सत्य का मार्ग. असैसिन्स क्रीड II का संपूर्ण पूर्वाभ्यास

दूसरे भाग की कहानी ठीक उसी क्षण से शुरू होती है जहाँ पहला ख़त्म हुआ था। वीडियो देखते समय हमें पिछली कहानी याद आती है. लूसी अचानक कमरे में आती है और अपने साथ आने के लिए कहती है। एक संक्षिप्त संवाद के बाद, हम एनिमस में लेट गए। हम मुख्य पात्र (एज़ियो ऑडिटोर) का जन्म देखते हैं। हमें प्रबंधन के साथ सहज होने की पेशकश की गई है। तो, अपने पैरों को हिलाना एक स्पेसबार है, अपने हाथों को हिलाना शिफ्ट है, अपने हाथ से मारना बाईं माउस बटन है, अपने सिर को हिलाना रूसी "यू" है। हम एनिमस से उठते हैं और लुसी के पीछे दौड़ते हैं। रास्ते में, हम आमने-सामने की लड़ाई में उसकी कुशलता देखते हैं। आपको पार्किंग में लड़ना होगा। एक बार मुख्यालय में, हम बाकी टीम से मिलते हैं। हम उनसे एक-एक करके बात करते हैं.

आइए एनिमस में लेटें।

फ्लोरेंटाइन गणराज्य.
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पहला क्रम.

बैचलर पार्टी।

हम विएरी पाज़ी के लोगों से लड़ते हैं। हम विभिन्न संयोजनों का अभ्यास करते हैं। विजय के बाद हम पराजित शत्रुओं के शव से धन एकत्रित करते हैं।

तुम्हें दूसरे आदमी को देखना चाहिए था.

हम फ्रेडरिक से बात करते हैं। चलो उसे डॉक्टर के पास ले चलें. हमारा इलाज किया जा रहा है और भविष्य में उससे दवा और जहर खरीदना संभव होगा।'

मैं और मेरा भाई चर्च की ओर दौड़ते हैं। हम ऐसा तब तक करते हैं जब तक हम जीत नहीं जाते। हम सबसे ऊपर चढ़ते हैं.

सोने से पहले एक गिलास.

हम क्षेत्र को सिंक्रनाइज़ करते हैं और क्रिस्टीना जाते हैं। उसके निमंत्रण पर, हम उसके कमरे में चढ़ जाते हैं। खेल की सारी "सुंदरता" को देखना समय पर बटन दबाने (क्यूटीई) से ही संभव है। सुबह क्रिस्टीना के पिता ने हमें खोजा। हम पहरेदारों से दूर भागते हैं।

संदेशवाहक.

हम पापा से बात करते हैं. वह हमसे लोरेंज को एक पत्र देने के लिए कहता है। स्थानांतरण के बाद हम जियोवानी लौट आए। आइए उबर्टो से मिलें।

देशद्रोह का बदला.

हम अपनी बहन (क्लाउडिया) से बात करते हैं। हमें पता चला कि उसका पति उसे धोखा दे रहा है। हम ड्यूकियो को ढूंढते हैं और उसे पीटते हैं।

पेत्रुचियो का रहस्य।

हम अपने भाई (पेत्रुचियो) से बात करते हैं। हम उसके लिए चील के पंख लाते हैं ताकि वह सो सके।

पारिवारिक मित्र।

हम माँ (मारिया) से बात करते हैं। चलो उसके पीछे चलते हैं. आइए मिलते हैं लियोनार्डो दा विंची से। हम बक्सा उठाते हैं और वापस घर लौट आते हैं।

खास डिलीवरी।

आपको अपने पिता के लिए डवकोट से 2 पत्र और एक संदेश भेजना होगा।

घर में प्रवेश करते हुए, हमें सबसे अप्रिय समाचार पता चलता है: हमारे पिता और भाइयों को जेल ले जाया गया, हमें उन्हें छुड़ाने की जरूरत है। हम उस कोठरी में जाते हैं जहां पिता को रखा गया है। गार्डों की सतर्कता का स्तर बढ़ गया है, इसलिए हम शहर में सावधानी से घूमते हैं। हम छत पर दुश्मनों से निपटते हैं और अपने पिता से बात करते हैं।

विरासत।

ईगल विज़न चालू करें. हम गुप्त कक्ष में जाते हैं। हम संदूक से एक पत्र, एक हत्यारा सूट और एक हथियार निकालते हैं। दो गार्ड हमें पोर्च पर रोकने की कोशिश कर रहे हैं। हम उन्हें मार देते हैं. हम उबर्ट को पत्र पहुंचाते हैं।

आखिरी हीरो.

हम एज़ियो के रिश्तेदारों के खिलाफ अदालत जा रहे हैं। उबर्टो अपनी बेगुनाही साबित करने वाले दस्तावेज पेश करने के बजाय, इसके विपरीत अपने पिता और भाइयों पर आरोप लगाता है और उनकी मौत का आदेश देता है। हमारे पास अभी तक बड़ी संख्या में गार्डों से लड़ने का पर्याप्त अनुभव नहीं है, इसलिए स्मार्ट समाधान भाग जाना होगा।

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दूसरा क्रम.

भेस।

पाओला से मिलें. हम थोड़ी ट्रेनिंग करते हैं. हम भीड़ में छिपना और चोरी करना सीखते हैं।

इस इन डी होल।

आइए लियोनार्डो के पास चलें। उसे एक क्षतिग्रस्त वस्तु और एक स्क्रॉल प्रदान करने के बाद, वह उससे हमारे लिए एक नया हथियार बनाता है - एक ब्लेड। एक गार्ड दरवाज़ा खटखटाता है. वह लियोनार्डो को पीटना शुरू कर देता है, हम पीछे से चुपचाप आते हैं और गार्ड को मार देते हैं।

न्यायाधीश, न्यायपीठ, निष्पादक।

हम निगरानी शुरू करते हैं. मैं भीड़ का उपयोग करता हूं, पिछवाड़े में घुसता हूं और उबर्टो को मारता हूं।

आश्रय में.

हमें फ्लोरेंस छोड़ने की जरूरत है, लेकिन उससे पहले हमें कानून प्रवर्तन अधिकारियों के बीच अपनी लोकप्रियता कम करने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हम पोस्टरों को फाड़ देते हैं, दूतों को रिश्वत देते हैं और रिश्वत लेने वालों को मार देते हैं।

Arrivederci.

हमें तत्काल शहर छोड़ने की जरूरत है। हम अपनी मां और बहन के साथ बिल्कुल बाहरी इलाके में जाते हैं।

टस्कनी.
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तीसरा क्रम.

सड़क पर मदद करें.

रास्ते में हमारी मुलाकात विएरी पाज़ी से होती है। हम कुछ दुश्मनों से लड़ते हैं। और ऐसा प्रतीत होता है कि अब विएरी के दर्जनों अधीनस्थों के साथ एक असमान और बहुत कठिन लड़ाई चल रही है, लेकिन एज़ियो के चाचा मारियो बचाव के लिए आते हैं। हम बचे हुए दुश्मनों को मार देते हैं।

मेरा प्यारा घर।

हम अंकल मारियो का अनुसरण करते हैं, साथ ही नए शहर को भी देखते हैं। हमें उससे कुछ पैसे मिलते हैं, हम बाज़ार से उपकरण और दवाएँ खरीदते हैं।

दोहराव सीखने की जननी है.

हम थोड़ी तैयारी से गुजर रहे हैं. हम हमलों से बचना, पलटवार करना, दुश्मन को चिढ़ाना और अचानक हमलावरों से दूर भागना सीखते हैं। प्रशिक्षण के अंत में, हम अंकल पर नई तकनीकों का अभ्यास करते हैं।

दण्ड की अनिवार्यता.

चलो मारियो को लेने चलें। हम चाकू फेंकते हैं। हम बाड़ के माध्यम से शहर में प्रवेश करते हैं। हम तीरंदाजों को मारते हैं और गेट खोलते हैं। चलो मेरे चाचा को बुला लाओ. हम उन सभी गार्डों को मार देते हैं जो हस्तक्षेप करेंगे। हम सैनिकों में से एक से घात के बारे में सीखते हैं और तुरंत अपने चाचा की मदद के लिए जाते हैं।

चलो गेट पर चलते हैं. हम एक छोटा स्क्रीनसेवर देखते हैं। हम टावर पर चढ़ते हैं और विएरी पाज़ी को मार देते हैं।

नई योजनाएँ.

चलो मारियो को लेने चलें। हमने पत्र पढ़ा. हम हवेली की छत पर चढ़ते हैं और क्षेत्र का समन्वय करते हैं। हमें कोड के 4 पृष्ठ मिले। उन्हें ढूंढना बहुत आसान है, बस मानचित्र देखें - "TAB"।

हम घर के चारों ओर देखते हैं। हम अपनी बहन, एक वास्तुकार, के साथ संवाद करते हैं। चाचा हमें एक गुप्त अभयारण्य दिखाएंगे, जिसमें अल्टेयर और उसके कवच का एक बड़ा स्मारक है। उन्हें प्राप्त करने के लिए आपको 6 कलाकृतियाँ ढूंढनी होंगी; जैसे-जैसे आप कहानी में आगे बढ़ेंगे, उनके भंडारण स्थान उपलब्ध होंगे।

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एक जीवंत उदाहरण.

हम आंगन में जाते हैं। हम पुतलों पर हत्या के नए प्रकार का परीक्षण कर रहे हैं। हम लियोनार्डो के पास लौटते हैं और एक नया हथियार प्राप्त करते हैं।

लोमड़ी का शिकार।

हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं और पीले रंग में हाइलाइट किए गए एक व्यक्ति को ढूंढते हैं। वह हमारे पैसे चुरा लेता है और भागने की कोशिश करता है। हम उसके पीछे चल पड़े। उसे पकड़ने के लिए, आपको उसके पास जाते समय तुरंत Shift कुंजी दबानी होगी।

फिर मिलते हैं।

आइए ला वोल्पे के पीछे दौड़ें।

उपन्यास का रहस्य.

आपको प्रलय में नीचे जाने की आवश्यकता है। हम सरल परीक्षणों की एक श्रृंखला से गुजरते हैं। आइए वीडियो देखें. हम दरवाजे के बाईं ओर की दीवार पर चढ़ते हैं। स्तरों पर शत्रु भी होते हैं, इसलिए हम शत्रुओं का ध्यान आकर्षित किए बिना या उन्हें चुपचाप समाप्त किए बिना कार्य करने का प्रयास करते हैं। दरवाजा खोलकर, हम नीचे के सभी शत्रुओं को मार डालते हैं। इसके बाद आपको धावक को पकड़कर मारना होगा, नहीं तो वह बाकी गार्डों को बुला लेगा और फिर आप बिना लड़े आगे नहीं बढ़ पाएंगे। बातचीत सुनने के बाद, हम पहला ताबूत खोलने जाते हैं (कुल मिलाकर उनमें से 6 हैं, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, वे अंकल मारियो के विला में जाली खोलने के लिए आवश्यक हैं)। हम प्रलय छोड़ देते हैं।

इस मिशन के तुरंत बाद दूसरी कलाकृति प्राप्त की जा सकती है। इसे मानचित्र पर संबंधित चिह्न से अंकित किया जाता है।

भेड़ के भेष में भेड़िये.

चलो चौक पर चलते हैं. हरे-भरे क्षेत्र में हमें लोरेंजो मिलता है। हम उसके दुश्मनों से निपटने में उसकी मदद करते हैं। ब्लेड का उपयोग करना सबसे अच्छा है, और जब सहायक गार्ड के साथ लड़ रहे होते हैं, तो हम पीछे से चुपके से आते हैं और उन्हें मार देते हैं। इसके बाद, हम लोरेंजो को एक सुरक्षित स्थान पर ले जाते हैं।

अलविदा फ्रांसेस्को।

चलो महल चलें. हम महल के पीछे की ओर छत पर चढ़ते हैं। हम गार्डों को मार देते हैं या, उन्हें अनदेखा करते हुए, सीधे पाज़ी की ओर भागते हैं। कगारों से चिपक कर हम नीचे जाते हैं। हम उसे पकड़ते हैं और मार देते हैं। आइए वीडियो देखें.

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हम लोरेंजो से बात करते हैं। वह हमें भागे हुए षडयंत्रकारियों के नाम बताता है जिन्हें हमें ढूंढना है।
आइए लियोनार्डो के पास चलें। हमें एक नया हथियार मिलता है - एक ज़हरीला ब्लेड।

समाधान युक्ति.

हम युद्ध के दौरान हमलों से बचना और विरोधियों से हथियार छीनना सीखते हैं।

कसाक में एक आदमी अभी तक भिक्षु नहीं है।

आपको अभय के पास जाना होगा और वहां स्टेफ़ानो दा बैगनेनो को मारना होगा। हमें अपने चाचा के सहायक से धूम्रपान बम प्राप्त होते हैं। वे शत्रुओं से शीघ्रता से बचने में महान हैं। हम मंदिर में जाते हैं, जल्दी से स्टेफ़ानो को ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। इसके बाद हम दुश्मनों से बचने के लिए स्मोक बम का इस्तेमाल करते हैं।

बंद दरवाजों के पीछे।

हम अपने सहायकों को गेट की रखवाली कर रहे गार्डों पर हमला करने का आदेश देते हैं, जबकि हम खुद दीवार पर चढ़ते हैं और पीछे की तरफ लीवर को सक्रिय करते हैं। हम फ्रांसेस्को साल्वियेट को मार देते हैं।

शत्रुओं से छिपना।

घोषणाकर्ता।

एंटोनियो माफ़ी एक ऊंची इमारत पर चढ़ गए और लोगों को अकल्पनीय बातें समझाने की कोशिश कर रहे हैं। आपको उसी स्थान पर चढ़ना होगा और हेराल्ड को मारना होगा। और फिर छिप जाओ.

बाहर निकलो और खेलो।

हम हरित क्षेत्र में जाते हैं। हम बर्नार्डो बैरोनसेली को ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। हम छुप रहे हैं.

ऐसे दोस्तों के साथ...

हम ध्यान आकर्षित किए बिना जैकोपो का अनुसरण करते हैं। आइए वीडियो देखें. हम गार्डों को मारते हैं और जैकोपो को ख़त्म कर देते हैं।

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पांचवां क्रम.

हम लोरेंजो से बात करते हैं। हम उनसे मेडिसी लबादा प्राप्त करते हैं। जब आप इसे पहन रहे होंगे तो गार्ड आपकी ओर ध्यान नहीं देंगे। हमें एक राहगीर से पता चला कि लियोनार्डो को पेंटिंग के लिए दूसरे शहर में आमंत्रित किया गया था।

रोमाग्ना में छुट्टियाँ।

हमें लियोनार्डो के साथ शहर जाने की जरूरत है। हम गाड़ी चलाते हैं. गाड़ी को बहुत अधिक न घुमाएं, नहीं तो वह पलट सकती है। किसी भी स्थिति में आपको बाधाओं से नहीं टकराना चाहिए; इससे दुश्मनों को गाड़ी से हटने में मदद नहीं मिलेगी। यात्रा के बाद, ताकि लियोनार्डो बच सकें, हम दुश्मनों को रोकते हैं। हम लियोनार्डो से बात करते हैं। वेनिस में प्रवेश करने के लिए आपको पास की आवश्यकता है।

हम एक नाव ढूंढते हैं और द्वीप पर महिला को बचाते हैं। बदले में, वह हमें वेनिस जाने की अनुमति देने के लिए नाविक से बातचीत करती है।

हम डेसमंड के रूप में खेलते हैं। हम शॉन और रेबेका के साथ संवाद करते हैं। हम लुसी के पास जाते हैं। अब डेसमंड दीवारों पर चढ़ने और लड़ने में माहिर है। आपको स्कैनर सक्रिय करने की आवश्यकता है (2 नीचे, 2 ऊपर)। हम लुसी से बात करते हैं।

हम अल्टेयर के लिए खेलते हैं। हम एक अनजान लड़की का पीछा करते हैं। हम चारों ओर घूमते हैं और दीवार की ओर भागते हैं, अपनी ईगल दृष्टि को चालू करते हैं और उसे ढूंढते हैं। आइए उसका अनुसरण करें। हम टावर पर चढ़ते हैं.
हम डेसमंड के रूप में खेलते हैं। आइए एनिमस में लेटें।

वेनिस गणराज्य.
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बेनवेन्यूटो.

हम लियोनार्डो के साथ उनके नए घर गए।

स्मृति के लिए चिह्नित करें.

आइए गुलाब की मदद करें। हम उसके पीछे दौड़ते हैं, रास्ते में गार्डों से निपटते हैं। जब वह आगे नहीं जा पाती तो हम उसे उठाकर उसकी मंजिल तक ले जाते हैं। हम गोंडोला के साथ हैं। हमने रोज़ को उठाया और मेज पर रख दिया। एंटोनियो उसके पैर से तीर निकाल लेगा।

हम गुलाब से बात करते हैं। कूदते समय खुद को ऊपर खींचना सीखना।

घर की सफाई करना।

हम तीन गद्दारों को ढूंढते हैं और उन्हें मार देते हैं। पहला जहाज पर, दूसरा बाजार में और तीसरा छत पर।
हम गुलाब से बात करते हैं। हम कुछ देर के लिए टावर पर चढ़ते हैं, और फिर नीचे चले जाते हैं।

एमिलियो द्वारा गिरफ्तार किये गये कैदियों को मुक्त करना आवश्यक है।

हम गार्डों को मारते हैं, पिंजरा खोलते हैं और कैदी को सुरक्षित स्थान पर पहुंचाते हैं। 4 में से 1 को जीवित रहना होगा।

वे अपने कपड़ों से आपका स्वागत करते हैं।

आपको 3 चेस्ट ढूंढने होंगे। हम गार्डों को मारते हैं और उनकी तलाशी लेते हैं। इसके बाद, हम नाव पर चढ़ते हैं और उसे घाट पर पहुंचाते हैं।

निर्णायक हमला.

सबसे पहले आपको तीरंदाज़ों को मारने की ज़रूरत है ताकि एंटोनियो के लोग उनकी जगह ले सकें। हम एंटोनियो से बात करते हैं। हम महल की छत तक जाते हैं, और वहां से हम नीचे आंगन में जाते हैं। हम गार्डों और खुद एमिलियो को मार देते हैं।

एक पंख के पंछी।

हम टेम्पलर्स का अनुसरण करते हैं, उनकी बातचीत को सुनते हैं। भीड़ में छिपना मत भूलना. रास्ते में, गार्ड सड़क को अवरुद्ध कर देंगे, इसलिए हम तुरंत उनका ध्यान भटकाने के लिए डोजर्स को काम पर रखते हैं ताकि हम आगे बढ़ सकें। चौराहे पर पहुंचकर, हम वीडियो देखते हैं और निगरानी जारी रखते हैं।

यदि यह तुरंत काम नहीं करता...

हम एंटोनियो के साथ चौक तक दौड़ते हैं। प्रवेश करने के लिए सबसे अच्छी जगह खोजने के लिए हम विभिन्न कोणों से महल की जांच करते हैं। ऐसी जगह पाकर हम मचान से होते हुए छत पर चढ़ते हैं।

जो लोग जोखिम नहीं लेते वे मार्सला नहीं पीते।

आइए लियोनार्डो की उड़ने वाली कार का परीक्षण करें। दुर्भाग्य से, आप अधिक दूर तक उड़ने में सक्षम नहीं होंगे। हम वीडियो देखते हैं, एंटोनियो ने कहा कि दुश्मनों को पहले ही जहर मिल चुका है। हमे जल्दी करनी चाहिए।

एक अच्छी शुरुआत आधी लड़ाई है.

हम 4 जोन साफ़ कर रहे हैं।

बहादुर उड़ता.

हम आग से आग की ओर, एक चमत्कारी कार में महल की ओर उड़ते हैं। रास्ते में, आप दुश्मनों को छत से गिराने के लिए अपने पैरों का उपयोग कर सकते हैं। उतरने के बाद, आपको ध्यान आकर्षित किए बिना डोगे में घुसने और उसे बचाने की जरूरत है। हम स्तंभों के पीछे छिपते हैं और एक-एक करके गार्डों को मारते हैं। डोगे को बचाया नहीं जा सकता; कार्लो घिरामाल्डी उसे जहर देने में कामयाब रहा। निस्संदेह, हत्या हमें फाँसी पर लटका देती है। हमें कार्लो को पकड़ने और मारने की जरूरत है। कुछ धुएँ वाले बम छिपाना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

तो, सभी 20 ग्लिफ़ हमारी "पॉकेट" में हैं। आनन्दित होने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि सत्य से गुजरना बिल्कुल वैसा नहीं है जिसे हम "संग्रह" कहते थे। यहां हमें न केवल ग्लिफ़ को एकत्रित करने और खोजने में, बल्कि उनके आगे डिकोडिंग में भी तर्क की आवश्यकता होगी।

खिलाड़ी को प्रत्येक ग्लिफ़ की पहेलियों को हल करके अपना दिमाग बढ़ाना होगा।

ग्लिफ़ 1 (प्रारंभ)

आपका काम उन चित्रों को चुनना है जिनमें एक सेब दिखाई दे।

स्क्रीनशॉट में, आवश्यक चित्र गहरे कर दिए गए हैं:

ग्लिफ़ 2 (64 वर्ग)

इस पहेली के टुकड़ों की प्रचुरता के बावजूद, आपको डरना नहीं चाहिए। प्रस्तावित ढालों पर आपको एलिजाबेथ प्रथम, नेपोलियन और जॉर्ज वाशिंगटन के चित्र एकत्र करने होंगे।

ग्लिफ़ 3 (उत्पत्ति)

हम सभी स्वर्ग से आए थे, लेकिन भगवान ने हमारे चारों ओर स्वर्ग देखने की हमारी क्षमता छीन ली। अब खिलाड़ी का कार्य पहेली में स्वर्ग को पुनर्स्थापित करना है। तीन चित्रों में "स्वर्ग के हिस्सों" को पहचानें:

1. रूजवेल्ट के डेस्क के बाएं किनारे पर;

2. हौदिनी की बायीं भुजा के ठीक नीचे। चूँकि भ्रम फैलाने वाला अपने सिर के बल खड़ा है, चित्र में उसका हाथ दाहिनी ओर होगा;

3. गांधी जी की छड़ी के शीर्ष पर (बाएं किनारे पर क्लिक करें)।

ग्लिफ़ 4 (अनंत ज्ञान)

सबसे पहले, तीन तस्वीरों में छिपी छवि को पहचानें:

1. जलते हुए वियतनामी शिविर में, यह अमेरिकी के कंधे पर एक "धमकाने वाला" है।

2. सड़क पर कुछ दूरी पर एक सिपाही बैठा हुआ किसी पर निशाना साध रहा है. आपको उसका हेलमेट चाहिए.


परिणामी चित्र में, एक सेब चुनें: यह भूरे राक्षस के हाथ में होगा।

(सेब, स्वर्ग, मृत्यु, अग्नि - यह सत्य का एक महाकाव्य मार्ग है, क्या आपको नहीं लगता?)

ग्लिफ़ 5 (शक्ति के उपकरण)

पहेली के पहले भाग में आपको वे सभी चित्र ढूंढने होंगे जो लोगों को तलवार के साथ चित्रित करते हैं।


दूसरे में - एक कर्मचारी के साथ.


ग्लिफ़ 6 (ब्रदर्स)

पहली छवि:

  • पहली रिंग को दो स्थिति बाईं ओर ले जाएं
  • दूसरी रिंग को बाएँ तीन स्थानों पर ले जाएँ
  • चौथी रिंग (तीसरी से जुड़ी) एक बार दाईं ओर
  • पांचवां (चौथे से जुड़ा हुआ) - दाईं ओर तीन बार
  • तीसरी रिंग को समायोजित करें ताकि किनारे मेल खाएँ

दूसरी छवि:

  • बायीं ओर 1 अंगूठी 3 बार
  • बायीं ओर 3 रिंग 1 बार
  • बायीं ओर 4 बार रिंग करें (दूसरे से जुड़ा हुआ)
  • दायीं ओर 1 बार 5 रिंग करें
  • 2 रिंग समायोजित करें

तीसरी छवि:

  • बायीं ओर 1 अंगूठी 3 बार
  • दायीं ओर 1 बार 3 अंगूठी
  • बाईं ओर 5 बार 4 रिंग करें
  • बाईं ओर 1 बार 5 रिंग करें
  • 2 रिंग समायोजित करें

चौथी छवि:

  • दायीं ओर 3 बार 3 अंगूठी
  • 5 रिंग बायीं ओर 2 बार (4 से जुड़ा हुआ)
  • बाईं ओर 2 बार 4 रिंग करें (2 से जुड़ा हुआ)
  • 2 रिंग दायीं ओर 6 बार (1 से जुड़ा हुआ)
  • फिट करने के लिए 1 अंगूठी

ग्लिफ़ 7 (जो देखता है उसे देखने दो)

स्क्रीनशॉट में पूरा उत्तर:


ग्लिफ़ 8 (शहीद)

पहली स्क्रीन पर, निकोलस द्वितीय के कर्मचारियों के सिर (मुझे क्षमा करें, भगवान) का चयन करें, दूसरे पर - जोन ऑफ आर्क की तलवार की मूठ का चयन करें। मानचित्र पर, जीन की छवि पर एक आग का गोला फेंकें, और चित्र को स्थानांतरित करें निकोलस द्वितीय के चित्र के लिए रासपुतिन का। सब कुछ सरल और तार्किक है - जीन को आग से यातना दी गई थी, निकोलस को ग्रिस्का रासपुतिन द्वारा पीड़ा दी गई थी।

धन्यवाद, असैसिन्स क्रीड 2 के डेवलपर्स, मदर स्कैटर को न भूलने के लिए (और खिलाड़ी को हवाई अड्डे पर रूसी नागरिकों को मारने के लिए मजबूर नहीं करने के लिए, जैसा कि MW2 के निर्माता करते हैं)।

ग्लिफ़ 9 (हैट्रिक)

अब कोड. हम कुंजी चक्र का उपयोग करके संख्याओं का चयन करते हैं। सुराग टेढ़ी नाक वाले एक आदमी की तस्वीर के दाईं ओर दर्शाया गया है (6=1):

परिणाम 312 है:


ग्लिफ़ 10 (अपोलो)

पहली तस्वीर में, अंतरिक्ष यान का चयन करें (यह बाईं ओर और नीचे है)।

    बाईं ओर 6 बार 5 रिंग करें

    बाईं ओर 2 अंगूठी 4 बार

    दायीं ओर 3 बार 4 रिंग करें

    बायीं ओर 3 बार 5 बार रिंग करें

    फिट करने के लिए 1 अंगूठी


तीसरी तस्वीर में, "स्वर्ग का हिस्सा" जिसकी हमें आवश्यकता है वह ध्वज और अंतरिक्ष यात्री के दाहिने पैर के बीच की रेखा पर, पैर के करीब स्थित है।

ग्लिफ़ 11 (आविष्कारक)

दिखाई देने वाली छवि में, हम अधिरचना (छत के ऊपर एक छोटी मंजिल, दो छोटी खिड़कियों के साथ) में एक मुख्य बिंदु की तलाश कर रहे हैं।

तीसरी स्क्रीन पर हम "स्वर्ग के अगले भाग" की तलाश कर रहे हैं। वह निकोला टेस्ला (कुर्सी पर बैठने वाला शख्स) की गोद में हैं.

ग्लिफ़ 12 (उद्योग के टाइटन्स)

इस सत्य पहेली को पूरा करने के लिए, कोड देखें। बाईं ओर के चित्र पर आप पाएंगे: "4=1"। हम एल्गोरिथम के अनुसार कुंजी चक्र को घुमाते हैं, हमें मिलता है: 240।


तीसरी स्क्रीन में "स्वर्ग का हिस्सा" चित्र के केंद्र में (एक आदमी के हाथों में) देखा जाना चाहिए। अंतिम स्क्रीन पर आपको छूटे हुए पात्रों को दर्ज करने के लिए अनुक्रम को समझना होगा। सुराग कार की तस्वीर में है (जो "2" कहता है), अखबार में परिचयात्मक पैराग्राफ के बाईं ओर, और, हमेशा की तरह, चाबी के पहिये पर। अंत में, सब कुछ स्क्रीनशॉट में जैसा दिखना चाहिए:


ग्लिफ़ 13 (मैं मृत्यु बन गया हूँ, दुनिया का विनाशक)

हम ज्यामितीय पहेली को फाइबोनैचि सिद्धांत के अनुसार हल करते हैं (वर्तमान प्रतीक पिछले दो प्रतीकों का योग है)। हमारा सुझाव है कि:


दिखाई देने वाले बटन पर क्लिक करें और गीजर काउंटर को स्क्रीन के चारों ओर ले जाएं। पहेली पूरी हुई.

