Walkthrough Mass Effect: Andromeda - Trophy Guide. Πέρασμα πρόσθετων εργασιών Mass Effect: Andromeda

Συνομιλήστε πρώτα με το Suvi στο Tempest και μετά συνεχίστε με το Mass Effect: Andromeda εξερευνώντας τα τρία συστήματα που σημειώσαμε νωρίτερα σε αυτόν τον οδηγό. Όταν εισάγετε το επιθυμητό σύμπλεγμα, θα λάβετε μια ειδοποίηση σχετικά με την ανωμαλία. Χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να βρείτε την πηγή αυτού του σήματος στην επιφάνεια του πλανήτη, όταν βρεθεί - στείλτε έναν ανιχνευτή για να λάβετε περισσότερες πληροφορίες.

Έτσι, μπορείτε να μελετήσετε τρεις ανωμαλίες και στη συνέχεια να κατευθυνθείτε στο σύστημα Tsivki στον πλανήτη Khi Taseera. Θυμηθείτε ότι σε γενικές γραμμές, αυτή είναι η έξοδος στη γραμμή τερματισμού και δεν θα υπάρχει επιστροφή, ωστόσο, σχεδόν όλες οι πρόσθετες εργασίες μπορούν να ολοκληρωθούν ήδη στο τέλος της καμπάνιας της κύριας ιστορίας. Ωστόσο, η λέξη κλειδί είναι "σχεδόν", ορισμένες αποστολές δεν θα είναι πλέον διαθέσιμες μετά το τέλος της ιστορίας, οπότε φροντίστε να ολοκληρώσετε όλα όσα σας ενδιέφεραν.

Επιστρέφοντας στην πραγματική εργασία, στο πρώτο στάδιο θα χρειαστούμε έναν πίνακα ελέγχου. Η πρόσβαση σε αυτό περιορίζεται σε επίθεση σε ρομπότ, αλλά όταν σπάτε επιθετικές μηχανές, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την κονσόλα, μετά την οποία θα ξεκινήσει ένα cut-scene. Το αποτέλεσμα θα είναι μια απροσδόκητη απόκτηση ελέγχου στον αδερφό ή την αδελφή του πρωταγωνιστή (ανάλογα με την επιλογή σας).

Στο ρόλο του, παίρνουμε όπλα από την ντουλάπα και τρέχουμε μπροστά, καθοδηγούμενοι από την ταμπέλα. Στο δρόμο, φυσικά, θα υπάρξουν εχθροί - όλοι πρέπει να εξουδετερωθούν. Όταν βγείτε στο διάδρομο, θα συναντήσετε πιο ισχυρούς αντιπάλους, επομένως είναι καλύτερο να πηδήσετε ακριβώς εκεί στην πόρτα στα αριστερά. Εκεί θα μπείτε σε έναν άλλο διάδρομο, στο τέλος του οποίου θα βγείτε στην κονσόλα, ενεργοποιήστε τον. Τώρα ακολουθήστε τη βαρύτητα καλά, ανοίξτε την πόρτα. Προχωρώντας λίγο πιο πέρα ​​κατά μήκος του μαρκαδόρου, θα έρθετε πρόσωπο με πρόσωπο με τον Άρχοντα.

Τελικό Mass Effect: Ανδρομέδα

Το τέλος του Mass Effect: Andromeda θα έχει αναμενόμενα αυξημένη ένταση και πολυπλοκότητα: συναντήσαμε έναν βασικό ανταγωνιστή που είναι περισσότερο από ικανός να μας δώσει μια άξια απόκρουση, αλλά δεν είναι ακόμα άτρωτος με όλα αυτά. Πιο συγκεκριμένα, είναι, αλλά μόνο από προεπιλογή και αυτό μπορεί να διορθωθεί. Αυτή η κατάσταση διορθώνεται ως εξής: το Archon λαμβάνει ενέργεια από τα πάνελ, τα οποία μπορούμε εύκολα να απενεργοποιήσουμε.

Μόλις φτάσετε σε αυτά τα σημεία, πρέπει να κρατήσετε τη θέση σας όσο γεμίζει το μετρητή. Κατά τη διάρκεια της πλήρωσής του, απλώς αποκρούστε εχθρικές επιθέσεις προς την κατεύθυνση σας. Το αφεντικό, βλέποντας ότι μυρίζει σαν τηγανητό, θα αρχίσει να χρησιμοποιεί πιο αποτελεσματικές επιθέσεις: αυτή τη φορά θα σας πετάξει ενεργειακά εκρηκτικά πεδία και, το χειρότερο, τίποτα δεν θα βοηθήσει πολύ από αυτά τα σκουπίδια, συμπεριλαμβανομένων των καταφυγίων - τα χωράφια θα παρακάμψουν με ασφάλεια τους και χτύπησε το στόχο, εσύ δηλαδή.

Η μόνη σωτηρία σε μια τόσο άβολη κατάσταση είναι η συνεχής κίνηση, μην μένεις ακίνητος, τρέξε και σουτάρεις ταυτόχρονα. Όταν είναι δυνατό να απενεργοποιηθούν όλα τα πάνελ, το Archon θα γίνει πολύ πιο αδύναμο και γενικά δεν θα μπορεί πλέον να αντισταθεί σωστά. Τώρα μένει μόνο να παρακολουθήσουμε ένα πολύ μεγάλο τελικό cut-scene.

Επίλογος

Παρά το τέλος της εκστρατείας της κύριας ιστορίας, το πέρασμα του Mass Effect: Andromeda στο σύνολό του δεν τελειώνει εκεί. Μπορείτε να συνομιλήσετε με τους συμμάχους σας και να επιστρέψετε στο διαστημόπλοιο, το οποίο είναι ακόμα διαθέσιμο για μελέτη και εξερεύνηση του τεράστιου γαλαξία της Ανδρομέδας. Προαιρετικά, μπορείτε να επισκεφτείτε το "Nexus", όπου υπάρχουν περισσότερες δευτερεύουσες αποστολές και πολύχρωμοι χαρακτήρες διαθέσιμοι για επικοινωνία. Σε γενικές γραμμές, μετά την αποβολή του Archon, το παιχνίδι ουσιαστικά τελείωσε.

Πλήρης και λεπτομερής περιγραφή της πρώτης αποστολής "On the Surface" στο παιχνίδι Mass Effect: Andromeda - οι πρώτοι εχθροί, η χρήση όπλων, πρόσθετοι στόχοι και νέα όπλα

  • Walkthrough Mass Effect Andromeda: Prologue "Hyperion"
  • Walkthrough Mass Effect Andromeda: "On the Surface"
  • Passage of Mass Effect Andromeda: "From a clean slate"
  • Walkthrough Mass Effect Andromeda: "Ray of Hope"
  • Walkthrough Mass Effect Andromeda: "The Hunt for the Archon"
  • Walkthrough Mass Effect Andromeda: "The Path to Meridian"
  • Mass Effect Andromeda Walkthrough: Meridian Way Home και Final Boss

Περιήγηση βίντεο

Walkthrough Mass Effect Andromeda (Μέρος 2)

Σε μια επιφάνεια

Μετά από μια μακρά περικοπή σκηνής, ακολουθήστε το δείκτη. Τρέξτε μέσα στο γήπεδο με ηλεκτρικές εκκενώσεις. Αμέσως στην έξοδο του σπηλαίου στα αριστερά βρίσκεται μια κυψέλη καυσίμου. Εάν θέλετε, μπορείτε να ολοκληρώσετε μια επιπλέον εργασία και να την πυροβολήσετε.

Ανεβείτε στην προεξοχή και παρακολουθήστε το cut-scene. Πλησιάστε τους εξωγήινους και μετά σκοτώστε τους.

Το cut-scene θα τελειώσει. Η πρώτη πρόσθετη εργασία θα εμφανιστεί με ένα δείκτη - ένα πορτοκαλί περίγραμμα. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε το σαρωτή στο πτώμα ενός εξωγήινου και, στη συνέχεια, να αδειάσετε το κουτί εκεί κοντά.

Ακολουθήστε τον δείκτη, σκοτώστε άλλους τρεις εχθρούς και εξετάστε τον Κίρκλαντ. Σηκώστε το επιθετικό τουφέκι M-8 Avenger. Χρησιμοποιήστε τον τροχό για να αλλάξετε όπλα.

Στη διχάλα, πηγαίνετε αριστερά, σκοτώστε το τετράποδο τέρας και πηγαίνετε στο επόμενο μέρος του λεωφορείου. Αναζητήστε το δοχείο και αντιμετωπίστε τους εχθρούς. Ακολουθήστε τον δείκτη και κοιτάξτε στα άγνωστα ερείπια στα αριστερά.

Θα αποδειχθούν ένα σύμπλεγμα αγνώστων. Μετά τον δεύτερο δείκτη, θα υπάρχει μια κλειστή πόρτα στα δεξιά. Πηγαίνετε προς τα αριστερά και αναζητήστε μια εξωγήινη συσκευή στην κορυφή. Αυτή είναι μια γεννήτρια. Ανάψτε το φως και επιστρέψτε στην πόρτα. Περάστε και σκοτώστε το ρομπότ. Σαρώστε όλα όσα βλέπετε. Οι εχθροί θα σας περιμένουν στην έξοδο.

Στη συνέχεια, θα φτάσετε στην πηγή των φωτοβολίδων. Απλά καταστρέψτε όλους τους αντιπάλους. Θα υπάρχει και δεύτερο λεωφορείο. Προαιρετικά, σηκώστε ένα νέο πιστόλι "Charger" από το δοχείο κοντά στο λεωφορείο. Καταπολεμήστε άλλη μια εχθρική επίθεση και παρακολουθήστε το cut-scene.

Ακολουθήστε το δείκτη για να βρείτε το Pathfinder. Αποφύγετε τις πράσινες τοξικές λακκούβες, μετακινηθείτε κατά μήκος των τοίχων για να κρυφτείτε από τους κεραυνούς. Ανεβείτε και μιλήστε με τον Ryder Senior.

Ακολουθήστε τον, σκοτώνοντας τους εχθρούς. Στην πορεία, θα βρείτε έναν άλλο σκοτωμένο σύντροφο (πρόσθετος στόχος). Στον επάνω όροφο, θα χρειαστεί να περιμένετε όσο ο Ryder Sr. ανοίγει την πόρτα του πύργου. Δώστε εντολή στους συντρόφους σας να υπερασπιστούν τα πλάγια. Μπορείτε να τα στείλετε μαζί ή μπορείτε να τα στείλετε χωριστά. Υπομονή μέχρι ο Ράιντερ να είναι έτοιμος να προχωρήσει. Για να ολοκληρώσετε μια επιπλέον αποστολή, πρέπει να στείλετε την Cora και τον Liam χωριστά σε δύο πλευρές (σημειωμένες με μαρκαδόρους).

