Șapte sisteme de luptă despre care un designer de jocuri ar trebui să le cunoască. Bazele luptei jocurilor

Oamenii obișnuiți spun povești despre cum merg la serviciu, stau cu prietenii în cafenele și dorm în pauze. Pentru a trăi mai luminos și a avea mai multe povești interesante în arsenalul tău despre cum ai salvat prințese din ghearele dragonilor, ai salvat lumea de Forțele Răului și ai furat mașinile civililor în timpul tău liber, fă ceea ce trebuie - joacă jocuri.


Un punct important: acesta nu este topul celor mai bune jocuri recunoscute în general, acestea sunt jucării anii recenti, in care noi, angajati 2x2, am petrecut mai mult de o noapte si pe care l-am recomanda tuturor. Aveți încredere în noi, nu vă vom da sfaturi proaste.

The Witcher 3. Wild Hunt

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, specialist în distrugerea monștrilor, călătorește printr-o lume fantastică în căutarea fetei Ciri, care poate opri venirea vânătorii sălbatice (doar să accepte faptul că este rea și înfricoșătoare). Se plimbă prin câmpuri și păduri, omoară grifoni, se culcă cu frumuseți și glumește în pauze. Atât secerătorul, cât și trompetistul.

Fiecare parte din The Witcher este obscen de bună, iar cu fiecare jucărie ulterioară din serie totul devine doar mai bine. Acest lucru este chiar nedrept pentru concurenți, cărora a priori ar trebui să le fie foarte rușine de modul în care sunt comparați cu The Witcher. „Vânătoarea sălbatică” este quest-uri super-elaborate, multe dintre ele au în spate o poveste nerealistă. Toate misiunile și deciziile finalizate afectează sfârșitul jocului, care este cool și motivant. Sistemul de luptă de aici a primit multe avantaje încă de la a doua parte. Semnele au câștigat în utilitate, lumea este detaliată și deschisă cât mai mult posibil.

Chiar și celor care iubesc romanele cool le vor plăcea. Și oh, câte Localizarea a dat naștere celor mai epice coubs!

Călătorie

Platforme: PS3, PS4


Ești o persoană misterioasă, scopul tău este să ajungi pe un munte foarte îndepărtat. Sinopsisul intrigii este mai mult decât pe deplin descris prin aceasta, dar nici nu vă puteți imagina ce experiență de joc magică și neobișnuită se ascunde în spatele lui. Aceasta este foarte joc meditativ și frumos- muzica, grafica, peisaje - in care va trebui sa treci prin locatii foarte pitoresti.

Totul aici este cu adevărat neobișnuit și neobișnuit. Fără hartă, fără sfaturi, fără multiplayer ca atare, dar! În timpul călătoriei, puteți întâlni un alt jucător și vă puteți muta cu el pe același munte. Nu știi absolut nimic despre însoțitorul tău - cu excepția faptului că este o persoană vie. Nu ai alt mijloc de comunicare decât un fel de țipăt și abia la sfârșit, după ce ai finalizat Călătoria, vezi numele însoțitorului tău în credite. O experiență de joc foarte neobișnuită și cool.

Grand Theft Auto V


Nu are rost să faci reclamă la GTA. Fiecare Pokemon știe despre deliciile acestei lumi încă de pe vremea lui Vice City. Dar a cincea parte (alias al 15-lea joc din serie) este ceva. Doamne, Rockstar a ucis 266! milioane! dolari! în dezvoltarea jocului! Aici sunt 3 personaje principale cu personaje bine dezvoltate, ale căror povești se împletesc. Scopul final este să jefuiască depozitul federal al SUA, scoțând peste 200 de milioane de dolari în genți și buzunare. Vai!

GTA V are libertate maximă: o lume dinamică deschisă, abilitatea de a comuta oricând între eroi și până la 3 finaluri în povestea principală. Fură, mergi în cluburi de striptease, fură mașini, iubește, te uită la televizor, fă yoga, joacă Tamagotchi, fă selfie-uri, contrabandă! Totul este posibil aici.

Și vești de ultimă oră pentru cei care au dormit într-o groapă în ultimii ani: GTA V are în sfârșit multiplayer. Acum poți face același lucru online cu gașca ta și să ai prieteni nu este deloc necesar. Dar fii pregătit pentru o moarte în stilul Game of Thrones - foarte, foarte bruscă.

Deponia Călătoria completă

Platforme: PC


Deponia este o căutare plină de umor care îmbunătățește logica și erudiția. O opțiune ideală pentru cei care nu suportă jocurile cu împușcături și consideră că misiunile obișnuite sunt primitive și plictisitoare. Intriga căutării este că Rufus, sătul de viața pe o mică planetă plină de gunoi, își face planuri de evadare ridicole unul după altul.

Nu aveți nevoie de un IQ la nivel de prieten pentru a trece, nu vă alarmați, dar Puzzle-urile și intriga sunt cu adevărat cool, iar soluțiile nu sunt întotdeauna evidente. Deponia The Complete Journey este unul dintre cei mai buni reprezentanți din genul său. Singurul lucru este să fii pregătit pentru faptul că localizarea a ucis o bună jumătate din glume, așa că dacă engleza permite, mergeți în original.

Frații: Povestea celor doi fii

Platforme: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


O aventură fabuloasă de puzzle cooperativă, nu cu cel mai complicat complot, ci cu o bază morală foarte puternică. Sunt doi frați a căror mamă a murit cu mult timp în urmă, iar apoi tatăl lor s-a îmbolnăvit brusc. Singurul lucru care îl poate salva este seva unui copac imens care crește în spatele munților, pădurilor, câmpurilor și în general foarte departe. O poveste puternică și dramatică pe care creatorii au reușit să o spună fără să folosească cuvinte (cel puțin de înțeles uman) deloc.

Nu există nicio cooperativă ca atare aici: vei juca ca ambii frați în același timp(pregătește-ți joystick-urile, va fi greu fără ele). La început, creierul va refuza să înțeleagă cum este posibil acest lucru, dar în timp se va implica și chiar va începe să se bucure de un astfel de proces. Modul de joc este original și intuitiv: doar două butoane pentru a interacționa cu lumea exterioară și două bastoane pentru a controla frații.

Nu există nimic aici în afară de povestea principală și trece destul de repede - în aproximativ 4 ore. Toate scenele și sarcinile sunt foarte originale și atmosferice, nu există mecanici care se repetă, dar există peisaje magnifice colorate. Povestea în sine este crudă și sângeroasă pe alocuri, dar cel mai important, foarte magică și puternică emoțional.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE


Shooter online bazat pe echipă de la Blizzard cu artă fantastică. În viitor, mașinile au crescut până la urmă, așa cum a promis Terminator. Dar organizația Overwatch a reușit să-i depășească pe roboții rebeli. Totul s-a liniștit, băieții din organizație au încetat să mai fie nevoie de umanitate, motiv pentru care au fost nevoiți să plece acasă. Dar câțiva ani mai târziu, criminalitatea a luat amploare, iar membrii Overwatch au trebuit să se reunească ca o echipă și să ia armele pentru a salva civilii.

Multiplayer ideal, ridicat la absolut. Bazat pe experiența Team Fortress 2, care se joacă chiar și la aproape 10 ani de la lansare, este practic evident: trăgătorii de echipe trăiesc în afara timpului, ca Tsoi, odată ce își cuceresc publicul. Blizzard nu și-a impus jocul - zgomotul din jurul lui a apărut și nu s-a diminuat din primele zile ale lansării beta. Și după lansare, serverele, care au fost concepute pentru ceva inuman, s-au prăbușit. Fluxul de oameni care doresc să se joace s-a dovedit a fi mai mare decât acest lucru foarte „inuman”.

Overwatch este personaje foarte diferite, fiecare cu propria sa istorie și abilități, o grămadă de arene și moduri(3 cărți fiecare). Perșii nu au nevoie de nivelare sau personalizare, totul este decis doar de aptitudinile tale personale- nimic in plus. Gameplay-ul este intuitiv și clar, și chiar și prietenei tale îi va plăcea datorită desenului: ea se va lipi de monitor în timp ce tu creezi distrugere.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE


Boom-ul nuclear a dat naștere unei post-apocalipse. Doar cei care au reușit să ajungă în buncăr au supraviețuit. Totul este fie pe jumătate distrus, fie pe jumătate mutat. După 200 de ani, eroul se târăște afară din buncăr și pleacă la o plimbare prin lumea distrusă în căutarea fiului său, oaia Shaun.

