Érdekes kérdések a rajongóknak. Üdvözlettel a játékokhoz

Fanta játék egy olyan játék, amely bármely életkorban játszható. Gyerekeknek, felnőtteknek, különböző korosztályú vegyes társaságoknak egyaránt érdekes. Játszhatsz forfeit újévre, születésnapodra, és csak társaságban szórakozni.

A "Fanta" játék neve a német "Pfand" szóból származik - zálog, jelzálog.

Többféle játék létezik:

Fanta házigazdával. Minden játékos elzálogosít egy személyes tárgyat. Ez lehet egy ruhadarab vagy ékszer, egy névvel ellátott papír, vagy bármilyen értékes dolog, amitől kár megválni. Például egy mobiltelefon vagy egy óra. A játékosok egy közös táskába vagy dobozba teszik a dolgokat.

A házigazda elfordul, a játékosok pedig felváltva veszik ki a zsákból a „Mit csináljon ez a fantom?” felirattal. A gazda minden fantomhoz feladatot rendel. Annak kell teljesítenie, aki a tárgyat birtokolja. Sőt, a fogadónak is be kell váltania a letétet. A klasszikus változatban a letéteket nem adják vissza a tulajdonosoknak, amíg el nem végzik a feladatot.

Fanta kártyákkal. Minden játékos felírja kívánságát egy papírra. Ezután a papírokat összegyűjtjük és összekeverjük. Előre elkészíthetsz egy fantompaklit is – kartonkártyákat, amelyeken feladatokkal várják a játékosokat. Továbbá vagy a játékosok anélkül, hogy ránéznének, kihúzzák a feladataikat a fantomoknak, vagy a vezető megkeveri a kártyákat és kiosztja a játékosoknak. A játékban résztvevőknek emlékezniük kell arra, hogy ők maguk is találkozhatnak saját feladatukkal. Ezért jobb, ha nem gondolsz olyasmire, amit te magad nem mersz megtenni.

Fanta gyufával. A játékosok körben ülnek, meggyújtanak egy gyufát, és átadják a kört. Bárki is megy ki a meccsen, teljesíti a játékosok általános vágyát. A játék ezen verziója nem alkalmas gyermekek számára. A gyufa nem játék gyerekeknek!

Gyerekeknek és bármilyen társaságnak szóló veszteségek játékfeladatok:

