Zabavljamo goste. Igre - šale za prijateljsko društvo

Za one koji su navikli ne sjediti za stolom i žvakati sendviče na zabavi, nudimo cool zabavu "Exposure". Ova natjecateljska igra neće ostaviti ravnodušnim društvo, a svatko će poželjeti postati njezin sudionik.

Znakove za zabavu pripremamo unaprijed. Svaki bi trebao imati napisano ime tipa:

  • rodilište;
  • Ordinacija terapeuta;
  • Dječja zabava;
  • jazbina droga;
  • kupka;
  • Željeznička stanica;
  • Ured načelnika;
  • planine;
  • Morski brod;
  • Gay klub;
  • Sportski bar;
  • Teretana;
  • WC/ M/Ž;
  • Kino.

Ploče se mogu tiskati na obične A-4 listove (pejzažno) ili izrađivati ​​od izrezanih slova.

Sudionik bira jedan od tanjura. Pazite da natpis ne bude vidljiv samom natjecatelju. Znak s natpisom je fiksiran na stražnjoj strani igrača. Okreće se leđima publici-gostima. I voditelj počinje postavljati škakljiva pitanja sudioniku igre. Budući da igrač ne vidi znakove, on daje odgovore nasumično. Stoga je cijela utakmica popraćena smijehom publike, koja dobro zna kakav je ishod utakmice.

Za "intervju" trebate pripremiti lukava i podmukla pitanja koja će biti prikladna za bilo koju kategoriju:

  • Posjećujete li ovo mjesto često?
  • S kim obično ideš u posjete?
  • Što nosiš sa sobom?
  • Što radite/što radite na ovom mjestu?
  • Voliš li biti tamo?
  • Koliko ste imali godina kada ste prvi put došli ovamo?
  • Koliko dugo planirate ponavljati takve izlete?
  • Što osjećate nakon posjeta?
  • Biste li poveli roditelje/djecu sa sobom?
  • Što obično nosite sa sobom?
  • Kakvu odjeću nosiš?

Popis mjesta i pitanja možete dopuniti vlastitim opcijama, fokusirajući se na starost i status tvrtke. Odgovori će biti najnepredvidljiviji i najsmješniji. Na kraju “intervjua”, uz opći smijeh publike, znak se skida s leđa igrača. Izraz lica u trenutku kada vidi naziv mjesta koje je posjetio bit će najneočekivaniji. Zato pokušajte uhvatiti ovaj trenutak na fotografiji. Sada pozovite sljedećeg igrača na "intervju". Igra se nastavlja dok se ne završe svi znakovi s natpisima mjesta.

Na kraju igre, ako je moguće, možete objaviti fotografiju sudionika. Takva galerija neočekivanih i smiješnih fotografija još je jedan sjajan način da zabavite društvo.

odrezati dar

Inventar: Konop, konac, bomboni, krekeri i sve vrste malih igračaka, škare, šal / marama.

Priprema: Povlačimo uže u visini sudionika. Na užetu objesimo gore navedene slatkiše, krekere i sve vrste malih igračaka.


Igra: Zavežite oči trenutnoj "žrtvi" i dajte joj škare u ruke. Okrećemo "žrtvu" oko svoje osi i stavljamo je okrenutu prema nagradama. Zadatak "žrtve" je otvoriti poklon ili poslasticu za sebe. Ostali promatraju, bodre i sugeriraju.

Obično je ova zabava vrlo popularna i kod odraslih i kod djece.

"Situacije"

Timovima se redom čitaju opisi različitih situacija: žene se moraju zamisliti na mjestu muškaraca i obrnuto. Ocjenjuje se duhovitost i originalnost odgovora.

Situacije za žensku ekipu.
1. Želite provesti odmor u luksuznom odmaralištu s prijateljima, ali vaša voljena inzistira na putovanju kod majke na selo. Što ćeš učiniti da te ona pusti?
2. Dolazite s posla umorni i želite sjesti uz pivo ispred TV-a. Vaša žena, našminkana iu večernjoj haljini, traži da je odvedu u restoran. Kako je nagovoriti da odustane od objave?
3. U posjet vam dolazi svekrva, a vi samo trebate na pecanje. Što uraditi?

Situacije za mušku ekipu.
1. Na zabavi ste ugledali muškarca svojih snova. Kako ćete pokušati privući njegovu pozornost?

2. Trgovina je donijela "posljednju modu" - odijelo, čija je cijena jednaka 3 plaće vašeg supruga. Kako uvjeriti muža da vam da dar?
3. U 2 sata ujutro muž se s "posla" vraća pijan, s tragovima ruža, a iz džepa mu viri vrlo intiman predmet ženske toalete. Vaši postupci?

"Teška domaćica"

U nekoliko tanjura ulijte šećer, sol, proso, heljdu, rižu, ječam. Iz svake ekipe poziva se po jedan dobrovoljac koji s povezom na očima mora odrediti što se nalazi u tanjuriću. Prilikom obavljanja zadatka vodi se računa o brzini i točnosti.

"Pušem, duvam - džabe mi sve"

Sudionici dobiju lijevak u ruke, moraju što brže ugasiti svijeću kroz lijevak s udaljenosti od 50 cm.To se može učiniti samo tako da se lijevak postavi tako da plamen bude na nastavku bočne strane. tvoreći kut lijevka.

pet igala

Sudionici stoje u redu, 5 igala je postavljeno na pod ispred njih. Zadatak igrača je uzeti sve igle s poda u isto vrijeme.
Pobjednik je sudionik koji je prvi ispunio zadatak.
Tajna je u tome što možete odmah uzeti sve igle samo tako da smočite dlan.

