Játékok helyi hálózatra számítógépen. Multiplayer játékok kooperatív átjárással

A legjobb legjobb játékok, amelyeket sokkal szórakoztatóbb játszani a barátaival.

Szerencsejáték https://www.site/ https://www.site/

2017 legjobb játékai | Fő jelölések

Hiába fejlesztik a fejlesztők az AI-t, és az ellenfelek jobbak, mint az élő emberek, még nem jöttek rá. Természetesen már vannak olyan botok, amelyek a legjobbak sakkban, go-ban, sőt "Dota". De többnyire mégis kellemesebb számunkra más emberek ellen játszani - ravasz, furfangos, kiszámíthatatlan és egyben tökéletlen.

Ugyanez vonatkozik a partnerekre is – sok játékban nehéz másként érzékelni a számítógépes emblémákat, mint csak a szeretett személy támogatását. Ráadásul gyakran egyszerűen nincs idejük parancsolni. Egy másik dolog az élő partner, akivel a hangoddal összehangolhatod a cselekvéseket, eltakarhatod egymást és együtt örülhetsz a győzelmeknek.

Tehát bemutatjuk a legjobb játékok tetejét, amelyeket sokkal érdekesebb a barátaival játszani.

Harmadik hely. Sors 2

A második Destiny történetkampánya egyedül is futtatható – ebben a tekintetben szinte semmiben sem különbözik a többi egyjátékos akciójátéktól. De a fejlesztők a fő figyelmet a hálózati módra fordították. Itt nem csak más játékosokkal fogsz találkozni – sokkal hatékonyabb leszel a társaságban. Az elvtársakkal futva folyamatosan eltakarhatod egymást, és tömegben támadhatod meg a legerősebb ellenséget, pillanatok alatt elpusztítva őt. A nyitott világú területeken pedig még csak nem is kell csapatba tömörülni.

Emiatt a világ Sors 2 tele váratlan és kellemes helyzetekkel. Például sokáig törhet a foga valamelyik különösen erős ellenségen, mígnem megsegít egy mellette elszáguldó pumpás játékos, akit pár percre elterel a magas szintű dolgairól.

Ráadásul a Destiny 2 méltányosan megjutalmazza a csata minden résztvevőjét, még akkor is, ha hozzájárulásuk egyetlen pontos lövésre korlátozódik, és ez a kölcsönös segítségnyújtást nemcsak kellemessé, hanem hasznossá is teszi. Ennek ellenére itt szinte nincs is olyan trükkös, aki körbefutja a térképet, minden célpontra egyszer lövöldözve. Az emberek azért jönnek a Destiny 2-be, hogy sokat forgatjanak, és élvezzék a folyamatot. És ha valaki belekeveredik egy verekedésbe, nagy valószínűséggel maga akarja a végét hozni - a játékmechanika olyan csábítóan működik.

Ezenkívül a magas szintű tartalmakat kifejezetten a kollektív átjutásra tervezték, így a játékosok előbb-utóbb elkezdenek együttműködni a legjobb jutalomért. És nem számít, hogy barátokkal jössz ide, vagy közvetlenül a játék világába viszed őket, egy ponton biztosan megérted, hogy sokkal szórakoztatóbb itt rohanni a tömegben.

Második helyen. csészefej

Nem ez az első alkalom, hogy ez a projekt szerepel az év eredményei között. Most azonban a sok előnye közül kiemeljük a közös játék módját. A Cuphead elég keménynek bizonyult ahhoz, hogy rendszeresen csikorgasd a fogaidat, és egy gamepadot köss a kormánykerékbe, így újra és újra megölöd magad a következő boss ellen.

De megkönnyítheti a feladatot – csatlakoztasson egy második vezérlőt, és fuss, ugorj, lőj a cégnél. Amellett, hogy megoszthatja tapasztalatait egy baráttal, a közös módnak van egy tisztán praktikus pluszja - feltámaszthatja egymást, ami jelentősen növeli a túlélés esélyeit a képernyőn zajló őrületben. Ráadásul a Cuphead egy paraván mögött is játszható, ami korunkban már szinte ritkaságnak számít.

Első helyen. Ismeretlen játékos csataterei

Nem fogunk beszélni a PUBG-jelenségről és annak győzelmi menetéről a számítógépeken és konzolokon szerte a világon. Beszéljünk csak arról, hogy mi a különbség a magányos és az előre összeállított csapat játékmenete között.

Amikor te magad landolsz a szigeten, az egész világ ellenséged lesz. Találkoztam valakivel - ölj meg, különben megöl. Ragadj meg mindent, amit látsz, különben valaki megelőz téged. Egy ilyen játék csiklandozza az idegeket, és lehetővé teszi, hogy a saját bőrödön érezd a túlélés hangulatát.

De minden megváltozik, ha kettőt vagy négyet játszol. Itt tudod, hogy valamelyik bajtársad biztosan eltakarja a fűből kilógó fenekedet, és rámutat a láthatáron felvillanó ellenségre. Ne felejtse el megosztani a fegyvereket, lőszereket és orvosi kellékeket barátaival. Nem sok értelme van egy olyan csapatnak, amelyben az egyik játékosnak egy egész arzenál van a zsebében, a többiek pedig csupasz... serpenyőben rohangálnak. Egy jól összehangolt csapat, amelyben a játékosok segítik egymást, sokkal nagyobb eséllyel jár sikerrel, mint azok, akik csendben szétszórják a különböző irányokat, csak a zsebüket próbálják megtölteni.

Végül, ha egy egyjátékos játékban a közlekedés nem más, mint a térkép gyorsabb mozgásának és időnkénti összezúzásának módja, akkor csapatmódban a csapattagok közvetlenül az autóból lőhetnek, és egy közönséges Dacia Logant halálos koporsóvá varázsolnak. kerekeken. A PUBG for one és a PUBG for squads két határozottan nagyszerű, de különböző játék. Az érzések teljessége érdekében pedig érdemes mindkettőt kipróbálni.

Említésre méltó

Szó szerint egy pontot nem kapott a szavazáson Istenség: Eredeti bűn 2 de nagyon igazságtalan lenne nem említeni. Egyetlen másik klasszikus szerepjáték sem teszi lehetővé, hogy különböző emberek teljesen egyénileg eljátsszák az egyes karaktereket. Ugyanakkor a partnereidtől függetlenül cselekedhetsz, és általában elszökhetsz, hogy a játékvilág másik végén teljesítsd a küldetést. Vagy futhatsz együtt, és meghozhatod a saját döntéseidet a csatákban és a párbeszédekben.

Hívd meg barátaidat, és élvezd a legjobb kooperatív játékokat PC-n.

Senki és semmi - egy baráton kívül - nem hasonlítható össze egy jó blasterrel, akinek szintén van jó blastere, akkor összesen két blastered van, és kétszer annyit tudsz robbantani. Ez a kedvenc kooperatív játékaink szépsége, legyen az online vagy online többjátékos. Az elmúlt években a legjobb kooperatív játékok, például a jól bevált Left 4 Dead és az Arma 3 sora új RPG-kkel, lövöldözős játékokkal és fergeteges főzőszimulációkkal bővült.

Ez a legújabb gyűjteményünk a legjobb közös játékokkal. Egyesek feldobhatják a napot, míg mások egész hónapokat.

Lekerült a fő listáról

A Vermintide sokat kölcsönzött egy másik játékból ezen a listán, és hogy pontosabban fogalmazzak, ez a Left 4 Dead Warhammer képében. Ennek ellenére a simább, eredetibb kézi küzdelemre és a csodálatos speciális effektusokra összpontosít, amelyek méltó választássá teszik a játékot a barátok számára, amikor néhány csörömpölést szeretnének leverni.

Ez a játék különösen vonzó a Warhammer Fantasy univerzum rajongói számára, amely jól ismert a játékvilágban. A játék fő műveletei a következők lesznek: leejtett tárgyak és fejleszthető felszerelések felszedése. A baráti körben tehát a küldetések újra és újra teljesítése garantálja a jó időtöltést.

Figyelmeztetés – ne játssz Kalimbát új barátoddal. Bár a játék könnyed kirakós játéknak tűnik, valójában egy hatékony eszköz az emberi tolerancia határainak feszegetésére. Minden játékosnak két színes toteme van. A színes rejtvények megfejtése nem lesz nehéz, de sokkal nehezebb lesz összehangolni az ugráshoz szükséges akciókat, különösen, ha a partneredre támaszkodsz.

A nehézségek ellenére elképesztő, mennyire intuitív Kalimba: valaki más játékát nézni izgalmasabb, mint felvenni egy gamepadet (az egyszerűség kedvéért jobb használni). Nehéz, de egyetlen probléma sem oldható meg, és minden győzelmet megosztanak.

