शमिल अखमदुल्लीन

मनोवैज्ञानिक, लेखक, बच्चों के प्रभावी शिक्षण पर 30 से अधिक पुस्तकों और मैनुअल के लेखक, जिनमें "बच्चों के लिए स्पीड रीडिंग" भी शामिल है। किसी बच्चे को जल्दी से पढ़ना और जो पढ़ा है उसे समझना कैसे सिखाएं, "बच्चों में स्मृति का विकास।" बच्चों में तेजी से पढ़ने, स्मृति और बुद्धि के विकास के लिए केंद्रों के नेटवर्क के संस्थापक TurboRead.ru।

प्राथमिक विद्यालय आयु के बच्चों की मुख्य गतिविधि शिक्षा है। यह मनोवैज्ञानिक प्रक्रियाओं में महत्वपूर्ण बदलाव लाता है, ध्यान की एकाग्रता पर उच्च मांग रखता है। कक्षा में प्रभावी ढंग से काम करने की बच्चों की क्षमता सीखने की प्रक्रिया, पाठ के विषय और सामग्री, शिक्षक के शब्दों और उनके स्वयं के कार्यों पर ध्यान केंद्रित करने की क्षमता का परिणाम है। यही कारण है कि ध्यान विकसित करना बहुत महत्वपूर्ण है, जो बच्चे को पूरी तरह से सीखने और कार्यों का सफलतापूर्वक सामना करने में मदद करेगा।

ध्यान क्या है?

ध्यान संज्ञानात्मक मनोविज्ञान में एक अवधारणा है, जिसका अर्थ है कुछ वस्तुओं पर धारणा का चयनात्मक फोकस। यह चेतना की एक विशेष अवस्था है जिसमें विषय (बच्चा) व्यक्तिगत या स्थितिगत महत्व वाली विशिष्ट वस्तुओं पर संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं (सोच, धारणा, कल्पना) को केंद्रित करने में सक्षम होता है।

ध्यान किसी व्यक्ति की उन वस्तुओं और घटनाओं पर एकाग्रता है जो उसके लिए सबसे महत्वपूर्ण हैं।

बच्चों में ध्यान कैसे बनता है?

सीखने की प्रक्रिया में ध्यान कौशल के निर्माण के लिए कई आवश्यकताओं का पालन करना महत्वपूर्ण है:

  • सीखने की पर्याप्त गति और लंबे समय तक रुकने का अभाव;
  • सक्रिय मानसिक गतिविधि पर निर्भरता (सामान्यीकरण और तुलना के लिए कार्यों का अनुप्रयोग, उदाहरणों की खोज और निष्कर्ष निकालना);
  • बाहरी उत्तेजनाओं की अनुपस्थिति जो अनैच्छिक ध्यान आकर्षित करती है और संज्ञानात्मक प्रक्रिया से ध्यान भटकाती है (जोर से टिप्पणियाँ, टिप्पणियाँ, अचानक हरकतें);
  • बच्चे के कोई भी कार्य शुरू करने से पहले स्पष्टीकरण की स्पष्टता और संक्षिप्तता।

जब बच्चा एकाग्र हो तो उसके कार्यों पर टिप्पणी करना सख्त मना है: टिप्पणी करना, सुझाव देना। हाथ में हाथ डालकर, आप बच्चे का ध्यान काम से भटका देते हैं और उसे अपने शब्दों पर और फिर से काम पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर करते हैं, जिससे थकान होती है और पाठ में रुचि कम हो जाती है।

अवलोकन के लिए विभिन्न खेलों और अभ्यासों से ध्यान के निर्माण में सहायता मिलती है। पत्राचार, गलतियों, परिवर्तनों की खोज बच्चे का ध्यान आकर्षित करती है और बनाए रखती है, उसे ध्यान के लिए अतिरिक्त कॉल के बिना ध्यान केंद्रित करना सिखाती है।

7-10 वर्ष के बच्चों का ध्यान कैसे सुधारें?