MPS je moj pravi susjed

Bolje je igrati ovu igricu čak i trijezan, čak i pijan (čak je puno zabavnije kad si pijan) i nije bitno poznajete li se ili ne. Štoviše, nužno je da barem jedna osoba ne poznaje ovu igru. On je imenovan vođom. Domaćin izlazi iz sobe, a ostali sudionici igre sjedaju u krug i "pogađaju jednog od prisutnih" (zašto pod navodnicima, objasnit ću u nastavku). Nakon toga, voditelj postavlja sudionicima igre pitanja o tome što je skriveno, pokušavajući razumjeti o kome je riječ. Štoviše, pitanja trebaju biti takva da je odgovor DA ili NE. Ali nije u tome stvar. Činjenica je da zapravo svi ne govore o jednoj osobi, već o osobi koja sjedi s desne strane (to je, međutim, naziv igre "Moj desni susjed", što, naravno, voditelj ne zna) . Na primjer, na pitanje "Je li ovo djevojka?", znajući da s desne strane sjedi bradonja, kažem "ne". Pitanje sljedećem: "Je li ovo tip?" - moj lijevi susjed, gledajući me iskosa, kaže "ne". Tu se pojavljuje pitanje "a tko???". u apsolutno zaprepaštenim očima voditelja i divljem rzhachu cijelog društva. Igra se nastavlja sve dok voditelju iznenada ne sine da MPS nije samo ime i da je značenje u njegovom dekodiranju ili dok svi ne pomru od smijeha.

Pogodi melodiju

Voditelj navodi 5 riječi iz teksta pjesme, osim riječi iz naslova. Gosti to moraju pogoditi. Tko prvi pogodi dobiva bod. Onaj s najvećim rezultatom dobiva nagradu i postaje vođa. Možete igrati dok svi ne vode ili dok se ne umore. Na primjer, pjesma Podmoskovnye večeri. 5 riječi: šušti, jutro, srce, glava, srce. Ako im je teško pogoditi, voditelj treba dodati još koju riječ iz pjesme.

čuvar tajne

Inventar: komad papira, olovka, malo žitarica.

Pravila igre su sljedeća: jedan od igrača je postavljen kao "čuvar tajne". "Tajna" se sastoji u tome da njen "čuvar" potajno od svih napiše na komad papira neki redak poznate pjesme ili pjesme, na primjer, "Vjetar je puhao s mora, napravio nevolju." List s tekstom skriva u džepu ili ga daje publici.

Igra: U tekstu je šest riječi, dakle, „čuvar" mora pred sebe staviti šest zrna žita. Svako zrno je „tajna". Svi ostali mogu "čuvaru tajni" postaviti onoliko pitanja koliko zrnaca ima pred sobom. Na svako pitanje "čuvar" daje samo jedan odgovor. Štoviše, svaki od njih mora sadržavati riječ iz napisanog "tajno" teksta. Odgovori se mogu snimati. Pitanja se mogu postavljati bez reda, a nakon odgovora uklanja se odgovarajuće zrno. Riječi u odgovorima trebaju biti imenovane istim brojem, rodom, padežom i redom kojim su napisane u tekstu. Poželjno je, naravno, da "čuvar" pokuša organski uvesti pravu riječ u bilo koji kontekst odgovora na pitanje - to je njegova genijalnost. Svima ostalima ostaje da otkriju “tajnu” dešifriranjem teksta pjesama ili pjesama.

Pitanja i odgovori mogu izgledati otprilike ovako.

Koliko si star?

Ja sam kao vjetar, uvijek pušem i ako imam više od trideset

Voliš li nas?

Neće vam dosaditi - naravno?

Kako se osjećaš?

Fali mi more momci, i tako ništa.

Koliko je funta dashing? .

Puhao sam mu jučer, pa mu je postalo lakše.

Hoćemo li sutra na kupanje?

Toliko dana nadoknađivanja masti - možete ići.

Što ćeš jesti za ručak?

Nažalost, još ne znam.

Ako postoje poteškoće, možete postaviti još jedno pitanje, dok kažete na koju vrstu zrna (riječi) se odnosi - prvo, šesto itd.

Pobjednik: Tim, ako se pogodi tekst.

Predstaviti

Priprema: Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe

Igra: Ekipe sjede jedna nasuprot drugoj. Jedan tim pogađa što bi poslao timu nasuprot, a drugi što bi učinio sa svojim darom. Domaćin obilazi i tiho pita sudionike tko će što dati i tko će što učiniti s darom. Nakon ankete, voditelj glasno izgovara dobivene opcije. Zatim timovi mijenjaju uloge, igra se opet ponavlja.

Pobjednik: Par s najoriginalnijom verzijom.

Npr.: Poklonila se krava, objesila se na božićno drvce.

kapa na kapu

Zalijepite jednu veliku kapu i nekoliko malih - po mogućnosti višebojnih. Kapice su obješene na jaku nit. Igrači naizmjence stavljaju veliku kapu i povezuju oči. Potrebno je okrenuti se tri puta oko svoje osi, sjesti i, uspravivši se, staviti veliku kapu u malu.

Nagrada u zagonetkama

Nagrada se preuzima, zamotana u papir. Sadržaj bilo koje zagonetke zalijepljen je na omot. Ponovno se okreće. I zagonetka je opet zapela. I tako deset puta.

Igrači sjede u krugu. Domaćin daje nagradu umotanu u deset omota u ruke jednoga. Igrač uklanja jedan omot, vidi zagonetku, čita u sebi. Ako je pogodio, izgovara zagonetku, ako ne, čita zagonetku naglas, tko je pogodio, ima pravo na daljnje povećanje nagrade, a sve se nastavlja po istoj shemi.

