सत्य का मार्ग. असैसिन्स क्रीड II का पूरा पूर्वाभ्यास

दूसरे भाग की कहानी ठीक उसी बिंदु से शुरू होती है जहां पर पहला ख़त्म हुआ था। वीडियो देखकर हमें बैकग्राउंड याद आ जाता है. लुसी अचानक कमरे में प्रवेश करती है और अपने साथ आने के लिए कहती है। एक संक्षिप्त संवाद के बाद, हम एनिमस में लेट गए। मुख्य पात्र (एज़ियो ऑडिटोर) का जन्म देखना। हमें प्रबंधन की आदत डालने की पेशकश की जाती है। तो, पैरों की गति एक स्थान है, हाथ शिफ्ट हैं, पंच बाईं माउस बटन है, सिर की गति रूसी "यू" है। हम एनिमस से उठते हैं और लुसी के पीछे दौड़ते हैं। रास्ते में, हम आमने-सामने की लड़ाई में उसकी कुशलता देखते हैं। आपको पार्किंग में लड़ना होगा। एक बार मुख्यालय में, हम टीम के बाकी सदस्यों से परिचित होते हैं। हम उनसे एक-एक करके बात करते हैं.

आइए एनिमस पर चलते हैं।

फ्लोरेंस गणराज्य.
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पहला क्रम.

बैचलर पार्टी।

हम विएरी पाज़ी के लोगों से लड़ते हैं। हम विभिन्न संयोजनों पर काम कर रहे हैं। जीत के बाद हम पराजित शत्रुओं के शवों से धन इकट्ठा करते हैं।

तुम्हें दूसरे आदमी को देखना चाहिए था.

हम फ्रेडरिक से बात करते हैं। हम उसके पीछे डॉक्टर के पास जाते हैं। हमारा इलाज तो हो ही रहा है, साथ ही भविष्य में उससे दवा और जहर भी खरीदा जा सकेगा।

हम भाई के साथ चर्च की दौड़ में दौड़ते हैं। हम ऐसा तब तक करते हैं जब तक हम जीत नहीं जाते। हम सबसे ऊपर चढ़ते हैं.

सोने से पहले एक गिलास.

हम क्षेत्र को सिंक्रनाइज़ करते हैं और क्रिस्टीना जाते हैं। उसके निमंत्रण पर, हम उसके कमरे में चढ़ जाते हैं। खेल की सभी "सुंदरता" को देखना केवल बटनों (क्यूटीई) को समय पर दबाने से ही संभव है। क्रिस्टीना के पिता हमें सुबह मिले। हम पहरेदारों से दूर भागते हैं।

संदेशवाहक.

हम पिता से बात करते हैं. वह हमसे लोरेंज को पत्र पहुंचाने के लिए कहता है। वापस स्थानांतरण के बाद, हम जियोवानी लौट आए। उबर्टो से मिलें.

परिवर्तन के लिए भुगतान.

हम बहन (क्लाउडिया) से बात करते हैं। हमें पता चला कि उसका पति उसे धोखा दे रहा है। हम ड्यूकियो को ढूंढते हैं और उसे पीटते हैं।

पेत्रुचियो का रहस्य.

हम भाई (पेत्रुचियो) से बात करते हैं। हम उसके लिए चील के पंख लाते हैं ताकि वह सो जाए।

पारिवारिक मित्र।

हम माँ (मारिया) से बात करते हैं। हम उसका अनुसरण करते हैं। लियोनार्डो दा विंची से मिलें. हम बक्सा उठाते हैं और वापस घर लौट आते हैं।

खास डिलीवरी।

पिता के लिए 2 पत्र और कबूतर से एक संदेश देना आवश्यक है।

घर में प्रवेश करते हुए, हमें सबसे अप्रिय समाचार पता चलता है: पिता और भाइयों को जेल ले जाया गया, उन्हें बाहर निकालने में मदद करना आवश्यक है। हम उस कोठरी में जाते हैं जहां पिता को रखा जा रहा है। गार्डों की सतर्कता का स्तर बढ़ गया है, इसलिए हम शहर में सावधानी से घूमते हैं। हम छत पर दुश्मनों से निपटते हैं, हम अपने पिता से बात करते हैं।

विरासत।

ईगल विज़न चालू करें. हम गुप्त कमरे में चले जाते हैं। हमें संदूक से एक पत्र, एक हत्यारे का सूट और एक हथियार मिलता है। बरामदे पर दो गार्ड हमें रोकने की कोशिश कर रहे हैं। हम उन्हें मार देते हैं. हम उबर्ट को पत्र पहुंचाते हैं।

आखिरी हीरो.

हम एज़ियो के परिवार को लेकर अदालत जा रहे हैं। उबर्टो अपनी बेगुनाही के दस्तावेज़ पेश करने के बजाय, इसके विपरीत, अपने पिता और भाइयों पर आरोप लगाता है और उनकी मृत्यु का आदेश देता है। हमारे पास अभी भी बड़ी संख्या में गार्डों से लड़ने का पर्याप्त अनुभव नहीं है, इसलिए भाग जाना एक उचित निर्णय होगा।

फ्लोरेंस गणराज्य.
1476.
दूसरा क्रम.

भेस।

पाओला से मिलें. आइए थोड़ा व्यायाम करें. हम भीड़ में छिपना और चोरी करना सीखते हैं।

आस्तीन में ट्रम्प.

हम लियोनार्डो के पास जाते हैं। उसे एक ख़राब वस्तु और एक स्क्रॉल देने के बाद, वह उसमें से हमारे लिए एक नया हथियार बनाता है - एक ब्लेड। गार्ड दरवाज़ा खटखटाता है. वह लियोनार्डो को पीटना शुरू कर देता है, हम पीछे से चुपचाप आते हैं और गार्ड को मार देते हैं।

न्यायाधीश, न्यायपीठ, निष्पादक।

हम ट्रैकिंग शुरू करते हैं। भीड़ का उपयोग करें, पिछवाड़े में छुपें और उबर्टो को मारें।

आश्रय में.

हमें फ्लोरेंस छोड़ने की जरूरत है, लेकिन उससे पहले हमें कानून प्रवर्तन अधिकारियों के बीच अपनी लोकप्रियता कम करने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हम पोस्टर फाड़ देते हैं, दूतों को रिश्वत देते हैं और रिश्वत लेने वालों को मार देते हैं।

Arrivederci.

हमें तत्काल शहर छोड़ने की जरूरत है। हम माँ और बहन के साथ सरहद पर जाते हैं।

टस्कनी.
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तीसरा क्रम.

सड़क पर मदद करें.

रास्ते में हमारी मुलाकात विएरी पाज़ी से होती है। हम कुछ दुश्मनों से लड़ते हैं। और, ऐसा प्रतीत होता है, अब विएरी के दर्जनों अधीनस्थों के साथ एक असमान और बहुत कठिन लड़ाई चल रही है, लेकिन एज़ियो के चाचा मारियो बचाव के लिए आते हैं। हम बचे हुए दुश्मनों को मार देते हैं।

मेरा प्यारा घर।

हम नए शहर पर विचार करते हुए अंकल मारियो का अनुसरण करते हैं। हमें उससे कुछ पैसे मिलते हैं, हम बाज़ार से उपकरण और दवाइयाँ खरीदते हैं।

दोहराव सीखने की जननी है.

हम थोड़ी ट्रेनिंग से गुजर रहे हैं. हम हमलों से बचना, जवाबी हमले करना, दुश्मन को चिढ़ाना और अचानक हमलावरों से दूर भागना सीखते हैं। प्रशिक्षण के अंत में, हम अंकल पर नई तकनीकों का अभ्यास करते हैं।

दण्ड की अनिवार्यता.

चलो मारियो के लिए चलते हैं। हम चाकू फेंकते हैं। हम बाड़ के माध्यम से शहर में प्रवेश करते हैं। हम तीरंदाजों को मारते हैं और गेट खोलते हैं। मैं अपने चाचा के लिए जा रहा हूँ. हम उन सभी गार्डों को मार देते हैं जो हस्तक्षेप करेंगे। सैनिकों में से एक से हमें घात के बारे में पता चलता है और हम तुरंत अपने चाचा की सहायता के लिए जाते हैं।

हम गेट पर जाते हैं। हम एक छोटा स्क्रीन सेवर देखते हैं। हम टावर पर चढ़ते हैं और विएरी पाज़ी को मार देते हैं।

नई योजनाएँ.

चलो मारियो के लिए चलते हैं। हमने पत्र पढ़ा. हम हवेली की छत पर चढ़ते हैं और इलाके को समकालिक करते हैं। हमें कोड के 4 पृष्ठ मिले। उन्हें ढूंढना बहुत आसान है, बस मानचित्र देखें - "TAB"।

हम घर को देखते हैं. हम बहन, वास्तुकार के साथ संवाद करते हैं। चाचा हमें गुप्त अभयारण्य दिखाएंगे, जिसमें अल्टेयर और उसके कवच का एक बड़ा स्मारक है। उन्हें प्राप्त करने के लिए, आपको 6 कलाकृतियाँ ढूंढनी होंगी, जैसे-जैसे आप कहानी में आगे बढ़ेंगे, उनके भंडारण स्थान उपलब्ध होंगे।

फ्लोरेंस गणराज्य.
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जीवंत उदाहरण.

हम आंगन में जाते हैं। हम डमी पर हत्या के नए प्रकार का परीक्षण करते हैं। हम लियोनार्डो के पास लौटते हैं और एक नया हथियार प्राप्त करते हैं।

लोमड़ी का शिकार।

हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं और पीले रंग में हाइलाइट किए गए एक व्यक्ति को ढूंढते हैं। वह हमारे पैसे चुरा लेता है और भागने की कोशिश करता है। हम उसके पीछे चलते हैं. इसे पकड़ने के लिए, आपको इसके पास आने पर तुरंत Shift कुंजी दबानी होगी।

फिर मिलते हैं।

हम ला वोल्पे के पीछे दौड़ते हैं।

नॉवेल्ला रहस्य।

आपको प्रलय में नीचे जाने की आवश्यकता है। हम सरल परीक्षणों की एक श्रृंखला पास करते हैं। आइए वीडियो देखें. दरवाजे के बाईं ओर की दीवार पर चढ़ें। स्तरों पर शत्रु भी हैं, इसलिए हम शत्रुओं का ध्यान आकर्षित किए बिना या उन्हें चुपचाप समाप्त किए बिना कार्य करने का प्रयास करते हैं। दरवाजा खोलकर, हम नीचे के सभी शत्रुओं को मार डालते हैं। इसके बाद, आपको धावक को पकड़ना होगा और उसे मारना होगा, अन्यथा वह बाकी गार्डों को बुला लेगा और फिर आप बिना लड़ाई के आगे नहीं बढ़ पाएंगे। बातचीत सुनने के बाद, हम पहला ताबूत खोलने जाते हैं (कुल मिलाकर उनमें से 6 हैं, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, वे अंकल मारियो के विला में जाली खोलने के लिए आवश्यक हैं)। हम प्रलय छोड़ देते हैं।

इस मिशन के तुरंत बाद दूसरी कलाकृति प्राप्त की जा सकती है। मानचित्र पर, इसे संबंधित प्रतीक के साथ चिह्नित किया गया है।

भेड़ के भेष में भेड़िये.

मैं चौराहे पर जा रहा हूं. हरे-भरे क्षेत्र में हमें लोरेंजो मिलता है। हम उसे दुश्मनों से निपटने में मदद करते हैं। ब्लेड का उपयोग करना सबसे अच्छा है, और जब सहायक गार्ड के साथ लड़ रहे होते हैं, तो हम पीछे से चुपके से आते हैं और उन्हें मार देते हैं। इसके बाद, हम लोरेंजो को एक सुरक्षित स्थान पर ले जाते हैं।

अलविदा, फ्रांसेस्को।

मैं महल जा रहा हूं. हम महल के पीछे से छत पर चढ़ते हैं। हम गार्डों को मार देते हैं या, उन्हें अनदेखा करते हुए, सीधे पाज़ी की ओर भागते हैं। कगारों से चिपक कर हम नीचे जाते हैं। हम उसे पकड़ते हैं और मार देते हैं। आइए वीडियो देखें.

फ्लोरेंस गणराज्य.
1478.

हम लोरेंजो से बात करते हैं। वह हमें भागे हुए षडयंत्रकारियों के नाम बताता है, जिन्हें हमें ढूंढना है।
हम लियोनार्डो के पास जाते हैं। हमें एक नया हथियार मिलता है - एक ज़हरीला ब्लेड।

बायपास पैंतरेबाज़ी.

लड़ाई के दौरान हमलों से बचना और विरोधियों से हथियार छीनना सीखना।

कसाक में रहने वाला आदमी अभी साधु नहीं है।

हमें अभय के पास जाना होगा और वहां स्टेफ़ानो दा बागेनो को मारना होगा। चाचा के सहायक से हमें धुआं बम मिलते हैं। वे दुश्मनों से शीघ्रता से बचने में महान हैं। हम मंदिर में जाते हैं, जल्दी से स्टेफ़ानो को ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। उसके बाद दुश्मनों से बचने के लिए स्मोक बम का इस्तेमाल करें।

बंद दरवाजों के पीछे।

हम सहायकों को गेट की रखवाली करने वाले गार्डों पर हमला करने का आदेश देते हैं, और इस समय हम खुद दीवार पर चढ़ते हैं और पीछे की तरफ लीवर को सक्रिय करते हैं। हम फ्रांसेस्को साल्वियेट को मार देते हैं।

शत्रुओं से छिपना।

सिटी कैरियर.

एंटोनियो माफ़ी एक ऊंची इमारत पर चढ़ गए हैं और अकल्पनीय चीजों से लोगों को प्रभावित करने की कोशिश कर रहे हैं। आपको उसी स्थान पर चढ़ना होगा और हेराल्ड को मारना होगा। और फिर छिप जाओ.

खेलने के लिए बाहर आओ.

हम हरित क्षेत्र में जाते हैं। हम बर्नार्डो बैरोनसेली को ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। छुपा रहे है।

ऐसे दोस्तों के साथ...

हम ध्यान आकर्षित किए बिना जैकोपो का अनुसरण करते हैं। आइए वीडियो देखें. हम गार्डों को मारते हैं और जैकोपो को ख़त्म कर देते हैं।

फ्लोरेंस गणराज्य.
1480.

पांचवां क्रम.

हम लोरेंजो से बात करते हैं। हमें उससे मेडिसी का लबादा मिलता है। जब आप इसे पहन रहे होंगे, तो गार्ड आपकी उपेक्षा करेंगे। हमें एक राहगीर से पता चला कि लियोनार्डो को चित्र बनाने के लिए दूसरे शहर में आमंत्रित किया गया था।

रोमाग्ना में छुट्टियाँ।

हमें लियोनार्डो को शहर तक ले जाने की जरूरत है। हम गाड़ी चलाते हैं. गाड़ी को बहुत अधिक न हिलाएं, नहीं तो वह पलट सकती है। किसी भी स्थिति में आपको बाधाओं को नहीं छूना चाहिए, यह दुश्मनों को वैगन से हिलाने में मदद नहीं करता है। यात्रा के बाद, ताकि लियोनार्डो बच सकें, हम दुश्मनों को पकड़ते हैं। हम लियोनार्डो से बात करते हैं। वेनिस में प्रवेश के लिए पास की आवश्यकता होती है।

हम नाव ढूंढते हैं और द्वीप पर महिला को बचाते हैं। बदले में, वह नाविक से हमें वेनिस जाने की अनुमति देने की व्यवस्था करती है।

डेसमंड बजाना. हम शॉन और रेबेका के साथ संवाद करते हैं। हम लुसी के पास जाते हैं। अब डेसमंड दीवारों पर चढ़ने और लड़ने में माहिर है। आपको स्कैनर सक्रिय करने की आवश्यकता है (2 नीचे, 2 शीर्ष पर)। हम लुसी से बात करते हैं।

हम अल्टेयर के रूप में खेलते हैं। हम एक अनजान लड़की का पीछा करते हैं। हम चारों ओर घूमते हैं और दीवार की ओर भागते हैं, ईगल दृष्टि को चालू करते हैं और उसे ढूंढते हैं। हम उसका अनुसरण करते हैं। हम टावर की ओर बढ़ते हैं।
डेसमंड बजाना. आइए एनिमस पर चलते हैं।

वेनिस गणराज्य.
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बेनवेन्यूटो.

हम लियोनार्डो के साथ उनके नए घर गए।

स्मृति चिह्न.

गुलाब की मदद करो. हम उसके पीछे दौड़ते हैं, रास्ते में हम गार्डों से निपटते हैं। जब वह आगे जाने में असमर्थ हो तो उसे उठाकर उसके गंतव्य तक ले जाएं। हम गोंडोला के साथ हैं। गुलाब उठाओ, मेज पर रखो। एंटोनियो उसके पैर से तीर निकाल लेगा।

हम रोजा से बात करते हैं। छलांग लगाकर ऊपर खींचना सीखना।

घर की सफाई करना।

हम तीन गद्दारों को ढूंढते हैं और उन्हें मार देते हैं। पहला जहाज पर, दूसरा बाजार में और तीसरा छत पर।
हम रोजा से बात करते हैं। थोड़ी देर के लिए हम टावर की ओर बढ़ते हैं, और फिर हम नीचे जाते हैं।

हमें उन कैदियों को मुक्त करने की जरूरत है जिन्हें एमिलियो ने गिरफ्तार किया था।

हम गार्डों को मारते हैं, पिंजरा खोलते हैं और कैदी को सुरक्षित स्थान पर पहुंचाते हैं। 4 में से 1 को निश्चित रूप से जीवित रहना होगा।

कपड़ों से मिलें.

आपको 3 चेस्ट ढूंढने होंगे। हम गार्डों को मारते हैं और उनकी तलाशी लेते हैं। इसके बाद, हम नाव में बैठते हैं और उसे घाट तक पहुंचाते हैं।

निर्णायक हमला.

सबसे पहले आपको तीरंदाज़ों को मारने की ज़रूरत है ताकि एंटोनियो के लोग उनकी जगह ले सकें। हम एंटोनियो से बात करते हैं। हम महल की छत पर चढ़ते हैं, और वहां से हम नीचे आंगन में जाते हैं। हम गार्डों और खुद एमिलियो को मार देते हैं।

जामुन का एक खेत.

हम टेम्पलर्स का अनुसरण करते हैं, उनकी बातचीत को सुनते हैं। भीड़ में छिपना मत भूलना. रास्ते में, गार्ड सड़क को अवरुद्ध कर देंगे, इसलिए हम जल्दी से उनका ध्यान भटकाने के लिए डोजर्स को काम पर रखते हैं ताकि हम आगे बढ़ सकें। चौराहे पर पहुंचकर, हम वीडियो देखते हैं और निगरानी जारी रखते हैं।

यदि यह तुरंत काम नहीं करता...

हम एंटोनियो के साथ चौक तक दौड़ते हैं। प्रवेश के लिए सबसे अच्छी जगह खोजने के लिए हम विभिन्न कोणों से महल की जांच करते हैं। ऐसी जगह पाकर हम मचान के जरिए छत पर चढ़ जाते हैं।

जो जोखिम नहीं लेता वह मार्सला नहीं पीता।

आइए लियोनार्डो की उड़ने वाली मशीन का परीक्षण करें। दुर्भाग्य से, आप अधिक दूर तक उड़ान नहीं भर सकेंगे। हम वीडियो देखते हैं, एंटोनियो ने कहा कि दुश्मनों को पहले से ही जहर मिल गया है। हमे जल्दी करनी चाहिए।

एक अच्छी शुरुआत आधी हो चुकी होती है.

हम 4 जोन साफ़ करते हैं।

साहसी उड़ता.

हम आग से आग की ओर, एक चमत्कारी कार पर सवार होकर महल की ओर उड़ते हैं। रास्ते में, आप दुश्मनों को छत से गिराने के लिए अपने पैरों का उपयोग कर सकते हैं। उतरने के बाद, आपको ध्यान आकर्षित किए बिना डोगे के पास घुसना होगा और उसे बचाना होगा। हम स्तंभों के पीछे छिपते हैं, एक-एक करके गार्डों को मारते हैं। डोगे को बचाना संभव नहीं है, कार्लो गिरमाल्डी उसे जहर देने में कामयाब रहे। निश्चित ही, हत्या हमें फाँसी पर लटका देती है। आपको कार्लो को पकड़ने और मारने की जरूरत है। कुछ धुएँ वाले बम छिपाना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

तो, सभी 20 ग्लिफ़ (ग्लिफ़) हमारी "पॉकेट" में हैं। आनन्दित होने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि सत्य का मार्ग बिल्कुल वैसा नहीं है जिसे हम "संग्रह" कहते थे। यहां हमें न केवल ग्लिफ़ को एकत्रित करने और खोजने में, बल्कि उनके आगे डिकोडिंग में भी तर्क की आवश्यकता होगी।

खिलाड़ी को प्रत्येक ग्लिफ़ की पहेलियों को हल करते हुए विचार-मंथन करना होगा।

ग्लिफ़ 1 (प्रारंभ)

आपका काम उन चित्रों को चुनना है जिनमें एक सेब दिखाई दे।

स्क्रीनशॉट में, वांछित चित्र गहरे कर दिए गए हैं:

ग्लिफ़ 2 (64 वर्ग)

इस पहेली के टुकड़ों की प्रचुरता के बावजूद, आपको डरना नहीं चाहिए। प्रस्तावित ढालों पर, आपको एलिजाबेथ प्रथम, नेपोलियन और जॉर्ज वाशिंगटन के चित्र एकत्र करने होंगे।

ग्लिफ़ 3 (उत्पत्ति)

हम सभी स्वर्ग से आए थे, लेकिन भगवान ने हमारे चारों ओर स्वर्ग देखने की हमारी क्षमता छीन ली। अब खिलाड़ी का कार्य पहेली में स्वर्ग को पुनर्स्थापित करना है। तीन चित्रों में "स्वर्ग के हिस्सों" को पहचानें:

1. रूजवेल्ट की मेज के बाएँ किनारे पर;

2. हौदिनी की बायीं भुजा के ठीक नीचे। चूँकि भ्रम फैलाने वाला अपने सिर के बल खड़ा है, चित्र में उसका हाथ दाहिनी ओर होगा;

3. गांधी जी की छड़ी के शीर्ष पर (बाएं किनारे पर क्लिक करें)।

ग्लिफ़ 4 (अनंत ज्ञान)

सबसे पहले, तीन चित्रों में छिपी हुई छवि का निर्धारण करें:

1. जलते हुए वियतनामी शिविर में, यह एक अमेरिकी के कंधे पर "वोलिन" है।

2. सड़क पर कुछ दूरी पर एक सिपाही बैठा हुआ किसी पर निशाना साध रहा है. आपको उसका हेलमेट चाहिए.


परिणामी चित्र में, एक सेब चुनें: यह भूरे राक्षस के हाथ में होगा।

(सेब, स्वर्ग, मृत्यु, अग्नि - सत्य का ऐसा महाकाव्य मार्ग निकला, क्या आपको नहीं लगता?)

ग्लिफ़ 5 (शक्ति के उपकरण)

पहेली के पहले भाग में आपको वे सभी तस्वीरें ढूंढनी होंगी जिनमें लोगों को तलवार के साथ दिखाया गया है।


दूसरे में - एक कर्मचारी के साथ.


ग्लिफ़ 6 (ब्रदर्स)

पहली छवि:

  • पहली रिंग को दो स्थान बाईं ओर ले जाएँ
  • दूसरी रिंग को बाईं ओर तीन स्थानों पर ले जाएं
  • चौथी रिंग (तीसरी से जुड़ी) ठीक एक बार
  • पांचवां (चौथे से संबंधित) - दाईं ओर तीन बार
  • तीसरी रिंग को समायोजित करें ताकि किनारे मेल खाएँ

दूसरी छवि:

  • बायीं ओर 1 अंगूठी 3 बार
  • बायीं ओर 3 रिंग 1 बार
  • बायीं ओर 4 बार रिंग करें (दूसरे से जुड़ा हुआ)
  • दायीं ओर 1 बार 5 रिंग करें
  • 2 रिंग फ़िट

तीसरी छवि:

  • बायीं ओर 1 अंगूठी 3 बार
  • दायीं ओर 1 बार 3 अंगूठी
  • बाईं ओर 5 बार 4 रिंग करें
  • बाईं ओर 1 बार 5 रिंग करें
  • 2 रिंग फ़िट

चौथी छवि:

  • दायीं ओर 3 बार 3 अंगूठी
  • 5 रिंग 2 बार बाएँ (4 से बंधी)
  • 4 रिंग 2 बार बाएँ (2 से जुड़ा हुआ)
  • 2 रिंग 6 बार दाएँ (1 से जुड़ा हुआ)
  • 1 रिंग फ़िट

ग्लिफ़ 7 (जो देखता है, वह देखे)

स्क्रीनशॉट में पूरा उत्तर:


ग्लिफ़ 8 (शहीद)

पहली स्क्रीन पर, निकोलस द्वितीय के कर्मचारियों का सिर (मुझे क्षमा करें, भगवान) चुनें, दूसरे पर - जोन ऑफ आर्क की तलवार की मूठ। मानचित्र पर, जोन की छवि पर एक आग का गोला फेंकें, और आगे बढ़ें रासपुतिन के चित्र से निकोलस द्वितीय के चित्र तक। सब कुछ सरल और तार्किक है - जोन को आग से प्रताड़ित किया गया था, निकोलस को ग्रिस्का रासपुतिन द्वारा पीड़ा दी गई थी।

धन्यवाद, असैसिन्स क्रीड 2 के डेवलपर्स, मदर रशिया को न भूलने के लिए (और खिलाड़ी को हवाई अड्डे पर रूसी नागरिकों को मारने के लिए मजबूर नहीं करने के लिए, जैसा कि MW2 के निर्माता करते हैं)।

ग्लिफ़ 9 (हैट्रिक)

अब सिफर. हम की-व्हील द्वारा संख्याओं का चयन करते हैं। सुराग टेढ़ी नाक वाले एक आदमी की तस्वीर के दाईं ओर है (6=1):

परिणाम 312 है:


ग्लिफ़ 10 (अपोलो)

पहली तस्वीर में, अंतरिक्ष यान का चयन करें (यह बाईं ओर और नीचे है)।

    बाईं ओर 6 बार 5 रिंग करें

    बाईं ओर 2 अंगूठी 4 बार

    दायीं ओर 3 बार 4 रिंग करें

    बायीं ओर 3 बार 5 बार रिंग करें

    1 रिंग फ़िट


तीसरी तस्वीर में, "स्वर्ग का हिस्सा" जिसकी हमें आवश्यकता है वह ध्वज और अंतरिक्ष यात्री के दाहिने पैर के बीच की रेखा पर, पैर के करीब है।

ग्लिफ़ 11 (इन्वेंटरी)

दिखाई देने वाली छवि पर, हम अधिरचना (छत के ऊपर एक छोटी मंजिल, दो छोटी खिड़कियों के साथ) में एक मुख्य बिंदु की तलाश कर रहे हैं।

तीसरी स्क्रीन पर, हम एक और "स्वर्ग का हिस्सा" ढूंढ रहे हैं। वह निकोला टेस्ला (कुर्सी पर बैठने वाला व्यक्ति) की गोद में है।

ग्लिफ़ 12 (उद्योग के टाइटन्स)

इस सत्य पहेली को पूरा करने के लिए, कोड देखें। बाईं ओर के चित्र पर आप पाएंगे: "4=1"। हम एल्गोरिथम के अनुसार कुंजी चक्र को घुमाते हैं, हमें मिलता है: 240।


तीसरी स्क्रीन पर "स्वर्ग का हिस्सा" चित्र के केंद्र में (एक आदमी के हाथों में) देखने लायक है। अंतिम स्क्रीन पर, आपको छूटे हुए पात्रों को दर्ज करने के लिए अनुक्रम को समझना होगा। सुराग कार की तस्वीर में है (जो "2" कहता है), अखबार में परिचयात्मक पैराग्राफ के बाईं ओर, और, हमेशा की तरह, चाबी के पहिये पर। अंत में, सब कुछ स्क्रीनशॉट के अनुसार होना चाहिए:


ग्लिफ़ 13 (मैं मृत्यु बन गया, दुनिया का नाश करने वाला)

हम ज्यामितीय पहेली को फाइबोनैचि सिद्धांत के अनुसार हल करते हैं (वर्तमान प्रतीक पिछले दो प्रतीकों का योग है)। हमारा सुझाव है कि:


हम दिखाई देने वाले बटन को दबाते हैं, हम स्क्रीन पर गीजर काउंटर रखते हैं। पहेली पूरी हुई.

