از مهمان پذیرایی می کنیم. بازی - شوخی برای یک شرکت دوستانه

برای کسانی که عادت دارند در مهمانی پشت میز ننشینند و ساندویچ نجوند، سرگرمی باحال «Exposure» را پیشنهاد می کنیم. این مسابقه-بازی شرکت را بی تفاوت نخواهد گذاشت و همه مایلند در آن شرکت کنند.

از قبل تابلوها را برای تفریح ​​آماده می کنیم. روی هر کدام باید نام نوع نوشته شده باشد:

  • زایشگاه؛
  • مطب درمانگر؛
  • جشن کودکان؛
  • لانه مواد مخدر;
  • حمام؛
  • ایستگاه قطار؛
  • دفتر رئیس؛
  • کوه ها؛
  • بوش دریایی؛
  • باشگاه همجنس گرایان؛
  • میله ورزشی؛
  • سالن ورزش؛
  • توالت/ M/F;
  • سینما.

صفحات را می توان بر روی صفحات معمولی A-4 (منظره) چاپ کرد یا از حروف برش خورده تهیه کرد.

شرکت کننده یکی از بشقاب ها را انتخاب می کند. مطمئن شوید که کتیبه برای خود شرکت کننده قابل مشاهده نیست. علامتی با کتیبه در پشت بازیکن ثابت شده است. او پشت خود را به تماشاگران-مهمانان می کند. و رهبر شروع به پرسیدن سوالات دشوار از شرکت کننده بازی می کند. از آنجایی که بازیکن علائم را نمی بیند، به صورت تصادفی پاسخ می دهد. بنابراین کل بازی با خنده تماشاگران همراه است که به خوبی از نتیجه بازی آگاه هستند.

برای "مصاحبه"، شما باید سوالات فریبنده و موذیانه ای را آماده کنید که برای هر دسته بندی مناسب باشد:

  • آیا اغلب از این مکان دیدن می کنید؟
  • معمولا با چه کسی ملاقات می کنید؟
  • با خودت چی میبری؟
  • در این مکان چه می کنید/چه کار می کنید؟
  • آیا دوست دارید آنجا باشید؟
  • اولین باری که به اینجا آمدید چند ساله بودید؟
  • تا کی قصد دارید چنین سفرهایی را تکرار کنید؟
  • بعد از بازدید چه احساسی دارید؟
  • آیا والدین/فرزندانتان را با خود به اینجا می برید؟
  • معمولا چه چیزی با خود می برید؟
  • چه لباسی می پوشی؟

شما می توانید لیست مکان ها و سوالات را با گزینه های خود، با تمرکز بر سن و وضعیت شرکت تکمیل کنید. پاسخ ها غیر قابل پیش بینی ترین و مضحک ترین خواهند بود. در پایان "مصاحبه"، با خنده عمومی حضار، علامت از پشت بازیکن برداشته می شود. حالت چهره در لحظه ای که او نام مکانی را می بیند غیرمنتظره ترین خواهد بود. پس سعی کنید این لحظه را در عکس ثبت کنید. حالا بازیکن بعدی را برای "مصاحبه" دعوت کنید. بازی تا زمانی ادامه می یابد که تمام تابلوها با نوشته های مکان ها تمام شود.

در پایان بازی در صورت امکان می توانید عکسی از شرکت کنندگان قرار دهید. چنین گالری از عکس های غیرمنتظره و خنده دار راه عالی دیگری برای سرگرم کردن شرکت است.

هدیه را قطع کن

موجودی: طناب، نخ، آب نبات، کراکر و انواع اسباب بازی های کوچک، قیچی، روسری / روسری.

آماده سازی: طناب را در ارتفاع شرکت کنندگان می کشیم. شیرینی های فوق، کراکرها و انواع اسباب بازی های کوچک را روی طناب آویزان می کنیم.


بازی: چشمان "قربانی" فعلی را ببندید و قیچی در دست بدهید. «قربانی» را به دور محورش می چرخانیم و رو به روی جوایز قرار می دهیم. وظیفه "قربانی" این است که برای خود هدیه یا خوراکی بگشاید. بقیه مشاهده، تشویق و پیشنهاد می کنند.

معمولاً این سرگرمی هم برای بزرگسالان و هم برای کودکان بسیار محبوب است.

"موقعیت ها"

توصیف موقعیت های مختلف به نوبت برای تیم ها خوانده می شود: زنان باید خود را به جای مردان تصور کنند و بالعکس. شوخ طبعی و اصالت پاسخ ها ارزیابی می شود.

شرایط برای تیم بانوان
1. شما می خواهید تعطیلات خود را در یک استراحتگاه مجلل با دوستان خود بگذرانید، اما معشوق شما اصرار دارد که به مادرش در روستا سفر کند. چه کار می‌کنی که او را به رها کند؟
2. خسته از سر کار به خانه می آیید و می خواهید با یک آبجو جلوی تلویزیون بنشینید. همسرت با آرایش و لباس شب، خواستار بردن او به رستوران است. چگونه او را متقاعد می کنید که انتشار را لغو کند؟
3. مادرشوهر شما به دیدن شما می آید و شما فقط باید به ماهیگیری بروید. چه باید کرد؟

شرایط برای تیم مردان
1. در یک مهمانی، مرد رویاهای خود را تشخیص می دهید. چگونه سعی خواهید کرد توجه او را جلب کنید؟

2. فروشگاه "آخرین پیپ مد" را آورد - کت و شلواری که هزینه آن برابر با 3 حقوق شوهر شما است. چگونه شوهرتان را متقاعد کنید که به شما هدیه بدهد؟
3. ساعت 2 بامداد، شوهر مست از "کار" برمی گردد، با ردی از رژ لب، و یک دستشویی بسیار صمیمی از توالت زنانه از جیبش بیرون می زند. فعالیت های شما؟

"میزبان سرسخت"

شکر، نمک، ارزن، گندم سیاه، برنج، جو را در چندین بشقاب بریزید. از هر تیم، یک داوطلب نامیده می شود که با چشم بند باید تعیین کند که چه چیزی در نعلبکی است. هنگام انجام یک کار، سرعت و دقت در نظر گرفته می شود.

"من میدم، من میدم - همه چیز بیهوده است"

به شرکت کنندگان یک قیف در دست داده می شود، آنها باید شمع را در سریع ترین زمان ممکن از فاصله 50 سانتی متری از داخل قیف فوت کنند، این کار فقط با قرار دادن قیف به گونه ای امکان پذیر است که شعله در ادامه طرف باشد. تشکیل گوشه قیف

پنج سوزن

شرکت کنندگان در یک صف می ایستند، 5 سوزن روی زمین در مقابل آنها قرار می گیرد. وظیفه بازیکنان این است که همه سوزن ها را همزمان از زمین خارج کنند.
برنده شرکت کننده ای است که اولین کار را انجام داده باشد.
راز این است که می توانید بلافاصله تمام سوزن ها را فقط با خیس کردن کف دست خود بردارید.

