Érdekes játékok a gyerekek születésnapjára. Vicces gyerekversenyek és születésnapi játékok

A gyerek bowling egy nagyon szórakoztató játék. Fejleszti az ok-okozati tudatosságot, a szem-kéz koordinációt, az általános motoros készségeket.
A játék leírása:
Egy vonalat kötéllel jelölnek. A tekeszőnyegek műanyag palackokból készülnek, vagy közönséges teket használnak. A gyermek a vonal mögé kerül, és úgy kell gurítania a labdát, hogy eltalálja a csapokat.
Az nyer, aki a legtöbbet ütötte le a gombostűt. Ha ugyanannyi csapot ütnek le, akkor a kör megismétlődik.

Verseny 4-12 éves gyerekeknek "Farkok"

A játék leírása:
Ezt a játékot ketten játsszák. A játékosokat kötéllel kötik a derekuk köré úgy, hogy hátulról egy "farok" lógjon - egy csomó a kötél végén. A játékosnak el kell kapnia az ellenfél farokcsomóját, hogy ne legyen ideje elkapni a saját farkcsomóját. Aki előbb elkapta az ellenfél „farkát”, az nyert. A játékot vidám zenével játsszák.
A játék fejleszti: ügyességet, reakciót.

Verseny 4-12 éves gyerekeknek "Kollektív művészet"

A játék leírása:
A játékhoz két csapat szükséges. Minden csoport első játékosa a lap tetejéről indul, és a nyak elejével együtt egy arc fejét rajzolja, a csapat többi tagja nem látja, amit rajzolt. Ezután a játékos összehajtja a papírt úgy, hogy csak a nyak legvége legyen látható, és átadja a lapot a második játékosnak. A második játékos folytatja a rajzot, becsomagolja a lapot úgy, hogy csak az alsó vonalak látszódjanak, és így tovább az utolsó csapattagig.
A lap kibontása és az eredmény értékelése után.
A játék fejleszti a képzeletet

Verseny 4-12 éves gyerekeknek "Művészeti váltóverseny"

A művészi staféta egy nyugodt, érdekes játék, amely fejleszti a kreativitást, a gondolkodást, a képzelőerőt és a csapatmunka képességét.
A játék leírása:
A játékhoz két csapat szükséges. A csoportoknak le kell rajzolniuk egy állatot vagy bármilyen tárgyat egy bizonyos idő alatt. Ebben az esetben egy résztvevőnek egyszerre csak egy vonalat, kört vagy oválist húzhat meg. Az a csapat nyer, akinek a rajza jobban hasonlít egy állatra.

Verseny 4-12 éves gyerekeknek "Candy a horgászboton"

A játék leírása:
Kösd a damil végét a cukorkapapírra (a horog helyett).
Egy horgászbot segítségével a szájhoz húzzuk az édességet, széthajtjuk (anélkül, hogy a kezünkkel segítenénk!) És megesszük.
Aki gyorsabban csinálja, az nyer.
A játék fejleszti: a koordinációt, a kézügyességet.

Verseny 4-12 éves gyerekeknek "Röplabda lufival"

A ballon röplabda egy szórakoztató játék, amely elősegíti a játékosok reakcióját, mozgékonyságát és koordinációját.
A játék leírása:
A játékhoz két csapat szükséges. Egy méter távolságban egymással szemben székeket helyeznek el, amelyeken a játékosok ülnek. A padlót a középen lévő kötél osztja el a csapatok között. A gyerekek röplabdáznak. A labdának át kell repülnie a kötélen, a játékosok nem kelhetnek fel a székükből, és nem vehetik kezükbe a labdát. Csak tolni lehet a labdát. Ha a labda az ellenfél területére esik, a csapat pontot kap. A játék 15 pontig megy.

Játék 4-12 éves gyerekeknek "Nesmeyana"

A Nesmeyana egy szórakoztató gyermekjáték, amely fejleszti a képzeletet, a résztvevők találékonyságát és a kommunikációs készségeket.
A játék leírása:
Egy résztvevőt választanak - Nesmeyana hercegnőt, aki egy széken ül a többi srác előtt. A többi résztvevő célja, hogy a "hercegnőt" megnevettesse anélkül, hogy egyúttal megérintené.
A résztvevő, aki megnevetteti, maga Nesmeyana lesz.

Játék 4-12 éves gyerekeknek "Eszkimó vak ember buff"

A játék leírása:
A sofőrnek bekötötték a szemét, és vastag kesztyűt tesznek a kezére. Ezután a játékosok felváltva közelednek hozzá, és érintéssel kell meghatároznia, hogy ki áll előtte. Ha a sofőr azonosította a játékost, akkor az azonosított játékos lesz a sofőr, ha nem, az alábbi játékosok sorra alkalmasak az azonosításra.
A játék fejleszti: érzékenységet, memóriát.

Játék 6-12 éves gyerekeknek "Guessing"

A játék leírása:
A sofőr egy előre egyeztetett témában (bútorok, állatok, nyaralás stb.) gondol egy tárgyra, a játékosoknak pedig kérdésekkel kell kitalálniuk, hogy milyen tárgyról van szó, amelyre a sofőr igennel vagy nemmel válaszol. Aki kitalálja a szót, az lesz a vezető.
A játék fejleszti: gondolkodást, kommunikációs készségeket.

Játék 4-12 éves gyerekeknek "Elromlott telefon"

Az „elrontott telefon” játék jó szórakozás a gyerekek számára, fejleszti a hallást és a figyelmességet.
A játék leírása:
A vezető halk suttogással bemond egy szót vagy kifejezést az egyik játékos fülébe, és ugyanúgy továbbadja egy másik játékosnak, és így tovább láncban.
Az utolsó játékos hangosan elmondja, mit tett, és összehasonlítja az eredetivel. Ezután a vezető a végére lép, a következő játékos lesz a vezető.

Játék 6-12 éves gyerekeknek "Confusion"

A játék leírása:
A gyerekek körben állnak és egymás kezét fogják. A sofőr elfordul, és a játékosok kezdenek összezavarodni, és a lehető leghamarabb átmásznak egymáson. Ezután a sofőrnek fel kell bontania ezt a gubancot a kör megszakítása nélkül.
A játék fejleszti: az éberséget, a logikát, a gondolkodást.

Játék 6-12 éves gyerekeknek "Tündérmese komponálása születésnapi fiúnak"

A játék leírása:
A segítő bármelyik oldalon kinyit egy folyóiratot vagy könyvet, és anélkül, hogy megnézné, ujjával rámutat a szóra, amely rábukkan. Az első mesemondónak ki kell találnia egy kifejezést ezzel a szóval. Ez addig folytatódik, amíg minden játékos elő nem áll egy javaslattal, talán kettő vagy három. Az eredmény egy érdekes történet. Felírjuk a történetet egy előkészített űrlapra, átadjuk a születésnaposnak.
A játék fejleszti: gondolkodást, fantáziát.

