Διαγωνισμός για ένα εταιρικό πάρτι στο τραπέζι με εξωφρενική σκέψη. Διαγωνισμοί για εταιρικά πάρτι: τι πρέπει να είναι για να αφήσουν ζωντανές εντυπώσεις οι διακοπές

Αναζητάτε διασκεδαστικούς και πρωτότυπους διαγωνισμούς για ένα εταιρικό πάρτι με συναδέλφους; Το Holidays Workshop συγκέντρωσε 10 από τις καλύτερες ψυχαγωγικές εκδηλώσεις για μια εκδήλωση γραφείου. Αυτοί οι διαγωνισμοί είναι ιδανικοί για κάθε εταιρική εκδήλωση και θα σας επιτρέψουν να διασκεδάσετε με τους συναδέλφους σας.

Γεμίστε το κουτί

Στη μέση του δωματίου υπάρχουν 2 μεγάλα κουτιά - θα είναι "κουφέτα". Επιλέγονται δύο παίκτες. Πρέπει να γεμίσουν τα κουτιά με τυχόν αντικείμενα που βρίσκονται στο γραφείο μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, για παράδειγμα, 1 λεπτό. Η κύρια προϋπόθεση είναι να μπορείτε να φέρετε μόνο ένα πράγμα τη φορά. Αυτός με τα περισσότερα αντικείμενα στο κουτί κερδίζει.

ιπτάμενος βηματισμός

Αυτή η διασκέδαση πρέπει να πραγματοποιηθεί σε ένα ευρύχωρο δωμάτιο, αφού αφαιρέσετε αντικείμενα που σπάζουν. Σχοινιά τραβιέται στο δωμάτιο (7-10 τεμάχια) σε ύψος 40-50 συναισθημάτων από το πάτωμα, έχοντας φτιάξει έναν «δρόμο με εμπόδια». Ο συμμετέχων πρέπει να περπατήσει κατά μήκος του χωρίς να χτυπήσει τα νήματα και να θυμηθεί τη θέση του. Στη συνέχεια ζητείται από τον παίκτη να κάνει το ίδιο ενώ έχει δεμένα τα μάτια. Μόνο που ενώ ετοιμάζεται να ξεπεράσει τη διαδρομή, ο αρχηγός αφαιρεί τα σχοινιά. Ως αποτέλεσμα, όλοι οι παρόντες έχουν μια μοναδική ευκαιρία να δουν τον γενικό διευθυντή να περπατά με περήφανο βηματισμό φλαμίνγκο.

Αυτός ο διαγωνισμός σε ένα εταιρικό πάρτι θα πρέπει να γίνεται με άνδρες συναδέλφους. Για διασκέδαση, θα πρέπει να ετοιμάσετε μπαλόνια και κουτιά με σπίρτα (ανάλογα με τον αριθμό των παικτών), κολλητική ταινία. Όσοι επιθυμούν να συμμετάσχουν στο διαγωνισμό προσκολλώνται με κολλητική ταινία φουσκωμένα μπαλόνια στο στομάχι και προσφέρονται να μαζέψουν σπίρτα σκορπισμένα στο πάτωμα. Ο νικητής είναι αυτός που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα. Και του οποίου η «κοιλιά» παραμένει ανέπαφη.

Ύπουλος συνεργάτης

Για τον διαγωνισμό χρειάζεστε 2 ζευγάρια παικτών, πολλά μικρά φουσκωμένα μπαλόνια και δύο μεγάλες τσάντες. Ένας συμμετέχων από ένα ζευγάρι συλλέγει μπάλες σε μια τσάντα και ο άλλος πρέπει να παρέμβει μαζί του και να τις σκάσει. Χρειάζονται λίγα λεπτά για να ολοκληρωθεί η εργασία. Στη συνέχεια ο αρχηγός μετράει τις μπάλες και στις δύο σακούλες. Ο παίκτης με τις περισσότερες ολόκληρες μπάλες κερδίζει.

Ελέφαντας

Για αυτόν τον εταιρικό διαγωνισμό, οι εργαζόμενοι χωρίζονται σε 2 ομάδες. Μπροστά από καθένα από αυτά υπάρχει ένα μεγάλο χαρτί σχεδίασης και μολύβια. Το καθήκον των παικτών: σχεδιάστε έναν ελέφαντα με δεμένα μάτια. Ο καθένας πρέπει να απεικονίζει μόνο ένα μέρος του σώματος του ζώου. Η ομάδα που τερματίζει γρηγορότερα και της οποίας η δημιουργία μοιάζει περισσότερο με ελέφαντα κερδίζει.

Σωματεία

Αυτή είναι μια ήρεμη, αλλά πολύ αστεία ψυχαγωγία που είναι κατάλληλη για μια μικρή ομάδα. Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι στο τραπέζι. Ο πρώτος συμμετέχων σκέφτεται μια λέξη και τη ψιθυρίζει στον διπλανό του. Λέει στον επόμενο παίκτη μια λέξη που σχετίζεται με την κρυφή. Όλα επαναλαμβάνονται μέχρι τον τελευταίο συμμετέχοντα, ο οποίος φωνάζει δυνατά τον λόγο του. Η παραλλαγή μπορεί να είναι πολύ διαφορετική από την αρχική και να είναι πολύ απροσδόκητη.

Αν ξαφνικά…

Αυτός ο διαγωνισμός για ένα εταιρικό πάρτι όχι μόνο θα προσθέσει θετικά στις διακοπές, αλλά θα σας επιτρέψει επίσης να μάθετε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα για τους συναδέλφους σας. Δεν απαιτούνται στηρίγματα για διασκέδαση. Ο οικοδεσπότης κάνει σε κάθε παίκτη μια δύσκολη ερώτηση σχετικά με τα καθήκοντά του. Μπορείτε να ρωτήσετε τον λογιστή τι θα έκανε αν το παιδί ζωγράφιζε μια σημαντική έκθεση που πρέπει να παραδοθεί αύριο. Μπορείτε να ρωτήσετε τον διευθυντή τι θα έκανε αν έχανε ολόκληρο τον μισθό των υπαλλήλων του καζίνο. Στη συνέχεια όλοι οι παρόντες ψηφίζουν για την επιλογή του πιο πολυμήχανου παίκτη.

Δείγματα ερωτήσεων:

Αν ξαφνικά…:

  • έχετε κολλήσει σε ένα ασανσέρ με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο.
  • όλοι οι εργαζόμενοι παραιτήθηκαν.
  • αποκοιμήθηκε στο χώρο εργασίας και το αφεντικό το είδε.

Βρείτε μια καραμέλα

Αυτή η ερμηνεία του παιδικού παιχνιδιού γνώριμη σε όλους, αλλά στους καλύτερους της μεθυσμένης παρέας, πηγαίνει «με χαμό!». Οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι και επιλέγουν έναν οδηγό. Το καθήκον των παικτών είναι να περάσουν ήσυχα καραμέλες ο ένας στον άλλο κάτω από το τραπέζι. Το καθήκον του οδηγού: να πιάσει κάποιον με ταχύτητα. Ο πιασμένος παίκτης γίνεται οδηγός.

Ραβδί-μετασχηματιστής

Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός χορού που σίγουρα θα ευχαριστήσει όλους τους παρευρισκόμενους! Για να το εκτελέσετε, πρέπει να προετοιμάσετε μια περικοπή από διάφορα γνωστά κομμάτια και στηρίγματα - οποιοδήποτε ραβδί μήκους περίπου ενός μέτρου. Οι συμμετέχοντες στέκονται σε έναν κύκλο, χορεύουν και περνούν ο ένας στον άλλο ένα «ραβδί μετασχηματιστή», ξαφνικά η μουσική σταματά. Αυτός που έχει τα στηρίγματα στα χέρια του πηγαίνει στο κέντρο. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι το "ραβδί μετασχηματιστή" μετατρέπεται σε μικρόφωνο και ο συμμετέχων - σε τραγουδιστή παγκόσμιας κλάσης. Πρέπει να απεικονίσει την πιο σικ ερμηνεία της επιτυχίας του στη μουσική. Στη συνέχεια, ο DJ παίζει οποιοδήποτε δημοφιλές κομμάτι.

Είναι σημαντικό να διασφαλίσετε ότι όλοι οι παρευρισκόμενοι συμμετέχουν στο παιχνίδι και να σταματήσετε έγκαιρα τη μουσική στους σωστούς υπαλλήλους. Ο Βάσια, ο προγραμματιστής, με το πρόσχημα ενός ρομαντικού βιολονίστα, μπορεί να εκπλήξει πολύ.

Ακολουθούν μερικές ιδέες για το τι μπορεί να μετατραπεί ένα "ραβδί μετασχηματιστή":

  • βιολί;
  • κιθάρα τραγουδιστή ροκ?
  • σφουγγαρίστρα;
  • καλάμι ψαρέματος;
  • μπαστούνι του χόκει;
  • μπαρ.

Ποιός είμαι?

Για αυτή τη διασκέδαση, πρέπει να εκτυπώσετε πινακίδες με διαφορετικές λέξεις (αλλά όχι πολύ απλές) εκ των προτέρων. Για παράδειγμα: χαριτωμένος, λεμούριος, δοχείο κ.λπ. Στη συνέχεια, ο συντονιστής επισυνάπτει μια κάρτα στην πλάτη κάθε συμμετέχοντα. Καθήκον παίκτη: μάθετε τι γράφει στο πίσω μέρος κάνοντας ερωτήσεις στους άλλους. Μπορούν να απαντήσουν μόνο «Ναι» ή «Όχι». Όποιος μαντέψει τη λέξη πιο γρήγορα κερδίζει.

Αυτοί είναι οι διαγωνισμοί για εταιρικό πάρτι με συναδέλφους που προσφέρεται να πραγματοποιήσει το Workshop of Holidays. Τι παιζεις?

Ανυπομονούμε πάντα για το νέο έτος με μεγάλη ανυπομονησία, γιατί αυτή είναι μια αγαπημένη γιορτή τόσο για ενήλικες όσο και για παιδιά. Κάθε οικογένεια προετοιμάζεται προσεκτικά για αυτό: αναπτύσσει ένα μενού, προγραμματίζει καλεσμένους, αγοράζει ρούχα, σκέφτεται κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, ώστε να μην μετατραπεί σε απλή υπερφαγία. Τα επιτραπέζια παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς για ενήλικες είναι η καλύτερη επιλογή για όσους έχουν καλεσμένους και θέλουν να διασκεδάσουν. Εάν εσείς οι ίδιοι ντρέπεστε να ενεργήσετε ως ηγέτης, μπορεί επίσης να καθοριστεί στο τραπέζι. Ως εκ τούτου, με τόλμη και χωρίς δισταγμό, ορίζουμε τον πιο δραστήριο από τους φιλοξενούμενους υπεύθυνους των παιχνιδιών ενηλίκων. Λοιπόν, η προετοιμασία τους δεν θα είναι κανένα πρόβλημα.

Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια για μια μικρή παρέα

Οι επιτραπέζιοι αστείοι διαγωνισμοί για τις διακοπές της Πρωτοχρονιάς είναι εύκολο να βρεθούν, το κύριο πράγμα είναι να μπορείτε να τους προσαρμόσετε στην εταιρεία σας. Εάν είναι μικρό, τότε η ψυχαγωγία θα πρέπει να επιλεγεί ανάλογα.

οδήγησε

Θα χρειαστείτε ραδιοελεγχόμενα αυτοκίνητα, δύο από αυτά. Δύο διαγωνιζόμενοι ετοιμάζουν αυτοκίνητα και μια «πίστα» σε οποιοδήποτε σημείο της αίθουσας, βάζουν ένα σφηνάκι βότκα στα αυτοκίνητά τους. Στη συνέχεια, απαλά, χωρίς να πιτσιλίσουν, προσπαθούν να το κυλήσουν στον προορισμό τους, όπου μπορούν να το πιουν. Το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί φέρνοντας επίσης ένα σνακ. Μπορείτε επίσης να το κάνετε με τη μορφή σκυταλοδρομίας, για αυτό θα πρέπει να χωριστείτε σε ομάδες, η πρώτη πρέπει να το φέρει στο σημείο και να επιστρέψει, να δώσει τη σκυτάλη σε έναν άλλο γείτονα, ο τελευταίος παίκτης πίνει ένα ποτήρι ή τι αφήνεται σε αυτό.

Χαρούμενος καλλιτέχνης

Ο οικοδεσπότης σκέφτεται κάτι στον πρώτο παίκτη, μπαίνει σε μια πόζα που χαρακτηρίζει αυτό που έχουν σκεφτεί χωρίς να το εκφράζουν. Για παράδειγμα: ένα άτομο που βιδώνει μια λάμπα. Με τη σειρά του, κάθε συμμετέχων πρέπει να προσαρμοστεί στον προηγούμενο έτσι ώστε να προκύψει μια εικόνα. Ο τελευταίος στέκεται όρθιος σαν καλλιτέχνης με πινέλο και καβαλέτο για ζωγραφική. Προσπαθεί επίσης να πει τι ακριβώς «απεικόνισε». Μετά, όλοι μιλούν για τη στάση τους.

"Εγώ ποτέ" (ή "Ποτέ")

Αυτή είναι μια αστεία ομολογία. Καθένας από τους καλεσμένους που είναι καλεσμένοι στο εταιρικό πάρτι αρχίζει να ομολογεί με τη φράση: "Ποτέ δεν ...". Για παράδειγμα: «Δεν ήπια ποτέ τεκίλα». Αλλά οι απαντήσεις πρέπει να αυξηθούν. Δηλαδή, όσοι έχουν ήδη ομολογήσει μικροπράγματα θα πρέπει να συνεχίσουν να μιλούν για κάτι βαθύτερο. Οι επιτραπέζιες εξομολογήσεις μπορεί να είναι πολύ αστείες, το κύριο πράγμα είναι να μην παρασυρθείτε, διαφορετικά μπορείτε να αποκαλύψετε τα πιο μυστικά μυστικά.

Επιτραπέζια παιχνίδια για μια μεγάλη διασκεδαστική παρέα ενηλίκων

Εάν έχει συγκεντρωθεί ένα μεγάλο πάρτι για να γιορτάσει την Πρωτοχρονιά, είναι καλύτερο να γίνει ομάδα, ομάδα.

να πιουμε

Η εταιρεία χωρίζεται σε δύο ομάδες και στέκεται στη σειρά η μια απέναντι από την άλλη. Ο καθένας έχει ένα ποτήρι κρασί μιας χρήσης στα χέρια του (καλύτερα να μην παίρνετε σαμπάνια και δυνατά ποτά, καθώς μπορείτε να πνιγείτε). Τοποθετήστε τα γυαλιά στο δεξί χέρι του καθενός. Κατόπιν εντολής, πρέπει να πιουν τον διπλανό τους με τη σειρά: πρώτον, ο τελευταίος πίνει τον προτελευταίο, ο επόμενος κ.ο.κ. Μόλις πάρει ο πρώτος τη δόση του, τρέχει στον τελευταίο και τον περιθάλπει. Όποιος τερματίσει πρώτος θα είναι ο νικητής.

"Οικοδέσποινα"

Μια χαρούμενη Πρωτοχρονιά θα έχει σίγουρα πολλά στολίδια. Η εταιρεία χωρίζεται σε δύο μισά, τους δίνεται ένα κουτί του ίδιου μεγέθους. Επίσης, κάθε ομάδα λαμβάνει έναν ορισμένο αριθμό διαφορετικών πραγμάτων: χριστουγεννιάτικα στολίδια, περιτυλίγματα καραμελών, γλυκά, χαρτοπετσέτες, αναμνηστικά κ.λπ. Είναι απαραίτητο για λίγο και βάλτε προσεκτικά τα πάντα στα κουτιά, ώστε να κλείνουν ομοιόμορφα χωρίς εξογκώματα. Μετά από μια ορισμένη ποσότητα αλκοόλ, αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει.

Ποια ομάδα θα βάλει τα πράγματα πιο τακτοποιημένα και πιο γρήγορα, αυτή θα είναι η νικήτρια. Η ποιότητα δεν πρέπει να υποφέρει, εάν ναι, θα πρέπει να οργανωθεί ψηφοφορία από άτομα που δεν συμμετέχουν στον διαγωνισμό.

"Tumbleweed"

Οι καλεσμένοι στο τραπέζι της Πρωτοχρονιάς χωρίζονται εξίσου και κάθονται σε καρέκλες ο ένας απέναντι από τον άλλο. Ένα μήλο τοποθετείται στην αγκαλιά του πρώτου παίκτη, πρέπει να κυλήσει το μήλο στον γύρο από τον πρώτο παίκτη στον τελευταίο παίκτη χωρίς χέρια. Εάν πέσει ο καρπός, η ομάδα έχει χάσει, αλλά μπορεί να εξαργυρωθεί μαζεύοντάς τα χωρίς χέρια και επιστρέφοντάς τα στην αρχή.

"Πότες"

Αυτό θα είναι ρελέ. Τοποθετούμε δύο σκαμπό, στα σκαμπό υπάρχουν πλαστικά ποτήρια με αλκοολούχο ποτό. Πρέπει να είναι όσοι και παίκτες. Χωρίζουμε τους καλεσμένους στη μέση, είναι δυνατόν ανά φύλο, και βάζουμε τον ένα μετά τον άλλο, μπροστά από κάθε σκαμπό σε κάποια απόσταση από αυτό. Τα χέρια όλων είναι πίσω από την πλάτη τους. Δίπλα τους τοποθετούμε έναν κάδο απορριμμάτων. Ένας ένας, τρέχουν μέχρι την καρέκλα, πίνουν οποιοδήποτε από τα ποτήρια χωρίς χέρια, μετά τρέχουν πίσω, πετώντας το άδειο δοχείο στα σκουπίδια και επιστρέφουν στην ουρά της ουράς. Μόνο τότε μπορεί να τρέξει ο επόμενος.

Παιχνίδια στο τραπέζι για το εταιρικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς

Το ψυχαγωγικό πρόγραμμα μπορεί να είναι και επιτραπέζιου τύπου. Ένα τέτοιο σενάριο επιλέγεται για μια πιο ντροπαλή ομάδα ανθρώπων.