छोटी मात्रा, अपर्याप्त चयनात्मकता, अविकसित स्विचेबिलिटी और ध्यान की स्थिरता ऐसी कमियाँ हैं जो शैक्षिक प्रक्रिया में शामिल विशेष अभ्यासों के कारण समाप्त हो जाती हैं। 7-10 वर्ष के बच्चे का ध्यान बेहतर बनाने के लिए दो प्रकार के व्यायामों का उपयोग करना आवश्यक है:

  • ध्यान के बुनियादी गुणों (स्थिरता, वितरण, एकाग्रता) के विकास के लिए विशेष अभ्यास;
  • ऐसे अभ्यास जो ध्यान को एक निजी संपत्ति बनाते हैं।

असावधानी बच्चों के सामान्य पर ध्यान केंद्रित करने का परिणाम है, न कि विशेष पर। कहानी के सामान्य अर्थ, कथन के सार या कथन को समझने में बच्चे विवरण में नहीं जाते, महत्वपूर्ण तत्वों पर ध्यान नहीं देते।

विशेष अभ्यासों का उद्देश्य बच्चे को सामान्य पृष्ठभूमि के विरुद्ध विवरण समझना सिखाना है।

सही संगठन के साथ छोटे स्कूली बच्चों के ध्यान का विकास, ध्यान में विकसित होता है - एक सफल व्यक्ति की एक अभिन्न विशेषता। बच्चों को यह समझाना महत्वपूर्ण है, उन्हें यह समझाना कि अवलोकन, कमियों को देखने, तुलना करने और परिवर्तनों को देखने की क्षमता कितनी आवश्यक है। बच्चों को बताएं कि जागरूक लोगों के पास हमेशा एक लक्ष्य होता है और वे उसे आसानी से हासिल कर लेते हैं।

अपने बच्चे के साथ दैनिक दिनचर्या बनाकर, आप उसे परिसर में और अलग से महत्वपूर्ण घटनाओं पर ध्यान देना सिखाएंगे। धीरे-धीरे एक कार्य योजना विकसित करके, आप छात्र को विवरणों पर ध्यान केंद्रित करना सिखाएंगे।

बच्चों का ध्यान बढ़ाने के लिए युग्मित नियंत्रण वाले व्यायाम भी कम प्रभावी नहीं हैं, जब सहपाठी अपने काम के परिणामों का आदान-प्रदान करते हैं और एक-दूसरे की गलतियों की तलाश करते हैं। दूसरों की असफलताओं और कमियों को देखकर बच्चे दूसरों की गलतियों से सीखते हैं, अपने काम और उसके परिणामों पर अधिक ध्यान देते हैं।

आप बच्चे को अनुशासन, जिम्मेदारी और सटीकता का आदी बनाकर उसका ध्यान बेहतर कर सकते हैं। चौकस बच्चे एकत्रित बच्चे होते हैं जो चीजों का ध्यान रखते हैं, जानते हैं कि प्रियजनों और खुद की देखभाल कैसे करनी है। क्या आप अपने बच्चे को जिम्मेदार और चौकस बनाना चाहते हैं? शुरुआत करें और छात्र को उसकी देखभाल का जिम्मा सौंपें।

7-10 वर्ष के बच्चों का ध्यान प्रशिक्षित करने के लिए व्यायाम

ध्यान और स्मृति का निरंतर प्रशिक्षण एक युवा छात्र में प्रभावी और सफल सीखने के लिए आवश्यक कौशल के निर्माण की कुंजी है। प्राथमिक शिक्षा में निम्नलिखित खेलों को शामिल करने से बच्चों के शैक्षणिक प्रदर्शन और उनकी ध्यान केंद्रित करने की क्षमता पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है।

खेल "मुझे सब कुछ याद है"

खेल जोड़ियों या छोटे समूहों (3-4 लोगों) के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। खिलाड़ियों का मुख्य कार्य शब्दों को एक सख्त क्रम में याद करना है, और एक तीसरा पक्ष (माता-पिता, शिक्षक, न्यायाधीश द्वारा नियुक्त छात्र) शब्दों की एक श्रृंखला लिखकर शर्तों के अनुपालन की निगरानी करता है। ताकि खेल बच्चों को थका न दे, एक ही विषय के शब्दों का प्रयोग करें: फल, सब्जियाँ, शहर, देश।

खेल की प्रक्रिया इस तरह दिखती है: "गाजर," पहला खिलाड़ी कहता है। “गाजर, मूली,” दूसरा कहता है। "गाजर, मूली, टमाटर..."