  1. Rajzolj egy portrét magadról vagy a szomszédodról a bal oldalon (lehetséges lehetőségek: egy perc múlva, csukott szemmel, ceruzát tartva a szájában).
  2. Rajzoljon egy születésnapos fiú vagy Mikulás portréját úgy, hogy filctollat ​​tart a tenyere között.
  3. Ábrázoljon valamilyen mesebeli hőst: Micimackót, Carlsont, Kolobokot stb.
  4. Ábrázoljon bármilyen állatot: oroszlánt, disznót, sündisznót, macskát, majmot stb.
  5. Ábrázoljon bármilyen madarat: varjút, fecskét, kakast vagy csirkét stb.
  6. Ábrázol egy híres személyt vagy filmszereplőt: Marilyn Monroe, Rinata Litvinova, Jackie Chan, Pókember, Terminátor.
  7. Rajzolj egy rajzfilmfigurát: Shrek, Cheburashka, Pinocchio, Homer Simpson.
  8. Pantomim egy ébresztőóra, parfüm, fagylalt.
  9. Pantomim egy újévi keksz.
  10. Pantomim egy csillagszóró, amely nem akar világítani.
  11. Mutasson szavak nélkül egy villanykörte becsavarására vonatkozó kérést.
  12. Képzelj el egy tükröt (menj körbe az összes vendéget, és mindenki rád néz, és neked kell őt ábrázolnod).
  13. Csókolj mindenkit.
  14. Szavak nélkül valljon szerelmet valakinek, aki jelen van.
  15. Rajzolj 7 különböző érzelmet az arcodra.
  16. Mondj egy verset.
  17. Olvassa el a verset, mintha elaludna.
  18. Írj verset egy születésnapról.
  19. A szülinapos bármilyen szót kiejt, és gyorsan ki kell találnia neki egy mondókát.
  20. Énekelj egy dalt (bonyolíthatod a feladatot – énekeld az asztal alatt vagy gyufával a szádban).
  21. Énekelj egy dalt egy kis karácsonyfáról, miközben egy kanalat vagy ceruzát nyomja a felső ajkát az orrához.
  22. Énekeljen el egy verssort egy gyermekdalból (például egy szöcskéről), cserélje ki a szöveg összes főnevét a születésnapos férfi vagy a bal oldali szomszéd nevéből származó szavakkal.
  23. Adja elő a „Two Merry Geese” dal dallamát, csattanva az ajkára – „csókot küldve” a születésnapi embernek vagy a jobb oldali szomszédnak.
  24. Játssz az ujjaddal az ajkakon a "Let them run awwwardly ..." című dal motívumát.
  25. Válaszoljon „igen”-nel a csoport minden játékosa által feltett kérdésre.
  26. Készítsen gratulációt úgy, hogy minden szó "P"-vel és "G"-vel kezdődjön (bármilyen betű).
  27. Táncold a kiskacsák táncát (lehetséges lehetőségek: hattyútó, lezginka, cigány).
  28. Sétáljon körbe a szobában, három lépést előre és kettőt hátra.
  29. Tedd ki magad repülőgépnek, és "whhhh" hanggal rohangálsz a szobában.
  30. Négykézláb séta a szobában, kaja "Egyedül holdjáró vagyok, bip, bip..."
  31. Mondd 7-szer különböző módon: "Ó, milyen szép (gyönyörű) vagyok!", Tükörbe nézve, és nem nevetve.
  32. Minden játékosnak nevezzen meg 2 olyan tulajdonságot, amely miatt kedveli.
  33. Dicsérje meg a bal oldali szomszédot, és adja át ezt a feladatot.
  34. Ásítson addig, amíg valaki mást nem ásít.
  35. Köszönts a jobb kezeddel, és egyidejűleg nyújtsd előre bal kezed ökölbe szorított tenyérrel és felemelt hüvelykujjal. Mondja egyszerre: „Jaj! Születésnap!" Ezután tapsoljon kezet, és tegye ugyanezt, de gyorsan váltson kezet.
  36. Kanállal etesd meg a jobb oldali játékost (minden játékos engedélyezett).
  37. Mesélj nekünk kedvenc játékodról.
  38. Viccet mondani.
  39. Rajzolj egy szimbólumot a következő évre.
  40. Képzelje el magát asztrológusnak vagy jósnőnek, és jósolja meg, mi vár az egyes vendégekre jövőre.

Ha a gyerekeknek szánt forfeit játéklehetőségek túl unalmasak az Ön társasága számára, és izgalmakra vágyik, akkor nézze meg

Le akarsz vetni minden szerénységet, és végre farönköket dobni a szerelem kandallójába?

Akkor erre a játékra mindenképpen szükséged lesz!

Ez egy erotikus játék házas és állandó párok számára. Vele a SZERETETED hihetetlen módon fellángol.
Ez egy igazán EXKLUZÍV játék! Nála a "parázsló" SZERETET egyszerűen fellángol a hőségtől, a hálószoba pedig "kicsapongás barlangjává", vagy "paradicsomi felhővé" válik, ha valakinek így tetszik. Ezzel a játékkal garantáltan nulla az esélye annak, hogy a kettő közül valamelyik nem unatkozik, de még csaláson is gondolkodik.

A Fanta játéka több csoportra oszlik:

  • Egyedülállóknak vagy "új ismerősöknek"- "Shura-mura", "Pepper", "Kávészünet", "Tete-a-tete", "Kávé az ágyban" és "Üdülőhelyi romantika"
  • Állandó pároknak- "Bomba az unalomból", "Olaj a tűzbe", "Abszint", "Édes pár", "Beaujolais", Karamell paradicsom stb.
  • "Szórakoztató társaságnak"- "Shake", "Koktél", "Üveg", "Tusa", "Party" - céges bulikhoz

Ez a játék "Abszint" A hivatalos oldalról rendeltem, közvetlen link.

Világos kartondoboz mágneses zárással.

A doboz belsejében pózkatalógus, játékszabályok, reklámprospektus, maszk és 4 pakli kártya található.


Katalógus- Vastag fényes oldalak nagyon színes és tiszta képekkel. Nem tudom megmutatni, a szabályok nem engedik, de a hivatalos oldalon meg lehet nézni.