χαρούμενοι τραγουδιστές

Για αυτό το παιχνίδι, θα πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων κάρτες με λέξεις που σχετίζονται με τις διακοπές, το αλκοόλ, τους ήρωες της Πρωτοχρονιάς κ.λπ. Για παράδειγμα: Χριστουγεννιάτικο δέντρο, Snow Maiden, χιόνι, βότκα, κρασί, σπίθες, κεριά, παγωνιά, Άγιος Βασίλης, δώρα. Στη συνέχεια επιλέγεται ένας παρουσιαστής που θα ορίσει έναν παίκτη, θα βγάλει μια κάρτα και θα εκφράσει την ίδια τη λέξη. Το επιλεγμένο άτομο πρέπει να τραγουδήσει έναν στίχο ή ένα ρεφρέν που να περιλαμβάνει αυτή τη λέξη στο τραγούδι. Δεν δίνονται περισσότερα από 10 δευτερόλεπτα για προβληματισμό. Αυτό το παιχνίδι μπορεί επίσης να παιχτεί χωρίζοντας σε ομάδες, το αποτέλεσμα θα είναι μεγαλύτερος αριθμός τραγουδιών που θα εκτελεστούν.

ΟΜΟΙΟΚΑΤΑΛΗΞΙΑ

Όλοι οι καλεσμένοι στο τραπέζι στέκονται σε κύκλο. Ο αρχηγός έχει κάρτες με τις λέξεις "ουχ", "αχ", "εε" και "ω". Ο παίκτης τραβάει μια κάρτα και οι υπόλοιποι του κάνουν μια ευχή. Για παράδειγμα, τράβηξε έξω: "ω." Η ομάδα λέει «Αγκαλιάστε τρία» ή «Φιλιά τρία» ή «Πιάσε τρία». Ακολουθεί ένα παράδειγμα πολλών ευχών:

"Περπατήστε στα χέρια σας"?
"σταθείτε στα χέρια σας"?
"Κοινοποιήστε τα νέα"
"χορός με καλεσμένους"?
"τραγουδήσει μπροστά στους καλεσμένους"

«Πείτε κομπλιμέντα σε όλους δυνατά»·
"φώναξε ότι είσαι κολλιτσίδα"?
"φιλί δύο ταυτόχρονα"?
"σέρνεται ανάμεσα στα πόδια των δύο"?
"Πες τις επιθυμίες σου δυνατά"
"αναγνωρίστε δύο με κλειστά μάτια"

"Κάνε όλους να γελάσουν"?
"αγκαλιάστε όλους"?
"μεθύστε όλους"?
«ταΐστε τους πάντες».

Οι δροσερές απαντήσεις μπορούν να εφευρεθούν επ 'αόριστον, το κύριο πράγμα είναι ότι τηρείται η ομοιοκαταληξία.

Πες μου για τους ιδιοκτήτες

Όλα είναι πολύ απλά εδώ. Προετοιμάστε ερωτήσεις εκ των προτέρων για τους επισκέπτες, όπως:

Αν είναι ζευγάρι, τότε:

  • Πού συναντήθηκαν αυτοί οι άνθρωποι;
  • Πόσα χρόνια ζουν μαζί;
  • "Αγαπημένο μέρος διακοπών"

ευχές

Στον πρώτο συμμετέχοντα δίνεται ένα στυλό και ένα κομμάτι χαρτί. Γράφει εν συντομία τη μεγάλη του επιθυμία: «Θέλω αυτό…». Τα υπόλοιπα μπαίνουν μόνο σε επίθετα όπως: αφήστε το να είναι αφράτο, να είναι σιδερένιο ή απλώς μυρωδάτο, χωρίς νόημα κ.λπ.

Αρκετά ενήλικη, αστεία και δροσερή ψυχαγωγία

Τα παιχνίδια για ενήλικες στο τραπέζι της Πρωτοχρονιάς δεν είναι κατάλληλα για κάθε εταιρεία - αυτό πρέπει να ληφθεί υπόψη. Αλλά μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, μπορείτε να προσπαθήσετε να τους προσφέρετε κάτι από το παρακάτω ρεπερτόριο και να περιηγηθείτε περαιτέρω στην κατάσταση. Οι απαντήσεις μπορεί να είναι και σοβαρές και αστείες.

χριστουγεννιάτικο δέντρο

Για τον διαγωνισμό, θα πρέπει να εφοδιαστείτε με στολίδια χριστουγεννιάτικων δέντρων (κατά προτίμηση αυτά που δεν σπάνε) και μανταλάκια. Αρχικά, συνδέστε όλα τα παιχνίδια με κορδόνια σε μανταλάκια. Καλούνται αρκετά ζευγάρια του αντίθετου φύλου, οι άντρες έχουν δεμένα μάτια, για ορισμένο χρονικό διάστημα πρέπει να γαντζώσουν όσο το δυνατόν περισσότερα παιχνίδια στα γυναικεία ρούχα. Το παιχνίδι μπορεί να «αραιωθεί» αλλάζοντας ζευγάρια και αφαιρώντας τα μανταλάκια από άλλες γυναίκες. Μπορείτε επίσης να αλλάξετε τους ρόλους τους - οι γυναίκες θα ντύνουν τους άνδρες. Και μην ξεχνάτε να αξιολογείτε κάθε χριστουγεννιάτικο δέντρο, γιατί αυτός που έχει το πιο κομψό θα κερδίσει και μόνο τότε, υπό το θυελλώδες χειροκρότημα της παρέας, αφαιρέστε τα παιχνίδια.

Παραμύθι

Κάθε σύντομο παραμύθι λαμβάνεται, Όλοι οι συμμετέχοντες στο τραπέζι της Πρωτοχρονιάς γίνονται σε κύκλο, αφήνοντας το κέντρο ελεύθερο. Ορίζεται ένας συγγραφέας που διαβάζει ένα παραμύθι, για παράδειγμα, "Τα τρία γουρουνάκια", δεν είναι πολύ σύντομο, αλλά μπορεί εύκολα να μειωθεί σε μια σελίδα. Τότε ο καθένας, σε κύκλο, επιλέγει έναν ρόλο για τον εαυτό του. Και όχι μόνο κινούμενοι χαρακτήρες, αλλά και φυσικά φαινόμενα ή αντικείμενα. Δέντρο, γρασίδι, ακόμα και η φράση «ζούσαν – ήταν» μπορεί να χτυπηθεί.

Η ιστορία ξεκινά: Μια φορά κι έναν καιρό - ήταν (πήγαν ή πήγαν "έζησαν - ήταν") τρία γουρουνάκια (γουρουνάκια πήγαν). Ο ήλιος έλαμπε στον ουρανό (ο ουρανός λάμπει, κρατώντας τον ήλιο στην αγκαλιά του). Τα γουρουνάκια ξάπλωσαν στο γρασίδι (υπήρχε «γρασίδι», ή μάλλον τρία χόρτα, έπεσαν τα γουρούνια) κ.λπ. Αν υπάρχουν λίγα άτομα, οι απελευθερωμένοι ήρωες με τη μορφή χόρτου μπορούν να αναλάβουν τους ακόλουθους ρόλους για να συνεχίσουν το παιχνίδι .

Μπορείτε να παίξετε όχι μόνο ένα παραμύθι, αλλά και ένα τραγούδι ή ένα ποίημα, ή μπορείτε να βρείτε τις δικές σας αστείες ιστορίες.

γλυκατζής

Για το παιχνίδι επιλέγονται αρκετά ζευγάρια του αντίθετου φύλου. Οι άνδρες έχουν δεμένα τα μάτια, οι γυναίκες τοποθετούνται σε προετοιμασμένα τραπέζια ή καρέκλες (αθλητικά χαλάκια). Πάνω από το σώμα τους τοποθετούνται χαρτοπετσέτες, πάνω στις οποίες αφήνονται σοκολάτες χωρίς περιτυλίγματα. Τότε τους ανατρέφουν ένας άντρας και πρέπει να βρει όλα τα γλυκά χωρίς χέρια (αντίστοιχα, χωρίς μάτια). Δεν είναι απαραίτητο να τα φάτε. Για να αποφύγετε την αμηχανία, είναι καλύτερο να καλέσετε τους συζύγους ή ένα πραγματικό ζευγάρι. Αλλά οι ενήλικες, ειδικά στο πρωτοχρονιάτικο τραπέζι, με καλή αίσθηση του χιούμορ, που είναι καρυκευμένο με ένα ποτήρι σαμπάνια, συνήθως δεν έχουν προβλήματα.

Φάτε μια μπανάνα

Καλούνται πολλά ζεύγη. Οι άνδρες κάθονται σε καρέκλες, τσιμπούν μια μπανάνα ανάμεσα στα γόνατά τους, οι γυναίκες πλησιάζουν τα ζευγάρια τους και, κρύβοντας τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους, πρέπει να την ξεφλουδίσουν και να την φάνε. Στους ενήλικες δίνεται συγκεκριμένος χρόνος για τη διαδικασία. Τα αγγούρια μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν αντί για μπανάνες.

Τελικά

Τα παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς για μια διασκεδαστική παρέα θα πρέπει να προετοιμαστούν εκ των προτέρων. Ειδικά αν θα υπάρχουν πολλοί καλεσμένοι και ανάμεσά τους θα υπάρχουν άγνωστα άτομα για τα οποία πρέπει να μάθετε όσο το δυνατόν περισσότερα. Οι διαγωνισμοί ψυχαγωγίας στο τραπέζι της Πρωτοχρονιάς για ενήλικες αραιώνονται με χορό ή τραγούδι καραόκε για αλλαγή.

Τα επιτραπέζια παιχνίδια 2020 μπορούν να διεξαχθούν τόσο για ενδιαφέρον όσο και για βραβεία κινήτρων. Εάν επιλέξετε ομαδικά παιχνίδια ενηλίκων, τότε η καταμέτρηση των ψήφων γίνεται για κάθε ομάδα. Εάν οι συμμετέχοντες διαγωνιστούν μόνοι τους, ενθαρρύνετέ τους με μάρκες και στη συνέχεια, σύμφωνα με τον αριθμό των μαρκών, το έπαθλο πηγαίνει στον νικητή. Οι υπόλοιποι στο πρωτοχρονιάτικο τραπέζι για ενήλικες θα αρκεστούν σε ανακουφιστικά δώρα.

Σχεδιάζετε ένα θορυβώδες πάρτι με πολλούς καλεσμένους ή έχετε ένα εταιρικό πάρτι και θέλετε να γιορτάσετε το πρωτοχρονιάτικο πάρτι με κέφι; Τότε διαβάστε αυτό το άρθρο! Εδώ θα βρείτε τους πιο απλούς και αστείους διαγωνισμούς και παιχνίδια για μια διασκεδαστική παρέα σε πάρτι, εταιρικό πάρτι που δεν απαιτούν προετοιμασία. Παιχνίδια για μεγάλους, ψυχαγωγία και διαγωνισμοί για μεθυσμένη παρέα.

εκτίναξη δαχτυλιδιού
Άδεια μπουκάλια και μπουκάλια αλκοολούχων και μη αλκοολούχων ποτών είναι στρωμένα σφιχτά στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες καλούνται να βάλουν ένα δαχτυλίδι στο μπουκάλι από απόσταση 3 μέτρων. Αυτός που θα καταφέρει να βάλει το δαχτυλίδι σε ένα γεμάτο μπουκάλι το παίρνει ως έπαθλο. Ο αριθμός των βολών για έναν συμμετέχοντα πρέπει να είναι περιορισμένος. Ο δακτύλιος είναι κομμένος από λεπτό χαρτόνι. Διάμετρος δακτυλίου - 10 cm.

Σε ένα πιάτο
Το παιχνίδι παίζεται ενώ τρώει. Ο αρχηγός καλεί οποιοδήποτε γράμμα. Στόχος των υπολοίπων συμμετεχόντων είναι να ονομάσουν το αντικείμενο με αυτό το γράμμα, το οποίο βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο πιάτο τους, πριν από άλλα. Όποιος ονομάσει πρώτος το θέμα γίνεται ο νέος αρχηγός. Ο οδηγός, που είπε το γράμμα για το οποίο κανένας από τους παίκτες δεν μπορούσε να βρει λέξη, λαμβάνει ένα έπαθλο. Είναι απαραίτητο να απαγορεύεται στον οδηγό να καλεί πάντα τα νικητήρια γράμματα (e, και, b, b, s).

γλυκιά μου
Οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι. Ανάμεσά τους επιλέγεται οδηγός. Οι παίκτες περνούν καραμέλες ο ένας στον άλλο κάτω από το τραπέζι. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει έναν από τους παίκτες στη μεταφορά καραμέλας. Αυτός που πιάνεται γίνεται ο νέος οδηγός.

Κροκόδειλος
Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα επιλέγει κάποιο concept και το δείχνει παντομίμα, χωρίς τη βοήθεια λέξεων και ήχων. Η δεύτερη ομάδα προσπαθεί να μαντέψει τι δείχνει από τρεις προσπάθειες. Στη συνέχεια οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Το παιχνίδι παίζεται στο interpec, αλλά μπορείτε να μετράτε πόντους για να μαντέψετε παντομίμες. Είναι δυνατόν να μαντέψουμε: μεμονωμένες λέξεις, φράσεις από διάσημα τραγούδια και ποιήματα, παροιμίες και ρήσεις, λαϊκές εκφράσεις, παραμύθια, ονόματα διάσημων ανθρώπων. Η ιδέα μπορεί να παρουσιαστεί από ένα ή περισσότερα άτομα.

τεστ αστείου
Αυτό το τεστ μπορεί να διεξαχθεί με τη συμμετοχή όλων των παρευρισκομένων. Στους συμμετέχοντες δίνονται στυλό και φύλλα χαρτιού. Στα φύλλα, πρέπει να γράψουν ορισμένες συντομογραφίες σε μια στήλη. Απέναντι από κάθε ένα από αυτά, οι συμμετέχοντες καλούνται να γράψουν μια γραμμή από ένα τραγούδι ή ποίημα. Αφού ο καθένας ολοκληρώσει την εργασία, αναφέρεται η έννοια των ακατανόητων συντομογραφιών και κάθε συμμετέχων μπορεί να ανακαλύψει μόνος του και να δείξει στους γείτονες του πίνακα τα αποτελέσματα την καθορισμένη στιγμή (καθορίζεται από μια γραμμή από το τραγούδι). Μπορείτε να βρείτε οποιεσδήποτε συντομογραφίες, το κύριο πράγμα είναι ότι αντιστοιχούν στο θέμα των διακοπών. Για να μην τραβήξει η διασκέδαση, αρκούν τρεις με πέντε στιγμές. Για παράδειγμα, για να γιορτάσετε τα αποτελέσματα του περασμένου έτους, μπορείτε να προσφέρετε τα ακόλουθα ονόματα στιγμών και τις συντομογραφίες τους:
PDG (πρώτη μέρα του χρόνου),
PNG (πρώτη εβδομάδα του έτους),
SG (μέσα του έτους),
NDOG (μία εβδομάδα πριν το τέλος του έτους),
IP (συνολικό κέρδος),
LR (καλύτερος υπάλληλος), LMF (καλύτερος διευθυντής εταιρείας), PIG (μπόνους τέλους έτους). KTU (ποσοστό συμμετοχής στην εργασία) κ.λπ.

Τι να κάνετε αν...
Προσφέρεται στους συμμετέχοντες να εξετάσουν δύσκολες καταστάσεις από τις οποίες πρέπει να βρουν μια πρωτότυπη διέξοδο. Ο συμμετέχων που, κατά τη γνώμη του κοινού, θα δώσει την πιο πολυμήχανη απάντηση, λαμβάνει έναν πόντο μπόνους.
Παραδείγματα καταστάσεων:
Τι να κάνετε αν χάσετε τους μισθούς των υπαλλήλων σας ή το δημόσιο χρήμα στο καζίνο;
Τι να κάνετε αν κατά λάθος κλειδωθείτε στο γραφείο αργά το βράδυ;
Τι να κάνετε αν ο σκύλος σας έφαγε μια σημαντική αναφορά που πρέπει να παρουσιάσετε στον διευθυντή το πρωί;
Τι να κάνετε εάν κολλήσετε σε ένα ασανσέρ με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της εταιρείας σας;

Ακρίβεια
Για έναν διαγωνισμό στην ακρίβεια, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το εργοστασιακό παιχνίδι Darts. Μια ευκολότερη επιλογή είναι να πετάξετε μαρκαδόρους ή μαρκαδόρους (με ανοιχτό καπάκι) από απόσταση 3-5 m σε έναν στόχο που σχεδιάζεται σε ένα κομμάτι χαρτί που είναι προσαρτημένο στον τοίχο. Ο πιο ακριβής συμμετέχων λαμβάνει ένα βραβείο. Ο δείκτης πρέπει να σχεδιαστεί για να σχεδιάζει μόνο σε χαρτί, τότε θα είναι εύκολο να ξεπλύνετε τυχόν ίχνη του με οινόπνευμα.

το καλύτερο τοστ
Ο συντονιστής ενημερώνει τους συμμετέχοντες ότι, χωρίς αμφιβολία, ένας πραγματικός άνδρας πρέπει να μπορεί να πίνει σωστά. Ωστόσο, ο σκοπός του διαγωνισμού δεν είναι να πιείτε περισσότερο από άλλους, αλλά να το κάνετε με τη μεγαλύτερη χάρη. Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα ποτήρι ποτό. Οι διαγωνιζόμενοι φρυγανίζουν εναλλάξ και πίνουν το περιεχόμενο του ποτηριού. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία καλύτερα από όλους λαμβάνει έναν πόντο μπόνους.

το καλύτερο κομπλιμέντο
Δεδομένου ότι ένας πραγματικός άνδρας πρέπει να είναι γενναίος και να μπορεί να βρει μια προσέγγιση στην καρδιά μιας γυναίκας, σε αυτόν τον διαγωνισμό, οι συμμετέχοντες ανταγωνίζονται για να επαινέσουν το ωραίο φύλο. Αυτός του οποίου το κομπλιμέντο αρέσει στις γυναίκες περισσότερο από άλλες λαμβάνει ένα βραβείο.

