum, la muzică, trecem cutia în cerc. Când muzica se oprește, cel cu cutia în mâini scoate primul lucru la întâmplare și îl pune pe el însuși. Dansul continua...

Previziunile de Anul Nou

Va fi foarte distractiv și eficient să citești gândurile tuturor oaspeților tăi. Această acțiune necesită și o pregătire preliminară. Alege pentru fiecare dintre prietenii tăi o frază dintr-un cântec celebru care îi va caracteriza gândurile. Este important să faceți acest lucru cu un anumit umor, astfel încât să fie distractiv și nu ofensator. Înregistrați aceste fragmente de cântec pe un magnetofon cu pauze de câteva secunde. Spune-le invitaților tăi că poți citi gândurile și acum le vei demonstra. Apropiindu-te de fiecare pe rând, începi să faci mișcări misterioase cu mâna deasupra capului lui. Și cu cealaltă mână, între timp, pornește muzica de la telecomandă. Și toată lumea aude „gândurile” „victimei”. Când râsetele și glumele despre acest lucru se potolesc, procedați în mod similar să citiți gândurile următorului oaspete. Și asigurați-vă că păstrați câteva fragmente suplimentare în stoc. La urma urmei, oaspeții sunt imprevizibili. S-ar putea să fie mai mulți dintre ei decât era planificat inițial...

Iar dacă ai puțin timp liber, dorința de a mânui și de a surprinde oaspeții, pregătește previziuni reale. La urma urmei, Anul Nou și Crăciunul sunt sărbători neobișnuite și misterioase. Deci, pe bucăți mici de hârtie colorată, scrieți sau imprimați o frază universală care poate servi drept răspuns la orice întrebare pusă. Predicțiile rune sunt potrivite pentru acest scop. Iată exemple: "Îți îndrepti spre o îmbunătățire a situației tale de viață. Acest lucru se aplică atât faptelor, cât și ideilor", "Se pare că există un obstacol în calea ta, dar întârzierea poate fi favorabilă." Acum, cu grijă, pentru a nu deteriora coaja, spargeți cantitatea potrivită de nuci. Scoateți conținutul și puneți predicția dvs. în fiecare nucă. Mai întâi, foaia trebuie pliată cu un acordeon, apoi îndoită în jumătate și legată cu ploaie. Adăugați sclipici și confetti pe coajă. Aplicați ușor lipici PVA pe marginea carcasei și conectați cu a doua jumătate. Pune nuci „ghicitoare” într-un coș de răchită sau o vază cu beteală de Anul Nou și invită-i pe oaspeți să se gândească la cea mai importantă problemă din noul an. Apoi toată lumea scoate o nucă cu răspunsul. Astfel de „predicții” sunt un lucru foarte eficient. La urma urmei, în aparență, nucile arată absolut întregi...

Dacă încerci măcar o dată să spui „nu” plictiselii și să faci primul pas către vacanță, vacanța va răspunde cu siguranță. Atât adulții, cât și copiii vor fi bucuroși să vină la tine acasă, dorind să se cufunde din nou în atmosfera de distracție caldă, curcubeu, nesăbuită. Sunteți gata? Apoi mergeți mai departe, spre vacanță...

Conexiuni secrete
Pentru joc, veți avea nevoie de cărți numerotate într-o sumă corespunzătoare numărului de participanți.
Cărțile cu numere sunt așezate pe masă cu numerele în jos. Participanții la joc trag la sorți. Participantul numărul 1 se dezvăluie imediat. El joacă rolul unui detectiv.
Restul participanților (să spunem că sunt doar 20) au sarcina: folosind metode secrete de comunicare, împărțiți în patru grupuri. Primul grup ar trebui să includă participanți care au scos numere de la 2 la 5; în al doilea grup - de la 6 la 10; în al treilea - de la 11 la 15; în al patrulea - de la 16 la 20. Toți participanții trebuie să rămână la locul lor fără a-și dezvălui apartenența la vreun grup. Membrii fiecărui grup sunt de acord în secret să facă ceva în comun.
Sarcina „detectivului” este: în primul rând, să descopere grupările, numirea celor care fac parte din ele și, în al doilea rând, să expună „legăturile secrete”, să numească acele acțiuni comune asupra cărora fiecare grup a convenit. În al treilea rând, pe măsură ce sarcina este finalizată, „detectivul” poate expune participanții, ghicindu-le numerele după unele semne. Dacă numărul numit de „detectiv” este ghicit corect, acest participant este eliminat din joc. Dacă numărul este numit greșit, „detectivul” primește un punct de penalizare, iar participantul continuă să lucreze fără a-și numi numărul real. În funcție de numărul de puncte de penalizare, puteți da sarcini corespunzătoare „detectivului” conform „baremului de amenzi” special elaborat în acest scop.
Câștigătorul este investigatorul cu cele mai puține puncte de penalizare.

Ţintă
Invitaților li se dau foi de hârtie goale și un creion Gazda îi invită să deseneze pe foaie un cerc mare, în interiorul căruia mai sunt încă 4 cercuri (sub forma unei ținte de 5 cercuri). Pune un punct în mijloc și trage 2 linii perpendiculare prin el. Rezultatul sunt 4 sectoare. Oaspeții sunt invitați să scrie: într-un cerc (din centru) - literele P, P, S, L. în al 2-lea cerc - numere de la 1 la 4 în orice succesiune, în al 3-lea cerc - un nume de animal, pasăre, insectă, în al 4-lea cerc - 4 adjective (de preferință amuzant - gras, beat, târâtor etc.) în al 5-lea cerc - 4 orice proverb. Prezentatorul colectează țintele finalizate și începe să le citească cu o indicație a autorului său: literele din centrul cercului înseamnă R-lucru, P-pat, S-family, L-love, numere - unde fiecare dintre invitați are muncă, familie, pat și dragoste, animal + definiție - cine este el la serviciu, pat, familie și dragoste (de exemplu, se poate dovedi că este un „șacal lacom” la serviciu și „câine gras” în pat ), un proverb este motto-ul acestei persoane la locul de muncă , familie, pat, dragoste (de exemplu, se poate dovedi că în pat motto-ul lui este „munca îi iubește pe proști”, iar în familie „oricât ai hrăni un lup, toată lumea se uită în pădure"). Se dovedește foarte amuzant!!

FACEM CAPICE
Participanții la joc sunt invitați să privească de departe un set de borcane de diferite dimensiuni și forme. Nu le poți lua în mână. Fiecare jucător are o bucată de carton, din care trebuie să taie capacele astfel încât să se potrivească exact în orificiile cutiilor. Câștigătorul este cel care are mai multe capace potrivite exact cu orificiile conservelor.

PIRGES
Pentru acest concurs, pregătiți un fel de mâncare delicată - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori.

RECOLTAREA
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să transfere portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără ajutorul mâinilor.

RUPȚI ZIARUL
Cu o mână, dreapta sau stânga, nu contează - rupeți ziarul în bucăți mici, în timp ce mâna este întinsă înainte, nu vă puteți ajuta cu mâna liberă. Cine va face treaba mai puțin.

POVESTE
Cand ai adunat cel putin 5-10 invitati (varsta nu conteaza), ofera-le acest joc. Luați o carte pentru copii cu un basm (cu cât mai simplu - cu atât mai bine, ideal - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Nap", "Teremok", etc.). Alegeți un lider (el va fi un cititor). Scrieți toți eroii basmului din carte pe foi separate, inclusiv, dacă numărul de persoane permite, copaci, cioturi, un râu, găleți etc. Toți oaspeții trag bucăți de hârtie cu roluri. Gazda începe să citească basmul, iar toate personajele „prind viață” ....

RÂSETE
Redă orice număr de participanți. Toți participanții la joc, dacă este o zonă liberă, formează un cerc mare. În centru - șoferul cu o batistă în mâini. Aruncă batista în sus, în timp ce zboară la pământ, toată lumea râde zgomotos, batista este la pământ - toți se potolesc. De îndată ce batista a atins pământul, aici începe râsul și luăm o fantomă din cele mai amuzante - acesta este un cântec, un vers etc.

