집에서 게임. 아이들을 위한 최고의 집 게임

게임과 엔터테인먼트 "종이 위"는 그 이후로 인간에게 친숙합니다.
학교 책상. 그들은 단순함과 그들이 할 수 있다는 사실로 구별됩니다.
첫 순간부터 마음을 사로잡습니다. 그러한 게임의 경우
한 장의 종이 만 유용합니다 (각각에 따라 : 새장에 줄
또는 공백), 필기용 펜 또는 연필뿐만 아니라.

"종이에" 게임:


  • 틱택토 -고전 게임
    9개의 셀로 구성된 그리드를 그려야 합니다. 결정하다
    누구와 무엇을 그릴 파트너(tic-tac-toe). 게임을 시작하다
    당신이 만드는 각각의 움직임은 하나의 신호입니다. 승자는 3개를 뽑은 사람입니다.
    수평, 대각선 또는 수직으로 동일한 기호.

  • 스틱 -이 게임을 위해 당신은 시트가 필요합니다
    셀. 그것에 기하학적 마름모를 그려야합니다. 운동
    각 플레이어 - 하나를 차지하는 마름모 안에 막대기를 그립니다.
    셀의 측면. 누군가가 열린 세포를 감지하는 경우
    (즉, 3면에 붙어 있음) 그는 즉시 네 번째를 그리고 내부
    그 기호 - 십자가 또는 0. 경기장에서 그리는 사람이 이긴다
    더 많은 문자.

  • 손 -상자에 종이 한 장이 필요합니다.
    라인에서 동일한 용도). 당신의 손을 윤곽을 그리십시오. 윤곽 안에 당신이 있습니다.
    1에서 100까지의 숫자를 다른 위치에 칠해야 합니다(혼란). 같은
    당신의 파트너는 그의 잎에 않습니다. 그럼 교환해
    전단지. 과제는 교대로 1에서 100까지의 숫자를 찾아 동그라미를 치는 것입니다.
    그를 찾은 후. 당신이 그를 찾는 동안 당신의 파트너는 그림을 그리고 있습니다
    손 제로의 윤곽 주위. 전체 시트를 그리는 사람이 승리합니다.
    "자유 영역"에서 0.

  • 바다 전투 -게임을 시작하려면
    두 개의 전장을 그려야 합니다(각 플레이어에 대해). 보이는 상자
    각각 10 x 10 셀의 정사각형 형태(상단 라인이 표시됨
    문자: a에서 i, 왼쪽 세로 1에서 10. 필드 내부에서 각각
    플레이어는 배를 뽑습니다: 4개의 셀 중 1개, 3개 중 2개, 2개 중 3개 및 1개
    하나의). 당신의 임무는 적의 필드에서 쏘는 것입니다.
    좌표(예: "a-10" 또는 "r-7"). 먼저 오는 사람이 이긴다
    모든 적 함선을 "침몰"시키십시오.

  • 단어 -긴 단어가 종이에 쓰여 있습니다.
    각 플레이어의 임무는 가능한 한 많은 작은 단어를 생각해내는 것입니다.
    긴 말. 가장 높은 숫자를 가진 사람이 승리합니다.
    예를 들어 "평행사변형"이라는 단어와 "쌍", "그램",
    "레고", "목표", "프레임" 등.

  • 낱말 낱말 -시트 중간에 쓰기
    긴 말. 당신의 임무는 작거나 다른 단어를 추가하는 것입니다.
    원본의 여러 글자로 구성됩니다. 이기는 사람
    최대 단어(1단어 - 1점), 긴 단어(하나 이상
    편지 - 2 점).

무엇으로 카드 놀이를 할 수 있습니까?

많은 사람들이 카드 놀이를 좋아합니다. 시간을 완전히 잊고 재미있게 보낼 수 있기 때문입니다.


재미있는 카드 게임:


  • 바보 -이것은 오래되고 친숙한 게임입니다. 두 가지가있다
    유형: "보통 바보" 및 "뒤집기". 게임의 임무는 카드를 더 이기는 것입니다
    같은 양복이나 트럼프 카드의 선배. 각 플레이어는 6장의 카드를 받습니다.
    버려질 때 그 세트를 보충합니다. 가지고 있는 사람
    카드 부족.

  • 스페이드의 여왕 -선수들은 평등해야 한다
    카드 수. 그들 모두는 쌍이어야 합니다. 차례로, 각각
    플레이어는 보지 않고 파트너에게서 카드를 뽑고 한 쌍을 추가하고 버립니다.
    (예: 9개의 십자가와 9개의 다이아몬드). 모든 카드 중 하나가 있습니다 -
    "스페이드의 여왕". 이 카드를 가질 사람(유일한 카드입니다.
    1 퀸이 즉시 데크에서 버려지기 때문에 페어가 없습니다) 및 그녀
    게임이 끝나면 주인이 지는 쪽이 됩니다.

  • 트럼프 카드 -갑판을 아래로 향하게 놓으십시오
    앞에서. 미리 트럼프 카드를 지정하고(모든 슈트) 교대로
    한 번에 한 장의 카드를 뒤집습니다. 비장의 카드를 넣는 운이 좋은 사람,
    뒤집힌 카드 더미 전체를 가져갑니다. 카드를 가진 사람은 잃을 것입니다
    더.

  • 술 취한 사람 -데크를 앞면이 아래로 향하게 놓습니다.
    당신 자신. 한 번에 한 장씩 카드를 뒤집기 시작합니다. 카드를 받을 사람
    더 많은 경우 전체 뒤집힌 스택을 선택해야 합니다. 패자에게
    마지막에는 더 많은 카드가 있을 것입니다.