MPS همسایه راست من است

بهتر است این بازی را انجام دهید حتی اگر هوشیار هستید، حتی اگر مست هستید (مست بودن بسیار سرگرم کننده تر است) و مهم نیست که یکدیگر را می شناسید یا نه. علاوه بر این، ضروری است که حداقل یک نفر این بازی را نشناسد. او به عنوان رهبر منصوب می شود. میزبان اتاق را ترک می کند و بقیه شرکت کنندگان در بازی به صورت دایره ای می نشینند و "یکی از حاضران را حدس می زنند" (چرا در علامت نقل قول در زیر توضیح خواهم داد). پس از آن، تسهیلگر از شرکت کنندگان در بازی سؤالاتی در مورد آنچه پنهان شده است می پرسد و سعی می کند بفهمد در مورد چه کسی صحبت می کنند. علاوه بر این، سوالات باید به گونه ای باشد که پاسخ بله یا خیر باشد. اما موضوع این نیست. واقعیت این است که در واقع همه نه در مورد یک نفر، بلکه در مورد شخصی که در سمت راست نشسته صحبت می کنند (البته این نام بازی "همسایه راست من است" که البته مجری آن را نمی داند) . مثلاً به سؤال «این دختر است؟» با علم به اینکه مردی ریشو در سمت راست نشسته است، می گویم «نه». سوال بعدی: "آیا این یک پسر است؟" - همسایه چپ من که با تعجب به من نگاه می کند، می گوید "نه". اینجاست که سوال "و کی ???" ظاهر می شود. در چشمان کاملا مبهوت مجری و رژاچ وحشی کل شرکت. بازی ادامه می‌یابد تا زمانی که ناگهان متوجه می‌شود که MPS فقط یک نام نیست و معنای آن در رمزگشایی آن است یا تا زمانی که همه از خنده بمیرند.

ملودی را حدس بزنید

مجری 5 کلمه از متن آهنگ را به جز کلمات عنوان فهرست می کند. مهمانان باید آن را حدس بزنند. اولین کسی که حدس بزند یک امتیاز می گیرد. کسی که بالاترین امتیاز را داشته باشد جایزه می گیرد و رهبر می شود. شما می توانید بازی کنید تا زمانی که همه پیشرو باشند یا تا زمانی که خسته شوند. به عنوان مثال، آهنگ Podmoskovnye Evenings. 5 کلمه: خش خش، صبح، یار، سر، قلب. اگر حدس زدن برای آنها دشوار است، رهبر باید یک کلمه دیگر از آهنگ اضافه کند.

راز نگهدار

موجودی: یک تکه کاغذ، یک خودکار، مقداری غلات.

قوانین بازی به شرح زیر است: یکی از بازیکنان به عنوان "حافظ مخفی" منصوب می شود. "راز" این است که "نگهبان" آن مخفیانه از همه روی یک تکه کاغذ برخی از شعر یا آهنگ آشنا را می نویسد، به عنوان مثال، "باد از دریا وزید، دردسر ایجاد کرد." برگه را با متن در جیب پنهان می کند یا به مخاطب می دهد.

بازی: در متن شش کلمه وجود دارد، بنابراین «حافظ» باید شش دانه دانه را در مقابل خود بگذارد، هر دانه یک «راز» است. هر کس دیگری می تواند از «حافظ اسرار» به اندازه دانه هایی که در مقابلشان است سؤال بپرسد. برای هر سوالی "نگهبان" فقط یک پاسخ می دهد. علاوه بر این، هر یک از آنها باید حاوی کلمه ای از متن نوشته شده "مخفیانه" باشد. پاسخ ها قابل ضبط است. می توان سوالات را بدون ترتیب مطرح کرد و پس از پاسخ، دانه مربوطه حذف می شود. کلمات موجود در پاسخ ها باید به همان تعداد، جنسیت، مورد و ترتیبی که در متن نوشته شده است نامگذاری شوند. البته مطلوب است که "نگهبان" سعی کند کلمه مناسب را به صورت ارگانیک در هر زمینه ای از پاسخ به سوال وارد کند - این نبوغ او است. باقی می ماند که دیگران با رمزگشایی از متن اشعار یا ترانه ها "راز" را فاش کنند.

پرسش و پاسخ ممکن است چیزی شبیه به این باشد.

شما چند سال دارید؟

من مثل باد هستم، من همیشه میوزم حتی اگر بالای سی سال باشم

آیا ما را دوست داری؟

حوصله نخواهید کرد - البته؟

چه احساسی دارید؟

دلم برای بچه های دریا تنگ شده و هیچی.

قیمت یک پوند چقدر است؟ .

من دیروز به او دمیدم، بنابراین او راحت تر شد.

فردا بریم حمام؟

روزهای زیادی در حال گرفتن چربی - می توانید بروید.

برای ناهار چه خواهید خورد؟

متاسفانه هنوز نمی دانم.

اگر مشکلی وجود دارد، می توانید یک سوال دیگر بپرسید، در حالی که بگویید به چه نوع دانه (کلمه) اشاره دارد - اول، ششم و غیره.

برنده: تیم، اگر متن حدس زده شود.

حاضر

آماده سازی: شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند

بازی: تیم ها مقابل هم می نشینند. یک تیم حدس می‌زند چه چیزی برای تیم مقابل می‌فرستند، و تیم دوم حدس می‌زند که با هدیه خود چه می‌کنند. میزبان راه می رود و بی سر و صدا از شرکت کنندگان می پرسد که چه کسی با هدیه چه خواهد داد و چه کسی چه کاری انجام خواهد داد. پس از نظرسنجی، مجری با صدای بلند گزینه های حاصل را تلفظ می کند. سپس تیم ها نقش ها را تغییر می دهند، بازی دوباره تکرار می شود.

برنده: زوجی که اصلی ترین نسخه را دارند.

به عنوان مثال: یک گاو به عنوان هدیه داده شد و آن را به درخت کریسمس آویزان کردند.

کلاه روی کلاه

یک کلاه بزرگ و چند درپوش کوچک - ترجیحا چند رنگی بچسبانید. کلاهک های کوچک را روی یک نخ محکم آویزان می کنند. بازیکنان به نوبت کلاه بزرگی بر سر می گذارند و چشمان خود را می بندند. لازم است سه بار دور محور آن بچرخید، بنشینید و با صاف کردن، یک کلاه بزرگ را به یک کلاه کوچک تبدیل کنید.

جایزه در معماها

جایزه گرفته می شود، در کاغذ پیچیده شده است. محتوای هر معما روی لفاف چسبانده می شود. دوباره می چرخد. و معما دوباره گیر کرده است. و به همین ترتیب ده بار.

بازیکنان به صورت دایره ای می نشینند. میزبان یک جایزه پیچیده شده در ده لفاف را به دست یکی می دهد. بازیکن یک لفاف را برمی دارد، معما را می بیند، برای خودش می خواند. اگر حدس زد معما را می‌گوید، اگر نه، معما را با صدای بلند می‌خواند، هرکس آن را حدس زد، حق دارد جایزه را بیشتر بسط دهد و همه چیز طبق همان طرح ادامه می‌یابد.