FRÂNGHIE
Este necesar ca majoritatea celor adunați înainte de aceasta să nu fi jucat. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint, astfel încât o persoană, trecând, se așează undeva, calcă undeva. După ce au invitat un alt jucător din camera alăturată, ei îi explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, înainte de a-și aminti locația frânghiei. Publicul îi va spune. Când jucătorul este legat la ochi, frânghia este îndepărtată. Jucătorul pornește într-o călătorie trecând peste și târându-se sub o frânghie inexistentă. Spectatorii sunt rugați în prealabil să nu dezvăluie secretul jocului.

ROLA
Acest joc vă va ajuta să vă cunoașteți toți oaspeții. Oaspeții care stau la masă trec în cerc o rolă de hârtie igienică. Fiecare oaspete rupe câte resturi vrea, cu atât mai multe, cu atât mai bine. Când fiecare oaspete are un teanc de resturi, gazda anunță regulile jocului: fiecare oaspete trebuie să spună atâtea fapte despre sine câte resturi rupte.

CU PLACI
La intrare, fiecare oaspete primește noul său nume - o bucată de hârtie cu o inscripție este atașată la spate (girafă, hipopotam, vultur de munte, buldozer, feliere pâine, sucitor, castraveți etc.). Fiecare oaspete poate citi numele celorlalți oaspeți, dar, desigur, nu poate citi numele lui. Sarcina fiecărui oaspete este să-și învețe noul nume de la ceilalți în timpul serii. Oaspeții pot răspunde doar „Da” sau „Nu” la întrebări. Câștigă primul care știe ce este scris pe foaia lui de hârtie.

JOC GLUME
Toți oaspeții stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Liderul spune „rață” sau „gâscă” în urechea tuturor (într-o împrăștiere, spuneți „răță” unui număr mai mare de jucători). Apoi explică regulile jocului: "Dacă acum spun:" Gâscă ", atunci toți jucătorii pe care i-am numit așa, trag într-un picior. Și dacă este "Rață", atunci jucătorii pe care i-am numit "Rață" trage în ambele picioare. Multe vă sunt garantate.

„CUFAR MISTERIOS”
Fiecare dintre cei doi jucători are propriul cufăr sau valiza care conține diverse articole de îmbrăcăminte. Jucătorii sunt legați la ochi și, la comanda liderului, încep să se îmbrace din piept. Sarcina jucătorilor este să se îmbrace cât mai repede posibil.

CULORI
Jucătorii devin într-un cerc. Liderul comandă: "Atinge galben, unu, doi, trei!" Jucătorii încearcă cât mai repede posibil să pună mâna pe lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc. Cine nu a avut timp - părăsește jocul. Gazda repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul rămas câștigă.

CALARE MINGE
Toți participanții la competiție se aliniază în echipe de 3 persoane. Fiecare „troika” de jucători primește o minge de volei strânsă. La semnalul liderului, unul dintre jucătorii trioului, sprijinit sub coate de alți doi jucători, călcând pe minge, o rostogolește. Câștigă grupa care ajunge prima la linia de sosire.

DESENAȚI SOARELE
Echipele iau parte la acest joc de ștafetă, fiecare aliniată într-o coloană „pe rând”. La start, în fața fiecărei echipe, sunt bețe de gimnastică în funcție de numărul de jucători. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, puneți un cerc. Sarcina participanților la cursa de ștafetă este să le răspândească în raze în jurul cercului, alternativ, la un semnal, fugind cu bastoane - „desenează soarele”. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

UMBĂTORI RAPID
Participanții sunt invitați, stând cu un picior pe baza ganterei, iar cu celălalt, pornind de la podea, depășesc o anumită distanță.

SCULPTORII
Participanții la joc primesc plastilină sau lut. Gazda arată sau cheamă o scrisoare, iar jucătorii trebuie, cât mai repede posibil, să orbească un obiect al cărui nume începe cu această literă.

TOTUL ESTE INVERSAT
Jucătorii sunt invitați să încerce să deseneze sau să coloreze ceva, dar cu mâna stângă, iar cei care sunt stângaci - cu dreapta.

POSTAȘINI
Joc de echipa. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, pe podea se află o foaie groasă de hârtie, împărțită în celule în care sunt scrise terminațiile numelor (cha; nya; la etc.). O altă foaie de hârtie cu prima jumătate a numelor numelor este pretăiată în bucăți sub formă de cărți poștale, care sunt pliate în genți de umăr. Primele numere ale echipelor pun pungile pe umeri, la semnalul liderului se repezi la foaia de hârtie de pe jos - destinatarul, scoate din geantă o carte poștală cu prima jumătate a numelui și o atașează la finalul dorit. Când se întorc, ei predau geanta următorului jucător din echipa lor. Echipa a cărei corespondență își găsește adresa mai repede câștigă jocul.

„CĂLĂTORIE ÎN ÎNTUNEC”
Acest joc va necesita skittles și legături la ochi în funcție de numărul de participanți. Joc de echipa. Skittles sunt aranjate într-un „șarpe” în fața fiecărei echipe. Echipele, ținându-se de mână, legate la ochi, încearcă să parcurgă distanța fără să lovească popile. A cărei echipă va avea mai puține ace doborâte va câștiga „călătoria”. Câte ace nu au doborât - atâtea puncte.

COSMONAUTI
De-a lungul marginilor site-ului, sunt desenate 6-8 triunghiuri - "site-uri de rachete". În interiorul fiecăruia dintre ele desenați cercuri - „rachete”, dar întotdeauna cu câteva cercuri mai puțin decât jucătorii. Toți participanții stau într-un cerc în centrul site-ului. La comanda liderului, ei merg în cerc, ținându-se de mână, spunând cuvintele: "Rachete rapide ne așteaptă să călătorim în jurul planetelor. Vom zbura către oricine vrem, către așa! Dar există un secret în joc. : nu este loc pentru întârziați!” După aceea, toată lumea aleargă la „lansatorul de rachete” și își ia locul în „rachete”. Cine nu a avut timp să ocupe un loc - părăsește jocul.

ÎN CÂMPUL CRESCUT... Cămașă
Cărțile cu desene (un sul de material, o minge, o roată care se învârte, un tufiș de in, un fus, o cămașă) sunt ascunse într-un plic. Participanții la joc trebuie să aranjeze rapid cărțile astfel încât să obțină calea pe care cămașa „trece” de la tufa de in la modelul finit.

TOȚI SUNTEM BĂIETI PRIETENOSI…
Participanții la joc sunt invitați să sară cu sucitorul cât mai mult posibil, rupându-se în perechi, triple, patru jucători.

LITERARI
Participanților la competiție li se citesc episoade sau citate, sau fraze individuale din unele opere literare. Participanții trebuie să aleagă dintr-o varietate de cărți pe cea despre care, în opinia lor, se discută. Primul care dă răspunsul corect câștigă titlul.

pursânge
Viitorii cântăreți sunt dăruiți

Ei bine, revista noastră a selectat cele mai bune concursuri, chestionare, glume pentru o mică companie distractivă.

Principalul lucru din articol

Concursuri moderne de distracție la masă pentru o mică companie distractivă de adulți

Începutul sărbătorii este întotdeauna caracterizat de o ușoară stângăcie, deoarece oamenii familiari nu se adună întotdeauna la masă. Prin urmare, este prea devreme pentru a începe concursuri interesante și distracție cu nuanțe „interesante”. Pentru a începe distracția, sunt potrivite concursuri intelectuale, în care este implicată o minte sobră.

