शब्दों के लिए ध्वनि गृह. तैयारी समूह "जर्नी टू द साउंड फ़ॉरेस्ट" में प्रत्यक्ष शैक्षिक गतिविधियों का सारांश

खैर, इस परी-कथा चरित्र को कौन नहीं जानता। एक दुष्ट बूढ़ी औरत जो झाड़ू लेकर ओखली पर उड़ती है, बच्चों को चुराती है और अपनी नरभक्षी प्रवृत्ति के लिए प्रसिद्ध है। लेकिन ये इतना आसान नहीं है. यह अकारण नहीं है कि वे कहते हैं: "एक परी कथा झूठ है, लेकिन इसमें एक संकेत है।" इस पर विश्वास करना कठिन है, लेकिन कुछ शोधकर्ताओं के अनुसार, बाबा यगा बिल्कुल भी दुष्ट नहीं है; इसके विपरीत, वह स्लाव पैंथियन की एक प्राचीन देवी है।

"यागा" शब्द "यशका" का एक मोटा संस्करण है।

स्लाविक गीतों में यशा को पैर और मुंह की बीमारी कहा जाता था - जो एक बार पृथ्वी पर रहती थी और गायब हो गई, सभी जीवित चीजों का पूर्वज; इसलिए हमारा अधिक समझने योग्य एक - पूर्वज है।

बाबा यागा शुरू में एक पूर्वज थे, स्लाव पैंथियन के एक बहुत ही प्राचीन सकारात्मक देवता, कबीले और परंपराओं, बच्चों और घर (अक्सर जंगल) स्थान के संरक्षक (यदि आवश्यक हो तो युद्धप्रिय)।

ऐसा माना जाता है कि रूस में ईसाई धर्म के प्रसार की अवधि के दौरान, जो शांतिपूर्ण और परोपकारी तरीके से नहीं हुआ था, सभी बुतपरस्त देवताओं को राक्षसी विशेषताएं दी गई थीं। उनका पूरा सार विकृत कर दिया गया, एक भयानक रूप और बुरे इरादों को जिम्मेदार ठहराया गया।

इस बात के सबूत हैं कि मुसलमानों ने भी इसमें कुछ हिस्सा लिया था.

उन्होंने एक अनुष्ठान देखा जहां यागा का चित्रण करने वाली एक महिला बच्चों को ओवन में रखती थी। ओवन में एक कक्ष था जहाँ न तो आग प्रवेश करती थी और न ही गर्मी। यह अग्नि द्वारा शुद्धिकरण का अनुष्ठान था।

लेकिन अरबों ने सभी को बताया कि बाबा यगा बच्चों को खाता है।

तो दयालु और देखभाल करने वाला अभिभावक एक भयानक चुड़ैल में बदल गया।

बाबा यगा वास्तव में कौन थे इसका एक और संस्करण है। यदि आप हमारी परियों की कहानियों को पढ़ेंगे तो पता चलेगा कि चुड़ैल चाहे कितनी भी भयानक क्यों न हो, मुख्य पात्र उसके बिना कुछ भी नहीं कर पाएगा। वह बुद्धिमान सलाह देती है, जादुई चीजें देती है जो नायक की मदद करती है, और संकेत के लिए आए राजकुमार को खाना खिलाती है, पानी पिलाती है और स्नानागार में भिगोती है।

परियों की कहानियाँ उन घटनाओं के बारे में लोगों द्वारा भुला दी गई जानकारी का भंडार मात्र हैं जो इतने समय पहले घटित हुई थीं कि उन्हें याद रखना मुश्किल है। कोई भी परी कथा कम से कम दो स्तरों की जानकारी रखती है: सामान्य और छिपी हुई। जनरल इस बारे में बात करते हैं कि किसी समाज में क्या अच्छा है और क्या बुरा है। लेकिन छिपा हुआ दूर के समय में जीवन की बारीकियों की ओर इशारा करता है।

तो, यदि आप मातृसत्ता के युग की कल्पना करते हैं और प्रश्न पूछते हैं - उस समय जनजाति का मुखिया कौन था? तो उत्तर इस प्रकार होगा:

समुदाय की बुजुर्ग वह महिला होती है जिसकी उम्र इतनी हो कि उसे बाकी सभी को पढ़ाने का अधिकार हो, और इतनी युवा हो कि शारीरिक रूप से समाज में अपना स्थान बचाने में सक्षम हो। यानी, लड़की नहीं, लेकिन बूढ़ी औरत भी नहीं - शब्द के सामान्य अर्थ में एक वास्तविक महिला।

यह इस हद तक था कि वे सलाह, इलाज और अपने जीवन के अधिकार के लिए भी आए थे।

तो फिर "यगा" का क्या मतलब है?