Διαγωνισμός ασυνήθιστων γλυπτών
Αυτός ο διαγωνισμός προσφέρεται σε άνδρες. Από μπαλόνια διαφόρων μεγεθών και σχημάτων, πρέπει να διαμορφώσουν μια γυναικεία φιγούρα με τη βοήθεια κολλητικής ταινίας. Είναι επιθυμητό για αυτόν τον διαγωνισμό οι άνδρες να χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Οι γυναίκες μπορούν να προσφερθούν να διαμορφώσουν ένα γλυπτό ενός άνδρα. Μερικά από τα μπαλόνια μπορεί να έχουν ήδη φουσκώσει, επιπλέον, είναι απαραίτητο να εφοδιαστείτε με επαρκή αριθμό μη φουσκωμένων μπαλονιών και κλωστών. Είναι ενδιαφέρον να χρησιμοποιείτε μπαλόνια διαφόρων μεγεθών και σχημάτων.

Αναμνήσεις
Αυτό το παιχνίδι μπορεί να προσφερθεί κατά τη διάρκεια μιας γιορτής. Οποιοσδήποτε αριθμός ατόμων συμμετέχει στο παιχνίδι. Οι παίκτες ονομάζουν εκ περιτροπής ένα γεγονός (κατά προτίμηση ευχάριστο ή αστείο) που συνέβη στην εταιρεία (ή που σχετίζεται άμεσα με αυτό) κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους. Όποιος δεν θυμάται κανένα γεγονός είναι εκτός παιχνιδιού. Ο τελευταίος παίκτης που παραμένει στο παιχνίδι λαμβάνει ένα έπαθλο.

Όλοι έχουμε αυτιά
Οι παίκτες γίνονται σε κύκλο. Ο οικοδεσπότης λέει: "Καθένας από εμάς έχει χέρια." Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων παίρνει τον γείτονά του στα δεξιά από το αριστερό χέρι και με τις λέξεις «Κάθε έχουμε χέρια», οι παίκτες κινούνται σε κύκλο μέχρι να κάνουν μια πλήρη στροφή. Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης λέει: "Όλοι έχουν λαιμούς" και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται, μόνο που τώρα οι συμμετέχοντες κρατούν το δεξί τους γείτονα από το λαιμό. Στη συνέχεια, ο συντονιστής απαριθμεί τα διάφορα μέρη του σώματος και οι παίκτες κινούνται σε κύκλο, κρατώντας το ονομαζόμενο μέρος του γείτονά τους στα δεξιά και φωνάζοντας ή τραγουδώντας: «Όλοι έχουν…» Τα απαριθμημένα μέρη του σώματος εξαρτώνται από τον συντονιστή η φαντασία και ο βαθμός χαλαρότητας των παικτών. Για παράδειγμα, μπορείτε να αναφέρετε τα χέρια (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), μέση, λαιμό, ώμο, αυτιά (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), αγκώνες, μαλλιά, μύτη, στήθος.

Χορεύοντας στον πάγο
Σε κάθε ζευγάρι συμμετεχόντων δίνεται μια εφημερίδα. Πρέπει να χορεύουν με τέτοιο τρόπο ώστε κανένας από τους συνεργάτες να μην πατήσει στο πάτωμα έξω από την εφημερίδα. Σε κάθε σήμα του αρχηγού, η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση και ο χορός συνεχίζεται. Η μουσική αλλάζει συνεχώς. Αν κάποιος από τους συντρόφους άφηνε την εφημερίδα κατά τη διάρκεια του χορού, το ζευγάρι αποκλείεται από τον διαγωνισμό. Το τελευταίο ζευγάρι που απομένει στο παιχνίδι λαμβάνει ένα έπαθλο.

Δημοπρασία "Pig in a Poke"
Ανάμεσα στους χορούς, μπορείτε να κάνετε μια δημοπρασία στο σκοτάδι. Ο συντονιστής δείχνει στους συμμετέχοντες τις παρτίδες τυλιγμένες σε χαρτί περιτυλίγματος, έτσι ώστε να μην είναι ξεκάθαρο τι υπάρχει μέσα. Για να προκαλέσει το κοινό, ο παρουσιαστής σε κωμική μορφή ανακοινώνει τον σκοπό αυτού του στοιχείου. Η δημοπρασία χρησιμοποιεί πραγματικά χρήματα, ενώ η αρχική τιμή όλων των παρτίδων είναι αρκετά χαμηλή. Ο συμμετέχων που προσέφερε την υψηλότερη τιμή για το προϊόν το εξαργυρώνει.
Πριν παραδοθεί σε νέο ιδιοκτήτη, το αντικείμενο ξετυλίγεται για να ικανοποιήσει την περιέργεια του κοινού. Συνιστάται να εναλλάσσετε αστείες και πολύτιμες παρτίδες για να αυξήσετε τον ενθουσιασμό του κοινού.

Παραδείγματα παρτίδων και εφαρμογών:
Χωρίς αυτό δεν θα χαρούμε κανένα γλέντι. (Αλας)
Κάτι κολλώδες. (καραμέλα γλειφιτζούρι ή γλειφιτζούρι συσκευασμένο σε μεγάλο κουτί)
Μικρό που μπορεί να γίνει μεγάλο. (Μπαλόνι)
Ένα απαραίτητο στοιχείο για έναν επιχειρηματία. (Σημειωματάριο)
Ένα αντικείμενο για όσους θέλουν να αφήσουν το στίγμα τους. (Σετ με χρωματιστά κραγιόνια)
Κρύο, πράσινο, μακρύ ... (Μπουκάλι σαμπάνιας)
Απαραίτητο χαρακτηριστικό της πολιτισμένης ζωής. (ρολό χαρτιού υγείας)
Μικρή χαρά. (Κουτί με σοκολάτες)
Ένας προσομοιωτής για όσους θέλουν να μάθουν πώς να βάζουν ένα καλό πρόσωπο σε ένα κακό παιχνίδι. (Λεμόνι)
Δώρο από την Αφρική. (Ανανά ή καρύδα)

Βομβαρδιστικά
Για το παιχνίδι απαιτούνται δύο ή τρία γυάλινα βάζα και μεταλλικά χρήματα (συνιστάται να προετοιμάσετε ένα μικροπράγμα εκ των προτέρων, χωρίς να ελπίζετε ότι οι συμμετέχοντες θα το βρουν μόνοι τους). Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος στο διαγωνισμό χωρίζονται σε δύο ή τρεις ομάδες. Κάθε ομάδα λαμβάνει ένα γυάλινο βάζο και τον ίδιο αριθμό νομισμάτων (τουλάχιστον τρία για κάθε συμμετέχοντα). Ο αρχηγός σημειώνει τη γραμμή εκκίνησης, σε απόσταση 5 μέτρων από την οποία τοποθετεί τις όχθες. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να κρατήσουν ένα νόμισμα ανάμεσα στους μηρούς τους, να πάνε στο βάζο τους και να κατεβάσουν το κέρμα μέσα στο βάζο χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Η ομάδα που έχει ρίξει τα περισσότερα νομίσματα στην τράπεζα λαμβάνει ένα έπαθλο.

Μπάλα κάτω από το πηγούνι
Επιλέγονται δύο ομάδες, οι οποίες στέκονται σε δύο γραμμές (σε κάθε εναλλαγή: ένας άνδρας, μια γυναίκα) η μία απέναντι στην άλλη. Προϋπόθεση είναι οι παίκτες να κρατούν την μπάλα κάτω από το πηγούνι τους, κατά τη μεταφορά είναι αδύνατο να αγγίξουν την μπάλα με τα χέρια τους σε καμία περίπτωση, ενώ επιτρέπεται να ακουμπήσουν ο ένας τον άλλον με οποιονδήποτε τρόπο, για να μην πέσει η μπάλα. .

Ντύστε την κυρία
Κάθε κυρία κρατά στο δεξί της χέρι μια κορδέλα στριμμένη σε μπάλα. Ο άντρας παίρνει την άκρη της κορδέλας με τα χείλη του και, χωρίς να αγγίξει τα χέρια του, τυλίγει την κορδέλα γύρω από την κυρία. Ο νικητής είναι αυτός με την καλύτερη στολή ή αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα.

πολυμήχανοι επισκέπτες
Πολλά ζευγάρια είναι καλεσμένα. Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι έχει δεμένα τα μάτια. Στη συνέχεια, πολλά μανταλάκια προσκολλώνται σε διαφορετικά μέρη των ρούχων. Στο σήμα του αρχηγού, πρέπει να αφαιρέσετε όλα τα μανταλάκια από τον σύντροφό ή τον σύντροφό σας. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει την εργασία γρηγορότερα κερδίζει τον διαγωνισμό.

Πού να επενδύσετε χρήματα;
Ο οικοδεσπότης καλεί δύο ζευγάρια (σε κάθε ζευγάρι, έναν άνδρα και μια γυναίκα): «Τώρα θα προσπαθήσετε να ανοίξετε ένα ολόκληρο δίκτυο τραπεζών όσο το δυνατόν γρηγορότερα, επενδύοντας μόνο ένα τραπεζογραμμάτιο σε κάθε ένα. Πάρτε τις αρχικές συνεισφορές! τσέπες, πέτα, και όλες τις κρυψώνες. Προσπαθήστε να καθαρίσετε τις καταθέσεις σας όσο το δυνατόν γρηγορότερα, ανοίξτε όσο το δυνατόν περισσότερες τράπεζες. Ετοιμαστείτε, ξεκινήστε!». Ο συντονιστής βοηθά τα ζευγάρια να ολοκληρώσουν την εργασία, μετά από ένα λεπτό ο συντονιστής συνοψίζει τα αποτελέσματα. Παρουσιαστής: "Πόσοι λογαριασμοί σας έχουν μείνει; Και εσείς; Τέλεια! Όλα τα χρήματα επενδύονται στην επιχείρηση! Μπράβο! Και τώρα θα ζητήσω από τις γυναίκες να αλλάξουν θέση και να αποσύρουν όλο το ποσό από τους λογαριασμούς τους το συντομότερο δυνατό . Ανοίξτε τράπεζες, αποσύρετε χρήματα! Προσοχή, ας ξεκινήσουμε! ". (Η μουσική ακούγεται, οι γυναίκες αναζητούν χρήματα από τους συντρόφους των άλλων).

τάισε με
Οι επισκέπτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι περιέχει έναν άνδρα και μια γυναίκα. Το καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να ξεδιπλώσει και να φάει την καραμέλα που θα δώσει ο αρχηγός με κοινές προσπάθειες χωρίς τη βοήθεια των χεριών. Το πρώτο ζευγάρι που θα το κάνει κερδίζει.

Περάστε την κάρτα
Τακτοποιήστε τους καλεσμένους σε μια γραμμή "αγόρι" - "κορίτσι" - "αγόρι" - "κορίτσι". Δώστε στον πρώτο παίκτη στη σειρά ένα κανονικό τραπουλόχαρτο. Το καθήκον είναι να περάσετε το φύλλο από τον έναν παίκτη στον άλλο, κρατώντας το στο στόμα. Μη χρησιμοποιείτε χέρια. Μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία και μετά από κάθε μεταφορά, ο οικοδεσπότης σκίζει ένα κομμάτι της κάρτας. Σε αυτό το παιχνίδι, οι επισκέπτες μπορούν να χωριστούν σε ομάδες και να οργανώσουν έναν ομαδικό διαγωνισμό.

Σας φιλώ
Ο οικοδεσπότης καλεί δύο άνδρες και δύο γυναίκες στο παιχνίδι. Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε πώς να διανείμετε καλύτερα ζευγάρια παικτών - ανάλογα με το αν ανήκουν στο ίδιο φύλο ή το αντίθετο. Στη συνέχεια, κλείνοντας τα μάτια σε δύο συμμετέχοντες, ο οικοδεσπότης τους κάνει ερωτήσεις, δείχνοντας αυτόν που θέλει. "Πες μου, πού θα φιληθούμε; Εδώ;" Και δείχνει, για παράδειγμα, στο μάγουλο (μπορείτε αυτιά, χείλη, μάτια, χέρια κ.λπ.). Ο συντονιστής κάνει ερωτήσεις έως ότου ο συμμετέχων με δεμένα μάτια πει «Ναι». Τότε ο αρχηγός ρωτά: "Και πόσες φορές; Τόσες;". Και δείχνει στα δάχτυλά του - πόσες φορές, κάθε φορά που αλλάζει τον συνδυασμό, μέχρι ο παίκτης να πει: "Ναι". Λοιπόν, και μετά, έχοντας απελευθερώσει τα μάτια του συμμετέχοντος, αναγκάζεται να κάνει αυτό που συμφώνησε - για παράδειγμα, να φιλήσει το γόνατο του άνδρα οκτώ φορές.

Το παιχνίδι είναι ένα αστείο
Δεν θα υπάρχουν νικητές και ηττημένοι σε αυτό το παιχνίδι, αυτό το παιχνίδι είναι ένα αστείο για να κάνει τους επισκέπτες να γελάσουν. Προσκαλεί δύο συμμετέχοντες - έναν άνδρα και μια γυναίκα. Οι κανόνες του παιχνιδιού εξηγούνται στον άντρα - "τώρα η κυρία θα καθίσει σε αυτόν τον καναπέ και θα πάρει μια γλυκιά καραμέλα στο στόμα της και το καθήκον σας είναι να βρείτε αυτή την καραμέλα χωρίς τη βοήθεια των χεριών σας και να την πάρετε με το στόμα σας πολύ." Η όλη κωμωδία της κατάστασης έγκειται στο γεγονός ότι μόλις ένας άντρας έχει δεμένα τα μάτια, ένας άντρας τοποθετείται σε έναν καναπέ ή καναπέ αντί για την κυρία της υποσχόμενης. Πιστέψτε με, πόσο καιρό ο εκλεκτός σας κύριος θα προσπαθεί να βρει καραμέλα από την «κυρία», τόσοι πολλοί καλεσμένοι θα γελούν εγκάρδια.

Αγαπώ - δεν αγαπώ
Ο οικοδεσπότης ζητά από όλους τους καλεσμένους που κάθονται στο τραπέζι να ονομάσουν τι τους αρέσει και τι δεν τους αρέσει στον γείτονα στα δεξιά. Για παράδειγμα: «Λατρεύω το αυτί του διπλανού μου στα δεξιά και δεν μου αρέσει ο ώμος». Αφού το καλούν όλοι, ο οικοδεσπότης ζητά από όλους να φιλήσουν ό,τι τους αρέσει και να δαγκώσουν ό,τι δεν τους αρέσει. Ένα λεπτό θυελλώδους γέλιου σας παρέχεται.

Με κλειστά μάτια
Φορώντας χοντρά γάντια, πρέπει να προσδιορίσετε με το άγγιγμα τι είδους άτομο είναι μπροστά σας. Guys guess girls, girls - guys. Μπορείτε να νιώσετε ολόκληρο το άτομο

Μην γελάς
Οι παίκτες κάνουν οκλαδόν σε κύκλο (γυναίκα-άνδρα-γυναίκα). Όλοι προειδοποιούνται ότι είναι αδύνατο να γελάσουν (η παρουσιάστρια επιτρέπεται). Ο οικοδεσπότης παίρνει «πανηγυρικά» το δεξί του γείτονα (γείτονα) από το αυτί. Όλοι οι άλλοι γύρω από τον κύκλο πρέπει να κάνουν το ίδιο. Όταν ο κύκλος είναι κλειστός, ο οικοδεσπότης παίρνει τον γείτονα στα δεξιά από το μάγουλο (μύτη, γόνατο ....) κ.λπ. Όσοι γέλασαν βγαίνουν από τον κύκλο. Οι υπόλοιποι κερδίζουν.

Ο κύκλος του αγώνα
Η παρέα γίνεται με ρυθμό MZHMZHMZHMZH σε κύκλο, πάρε σπίρτο, κόψε την άκρη με θειάφι... Ο πρώτος παίρνει το σπίρτο με τα χείλη του και το περνάει κυκλικά από άτομο σε άτομο μέχρι να περάσει ο κύκλος. Μετά από αυτό, κόβεται το σπίρτο (περίπου 3 mm) και η διαδικασία επαναλαμβάνεται ... Και ούτω καθεξής μέχρι να μείνει ένα κομμάτι μεγέθους 1 mm.

ΓΛΥΚΕΣ μου
Είναι επιθυμητό να συμμετέχουν ίσος αριθμός M και F, οι οποίοι κάθονται σε κύκλο σύμφωνα με το σχήμα MZHMZH ... Λαμβάνεται μια κούκλα μωρού / κούκλα / παιχνίδι / κ.λπ. Καθένας από τους παίκτες λέει με τη σειρά του: «Φιλάω αυτό το μωρό εδώ κι εκεί» και ονομάζει το μέρος που θα το φιλήσω. Δεν μπορείτε να επαναλάβετε. Όταν πρόκειται για το γεγονός ότι κάποιος δεν μπορεί να ονομάσει ένα νέο μέρος για να φιλήσει, όλοι εκπληρώνουν εκ περιτροπής το τελευταίο τους αίτημα με έναν γείτονα (γείτονα). Η λήψη ορισμένης ποσότητας αλκοόλ πριν (κατά τη διάρκεια) του παιχνιδιού είναι μόνο ευπρόσδεκτη.

Χρωματιστά
Οι παίκτες γίνονται σε κύκλο. Ο αρχηγός διατάζει: "Άγγιξε κίτρινο, ένα, δύο, τρία!" Οι παίκτες όσο το δυνατόν γρηγορότερα προσπαθούν να πιάσουν το πράγμα (αντικείμενο, μέρος του σώματος) των άλλων συμμετεχόντων στον κύκλο. Ποιος δεν είχε χρόνο - αφήνει το παιχνίδι. Ο κεντρικός υπολογιστής επαναλαμβάνει την εντολή ξανά, αλλά με νέο χρώμα (αντικείμενο). Ο τελευταίος που απομένει κερδίζει.

καρφίτσα
Λαμβάνονται καρφίτσες (ο αριθμός είναι αυθαίρετος, συνήθως περίπου ίσος με τον αριθμό των παικτών), όλοι εκτός από τον αρχηγό έχουν δεμένα τα μάτια και μετά ο αρχηγός κολλάει αυτές τις καρφίτσες στους συμμετέχοντες (αυθαίρετα - μπορείτε να κάνετε τα πάντα σε έναν, μπορείτε σε διαφορετικούς ) - τότε, φυσικά, οι συμμετέχοντες προσπαθούν να τα βρουν ο ένας πάνω στον άλλον. Επιπλέον, εάν ένα άτομο γνωρίζει ότι έχει μια καρφίτσα πάνω του (για παράδειγμα, ένιωσε πώς κόλλησαν πάνω του), τότε είναι υποχρεωμένος να σιωπήσει (δεν μπορείτε να αναζητήσετε καρφίτσες στον εαυτό σας). Δεδομένου ότι συχνά οι καρφίτσες κρύβονται πίσω από τα πέτα των μανικιών, στο πίσω μέρος των ρούχων, στις κάλτσες από το πλάι των σόλων κ.λπ., η διαδικασία εύρεσης τους είναι συνήθως αρκετά διασκεδαστική.

