वॉकथ्रू मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा - ट्रॉफी गाइड। अतिरिक्त कार्यों का मार्ग सामूहिक प्रभाव: एंड्रोमेडा

पहले टेम्पेस्ट पर सुवी के साथ चैट करें, फिर मास इफेक्ट के साथ जारी रखें: एंड्रोमेडा उन तीन प्रणालियों की खोज करके जिन्हें हमने इस गाइड में पहले उल्लेख किया था। जब आप वांछित क्लस्टर में प्रवेश करते हैं, तो आपको विसंगति के बारे में एक सूचना प्राप्त होगी। ग्रह की सतह पर इस संकेत के स्रोत को खोजने के लिए स्कैनर का उपयोग करें, जब यह मिल जाए - अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए जांच भेजें।

तो आप तीन विसंगतियों का अध्ययन कर सकते हैं, और फिर खी तसीरा ग्रह पर सिवकी प्रणाली की ओर बढ़ सकते हैं। याद रखें कि सामान्य तौर पर, यह फिनिश लाइन से बाहर निकलना है और कोई पीछे नहीं हटेगा, हालांकि, मुख्य कहानी अभियान के अंत में लगभग सभी अतिरिक्त कार्य पहले ही पूरे किए जा सकते हैं। लेकिन फिर भी, कुंजी शब्द "लगभग" है, कहानी के अंत के बाद कुछ मिशन अब उपलब्ध नहीं होंगे, इसलिए सुनिश्चित करें कि आपने वह सब कुछ पूरा कर लिया है जिसमें आप रुचि रखते थे।

वास्तविक कार्य पर लौटते हुए, पहले चरण में हमें एक नियंत्रण कक्ष की आवश्यकता होगी। इसकी पहुंच हमलावर रोबोटों तक सीमित है, लेकिन जब आप आक्रामक मशीनों को तोड़ते हैं, तो आप कंसोल को सक्रिय कर सकते हैं, जिसके बाद एक कट-सीन शुरू हो जाएगा। इसका परिणाम नायक के भाई या बहन (आपकी पसंद के आधार पर) पर नियंत्रण का अप्रत्याशित लाभ होगा।

उनकी भूमिका में, हम कोठरी से हथियार लेते हैं और संकेत द्वारा निर्देशित होकर आगे बढ़ते हैं। रास्ते में, ज़ाहिर है, दुश्मन होंगे - उन सभी को बेअसर करने की जरूरत है। जब आप गलियारे में जाते हैं, तो आप अधिक शक्तिशाली विरोधियों का सामना करेंगे, इसलिए बाईं ओर के दरवाजे में कूदना बेहतर है। वहां आप एक और कॉरिडोर में प्रवेश करेंगे, जिसके अंत में आप कंसोल से बाहर निकलेंगे, इसे सक्रिय करें। अब गुरुत्वाकर्षण का अच्छी तरह से पालन करें, दरवाजा खोलें। मार्कर के साथ थोड़ा आगे बढ़ते हुए, आप आर्कन के साथ आमने-सामने आएंगे।

अंतिम जन प्रभाव: एंड्रोमेडा

मास इफेक्ट का अंत: एंड्रोमेडा में अनुमानित रूप से तीव्रता और जटिलता में वृद्धि होगी: हम एक प्रमुख विरोधी से मिले जो हमें एक योग्य विद्रोह देने में सक्षम से अधिक है, लेकिन वह अभी भी इस सब के साथ अभेद्य नहीं है। अधिक सटीक रूप से, यह है, लेकिन केवल डिफ़ॉल्ट रूप से और यह ठीक करने योग्य है। इस स्थिति को निम्नानुसार ठीक किया जाता है: आर्कॉन को पैनलों से ऊर्जा प्राप्त होती है, जिसे हम आसानी से बंद कर सकते हैं।

एक बार जब आप इन बिंदुओं पर पहुंच जाते हैं, तो गेज भरने के दौरान आपको अपनी स्थिति बनाए रखने की आवश्यकता होती है। इसे भरने के दौरान, बस अपनी दिशा में दुश्मन के हमलों को पीछे हटाना। बॉस, यह देखते हुए कि यह तली हुई गंध की तरह है, अधिक प्रभावी हमलों का उपयोग करना शुरू कर देगा: इस बार वह आप पर ऊर्जा विस्फोटक क्षेत्रों को फेंक देगा और सबसे बुरी बात यह है कि आश्रयों सहित इस बकवास से कुछ भी मदद नहीं करेगा - खेतों को सुरक्षित रूप से बाईपास किया जाएगा उन्हें और लक्ष्य को मारा, यानी आप।

ऐसी असहज स्थिति में एकमात्र मुक्ति निरंतर गति है, स्थिर न रहें, दौड़ें और एक ही समय में गोली मार दें। जब सभी पैनलों को बंद करना संभव हो जाता है, तो आर्कन बहुत कमजोर हो जाएगा और सामान्य तौर पर ठीक से प्रतिरोध नहीं कर पाएगा। अब यह केवल एक बहुत लंबा अंतिम कट-सीन देखने के लिए रह गया है।

उपसंहार

मुख्य कहानी अभियान के अंत के बावजूद, मास इफेक्ट का मार्ग: एंड्रोमेडा एक पूरे के रूप में वहाँ समाप्त नहीं होता है। आप अपने सहयोगियों के साथ चैट कर सकते हैं और अंतरिक्ष यान पर लौट सकते हैं, जो विशाल एंड्रोमेडा आकाशगंगा के अध्ययन और अन्वेषण के लिए अभी भी उपलब्ध है। वैकल्पिक रूप से, आप "नेक्सस" पर जा सकते हैं, जहाँ संचार के लिए अधिक साइड मिशन और रंगीन पात्र उपलब्ध हैं। सामान्य तौर पर, आर्कन के उन्मूलन के बाद, खेल वास्तव में समाप्त हो गया है।

गेम मास इफेक्ट में पहले मिशन "ऑन द सरफेस" का पूर्ण और विस्तृत विवरण: एंड्रोमेडा - पहला दुश्मन, हथियारों का उपयोग, अतिरिक्त उद्देश्य और नए हथियार

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वीडियो पूर्वाभ्यास

पूर्वाभ्यास सामूहिक प्रभाव एंड्रोमेडा (भाग 2)

एक सतह पर

लंबे कट-सीन के बाद, मार्कर का पालन करें। बिजली के डिस्चार्ज के साथ मैदान में दौड़ें। बाईं ओर गुफा के बाहर निकलने के तुरंत बाद एक ईंधन सेल है। यदि आप चाहें, तो आप एक अतिरिक्त कार्य पूरा कर सकते हैं और उस पर गोली चला सकते हैं।

ऊपर की ओर चढ़ें और कट-सीन देखें। एलियंस के करीब जाओ और फिर उन्हें मार डालो।

कट-सीन खत्म हो जाएगा। पहला अतिरिक्त कार्य एक मार्कर के साथ दिखाई देगा - एक नारंगी रूपरेखा। आपको एक एलियन की लाश पर स्कैनर का उपयोग करना होगा, और फिर पास के बॉक्स को खाली करना होगा।

मार्कर का पालन करें, तीन और दुश्मनों को मारें और किर्कलैंड की जांच करें। M-8 एवेंजर असॉल्ट राइफल उठाओ। हथियार बदलने के लिए पहिया का प्रयोग करें।

कांटे पर, बाएं जाएं, चार पैरों वाले राक्षस को मारें और शटल के अगले हिस्से में पहुंचें। कंटेनर खोजें और दुश्मनों से निपटें। मार्कर का अनुसरण करें और बाईं ओर अज्ञात खंडहरों को देखें।

वे अजनबियों का एक जटिल बन जाएंगे। दूसरे मार्कर के बाद दाईं ओर एक बंद दरवाजा होगा। सबसे बाईं ओर जाएं और शीर्ष पर एक एलियन डिवाइस देखें। यह एक जनरेटर है। प्रकाश चालू करें और दरवाजे पर लौटें। के माध्यम से जाओ और रोबोट को मार डालो। आप जो कुछ भी देखते हैं उसे स्कैन करें। बाहर निकलने पर दुश्मन आपका इंतजार कर रहे होंगे।

अगला, आप फ्लेयर्स के स्रोत तक पहुंचेंगे। बस सभी विरोधियों को नष्ट कर दो। दूसरा शटल भी होगा। वैकल्पिक रूप से, शटल के पास कंटेनर से एक नया "चार्जर" पिस्टल उठाएं। दुश्मन के एक और हमले से लड़ें और कट-सीन देखें।

पाथफाइंडर खोजने के लिए मार्कर का पालन करें। हरे जहरीले पोखरों से बचें, बिजली के बोल्ट से छिपने के लिए दीवारों के साथ-साथ चलें। ऊपर चढ़ो और राइडर सीनियर से बात करो।

उसका पालन करो, दुश्मनों को मार डालो। रास्ते में, आपको एक और मारा हुआ साथी (अतिरिक्त उद्देश्य) मिलेगा। ऊपर की ओर, आपको तब तक प्रतीक्षा करनी होगी जब तक कि राइडर सीनियर टावर का दरवाजा तोड़कर न खोल दे। अपने साथियों को फ़्लैक्स की रक्षा करने का आदेश दें। आप उन्हें एक साथ भेज सकते हैं, या आप उन्हें अलग-अलग भेज सकते हैं। जब तक राइडर आगे बढ़ने के लिए तैयार नहीं हो जाता, तब तक डटे रहें। एक अतिरिक्त खोज को पूरा करने के लिए, आपको कोरा और लियाम को अलग-अलग दो फ़्लेक्स (मार्कर के साथ चिह्नित) भेजने की आवश्यकता है।