집에서 컴퓨터 없이 2인용 모바일 게임: 무엇을 할까요?

"유해한" 컴퓨터 게임의 대안이 될 수 있습니다.
집이나 야외에서 할 수 있는 재미있는 모바일 게임
공기.


계략:


  • 식용 또는 식용 불가이 게임의 목적
    간단합니다. 모든 사람은 파트너가 자신을 부를 대상을 추측해야 합니다. 에
    이것에 따라 그는 작은 공을 잡거나 칩니다.
    "먹을 수 있는 말"을 이기는 자는 잃거나 잡는다
    "먹을 수 없는".

  • 악어 -이것은 간단하고 매우 흥미로운 게임입니다.
    모든 사람이 몸짓과 움직임으로 말을 보여주어야 합니다. 발음하다
    단어와 소리는 허용되지 않습니다. 단어를 추측하지 않는 사람은 지는 것입니다.

  • 춥거나 덥다 -당신의 임무는 숨기는 것입니다
    집이나 거리에 있는 어떤 물건. 파트너가 그를 찾고 있으며 당신은 그를 돕습니다.
    "뜨겁다, 따뜻하다, 차갑다"라고 말하면서 이것을 하십시오.
    숨겨진 물건에 접근합니다.

  • 노트 -게임은 간단하고 흥미롭습니다. 참가자 1명
    파트너의 등에 손가락으로 단어를 쓰고 그는 글자를 추측하고
    단어를 구성합니다. 가장 많은 단어를 가진 사람이 승리합니다.

  • 고장난 전화기 -이 게임은
    많은 수의 어린이. 모두가 일렬로 앉습니다. 첫 번째 아이가 발명하다
    그것을 이웃에게 전하되 빠르고 조용하게 전합니다. 그는 또한 그것을 전송
    들은 그대로. 후자는 들은 단어를 큰 소리로 말합니다. 만약
    그 단어는 결국 "부패"로 판명되었고, 모두가 들은 것을 말하고
    따라서 패자가 드러납니다.

집에서, 아파트에서, 컴퓨터 없이 어른들이 함께 할 수 있는 게임은 무엇일까요?

성인용 게임은 주로 논리를 위해 설계되었기 때문에 보다 복잡한 사고 과정을 특징으로 합니다.


계략:


  • 주사위 놀이 -이를 위해서는 뼈, 체커 및
    게임을 위한 특별한 필드. 승자는 체커를 먼저 굴린 사람입니다.
    원을 그리며 제자리로 돌아갑니다.

  • 체스 -논리 게임, 그 의미는 외국 영토를 점령하고 "적군"을 파괴하는 것입니다.

  • 체커 -이 게임은 흰색 또는 검은색 체커가 반대 필드로 이동하여 상대방의 체커를 "파괴"하도록 설계되었습니다.

  • 내가 누군지 맞춰봐 (Tarantino) -게임은 매우 간단하고
    동시에 흥미진진하다. 세계 이름은 종이 조각에 기록되어 있습니다.
    성격(배우, 가수, 정치인). 잎이 섞이고 각각이 아니다
    보고, 그는 자신을 위해 하나를 선택한 다음 이마에 고정합니다. 모두의 임무는
    유도 질문을 통해 그에게 어떤 성격이 떨어졌는지 맞춰보세요.

  • 마피아 -탐정 장르의 복잡한 턴제 게임.
    게임은 일반 또는 특수 카드를 사용해야하며 할 수 없습니다.
    리더의 도움 없이.

남편과 아내를위한 컴퓨터없이 집에서 아파트에서 어떤 게임을 할 수 있습니까?


  • 로또 -시간이 문자 그대로 있는 고전 게임
    "눈에 띄지 않게 날아간다." 이렇게 하려면 특별한 티켓 세트가 필요합니다.
    배럴 가방. 티켓을 먼저 작성하는 사람이 승리합니다.
    번호.

  • 해야 하는 논리 게임입니다.
    건설된 타워에서 블록을 제거하고 중앙에서 꺼내십시오. 작업 -
    망대를 부수지 말라 망대가 무너지는 자는 패하리라

  • 진실 또는 거짓 -각 선수는 말한다
    두 가지 이야기, 하나는 픽션이고 두 번째는 사실입니다. 두 번째 임무
    플레이어가 무엇인지 알아낼 수 있습니다. 누가 가장 잘 압니까
    파트너.

  • 협회 -당신의 임무는 단어를 추측하는 것입니다
    그와 관련된 모든 이름을 파트너에게 지정하여 그가
    추측했다. 가장 많은 단어를 추측하는 사람이 승리합니다.

  • "무슨 영화?" —이를 위해 플레이어는 다음과 같아야 합니다.
    진짜 영화광. 이름을 밝히지 않고 주인공의 이야기를 묘사하십시오.
    이름을 입력하면 상대방이 영화를 추측할 것입니다. 더 정확한
    답변, 더 많은 포인트.

남자와 여자를위한 컴퓨터없이 집에서 아파트에서 어떤 게임을 할 수 있습니까?

계략:


  • 타운십- 도시 이름을 지정하는 각 플레이어의 작업
    이미 명명된 단어의 마지막 글자. 변경도 가능
    예를 들어, 게임의 주제는 도시의 이름이 아니라 꽃이나 요리의 이름입니다.

