línea de la historia Argumento Construyendo sobre Cadenas

Tutorial Castlevania Lords of Shadow 2

Primero, entrenamiento. Será necesario levantarse del trono e ingresar al pasillo, donde debe presionar todos los botones en la pantalla de la izquierda. Después de la aparición de los soldados, seguimos las instrucciones, simplemente no tiene sentido vencerlos.

Hay algún problema con las teclas cuando se juega en la PC, la reasignación de teclas ayuda.

Cuando todos estén muertos y se domine el control del héroe, puedes practicar la escalada. Luego habrá un entrenamiento con el jefe y una pelea con un grupo de idiotas en el brazo de un megarobot, que primero acariciará al personaje principal y luego lo dejará subir por el brazo hacia abajo. Habrá que escalar agarrándose a pequeños salientes y esquivando tiros.

Ahora debe pasar entre los elementos giratorios del mecanismo, lo más importante, sin prisas. Arriba, será necesario vencer a los soldados y, al final, obligar al enemigo a disparar a tres remaches cerca de la pared. Arrancamos la pared y subimos más hasta la rueda, luego rodamos hacia abajo y nuevamente las repisas a lo largo de las cuales debemos subir, donde tendremos que arrancar los remaches, lo que obligará al paladín a disparar. En esta etapa, disparará con mayor precisión, por lo que necesitará esquivar.

Lucha con un paladín

Empezamos a golpear al enemigo hasta que empieza a lanzar espadas, de las que habrá que escapar saltando. Luego esperamos hasta que la salud se restablezca al máximo, activamos la ira y vencemos al paladín, a veces cambiando a la espada, para restaurar la salud.

Después de la pelea, vemos videos, luego deambulamos en una sábana por las calles y sucumbimos a un demonio en el callejón, y nuevamente un video que muestra el comienzo de la trama.

Habiendo ganado la independencia, nos movemos de acuerdo con la señal, llegamos a la puerta, que tendrá que entrar y esconderse en la oscuridad. Nos convertimos en una rata y nos deslizamos más allá del enemigo, luego nos movemos hacia su cuerpo y abrimos la puerta. Detrás de ella nuevamente hay ghouls, es necesario envolver a uno de ellos en la oscuridad, mientras que el otro se aleja de las escaleras, nos sumergimos allí y nos arrastramos hacia arriba. Un poco más saltamos hacia abajo y luego volvemos a subir.

Vamos tras el niño, luego agarramos la caja con el cristal, el corazón y nos abrimos paso dentro de la torre a lo largo de las repisas, hasta la cima. Vamos por el balcón hasta la palanca, disparamos para liberar el mecanismo. Saltamos sobre las placas colgantes, para lo cual las balanceamos, moviéndose de borde a borde. No te olvides del cubo de abajo.


Lucha contra el gigante sangriento

Matar a un compañero es bastante simple, debes golpear esa parte del cuerpo donde está la sangre en ese momento. Puedes escapar de los ataques con simples tirones hacia un lado. Para marcar un combo, debes comenzar un ataque después de que el gigante haga tres golpes seguidos.

Habiendo derrotado al golem, nos mudamos a una habitación pequeña, donde bombeamos magia y curamos. Después de eso, lo dejamos y nos dirigimos a la cascada, que deberá congelarse con un lanzamiento de magia "blanca". Subimos al hielo y recogemos la reliquia, se encuentra detrás de las cajas. Luego a las catacumbas. En el gran salón, tendrás que buscar anillos y escalarlos hasta la cima. Salvapantallas, luego tienes que vencer a los enemigos, repeliendo periódicamente al niño del demonio. Después de la muerte de todos los enemigos, usa el altar del lobo.

Subimos, la bestia nos llevará al mundo real. Concluimos que los portales se pueden usar para moverse entre mundos. Vamos más allá, matamos al siguiente demonio, y más de acuerdo con el índice a través de la puerta cerrada, por medio del agua congelada a la derecha. Seleccionamos todo lo que necesitas y congelamos el flujo de aire, nos convertimos en rata y nos sumergimos bajo el hielo.

Bajo la apariencia de una rata, corremos a través de la ventilación, se debe saltar el fuego, se debe evitar la electricidad. Afuera, nos convertimos en un hombre y lanzamos bates al guardia. Luego otra vez con una rata, y otra vez en la ventilación cerca de la caja en el pasillo. Adentro pasamos el cable, mordemos el cableado y volvemos. Aquí nuevamente tomamos la forma de un hombre, corremos con ratones hacia los guardias, luego nos movemos hacia el equipo y abrimos la puerta.

Lucha con el demonio humeante

Comenzamos con una flecha de hielo, debemos apuntar con anticipación. Se detendrá y seguirá atacando con corriente y un poco cuerpo a cuerpo. Es mejor no acercarse, sino golpearlo con un látigo ensangrentado, ya que sus ataques son casi todos circulares. Luego aparecerán los minions, derribamos a todos y congelamos al demonio nuevamente. Y así, alternando enfoques, lo llevamos a la tumba.

Tras la muerte del demonio, nos movemos a través de varias mazmorras hasta una habitación con un charco de sangre. Será divertido aquí, debes comenzar con pequeños monstruos y al final acabar con el grande. Tienes que burlarte de él hasta que golpee su frente contra la pared y luego golpearlo en la cresta. Tomamos la llave del cadáver y abrimos la puerta.

Vamos a las grandes cadenas, trepamos por ellas, saltando a los anillos de la izquierda. Luego, a lo largo de los agarres a otro, rodamos hacia abajo y saltamos al anillo, y nuevamente a lo largo de las cadenas, alternándolas para no caernos. Luego habrá columnas con fuego.

Y nuevamente matamos a los demonios, después de lo cual subimos a los anillos. Luego recogemos puentes al demonio en una jaula, caminamos hacia él. Luego nos dirigimos a la puerta, hay un mecanismo. Luego hacemos rodar los puentes hacia la jaula, nos aferramos a ella y la movemos al borde resaltado.

Bajamos a las arpías y subimos al puente, en el otro extremo nuevamente las arpías y nuevamente están en consumo. Bajamos y nos arrastramos debajo del puente, hay dos demonios en la puerta, tendremos que matarlos. Abrimos la puerta, atravesamos el pasaje interno con una espada y bajamos.

Lucha contra el demonio de tres cabezas

Comenzamos con la destrucción de la barrera, será necesario usar el modo caos y puños de fuego. Luego aplastamos los tentáculos, mientras restauramos nuestras características. Y luego atacamos al monstruo mismo, cuando golpea con la mano, debemos congelar su antebrazo y escalar hasta la cabeza a lo largo del brazo, golpear a la criatura en el suelo y cortarle la cabeza.

El doble dos será más difícil. Después de congelarnos, con la ayuda de puños de fuego, rompemos la armadura del antebrazo y solo entonces subimos. Esperamos un poco en la cabeza, el jefe intentará agarrar. Luego una cabeza más, en este momento la criatura comenzará a golpear más fuerte, pero ahora debes rematarla sin trepar, solo en la frente.

Seleccionamos el artefacto y vamos a la parte del mapa donde se ve la subida. Arriba, seleccionamos todo y, recargados con la energía del artefacto, atravesamos el techo. Avanzamos, en una de las puertas nos encontraremos con guardias. Entramos corriendo a la tienda y vamos al ascensor, nos levantamos y nos paramos frente a la estatua con una espada y llamamos al lobo.

En el edificio, deberás encontrar un demonio y luego proceder al ascensor. Los monstruos se encontrarán en la salida, los matamos y vamos a la puerta. Aquí socavamos el pasaje y luego congelamos el fuego. Esto no ayuda del todo, así que retroceda y congele la estatua en las tuberías. Después de salir del ascensor, mata a todos y sigue la señal.

Nos movemos por el edificio con una rata, a través de la ventilación. Después de eso, habrá varias escaramuzas en la ciudad, después de lo cual será necesario subir las escaleras, donde será necesario cortar la electricidad con un disparo a la antena. Después de ingresar al edificio, nos movemos por el lado derecho hacia la repisa, a lo largo de la cual pasamos a la habitación y luego, en forma de rata, entramos en la alcantarilla.

Dentro de la habitación, nos convertimos en hombre y matamos a todos los monstruos, abajo matamos a los enemigos con escudos. Congelamos la barrera de fuego para hacer girar la rueda por dentro. Luego encendemos el generador cerca de la puerta, después de lo cual se abrirá. En la niebla habrá necrófagos simples y armados, serán consumidos, después de lo cual nos sumergimos en el pasaje, donde seguimos la señal hasta la escotilla.

Nos dirigimos al departamento técnico, en el que nos elevamos hasta la puerta, luego ahogamos el hielo y nos desinfectamos. Con una pelea pasamos los túneles, subimos con cuidado la mina, con salientes inestables. En el puente matamos a todos y salimos a la derecha, por la cornisa. Encendemos la puerta con flechas de fuego, después de lo cual bajamos en el ascensor, donde después de viajar en carros bajamos. Damos la vuelta a la corriente, colgando del costado del automóvil, luego saltamos. Aquí distraemos a un guardia con ratones, pasamos al segundo y abrimos la puerta. Después de matar a todos, pasamos por encima de la cerca y luego a través de las tuberías de arriba. Entramos en el cuerpo de otro enemigo y abrimos la puerta, cuyo campo regresamos, nos convertimos en una rata y nos abrimos paso a través de los guardias.

Golpeamos hasta que podamos morder, luego saltamos por la ventana y corremos por las manijas de la derecha hasta el techo, donde tenemos que bajar rápidamente. Lanzamos ratones al tirador, después de lo cual nos abrimos paso a través del automóvil, en el túnel debemos congelarnos cerca de las escaleras y luego entrar por la ventana. En el cuerpo del guardia, abrimos la cerradura, dentro golpeamos a la criatura, luego salimos por el costado del auto. En la parte superior, cuando corremos, nos deslizamos en los agujeros de la lámpara. Ahora hay que acertar con todo lo que esté disponible, incluso, si es necesario, con los trabajadores.

Vamos tras el robot, en la habitación derribamos a todas las "bellezas". Enviamos al robot para que encienda la palanca, y con el héroe arrancamos los cables del elevador ubicado en el otro lado. Habrá más enemigos adelante, después de su destrucción subimos a la cornisa, también le damos al robot una orden para subir más alto, la puerta se abrirá. Ahora sube las vigas y entra en la ventana abierta.

Usamos dos veces los portales, hasta los esqueletos, que habrá que matar. Luego nos escondemos de la chica de la linterna. Damos la vuelta a las habitaciones en las que salpicamos sangre en 4 cruces, la señora está ocupada con lo mismo, por lo que tenemos que rehacerlo en algunos lugares. Lo principal es no caer en su nube sangrienta. Después salimos y manchamos otra cruz, ahora pasamos por encima del puente. Seleccionamos a la chica situada a la izquierda.


Pelea con la bruja bajo la cúpula.

Matamos demonios y recolectamos energía. Luego hacemos agujeros en la cúpula con magia del caos, después de lo cual arrojamos flechas de fuego a la cúpula. La siguiente etapa es la más difícil, antes del impacto necesitas frenar a la bruja. Además, después de infligir mucho daño, la bruja comenzará a multiplicarse, iniciará círculos eléctricos, desde los cuales debe retroceder y aún tendrá tiempo para golpear las imágenes. La cuarta etapa requerirá el uso de habilidades de niebla para salir de las cadenas, también puedes ser tratado por la chica detrás de la jaula. Si actúas correctamente, la victoria llegará pronto.