Tko dođe do nagrade - taj je i dobije. :)

američki psiholog

Voditelj dijeli papir i olovke igračima (5-8 osoba) i počinje postavljati pitanja, prethodno objasnivši da odgovor treba biti što detaljniji.
Popis pitanja
1. S čime povezujete pojam "šuma"?
2. Uz što vežete pojam "more"?
3. Uz što vežete pojam "mačke"?
4. Uz što vežete pojam "konj"?
Nakon toga se odgovori prikupljaju i počinju čitati uz naznaku autora. Domaćin primjenjuje sljedeća mapiranja. Prema američkim psiholozima, šuma je povezana sa životom, more s ljubavlju, mačke sa ženama, konji s muškarcima. Mišljenja gostiju o životu, ljubavi, muškarcima i ženama su najzabavnija!

Znakovi s trikom

Igrači će morati odgovarati na pitanja voditelja bez da vide što piše na pločicama koje se nalaze iza njihovih leđa. Natpisi mogu biti sljedeći: za muškarce: "Rodilište", "Kupka", "Stanica za triježnjenje"; za žene: “Modrica ispod oka”, “Poderana čarapa” itd.
Pitanja za muškarce:
"Koliko često posjećujete ovu ustanovu?"
Što nosite sa sobom kada idete tamo?
"Što radiš tamo?"
"S kim se tamo sastaješ?"
"Što je to što vas privlači?"

Za žene:
“Nađete li se često u takvoj situaciji, u ovom obliku?”,
“Što vam se posebno sviđa na vašem izgledu?”,
“Što mislite da se dogodilo da ste se našli u ovoj situaciji?” itd.
Neusklađenost između odgovora i natpisa na pločama izaziva veliku zabavu među ostalima.

deset novčića

Pozivaju se dva para, u paru gospodin i dama. Kavaliri su pričvršćeni za pojas limenkom. Dame dobivaju 10 novčića
Dame se odmaknu 2 metra od gospode. Na znak voditelja, dama mora baciti sve novčiće u gospodinov ćup. Gospodin joj pomaže rotirajući struk (ako ga ima). Pobjeđuje par s najviše novčića u potu.

Domaćin izgovara bilo koje 2-3 riječi koje nisu povezane po značenju, na primjer, "boje", "rijeka", "zec". Sudionici u igri pozvani su da sastave rečenice koje sadrže te riječi. Što više ponuda, to bolje. Na primjer, od ovih riječi mogu se sastaviti sljedeće rečenice: zec je otkrio boje pored rijeke; djed, kukavica kao zec, sakrio je boje iza peći; na obali rijeke zec je lizao boje. Voditelj nagrađuje sudionika koji je dao najoriginalniji i najrazumljiviji prijedlog.

"Pogodi frazu"

Ova zabavna igra je sljedeća: jedan od gostiju je pozvan da napusti sobu, a ostatak mora, u njegovoj odsutnosti, smisliti frazu iz popularne pjesme. Gost se vratio. Kako bi pogodio željenu frazu, postavlja pitanja prisutnima, koji zauzvrat moraju odgovoriti na način da jedna od riječi skrivene fraze bude prisutna u odgovoru.

"Udruge"

Ovu igru ​​možete igrati dok gosti sjede za stolom. Domaćin govori bilo koju riječ na uho svoga susjeda. On, bez oklijevanja, mora odmah reći sljedeću riječ, koja mu je bila asocijacija na ono što je čuo. On također kaže svom susjedu svoju asocijaciju na riječ koju je čuo. Dakle, duž lanca, red dolazi na posljednju osobu za stolom, koja svoju riječ mora izgovoriti naglas. Uspoređuje se s riječju domaćina. Ova usporedba je vrlo zanimljiva.

Lutrija – allegro

Za ovu igru ​​morate unaprijed pripremiti srećke i, naravno, nagrade (da, više: toliko da ih bude dovoljno za svakog sudionika). Svakoj lutrijskoj listiću dodijeljen je vlastiti lot, nakon čega se mogu podijeliti gostima (možete ih staviti pored pribora za jelo svakog gosta i prije početka svadbene gozbe). A onda, čim gosti dođu do željenog stanja (tj. postanu dovoljno veseli, a da pritom ne izgube sposobnost razlikovanja brojeva na listiću), započnite lutriju. Domaćin poziva srećku na ždrijeb (vlasnik će moći podići ruku ili ustati kako bi otkrio svoju prisutnost) i predaje nagradu. Da bi bilo zanimljivije, za svaku nagradu možete sastaviti kratku pjesmu koja govori o tome kakva nagrada čeka sudionika.
Na primjer:
1. Neka se ne trebate farbati - Ali evo ruža za usne!
2. Želite natočiti gorivo? Uzmi čokoladu!
3. Ako pišeš, Evo ti nova bilježnica!
4. Hoćeš li mi dati autogram? Dat ću ti olovku!
5. Znati o svemu na svijetu: Čitaš novine!
6. Svi vole ovaj slatkiš – Čokoladni slatkiš!
7. U ljetnom danu uvijek vam treba - Eau de toilette!
8. Želiš li izgledati cool? Onda ćeš dobiti "fenku"!
9. Ako volite igračke, evo klapavice s trikom!
A jedan od gostiju dobiva nagradu u obliku ogromnih obiteljskih hlačica u kojima mora izaći i plesati

Znakovni jezik...