کسی که به جایزه می رسد - او نیز آن را دریافت می کند. :)

روانشناس آمریکایی

تسهیل کننده کاغذ و مداد را بین بازیکنان (5-8 نفر) توزیع می کند و شروع به پرسیدن سؤال می کند و قبلاً توضیح داده است که پاسخ باید تا حد امکان دقیق باشد.
لیستی از سوالات
1. مفهوم "جنگل" را با چه چیزی مرتبط می دانید؟
2. مفهوم «دریا» را با چه چیزی مرتبط می دانید؟
3. مفهوم "گربه" را با چه چیزی مرتبط می دانید؟
4. مفهوم "اسب" را با چه چیزی مرتبط می دانید؟
پس از آن، پاسخ ها جمع آوری می شوند و با ذکر نویسنده شروع به خواندن می کنند. میزبان نگاشت های زیر را اعمال می کند. به گفته روانشناسان آمریکایی، جنگل با زندگی، دریا با عشق، گربه با زنان، اسب با مردان مرتبط است. نظرات مهمانان در مورد زندگی، عشق، مردان و زنان سرگرم کننده ترین است!

نشانه ها با ترفند

بازیکنان باید بدون دیدن آنچه در صفحات پشت آنها نوشته شده است به سؤالات ارائه کننده پاسخ دهند. کتیبه ها می توانند به شرح زیر باشند: برای مردان: "بیمارستان زایمان"، "حمام"، "ایستگاه هشیاری"؛ برای زنان: "کبودی زیر چشم"، "جوراب پاره" و غیره.
سوال برای آقایان:
"چند وقت یکبار از این موسسه بازدید می کنید؟"
وقتی به آنجا می روید چه چیزی با خود می برید؟
"اینجا چه کار میکنی؟"
"آنجا با کی ملاقات می کنی؟"
"چه چیزی شما را جذب می کند؟"

برای خانم ها:
"آیا شما اغلب خود را در چنین موقعیتی، به این شکل می بینید؟"
"به خصوص چه چیزی را در ظاهر خود دوست دارید؟"
"فکر می کنی چه اتفاقی افتاد که تو را در این موقعیت قرار داد؟" و غیره.
عدم تطابق بین پاسخ ها و نوشته های روی بشقاب ها باعث سرگرمی زیادی در میان دیگران می شود.

ده سکه

دو زوج نامیده می شوند، یک جفت یک آقا و یک خانم. کاوالیرز یک قوطی حلبی به کمربند وصل شده است. به خانم ها 10 سکه داده می شود
خانم ها 2 متر از آقایان فاصله می گیرند. با علامت رهبر، خانم باید تمام سکه ها را در کوزه آقا بیندازد. آقا با چرخاندن کمرش (در صورت وجود) به او کمک می کند. زوجی که بیشترین سکه را در پات داشته باشد برنده می شود.

میزبان هر 2-3 کلمه را تلفظ می کند که از نظر معنی با هم مرتبط نیستند، به عنوان مثال، "نقاشی"، "رودخانه"، "خرگوش". از شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود جملاتی بسازند که شامل این کلمات باشد. هرچه پیشنهادات بیشتر باشد، بهتر است. به عنوان مثال، جملات زیر را می توان از این کلمات ساخت: خرگوش کشف رنگ در کنار رودخانه; پدربزرگ، ترسو مانند خرگوش، رنگ ها را پشت اجاق گاز پنهان کرد. در ساحل رودخانه، خرگوشی مشغول لیس زدن رنگ بود. تسهیل کننده به شرکت کننده ای که اصلی ترین و قابل فهم ترین پیشنهاد را ارائه کرده است، پاداش می دهد.

"عبارت را حدس بزنید"

این بازی سرگرم کننده به شرح زیر است: یکی از مهمانان دعوت می شود تا اتاق را ترک کند و بقیه باید در غیاب او به عبارتی از یک آهنگ محبوب فکر کنند. مهمان برگشته است. برای حدس زدن عبارت مورد نظر از حاضران سؤال می کند که آنها نیز به نوبه خود باید به گونه ای پاسخ دهند که یکی از کلمات عبارت مخفی در پاسخ موجود باشد.

"انجمن ها"

این بازی را می توان با مهمانانی که پشت میز نشسته اند بازی کرد. میزبان هر کلمه ای را در گوش همسایه اش می گوید. او بدون معطلی باید فوراً کلمه بعدی را که همراهی او با شنیده هایش بود بگوید. او همچنین به همسایه خود ارتباط خود را با کلمه ای که شنیده می گوید. بنابراین در طول زنجیره، نوبت به آخرین نفر سر میز می رسد که باید حرف خود را با صدای بلند بگوید. با کلمه ای که میزبان گفته می شود مقایسه می شود. این مقایسه بسیار جالب است.

قرعه کشی - آلگرو

برای این بازی باید بلیط های قرعه کشی و البته جوایز را از قبل تهیه کنید (بله، بیشتر: به اندازه ای که برای هر شرکت کننده کافی باشد). به هر بلیت بخت آزمایی قرعه کشی اختصاص داده می شود و پس از آن می توان آنها را بین مهمانان توزیع کرد (حتی قبل از شروع جشن عروسی می توانید آنها را در کنار کارد و چنگال هر مهمان قرار دهید). و سپس، به محض اینکه مهمانان به وضعیت مطلوب رسیدند (یعنی به اندازه کافی شاداب شوند بدون اینکه توانایی تشخیص اعداد روی بلیط بخت آزمایی خود را از دست بدهند)، قرعه کشی را شروع کنید. میزبان با لات بلیط قرعه کشی تماس می گیرد (صاحب آن می تواند دست خود را بلند کند یا بایستد تا حضور خود را آشکار کند) و جایزه را تحویل می دهد. برای جالب‌تر کردن آن، برای هر جایزه، می‌توانید شعر کوتاهی بنویسید که چه نوع جایزه‌ای در انتظار شرکت‌کننده است.
مثلا:
1. اجازه دهید نیازی به رنگ آمیزی نداشته باشید - اما این رژ لب برای شماست!
2. می خواهید سوخت گیری کنید؟ شکلات بگیر!
3. اگر می نویسید، اینجا یک دفترچه یادداشت جدید برای شماست!
4. آیا به من امضا می دهید؟ من به شما یک مداد می دهم!
5. در مورد همه چیز در جهان بدانید: شما روزنامه می خوانید!
6. همه عاشق این شیرینی هستند - آب نبات شکلاتی!
7. در یک روز تابستان، شما همیشه نیاز دارید - ادو تویلت!
8. آیا می خواهید باحال به نظر برسید؟ اونوقت یه "فنکا" میگیری!
9. اگر عاشق اسباب‌بازی هستید، در اینجا یک تخته کلاف با یک ترفند وجود دارد!
و یکی از مهمانان جایزه ای به شکل یک شورت خانوادگی بزرگ دریافت می کند که در آن باید بیرون برود و برقصد.