Regresamos y usamos la habilidad de subir y atravesar la rejilla, también puedes atravesar las minas. Saltamos a la fuente, matamos a los enemigos, luego subimos al edificio y en el letrero nos movemos sobre la pared. Dentro del garaje nos filtramos a través de la rejilla y entramos en el ascensor.

Al llegar, derribamos a los monstruos, luego aplicamos corriente usando la palanca en el sótano. En el siguiente piso, matamos a todos nuevamente y nuevamente pasamos por la celosía encontrada al nuevo ascensor, si no hay energía, debemos regresar al sótano a la palanca.

En la parte superior, disfrazados de rata, nos arrastramos por el agujero y luego, como persona, entramos en el cuerpo del trabajador que salió y abrimos la puerta.

Lucha de demonios en las ruinas.

"El diablo no da tanto miedo como lo pintan", este es exactamente el caso. Para empezar, rebotamos con cada uno de sus movimientos, en combate cuerpo a cuerpo no es muy fuerte, por lo que el sparring es bastante posible y, sin embargo, asegúrate de dispararle desde la distancia. Si la boca del demonio se abre, su actividad aumenta. Cuando arroja energía desde la repisa, debes irte bruscamente a un lado.

Cuando el enemigo muere, vamos por el puente, luego subimos a través de las ruinas hasta la orilla opuesta. Aquí en las repisas hacia arriba, como lo indica el marcador. Después del ascenso, matamos a toda la compañía, lo principal es saber que el hechicero fortalece a los soldados, por lo que debemos intentar derribarlo primero. Usamos el interruptor del cuchillo y subimos a la iglesia. Tras dejar el templo, seguimos el puente.

Pelea con el guarda forestal

Aquí tienes que ser invisible para pasar al lancero. Lo principal es no susurrar con follaje, convertirse en humo para la transición; no es necesario estar de pie durante mucho tiempo en un punto, huele el olor de otra persona y lo perseguirá. Disparando a las campanas, puedes atraer al villano hasta este punto. Abrimos la puerta con un interruptor de cuchillo, entramos y vamos al ascensor, en la parte superior reponemos las reservas de energía y salud. Le disparamos al búho con una flecha de hielo y tomamos lo que necesitamos, después de lo cual comenzará la batalla.

Comenzamos como estándar: con una masacre, usamos ataques simples, ahorramos energía. Calculamos los ataques cuerpo a cuerpo bloqueables y actuamos, reflejándolos con éxito. Cuando su nivel de vida baje, tomará espadas y atacar a corta distancia será casi inútil. Y así hasta el final, cuando comienza a golpear con magia. Aquí, rompa el bloque o dispare desde lejos, quién bombeó qué. Después de matar al monstruo, volvemos al chico.

A continuación, pisamos fuerte el marcador, matando a todos en el camino, hasta llegar a la columna moteada, es una palanca. Nos levantamos, derribamos a los guardias y avanzamos por las repisas. Suministramos electricidad al teatro. Por qué subimos al escenario, luego a través del balcón, saltamos y subimos debajo del escenario como una rata. Luego encendemos la estufa y de nuevo salimos como una rata por la pasarela de la derecha. Y finalmente activa la palanca en el lado derecho del escenario.

Producción de teatro de marionetas

El primero es un hombre gordo con un martillo, el segundo es un taller. El tercero será un muñeco adulto, el cuarto paso es cambiar el fondo a la imagen del techo, el quinto es un muñeco demonio, luego un muñeco pequeño y un fondo teatral. Ahora tenemos que agarrar el corazón del escenario.

Lucha contra el maestro de juguetes

Empezamos matando al caballero. La cantidad de tipos de sus ataques es tres, por lo que será fácil de manejar, solo que a veces nos alejamos de los ataques. Ahora maestro. Lo mejor es golpearlo mientras está flotando en el aire si tiene esta habilidad bombeada. Luego aparecerá un dragón, cuyo fuego debes esquivar y tener tiempo para golpear en la cabeza, al final explotamos disparando fuego a la bola cerca del hocico. Y de nuevo el maestro. Cuando está en dos patas, le disparamos bolas de fuego en la cabeza, cae al suelo, lo atacamos cuerpo a cuerpo, y así un par de veces. Hay energía en el pozo cercano, puedes usarla. Después de terminar la pelea, volvemos con nuestro hijo.

Lucha contra robot gigante

Comenzamos con la destrucción de los sirvientes, en paralelo recolectando la energía del caos. Luego lo golpeamos justo en la frente, comenzará a retroceder, luego entrarán en juego las flechas de fuego. Después de la destrucción de la armadura, es necesario golpear la cabeza. Y cuando cae, rompemos las varillas por la espalda, dos son suficientes.

De nuevo seguimos la señal. Derribamos a los demonios y vamos a la escotilla. A través de la alcantarilla salimos a los demonios y los destruimos, luego subimos las escaleras. Para hacer esto, disparamos fuego a los sujetadores, adentro saltamos sobre los carros hasta la parte superior, donde bajamos el puente, disparando magia del caos.

Caemos, matamos a los guardias y trepamos por el hielo, matamos a todos de nuevo y pasamos por la rejilla interior para suministrar energía. Luego de regreso, encienda el ventilador y sígalo más arriba. En otro edificio, tendrás que bajar y pasar por la biblioteca.

Lucha contra un demonio gigante en la calle.

Vigilamos de cerca al bicho raro, no puedes acercarte. Los ataques pueden ser devastadores. Disparamos desde la distancia con flechas ardientes, reponemos energía matando minions, lo mejor es usar combos circulares para esto.

Cuando la criatura "pega sus aletas", nos movemos más a lo largo del marcador, la puerta se abre con un interruptor de cuchillo detrás. Habrá muchos enemigos, varios robots grandes y un par de ordinarios. La lucha será dura, así que vale la pena matar a los pequeños robots y escalar la columna lejos de los matones.


Lucha contra un hombre con una cruz en una iglesia.

El enemigo usará muchos ataques circulares, por lo que es mejor golpearlo sobre la marcha. Cuando el enemigo pierda parte de su vida, caerás al suelo, donde luchará mejor. Pero las tácticas de la batalla cambiarán poco. Bueno, en la última fase será necesario destruir todas las piedras alrededor.

Después de la victoria, vamos tras el hombre.

Lucha contra el demonio en la sangre.

Para ganar, será necesario dañar parcialmente al demonio, luego aparecerá la posibilidad de un doble salto. Para la pelea, la forma más fácil es colgar más y golpear, cuando aparece la cabeza, le apuntamos, si falla, entonces todo de nuevo.

Después de matar a la criatura, nos movemos a lo largo del marcador, saltamos en un doble salto y luego a la escotilla. Nos movemos por sótanos, en algunos lugares como una nube. En una sala con seguridad, nos abrimos paso sigilosamente. Lanzamos ratones al guardia y corremos hacia adelante, a la derecha del tercer guardia volamos niebla detrás de él. Pero antes de eso, distraemos a los demás con ratones.

Ahora los campos con rayos. Todos simplemente corremos, saltamos, no nos paramos en los platos durante mucho tiempo. Luego, como una nube a través del ventilador. Aquí nos alejamos de la cabeza del Sith hacia el corredor ubicado al lado de la entrada a la habitación.

Aquí comienza una prueba conjunta para dos. Bastante simple de hecho. En la primera saltamos al anzuelo y le decimos a nuestro compañero cuándo tirar. En el segundo, debes golpear los tableros con flechas, mientras creas plataformas para tu compañero. Además mira a tu alrededor y no te salgas de los andenes. Aquí tienes que hacer un tiro, dar un paso, y así de rápido y sin parar.

En la plaza no escatimamos esfuerzos, tratamos rápidamente con todos, hasta que llega la ayuda. Primero derribamos a los magos de las estatuas. El asistente distraerá a algunos de los enemigos, pero esto no ayuda mucho. El resultado: todos los enemigos están muertos, mira la escena.

Lucha contra un demonio con una guadaña

Al principio pegamos de cerca y sobre la marcha hasta que se tambalea. Luego matamos a las multitudes de muertos, y luego a los fenómenos que los llaman arriba. Cuando el jefe pierda mucha vida, tomará la forma de un hombre, pero las cuchillas volarán a su alrededor. Se pueden pasar convirtiéndose en una nube.

Salimos a la calle, matamos a todos y volvemos. Estamos buscando un mapa para viajar rápido, nos trasladan hacia el este, ahora siga la señal hacia el ascensor. Luego saltamos a las plataformas, matamos a los enemigos en la puerta, el interruptor se encuentra debajo. Damos la vuelta al pasaje lleno de basura, yendo más lejos y sumergiéndonos debajo del arco. En la parte superior usamos un espejo.

pelea con el diablo

Vamos a lo largo de la serpiente, derribamos a los guardias y rompemos todas las cadenas. Ahora la batalla con su hijo, tienes que moverte muy rápido, el enemigo es fuerte, de vez en cuando ataca desde la oscuridad. Los ataques desde el aire ayudan, el daño se hace mucho. A veces Satanás despega y dispara con fuego, aquí hay que tener tiempo para saltar hacia atrás en cuanto aparece la marca.

Eso es todo, el último jefe fue derrotado, el juego Castlevania señores de la sombra 2 terminó


Tras bajar del coche, nos dirigimos a la entrada del templo de la Pasión. Subiendo las escaleras, se nos presentarán los controles. Cambio de armas y más. Nos acercamos a la pared y rompemos la estructura de madera con la espada. Pasamos por la cueva. Necesitamos robar un objeto misterioso para la yakuza. Doble salto a la cima de la colina. Para saltar sobre obstáculos distantes, usa el tablero de salto. También se puede utilizar por separado. Habiendo llegado al punto de control, saltamos hacia abajo. Todo está bien, sobrevivimos y es genial. El daño por caída está deshabilitado. A continuación matamos a los primeros enemigos. Al mismo tiempo, recuerda los trucos que puedes usar para hacer buenas combinaciones de golpes. También se describirán en la pestaña "Habilidades".

Siga adelante. Se nos dice que usamos la tecla [Q] para restaurar la salud. Un poco más adelante encontramos el santuario de municiones, restablece el número de rondas para todo tipo de armas activas. Después de la puerta bajamos y recogemos el artefacto. De nuevo enemigos. La estatua cobra vida y tienes que lidiar con ella. En combate, el Guardián puede invocar aliados que él controla. Hasta que se destruyan los señuelos, no será posible matar al guardián del templo. Una vez terminado, salimos de la celda. Mira una escena corta.

Queda por llegar al coche. En el camino habrá otra estatua, santuarios curativos, que restaura completamente la salud si te acercas a ellos. Subimos por las escaleras, luego saltamos a la cornisa para subir más alto. Los megarácnidos se encontrarán en el camino. En la cascada escalamos la pared y nos encontramos en el punto de control. Ahora saltamos hacia abajo y nos mantenemos en el aire para realizar un aterrizaje heroico. Nos ocupamos de los enemigos que esperan abajo y corremos hacia el auto.

Avanzamos por el camino hacia la finca Yakuza. Entramos por la puerta y nos encontramos en un edificio elegante. Caminamos por la alfombra roja, subimos las escaleras cerca de la estatua de la serpiente y tendremos una conversación con Mamushi Heika. Después de la escena, tomamos la recompensa del mayordomo por esta tarea.

Premio:

  • 10000 créditos
  • 1 punto Habilidades
  • Hauer

Mi héroe

Resulta que Kamiko, la hija del jefe Mamushi Heika, ha desaparecido. Trabajaba encubierta en los laboratorios de Zilla y le preocupaba haber estado expuesta. Y hoy no vino a encontrarse con Smith. Nos envían a salvar a Kamiko.