ऊपरी दाएं कोने में पैमाना धीरे-धीरे भर जाएगा। यह इंगित करता है कि आपके पास दुश्मनों से लड़ने के लिए कितना समय बचा है। दृष्टिकोण के बाद राइडर, फिर - दरवाजे पर। कट-सीन देखें।

नया मास इफेक्ट अपने पूर्ववर्ती की तुलना में काफी बड़ा निकला - मास इफेक्ट का एक पूरा मार्ग: एंड्रोमेडा आपको औसतन 50-55 घंटे का वास्तविक समय देगा। अधिकांश कहानी मिशनों में, आपको कठिन निर्णय लेने होंगे जिनके विभिन्न परिणाम होंगे। स्वाभाविक रूप से, कई लोग सबसे अच्छा विकल्प चुनना चाहेंगे, और इसके लिए हम आपको इस गाइड को पढ़ने की सलाह देते हैं, जहाँ हम खेल के सभी मुख्य कार्यों के कार्यान्वयन का वर्णन करेंगे।

वर्ग चयन

पिछले भागों की तरह, सबसे पहले हमें अपना नायक बनाना है। आपको उसका लिंग (पुरुष या महिला), उपस्थिति (आप तैयार किए गए प्रीसेट चुन सकते हैं या अपने पिनोचियो को काट सकते हैं), प्रशिक्षण (इस शब्द के पीछे सामान्य कक्षाएं छिपी हुई हैं), नाम और जीवनी चुनने की आवश्यकता होगी।

अधिकांश मापदंडों के साथ, आप सबसे अधिक संभावना यह पता लगाने में सक्षम होंगे, लेकिन हम कक्षाओं की पसंद पर अधिक विस्तार से ध्यान केन्द्रित करेंगे:

  • एक सैनिक एक विशिष्ट योद्धा होता है जिसके पास निश्चित रूप से हथियारों से संबंधित तीन बुनियादी कौशल होते हैं। यह उन खिलाड़ियों के लिए चुनने लायक है जो सरल रणनीति और रणनीतियों का आविष्कार किए बिना सीधे कार्य करना पसंद करते हैं। बड़ी संख्या में विभिन्न बंदूकें ले जा सकता है।
  • बायोटिक एक क्लासिक जादूगर है जिसके पास तीन आक्रामक और रक्षात्मक "मंत्र" हैं। इस वर्ग के लिए खेलते समय आपको हथियारों की तुलना में अपने कौशल पर अधिक भरोसा करना होगा। बायोटिक शील्ड आपको गंभीर क्षति के बिना लंबे समय तक खुले क्षेत्रों में रहने की अनुमति देगा।
  • इंजीनियर एक सहायता वर्ग है जो दुश्मन के वाहनों को हैक करता है, सहायक ड्रोन बनाता है और एक कठिन लड़ाई में समूह को जीवित रहने में मदद करता है। हालांकि, सबसे दिलचस्प चरित्र नहीं है, और अगर कुछ होता है तो आप उससे कैंडी बना सकते हैं।
  • टीम का समर्थन करने के उद्देश्य से नेता एक और चरित्र है। सच है, यह वर्ग आपको ऊर्जा अवशोषण और विस्मरण के कारण युद्ध के मैदान पर अधिक आक्रामक तरीके से व्यवहार करने की अनुमति देता है। सामान्य तौर पर, एक शौकिया के लिए।
  • मास इफेक्ट की दुनिया में बुली एक तरह का निडर है, जो दुश्मनों के समूह में टूट जाता है और उन्हें सभी दिशाओं में बिखेर देता है। यह लंबे समय तक जीवित नहीं रहता है, लेकिन यह खूबसूरती से मर जाता है। लेकिन गंभीरता से, अगर आप लड़ाई के केंद्र में रहना पसंद करते हैं तो सोल्जर को करीब से देखना बेहतर होगा।
  • ऑपरेटिव एक मानक हत्यारा (हत्यारा) है, जिसके साथ आप दुश्मन की रेखाओं के पीछे जा सकते हैं और उन्हें धूर्तता से नष्ट कर सकते हैं। हम तुरंत ध्यान देते हैं कि आसान और मध्यम कठिनाई स्तरों पर, ऐसी तरकीबें बेकार हैं, क्योंकि अधिकांश दुश्मन राइफलों के साधारण फटने से कुचल जाते हैं, लेकिन मुश्किल में वे काम आ सकते हैं।

ध्यान दें: आइए जोड़ते हैं कि खेल में प्रारंभिक वर्ग केवल उन दिशाओं में से एक है जिसमें आप जा सकते हैं, अर्थात, किसी भी समय आप अपने नायक के विकास का मार्ग बदल सकेंगे, क्योंकि यहां कौशल बंधे नहीं हैं कक्षाओं के लिए।

प्रस्तावना: हाइपरियन

आर्क हाइपरियन, जिस पर हमारी जाति के प्रतिनिधि हैं, आखिरकार अपने गंतव्य के बाहरी इलाके में पहुंच गया है। राइडर एक शोर-शराबे वाले जहाज में क्रायोस्लीप से जागता है। वैज्ञानिक और चिकित्सा कर्मी किसी दिए गए स्थान पर अपने आगमन की तैयारी के लिए सही कर्मियों को जागृत कर रहे हैं। एंड्रोमेडा में आपका पहला कार्य राइडर की पहचान निर्धारित करना होगा। डॉ. लेक्सी टी'पेरो से बात करते समय आकस्मिक और पेशेवर प्रतिक्रिया विकल्पों में से चुनें, और फिर तय करें कि आप एसएएम नामक कृत्रिम बुद्धि के साथ संवाद के दौरान क्या कहेंगे।

इम्प्रोमाप्टू परीक्षा के तुरंत बाद, चीजें गड़बड़ हो जाती हैं। हाइपरियन एक अज्ञात वस्तु से टकराता है, जिससे जहाज पर अराजकता फैल जाती है। कोरा हार्पर क्रायो बे में घुस जाता है और गुरुत्वाकर्षण को पुनर्स्थापित करता है। दुर्भाग्य से, स्टारशिप पर दुर्घटना के दौरान, कई प्रणालियाँ क्षतिग्रस्त हो गईं।

इसके बाद, आपका राइडर पर पूरा नियंत्रण होगा और डॉ. टी'पेरो के साथ जुड़वा बच्चों (आपका पहला वैकल्पिक कार्य) की जांच कर सकेंगे, या कमरे से बाहर निकल सकेंगे। सूचना पैनल में एंड्रोमेडा में आपके मिशन के बारे में डेटा भी शामिल है। बेड के पास दो डाटापैड मिल सकते हैं। दरवाजे पर कोरा से मिलने से पहले आप कोरा में लोगों के साथ चैट कर सकते हैं।

बाईं ओर के ब्लॉक में से एक फट जाएगा। समस्या का पता लगाने के लिए अपना स्कैनर बाहर निकालें और डिवाइस के दाईं ओर स्कैन करें। डिवाइस के किनारे पर पावर रिले गिराएं और आपको पास होने दिया जाएगा। इस प्रकार, आप उन सभी को बचा लेंगे जो क्रायो-बे में थे। भविष्य की गाड़ी के लिए कोरा का पालन करें। दुर्घटना के बाद भी अधिकांश जहाज को बहाल किया जा रहा है। जब आप अगले क्षेत्र में जाने के लिए तैयार हों, तो बस ट्राम को सक्रिय करें।

कुछ ही मिनटों में, आपको एलेक राइडर और कैप्टन डन के बीच गरमागरम बहस में पड़ना होगा। आपको तय करना होगा कि आप किस तरफ हैं। टीम के सदस्य तब आपके निर्णय पर टिप्पणी करेंगे। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किसे चुनते हैं, एलेक्स अभी भी किसी को डांटेगा।

अंत में, हाइपरियन कथित सुनहरी दुनिया में पहुँच जाता है - "निवास 7" (आवास 7), लेकिन ग्राफ़ दिखाते हैं कि ग्रह के साथ कुछ गलत है। हल किया गया - पाथफाइंडर को अपना कमरा लेने की जरूरत है और यह सुनिश्चित करने के लिए ग्रह पर उतरना चाहिए कि यह सुरक्षित है।

इक्विपमेंट रूम में लौटें और वहां कोरा से अपने परिवार के बारे में बात करें। हेलमेट लें और कुछ डाटापैड और अन्य वस्तुओं को खोजने के लिए क्षेत्र का पता लगाएं, जिसके साथ नायक बातचीत कर सकता है। आइए पहले से ध्यान दें कि अन्य लोगों के साथ संचार और विभिन्न वस्तुओं के साथ बातचीत कभी-कभी बाद में अनूठी बातचीत की ओर ले जाती है। जब आप कमरे की खोजबीन कर लें, तो दरवाजे से बाहर निकलें। एलेक के साथ चैट करें, जो आपको थोड़ा खुश करेगा, और फिर टीम के अन्य सदस्यों के साथ मिलकर शटल में चढ़ेगा और एक नई रहस्यमयी दुनिया में जाएगा।