Η ζυγαριά στην επάνω δεξιά γωνία θα γεμίσει σταδιακά. Δείχνει πόσος χρόνος σας απομένει για να πολεμήσετε τους εχθρούς. Αφού πλησιάσετε τον Ράιντερ, στη συνέχεια - στην πόρτα. Δείτε το cut-scene.

Το νέο Mass Effect αποδείχθηκε αισθητά μεγαλύτερο από τον προκάτοχό του - ένα πλήρες πέρασμα του Mass Effect: Η Andromeda θα σας πάρει κατά μέσο όρο 50-55 ώρες σε πραγματικό χρόνο. Στις περισσότερες αποστολές ιστορίας, θα πρέπει να πάρετε δύσκολες αποφάσεις που συνεπάγονται διάφορες συνέπειες. Φυσικά, πολλοί θα ήθελαν να επιλέξουν την καλύτερη επιλογή και για αυτό σας συμβουλεύουμε να διαβάσετε αυτόν τον οδηγό, όπου θα περιγράψουμε την υλοποίηση όλων των κύριων εργασιών του παιχνιδιού.

Επιλογή τάξης

Όπως και στα προηγούμενα μέρη, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνουμε είναι να δημιουργήσουμε τον δικό μας χαρακτήρα. Θα χρειαστεί να επιλέξετε το φύλο του (αρσενικό ή θηλυκό), την εμφάνισή του (μπορείτε να επιλέξετε έτοιμες προεπιλογές ή να κόψετε το πινόκιο σας), την εκπαίδευση (τα συνηθισμένα μαθήματα κρύβονται πίσω από αυτή τη λέξη), το όνομα και τη βιογραφία του.

Με τις περισσότερες από τις παραμέτρους, πιθανότατα θα μπορείτε να το καταλάβετε μόνοι σας, αλλά θα σταθούμε στην επιλογή των τάξεων με περισσότερες λεπτομέρειες:

  • Ένας στρατιώτης είναι ένας τυπικός πολεμιστής που έχει τρεις βασικές δεξιότητες που σχετίζονται, φυσικά, με τα όπλα. Αξίζει να επιλέξετε για παίκτες που προτιμούν να ενεργούν άμεσα, χωρίς να επινοούν έξυπνες τακτικές και στρατηγικές. Μπορεί να μεταφέρει μεγάλο αριθμό διαφορετικών όπλων.
  • Ο Biotic είναι ένας κλασικός μάγος που έχει τρία επιθετικά και αμυντικά «ξόρκια». Όταν παίζετε για αυτήν την κατηγορία, θα πρέπει να βασίζεστε περισσότερο στις ικανότητές σας παρά στα όπλα. Η βιοτική ασπίδα θα σας επιτρέψει να παραμείνετε σε ανοιχτούς χώρους για μεγάλο χρονικό διάστημα χωρίς να υποστείτε σοβαρές ζημιές.
  • Το Engineer είναι μια κατηγορία υποστήριξης που χακάρει εχθρικά οχήματα, δημιουργεί βοηθητικά drones και βοηθά την ομάδα να επιβιώσει σε μια δύσκολη μάχη. Δεν είναι ο πιο ενδιαφέρον χαρακτήρας, ωστόσο, και μπορείτε να φτιάξετε γλυκά από αυτόν αν συμβεί κάτι.
  • Ο αρχηγός είναι ένας άλλος χαρακτήρας που στοχεύει στην υποστήριξη της ομάδας. Είναι αλήθεια ότι αυτή η κατηγορία σάς επιτρέπει να συμπεριφέρεστε πιο επιθετικά στο πεδίο της μάχης χάρη στην Απορρόφηση Ενέργειας και την Εξάλειψη. Σε γενικές γραμμές, για έναν ερασιτέχνη.
  • Το Bully είναι ένα είδος μανίας στον κόσμο του Mass Effect, που σπάει σε μια ομάδα εχθρών και τους σκορπίζει προς όλες τις κατευθύνσεις. Δεν ζει πολύ, αλλά πεθαίνει όμορφα. Αλλά σοβαρά, είναι καλύτερα να ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά στον Στρατιώτη αν σας αρέσει να βρίσκεστε στο επίκεντρο του αγώνα.
  • Ο πράκτορας είναι ένας τυπικός δολοφόνος (δολοφόνος), με τον οποίο μπορείτε να πάτε πίσω από τις γραμμές του εχθρού και να τους καταστρέψετε με πονηρό τρόπο. Σημειώνουμε αμέσως ότι σε επίπεδα εύκολης και μεσαίας δυσκολίας, τέτοια κόλπα είναι άχρηστα, αφού οι περισσότεροι εχθροί συνθλίβονται από συνηθισμένες εκρήξεις από τουφέκια, αλλά σε ένα δύσκολο μπορούν να φανούν χρήσιμοι.

Σημείωση: Ας προσθέσουμε ότι η αρχική τάξη στο παιχνίδι είναι μόνο μία από τις κατευθύνσεις στις οποίες μπορείτε να πάτε, δηλαδή, ανά πάσα στιγμή θα μπορείτε να αλλάξετε την πορεία ανάπτυξης του ήρωά σας, αφού οι δεξιότητες εδώ δεν είναι συνδεδεμένες στις τάξεις.

Πρόλογος: Υπερίων

Η Κιβωτός Υπερίων, στην οποία βρίσκονται εκπρόσωποι της φυλής μας, έφτασε επιτέλους στις παρυφές του προορισμού της. Ο Ράιντερ ξυπνά από τον κρυούπνο σε ένα θορυβώδες πλοίο. Οι επιστήμονες και το ιατρικό προσωπικό αφυπνίζουν το κατάλληλο προσωπικό για να προετοιμαστούν για την άφιξή τους σε μια δεδομένη τοποθεσία. Η πρώτη σας ενέργεια στην Ανδρομέδα θα είναι να προσδιορίσετε την ταυτότητα του Ράιντερ. Επιλέξτε μεταξύ περιστασιακών και επαγγελματικών επιλογών απόκρισης όταν μιλάτε με τον Δρ. Lexi T'Perro και, στη συνέχεια, αποφασίστε τι θα πείτε κατά τη διάρκεια ενός διαλόγου με μια τεχνητή νοημοσύνη που ονομάζεται SAM.

Λίγο μετά την αυτοσχέδια εξέταση, τα πράγματα πάνε στραβά. Το Hyperion συγκρούεται με άγνωστο αντικείμενο, προκαλώντας χάος στο πλοίο. Η Cora Harper μπαίνει κρυφά στον κόλπο κρυο και αποκαθιστά τη βαρύτητα. Δυστυχώς, κατά τη διάρκεια του ατυχήματος στο διαστημόπλοιο, πολλά συστήματα υπέστησαν ζημιές.

Στη συνέχεια, θα έχετε τον πλήρη έλεγχο του Ryder και θα μπορείτε είτε να ελέγξετε τα δίδυμα (την πρώτη σας προαιρετική εργασία) με τον Dr. T'Perro ή να φύγετε από το δωμάτιο. Ο πίνακας πληροφοριών περιέχει επίσης δεδομένα σχετικά με την αποστολή σας στην Ανδρομέδα. Κοντά στα κρεβάτια υπάρχουν δύο επιφάνειες δεδομένων. Μπορείτε να συνομιλήσετε με τους ανθρώπους στον όρμο πριν συναντήσετε την Κόρα στην πόρτα.

Ένα από τα μπλοκ στα αριστερά θα εκραγεί. Βγάλτε τον σαρωτή και σαρώστε τη δεξιά πλευρά της συσκευής για να βρείτε το πρόβλημα. Ρίξτε το ρελέ τροφοδοσίας στο πλάι της συσκευής και θα σας επιτραπεί να περάσετε. Έτσι, θα σώσετε όλους όσους ήταν στον κρυο-κόλπο. Ακολουθήστε την Cora στη φουτουριστική άμαξα. Το μεγαλύτερο μέρος του πλοίου εξακολουθεί να αποκαθίσταται μετά τη συντριβή. Όταν είστε έτοιμοι να προχωρήσετε στην επόμενη ζώνη, απλώς ενεργοποιήστε το τραμ.

Σε λίγα λεπτά, θα πρέπει να μπείτε σε μια έντονη διαμάχη μεταξύ του Alec Ryder και του Captain Dunn. Θα πρέπει να αποφασίσετε σε ποια πλευρά βρίσκεστε. Στη συνέχεια, τα μέλη της ομάδας θα σχολιάσουν την απόφασή σας. Όποιον κι αν επιλέξετε, ο Άλεξ θα επιπλήξει κάποιον.

Τελικά, ο Hyperion φτάνει στον υποτιθέμενο χρυσό κόσμο - "Dwelling 7" (Habitat 7), αλλά τα γραφήματα δείχνουν ότι κάτι δεν πάει καλά με τον πλανήτη. Επιλύθηκε - Ο Pathfinder πρέπει να πάρει το δωμάτιό του και να προσγειωθεί στον πλανήτη για να βεβαιωθεί ότι είναι ασφαλές να προσγειωθεί.

Επιστρέψτε στην αίθουσα εξοπλισμού και μιλήστε στην Κόρα για την οικογένειά σας εκεί. Πάρτε το κράνος και εξερευνήστε την περιοχή για να βρείτε μερικά datapad και άλλα αντικείμενα με τα οποία μπορεί να αλληλεπιδράσει ο πρωταγωνιστής. Ας σημειώσουμε εκ των προτέρων ότι η επικοινωνία με άλλα άτομα και η αλληλεπίδραση με διάφορα αντικείμενα μερικές φορές οδηγεί σε μοναδικές συνομιλίες αργότερα. Όταν ολοκληρώσετε την εξερεύνηση του δωματίου, βγείτε από την πόρτα. Συζητήστε με τον Alec, ο οποίος θα σας φτιάξει λίγο τη διάθεση και, στη συνέχεια, μαζί με άλλα μέλη της ομάδας, ανεβείτε στο λεωφορείο και πηγαίνετε σε έναν νέο μυστηριώδη κόσμο.