Apareciendo en el laboratorio de investigación de Zila, vamos a la puerta iluminada con luz roja y usamos una tarjeta de acceso falsa. La tarjeta no funciona y enseguida llegan los drones de seguridad. Probemos la escopeta obtenida recientemente con ellos. Cuando haya terminado, habrá que quitarles la tarjeta a los soldados de Zila. Subimos las escaleras a los soldados. Los matamos y tomamos la tarjeta. Ahora usa el mapa en la puerta para entrar al laboratorio. Matamos a los enemigos que hay dentro y recogemos la carta ya es el 2º nivel de acceso. Sube las escaleras y abre la siguiente puerta. Wang encuentra a Kamiko. Se volvió extraña después de la introducción de alguna droga. Es como si un demonio se hubiera apoderado de ti. Ahora queda por hacer frente a la gente de Zila. Limpiar piso por piso. Tomamos la tarjeta de acceso del 3er nivel y penetramos en el piso donde está retenida la niña. La llevamos con nosotros. Después de eso, mira la escena.

El maestro Smith decide colocar el alma de Kamiko en el cuerpo de Lo Wang, de lo contrario, pueden perderla. Cuando el alma de Kamiko se coloca temporalmente en el cuerpo de Wang, vamos a buscar equipo a nuestra guarida. Subimos al segundo piso y tomamos todo lo que tenemos. Ahora vamos a hablar con Hideo. Reemplaza temporalmente al Maestro Smith y está aquí para mostrarnos las nuevas técnicas de chi. Esta es una recompensa de misión. Lo recogemos y nos despedimos de él.

Premio:

  • 2 puntos habilidades
  • Habilidad "Desaparición"
  • Espadas del Zaibatsu

Sangre caliente


Para devolver a Kamiko a donde pertenece, el Maestro Smith necesita algunos ingredientes. Vamos al comerciante Larry, no lejos de la guarida de Lo Wang y compramos polvo de crisantemo dorado. Le debe a Wang por un negocio, por lo que el polvo es gratis.


Ahora vamos al coche. Kamiko no quiere ir y dice que descubrió la capacidad de teletransportarse cuando lo hizo por accidente. Ahora abrimos el mapa de tareas y seleccionamos la tarea activa "Sangre caliente". Pulsamos y nos teletransportamos. Ahora puedes teletransportarte entre Dragon Mountain y la ubicación actual de la misión. Recolectamos la piel de un monstruo, cristales en bruto y buscamos una vara demoníaca. Este último está en un cofre y está custodiado por demonios. Los matamos y les quitamos la vara en forma de pene. A continuación, recoge los cristales. Crecerán del suelo y tendrán un marcador de ubicación en el mapa. Recogemos la piel del monstruo matando a la Garra Reforzada, lo mejor es usar katana con energía chi contra él. Después de completar la reunión, usa la teletransportación [T] para viajar rápidamente al Sr. Smith.

Premio:

  • 10000 créditos
  • 1 punto Habilidades
  • Habilidad de explosión de Qi
  • Cuchilla de carnicero

Problema de filtración

Otra tarea de Mamushi. Están tratando de encontrar la fuente del limo negro que se está extendiendo por las Tierras Salvajes. El limo fluye de un área determinada, nadie vive allí y no tiene nombre. Sólo nos dan las coordenadas.

La siguiente tarea es explorar los alrededores de las puertas exteriores. Nos acercamos a la puerta, pero están cerradas. Tenemos que conseguir la llave. Matamos a los monstruos y vamos al guardián por la llave. Primero nos deshacemos de los monstruos domesticados, luego matamos al mismo guardián.


Después de la puerta nos abrimos paso a través de la cueva. Tan pronto como nos acerquemos a las otras puertas, se iluminarán de color azul y aparecerán enemigos por detrás. Después de matar a todos, entramos y penetramos en el templo. Hablamos con Madzi. Echa un vistazo más de cerca a la puerta exterior. Nos acercamos y peleamos con el "jefe" Puzan. Después de la victoria, el Maestro Smith nos contacta y dice que la gente de Zilla atacó el pueblo. En el camino, buscan a Kamiko.
Kamiko dice que no puede teletransportarse usando la estatua en el pueblo. Parece que fue destruido.

Premio:

  • 15000 créditos
  • 2 puntos Habilidades
  • Habilidad "Como el viento"

Gran problema en la calamidad

El lugar más cercano al que podían trasladarnos era Dragon Mountain. Nuestra tarea es llegar al pueblo en la cima de la montaña. En el camino, matamos todo tipo de demonios y otros espíritus malignos. Nos acercamos a la entrada de la ciudad, matamos a los enemigos que han ocupado el territorio, activamos la terminal y penetramos por la puerta. Cerca nos encontramos con Hideo. Dice que pudieron resistir al ejército de Zilla, pero el Maestro Smith resultó herido de muerte. Vamos a él. Pasamos por las alcantarillas, luego nuevamente salimos a la superficie. Subimos la roca y entramos en la cueva. Allí no hay nadie, vamos a la tienda de Hideo, junto a la cual hay una arena. Nos acercamos y hablamos con Smith. Resulta que todo esto fue arreglado por el cuerpo mutado de Kamiko. Smith pide traer la medicina que terminó para la niña. Puedes encontrarlo en el segundo piso de la tienda de Hideo. Volvemos y damos la medicina. Smith dice que lo guardemos hasta que podamos infundirlo en el cuerpo de Kamiko. Cuando parte a otro mundo, vamos a la plaza central. Eso es lo que mató a Smith.

Lucha del jefe


Nivel 1
La lucha con ella se basa en lo siguiente: puede lanzar bolas de fuego al suelo, arrojar placas de sí misma y hacer daño con rayos que se mueven en el sentido de las agujas del reloj en planos verticales. También se lanza al aire y aterriza en un área iluminada con luz roja, generalmente su última estadía. Intentamos esquivar el golpe de arriba.

Etapa 2
Cuando la barra de salud muestre un valor por debajo de la mitad, comenzará la segunda etapa, donde se colocará un campo blindado y convocará a sus "perros". Al mismo tiempo, activa planos verticales con rayos. Nos ocupamos de los enemigos, después de lo cual regresamos nuevamente a Kamiko. A menudo se teletransporta y arroja platos lejos de ella. Después de eliminar toda su barra de salud, Kamiko Corrupto se esconderá.

Después del final de la batalla, cierta Ameonna nos contacta. Ella ofrece refugio. Se abrirá un portal en la roca. Partimos hacia Shadow Hills a través del portal de Ameonna. Llegamos al palacio y hablamos con Ameonna. Ella, habiendo aprendido toda la historia con Kamiko, accede a devolver el alma, con la condición de que encontremos el cuerpo y lo devolvamos.

Premio:

  • 20000 créditos
  • 2 puntos Habilidades
  • Habilidad de escudo elemental

lazos antiguos

Ameonna necesitará qi antiguo para su ritual de vinculación del alma. Está en el ADN de cada persona y alberga un espíritu de familia. Las cosas también funcionarán. La abuela de Kamiko, Mamushi Hake, tiene un artículo personal del padre de Kamiko, un wakizashi.

Salimos hacia la oficina de Mamushi Hake. En la entrada nos encontramos con un guardia antipático yakuza. Por el lado derecho damos la vuelta al edificio y subimos las escaleras hasta la terraza de la segunda planta. Después de matar a los enemigos allí, subimos al techo y atravesamos el vidrio, saltamos a la habitación. Mamusya se esconde en el ascensor hacia el búnker y les dice a sus hombres que maten a Lo Wang. Salimos del edificio, matando a todos a nuestro paso. No olvides usar Furia [Z].


Llegamos al búnker subterráneo. La puerta que conduce al interior resulta ser un hueso duro de roer y no puedes prescindir de los explosivos. Kamiko sugiere que los explosivos solo se pueden encontrar en el arsenal. Salimos y nos dirigimos hacia el garaje, cerca del cual pasa el rato el yakuza. Matamos a los chicos y entramos en el garaje. Tomamos C4 y volvemos al búnker. Mamusya Heika decide tomar medidas desesperadas: se convierte en hara-kiri. Recogemos el arma nombrada y nos teletransportamos a Ameonna en el Palacio de los Antiguos.

Premio:

  • 25000 créditos
  • 2 puntos Habilidades
  • Habilidad de nocaut elemental
  • Arma "Springchester"

increíble

Goza revela que recientemente vieron dónde se localizó el cuerpo de Kamiko por última vez. Marca las coordenadas en el mapa. Es hora de someter a esta albóndiga gigante. Subimos a la cima de la Montaña del Diablo. Habiendo llegado a la puerta con un sello, la abrimos y luego nos dirigimos al santuario de lluvia negra.

Pelea con Kamiko
Le disparamos con armas de largo alcance y evitamos golpear los tentáculos desde el suelo. Después de eliminar toda la barra de salud del jefe, se ocultará nuevamente. Y solo podemos regresar al Palacio de los Antiguos a Godzu.

Premio:

  • 25000 créditos
  • 2 puntos Habilidades

Todos en la familia

Es hora de encontrar al padre de Kamiko, pero Ameonna no puede precisar la ubicación exacta. Pero definitivamente está en algún lugar cerca de la puerta. Nos teletransportamos a la tarea y nuestra tarea es encontrar al misterioso Oyabun. Pasamos un poco por la cueva y nos topamos con Mezu. Resulta que es el padre de Oyabun y Kamiko.

Después de la escena, nos teletransportamos al Palacio de los Antiguos para hablar con Ameonna. Quería enfrentarse a Mezu y Lo Wang cara a cara para matar el alma de Kamiko, que está en el cuerpo de Lo Wang.

Nos defendemos de la invasión de enemigos, después de lo cual debemos salir del palacio. Investiga la tumba de Hoji. Encontramos la espada, Kamiko la fortalecerá con energía chi, con la que atravesaremos la puerta sellada. Salimos afuera. Primero vamos a romper a los defensores de la columna occidental, y luego a la oriental. Cada columna después de la destrucción de los espíritus malignos debe apagarse. Al finalizar, regrese a Dragon Mountain y reúnase con Mezu en la oficina de Yakuza. Quiere sellar la puerta con la ayuda de Kamiko.

Premio:

  • 25000 créditos
  • 2 puntos Habilidades
  • Ternura de leñador / Arma Cerberus

dejar de limo

Los cultistas están esparciendo limo en el bosque. El Sacerdote de Ameonna ha estado convocando al limo en el bosque durante varias semanas para acelerar la destrucción de la Puerta Exterior. Tengo que parar esto.

Nos teletransportamos a la ubicación. Vamos a matar a los sacerdotes menores y tomar sus almas después de matarlos. Con la ayuda de las almas, abrimos las puertas. Detrás de ellos hay que matar al Sumo Sacerdote, un gran monstruo. Regresamos a Mezu en Dragon Mountain.

Premio:

  • 30000 créditos
  • 2 puntos Habilidades
  • Arma "Cerbero" / "Shogun"

Asuntos Corporativos

Shin accedió a ayudar a encontrar el cuerpo de Kamiko. Por lo tanto, acudimos a él personalmente para una cita y hablamos con un amigo sin piernas.

Nos acercamos a su estudio. Tenemos que conseguir la llave de la puerta. Vamos al punto por la llave. Regresamos a la puerta, usamos el mapa y entramos al edificio Sin. Sube las muchas escaleras. Hablamos con él. El cuerpo de Kamiko se mueve constantemente. Durante la conversación, ya logramos descifrar y se espera la batalla. Nos ocupamos de los soldados de Zilla Corps. Bajamos y limpiamos todos los pisos. Habrá un montón de enemigos. Después de matar a todos, ve a hablar con Sin. Da las coordenadas donde se encuentra el cuerpo de Kamiko.