Kviz.
Voditelj: Koliko jezika znate? Ni ne shvaćate da znate još jedan jezik osim ovog. I to je znakovni jezik. Upravo ste upotrijebili ovaj jezik (slegnuli ramenima, izrazili iznenađenje, odmahnuli glavom). U Kolumbiji je čak sastavljen poseban rječnik koji objašnjava 2000 gesta. Mnoge geste došle su nam iz davnih vremena i imaju svoju povijest. Palac, podignut gore ili dolje, kao znak odobravanja ili neodobravanja, poznavali su stari Rimljani: tako je nakon završetka dvoboja car davao do znanja prepušta li život gladijatorima ili ne. Postoje geste koje su postale internacionalne i svima razumljive, ali neke geste ovog naroda mogu biti nerazumljive drugom narodu. Na našem stablu zanimljivosti - geste-slike. Postavljam pitanje i navodim 3 opcije zemlje.

1. Kada se pozdravljamo, rukujemo se. Ova gesta je sada svima jasna. Iako se u ovoj zemlji, u stara vremena, kad bi se pozdravljali, sami sa sobom rukovali. Danas govornik ovom gestom pozdravlja publiku.
Zemlje: Koreja, Kina (+), Etiopija.

2. Ako dođete u ovu zemlju i prolaznik vam nadolazeći pokaže jezikom – nemojte se uzrujavati. To će značiti - "Ne kujem ništa protiv tebe. Smiri se!". Ali za druge narode ova gesta je uvredljiva.
Zemlje: Egipat, Sirija, Tibet (+).

3. Ako stanovnik ove zemlje kažiprstom lijeve ruke povuče donji kapak, to će značiti "Čuvaj se!".
Zemlje: Italija ili Španjolska (+), Meksiko, Australija.

4. Predstavnici nekih naroda ove zemlje prenose bundevu u znak pozdrava. Drže ga u desnoj ruci, a lijevom podupiru desni lakat. Ovo je znak dubokog poštovanja.
Zemlje: Turska, Afrika (+), Grčka.

5. U ovoj zemlji, prst jezika zmije znači "Ti si lažov!".
Zemlje: Argentina, Indija (+), Bugarska.

6. Izražavajući divljenje, plješćemo rukama. A u ovoj zemlji, diveći se nečemu, oni će uzeti ušnu školjku.
Zemlje: Brazil (+), Njemačka, Engleska.

7. I ovdje, pozdravljajući se, trljaju nosove.
To su: Eskimi, Hispanci, Laplanci (+).

8. Kako bi izrazili znak divljenja, stanovnici ove zemlje će spojiti tri prsta, pritisnuti ih na usne i reproducirati zvuk poljupca.
Zemlje: Španjolska ili Meksiko (+), Angola, Egipat.

9. U ovoj zemlji gesta pozdravljanja nalikuje pozdravu - dlan se prisloni na čelo.
Zemlje: Danska, Egipat (+), Vijetnam.

10. Pa, vrijeme je za rastanak. Rusi mašu rukama odozgo prema dolje za pozdrav. Ali Hispanjolci bi to shvatili kao gestu poziva. No, stanovnici ovih otoka na rastanku prinose prijateljski dlan usnama i nježno puhnu u njega.
Zemlje: Havajski otoci, Andamanski otoci (+), Kanarski otoci

Glumci (natjecanje pravih glumaca)

Kao što znate, pravi glumac trebao bi se moći naviknuti na bilo koju ulogu, čak i ako mora glumiti dinosaura ili vanzemaljca (to se često događa u filmovima). Ovo je dobra prilika da provjerite kako su se vaši gosti uživjeli u ulogu. Domaćin poziva goste da portretiraju:
- kuhalo za vodu
- vruće željezo
- telefon,
- Mlinac za kavu
- alarm,
- sat s kukavicom,
- probušeni balon
- crvljiva jabuka
- Otirač
- kaktus,
- vješalica,
- uvelo cvijeće.

Gost koji se brže i bolje uživi u ulogu proglašava se najboljim glumcem i dobiva nagradu. Međutim, prilično je teško prikazati nežive predmete. Tamada može ponuditi drugu verziju ove igre. Na primjer, zamolite natjecatelje da nacrtaju:
- zabrinuta mačka
- ljuti prasac,
- tužni pingvin,
- uvrijeđeni zec,
- sumorni orao.
Možete ponuditi i prikazati skulpturu:
- žrtva sporta
- vratar koji je uhvatio pak zubima,
- dizač utega koji nije uspio na vrijeme izbjeći uteg,
- padobranac koji je zaboravio što treba vući,
- gimnastičar koji nije napustio treću piruetu na vrijeme,
- skijaš koji nije imao vremena pobjeći od lavine.
- Ne možete izmišljati skulpture, ali pokušajte prikazati svjetski poznate arhitektonske i skulpturalne građevine različitih zemalja. Na primjer, od natjecatelja se može tražiti da nacrtaju:
- Egipatska piramida
- Kip slobode,
- Krivi toranj u Pisi (možda će, s obzirom na stanje gostiju koji su pili u vaše zdravlje, biti najlakše prikazati ovu strukturu koja polako pada),
- Kineski zid.

A ako se gosti ne razlikuju samo po svojim sposobnostima u kiparstvu, već mogu satima govoriti fascinantne govore bez papira, tada se zadatak može komplicirati. Na primjer, zamolite ih da naprave spomenik i održe govor o njegovom otvaranju. Spomenici mogu biti:
- vodeći sakupljač otpada u Rusiji (Pljuškin);
- aktivist OSVOD-a (djed Mazay);
- prvi predstavnik Društva Crvenog križa u Africi (dr. Aibolit);
- prvi organizator sportskih natjecanja (Balda);
- vođa tkalačke industrije (princeza žaba).

Gdje sam ja?