एक सतह पर

शटल से बाहर फेंके जाने के बाद लियाम और राइडर एक रहस्यमयी चट्टान पर पहुंच जाते हैं। यह झूठी सुनहरी दुनिया अविश्वसनीय रूप से रहस्यमय है। इस स्थान पर, आपको बहुत सी एंड्रोमेडा इनिशिएटिव तकनीकों का सामना करना पड़ेगा - हम आपको सलाह देते हैं कि अनुसंधान बिंदु प्राप्त करना शुरू करने के लिए उन्हें स्कैन करें। QEC संचार रिले को स्कैन करके प्रारंभ करें, जिसे आप चट्टान से दूर जाने के बाद देखेंगे। SAM ऑफ़लाइन है, इसलिए आप इन स्कैन से पूरी जानकारी प्राप्त नहीं कर पाएंगे, लेकिन आपको इससे कम अंक नहीं मिलेंगे। आप मशरूम और घुंघराले झाड़ियों जैसे कुछ रोचक पौधों को भी स्कैन कर सकते हैं।

अपने गंतव्य के लिए मलबे वाली सड़क का अनुसरण करें। आप खुद को बिजली से ढके एक स्थिर क्षेत्र के पास पाएंगे। अपने जेटपैक के साथ इस बाधा को दूर करें और आगे बढ़ते रहें। लियाम आपसे बंदूक के बारे में पूछेगा और आपको ईंधन सेल पर निशाना लगाने के लिए कहेगा। अतिरिक्त अंक प्राप्त करने के लिए इसे नष्ट करने से पहले इसे स्कैन करें। इसके उड़ाए जाने के बाद, जमीन पर पड़े गोला-बारूद को इकट्ठा करने के लिए याद करते हुए, अस्थायी रास्ते पर आगे बढ़ें।

पाथफाइंडर टीम की तलाश करते समय राइडर लियाम को थोड़ा बेहतर तरीके से जानने में कामयाब होता है। फिर आपको सिखाया जाएगा कि दीवार से कैसे कूदना है और सीढ़ियों पर चढ़ना है। निकटतम पहाड़ी पर, आप कुछ दिलचस्प देख सकते हैं - दूरी में एक विशाल संरचना, किरणों का उत्सर्जन। फिशर और एक नई एलियन जाति के प्रकट होने पर आपको मुख्य पात्र की प्रतिक्रिया चुनने का अवसर भी मिलेगा। आप निम्नलिखित विकल्पों पर क्लिक कर सकते हैं: प्रोटोकॉल का पालन करें या सबसे खराब होने की उम्मीद करें। फिर एलियंस से बात करें। यदि आप उनका ध्यान अपनी ओर नहीं खींचते हैं तो दो सैनिक फिशर पर हमला करेंगे। मिशन पूरा करने के बाद आपके कार्यों को लॉग किया जाएगा। दो दुश्मनों को नकारें, और फिर फिशर की जांच करें।

फिशर जिंदा है, लेकिन वह अच्छा महसूस नहीं कर रहा है। उनके साथ जो टीम के सदस्य थे वे मदद की तलाश में गए, अब आपको उन्हें खोजने की जरूरत है। इस स्तर पर आपको कुछ अतिरिक्त काम भी मिलेंगे। इनमें से पहला बॉडी स्कैन है। अगला कार्य शेष आपूर्तियों की खोज से संबंधित है। स्थानों की खोज करते समय कंटेनरों को खोजना सुनिश्चित करें, क्योंकि उनमें बारूद, हथियार, क्राफ्टिंग सामग्री और अन्य उपयोगी वस्तुएँ हो सकती हैं।

यहां आप कई रास्ते चुन सकते हैं। यदि आप दाईं ओर का रास्ता चुनते हैं, तो आपको पाथफाइंडर, किर्कलैंड का एक और सदस्य मिलेगा। उन्हें तीन विरोधियों ने पकड़ लिया था। आगे बढ़ो और दुश्मनों पर हमला करो। दुर्भाग्य से, किर्कलैंड इस झंझट से बाहर नहीं निकल पाएगा। एक छोटा सा कटसीन देखने के लिए उसके शरीर के पास जाएं। यदि आप इमारत के करीब आते हैं, तो आप फ्लोटिंग ब्लॉक्स के साथ दरवाजे और अजीब खंभे को स्कैन कर सकते हैं।

मुख्य सड़क पर लौटें और जलते हुए पत्तों और जहाज के पुर्जों के निशान के साथ आगे बढ़ें। अनुसंधान बिंदुओं के लिए शटल के तत्वों को स्कैन करना न भूलें। पथ के अंत में, आप एक वायुमंडलीय संवेदक के पार आएंगे। ड्वेलिंग 7 के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने और आगे बढ़ने के लिए उसके साथ बातचीत करें। आप एक और अजीब संरचना के सामने गश्त कर रहे तीन दुश्मनों का सामना करेंगे। इस तथ्य का लाभ उठाएं कि विरोधी आपको नहीं देखते हैं, और आप एक पहाड़ी पर हैं, उन्हें कुछ शक्तिशाली क्षमताओं के साथ रास्ते से हटा दें। फिर पास के छेद की जाँच करें - इसमें एक बॉक्स और कई स्कैन करने योग्य आइटम हैं।

सभी विरोधियों के विनाश के बाद, आपको एक और सड़क दोराहे पर ले जाया जाएगा। दोनों रास्ते मलबे की ओर ले जाते हैं। शटल के एक हिस्से में आपको उपयोगी वस्तुओं से भरा एक कंटेनर, एक फ्लाइट रिकॉर्डर और गोला-बारूद मिलेगा। उत्तर में आपको चार एलियंस का घात मिलेगा, जिसमें जानवर भी शामिल हैं जो खुद को पर्यावरण के रूप में बदल सकते हैं। दुश्मनों से निपटें और आगे बढ़ें।

अब आपको ग्रीर की तलाश में जाना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको विदेशी संरचना और ऊपरी स्तर पर स्थित बड़े पुल के नीचे जाने की जरूरत है। फिर आपको कुछ चट्टानें दिखाई देंगी। बिना रुके आगे बढ़ें, और फिर बाईं ओर देखें - आप एक अंधेरी गुफा की ओर जाने वाले मार्ग को देख पाएंगे। इसके प्रवेश द्वार के पास, हमारे नायक ग्रीर की आवाज सुनेंगे, जो यह नहीं समझते कि एलियंस को उससे क्या चाहिए। जल्दी से कालकोठरी में प्रवेश करें और दुश्मनों पर हमला करें, अन्यथा आपका साथी मर जाएगा। गोलाबारी के बाद, आपको पता चलेगा कि ग्रीर समूह के बाकी लोगों से संपर्क करने में असमर्थ था, क्योंकि उसका रिसीवर टूट गया था।

चूंकि सिग्नल फायर उसी क्षेत्र से शुरू किया गया था जिसे आपका मिनी-मैप इंगित करता है, हम तुरंत इस स्थान पर जाते हैं। जब आप उसके करीब आएंगे, तो आपको कोरा द्वारा भेजा गया एक एसओएस सिग्नल सुनाई देगा। आपके पास एक नया लक्ष्य होगा - दूसरा शटल खोजने के लिए। छोटी-छोटी बातों पर समय बर्बाद किए बिना आगे बढ़ें। यह मत भूलो कि यदि आवश्यक हो तो किसी भी बाधा को जेटपैक की मदद से दूर किया जा सकता है।

नए शटल तक पहुंचने के बाद, एक नया कार्य पूरा करें - पाथफाइंडर समूह के सदस्यों को शत्रुतापूर्ण एलियंस से बचाएं। हम आपको सलाह देते हैं कि आप अपने साथियों से अधिक दूर न जाएं और फिर एक-एक करके दुश्मनों को खत्म करें। उनमें से कुछ आप पर हथगोले फेंकेंगे, जिससे आप लुढ़क कर या अपने बैग के साथ कूद कर बच सकते हैं। एलियंस लहरों में आएंगे। जब उनमें से एक रुक जाता है, तो आप आराम कर सकते हैं और अगले हमले की तैयारी कर सकते हैं।

अंतिम लहर में भारी हथियारों से लैस दुश्मन शामिल होगा। वह पलक झपकते ही आपकी ढाल और स्वास्थ्य को नीचे ले जाने में सक्षम है, इसलिए आपको एक विश्वसनीय आवरण के पीछे रहकर उस पर सावधानी से हमला करना चाहिए। जब लड़ाई खत्म हो जाती है, तो एक कटसीन शुरू हो जाएगा।

दुश्मन पीछे हट गए हैं, और संचार स्थापित हो गया है। मुख्य पात्र एसएएम से तुरंत संपर्क करते हैं, जो उन्हें एलेक से बात करने का अवसर देता है। आप सीखेंगे कि पाथफाइंडर फंस गया है। अब आपका मुख्य लक्ष्य उसे ढूंढना और उसे बचाना है। मिनी-मानचित्र पर चिह्नित अगले मुख्य बिंदु पर पूर्व की ओर चलें। कुछ और एलियंस को मारें, और फिर एक नया कट-सीन देखें।