A Magicka 2 minden szempontból jó, akárcsak az eredeti. A Magicka 2 javított hibákat, továbbfejlesztett grafikát és néhány módot hozzáadott kedvenc együttműködésünkhöz. Az egyetlen dolog, ami nem tetszett, az a casting rendszer. Nyilván a sok negatív visszajelzés miatt a fejlesztők új varázslat és casting mechanika elemekkel egészítették ki, hogy jobban megfeleljenek az eredetinek. A folytatásban még a legkeményebb varázslók is ragyogó mágikus csatákat élvezhetnek barátaikkal.

Ha a Payday 2 jó akciófilmek keveréke, akkor a Monaco 100%-ban az Ocean's Elevenből származik. Monacóban nagyszerű rablásokat kell leküzdenie, innen ered az izgalom és a feszültség, ami önmagában is tökéletes kombináció a barátokkal való jó időtöltéshez. Ez a játék tele van mindenféle részlettel, tervvel, és van valami olyan szép, amikor lekapcsolod az áramot, miközben a párod eltereli az őr figyelmét.

Remek RPG a Runictól, amivel sikerült leráznom a Diablo III-ról. Több Diablo volt benne, mint maga a Diablo, és ez az őrült dungeon-kúszás még nehezebb és kifizetődőbb, ha valakivel bekerülsz. A Diablo III-ban a játékosok maximális száma négy, a Torchlightban pedig akár hat is összegyűjthető. Túl sok? Egy olyan játékban, ahol a szörnyek felrobbannak és aranyszökőkutakat hagynak maguk után, a „túl sok” nem a megfelelő szó.

A három karakterből álló Trine kirakós játék a semmiből jött elő, éppen 2009-ben, amikor az indie játékok feltörekvőek voltak. A Trine sikere további két folytatást szült. Míg a Trine 3 idén inkább csalódást okozott, a Trine 2 a legjobbat veszi az eredetiből, kisimítja, javítja, és mindezt sokkal jobban teszi. Az online együttműködés hozzáadásával a másik két karakter irányítását barátaidnak adhatod. Ajándékba kapsz egy színes képet és könnyed, már-már pihentető fejtörőket.

az első olyan játék a sorozatban, amely eltér a megszokott történelmi környezettől. Az évtizedek alatt felhalmozott kreativitás a frissített Warhammer animációból és az osztályok széles skálájából árad át: a gnómoktól, akik háborúk kirobbantásával bosszulják meg a sértéseket, a vámpírgrófokig, akik élő halottakkal töltik fel seregeiket. A történetkampány is frissnek tűnik, ahol a játékos elégedett lesz a frissített RPG mechanikával, küldetésekkel és a hősök felszerelésével.

A Creative Assembly a Róma 2 után jelentősen javította a motort és az ellenfelek mesterséges intelligenciájának szintjét, ennek köszönhetően a Warhammer a sorozat egyikének nevezhető. És mint korábban, a kampány módot egy baráttal is lehet játszani. Mered egyesíteni a zöldbőrt és a törpöt, két esküdt ellenséget? Telepíthetsz egy modot, és játszhatsz egy barátoddal ugyanannak a frakciónak. Nincs jobb együttműködési stratégia.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Ghost Town Games | megvesz

Az Overcooked a káosz természetes megtestesülése. Ez azon kooperatív játékok egyike, amelyben össze kell fogni a győzelem érdekében, még akkor is, ha a játék vége után már nem is akarsz semmit mondani, de még csak látni sem akarod a párodat. De ha sikerül elkapnia az általános ritmust, és egy olyan csapat részévé válhat, amely megbirkózik a jeges folyókkal, a konyhában előforduló földrengésekkel és még a hirtelen felbukkanó kalózhajókkal is, akkor leírhatatlan örömben lesz része.

Itt minden olyan, mint egy igazi konyhában - az egyik hagymát vág, a második a tűzhelyet figyeli, a harmadik pedig (amelyikbe jobb, ha nem engedi be az ételt) elmosogat, időnként kiszalad a konyhából. Az Overcooked eredetileg többjátékosra készült (egyedül nem olyan szórakoztató játszani), de sajnos a játék csak a LAN-kapcsolatot támogatja. De ha meggyőzi barátait, hogy lépjenek be a játékba, akkor ez lesz az egyik legfeledhetetlenebb együttműködés.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Ubisoft Massive | megvesz

A megjelenése óta eltelt évben a The Division egy végtelen, fedővel ellátott kooperatív lövöldözős játékból egy nagyon világos végcélú kooperatív lövöldözővé fejlődött. Igen, a hosszú küldetések és a korszerűsített felszerelés utáni hajsza nem mindenkinek való, de ha te és barátaid szeretik a karakterfrissítéseket tartalmazó lövöldözős játékokat, akkor a The Divisionre mindenképpen érdemes odafigyelni.

A poszt-apokaliptikus Manhattanben való séta, a rendszeres összetűzések botokkal és egy sor nem szabványos küldetés segít csapatod minden tagjának megmutatni tudását. A tűzharcok nagyon látványosnak tűnnek, ezért a gránátdobásokkal, megtévesztő manőverekkel és fedőtűzzel végzett összehangolt támadás már századik alkalommal is ugyanazokat az érzelmeket váltja ki, mint az első.

Ha a csapatod szintet akar lépni, mindig találhatsz küldetéseket bármelyik szintre mind az öt helyen. A Tier 2 helyszínen raideket és rövid küldetéseket találsz, ahol jól koordinált csapatszellemet kell mutatnod. Ha nem annyira a lövöldözés, mint inkább a pszichológiai elfogultságokkal rendelkező küldetések érdekelnek, akkor válaszd a Sötét zóna helyszínét, amely nem biztos, hogy a legjobb oldalról mutatja meg barátaidat. Ha mindenki rendelkezik frissítésekkel, akkor azt javasoljuk, hogy tesztelje erősségeit az Underground, Survival és a közelgő Last Stand módokban, ahol együtt és egymás ellen is játszhattok, miközben fegyvereket és felszereléseket gyűjthettek.

Kibocsátási év: 2011 | Fejlesztő: Overkill, Starbreeze | megvesz

A Payday 2 egyjátékosban nem a leghatékonyabb robotokkal végzett csapatban megpróbálni több szakaszban végrehajtani egy összetett rablást, nem mindig szórakoztató, és néha unalmas is. De itt jön a co-op mód. Egy baráttal együtt minden rablás az Ocean's 11 és a The Expendables keverékévé válik.

A titkos rablásnál pedig csak a hirtelen tervváltás lehet jobb, aminek következtében megszólal a riasztó, és ki kell küzdenie magát a kijáratig. És ha a botok hibái néha őszintén dühítőek, akkor a barátok hibái sokkal érdekesebbé teszik a játékot.

Kibocsátási év: 2012 | Fejlesztő: Sebességváltó | megvesz

A végtelen mókával és fegyveres extravagánssal a Borderlands 2 azon kevés játékok egyike a listán, amelyek nagyszerű egyjátékos élménnyel büszkélkedhetnek. Nagyon jól fog szórakozni, miközben felfedezi a Pandora bolygót, lövöldözi a gazembereket egy autóból, és folyamatosan tölti lőszereit, mintha fegyverparti előtt próbálna feltölteni.

Mindez sokszorosan szórakoztatóbb lesz, ha egy csomó barát van melletted. Minden karakter elfoglalja a helyét a csapatban, például a nehezebb szinteken egyszerűen csak egy tankra, egy csendes bérgyilkosra és egy orvosra lesz szükséged a csapatodban.

Azt is érdemes megjegyezni, hogy a lény tartóssága és a megölésükért járó jutalom értéke közvetlenül összefügg a csapatodban lévő játékosok számával, így ha tényleg kemény, dühös akcióra vágysz, akkor csak több barátot kell találnod.

Kibocsátási év: 2014 | Fejlesztő: DrinkBox Studios | megvesz

A Guacamelee a Metroids és Castlevanias stílusok vibráló keveréke, rengeteg szellemes utalással és fülbemászó karneváli maszkokkal. A 2D renderelés elképesztő, akárcsak a felfedező és harci rendszer. És eltér a Metroid és Castlevania sorozat klasszikus játékaitól, legfeljebb négy játékos támogatásával.

Csak a helyi hálózaton játszhat, így ha sikerül elcsábítania barátait, nem valószínű, hogy lekerülnek a képernyőről, amíg nem fedezik fel Guacamelee minden sarkát.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: Capcom | megvesz

A Monster Hunter minden része játszható egyedül vagy idegenekkel a hálózatról, de kooperációban (egy baráttal) a játék felfedi a benne rejlő lehetőségeket. Itt is van egy rakás kombó, mint minden Capcom akciójátékban, majdnem olyan, mint a Devil May Cry-ben, de kockázatosabb és tudatosabb, ezek a hatalmas lények támadásait tanulmányozzák.