ग्लिफ़ 14 (ब्लडलाइन्स)

हम देवताओं की दुनिया से जुड़ी महिलाओं की छवियां चुनते हैं। चित्र में उत्तर दें:


ग्लिफ़ 15 (गार्ड)

  • दायीं ओर 5 बार 5 रिंग करें
  • दाहिनी ओर 3 अंगूठी 2 बार
  • दाईं ओर 5 बार 4 रिंग करें
  • बायीं ओर 2 रिंग 5 बार
  • बाईं ओर 1 रिंग 1 बार

ग्लिफ़ 16 (घुड़सवार सेना)

"तुंगुज़्का" शब्द पर क्लिक करें। अब टेस्ला की फोटो के अनुसार. सभी।

ग्लिफ़ 17 (बंकर)

पहली स्क्रीन पर, हम "2" और "चिह्नों" के रूप में संकेत देखते हैं।<». Вращаем ключ-колесо.

पूर्वाभ्यास

शुरू

ठीक है, दोस्तों, हम असैसिन्स क्रीड 2 के साथ हैं। हालाँकि, हम अभी भी अपने समय में हैं। हम लुसी के पीछे आगे बढ़ रहे हैं। हम चढ़ते हैं और...
सब कुछ, हम अतीत में हैं। बच्चे के जन्म का दृश्य, और ध्यान: हम पैदा हुए हैं, पुरानी दुनिया के नए नायक। हम एक बच्चे के रूप में पहली क्रिया करेंगे: पिताजी बच्चे को अपनी बाहों में लेंगे, और हमें अपने पैर हिलाने होंगे। साथ ही हम स्थानीय शासन भी सीखेंगे। हम समझेंगे कि हाथ को कैसे हिलाना है, पैरों और शरीर के अन्य हिस्सों से कैसे धक्का देना है।
जोश में आना? आश्चर्यजनक। अब वापस हमारे समय पर। लुसी के साथ भाग जाओ. हम कई गार्डों से मिलेंगे, लेकिन लड़की हमारी मदद के बिना उनका सामना कर लेगी। मुख्य बात यह है कि पाठ्यक्रम से विचलित न हों, विशेषकर सी। हालाँकि, देर-सबेर आपको गार्डों से संघर्ष करना पड़ेगा। और मेरा विश्वास करो: यह थोड़ा भी नहीं लगेगा। हालाँकि कोई समस्या नहीं होगी: जितना चाहो गार्डों को मारो - हम अभी भी अमर हैं।
अगला आइटम विद्रोही आधार है। आप इमारत के चारों ओर घूम सकते हैं, नए परिचितों से बातचीत कर सकते हैं, क्योंकि वे आपको बहुत सी दिलचस्प बातें बता सकते हैं। किसी भी स्थिति में, हमारा अंतिम लक्ष्य डिवाइस के आगे वाली लड़की है। कार के पास जाएँ और कोई भी बटन दबाएँ। खैर, अब हम अंततः अतीत में हैं।

यादों का पहला खंड

हम सामान्य मध्ययुगीन पारिवारिक तसलीम में शामिल हो जाते हैं। किसी ने किसी के परिवार के सम्मान को ठेस पहुंचाई है, इसके लिए आपको हॉर्न बजाने की जरूरत है। तो, युद्ध प्रणाली से परिचित होने का सबसे बड़ा कारण। सबसे पहले, बहुत सारे प्रतिद्वंद्वी नहीं होंगे, साथ ही साझेदारों की एक ठोस संख्या हमारी मदद करेगी।

लेकिन पहली लड़ाई के बाद केवल एक सहायक ही बचेगा और पूरी भीड़ हमें पीटने के लिए दौड़ पड़ेगी। खैर, हम इसके लिए अजनबी नहीं हैं: हालांकि, देर-सबेर हमारे साथी के होठों पर चोट लग जाएगी और इस तथ्य के बावजूद लड़ाई खत्म हो जाएगी। कॉमरेड घाव भरने की पेशकश करेगा - इसके लिए हम पराजित विरोधियों की जेब में 200 फूल इकट्ठा करेंगे। गरीबों को लूटने के लिए लाशों के पास जाओ और चाबी पकड़ लो।
अब डॉक्टर के पास. पक्षी के मुखौटे में एस्कुलैपियस (ये उन दिनों पहना जाता था ताकि प्लेग न हो) पास में है - फ्लोरेंज़ो से बात करें, वह हमारा मार्गदर्शन करेगा। हालाँकि, इसे विदा कहना काफी कठिन है - हमारा रास्ता छतों, क्रॉसबीम से होकर गुजरता है, हमें लगातार कूदना और दौड़ना होगा। कुछ भी नहीं, मुख्य बात यह है कि फ्लोरेंज़ो की नज़र न खोएं और दौड़ें और उसकी एड़ी पर कूदें।
हम जल्द ही डॉक्टर के पास पहुंच जाएंगे, लेकिन इसका मतलब कूदना खत्म नहीं है।' फ्लोरेंज़ो पास के चर्च पर चढ़ने के लिए दौड़ की पेशकश करेगा। आपको सीधे नहीं भागना चाहिए: बस फ्लोरेंज़ो का अनुसरण करें। सड़क को याद करने में आपको दो या तीन नुकसान लगेंगे। फिर भी, देर-सवेर आप रास्ता सीख जाएंगे, साथ ही अंतिम गंतव्य पर प्रकाश डाला जाएगा: उस पर ध्यान केंद्रित करें। दौड़ जीतने के बाद, अपने भाई के साथ शिखर पर चढ़ें।
शीर्ष पर, हम रोमांस के लिए आकर्षित होंगे (बेशक, ऐसा दृश्य खुलता है), और एज़ियो दुल्हन से मिलने जाना चाहेगा। शेक्सपियर की परंपरा में, बिना किसी चेतावनी के। दृष्टिकोण से हम नीचे घास के ढेर में कूद पड़ते हैं। विएरी और उनकी टीम तेजी से आगे बढ़ेगी - वही ढीठ जिसके साथ हमें एपिसोड की शुरुआत में लड़ना पड़ा था। क्रिस्टीना का रास्ता असुरक्षित हो जाएगा - विएरी के गुर्गे इधर-उधर भाग रहे हैं, उनके साथ लड़ाई से बचना लगभग असंभव है, जब तक कि आप विशेष रूप से उन्हें बायपास नहीं करते। मुझे लगता है कि हम इसे संभाल सकते हैं, साथ ही हम युद्ध प्रणाली में अपने ज्ञान में सुधार करेंगे और अपनी जेब साफ करेंगे। वैसे, विएरी के लड़ाके हमें लंबे समय तक परेशान करेंगे। हम आपको सलाह देते हैं कि यदि संभव हो तो छिप जाएं या भाग जाएं। ठीक है, या यदि मुट्ठियाँ खुजलाती हैं - लड़ने के लिए, यहां तक ​​​​कि एक दर्जन लड़ाके भी कोई विशेष खतरा पैदा नहीं करते हैं - वे बल्कि कमजोर ढंग से लड़ते हैं। खैर, यहाँ एक उपहार है - एक खूबसूरत क्रिस्टीना। हम अपनी प्रेमिका के पास बालकनी पर चढ़ते हैं, जहां समय पर कुछ बटन दबाना और लड़की को बिस्तर पर खींचना ही रह जाता है। खैर, फिर एज़ियो इसे स्वयं संभाल सकता है। लेकिन क्रिस्टीना के पिता को ये रात पसंद नहीं आएगी. माता-पिता गार्ड को बुलाएंगे, जिसका काम हमें अच्छी तरह से पीटना है। लड़ाई में शामिल न होना ही बेहतर है - भाग जाना ही बेहतर है। उदाहरण के लिए, निकटतम पुल से पानी में कूदें। स्थानीय बाउंसर ऐसा करने में सक्षम नहीं होंगे।'
फिर हम घर चले जाते हैं। वहां हमारी मुलाकात एक क्रोधित पिता से होगी, जो, हालांकि, विशेष रूप से युवा टॉमबॉय और प्रेमी की कसम नहीं खाएगा। लेकिन वह एक आदेश देगा - पत्र को अपने आधिकारिक मित्र लोरेंजो मेडिसी के पास ले जाने के लिए। कुछ ब्लॉक चलें - हम खो नहीं जाएंगे, लेकिन यह पता चला कि लोरेंजो शहर में नहीं है। खैर, फिर वापस अपने पिता के पास।
बदले में, वह हमें मेरी माँ और बहन के पास भेज देता है। साथ ही, बीमार भाई को कुछ चाहिए। उनमें से पहले किसके पास जाना है - स्वयं निर्णय लें। आप कूरियर का कार्य पूरा कर सकते हैं, अब वे उपलब्ध हैं।
भाई को तीन पंख चाहिए - इसके लिए आपको छतों पर कूदना होगा, और बहुत तेज़ी से। पंख एक-दूसरे के करीब स्थित हैं, इसलिए समय का एक छोटा सा अंतर हमारे लिए कोई समस्या नहीं होगी। मुख्य बात यह है कि छत से छत पर कूदना है (पहला पंख मिलने के बाद - विशेष रूप से), और जमीन पर आगे-पीछे नहीं जाना - इसमें बहुत अधिक समय लगेगा। सौभाग्य से, वैसे, स्थित समर्थन बिना किसी समस्या के इस कार्य से निपटने में मदद करेंगे।
बहन। उसे लड़कियों जैसी समस्याएँ हैं - दूल्हा धोखा दे रहा है। हमें आगे आकर उस ढीठ आदमी से निपटना होगा। ड्यूकियो (भगवान का शुक्र है कि यह ड्यूस नहीं है) गार्डों की तुलना में अधिक मजबूत प्रतिद्वंद्वी साबित होगा, लेकिन कुछ खास नहीं। हम उसका चेहरा साफ करते हैं, हम फेंक सकते हैं। जब ड्यूकियो चिल्लाता है, तो हम उसे अकेला छोड़ सकते हैं - कार्य पूरा हो गया है। तुम अब भी उसे पीट-पीट कर मार नहीं पाओगे, अमर, कुत्ते।
खैर, माँ को मदद करके अच्छा लगेगा। वह एक परिचित कलाकार के पास जाने और उससे कुछ पेंटिंग लेने की पेशकश करेगी। यह कलाकार होंगे: लियोनार्डो दा विंची. हमें बक्सों को ले जाने के लिए थोड़ी मदद की ज़रूरत है। यह व्यवसाय है - हम बॉक्स के पास जाते हैं और उसे उठाते हैं: आप भार के साथ कूद नहीं सकते, लेकिन आप दौड़ सकते हैं। बस भीड़ में मत टकराना, नहीं तो इस बार तुम अपना भार गिरा दोगे। पेंटिंग्स घर ले आओ. बस इतना ही।
दरअसल, अब हमारे पास तीन तरह के साइड क्वेस्ट उपलब्ध हैं। उनका एक ही अर्थ होगा.
उसके बाद, पिता हम पर फिर से कार्यभार लाद देंगे। आपको दो पत्र देने होंगे और डवकोटे से मेल उठाना होगा। पहले क्या लें - कोई फर्क नहीं। बस मानचित्र पर चिह्नों पर जाएँ।
घर लौटने पर हम अपने पिता को नहीं देख पाएंगे।' एक दुर्भाग्य था - हमारी अनुपस्थिति में, उन्हें और उनके भाई को गिरफ्तार कर लिया गया। बहन और मां को चोट न लगे, इसलिए उन्हें सुरक्षित स्थान पर पहुंचाकर हम खुद अपने पिता को बचाने जाएंगे।
वे उसे फ्लोरेंस के सबसे शानदार हिस्से में से एक - सिग्नोरिया पैलेस में रखते हैं। छत पर चढ़ने के लिए, आपको इसके चारों ओर एक तरफ से जाना होगा - दाएं या बाएं - कोई अंतर नहीं। वहां, पहला प्रतिबंधित क्षेत्र हमारा इंतजार कर रहा है, जिस पर, निस्संदेह, असंतुष्ट गार्ड इधर-उधर भागते रहते हैं। उन्हें छत से फेंक दें, या लकड़ी के ढांचे में फेंक दें। खैर, यह मुट्ठियों पर भी संभव है, लेकिन यह अधिक कठिन है - स्थानीय लोग उन विरोधियों की तुलना में बहुत अधिक मजबूत हैं जिनसे हम पहले मिले थे। दुश्मनों से निपटने के बाद, शिखर पर चढ़ें और अपने पिता से बात करें।
पिताजी हमें बताएंगे कि क्या करना है - उनके कार्यालय में कैश की तलाश करें। सिम और चलो यह करते हैं. हम घर वापस भागते हैं। गुप्त भंडार को ढूंढना इतना कठिन नहीं है: आपको ईगल दृष्टि की भी आवश्यकता नहीं है। हम लोहे के दरवाजे के पास जाते हैं और संदूक खोलते हैं। खैर, आइए एक अद्भुत वीडियो देखें।
सब कुछ, अब हम सामान्य हत्यारे की पोशाक में हैं और हमारे पास एक तलवार है। कुछ मिनटों में, हथियार को क्रियान्वित करने का प्रयास करना पहले से ही आवश्यक होगा - हम पर समान ब्लेड से लैस साथी गार्डों द्वारा हमला किया जाएगा। हम लड़ते हैं, हम निपुण होते हैं: उनमें से केवल दो ही हैं: अपना पेट खोलें। अब गार्डों को संशोधित किया जा रहा है: तलवार वाले कॉमरेड साधारण मुट्ठियों के साथ हमला करेंगे, इसलिए आपको सावधान रहना होगा। आख़िरकार, हमें अभी भी दस्तावेज़ों को सिग्नोर अल्बर्टी के पास ले जाना होगा।
सुबह हमारे रिश्तेदारों पर मुकदमा होगा और अल्बर्टी ने हमारे पिता की बेगुनाही का सबूत देने का वादा किया है। लेकिन, जैसा कि बाद में पता चला, अल्बर्टी वही गद्दार है जिसने अपने पिता को फंसाया था। रिश्तेदारों (बाल-लड़के सहित) को मार डाला जाता है। हम घटनाओं के पाठ्यक्रम को प्रभावित करने की कोशिश करेंगे, लेकिन हमारे खिलाफ एक विशिष्ट रक्षक खड़ा कर दिया जाएगा: जिससे निपटना असंभव है और जिससे बचना ही बेहतर है। अचूक तरीका याद है? हाँ, हाँ, पानी की ओर दौड़ो और उसमें कूद जाओ।

यादों का दूसरा खंड

फ़्लोरेंस का एक नया हिस्सा खुल गया है: अब कम अदृश्य बाधाएँ होंगी।
रक्षक हर जगह हैं, और तलवारों से लैस हैं, और हम नंगे हाथ हैं। इसलिए, ध्यान आकर्षित किए बिना छतों पर घूमना बेहतर है। मानचित्र पर चिह्न तक पहुंचें. हालाँकि, माँ को नहीं देखा जाएगा - इसके बजाय, हम सहज गुणी लड़कियों के लिए एक घर में रहेंगे। हालाँकि, मेरी माँ ने सचमुच पास में ही कहीं शरण ली थी।
इस बीच, वेश्यालय प्रबंधक हमें कुछ उपयोगी गुर सिखाएगा। उदाहरण के लिए, भीड़ में घुलना-मिलना - यह क्षमता पहले हमारे लिए दुर्गम थी। शहरवासियों की भीड़ में कुछ गार्ड चौकियों से गुज़रें, इसे आज़माएँ - अब हम इस तरकीब का हर समय उपयोग कर सकते हैं। चलते-फिरते, आपको कई भीड़ बदलनी होगी, क्योंकि लोगों की एक धारा लगातार दूसरे को बदलती रहेगी। गार्डों से दूर बदलने की कोशिश करें, अन्यथा वे नोटिस करेंगे और परेशानी से बच नहीं पाएंगे। साथ ही, पाओला से दूर दूसरी दिशा में न जाएं - भीड़ के रास्ते का अनुमान लगाना संभव नहीं है, इसलिए उनके साथ गलत दिशा में जाना संभव है। एक छोटा सा घेरा बनाकर हम वापस लौट आएंगे.
फिर हमें चोरी करना सिखाया जाएगा. सिद्धांत रूप में, हम यह व्यवसाय पहले भी कर सकते थे। लेकिन अब खेल ही इस कला को आगे बढ़ाने की इजाजत देता है। अच्छा। फिर हम पांच बेतरतीब राहगीरों को लूटेंगे और संतुष्ट होकर पाओला लौटेंगे। वह हमें पिता के ब्लेड और ब्रेसर्स, सचमुच, तोड़कर सौंप देगी। लेकिन वह आपको दा विंची जाने की सलाह देगा - शायद वह उन्हें ठीक करने में सक्षम होगा।
भीड़ में छिपकर या तवायफों की भीड़ लगाकर हम कलाकार की ओर बढ़ते हैं। वह हमारे लिये ब्लेड बना देगा, परन्तु रक्षक उसके पास आ जायेंगे। इसमें परेशान होने की कोई बात नहीं है - बस इसे क्रियान्वित करके देखें। पीछे से गार्ड के पास जाओ और उसे ख़त्म कर दो। अब आपको लाश को छुपाने की जरूरत है। शरीर लो और लियोनार्डो का अनुसरण करो। यह दिलचस्प है कि राहगीर हमारे हाथ में शव देखकर कोई प्रतिक्रिया नहीं देंगे।
हम पाओला लौटते हैं। वह आपको बताएगी कि उबर्टो कहाँ होगा। हम वहां जाते हैं - सांता क्रोस में एक नई तस्वीर के प्रदर्शन में पिता का हत्यारा। गोंफालोनीयर तुरंत चौक पर दिखाई नहीं देगा: सबसे पहले, आइए पास की छत पर चढ़ें, जहां से चर्च के सामने चौक का अधिक व्यापक दृश्य खुलेगा। जल्द ही उबर्टो राजकुमार की कंपनी में दिखाई देगी।
हम पंखों के ढेर में कूद पड़ते हैं। हम अपने लिए एक उपयुक्त भीड़ की तलाश कर रहे हैं और इसके साथ हम उन वेश्याओं की ओर बढ़ेंगे जो प्रवेश द्वार के पीछे से ड्यूटी पर हैं। अप्सराओं को किराए पर लें और उनके वातावरण में प्रवेश द्वार की ओर बढ़ें - इससे चालाक का ध्यान भटक जाएगा और प्रवेश मुक्त हो जाएगा। आप अन्य तरीकों की तलाश नहीं कर सकते - छत पर, उदाहरण के लिए, तीरंदाज ड्यूटी पर हैं, और पता चलने से मिशन विफल होने का खतरा है। खैर, जब आप अंदर जाएंगे तो इंतजार करने की कोई बात नहीं है। अपना ब्लेड खींचो और गद्दार को ख़त्म करो। फिर तुम्हें पीछा करने वालों से छिपना होगा। खैर, पाओला को धन्यवाद, आप पहले से ही जानते हैं कि यह कैसे करना है। ठीक है, या आप पानी में गोता लगा सकते हैं - हालाँकि, अच्छी पुरानी विधि।
अब हम पाओला जाते हैं। एज़ियो जाने ही वाला है, लेकिन पाओला पहले सिरों को पानी में गिराने का सुझाव देती है। खेल में, ये हमारे व्यक्ति के रक्षकों की रुचि के स्तर को कम करने के तरीके हैं। तो, कई विकल्प हैं - अधिकारियों को मारना, दूतों को रिश्वत देना, पोस्टर फाड़ना।
अभी हम गुप्त हैं। गार्ड हमारे प्रति ऐसे ही प्रतिक्रिया नहीं करते। आइए पाओला चलें और अपने परिवार को ले आएं। यह सीखना बाकी है कि सहयोगियों की संगति में कैसे आगे बढ़ना है। खैर, यहां कुछ भी जटिल नहीं है - एक बटन भागीदारों को खड़ा करेगा, दूसरा - एज़ियो का अनुसरण करने के लिए। तुम्हें अपनी माँ और बहन को शहर से बाहर निकालना होगा। गार्ड आपको गुजरने नहीं देंगे, आपको उनका ध्यान भटकाने की जरूरत है - वेश्याएं पास में घूमती हैं, जिसका मतलब है कि रास्ता जल्द ही खाली हो जाएगा। रिश्तेदारों को वांछित बिंदु पर लाएं। खैर, एपिसोड ख़त्म हो गया.