Recunoscut în general drept unul dintre cele mai așteptate proiecte din 2015 mai multe șanse de a reuși decât nu. Locațiile sunt bine dezvoltate, inamicii sunt foarte înspăimântători, căutările sunt interesante(deși, pentru a fi corect, există și plictiseală sălbatică de genul „adu-mi chestia aia care stă în liniște peste drum”), intriga generală capătă amploare, iar până la urmă se dovedește că eroul este implicat într-o poveste sălbatică. Pentru fanii duologiei originale va provoca durere și o senzație de arsură sub spate, dar pentru toți ceilalți va fi foarte jucabil.

Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Căutare de film de aventură hipster, Foarte viață interactivă de zi cu zi, în care trăiești viața unei studente, Max. Într-un moment critic, creatura blândă descoperă capacitatea de a derula timpul înapoi și de a corecta greșelile. La început, abilitatea este folosită în principal pentru fleacuri de zi cu zi ale studenților, dar pe măsură ce acțiunea progresează, se dovedește că orașul Max se confruntă cu o apocalipsă și ar fi bine să o prevenim.

Jocul a fost lansat ca un serial, episod cu episod, iar dacă primele părți sunt asemănătoare cu un serial al unei fete cu o dramă pentru adolescenți, atunci undeva la mijloc suferința se estompează în fundal, iar principalul lucru devine Misterul infernal al dispariției unei fete în stilul „Twin Peaks”. Fiecare decizie și acțiune are roadele eiși mai devreme sau mai târziu va reveni cu siguranță să te bântuie. Inclus - coloană sonoră cool, intriga polițistă bine dezvoltată, realism cu o doză plăcută de misticism. Lucrul dezamăgitor este însă că alegerea finală este aceeași pentru toată lumea și nu depinde de deciziile tale luate anterior.

Uncharted 4: Sfârșitul unui hoț

Platforme: PS4


Personajul principal Nathan și soția sa și-au cumpărat o casă, au ales perdele pentru a se potrivi cu culoarea canapelelor și trăiesc fericiți o viață liniștită până când apare fratele mai mare al lui Nathan, care a fost considerat mort de mulți ani. Oh, da: în părțile anterioare ale jocului, Nathan a fost un vânător de comori. Puține s-au schimbat aici: dintr-o dată fratele viu spune că în Madagascar așteaptă o comoară, iar băieții pleacă în căutarea miticei Libertalia.

Imposibil frumoasă exclusivă pentru Sonya, ceea ce i-a forțat pe mulți oameni încăpățânați de PC să obțină o consolă. „Sfârșitul unui hoț” este acțiune elaborată la persoana a treia cu puzzle-uri, schimburi de focuri(sunt mai multe arme în arsenal, iar schimburile de focuri se apropie de titlul de ideal), scene de acțiune la nivelul filmelor de acțiune de la Hollywoodși capacitatea de a alege răspunsuri în dialoguri. Dar fiți pregătiți pentru o localizare rusă foarte slabă.

Need for Speed ​​​​(2015)

Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Nu are rost să vorbim despre legendara cursă Need for Speed ​​​​- și-au câștigat numele încă din îndepărtații ani 2000. Acesta nu este doar un joc, este o eră adevărată. Repornirea din 2015 are tot ceea ce seria mutantă a reușit să piardă în ultimele părți: reglaj avansat al mașinilor, o nouă lume deschisă curajoasă și curse de poliție.

La început se pare că repornirea seriei nu este ideea creatorilor, ci a oamenilor de PR care și-au dorit mai mult aur dintr-un produs deja învechit. Dar, în realitate, se dovedește că jocul este din anul 15 a absorbit tot ce este mai bun din părțile anterioare, iar rezultatul a fost însăși esența Need for Speed. O necesitate pentru oricine a simțit vreodată adrenalină în spatele unei tastaturi, un joystick sau un volan adevărat.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platforme: PC, PS3, XBOX ONE


Bun venit la jocul interactiv Game of Thrones. Tu ești Dragonborn care ajunge convenabil în provincia Skyrim exact când este nevoie cel mai mult de el. Lumea este amenințată cu moartea din cauza dragonilor și trebuie să depășiți o mulțime de dificultăți pentru a-i opri pe cei care suflă foc și pe stăpânul lor Alduin.

Lumea de aici este, de asemenea, infinit deschisă, jucătorul poate face tot ce vrea. Grafica este extrem de frumoasă și provoacă multiple orgasme estetice. La care se adauga libertate creativă deplină: poți întemeia o familie, poți deveni un hoț, un criminal, un nobil cavaler - sau chiar o prințesă. Mânca bătălii spectaculoase, abilitatea de a îmbunătăți anumite atacuri și abilități. Lucrul bun la complot este că anumite mecanisme RPG își generează propriile povești, care este original și creează dependență.

Cel mai sincer trailer Skyrim vreodată.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Totul aici este la fel de sumbru ca în poveștile de groază despre „o stradă neagră, neagră într-un oraș negru și negru”. Oamenii au fost decimați de o boală care îi transformă pe toți în strigoi, iar personajul principal pleacă într-o călătorie lungă pentru a restabili echilibrul de alb și a opri Epoca Întunericului care se apropie. Și așa te plimbi prin lume, finalizarea misiunilor și lupta împotriva creaturilor inamice.

Nu va fi distractiv sau ușor - doar nivelul de dificultate 180 și frică, doar hardcore. Îți amintești „Teenage Mutant Ninja Turtles” din Dandy, în care, când ai murit, te-ai regăsit chiar de la început? Aici e cam la fel, dar mai ușor. Fiecare creatură mai înaltă de jumătate de metru te ucide în două scuipe, iar fiecare moarte te aruncă puternic înapoi, luând experiența acumulată. Dar cel puțin nu până la început.

construiește caracterul și lucrează magie asupra sistemului nervos, iar pe fundalul unei tendințe clare de simplificare a jocurilor, este încântător și mai ales valoros. O necesitate pentru cei cărora le place foarte mult să depășească dificultățile.

Tomb Raider (2013)

Platforme: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013) este un prequel al primului joc din serie. Aici, Lara se transformă dintr-un absolvent de universitate arheologică într-un simbol sexual feroce pentru toți jucătorii. În poveste, Lara și expediția ei caută o civilizație pierdută, dar o furtună teribilă distruge nava și apoi îi aruncă pe toți supraviețuitorii pe țărmul unei insule aparent nelocuite.

Când Crystal Dynamics a anunțat că intenționează să... aduce la curent pe cea mai faimoasă femeie din gaming, lumea și-a ținut respirația: este clar că repornirile sunt un lucru groaznic. Dar până la urmă a ieșit foarte bine: un sistem de luptă la persoana a treia perfect executat, un joc plăcut și un sistem realist pentru dobândirea abilităților de supraviețuire. Este adevarat, puzzle-urile zbuciumatoare au trecut în uitare, pentru care bătrâna Lara era atât de faimoasă. Dar acest lucru este compensat de un număr mare de avantaje - luați cel puțin un sistem multiplayer competitiv bunși sânii Larei, care și-au păstrat fermitatea.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Joystick-urile moarte ale lui Dandy și copilăria nu vor dispărea niciodată, dar timpul trece. În ultimii ani, „Mortal” a câștigat avânt și a evoluat, iar în „top zece” acest lucru este resimțit în mod deosebit de puternic: oasele scrâșnesc aici la fel de tare ca întotdeauna. De exemplu, Sonya și Johnny Cage au avut copii care au moștenit dragostea părinților pentru sânge și, de asemenea, au smuls interiorul tuturor celor pe care îi întâlnesc. De exemplu, în partea a 10-a, puteți distruge, uh, bărbăția unui tată cu mâinile propriei sale fiice.