Verseny 6-12 éves gyerekeknek "Horgász és aranyhal"

A játék leírása:
A résztvevők körben állnak. A középen álló vezető megcsavar egy kötelet, amelynek végén csomó van, vagy egy ugrókötelet. A kötél végének át kell haladnia azon játékosok lába alatt, akik nem érinthetik meg.. Aki megérinti a kötélt, ideiglenesen kiesik a játékból. Azok nyernek, akik soha nem ütik meg a kötelet.
A játék fejleszti: figyelmességet, állóképességet, koordinációt, ügyességet.

Verseny 6-12 éves gyerekeknek "Tartsd a labdát"

A játék leírása:
Két pár jön létre. Minden párhoz egy átmérőjű kört húzunk, vagy karikát helyezünk el. A játékosok ebben a körben állnak, kapnak egy léggömböt. A kör elhagyása nélkül úgy kell ráfújniuk a labdára, hogy az föléjük és a körük határai fölé emelkedjen és süllyedjen. Nem érintheti meg a labdát a kezével. Az a pár nyer, amelyik a legtovább bírja.
A játék fejleszti: állóképességet, koordinációt, mozgékonyságot, reakciót.

Verseny 6-12 éves gyerekeknek "Claps"

A játék leírása:
A játékosok körben állnak. Minden résztvevő sorszámot kap.
Minden játékos ütemesen tapsolni kezd: kétszer a kezén, kétszer a térdén. Ugyanakkor az egyik játékos kimondja a számát, ha tapsol, például „öt-öt”, térdcsapáshoz pedig bármely másik játékos számát. Kinek a számát hívta - folytatja a játékot, tapsol és hívja a számát, tapsolja a térdét és hívja bármely más számot. Aki eltéved – ki. Az a játékos, akinek nem volt ideje felhívni a számát, vagy egy már kiesett résztvevő számát hívta, kilép a játékból. Az utolsó két játékos nyer.

Verseny 6-12 éves gyerekeknek "Három, tizenhárom, harminc"

A játék leírása:
A játék házigazdája előre kiköti: a számok közül melyiket – melyik akciót jelenti. Például: 3 - kezek felfelé, 13 - az övön, 30 - kezek előre, stb.
A játékosok egy sorba vannak építve oldalra nyújtott karok távolságára.
Ha a házigazda azt mondja, hogy "három" - minden játékos emelje fel a kezét, "tizenhárom" szóval - kezek az övön, "harminc" szóval - kezek előre, stb.
A játékosoknak gyorsan kell végrehajtaniuk a megfelelő mozdulatokat, a vezető fokozatosan növeli a tempót. Aki eltévedt - a vezető mellé áll, és rossz mozdulatokkal eltereli a többiek figyelmét. A legfigyelmesebb nyer.
A játék fejleszti: figyelmesség, reakció.

Játék 6-12 éves gyerekeknek "Felszabadító akció"

A felszabadító akció egy dinamikus játék, amely jól fejleszti a vezető játékos hallását, figyelmességét, koordinációját és reakcióját, valamint a többi játékos ügyességét és reakcióját.
A játék leírása:
Székkört alkotnak, ahol a játék résztvevői ülnek.
A kör közepén egy bekötött szemű "őr" és egy "fogoly" ül megkötözött kézzel és lábbal. A "felszabadítók" játék többi résztvevője megpróbálja kiszabadítani a foglyot, vagyis megpróbálja kioldani. Az őrnek be kell avatkoznia. Bármely résztvevőt eltalál, kiveszi a játékból, a székkör mögé kell mennie. Az a játékos, akinek sikerül kiszabadítania a foglyot anélkül, hogy elkapják, a következő alkalommal maga lesz az őr.

Játék 6-12 éves gyerekeknek "Hullámok körben"

A játék leírása:
A székek körben szorosan egymáshoz vannak állítva. Ahány játékos, annyi szék van. Az egyik játékos (vezető) a kör közepén áll. A többi játékos székeken ül, és az egyik szék szabad marad. A sofőrnek legyen ideje egy szabad székre ülni, míg mások oda-vissza mozognak, és zavarják őt. Amikor a sofőrnek sikerül helyet foglalnia a széken, az lesz az új sofőr, akinek nem volt ideje megzavarni őt.
A sofőr parancsokat adhat a résztvevőknek: „Jobb” (a játékosoknak az óramutató járásával megegyező irányban kell mozogniuk egy hellyel), „Balra” (a játékosoknak egy hellyel az óramutató járásával ellentétes irányban) vagy a „Káosz” parancsot. A "Káosz" paranccsal a résztvevőknek gyorsan helyet kell cserélniük, a vezető megpróbál bármely szabad székre ülni. Az a játékos lesz a sofőr, aki egy olyan széket foglal el, amely a "Káosz" parancs előtt szabad volt.

A játék fejleszti: figyelmességet, ügyességet, reakciót.

Verseny 6-12 éves gyerekeknek "sziámi ikrek"

A játék leírása:
A résztvevőket 2 csapatra, a csapatokat pedig párokra osztják. A játékospárok egymás mellett állnak, és vállánál fogva átölelik egymást. Kiderült, hogy a jobb oldalinak csak a jobb keze szabad, a baloldalinak pedig csak a bal. Együtt ők a „sziámi iker”. Ennek a "sziámi ikerpárnak" pedig oda kell futnia a tányérhoz, amelyen az édességek hevernek, és együtt kell kibontani az édességet, és meg kell enni. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban ette meg az összes cukorkát.
Ha kevés a gyerek, akkor a párok versengenek egymással. Adhatsz feladatot: köss cipőfűzőt vagy készíts papírból borítékot.
A játék fejleszti: kommunikációs készségeket, emancipációt.

Játék 6-12 éves gyerekeknek "Vadászat"

A vadászat egy aktív játék a gyermekek ügyességének, emancipációjának, mozgáskoordinációjának fejlesztésére.
A játék leírása:
A játék összes résztvevőjének neve fel van írva a kártyákra. A kártyákat megkeverik és kiosztják a játékosoknak. A játékosok a zenére táncolnak, és közben a lehető legszembetűnőbben figyelik azt, akinek a neve fel van írva a kártyájára. Amint a zene elhallgat, a vadásznak meg kell ragadnia a zsákmányt. De minden prédajátékosnak meg kell ragadnia a másik játékost, akinek ő a vadásza. Ezután a kártyákat megkeverik, és a játék folytatódik.