A nehezebb szörnyek együttműködésre kényszerítenek, és állandóan résen kell lenni, és a harcok sokkal jobban mennek, ha partnereddel különböző típusú fegyverekre szakosodsz. A ritka cseppek és szörnyalkatrészek csiszolása pedig sokkal szórakoztatóbb lesz pár baráttal a viszályban.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: Fatshark | megvesz

A Vermintide ez a folytatása határozottan kibővíti a Left 4 Dead formulát, a Skaven mellett egy teljesen új ellenségcsoporttal, valamint egy sokkal tisztább szintező- és zsákmányrendszerrel. A játék jól és közepesen keménynek tűnik, ha egy hatalmas ütővel egy patkányember arcába vág. A felépítési rendszer egyszerű, és ötféle karakterre oszlik. Ha szereted a Left 4 Dead-et, de már játszottad, a Vermintide 2 felkelti a figyelmedet, és tökéletes egy pár tucat órás vérengzésre.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: ritka | megvesz

A Project Rare egy szórakoztató kooperatív homokozó, de igazán szórakoztató, ha a barátaival játszanak. A Sea of ​​Thieves egy nagyszerű, nyitott világú játék, minden igény nélkül – szálljon fel a barátaival, válasszon egy irányt, és élvezze a hajókázást, miközben grogot iszik, hangszeren játszik és ágyúkkal lövi egymást. Vagy csak csevegjen egymással egy órát a gyönyörű naplemente hátterében.

Szórakozás és profitszerzés céljából más csapatokat üldözhet, hajók közötti harcokat vívhat, elveszett kincseket kereshet, vagy birtokba veheti a csontváz erődöt, de nagyszerű, ha barátaival beszélgethet egy chatszobában, ahol gyönyörű hullámok és hirtelen támad. Kraken.

Kibocsátási év: 2017 | Fejlesztő: Bungie | megvesz

A zsákmánydobozokon kívül a Destiny 2 egy jó Halo-stílusú kampányt, rengeteg szórakoztató mellékküldetést, növekvő számú strike strike-ot és két hatfős raidet tartalmaz.

A Destiny 2 több tucat órányi együttműködést tartalmaz, az ostoba szórakozástól a komoly végső csatákig. Mindebből van elég szórakozás, mielőtt az Eververse zavarni kezdene.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: Ghost Town Games | megvesz

Az Overcooked a káosz megtestesülése. Az a fajta szövetkezet, ahol segíteni kell egymást a győzelemhez, de nagy valószínűséggel a nap végén nem is beszélsz. Az Overcooked 2 ugyanazt a gondolatot tartja fenn, hogy tönkreteszi a kapcsolatokat, de mielőtt utálnátok egymást, igazán élvezni fogjátok a közös játékot. A folytatás új térképeket és új nehézséget ad hozzá. Játszhatsz online vagy helyben. Most már készíthet sushit, és a teleportáció is hozzáadásra került. Csakúgy, mint a szokásos konyhájában.

Kibocsátási év: 2017 | Fejlesztő: Larian Studios | megvesz

A Divinity: Original Sin 2 egy kiterjedt, ötletes kaland, és a valaha készült egyik legjobb RPG. Játssz az egyik legjobb RPG-vel akár három barátoddal online kooperációban. A játékosok uralják a káoszt ebben a világban, és ez azt jelenti, hogy az egyik barát a legrosszabb időpontban felfedheti az őrt, vagy felfedheti második élőhalott személyazonosságát, de pontosan ez teszi az OS2-t olyan nagyszerűvé a barátokkal való játékhoz.

Többé nem kell foglalkoznia az idővel kialakult hűséges karaktercsoporttal. Három makacs emberrel van dolgod, akik különböző célokat próbálnak elérni. Ez egy gyönyörű rendetlenség az egyik legbujabb, magával ragadó RPG-világban. Ha pedig befejezte az átjátszást, a Game Master mód lehetővé teszi új kampányok létrehozását a semmiből egy kiterjedt D&D-stílusú eszközkészlet segítségével.

Kiadás: 2017 | Fejlesztő: Az Alkotó Assembly | megvesz

A Total War: Warhammer volt az első olyan projekt, amelyben a vállalat eltávolodott a történelmi témától, és működött. 10 éves Warhammer kreativitás folyik itt, mind az animáció, mind a sokoldalú frakciók terén. A Warhammer 2-ben a Creative Assembly megpróbálta a sorozat évek óta fennálló problémáit: a játékmenet a birodalom terjeszkedése és a világtérképen való uralom idején megszűnik.

Ami nem változott, az az, hogy egy epikus kampányt indítanak egy baráttal, két baráti frakciót szállva fel a világ többi része ellen. A hatalmas hadsereg feletti irányítás megosztása valóban áttörést jelent: egyikőtök gondoskodhat a csapatok helyi parancsnokságáról és bevetéséről, míg a másik taktikai lovassági portyákat hajt végre. Nos, vagy mi van a Warhammerben, gyíkszerű emberek, hatalmas denevérek és így tovább. Ha Warhammer 1-et használ, ezeket a játékokat globális kampányba vonhatja össze.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: Digital Extremes | Játék

A Warframe hamar unalmassá válhat, mivel a fő játékmenet abban áll, hogy véletlenszerűen generált pályákat kell teljesíteni, ezzel próbálva feljebb lépni a karaktert. És így időről időre. Egyes küldetéseket kényelmetlen egyedül teljesíteni, és az idegenekkel való online játék nem mindenkinek megfelelő, különösen a kezdőknek. A Warframe azonban átalakul, ha behívod a barátodat, és egy szórakoztató virtuális lőtérré válik, ahol ellenségek hordáira lőhetsz együtt egy barátoddal.

És ha a játék leköti, akkor több mint egy napot tölthet, megértve az összes bonyodalmat. Reggelig ücsöröghetsz, és a fórumokon olvashatod a fejlesztési stratégiákat és a ravaszkodás jellemzőit. De olyan barátokkal is játszható, akik most indították el – nem szükséges egyszerre játszani. Törődhet a saját dolgával, és időnként keresztezheti útjait a Grineer hajón.

Kibocsátási év: 2017 | Fejlesztő: Studio MDHR Entertainment Inc. | megvesz

A Cuphead nem lesz könnyebb csak azért, mert egy barátod támogathatja a kooperációt. A második játékos hozzáadása elnyomja a már amúgy is színes animációkkal teli világot, és bonyolítja ezt az arcade oldalsó görgetőt, így a többjátékos csak a vasbeton legjobb barátok számára választható.

De ahogy az agyad és a kezed tökéletes erővé egyesül a sok kudarc után, és a minták fokozatos felismerése a tiszta ösztönök szintjén gyökerezik, úgy a két ember interakciója telepátiává válik. Barátságos telepátia egy rajzfilmjáték befejezéséhez.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Klei | megvesz

Klei néhány évig nem volt hajlandó bevezetni a szövetkezetet gótikus túlélési remekébe, azzal érvelve, hogy a co-op mód elrontaná az egyedülálló hangulatot, amely teljes mértékben a magány érzéséből és a világ független felfedezéséből áll. Mint kiderült, a fejlesztők hiába aggódtak, mert a baráti társaságban még jobban érezhető a notórius légkör. Abban a pillanatban, amikor küklopsz-szarvas betör a táborodba, és elpusztítja az állomány felét télre, megérted, hogy jobb, ha ezt egy szövetkezetben kezeled.

Klei híres a részletekre való odafigyeléséről és az egyensúlyáról a játékokban, ezért a Together három fő módja (Túlélés, Wilderness és Endless) tökéletes egyensúlyt teremt a tárgyak és a karakterkészségek között. A legérdekesebb az Endless mód. Csevegés egy barátjával Discordon vagy Skype-on, miközben megpróbálja egyesíteni az erőforrásokat, hogy túlélje a közelgő zord telet – nem nagyszerű? És ne feledd: A boldogság egy békacombokkal teli hűtőszekrény.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Aszteroidabázis | megvesz

A Lovers in a Dangerous Spacetime (vagy LIADS) valóban vívmány a helyi többjátékos tervezésben. Az utóbbi időben láthattuk a helyi többjátékosok újjáéledését a PC-s játékokban, de kevesen rendelkeznek a LIADS stílusával, színével és eredetiségével.