एलेक आपको सूचित करेगा कि आपको विशाल एलियन टॉवर को नष्ट करने की आवश्यकता है, अन्यथा हाइपरियन अपने वर्तमान स्थान को नहीं छोड़ पाएगा। इस कारण से, पाथफाइंडर संरचना को उड़ा देता है और पूरे क्षेत्र में बिजली गिरने लगती है। अब तुम्हें अपने पिता का अनुसरण करना चाहिए, अपने मार्ग के सभी विरोधियों को समाप्त करना चाहिए।

इसके बाद आपको कई स्क्रीनसेवर दिखाए जाएंगे, जिससे आप समझ जाएंगे कि अब से आपका हीरो पाथफाइंडर है, न कि एलेक।

नेक्सस के साथ पुनर्मिलन

मोनोरेल पर जाएं और इसे शुरू करें। निर्माण टीम के एक सदस्य से बात करें। एक छोटा कटसीन देखें और फिर टैन और कुछ अन्य प्रमुख नेक्सस पात्रों के साथ चैट करें। जब आप उनमें से पहले के साथ संवाद समाप्त कर लेंगे, तो सैम संपर्क में आ जाएगा। स्टेशन के विकास के लिए एक अतिरिक्त खोज होगी।

शुरूुआत से

जब कोई नया मिशन दिखाई दे, तो मोनोरेल पर जाएं और हाइपरियन पर जाएं। एआई से सही कमरे में बात करें, और फिर परिवहन प्रणाली पर वापस जाएं। मोनोरेल मानचित्र पर डॉकिंग बे बिंदु का पता लगाएँ और उस पर क्लिक करें। नतीजतन, आपको अपना अंतरिक्ष यान दिखाया जाएगा, जिसे "तूफान" कहा जाता है।

कुछ और संवादों में भाग लें, और फिर कार्य जारी रखने के लिए जहाज के पुल पर जाएँ। मार्ग बिंदु निर्धारित करें - ग्रह Eos (Pytheas system)। एक नई दुनिया पर भूमि।

संकेतित मार्कर पर जाएं। दरवाजा बंद कर दिया जाएगा. आपको पास के भवन में पड़े एक्सेस कोड की आवश्यकता होगी। इसे दर्ज करें और टेबल पर डेटा ब्लॉक की जांच करें।

नोट: याद रखें कि विभिन्न वस्तुओं की जांच के लिए समय-समय पर स्कैनर को सक्रिय करना उचित है। तो आप नई प्रौद्योगिकियों के शोध के लिए समय को काफी कम कर देंगे। आपको उनमें उपयोगी चीजों की उपस्थिति के लिए प्रत्येक कंटेनर की भी जांच करनी चाहिए।

बंद दरवाजे पर लौटें और इसे खोलें। अगला, आपको फिर से एक बंद दरवाजे का सामना करना पड़ेगा जो शक्ति की कमी के कारण नहीं खुलता है। दाएं मुड़ें और पीछे के कमरे में कंसोल का प्रयोग करें। वहां आप यह पता लगा पाएंगे कि पावर एंटीना कहां स्थित है।

मार्कर का पालन करें और टेम्पेस्ट के बगल में स्थित टॉवर पर पहुंचें। पिछले दरवाजे पर जाएं और कंसोल पर क्लिक करें। बिजली की आपूर्ति को सक्रिय करने के लिए क्लेंसी से पूछें। सामने के दरवाजे के पास स्थित जनरेटर पर जाएं और इसे सक्रिय करने का प्रयास करें। आप सफल नहीं होंगे। आसन्न बुर्ज को स्कैन करें, ऊपर कूदें और जनरेटर पैनल के साथ बातचीत करें।

अब आपको दूसरे एनर्जी टावर को सक्रिय करना चाहिए। ऐसा करने के लिए, पिछले चरणों को दोहराएं। फिर उस केट से निपटें जिसने आप पर हमला किया और स्टेशन पर अपना रास्ता बनाएं, जहां आपको क्लैन्सी मिलेगी। उसके साथ चैट करें। आप उसे पूरे रास्ते में एकत्र किए गए पूरे मंदिर को बेच सकते हैं और चीजों को बनाने के लिए आवश्यक उपयोगी संसाधन खरीद सकते हैं। आपको असाल्ट राइफल कुदाल नहीं लेनी चाहिए, क्योंकि आप इसे थोड़ी देर बाद उसी इमारत में पा सकते हैं (यह कंटेनर में है)। बिजली आपूर्ति को सक्रिय करने के लिए नियंत्रण कक्ष के साथ बातचीत करें।

स्टारशिप से, ऑब्जेक्ट-1 की ओर जाएं, जहां आपने पहले एक्सेस कोड का उपयोग करके दरवाजा खोला था। उसके रास्ते में दाईं ओर, एक बड़ा आयताकार कंटेनर खोजें। आर्क रोवर की जानकारी के लिए इसे स्कैन करें। साइड टर्मिनल के साथ इंटरैक्ट करें। आपको एक मोबाइल स्टेशन की आवश्यकता होगी। मार्कर का पालन करें और उसके प्रकट होने तक प्रतीक्षा करें। आप अपने उपकरण बदल सकते हैं और गोला बारूद भर सकते हैं। फिर से टर्मिनल पर जाएं, "बॉक्स" खोलें और परिवहन में उतरें।

मार्कर पर जाएं। आपको जिस वस्तु की आवश्यकता है, उस तक पहुँचने के बाद, स्कैनर का उपयोग करके क्षेत्र का पता लगाएं और पहले ग्लिफ़ को खोजने के लिए एलियन डिवाइस की जाँच करें। शीर्ष पर, आप एक टावर पर स्थित एक चौकी देखेंगे। इसके आगे मचान हैं। उनके लिए धन्यवाद, आप एलियन डिवाइस को फिर से शुरू करके ऊपर चढ़ सकते हैं और ग्लिफ़ की जांच कर सकते हैं।

पीबी से बात करें, और फिर अवशेष - मोनोलिथ, कलेक्टरों के साथ लड़ाई में शामिल हों। खानाबदोश में वापस जाएं और अन्य चौकियों पर जाएं - विदेशी उपकरण जिन्हें चालू करने की आवश्यकता है। उनमें से पहले के पास केट से संबंधित एक वैज्ञानिक प्रयोगशाला बनाई गई है। ऊपर चढ़ो और सभी दुश्मनों को नष्ट कर दो।

लक्ष्य के रास्ते में, बल बाधाओं को कम करने के लिए जनरेटर का उपयोग करें। जेनरेटर से स्टेशन का प्रवेश द्वार बंद रहेगा। छत पर चढ़ो और दूसरे प्रवेश द्वार पर पहुँचो। वहां आपको आवश्यक वस्तु मिल जाएगी। इसे निष्क्रिय करें और भवन में प्रवेश करें। एक छोटा कट-सीन देखें और ड्रैक को प्रकट होते हुए देखें।

विदेशी उपकरणों की ओर चलें। आपको ग्लिफ खोजने की जरूरत है। ग्लिफ़ बुर्ज कहाँ हैं, यह दिखाने वाली पीली रूपरेखा देखने के लिए स्कैनर को सक्रिय करें। उन पर चढ़ो और वांछित वस्तुओं को स्कैन करें। डिवाइस लागू करें।

अब अगली एलियन तकनीक की ओर बढ़ने का समय आ गया है। आपको चट्टान में मेहराब से गुजरना चाहिए, ऊपर जाना चाहिए और सभी अवशेषों को नष्ट कर देना चाहिए। अब स्कैनर के साथ ग्लिफ खोजें। आवश्यक टावरों को खोजने के बाद, अवशेषों के नियंत्रण कक्षों पर जाएं। ग्लिफ़ तक पहुँचने के लिए आप जिन चरणों का उपयोग कर सकते हैं, उन्हें चालू करें। वस्तुओं को स्कैन करें, और फिर डिवाइस चालू करें। डिवाइस को शुरू करने के लिए आपको एक साधारण पहेली को हल करना होगा। उत्तर नीचे चित्र में दिखाया गया है:

टावरों से किरणों द्वारा निर्देशित स्थान के मध्य क्षेत्र में जाएं। अवशेषों के नियंत्रण कक्ष का उपयोग करें और संरचना पर ड्राइव करें। सिर नीचे करें और फिर भवन में प्रवेश करें। कंसोल का उपयोग करें और फिर दिखाई देने वाली पीली रूपरेखा का अनुसरण करें। एआई से बात करें और दरवाजे से गुजरें। एक और कटसीन शुरू करें।

बिना रुके समोच्च का पालन करें और रास्ते में सभी विरोधियों को नष्ट कर दें। पीबी के साथ चैट करने के बाद, निकटतम गलियारे पर जाएं - नतीजतन, आप अपने आप को एक विशाल हॉल में पाते हैं। रूपरेखा दो उपकरणों पर दिखाई देगी। नए दुश्मन आपके आगे इंतजार कर रहे हैं। हम आपको सलाह देते हैं कि पहले अवशेषों के नियंत्रण कक्ष को दाईं ओर चालू करें, और उसके बाद ही रोबोट पर हमला करें, क्योंकि इस मामले में बुर्ज सक्रिय हो जाएगा, जो आपको डिब्बे को नष्ट करने में मदद करेगा। फिर दूसरा कंसोल लॉन्च करें और गुरुत्वाकर्षण का अच्छी तरह से उपयोग करें।