Játék 6-12 éves gyerekeknek "Az emlékmű másolata"

Az emlékmű másolata - egy játék, amely fejleszti a gyermekek és serdülők figyelmességét, segít leküzdeni a félénkséget.
A játék leírása:
A jelenlévők közül két játékost választanak ki. Az egyiket (a fénymásolót) kiveszik a szobából és bekötötték, a másodiknak (az emlékműnek) ilyenkor érdekes pózt kell felvennie és megdermednie. Bekötött szemmel lépjen be a lejátszó-másolóba. Érintéssel kell meghatároznia, hogy melyik helyzetben van

Játék 6-12 éves gyerekeknek "Spoiled Fax"

A játék leírása:
A játékosok egymás után ülnek le, és nézik a szomszéd fejét. Az első és az utolsó játékos kap egy tollat ​​és egy papírt. Az utolsó játékos egy egyszerű figurát rajzol egy lapra, majd ugyanazt az ujjával az előtte lévő szomszéd hátára. Minden következő játékos a személy hátára húz elöl ülve mit érzett a hátán. Az első játékos újrarajzolja papírra, amit a hátán érzett, majd összehasonlítják a kapott képeket.
A játék fejleszti: az éberséget, a kézmozgást, a memóriát.

Játék 6-12 éves gyerekeknek "Kakasviadal"

A játék leírása:
Kötéllel vagy szalaggal lehatároljuk a padlót. Két játékos áll a kötél ellentétes oldalán.
Kiinduló helyzet: a játékosok egy lábon állnak egymással szemben, és kezüket a hátuk mögött a zárba akasztják. A játékos feladata, hogy az ellenség oldalára lépjen anélkül, hogy kiengedné a kezét, és anélkül, hogy a másik lábát a földre tenné. Ugyanakkor akadályozza meg, hogy az ellenség átmenjen az oldalára. Csak a vállával vagy a mellkasával lehet tolni. Vesztesnek tekintik azt is, aki leengedi a második lábát a földre, vagy kiakasztotta a kezét.
A játék fejleszti: koordinációt, erőt.

Különösen gyermekkorban a születésnapot az év legjelentősebb és varázslatosabb napjának tekintik, amikor minden figyelem és ajándék a gyermekhez megy. Talán közvetlenül egy születésnap után a gyermek elkezd álmodozni arról, milyen ajándékokat adnak neki jövőre, és mi fog tetszeni szeretteinek - e csodálatos napra várva a gyermek nap mint nap él. Ezért kívánatos, hogy a szülők előre figyeljenek a baba születésnapjának megszervezésére. Természetesen az ünnep előestéjén sok kérdést meg kell oldania: készítsen egy listát a vendégekről, válassza ki az ünnep helyszínét, és természetesen készítsen egy rendezvényprogramot. Minden születésnap nem képzelhető el ünnepi asztal és egy gyönyörű torta nélkül, ahogy egy ünnepi program sem nevezhető szórakoztatónak, ha nem tartalmaz izgalmas vetélkedőket és játékokat.

Hogy a szülők könnyebben szervezhessenek mesés napot kincsüknek, a legérdekesebbeket ajánljuk. És talán figyelembe vesz néhányat a felsoroltak közül a felnőttek nyaralásához.

Izgalmas versenyek egy gyermek születésnapjára.

A születésnapi programban jobb változatosabb versenyeket tervezni, és egy-egy játékot lebonyolítani az esemény során. Nem kell minden jelenlévő gyereket bevonni egy-egy versenybe, sokkal érdekesebb lesz, ha kicserélődnek a résztvevők, a gyerekek másik része pedig rajongó lesz. Egyébként, ha azt tervezi, hogy a versenyek győzteseit kis nyereményekkel jutalmazza, akkor mindenképpen készítsen apró ajándékokat születésnapi versenyekés a vesztes résztvevőknek, mert az ünnepen ne legyenek sértődött vendégek.

Jobb, ha tányérokat és kártyákat rendezünk el a vendégek és a győztes és a vesztes nevével, kis édességeket rakunk ki egy tányérra, ennek eredményeként a versenyek végére mindenkinek több finomság kerül a tányérra, és Ön nyugodtan léphet az édes asztalhoz. Szóval itt vannak születésnapi versenyek végrehajtható:

Gyermek születésnapi verseny: Titokzatos csomag.

Általában ezt a játékot el kell kezdeni születésnapi versenyek, hiszen a játék során minden vendég megismerheti egymást, és sok érdekes dolgot megtudhat mindegyikről. Először is, anélkül, hogy bármit is mondanánk a verseny feltételeiről, egy tekercs színes toalettpapírt körbevezetnek, és mindenkinek az a dolga, hogy ebből a tekercsből több darabot letépjen. Amikor a tekercs körkörös felvonulása befejeződik (addig a résztvevőknek egy köteg papírral kell rendelkezniük), kihirdetik a verseny feltételeit - minden vendég mesél magáról érdekességeket, míg a tények száma megfelel a számnak. a résztvevő papírjaiból. Kezdheti a nevével, életkorával, kedvenc tevékenységeivel, és akár a résztvevővel történt vicces életeseményekről szóló történettel is.

Gyermek születésnapi verseny: a bolygók felfedezői.

A verseny elején röviden meséljen a gyerekeknek az univerzumunkról, amelyben sok bolygó van, és csak a Földön van élet és emberek, majd hívja meg a gyerekeket, hogy népesítsenek be más bolygókat is lakókkal. Ehhez adjon minden résztvevőnek egy lufit (nagy méretű, teljes kerülete 50 cm) és filctollakat. A feladat a léggömb gyors felfújása, és filctollal emberekkel festeni a léggömb felületét, benépesítve ezzel egy új bolygót. Aki mindenkinél gyorsabban megbirkózik a feladattal, és akinek lesz a legtöbb lakosa az „új bolygón”, az a győztes.

Verseny egy gyerek születésnapjára: egy alma súlyban.

Ebben a versenyben minden vendég, gyermek és felnőtt egyaránt részt vehet. Erős cérnára akasztanak fel több almát a száránál fogva, és a résztvevők csukott kézzel a hátuk mögött próbálnak leharapni egy darabot az almából. 3 perc elteltével a verseny leáll, és az nyer, aki a legtöbb almát evett. Meg kell jegyezni, hogy az ilyen születésnapi versenyek sok nevetést okoznak mind a résztvevők, mind a megfigyelők körében.

Pályázat gyermek születésnapjára: tekercsek.

Két vagy három résztvevőpárt hívnak, akiknek egy hosszú kötelet kapnak, amelynek élei mentén ceruzák vannak megkötve, és közepén fényes tekercs van. Két ellenfél egymásnak áll, kifeszíti a kötelet a végére, és egy jelre elkezdi tekerni a kötelet a ceruza körül az élükről. Aki gyorsabban tekeri a kötél részét középre, az nyer.

Verseny a gyermek születésnapjára: szüret.

Két, több fős résztvevőből álló csapatot választanak ki, és mindegyik csoport elé egy-egy narancssárga széket helyeznek, a játékosok feladata, hogy a narancsokat egyenként, a kezük segítsége nélkül áttegyék egy, az asztalnál álló színű tálba. a szoba másik végében. Az a csapat nyer, amelynek a tálban a legtöbb narancsa van.

Gyerek születésnapi verseny: Találd ki, ki?