Premio:

brutal captura

En el edificio luchamos contra el enemigo y penetramos en el interior. Encontramos el cuerpo encadenado de Kamiko y vamos a interrumpir a los guardaespaldas personales de Zilla. Rápidamente nos ocupamos de ellos, luego nos sentamos en el ascensor y vamos a la oficina de Zilla. Abre la puerta y habla con Orochi Zilla. Después de la conversación, debes derrotar al mecanoide Zilla y terminarlo tú mismo.

pelea con zilla
En combate utilizará haces de luz que lanzará al suelo, así como lanzará bombas. Intentamos alcanzarlo con armas de largo alcance que causen el máximo daño. Cuando la ira se acumule, tampoco olvides usarla, esto reducirá significativamente el tiempo de matar al jefe.

Premio:

  • 35000 créditos
  • 2 puntos habilidades
  • Arma de mano de Orochi

Batalla en la puerta

Reúnete con Mezu para conversar. Ameonna se hizo cargo del cuerpo de Kamiko y esto le trajo nuevas mutaciones. Ella ya es lo suficientemente fuerte, tk. bebió casi toda la lluvia negra que pudo encontrar. Es necesario derrotar a Ameonna e intentar inyectarle el antídoto recibido de Smith.

Vamos a la arena y peleamos con el jefe bajo una música genial.

Pelea con Ameon
Ella dispara garrotes venenosos. Cuando bloquee su salud, dispara a la parte resaltada en amarillo. Cuando le quede alrededor de un tercio de su salud, pasará a la clandestinidad, luego saldrá y comenzará un bombardeo constante e incesante desde el aire. Esquivamos tirones hacia un lado y disparamos al vientre amarillo.

Premio:

  • 40000 créditos
  • 2 puntos habilidades


Veamos el video final. Felicitaciones, el juego ha terminado.

Si tiene problemas con Tutorial Señores de la Sombra 2, siempre puede utilizar nuestros consejos e información para la acción. Te detallamos los pasos que debes seguir para completar el juego. señores de la sombra 2. En los lugares más difíciles, agregamos imágenes que pueden ayudarlo. Tutorial Señores de la Sombra 2 Lee abajo.

asedio del castillo

Ver el vídeo. Drácula se sienta en su trono. De repente, alguien está tratando de entrar en el pasillo. Levántate, ve a la puerta. Aparecieron los soldados. Ahora el juego te dirá qué hacer (entrenamiento y aprendizaje). Mientras tratas con una multitud de soldados, observa la escena. Drácula rompe la viga que rompió la puerta. Camina un poco hacia adelante, ahora tienes que demostrar la habilidad de las acrobacias. Cuando comiences a saltar sobre el abismo, presiona rápidamente Grab en el momento adecuado para no caerte. Avanza un poco, verás como los cruzados asaltan el castillo. También conocerás al primer jefe: Paladín.

Trate de no involucrarse en un combate cuerpo a cuerpo con él. Tenga cuidado con el ataque especial, durante el cual el paladín se lanza rápidamente hacia usted y blande su arma. En esos momentos, simplemente puedes esquivar. Cuando el nivel de vida del jefe se reduzca a la mitad, comenzará una escena. En él, Drácula saltará sobre un gran robot. Ahora debes subir, solo ten cuidado, el Paladín intentará derribarte con flechas. Cuando subas, lucha contra los caballeros. El robot girará su mano, subirá las escaleras. Luego, asegúrese de que las flechas del jefe golpeen las monturas. Luego estarás en la cima nuevamente, deberás matar a los enemigos, nuevamente permitir que el Paladín rompa los sujetadores y se deslice rápidamente a través de los pernos hasta la cabeza del robot.

Ayuda al jefe a romper las ataduras de nuevo. Recoge el casco del robot. Drácula cambiará su sistema, eventualmente la gran máquina se romperá y se desmoronará. Muchos caballeros murieron, solo queda matar al Paladín. Usa las mismas tácticas que en la primera batalla. Usa el poder del fuego para perforar el escudo del enemigo. Todo terminará con Drácula quitándole el casco al Paladín. Intentará pedir ayuda a Dios, pero todo terminará en una explosión. Drácula y un misterioso guerrero permanecen en el campo de batalla. Mire el video de vista previa para obtener una breve descripción de lo que está por venir.

Despertar

En el patio del siglo XX, Drácula se despierta. Intenta recordar los hechos del pasado y acaba en la calle. Hay un chico a tu izquierda, síguelo. Te encontrarás en un callejón con un demonio. No puedes matarlo, así que mira cómo te golpea. Un poco más tarde, aparecerá un caballero y matará a la criatura del infierno.

Pasan unas horas, te encuentras en una jaula con una familia de personas. Eres un vampiro, así que mátalos y llena tus venas con la sangre de los inocentes. Rodillo de nuevo. En él, el nigromante Zondek confiesa que le devolvió la vida a Drácula para que pudiera ayudar a detener la llegada de Satanás. Pero primero, el Caballero de la Oscuridad necesita devolver todos sus poderes y descubrir quién convierte a la gente común en demonios. Ve a la primera misión.

bioquímico de la corporación

Camine un poco recto y gire a la izquierda. Habrá un garaje a su izquierda, ábralo. Ve adentro. Usa magia de sangre para romper el mecanismo, ahora abre otra puerta y entra al edificio principal. Habrá un gran soldado adelante, no puedes matarlo. Ve a la esquina oscura de la derecha y conviértete en un ratón. Camina más allá del enemigo, conviértete en una persona común y acércate al soldado. Entra en él, ve a la puerta y activa el identificador de ojos. A continuación, tendrás que abrir la puerta y encontrarte con dos enemigos en una nueva habitación. Coloca los murciélagos en el de la derecha y sube rápidamente las escaleras hasta la siguiente habitación. Luego sube las escaleras ya la izquierda.. Avanza, Drácula verá a su hijo, corre tras él hacia la luz.

Estás en el pasado. Siga el único camino a través del patio de la calle. A continuación, te encontrarás en una habitación con un mecanismo roto. Usa magia de sangre para repararlo y presiona la palanca. Te encontrarás en un salón de banquetes. Salta sobre los candelabros hacia el otro lado. Al mismo tiempo, mueva los candelabros, corriendo de un lado a otro. Camina un poco hacia adelante, trepa por los escombros. Queda por pasar el corredor. La sangre oscura no quiere dejarte pasar, corre rápido y salta de un escombro a otro hasta llegar al final.

Clip de vídeo. Golem aparecerá en él. Para que Drácula obtenga el poder del hielo, el jefe debe ser derrotado. Sus ataques van principalmente al suelo en forma de terremoto y patadas laterales. Entonces todo es simple. En el momento adecuado, salta y esquiva hacia atrás. Vence a todos en aquellos lugares donde corre la sangre. Después de la victoria, toma el cristal. Congela el río, sube las escaleras. Ir a través de los pasillos a la sala. Aparecerán las guerras de la oscuridad. Estará obsesionado con la sangre, sus sirvientes capturarán a Trevor. Mata a todos los enemigos y salva a tu hijo. Consigue el amuleto de lobo. Úsalo en la plataforma central. Aparecerá un guía a otro mundo, sube y sigue al animal en la oscuridad.

Estás de vuelta en el presente. Mata al demonio que te seguía. Camine por el pasillo, congele el agua, arrástrese hasta la siguiente habitación. Congele el ventilador de la izquierda, conviértase en una rata y corra por la ventilación. Cuidado con la electricidad. Como resultado, te encontrarás en una nueva habitación con un guardia. Hay un agujero en la pared a su izquierda, atraviésalo como una rata, salta el cable y apaga la energía. Regresa. Conviértete en humano de nuevo, distrae al guardia con murciélagos y acércate al científico. Ve al laboratorio.

En él, aprenderás que una dama misteriosa crea un virus. Ella lo dejó salir adentro. Todas las personas se convertirán en demonios, y perderás tu apariencia. Mata a todos y mira otra escena. La dama se ha convertido en una extraña criatura que quiere matarte. Lánzale un trozo de hielo para que la chica demonio no pueda moverse mientras es invisible. Luego solo golpéala y esquiva las descargas eléctricas. Después de la victoria, captura el alma del demonio y muévete a Zondek.

tres gorgonas

Desde el cuartel general de Zombek, Trevor te llevó de nuevo al pasado. Camina hacia adelante, te encontrarás en una habitación con lava. Aparecerá la primera chica, ella te indicará el camino. Ve a la izquierda. Estarás atrapado. Mata a los demonios. Cuidado con el más grande, necesita conectar más golpes que el resto. Cuando termines, abre la puerta con la llave que recibiste.

Luego, salta sobre los escombros de piedras hacia el otro lado. Habla con otra hermana, en el camino te encontrarás con más demonios. Mátalos. Después de la victoria, sube y solo hacia adelante. Te encontrarás en una habitación con un mecanismo interesante. Puede crear 4 plataformas. Adelante, habla con el prisionero. Entonces tienes que llegar a la puerta. A la derecha de ellos, active la palanca. Retrocede un poco, ve al lado derecho de la puerta. Baje al prisionero, arrástrelo hacia el abridor frente a usted. Al final, Shorty te ayudará.

Sigue recto, derrama tu sangre sobre el altar. Mata a los soldados, de nuevo recto por el camino. Mata a los monstruos voladores, entra al edificio. Mira el video sobre las tres hermanas. Te ayudarán a obtener el poder del fuego. Todo está bien, pero hay sangre. Convierte a las hermanas en un enorme monstruo. Los poderes del hielo pueden restaurar la salud, así que golpea los tentáculos con él. El daño será pequeño, pero la barra de vida se llenará. Para derrotar al monstruo, golpea la cabeza mientras saltas. En el momento adecuado, huye de los golpes. En ciertos puntos, el monstruo intentará lanzar un ataque crítico. Luego debes esquivar, congelar tu mano, escalarla y cortar una de las cabezas. Repite esta acción tres veces.

Después de la victoria, toma la esfera de fuego. Úselo para crear un pasaje en la parte superior, súbase a él a lo largo de las repisas. Mata a los demonios. Ve a la tienda de Shorty, compra algo si quieres. Ve a la marca del lobo, vuelve a los reales.

Antídoto

Entra en el ascensor, sube las escaleras. Lo siguiente será un video. Zombek cree que existe un antídoto contra el virus y está ubicado en el edificio Biohomik. Entra en el ascensor, baja. Destruye a los demonios en el estacionamiento. Congele dos tubos al frente y uno en la parte superior. Entra en el ascensor, sube las escaleras. Debes salir del callejón del edificio y pasar el puente, en el camino te encontrarás con muchos demonios.

Entra por la ventana rota del edificio de la derecha. Conviértete en un ratón y corre a través de la ventilación. Después de dejarlo, conviértete en un hombre y sal del edificio. Salta hacia abajo, mata a los demonios. Ve más allá de los escombros, mata a los demonios en la pequeña plataforma. Usa magia de sangre para apagar la energía y escalar el edificio. Entra adentro. Abra la puerta con la palanca. Conviértete en un ratón, ve a la derecha y ve al piso de abajo.

Mata algunos demonios. En la habitación contigua, devuelva la fuente de alimentación, abra las puertas. Atraviesa el pasillo, sube las escaleras y sal a la calle. Te encontrarás con un nuevo tipo de enemigos: soldados. Primero necesitas quemar su protección y luego vencer. Una vez que hayas terminado, baja algunas calles y entra al edificio. Llega al laboratorio familiar, ve a la derecha y sube. Quema la puerta. Recorre los pasillos, sal a la calle. Mata a otra multitud de demonios, métete en el ascensor y baja.