Eroi noi precum Predator, precum și cei care s-au întors din vacanță (de exemplu, Tanya din partea 4). În general, perechi k-k-combo ideale pentru lupte. Și există mai multă varietate: Acum puteți alege prioritățile în luptă pentru fiecare erou. Din puncte controversate, a apărut o oportunitate... cumpără Fatality. Sistemul arhaic de apăsare a tastei încă funcționează, dar acum puteți scăpa de el pur și simplu plătind.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Este, de asemenea, cunoscut sub numele de „Watch the Dog”, „Watch the Dog” și cum altfel nu a fost glumit despre acest nume. Un tip cu o șapcă la modă este implicat în hacking magic - el pirata telefoanele oamenilor bogați și respectați folosind Bluetooth. La o petrecere este tras asupra lui și începe o urmărire, în timpul căreia nepoata eroului moare într-un accident. Și decide să devină răzbunător.

De bază intriga nu este atât de wow, nu este deosebit de memorabilă sau iese în evidență în vreun fel. Dar există dialoguri amuzante și glume care netezesc situația. Există frumusețe completă și detalii de jur împrejur, Cu toate că Există probleme cu fizica și texturile. Vor fi multe ouă de Paști, jocuri de-a v-ați ascunselea, acțiune, schimburi de focuri, curse și sarcini bune în afara poveștii principale.

Adevărat, încă nu am înțeles Ce legătură au câinii cu toate astea?.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Mix de aventură-shooter-RPG la persoana întâi, în care joci ca un tip a cărui vacanță nu a decurs conform planului. Jason Brody (acesta ești tu, cunoaște-mă) vine cu prietenii pe o insulă exotică, unde se petrec, se distrează, își fac selfie-uri, sară cu parașute, până când într-o zi sunt capturați de pirați sadici. Jason reușește să scape și este înfocat de dorința de a se răzbuna teribil.

O lume deschisă cool, cu o grafică înfricoșător de realistă și un complot de care nu veți dori să vă rupeți.. Jucătorii vor trebui să asalteze teritoriul piraților, să vâneze tot felul de creaturi și să evolueze dintr-un slab într-un tip dur care și-a salvat prietenii și s-a maturizat în timpul petrecut cu el. Un răsfăț special pentru fanii „Lost”.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Un shooter care captează imaginația și o uimește până în cele mai adânci adâncimi. Detectivul privat Booker primește un ordin: să ajungă într-un oraș zburător, a cărui locație nu este cu adevărat cunoscută, și să salveze o fată de acolo. Apoi se dovedește că în lume se întâmplă un fel de groază absolută și este pe cale să izbucnească un război distructiv.

Configurațiile intrigii sunt destul de clasice- o prințesă într-un turn, un erou cu un trecut întunecat, lumea este în pragul dezastrului. Dar toate acestea sunt rezumate în așa fel încât rezultatul este ceva cu totul nou.. Și, deși lumea jocului este fictivă, încă te scufunzi în ea și crezi: atmosfera și detaliul își fac amprenta. Iată ce e tare Fiecare mic detaliu este important pentru intriga, doar daca. Lupte spectaculoase, o poveste cu adevărat complicată spusă într-o formă de shooter ca un film.

Platforme: PC, PS4, XBOX 360, IOS


S-a întâmplat ceva foarte groaznic în lume: totul s-a prăbușit în bucăți mici, iar singurul loc care a supraviețuit a fost Bastionul. Băiatul blond, pentru care trebuie să joci, se trezește într-un loc de neînțeles și urmează să meargă spre acest Bastion, unde află că cetatea a fost distrusă, iar pentru a o restaura (și lumea) și distruge Răul universal, va trebui să depui mult efort decât tine și să fii ocupat.

Un joc de aventură foarte frumos și detaliat, în care nu este imediat clar ce se întâmplă WTF aici . Călătorești în diferite locații, te lupți cu șefii locali și cu dificultățile, apoi te întorci la Bastion, unde alegi ce arme vei lua și ce poțiuni vei arunca înainte de călătorie. Spre mijloc deja te pregătești alege strategic echipamentul potrivit, ceea ce adaugă o cantitate decentă de avantaje la interesul jocului.

Platforme: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Aventura fantastică, care la prima vedere seamănă foarte mult cu Bastion (același dezvoltator, până la urmă), dar de fapt este ceva complet diferit. Va trebui să joci în rolul cântărețului cu părul roșu Red, a cărui viață a fost recent încercată și care este hotărât să se răzbune cu înverșunare pentru asta. De partea ei este o sabie uriașă vorbitoare, Transistor, în care este plasată conștiința persoanei necunoscute care i-a salvat viața lui Red.

În exterior, totul este similar cu Bastion: un RPG de acțiune la persoana a treia în care trebuie să călătorești printr-o lume fantastică frumoasă, să lupți și să faci tot felul de lucruri mărunte. Dar jocul a devenit mai profund de la primul joc al studioului, povestea este mai personală, iar atmosfera este atmosferică. Dacă dai frâu liber plângerii, poți spune despre Bătălii monotone și durată de joc destul de scurtă.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Un experiment de puzzle de înaltă calitate cu puzzle-uri destul de complexe- pentru masochiștii cu gândire logică cărora le place să-și testeze inteligența și nu își pot imagina viața fără dificultăți. Intriga este simplă: personajul principal, Chell, se trezește într-una dintre celulele laboratorului înalt științific Aperture și încearcă să evadeze. Are la dispoziție un pistol portal, cu care se poate mișca pe ea însăși și alte obiecte.

Nu va fi prea greu la început, dar acesta este doar începutul.: în continuare, chiar și lucrurile primitive vor deveni confuze, iar o cameră goală se va transforma într-o căutare. Localizare extrem de bună și mult umor de înaltă calitate. Este obligat să atragă cei care iubesc jocurile de brainstorming și doresc să obțină profit maxim din jocuri.

Povestea uimitoare - în ciuda popularității uimitoare a genului fantastic, există foarte puține jocuri cu lupte cu sabie cu adevărat interesante și elaborate: chiar și în același The Elder Scrolls luptele se rezumă la apăsarea literală a câtorva butoane.

Cu toate acestea, există excepții - astăzi vom vorbi despre cinci jocuri în care pentru a câștiga în luptă corp trebuie să dai totul.

Pentru Onoare

Beta For Honor a devenit unul dintre evenimentele principale ale lunii octombrie. Am scris deja despre joc în detaliu, dar pe scurt, este un joc de acțiune în rețea de la Ubisoft, în care, din cauza unui cataclism, samuraii, vikingii și cavalerii s-au regăsit în același timp și au început imediat să se lupte între ei. . For Honor este planificat să aibă trei moduri online - dueluri, precum și bătălii între echipe de două și cinci persoane - plus că există un loc pentru o campanie pentru un singur jucător.

Duelurile cu sabia din For Honor sunt oarecum asemănătoare cu un dans de război, în timpul căruia adversarii încearcă să se depășească unii pe alții cu feinte. În luptă, trebuie să alegi direcția loviturilor cu sabia: adversarul poate fi atacat din stânga, dreapta sau de sus. Din acest motiv, este destul de dificil să respingi atacurile - trebuie să determinați direcția din care vine lovitura și apoi să luați atitudinea corespunzătoare.

În plus față de lovituri și blocaje, există multe mișcări suplimentare, cum ar fi eschivarea, stunurile și combo-urile. Stilul de luptă diferă nu numai între facțiuni, ci și între clasele individuale: samuraiul kensei este înarmat cu o katana lungă, care îi permite să stea la o distanță relativ sigură de inamic, iar cavalerul de pază are o tehnică care nu poate fi blocată. . În acest sens, For Honor amintește de jocurile moderne de luptă - trebuie să cunoști punctele forte și punctele slabe ale luptătorului tău, să înțelegi cu cine te lupți și ce tactici este cel mai bine să folosești împotriva lui.

Nioh


Un alt joc care impresionează deja în faza de testare este Nioh - o clonă a Dark Souls într-un cadru japonez: cu ninja, samurai și demoni. Studioul Team Ninja a depus mult efort pentru a elabora sistemul de luptă până la cele mai mici detalii - de exemplu, același tip de armă poate fi folosit în trei moduri diferite. De exemplu, într-un mod o katana oferă lovituri rapide, dar slabe, în al doilea este mai potrivită pentru blocarea atacurilor, iar în al treilea este ideală pentru lovituri puternice, dar lente. Pentru a câștiga, trebuie să combinați în mod competent toate stilurile, selectând pe cel mai potrivit pentru tactica inamicului.