Σε μια επιφάνεια

Ο Λίαμ και ο Ράιντερ καταλήγουν σε έναν μυστηριώδη βράχο αφού τους πέταξαν έξω από ένα λεωφορείο. Αυτός ο ψεύτικος χρυσός κόσμος είναι απίστευτα μυστηριώδης. Σε αυτήν την τοποθεσία, θα συναντήσετε πολλές τεχνολογίες Andromeda Initiative - σας συμβουλεύουμε να τις σαρώσετε για να αρχίσετε να λαμβάνετε πόντους Έρευνας. Ξεκινήστε σαρώνοντας το ρελέ επικοινωνίας QEC, το οποίο θα δείτε αφού απομακρυνθείτε από τον γκρεμό. Το SAM είναι εκτός σύνδεσης, επομένως δεν θα μπορείτε να λάβετε τις πλήρεις πληροφορίες από αυτές τις σαρώσεις, αλλά δεν θα λάβετε λιγότερους πόντους από αυτό. Μπορείτε επίσης να σαρώσετε μερικά ενδιαφέροντα φυτά, όπως μανιτάρια και σγουρούς θάμνους.

Ακολουθήστε τον στριμωγμένο δρόμο προς τον προορισμό σας. Θα βρεθείτε κοντά σε ένα στατικό πεδίο καλυμμένο με κεραυνούς. Ξεπεράστε αυτό το εμπόδιο με το jetpack σας και συνεχίστε να προχωράτε. Ο Λίαμ θα σας ρωτήσει για το όπλο και θα σας ζητήσει να στοχεύσετε στην κυψέλη καυσίμου. Σαρώστε το πριν το καταστρέψετε για να πάρετε επιπλέον πόντους. Αφού ανατιναχτεί, προχωρήστε περισσότερο στο αυτοσχέδιο μονοπάτι, θυμηθείτε να μαζέψετε τα πυρομαχικά που βρίσκονται στο έδαφος.

Ο Ράιντερ καταφέρνει να γνωρίσει λίγο καλύτερα τον Λίαμ αναζητώντας την ομάδα του Pathfinder. Στη συνέχεια θα διδαχθείτε πώς να πηδάτε στον τοίχο και να σκαρφαλώνετε σε προεξοχές. Στον πλησιέστερο λόφο, παρεμπιπτόντως, μπορείτε να δείτε κάτι ενδιαφέρον - μια τεράστια δομή σε απόσταση, που εκπέμπει ακτίνες. Θα έχετε επίσης την ευκαιρία να επιλέξετε την αντίδραση του κύριου χαρακτήρα όταν εμφανιστεί ο Fisher και μια νέα εξωγήινη φυλή. Μπορείτε να κάνετε κλικ στις ακόλουθες επιλογές: ακολουθήστε το πρωτόκολλο ή περιμένετε το χειρότερο. Στη συνέχεια, μιλήστε με τους εξωγήινους. Δύο στρατιώτες θα επιτεθούν στον Fisher αν δεν τους τραβήξετε την προσοχή πάνω σας. Οι ενέργειές σας θα καταγραφούν μετά την ολοκλήρωση της αποστολής. Νοκ άουτ δύο εχθρούς και μετά ελέγξτε τον Fisher.

Ο Φίσερ ζει, αλλά δεν νιώθει καλά. Τα μέλη της ομάδας που ήταν μαζί του πήγαν σε αναζήτηση βοήθειας, τώρα πρέπει να τα βρείτε. Σε αυτό το στάδιο, θα λάβετε επίσης μερικές πρόσθετες εργασίες. Το πρώτο από αυτά είναι μια σάρωση σώματος. Η επόμενη εργασία σχετίζεται με την αναζήτηση των υπόλοιπων προμηθειών. Φροντίστε να κάνετε αναζήτηση σε κοντέινερ όταν εξερευνάτε τοποθεσίες, καθώς μπορεί να περιέχουν πυρομαχικά, όπλα, υλικά χειροτεχνίας και άλλα χρήσιμα αντικείμενα.

Εδώ μπορείτε να επιλέξετε πολλά μονοπάτια. Εάν επιλέξετε να πάρετε το μονοπάτι προς τα δεξιά, θα βρείτε ένα άλλο μέλος του Pathfinder, το Kirkland. Συνελήφθη από τρεις αντιπάλους. Προχωρήστε και επιτεθείτε στους εχθρούς. Δυστυχώς, ο Kirkland δεν θα τα καταφέρει ζωντανός από αυτό το χάος. Πλησιάστε το σώμα του για να δείτε μια σύντομη σκηνή. Αν πλησιάσετε πιο κοντά στο κτίριο, μπορείτε να σαρώσετε την πόρτα και την περίεργη κολόνα με πλωτά μπλοκ.

Επιστρέψτε στον κεντρικό δρόμο και συνεχίστε κατά μήκος του μονοπατιού των φλεγόμενων φύλλων και των εξαρτημάτων του πλοίου. Μην ξεχάσετε να σαρώσετε τα στοιχεία του λεωφορείου για ερευνητικά σημεία. Στο τέλος της διαδρομής, θα συναντήσετε έναν ατμοσφαιρικό αισθητήρα. Αλληλεπιδράστε μαζί του για να λάβετε περισσότερες λεπτομέρειες για το Dwelling 7 και συνεχίστε να προχωράτε. Θα συναντήσετε τρεις εχθρούς που περιπολούν μπροστά σε μια άλλη παράξενη δομή. Εκμεταλλευτείτε το γεγονός ότι οι αντίπαλοι δεν σας βλέπουν και βρίσκεστε σε έναν λόφο, σαρώνοντάς τους από τη μέση με μερικές ισχυρές ικανότητες. Στη συνέχεια, ελέγξτε την τρύπα που βρίσκεται κοντά - περιέχει ένα κουτί και πολλά αντικείμενα με δυνατότητα σάρωσης.

Μετά την καταστροφή όλων των αντιπάλων, θα μεταφερθείτε σε άλλη διχάλα. Και τα δύο μονοπάτια οδηγούν στα συντρίμμια. Σε ένα μέρος του λεωφορείου θα βρείτε ένα κοντέινερ γεμάτο με χρήσιμα αντικείμενα, ένα καταγραφικό πτήσης και πυρομαχικά. Στο βορρά θα βρείτε μια ενέδρα τεσσάρων εξωγήινων, συμπεριλαμβανομένων ζώων που μπορούν να μεταμφιεστούν σε περιβάλλον. Αντιμετωπίστε τους εχθρούς και προχωρήστε.

Τώρα θα πρέπει να αναζητήσετε την Greer. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να περάσετε από την εξωγήινη δομή και κάτω από τη μεγάλη γέφυρα που βρίσκεται στο επάνω επίπεδο. Στη συνέχεια θα δείτε μερικά βράχια. Πηγαίνετε μπροστά χωρίς να σταματήσετε και, στη συνέχεια, κοιτάξτε προς τα αριστερά - θα μπορείτε να εντοπίσετε ένα πέρασμα που οδηγεί σε μια σκοτεινή σπηλιά. Κοντά στην είσοδο του, οι ήρωές μας θα ακούσουν τη φωνή του Greer, που δεν καταλαβαίνει τι χρειάζονται οι εξωγήινοι από αυτόν. Μπείτε γρήγορα στο μπουντρούμι και επιτεθείτε στους εχθρούς, διαφορετικά ο σύντροφός σας θα πεθάνει. Μετά τη συμπλοκή, θα μάθετε ότι ο Greer δεν κατάφερε να έρθει σε επαφή με την υπόλοιπη ομάδα, καθώς ο δέκτης του είχε σπάσει.

Δεδομένου ότι το σήμα πυροδότησης εκτοξεύτηκε από την ίδια ζώνη στην οποία δείχνει ο μίνι χάρτης σας, μεταβούμε αμέσως σε αυτήν την τοποθεσία. Όταν πλησιάσετε κοντά της, θα ακούσετε ένα σήμα SOS που στέλνει η Κόρα. Θα έχετε έναν νέο στόχο - να βρείτε το δεύτερο λεωφορείο. Προχωρήστε χωρίς να χάνετε χρόνο σε μικροπράγματα. Μην ξεχνάτε ότι τυχόν εμπόδια, αν χρειαστεί, μπορούν να ξεπεραστούν με τη βοήθεια ενός jetpack.

Έχοντας φτάσει στο νέο λεωφορείο, ολοκληρώστε μια νέα εργασία - προστατέψτε τα μέλη της ομάδας Pathfinder από εχθρικούς εξωγήινους. Σας συμβουλεύουμε να πάρετε μια θέση όχι μακριά από τους συντρόφους σας και στη συνέχεια να εξαλείψετε τους εχθρούς έναν προς έναν. Μερικοί από αυτούς θα σας ρίξουν χειροβομβίδες, τις οποίες μπορείτε να αποφύγετε κυλώντας ή πηδώντας με το σακίδιό σας. Οι εξωγήινοι θα έρθουν κατά κύματα. Όταν ένα από αυτά σταματήσει, μπορείτε να ξεκουραστείτε και να προετοιμαστείτε για την επόμενη επίθεση.

Το τελευταίο κύμα θα αποτελείται από έναν βαριά οπλισμένο εχθρό. Είναι σε θέση να καταρρίψει την ασπίδα και την υγεία σας εν ριπή οφθαλμού, επομένως θα πρέπει να του επιτεθείτε προσεκτικά, όντας πίσω από ένα αξιόπιστο κάλυμμα. Όταν τελειώσει η μάχη, θα ξεκινήσει ένα cutscene.

Οι εχθροί έχουν υποχωρήσει και η επικοινωνία έχει αποκατασταθεί. Οι κύριοι χαρακτήρες επικοινωνούν αμέσως με τον SAM, ο οποίος τους δίνει την ευκαιρία να μιλήσουν με τον Alec. Θα μάθετε ότι ο Pathfinder είναι παγιδευμένος. Τώρα ο κύριος στόχος σας είναι να τον βρείτε και να τον σώσετε. Κατευθυνθείτε ανατολικά προς το επόμενο βασικό σημείο που σημειώνεται στον μίνι χάρτη. Σκοτώστε μερικούς ακόμη εξωγήινους και μετά παρακολουθήστε μια νέα σκηνή.

Ο Alec θα σας ενημερώσει ότι πρέπει να καταστρέψετε τον τεράστιο εξωγήινο πύργο, διαφορετικά το Hyperion δεν θα μπορέσει να φύγει από την τρέχουσα θέση του. Για το λόγο αυτό, το Pathfinder ανατινάζει τη δομή και ο κεραυνός αρχίζει να χτυπά σε όλη την περιοχή. Τώρα θα πρέπει να ακολουθήσετε τον πατέρα σας, εξαλείφοντας όλους τους αντιπάλους στο δρόμο σας.