Maszk- Fekete gyapjúból készült, nagyon puha. A szag a 2. mosás után elmúlt.

Kártyák- 4 50 kártyás pakli, mindegyik más színű. A fehér fedélzetet tartják a legkönnyebbnek, a pirosat pedig a legnehezebbnek.



Általánosságban elmondható, hogy a férjem mindenre felforr, kivéve az éhségsztrájkot... De ebből a játékból néhány kártya hisztérikussá tette.

Fehér kártyák.

A feladatok "egyszerűek" bemelegítésnek, a legtöbb feladat romantikus randevúk, kirándulások, tervek témájú. Ezt nem csak otthon teheti meg.


És ez számunkra elfogadhatatlan. Nos, hogyan? Hogyan kerültek ilyen furcsa feladatok ezekbe a fehér és pihe-puhák közé?


Sárga rajongók.

Feladatok, érzések és sok szerepjáték. A kártyák játékos formában teret engednek a képzeletnek. A szerepjátékok természetesen nem könnyűek, de ha elveted a kényszert és belépsz a szerepbe, akkor minden megy, mint a karikacsapás. A férjemnek ez nehéz, de szerintem öt év múlva a kezébe veszi a kezdeményezést.


És ezek megint nem felelnek meg nekünk.



rózsaszín kártyák.

Jobban szeretem őket, mint a többit. Jól megválasztották a feladatokat egy házaspárnak, ha mi magunk nem jutottunk volna erre (vagy nem gondoltunk volna rá), akkor ezek a veszteségek késztettek erre.


De ez nem mentes az abszurditásoktól



Vörös rajongók. A leginkább "égő".

Nekik és néhány rózsaszín fantomnak a pózok katalógusa segít. Férjemmel még nem értük el ezeket a kártyákat, csak az "akciós" feladatokat szeretjük jobban. És nem valószínű, hogy valaha is készek leszünk erre.

Egy-két nagyon furcsa munka.


Amikor játszunk , majd azonnal átválogatjuk az összes kártyát, és eltávolítjuk a számunkra nem megfelelőket. Már azon gondolkodtam, hogy kidobom a feleslegeseket, de aztán úgy döntöttem, hogy hagyom - mi van, ha csótányok járnak a fejemben? viccelek

Senki nem változtatott a szabályain. , válaszd ki a szükségeseket és húzz egyenként, igen kérlek, húzz napi egy-két kártyát akciófeladatokból, még jobb

Valójában klassz feladatok , tetszik, hogy a fantom 50%-át másnap vagy egy hét múlva kell teljesíteni, ez nem engedi, hogy "stagnálódjon" a kapcsolat. Hiszen ha korábban csak a hétvégi moziba járás örült a "kimenni", most azzal a feladattal, hogy jegyet vegyen az utolsó sorra, és emlékezzen a fiatalságára, egyszerűen lehetetlen nem várni a filmet. Ez egy véglet, ami egy hosszú kapcsolatban nem elég.

A munkák 20%-át pedig otthonon kívül végzik, ami szintén nem engedi az ágyban fekvést. Többnyire romantikus hangulatú feladatok - találkozó egy kávézóban, szállodában, parkban stb. Szintén 10-15 feladat masszázsokhoz, reggelihez az ágyban és aranyos csínytevésekhez.

Természetesen mindannyian különbözőek vagyunk ízlésben és színben, a többi veszteségből a piros paklit és összesen 25 lapot utasítottunk el. Talán tetszeni fog az összes veszteség.

Az ünnephez megfelelő kártyák letöltését kínáljuk.

Feladat opciók:

