Τι είναι το mali tegra adreno. Επιταχυντές βίντεο σε τηλέφωνα: τι πρέπει να γνωρίζετε για τα γραφικά για κινητά

Πολλοί από εσάς κατεβάσατε την προσωρινή μνήμη για παιχνίδια ή εξετάσατε τα χαρακτηριστικά μιας συσκευής. Όλοι είδαν ότι υπήρχαν κάποιες σκοτεινές λέξεις όπως Tegra, Adreno, Mali, PowerVR. Ας μάθουμε τι είναι.
Όλα τα παραπάνω είναι επιταχυντές βίντεο. Ο επιταχυντής βίντεο είναι ένα από τα κύρια μέρη του SoC (System on the Chip), με συντομογραφία GPU. Η GPU, ή η Μονάδα Επεξεργασίας Γραφικών, είναι ένα τέτοιο τσιπ ενσωματωμένο στην CPU και είναι υπεύθυνη για γραφικά 2D και 3D. Και η απόδοσή τους μετριέται σε Flops. CPU, ή Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας, με μια λέξη, επεξεργαστής.

Εξετάστε τους τύπους των πιο δημοφιλών GPU. Υπάρχουν 4 τύποι από αυτούς:

  1. Tegra (GeForce ULP) από την NVIDIA
  2. Adreno από την Qualcomm
  3. Μάλι από την ARM
  4. PowerVR από την Imagination Technologies
Υπάρχουν επίσης λιγότερο δημοφιλείς GPU, αλλά θα τις εξετάσουμε την επόμενη φορά.

Tegra (GeForce ULP)

Γενικά, η εμφάνιση ενός τέτοιου SoC όπως το Tegra ξεκίνησε το 2007, λόγω της εξαγοράς του PortalPlayer από την NVIDIA. Εκείνη την εποχή, ο επεξεργαστής δεν ήταν δημοφιλής, καθώς η ισχύς δεν ήταν ανταγωνιστική και το ίδιο το Tegra χρησιμοποιήθηκε σε συσκευές αναπαραγωγής, smartphone με Windows Mobile και Windows CE.

Η εξέλιξη της σειράς SoC Tegra

Όλα άλλαξαν μετά το στοίχημα της NVIDIA σε ένα νέο λειτουργικό σύστημα από την Google - Android. Έτσι το 2010 εμφανίστηκε ένα διπύρηνο Tegra 2 για tablet και το 2011 για smartphone. Μετά ήρθε το Tegra 3 και μετά το Tegra 4, 4i, K1 και X1.


Η ίδια η εξέλιξη όσον αφορά τις δυνατότητες γραφικών ξεκίνησε με το Tegra 2. Η GPU της NVIDIA είχε 8 πυρήνες γραφικών, πλήρη υποστήριξη για Direct3D Mobile και OpenGL ES 2.0 και απόδοση 6,7 GFLOPS στα 400 MHz.


Και η GPU Tegra 3 έχει ήδη 12 πυρήνες γραφικών, 12,4 GFLOPS σε συχνότητα 520 MHz.


Ήδη το 2012, υπήρχαν αποκλειστικότητες για το Tegra σε παιχνίδια, για παράδειγμα, βελτιωμένα γραφικά, ειδικά εφέ και απόδοση, καθώς και βελτιστοποίηση. Αρκετοί άνθρωποι έχουν παραπονεθεί για την έλλειψη απόδοσης.


Είμαι ήδη σιωπηλός για τα Tegra 4 και 4i με πυρήνες γραφικών 72/60 με υποστήριξη για OpenGL ES 3.0 και 96,8 GFLOPS με 72 πυρήνες στα 672 MHz και 74,8 GFLOPS με 60 πυρήνες στα 660 MHz.


Δεν μιλάμε για K1 με 192 πυρήνες γραφικών, υποστήριξη για Direct X 12, OpenGL ES 3.1 και απόδοση 360 GFLOPS στα 850 MHz.


Ας μην μιλήσουμε για X1 με απόδοση 1 TFLOPS, με 256 πυρήνες γραφικών σε συχνότητα 1 GHz. Μπορούμε αμέσως να πούμε ότι η αγορά κινητής τηλεφωνίας αναπτύσσεται.

Αλλά πού είναι τέτοια ισχύς χωρίς την κατάλληλη βελτιστοποίηση; Αυτή τη στιγμή η NVIDIA το κάνει.

Πύλη για Tegra 4/K1


Half-Life 2 για Tegra 4/K1


Κυκλοφορεί διάφορες αποκλειστικότητες, όπως το Portal και το Half-Life 2 και ούτω καθεξής. Όλες αυτές οι εφαρμογές βρίσκονται σε ειδική αγορά για το Tegra - Tegrazone.


Γενικά, αν σου αρέσει να παίζεις, τότε πάρε το Tegra.

Adreno από την Qualcomm (Snapdragon SoC)

Η πλήρης εμφάνιση του Adreno ήρθε μετά την κυκλοφορία της σειράς Snapdragon SoC από την Qualcomm το 2009.


Η πρώτη φορητή συσκευή Snapdragon ήταν το Toshiba TG01 με Adreno 130, ακολουθούμενο από το HTC HD2.

P.S Η δύναμη των chipsets μπορεί να συγκριθεί με τις κονσόλες παιχνιδιών.


Μετά την ανάπτυξη του Android και των Windows Phone, η ανάπτυξη του ίδιου του Snapdragon ανέβηκε δραματικά. Εδώ και 6 χρόνια, έχουν ήδη παραχθεί 5 γενιές SoC Snapdragon. S1, S2, S3, S4 και 200/400/600/800.

Κατά τη διάρκεια αυτών των πέντε γενεών, έχουν κυκλοφορήσει πολλοί τύποι επεξεργαστών, κάτι που μπορεί να προκαλέσει σύγχυση. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να δείτε τον παρακάτω πίνακα, όπου έχω συλλέξει επί του παρόντος δημοφιλείς τύπους GPU και τους επεξεργαστές τους.

GPU → Επεξεργαστής


Και εδώ είναι η λίστα με τις επιδόσεις Adreno στο GFLOPS (Όσο περισσότερα τόσο καλύτερα):

  • Adreno 130 - 133MHz - 1,2GFLOPS
  • Adreno 200 - 245 MHz - 4 GFLOPS
  • Adreno 203 - 294MHz - 9,4GFLOPS
  • Adreno 205 - 266MHz - 8,5GFLOPS
  • Adreno 220 - 320MHz - 19GFLOPS
  • Adreno 225 - 400 MHz - 26 GFLOPS
  • Adreno 305 - 450MHz - 24GFLOPS
  • Adreno 320 - 450MHz - 86GFLOPS
  • Adreno 330 - 450-578MHz - 130-167GFLOPS
  • Adreno 420 - 600MHz - 172GFLOPS
  • Adreno 430 - 700MHz - 454GFLOPS
Τα chipset Snapdragon χρησιμοποιούνται σε πολλές συσκευές, ειδικά σε ναυαρχίδες. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τη βελτιστοποίηση στα παιχνίδια λόγω της δημοτικότητας της GPU και οι πιο πρόσφατες εκδόσεις υποστηρίζουν OpenGL ES 3.1 και Direct X 11.

Μάλι από την ARM


Το Mali είναι μια GPU από την ARM. Χωρίζεται σε 4 γενιές: Utgard, Midgard 1/2/3.

Η πρώτη GPU ήταν το Mali-55 με υποστήριξη OpenGL ES 1.1 και με έναν πυρήνα γραφικών, που αναγνωρίζεται ως το μικρότερο τσιπ γραφικών, εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο LG Renoir, όπου το Mali-55 χρησιμοποιείται μόνο για τη βελτιστοποίηση της διεπαφής.

Η δεύτερη εμπειρία στη δημιουργία μιας GPU ήταν το Mali-200. Τότε υποστήριζε ήδη OpenGL ES 2.0 με 1 πυρήνα γραφικών στα 275 MHz.

Η τρίτη εμπειρία ήταν στο Mali-300. Μπορούσε να παίξει γραφικά επιπέδου PlayStation Portable, η συχνότητα GPU ήταν 395 MHz.