Próxima parada: Castelvania

Salta sobre las plataformas mientras te sujetas a ellas. Llegar al complejo principal. Coloque los murciélagos en el guardia de la derecha y muévase hacia la izquierda, pase por el escáner ocular. En la nueva habitación, distraiga a otro guardia, suba rápidamente las escaleras de la columna y vaya a la siguiente ubicación. En él, muévete hacia un soldado, abre la puerta. Conviértete en una rata y corre hacia el tren. Él comenzará su viaje.

Entonces solo trata de sobrevivir. Lucha contra el monstruo, escóndete de los soldados. Cuando estés afuera, esquiva las señales y demás. Cuando termines, sal a la plataforma de aterrizaje. Aparecerá el Caballero de Zondek. Síguelo, pasen juntos por lugares difíciles con parkour. Cuando termines, sube a las ruinas.

Maldita sea

Pasa por la rejilla. Conocerás a Trevor y él te llevará al pasado. Camina por el pasillo, charla con Camilla. Ella te envenenará. Mata a los esqueletos, avanza. La esposa de Gabriel aparecerá e intentará ayudarte. Necesitas en silencio y sin llamar la atención de Camilla con la ayuda de sangre para activar la plataforma. Pasa por la puerta, ahora tendrás que seguir el camino.

Rodillo de nuevo. Tu esposa ha sido encerrada tras las rejas y la bruja exige sangre. Rompe su bola en tres carreras (1 carrera - 5 bolas de fuego). Gana maná a través de asesinatos. Entonces solo golpea a la bruja, evita las manos de los espíritus. Cuando termines, despídete de tu hijo y tu esposa. Vuelve al mundo real.

Antídoto: parte 2

Pasa por la rejilla, sube. Te encontrarás con un nuevo tipo de soldado (con bombas) en la calle. Mátalos. Cuando termines, entra al edificio. En el piso inferior, atraviesa la rejilla y activa el suministro eléctrico. Sigue rápidamente los dos ascensores para llegar a cada uno de ellos, sube las columnas y atraviesa las barras. Encontrarás un lugar donde hay un suero para el virus. Conviértete en una rata, transfórmate en un científico y ve al complejo prohibido. Mata al doctor y toma la jeringa. Volviendo a Zondek, le darás el antídoto. Le inyecta un monstruo cautivo. A ella no le gustará tu comportamiento. El resultado, nuevamente la batalla con ella, solo que con una forma más perfecta. Es fácil derrotarla, saltar durante los ataques y esquivar hacia un lado. Se puede hacer más daño si golpeas mientras saltas. Cuando termines, mira el video.

Piezas de espejo

Drácula decidió descansar en el pasado. Vaya al punto deseado a lo largo de los restos. Habla con Trevor. Quiere volver a unir a Mirror. Ahora tienes que recoger las piezas.

Corre por el camino, mata a los caballeros. Abre el pasaje y habla con el Guardián del Bosque. Está en contra de tu idea de ayudar a tu hijo y esconde el fragmento. Necesitas llegar silenciosamente a la palanca mientras pasas desapercibido. Dispara a las campanas y salta sobre las cornisas. No pises las hojas. Entra en el ascensor, sube las escaleras. Tienes que luchar contra el Guardián del Bosque. Cuidado con sus ataques rápidos y su bastón, de lo contrario es fácil derrotarlo. Arráncale la cabeza y aplástala para obtener un fragmento. Vuelve a Trevor. Él te dirá adónde ir después.

Corre al teatro, en el camino nuevamente tendrás que matar a los soldados. Conviértete en un ratón, atraviesa el suelo hasta el generador y activa el mecanismo. Regresa. Haga clic en la palanca que está en el escenario. El locutor contará un cuento de hadas para que todo coincida, realiza las acciones que te dice (establecer el fondo deseado y elegir personajes). Una vez que hayas terminado, toma el corazón e insértalo en el cadáver.

La sangre aparecerá de nuevo, convertirá al Maestro en un monstruo. Tienes que matar al caballero y al dragón, y luchar contra la gran muñeca entre ellos. Ten cuidado con todos los enemigos, sus capturas y ataques directos son peligrosos. Después de ganar, consigue un fragmento y devuélvelo a Trevor. Él le dará una pista de dónde buscar el último fragmento.

hombre enmascarado

Sal al estacionamiento, mata a los demonios y entra al elevador. Subir. Conocerás a un tipo misterioso, correrás tras él y te encontrarás en una nueva área. Mata a los robots y avanza, te encontrarás con un tipo con capucha. De repente aparece un gran demonio y tu objetivo huye. Corre tras él, mata a los demonios y sube al edificio. Ve adentro. Verá una línea morada, indica dónde debe subir. Enciende el tanque, siéntate en él y enciéndelo. Como resultado, te encontrarás en la biblioteca. Mata a los demonios. El tipo encapuchado reaparece, seguido por el gran monstruo. Mátalo en la calle. Pero después de la victoria, la persona misteriosa se esconderá en la iglesia, subirá a ella a lo largo de la farola. Por último, otro vídeo. Resulta que su objetivo es el último de la familia Belmond. Su trabajo es matarte.

Necesitas contraatacar. Esquiva el látigo y solo golpéalo con combos. Después de ganar, conviértete en una sombra y atraviesa los cuchillos. Da el golpe final. Después de la victoria, Drácula no matará a su pariente. En respuesta, él irá contigo al edificio donde están los sirvientes del diablo. Belmond intentará invocar poderes superiores, pero aparecerá la oscuridad. Ella te llevará a Trevor. Será capturado por la sangre, que se convertirá en un gran monstruo. Esquiva puñetazos y ataques bajo el agua, golpea mientras saltas. Cuando la vida del monstruo llegue a su fin, aparecerá tu doppelgänger. Cuidado con sus escupitajos, golpéalo en la cabeza. A veces, volverá a crear un monstruo y también será necesario matarlo.

Segundo de a bordo

El último Belmond está muerto, pero la batalla continúa. Ve al callejón del edificio, baja por las alcantarillas. Ve a la ventilación, usa la oscuridad para subir. Distrae al guardia derecho con bates, mientras tú mismo atraviesas al otro guardia en modo sombra. Ahora esquiva rápidamente los láseres y sube por el aire. Recupera tus fuerzas, entra en el ascensor y sube. Avanza por el pasillo, no le hagas caso a Trevor. Ver el vídeo.

En él, la mano derecha de Satanás está tratando de matarte. Con tus últimas fuerzas, sal de la habitación y gatea hacia la izquierda. Ver el vídeo. Drácula tiene fuerza y ​​está listo para luchar. Pero el siervo de Satanás no se va a rendir, revive a tres de sus figuras y debe ser asesinado. El gordo golpea el suelo, el flaco lo atrae con una neblina de viento y el último golpea con una corriente. Ten cuidado con los ataques y golpéalos uno por uno. Al final, esquiva el rayo, da el último golpe en la última pieza y acaba con el sirviente de Satanás.

espejo del destino

Corre hacia Trevor, habla con él. Entonces te encontrarás en Zondek. Él te ordenará a ti y a su sirviente que detengan al último caballero de Satanás. Corran juntos por el castillo, recojan el espejo en la plataforma y activen la puerta. Aférrate a la cuerda y evita el fuego. Luego tendrás que usar magia de sangre para crear plataformas para el satélite, al mismo tiempo evadir el fuego y no salir de la plataforma. Cuando termines, sal del castillo y ve al callejón.

Revelación

Mata a los espíritus malignos sin dejar que creen demonios. Llega a la puerta. Restaura la salud, abre la puerta. Tú y el caballero encontraréis un sirviente del infierno. Revelará un terrible secreto. Conecta el espejo de nuevo y ve al trono. Tendrás que pasar por algunos momentos de la primera misión, pero no podrás morir. Resulta que el caballero es Alucard, el hijo de Drácula. Él le informará sobre el plan y deberá ponerlo en práctica. De repente, aparecerá Zondek. No está feliz de que hayas decidido dejar aparecer a Satanás. Como resultado, su antiguo empleador se convierte en una gran anciana con una guadaña. Ella necesita ser asesinada.

Solo párate al lado del jefe, salta y golpea en el aire. No te alejes porque el ataque combinado de Zondek no funciona cerca de él. Cuando llame muerto, salta más a menudo y mata a las estatuas de arriba. En los zombis, puedes restaurar la magia y la salud. Después de una aplastante victoria, tendrás que encontrar un sirviente de Satanás. Puedes encontrarlo en el callejón donde comenzó la segunda misión. Si no puedes encontrar un lugar, regresa a la base de Zondek y camina por esa área, Alucard mismo te indicará el camino. Cuando llegue al lugar correcto, mire el video en el que aparecerá Satanás.

Llamar

Queda la última pelea. Sube a las cadenas del dragón, evita el humo verde. Llega a la cadena, rómpela. Pequeña escena, necesitas llegar a otra cadena. Primero, muévete hacia los lados, y luego el dragón se dará la vuelta y estarás sobre tus propias piernas. No se apresure a romper la cadena. En los demonios, restaura la salud y la fuerza para la batalla, y solo entonces rompe la cadena.

El dragón será derrotado y volará hacia abajo, Satanás está furioso. Posee a Alucard para luchar contra Drácula. Básicamente, tienes que luchar contigo mismo. Las habilidades de Satanás son las mismas que las tuyas. Esquiva sus ataques con más frecuencia y no uses combos con él. Después de una larga batalla, mira la escena final. Juego completado.

Shadow Fight 2 es la secuela del famoso juego flash. El juego ya no es nuevo, por lo que no tiene sentido hablar de él en detalle, pasemos al tutorial.


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Shadow Fight 2 como ganar?

  • niveles alternos de ataques (en la cabeza, en las piernas, en el torso, etc.);
  • no dejes que el oponente se relaje, toma la iniciativa;
  • aprender todas las combinaciones;
  • si el oponente se cayó, no dejes que se levante.
  • prueba la táctica de la daga constantemente en las piernas;
  • si estás acorralado, empújate de la pared y salta sobre el oponente;
  • si te quedan pocas vidas, no te apresures, contraataca;
  • como vencer a un lince Mirar.
  • como derrotar a un titan? Mira

pelea de sombras 2 armas

  • nudillos de bronce
  • espada ninja
  • palos de acero
  • Machete
  • Segador de sangre
  • dagas
  • medias lunas
  • Martillos de Imhotep
  • tonfa
  • Ganchos devastadores
  • cris
  • jiangou
  • Garras de lince
  • espina
  • Guadaña siniestra
  • Nunchakus de acero
  • tacones de aguja
  • poste pesado
  • grandes espadas
  • hachas
  • Destructor
  • garras
  • sables orientales
  • Colmillo de zafiro
  • espadas mariposa
  • Labrises
  • faraón khopesh
  • katana dorada
  • Garrote de dos manos
  • clubes emparejados
  • Cuchillas de carnicero
  • guja
  • Kusarigama
  • picos de coral
  • hoces
  • Bastón de la noche

Tácticas para armas arrojadizas

  • derribar al enemigo;
  • espera hasta que el enemigo comience a levantarse;
  • usar armas arrojadizas;
  • prepárate para que el enemigo te arroje algo a cambio. Después de golpear al enemigo, prepárate para el hecho de que el enemigo puede arrojarte armas.