  1. Mutass tűzijátékot, hogy körülötted mindenki kitalálja, mi az.
  2. Rajzolj egy jelenetet a „Tom és Jerry” rajzfilmből! Hívjon más tagokat, hogy segítsenek.
  3. Rajzolj egy ijesztő szörnyeteget.
  4. Rajzold le bármelyik rajzfilm karakterét, hogy körülötted mindenki kitalálja, mi az.
  5. Csukott szemmel kösse fel a fűzőt a játék másik résztvevőjének cipőjére.
  6. Rajzolj egy állatot, hogy körülötted mindenki kitalálja, ki az.
  7. Vegyünk egy filctollat ​​vagy ceruzát a szájunkba, és a kezünk segítsége nélkül rajzoljunk egy léggömböt egy madzagra.
  8. Találd meg a rejtvényt: Ház nőtt a mezőn, tele van gabonával a falak aranyozva, a redőnyök deszkázva. Egy shakerrel járjuk a házat egy aranyoszlopon.
  9. Töltsd meg a szád vízzel, és próbálj 1 percig ne lenyelni vagy kiköpni, miközben a körülötted lévők megnevettetnek.
  10. Rajzolj egy tükröt, és „tükrözd vissza” benne a játék egyik résztvevőjét.
  11. Mondjon bókot minden jelenlévőnek.
  12. Vegyünk egy résztvevőt a játékban asszisztensnek, kössük a bal kezét a jobb lábához, járjuk körbe együtt az egész termet.
  13. Vegyünk néhány résztvevőt a játékban asszisztensnek, és együtt ábrázolják a brémai város zenészeit.
  14. Emlékezz kedvenc dalodra, és énekelj el belőle egy részletet, minden sor után tedd hozzá a „Ku-ku”-t.
  15. Csukd be a szemed, és fejből írd le, mit viselnek a játékban résztvevők.
  16. Mondja ki kétszer a nyelvcsavarót: „Ha” ha „előtte” után”, akkor „utána” ha. Ha az „utána” után „ha”, akkor az „if” előtt az „után”.
  17. Képzeld el, hogyan sminkeli magát anya a tükör előtt.
  18. Töltsd meg a szádat édességgel vagy dióval, és mondd háromszor a nyelvcsavaró szót: „Sasha végigment az autópályán és kiszívta a szárazat”.
  19. Mondjon el egy vicces eseményt vagy anekdotát szomorú hangon.
  20. Két résztvevő segítségével ábrázolja a „Három hős” című festmény szereplőit.
  21. Vegyen segítségül néhány résztvevőt a játékban, ábrázoljon gőzmozdonyt és kocsikat. Hajtson meg néhány megállót az utasok fel- és leszállítása érdekében.
  22. Vegye fel a cipőt jobb lábról balra, és balról jobbra, és járja körbe az összes helyiséget.
  23. Mondd háromszor a nyelvcsavarót: "A gorilla hamadryák megfőzték Herkulest. És a hamadryák megköszönték."
  24. Képzeld el, hogy telefonon beszélsz.
  25. Ábrázoljon bármely sportolót, hogy mások kitalálhassák.
  26. Egy lábon ugrálva énekeld el bármelyik dal refrénjét.
  27. Csukja be a szemét, és rajzoljon egy vicces arcot.
  28. Csukja be a szemét, és rajzoljon egy portrét a játék bármely résztvevőjéről.
  29. Rajzolj egy gonosz nyulat, majd egy kedves és aranyos farkast.
  30. Mondd el a „Szeretem a lovamat” verset ijesztő hangon (mint egy horrorfilmben).
  31. Mondja el a „répa” mesét úgy, hogy az összes szereplőt összezavarja: „A nagymama ültette az unokáját, az unoka nőtt fel ...”
  32. Ásítson, amíg az egyik jelenlévő szintén ásít.
  33. Tegyen bármilyen gyümölcsöt a fejére, és menjen az egyik sarokból a másikba (átlósan).
  34. Hajoljon meg minden jelenlévő előtt különböző módon, anélkül, hogy ismételné magát.
  35. Nevezz meg 10 nevet, amelyek egy (bármely) betűvel kezdődnek!
  36. Állj négykézláb, és járd körbe az egész helyiséget, medvét ábrázolva.
  37. 1 percig ábrázolja Nesmeyana hercegnőt, ekkor a játék többi résztvevőjének meg kell nevettetnie.
  38. A szoba egyik sarkában - sírj, a másikban - nevess, a harmadikban - ásíts, a negyedikben - aludj el.
  39. Készítsen szokatlan frizurát a játék egyik résztvevőjének.
  40. Képzelj el egy szamovárt.
  41. Menj ki a szabadba vagy az erkélyedre, és kiálts: "Helló alvajárók!"
  42. Találd meg a rejtvényt: Nem vadállat, nem madár, egy zokni, mint egy kötőtű. Repül - nyikorog, leül - hallgat.
  43. Mássz be egy szék alá.