Három csoportot választanak ki a résztvevőkből, mindegyikben több fő, az első csoport kap egy üres papírlapot, amelyre lerajzolják egy élőlény, madár, állat vagy ember fejét, és úgy hajtják össze a lapot, hogy csak az alsó része legyen. a nyak látható marad. Ebben a formában a lap átkerül a második csapathoz, amelynek be kell fejeznie a felsőtestet. Ugyanakkor a második csapat résztvevői nem látták, amit az első résztvevők rajzoltak, és ennek megfelelően a harmadik csapat résztvevői nem azt, amit a második csapat húzott. Miután ismét felülről lefelé hajtogatta a lapot a törzs rajzával, a harmadik csapat résztvevőit felkérik, hogy fejezzék be az alsó végtagok rajzolását. Ezt követően a rajz kibontakozik, és a kapott „remekmű” úgy néz ki. Nagyon titokzatos lények derülnek ki.

Gyermek születésnapi verseny: piszkos.

A verseny résztvevőinek előzetesen kössenek szalvétát vagy kötényt, mert ezen a versenyen nagyon nehéz nem koszosodni. Készítsen előre két vagy négy tányér finom ételt - lehet vastag búzadara, de jobb a zselé. A versenyzőknek gyufával vagy fogpiszkálóval gyorsan el kell enniük az ételt. Ez a folyamat nagyon szórakoztatónak tűnik.

Verseny egy gyerek születésnapjára: játékos bemelegítés.

Ezen a versenyen minden vendég részt vehet, körbe állnak, és mindenki mindkét oldalon szomszédja vállára teszi a kezét. A házigazda felváltva mondja mindkét fülébe a „liba” vagy a „kacsa” szót (fontos, hogy a „libát” kevesebb játékosnak mondjuk). Ezt követően elmondják a verseny szabályait: „Amikor azt mondom, hogy „liba”, a játékosoknak meg kell húzniuk az egyik lábukat. És amikor azt mondom, „Kacsa”, akkor minden résztvevőnek, akinek ezt a szót mondtam, meg kell szorítania mindkét lábát, és a szomszédok vállán kell lógnia. A sok nevetés és egy csomó kevés garantált.

Gyermek születésnapi verseny: két rejtélyes doboz.

Minden csapat kap egy saját dobozt vagy ládát, amely különféle dolgokat tartalmaz. Parancsra a bekötött szemű játékosok érintéssel vegyenek fel dolgokat a dobozból. A fő feladat az, hogy a lehető leggyorsabban vegyen fel mindent. A szemek kioldása után nagyon vicces látvány tárul elénk.

Baba születésnapi verseny: Kapd el a színt!

Ez egy nagyon vicces játék. A résztvevők körben állnak, és a vezető, felváltva megváltoztatva a szín nevét, bejelenti a következőket: „Egy, kettő, három - keresse meg a pirosat!” És néhány másodpercen belül a játékosoknak meg kell ragadniuk valami pirosat (egy tárgyat a szobában, egy ruhadarabot, egy gombot a szomszédon stb.). Aki nem talált semmi pirosat, az leül és a kör szűkül. A házigazda csak más színnel (sárga, kék stb.) adja meg a következő bejelentést. Az utolsó néhány résztvevő nyertesnek minősül.

Gyerek születésnapi verseny: Súlyzós utazás.

A vendégeket két vagy három 3 fős csapatra osztják. Minden csapat kap egy súlyzót, amelyre állva az egyik résztvevőnek (két másik csapattag kézzel támogatva) a célba kell lovagolnia, egyik lábával eltolni (a másikkal a súlyzón állva). Aki először ér célba, az nyeri a csapatot.

Verseny egy gyerek születésnapjára: hogyan jelenik meg egy dolog?

Amikor a vendégek eleget futottak, akkor értelmiségit tarthat születésnapi versenyek. Ehhez érdemes előre elkészíteni több képeslapot vagy fényképet, amelyeken egy-egy dolog vagy termék elkészítésének egyes folyamatait ábrázolják. Például egy tehén, egy tejszállító és egy tejfeldolgozó üzem. Vagy lenbokor - fonókerék + orsó - labda - szövet - ing. Egy ciklus összes lapja külön borítékba kerül, és minden csapat kap egy borítékot. A résztvevőknek gyorsan el kell helyezniük a kártyákat a megfelelő sorrendben az eredeti terméktől (len vagy tehén) a végtermékig.

Pályázat gyermek születésnapjára: irodalomkritikusok.

A szellemi versenyek folytatásaként játszhatja a „Találd ki a mesét” című játékot. Minden jelenlévőnek felolvasnak egy meséből vagy történetből származó idézeteket, akár egy epizódot vagy egy külön kifejezést is elmesélhetsz egy rajzfilmből vagy filmből. A résztvevőknek ki kell találniuk, melyik könyvről vagy filmről beszélnek. Az idézeteket a gyerekek életkorának megfelelően választjuk ki. Gyerekek számára a „Mézeskalács ember” vagy a „Répikarépa” meserészletek megfelelőek, itt lesz elegendő replika. A nagyobb gyerekek pedig az iskolai tanterv szerint vehetnek idézetet versekből vagy mesékből.

Verseny egy gyerek születésnapjára: telivérek.

A kis tehetségek kártyákat kapnak híres rajzfilmfigurák nevével (Cseburashka, Micimackó, Shapoklyak öregasszony, Pinokkió) és megjegyzéseik szövegével. Az idősebb gyerekek kaphatnak kártyákat politikai hírességek (Lenin, Sztálin, Putyin) vagy show-biznisz sztárok (D. Bilan, A. Grossu, A. Pugacheva, S. Rotaru stb.) nevével. A résztvevők célja, hogy karakterüket a lehető legjobban parodizálják az eredetihez. A rajzfilm dalainak és jeleneteinek ismerősnek kell lenniük a résztvevők számára.

Válassz érdekeset születésnapi versenyek Gyermeke sokáig emlékezzen erre a napra!

A mi korunkban nagyon nehéz felkelteni a gyermek érdeklődését valami iránt, ezért a kezdetektől fogva be kell vezetni a játék és a meglepetés elemét. Kezdje például azzal, hogy előre vásároljon lufikat és kis ehető ajándéktárgyakat, hiszen manapság óriási a kínálatuk. Lehet rágós cukorka, karamell pálcikán, meg kis csoki. Tedd léggömbökbe, fújd fel, és add át minden új gyereknek, aki jön – hadd vigyen magával egy darabot örömödből és nyaralásodból. Hogy ne unatkozzon, találjon ki előre néhány játékot, viccet, kvízt, gyakorlatias poént.

Számos gyermekjáték segít a kis vendégek szórakoztatásában, ne feledkezzünk meg a körhintákról, bújócskákról, körtáncokról és hasonlókról. Válogatott játékokat kínálunk különböző alkalmakra.