स्मृतियों का तीसरा खंड

माँ और बहन को ऑडिटोर विला ले जाना होगा। वहां शांति से पहुंचने से काम नहीं चलेगा - हमारा पुराना दोस्त विएरी रास्ता रोक देगा। बेशक, चीजें शांति से नहीं चलेंगी - विएरी और उसके सहायकों की भीड़ एज़ियो और उसकी माँ और बहन को मारने के लिए दौड़ेगी। महिलाओं की मदद पर भरोसा न करें - वे नहीं जानतीं कि कैसे लड़ना है, इसके विपरीत, उन्हें बचाव करना होगा। लेकिन जल्द ही असली मदद आएगी - हमारे चाचा मारियो। वह और उसके दस्ते आसानी से गार्ड वेरी का सामना कर सकते हैं, लेकिन हम ब्लेड को उजागर कर सकते हैं और शांति से विरोधियों को काटना शुरू कर सकते हैं।
अब एक नए शहर - मोंटेरिगियोनी जाने का समय आ गया है। यहाँ, वास्तव में, हमारा विला स्थित है, जिसमें हमारे चाचा हमें ले जाते हैं। विला अपने आप में प्रभावशाली है, हालाँकि, स्वयं चाचा के अनुसार, अब यह सबसे अच्छी स्थिति में होने से बहुत दूर है। लोहार के पास जाने से पहले, आप नए घर में चारों ओर देख सकते हैं। वैसे, तीसरी मंजिल पर हमारा कमरा है: वहाँ अवश्य देखें। इसके बाद आप डॉक्टर के पास जा सकते हैं. उससे दवा खरीदें - आपको इसकी आवश्यकता होगी।
विला में लौटकर, अपनी बहन से बात करें (माँ अभी भी चुप है), और फिर अपने चाचा से। उसने हमें ठीक से लड़ना सिखाने का निर्णय लिया। आरंभ करने के लिए, हम दुश्मन के हमलों से बचने में महारत हासिल करेंगे। फिर हम पलटवार करने की कोशिश करेंगे. ऐसा करने के लिए, ब्लॉक को दबाए रखें और ठीक उसी समय हमला करें जब हमारा दुश्मन हमला करना चाहता है। याद रखें, यह दुश्मन पर हमला करने के क्षण में है, उसके बाद नहीं। कई बार दुश्मन को चिढ़ाने के बाद दुश्मन से दूर भागना सीखें। हम मारियो से पहले ही लड़ चुके हैं। हालाँकि, चाचा के साथ लड़ाई में सीखी गई सभी तरकीबों का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है। बिना थके आक्रमण करना ही बेहतर है।
प्रशिक्षण के बाद, हम अपने चाचा के साथ एक छोटे से झगड़े की प्रतीक्षा कर रहे हैं। हमें उसके साथ शांति बना लेनी चाहिए. हम विला वापस जाते हैं। यह पता चला है, वह व्यर्थ में समय बर्बाद नहीं करता है - वह पहले ही विएरी पाज़ी के साथ जा चुका है। विएरी के साथ हमारे रिश्ते को देखते हुए, उनसे संपर्क न करना पाप है। वैसे, हम पहले लड़ाई के लिए प्रशिक्षण मैदान को फिर से देख सकते हैं। यहां आप अभी भी कुछ तरकीबें सीख सकते हैं - उदाहरण के लिए, कॉम्बो।
अपने रिश्तेदारों से मिलें, और फिर एक घोड़ा लें और टस्कनी की सवारी करें। चाचा सिपाहियों की एक टोली के साथ वहाँ हमारा इंतज़ार कर रहे हैं। चलो शहर में घुसें। विएरी के लोगों द्वारा सभी प्रवेश और निकास द्वार अवरुद्ध कर दिए गए हैं, लेकिन एक ओर उनकी संख्या इतनी अधिक नहीं है। हम मारियो का अनुसरण करते हैं। वह एज़ियो को दीवारों पर कूदने की पेशकश करेगा जबकि वह और उसके लोग गेट गार्ड से लड़ेंगे। दीवार पर कूदना कोई समस्या नहीं है, लेकिन छतों पर तीरंदाजों से बहुत परेशानी होगी। उनके खिलाफ थ्रोइंग ब्लेड उपयुक्त हैं, जिन्हें मारियो पहले हमें सौंप देगा। हालाँकि आपको तीरंदाज़ों पर ब्लेड जैसे हथियार से वार करने से कोई नहीं रोकता है।
हम गेट खोलते हैं. हम गार्ड लॉन्च करते हैं। मारियो पहले सैन गिमिग्नानो के सिटी गार्डों को खत्म करने की पेशकश करेगा, और फिर खुद विएरी से मुकाबला करेगा। उपहार के रूप में कोई रिश्तेदार लोगों की सेवाएँ प्रदान करेगा। हम मना नहीं करते और उनके साथ मिलकर हम तसलीम के लिए जाते हैं। आपको केवल दस लोगों को मारने की ज़रूरत है, और यदि आप चाहते हैं कि यह आंकड़ा न बढ़े, तो पास के कुछ हेराल्ड को रिश्वत दें - सड़कों के ठीक बीच में आयोजित इस तरह के नरसंहार के बाद गार्डों की ओर से आप में रुचि बढ़ जाएगी।
हम गिरजाघर की ओर जा रहे हैं - हमारे चाचा वहां बेहतर दुश्मन ताकतों से लड़ रहे हैं और उन्हें कठिन समय का सामना करना पड़ रहा है। हम लड़ाई में प्रवेश करते हैं. सावधान रहें - पिछली बार की तुलना में अधिक दुश्मन लड़ाके हैं, इसलिए बेहतर है कि बड़ी भीड़ में शामिल न हों, बल्कि एक समय में एक को लुभाएं - अपने स्वास्थ्य का ख्याल रखें।
यह खुद विएरी से लड़ाई के दौरान काम आएगा, साथ ही दवाएं भी। जिसे हमने खरीदा और, मुझे आशा है, अभी तक खर्च नहीं किया है। हम आगे बढ़ते हैं और विरोधियों की एक और बड़ी कंपनी से टकराते हैं। विएरी उनमें से होंगे। लेकिन आइए सीधे युद्ध में न उतरें। विएरी शहर के टावरों में से एक पर होगा - नीचे। हम वहां चढ़ते हैं और अंतरिक्ष के एक छोटे से क्षेत्र में चार विरोधियों के खिलाफ एक कठिन लड़ाई की तैयारी करते हैं। मुख्य बात यह है कि दुश्मनों को हमें घेरने न दें। एकल हिट लगाने का प्रयास करें और जैसे ही आप विरोधियों को पीछे से आते हुए देखें तो दूर चले जाएं, हमेशा उन्हें सामने लाने का प्रयास करें। जवाबी हमला। विएरी पर ध्यान केंद्रित करने का प्रयास करें, इस तथ्य के बावजूद कि हम गार्डों को खत्म कर रहे हैं, सुदृढीकरण आने में ज्यादा समय नहीं लगेगा, और हमारा स्वास्थ्य और दवाओं की मात्रा अभी भी अनंत नहीं है।
विला पर लौटें और अपने चाचा के साथ सैर करें, और फिर संहिता के पन्नों को एक साथ पढ़ें। फिर विला की छत पर चढ़ें और चारों ओर के दृश्य को देखें। हमें कोडेक्स के 4 गायब पेज ढूंढने होंगे। उनमें से तीन शहर में स्थित हैं, एक - इसके बाहर। वे मानचित्र पर कागज के रूप में अंकित हैं (यदि आप मेनू में देखें)।
आइए मेरी बहन पर एक नजर डालें. वे अपने कमरे में नहीं, बल्कि भूतल पर कागजों पर काम कर रहे हैं। फ़ैमिली मैनेजर बनने की तैयारी कर रहा हूँ, क्योंकि एज़ियो के पास अब एक स्थिर आय होगी। आइए आर्किटेक्ट से बात करें और शहर में कुछ सुधार करें, फिर चाचा को देखेंगे। वह हमें कुछ दिलचस्प दिखाएगा। और फिर हम फ्लोरेंस जाएंगे। पुराने पाज़ी को बाहर निकालने का समय आ गया है।
स्मृतियों का चौथा खंड
हम फ्लोरेंस लौटेंगे, जहां हम दा विंची का दौरा करेंगे। वह संहिता के कई पन्नों को समझेगा। जबकि लियोनार्डो बाकी को समझ लेते हैं, हम डमी पर अभ्यास कर सकते हैं और नई तरकीबें सीख सकते हैं। पहली एक मूक हत्या है. ढेर की दीवार पर चढ़ो और अपना काला काम करो। फिर दो बालकनियों पर चढ़ें और हाइलाइट किए गए स्थानों पर स्ट्राइक बटन दबाएं।
दा विंची पर वापस आओ। एज़ियो फ्रांसेस्को पासिया के बारे में पूछेगा - क्या यह पता लगाना संभव है कि वह कहाँ है। लियोनार्डो आपको चोरों के एक गुट को खोजने की सलाह देंगे - वे शहर में होने वाली हर चीज के बारे में जानते हैं। हम मानचित्र पर निशान पर जाते हैं। केवल बाज की दृष्टि की सहायता से भीड़ में चोर का पता लगाना असंभव है। हमें हरे रंग में प्रकाशित व्यक्ति की आवश्यकता है, लाल रंग में प्रकाशित लोगों को न छुएं - ये रक्षक हैं। चोर के साथ अच्छा संवाद नहीं होगा - वह हमारे पास से पैसे लटकाएगा और भाग जाएगा। आपको स्थिर खड़े रहने की जरूरत नहीं है - हम चोर की तलाश में निकल पड़े। जैसे ही हम काफी करीब आ जाते हैं, .
यह पता चला कि चोर ने किसी कारण से हमसे सिक्के चुराए, लेकिन उसे वहीं लाया जहां हमें इसकी आवश्यकता थी - चोरों के सिर के पास। वह जानता है कि पाज़ी को कहां ढूंढना है और यहां तक ​​​​कि उसकी मदद की पेशकश भी करता है - वह कैटाकॉम्ब का प्रवेश द्वार दिखाएगा, जहां, यह पता चला है, टेम्पलर्स की गुप्त बैठकें होती हैं। केवल उससे पहले, आपको एक बार फिर फॉक्स (यह मुख्य चोर का नाम है) को अपनी पेशेवर उपयुक्तता साबित करनी होगी - एक मिनट में छतों के बीच कूदने के लिए। दूरी काफी बड़ी है और समय कम है. निःसंदेह, हम जमीन पर गिरे बिना जम्हाई और छलांग नहीं लगाते, जो मृत्यु के समान हैं। हम आशा करते हैं कि आपने पहले से ही बहुत सुविधाजनक नियंत्रणों में महारत हासिल नहीं की है और आपको कूदने में कोई समस्या नहीं होगी।
अब प्रलय की ओर। फिर से, हम छतों के माध्यम से प्रवेश द्वार के क्षेत्र में प्रवेश करते हैं। प्रवेश द्वार पर गार्ड हैं, इसलिए आपको या तो लड़ना होगा या उन लोगों को काम पर रखना होगा जो उसका ध्यान भटकाएंगे। हमें इसकी आवश्यकता क्यों है - छतें सबसे अच्छा विकल्प हैं।
कालकोठरी में हम पहले कलाबाज़ी कार्य को पूरा करेंगे - आपको सीढ़ियों के ढहने के कारण बनी जगह पर काबू पाने की ज़रूरत है। हम उम्मीद के मुताबिक बिखरते हैं और बीम पर कूदते हैं, और इसी तरह - अगले लीवर तक। हम दो कगारों पर कूदते हैं - जहां जंगला अभी खुला है। वहाँ - फिर से बीम पर लीवर तक। हाँ, दरवाज़ा नीचे से खुला और दुश्मन पहले ही प्रकट हो गए। ब्लेड खींचे गए, युद्ध के लिए तैयार।
सावधानी से, उन्हीं बीमों के साथ हम नीचे जाते हैं और गार्ड के पास दौड़ते हैं। हालाँकि, वे भाग जाएंगे और अपने पीछे का दरवाज़ा बंद कर लेंगे। हमें इसे खोलने का रास्ता ढूंढना होगा. दरवाजे के बगल वाले कमरे में थोड़ा ऊपर चढ़ें। नए रक्षक तुरंत ऊपर से हम पर हमला करेंगे - चलो उन्हें खत्म कर दें। दरवाजे का लीवर विपरीत दिशा में है। वहां पहुंचने के लिए, हम एक क्रॉसबार और यहां तक ​​कि किसी प्रकार के पहिये की सेवाओं का उपयोग करेंगे। फिर भी, इस तरह की चालाक हरकतें दरवाजा खोलने की ओर नहीं ले जाएंगी, इसके विपरीत, वे एक नया लीवर दिखाएंगे, जिस तक एक ताबूत की मदद से पहुंचा जा सकता है जो अभी एक मंच बनने के लिए आवश्यक ऊंचाई तक पहुंच गया है, धन्यवाद हमारे प्रयासों के लिए. गॉली द्वारा मध्ययुगीन वास्तुशिल्प विचार की प्रतिभा के अलावा और कुछ नहीं।
हम उन किनारों पर जाते हैं जो स्क्रीनशॉट में दर्शाए गए हैं।
आगे - ताबूत तक, ताबूत के किनारे से - क्रॉसबार तक। फिर - लीवर को. आप बालकनी के अंदर नहीं देख सकते - वहाँ कुछ भी दिलचस्प नहीं है। ठीक है, अब दरवाज़ा खुला है. नीचे तीन गार्ड हैं, लेकिन आख़िरकार हमने बड़ी संख्या में विरोधियों का सामना किया। इसके अलावा, अब हमारे पास दो छोटे ब्लेड हैं, और वे कितना घातक वार करते हैं। हालाँकि, उनमें से एक फिसल जाएगा, और एक उज्ज्वल, सुंदर और यादगार पीछा करने के लिए तैयार हो जाएगा। हारना, सिद्धांत रूप में, असंभव है - जैसे ही हम गिरते हैं या धीमे होते हैं, दुश्मन तब तक इंतजार करेगा जब तक हम एक निश्चित बिंदु तक नहीं पहुंच जाते। साथ ही गार्ड को पकड़ना असंभव है - वह बहुत फुर्तीला निकला, और कालकोठरी को ऐसा महसूस हुआ कि वह अपने हाथ के पिछले हिस्से की तरह जानता है। देर-सवेर, कायर रक्षक हमें अपनी तरह की कंपनी में ले आएगा और लड़ाई शुरू हो जाएगी।
सभी गार्डों के चुप हो जाने के बाद, ऊपर चढ़ें - भित्तिचित्रों में से एक पर, टेम्पलर बैठक का एक गुप्त प्रवेश द्वार है। बैठक में सीधे प्रवेश करना संभव नहीं होगा - केवल सुनने के लिए। लेकिन एक दिलचस्प ताबूत पास में ही स्थित है और आप इसे देख सकते हैं।
ताजी हवा में बाहर निकलने के बाद, केंद्रीय चौक की ओर जल्दी करें। आख़िरकार, पाज़ी ने मास के दौरान सभी फ्लोरेंटाइनों के सामने लोरेंजो मेडिसी को मारने की योजना बनाई। एज़ियो ऑडिटोर के जीवित रहते ऐसा नहीं होगा। हम चौक की ओर दौड़ते हैं। वहां, मेडिसी पर पूरी तरह से हत्या का प्रयास किया जाएगा, और छोटे भाई को बेरहमी से मार दिया जाएगा, और लोरेंजो खुद घायल हो जाएगा। हर कोई हमले पर जाएगा - कैथोलिक, और गार्ड, और पाज़ी खुद व्यक्तिगत रूप से। निःसंदेह, नायक को हर किसी से निपटना होगा - लोरेंजो के जीवन की आपूर्ति बहुत सीमित है। हमें जल्दी करने की जरूरत है - हम 11 गार्डों को खत्म कर देते हैं, कोशिश करते हैं कि खुद को फिर से घेर न लें, और फिर हम खुद फ्रांसेस्को पाज़ी से मुकाबला करते हैं, जो मजबूत होते हुए भी इस संबंध में अपने बेटे से भी कमतर है। जब पाज़ी का काफी खून बह जाएगा, तो वह भाग जाएगा - उसका पीछा न करें, क्योंकि यदि आप उसका पीछा करना शुरू करेंगे, तो मिशन विफल हो जाएगा।
अब हमें लोरेंजो को विदा करना है। उससे दूर मत जाओ - शहर में चारों ओर झगड़े होते हैं, और हमारे दोस्त को झगड़ों में पड़ना पसंद है। हालाँकि, हमें अकेले नहीं लड़ना होगा - मेडिसी हाउस के प्रति वफादार गार्ड हमारी मदद करेंगे।
भागा हुआ पाज़ी शांत नहीं होता। वह साइनोरिया के महल को जब्त करना और सत्ता हथियाना चाहता है। मेडिसी को सुरक्षित स्थान पर ले जाने के बाद, हम बदमाश के पास जाते हैं। हमें इसे हमेशा के लिए ख़त्म करना होगा। शहर की लड़ाइयों पर ध्यान न दें, बल्कि जहां जरूरत हो वहां दौड़ें।
साइनोरिया के पास, अवर्णनीय हो रहा है - गद्दार रक्षकों की गुस्साई भीड़ वफादार मेडिसी के खिलाफ लड़ रही है। फ्रांसेस्को पाज़ी - महल की छत पर, एक टैंक पर येल्तसिन की तरह। खलनायक को मार डालो! हम छत पर चढ़ते हैं, जैसा कि हम पहले से ही मिशन से जानते हैं, जब हम बंदी पिता से मिलने गए थे। ठीक उसी समय, छत पर पहरेदार थे। विशेष रूप से उनके साथ खिलवाड़ न करें; हमारा लक्ष्य पाज़ी है। जैसे ही वह एज़ियो को अपने बगल में देखता है, वह तुरंत बह जाता है और नीचे कूद जाता है - एक सुरक्षित घास के ढेर की दीवार में। हम उसके पीछे हैं. पीछा जारी रहेगा. पाज़ी फुर्तीला है, तेज़ी से चलता है, लेकिन उसकी तुलना एज़ियो से नहीं की जा सकती। अलविदा, फ्रांसेस्को।
स्मृतियों का पाँचवाँ खंड
आइए लोरेंजो मेडिसी से बात करें। वह बाकी गद्दारों के नाम बताएगा जिन्हें हर कीमत पर खत्म करना है। लेकिन पहले, आइए लियोनार्डो दा विंची पर नजर डालें। वह हमें एक जहरीला ब्लेड देगा - एक छोटे ब्लेड के लिए एक अमूल्य सुधार। अब अंकल मारियो के पास। वह आपको कुछ अभ्यास की पेशकश करेगा. आइए कुछ नई तरकीबें सीखें और वास्तविक चुनौती के लिए तैयार हो जाएं। स्काउट्स को पाज़ी के गुर्गे मिल गए। चलो टस्कनी चलते हैं।
ऐसे बिंदु हैं जहां आपको कार्य करने की आवश्यकता है। किस क्रम में यह आप पर निर्भर है। उदाहरण के लिए, आइए मोंटे ओलिव्टो मैगीगोर के मठ को शुरू करना चुनें, जो शहर के बाहर है। वहां, मठ में, आपको एक गद्दार पुजारी स्टेफ़ानो डी बैग्नो को मारने की ज़रूरत है। हम अभय के क्षेत्र में प्रवेश करते हैं। हम ईगल दृष्टि चालू करते हैं और भिक्षुओं की भीड़ में छिप जाते हैं, क्योंकि हम एक प्रतिबंधित क्षेत्र में हैं। गार्डों को लाल रंग में, हमारे लक्ष्य को सोने में हाइलाइट किया जाएगा। ज़हर खंजर, लक्ष्य की ओर दौड़ें, प्रहार करें - मिशन पूरा हुआ। यह केवल पीछा करने वालों से बचने के लिए ही रहता है। आइए उनके पैरों पर धुआं बम फेंकें जो हमारे चाचा के आदमी ने हमें सौंपे थे। और हम भाग जायेंगे.
मानचित्र पर फिर से तीन मार्कर हैं। खैर, हम शहर के बाहर जा रहे हैं। वहां वे भाड़े के सैनिकों के साथ मिलकर आर्कबिशप साल्वियाट्टी पर छापा मारने की पेशकश करेंगे। वह विला में छिप गया, जिस पर हर तरफ से पहरा है, साथ ही बंद गेट भाड़े के सैनिकों को उसके क्षेत्र में प्रवेश करने की अनुमति नहीं देगा। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - स्क्रीनशॉट में दर्शाई गई छतों पर, हम विला में प्रवेश करते हैं, फिर पास का गेट खोलते हैं।
खैर, अब आप अपने साझेदारों के साथ सभी सावधानियों को दूर कर सकते हैं। लड़ाकों के बीच ही खोज का उद्देश्य होगा। चलो सबसे पहले उसे ख़त्म कर दें, क्योंकि उसकी मौत के बाद आगे लड़ना ज़रूरी नहीं है - तुम चुपचाप खिसक सकते हो।
अब टस्कनी के लिए। एंटोनियो माफ़ी वहां के एक टावर पर छिपा हुआ है। टावर की सुरक्षा धनुर्धारियों और रक्षकों द्वारा की जाती है, जो अगर किसी हत्यारे को सीढ़ियों पर चढ़ते हुए देखेंगे तो खुश नहीं होंगे। पहचाने जाने से बचने के लिए, बस उनकी नज़र में न पड़ने और सुरक्षित स्थानों पर चढ़ने की कोशिश करें - यह संभव है। टावर के बिल्कुल शीर्ष पर चढ़ें - एंटोनियो माफ़ी वहां प्रसारण करता है, और मेडिसी के विरुद्ध प्रसारण करता है। इससे पहले कि आप माफ़ी तक पहुँचें, टॉवर के शीर्ष पर (वैसे, इस शहर में सबसे ऊँचा), आपको माफ़ी के रास्ते की रखवाली करने वाले तीन तीरंदाजों से लड़ना होगा। लंबी लड़ाई पर भरोसा न करें - आप टूट सकते हैं। बेहतर होगा कि छिपे हुए ब्लेडों का उपयोग करें या यहां तक ​​कि तीरंदाजों को छत से फेंक दें।
अब तो एक ही लक्ष्य बचा है. बर्नार्डो बैरोनसेलि. वह प्राकृतिक तरीके से बाड़ लगाए गए क्षेत्र में घूमता है (गार्ड बाड़ लगाए गए, अर्थ में)। किसी चीज़ से गार्ड का ध्यान भटकाएँ (या छतों पर कूदें) और भागने से पहले बैरोनसेली को जल्दी से ख़त्म कर दें। चील की दृष्टि को चालू करना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है - यह महत्वपूर्ण है कि गहरे लाल रंग में चलने वाली आकृति एक किलोमीटर दूर से दिखाई दे।
अब सबसे वरिष्ठ पैसिया। वह टेम्पलर्स की एक बैठक में जा रहा है। पाज़ी विशेष सुरक्षा के बिना, लेकिन उसे मारना उचित नहीं है - उसे हमें अपने टेम्पलर दोस्तों की बैठक में लाने दें। हम उसका अनुसरण करते हैं। बहुत करीब मत आओ - पाज़ी पहले अवसर पर मुड़ता है और हमारी शारीरिक पहचान को देखता है। पता लगाना - मिशन विफलता. शांत रहें, नागरिकों को न छुएं, गार्डों को परेशान न करें और आप उनके शहर से बाहर निकल जाएंगे। गार्ड यहां रास्ता अवरुद्ध कर देंगे, और हमारे पास पास के भाड़े के सैनिकों को काम पर रखने के लिए 25 सेकंड का समय होगा जो इस गार्ड का ध्यान भटकाएंगे। हम आगे पाज़ी का अनुसरण करते हैं।
वांछित स्तर अधिकतम तक बढ़ जाएगा। यह उन गार्डों का ध्यान आकर्षित करेगा जो रास्ते में हमारे सामने आएंगे। इसलिए, बेहतर होगा कि हम दीवार के साथ-साथ चलें, जो पाज़ी के प्रक्षेप पथ के बाईं ओर है।
बेशक, पाज़ी गार्ड अभी भी दीवार पर भी, नज़र में आने लायक नहीं है। जैसे ही जैकोपो अपने गंतव्य पर पहुंचे, चोरों की सेवाओं का उपयोग करें और गार्डों का ध्यान भटकाएं, अन्यथा हम टेम्पलर गैंगवे तक नहीं पहुंच पाएंगे।
हालाँकि, पाज़ी हमारे प्रयासों के बिना घायल हो जाएगा - बोर्गिया ऐसा करेगा। वह हमारे पास एक दर्जन सैनिक भेजेगा, जिनसे निस्संदेह हमें कोई परेशानी नहीं होगी। पाज़ी को मार डालो.
यादों का छठा खंड
हम फ्लोरेंस में वापस आ गए हैं। चलो मेडिसी चलें। वह हमें एक फैशनेबल लबादा देगा, जिसकी बदौलत फ्लोरेंस के गार्ड खेल के अंत तक लगभग हम पर ध्यान देना बंद कर देंगे।
एज़ियो ने लियोनार्डो से मिलने का फैसला किया। लेकिन, यह पता चला, वह वेनिस चला गया। चलो वहाँ जाये। हालाँकि, लियोनार्डो हमें रास्ते में मिलेंगे - वह अभी तक वेनिस नहीं पहुँचे हैं, गाड़ी टूट गई है। एज़ियो गाड़ी को ठीक करने में मदद करेगा, लेकिन यह इतना बुरा नहीं है - बोर्गिया लोग यात्रियों पर हमला करेंगे।
विरोधियों को परास्त करने के लिए वैगन को चलाएँ और अगल-बगल से हिलाएँ। बस इसे ज़्यादा मत करो अन्यथा वैगन पलट जाएगा। आदर्श रूप से, कोनों में जाएं, और जैसे ही सीधी सड़क का एक छोटा सा हिस्सा दिखाई दे, एक दिशा में रोल को प्राथमिकता न देते हुए, किनारों पर थोड़ा सा हिलें। बोर्गिया के लोगों को एज़ियो तक न पहुंचने दें - बेहतर होगा कि उन्हें फेंक दें, अन्यथा वे हमारे नायक को जल्दी ही ख़त्म कर देंगे। वैगन के संकेतकों पर भी नजर रखें; आप अक्सर रास्ते में आने वाली बाधाओं से टकराएंगे - मिशन में भी असफल होंगे। जल्द ही, न केवल घुड़सवार हमें पकड़ना शुरू कर देंगे, बल्कि तीरंदाज भी हम पर गोलियां चलाएंगे। फायर शॉट्स से युद्धाभ्यास।
टिन तब शुरू होगा जब तीरंदाज हर सेकंड हम पर गोलियां चलाना शुरू कर देंगे और 4-5 लोग वैगन पर चढ़ जाएंगे। हालाँकि, इसे रोकना आवश्यक होगा, इतना नहीं - जल्द ही एज़ियो जमीन पर लड़ाई देने का फैसला करेगा, और लियोनार्डो - आगे बढ़ने के लिए। कुछ सैनिकों को मारने के बाद, घोड़ा ले लो और बंदरगाह पर जाओ। वहां नौका हमें वेनिस ले जाएगी। लेकिन हमारे पास फ़ेरी पास नहीं है, साथ ही सिफ़ारिशें भी नहीं हैं। साथ ही यह महिला भी डूब रही है.
पहले महिला को बचा लें, फिर कुछ सोचेंगे। हम पानी में कूदते हैं और नाव चलाकर उस द्वीप तक जाते हैं जिस पर महिला फंसी हुई है। वह सबसे प्रभावशाली शख्सियत साबित होंगी - कैटरिना स्फोर्ज़ा। उत्कृष्ट - हम किसी को हमारी अनुशंसा करेंगे। आइए मैडम को गोदी पर ले जाएं, और वह हमें जहाज पर चढ़ने में मदद करेगी।
ओपा: हम अचानक अपनी यादों से अलग हो जाएंगे और वास्तविक दुनिया में लौट आएंगे। लुसी की रिपोर्ट है कि यह कोई बहुत अच्छी खबर नहीं है - संभवतः इसके दुष्प्रभाव होंगे। हालाँकि, फिलहाल, हमारे लिए यह प्रयास करना बेहतर है कि क्या हमें अपने प्रतिष्ठित पूर्वज से नई क्षमताएँ प्राप्त हुई हैं। हम लुसी के पास जाते हैं।
वह आपसे गोदाम की सभी लाल बत्तियाँ सक्रिय करने के लिए कहेगी। कुछ भी जटिल नहीं - आपको बस कूदने और एक बटन से दूसरे बटन तक दौड़ने की जरूरत है, कोई कलाबाज़ी नहीं, कोई तर्क पहेली नहीं। अचानक, डेसमंड पर मतिभ्रम का हमला होगा और वह खुद को पहले भाग की दूर की यादों में - एकर में पाएगा। हम आगे दौड़ते हैं. जल्द ही हम एक अजनबी को हुड में देखेंगे - हम उसका अनुसरण करते हैं। उसे गिराने से, मारने से भी काम नहीं चलेगा - इसका मतलब है कि हम बस भागते हैं।
जल्द ही, टावर का दरवाज़ा हमारी नाक के ठीक सामने बंद हो जाएगा। अल्टेयर को शिखर के बिल्कुल शीर्ष पर चढ़ना होगा। और तब घनिष्ठता होगी: बस, जागने का समय हो गया है। और में।
स्मृतियों का सातवाँ खंड
पानी पर नमस्ते शहर. लियोनार्डो के साथ, हम कार्यशाला तक थोड़ी पैदल यात्रा करेंगे। गाइड हमें केवल दर्शनीय ही नहीं बल्कि सभी दर्शनीय स्थल दिखाएगा। अंत में, लियोनार्डो अपनी कार्यशाला में होंगे, और हमें वेनिस के मुख्य व्यापारी के महल का दौरा करना चाहिए, जो हमारी काली सूची में है। यह इतना आसान नहीं है - महल के दरवाजे बंद हैं, और दीवार पर चढ़ना अवास्तविक है। इसके अलावा, एक चोर जो टहलने के दौरान हमारा बटुआ चुरा लेता है, वह अचानक हमारे पैरों के नीचे उलझ जाएगा। और वह अपने पीछे पहरुए ले आएगा, जो हम पर आक्रमण करने लगेंगे। आपको उसकी रक्षा करने की ज़रूरत है, लेकिन उसकी युद्ध क्षमताओं पर भरोसा न करें - यह आपका चाचा मारियो नहीं है। हम गार्डों को तब तक नीचे लाते हैं जब तक वे रोज़ पर हावी नहीं हो जाते। हम रोज़ा के पीछे और भी दौड़ते हैं। जैसे ही हम भौतिक विज्ञानियों को लड़की के प्रति आक्रामक रूप से प्रवृत्त देखते हैं - उनके कलंक में ब्लेड आ जाते हैं। गार्ड के पीछे पड़ने के बाद, हम लड़की को अपनी बाहों में लेते हैं और उसे सुरक्षित स्थान पर ले जाते हैं - उसके लिए घायल अवस्था में चलना मुश्किल है। अगर रास्ते में गार्ड आते हैं, तो हम रैम को बंद कर देंगे या खत्म कर देंगे। ठीक है, अन्यथा हम विरोधियों का ध्यान भटकाने के लिए चोरों को काम पर रखेंगे।
दोस्त पहले से ही रोज़ का इंतज़ार कर रहे हैं, जो बताएंगे भी नहीं, लेकिन वे तैरते हुए गोंडोला, जिस पर उन्होंने रोज़ को रखा है, को गार्डों से बचाने की मांग करेंगे। निःसंदेह, हमारा गुण सहमत होगा। हम तलवार पकड़ लेते हैं, कूदने और तीरंदाजों को काटने के लिए तैयार हो जाते हैं। नाव को ही देखो, उछलो मत, नहीं तो उसके यात्रियों को नरक में धकेल दोगे। बालकनियों और क्रॉसबार के माध्यम से नाव की दिशा में आगे बढ़ें। कूदते समय सावधान रहें, अनावश्यक हरकत न करें - आप पानी में गिर जाएंगे, समय बर्बाद होगा।
जैसे ही नाव पहुंचे, लड़की को उसके साथी चोरों के पास ले जाएं और उसे ऑपरेटिंग टेबल पर रख दें। फिर उसके घाव पर दबाव डालें।
एक अच्छा काम व्यर्थ नहीं जाएगा - स्थानीय चोरों के संघ का मुखिया हम पर ध्यान देगा। वह हमें एमिलियो पर एक साथ हमला करने की पेशकश करेगा। लेकिन पहले आपको कुछ मामलों में अभी भी गुमनाम चोर के लोगों की मदद करने की ज़रूरत है। अच्छा, या हमारी मदद करो। उदाहरण के लिए, रोज़ा आपको दिखाएगी कि ऊंची सीढ़ियों तक कैसे कूदें। आरंभ करने के लिए, आपको मचान पर चढ़ना होगा। अगली परीक्षा थोड़ी देर के लिए टावर पर चढ़ने की है। हालाँकि, यह पर्याप्त है - लगभग पाँच मिनट, हमारे पास समय होगा। मुख्य बात यह जानना है कि सबसे पहले क्या लेना है। विपरीत इमारत की सेवाओं का उपयोग करना बेहतर है - यह हमें टावर के अपेक्षाकृत ऊंचे हिस्से तक ले जाता है जिसकी हमें ज़रूरत है।
कहाँ जाए? ह्यूगो को. वह कहेगा कि उसके चोर दोस्तों को एमिलियो के लोगों ने पकड़ लिया था। आइए इसे निश्चित रूप से मुक्त करें। साथियों को प्रतिबंधित क्षेत्रों में रखें. दरअसल, हम दुश्मनों को काटते हैं और कैदियों को आज़ाद करते हैं। चार में से कम से कम एक को वांछित बिंदु तक जीवित किया जाना चाहिए। मुझे लगता है कि चार को लाना नाशपाती के गोले जितना आसान है, क्योंकि चोर अभी भी छतों पर कूदते हैं। तो आपको तीन बार दोहराने की जरूरत है।
ह्यूगो के पास हमारे लिए एक और काम होगा। आपको वह कवच चुराना होगा जो एमिलियो के लिए था। ऐसे तीन बिंदु हैं जहां उन्हें संग्रहीत किया जाता है, वे सभी संरक्षित हैं, लेकिन महत्वपूर्ण मात्रा में सुरक्षा द्वारा नहीं। तीनों संदूक साफ होने के बाद, हमें नाव मिलती है। फिर हम इस नाव पर ह्यूगो के लिए रवाना होंगे।
और अब एंटोनियो के पास। तीन गद्दार. वे चिह्नित क्षेत्रों के अंदर हैं - ईगल दृष्टि उनका पता लगाने में मदद करेगी। एक छत पर जीएचएम के बीच में है: चोरों के बीच, दूसरा जहाज पर गार्डों के बीच में है (आप सुरक्षित महसूस करते हैं, है ना?), आखिरी वाला उसी बाजार में घूमता है जो हमें इस टुकड़े की शुरुआत में दिखाया गया था। हम ऑडिटर के पास लौटते हैं। ऑडिटोर पैलेस पर धावा बोलने का समय आ गया है।
लेकिन इसके लिए महल के रास्ते की रक्षा करने वाले तीरंदाजों को हटाना जरूरी है। हम महल के लिए निकलते हैं। नीचे से गार्ड को काटें। फिर हमने पांच तीरंदाजों को काटा, जो विशेष बिंदुओं पर स्थित हैं। हालाँकि, आप उन्हें काट नहीं सकते - वे काफी खतरनाक स्थिति में स्थित हैं, इसलिए हम इसका उपयोग करेंगे और उन्हें छत से नीचे फेंक देंगे। काम पूरा करने के बाद हम एंटोनियो के पास लौटेंगे ताकि वह अपने निशानेबाजों को खाली जगहों पर लगा सके।
खैर, अब महल की ओर - एमिलियो के साथ समाप्त करने के लिए। रोज़ा ने हमें जो तकनीक सिखाई उसकी बदौलत महल की छत पर चढ़ें। कटसीन में एमिलियो को दिखाए जाने के बाद, कुछ छुपेपन के लिए तैयार हो जाइए। एमिलियो दूसरी मंजिल पर है। हम चुपचाप छत पर गार्ड को खत्म करते हैं, फिर दूसरे को - नीचे की मंजिल पर। जितना संभव हो सके चुपचाप आगे बढ़ें, गार्डों द्वारा पकड़े न जाएं और जैसे ही यह किसी की पीठ के पीछे निकले, तुरंत मार दें। एमिलियो, सीधे रास्ता रोकने की कोशिश करो - उसे हमसे मिलने जाने दो। भागेंगे नहीं. कुछ मुक्के और अलविदा, एमिलियो बबेरिगो।
स्मृतियों का आठवां खंड
आइए अन्य टेम्पलर्स की बातचीत पर नज़र डालें। वे मारे गए एमिलियो की अनुपस्थिति को लेकर चिंतित हैं। हम उनका सावधानी से पालन करते हैं, इसके लिए हम तवायफों की भीड़ किराये पर लेते हैं। उत्तरार्द्ध को विशेष रूप से गार्डों द्वारा संरक्षित घेरे से गुजरने की आवश्यकता होगी। जैसे ही पहला घेरा पार हो जाता है और दो और साथी टेंपलर में शामिल हो जाते हैं, हम वेश्याओं के एक और समूह को काम पर रखेंगे, और, चौक में बाहर घूमने वाले गार्डों को दरकिनार करते हुए, हम अगले घेरे के लिए वेश्याओं का उपयोग करेंगे।
टेंपलर रुक जाएंगे. आपको अभी उन पर हमला करने की आवश्यकता नहीं है। उनका अनुसरण करें, लेकिन नजदीक न आएं। टेम्पलर्स को निगरानी पर संदेह होगा, इसके अलावा, वे संकरी गलियों का अनुसरण करेंगे, इसलिए गार्ड के साथ किसी भी टकराव से हमें हार का सामना करना पड़ सकता है। हम वेश्याओं की सेवाओं का उपयोग करते हैं, हम लगातार प्रेम की पुजारिनों से घिरे रहते हैं। रोड्रिगो बोर्गिया के समूह में शामिल होने के बाद भी हम समूह का अनुसरण करना जारी रखेंगे। यह थोड़ा आसान हो जाएगा - कोई घेरा नहीं होगा, केवल कुछ गार्ड मिलेंगे। रोड्रिगो आदेश जारी करेगा और रोम के लिए रवाना होगा।
हम एंटोनियो की ओर भागे, जो अब दिवंगत बारबेरिगो के महल में स्थित है। वह डोगे के महल में जाने का रास्ता खोजने की कोशिश करेगा, जिस पर टेंपलर हत्या करने जा रहे थे। सबसे पहले, हम एंटोनियो को पियाज़ा सैन मैरिनो ले जाते हैं। वहां आपको महल में प्रवेश करने के संभावित तरीकों की जांच करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, बस मानचित्र पर अंकित तीन बिंदुओं पर जाएँ। पहला ऊंचे घंटाघर और महल के सामने वाले घर के बीच स्थित है। दूसरा महल के पीछे शिखर के शीर्ष पर है। अंत में, तीसरा चरण मचान के माध्यम से बेसिलिका की छत पर चढ़ना है। फिट लगता है. आओ कोशिश करते हैं।
ऊपर चढ़ते ही आप समझ जाते हैं कि इस तरह से महल में प्रवेश करना यथार्थवादी नहीं है। हमें कुछ और मौलिक लेकर आना चाहिए। शायद लियोनार्डो हमें कुछ सलाह दे सकते हैं। या यों कहें कि हम उसे उड़ने वाली मशीन का उपयोग करने की सलाह देंगे - जो उस युग का एक प्रसिद्ध उदाहरण है।
कुछ मिनटों में, और हम पहले से ही एक परीक्षण उड़ान में हैं। हालाँकि, दूर और ऊँचा उड़ना काम नहीं करेगा। मशीन में पर्याप्त गर्म हवा नहीं है. इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - एंटोनियो के लोग आग जलाएंगे जो कार को डोगे के महल तक ले जाएगी। आरंभ करने के लिए, आपको बस गार्डों से निपटना होगा ताकि एंटोनियो के लोग अपनी योजना को पूरा कर सकें। हमें गार्डों के चार क्षेत्रों को खाली करना आवश्यक है। वास्तव में और भी क्षेत्र हैं और आपको हर एक को साफ़ करना होगा, क्योंकि कुछ की अभी भी गिनती नहीं होती है। कोई विशेष एल्गोरिथ्म नहीं है - हम बस क्षेत्र में अपना रास्ता बनाते हैं और, अभिवादन के बिना, हम गार्ड के साथ लड़ाई में संलग्न होते हैं, इसे काटते हैं। हम सड़कों पर लड़ने की कोशिश नहीं करते - हमारे पास काटने के लिए बहुत सारे प्रतिद्वंद्वी हैं।
सब कुछ तैयार होने के बाद, हम छत पर चढ़ते हैं और उड़ान भरते हैं। कार का नियंत्रण बहुत मुश्किल है. सिद्धांत रूप में, इसे ऊपर की ओर (उलटा हुआ) निर्देशित किया जा सकता है, लेकिन आम तौर पर यह केवल नीचे की ओर उड़ता है। यह कुछ मीटर ऊपर उड़ जाएगा, फिर नीचे उतरना शुरू कर देगा - यह कुछ समय के लिए पर्याप्त है, लेकिन कुछ मिनटों में हम फिर भी गिर जाएंगे। इसलिए, हम रोशनी पर भरोसा करते हैं, वे हमारी इकाई को सामान्य दूरी तक कूदने में मदद करेंगी। सबसे सही संरेखण यह है कि कार को बिल्कुल भी ऊपर-नीचे न करें, बल्कि यदि संभव हो तो रोशनी के साथ सीधी उड़ान भरें। हम तीरंदाजों पर ध्यान नहीं देते - वे ज्यादा नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, लेकिन उनके लिए शिकार करने से हमारे इक्के की जान और लियोनार्डो की कारों की कीमत चुकानी पड़ सकती है। जल्द ही हम महल में होंगे।
हमें बिना कोई शोर मचाए, डोगे की खिड़की से नीचे जाना चाहिए। हम गार्डों को नहीं छूते हैं, बेहतर होगा कि हम बीम के साथ सही जगह पर खिसक जाएं। हालाँकि, डोगे को अब बचाया नहीं जा सकता, लेकिन ग्रिमाल्डी को अभी भी मारा जा सकता है। हम फिर से पहरेदारों पर प्रतिक्रिया नहीं करते - हम महल के बिल्कुल नीचे, भीतरी चौक तक कूद जाते हैं। हत्यारा इधर-उधर भाग रहा है - चलो उसे ख़त्म कर दें। फिर हम महल से भाग जाएंगे, जहां से निकास खुला होगा, फिर हम उत्पीड़न से भाग जाएंगे, बस प्रतिबंधित क्षेत्र को छोड़कर।
स्मृतियों का नौवां खंड