A készletben 5 db A4-es lapot találsz kész kártyákkal és 1 db öníró vagyonvesztő lapot, valamint fedőt fogok fedezni.

Hogyan készítsünk fantákat:

Először ki kell nyomtatnia a fedőlapot, majd ki kell nyomtatnia a hátoldalra a feladatokat. Az összes lap kinyomtatása után a lapokat külön kártyákra kell vágni.

A társaság szórakoztatásának egyik módja egy egyszerű forfeits-játék. Nem valószínű, hogy valaki nem tudja, de minden esetre emlékezzünk vissza a játék értelmére: annak a játékosnak, akinek a fantomja kiesett, végre kell hajtania egy szórakoztató feladatot.

Lehetőség van újévi fantáziák szervezésére gyerekcsapatoknak és felnőtteknek egyaránt. A lényeg a feladatok helyes előkészítése.

Annak érdekében, hogy a játék szórakoztató és problémamentes legyen, jobb előre felkészülni rá. Sikertelennek kell tekinteni azt a lehetőséget, amikor az asztalnál ülő vendégek tollat ​​és papírt kapnak egy javaslattal, hogy dolgozzanak ki és írjanak egy feladatot a játékhoz.

Nem minden vendégnek van fejlett fantáziája, egyesek sajátos humorérzékkel rendelkeznek, és hiányzik belőlük olyan jellemvonás, mint a tapintat. Ezért előfordulhat, hogy a játék nem lesz túl szórakoztató. Sokkal ésszerűbb, ha a szórakoztatásban részt vevő társaság összetételét figyelembe véve előre kitalálunk az új évre a szurkolók feladatait.

A feladatok összeállításának szabályai

Ha az új évre a rajongók számára rendeznek versenyeket, mindenekelőtt át kell gondolnia, hogy kivel játsszák a játékot. A gyerekeknek ideális feladatok unalmasnak tűnhetnek egy felnőtt partin. Ami pedig tökéletes egy ifjúsági társaságnak, az nem állja meg a helyét egy családi bulin, amelyre a nagymamákat és a nagynéniket hívják.

Mik legyenek az ideális veszteségek egy vidám társaság számára? Íme néhány szabály:

  • A feladatokat a játék minden résztvevője könnyen elvégezheti. Például, ha egy játékot egy olyan családnak találtak ki, amelyben idős emberek is vannak, akkor ne szerepeltessen olyan feladatlehetőséget, amely zsinegre ülni vagy „híd” készítést javasol;
  • a versenyek nem lehetnek őszintén vulgárisak, jobb olyan feladatokat választani, amelyekről a játékos nem szégyelli elmondani gyermekeinek és szüleinek;
  • a feladatoknak a kreatív képességek és tehetségek azonosítására kell irányulniuk;
  • nem kell olyan feladatokat választani, amelyek elvégzése időigényes, a végrehajtásra legfeljebb 5 perc szánható. Ellenkező esetben a játék többi résztvevője unatkozni kezd, miközben a játékos képet hímzik vagy verset ír;
  • a versenyek összeállításakor ne érintse meg a játékban résztvevők „fájdalmas” pontjait, összpontosítva a kapcsolatokra, a testi fogyatékosságokra és más személyes dolgokra;
  • kategorikusan nem ajánlott olyan versenyeket beiktatni a programba, mint az „igyál meg egy pohár vodkát egy kortyban”. Meg kell értenie, hogy mindenkinek más a szervezete, és a túlzott alkoholfogyasztás nem jár egészségügyi előnyökkel;
  • ügyelni kell a gyors étkezéssel kapcsolatos feladatokra. A kapkodó ételevés nem esztétikus látvány, ráadásul a játékos megfulladhat, és az ünnepet beárnyékolja, hogy mentőt kell hívni;
  • ne kínáljon a játékosoknak valami nem túl megfelelő ételt, például egy kanál mustárt vagy hagymát, ez a feladat, bár másokat szórakoztat, magának a résztvevőnek nem okoz örömet.

A feladatok összeállításakor a rendezvények formátumát is figyelembe kell venni. A céges bulihoz ideális veszteségek esetleg nem megfelelőek egy családi nyaraláshoz, és fordítva.