A LIADS olyan helyeken is elősegíti a csapaton belüli konfliktusokat, ahol más kooperatív játékok nem. A sok állomás és mindössze két legénység miatt a vereség inkább kommunikációs hibák, mintsem a hozzáértés hiánya miatt következik be. A játék természetesen jó, de mégis bosszantó, hogy nincs lehetőség online kooperációra. Ennek ellenére úgy tűnik, hogy a játék a kooperatív együttműködésre irányul, ráadásul rengeteg lehetőség van a kooperációra.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: RuneStorm | megvesz

Furcsa és groteszk kooperatív játék zseniális ötlettel: te és barátaid űrtisztítóként fogsz játszani, kénytelenek felszámolni a káoszt, amit a bátor űrtengerészek hagynak maguk után más játékokból. Fogj egy vödör rongyot, és készülj fel a falak vértől való tisztítására, végtagok égetésére, a kagylóhüvelyek összegyűjtésére és a csövek hegesztéssel történő javítására. Igen, piszkos munka, de zűrzavaros munka az űrben és baráti társaságban, és furcsamód elég egy pár estét szórakozni.

A Viscera Cleanup Detail fénypontja a fizikában rejlik, ami néha érdekes meglepetéseket is rejt magában. Például, ha egy vödör véres vizet cipel, és összeütközik egy másik játékossal, akkor az összes víz egy szempillantás alatt kifolyik, és még több munkát végez. Készüljön fel a rosszindulatú megjegyzésekre, ha elfelejti a dinamitot a kályhában; és persze semmi sem hasonlítható ahhoz, hogy a barátodat lecsapja egy rosszul működő lift, még akkor is, ha ez újabb félórás takarítást jelent.

A móka azonban ezzel még nem ér véget: minden holttesten névtáblák lógnak, és itt található a legtöbb húsvéti tojás. Azt is megtudhatod, mi történik, ha egy dinamitnak (spoiler: ez a dinamitnak) látszó eszköz összes gombját megnyomod, és tönkreteszed a szinten a végső tisztasági besorolást azzal, hogy megpróbálod megetetni az idegen polipot egy székkel, ami elvezet bő zöld böfögésre a mennyezeten, a falakon és a barátaidon. Ez a játékipar igazi gyöngyszeme. És ha van egy baráti társaságod, amely nyitott az új ötletekre, akkor itt az ideje, hogy kipróbáld a játékot.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: TT Games | megvesz

Rengeteg jó Lego játék van a piacon, amit ajánlhatsz e stílus ínyenceinek: ilyen például a Star Wars: The Complete Saga, a Lego Batman 2 vagy a Harry Potter, de a Marvel játékok felülmúlják az összes többit. Nem kötődnek konkrét filmadaptációkhoz, ezért egy csapat Pókembert, Amerika Kapitányt, a Fantasztikus Négyest és az X-Meneket láthatjuk bennük (ez nem is várható el a modern képregényekben).

Az itt található szintek érdekesek és ötletesek – meglátogatja Doctor Doom kastélyát, a Stark-tornyot, Asgardot és más helyeket. Lényegében ez egy nagyszerű turné a Marvel Univerzumban, amelyet a karakterek iránti nagy szeretettel hoztunk létre, amint azt animációik és szinkronjátékuk is mutatja. Ezen kívül itt felfedezheti Manhattant, vagy leugorhat egy S.H.I.E.L.D. repülőgép-hordozóról. Ez a rész sokkal érdekesebb, mint a folytatás, amely a Bosszúállók kalandjait állítja középpontba.

Kibocsátási év: 2014 | Fejlesztő: Ubisoft | megvesz

A Far Cry fő jellemzője a várakozás. Az előőrsbe való észrevétlen behatolás feszültséget kelt. Távolítson el néhány védőburkolatot - még nagyobb feszültséget okoz. Végül valaki észrevesz, riaszt, és elszabadul a pokol.

Egy barát társaságában mindezek a kirándulások sokkal érdekesebbek lesznek. A körvonalakból mindig látszik, mit csinál a párja ilyen kockázatos módon. Amikor eljön az ideje, hogy kimenj a szabadba, a Far Cry 4 „játékainak” sokfélesége olyan pusztítást okoz, amelybe nagy örömmel merülsz bele. Miért lopakodnál az árnyékban, ha gránátokat dobhatsz le egy helikopterről, miközben a barátod lerobbantja a főkaput, miközben harci elefánton lovagol?

Kibocsátási év: 1999. január | Fejlesztő: Sven Co-op Team | Játék

Kooperatív Half-Life-nek tervezték, de a hangulat erősen hasonlít a Rick és Morty sorozat Interdimensional Cable sorozatára. Egy véletlenszerű szerverhez megyünk, és a Teletubbies színvilágában találjuk magunkat. Elmegyünk egy másikhoz - és itt várunk a Mega Man sorozat paródiájára, egy titkos katonai bázisra vagy az egyiptomi piramisokra, ahol magát Anubiszt kell gránátokkal megküzdeni.

Töltsd le a mókás térképcsomagot, lépj kapcsolatba barátaiddal, és merülj el egy retro lövöldözős játékban, tele vicces és kínos pillanatokkal. Ha a megfelelő emberekkel játszol, órákig szórakozhatsz egy vidám műsorban a Half-Life szörnyeivel, tudósaival és katonáival.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Kakashal | megvesz

A hatalmas 2D Starbound galaxis felfedezése, bányászata, kézműves munkája és kalandja órákig elfoglalhatja Önt. A történet küldetések áthaladása, kolóniák létrehozása más bolygókon, az arzenál, a hajó és a képességeid pumpálása itt nagyon érdekes módon valósul meg. És mindez megszorozódik kettővel, ha a barátaid is kapcsolódnak a játékhoz.

Könnyedén meghívhat barátait az együttműködési módba, hogy közös projekteken dolgozzanak: pusztíts el néhány szörnyet, vagy csak sétálj körbe az űrhajón. A történet küldetések teljesítése, valamint a főnökök elleni küzdelem is megengedett, amelyeket egyedül rendkívül nehéz legyőzni. A játékban van egy vicces csevegés - minden, ami írva van, buborékokban jelenik meg a karakterek feje fölött. Kiváló megoldás, amely csak kiegészíti a csodálatos légkört.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Játszótéri játékok | megvesz

Az Amplitude Studios az Endless Space-vel és az Endless Legend-del szerzett hírnevet, de a legkreatívabb és legeredetibb projektjük a gyönyörű (ha furcsa) Dungeon of the Endless játékuk volt. Néhány törékeny hős és erőforrás az irányításod alá tartozik, a fő feladat a kristály megmentése az ellenfelek időszakos támadása során. Itt minden fájdalmasan ismerősnek tűnik, de az apró különbségek mégis meglepnek. Az idő csak akkor mozdul el, ha kinyitják a tömlöc ajtaját. A pálya teljesítéséhez találnod kell egy kristályt, és őrülten rohannod kell a kijárathoz, a mindenhol nyüzsgő lényeken keresztül.

Ha egyedül játszol, akkor ez inkább taktikai játék, a csata közben meg lehet állni, és átgondolni egy további stratégiát. A Co-op eltávolítja ezt az opciót, és intenzívebbé teszi a játékot. Ahhoz, hogy túlélje a későbbi nehéz szinteken, nagy mennyiségű erőforrásra van szüksége, világosan meg kell értenie, hol kell lennie, és mely tornyokat kell építeni. Nagyon könnyű összezavarodni vagy elszökni, de ez a játék lényege.

A roguelike műfaj, plusz toronyvédelem, plusz co-op és RPG, úgy tűnhet, hogy ezek összeférhetetlen dolgok, de mégis megférnek egymás mellett.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Tripwire Interactive | megvesz

Az eredeti Killing Floor dicséret illeti, és természetesen érdemes a Killing Floor 2-t ajánlani, mivel ez egy nagy előrelépés, több játékost és új pályát talál itt, valamint mindenféle bónuszt adnak a korai hozzáférésű tagoknak. A Killing Floor 2 még ebben a befejezetlen állapotban is nagy játék. Ez egy FPS, ahol neked és a másik 5 játékosnak támadássorozatot kell elviselnie. A védekezés során nagyon nyugtalan tesztalanyokat kell lőni és megverni.

A túlélés néha nagyon nehéz (főleg nehéz módokon), és ne felejtsd el, hogy a csapatmunka létfontosságú. Jó, hogy a Tripwire fegyverek itt készülnek a javából: visszarúgás és tűzpontosság.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Steel Crate Games | megvesz

Amit a legjobban szeretek ebben a játékban, az a papírmunka. Állj Állj! Gyere vissza! A KTNB egy olyan játék, amely minden akciófilmben található jeleneten alapul, ahol a hősnek bombát kell hatástalanítania, és valami nerd telefonon megkérdezi tőle: "mit látsz?"

