DIY virtuális valóság sisak PC-re. Hogyan készítsünk virtuális valóság sisakot

A saját virtuális valóság modulja sokak álma gyerekkora óta, és a fejlődés már közel járt az ilyen eszközök létrehozásához. 2014-ben a Google fejlesztői egy lenyűgöző találmányt mutattak be a világnak, amely a hétköznapi Android okostelefonok képességeit használja ki. Közvetlenül a konferencián bármely résztvevő összeállíthatott egy virtuális valóság sisakot kartonból és néhány egyszerű alkatrészből, és értékelhette a háromdimenziós grafika és az atmoszférikus videó nyújtotta örömöket a 360 fokos megtekintés lehetőségével.

Virtuális valóság olcsón

A Google Cardboard nem lett technológiai áttörés, a virtuális valóság sisakjai elég régóta léteznek, ráadásul sokan ismerik a háromdimenziós képek megtekintésére szolgáló gyerekeszközöket. Az okostelefonok térbeli navigációs képességén most is kevesen tudnak meglepődni, nem, a közvéleményt más lepte meg. A dizájn egyszerűsége és elérhetősége az, ami igazán figyelmet érdemel, emellett a fejlesztőknek mára számos olyan alkalmazást sikerült kiadniuk, amelyek ezzel az eszközzel elmerülnek a virtuális valóságban.

A Google Cardboard fejlesztői felnyitották az eszköz összes műszaki dokumentációját, nem voltak hajlandók eladni találmányukat, a gyártók pedig azonnal átvették az ötletet. Jelenleg sok különböző modell létezik műanyagból, kartonból és akár bőrből is. 20 dollár alatt olyan kartonkészleteket vásárolhat, mint amelyeket először a 2014. júniusi fejlesztői konferencián mutattak be. Ezenkívül az utasítások és diagramok bárki számára elérhetőek, és nem lesz nehéz a kartont saját kezűleg összeszerelni.

anyagokat

A kartondobozok árai természetesen meglehetősen jelentősek, de mielőtt saját kezűleg készítené a kartont, tudnia kell, hol találhat vagy vásárolhat más anyagokat. Szükségünk lesz:


Elektronikus alkatrész - erős okostelefon

Most elemezzük az összes komponenst pontról pontra, kezdve a megfelelő okostelefonok modelljeivel. A Google Cardboard saját kezű összeszereléséhez a fejlesztők által kitalált rajzokat bárki megtalálhatja. A 2.0-s szemüveg ilyen verzióihoz alkalmas telefonok mérete legfeljebb 83 mm-es szélességre és legfeljebb 6 hüvelykes átlóra korlátozódik. Más méreteknél saját tervezést kell átgondolnia, empirikusan meg kell választania a lencsék távolságát, vagy keresnie kell a késztermékek közül az üzletben. A 3D-szemüveg további követelményeket támaszt a készülék képernyőjével szemben. Ne feledje, hogy nem csak nagyon közelről nézi a telefon képernyőjét, hanem a lencséken keresztül is nagyítást kap. Természetesen minél jobb a képernyő, annál kisebb a kellemetlenség. Jelenleg lehetőség van a vagy újabb (4 iPhone-tól) vagy Windows Phone 7.0 és újabb alapú okostelefonok használatára, de kezdetben a teljes rendszer kifejezetten Android 4.1-re lett kitalálva. Töltse le bármelyik VR-alkalmazást, és tesztelje okostelefonja kompatibilitását úgy, hogy elforgatja, és nézze meg a képet.

Ház anyaga

Poharaink alapjául nem nehéz kartont választani, egy nagy pizzadoboz megfelelő paraméterekkel rendelkezik. A kartont kézimunka-üzletekben is megvásárolhatja, vagy szétszerelhet néhány tulajdonos nélküli dobozt a háztartási készülékekből. A túl vastag kartont kényelmetlen lesz vágni és hajlítani, míg a vékony valószínűleg nem tartja a lencséket és az okostelefont mereven rögzített helyzetben a fejen.

Optika

A lencsék talán a legnehezebbek, de a 3D szemüvegek legfontosabb anyagai. A Google a Cardboardhoz 45 mm-es gyújtótávolságú lencsék használatát javasolja, maguk a virtuális valóság szemüveg méretei a webhelyen csak ilyen gyújtótávolságú lencsékhez vannak tervezve. Így az a vágy, hogy más lencséket, vagy esetleg egy szemlencsénként két vagy több lencséből álló rendszert használjanak, elkerülhetetlenül a szem és a képernyő távolságának módosításához vezet, ami megváltoztatja az egész kialakítást. Ha elég magabiztosnak érzed magad, érdemes kísérletezni, de sokkal egyszerűbb lencséket rendelni.