  • 스트립 카드 -젊은 부부에게는 평범한 "바보"라도 모두가 옷을 차례로 벗으면 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

  • 퍼즐 -퍼즐에서 큰 그림을 구입하고
    함께 시간을 보내려고 노력하고 조각을 집어들으십시오. 그 때 당시
    당신은 많은 삶의 문제를 토론하고 흥미로운 이야기를 할 수 있습니다
    이야기.

퍼즐 수집은 흥미로운 취미입니다.

집에서, 아파트에서 친구와 함께 컴퓨터 없이 어떤 게임을 할 수 있나요?

계략:


  • 약혼자를위한 점 -흥미로운 오락
    특히 점에 대한 옵션 이후로 두 어린 소녀를 위해
    오늘날 카드, 왁스, 커피에 많은 것이 있습니다.
    전화 등으로 두껍게.

  • 나는 믿는다, 나는 믿지 않는다당신의 친구가 당신에게 질문을 합니다
    당신은 옳고 그름에 대답해야하며 그녀의 임무는
    정답을 선택하세요. 게임의 승자는
    더 정확한 답변.

  • "약한"모든 게임(카드, 로또 또는
    손바닥)은 "약할" 수 있습니다. 다음은 벌칙이다.
    하다. 일반적으로 이것은 재미있거나 수치스러운 활동입니다.
    구현하기가 쉽지 않습니다.

집에서, 아파트에서 컴퓨터 없이 동생과 함께 무슨 게임을 할 수 있나요?

계략:


  • 도미노 -흥미롭고 흥미로운 뼈 접기 게임.

  • 모자이크 -재미있는 사진을 많이 넣을 수 있습니다.

  • 생성자 -함께 성, 집 또는 전체 도시를 건설하십시오.

  • 특별한 놀이터가있는 활동적인 게임.


집에서, 아파트에서 동생과 함께 컴퓨터 없이 어떤 게임을 할 수 있나요?


  • 독점 -많은 작업과 요소가 포함된 흥미롭고 흥미진진한 논리 게임.

  • plasticine 또는 plasticine 반죽에서 모델링 -현대 모델링 반죽 또는 플라스틱을 사용하면 재미있는 인물을 만들고 재미있게 보낼 수 있습니다.

  • 인형극 -장난감 캐릭터와 함께 재미있는 이야기는 확실히 당신을 즐겁게하고 재미있는 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다.

10-14세의 두 소년과 소녀가 지루할 때 컴퓨터 없이 함께 무엇을 할 수 있습니까?


  • 종이 인형 -게임을 위해 인형을 그리고 자르고 종이 옷을 만들어야합니다.

  • 나는 디자이너다 -이 게임을 아주 좋아하는 여자
    실제 디자이너가 된 듯한 느낌을 주는 방법,
    패션 컬렉션과 여자 친구에게 쇼를 제공합니다.

  • 고무줄에재미있고 감동적인 야외 게임입니다.

  • 미용실에서여자 친구를 위한 헤어스타일과 스타일을 만드는 것은 매우 흥미롭습니다.

병원에서 함께 무엇을 할 수 있습니까?


  • 멜로디 맞춰봐 -당신은 당신의 목소리로 친숙한 노래를 불러야 하고, 게임의 당신의 파트너는 그것을 추측해야 합니다.

  • 색칠 및 그리기 -모두가 즐길 수 있는 즐겁고 편안한 시간.

  • 설문지에서취미에 대한 흥미로운 질문을 수집하고 답변합니다.

  • - 각 플레이어는 한 줄을 쓰고 이전 줄을 운율로 계속합니다.

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일반 작업

각 플레이어는 연필과 참석자 중 한 사람의 이름이 적힌 긴 종이를 받고, 쓰여진 것을 덮도록 종이를 구부려 오른손에 앉아 있는 이웃에게 전달합니다. 누군가의 모습을 보고 종이를 더 건넸다. 그런 다음 같은 순서로 다음 질문에 대한 답을 쓰십시오: 어떤 종류?, 무엇을 했습니까?, 언제?, 어디서?, 결과는 무엇이었습니까? 물론 이전에 작성된 내용을 아무도 알 수 없습니다. 각 종이가 선수들의 원을 돌 때마다 한 사람이 쓴 모든 것을 큰 소리로 다시 읽으며 어울리지 않는 것들이 많기 때문에 많은 웃음을 유발합니다. 나뭇잎의 한 색은 소년을 설명하고 다른 하나는 소녀를 설명하는 역할을 합니다.

형용사

플레이어 중 한 명이 각 명사 앞에 공백을 남겨두고 짧은 이야기를 씁니다. 물론 나머지는 그가 무엇을 쓰고 있는지 몰라야 합니다. 그런 다음 각 플레이어는 순서대로 이야기의 왼쪽 위치에 맞는 일종의 형용사를 말합니다. 이 경우 이야기를 읽는 것이 일반적으로 많은 웃음을 유발하는 그러한 불일치가 발생합니다.

새들이 날고 있다

모든 플레이어는 검지 손가락을 올려 놓는 테이블 주위에 앉습니다. 다들 손가락을 치켜들며 날아다니는 새와 곤충의 이름을 짓기 시작하고 갑자기 날지 못하는 것의 이름을 언급한다. 동시에 테이블에서 손가락을 드는 플레이어는 몰수를 받습니다.

전화

참가자 중 한 명이 조용히 오른쪽에 앉아 있는 이웃의 귀에 어떤 구절을 전달합니다. 그는 이 구절을 다음 구절까지 반복합니다.. 마지막 구절은 큰 소리로 선포되고 보통 인식할 수 없을 정도로 왜곡됩니다. 누군가가 잘 듣지 않았거나 누군가 고의로 왜곡했을 수 있습니다.