  • Intrebari si raspunsuri. Pregătiți documentele cu întrebări și răspunsuri în avans. De exemplu, întrebări: „Bei des?”, „Îți place să râzi de ceilalți?” răspunde: „Gândindu-mă la asta mă face extaziat” sau „Dacă nimeni nu vede”. Pe Internet, puteți găsi mii de întrebări și răspunsuri pentru acest joc. După ce ați pregătit bucățile de hârtie în prealabil, separați-le și lăsați-i pe cei care stau la masă să aleagă câte o bucată de hârtie din fiecare „grămadă”. Toți oaspeții ar trebui să citească, pe rând, întrebarea și răspunsul.
  • Fanta. Toți cei prezenți iau un lucru mic (chei, inel, ceas). Totul este pliat într-o singură geantă. Fiecare dintre cei prezenți se gândește la o sarcină care trebuie îndeplinită de cel al cărui lucru îl scoate gazda din geantă.
  • Nu chiar.În funcție de tipul de activitate sau pasiunea publicului, alegeți o temă (animale, filme, colegi). Cineva singur se gândește la un animal sau la o persoană pe subiect și răspunde la întrebările publicului doar da sau nu. Toți ceilalți pun întrebări conducătoare și ghicesc ghicitoarea.

Teste de masă pentru un grup mic de adulți

Un fapt interesant: pentru prima dată, un astfel de chestionar în țara noastră a apărut ca o coloană în ziarul Ogonyok în 1928. După aceea, în școli, universități și chiar la televiziune au început să se desfășoare competiții intelectuale sub formă de emisiuni TV (Câmpul miracolelor, Ce? Unde? Când?).

Astăzi, chestionarele sunt folosite în mod activ în adunările la masă pentru a distra companiile pentru adulți. Cele mai populare includ:

  • Pune o intrebare. Cardurile cu întrebări și răspunsuri comice sunt pregătite în prealabil. Ele sunt împărțite în două grămezi. Primul participant ia un carton cu o întrebare și o citește. Persoana care stă lângă el ar trebui să ia un cartonaș cu răspunsul și să răspundă la întrebarea pusă. Apoi, cel care răspunde ia un cartonaș cu o întrebare și astfel, într-un cerc, toți invitații trebuie să răspundă la întrebări interesante.
  • oase istorice. Participanților li se dau două cuburi. Fiecare dintre invitați aruncă zarurile, iar când un anumit număr cade, el spune ce eveniment semnificativ s-a întâmplat în anul care se încheie cu numărul care a căzut. De exemplu, 2 a căzut pe oase, jucătorul trebuie să spună ce semnificație își amintește din 1982, 1992 sau 2002.
  • Ghici. Fiecare dintre cei prezenți își scrie dorința pe o foaie de hârtie. Toate notițele sunt puse într-un borcan. Gazda scoate o bucată de hârtie și citește urările. Oaspetele care a scris asta tace și toți ceilalți încearcă să ghicească cine și-a pus o astfel de dorință.

Glume amuzante pentru o companie distractivă de adulți

Puteți juca un truc celor prezenți la sărbătoare, ridicând astfel starea de spirit a tuturor celor din jur. De exemplu:

  • Disputa de glume. Puteți paria pe cineva dintre invitați că puteți bea 10 sau chiar 20 de căni de ceai cu lămâie (cei mai îndrăzneți s-ar putea oferi să bea alcool slab cu lămâie). Gluma este că într-o cană se pune o lămâie întreagă, deci este foarte puțin lichid în ea.
  • Citirea gandurilor. Bucățile de cântece sunt pregătite din timp. Prezentatorul se apropie de fiecare invitat și, parcă, le citește gândurile, iar în acest moment sunt incluse fragmente din cântece („Vreau să mă căsătoresc, vreau să mă căsătoresc...”, „Ia-mă repede, ia-mă pe mine 100 de mări și sărută-mă peste tot...”, „Umblă împărăteasa nebună…”). Se dovedește foarte amuzant și distractiv.
  • Boxeri. Alege dintre cei prezenti doi baieti cu un fizic puternic care nu se deranjeaza sa isi masoare puterea. Dă-le mănuși de box și „pregătește-le” pentru luptă. Când mănușile sunt legate, gazda va trebui să le ofere băieților o bomboană de ciocolată și să spună că cel care desfășoară primul bomboana în mănuși de box va câștiga.

Concursuri de glume de masă și jocuri pentru o companie de colegi la o petrecere corporativă


Nicio companie nu se poate lipsi de evenimente corporative. Aceste evenimente le permit colegilor să se cunoască mai bine și să se deschidă complet din părți neașteptate. Pentru a folosi de obicei competițiile pe echipe cu daruri simbolice.

  • Spune-mi o poveste. Concursul își propune să scrie o poveste amuzantă. Dacă colegii stau la o masă lungă, atunci se pot forma două echipe în partea dreaptă și stângă a mesei. Liderul pe o bucată de hârtie scrie un cuvânt sau o propoziție pe o anumită temă legată de muncă, producție, relații de echipă. Mai departe, foaia este trecută în jurul mesei și toată lumea scrie 1-3 cuvinte pe subiect. La final, facilitatorul citește poveștile rezultate. A cărui poveste este mai amuzantă, echipa a câștigat.
  • Crocodil pentru colegi. Jocul diferă de crocodilul obișnuit doar prin aceea că toți cei prezenți își scriu numele complet și poziția pe o bucată de hârtie, care sunt puse într-un singur recipient. La rândul său, fiecare dintre colegi merge la centru, scoate o foaie de hârtie și încearcă să înfățișeze un coleg scris pe o foaie de hârtie. Cel care ghicește merge să-i arate următorului coleg.
  • Sărută pasărea (iepurasul). Jucătorii stau în jur și spun unde sărută o pasăre imaginară (iepuras), locurile de sărutare nu pot fi repetate. Când cercul este completat, gazda anunță că acum toată lumea își sărută vecinul în locul în care a sărutat pasărea (iepurașul).

Jocuri distractive mobile pentru o companie mică pentru adulți


Într-o companie de adulți, pe măsură ce gradul crește, energia sexuală se încălzește și jocurile încep să capete nuanțe ambigue. Prin urmare, pentru o distracție distractivă, puteți invita publicul să joace jocuri în aer liber.

  • Urmări. Jocul implică două echipe. Va fi mai interesant dacă este o echipă separată de băieți și fete. Regulamentul concursului prevede plierea pistei din bunurile membrilor echipei. Într-o companie bărbătoasă, o astfel de competiție poate duce la dezbracare neprevăzută. Câștigă echipa cu cea mai lungă pistă.
  • Insert-ka sau pescuit pentru adulți. Pentru joc sunt selectate mai multe perechi. Bărbaților li se dau creioane legate de o frânghie, iar fetele țin sticle de șampanie goale în poală. Sarcina bărbaților este să lovească de la distanță gâtul sticlei cu un creion.
  • Ghici unde sunt Bucăți de hârtie cu locul în care se află sunt atașate pe spatele concurenților. Facilitatorul pune întrebări cu cuvinte conducătoare. Concurentul trebuie să răspundă la întrebări până când ghicește unde se află. Acest concurs poate fi vizionat în videoclipul distractiv de mai jos.

Glume de masă și jocuri amuzante pentru o companie în vârstă

Și persoanelor în vârstă le place să se odihnească bine, dar concursurile cu dublu sens nu sunt întotdeauna potrivite în astfel de companii. Prin urmare, pentru a oferi oamenilor pentru care să joace... poți juca astfel de jocuri.

  • Imbraca-te distractiv.În prealabil, trebuie să pregătiți o pungă cu recuzită. Pune în geantă pălării, ochelari amuzanți, batiste, bavete, măști de spital, șepci, eșarfe pentru copii, nas de clovn etc.. Acum gazda ar trebui să se apropie de fiecare oaspete și să-i ofere să-și ia câte ceva și să-l încerce. Toți oaspeții trebuie să rămână în ținuta lor până la sfârșitul jocului.
  • De ce am venit la petrecere. Se pregătesc răspunsuri amuzante la întrebarea: „De ce am venit în vacanță?” (mănâncă, plimbă-te cu o rochie nouă, era plictisitor acasă). Hârtiile sunt împărțite celor prezenți, care răspund pe rând de ce au venit în vacanță.