Za igru ​​su potrebna četiri igrača. Oni stoje u redu okrenuti leđima i svaki od njih na leđima ima unaprijed pripremljeni plakat s jednim od sljedećih zapisa:
- stanica za triježnjenje
- javno kupalište
- toalet
- sami sudionici javnog prijevoza ne znaju što piše na plakatima koji im vise na leđima. Zatim voditelj postavlja pitanja, okrećući se redom svakom sudioniku. Pitanja bi trebala biti sljedeća.
- Koliko često ideš tamo?
- Kad idete tamo, koga vodite sa sobom?
- Što radiš tamo?
- Što osjećaš kad odeš tamo?
- Želiš li doći tamo barem još jednom?
Kako igra odmiče, gosti, u pravilu; i ne smeta vam postaviti nekoliko škakljivih pitanja. S obzirom na to da sudionik ne zna što se govori, i naravno, odgovara neprimjereno, njegovi će odgovori sigurno ispasti vrlo smiješni. Pobjednik je onaj koji će imati najzanimljivije i najsmješnije odgovore (glasovanjem odlučujete kome ćete dodijeliti nagradu). Na kraju igre, naravno, trebate ukloniti plakate i pokazati ih sudionicima igre kako bi konačno mogli pročitati i, prisjetivši se svojih neumjesnih odgovora, nasmijati se zajedno s ostalima. Natpisi na "znakovima", naravno, mogu se mijenjati. Recimo da možete napraviti znakove:
- nudistička plaža,
- kino,
- trgovina "Intimacy",
- tobogan,
- stadion,
- kamp i tako dalje: sve uvelike ovisi o mašti onoga tko će te znakove smisliti

djeca

Mladoženja i nevjesta dobiju svaki po glavicu kupusa. Tko ga brže iščupa do srži, prvi će se roditi – dječak ili djevojčica.
Opcija: mladima se nudi da rastrgaju glavicu kupusa i saznaju kojeg će spola biti prvorođenče.

Upoznavanje gostiju - fantas

Danas će najviše od svih pjevati ____.
Najviše od svih će plesati ____.
Sve glasnije će vikati "Gorko!" ____.
Svi će piti više ____.
Danas će ____ dati ____ sto rubalja.
____ će s radošću dati ____ svoj TV.
A ____ će sam dati ____.
Sada će ____ posuditi novac svima. Bez povratka.
Najljepša osoba danas je ____.
Najsramežljivija osoba danas je ____.
Najgladnija osoba na svadbi je ____.
Nakon vjenčanja, ____ će otići pješice.
____ će otići automobilom.
A ____ i ____ teško da će odnijeti ____.
Za sat vremena, ____ će reći da je (a) cool (th).
Nakon sat i pol, ____ će reći da je (a) kihnuo (a) na sve.
Dva sata kasnije, ____ neće ništa reći.
U 22:00 ____ će zaspati.
U 23 sata, ____ će zaspati.
U 23:30 ____ će se probuditi.
Sutra poboljšajte svoje zdravlje, ____ poziva sve kod sebe.
____ će doći sutra s gajbom piva.
Sušena riba se uzima donijeti ____.
A ____ i ____ od 5 ujutro kuhat će riblju juhu.
Svi piju ____ za zdravlje.
Za zdravlje mladih i svih, već sam popio ____ sedam puta.

Vrlo uzbudljiv hobi

Domaćin poziva tri momka (muškarca) koji imaju zanimljive hobije ili aktivnosti da sudjeluju u natjecanju. Upozorava igrače da do kraja natjecanja ne smiju imenovati svoje hobije, jer bi ih ostali gosti trebali pomoću pitanja pokušati pogoditi. Sudionici su zamoljeni da nakratko napuste prostoriju (navodno kako bi ostali prisutni došli s pitanjima.), a voditelj objašnjava publici da je to šala i da sva tri igrača imaju isti hobi - ljubljenje (za opuštenije društvo – seks). Igrači se vraćaju i odgovaraju na pitanja na temelju svog hobija.

Opcije pitanja:

  • Koliko ste imali godina kada ste se prvi put počeli baviti ovim hobijem?
  • Gdje ste naučili svoj hobi?
  • Tko vas je naučio ovom hobiju?
  • Koliko često to radite?
  • Koliko slobodnog vremena posvećujete svojim hobijima?
  • Trebam li posebnu obuku ili pripremu za učenje ovog posla? Ako da, koji?
  • Gdje se bavite svojim hobijem?
  • Kako se pripremate za svoj hobi?
  • Koje je najbolje doba dana za bavljenje ovim hobijem?
  • U koje vrijeme to obično radite?
  • Kakvu odjeću obično nosite kada se bavite svojim hobijem?
  • Gdje to radije radite?
  • S kim to voliš raditi?
  • Može li vaš hobi s vremenom postati profesija?
  • Podijelite li svoje iskustvo s nekim?
  • Koji su zvukovi prisutni kada se bavite svojim hobijem?
  • Što mislite o tome?

Članovi odgovaraju na pitanja i isprva ne shvaćaju zašto se publika smije. Uostalom, muškarci u pravilu misle na ribolov, lov, vožnju automobila, drvorezbarstvo itd.! I tek nakon što odgovore na sva postavljena pitanja gostiju, igračima se priopćava da se radi o zezanciji te su im svi postavljena pitanja koja sugeriraju da im je ljubljenje (ili seks) hobi. Probajte, jako je zabavno!

Odgovorite bez riječi

Broj igrača: bilo koji.

Voditelj sjedne u sredinu i počne postavljati pitanja igračima, okrećući se jednom ili drugom. Na primjer:

  • Što voliš raditi navečer?
  • Koje je tvoje omiljeno jelo?
  • Koja je tvoja omiljena životinja?
  • Za što radiš (za koga studiraš)?
  • Kako si spavao ove noći?
  • Koji filmski žanr preferirate?
  • Zašto volite praznike?
  • Što radite kada ste u posjeti?
  • Koji je tvoj hobi? itd.