음절

모두가 원 안에 앉습니다. 한 선수는 한 선수에게 손수건을 던지고 한 음절을 말한다. 손수건을 잡은 사람은 즉시 하나 이상의 음절을 추가하여 첫 번째 단어와 단어를 형성해야합니다. 예를 들어, 첫 번째는 "sa"라고 말하고 두 번째는 "zha"를 추가합니다. 그런 다음 그는 다른 사람에게 손수건을 던지고 새로운 음절의 이름을 지정합니다. 한마디로, 팬트가 지불합니다.

그림자 게임

시트가 벽에 고정되어 있고 그 앞에 플레이어 중 한 명이 앉습니다. 방의 다른 쪽 끝에는 테이블 위에 램프가 놓여 있습니다. 모든 플레이어는 램프와 추측자 사이를 차례로 통과하며 그림자로 행인을 인식해야하며 뒤를 돌아 볼 권리가 없습니다. 물론 지나가는 사람들은 가능한 한 그림자를 바꾸려고 노력하고 어깨를 올리거나 구부리고 헤어 스타일을 바꾸는 등의 방법을 시도합니다. 추측하는 사람이 그림자에서 인식하는 사람이 그 자리에 앉습니다.

특이한 챔피언십을 준비하면서 쾌활한 친구 회사에서 시간을 보내는 것이 좋습니다. 게임은 우리를 더욱 하나로 묶을 수 있기 때문에 아이들뿐만 아니라 어른들에게도 중요합니다. 또한, 이것은 새로운 친구가 팀에 합류할 수 있도록 돕는 좋은 방법이며, 밤새 벽에 혼자 서 있지 않습니다. 즐거운 시간을 보낼 수 있는 인기 게임 10가지를 선정했습니다. 우리 기사에서 정신을 훈련하고 신체의 유연성을 개발하는 다양한 오락을 찾을 수 있습니다.

대기업 게임이라고 하면 가장 먼저 전 세계를 정복하고 많은 팬을 확보한 "마피아"를 기억하는 사람이 많습니다. 지능형 탐정을 플레이하려면 온라인에서 구매하거나 직접 뽑을 수 있는 특수 카드 덱이 필요합니다. 또한 자신만의 카드 템플릿을 만들고 모든 에디션에서 인쇄를 주문할 수 있습니다. 글쎄, 위의 옵션이 적합하지 않은 경우 가장 일반적인 카드를 가져 와서 친구에게 어떤 역할을 줄 것인지에 동의하십시오. 예: 스페이드 - 마피아, 스페이드의 에이스 - 마피아 보스, 잭 오브 하트 - 닥터, 킹 오브 하트 - 커미셔너 등. 플레이어들이 서로 엿보는 것을 방지하기 위해 도시가 잠들자마자 마스크나 붕대를 착용하는 것이 좋습니다.



게임의 본질
게임에는 조건부로 마피아, 민간인 및 미치광이의 세 가지 측면이 있습니다. 마피아의 목표는 밤에는 플레이어를 죽이고 낮에는 처형을 하는 것입니다. 시민의 목표는 마피아를 찾아 처형하는 것입니다. 미치광이는 무차별적으로 모든 사람을 죽이는 독선적인 사람입니다.
캐릭터
클래식 버전에는 능동 및 수동 캐릭터가 있습니다. 호스트는 수동적인 캐릭터이며 게임 진행에 영향을 미치지 않지만 모든 참가자의 행동을 조정합니다.
사악한 캐릭터: 마피아(보스와 그의 부하로 구성), 미치광이.
좋은 캐릭터:위원, 의사, 민간인.
평화로운 시민은 수동적인 플레이어입니다. 그들은 밤에 잠을 자지만 낮에는 투표를 할 수 있어 불쾌한 사람들을 죽입니다.
마피아는 밤에 깨어납니다.
마피아 보스는 칼에 찔릴 희생자를 선택합니다. 보스가 사망하는 경우, 그의 직위는 다른 마피아에 의해 점령됩니다.
미치광이는 밤에 모든 플레이어를 공격합니다.
커미셔너는 밤에 모든 선수를 확인할 수 있습니다. 해당 플레이어가 마피아나 미치광이의 방문을 받은 경우 커미사르의 수표는 범죄자를 겁주어 플레이어의 생명을 구합니다.
닥터는 또한 밤에 그의 움직임을 만들고 마피아 또는 미치광이의 살인 움직임을 취소하여 누구라도(한 명의 플레이어) 치유할 수 있습니다.