Η τέταρτη εμπειρία στη δημιουργία της GPU ήταν επαναστατική - Mali-400 - μια συνέχεια του Mali-300, αλλά με υποστήριξη πολλαπλών πυρήνων για έως και 4 πυρήνες γραφικών, με αποτέλεσμα η απόδοση να αυξάνεται έως και 4 φορές. Συχνότητα σε 395-533 MHz, απόδοση σε 2,5 έως 19 GFLOPS. Δημοφιλές μεταξύ smartphone και tablet το 2013.
χρόνια.

Υπάρχει επίσης ένα Mali-450. Αυτό είναι το ίδιο 400, αλλά η απόδοση διπλασιάζεται. Μπορεί να έχει έως και 8 πυρήνες γραφικών, συχνότητα 375 έως 700 MHz και απόδοση 30-60 GFLOPS.

Το Mali-T760 είναι η πιο ισχυρή GPU μεταξύ του Mali, με υποστήριξη έως και 16 πυρήνες γραφικών, συχνότητα 685 MHz και 376 GFLOPS! Υποστηρίζει OpenGL ES 3.1, OpenCL1.2, OpenVG 1.1 και Direct X 11.1.

Μπορείτε να δείτε τις πιο δημοφιλείς GPU του Mali σε αυτόν τον πίνακα:

Σειρά → GPU
Δημοφιλείς GPU PowerVR
Υπάρχουν τόσοι πολλοί τύποι GPU που θα σας δείξω απλώς μια λίστα ανά απόδοση GFLOPS (Όσο μεγαλύτερη, τόσο πιο ισχυρή):

  • SGX530 - 200-300MHz - 1,6-2,4GFLOPS
  • SGX531 - 200MHz - 1,6-2,4GFLOPS
  • SGX531 Ultra - (MT6577, MT6575) - 522 MHz - 4,2 GFLOPS
  • SGX535 - 300MHz - 2,4GFLOPS
  • SGX540 - 153 - 512 MHz - 3,2-6,1 GFLOPS
  • SGX543 - 200-300MHz - 6,4-9,6GFLOPS
  • SGX543 MP2 - 250 MHz (Apple A5) - 16 GFLOPS
  • SGX543 MP3 - 300 MHz (Apple A6) - 29 GFLOPS
  • SGX543 MP4 - 250 MHz (Apple A5X) - 32 GFLOPS
  • SGX544 - 286-357MHz - 9,2-11,4GFLOPS
  • SGX544 - 600MHz - 19GFLOPS
  • SGX544 - 300-533MHz - 19-51GFLOPS
  • SGX545 - 533MHz - 8,5GFLOPS
  • SGX554 - 300MHz - 19GFLOPS
  • SGX554 MP4 - 300 MHz (Apple A6X) - 77 GFLOPS
  • G6100 - 300MHz - 19,2GFLOPS
  • G6200 MP2 - 300-500MHz - 38,4-64GFLOPS
  • G6400 MP4 - 300MHz - 77GFLOPS
  • G6430 MP4 - 450 MHz (Apple A7) - 115,2 GFLOPS
  • GX6450 MP4 - 450 MHz (Apple A8) - 115 GFLOPS
Τα ίδια τα τσιπ γραφικών βρίσκονται σε επεξεργαστές από τις Apple, MTK, AllWinner, Intel, Samsung.

Εξετάσαμε 4 τύπους δημοφιλών επιταχυντών βίντεο γραφικών από 4 διαφορετικούς κατασκευαστές. Το καθένα έχει τα μειονεκτήματά του, το καθένα έχει τα υπέρ του. Μάθατε επίσης τι είναι η GPU, η CPU και λίγα λόγια για την ιστορία κάθε επιταχυντή βίντεο.

Ελπίζω αυτό το άρθρο να σας βοηθήσει και καλή τύχη στις περιπέτειές σας!

Τα σύγχρονα smartphone και tablet PC απλά δεν μπορούν να φανταστούν χωρίς έναν επιταχυντή γραφικών, ο οποίος είναι μέρος ενός συστήματος ενός τσιπ (system-on-a-chip). Τώρα ο πυρήνας γραφικών απαιτείται όχι μόνο για την εκτέλεση τρισδιάστατων παιχνιδιών, αλλά και για τη σχεδίαση της διεπαφής του λειτουργικού συστήματος και την αναπαραγωγή βίντεο εξαιρετικά υψηλής ανάλυσης (4K).

Πρωτοπόρος της Intel

Στις αρχές της δεκαετίας του 2000, τα κινητά τηλέφωνα και τα PDA επεξεργάζονταν γραφικά σε παιχνίδια αποκλειστικά με τη βοήθεια της CPU. Ταυτόχρονα, η εικόνα στους αγώνες ήταν εξαιρετικά πρωτόγονη. Ο πάγος έσπασε το 2006 όταν η Intel παρουσίασε τον πυρήνα γραφικών για κινητά 2700G με την απόδοση της κονσόλας παιχνιδιών Sony PlayStation One. Είναι αλήθεια ότι τα λειτουργικά συστήματα Windows Mobile και Symbian δεν μπορούσαν να αποκαλύψουν πλήρως τις δυνατότητές τους.

Dell X50v - PDA με επιταχυντή γραφικών Intel 2700G

Οι επιταχυντές γραφικών για κινητά άρχισαν να χρησιμοποιούνται αποτελεσματικά μόνο με την κυκλοφορία των smartphone Apple iPhone και Android. Έτσι, η πρώτη γενιά του iPhone βασίστηκε στον επεξεργαστή Samsung ARM 1176JZ(F)-S με γραφικά Mbx lite (από την Imagination Technologies). Ο πρώτος πυρήνας γραφικών για το Android ήταν το Adreno 130, ο οποίος θα συζητηθεί παρακάτω.

Qualcomm Adreno

Το 2005, η Qualcomm, η οποία μέχρι τότε ασχολούνταν αποκλειστικά με εξοπλισμό δικτύου κινητής τηλεφωνίας, έλαβε άδεια από την ARM Limited για την κατασκευή και, κυρίως, την τροποποίηση επεξεργαστών αρχιτεκτονικής ARM. Της πήρε αρκετά χρόνια για να αναπτύξει τη δική της αρχιτεκτονική που ονομάζεται Scorpion (το σετ εντολών ARMv7) και να εφαρμόσει τον ενεργειακά αποδοτικό επιταχυντή γραφικών ATI Imageon.

Το 2008, η συσκευή επικοινωνίας HTC Touch Diamond Windows Mobile με επεξεργαστή Qualcomm MSM7201A και γραφικά Adreno 130 (μετονομάστηκε ATI Imageon) κυκλοφόρησε. Και σύντομα ο κόσμος είδε το πρώτο smartphone Android - HTC Dream (όνομα χειριστή T-Mobile G1) με ακριβώς το ίδιο σύστημα μονού τσιπ. Ενθαρρυμένη από την επιτυχία της στην αγορά Android, η Qualcomm εξαγόρασε το τμήμα γραφικών κινητών της AMD.

Τα σύγχρονα γραφικά της Qualcomm αντιπροσωπεύονται τόσο από οικονομικά μοντέλα (Adreno 203, 205 και 305) όσο και από πραγματικά 3D τέρατα (Adreno 320, 330 και 420). Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, το Adreno 130, το οποίο χρησιμοποιούσε μια ξεπερασμένη αρχιτεκτονική διοχέτευσης με σταθερές λειτουργίες μπλοκ, τα σύγχρονα γραφικά της Qualcomm βασίζονται σε μια ενοποιημένη αρχιτεκτονική shader. Η μόνη εξαίρεση ήταν το Adreno 205 με αρχιτεκτονική VLIW.