O caracteristică a sistemului de luptă al lui Nioh este controlul rezistenței, care se numește aici energie Ki. Ideea este că în anumite momente, apăsând un buton, poți restabili o parte din energia pierdută. Dacă puteți face acest lucru în timpul combinațiilor, eroul va ataca aproape fără oprire. Dacă reacția nu este suficientă, puteți distruge „combo”-ul sau puteți rămâne fără energie, devenind o țintă excelentă pentru inamic pentru câteva secunde.

Dark Souls și Bloodborne


Trilogia Dark Souls este de obicei lăudată pentru dificultatea și atmosfera sa unică, dar sistemul de luptă de aici nu este mai rău. A legăna fără minte o sabie în Dark Souls este o modalitate sigură de a muri. Orice bătălie serioasă se calculează aproape în pași individuali și trebuie să te pregătești pentru ea prin încercare și eroare, învățând tactica inamicului și alegând momentele în care să ataci, să te aperi sau să folosești poțiuni. Este aproape imposibil să stăpânești pe deplin sistemul de luptă al Dark Souls - noii inamici aruncă în mod constant surprize neașteptate, plus fiecare armă din Dark Souls are propriul set de mișcări combo, așa că trebuie să înveți să lupți cu o nouă sabie sau pumnal aproape. de la zero.

Separat, merită menționat un alt joc de la From Software - Bloodborne. În general, sistemul său de luptă este foarte asemănător cu Dark Souls, dar există câteva caracteristici precum armele care schimbă forma. De exemplu, o sabie obișnuită se poate transforma într-un ciocan cu două mâini, iar un baston într-un bici cu țepi. Acest lucru face ca lupta din Bloodborne să fie și mai variată decât în ​​Dark Souls.

Mesia întunecat al puterii și magiei


Dark Messiah of Might and Magic este un spin-off aproape uitat din 2006, care s-a dovedit a fi chiar mai interesant în anumite privințe decât seria originală. A fost un joc de acțiune frumos și dinamic, cu un sistem de luptă excelent. Aproape toți adversarii din joc sunt duelisti experimentați, capabili să omoare în câteva secunde la început. Pentru a câștiga, trebuie să jucați cu atenție și răbdare - căutați momentele în care inamicul se deschide pentru un atac, selectați-i cu înțelepciune direcția și comutați în timp între atacuri ușoare, grele și străpunzătoare. Toate tipurile de arme au un set atât de mare de mișcări unice, încât unii jucători vin cu propriile lor combo-uri complexe pe baza lor și apoi postează videoclipuri cu ele pe YouTube.

Război medieval cavaleresc


Chivalry este cel mai bun joc online de luptă cu sabia disponibil în prezent. Sistemul de luptă nu este foarte diferit de jocurile descrise mai sus - aici trebuie și să te aperi cu pricepere, să prinzi inamicul în greșeli și să selectezi lovituri pe care inamicul nu le poate bloca. Dacă faci totul corect, poți tăia cu ușurință brațul sau capul chiar și unui adversar îmbrăcat în armură din cap până în picioare. Cavalereria prezintă câteva zeci de arme criminale, de la săbii de diferite tipuri până la exotice, cum ar fi lupta cu furcile.

În plus, lupta online este mult mai interesantă - mulți adversari în direct se luptă mult mai bine decât inteligența artificială. Deoarece aproape toate modurile din Cavalerie sunt concepute pentru echipe de jucători, un duel corect aici se poate transforma cu ușurință într-o mașină de tocat carne sângeroasă, în care uneori trebuie să lupți singur împotriva mai multor inamici. Vom vedea ceva asemănător foarte curând în For Honor, dar dacă doriți să jucați chiar acum, atunci pur și simplu nu există nicio alternativă la Chivalry.

Pentru Honor și Nioh nu sunt singurele jocuri în dezvoltare cu sisteme de luptă grozave - există și ambițiosul Kingdom Come: Deliverance, care nu este suficient de cunoscut pentru a justifica includerea în această recenzie. Ei bine, sperăm în liniște că Bethesda va ceda noii mode prin implementarea unor bătălii cu săbii cu adevărat interesante în The Elder Scrolls 6.

Crimele sângeroase pot fi atât distractive, cât și spun multe despre personajele în care interpretăm.

Jocurile sunt foarte grafice în arătarea cruzimii în toate formele ei, iar masacrele elaborate și sângeroase sunt destul de comune. În parte, aceste secvențe animate sunt șocante și te fac să scoți un „oof” tremurător de fiecare dată când un personaj dezmembră un gardian nefericit. De asemenea, sunt necesare pentru a evidenția momentele victoriei într-o luptă printre alte detalii ale luptei corp la corp. Execuția hotărâtă este plăcută ochiului, îți permite să te desprinzi și îți dă timp să te odihnești înainte de a continua lupta.

Mai mult, inserțiile ajută la dezvăluirea personajului. Coregrafia de luptă poate spune multe despre caracterul unui erou. Jackie în The Darkness II este un sadic și își exercită puterile întunecate atât de creativ, de parcă și-ar fi petrecut prea mult timp gândindu-se cum să le folosească cel mai bine. În jocul Shadow of Mordor, Talion distruge rapid și decisiv inamicii în stânga și în dreapta și este capabil să folosească o tehnică specială pentru a lupta cu mai mulți adversari în același timp. Agentul 47 acționează rațional, fără a recurge la trucuri - ceea ce te-ai aștepta de la un criminal cu experiență.

Am început să discutăm despre tehnici memorabile de luptă corp la corp și de asasinat, care se potrivesc deosebit de bine în lumea jocului în care trăiește personajul. Violența în jocuri este foarte rar analizată. De cele mai multe ori, se reduce la întrebarea „Este rău?” în loc să se gândească: cum au făcut totul atât de fascinant? Iată exemple de jocuri în care cruzimea este la maxim.

Avertisment: dacă nu doriți să urmăriți NPC-urile poligonale digitale lovite, împușcate și tăiate (foarte), părăsiți pagina.

Loviți inamicul în jocul Dark Messiah of Might & Magic

A mulțumit jucătorii cu fizica ragdoll a motorului Source, integrată în sistemul de luptă. De fiecare dată când jucătorul lovește o lovitură grozavă, adversarul doborât va zbura și va doborî terenul care se prăbușește sau va rămâne blocat pe vârfuri. Nivelurile Might & Magic vor oferi jucătorului mai multe moduri de a pune capăt unei lupte folosind această mișcare semnătură. Aceste panouri cu vârfuri sunt literalmente peste tot.

Lovitură de ciocan în Hitman: Blood Money

Întreaga franciză Hitman se referă la uciderea brutală, dar lovirea cu ciocanul în Hitman: Blood Money este ceva special. Poate că ceea ce îl face atât de special este deschiderea loviturii, combinată cu utilizarea celui mai obișnuit instrument de uz casnic. Animația agentului 47 reflectă toată indiferența psihopatică care completează imaginea unui asasin.

Uciderile supraomenești în Deus Ex: Human Revolution

Atacurile corp la corp ale lui Jensen necesită atât de multă energie încât puțini oameni pot aprecia toate scenele animate cu masacre. Sunt uimitor de gânditori și inventivi. Dezvoltatorii au trebuit să creeze un stil de luptă pentru o persoană care era capabilă să tragă cu lame direct de la încheietura mâinii sau de la coate - o artă marțială futuristă.

Unele dintre mișcări sunt comice - îmi place în mod special să trântească capetele adversarilor împreună - dar momentul în care Jensen își învârte brațul instabil pentru a se învârti și a arunca un inamic este atât de nebun și ieșit din lumea asta încât îți dai seama imediat că Jensen este terifiantul comando futurist care ar trebui să fie.

Team Kills în Batman: Arkham Knight

Arkham Knight are un nivel uimitor în care Batman face echipă cu Robin pentru a se infiltra într-o ascunzătoare. Puteți comuta între jucători, îi puteți comanda individual sau împreună pentru a face față bătăușilor lui Joker. Jocurile Arkham prezintă stilul de luptă puternic și simplu al lui Batman prin animații de ucidere brutale.

Uciderile în cooperare o duc la următorul nivel, în care seria joacă pe stilurile contrastante ale lui Batman și Robin în momente de lucru în echipă de supereroi. Jocurile Arkham folosesc, de asemenea, un efect de mișcare lentă pentru a face scenele crimei să pară ca niște imagini din paginile unei benzi desenate să prindă viață.