एक बार तल पर, बंद दरवाजे तक पहुँचें। विपरीत पैनल पर जाएं - आपको एक रिसाव दिखाई देगा। इसे तब तक एक्सप्लोर करें जब तक कि पीबी आपके पास न आ जाए। इसे फिर से सील करने के लिए छेद के साथ बातचीत करें। कंसोल को सक्रिय करें और नए कमरे में जाएं।

यहां आपको रेलिक कंट्रोल पैनल के साथ कई अलग-अलग प्लेटफॉर्म मिलेंगे। आगे जाने के लिए उनमें से प्रत्येक को चालू करें। बाएं मंच पर पहुंचने के बाद जहां अवशेष स्थित हैं, दूर के पैनल को सक्रिय करें, और फिर पेड़ के साथ मंच पर पहुंचें। दिखाई देने वाले प्लेटफॉर्म पर कूदकर मार्कर का पालन करें। नतीजतन, आपको आवश्यक दरवाजा खोलना होगा।

वांछित बिंदु पर जाएं और कट-सीन देखें। फिर आपको जल्दी से तिजोरी से बाहर निकलने की जरूरत है - मार्कर तक दौड़ें। हाइलाइट किए गए बिंदु पर ड्राइव करें और मॉड्यूल चालू करें।

एक महत्वपूर्ण निर्णय: आपको यह चुनने की आवश्यकता होगी कि कौन सी चौकी बनाई जाए - सैन्य या वैज्ञानिक। पहले का उद्देश्य हथियारों में सुधार करना है, और दूसरे का उद्देश्य अनुसंधान में तेजी लाना है।

जहाज पर चढ़ो और सिस्टम से बाहर उड़ो। नेक्सस पर जाएं और डॉकिंग बे पर उतरें। आपके चुने हुए चौकी के लिए कुछ पात्र आपको धन्यवाद देंगे या डांटेंगे। मोनोरेल पर चढ़ें और कमांड कंपार्टमेंट में पहुँचें। मिशन को पूरा करने के लिए टैन के साथ चैट करें।

OPA: क्रायोस्टेसिस बोनस सिस्टम

एक सीखने की खोज की तरह। आपको व्लादिमीर और एडिसन ब्रेका से बात करनी चाहिए और फिर OPA के कंट्रोल पैनल को सक्रिय करना चाहिए। आप जानेंगे कि कैसे और क्यों आपको एंड्रोमेडा पहल के नए सदस्यों को जगाने की आवश्यकता है, साथ ही विशेषज्ञों की कुछ श्रेणियों से बोनस पर विचार करें। इसके बाद, आपको यह चुनने की आवश्यकता होगी कि इस बार क्रायोकैप्सूल से वास्तव में किसे प्राप्त करना है।

पहला प्रहार

अपने अंतरिक्ष यान पर होने के नाते, नीचे जाएं और शिलालेख "शॉक ग्रुप्स" के साथ एक गोल मेज पर एक कंप्यूटर सिस्टम देखें। फिर नेक्सस पर जाकर कैंड्रोस से बात करना उचित है। उससे बात करने के बाद, आस-पास के कंसोल का उपयोग करें और विभिन्न मिशनों को पूरा करने के लिए स्ट्राइक टीम भेजने की संभावनाओं का पता लगाएं।

आशा की किरण

उसके बाद, एक नई कहानी खोज शुरू होती है। आपको अपनी स्टारशिप पर लौटना चाहिए और ओनॉन सिस्टम की ओर जाना चाहिए। कुछ कट-सीन देखें और सभी सक्रिय पात्रों के साथ चैट करें। आप अपने नए अंगरान सहयोगी से भी मिलेंगे।

फिर जहाज के पुल पर चढ़ें और एक नया कार्य चुनें (वोल्ड या हावरल पर जाएं)। आशा की किरण मिशन को पूरा करने के लिए इसे करने की आवश्यकता होगी।

वैज्ञानिकों हवारल की मदद करें

Faroang नामक एक नई तारा प्रणाली की ओर इशारा करें और दाएं माउस बटन को दबाकर और लैंडिंग साइट का चयन करके Havarl ग्रह पर उतरें।

रिसर्च स्टेशन पर जाएं और किरण दल से बात करें। मार्कर का पालन करते रहें और सभी दुश्मनों को खत्म कर दें। मोनोलिथ दर्ज करें, अवशेषों से निपटें और पकड़े गए शोधकर्ताओं की तलाश करें। कंट्रोल पैनल के साथ इंटरैक्ट करने की कोशिश करें, लेकिन आपके पास ऐसा करने के लिए पर्याप्त जानकारी नहीं है - आपको ग्लिफ खोजने की जरूरत है। हालाँकि, यदि आपके पास एक विशेष सेट है, तो पहेली को हल किए बिना कंसोल को खोला जा सकता है।

पहला ग्लिफ़ भवन के दाईं ओर स्थित है, और दूसरा बाईं ओर एक बड़े खंभे पर है। उन्हें पहचानने के लिए, स्कैनर का उपयोग करना उचित है। एलियन कंट्रोल पैनल पर पहेली को हल करें। पहेली का हल इस तरह दिखता है:

अब यह किरन लौटने और दूसरे एनपीसी के साथ बात करने के लायक है, जिसे मानचित्र पर प्लॉट मार्कर द्वारा चिह्नित किया गया है। नतीजतन, आप कार्य पूरा करेंगे।

आशा की किरण (जारी)

टेम्पेस्ट पर फिर से सवार हों और विडकॉन का उपयोग करके एफ़्रा के साथ संवाद में संलग्न हों। नोल सिस्टम पर जाएं और वोल्ड ग्रह पर उतरें, जिस पर आप हावरल के बजाय उतर सकते थे।

एक बार जगह पर, तब तक आगे बढ़ें जब तक आप प्रतिरोध के सदस्यों के शिविर तक नहीं पहुँच जाते। बड़े लैंप आपको गर्म रखेंगे और जीवन समर्थन बहाल करेंगे, इसलिए लंबे समय तक इन उपकरणों से दूर न रहें। आगे हैंगर पर जाएं, फिर बाएं मुड़ें (आपको मार्कर को देखने की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि यह लक्ष्य का सटीक स्थान नहीं दिखाता है)। यह वह कमांड सेंटर है जिसमें आपको प्रवेश करना चाहिए था। नई स्प्लैश स्क्रीन देखें।

मार्कर का पालन करें और शिविर से बाहर निकलें। आप देखेंगे कि कुछ संतरी चट्टान के पास खड़े हैं। उनके साथ चैट करें। फिर बेस के बाहरी इलाके में जाएं - उस दिशा में जहां से आप पहले आए थे। यहां आप एक प्रतिरोध पायलट ढूंढ पाएंगे। उसके साथ एक संवाद में प्रवेश करें और मिशन शुरू करने के लिए सहमत हों।

मुख्य पात्र एक बल क्षेत्र के सामने होगा। इसकी ओर चलें और फिर दाएं मुड़ें। सबसे नीचे आपको कंसोल दिखाई देगा। हैकिंग शुरू करने के लिए इसे सक्रिय करें। यदि इस प्रक्रिया में देरी होती है, तो आवश्यक स्थान पर एक मार्कर दिखाई देगा।

ऊर्जा ढाल के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं, दो विरोधियों से निपटें और ऊपर जाएं। मार्ग से संपर्क करें और भट्ठी को नष्ट करें। अंदर जाओ और सभी दुश्मनों से निपटो। निचले स्तर पर, कप्तान हेचट के साथ चैट करें। अगला, शीर्ष मंजिल पर जाएं और मार्कर की ओर दरवाजा खोलें।

एक बार नए हॉल में, सभी विरोधियों को नष्ट कर दें और कांच के पास खड़े हो जाएं। रिमोट के साथ बातचीत करें। आपको कई तरह के अनुष्ठान करते हुए कई केट और एक कार्डिनल दिखाया जाएगा। जाल के साथ बातचीत में सहायता करने के लिए सहमत हैं।

निकटतम दरवाजे से गुजरें और मार्कर का पालन करें। नतीजतन, आप अपने आप को एक निष्क्रिय दरवाजे के पास पाएंगे। आपको थोड़ा पीछे जाना चाहिए और नीचे स्थित बल क्षेत्र से गुजरते हुए बाएं मुड़ना चाहिए। अपने रास्ते में सभी विरोधियों को नष्ट करें, और फिर एक छोटी सी बाधा पर छलांग लगाएं। ग्रेट को गोली मारो और मार्ग से गुजरो।

कमरे में सभी दिलचस्प वस्तुओं को स्कैन करें और कमरे के केंद्र में स्थित नियंत्रण कक्ष से बातचीत करें। आप यह पता लगाने में सक्षम होंगे कि कैप्सूल कहां भेजे जाते हैं। सभी शत्रुओं को नष्ट करें, और फिर अंगारन के साथ चैट करें।