NVIDIA GeForce ULP

Η NVIDIA, ένας μακροπρόθεσμος ηγέτης στη βιομηχανία γραφικών υπολογιστών, δεν θα μπορούσε να μείνει στο περιθώριο της ταχέως αναπτυσσόμενης αγοράς κινητών gadgets για πολύ. Και αν η πρώτη γενιά τσιπ NVIDIA Tegra δεν χρησιμοποιήθηκε πουθενά εκτός από το πρόγραμμα αναπαραγωγής πολυμέσων Microsoft Zune HD, τότε η δεύτερη γενιά έκανε θραύση. Έτσι, το LG Optimus 2X που βασίζεται στο Tegra 2 έγινε το πρώτο διπύρηνο smartphone Android στον κόσμο. Ναι, και η μερίδα του λέοντος της σειράς Android-tablet το 2011 χτίστηκε στη δεύτερη γενιά του Tegra. Ο πυρήνας γραφικών για κινητά Tegra 2 έλαβε 8 πυρήνες και το δυνατό όνομα GeForce ULP.

Στην τρίτη γενιά συστημάτων μονού τσιπ NVIDIA, ο αριθμός των πυρήνων γραφικών αυξήθηκε σε 12 και στην τέταρτη - σε 72 κομμάτια. Η πραγματική αποκάλυψη ήταν η ανακοίνωση του τσιπ Tegra K1 με γραφικά για έως και 192 πυρήνες και, κυρίως, την αρχιτεκτονική Kepler για ενήλικες. Τέλος, υπάρχει η ευκαιρία να συγκρίνετε τα γραφικά NVIDIA smartphone-tablet με τις δικές της κάρτες γραφικών για υπολογιστή. Εάν δεν κάνετε περιθώρια για τη χαμηλή συχνότητα του πυρήνα γραφικών Tegra K1 και της μνήμης βίντεο, τότε μπορούμε να υποθέσουμε ότι είναι μόνο δύο φορές πιο αργή από τον φορητό υπολογιστή NVIDIA GeForce 740M (384 πυρήνες Kepler).

Imagination PowerVR

Παρά την ισχυρή θέση της Qualcomm στην αγορά και την εξουσία της NVIDIA, τα γραφικά για κινητά PowerVR από την Imagination Technologies είναι τα πιο διαδεδομένα στον κόσμο. Σύμφωνα με ορισμένες αναφορές, το μερίδιο της φτάνει το 50 τοις εκατό της αγοράς. Ωστόσο, δεν είναι περίεργο, επειδή τα γραφικά PowerVR χρησιμοποιούνται στα συστήματα ενός τσιπ από πολλούς μεγάλους κατασκευαστές ταυτόχρονα.

Έτσι, οι επιταχυντές γραφικών PowerVR SGX 531 και SGX 544MP χρησιμοποιούνται από την MediaTek στους επεξεργαστές ARM τους. Το PowerVR SGX 545 κάνει καλούς φίλους με πυρήνες επεξεργαστών x86 σε τσιπ Intel Atom. Δεν πρέπει να ξεχνάμε τη φορητή κονσόλα παιχνιδιών Sony PlayStation Vita με γραφικά PowerVR SGX 543MP4+.

Η Apple παραμένει πελάτης προτεραιότητας για το Imagination. Είναι σε αυτήν που η Imagination παραχωρεί το δικαίωμα να είναι η πρώτη που θα χρησιμοποιήσει τις τελευταίες της εξελίξεις. Αυτό συνέβη το 2011 με το PowerVR SGX 543MP2 με δύο πυρήνες (για iPad 2 και iPhone 4S), το ίδιο συνέβη πέρυσι με το PowerVR G6430 με ήδη τέσσερα συμπλέγματα (για iPad Air, iPad mini 2gen και iPhone 5S) .

Αλλά το Imagination έχει ακόμα πιο ισχυρά γραφικά στο οπλοστάσιό του - PowerVR GX6650 με 192 πυρήνες, όπως το NVIDIA Tegra K1. Γιατί λοιπόν η ποιότητα της εικόνας στα παιχνίδια για κινητά προχωρά τόσο αργά; Θα μιλήσουμε και για αυτό παρακάτω.

ARM Μάλι

Η βρετανική εταιρεία ARM Limited, η οποία τη δεκαετία του 1980 είχε την ομώνυμη αρχιτεκτονική επεξεργαστή, δεν σχεδιάζει μόνο επεξεργαστές, αλλά και πυρήνες γραφικών. Και οι εταίροι της αποφασίζουν μόνοι τους αν θα αδειοδοτήσουν μόνο το πρώτο ή και το δεύτερο. Η σημαντική ανακάλυψη για την ARM Limited ήταν τα γραφικά Mali 55, τα οποία χρησιμοποιήθηκαν στο κινητό τηλέφωνο LG Renoir όχι τόσο για παιχνίδια, αλλά για την ομαλότητα των κινούμενων εικόνων μενού.

Ο πρώτος πλήρης επιταχυντής γραφικών ARM Limited 3D ήταν το Mali-200, το οποίο τελικά αντικαταστάθηκε από το Mali-400MP πολλαπλών συστάδων. Ένας νέος γύρος εξέλιξης ήταν τα γραφικά Mali-T604 (σχεδόν δύο φορές πιο γρήγορα από το Mali-400MP), η πρώτη συσκευή στην οποία βασίστηκε ήταν το tablet Google Nexus 10.

Αντιμέτωποι με τις ναυαρχίδες γραφικών του 2014 - Adreno 420, Tegra K1 και PowerVR G6650 - θα είναι το ARM Mali-T760, ικανό να δημιουργήσει έως και 1,4 δισεκατομμύρια τρίγωνα ανά δευτερόλεπτο. Επιπλέον, το Mali-T760 υποστηρίζει τις πιο πρόσφατες τεχνολογίες γραφικών OpenGL ES 3.0 και DirectX 11, καθώς και παράλληλους υπολογιστές OpenCL.

Συγκρίνετε το ασύγκριτο

Η αντιπαράθεση δύο επιταχυντών γραφικών για κινητά είναι ένα άχαρο έργο. Τα σημεία αναφοράς είναι το λιγότερο αξιόπιστο, καθώς δίνουν συνολική βαθμολογία για τον επεξεργαστή και τα ενσωματωμένα γραφικά. Ορισμένα συστήματα ενός τσιπ περιέχουν ισχυρούς πυρήνες επεξεργαστή και ταυτόχρονα έναν αδύναμο επιταχυντή γραφικών, ενώ σε άλλα, αντίθετα, τα γραφικά υπερτερούν.

Ο καλύτερος τρόπος για να συγκρίνετε δύο πυρήνες γραφικών για κινητά είναι να εξετάσετε λεπτομερώς την αρχιτεκτονική τους. Ας πάρουμε τρία γνωστά μοντέλα ως παράδειγμα: Qualcomm Adreno 220 (από το τσιπ Snapdragon S3), NVIDIA GeForce ULP (από Tegra 2) και Imagination PowerVR SGX 543MP2 (από Apple A5). Έτσι, τα γραφικά Adreno 220 περιέχουν 8 ενοποιημένα shader, που τρέχουν από προεπιλογή σε συχνότητα 266 MHz και η απόδοσή του υπολογίζεται στα 17 GLOPS.

Η ανταγωνιστική έκδοση NVIDIA GeForce ULP του Tegra 2 έχει επίσης 8 shaders, αλλά σε αντίθεση με το Adreno δεν είναι ενοποιημένοι. Τέσσερις shader είναι pixel και τέσσερις είναι vertex. Η τυπική συχνότητα του πυρήνα GeForce ULP είναι 300 MHz. Η μέγιστη απόδοση του Tegra 2 είναι 5,6 GLOPS. Ένα σημαντικό κενό απόδοσης σε σύγκριση με το Adreno 220 με γενικά παρόμοιο αριθμό shaders προκαλείται από μικρότερο αριθμό εντολών που υποβάλλονται σε επεξεργασία ανά ρολόι.