Baba születésnapi játékok

Cipó

A gyerekek összefognak és táncolnak a születésnapi fiú körül.

Gyermekek.

Mint Dashin (Anin, Petin)

születésnap

Veknit sütöttünk:

Itt van egy ilyen magasság

(emelje fel a kezét)

Itt van egy ilyen alacsony

(guggolás)

Ez a szélesség

(a lehető legszélesebb körben elterjedt)

Itt vannak a vacsorák

(a szülinapos fiúhoz közeledve)

Karaván, lakókocsi,

(tapsolni)

Kit szeretsz - válassz!

Szülinapos fiú.

Természetesen mindenkit szeretek

De Masha (Lena, Slava) ...

A legtöbb!

Masha bekerül a körbe, és minden megismétlődik az elejétől. Jó, ha minden gyereknek sikerül „születésnapi fiú” szerepét betölteni.

Ki bántott?

Az egyik gyereknek bekötik a szemét, és háttal fordítják a többieknek. Valaki finoman megérinti a kezével, ki kell találni, ki az. Ha jól tippeltél, annak bekötik a szemét, aki bánt, és "találós játék" lesz.

Macskák és egerek

A székek körben vannak elhelyezve, az ülések belül. A gyerekek fele székeken ül - ezek "egerek", a többiek mögött állnak - ezek "macskák". Egy "macska" "egér" nem lehet elég, vagyis egy üres szék mögött áll. Ez a "macska" valami "egérre" kacsint. Az „egér” feladata: fuss át egy üres székhez kacsintani. A mögötte álló „macska” feladata, hogy a kezével tartsa. Ha nem tartotta meg, a következő „egérre” kacsint. Egy idő után az "egerek" és a "macskák" szerepet cserélnek.

Kamilla

A kamillát előre papírból készítik - annyi szirom, ahány gyerek lesz. Minden szirom hátuljára vicces feladatok vannak írva. A gyerekek letépik a szirmokat, és elkezdenek feladatokat végrehajtani: egy fájlban sétálnak, varjak, egy lábon ugrálnak, dalt énekelnek, nyelvcsavarást ismételnek ...

Találd ki az elemet

Különféle tárgyak kerülnek egy nagy kartondobozba: kockák, ceruzák, kisautók, mozaikok... A doboz felülről sállal van lezárva. A gyermek megérinti a tárgyat, és megpróbálja kitalálni, mi az.

Jelenlegi

A gyerekeket alcsoportokra osztják, attól függően, hogy melyik alcsoport készítette ezt vagy azt az ajándékot. Az egyes alcsoportok viszont „ajándékot vásárolni járnak a boltba”: a gyerekek a szoba sarkába mennek, és megegyeznek abban, hogy milyen utánzó mozdulatokkal jellemezhetik ajándékukat.

Ezt követően a gyerekek odamennek az alkalom "hőséhez", és azt mondják: "Készítettünk egy ajándékot, találd ki." A gyerekek mozdulatokat mutatnak, a gyerek pedig találgat. Megajándékozzák.

A játékot többször játsszák a gyerekek különböző alcsoportjaival. Utoljára az egyik szülő csatlakozik a játékhoz, és ajándékot ad a gyermeknek.

Az ünnep végén a vezető az ünnepi asztalhoz hívja az összes jelenlévőt.

Harmadik kerék

A székek középen vannak elhelyezve, 1-gyel kevesebb, mint a résztvevők száma. A gyerekek zenére sétálnak vagy szaladgálnak a székek körül. Hirtelen elhallgat a zene, van időd széket ülni. Akinek nincs elég, az kiesik a játékból. Leszedünk egy széket, és minden folytatódik. Ha sok a gyerek, akkor a játék elején újságpapírokat lehet a földre tenni, de ha 3-4 ember marad, akkor is jobb, ha székeket teszünk.

Labda

A vezető feldob egy léggömböt. Amíg repül, mozoghat, megérintette a padlót - mindenkinek le kell fagynia, és nem mosolyognia kell. Aki nem tartja be, az kiesik a játékból.

Znayka

A facilitátor bejelenti a témát, például „Városok”. A gyerek megnevez egy várost, és odadobja a labdát a következő játékosnak. Amikor mindenki válaszol, a téma megváltozik. Mintatémák: virágok, gyümölcsök, országok, folyók, rajzfilmek, nevek...

keresztek

Mindenki kap kockás papírt és tollat. Ki tud több keresztet húzni egy perc alatt?

Burgonya egy kanálban

A szoba egyik végében két szék van, mindegyikben egy-egy tál krumplis van. A szoba másik végében szintén két szék van, de rajtuk üres csészék. 2 fő versenyez. Egy kanál segítségével, ahová egy burgonyát helyeznek, át kell vinni az összes burgonyát egyik csészéből a másikba. Ki gyorsan? Ha sok gyerek van, akkor két csapatra oszthatja őket, és váltóversenyt rendezhet.

Bohóc

Rögzítsen a falra egy plakátot, amelyre egy bohócfejet rajzoltak, orr nélkül. Mindenki sorra bekötött szemmel egy „orrot” (habgumi labdát) tűz a plakátra egy gombostűvel.

Opciók, rögzítsen egy gyurma orrot, rajzoljon egy orrot filctollal.

édesszájú

Terítse el a leveleket az egész szobában, a hátoldalon rajzoljon egy cukorkát 8-10 levélre, a többire - egy szomorú arcot. A lakomázni vágyók addig gyűjtsenek leveleket, amíg egy festett cukorkával ellátott levél nem jön rájuk. Az előadóval elcserélhető egy igazi édességre.

Hívás keresése

Mindegyik széken, egymástól 8-10 lépés távolságra állva egy csengő található. Két bekötött szemű játékos áll a saját székéhez. Jelzésre meg kell kerülniük az elvtárs székét jobbra, vissza kell térniük a helyükre és meg kell nyomniuk a csengőt. Az nyer, aki gyorsabban csinálja.

Kommunikatív játék "Udvarias százlábú".

Utasítás: az elöl álló üdvözöljön bármelyikőtöket egy dallal (ilyen): helló, hogy hívnak? És akit üdvözölnek, annak a „Helló! én…." és százlábú fejévé válik. A játék addig ismétlődik, amíg mindenki köszön.

Bemutató:

Hőseink nagyon szeretik a meséket. Segíts nekem mesélni? Tudod. De a könyvemben a betűk ki lettek törölve, és az egyes leveleket kimondom neked.

„Éljen...de..és ba..-vel, és nem lenne Ku..rya.. Álom.. Ku..ya..nem arról..hanem zo... De..bi.. hvo. ..ma..i..po..and ra… … … . ."

Találd ki az utolsó szót egy ismeretlen szövegben.

1. Macska és egér

Petya megmentette az egeret a macskától.

Petya odaadta az egeret ...... .. (burgonya).