Például nagyon népszerű egy olyan verseny, ahol a játékosnak a keze segítsége nélkül kell „kihalásznia” egy cukorkát egy tányér lisztből. Nyilvánvaló, hogy egy gyönyörű sminkű hölgy valószínűleg nem fog örülni, ha felajánlják neki, hogy elvégezze ezt a feladatot, mert közben liszttel szennyeződik, és meg kell mosnia az arcát, nem csak a lisztet, hanem a lisztet is. kozmetikumok.

A játék szervezőjének fő célja nem az, hogy kreatív gondolkodással nyűgözze le a jelenlévőket, hanem a szórakozás, remek hangulatot teremtve minden jelenlévőnek. A feladat természetesen nem könnyű, de nagyon megoldható.

Feladatok egy gyerektársaságnak

Amikor az új évre szóló veszteségeket talál ki gyerekeknek, válasszon egyszerű, de szórakoztató feladatokat. Néhány példa:

  • rajzolja meg az év szimbólumának képét, bal kezében ceruzát vagy filctollat ​​tart (jobb kezében balkezeseknél);
  • ábrázoljon bármilyen állatot - kakast, macskát, medvét stb .;
  • mondjon egy verset vagy énekeljen egy dalt, amelynek szövege tartalmazza a „tél”, „új év”, „Mikulás” stb. szavakat;
  • karácsonyfa körül ugráló nyuszi ábrázolása;
  • üljön le háromszor, tartsa a kezét a füle mögött, és kinyújtja a nyelvét;
  • ábrázoljon bármilyen tárgyat vagy cselekvést pantomim segítségével (a tárgyat a feladatban jelezzük), hogy mások megértsék, mi az;
  • bemászni az asztal alá, és onnan kukorékolni;
  • mondjuk valami nyelvcsavaró;
  • simogassa meg a gyomrát és a mellkasát a kezével egyszerre, de úgy, hogy a kezei különböző irányokba mozogjanak;
  • csukott szemmel az érintésre, hogy megállapítsa, milyen tárgyat adott neki a vezető;
  • adott tánckompozíciót előadni (például kiskacsák táncát vagy a tumbo-yumbo törzs vademberének táncait).

Természetesen, amikor vicces veszteségeket választunk egy gyerektársaság számára, figyelembe kell venni a gyerekek életkorát, a gyerekeknek a legegyszerűbb feladatokat kell kitűzniük, a tinédzserek számára kitalálhat valami „trükkösebbet”.

Feladatok felnőtt társaságnak

Ha nincs gyerek a társaságban, akkor különféle ötleteket használhat az új év elvesztésére. Például a feladatok a következők lehetnek:

  • partnert választva a vendégek társaságából, előadja vele a „Mondd, Snow Maiden” című dalt a „Nos, várj!” rajzfilmből;
  • tárcsázzon bármilyen számot a telefonon (véletlenszerűen) gratuláljon azoknak, akik felvették a telefont az ünnepen;
  • felrobbantani egy léggömböt, ha ráülünk;
  • hámozzuk meg a mandarint, és rakjuk ki a karácsonyfa képét a szeletekből;
  • végezzen gyújtó táncot, csillagszórókat tartva a kezében, táncolnia kell, amíg a fények ki nem égnek;
  • ábrázoljon egy szarvast, aki egész éjszaka dolgozott a Mikulás csapatában, és ajándékokat szállított;
  • bármely (nem kötelező) közmondás jelentését pantomimban közvetíteni, hogy a jelenlévők megértsék, miről van szó;
  • dicsérje meg az asztalszomszédját vagy az összes jelenlévő lányt;
  • énekelni egy újévi dalt kaukázusi akcentussal;
  • énekeljen el bármilyen híres dalt, az összes szót az "oink-oink" hangjaira cserélve;
  • hámozza meg a mandarint úgy, hogy a héjat egyetlen hosszú szalagban távolítsa el, soha ne szakadjon;
  • néhány jól ismert szobrot ábrázol.

Természetesen egyáltalán nem szükséges a javasolt feladatokat felhasználni, kitalálhatja a saját „menő” veszteségeit, amelyek megfelelőek lesznek az Ön cégében.

Hogy megy a játék?