"यागा" शब्द के डिकोडिंग के बारे में कई दृष्टिकोण हैं। उनमें से एक इस शब्द को "निर्णायक" के रूप में परिभाषित करता है।

जैसा कि ज्ञात है, कई जनजातियों में, युवा लोगों के लिए समाज के पूर्ण सदस्यों में दीक्षा की विभिन्न प्रक्रियाएँ की गईं। उनमें से कई कठिन और दर्दनाक भी थे। ऐसे कार्य बड़े द्वारा दिए गए थे, और वह यह भी निर्णय लेती थी कि आवेदक उनका सामना करेगा या नहीं।

मातृसत्ता का समय समाप्त हो रहा था, लेकिन महिला पुजारिनें बनी रहीं। सबसे अधिक संभावना है, वे जंगल में चले गए, जहां वयस्कों के लिए आवेदकों का परीक्षण करना अधिक सुविधाजनक था। बेशक, भविष्य के बाबा यागा द्वारा प्रदान किए गए कार्य अलग-अलग थे - एक आदमी को शिकार करने, झुंड बनाने, हथियार बनाने में सक्षम होना था, और अंत में, अपनी पत्नी के साथ क्या करना है, इसके बारे में जागरूक होना था। उत्तरार्द्ध के बारे में शायद ही कभी बात की जाती है और कुछ स्थानों पर इसके बारे में लिखा जाता है, लेकिन यह परियों की कहानियों के साथ-साथ गंभीर शोध में भी परिलक्षित होता है।

स्वाभाविक रूप से, सभी प्रकार के कठिन कार्यों को विषयों द्वारा खराब माना जाता था, इसलिए धीरे-धीरे बाबा यगा को एक नकारात्मक, लेकिन आवश्यक चरित्र के रूप में वर्गीकृत किया जाने लगा।

करने के लिए जारी।


वरिष्ठ पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए खेल. कार्यों को पूरा करके, बच्चे किसी शब्द के ध्वनि-अक्षर विश्लेषण में महारत हासिल करेंगे, प्राथमिक रंगों को दोहराएंगे, और दृश्य धारणा, स्वैच्छिक ध्यान और तार्किक सोच भी विकसित करेंगे।
खेल शुरू करने से पहले, कार्डों को बिंदीदार रेखाओं के साथ काटें, आपको 64 बहु-रंगीन कार्ड मिलेंगे।
बच्चों को चित्रों वाले कार्ड दें, उनसे नाम बताने को कहें और बताएं कि शब्द किस अक्षर से शुरू होते हैं। फिर आपको प्रत्येक चित्र के लिए एक वर्ग का चयन करना होगा जिसका रंग नाम चित्र के नाम के समान अक्षर से शुरू होता है। यदि सभी रंगीन वर्ग सही ढंग से बिछाए गए हैं, तो आपको एक पैटर्न मिलेगा।


शैक्षिक खेल. 3-6 वर्ष के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया। सामग्री: 2 तत्वों से युक्त 20 कार्ड। कुछ हिस्से विभिन्न जानवरों को दर्शाते हैं, अन्य उनके आवास दिखाते हैं। यह गेम बच्चों को कुछ जानवरों के जीवन की विशेषताओं को सीखने में मदद करेगा, उन्हें उनकी छवियों में अंतर करना सिखाएगा और दृश्य स्मृति और ध्यान को मजबूत करेगा। खेल के विकल्प: "तीसरा (चौथा) अतिरिक्त", "सामान्य स्थान", "चलो खुद खेलें", जो खेल के निर्देशों में वर्णित हैं।
खेल के नियम: निरंतरता देखें...


ये कार्ड आपके बच्चे को खेलते समय अक्षर सीखने में मदद करेंगे। नीचे तस्वीरों की ओर देखो।
खेल शुरू करने से पहले, उन्हें मोटे कागज पर मुद्रित करना होगा। अक्षरों के साथ ऊपरी भाग को काट दें और अक्षरों को स्वयं पट्टियों में काट लें। आपको अक्षरों का एक बड़ा सेट मिलेगा जिससे आपको शब्द बनाने होंगे और दूसरा सेट चित्रों के साथ मिलेगा।
आरंभ करने के लिए, अपने बच्चे को एक बड़ा कार्ड दें। उदाहरण के लिए, अक्षर A और B के साथ। अक्षर A दिखाएँ। बच्चा इस अक्षर को एक बड़े वर्ग में रंगता है। फिर वह इसे चित्रों के बगल में छोटे वर्गों में लिखता है। साथ ही, अपनी आवाज में अक्षर A पर जोर देते हुए उसके साथ शब्दों का उच्चारण करें: "AAAA-ist।"
इस शब्द को अक्षर कार्डों से एकत्रित करें। इसे इस तरह दिखना चाहिए: पहला कार्ड अक्षर A के साथ और 3 और कार्ड जिनका खाली हिस्सा ऊपर की ओर हो।
अपने बच्चे को समझाएं कि AIST शब्द में 4 ध्वनियाँ हैं, और पहली ध्वनि A को अक्षर A द्वारा दर्शाया गया है।
अक्षर A सीखने के बाद, अगले अक्षर पर आगे बढ़ें।