Μετά θα σας δείξουν πολλά screensavers, από τα οποία θα καταλάβετε ότι από εδώ και πέρα ​​ο ήρωάς σας είναι ο Pathfinder και όχι ο Alec.

Επανένωση με το Nexus

Κατευθυνθείτε προς το monorail και ξεκινήστε το. Μιλήστε με ένα μέλος της ομάδας κατασκευής. Παρακολουθήστε μια σύντομη σκηνή και, στη συνέχεια, συνομιλήστε με τον Tann και μερικούς άλλους βασικούς χαρακτήρες του Nexus. Όταν ολοκληρώσετε τον διάλογο με τον πρώτο από αυτούς, η SAM θα ​​έρθει σε επαφή. Θα υπάρξει μια επιπλέον αναζήτηση για την ανάπτυξη του σταθμού.

Από την αρχή

Όταν εμφανιστεί μια νέα αποστολή, πηγαίνετε στο monorail και πηγαίνετε στο Hyperion. Μιλήστε με το AI στο σωστό δωμάτιο και μετά επιστρέψτε στο σύστημα μεταφορών. Εντοπίστε το σημείο σύνδεσης στον μονόδρομο χάρτη και κάντε κλικ σε αυτό. Ως αποτέλεσμα, θα σας δείξουν το διαστημόπλοιό σας, το οποίο ονομάζεται "Storm".

Συμμετέχετε σε μερικούς ακόμη διαλόγους και μετά κατευθυνθείτε προς τη γέφυρα του πλοίου για να συνεχίσετε την εργασία. Ορίστε το σημείο διαδρομής - τον πλανήτη Ηώ (σύστημα Πυθέας). Προσγειωθείτε σε έναν νέο κόσμο.

Μεταβείτε στον υποδεικνυόμενο δείκτη. Η πόρτα θα είναι κλειδωμένη. Θα χρειαστείτε έναν κωδικό πρόσβασης που βρίσκεται σε ένα κοντινό κτίριο. Εισαγάγετε το και εξετάστε το μπλοκ δεδομένων στον πίνακα.

Σημείωση: να θυμάστε ότι αξίζει να ενεργοποιείτε το σαρωτή από καιρό σε καιρό για να εξετάζετε διάφορα αντικείμενα. Έτσι θα μειώσετε σημαντικά τον χρόνο για έρευνα νέων τεχνολογιών. Θα πρέπει επίσης να ελέγξετε κάθε δοχείο για την παρουσία χρήσιμων πραγμάτων σε αυτά.

Επιστρέψτε στην κλειδωμένη πόρτα και ανοίξτε την. Στη συνέχεια, θα πρέπει και πάλι να αντιμετωπίσετε μια κλειστή πόρτα που δεν ανοίγει λόγω έλλειψης ρεύματος. Στρίψτε δεξιά και χρησιμοποιήστε την κονσόλα στο πίσω δωμάτιο. Εκεί θα μπορείτε να μάθετε πού βρίσκεται η κεραία τροφοδοσίας.

Ακολουθήστε τον δείκτη και φτάστε στον πύργο δίπλα στην Τρικυμία. Πηγαίνετε στην πίσω πόρτα και κάντε κλικ στην κονσόλα. Ζητήστε από την Clancy να ενεργοποιήσει το τροφοδοτικό. Πηγαίνετε στη γεννήτρια που βρίσκεται κοντά στην μπροστινή πόρτα και προσπαθήστε να την ενεργοποιήσετε. Δεν θα πετύχεις. Σαρώστε τον διπλανό πυργίσκο, πηδήξτε προς τα πάνω και αλληλεπιδράστε με τον πίνακα της γεννήτριας.

Τώρα θα πρέπει να ενεργοποιήσετε έναν άλλο ενεργειακό πύργο. Για να το κάνετε αυτό, επαναλάβετε τα προηγούμενα βήματα. Στη συνέχεια, αντιμετωπίστε τον Kett που σας επιτέθηκε και κατευθυνθείτε προς το σταθμό, όπου θα βρείτε την Clancy. Κουβεντιάστε μαζί του. Μπορείτε να του πουλήσετε ολόκληρο τον ναό που έχετε συλλέξει στην πορεία και να αγοράσετε χρήσιμους πόρους που χρειάζονται για τη δημιουργία αντικειμένων. Δεν πρέπει να πάρετε το επιθετικό τουφέκι Hoe, καθώς μπορείτε να το βρείτε λίγο αργότερα στο ίδιο κτίριο (βρίσκεται στο κοντέινερ). Αλληλεπιδράστε με τον πίνακα ελέγχου για να ενεργοποιήσετε την παροχή ρεύματος.

Από το διαστημόπλοιο, κατευθυνθείτε προς το Αντικείμενο-1, όπου προηγουμένως ανοίξατε την πόρτα χρησιμοποιώντας τον κωδικό πρόσβασης. Στο δρόμο προς αυτό στα δεξιά, βρείτε ένα μεγάλο ορθογώνιο δοχείο. Σαρώστε το για πληροφορίες σχετικά με το Ark rover. Αλληλεπιδράστε με τον πλευρικό ακροδέκτη. Θα χρειαστείτε έναν κινητό σταθμό. Ακολουθήστε τον δείκτη και περιμένετε μέχρι να εμφανιστεί. Μπορείτε να αλλάξετε τον εξοπλισμό σας και να αναπληρώσετε τα πυρομαχικά. Πηγαίνετε ξανά στο τερματικό, ανοίξτε το "κουτί" και μπείτε στο μεταφορικό.

Κατευθυνθείτε προς το μαρκαδόρο. Έχοντας φτάσει στο αντικείμενο που χρειάζεστε, εξερευνήστε την περιοχή χρησιμοποιώντας το σαρωτή και εξετάστε τη συσκευή εξωγήινων για να βρείτε την πρώτη γλυφή. Στην κορυφή, θα παρατηρήσετε ένα σημείο ελέγχου που βρίσκεται σε έναν πύργο. Δίπλα υπάρχουν σκαλωσιές. Χάρη σε αυτά, μπορείτε να ανεβείτε και να ελέγξετε τη γλυφή, ξεκινώντας ξανά τη συσκευή εξωγήινων.

Μιλήστε με τον Peebee και, στη συνέχεια, εμπλακείτε σε μάχη με λείψανα - Μονόλιθοι, Συλλέκτες. Επιστρέψτε στο Nomad και κατευθυνθείτε προς τα άλλα σημεία ελέγχου - εξωγήινες συσκευές που πρέπει να ενεργοποιηθούν. Κοντά στο πρώτο από αυτά είναι χτισμένο ένα επιστημονικό εργαστήριο που ανήκει στο kett. Ανεβείτε και καταστρέψτε όλους τους εχθρούς.

Στο δρόμο προς τον στόχο, χρησιμοποιήστε τη γεννήτρια για να κόψετε τα εμπόδια δύναμης. Η είσοδος του σταθμού θα κλείσει από τη γεννήτρια. Ανεβείτε στην ταράτσα και πηγαίνετε σε άλλη είσοδο. Εκεί θα βρείτε το απαιτούμενο αντικείμενο. Απενεργοποιήστε το και μπείτε στο κτίριο. Παρακολουθήστε μια σύντομη σκηνή και παρακολουθήστε την εμφάνιση του Drac.

Κατευθυνθείτε προς τον εξωγήινο εξοπλισμό. Πρέπει να βρείτε τους γλυφούς. Ενεργοποιήστε το σαρωτή για να δείτε τα κίτρινα περιγράμματα που δείχνουν πού βρίσκονται οι πυργίσκοι γλυφών. Ανεβείτε πάνω τους και σαρώστε τα επιθυμητά αντικείμενα. Εφαρμογή συσκευής.

Τώρα ήρθε η ώρα να κατευθυνθούμε στην επόμενη εξωγήινη τεχνολογία. Θα πρέπει να περάσετε από την καμάρα στο βράχο, να ανεβείτε και να καταστρέψετε όλα τα λείψανα. Τώρα βρείτε τα γλυφά με το σαρωτή. Έχοντας βρει τους απαραίτητους πύργους, μεταβείτε στους πίνακες ελέγχου των υπολειμμάτων. Ενεργοποιήστε τα για να έχετε βήματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να φτάσετε στα γλυφά. Σαρώστε αντικείμενα και, στη συνέχεια, ενεργοποιήστε τη συσκευή. Πρέπει να λύσετε ένα απλό παζλ για να ξεκινήσετε τη συσκευή. Η απάντηση φαίνεται στην παρακάτω εικόνα:

Μεταβείτε στην κεντρική περιοχή της τοποθεσίας, η οποία κατευθύνεται από τις ακτίνες από τους πύργους. Χρησιμοποιήστε τον πίνακα ελέγχου των λειψάνων και οδηγήστε στη δομή. Κατεβείτε το κεφάλι και μετά μπείτε στο κτίριο. Χρησιμοποιήστε την κονσόλα και, στη συνέχεια, ακολουθήστε το κίτρινο περίγραμμα που εμφανίζεται. Μιλήστε με το AI και περάστε την πόρτα. Ξεκινήστε ένα άλλο cutscene.

Ακολουθήστε το περίγραμμα χωρίς να σταματήσετε για τίποτα και να καταστρέψετε όλους τους αντιπάλους στην πορεία. Αφού συνομιλήσετε με τον Peebee, πηγαίνετε στον πλησιέστερο διάδρομο - ως αποτέλεσμα, θα βρεθείτε σε μια ευρύχωρη αίθουσα. Τα περιγράμματα θα εμφανίζονται σε δύο συσκευές. Νέοι εχθροί σας περιμένουν μπροστά. Σας συμβουλεύουμε να ενεργοποιήσετε πρώτα τον πίνακα ελέγχου των λειψάνων στη δεξιά πλευρά και μόνο μετά να επιτεθείτε στα ρομπότ, καθώς σε αυτήν την περίπτωση θα ενεργοποιηθεί ο πυργίσκος, ο οποίος θα σας βοηθήσει να καταστρέψετε τα κονσέρβες. Στη συνέχεια, εκκινήστε τη δεύτερη κονσόλα και χρησιμοποιήστε καλά τη βαρύτητα.