Concursuri amuzante de băuturi și jocuri pentru o companie mică de femei

Micile companii de femei nu numai că bârfesc la masă, ci se și distrează jucând concursuri și diverse jocuri. Subiectele de modă, cadouri, familie, pretendenți vor fi relevante. Lumea frumoasă a acestei lumi se poate juca în astfel de jocuri:

  • Zâmbet. 3-5 fete sunt selectate din companie și fiecare dintre ele are sarcina de a zâmbi:
    - persoana iubita;
    - parcă a câștigat un milion;
    - de parcă ar fi văzut un cadou scump etc.
    Cea mai rămasă companie de doamne trebuie să ghicească ce a stat la baza zâmbetului pe care l-au văzut.
  • Geanta de mana pentru femei. Pentru această competiție, recuzita sunt pregătite în prealabil. În geantă se pun diferite lucruri (chei, produse cosmetice, accesorii, lucruri nu tocmai feminine). Femeia care participă la concurs este legată la ochi. Ea scoate un obiect din poșetă cu o mână și încearcă să ghicească ce este. Mâna a doua nu poate fi folosită.
  • Fashioniste. Fetelor li se dau ruj sau creioane de buze. Legată la ochi, fiecare ar trebui să-și machieze buzele sau să facă un contur cu un creion. Pentru mai multă distracție, vă puteți oferi să vă pictați buzele unul altuia.

Divertisment la masă pentru o companie veselă bețivă


Cea mai distractivă începe atunci când compania este puțin năzuită. Apoi timiditatea, rigiditatea se „ascund”. O astfel de companie i se pot oferi următoarele opțiuni pentru concursuri și chestionare „intelectuale”.

  • Verificare de sobrietate. Invitați oameni bărbători care stau la masă să facă un test de sobrietate. Pentru a face acest lucru, cereți-i pe toată lumea să repete șuțuitorul de limbi sau cuvintele compuse (router, liliac etc.). Deoarece gazda sau prezentatorul poate fi, de asemenea, ușor bărbătați, pentru această competiție este mai bine să pregătiți bucăți de hârtie cu șuruburi scrise pe ele.
  • Marea de vodcă. Paharele pentru oaspeții care sunt de acord să joace acest joc sunt umplute cu apă și doar unul cu vodcă. Fiecare primește un tub. În procesul de a bea o băutură în pahare, oaspeții încearcă să ghicească unde este vodca. Același „norocos” care a primit votca face tot posibilul să pretindă că bea apă.
  • Cerb. Unul din companie este dus într-o altă cameră și rugat să arate căprioara celor prezenți fără un cuvânt. În același timp, cereți tuturor celor prezenți să se prefacă că nu înțeleg cine arată persoana retrasă anterior. Cu încercările sale de a arăta căprioarele, oaspetele va provoca o furtună de râsete și emoții pozitive din partea oaspeților beți. În loc de căprioară, te poți gândi la un cangur, un iepure de câmp sau orice alt animal interesant.

Concursuri video haioase pentru sărbătorile de nuntă

Divertisment distractiv pentru oaspeții de acasă pentru o zi de naștere sau o aniversare

Pentru ca oaspetii sa nu se plictiseasca la vacanta ta, ofera-le concursuri si jocuri amuzante.

  • Muşeţel. Foarte popular. Un mușețel improvizat este făcut din carton. Pe foi sunt scrise diverse sarcini pentru oaspeți (înfățișați o pisică din martie, sărutați a treia persoană care stă pe partea stângă a mesei etc.). Oaspetele rupe petala și îndeplinește sarcina scrisă pe ea.
  • Cine sunt? Imaginile amuzante sunt pregătite în avans cu diverse personaje amuzante, animale, desene animate. Se fac și carduri cu întrebări de această natură: „Dimineața arăt ca ..”, „La serviciu sunt ca...”, etc. După ce întrebarea este citită, cititorul ridică un cartonaș cu o poză și le arata celor prezenti.
  • Cine îl cunoaște mai bine pe omul de naștere (jubileu). Gazda pune întrebări despre ziua de naștere sau eroul zilei (anul nașterii, felul de mâncare preferat, cu ce greutate s-a născut). Fiecare răspuns corect primește o monedă imaginară. Câștigă cel care strânge cele mai multe monede.

Sărbătoarea familiei: concursuri de benzi desenate, jocuri, chestionare pentru familie


Deoarece o sărbătoare de familie prevede prezența atât a celor mai mici oaspeți, cât și a persoanelor de vârstă, competițiile ar trebui să fie universale și să atragă toate rudele prezente. Rudele pot fi invitate să joace următoarele jocuri:

  • Ghici. Participantul este legat la ochi și o farfurie cu un obiect este plasată în fața lui. Cu ajutorul unei furculițe, participantul trebuie să recunoască ce este pe farfurie.
  • Arăt ca… Jocul constă în pregătirea întrebărilor pe baza „Arăt ca” (la serviciu arăt ca..., dimineața arăt ca...) se pun într-o pungă. În celălalt, se pregătesc răspunsuri: un elefant, un arici, un autobuz etc. Fiecare participant trage o întrebare și un răspuns, după care se citește cu voce tare o combinație amuzantă.
  • Ghici proverbul. Gazda se gândește la un proverb inversat, iar cei prezenți trebuie să-l ghicească. Iată câteva exemple de proverbe.

Ziua de naștere nu este o sărbătoare frecventă, deși este una anuală. Prin urmare, este important să-l sărbătorim astfel încât să fie suficient de pozitiv pentru restul anului până la noul an. Cumpărați mâncare și pregătiți feluri de mâncare pentru un festin, invitați oaspeți - acesta nu este sfârșitul listei de sarcini pentru organizator. Creați un program de divertisment atipic. Jocurile de la ziua de naștere a unui adult la masă și afară vor umple vacanța cu emoții de neuitat.

Concursuri pentru un festin

În timp ce oaspeții sunt prea relaxați după ce au mâncat, nu ar trebui să-i duci la jocuri active. Dar se va dovedi că începe distracția deja la masă. Elementele amuzante și cool ale acestui program au fost testate în mai mult de o vacanță. Ascultă-ți și imaginația: aproape orice modalitate de a diversifica o zi de naștere sau o aniversare va fi potrivită.