ग्लिफ़ 14 (ब्लडलाइन्स)

हम देवताओं की दुनिया से जुड़ी महिलाओं की छवियां चुनते हैं। उत्तर चित्र में है:


ग्लिफ़ 15 (गार्ड)

  • दायीं ओर 5 बार 5 रिंग करें
  • दाहिनी ओर 3 अंगूठी 2 बार
  • दाईं ओर 5 बार 4 रिंग करें
  • बायीं ओर 2 रिंग 5 बार
  • बाईं ओर 1 रिंग 1 बार

ग्लिफ़ 16 (घुड़सवार सेना)

"तुंगुज़्का" शब्द पर क्लिक करें। अब टेस्ला की फोटो के लिए। सभी।

ग्लिफ़ 17 (बंकर)

पहली स्क्रीन पर हम "2" और "" प्रतीकों के रूप में संकेत देखते हैं<». Вращаем ключ-колесо.

पूर्वाभ्यास

शुरू

ठीक है, दोस्तों, हम असैसिन्स क्रीड 2 के साथ हैं। सच है, यह अभी भी हमारे समय में है। हम लुसी के पीछे आगे बढ़ रहे हैं। हम इसमें चढ़ते हैं और...
बस, हम अतीत में हैं। जन्म दृश्य, और ध्यान: हम पैदा हुए हैं, पुरानी दुनिया के एक नए नायक। हम एक बच्चे के रूप में अपना पहला कार्य करेंगे: पिताजी बच्चे को अपनी बाहों में लेंगे, और हमें अपने पैर हिलाने होंगे। साथ ही हम स्थानीय शासन भी सीखेंगे। आइए समझें कि अपना हाथ कैसे हिलाएं, अपने पैरों और शरीर के अन्य हिस्सों से कैसे धक्का दें।
क्या आप गर्म हो गए? आश्चर्यजनक। अब वापस हमारे समय पर। हम लुसी के साथ भाग जाते हैं। हम कई गार्डों से मिलेंगे, लेकिन फिलहाल लड़की हमारी मदद के बिना उनका सामना करेगी। मुख्य बात यह है कि पाठ्यक्रम से विचलित न हों, विशेषकर... हालाँकि, देर-सबेर आपको गार्डों से संघर्ष करना पड़ेगा। और मेरा विश्वास करो: यह पर्याप्त नहीं लगेगा। हालाँकि कोई समस्या नहीं होगी: जितना चाहो गार्डों को मारो - हम अभी भी अमर हैं।
अगला बिंदु विद्रोही आधार है। आप इमारत के चारों ओर घूम सकते हैं, नए परिचितों से बातचीत कर सकते हैं, क्योंकि वे आपको बहुत सी दिलचस्प बातें बता सकते हैं। किसी भी स्थिति में, हमारा अंतिम लक्ष्य डिवाइस के आगे वाली लड़की है। कार के पास जाओ और कोई भी बटन दबाओ। खैर, बस इतना ही, अब हम अंततः अतीत में हैं।

यादों का पहला खंड

हम सामान्य मध्ययुगीन पारिवारिक कलह में शामिल हो जाते हैं। किसी ने किसी के परिवार के सम्मान का अपमान किया है, इसके लिए उन्हें गोली मार देनी चाहिए।' इसका मतलब है कि युद्ध प्रणाली से परिचित होने का यह सही कारण है। पहले तो बहुत सारे प्रतिद्वंद्वी नहीं होंगे, साथ ही बड़ी संख्या में साझेदार हमारी मदद करेंगे।

लेकिन पहली लड़ाई के बाद, केवल एक सहायक बचेगा, और पूरी भीड़ हमें मारने के लिए दौड़ पड़ेगी। खैर, हमें अब इसकी आदत नहीं है: हालांकि, देर-सबेर हमारे साथी के होंठ पर चोट लग जाएगी और इस तथ्य के बावजूद लड़ाई खत्म हो जाएगी। एक कॉमरेड घाव को ठीक करने की पेशकश करेगा - ऐसा करने के लिए, हम पराजित विरोधियों की जेब में 200 फूल इकट्ठा करेंगे। गरीब साथियों को लूटने के लिए, लाशों के पास जाएं और चाबी दबाए रखें।
अब डॉक्टर के पास. पक्षी के मुखौटे में एस्कुलैपियस (जैसा कि वे उन दिनों पहनते थे, ताकि प्लेग न हो) पास में है - फ्लोरेंज़ो से बात करें, वह हमारा मार्गदर्शन करेगा। हालाँकि, इसे विदाई कहना काफी कठिन है - हमारा रास्ता छतों, क्रॉसबारों से होकर गुजरता है, और हमें लगातार कूदना और दौड़ना होगा। कुछ भी नहीं, मुख्य बात यह है कि फ्लोरेंज़ो की नज़र न खोएं और दौड़ें और उसकी एड़ी पर कूदें।
हम जल्द ही डॉक्टर के पास पहुंच जाएंगे, लेकिन इसका मतलब कूदना खत्म नहीं है।' फ्लोरेंज़ो पास के चर्च पर चढ़ने के लिए दौड़ की पेशकश करेगा। सीधे भागने का कोई मतलब नहीं है: हम सिर्फ फ्लोरेंज़ो का अनुसरण करते हैं। मार्ग याद करने में आपको दो या तीन नाटक लगेंगे। हालाँकि, देर-सबेर आप मार्ग सीख जाएंगे, साथ ही अंतिम गंतव्य पर प्रकाश डाला जाएगा: उस पर ध्यान केंद्रित करें। दौड़ जीतने के बाद, अपने भाई के साथ शिखर पर चढ़ें।
शीर्ष पर हम रोमांस के लिए आकर्षित होंगे (बेशक, ऐसा दृश्य खुलता है), और एज़ियो दुल्हन से मिलने जाना चाहेगा। शेक्सपियर की परंपरा में - बिना किसी चेतावनी के। सुविधाजनक स्थान से हम नीचे घास के ढेर में कूद जाते हैं। विएरी और उनकी टीम तेजी से आगे बढ़ेगी - वही साहसी व्यक्ति जिसके साथ हमें एपिसोड की शुरुआत में लड़ना पड़ा था। क्रिस्टीना का रास्ता असुरक्षित होगा - विएरी के गुर्गे हर जगह इधर-उधर भाग रहे हैं, और जब तक आप जानबूझकर उनसे नहीं बचते, उनके साथ लड़ाई से बचना लगभग असंभव है। मुझे लगता है कि हम सामना कर सकते हैं, साथ ही हम युद्ध प्रणाली के बारे में अपने ज्ञान में सुधार करेंगे और अपनी जेब साफ करेंगे। वैसे, विएरी के लड़ाके हमें लंबे समय तक परेशान करेंगे. हम आपको सलाह देते हैं कि यदि संभव हो तो छिप जाएं या भाग जाएं। ठीक है, या यदि आपकी मुट्ठियाँ खुजला रही हैं - लड़ो, यहां तक ​​​​कि एक दर्जन लड़ाके भी कोई विशेष खतरा पैदा नहीं करते हैं - वे कमजोर रूप से लड़ते हैं। खैर, यहाँ एक उपहार है - सुंदर क्रिस्टीना। हम अपनी प्रेमिका के पास बालकनी पर चढ़ जाते हैं, जहां समय रहते कुछ बटन दबाना और लड़की को बिस्तर पर खींचना बाकी रह जाता है। खैर, एज़ियो बाकी सब खुद ही संभाल लेगा। लेकिन क्रिस्टीना के पिता को यह रात पसंद नहीं आएगी। माता-पिता गार्ड को बुलाएंगे, जिनका काम हमें अच्छी तरह से पीटना है। लड़ाई में शामिल न होना ही बेहतर है - भाग जाना ही बेहतर है। उदाहरण के लिए, निकटतम पुल से पानी में कूदें। स्थानीय बाउंसर इसमें सक्षम नहीं होंगे.
फिर हम घर चले जाते हैं. वहां हमारी मुलाकात एक क्रोधित पिता से होगी, जो, हालांकि, विशेष रूप से युवा टॉमबॉय और प्रेमी की कसम नहीं खाएगा। लेकिन वह एक आदेश देगा - पत्र को अपने आधिकारिक मित्र लोरेंजो मेडिसी के पास ले जाने के लिए। कुछ ब्लॉक चलें - हम खो नहीं जाएंगे, लेकिन यह पता चला कि लोरेंजो शहर में नहीं है। खैर, फिर वापस अपने पिता के पास।
बदले में, वह हमें हमारी माँ और बहन के पास भेजता है। साथ ही मेरे बीमार भाई को भी कुछ चाहिए। पहले किसमें जाना है यह आपको तय करना है। आप कूरियर मिशन पूरा कर सकते हैं, वे अब उपलब्ध हैं।
भाई को तीन पंख चाहिए - इसके लिए उसे छतों पर कूदना होगा, और बहुत तेज़ी से। पंख एक-दूसरे के करीब स्थित हैं, इसलिए थोड़ा सा समय हमारे लिए कोई समस्या नहीं होगी। मुख्य बात यह है कि छत से छत तक कूदना है (खासकर पहला पंख मिलने के बाद), और जमीन पर आगे-पीछे न जाना - इसमें बहुत अधिक समय लगेगा। सौभाग्य से, रास्ते में स्थित समर्थन आपको बिना किसी समस्या के इस कार्य से निपटने में मदद करेंगे।
बहन। उसे लड़की संबंधी समस्याएँ हैं - उसका मंगेतर धोखा दे रहा है। हमें खड़े होने की जरूरत है और उस उद्दंड आदमी से एक आदमी की तरह निपटना होगा।' ड्यूकियो (भगवान का शुक्र है, ड्यूस का नहीं) गार्डों की तुलना में अधिक मजबूत प्रतिद्वंद्वी साबित होगा, लेकिन कुछ खास भी नहीं। हम उसका चेहरा साफ करते हैं, हम कुछ फेंक सकते हैं। जब ड्यूकियो चिल्लाता है, तो हम उसे अकेला छोड़ सकते हैं - कार्य पूरा हो गया है। आप उसे वैसे भी पीट-पीट कर मार नहीं सकेंगे, वह एक अमर कुत्ता है।
ख़ैर, माँ की मदद करना अच्छा रहेगा। वह एक कलाकार मित्र के पास जाने और उससे कुछ पेंटिंग लेने की पेशकश करेगी। यह कलाकार लियोनार्डो दा विंची निकलेगा। हमें बक्सों को ले जाने के लिए थोड़ी मदद की ज़रूरत है। व्यवसाय - हम बॉक्स के पास जाते हैं और उसे उठाते हैं: आप भार के साथ कूद नहीं सकते, लेकिन आप दौड़ सकते हैं। बस भीड़ में न टकराएं, नहीं तो इस बार आपका भार गिर जाएगा। पेंटिंग्स घर ले आओ. बस इतना ही।
दरअसल, अब हमारे पास तीन प्रकार के साइड क्वेस्ट तक पहुंच है। इनका अर्थ एक जैसा होगा.
बाद में, हमारे पिता हम पर फिर से काम का बोझ डाल देंगे। आपको दो पत्र ले जाने होंगे और डवकोटे से मेल उठाना होगा। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप शुरुआत में क्या लेते हैं। बस मानचित्र पर चिह्नों पर जाएँ।
जब हम घर लौटेंगे तो अपने पिता को नहीं देखेंगे. परेशानी हुई - हमारी अनुपस्थिति में, उसे और उसके भाई को गिरफ्तार कर लिया गया। मेरी बहन और मां को चोट नहीं लगी, इसलिए उन्हें सुरक्षित स्थान पर भेजकर हम खुद अपने पिता की मदद के लिए जाएंगे.'
वे उसे फ्लोरेंस की सबसे शानदार इमारतों में से एक - सिग्नोरिया के महल में रखते हैं। छत पर चढ़ने के लिए, आपको इसके चारों ओर एक तरफ जाना होगा - दाएं या बाएं - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। पहला प्रतिबंधित क्षेत्र वहां हमारा इंतजार कर रहा है, जहां, निस्संदेह, असंतुष्ट गार्ड इधर-उधर घूम रहे हैं। उन्हें छत से फेंक दें, या लकड़ी के ढांचे में फेंक दें। खैर, यह मुट्ठियों से भी संभव है, लेकिन यह अधिक कठिन है - यहां के लोग उन विरोधियों की तुलना में बहुत अधिक मजबूत हैं जिनका हमने पहले सामना किया है। दुश्मनों से निपटने के बाद, शिखर पर चढ़ें और अपने पिता से बात करें।
पिताजी हमें बताएंगे कि क्या करना है - अपने कार्यालय में छिपने की जगह की तलाश करें। आओ इसे करें। हम घर वापस भागते हैं। छिपने की जगह ढूंढना काफी कठिन है: आपको ईगल दृष्टि की भी आवश्यकता नहीं है। हम लोहे के दरवाजे के पास जाते हैं और संदूक खोलते हैं। खैर, आइए एक अद्भुत वीडियो देखें।
बस, अब हम सामान्य हत्यारे की पोशाक में हैं और हमारे पास एक तलवार है। कुछ ही मिनटों में हमें हथियार को क्रियान्वित करने का प्रयास करना होगा - हम पर समान ब्लेडों से लैस साथी गार्डों द्वारा हमला किया जाएगा। हम लड़ते हैं, हम सहज हो जाते हैं: उनमें से केवल दो ही हैं: उनके पेट खोलो। अब गार्ड संशोधित हो गए हैं: सामान्य मुट्ठी सेनानियों के साथ, तलवार वाले कॉमरेड भी हमला करेंगे, इसलिए आपको सावधान रहने की जरूरत है। आख़िरकार, हमें अभी भी दस्तावेज़ों को सिग्नोर अल्बर्टी के पास ले जाना होगा।
सुबह हमारे रिश्तेदारों पर मुकदमा चलेगा और अल्बर्टी ने हमारे पिता की बेगुनाही का सबूत देने का वादा किया है। लेकिन, जैसा कि बाद में पता चला, अल्बर्टी वही गद्दार है जिसने अपने पिता को फंसाया था। रिश्तेदारों (लड़के सहित) को मार डाला जाता है। हम घटनाओं के पाठ्यक्रम को प्रभावित करने की कोशिश करेंगे, लेकिन वे हमारे खिलाफ कुलीन रक्षकों को तैनात करेंगे: हम उन्हें नियंत्रित नहीं कर सकते हैं और जिससे दूर भागना ही बेहतर है। अचूक तरीका याद है? हाँ, हाँ, पानी की ओर दौड़ो और उसमें कूद जाओ।

यादों का दूसरा खंड

फ़्लोरेंस का एक नया हिस्सा खुल गया है: अब कम अदृश्य बाधाएँ होंगी।
हर जगह तलवारों से लैस पहरेदार हैं, जबकि हमारे हाथ नंगे हैं। इसलिए, ध्यान आकर्षित किए बिना छतों पर घूमना बेहतर है। मानचित्र पर चिह्न तक पहुंचें. हालाँकि, माँ नज़र नहीं आ रही है - इसके बजाय हम सहज गुणों वाली लड़कियों के घर में रहेंगे। हालाँकि, मेरी माँ ने सचमुच पास में ही कहीं शरण ली थी।
इस बीच, वेश्यालय की संचालिका हमें कुछ उपयोगी बातें सिखाएंगी। उदाहरण के लिए, भीड़ में घुलना-मिलना - यह क्षमता पहले हमारे लिए अप्राप्य थी। शहरवासियों की भीड़ में कुछ गार्ड चौकियों से गुजरें, इसे आज़माएँ - अब हम इस तरकीब का हर समय उपयोग कर सकते हैं। आपको रास्ते में कई भीड़ बदलनी होगी, क्योंकि लोगों की एक धारा लगातार दूसरे की जगह ले लेगी। गार्ड से दूर बदलने की कोशिश करें, अन्यथा वे नोटिस करेंगे और आप मुसीबत में पड़ जाएंगे। इसके अलावा, सावधान रहें कि पाओला से दूसरी दिशा में न जाएं - भीड़ के रास्ते का अनुमान लगाना असंभव है, इसलिए उनके साथ गलत दिशा में जाना संभव है। एक छोटा सा घेरा बनाकर हम वापस लौट आएंगे.
फिर वे हमें चोरी करना सिखाएँगे। सिद्धांत रूप में, हम इस मामले से पहले ही निपट सकते थे। लेकिन अब गेम ही इस बिजनेस को हरी झंडी दे देता है. अच्छा। फिर हम पाँच यादृच्छिक राहगीरों को लूटेंगे और संतुष्ट होकर पाओला लौटेंगे। वह हमें हमारे पिता के ब्लेड और ब्रेसर, टूटे हुए सौंप देगी, यह सच है। लेकिन वह आपको दा विंची जाने की सलाह देगा - वह शायद उन्हें ठीक करने में सक्षम होगा।
भीड़ में छिपकर या तवायफों की भीड़ लगाकर हम कलाकार की ओर बढ़ते हैं। वह हमारे लिये ब्लेड बना देगा, परन्तु रक्षक उसके पास आ जायेंगे। इसमें परेशान होने की कोई बात नहीं है - हम बस इसे क्रियान्वित करने का प्रयास करेंगे। पीछे से गार्ड के पास जाओ और उसे ख़त्म कर दो। अब हमें लाश को छुपाना है. शरीर लो और लियोनार्डो का अनुसरण करो। यह दिलचस्प है कि राहगीर हमारी बाहों में शव देखकर कोई प्रतिक्रिया नहीं देंगे।
हम पाओला लौटते हैं। वह आपको बताएगी कि उबर्टो कहाँ होगा। चलो वहाँ चलते हैं - सांता क्रोस में एक नई फिल्म की स्क्रीनिंग पर पिता का हत्यारा। गोंफालोनीयर तुरंत चौक पर दिखाई नहीं देगा: सबसे पहले, आइए पास की छत पर चढ़ें, जहां से चर्च के सामने चौक का अधिक व्यापक दृश्य खुलेगा। उबर्टो जल्द ही राजकुमार की कंपनी में दिखाई देंगे।
हम पंखों के ढेर में कूद पड़ते हैं। हम एक उपयुक्त भीड़ की तलाश कर रहे हैं और उसके साथ हम उन वेश्याओं की ओर बढ़ेंगे जो प्रवेश द्वार के दूसरी ओर ड्यूटी पर हैं। अप्सराओं को किराये पर लें और उनसे घिरे प्रवेश द्वार की ओर बढ़ें - इससे स्नीकर्स का ध्यान भटक जाएगा और प्रवेश द्वार मुक्त हो जाएगा। आपको अन्य तरीकों की तलाश करने की ज़रूरत नहीं है - उदाहरण के लिए, तीरंदाज छत पर ड्यूटी पर हैं, और पता चलने से मिशन विफल होने का खतरा है। खैर, जब आप अंदर जाएंगे तो इंतजार करने की कोई बात नहीं है। ब्लेड निकालो और गद्दार को ख़त्म करो। इसके बाद आपको अपने पीछा करने वालों से छिपना होगा। खैर, पाओला को धन्यवाद, आप पहले से ही जानते हैं कि यह कैसे करना है। ठीक है, या आप पानी में गोता लगा सकते हैं - हालाँकि, अच्छी पुरानी विधि।
अब हम पाओला जाते हैं। एज़ियो जाने वाला है, लेकिन पाओला पहले ढीले सिरों को पानी में फेंकने का सुझाव देती है। खेल में, ये हमारे अभिभावकों की रुचि के स्तर को कम करने के तरीके हैं। तो, कई विकल्प हैं - अधिकारियों को मार डालो, दूतों को रिश्वत दो, पोस्टर फाड़ दो।
अब हम गुप्त हो गये हैं। गार्ड एक कारण से हमारे प्रति प्रतिक्रिया करते हैं। आइए पाओला चलें और अपने परिवार को ले आएं। जो कुछ बचा है वह सीखना है कि सहयोगियों की संगति में कैसे आगे बढ़ना है। खैर, यहां कुछ भी जटिल नहीं है - एक बटन आपके साझेदारों को खड़ा कर देगा, दूसरा उन्हें एज़ियो का अनुसरण करने पर मजबूर कर देगा। हमें अपनी माँ और बहन को शहर से बाहर निकालना होगा। गार्ड आपको गुजरने नहीं देंगे, आपको उनका ध्यान भटकाने की जरूरत है - वेश्याएं पास में घूम रही हैं, जिसका मतलब है कि रास्ता जल्द ही साफ हो जाएगा। अपने रिश्तेदारों को सही रास्ते पर लायें. बस, एपिसोड ख़त्म हो गया.