Rögzítőelemek

Fejhez való rögzítésként szövet gumiszalagot vagy tépőzáras pántot használhat. Könnyen megtalálható a tokhoz való írószer gumi, és még könnyebben cserélhető. A teljes szerkezet összeszerelése után már csak a forma megtartására van szükség. Egyszerűen felragaszthatja a 3D szemüveget minden csatlakozásnál, miután a lencséket ragasztóval vagy szalaggal beállította. Két 15x20 mm-es tépőzárra lesz szükség a zárt burkolat rögzítéséhez a behelyezett okostelefonnal. Ilyen hiányában számos lehetőség kínálkozik a kartonborítás rögzítésére, a lényeg az, hogy a 3D szemüveg használata közben ne essen ki az okostelefon.

További vezérlők

A mágnesekre szükség van egy opcionális 3D headset vezérlőgombjának elkészítéséhez a házon, és csak a beépített magnetométerrel rendelkező okostelefon-modellekhez alkalmasak. Amikor tesztelésre sisakot hoz létre, nem szabad erőfeszítést és pénzt költenie megfelelő mágnesek keresésére. Egy ilyen gomb a virtuális valóság szemüvegére külön rögzíthető, miután az eszközt teljes körűen tesztelték, vagy egyáltalán nem telepítették. A hosszú távú 3D szemüveghez egy neodímium mágnesgyűrűre és egy mágneses kerámia korongra lesz szüksége, mindkettő nem nagyobb 3x20 mm-nél. Lyukakat is vághat, és ujjaival vezérelheti okostelefonját.

A szemüveg belsejére NFC matrica van ragasztva, amely lehetővé teszi, hogy az okostelefon automatikusan elindítsa a szükséges alkalmazásokat. Valószínűleg kommunikációs üzletekben vagy webáruházakban találod, szintén nem kötelező, később valahogy fel tudod tenni.

Eszközkészlet és biztonsági óvintézkedések

A munkaeszközhöz a legegyszerűbbre lesz szüksége:

  • Google Cardboard sablon. A rajzok a cikkben találhatók.
  • Egy éles kés, egy tartós irodai kés megteszi. A kartont egyértelműen a sablon vonalai mentén kell vágni, különösen a hornyok és lyukak mentén, így az olló itt nem fogja megtenni.
  • Ragasztószalag vagy ragasztó.
  • Merev vonal.

A Google azt állítja, hogy az olló elég a munkához, ne hízelegjen magának, a vékony réseket és a rögzítő hornyokat sokkal kényelmesebb pengével vágni.

A kivitelről kiderül, hogy belülről merevítőkkel van megerősítve, így nincs nagy különbség, hogy egy hosszú kartondarabból egyetlen mintát vágunk, vagy 2-3 részből rakjuk össze, ragasztószalaggal összekötve. Késsel történő vágáskor ügyeljen arra, hogy ne karcolja meg az asztal vagy a padló felületét, vegyen erre a célra speciális deszkát, például vágódeszkát a konyhából. Különös óvatossággal kell eljárni a lencsék lyukak kivágásánál, hogy a lencsék a pillantásra merőlegesen ugyanabban a síkban legyenek.

Készülék összeszerelés

Szerelje össze a rajzok szerint, erősítse meg a keretet ragasztószalaggal, és gondosan figyelje a lencsék elhelyezkedését. Rögzített helyzetben a karton erősen megnyomja a lencséket, hogy ne mozduljanak el egymáshoz képest. Ezután a tépőzárat rögzítőelemként kell ragasztani a felső oldal szélei mentén és a fedél belső oldalán, és a helyükre kell felszerelni a mágneseket. Ebben a szakaszban már felpróbálhatja a 3D szemüveget a fejére, hogy meghatározza a bőr esetleges dörzsölésének helyeit. Például, ha hosszú ideig néz egy filmet, ezek a pontok nagyon bosszantóak lehetnek, ezért vékony habszivacs csíkokkal is lefektetheti őket.

Megéri a báránybőr a gyertyát?

A 3D-s szemüveg készen áll, hátra kell rögzíteni a fejére egy rugalmas szalaggal vagy egy választott pánttal, helyezzen be egy okostelefont egy 3D-s alkalmazással, és élvezze a virtuális valóságot. A kapott készülék költségét tekintve számos 10 dollár alatti árat kínáló kész készlet található. Csak akkor menthet, ha minden részlet kéznél van, vagy könnyen elérhető. Ha pótalkatrészeket rendel, figyelembe véve a különböző szállítási költségeket és átfutási időket, az valamivel drágább lesz, mint egy komplett készlet vásárlása. Természetesen, ha kutyája megharapja a 3D szemüveget, hogy VR-ben üljön, ahelyett, hogy etetné vagy sétáltatná az állatot, akkor a fenti utasítások és a többi alkatrész segítségével könnyedén összeállíthat újat. Addig is kartont keresel a sérült pótlására, hogy saját kezűleg helyreállíthasd a Kartont, sétálhatsz, etetheted a kutyát.