Tot ce face Ezio în Assassin's Creed: Brotherhood

Fiecare tip de armă din Brotherhood oferă jucătorului un set de oportunități de a efectua un lanț de ucideri dificile, pe care Ezio le realizează cât mai uluitor și eficient posibil. Jocurile Assassin's Creed prezintă întotdeauna o coregrafie remarcabilă de mișcare, folosind adesea inerția agresorului și arma sa împotriva lui.

Ezio este bine antrenat, dar este doar om, așa că sistemul de luptă al Brotherhood se bazează mai mult pe priceperea tehnică de luptă a personajului decât pe demonstrații ridicole de putere (pentru acesta din urmă, joacă Deus Ex: Human Revolution sau jocurile Batman Arkham). Evident, echipa de dezvoltare are o mulțime de experți în arte marțiale, datorită lor, asasinul este perceput ca un maestru al tuturor tipurilor de arme.Una dintre cele mai proaste sarcini din jocurile pentru PC este a fi un Orc în Shadow of Mordor. Talion este absolut necruțător. Shadow of Mordor a împrumutat sistemul de luptă cavalerilor din jocurile Arkham, adăugând o sabie extrem de ascuțită și capacitatea de a dezmembra, ceea ce a lucrat în beneficiul jocului. Represalia urmează după o balansare a lamei, însoțită de un efect sonor bine ales. Aici nu există înfloriri în stil Legolas - doar agresiunea directă a unui luptător antrenat, dornic să facă față cât mai repede posibil cu inamicul.

Buna prietene! Mai jos este o selecție de jocuri în care poți lupta cu săbiile. Urmăriți, evaluați și scrieți în comentarii ce jocuri credeți că ar trebui incluse aici.

The Elder Scrolls: Oblivion și Skyrim

Data de lansare: 2007

Jocul acceptă atât vederi la persoana întâi, cât și la persoana a treia, dar dezvoltatorii au pus accentul principal pe vizualizarea la persoana întâi cu efecte mai spectaculoase. Rezultatul fiecărei bătălii va fi influențat de abilitățile și caracteristicile jucătorului și ale adversarului, tipuri de atacuri, tactici de luptă și adversari Ei vor începe să blocheze în mod activ atacurile cu un scut și arme și să le evite, ceea ce va face bătăliile oarecum mai dificile. Complexitatea jocului este în continuă creștere. Lumea jocului este limitată de un invizibil. zid, dar majoritatea locurilor care limitează spațiul de joc sunt caracterizate de bariere fizice – munți.

Data de lansare: 2007

Gen: acțiune, RPG, fantezie

La începutul unui nou joc, puteți alege ce complot vor urma evenimentele. Sunt disponibile 2 campanii: pentru Lumină și pentru Întuneric. Pe măsură ce jucătorul progresează, el primește noi personaje. Scopul principal al oricărei misiuni este să alergi de la un capăt la altul al nivelului, trăgând simultan câteva pârghii și găsind cheia potrivită. Un alt atribut indispensabil este mulțimile de adversari care nu sunt de acord cu mersul petrecerii - cu siguranță trebuie să fie tăiați, aruncați în aer, prăjiți cu ajutorul magiei sau umpluți cu săgeți.

Gama de arme îți face ochii mari. Accesul la tot felul de săbii, topoare, ciocane și alte fieruri este distribuit în proporții diferite între cei șapte experimentali. Cei mai perseverenți jucători sunt invitați să treacă prin sarcini deja deschise cât de mult doresc, căutând tugrik-uri deosebit de atent ascunse.Pentru a echipa corect personajul dorit pe drum, sunt necesare resurse financiare.

Devil May Cry 3

Data de lansare: 2005

Jocul dispune de un sistem de luptă care permite jucătorului să călărească și să lupte călare, într-o atmosferă medievală. Nu există elemente de fantezie sau intriga. Jocul nu are nici un complot specific și, în esență, jucătorul nu are niciun scop. Toate sarcinile pe care le primește sunt menite să câștige bani și experiență și, cu excepția câtorva, afectează fie relațiile cu domnii, fie relațiile cu orașele și satele. Jocul are, de asemenea, concurenți pentru tronul uneia dintre facțiuni, luând de partea căreia jucătorul poate începe un război civil.

Sistemul de luptă corp la corp constă din patru atacuri diferite și patru tipuri de reflecție. Armele corp la corp sunt împărțite în mai multe tipuri: Armă cu o singură mână - provoacă puține daune, compensând acest dezavantaj cu viteza și capacitatea de a se combina cu un scut.Armă cu două mâini - cea mai puternică armă disponibilă. Inițial provoacă daune de două ori mai mari decât o armă cu o singură mână, dar nu este suficient de rapidă pentru a devia toate atacurile și elimină posibilitatea de a folosi un scut (pentru a devia săgețile). Armele de barbă sunt împărțite în două subtipuri - stâlp și suliță. Lancea diferă de stâlp prin faptul că poate doar să împingă, făcând arma inutilă în luptele terestre.

Puterea și Magia Mesia Întunecat

Data de lansare: 2006

Cufundă-te într-o lume întunecată și misterioasă în care te așteaptă bătălii constante și lupte sângeroase. Sabie, magie, înjunghiere insidioasă în spate - alege-ți calea către glorie. Animație în mișcare realistă, redare excelentă a modelului, luptă la persoana întâi și un cadru fantastic. Acțiune constantă: Luptă împotriva forțelor răului! Te așteaptă 12 nivele de joc, peste 30 de tipuri de arme și un arsenal uriaș de vrăji distructive. Dezvoltați-vă caracterul.

Acum nu mai trebuie să urmezi calea aleasă odată. Învață vrăji și atacuri noi folosind un sistem special conceput de dezvoltare a personajelor. Modul multiplayer revoluționar: Modul multiplayer revoluționar cu 32 de jucători vă permite să câștigați experiență și să dezvoltați noi abilități pe parcursul campaniilor multiplayer dinamice. Luați partea oamenilor sau a strigoilor și alegeți unul dintre cele cinci personaje care aparțin unor clase diferite.

Mori de sabie

Data de lansare: 2001

Gen: Simulator de scrimă despre cavaleri

Jocul urmărește aventura unui cavaler pe nume Enric, a cărui doamnă iubită Maya, și ea o războinică, a fost răpită de kobolds. Pornind să-și salveze iubitul, cavalerul trece prin multe locații și obstacole: mai întâi, calea se întinde prin peșterile superioare, unde adversarii sunt kobolzi și orcii. Apoi, eroul coboară râul în temnițe, unde îl așteaptă o luptă cu oameni-pește.

Sistemul de control a permis jucătorului să controleze independent mișcările eroului și ale sabiei sale; alergați, săriți și, în același timp, controlați cu o singură mână, oferind lovituri perforatoare și tăietoare, precum și respingând loviturile inamicului. În timp ce multe jocuri au comenzi duble similare, Die by the Sword rămâne un joc unic cu un model de luptă corect fizic, bazat pe impact. Totuși, acest lucru a venit și în detrimentul jocului din cauza controalelor prea incomode, care au devenit ținta principală a criticilor la adresa jocului din diverse reviste de jocuri.

Războiul Trandafirilor

Data de lansare: 2012

Gen: Multiplayer, persoana I, medieval

Războiul Trandafirilor, jocul are loc în Anglia secolului al XV-lea. Două ramuri concurente ale casei regale luptă pentru tron, iar jucătorul va fi aruncat în luptă. Jocul este axat pe multiplayer, există doar câteva misiuni unice care sunt concepute pentru a învăța jucătorul noțiunile de bază ale jocului și controlului. Meciurile online constau în diferite moduri (înfrângere cu echipe, puncte de captură etc.) la care pot participa până la 64 de jucători.

Războiul Trandafirilor îi va provoca pe jucători să meargă în picioare cu adversarii lor folosind arme autentice și viscerale din perioada respectivă, inclusiv spade, arc lung și topoare de luptă. Patru moduri de a juca - vă permit să explorați diferite opțiuni de luptă. Bătăliile au loc pe un teren care reproduce exact hărțile istorice. Prin urmare, putem spune cu siguranță că jocul este istoric și realist. Vei lua parte la lupte spectaculoase.