2. Az egér krumplit evett

És erősen szidta ...... (macska)

3. És a macska megevett egy mézeskalácsot

És erősen szidta... (egér)

4. Az egér abbahagyta az evést

És Petyától ...... (szökött)

5. A macska elkapta az egeret

Egér macska ...... (megharapott)

6. A macska elege lett belőle és elvitték ... (munkába)

8. Az egér azt mondta: - Te és én, most veled vagyunk ... .. (barátok)

Beltéri labdajátékok

A kicsiknek. A gyerekek körbe állnak. A vezér középre kerül, a zsinórnál fogva tartja a labdákat. Felhívja a gyermek nevét a körből (vagy számot, ha vannak azonos nevű gyerekek), és elengedi a labdát. A körből hívott gyermeknek el kell kapnia a ballont, mielőtt az a padlóra ér (ha a léggömbök normál levegővel vannak felfújva), vagy megérinti a mennyezetet (ha a léggömbök hélium keverékkel vannak felfújva). Ha a gyerek elkapta a labdát, akkor körbe áll vele, ha nem, akkor a kör közepébe vezetik. A szabályok megfordíthatók.

Nagyobb gyerekeknek.A versenyzőknek képesnek kell lenniük a lufi önálló felfújására. A falra egy gólt akasztanak, minden résztvevő felfújatlan lufit kap. A gyerekek felsorakoznak a célpont előtt. Egy, kettő, három számolásnál a résztvevőknek fel kell fújniuk és el kell engedniük a léggömböket, miközben megpróbálják eltalálni a falon lévő célpontot. Ezen a versenyen csapatok vehetnek részt. Minden csapatnak saját labdaszíne van.

Találós játékok:

  • A résztvevők körben ülnek, a vezető átmegy egy másik szobába. A résztvevők megegyeznek abban, hogy ki legyen a vezető, és behívják a vezetőt a terembe. A segítő minden résztvevőtől megkérdezi, hogy mi legyen, és a válaszokból ki kell találnia, hogy ki legyen. Például a résztvevők úgy döntöttek, hogy a műsorvezető popsztár lesz. Válaszaikban utalást tesznek arra, hogy a műsorvezetőnek rendelkeznie kell mikrofonnal, gitárral stb. Ha a műsorvezető nem találta ki, ki legyen, akkor ismét átmegy egy másik szobába, és új szerepet találnak ki neki.
  • A székeket körbe helyezzük, és a résztvevők rájuk ülnek. A vezető lesz a központ. Beköti magának a szemét. A résztvevők csendben helyet cserélnek. A segítő az egyik résztvevő kezére ül, és megpróbálja kitalálni, hogy ki az, anélkül, hogy a résztvevővel beszélne.

Mindenképpen készítsen születésnapi versenyeket, akkor ez az ünnep sokáig emlékezni fog Ön és vendégei számára.

Születésnapi verseny "Macskák és egerek"
Szükséges: székek
A székeket körben helyezzük el, az üléseket befelé. A gyerekek fele székeken ül - ezek "egerek", a többiek mögött állnak - ezek "macskák". Egy "macska" "egér" nem lehet elég, vagyis egy üres szék mögött áll. Ez a "macska" valami "egérre" kacsint.
Egérfeladat: szaladj át egy üres székhez kacsintani. A mögötte álló „macska” feladata, hogy a kezével tartsa. Ha nem fogta vissza, ő maga kacsint a következő „egérre”. Egy idő után az "egerek" és a "macskák" szerepet cserélnek.

"Kamilla" verseny
Szükséges: papír, olló, vicces feladatok.
A kamillát előre papírból készítik - annyi szirom, ahány gyerek lesz. Minden szirom hátuljára vicces feladatok vannak írva.
A gyerekek letépik a szirmokat, és elkezdenek feladatokat végrehajtani: egy fájlban sétálnak, varjak, egy lábon ugrálnak, dalt énekelnek, nyelvcsavarást ismételnek ...

"Születésnapi ajándékok" verseny
Szükséges: adandó ajándékokat
A gyerekeket alcsoportokra osztják, attól függően, hogy melyik alcsoport készítette ezt vagy azt az ajándékot. Az egyes alcsoportok viszont „ajándékot vásárolni járnak a boltba”: a gyerekek a szoba sarkába mennek, és megegyeznek abban, hogy milyen utánzó mozdulatokkal jellemezhetik ajándékukat.
Ezt követően a gyerekek odalépnek az alkalom „hőséhez”, és azt mondják: „Készítettünk egy ajándékot, találd ki mit?” A gyerekek mozdulatokat mutatnak, a gyerek pedig találgat. Megajándékozzák.

Freeze születésnapi verseny
Szükséges: Ballon
A vezető feldob egy léggömböt. Amíg repül, mozoghat, megérintette a padlót - mindenkinek le kell fagynia, és nem mosolyognia kell.
Aki nem fagy le, az kiesik a játékból.


„Krumpli és kanál” verseny
Szükséges: 4 szék, 4 tányér, krumpli
A szoba egyik végében két szék van, mindegyiken egy-egy tányér krumpli van. A szoba másik végében szintén két szék van, de rajtuk üres csészék. 2 fő versenyez.
Egy kanál segítségével, ahová egy burgonyát helyeznek, át kell vinni az összes burgonyát egyik tányérról a másikra.
Győztes: a csapat, amely gyorsabban mozgatja a burgonyát tányérról tányérra.

Születésnapi verseny "Betakarítás"
Szükséges: darab 10 burgonya, egy kosár - 2 darab, egy fakanál - 2 darab
A játékot ketten játsszák. A burgonya szét van szórva a padlón. Minden gyereknek van egy kosárja és egy fakanál.
Jelzésre egy kanállal kell összegyűjteni a burgonyát, egyenként, és egy kosárba kell tenni.
A verseny győztese:egy gyerek, aki egy bizonyos idő alatt több burgonyát gyűjtött össze.

"Virág" verseny
Szükséges: színes karikák, zenei kíséret
Színes karikákat helyeznek el a padlón - ezek „virágágyások”. Minden "virágágyásban" egy gyermek guggol le - egy "virág". Zenére (például P. I. Csajkovszkij "A virágok keringője") a gyerekek a virágok növekedését utánozzák, kifogynak a karikából és táncolnak. Amint elhallgat a zene, vissza kell térnie a virágágyásba, és nem kell összekevernie!

Születésnapi verseny "Tűzoltóság"
Szükséges: a játékosok számával megegyező számú szék (10 vagy több)
A székek a játékosok számának megfelelően körbe vannak állítva, háttal befelé. A játékosok (tűzoltók) zeneszóra (tambura, dob ütései) körbejárják ezeket a székeket. Amint a zene leáll, a játékosoknak egy ruhadarabot kell helyezniük a székre, amely mellett állnak. A játék folytatódik. Amikor minden résztvevő eltávolít 3 tárgyat (különböző székekre kerülnek), megszólal a riasztás: „Tűz!”. A játékosoknak gyorsan meg kell találniuk a holmijukat, és fel kell venniük azokat.
Győztes: Aki a leggyorsabban felöltözik

"Unalmas így ülni" verseny
Szükséges: székek
A folyosó szemközti falai mentén székek vannak. A gyerekek az egyik fal melletti székeken ülnek. Olvasd el a verset:
Unalmas, unalmas így ülni,
Mindenki egymásra néz.
Nem ideje futni?
És helyet cserélsz?