जो बच्चा अनुक्रम में गड़बड़ी करता है या शब्द भूल जाता है वह खेल से बाहर हो जाता है। विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसने एक भी गलती नहीं की।

खेल की प्रतिस्पर्धी प्रकृति बच्चों को प्रेरित करती है, जिससे वे रुचि के साथ भाग लेते हैं और उनकी याददाश्त और ध्यान को प्रशिक्षित करते हैं।

व्यायाम "शब्द खोजें"

खेल कक्षा में उपयुक्त है और व्याकरण अभ्यासों का पूर्णतः पूरक है। बच्चों को वर्णमाला पंक्ति में शब्दों को खोजने के लिए आमंत्रित किया जाता है, एक निश्चित विशेषता के अनुसार अनावश्यक को उजागर करते हुए: भाषण का हिस्सा, लिंग, संख्या, मामला।

उदाहरण के लिए:

1 आरएचए बिल्ली एनवीपीआरए गाय यूरा कुत्ते सीआरवीएम

सही उत्तर: कुत्ता एक अतिरिक्त शब्द है, क्योंकि यह बहुवचन संज्ञा है।

2 एनआरएलएस परत Eear ben: बेन एआरबी हाँ शैम्पू

सही उत्तर: शैम्पू एक अतिरिक्त शब्द है, क्योंकि यह एक पुल्लिंग संज्ञा है।

व्यायाम "रंग का नाम बताएं"

एक दिलचस्प अभ्यास जिसे विजेता की पसंद के साथ एक प्रतियोगिता में बदला जा सकता है। कार्य का सार उन रंगों का सटीक नाम देना है जिनमें शब्द लिखे गए हैं। खेल से एकाग्रता विकसित होती है, क्योंकि बच्चा फ़ॉन्ट के रंग पर ध्यान केंद्रित करता है, न कि रंग के लिए शब्द पर।

व्यायाम "अंतर खोजें"

एक क्लासिक माइंडफुलनेस व्यायाम। बच्चे का कार्य दो समान छवियों के बीच सभी अंतर ढूंढना है जो इंटरनेट पर पाए जा सकते हैं। यह अभ्यास पहली कक्षा के छात्रों और कक्षा 2-4 के छात्रों दोनों के लिए उपयुक्त है।

7-8 वर्ष की आयु के छोटे बच्चों को विवेकपूर्ण रंगों में कम संख्या में बड़े तत्वों वाली छवियों के साथ बेहतर दिखाया जाता है। बड़े बच्चों के लिए, छोटे-छोटे विवरणों की बहुतायत वाली चमकदार तस्वीरें उपयुक्त होती हैं, जिन पर विचार करने से न केवल ध्यान बढ़ता है, बल्कि स्थिरता और ध्यान अवधि में भी सुधार होता है - एक ही समय में कई वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित करने की क्षमता।


प्राथमिक विद्यालय आयु के बच्चों की सीखने की क्षमता कम होने का एक कारण ध्यान की कमी भी है। ध्यान की कमी वाले बच्चे के लिए प्रस्तुत सामग्री पर ध्यान केंद्रित करना कठिन होता है, उसे याद रखने में कठिनाई होती है। इसलिए बच्चों में यह गुण विकसित करना बहुत जरूरी है। विशेषज्ञ ध्यान के विकास के लिए बच्चे के साथ विशेष खेल और व्यायाम करने की सलाह देते हैं, जिन्हें घर पर भी किया जा सकता है। लेकिन ऐसी कक्षाओं को ठीक से व्यवस्थित करने के लिए, माता-पिता को यह पता लगाना चाहिए कि "ध्यान" की अवधारणा क्या है।

ध्यान क्या है?