Μόλις φτάσετε στο κάτω μέρος, φτάστε στην κλειδωμένη πόρτα. Κατευθυνθείτε προς τον πίνακα απέναντι - θα παρατηρήσετε διαρροή. Εξερευνήστε το μέχρι να σας πλησιάσει ο Peebee. Και πάλι αλληλεπιδράστε με την τρύπα για να τη σφραγίσετε. Ενεργοποιήστε την κονσόλα και μεταβείτε στο νέο δωμάτιο.

Εδώ θα βρείτε πολλές ξεχωριστές πλατφόρμες με πίνακες ελέγχου λειψάνων. Ενεργοποιήστε κάθε ένα από αυτά για να προχωρήσετε παρακάτω. Αφού φτάσετε στην αριστερή πλατφόρμα όπου βρίσκονται τα λείψανα, ενεργοποιήστε το μακρινό πλαίσιο και, στη συνέχεια, φτάστε στην πλατφόρμα με το δέντρο. Ακολουθήστε τον δείκτη πηδώντας στις πλατφόρμες που εμφανίζονται. Ως αποτέλεσμα, θα πρέπει να ανοίξετε την απαιτούμενη πόρτα.

Πηγαίνετε στο επιθυμητό σημείο και παρακολουθήστε το cut-scene. Στη συνέχεια, πρέπει να βγείτε γρήγορα από το θησαυροφυλάκιο - τρέξτε στον δείκτη. Οδηγήστε στο επισημασμένο σημείο και ενεργοποιήστε τη μονάδα.

Μια σημαντική απόφαση: θα πρέπει να επιλέξετε ποιο φυλάκιο θα δημιουργήσετε - στρατιωτικό ή επιστημονικό. Το πρώτο αποσκοπεί στη βελτίωση των όπλων και το δεύτερο στην επιτάχυνση της έρευνας.

Επιβιβαστείτε στο πλοίο και πετάξτε έξω από το σύστημα. Κατευθυνθείτε προς το Nexus και αφεθείτε στο docking Bay. Μερικοί χαρακτήρες θα σας ευχαριστήσουν ή θα σας επιπλήξουν για το φυλάκιο που επιλέξατε. Ανεβείτε στο monorail και φτάστε στο διαμέρισμα εντολών. Συνομιλήστε με τον Tann εκεί για να ολοκληρώσετε την αποστολή.

OPA: σύστημα μπόνους κρυόστασης

Είδος μαθησιακής αναζήτησης. Θα πρέπει να μιλήσετε με τον Vladimir και τον Addison Breka και στη συνέχεια να ενεργοποιήσετε τον πίνακα ελέγχου του OPA. Θα μάθετε πώς και γιατί πρέπει να ξυπνήσετε νέα μέλη της πρωτοβουλίας Andromeda, καθώς και να εξετάσετε τα μπόνους από ορισμένες κατηγορίες ειδικών. Στη συνέχεια, θα πρέπει να επιλέξετε ποιον ακριβώς θα πάρετε από τις κρυοκάψουλες αυτή τη φορά.

Πρώτο χτύπημα

Όντας στο διαστημόπλοιό σας, κατεβείτε και αναζητήστε ένα σύστημα υπολογιστή σε ένα στρογγυλό τραπέζι με την επιγραφή "Shock groups". Τότε αξίζει να μιλήσετε με τον Κάνδρο ενώ επισκέπτεστε το Nexus. Αφού μιλήσετε μαζί του, χρησιμοποιήστε την κονσόλα που βρίσκεται κοντά και εξερευνήστε τις δυνατότητες αποστολής ομάδων κρούσης για να ολοκληρώσετε διάφορες αποστολές.

ακτίνα ελπίδας

Μετά από αυτό, ξεκινά μια νέα αναζήτηση ιστορίας. Θα πρέπει να επιστρέψετε στο διαστημόπλοιο σας και να κατευθυνθείτε στο σύστημα Onaon. Παρακολουθήστε μερικές περικοπές και συνομιλήστε με όλους τους ενεργούς χαρακτήρες. Θα γνωρίσετε επίσης τον νέο σας σύμμαχο Angaran.

Στη συνέχεια, ανεβείτε στη γέφυρα του πλοίου και επιλέξτε μια νέα εργασία (πηγαίνετε στο Voeld ή στο Havarl). Αυτό θα πρέπει να γίνει για να ολοκληρωθεί η αποστολή Ray of Hope.

Βοηθήστε τους επιστήμονες Havarl

Δείξτε ένα νέο αστρικό σύστημα που ονομάζεται Faroang και προσγειωθείτε στον πλανήτη Havarl κρατώντας πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού και επιλέγοντας μια τοποθεσία προσγείωσης.

Πηγαίνετε στον ερευνητικό σταθμό και μιλήστε με τον Kiiran Dals. Συνεχίστε να ακολουθείτε τον μαρκαδόρο και αφαιρέστε όλους τους εχθρούς. Μπείτε στο μονόλιθο, ασχοληθείτε με τα λείψανα και αναζητήστε τους ερευνητές που αιχμαλωτίστηκαν. Δοκιμάστε να αλληλεπιδράσετε με τον πίνακα ελέγχου, αλλά δεν έχετε αρκετές πληροφορίες για να το κάνετε - πρέπει να βρείτε τα γλυφά. Ωστόσο, εάν έχετε ένα ειδικό σετ, τότε η κονσόλα μπορεί να ανοίξει χωρίς να λυθεί το παζλ.

Η πρώτη γλυφή βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του κτιρίου και η δεύτερη βρίσκεται στην αριστερή πλευρά σε μια μεγάλη κολόνα. Για να τα αναγνωρίσετε, αξίζει να χρησιμοποιήσετε έναν σαρωτή. Λύστε το παζλ στον πίνακα ελέγχου εξωγήινων. Η λύση στο παζλ μοιάζει με αυτό:

Τώρα αξίζει να επιστρέψετε στο Kiiran και να μιλήσετε με ένα άλλο NPC, το οποίο επισημαίνεται από έναν δείκτη πλοκής στον χάρτη. Ως αποτέλεσμα, θα ολοκληρώσετε την εργασία.

Ray of Hope (συνέχεια)

Επιβιβαστείτε ξανά στο Tempest και ξεκινήστε διάλογο με την Ephra χρησιμοποιώντας το vidcon. Κατευθυνθείτε στο σύστημα Nol και προσγειωθείτε στον πλανήτη Voeld, στον οποίο θα μπορούσατε να έχετε προσγειωθεί αντί για Havarl.

Μόλις μπείτε στη θέση σας, προχωρήστε μέχρι να φτάσετε σε ένα στρατόπεδο που ανήκει σε μέλη της αντίστασης. Οι μεγάλοι λαμπτήρες θα σας κρατήσουν ζεστούς και θα αποκαταστήσουν την υποστήριξη ζωής, επομένως μην μένετε μακριά από αυτές τις συσκευές για πολύ. Πηγαίνετε στο υπόστεγο μπροστά και μετά στρίψτε αριστερά (δεν χρειάζεται να κοιτάξετε τον δείκτη, καθώς δεν δείχνει την ακριβή θέση του στόχου). Αυτό είναι το κέντρο εντολών που θα έπρεπε να έχετε εισάγει. Δείτε τη νέα οθόνη εκκίνησης.

Ακολουθήστε τον δείκτη και βγείτε από το στρατόπεδο. Θα παρατηρήσετε μερικούς φρουρούς να στέκονται κοντά στον βράχο. Κουβεντιάστε μαζί τους. Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε προς τα περίχωρα της βάσης - προς την κατεύθυνση από όπου ήρθατε νωρίτερα. Εδώ θα μπορέσετε να βρείτε έναν πιλότο αντίστασης. Μπείτε σε διάλογο μαζί του και συμφωνήστε να ξεκινήσετε την αποστολή.

Ο κύριος χαρακτήρας θα βρίσκεται μπροστά σε ένα πεδίο δύναμης. Περπατήστε προς το μέρος του και μετά στρίψτε δεξιά. Στο κάτω μέρος θα δείτε την κονσόλα. Ενεργοποιήστε το για να ξεκινήσετε το hacking. Εάν αυτή η διαδικασία καθυστερήσει, θα εμφανιστεί ένας δείκτης στην απαιτούμενη θέση.

Διασχίστε την ενεργειακή ασπίδα, αντιμετωπίστε δύο αντιπάλους και ανεβείτε πάνω. Πλησιάστε το πέρασμα και καταστρέψτε τη σχάρα. Πηγαίνετε μέσα και αντιμετωπίστε όλους τους εχθρούς. Στο χαμηλότερο επίπεδο, συνομιλήστε με τον Captain Hecht. Στη συνέχεια, ανεβείτε στον τελευταίο όροφο και ανοίξτε την πόρτα προς το μαρκαδόρο.

Μόλις μπείτε στη νέα αίθουσα, καταστρέψτε όλους τους αντιπάλους και σταθείτε κοντά στο γυαλί. Αλληλεπίδραση με το τηλεχειριστήριο. Θα σας δείξουν αρκετούς κετ και έναν Καρδινάλιο να εκτελούν κάποιο είδος τελετουργίας. Συμφωνήστε να βοηθήσετε στη συνομιλία με τον Jaal.

Περάστε από την πλησιέστερη πόρτα και ακολουθήστε το μαρκαδόρο. Ως αποτέλεσμα, θα βρεθείτε κοντά σε μια ανενεργή πόρτα. Θα πρέπει να επιστρέψετε λίγο πίσω και να στρίψετε αριστερά, περνώντας μέσα από το πεδίο δύναμης που βρίσκεται από κάτω. Καταστρέψτε όλους τους αντιπάλους στο δρόμο σας και μετά κάντε ένα άλμα πάνω από ένα μικρό εμπόδιο. Πυροβολήστε τη σχάρα και περάστε από το πέρασμα.

Σαρώστε όλα τα ενδιαφέροντα αντικείμενα στο δωμάτιο και αλληλεπιδράστε με τον πίνακα ελέγχου που βρίσκεται στο κέντρο του δωματίου. Θα μπορείτε να μάθετε πού αποστέλλονται οι κάψουλες. Καταστρέψτε όλους τους εχθρούς και μετά συνομιλήστε με τους Angaran.