زبان اشاره...

امتحان
میزبان: چند زبان بلدی؟ شما حتی متوجه نمی شوید که غیر از این زبان دیگری بلد هستید. و زبان اشاره است. شما فقط از این زبان استفاده کردید (شانه های بالا انداخت، تعجب کرد، سرتان را تکان داد). در کلمبیا حتی یک فرهنگ لغت ویژه تدوین شده است که 2000 ژست را توضیح می دهد. بسیاری از ژست ها از زمان های قدیم به ما رسیده اند و تاریخ خاص خود را دارند. انگشت شست بالا یا پایین به نشانه تایید یا عدم تایید، برای رومیان باستان شناخته شده بود: بنابراین پس از پایان دوئل، امپراتور اعلام کرد که آیا زندگی را به گلادیاتورها واگذار می کند یا خیر. ژست هایی وجود دارد که بین المللی شده و برای همه قابل درک است، اما برخی از حرکات این قوم ممکن است برای مردم دیگری غیرقابل درک باشد. روی درخت کنجکاوی ما - حرکات-تصاویر. من یک سوال میپرسم و 3 گزینه کشور را نام میبرم.

1. وقتی به هم سلام می کنیم، دست می دهیم. این ژست اکنون برای همه واضح است. هر چند در این مملکت قدیم ها وقتی به هم سلام می کردند با خودشان دست می دادند. امروز سخنران با این حرکت به حضار سلام می کند.
کشورها: کره، چین (+)، اتیوپی.

2. اگر به این کشور رسیدید و رهگذری که می آید زبانش را به شما نشان داد - ناراحت نشوید. این به این معنی است - "من چیزی علیه شما طراحی نمی کنم. آرام باشید!". اما برای سایر مردم، این ژست توهین آمیز است.
کشورها: مصر، سوریه، تبت (+).

3. اگر ساکن این کشور با انگشت اشاره دست چپ خود پلک پایینی را بکشد، این به معنای "مراقب باشید!".
کشورها: ایتالیا یا اسپانیا (+)، مکزیک، استرالیا.

4. نمایندگان برخی از مردم این کشور کدو حلوایی را به نشانه سلام رد می کنند. آنها آن را در دست راست می گیرند و با دست چپ از آرنج راست حمایت می کنند. این نشانه احترام عمیق است.
کشورها: ترکیه، آفریقا (+)، یونان.

5. در این کشور، انگشت زبان مار به این معناست که «تو دروغگو هستی!».
کشورها: آرژانتین، هند (+)، بلغارستان.

6. با ابراز تحسین، دست می زنیم. و در این کشور، با تحسین چیزی، لاله گوش را می گیرند.
کشورها: برزیل (+)، آلمان، انگلستان.

7. و در اینجا با سلام و احوالپرسی، بینی خود را می مالند.
اینها عبارتند از: اسکیموها، اسپانیایی تبارها، لاپلنتسی ها (+).

8. ساکنان این کشور به منظور ابراز تحسین، سه انگشت خود را در کنار هم قرار داده، آنها را به لب های خود فشار می دهند و صدای بوسه را بازتولید می کنند.
کشورها: اسپانیا یا مکزیک (+)، آنگولا، مصر.

9. در این کشور، ژست احوالپرسی شبیه سلام است - کف دست را روی پیشانی می کشند.
کشورها: دانمارک، مصر (+)، ویتنام.

10. خوب، وقت خداحافظی است. روس ها با دست از بالا به پایین برای خداحافظی دست تکان می دهند. اما یک اسپانیایی تبار آن را به عنوان یک ژست دعوت تلقی می کند. اما ساکنان این جزایر در فراق، کف دوستی را به لبان خود می آورند و به آرامی روی آن می دمند.
کشورها: جزایر هاوایی، جزایر آندامان (+)، جزایر قناری

بازیگران (مسابقه بازیگران واقعی)

همانطور که می دانید، یک بازیگر واقعی باید بتواند به هر نقشی عادت کند، حتی اگر مجبور باشد نقش یک دایناسور یا یک موجود بیگانه را بازی کند (این اغلب در فیلم ها اتفاق می افتد). این یک فرصت خوب برای بررسی نحوه عادت مهمانان به نقش است. میزبان مهمانان را دعوت می کند تا به تصویر بکشند:
- کتری جوش
- اتو داغ
- تلفن،
- آسیاب قهوه
- زنگ خطر. هشدار،
- ساعت کوکو،
- بادکنک سوراخ شده
- سیب کرمی
- تشک کف
- کاکتوس،
- جا رختی،
- گل های پژمرده.

مهمانی که سریعتر و بهتر به نقش عادت کند بهترین بازیگر مرد معرفی می شود و جایزه می گیرد. با این حال، به تصویر کشیدن اشیاء بی جان بسیار دشوار است. Tamada می تواند نسخه دیگری از این بازی را ارائه دهد. به عنوان مثال، از شرکت کنندگان بخواهید نقاشی بکشند:
- گربه مضطرب
- یک خوکک عصبانی،
- پنگوئن غمگین،
- خرگوش آزرده،
- عقاب عبوس
شما می توانید یک مجسمه را ارائه و به تصویر بکشید:
- قربانی ورزش
- دروازه بانی که جن را با دندان گرفت،
- وزنه برداري كه نتوانست به موقع از هالتر طفره برود،
- چتربازی که فراموش کرد چه چیزی را بکشد،
- ژیمناستیک که سومین پیروت را به موقع ترک نکرد،
- اسکی باز که فرصت فرار از بهمن را نداشت.
- شما نمی توانید مجسمه اختراع کنید، اما سعی کنید سازه های معماری و مجسمه سازی معروف جهان کشورهای مختلف را به تصویر بکشید. برای مثال، ممکن است از شرکت کنندگان خواسته شود که نقاشی کنند:
- هرم مصر
- مجسمه آزادی،
- برج کج پیزا (شاید با توجه به وضعیت مهمانانی که برای سلامتی شما مشروب نوشیده اند، به تصویر کشیدن این سازه به آرامی در حال سقوط راحت تر باشد)
- دیوار چین.

و اگر مهمانان نه تنها در توانایی های خود از نظر مجسمه سازی متفاوت هستند، بلکه می توانند ساعت ها بدون تکه کاغذ سخنرانی های جذابی را بیان کنند، کار می تواند پیچیده شود. به عنوان مثال، از آنها بخواهید که یک بنای تاریخی ایجاد کنند و در مورد افتتاح آن سخنرانی کنند. بناهای یادبود می توانند:
- جمع کننده پیشرو زباله در روسیه (پلیوشکین)؛
- فعال OSVOD (پدربزرگ مزای)؛
- اولین نماینده صلیب سرخ در آفریقا (دکتر آیبولیت)؛
- اولین برگزارکننده مسابقات ورزشی (بالدا)؛
- رهبر صنعت بافندگی (شاهزاده قورباغه).