Ονομα μοντέλου

Qualcomm Adreno 220

NVIDIA GeForce ULP (έκδοση από Tegra 2)

Imagination PowerVR SGX 543MP2

Αρχιτεκτονική

Ενιαίο shader

Με σταθερές λειτουργίες μπλοκ

Αριθμός συστάδων

Αριθμός σκίαστρων

Συχνότητα πυρήνα

266 MHz

300 MHz

200 MHz

Εκτέλεση

17 GLOPS

5,6 GLOPS

14,4 GFLOP

Ξεχωριστά, αξίζει να μιλήσουμε για τα γραφικά Imagination PowerVR SGX 543MP2, τα οποία συχνά λανθασμένα αποκαλούνται "διπύρηνα". Στην πραγματικότητα, το πρόθεμα MP2 στο όνομα υποδηλώνει την παρουσία δύο συστάδων πυρήνων. Κάθε σύμπλεγμα στο SGX 543MP2 περιέχει 4 σκίαστρους pixel και 2 κορυφές. Δηλαδή, ο συνολικός αριθμός shader στο SGX 543MP2 είναι 12 (8+4), η αρχική συχνότητα λειτουργίας είναι 200 ​​MHz και η απόδοση είναι 14,4 GFLOPS.

Η ενοποιημένη αρχιτεκτονική shader είναι πολύ πιο μοντέρνα από τη σταθερή. Για παράδειγμα, οι σύγχρονες κάρτες γραφικών υπολογιστών περιέχουν μεγάλο αριθμό ενοποιημένων shader (περισσότεροι από χίλιοι) και σημαντικά λιγότερα σταθερά (λιγότερα από εκατό). Η απόδοση στα παιχνίδια εξαρτάται κυρίως από την αρχιτεκτονική προς την οποία ήταν προσανατολισμένος ο προγραμματιστής, δηλαδή από τη βελτιστοποίηση.

Και η συχνότητα της μνήμης RAM μπορεί να διαφέρει από smartphone σε smartphone, μέρος της οποίας, όπως γνωρίζετε, δανείζεται από ενσωματωμένα γραφικά. Είναι η RAM με χαμηλό εύρος ζώνης που μπορεί να γίνει εμπόδιο για το υποσύστημα γραφικών, κάτι που θα έχει ως αποτέλεσμα χαμηλές βαθμολογίες αναφοράς.

Έχουν βελτιωθεί τα γραφικά στα παιχνίδια;

Αν συγκρίνουμε τα παιχνίδια για κινητά πριν από πέντε χρόνια και τα σύγχρονα, τότε η διαφορά στην ποιότητα της εικόνας θα είναι, όπως λένε, στο πρόσωπο. Αλλά αν λάβουμε υπόψη την πολλαπλή αύξηση της απόδοσης των επεξεργαστών ARM και των επιταχυντών γραφικών που είναι ενσωματωμένοι σε αυτούς, τότε η εικόνα σαφώς δεν είναι αρκετά πιο όμορφη.

Πριν από μερικά χρόνια, η NVIDIA φέρεται να προσπάθησε να δώσει ώθηση στην ανάπτυξη γραφικών σε παιχνίδια για κινητά. Έτσι, το Dead Trigger με ζόμπι σε smartphone και tablet με τσιπ Tegra 3 λειτούργησε με προηγμένες επιλογές γραφικών: ακτίνες φωτός, σκιές, μεταλλική λάμψη και ομίχλη. Είναι αλήθεια ότι σύντομα έγινε σαφές ότι για όλα αυτά τα ισχυρά γραφικά GeForce ULP δεν απαιτούνται καθόλου, αλλά αρκεί να επεξεργαστείτε το αρχείο διαμόρφωσης του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας δικαιώματα root.

Περιβάλλον ανάπτυξης ενότητας

Ωστόσο, δεν αξίζει να κατηγορήσουμε τους κατασκευαστές τσιπ ARM ​​και, επιπλέον, την Google και την Apple για όλα τα προβλήματα. Η πρόοδος της ποιότητας εικόνας παρεμποδίζεται κυρίως από τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Πουλώντας τις δημιουργίες τους για ένα ή δύο δολάρια, δεν είναι έτοιμοι να επενδύσουν εκατοντάδες χιλιάδες στην ανάπτυξη της δικής τους μηχανής γραφικών. Μια αχτίδα ελπίδας πήρε φωτιά μόνο με την εμφάνιση του κινητήρα Unity για πολλαπλές πλατφόρμες. Θα ήθελα να πιστεύω ότι φέτος θα εμφανιστούν παιχνίδια με πραγματικά όμορφη και ρεαλιστική εικόνα.

Επεξεργαστές Snapdragon: πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα των chipsets από S430 έως S821. Σύγκριση της ταχύτητας των smartphone σε επεξεργαστές Snapdragon σε σημεία αναφοράς.

Ποιος επεξεργαστής Snapdragon είναι καλύτερος; Για να απαντήσουμε στην ερώτηση, θα συγκρίνουμε τα τρέχοντα μοντέλα chipset της Qualcomm, τα οποία μπορούν να βρεθούν όχι μόνο σε παλιά smartphone, αλλά και σε τηλέφωνα του 2017. Αρχικά, ας συγκρίνουμε τα χαρακτηριστικά των επεξεργαστών Snapdragon και ας μιλήσουμε για τα βασικά χαρακτηριστικά κάθε μοντέλου, μετά τα οποία θα επιβεβαιώσουμε τις προβλέψεις σχετικά με την ταχύτητα εργασίας με τα αποτελέσματα των δοκιμών smartphone σε δημοφιλή σημεία αναφοράς.

Χαρακτηριστικά των επεξεργαστών Snapdragon

Τα βασικά χαρακτηριστικά κάθε επεξεργαστή είναι η διαδικασία κατασκευής, η αρχιτεκτονική των κεντρικών πυρήνων του επεξεργαστή, ο αριθμός των πυρήνων και η ταχύτητα ρολογιού τους, καθώς και ο επιταχυντής γραφικών του chipset. Σε αυτές τις προδιαγραφές πρέπει να δοθεί η μεγαλύτερη προσοχή.

Η θέρμανση του smartphone, ο βαθμός της ευαισθησίας του σε στραγγαλισμό (πτώση της συχνότητας του ρολογιού υπό φορτίο) και ο χρόνος λειτουργίας του smartphone από μία μόνο φόρτιση εξαρτώνται από την τεχνική διαδικασία. Όσο πιο «μικρή» είναι η διαδικασία, τόσο πιο οικονομικό το chipset καταναλώνει την μπαταρία.

Η αρχιτεκτονική των πυρήνων, ο αριθμός τους και η συχνότητα ρολογιού επηρεάζουν την ταχύτητα της εργασίας. Οι ισχυροί πυρήνες, όπως ο Cortex A72 ή ο Kryo, καταναλώνουν περισσότερη ενέργεια αλλά εκτελούν πολλές περισσότερες λειτουργίες ανά ρολόι. Με απλά λόγια, είναι πιο γρήγοροι. Οι οικονομικοί πυρήνες, οι οποίοι περιλαμβάνουν πυρήνες βασισμένους στην αρχιτεκτονική Cortex A53, έχουν σχεδιαστεί για να επιλύουν απλές εργασίες. Δεν είναι τόσο επιθετικοί στην κατανάλωση μπαταρίας, αλλά είναι και πιο αργοί με τις διαδικασίες.

Προδιαγραφές επεξεργαστών Snapdragon
430 625 650 820
Τεχνολογία διαδικασίας28 nm14 nm28 nm14 nm
Αριθμός Πυρήνων8 8 6 4
Αρχιτεκτονική επεξεργαστή8x ARM Cortex A538x ARM Cortex A532x ARM Cortex A72+
4x ARM Cortex A53
4x CPU Kryo
Συχνότητα ρολογιούέως 1,4 GHzέως 2,0 GHzέως 1,8 GHzέως 2,15 GHz
επιταχυντής γραφικώνGPU Adreno 505GPU Adreno 506GPU Adreno 510GPU Adreno 530
Μόντεμ LTELTE Κατ.4
λήψη 150 Mbps
μετάδοση έως 50 Mbps
LTE Κατ.13/7
λήψη 300 Mbps
μετάδοση έως και 150 Mbps
LTE Κατ.7
λήψη 300 Mbps
μετάδοση έως 100 Mbps
LTE Κατ.13/12
λήψη 600 Mbps
μετάδοση έως και 150 Mbps

Ο αριθμός των πυρήνων του επεξεργαστή επηρεάζει την ταχύτητα του τηλεφώνου κατά την εκτέλεση πολλαπλών εργασιών. Εάν οι πυρήνες είναι χτισμένοι στην ίδια αρχιτεκτονική, τότε όσο περισσότεροι από αυτούς, τόσο το καλύτερο. Αλλά κατά τη μετάβαση σε μια νέα αρχιτεκτονική, ο κανόνας δεν λειτουργεί πλέον.