आइए साहसिक कार्य जारी रखें। हमारे पास अभी भी लक्ष्य बचे हैं - टेम्पलर, डॉज की हत्या का दोषी और उसकी जगह लेने के लिए तैयार। जब हम लियोनार्डो के पास दौड़ते हैं, तो हमारे पास उसके लिए एक कोड पेज होता है। वह हमारे लिए एक नया हथियार खोलेगी - एक पिस्तौल। मूल, सही?
के लिए चलते हैं। हमें यार्ड के पीछे से तीन गार्डों को मारने की जरूरत है, हमारे पास छह कारतूस हैं - यह काफी है। हम अच्छा निशाना लगाकर डमी पर गोली चलाते हैं। ऐसा करने के लिए, शॉट बटन को दबाए रखें और फिर पूरा शूट करें। इस तरह हम आश्वस्त हो जाते हैं कि बंदूक काम कर रही है.' बस जल्दी करें - शहर पहले से ही नए डोगे के सम्मान में सलामी दे रहा है। हम लियोनार्डो की कार्यशाला में लौटते हैं। वह हमें एक मुखौटा देगा जो हमें कार्निवल में अदृश्य रहने में मदद करेगा।
लेकिन पहले, आइए उस वेश्यालय पर नज़र डालें जिसमें श्री एंटोनियो को लालच दिया गया है। यह रोमांच के बिना नहीं होगा - एक चोर और एक हत्यारा अचानक वेश्यालय में दिखाई देगा। एज़ियो को बहन थियोडोरा द्वारा स्वयं अपराधी को पकड़ने के लिए कहा जाता है, जिससे दा विंची ने स्वयं बात करने की सिफारिश की थी। खैर, फिर मुद्दे पर। हत्यारा बहुत तेज़ दौड़ता है - आप उसे सीधी रेखा में नहीं पकड़ सकते। लेकिन वह अक्सर असहाय महिलाओं का मज़ाक उड़ाने के उद्देश्य से रुक जाता है। इनमें से किसी एक क्षण में, हम उसे पकड़ लेंगे। खलनायक से निपटने के बाद, हम वेश्यालय में लौट आते हैं।
वहां पता चला कि लियोनार्डो का मुखौटा कार्निवल के लिए उपयुक्त नहीं है। अधिक उन्नत मुखौटा चाहिए - सोना। आप इसे ऐसे ही प्राप्त नहीं कर सकते, क्योंकि यह क्रमांकित है, लेकिन आप इसे जीत सकते हैं। चार गेम हैं और उन सभी में आपको प्रथम बनना है। पहले गेम में, आपको तीन मिनट के भीतर मानचित्र पर अंकित दो दर्जन महिलाओं को लूटना होगा। ऐसी चोरी के लिए गार्ड हमें परेशान नहीं करेंगे, इसलिए कोई कठिनाई नहीं होगी।
गेम नंबर दो. आपको जल्दी से एक चौकी से दूसरी चौकी तक दौड़ने की जरूरत है। बहुत कम समय है - दो मिनट, केवल यह महत्वपूर्ण है कि रुकें नहीं, किसी पर प्रतिक्रिया न करें, किनारे पर न कूदें। आंदोलन का प्रक्षेप पथ सीधा है, केवल कुछ मामलों में आपको सोचने की आवश्यकता होगी। नियंत्रण बिंदुओं के स्थान को याद रखने का प्रयास करें और आप तीसरे या चौथे प्रयास में सफल होंगे।
तीसरी प्रतियोगिता. मौज-मस्ती दुनिया जितनी ही पुरानी है और इसे कैप्चर द फ़्लैग कहा जाता है। कार्य स्पष्ट है - झंडे को पकड़ना और उसे पहले वांछित बिंदु पर लाना। तीनों राउंड एक ही स्थान पर होते हैं, इसलिए प्रक्षेपवक्र में कोई समस्या नहीं होगी। निम्नलिखित को याद रखना महत्वपूर्ण है: दुश्मन हमें छूकर ही हमसे झंडा छीन लेता है। इसलिए, हम झंडे को गोल चक्कर में लक्ष्य तक ले जाते हैं, उदाहरण के लिए, पानी के माध्यम से, तो दुश्मन पूरी तरह से हमारी दृष्टि खो देगा और सक्रिय रूप से हमारा पीछा करना बंद कर देगा। यदि प्रतिद्वंद्वी के पास झंडा है तो उसे तुरंत छीनने का प्रयास करें, अन्यथा प्रतिद्वंद्वी हमसे दूर हो जाएगा। खैर, तीसरी युक्ति - हमेशा पहले झंडे तक पहुंचें। ऐसा करने के लिए, अपने स्वास्थ्य को न छोड़ें, बल्कि छत से सावधानी से नीचे उतरे बिना और समय बर्बाद किए बिना, झंडे के पीछे ऊंचाई से सीधे कूदें।
अंतिम परीक्षा मुक्कों की लड़ाई है। पहले तीन प्रतिद्वंद्वी समस्याएँ पैदा नहीं करेंगे - हम बस उन्हें अपनी मुट्ठियों से हरा देंगे। लेकिन आखिरी प्रतिद्वंद्वी खुद दांते मोरो होंगे। उसके खिलाफ, आपको थोड़ा अधिक सावधान रहने की जरूरत है - कैप्चर, पलटवार का उपयोग करें। जब दांते खुद को खून से धो लेगा, सिल्वियो बारबेरिगो हम पर गार्ड भेज देगा। खैर, उनके साथ निश्चित रूप से कोई समस्या नहीं होगी - हमारे पास पहले से ही कितना पेरेकोस्टाइलली है। केवल मुखौटा अप्रत्याशित रूप से हमारे पराजित दुश्मन - दांते मोरो के पास जाएगा।
ठीक है, यदि आप अच्छे तरीके से नहीं चाहते हैं तो आपको इसे चुराना होगा। हम ग्रीन ज़ोन के अंदर घुसते हैं, चोरी करते हैं और पास में वेश्याओं की भीड़ में छिप जाते हैं। अब छुट्टी के लिए.
यह तुरंत वहां असुरक्षित हो जाएगा, क्योंकि लूटा हुआ दांते दौड़ता हुआ आएगा, जो खूनी कुत्तों के साथ मिलकर चौक पर मौजूद सभी लोगों को जल्दी से देखना शुरू कर देगा। हम पहले तवायफ़ों की भीड़ में छुपते हैं, जैसे ही भीड़ ख़त्म हो जाती है, हम भीड़ में भाग जाते हैं। वहां आपको कई बार आगे-पीछे भागना होगा, क्योंकि दांते के खूनी कुत्ते तुरंत हमें भीड़ में देख लेंगे। फिर भी, हमारे पास दूसरी भीड़ के पास दौड़ने के लिए अभी भी कुछ सेकंड हैं: हम इन सेकंडों का उपयोग दौड़ने के लिए करते हैं।
कुत्ते को मारना बहुत आसान हो जाएगा. वह बंदूक याद है जो लियोनार्डो ने हमें दी थी? यहाँ, इसका उपयोग करें। नया कुत्ता जहाज नहीं छोड़ता है, इसलिए, खुद को वेश्याओं से घेरकर, हम जहाज के जितना संभव हो उतना करीब पहुंचेंगे और, अच्छा लक्ष्य लेकर, हम गोली मार देंगे। अब हम पानी में कूदते हैं और मछली पकड़ने वाली छड़ों को पार्टी से वेश्यालय तक सिस्टर थियोडोरा तक घुमाते हैं।

स्मृतियों का दसवां खंड
आइए एक नजर डालते हैं एंटोनियो के महल पर। वह हमें एक नए डोगे से परिचित कराएगा। हमें एक और टेंपलर - सिल्वियो बारबेरिगो को नष्ट करने के लिए इसकी आवश्यकता होगी। डोगे और एंटोनियो एज़ियो को बार्टोलोमियो डी'अल्वियानो की ओर मुड़ने के लिए कहेंगे - उसकी सेना की मदद से बारबेरिगो से निपटना संभव होगा। लेकिन खलनायक पहले ही हमसे आगे निकल चुका है और बर्टोलोमियो को कालकोठरी में ले गया है। हम बचाने के लिए निकल पड़े उसे।
इसकी सुरक्षा केवल चार गार्डों द्वारा की जाती है। प्रतिबंधित क्षेत्र में, सच है, लेकिन यह कोई समस्या नहीं है - छतें अंदर जाने में मदद करेंगी। क्रूर कैदी को फिर से पकड़ने के लिए और अधिक गार्ड दौड़ते हुए आएंगे। लेकिन लड़ना आसान होगा - बार्टोलोमियो, कई पिछले सहयोगियों के विपरीत, खुद को नाराज नहीं होने देगा। अब हमें इसका इस्तेमाल सिल्वियो को खत्म करने के लिए करना चाहिए। बार्टोलोमियो लोगों की भी मदद करने के लिए तैयार है, बशर्ते कि एज़ियो भाड़े के सैनिकों को रिहा कर दे, जिन्हें सिल्वियो बारबेरिगो ने भी कैद कर लिया था। भाड़े के सैनिकों की उसी तरह सुरक्षा की जाती है जैसे सिल्वियो पर एक दर्जन मिनट पहले की गई थी - प्रतिबंधित क्षेत्र में कुछ गार्ड। आइए उन्हें काटें, कैमरा खोलें वगैरह कई बार। अब वे सिल्वियो के विरुद्ध हमारी ओर से लड़ेंगे।
सिल्वियो ने चालाकी से लेने का फैसला किया। उसके पास अच्छी सुरक्षा है, इसलिए आपको किसी तरह उसका ध्यान भटकाना होगा। उदाहरण के लिए, बार्टोलोमियो के लोग विद्रोह कर सकते हैं, जिसे दबाने के लिए सिल्वियो ठोस ताकतें झोंकेगा। इस समय, हम बिना किसी कठिनाई के सिल्वियो को खत्म करने में सक्षम होंगे। तो ये करते है। इन्हीं गार्डों के प्रारंभिक परिसमापन के साथ, बार्टोलोमियो के लोगों को गार्डों द्वारा संरक्षित नियंत्रण बिंदुओं पर व्यवस्थित करें।
अब हमला शुरू करने का संकेत देना ही बाकी रह गया है. ऐसा करने के लिए, हम वेनिस के सबसे ऊंचे बिंदुओं में से एक पर चढ़ेंगे और वहां से एक संकेत देंगे। अब हम पानी में कूदते हैं और बार्टोलोमियो की सहायता के लिए दौड़ते हैं, जो सिल्वियो के सैनिकों से बुरी तरह कट गया है। आइए कुछ दुश्मन सेनाओं को ख़त्म करें और सिल्वियो के गार्ड, दांते, जो सैनिकों में से एक था, के पीछे भागें। दांते काफी मजबूत हथौड़े से लैस है - उसके ब्लॉक को तोड़ना कठिन है, पलटवार पर दुश्मन को पकड़ने की कोशिश करें। 5-6 सफल हमलों के बाद, दांते ने सिल्वियो के साथ भागने का फैसला किया।
एज़ियो का कार्य टेम्पलर्स को भागने से रोकना है। हमारे पास उन्हें ख़त्म करने के लिए पाँच मिनट हैं। हम टेम्पलर्स के पीछे भागते हैं, उन्हें पकड़ने की कोशिश करते हैं और जितनी जल्दी हो सके पीठ में छिपे ब्लेड को चिपका देते हैं। गार्ड हमारे साथ हस्तक्षेप करने की कोशिश करेंगे, वे मार्ग को अवरुद्ध कर देंगे, हम लड़ाई से विचलित नहीं होते हैं, लेकिन हम उन्हें अनदेखा भी नहीं कर सकते हैं, अन्यथा हम उनके माथे से टकराएंगे और लड़ाई के लिए मजबूर हो जाएंगे। अपना रास्ता साफ करने के लिए एक/दो गार्डों को बिजली की तेजी से मारकर उन्हीं छिपे हुए ब्लेडों से गार्डों की बाधाओं को दूर करना बेहतर है। सब कुछ, वेनिस मुफ़्त है।

स्मृतियों का ग्यारहवाँ खंड
आइए टहलें और दा विंची से बात करें। संहिता के बारे में नए महत्वपूर्ण विवरण जानें।
साइप्रस से जहाज से मिलने के लिए हम भाग गए। इसमें से एक मूल्यवान माल उतारा जाएगा। आपको कूरियर का अनुसरण करने की आवश्यकता है - यह उपहार कहाँ से लाता है? .. बेशक, आपको कूरियर के बहुत करीब नहीं जाना चाहिए - वे निगरानी को नोटिस करेंगे। और आपको बहुत दूर भी नहीं जाना चाहिए - कूरियर कभी-कभी इतनी तेजी से चलता है कि आप उसके साथ नहीं रह सकते। अंत में, गार्ड मामले में हस्तक्षेप करना शुरू कर देंगे - हम आवश्यकता से बाहर लड़ते हैं, लेकिन किसी भी मामले में हम देरी नहीं करते हैं। जैसे ही संदेशवाहक को पता चलेगा कि हम लड़ाई में फंस गए हैं, वह तुरंत आंसू बहाएगा और भाग जाएगा। इसलिए, कभी-कभी गार्ड पर कोई प्रतिक्रिया किए बिना कूरियर के पीछे भागना और भी बेहतर होता है - उन्हें भीड़ में पीछे भागने दें।
जब कूरियर गंतव्य पर पहुंच जाएगा, तो हमारे पास कूरियर पोशाक में बदलने और स्वयं पैकेज वितरित करने के लिए डेढ़ मिनट का समय होगा। मुख्य प्रवेश द्वार से प्रवेश करना असंभव है - प्रतिबंधित क्षेत्र के बाहर गार्डों के साथ कोई भी छेड़खानी मिशन को खोने से दंडनीय है। आइए अधिक सावधान रास्ता अपनाएँ और छतों पर चढ़ें। प्रतिबंधित क्षेत्र में प्रवेश करने के बाद, हम हमारे रास्ते में आने वाले गार्ड को और फिर कूरियर को भी ख़त्म कर देंगे। कपड़े बदलने के बाद, हम पैकेज उठाते हैं और कमांडर का अनुसरण करते हैं। उसे हमें रोड्रिगो बोर्गिया तक ले जाना चाहिए।
और लाऊंगा. सीधा निशाने पर। एज़ियो को रोड्रिगो से लड़ना होगा। बोर्गिया के साथ लड़ाई दांते के साथ लड़ाई के समान होगी। जीत का नुस्खा एक ही है- लगातार पलटवार. खैर, उसके जोरदार प्रहारों को रोकना न भूलें। और इसलिए - कुछ खास नहीं. बोर्गिया के पास कुछ स्वास्थ्य वर्ग बचे होने के बाद, गार्ड उसके साथ शामिल हो जाएंगे। वह सामान्य से अधिक चालाकी से काम करती है और लगातार हमें घेरे रहती है - हमें माहौल से बाहर निकलना चाहिए और विरोधियों को एक-एक करके हराने की कोशिश करनी चाहिए, बोर्गिया पर बिल्कुल भी प्रतिक्रिया न करने की कोशिश करनी चाहिए। जल्द ही, सहायक हमारे साथ जुड़ेंगे - चाचा, लिस, एंटोनियो और कंपनी। खैर, अब दूसरा बोर्गिया सुदृढीकरण हमारे लिए डरावना नहीं है। बिलकुल बोर्गिया की तरह.
स्मृतियों का बारहवाँ खंड
हम फोर्ली में हैं. हमारी पुरानी मित्र कैटरिना स्फोर्ज़ा और निकोलो मैकियावेली के बगल में। पदयात्रा लंबी नहीं होगी - डरे हुए लोग भीड़ में उनकी ओर दौड़ रहे हैं। यह पता चला है कि शहर पर स्पैनियार्ड के आदेश पर हमला किया गया था। हम रास्ते में मिलने वाले गार्डों को नष्ट करते हुए फोर्ली के द्वार की ओर भागते हैं। गेट बंद है, आपको दूसरे प्रवेश द्वार की तलाश करनी होगी।
यदि आप उनकी ओर देखें तो यह गेट के बायीं ओर पानी में स्थित है। हालाँकि, आप जल्दबाजी नहीं कर सकते, लेकिन मैडम स्फ्रोज़ा की कामुक गालियाँ सुनें, आधे मिनट की हँसी प्रदान की जाती है। गुप्त प्रवेश द्वार तक तेजी से पहुंचने के लिए आप नाव का उपयोग कर सकते हैं। प्रवेश द्वार जाली के नीचे है, हम इसके नीचे गोता लगाते हैं और शहर में तैरते हैं। फोर्ली में बड़े पैमाने पर लड़ाई चल रही है, लेकिन हम उन पर ध्यान नहीं देते, बल्कि गेट खोलने के लिए दौड़ते हैं। लीवर टॉवर की दीवारों पर स्थित है, हम वहां चढ़ते हैं, ड्यूटी पर मौजूद दो लोगों को खत्म करते हैं, जिनके लिए सफ़ोर्ज़ा ने दुर्व्यवहार को संबोधित किया, और गेट खोल दिया।
पहरेदारों की बाधाओं से लड़ते हुए, हम कतेरीना के महल की ओर बढ़ते हैं। सहयोगियों के स्वास्थ्य पर नज़र रखें, लड़ाई में शामिल होने में संकोच न करें - सहयोगी हमेशा हमारी मदद के बिना सामना नहीं कर सकते। बड़ी शत्रु सेनाएँ महल के पास केंद्रित हैं, लेकिन देर-सबेर हम किले में सेंध लगा देंगे।
अब हमें अभी भी इसका बचाव करना है - रुबिलोवो बस भव्य होगा, शायद पूरे खेल में सबसे बड़ा। आप पिस्तौल का उपयोग कर सकते हैं, क्योंकि वध स्थल से ज्यादा दूर नहीं, भरवां जानवरों के बगल में आरोप बहुतायत में बिखरे हुए हैं। जमीन पर दुश्मनों से निपटने के बाद, हम दीवारों पर चढ़ते हैं और वहां विरोधियों के हमले को दोहराते हैं। एक निश्चित संख्या में दुश्मनों के गिरने के बाद, ओर्सी भाई प्रकट होंगे और घोषणा करेंगे कि कतेरीना के बच्चों को बंदी बना लिया गया है। फिरौती के रूप में वे ऐप्पल और कार्ड की मांग करेंगे, लेकिन हम, निश्चित रूप से, उन्हें कुछ भी नहीं देंगे।
बच्चों को बचाने के लिए हमारे पास ठीक दस मिनट हैं। दोनों बच्चों को शहर के बाहर रखा गया है: बियांका को खलिहान के पास, और लुडोविको को प्रकाशस्तंभ पर। बच्चों को बचाने के लिए, आपको सबसे पहले उनकी रक्षा करने वाले गार्डों को मारना होगा। हम गार्डों से शीघ्रता से निपटने का प्रयास करते हैं, फिर भी हमारे पास अधिक समय नहीं है। वैसे, प्रकाशस्तंभ के शीर्ष पर, आपको ओरसी में से एक से लड़ना होगा। अच्छा, चलो एक और लेते हैं।
लेकिन उसका भाई तेज़ था. जब हम दूसरा ओर्सी ख़त्म कर रहे थे, वह पहले ही एप्पल लेकर भागने में सफल हो चुका था। हमें पहाड़ों में उसे पकड़ना होगा। यह मुश्किल नहीं होगा, चरम मामलों में, यदि चेको उतरता है, तो एक घोड़ा लें:
मरने से पहले, सेको ने एज़ियो को घायल कर दिया, लेकिन हत्यारा बच गया। और वह उस रहस्यमय साधु की तलाश में जाएगा जिसने अंडा चुराया था। कतेरीना अभय में देखने की सलाह देगी, और हम वहां चले जाएंगे। जिस साधु की हमें जरूरत है वह वहां नहीं है, लेकिन पिछवाड़े में गार्ड दूसरे साधु को पीट रहे हैं। आइए उसकी मदद करें, और बचाया गया व्यक्ति हमें बताएगा कि भिक्षु को कहां खोजना है।
हम वापस फोर्ली जाएंगे और वहां अपनी किस्मत आजमाएंगे। जिसकी हमें ज़रूरत है वह जगह पर नहीं होगा, इसके अलावा, भिक्षु एज़ियो से डरेंगे और पक्षों में तितर-बितर हो जाएंगे। आइए भिक्षुओं में से एक को पकड़ें, और हम उससे पूरी सच्चाई उगलवा लेंगे। मानचित्र पर दो भिक्षुओं को चिन्हित किया जाएगा, लेकिन हमें बिना टोपी वाले भिक्षु की आवश्यकता है। हम उसे पकड़ते हैं, पकड़ते हैं और वह जानकारी प्राप्त करते हैं जिसकी हमें आवश्यकता होती है।
स्मृतियों का तेरहवाँ खंड
हम मैकियावेली से मिलने के लिए फ्लोरेंस वापस आ गए हैं। पहरेदार अब हमें शहर में ही नहीं जाने देते, क्योंकि शहर की सत्ता उसी भिक्षु ने हथिया ली है। वैसे, जिसका नाम गिरोलामो सवोनारोला है - एक प्रसिद्ध, सिद्धांत रूप में, ऐतिहासिक व्यक्ति। मैकियावेली से मिलने के बाद हम उनके साथ चलेंगे और देखेंगे कि शहर क्या हो गया है। मैकियावेली हमें बताएंगे कि शहर की ऐसी हालत क्यों है। जल्द ही हम गार्डों से मिलना शुरू कर देंगे, हम उन्हें तब तक काटते रहेंगे जब तक हम पिट्टी पैलेस नहीं पहुंच जाते। मैकियावेली पर नज़र रखें ताकि वह मारा न जाए। कुछ बातचीत के बाद, एज़ियो ने अपनी स्थिति को कमजोर करने के लिए सवोनारोला के सहयोगियों को खत्म करने का फैसला किया।
साथियों को लेफ्टिनेंट कहा जाता है और उनकी संख्या नौ होती है। गतिविधि के प्रकार और स्थान की परवाह किए बिना, खेल से पहले से ही परिचित लय में, उन सभी को वध करने की आवश्यकता है। कलाकार एक प्रतिबंधित क्षेत्र के बीच में छिपा हुआ है, जिसकी सुरक्षा एक दर्जन सैनिकों द्वारा की जाती है, जो निश्चित रूप से हमारे लिए कोई समस्या नहीं है। सामान्य पुजारी ऊँचे चढ़ गए - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, हम बस एक नया दृष्टिकोण खोलेंगे। कट्टर पुजारी को धर्मोपदेश समाप्त करने की अनुमति नहीं दी जानी चाहिए - चलो छत से कूदें और, जबकि गार्ड झिझक रहा था, हम उसे खत्म कर देंगे। एक फुर्तीला रईस तेजी से छतों के पार भागता है, लेकिन हम इनमें से कितने को पहले ही पकड़ चुके हैं? डॉक्टर को चुपचाप मार देना चाहिए, लेकिन गार्डों के बड़ी संख्या में इधर-उधर भागने से इसमें काफी बाधा आती है। छत पर चढ़ना और बगल से डॉक्टर के पास जाना सबसे अच्छा है। लेकिन पीछे से नहीं, क्योंकि पीछे छत पर गार्ड भी हैं - तीरंदाज, और किसी भी पता चलने का मतलब हार है। किसान को उसके सहायकों का ध्यान आकर्षित किए बिना हटा दिया जाना चाहिए। हम छत से सावधानी से चढ़ते हैं, और तब तक इंतजार करते हैं जब तक किसान प्रतिबंधित क्षेत्र के किनारे के करीब नहीं आ जाता। हम तेजी से उसकी ओर दौड़ते हैं और एक छिपा हुआ ब्लेड उसकी पीठ में घोंप देते हैं। यदि किसान प्रतिबंधित क्षेत्र के काफी अंदर है तो बाहर न रहें, उसके करीब आने तक इंतजार करें। आपको समुद्री व्यापारी के पास बिना ध्यान दिए जाने की भी जरूरत है - जहाज तक। यह तभी किया जा सकता है जब आप जहाज पर पानी से और पीछे से चढ़ें। वीडियो देखते समय, व्यापारी का स्थान याद रखें, पीछे से जहाज तक तैरें, जल्दी से जहाज पर चढ़ें और, एक सेकंड भी बर्बाद किए बिना, बदमाश को खत्म कर दें। अगर अचानक गार्ड हमें पानी में पाते हैं, तो तुरंत गोता लगाएँ और तैरकर पानी के नीचे पहुँच जाएँ। वे हमें वहां नहीं देखेंगे. जब तक हमारे व्यक्ति में रक्षकों की रुचि गायब न हो जाए, तब तक बाहर बैठें और फिर से कार्य करें। कंडोटियर, पुल, कोई समस्या नहीं देगा - हम बस उसके पास मंच पर चढ़ते हैं और मौत को बुलाते हैं।
सबसे कठिन लेफ्टिनेंट हमें एक जाल में फंसाएगा, जहां गार्ड एक बंद क्षेत्र में सभी तरफ से एज़ियो पर हमला करेंगे। लेफ्टिनेंट स्वयं इमारत के शीर्ष पर है। हम गार्डों से विचलित नहीं होते हैं - वे लगभग अंतहीन रूप से चढ़ते हैं, हमारा लक्ष्य लेफ्टिनेंट है। इस तक पहुंचना आसान नहीं है - तीरंदाज ऊपर से गोली चलाते हैं, जो बीच-बीच में ऊपर चढ़ते हुए एज़ियो को मार गिराएंगे। तीरंदाज़ों को हमें परेशान करने से रोकने के लिए, हम चढ़ाई के लिए ऐसी जगहें चुनते हैं जो तीरंदाज़ों से यथासंभव दूर स्थित हों ताकि वे हम तक न पहुँचें। उदाहरण के लिए, सीढ़ियाँ। जैसे ही हम खुद को दूसरी सीढ़ी पर पाएंगे, हम किरणों को शूट करेंगे ताकि वे ऊपर चढ़ने और लेफ्टिनेंट को खुद खत्म करने में हस्तक्षेप न करें।
प्रत्येक हत्या के बाद, आपको गुप्त रहने की आवश्यकता है, मुझे आशा है कि इससे कोई समस्या नहीं होगी।
अब चौक पर, सवोनारोला को ख़त्म करने का समय आ गया है। एज़ियो कटसीन में हमारी मदद के बिना ऐसा करेगा। केवल अब कोई डोजर एप्पल उठा लेगा। उसके लिए मार्च! साबित करें कि एज़ियो से कोई छिप नहीं सकता। सेब प्राप्त करने के बाद, गुप्त हो जाएं और सावोर्नाला को जलते हुए देखें। वैसे, ऐतिहासिक सटीकता। हालाँकि, थोड़ी सी कल्पना अभी भी घटित होगी। एज़ियो को जलने से पहले सवोनारोला को ख़त्म करना होगा। आइए भीड़ से निकलें और अपना काम करें। इसके बाद हम एज़ियो का उग्र भाषण सुनते हैं।
स्मृतियों का चौदहवाँ खंड
साहसिक कार्य समाप्ति की ओर है। हत्यारे एक परिषद में जा रहे हैं, लेकिन वहां पहुंचने के लिए, कोडेक्स के लापता पृष्ठों को ढूंढें (अब वे सभी एक ही बार में मानचित्र पर चिह्नित हैं) और उन्हें लियोनार्डो से समझें, जो अब हमारे विला में स्थित है।
अब स्पैनियार्ड से छुटकारा पाने का समय आ गया है। यह पता लगाने के लिए कि वह कहाँ छिपा है, आइए कोडेक्स के सभी पन्नों को एक साथ रखें और एक नक्शा इकट्ठा करें (भूगोल, मुझे आशा है कि हर कोई जानता है?)। और बोर्गिया रोम में छिपा हुआ है। अच्छा, क्या हम नवनिर्वाचित पोप से मिलेंगे?
एक बार शाश्वत शहर में, हम सिस्टिन चैपल की ओर बढ़ेंगे। ऐसा करने के लिए, बक्से को क्रॉसबार पर चढ़ें, जो चित्र में दिखाया गया है।
उनसे हम रस्सी से बंधे क्रॉसबार पर कूदते हैं। आगे कगार पर, और वहां से यह पहले से ही एक पत्थर फेंकने की दूरी पर है:
अंदर बहुत सारे गार्ड हमारा इंतजार कर रहे हैं, लेकिन वे हमारे हत्यारे के लिए बाधा नहीं हैं। हमारा हत्यारा उन्हें ख़त्म करने के लिए सभी आवश्यक युद्ध कौशल पहले से ही जानता है। हम पहला गेट लीवर से खोलेंगे, दूसरा भी - लेकिन हम बीम के साथ लीवर तक पहुंचेंगे।
रोम में, वे अलार्म बजा देंगे, फिर भी हत्यारा आ गया है। हम एक घोड़ा पकड़ते हैं और सरपट दौड़ना शुरू करते हैं। घोड़े द्वारा हमें गिराए जाने से बचाने के लिए, हम अपने सामने आने वाले गार्डों पर बैकहैंड से वार करते हैं, या इससे भी बेहतर तो यह हो सकता है। हमारे रास्ते में, यदि आपके पास समय हो तो वे गेट बंद करने की कोशिश करेंगे - ठीक है, नहीं - इसका मतलब है कि आपको बस हमारे रास्ते में आने वाली बाधा पर चढ़ना होगा। अगला गेट, जो हर हाल में बंद होगा, उसी तरह दूर किया जाएगा।
गार्डों के साथ कई झड़पों के बाद हम सीधे मंदिर वाले हिस्से में पहुंचेंगे। यहां आपको गुप्त रहते हुए आगे अपना रास्ता बनाने की जरूरत है। भिक्षुओं की भीड़ में चलते हुए, हम सावधानीपूर्वक गार्डों को काटते हैं (जब तक कि अन्य लोग न देख लें) और आवश्यक लीवर खींच लेते हैं। दूसरा लीवर खींचना सबसे कठिन है। इसकी सुरक्षा तीन गार्डों द्वारा की जाती है। आइए इस तथ्य का लाभ उठाएं कि गार्डों में से एक लगातार घूमता रहता है। इसलिए हम उस क्षण का इंतजार करेंगे जब वह अपना दौर शुरू करेगा और अन्य दो रक्षकों से विपरीत दिशा में खड़ा होगा। हम उसे इसी वक्त ख़त्म कर देंगे. दो अन्य गार्ड यह पता लगाने के लिए दौड़ेंगे कि क्या हुआ और लीवर को लावारिस छोड़ देंगे।
अब बोर्गिया के पास. वह चैपल में ही प्रार्थना पढ़ता है। हम उसके करीब बीम पर चढ़ते हैं और उस पर कुछ खंजर फेंकते हैं। हालाँकि, रोड्रिगो मरने से इनकार करता है, इसलिए हमारे सामने एक और लड़ाई है - इस बार सीधी लड़ाई। बोर्गिया के साथ लड़ाई में, खंजर और पिस्तौल का उपयोग करना सबसे अच्छा है - बोर्गिया करीबी लड़ाई में मजबूत है, इसलिए आइए करीबी लड़ाई में शामिल होने से पहले उसे अच्छी तरह से हरा दें।
हालाँकि, हमारी जीत व्यर्थ होगी - स्क्रीनसेवर में, रोमन जोड़ी विजेता होगी। हालाँकि, एज़ियो जीवित रहेगा और उसके पीछे जायेगा। हमें दो गुप्त मार्ग खोजने होंगे जो बोर्गिया के गायब होने की जगह तक ले जाते हैं।
दोनों गलियारे सेवा स्थल के सामने वृत्त हैं और हम उन्हें बाज की आंख की मदद से देखेंगे। दोनों पर क्लिक करें और वे एक गुप्त मार्ग खोल देंगे। जल्द ही बोर्गिया फिर से प्रकट होगा। तुम्हें उससे अपनी मुट्ठियों से लड़ना होगा। किसी खेल में आखिरी बार. आइए उसे सही तरीके से हराएं। साथ ही आइए सुनते हैं लालच और लालच लोगों को क्या बना देता है. खैर, लड़ाई के बाद, आइए अंततः मंदिर को देखें। बताने के लिए भी कुछ दिलचस्प है:
आजकल। टेम्पलर्स ने हमारे मुख्यालय का पता लगा लिया है। हमने योग्यता के आधार पर हमलावरों को हराया!
ख़ैर, गेम जीतने के लिए बधाई। मुझे आशा है कि आपने खेल का आनंद लिया और लेख से मदद मिली। जल्द ही फिर मिलेंगे!