Zadatak igrača je odgovoriti bez riječi, samo gestama, znakovima i izrazima lica. Tko, ne mogavši ​​odoljeti, prozbori koju riječ, plati kaznu ili napusti igru. Tijekom "odgovora" jednog od sudionika, svi ostali mogu pogoditi što on točno prikazuje. Voditelj ne bi trebao odugovlačiti s pitanjima i (što je najvažnije!) postavljati pitanja na koja se može odgovoriti jednostavno s "da" ili "ne".

Omiljena ustanova, ili Sve tajno postaje jasno

Zabavna šaljiva igra. Poziva se nekoliko volontera. Sjede okrenuti leđima svima, a na leđa su im pričvršćene ploče s unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti: "bordel", "kuglanje", "triježnjenje", "kupka", "salon automobila", "ženska konzultacija", "knjižnica", "noćni klub", "toalet", "ljepota". salon", "Poliklinika", "Policija", "Prodavaonica donjeg rublja", "Atelje", "Rodilište", "Muzej", "Knjižnica", "Sex Shop", "Sauna" itd. Prisutni igračima redom postavljaju različita pitanja: “Zašto idete tamo, koliko često, što vas privlači na ovo mjesto itd.”. Igrači moraju, ne znajući što piše na ploči, odgovoriti na ova pitanja. Odgovorite brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Koliko često posjećujete ovo mjesto?
  • Zašto ideš tamo?
  • Idete li tamo s obitelji, s prijateljima ili sami?
  • Ulaz u ovu ustanovu je besplatan, plaćen ili putem pozivnica?
  • Košta li vas svaki posjet ovoj ustanovi?
  • Što vas privlači ovom mjestu?
  • Što nosite sa sobom kada idete tamo?
  • Koliko prijatelja tamo upoznaš?
  • Koliko često planirate ići tamo u budućnosti?
  • Protive li se vaši najmiliji posjetu ovoj ustanovi?
  • Što je tamo? itd.

Neusklađenost između odgovora i natpisa na pločama izaziva puno smijeha. Jednostavna i zabavna zabava koja će razveseliti kako sudionike tako i ostale prisutne!

Gdje sam ja?

(obrnuta verzija prethodne igre)

Igrač sjedi okrenut leđima prema svima, a na leđima mu je pričvršćen znak s unaprijed pripremljenim natpisom. Natpisi mogu biti vrlo različiti: "bordel", "kuglanje", "triježnjenje", "kupka", "salon automobila", "ženska konzultacija", "knjižnica", "noćni klub", "toalet", "ljepota". salon", "Poliklinika", "Policija", "Prodavaonica donjeg rublja", "Atelje", "Rodilište", "Muzej", "Knjižnica", "Sex Shop", "Sauna" itd. Određeno vrijeme igrač mora pogoditi gdje se "nalazi". Da bi to učinio, postavlja prisutnima razna pitanja: „Je li ovo plaćena institucija? Je li ovo mjesto otvoreno noću? Idem li tamo s prijateljima? i tako dalje.". Uvjet: Pitanja moraju biti takva da se na njih može odgovoriti samo s "da", "ne" ili "nije bitno".

Pikantna situacija, ili Ženska otkrića

Sudionici sjede leđima okrenuti svima, a na leđa (ili na naslone stolica) pričvrste unaprijed pripremljene znakove na kojima su ispisane razne pikantne situacije. Natpisi mogu biti sljedeći: “Slomljena peta”, “Modrica ispod oka”, “Poderane hulahopke”, “Raščupana frizura”, “Bez donjeg rublja”, “Mamurluk” itd. Sudionici moraju, ne znajući što piše na ploči, odgovoriti na pitanja prisutnih. Odgovorite brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Koliko često se nađete u ovoj situaciji?
  • Što vam se posebno sviđa na vašem izgledu?
  • Kako tvoji prijatelji reagiraju na ono što ti se dogodilo?
  • Kako ste došli u ovu situaciju? itd.

Komično proricanje sudbine prema knjizi

Za ovu zabavu prikladna je svaka knjiga - po vašem ukusu (bajka, romansa, itd.). “Gatar” uzima knjigu i upućuje joj pitanje koje ga zanima, na primjer: “Draga knjiga... (navede autora i naslov knjige), molim te reci mi što me čeka sljedeći mjesec?” Zatim pogađa bilo koju stranicu i bilo koji redak, na primjer: stranica 72, redak 5 odozdo (ili stranica 14, redak 10 odozgo). Zatim igrač pronalazi željeni redak u knjizi na određenim koordinatama, čita ga - to je odgovor na njegovo pitanje.

Oštećen Xerox

Ovo je modifikacija poznate igre "pokvareni telefon". Igrači su podijeljeni u timove (po mogućnosti najmanje 4 osobe u svakom) i stoje jedan iza drugog. Igrači koji stoje naprijed dobivaju prazne listove papira i olovke (olovke). Zatim voditelj redom prilazi posljednjim igračima i pokazuje im jednostavnu unaprijed pripremljenu sliku. Cilj svakog igrača je nacrtati na leđima osobe ispred ono što je prikazano na slici. Sljedeći igrač pokušava razumjeti što mu je nacrtano, a zatim pokušava nacrtati istu sliku na poleđini sljedećeg. To traje do prvog igrača u nizu, koji na komadu papira nacrta konačnu verziju. Tim čiji crtež na kraju bude najsličniji originalu pobjeđuje.