جایی که من هستم؟

بازی به چهار بازیکن نیاز دارد. آنها پشت سر هم می ایستند و هر کدام از آنها را با پوستری از پیش آماده شده با یکی از نوشته های زیر به پشت آویزان می کنند:
- ایستگاه هوشیاری
- حمام عمومی
- دستشویی
- خود شرکت کنندگان در حمل و نقل عمومی نمی دانند روی پوسترهایی که به پشت آنها آویزان شده است چه نوشته شده است. سپس مجری سوالاتی را می پرسد و به نوبه خود به سمت هر یک از شرکت کنندگان می رود. سوالات باید به شرح زیر باشد.
- معمولا هر چند وقت یکبار به آنجا میروی؟
- وقتی میری اونجا کی رو با خودت میبری؟
- اینجا چه کار میکنی؟
- وقتی به آنجا می روی چه احساسی داری؟
- می خوای حداقل یه بار دیگه بیای اونجا؟
همانطور که بازی پیشرفت می کند، مهمانان، به عنوان یک قاعده؛ و از پرسیدن چند سوال مشکل آور نیستید. با توجه به اینکه شرکت کننده نمی داند چه چیزی گفته می شود و البته پاسخ های نامناسبی می دهد، مطمئناً پاسخ های او بسیار خنده دار خواهد بود. برنده کسی است که جالب ترین و خنده دار ترین پاسخ ها را خواهد داشت (شما می توانید تصمیم بگیرید که با رای دادن به چه کسی جایزه بدهید). البته در پایان بازی باید پوسترها را بردارید و به شرکت کنندگان در بازی نشان دهید تا در نهایت بتوانند بخوانند و با به خاطر سپردن پاسخ هایشان در کنار بقیه بخندند. کتیبه های روی "علائم" البته قابل تغییر هستند. بیایید بگوییم می توانید نشانه هایی ایجاد کنید:
- ساحل برهنگی،
- سینما،
- فروشگاه "صمیمیت"،
- ترن هوایی،
- استادیوم،
- محل کمپ و غیره: همه چیز تا حد زیادی به تخیل کسی که این علائم را ارائه می دهد بستگی دارد

بچه ها

به عروس و داماد هر کدام یک کلم داده می شود. هر کس آن را سریعتر به مغز برساند، اولین کسی است که به دنیا می آید - یک پسر یا یک دختر.
گزینه:به جوانان پیشنهاد می شود که یک کلم را پاره کنند و بفهمند که اولین فرزند چه جنسیتی خواهد داشت.

آشنایی مهمانان - فانتزی ها

امروز بیشتر از همه ____ را خواهد خواند.
بیشتر از همه ____ خواهد رقصید.
همه بلندتر فریاد خواهند زد "تلخا!" ____.
همه بیشتر ____ می نوشند.
امروز ____ به ____ صد روبل می دهد.
____ تلویزیون خود را با شادی به ____ می دهد.
و ____ ____ خود را خواهد داد.
حالا ____ به همه پول قرض می دهد. بدون بازگشت.
زیباترین فرد امروز ____ است.
خجالتی ترین فرد امروز ____ است.
گرسنه ترین فرد در عروسی ____ است.
پس از عروسی، او (الف) پیاده ____ را ترک خواهد کرد.
____ با ماشین می رود.
و ____ و ____ به سختی ____ را خواهند برد.
در یک ساعت، ____ خواهد گفت که او (الف) باحال است (ام).
بعد از یک ساعت و نیم، ____ خواهد گفت که او (الف) به همه عطسه کرد.
دو ساعت بعد، ____ چیزی نمی گوید.
در ساعت 22:00 ____ به خواب می رود.
در ساعت 11 شب، ____ به خواب می رود.
در ساعت 11:30 شب ____ بیدار خواهد شد.
فردا سلامت خود را بهبود بخشید، ____ همه را به جای خود دعوت می کند.
____ فردا با یک کیسه آبجو می آید.
ماهی خشک را برای آوردن ____ می برند.
و ____ و ____ از ساعت 5 صبح سوپ ماهی می پزند.
همه برای سلامتی ____ می نوشند.
برای سلامتی جوانان و همه، من قبلاً هفت بار ____ مشروب خوردم.

سرگرمی بسیار هیجان انگیز

میزبان از سه پسر (مرد) که سرگرمی ها یا فعالیت های جالبی دارند می خواهد در مسابقه شرکت کنند. او به بازیکنان هشدار می دهد که تا پایان مسابقه نباید سرگرمی های خود را نام ببرند، زیرا بقیه مهمانان باید از سوالات برای حدس زدن آنها استفاده کنند. از شرکت کنندگان خواسته می شود برای مدتی اتاق را ترک کنند (ظاهراً به این ترتیب که بقیه حاضران سؤالاتی را مطرح کنند.) و میزبان به مخاطب توضیح می دهد که این یک شوخی است و هر سه بازیکن سرگرمی یکسانی دارند - بوسیدن (برای یک شرکت آرام تر - سکس). بازیکنان برمی گردند و بر اساس سرگرمی خود به سوالات پاسخ می دهند.

گزینه های سوال:

  • اولین باری که این سرگرمی را شروع کردید چند ساله بودید؟
  • سرگرمی خود را از کجا یاد گرفتید؟
  • چه کسی این سرگرمی را به شما آموخت؟
  • چند بار این کار را انجام می دهید؟
  • چقدر وقت آزاد را به سرگرمی های خود اختصاص می دهید؟
  • آیا برای یادگیری این تجارت به آموزش یا آمادگی خاصی نیاز دارم؟ اگر چنین است، کدام یک؟
  • سرگرمی خود را کجا انجام می دهید؟
  • چگونه برای سرگرمی خود آماده می شوید؟
  • بهترین زمان از روز برای انجام این سرگرمی چیست؟
  • معمولا چه ساعتی این کار را انجام می دهید؟
  • وقتی سرگرمی خود را انجام می دهید معمولا چه لباسی می پوشید؟
  • کجا ترجیح می دهید این کار را انجام دهید؟
  • دوست دارید با چه کسی این کار را انجام دهید؟
  • آیا سرگرمی شما در نهایت می تواند تبدیل به یک حرفه شود؟
  • آیا تجربه خود را با کسی در میان می گذارید؟
  • وقتی سرگرمی خود را انجام می دهید چه صداهایی وجود دارد؟
  • چه احساسی در مورد آن دارید؟

اعضا به سؤالات پاسخ می دهند و در ابتدا نمی فهمند چرا مخاطب می خندد. بالاخره قاعدتا منظور مردان ماهیگیری، شکار، رانندگی با ماشین، منبت کاری و ... است! و تنها پس از پاسخ دادن به تمام سؤالات آماده شده توسط میهمانان، بازیکنان مطلع می شوند که این یک شوخی بوده و از همه آنها سؤال شده است که نشان می دهد بوسیدن (یا رابطه جنسی) سرگرمی آنها است. آن را امتحان کنید، بسیار سرگرم کننده است!