Τα smartphone με τετραπύρηνο επεξεργαστή Snapdragon 820 είναι ταχύτερα από τα τηλέφωνα 8 πυρήνων που έχουν κατασκευαστεί σε chipset προηγούμενης γενιάς. Η διαφορά στην ταχύτητα εξηγείται από το γεγονός ότι οι βελτιωμένοι πυρήνες εκτελούν περισσότερες λειτουργίες ανά μονάδα χρόνου, λόγω των οποίων παρακάμπτουν με σιγουριά τους "αργούς" προκατόχους.

Ο προσαρμογέας γραφικών καθορίζει την ταχύτητα του smartphone στα παιχνίδια και κατά την εργασία με γραφικά 3D. Οι επεξεργαστές Qualcomm Snapdragon χρησιμοποιούν διαφορετικές γενιές γραφικών Adreno, τα οποία έχουν a priori υψηλή απόδοση. Οι ενημερωμένες εκδόσεις του προσαρμογέα με μεγαλύτερο δείκτη είναι ταχύτερες από τις προκατόχους τους, γεγονός που επηρεάζει τον ρυθμό καρέ. Αυτό θα φανεί ξεκάθαρα από τα αποτελέσματα σε δείκτες αναφοράς.

Βασικά χαρακτηριστικά των επεξεργαστών Qualcomm Snapdragon

Σε αυτό το μέρος του άρθρου, μιλάμε για τα βασικά χαρακτηριστικά διαφόρων μοντέλων επεξεργαστών Qualcomm Snapdragon, επισημαίνοντας τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία τους όσον αφορά την απόδοση, την ταχύτητα και τον βαθμό θέρμανσης κατά την επίλυση σύνθετων (και όχι) εργασιών.

Qualcomm Snapdragon 430

Το Qualcomm Snapdragon 430 είναι το πιο αδύναμο chipset στη λίστα μας. Το μόνο του πλεονέκτημα είναι η φθηνότητα. Οι κατασκευαστές που θέλουν να προσφέρουν στον αγοραστή ένα φθηνό smartphone επιλέγουν αυτό το chipset ως συμβιβαστική λύση.

Ο επεξεργαστής Qualcomm Snapdragon 430 είναι χτισμένος σε 8 πυρήνες αναφοράς Cortex A53, οι οποίοι λειτουργούν σε πολύ χαμηλή συχνότητα σύμφωνα με τα σύγχρονα πρότυπα. 1,4 GHz. Κατά συνέπεια, μπορείτε να ξεχάσετε την υψηλή ταχύτητα του smartphone ακόμα και πριν το αγοράσετε. επιταχυντής γραφικών Adreno 505βόσκει και το πίσω μέρος. Θα εξακολουθεί να σας επιτρέπει να παίζετε στις ελάχιστες ρυθμίσεις, αλλά ο ρυθμός καρέ θα είναι χαμηλός.

Δεδομένου ότι ο Qualcomm Snapdragon 430 κατασκευάζεται με διαδικασία 28 nm, καταναλώνει μπαταρία σχετικά γρήγορα για έναν τόσο αργό επεξεργαστή. Συγκρίνετε αξιολογήσεις αυτονομίας και . Λόγω της ίδιας τεχνολογίας διαδικασίας, η θέρμανση στα παιχνίδια και κατά την εργασία με βαριές εφαρμογές θα είναι αισθητή.

Επεξεργαστής Snapdragon 625

Το Qualcomm Snapdragon 625 είναι ένα πολύ ενδιαφέρον chipset, κατά μία έννοια, ακόμη και cool. Εδώ βέβαια δεν μιλάμε για κοσμικές ταχύτητες, το βασικό πλεονέκτημα του μοντέλου είναι η εξαιρετικά χαμηλή κατανάλωση ενέργειας με την σχεδόν παντελή απουσία θέρμανσης και στραγγαλισμού.

Η εξαιρετική ενεργειακή απόδοση οφείλεται στο γεγονός ότι ο επεξεργαστής Snapdragon 625 κατασκευάζεται με τη χρήση σύγχρονης τεχνολογίας διαδικασίας 14 nm. Για τον ίδιο λόγο παραμένει πάντα κρύο, ακόμα και στα παιχνίδια. Ισχύς επιταχυντή γραφικών Adreno 506αρκετά για το παιχνίδι σε ελάχιστες και μεσαίες ρυθμίσεις.

Η ταχύτητα του κεντρικού επεξεργαστή δεν είναι απαγορευτική, αλλά μεγαλύτερη από αυτή του S430. Η ταχύτητα του smartphone είναι επίσης υψηλότερη - το Android θα λειτουργεί ομαλά, δεν θα υπάρχουν προβλήματα ούτε με τις εφαρμογές, τουλάχιστον αν αποστέλλονταν τουλάχιστον 3 GB μνήμης RAM σε ζευγάρι με τον Snapdragon 625. ( .)

Επεξεργαστής Snapdragon 650

Σε σύγκριση με τους επεξεργαστές Qualcomm Snapdragon που εξετάσαμε νωρίτερα, το 650 Dragon είναι σχεδόν ο πρωταθλητής όσον αφορά την ταχύτητα. Αυτό εξηγείται από το γεγονός ότι η αρχιτεκτονική του επεξεργαστή χρησιμοποιεί βελτιωμένους πυρήνες Cortex A72. Ναι, ο συνολικός αριθμός πυρήνων είναι μικρότερος, αλλά εκτελώντας περισσότερες λειτουργίες ανά κύκλο ρολογιού, ο επεξεργαστής είναι πολύ πιο γρήγορος, όπως και τα τηλέφωνα που είναι κατασκευασμένα σε αυτόν.

Η ενίσχυση της απόδοσης στα παιχνίδια δίνει έναν επιταχυντή γραφικών Adreno 510. Σε σύγκριση με τους επεξεργαστές Snapdragon 625 και 430, η διαφορά είναι ξεκάθαρη. Τα αποτελέσματα σύγκρισης βρίσκονται στο τέλος της δημοσίευσης στα σημεία αναφοράς GFX. Ο ρυθμός καρέ στα παιχνίδια θα είναι υψηλότερος και θα μπορείτε να παίξετε όχι μόνο σε μεσαίες, αλλά και σε μέγιστες ρυθμίσεις.

Το μειονέκτημα του επεξεργαστή Snapdragon 650 είναι ότι παράγεται σύμφωνα με την τεχνολογία διαδικασίας 28 nm. Εξαιτίας αυτού, το chipset ζεσταίνεται πολύ και ρίχνει τις συχνότητες υπό σοβαρό φορτίο, συμπεριλαμβανομένων των 3D παιχνιδιών. Αυτή η δυνατότητα θα πρέπει να λαμβάνεται υπόψη από όσους τους αρέσει να παίζουν για μεγάλο χρονικό διάστημα και δεν θέλουν να αντιμετωπίσουν πτώση στα fps. Η κατανάλωση μπαταρίας είναι επίσης υψηλότερη και η διάρκεια ζωής της μπαταρίας του smartphone είναι μικρότερη.

Λίγα λόγια για Snapdragon 652. Διαφέρει από το 650ο μοντέλο σε αυξημένο αριθμό πυρήνων σε οκτώ και επιπλέον πυρήνες έχουν κατασκευαστεί στην αρχιτεκτονική Cortex A72 (ισχυρό). Χάρη σε αυτό, είναι ακόμα πιο γρήγορο, αν και δεν φτάνει στο S820. Τα μειονεκτήματα λόγω της τεχνολογίας διεργασίας 28 nm είναι τα ίδια - στραγγαλισμός και υψηλή κατανάλωση μπαταρίας.