게임 진행

게임은 낮과 밤의 간격으로 나뉩니다. 첫날 호스트는 플레이어에게 카드를 배포한 후 첫날 밤이 시작됩니다. 첫날 밤(리더의 명령에 따라) 플레이어는 차례로 일어나 누가 어떤 역할을 하는지 알려줍니다. 마피아는 서로를 알아가고 누가 보스의 역할을 맡았는지 알아냅니다. 모든 플레이어는 낮에 깨어납니다. 호스트는 전날 밤의 이벤트를 간략하게 설명합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “마피아는 공격을 받았지만 위원의 방문은 도적들을 겁먹게 했습니다. 미치광이는 밤새 다른 희생자를 잔인하게 조롱했지만 닥터는 가난한 사람을 구했습니다. 이 힌트를 통해 플레이어는 상대를 식별할 수 있습니다. 그 다음에는 투표가 진행되며, 그 동안 각 플레이어는 실행 후보를 제안할 수 있습니다. 주장과 용의자를 주의 깊게 조사하면 주간 투표에서 만장일치로 경향이 있는 마피아를 발견할 수 있습니다. 그러나 기민한 플레이어는 과시하고 낮에는 서로를 비난하는 방법을 알고 있습니다(단, 동맹의 처형이 명백히 위험하지 않은 경우에만). 처형 후 죽은 자의 카드가 공개되고 모두가 그의 역할을 봅니다. 그런 다음 밤이 도시에 떨어지고 활동적인 플레이어가 다시 움직입니다. 모든 Mafs와 Maniac이 죽으면 게임은 Peaceful의 승리로 끝납니다. 마피아가 다수를 차지할 때 승리합니다. 상황을 성공적으로 조합하면 패시브 플레이어와 함께 Maniac이 이길 수 있습니다.

고전적인 줄거리 외에도 게임에 대한 다양한 옵션이 있습니다. 리드 역할에 유머 감각이 뛰어난 가장 창의적인 친구를 선택하는 것이 좋습니다. 대회에서 다양한 책과 영화에 대한 참조를 사용할 수 있습니다. 그래서 예를 들어 뱀파이어와 늑대 인간에 대한 이야기가 인기를 얻었습니다. 보스 역할은 드라큘라 백작, 프랑켄슈타인 박사는 질병에서 치유하고 커미셔너는 헬싱이나 버피로 변합니다. 친구가 많을수록 게임에 더 많은 캐릭터를 추가할 수 있어 더욱 재미있습니다!

흥미 진진한 게임 "Twister"는 친구의 어색한 포즈에 웃을 수있는 이유를 제공하고 동시에 스포츠에 참여하십시오. 게임 중에 구부리고 팔과 다리를 다채로운 원으로 늘려야하기 때문입니다. 균형을 유지하려고 노력하십시오.

게임 진행

진행자는 특별한 화살표를 돌려 각 플레이어에게 특정 포즈를 제공합니다(예: 녹색 원에 왼손, 노란색 원에 오른쪽 발 등). 승자는 호스트의 모든 명령에 따라 필드에 설 수 있는 플레이어입니다. 플레이어가 잘못된 장소에서 필드 표면을 터치하면 자동으로 게임에서 제외됩니다.

해외에서 가장 인기있는 청소년 오락 중 하나는 질문 또는 소원 게임입니다. 플레이어의 대기열을 확인하려면 포인터(예: 병)를 사용하거나 회전을 시계 방향으로 전달할 수 있습니다.

게임 진행

플레이어 A는 플레이어 B에게 질문 또는 소원의 두 가지 옵션 중 하나를 제안합니다. 플레이어 B가 질문을 선택하면 플레이어 A는 그에게 무엇이든 물어볼 수 있습니다. 플레이어 B가 소원을 선택하면 플레이어 A는 무엇이든 주문할 수 있습니다. 질문이 너무 개인적이고 까다로울 수 있으므로 결혼한 부부는 게임을 하지 않는 것이 좋습니다. 무엇보다도 이 재미는 싱글 남녀 모두에게 적합합니다.

독창성과 환상을 개발하는 탐정 퀴즈는 인기 있는 Danetki 게임의 변형입니다.

게임 진행

호스트는 상황을 설명하고(대부분 강도 또는 살인임), 당신은 논리와 상상력을 사용하여 무슨 일이 일어났는지 알아 내려고 노력합니다. 해결책의 열쇠는 항상 문제 자체에 있습니다.

수수께끼 예

1) 사막 한가운데서 한 남자의 시신이 발견되었고 그 옆에는 배낭이 놓여 있었다. 그 남자는 완전히 건강했으며 배고픔도 탈수도 사망에 이르지 않았습니다. 그는 무엇 때문에 죽었습니까?
답 : 해결책의 열쇠는 낙하산이 있던 배낭이고, 낙하산이 열리지 않아 가난한 사람이 사망했습니다.

2) 슈퍼마켓 한복판에서 경비원의 시신이 발견된다. 그 남자는 공격을 받지 않았고 병으로 죽지 않았습니다. 그 옆에는 간판만 있었다. 무슨 일이에요?
추측: 상점에서 "Wet Floor"라고 적힌 표지판을 본 적이 있을 것입니다. 분명히 경비원은 젖은 바닥에서 미끄러져 넘어지면서 자신을 치었습니다.

3) 운동장 근처에서 의문의 상황에서 숨진 남성이 발견되었습니다. 그의 몸에는 눈에 띄는 상처가 없다. 형사들은 근처에서 공을 발견했습니다. 무슨 일이에요?
답변: 무거운 농구공이 범위를 벗어나서 가난한 사람의 머리를 때렸습니다.


이 게임에는 많은 이름이 있으며 아마도 익숙할 것입니다. 그녀는 영화 Inglourious Basterds가 출시 된 후 특히 인기를 얻었습니다.

게임 진행

각 참가자는 스티커에 이름(문학 캐릭터, 영화 캐릭터 또는 실제 인물)을 씁니다. 시트는 플레이어에게 배포되며(플레이어는 시트의 단어를 보지 않아야 함) 이마에 부착됩니다. 다른 참가자에게 질문을 하면 플레이어는 자신의 캐릭터를 추측해야 합니다. 질문은 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있습니다.