Războiul Vikingilor

Data de lansare: 2014

Gen: Joc multiplayer la persoana întâi, Vikings

Războiul Vikingilor este un joc de sesiune despre conflictul dintre vikingi și sași. Ca parte a jocului, ambele părți concurează în moduri diferite și pe hărți diferite. Jocul nu are o campanie de poveste - doar bătălii în arena. Luptele apropiate au devenit și mai agresive și mai sângeroase. Principalul lucru aici nu este puterea, ci îndemânarea, pentru că o mișcare greșită înseamnă moarte inevitabilă din lovitura unui inamic. Caracteristicile bogate ale jocului vă permit să vă personalizați complet eroul schimbând armura, stema, designul scutului, barba, armele și avantajele.

Intriga jocului îți permite să acționezi atât de partea vikingilor, cât și să aperi Britonia ca sașă. Pe lângă modul standard, este disponibilă o arenă specială, unde luptele devin și mai acerbe din cauza suprafeței limitate. Pentru antrenament și testare de echipamente noi, sunt oferite terenuri de antrenament, unde nu trebuie să vă faceți griji cu privire la viața personajului principal.

Primul Templier

Data de lansare: 2011

Gen: Acțiune

Un cruciat invincibil, o fată asasină fragilă, inchizitori sadici, o conspirație secretă... Nu este ușor să asamblați un produs de calitate dintr-o grămadă de clișee. Dar pentru o dată, temerile s-au dovedit a fi complet nefondate. În căutarea lor, viteazul războinic și iubita lui rătăcesc în jurul lumii. Cipru fierbinte, La Rochelle, ruinele din Ashkelon, vechiul Acre sunt doar câteva puncte de tranzit pe drumul lor.

Pe lângă misiunea principală, există o serie de sarcini suplimentare. Condu oamenii dintr-o casă în flăcări, protejează un preot de câini, arde proviziile inamice... Un războinic puternic insuflă credință folosind o sabie și un scut, tovarășul său preferă o pereche de pumnale. Văzând inamicul, ea promite că îi va tăia părțile inutile ale corpului, iar Selian se roagă pentru odihna sufletului său. Stilurile de luptă sunt și ele diferite. Armura templierului este echilibrată de atacurile combo terifiante ale asasinului. Eroii se completează cu succes, împreună sunt un mecanism de luptă bine uns, dar... doar dacă jucați împreună pe același computer.

Cruciada blestemata

Data de lansare: 2011

Gen: Acțiune, aventură, medieval

Jocul are loc la începutul secolelor XII-XIII. Personajul principal, templierul Denz de Bail, merge în a patra cruciada. La începutul călătoriei sale, i se alătură mercenarul Esteban Noviembre (care poate fi fie un AI, fie un alt jucător online sau în modul ecran divizat). Pe parcursul a 38 de misiuni, jucătorii vor participa la un turneu de cavaleri din Ecri, vor asalta castelul Biron, vor lua parte la asediul Zara, vor cuceri Constantinopolul și vor vizita legendara fortăreață cruciată Krak des Chevaliers.

Suntem împinși să ne perfecționăm stilurile de luptă, animația provoacă uimire convulsivă. Există o mulțime de ele aici: săbii gemene, topoare, buzdugane (la fel într-o singură versiune, la fel cu un scut), sulițe, coase, topoare cu două mâini și chiar combinații ciudate precum „sabie + topor”... Cu cât mai mult, cu atât mai bine - cine știe, ce va cădea în mâinile noastre? Fiecare stil are mai multe „combo-uri” constând în loviri alternative verticale și orizontale. La început sunt mici, dar pe măsură ce se dezvoltă se prelungesc cu numărul de puncte investit.

Luptatorii dinastiei

Data de lansare: 2007

Gen: Slasher

Jucătorul controlează acțiunile personajului într-un nivel închis - un câmp de luptă. Victoria este obținută prin îndeplinirea unei anumite condiții; în cele mai multe cazuri, aceasta este uciderea comandantului inamicului. Moralul joacă un rol important - spiritul de luptă al trupelor tale. Gradul de activitate al armatei tale depinde de el. Puterea războinicului depinde de nivel, care crește pe măsură ce punctele de experiență cresc. Câștigarea „experienței” are loc prin uciderea soldaților inamici, primirea de bonusuri sub formă de suluri și distribuirea de „puncte de dezvoltare”; acestea sunt numărate după fiecare nivel: sunt luate în considerare numărul de knockouts, timpul de finalizare a nivelului și dificultatea jocului. cont.

Fiecare personaj are patru arme unice. Armele sunt colectate de la ofițerii inamici căzuți și, în cazuri rare, din lăzi împrăștiate pe nivele. Caracteristicile armelor adaugă puterea elementelor Foc, Gheață, Aer, Fulger, care acționează în consecință, de exemplu: o armă cu gheață poate îngheța inamicul pentru o perioadă, etc. Există, de asemenea, abilități de a sparge un bloc, de a scurge vieți, Musou etc. Numărul maxim de caracteristici de un tip într-o armă este 10. Există și abilități de caracter. Ele pot fi obținute prin îndeplinirea diferitelor condiții pentru un anumit erou. De exemplu, ucideți 100 de inamici sau 3 ofițeri etc.

Onimusha 3

Data de lansare: 2005

Gen: Acțiune, RPG

Primele două părți au fost lansate doar pentru console de jocuri. A treia parte a seriei a fost lansată pentru PC. Ce este Onimusha 3? Acesta este un film clasic de acțiune cu elemente RPG. Controlezi unul dintre cele două personaje, omori monștri, rezolvi puzzle-uri simple, strângi obiecte, cauți arme... Conform canoanelor genului și al locului său de naștere, jocul este plin de tot felul de completări, mini-jocuri și secrete. Cei care au jucat primul Onimusha se vor simți destul de încrezători în partea a treia. Samanosuke și-a păstrat majoritatea vechilor tehnici, plus a învățat câteva noi.

Oportunitatea de a schimba rapid atenția personajului de la un inamic la altul s-a dovedit a fi foarte utilă - acest lucru economisește mult timp și facilitează foarte mult controlul în timpul luptelor. În plus, ca și în seria anterioară, în Onimusha 3 personajul tău poate fi „trecut” temporar la un mod mai puternic - acest lucru este uneori necesar în situațiile în care fie sunt prea mulți inamici, fie sunt prea puternici. Locații diverse, atent concepute, cum ar fi o pădure deasă în care lumina soarelui strălucește prin vârfurile copacilor, modele excelente de personaje, animație realistă și efecte speciale mai mult decât frumoase.

Război medieval cavaleresc

Data de lansare: 2012

Gen: Acțiune la persoana întâi, slasher, multiplayer

Un joc slasher multiplayer la persoana întâi într-un cadru medieval. Jocul se bazează pe confruntarea dintre două ordine cavalerești, care luptă după anumite scenarii. Fiecare scenariu este determinat de locație. Jucătorii pot asedi o fortăreață inamică, pot escorta o căruță, pot captura steaguri sau pur și simplu pot lupta în modul deathmatch.

Jocul are un sistem realist de daune și împărțire în clase. Fiecare clasă are avantajele și dezavantajele ei, așa că cavalerul are armură puternică și atacuri puternice cu sabia, dar este foarte lent și stângaci, în timp ce arcasul provoacă multe daune, dar este absolut inutil în lupta corp. Proiectul are un joc dinamic și o selecție mare de arme, inclusiv un buzdugan, o sabie cu două mâini, o lamă ușoară, un ciocan de război și un topor.

Simfonia Blade

Data de lansare: 2014

Gen: Luptă, Multiplayer

Joc de lupte indie 3D multiplayer. Jocul se bazează pe confruntarea dintre un grup de luptători care luptă în dueluri mortale pentru titlul de cel mai bun maestru de sabie. Jocul are mai multe moduri, precum și bătălii în echipă.

Proiectul are un sistem de luptă simplu și oportunități ample de alegere a armelor. Îți poți echipa eroul cu o katana, o sabie cu două mâini sau o altă lamă mai exotică. Fiecare armă are propriile sale caracteristici unice care vor schimba tactica fiecărui luptător. Acest lucru creează condiții în care fiecare adversar are propria sa tehnică de luptă și necesită o abordare specială.