بی کلام جواب بده

تعداد بازیکنان: هر کدام.

تسهیل کننده در مرکز می نشیند و شروع به پرسیدن سؤال از بازیکنان می کند و به طرف یکی یا دیگری روی می آورد. مثلا:

  • دوست داری عصرها چیکار کنی؟
  • غذای مورد علاقه شما چیست؟
  • حیوان مورد علاقه شما چیست؟
  • برای چه کار می کنید (برای چه کسی درس می خوانید)؟
  • این شب چطور خوابیدی؟
  • چه ژانری از سینما را ترجیح می دهید؟
  • چرا تعطیلات را دوست دارید؟
  • هنگام بازدید چه می کنید؟
  • سرگرمی شما چیست؟ و غیره.

وظیفه بازیکنان این است که بدون کلام، فقط با حرکات، علائم و حالات چهره پاسخ دهند. کسی که قادر به مقاومت نیست، کلمه ای را به زبان می آورد، مبلغی را پرداخت می کند یا بازی را ترک می کند. در طول "پاسخ" یکی از شرکت کنندگان، بقیه می توانند حدس بزنند که او دقیقا چه چیزی را به تصویر می کشد. مجری نباید با سؤالات تعلل کند و (مهمتر از همه!) سؤالاتی بپرسد که می توان به سادگی با «بله» یا «خیر» به آنها پاسخ داد.

موسسه مورد علاقه، یا همه چیز راز روشن می شود

یک بازی شوخی سرگرم کننده. چندین داوطلب دعوت شده اند. آنها با پشت به همه می نشینند و الواح با کتیبه های از پیش آماده شده به پشت آنها چسبانده شده است. کتیبه ها می توانند بسیار متفاوت باشند: "فاحشه خانه"، "بولینگ"، "هشیاری"، "حمام"، "نمایندگی خودرو"، "مشاوره زنان"، "کتابخانه"، "کلوپ شبانه"، "توالت"، "زیبایی". سالن، «پلی کلینیک»، «پلیس»، «فروشگاه لباس زیر»، «آتلیه»، «زایشگاه»، «موزه»، «کتابخانه»، «سکس شاپ»، «سونا» و غیره حاضران به نوبت از بازیکنان سؤالات مختلفی می پرسند: "چرا به آنجا می روید، چند وقت یکبار، چه چیزی شما را به این مکان جذب می کند و غیره". بازیکنان باید بدون دانستن آنچه روی بشقاب نوشته شده است به این سوالات پاسخ دهند. سریع و بدون تردید پاسخ دهید. اصالت و حس شوخ طبعی تشویق می شود.

گزینه های سوال:

  • هر چند وقت یک بار از این مکان دیدن می کنید؟
  • چرا میری اونجا؟
  • آیا با خانواده، با دوستان یا تنهایی به آنجا می روید؟
  • ورود به این موسسه رایگان است، پولی یا با کارت دعوت؟
  • آیا هر بازدید از این موسسه برای شما هزینه دارد؟
  • چه چیزی شما را به این مکان جذب می کند؟
  • وقتی به آنجا می روید چه چیزی با خود می برید؟
  • چند تا دوست در آنجا ملاقات می کنید؟
  • چند بار قصد دارید در آینده به آنجا بروید؟
  • آیا عزیزان شما با بازدید از این موسسه مخالف هستند؟
  • چه چیزی آنجاست؟ و غیره.

ناهماهنگی پاسخ ها و نوشته های روی بشقاب ها باعث خنده فراوان می شود. سرگرمی ساده و مفرح که هم برای شرکت کنندگان و هم برای بقیه حاضران لذت خواهد برد!

جایی که من هستم؟

(نسخه معکوس بازی قبلی)

بازیکن با پشت به همه می نشیند و علامتی با کتیبه ای از قبل آماده شده به پشت او چسبانده شده است. کتیبه ها می توانند بسیار متفاوت باشند: "فاحشه خانه"، "بولینگ"، "هشیاری"، "حمام"، "نمایندگی خودرو"، "مشاوره زنان"، "کتابخانه"، "کلوپ شبانه"، "توالت"، "زیبایی". سالن، «پلی کلینیک»، «پلیس»، «فروشگاه لباس زیر»، «آتلیه»، «زایشگاه»، «موزه»، «کتابخانه»، «سکس شاپ»، «سونا» و غیره برای مدت معینی، بازیکن باید حدس بزند که کجا "است". برای انجام این کار، او از حاضران سؤالات مختلفی می پرسد: «آیا این موسسه پولی است؟ آیا این مکان در شب باز است؟ آیا من با دوستانم به آنجا بروم؟ و غیره.". شرط: سؤالات باید به گونه ای باشد که فقط با «بله»، «نه» یا «مهم نیست» به آنها پاسخ داده شود.

موقعیت تند، یا افشاگری های زنانه

شرکت کنندگان با پشت به همه می نشینند و روی پشت خود (یا روی پشتی صندلی ها) علائم از پیش آماده شده را نصب می کنند که روی آن موقعیت های مختلف تند نوشته شده است. کتیبه ها می توانند به شرح زیر باشند: "پاشنه شکسته"، "کبودی زیر چشم"، "جوراب شلواری پاره شده"، "موهای ژولیده"، "بدون لباس زیر"، "خماری" و غیره. شرکت کنندگان باید بدون اطلاع از آنچه روی بشقاب نوشته شده است، به سوالات حاضران پاسخ دهند. سریع و بدون تردید پاسخ دهید. اصالت و حس شوخ طبعی تشویق می شود.

گزینه های سوال:

  • هر چند وقت یک بار در این موقعیت قرار می گیرید؟
  • به خصوص چه چیزی را در مورد ظاهر خود دوست دارید؟
  • واکنش دوستانت به اتفاقی که برایت افتاده چگونه است؟
  • چگونه به این وضعیت رسیدید؟ و غیره.

فال طنز طبق کتاب

برای این سرگرمی، هر کتابی مناسب است - به سلیقه شما (افسانه، عاشقانه و غیره). «فال‌گو» کتابی را برمی‌دارد و با سؤالی که برایش جالب است به آن می‌پردازد، مثلاً: «کتاب عزیز... (نویسنده و عنوان کتاب را نام می‌برد)، لطفاً به من بگویید ماه آینده چه چیزی در انتظار من است؟ سپس هر صفحه و هر خطی را حدس می‌زند، مثلاً: صفحه 72، خط 5 از پایین (یا صفحه 14، خط 10 از بالا). سپس، بازیکن خط مورد نظر را در کتاب در مختصات مشخص شده پیدا می کند، آن را می خواند - این پاسخ به سؤال او است.