स्मृतियों का तीसरा खंड

माँ और बहन को विला ऑडिटोर ले जाना होगा। वहां शांति से पहुंचना संभव नहीं होगा - हमारा पुराना दोस्त विएरी रास्ता रोक देगा। निःसंदेह, चीजें शांतिपूर्वक समाप्त नहीं होंगी - विएरी और उसके सहायकों की भीड़ एज़ियो और उसकी माँ और बहन को मारने के लिए दौड़ेगी। महिलाओं की मदद पर भरोसा न करें - वे नहीं जानतीं कि कैसे लड़ना है, इसके विपरीत, आपको रक्षा करनी होगी। लेकिन जल्द ही असली मदद आएगी - हमारे अंकल मारियो। वह और उसके दस्ते आसानी से गार्ड वेरी से निपट सकते हैं, लेकिन हम ब्लेड को उजागर कर सकते हैं और शांति से अपने विरोधियों को काटना शुरू कर सकते हैं।
अब एक नए शहर - मोंटेरिगियोनी जाने का समय आ गया है। यहाँ, वास्तव में, हमारा विला है, जहाँ हमारे चाचा हमें ले जायेंगे। विला अपने आप में प्रभावशाली है, हालाँकि, स्वयं चाचा के अनुसार, अब यह सबसे अच्छी स्थिति में होने से बहुत दूर है। लोहार के पास जाने से पहले आप अपने नए घर के चारों ओर देख सकते हैं। वैसे, हमारा कमरा तीसरी मंजिल पर स्थित है: वहाँ अवश्य देखें। इसके बाद आप डॉक्टर के पास जा सकते हैं. उससे दवा खरीदें - आपको इसकी आवश्यकता होगी।
विला में लौटकर, अपनी बहन से बात करें (मां अभी भी चुप है), और फिर चाचा से। वह हमें ठीक से लड़ना सिखाने का निर्णय करेगा। सबसे पहले, आइए जानें कि दुश्मन के हमलों से कैसे बचा जाए। फिर हम जवाबी हमला करने की कोशिश करेंगे. ऐसा करने के लिए, हम ब्लॉक को पकड़ेंगे और ठीक उसी समय हमला करेंगे जब हमारा दुश्मन हमला करना चाहता है। ध्यान रखें, यह ठीक दुश्मन पर हमला करने के क्षण में होता है, उसके बाद नहीं। बाद में हम दुश्मन को कई बार छेड़ेंगे और सीखेंगे कि दुश्मन से कैसे भागना है। बाद में हम खुद मारियो से लड़ेंगे. हालाँकि, आपको अपने चाचा के साथ लड़ाई में सभी सीखी हुई युक्तियों का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। अथक प्रयास करना ही बेहतर है।
ट्रेनिंग के बाद चाचा से हमारा छोटा सा झगड़ा हो गया। हमें उसके साथ शांति बना लेनी चाहिए. चलो विला वापस चलते हैं। यह पता चला है कि वह अपना समय बर्बाद नहीं कर रहा है - वह पहले ही विएरी पाज़ी के लिए निकल चुका है। विएरी के साथ हमारे रिश्ते को देखते हुए, उनसे संपर्क न करना पाप है। वैसे, हम पहले फिर से लड़ाई के लिए प्रशिक्षण मैदान पर नज़र डाल सकते हैं। यहां आप कुछ तकनीकें भी सीख सकते हैं - उदाहरण के लिए, कॉम्बो।
अपने परिवार से मिलें, और फिर एक घोड़ा लें और टस्कनी तक जाएँ। वहाँ एक चाचा सिपाहियों की एक टोली के साथ हमारा इंतज़ार कर रहे हैं। हम शहर में घुस जायेंगे. विएरी के लोगों द्वारा सभी प्रवेश और निकास द्वार अवरुद्ध कर दिए गए हैं, लेकिन एक ओर उनकी संख्या इतनी अधिक नहीं है। आइए मारियो का अनुसरण करें। वह एज़ियो को दीवारों पर कूदने के लिए चुनौती देगा जबकि वह और उसके लोग गेट गार्ड से लड़ेंगे। दीवार पर कूदना कोई समस्या नहीं है, लेकिन छतों पर तीरंदाजों को बहुत परेशानी होगी। फेंकने वाले ब्लेड, जो मारियो पहले हमें सौंपेंगे, उनके खिलाफ उपयुक्त हैं। हालाँकि आपको तीरंदाज़ों पर ब्लेड जैसे हथियार से वार करने से कोई नहीं रोकता है।
हम गेट खोलते हैं. चलिए गार्ड भेजते हैं. मारियो पहले सैन गिमिग्नानो के सिटी गार्डों को खत्म करने की पेशकश करेगा, और फिर खुद विएरी से मुकाबला करेगा। कोई रिश्तेदार लोगों की सेवाएँ उपहार के रूप में पेश करेगा। हम मना नहीं करते और उनके साथ मिलकर हम तसलीम के लिए जाते हैं। आपको केवल दस लोगों को मारने की ज़रूरत है, और यदि आप चाहते हैं कि यह संख्या न बढ़े, तो पास के कुछ हेराल्ड को रिश्वत दें - सड़कों के ठीक बीच में किए गए इस तरह के नरसंहार के बाद गार्ड की रुचि आप में बढ़ जाएगी।
हम गिरजाघर की ओर बढ़ते हैं - हमारे चाचा वहां बेहतर दुश्मन ताकतों से लड़ रहे हैं और उन्हें कठिन समय का सामना करना पड़ रहा है। आइए लड़ाई शुरू करें. सावधान रहें - पिछली बार की तुलना में अधिक दुश्मन लड़ाके हैं, इसलिए बेहतर है कि बड़ी भीड़ में शामिल न हों, बल्कि एक-एक करके उन्हें बाहर निकालें - अपने स्वास्थ्य का ख्याल रखें।
यह स्वयं विएरी के साथ लड़ाई के दौरान उपयोगी होगा, साथ ही दवा भी। जिसे हमने खरीदा और, मुझे आशा है, अभी तक खर्च नहीं किया है। हम आगे बढ़ते हैं और विरोधियों की एक और बड़ी कंपनी के सामने आते हैं। विएरी उनमें से होंगे। लेकिन हम सीधे लड़ाई में नहीं उतरेंगे. विएरी शहर के टावरों में से एक पर स्थित होगा - नीचे। हम वहां चढ़ते हैं और अंतरिक्ष के एक छोटे से क्षेत्र में चार विरोधियों के खिलाफ एक कठिन लड़ाई की तैयारी करते हैं। मुख्य बात यह है कि अपने विरोधियों को हमें घेरने न दें। एकल प्रहार करने का प्रयास करें और जैसे ही आप विरोधियों को पीछे से आते हुए देखें तो दूर चले जाएं, हमेशा उन्हें आगे लाने का प्रयास करें। जवाबी हमला। विएरी पर ध्यान केंद्रित करने का प्रयास करें, इस तथ्य के बावजूद कि हम गार्डों को खत्म कर रहे हैं, सुदृढीकरण आने में ज्यादा समय नहीं लगेगा, और हमारा स्वास्थ्य और दवा की मात्रा अभी भी अनंत नहीं है।
विला पर लौटें और अपने चाचा के साथ सैर करें, फिर कोडेक्स के पन्नों को एक साथ पढ़ें। बाद में, विला की छत पर चढ़ें और सुविधाजनक स्थान पर चारों ओर देखें। हमें कोडेक्स के 4 गायब पेज ढूंढने होंगे। उनमें से तीन शहर में स्थित हैं, एक शहर के बाहर है। वे मानचित्र पर कागज के रूप में अंकित हैं (यदि आप मेनू में देखें)।
बाद में हम अपनी बहन से मिलने जायेंगे। वे अपने कमरे में नहीं, बल्कि पहली मंजिल पर कागजों पर काम कर रहे हैं। वह एक पारिवारिक प्रबंधक बनने की तैयारी कर रहा है, क्योंकि एज़ियो के पास अब एक स्थायी आय होगी। आइए आर्किटेक्ट से बात करें और शहर में कुछ सुधार करें, फिर हम अपने चाचा को फिर से देखेंगे। वह हमें कुछ दिलचस्प दिखाएगा। खैर, फिर हम फ्लोरेंस चलते हैं। बड़े पाजी को हटाने का समय आ गया है.
स्मृतियों का चौथा खंड
हम फ्लोरेंस लौटेंगे, जहां हम दा विंची का दौरा करेंगे। वह संहिता के कई पन्नों को समझेगा। जबकि लियोनार्डो बाकी को समझ लेते हैं, हम डमी पर अभ्यास कर सकते हैं और नई तकनीकें सीख सकते हैं। पहली एक मूक हत्या है. ढेर की दीवार पर चढ़ो और अपना काला काम करो। फिर दोनों बालकनियों पर चढ़ें और हाइलाइट किए गए क्षेत्रों में हिट बटन दबाएं।
दा विंची पर वापस आओ। एज़ियो फ्रांसेस्को पैटज़िया के बारे में पूछेगा - क्या यह पता लगाना संभव है कि वह कहाँ है। लियोनार्डो आपको चोरों के एक गुट को खोजने की सलाह देंगे - वे शहर में होने वाली हर चीज के बारे में जानते हैं। हम मानचित्र पर निशान पर जाते हैं। केवल बाज की दृष्टि से भीड़ में चोर का पता लगाना असंभव है। हमें हरे रंग में प्रकाशित व्यक्ति की आवश्यकता है, लाल रंग में प्रकाशित लोगों को न छुएं - ये रक्षक हैं। चोर के साथ कोई अच्छा संवाद नहीं होगा - वह हमारे पास से पैसे गिरा देगा और भाग जाएगा। स्थिर खड़े रहने की कोई आवश्यकता नहीं है - हम चोर का पीछा करने जाते हैं। जैसे ही हम काफी करीब आ जाते हैं, .
यह पता चला कि चोर ने किसी कारण से हमारे सिक्के चुराए, लेकिन वह हमें वहीं ले आया जहां हमें उनकी ज़रूरत थी - चोरों के मुखिया के पास। वह जानता है कि पाज़ी कहाँ पाया जा सकता है और वह अपनी मदद की पेशकश भी करेगा - वह कैटाकॉम्ब का प्रवेश द्वार दिखाएगा, जहाँ, यह पता चलता है, टेम्पलर्स की गुप्त बैठकें होती हैं। उससे ठीक पहले, आपको एक बार फिर फॉक्स (यह मुख्य चोर का नाम है) को अपनी पेशेवर उपयुक्तता साबित करनी होगी - एक मिनट में छतों के बीच सरपट दौड़ने के लिए। दूरी काफी लंबी है और समय कम है. निःसंदेह, हम जमीन पर गिरे बिना जम्हाई और छलांग नहीं लगाते, जो मृत्यु के समान है। हम आशा करते हैं कि आप पहले से ही बहुत सुविधाजनक नियंत्रणों में महारत हासिल नहीं कर चुके हैं और आपको कूदने में कोई समस्या नहीं होगी।
अब प्रलय की ओर। फिर, हम छतों के माध्यम से प्रवेश क्षेत्र में प्रवेश करते हैं। प्रवेश द्वार पर गार्ड हैं, इसलिए आपको उनका ध्यान भटकाने के लिए या तो लड़ना होगा या किसी को नियुक्त करना होगा। हमें इसकी आवश्यकता क्यों है - छतें सबसे अच्छा विकल्प हैं।
कालकोठरी में हमारा स्वागत पहले कलाबाजी कार्य द्वारा किया जाएगा - हमें सीढ़ियों के ढहने के कारण बनी जगह पर काबू पाने की जरूरत है। हम उम्मीद के मुताबिक दौड़ते हैं और बीम पर कूदते हैं, और इसी तरह - अगले लीवर तक। हम दो कगारों पर कूदते हैं - जहां जंगला अभी खुला है। वहाँ - फिर से बीम पर लीवर तक। हाँ, दरवाज़ा नीचे से खुला और दुश्मन पहले ही प्रकट हो गए। ब्लेड खींचे गए, हम युद्ध की तैयारी कर रहे हैं।
सावधानी से, हम उन्हीं बीमों के साथ नीचे जाते हैं और गार्डों के पास दौड़ते हैं। हालाँकि, वे भाग जाएंगे और अपने पीछे का दरवाज़ा बंद कर लेंगे। हमें इसे खोलने का रास्ता ढूंढना होगा. दरवाजे के बगल वाले कमरे में हम थोड़ा ऊपर चढ़ते हैं। नए रक्षक तुरंत हम पर ऊपर से हमला करेंगे - हम उन्हें ख़त्म कर देंगे। दरवाज़ा लीवर विपरीत दिशा में है। वहां पहुंचने के लिए, हम एक क्रॉसबार और यहां तक ​​कि किसी प्रकार के पहिये की सेवाओं का उपयोग करेंगे। हालाँकि, इस तरह की चालाक हरकतों से दरवाजा नहीं खुलेगा; इसके विपरीत, वे एक नया लीवर दिखाएंगे, जिस तक ताबूत की मदद से पहुंचा जा सकता है, जो अभी-अभी एक मंच बनने के लिए आवश्यक ऊंचाई तक पहुंचा है। हमारे प्रयासों के लिए धन्यवाद. ईश्वर की कृपा से यह मध्यकालीन स्थापत्य विचार की किसी प्रतिभा से कम नहीं है।
हम उन किनारों पर जाते हैं जो स्क्रीनशॉट में दर्शाए गए हैं।
आगे - ताबूत पर, ताबूत के किनारे से - क्रॉसबार पर। फिर - लीवर को. आपको बालकनी के अंदर देखने की ज़रूरत नहीं है - वहाँ कुछ भी दिलचस्प नहीं है। ठीक है, अब दरवाज़ा खुला है. नीचे तीन गार्ड हैं, लेकिन हम बड़ी संख्या में विरोधियों से निपटने में कामयाब रहे। इसके अलावा, अब हमारे पास दो छोटे ब्लेड हैं, और वे बहुत घातक वार करते हैं। हालाँकि, उनमें से एक फिसल जाएगा, और एक उज्ज्वल, सुंदर और यादगार पीछा करने के लिए तैयार हो जाएगा। सिद्धांत रूप में, हारना असंभव है - यदि हम गिरते हैं या धीमा हो जाते हैं, तो दुश्मन तब भी इंतजार करेगा जब तक हम एक निश्चित बिंदु तक नहीं पहुंच जाते। जैसे कि गार्ड को पकड़ना असंभव है - वह बहुत फुर्तीला निकला, और ऐसा लगता है जैसे वह कालकोठरी को अपने हाथ के पिछले हिस्से की तरह जानता है। देर-सबेर, कायर रक्षक हमें अपनी तरह की कंपनी में ले जाएगा और लड़ाई शुरू हो जाएगी।
सभी गार्डों के चुप हो जाने के बाद, भित्तिचित्रों में से एक पर चढ़ें, वहाँ टेम्पलर बैठक का एक गुप्त प्रवेश द्वार है। आप सीधे बैठक में प्रवेश नहीं कर पाएंगे - आप केवल सुन सकते हैं। लेकिन पास में एक दिलचस्प ताबूत है और आप उस पर गौर कर सकते हैं।
एक बार जब आप ताजी हवा में निकल जाएं, तो जल्दी से केंद्रीय चौराहे पर पहुंच जाएं। आख़िरकार, पाज़ी ने सभी फ्लोरेंटाइनों के सामने सामूहिक प्रार्थना के दौरान लोरेंजो डे मेडिसी को मारने की योजना बनाई। एज़ियो ऑडिटोर के जीवित रहते ऐसा नहीं होगा। हम चौक की ओर दौड़ते हैं। वहाँ मेडिसी की जान लेने का प्रयास किया जाएगा, और छोटे भाई को बेरहमी से मार दिया जाएगा, और लोरेंजो खुद घायल हो जाएगा। हर कोई हमले पर जाएगा - कैथोलिक, गार्ड, और स्वयं पाज़ी व्यक्तिगत रूप से। निस्संदेह, मुख्य पात्र को हर किसी से निपटना होगा - लोरेंजो के पास जीवन की बहुत सीमित आपूर्ति है। हमें जल्दी करने की जरूरत है - हम 11 गार्डों को खत्म कर देते हैं, खुद को घिरने नहीं देने की कोशिश करते हैं, और फिर हम खुद फ्रांसेस्को पाज़ी से मुकाबला करते हैं, जो टिकाऊ होते हुए भी इस संबंध में अपने बेटे से भी कमतर है। जब हम पाज़ी को पर्याप्त खून बहने देंगे, तो वह भाग जाएगा - उसका पीछा न करें, क्योंकि यदि आप उसका पीछा करना शुरू करेंगे, तो मिशन विफल हो जाएगा।
अब हमें लोरेंजो को विदा करना है। उससे दूर मत जाओ - शहर में लड़ाइयाँ हो रही हैं, और हमारे साथी को झगड़ों में पड़ना पसंद है। हालाँकि, हमें एक साथ नहीं लड़ना होगा - मेडिसी हाउस के प्रति वफादार गार्ड हमारी मदद करेंगे।
भागा हुआ पाज़ी शांत नहीं होता। वह सिग्नोरिया महल पर कब्ज़ा करना चाहता है और सत्ता हथियाना चाहता है। मेडिसी को सुरक्षित स्थान पर ले जाने के बाद, हम बदमाश के पास जाते हैं। हमें इसे हमेशा के लिए ख़त्म करना होगा। शहर की लड़ाइयों पर ध्यान न दें, बल्कि जहां जरूरत हो वहां दौड़ें।
सिग्नोरिया के पास अवर्णनीय हो रहा है - गद्दार रक्षकों की गुस्साई भीड़ मेडिसी के खिलाफ लड़ रही है जो वफादार बने हुए हैं। फ्रांसेस्को पाज़ी महल की छत पर है, जैसे येल्तसिन एक टैंक पर है। खलनायक को मार डालो! हम छत पर चढ़ते हैं, जैसा कि हम पहले से ही मिशन से जानते हैं जब हम अपने बंदी पिता से मिलने गए थे। तब तक, छत पर गार्ड मौजूद हैं। उनके साथ ज़्यादा खिलवाड़ मत करो; हमारा लक्ष्य पाज़ी है। जैसे ही वह एज़ियो को अपने बगल में देखेगा, वह तुरंत दूर चला जाएगा और दीवारों के सुरक्षित ढेर में कूद जाएगा। हम उसके पीछे हैं. पीछा जारी रहेगा. पाज़ी फुर्तीला है और तेज़ी से आगे बढ़ता है, लेकिन उसका एज़ियो से कोई मुकाबला नहीं है। अलविदा फ्रांसेस्को।
स्मृतियों का पाँचवाँ खंड
आइए लोरेंजो मेडिसी से बात करें। वह बचे हुए गद्दारों के नाम बताएंगे जिन्हें हर हाल में खत्म करना होगा।' लेकिन पहले, आइए लियोनार्डो दा विंची पर एक नज़र डालें। वह हमें एक जहरीला ब्लेड देगा - एक छोटे ब्लेड के लिए एक अमूल्य सुधार। अब अंकल मारियो के पास। वह थोड़ा अभ्यास करने की पेशकश करेगा। आइए कुछ नई तकनीकें सीखें और वास्तविक चुनौती के लिए तैयार हो जाएं। स्काउट्स ने पाज़ी के गुर्गों की खोज की। हम टस्कनी जा रहे हैं।
ऐसे बिंदु हैं जहां आपको कार्य करने की आवश्यकता है। किस क्रम में यह निर्णय लेना आपके ऊपर है। उदाहरण के लिए, आइए मोंटे ओलिव्टो मैगीगोर के मठ से शुरुआत करें, जो शहर के बाहर है। वहां, मठ में, आपको देशद्रोही पुजारी स्टेफ़ानो डी बैग्नो को ख़त्म करना होगा। हम अभय के क्षेत्र में प्रवेश करते हैं। हम ईगल दृष्टि चालू करते हैं और भिक्षुओं की भीड़ में छिप जाते हैं, क्योंकि हम एक प्रतिबंधित क्षेत्र में हैं। गार्डों को लाल रंग में और हमारे लक्ष्य को सोने में हाइलाइट किया जाएगा। एक ज़हरीला खंजर, लक्ष्य तक दौड़, एक झटका - मिशन पूरा हो गया है। जो कुछ बचा था वह अपने पीछा करने वालों से बचना था। आइए उन धुएं वाले बमों को उनके पैरों पर फेंक दें जो हमारे चाचा के आदमी ने हमें सौंपे थे। और हम तुरंत भाग जायेंगे.
मानचित्र पर फिर से तीन निशान हैं। खैर, चलो शहर के बाहर चलते हैं। वहां वे भाड़े के सैनिकों के साथ मिलकर आर्कबिशप साल्वियाट्टी पर छापा मारने की पेशकश करेंगे। वह एक विला में छिप गया, जिस पर हर तरफ से पहरा है, साथ ही बंद दरवाजे भाड़े के सैनिकों को उसके क्षेत्र में प्रवेश करने से रोकेंगे। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - स्क्रीनशॉट में दर्शाई गई छतों के साथ, हम विला में प्रवेश करते हैं, फिर पास का गेट खोलते हैं।
खैर, अब आप और आपके साथी सभी सुरक्षा उपायों को हटा सकते हैं। लड़ाकों के बीच ही खोज का उद्देश्य होगा। आइए पहले उसे ख़त्म करें, क्योंकि उसकी मृत्यु के बाद आगे लड़ने की कोई ज़रूरत नहीं है - आप बस चुपचाप भाग सकते हैं।
अब टस्कनी के लिए। एंटोनियो माफ़ी वहां के एक टावर पर छिपा हुआ है। टावर की सुरक्षा धनुर्धारियों और रक्षकों द्वारा की जाती है, जो अगर किसी हत्यारे को सीढ़ियों पर चढ़ते हुए देखेंगे तो खुश नहीं होंगे। पहचाने जाने से बचने के लिए, बस उनकी नज़र में न पड़ने की कोशिश करें और सुरक्षित स्थानों पर चढ़ जाएँ - यह संभव है। टावर के बिल्कुल शीर्ष पर चढ़ें - एंटोनियो माफ़ी वहां बोलते हैं, और मेडिसी के खिलाफ बोलते हैं। इससे पहले कि आप माफ़ेई पहुँचें, टॉवर के शीर्ष पर (वैसे, इस शहर में सबसे ऊँचा), आपको माफ़ेई के रास्ते की रखवाली करने वाले तीन तीरंदाजों से लड़ना होगा। लंबी लड़ाई में न पड़ें - आप गिर सकते हैं। छिपे हुए ब्लेडों का उपयोग करना या तीरंदाजों को छत से फेंक देना बेहतर है।
अब तो एक ही लक्ष्य बचा है. बर्नार्डो बैरोनसेलि. वह प्राकृतिक रूप से घिरे हुए क्षेत्र (इस अर्थ में गार्डों से घिरा हुआ) में घूमता है। किसी चीज़ से गार्ड का ध्यान भटकाएँ (या छतों पर कूदें) और भागने से पहले बैरोनसेली को जल्दी से ख़त्म कर दें। चील की दृष्टि को चालू करना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है - यह महत्वपूर्ण है कि गहरे लाल रंग में एक चलती हुई आकृति एक किलोमीटर दूर दिखाई दे।
अब पैट्ज़ी सबसे बुजुर्ग हैं। वह टेम्पलर्स की एक बैठक में जा रहा है। पाज़ी के पास ज़्यादा सुरक्षा नहीं है, लेकिन उसे मारने का कोई मतलब नहीं है - बेहतर होगा कि वह हमें अपने टेम्पलर दोस्तों की बैठक में ले जाए। आइए उसका अनुसरण करें। बहुत करीब मत आओ - पाज़ी पहले अवसर पर मुड़ता है और हमारे चेहरे की ओर देखता है। पता लगाना - मिशन विफलता. शांत रहें, नागरिकों को न छुएं, गार्डों को परेशान न करें, और आप उनके शहर से बाहर निकल जाएंगे। यहां रास्ता गार्डों द्वारा अवरुद्ध कर दिया जाएगा, और हमारे पास पास के भाड़े के सैनिकों को काम पर रखने के लिए 25 सेकंड का समय होगा जो इन गार्डों का ध्यान भटकाएंगे। आइए आगे पाज़ी का अनुसरण करें।
हमारा वांछित स्तर अधिकतम तक बढ़ जाएगा। यह उन गार्डों का ध्यान आकर्षित करेगा जो रास्ते में हमारे सामने आएंगे। इसलिए, पाज़ी के आंदोलन पथ के बाईं ओर दीवार के साथ चलना बेहतर है।
निःसंदेह, आपको पाज़ी के गार्ड की नज़र दीवार पर भी नहीं पड़नी चाहिए। जैसे ही जैकोपो अपने गंतव्य पर पहुंचे, चोरों की सेवाओं का उपयोग करें और गार्डों का ध्यान भटकाएं, अन्यथा हम टेम्पलर गैंगवे तक नहीं पहुंच पाएंगे।
हालाँकि, पाज़ी हमारे प्रयासों के बिना घायल हो गए हैं - बोर्गिया यह करेगा। वह हमारे पास एक दर्जन सैनिक भेजेगा, जिनसे निस्संदेह हमें कोई परेशानी नहीं होगी। पाज़ी को ख़त्म करो.
यादों का छठा खंड
हम फ्लोरेंस में वापस आ गए हैं। आइए मेडिसी पर एक नजर डालें। वह हमें एक फैशनेबल लबादा देगा, जिसकी बदौलत फ्लोरेंस के गार्ड खेल के अंत तक लगभग हम पर ध्यान देना बंद कर देंगे।
एज़ियो ने लियोनार्डो से मिलने का फैसला किया। लेकिन, यह पता चला, वह वेनिस चला गया। चलो वहाँ जाये। हालाँकि, लियोनार्डो हमें रास्ते में मिलेंगे - वह अभी तक वेनिस नहीं पहुँचे हैं, गाड़ी टूट गई है। एज़ियो गाड़ी की मरम्मत में मदद करेगा, लेकिन यह इतना बुरा नहीं है - यात्रियों पर बोर्गिया लोगों द्वारा हमला किया जाएगा।
अपने विरोधियों को परास्त करने के लिए गाड़ी चलाएँ और एक ओर से दूसरी ओर घुमाएँ। बस इसे ज़्यादा मत करो, नहीं तो गाड़ी पलट जाएगी। आदर्श रूप से, मोड़ लें, और जैसे ही सीधी सड़क का एक छोटा सा हिस्सा दिखाई दे, एक दिशा में रोल को प्राथमिकता दिए बिना, किनारों पर थोड़ा झुकें। बोर्गिया लोगों को एज़ियो तक न पहुंचने दें - उसे फेंक देना बेहतर है, अन्यथा वे हमारे नायक को जल्दी ही ख़त्म कर देंगे। कार्ट के प्रदर्शन पर भी नज़र रखें; यदि आप अक्सर रास्ते में बाधाओं से टकराते हैं, तो आप भी मिशन में असफल हो जायेंगे। जल्द ही, न केवल घुड़सवार हमें पकड़ना शुरू कर देंगे, बल्कि तीरंदाज भी हम पर गोलियां चलाना शुरू कर देंगे। उग्र शॉट्स से युद्धाभ्यास।
आतंक तब शुरू होगा जब तीरंदाज हर सेकंड हम पर गोलीबारी शुरू कर देंगे और 4-5 लोग गाड़ी पर चढ़ जाएंगे। हालाँकि, इसे रोकना आवश्यक होगा, इतना नहीं - जल्द ही एज़ियो जमीन पर लड़ने का फैसला करेगा, और लियोनार्डो को सवारी करने की अनुमति दी जाएगी। कुछ सैनिकों को मारने के बाद, एक घोड़ा लें और बंदरगाह पर जाएँ। वहां नौका हमें वेनिस ले जाएगी। लेकिन हमारे पास फ़ेरी पास नहीं है, न ही हमारे पास कोई सिफ़ारिश है। और ये औरत भी डूब रही है.
पहले, आइए महिला को बचाएं, और फिर हम कुछ लेकर आएंगे। हम पानी में कूदते हैं और नाव चलाकर उस द्वीप पर जाते हैं जहां महिला फंसी हुई है। वह सबसे प्रभावशाली शख्सियत साबित होंगी - कैटरिना स्फोर्ज़ा। बढ़िया - हमारे पास सिफ़ारिश करने के लिए कोई होगा। आइए मैडम को गोदी पर ले जाएं, और वह हमें जहाज पर चढ़ने में मदद करेगी।
ओपा: हम अचानक अपनी यादों से अलग हो जाएंगे और वास्तविक दुनिया में लौट आएंगे। लुसी के पास बहुत अच्छी खबर नहीं है - इसके दुष्प्रभाव हो सकते हैं। हालाँकि, अभी हमारे लिए यह देखना बेहतर है कि क्या हमें अपने प्रतिष्ठित पूर्वज से नई क्षमताएँ मिली हैं। आइए लुसी के पास चलें।
वह आपसे गोदाम की सभी लाल बत्तियाँ सक्रिय करने के लिए कहेगी। कुछ भी जटिल नहीं - आपको बस कूदने और एक बटन से दूसरे बटन तक दौड़ने की जरूरत है, कोई कलाबाज़ी नहीं, कोई तार्किक पहेली नहीं। अचानक, डेसमंड पर मतिभ्रम का हमला होगा और वह खुद को पहले भाग की दूर की यादों में - एकर में पाएगा। चलो आगे दौड़ें. जल्द ही हम एक अजनबी को हुड में देखेंगे - हम उसका अनुसरण करते हैं। हम उसे गिरा नहीं पाएंगे, और हम उसे मार भी नहीं पाएंगे, जिसका मतलब है कि हम बस भाग जाएंगे।
जल्द ही टावर का दरवाज़ा हमारी नाक के ठीक सामने बंद हो जाएगा। अल्टेयर को शिखर के बिल्कुल शीर्ष पर चढ़ना होगा। और तब यह अंतरंग होगा: बस, जागने का समय आ गया है। और में।
स्मृतियों का सातवाँ खंड
नमस्ते, पानी पर बसा शहर। आइए लियोनार्डो के साथ उनकी कार्यशाला तक थोड़ी पैदल यात्रा करें। गाइड हमें केवल दर्शनीय स्थल ही नहीं बल्कि सभी दर्शनीय स्थल दिखायेगा। अंत में, लियोनार्डो अपनी कार्यशाला में होंगे, और हमें वेनिस के मुख्य व्यापारी के महल का दौरा करना होगा, जो हमारी काली सूची में है। यह इतना आसान नहीं है - महल के दरवाजे बंद हैं, और दीवार पर चढ़ना असंभव है। इसके अलावा, एक चोर जिसने टहलने के दौरान हमारा बटुआ चुरा लिया था, वह अचानक हमारे पैरों के नीचे उलझ जाएगा। और वह अपने साथ रक्षकों को लाएगा, जो हम पर हमला करना शुरू कर देंगे। आपको उसकी रक्षा करने की ज़रूरत है, लेकिन उसकी लड़ने की क्षमताओं पर भरोसा न करें - यह अपने योद्धाओं के साथ अंकल मारियो नहीं है। रोजा को मारने से पहले हम गार्डों को मार गिराते हैं। चलो आगे गुलाब के पीछे दौड़ें। जैसे ही हम किसी लड़की के प्रति आक्रामक चेहरे देखते हैं तो हम उनके चेहरे पर ब्लेड रख देते हैं। गार्ड के जाने के बाद, हम लड़की को अपनी बाहों में लेंगे और उसे सुरक्षित स्थान पर ले जाएंगे - घायल होने पर उसके लिए चलना मुश्किल है। अगर रास्ते में कोई गार्ड है, तो आइए रैम को आराम दें या इसे खत्म कर दें। ठीक है, अन्यथा हम विरोधियों का ध्यान भटकाने के लिए चोरों को काम पर रखेंगे।
रोजा के दोस्त पहले से ही उसका इंतजार कर रहे हैं, जो आपको बताएंगे भी नहीं, लेकिन उस तैरते गोंडोला को गार्डों से बचाने की मांग करेंगे, जिस पर रोजा को रखा गया था। निःसंदेह, हमारा गुण सहमत होगा। हम तलवार पकड़ लेते हैं, कूदने और तीरंदाजों को काटने के लिए तैयार हो जाते हैं। बस नाव को ही देखें और कूदें नहीं, अन्यथा आप इसके यात्रियों को नरक में धकेल देंगे। बालकनियों और क्रॉसबार के माध्यम से नाव की दिशा में आगे बढ़ें। कूदते समय सावधान रहें, अनावश्यक हरकत न करें - आप पानी में गिर जाएंगे और समय बर्बाद करेंगे।
जैसे ही नाव आए, लड़की को उसके चोरों के पास ले जाएं और उसे ऑपरेटिंग टेबल पर रख दें। फिर घाव पर दबाव डालें।
एक अच्छा काम व्यर्थ नहीं जाएगा - स्थानीय चोरों के संघ का मुखिया हम पर ध्यान देगा। वह हमें एमिलियो पर एक साथ हमला करने के लिए आमंत्रित करेगा। लेकिन सबसे पहले, आपको कुछ मामलों में अभी तक अज्ञात चोर के लोगों की मदद करने की ज़रूरत है। अच्छा, नहीं तो वे हमारी मदद करेंगे। उदाहरण के लिए, रोज़ आपको दिखाएगा कि ऊंची सीढ़ियों तक कैसे कूदें। सबसे पहले आपको मचान पर चढ़ना होगा. अगला परीक्षण घड़ी के विपरीत टावर पर चढ़ना है। हालाँकि, इसमें बहुत कुछ है - लगभग पाँच मिनट, हमारे पास समय होगा। मुख्य बात यह जानना है कि पहले क्या पकड़ना है। विपरीत इमारत की सेवाओं का उपयोग करना बेहतर है - यह हमें उस टावर की अपेक्षाकृत उच्च साइट पर ले जाएगा जिसकी हमें ज़रूरत है।
कहाँ जाए? ह्यूगो को. वह कहेगा कि उसके साथी चोरों को एमिलियो के लोगों ने पकड़ लिया था। हम तुम्हें अवश्य रिहा कर देंगे। वे अपने साथियों को प्रतिबंधित क्षेत्रों में रखते हैं। दरअसल, हम दुश्मनों को काटते हैं और कैदियों को आज़ाद करते हैं। चार में से कम से कम एक को वांछित बिंदु तक जीवित किया जाना चाहिए। मुझे लगता है कि चार लाना पहले से कहीं ज्यादा आसान है, क्योंकि चोर अभी भी छतों पर कूद रहे हैं। इसे तीन बार दोहराना होगा.
ह्यूगो के पास हमारे लिए एक और काम होगा। आपको वह कवच चुराना होगा जो एमिलियो के लिए था। ऐसे तीन बिंदु हैं जहां उन्हें संग्रहीत किया जाता है, उन सभी पर सुरक्षा की जाती है, लेकिन महत्वपूर्ण मात्रा में सुरक्षा के साथ नहीं। तीनों संदूक साफ होने के बाद, हमें नाव मिलती है। फिर हम इस नाव पर ह्यूगो के लिए रवाना होंगे।
और अब एंटोनियो के पास। तीन गद्दार. वे चिह्नित क्षेत्रों के अंदर स्थित हैं - ईगल दृष्टि आपको उनका पता लगाने में मदद करेगी। एक हम्म: चोरों के बीच छत पर है, दूसरा जहाज पर गार्डों के बीच है (आप सुरक्षित महसूस करते हैं, है ना?), आखिरी वाला उसी बाज़ार में घूम रहा है जिसे हमें इस टुकड़े की शुरुआत में दिखाया गया था। चलिए ऑडिटर के पास वापस आते हैं। ऑडिटोर पैलेस पर धावा बोलने का समय आ गया है।
लेकिन इसके लिए उन धनुर्धारियों को हटाना जरूरी है जो महल के रास्ते की रखवाली कर रहे हैं। चलो महल चलें. हमने नीचे का गार्ड काट दिया। फिर हमने पांच तीरंदाजों को काटा जो विशेष बिंदुओं पर स्थित हैं। हालाँकि, हमें उन्हें काटने की ज़रूरत नहीं है - वे खतरनाक स्थिति में स्थित हैं, इसलिए हम इसका फायदा उठाएँगे और उन्हें छत से नीचे फेंक देंगे। काम पूरा करने के बाद, हम एंटोनियो के पास लौटेंगे ताकि वह अपने निशानेबाजों को खाली जगहों पर रख सके।
खैर, अब महल की ओर - एमिलियो के साथ समाप्त करने के लिए। हम उस तकनीक की बदौलत महल की छत पर चढ़ते हैं जो रोज़ ने हमें सिखाई थी। कटसीन में एमिलियो को दिखाने के बाद, थोड़ी चोरी के लिए तैयार हो जाइए। एमिलियो दूसरी मंजिल पर है। हम चुपचाप छत पर गार्ड खत्म कर देते हैं, फिर नीचे की मंजिल पर दूसरा गार्ड खत्म कर देते हैं। जितना संभव हो गुप्त रूप से आगे बढ़ें, गार्ड की नज़रों में न आएं और जैसे ही आप किसी की पीठ के पीछे हों, उन्हें तुरंत मार दें। एमिलियो, सीधे रास्ता रोकने की कोशिश करो - उसे हमसे मिलने आने दो। वह भागेगा नहीं. कुछ प्रहार और अलविदा, एमिलियो बबेरिगो।
स्मृतियों का आठवां खंड
आइए अन्य टेम्पलर्स की बातचीत सुनें। वे मारे गए एमिलियो की अनुपस्थिति को लेकर चिंतित हैं। हम इसके लिए वेश्याओं की भीड़ को काम पर रखते हुए, उनका सावधानीपूर्वक पालन करते हैं। उत्तरार्द्ध को विशेष रूप से गार्डों द्वारा संरक्षित घेरे से गुजरने की आवश्यकता होगी। जैसे ही पहला घेरा पार हो जाता है और दो और साथी टेम्पलर्स में शामिल हो जाते हैं, हम वेश्याओं के एक और समूह को काम पर रखेंगे, और, चौक में बाहर घूमने वाले गार्डों को दरकिनार करते हुए, हम अगले घेरे के लिए वेश्याओं का उपयोग करेंगे।
टेंपलर रुक जाएंगे. अभी उन पर हमला करने की कोई जरूरत नहीं है.' उनका अनुसरण करें, लेकिन बहुत करीब न जाएं। टेम्पलर्स को निगरानी पर संदेह होगा, और इसके अलावा, वे संकीर्ण गलियों का अनुसरण करेंगे, इसलिए गार्ड के साथ किसी भी टकराव से हमें हार का सामना करना पड़ सकता है। हम वेश्याओं की सेवाएँ लेते हैं और लगातार प्रेम की पुजारिनों से घिरे रहते हैं। रोड्रिगो बोर्गिया के शामिल होने के बाद भी हम समूह का अनुसरण करना जारी रखेंगे। यह थोड़ा आसान हो जाएगा - कोई घेरा नहीं होगा, आप केवल कुछ गार्डों से मिलेंगे। रोड्रिगो आदेश देगा और रोम के लिए रवाना होगा।
हम एंटोनियो की ओर भागे, जो अब दिवंगत बारबेरिगो के महल में स्थित है। वह डोगे के महल में घुसने का रास्ता खोजने की कोशिश करेगा, जिसकी टेंपलर हत्या करने की योजना बना रहे थे। सबसे पहले, हम एंटोनियो को पियाज़ा सैन मैरिनो ले जाते हैं। वहां आपको महल में प्रवेश के संभावित तरीकों की जांच करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, बस मानचित्र पर चिह्नित तीन बिंदुओं पर जाएं। पहला ऊंचे घंटाघर और महल के सामने वाले घर के बीच स्थित है। दूसरा महल के पीछे शिखर के शीर्ष पर है। अंत में, तीसरा चरण मचान के माध्यम से बेसिलिका की छत पर चढ़ना है। यह फिट लगता है. चलो यह कोशिश करते हैं।
ऊपर चढ़ने पर आप समझ जाते हैं कि इस तरह से महल में प्रवेश करना संभव नहीं है। हमें कुछ और मौलिक लेकर आना चाहिए। शायद लियोनार्डो हमें कुछ सलाह देंगे। या यों कहें कि हम उसे उड़ने वाली मशीन का उपयोग करने की सलाह देंगे - जो उस युग का एक प्रसिद्ध उदाहरण है।
कुछ मिनट और हम पहले से ही एक परीक्षण उड़ान पर हैं। यह सत्य है कि आप अधिक दूर तक उड़ने में सक्षम नहीं होंगे। मशीन में पर्याप्त गर्म हवा नहीं है. इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - एंटोनियो के लोग आग जलाएंगे जो उन्हें डोगे के महल तक ले जाएगी। सबसे पहले, आपको बस गार्डों से निपटने की ज़रूरत है ताकि एंटोनियो के लोग अपनी योजनाओं को पूरा कर सकें। हमें गार्डों के चार क्षेत्रों को खाली करना आवश्यक है। वास्तव में और भी क्षेत्र हैं और आपको हर एक को साफ़ करना होगा, क्योंकि कुछ की अभी भी गिनती नहीं होती है। कोई विशेष एल्गोरिथ्म नहीं है - हम बस क्षेत्र में अपना रास्ता बनाते हैं और, अभिवादन के बिना, गार्ड के साथ लड़ाई में प्रवेश करते हैं, इसे काटते हैं। हम सड़कों पर लड़ाई में शामिल नहीं होने का प्रयास करते हैं - हमारे पास पहले से ही बहुत सारे प्रतिद्वंद्वी हैं जिनसे हमें बचना है।
सब कुछ तैयार होने के बाद, हम छत पर चढ़ते हैं और उड़ान भरते हैं। कार का नियंत्रण बहुत पेचीदा है। सिद्धांत रूप में, इसे ऊपर की ओर (उलटा हुआ) निर्देशित किया जा सकता है, लेकिन आम तौर पर यह केवल नीचे की ओर उड़ता है। यह कुछ मीटर ऊपर उड़ेगा, फिर गिरना शुरू कर देगा - यह कुछ समय के लिए पर्याप्त होगा, लेकिन कुछ मिनटों में हम फिर भी गिरेंगे। इसलिए, हम रोशनी पर भरोसा करते हैं, वे हमारी इकाई को सामान्य दूरी तक कूदने में मदद करेंगी। सबसे सही परिदृश्य यह है कि कार को बिल्कुल भी ऊपर-नीचे न करें, बल्कि यदि संभव हो तो रोशनी के साथ सीधी उड़ान भरें। हम तीरंदाजों पर ध्यान नहीं देते - वे ज्यादा नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, लेकिन उनका शिकार करने से हमारे इक्के की जान जा सकती है, और लियोनार्डो को अपनी कार की कीमत चुकानी पड़ सकती है। जल्द ही हम खुद को महल में पाएंगे।
हमें बिना कोई शोर मचाए, डोगे की खिड़की से नीचे जाना चाहिए। हम गार्डों को नहीं छूते हैं, बेहतर होगा कि हम बीम के साथ सही जगह पर खिसक जाएं। हालाँकि, डोगे को बचाया नहीं जा सकता, लेकिन ग्रिमाल्डी को अभी भी मारा जा सकता है। हम फिर से पहरेदारों पर प्रतिक्रिया नहीं करते - हम महल के बिल्कुल नीचे, भीतरी चौक तक जाते हैं। हत्यारा इधर-उधर भाग रहा है - चलो उसे ख़त्म कर दें। फिर हम महल से भाग जाएंगे, जहां से बाहर निकलने का रास्ता खुला होगा, फिर हम प्रतिबंधित क्षेत्र को छोड़कर उत्पीड़न से बच जाएंगे।
स्मृतियों का नौवां खंड