수수께끼의 예
플레이어 1: 나는 인간인가?
플레이어 2: 아니요.
플레이어 1: 내가 영화의 주인공인가?
플레이어 2: 네.
플레이어 1: 내가 불을 뿜고 있습니까?
플레이어 2: 네.
플레이어 1: 내가 드래곤 드로곤인가?
플레이어 2: 네.

라운드는 가장 적은 수의 질문을 하여 정답을 제시한 플레이어가 승리합니다.

"Black Box"는 게임 "What?"의 변형입니다. 어디에? 언제?”, 클래식 블랙박스 대신 블랙박스를 사용하는 곳. 게임의 특징은 모든 질문과 답변이 다소 경박하다는 것입니다. 섹스, 음주 등과 관련이 있습니다. 텔레비전 버전에서는 그러한 질문을 듣지 않을 것입니다.

게임 진행

퍼실리테이터는 블랙박스 안의 아이템과 관련된 질문을 한다. 1분 후 플레이어는 질문에 답해야 합니다. 그건 그렇고, 블랙 박스를 사용할 필요가 전혀 없으며 조건부 일 수 있습니다.

"CHS"에 대한 샘플 질문
인기 뮤지컬 '캣츠'의 배우들이 스타킹 밑에 마이크를 붙이고 있다. 예술가들은 종종 춤을 추고 (땀으로부터 보호하기 위해) 마이크에 THIS를 붙입니다. 질문에 주의: 블랙박스에 무엇이 들어 있습니까?
답: 콘돔.


이 퀴즈를 통해 당신의 박식함을 테스트하고 생각의 속도로 경쟁할 수 있습니다.

게임 진행

플레이어 중 한 명이(이 라운드를 놓친 경우) 호스트에게 잘 알려진 캐치프레이즈, 속담 또는 속담을 제안합니다. 호스트는 주어진 문장의 단어 수를 보고합니다. 플레이어는 호스트에게 문구에 있는 단어만큼 많은 질문을 하여 문구를 추측해야 합니다. 질문과 답변은 절대적으로 무엇이든 될 수 있습니다. 단, 각 답변은 하나의 문장으로만 구성할 수 있으며 숨겨진 구문의 1단어를 포함해야 합니다.

수수께끼의 예
호스트: 구문에는 3개의 단어가 포함되어 있습니다. 플레이어는 3가지 질문을 할 수 있습니다.
플레이어: 몇 시입니까?
사회자: 시계가 걸려 있는 벽을 보세요.
플레이어: 화성에 생명체가 있습니까?
사회자: 학자들은 이 문제에 대해 동의하지 않습니다.
플레이어: 누구 탓입니까?
사회자: 문제의 근원은 우리 눈에 숨겨져 있습니다.
답변: Kozma Prutkov의 격언 "Look at the root"가 만들어졌습니다.

분명히 당신은 악어 게임에 익숙할 것입니다. 이 게임에서 한 참가자는 추측하는 플레이어 그룹에게 숨겨진 단어를 조용히 보여줍니다. 가짜 악어에서는 규칙이 약간 다릅니다.

"방에서 나가는 길 찾기"스타일의 매혹적인 퀘스트는 가장 세련된 엔터테인먼트 중 하나가되었습니다. 거의 모든 도시에는 (적당하지 않은 비용으로) 그들이 당신을 위해 전체 공연을 보여줄 퀘스트 방이 있습니다.

게임 진행

팀은 낯선 방에 갇혀 일정 시간 동안 나와야합니다. 플레이어는 새로운 열쇠로 다양한 비밀 상자에 대한 수수께끼와 단서를 찾고 있습니다. 모든 문제를 해결한 팀은 자유의 문을 여는 마스터 키를 찾습니다. 넓은 방과 무궁무진한 상상력이 있다면 스스로 퀘스트 시나리오를 구상할 수 있다. 친구에게 전화를 걸어 팁을 남기고 친구가 작업에 어떻게 대처하는지 확인하세요.

"Litrball"은 "누가 누구를 압도하는가" 스타일의 성인 게임입니다. 역사가들은 다양한 유사체가 수세기 동안 행성의 모든 구석에 존재했다고 주장합니다. 상대방을 능가하는 능력을 측정하려는 사람들은 인류가 알코올 음료를 발명하자마자 나타났습니다. 그들은 고대 그리스와 Peter I가 특히 그러한 게임을 좋아했다고 말합니다.CIS 국가에서는 소위. "술에 취한 체커", 흰색과 검은색 체커 대신 보드카와 코냑이 든 안경 또는 가볍고 어두운 맥주가 든 안경을 사용합니다. 상대방의 체커를 "먹자"마자이 유리의 내용물을 마시고 보드에서 제거해야합니다. 고급 플레이어는 Drunken Chess를 선호합니다. 게임의 경우 체스 말의 실루엣이 마커로 안경에 그려집니다.

단, 드렁큰 체커와 드렁큰 체스는 2명만 플레이할 수 있어 좀 더 붐비는 회사를 위한 옵션을 고려해 보겠습니다. "Beer Ping-Pong"(또는 "Beer Pong")이라는 학생의 재미에 관한 것입니다.

게임 진행

플라스틱 컵, 테이블, 탁구공 및 맥주가 필요합니다. 많은 맥주. 참가자는 2팀으로 나뉩니다. 판사는 맥주를 잔에 붓고 테이블 양쪽에 균등하게 놓고 잔을 삼각형 모양으로 정렬합니다. 선수들은 교대로 공을 상대방의 유리에 던집니다. 공이 유리잔에 떨어지면 히트 플레이어는 이 유리잔에서 맥주를 ​​마시고 테이블에서 빈 그릇을 제거하고 다시 던질 권리를 얻습니다. 상대의 안경을 모두 부수고 가장 정확한 팀이 승리합니다.