Pretražujete li Internet noću u potrazi za cool natjecanjima za korporativnu zabavu? Olakšanje u ovom članku.

Kao i mnogi organizatori svakakvih događanja, puno vremena provodimo pišući razne natječaje za zabave, a usput pratimo razne stranice na kojima se mogu naći razni vicevi. Uglavnom se sve i svugdje nudi isto... Jednom riječju TAMADA-STYLE. Dragi čitatelju, SmartyParty.ru vam skreće pozornost na neku vrstu TOP-7 natjecanja koja će sigurno biti sjajna u svakoj tvrtki. Nešto provirilo, nešto izmislilo, činjenica je da su te stvari sjajne u svakoj tvrtki.

Natjecanje 1. Peraje.

Izvrsna nagradna igra prikladna za početak vašeg novogodišnjeg programa. Domaćin poziva sve da igraju igru. Potrebno je pogoditi izvorne nazive filmova po "obrnutim" verzijama. Kako bi sudionici bolje razumjeli bit, možete im dati primjer. Možete smisliti vlastiti popis mjenjolika, evo što nudimo:

Mjenjolik - filmovi

1. "Sedamdeset i jedna vječnost jeseni" ("Sedamnaest trenutaka proljeća").
2. "Raščupani nilski konj" ("Dundee, nadimak Krokodil").
3. Dinamo (Spartak).
4. "Kapa Francuske Republike" ("Kruna Ruskog Carstva").
5. „Svi su na ulicu“ („Sam kod kuće“).
6. "Staklena noga" ("Dijamantna ruka").
7. "Lopova srednja škola" ("Policija
8. "Kadeti, nazad!" ("Vezisti, naprijed!").
9. "Crni mjesec džungle" ("Bijelo sunce pustinje").
10. "Kućni kaktus" ("Divlja orhideja").
11. "Hladne noge" ("Vruće glave").

Changelings - naslovi filmova (druga opcija).

1. "Đavolja jetra" ("Anđeosko srce").
2. "Pjevajte, pjevajte!" ("Zapleši ples!").
3. "Uryupinsk trusts smiles" ("Moskva ne vjeruje suzama").
4. “We will die after Wednesday” (“Živjet ćemo do ponedjeljka”).
5. "Vasil Dobri" ("Ivan Grozni").
6. “All men in rock” (“Samo djevojke u jazzu”).
7. "Little hike" ("Big walk").
8. „Mačka pod slamom“ („Pas na jaslama“).
9. “Put Dad on a Plane” (“Izbaci mamu iz vlaka”).
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Kratka lekcija" ("Veliki odmor").

Changeling - stihovi iz pjesama

1. “Iznad poda svoje kolibe” (“Pod krovom moje kuće”).
2. “Slikar koji maže snijeg” (“Umjetnik koji slika kišu”).
3. “Probudi se, cura ti je bolesna” (“Spavaj, moj mali dječače”).
4. "Prljava zelena čarapa" ("Elegantna narančasta kravata").
5. “Živjet ću sa sobom sto godina” (“Ne mogu živjeti ni dana bez tebe”).
6. “Na drvetu su bili skakavci” (“U travi je sjedio skakavac”).
7. “Rus u kući ne čeka zalazak sunca” (“Čukči u kugi čeka zoru”).
8. "Ja, ja, ja sam jutrom i večerom" ("Ti, ti, ti noć i dan"),
9. “Ta noć poraza ne miriše kao metak” (“Ovaj dan pobjede je mirisao na barut”).
10. “Black Bat Polonaise” (“White Moth Samba”).
11. “He hates tomatoes on fire” (“Ona voli jagode na ledu”).

Natjecanje 2. GDJE SAM?

Još jedno natjecanje razgovornog žanra, koje je također dobro za početak blagdanskog programa.

Za igru ​​su potrebna četiri igrača. Oni stoje u redu okrenuti leđima, a na svakoj poleđini visi unaprijed pripremljen plakat s jednim od sljedećih zapisa: - trijeznilište - javno kupalište - zahod - javni prijevoz.

Ni sami sudionici ne znaju što piše na plakatima koji im vise na leđima. Zatim voditelj postavlja pitanja, okrećući se redom svakom sudioniku. Pitanja bi trebala biti:

Koliko često ideš tamo?
- Kad idete tamo, koga vodite sa sobom?
- Što radiš tamo?
- Što osjećaš kad odeš tamo?

Želite li doći tamo barem još jednom?

Natpisi na "znakovima", naravno, mogu se mijenjati. Recimo da možete napraviti znakove:
- Nudistička plaža,
- Trgovina "Intima"
- Pedikura

Natjecanje 3. BOKS MEČ

Prije početka natjecanja voditelj poziva dva prava muškarca koji su spremni na sve za dobrobit dame srca. Dame srca su tu da blagotvorno psihološki utječu na svoje vitezove. Kavaliri nose boksačke rukavice, ostali gosti formiraju simboličan boksački ring. Zadatak voditelja je eskalirati situaciju što je više moguće, sugerirati koje mišiće je najbolje istegnuti, čak zatražiti kratke borbe sa zamišljenim protivnikom, općenito, sve je kao u pravom ringu. Nakon završene fizičke i moralne pripreme, vitezovi izlaze u središte ringa i pozdravljaju jedni druge. Domaćin, koji je ujedno i sudac, podsjeća na pravila, poput: ne udarati ispod struka, ne ostavljati modrice, boriti se do prve krvi itd. Nakon toga voditelj borcima dijeli iste bombone, po mogućnosti karamele (teže se rasklapaju, pogotovo kad su zalijepljeni) i zamoli svoju damu srca da što prije odmota taj slatkiš bez skidanja boksačkih rukavica. . Zatim im se da limenka piva, koju trebate otvoriti i sami popiti. Pobjeđuje onaj tko obavi zadatak prije protivnika.