زیراکس آسیب دیده است

این یک تغییر از بازی معروف "تلفن خراب" است. بازیکنان به تیم ها (ترجیحا حداقل 4 نفر در هر کدام) تقسیم می شوند و یکی پس از دیگری می ایستند. به بازیکنانی که در مقابل ایستاده اند، کاغذهای خالی و مداد (قلم) داده می شود. سپس رهبر یکی یکی به آخرین بازیکنان در رده ها نزدیک می شود و یک تصویر ساده از قبل آماده شده را به آنها نشان می دهد. هدف هر بازیکن این است که آنچه در تصویر نشان داده شده است، روی پشت فرد مقابل بکشد. بازیکن بعدی سعی می کند بفهمد چه چیزی برای او کشیده شده است و سپس سعی می کند همان تصویر را در پشت بازیکن بعدی بکشد. این کار تا اولین بازیکن در خط که نسخه نهایی را روی یک تکه کاغذ می کشد ادامه می یابد. تیمی که قرعه کشی آن بیشتر شبیه به نسخه اصلی باشد برنده می شود.

آیا شب ها در جستجوی مسابقات جالب برای یک مهمانی شرکتی در اینترنت جستجو می کنید؟ تسکین در این مقاله

مانند بسیاری از برگزارکنندگان انواع رویدادها، ما زمان زیادی را صرف نوشتن مسابقات مختلف برای مهمانی ها می کنیم و در طول مسیر، سایت های مختلفی را زیر نظر می گیریم که می توانید جوک های مختلفی را دریافت کنید. در بیشتر موارد، همه چیز و همه جا یکسان ارائه می شود ... یک کلمه TAMADA-STYLE. خواننده عزیز، SmartyParty.ru نوعی مسابقات TOP-7 را مورد توجه شما قرار می دهد که قطعاً در هر شرکتی عالی خواهد بود. چیزی ابداع شد، چیزی اختراع شد، واقعیت این است که این چیزها در هر شرکتی عالی هستند.

مسابقه 1. فلیپر.

یک مسابقه عالی که برای شروع برنامه سال نو شما مناسب است. میزبان همه را به بازی دعوت می کند. باید نام اصلی فیلم ها را با نسخه های «معکوس» حدس زد. برای اینکه شرکت کنندگان اصل مطلب را بهتر درک کنند، می توانید برای آنها مثال بزنید. شما می‌توانید فهرستی از تغییردهنده‌های خود را تهیه کنید، آنچه که ما ارائه می‌دهیم در اینجا آمده است:

تغییر - فیلم

1. «هفتاد و یک ابدیت پاییز» («هفده لحظه بهار»).
2. اسب آبی ژنده پوش ("داندی، ملقب به کروکودیل").
3. دینامو (اسپارتاک).
4. "کلاه جمهوری فرانسه" ("تاج امپراتوری روسیه").
5. «همه در خیابان هستند» («تنها در خانه»).
6. "پای شیشه ای" ("دست الماس").
7. "مدرسه حرفه ای دزدان" ("پلیس
8. "کادت ها، برگشت!" ("Midshipmen, Forward!").
9. «ماه سیاه جنگل» («خورشید سفید صحرا»).
10. "کاکتوس خانگی" ("ارکیده وحشی").
11. «پاهای سرد» («سرهای داغ»).

Changelings - عنوان فیلم (گزینه دوم).

1. "جگر شیطان" ("قلب فرشته").
2. "بخوان، بخوان!" ("رقص رقص!").
3. "اوریوپینسک به لبخندها اعتماد می کند" ("مسکو به اشک اعتقاد ندارد").
4. «ما بعد از چهارشنبه میمیریم» («ما تا دوشنبه زنده خواهیم ماند»).
5. "واسیل خوب" ("ایوان وحشتناک").
6. "همه مردان در راک" ("فقط دختران در جاز").
7. "پیاده روی کوچک" ("پیاده روی بزرگ").
8. «گربه زیر نی» («سگ در آخور»).
9. "پدر را در هواپیما قرار دهید" ("مامان را از قطار بیرون بیاندازید").
10. "Sidorovka، 83" ("Petrovka، 38").
11. "درس کوتاه" ("وقفه بزرگ").

تغییر - خطوط از آهنگ ها

1. «بالای کف کلبه او» («زیر سقف خانه من»).
2. «The painter who smears the snow» («هنرمندی که باران را نقاشی می کند»).
3. «بیدار شو، دخترت مریض است» («بخواب، پسر کوچک من»).
4. "جوراب سبز کثیف" ("کراوات نارنجی شیک").
5. "من صد سال با خودم زندگی خواهم کرد" ("I can't live a day without you").
6. «روی درخت ملخ بود» («ملخ در علف نشسته بود»).
7. "روسی در خانه منتظر غروب نیست" ("چوکچی در طاعون منتظر طلوع است").
8. «من، من، من در صبح و شام هستم» («تو، تو، تو شب و روز»).
9. «آن شب شکست بوی گلوله نمی‌دهد» («این روز پیروزی بوی باروت داشت»).
10. "Black Bat Polonaise" ("White Moth Samba").
11. "او از گوجه فرنگی روی آتش متنفر است" ("او توت فرنگی روی یخ را دوست دارد").

مسابقه 2. من کجا هستم؟

مسابقه دیگری از ژانر محاوره ای که برای شروع برنامه تعطیلات هم خوب است.

بازی به چهار بازیکن نیاز دارد. آنها پشت سر هم می ایستند و یک پوستر از قبل آماده شده با یکی از نوشته های زیر به هر پشت آویزان شده است: - ایستگاه هوشیاری - حمام عمومی - سرویس بهداشتی - حمل و نقل عمومی.

خود شرکت کنندگان نمی دانند روی پوسترهایی که به پشت آنها آویزان شده است چه نوشته شده است. سپس مجری سوالاتی را می پرسد و به نوبه خود به سمت هر یک از شرکت کنندگان می رود. سوالات باید این باشد:

معمولا هر چند وقت یکبار به آنجا میروی؟
- وقتی میری اونجا کی رو با خودت میبری؟
- اینجا چه کار میکنی؟
- وقتی به آنجا می روی چه احساسی داری؟

آیا می خواهید حداقل یک بار دیگر به آنجا بیایید؟

کتیبه های روی "علائم" البته قابل تغییر هستند. بیایید بگوییم می توانید نشانه هایی ایجاد کنید:
- ساحل برهنگی،
- خرید "صمیمیت"
- پدیکور

مسابقه 3. مسابقه بوکس

قبل از شروع مسابقه، میزبان دو مرد واقعی را صدا می کند که به خاطر بانوی دل آماده هر کاری هستند. خانم های دل آنجا هستند تا تأثیر روانی مفیدی بر شوالیه های خود بگذارند. کاوالیرها دستکش بوکس می پوشند، بقیه مهمانان یک حلقه بوکس نمادین تشکیل می دهند. وظیفه رهبر این است که تا آنجا که ممکن است وضعیت را تشدید کند، پیشنهاد دهد کدام ماهیچه ها برای کشش بهتر است، حتی درخواست مبارزه کوتاه با حریف خیالی را داشته باشند، به طور کلی، همه چیز مانند یک رینگ واقعی است. پس از تکمیل آمادگی جسمانی و اخلاقی، شوالیه ها به مرکز رینگ رفته و به یکدیگر سلام می کنند. مجری که قاضی هم هست قوانینی را یادآوری می کند، مانند: زیر کمر نزنید، کبودی نگذارید، تا خون اول بجنگید و .... پس از آن، مجری همان آب نبات، ترجیحاً کاراملی را به مبارزان می‌دهد (باز کردن آن‌ها سخت‌تر است، مخصوصاً زمانی که به هم چسبیده‌اند) و از خانم دلش می‌خواهد که در اسرع وقت بدون درآوردن دستکش بوکس، این شیرینی را باز کند. . سپس یک قوطی آبجو به آنها داده می شود، شما باید آن را باز کنید و خودتان بنوشید. کسی که کار را قبل از حریف انجام می دهد برنده می شود.