A Fantával többféleképpen játszhatsz. A játék klasszikus változataígy megy:

  • két előadót választanak ki, az egyik veszteséget kap, a második pedig úgy oszt ki feladatokat, hogy nem látja, kinek a jogvesztését játsszák;
  • a játék megkezdése előtt össze kell gyűjtened az összes játékostól apró dolgokat, amelyeket bármilyen nagy tárolóba hajtogatnak - táskát, sapkát, vázát stb. A dolgoknak felismerhetőnek kell lenniük, például ha többen mandarint vagy szalvétát kínálnak elveszik, akkor nehéz lesz kitalálni;
  • az első vezető véletlenszerűen kivesz egy fantomot a tárolóból, a második pedig beállítja a feladatot. Miután a játékos befejezte a feladatot, a letétet visszakapja.

Ha szeretne egy kis izgalmat hozzáadni a játékhoz, használhatja az azonos címletű aláírt bankjegyeket forfeitsként. Ebben az esetben, ha a játékos nem hajlandó elvégezni a rábízott feladatot, akkor a vendégek önkéntese léphet fel helyette. Ebben az esetben a zálog (bankjegy) azé lesz, aki a feladatot elvégezte. Természetesen a játék ezen verziója csak felnőtt társaságok számára alkalmas.

A játék második verziója: Először megfogalmazzák a feladatot, majd sorsolásos módszerrel meghatározzák azt a játékost, aki elvégzi. A sorsolás többféleképpen történhet. Például egy jól ismert gyerekjáték, amikor a játékosok körben sétálnak a székek körül, ráadásul a székek száma nem egyezik meg a játékosok számával (egy székkel kevesebb). Amikor a zene ki van kapcsolva, a játékosoknak széket kell foglalniuk. Akinek nem volt elég helye, annak teljesítenie kell az elesett feladatot.

Egy nagy cégnél egy pakli kártya használható a sorsoláshoz. Aki megkapja a pikk ászt (vagy pikk-dámát), azt a feladat végrehajtójának nevezik ki.

Tehát, ha jól felkészülsz, akkor a veszteségek játéka képes lesz szórakoztatni a társaságot. A tapasztalt ünnepszervezők biztosítják, hogy ez a játék szórakoztató, még akkor is, ha nagyon komoly emberek gyűltek össze a társaságban. Hiszen az újév egy különleges ünnep, amikor mindenki gondtalan gyereknek akarja érezni magát.

Maguk a forfeit feladatok 30 főre kicsit alacsonyabbak, de most egy rövid instrukció:

1. Másolja át őket a Wordbe.

2. Olvasd el a piros szöveget – ezek az én tippjeim, írd le röviden valahova, majd töröld. Vagy nyomtasd ki magadnak úgy, ahogy van, és a 2. példánynak – ahogy fent írták.

3. Válasszon egy lehetőséget a több közül azokban a bekezdésekben, ahol az EGY megtartása jelölés van, és törölje a továbbiakat.

4. Kivonás, ellenőrzés.

5. Nyomtassa ki és vágja ki az utasításoknak megfelelően. És élvezze a kellemes nyaralást fanta játék.

És most a fantáziák szövegei:

1. Ha te vagy a főnök - mondj egy bókot a beosztottnak; ha beosztott vagy, szidd a főnöködet.

2. Csókolj meg valakit, akinek ugyanaz a feladata (várj és figyeld a lelkitársadat erre a csókra).

3. Csókolj meg valakit, akinek ugyanaz a feladata (várj és figyeld a lelkitársadat erre a csókra)

Keverd jól össze a forfeit-eket a zacskóban, hogy a páros forfeit NE egymás után jöjjön össze - így marad az intrika (izgalmas, kit kell megcsókolnod)

Magukról a csókokról egy szót se: csókoljanak úgy, ahogy akarnak – arcon, orron, homlokon, fejtetőn.

4. Mint tudod, a vicceket tisztességesre és viccesre osztják. Mondd tisztességesen. De hogy vicces legyek.

5. Táncolj ...-vel (Mikulás, főnök, asztalszomszéd). Te választod ki a dallamot.

- hagyjon EGY lehetőséget FÉRFI. Ami fontos: a nem nem változik. Ha egy férfi húzta ki ezt a fantomot, és a főnök is férfi, akkor két férfi táncol - legalább egy percig, de táncolnak. Különben nem érdekes.

Készítsen zenei válogatást.