PROPERS - 2 para boksačkih rukavica, karamel bombone, 2 limenke piva

Natjecanje 4. ZVIJEZDA PLESNOG PODIJA

Super dirljivo natjecanje, koje je odlično prije glazbene stanke za zagrijavanje. Ovdje puno ovisi o voditelju, treba se, naravno, sprdati i šaliti natjecatelje i okrijepiti ih. Natjecanje je održano na više od stotinu korporativnih zabava, a uvijek je bilo uz smijeh i zabavu!

Pa, sada će za vas biti natjecanje pod nazivom "Zvijezda novogodišnjeg plesnog podija." U ovom natjecanju sudjelovat će 5 najaktivnijih zaposlenika tvrtke. Vaš zadatak je jednostavno plesati vrlo, vrlo, vrlo aktivno, jer je najneaktivniji plesač eliminiran. Ići! (svira rock and roll) (Nakon 20-30 sekundi voditelj bira najneaktivnijeg i uz pljesak ga zamoli da napusti plesni podij).

Sada vas je ostalo samo četvero. Zamislite da ste plesali sat vremena i toliko ste umorni da su vam noge paralizirane, ali prave zvijezde ne odustaju tako lako! Dakle, vaš zadatak je plesati ne manje aktivno, ali bez pomoći nogu. (svira "ruke gore - pa, gdje su ručke"). (Nakon 20-30 sekundi voditelj odabire najneaktivnijeg i uz pljesak ga zamoli da napusti plesni podij).

Ostalo vas je samo troje, a prilično ste umorni, vrijeme je da sjednete. Sada plešite aktivno sjedeći, možete se kretati samo glavom i rukama (kasta - Blatnoyev broj). Nakon 20-30 sekundi voditelj odabire najneaktivnijeg i uz pljesak ga poziva da napusti plesni podij.

I dalje imamo dvije prave super-zvijezde plesnog podija! Ostao je još jedan zadnji pritisak. I, naravno, na kraju takve plesne bitke cijelo tijelo utrne, ali zvijezde nikad nisu izgubljene, jer lice je još uvijek živo! Vaš zadatak je plesati s izrazima lica, a da ništa ne pomaknete! Idemo! (rokenrol).

Nakon 30 sekundi “vrnuća” voditelj uz pljesak publike bira novogodišnju zvijezdu plesnog podija!

Natjecanje 5. KOMAD KRUHA

OVO ČAK NIJE NATJECANJE, VEĆ SAMO ZANIMLJIV TEST ZA GOSTE KORPORATIVNE ZABAVE. MOGUĆE JE JE IZVESTI U BILO KOJOJ pauzi, ali možete se svađati s nekim za 1000 rubalja)))

Suština natjecanja je da se domaćin ponudi kladiti s nekim da neće moći pojesti komad kruha (standardna polovica) u 1 minuti bez pića. Čini se kao vrlo jednostavan zadatak i očarat će sudionike da se okušaju. Ali u stvarnosti je to gotovo nemoguće učiniti. Sumnjati? Probajte i sami za ručkom.

Natjecanje 6. LED, BEBO, LED!

JAKO ZANIMLJIV TEST KOJI JE SMIJEŠNO RADITI. Istina, potrebno je malo problema s rekvizitima.

Voditelj poziva tri odvažnika da sudjeluju u natjecanju i kaže da je zadatak "lakši od jednostavnog" - trebate obući majicu, to je sve. Nakon što se pronađu sudionici. Domaćin iznosi tri majice koje su dobro smotane i smrznute u zamrzivaču. Zadatak sudionika je što brže obući majicu.

Natječaj 7. KISS OUT

TAKOĐER PRILIČNO JEDNOSTAVNO NATJECANJE BEZ ZAHTJEVA KOJE UVIJEK PROĐE SJAJNO U PRIJATELJSKOM DRUŠTVU i može biti sjajan završetak vaše zabave.

Domaćin poziva 8 sudionika - 4 muška i 4 ljepotice. Doveli smo ljude u red - m-m-m-f. Zatim im se kaže da trebaju prenijeti poljubac u obraz, svi redom poljube sljedećeg u obraz. U svakom trenutku, glazba prestaje i na kome se zaustavljanje eliminira. Voditelj mora diskretno narediti DJ-u kada je potrebno zaustaviti glazbu. U početku možete napraviti tako da naizmjence ispadaju cure i dečki, ali na kraju se treba prilagoditi da ostanu tri ili dva momka. Postane jako smiješno kada u konkurenciji ostanu samo muškarci.

E, to je sve, dragi organizatoru buke i zabave! Nadamo se da ćete uživati ​​u našim natjecanjima. Na ovom blogu objavit ćemo mnogo njih, stoga se ne zaboravite pretplatiti, a mi ćemo učiniti sve da vam osiguramo najzabavniju Novu godinu u životu.

Ne zaboravite da je Smartyparty rješenje u kutiji za samostalno organiziranje korporativne zabave. ako VI I VAŠE KOLEGE NE ŽELITE I NE MOŽETE gubiti vrijeme i zafrkavati se s traženjem rekvizita i pripremom praznika - POKLONITE im kutiju. u njemu ćete odmah pronaći sve što vam je potrebno za organizaciju super zabavnog PARTY-a.

Zaista smiješan scenarij za novogodišnju korporativnu zabavu je ovdje www.smartyparty.ru!

KATEGORIJE

POPULARNI ČLANCI

2023 "kingad.ru" - ultrazvučni pregled ljudskih organa