Επεξεργαστές Snapdragon 820/821

Qualcomm Snapdragon 820/821 - κορυφαία chipset του 2016. Τα δυνατά τους σημεία είναι η υψηλή ταχύτητα και η σχετικά χαμηλή κατανάλωση μπαταρίας, όπως και για τους γρήγορους επεξεργαστές. Τα chipset είναι εξοπλισμένα με τον επιταχυντή γραφικών Adreno 530, ο οποίος έσπασε ρεκόρ πέρυσι και παρέκαμψε σχεδόν όλους τους ανταγωνιστές.

Εάν χρειάζεστε ένα πολύ γρήγορο smartphone ή εάν θέλετε να παίξετε βαριά παιχνίδια με τον μέγιστο ρυθμό καρέ, τα smartphone με τετραπύρηνο επεξεργαστή Snapdragon 820 θα είναι μια εξαιρετική επιλογή. Εξαιρετικό, αλλά όχι χωρίς ελαττώματα. Το πρόβλημα είναι ότι τα smartphone που βασίζονται στον Snapdragon 820, παρά την τεχνολογία διαδικασίας 14 nm, είναι επιρρεπή σε υπερθέρμανση και μερικές φορές θερμαίνονται σε δυσάρεστες θερμοκρασίες.

Οι μηχανικοί της Qualcomm προσπάθησαν να λύσουν το πρόβλημα σε μία από τις εκδόσεις του Snapdragon 821. Η "κρύα" έκδοση του S821 έλαβε τον δείκτη AB και λειτουργεί στις ίδιες συχνότητες αναφοράς με το S820. Τα smartphone με τετραπύρηνο επεξεργαστή Snapdragon 821 δεν είναι πάντα πιο γρήγορα από 820 τηλέφωνα Dragon, αλλά μπορεί να είναι πιο κρύα. Κατά μία έννοια, αυτό είναι ακόμα καλύτερο, γιατί η ταχύτητα του 820 είναι ήδη αρκετή με το κεφάλι.

Η μη AB έκδοση του Snapdragon 821 είναι ένας επεξεργαστής υπερχρονισμένος στα 2,3 GHz στην ίδια αρχιτεκτονική και με τον ίδιο αριθμό πυρήνων (4 πυρήνες CPU Kryo). Ένα παράδειγμα smartphone με επεξεργαστή 4 πυρήνων Snapdragon 821 που δεν είναι AB -. Για σύγκριση, ή έχουν κατασκευαστεί σε Snapdragon 821, ο οποίος λειτουργεί σε συχνότητες αναφοράς χωρίς να αυξάνει την υπολογιστική ισχύ.

Επεξεργαστές Snapdragon 835

Το τελευταίο chipset Snapdragon 835 είναι ένας χώρος όσον αφορά την απόδοση. Σε αυτήν τη δημοσίευση, δεν θα μιλήσουμε λεπτομερώς γι 'αυτό, επειδή ένα ειδικό υλικό είναι αφιερωμένο στη σύγκριση των επεξεργαστών S835 και S821.

Επεξεργαστές Snapdragon: σύγκριση σε σημεία αναφοράς

Στρέφουμε στη σύγκριση των επεξεργαστών Snapdragon σε δημοφιλή σημεία αναφοράς. Θα υπάρχουν πολλά διαγράμματα παρακάτω που ενδέχεται να μην εμφανίζονται σωστά σε παλαιότερα προγράμματα περιήγησης και σε ορισμένα ενσωματωμένα προγράμματα περιήγησης σε πλατφόρμες για κινητές συσκευές. Εάν αντιμετωπίσετε ένα τέτοιο πρόβλημα, ανοίξτε τη δημοσίευση στην τρέχουσα έκδοση του Mozilla, της Opera ή του Chrome.

Μικρές εξηγήσεις σε σημεία αναφοράς. Το GeekBench αξιολογεί την ισχύ του κεντρικού επεξεργαστή, ο οποίος επηρεάζει την ομαλότητα του λειτουργικού συστήματος.

Επεξεργαστές Snapdragon στο GeekBench 4 (πολυπύρηνες)
Επεξεργαστές Snapdragon στο GeekBench 4 (μονού πυρήνα)

Στο Antutu και το BaseMark OS 2.0, συγκρίνουμε τη συνολική ταχύτητα του smartphone.

Επεξεργαστές Snapdragon στο AnTuTu 6
Επεξεργαστές Snapdragon στο BaseMark OS 2.0

Οι δοκιμές GFX αξιολογούν την ισχύ του επιταχυντή γραφικών, η οποία συσχετίζεται με την ταχύτητα εργασίας με τρισδιάστατα γραφικά και τον ρυθμό καρέ στα παιχνίδια.

GFX 3.1 Μανχάταν
Σκηνή αυτοκινήτου GFX 3.1

Σύγκριση επεξεργαστών Snapdragon: αποτελέσματα

Οποιαδήποτε συμπεράσματα ή σχόλια σχετικά με τα αποτελέσματα των δοκιμών δεν είναι απαραίτητα, μένει μόνο να συνοψίσουμε τα παραπάνω και να επισημάνουμε τα βασικά χαρακτηριστικά των επεξεργαστών Snapdragon:

  1. Snapdragon 430: μια επιλογή προϋπολογισμού, ένας συμβιβασμός μεταξύ της άνεσης της εργασίας με ένα τηλέφωνο και του κόστους του.
  2. S625: Η καλύτερη επιλογή για όσους θέλουν ένα cool smartphone με μεγάλη διάρκεια μπαταρίας.
  3. S650/652: Μια καλή επιλογή για παίκτες και όσους αναζητούν ένα γρήγορο και οικονομικό smartphone.
  4. S820: Ένα πολύ γρήγορο chipset που θα διαρκέσει μερικά χρόνια. Τα smartphone με τετραπύρηνο επεξεργαστή S820/S821 δεν είναι φθηνά, αν και υπάρχουν οικονομικές επιλογές.
  5. S835: ο καλύτερος επεξεργαστής τη στιγμή της δημοσίευσης.

Νέες εκδόσεις

Κατά τη γνώμη μου

Τα Adreno, Mali, tegra και power vr είναι όλα GPU (Graphics Processing Unit). Λοιπόν, πρώτα πρέπει να ξέρετε κάτι για τις GPU...

GPU (Μονάδα Επεξεργασίας Γραφικών)

Μπορεί να έχετε ακούσει για επεξεργαστές και τότε μπορεί επίσης να γνωρίζετε ότι ό,τι κάνετε στο smartphone ή στο tablet σας (ή σε οποιαδήποτε υπολογιστική συσκευή) γίνεται από τον επεξεργαστή.
Όταν το τηλέφωνό σας εκκινεί, οι εφαρμογές που ξεκινάτε, το κείμενο που γράφετε, τα κινούμενα σχέδια εφαρμογών που βλέπετε, η ενέργεια που γίνεται όταν πατάτε ή πατάτε παρατεταμένα την οθόνη, η οθόνη που βλέπετε γίνεται από τον επεξεργαστή.
Αλλά ο επεξεργαστής έχει ορισμένα όρια - τα παιχνίδια που παίζετε απαιτούν επεξεργασία πολύ υψηλού επιπέδου, αναπαραγωγή βίντεο hd, επεξεργασία βίντεο είναι μερικά από τα πολλά πράγματα που απαιτούν βαριά επεξεργασία και δεν μπορούν να γίνουν από τον επεξεργαστή και ως εκ τούτου τα περισσότερα smartphones abs tablets σήμερα χρησιμοποιούν προσαρμοσμένο πυρήνες που είναι αφιερωμένοι για χρήσεις εντατικής χρήσης γραφικών, αλλά μην νομίζετε ότι ο επεξεργαστής δεν μπορεί να κάνει αυτά τα πράγματα, αλλά οι GPU είναι απλώς οι καλύτερες στον τομέα τους. Ο επεξεργαστής μπορεί να κάνει τα πάντα, αλλά δεν είναι καλύτερος σε τίποτα.

Συνοπτικά - καμία εργασία εντατικής γραφικής δεν μπορεί να γίνει με ταχύτητα χωρίς GPU.

Έρχομαι τώρα στην ερώτησή σου...