तब तक आगे बढ़ें जब तक आप एक बड़े हॉल में नहीं पहुँच जाते जहाँ आपको कार्डिनल और केट से लड़ना होगा। सबसे पहले, क्षेत्र में स्थित बक्सों का उपयोग करके अपने स्वास्थ्य और बारूद को भरने के लिए याद करते हुए, मानक विरोधियों से निपटें। कार्डिनल को नष्ट करने के लिए, आपको सबसे पहले उसके चारों ओर घूमते हुए गोले पर हमला करना चाहिए। जब इसे उड़ाया जाता है, तो आप स्वयं कार्डिनल पर गोली चला सकते हैं। उसे एक बार में अगली दुनिया में भेजने से काम नहीं चलेगा, और इसलिए 3-4 बार गोले को उड़ाने के लिए तैयार हो जाइए।

फिर मोशाए से बात करें और चुनाव करें: आधार को नष्ट करें या हैंगर को बचाएं। हालाँकि, आप एक साथ दो काम कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको पहले हैंगर को सहायता प्रदान करनी होगी, और जब कार्डिनल से निपटना संभव हो जाए तो दाहिने माउस बटन पर क्लिक करें।

अगला, साइट को साफ़ करें। सभी विरोधियों को नष्ट करते हुए आगे बढ़ें। उस बल क्षेत्र के नीचे छिप जाओ जो मोशाए तुम्हारे लिए बनाएगा। एक बार दूसरे छोर पर, नए दुश्मनों की उपस्थिति की प्रतीक्षा करें, जिनमें से एक भयानक दानव होगा। हर किसी को मारना जरूरी नहीं है, क्योंकि दुश्मन आप पर अंतहीन लहरों में हमला करेंगे - आपको शटल आने तक बस पकड़ने की जरूरत है। जैसे ही वह आए, कार्य पूरा करने के लिए उसके पास दौड़ें।

जहाज पर रहते हुए, पुल पर चढ़ें और आयु ग्रह (ओनॉन सिस्टम) पर जाएं। शटल का प्रयोग करें और स्प्लैश स्क्रीन देखें। अब यह एफ्रा के मुख्यालय में जाने और उससे बात करने के लायक है। इससे खोज समाप्त हो जाएगी।

आर्कन के लिए शिकार

जहाज पर लौटें और गोवोर्कम प्रणाली के लिए उड़ान भरें। आपको कड़ारा ग्रह पर उतरना होगा। फिर क्राल्ला के सॉन्ग नामक बार में जाएं और मार्कर का अनुसरण करें। शेना (रेयेस विडाल) के साथ चैट करें, प्रतिष्ठान से बाहर निकलें और स्लोन कैसी जाएं।

उसके साथ बातचीत के दौरान, आपको सीधे और बिना टालमटोल के बोलना चाहिए। यदि आपको उसकी सहायता की आवश्यकता है (आखिरी मिशन में वह युद्ध में आपकी मदद करेगी), तो आपको वेन को मारने के लिए सहमत होना होगा, और वह वह है जो उसे अगली दुनिया में भेज देगी। मना करने की स्थिति में, आपको बिना कुछ लिए शेना के पास आना होगा।

चूँकि हम बिना किसी डर या फटकार के शूरवीर हैं, इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि स्लोन की शर्तों से सहमत न होकर दूसरा रास्ता चुनें। फिर आपको रेयेस के साथ फिर से चैट करने की आवश्यकता होगी, और फिर मार्कर का पालन करें और 2 कंट्रोल पैनल का उपयोग करके उस सेल में जाएं जहां वेन आयोजित किया जा रहा है। उसके साथ एक संवाद में प्रवेश करें और पता करें कि स्विच कहाँ स्थित है। अब तुम्हें बंजर भूमि में जाना चाहिए।

मार्कर का पालन करें और कंट्रोल पैनल के साथ इंटरैक्ट करें। पहली लाइन पर क्लिक करें, यानी मलिन बस्तियों में जाएं। साथियों का चयन करें, "खानाबदोश" में उतरें और सही जगह पर पहुँचें। रास्ता लंबा है, लेकिन अंत में आपको केवल आर्कॉन का ट्रांसमीटर लेना होगा। वापस लौटें और सीधे अपने जहाज पर जाने के लिए उसी टर्मिनल का उपयोग करें। टैफेनो सिस्टम की यात्रा करें और आर्कन के फ्लैगशिप के लिए उड़ान भरें। वहां आपको एक स्टारशिप "पहल" दिखाई देगी - जहाज के साथ डॉकिंग करना।

थोड़ा आगे बढ़ें और पैनल पर दी गई जानकारी को देखें। दाएं मुड़ें और मेडिकल वार्ड की ओर जाने वाले दरवाजे से गुजरें। वेतनभोगी जाति से संबंधित और चारपाई पर पड़े दो शवों की जांच करें। उनके बाईं ओर कंसोल है - इसका इस्तेमाल करें। फिर कमरे के विपरीत दिशा में जाएं और दूसरे कंट्रोल पैनल को सक्रिय करें।

आपको कैप्सूल प्राप्त करने की आवश्यकता होगी। मार्कर का पालन करें, लेकिन मुख्य सूचना पैनल वाले कमरे में प्रवेश करने में जल्दबाजी न करें। दरवाजे के पास जो इसमें जाता है, बाईं और दाईं ओर, आप दीवारों पर लटके हुए कैप्सूल देख सकते हैं। सैलरी पाथफाइंडर के लिए उन्हें स्कैन करें। फिर उसे निकटतम कंसोल का उपयोग करके क्रायोस्लीप से बाहर लाएँ।

कटसीन देखें और पहले कमरे में सभी दुश्मनों से निपटें। नियंत्रण कक्ष और टर्मिनल का उपयोग करके, वेतनभोगियों के समूह के लिए मार्ग खोलें। दूसरे रास्ते का अनुसरण करें और एक बड़े कमरे में विरोधियों से निपटें। वैज्ञानिक के साथ बात करने के बाद, आप अपने आप को दूसरे विशाल हॉल में पाएंगे।

आपको कमरे के विपरीत दिशा में दरवाजे पर जाने की जरूरत है। ऐसा करना काफी कठिन होगा, क्योंकि बड़ी संख्या में विरोधी तुरंत आप पर हमला करेंगे। दरवाजे के बगल में आश्रयों में छिपें और तब तक जीवित रहने का प्रयास करें जब तक कि वेतनभोगी आपकी सहायता के लिए न आ जाएं। हालाँकि, आपको अभी भी आउटकास्ट के साथ अकेले लड़ना होगा। उसके साथ लड़ने की रणनीति कार्डिनल के समान ही है - गोले को नष्ट करें, और फिर खुद बॉस को हराएं, और इसी तरह कड़वा अंत तक।

आगे भागो और तुम एक जाल में समाप्त हो जाओगे। कटसीन देखें और आर्कन से बात करें। तब आपको जाल से बाहर निकलने की आवश्यकता होगी। साइड रूम में जाएं, जहां विभिन्न जातियों के प्रतिनिधियों के साथ खड़ा है - उनके सामने एक कंसोल है जो सर्विस हैच को नियंत्रित करता है। मुख्य हॉल के शीर्ष पर हैच खोलने के लिए इसका इस्तेमाल करें। मार्कर का पालन करें।

दुश्मनों के कई समूहों से निपटें, और फिर आर्कन के कक्षों में जाएँ। यहां आप एक अवशेष पा सकेंगे। इसे लो और दूसरा कट-सीन देखो। फिर आप पर "बेहेमोथ" नाम के एक संशोधित क्रोगन द्वारा हमला किया जाएगा। राक्षस को अपने बहुत करीब न आने देने की कोशिश करते हुए, उसे सभी बंदूकों से मारें।

जब बॉस का लगभग आधा जीवन शेष रह जाता है, तो सामान्य विरोधी उसकी सहायता के लिए आएंगे। हम आपको सलाह देते हैं कि आप पहले केट से निपटें, और उसके बाद ही फिर से बेहेमोथ का मुकाबला करें, क्योंकि किसी समय यह अजेय हो सकता है। लड़ाई के अंत में, बॉस उन डैश का उपयोग करना शुरू कर देगा जो उच्च क्षति का सौदा करते हैं और चरित्र को चौंका देते हैं। फ्लाइंग पैक या रोल्स का उपयोग करके इन हमलों को चकमा देना आवश्यक है।

लड़ाई समाप्त होने के बाद, आपको यह तय करना होगा कि किसे बचाना है - वेतनभोगी पाथफाइंडर या ड्रैक के टोही दस्ते। ट्रेलब्लेज़र कहानी में एक भूमिका निभाता है, लेकिन स्काउट्स आपके साथी के कामरेड हैं, इसलिए चुनाव पूरी तरह से आप पर निर्भर है। मान लीजिए कि वेतनभोगी की मृत्यु का अंत पर बहुत अधिक प्रभाव नहीं पड़ेगा।

उन पात्रों तक पहुंचें जिन्हें आप बचाने का निर्णय लेते हैं, अपने रास्ते में सभी विरोधियों को नष्ट कर दें, और फिर शत्रुतापूर्ण क्षेत्र को छोड़ दें। मिशन सफलतापूर्वक पूरा हुआ।

H-047c: नई दुनिया

अपने बैग पैक करें और रिमेव सिस्टम के लिए उड़ान भरें, फिर मानचित्र पर H-047c ग्रह का चयन करें, या इसके बारे में क्या बचा है। मानचित्र के बाईं ओर प्रश्न चिह्न पर जाएं और नारंगी खनन गुंबद में प्रवेश करें। सभी विरोधियों को नष्ट करें और फिर हॉल के अंदर जाएं। अगला कार्य शुरू करने के लिए डेटा ब्लॉक की जाँच करें।

अस्थियों में से

अंदर आप एक कोड खोजने में सक्षम होंगे, लेकिन आपको उसी के दो और खोजने होंगे। इसलिए, ऐसे दो और हॉल में स्वीप करना और कोड के सभी आवश्यक तत्वों को ढूंढना आवश्यक है। फिर आप अपने आधार पर जा सकते हैं। दुश्मनों से निपटें और उस जगह के बारे में पता करें जहां हीलियम-3 का खनन होता है। आप एक छोटे से गुंबद में तभी जा सकते हैं जब आपके पास कोड के तीनों भाग हों।

खानाबदोश से जहाज पर कैसे चढ़ें?