आइए अपना साहसिक कार्य जारी रखें। हमारे पास अभी भी लक्ष्य हैं - टेम्पलर्स, जो डॉज की हत्या के दोषी हैं और उसकी जगह लेने के लिए तैयार हैं। जब हम लियोनार्डो के पास दौड़ते हैं, तो हमारे पास उसके लिए एक कोडेक्स पेज होता है। वह हमारे सामने एक नया हथियार प्रकट करेगी - एक पिस्तौल। मूल, सही?
के लिए चलते हैं। हमें यार्ड के दूसरी तरफ तीन गार्डों को मारने की जरूरत है, हमारे पास छह कारतूस हैं - यह काफी है। हम अच्छा निशाना लगाकर डमी पर गोली चलाते हैं। ऐसा करने के लिए, शॉट बटन को दबाए रखें और फिर पूरा शूट करें। इस तरह हम सुनिश्चित करते हैं कि पिस्तौल काम कर रही है। बस जल्दी करें - शहर पहले से ही नए डोगे के सम्मान में पूरी ताकत से आतिशबाजी कर रहा है। हम लियोनार्डो की कार्यशाला में लौटते हैं। वह हमें एक मुखौटा देगा जो हमें कार्निवल में अदृश्य रहने में मदद करेगा।
लेकिन पहले, आइए उस वेश्यालय पर एक नज़र डालें जहाँ मिस्टर एंटोनियो को लालच दिया जाता है। यह रोमांच के बिना नहीं होगा - एक चोर और हत्यारा अचानक वेश्यालय में दिखाई देगा। एज़ियो को सिस्टर थियोडोरा ने स्वयं अपराधी को पकड़ने के लिए कहा है, जिससे दा विंची ने स्वयं बात करने की सिफारिश की थी। खैर, चलिए फिर इस पर आते हैं। हत्यारा बहुत तेज़ भागता है - आप उसे सीधी रेखा में नहीं पकड़ सकते। लेकिन वह अक्सर रक्षाहीन महिलाओं का मजाक उड़ाने के लिए रुक जाता है। इन्हीं क्षणों में से एक पर हम उसे पकड़ लेंगे। खलनायक से निपटने के बाद, हम वेश्यालय में लौट आते हैं।
वहां उन्हें पता चला कि लियोनार्डो का मुखौटा कार्निवल के लिए उपयुक्त नहीं है। हमें एक अधिक उन्नत मुखौटा - सोना - चाहिए। आप इसे यूं ही प्राप्त नहीं कर सकते, क्योंकि यह क्रमांकित है, लेकिन आप इसे जीत सकते हैं। चार खेल हैं और आपको उन सभी में प्रथम होना है। पहले गेम में आपको तीन मिनट के भीतर मानचित्र पर अंकित दो दर्जन रानियों को लूटना होगा। ऐसी चोरी के लिए गार्ड हमें परेशान नहीं करेंगे, इसलिए कोई दिक्कत नहीं होगी.
गेम नंबर दो. आपको शीघ्रता से एक नियंत्रण बिंदु से दूसरे तक दौड़ने की आवश्यकता है। बहुत कम समय है - दो मिनट, केवल यह महत्वपूर्ण है कि रुकें नहीं, किसी पर प्रतिक्रिया न करें, किनारे पर न कूदें। आंदोलन का प्रक्षेप पथ सीधा है, केवल कुछ मामलों में आपको सोचने की आवश्यकता होगी। नियंत्रण बिंदुओं के स्थान को याद रखने का प्रयास करें और आप तीसरे या चौथे प्रयास में सफल होंगे।
तीसरी प्रतियोगिता. यह खेल दुनिया जितना ही पुराना है और इसे कैप्चर द फ़्लैग कहा जाता है। कार्य स्पष्ट है - झंडे को पकड़ें और पहले उसे वांछित बिंदु पर लाएं। तीनों राउंड एक ही स्थान पर होते हैं, इसलिए प्रक्षेपवक्र में कोई समस्या नहीं होगी। निम्नलिखित को याद रखना महत्वपूर्ण है: दुश्मन हमें छूकर ही हमसे झंडा छीन लेता है। इसलिए, हम झंडे को गोल चक्कर में लक्ष्य तक ले जाते हैं, उदाहरण के लिए पानी के माध्यम से, तो दुश्मन पूरी तरह से हमारी दृष्टि खो देगा और सक्रिय रूप से हमारा पीछा करना बंद कर देगा। यदि प्रतिद्वंद्वी के पास झंडा है तो उसे तुरंत छीनने का प्रयास करें, अन्यथा प्रतिद्वंद्वी हमसे दूर हो जाएगा। खैर, तीसरी युक्ति यह है कि हमेशा सबसे पहले झंडे तक पहुंचें। ऐसा करने के लिए, अपने स्वास्थ्य को न छोड़ें, बल्कि झंडे के ठीक पीछे ऊंचाई से कूदें, बिना छत से सावधानी से उतरे और बिना समय बर्बाद किए।
अंतिम परीक्षा मुक्कों की लड़ाई है। पहले तीन प्रतिद्वंद्वी आपको कोई समस्या नहीं देंगे - हम बस उन्हें अपनी मुट्ठियों से हरा देंगे। लेकिन आखिरी प्रतिद्वंद्वी खुद दांते मोरो होंगे। आपको उसके खिलाफ थोड़ा अधिक सावधान रहना होगा - पकड़ और पलटवार का उपयोग करें। जब दांते खुद को खून से धो लेगा, सिल्वियो बारबेरिगो गार्डों को हम पर हमला करने देगा। खैर, उनके साथ निश्चित रूप से कोई समस्या नहीं होगी - हम पहले ही कई बार कोशिश कर चुके हैं। केवल मुखौटा अप्रत्याशित रूप से हमारे पराजित दुश्मन - दांते मोरो के पास जाएगा।
ठीक है, यदि आप इसे अच्छे तरीके से नहीं चाहते हैं तो आपको इसे चुराना होगा। हम ग्रीन ज़ोन के अंदर जाते हैं, चोरी करते हैं और पास की वेश्याओं की भीड़ में छिप जाते हैं। अब छुट्टी के लिए.
यह तुरंत वहां असुरक्षित हो जाएगा, क्योंकि लूटा हुआ दांते दौड़ता हुआ आएगा और, खूनी कुत्तों के साथ, चौक में मौजूद सभी लोगों को जल्दी से देखना शुरू कर देगा। हम पहले तवायफों की भीड़ में छिपते हैं, जैसे ही समूह टूटता है हम भीड़ में भाग जाते हैं। वहां आपको कई बार आगे-पीछे भागना होगा, क्योंकि दांते के खूनी कुत्ते तुरंत हमें भीड़ में पहचान लेंगे। हालाँकि, हमारे पास दूसरी भीड़ में दौड़ने के लिए अभी भी कुछ सेकंड बचे हैं: हम इन सेकंडों का उपयोग दौड़ने के लिए करते हैं।
डोगे को मारना बहुत आसान हो जाएगा। वह बंदूक याद है जो लियोनार्डो ने हमें दी थी? तो इसका प्रयोग करें. नया कुत्ता जहाज नहीं छोड़ता है, इसलिए, अपने आप को वेश्याओं से घेरते हुए, हम जितना संभव हो सके जहाज के करीब पहुंचेंगे और, अच्छा निशाना लगाते हुए, गोली मार देंगे। अब हम पानी में कूदते हैं और पार्टी से वेश्यालय तक बहन थियोडोरा के पास मछली पकड़ने वाली छड़ें घुमाते हैं।

स्मृतियों का दसवां खंड
आइए एक नजर डालते हैं एंटोनियो के महल पर। वह हमें नए डोगे से परिचित कराएगा। हमें एक और टेम्पलर - सिल्वियो बारबेरिगो को नष्ट करने के लिए उसकी आवश्यकता होगी। डोगे और एंटोनियो एज़ियो को बार्टोलोमियो डी'अल्वियानो की ओर मुड़ने के लिए कहेंगे - उसकी सेना की मदद से बारबेरिगो से निपटना संभव होगा। लेकिन खलनायक पहले ही हमसे आगे निकल चुका है और बर्टोलोमियो को जेल ले गया है। हम बचाने के लिए निकल पड़े उसे।
इसकी सुरक्षा केवल चार गार्डों द्वारा की जाती है। यह सच है कि यह एक प्रतिबंधित क्षेत्र में है, लेकिन यह कोई समस्या नहीं है - छतें आपको अंदर जाने में मदद करेंगी। क्रूर कैदी को फिर से पकड़ने के लिए और अधिक गार्ड दौड़कर आएंगे। लेकिन लड़ना आसान होगा - बार्टोलोमियो, कई पिछले सहयोगियों के विपरीत, खुद को नाराज नहीं होने देगा। अब हमें सिल्वियो को खत्म करने के लिए इसका इस्तेमाल करने की जरूरत है। बार्टोलोमियो भी लोगों की मदद करने के लिए तैयार है, बशर्ते कि एज़ियो भाड़े के सैनिकों को मुक्त कर दे, जिन्हें सिल्वियो बारबेरिगो ने भी कैद कर लिया था। भाड़े के सैनिकों की उसी तरह सुरक्षा की जाती है जैसे सिल्वियो पर दस मिनट पहले की गई थी - प्रतिबंधित क्षेत्र में कुछ गार्ड। आइए उन्हें काटें, कैमरा खोलें, वगैरह कई बार। अब वे सिल्वियो के विरुद्ध हमारी ओर से लड़ेंगे।
सिल्वियो ने चालाकी से काम लेने का फैसला किया। उसके पास अच्छी सुरक्षा है, इसलिए उसे किसी तरह उनका ध्यान भटकाना होगा। उदाहरण के लिए, बार्टोलोमियो के लोग विद्रोह शुरू कर सकते हैं, जिसे दबाने के लिए सिल्वियो महत्वपूर्ण ताकतें लगाएगा। इस समय, हम बिना किसी कठिनाई के सिल्वियो को खत्म करने में सक्षम होंगे। चलो ऐसा करते हैं. इन्हीं गार्डों के प्रारंभिक उन्मूलन के साथ, बार्टोलोमियो के लोगों को गार्डों द्वारा संरक्षित नियंत्रण बिंदुओं पर रखें।
अब बस हमला शुरू करने का संकेत देना बाकी है। ऐसा करने के लिए, हम वेनिस के सबसे ऊंचे बिंदुओं में से एक पर चढ़ेंगे और वहां से एक संकेत देंगे। अब हम पानी में कूदते हैं और बार्टोलोमियो की सहायता के लिए दौड़ते हैं, जो सिल्वियो के सैनिकों के साथ गहनता से लड़ रहा है। हम दुश्मन की कुछ सेनाओं को ख़त्म कर देते हैं और सिल्वियो के रक्षक दांते के पीछे भागते हैं, जो भी सैनिकों में से एक था। दांते काफी मजबूत हथौड़े से लैस है - इसके ब्लॉक को तोड़ना मुश्किल है, पलटवार करके दुश्मन को पकड़ने की कोशिश करें। 5-6 हमलों को सफलतापूर्वक अंजाम देने के बाद, दांते सिल्वियो के साथ भागने का फैसला करेगा।
एज़ियो का कार्य टेम्पलर्स को भागने से रोकना है। हमारे पास उन्हें ख़त्म करने के लिए पाँच मिनट हैं। हम टेम्पलर्स के पीछे भागते हैं, उन्हें पकड़ने की कोशिश करते हैं और जितनी जल्दी हो सके उनकी पीठ में एक छिपा हुआ ब्लेड चिपका देते हैं। गार्ड हमारे साथ हस्तक्षेप करने की कोशिश करेंगे, वे मार्ग को अवरुद्ध कर देंगे, हम लड़ाई से विचलित नहीं होंगे, लेकिन हम उन्हें अनदेखा नहीं कर सकते हैं, अन्यथा हम उनसे सीधे टकराएंगे और लड़ाई के लिए देरी करने के लिए मजबूर होंगे। अपना रास्ता खाली करने के लिए एक या दो गार्डों की बिजली की तेजी से हत्या करके, उन्हीं छिपे हुए ब्लेडों से गार्डों की बाधाओं को दूर करना बेहतर है। बस, वेनिस मुफ़्त है।

स्मृतियों का ग्यारहवाँ खंड
आइए टहलें और दा विंची से बात करें। आइए संहिता के बारे में नए महत्वपूर्ण विवरण जानें।
बाद में हम साइप्रस से आए जहाज से मिलने के लिए दौड़ते हैं। इससे बहुमूल्य माल उतारा जाएगा। आपको कूरियर का अनुसरण करने की आवश्यकता है - उपहार कहाँ जा रहा है?.. बेशक, आपको कूरियर के बहुत करीब नहीं जाना चाहिए - वे निगरानी को नोटिस करेंगे। और आपको बहुत दूर भी नहीं जाना चाहिए - कूरियर कभी-कभी तेज़ गियर में चला जाता है, इतना कि आप उससे संपर्क नहीं कर पाते। अंत में, गार्ड मामले में हस्तक्षेप करना शुरू कर देंगे - हम आवश्यकतानुसार उनसे लड़ते हैं, लेकिन किसी भी परिस्थिति में पीछे नहीं हटते। जैसे ही कूरियर वाले को पता चलेगा कि हम लड़ाई में फंस गए हैं, वह तुरंत हार मानकर भाग जाएगा। इसलिए, कभी-कभी गार्डों पर कोई प्रतिक्रिया किए बिना कूरियर के पीछे भागना और भी बेहतर होता है - उन्हें भीड़ के पीछे भागने दें।
जब कूरियर गंतव्य पर पहुंच जाएगा, तो हमारे पास कूरियर सूट में बदलने और पार्सल को स्वयं सौंपने के लिए डेढ़ मिनट का समय होगा। आप सामने के प्रवेश द्वार से प्रवेश नहीं कर सकते - प्रतिबंधित क्षेत्र के बाहर गार्डों के साथ किसी भी तरह की छेड़खानी मिशन को खोने से दंडनीय है। आइए अधिक सावधान मार्ग अपनाएँ और छतों पर चढ़ें। प्रतिबंधित क्षेत्र में प्रवेश करने के बाद, हम हमारे रास्ते में आने वाले गार्ड को और फिर कूरियर को भी ख़त्म कर देंगे। कपड़े बदलने के बाद, हम पार्सल उठाते हैं और कमांडर का अनुसरण करते हैं। उसे हमें रोड्रिगो बोर्गिया तक ले जाना चाहिए।
और वह करेगा. सीधा निशाने पर। एज़ियो को रोड्रिगो से लड़ना होगा। बोर्गिया के साथ लड़ाई दांते के साथ लड़ाई की याद दिलाएगी। जीत का नुस्खा एक ही है- लगातार पलटवार. खैर, उसके जोरदार प्रहारों को रोकना मत भूलना। और इसलिए - कुछ खास नहीं. बोर्गिया के पास कुछ स्वास्थ्य वर्ग बचे होने के बाद, गार्ड उसके साथ शामिल हो जाएंगे। वह सामान्य से अधिक चालाकी से काम करती है और लगातार हमें घेरे रहती है - हमें घेरे से बाहर निकलना होगा और अपने विरोधियों को एक-एक करके हराने की कोशिश करनी होगी, बोर्गिया पर बिल्कुल भी प्रतिक्रिया न करने की कोशिश करनी होगी। जल्द ही हमारे सहायक हमसे जुड़ेंगे - अंकल, फॉक्स, एंटोनियो और कंपनी। खैर, अब हम दूसरे बोर्गिया सुदृढीकरण से नहीं डरते। बिल्कुल खुद बोर्गिया की तरह।
स्मृतियों का बारहवाँ खंड
हम खुद को फोर्ली में पाते हैं। हमारी पुरानी मित्र कैटरिना स्फ़ोर्ज़ा और निकोलो मैकियावेली के बगल में। पदयात्रा लंबी नहीं होगी - डरे हुए लोग भीड़ में आपकी ओर दौड़ रहे हैं। यह पता चला कि शहर पर स्पैनियार्ड के आदेश पर हमला किया गया था। हम रास्ते में मिलने वाले गार्डों को नष्ट करते हुए फोर्ली के द्वार की ओर भागते हैं। गेट बंद है, आपको दूसरे प्रवेश द्वार की तलाश करनी होगी।
यदि आप इसकी ओर देखें तो यह गेट के बायीं ओर पानी में स्थित है। हालाँकि, आपको जल्दबाज़ी करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन मैडम स्फ्रोट्ज़ा की कामुक गालियाँ सुनें, आधे मिनट की हँसी की गारंटी है। गुप्त प्रवेश द्वार तक जल्दी पहुंचने के लिए आप नाव का उपयोग कर सकते हैं। प्रवेश द्वार जाली के नीचे है, आइए इसके नीचे गोता लगाएँ और शहर में तैरें। फोर्ली में बड़े पैमाने पर लड़ाइयाँ चल रही हैं, लेकिन हम उन पर ध्यान नहीं देते, बल्कि गेट खोलने के लिए दौड़ते हैं। लीवर टॉवर की दीवारों पर है, हम वहां चढ़ते हैं, ड्यूटी पर मौजूद दो गार्डों को खत्म करते हैं, जिनके लिए स्फ़ोर्ज़ा ने दुर्व्यवहार को संबोधित किया था, और गेट खोल दिया।
गार्डों की बाधाओं से लड़ते हुए, हम कतेरीना के महल की ओर बढ़ते हैं। अपने सहयोगियों के स्वास्थ्य की निगरानी करें, युद्ध में शामिल होने में संकोच न करें - आपके साथी हमेशा हमारी मदद के बिना सामना नहीं कर सकते। बड़ी शत्रु सेनाएँ महल के पास केंद्रित हैं, लेकिन देर-सबेर हम किले में अपना रास्ता बना लेंगे।
अब हमें अभी भी इसका बचाव करना है - रुबिलोवो बस भव्य होगा, शायद पूरे खेल में सबसे बड़ा। आप पिस्तौल का उपयोग कर सकते हैं, क्योंकि बूचड़खाने से बहुत दूर बिजूका के बगल में बहुत सारे आरोप बिखरे हुए हैं। जमीन पर दुश्मनों से निपटने के बाद, हम दीवारों पर चढ़ते हैं और वहां दुश्मनों के हमले को दोहराते हैं। एक निश्चित संख्या में दुश्मनों के मारे जाने के बाद, ओर्सी भाई प्रकट होंगे और घोषणा करेंगे कि कैथरीन के बच्चों को पकड़ लिया गया है। ऐप्पल और कर्ता फिरौती की मांग करेंगे, लेकिन हम, निश्चित रूप से, उन्हें कुछ नहीं देंगे।
बच्चों को बचाने के लिए हमारे पास ठीक दस मिनट हैं। दोनों बच्चों को शहर के बाहर रखा गया है: बियांका को खलिहान के पास, और लुडोविको को प्रकाशस्तंभ पर। बच्चों को बचाने के लिए, आपको सबसे पहले उनकी सुरक्षा करने वाले गार्डों को ख़त्म करना होगा। हम सुरक्षा से शीघ्रता से निपटने का प्रयास करते हैं, लेकिन हमारे पास अभी भी पर्याप्त समय नहीं है। वैसे, प्रकाशस्तंभ के शीर्ष पर, आपको ओरसी में से एक से लड़ना होगा। अच्छा, चलो एक और लेते हैं।
लेकिन उसका भाई उससे भी तेज निकला. जब हम दूसरा ओर्सी ख़त्म कर रहे थे, वह पहले ही एप्पल लेकर भागने में सफल हो चुका था। हमें पहाड़ों में उसे पकड़ना होगा। यह मुश्किल नहीं होगा, चरम मामलों में, यदि चेको टूट जाता है, तो घोड़ा ले लें:
अपनी मृत्यु से पहले, चेको ने एज़ियो को घायल कर दिया, लेकिन हत्यारा बच गया। और वह उस रहस्यमय साधु की तलाश में जाएगा जिसने अंडा चुराया था। कतेरीना आपको अभय में देखने की सलाह देगी, और हम वहां जाएंगे। जिस साधु की हमें जरूरत है वह वहां नहीं है, लेकिन पिछवाड़े में गार्ड दूसरे साधु को पीट रहे हैं। आइए उसकी मदद करें, और बचाया गया व्यक्ति हमें बताएगा कि भिक्षु को कहां खोजना है।
आइए फोर्ली वापस चलें और वहां अपनी किस्मत आजमाएं। जिसकी हमें ज़रूरत है वह वहां नहीं होगा, और इसके अलावा, भिक्षु एज़ियो से डरेंगे और भाग जाएंगे। आइए एक साधु को पकड़ें और उससे पूरी सच्चाई उगलवा लें। मानचित्र पर दो भिक्षुओं को चिन्हित किया जाएगा, लेकिन हमें बिना टोपी वाले भिक्षु की जरूरत है। हम उसे पकड़ते हैं, पकड़ते हैं और वह जानकारी प्राप्त करते हैं जिसकी हमें आवश्यकता होती है।
स्मृतियों का तेरहवाँ खंड
हम फिर से फ्लोरेंस में हैं, जहां हमें मैकियावेली से मिलना है। गार्ड अब हमें शहर में ही नहीं जाने देते, क्योंकि शहर की सत्ता उसी भिक्षु ने हथिया ली है। वैसे, जिसका नाम गिरोलामो सवोनारोला है - एक प्रसिद्ध, सिद्धांत रूप में, ऐतिहासिक व्यक्ति। मैकियावेली से मिलने के बाद हम उनके साथ चलेंगे और देखेंगे कि शहर क्या हो गया है। मैकियावेली हमें बताएंगे कि शहर की ऐसी हालत क्यों है। जल्द ही हम गार्डों से मिलना शुरू कर देंगे, जब तक हम पिट्टी पैलेस नहीं पहुंच जाते, हम उन्हें कम कर देंगे। मैकियावेली पर नज़र रखें ताकि वह मारा न जाए। एक संक्षिप्त संवाद के बाद, एज़ियो अपनी स्थिति को कमजोर करने के लिए सवोनारोला के सहयोगियों को खत्म करने का फैसला करेगा।
साथियों को लेफ्टिनेंट कहा जाता है और उनकी संख्या नौ होती है। गतिविधि के प्रकार और स्थान की परवाह किए बिना, खेल से पहले से ही परिचित लय में, उन सभी को वध करने की आवश्यकता है। कलाकार एक प्रतिबंधित क्षेत्र के बीच में छिपा हुआ है, जिसकी सुरक्षा एक दर्जन सैनिकों द्वारा की जाती है, जो निश्चित रूप से हमारे लिए कोई समस्या नहीं है। सामान्य पुजारी ऊँचे चढ़ गए - कोई समस्या नहीं, हम बस एक नया सुविधाजनक स्थान खोलेंगे। कट्टर पुजारी को अपना उपदेश समाप्त करने की अनुमति नहीं दी जानी चाहिए - आइए छत से कूदें और, जब तक गार्ड झिझकें, उसे खत्म कर दें। फुर्तीला रईस तेजी से छतों पर दौड़ता है, लेकिन हम इनमें से कितने को पहले ही पकड़ चुके हैं? डॉक्टर को चुपचाप मारने की जरूरत है, लेकिन बड़ी संख्या में गार्डों के इधर-उधर भागने से इसमें काफी बाधा आ रही है। छत पर चढ़ना और बगल से डॉक्टर के पास जाना सबसे अच्छा है। लेकिन पीछे से नहीं, क्योंकि छत के पीछे भी रक्षक हैं - धनुर्धारी, और किसी भी पता चलने का मतलब हार है। किसान को उसके सहायकों का ध्यान आकर्षित किए बिना हटा दिया जाना चाहिए। हम सावधानी से छत से नीचे उतरते हैं और तब तक इंतजार करते हैं जब तक किसान प्रतिबंधित क्षेत्र के किनारे के करीब नहीं पहुंच जाता। हम तेजी से उसकी ओर दौड़ते हैं और एक छिपा हुआ ब्लेड उसकी पीठ में घोंप देते हैं। यदि किसान प्रतिबंधित क्षेत्र के बहुत अंदर है, तो हम अपना सिर नीचे रखते हैं और उसके करीब आने तक इंतजार करते हैं। आपको समुद्री व्यापारी के पास बिना ध्यान दिए जहाज़ पर जाने की भी ज़रूरत है। यह तभी किया जा सकता है जब आप जहाज पर पानी से और उल्टी तरफ से चढ़ें। वीडियो देखते समय, व्यापारी का स्थान याद रखें, पीछे की ओर से जहाज तक तैरें, जल्दी से जहाज पर चढ़ें और, एक सेकंड भी बर्बाद किए बिना, बदमाश को खत्म कर दें। अगर अचानक गार्ड हमें पानी में पाते हैं, तो तुरंत गोता लगाएँ और तैरकर पानी के नीचे पहुँच जाएँ। वे हमें वहां नोटिस नहीं करेंगे. जब तक हमारे व्यक्ति में गार्ड की रुचि गायब न हो जाए, तब तक बाहर बैठें और फिर से कार्य करें। कॉन्डोटियर, पुल, कोई भी समस्या नहीं देगा - हम बस उसके मंच पर चढ़ते हैं और उसे मौत के लिए बुलाते हैं।
सबसे कठिन लेफ्टिनेंट हमें एक जाल में फंसाएगा, जहां गार्ड एक बंद जगह में सभी तरफ से एज़ियो पर हमला करेंगे। लेफ्टिनेंट स्वयं इमारत के शीर्ष पर है। हम गार्डों से विचलित नहीं होते हैं - वे लगभग अंतहीन रूप से चढ़ते हैं, हमारा लक्ष्य लेफ्टिनेंट है। इस तक पहुंचना आसान नहीं है - तीरंदाज ऊपर से गोली चला रहे हैं, जो समय-समय पर एज़ियो को ऊपर चढ़ते ही मार गिराएंगे। ताकि तीरंदाज़ हमें परेशान न कर सकें, हम चढ़ाई के लिए ऐसी जगहें चुनते हैं जो तीरंदाज़ों से यथासंभव दूर स्थित हों ताकि वे हम तक न पहुँचें। उदाहरण के लिए, सीढ़ियाँ। जैसे ही हम खुद को दूसरी सीढ़ी पर पाएंगे, हम किरणों को शूट करेंगे ताकि वे हमारे ऊंचे उठने में बाधा न डालें और लेफ्टिनेंट को ही खत्म कर दें।
प्रत्येक हत्या के बाद आपको गुप्त रहने की आवश्यकता है, मुझे आशा है कि इससे कोई समस्या नहीं होगी।
अब चौक पर, सवोनारोला को ख़त्म करने का समय आ गया है। एज़ियो कटसीन में हमारी मदद के बिना ऐसा करेगा। केवल अब Apple को कोई चालबाज उठा लेगा। उसका पीछा! साबित करें कि एज़ियो से कोई छिप नहीं सकता। सेब प्राप्त करने के बाद, गुप्त रूप से जाएं और सावोर्नाला को जलते हुए देखें। वैसे, ऐतिहासिक सटीकता। हालाँकि, थोड़ी सी कल्पना अभी भी घटित होगी। एज़ियो को जलने से पहले सवोनारोला को ख़त्म करना होगा। आइए भीड़ के बीच से लड़ें और अपना काम करें। बाद में हम एज़ियो का उग्र भाषण सुनेंगे।
स्मृतियों का चौदहवाँ खंड
साहसिक कार्य समाप्ति की ओर है। हत्यारे एक परिषद के लिए इकट्ठा होते हैं, लेकिन वहां पहुंचने के लिए, कोडेक्स के लापता पन्नों को ढूंढें (अब वे सभी एक ही बार में मानचित्र पर चिह्नित हैं) और उन्हें लियोनार्डो से समझें, जो अब हमारे विला में स्थित है।
अब स्पैनियार्ड को ख़त्म करने का समय आ गया है। यह पता लगाने के लिए कि वह कहाँ छिपा है, हम कोडेक्स के सभी पृष्ठों को एक साथ रखेंगे और एक नक्शा एकत्र करेंगे (भूगोल, मुझे आशा है कि हर कोई जानता है?)। और बोर्गिया रोम में छिपा हुआ है। अच्छा, क्या हम नवनिर्वाचित पोप से मिलेंगे?
एक बार शाश्वत शहर में, आइए सिस्टिन चैपल की ओर चलें। ऐसा करने के लिए, आइए बक्सों को चित्र में दिखाए गए क्रॉसबार पर चढ़ें।
आइए उनके पास से रस्सी से बंधे क्रॉसबार पर कूदें। आगे कगार पर, और वहां से यह पहले से ही एक पत्थर फेंकने की दूरी पर है:
अंदर गार्डों का एक झुंड हमारा इंतजार कर रहा है, लेकिन वे हमारे हत्यारे के लिए कोई बाधा नहीं हैं। हमारा हत्यारा उन्हें ख़त्म करने के लिए सभी आवश्यक युद्ध कौशल पहले से ही जानता है। हम पहला गेट लीवर से खोलेंगे, दूसरा भी, लेकिन हम बीम के साथ लीवर तक पहुंचेंगे।
वे रोम में अलार्म बजा देंगे, आख़िरकार हत्यारा आ गया है। हम घोड़े को पकड़ लेते हैं और सरपट दौड़ने लगते हैं। अपने घोड़े को गिरने से बचाने के लिए, हम अपने सामने आने वाले गार्डों पर बैकहैंड से हमला करते हैं, या इससे भी बेहतर, उन पर हमला ही कर देते हैं। हमारे रास्ते में वे गेट बंद करने की कोशिश करेंगे, अगर आपके पास समय हो - अच्छा, नहीं - इसका मतलब है कि आपको बस हमारे रास्ते को अवरुद्ध करने वाली बाधा पर चढ़ना होगा। हम अगले गेट को भी इसी तरह पार कर लेंगे, जो किसी भी हाल में बंद होगा।
गार्डों के साथ कई झड़पों के बाद, हम खुद को सीधे मंदिर के हिस्से में पाएंगे। यहां आपको गुप्त रहते हुए आगे अपना रास्ता बनाने की जरूरत है। भिक्षुओं की भीड़ के बीच से गुजरते हुए, हम सावधानीपूर्वक गार्डों को काटते हैं (जबकि अन्य लोग नहीं देखते हैं) और आवश्यक लीवर खींचते हैं। दूसरा लीवर खींचना सबसे कठिन है। उसकी सुरक्षा तीन गार्डों द्वारा की जाती है। आइए इस तथ्य का लाभ उठाएं कि एक गार्ड लगातार इधर-उधर घूम रहा है। इसलिए हम उस क्षण का इंतजार करते हैं जब वह चारों ओर घूमना शुरू करता है और अन्य दो गार्डों के विपरीत दिशा में समाप्त होता है। हम उसे इसी वक्त ख़त्म कर देंगे. अन्य दो गार्ड यह पता लगाने के लिए दौड़ेंगे कि क्या हुआ और लीवर को लावारिस छोड़ देंगे।
अब बोर्गिया के पास. वह चैपल में ही प्रार्थना पढ़ता है। हम उसके करीब बीम पर चढ़ते हैं और उस पर कुछ डर्क फेंकते हैं। हालाँकि, रोड्रिगो मरने से इनकार करता है, इसलिए हमारे सामने एक और लड़ाई है - इस बार सीधी। बोर्गिया के साथ लड़ाई में, डर्क और पिस्तौल का उपयोग करना सबसे अच्छा है - बोर्गिया करीबी लड़ाई में मजबूत है, इसलिए आइए करीबी लड़ाई में शामिल होने से पहले उसे पूरी तरह से हरा दें।
हालाँकि, हमारी जीत व्यर्थ होगी - स्क्रीनसेवर में विजेता रोमन युगल होगा। हालाँकि, एज़ियो जीवित रहेगा और उसके पीछे जायेगा। हमें दो गुप्त मार्ग खोजने की ज़रूरत है जो बोर्गिया के गायब होने की ओर ले जाते हैं।
दोनों मार्ग पूजा स्थल के सामने वृत्त हैं और हम उन्हें गरूड़ दृष्टि की सहायता से देखेंगे। दोनों पर क्लिक करें और वे एक गुप्त मार्ग खोल देंगे। जल्द ही बोर्गिया फिर से दिखाई देंगे। तुम्हें उससे अपनी मुट्ठियों से लड़ना होगा। खेल में आखिरी बार. आइए उस पर ठीक से प्रहार करें. साथ ही आइए सुनते हैं लालच और लालच लोगों को क्या बना देता है। खैर, लड़ाई के बाद, हम अंततः मंदिर पर एक नज़र डालेंगे। वे आपको कुछ दिलचस्प बातें भी बताएंगे:
आजकल। टेम्पलर्स ने हमारे मुख्यालय का पता लगा लिया है। आइए हमलावरों को वह दें जिसके वे हकदार हैं!
बस, गेम जीतने के लिए बधाई। मुझे आशा है कि आपने खेल का आनंद लिया और लेख से मदद मिली। फिर मिलेंगे!