Amint felolvasták a mondókát, minden gyerek a szemközti falhoz rohan, és megpróbál üres székeket foglalni,
ami eggyel kevesebbmint a játék résztvevői. Aki szék nélkül marad, az kint van. Ezután két széket eltávolítanak.
Minden addig ismétlődik
győztes nem veszi el az utolsó megmaradt széket.

Születésnapi játékok "Bear"
Az egyik srác medvének adja ki magát, és lefekszik a földre. A többi játékos körülötte sétál, úgy tesz, mintha bogyót és gombát szedne, és énekelnek:
A medvénél az erdőben
Gomba, bogyókat szedek,
A medve nem alszik
Mindenki minket néz!
Lukoshko felborult,
A medve a nyomunkban van!

A dal végén a "medve" felpattan és a menekülő srácok után fut.
Akit először elkap, az lesz az új "medve", a játék megismétlődik.

„Horgászok és halak” verseny
2 "halász" van kiválasztva, a többi - "hal". Táncolnak és énekelnek:
A halak a vízben élnek
Csőr nincs, de csípnek.
Vannak szárnyak - ne repülj,
Lábak nincsenek, de járnak.
A fészkek nem indulnak el
És kiviszik a gyerekeket.

A "halak" szétszóródnak, a "halászok" összefognak és kifogják a "halat". A kifogott "halak" csatlakoznak a "halászokhoz", ami meghosszabbítja a "hálót", és kifogja a megmaradt "halat".

"Nagypapa" születésnapi verseny
A gyerekek kiválasztják a „nagyapát”, majd félreállnak, és megállapodnak abban, hogy mit fognak mutatni, majd felkeresik a „nagyapát”.
- Szervusz, nagyapa!
- Sziasztok gyerekek! Hol voltál, mit csináltál?
- Hogy hol voltunk, azt nem mondjuk meg, de amit tettünk, megmutatjuk...

A gyerekek valamilyen alkotást ábrázoló mozdulatokat is készítenek. "nagyapának" kell kitalálnia, milyen munkáról van szó. Ha jól tippel, mindenki szétszóródik, és el kell fognia valakit. Ha nem jól tippel, a gyerekek ismét egyetértenek, és egy másik munkát ábrázolnak.

Születésnapi játékok "Simon mondja"
Játssz egy csapat gyerekkel.
Vezető:
- Simon mondja... (bármilyen mozdulat, például "ugrás", "emelje fel a kezét", "üljön a földre").
A gyerekeknek be kell fejezniük a mozgást. Ha a segítő egyszerűen azt mondja: „Ugorj!”, akkor a gyerekeknek észre kell venniük, hogy nincs szó „Simon mondja”, és ne hajtsák végre a mozdulatot, hanem mondják meg a segítőnek: „Simon nem mondta el nekünk!”

Például:

Vezető:
- Simon mondja: "Pörögj egy helyen!"
A gyerekek mind pörögnek.
Vezető:
- Fuss körbe!
Gyermekek:
Simon nem mondta el nekünk!
Az, aki elfutott, kiesik a játékból, vagy le kell fagynia a helyére, és ki kell hagynia a lépést. Gyorsan kell játszani.

Játékok a gyermek születésnapjára "Ring"
Szükséges: gyűrű vagy kő
A gyerekek néhány lépésre állnak valamilyen fal előtt, előttük a vezető. A gyerekek egy „csónakban” tartják a tenyerüket, a vezető pedig gyűrűt rejt a (szintén összehajtott „csónakos”) tenyerébe. Minden játékoshoz közeledve úgy tesz, mintha egy gyűrűt adna a kezébe (lassan átadja a "csónakját" a játékos kezei közé).
A házigazda körbejárja az összes játékost, félreáll és így szól:
– Cseng, cseng, gyere ki a verandára!
Akinek a gyűrűje van, annak ki kell futnia, nehogy megragadják, és ne érintse meg a falat a kezével. Ha teheti, akkor ő lesz a vezető, és a vezető lesz a játékos.

Versenyek a gyermek születésnapjára "Porters"
Szükséges: 6 nagy golyó, két szőnyeg
A gyerekeket csapatokra osztják. Minden csapat első gyermeke három nagy labdát kap. El kell vinni őket a végső rendeltetési helyre - a szőnyegre, és vissza kell jönniük. Ezt követően a második gyerek a szőnyeghez megy, vesz 3 labdát és átviszi a csapat harmadik játékosának. Nagyon nehéz 3 golyót a kezünkben tartani, és egy leesett labdát sem könnyű felszedni segítség nélkül. Ezért a hordároknak lassan és óvatosan kell mozogniuk (a távolság nem lehet túl nagy).
Győztes: a feladatot gyorsabban teljesítő csapat.

„Éjszakai sofőr” verseny
Szükséges: teke
A műsorvezető azt mondja, hogy a sofőrnek éjszaka világítás nélkül kell vezetnie, ezért a játékos be van kötve. Előbb azonban a sofőr bemutatja a sporttekeből készült autópályát. Miután átadta a kormányt a vezetőnek, a vezető felajánlja a gyakorlást és a vezetést, hogy egyetlen oszlop se dőljön le. A játékost ezután bekötik, és a kormányhoz vezetik. A házigazda parancsot ad - tippet ad, hová forduljon a sofőrnek, figyelmeztet a veszélyre. Amikor az ösvényen túljutott, a vezető szabadjára engedi a vezető szemét. Ezután a játék következő résztvevői „mennek”.
Nyertes: aki a legkevesebbet üti le a gombostűt.


Azonnal meg kell mondanom, hogy a blogomon található cikkek többsége a gyermekek születésnapjával foglalkozik. Hogy könnyebben megtaláljam őket, készítettem egy oldalt linkekkel. Mostantól Önnek és jómagam is könnyű felkészülni a gyermekünnepekre, hiszen ott mindent összegyűjtenek - a göndör szalvétákkal ellátott gyermeklakomától a szoba díszítéséig. Nos, versenyek forgatókönyvekkel, természetesen!

Kattintson a képekre! Az összes születésnapi ötletet itt gyűjtik össze!

Folytassuk!