Eszköz képességei

Jelenleg már kézzelfoghatóan sok a Google Cardboardra és több filmre optimalizált alkalmazás. Fejhallgatóval párosítva a virtuális valóság szemüvege egy jó 3D-s mozit helyettesíthet, a játékok pedig – a felhasználók szerint – primitívségük ellenére erős jelenlét- és hangulatérzetet adhatnak. A kézművesek és a különféle technikai feladatok szerelmesei számára megjegyezhető, hogy a Cardboard szemüveg számítógéphez csatlakoztatása lehetséges a virtuális valóság modul játékban való használatához. Itt van az igazi elmélyülés.

A virtuális valóság egy csodálatos világ, amelybe rengeteg szokatlan élményben lesz részünk. De ahhoz, hogy a háromdimenziós dimenzióba léphessen, speciális szemüveggel kell rendelkeznie. A boltban elég drágák, de otthon nem lesz nehéz elkészíteni. Csak azt kell tudnia, hogyan készítsen szemüveget a virtuális valósághoz a saját kezével. A legegyszerűbb módja az analóg elkészítése.

Mire lesz szükség a gyártáshoz?

Valójában a szemüveg gyártásához nem kell nagyszámú eszközt és anyagot vásárolnia. Csak a következőkre van szüksége:

  1. Egy kütyü, amellyel elmerülhet a virtuális világban. Lehet okostelefon vagy táblagép (okostelefon előnyben)

Minél modernebb az eszköz, annál hatékonyabb lesz a játék. A telefon vagy a táblagép mérete sem számít. Az egyetlen dolog az, hogy a legkisebb oldalnak legalább két távolságnak kell lennie a szem pupillái között. De túl nagy szerkentyűt sem érdemes venni, mivel a keret minden felének közepének a pupilla közepébe kell esnie. Ezt a paramétert objektívek segítségével kell beállítani, közelebb és távolabb hozva őket egymástól.

  1. Lencsék nélkül nem készíthet házi VR-sisakot. Két párnak kell lennie. Jobb a nagy átmérőjű poharakat választani. Ez annak köszönhető, hogy a minimális torzításuk közelebb van a középponthoz. Minél nagyobb az eltolás, annál jobban torzul a kép. A szemüveg kis átmérője nem lesz képes megbirkózni a pupillák és a kép mindkét felének közepe közötti különbséggel.
  2. 20 mm vastag építőipari polietilénre lesz szüksége. Közepes sűrűségűnek kell lennie.
  3. Ezenkívül kétoldalas szalagra, valamint normál vagy vinilfóliára lesz szüksége.
  4. A sisak kerete kartonból lesz. Mikrohullámosnak és 2 mm vastagnak kell lennie.
  5. A szemüveg rögzítéséhez széles övre vagy rugalmas szalagra lesz szüksége. A tépőzáras rögzítés kényelmes.
  6. A sisak elkészítéséhez rajzok szükségesek. Létrehozásához eszközökre lesz szüksége az anyagok rajzolásához és vágásához.

Minden anyag olcsó, ezért a sisak sokkal kevesebbe kerül, mint a boltban.

Sisak készítése

Mielőtt saját kezűleg készítene virtuális valóság sisakot, előzetesen le kell töltenie az alkalmazásokat Cardboard okostelefonjára, amelyek lehetővé teszik a jövőbeli sisak minőségének értékelését.

Ezután el kell kezdenie a keretek készítését az első szemüveghez. Hablapból készül. Javasoljuk, hogy a lencséket úgy állítsa be, hogy a szem és a telefon képernyője közötti távolság minimális legyen. Ehhez az okostelefont az asztalra helyezzük, és objektívek segítségével beállítjuk a fókuszt. A kívánt távolság megtalálása után a lyukakat centrifugális fúróval vagy irodakéssel ellátott iránytűvel ki lehet vágni.

Ezután elkészül a második lencsepár kerete. Minden üveget polietilénbe kell helyezni. 3D hatást ad. Ennek eléréséhez ki kell választania a megfelelő fókuszt. Ezt csak szemüveggel való kísérletezéssel lehet megtenni.

Ezt követően keretet kell készíteni a sisak számára. Itt fontos, hogy a dobozt az Ön anatómiai adottságaihoz igazítsa: az orr formája, a koponya, a látás. A lényeg az, hogy a sisak kényelmes volt.

Figyelembe kell venni a hangkimenetet. Itt jön be a jó fejhallgató.

A következő lépés a telefon vagy táblagép képernyőjének megfelelő elhelyezése.

Fontos! A vízszintesen elhelyezkedő szimmetriatengelynek egybe kell esnie a pupillák között ábrázolt vonal magasságával.