ατμομηχανή σιδηροδρόμου
Μέρος της παρέας μένει έξω από την πόρτα, απ' όπου καλούνται ένας-ένας με τη σειρά «αγόρι-κορίτσι». Ο καθένας που μπαίνει βλέπει μια εικόνα: υπάρχει μια στήλη ανθρώπων («αγόρι-κορίτσι»), που απεικονίζει ένα τρένο. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει: "Αυτή είναι μια ερωτική μηχανή. Το τρένο φεύγει." Η στήλη απομακρύνεται και, απεικονίζοντας την κίνηση του τρένου, κάνει έναν κύκλο γύρω από το δωμάτιο. Ο οικοδεσπότης λέει: "Σταμάτα (τόσο)" Το τρένο σταματά. Μετά από αυτό, το πρώτο αυτοκίνητο φιλάει το δεύτερο, το δεύτερο - το τρίτο και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος του τρένου. Μετά από αυτό, το άτομο που μπήκε καλείται να λάβει θέση στο τέλος της σύνθεσης. Αρχηγός: «Το τρένο φεύγει!». Κάντε έναν δεύτερο κύκλο γύρω από το δωμάτιο. Κορυφαίος: "Σταμάτα (έτσι και τέτοια)." Μετά - ως συνήθως: το πρώτο αυτοκίνητο φιλάει το δεύτερο, το δεύτερο - το τρίτο. Όμως, όταν πρόκειται για το τελευταίο, ξαφνικά ο προτελευταίος, αντί για φιλί, κάνει έναν μορφασμό και ορμάει στον τελευταίο με ένα κλάμα. Χωρίς να περιμένει μια τέτοια απογοήτευση, το τελευταίο αυτοκίνητο δεν μπορεί παρά να κρατήσει κακία στον νεοφερμένο.

Κάρτα
Απαιτείται ένα τραπουλόχαρτο. Αντικαθίσταται εύκολα από μια κάρτα ημερολογίου ή οποιοδήποτε χαρτόνι κατάλληλου μεγέθους. Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, όλοι καλούνται να μάθουν πώς να κρατούν την κάρτα σε κάθετη θέση με τα χείλη τους τραβώντας αέρα. Κάντε τα χείλη σας «σωλήνα», όπως σε ένα φιλί. Συνδέστε την κάρτα στα χείλη σας, σαν να φιλάτε το κέντρο της. Τώρα, τραβώντας αέρα, αφήστε τα χέρια σας, προσπαθώντας να κρατήσετε την κάρτα για να μην πέσει. Μετά από 3-5 λεπτά άσκησης, σχεδόν οποιοσδήποτε καταφέρνει να κρατήσει την κάρτα για τουλάχιστον μερικά δευτερόλεπτα. Καθίστε λοιπόν σε κύκλο με τη σειρά «αγόρι-κορίτσι». Και έτσι, κρατώντας εναλλάξ το φύλλο και από τις δύο πλευρές, περάστε κυκλικά. Μια ιδιαίτερη αναζωπύρωση προκαλείται από μια τυχαία πτώση της κάρτας. Μπορείτε να παίξετε για ταχύτητα, για χρόνο, για αναχώρηση. Η τελευταία επιλογή φάνηκε να είναι η πιο προτιμότερη.

Επιπλέον νεκροί
Το παιχνίδι είναι χτισμένο με βάση την αρχή του παιδικού παιχνιδιού "Extra έπεσε έξω". Από τους καλεσμένους καλούνται να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό 5-6 άτομα. Στο τραπέζι τοποθετούνται μεγάλα ποτήρια (ή ποτήρια), ένα λιγότερο από τον αριθμό των συμμετεχόντων. Σε ποτήρια χύνεται βότκα, κονιάκ, κρασί (ό,τι θέλετε). Με εντολή του συντονιστή (για παράδειγμα, χτυπώντας τα χέρια τους), οι συμμετέχοντες αρχίζουν να περπατούν γύρω από το τραπέζι. Μόλις ο οικοδεσπότης δώσει ένα προκαθορισμένο σήμα (το ίδιο παλαμάκι), οι συμμετέχοντες πρέπει να πιάσουν ένα από τα ποτήρια και να πιουν αμέσως το περιεχόμενό του. Αυτός που δεν είχε αρκετά γυαλιά είναι έξω. Μετά από αυτό, ένα ποτήρι αφαιρείται από το τραπέζι, τα υπόλοιπα γεμίζουν και το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο που περιγράφηκε παραπάνω. Το κύριο πράγμα είναι ότι τα γυαλιά πρέπει να είναι πάντα ένα λιγότερο από τον αριθμό των παικτών. Το παιχνίδι τελειώνει όταν κάποιος από τους δύο εναπομείναντες συμμετέχοντες πιει το τελευταίο ποτήρι. Ελλείψει σνακ και επαρκώς ευρύχωρων ποτηριών, το φινάλε μοιάζει απερίγραπτο, αφού συνήθως είναι δύσκολο να το πεις να περπατάς γύρω από το τραπέζι.

Μολύβι
Ομάδες στις οποίες εναλλάσσονται άντρες και γυναίκες (3-4 άτομα) πρέπει να περάσουν ένα απλό μολύβι από την πρώτη μέχρι την τελευταία, και να περνάει ανάμεσα στη μύτη και το πάνω χείλος των παικτών! Φυσικά, δεν μπορείτε να αγγίξετε ένα μολύβι με τα χέρια σας, αλλά μπορείτε να αγγίξετε οτιδήποτε άλλο με τα χέρια σας. «Σπαρακτικό θέαμα», ειδικά αν ο κόσμος έχει ήδη πάρει μια ορισμένη ποσότητα αλκοόλ.

ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ
Παιχνίδι για μεγαλύτερα παιδιά προσχολικής ηλικίας, αλλά στα πάρτι πάει με κέφι. Συμμετέχουν 7-8 άτομα, ο καθένας επιλέγει ένα ζώο για τον εαυτό του και δείχνει στους άλλους τη χαρακτηριστική κίνηση αυτού του ζώου. Έτσι γίνεται η «γνωριμία». Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης από το πλάι επιλέγει τον βασικό του αγώνα. Ότι κάποιος πρέπει να δείχνει «εαυτός» και άλλο «ζώο», αυτό το «ζώο» δείχνει τον εαυτό του και κάποιον άλλο, και ούτω καθεξής μέχρι τη στιγμή που κάποιος κάνει λάθος, δηλ. θα δείξει λάθος ένα άλλο «ζώο» ή θα δείξει αυτό που εξαλείφθηκε. Αυτός που κάνει το λάθος είναι έξω. Το παιχνίδι τελειώνει όταν απομένουν δύο.

Σύνθεση
Ο οικοδεσπότης μοιράζει σε όλους ένα λευκό φύλλο χαρτιού και ένα στυλό (μολύβι, μαρκαδόρο κ.λπ.). Μετά από αυτό, αρχίζει η συγγραφή. Ο συντονιστής κάνει την πρώτη ερώτηση: «Ποιος;». Οι παίκτες γράφουν την απάντηση σε αυτό στα φύλλα τους (οι επιλογές μπορεί να είναι διαφορετικές, σε ποιον έρχεται στο μυαλό τους). Στη συνέχεια διπλώνουν το φύλλο για να μην φαίνεται η επιγραφή και περνούν το φύλλο στον γείτονα στα δεξιά. Ο συντονιστής κάνει μια δεύτερη ερώτηση, για παράδειγμα: «Πού;». Οι παίκτες γράφουν ξανά μια απάντηση σε αυτό και ξανά διπλώνουν το φύλλο με τον παραπάνω τρόπο και ξανά περνούν το φύλλο. Αυτό επαναλαμβάνεται όσες φορές επιθυμείτε, μέχρι ο οικοδεσπότης να ξεμείνει από τη φαντασία του για ερωτήσεις. Το νόημα του παιχνιδιού είναι ότι κάθε παίκτης, απαντώντας στην τελευταία ερώτηση, δεν βλέπει τα αποτελέσματα των προηγούμενων απαντήσεων. Μετά το τέλος των ερωτήσεων, τα φύλλα συλλέγονται από τον οικοδεσπότη, ξεδιπλώνονται και διαβάζονται τα δοκίμια που προκύπτουν. Αποδεικνύονται πολύ αστείες ιστορίες, με τους πιο απροσδόκητους χαρακτήρες (από κάθε είδους ζώα μέχρι στενούς φίλους) και ανατροπές πλοκής.

Σε σακούλες γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο
Διαγωνίζονται 2 άτομα. Γίνονται σακούλες και κλωτσιές. Το πάνω μέρος των σακουλών κρατιέται με το χέρι. Σε ένα σήμα, τρέχουν γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο προς διαφορετικές κατευθύνσεις. Αυτός που τρέχει πιο γρήγορα κερδίζει. Το παιχνίδι συνεχίζεται με το επόμενο ζευγάρι.

Χακί
Ο Άγιος Βασίλης γυρίζει την πλάτη του στο δέντρο. Αυτή είναι η πύλη. Οι συμμετέχοντες, 2-3 άτομα, παίρνουν μπαστούνια και προσπαθούν να βάλουν ένα γκολ ενάντια στον Άγιο Βασίλη.

Φέρτε μια χιονόμπαλα σε ένα κουτάλι
Συμμετέχουν 2 παίκτες. Τους δίνουν στο στόμα τους ένα κουτάλι με ένα βαμβάκι μέσα. Σε ένα σήμα, σκορπίζονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο. Νικητής είναι αυτός που θα έρθει τρέχοντας πρώτος και δεν θα πέσει τη χιονόμπαλα από το κουτάλι.

Ποιος θα πάρει περισσότερες χιονόμπαλες
Παίζουν σε δύο. Χιονόμπαλες από βαμβάκι είναι διάσπαρτες στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνεται ένα καλάθι. Σε ένα σήμα, αρχίζουν να μαζεύουν χιονόμπαλες. Αυτός με τις περισσότερες χιονόμπαλες κερδίζει.

Μπότες από τσόχα
Μπροστά από το χριστουγεννιάτικο δέντρο τοποθετούνται μεγάλες μπότες. Παίζουν δύο. Σε ένα σήμα, τρέχουν γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο από διαφορετικές πλευρές. Νικητής είναι αυτός που τρέχει πιο γρήγορα γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο και φοράει μπότες.

Δώστε στον χιονάνθρωπο μια μύτη
Μπροστά από το χριστουγεννιάτικο δέντρο τοποθετούνται 2 σουβέρ, πάνω τους είναι κολλημένα μεγάλα σεντόνια με την εικόνα των χιονάνθρωπους. Συμμετέχουν δύο ή περισσότερα άτομα. Είναι δεμένα τα μάτια. Σε ένα σήμα, πρέπει να φτάσουν στους χιονάνθρωπους και να κολλήσουν τη μύτη τους (μπορεί να είναι καρότο). Άλλοι βοηθούν με λέξεις: προς τα αριστερά, προς τα δεξιά, από κάτω, από πάνω.

Πιάσε μια χιονόμπαλα
Εμπλέκονται αρκετά ζευγάρια. Οι συμμετέχοντες στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο σε απόσταση περίπου 4 μέτρων. Ο ένας έχει έναν άδειο κουβά, ο άλλος έχει μια τσάντα με μια συγκεκριμένη ποσότητα «χιονόμπαλες» (μπάλες τένις ή λαστιχένιες μπάλες). Στο σήμα 1, ο συμμετέχων πετάει χιονόμπαλες και ο συνεργάτης προσπαθεί να τις πιάσει με έναν κουβά. Το ζευγάρι που τελειώνει πρώτο το παιχνίδι και μαζεύει τις περισσότερες χιονόμπαλες κερδίζει.

Το πιο ευαίσθητο
Στον διαγωνισμό συμμετέχουν μόνο γυναίκες. Οι συμμετέχοντες στέκονται απέναντι στο κοινό. Πίσω από το καθένα είναι μια καρέκλα. Ο συντονιστής τοποθετεί διακριτικά ένα μικρό αντικείμενο σε κάθε καρέκλα. Με εντολή, όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται και προσπαθούν να προσδιορίσουν τι είδους αντικείμενο βρίσκεται κάτω από αυτούς. Απαγορεύεται το βλέμμα και η χρήση χεριών. Αυτός που αποφασίζει πρώτος κερδίζει.

Χοντρό κραγιόν
Σκουπίδια: ένα σακουλάκι με γλυκά που πιπιλίζουν (όπως το «Barberry»). Προτείνονται 2 άτομα από την εταιρεία. Αρχίζουν να παίρνουν εναλλάξ καραμέλα από τη σακούλα (στα χέρια του οικοδεσπότη), τη βάζουν στο στόμα τους (δεν επιτρέπεται η κατάποση) και μετά από κάθε καραμέλα αποκαλούν τον αντίπαλό τους «χοντρό μάγουλο χείλος-χαστούκι». Όποιος βάλει περισσότερα γλυκά στο στόμα του και ταυτόχρονα πει τη «μαγική φράση» θα κερδίσει. Πρέπει να πω ότι το παιχνίδι λαμβάνει χώρα κάτω από τις εύθυμες φωνές και τις κραυγές του κοινού και οι ήχοι που κάνουν οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι οδηγούν το κοινό στην απόλυτη απόλαυση!

παγωμένη αναπνοή
Πριν από κάθε συμμετέχοντα, τοποθετείται στο τραπέζι μια νιφάδα χιονιού κομμένη από χαρτί αρκετά μεγάλου μεγέθους. Το καθήκον είναι να φυσήξετε τη νιφάδα χιονιού σας έτσι ώστε να πέσει από την απέναντι άκρη του τραπεζιού. Διατηρείται μέχρι να πετάξουν όλοι τις νιφάδες του χιονιού. Αφού πέσει η τελευταία νιφάδα χιονιού, ανακοινώστε: «Ο νικητής δεν ήταν αυτός που έσκασε πρώτος τη νιφάδα του χιονιού, αλλά αυτός που έμεινε, γιατί έχει τόσο παγωμένη ανάσα που η χιονονιφάδα του «πάγωσε» στο τραπέζι».

Αρχιλογιστής
Σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού whatman, διάφορα τραπεζογραμμάτια είναι διάσπαρτα τριγύρω. Πρέπει να καταμετρηθούν γρήγορα και ο λογαριασμός πρέπει να τηρείται ως εξής: ένα δολάριο, ένα ρούβλι, ένα μάρκο, δύο μάρκα, δύο ρούβλια, τρία μάρκα, δύο δολάρια κ.λπ. Όποιος μετρήσει σωστά, χωρίς να χαθεί, έχοντας φτάσει στο μακρινό χαρτονόμισμα, είναι ο νικητής.

Αφηγητής
Στους επισκέπτες υπενθυμίζονται οι πλοκές διάσημων ρωσικών παραμυθιών και καλούνται να συνθέσουν και να πουν νέες εκδοχές - στο είδος της αστυνομικής ιστορίας, της ιστορίας αγάπης, της τραγωδίας κ.λπ. Ο νικητής θα καθοριστεί από τους καλεσμένους με τη βοήθεια χειροκροτημάτων.

δύο βόδια
Ένα μακρύ σχοινί τοποθετείται στους συμμετέχοντες του διαγωνισμού σαν ομάδα και καθένας από τους δύο συμμετέχοντες προσπαθεί να «σύρει» τον αντίπαλο πίσω του, προς την κατεύθυνση του. Ταυτόχρονα, όλοι προσπαθούν να φτάσουν στο έπαθλο, το οποίο βρίσκεται μισό μέτρο από κάθε παίκτη.

Φρίκη
Οι συνθήκες είναι οι εξής - υπάρχουν πέντε αυγά στην κασέτα. Ένα από αυτά είναι ωμό, προειδοποιεί η παρουσιάστρια. Τα υπόλοιπα είναι βρασμένα. Είναι απαραίτητο να σπάσει το αυγό στο μέτωπο. Όποιος παίρνει ωμό είναι ο γενναίος. (Αλλά στην πραγματικότητα, τα αυγά είναι όλα βρασμένα και το έπαθλο είναι μόνο ο τελευταίος συμμετέχων - διέτρεξε συνειδητά τον κίνδυνο να γίνει περίγελος.)

πιο προσεκτικός
Παίζουν 2-3 άτομα. Ο οικοδεσπότης διαβάζει το κείμενο: «Θα σας πω μια ιστορία σε ντουζίνα και μισή φράσεις. Μόλις πω το νούμερο τρία, πάρε αμέσως το βραβείο. Κάποτε πιάσαμε έναν λούτσο, τον εκσπλαχνίσαμε και μέσα είδαμε ψαράκια, και όχι ένα, αλλά εφτά. «Όταν θέλετε να απομνημονεύσετε ποιήματα, μην τα απομνημονεύσετε μέχρι αργά το βράδυ. Πάρτε το και επαναλάβετε το μία ή δύο φορές το βράδυ, και κατά προτίμηση 10. «Ο σκληραγωγημένος τύπος ονειρεύεται να γίνει Ολυμπιακός πρωταθλητής. Κοίτα, μην είσαι πονηρός στην αρχή, αλλά περίμενε την εντολή: ένα, δύο, πορεία!». "Μια φορά έπρεπε να περιμένω ένα τρένο στο σταθμό για 3 ώρες ..." (αν δεν έχουν χρόνο να πάρουν το βραβείο, το παίρνει ο παρουσιαστής). «Λοιπόν, φίλοι, δεν πήρατε το βραβείο όταν είχατε την ευκαιρία να το πάρετε».

θαλάσσιος λύκος
Το παιχνίδι παίζεται από δύο ομάδες των δύο ατόμων. Ο οικοδεσπότης δίνει την εργασία: «Αν υπάρχει δυνατός άνεμος στη θάλασσα, οι ναυτικοί γνωρίζουν ένα κόλπο - δένουν τις κορδέλες του αιχμής καπέλου κάτω από το πηγούνι, στερεώνοντάς τις έτσι σφιχτά στα κεφάλια τους. Κάλυμμα χωρίς κορυφές - ένα ανά ομάδα. Κάθε παίκτης εκτελεί την εντολή με το ένα χέρι.