ध्यान सबसे महत्वपूर्ण मानवीय गुणों को संदर्भित करता है। यह आवश्यक जानकारी को चुनने और अनावश्यक को त्यागने की प्रक्रिया को दर्शाता है। मानव मस्तिष्क को हर सेकंड बाहरी दुनिया से हजारों संकेत मिलते हैं। ध्यान एक प्रकार का फ़िल्टर है जो आने वाली सभी सूचनाओं को "छानता" है, हमारे मस्तिष्क को "अधिभार" से बचाता है।

वैज्ञानिकों ने ध्यान के उन गुणों की पहचान की है जो बच्चे की गतिविधि और व्यवहार में विचलन पैदा कर सकते हैं:

  • ध्यान की मात्रा - इसके कम होने से, बच्चा एक ही समय में कई वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित नहीं कर पाता, उन्हें अपने दिमाग में नहीं रख पाता;
  • ध्यान की चयनात्मकता - इसकी कमी से, बच्चा सामग्री के उस हिस्से पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम नहीं है जो कार्य को हल करने के लिए आवश्यक है;
  • स्थिरता और एकाग्रता - जब वे कम हो जाते हैं, तो बच्चा लंबे समय तक ध्यान बनाए नहीं रख पाता, लगातार विचलित रहता है;
  • ध्यान की अदला-बदली - इस संपत्ति के खराब विकास के साथ, बच्चे के लिए एक प्रकार की गतिविधि से दूसरे प्रकार की गतिविधि में स्विच करना मुश्किल होता है;
  • ध्यान का वितरण - अपर्याप्त विकास के साथ, एक बच्चे के लिए एक ही समय में कई कार्य करना मुश्किल होता है;
  • ध्यान की मनमानी - इसकी कमी से शिशु के लिए मांग पर ध्यान केंद्रित करना मुश्किल हो जाता है।

उपरोक्त नुकसानों को दूर करने के लिए उचित रूप से व्यवस्थित कार्य की आवश्यकता है।

ध्यान के विकास के लिए खेल खेलने और व्यायाम करने का मुख्य नियम व्यवस्थित है। सप्ताह में 1-2 दिन छुट्टी लेकर, प्रतिदिन अभ्यास करने की सलाह दी जाती है। पहले दिनों में कक्षाओं की अवधि 15-20 मिनट से अधिक नहीं होनी चाहिए, धीरे-धीरे बढ़नी चाहिए।

युवा छात्रों में ध्यान विकसित करने के लिए व्यायाम

पहले पाठ से ही बच्चे की रुचि जगाना बहुत महत्वपूर्ण है। प्राथमिक विद्यालय की उम्र में, बच्चे कक्षाओं को बेहतर ढंग से समझते हैं यदि वे चंचल तरीके से हों, वे उन्हें पहल और कल्पना दिखाने की अनुमति देते हैं।

यहां युवा छात्रों में ध्यान विकसित करने के लिए सबसे लोकप्रिय अभ्यास दिए गए हैं।

"क्या बदल गया?"मेज पर छोटी-छोटी वस्तुएँ रखी हुई हैं, उदाहरण के लिए, एक पेंसिल, एक माचिस, एक इरेज़र। इनकी कुल संख्या 10-15 टुकड़े होनी चाहिए। 30 सेकंड के भीतर (आप 30 तक गिन सकते हैं), बच्चे को वस्तुओं के स्थान पर विचार करना चाहिए। फिर वह मेज की ओर अपनी पीठ कर लेता है और तीन या चार वस्तुएं दूसरी जगह स्थानांतरित हो जाती हैं। उसके बाद, बच्चा मेज की ओर मुड़ता है और 30 सेकंड के लिए वस्तुओं को फिर से देखता है। मेज पर मौजूद वस्तुओं को अखबार की शीट से ढक दिया गया है, और बच्चा बताता है कि उनमें से कौन सा स्थानांतरित किया गया था और वास्तव में कहाँ।

"एक घर ढूंढो।"बच्चे को एक चित्र पेश किया जाता है, जिसमें 7-8 अलग-अलग जानवरों को दर्शाया गया है, जिनमें से प्रत्येक अपने घर की तलाश में है। यह संभव है कि जानवर और घर रेखाओं से जुड़े हों। बिना रेखाएं पेंसिल से खींचे बच्चे से पूछें कि किसका घर कहां है। यदि पहले पाठ में उसके लिए ऐसा करना कठिन होगा, तो उसे एक पेंसिल का उपयोग करने दें। अगले पाठों में, आपको उसे पेंसिल की सहायता के बिना घर ढूंढने की आवश्यकता है।