Περπατήστε μπροστά μέχρι να φτάσετε σε μια μεγάλη αίθουσα όπου θα πρέπει να πολεμήσετε τον Καρδινάλιο και τον Κετ. Αρχικά, αντιμετωπίστε τυπικούς αντιπάλους, θυμηθείτε να αναπληρώσετε την υγεία και τα πυρομαχικά σας χρησιμοποιώντας κουτιά που βρίσκονται στην περιοχή. Για να καταστρέψετε τον Καρδινάλιο, θα πρέπει πρώτα να επιτεθείτε στη σφαίρα του που περιστρέφεται γύρω του. Όταν ανατιναχτεί, μπορείτε να πυροβολήσετε τον ίδιο τον Καρδινάλιο. Δεν θα λειτουργήσει να τον στείλετε στον επόμενο κόσμο αμέσως, και επομένως ετοιμαστείτε να ανατινάξετε τη σφαίρα 3-4 φορές.

Στη συνέχεια, μιλήστε με τον Moshae και κάντε μια επιλογή: καταστρέψτε τη βάση ή σώστε το υπόστεγο. Ωστόσο, μπορείτε να κάνετε δύο πράγματα ταυτόχρονα. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει πρώτα να παράσχετε βοήθεια στο υπόστεγο και, στη συνέχεια, να κάνετε κλικ στο δεξί κουμπί του ποντικιού όταν καταστεί δυνατό να αντιμετωπίσετε τον Καρδινάλιο.

Στη συνέχεια, καθαρίστε τον ιστότοπο. Προχωρήστε, καταστρέφοντας όλους τους αντιπάλους. Κρυφτείτε κάτω από το πεδίο δύναμης που θα δημιουργήσει ο Moshae για εσάς. Μόλις στο άλλο άκρο, περιμένετε την εμφάνιση νέων εχθρών, μεταξύ των οποίων θα υπάρχει ένας τρομερός Δαίμονας. Δεν είναι απαραίτητο να σκοτώσετε τους πάντες, καθώς οι εχθροί θα σας επιτεθούν σε ατελείωτα κύματα - απλά πρέπει να περιμένετε μέχρι να φτάσει το λεωφορείο. Μόλις φτάσει, τρέξτε κοντά του για να ολοκληρώσετε την εργασία.

Ενώ βρίσκεστε στο πλοίο, ανεβείτε στη γέφυρα και κατευθυνθείτε στον πλανήτη Ayu (σύστημα Onaon). Χρησιμοποιήστε το λεωφορείο και δείτε την οθόνη εκκίνησης. Τώρα αξίζει να πάτε στα κεντρικά γραφεία του Ephra και να συνομιλήσετε μαζί του. Αυτό θα τερματίσει την αναζήτηση.

Κυνήγι για τον Άρχοντα

Επιστρέψτε στο πλοίο και πετάξτε στο σύστημα Govorkam. Θα χρειαστεί να προσγειωθείτε στον πλανήτη Kadara. Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε στο μπαρ που ονομάζεται Kralla's Song και ακολουθήστε τον δείκτη. Συζητήστε με τη Shena (Reyes Vidal), βγείτε από την εγκατάσταση και πηγαίνετε στο Sloan Cassie.

Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας μαζί της, θα πρέπει να μιλάτε άμεσα και χωρίς υπεκφυγές. Εάν χρειάζεστε τη βοήθειά της (στην τελευταία αποστολή θα σας βοηθήσει στη μάχη), τότε θα πρέπει να συμφωνήσετε να σκοτώσετε τον Βεν και είναι αυτή που θα πρέπει να τον στείλει στον επόμενο κόσμο. Σε περίπτωση άρνησης, πρέπει να έρθετε στη Shena χωρίς τίποτα.

Δεδομένου ότι είμαστε ιππότες χωρίς φόβο ή μομφή, σας συμβουλεύουμε να επιλέξετε τον δεύτερο δρόμο, μη συμφωνώντας με τους όρους του Sloan. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να συνομιλήσετε ξανά με τον Reyes και μετά να ακολουθήσετε τον δείκτη και να χρησιμοποιήσετε 2 πίνακες ελέγχου για να μπείτε στο κελί όπου κρατείται ο Wen. Μπείτε σε διάλογο μαζί του και μάθετε πού βρίσκεται ο διακόπτης. Τώρα πρέπει να πάτε στην ερημιά.

Ακολουθήστε τον δείκτη και αλληλεπιδράστε με τον πίνακα ελέγχου. Κάντε κλικ στην πρώτη γραμμή, δηλαδή πηγαίνετε στις φτωχογειτονιές. Επιλέξτε συνοδούς, μπείτε στο "Nomad" και φτάστε στο σωστό μέρος. Ο δρόμος είναι μακρύς, αλλά στο τέλος δεν έχετε παρά να πάρετε τον πομπό του Archon. Επιστρέψτε πίσω και χρησιμοποιήστε τον ίδιο τερματικό σταθμό για να κατευθυνθείτε κατευθείαν στο πλοίο σας. Ταξιδέψτε στο σύστημα Tafeno και πετάξτε στη ναυαρχίδα του Archon. Εκεί θα δείτε ένα από τα διαστημόπλοια "Initiative" - ​​να πραγματοποιείτε ελλιμενισμό με το πλοίο.

Προχωρήστε λίγο μπροστά και δείτε τις πληροφορίες στον πίνακα. Στρίψτε δεξιά και περάστε από την πόρτα που οδηγεί στον ιατρικό θάλαμο. Εξετάστε τα δύο πτώματα που ανήκουν στη φυλή των μισθωτών και βρίσκονται στις κουκέτες. Στην αριστερή τους πλευρά βρίσκεται η κονσόλα - χρησιμοποιήστε την. Στη συνέχεια, μεταβείτε στην απέναντι πλευρά του δωματίου και ενεργοποιήστε τον δεύτερο πίνακα ελέγχου.

Θα χρειαστεί να φτάσετε στις κάψουλες. Ακολουθήστε τον δείκτη, αλλά μην βιαστείτε να μπείτε στο δωμάτιο με τον κύριο πίνακα πληροφοριών. Κοντά στην πόρτα που οδηγεί σε αυτό, στην αριστερή και δεξιά πλευρά, μπορείτε να δείτε κάψουλες να κρέμονται στους τοίχους. Σαρώστε τα για Salaarian Pathfinder. Στη συνέχεια, βγάλτε τον από τον κρυούπνο χρησιμοποιώντας την πλησιέστερη κονσόλα.

Δείτε το cutscene και αντιμετωπίστε όλους τους εχθρούς στο πρώτο δωμάτιο. Χρησιμοποιώντας τον πίνακα ελέγχου και το τερματικό, ανοίξτε ένα πέρασμα για μια ομάδα μισθωτών. Ακολουθήστε το άλλο μονοπάτι και αντιμετωπίστε τους αντιπάλους σε ένα μεγάλο δωμάτιο. Αφού μιλήσετε με τον επιστήμονα, θα βρεθείτε σε μια άλλη ευρύχωρη αίθουσα.

Πρέπει να φτάσετε στην πόρτα στην απέναντι πλευρά του δωματίου. Θα είναι αρκετά δύσκολο να το κάνετε αυτό, καθώς ένας μεγάλος αριθμός αντιπάλων θα σας επιτεθεί αμέσως. Κρυφτείτε στα καταφύγια δίπλα στην πόρτα και προσπαθήστε να επιβιώσετε μέχρι να φτάσουν οι μισθωτοί για να σας βοηθήσουν. Ωστόσο, με τους Outcast, πρέπει ακόμα να πολεμήσετε μόνοι σας. Η τακτική της μάχης μαζί του είναι η ίδια όπως και με τον Καρδινάλιο - καταστρέψτε τις σφαίρες και μετά νικήστε το ίδιο το αφεντικό και ούτω καθεξής μέχρι το πικρό τέλος.

Τρέξε μπροστά και θα καταλήξεις σε παγίδα. Δείτε το cutscene και μιλήστε με τον Archon. Τότε θα χρειαστεί να βγείτε από την παγίδα. Κατευθυνθείτε στο πλαϊνό δωμάτιο, όπου βρίσκονται κερκίδες με εκπροσώπους διαφόρων φυλών - μπροστά τους υπάρχει μια κονσόλα που ελέγχει την καταπακτή σέρβις. Χρησιμοποιήστε το για να ανοίξετε την καταπακτή στην κορυφή της κύριας αίθουσας. Ακολουθήστε τον δείκτη.

Αντιμετωπίστε πολλές ομάδες εχθρών και μετά πηγαίνετε στις θαλάμες του Άρχοντα. Εδώ θα μπορέσετε να βρείτε ένα λείψανο. Πάρτε το και δείτε μια άλλη περικοπή σκηνής. Τότε θα δεχτείτε επίθεση από ένα τροποποιημένο κρόγκαν που ονομάζεται "Behemoth". Χτυπήστε τον με όλα τα όπλα, προσπαθώντας να μην αφήσετε το τέρας να σας πλησιάσει πολύ.

Όταν το αφεντικό έχει περίπου τη μισή του ζωή, απλοί αντίπαλοι θα τον βοηθήσουν. Σας συμβουλεύουμε να ασχοληθείτε πρώτα με το kett και μόνο μετά να αναλάβετε ξανά το Behemoth, αφού κάποια στιγμή μπορεί να γίνει άτρωτο. Στο τέλος της μάχης, το αφεντικό θα αρχίσει να χρησιμοποιεί παύλες που προκαλούν μεγάλη ζημιά και ζαλίζουν τον χαρακτήρα. Είναι απαραίτητο να αποφύγετε αυτές τις επιθέσεις χρησιμοποιώντας ένα ιπτάμενο πακέτο ή ρολά.

Αφού τελειώσει η μάχη, πρέπει να αποφασίσετε ποιον θα σώσετε - τον Salarian Pathfinder ή την ομάδα αναγνώρισης του Drak. Ο πρωτοπόρος παίζει ρόλο στην ιστορία, αλλά οι πρόσκοποι είναι οι σύντροφοι του συντρόφου σας, επομένως η επιλογή εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς. Ας πούμε ότι ο θάνατος του μισθωτή δεν θα επηρεάσει πολύ το τέλος.

Φτάστε στους χαρακτήρες που αποφασίζετε να σώσετε, καταστρέφοντας όλους τους αντιπάλους στο δρόμο σας και, στη συνέχεια, αφήστε την εχθρική περιοχή. Η αποστολή ολοκληρώθηκε με επιτυχία.

H-047c: νέος κόσμος

Ετοιμάστε τις βαλίτσες σας και πετάξτε στο σύστημα Remave και μετά επιλέξτε τον πλανήτη H-047c στον χάρτη ή μάλλον ό,τι έχει απομείνει από αυτόν. Κατευθυνθείτε στο ερωτηματικό στην αριστερή πλευρά του χάρτη και εισαγάγετε τον θόλο εξόρυξης πορτοκαλιού. Καταστρέψτε όλους τους αντιπάλους και μετά πηγαίνετε μέσα στην αίθουσα. Εξετάστε το μπλοκ δεδομένων για να ξεκινήσετε την επόμενη εργασία.