एयरो साइट के लिए विशेष है

आप डेसमंड के रूप में खेलते हैं। लड़की (लुसी) का अनुसरण करें और एनिमस में बैठें। वीडियो देखें, बच्चे को होश में लाने के लिए बटन दबाना न भूलें। एनिमस से बाहर निकलें और कटसीन के बाद लुसी के पीछे दौड़ें। दुश्मनों से मिलते समय, आप बस खड़े रह सकते हैं - लुसी खुद उनसे निपट लेगी। आगे दौड़ें: हमारा लक्ष्य किसी का ध्यान न भटकते हुए आगे बढ़ना है। ऐसा करने के लिए लड़की के करीब रहें और जैसा वह करती है वैसा ही करें। यदि गार्ड आपको नोटिस करते हैं, तो चिंता न करें: लुसी उन्हें भी हरा देगी। शायद वह उसे थोड़ा डाँटे।

आगे भागो. बंद दरवाज़े के पीछे एक और झगड़ा आपका इंतज़ार कर रहा है। आपको ज्यादा तनाव लेने की जरूरत नहीं है - लुसी फिर से अपने लिए और आपके लिए खड़े होने के लिए तैयार है - सोना, एक लड़की नहीं। जब आपका काम पूरा हो जाएगा, तो आपको एक नए आश्रय में ले जाया जाएगा। आप इसके निवासियों से मिल सकते हैं और जीवन के बारे में बातचीत कर सकते हैं। जब आप तैयार हों, तो एनिमस में शामिल हो जाएं।

अनुक्रम 1

लड़के तो लड़के रहेंगें

यहाँ हम मध्य युग में वापस जाते हैं! हमारे नायक का नाम एज़ियो है: लड़का एक प्राचीन कुलीन परिवार से आता है, लेकिन वह अभी भी नहीं जानता कि यूबीसॉफ्ट के लेखकों ने उसके लिए कौन सी गंदी चाल तैयार की है। लेकिन अब सब कुछ बेहद सरल है: स्क्रीन पर संकेत प्रदर्शित होते हैं, आपको इन क्रियाओं को दोहराना होगा। संयोजन प्रहार करना सीखें। जब दूसरी भीड़ दौड़े तो एक को पकड़ें और भीड़ में फेंक दें। बाद में लाशों की तलाशी ली. जब आप 200 फूल एकत्र कर लेते हैं, तो मिशन समाप्त हो जाता है।

आपको दूसरे लड़के को देखना चाहिए

मानचित्र पर विस्मयादिबोधक चिह्न देखें। वह एज़ियो के पिता जियोवानी की ओर इशारा करता है। हम उससे बात करते हैं और पत्र देने के लिए सहमत होते हैं। मानचित्र पर एक नया चिह्न दिखाई दिया है. कोशिश करें कि गार्डों की नजर न पड़े। आप छतों पर दौड़ सकते हैं - वहां निश्चित रूप से कोई गार्ड नहीं है। जब आप उस चौराहे पर दौड़ेंगे जहां जिस व्यक्ति की हमें ज़रूरत है वह खड़ा है, तो एक दृश्य शुरू हो जाएगा। आपके पिता के पास वापस लौटने का कोई काम सामने आएगा। उसके पास दौड़ो, दरवाजे में प्रवेश करो, और कार्य पूरा हो गया।

पेत्रुकियो का रहस्य

पेत्रुज़ियो आपसे उसके लिए एक पंख ढूंढने के लिए कहेगा। वास्तव में उनमें से तीन हैं, और वे छतों पर पड़े हैं। कठिनाई यह है कि टाइमर टिक रहा है, इसलिए निकटतम पंख तक दौड़ें - वे सभी मिनी-मैप पर अंकित हैं, इसलिए कोई कठिनाई नहीं होगी। जब आप तीसरा इकट्ठा करेंगे, तो टाइमर बंद हो जाएगा और आपको बस पेत्रुज़ियो के पास जाना होगा और दरवाजा खटखटाना होगा।

एक धोखेबाज़ को मारो

क्लाउडिया ड्यूकियो नाम के अपने प्रेमी को धोखा देने का बदला लेने के लिए कहेगी। जब आप उस स्थान पर पहुंचेंगे, तो उस व्यक्ति के साथ आपकी "शांतिपूर्ण" बातचीत होगी। कई क्यूटीई के लिए तैयार हो जाइए। जब खुशियों का आदान-प्रदान समाप्त हो जाए, तो गद्दार को एक झटका दें। सबसे आसान तरीका यह है कि उसे ज़मीन पर गिराकर लात मारें। हां, यह बदसूरत और गंदा है, लेकिन यह प्रभावी है। वह भाग जायेगा और हमारा मिशन पूरा हो जायेगा।

परिवार का मित्र

यह मित्र कौन है? माँ से बात करने के बाद पता चला कि यह खुद लियोनार्डो दा विंची हैं (नहीं, निंजा कछुआ नहीं)। बॉक्स को मानचित्र पर अंकित स्थान पर ले जाने में उसकी सहायता करें।

खास डिलीवरी

जियोवानी को खोजें। वह आपसे कुछ और पत्र देने के लिए कहेगा - आप क्या कर सकते हैं, एक संकट है: आपको दूतों पर बचत करनी होगी। उन्हें प्राप्तकर्ताओं के पास ले जाएं (प्रकाश भंवर में प्रवेश करें)। इसके बाद आपको एक वीडियो इंसर्ट दिखेगा. अब आपको एक वाहक कबूतर प्राप्त करने की आवश्यकता है। वह स्थान जहाँ कबूतर बैठते हैं, मानचित्र पर अंकित है - यह छत है, इसलिए ऊपर चढ़ें और उनकी ओर बढ़ें। मिशन को पूरा करने के लिए प्रकाश भंवर में प्रवेश करें।

क़ैदी

जियोवानी के पास दौड़ें, दरवाजा खटखटाएं और दृश्य देखें। दृश्य के दौरान, जियोवानी अपनी स्वतंत्रता से वंचित हो जाता है। एज़ियो ने जेल में अपने पिता से मिलने का फैसला किया। बेशक, हमारा वहां स्वागत नहीं है, और आगंतुकों को केवल सेलमेट के रूप में उनसे मिलने की अनुमति है। इसलिए, मानचित्र पर मार्कर की ओर बढ़ें। जब आप जेल के पास पहुँचें, तो विशेष रूप से सावधान रहें - गार्ड हर जगह हैं और आप पर नज़र रख रहे हैं। दक्षिण से छतों के साथ किले तक पहुँचें। संभवतः आपको जेल की दीवारों पर कुछ तीरंदाजों का सामना करना पड़ेगा। उन्हें मारने का सबसे आसान तरीका है पीछे से चुपके से आना और उन्हें दीवार से फेंक देना (ओह, तुम कितने अनाड़ी हो)।

सबसे ऊंचे टॉवर पर चढ़ें - जियोवानी को वहां रखा गया है। प्रकाश भंवर के माध्यम से जाओ और उससे बात करो। मिशन को पूरा करने के लिए, घास के ढेर में कूदें।

पारिवारिक विरासत

हम जियोवानी के घर लौटते हैं। दरवाजा खोजने के लिए आपको ईगल दृष्टि का उपयोग करने की आवश्यकता है। इसे खोलो और कमरे में जाओ, संदूक खोलो - वाह, क्या फैशनेबल कपड़े हैं! आपको इसे आज़माना होगा: लड़कियाँ ख़ुशी से चहक उठेंगी। बाहर निकलने पर दो गार्ड आपका इंतजार कर रहे हैं। तलवारों से. और वे आपके पहनावे से बहुत प्रभावित नहीं थे - आपको उन्हें सुंदरता की प्रशंसा करना सिखाना होगा। अपनी तलवार खींचें, एक लक्ष्य चुनें, ब्लॉक बटन दबाएं और हमले की प्रतीक्षा करें। जैसे ही दुश्मन हमला करे, पलटवार करें. दूसरे के साथ भी ऐसा ही करें. इस विधि को याद रखें - यह आपके लिए एक से अधिक बार उपयोगी होगी। मानचित्र पर निशान तक दौड़ें और चिह्नित दरवाजे पर दस्तक दें।

आखिरी आदमी खड़ा है

हम मार्कर की ओर दौड़ते हैं, फिर सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, लेकिन वीडियो के दौरान हम तलवार खो देते हैं। जल्द ही आप खुद को गार्डों से घिरा हुआ पाएंगे। यह आपके पैर बनाने का समय है: आप बस दौड़ सकते हैं, लेकिन छत पर चढ़ना बेहतर है। जैसे ही आप गार्डों की नज़र से हटेंगे, मिशन ख़त्म हो जाएगा.

अनुक्रम 2

में लायक़ हो रही

पाउला से मिलें, अब वह आपको चोरी करना और छिपना सिखाएगी।

चुपके. महिलाओं की भीड़ में चलो. नीचे की ओर सफेद पट्टियाँ इंगित करती हैं कि आप वर्तमान में छिपे हुए हैं। अचानक हरकत न करें, नहीं तो भेस उतर जाएगा। इमारत छोड़ें और पाउला का अनुसरण करें - अपने छिपने के कौशल का अभ्यास करें: गार्डों के सामने से गुजरें और वापस जाएँ।

चोरी।यहां वेश्यालय में अभ्यास करो, और फिर बाहर सड़क पर जाओ और राहगीरों को लूटना शुरू करो। जब आपने पांच लोगों के बटुए चुरा लिए, तो मिशन पूरा हो जाएगा।

ऐस अप माई स्लीव

नए प्रकार के हथियार से परिचित होने के लिए पाउला से चैट करें। दुर्भाग्य से, यह काम नहीं करता है, इसलिए उस व्यक्ति के पास जाएँ जो इसे ठीक कर सकता है - लियोनार्डो। आगे एक लंबा वीडियो सम्मिलित है, जिसके अंत में गार्ड आएंगे और दा विंची को पीटना शुरू कर देंगे। छिपा हुआ ब्लेड लें और पीछे से गार्ड के पास जाएं। शव को उठाओ और कार्यशाला में ले जाओ: सफेद धब्बे से चिह्नित स्थान पर।

न्यायाधीश, न्यायपीठ, निष्पादक

अब पाउला का कहना है कि उबर्टो को मारने की जरूरत है। खैर: हम छत पर जाते हैं और उसके साथ दौड़ते हैं। जब हम लक्ष्य तक पहुंचेंगे, तो स्क्रीनसेवर चालू हो जाएगा: उबर्टो ने घर में प्रवेश किया। हम छत से कूदते हैं, भीड़ में घुलमिल जाते हैं और उबर्टो की तरह उसी दिशा में आगे बढ़ते हैं। जिस घर में वह गया उसकी सुरक्षा दो गार्डों द्वारा की जाती है। आप उनके साथ खुलकर व्यवहार नहीं कर सकते.

हम इमारत के कोने की ओर मुड़ते हैं, जहाँ हमें महिलाओं का एक समूह दिखाई देता है। हम उन्हें किराये पर लेते हैं और गार्ड के पास ले जाते हैं। अब लक्ष्य पर पहरा लगा दें और लड़की को उनका ध्यान भटकाने का आदेश दें। ठीक है, आप अंदर आ सकते हैं। उबर्टो की ओर भागें और उसे मारने के लिए छिपे हुए ब्लेड का उपयोग करें। बस, अब आपको भागने की जरूरत है: जितनी जल्दी हो सके छत पर कूदें (आप उस पर चढ़ने के लिए बक्सों का उपयोग कर सकते हैं) - पीछा करने से छिपना आसान है। जब आपका पीछा करने वाले आपको खो देंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

नीचे लेटा है

थोड़ी गड़बड़ होने वाली है. पाउला का कहना है कि हमें फ्लोरेंस छोड़ने की जरूरत है। लेकिन उससे पहले आपको अपनी खुद की पहचान कम करने की जरूरत है. चेहरे के सफेद सिल्हूट के साथ लाल अंगूठी देखें? इस अंगूठी को सफेद करने की जरूरत है। कैसे?

आपके पास अपनी प्रतिष्ठा को धूमिल करने के तीन तरीके हैं: पूरे शहर में "वांछित" फ़्लायर्स को फाड़ दें। वे मानचित्र पर अंकित हैं. इससे पूरी रिंग का 20% हिस्सा निकल जाएगा। सच कहूँ तो, पूरे शहर में घूमना और पर्चियाँ ढूँढना काफी उबाऊ है।

आप कुछ शंकुओं को मार सकते हैं। सच है, हमें उनकी रक्षा करनी होगी, क्योंकि जब आप खतरनाक दिखते हैं, तो वे भाग जाते हैं, और फिर गार्ड के रूप में हमें बहुत परेशानी होती है। लेकिन मिशन के इस हिस्से के पूरा होने से पहिया 75% तक खाली हो जाएगा।

तीसरा तरीका मुखबिरों को 500 सिक्कों के लिए रिश्वत देना है - यह 50% है। जैसा कि आप देख सकते हैं, यह एक महंगा व्यवसाय है, लेकिन काफी प्रभावी है।

अरिवेडेर्सि

हम अपनी माँ और बहन के साथ शहर के द्वार तक जाते हैं। रास्ते में आपको चौकियों को सक्रिय करने और गार्डों से बचने की आवश्यकता है। जब आप निकास के पास पहुंचते हैं, तो पता चलता है कि उस पर पहरा है - क्या यह किसी के लिए आश्चर्य की बात है? पास में लड़कियाँ खड़ी हैं. नहीं - वे आपके लिए नहीं, बल्कि गार्डों के लिए हैं! उन्हें काम पर रखें, गार्डों को चिह्नित करें और महिलाओं को साथियों का ध्यान भटकाने का आदेश दें। रास्ता साफ़ है - आप अपने माता-पिता और बहन को एस्कॉर्ट कर सकते हैं। अंतिम चेकपॉइंट सक्रिय करें और मिशन पूरा करें।

अनुक्रम 3

सड़क के किनारे सहायता

अपने रिश्तेदारों को मुद्दे तक पहुंचाएं. यहां, निःसंदेह, आप पर हमला किया जाएगा। रक्षात्मक रणनीति चुनें - आपको अपनी रक्षाहीन माँ और बहन की रक्षा करने की आवश्यकता है। जैसे ही आप हमलावरों को ख़त्म कर देंगे, हमलावरों की एक दूसरी लहर दौड़कर आ जाएगी। मृत्यु अपरिहार्य है, लेकिन यहाँ वह हमारी सहायता के लिए आता है - बैटमैन। नहीं, सुपरमैन. भी नहीं। हाँ, मारियो! अंकल मारियो. आप सब मिलकर वापस लड़ेंगे.

कासा डोल्से कासा

मारियो की संपत्ति पर जाएँ और सीढ़ियों से ऊपर जाएँ। अपने चाचा से बात करें, फिर शहर लौटें और संकेत का पालन करें। वह हमें फोर्ज तक ले गया: आप कवच और एक ब्लेड खरीद सकते हैं। अब शहर में जाओ और डॉक्टर की तलाश करो (वह भी चिह्नित है)। उससे कुछ दवाएँ खरीदें और मिशन पूरा करें।

अभ्यास परिपूर्ण बनाता है

क्लाउडिया से तब तक बात करें जब तक वह हमसे थक न जाए। घर के अंदर जाओ, मारियो को ढूंढो और उससे बात करो। वह चाहता है कि आप अभ्यास करें। तो हम प्रशिक्षण कक्ष में पहुँच गए। आगे बढ़ने से पहले सभी कार्यों को तीन बार पूरा करें। अब हमारा लक्ष्य मारियो को युद्ध में हराना है। यह बहुत कठिन नहीं है, खासकर अब जबकि हम उसकी सारी चालें जानते हैं। हार के बाद चाचा भाग जायेंगे. उसका अनुसरण करो: वह अपने पिछले कमरे में है। उसके कमरे में उससे बात करो और मिशन खत्म हो जाएगा।

क्या चारों ओर चला जाता है

दूसरी मंजिल पर जाएं और क्लाउडिया से बात करें, और फिर घर छोड़ दें। शहर के दक्षिणी बाहरी इलाके में जाएँ, गेट से बाहर निकलें और गेट के बाहर घोड़े पर ध्यान दें। इसकी सवारी करें और मानचित्र पर अगले चिह्न पर जाएँ। हम टस्कनी जा रहे हैं। आगमन पर हम मारियो पाएंगे: अपने घोड़े से कूदो। उससे विएरी को मारने का मिशन ले लो।

मारियो के साथ पहाड़ी पर चढ़ो। क्या आप ईंटों वाली दीवार देखते हैं? आप उन पर चढ़ सकते हैं. तीन तीरंदाजों को नीचे गिराने के लिए फेंकने वाले चाकू का उपयोग करें। अब नीचे आँगन में कूदो। वह हैंडल ढूंढें जिससे आप गेट खोलेंगे। जब मारियो अंदर आए, तो उससे बात करें: वह आपको बताएगा कि गार्डों से कैसे निपटना है।

मानचित्र पर अगले निशान की ओर दौड़ें और रास्ते में आने वाले प्रत्येक व्यक्ति को मार डालें। यह निशान एक शहीद सैनिक की ओर ले जाएगा। वह आपको बताएगा कि मारियो को आपकी मदद की ज़रूरत है: आगे बढ़ें और आप मारियो को गार्ड से लड़ते हुए पाएंगे, इसलिए उसकी मदद करें। इसके बाद, हमें एक कार्य दिया जाता है कि आगे कहाँ जाना है - उत्तर में छतों की ओर।

कट सीन के बाद, छत से कूदें और दाईं ओर दौड़ें: पैरापेट के बगल में एक सीढ़ी है - उसके ऊपर जाएं। आप विएरी को रक्षकों के बीच देखेंगे - उसे पकड़ें, उसे जमीन पर फेंक दें और उसे खत्म कर दें।

योजनाओं में बदलाव

मारियो से बात करें और घर में उसका पीछा करें। आपको प्राप्त पत्र पढ़ें और मारियो के कमरे में जाएँ। उससे बात करें और कोडेक्स पेज इकट्ठा करना शुरू करें। घर के शीर्ष पर जाएं और दृष्टिकोण को सक्रिय करें। इसके बाद मानचित्र पर चार टुकड़े अंकित हो जायेंगे। जाओ और उन्हें ले आओ.

अब आप छोटे-मोटे काम कर सकते हैं. उदाहरण के लिए, अपनी बहन से बात करें. क्लाउडिया जीवन के बारे में शिकायत करेगी। किसी आर्किटेक्ट के पास जाएँ और पता करें कि आप अपना पैसा कहाँ निवेश कर सकते हैं। आप तुरंत निर्णय ले सकते हैं कि उन्हें कहां निर्देशित करना है। अंत में, मारियो के पास जाओ और वह एक छिपे हुए कमरे का खुलासा करेगा। उपकरणों को अनलॉक करने के लिए आपको हत्यारों की प्राचीन कालकोठरियों को ढूंढना होगा।

क्रम 4

आप उपदेश अभ्यास करें

फ्लोरेंस लौटें और लियोनार्डो को खोजें। अब आपको छुपकर हत्या करने के तीन नए प्रकार सीखने होंगे। ऐसा करने के लिए, दृश्य के बाद, मार्कर का अनुसरण करें - यह लियोनार्डो की संपत्ति की ओर जाता है।

कगार से हत्या: बालकनी के ऊपर कगार पर जाएं और किल बटन दबाएं।

हवाई हत्या:बिजूका के ऊपर प्लेटफ़ॉर्म पर चढ़ें, अपने लक्ष्य पर ताला लगाएँ और किल बटन दबाएँ।

घात लगाकर मारना:भूसे के ढेर में चढ़ें और किल बटन दबाएँ।

एक नया ब्लेड ले आओ और मिशन वहीं समाप्त हो जाएगा।

लोमड़ी का शिकार

आपसे भीड़ में सही व्यक्ति ढूंढने के लिए कहा जाएगा। अपनी ईगल दृष्टि चालू करें: गार्ड लाल रंग में हाइलाइट हो जाएंगे, आम लोग भूरे हो जाएंगे, और वांछित व्यक्ति सुनहरा हो जाएगा। उनके पास दौड़ो और वह दृश्य देखो जब वह तुम्हारा सोने का थैला ले लेता है। उस पर अपने क्रॉसहेयर लॉक करें और उसका पीछा करें! भगोड़े का स्थान नीले तीर द्वारा दिखाया गया है - जब तक आप पकड़ न लें तब तक दौड़ें। जब वह आपके करीब आ जाए तो उसे पकड़कर जमीन पर पटक दें। इस तरह ये मिशन ख़त्म होता है.