Pentru o companie mare

Anunturi legate de cerere

  1. Acest joc este potrivit pentru cei care sunt încă puțin familiarizați, deoarece competiția are ca scop unirea oaspeților. Toată lumea primește un fan cu un cuvânt. În trei minute, cu ajutorul unei comunicări scurte între ei, oamenii ar trebui împărțiți în echipe de câte două sau trei persoane fiecare. De exemplu, oaspeții cu fantome „creion”, „riglă de lemn” și „chit” - echipa de birou.
  2. Organizați un concurs de iubitori de cărți artistice. Pentru a face acest lucru, selectați trei persoane, lăsați-le să discute în privat. Sarcina lor este de a repovesti o carte cunoscută din genul horror, thriller sau trash comedy. Totul depinde de deciziile celorlalți jucători. Echipa cu cea mai convingătoare poveste va câștiga.
  3. Acest lucru poate fi considerat un amestec de forfeits și pantomimă. Toți oaspeții primesc o foaie de hârtie pe care este scris tipul de activitate cu sufixul „ist”: scafandru, pianist, fetișist, iluzionist, parașutist etc. Proprietarul hârtiei trebuie să-și arate în tăcere ocupația. Câștigă cel care o face cel mai amuzant și convingător.
  4. O altă variantă a acestui joc cu bucăți de hârtie diferă în conținut și se numește „Afișează-ți țara”. Concluzia este că pe forfeit trebuie să scrieți numele țării. Cel care a primit fantoma trebuie să arate această stare prin binecunoscutul reper care se află în ea. Va fi interesant să urmăriți participanții la joc și cum va fi afișată cutare sau cutare țară.
  5. Distribuiți bucăți de hârtie participanților la sărbătoare, unde vor fi întrebări amuzante în spiritul „Cum a învățat ziua de naștere să vorbească”, „Cum a făcut primul pas” și așa mai departe. Cei care au pus întrebarea trebuie să descrie acest eveniment. Câștigătorul este cel care o face cel mai amuzant și cel a cărui acțiune este ghicită cel mai repede. Acestea sunt motive interesante să te privești prin ochii altcuiva și să râzi cu poftă.
  6. Un concurs distractiv de aniversare cu alcool va fi acesta. Oferă fiecărui oaspete două pahare pe o tavă, dar arată de la distanță. Apa într-una, vodcă în cealaltă (băuturile pot fi schimbate, de exemplu, vin roșu și suc de cireșe). Scopul jucătorului este să aleagă un pahar cu apă. Dacă acest lucru nu se întâmplă, el este obligat să bea un pahar și să îndeplinească dorința bărbatului de naștere. Dar încercați să nu puneți prea mult în program. Nu permiteți ca toate competițiile să fie asociate cu alcoolul.
  7. Un obiect este plasat în mijlocul mesei. Sarcina de joc a fiecăruia dintre invitații de naștere este să vină cu o aplicație originală pentru el. Toată lumea își face pe rând să-și numească ideile, iar cel care rezistă cel mai mult câștigă.

Pentru mai multe persoane

  1. Acest concurs vă va ajuta să găsiți distrugătorul principal. Luați două boluri și două coli de hârtie subțire A4. Cu ajutorul unui cronometru, marcați ora, iar misiunea unui cuplu de jucători este să rupă foaia în bucăți fără a înșela într-o jumătate de minut. Va câștiga concurentul care își rupe complet foaia sau cel a cărui piesă este mai mică.
  2. Puteți simți imediat bucuria copilărească din următorul joc. Oferă fiecărui oaspete un pahar cu apă, un pai și un pahar gol. Scopul jucătorului este să fie cel mai rapid să toarne lichidul de la plin la gol folosind doar un pai. Câștigătorul este cel care a adus cantitatea maximă de apă mai repede decât restul.
  3. Distribuiți foi de album concurenților, precum și markere bine scrise. În același timp, mâinile sunt legate la spate, pentru că oaspeții vor trebui să deseneze cu dinții. Acest lucru nu este ușor, dar trebuie să încercați, pentru că sarcina bărbatului de naștere este să ghicească ce încerca prietenul sau prietena lui să portretizeze.
  4. Un divertisment similar se numește „Ca laba de pui”. Invitați oaspeții să scrie o felicitare pentru ziua de naștere pe hârtie Whatman. Subtilitatea este că trebuie să faci asta cu piciorul. Pentru a face acest lucru, fixați foaia pe podea, astfel încât să nu alunece în momentul nepotrivit și țineți markerul sau creionul între degetul mare și arătător.
  5. Pentru fiecare participant, plasați un rând de zece lumânări subțiri aprinse. Campionul este cel care a stins cele mai aprinse lumânări mai repede decât alții.
  6. Distribuiți markere și o coală A3 tuturor oaspeților sărbătorii. Pe el vor desena un portret al bărbatului de naștere: lăsați-i să preia unul dintre detaliile feței. Particularitatea competiției este că trebuie să desenați cu mâna nedominantă sau cu ochii închiși, în funcție de dorința persoanei de naștere.
  7. Un concurent își umple gura cu bezele. Jucătorul ales primește o poezie puțin cunoscută, pe care jucătorul o va recita cu intonații vii și expresive. Restul participanților la sărbătoare ar trebui să noteze pe hârtie ceea ce aud. Câștigătorul este cel care a fixat versiunea versului aproape de textul original sau cel a cărui creație a stârnit mai multe râs.

Jocuri active

De ziua lor, toți oaspeții vor să se simtă tineri, să se distreze din plin. De ce nu le satisface nevoia de divertisment activ? Puteți juca jocuri în apartament, pe stradă: oriunde. Principalul lucru este să vă gândiți la scenariu și să încărcați oaspeții cu o atitudine pozitivă.

Pentru o companie mare

  1. Această competiție va necesita spațiu liber. Pregateste baloane de doua culori in functie de numarul de invitati aniversari. Rugați oaspeții să se împartă în echipe în funcție de culorile lor și să leagă baloane la picioare. La semnalul băiețelului de naștere, toată lumea începe să spargă mingile adversarilor cu picioarele, dar protejându-le pe ale lor. Câștigă echipa al cărei balon este ultimul pe câmpul de luptă.
  2. Marcați un cerc pe podea sau limitați în alt mod spațiul jocului. Puneți două pălării cu boruri largi pe capul fiecărui jucător. Legați mâna principală a fiecăruia la spate. Pentru a obține titlul de campion în această competiție, este important să-ți salvezi cofața, dar să smulgi pălăria de pe capul adversarului. În același timp, amintiți-vă că este interzisă părăsirea cercului.
  3. Formați cupluri heterosexuale. Așezați un balon între fiecare stomac. Când începe muzica, fiecare cuplu începe să danseze vesel. Dar, în același timp, oaspeții încearcă să protejeze mingea de a fi strivită.
  4. Fiecare echipă are cel puțin 4 persoane. Pentru început, acordați-le timp să se consulte: trebuie să alegeți numele animalului sau al păsării pe care o vor portretiza. Apoi legați la ochi concurenții și amestecați jucătorii între ei. După semnal, fiecare emite sunetele creaturii pe care a ales-o. Și acesta este singurul sunet pe care îl pot scoate. În această cacofonie, oamenii trebuie să formeze echipe din nou. Campionul este echipa care se adună rapid și își unește mâinile.
  5. Organizați o cursă de ștafetă tăcută. Pentru a face acest lucru, marcați punctele pentru schimbarea participanților: cercuri mari de culoare strălucitoare. Pentru primul jucător, întinde elasticul dintre picioare și asigură zbârnâiul, clopotele sau clopoțelul. Toată lumea se străduiește să ajungă în cel mai apropiat punct, făcând cât mai puțin zgomot. Puteți suna și șterge doar în timp ce transferați guma unei alte persoane.

Nu vă fie teamă să apelați la jocurile tradiționale.

  • Să alerge cu geanta! Pentru a face acest lucru, pregătiți două pungi mari curate și suficient spațiu pentru acțiune. Aranjați jucătorii în două rânduri egale. Participanții urcă în ele și ajung la linia de sosire cât mai repede posibil și merg înapoi, schimbând cu un alt concurent. Echipa care finalizează sarcina mai repede va câștiga.
  • Și iată o altă variantă a releului. Sarcina participanților este să alerge cu o lingură cu o minge de tenis la locul desemnat. În loc de minge, poți folosi un ou de ciocolată sau alt obiect care poate fi scăpat ușor. Dacă lucrul a căzut, trebuie să vă întoarceți la început și să treceți peste cel nou.