A képernyőnek körülbelül 4 cm-re kell lennie a szemlencse legközelebbi szélétől. Ezért a tetejét, alját és oldalát habbal kell díszíteni. Egyfajta doboznak kell lennie. Elhelyezi a kütyü képernyőjét.

Miután minden készen van, újra be kell állítania a lencsék fókuszát, ha szükséges, javítsa az eszköz helyét.

Az utolsó szakasz a sisak külső keretének gyártása, amely kartonból készül. Kiderült, hogy egy fedeles doboz, amelyben a mobileszköz található. Megvédi a törékeny habtartót a sérülésektől. Ezenkívül a kartonkeret tartja az okostelefon vagy táblagép nagy részét, és a habhoz nyomja.

Most már csak a gumiszalag rögzítése marad. Kétoldalas ragasztószalaggal rögzítheti a kerethez.
Az USB-kábel számára is lyukat kell készíteni.

Elkészült a virtuális valóság sisakja! Biztonságosan letölthet 3D effektussal rendelkező játékokat készülékére, és élvezheti az izgalmas történetszálakat.

A közelmúltban a virtuális valóság technológiája egyre népszerűbb. Az ilyen eszközök azonban meglehetősen drágák, és nem mindenki számára elérhetők. Klasszikus példa erre az Oculus Rift és számos megfelelője. Ebben a cikkben részletesen elemezzük, hogyan készítsünk virtuális valóság szemüveget, amelynek használatának érzése meglehetősen hasonlít a drágább gyári eszközökhöz. Ezt a csodaeszközt Google Cardboardnak hívják. Tehát kezdjük.

Szükségünk van:

  • papír vagy kartonlap;
  • olló és írószer kés;
  • ragasztó papírhoz;
  • Nyomtató;
  • egy pár sík-domború lencse;
  • Tépőzáras ruha;
  • okostelefon.

Sablon elkészítése

Először le kell töltenie egy rajzot Google Cardboard méretekkel a sablon elektronikus változatával. Az egészhez három A4-es ív kell, és előre kell nyomtatni egy nyomtatón.

Karton séma nyomtatáshoz

A Google gyakran finomítja termékeit, és ez alól a Cardboard sem kivétel. Ezért az archívum tartalma idővel változhat.


Kivágjuk a jövőbeli eszköz sablonját, és óvatosan beillesztjük kartonra

Tokgyártás

A kész részeket az útmutatóban pirossal jelölt vonalak mentén hajlítjuk. A 4,5 cm-es gyújtótávolságú plano-konvex objektívekhez furatokat készítünk, és felszereljük az optikai rendszert. A lencséket lapos oldalával a szem felé kell felszerelni.

A legnehezebb dolog a megfelelő optika kiválasztása. A Cardboard „csináld magad” lencséinek pontosan azonosaknak kell lenniük, és a gyújtótávolságnak meg kell felelnie az okostelefon képernyője és a szem távolságának. Ez a pont rendkívül fontos, mivel a szemüveg használatának kényelme és a képminőség a lencsék kiválasztásától függ.

3D okostelefon-alkalmazások

Az összeállítás befejeztével megkezdheti a virtuális valósághoz szükséges alkalmazások letöltését és telepítését. Ha OC Android rendszert futtató okostelefont kíván használni, megtalálhatja és letöltheti ezt a szoftvert a Google Playen. Jobb a "karton", "vr" vagy "virtuális valóság" kulcsszavakra keresni. Az ilyen programokat általában egy karton szemüveget ábrázoló ikon jelzi.

Apró, de nagyon fontos fejlesztések

A szemüvegtok felső részére egy szokásos tépőzárat rögzítünk a ruhákhoz, hogy az okostelefon elhelyezésére szolgáló rekesz zárt formában rögzíthető legyen. Javasoljuk továbbá, hogy gumipántokat készítsenek a készülék fejre rögzítéséhez.


Kész virtuális valóság szemüveg Google Cardboard

Befejezett építkezés működés közben

Elindítjuk bármelyik korábban letöltött 3D alkalmazást és az okostelefont az erre szánt rekeszbe rögzítjük, az egészet bezárjuk és tépőzárral rögzítjük. Kész! Most házi készítésű készülékünk lehetővé teszi, hogy teljesen elmerüljünk a titokzatos virtuális világban.

A használat során még nagyobb kényelem elérése érdekében a szemüveget hevederekkel szerelheti fel, hogy biztonságosan rögzítse a fején. A legjobb, ha két pántot használ, az egyiket hátul, a másikat pedig felül, hogy ne csússzon el a készülék.