(σημειώστε ότι αυτή η ερώτηση έχει γραφτεί έχοντας κατά νου ότι ρωτάτε για smartphone ή tablet)
Ακολουθούν οι περιγραφές όλων των GPU που ζητήσατε -







Οι σειρές GPU της Adreno αναπτύσσονται από την Qualcomm (μια κορυφαία εταιρεία στον τομέα της κατασκευής System on Chip - SoC για android, η σειρά επεξεργαστών snapdragon ανήκει σε αυτήν την εταιρεία) και χρησιμοποιούνται σε ποικιλία των SoC τους.
Οι GPU Adreno είναι πιο φιλικές προς την μπαταρία και δεν θερμαίνονται πολύ. Περισσότερες προσαρμοσμένες ROM είναι διαθέσιμες για adreno GPU και λιγότερες πτώσεις καρέ παρατηρούνται σε αυτήν τη σειρά GPU.







Οι σειρές GPU της Mali αναπτύσσονται από την ARM (εταιρεία που σχεδίασε την CPU και την πλατφόρμα ARM) και χρησιμοποιούνται από πολλούς κατασκευαστές SOC.
Οι GPU του Mali είναι πολύ διαβόητες για τα προβλήματα θέρμανσης και τις πτώσεις καρέ. Περισσότερα θέματα συμβατότητας σχετίζονται με τις GPU του Mali. Για έργα υψηλής έντασης γραφικών δεν θα πρέπει να είναι η επιλογή σας, αλλά εάν συνδυαστούν με τη σειρά επεξεργαστών helio x της mediatek, τότε μπορείτε να παρατηρήσετε κάποια καλή απόδοση. Το Mali και το mediatek είναι πιο φθηνά από άλλους επεξεργαστές και GPU, όπως και τα τηλέφωνα που τα παρουσιάζουν.







Οι σειρές Tegra αναπτύσσονται από την Nvidia (την καλύτερη εταιρεία στον τομέα της κατασκευής καρτών γραφικών για επιτραπέζιους και φορητούς υπολογιστές) για smartphone και tablet.
Αλλά δεν είναι GPU, είναι στην πραγματικότητα SoC (CPU) και ενσωματώνουν μια κεντρική μονάδα επεξεργασίας αρχιτεκτονικής ARM (CPU), μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU), Northbridge, Southbridge και ελεγκτή μνήμης σε ένα μέρος.
Τα τσιπ Tegra είναι πολύ ισχυρά για να παίζετε παιχνίδια υψηλής ποιότητας. Είναι επίσης φιλικά προς τις μπαταρίες καθώς και ακριβά, όπως και οι συσκευές που τα περιέχουν.







Οι σειρές GPU Power vr αναπτύσσονται με τεχνολογίες φαντασίας για επιτραπέζιους υπολογιστές, αλλά η ραγδαία αλλαγή της αγοράς τους ανάγκασε να αναπτύξουν GPU για smartphone και tablet.
Τα τσιπ Power vr μπορεί να μην είναι η καλύτερη εξοικονόμηση μπαταρίας, αλλά δίνουν εξαιρετικά αποτελέσματα.

Σχετικά με την καρτέλα Samsung galaxy 2, περιέχει το power vr sgx540.

Σύγκριση

Η σύγκριση μπορεί να μην γίνεται απευθείας σε αυτήν την ερώτηση, αλλά μερικοί άνθρωποι μπορεί να έχουν έρθει με αυτόν τον τρόπο βρίσκοντας μια σύγκριση μεταξύ αυτών.
Σημείωση - η σύγκριση εδώ γίνεται λαμβάνοντας υπόψη τα μοντέλα αυτών των GPU που βρίσκονται στο ίδιο εύρος τιμών.
Οπότε από την εμπειρία και τις γνώσεις μου μέχρι τώρα μπορώ να πω ότι -

Οι GPU Adreno είναι καλές στη συνολική απόδοση, πράγμα που σημαίνει λίγο gaming, λίγο hd βίντεο, αλλά δεν είναι φτιαγμένες για να χειρίζονται κάτι υπερβολικό, αλλά είναι καλύτερες από το mali.

Το Mali είναι καλό για απόδοση γραφικών χαμηλού προϋπολογισμού, αλλά μην τα συγκρίνετε με κανένα από αυτά, εφόσον συνοδεύονται από helio ή άλλα SOC υψηλής απόδοσης.

Τα SoC και οι GPU Tegra είναι τα καλύτερα για gaming, καθώς κατασκευάζονται από το θηρίο γραφικών Nvidia, αλλά είναι εξίσου ακριβά.

Οι GPU Power vr είναι καλύτερες από το adreno και το Mali, αλλά αν θέλετε να κάνετε υπερβολικά παιχνίδια, τότε τίποτα δεν μπορεί να νικήσει τις tegra GPU.

Ας είμαστε σε επαφή, ακολουθήστε με και ρωτήστε με για android, windows, τηλέφωνα, tablet, προγραμματισμό και τεχνολογία.

εικόνες- Είμαι πολύ ευγνώμων σε όποιον έδωσε αυτές τις εικόνες. Αυτές οι εικόνες δεν ανήκουν σε εμένα. Δεν είμαι ο κάτοχος αυτών των εικόνων. Όλα τα δικαιώματα αυτών των εικόνων διατηρούνται στους αντίστοιχους κατόχους τους

Σημείωση- εάν έχετε οποιεσδήποτε αμφιβολίες σχετικά με αυτό, μπορείτε να το ρωτήσετε στην ενότητα σχολίων και εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα, απλώς προσθέστε μια ερώτηση στο Quora (βοηθά άλλους) και ζητήστε μου να την απαντήσω στο

Τα περισσότερα smartphone χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική του επεξεργαστή ARM. Δημιουργήθηκε από την ομώνυμη εταιρεία και το υποστηρίζει επίσης. Στη διαδικασία δημιουργίας του μεγαλύτερου μέρους των chipset που χρησιμοποιούνται σε κινητές συσκευές, χρησιμοποιούνται οι εξελίξεις του.

Ωστόσο, η προσέγγιση μπορεί να διαφέρει. Ορισμένες εταιρείες αδειοδοτούν έτοιμες λύσεις, ενώ άλλες εξασκούνται στη δημιουργία δικών τους, χρησιμοποιώντας ως βάση τις εξελίξεις της εταιρείας. Για το λόγο αυτό, υπάρχει μια αντιπαράθεση στην αγορά μεταξύ της βασικής και προσαρμοσμένης αρχιτεκτονικής των γραφικών, καθώς και των κεντρικών επεξεργαστών.

Ποιο είναι καλύτερο Qualcomm ή ARM;

Στις βασικές λύσεις που δημιουργούνται ΜΠΡΑΤΣΟ, περιλαμβάνουν πυρήνες επεξεργαστή και γραφικά Mali. Χρησιμοποιούνται από τέτοιους, για παράδειγμα, κατασκευαστές chip όπως: Spreadtrum, Nvidia, Samsung, MediaTek.

Ενώ η Qualcomm έχει διαφορετική προσέγγιση. Για chipset κορυφαίας τεχνολογίας, εξασκεί τη χρήση οικονομικών πυρήνων κρυο, και τα γραφικά Adreno χρησιμοποιούνται για τον εξοπλισμό των τσιπ Snapdragon. Αναπτύχθηκε από ειδικούς της εταιρείας. Η παρουσία διαφορετικών αρχιτεκτονικών προκαλεί το ερώτημα αν ποιος πρέπει να προτιμηθεί - Qualcomm ή ARM;

Είναι πολύ δύσκολο να δοθεί μια οριστική απάντηση σε αυτό το ερώτημα. Καθώς και να αποφασίσουμε ποιανού τα τσιπ γραφικών θα πρέπει να λάβουν την παλάμη. Πρέπει να πούμε ότι εδώ δεν έχει σημασία μόνο η κατάσταση, αλλά και τα συγκεκριμένα καθήκοντα που έχουν τεθεί. Και ανάλογα με αυτό, η ζυγαριά μπορεί να γέρνει προς τη μία ή την άλλη πλευρά. Αυτό το άρθρο προορίζεται να βοηθήσει όσους θέλουν να κατανοήσουν πλήρως αυτό το ζήτημα.