Preguntas frecuentes de Shadow Fight 2

asedio del castillo

La paz de Drácula (Gabriel Belmont) fue perturbada por intrusos. Después de vaciar el vaso de sangre, nos movemos hacia la puerta y realizamos trucos simples: girar la cámara 360 grados, dar un salto, ataques dirigidos y circulares. Abriéndose camino a través de las puertas, soldados con armaduras de hierro emergieron de las obras de asedio. Bloqueamos el primer ataque manteniendo presionado el botón que se muestra, y después del destello, sin soltar el botón, infligimos una serie de golpes aplastantes. Los ataques poderosos de los enemigos no se pueden repeler, por lo que cuando vemos un destello rojo en sus espadas, presionamos los botones de bloqueo + movimiento en cualquier dirección. Restauramos la salud bebiendo la sangre de soldados aturdidos. Para ello, nos acercamos a ellos, pulsamos sobre el botón que se muestra y, tras la colisión de los círculos, pulsamos de nuevo sobre el mismo botón. A partir de la siguiente tarea, QTE se puede activar y desactivar en cualquier momento. Después de fallar el primer golpe, presione rápidamente el botón de salto para esquivar los golpes posteriores. Además del látigo habitual, Drácula tiene a su disposición la Espada del Abismo y las Garras del Caos. El primero te permite restaurar la salud con cada golpe al enemigo, y el segundo te permite atravesar escudos y causar más daño a los enemigos con armadura fuerte. Combinando los conocimientos adquiridos, destruimos al último grupo de enemigos.

Drácula (Gabriel Belmont).


Después de empujar a través de la estructura, suba los escombros en el lado izquierdo y muévase hacia la derecha. Destacamos los puntos activos para los que puede ponerse al día. Saltamos a la viga, agarramos las cadenas y, después de movernos a la columna, bajamos. Habiendo salido, somos atacados por un enorme titán de asedio y un paladín. Esquivamos golpes potentes y bloqueamos ataques débiles. El oponente es más vulnerable contra Chaos Claws. No olvides reponer tu salud con la Espada Abisal. Habiendo agotado la mitad de la escala de defensa del enemigo, pasamos al brazo del titán. Durante la pelea con los caballeros, el paladín periódicamente le dará la orden al titán para que destruya el castillo. Saltamos antes de que la mano golpee la pared. Después de la aparición de refuerzos, el paladín volverá a realizar acciones activas. Nos aferramos a la mano presionando uno de los botones después de la convergencia de los círculos. Subimos por el lado derecho, resaltando los puntos activos si es necesario.

El enemigo intentará golpearnos con flechas explosivas, así que trataremos de movernos más rápido. La cámara apuntará a tres monturas. Nos aferramos a ellos y deslizamos rápidamente hacia abajo en cuanto el icono disminuye de tamaño. Si rebotas antes de tiempo, el enemigo aún tendrá tiempo de cambiar el lugar de la derrota. Seguimos subiendo. Nuevamente, resaltamos los puntos activos y evitamos los mecanismos en el momento adecuado. Luego, con la ayuda de titanio, destruimos tres montajes de piso. Nos acercamos a la placa de acero resaltada y la descartamos a un lado. Subimos, nos movemos a la izquierda y bajamos. Continuamos moviéndonos hacia el lado izquierdo, trepamos y destruimos los tres montajes del piso de una manera ya probada. Descartamos la placa de acero y golpeamos el corazón del titán.

En la batalla con el paladín incansable, a menudo esquivamos hacia un lado, ya que no se limita a un golpe poderoso. Intentamos bloquear golpes simples y luego hacer contraataques destructivos. Periódicamente, el enemigo disparará flechas. En este punto, solo corre alrededor de las áreas seguras, evitando los pictogramas. Si el paladín se aleja de nosotros, entonces se está preparando para lanzar su arma principal. Dependiendo de la orientación del vuelo del arma, saltamos o esquivamos hacia un lado. No olvides usar la Espada del Abismo y las Garras del Caos.

Gabriel Belmont fue una vez un Caballero de la Orden de la Hermandad de la Luz. Su andadura comenzó en el lejano siglo XI. Habiendo derrotado con éxito a Satanás, por varias razones, se convirtió en el inmortal Drácula. La amada María de Gabriel dio a luz a su hijo Trevor, quien, bajo los auspicios de la Hermandad, fue a destruir a su padre traidor. Gabriel no sabía de la existencia de su hijo, por lo que, sin dudarlo, lo mató. Antes de su muerte, Trevor logró decir quién es realmente. Gabriel trató desesperadamente de salvarlo compartiendo su sangre, pero ya era demasiado tarde. Enterró a su hijo en el castillo y prometió exterminar a la raza humana. La sangre de Drácula hirviendo en las venas de Trevor cada año le dio una fuerza ilimitada y el poder de su padre. Y finalmente, habiendo resucitado de entre los muertos, se proclamó Alucard y juró acabar con Drácula de una vez por todas. En este momento, creció el heredero de Trevor, Simon, quien decidió seguir los pasos de su padre. Yendo al castillo del majestuoso vampiro, conoció a Alucard y juntos lograron enviar a Drácula a un descanso temporal.

Paladín de la hermandad.


Despertar

Han pasado poco menos de mil años. Fuera del siglo XXI. Despertando de un largo sueño, salimos y seguimos al chico al callejón. Allí nos enfrentaremos a un monstruo al que no podremos resistir. Alguien con armadura negra viene al rescate y toma medidas enérgicas contra nuestro delincuente. Una vez en la misma celda con las personas, inmediatamente nos acercamos a ellas. Matamos a un hombre y bebemos la sangre de una mujer.

Zobek, fundador de la Hermandad de la Luz y antiguo camarada de Gabriel, no tardó mucho. Prometió privar a Drácula de la inmortalidad si no permitía la venida de Satanás a la tierra. Zobek nos pone al día. Tenemos que encontrar y matar a los sirvientes de Satanás antes de que completen los preparativos para el regreso de su gobernante. Los ministros se esconden entre la gente y ocupan los puestos más altos de la sociedad. Zobek logró seguir el rastro de uno de los ministros. A través del portal nos remite a la sede de la corporación farmacéutica Bioquimec.

Corporación Bioquimec
Área científica

Abrimos el Libro de viaje, que contiene cuatro grandes secciones: habilidades, mapa, elementos y referencia. Nos familiarizamos con la nueva información marcada con un signo de interrogación. Habiendo terminado, damos la vuelta a la esquina y abrimos la puerta cerca de la caja. Aquí volveremos un poco más tarde, pero de momento iremos más lejos, subiremos más alto y, girando a la izquierda, recogeremos el Memorial. Salimos hacia el garaje previamente abierto, seleccionamos las Dagas de las Sombras y las arrojamos a los dos mecanismos resaltados. Levantamos la puerta y nos encontramos en un corredor controlado por la guardia Golgothian. Escondiéndose en la oscuridad en el lado derecho. En la parte posterior hay una rejilla, detrás de la cual hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). Al controlar a la rata, evitamos a los guardias y nos movemos al otro extremo del corredor, donde nos paramos en un portal de sombra similar y nuevamente asumimos nuestra apariencia familiar. Nos acercamos sigilosamente al enemigo y tomamos posesión de su cuerpo. El tiempo es limitado, por lo que inmediatamente nos dirigimos al escáner de retina cerca de la puerta, escaneamos y pasamos por la puerta de enlace. Iniciamos el proceso de desinfección tirando de la palanca del lado izquierdo.

Seleccionamos un enjambre de murciélagos y los soltamos en una guardia en constante movimiento. Cuando el guardia cerca de las escaleras va a ver a su compañero, rápidamente corremos hacia las escaleras y subimos. Agarramos el punto activo del lado derecho cuando se detiene el cierre. Luego muévase rápidamente hacia la izquierda y salte a la siguiente estructura. Saltamos hacia abajo, alcanzamos al guardia y tomamos posesión de su cuerpo. Interactúa con el dispositivo a la derecha de la puerta, entra en la habitación y usa la Caja del dolor. Obtenemos la Piedra de la vida: al recolectar cinco de estas piedras, la escala de salud aumentará. Después de salir de la habitación, nos convertimos en una rata a través del portal de sombras del lado izquierdo. Pasamos a la rejilla de ventilación iluminada del otro lado. Habiendo penetrado en el interior, corremos hacia adelante, saltando obstáculos. Recogemos los cráneos y avanzamos en la bifurcación. Al final, mordemos los cables, deteniendo así las cuchillas y, volviendo a la bifurcación, giramos a la derecha. Habiendo recolectado cráneos por 150 puntos, adquirimos la primera habilidad para el látigo de sombra: "Esquivar".

El guardaespaldas de Zobek.


Salimos de la ventilación, llegamos a las escaleras, cerca de las cuales hay un guardia, y penetramos en el siguiente conducto de ventilación. Nos movemos por el único camino, sin pasar por los cables pelados, y como resultado nos encontraremos en una habitación con una Caja de dolor. Habiendo adquirido la segunda Piedra de la Vida, volvemos a la habitación desde donde entramos a la habitación con la primera Caja. Nos escondemos en las sombras de nuevo y asumimos la apariencia de Drácula cuando el guardia pasa junto a nosotros. Rápidamente liberamos un enjambre de murciélagos y subimos las escaleras. A la izquierda, detrás de las rejas, hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). En el puente superior hay otra Caja de Dolor (disponible con la habilidad Doble Salto). Subiendo, a la izquierda veremos tres tanques. Nos aferramos al punto activo en el más cercano de ellos (disponible con la habilidad “Double Jump”) y lentamente, evitando recibir daños por el vapor, nos movemos a otros puntos activos. Desde el último tanque del extremo derecho, saltamos a las escaleras detrás de nosotros y usamos el Pilar del Sacrificio.

Seguimos al chico misterioso y somos transportados al castillo.

ala bernard

Detrás hay un abismo. Golpeamos el mecanismo con una bomba de caos (disponible con la habilidad "Bomba de caos") y nos movemos a lo largo de la estructura baja hacia el lado izquierdo. Usa la Caja del dolor, mira hacia el lado derecho y lanza un Proyectil de vacío a la cascada (disponible con la habilidad Proyectil de vacío). Nos aferramos a la fortificación de madera a nuestras espaldas y avanzamos rápidamente a lo largo de los puntos activos hacia la cascada. Los puntos activos se resaltan mejor para no perder preciosos segundos. Subimos por la cascada y saltamos a la siguiente fortificación del lado derecho. Sube aún más alto, usa la Caja del Dolor y salta hacia abajo. Seleccionamos el Diario del soldado y entramos en la habitación con el mapa. La última bifurcación conducirá a la Ciudad de los Malditos.

A la derecha se encuentra el cuerpo iluminado: examínelo y tome el Diario del soldado. Seguimos el corredor y llegamos a la estatua de sangre, restaurando completamente la salud. Damos la vuelta a los restos del lado derecho e interactuamos con la Caja del dolor. Nos aferramos a una viga de madera en la pared, trepamos y, saltando los desniveles, llegamos a la Caja del Dolor. Habiendo bajado, vamos a las escaleras iluminadas destruidas y subimos a otros puntos activos.

Corremos por el balcón y llegamos a la habitación, donde tiramos de la palanca y abrimos el mecanismo cerrado. Usamos dagas de sombra para destruir los coágulos de sangre. Una vez en el pasillo, saltamos sobre la estructura y la balanceamos, corriendo de un lado a otro. Saltamos a la siguiente estructura, luego a la estructura del lado derecho y así llegamos al balcón con la Caja del Dolor. Salta hacia abajo e interactúa con otra Caja de dolor al lado de los restos. Congelamos la cascada (disponible con la habilidad "Proyectil del abismo"), subimos rápidamente, nos movemos hacia la izquierda y subimos al balcón. Usa la Caja del Dolor y salta hacia abajo. A la derecha de la cascada hay un desagüe que conduce a una rejilla, detrás de la cual hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). Subimos las escaleras, nos aferramos a las fortificaciones de madera del lado izquierdo y subimos al balcón. Pasamos al otro lado, saltando de una estructura a otra, balanceándolas previamente.