A KTNB feltűnést keltett az Oculus Rifttel, de nincs szükség kísérleti VR-hardverre a játék élvezetéhez. Az aknavető a kanapé egyik oldaláról tud laptopot venni, míg a másik oldalon a tanácsadók kinyitják az aknamentesítési utasításokat. Ebben a játékban a kommunikáció a legfontosabb, és bármennyi játékos tud tanácsot adni, így a KTNB egy rettenetesen csapatjáték.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Rockstar North | megvesz

A GTA sok mindent kínál, de a kooperatív rablás valószínűleg a legjobb dolog, amit a Rockstar kínálhat egy nyitott világú játékban. Négy játékos összeáll, hogy legyőzze a történetküldetések sorozatát, amelyekben minden hős egy nagy rablásban való részvétellel tölti be szerepét. Lesz minden, a járműlopástól a rablásra való felkészülés részeként a gyilkosságig és más, egymással összefüggő feladatokig.

A küldetések ügyesen éreztetik mindenkivel, hogy kulcsszerepet játszanak ezekben a bajokban a mesés gazdagság felé vezető úton.

Amikor mind a négy játékos minden rablás végére ér, és drámai módon megszökik a zsaruk elől, sokkal több móka lesz, mint a játék fő történetében. Ha a Rockstar még több ilyen küldetést teljesítene. Teljesen kifizetnék.

Kibocsátási év: 2011 | Fejlesztő: szelep | megvesz

Kétségtelen, hogy a Portal 2 egy nagyon nyers szövetkezeti társaságot kapott. Az Atlas és a P-Body két tesztrobotként Önnek és egy barátjának fel kell fedeznie a GLaDOS programok sötétebb és veszélyesebb oldalát, mivel ezek túl veszélyesek az emberi tesztalanyok számára. A 3D-s térbeli gondolkodás, amely a Portal sorozatot annyira magával ragadóvá teszi, még jobban működik, ha nem vagy egyedül a problémák megoldásán.

A játékban a kooperáció nagyszerű, ha egyikőtök sem tudja a választ: ha partnerének türelmesen kell várnia minden alkalommal, amikor megold egy rejtvényt, idiótának érzi magát; ha nem, akkor rohanni fognak, ami igazán menővé teszi a játékot. Igaz, néhány évvel a játék megjelenése után nagyon nehéz újoncokat találni. Szerencsére a Valve térképszerkesztői csapata nagyszerű új térképek teljes készletét készítette el, amelyeket párban játszhat.

Megjelenés: 2018 | Fejlesztő: DrinkBox Studios | megvesz

Kezdetnek a Guacamelee 2 évek óta szerepel ezen a listán, Metroid-szerű szellemisége és együttműködési támogatása miatt. A folytatás akár négy játékost is támogat, így együtt utazhattok, és sok mókás, fényes kombót élvezhettek a klasszikus beat-em-up játékban. Frissebb játék, mint a lassú és hangulatos Hollow Knight, ezért is illik ide olyan jól a co-op. Hülye, hipertrófizált (a karaktereket tekintve) és igazán hetyke harcokkal. Most már csirkeként is játszhatsz.

Kibocsátási év: 2014 | Fejlesztő: Larian Studios | megvesz

Lehet, hogy az Original Sin 2 felülmúlta, de még mindig az egyik legjobb: egy mély, kifizetődő RPG, amit egy barátoddal játszhatsz.

Divinity: Original Sin több okból is kiemelkedik. Először is, ez egy visszatérés a klasszikus RPG formához. Másodszor, egy baráttal együtt fedezheted fel ezt a mély világot és a nevetségesen vicces szövegeket, ez a lehetőség először jelent meg a játékban, és a játékosok körében nagy sikert aratott.

Az Enhanced Edition teljesen átalakította a szinkronjátékot, a művészetet és a trófeákat. Új módok is vannak a brutális harcok rajongóinak, vagy azoknak, akik szeretnék felfedezni a világ történelmét.

A masszív, 100 órás RPG-t a barátaiddal is játszhatod beugró/leeső alapon, de a legelhivatottabbaknak meg kell érteniük, hogy kötelezettségeid lesznek a játékpartnered felé. Ezek óriási következményekkel járnak, ezért jobb, ha a legjobb barátaidat veszed partnernek, hogy átélhess velük egy történetet, amit sehol máshol nem találsz meg.

Artemis Űrhajó híd szimulátor

Kibocsátási év: 2011 | Fejlesztő: Thomas Robertson | megvesz

Egy dolgot azonnal tisztázzunk: az Artemis nem egy Star Trek játék. Ennek számos jogi oka van. Üzlet? Üzlet. Határozottan nem a Star Trek alapján készült.

Tehát az Artemis az egyik legjobb Star Trek játék. Úgy mutatják be, mint "a kapitány hídjának szimulátora egy űrhajón", és kiemelése abban rejlik, hogy minden játékosnak saját vezérlési sémája van, különböző adatokkal. A játékosok (kapitány, tüzérek, kormányosok, mérnökök, operátorok és tudósok) csak a képernyőt látják maguk előtt, így mondjuk a mérnök nem tud segíteni a tüzéreknek, vagy nem ülhet a kormánynál. De el tudja osztani az energiát a motorok között.

Mindennek középpontjában a kapitány áll, akinek furcsa módon nincs képernyő a szeme előtt: csak kiabál a beosztottakkal, hogy tegyék meg, amit kell. A tavalyi 2.0-s verzióban sok újítást láthattunk, amelyek a vezérlési sémákat és az általános rajzstílust érintették. Ha csak az Artemis első verzióját játszotta, akkor azt javasoljuk, hogy gyűjtsön össze egy társaságot, és játsszon le egy friss frissítést a helyi hálózaton.

Hihetetlen, milyen gyorsan alkalmazkodik a parancsok és válaszok katonai rendszeréhez ("Kormányos, állítsa be az irányt a Deep Space 1 állomásra, tartsa meg a fél impulzust." "Fél impulzus a DS1 állomásra, igaz, kapitány"). És ez nem azért van, mert megszoktad a szerepet, hanem azért, mert itt világosan és tömören kell megfogalmaznod a parancsokat, különben mind meghalsz. Nos, talán egy kicsit, mert megszoktad a szerepet.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: Bohemia Interactive | megvesz

A kettes-hármas játék lehetősége senkit sem lep meg, de az Arma motor több tucat játékost támogat egyszerre. Valójában sok látnivaló van itt, az egyik pilótát játszik, téged és tíz másik embert elvisz egy háborús övezetbe, és otthagyod, hogy húsz emberrel csatlakozzanak egy támadáshoz. Az Arma 3-nak nincs szigorú kooperatív játéka, de felvettem a listára, mert akkor válik igazán felejthetetlenné, ha mindenki egy oldalon áll a hatalmas számú ellenséges mesterséges intelligencia ellen.

Ahogy belemerülsz az Arma 3-ba, ne felejtsd el megnézni a Zeus többjátékos módot. Az egyik játékos Zeusz szerepében D&D-stílusú börtönmesterként, tenyésztési felszerelésként és ellenségként vezeti a játékot. Ha egyszer feldühíted Zeuszt, azonnal villámot küld rád. Ez a szövetkezet egyik fantasztikus küldetése, amit semmi esetre sem szabad kihagyni.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: Mossmouth | megvesz

Ez az egyik legjobb játék PC-re. Nincs miért letölteni? Nem? A legtöbben a Spelunky-t csak egyjátékos játéknak tekintik, de minden móka a többjátékos játékban van. Nagyon sok minden elromolhat itt – egy véletlenül leejtett szikla, bomba, váza (vagy bármilyen más tárgy) éles tüskékbe zuhanhat a barátod, de ez csak egy kis része a kooperatív játékban rejlő lehetőségeknek. Ne feledje, amikor együtt játszotok, ne becsülje alá a varázslat erejét.

Két pár kézben könnyebben hordhatja a fontos tárgyakat a szinten. A halott játékos feltámasztható a következő szinten, ami sokszorosan megkönnyíti a Spelunky átjutását. Akár ravasz terveket is készíthet – az egyik eltereli a kereskedő figyelmét, a másik pedig bombákat dob ​​rá. Az esetek többségében persze minden tönkremegy, de nem ezért ülünk le Spelunkyt játszani?

Kibocsátási év: 2009 | Fejlesztő: szelep | megvesz

A fanatikusan kiegyensúlyozott, jól megírt Left 4 Dead 2 lövöldözős játék ugyanazon csapat négy túlélő tagjának küzdelme köré épül fel. Amint hihetetlen számú zombi szörnyet küldenek a csapathoz, a csapatnak egyértelműen össze kell hangolnia tevékenységét, és bármikor készen kell állnia arra, hogy az utolsó pillanatban megmentse az elvtársat, hogy később egy ilyen történetet nyugodtan el lehet mesélni.