"दूसरे आधे भाग को रंग दो।"एक आधा रंगीन चित्र तैयार करें. अपने बच्चे से कहें कि दूसरे आधे हिस्से को ठीक उसी तरह रंगें जैसे पहले आधे हिस्से को रंगा गया था। अगले पाठ में इसे और कठिन बनाएं। बच्चे को पहले चित्र का दूसरा भाग बनाने और फिर उसमें रंग भरने के लिए आमंत्रित करें। ऐसे चित्रों के लिए, सममित छवियों का चयन करें, उदाहरण के लिए, एक तितली, एक घर, एक ड्रैगनफ़्लाई, एक क्रिसमस पेड़।

"खाद्य - अखाद्य"।वस्तुओं (खाद्य और अखाद्य) का नाम लेते हुए, बच्चे की ओर एक गेंद फेंकें। यदि वस्तु खाने योग्य है, तो बच्चे को गेंद पकड़नी होगी, यदि वह अखाद्य है, तो गेंद के साथ पास छोड़ दिया जाता है।

"मैं खोऊंगा नहीं।"बच्चा 1 से 31 तक ज़ोर से गिनता है। उन संख्याओं के बजाय जिनमें तीन या तीन के गुणज शामिल हैं, आपको यह कहना होगा: "मैं भटकूंगा नहीं।" उदाहरण के लिए: "एक, दो, मैं नहीं भटकूंगा, चार, पांच, मैं नहीं भटकूंगा, सात, ..."। सात साल के बाद बच्चों के लिए ध्यान, स्मृति और सोच के विकास के लिए व्यायाम।

"मतभेद खोजें"।छात्र को लिखित संख्याओं की एक श्रृंखला दिखाई जाती है, उदाहरण के लिए, 45789132। उन्होंने उसे उन्हें देखने दिया, फिर संख्याएँ बंद हो गईं। बच्चे को उत्तर देना होगा कि उसे कौन सी संख्याएँ याद हैं, कुल कितनी संख्याएँ लिखी गईं, संख्याओं 7, 9, 3 के पड़ोसियों के नाम बताएं।

"बाधा वाला खाता।"प्राथमिक विद्यालय की आयु के बच्चे को एक कागज का टुकड़ा और एक कलम दिया जाता है। उसे समान संख्यात्मक क्रम लिखते हुए, लेकिन उल्टे क्रम में, 1 से 20 तक की संख्याओं का नाम देना होगा। इस प्रकार, जब वह "1" कहता है, तो वह "20" लिखता है इत्यादि।

"क्या होता है?"बच्चे को अधिक से अधिक संख्या में उत्तर तलाशने के लिए प्रश्नों के उत्तर देने की पेशकश की जाती है। आप निम्नलिखित प्रश्न पूछ सकते हैं:

  • ऊँचा क्या है? (स्तंभ, पेड़, घर, व्यक्ति);
  • चौड़ा क्या है?
  • लंबा क्या है?
  • गोल क्या है?
  • फ़्लफ़ी क्या है?
  • ठंड क्या है?

प्राथमिक विद्यालय आयु के बच्चों के लिए ध्यान, स्मृति और सोच के विकास के लिए यह एक अच्छा व्यायाम है।


स्कूली बच्चों द्वारा की जाने वाली शैक्षिक गतिविधियों की सफलता की डिग्री ध्यान देने योग्य है। इस मानसिक प्रक्रिया की विशेष भूमिका होती है। आवश्यक डेटा का चयन और अनावश्यक जानकारी को काटना मुख्य कार्य के रूप में परिभाषित किया गया है। शिक्षक के शब्दों या अध्ययन की जा रही वस्तु पर ध्यान केंद्रित करने की क्षमता अच्छे ग्रेड की कुंजी है, जबकि अनुपस्थित-दिमाग खराब प्रदर्शन की ओर ले जाता है। विशेष परीक्षणों की सहायता से ध्यान की उपस्थिति या अनुपस्थिति का निदान करना संभव है, जिसका आचरण स्कूल मनोवैज्ञानिक के कर्तव्यों की सूची में शामिल है। यदि परिणाम नकारात्मक है, तो माता-पिता को कुछ उपाय करने की सलाह दी जाएगी।