주의: 학생들이 좋아하는 오락은 알코올 중독으로 이어질 수 있습니다. 나중에 목적 없이 살해된 간에 극심한 고통을 겪지 않도록 더 작은 안경을 사용하는 것이 좋습니다.


현대 아이들은 "집에서 놀기"라는 문구를 컴퓨터에서 노는 것과 오랜 시간을 보내는 것과 같은 의미로 인식합니다. 거의 모든 부모가 이에 대해 불만을 갖고 있습니다. 이것은 질문을 던집니다. 이 "지옥 같은 기계"가 존재하지 않았을 때 우리는 집에서 무엇을 가지고 놀았습니까?

성인이 참여할 수 있는 다양한 연령대의 홈 게임이 있으며, 게임을 "시작"하고 아이들이 계속하도록 할 수 있습니다.

미취학 아동을 위한 게임

여기에는 흥미진진한 보드 게임이 포함됩니다.

  • 큐브;
  • 칩을 던지는 RPG 게임;
  • 각설탕;
  • 채색 및 그림;
  • 퍼즐과 레고;
  • 간단한 생성자,

기타 흥미진진한 게임:

  • 롤 플레잉 게임 : 인형이있는 모녀, 어린이 가구 및 접시, 의사 세트가있는 병원, 공주와 기사 게임, 장난감 금전 등록기 및 제품이있는 상점 등.
  • 미세 운동 능력 개발을 위한 손가락 게임;
  • 인형극;
  • 숫자 카드 맞추기 놀이;
  • plasticine 및 점토에서 모델링;
  • "식용 불가";
  • 숨바꼭질;
  • 맹인의 버프;
  • 트위스터(모든 연령대용);
  • 자동차, 비행기, 주택 및 차고 건설, 비행장;
  • 골판지 인형 등의 의상을 발명하고 그리는 "인형 꾸미기".

미취학 아동의 경우 아파트에서 직접 진행될 퀘스트를 생각해낼 수 있습니다. 예를 들어, 조각된 별을 여러 곳에 숨기고 다음 별을 찾을 위치를 힌트로 메모를 남깁니다. 예를 들면: "겨울에 거리에서 발을 따뜻하게 해주는 물건 찾기"(신발이나 부츠에 별표 표시) 또는 "물건이 깨끗해지는 곳을 보세요"(세탁기 안 또는 위). 5-7 세 어린이는 이러한 검색 작업에 만족하며 오랫동안 바쁘게 유지할 수 있습니다. 나이가 많은 어린이의 경우 작업이 복잡할 수 있습니다.

학생을 위한 게임

이제 홈 게임을 할 시간이 줄어듭니다. 그러나 때로는 온 가족이 함께 테이블에 앉아서 다음과 같은 게임을 하는 것이 좋습니다.

  • 독점은 다소 어렵지만 흥미로운 게임입니다.
  • jenge - 손재주가 필요한 타워 건설;
  • 마피아 - 많은 사람들이 모이면.
  • 틱택토;
  • 해전;
  • 테이블 하키 또는 축구;
  • 카드.

아이들의 여가활동에 관한 더 많은 유용한 정보를 읽을 수 있습니다.

자녀에게 체스, 체커, 주사위 놀이를 가르치기 시작할 수 있으며 곧 성인을 때리기 시작하더라도 놀라지 마십시오. 학생들은 "젊은 화학자", "젊은 자연주의자"와 같은 주제 세트도 정말 좋아합니다. 폭발이 우발적으로 발생하지 않도록 아이가 처음에 그것을 알아낼 수 있도록 돕는 것이 중요합니다.

이제 상점에서 판매 중인 어린이 창의력을 위한 수백 가지 유형의 키트가 있습니다. 아이가 유리에 그림을 그리는 법을 배우고 시골 베란다에 아름다운 스테인드 글라스 창문을 만들 수 있습니다.

늦은 저녁에는 운세를 주거나 마음을 설레게 하는 무서운 이야기를 할 수 있습니다. 그냥 봐, 과용하지 마십시오. 그렇지 않으면 아이들이 잘 자지 않을 수 있습니다.

부모님의 허락을 받아 셰프 역할을 하고, 예를 들어 피자를 요리하거나, 맛있는 수프를 요리하거나, 특이한 샐러드를 만들거나, 밀크셰이크나 아이스크림을 직접 만들어 볼 수 있습니다.

유니버설 게임

  • 까다로운 질문을 미리 준비하여 가장 박식한 사람을 위한 퀴즈를 준비할 수 있습니다.
  • 바다가 동요한다.
  • 믿으십시오 - 믿지 마십시오.
  • 차갑다 - 뜨겁다;
  • 발다;
  • 단어(동물, 도시, 제품 등)
  • 다트;
  • 진실 또는 도전 등

홈 시어터 및 기타 엔터테인먼트

아이들은 또한 도시, 협회에서 게임을 좋아합니다. 작은 고리, "여자가 화장실을 보냈습니다", burime, "교수대"와 같은 오래된 게임을 기억할 수 있습니다. 가족들은 함께 책을 소리 내어 읽고 집에서 음악을 연주하는 것을 좋아하는 것으로 알려져 있습니다. 그리고 당신이 홈 시어터를 조직한다면? "오늘의 주제"에 대한 대본을 작성하고 역할을 할당하고 의상을 꿰매고 모든 것이 준비되면 손님을 초대하고 전체 "강당"을 모으십시오.