A Valve elismerést érdemel azért is, hogy mióta támogatják az L4D2-t, pályaszerkesztőket adnak hozzá, Steam Workshop támogatást, térképeket és karaktereket hordoznak a Left 4 Dead 1-ből, és továbbra is kínálnak „mutációkat”, gyakran változó játékmódokat, amelyek valami újat kínálnak a játékosok számára. tapasztalt játékosok.

A Left 4 Dead 2 moddereinek élénk közössége is nagy szerepet játszik abban, hogy miért olyan nagyra tart ez a játék, hiszen olyan új kampányokat készítettek, mint pl. Ezzel az L4D2 mókája még azután is megmaradt, hogy az alapvállalatok teljesen elavultak. Ráadásul Velociraptorként is játszhatsz, ami minden bizonnyal garantálja a legmagasabb pontszámunkat.

Itt találhat kooperatív lövöldözős játékokat – vagyis olyan játékokat, amelyeket együtt játszhat barátaival. Az ilyen projektek nem a játékosok közötti csatákat foglalják magukban, hanem a mesterséges intelligencia által irányított szörnyekkel való közös konfrontációt.

Több

Egy kis történelem

A kooperatív játékok a múlt század óta népszerűek a játékkonzolokon. Elég, ha felidézzük a posztszovjet térben elterjedt Dendy konzol slágereit: Battle City, Chip and Dale, Battletoads, Double Dragon – ezeket a kifejezetten kooperatív játékokra tervezett játékokat nem kevésbé szerették, mint a kompetitív projekteket. - verekedős játékok vagy sportszimulátorok, mint a Street Fighter és a FIFA. A szintek felfedezése és az ellenségek leküzdése egyetlen konzollal együtt megfizethetetlen volt.

Co-op játékok ma

A technológia fejlődésével a co-op mód rengeteg új lehetőséget kapott – főleg PC-n. A modern kooperatív játékok, különösen a lövöldözős játékok játszhatók helyi hálózaton vagy az interneten keresztül; így a partner lehet egy másik városban, országban vagy akár egy másik kontinensen.

A kooperatív lövöldözős játékok teljesen más élményt nyújtanak a játékosoknak, mint az egyéni vagy a versenyjátékok. Itt nem kell szembenéznie egymással, éppen ellenkezőleg - az ilyen játékokban fontos a kölcsönös segítségnyújtás és a csapatmunka. A játékosok minden kategóriájának tetszése érdekében sok fejlesztő egyjátékos, versengő és kooperatív módokat ad projektjeihez.

Mit kell online játszani

A hálózaton keresztül kooperatív módban játszható játékok listája több mint száz pozíciót tartalmaz. Oldalunkon összegyűjtöttük a legjobb kooperatív lövöldözőket harmadik és első személytől:

egy népszerű akciójáték, amelyben a játékosok Tenno űrnindzsák szerepét töltik be, akik harci küldetéseket hajtanak végre a Naprendszer különböző részein.

kooperatív lövöldözős, remek humorral és sok fegyverrel és felszereléssel.

- a híres "húsdaráló" harmadik része. Itt hatalmasak a szintek, sok az ellenség, a fegyverek pedig gyorsan tüzelnek és halálosak.

egy népszerű sandbox többjátékos mód, amelyben a játékosok együttműködve hajthatnak végre rablást, versenyezhetnek és bármilyen őrületet kelthetnek egy hatalmas, részletes világban.

egy MMOFPS, amelyben a játékosok együttműködve fedezik fel a hatalmas posztapokaliptikus világot, és harcolnak az idegen betolakodók ellen.

A Warframe egy népszerű kooperatív lövöldözős játék szokatlan cselekményével: az ősi űrnindzsák emberekkel, robotokkal és mutánsokkal küzdenek.

A Star Conflict egy online akciójáték űrben. A játék jellemzői - hajók nagy választéka, különféle módok, érdekes cselekmény...

A Warface egy online akciófilm kiváló minőségű grafikával, PvP és PvE módok nagy választékával, négy karakterosztálysal és egy hatalmas...

A War Thunder egy többjátékos akciójáték a huszadik század 30-50-es éveinek különféle katonai felszereléseivel. A játék minőségi...

A Survarium egy lövöldözős játék, amelyet "STALKER online reinkarnációjának" nevezhetünk. Remek hangulat és addiktív játékmenet teszi ezt a játékot...

Az Iron Sight egy ingyenes online első személyű lövöldözős játék, kiváló modern grafikával és addiktív játékmenettel.

A Fortnite egy rajzfilm stílusú kooperatív lövöldözős játék, amelyben egy csapat játékos kénytelen a nap folyamán szemetet gyűjteni, hogy később felhasználhassa...

A Serious Sam 4 a híres első személyű lövöldözős játék folytatása, amelyet Sam Stone és az idegen megszállók serege közötti konfrontációnak szenteltek...

A RICO egy kooperatív, első személyű lövöldözős játék a zsarukról, osztott módban, látványos Slo-mosokkal, ajtót rúgni és letörni...

A Scavengers egy kooperatív túlélési akciójáték, amely egy gyönyörű, de veszélyes...

A Trident`s Wake egy izometrikus kilátással és fantasztikus beállítással rendelkező lövöldözős játék, amely lehetővé teszi, hogy egy társaságban játssz a barátaiddal, irányítva az egyik...


Jó napot, kedves olvasók!
Ideje tehát egy vonalat húzni a TOP-10: Your Choice sorozat következő anyaga alá, melynek témája a játékok a legjobb szövetkezettel volt. Ha valaki lemaradt a kezdetről, felidézzük, hogy a tucatnyi közül kizárólag felhasználóink ​​választottak, akik először a fórumon kínálták fel lehetőségeiket, majd megszavazták közülük a legjobbakat. A mi feladatunk most az, hogy ebben az anyagban beszéljünk az eredményekről, sőt, azokat a cikkhez csatolt videóban is megmutassuk. Mit fogunk csinálni.
Tehát találkozunk – egy tucat játék a legjobb együttműködéssel a felhasználóink ​​szerint!

Vidám szlogen "játszani, létrehozni, megosztani"(játszani, alkotni, megosztani) az alapító atyák fejében keletkezett Médiamolekula több mint öt éve, és nem változott egészen a tervezési műfaj úttörőjének megjelenéséig - Kicsi Nagy bolygó. Őslakosai Lionhead Studios kezdettől fogva egy nagy játszóteret szerettünk volna létrehozni minden korosztály és nézetű ember számára, ahol kialakíthatják saját "kis" világukat, nyitottak minden kalandozó számára. Világok, amelyek összehozzák a játékos közösséget, és igazán monumentális dolgok létrehozására ösztönzik az embereket.

Első Kicsi Nagy bolygó feltűnést keltett az iparban. Ki gondolta volna, hogy egy ilyen szokatlan projekt nemcsak az örömtől vicsorgó, stabilan 10/10 pontot beállító sajtót zúzhatja le, hanem nagy kereskedelmi sikert is hozhat. Igen, olyan, hogy a hétköznapi emberek által létrehozott szintek száma nagyon gyorsan túllépi az egymillió darab határt. Ez a fantázia határán van, nem kevésbé.

Ennek a sikernek és a sztereotip gondolkodásban való áttörésnek fontos eleme az a képesség, hogy a kifaragott kártyákat ne csak megoszthassuk szeretettel, hanem át is vigyük a barátokkal. Offline és online is. Ugrálva az emelvényeken, egy markoló kampóval és segítsünk egymásnak rejtvényeket feltörni, élvezzük a karton világokon való közös sétát kis plüssbabák formájában...

Mit lehet ide hozzátenni? Little Big Planet 2 nem vesztette el arcát, és csak növelte a városlakók által létrehozott szinteken tett közös kirándulások örömét. Médiamolekula tapsot és kötelező említést érdemel a topban.

Croteam A hírnévhez vezető hosszú és tüskés útját egy apró "garázs" fejlesztőcsapatként kezdte, amely mindössze hat emberből és egy kutyából állt. A horvátoknak nem voltak luxusautóik, nem voltak vasvilláik a szigeteken. Csak a lelkesedés és a vágy volt, hogy egy old-school lövöldözőt készítsenek, nem csillogtató fény és por szállna a szemek felé, hanem őrült sok ellenség a képernyőn és óriási fegyverek, amelyek a szörnyeket húsdarabokká változtatják.

A nyilvánosság hirtelen szeretete Komoly Samés a fejére szórták egy szerény Croteam A díjak finoman szólva is váratlan dolgok lettek. És végül is Komoly Sam A tágas egyiptomi termekben nemcsak az „egy az ötven ellen” vívott adrenalinharcok vitték a lelket. A játék az akkoriban ritka „szövetkezet” miatt is kiemelkedett.