Înarmat cu aripi: Rearmat

Data de lansare: 2015

Gen: Slasher, 2D

Film slasher 2D realizat în stil monocrom. Jucătorul va putea juca rolul unui maestru de lupte cu sabia care călătorește prin lume în căutarea aventurii și a bătăliilor. Războinicul va fi atacat de bandiți și samurai întunecați, dornici să ia locul legendarului maestru.

Jocul constă în întregime din niveluri scurte pline de inamici. Sarcina principală a jucătorului este să supraviețuiască și să învingă toți adversarii. Pentru a face acest lucru, eroul poate lansa diverse atacuri, poate para abil atacurile inamicului și poate folosi combo-uri puternice. În timpul jocului, inamicii vor arunca arme care au propriile lor proprietăți unice.

Calea samurailor 4

Data de lansare: 2015

Gen: Acțiune, Jocuri cu sabie, Lume deschisă

Acțiune de joc de rol de aventură. Jucătorul își asumă rolul unui samurai rătăcitor care se află între trei fronturi. Pe de o parte, există coloniști englezi cu progres științific și propriul lor sistem de societate, pe de altă parte, puterea de stat, condusă de propriile sale intenții, iar pe de al treilea, izolaționiștii radicali, gata să distrugă orice intruziune în viața lui. Japonia.

Proiectul este realizat sub forma unui film slasher în care jucătorul are libertate totală de acțiune. Jocul are, de asemenea, o lume complet deschisă, iar personajul se poate alătura oricărei părți a conflictului. Printre principalele caracteristici ale jocului, este de remarcat: rejuabilitate ridicată, multe stiluri de luptă cu sabia și diverse finaluri care depind de acțiunile alese în timpul jocului.

Shadow Warrior 1 și 2

Data de lansare: Primul 2012 Al doilea 2016

Gen:împușcător la persoana întâi, slasher,

Shooter la persoana întâi într-un univers fantastic. Jucătorul își asumă rolul unui ninja profesionist care trebuie să reziste răului care a apărut din portalul deschis. Armatele de demoni au început să umple rapid lumea reală și doar un erou l-a putut opri pe liderul lor Zilla.

Proiectul este un shooter vechi, cu un arsenal uriaș de arme și șefi hardcore. Jucătorul va putea distruge inamicii folosind o katana clasică, shuriken-uri, mitralieră sau arme demonice. Jocul are o progresie neliniară, precum și un mod de cooperare.

Versus: Bătălia Gladiatorului

Data de lansare: 2016

Gen: Multiplayer, gladiatori, slasher

Slasher indie PvP multiplayer. Jucătorul își asumă rolul unui gladiator în arenă, care trebuie să învingă alți adversari și să ia locul celui mai bun războinic. Proiectul este un slasher hardcore non-țintă, așa că va necesita dexteritate și măiestrie a sabiei.

Jocul este un duel de sesiune între jucători în direct. În timpul luptei, eroii trebuie să folosească viclenia și îndemânarea. Alți parametri, cum ar fi armele și armura echipate, au un efect redus asupra rezultatului bătăliei. Fiecare bătălie va necesita dexteritate și concentrare maximă din partea jucătorului, ceea ce face din joc unul dintre cele mai dinamice și complexe slashers.

faraonic

Data de lansare: 2016

Gen: RPG, vedere laterală, acțiune.

RPG cu defilare laterală de acțiune și aventură. Jocul are loc în timpul Egiptului Antic. Personajul principal este un tânăr aventurier care pornește într-o călătorie periculoasă pentru a dezvălui misterul misteriosului Faraon Roșu.

Jocul este un proiect hardcore cu un sistem special de luptă cu sabia. Jucătorul trebuie să lovească și să pară atacurile inamice la timp. Pe parcursul jocului, jucătorul va primi puncte de experiență, care pot fi cheltuite pentru a crește eficacitatea luptei, precum și pentru a învăța abilități active și pasive.

Povești: Calea Destinelor

Data de lansare: 2016

O aventură de acțiune indie cu elemente RPG și personaje antropomorfe. Jucătorul va juca rolul vulpii viclene Reynardo, care vrea să zădărnicească planurile întunecate ale împăratului rău. Sarcina principală a eroului este să oprească un ritual mistic care poate aduce distrugere și haos total, precum și zei străvechi furios, în lumea reală.

Jocul are un complot neliniar care se va schimba în funcție de alegerile făcute de jucător. Puteți alege calea răului și puteți încerca să preluați puterea sau să faceți tot posibilul pentru a-l opri pe ticălosul principal. Proiectul poate fi împărțit în două moduri - călătorie, comunicare cu NPC-uri, precum și finalizarea misiunilor și a bătăliilor în sine, în care jucătorul trebuie să demonstreze adevărata abilitate cu o sabie.

Pentru Onoare

Data de lansare: 2017

Gen: Acțiune la persoana a treia, slasher, multiplayer, medieval

Slasher istoric multiplayer la persoana a treia. Jocul va spune despre luptele dintre trei facțiuni - vikingi, samurai și cavaleri. Războinicii medievali vor concura în luptă corp în diferite locații, iar câștigătorul va fi determinat doar de stăpânirea unei săbii sau a altor arme de corp la corp.

Jocul are un sistem de luptă unic care are multe tehnici de atac și apărare. Există mai multe moduri disponibile în joc - jucătorii de asediu 4v4 ​​luptă pentru puncte, un duel și o luptă 2v2. For Honor are, de asemenea, echipamente precise din punct de vedere istoric pentru luptători și arme de încredere pentru fiecare facțiune.

  • Traducere

Dragi cititori, am venit cu un hobby interesant pentru mine, care va aduce beneficii tangibile nu numai mie, ci și vouă. Deoarece acum îmi dezvolt în mod activ abilitățile în crearea de jocuri, trebuie să studiez o mulțime de informații diferite pe această temă, iar multe informații utile pot fi găsite exclusiv pe internet. Nu prea îmi place să citesc informații într-o limbă care nu este limba mea maternă, așa că am decis să omor un stol întreg de păsări dintr-o singură piatră: să-mi îmbunătățească limba traducând articole, să-mi îmbunătățească abilitățile de designer de jocuri și să beneficiez. alții prin împărtășirea materialelor interesante. Să mergem.

Mulți designeri de jocuri practică periodic proiectarea sistemelor de luptă. M-am trezit într-o perioadă dificilă când a trebuit să fac asta pentru prima dată. Experiența mea la acea vreme lăsa mult de dorit, iar informații utile de la designeri experimentați de jocuri erau aproape imposibil de găsit.

Drept urmare, datorită experienței acumulate, a fost posibil să se scrie un set de reguli. Respectarea regulilor vă va ajuta să implementați mecanisme puternice de luptă în jocurile dvs.

Principalul lucru de reținut este că jucătorul trebuie să facă acțiunile potrivite și să folosească abilitățile potrivite la momentul potrivit. Jucătorul trebuie să anticipeze evenimentele viitoare și să-și construiască tacticile de luptă.

Dintre varietatea de opțiuni pentru atingerea obiectivelor noastre, evidențiez două caracteristici cheie:

  • Fiecare abilitate are propria sa funcție unică: pentru a-ți uimi adversarul, dă clic aici.
  • Echilibrarea abilităților dintr-o perspectivă risc-recompensă.
Să ne aprofundăm în aceste caracteristici folosind jocul Call of Duty ca exemplu.

1. Fiecare abilitate are propria sa funcție unică.
Dacă încerci să spui altfel, atunci fiecare abilitate este un fel de instrument pentru jucător. În diagrama de mai jos puteți vedea gama de abilități și gama lor de influență.

  • Luptă apropiată. Acoperă zona din fața jucătorului la distanță apropiată. Poate fi folosit doar la distanță, dar ucide cu o lovitură.
  • Lovitură obișnuită. Abilitatea principală a jucătorului, folosită frecvent în orice moment. Folosit optim la distanță medie.
  • Trage cu o vedere. Ideal pentru fotografii precise la cap la distanțe lungi. Periculos de utilizat din cauza pierderii beneficiului vederii periferice.
  • Grenadă. O armă ideală pentru mutilarea inamicilor care se ascund în spatele obstacolelor. Omoară cu o lovitură, dar din cauza numărului mic, trebuie să încerci să alegi momentul cel mai potrivit pentru a arunca.
Vă puteți imagina varietatea de opțiuni „apăsați butonul potrivit la momentul potrivit” pentru jucător, ținând cont de utilizarea oricăreia dintre aceste abilități în orice moment.