Pentru mai multe persoane

  1. Pentru această competiție, pregătiți o pungă de haine (luați o cantitate egală) pentru fiecare doi invitați. Unul din cuplu este legat la ochi. El trebuie să îmbrace corect a doua persoană fără ajutor din exterior, dar de obicei iese ceva amuzant și ridicol. Câștigătorii sunt cei care au reușit să se îmbrace relativ corect și rapid.
  2. Un grup de jucători intră în centrul sălii. Ace de rufe sunt atârnate de haine în număr egal, fiecare fiind bine legat la ochi. În timp ce se aude muzica, sarcina fiecăruia este să depășească cât mai mulți agrafe de rufe ale concurenților și să le salveze pe ale lor.
  3. Concurența este potrivită dacă camera are o podea sau o mochetă limpede. Doi jucători de aceeași înălțime și construcție se pun în patru picioare. Pe fiecare spate este atașată o bucată de hârtie (asigurați-vă că este suficient de mare) cu cuvântul. Câștigătorul este cel care citește cuvântul altcuiva, dar nu îl arată pe al lui. În același timp, este interzis să stai în picioare, să rupi o bucată de hârtie și să iei mâinile de pe podea.
  4. Poți organiza o competiție cu alergare în saci într-un mod diferit: în loc de genți, oferă doar să sari la linia de sosire pe un picior. Piciorul este ales de organizator, la mijlocul traseului acesta îl poate schimba. Pentru a face sarcina mai dificilă, organizați jocul pe stradă, lângă un mic deal. Apoi, jucătorii vor trebui să sară atât în ​​sus, cât și în jos pe deal.
  5. Împărțiți participanții în două echipe egale ca număr și capacități. Fiecare dintre ele primește un șir lung. Echipa care va „coase” toți participanții mai repede decât rivalii va câștiga. Puteți face acest lucru trecând frânghia prin bucle de centură, mâneci și alte părți proeminente ale dulapului. Folosește o frânghie puternică, dar nu prea largă pentru a te juca fără accidentări.
  6. Fixați mici cadouri pentru oaspeți sub tavan pe fire subțiri. Toată lumea taie sau smulge una pentru sine legată la ochi, cu condiția să nu poți sta pe piese de mobilier. Fiecare invitat va primi un premiu dacă muncește din greu și dă dovadă de ingeniozitate.
  7. Raportați că participanții ar fi fost mușcați de un șarpe otrăvitor. Dar rămâne pozitiv și mai organizează un concurs. Invitați-i să danseze în ciuda problemelor, în al doilea minut spuneți-le că au picioarele amorțite. Acum trebuie să continuați să vă mutați la muzică, dar nu puteți muta membrele inferioare. Și așa din picioare până în cap. Câștigătorul este dansatorul care a fost capabil să se miște incendiar, ignorând adversitatea.
  • Luați în considerare unde vor avea loc jocurile. Uitați-vă bine la spațiul de podea și la alte resurse. Acest lucru va evita incidentele neplăcute dacă compania este mare și doriți să organizați divertisment mobil;
  • Luați în considerare contingentul de oaspeți: diferența de vârstă, trăsăturile de caracter și dezvoltarea fizică. De exemplu, nu ar trebui să aranjați divertisment asociat cu efort fizic intens dacă printre invitați sunt persoane cu probleme de sănătate;
  • Pregătiți-vă programul din timp. Nu te baza pe memorie, chiar dacă ești sigur de asta. Notați numele concursurilor, resursele și algoritmul de acțiune, precum și cadourile, dacă există. În aceleași lucrări, adăugați opțiuni de rezervă pentru divertisment. Se poate întâmpla ca oaspeților să nu le placă competiția;
  • Verificați dacă aveți echipamentul pentru competiții și sunteți în stare de funcționare: frânghia este puternică, toate inscripțiile sunt tipărite într-un font lizibil, iar markerii scriu;
  • Nu permiteți o supraabundență de jocuri vulgare care sunt ofensatoare pentru unii participanți la sărbătoare sau cele asociate cu băutura;
  • Încurajați oaspeții cu cuvinte și premii materiale. Vor fi atât lucruri mici plăcute care sunt utile în viața de zi cu zi, cât și șampanie sau o cutie de ciocolată dacă o persoană a câștigat o competiție dificilă. Stabiliți în avans costul cadourilor. Este mai bine să cumperi mai mult decât să privezi unul sau mai mulți oaspeți de un cadou plăcut;
  • Dacă sunteți o persoană de naștere, încercați să participați și la divertisment, dați un exemplu personal. În calitate de organizator, ține cont de dorințele sale atunci când elaborezi un program: la urma urmei, o persoană însuși știe mai bine cum vrea să-și petreacă ziua;
  • Nu-i obliga pe cei care nu vor să participe să se joace și să se distreze;
  • Distribuiți concursurile astfel încât activitățile fizice și mentale să se alterneze. Încercați să nu exagerați cu ei, uneori oaspeții vor dori doar să se relaxeze în compania celuilalt și să ia o masă delicioasă;
  • Între competiții (dacă ești doar un organizator) fii atent la persoana care provoacă sărbătoarea. Diluează programul cu felicitări, glume;
  • Nu uitați să faceți cât mai multe fotografii și videoclipuri, să înregistrați amintiri din vacanță și apoi să le trimiteți oaspeților;
  • Sprijină participanții și cere altor concurenți să facă același lucru. Un sentiment de unitate va aduce beneficii tuturor, astfel încât rezultatele pot crește.

Oamenii își amintesc momentele pozitive ale vieții și zilele pline de distracție sinceră și fericire. Prin urmare, încercați să vă mulțumiți și să vă bucurați. Nu fi lăsat afară în timpul concursurilor de petrecere a zilei de naștere și urmărește chiar și mici victorii de sărbători. Și atunci vei simți farmecul jocurilor chiar și la o petrecere de aniversare a adulților.

Datorită diversității și divertismentului, jocurile sunt interesante pentru oameni de toate vârstele. În ciuda faptului că în vremurile moderne sunt asociate mai des cu computerele, mulți nu vor refuza să se distreze la masă într-un cerc de familie sau prietenos pentru o distracție atât de intrigantă. Vă prezentăm cele mai interesante jocuri de societate pentru compania adulților la masă.

Acest divertisment este ideal înainte de începerea festinului, vă va înveseli și vă va crea o atmosferă plăcută, toți cei care au aplicat pot fi participant.

Reguli: oaspeții iau un pahar și îl dau unul altuia, toți cei care îl iau în mână trebuie să toarne niște alcool în el. Perdantul va fi persoana care varsa macar o picatura, va trebui sa bea tot ce este turnat cu paine prajita. Este foarte recomandat să nu amestecați băuturile!

Sunt cineva?

Scopul jocului: fiecare participant este atașat de hârtia de pe frunte cu un personaj, erou, actor, politician etc.

În timpul jocului, fiecare jucător trebuie să ghicească ce este scris acolo punând o întrebare principală și obținând un răspuns clar la aceasta.

Cel care își recunoaște eroul este considerat câștigător, dacă versiunea sa este greșită, atunci pot fi prevăzute penalități sau eliminare în proces.

Panică

Jocul și-a primit numele pentru că pentru un timp, în cele câteva secunde alocate, o persoană trebuie să dezlege cât mai multe cuvinte. Divertismentul îl duce pe participantul care rezolvă într-o stare de panică, care este foarte amuzant de urmărit din exterior.

  1. Toți jucătorii scriu 20-30 de cuvinte, cu excepția adjectivelor și verbelor, apoi le aruncă în pălărie.
  2. Participanții sunt împărțiți în perechi, scopul unuia dintre ei este să explice cu o frază, fiecare cuvânt conceput, celălalt trebuie să le ghicească în timpul alocat.
  3. După ce schimbă locurile, câștigătoarea este perechea care a numit cele mai corecte opțiuni.

Jocul, familiar multora încă din copilărie, nu și-a pierdut popularitatea în rândul adulților. Principiul său este destul de simplu și ușor de reținut.

  1. Jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe, echipa câștigătoare este cea care ridică rapid 10 opțiuni corecte.
  2. Din fiecare echipă trebuie selectat un căpitan, căruia liderul îi va spune cuvântul. Sarcina lui va fi să explice echipei ce a auzit, cu gesturi.

turnul Eiffel

Cerințele pentru construcția turnului vor fi plăci de domino. Fiecare participant construiește pe podea, cel care distruge structura este în afara jocului sau supus penalităților.

Alfabetul într-un castron

Divertismentul este potrivit pentru orice sărbătoare în care pe mese sunt dulciuri.

Reguli: facilitatorul sugerează o scrisoare invitaților, care trebuie să o găsească la începutul numelui produsului. Prima persoană care găsește cuvântul potrivit preia conducerea.