PROPERS - 2 جفت دستکش بوکس، آب نبات کاراملی، 2 قوطی آبجو

مسابقه 4. DANCE FLOOR STAR

یک مسابقه فوق العاده متحرک، که قبل از استراحت موسیقی برای گرم کردن عالی است. در اینجا، خیلی چیزها به میزبان بستگی دارد، البته باید با شرکت کنندگان شوخی و شوخی کنید و آنها را تقویت کنید. این مسابقه در بیش از صد مهمانی شرکتی برگزار شد و همیشه با خنده و سرگرمی روبرو می شد!

خوب، اکنون برای شما مسابقه ای به نام "ستاره زمین رقص سال نو" برگزار می شود. این مسابقه مستلزم شرکت 5 کارمند فعال شرکت است. وظیفه شما این است که به سادگی رقصید، بسیار، بسیار، بسیار فعال، زیرا غیر فعال ترین رقصنده حذف می شود. برو! (راک اند رول بازی می کند) (بعد از 20-30 ثانیه مجری غیرفعال ترین را انتخاب می کند و با تشویق از او می خواهد که پیست رقص را ترک کند).

حالا فقط چهار نفر از شما باقی مانده اید. تصور کنید یک ساعت می رقصید و آنقدر خسته هستید که پاهایتان فلج شده است، اما ستاره های واقعی به این راحتی تسلیم نمی شوند! بنابراین، وظیفه شما این است که نه کمتر فعالانه، بلکه بدون کمک پاهای خود برقصید. (دست‌ها را بالا می‌زند - خوب، دسته‌ها کجا هستند). (بعد از 20-30 ثانیه، مجری غیرفعال ترین را انتخاب می کند و با تشویق از او می خواهد که زمین رقص را ترک کند).

فقط سه نفر از شما باقی مانده اید و کاملاً خسته هستید، وقت آن است که بنشینید. اکنون در حالت نشسته به طور فعال برقصید، فقط با سر و دست می توانید حرکت کنید (Cast - Blatnoy's Number). بعد از 20 تا 30 ثانیه، میزبان غیرفعال ترین را انتخاب می کند و با تشویق از او می خواهد که زمین رقص را ترک کند.

و ما هنوز دو فوق ستاره واقعی میدان رقص داریم! آخرین فشار باقی مانده است. و البته، در پایان چنین نبرد رقصی، تمام بدن بی حس می شود، اما ستاره ها هرگز گم نمی شوند، زیرا چهره هنوز زنده است! وظیفه شما این است که با حالات صورت بدون حرکت چیزی برقصید! بیا بریم (راک اند رول).

پس از 30 ثانیه «پیچیدن»، مجری با کمک تشویق تماشاگران، ستاره سال نوی پیست رقص را انتخاب می کند!

مسابقه 5. یک تکه نان

این حتی یک مسابقه نیست، بلکه فقط یک آزمون جالب برای مهمانان مهمانی شرکتی است. انجام آن در هر استراحتی امکان پذیر است، اما می توانید با کسی برای 1000 روبل بحث کنید)))

ماهیت مسابقه این است که میزبان پیشنهاد می کند با کسی شرط بندی کند که نمی تواند یک تکه نان (نیمه استاندارد) را در 1 دقیقه بدون نوشیدن آب بخورد. کار بسیار ساده ای به نظر می رسد و شرکت کنندگان را مجذوب تلاش خود می کند. اما در واقعیت، انجام این کار تقریبا غیرممکن است. شک؟ خودتان آن را هنگام ناهار امتحان کنید.

مسابقه 6. ICE، BABY، ICE!

یک تست بسیار جالب که انجام آن خنده دار است. درست است، کمی مشکل با وسایل ضروری است.

میزبان سه جسور را برای شرکت در مسابقه فرا می خواند و می گوید که کار "آسان تر از ساده" است - شما باید یک تی شرت بپوشید، همین. پس از پیدا شدن شرکت کنندگان میزبان سه تی شرت را بیرون می آورد که به خوبی رول شده و در فریزر منجمد شده اند. وظیفه شرکت کننده این است که هر چه سریعتر یک تی شرت بپوشد.

مسابقه 7. KISS OUT

همچنین یک مسابقه بسیار ساده و بدون نیاز که همیشه در یک شرکت دوستانه عالی می شود و ممکن است پایانی عالی برای مهمانی شما باشد.

میزبان با 8 شرکت کننده تماس می گیرد - 4 مرد و 4 زیبا. ما مردم را مرتب می کنیم - m-m-m-f. سپس به آنها گفته می شود که باید گونه ای را ببوسند، هر کس به ترتیب گونه بعدی را می بوسد. در هر لحظه، موسیقی متوقف می شود و توقف بر روی چه کسی حذف می شود. مجری باید با احتیاط به دی جی دستور دهد که موسیقی را متوقف کند. در ابتدا، می توانید آن را طوری بسازید که دخترها و پسرها متناوبا ترک تحصیل کنند، اما در پایان باید طوری تنظیم کنید که سه یا دو پسر باقی بمانند. خیلی خنده دار می شود وقتی فقط مردان در رقابت باقی می مانند.

خوب، این همه، برگزار کننده عزیز سر و صدا و سرگرمی! امیدواریم از مسابقات ما لذت ببرید. در این وبلاگ، ما تعداد زیادی از آنها را منتشر خواهیم کرد، بنابراین مشترک شدن را فراموش نکنید و ما هر کاری را انجام خواهیم داد تا شادترین سال نو را در زندگی خود جشن بگیرید.

به یاد داشته باشید Smartyparty یک راه حل جعبه ای برای میزبانی یک مهمانی شرکتی به تنهایی است. اگر شما و همکارانتان نمی خواهید و نمی توانید وقت خود را تلف کنید و با جستجوی وسایل و آماده سازی تعطیلات فریب دهید - یک جعبه به آنها بدهید. در آن فوراً همه چیزهایی را که برای سازماندهی یک مهمانی فوق العاده سرگرم کننده نیاز دارید پیدا خواهید کرد.

یک فیلمنامه واقعا خنده دار برای مهمانی شرکتی سال نو در اینجا www.smartyparty.ru است!

دسته بندی ها

مقالات محبوب

2023 "kingad.ru" - بررسی سونوگرافی اندام های انسان