Dar acestea sunt doar flori. Scopul nostru principal este de a crea nevoia jucătorului de a veni cu propriile tactici în timpul luptei. Uită-te cât de multe poți face, dar evaluează cu atenție situația actuală, prietene, și alege cea mai bună variantă.

2. Risc vs recompensă. Un compromis pentru fiecare abilitate.
Pe lângă caracteristicile individuale, fiecare abilitate are propriile avantaje și dezavantaje. Să explorăm asta folosind un joc de luptă ca exemplu. Street Fighter II.


Există atât de multe beneficii și compromisuri pe care un designer de jocuri le poate integra într-o anumită abilitate.
Iată un exemplu des folosit în jocurile de acțiune:

Avantaje: deteriorare, uimire, împingere, deteriorare persistentă, orbire, regenerare.
Compromisi: unități consumabile, reîncărcare, timp de activare, timp de recuperare.

Chiar dacă fiecare abilitate este echilibrată perfect de către designerul jocului, ar fi foarte tare dacă jucătorul ar putea decide singur cât de mult vrea să riște pentru a obține beneficiul maxim. Unele lovituri pot provoca daune reduse, fără prea multe riscuri, deoarece sunt rapide. Super-urile pot provoca daune grele, dar din cauza vitezei există riscul de a lipsi.

Unele abilități vă permit nu numai să vă atacați adversarul, ci și să faceți contraatacuri. Prin urmare, folosirea unei aptitudini la momentul nepotrivit duce la rateuri sau, chiar mai rău, la pierderea HP. Un contraatac este și un anumit risc pe care jucătorul și-l asumă.

Trei sarcini.

În jocurile moderne de acțiune, acțiunea se desfășoară în timp real, astfel încât jucătorul trebuie să evalueze constant diferiți parametri ai situației actuale și să ia decizii cu privire la abilitățile de utilizare.

Estimarea distantei

  • Este necesar să se estimeze distanța până la țintă pentru a determina capacitatea.
  • Trebuie să preziceți locația personajului după ce ați folosit capacitatea.
Estimarea timpului
  • Timpul necesar pentru a realiza capacitatea.
  • Anticipați durata capacității.
Inteligență și bănuieli
  • Este necesar să se anticipeze succesiunea acțiunilor în diverse situații.
  • Aflați ce abilități să folosiți pentru a respinge atacul unui adversar.
Unul dintre scopurile principale de a avea inamici în joc este de a învăța treptat jucătorul mecanica jocului, creând provocări interesante de fiecare dată.

Adversarul este o sarcină pentru jucător.

Dacă creezi inteligență artificială într-un joc, încearcă să-i aduci comportamentul mai aproape de o persoană vie. De exemplu, pentru a oferi jucătorului o experiență cu adevărat memorabilă, trebuie să îi oferi inamici care să se comporte ca o echipă și să efectueze acțiuni inteligente.

Nu uita că ceea ce influențează cel mai mult experiența de joc nu este comportamentul inteligent al adversarului, ci provocarea pe care acesta o creează jucătorului. În primul rând, trebuie să pleci de la sarcina corectă și numai după aceea să înzești inteligența artificială a adversarului cu proprietățile adecvate.

Determinați sarcina exactă pentru fiecare adversar. Funcția principală a unui adversar este de a ataca jucătorul și, din moment ce jucătorul petrece cea mai mare parte a timpului de joc distrugând inamicii, îmi pun două întrebări cheie atunci când le proiectez comportamentul:

  • Cum poate un jucător să atace și să distrugă un inamic?
  • Cum poate un jucător să se apere împotriva atacurilor inamice?
Când ai o grămadă de adversari diferiți la care să te gândești, încercăm să creăm moduri diferite de a-i învinge pe fiecare dintre ei. Iată câteva exemple din joc Omul Paianjen:


După cum puteți vedea din exemple, diferiți adversari oferă diferite provocări pentru jucător atunci când trebuie să se apere de ei:
  • Cea mai bună abilitate a unui jucător de a se apăra de ninja este să se eschiveze. Sarcina principală a jucătorului este să folosească corect sincronizarea.
  • Cea mai bună abilitate a jucătorului de a se apăra de kamikaze este să tragă o plasă. Sarcina principală a jucătorului este să estimeze corect distanța.
Abilitățile jucătorului

Pe lângă faptul că te gândești la sarcini diferite pentru fiecare adversar, este destul de interesant să te gândești la slăbiciunile inamicilor împotriva unor arme specifice. Este necesar să ne gândim la funcțiile fiecărei arme pentru a fi mai mult sau mai puțin eficient împotriva diferiților adversari. Iată de ce este nevoie de toate acestea:

  • Îl împinge pe jucător să folosească toate oportunitățile pe care le are.
  • Ajută jucătorul să învețe caracteristicile fiecărei arme.
  • Încurajează jucătorul să-și formuleze propriile tactici atunci când folosește abilitățile.
Exemplu din joc Aura ilustrând asta:

Datorită proprietăților diferite, în timp ce luptă împotriva diferitelor tipuri de inamici, jucătorul poate trece de la o abilitate la alta pentru a fi mai eficient în luptă.

Arhetipurile de bază ale inamicului în jocurile de acțiune

Deoarece toată lumea vrea să aibă inamici care se potrivesc cu abilitățile jucătorului, adesea vedem aceleași tipuri de adversari în jocuri diferite. Cu toate acestea, există multe avantaje în utilizarea arhetipurilor comune:

  • Ele oferă să rezolve o problemă ușor de înțeles.
  • Sunt ușor de recunoscut.
  • Jucătorul înțelege fără instrucțiuni suplimentare cum să-i învingă.
Iată o listă cu cele mai comune arhetipuri din jocurile de acțiune:


Subclase și variații ale arhetipurilor.

Pe lângă dorința noastră de a clasifica inamicii, vrem să adăugăm și mai multă varietate pentru a adăuga provocări interesante pe tot parcursul jocului.

Scopul principal al subclaselor este de a împinge jucătorul să limiteze sistemul de luptă. Jucând după regulile cunoscute lui, adăugați noi abilități inamicilor care forțează jucătorul să îmbunătățească alte abilități. Înainte de aceasta, principalul lucru era să reacționezi rapid, dar acum trebuie și să fii precis.

Este bine dacă, atunci când creăm rivali, analizăm proprietățile avantajoase și caracteristicile complicate ale fiecărui adversar.

Proprietățile avantajoase ale inamicului va permite jucătorului să le folosească pentru a deteriora alți adversari.
Complicarea caracteristicilor inamicului va face sarcina de a-l ucide mai dificilă.

Să vedem cum funcționează, folosind Mario ca exemplu:

Iată un arhetip de inamic comun

  • Trebuie să sari peste el pentru a-l învinge.
Și aici este o subclasă a arhetipului inamicului
  • Pur și simplu patrulează traseul și se deplasează către jucător.
  • Se poate mișca prin aer (trăsătură complicată).
  • Drept urmare, carapacea lui poate fi folosită pentru a ucide alți inamici.
Subclasarea este o modalitate foarte bună de a crește sau de a reduce complexitatea unei clase fără a încălca regulile generale de identificare a clasei.

Exemplu de management al riscurilor și beneficiilor:

Pentru a diversifica strategia de luptă, putem adăuga beneficii și complicații subclaselor pentru un anumit inamic.
De exemplu, există un inamic cu un scut și o zonă slabă pe spate. Dacă jucătorul îl lovește de mai multe ori, adversarul va exploda.

Scutul face ca inamicul să fie mai greu de ucis, deoarece jucătorul trebuie să tragă în cerc. Dar am adăugat un punct slab pe spate pentru a oferi jucătorului noi opțiuni tactice. De obicei, jucătorul va încerca să omoare mai întâi cel mai slab inamic pentru a reduce cât mai repede numărul de inamici vii, dar în acest caz...


Un risc suplimentar pentru jucător este să încerce să omoare un adversar sporit în timp ce ceilalți sunt în viață. În același timp, jucătorul poate profita de zona slabă și poate ucide întregul grup mai repede. Acum depinde în totalitate de el să gestioneze riscurile și recompensele în funcție de ceea ce dorește să obțină.

CATEGORII

ARTICOLE POPULARE

2024 „kingad.ru” - examinarea cu ultrasunete a organelor umane