Δύτης
Οι παίκτες καλούνται να φορέσουν πτερύγια και να κοιτάξουν μέσα από τα κιάλια από την πίσω πλευρά για να ακολουθήσουν τη δεδομένη διαδρομή.

Περάστε το καπέλο
Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε δύο κύκλους - εσωτερικούς και εξωτερικούς. Ένας παίκτης έχει ένα καπέλο στο κεφάλι του, πρέπει να το βάλει στον δικό του κύκλο, υπάρχει μόνο μία προϋπόθεση - να μεταφέρετε το καπέλο από κεφάλι σε κεφάλι χωρίς να το αγγίζετε με τα χέρια σας. Η ομάδα στην οποία ο παίκτης νούμερο ένα είναι και πάλι στο καπέλο κερδίζει.

σπάστε την κατσαρόλα
Ένα δοχείο είναι κρεμασμένο σε έναν πάσσαλο (μπορείτε να το βάλετε στο έδαφος ή στο πάτωμα). Ο οδηγός έχει δεμένα τα μάτια και του δίνουν ένα ραβδί. Το καθήκον είναι να σπάσετε το δοχείο. Για να περιπλέξει το παιχνίδι, ο οδηγός μπορεί να "μπερδευτεί": πριν δώσεις ένα ραβδί, κυλήστε γύρω του αρκετές φορές.

αστείοι μαϊμούδες
Ο οικοδεσπότης λέει τα λόγια: «Είμαστε αστείοι πίθηκοι, παίζουμε πολύ δυνατά. Χτυπάμε τα χέρια μας, πατάμε τα πόδια μας, φουσκώνουμε τα μάγουλά μας, πηδάμε στα δάχτυλα των ποδιών και ακόμη δείχνουμε γλώσσες ο ένας στον άλλο. Μαζί θα πηδήξουμε στο ταβάνι, θα σηκώσουμε το δάχτυλό μας στον κρόταφο. Βγάζουμε τα αυτιά, την αλογοουρά στην κορυφή. Θα ανοίξουμε το στόμα μας ευρύτερα, θα κάνουμε μορφασμούς. Όπως λέω το νούμερο 3, όλοι με γκριμάτσες - παγώνουν. Οι παίκτες επαναλαμβάνουν τα πάντα μετά τον αρχηγό.

Μπάμπα Γιάγκα
Παιχνίδι σκυταλοδρομίας. Ένας απλός κουβάς χρησιμοποιείται ως γουδί, μια σφουγγαρίστρα χρησιμοποιείται ως σκούπα. Ο συμμετέχων στέκεται με το ένα πόδι στον κουβά, το άλλο παραμένει στο έδαφος. Με το ένα χέρι κρατά έναν κουβά από τη λαβή και με το άλλο χέρι μια σφουγγαρίστρα. Σε αυτή τη θέση, είναι απαραίτητο να διανύσετε όλη την απόσταση και να περάσετε το γουδί και τη σκούπα στην επόμενη.

Χρυσό Κλειδί
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι θα πρέπει να απεικονίσουν τους απατεώνες από το παραμύθι του Golden Key. Καλούνται δύο ζευγάρια. Η μία σε κάθε ζευγάρι είναι η αλεπού Αλίκη, η άλλη είναι η γάτα Basilio. Αυτός που είναι η Αλεπού λυγίζει το ένα πόδι στο γόνατο και, κρατώντας το με το χέρι του, μαζί με τη Γάτα, που είναι δεμένα τα μάτια, αγκαλιά, ξεπερνούν μια δεδομένη απόσταση. Το πρώτο ζευγάρι που «χτυπάει» κερδίζει το βραβείο «χρυσό κλειδί».

Τράπεζες
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι καλούνται να δουν από μακριά ένα σετ από βάζα διαφόρων μεγεθών και σχημάτων. Δεν μπορείτε να τα πάρετε στα χέρια σας. Κάθε παίκτης έχει ένα κομμάτι χαρτόνι, από το οποίο πρέπει να κόψει τα καπάκια έτσι ώστε να χωρούν ακριβώς στις τρύπες των κουτιών. Νικητής είναι αυτός που έχει περισσότερα καπάκια που ταιριάζουν ακριβώς με τις τρύπες των κουτιών.

Πηκτή
Για αυτόν τον διαγωνισμό, ετοιμάστε ένα λεπτό πιάτο - για παράδειγμα, ζελέ. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να το φάνε όσο το δυνατόν γρηγορότερα χρησιμοποιώντας σπίρτα ή οδοντογλυφίδες.

Συγκομιδή
Το καθήκον των παικτών κάθε ομάδας είναι να μεταφέρουν πορτοκάλια σε ένα συγκεκριμένο μέρος όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς τη βοήθεια χεριών.

Ανακάλυψη
Πρώτα, οι διαγωνιζόμενοι καλούνται να «ανακαλύψουν» έναν νέο πλανήτη - να φουσκώσουν τα μπαλόνια όσο το δυνατόν γρηγορότερα και στη συνέχεια να «γεμίσουν» αυτόν τον πλανήτη με κατοίκους: σχεδιάστε γρήγορα μικρές φιγούρες ανδρών στη μπάλα με μαρκαδόρους. Όποιος έχει περισσότερους «κατοίκους» στον πλανήτη είναι ο νικητής!

μάγειρες
Κάθε ομάδα έχει ένα μέλος. Χρειαζόμαστε ανθρώπους που να είναι καλοί μάγειρες. Για ορισμένο χρονικό διάστημα, είναι απαραίτητο να συντάξετε ένα εορταστικό μενού, τα ονόματα των πιάτων στα οποία αρχίζουν με το γράμμα "H". Στη συνέχεια, ένας συμμετέχων από την ομάδα θα έρθει στο τραπέζι και θα ανακοινώσει τη λίστα του με τη σειρά του. Όποιος πει την τελευταία λέξη κερδίζει.

Κάντε τον γείτονά σας να γελάσει
Ένας αρχηγός επιλέγεται τυχαία. Το καθήκον του είναι να εκτελέσει μια τέτοια ενέργεια με έναν γείτονα στα δεξιά, έτσι ώστε ένας από τους παρόντες να γελάσει. Για παράδειγμα, ο οικοδεσπότης παίρνει τον γείτονά του από τη μύτη. Όλοι οι άλλοι γύρω από τον κύκλο πρέπει να κάνουν το ίδιο. Όταν κλείσει ο κύκλος, ο οικοδεσπότης παίρνει ξανά τον γείτονα, τώρα από το αυτί, το γόνατο κ.λπ. Όσοι γέλασαν αποκλείονται από τον κύκλο. Ο νικητής είναι ο τελευταίος συμμετέχων που απομένει.

Σπασμένο τηλέφωνο
Ένα απλό αλλά πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι γνωστό από την παιδική ηλικία. Ένας από τους καλεσμένους γρήγορα και αδιάκριτα, ψιθυριστά, λέει μια λέξη στον γείτονα στα δεξιά. Αυτός, με τη σειρά του, ψιθυρίζει αυτό που άκουσε στον γείτονά του με τον ίδιο τρόπο - και ούτω καθεξής σε κύκλο. Ο τελευταίος συμμετέχων σηκώνεται και προφέρει δυνατά τη λέξη που του δόθηκε και αυτός που ξεκίνησε το παιχνίδι λέει τη δική του. Μερικές φορές το αποτέλεσμα ξεπερνά κάθε προσδοκία. Μια παραλλαγή αυτού του παιχνιδιού είναι το "Associations", δηλαδή ο γείτονας δεν επαναλαμβάνει τη λέξη, αλλά μεταφέρει έναν συσχετισμό με αυτό, για παράδειγμα: ο χειμώνας είναι χιόνι.

Τραπέζι με εμπόδια
Για το παιχνίδι, θα χρειαστείτε σωλήνες κοκτέιλ, μπάλες τένις (για την έλλειψη τους, μπορείτε να τσαλακώσετε χαρτοπετσέτες) ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων στον αγώνα. Προετοιμασία: τα μαθήματα προετοιμάζονται στο τραπέζι ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων, δηλ. βάλτε σε μια σειρά σε απόσταση 30-50 cm το ένα από το άλλο ποτήρια, μπουκάλια. Οι παίκτες με ένα καλαμάκι στο στόμα και μια μπάλα είναι έτοιμοι να ξεκινήσουν. Στο σήμα του αρχηγού, οι συμμετέχοντες πρέπει, φυσώντας μέσα από το σωλήνα πάνω στην μπάλα, να την οδηγήσουν σε όλη την απόσταση, λυγίζοντας γύρω από τα αντικείμενα που έρχονται. Ο πρώτος παίκτης που φτάνει στη γραμμή τερματισμού κερδίζει. Η εργασία μπορεί να είναι περίπλοκη προσκαλώντας τους επισκέπτες να φυσήξουν την μπάλα με κλύσμα ή σύριγγα.

Το κύριο πράγμα είναι ότι το κοστούμι κάθεται
Για να παίξετε, θα χρειαστείτε ένα μεγάλο κουτί ή τσάντα (αδιαφανές), που περιέχει διάφορα είδη ένδυσης: σώβρακο νούμερο 56, μπονέ, σουτιέν νούμερο 10, γυαλιά με μύτη κ.λπ. ΑΣΤΕΙΑ πραγματα. Ο οικοδεσπότης καλεί τους παρευρισκόμενους να ενημερώσουν την γκαρνταρόμπα τους βγάζοντας κάποιο αντικείμενο από το κουτί, με την προϋπόθεση να μην το αφαιρέσουν για την επόμενη μισή ώρα. Με το σήμα του παρουσιαστή, οι καλεσμένοι περνούν το κουτί στη μουσική. Μόλις σταματήσει η μουσική, ο παίκτης που κρατά το κουτί το ανοίγει και, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά και το βάζει. Η θέα είναι καταπληκτική!

Και στο παντελόνι μου...
Πριν από το παιχνίδι, δημιουργούνται κενά (κόψιμο των επικεφαλίδων εφημερίδων και τα θέματα επικεφαλίδων μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά. Για παράδειγμα: "Κάτω και πούπουλο", "Νικητής διαγωνισμού" κ.λπ.). Τα κοψίματα τοποθετούνται σε φάκελο και τρέχουν σε κύκλο. Όποιος δέχεται τον φάκελο λέει δυνατά: «Και στο παντελόνι μου…», μετά βγάζει ένα απόκομμα από τον φάκελο και τον διαβάζει. Οι απαντήσεις που προκύπτουν είναι μερικές φορές πολύ αστείες. Όσο πιο έξυπνα είναι τα αποκόμματα, τόσο πιο διασκεδαστικό το παιχνίδι.

θέτω κατά μέρος
Επιλέγονται δύο παντρεμένα ζευγάρια, είναι δυνατή η συμμετοχή νεόνυμφων και άλλου παντρεμένου ζευγαριού. Μπορείτε επίσης να αυξήσετε τον αριθμό των ζευγαριών που συμμετέχουν.
Στους αρχηγούς κάθε οικογένειας δίνεται ένας φάκελος με πολλά χαρτονομίσματα διαφόρων αξιών, αλλά είναι επιτακτική ανάγκη να είναι το ίδιο και για τους δύο συμμετέχοντες. Μετά από αυτό, οι σύζυγοι αποσύρονται σε άλλο δωμάτιο και κρύβουν χαρτονομίσματα στα ρούχα τους (κάτω από ρούχα, παπούτσια κ.λπ.). Όταν οι σύζυγοι επιστρέφουν, ο οικοδεσπότης της βραδιάς ανακοινώνει ότι πρέπει να «ανταλλάξουν» συζύγους. Μετά αρχίζει η διασκέδαση - οι σύζυγοι αρχίζουν να ψάχνουν για κρυφά κρυφά από τους συζύγους άλλων ανθρώπων. Και πού τα έκρυψαν, μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει, οπότε οι σύζυγοι πρέπει να δουλέψουν σκληρά πριν βρουν τα κρυμμένα χρήματα. Νικητής είναι το παντρεμένο ζευγάρι στο οποίο ο σύζυγος κατάφερε να κρύψει όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα και η σύζυγος κατάφερε να τα βρει από τον άντρα κάποιου άλλου.

Μάντεψε την λέξη
Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα έρχεται με κάποια δύσκολη λέξη και στη συνέχεια τη λέει σε έναν από τους παίκτες της αντίθετης ομάδας. Το καθήκον του επιλεγμένου είναι να απεικονίσει την κρυμμένη λέξη χωρίς να κάνει ήχο, μόνο με χειρονομίες, εκφράσεις προσώπου και πλαστικότητα κινήσεων, έτσι ώστε η ομάδα του να μπορεί να μαντέψει τι είχε σκοπό. Μετά από μια επιτυχημένη εικασία, οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Μετά από λίγη εξάσκηση, αυτό το παιχνίδι μπορεί να γίνει πολύπλοκο και να γίνει πολύ πιο ενδιαφέρον μαντεύοντας όχι λέξεις, αλλά φράσεις.

Άγαλμα της αγάπης
Αρκετοί άνθρωποι διώχνονται από την πόρτα και τρέχουν ένα-ένα. Στον επισκέπτη παρουσιάζεται ένα αγόρι και ένα κορίτσι και τους εξηγείται ότι είναι καθιστοί και είναι ένας γλύπτης που πρέπει να φανταστεί ένα άγαλμα αγάπης και να βάλει το αγόρι και το κορίτσι σύμφωνα με την ιδέα του για ένα άγαλμα. Όταν η θέση των καθιστών είναι αρκετά διαστρεβλωμένη και ο συγγραφέας ανακοινώνει ότι τελείωσε τη σύνθεση, του λένε ότι πρέπει να πάρει τη θέση του αγοριού ή του κοριτσιού στο άγαλμα. Ο επόμενος μπαίνει, του λένε ότι αυτό είναι άγαλμα αγάπης, αλλά κακό, πρέπει να το ξανακάνει κ.λπ.

Βολβός
Επιλέγονται δύο άτομα, ένας άντρας και ένα κορίτσι. Χωρίζονται σε διαφορετικά δωμάτια και τους εξηγούνται οι ρόλοι τους. Λένε στον τύπο ότι θα πρέπει να μπει στο δωμάτιο, να πάρει μια καρέκλα και να προσποιηθεί ότι πρόκειται να βιδώσει τη λάμπα. Πληροφορείται επίσης ότι η σύντροφός του θα του ανακατευτεί με κάθε δυνατό τρόπο, αλλά πρέπει να την πείσει ότι έτσι πρέπει. Στην κοπέλα λένε ότι ο σύντροφός της θα κρεμαστεί τώρα, πρέπει να τον αποτρέψει από αυτό. Όλα αυτά, φυσικά, πρέπει να γίνονται χωρίς λόγια. Οι συμμετέχοντες οδηγούνται σε μια αίθουσα όπου το κοινό γνωρίζει ήδη και τις δύο εργασίες.

Μυστηριώδης ή μαγική λέξη
Τα χαρτιά γράφονται με τα ονόματα των μελών του σώματος και διπλώνονται έτσι ώστε να μην μπορούν να διαβαστούν και να μπουν σε κάποιο είδος τσάντας. Στη συνέχεια, τα δύο πρώτα άτομα παίρνουν το καθένα ένα κομμάτι χαρτί. Και πιέζονται από εκείνα τα μέρη του σώματος που υποδεικνύονται στα χαρτάκια. Στη συνέχεια το δεύτερο άτομο βγάζει το δεύτερο κομμάτι χαρτί, όπου γράφει ποιο μέρος πρέπει να ακουμπήσει το τρίτο άτομο. Τότε ο τρίτος βγάζει το χαρτί του (πιο συγκεκριμένα, δύο, αλλά με τη σειρά του). Και με αυτόν τον τρόπο, κατά μήκος της αλυσίδας, μέχρι να τελειώσουν όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, τότε όλα ξεκινούν στον δεύτερο κύκλο, χωρίς να απεμπλακούν. Ο πρώτος αρπάζει το τελευταίο, ο δεύτερος αρπάζει το πρώτο και μέχρι να τελειώσουν τα κομμάτια χαρτιού ή μέχρι να υπάρχει αρκετή ευελιξία. Το πιο αστείο είναι ο αρχηγός που βλέπει αυτό το abracadabra.

ρητά
Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τέσσερις συμμετέχοντες του παιχνιδιού στη σκηνή. Σε καθένα από αυτά δίνεται ένα κομμάτι χαρτί σχεδίασης και ένας φωτεινός μαρκαδόρος, καθώς και μια κάρτα με ένα ρητό. Τα ρητά πρέπει να επιλέγονται εκ των προτέρων - όσο πιο αστεία είναι, τόσο πιο ενδιαφέροντα. Για παράδειγμα, όπως «η όρεξη έρχεται με το φαγητό», «τα μάτια φοβούνται, αλλά τα χέρια κάνουν», «δεν υπάρχει ψάρι και καρκίνος», «η δουλειά δεν είναι λύκος, δεν θα σκάσει στο δάσος. " Σε πέντε λεπτά, οι παίκτες πρέπει να απεικονίσουν το νόημα των λέξεων τους χωρίς να χρησιμοποιούν λέξεις και γράμματα. Στη συνέχεια, κάθε καλλιτέχνης παρουσιάζει το αριστούργημά του στο κοινό και όλοι οι παρευρισκόμενοι μαντεύουν την κρυπτογραφημένη ιδέα. Νικητής είναι αυτός του οποίου η ιδέα μαντεύτηκε, οι χαμένοι συμμετέχοντες - βραβεία κινήτρου.

μεθυστικός ανταγωνισμός
Διαγωνισμός για 2 ομάδες, η καθεμία με τουλάχιστον 4 άτομα.
Ένα μπουκάλι αλκοόλ και ένα πιάτο με αγγούρια τοποθετούνται σε ένα σκαμνί μπροστά από κάθε ομάδα. Η ουσία του παιχνιδιού - το πρώτο τρέξιμο - χύνει, το δεύτερο - πίνει, το τρίτο έχει ένα σνακ ...
Η ομάδα που πίνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Πλεξίδα
Θα χρειαστείτε μια σατέν κορδέλα. Κόψτε το σε τρία ίσα μέρη και δέστε αυτά τα μέρη με έναν κόμπο από πάνω (κομμάτια μήκους 40-60 εκ.). Κάντε δύο από αυτές τις πλεξούδες. Μια ομάδα 4 ατόμων: ο ένας κρατά το κοτσιδάκι από τον κόμπο και οι άλλοι τρεις υφαίνουν το κοτσιδάκι, ενώ δεν μπορούν να αφήσουν το κομμάτι τους. Ποια ομάδα θα πλέξει πιο γρήγορα την πλεξούδα.