Ma már lehetőség nyílik egyjátékos kampány lebonyolítására néhány baráttal, ez természetesnek számít, de tíz évvel ezelőtt Komoly Sam egy nagyon ritka szerencsejáték-törzs képviselője volt, amely lehetővé tette több játékosnak, hogy közösen eltüntessenek több tízezer alattvalót a Föld színéről Mentala. Meg kell jegyezni, hogy ez nagymértékben meghatározta a játék fényes jövőjét - a mai napig vannak olyanok, akik nem idegenkednek attól, hogy fegyvert vegyenek, egy barátot meghívjanak egy online lakomára és fejetlen kamikaze-t lőjenek.

Ezért ezen nem kell csodálkozni Komoly Sam túlélt sok franchise-t, és ez az év ismét foglalkoztatja a "régi iskola" igazi rajongóit. Készülj fel, a név ünnepe Serious Sam 3: BFE idén nyáron indul!

"Szivárványos" srácok különleges erők jelmezében a couturiertől Tom Clancy csecsemőkoruktól kezdve hozzászoktak a csapatmunkához. Az Univerzumban Tom Clancy's Rainbow Six nincs olyan fizikai egység, mint az "én" - csak egy bennszülött különítmény van, amely koherensen teljesíti a törzstábornokok feladatát, és módszeresen tisztítja szobát a másik után, kiszabadítja a túszokat és megsemmisíti az átkozott terroristákat.

Minden új résszel Tom Clancy's Rainbow Six elmélyülve és a részletekben elmerülve, igyekszik eszménybe hozni a világ kooperatív megtisztítását a radikális polgároktól. Minden harcos mindig támaszkodhatott a barátaira a nagyon nehéz műveletek során, és rájuk bízhatja a hátát.

Vegas 2 jól felrázta a sorozat korai játékainak összes ötletét Rainbow Sixés úgy döntött, hogy csak két játékos harci kalandjaira koncentrál, így próbálva filmszerű magasságokat és szorosabb csapatjátékot elérni. Hogy őszinte legyek, nem lett olyan rossz – még ha ez nem is egy verseny nyolc harcossal a különítményben, hanem a báj és a báj. Vegas 2 ennek ellenére felülmúlta a fanyar arcot egy odaadó rajongói klub arcán.

Tom Clancy's Rainbow: Six Vegas 2- az egyik legjobb taktikai lövő, mit ne mondjak. Érdekes lesz látni, mit Ubisoft megteszi a sorozattal Tom Clancy's Rainbow Six a jövőben.

epikus játékok cinegét célzott, de darut talált el. A háború fogaskerekei egy szempillantás alatt szinte az Xbox 360 márka megszemélyesítőjévé vált, egy szinten a titánnal Halo. A nép tapsolt, látva a képernyőn a sáskák kettévágott tetemeit, és a tökéletesített játékmechanikát menedékekkel a külföldiek taktikai lövöldözésére használták. sötét univerzum A háború fogaskerekei játékosok millióit hódította meg, és Cliff Bleszinskiújabb találatot rögzített intergalaktikus léptékben.

Bontsd szét alkatrészekre Gears of War 2 nem fog működni - a játék csak akkor nagyszerű, ha egyetlen egész. Egy robbanékony történetkampánnyal, kifinomult többjátékos játékkal és természetesen a két fegyveres testvérrel való együttműködéssel – Marcusés Dominika. Ne mondd Gears of War 2 sok tekintetben szerették a sáskák közös pusztításának rendszerét, de mégis van ebben az állításban bizonyos igazság. A játék kampányát egy baráttal együtt végigcsinálni sokkal izgalmasabb, érdekesebb és néha nehezebb is a két harcoshoz alkalmazkodó mesterséges intelligencia miatt. Szavakkal nem lehet kifejezni azt az örömöt, amit a Nexuson a versenyzéstől kap.

Gears of War 3, viszont tovább tágítja a szövetkezeti határokat – a trilógia utolsó részében végre az emberek három barát társaságában az elejétől a végéig végigjárhatják a játékot. Már most sem kétséges, hogy a harmadik rész epikus pontot vet a Delta csapat hosszú történetének és Marcus Fenix.

Az elemzők előre jelezték Határvidékek gyors halál. Például egy másik játék Sebességváltó szoftver akkora kereskedelmi kudarcnak bizonyul, hogy anya ne sírjon. Körülbelül három hónappal a szabadulás után Határvidékek a bölcs elemzőknek vissza kellett vonniuk szavaikat.

Határvidékek nagy kaliberű játéknak bizonyult, ami nemhogy nem engedett a tiszteletreméltó versenytársaknak, de még a potenciális bevételük egy részét is megfosztotta tőlük. A sivatagi Pandora bolygó gyorsan kétmillió fejvadász otthona lett. A siker képletének ellenőrzése - kötelező zsákmány, sok milliárd fegyver különböző teljesítményjellemzőkkel és felhasználási tartományokkal, nagy nyitott világ és mellékküldetések. Így van, a siker minden eleme a helyén van. De van egy másik, fontosabb részlet.

Szövetkezet. Senki sem vitatja, hogy egyedül is élvezheti a sétát a bandákkal, vadállatokkal és kincsekkel teli pusztaságon az ínyencek számára, lassan körbeforgatva a civilizáció ritka szigeteit. Igen, valódi potenciál. Határvidékek csak kooperációban nyílik meg – amikor négy harcos beszáll egy ütött-kopott kocsiba, és elindul, hogy körbeutazzák a környéket, közösen hajtva végre feladatokat, összegyűjtve a legyőzött ellenségek zsebéből kiesett javakat és ... mind a négyre jellemző készségeket. osztályok.

Kooperatív tűn Határvidékek sokan leültek. Még most, másfél év után sem lesz nehéz partnerhármast találni, és egy rallyval eltalálni a Pandora terepjárót. És ott talán jön a folytatás, hogy elkényeztesse a fáradt utazókat ...

Negyedik rész ÚJRA méltán tartják az évtized egyik legjobb játékának - Shinji Mikami létrehozott egy játékot, amely befolyásolta a harmadik személyű lövöldözős játék műfajának további fejlődését, és egyben a túlélési horrort. A kalandból és a TPS-ből ellopott különböző ötletek váratlan keveréke, a hős vállára felfüggesztett kamera, a zombik kapkodó lövöldözése és a QTE-mechanika meglehetősen érdekes alkalmazása - mindez azonnal felvetődött Resident Evil 4 tagadhatatlan klasszikussá.

Resident Evil 5 ilyen magasságokba a rajongók minden vágyával nem lesz képes elérni. Napsütötte Afrika, egy borongós európai falu fényes és teljesen sértetlen kunyhóivá váltása, és a prioritások enyhe eltolódása egy olyan menedékrendszer irányába, amely sem a faluban, sem a városban nem található... Az alkalmazottak ellentmondásos döntései capcom Annyi volt, hogy fel sem lehet sorolni. És ma már vannak emberek, akik készek beszélni arról, hogy végül is a japánok hogyan számoltak rosszul RE5.

A játéknak talán csak egy eleme fokozta az általános csalódást. A kövér mínuszok hátterében a szövetkezet legalábbis kicsi és csökevényes plusznak tűnt. Fejezze be a történet kampányt RE5 Egyedül játszani vagy a Mercenary módban egy barát támogatásával játszani nagyon szórakoztatónak bizonyult. Igen, a túlélési horror könnyed műfaji érintése a szövetkezetben teljesen eltűnt, de végül is teljesen kritikátlan volt. Mindenki régóta nem fél a csápos kúszó lényektől nappal.

Eredmény - Resident Evil 5 könnyebb lövővé vált. Az atmoszférára támaszkodva a lassú és viszkózus "horror" eltűnt. Ez rossz? Valaki igenlően bólint. És valaki szövetkezetben fogja végigjátszani a játékot, nem sokat törődve azzal, mit gondol a csapat három és fél veteránja CSILLAGOK. Mindenki nyer.

Ne irigyeld a sorsot Tom Clancy Splinter Cell: Meggyőződés. A játékot 2007-ben jelentették be, rengeteg plasztikai műtéten esett át, a szexuális elképzelések teljesen megváltoztak, és végül teljesen más köntösben jelent meg a nyilvánosság előtt, jelentősen eltér attól, ami Ubisoft négy éve mutatták be. Borotvált Sam Fisher, nincs "társadalmi" lopakodás, és a "láthatatlanság" fekete-fehér palettája brutális kihallgatásokkal, kiütött fogakkal és fejre lövésekkel - a sebészek mindent megtettek.