एयरो वेबसाइट के लिए विशेष

आप डेसमंड के रूप में खेलते हैं। लड़की (लुसी) का अनुसरण करें और एनिमस में शामिल हों। वीडियो देखें, बच्चे को होश में लाने के लिए बटन दबाना न भूलें. एनिमस से बाहर निकलें और कटसीन के बाद, लुसी के पीछे दौड़ें। दुश्मनों से मिलते समय, आप बस खड़े रह सकते हैं - लुसी स्वयं उनका सामना करेगी। आगे दौड़ें: हमारा लक्ष्य किसी का ध्यान न भटकते हुए आगे बढ़ना है। ऐसा करने के लिए लड़की के करीब रहें और जैसा वह करती है वैसा ही करें। यदि गार्ड आपको नोटिस करते हैं, तो चिंता न करें: लुसी उन्हें भी हरा देगी। जब तक कि वह थोड़ा डांट न दे.

आगे भागो. बंद दरवाजे के पीछे, एक और लड़ाई आपका इंतजार कर रही है। आप बहुत अधिक दबाव नहीं डाल सकते - लुसी फिर से अपने लिए और आपके लिए खड़े होने के लिए तैयार है - सोना, एक लड़की नहीं। निपटाए जाने पर, आपको एक नए आश्रय में ले जाया जाएगा। आप इसके निवासियों से मिल सकते हैं, जीवन के बारे में बातचीत कर सकते हैं। जब आप तैयार हों, तो एनिमस में चढ़ें।

अनुक्रम 1

लड़के तो लड़के रहेंगें

यहाँ हम मध्य युग में वापस जाते हैं! हमारे नायक का नाम एज़ियो है: लड़का एक प्राचीन कुलीन परिवार से आता है, लेकिन वह अभी भी नहीं जानता कि यूबीसॉफ्ट के पटकथा लेखकों ने उसके लिए किस तरह की शरारत तैयार की है। लेकिन अब सब कुछ बेहद सरल है: संकेत स्क्रीन पर प्रदर्शित होते हैं, आपको इन क्रियाओं को दोहराना होगा। कॉम्बो फेंकना सीखें। जब दूसरी भीड़ दौड़े तो एक को पकड़ें और भीड़ में फेंक दें। इसके बाद लाशों की तलाशी ली. जब आप 200 फ्लोरिन एकत्र कर लेंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

आपको दूसरे लड़के को देखना चाहिए

मानचित्र पर विस्मयादिबोधक चिह्न देखें। वह फादर एज़ियो जियोवानी की ओर इशारा करता है। हम उससे बात करते हैं और पत्र देने के लिए सहमत होते हैं। मानचित्र पर एक नया मार्कर है. कोशिश करें कि गार्डों की नजर न पड़े। आप छतों पर दौड़ सकते हैं - वहां निश्चित रूप से कोई गार्ड नहीं है। जब आप दौड़कर उस चौराहे पर पहुँचेंगे जिस पर वह व्यक्ति खड़ा है जिसकी हमें ज़रूरत है, तो एक दृश्य चालू हो जाएगा। बाप के पास लौटने का काम होगा। उसके पास दौड़ो, दरवाजे में प्रवेश करो, और कार्य पूरा हो गया।

पेत्रुकियो का रहस्य

पेत्रुज़ियो आपसे उसके लिए एक पेन ढूंढने के लिए कहेगा। वास्तव में, उनमें से तीन हैं, और वे छतों पर पड़े हैं। कठिनाई यह है कि टाइमर टिक रहा है, इसलिए निकटतम पंख तक दौड़ें - वे सभी मिनिमैप पर अंकित हैं, इसलिए कोई कठिनाई नहीं होगी। जब आप तीसरा इकट्ठा करेंगे, तो टाइमर बंद हो जाएगा, और आपको पेत्रुज़ियो के पास जाना होगा और दरवाजा खटखटाना होगा।

एक धोखेबाज़ को मारो

क्लाउडिया ड्यूकियो नाम के अपने प्रेमी के विश्वासघात का बदला लेने के लिए कहेगी। जब आप उस स्थान पर पहुंचेंगे, तो उस व्यक्ति के साथ आपकी "शांतिपूर्ण" बातचीत होगी। कुछ क्यूटीई के लिए तैयार हो जाइए। जब खुशियों का आदान-प्रदान समाप्त हो जाए, तो गद्दार को पकड़ें। सबसे आसान तरीका यह है कि इसे ज़मीन पर गिराकर लात मारें। हाँ, बदसूरत, गंदा - लेकिन प्रभावी। वह भाग जायेगा और हमारा मिशन पूरा हो जायेगा।

परिवार का मित्र

यह मित्र कौन है? माँ से बात करने के बाद पता चला कि यह खुद लियोनार्डो दा विंची है (नहीं, निंजा कछुआ नहीं)। बॉक्स को मानचित्र पर अंकित स्थान पर ले जाने में उसकी सहायता करें।

खास डिलीवरी

जियोवानी को खोजें। वह कुछ और पत्र देने के लिए कहेगा - क्या करें, संकट: आपको दूतों पर बचत करनी होगी। उन्हें प्राप्तकर्ताओं के पास ले जाएं (प्रकाश भंवर में प्रवेश करें)। उसके बाद, आपको एक वीडियो इंसर्ट दिखाई देगा। अब आपको वाहक कबूतर प्राप्त करने की आवश्यकता है। वह स्थान जहाँ कबूतर बैठते हैं, मानचित्र पर अंकित है - यह छत है, इसलिए ऊपर चढ़ें और उनकी ओर बढ़ें। मिशन को पूरा करने के लिए प्रकाश भंवर में प्रवेश करें।

क़ैदी

जियोवानी के पास दौड़ें, दरवाजा खटखटाएं और दृश्य देखें। दृश्य के दौरान, जियोवानी को कैद कर लिया जाता है। एज़ियो ने जेल में अपने पिता से मिलने का फैसला किया। निःसंदेह, वहां हमारा स्वागत नहीं है, और आगंतुकों को उसे केवल सेलमेट के रूप में देखने की अनुमति है। इसलिए, मानचित्र पर मार्कर पर जाएँ। जब आप जेल के करीब पहुंचें, तो विशेष रूप से सावधान रहें - गार्ड हर जगह मौजूद हैं और आप पर नजर रख रहे हैं। दक्षिण से छतों के साथ किले तक पहुँचें। जेल की दीवारों पर आपको संभवतः कुछ तीरंदाजों से मुलाकात होगी। सबसे आसान तरीका यह है कि पीछे से घुसकर उन्हें मार डालो और दीवार से फेंक दो (ओह, तुम कितने अनाड़ी हो)।

सबसे ऊंचे टॉवर पर चढ़ें - जियोवानी को वहां रखा गया है। प्रकाश भंवर के माध्यम से जाओ और उससे बात करो। मिशन को पूरा करने के लिए घास के ढेर में कूदें।

पारिवारिक विरासत

हम जियोवानी के घर लौटते हैं। दरवाजा खोजने के लिए आपको ईगल दृष्टि का उपयोग करने की आवश्यकता है। इसे खोलो और कमरे में जाओ, संदूक खोलो - वाह, क्या फैशनेबल कपड़े हैं! इसे आज़माना ज़रूरी है: लड़कियाँ ख़ुशी से झूम उठेंगी। बाहर निकलने पर दो गार्ड आपका इंतजार कर रहे हैं। तलवारों से. और वे आपके पहनावे से बहुत प्रभावित नहीं थे - आपको उन्हें सुंदरता की प्रशंसा करना सिखाना होगा। अपनी तलवार खींचें, एक लक्ष्य चुनें, ब्लॉक बटन दबाएं और हमले की प्रतीक्षा करें। जैसे ही दुश्मन हमला करे, पलटवार करें. दूसरे के साथ भी ऐसा ही करें. इस विधि को याद रखें - आपको इसकी एक से अधिक बार आवश्यकता होगी। मानचित्र पर निशान तक दौड़ें और चिह्नित दरवाजे पर दस्तक दें।

आखिरी आदमी खड़ा है

हम मार्कर की ओर दौड़ते हैं, फिर सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, लेकिन वीडियो के दौरान हम तलवार खो देते हैं। जल्द ही आप खुद को गार्डों से घिरा हुआ पाएंगे। यह पैर बनाने का समय है: आप बस दौड़ सकते हैं, लेकिन छत पर चढ़ना बेहतर है। जैसे ही आप गार्डों की नज़र से हटेंगे, मिशन ख़त्म हो जाएगा.

अनुक्रम 2

में लायक़ हो रही

पाउला से मिलें, अब वह आपको चोरी करना और छिपना सिखाएगी।

चुपके. महिलाओं की भीड़ में चलो. नीचे की सफ़ेद पट्टियाँ दर्शाती हैं कि आप इस समय भेष बदल रहे हैं। अचानक हरकत न करें, नहीं तो भेस उतर जाएगा। इमारत से बाहर निकलें और पाउला का अनुसरण करें - छिपने की अपनी क्षमता का अभ्यास करें: गार्डों के सामने से किसी का ध्यान न निकलें और वापस आ जाएँ।

चोरी।यहां वेश्यालय में प्रैक्टिस करो और फिर बाहर जाकर राहगीरों को लूटना शुरू करो। जब आप पांच लोगों के बटुए चुरा लेंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

ऐस अप माई स्लीव

नए प्रकार के हथियार से परिचित होने के लिए पाउला से चैट करें। दुर्भाग्य से, यह काम नहीं करता है, इसलिए उस व्यक्ति के पास जाएँ जो इसे ठीक कर सकता है - लियोनार्डो। फिर एक लंबा वीडियो डालें, जिसके अंत में गार्ड आएंगे और दा विंची को पीटना शुरू कर देंगे। छिपा हुआ ब्लेड लें और पीछे से गार्ड के पास जाएं। शव को उठाओ और कार्यशाला में ले जाओ: सफेद धब्बे से चिह्नित स्थान पर।

न्यायाधीश, न्यायपीठ, निष्पादक

अब पाउला उबर्टो को मारने के लिए कहती है। खैर: हम छत पर चढ़ते हैं और उसके साथ दौड़ते हैं। जब हम लक्ष्य पर पहुंचेंगे, तो स्क्रीनसेवर चालू हो जाएगा: उबर्टो ने घर में प्रवेश किया। हम छत से कूदते हैं, भीड़ में घुलमिल जाते हैं और उबर्टो की उसी जगह पर चले जाते हैं। जिस घर में वह गया उसकी सुरक्षा दो गार्ड करते हैं। आप उनके साथ खुलकर व्यवहार नहीं कर सकते.

हम इमारत के कोने की ओर मुड़ते हैं, जहाँ हमें महिलाओं का एक समूह दिखाई देता है। हम उन्हें किराये पर लेते हैं और गार्ड के पास ले जाते हैं। अब पहरे पर लक्ष्य निर्धारित करें और लड़की को उनका ध्यान भटकाने का आदेश दें। खैर, आप प्रवेश कर सकते हैं. उबर्टो की ओर भागें और उसे मारने के लिए छिपे हुए ब्लेड का उपयोग करें। बस, अब आपको भागने की जरूरत है: जितनी जल्दी हो सके छत पर कूदें (आप उस पर चढ़ने के लिए बक्सों का उपयोग कर सकते हैं) - पीछा करने से छिपना आसान है। जब पीछा करने वाले आपको खो देंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

नीचे लेटा है

थोड़ी इधर-उधर की हलचल होने वाली है। पाउला का कहना है कि हमें फ्लोरेंस छोड़ने की जरूरत है। लेकिन उससे पहले आपको अपनी खुद की पहचान कम करने की जरूरत है. चेहरे के सफेद सिल्हूट के साथ लाल अंगूठी देखें? इस अंगूठी को सफेद करने की जरूरत है। कैसे?

आपके पास अपनी प्रतिष्ठा को चमकाने के तीन तरीके हैं: पूरे शहर में "वांछित" फ़्लायर्स को तोड़ दें। वे मानचित्र पर अंकित हैं. इससे पूरी रिंग का 20% हिस्सा निकल जाएगा। सच कहूँ तो, यात्रियों की तलाश में शहर भर में दौड़ना बहुत उबाऊ है।

आप कुछ शंकुओं को मार सकते हैं। सच है, उनकी रक्षा करनी होगी, क्योंकि जब आप खतरनाक दिखते हैं, तो वे भाग जाते हैं, और फिर गार्ड के रूप में हमें बहुत परेशानी होती है। लेकिन मिशन के इस हिस्से के पूरा होने से पहिया 75% तक खाली हो जाएगा।

तीसरा तरीका मुखबिरों को 500 सिक्कों के लिए रिश्वत देना है - यह 50% है। जैसा कि आप देख सकते हैं, यह महंगा है, लेकिन काफी प्रभावी है।

अरिवेडेर्सि

हम माँ और बहन के साथ शहर के द्वार तक जाते हैं। रास्ते में, आपको चौकियों को सक्रिय करना होगा और गार्डों से बचना होगा। जब आप बाहर निकलने पर आते हैं, तो पता चलता है कि उस पर पहरा दिया जा रहा है - क्या यह वाकई किसी के लिए आश्चर्य की बात है। पास में लड़कियाँ हैं. नहीं - वे आपके लिए नहीं, बल्कि गार्डों के लिए हैं! उन्हें काम पर रखें, गार्डों को चिह्नित करें और महिलाओं को साथियों का ध्यान भटकाने का आदेश दें। रास्ता मुफ़्त है - आप माता-पिता और बहन का नेतृत्व कर सकते हैं। अंतिम चेकपॉइंट सक्रिय करें और मिशन पूरा करें।

अनुक्रम 3

सड़क के किनारे सहायता

अपने रिश्तेदारों को मुद्दे तक पहुंचाएं. यहां, निःसंदेह, आप पर हमला किया जाएगा। रक्षात्मक रणनीति चुनें - आपको रक्षाहीन माँ और बहन की रक्षा करने की आवश्यकता है। जैसे ही आप हमलावरों को ख़त्म कर देंगे, हमलावरों की दूसरी लहर दौड़कर आ जाएगी। मृत्यु अपरिहार्य है, लेकिन फिर वह हमारी सहायता के लिए आता है - बैटमैन। नहीं, सुपरमैन. भी नहीं। हाँ, मारियो! अंकल मारियो. आप सब मिलकर वापस लड़ेंगे.

कासा डोल्से कासा

मारियो की संपत्ति पर जाएँ और सीढ़ियों से ऊपर जाएँ। अपने चाचा से बात करो, और फिर शहर लौट आओ और संकेत का पालन करो। वह हमें फोर्ज तक ले गया: आप कवच और एक ब्लेड खरीद सकते हैं। अब शहर में जाओ और डॉक्टर की तलाश करो (वह भी चिह्नित है)। उससे कुछ दवाइयाँ खरीदें और मिशन पूरा करें।

अनुभव पूर्ण बनाता है

क्लाउडिया से तब तक बात करें जब तक हम उसे परेशान न कर दें। घर के अंदर जाओ, मारियो को ढूंढो और उससे बात करो। वह चाहता है कि आप अभ्यास करें। यहां हम प्रशिक्षण कक्ष में हैं। आगे बढ़ने से पहले सभी कार्यों को तीन बार पूरा करें। अब हमारा लक्ष्य मारियो को युद्ध में हराना है। यह बहुत कठिन नहीं है, खासकर अब जबकि हम उसकी सारी चालें जानते हैं। हार के बाद चाचा भाग जायेंगे. उसका अनुसरण करो: वह अपने पिछले कमरे में है। उसके कमरे में उससे बात करो और मिशन खत्म हो जाएगा।

क्या चारों ओर चला जाता है

दूसरी मंजिल पर जाएं और क्लाउडिया से बातचीत करें, और फिर घर छोड़ दें। शहर के दक्षिणी बाहरी इलाके में जाएँ, गेट से बाहर निकलें और गेट के बाहर घोड़े पर ध्यान दें। उस पर काठी बांधें और मानचित्र पर अगले सूचक पर जाएँ। हम टस्कनी जा रहे हैं। आगमन पर, हम मारियो पाएंगे: अपने घोड़े से कूदो। विएरी को मारने के लिए उससे एक मिशन लें।

मारियो के साथ पहाड़ी पर चढ़ो। ईंट की दीवार देखें? आप उनके माध्यम से ऊपर चढ़ सकते हैं। तीन तीरंदाजों को नीचे गिराने के लिए फेंकने वाले चाकू का उपयोग करें। अब नीचे आँगन में कूदो। वह हैंडल ढूंढें जिससे आप गेट खोलेंगे। जब मारियो प्रवेश करे, तो उससे बात करें: वह आपको बताएगा कि गार्डों से कैसे निपटना है।

मानचित्र पर अगले निशान की ओर दौड़ें और रास्ते में आने वाले सभी लोगों को मार डालें। यह निशान पराजित सैनिक की ओर ले जाएगा। वह कहेगा कि मारियो को आपकी मदद की ज़रूरत है: आगे बढ़ो और तुम मारियो को गार्ड से लड़ते हुए पाओगे, इसलिए उसकी मदद करो। उसके बाद, हमें कार्य दिया जाता है कि कहाँ आगे बढ़ना है - उत्तर में छतों तक।

कट सीन के बाद, छत से कूदें और दाईं ओर दौड़ें: पैरापेट के बगल में एक सीढ़ी है - उस पर चढ़ें। आप विएरी को रक्षकों के बीच देखेंगे - उसे पकड़ें, उसे जमीन पर लाएँ और उसे ख़त्म कर दें।

योजनाओं में बदलाव

मारियो से बात करें और घर में उसका पीछा करें। प्राप्त पत्र पढ़ें और मारियो के कमरे में जाएँ। उससे बात करें और कोडेक्स पेज इकट्ठा करना शुरू करें। घर पर चढ़ें और दृष्टिकोण को सक्रिय करें। उसके बाद मानचित्र पर चार टुकड़े अंकित हो जायेंगे। जाओ और उन्हें ले आओ.