अपने बच्चे को पढ़ना सिखाने के लिए, आपको गंभीर प्रशिक्षण की आवश्यकता नहीं है। उसके साथ ढेर सारे अलग-अलग अक्षरों वाले खेल खेलें। बच्चों की दृश्य स्मृति उत्कृष्ट होती है। यदि आप अपने बच्चे को अपना नाम या "माँ" और "पिताजी" शब्दों का उच्चारण करना सिखाते हैं, तो, अक्षरों को जाने बिना भी, वह कई अन्य शब्दों के बीच इन शब्दों को खोज लेगा।
लोट्टो "3 अक्षरों के शब्द" आपको अक्षर सीखने के लिए मजबूर किए बिना केवल पढ़ना सिखाता है।
एक चित्र है, वह तीन भागों में कटा हुआ है। बच्चा हिस्सों से एक पूरी तस्वीर इकट्ठा करता है और कुछ परिचित चीज़ देखता है। उदाहरण के लिए, यह एक CAT, या एक OAK, या एक BOW है। लेकिन कार्ड पर तस्वीर के अलावा एक शब्द भी है जो बच्चे को अपने आप याद हो जाता है.
इसे आज़माएं और आप स्वयं देखेंगे कि पढ़ना सीखना आसान है।
संग्रह में 15 तस्वीरें हैं.


यह शब्द किस अक्षर से शुरू होता है? यह शब्द किस अक्षर से समाप्त होता है? दूसरे स्थान पर कौन सा अक्षर आता है? ये सभी अक्षर लोट्टो खेल की विविधताएँ हैं।
याद रखें लोट्टो क्या है? बैरल वाला एक बैग जिस पर सभी खिलाड़ियों के लिए नंबर और कार्ड लिखे होते हैं। प्रस्तुतकर्ता बैग से एक बैरल निकालता है और एक नंबर पर कॉल करता है। हर कोई अपने कार्ड पर एक बॉक्स ढूंढ रहा है जिस पर ऐसा कोई नंबर लिखा हो। बैरल को शीर्ष पर रखा गया है। सभी कार्ड पूरा करने वाला पहला व्यक्ति विजेता होता है।


बच्चों के लिए चित्र बच्चे के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं; यह उन पर चित्रित अक्षरों और वस्तुओं से बच्चे को परिचित कराने का सबसे सरल और पहला तरीका है। हम चित्रों की कई श्रेणियां पेश करते हैं, जैसे:
पशु - 36 कार्ड;
सब्जियां और उत्पाद - 22 कार्ड;
मेवे और ब्रेड - 12 कार्ड;
फल और जामुन - 20 कार्ड।
ये आपके प्यारे बच्चे के लिए रंगीन शैक्षिक कार्ड हैं। यह सब इस तथ्य से शुरू होता है कि आप अपने बच्चे को कार्ड दिखाते हैं और वह अपना ध्यान उन पर केंद्रित करता है और उन्हें याद रखता है। उसे चमकीले अक्षर और उन पर चित्रित चित्र याद हैं। चित्र अक्षरों और शब्दों को भी दिखाते हैं, जिनमें अक्षरों को हाइलाइट किया गया है। बहुत छोटे बच्चे भी इन तस्वीरों पर ध्यान देते हैं और काफी देर तक देखते रहते हैं। जब बच्चों को ऐसी चीजें मिलती हैं, तो वे उन्हें बहुत देर तक देखते हैं, घुमाते हैं और गुनगुनाने और गाने के रूप में खुशी की विभिन्न आवाजें निकालते हैं।


अपने बच्चे के साथ खिड़कियों को देखें, ध्यान दें कि वहाँ बड़ी खिड़कियाँ हैं, वहाँ छोटी खिड़कियाँ हैं, प्रत्येक खिड़की से कोई बाहर देख रहा है।
प्रत्येक नए कार्य से पहले, अपने बच्चे को उसके सामने खिड़कियाँ बिछाने के लिए कहें।
कार्य पढ़ें और अपने बच्चे को घर में खिड़कियाँ व्यवस्थित करने के लिए आमंत्रित करें। मत भूलिए - कार्य के अंत में, बच्चे को घर के निवासियों के नाम बताने होंगे।
फ़ाइल में बिना खिड़कियों वाले विभिन्न घरों वाली 5 A4 शीट हैं
और 16 खिड़कियाँ:- 8 बड़ी और 8 छोटी।
फ़ाइल में गेम खेलने के निर्देश.
लिमुश द्वारा