Az utolsó megjegyzések:

  • 2019.01.22 Legutóbb az Oppo egy 10-szeres optikai zoommal rendelkező okostelefon-kamerát mutatott be. Egyúttal bejelentették, hogy a február 23-i bemutatón látható lesz az első új kamerával ellátott készülék. Ma a tajvani […]
  • 2017.07.21. A fűrészáru szerepe a helyiségek belső és külső dekorációjában meglehetősen nagy, és a legtöbb fejlesztő aktívan vásárol szegélyléceket, fát és különböző típusú táblákat, mielőtt […]
  • 2018.04.15 A lakások javítása rendkívül népszerű szolgáltatás, különösen, ha olyan nagy városról van szó, mint Kijev. Vállalkozások ezrei ebben a városban mindig készek lakásfelújítási szolgáltatásokat kínálni ügyfeleiknek, azonban nem minden […]
  • 2019.01.10. A Samsung kiváló akkumulátorral rendelkező okostelefonokat adott ki. A Galaxy S10 Lite akkumulátoráról készült fotót találtak egy koreai tanúsító ügynökség adatbázisában, amely megerősítette a 3100 mAh kapacitást. Egy normál Galaxy S10 […]
  • 2019.01.13. Észrevehető változások érintették a kamerát. A ZenFone Max Pro M2-ben kettős, 13 MP-es (IMX 486) és 5 MP-es érzékelőkkel. A második modul a mélységélesség elemzésére szolgál portré módban, háttér elmosódással. A fényes […]
  • 17.01.2019

Még mindig nem tudod, hogyan készíts virtuális valóság sisakot? Akkor jó helyen jársz! Ma VR szemüveget készítünk, ún google karton. A Google mérnökei fejlesztették ki, hogy ezt a technológiát a tömegekhez hozzák. A kialakítása pedig olyan egyszerű, hogy bármelyik diák összeállíthatja egy fillér kiadása nélkül. Mert kartonból és irodai nagyítókból vett lencsékből van.

A közelmúltban hatalmas számú eszköz jelent meg a piacon a VR módban történő tartalom megtekintésére. Ma már csak a lusták nem gyártanak ilyen eszközöket. A leghíresebbek közülük az Oculus Rift, a Sony Playstation VR, a Samsung Gear, a HTC Vive és még sokan mások.

De a Google, mint mindig, a többiek előtt jár. Egy egyszerű kartonpapírból és egy pár lencséből szemüveget készítettek, a rajzokat pedig nyilvánosságra hozták, hogy mindenki otthon térden állva összeállíthasson egy ilyen eszközt. Ez a doboz a Google-tól és hihetetlen népszerűségnek örvend.

Videó: hogyan készíts magadnak virtuális valóság szemüveget

Hogyan működik a virtuális valóság sisakja?

A teljes verzió két OLED kijelzővel rendelkezik. A videót a számítógépről kábelen keresztül továbbítják nekik, és a beépített processzor dolgozza fel őket. Két lencse fókuszálja a képet két képernyőről egy magával ragadó hatást keltve. Az űrben való mozgásért felelős: giroszkóp, gyorsulásmérő és magnetométer. Az infravörös nyomkövető pedig a lejátszó előtt található az asztalon, játékokban használatos, és lehetővé teszi az ember helyzetének meghatározását az űrben.

A mobil szemüvegek ugyanezen az elven működnek. De az elektronikus kitöltés és képernyők helyett telefont használnak. Amelynek képernyőjén két szinkron kép jelenik meg. Az okostelefon érzékelői pedig az űrben való tájékozódásért felelősek.

Hogyan készítsünk DIY google kartont

Minden sokkal könnyebb, mint amilyennek látszik. Ha a házban kartonpapír és pár kis nagyító hever, és Android vagy iOS készüléked van, akkor fél óra alatt elkészíthetsz egy karton sisakot saját kezűleg.

Kellene

  • Rajz
  • Karton mérete 60x40 cm.
  • Két 25 mm átmérőjű lencse
  • Okostelefon

Ezenkívül szüksége lesz még néhány alkatrészre, amelyeket nélkülözhet.

  • Tépőzáras rögzítéshez (varrodában vásárolható, vagy ruházatról levehető)
  • Neodímium gyűrűs és korongos kerámia mágnesek (átmérő 19 mm és vastagság 3 mm)
  • NFC matrica a telefonnal való interakcióhoz

Hogyan szereljük össze?