Így több versenyt is felvettem egy gyermek születésnapjára, amelyek különböző években sikeresek voltak az 5-11 éves vendégek körében. Nincs kétségem afelől, hogy az alábbi javaslatok közül néhányat felhasználhat egy gyermek születésnapi forgatókönyvében. Az ünneplés feltételei mindig ugyanazok voltak - kis kétszobás lakás 37 nm. Úgy döntöttem, hogy az összes szórakozást több csoportra osztom (ne ítélje meg szigorúan a besorolás és a nevek alapján, kényelmesebb leírnom őket):

Születésnapi versenyek gyerekeknek

  • Aktív (amennyire lehetséges, egy pici, bútorozott szobában)
  • Zenei és koreográfiai
  • Színházi
  • Versenyek a legjobb intuícióért
  • Művészi és alkalmazott
  • Fotópályázatok

Aktív

  • Nehéz elképzelni a szokásos üldözést a szobában, ezért a játékot „Föld és Ég”-nek nevezzük. Csak azt lehet megfogni, akinek a lába a padlón („földön”) van, a kanapéra, fotelre, hintalóra ugráló gyerekek pedig már az ég madarainak számítanak, és nem lehet őket megfogni;
  • Gyermek bowling. Vásároljon két szett műanyag teket (ezt is elkészítheti saját műanyag palackokból, amelyek súlya bab, borsó vagy érme formájában van), hogy gyorsan elrendezze a figurákat egy új dobáshoz. Közönséges gumilabdákat használunk. Amikor több gyerek összegyűlik, megjelenik az izgalom (a nyeremények egy zsákban várnak ...)
  • FIGYELEM!
  • Dobógyűrűk.Ez is egy kész játékkészlet (több fényes gyűrű és padlótartó, amelyeket 1,5-2 méter távolságból kell eltalálni). Vannak olyan lehetőségek, amelyek képesek számolni a pontokat, a győztes könnyen meghatározható.
  • Tépőzáras célpont és golyók. A gyermekboltok nagy választékban kínálnak ilyen játékokat. Vannak tapadókorongos golyók, gyakrabban egyszerűen a tépőzáras elv szerint készülnek. A játék jól működik tematikus ünnepeken (például kalózok vagy kincsvadászok tesztjeként).
  • "Macska és egér" Nem írom le, csak karaktereket cserélünk minden forgatókönyvhöz. Ki kit fog el a hercegnő forgatókönyvében? Gonosz varázslónő hercegnők. Aztán ott vannak a sárkányok, a szellemek stb. A gyerekek nem fogják megérteni, hogy ez csak macska és egér :-).
  • "Zavar" Szerintem is mindenki tudja. Az egyik gyerek átmegy egy másik szobába, a többiek egymás kezét fogva kezdenek belegabalyodni egy szűk labdába. A műsorvezető igyekszik mindenkit visszaállítani az eredeti állapotába. A játék vicces és elég hosszú, és nem igényel sok helyet. És megint mindent a forgatókönyvre rajzolunk. Például a gnómok össze vannak zavarodva, és Hófehérke segít nekik.
  • Relék. Sok lehetőség van, válasszon a gyerekek életkorának megfelelően. Zöldséggel, gyümölccsel, édességgel, pohár vízzel, puha játékokkal, labdákkal futhatsz a cél felé. Valami ilyesmit csináltam: két csapatra osztottam a vendégeket, a terem egyik oldalára tettem egy csomó alkatrészt egy nagy Lego konstruktorból, a másikba pedig asztalokat minden csapatnak. A házépítésben részt kellett venni, össze kellett kötni az "alappal", visszatérni a csapathoz, megérinteni a következő résztvevőt, hogy átmenjen. A győztes az a csapat, amelyik közösen felépíti a legszebb házat, miközben szól a zene. A csapat 2-4 fős lehet. Nyissa meg a képeket azokkal a versenyekkel, amiket az elején adtam, nagyon sok váltó van.
  • Versenyek labdákkal(majdnem minden mobil), innen írtam le: "
  • Mobil versenyek piknikhez itt van nálam:

Zenei és koreográfiai

  • Természetesen, karaoke. Készítsen lemezeket, vagy mentse el gyermeke kedvenc dalait a "kedvencek közé" valamelyik karaoke oldalon. A gyerekek belefáradnak a katalógusban szereplő dalok hosszú választékába. Használjon mikrofont és jó hangszórókat, a gyerekek szeretik, ha a mikrofonba énekelnek. Énekelni tudó felnőttek nélkül a szórakozás soha nem sikerül, ezért először készülj fel. Segítened kell, hogy belépj és "elkapd a szavakat" a dal során.
  • Táncversenyre ne csak a zenét válasszon előre, hanem egyszerű, könnyen ismételhető mozdulatokat is gyakoroljon. Mindig szórakoztatóbb, ha valamelyik felnőtt vicces mozdulatokat mutat be. Egy másik jó táncversenyt ír le az enyém.
  • "Börtön". Filmekből ismerős verseny. A zene jobb, ha latin-amerikait keres – például a szambát. Először két ember tart egy botot vízszintesen a legmagasabb ember orra magasságában. A vendégek minden egyes bot alatti áthaladása után (oldalra és hátrafelé menni tilos) 10 centiméterrel lejjebb kerül. Azok a résztvevők, akik nem tudtak megbirkózni a feladattal, elhagyják a versenyt.
  • "Jolly Orchestra". Nos, ez mind elcsépelt, de mindig nagyon szórakoztató. Ossza szét a zajos és csengő tárgyakat: dobozokat érmékkel, kanalakat, sípot, edényfedeleket, suhogó zacskókat, csörgőket, villogó lámpás autókat és beszélő babákat. Ebben a zenekarban minden nagyszerűen szól! .

Képregény, véletlenszerű egybeesések hatására

  • Az összes vendég neve papírra van írva, és kalapba rejtve. Egy másik kalapban - vicckérdések, amelyekre a válasz a név lesz. Tudsz írni jó előrejelzések minden vendégnek, aki csukott szemmel is rajzol.
  • Ennek a szórakozásnak van egy változata, amely nagyon népszerű a fiatal vendégek körében. Írj kártyákat főnevekkel (varangy, szemét, madárijesztő, csók stb.) és kérdéseket tartalmazó kártyákat: "Mit kapsz a következő születésnapodra" - varangy, "Mit szeretsz a legjobban reggelire?" - kuka, "Mit rajzolsz képeslapra március 8-ig?" — plüssállat: „Mi a neve az új kutyádnak? - Csók. Felváltva húzunk kártyákat.
  • Jóslatok egy dobozban. Csomagolj dobozokba vagy csak csomagolópapírba a különböző apróságokat (füzetek, kulcsok, babák, játékállatok, hűtőmágnesek stb.). A kis vendégek húzzanak ki egy jóslatot a kalapból. Hadd értelmezzék maguknak a jövőt. Van egy játék papagáj? – Talán vesznek neked egyet, vagy meglátod az állatkertben. Gép? Hamarosan kirándulni indul, vagy meglátogatja a nagymamáját. Kis könyv? - Legyen az osztály legjobb tanulója.
KATEGÓRIÁK

NÉPSZERŰ CIKKEK

2022 "kingad.ru" - az emberi szervek ultrahangvizsgálata