यूलिया शाकिरोवा

साक्षरता प्रशिक्षण की तैयारी के लिए भाषण चिकित्सक अक्सर प्रीस्कूलरों के साथ अपने काम में मैनुअल का उपयोग करते हैं। » . इस गाइड के कई रूप हैं. मैं अपना संस्करण प्रस्तुत करता हूँ। मैनुअल में दो शामिल हैं मकानों: लाल - स्वरों को दर्शाने वाले अक्षरों के लिए आवाज़, और नीला - व्यंजन को दर्शाने वाले अक्षरों के लिए आवाज़.

मैनुअल गेमिंग में मदद करता है रूप:

1. प्रीस्कूलरों का परिचय दें ध्वनियाँ और अक्षर.

2. चरित्र-चित्रण करना सीखें आवाज़, स्वर और व्यंजन, स्वरयुक्त और स्वररहित, कठोर और मृदु में भेद करें आवाज़.

3. स्वचालन और विभेदीकरण को बढ़ावा देना आवाज़.

4. ध्वन्यात्मक प्रक्रियाओं का विकास करें।

चिपबोर्ड से कटे हुए घर, लाल और नीले रंग में स्वयं-चिपकने वाली फिल्म के साथ चिपकाया गया। एक हार्डवेयर स्टोर में मैंने एक उपयुक्त सफेद कोना चुना और उसे चौड़ाई में काट दिया घरों और उन्हें चिपकाया. लाल पर घर तीन चिपके हुए"ज़मीन"कोना।

नीले रंग पर - पाँच "मंजिलों".

"शेल्फ फर्श"उसे रंग में रंग दिया ऐक्रेलिक पेंट वाले घर. मैनुअल टिकाऊ है, साफ करने में आसान है, समय की कसौटी पर खरा उतरा है और तीन वर्षों से सक्रिय रूप से उपयोग किया जा रहा है। में मकानोंमैं प्रतीकों के साथ पत्र पोस्ट करता हूं आवाज़, दिए गए चित्रों के साथ आवाज़, मैं इसका उपयोग विभिन्न शैक्षिक खेलों के लिए करता हूं।

विषय पर प्रकाशन:

जनवरी में, हमारे प्रीस्कूल विभाग ने ध्वनि संस्कृति के विकास के लिए उपदेशात्मक खेल या मैनुअल के सर्वोत्तम विकास के लिए एक प्रतियोगिता आयोजित की।

पाठ का सारांश "यू और यू अक्षरों का ध्वनि विश्लेषण"प्रदर्शन सामग्री. बोर्ड, पॉइंटर, टाइपसेटिंग कपड़ा, लेटर बॉक्स, चिप्स, कैप (त्रिकोण)। हैंडआउट्स: कार्यपुस्तिकाएं, कैश रजिस्टर।

उपदेशात्मक खेल "मकान"शिक्षक: ग्रेचेवा ओलेसा पेत्रोव्ना MBDOU "कुराशिम किंडरगार्टन वन परी कथा" दूसरे छोटे समूह के बच्चों के साथ संयुक्त गतिविधियाँ।

आप पक्षियों पर ब्रेड के टुकड़े या बीज डालकर उनकी देखभाल कर सकते हैं। कबूतर और गौरैया इस तरह के भोजन को पाकर खुशी से झूम उठते हैं। हमने मदद की।

फोटो रिपोर्ट: "हाउस-फीडर" उद्देश्य: बच्चों को शीतकालीन पक्षियों से परिचित कराने और अपशिष्ट पदार्थों से पक्षी फीडर बनाने के लिए परिस्थितियाँ बनाना।

"साउंड क्यूब्स" का उपयोग करते समय मुख्य लक्ष्य स्वचालन है, फिर वितरित ध्वनियों को शब्दों और वाक्यों में अलग करना।

एक उपदेशात्मक खेल बनाने के लिए हमें आवश्यकता होगी: मोटे कार्डबोर्ड पर मुद्रित अक्षर-ध्वनियाँ (लाल अक्षर स्वरों को दर्शाते हैं।

सर्दी एक ऐसा समय है जब हमारे पंखों वाले दोस्तों को हमारी देखभाल और ध्यान की आवश्यकता होती है। और हमने माता-पिता और बच्चों के साथ "फीडिंग ट्रफ" अभियान चलाया।

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