एक अखिल इलाके के वाहन से अपने अंतरिक्ष यान पर लौटने के लिए, आपको उससे संपर्क करना चाहिए और फिर "टी" (अंग्रेजी) कुंजी दबानी चाहिए। आप अन्यथा शटल पर नहीं चढ़ पाएंगे, क्योंकि ग्रह की सतह पर विकिरण का स्तर बहुत कम हो जाता है।

इलादेन: नई दुनिया

एलाडेन (ज़ोब्रान सिस्टम) ग्रह पर उतरें, जहाँ केवल साइड क्वैश्चंस आपका इंतजार कर रहे हैं, क्योंकि मुख्य खोज पहले ही पूरी हो चुकी है। यानी आपको बस एक बार इस दुनिया में घूमने की जरूरत है।

मेरिडियन का रास्ता

झेंग हे सिस्टम में उड़ान भरकर और नेक्सस के साथ डॉकिंग करके मुख्य कहानी की खोज पर लौटें। मोनोरेल तक पहुंचें और अपने गंतव्य - कमांड सेंटर का चयन करें। यहां आपको टैन से बात करनी है। अगला, डॉकिंग क्षेत्र पर लौटें।

बताए गए कमरे में ऊपरी स्तर पर जाएं और दूसरे पाथफाइंडर से बात करें। टेम्पेस्ट पर लौटें और मार्कर का अनुसरण करें। घोस्ट स्टॉर्म सिस्टम स्थापित करने के लिए टर्मिनल का उपयोग करें, फिर स्थिति पर चर्चा करने के लिए अपने दल को इकट्ठा करें। अब पुल पर जाएं और त्सिवकी प्रणाली की ओर इशारा करें। आपको हाय तसीरा ग्रह पर उतरने की जरूरत है।

जब तक आप दाईं ओर नियंत्रण कक्ष तक नहीं पहुंच जाते तब तक आगे बढ़ें। फिर निचले स्तर पर जाएं और पुल को पार करें। दरवाजे के पीछे आपको एक और कंसोल और गुरुत्वाकर्षण का अच्छी तरह से उपयोग करना होगा। Relics और Ketts सहित कई दुश्मनों से निपटें, और फिर दोनों टावरों पर रिमोट सक्रिय करें। सबसे पहले, रिसर्च टावर (बाईं ओर) पर जाएं। कुछ मीटर के बाद आपको अवशेषों के एक समूह से लड़ना होगा। एक कंसोल भी है जो क्रिएटर (एक बड़ा रोबोट) को नियंत्रित करता है - इसका उपयोग करें ताकि मशीन लड़ाई में आपकी मदद करे।

रिसर्च टॉवर पर जाएं और कंट्रोल पैनल पर जाएं। इसे सक्रिय करने के लिए, बिजली के साथ उपकरण की आपूर्ति करना आवश्यक है। आपको आस-पास चार और कंसोल दिखाई देने चाहिए: आपको उन्हें सही क्रम में सक्रिय करना चाहिए। आपकी प्रत्येक गलती शत्रुतापूर्ण अवशेषों की उपस्थिति का कारण बनेगी।

मुख्य कंट्रोल पैनल के पास खड़े होकर और उस दरवाजे की ओर मुंह करके जिसके माध्यम से आप कमरे में प्रवेश करते हैं, निम्नलिखित क्रम में चार कंसोल चालू करें: मुख्य के सबसे करीब (दाईं ओर), इसके विपरीत (बाईं ओर), सबसे दूर दाईं ओर, और बाईं ओर से सबसे दूर। फिर मुख्य पैनल के साथ इंटरैक्ट करें और कटसीन देखें।

अवशेष आप पर हमला करेंगे, और मानक मॉडल के अलावा, विध्वंसक भी दिखाई देंगे। हम आपको सलाह देते हैं कि पहले सामान्य विरोधियों से निपटें, और उसके बाद ही "बड़े आदमी" को लें। इसमें आग लगाने के तीन बिंदु हैं: मुख्य भाग और किनारों पर बुर्ज। निश्चित रूप से आपने पहले ही अनुमान लगा लिया है कि आपको पहले बुर्ज को उड़ाने की जरूरत है, और फिर धड़ पर शूट करें। उसके पास बहुत मजबूत कवच है और समय-समय पर एक शक्तिशाली हमला करता है (अपना "मुंह" खोलता है और कई मिसाइलें दागता है)। बॉस के विशेष हमले के साथ, यह कवर के पीछे छिपने लायक है। आपको भी जहाँ तक संभव हो रेलिक से दूर भागना चाहिए जब उसकी जीवन पट्टी शून्य हो जाती है, क्योंकि जब वह मर जाएगा, तो वह आत्म-विनाश करेगा।

विध्वंसक को हराने के बाद, हॉल से बाहर निकलें और कुछ और दुश्मनों को नष्ट करें। विज्ञान परिसर के रास्ते में आपका सामना केट से होगा। उनसे निपटें और वांछित कंसोल पर जाएं। हैंगर की उपस्थिति और मेरिडियन की संभावनाओं के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए उसके साथ बातचीत करें।

मार्कर का पालन करें, अपने रास्ते में सभी को नष्ट कर दें। ध्यान दें कि पुल पर आपको दानव और कई सामान्य शत्रुओं से निपटना होगा, और थोड़ा आगे आपको विध्वंसक से लड़ना होगा। हालाँकि, आप थोड़ा इंतजार कर सकते हैं और दो बड़े लोगों के बीच लड़ाई देख सकते हैं, और फिर उत्तरजीवी को मार सकते हैं।

कई कमरों से गुजरने के बाद आप गुरुत्वाकर्षण तक अच्छी तरह से पहुंच पाएंगे। मेरिडियन के नियंत्रण केंद्र पर जाने के लिए इसका इस्तेमाल करें। यहां आपको टर्मिनल का उपयोग करना है और फिर स्प्लैश स्क्रीन देखना है। इसके बाद, तलवार की तलवार और केट के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी। तुरंत बॉस पर हमला करें, और उसके बाद ही उसके गुर्गों से निपटें। ऊपरी स्तर पर बचाव करना आसान है: उपग्रहों को दाएं और बाएं किनारों की रक्षा करने का आदेश दें।

आर्कोन तलवार के साथ अदृश्यता को सक्रिय करते समय, इसे स्कैनर ("जी" कुंजी पर क्लिक करें) का उपयोग करके देखा जा सकता है। दानव के प्रकट होने पर आपका काम थोड़ा और कठिन हो जाएगा, लेकिन यदि आप अग्रिम पंक्ति में नहीं चढ़े, तो आप दोनों दुश्मनों से आसानी से निपट सकते हैं।

मध्याह्न: घर का रास्ता

जहाज पर चढ़ते समय सुवि के साथ एक संवाद शुरू करें, और फिर किन्हीं तीन प्रणालियों की खोज शुरू करें जो पहले नोट की गई थीं। क्लस्टर में जाने पर, आपको एक लड़की के बारे में एक संदेश सुनाई देगा जो आपको बताएगी कि एक विसंगति पाई गई है। दायाँ माउस बटन दबाएँ और कर्सर को सिग्नल की ओर ले जाना शुरू करें। एक अजीब वस्तु मिलने के बाद, उसका अध्ययन करने के लिए जांच भेजकर उसके साथ बातचीत करें।

नतीजतन, आप 3 विसंगतियों का पता लगाएंगे। प्राप्त आंकड़ों की जांच करें, और फिर खी तसीरा (त्सिवकी प्रणाली) ग्रह के लिए उड़ान भरें। अपने निर्णय की पुष्टि करें। चिंता न करें, मुख्य कहानी को पूरा करने के बाद साइड क्वैश्चंस को पूरा किया जा सकता है (हालांकि, उनमें से कुछ अभी भी खो सकते हैं)।

रोबोट से निपटने के बाद कंट्रोल पैनल पर जाएं और इसे सक्रिय करें। जब कटसीन समाप्त हो जाता है, तो आपको नायक के जुड़वां का नियंत्रण दिया जाएगा। कोठरी से तोप ले लो और मार्कर का पालन करें, आपके द्वारा मिलने वाले सभी दुश्मनों को नष्ट कर दें। एक बार गलियारे में जहां बड़े विरोधी रहते हैं, तुरंत बाएं दरवाजे पर जाएं। दूसरे गलियारे से गुजरें और टर्मिनल का उपयोग करें, जिससे नायक को मदद मिले।