από τις στάχτες

Μέσα θα μπορείτε να βρείτε έναν από τους κωδικούς, αλλά πρέπει να βρείτε άλλους δύο από τους ίδιους. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να πραγματοποιηθεί ένα σκούπισμα σε δύο ακόμη τέτοιες αίθουσες και να βρεθούν όλα τα απαραίτητα στοιχεία του κώδικα. Στη συνέχεια, μπορείτε να πάτε στη βάση σας. Αντιμετωπίστε τους εχθρούς και μάθετε για το μέρος όπου εξορύσσεται το ήλιο-3. Μπορείτε να μπείτε σε έναν μικρό θόλο μόνο εάν έχετε και τα τρία μέρη του κώδικα.

Πώς να μπείτε στο πλοίο από το Nomad;

Για να επιστρέψετε στο διαστημόπλοιό σας από ένα όχημα παντός εδάφους, θα πρέπει να το πλησιάσετε και, στη συνέχεια, να πατήσετε το πλήκτρο "T" (Αγγλικά). Δεν θα μπορείτε να ανεβείτε στο λεωφορείο διαφορετικά, καθώς το επίπεδο ακτινοβολίας στην επιφάνεια του πλανήτη ξεφεύγει από την κλίμακα.

Elaaden: ο νέος κόσμος

Προσγειωθείτε στον πλανήτη Elaaden (σύστημα Zobran), όπου σας περιμένουν μόνο δευτερεύουσες αποστολές, αφού η κύρια αποστολή έχει ήδη ολοκληρωθεί. Δηλαδή, χρειάζεται απλώς να επισκεφτείτε αυτόν τον κόσμο μια φορά.

Μονοπάτι προς Meridian

Επιστρέψτε στην αποστολή της κύριας ιστορίας πετώντας στο σύστημα Zheng He και συνδέοντας το Nexus. Πλησιάστε το monorail και επιλέξτε τον προορισμό σας - το κέντρο εντολών. Εδώ πρέπει να μιλήσεις με τον Ταν. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στην περιοχή σύνδεσης.

Μεταβείτε στο ανώτερο επίπεδο στο υποδεικνυόμενο δωμάτιο και μιλήστε με τους άλλους Pathfinder. Επιστρέψτε στο Tempest και ακολουθήστε τον δείκτη. Χρησιμοποιήστε το τερματικό για να εγκαταστήσετε το σύστημα Ghost Storm και, στη συνέχεια, συγκεντρώστε το πλήρωμά σας για να συζητήσετε την κατάσταση. Τώρα πηγαίνετε στη γέφυρα και δείξτε το σύστημα Tsivki. Πρέπει να προσγειωθείτε στον πλανήτη Hi Taseera.

Προχωρήστε προς τα εμπρός μέχρι να φτάσετε στον πίνακα ελέγχου στη δεξιά πλευρά. Στη συνέχεια κατεβείτε στο χαμηλότερο επίπεδο και περάστε τη γέφυρα. Πίσω από την πόρτα θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε μια άλλη κονσόλα και ένα φρεάτιο βαρύτητας. Αντιμετωπίστε πολλούς εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων των Relics και Ketts, και στη συνέχεια ενεργοποιήστε τα τηλεχειριστήρια και στους δύο πύργους. Πρώτα, κατευθυνθείτε προς τον πύργο έρευνας (στην αριστερή πλευρά). Μετά από λίγα μέτρα, θα πρέπει να πολεμήσετε μια ομάδα κειμηλίων. Υπάρχει επίσης μια κονσόλα που ελέγχει τον Δημιουργό (ένα μεγάλο ρομπότ) - χρησιμοποιήστε το έτσι ώστε το μηχάνημα να σας βοηθήσει στη μάχη.

Πηγαίνετε στον ερευνητικό πύργο και μεταβείτε στον πίνακα ελέγχου. Για να το ενεργοποιήσετε, είναι απαραίτητο να τροφοδοτήσετε τον εξοπλισμό με ηλεκτρισμό. Θα πρέπει να παρατηρήσετε άλλες τέσσερις κονσόλες κοντά: θα πρέπει να τις ενεργοποιήσετε με τη σωστή σειρά. Κάθε λάθος σας θα οδηγήσει στην εμφάνιση εχθρικών Λειψάνων.

Στέκεστε κοντά στον κεντρικό πίνακα ελέγχου και κοιτάζοντας την πόρτα από την οποία μπήκατε στο δωμάτιο, ενεργοποιήστε τις τέσσερις κονσόλες με την ακόλουθη σειρά: πιο κοντά στην κύρια (στη δεξιά πλευρά), απέναντι (στην αριστερή πλευρά), πιο μακριά τη δεξιά πλευρά, και πιο μακριά από την αριστερή πλευρά. Στη συνέχεια, αλληλεπιδράστε με τον κεντρικό πίνακα και παρακολουθήστε το cutscene.

Τα Relics θα σας επιτεθούν και εκτός από τα τυπικά μοντέλα, θα εμφανιστεί και το Destroyer. Σας συμβουλεύουμε να αντιμετωπίσετε πρώτα τους συνηθισμένους αντιπάλους και μόνο μετά να αντιμετωπίσετε τον "μεγάλο τύπο". Έχει τρία σημεία για να πυροβολήσει: το κύριο σώμα και πυργίσκους στα πλάγια. Σίγουρα έχετε ήδη μαντέψει ότι πρέπει πρώτα να ανατινάξετε τους πυργίσκους και μετά να πυροβολήσετε στον κορμό. Έχει πολύ ισχυρή πανοπλία και κατά καιρούς πραγματοποιεί ισχυρή επίθεση (ανοίγει το «στόμα» του και εκτοξεύει αρκετούς πυραύλους). Με την ιδιαίτερη ατάκα του αφεντικού, αξίζει να κρυφτείς πίσω από την κάλυψη. Θα πρέπει επίσης να τρέξετε μακριά από το Λείψανο όσο το δυνατόν περισσότερο όταν η γραμμή ζωής του φτάσει στο μηδέν, γιατί όταν πεθάνει, θα αυτοκαταστραφεί.

Αφού νικήσετε τον Καταστροφέα, βγείτε από την αίθουσα και καταστρέψτε μερικούς ακόμη εχθρούς. Στο δρόμο για το επιστημονικό συγκρότημα, θα συναντήσετε τον Kett. Αντιμετωπίστε τα και μεταβείτε στην επιθυμητή κονσόλα. Αλληλεπιδράστε μαζί της για να βρείτε πληροφορίες για την εμφάνιση του υπόστεγου και τις δυνατότητες του Meridian.

Ακολουθήστε τον δείκτη, καταστρέφοντας όλους στο πέρασμά σας. Σημειώστε ότι στη γέφυρα πρέπει να αντιμετωπίσετε τον Δαίμονα και αρκετούς απλούς εχθρούς και λίγο πιο πέρα ​​θα πρέπει να πολεμήσετε τον Καταστροφέα. Ωστόσο, μπορείτε να περιμένετε λίγο και να παρακολουθήσετε τον αγώνα μεταξύ δύο μεγάλων ανδρών και μετά να σκοτώσετε τον επιζώντα.

Αφού περάσετε από πολλά δωμάτια, θα μπορείτε να φτάσετε στο πηγάδι της βαρύτητας. Χρησιμοποιήστε το για να φτάσετε στο κέντρο ελέγχου του Meridian. Εδώ πρέπει να χρησιμοποιήσετε το τερματικό και, στη συνέχεια, να παρακολουθήσετε την οθόνη εκκίνησης. Στη συνέχεια, θα ξεκινήσει η μάχη με το ξίφος του Άρχοντα και το κέττ. Επιτεθείτε αμέσως στο αφεντικό και μόνο τότε ασχοληθείτε με τους κολλητούς του. Η άμυνα είναι ευκολότερη στο ανώτερο επίπεδο: διατάξτε τους δορυφόρους να προστατεύουν τη δεξιά και την αριστερή πλευρά.

Όταν ενεργοποιείτε την αορατότητα με το Archon Sword, μπορείτε να την δείτε χρησιμοποιώντας το σαρωτή (κάντε κλικ στο πλήκτρο "G"). Η δουλειά σας θα γίνει λίγο πιο δύσκολη όταν εμφανιστεί ο Δαίμονας, αλλά αν δεν ανεβείτε στην πρώτη γραμμή, τότε μπορείτε εύκολα να αντιμετωπίσετε και τους δύο εχθρούς.

Μεσημβρινός: δρόμος για το σπίτι

Πραγματοποιήστε διάλογο με τον Suvi ενώ βρίσκεστε στο πλοίο και, στη συνέχεια, ξεκινήστε την εξερεύνηση τυχόν τριών συστημάτων που αναφέρθηκαν προηγουμένως. Όταν μετακινείστε στο σύμπλεγμα, θα ακούσετε ένα μήνυμα για ένα κορίτσι που θα σας ενημερώσει ότι έχει βρεθεί μια ανωμαλία. Πατήστε το δεξί κουμπί του ποντικιού και αρχίστε να μετακινείτε τον κέρσορα προς το σήμα. Αφού βρείτε ένα παράξενο αντικείμενο, αλληλεπιδράστε μαζί του στέλνοντας έναν ανιχνευτή για να το μελετήσει.

Ως αποτέλεσμα, θα εξερευνήσετε 3 ανωμαλίες. Εξετάστε τα δεδομένα που ελήφθησαν και, στη συνέχεια, πετάξτε στον πλανήτη Khi Taseera (σύστημα Tsivki). Επιβεβαιώστε την απόφασή σας. Μην ανησυχείτε, οι δευτερεύουσες αποστολές μπορούν να ολοκληρωθούν μετά την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας (ωστόσο, μερικές από αυτές μπορεί να χαθούν ακόμα).

Πηγαίνετε στον πίνακα ελέγχου, έχοντας ασχοληθεί με τα ρομπότ, και ενεργοποιήστε τον. Όταν τελειώσει το cutscene, θα σας δοθεί ο έλεγχος του διδύμου του πρωταγωνιστή. Πάρτε το κανόνι από την ντουλάπα και ακολουθήστε τον μαρκαδόρο, καταστρέφοντας όλους τους εχθρούς που συναντάτε. Μόλις μπείτε στο διάδρομο όπου ζουν μεγαλύτεροι αντίπαλοι, πηγαίνετε αμέσως στην αριστερή πόρτα. Περάστε από έναν άλλο διάδρομο και χρησιμοποιήστε τον τερματικό σταθμό, βοηθώντας έτσι τον πρωταγωνιστή.