  • Rajz nyomtatása
  • Ragasztó kartonra
  • Vágja ki és szerelje össze a dobozt a képen látható módon
  • Vegye ki a lencséket a nagyítóról, és helyezze be a dobozba
  • Indítson el egy játékot vagy videót VR módban
  • Helyezze be okostelefonját a dobozba, és élvezze

google karton rajz

A Google szemüveg teste kartonból készül, de senki sem tiltja más anyagok használatát: műanyag, üveg, fa vagy polimer 3D nyomtatáshoz. Elég letölteni a rajzot és a szerint kivágni a testet.

google karton sisak lencsék

A házi készítésű virtuális valóság sisakjának lencséi megvásárolhatók az interneten, írószer nagyítóból, távcsőből kihúzhatók, vagy önállóan is elkészíthetők (Jules Verne A titokzatos sziget című könyvében Cyrus Smith agyaggal ragasztott két poharat egy órából, megtöltötte vízzel és kapott egy nagyítót a tüzet gyújtásához). Főbb paraméterek:

  • bikonvex
  • Átmérője 25 mm
  • Fókusztávolság 45 mm
  • Multiplicitás 5-7x
  • Üvegből készült a tiszta kép érdekében

Lépésről lépésre szóló utasítás

1. Nyomtassa ki a sablont.

2. Vágja ki és ragassza fel a nyersdarabokat a kartonra. A karton minimális magassága 40 cm, hogy ne ragasszák fel a testrészeket. Jobb 60x40 cm-es méretet venni, minden alkatrész elfér rajta.


3. Vágja ki a doboz elrendezését.

4. Szereljen össze egy gombot, amely megnyomja a képernyőt. Ragassza fel a kivágott gombot az ábrán látható módon, és használjon egy élelmiszerfólia csíkot vezetőként.


5. Helyezze a lencséket az előkészített lyukakba, és rögzítse ragasztószalaggal vagy "szuper ragasztóval".


6. A rajz azokat a helyeket mutatja, ahol ragasztó és ragasztószalag használata nélkül kell felragasztani a tépőzárat, amellyel a doboz össze van szerelve. De a tépőzár nincs mindig kéznél, ezért jó öreg ragasztószalagot fogunk használni.

7. Szerelje össze a kartondobozt.




8. Futtassa a tartalmat az okostelefonon, és telepítse a dobozba. VOILA kész!

Ennek a lehetőségnek egy másik előnye, hogy saját maga alakíthatja ki.

Tartalom

Jelenleg nagyon sok tartalom található az interneten VR-szemüvegekhez. A nagy cégek pedig hihetetlen befektetéseket hajtanak végre e technológia fejlesztésébe. A tartalomból tehát biztosan nem lesz hiány.

Hivatalos alkalmazás

Ha összeállított egy eszközt, és még nem merült bele ebbe a világba, akkor kezdheti a mobil platformok hivatalos alkalmazásával.

YouTube-videó 360 fokos módban

Nyissa meg a YouTube alkalmazást a telefonján, és írja be, hogy videó 360". Amikor a videó elindul, nyomja meg a gombot a kartonszemüvegen, és helyezze a sisakra.

Virtuális valóság játékok okostelefonokra és számítógépekre

A mobileszközökön lévő üzletekben már teljes szekciók jelentek meg az ilyen szemüvegekhez. Csak nyissa meg az alkalmazásboltot, és keresse meg a " VR».

Bármilyen tartalmat közvetlenül is streamelhet számítógépéről Androidra vagy iOS-re, és vezeték nélküli gamepad segítségével vezérelheti azt.

Következtetés

Kartonból, műanyagból, 3D nyomtatóból készült poharak rajzainak küldése. Ossza meg ötleteket és használati tapasztalatokat.

Jó napot (nem kötelező este/éjszaka).

Ma arról fogok beszélni, hogyan készíthet virtuális valóság szemüveget saját kezével, telefonok nélkül(Forgalom!):

ELŐSZÓ

Pillanatnyilag NEM a hivatalos szabvány a VR szemüvegekhez/maszkokhoz és hasonlókhoz. Az Oculusról, HTC-ről, Samsungról, Sonyról stb. nincs értelme beszélni és összehasonlítani. Ezek csak különböző funkciókkal rendelkező eszközök + / -, néhány kütyü. Nincs értelme vitatkozni arról, hogy mi is az a VR, mindenki látja a maga módján.

Régóta szerettem volna ilyesmivel játszani, de a telefonszemüveg nem tetszik, kényelmetlen, nehéz és kevés az alkalmazás, rossz szinkron a PC-vel, telefon akkumulátor, rádió csatorna késleltetés.

A kísérletemen való munka során 2 számomra fontos árnyalat került kiemelésre:

1. Fejkövetés.
2. Kijelző telefon helyett.

Ezen árnyalatok alapján kezdtem el építeni az egységet.

Azonnal elmondom, hogy a dolog önmagában van, és nem állítja be a minőséget, mindenki megismételheti ennek a sisaknak a gyártását a kapott utasítások alapján.

KIEGÉSZÍTŐK

A szemüveghez a következő alkatrészekre volt szükségem:

anyag

Az első teendő egy figyelmeztetés:

Minden felelősség, nevezetesen a késztermék testébe való független behatolás és a teljesítmény integritásának későbbi megsértése, azt a személyt terheli, aki ezt a cselekményt elkövette.