Τα υπέρ και τα κατά του Adreno

Ας ξεκινήσουμε με τα πλεονεκτήματα:

Υψηλή απόδοση. Οι θεωρητικοί υπολογισμοί δείχνουν υψηλότερη μέγιστη απόδοση γραφικών Adrenoσχετικά Μάλι. Ισχύουν εάν χρησιμοποιούνται σε chipset της ίδιας κατηγορίας. Έτσι, για τον Snapdragon 625, η υπολογιστική ισχύς του Adreno 506 είναι περίπου 130 GFLOP (μιλάμε για δισεκατομμύρια υπολογισμούς ανά δευτερόλεπτο κινητής υποδιαστολής). Ο ανταγωνιστής του MTK Helio P10, ο οποίος διαθέτει GPU Mali T860 Mp2, έχει δείκτη 47 GFLOP.

Υποστηρίζονται βελτιωμένα API. Η τελευταία γενιά των τσιπ Adreno έχει ένα μεγαλύτερο σύνολο API (εργαλεία ανάπτυξης λογισμικού), επιπλέον, οι εκδόσεις τους είναι νεότερες. Για παράδειγμα, έχει περάσει ένας χρόνος από την κυκλοφορία του Adreno από την 500η έκδοση. Και υποστηρίζει Open GL ES 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 και Vulkan. Ενώ το Mali δεν υποστηρίζεται από το DirectX12 και το OpenCL είναι διαθέσιμο μόνο για τη σειρά G 2016, η οποία εμφανίστηκε σχετικά πρόσφατα.

Υπερθερμαίνονται λιγότερο.. Οι GPU Adreno δεν είναι τόσο επιρρεπείς σε υπερθέρμανση όσο το Μάλι. Ταυτόχρονα, πρέπει να πούμε ότι η Qualcomm διέθετε ορισμένους επεξεργαστές που ήταν επιρρεπείς σε στραγγαλισμό. Αλλά αυτοί ήταν επεξεργαστές που διακρίνονταν από αυξημένη ισχύ, αντίστοιχα, και οι πυρήνες του κεντρικού επεξεργαστή είχαν ζεστό χαρακτήρα. Δούλεψαν σχεδόν στο ίδιο επίπεδο με τους ανταγωνιστές όταν παρατηρήθηκε ο τρόπος της μειωμένης παραγωγικότητας.

Τώρα για τα μειονεκτήματα:

Αρκετά υψηλό κόστος. Η Qualcomm πρέπει να ξοδέψει περισσότερα χρήματα για την ανάπτυξη των γραφικών της από ό,τι κοστίζει στους ανταγωνιστές η άδεια χρήσης του ARM Mali. Για το λόγο αυτό, το κόστος των chipset από έναν Αμερικανό κατασκευαστή είναι υψηλότερο από, ας πούμε, MTK.

Το λογισμικό βελτιστοποιείται χειρότερα. Παραγγείλετε και χρησιμοποιούν τα γραφικά του Μάλι. Η Huawei χρησιμοποιεί επίσης στοκ GPU της ARM στα μοντέλα Kirin. Και η MediaTek προτιμά να χρησιμοποιεί γραφικά ARM χωρίς να χρησιμοποιεί άλλα. Αποτέλεσμα αυτού είναι το μεγάλο μερίδιο του Μάλι στην παγκόσμια αγορά. Επομένως, οι προγραμματιστές παιχνιδιών προτιμούν το Μάλι όταν βελτιστοποιούν τα προϊόντα τους. Μπορούμε να πούμε ότι έχοντας μικρότερο αριθμό GFLOPS, το Mali σε μάρκες που ανήκουν στο μέσο όρο και το επίπεδο προϋπολογισμού είναι ελαφρώς χειρότερο στα παιχνίδια από το Adreno.

Συμπληρώστε λιγότερο στην απόδοση. Τα τσιπ Adreno έχουν μια σχετικά αδύναμη περιοχή υφής, η οποία είναι υπεύθυνη για την τελική διαδικασία σχηματισμού εικόνας. Το Adreno 530 μπορεί να αποδώσει περίπου εξακόσια εκατομμύρια τρίγωνα που σχηματίζουν μια τρισδιάστατη εικόνα σε ένα δευτερόλεπτο. Και Mali G71 - 850.000.000.

Θετικές και αρνητικές πτυχές του Μάλι

Και σε αυτή την περίπτωση, ας ξεκινήσουμε με το θετικό:

Υψηλό ποσοστό επικράτησης. Λόγω των τυπικών γραφικών Mali για chipsets smartphone, τα παιχνίδια είναι βελτιστοποιημένα για αυτό καλύτερα από ό, τι για το Adreno.

Χαμηλό όριο τιμής. Το κόστος μιας άδειας για την κατασκευή chipset από το Μάλι είναι αρκετά φθηνό. Αυτό επιτρέπει ακόμη και σε μικρές εταιρείες που δεν είναι σε θέση να κάνουν εκατομμύρια επενδύσεις να παράγουν μάρκες από το Μάλι. Και αυτό προκαλεί ανταγωνισμό και ενθαρρύνει την ARM να αναπτύξει νέες λύσεις. Επιπλέον, οι χρήστες γραφικών του Μάλι καταλήγουν να ξοδεύουν λιγότερα χρήματα.

Υψηλός ρυθμός ρολογιού. Οι συχνότητες που χρησιμοποιούνται στις GPU του Mali είναι 1 GHz. Και για τους ανταγωνιστές, αυτός ο αριθμός δεν υπερβαίνει τα 650 MHz. Η υψηλότερη συχνότητα στα τσιπ Mali επιτρέπει την καλύτερη απόδοση παιχνιδιών που δεν υποστηρίζουν πολύ καλύτερα 3D multi-threading.

Απόδοση ισχύος τομέα. Η κορυφαία GPU Mali G71 μπορεί να αποδώσει περίπου οκτακόσια πενήντα τρίγωνα σε ένα δευτερόλεπτο, που είναι πανομοιότυπο με είκοσι επτά δισεκατομμύρια pixel. Και αυτό παρά το γεγονός ότι το Adreno 530 μπορεί να επεξεργαστεί μόνο 8 δισεκατομμύρια. Επομένως, είναι καλύτερο να το χρησιμοποιήσετε στη διαδικασία εργασίας με γραφικά υφής HD υψηλής ανάλυσης.

Λιγότεροι πυρήνες shader. Οι GPU του Mali έχουν λιγότερους πυρήνες shader από τα ανταγωνιστικά προϊόντα. Το Μάλι είναι επίσης χειρότερο όσον αφορά τη μέγιστη απόδοση στο GFLOPS. Επιπλέον, είναι λιγότερο προσαρμόσιμα σε παιχνίδια που είναι ικανά να παραλληλίσουν αποτελεσματικά τους φόρτους εργασίας της GPU.

Οι διαμορφώσεις είναι περιορισμένες. Στην πραγματικότητα, το ανεκτέλεστο των GPU του Mali από την Adreno είναι ασήμαντο. Ωστόσο, στην πραγματική ζωή, οι κατασκευαστές προτιμούν να χρησιμοποιούν έτοιμες λύσεις που δεν είναι πολύ περίπλοκες και δεν διαθέτουν πολύ μεγάλο αριθμό υπολογιστικών συμπλεγμάτων. Έτσι, το Mali T720 προβλέπει το περιεχόμενο περίπου οκτώ μπλοκ, αλλά το πιο διαδεδομένο είναι το Mali T720 MP2, το οποίο έχει μόνο δύο συμπλέγματα.

επιρρεπείς σε υπερθέρμανση. Οι υψηλές ταχύτητες ρολογιού των λύσεων Mali είναι πιο ευέλικτες, ωστόσο, ως παρενέργεια, τείνουν να υπερθερμαίνονται. Γι' αυτόν τον λόγο δεν είναι δυνατή η ενσωμάτωση σημαντικού αριθμού συμπλεγμάτων γραφικών στο chipset.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

Δημοφιλή ΑΡΘΡΑ

2022 "kingad.ru" - υπερηχογραφική εξέταση ανθρώπινων οργάνων