अब आप साइड स्टफ कर सकते हैं. जैसे अपनी बहन से बात करना. क्लाउडिया जीवन के बारे में शिकायत करेगी। किसी आर्किटेक्ट के पास जाएं और पता करें कि आप कहां पैसा निवेश कर सकते हैं। आप तुरंत निर्णय ले सकते हैं कि उन्हें क्या भेजना है। अंत में, मारियो के पास जाओ और वह तुम्हें एक छिपा हुआ कमरा दिखाएगा। उपकरण को अनलॉक करने के लिए, आपको हत्यारों की प्राचीन कालकोठरियों को ढूंढना होगा।

क्रम 4

आप उपदेश अभ्यास करें

फ्लोरेंस लौटें और लियोनार्डो को खोजें। अब आपको तीन नए प्रकार की गुप्त हत्या सीखनी होगी। ऐसा करने के लिए, दृश्य के बाद, मार्कर का अनुसरण करें - यह लियोनार्डो की संपत्ति की ओर जाता है।

कगार से हत्या: बालकनी के ऊपर कगार पर चढ़ें और किल बटन दबाएँ।

वायु मारण:बिजूका के ऊपर प्लेटफ़ॉर्म पर जाएँ, लक्ष्य पर ताला लगाएँ और किल बटन दबाएँ।

घात लगाकर मारना:स्टैक में चढ़ें और किल बटन दबाएँ।

एक नया ब्लेड ले आओ और मिशन वहीं समाप्त हो जाएगा।

लोमड़ी का शिकार

आपसे भीड़ में सही व्यक्ति ढूंढने के लिए कहा जाएगा। ईगल दृष्टि चालू करें: गार्ड लाल रंग में हाइलाइट हो जाएंगे, आम लोग भूरे हो जाएंगे, और वांछित व्यक्ति सुनहरा हो जाएगा। उनके पास दौड़ें और आपका सोने का बैग लेते हुए उसका कट-सीन देखें। उस पर दायरा ठीक करो और उसका पीछा करो! भगोड़े का स्थान नीले तीर से दिखाया गया है - तब तक दौड़ें जब तक आप पकड़ न लें। जब वह आपके बगल में हो - पकड़कर जमीन पर ले आएं। इस प्रकार यह मिशन समाप्त होता है।

वहाँ मिलते हैं

मिशन का सार टाइमर की टिक-टिक के तहत ला वोल्पे के पीछे दौड़ना है। पकड़ें और दृश्य को देखें, और फिर से दौड़ें। मार्कर इंगित करता है कि किस दिशा में जाना है। जब आप छत पर चढ़ें तो सावधान रहें - यदि आप गिरे तो आपका समय बर्बाद होगा। एक बार जब आप अपने गंतव्य पर पहुंच जाएंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

नॉवेल्ला का रहस्य

ला वोल्पे ने झूठ नहीं बोला - यहां हत्यारों की एक गुफा है। मार्कर की ओर बढ़ें, नक्काशीदार खोपड़ी को सक्रिय करें और नीचे उतरें। गेट खोलने के लिए लीवर का उपयोग करें (लीवर उत्तर में)। ऊपर चढ़ें और अगले बिंदु पर जाएँ। प्लेटफ़ॉर्म से पोल पर कूदें, झूलें और अगले पोल पर कूदें। अब उभरी हुई बीमों के साथ कूदें। अंत में दीवार हमारा इंतजार कर रही है, जिस पर चढ़कर आप शीर्ष पर चढ़ सकते हैं। यहां एक लीवर है जो गेट खोलेगा।

सीधे आगे दौड़ें, खाई पर बार-बार कूदें और लीवर के साथ बीम के साथ अगली बालकनी पर फिर से कूदें। कैसे उतरें? बहुत सरल: किनारे पर जाएं और नीचे घास के ढेर में कूदें। और कुछ गार्डों से आगे. जब वे चले जाएं, तो हॉल में दौड़ें और बाएं मुड़ें। यहां एक ढहा हुआ स्तंभ है - उस पर कूदें, और फिर दीवार पर, जहां पत्थरों की दीवारें हैं।

जब आप कगार तक रेंगते हैं, तो गार्ड के किनारे पर आने और दूर जाने की प्रतीक्षा करें, और फिर उस पर ब्लेड से वार करें। आगे दौड़ें: कोने को न मोड़ें। गार्ड के आने और कोने पर झपटने का इंतज़ार करें। अब-परिचित बीम के साथ दौड़ें, फिर झूमर पर झूलें और नीचे कूदें: यहां एक लीवर है जिसे दबाया जाना है।

लकड़ी के फर्श के ठीक नीचे सोने का एक संदूक है। जैसे ही हम इसे साफ करते हैं, आप दीवार पर कूद सकते हैं, वहां से बालकनी तक, फिर छत के ऊपर लटकते बीम तक... कुछ और छलांग लगाते हैं और हम लीवर पर होते हैं। हमने गेट खोला, और एक सशस्त्र गार्ड उसमें से भाग गया। नीचे एक घास का ढेर ढूंढें और उसमें कूदें। किसी एक गार्ड के आने और दूर जाने की प्रतीक्षा करें - बाहर जाएं और उसे मार डालें। फिर से ढेर में आ जाओ - कवचधारी गार्ड के ऊपर आने और छिपकर हत्या करने की प्रतीक्षा करो। और फिर आखिरी दुश्मन को ख़त्म कर दो.

गेट में प्रवेश करें और गार्ड का तुरंत पीछा करें, इससे पहले कि वह दूसरों को आपके बारे में बताए। आपके सामने ग्रिड बंद हो जाएंगे और दीवारें ढह जाएंगी, इसलिए जल्दी से निर्णय लें कि आगे कहां भागना है। आमतौर पर उत्तर स्पष्ट है. यदि आपके पास पकड़ने का समय नहीं है - पीछा करने के अंत में आपको कई गार्डों से लड़ना होगा।

किसी भी स्थिति में, आपसे दरवाज़ा खोलने के लिए कहा जाएगा। दीवार पर चढ़ें और टॉगल स्विच चालू करें। अंदर आओ, स्क्रीनसेवर देखो। संदूक लूटें, ताबूत खोलें और इस मिशन को पूरा करें।

भेड़ के भेष में भेड़िये

ईगल विज़न चालू करें. हरे रंग में चिह्नित क्षेत्र का परीक्षण करें. आपका लक्ष्य लोरेंजो मेडिसी को हमलावरों से बचाना है। जैसे ही आप ऐसा करेंगे, वह आपसे अपने साथ चलने के लिए कहेगा।

विदाई फ्रांसिस्को

मानचित्र पर अंकित व्यक्ति से बात करें. अब आपकी हत्या का लक्ष्य फ्रांसेस्को है। छतों के पार एक बिंदु तक दौड़ें। यह एक जेल है - हम पहले भी यहाँ आ चुके हैं। चमकते हुए गोले पर कदम रखें और कटसीन शुरू हो जाएगा। अब आपको जेल टावर पर जाने की जरूरत है। दीवार पर चढ़ो, गार्डों पर ज्यादा ध्यान मत दो - बस चलते रहो। फ्रांसेस्को छत के विपरीत दिशा में खड़ा है। कटसीन को सक्रिय करने के लिए मचान पर चढ़ें। फ्रांसेस्को नीचे कूद गया. उसका अनुसरण करें - भूसे के ढेर में कूदें। यदि दुश्मन के पास दूर तक भागने का समय नहीं है, तो तुरंत घास के ढेर से बाहर कूदें और उसमें एक ब्लेड डालें। यदि फ्रांसेस्को भागने में सफल हो गया - तो पकड़ो और मार डालो।

अनुक्रम 5

फोर टू द फ्लोर / ए ब्लेड विथ बाइट

कोडेक्स के बारे में मेडिसी से बात करें और वह आपको इसका एक हिस्सा देगा। इसे अनुवादित करने के लिए लियोनार्डो को दें।

टालमटोल करने वाले युद्धाभ्यास

यह एक प्रशिक्षण मिशन है. घर लौटें और मारियो आपको कुछ सबक सिखाएगा। अभ्यास को तीन बार दोहराएं और कार्य पूरा करें।

घोषणाकर्ता

टस्कनी में कई मिशन हैं। उनमें से एक यहां पर है। शहर के चौराहे पर मौजूद व्यक्ति से बात करें। वह आपसे हेराल्ड को मारने के लिए कहेगा, जो एक ऊंचे टॉवर पर खड़ा है। मिशन लें और टॉवर की ओर बढ़ें। पूर्व दिशा से चढ़ना शुरू करें (बाद में आप टावर के चारों ओर घूम सकते हैं)। जब आप काफी ऊंचाई पर होंगे, तो आपको एक मंच दिखाई देगा जिस पर दो गार्ड होंगे। उनसे संपर्क करना जरूरी नहीं है. पूर्व की ओर सीढ़ियों से भी ऊपर चढ़ें, गार्ड के जाने का इंतजार करें और हेराल्ड पर हमला करें।

बाहर निकलो और खेलो

मानचित्र पर मार्कर का अनुसरण करें. लेकिन यह किसी विशिष्ट व्यक्ति को इंगित नहीं करता है, इसलिए ऊपर चढ़ें और ईगल विजन चालू करें - लक्ष्य सोने में चिह्नित है। यह दो अंगरक्षकों वाला एक लड़का है। वह वृत्तों में घूमता है। बाज़ार चौक के मध्य में जाएँ और कुएँ में कूद जाएँ - दक्षिण भीतरी ओर से लटकें। जब लक्ष्य निकट आ जाए तो उस पर प्रहार करें। केवल इतना आवश्यक है कि वह यह न देख सके कि तुम कुएँ में कैसे चढ़े हो। गार्डों को मार डालो और मिशन समाप्त हो जाएगा।

काउल साधु नहीं बनता

अभय में लक्ष्य. पश्चिम दिशा से भवन पर चढ़ें। ईगल विजन चालू करें और सुनहरा लक्ष्य ढूंढें। दक्षिणी दीवार पर (उनमें से कई हैं: हम अभय के अंदर एक के बारे में बात कर रहे हैं, न कि बाहर दृष्टिकोण पर) पत्तियों के साथ एक गाड़ी है: वहां कूदें और लक्ष्य की प्रतीक्षा करें। जब वह तुम्हारे पास से गुज़रे तो उसे मार डालो। फिर गार्डों से निपटें और मिशन पूरा करें।

बंद दरवाजों के पीछे

शहर के उत्तर में एक आदमी ढूंढें और बात करें। दक्षिण के द्वार की ओर बढ़ें। चाकू फेंकने वाले कई तीरंदाजों को हटा दें, और भाड़े के सैनिकों को गार्ड से निपटने का आदेश दें। गेट के बगल की दीवार पर चढ़ें - आप नीचे जा सकते हैं और उन्हें खोल सकते हैं। पहरेदारों से लड़ाई होगी. जल्द ही एक बिशप उसके साथ जुड़ेगा - हमारा लक्ष्य। उसे मार डालो, फिर उन रक्षकों से निपटो जो अभी भी जीवित हैं, और मिशन पूरा हो जाएगा।

ऐसे दोस्तों के साथ

छत से चौराहे तक देखें (पहचान शून्य पर होनी चाहिए)। भीड़ में अपना लक्ष्य ढूंढने के लिए ईगल विज़न का उपयोग करें। नीचे कूदें और उसका पीछा करें, लेकिन बिना उसकी ओर ध्यान दिए। आप लड़कियों को किराये पर ले सकते हैं और उनकी भीड़ में शामिल हो सकते हैं। दीवार की सीढ़ियाँ चढ़ें - आप कुछ गार्डों को मार सकते हैं - और आगे उस आदमी का अनुसरण करें। वह खुले अखाड़े में आएंगे. प्रवेश द्वार के बाईं ओर की दीवार पर कूदें। जब आप लक्ष्य के काफी करीब होंगे, तो कट-सीन शुरू हो जाएगा। गार्डों को मारें और फिर लक्ष्य को ख़त्म करें।

अनुक्रम 6

सड़क यात्रा

लोरेंजो से बात करो और वह तुम्हें एक लबादा देगा। इसके साथ, आप मेडिसी गार्डों की नजरों से बच सकते हैं। लियोनार्डो के घर जाओ, लेकिन वह वहां नहीं है।

रोमाग्ना अवकाश

पहाड़ों पर ड्राइव करें, लियोनार्डो से बात करें जब तक वह वैन ठीक कर रहा हो। अब आप घोड़ों और गाड़ी पर नियंत्रण रखें। गाड़ी सरल नहीं है: यह तेज़ गति से पोर्श की तरह चलती है। हां, और वह केवल अशोभनीय लोकप्रियता का आनंद लेती है: दुश्मन उससे चिपके रहते हैं। इन्हें गाड़ी को हिलाकर हिलाया जा सकता है। बस सावधान रहें कि इसे पलटें नहीं! एक टुकड़े में वीडियो सम्मिलित करें। इसके बाद उग्र बाणों वाले धनुर्धर भी तुम पर आक्रमण करेंगे - यहीं से नरक का प्रारम्भ होता है। कोशिश करें कि तीर गाड़ी पर न लगें।

जल्द ही, एज़ियो वैगन से कूद जाएगा और गार्डों को ख़त्म करना शुरू कर देगा। सबसे अच्छा यह है कि पहले भारी पैदल सेना को हटा दिया जाए (निरस्त्रीकरण तकनीक का प्रभावी ढंग से उपयोग करके) और फिर बाकी हिस्सों की ओर बढ़ें। जब आप पर्याप्त मार डालें, तो मानचित्र पर बिंदु पर जाएँ।

टूटी ए बोर्डो

अब आप फोर्ली जा रहे हैं। पूर्वोत्तर में आपको लियोनार्डो मिलेंगे। वह आपके साथ चलने को तैयार है, लेकिन उससे पहले आपको एक महिला को बचाना होगा। मानचित्र चिह्न द्वारा बताई गई नाव पर चढ़ें। हम तैरकर द्वीप पर महिला के पास जाते हैं, उसे उठाते हैं और तैरकर वापस वापस आते हैं।

अनुक्रम 7

मध्यांतर अवकाश

अब जहाज पर चढ़ें और भविष्य में ले जाए जाएं। लुसी का अनुसरण करें: आपको चार स्विच चालू करने होंगे। उसके बाद, आप फिर से खुद को एकर में अल्टेयर के रूप में पाते हैं। सड़क का अनुसरण करें, महल के द्वार में प्रवेश करें। भागते हुए व्यक्ति पर निशाना लगाओ और उसका पीछा करो। यदि आपकी नज़र उस पर से हट जाए - तो बस चील की नज़र चालू कर दें। छतों से होते हुए पैरापेट तक दौड़ें, फिर टावर तक, उस पर चढ़ें और कटसीन देखें। उसके बाद टावर से कूदें और भविष्य में लौट आएं। एनिमस में शामिल हों और एज़ियो के साहसिक कार्य को जारी रखें।

उम्म, तो, एज़ियो फिर से, हमारा युवा मित्र। टावर पर छोटी बालकनी पर चढ़ें, उसके साथ आगे बढ़ें, रेलिंग के नीचे खड़े हों, बालकनी पर कूदें, जो अब ऊंची है और शीर्ष पर चढ़ते रहें।

बेनवेन्यूटो

लियो से बात करो. एक व्यक्ति आएगा और तुम्हें सैर पर ले जाएगा. जब कटसीन शुरू हो जाए, तो दायां बटन दबाने के लिए तैयार हो जाएं। हाँ, बस इतना ही।

वह एक निशान छोड़ने वाला है

खोज संरक्षित क्षेत्र के बगल से शुरू होती है। आपको रोज़ को एस्कॉर्ट करने की ज़रूरत है। जो भी उसके करीब आये उसे मार डालो। जब गुलाब गिर जाए, तो उसे उठाएँ और दौड़ें। आप गार्ड रखने के लिए लोगों को नियुक्त कर सकते हैं। जब आप चेकपॉइंट पर पहुंचेंगे, तो रोज़ा गोंडोला में स्थानांतरित हो जाएगी। अब आपको इसे धनुर्धारियों से बचाने की आवश्यकता है। गोंडोला से थोड़ा आगे निकलें और चाकू या छिपे हुए ब्लेड फेंककर तीरंदाजों को मारें। आखिरी वीडियो में, सही बटन दबाने के लिए तैयार हो जाइए।

बिल्डिंग ब्लॉक/सफाई घर

एंटोनियो से बात करें और फिर दोबारा बात करें। दूसरी बार, वह आपसे कई गद्दारों से निपटने के लिए कहेगा। वे मानचित्र पर हरे-भरे क्षेत्रों में कहीं हैं। हमारे सबसे नजदीक उत्तर दिशा में एक नाव है। किसी भी तरह, दुश्मनों को पकड़ने के लिए अपनी ईगल आई का उपयोग करें। पीछे से नाव तक तैरें और किनारे से उठें, उस स्थान पर लटकें जहां कोई रेलिंग न हो। लक्ष्य आपके ठीक सामने रुकेगा और फिर आप उसे तुरंत मार सकेंगे।

एक और गद्दार छत पर है. उसके करीब जाओ और उसे मार डालो - खासकर अगर वह दूर हो जाए तो अच्छा है। तीसरा लंबा चक्कर लगाता है. उस क्षण का लाभ उठाएं जब वह बहुत दूर हो और पानी में कूद जाएं। फिर पानी के ऊपर दीवार पर लटका दो, और जब वह ऊपर आ जाए तो वध कर दो।

फैलना

ह्यूगो से बात करें (आप उसे शहर के केंद्र में छत पर पाएंगे)। उसे चाहिए कि हम कुछ कैदियों को रिहा करें। उत्तर में बंदियों का पहला समूह। छत से उस जगह का निरीक्षण करें: पहरेदारों ने पिंजरे को घेर लिया है। छतें साफ करो. जब अधिकांश गार्ड चले जाएं, तो नीचे कूदें और शेष गार्ड को मारें और सेल खोलें। तैयार हो जाओ - मदद आ रही है. छतों पर, तीरंदाजों को बाहर निकालते हुए ह्यूगो के पास लौटें।

अगला समूह: पिंजरे पर उतरें और ऊपर से गार्ड पर वार करें। कैदियों को रिहा करो और ह्यूगो के पास लौट आओ। तीसरे समूह की सुरक्षा दो गार्डों द्वारा की जाती है। जब तुम उन्हें मारोगे तो और भी दौड़कर आएँगे। वापस लड़ो और कैदियों के साथ ह्यूगो के पास लौट आओ। (सावधान: बंदी पानी में डूब जाते हैं, अत: उन्हें पानी से दूर रखें।)

बंदर देखते है बंदर करते है

रोज़ा से बात करें कि उसकी सहेली आपको उसकी तरह चढ़ना सिखाए। अब दीवार से चिपक जाएं, ऊपर कूदें और छलांग के उच्चतम बिंदु पर कैप्चर बटन दबाएं। शीर्ष पर पहुंचने और मिशन को पूरा करने के लिए इन चरणों को कई बार दोहराएं।

कई गुना वृद्धि करना

रोज़ा नई आरोहण क्षमता का उपयोग करने में उसके साथ प्रतिस्पर्धा करने की पेशकश करेगी। ऊपर चढ़ो, मुख्य टावर से चिपक जाओ। अब आपको एक नए कौशल की आवश्यकता है। शीर्ष पर पहुँचें और नीचे कूदें। रोज़ा से बात करें और मिशन पूरा करें।

कपड़े आदमी की पहचान बनते हैं

गोदी पर जाएँ और उस आदमी से तीन संदूकियाँ लूटने के बारे में बात करें। पहला दक्षिण में है. जबकि गार्ड दूसरी ओर देख रहे हैं, नदी से पश्चिम की ओर आएँ और टोकरा लूट लें। पूर्व में रक्षकों का दूसरा समूह। यहां सब कुछ कुछ अधिक जटिल है, क्योंकि बहुत सारे गार्ड हैं। आप अपने लक्ष्य के उत्तर में चोरों के एक समूह को काम पर रख सकते हैं। वे गार्डों का ध्यान भटका सकते हैं और इस बीच, संदूक लूट सकते हैं। आखिरी संदूक संरक्षित क्षेत्र के बगल में है। पास ही चोरों का एक समूह भी है. गार्डों का ध्यान भटकाने और संदूक लूटने के लिए उन्हें काम पर रखें, बस प्रतिबंधित क्षेत्र में प्रवेश न करें! - मानचित्र पर इसका अनुसरण करें।

मिशन के अंत में, आपको एक नाव चुरानी होगी। वह संरक्षित क्षेत्र के दूसरी ओर कटघरे में खड़ी है। इस तक पहुंचने का सबसे आसान तरीका छतों पर है, ताकि शोर न हो। अब कार्य पूरा करने के लिए अगले बिंदु पर तैरें।

सब जाना चहिए

एंटोनियो से बात करें और कटसीन देखें, जिसके दौरान आपको बटन दबाने होंगे। अब आपका लक्ष्य पांच तीरंदाजों को मारना है। छतों पर चढ़ो और देखो कि गार्ड कहाँ हैं - उन्हें मार डालो। मानचित्र पर अब एक पीला सूचक है. एंटोनियो के पास जाओ, और उससे अगला कार्य लो: एमिलियो को मार डालो। पूर्व की ओर जाएँ जहाँ एमिलियो है। गार्डों का ध्यान भटकाने के लिए लोगों को काम पर रखें और खुद गेट से होकर ऊपर जाएं। कटसीन के बाद, तीरंदाज़ों को मारें, एक मंजिल से नीचे कूदें और गार्डों से निपटें। पूर्व की ओर जाएं और आप एमिलियो को सीढ़ियों की उड़ान पर देखेंगे। भागो और हरामी को मार डालो। उसके बाद रोजा लौटें और कहें कि मिशन पूरा हो गया है।

अनुक्रम 8

एक पंख के पंछी

शहर के केंद्र की ओर चलें. दुश्मनों का पीछा करना शुरू करें. सुरक्षा से विचलित न हों, यदि आवश्यक हो तो भीड़ में घुलमिल जाएँ। दुश्मनों का ध्यान भटकाने के लिए आप लड़कियों को काम पर रख सकते हैं। किसी बिंदु पर, आप देखेंगे कि आप जिनका पीछा कर रहे हैं वे अन्य लोगों से कैसे मिलते हैं। जासूसी करते रहें, कोशिश करें कि वे आपको न देख पाएं। फिर, आप लड़कियों को काम पर रख सकते हैं और उनकी भीड़ में शामिल हो सकते हैं। कटसीन दिखाए जाने तक गोदी की ओर बढ़ें।

यदि पहली बार में आप सफल नहीं होते...

रोज़ा और एंटोनियो को खोजें। यह देखने के लिए कि आप वहां कैसे पहुंच सकते हैं, पलाज्जो डुकाले के आसपास घूमें। मानचित्र पर एक नया संकेतक दिखाई दिया है - वहां जाएं और एंटोनियो से बात करें। दूसरे और तीसरे बिंदु तक दौड़ें। इसे पाने के लिए, आपको एक ऊंचे टॉवर पर चढ़ना होगा और वहां से कूदना होगा। एंटोनियो की प्रतीक्षा करें (गरीब आदमी ऊंचाई से डरता है) और आगे बढ़ें - ध्यान दें! - संरक्षित क्षेत्र में प्रवेश न करें। अगला चिन्ह पलाज़ो के शीर्ष पर है - इमारत के उत्तर की ओर से ऊपर जाएँ। शीर्ष तक पहुँचने के लिए मचान का उपयोग करें। उसके बाद, बस छतों के पार अंतिम बिंदु तक दौड़ें।

बिना जोखिम उठाए कुछ भी नहीं मिलता

लियो पर जाएँ और उसकी नई उड़ान मशीन का परीक्षण करें। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप दुर्घटनाग्रस्त हों या भूमि पर - मिशन पूरा हो जाएगा।

वेल रनर इज़ हाफ डन

चार जिलों में भारी हथियारों से लैस गार्डों को मारें। उन्हें गिद्ध दृष्टि से देखो। उनमें से दो आपको पूर्वी क्षेत्र में पुल पर मिलेंगे।

एक ही झटके में दोनों को गुप्त रूप से मार डालो - ऐसा करने के लिए, पीछे से चुपके से आओ।

दूसरा क्षेत्र जहाज है। यह एक संरक्षित क्षेत्र है, इसलिए आप वहां पैदल नहीं जा सकते। डेक से स्टर्न पर उतरें, और सुनिश्चित करें कि कोई आपको न देखे - डेक के चारों ओर दो गार्ड घूम रहे हैं, लेकिन कभी-कभी वे दूर हो जाते हैं। जब ऐसा हो, तो पीछे से आएँ और उन दोनों को मार डालें।

अगले क्षेत्र में, गार्ड पुल के विभिन्न किनारों पर खड़े हैं। आप उनके नीचे की दीवार से लटक सकते हैं, किसी के गुज़रने का इंतज़ार कर सकते हैं और फिर उस पर गिरकर उसे मार सकते हैं। बाकियों को तो लड़ना ही होगा. एकमात्र चेतावनी यह है कि मानचित्र पर एक छोटा सा बंद क्षेत्र अंकित है - आपको इसे बायपास करने की आवश्यकता है ताकि पीछा आपका पीछा न करे।

अंतिम समूह छतों पर तीन तीरंदाजों का है। एक बार जब आप सभी को मार देंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

कभी-कभार उड़नेवाला

मिशन उड़ान भरना शुरू कर देगा. तुरंत मानचित्र को देखें, क्या जल रहा है। आपका लक्ष्य पलाज्जो डुकाले तक पहुंचना है, लेकिन आप सीधे उड़ान नहीं भर सकते: यान को सही ऊंचाई पर रखने के लिए आपको गर्म हवा की आवश्यकता होती है। अपने उड़ान मार्ग की योजना बनाएं ताकि वह जलते घरों के बीच से गुजरे। हालाँकि, सीधे आग के ऊपर से न उड़ें, नहीं तो आप उड़ जायेंगे।

तो दो रास्ते हैं. यदि आप तीरंदाजों को हराना चाहते हैं और "फ्लाई स्वैटर" उपलब्धि हासिल करना चाहते हैं, तो दक्षिण का रास्ता अपनाएँ। वास्तव में, एक मार गिराया हुआ शत्रु ही काफी है। बाकी को नजरअंदाज करना ही बेहतर है. यदि आपकी गति ठीक-ठाक है, तो वे आपको वैसे भी नहीं मारेंगे।

यदि आप मुठभेड़ों से बचना चाहते हैं, तो उत्तरी मार्ग से उड़ान भरें। तो आप किले तक पहुँच गये। लक्ष्य को ढूंढना और उसे मारना बाकी है। ईगल विजन का प्रयोग करें और उत्तर की ओर दौड़ें। तीन तीरंदाजों को मार डालो, सफेदी वाली उत्तरी दीवार पर चढ़ो। प्रकाश भंवर में उतर जाओ.

कट सीन के बाद, पूर्व के दरवाज़ों से होते हुए हॉल में जाएँ, कगार पर कूदें और ज़मीनी स्तर पर आ जाएँ। अब लक्ष्य को मारें और पूर्व निकास के माध्यम से महल से बाहर निकलें। पानी में कूदें - जैसे ही गार्ड आप पर से नजर हटाएंगे, मिशन समाप्त हो जाएगा।

अनुक्रम 9

ज्ञान शक्ति है

लियोनार्डो के पास जाओ, वह तुम्हें एक नई पिस्तौल देगा। इसके बाद जाकर इसका परीक्षण करें। नए हथियार से तीन लक्ष्यों पर गोली मारें - लक्ष्य दूसरी तरफ होने चाहिए। ध्यान दें कि लक्ष्य जितना दूर होगा, सटीकता उतनी ही कम होगी। इसे बढ़ाने के लिए, आपको दृष्टि बटन को यथासंभव लंबे समय तक दबाए रखना होगा। अब सिंह पर लौटें।

संकट में युवती

पूर्व में डोर्सिडोरो क्वार्टर में एंटोनियो को ढूंढें और उससे बात करें। बातचीत हत्या को बाधित करेगी - हत्यारे को पकड़ें (वह बहुत तेज़ है - संकोच न करें) और उसे मार डालो। आप उसे पिस्तौल से गोली मार सकते हैं.

नन द वाइज़र

एंटोनियो के पास लौटें, उससे और नन से सहमत हों और कार्निवल में जाएँ।

रिबन राउंड अप

गेम लीडर से बात करें. महिलाओं से रिबन इकट्ठा करना आवश्यक है - लड़कियों के सभी समूहों को मानचित्र पर चिह्नित किया गया है। 25 रिबन इकट्ठा करें और मिशन पूरा हो जाएगा।

फ्लैग कैप्चर करें एक तीन-पॉइंट गेम है। आप छतों से शुरुआत करें - लाल निशान (यह प्रतिद्वंद्वी है) को नजरअंदाज करते हुए लक्ष्य की ओर दौड़ें। जैसे ही आप जमीन पर झंडा देखें - तुरंत छत से कूदें और उसकी ओर दौड़ें। यदि प्रतिद्वंद्वी ने झंडा जीत लिया है, तो आप उसे नीचे गिरा सकते हैं और झंडा ले सकते हैं। इसे दो बार और दोहराएँ।

और वे बंद हैं

समय समाप्त होने से पहले दूरी दौड़ें। ज़मीन के साथ-साथ चौथे बिंदु तक दौड़ें। दीवार के साथ-साथ पाँचवें और छठे स्थान पर जाएँ। सातवें मोड़ पर बाएँ मुड़ें (लटकते फूलों की ट्रे का उपयोग करके)। आठवें और नौवें दिन, दीवार से नीचे जाएँ। फिर आप छतों पर जाएंगे - इमारतों के बीच रस्सियों पर सावधान रहें। जब छतें ख़त्म हो जाएँ - पानी में गोता लगाएँ, आगे दौड़ें और जहाज़ पर कूदकर ख़त्म करें।

धोखेबाज़ कभी सफल नहीं होते

आखिरी गेम: बिना हथियारों के लड़ें। जब लोग तलवारें लेकर तुम्हारे पास आएं, तो पहले उन्हें निहत्था करो, और फिर उन्हें समाप्त कर दो।

एक विस्फोट कर रहे

बुरे चाचा ने आपका सुनहरा मुखौटा चुरा लिया। हरे-भरे क्षेत्र की ओर दौड़ें, ऊपर चढ़ें और चील की नज़र से देखें कि वह कहाँ है। उसके पीछे भागो. उसका ध्यान भटकाने के लिए वेश्याओं के एक समूह को काम पर रखें। जब वह उनके साथ व्यस्त हो - मास्क वापस ले लें। पार्टी में जाओ, मास्क पहनो और नन से बात करो - वह अपने दरबारियों को पेशकश करेगी कि उन्होंने आपको किसी का ध्यान न जाने देने में मदद की।

जब चोर प्रवेश करेगा, तो वह गार्डों को आपकी तलाश करने का आदेश देगा - आपको छिपने की जरूरत है। हर समय लोगों के अलग-अलग समूहों में घूमें और छुपें। जब स्टॉपवॉच बंद हो जाएगी, तो एक दृश्य चालू हो जाएगा: डोगे जहाज पर गया। डोगे को आकर्षित करने और जहाज पर जाने के लिए लड़कियों को किराए पर लें। बाड़ के पीछे रहो, अपनी बंदूक तैयार करो और उसे मार डालो। पानी में कूदें और पुल के नीचे तैरें।

क्रम 10

घटनाओं का एक अप्रिय मोड़

एंटोनियो से बात करो, वह तुम्हें एक नया काम देगा।

पिंजरे में बंद लड़ाकू

छतों पर घायल सैनिक को खोजें। वह आपको बताएगा कि किसी ऐसे व्यक्ति की तलाश कहाँ करें जो हमारी मदद करेगा। वह एक बड़े हरे क्षेत्र की ओर इशारा करेगा, जिसका एक हिस्सा प्रतिबंधित क्षेत्र को काटता है। ऊपर जाएं और अर्धवृत्त में खड़े गार्डों की भीड़ को खोजने के लिए ईगल आई का उपयोग करें। पिंजरे में एक व्यक्ति है जिसकी हमें आवश्यकता है। रक्षकों को मार डालो.