Επιστρέψτε στο καλάθι της βαρύτητας και χρησιμοποιήστε την πόρτα. Συνεχίστε να προχωράτε μέχρι να εμφανιστεί μπροστά σας ο ίδιος ο Άρχων.

Τελική μάχη

Για να καταστρέψετε το τελευταίο αφεντικό, αξίζει να κόψετε τα πάνελ που το τροφοδοτούν με ενέργεια. Μεταβείτε στα σημεία ελέγχου, κοντά στα οποία θα πρέπει να σταθείτε λίγο για να γεμίσετε τη ζυγαριά που βρίσκεται στην επάνω γωνία της οθόνης. Εδώ χρειάζεται απλώς να πολεμήσεις τους αντιπάλους.

Το archon θα αρχίσει να σας χτυπά με ενεργειακές εκρήξεις που μπορούν να διαπεράσουν το κάλυμμα, έτσι πρέπει να μετακινείστε συνεχώς από μέρος σε μέρος. Αφού απενεργοποιήσετε όλα τα πάνελ, ο Archon θα χάσει τη δύναμή του. Παρακολουθήστε το μακρύ cutscene και γιορτάστε τη νίκη.

Επίλογος: Εντός έδρας και εκτός έδρας

Μιλήστε με τους συντρόφους σας στα όπλα και το πλήρωμά σας, μετά επιστρέψτε στο The Tempest και συνεχίστε την εξερεύνηση του γαλαξία. Αξίζει επίσης να κατευθυνθείτε προς το Nexus για να πάρετε περισσότερες αποφάσεις και να συνομιλήσετε με μερικούς χαρακτήρες ιστορίας. Μην ξεχάσετε να δείτε τον τελικό οδηγό μας για να μάθετε ποιες λύσεις είναι οι καλύτερες.

Αυτό ολοκληρώνει την περιήγηση Mass Effect: Andromeda. Η κύρια ιστορία μπορεί να φαίνεται σύντομη, αλλά δευτερεύουσες εργασίες τη συμπληρώνουν όμορφα.

Kadara: Φόνος στο Λιμάνι

Ο Ρέγιες Βιντάλ θα αναθέσει στον Ράιντερ να τον βοηθήσει να λύσει ένα σωρό δολοφονίες που έχουν διαπραχθεί στο λιμάνι του Καντάρ. Οι υποψίες του πέφτουν στους Roekaars, και κατά συνέπεια, ο Ryder πρέπει να επιβεβαιώσει τις υποψίες του.

  • Εάν ο Ράιντερ ολοκληρώσει την αποστολή και τιμωρήσει όλους τους υπεύθυνους, τότε οι δολοφονίες θα σταματήσουν.
  • Αν ο Ράιντερ αγνοήσει το καθήκον, τότε οι δολοφονίες θα συνεχιστούν και μόλις επισκεφτεί τον Καντάρα, όλοι θα κουτσομπολεύουν και θα μιλάνε γι' αυτούς.

Καντάρα: Ρέις εναντίον Σλόουν

Κατά τη διάρκεια μιας από τις δευτερεύουσες αποστολές, θα δείτε τον Reyes και τον Sloan να παλεύουν μεταξύ τους. Θα σας ζητηθεί να επιλέξετε μια πλευρά και να υποστηρίξετε κάποιον.

  • Αν υποστηρίζεις την Κέλλυ, τότε οι Outcasts θα συνεχίσουν να ελέγχουν την Kadara και η ίδια η κοπέλα θα έρθει στη διάσωση σε επόμενες εργασίες.
  • Αν είσαι στο πλευρό του Βιδάλ, τότε η παράταξή του η Συλλογική θα κυβερνήσει στον πλανήτη και ήδη θα έρθει στη διάσωση.
  • Αν δεν συμμετέχεις καθόλου, τότε η ηγεσία του πλανήτη θα παραμείνει με τον Sloan και οι φατρίες θα συνεχίσουν να συγκρούονται.

Voeld: Brother's Destiny

Η Angara Maarel θα θέλει να μάθει για την τύχη του αδελφού της. Ο Rider θα μπορεί να ρίξει φως σε αυτό.

  • Αν πες την αλήθεια, τότε ο Μάαρελ θα πάει στο Χάβαρλ να θρηνήσει.
  • Αν ψέμα, τότε η Maarel θα επιστρέψει στο σπίτι.

Κατά τη διάρκεια της αποστολής Quest for the Past, ο Ράιντερ θα πρέπει να αποφασίσει την τύχη του Angaran Ancient AI στο τέλος.

  • Μπορείτε να τον σκοτώσετε, αλλά αυτό δεν θα οδηγήσει σε τίποτα σημαντικό και σημαντικό.
  • Εάν φύγετε "ζωντανά", τότε το AI θα σκοτώσει τον Όμηρο και ο Ράιντερ μπορεί να το χρησιμοποιήσει για τα καλά.

Τότε πρέπει να διαλέξεις πώς να χρησιμοποιήσετε το Ancient AI

  • Αν σας επιτρέπουν να εργαστείτε με το SEM,τότε δεν θα υπάρξει καμία επίδραση στη φαινομενική σημασία.
  • Αν, παρά τη θέληση του AI, παραδώστε το στο υπόστεγο,Οτι Τα hangarans θα σας βοηθήσουν στην τελική μάχηχρησιμοποιώντας τα δεδομένα που θα τους παρουσιάσει το AI.

Elaaden: μυστική πηγή νερού (δεξαμενή)

Το καθήκον μιας από τις πρόσθετες αποστολές στο Elaaden είναι να βρει μια μυστική δεξαμενή νερού, η οποία καταλαμβάνεται από μια από τις φατρίες. Όταν το βρείτε, βρεθείτε στο επίκεντρο της αντιπαράθεσης και θα πρέπει να επιλέξετε ποιον θα στηρίξετε.

  • Αν με αφήσεις να ελέγξω το νερό της Άννυ, θα σας δώσει επίσης μια δωροδοκία και θα παρέχει υποστήριξη σε επόμενες αποστολές.
  • Εάν αποφασίσετε να αναθέσετε την πηγή στον εαυτό σας, τότε πρέπει να πολεμήσεις το κορίτσι. Η Annea θα σκάσει και θα εξαφανιστεί (ίσως επιστρέψει σε DLC ή σε άλλο παιχνίδι). Θα αντικατασταθεί από τη Raya, έναν ανθρώπινο εκπρόσωπο από το Nexus.

Elaaden: Remnant Engine Core

Στο τέλος της ιστορίας στον πλανήτη, όταν η ευκαιρία να αποφασίσετε για τη μοίρα του Elaaden είναι σχεδόν ανοιχτή, μπορείτε να βρείτε τον πυρήνα της μηχανής των Relics, που είναι μια ισχυρή πηγή ενέργειας. Ο κρόγκαν θα θέλει να το κατέχει.

  • Αν το χαρίσεις, μετά κρόγκαν θα σας επιτρέψει να βελτιώσετε και να εποικίσετε τον πλανήτηαλλά μπορεί να υπάρξουν συνέπειες στο μέλλον.
  • Αν δεν εμπιστεύεσαι το κρόγκαν, μετά κρατήστε τον πυρήνα για τον εαυτό σας, λάβετε 2000 μονάδες και 1000 ερευνητικούς πόντους Relic, ΑΛΛΑ, δεν θα μπορέσετε να δημιουργήσετε ένα φυλάκιο στον πλανήτη Elaaden και να ολοκληρώσετε αποστολές.

Turian Ark: The Fate of Avitus

Τύπος εργασίας: Tasks in Elea: Havarl

Απαραίτητες προϋποθέσεις:Ο Jaal μπήκε στην ομάδα

Τοποθεσία εκκίνησης:Καταιγίδα

Πώς να αποκτήσετε ένα:αφήστε την Aya με τον Jaal στο πλοίο

Πήγαινε στο Havarl

Καταιγίδα

Αυτή η αποστολή ξεκλειδώνεται μετά από μια συνομιλία μεταξύ της ομάδας και του νεότερου μέλους της ομάδας, Jaal. (1) αμέσως αφού φύγατε για πρώτη φορά από την Άγια. Η ομάδα του Kiiran Dals μελέτησε τους μονόλιθους του Havarl, αλλά έπεσε σε ένα περίεργο πεδίο στάσης των Remnants. Παραμένουν ακίνητοι, αν και είναι ζωντανοί.

Ephra's Trust Quests

Υπάρχουν δύο αποστολές που μπορείτε να ολοκληρώσετε (ή να κάνετε και τα δύο) για να κερδίσετε την εμπιστοσύνη του αρχηγού της Ανγκαράν Αντίστασης - Ephra: "Help the Scientists of Havarl" και "Rescue Scene" στο Voeld. Μόλις ολοκληρώσετε μία από αυτές τις αποστολές, μιλήστε στην Ephra μέσω του vidcon στο Tempest για να προωθήσετε την ιστορία.

Επικοινωνήστε με επιστήμονες στο Pelaav

Havarl: Pelaav

Βοηθήστε τους επιστήμονες που αιχμαλωτίστηκαν από τον μονόλιθο

Havarl: Μονόλιθος

Κατευθυνθείτε ανατολικά και κολλήστε στη δεξιά πλευρά της ζούγκλας. Έτσι θα βρείτε τον επόμενο μπροστινό σταθμό. Μετά από αυτό, κινηθείτε νότια από αυτό το μέρος σε ένα στενό μονοπάτι που οδηγεί στο μονόλιθο (3) . Πιθανότατα θα συναντήσετε μερικά roekaar, adhi και galorn σε αυτήν την περιοχή, οπότε ετοιμαστείτε για έναν πόλεμο στη ζούγκλα.

Βρείτε Επιστήμονες (2) παγωμένο γύρω από την κονσόλα στην πλατφόρμα του μονόλιθου Remnant. χρειάζεσαι δύο γλύφοςνα λύσει το παζλ. Η πρώτη γλυφή βρίσκεται στην κολόνα στα αριστερά - σαρώστε το έδαφος και ακολουθήστε το κίτρινο κανάλι.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

Δημοφιλή ΑΡΘΡΑ

2023 "kingad.ru" - υπερηχογραφική εξέταση ανθρώπινων οργάνων