वहाँ मिलते हैं

मिशन का सार टाइमर टिक-टिक करते समय ला वोल्पे के पीछे दौड़ना है। पकड़ो और दृश्य देखो, और फिर हम फिर से दौड़ते हैं। मार्कर इंगित करता है कि किस दिशा में जाना है। जब आप छत पर चढ़ें तो सावधान रहें - यदि आप गिरे तो आपका समय बर्बाद होगा। एक बार जब आप अपने गंतव्य पर पहुंच जाएंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

नॉवेल्ला का रहस्य

ला वोल्पे ने झूठ नहीं बोला - यहां हत्यारों की एक गुफा है। मार्कर पर जाएँ, नक्काशीदार खोपड़ी को सक्रिय करें और नीचे जाएँ। गेट खोलने के लिए लीवर का उपयोग करें (लीवर उत्तर की ओर)। ऊपर चढ़ें और अगले बिंदु पर जाएँ। प्लेटफ़ॉर्म से पोल पर कूदें, झूलें और अगले पोल पर कूदें। अब उभरी हुई बीमों के साथ कूदें। अंत में एक दीवार हमारा इंतजार कर रही है, जिसके सहारे हम ऊपर चढ़ सकते हैं। यहां एक लीवर है जो गेट खोलेगा।

सीधे दौड़ें, खाई पर बार-बार कूदें और लीवर के साथ बीम के साथ अगली बालकनी पर फिर से कूदें। कैसे उतरें? बहुत सरल: किनारे तक चलें और नीचे घास के ढेर में कूदें। और आगे कुछ गार्ड हैं. जब वे चले जाएं, तो हॉल में दौड़ें और बाएं मुड़ें। यहां एक ढहा हुआ स्तंभ है - उस पर कूदें, और फिर दीवार पर, जहां पत्थरों की दीवारें हैं।

जब आप कगार तक रेंगते हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गार्ड किनारे पर न आ जाए और दूर न हो जाए, फिर उसे अपने ब्लेड से मारें। आगे दौड़ें: कोने को न मोड़ें। गार्ड के पास आने और कोने पर झपटने का इंतज़ार करें। अब परिचित बीम के साथ दौड़ें, फिर झूमर पर झूलें और नीचे कूदें: एक लीवर है जिसे दबाया जाना है।

लकड़ी के फर्श के नीचे सोने से जड़ा एक संदूक भी है। जैसे ही हम इसे साफ़ करते हैं, आप दीवार पर कूद सकते हैं, वहां से बालकनी तक, फिर छत के ऊपर लटकते बीम पर... कुछ और छलांगें और हम लीवर पर हैं। हमने गेट खोला और एक सशस्त्र गार्ड बाहर भागा। नीचे घास का ढेर ढूंढें और उसमें कूदें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गार्डों में से एक पास न आ जाए और दूर न हो जाए - बाहर जाओ और उसे मार डालो। भूसे के ढेर में फिर से बैठें - बख्तरबंद गार्ड के पास आने और चुपके से मारने का इंतज़ार करें। और फिर आखिरी दुश्मन को ख़त्म कर दो.

गेट में प्रवेश करें और गार्ड का तुरंत पीछा करें, इससे पहले कि वह दूसरों को आपके बारे में सूचित करे। आपके सामने जाली बंद हो जाएंगी और दीवारें ढह जाएंगी, इसलिए जल्दी से निर्णय लें कि आगे कहां भागना है। आमतौर पर उत्तर स्पष्ट है. यदि आपके पास पकड़ने का समय नहीं है, तो पीछा करने के अंत में आपको कई गार्डों से लड़ना होगा।

किसी भी स्थिति में, आपसे दरवाज़ा खोलने के लिए कहा जाएगा। दीवार पर चढ़ो और स्विच चालू करो। अंदर आओ और कटसीन देखो। संदूक लूटें, ताबूत खोलें और इस मिशन को पूरा करें।

भेड़ के भेष में भेड़िये

अपनी ईगल दृष्टि चालू करें. हरे रंग में चिह्नित क्षेत्र का परीक्षण करें. आपका लक्ष्य लोरेंजो मेडिसी को हमलावरों से बचाना है। जैसे ही आप ऐसा करेंगे, वह आपसे अपने साथ चलने के लिए कहेगा।

विदाई फ्रांसिस्को

मानचित्र पर अंकित व्यक्ति से बात करें. अब आपकी हत्या का लक्ष्य फ्रांसेस्को है। छतों के सहारे बिंदु तक दौड़ें। यह एक जेल है - हम पहले भी यहाँ आ चुके हैं। चमकते हुए गोले पर कदम रखें और एक कटसीन शुरू हो जाएगा। अब आपको जेल टावर तक जाने की जरूरत है। दीवार पर चढ़ो, गार्डों पर ज्यादा ध्यान मत दो - बस अपने रास्ते पर चलते रहो। फ्रांसेस्को छत के विपरीत दिशा में खड़ा है। कटसीन को सक्रिय करने के लिए मचान पर चढ़ें। फ्रांसेस्को नीचे कूद गया. उसका अनुसरण करें - भूसे के ढेर में कूदें। यदि दुश्मन के पास दूर तक भागने का समय नहीं है, तो तुरंत ढेर से बाहर कूदें और उस पर ब्लेड से वार करें। यदि फ्रांसेस्को भागने में सफल हो जाए, तो उसे पकड़ें और मार डालें।

अनुक्रम 5

फोर टू द फ्लोर / ए ब्लेड विथ बाइट

कोडेक्स के बारे में मेडिसी से बात करें और वह आपको इसका एक हिस्सा देगा। इसे लियोनार्डो को अनुवाद करने के लिए दें।

टालमटोल करने वाले युद्धाभ्यास

यह एक प्रशिक्षण मिशन है. घर लौटो और मारियो तुम्हें एक या दो सबक सिखाएगा। अभ्यास को तीन बार दोहराएं और कार्य पूरा करें।

घोषणाकर्ता

टस्कनी में कई मिशन हैं। उनमें से एक यहां पर है। शहर के चौराहे पर मौजूद व्यक्ति से बात करें। वह आपसे उस हेराल्ड को मारने के लिए कहेगा जो एक ऊंचे टॉवर पर खड़ा है। मिशन लें और टॉवर की ओर बढ़ें। पूर्व दिशा से चढ़ना शुरू करें (आप बाद में टॉवर के चारों ओर घूमने में सक्षम होंगे)। जब आप काफी ऊंचाई पर होंगे, तो आपको एक मंच दिखाई देगा जिस पर दो गार्ड होंगे। आपको उनसे संपर्क करने की ज़रूरत नहीं है. पूर्वी दिशा की ओर सीढ़ियों से ऊपर जाएँ, गार्ड के जाने का इंतज़ार करें और हेराल्ड को हराएँ।

बाहर निकलो और खेलो

मानचित्र पर चिह्न का अनुसरण करें. लेकिन यह किसी विशिष्ट व्यक्ति की ओर इशारा नहीं करता है, इसलिए ऊपर चढ़ें और अपनी ईगल दृष्टि चालू करें - लक्ष्य सोने में चिह्नित है। यह दो अंगरक्षकों वाला एक लड़का है। वह वृत्तों में घूमता है। बाज़ार चौराहे के मध्य में जाएँ और कुएँ में कूदें - दक्षिणी भीतरी ओर से लटकें। जब लक्ष्य निकट आ जाए तो उस पर प्रहार करें। आपको बस यह सुनिश्चित करना है कि वह आपको कुएं में चढ़ते हुए न देख सके। गार्डों को मार डालो और मिशन समाप्त हो जाएगा।

काउल साधु नहीं बनता

लक्ष्य अभय है. पश्चिम दिशा की इमारत पर चढ़ें। अपनी ईगल दृष्टि चालू करें और सुनहरा लक्ष्य ढूंढें। दक्षिणी दीवार पर (उनमें से कई हैं: हम अभय के अंदर एक के बारे में बात कर रहे हैं, न कि बाहर दृष्टिकोण पर) पत्तियों के साथ एक गाड़ी है: वहां कूदें और लक्ष्य की प्रतीक्षा करें। जब वह तुम्हारे पास से गुज़रे तो उसे मार डालो। फिर गार्डों से निपटें और मिशन पूरा करें।

बंद दरवाजों के पीछे

शहर के उत्तर में एक व्यक्ति ढूंढें और बात करें। दक्षिण के द्वार की ओर बढ़ें। चाकू फेंकने वाले कई तीरंदाजों को बाहर निकालें, और भाड़े के सैनिकों को गार्ड से निपटने का आदेश दें। गेट के बगल की दीवार पर चढ़ें - आप नीचे जाकर इसे खोल सकते हैं। यहां गार्डों के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी। जल्द ही बिशप उससे जुड़ेंगे - हमारा लक्ष्य। उसे मार डालो, फिर उन गार्डों से निपटो जो अभी भी जीवित हैं, और मिशन पूरा हो जाएगा।

ऐसे दोस्तों के साथ

छत से वर्ग को देखें (पहचान शून्य पर होनी चाहिए)। भीड़ में अपना लक्ष्य ढूंढने के लिए अपनी ईगल दृष्टि का उपयोग करें। नीचे कूदें और उसका पीछा करें, लेकिन बिना उसकी ओर ध्यान दिए। आप लड़कियों को किराये पर ले सकते हैं और उनकी भीड़ में शामिल हो सकते हैं। दीवार की सीढ़ियाँ चढ़ें - आप कुछ गार्डों को मार सकते हैं - और आगे उस आदमी का अनुसरण करें। वह खुले अखाड़े में आएंगे. प्रवेश द्वार के बाईं ओर की दीवार पर कूदें। जब आप पीछा किए जा रहे व्यक्ति के काफी करीब होंगे, तो एक कटसीन शुरू हो जाएगा। गार्डों को मारें और फिर लक्ष्य को ख़त्म करें।

अनुक्रम 6

सड़क यात्रा

लोरेंजो से बात करो और वह तुम्हें एक लबादा देगा। इसकी मदद से आप मेडिसी गार्डों की नजरों से बच सकते हैं। लियोनार्डो के घर जाओ, लेकिन वह वहां नहीं है।

रोमाग्ना अवकाश

पहाड़ों पर ड्राइव करें और लियोनार्डो से बात करें जब वह वैन की मरम्मत कर रहा हो। अब आप घोड़ों और गाड़ियों पर नियंत्रण रखें। गाड़ी सरल नहीं है: यह पोर्श की तरह तेज़ गति से फिसलती है। और वह बस अशोभनीय रूप से लोकप्रिय है: उसके दुश्मन बस उससे चिपके रहते हैं। इन्हें गाड़ी को हिलाकर हिलाया जा सकता है। बस सावधान रहें कि इसे पलटें नहीं! एक टुकड़े में वीडियो सम्मिलित करें। इसके बाद उग्र बाणों से लैस धनुर्धर भी आप पर हमला करेंगे - यहीं से असली नरक शुरू होता है। कोशिश करें कि तीर गाड़ी पर न लगें।

जल्द ही एज़ियो गाड़ी से कूद जाएगा और गार्डों को ख़त्म करना शुरू कर देगा। पहले भारी पैदल सेना को निहत्था करना सबसे अच्छा है (निरस्त्रीकरण तकनीक का प्रभावी ढंग से उपयोग करते हुए), और फिर बाकी को अपने हाथ में लेना चाहिए। जब आप पर्याप्त हत्या कर लें, तो मानचित्र पर बिंदु पर जाएँ।

टूटी ए बोर्डो

अब आप फोर्ली की ओर जा रहे हैं। पूर्वोत्तर में आपको लियोनार्डो मिलेंगे। वह आपके साथ चलने को तैयार है, लेकिन उससे पहले उसे एक महिला को बचाना होगा। मानचित्र मार्कर द्वारा बताई गई नाव पर चढ़ें। हम द्वीप पर महिला के पास जाते हैं, उसे लेते हैं और वापस लौटते हैं।

अनुक्रम 7

मध्यांतर अवकाश

अब जहाज पर चढ़ें और भविष्य में ले जाए जाएं। लुसी का अनुसरण करें: चालू करने के लिए चार स्विच हैं। इसके बाद आप फिर से खुद को एकर में अल्टेयर के रूप में पाते हैं। सड़क का अनुसरण करें और महल के द्वार में प्रवेश करें। भागते हुए आदमी पर अपना निशाना लगाओ और उसका पीछा करो। यदि आपकी नज़र उस पर से हट जाए, तो बस चील की दृष्टि चालू कर दें। छतों के पार पैरापेट तक दौड़ें, फिर टावर तक, उस पर चढ़ें और वीडियो देखें। इसके बाद टावर से कूदकर भविष्य में लौट आएं। एनिमस में शामिल हों और एज़ियो के साहसिक कार्य को जारी रखें।

हम्म, तो, फिर से एज़ियो, हमारा युवा मित्र। टावर पर छोटी बालकनी पर चढ़ें, उसके साथ आगे बढ़ें, रेलिंग के नीचे खड़े हों, बालकनी पर कूदें, जो अब ऊंची है और सबसे ऊपर चढ़ना जारी रखें।

बेनवेन्यूटो

लियो से बात करो. एक व्यक्ति आपके लिए आएगा और आपको भ्रमण कराएगा। जब दृश्य शुरू हो, तो उपयुक्त बटन दबाने के लिए तैयार हो जाएँ। हाँ, बस इतना ही।

वह एक निशान छोड़ने वाला है

मिशन संरक्षित क्षेत्र के पास शुरू होता है। तुम्हें गुलाब का साथ देना होगा. जो भी उसके करीब आये उसे मार डालो। जब गुलाब गिर जाए, तो उसे उठाएँ और दौड़ें। आप गार्ड रखने के लिए लोगों को नियुक्त कर सकते हैं। जब आप चौकी पर पहुंचेंगे, तो रोज़ गोंडोला ले लेगी। अब आपको उसे धनुर्धारियों से बचाने की आवश्यकता है। गोंडोला से थोड़ा आगे निकलें और तीरंदाजों को चाकू या छिपे हुए ब्लेड से मारें। अंतिम वीडियो में, आवश्यक बटन दबाने के लिए तैयार हो जाइए।

बिल्डिंग ब्लॉक्स/सफाई घर

एंटोनियो से बात करें और फिर दोबारा बात करें। दूसरी बार वह कई गद्दारों से निपटने के लिए कहेगा। वे मानचित्र पर हरे-भरे क्षेत्रों में कहीं हैं। हमारे सबसे निकट उत्तर दिशा में एक नाव है। किसी भी तरह, दुश्मनों को पकड़ने के लिए अपनी ईगल आई का उपयोग करें। पीछे से नाव तक तैरें और पार्श्व से ऊपर उठें, उस स्थान पर लटकें जहाँ कोई रेलिंग न हो। लक्ष्य आपके ठीक सामने रुकेगा और फिर आप उसे तुरंत मार सकेंगे।

छत पर एक और गद्दार खड़ा है. उसके करीब जाओ और उसे मार डालो - खासकर अगर वह दूर हो जाए तो अच्छा है। तीसरा एक लंबा सर्किट बनाता है। उस क्षण का लाभ उठाएं जब वह बहुत दूर हो और पानी में कूद जाएं। फिर पानी के ऊपर दीवार पर लटका दो, और जब वह पास आये तो उसे मार डालो।

फैलना

ह्यूगो से बात करें (आप उसे शहर के केंद्र में छत पर पाएंगे)। कुछ कैदियों को रिहा करने के लिए उसे हमारी ज़रूरत है। उत्तर में कैदियों का पहला समूह। छत से उस जगह का निरीक्षण करें: पहरेदारों ने पिंजरे को घेर लिया है। छतें साफ़ करें. जब अधिकांश गार्ड चले जाएं, तो नीचे कूदें और बचे हुए गार्ड को मार डालें और सेल खोलें। तैयार हो जाइए - अब मदद दौड़कर आएगी। तीरंदाज़ों को बाहर निकालते हुए, छतों के रास्ते ह्यूगो की ओर लौटें।

अगला समूह: पिंजरे पर उतरें और ऊपर गार्ड को मारें। कैदियों को रिहा करो और ह्यूगो के पास लौट आओ। तीसरे समूह की सुरक्षा दो गार्डों द्वारा की जाती है। जब तुम उन्हें मारोगे तो और भी दौड़कर आएँगे। वापस लड़ो और कैदियों के साथ ह्यूगो के पास लौट आओ। (सावधानी: कैदी पानी में डूब जाते हैं, अत: उन्हें पानी से दूर रखें।)

बंदर देखते है बंदर करते है

रोज़ से बात करें ताकि उसकी दोस्त आपको उसकी तरह चढ़ना सिखा सके। अब दीवार को पकड़ें, ऊपर कूदें और छलांग के उच्चतम बिंदु पर ग्रैब बटन दबाएँ। शीर्ष पर पहुंचने और मिशन को पूरा करने के लिए इन चरणों को कई बार दोहराएं।

कई गुना वृद्धि करना

रोज़ नई चढ़ाई क्षमता का उपयोग करने में उसके साथ प्रतिस्पर्धा करने की पेशकश करेगी। ऊपर चढ़ें और मुख्य टावर को पकड़ें। अब आपको एक नए कौशल की आवश्यकता होगी. शीर्ष पर पहुँचें और नीचे कूदें। रोज़ से बात करें और मिशन पूरा करें।

कपड़े आदमी की पहचान बनते हैं

गोदी पर जाएँ और उस आदमी से तीन संदूकियाँ लूटने के बारे में बात करें। उनमें से पहला दक्षिण में है। जबकि गार्ड दूसरी ओर देख रहे हैं, नदी से पश्चिम की ओर आएं और बॉक्स खाली करें। रक्षकों का दूसरा समूह पूर्व में है। यहां सब कुछ कुछ अधिक जटिल है, क्योंकि बहुत सारे गार्ड हैं। आप अपने लक्ष्य के उत्तर में चोरों के एक समूह को काम पर रख सकते हैं। वे गार्डों का ध्यान भटका सकते हैं और इस बीच, आप संदूक लूट लेते हैं। अंतिम संदूक संरक्षित क्षेत्र के पास स्थित है। पास ही चोरों का एक समूह भी है. गार्डों का ध्यान भटकाने और संदूक लूटने के लिए उन्हें काम पर रखें, लेकिन प्रतिबंधित क्षेत्र में प्रवेश न करें! - मानचित्र पर इसका अनुसरण करें।

मिशन के अंत में आपको एक नाव चुरानी होगी। इसे सुरक्षित क्षेत्र के दूसरी ओर डॉक किया गया है। सबसे आसान तरीका यह है कि इसे छतों पर ले जाया जाए ताकि कोई शोर न हो। अब कार्य पूरा करने के लिए अगले बिंदु पर तैरें।

सब जाना चहिए

एंटोनियो से बात करें और वीडियो देखें जिसके दौरान आपको बटन दबाने होंगे। अब आपका लक्ष्य पांच तीरंदाजों को मारना है। छतों पर चढ़ो और देखो कि गार्ड कहाँ खड़े हैं - उन्हें मार डालो। मानचित्र पर अब एक पीला सूचक दिखाई देता है। एंटोनियो के पास जाओ और उससे निम्नलिखित कार्य प्राप्त करो: एमिलियो को मार डालो। पूर्व की ओर जाएँ जहाँ एमिलियो है। गार्डों का ध्यान भटकाने के लिए लोगों को काम पर रखें और गेट से होकर ऊपर जाएँ। कटसीन के बाद, तीरंदाज़ों को मारें, एक मंजिल से नीचे कूदें और गार्डों से निपटें। पूर्व की ओर जाएं और आप एमिलियो को सीढ़ियों की उड़ान पर देखेंगे। भागो और बदमाश को मार डालो। इसके बाद रोज़ के पास लौटें और उसे बताएं कि मिशन पूरा हो गया है.

अनुक्रम 8

एक पंख के पंछी

शहर के केंद्र की ओर चलें. दुश्मनों का पीछा करना शुरू करें. सुरक्षा से विचलित न हों; यदि आवश्यक हो, तो भीड़ में गायब हो जाएँ। दुश्मनों का ध्यान भटकाने के लिए आप लड़कियों को काम पर रख सकते हैं। किसी बिंदु पर, आप देखेंगे कि जिनका आप पीछा कर रहे हैं वे अन्य लोगों से मिल रहे हैं। निगरानी जारी रखें, कोशिश करें कि उन्हें आप पर ध्यान न देने दें। फिर से आप लड़कियों को काम पर रख सकते हैं और उनकी भीड़ में शामिल हो सकते हैं। कटसीन दिखाई देने तक गोदी की ओर बढ़ें।

यदि पहली बार में आप सफल नहीं होते...

रोज़ा और एंटोनियो को खोजें। आप कैसे अंदर पहुंच सकते हैं, इसका अंदाजा लगाने के लिए पलाज्जो डुकाले के आसपास टहलें। मानचित्र पर एक नया चिन्ह दिखाई दिया है - वहां जाएं और एंटोनियो से बात करें। दूसरे और तीसरे बिंदु तक दौड़ें। इस तक पहुंचने के लिए आपको एक ऊंचे टावर पर चढ़ना होगा और वहां से छलांग लगानी होगी। एंटोनियो की प्रतीक्षा करें (बेचारा आदमी ऊंचाई से डरता है) और आगे बढ़ें - ध्यान दें! - संरक्षित क्षेत्र में प्रवेश न करें। अगला चिन्ह पलाज़ो के शीर्ष पर है - इमारत के उत्तर की ओर ऊपर जाएँ। शीर्ष तक पहुँचने के लिए मचान का उपयोग करें। उसके बाद, बस छतों के पार अंतिम बिंदु तक दौड़ें।

बिना जोखिम उठाए कुछ भी नहीं मिलता

लियो से मिलें और उसकी नई उड़ान मशीन को आज़माएं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप दुर्घटनाग्रस्त हों या भूमि पर - मिशन पूरा हो जाएगा।

अच्छी शुरूआत तो आधा काम पूरा

चार क्षेत्रों में भारी हथियारों से लैस गार्डों को मारें। अपनी गिद्ध दृष्टि से उन्हें ढूँढ़ो। उनमें से दो आपको पूर्वी क्षेत्र में पुल पर मिलेंगे।

एक ही झटके में उन दोनों पर गुप्त रूप से हमला करें - ऐसा करने के लिए, पीछे से चुपके से जाएँ।

दूसरा क्षेत्र जहाज है। यह एक संरक्षित क्षेत्र है, इसलिए आप वहां घूम नहीं सकते। स्टर्न पर डेक से उतरें और सुनिश्चित करें कि कोई आपको न देखे - डेक पर दो गार्ड चल रहे हैं, लेकिन कभी-कभी वे दूर हो जाते हैं। जब ऐसा हो, तो पीछे से आएँ और उन दोनों को मार डालें।

अगले क्षेत्र में, गार्ड पुल के विभिन्न किनारों पर खड़े हैं। आप उनके नीचे की दीवार से लटक सकते हैं, किसी के गुज़रने का इंतज़ार कर सकते हैं, और फिर उन पर गिरकर उन्हें मार सकते हैं। बाकी तो लड़ना ही पड़ेगा. एकमात्र चेतावनी यह है कि मानचित्र पर एक छोटा सा बंद क्षेत्र अंकित है - आपको इसके चारों ओर जाने की आवश्यकता है ताकि आपका पीछा न किया जाए।

अंतिम समूह छतों पर तीन तीरंदाजों का है। जब आप सभी को मार देते हैं, तो मिशन खत्म हो जाता है।

कभी-कभार उड़नेवाला

मिशन की शुरुआत उड़ान से होगी. तुरंत मानचित्र पर देखें कि क्या आग लगी है। आपका लक्ष्य पलाज्जो डुकाले तक पहुंचना है, लेकिन आप सीधे उड़ान नहीं भर सकते: डिवाइस को आवश्यक ऊंचाई पर बनाए रखने के लिए आपको गर्म हवा की आवश्यकता होती है। अपने उड़ान मार्ग की योजना बनाएं ताकि वह जलते हुए घरों से होकर गुजरे। हालाँकि, सीधे आग के ऊपर से न उड़ें, अन्यथा आप बह जायेंगे।

तो दो रास्ते हैं. यदि आप तीरंदाजों को मार गिराना चाहते हैं और "फ्लाई स्वैटर" उपलब्धि प्राप्त करना चाहते हैं, तो दक्षिणी मार्ग चुनें। वास्तव में, एक मार गिराया हुआ शत्रु ही काफी है। बाकी को नजरअंदाज करना ही बेहतर है. यदि आपकी गति ठीक-ठाक है, तो भी वे आपको नहीं मारेंगे।

यदि आप मुठभेड़ों से बचना चाहते हैं, तो उत्तरी मार्ग से उड़ान भरें। तो आप किले तक पहुँच गये। जो कुछ बचा है वह लक्ष्य ढूंढना और उसे मारना है। अपनी ईगल दृष्टि का प्रयोग करें और उत्तर की ओर दौड़ें। तीन तीरंदाजों को मार डालो और सफेदी वाली उत्तरी दीवार पर चढ़ जाओ। प्रकाश भंवर के नीचे जाओ.

कट सीन के बाद, पूर्वी दरवाज़ों से होते हुए हॉल में जाएँ, कगार पर कूदें और ज़मीनी स्तर पर आ जाएँ। अब लक्ष्य को मारें और पूर्वी निकास से महल से बाहर निकलें। पानी में कूदें - जैसे ही गार्ड आप पर से नजर हटाएंगे, मिशन समाप्त हो जाएगा।

अनुक्रम 9

ज्ञान शक्ति है

लियोनार्डो के पास जाओ, वह तुम्हें एक नई पिस्तौल देगा। उसके बाद, जाकर इसे आज़माएं। नए हथियार से तीन लक्ष्यों पर गोली मारें - लक्ष्य दूसरी तरफ होने चाहिए। ध्यान दें कि लक्ष्य जितना दूर होगा, सटीकता उतनी ही कम होगी। इसे बढ़ाने के लिए, आपको लक्ष्य बटन को यथासंभव लंबे समय तक दबाए रखना होगा। अब सिंह पर लौटें।

संकट में युवती

पूर्व में डोर्सिडोरो क्वार्टर में एंटोनियो को ढूंढें और उससे बात करें। हत्या से बातचीत बाधित होगी - हत्यारे को पकड़ें (वह बहुत तेज़ है - संकोच न करें) और उसे मार डालें। आप उसे पिस्तौल से गोली मार सकते हैं.