Obiect misterios

Cum se joacă: în acest joc, cadoul pentru câștigător este determinat imediat, acesta trebuie învelit în mai multe straturi de folie. Pe fiecare strat se lipește o bucată de hârtie cu o ghicitoare, cel care o rezolvă scoate o coală.

Dacă cineva nu face față sarcinii, o transmite următorului concurent. Cea mai dificilă sarcină trebuie pusă pe ultimul strat de folie, câștigătorul îl îndepărtează și primește un premiu.

Prințese fără zâmbet

Scopul jocului este de a împărți participanții în echipe, dintre care una nu poate fi zâmbită, sarcina opusului este, dimpotrivă, de a face rivalii să râdă.

Participantul care râde merge la echipa adversă, jucătorul care nu a fost niciodată jenat va câștiga.

Glumă „barbă”.

Esența jocului: fiecare dintre cei prezenți la masă începe să spună pe rând o propoziție dintr-o glumă. Dacă unul dintre participanți poate continua, atunci o „barbă” este atașată poveștii. Câștigătorul jocului va fi cel care spune cele mai inedite glume.

Rezolvarea loviturii

Reguli:

  1. Unul dintre participanți trebuie să părăsească sala, el va ghici fraza concepută de echipă.
  2. Gazda, împreună cu cei prezenți, vine cu o frază dintr-un cântec sau poezie, principalul lucru este să fie celebru.
  3. Fiecare oaspete își amintește un cuvânt din el.
  4. În joc, liderul în ordine pune participanților o întrebare, la care vor trebui să răspundă cu o propoziție folosind un cuvânt ascuns.

Pictori

Oamenii care stau la masă iau o bucată de hârtie și un pix. Facilitatorul apelează scrisoarea, pe care participanții trebuie să deseneze rapid un obiect. Artiștii cu imagini care se potrivesc sunt eliminați. Câștigătorul este cel ale cărui creații sunt cele mai unice.

Facilitatorul ia câte un obiect personal de la fiecare participant și îl pune într-o pungă obișnuită, opaca.

În timpul jocului, oaspeții prezenți vin cu o sarcină, cel a cărui fantomă va fi scoasă o îndeplinește.

Indicator

Jocul se bazează pe binecunoscuta „sticlă”, dar în loc să se sărute, participanții îndeplinesc sarcini care sunt inventate înainte de a începe.

Pune împreună un cântec

Reguli: pentru acest joc, fiecare cuvânt din cântecul selectat este scris pe o bucată de hârtie separată. Toți participanții se așează la masă și se familiarizează cu foile, câștigătorul va fi cel care rezolvă și cântă rapid cântecul ascuns.

Termină o capodoperă

  • Opțiunea numărul 1

Invitații adunați la masă sunt invitați să completeze desenul conceput de autor. Schitele trebuie sa fie aceleasi, pentru asta le puteti imprima pe o imprimanta, castigator fiind cel a carui creatie va fi cat mai apropiata de originalul desenat anterior.

  • Opțiunea numărul 2

Gazda le oferă invitaților diferite părți ale unui desen, pe care trebuie să le completeze. Câștigă jucătorii care desenează corect obiectul.

Cum se joacă: multe dintre aceleași articole sunt alese ca recuzită pentru joc, de obicei chibrituri sau alte bețe.

O grămadă este aruncată pe masă pentru oaspeți, din care trebuie scos un articol.

Persoana care atinge bețele vecine pierde și părăsește jocul, eu le scot pe ale mele.

Dansul expresiilor faciale

Ţintă: pe o muzică veselă, prezentatorul strigă o parte a feței, iar invitații încep să danseze pe ea. Se dovedește foarte distractiv, câștigătorii sunt cei mai originali și amuzanți dansatori.

Mafia 2

Cum se joacă: se ia un pachet de cărți și fiecărui oaspete i se împărtășește una. Membrul echipei care a obținut asul de pică va fi mafia, iar cel care a obținut asul de inimă va juca rolul șeriful.

Restul vor fi civili. Sarcina mafiei este de a ucide oameni cu o clipă imperceptibilă. Participanții eliminați și-au pus cardul după câteva secunde. Scopul șerifului este să prindă criminalul.

ruletă rusească

Un astfel de joc este mai potrivit pentru o sărbătoare în care se va consuma alcool. Pe masa in fata jucatorului se pun 2 pahare de votca si 1 apa pentru ca acesta sa nu stie ce se toarna unde, sarcina lui va fi sa bea ambele shot-uri la rand, ce va fi in ele, o chestiune de noroc...

Un astfel de joc este ideal pentru o petrecere în care sunt băieți și fete care nu sunt cupluri între ei și nu sunt rude prin legături de familie.

  1. Participanții sunt împărțiți în femei și bărbați, aceștia din urmă părăsesc camera în timp ce doamnele ghicesc singure unul dintre ei.
  2. Fiecare tip intră pe rând în cameră și încearcă să-l ghicească pe cel care l-a ales, apoi o sărută. Dacă ea îi răspunde, atunci simpatiile au coincis, altfel primește o palmă.
  3. Bărbatul rămâne în cameră. Dacă și-a ales corect doamna, atunci următorul participant care și-a sărutat cuplul este dat afară.
  4. Cel care își găsește jumătatea ultimul sau nu o ghicește deloc pierde.

Desenând din memorie

Jucătorii se confruntă cu sarcina de a completa un obiect la o schiță a unui desen. Condiția este ochii închiși și se întoarce pe loc. Deoarece acest lucru nu va fi suficient de ușor de făcut, va câștiga cel care descrie cel mai precis elementul lipsă în locul lui. Drept urmare, artiștii vor fi interesați să vadă ce a ieșit din toate acestea.

cutie goală

Divertismentul nu este potrivit pentru rude, iar participanții trebuie să fie de sexe diferit.

În sunetul muzicii, se învârte în cerc o cutie, cel asupra căruia s-a potolit sunetul trebuie să-și dea jos câteva haine. Cât de departe va ajunge jocul depinde doar de participanții săi.

Iată-le, jocuri de masă pentru compania adulților la masă. Privind printr-o cantitate imensă de divertisment, putem concluziona că vârsta nu afectează starea sufletului uman. Majoritatea jocurilor ne-au venit încă din copilărie, doar că au devenit și mai interesante și mai distractive.

În următorul videoclip - un alt concurs interesant pentru adulți la o petrecere acasă.

Găsiți pauza

Un voluntar (el va fi „mecanicul”) este scos pe ușă. Restul aleg un alt participant (va fi un „mecanism stricat”) și face o parte a corpului pe el - acesta va fi locul „defecțiunii”. Intră un voluntar. Este informat că este mecanic, dar fără brațe, și trebuie să determine locul „defecțiunii mecanismului” fără a-l atinge cu mâinile (nasul, buzele etc.). În timpul detectării unei defecțiuni, „mecanismul” reacționează: cu cât mai aproape de locul defecțiunii, cu atât mai activ „pornește”. Când „mecanicul” determină locația defecțiunii, el însuși devine „mecanismul”, iar jocul se repetă.

Schimbări de limbă sau un test de sobrietate

Gazda se oferă să joace jocul „Cine este cel mai treaz?”. Cei care doresc să participe pot rămâne așezați la masă. Apoi, facilitatorul citește încet șuțuitoarele de limbă de mai jos, iar jucătorii trebuie să le repete, doar rapid. Se dovedește a fi foarte distractiv.

  • Stârcul s-a ofilit, stârcul s-a ofilit, stârcul a murit.
  • Regele este un vultur (de 5 ori)
  • Gătește Peter, gătește Pavel. Petru a înotat și Pavel a înotat
  • (!) Trenurile noastre sunt cele mai circulate trenuri din lume. Și niciun tren nu va trece peste trenurile noastre.
  • (!) E un deal cu saci pe câmp, voi ieși pe deal - voi corecta sacul.
  • (!) Conduc de-a lungul gropilor, nu voi părăsi gropile!
  • (!) Un căpăstru atârnă pe un cui, o stea arde pe căpăstru.
  • fara speranta
  • Sub tine sub vertebre

Simbolul (!) marchează acele răsucitoare de limbă, cu pronunția greșită a cărora, pot apărea expresii obscene!