शब्दावली

संक्षेप में, ध्यान एक संज्ञानात्मक प्रक्रिया है जिसका तात्पर्य डेटा को संसाधित करने की आवश्यकता से है। उत्तरार्द्ध के स्रोत इंद्रिय अंग हैं, अंतिम बिंदु मानव तंत्रिका तंत्र है। मनोवैज्ञानिक और न्यूरोसाइकोलॉजिस्ट सूचना प्रसंस्करण की विशेषताओं का अध्ययन करते हैं, उन कारकों की पहचान करते हैं जो प्रक्रिया के लिए महत्वपूर्ण हैं, और कुछ विकारों को खत्म करने के तरीकों की तलाश करते हैं। ध्यान के विकास के लिए सबसे महत्वपूर्ण अवधि 6-8 वर्ष की आयु होती है। इन वर्षों के दौरान प्रक्रिया में निहित मुख्य गुणों का निर्माण तय होता है।

आज तक, ध्यान इस पर केंद्रित किया गया है:

  • मनमाना, किसी विशिष्ट वस्तु/विषय पर बच्चे की सचेत एकाग्रता के क्षण में विकसित (शैक्षिक खेलों के दौरान सुधार और एक निश्चित दृढ़ प्रयास की आवश्यकता होती है);
  • अनैच्छिक, जो किसी भी उत्तेजना के इंद्रियों के संपर्क के मिनटों में बच्चे की इच्छा की परवाह किए बिना होता है;
  • पोस्ट-स्वैच्छिक, कुछ वस्तुओं / वस्तुओं में रुचि के गठन / अभिव्यक्ति के दौरान देखा गया (बाद में तय की गई एकाग्रता एक विशेष शौक की सेवा पर केंद्रित है)।

ध्यान में कई मूलभूत गुण होते हैं, जिनकी बदौलत विषयों और वस्तुओं के बीच बातचीत की अवधि के दौरान एकाग्रता की अभिव्यक्ति की विशेषताओं को प्रकट करना संभव है। परिणामस्वरूप, निम्नलिखित विशेषताओं का उपयोग करके ध्यान का आकलन किया जा सकता है:

  • ध्यान द्वारा एक साथ पकड़ी गई वस्तुओं/वस्तुओं की संख्या;
  • कई वस्तुओं को पूरी तरह से संचालित करने की क्षमता;
  • वस्तु/वस्तु को एकाग्रता क्षेत्र में रखने की संभावना;
  • एकाग्रता के दौरान किसी विशेष वस्तु पर निर्धारण की अवधि की अवधि;
  • फ़ोकस फ़ंक्शन को अन्य ऑब्जेक्ट/ऑब्जेक्ट पर पुनर्निर्देशित करने की संभावना।

ऊपर सूचीबद्ध गुणों का संयोजन दिमागीपन की स्थिति का एक सामान्य विचार देता है।इसके कारण, अवलोकन के क्षणों में, एक व्यक्ति दुनिया के बारे में निर्णयों और उन कार्यों की एक सामने की तस्वीर बनाता है जिन्हें हल करने की आवश्यकता होती है।

मनोविज्ञान की विशेषता किसी भी पहलू के लिए स्पष्ट रूप से तैयार की गई अवधारणा का पत्राचार है:

  • एकाग्रता - किसी वस्तु/वस्तु पर ध्यान केंद्रित करने और इस अवस्था को बनाए रखने की क्षमता;
  • स्थिरता - किसी विशेष विषय/वस्तु पर ध्यान केंद्रित करने की अवधि;
  • ध्यान का दायरा - दो या दो से अधिक वस्तुओं पर एक साथ ध्यान केंद्रित करने की क्षमता;
  • स्विचेबिलिटी कई अलग-अलग दिशाओं के बीच ध्यान को पुनर्वितरित करने का एक कार्य है;
  • वितरण - ध्यान के क्षेत्र में एक साथ कई विविध वस्तुओं/वस्तुओं को रखने की क्षमता।