जब बार्ट आज़ाद होगा, तो कुछ और गार्ड उसे पकड़ने के लिए दौड़ेंगे - उनका भी ख्याल रखें। अब सड़कों पर दौड़ें। दुर्भाग्य से, बार्ट लड़ाई शुरू कर देगा, हालाँकि, आप इसका उपयोग कर सकते हैं और उन गार्डों को मार सकते हैं जिन्होंने उस पर पीछे से हमला किया था। अगले बिंदु पर जाएँ, जहाँ एक और लड़ाई आपका इंतजार कर रही है। गेट खोलो और मिशन पूरा करो।

किसी को भी पीछे मत छोड़ें

हमें भाड़े के सैनिकों को मुक्त करने की जरूरत है। हम पहले बिंदु पर आते हैं: यह एक प्रतिबंधित क्षेत्र है। हम पानी में कूदते हैं और छत पर चढ़ जाते हैं। हम छलांग में दो गार्डों को मारते हैं, और पिंजरा खोलते हैं। भाड़े के सैनिक हमारी मदद करेंगे, इसलिए हम दूसरे बिंदु पर दौड़ते हैं। हम इमारत पर कूदते हैं। जबकि भाड़े के सैनिक गार्डों के साथ व्यस्त हैं, हम नीचे कूदते हैं और उड़ान में कुछ दुश्मनों को मार डालते हैं। इसके बाद दूसरा सेल खोलें. तुरंत पास में हमने भाड़े के सैनिकों को पहरे पर लगा दिया। घर में हम संदूक तोड़ते हैं और कोड का पेज लेते हैं। हम तीसरी कोशिका की ओर दौड़ते हैं और क्रिया दोहराते हैं।

की स्थिति की कल्पना

सैनिकों के एक समूह को तीन अलग-अलग स्थानों पर मार्गदर्शन करें। यह आसान होता यदि वे सभी झगड़ों में न पड़ते। इसलिए, मानचित्र देखें और लाल बिंदुओं वाले स्थानों से बचें। तीनों बिंदुओं में से प्रत्येक पर, एक छोटा सा विवाद आपका इंतजार कर रहा है। अगला बिंदु खोलने के लिए, आपको पिछले बिंदु के सभी गार्डों को मारना होगा। इस कार्य में आपको बस इतना ही ध्यान में रखना होगा।

दो पक्षी, एक ब्लेड

बार्ड पर दस्तक. मानचित्र पर सबसे ऊंचे टॉवर के पश्चिम की ओर चढ़ें। कटसीन के बाद, नीचे कूदें और बार्ड की मदद करें। दांते को ढूंढें - उसने काली हुडी पहनी हुई है और कुल्हाड़ी से लैस है - उस पर ध्यान केंद्रित करें - यह एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी है। निरस्त्रीकरण और जवाबी हमला करने वाली तकनीकों का उपयोग करें। जीत के बाद एक कटसीन शुरू होगा.

दांते पीछे हट जाएगा - उसके पीछे भागो। उन्होंने हमें लक्ष्य तक पहुंचाया - सिल्वियो। सैनिकों के बीच सेंध लगाओ और दोहरी मार खाओ।

अनुक्रम 11

जो प्रतीक्षा करता है उसके पास सभी चीज़ें आती हैं

लियोनार्डो के साथ चैट करें. जब आप ब्रेकअप करते हैं, तो आपको ऐसे लड़के पर नज़र रखने की ज़रूरत होगी जो स्पष्ट रूप से पागल हो। उससे दूर रहें, बेहतर होगा कि छतों और घरों की दीवारों के पास से गुजरें, ताकि सैनिकों से न टकराएं। कटसीन के बाद, इमारत का अनुसरण करें और उस पर चढ़ें - आपके दाहिनी ओर घास का ढेर है, उसमें कूदें। गार्ड का ध्यान आकर्षित करने के लिए बाहर कूदें और वापस कूदें। एक मूक हत्या करो. अब सीधे लक्ष्य पर जाएं, उसे मारें और कपड़े ले लें।

साथ खेलना

व्यक्ति का अनुसरण करें और किसी से न टकराएं। हाँ, वस्तुतः. फिर होगी रोड्रिगो बोर्गिया से लड़ाई. आप सीधे हमलों और पलटवारों का उपयोग कर सकते हैं। उसे घेरने की कोशिश करें. एक बिंदु पर, वह मदद के लिए पुकारेगा। पहले भाले चलानेवालों को निहत्थे हथियारों से मार डालो। फिर एक और लहर आएगी. और फिर - सभी छोटी चीज़ों को मार डालो और उसके बाद ही रोड्रिगो के साथ लड़ाई शुरू करो। उनकी मृत्यु के साथ मिशन समाप्त हो जाएगा।

भाग चौदह

इस मिशन को शुरू करने से पहले, कोडेक्स के सभी 30 पृष्ठ एकत्र करना सुनिश्चित करें। 14 आप गेम को हराकर प्राप्त करते हैं। बाकी हैं: वेनिस में - 6, फ्लोरेंस में - 5, टस्कनी में - 2, फोर्ली में - 3। सभी पांडुलिपियाँ गार्ड द्वारा संरक्षित कमरों में हैं। पृष्ठों को एकत्रित करने के बाद, आपको उनका दा विंची द्वारा अनुवाद कराना होगा। उसके लिए आखिरी शीट लाओ और फिर मारियो से बात करो।

एक्स स्थान अंक

कमरे के केंद्र में जाएं और चमकते स्तंभ को सक्रिय करें। दीवार पर जाएँ और ईगल दृष्टि का उपयोग करके पहेली को हल करना शुरू करें। प्रत्येक टुकड़े को सही तरीके से विस्तारित करें ताकि लाल रूपरेखा मेल खाए। जब पहेली दुनिया के नक्शे की तरह दिखने लगेगी, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

बोक्का अल लूपो में

मारियो से बात करें - आपको अंतिम मिशन दिया गया है: वेटिकन में रोड्रिगो बोरिज की हत्या। चलो वहाँ जाये। पश्चिमी दीवार पर चढ़ो. निलंबित मंच पर जाने के लिए, उभरी हुई छड़ियों का उपयोग करें। मंच से उत्तर की दीवार से कूदें। ऊपर और बाईं ओर जाएँ. एक गार्ड ऊपर की ओर चलता है - उसे और बाकी गार्डों को मार डालो: बस तब तक प्रतीक्षा करो जब तक वे खामियों तक नहीं पहुंच जाते।

छत पर चढ़ें और चाकू के स्विच से दरवाजे खोलें। आगे के दो गार्डों को पिस्तौल से मारा जा सकता है। दाईं ओर बक्से हैं - उन पर चढ़ें और गार्ड और चाकू स्विच के साथ बालकनी पर पहुंचें। गार्ड को मारें - स्विच चालू करें। आगे भागो: पाँच रक्षक हैं, तुम्हें उनसे लड़ना होगा। जीत के बाद, टॉवर पर चढ़ें और कटसीन देखें।

आप घोड़े पर हैं. सच में नहीं। रसातल से पहले, उससे उतरें और खुद आगे बढ़ें, दुश्मनों को पिस्तौल, ब्लेड और तलवार से मारें। बंद गेट के सामने की दीवार पर कूदें और छत पर चढ़ें। धनुर्धारियों को मार डालो. नीचे घास में कूदो। गार्डों के लिए जाल बिछाते हुए सीधे आगे दौड़ें। आगे फिर से बंद गेट - दूसरी छत पर जाएं और गार्ड को मारें। उसकी लाश को नीचे फेंक दो और घास में कूद जाओ।

गार्डों को मारें और तीसरे टावर पर चढ़ें। पहले की तरह ही करें और अगले टावर पर जाएँ - आखिरी टावर पर। उसके पीछे एक आंगन है जिसमें पहरेदारों का एक समूह है।

मचान पर चढ़ें, लीवर ढूंढें और गेट खोलें। पहले हॉल से गुजरें, पुजारियों के एक समूह के पास से गुजरें। गार्ड से निपटने के लिए भिक्षुओं की भीड़ के साथ मिलें। अगले कमरे में भी ऐसा ही करो. लीवर ढूंढें और अगले क्षेत्र में जाएँ। जब तक आप पुजारी से ऊपर न हो जाएं तब तक ऊपर कूदें। उस पर कूदो और लड़ो. कटसीन के बाद, छिपे हुए स्विच को ढूंढने के लिए चील की आंख का उपयोग करें।

फिर से उस दुष्ट से लड़ो। इस बार बिना हथियारों के. और अंत में, इस दुष्ट को परास्त करें। उसके बाद, परिचय और क्रेडिट देखें।

अनुक्रम 12

एक जोरदार स्वागत

फोर्ली में कतेरीना से बात करें और वह आपसे उसे शहर भर में ले जाने के लिए कहेगी। शहर के माध्यम से अपना रास्ता लड़ो। कतेरीना कहेगी कि वहाँ एक गुप्त मार्ग है। नावों में से किसी एक पर पश्चिम की ओर जाएँ। दूसरी तरफ जाओ, लड़ाई पर ध्यान मत दो - वे तुम्हारे बिना ही इसका पता लगा लेंगे। हालाँकि आप लड़ सकते हैं. पानी के ऊपर खंभों पर कूदें, और फिर दीवार के साथ-साथ पानी में कूदें। गेट के नीचे गोता लगाएँ और तट पर जाएँ। लड़ाई से बाएं मुड़ें और छतों से निशान तक कूदें। सीढ़ियों से महल की दीवार पर चढ़ें और गार्डों को मारें। अब, छत पर चढ़ें, निशान पर जाएं और गेट खोलने के लिए स्विच बंद कर दें।

अंगरक्षक

जैसा कि नाम से पता चलता है, जब कतेरीना घर जा रही हो तो आपको उसकी रक्षा करनी होगी। जब आप गेट पर पहुंचेंगे तो आप पर घात लगाकर हमला किया जाएगा। आपके सामने शत्रुओं की दो लहरें हैं। याद रखें: प्राथमिकता लक्ष्य कतेरीना की रक्षा करना है। अंतिम शत्रु की मृत्यु के बाद, द्वार से गुजरें।

किले पर कब्ज़ा

अब हम महल की रक्षा कर रहे हैं. कैटरिना और मैकियावेली को जल्दी से ढूंढें ताकि आप समय पर उनकी रक्षा कर सकें। उनके पास दौड़ें (वे संभवतः टॉवर के शीर्ष पर हैं)। जब आप पर्याप्त हत्या कर देंगे, तो मिशन समाप्त हो जाएगा।

गॉडफादर

आपको कतेरीना के दो बच्चों को बचाने की जरूरत है। वे शहर के बाहर हरे-भरे इलाकों में कहीं हैं। शहर की दीवार पर चढ़ो और पानी में कूदो। एक नाव लें और पहले क्षेत्र में जाएँ। बेटी को ढूंढने के लिए चील की आंख का प्रयोग करें। दो गार्डों को मारें - इसे जल्दी और चुपचाप करने का प्रयास करें ताकि अलार्म न बजे। याद रखें, आपके पास केवल दस मिनट हैं। लड़की कहेगी कि उसके भाई को कहीं और रखा गया है: हम घोड़ा लेते हैं और वहां कूदते हैं। लाइटहाउस पर चढ़ें: पहले सीढ़ियाँ चढ़ें, फिर शीर्ष पर पहुँचने के लिए दीवार पर चढ़ें। वहां एक लड़का और एक खलनायक हमारा इंतजार कर रहे हैं। लड़के को बचाने के बाद, हम नीचे कूदते हैं और कतेरीना के पास लौटते हैं।

चेककॉमेट

बदमाश चेको ओरज़ी ने ईडन का सेब चुरा लिया। हम मानचित्र पर मार्कर पर जाते हैं ताकि वह क्षेत्र जहां चोर की तलाश की जानी चाहिए वह मानचित्र पर प्रदर्शित हो। हम शहर की दीवारों पर चढ़ते हैं, पहरेदारों को मारते हैं। चेक्को शहर के बाहर पहरेदारों के साथ घूमता है। जब वह तुम्हें देखेगा तो भाग जाएगा। अपनी बंदूक पर निशाना लगाओ और उसे मार डालो। यदि वह दूर तक जाने में कामयाब हो गया - तो घोड़ा ले लो और उसे पकड़ लो (उस पर नज़र रखना मत भूलना)। जब लड़का मारा जाता है, तो कटसीन शुरू हो जाता है। जब यह समाप्त हो जाए, तो अगला मिशन लेने के लिए दौड़ें।

पेड़ से दूर

अभय की ओर भागो. यह एक संरक्षित क्षेत्र है, इसलिए गार्डों द्वारा पकड़े न जाएं। जब गार्ड गुजर जाए, तो मठ के उत्तरी बाहरी इलाके में छोटे आंगन की ओर दौड़ें। नीचे आपको दो रक्षकों से घिरा एक लक्ष्य दिखाई देगा: दोनों को मारने के लिए नीचे कूदें। जिस साधु को तुमने बचाया वह तुम्हारी सहायता करेगा। मानचित्र मार्कर का अनुसरण करें और ईगल विज़न का उपयोग करके अपना लक्ष्य ढूंढें। भिक्षुओं के समूह के पास जाओ, बात करो। उनका पीछा करो, और एक को फर्श पर गिरा दो। लेकिन मत मारो! अपनी मुट्ठियों का प्रयोग करो, तलवार का नहीं।

अनुक्रम 13

फ्लोरेंटाइन असफलता

आप फ्लोरेंस के द्वार के बाहर से शुरू करते हैं। जल्दी से भिक्षुओं को पकड़ो और उनके साथ घुलमिल जाओ। अब जब आप शहर में हैं, तो मानचित्र पर चिह्नों के साथ दौड़ें। दूसरे के बाद, स्क्रीनसेवर प्रारंभ हो जाएगा. मैकियावेली का अनुसरण करें. कटसीन के बाद, उसे अगले बिंदु तक ले जाएं और लड़ने के लिए तैयार हो जाएं। लड़ाई के बाद बातचीत होगी, जो तय करेगी कि आप आगे क्या करेंगे।

कट्टर दासता

आपको उपदेशक को मारने की जरूरत है। इसे चुपचाप करना सबसे अच्छा है। छतों के पार भागें, छत पर मौजूद गार्डों को मारें, विपरीत दिशा से छत पर कूदें, हरे बुर्ज पर चढ़ें, और पीड़ित पर नीचे गिरें। शेष गार्डों को मारें और नीचे कूदें।

कयामत का दिन

सीधे आगे बढ़ो और छतों पर मौजूद गार्डों को मार डालो। फिर बाईं ओर बड़ी इमारत पर कूदें। इमारत पर क्रॉस की ओर दौड़ें। सुनिश्चित करें कि कोई आपको नहीं देख रहा है, और लकड़ी के डेक पर कूदें और उससे लटकें। उपदेशक को निशाना बनाएं और हवाई हत्या करें। अब छुपने के लिए भागो.

स्थिर वस्तु चित्रण

अब आपको कलाकार को मारने की जरूरत है। छतों के साथ उत्तर की ओर तब तक दौड़ें जब तक वह रुक न जाए, दाएं मुड़ें। कगार पर कूदें और दीवार के साथ आगे बढ़ें। दूर चबूतरे पर एक पहरा है - इसे चाकू से बाहर निकालो। इस मंच पर खड़े होकर लक्ष्य के निकट आने की प्रतीक्षा करें। कूदो और भाग जाओ.

पोर्ट प्राधिकरण

पानी में गोता लगाएँ, और यदि गार्ड आपको पहचानना शुरू कर दें, तो पानी के नीचे चले जाएँ। पूर्व की ओर गोदी पर तैरें और बिना ध्यान दिए गार्डों को मार डालें। फिर जहाज पर चढ़ें (पतवार की तरफ से)। दो रक्षकों को मारें, ऊपर चढ़ें और जब लक्ष्य आपके नीचे से गुजर जाए तो उसे मार डालें।

घास को मारना

यहां आपको बार-बार भूसे के ढेर का इस्तेमाल करना पड़ेगा। छत के अंत तक दौड़ें, नीचे जाएँ और जल्दी से घास की गाड़ी में कूद जाएँ। गुप्त हमले से एक गार्ड को मार डालो। लक्ष्य (यह सुनहरा है) खोजने के लिए अपने ईगल की दृष्टि का उपयोग करें। बायीं ओर घास के ढेर की ओर दौड़ें। गार्ड को फिर से मार डालो. लक्ष्य के आपके पार होने की प्रतीक्षा करें, निकटतम इमारत की ओर दौड़ें और उसके ऊपर से नीचे कूदें। भाग जाओ।

रैंक पर चढ़ना

जैसे ही आप मिशन लेंगे, भीड़ आप पर हमला कर देगी। दुश्मनों को स्तब्ध करने के लिए बम का प्रयोग करें। जब आप ज़मीन पर काम पूरा कर लें, तो छत पर चढ़ जाएँ। इसके लिए ऐसी जगह का उपयोग करें जहां सफेद कपड़े से ढके बक्से हों - इसलिए इसकी संभावना कम है कि तीरंदाज आप पर वार करेंगे। अपनी आग को मुख्य लक्ष्य पर केंद्रित करें। एक बार जब वह मार दी जाए, तो भाग जाओ।

ऊपर की और गतिशीलता

अब हमें एक अधिकारी का पीछा करना है। छतों पर उसके पास चढ़ो और उसका पीछा करो। जैसे ही वह आपकी बंदूक की नोक पर हो, उसे ख़त्म कर दें और भाग जाएँ।

सर्जिकल स्ट्राइक

लक्ष्य तक अपना रास्ता बनाएं ताकि गार्ड आपको नोटिस न करें। ऐसा करने के लिए, नियमित रूप से भीड़ के साथ घुलना-मिलना पर्याप्त है। लोगों के साथ जुड़ते हुए दाहिनी ओर चलो, और फिर पीड़ित के पीछे जाओ और मार डालो। छुपना बाकी है.

लोगों के लिए शक्ति

नियमित खोज मिशन. पहरेदारों के पीछे भागो और उन्हें मार डालो। अगले निशान पर जाएँ और कटसीन देखें। अब आपको उस आदमी को जिंदा जलाने से पहले उसे मार डालना होगा। भीड़ के साथ मिलें और पीड़ित तक पहुंचें। जब आप करीब आ जाएं, तो अंतिम प्रहार करें।

वस्तु की पहेलियां 16

में शुरुआत

"इनमें से पांच पौराणिक दृश्य एक बड़ी समानता साझा करते हैं।" - दस चित्रों में से, आपको उन चित्रों को चुनना होगा जिनमें कुछ समानता हो। आपको उन्हें चुनना होगा जहां सेब है।

चौंसठ वर्ग

आपको वृत्तों को तब तक घुमाना होगा जब तक आपको उनमें से एक चित्र प्राप्त न हो जाए।

वंशज

चित्रों में तीन सेब ढूँढ़ें। रूजवेल्ट चित्र में, यह मेज पर है; हौदिनी के साथ - बाएं हाथ के नीचे; गांधी - दाहिनी ओर, कंधे के नीचे

अनंत ज्ञान

"इसका खुला मुंह मौत का चुम्बन देता है।" - बाज़ूका के थूथन में

"युवाओं को उनके अंत तक ले जाना।" - एक सैनिक के सिर पर (पिछली पंक्ति)

"इसके गले से निकलने वाली लपटें उनकी आँखों को नुकसान पहुँचाती हैं।" - संगीन पर

"यह राक्षस मनुष्य से नहीं आया।" - हाथ में चमकती गेंद

शक्ति के उपकरण

"जिस शक्ति का उन्होंने उपयोग किया, उसने उनके शत्रुओं को ख़त्म कर दिया।" - चित्र जहां तलवार है

"उनके हाथों में, बुद्धिमान एक महान शक्ति पर निर्भर रहते हैं।" - कर्मचारियों के साथ पेंटिंग

भाई बंधु।

चित्र को पुनर्स्थापित करने के लिए आपको पहियों को घुमाने की आवश्यकता है। कुछ पहिये दूसरों के साथ घूमते हैं। चित्र के केंद्र से प्रारंभ करें और प्रयास करें.

"रखना खोजने पर, और तुम पाओगे"

"पहले एक सांप द्वारा संरक्षित पेड़ से तोड़ा गया, इसकी शक्तियां चमत्कार करती हैं। फिर, युगों से घिसी हुई, फटी हुई, लाल रंग के समुद्र के नीचे छिपी हुई, समयरेखा का पुनर्निर्माण करती हैं।" - लोगों को लाल रंग पहनना चाहिए: #1, #2, #3, #5, #6।

यीशु के साथ तस्वीर में, आपको बाएं पैर के क्षेत्र में एक लाल वस्तु ढूंढनी होगी।

आपको ध्वनि संकेत द्वारा चित्र का एक भाग चुनना होगा।

निकोलस द्वितीय - कर्मचारी

जोन ऑफ आर्क - तलवार

मानचित्र पर: हम जोन ऑफ आर्क को मशाल से जलाते हैं, और रासपुतिन को दूसरी छवि पर खींचते हैं।

हैट्रिक

"उन्होंने इसे एक दुर्घटना जैसा बना दिया।" - गुडिनी के दाहिने हिस्से को हाइलाइट करें

"उसने उन्हें लगभग हरा ही दिया।" - गांधी के हृदय को प्रकाशित करें

नंबर 6 पाने के लिए कोड व्हील घुमाएँ। कोड के रूप में 312 दर्ज करें।

अपोलो

चंद्रमा के तल पर छिपी वस्तु को रोशन करें

सही छवि प्राप्त करने के लिए छल्लों को घुमाएँ

अंतरिक्ष यात्री के दाहिने पैर के बाईं ओर हाइलाइट करें

आविष्कारक

अपने कर्सर को बुलबुले के ऊपर ले जाएँ।

दूसरी तस्वीर में टेस्ला के घुटनों को हाइलाइट करें

उद्योग के दिग्गज

पासवर्ड चुनें: 420

एडिसन का हाथ जलाओ

एक पासवर्ड चुनें: इसे ऐसा बनाएं कि II .. बाहरी पहिये पर आंतरिक पर 2 के अनुरूप है। फिर II दर्ज करें. III I .. (क्रमशः 1, 3 और 9 ऊपर)

"मैं मृत्यु बन गया हूँ, संसार का नाश करने वाला"

कोड का मिलान इस प्रकार करें कि बाहरी वृत्त का एक त्रिभुज भीतरी वृत्त के 9 से मेल खाए। अगला: 5 एक वृत्त और दो वर्ग है, 2 एक वृत्त है

ब्लडीनेस

"बीज तब बोए गए जब दो दुनियाएं एक हो गईं। देखो, हत्यारे, दो दुनियाओं के बच्चे!" - हमें एक आदमी और भगवान को दर्शाने वाले चित्र चाहिए: #1, #4, #6, #7, #10।

रखवालों

चित्र बनाने के लिए वृत्त घुमाएँ

घुड़सवार सेना

कनेक्ट: अलास्का - तुंगुस्का; कर्मचारी - टेस्ला.

बंकर

लब्बोलुआब यह है कि नीचे दिए गए चित्र में कोनों की संख्या संख्या से कम होनी चाहिए। तो: शीर्ष पर 7 और नीचे दर्पण में जी जैसा कुछ; 9 और "तितली"; 1 और दो हीरे. दूसरे कार्य में, आपको ACII प्रतीक ढूंढना होगा: भवन की दूसरी मंजिल को देखें।

synapses

ऊपर और नीचे प्रतीक: 6 और 3Y; 0 और 7Y और 1 क्षैतिज Y; 3 और चौथे दिन

"एक बार पूजा की जाती थी, अब नजरअंदाज कर दिया जाता है, दूर से यह देखता है और इंतजार करता है।" - सूर्य के साथ चित्र चुनें: #2, #3, #5, #8, #9।

सूर्य के साथ चित्र में, नीली गेंद ढूंढें - यह पृथ्वी है।

प्रजाति की उत्पत्ति

चित्र बनाने के लिए छल्लों को घुमाएँ।

दूसरी पहेली: सूर्य की आँख में देखो

तीसरा: कोई भी प्रतीक दर्ज करें और पासे को उसके स्थान पर रखें।

हत्यारा है पंथ 2

दूसरे भाग की कहानी ठीक उसी बिंदु से शुरू होती है जहां पर पहला ख़त्म हुआ था। वीडियो देखकर हमें बैकग्राउंड याद आ जाता है. लुसी अचानक कमरे में प्रवेश करती है और अपने साथ आने के लिए कहती है। एक संक्षिप्त संवाद के बाद, हम एनिमस में लेट गए। मुख्य पात्र (एज़ियो ऑडिटोर) का जन्म देखना। हमें प्रबंधन की आदत डालने की पेशकश की जाती है। तो, पैरों की गति एक स्थान है, हाथ शिफ्ट हैं, मुक्का बाईं माउस बटन है, सिर की गति रूसी है। हम एनिमस से उठते हैं और लुसी के पीछे दौड़ते हैं। रास्ते में, हम आमने-सामने की लड़ाई में उसकी कुशलता देखते हैं। आपको पार्किंग में लड़ना होगा। एक बार मुख्यालय में, हम टीम के बाकी सदस्यों से परिचित होते हैं। हम उनसे एक-एक करके बात करते हैं.

आइए एनिमस पर चलते हैं।

फ्लोरेंस गणराज्य.
1476.
पहला क्रम.

बैचलर पार्टी।

हम विएरी पाज़ी के लोगों से लड़ते हैं। हम विभिन्न संयोजनों पर काम कर रहे हैं। जीत के बाद हम पराजित शत्रुओं के शवों से धन इकट्ठा करते हैं।

तुम्हें दूसरे आदमी को देखना चाहिए था.

हम फ्रेडरिक से बात करते हैं। हम उसके पीछे डॉक्टर के पास जाते हैं। हमारा इलाज तो हो ही रहा है, साथ ही भविष्य में उससे दवा और जहर भी खरीदा जा सकेगा।

हम भाई के साथ चर्च की दौड़ में दौड़ते हैं। हम ऐसा तब तक करते हैं जब तक हम जीत नहीं जाते। हम सबसे ऊपर चढ़ते हैं.

सोने से पहले एक गिलास.

हम क्षेत्र को सिंक्रनाइज़ करते हैं और क्रिस्टीना जाते हैं। उसके निमंत्रण पर, हम उसके कमरे में चढ़ जाते हैं। समय पर बटन दबाने (क्यूटीई) से ही पूरा खेल देखना संभव है। क्रिस्टीना के पिता हमें सुबह मिले। हम पहरेदारों से दूर भागते हैं।

संदेशवाहक.

हम पिता से बात करते हैं. वह हमसे लोरेंज को पत्र पहुंचाने के लिए कहता है। वापस स्थानांतरण के बाद, हम जियोवानी लौट आए। उबर्टो से मिलें.

परिवर्तन के लिए भुगतान.

हम बहन (क्लाउडिया) से बात करते हैं। हमें पता चला कि उसका पति उसे धोखा दे रहा है। हम ड्यूकियो को ढूंढते हैं और उसे पीटते हैं।

पेत्रुचियो का रहस्य.