ΤΕΛΕΥΤΑΙΟΣ ΧΟΡΟΣ
Αυτός ο διαγωνισμός είναι αφιερωμένος σε όλους όσους αγαπούν να χορεύουν "μέχρι να χάσουν τον σφυγμό τους", που ξεχνούν τα πάντα στον κόσμο, έχοντας ακούσει τον ήχο της μουσικής. Θυμηθείτε τους μουσικούς στο πλοίο από την ταινία «Τιτανικός». Καλείστε να νιώσετε την οξύτητα των εμπειριών δύο ερωτευμένων που βρίσκονται στα πρόθυρα του θανάτου. Η ρομαντική ιστορία είναι όμορφη και τραγική. Αυτός κι εκείνη, μετά τη συντριβή του Τιτανικού, βρίσκονται να επιπλέουν στον ωκεανό πάνω σε έναν τεράστιο πάγο. Οι νέοι δεν τρέφουν αυταπάτες, έχουν επίγνωση ότι ζουν τις τελευταίες τους στιγμές. Ένα τρομερό τέλος είναι αναπόφευκτο. Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος στον «Τελευταίο Χορό» χωρίζονται σε ζευγάρια. Μια εφημερίδα απλώνεται στο πάτωμα και ανάβει η μουσική. Οι νέοι ξεκινούν το χορό τους. Η μουσική μπορεί να είναι διασκεδαστική και γρήγορη στην αρχή. Δύο άνθρωποι χορεύουν στην εφημερίδα, χωρίς να την αφήνουν ούτε ένα βήμα. Στη συνέχεια, ο πάγος λιώνει, η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση. Αλλάζει και η μουσική. Περνάει λίγος χρόνος και το νερό συνεχίζει να μειώνει τον πάγο. Το χαρτί τυλίγεται ξανά. Η μουσική αλλάζει χαρακτήρα. Νικητής είναι το ζευγάρι που μπορεί να συγκρατηθεί και στο μικρότερο κομμάτι εφημερίδας, συνεχίζοντας να χορεύει.

Παροδίτες
Στους μελλοντικούς τραγουδιστές δίνονται κάρτες με γραμμένα τα ονόματα πολιτικών ηγετών διαφορετικών ετών (Γκορμπατσόφ, Λένιν, Στάλιν, Μπρέζνιεφ, Γέλτσιν, Ζιρινόφσκι κ.λπ.). Το καθήκον των παικτών είναι να εκτελέσουν το τραγούδι με τον τρόπο που υποδεικνύεται στην κάρτα. Οι στίχοι των τραγουδιών που προσφέρονται για ερμηνεία θα πρέπει να είναι γνωστοί, και ακόμη καλύτερα - τυπωμένοι στο πίσω μέρος των καρτών.

Διαγωνισμοί τηλεφωνητών
Δύο ομάδες των 10-12 ατόμων που παίζουν κάθονται σε δύο παράλληλες σειρές. Ο αρχηγός επιλέγει έναν απροσδόκητο στριφογυριστή γλώσσας και το λέει (στα κρυφά) στον πρώτο σε κάθε ομάδα. Στο σήμα του αρχηγού, ο πρώτος στη σειρά αρχίζει να το περνάει στο αυτί του δεύτερου, του δεύτερου ή του τρίτου και ούτω καθεξής στο αυτί του τελευταίου. Ο τελευταίος, έχοντας λάβει ένα «τηλεφωνικό μήνυμα», πρέπει να σηκωθεί και να προφέρει δυνατά και καθαρά το γλωσσικό στρίψιμο. Νικήτρια είναι η ομάδα που θα περάσει γρήγορα το γλωσσοπίστροφο κατά μήκος της αλυσίδας και της οποίας ο εκπρόσωπος θα το προφέρει με μεγαλύτερη ακρίβεια και καλύτερα.

Φίδια που χορεύουν
Επαναλάβετε τις κινήσεις για τους αρχηγούς, που είναι κουρασμένοι, φιλήστε αυτόν που τον ακολουθεί και πηγαίνετε στο τέλος του φιδιού.

Ο τελευταίος πίνει
Ρίχνει λίγο κρασί στο ποτήρι, λέγεται ένα τοστ και περνάει το ποτήρι, το ίδιο κάνει ο επόμενος κλπ. μέχρι να γεμίσει το ποτήρι, όποιος γεμίζει πίνει όλο το ποτήρι.

ευαίσθητος
Θα πρέπει να υπάρχουν όσο το δυνατόν περισσότεροι συμμετέχοντες. Τα αγόρια μπαίνουν εναλλάξ στο δωμάτιο με τα κορίτσια. Τα αγόρια πρέπει να έχουν δεμένα τα μάτια και τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Ο νεαρός άνδρας πρέπει να μαντέψει όλα τα κορίτσια που είναι παρόντα. Τα χέρια είναι δεμένα πίσω, επομένως πρέπει να ενεργείτε μόνο με το κεφάλι σας με την πραγματική έννοια της λέξης. Όλοι απλώς πέφτουν από τα γέλια όταν ένας νεαρός μυρίζει ολόκληρο το κορίτσι, γλείφει ή κάνει κάτι άλλο μαζί της. Σε γενικές γραμμές, το παιχνίδι πηγαίνει με μπαμ. Στο τέλος του παιχνιδιού, το σύνολο υπολογίζεται: πόσες σωστές και λανθασμένες απαντήσεις. Με βάση αυτό απονέμεται η πρώτη και η τελευταία θέση. Λοιπόν, ως συνήθως - ανταμοιβές, τιμωρίες κατά βούληση.

Φερε μου
Το παιχνίδι είναι πολύ δημοφιλές στο Ηνωμένο Βασίλειο στα πάρτι. Ο οικοδεσπότης χωρίζει όλους τους παρευρισκόμενους σε δύο ομάδες και καλεί έναν συμμετέχοντα από κάθε ομάδα στη θέση του. Η αποστολή τους είναι η εξής: μετά από αίτημα του οικοδεσπότη, πρέπει να του φέρουν τα αντικείμενα που ζητά. Ο αρχηγός κρατά το σκορ και καθορίζει τον νικητή. Ανάμεσα στα αντικείμενα που θα ονομάσει ο παρουσιαστής μπορεί να είναι ένα ρολόι, ένα παπούτσι, οποιοδήποτε αντικείμενο από το τραπέζι. Το πιο σημαντικό είναι να έχεις πάθος και όρεξη για νίκη. Το τελευταίο αντικείμενο που ζητά να φέρει η οικοδέσποινα είναι συνήθως πάντα ένα γυναικείο σουτιέν.

Ασπασμός
Ο άντρας έχει δεμένα τα μάτια. Τα κορίτσια είναι ομοιόμορφα τοποθετημένα γύρω από το δωμάτιο. Με εντολή των ανδρών, τα κορίτσια παγώνουν. Το καθήκον του άντρα: με δεμένα μάτια, να βρει και να φιλήσει κάθε κορίτσι όσο πιο γρήγορα γίνεται (ο παρουσιαστής σημειώνει την ώρα). Στα κορίτσια μπορούν να προστεθούν και άλλοι άντρες (μεταμφιεσμένοι σε κορίτσια, για παράδειγμα, αλλάζοντας ρούχα, γυαλιά κ.λπ.). Αφού περάσει τη «σκυτάλη» ένας άνδρας συμμετέχων, αρχίζει ο επόμενος. Ο πιο γρήγορος κερδίζει.

Σκιάχτρο
Δύο ομάδες των 3 ατόμων η καθεμία (1 κορίτσι και 2 αγόρια, είναι πιο διασκεδαστικό). Το κορίτσι μπαίνει ανάμεσα στα αγόρια και πρέπει να ντύνουν το κορίτσι σε ένα λεπτό, αλλά μόνο με τα ρούχα που φορούν οι ίδιοι (λαμβάνονται επίσης τα ρολόγια και τα δαχτυλίδια). Αντίστοιχα, η ομάδα με τα περισσότερα ρούχα στο κορίτσι κερδίζει.

Χορεύοντας με καρέκλες
Η μουσική σταματά - βγάλτε ένα ρούχο, βάλτε το στην πλησιέστερη καρέκλα κ.λπ. ντύσου με τον ίδιο τρόπο, ποιος χρειάζεται τι.

Ο τελικός
Δημιουργούνται δύο ομάδες: η μία για τους άνδρες και η άλλη για τις γυναίκες. Σε ένα σήμα, οι παίκτες κάθε ομάδας αρχίζουν να βγάζουν τα ρούχα τους (ό,τι θέλουν) και να τα απλώνουν σε μια γραμμή. Κάθε ομάδα έχει τη δική της γραμμή. Η ομάδα που κάνει τη μεγαλύτερη σειρά ρούχων κερδίζει.

χορωδία
Ένας από τους συμμετέχοντες βγαίνει από την πόρτα. Οι υπόλοιποι σκέφτονται ζευγάρια γνωστών στίχων ενός ποιήματος ή τραγουδιού, διανέμουν κάθε λέξη προς λέξη. Μόλις ο συμμετέχων επιστρέφει πίσω από την πόρτα, ο καθένας λέει το λόγο του. Όλοι μιλούν ταυτόχρονα, και σε αυτή τη χορωδία, αυτός που μπαίνει πρέπει να μαντέψει τις γνωστές γραμμές. Αν δεν μάντεψε, τραγουδάει ή διαβάζει ένα ποίημα.

Σωματεία
Οποιοσδήποτε παίκτης καλεί τον οδηγό το όνομα ενός από τους παρευρισκόμενους για να μην τον ακούσει κανείς. Ο οδηγός ονομάζει όλα όσα συνδέει με αυτό το άτομο (μουσική, χρώμα, δέντρο, λουλούδι, τρόπος μεταφοράς, ένδυση κ.λπ.). Οι υπόλοιποι μαντέψτε για ποιον μιλάνε. Εάν η εικασία είναι σωστή, ο οδηγός αλλάζει, εάν όχι, λαμβάνει μια νέα εργασία.

Σύγχυση
Διαγωνισμός για την καλύτερη απόδοση ενός συγκεκριμένου χορού σε διαφορετική μελωδία, για παράδειγμα, λαμάδα σε μουσική ταγκό ή ρώσικος χορός σε λεζγκίνκα.

τυλιγμένο ζωντανό
Χωρίστε τους συμμετέχοντες σε ομάδες των 5-6 ατόμων, δώστε σε κάθε ομάδα το ίδιο σύνολο υλικού. Επιλέξτε 5 μέλη της κριτικής επιτροπής. Σε αυτές τις γιορτές, συχνά πρέπει να τυλίξουμε δώρα. Τώρα θα δούμε ποια ομάδα μπορεί να τυλίξει το δώρο με τον πιο δημιουργικό και ενδιαφέροντα τρόπο. Το δώρο που θα πρέπει να τυλίξετε θα είναι ένα από τα μέλη της ομάδας σας. Η επιλογή είναι δική σου. Έχετε 10 λεπτά για αυτόν τον διαγωνισμό. Ο χρόνος πέρασε. Στο τέλος του χρόνου, αξιολογήστε την ακρίβεια, την πρωτοτυπία και τη δημιουργικότητα των ομάδων.

Η επικοινωνία με τους υπαλλήλους σε ένα ανεπίσημο περιβάλλον είναι απαραίτητη. Οι εταιρικές εκδηλώσεις επιτρέπουν στους συναδέλφους να επικοινωνούν όχι μόνο για τη δουλειά, να γιορτάζουν μαζί τις διακοπές και να αισθάνονται σαν μια οικογένεια. Και για να μην βαρεθείτε σε τέτοιες συναντήσεις, είναι απαραίτητο να αραιώσετε το εορταστικό τραπέζι με διασκεδαστικά παιχνίδια και διαγωνισμούς. Χρειάζεστε ιδέες; Το άρθρο θα σας βοηθήσει.

Το κύριο πράγμα στο άρθρο

Αστεία εταιρικά παιχνίδια για εργαζόμενους στην εργασία

Που είσαι?
Αρκετοί συμμετέχοντες έχουν κολλήσει αυτοκόλλητα στο μέτωπό τους με τα ονόματα των οργανώσεων: ένα κομμωτήριο νυχιών, μια παραλία γυμνιστών, ένα σεξουαλικό κατάστημα, ένας σταθμός απογοήτευσης. Οι συμμετέχοντες δεν πρέπει να βλέπουν ονόματα. Ο συντονιστής κάνει ερωτήσεις σε κάθε συμμετέχοντα με τη σειρά:

  • Πόσο συχνά επισκέπτεστε αυτό το μέρος;
  • Τι κάνεις εκεί?
  • Πας μόνος σου ή παίρνεις παρέα μαζί σου; Ποιος συγκεκριμένα;
  • Πώς νιώθετε αφού επισκεφτήκατε αυτό το μέρος;
  • Θα θέλατε να επιστρέψετε εκεί;

Νέα στολή
Σε ένα κουτί ή μια σκουρόχρωμη τσάντα, πρέπει να βάλετε διάφορα πράγματα τυχαία: σουτιέν, σορτς, παιδικό καλσόν, μύτη κλόουν κ.λπ. Οι συνάδελφοι στέκονται σε κύκλο και, υπό τη μουσική, περνούν ένα κουτί ο ένας στον άλλο κυκλικά. Αυτός πάνω στον οποίο σταματά η σύνθεση βγάζει το αντικείμενο που έχει συναντήσει και το βάζει. Όταν όλοι είναι «ντυμένοι», ξεκινά η επόμενη συνθήκη του διαγωνισμού - να περπατάς σε αυτά τα πράγματα χωρίς να απογειωθείς για 20 λεπτά. Μην ξεχάσετε να τραβήξετε μια φωτογραφία ως ενθύμιο.

Selfie
Ο οικοδεσπότης αναθέτει καθήκοντα σε υπαλλήλους οπλισμένους με gadget για να βγάλουν μια φωτογραφία. Όποιος έχει τη μεγαλύτερη διασκέδαση κερδίζει.

  1. Selfie με χαρτικά.
  2. Selfie με τον CEO.
  3. Selfie με την πιο λειτουργική θέα.
  4. Selfie με τον αγαπημένο σου υπάλληλο.
  5. Selfie στην αγαπημένη σου θέση στο χώρο εργασίας.


Ουρά
Για τον διαγωνισμό, πρέπει να αγοράσετε λαστιχάκια για τα μαλλιά. Στη συνέχεια σχηματίζονται ζευγάρια ανδρών/γυναικών υπαλλήλων. Κατόπιν εντολής, οι γυναίκες πρέπει να «επιβάλλουν» όσο το δυνατόν περισσότερες αλογοουρές στον άνδρα.

Αστείοι διαγωνισμοί για συναδέλφους σε εταιρικό πάρτι στο μπάνιο

Τέχνη σώματος
Χρειάζεστε σιρόπια και κρέμα σε κουτάκια. Το θέμα της στολής στήνεται, επιλέγονται μοντέλα και καλλιτέχνες. Ο καλλιτέχνης πρέπει να σχεδιάσει ένα κοστούμι στο μοντέλο χρησιμοποιώντας κρέμα και σιρόπι. Το κύριο πράγμα είναι ότι τα συστατικά θα ξεπλυθούν γρήγορα. Αυτός με το πιο όμορφο κοστούμι κερδίζει.

ανεμοστρόβιλος
Το σετ του παιχνιδιού περιλαμβάνει έναν καμβά με χρωματιστούς κύκλους και μια μεζούρα, που υποδεικνύει ποιο χέρι ή πόδι να βάλεις σε ποιο κύκλο. Το να παίζεις twister στη σάουνα είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον από ό,τι στο σπίτι. Οι μισοντυμένοι συμμετέχοντες θα αυξήσουν τον αριθμό των αποκλεισμών. Δεν είναι μόνο το επίπεδο ευελιξίας που δοκιμάζεται εδώ, αλλά και το επίπεδο αμηχανίας.

Δημιουργία
Στους συμμετέχοντες παρέχονται πετσέτες μπάνιου. Το καθήκον είναι να φτιάξετε μια φιγούρα από πετσέτες. Οι υπόλοιποι πρέπει να μαντέψουν τι είναι στριμμένο από μια πετσέτα. Από τις ιδέες και τις απαντήσεις των συμμετεχόντων που μαντεύουν μπορεί να γίνει πολύ αστείο, όλα εξαρτώνται από τη φαντασία.

Νέοι αθλητικοί και κινητές διαγωνισμοί για εταιρικό πάρτι για μια διασκεδαστική παρέα ενηλίκων στη φύση

αναταραχή
Οι εργαζόμενοι χωρίζονται σε ζευγάρια άνδρας + γυναίκα. Σε κάθε ζευγάρι δίνεται ένα συγκεκριμένο ζώο. Στη συνέχεια, οι άνδρες έχουν δεμένα τα μάτια. Αφού ξεκινήσει ο οικοδεσπότης, οι γυναίκες θα πρέπει να τρέχουν και να φωνάζουν τον ήχο του ζώου τους: νιαούρισμα, γαβγίσματα, κακαρίσματα. Οι άντρες πρέπει να βρουν την κυρία τους σε αυτή την αναταραχή του τρεξίματος και των ήχων.

Σαρανταποδαρούσα
Οι συμμετέχοντες στέκονται ο ένας πίσω από τον άλλο και πιάνουν τη μέση του ατόμου που βρίσκεται μπροστά. Ο συντονιστής δίνει στην σαρανταποδαρούσα καθήκοντα: να κάνει οκλαδόν, να αποφύγει τα εμπόδια κ.λπ. Όποιος άφησε τον φίλο του και αποσύνδεσε την σαρανταποδαρούσα είναι έξω.

Πρωτότυποι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί για εταιρικό πάρτι

Τι θα έκανες?
Ο συντονιστής ρωτά τους υπαλλήλους που σχετίζονται με στρεσογόνες καταστάσεις. Οι ερωτήσεις μπορεί επίσης να σχετίζονται με τις εργασιακές ευθύνες των συμμετεχόντων. Ο πιο πολυμήχανος, που απάντησε με αξιοπρέπεια και ενδιαφέροντα, θα είναι ο νικητής. Παραλλαγές ερωτήσεων: τι θα κάνατε αν ξαφνικά ...