6. Táncolj ...-vel (egy szomszéd az asztalon, a Snow Maiden, a legközelebbi női képviselő tőled jobbra (Ő választja ki a dallamot). Mindezt az előző bekezdéshez hasonlóan. Készítse elő a zeneválasztást.

7. Veled - a következő pirítós. Készülj fel.

8. Valld meg szerelmedet a tőled jobbra álló személynek. ismét NE cserélje ki a padlót - ahogy történt, úgy történt. Annyira vicces.

9. Most bekötik a szemed, és kapsz 3 tárgyat. Találd ki, mi az. Kommentáld hangosan.

A tárgyaknak már a kellékes táskádban kell lenniük (valami vicceset, amit otthonról hoztatok - baba cumi, paróka, puha játék. Néha nyitott szemmel nem tudod kivenni a játékokat, de csukott szemmel biztosan nevetni fogsz .

Készítsen elő egy zsebkendőt vagy puha sálat is - bekötve a szemét.

10. Tedd meg most azt, amit régóta szerettél volna. Döntsd el magad – a következő lehetőség nem jön el egyhamar.

11. Fordulj a bal oldali szomszédhoz, és mondj 10 kedves származékot a nevében.

12. Fedezd fel mindenkinek a titkot – kivel fogsz... (újévet ünnepelni, nyaralni, ma vacsorázni, holnap reggelizni). Hagyj EGYET

13. Idézzen fel és mondjon el egy mondókát, vagy a helyzethez illő komoly verset.

14. Énekelj egy dalt a máról – hol van nélküle?

15. Muszáj lesz... (petárdát lőni,). Ha nagyon félsz, akkor magad válaszd ki az áldozatot. hagyj EGYET.

Tegyünk egy kekszet a kellékekbe, vagy tegyünk félre pezsgőt előre.

16. Mondd el mindenkinek - mit vársz (ebben az új évben, holnap, ebben a hónapban)? hagyj EGYET

17. Töltsön pezsgőt valakinek, akivel nemrég veszekedett – és béküljön ki. Épp most. tedd félre a pezsgőt.

18. Mondj 5 olyan mondatot, amelyek a következő szavakkal kezdődnek: "Szeretnék..."

19. Köszönöm legközelebbi kollégájának, hogy kibírta))

20. Hogy hívják azokat a jelenlévőket, akikké jövőre válniuk kell... (Mikulás, az ünnep házigazdája, Serduchka Verka) hagyja az EGYET

21. Hogy hívják azokat a jelenlévőket, akik jövőre kötelesek lesznek ... (Snow Maiden, cigány vezeti ezt az ünnepet) hagyja az EGYET

22. Nevezze meg fő hátrányát, és mondja el, hogyan kezeli.

23. Nevezze meg fő előnyét, és kérdezze meg kollégáit, egyetértenek-e Önnel.

24. A bal oldali szomszédot kényeztesd egy cukorkával vagy egy narancsszelettel, enyhén harapd meg őket ajkaival – a szomszédnak is el kell fogadnia ugyanezt.

általában vicces, de ha ez a fantom nem tűnik oda, akkor ne írd. Ha maradt, győződjön meg arról, hogy még nem eszik meg az édességet és a narancsot.

25. Hívjon meg valakit a jelenlévők közül egy randevúra - nevezze meg az időt, helyet, célt.

Mondja el, hogy a dátumok eltérőek - a szerelmi nyilatkozaton kívül van egy megállapodás aláírása és a pénz kiütése)))

26. Képzelje magát emlékműként – bármilyen tetszőleges, létező vagy feltételezett.

27. Tedd fel magad... (karácsonyfa december 31-én, égő gyertya, most vettem fagylaltot). hagyj EGYET

28. Tedd fel magad... (karácsonyfa január 15-én, kialudt gyertya, olvadt fagylalt). hagyj EGYET

29. Képzeld el, hogy az asztaltársad egy üveg pezsgő. Nyisd ki. Ha nem nyílik ki, megrázhatod))

30. Dicsérjétek meg magatokat és minden jelenlévőt – azért, hogy mindannyian együtt ilyen felejthetetlen nyaralást rendeztek ma!

31. Dicsérj meg - amiért ilyen hűvös veszteségeket írtam neked

Vidám rajongók kívánságával

KATEGÓRIÁK

NÉPSZERŰ CIKKEK

2022 "kingad.ru" - az emberi szervek ultrahangvizsgálata