Los recuerdos persiguen a Drácula. El fantasma de Trevor no deja de recordarle errores del pasado y hechos terribles. Llegamos a la torre destruida, nos paramos en la viga y nos aferramos al punto activo de la estructura central. Muévete a la derecha y sube. Nos vamos a la izquierda y seleccionamos el Diario del Soldado. Nos elevamos por la estructura de madera, saltamos a la plataforma y, tras balancearla, saltamos al otro lado. Un poco más atrás de las rejas hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). Además, si saltamos hacia abajo, nos encontraremos en Carmilla's Lair. Volviendo atrás, gira a la izquierda y salta hacia abajo, donde detrás de las rejas encontraremos el Pilar del Sacrificio (disponible con la habilidad Niebla).


Delante está la Espada del Abismo. Las fuerzas del castillo harán todo lo posible para evitar que lleguemos hasta él. Corremos por zonas seguras y en el momento adecuado nos aferramos a puntos activos. La espada se bombea junto con el látigo, lo que te permite abrir combinaciones nuevas y complejas. La magia del abismo no es infinita, por lo que cuando se agote, el uso de la espada se volverá imposible. Sin embargo, puedes obtener Magia Abisal durante la batalla. Para ello, golpeamos continuamente al enemigo y llenamos la escala de concentración que se muestra en la parte inferior central de la pantalla. Después de llenar la escala, cada golpe posterior provocará la caída de esferas del enemigo. El indicador de concentración solo se llena cuando se usa el arma principal: el látigo de las sombras. Recogemos las esferas y llenamos así la balanza de la Magia del Abismo. El golem de piedra puede pisar fuerte y sangrar el suelo. En este punto, necesitas saltar. Después de infligir suficiente daño al golem, comenzará a brillar. Acércate y perfora el corazón. En la segunda etapa, el daño al enemigo solo se puede aplicar a la parte superior, es decir. en un salto Esquivamos más a menudo, porque el enemigo se ha vuelto más agresivo. Perforamos el corazón del golem nuevamente y finalmente nos ocupamos de él.

Seleccionamos la Piedra Primordial del Abismo. Cambia a la Espada del Vacío, lanza Proyectiles del Vacío a la cascada y sube rápidamente hasta que termine el efecto de congelación. En ausencia de Abyss Magic, entramos en una pequeña habitación y llenamos la escala a través de la Estatua de la Magia. Cerca está la Estatua de la Sangre: úsala para restaurar la salud por completo. Una vez en la cima, destruimos la barrera y recogemos la reliquia "Lágrimas del Santo", que restaura completamente la salud. La mayoría de las reliquias solo se pueden usar una vez.

El pasaje del lado derecho nos llevará al corredor en ruinas. En el camino, en la pared encontramos un ojo de cerradura para la llave de la mazmorra. Cruzamos un enorme abismo y en el otro extremo interactuamos con la Caja del Dolor. Bajamos por los puntos activos y, habiendo terminado nuestro trabajo, subimos por ellos. Volviendo a la bifurcación, gire a la derecha y avance en la siguiente bifurcación iluminada. A la vuelta de la esquina a la derecha hay una Caja de dolor: interactúe con ella. Enfrente, detrás de las rejas hay otra Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). En la propia bifurcación, si miras hacia arriba, verás puntos activos. Súbelos (disponible con la habilidad Salto doble) y recoge el Diario del soldado. Salimos a la intemperie. A la izquierda, tras las rejas, está el Pilar del Sacrificio (disponible con la habilidad Niebla). Puedes llegar a él saltando desde arriba. Adelante hay cascadas. Los congelamos con proyectiles de abismo y subimos rápidamente primero a la izquierda, luego a la derecha. Habiendo subido a la cima de la cascada derecha, nos aferramos al punto activo en el lado izquierdo y continuamos moviéndonos en la misma dirección. Junto a las cascadas yace el cuerpo de un soldado: recogemos el Diario. A la derecha hay fortificaciones de madera. Trepándolos, saltamos el hueco del lado izquierdo y bajamos más y más hasta la Caja del Dolor. Saltamos sobre una pequeña área desde arriba (disponible con la habilidad "Double Jump"), trepamos sobre los puntos activos y usamos el Pilar del Sacrificio. Volvemos y seguimos.


Trevor está en peligro. El vampiro lo agarró, pero cuando nos vio, inmediatamente lo soltó. Estas criaturas deben proteger el castillo de los intrusos. La sangre maldita de Drácula se apoderó de su cuerpo y mente. Destruimos enemigos bloqueando a los regulares y esquivando golpes fuertes. Periódicamente ayudamos a Trevor a deshacerse de las capturas. Consigue el medallón de lobo blanco de Trevor. A partir de ahora, podremos movernos entre el mundo real y el castillo a través de los Altares del lobo, que están marcados en el mapa con el símbolo correspondiente. Subimos por el punto activo de la columna. Gira a la izquierda, salta el hueco y llega a la Caja del Dolor. Nos acercamos al Altar del Lobo e invocamos al lobo blanco con la ayuda del medallón. Subimos, vamos a la derecha y seguimos al lobo (aún más a la derecha, en una zona cortada con vallas, hay un Pilar del Sacrificio, al que se puede llegar con la habilidad “Doble Salto”). Volviendo al mundo real, continuamos la búsqueda del sirviente de Satanás.

Área científica

Saltamos hacia abajo y reponemos la barra Abyss Magic a través de la Estatua de la Magia. Bajamos aún más abajo a través de la brecha en el lado izquierdo. La sangre maldita también nos acecha aquí. Destruimos al enemigo, nos acercamos a las puertas cerradas y soltamos el Proyectil Abisal en la cascada del lado derecho. Subimos al hielo, giramos a la izquierda y nos movemos al otro lado. Hay una estatua de sangre en la esquina: restauramos la salud si es necesario. Congelamos el ventilador con el Proyectil Abisal, nos escondemos rápidamente en la oscuridad del lado izquierdo y, vestidos de rata, nos encontramos con el sistema de ventilación. En el futuro, será posible trepar por el flujo de aire del ventilador (disponible con la habilidad Niebla) y llegar al Pilar del Sacrificio trepando por los puntos activos y volviendo a la forma de niebla. Luego bajamos por la rejilla e insertamos la llave de la mazmorra en el ojo de la cerradura para obtener puntos de experiencia adicionales.

Conduciendo una rata, pasamos trampas de fuego y eléctricas y giramos a la izquierda en la primera bifurcación. En el futuro, la tubería del extremo derecho conducirá a una habitación con una Caja de dolor. A ambos lados hay una trampa en forma de prensa. Primero, vayamos por el lado izquierdo, mordamos los cables y, volviendo, corramos por el lado derecho. Salimos a la habitación, tomamos la forma de Drácula y usamos la Caja del dolor.

Habiendo salido al corredor, giramos a la derecha y penetramos en la siguiente ventilación. Mordisqueamos los cables, regresamos y, a través de la oscuridad detrás de la caja, tomamos la apariencia de Drácula. El guardia llamó a un técnico para pedir ayuda. Estando detrás de la cubierta, liberamos un enjambre de murciélagos en guardia, corremos hacia el equipo y nos movemos hacia él. Interactuamos con el dispositivo del lado derecho para entrar en la puerta de enlace. Después de la desinfección, entraremos en una celda con un desarrollo secreto, donde nos encontraremos con una sirvienta de Satanás, Raisa Volkova. Adivinando nuestra presencia, romperá los contenedores de gas, lo que conducirá a la infección inmediata de los científicos. Tratamos de lidiar con los poseídos, evitando daños y llenando así la escala de concentración. Recolectamos valiosos orbes para llenar la escala de Abyssal Magic.

El gas también tuvo un efecto en Raisa. Cambiamos a la Espada del Abismo e inmediatamente después de la aparición del enemigo, lanzamos el Proyectil del Abismo en él. Habiendo enfriado el ardor de Raisa, continuamos la lucha, bloqueando los habituales y esquivando golpes poderosos. Periódicamente aparecerán pequeñas trampas eléctricas en el suelo. Evitamos las zonas peligrosas y tratamos de mantenernos alejados de Raisa. Usamos los poseídos llegados para reponer la Magia del Abismo, ganando concentración y luego recolectando esferas. Repetimos el mismo tipo de etapas de la batalla varias veces y, habiendo ganado, enviamos al sirviente de Satanás a Zobek a través del portal abierto.

Raisa Volkova.


tres gorgonas

ciudad de los condenados



Trevor nos recuerda que hemos perdido la Fuerza del Caos, que ahora está con las Gorgonas: Euryale, Stheno y Medusa. Una vez en nuestras posesiones, avanzamos un poco y recogemos el Diario del Soldado. Llegamos a la sala redonda, tiramos de la palanca del lado izquierdo y bajamos a la Ciudad de los Malditos.

Evirala nos advierte del peligro y nos informa que Medusa posee la Fuerza del Caos. Saltamos aún más bajo y encontramos la Caja del Dolor. Detrás de la estatua yace el cuerpo de un soldado: nos llevamos el Diario. Pasamos a la siguiente sala redonda y nos encontramos rodeados por el supervisor de la mazmorra y los secuaces de la mazmorra. Un gran representante tiene una armadura fuerte, por lo que es inútil atacarlo en la frente. El punto débil es la espalda, a la que es muy fácil llegar con la habilidad Esquivar (dar la vuelta al enemigo). Ocasionalmente, el enemigo usa un ariete, y si saltas a un lado a tiempo, puedes hacer que se estrelle contra una pared y desatar una ráfaga de golpes combinados sobre él. Habiendo derrotado al supervisor, quitamos la Llave de la mazmorra, con la ayuda de la cual se desbloquean los mecanismos y los cachés. Insertamos la llave en el dispositivo especificado, luego usamos este dispositivo y, presionando el botón apropiado a tiempo, abrimos la puerta. Para abrir otras puertas, nos acercamos a ellos y donamos sangre.

Si pasas por la puerta de la izquierda y luego por la de la derecha encontraremos el Diario del Soldado. Derribamos la estructura sobre el abismo (disponible con la habilidad Chaos Bomb) y nos movemos al otro lado. Llegamos a la lava, nos paramos en el borde y miramos a la izquierda. Saltamos a la isla (disponible con la habilidad "Double Jump"), usamos la llave de la mazmorra y donamos sangre para conseguir puntos extra. Al regresar, saltamos de las cadenas a la columna y subimos al puente superior usando los puntos activos en él. Vamos a la derecha, damos la vuelta y saltamos a la zona de la derecha. Avanzamos todo el camino y saltamos aún más bajo a través de la grieta en el lado derecho hacia la Caja del Dolor. De nuevo saltamos de las cadenas a la columna, pero no subimos hasta el final, sino que descendemos por el puente intermedio, donde se encuentra la Columna del Sacrificio. Tras pasar al otro lado, saldremos al centro de la Ciudad de los Malditos.

Salimos y giramos a la derecha (si vamos a lo largo de la viga de metal en el lado izquierdo, encontraremos el Altar del Lobo; subimos más alto a lo largo de los puntos activos y llegamos al ojo de la cerradura para la llave de la mazmorra). Saltamos a la isla y luego a la cadena. Cuanto más lo aguantemos, más rápido bajará. Por lo tanto, subimos lo más rápido posible y nos aferramos al punto activo más alto de la columna del lado izquierdo. Si no tenemos tiempo, podemos agarrarnos temporalmente a otros puntos bajos de la columna y permitir que la cadena disminuya la velocidad. Cambiamos a la izquierda, saltamos a la siguiente cadena y bajamos. Saltamos a la columna rota, nos movemos hacia la izquierda y a lo largo de las tres cadenas llegamos a la parte superior. Pasamos al otro lado a través de tuberías seguras, de las que no rezuman vapor ni lava.