  • Έριξες καφέ στην αναφορά;
  • Έφυγαν όλοι οι εργαζόμενοι ταυτόχρονα;
  • είσαι κολλημένος στο ασανσέρ με το αφεντικό σου;
  • ήσουν κλεισμένος στο γραφείο για το βράδυ;
  • ο κύριος έχασε το μπόνους σας στο καζίνο;
  • Σε έπιασε ο σκηνοθέτης σε κάποιο κοινωνικό δίκτυο εν ώρα εργασίας;
  • εμφανίστηκες στο γραφείο με αθλητική φόρμα;
  • ο διευθυντής ήρθε στη δουλειά με ένα ποδήλατο;

Εγώ ποτέ…
Στους διαγωνιζόμενους δίνονται μάρκες (μπορούν να αντικατασταθούν με συνδετήρες, σπίρτα). Ο πρώτος λέει: «Δεν έχω ποτέ…» και εξομολογείται κάτι που δεν έχει κάνει ποτέ στη ζωή του. Όσοι συμμετέχοντες έχουν δοκιμάσει κάτι που ο συμμετέχων δεν έχει κάνει ποτέ, του δίνουν τσιπ. Όποιος πάρει τις περισσότερες μάρκες κερδίζει. Είναι αρκετά δύσκολο να καταλήξεις σε κάτι που ένας υπάλληλος δεν έχει κάνει ποτέ στη ζωή του, σε αντίθεση με τους υπόλοιπους.

Μουσικοί διαγωνισμοί για εταιρικούς: βίντεο

Έτοιμοι δροσεροί διαγωνισμοί για το πρωτοχρονιάτικο εταιρικό πάρτι για εργαζόμενους

Υπάρχει κάτι να θυμάστε
Οι συνάδελφοι θυμούνται αστεία περιστατικά που συνέβησαν στην παρέα τους τον τελευταίο χρόνο. Αυτός που δεν θυμάται αστείες ιστορίες είναι έξω.

Κροκόδειλος της Πρωτοχρονιάς
Οι κάρτες με τα ονόματα των χαρακτήρων ή ταινιών της Πρωτοχρονιάς προετοιμάζονται εκ των προτέρων. Στη συνέχεια, οι κάρτες διανέμονται στους συμμετέχοντες. Με τη βοήθεια εκφράσεων του προσώπου και χειρονομιών, ο υπάλληλος δείχνει στους συναδέλφους του τι είδους χαρακτήρα ή ταινία συνάντησε και αυτοί με τη σειρά τους πρέπει να μαντέψουν. Ο πιο γρήγορος μαντευτής θα είναι ο νικητής.


Η κιβωτός
Επιλέγονται 24 συμμετέχοντες. Στα φύλλα είναι γραμμένα τα ονόματα των ζώων από το ανατολικό ωροσκόπιο. Τα ζώα αντιγράφονται για να κάνουν ζεύγη. Στη συνέχεια δίνονται φυλλάδια σε 12 άνδρες και 12 γυναίκες με τα ονόματα των ζώων. Χωρίς να προφέρετε λέξη, με τη βοήθεια των εκφράσεων του προσώπου, πρέπει να απεικονίσετε το ζώο σας και να βρείτε το ταίρι σας ανάμεσα στο γενικό κοπάδι.
Περισσότερες ιδέες για διαγωνισμούς της Πρωτοχρονιάς.

Ιδέες για παιχνίδια κόμικ και διαγωνισμούς για γυναικείο εταιρικό πάρτι στις 8 Μαρτίου

Γάτα
Στους συμμετέχοντες εμφανίζεται μια φωτογραφία μιας γάτας. Περάστε χαρτιά και στυλό. Οι γυναίκες πρέπει να περιγράψουν μια γάτα χρησιμοποιώντας πέντε επίθετα. Στη συνέχεια, κάθε κυρία πρέπει να διαβάσει αυτά τα επίθετα, προσθέτοντας πριν από αυτό τη φράση: "Ω, τι είμαι ...".

Τι έχει η γυναικεία τσάντα;
Οι συμμετέχοντες πρέπει να συμφωνήσουν ότι το περιεχόμενο των αποσκευών τους θα αφαιρεθεί. Ένας ένας παίρνουν την τσάντα του υπαλλήλου. Οι υπόλοιποι μαντέψουν τα στοιχεία που υπάρχουν σε αυτό. Μετά από κάθε μαντεία λέξης, ο συνάδελφος βγάζει το ονομαζόμενο αντικείμενο. Ο υπάλληλος που μάντευε τα περισσότερα αντικείμενα κερδίζει.

Χυδαίοι διαγωνισμοί για άνδρες σε εταιρικό πάρτι

Αλλάζουμε θέσεις
Οι άντρες κάθονται σε καρέκλες. Ο οικοδεσπότης λέει: "Αλλάξτε μέρη, αυτούς που ..." και κάντε ειλικρινείς ερωτήσεις, για παράδειγμα, "είχε περισσότερες από δέκα ερωμένες", "φορούσε στρινγκ", "αγαπά το BDSM", "προτιμά τις μελαχρινές". Όσοι σηκωθούν να πάρουν τις κενές καρέκλες. Εάν κάποιος δεν έχει αρκετή καρέκλα, γίνεται ο νέος ηγέτης.


κουτί
Στη μουσική, κάθε συμμετέχων απογειώνει οτιδήποτε. Όταν τελειώνει η μουσική, τη ρίχνει στο κουτί. Με αυτόν τον τρόπο αφαιρούνται αρκετά πράγματα. Στη συνέχεια, το παιχνίδι συνεχίζεται με αντίστροφη σειρά. Είναι απαραίτητο να βγάλετε το πρώτο πράγμα από το κουτί στη μουσική και όταν σταματήσει η μουσική, βάλτε το γρήγορα.

Στριπτίζ
Περιλαμβάνεται ένα βίντεο με ένα ανδρικό στριπτίζ. Οι συμμετέχοντες πρέπει να ακολουθούν τις κινήσεις της στρίπερ και να βγάλουν τα ρούχα τους. Δεν χρειάζεται να γδυθείτε μέχρι το τέλος. Όποιος κινήθηκε πιο χαριτωμένα, κέρδισε.

Διαγωνισμοί χορού για εταιρικό πάρτι για συναδέλφους

Αστέρι στην πίστα

  1. Πέντε υπάλληλοι είναι καλεσμένοι στην πίστα. Ζητείται από τους συμμετέχοντες να χορέψουν πολύ ενεργά, η κατάλληλη μουσική είναι ενεργοποιημένη. Μετά από ένα λεπτό, η μουσική σταματά και ο παρουσιαστής απομακρύνει τον πιο ανενεργό συμμετέχοντα.
  2. Περαιτέρω, οι κανόνες αλλάζουν - είναι απαραίτητο να χορεύετε ενεργά, χωρίς να εμπλέκονται τα πόδια στη συμμετοχή. Ο διαγωνιζόμενος που δεν μπόρεσε να χορέψει ενεργά χωρίς τη βοήθεια των ποδιών για ένα λεπτό (ή ο λιγότερο δραστήριος από τους διαγωνιζόμενους) αποκλείεται.
  3. Τώρα εμπλέκονται τρία άτομα. Ο οικοδεσπότης προσκαλεί κουρασμένους χορευτές να καθίσουν σε μια καρέκλα. Και χορέψτε ενεργά ενώ κάθεστε, κινώντας το κεφάλι σας. Από τη μουσική, μπορείτε να επιλέξετε ραπ, θα είναι πιο βολικό να χορεύετε με το κεφάλι σας. Ένας άλλος συμμετέχων αποκλείεται σε ένα λεπτό.
  4. Οι υπόλοιποι δύο χορευτές είναι τόσο κουρασμένοι που όλο τους το σώμα μουδιάζει. Όμως οι μύες του προσώπου δουλεύουν, οπότε χορεύουν με εκφράσεις του προσώπου την τελευταία στιγμή. Το αμφιθέατρο επιλέγει το αστέρι της πίστας.

Χορεύοντας με μπάλες
Στο ζευγάρι δίνεται ένα μπαλόνι. Είναι απαραίτητο, με εντολή του αρχηγού, να το σφίξετε ανάμεσα στο στήθος των συμμετεχόντων ή ανάμεσα στα στομάχια, μπορείτε να το κρατήσετε με τους ιερείς. Το ζευγάρι χορεύει υπό τη μουσική. Εάν η μπάλα πετάξει μακριά, τότε το ζευγάρι είναι εκτός. Ο χορός συνεχίζεται μέχρι το τέλος.

Απλοί ομαδικοί διαγωνισμοί για εταιρικό πάρτι για ομάδα λογιστών

Εφορία
Οι λογιστές στέκονται σε κύκλο. Στο κέντρο είναι ο επιθεωρητής. Οι εργαζόμενοι σε κύκλο περνούν ένα κέρμα πίσω από την πλάτη τους, ο εφοριακός πρέπει να προσέξει ποιος κρύβει τα χρήματα.

Κανω ΑΝΑΦΟΡΑ
Οι λογιστές χωρίζονται σε δύο ομάδες. Σε κάθε μέλος της ομάδας δίνεται ένα φύλλο χαρτιού Α4. Είναι απαραίτητο να λυγίσετε το φύλλο όσο το δυνατόν περισσότερες φορές. Θα πρέπει να μετρήσετε τον αριθμό των πτυχών στο φύλλο κάθε συμμετέχοντα. Ποια ομάδα έχει περισσότερες νίκες!

Διαγωνισμοί κόμικ για εταιρικό πάρτι την ημέρα της αστυνομίας

Αυτοσχέδιος
Επιλέγονται χαρακτήρες που πρέπει κάποια στιγμή να πουν το κείμενό τους.
Αστυνομικός - Παρουσίασε τα έγγραφα!
Αρχηγός - Μην χαλαρώνεις!
Νύχτα - Θα τους κρύψω όλους!
Sharik - Woof! Υφάδι!
Luna - Είμαι τόσο μυστηριώδης!
Πιστόλι - Είμαι σαν μπαμ!

«Αυτή η μέρα κύλησε χωρίς επεισόδια, αυτό αναφέρθηκε από τον αξιωματικό υπηρεσίας Αστυνομικόςκαι το ανέφερε Αρχηγόςβάζοντας το χέρι σου στη θήκη Πιστόλικαι σίτιση αστυνομικόςσκύλος μπάλα. Αλλά ήρθε nochenka, Αστυνομικόςέπρεπε να αυξήσει την επαγρύπνηση, όπως συμβουλεύτηκε Αφεντικό. ΜπάλαΚαι Οπλοεπίσης ανήσυχη. Φεγγάριφωτεινός Νύχτα, Αστυνομικόςονειρευόταν κάτι, αλλά ΟπλοΚαι Μπάλαπαρέμεινε σε ειρήνη. Προτείνουμε να σηκώσουμε ποτήρια προς τιμήν των διακοπών για αστυφύλακεςπου υπηρετούν υπό το φως Φεγγάρικάτω από τον καυτό ήλιο αρχηγόςπου είναι άγρυπνος και σκοτεινός Νύχτακαι για τους πιστούς τους συντρόφους: ΠιστόλιΚαι μπάλα!

Τραγούδια και άρθρα
Είναι απαραίτητο να μαντέψουμε από τις γραμμές των τραγουδιών ποιο άρθρο απειλεί τους συμμετέχοντες.

Παραδείγματα τραγουδιών Putana είναι η πορνεία, "Hey, you are there up!" - χουλιγκανισμός, "The Hijacker" - το όνομα μιλάει από μόνο του.

Ψυχαγωγία και διαγωνισμοί για εταιρικούς γιατρούς

στο μαιευτήριο
Οι ομάδες χωρίζονται σε ζευγάρια ανδρών/γυναικών. Άντρες ως μητέρες, γυναίκες ως πατέρες. Το ζευγάρι προσγειώνεται λίγο μακριά το ένα από το άλλο, αλλά η ορατότητα θα πρέπει να είναι καλή. Δίνεται στις γυναίκες φυλλάδιο και χαρτί. Για τους άνδρες - μια εργασία σε ένα κομμάτι χαρτί. Τώρα φανταστείτε την κατάσταση που η μητέρα γέννησε ένα παιδί και μέσα από το τζάμι του παραθύρου, χρησιμοποιώντας εκφράσεις του προσώπου και χειρονομίες, θα έπρεπε να δείξει στον πατέρα το φύλο του παιδιού και σε ποιον μοιάζει. Οι άντρες που παίζουν το ρόλο της μητέρας δείχνουν, για παράδειγμα, ότι «είναι αγόρι, μάτια σαν του πατέρα σου». Οι γυναίκες που παίζουν το ρόλο των μπαμπάδων θα πρέπει να γράψουν τις απαντήσεις σε χαρτί.

Μεγάλο χέρι
Είναι απαραίτητο να φορέσετε γρήγορα όσο το δυνατόν περισσότερα ιατρικά γάντια στο χέρι σας. Συνιστούμε να ρυθμίσετε την ώρα από 1 λεπτό σε 3 λεπτά.

Ενδιαφέροντες πνευματικοί διαγωνισμοί για εταιρικούς δασκάλους

Ντεντεκτίβ
Ο αρχηγός χρειάζεται το τελευταίο αποδεικτικό στοιχείο για να εξιχνιάσει το έγκλημα. Οι δάσκαλοι είναι ντετέκτιβ, πρέπει να μάθουν το όνομα των αποδεικτικών στοιχείων. Για να γίνει αυτό, πρέπει να κάνουν ερωτήσεις στον συντονιστή. Μπορεί να απαντήσει μόνο «Όχι» ή «Ναι». Ο νικητής θα είναι αυτός που θα ονομάσει το στοιχείο.


Τι υπάρχει στο μπολ;
Ο διαγωνισμός διεξάγεται όταν οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι. Ο οικοδεσπότης καλεί το γράμμα και οι υπάλληλοι πρέπει να βρουν ένα αντικείμενο για αυτό το γράμμα στο εορταστικό τραπέζι. Μπορεί να σερβίρει είδη, έτοιμα γεύματα, φρούτα.

Περισσότερα για τους διαγωνισμούς και τα συγχαρητήρια στο Ημέρα δασκάλουδιαβάστε μέσα.

Σύγχρονα παιχνίδια και διαγωνισμοί για εταιρικούς εκπαιδευτές

Μαντέψτε τη μελωδία
Η οικοδέσποινα ενεργοποιεί το τραγούδι έτσι ώστε να παίζει για λίγα λεπτά και οι δάσκαλοι πρέπει να μαντέψουν. Μπορείτε να αναμίξετε και να ταιριάξετε τόσο παιδικά τραγούδια όσο και μοντέρνα.

Εργασία σε μια μπάλα
Τοποθετήστε φυλλάδια με εργασίες σε μπαλόνια. Οι εργάτες προσχολικής ηλικίας σκάνε εναλλάξ τα μπαλόνια και ακολουθούν τις οδηγίες στο σημείωμα. Επιλογές εργασιών:

  1. Τραγουδήστε ένα τραγούδι από ένα δημοφιλές καρτούν.
  2. Φανταστείτε ένα μωρό που κλαίει.
  3. Ζωγραφίστε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων.
  4. Ζογκλέρ μπάλες.
  5. Φτιάξτε βιαστικά χειροτεχνίες από αυτοσχέδια υλικά.


Γάτες και γουρούνια
Οι δάσκαλοι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Το ένα είναι γάτες, το άλλο είναι γουρούνια. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες δένονται με τα μάτια και αναδεύονται. Κατόπιν εντολής, οι συνάδελφοι αρχίζουν να νιαουρίζουν και να γκρινιάζουν. Είναι απαραίτητο να χωριστείτε ξανά σε ομάδες το συντομότερο δυνατό χωρίς να υπερβείτε τα όρια του κύκλου. Όποιος είναι πιο γρήγορος κερδίζει.

Βίντεο: Αστείοι εταιρικοί διαγωνισμοί

Μια εορταστική εταιρική εκδήλωση είναι μια εκδήλωση που μπορεί να συσπειρώσει την ομάδα. Σκεφτείτε εκ των προτέρων εάν οι χυδαίοι αγώνες είναι κατάλληλοι, εάν όλα τα μέλη της ομάδας τα πάνε καλά μεταξύ τους. Αν κανείς δεν θέλει να αναλάβει το ρόλο του ηγέτη, γίνετε ο εμπνευστής. Μια τέτοια ψυχαγωγία θα θυμάται για πολύ καιρό και θα φτιάξει τη διάθεση της παρέας σας.

Παραλλαγές και περιγραφή διαγωνισμών, παιχνίδια για μια μικρή εταιρεία.

Πολλοί άνθρωποι αγαπούν να οργανώνουν γιορτές και να περνούν χρόνο σε θορυβώδεις εταιρείες. Τι γίνεται όμως αν οι συμμετέχοντες της εκδήλωσης δεν γνωρίζονται μεταξύ τους και πρέπει να μειώσετε την απόσταση μεταξύ τους. Σε αυτή την περίπτωση, διασκεδαστικά παιχνίδια και διαγωνισμοί που μπορούν να διεξαχθούν απευθείας στο τραπέζι θα σας φανούν χρήσιμοι.

Πρώτα, σκεφτείτε παιχνίδια που απαιτούν νηφάλιο μυαλό. Το γεγονός είναι ότι μετά το τρίτο ποτήρι είναι καλύτερο να επιλέξετε διαγωνισμούς για κινητά, αυτό θα επιτρέψει στους επισκέπτες να παραμείνουν νηφάλιοι περισσότερο.