महत्वपूर्ण बात यह है कि उपरोक्त सभी संपत्तियों को विकसित और समायोजित किया जा सकता है।माइंडफुलनेस के विकास में एक अन्य महत्वपूर्ण पहलू वस्तुओं/वस्तुओं पर कम से कम न्यूनतम डेटा संचालित करने की संभावना के अभाव में वितरण, स्विचेबिलिटी और स्थिरता के दृष्टिकोण से ध्यान का मूल्यांकन करने की असंभवता से संबंधित है। यह संभव है कि यह वह विशेषता है जो पूर्वस्कूली बच्चों (4-6 वर्ष) के साथ विकासात्मक कक्षाएं संचालित करने की आवश्यकता को निर्धारित करती है, जो वस्तुओं और लोगों के बारे में ज्ञान के सक्रिय संग्रह के चरण में हैं। माता-पिता बच्चों में ध्यान केंद्रित करने और उनके विकास के लिए सबसे उपयुक्त दिशाओं में एकाग्रता को पुनर्वितरित करने की क्षमता विकसित करने के लिए बाध्य हैं।

आयु अवधि निर्धारण की सहायता से मानव जीवन चक्र के सामान्य पैटर्न पर प्रकाश डालने का प्रयास किया जाता है। जीवन की अवधियों में टूटने के लिए धन्यवाद...

ध्यान की विशेषताएं प्राथमिक विद्यालय के छात्रों की विशेषता

स्कूली शिक्षा के पहले वर्षों के दौरान, अनैच्छिक ध्यान का प्रभुत्व स्पष्ट रूप से देखा जाता है। इस आयु वर्ग के शिशुओं में ध्यान नियंत्रित करने का कौशल बेहद खराब रूप से विकसित होता है, जिसके परिणामस्वरूप बच्चे विशिष्ट वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित नहीं कर पाते हैं। बढ़ती प्रभावकारिता और उत्तेजित अवस्था में जाने की प्रवृत्ति के कारण बार-बार ध्यान भटकने से भी इसे रोका जा सकता है। विभिन्न प्रकार की सीखने की गतिविधियाँ भी विभिन्न तरीकों से ध्यान को प्रभावित करती हैं। बच्चा भावनात्मक रूप से आकर्षक वस्तुओं के प्रति उदासीन नहीं रहता है, जो कि कविताओं को याद करने और सामग्री की मौखिक व्याख्या की प्रक्रियाओं के बारे में नहीं कहा जा सकता है। बाद के मामले में, तेजी से थकान दर्ज की जाती है, जिसे शिक्षकों को ध्यान में रखना चाहिए।

माइंडफुलनेस पैरामीटर्स में सुधार की तकनीकें

स्वैच्छिक ध्यान की बुनियादी विशेषताओं के विकास की दिशा में पहला कदम पूर्वस्कूली उम्र में उठाया जाना चाहिए। इस कार्य का कार्यान्वयन शिक्षकों और अभिभावकों को सौंपा गया है। जिन बच्चों ने स्कूल की दहलीज पार नहीं की है, उन्हें निम्नलिखित अभ्यासों की सिफारिश की जा सकती है:

  1. प्रीस्कूलर को कागज के एक टुकड़े पर चित्र बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है। काम के अंत में, चित्र को कुछ विवरण के साथ पूरक करने के लिए छवि को एक वयस्क को स्थानांतरित कर दिया जाता है। इन क्रियाओं की निगरानी शिशु द्वारा नहीं की जाती है (आप इस समय बच्चे को दूर जाने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं)। एक सकारात्मक परिणाम तब दर्ज किया जाता है जब प्रीस्कूलर ड्राइंग में किए गए सभी परिवर्तनों का पता लगाता है। यह अभ्यास एकाग्रता विकसित करने पर केंद्रित है।
  2. स्विचेबिलिटी की संपत्ति का विकास "खाद्य - अखाद्य" खेलों द्वारा सुगम होता है, जिसमें प्रीस्कूलर को खाद्य वस्तुओं को आवाज देते समय गेंद को पकड़ना और अखाद्य वस्तुओं का नाम लेते समय फेंकना शामिल है।
  3. विडंबना यह है कि पैटी खेलना एक अच्छे लचीलेपन वाले व्यायाम के रूप में देखा जा सकता है। दोनों हाथों के साथ-साथ बायीं/दाहिनी हथेलियों के परिदृश्य पर पहले से बातचीत की जाती है।
  4. वयस्क उपस्थिति और बड़े पैमाने पर व्यायाम की आवश्यकता है। इसके अलावा, आपको एक कार्डबोर्ड विभाजन बनाना होगा, जिसके पीछे प्रत्येक प्रतिभागी 8 मैचों के आंकड़े रखेगा। अभ्यास का उद्देश्य आप जो देखते हैं उसे पुन: उत्पन्न करना है। कार्य इस तथ्य से जटिल है कि याद रखने के लिए केवल कुछ सेकंड आवंटित किए जाते हैं। वयस्क द्वारा इकट्ठी की गई आकृति का सटीक लेआउट प्रीस्कूलर को अपनी छवि बनाने का अधिकार देता है। इस मामले में, चित्र का अनुमान लगाना एक वयस्क को सौंपा गया है।