Pisicuța mea

Un joc distractiv pentru o petrecere de tineret acasă. Oaspeții sunt așezați confortabil (sau stau pe podea în cerc). Este chemat un voluntar. Sarcina lui este să înfățișeze o pisică: se târăște până la jucători, se frecă de ei, toarcă, miaună etc., fără să râzi. Persoana la care s-a târât „pisica” ar trebui să spună încet: „Pisicuța mea este foarte ciudată astăzi, e bolnavă?”, mângâind „pisica” pe cap. Dacă nu a râs și a făcut toate cele de mai sus, atunci „pisica” se târăște la un alt participant și își repetă acțiunile; dacă jucătorul a râs, atunci devine „pisica”.

depozituri bancare

Pentru acest concurs de benzi desenate, trebuie să inviți 2 cupluri (2 fete și 2 băieți). Gazda le dă fetelor aceeași sumă de bani din banca de glume. Sarcina fetelor: într-un minut trebuie să facă depozite bancare, adică să ascundă cea mai mare sumă de bani în hainele partenerilor lor și este permis să ascundă doar o bancnotă într-un singur loc. Perechea cu cele mai puține bancnote câștigă un punct. Gazda le cere apoi fetelor să schimbe locul. Acum sarcina lor este să „retragă din conturile bancare” cea mai mare sumă de bani, adică să găsească și să obțină bancnotele ascunse. Câștigătoare este fata care reușește să găsească cele mai multe bancnote în timpul alocat.

Alcoometru, sau sunt cel mai treaz de aici!

Pentru această competiție, trebuie să desenați în prealabil pe o bucată de hârtie de desen o „scara de intoxicație”, de exemplu, sub forma unei sticlă de vodcă. Gradele de pe scară sunt indicate de sus în jos - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 de grade și mai sus, iar comentariile amuzante sunt plasate lângă fiecare semn, de exemplu: „ca sticla”, „nu într-un ochi”, „puțin oblic”, „începe încețoșarea rațiunii”, „chemări beți către primul”, „Vreau să dansez!”, „Am prins deja dracii”, „beat în zyuzyu”, „pilotul automat se pornește”. " si altii. Apoi „contorul de alcool” rezultat este atașat de perete și trebuie să vă gândiți în prealabil la ce nivel este mai bine să-l atârnați (va fi clar de ce mai târziu).

Competiția în sine: bărbații bărbători sunt invitați să verifice care dintre ei este cel mai treaz. Sarcina participanților este să întoarcă spatele cântarului, să se aplece și, întinzând mâna către „Alcoholometrul” între picioare, să marcheze gradul pe cântar cu un creion. Toată lumea își dorește să câștige, așa că pentru a fi „cel mai sobri”, jucătorii vor trebui să facă multe, iar restul invitaților vor fi bucuroși să urmărească asta! Ca premiu pentru câștigător, o sticlă de ceva alcoolic va fi foarte potrivită.

îngheţat

Pentru joc, aveți nevoie de frunze pregătite în prealabil pe care sunt scrise diferite părți ale corpului, de exemplu: buze, nas, braț, picior, ureche, degetul mic pe mâna dreaptă etc. Aceste frunze sunt pliate într-o cutie sau pălărie ca să nu se vadă, ce este scris pe ele.

Doi participanți ies, fiecare ia o bucată de hârtie. Sarcina lor este să se alăture reciproc cu părțile indicate ale corpului. Astfel, cei doi participanți „îngheață” unul față de celălalt. Apoi iese următorul participant, el și unul dintre primii jucători iau fiecare câte o bucată de hârtie și se îngheață unul pe celălalt. Un alt participant se apropie și așa mai departe. Se dovedește un lanț foarte amuzant. Nu uita să-i faci o poză!

Aceasta?

O gazdă și un voluntar sunt selectați dintre participanții la petrecere. Voluntarul este așezat pe un scaun și legat la ochi. Facilitatorul începe să arate jucătorii pe rând și să pună întrebarea: „Este?”. Cel asupra căruia cade alegerea unui voluntar devine „sărutător”. Apoi facilitatorul, arătând în orice ordine către buzele, fruntea, nasul, bărbia sau alte părți ale corpului facilitatorului, pune întrebarea: „Aici?” - până când primiți un răspuns afirmativ de la un voluntar. Continuând, facilitatorul arată toate sumele posibile pe degete, îl întreabă pe voluntar: „Cât?” După ce a primit consimțământul, prezentatorul face o „propoziție” aleasă de voluntar însuși - „It” te sărută, de exemplu, pe frunte de 5 ori. După încheierea procesului, voluntarul trebuie să ghicească cine l-a sărutat. Daca a ghicit corect, atunci ii ia locul cel care a fost identificat, daca nu, atunci jocul se reia cu acelasi voluntar. Dacă voluntarul nu ghicește de trei ori la rând, atunci el ia locul liderului.

Prințesa pe mazăre

Doar doamnele sunt invitate să participe la concurs. Pentru a-l realiza, veți avea nevoie de scaune sau scaune cu o suprafață dură și bucăți de material moale pliate în mai multe straturi, de exemplu, prosoape.

Scaunele sunt aranjate pe rând, fiecare dintre ele sunt așezate mici obiecte rotunde, precum alune sau nuci. Fiecare scaun ar trebui să aibă un număr diferit de obiecte, de exemplu, pe primul - 6, pe al doilea - 5, pe al treilea - 4, pe al patrulea - 3. De sus, obiectele sunt acoperite cu o cârpă. Apoi, participanții la concurs sunt așezați pe scaune. La comanda liderului la muzică, doamnele încep să se miște pe scaune, încercând să stabilească câte obiecte sunt sub ele. Este interzis să folosiți mâinile și să vă uitați la asta. Este foarte amuzant să-i vezi pe membri „dansând” pe scaun. Câștigătoarea – „prințesa și mazărea” – este declarată doamna care îndeplinește sarcina mai rapid și mai corect!

O variantă a acestui concurs (recuzită minimă): poți pune 7-9 nuci într-o pungă potrivită și le rogi pe fete la rândul lor să le ghicească numărul.

Ruleta rusă, sau noroc doamnă

Pentru această competiție „teribilă”, veți avea nevoie de mai multe seturi de pahare curate (3 pahare pentru fiecare participant), vodcă și apă. Sunt invitați mai mulți voluntari, 5-7 persoane. Gazda avertizează din timp că jucătorii vor trebui să bea vodcă. Oamenii care nu tolerează foarte bine alcoolul ar trebui să fie protejați de participarea la acest joc!

Esența jocului: primul participant se întoarce, în acest moment sunt plasate 3 grămezi, dintre care două sunt umplute cu vodcă, iar al treilea cu apă. Când jucătorul se întoarce, el, fără ezitare, bea dintr-o grămadă și bea alta, dar ce întâlnește și în ce ordine este o chestiune de noroc. O combinație amuzantă de apă-vodcă poate rezulta, iar votca-vodcă poate fi deosebit de norocoasă. Dacă rămâne un pahar de vodcă, atunci participantul continuă să joace în etapa următoare, dacă rămâne un pahar cu apă, este eliminat. Următoarea „intrare” este făcută de următorul jucător și așa mai departe. Acei jucători care au rămas după prima etapă continuă să participe la a doua etapă după același principiu. Și tot așa, până rămâne o persoană, cea mai norocoasă. Câștigătorul din acest test dificil poate primi o sticlă de vodcă drept premiu.

CATEGORII

ARTICOLE POPULARE

2022 "kingad.ru" - examinarea cu ultrasunete a organelor umane