Keret:

A testet külön kell összeszerelni a mátrixhoz, mivel a mátrix meglehetősen terjedelmes, és eltérő fókusztávolságra van szükség. A lencséket cserélni kell. Ebből a testből veszik ki a fejre és az orrra felvitt részt.

Vezérlő:

A fő feladat a vezérlő szinkronizálása a mátrixszal, tudtam, hogy a vezérlő és a mátrix működni fog, de hogy megkapom-e a szükséges engedélyt, az más kérdés.

Íme egy részlet az adatlapból:

A kijelzőm képaránya 16:9, felbontása pedig az 1920x1440-es tartományba esik.

A probléma az, hogy a vezérlő rossz felbontású, és flashelni kell.

Kezdetben a kijelző csatlakoztatásakor kép helyett csíkkészletet kaptam. (Még azt hittem, hogy maga a kijelző le van takarva).

De egy idő után (számítógéphez csatlakoztatva) kiderült, hogy a kijelző kiad valamit, de egyértelmű volt, hogy a szinkronizálással és a felbontással van gond.

Amikor villogtam, több mint egy tucatnál átmentem, és ráálltam erre a verzióra:

Most, amikor számítógéphez csatlakozik, a kijelző azt mutatja, hogy a HDMI-csatlakozó csatlakoztatva van, és 1024x600-as felbontást kínál. Ebben az esetben a kijelző aktívan próbál jelet fogadni a VGA-tól, miközben megjelenik a "Csatlakoztassa a VGA-kábelt" üzenet.

Megint vakarnom kellett a fejem. Ez a vezérlő a kártyák közvetlen analógja nagyszámú csatlakozóval, például:

Ez azt jelenti, hogy ki kell forrasztania a vezérlő gombjait, hogy konfigurálhassa a kijelzőt és váltson üzemmódot. Mellékelem a csatlakozók rajzát, a gombok a chip 53. lábán lógnak:

Minden esetre mellékelem az RTD2660 chip diagramot:

Villogás és a vezérlő HDMI módba kapcsolása után. A kijelző a WIndows 7 alól kezdett beindulni, nagy volt a meglepetésem, amikor a natív, naiv, 1024x600-as felbontás mellett 720p-re és 1080p-re is be tudtam állítani a felbontást. 720p-ben tökéletesen működik, nem torzít, de 1080p-nél már olvashatatlanok a betűtípusok, de ugyanúgy tartja, meglepetés, 720p-ben játékokat futtatni szórakoztatóbb, mint 1024x600-nál (nem minden játék támogatja az alacsony felbontást).

Mátrix:

Szemüveggel már játszottam telefonon, a felbontás 960X540 volt. Elindítottam a Half-life 2-t, a Portalt, de nem tetszett, hogy ez egy telefon, és hogy nem nézheted a fejeddel a teret, forgatod az egeret + Wi-fi késések, csak feldühített és nem ne engedj játszani. Általában a pixelek látszanak, de így is tetszett.

A 7300130906 E231732 NETRON-YFP08 cikkszámú alkatrészdobozból egy 7 hüvelykes 1024x600-as mátrix került ki. A mátrix elérhető felbontása alapján megállapíthatjuk, hogy minden szem felbontása 512x600 lesz, ami valamivel több, mint a telefon képernyőjének felbontása, és ami a legfontosabb, nem lesz késés.

A mátrix csatlakozó 50 érintkezős, és teljesen kompatibilis a kijelzővezérlővel.

A kép maximális kontrasztjának és lédússágának eléréséhez el kell távolítania a matt fóliát a mátrixból. Mivel a termék zárva lesz, a csillogás nem szörnyű.

A mátrix finomítása 7 lépésben történik:

1. elemezze a mátrixot a keret széle mentén;

2. helyezze a modult a bélésre (itt a modul széleit ragasztószalaggal lehet a béléshez ragasztani, hogy a víz ne rontsa el az alkatrészt);

3. nedves, lehetőleg matt fólia méretű ruhát helyezünk a kijelző tetejére;

4. a szalvétát óvatosan áztassa be kis mennyiségű, körülbelül 25 fokos vízzel;

5. kb 2-3 órát várunk, minden a bevonat minőségétől függ. (a matt fóliák ragasztója vízérzékeny);

6. finoman feszítse le a szélét, és lassan, rángatás nélkül távolítsa el a matt réteget;

7. ellenőrizze.

Ha 2K-s kijelzőn szeretnél pontokat gyűjteni, akkor adok egy linket:

Ennyiért az Ali-n kész készüléket vásárolhat FullHD-vel ->

Ezért nem költöttem pénzt a koncepcióra, és úgy döntöttem, hogy a rendelkezésre állókat felhasználom tesztelésre.

Arduino és giroszkóp:

A játékban, alkalmazásban vagy videóban való jelenlét hatásának eléréséhez a legfontosabb része a fej irányításának képessége, ami azt jelenti, hogy fejkövetést fogunk írni.