Διαγωνισμοί:

  • Ερώτηση απάντηση.Αυτός είναι ένας δημοφιλής διαγωνισμός. Είναι απαραίτητο να πάρετε δύο βάζα και να βάλετε δέσμες με ερωτήσεις εκεί. Σε ένα άλλο βάζο, βάλτε χαρτάκια με απαντήσεις. Ζητήστε από έναν παίκτη να βγάλει ένα πακέτο από ένα βάζο και έναν άλλο από ένα άλλο. Βρείτε αστείες ερωτήσεις και απαντήσεις.
  • Να τα ξέρεις όλα.Ο ανταγωνισμός επιτρέπει στους παίκτες να γνωριστούν μεταξύ τους. Ζητήστε από όλους να καταλήξουν σε 2 αληθινές και μία ψευδείς δηλώσεις για τον εαυτό τους. Αφήστε την εταιρεία να καταλάβει τι είναι αλήθεια και τι φαντασία.
  • ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ.Αφήστε τον συμμετέχοντα να βρει ένα ζώο και οι υπόλοιποι να μαντέψουν τι είδους ζώο είναι. Μπορείτε να απαντήσετε μόνο σε ερωτήσεις ναι ή όχι.

Εάν γνωρίζετε καλά όλους τους καλεσμένους, τότε μπορείτε να επιλέξετε ανοιχτά παιχνίδια με άσεμνα ή σεξουαλικά θέματα. Τέτοια παιχνίδια είναι ιδανικά για νέους, μεταξύ των οποίων υπάρχουν πολλοί ελεύθεροι που δεν επιβαρύνονται με οικογένεια.

Παιχνίδια:

  • Sexshop.Είναι απαραίτητο ο συμμετέχων να μαντέψει οποιοδήποτε προϊόν από το sex shop. Οι υπόλοιποι θα πρέπει, με τη βοήθεια βασικών ερωτήσεων, να μάθουν τι έχει σκεφτεί ο επισκέπτης. Μπορείτε να απαντήσετε μόνο ναι και όχι.
  • Κροκόδειλος.Είναι απαραίτητο να δώσετε σε έναν από τους συμμετέχοντες ένα μανταλάκι, ώστε να το προσαρτήσει διακριτικά σε έναν άλλο καλεσμένο. Μετά από αυτό, δίνεται ένα σημάδι στον οικοδεσπότη και ζητά από τους καλεσμένους να βρουν ένα μανταλάκι πάνω τους σε 10 δευτερόλεπτα. Ποιος το έκανε, μπράβο. Όποιος δεν είχε χρόνο, πίνει ένα ποτήρι πέναλτι.
  • Αστέρι.Είναι απαραίτητο να γράψει κάποιος ηθοποιός ή τραγουδιστής στα σεντόνια. Κολλήστε αυτό το φύλλο στο μέτωπο του συμμετέχοντος για να το δουν όλοι. Τώρα οι καλεσμένοι πρέπει να δώσουν υποδείξεις, ο συμμετέχων πρέπει να μαντέψει ποιον ήρωα έχουν μαντέψει.


Εάν γνωρίζετε ο ένας τον άλλον καλά, σκεφτείτε αστείες εργασίες ο ένας για τον άλλον. Αυτό θα σας φτιάξει τη διάθεση και θα σας βοηθήσει να δεθείτε με τους καλεσμένους σας.

Κωμικές εργασίες:

  • Μικροπράγματα.Χωρίστε τους φιλοξενούμενους σε δύο ομάδες. Πάρτε τη λίστα και διαβάστε την. Επιλέξτε γνωστά πράγματα που μπορεί να έχουν οι επισκέπτες πάνω τους ή στις τσέπες τους. Όποια ομάδα έχει τα περισσότερα αντικείμενα κερδίζει.
  • Ομοιότητα.Χρειάζεστε δύο τράπεζες. Βάλτε αστείες ερωτήσεις σε ένα. Για παράδειγμα, το πρωί μοιάζω... Σε άλλη τράπεζα, απαντήσεις σαν φώκια, σκαντζόχοιρος, λεωφορείο.
  • Αναμικτής.Ένας διαγωνισμός κόμικ που θα διασκεδάσει τους καλεσμένους. Είναι απαραίτητο να βάλετε αστεία αναμνηστικά σε ένα κουτί και να τα περάσετε στους επισκέπτες, ενεργοποιώντας τη μελωδία. Σε όποιον τελειώνει η μουσική, αυτός, χωρίς να τιτιβίζει, βγάζει ένα αναμνηστικό και το βάζει.


Για να ανεβάσετε τη διάθεση της παρέας και να κάνετε την ατμόσφαιρα ζεστή και ελεύθερη, φτιάξτε αστείους κουλ διαγωνισμούς.

Διασκέδαση:

  • Μπανάνα.Τοποθετήστε δύο σκαμπό και βάλτε πάνω τους μια μπανάνα. Δέστε τα χέρια των δύο συμμετεχόντων πίσω από την πλάτη τους και ζητήστε τους να ξεφλουδίσουν τη μπανάνα και να φάνε τον πελτέ. Όποιος το κάνει πρώτος είναι ο νικητής.
  • Δαχτυλίδι. Cool διαγωνισμός για νέους. Είναι απαραίτητο όλοι να δώσουν οδοντογλυφίδες και να κρεμάσουν ένα δαχτυλίδι στην άκρη. Το καθήκον είναι να περάσετε το δαχτυλίδι σε έναν γείτονα και να το κρεμάσετε σε μια οδοντογλυφίδα. Όποιος πέσει το δαχτυλίδι χάνει.
  • Εφημερίδα.Ένας διασκεδαστικός και δροσερός διαγωνισμός για άτομα που δεν ανήκουν στην οικογένεια. Ένα ζευγάρι είναι καλεσμένο και η μουσική ανοίγει. Πρέπει να χορεύουν και να μην ξεφεύγουν από τις άκρες της εφημερίδας. Αφού σταματήσει η μουσική, η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση.


Κουίζ για μια μικρή, διασκεδαστική παρέα ενηλίκων

Στο βίντεο μπορείτε να δείτε ενδιαφέροντα κουίζ για μια μικρή εταιρεία. Μπορείτε να επιλέξετε το πιο κατάλληλο για εσάς.

ΒΙΝΤΕΟ: Κουίζ για μια διασκεδαστική παρέα

Τέτοια παιχνίδια είναι κατάλληλα για άτομα που έχουν πιει λίγο και ακόμα σκέφτονται καλά. Είναι απαραίτητο οι άνθρωποι να διαβάζουν κανονικά και τίποτα να μην θολώνει στα μάτια τους.

Παιχνίδια σημειώσεων:

  • Μαντεύοντας.Είναι απαραίτητο να γράψετε μια ευχή και να τη βάλετε σε ένα βάζο. Όλοι οι καλεσμένοι θα γεμίσουν το βάζο με σημειώσεις, είναι απαραίτητο ο παρουσιαστής να βγάλει ένα πακέτο και να διαβάσει την επιθυμία. Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν ποιανού επιθυμία είναι.
  • Ταινία.Είναι απαραίτητο να γράψετε τα ονόματα των ταινιών στα πακέτα. Κάθε συμμετέχων βγάζει ένα πακέτο και πρέπει να περιγράψει τι συμβαίνει στην ταινία. Σύμφωνα με την περιγραφή, οι καλεσμένοι πρέπει να μαντέψουν την ταινία.
  • Τραγούδι.Σε ένα μικρό δοχείο πρέπει να διπλώσετε τις δέσμες με τα ονόματα των τραγουδιών. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να βουίζει ένα τραγούδι βάζοντας στο στόμα τους ξηρούς καρπούς ή καραμέλες. Όποιος μαντέψει το τραγούδι είναι ο νικητής.


Ένα διασκεδαστικό και συγκινητικό παιχνίδι που θα επιτρέψει στους επισκέπτες να μην βαρεθούν και να παραμείνουν «σε φόρμα» για πολύ καιρό.

Εντολή:

  • Κόψτε έναν κύκλο από χαρτόνι και κολλήστε πάνω του τα πέταλα
  • Γράψτε μια αστεία εργασία σε κάθε πέταλο
  • Κάθε συμμετέχων σκίζει ένα πέταλο και κάνει αυτό που είναι γραμμένο
  • Μπορεί να είναι μια πεταλούδα που κυματίζει ή μια γάτα Μαρτίου.
  • Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν ποια εργασία περιγράφεται στο πέταλο του χαμομηλιού


Το παιχνίδι χαμομήλι για τα γενέθλια των ενηλίκων

Οι ηλικιωμένοι δεν μπορούν να καυχηθούν για καλή υγεία. Επομένως, είναι απαραίτητο να επιλέξετε αγώνες που δεν απαιτούν καλή φυσική κατάσταση.

Κουίζ για συνταξιούχους:

  • Μαντέψτε τη μελωδία.Κλασικό παιχνίδι. Είναι επιθυμητό ο παρουσιαστής ή ένας από τους συμμετέχοντες να ξέρει πώς να παίζει ένα μουσικό όργανο. Η ομάδα πρέπει να μαντέψει τη μελωδία.
  • Είδος τυχαιρού παιχνιδιού.Για τους συνταξιούχους, είναι καλύτερο να προσφέρετε όχι πολύ ενεργά παιχνίδια που θα σας βοηθήσουν να θυμηθείτε τη νεολαία σας και να νιώσετε λίγο νοσταλγία. Για να το κάνετε αυτό, αγοράστε ζάρια. Και ποιο ποσό θα πέσει έξω, πρέπει να μιλήσετε για φέτος. Για παράδειγμα, το θέμα είναι "80s". Εάν το 2 πέσει έξω, τότε πρέπει να μιλήσετε για γεγονότα που θυμούνται το 1982.
  • Χορός.Μπορείτε να προσκαλέσετε τους συνταξιούχους να χορέψουν με τη μουσική της νεολαίας τους. Προετοιμαστείτε εκ των προτέρων και βρείτε τα νεανικά τραγούδια των προσκεκλημένων.


Εάν υπάρχουν παιδιά και ενήλικες μεταξύ των καλεσμένων, τότε οι διαγωνισμοί πρέπει να είναι καθολικοί και να ευθυμούν τόσο τους νέους όσο και την παλαιότερη γενιά.

Οικογενειακοί διαγωνισμοί:

  • Πιρούνια. Δέστε τα μάτια του συμμετέχοντα και τοποθετήστε ένα πιρούνι σε κάθε χέρι. Τοποθετήστε ένα αντικείμενο μπροστά από τον συμμετέχοντα και ζητήστε του να χρησιμοποιήσει ένα πιρούνι για να αναγνωρίσει τι είναι.
  • Χορός. Είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε καρέκλες στο κέντρο της αίθουσας και να ζητήσετε από τους συμμετέχοντες να καθίσουν. Η μουσική ανάβει και πρέπει να χορέψεις χωρίς να σηκωθείς από την καρέκλα σου. Ο αρχηγός ελέγχει ταυτόχρονα ποιο μέρος του σώματος πρέπει να μετακινηθεί.
  • Μυστικό. Θα χρειαστείτε ένα μικρό πράγμα, ένα αναμνηστικό. Είναι τυλιγμένο σε πολλές στρώσεις μεμβράνης. Μια κολλητική ταινία με ένα αίνιγμα είναι προσαρτημένη σε κάθε στρώμα. Όσο πιο κοντά στο δώρο, τόσο πιο δύσκολοι πρέπει να είναι οι γρίφοι.


Σε μια γυναικεία εταιρεία, οι διαγωνισμοί μπορεί να είναι με θέμα την οικογένεια, την ομορφιά και τους μνηστήρες. Αξίζει να ετοιμάσετε δώρα, αυτά μπορεί να είναι ευχάριστα μικρά πράγματα για την κουζίνα.

Διαγωνισμοί για γυναίκες:

  • Λαχείο.Πάρτε ένα φύλλο και σχεδιάστε το σε πολλά τετράγωνα. Σε κάθε ένα γράψτε έναν αριθμό από το ένα έως το δέκα και ένα δώρο. Κάθε ένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να πει τον αριθμό και να λάβει το αντίστοιχο δώρο.
  • Ομορφιά.Δέστε τα μάτια των συμμετεχόντων και μοιράστε μολύβια και κραγιόν. Οι συμμετέχοντες πρέπει να μακιγιάρουν τα χείλη τους χωρίς καθρέφτη. Όποιος ολοκληρώσει την εργασία με μεγαλύτερη ακρίβεια θα λάβει ένα έπαθλο.
  • Fashionista.Βάλτε πράγματα διαφορετικών μεγεθών στην τσάντα. Τα ρούχα και τα αξεσουάρ πρέπει να είναι μη τυποποιημένα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να βγάλουν ρούχα από την τσάντα και να τα φορέσουν.


Επιτραπέζιοι διαγωνισμοί και παιχνίδια για τη γυναικεία παρέα

Επιτραπέζιοι διαγωνισμοί και παιχνίδια για μια παρέα συναδέλφων

Τέτοια παιχνίδια έχουν σχεδιαστεί για να βελτιώσουν τις σχέσεις μεταξύ των συναδέλφων και να τους φέρουν πιο κοντά. Μπορεί να είναι διαγωνισμοί και παιχνίδια με πινελιές και ενδιαφέροντα στοιχεία για τους εργαζόμενους. Αυτό θα σας επιτρέψει να μάθετε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα ο ένας για τον άλλον. Διαγωνισμοί για συναδέλφους μπορείτε να δείτε στο βίντεο.

ΒΙΝΤΕΟ: Διαγωνισμοί για εταιρικά πάρτι

Τέτοιοι διαγωνισμοί και παιχνίδια θα πρέπει να φτιάξουν τη διάθεση της παρέας και να την κρατήσουν σε εγρήγορση. Αντίστοιχα, είναι καλύτερο να επιλέξετε διαγωνισμούς για κινητά. Μπορεί να είναι χορός ή κάτι τέτοιο.

Διαγωνισμοί για μια μεθυσμένη παρέα:

  • Περιτυλίγματα.Από όλους όσους είναι παρόντες στη γιορτή, ένα πράγμα λαμβάνεται, τοποθετούνται σε μια τσάντα ειδικά προετοιμασμένη εκ των προτέρων. Ο παρουσιαστής μπορεί να ρωτήσει οποιονδήποτε από τους μη συμμετέχοντες στο διαγωνισμό: «Τι να κάνει αυτό το φάντασμα; » Αφού έλαβε μια απάντηση, ο παρουσιαστής δείχνει ποιο φάντασμα πήρε αυτή την εργασία. Η Fanta το κάνει.
  • Αγώνας πυγμαχίας.Για να συμμετάσχετε σε αυτό, πρέπει να βρείτε δύο εθελοντές που δεν είναι αντίθετοι να δείξουν τη δύναμή τους. Ο οικοδεσπότης δίνει σε όλους γάντια του μποξ και προτείνει να τεντωθούν λίγο, για παράδειγμα, να κάνουν οκλαδόν ή να σπρώξουν από το πάτωμα. Όλοι οι άλλοι συμμετέχοντες πρέπει να δημιουργήσουν μια ατμόσφαιρα έντασης πριν τον αγώνα. Μετά από λίγα λεπτά, ο αρχηγός ανακοινώνει την έναρξη του διαγωνισμού. Οι συμμετέχοντες παίρνουν θέση. Αυτή ακριβώς την ώρα, ο αρχηγός δίνει σε καθέναν από τους παίκτες μια καραμέλα σοκολάτας. Το καθήκον των παικτών είναι να τους αναπτύξουν. Νικητής είναι ο συμμετέχων που θα αντεπεξέλθει σε αυτό το έργο πιο γρήγορα από τον άλλο. Βραβεύεται με βραβείο.
  • Διασκεδαστικό κομμάτι.Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, πρέπει να οργανώσετε δύο ομάδες: μια ομάδα ανδρών και η άλλη γυναικών. Η ουσία του παιχνιδιού είναι κάθε ομάδα να φτιάξει ένα μακρύ σχοινί από τα δικά της πράγματα. Αυτά τα πράγματα πρέπει να τα βάλουν σε μια γραμμή. Η ομάδα που κάνει το σχοινί μακρύτερο από την άλλη ομάδα κερδίζει. Είναι καλύτερο να διεξάγετε διαγωνισμό μεταξύ νέων. Αυτό θα σας βοηθήσει να έρθετε πιο κοντά και να βρείτε έναν σύντροφο.


Επιτραπέζιοι διαγωνισμοί και παιχνίδια μιας μεθυσμένης παρέας

Τέτοιοι διαγωνισμοί και παιχνίδια θα πρέπει να σχετίζονται με το θέμα της Πρωτοχρονιάς. Αυτά μπορεί να είναι διαγωνισμοί για ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο, χιόνι και παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς.

Διαγωνισμοί για το νέο έτος:

  • Χιονόμπαλα.Προετοιμάστε εκ των προτέρων φύλλα με ζωγραφισμένη εικόνα του Άγιου Βασίλη. Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνουν βαμβάκι και κόλλα. Ο παίκτης πρέπει, με δεμένα μάτια, να κολλήσει τα γένια του παππού χρησιμοποιώντας βαμβάκι.
  • Μεσάνυχτα. Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε καρέκλες και ένα ρολόι. Θα μιμηθούν το ρολόι που χτυπάει. Οι καρέκλες τοποθετούνται σε κύκλο και η μουσική είναι ενεργοποιημένη. Στο άκουσμα του κουδουνίσματος, όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να καθίσουν στα προετοιμασμένα καθίσματα. Όποιος δεν πάρει καρέκλα είναι έξω.
  • θεραπεύω. Το παγωτό τοποθετείται στο πιάτο. Δύο συμμετέχοντες κάθονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Στο ένα δίνονται πλαστικά κουτάλια. Πρέπει να ταΐσει τον δεύτερο συμμετέχοντα παγωτό χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του. Δηλαδή το κουτάλι πρέπει να κρατιέται στα δόντια.


Διαγωνισμοί και παιχνίδια γαμήλιου τραπεζιού

Ένας γάμος είναι μια διασκεδαστική εκδήλωση για τη νύφη, τον γαμπρό και όλους τους προσκεκλημένους. Συνήθως οι διαγωνισμοί συνδέονται με τη μελλοντική ζωή των νεόνυμφων. Μπορεί να είναι διαγωνισμοί για παιδιά, πεθερά, πεθερά και συμβίωση. Μπορείτε να δείτε τις επιλογές του διαγωνισμού στο βίντεο.

ΒΙΝΤΕΟ: Διαγωνισμοί γάμου

Όπως μπορείτε να δείτε, οι διαγωνισμοί είναι αναπόσπαστο μέρος για να περάσετε καλά και διασκεδαστικά σε μια παρέα. Μην είστε τεμπέληδες και προετοιμαστείτε εκ των προτέρων.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

Δημοφιλή ΑΡΘΡΑ

2023 "kingad.ru" - υπερηχογραφική εξέταση ανθρώπινων οργάνων