Természetesen mindig lehet hibákat keresni, és mindenhol és mindenhol megtalálni. Splinter Cell: Meggyőződés mechanikailag nagyon eltávolodtak az első játékoktól a Harmadik Echelon titkos ügynökéről. Itt nem lehet vitatkozni. Valakinek tetszettek a változások, valaki pedig dacosan a lábuk elé köpött, és határozottan azt mondta: "Már nem Splinter Cell. Megoszlanak a vélemények, de egy pontban a két tábor hívei továbbra is egyetértenek - a többjátékos rész Splinter Cell: Meggyőződés sikerült. És ez nem csak a szövetkezetről szól, amiért Ubisoft kiagyalt egy külön történetet annak érdekében, hogy egy baráttal együtt játsszák a játékot, érdekesebbé vált. Jó szót érdemel a játék a többjátékos módok sokszínűségéért is, ahol több speciális ügynöknek kell az ellenség háta mögé kerülnie, figyelnie kell a csarnokokban bolyongó járőröket, együtt kell dolgoznia az árnyékban, és semmi esetre sem teszi ki partnerét támadásnak. Tökéletes kombináció azok számára, akik értik.

Nagybácsi Tom Clancy egyértelmű tekintélynek örvend a kooperatív szórakozás rajongói körében – két játék ebben a topban az ő szent előtagjával. Ubisoft büszke lehet magára – nagyon közel került az első háromhoz.

Nézze meg az ötletgazdát a nyereményhelyen Blizzard Entertainment- ez már hagyomány a felsőinknél. És ki a hibás "Metelitsa"- azon kevés stúdiók egyike, akiknek remek játékaik vannak, és még tizenegy év után sem panaszkodnak a rajongók figyelmének hiányára.

Diablo 2 jó példa erre. Az eltelt évtized ellenére még mindig sok rajongója van szerte a világon. Emberek tízezrei adnak hetente legalább pár órát az öregasszonynak, hogy a börtönökben bolyongjanak és misztikus élőlényeket öljenek meg. Kérdezd meg szervereink lakóit – nem hagyják, hogy hazudj! Nál nél Blizzard Entertainment nem csak egy luxus fantasy univerzumot sikerült létrehozni, ésszerű szerepjáték rendszerrel és nélkülözhetetlen zsákmányvadászattal felszerelve, hanem a játékos közösséget is. Diablo 2, amely lelkesedésével egy ilyen "ősi" játékot tart a felszínen.

A változás azonban úton van! Hamarosan végre visszavonulhat a második rész is, a név alatt pedig egy új csillag szikrázik majd az égen Diablo 3. Talán Blizzard Entertainmentés sok időbe telik a kihasználása, de határozottan nagyon gyorsan megy – a várakozás mindig megéri. A kiadással Diablo 3 ez a posztulátum valószínűleg nem fog megváltozni.

Már valaki, aki Left 4 Dead 2 megérdemelten és minden kérdés nélkül megkapja ezüstjét. Valójában ez az egyetlen játék a csúcson, amely élete első napjaitól kezdve a kooperatív mód és a zombik lövöldözésének a köré épült egy négy túlélőből álló osztag részeként. És ha más játékokban a co-op nagyszerű és kellemes kiegészítő, amely lehetővé teszi, hogy felvidítsd az estéket, amikor a barátokkal játszol, akkor 4 halott maradt ez egy törhetetlen alap.

Az első rész sikeréhez 4 halott maradt kevesen hitték. Papíron a játék nagyszerűnek tűnt, de a kétség árnyéka továbbra is ráesett a szilárd részre. A szövetkezet, a mesterséges intelligencia a „rendező” helyére lépve és a zombik tömegét irányító, egyedi „fertőzöttek”... Mindez nagyon édesen hangzott, de azért, mert Valve szoftver Nem tudtam ellenállni, és elsőnek ugrottam rá erre a tortára. A látnokok zsigerekkel vásároltak Turtle Rock Stúdió, pénzt adott neki, nagyszerű marketingtámogatást nyújtott a játéknak, és elkezdte figyelni, hogyan törnek ki a szemük láttára egy jövőbeli sláger első hajtásai a termékeny talajból.

4 halott maradt nem hagyott cserben minket, és játékosok millióinak kedvencévé vált, akik naponta töltik az időt a halottak lövöldözésével, és egyengetve az utat az evakuálás mentőpontjához. Mint minden hollywoodi zombifilmben!

Left 4 Dead 2 sokan eleinte ellenségeskedtek, elítélték Valve szoftver csalásban. Hiszen a cég megígérte, hogy szállít L4Dúj tartalom, és itt van! Igaz, idővel a haragot őszinte szerelem váltotta fel - a "darukezelők" minden ígért tartalmat kiadtak, és most aktívan támogatják a közösség életét Left 4 Dead 2. A láthatáron - egyetlen felhő sem, csak új kampányok hegyei a négy túlélő számára, készen arra, hogy száz-két zombit oldjanak meg.

A helyzet nagyjából ugyanaz, mint az alkotásoknál Blizzard Entertainment. A játék Infinity Ward rendszeresen látogat Topa hálószobájába. És ezzel nehéz vitatkozni Call of Duty: Modern Warfare 2- kiemelt figyelmet érdemlő magasan repülő madár.

Őszintén szólva, csak neki sikerült tökéletesen kereszteznie a hollywoodi akciófilmeket a különleges effektusokkal Michael Bayés a szabványos játékmechanika, amely lehetővé tette számunkra, hogy a játékokat a médiatér részeként egy teljesen új szintre emeljük. dob Call of Duty: Modern Warfare 2 mértékét tekintve semmiben sem volt alacsonyabb, mint a novemberi kasszasiker mozik premierje. És mindez a mágiának köszönhető Infinity Ward aki tudja, hogyan készítsen kiváló és nagyon filmes projekteket.

Az általános háttér előtt és a fő zenei téma alatt Hans Zimmer szövetkezeti missziók Call of Duty: Modern Warfare 2 nem mintha nagyon kitűnnének. Csak kiegészítik az amúgy is epikus vásznat. Az egyjátékos kampányból kivont küldetéseken való összefogás egy baráttal talán érdektelennek hangzik, de a motoros szánok üldözése és a lehetőség, hogy nagy kaliberű AC-130-as fegyverekkel bombázzunk egy ellenséges bázist – mindezek az emlékezetes pillanatok tökéletesen kompenzálják a gyenge bevezetőt.

Call of Duty: Modern Warfare 2 ismét kitüntető aranyéremmel tüntették ki. Infinity Ward sokszor beírta nevét a játékipar történetébe. És valószínűleg a belátható jövőben még többször be fog lépni. Gratulálunk!

Nos, szövegeket tekintve mára ennyi, de még mindig kiváló videós anyag áll előttünk, amit csak lent találtok. Csak meg kell köszönnünk a részvételt és elbúcsúznunk április 1-ig. Veled volt ma Eugene "Mumby" Molodov.

Emlékeztetünk továbbá arra is, hogy ebben a pillanatban elkezdődött a TOP-10: Your Choice ciklus következő anyagának elkészítésének első szakasza, amelyben Ön is részt vehet. A téma a legjobb versenyjátékok volt.

A "webhely" portál ezen oldala a gyenge PC-kre szánt kooperatív játékok kiterjedt listáját tartalmazza. Ebben a katalógusban minden kooperatív játékot gondosan választottunk ki, és biztosak vagyunk benne, hogy az itt összegyűjtött összes játék megérdemli a figyelmet! Ha áttekinti az ebbe a kategóriába tartozó játékokat, biztosan megtalálja a megfelelő játékot. Gyenge PC-kre készült kooperatív játékok listánk minden idők legjobb és legemlékezetesebb kooperatív játékait egyesíti. A játékok kényelmesen le vannak bontva 2017 és 2016 közötti dátumok és a korai évek szerint. Érdemes odafigyelni a TOP 10 kooperatív passzusos játékunkra is, amelyhez csak a műfaj legjobb játékait válogattuk össze.

weboldal

A játékokkal kapcsolatos információk mennyisége megzavarhatja, de a lehető legtöbbet kidolgoztuk, és a videó és a képernyőképek megtekintésével, vagy az információk részletes elolvasásával minden kényelemmel kiválaszthatja a kívánt játékot. a játék megfelelő oldalán. Az OnyxGame webhely a játékműfajok széles skáláját gyűjtötte össze, és PC-játékok és egyéb platformok szerint rendezte őket. Most biztosan csak a legjobb számítógépes játékokat találja meg magának!

KATEGÓRIÁK

NÉPSZERŰ CIKKEK

2022 "kingad.ru" - az emberi szervek ultrahangvizsgálata