गुरुत्वाकर्षण पर वापस जाएं और दरवाजे का उपयोग करें। तब तक आगे बढ़ते रहें जब तक कि आर्कन स्वयं आपके सामने प्रकट न हो जाए।

अंतिम युद्ध

अंतिम बॉस को नष्ट करने के लिए, यह उन पैनलों को काटने के लायक है जो इसे ऊर्जा से खिलाते हैं। नियंत्रण बिंदुओं पर जाएं, जिसके पास आपको स्क्रीन के ऊपरी कोने में स्थित स्केल को भरने के लिए थोड़ा खड़ा होना पड़ेगा। यहां आपको सिर्फ विरोधियों से लड़ने की जरूरत है।

आर्कन आपको ऊर्जा विस्फोटों से मारना शुरू कर देगा जो आवरण को भेद सकता है, इसलिए आपको लगातार एक स्थान से दूसरे स्थान पर जाना होगा। सभी पैनलों को बंद करने के बाद, आर्कन अपनी शक्ति खो देगा। लंबा कटसीन देखें और जीत का जश्न मनाएं।

उपसंहार: घर और दूर

हथियारों और चालक दल में अपने साथियों से बात करें, फिर टेम्पेस्ट पर लौटें और आकाशगंगा की खोज जारी रखें। कुछ और निर्णय लेने और कहानी के कुछ पात्रों के साथ चैट करने के लिए नेक्सस पर जाना भी उचित है। कौन से समाधान सबसे अच्छे हैं, यह जानने के लिए हमारी एंडिंग गाइड को देखना न भूलें।

यह मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा वॉकथ्रू को पूरा करता है। मुख्य कहानी छोटी लग सकती है, लेकिन माध्यमिक कार्य इसे अच्छी तरह से पूरक करते हैं।

कदारा: मर्डर एट द पोर्ट

रेयेस विडाल राइडर को कादर के बंदरगाह में की गई हत्याओं के एक समूह को सुलझाने में मदद करने के लिए नियुक्त करेगा। उसका शक रोकार्स पर पड़ता है, और तदनुसार, राइडर को अपने संदेह की पुष्टि करनी होगी।

  • यदि राइडर खोज को पूरा करता है और सभी जिम्मेदार लोगों को दंडित करता है, तो हत्याएं बंद हो जाएंगी।
  • यदि राइडर कार्य को अनदेखा करता है, तो हत्याएं जारी रहेंगी, और जैसे ही वह कदारा का दौरा करेगा, हर कोई गपशप करेगा और उनके बारे में बात करेगा।

कदारा: रेयेस बनाम स्लोन

एक साइड मिशन के दौरान, आप रेयेस और स्लोन को एक दूसरे के साथ जूझते हुए देखेंगे। आपको एक पक्ष चुनने और किसी का समर्थन करने के लिए प्रेरित किया जाएगा।

  • यदि आप केली का समर्थन करते हैं, फिर आउटकास्ट कदारा को नियंत्रित करना जारी रखेंगे, और लड़की खुद बाद के कार्यों में बचाव के लिए आएगी।
  • यदि आप विडाल के साथ हैं, तब उसका गुट कलेक्टिव ग्रह पर शासन करेगा और पहले से ही वह बचाव में आ जाएगा।
  • यदि आप बिल्कुल भी भाग नहीं लेते हैं, तब ग्रह का नेतृत्व स्लोन के पास रहेगा, और गुटों में संघर्ष जारी रहेगा।

वोल्ड: भाई की नियति

अंगारा मरेल अपने भाई के भाग्य के बारे में जानना चाहेगी। राइडर इस पर प्रकाश डाल सकेंगे।

  • अगर सच बताओ, तब मारेल हावरल में शोक मनाने जाएगा।
  • अगर झूठ, फिर मारेल घर लौट आएगा।

क्वेस्ट फॉर द पास्ट मिशन के दौरान, राइडर को अंत में अंगरान प्राचीन एआई के भाग्य का फैसला करना होगा।

  • आप उसे मार सकते हैं, लेकिन इससे कुछ भी महत्वपूर्ण और महत्वपूर्ण नहीं होगा।
  • यदि आप "लाइव" छोड़ देते हैं, तो एआई बंधक को मार देगा, और राइडर इसका इस्तेमाल अच्छे के लिए कर सकता है।

फिर आपको चुनना होगा प्राचीन एआई का उपयोग कैसे करें

  • अगर आपको SEM के साथ काम करने की अनुमति देता है,तब स्पष्ट महत्व पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा।
  • अगर, एआई की इच्छा के विरुद्ध, इसे हैंगर को सौंप दें,वह अंतिम लड़ाई में हैंगरन आपकी मदद करेंगेएआई द्वारा पेश किए जाने वाले डेटा का उपयोग करना।

इलादेन: पानी का गुप्त स्रोत (जलाशय)

एलाडेन पर अतिरिक्त खोजों में से एक का कार्य एक गुप्त पानी की टंकी को ढूंढना है, जिसे गुटों में से एक ने कब्जा कर लिया है। जब आप इसे पाते हैं, तो अपने आप को टकराव के केंद्र में पाते हैं और आपको यह चुनना होगा कि किसका समर्थन करना है।

  • यदि आप मुझे एनी के पानी को नियंत्रित करने दें, वह आपको रिश्वत भी देगी और बाद के मिशनों में सहायता प्रदान करेगी।
  • यदि आप स्वयं को स्रोत असाइन करने का निर्णय लेते हैं, तो आपको लड़की से लड़ना होगा। ऐनी भाग जाएगी और गायब हो जाएगी (शायद वह डीएलसी या किसी अन्य गेम में वापस आ जाएगी)। उनकी जगह नेक्सस की एक मानव प्रतिनिधि राया को लिया जाएगा।

एलाडेन: अवशेष इंजन कोर

ग्रह पर कहानी के अंत में, जब एलाडेन के भाग्य का फैसला करने का अवसर लगभग खुला है, तो आप अवशेष के इंजन का मूल पा सकते हैं, जो ऊर्जा का एक शक्तिशाली स्रोत है। क्रोगन इसे अपनाना चाहेगा।

  • यदि आप इसे देते हैं, फिर क्रोगन्स आपको ग्रह को सुधारने और आबाद करने की अनुमति देगालेकिन भविष्य में इसके परिणाम हो सकते हैं।
  • अगर आपको क्रोगन पर भरोसा नहीं है, फिर अपने लिए कोर रखें, 2000 क्रेडिट और 1000 अवशेष अनुसंधान बिंदु प्राप्त करें, लेकिन, आप Elaaden ग्रह पर एक चौकी स्थापित करने और अन्वेषणों को पूरा करने में सक्षम नहीं होंगे।

ट्यूरियन आर्क: द फेट ऑफ एविटस

कार्य का प्रकार:एलिया में कार्य: हवारल

आवश्यक शर्तें:जाल टीम में शामिल हुए

प्रारंभिक स्थान:आंधी

कैसे प्राप्त करें:आया को जाल के साथ छोड़ दो

हवारल जाओ

आंधी

टीम और टीम के नए सदस्य जाल के बीच बातचीत के बाद इस मिशन को अनलॉक किया गया है। (1) आपके द्वारा पहली बार आया को छोड़ने के ठीक बाद। कीरन दल की टीम ने हवारल के मोनोलिथ का अध्ययन किया, लेकिन अवशेषों के एक अजीबोगरीब क्षेत्र में गिर गई। वे जीवित रहते हुए भी गतिहीन रहते हैं।

एफ़्रा का ट्रस्ट Quests

अंगारन प्रतिरोध के नेता का विश्वास हासिल करने के लिए आप दो खोजों को पूरा कर सकते हैं (या दोनों कर सकते हैं) - एफ़्रा: वोल्ड पर "हावरल के वैज्ञानिकों की सहायता करें" और "बचाव दृश्य"। एक बार जब आप इनमें से किसी एक मिशन को पूरा कर लेते हैं, तो कहानी को आगे बढ़ाने के लिए टेम्पेस्ट पर विडकॉन के माध्यम से एफ़्रा से बात करें।

पेलाव में वैज्ञानिकों से संपर्क करें

हवारल: पिलाव

मोनोलिथ द्वारा पकड़े गए वैज्ञानिकों की मदद करें

हावरल: मोनोलिथ

पूर्व की ओर सिर करें और जंगल के दाईं ओर रहें। इस तरह आपको अगला फॉरवर्ड स्टेशन मिल जाएगा। उसके बाद, इस जगह से दक्षिण की ओर एक संकरे रास्ते की ओर बढ़ें, जो मोनोलिथ की ओर जाता है (3) . आप इस क्षेत्र में कुछ रोकार, अधी और प्रचुर संख्या में होने की संभावना रखते हैं, इसलिए कुछ जंगल युद्ध के लिए तैयार हो जाइए।

वैज्ञानिकों का पता लगाएं (2) अवशेष मोनोलिथ के मंच पर कंसोल के चारों ओर जमे हुए। आपको दो चाहिए ग्लिफ़पहेली को सुलझाने के लिए। पहला ग्लिफ बायीं ओर खंभे पर है - जमीन को स्कैन करें और पीले चैनल का पालन करें।

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