हम भाई (पेत्रुचियो) से बात करते हैं। हम उसके लिए चील के पंख लाते हैं ताकि वह सो जाए।

पारिवारिक मित्र।

हम माँ (मारिया) से बात करते हैं। हम उसका अनुसरण करते हैं। लियोनार्डो दा विंची से मिलें. हम बक्सा उठाते हैं और वापस घर लौट आते हैं।

खास डिलीवरी।

पिता के लिए 2 पत्र और कबूतर से एक संदेश देना आवश्यक है।

घर में प्रवेश करते हुए, हमें सबसे अप्रिय समाचार पता चलता है: पिता और भाइयों को जेल ले जाया गया, उन्हें बाहर निकालने में मदद करना आवश्यक है। हम उस कोठरी में जाते हैं जहां पिता को रखा जा रहा है। गार्डों की सतर्कता का स्तर बढ़ गया है, इसलिए हम शहर में सावधानी से घूमते हैं। हम छत पर दुश्मनों से निपटते हैं, हम अपने पिता से बात करते हैं।

विरासत।

चालू करो। हम गुप्त कमरे में चले जाते हैं। हमें संदूक से एक पत्र, एक हत्यारे का सूट और एक हथियार मिलता है। बरामदे पर दो गार्ड हमें रोकने की कोशिश कर रहे हैं। हम उन्हें मार देते हैं. हम उबर्ट को पत्र पहुंचाते हैं।

आखिरी हीरो.

हम एज़ियो के परिवार को लेकर अदालत जा रहे हैं। उबर्टो अपनी बेगुनाही के दस्तावेज़ पेश करने के बजाय, इसके विपरीत, अपने पिता और भाइयों पर आरोप लगाता है और उनकी मृत्यु का आदेश देता है। हमारे पास अभी भी बड़ी संख्या में गार्डों से लड़ने का पर्याप्त अनुभव नहीं है, इसलिए भाग जाना एक उचित निर्णय होगा।

फ्लोरेंस गणराज्य.
1476.
दूसरा क्रम.

भेस।

पाओला से मिलें. आइए थोड़ा व्यायाम करें. हम भीड़ में छिपना और चोरी करना सीखते हैं।

आस्तीन में ट्रम्प.

हम लियोनार्डो के पास जाते हैं। उसे एक ख़राब वस्तु और एक स्क्रॉल देने के बाद, वह उसमें से हमारे लिए एक नया हथियार बनाता है - एक ब्लेड। गार्ड दरवाज़ा खटखटाता है. वह लियोनार्डो को पीटना शुरू कर देता है, हम पीछे से चुपचाप आते हैं और गार्ड को मार देते हैं।

न्यायाधीश, न्यायपीठ, निष्पादक।

हम ट्रैकिंग शुरू करते हैं। भीड़ का उपयोग करें, पिछवाड़े में छुपें और उबर्टो को मारें।

आश्रय में.

हमें फ्लोरेंस छोड़ने की जरूरत है, लेकिन उससे पहले हमें कानून प्रवर्तन अधिकारियों के बीच अपनी लोकप्रियता कम करने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हम पोस्टर फाड़ देते हैं, दूतों को रिश्वत देते हैं और रिश्वत लेने वालों को मार देते हैं।

Arrivederci.

हमें तत्काल शहर छोड़ने की जरूरत है। हम माँ और बहन के साथ सरहद पर जाते हैं।

टस्कनी.
1476.
तीसरा क्रम.

सड़क पर मदद करें.

रास्ते में हमारी मुलाकात विएरी पाज़ी से होती है। हम कुछ दुश्मनों से लड़ते हैं। और, ऐसा प्रतीत होता है, अब विएरी के दर्जनों अधीनस्थों के साथ एक असमान और बहुत कठिन लड़ाई चल रही है, लेकिन एज़ियो के चाचा मारियो बचाव के लिए आते हैं। हम बचे हुए दुश्मनों को मार देते हैं।

मेरा प्यारा घर।

हम नए शहर पर विचार करते हुए अंकल मारियो का अनुसरण करते हैं। हमें उससे कुछ पैसे मिलते हैं, हम बाज़ार से उपकरण और दवाइयाँ खरीदते हैं।

दोहराव सीखने की जननी है.

हम थोड़ी ट्रेनिंग से गुजर रहे हैं. हम हमलों से बचना, जवाबी हमले करना, दुश्मन को चिढ़ाना और अचानक हमलावरों से दूर भागना सीखते हैं। प्रशिक्षण के अंत में, हम अंकल पर नई तकनीकों का अभ्यास करते हैं।

दण्ड की अनिवार्यता.

चलो मारियो के लिए चलते हैं। हम चाकू फेंकते हैं। हम बाड़ के माध्यम से शहर में प्रवेश करते हैं। हम तीरंदाजों को मारते हैं और गेट खोलते हैं। मैं अपने चाचा के लिए जा रहा हूँ. हम उन सभी गार्डों को मार देते हैं जो हस्तक्षेप करेंगे। सैनिकों में से एक से हमें घात के बारे में पता चलता है और हम तुरंत अपने चाचा की सहायता के लिए जाते हैं।

हम गेट पर जाते हैं। हम एक छोटा स्क्रीन सेवर देखते हैं। हम टावर पर चढ़ते हैं और विएरी पाज़ी को मार देते हैं।

नई योजनाएँ.

चलो मारियो के लिए चलते हैं। हमने पत्र पढ़ा. हम हवेली की छत पर चढ़ते हैं और इलाके को समकालिक करते हैं। हमें कोड के 4 पृष्ठ मिले। उन्हें ढूंढना बहुत आसान है, बस मानचित्र देखें -।

हम घर को देखते हैं. हम बहन, वास्तुकार के साथ संवाद करते हैं। चाचा हमें गुप्त अभयारण्य दिखाएंगे, जिसमें अल्टेयर और उसके कवच का एक बड़ा स्मारक है। उन्हें प्राप्त करने के लिए, आपको 6 कलाकृतियाँ ढूंढनी होंगी, जैसे-जैसे आप कहानी में आगे बढ़ेंगे, उनके भंडारण स्थान उपलब्ध होंगे।

फ्लोरेंस गणराज्य.
1478.

जीवंत उदाहरण.

हम आंगन में जाते हैं। हम डमी पर हत्या के नए प्रकार का परीक्षण करते हैं। हम लियोनार्डो के पास लौटते हैं और एक नया हथियार प्राप्त करते हैं।

लोमड़ी का शिकार।

हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं और पीले रंग में हाइलाइट किए गए एक व्यक्ति को ढूंढते हैं। वह हमारे पैसे चुरा लेता है और भागने की कोशिश करता है। हम उसके पीछे चलते हैं. इसे पकड़ने के लिए, आपको इसके पास आने पर तुरंत Shift कुंजी दबानी होगी।

फिर मिलते हैं।
हम ला वोल्पे के पीछे दौड़ते हैं।

नॉवेल्ला रहस्य।

आपको प्रलय में नीचे जाने की आवश्यकता है। हम सरल परीक्षणों की एक श्रृंखला पास करते हैं। आइए वीडियो देखें. दरवाजे के बाईं ओर की दीवार पर चढ़ें। स्तरों पर शत्रु भी हैं, इसलिए हम शत्रुओं का ध्यान आकर्षित किए बिना या उन्हें चुपचाप समाप्त किए बिना कार्य करने का प्रयास करते हैं। दरवाजा खोलकर, हम नीचे के सभी शत्रुओं को मार डालते हैं। इसके बाद, आपको धावक को पकड़ना होगा और उसे मारना होगा, अन्यथा वह बाकी गार्डों को बुला लेगा और फिर आप बिना लड़ाई के आगे नहीं बढ़ पाएंगे। बातचीत सुनने के बाद, हम पहला ताबूत खोलने जाते हैं (कुल मिलाकर उनमें से 6 हैं, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, वे अंकल मारियो के विला में जाली खोलने के लिए आवश्यक हैं)। हम प्रलय छोड़ देते हैं।

इस मिशन के तुरंत बाद दूसरी कलाकृति प्राप्त की जा सकती है। मानचित्र पर, इसे संबंधित प्रतीक के साथ चिह्नित किया गया है।

भेड़ के भेष में भेड़िये.

मैं चौराहे पर जा रहा हूं. हरे-भरे क्षेत्र में हमें लोरेंजो मिलता है। हम उसे दुश्मनों से निपटने में मदद करते हैं। ब्लेड का उपयोग करना सबसे अच्छा है, और जब सहायक गार्ड के साथ लड़ रहे होते हैं, तो हम पीछे से चुपके से आते हैं और उन्हें मार देते हैं। इसके बाद, हम लोरेंजो को एक सुरक्षित स्थान पर ले जाते हैं।

अलविदा, फ्रांसेस्को।

मैं महल जा रहा हूं. हम महल के पीछे से छत पर चढ़ते हैं। हम गार्डों को मार देते हैं या, उन्हें अनदेखा करते हुए, सीधे पाज़ी की ओर भागते हैं। कगारों से चिपक कर हम नीचे जाते हैं। हम उसे पकड़ते हैं और मार देते हैं। आइए वीडियो देखें.

फ्लोरेंस गणराज्य.
1478.

हम लोरेंजो से बात करते हैं। वह हमें भागे हुए षडयंत्रकारियों के नाम बताता है, जिन्हें हमें ढूंढना है।
हम लियोनार्डो के पास जाते हैं। हमें एक नया हथियार मिलता है - एक ज़हरीला ब्लेड।

बायपास पैंतरेबाज़ी.

लड़ाई के दौरान हमलों से बचना और विरोधियों से हथियार छीनना सीखना।

कसाक में एक आदमी अभी तक भिक्षु नहीं है।

हमें अभय के पास जाना होगा और वहां स्टेफ़ानो दा बागेनो को मारना होगा। चाचा के सहायक से हमें धुआं बम मिलते हैं। वे दुश्मनों से शीघ्रता से बचने में महान हैं। हम मंदिर में जाते हैं, जल्दी से स्टेफ़ानो को ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। उसके बाद दुश्मनों से बचने के लिए स्मोक बम का इस्तेमाल करें।

बंद दरवाजों के पीछे।

हम सहायकों को गेट की रखवाली करने वाले गार्डों पर हमला करने का आदेश देते हैं, और इस समय हम खुद दीवार पर चढ़ते हैं और पीछे की तरफ लीवर को सक्रिय करते हैं। हम फ्रांसेस्को साल्वियेट को मार देते हैं।

शत्रुओं से छिपना।

सिटी कैरियर.

एंटोनियो माफ़ी एक ऊंची इमारत पर चढ़ गए हैं और अकल्पनीय चीजों से लोगों को प्रभावित करने की कोशिश कर रहे हैं। आपको उसी स्थान पर चढ़ना होगा और हेराल्ड को मारना होगा। और फिर छिप जाओ.

खेलने के लिए बाहर आओ.

हम हरित क्षेत्र में जाते हैं। हम बर्नार्डो बैरोनसेली को ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। छुपा रहे है।

इन दोस्तों के साथ:

हम ध्यान आकर्षित किए बिना जैकोपो का अनुसरण करते हैं। आइए वीडियो देखें. हम गार्डों को मारते हैं और जैकोपो को ख़त्म कर देते हैं।

फ्लोरेंस गणराज्य.
1480.

पांचवां क्रम.

हम लोरेंजो से बात करते हैं। हमें उससे मेडिसी का लबादा मिलता है। जब आप इसे पहन रहे होंगे, तो गार्ड आपकी उपेक्षा करेंगे। हमें एक राहगीर से पता चला कि लियोनार्डो को चित्र बनाने के लिए दूसरे शहर में आमंत्रित किया गया था।

रोमाग्ना में छुट्टियाँ।

हमें लियोनार्डो को शहर तक ले जाने की जरूरत है। हम गाड़ी चलाते हैं. गाड़ी को बहुत अधिक न हिलाएं, नहीं तो वह पलट सकती है। किसी भी स्थिति में आपको बाधाओं को नहीं छूना चाहिए, यह दुश्मनों को वैगन से हिलाने में मदद नहीं करता है। यात्रा के बाद, ताकि लियोनार्डो बच सकें, हम दुश्मनों को पकड़ते हैं। हम लियोनार्डो से बात करते हैं। वेनिस में प्रवेश के लिए पास की आवश्यकता होती है।

हम नाव ढूंढते हैं और द्वीप पर महिला को बचाते हैं। बदले में, वह नाविक से हमें वेनिस जाने की अनुमति देने की व्यवस्था करती है।

डेसमंड बजाना. हम शॉन और रेबेका के साथ संवाद करते हैं। हम लुसी के पास जाते हैं। अब डेसमंड दीवारों पर चढ़ने और लड़ने में माहिर है। आपको स्कैनर सक्रिय करने की आवश्यकता है (2 नीचे, 2 शीर्ष पर)। हम लुसी से बात करते हैं।

हम अल्टेयर के रूप में खेलते हैं। हम एक अनजान लड़की का पीछा करते हैं। हम चारों ओर घूमते हैं और दीवार की ओर भागते हैं, ईगल दृष्टि को चालू करते हैं और उसे ढूंढते हैं। हम उसका अनुसरण करते हैं। हम टावर की ओर बढ़ते हैं।
डेसमंड बजाना. आइए एनिमस पर चलते हैं।

वेनिस गणराज्य.
1481.
बेनवेन्यूटो.

हम लियोनार्डो के साथ उनके नए घर गए।

स्मृति चिह्न.

गुलाब की मदद करो. हम उसके पीछे दौड़ते हैं, रास्ते में हम गार्डों से निपटते हैं। जब वह आगे जाने में असमर्थ हो तो उसे उठाकर उसके गंतव्य तक ले जाएं। हम गोंडोला के साथ हैं। गुलाब उठाओ, मेज पर रखो। एंटोनियो उसके पैर से तीर निकाल लेगा।

हम रोजा से बात करते हैं। छलांग लगाकर ऊपर खींचना सीखना।

घर की सफाई करना।

हम तीन गद्दारों को ढूंढते हैं और उन्हें मार देते हैं। पहला जहाज पर, दूसरा बाजार में और तीसरा छत पर।
हम रोजा से बात करते हैं। थोड़ी देर के लिए हम टावर की ओर बढ़ते हैं, और फिर हम नीचे जाते हैं।

हमें उन कैदियों को मुक्त करने की जरूरत है जिन्हें एमिलियो ने गिरफ्तार किया था।

हम गार्डों को मारते हैं, पिंजरा खोलते हैं और कैदी को सुरक्षित स्थान पर पहुंचाते हैं। 4 में से 1 को निश्चित रूप से जीवित रहना होगा।

कपड़ों से मिलें.

आपको 3 चेस्ट ढूंढने होंगे। हम गार्डों को मारते हैं और उनकी तलाशी लेते हैं। इसके बाद, हम नाव में बैठते हैं और उसे घाट तक पहुंचाते हैं।

निर्णायक हमला.

सबसे पहले आपको तीरंदाज़ों को मारने की ज़रूरत है ताकि एंटोनियो के लोग उनकी जगह ले सकें। हम एंटोनियो से बात करते हैं। हम महल की छत पर चढ़ते हैं, और वहां से हम नीचे आंगन में जाते हैं। हम गार्डों और खुद एमिलियो को मार देते हैं।

जामुन का एक खेत.

हम टेम्पलर्स का अनुसरण करते हैं, उनकी बातचीत को सुनते हैं। भीड़ में छिपना मत भूलना. रास्ते में, गार्ड सड़क को अवरुद्ध कर देंगे, इसलिए हम जल्दी से उनका ध्यान भटकाने के लिए डोजर्स को काम पर रखते हैं ताकि हम आगे बढ़ सकें। चौराहे पर पहुंचकर, हम वीडियो देखते हैं और निगरानी जारी रखते हैं।

यदि यह तुरंत काम नहीं करता है:

हम एंटोनियो के साथ चौक तक दौड़ते हैं। प्रवेश के लिए सबसे अच्छी जगह खोजने के लिए हम विभिन्न कोणों से महल की जांच करते हैं। ऐसी जगह पाकर हम मचान के जरिए छत पर चढ़ जाते हैं।

जो जोखिम नहीं लेता वह मार्सला नहीं पीता।

आइए लियोनार्डो की उड़ने वाली मशीन का परीक्षण करें। दुर्भाग्य से, आप अधिक दूर तक उड़ान नहीं भर सकेंगे। हम वीडियो देखते हैं, एंटोनियो ने कहा कि दुश्मनों को पहले से ही जहर मिल गया है। हमे जल्दी करनी चाहिए।

एक अच्छी शुरुआत आधी हो चुकी होती है.

हम 4 जोन साफ़ करते हैं।

साहसी उड़ता.

हम आग से आग की ओर, एक चमत्कारी कार पर सवार होकर महल की ओर उड़ते हैं। रास्ते में, आप दुश्मनों को छत से गिराने के लिए अपने पैरों का उपयोग कर सकते हैं। उतरने के बाद, आपको ध्यान आकर्षित किए बिना डोगे के पास घुसना होगा और उसे बचाना होगा। हम स्तंभों के पीछे छिपते हैं, एक-एक करके गार्डों को मारते हैं। डोगे को बचाना संभव नहीं है, कार्लो गिरमाल्डी उसे जहर देने में कामयाब रहे। निश्चित ही, हत्या हमें फाँसी पर लटका देती है। आपको कार्लो को पकड़ने और मारने की जरूरत है। कुछ धुएँ वाले बम छिपाना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

वेनिस गणराज्य.
1486.
नौवाँ क्रम.

ज्ञान शक्ति है।

हमें एक नया हथियार मिलता है - एक पिस्तौल। आइए इसका उपयोग करने का अभ्यास करें। हम पुतलों पर निशाना साधते हैं और गोली चलाते हैं। हम जितनी देर तक रोके रखेंगे, उसके टकराने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। हालाँकि, टकराने की संभावना दूरी पर भी निर्भर करती है। उदाहरण के लिए, यदि आप दुश्मन के करीब पहुंचते हैं, तो माउस बटन को पकड़ना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, बस उस पर क्लिक करें और उस पर हमला करने की संभावना अभी भी बहुत अधिक होगी। हम लियोनार्डो के पास लौटते हैं।

लड़कियां मुसीबत में हैं.

हमें पिस्तौल चलाने के कौशल को मजबूत करने की पेशकश की जाती है। अपराधी बंधक बना लेता है, अगर आप उसके करीब जाने की कोशिश करते हैं तो वह उन्हें मार ही डालता है। इसलिए, हम बंदूक निकालते हैं और खलनायक को दूर से ही सजा देते हैं।

बुद्धिमान नन.

हम एंटोनियो और थियोडोरा का अनुसरण करते हैं। मंच पर मौजूद व्यक्ति प्रतियोगिता की घोषणा करता है। गोल्डन मास्क पाने के लिए आपको 4 प्रतियोगिताएं जीतनी होंगी। और फिर हम डोगे की गेंद तक पहुंच सकते हैं।

टेपों का संग्रह.

पहले परीक्षण में, आपको सबसे अधिक रिबन एकत्र करने की आवश्यकता है। मिनी-मैप उन स्थानों को दर्शाता है जहां महिलाएं इकट्ठा होती हैं, जहां से रिबन लिया जाना चाहिए।

दौड़ शुरू हो गई है.

दूसरे टेस्ट में, आपको चौकियों को पार करने का रिकॉर्ड तोड़ना होगा।

कैप्चर द फ़्लैग।

तीसरा टेस्ट आसान नहीं है. आपको झंडे को तीन बार पकड़ना होगा और उसे अपने बेस तक पहुंचाना होगा। प्रतिद्वंद्वी भी सतर्क है, अगर उसने फिर भी हमसे अधिक तेजी से झंडा उठाया, तो उसे पकड़ना और झंडा छीनना जरूरी है। तो, प्रतिद्वंद्वी हमसे तेज़ दौड़ता है। हर राउंड के साथ वह झंडे के करीब होता जाएगा। खेल शुरू होने के तुरंत बाद, स्वास्थ्य और प्राथमिक चिकित्सा किट को न बख्शते हुए, हम बाईं ओर मुड़ते हैं और छत से कूद जाते हैं, इस खेल को जीतने का यही एकमात्र तरीका है।

धोखा देकर आप अच्छा नहीं हो सकते।

अंतिम परीक्षण। नियम एक, कोई हथियार नहीं, केवल मुक्कों से लड़ो। इस प्रतियोगिता में हमारा कोई समान नहीं है! दांते एक कमजोर प्रतिद्वंद्वी साबित हुए। सिल्वियो ने जज को रिश्वत दी। छोटी तलवारों के साथ 4 रक्षक मैदान में प्रवेश करते हैं। तो हमें हथियार भी मिल सकते हैं.

तो प्रतियोगिता समाप्त हो गई, ऐसा लगेगा कि मुखौटा पहले से ही हमारे हाथ में है, लेकिन सिल्वियो का प्रभाव निष्पक्ष खेल के सिद्धांतों से कहीं अधिक है। मुखौटा दांते मोरो द्वारा लिया गया है।

तूफ़ानी मज़ा.

गेंद के रास्ते में, हम चुपचाप दांते से मुखौटा चुरा लेते हैं। हम मास्क लगाते हैं और डोगे में छुट्टी मनाने जाते हैं। अचानक दांते प्रकट होता है। गार्ड हमें ढूंढ रहे हैं. हम वेश्याओं को काम पर रखते हैं और ठीक एक मिनट तक प्रतीक्षा करते हैं (सबसे अच्छा, किसी कोने में)। हम जितना संभव हो उतना करीब आते हैं, बंदूक निकालते हैं, मार्क बारबेरिगो को मार देते हैं। हम वेश्यालय लौटते हैं।

वेनिस गणराज्य.
1486.
दसवाँ क्रम.

एक पिंजरे में लड़ाकू.

आपको बार्टोलोमियो को पिंजरे से मुक्त करना होगा, और फिर उसे एक सुरक्षित स्थान पर ले जाना होगा। हम गार्ड के कप्तान और उसके डिप्टी को मार देते हैं। हम मुख्यालय का गेट खोलते हैं।

किसी को भुलाया नहीं जाता.

बचे हुए कैदियों को मुक्त करो.

हम भाड़े के सैनिकों को विशेष रूप से चिह्नित स्थानों बार्टोलोमियो में रखते हैं।

एक तलवार से, एक पत्थर से दो शिकार।

हम शहर की सबसे ऊंची इमारत पर चढ़ते हैं। वहां से हम भाड़े के सैनिकों को एक संकेत देते हैं। बार्टोलोमियो की मदद करें. आइए दांते से मिलें। उसे थोड़ा अपंग करने के बाद हम फिर उसके पीछे दौड़ते हैं। हम सिल्वियो और डांटे को मार देते हैं।

वेनिस गणराज्य.
1488.
ग्यारहवाँ क्रम.

धैर्य का फल मिलता है.

हम कूरियर का अनुसरण करते हैं। वह अक्सर घूमता रहता है, इसलिए आपको सतर्क रहना होगा और सक्रिय रूप से भीड़ में छिपना होगा। अपने गंतव्य पर पहुंचकर, आपको जल्दी से आंगन में प्रवेश करना होगा और कूरियर को मारना होगा। ऐसा करने के लिए आपके पास 90 सेकंड हैं। आप तीरंदाजों को मारने के लिए छत पर चढ़ सकते हैं, घास पर कूद सकते हैं और चुपचाप सभी को मार सकते हैं। और आप वेश्याओं को मुख्य गार्ड पर तैनात करने के लिए नियुक्त कर सकते हैं और उसी तरह से यार्ड में सभी को मार सकते हैं।

खेलना।
हम बॉक्स का चयन करते हैं और इसे स्पैनियार्ड तक ले जाते हैं। आंदोलन के दौरान, किसी भी स्थिति में आपको बक्से ले जाने वाले लोगों को नहीं छूना चाहिए, क्योंकि इस स्थिति में गार्ड आपको धक्का देना शुरू कर देंगे, और आप अपना भार गिरा देंगे और आप एस्कॉर्ट को पकड़ने में सक्षम नहीं होंगे। हम रोड्रिगो से लड़ते हैं। अंकल मारियो सहित हमारी पूरी टीम बचाव के लिए आती है। आइए वीडियो देखें. आइए विश्वास की एक छलांग लगाएं।

रोमाग्ना.
1488.
बारहवाँ क्रम.

गर्मजोशी से स्वागत।

हम कतेरीना के साथ फोर्ली तक गए। राहगीरों से हमें शहर पर ओर्सी बंधुओं के हमले के बारे में पता चलता है। हम गेट की ओर बढ़ते हैं। हम दाएँ मुड़ते हैं, घाट तक तैरते हैं। हम गार्ड (लाल) को मारते हैं। हम पूर्व की ओर बढ़ना जारी रखते हैं। हम सलाखों के नीचे तैरकर शहर में अपना रास्ता बनाते हैं। हम दीवार पर चढ़ते हैं और गेट खोलते हैं।

अंगरक्षक.

हम कतेरीना और निकोलो के पीछे दौड़ते हैं। हम सभी गार्डों को मार डालते हैं। हम चर्च में पहुँचते हैं।

किले की रक्षा.

हम आने वाले दुश्मन के सैनिकों को नष्ट कर देते हैं।

गॉडफादर.

हमें कतेरीना के बच्चों को बचाने की जरूरत है। आइए पहले लड़की को बचाएं. तब वह हमें बताएगी कि उसका भाई कहां है। हम प्रकाशस्तंभ में जाते हैं। आसपास बहुत सारे गार्ड हैं, आप उन्हें अनदेखा कर सकते हैं और सबसे ऊपर चढ़ सकते हैं। हम एक भाई (लुडोविको) को मार देते हैं और लड़के को बचा लेते हैं।

शह और मात।

हम सेको ओरसी को ढूंढते हैं। हम उसे मार देते हैं और सेब वापस ले लेते हैं।
आइए वीडियो देखें. सेब एक अज्ञात साधु ने ले लिया। हमें उसे ढूंढना होगा!

सेब के पेड़ से सेब:

हम अभय की ओर जाते हैं, जो रोमाग्ना के निचले इलाकों में स्थित है। हम चर्च के पास जाते हैं, और हम गार्डों का ध्यान आकर्षित किए बिना, काले रंग में एक भिक्षु की तलाश करते हैं। हम फोर्ली में मठ में जाते हैं। साधु भागने की कोशिश कर रहा है, हमने उसे पकड़ लिया।

फ्लोरेंस गणराज्य.
1497.
तेरहवाँ क्रम.

फ्लोरेंस में असफलता।

हम फ्लोरेंस में वांछित हैं। इसलिए शहर में प्रवेश करना आसान नहीं है। यदि आप जल्दी करते हैं, तो भिक्षुओं के साथ-साथ आप भी किसी का ध्यान नहीं भटक सकते। इसके बाद, हम पुल पर जाएंगे, जहां हम मैकियावेली से मिलेंगे। बातचीत के बाद हम उसका अनुसरण करते हैं। हम निकोलो के साथ महल तक गए।

9 लेफ्टिनेंटों को मार डालो:

पुजारी, व्यापारी, किसान, डॉक्टर, कंडोटीयर, कलाकार, पुजारी, रईस,

लोगों के लिए शक्ति।

सीधे प्रहार के बाद सेब साधु के हाथ से फिसल गया। उसे एक बदमाश ने उठा लिया और भागने की कोशिश की। हम उसे मारते हैं और सेब लेते हैं।

चौदहवाँ क्रम.

जगह को क्रॉस से चिह्नित किया गया है।

कोड के पृष्ठों को सही ढंग से व्यवस्थित करें।

रोम.
1499.
बोक्का अल लूपो में।

हम छत पर चढ़ जाते हैं. हम गार्डों को मारते हैं, हम लीवर को सक्रिय करते हैं और हम आगे बढ़ते हैं। हम इस ऑपरेशन को कई बार दोहराते हैं। फिर हम घोड़े पर बैठते हैं और जितनी जल्दी हो सके आगे बढ़ते हैं। हम हॉल में प्रवेश करते हैं। हम रोड्रिगो के करीब पहुँचते हैं। हम उस पर हमला करते हैं. अब हमारे पास 5 गुना अधिक है! और यह सब कलाकृतियों की शक्तिशाली शक्ति के लिए धन्यवाद। हम स्पैनियार्ड से लड़ते हैं। हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं, हमें एक गुप्त मार्ग मिलता है। हम इसे आमने-सामने की लड़ाई में ख़त्म करते हैं। आइए वीडियो देखें.

क्रेडिट शुरू होने के बाद गेम पूरा करने में जल्दबाजी न करें, आगे एक छोटा सा बोनस है।

डेसमंड बजाना. आइए लुसी का अनुसरण करें। हम दुश्मनों से निपटते हैं. हम आधार छोड़ देते हैं।

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