नन द वाइज़र

एंटोनियो के पास लौटें, उसके और नन के साथ बातचीत करें और कार्निवल में जाएँ।

रिबन राउंड-अप

गेम होस्ट से बात करें. आपको महिलाओं से रिबन इकट्ठा करने की ज़रूरत है - लड़कियों के सभी समूहों को मानचित्र पर चिह्नित किया गया है। 25 रिबन इकट्ठा करें और मिशन पूरा हो जाएगा।

झंडे पर कब्ज़ा करना तीन अंकों का खेल है। आप छतों से शुरू करें - लक्ष्य की ओर दौड़ें, लाल निशान पर ध्यान न दें (यह आपका प्रतिद्वंद्वी है)। जैसे ही आप जमीन पर झंडा देखें, तुरंत छत से कूदें और उसकी ओर दौड़ें। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी झंडा जीतता है, तो आप उसे नीचे गिरा सकते हैं और झंडा ले सकते हैं। इसे दो बार और दोहराएँ।

और वे बंद हैं

समय समाप्त होने से पहले दूरी तय करें। ज़मीन के साथ-साथ चौथे बिंदु तक दौड़ें। पाँचवीं और छठी तक दीवार का अनुसरण करें। सातवें स्थान पर, बाएँ मुड़ें (लटके हुए फूलों की ट्रे का उपयोग करके)। आठवें और नौवें दिन, दीवार से नीचे जाएँ। आगे आप छतों पर जाएंगे - इमारतों के बीच रस्सियों पर सावधान रहें। जब छतें ख़त्म हो जाएँ, तो पानी में गोता लगाएँ, आगे दौड़ें और अंत में जहाज़ पर कूद पड़ें।

धोखेबाज़ कभी सफल नहीं होते

आखिरी गेम: बिना हथियारों के लड़ें। जब लोग तलवारें लेकर तुम्हारे पास आएं तो पहले उन्हें निहत्था करो और फिर उन्हें समाप्त कर दो।

एक विस्फोट कर रहे

एक बुरे चाचा ने आपका सुनहरा मुखौटा चुरा लिया। हरे-भरे क्षेत्र की ओर दौड़ें, ऊंचे चढ़ें और चील की आंख की मदद से देखें कि वह कहां है। उसके पीछे भागो. उसका ध्यान भटकाने के लिए वेश्याओं के एक समूह को काम पर रखें। जब वह उनमें व्यस्त हो तो मास्क वापस ले लें। पार्टी में जाएं, मास्क पहनें और नन से बात करें - वह अपने दरबारियों को प्रस्ताव देगी कि उन्होंने आपको किसी का ध्यान न जाने देने में मदद की।

जब चोर अंदर आएगा, तो वह गार्डों को आपकी तलाश करने का आदेश देगा - आपको छिपने की जरूरत है। हर समय लोगों के अलग-अलग समूहों में घूमें और छुपें। जब स्टॉपवॉच बंद हो जाएगी, तो एक दृश्य चलेगा: डोगे जहाज पर गया। डोगे को आकर्षित करने और जहाज पर जाने के लिए लड़कियों को किराए पर लें। बाड़ के पीछे खड़े हो जाओ, अपनी बंदूक तैयार रखो और उसे मार डालो। पानी में कूदें और पुल के नीचे तैरें।

क्रम 10

घटनाओं का एक अप्रिय मोड़

एंटोनियो से बात करो, वह तुम्हें एक नया काम देगा।

पिंजरे में बंद लड़ाकू

छतों पर घायल सैनिक को खोजें। वह आपको बताएगा कि किसी ऐसे व्यक्ति की तलाश कहाँ करें जो हमारी मदद करेगा। यह एक बड़े हरे क्षेत्र की ओर इशारा करेगा, जिसका एक हिस्सा बंद क्षेत्र के साथ ओवरलैप होता है। ऊपर जाएं और अर्धवृत्त में खड़े गार्डों की भीड़ को खोजने के लिए अपनी ईगल आंख का उपयोग करें। वहाँ पिंजरे में एक आदमी है जिसकी हमें ज़रूरत है। रक्षकों को मार डालो.

जब बार्ट आज़ाद होगा, तो कई और गार्ड उसे पकड़ने के लिए दौड़ेंगे - उनका भी ख्याल रखें। अब सड़कों पर दौड़ें। दुर्भाग्य से, बार्ट लड़ाई लड़ेगा, हालाँकि, आप इसका फायदा उठा सकते हैं और उन गार्डों को मार सकते हैं जो उस पर पीछे से हमला करते हैं। अगले बिंदु पर जाएँ, जहाँ एक और लड़ाई आपका इंतजार कर रही है। गेट खोलो और मिशन पूरा करो।

किसी को भी पीछे मत छोड़ें

हमें भाड़े के सैनिकों को मुक्त करने की जरूरत है। हम पहले बिंदु पर जा रहे हैं: यह एक प्रतिबंधित क्षेत्र है। हम पानी में कूदते हैं और छत पर चढ़ जाते हैं। हम एक छलांग में दो गार्डों को मारते हैं और पिंजरा खोलते हैं। भाड़े के सैनिक हमारी मदद करेंगे, इसलिए हम दूसरे बिंदु पर दौड़ते हैं। हम इमारत पर कूद पड़ते हैं। जबकि भाड़े के सैनिक गार्डों के साथ व्यस्त हैं, हम नीचे कूदते हैं और उड़ान में कुछ दुश्मनों को मार डालते हैं। इसके बाद दूसरा सेल खोलें. तुरंत पास में हमने भाड़े के सैनिकों को गार्डों के खिलाफ खड़ा कर दिया। हम घर में संदूक तोड़ते हैं और कोडेक्स का पृष्ठ लेते हैं। हम तीसरी कोशिका की ओर दौड़ते हैं और क्रिया दोहराते हैं।

की स्थिति की कल्पना

सैनिकों के एक समूह को तीन अलग-अलग स्थानों पर मार्गदर्शन करें। यह आसान होता यदि वे सभी झगड़ों में न पड़ते। इसलिए, मानचित्र देखें और लाल बिंदुओं वाले स्थानों से बचें। तीनों बिंदुओं में से प्रत्येक पर एक छोटा सा विवाद आपका इंतजार कर रहा है। अगला बिंदु खोलने के लिए आपको पिछले बिंदु के सभी गार्डों को मारना होगा। इस कार्य में आपको बस इतना ही ध्यान रखना होगा।

दो पक्षी, एक ब्लेड

बार्ड के दरवाजे पर दस्तक. मानचित्र पर सबसे ऊंचे टॉवर के पश्चिम की ओर चढ़ें। कटसीन के बाद, नीचे कूदें और बार्ड की मदद करें। दांते को ढूंढें - उसने काले कपड़े पहने हैं और कुल्हाड़ी से लैस है - उस पर ध्यान केंद्रित करें - वह एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी है। निरस्त्रीकरण और पलटवार तकनीकों का प्रयोग करें। जीत के बाद कटसीन शुरू होगा.

दांते पीछे हट जाएगा - उसके पीछे भागो। उन्होंने हमें हमारे लक्ष्य - सिल्वियो तक पहुंचाया। सैनिकों के बीच सेंध लगाओ और दोहरी मार खाओ।

अनुक्रम 11

सभी चीज़ें उसके पास आती हैं जो प्रतीक्षा करता है

लियोनार्डो से बात करें. जब आप ब्रेकअप करते हैं, तो आपको उस लड़के पर नज़र रखने की ज़रूरत होगी जो स्पष्ट रूप से व्यामोह से पीड़ित है। उससे दूर रहें, छतों और घरों की दीवारों के साथ चलना बेहतर है ताकि सैनिकों से न टकराएं। वीडियो के बाद, इमारत का अनुसरण करें और उस पर चढ़ें - आपके दाहिनी ओर घास का ढेर है, उसमें कूदें। गार्ड का ध्यान आकर्षित करने के लिए बाहर कूदें और वापस कूदें। एक मूक हत्या करो. अब सीधे लक्ष्य पर जाएं, उसे मारें और कपड़े ले लें।

साथ खेलना

व्यक्ति का अनुसरण करें और किसी से न टकराएं। हाँ, वस्तुतः. फिर होगी रोड्रिगो बोर्गिया से लड़ाई. आप सीधे हमलों और पलटवारों का उपयोग कर सकते हैं। उसे एक कोने में ले जाने का प्रयास करें। एक समय वह मदद के लिए पुकारेगा। निःशस्त्रीकरण तकनीकों का उपयोग करके पहले भाले चलाने वालों को मारें। फिर एक और लहर आएगी. और फिर - सभी छोटी चीज़ों को मार डालो और उसके बाद ही रोड्रिगो के साथ लड़ाई शुरू करो। उनकी मृत्यु के साथ मिशन समाप्त हो जाएगा।

भाग चौदह

इस मिशन को शुरू करने से पहले, कोडेक्स के सभी 30 पृष्ठ एकत्र करना सुनिश्चित करें। गेम पूरा करने पर आपको 14 मिलेंगे। बाकी झूठ हैं: वेनिस में - 6, फ्लोरेंस में - 5, टस्कनी में -2, फोर्ली में - 3। सभी पांडुलिपियाँ गार्ड द्वारा संरक्षित कमरों में पड़ी हैं। पन्ने इकट्ठा करने के बाद, दा विंची को उनका अनुवाद करना होगा। उसके लिए आखिरी कागजात लाओ और फिर मारियो से बात करो।

एक्स स्थान अंक

कमरे के केंद्र में जाएँ और चमकते स्तंभ को सक्रिय करें। दीवार पर जाएँ और अपनी ईगल दृष्टि का उपयोग करके पहेली को हल करना शुरू करें। प्रत्येक टुकड़े को सही ढंग से खोलें ताकि लाल रूपरेखा मेल खाए। जब पहेली विश्व मानचित्र की तरह दिखने लगेगी, तो मिशन पूरा हो जाएगा।

बोक्का अल लूपो में

मारियो से बात करें - आपको अंतिम मिशन दिया गया है: वेटिकन में रोड्रिगो बोरिज की हत्या करना। चलो वहाँ जाये। हम पश्चिमी दीवार पर चढ़ते हैं। निलंबित मंच पर जाने के लिए, बाहर चिपकी हुई छड़ियों का उपयोग करें। मंच से उत्तर की दीवार फांदें। ऊपर जाएँ और बाएँ। ऊपर एक गार्ड चल रहा है - उसे और बाकी गार्डों को मारें: बस तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वे खामियों के करीब न पहुंच जाएं।

छत पर चढ़ें और स्विच से दरवाजे खोलें। आगे के दो गार्डों को पिस्तौल से मारा जा सकता है। दाहिनी ओर बक्से हैं - उन पर चढ़ें और एक गार्ड और एक स्विच के साथ बालकनी पर पहुँचें। गार्ड को मारें - स्विच चालू करें। आगे भागो: यहाँ पाँच रक्षक हैं, तुम्हें उनसे लड़ना होगा। जीतने के बाद टावर पर चढ़ें और कटसीन देखें।

आप घोड़े पर सवार हैं. सच में नहीं। रसातल से पहले, इससे बाहर निकलें और पिस्तौल, ब्लेड और तलवार से दुश्मनों को मारते हुए अपने आप को जारी रखें। बंद गेट के सामने की दीवार पर कूदें और छत पर चढ़ें। धनुर्धारियों को मार डालो. नीचे घास में कूदो। गार्डों के लिए जाल बिछाते हुए सीधे आगे भागें। आगे फिर से एक बंद गेट है - दूसरी छत पर जाएं और गार्ड को मारें। उसकी लाश को नीचे फेंक दो और घास में कूद जाओ।

गार्डों को मारें और तीसरे टावर पर चढ़ें। पहले की तरह ही करें और अगले टावर पर जाएँ - आखिरी टावर पर। इसके पीछे एक आंगन है जिसमें पहरेदारों का एक समूह है।

मचान पर चढ़ें, लीवर ढूंढें और गेट खोलें। पहले हॉल से गुजरें, पुजारियों के समूह के पास से गुजरें। गार्ड से निपटने के लिए भिक्षुओं की भीड़ के साथ मिलें। अगले कमरे में भी ऐसा ही करो. लीवर ढूंढें और अगले क्षेत्र में जाएँ। जब तक आप पुजारी के ऊपर न आ जाएँ तब तक ऊपर की ओर कूदें। उस पर कूदो और लड़ो. कटसीन के बाद, छिपे हुए स्विच को ढूंढने के लिए चील की आंख का उपयोग करें।

दुष्ट से फिर लड़ो. इस बार बिना हथियारों के. अंत में, इस कमीने को हराओ। उसके बाद, शीर्षक स्क्रीन और क्रेडिट देखें।

अनुक्रम 12

एक जोरदार स्वागत

फोर्ली में कतेरीना से बात करें और वह आपसे उसे शहर भर में ले जाने के लिए कहेगी। शहर के माध्यम से अपना रास्ता लड़ो। कतेरीना कहेगी कि वहाँ एक गुप्त मार्ग है। नावों में से किसी एक पर पश्चिम की ओर जाएँ। दूसरी तरफ जाओ, लड़ाई पर ध्यान मत दो - वे तुम्हारे बिना ही इसे सुलझा लेंगे। हालाँकि आप लड़ सकते हैं. पानी के ऊपर खंभों पर कूदें, और फिर दीवार के साथ-साथ पानी में कूदें। गेट के नीचे गोता लगाएँ और तट पर जाएँ। लड़ाई से बाएं मुड़ें और छतों से होते हुए निशान तक कूदें। महल की दीवार पर सीढ़ियाँ चढ़ें और रक्षकों को मारें। अब, छत पर चढ़ें, निशान पर जाएं और गेट खोलने के लिए स्विच बंद कर दें।

अंगरक्षक

जैसा कि शीर्षक से पता चलता है, आपको कतेरीना की रक्षा करनी होगी जब वह घर जा रही हो। एक बार जब आप गेट पर होंगे तो आप पर घात लगाकर हमला किया जाएगा। आपके सामने शत्रुओं की दो लहरें हैं। याद रखें: प्राथमिकता लक्ष्य कतेरीना की रक्षा करना है। आखिरी दुश्मन के मरने के बाद, गेट से गुजरें।

किले पर कब्ज़ा

अब हम महल की रक्षा करते हैं। कतेरीना और मैकियावेली को जल्दी से ढूंढें ताकि आप उनकी रक्षा कर सकें। उनकी ओर दौड़ें (संभवतः वे टॉवर के शीर्ष पर हैं)। जब आप पर्याप्त हत्या कर देंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

धर्म-पिता

हमें कतेरीना के दो बच्चों को बचाने की जरूरत है। वे शहर के बाहर हरे-भरे इलाकों में कहीं स्थित हैं। शहर की दीवार पर चढ़ो और पानी में कूदो। एक नाव लें और पहले क्षेत्र में जाएँ। अपनी बेटी को ढूंढने के लिए चील की नज़र का प्रयोग करें। दो गार्डों को मारें - इसे जल्दी और चुपचाप करने का प्रयास करें ताकि कोई अलार्म न बजे। याद रखें, आपके पास केवल दस मिनट हैं। लड़की कहेगी कि उसके भाई को दूसरी जगह रखा जा रहा है: हम घोड़ा लेते हैं और वहां जाते हैं। प्रकाशस्तंभ पर चढ़ें, पहले सीढ़ियाँ चढ़ें, फिर शीर्ष पर पहुँचने के लिए दीवार पर चढ़ें। वहां एक लड़का और एक खलनायक हमारा इंतजार कर रहे हैं। लड़के को बचाने के बाद, हम नीचे कूदते हैं और कतेरीना के पास लौटते हैं।

चेककोमेट

कमीने चेको ओरज़ी ने ईडन का सेब चुरा लिया। हम मानचित्र पर मार्कर पर जाते हैं ताकि वह क्षेत्र जहां आपको चोर की तलाश करनी चाहिए वह मानचित्र पर प्रदर्शित हो। हम शहर की दीवारों पर चढ़ते हैं और रक्षकों को मारते हैं। चेको अपने रक्षकों के साथ शहर के बाहर घूमता है। जब वह तुम्हें देखेगा तो भाग जाएगा। अपनी पिस्तौल से निशाना लगाओ और उसे मार डालो। यदि वह दूर तक जाने में सफल हो जाए, तो घोड़ा ले लें और उसे पकड़ लें (उस पर दृष्टि बनाए रखना न भूलें)। जब लड़का मारा जाएगा, तो एक कटसीन शुरू हो जाएगा। जब यह ख़त्म हो जाए, तो अगले मिशन पर जाने के लिए दौड़ें।

पेड़ से दूर

अभय की ओर भागो. यह एक संरक्षित क्षेत्र है, इसलिए गार्डों की नज़र में न आएं। जब गार्ड गुजर जाएं, तो मठ के उत्तरी बाहरी इलाके में छोटे आंगन की ओर दौड़ें। नीचे आपको दो रक्षकों से घिरा एक लक्ष्य दिखाई देगा: उन दोनों को मारने के लिए नीचे कूदें। जिस साधु को तुमने बचाया वह तुम्हारी सहायता करेगा। मानचित्र पर मार्कर का अनुसरण करें और ईगल दृष्टि का उपयोग करके अपना लक्ष्य ढूंढें। भिक्षुओं के समूह के पास जाएँ और बात करें। उनका पीछा करो और एक को फर्श पर गिरा दो। लेकिन मत मारो! अपनी मुट्ठियों का प्रयोग करो, तलवार का नहीं।

अनुक्रम 13

फ्लोरेंटाइन असफलता

आप फ्लोरेंस के द्वार के बाहर से शुरू करते हैं। जल्दी से भिक्षुओं को पकड़ो और उनके साथ घुलमिल जाओ। अब जब आप शहर में हैं, तो मानचित्र पर मार्करों का अनुसरण करें। उनमें से दूसरे के बाद, एक कटसीन शुरू होगा। मैकियावेली का अनुसरण करें. कटसीन के बाद, उसे अगले बिंदु तक ले जाएं और लड़ने के लिए तैयार हो जाएं। लड़ाई के बाद, एक बातचीत होगी जो तय करेगी कि आप आगे क्या करेंगे।

कट्टर दासता

आपको उपदेशक को मारने की जरूरत है। इसे चुपचाप करना सबसे अच्छा है। छतों पर दौड़ें, छत पर मौजूद गार्डों को मारें, विपरीत दिशा से छत पर कूदें, हरियाली से भरे बुर्ज पर चढ़ें और वहां से शिकार पर कूदें। शेष गार्डों को मारें और नीचे कूदें।

कयामत का दिन

सीधे जाओ और छतों पर पहरेदारों को मार डालो। फिर बाईं ओर बड़ी इमारत पर कूदें। इमारत के क्रॉस की ओर दौड़ें। सुनिश्चित करें कि कोई आपको नहीं देख रहा है और लकड़ी के डेक पर कूदें और उससे लटकें। उपदेशक को निशाना बनाएं और हवाई हत्या करें। अब छुपने के लिए भागो.

स्थिर वस्तु चित्रण

अब आपको कलाकार को मारने की जरूरत है। पूरे रास्ते उत्तर की ओर छतों के साथ दौड़ें, दाएँ मुड़ें। कगार पर और आगे दीवार के साथ कूदें। दूर चबूतरे पर एक गार्ड है - उसे चाकू से हटाओ। इस मंच पर खड़े होकर लक्ष्य के निकट आने की प्रतीक्षा करें। नीचे कूदो और भाग जाओ.

पोर्ट प्राधिकरण

पानी में गोता लगाएँ, और यदि गार्ड आपको पहचानना शुरू कर दें, तो पानी के नीचे जाएँ। पूर्व में गोदी तक तैरें और बिना ध्यान दिए गार्डों को मार डालें। फिर जहाज पर चढ़ें (पतवार से)। दो रक्षकों को मार डालो, ऊपर जाओ और लक्ष्य को मार डालो जैसे ही वह तुम्हारे नीचे से गुजरे।

घास को मारना

यहां आपको भूसे के ढेर का दोबारा इस्तेमाल करना होगा. छत के अंत तक दौड़ें, नीचे जाएँ और जल्दी से घास की गाड़ी में कूद जाएँ। गुप्त हमले से एक गार्ड को मार डालो। लक्ष्य खोजने के लिए चील की दृष्टि का उपयोग करें (यह सुनहरा है)। बायीं ओर घास के ढेर की ओर दौड़ें। गार्ड को फिर से मार डालो. अपने लक्ष्य के पास से गुज़रने की प्रतीक्षा करें, निकटतम इमारत की ओर दौड़ें और उसके ऊपर से कूदें। भाग जाओ।

रैंक पर चढ़ना

जैसे ही आप मिशन स्वीकार करेंगे, भीड़ आप पर हमला कर देगी। दुश्मनों को स्तब्ध करने के लिए बम का प्रयोग करें। जब आप ज़मीन पर काम पूरा कर लें, तो छत पर चढ़ जाएँ। ऐसा करने के लिए, ऐसी जगह का उपयोग करें जहां सफेद कपड़े से ढके बक्से हों - इससे तीरंदाजों द्वारा मारे जाने की संभावना कम होती है। अपनी आग को मुख्य लक्ष्य पर केंद्रित करें। जैसे ही वह मारी जाए, भाग जाना.

ऊपर की और गतिशीलता

अब हमें एक अधिकारी का पीछा करना है। छतों पर चढ़ो और उसका पीछा करो। जैसे ही वह आपकी बंदूक की नोक पर हो, उसे ख़त्म कर दें और भाग जाएँ।

सर्जिकल स्ट्राइक

गार्डों को ध्यान में आए बिना लक्ष्य की ओर बढ़ें। ऐसा करने के लिए, नियमित रूप से भीड़ के साथ घुलना-मिलना ही काफी है। अपने आप को लोगों के साथ संरेखित करते हुए दाहिनी ओर चलें, और फिर पीड़ित के पीछे जाएँ और मारें। बस छुपना बाकी है.

लोगों के लिए शक्ति

एक विशिष्ट खोज मिशन. पहरेदारों के पीछे भागो और उन्हें मार डालो। अगले निशान पर जाएँ और कटसीन देखें। अब आपको उस आदमी को जिंदा जलाने से पहले उसे मार डालना होगा। भीड़ के साथ मिलें और पीड़ित तक पहुंचें। जब आप करीब हों, तो अंतिम झटका दें।

वस्तु का रहस्य 16

में शुरुआत

"इनमें से पांच पौराणिक दृश्य एक बड़ी समानता साझा करते हैं।" - दस चित्रों में से आपको उन चित्रों को चुनना होगा जिनमें कुछ समानता हो। आपको वह चुनना होगा जिसमें एक सेब हो।

चौंसठ वर्ग

आपको वृत्तों को तब तक घुमाना होगा जब तक वे एक चित्र न बना लें।

वंशज

चित्रों में तीन सेब ढूँढ़ें। रूजवेल्ट के चित्र में यह मेज़ पर है; हौदिनी के साथ - बायीं भुजा के नीचे; गांधी - दाहिनी ओर, कंधे के नीचे

अनंत ज्ञान

"इसका खुला मुंह मौत का चुम्बन देता है।" - बाज़ूका के बैरल में

"युवाओं को उनके अंत तक ले जाना।" - सैनिक के सिर पर (पिछली पंक्ति)

"उनके गले से आग की लपटें उनकी आँखों को बाहर निकाल देती हैं।" - संगीन पर

"यह राक्षस मनुष्य से नहीं आया।" - हाथ में चमकती गेंद

शक्ति के उपकरण

"जिस शक्ति का उन्होंने उपयोग किया, उसने उनके शत्रुओं को ख़त्म कर दिया।" - तलवार के साथ चित्र

"उनके हाथों में, बुद्धिमान एक महान शक्ति पर निर्भर रहते हैं।" - एक कर्मचारी के साथ तस्वीरें

भाई बंधु।

चित्र को पुनर्स्थापित करने के लिए आपको पहियों को घुमाने की आवश्यकता है। कुछ पहिये दूसरों के साथ मिलकर घूमते हैं। चित्र के केंद्र से प्रारंभ करें और प्रयास करें.

"रखना खोजने पर, और तुम पाओगे"

"पहले एक सांप द्वारा संरक्षित पेड़ से तोड़ा गया, इसकी शक्तियां चमत्कार करती हैं। फिर, युगों-युगों तक घिसी-पिटी, फटी हुई, लाल रंग के समुद्र के नीचे छिपी हुई, समयरेखा का पुनर्निर्माण करती हैं।" - लोगों को लाल रंग के कपड़े पहनने चाहिए: #1, #2, #3, #5, #6।

यीशु के साथ तस्वीर में, आपको बाएं पैर के क्षेत्र में लाल वस्तु ढूंढनी होगी।

आपको ध्वनि संकेत द्वारा चित्र का भाग चुनना होगा।

निकोलस द्वितीय - कर्मचारी

जोन ऑफ आर्क - तलवार

मानचित्र पर: हम जोन ऑफ आर्क को मशाल से जलाते हैं, और रासपुतिन को दूसरी छवि पर खींचते हैं।

हैट्रिक

"उन्होंने इसे एक दुर्घटना जैसा बना दिया।" - गुडिनी के दाहिने हिस्से को हाइलाइट करें

"उसने उन्हें लगभग हरा ही दिया।" - गांधी के हृदय को प्रकाशित करना

संख्या 6 बनाने के लिए कोड व्हील घुमाएँ। कोड के रूप में 312 दर्ज करें।

अपोलो

चंद्रमा के तल पर किसी छिपी हुई वस्तु को रोशन करें

सही छवि प्राप्त करने के लिए छल्लों को मोड़ें

अंतरिक्ष यात्री के दाहिने पैर के बाईं ओर हाइलाइट करें

आविष्कारक

अपने कर्सर को बुलबुले के ऊपर ले जाएँ।

दूसरी तस्वीर में टेस्ला के घुटनों को हाईलाइट करें

उद्योग के दिग्गज

पासवर्ड चुनें: 420

एडिसन के हाथ को हाइलाइट करें

पासवर्ड ढूंढें: इसे इस प्रकार बनाएं कि II .. बाहरी पहिये पर आंतरिक पर 2 के अनुरूप है। फिर II दर्ज करें. III I.. (शीर्ष पर क्रमशः 1, 3 और 9)

"मैं मृत्यु बन गया हूँ, संसार का नाश करने वाला"

कोड का मिलान इस प्रकार करें कि बाहरी वृत्त पर एक त्रिभुज भीतरी वृत्त पर 9 से मेल खाए। अगला: 5 एक वृत्त और दो वर्ग है, 2 एक वृत्त है

ब्लडीनेस

"बीज तब बोए गए जब दो दुनियाएं एक हो गईं। देखो, हत्यारे, दो दुनियाओं के बच्चे!" - हमें ऐसे चित्रों की आवश्यकता है जो मनुष्य और भगवान को चित्रित करें: #1, #4, #6, #7, #10।

रखवालों

चित्र बनाने के लिए वृत्त घुमाएँ

घुड़सवार सेना

कनेक्ट: अलास्का - तुंगुस्का; कर्मचारी - टेस्ला.

बंकर

मुद्दा यह है कि नीचे दिए गए चित्र में कोणों की संख्या संख्या से कम होनी चाहिए। तो: शीर्ष पर 7 और नीचे दर्पण में जी जैसा कुछ; 9 और "तितली"; 1 और दो हीरे. दूसरे कार्य में आपको ACII प्रतीक ढूंढना होगा: भवन की दूसरी मंजिल को देखें।

synapses

ऊपरी और निचले प्रतीक: 6 और 3Y; 0 और 7Y और 1 क्षैतिज Y; 3 और चौथे दिन

"एक बार पूजा की जाती थी, अब नजरअंदाज कर दिया जाता है, दूर से यह देखता है और इंतजार करता है।" - सूर्य के साथ चित्र चुनें: #2, #3, #5, #8, #9।

सूर्य के साथ चित्र में, नीली गेंद ढूंढें - यह पृथ्वी है।

प्रजाति की उत्पत्ति

चित्र प्राप्त करने के लिए छल्लों को घुमाएँ।

दूसरी पहेली: सूर्य की आँख में देखो

तीसरा: कोई भी प्रतीक दर्ज करें और पासे को उसके स्थान पर रखें।

हत्यारा है पंथ 2

दूसरे भाग की कहानी ठीक उसी क्षण से शुरू होती है जहाँ पहला ख़त्म हुआ था। वीडियो देखते समय हमें पिछली कहानी याद आती है. लूसी अचानक कमरे में आती है और अपने साथ आने के लिए कहती है। एक संक्षिप्त संवाद के बाद, हम एनिमस में लेट गए। हम मुख्य पात्र (एज़ियो ऑडिटोर) का जन्म देखते हैं। हमें प्रबंधन के साथ सहज होने की पेशकश की गई है। तो, अपने पैरों को हिलाना अंतरिक्ष है, अपने हाथों को हिलाना शिफ्ट है, अपने हाथ से मारना बाईं माउस बटन है, अपने सिर को हिलाना रूसी है। हम एनिमस से उठते हैं और लुसी के पीछे दौड़ते हैं। रास्ते में, हम आमने-सामने की लड़ाई में उसकी कुशलता देखते हैं। आपको पार्किंग में लड़ना होगा। एक बार मुख्यालय में, हम बाकी टीम से मिलते हैं। हम उनसे एक-एक करके बात करते हैं.

आइए एनिमस में लेटें।

फ्लोरेंटाइन गणराज्य.
1476
पहला क्रम.

बैचलर पार्टी।

हम विएरी पाज़ी के लोगों से लड़ते हैं। हम विभिन्न संयोजनों का अभ्यास करते हैं। विजय के बाद हम पराजित शत्रुओं के शव से धन एकत्रित करते हैं।

तुम्हें दूसरे आदमी को देखना चाहिए था.

हम फ्रेडरिक से बात करते हैं। चलो उसे डॉक्टर के पास ले चलें. हमारा इलाज किया जा रहा है और भविष्य में उससे दवा और जहर खरीदना संभव होगा।'

मैं और मेरा भाई चर्च की ओर दौड़ते हैं। हम ऐसा तब तक करते हैं जब तक हम जीत नहीं जाते। हम सबसे ऊपर चढ़ते हैं.

सोने से पहले एक गिलास.

हम क्षेत्र को सिंक्रनाइज़ करते हैं और क्रिस्टीना जाते हैं। उसके निमंत्रण पर, हम उसके कमरे में चढ़ जाते हैं। पूरे खेल को देखना समय पर बटन दबाने (क्यूटीई) से ही संभव है। सुबह क्रिस्टीना के पिता ने हमें खोजा। हम पहरेदारों से दूर भागते हैं।

संदेशवाहक.

हम पापा से बात करते हैं. वह हमसे लोरेंज को एक पत्र देने के लिए कहता है। स्थानांतरण के बाद हम जियोवानी लौट आए। आइए उबर्टो से मिलें।

देशद्रोह का बदला.