Részlet az Arduino Leonardo hivatalos forrásából:

Az összes korábbi kártyával ellentétben az ATmega32u4 rendelkezik natív USB-kapcsolat támogatással, ez lehetővé teszi, hogy beállítsa, hogyan lássa Leonardot számítógéphez csatlakoztatva, lehet billentyűzet, egér, virtuális soros / COM port.

Pontosan erre van szükségem.

A giroszkópot a legegyszerűbb és leggyakoribb - GY521 -nek választották, gyorsulásmérővel rendelkezik a fedélzeten:

1. A gyorsulásmérő tartományai: ±2, ±4, ±8, ±16g
2. Giroszkóp hatótávolsága: ±250, 500, 1000, 2000°/s
3. Feszültség tartomány: 3,3V - 5V (a modul kis kieső feszültségszabályozóval rendelkezik)

Giroszkóp csatlakozás:

#beleértve #beleértve #beleértve #beleértve MPU6050mpu; int16_t ax, ay, az, gx, gy, gz; int vx, vy; void setup() ( Serial.begin(115200); Wire.begin(); mpu.initialize(); if (!mpu.testConnection()) ( while (1); ) ) void loop() ( mpu.getMotion6( &ax, &ay, &az, &gx, &gy, &gz); vx = (gx+300)/200; vy = -(gz+100)/200; Mouse.move(vx, vy); késleltetés(2); )

A vázlat alapján arra a következtetésre juthatunk, hogy a fejkövetés lényegében egy giroszkópos egér.

KONCEPCIÓ

Minden a szakaszokra bontásban merült ki:

1. illesztőfej követés;
2. nyomkövető firmware írása;
3. a kijelzőhöz szükséges vezérlő megrendelése;
4. a kijelző beállítása és elindítása a vezérlővel;
5. szerelés és általános összeszerelés.

Így nézett ki egy fejkövető giroszkóppal történő hibakeresése:

Fejkövető videó:

Kijelző indítása vezérlővel:

A kijelző futtatásához szükségem van a Tridef 3D programra, amivel az általam tesztként használt Side by Side képpel lehet játékokat, alkalmazásokat futtatni.

A használat oka teljesen egyértelmű, ezeket a szemüvegeket nem ismerjük fel Oculus DK1 / DK2 szemüvegként, és ahhoz, hogy az eszköz legalább az oculus első verzióinak VR szemüvegeként felismerhető legyen, teljesen meg kell változtatni a kijelzővezérlő szoftver, amit még nem engedhetek meg magamnak, szóval vagy részleges prototípusra lesz szükség, vagy ilyen giroszkópok alapján kellene újra tábla koncepciót alkotni, amiket az oculusokban használnak -

De mivel úgy döntöttem, hogy nem költök sokat erre a projektre, és nem is fogok pénzt keresni vele, ezt meghagyjuk másoknak. (Tudom, hogy ki készít ilyen okosszemüvegre alapozott oculus firmware-es szetteket, de nem reklámozom, nem róluk szól a poszt)

Keret

Miután eleget játszottam egy szabványos testtel, úgy döntöttem, hogy felpróbálom a mátrixot, és nagyon csalódott voltam, a mátrix túl nagynak bizonyult a gyújtótávolsághoz, mindent láttam, de nem láttam a teljes képet, nem adott hozzá egyetlenegyé.
A hajótest összeszerelése a nulláról kezdődött.

Az összes kiálló alkatrész letörése, valamint a fejhez való öv rögzítése után a következő készletet kaptam:

Valójában sok prototípushoz hasonlóan a hullámkartont választottam a legrugalmasabb, legkönnyebben hozzáférhető anyagnak:

Tesztelés

A tesztelés során a szemüveg rendkívül jól mutatta magát, 720p felbontáson élvezet játszani. A giroszkóp jól működik és kidolgozza a fejmozgásokat, az egér nem lebeg a koordináták mentén, a kábelt a fejemen vezettem át magam mögött, 3 méter bőven elég volt.

Árnyalat:
A poharak eléggé kilógnak, bár a massza nem túl nagy, hozzá kell szokni a fejforgatáshoz.

Egy ilyen rendszer hátrányai:

1. Kisebb mátrixra van szükség a test hosszának csökkentéséhez.
2. Jó minőségű lencsék kellenek (az enyémhez a legközelebbi nyomdában lévő nagyítókból vettem).

Általában magamnak, mint igénytelen embernek megy.

Mivel eleget játszok ezzel az egésszel, ebből a mátrixból és kontrollerből csinálok egy 8D-s projektort. (Nézze meg a véleményeket)

Köszönöm a figyelmet, türelme szívesen válaszol észrevételeire.

KATEGÓRIÁK

NÉPSZERŰ CIKKEK

2022 "kingad.ru" - az emberi szervek ultrahangvizsgálata