Nos encontramos con Stheno y, siguiendo su consejo, acudimos al enano en cautiverio, quien debería ayudarnos a cambio de la libertad. Pasamos al acantilado y miramos a la izquierda. Salta a la Caja del dolor y úsala. Saltamos hacia abajo, destruimos a los minions y subimos por los puntos activos de la pared. Seleccionamos el Diario del soldado e interactuamos con el dispositivo, con lo que allanamos el camino a otro dispositivo similar. Pulsamos tres veces el botón "adelante" y pasamos por las plataformas hasta la isla (tres veces "hacia la izquierda" nos llevará al ojo de la cerradura para la llave de la mazmorra).

Chupacabras.


El cautivo era nuestro viejo amigo Chupacabra. Bajamos, usamos el dispositivo y presionamos el botón "adelante" tres veces. Nos trasladamos a una pequeña isla, interactuamos con el dispositivo y presionamos los botones "izquierda" - "adelante" - "adelante". Activamos el dispositivo en la pared para bajar la jaula con el Chupacabras. Vuelva a pavimentar el camino a la isla anterior. Vamos allí, usamos el dispositivo y hacemos clic en los botones "adelante" - "adelante" - "derecha". Pasamos más allá y allanamos el camino hacia la Caja del dolor: "izquierda" - "atrás" - "atrás". Si atraviesas las barras (accesibles con la habilidad "Niebla"), llegaremos al ascensor, un camino corto a Carmilla's Lair. Regresamos y colocamos las plataformas en la jaula presionando el botón "izquierda" tres veces. Vamos a la isla central, usamos el dispositivo y presionamos los botones "izquierda" - "izquierda" - "atrás" y, por lo tanto, llevamos la jaula al selector de cerraduras resaltado. El Chupacabra cumplió su promesa y le mostró el camino a Medusa.

Nos acercamos al borde, donamos sangre y vamos al otro lado. Habiendo salido al espacio abierto, esquivamos el ataque de la arpía profunda presionando el botón apropiado a tiempo. Una vez que nos hemos ocupado de los enemigos, subimos por los puntos activos de la pared y, volviendo al lugar donde comenzó la cinemática, encontraremos el Diario del soldado en un rincón oscuro. Descendemos de regreso al lugar de la batalla, subimos los puntos activos de las columnas y recogemos el Diario del soldado. Habiéndonos movido al otro lado, exterminamos a las arpías. Luego nos acercamos al borde con la cerca destruida y saltamos a la columna. Bajamos, nos movemos todo el camino a la izquierda y subimos. Dos guardias intentarán detenernos a la vez. Una cosa agrada: ambos están sin armadura, por lo que podemos golpear en cualquier lugar. Los oponentes son serios, así que primero mataremos a uno, luego al otro. Lo más probable es que uno de ellos prenda fuego a su martillo y se vuelva más peligroso que antes; comenzaremos con él. Habiendo derrotado a los guardias, seleccionamos la llave y la insertamos en el dispositivo. Bajamos la rejilla, subimos un par de escalones, giramos a la derecha y saltamos. Usa la Caja del dolor y vuelve a bajar. Pasamos a la sala redonda, subimos al pedestal y activamos el dispositivo. Bajamos y seleccionamos el Diario del soldado. Si atraviesas la ventana rota y saltas hacia abajo, encontraremos un ojo de cerradura para la llave de la mazmorra.

Devolvemos la segunda fuente principal de poder: la Fuerza del Caos. La sangre maldita se apoderó de las hermanas Gorgona y las unió en una sola criatura enorme con tres cabezas. Destruimos la barrera activando las Garras del Caos e infligiendo varios golpes poderosos. Las tácticas de batalla son bastante banales: corremos, saltamos y atacamos las cabezas. No nos dejemos llevar demasiado, de lo contrario, es posible que no tenga tiempo de esquivar hacia un lado o retroceder, según el tipo de golpe del enemigo. Puedes reponer tu Magia de Abyss y Chaos destruyendo los tentáculos en primer plano. La magia será útil de todos modos. Después de infligir suficiente daño a la Gorgona, bajará la mano, que debe congelarse con Void Projectile. Luego súbase a los puntos activos de la mano, desplazándose ocasionalmente hacia la derecha para evitar una colisión con la otra mano. Después de eso, ya nos movemos horizontalmente, llegamos a la cabeza y la destruimos. En la siguiente etapa, actuamos de acuerdo con un principio similar. Cuando la otra mano se atasque en el suelo, congélala con Void Projectile, activa las Chaos Claws y destruye la protección de piedra de la mano. Subimos, nos movemos horizontalmente y saltamos de un punto a otro para no ser golpeados. Seguimos la cabeza de la Gorgona y, en cuanto sale, saltamos sobre ella. Con la última cabeza todo es mucho más sencillo: cuando empieza a tomar aire, le disparamos con el Proyectil Abisal y finalizamos el combate arrancándole el corazón del pecho al monstruo.


Seleccionamos la Piedra del Caos Primordial y subimos por los puntos activos de la Gorgona y la columna. La grieta conduce a una corriente de aire ascendente (disponible con la habilidad Niebla) por la que regresaremos. Antes de llegar a la estatua de la magia, miremos hacia la habitación del lado izquierdo y usemos la Caja del dolor. Derribamos el techo con un resplandor anaranjado con la Chaos Bomb. Para ello, activa las Chaos Claws, selecciona la Chaos Bomb y lánzala a la endeble estructura del techo. Subimos aún más alto a lo largo de los puntos activos en el lado izquierdo. Bajamos las escaleras hasta la plataforma redonda, interactuamos con el dispositivo y llegamos al área abierta, donde nos enfrentaremos al guardián y los minions. Ahora que tenemos la Fuerza del Caos, podemos atravesar la fuerte armadura de los enemigos. Habiendo tratado con todos, seleccionamos la llave de la mazmorra, la insertamos en el dispositivo en el lado derecho y abrimos la puerta. Donamos sangre, cruzamos el puente y vamos directo a la tienda del Chupacabra. La vitrina contiene una gran cantidad de reliquias, algunos objetos raros y llaves muy valiosas para la mazmorra. Además, aquí puedes comprar un Cristal de la Vida, el Caos y el Abismo, que no se encuentran en las localizaciones. Antes de partir, recibiremos el Talismán del Dragón del Chupacabra, que nos permite convocar a un asistente en forma de un enorme Dragón durante la batalla. Para reutilizarlo, debes recolectar escamas que caen de los enemigos asesinados o comprarlas en la tienda Chupacabra.

Después de bajar por el ascensor, vamos a la derecha y recogemos el Diario del soldado. A la izquierda está el Pilar del Sacrificio. Al derramar sangre sobre él, obtenemos una runa. Después de recolectar cuatro de estas runas, se abrirá una prueba. En total, hay dieciséis runas en el juego. Es posible llegar a la arena Kleydos a través del espejo en la tienda Chupacabra. Los pilares también arrojan mejoras en la forma de la capacidad de llevar más reliquias. Más adelante y ligeramente a la derecha hay una habitación con un mapa. Gracias a él, puedes moverte instantáneamente por los lugares ya explorados del castillo. Las salas de mapas en el castillo te permiten moverte solo a través de las ubicaciones del castillo. La misma regla se aplica a las salas de mapas en el mundo real. A la izquierda, en una pequeña isla (accesible con la habilidad Doble salto) hay una Caja de dolor y un Diario del soldado.

Antídoto: parte 1

Centro



Llamamos al lobo a través del Altar y lo seguimos. Nos desplazamos al parking subterráneo del centro. Llegamos al ascensor y subimos al cuartel general de Zobek.

El virus se está propagando activamente por toda la ciudad. Durante el interrogatorio, Raisa Volkova no dijo nada que valiera la pena. Zobek trató de leer sus pensamientos, pero solo tropezó con un abismo de caos y oscuridad. La única posibilidad es devolver a Raisa a su forma humana. Para hacer esto, debe obtener un antídoto, que probablemente se creó junto con el virus para proteger a los científicos, los secuaces de Satanás y otras personas importantes.

Llegamos al ascensor y bajamos al parking. A la izquierda hay una rejilla (disponible con la habilidad Niebla), a través de la cual llegaremos al ojo de la cerradura para la llave de la mazmorra, y si avanzamos aún más, encontraremos la Caja del dolor.

Vamos por el lado derecho, destruimos a los poseídos y nos acercamos a la puerta del lado izquierdo. Destruye el pasaje con la Chaos Bomb. Bloqueamos dos corrientes de fuego con proyectiles abisales. Esto no es suficiente, así que lanzamos otro proyectil al sistema contra incendios en el techo del lado derecho. Pasamos al ascensor, subimos y salimos. Nos ocupamos de los enemigos, saltamos sobre los escombros y nos dirigimos al puente. Destruimos a los poseídos y pasamos al otro lado. Pasamos al final, subimos por los puntos activos del lado derecho y usamos la Caja del Dolor. Saltamos hacia abajo y entramos en la librería.

Soldado de Satanás.


Nos escondemos en la oscuridad, nos convertimos en una rata y penetramos en la ventilación, que está al lado de la salida. El pozo nos llevará a otra habitación. Tomamos la forma habitual y subimos al siguiente piso. Después de saltar por la ventana, recogemos el Memorial en la esquina del lado derecho. Salimos del callejón, matamos al único obsesionado y saltamos aún más bajo. Recogemos el Memorial, situado en el lado derecho. Destruimos a los enemigos, saltamos la brecha y tratamos con muchos más poseídos cerca de la fuente. A la derecha de la cerca hay un generador. Lanzamos una daga de sombra en su parte superior. Sube por los puntos activos de la tubería, muévete hacia la derecha y salta hacia abajo. Recogemos el Memorial, saltamos la cerca y nuevamente subimos a través de las tuberías hasta la ventana del edificio.

Después de la desinfección en el baño, seguimos el pasillo y nos ocupamos de los enemigos. Recogemos el Memorial, regresamos y entramos en la habitación del lado izquierdo. Destruimos la puerta y subimos al punto activo de la pared. Entramos en la habitación, nos escondemos en la oscuridad y nos convertimos en una rata. Nos movemos a través de las barras, saltamos la habitación con la Caja del dolor y pasamos a la siguiente. Bajamos por el hueco del suelo. Dirigimos una pequeña habitación en el lado derecho, donde nos dirigimos a Drácula y tratamos con los enemigos. En la habitación del lado opuesto está la Estatua Mágica. Bajamos, destrozamos los escudos de los enemigos con las Garras del Caos y los rematamos con un látigo. Damos la vuelta por el lado izquierdo. Liberamos el pasaje, deteniendo las corrientes de fuego con Proyectiles Abisales. Usa la Caja del dolor e interactúa con el dispositivo. Regresamos, activamos la palanca y restauramos la fuente de alimentación. Pasamos por la puerta abierta. Arriba a la derecha - Memorial (disponible con la habilidad "Double Jump"). Subimos por los puntos activos del otro extremo del pasillo y, dando la vuelta, llegamos a la Caja del Dolor. Habiendo salido al pasillo, lo limpiamos de enemigos. La lucha puede parecer difícil, en este caso vamos destruyendo los esqueletos uno a uno. Subimos al segundo piso, luego al tramo entre el segundo y tercer piso, donde encontraremos el Memorial. Saltamos de las escaleras (disponible con la habilidad "Doble salto") al siguiente piso, damos la vuelta y saltamos a las escaleras. El cuarto piso contiene la Caja del Dolor y el ojo de la cerradura para la llave de la mazmorra. Pasamos a los corredores ya familiares y no olvidemos mirar hacia la sala con la Caja del dolor. Usamos el ascensor para bajar al piso inferior.
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