हम अपनी बहन (क्लाउडिया) से बात करते हैं। हमें पता चला कि उसका पति उसे धोखा दे रहा है। हम ड्यूकियो को ढूंढते हैं और उसे पीटते हैं।

पेत्रुचियो का रहस्य।

हम अपने भाई (पेत्रुचियो) से बात करते हैं। हम उसके लिए चील के पंख लाते हैं ताकि वह सो सके।

पारिवारिक मित्र।

हम माँ (मारिया) से बात करते हैं। चलो उसके पीछे चलते हैं. आइए मिलते हैं लियोनार्डो दा विंची से। हम बक्सा उठाते हैं और वापस घर लौट आते हैं।

खास डिलीवरी।

आपको अपने पिता के लिए डवकोट से 2 पत्र और एक संदेश भेजना होगा।

घर में प्रवेश करते हुए, हमें सबसे अप्रिय समाचार पता चलता है: हमारे पिता और भाइयों को जेल ले जाया गया, हमें उन्हें छुड़ाने की जरूरत है। हम उस कोठरी में जाते हैं जहां पिता को रखा गया है। गार्डों की सतर्कता का स्तर बढ़ गया है, इसलिए हम शहर में सावधानी से घूमते हैं। हम छत पर दुश्मनों से निपटते हैं और अपने पिता से बात करते हैं।

विरासत।

इसे चालू करें। हम गुप्त कक्ष में जाते हैं। हम संदूक से एक पत्र, एक हत्यारा सूट और एक हथियार निकालते हैं। दो गार्ड हमें पोर्च पर रोकने की कोशिश कर रहे हैं। हम उन्हें मार देते हैं. हम उबर्ट को पत्र पहुंचाते हैं।

आखिरी हीरो.

हम एज़ियो के रिश्तेदारों के खिलाफ अदालत जा रहे हैं। उबर्टो अपनी बेगुनाही साबित करने वाले दस्तावेज पेश करने के बजाय, इसके विपरीत अपने पिता और भाइयों पर आरोप लगाता है और उनकी मौत का आदेश देता है। हमारे पास अभी तक बड़ी संख्या में गार्डों से लड़ने का पर्याप्त अनुभव नहीं है, इसलिए स्मार्ट समाधान भाग जाना होगा।

फ्लोरेंटाइन गणराज्य.
1476
दूसरा क्रम.

भेस।

पाओला से मिलें. हम थोड़ी ट्रेनिंग करते हैं. हम भीड़ में छिपना और चोरी करना सीखते हैं।

इस इन डी होल।

आइए लियोनार्डो के पास चलें। उसे एक क्षतिग्रस्त वस्तु और एक स्क्रॉल प्रदान करने के बाद, वह उससे हमारे लिए एक नया हथियार बनाता है - एक ब्लेड। एक गार्ड दरवाज़ा खटखटाता है. वह लियोनार्डो को पीटना शुरू कर देता है, हम पीछे से चुपचाप आते हैं और गार्ड को मार देते हैं।

न्यायाधीश, न्यायपीठ, निष्पादक।

हम निगरानी शुरू करते हैं. मैं भीड़ का उपयोग करता हूं, पिछवाड़े में घुसता हूं और उबर्टो को मारता हूं।

आश्रय में.

हमें फ्लोरेंस छोड़ने की जरूरत है, लेकिन उससे पहले हमें कानून प्रवर्तन अधिकारियों के बीच अपनी लोकप्रियता कम करने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हम पोस्टरों को फाड़ देते हैं, दूतों को रिश्वत देते हैं और रिश्वत लेने वालों को मार देते हैं।

Arrivederci.

हमें तत्काल शहर छोड़ने की जरूरत है। हम अपनी मां और बहन के साथ बिल्कुल बाहरी इलाके में जाते हैं।

टस्कनी.
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तीसरा क्रम.

सड़क पर मदद करें.

रास्ते में हमारी मुलाकात विएरी पाज़ी से होती है। हम कुछ दुश्मनों से लड़ते हैं। और ऐसा प्रतीत होता है कि अब विएरी के दर्जनों अधीनस्थों के साथ एक असमान और बहुत कठिन लड़ाई चल रही है, लेकिन एज़ियो के चाचा मारियो बचाव के लिए आते हैं। हम बचे हुए दुश्मनों को मार देते हैं।

मेरा प्यारा घर।

हम अंकल मारियो का अनुसरण करते हैं, साथ ही नए शहर को भी देखते हैं। हमें उससे कुछ पैसे मिलते हैं, हम बाज़ार से उपकरण और दवाएँ खरीदते हैं।

दोहराव सीखने की जननी है.

हम थोड़ी तैयारी से गुजर रहे हैं. हम हमलों से बचना, पलटवार करना, दुश्मन को चिढ़ाना और अचानक हमलावरों से दूर भागना सीखते हैं। प्रशिक्षण के अंत में, हम अंकल पर नई तकनीकों का अभ्यास करते हैं।

दण्ड की अनिवार्यता.

चलो मारियो को लेने चलें। हम चाकू फेंकते हैं। हम बाड़ के माध्यम से शहर में प्रवेश करते हैं। हम तीरंदाजों को मारते हैं और गेट खोलते हैं। चलो मेरे चाचा को बुला लाओ. हम उन सभी गार्डों को मार देते हैं जो हस्तक्षेप करेंगे। हम सैनिकों में से एक से घात के बारे में सीखते हैं और तुरंत अपने चाचा की मदद के लिए जाते हैं।

चलो गेट पर चलते हैं. हम एक छोटा स्क्रीनसेवर देखते हैं। हम टावर पर चढ़ते हैं और विएरी पाज़ी को मार देते हैं।

नई योजनाएँ.

चलो मारियो को लेने चलें। हमने पत्र पढ़ा. हम हवेली की छत पर चढ़ते हैं और क्षेत्र का समन्वय करते हैं। हमें कोड के 4 पृष्ठ मिले। उन्हें ढूंढना बहुत आसान है, बस मानचित्र देखें -।

हम घर के चारों ओर देखते हैं। हम अपनी बहन, एक वास्तुकार, के साथ संवाद करते हैं। चाचा हमें एक गुप्त अभयारण्य दिखाएंगे, जिसमें अल्टेयर और उसके कवच का एक बड़ा स्मारक है। उन्हें प्राप्त करने के लिए आपको 6 कलाकृतियाँ ढूंढनी होंगी; जैसे-जैसे आप कहानी में आगे बढ़ेंगे, उनके भंडारण स्थान उपलब्ध होंगे।

फ्लोरेंटाइन गणराज्य.
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एक जीवंत उदाहरण.

हम आंगन में जाते हैं। हम पुतलों पर हत्या के नए प्रकार का परीक्षण कर रहे हैं। हम लियोनार्डो के पास लौटते हैं और एक नया हथियार प्राप्त करते हैं।

लोमड़ी का शिकार।

हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं और पीले रंग में हाइलाइट किए गए एक व्यक्ति को ढूंढते हैं। वह हमारे पैसे चुरा लेता है और भागने की कोशिश करता है। हम उसके पीछे चल पड़े। उसे पकड़ने के लिए, आपको उसके पास जाते समय तुरंत Shift कुंजी दबानी होगी।

फिर मिलते हैं।
आइए ला वोल्पे के पीछे दौड़ें।

उपन्यास का रहस्य.

आपको प्रलय में नीचे जाने की आवश्यकता है। हम सरल परीक्षणों की एक श्रृंखला से गुजरते हैं। आइए वीडियो देखें. हम दरवाजे के बाईं ओर की दीवार पर चढ़ते हैं। स्तरों पर शत्रु भी होते हैं, इसलिए हम शत्रुओं का ध्यान आकर्षित किए बिना या उन्हें चुपचाप समाप्त किए बिना कार्य करने का प्रयास करते हैं। दरवाजा खोलकर, हम नीचे के सभी शत्रुओं को मार डालते हैं। इसके बाद आपको धावक को पकड़कर मारना होगा, नहीं तो वह बाकी गार्डों को बुला लेगा और फिर आप बिना लड़े आगे नहीं बढ़ पाएंगे। बातचीत सुनने के बाद, हम पहला ताबूत खोलने जाते हैं (कुल मिलाकर उनमें से 6 हैं, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, वे अंकल मारियो के विला में जाली खोलने के लिए आवश्यक हैं)। हम प्रलय छोड़ देते हैं।

इस मिशन के तुरंत बाद दूसरी कलाकृति प्राप्त की जा सकती है। इसे मानचित्र पर संबंधित चिह्न से अंकित किया जाता है।

भेड़ के भेष में भेड़िये.

चलो चौक पर चलते हैं. हरे-भरे क्षेत्र में हमें लोरेंजो मिलता है। हम उसके दुश्मनों से निपटने में उसकी मदद करते हैं। ब्लेड का उपयोग करना सबसे अच्छा है, और जब सहायक गार्ड के साथ लड़ रहे होते हैं, तो हम पीछे से चुपके से आते हैं और उन्हें मार देते हैं। इसके बाद, हम लोरेंजो को एक सुरक्षित स्थान पर ले जाते हैं।

अलविदा फ्रांसेस्को।

चलो महल चलें. हम महल के पीछे की ओर छत पर चढ़ते हैं। हम गार्डों को मार देते हैं या, उन्हें अनदेखा करते हुए, सीधे पाज़ी की ओर भागते हैं। कगारों से चिपक कर हम नीचे जाते हैं। हम उसे पकड़ते हैं और मार देते हैं। आइए वीडियो देखें.

फ्लोरेंटाइन गणराज्य.
1478

हम लोरेंजो से बात करते हैं। वह हमें भागे हुए षडयंत्रकारियों के नाम बताता है जिन्हें हमें ढूंढना है।
आइए लियोनार्डो के पास चलें। हमें एक नया हथियार मिलता है - एक ज़हरीला ब्लेड।

समाधान युक्ति.

हम युद्ध के दौरान हमलों से बचना और विरोधियों से हथियार छीनना सीखते हैं।

कसाक में एक आदमी अभी तक भिक्षु नहीं है।

आपको अभय के पास जाना होगा और वहां स्टेफ़ानो दा बैगनेनो को मारना होगा। हमें अपने चाचा के सहायक से धूम्रपान बम प्राप्त होते हैं। वे शत्रुओं से शीघ्रता से बचने में महान हैं। हम मंदिर में जाते हैं, जल्दी से स्टेफ़ानो को ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। इसके बाद हम दुश्मनों से बचने के लिए स्मोक बम का इस्तेमाल करते हैं।

बंद दरवाजों के पीछे।

हम अपने सहायकों को गेट की रखवाली कर रहे गार्डों पर हमला करने का आदेश देते हैं, जबकि हम खुद दीवार पर चढ़ते हैं और पीछे की तरफ लीवर को सक्रिय करते हैं। हम फ्रांसेस्को साल्वियेट को मार देते हैं।

शत्रुओं से छिपना।

घोषणाकर्ता।

एंटोनियो माफ़ी एक ऊंची इमारत पर चढ़ गए और लोगों को अकल्पनीय बातें समझाने की कोशिश कर रहे हैं। आपको उसी स्थान पर चढ़ना होगा और हेराल्ड को मारना होगा। और फिर छिप जाओ.

बाहर निकलो और खेलो।

हम हरित क्षेत्र में जाते हैं। हम बर्नार्डो बैरोनसेली को ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। हम छुप रहे हैं.

ऐसे दोस्तों के साथ:

हम ध्यान आकर्षित किए बिना जैकोपो का अनुसरण करते हैं। आइए वीडियो देखें. हम गार्डों को मारते हैं और जैकोपो को ख़त्म कर देते हैं।

फ्लोरेंटाइन गणराज्य.
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पांचवां क्रम.

हम लोरेंजो से बात करते हैं। हम उनसे मेडिसी लबादा प्राप्त करते हैं। जब आप इसे पहन रहे होंगे तो गार्ड आपकी ओर ध्यान नहीं देंगे। हमें एक राहगीर से पता चला कि लियोनार्डो को पेंटिंग के लिए दूसरे शहर में आमंत्रित किया गया था।

रोमाग्ना में छुट्टियाँ।

हमें लियोनार्डो के साथ शहर जाने की जरूरत है। हम गाड़ी चलाते हैं. गाड़ी को बहुत अधिक न घुमाएं, नहीं तो वह पलट सकती है। किसी भी स्थिति में आपको बाधाओं से नहीं टकराना चाहिए; इससे दुश्मनों को गाड़ी से हटने में मदद नहीं मिलेगी। यात्रा के बाद, ताकि लियोनार्डो बच सकें, हम दुश्मनों को रोकते हैं। हम लियोनार्डो से बात करते हैं। वेनिस में प्रवेश करने के लिए आपको पास की आवश्यकता है।

हम एक नाव ढूंढते हैं और द्वीप पर महिला को बचाते हैं। बदले में, वह हमें वेनिस जाने की अनुमति देने के लिए नाविक से बातचीत करती है।

हम डेसमंड के रूप में खेलते हैं। हम शॉन और रेबेका के साथ संवाद करते हैं। हम लुसी के पास जाते हैं। अब डेसमंड दीवारों पर चढ़ने और लड़ने में माहिर है। आपको स्कैनर सक्रिय करने की आवश्यकता है (2 नीचे, 2 ऊपर)। हम लुसी से बात करते हैं।

हम अल्टेयर के लिए खेलते हैं। हम एक अनजान लड़की का पीछा करते हैं। हम चारों ओर घूमते हैं और दीवार की ओर भागते हैं, अपनी ईगल दृष्टि को चालू करते हैं और उसे ढूंढते हैं। आइए उसका अनुसरण करें। हम टावर पर चढ़ते हैं.
हम डेसमंड के रूप में खेलते हैं। आइए एनिमस में लेटें।

वेनिस गणराज्य.
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बेनवेन्यूटो.

हम लियोनार्डो के साथ उनके नए घर गए।

स्मृति के लिए चिह्नित करें.

आइए गुलाब की मदद करें। हम उसके पीछे दौड़ते हैं, रास्ते में गार्डों से निपटते हैं। जब वह आगे नहीं जा पाती तो हम उसे उठाकर उसकी मंजिल तक ले जाते हैं। हम गोंडोला के साथ हैं। हमने रोज़ को उठाया और मेज पर रख दिया। एंटोनियो उसके पैर से तीर निकाल लेगा।

हम गुलाब से बात करते हैं। कूदते समय खुद को ऊपर खींचना सीखना।

घर की सफाई करना।

हम तीन गद्दारों को ढूंढते हैं और उन्हें मार देते हैं। पहला जहाज पर, दूसरा बाजार में और तीसरा छत पर।
हम गुलाब से बात करते हैं। हम कुछ देर के लिए टावर पर चढ़ते हैं, और फिर नीचे चले जाते हैं।

एमिलियो द्वारा गिरफ्तार किये गये कैदियों को मुक्त करना आवश्यक है।

हम गार्डों को मारते हैं, पिंजरा खोलते हैं और कैदी को सुरक्षित स्थान पर पहुंचाते हैं। 4 में से 1 को जीवित रहना होगा।

वे अपने कपड़ों से आपका स्वागत करते हैं।

आपको 3 चेस्ट ढूंढने होंगे। हम गार्डों को मारते हैं और उनकी तलाशी लेते हैं। इसके बाद, हम नाव पर चढ़ते हैं और उसे घाट पर पहुंचाते हैं।

निर्णायक हमला.

सबसे पहले आपको तीरंदाज़ों को मारने की ज़रूरत है ताकि एंटोनियो के लोग उनकी जगह ले सकें। हम एंटोनियो से बात करते हैं। हम महल की छत तक जाते हैं, और वहां से हम नीचे आंगन में जाते हैं। हम गार्डों और खुद एमिलियो को मार देते हैं।

एक पंख के पंछी।

हम टेम्पलर्स का अनुसरण करते हैं, उनकी बातचीत को सुनते हैं। भीड़ में छिपना मत भूलना. रास्ते में, गार्ड सड़क को अवरुद्ध कर देंगे, इसलिए हम तुरंत उनका ध्यान भटकाने के लिए डोजर्स को काम पर रखते हैं ताकि हम आगे बढ़ सकें। चौराहे पर पहुंचकर, हम वीडियो देखते हैं और निगरानी जारी रखते हैं।

यदि यह तुरंत काम नहीं करता है:

हम एंटोनियो के साथ चौक तक दौड़ते हैं। प्रवेश करने के लिए सबसे अच्छी जगह खोजने के लिए हम विभिन्न कोणों से महल की जांच करते हैं। ऐसी जगह पाकर हम मचान से होते हुए छत पर चढ़ते हैं।

जो लोग जोखिम नहीं लेते वे मार्सला नहीं पीते।

आइए लियोनार्डो की उड़ने वाली कार का परीक्षण करें। दुर्भाग्य से, आप अधिक दूर तक उड़ने में सक्षम नहीं होंगे। हम वीडियो देखते हैं, एंटोनियो ने कहा कि दुश्मनों को पहले ही जहर मिल चुका है। हमे जल्दी करनी चाहिए।

एक अच्छी शुरुआत आधी लड़ाई है.

हम 4 जोन साफ़ कर रहे हैं।

बहादुर उड़ता.

हम आग से आग की ओर, एक चमत्कारी कार में महल की ओर उड़ते हैं। रास्ते में, आप दुश्मनों को छत से गिराने के लिए अपने पैरों का उपयोग कर सकते हैं। उतरने के बाद, आपको ध्यान आकर्षित किए बिना डोगे में घुसने और उसे बचाने की जरूरत है। हम स्तंभों के पीछे छिपते हैं और एक-एक करके गार्डों को मारते हैं। डोगे को बचाया नहीं जा सकता; कार्लो घिरामाल्डी उसे जहर देने में कामयाब रहा। निस्संदेह, हत्या हमें फाँसी पर लटका देती है। हमें कार्लो को पकड़ने और मारने की जरूरत है। कुछ धुएँ वाले बम छिपाना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

वेनिस गणराज्य.
1486
नौवाँ क्रम.

ज्ञान शक्ति है।

हमें एक नया हथियार मिलता है - एक पिस्तौल। आइए इसका उपयोग करने का अभ्यास करें। हम डमी पर निशाना साधते हैं और गोली चलाते हैं। जितनी अधिक देर तक हम इसे पकड़कर रखेंगे, हिट होने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। हालाँकि, हिट की संभावना दूरी पर भी निर्भर करती है। उदाहरण के लिए, यदि आप किसी दुश्मन के करीब पहुंचते हैं, तो माउस बटन को दबाए रखना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, बस उस पर क्लिक करें और हिट की संभावना अभी भी बहुत अधिक होगी। आइए लियोनार्डो पर लौटें।

संकट में नौयौवना।

हमें पिस्तौल चलाने में अपने कौशल को मजबूत करने की पेशकश की जाती है। अपराधी बंधक बना लेता है; यदि आप उसके करीब जाने की कोशिश करते हैं, तो वह उन्हें मार डालता है। इसलिए, हम पिस्तौल निकालते हैं और खलनायक को दूर से ही दंडित करते हैं।

बुद्धिमान नन.

हम एंटोनियो और टेओडोरा का अनुसरण करते हैं। मंच पर एक व्यक्ति प्रतियोगिता की घोषणा करता है। सुनहरा मुखौटा पाने के लिए आपको 4 प्रतियोगिताएं जीतनी होंगी। और फिर हम डोगे की गेंद पर जा सकते हैं।

रिबन का संग्रह.

पहले परीक्षण में आपको सबसे अधिक रिबन इकट्ठा करने की आवश्यकता है। मिनी मानचित्र उन स्थानों को दर्शाता है जहां महिलाएं एकत्र होती हैं, जिनसे रिबन लिया जाना चाहिए।

दौड़ शुरू हो गई है.

दूसरे टेस्ट में आपको चौकियों को पूरा करने का रिकॉर्ड तोड़ना होगा।

कैप्चर द फ़्लैग।

तीसरा टेस्ट आसान नहीं है. आपको झंडे को तीन बार पकड़ना होगा और उसे अपने बेस तक पहुंचाना होगा। प्रतिद्वंद्वी भी सो नहीं रहा है, अगर उसने अभी भी हमसे अधिक तेजी से झंडा उठाया है, तो हमें उसे पकड़कर झंडा लेना होगा। तो, प्रतिद्वंद्वी हमसे तेज़ दौड़ता है। हर चक्कर के साथ वह झंडे के करीब पहुंचता जाएगा। खेल शुरू होने के तुरंत बाद, अपने स्वास्थ्य और प्राथमिक चिकित्सा किट की परवाह किए बिना, बाएं मुड़ें और छत से कूदें, यही इस खेल को जीतने का एकमात्र तरीका है।

आप धोखे से अच्छा नहीं कमा सकते.

आखिरी परीक्षा. एकमात्र नियम यह है कि कोई हथियार नहीं, केवल मुक्कों से लड़ें। इस प्रतियोगिता में हमारा कोई समान नहीं है! दांते एक कमजोर प्रतिद्वंद्वी साबित हुए। सिल्वियो ने जज को रिश्वत दी। छोटी तलवारों वाले 4 रक्षक मैदान में प्रवेश करते हैं। इसका मतलब है कि हमें हथियार भी मिल सकते हैं.

प्रतियोगिता समाप्त हो गई है, ऐसा लगेगा कि मुखौटा पहले से ही हमारे हाथ में है, लेकिन सिल्वियो का प्रभाव निष्पक्ष खेल के सिद्धांतों से कहीं अधिक है। दांते मोरो मुखौटा लेता है।

तूफ़ानी मज़ा.

गेंद के रास्ते में, हम चुपचाप दांते का मुखौटा चुरा लेते हैं। हम मास्क लगाते हैं और डोगे की छुट्टी पर जाते हैं। अचानक दांते प्रकट होता है। गार्ड हमें ढूंढ रहे हैं. हम वेश्याओं को काम पर रखते हैं और ठीक एक मिनट तक प्रतीक्षा करते हैं (सबसे अच्छा, किसी कोने में)। हम जितना संभव हो उतना करीब आते हैं, पिस्तौल निकालते हैं, मार्क बारबेरिगो को मार देते हैं। हम वेश्यालय लौटते हैं।

वेनिस गणराज्य.
1486
दसवाँ क्रम.

एक पिंजरे में लड़ाकू.

आपको बार्टोलोमियो को पिंजरे से मुक्त करना होगा और फिर उसे एक सुरक्षित स्थान पर ले जाना होगा। हम गार्ड के कप्तान और उसके डिप्टी को मार देते हैं। हम मुख्यालय के द्वार खोलते हैं।

किसी को भुलाया नहीं जाता.

हम बचे हुए कैदियों को आज़ाद करते हैं।

हम भाड़े के सैनिकों को बार्टोलोमियो के लिए विशेष रूप से चिह्नित स्थानों पर रखते हैं।

एक तलवार से दो पक्षी।

हम शहर की सबसे ऊंची इमारत पर चढ़ते हैं। वहां से हम भाड़े के सैनिकों को संकेत देते हैं। आइए बार्टोलोमियो की मदद करें। आइए दांते से मिलें। उसे थोड़ा अपंग बनाकर हम फिर उसके पीछे दौड़ते हैं। हम सिल्वियो और डांटे को मार देते हैं।

वेनिस गणराज्य.
1488
ग्यारहवाँ क्रम.

धैर्य फल देता है.

हम कूरियर का पीछा कर रहे हैं. वह अक्सर घूमता रहता है, इसलिए आपको सतर्क रहने और सक्रिय रूप से भीड़ में छिपने की जरूरत है। अपने गंतव्य पर पहुंचने के बाद, आपको जल्दी से आंगन में प्रवेश करना होगा और कूरियर को मारना होगा। इस कार्य के लिए आपको 90 सेकंड का समय दिया जाता है। आप तीरंदाजों को मारने के लिए छत पर चढ़ सकते हैं, घास पर कूद सकते हैं और चुपचाप सभी को मार सकते हैं। या आप वेश्याओं को मुख्य गार्ड के खिलाफ खड़ा करने के लिए नियुक्त कर सकते हैं और उसी तरह से यार्ड में सभी को मार सकते हैं।

खेलना।
हम बॉक्स का चयन करते हैं और इसे स्पैनियार्ड के पास ले जाते हैं। चलते समय, आपको कभी भी बक्से ले जाने वाले लोगों को नहीं छूना चाहिए, क्योंकि इस स्थिति में गार्ड आपको धक्का देना शुरू कर देंगे, और आपका माल गिर जाएगा और आप अपने साथ आए व्यक्ति को पकड़ नहीं पाएंगे। हम रोड्रिगो से लड़ते हैं। अंकल मारियो सहित हमारी पूरी टीम बचाव के लिए आती है। आइए वीडियो देखें. विश्वास की छलांग लगा रहे हैं.

रोमाग्ना.
1488
बारहवाँ क्रम.

गर्मजोशी से स्वागत।

हम कतेरीना के साथ फोर्ली तक गए। राहगीरों से हमें शहर पर ओर्सी बंधुओं के हमले के बारे में पता चलता है। हम गेट की ओर बढ़ते हैं। हम दाएँ मुड़ते हैं और घाट की ओर बढ़ते हैं। हम गार्ड (लाल) को मारते हैं। हम पूर्व की ओर बढ़ना जारी रखते हैं। हम सलाखों के नीचे तैरकर शहर में अपना रास्ता बनाते हैं। हम दीवार पर चढ़ते हैं और गेट खोलते हैं।

अंगरक्षक.

हम कतेरीना और निकोलो के पीछे भागते हैं। हम सभी गार्डों को मार डालते हैं। हम चर्च में प्रवेश करते हैं.

किले की रक्षा.

हम आने वाले दुश्मन के सैनिकों को नष्ट कर देते हैं।

गॉडफादर.

हमें कतेरीना के बच्चों को बचाने की जरूरत है। आइए पहले लड़की को बचाएं. तब वह हमें बताएगी कि उसका भाई कहां है। चलो प्रकाशस्तंभ की ओर चलें. आसपास बहुत सारे गार्ड हैं, आप उन्हें अनदेखा कर सकते हैं और सबसे ऊपर जा सकते हैं। हम एक भाई (लुडोविको) को मार देते हैं और लड़के को बचा लेते हैं।

शह और मात।

हम सेको ओरसी को ढूंढते हैं। हम उसे मार डालते हैं और सेब वापस ले लेते हैं।
आइए वीडियो देखें. सेब एक अज्ञात साधु ने ले लिया। हमें उसे ढूंढना होगा!

सेब के पेड़ से सेब:

हम अभय की ओर जाते हैं, जो रोमाग्ना के निचले इलाकों में स्थित है। हम चर्च के पास जाते हैं और गार्डों का ध्यान आकर्षित किए बिना, काले रंग में एक भिक्षु की तलाश करते हैं। हम फोर्ली में मठ में जाते हैं। साधु भागने की कोशिश करता है, हम उसे पकड़ लेते हैं।

फ्लोरेंटाइन गणराज्य.
1497
तेरहवाँ क्रम.

फ्लोरेंस में असफलता।

हम फ्लोरेंस में वांछित हैं। इतनी आसानी से शहर में प्रवेश करना संभव नहीं होगा. यदि आप जल्दी करते हैं, तो भिक्षुओं के साथ-साथ आप भी किसी का ध्यान नहीं भटक सकते। आगे हम पुल पर जाएंगे, जहां हम मैकियावेली से मिलेंगे। बातचीत के बाद हम उसका अनुसरण करते हैं। हम निकोलो के साथ महल तक गए।

9 लेफ्टिनेंटों को मार डालो:

पुजारी, व्यापारी, किसान, डॉक्टर, कंडोटीयर, कलाकार, पुजारी, रईस,

लोगों के लिए शक्ति।

सीधे प्रहार के बाद सेब साधु के हाथ से फिसल गया। चालबाज उसे उठा लेता है और भागने की कोशिश करता है। हम उसे मारते हैं और सेब लेते हैं।

चौदहवाँ क्रम.

जगह को क्रॉस से चिह्नित किया गया है।

हम कोड के पृष्ठों को सही ढंग से व्यवस्थित करते हैं।

रोम.
1499
बोक्का अल लूपो में।

हम छत पर चढ़ते हैं. हम गार्डों को मारते हैं, लीवर को सक्रिय करते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम इस ऑपरेशन को कई बार दोहराते हैं। इसके बाद, हम घोड़े पर बैठते हैं और जितनी जल्दी हो सके आगे बढ़ते हैं। हम हॉल में प्रवेश करते हैं। हम रोड्रिगो के करीब पहुँचते हैं। हम उस पर हमला करते हैं. अब हममें से 5 गुना अधिक लोग हैं! और यह सब कलाकृतियों की शक्तिशाली शक्ति के लिए धन्यवाद। हम स्पैनियार्ड से लड़ते हैं। हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं और एक गुप्त मार्ग ढूंढते हैं। हम उसे आमने-सामने की लड़ाई में ख़त्म कर देते हैं। आइए वीडियो देखें.

क्रेडिट शुरू होने के बाद गेम ख़त्म करने में जल्दबाजी न करें, आगे एक छोटा सा बोनस है।

हम डेसमंड के रूप में खेलते हैं। आइए लुसी का अनुसरण करें। हम दुश्मनों से निपटते हैं. हम आधार छोड़ रहे हैं.

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