대부분의 홈 게임은 온라인 게임의 세계에 뛰어들 필요 없이 2명이 함께 플레이할 수 있습니다. 위에는 나머지를 다양화하고 오락을 정서적으로 풍부하게 만들 수 있는 많은 게임이 있습니다.

2인용 게임

모노폴리나 비즈니스와 같은 보드 게임은 홈 엔터테인먼트를 더욱 다양하게 만들 것입니다. 또한, 그들은 기억력, 주의력, 사고력에 대한 훌륭한 훈련 역할을 할 것입니다. 이 모든 것이 나중에 더 효율적으로 일할 수 있게 하여 수입을 증가시킵니다.
스포츠 및 엔터테인먼트 게임은 재미있고 역동적인 레크리에이션을 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 프로그램에는 잘 알려진 "Twister"에서 "Balance on the Line" 또는 "Don't Drop the Stick"에 이르기까지 다양한 엔터테인먼트가 포함될 수 있습니다. 홈 스포츠 게임에는 넓은 공간, 특수 장비가 필요하지 않으며 간단한 규칙으로 구별됩니다. 일상 업무에서 쌓인 정서적 스트레스를 해소하고 신체 능력을 키울 수 있습니다.

어른들이 일반적인 재미에 진심으로 관심을 갖는 것이 중요합니다. 그리고 이것은 약간의 준비, 노력, 상상력이 필요합니다. 그러나 아이들은 확실히 당신의 열정에 감염될 것이며, 가족 여가는 TV를 보고 컴퓨터 모니터에 앉아 있는 것보다 훨씬 더 풍부하고 다양해질 것입니다.

집에서 어린이를 위한 게임: 통 속의 청어

이 게임은 집에서 아이들을 위한 것입니다.- 숨바꼭질의 반대 버전. 모든 플레이어는 눈을 감고 10까지 세고 리더는 달리고 숨습니다. 잠시 후 플레이어 중 한 명이 수색을 시작하고 1분 안에 숨어있는 사람을 찾지 못하면 게임을 떠납니다. 그가 지도자를 찾으면 그는 그와 함께 숨습니다.

게임통 속의 청어처럼 모두가 지도자와 함께 숨을 때까지 계속됩니다. 동시에 가장 중요한 것은 웃지 않고 모든 사람을 배신하지 않는 것입니다.

집에서 아이들을 위한 놀이: 빌보크

조부모는 물론 증조부모도 할 수 있는 오래된 프랑스 게임입니다.

이를 위해 집에서 아이들과 게임약 45cm 길이의 두꺼운 실이나 코드를 가져와야하며 한쪽 끝은 접착 테이프로 테니스 공에 붙이고 다른 쪽 끝은 플라스틱 컵 바닥에 붙입니다. 실 끝을 플라스틱 머그의 손잡이에 묶을 수도 있습니다.

여러 사람이 게임에 참여합니다. 플레이어는 공을 위로 던져 유리나 머그에 담아야 합니다. 이에 대해 포인트가 부여됩니다. 놓칠 때까지 차례로 공을 잡아야 합니다. 놓친 플레이어는 빌벅을 다음 플레이어에게 차례로 전달합니다. 승자는 합의된 점수를 먼저 얻는 사람입니다.

책에서 : M.A. Mikhailova.

어린이 휴일. 게임, 트릭, 재미. Yaroslavl, Academy of Development, Academy Holding, 2000.

가정에서 어린이를 위한 게임: 리더는 누구입니까?

최소 6명의 플레이어가 게임에 참여해야 하며 플레이어 중 한 명이 방을 떠납니다. 이때 나머지는 동그랗게 둘러앉아 리더를 뽑는다. 진행자는 손뼉치기, 머리 흔들기, 주먹을 허공에서 흔드는 등의 간단한 동작을 합니다. 나머지 플레이어는 리더의 움직임을 반복하고 가능한 한 빨리 그를 따라 새로운 움직임을 수행해야합니다.

이제 문을 나간 플레이어가 돌아와서 원의 중심이 됩니다. 그의 임무는 누가 책임자인지 알아내는 것입니다. 그는 지도자를 바라보는 동안 새로운 움직임을 만들지 않기 때문에 이것은 전혀 쉬운 일이 아닙니다. 리더가 발견되면 그는 방을 떠나야 하며 플레이어는 새로운 리더를 선택합니다.

책에서: G. Tubelskaya. 가족의 어린이 휴가. 모스크바, 쇼핑 센터 "스피어", 1999.

가정에서 어린이를 위한 게임: 저에 대해 알아보기

많은 아이들이 이 게임에 참여합니다. 지도자는 눈을 가리고 원의 중심이됩니다. 리더의 신호(박수)에 플레이어는 원을 그리며 움직이기 시작합니다. 반복되는 박수는 움직임을 멈춥니다. 이제 호스트는 플레이어 중 한 명을 가리키고 그를 알아보려고 노력해야 합니다. 그는 플레이어를 만질 권리가 있으며 추측할 수 없으면 무언가를 말하도록 요청합니다(동물 묘사 - 야옹, 끽끽, 짖는 소리, 까마귀 등).

지도자가 아이를 알아보지 못하면 두 번째로 인도합니다.

책에서 : M.A. Mikhailova.

어린이 휴일. 게임, 트릭, 재미. Yaroslavl, Academy of Development, Academy Holding, 2000

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