प्रथम-ग्रेडर के प्रमुख भाग में पहले से ही स्वैच्छिक और उत्तर-स्वैच्छिक दोनों प्रकार का ध्यान है। इसकी पुष्टि कुछ ज्ञान के संचालन और विशिष्ट रुचियों की उपस्थिति से होती है। साथ ही, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि प्राथमिक विद्यालय के छात्र एकाग्रता के उन गुणों के साथ प्रबंधन नहीं कर सकते हैं जो एक प्रीस्कूलर के लिए पर्याप्त थे। इसे एक या अधिक वस्तुओं पर लंबे समय तक एकाग्रता की आवश्यकता से समझाया गया है, जो ध्यान केंद्रित करने, पकड़ने और ध्यान बदलने की क्षमता के बिना असंभव है। बच्चे के लिए उपलब्ध एकाग्रता की परिचालन मात्रा को न केवल धारण करना चाहिए, बल्कि आने वाली सभी सूचनाओं को संसाधित भी करना चाहिए।

संवेदनशील अवधि के तहत समय अंतराल को समझा जाता है, जो कुछ मनोवैज्ञानिक विकास के लिए सबसे उपयुक्त परिस्थितियों की उपस्थिति की विशेषता है ...


प्रत्येक पाठ में प्राथमिक विद्यालय के छात्रों में ध्यान विकसित करना वांछनीय है। सबसे उपयुक्त समय पाठ का प्रारम्भ माना जाता है
. इस अवधि के दौरान ध्यान बढ़ाने पर केंद्रित कई अभ्यास करने की सिफारिश की जाती है। माता-पिता को भी इस बात का ज्ञान होना आवश्यक है कि एकाग्रता कैसे जागृत करें। अनुभूति की संभावनाओं की अंतर्निहित धारणा को "चालू" करने की क्षमता एक युवा छात्र के जीवन को बहुत सुविधाजनक बनाती है। इस दृष्टिकोण से, होमवर्क तैयार करने में लगने वाला समय कम हो जाता है। एक बच्चा अप्रयुक्त ऊर्जा और खाली घंटे खेल, शौक और साथियों के साथ संचार पर खर्च कर सकता है।

प्राथमिक विद्यालय के छात्रों की देखभाल करने वाले वयस्क विशेष अभ्यासों की मदद से स्वैच्छिक ध्यान की विशेषताओं में सुधार कर सकते हैं:

  1. विशिष्ट त्रुटियों वाले पाठ अंशों को लचीलापन प्रशिक्षण के लिए इष्टतम सामग्री के रूप में पहचाना जाता है। प्राथमिक विद्यालय के छात्र द्वारा उनकी खोज के लिए समय की एक छोटी अवधि आवंटित की जाती है। प्रारंभिक चरण में, अपने आप को छोटे पाठों तक सीमित रखने की सलाह दी जाती है। पाठ के दौरान, आप 1 से 5 पाठ्यांशों पर काम कर सकते हैं। सफल समापन पर, अधिक जटिल कार्यों पर आगे बढ़ने की सिफारिश की जाती है।
  2. एकाग्रता में सुधार के लिए, विभिन्न आकृतियों और आकारों के बटनों के समान सेट की एक जोड़ी मदद करेगी।इसके अलावा, बच्चे और माता-पिता में से एक को कागज की शीटें प्रदान की जाती हैं, जिन पर एक वर्गाकार ग्रिड बना होता है। टेबल की सतह के मध्य भाग में एक कार्डबोर्ड बैरियर लगाया जाता है। फिर प्रतिभागियों में से एक उसे आवंटित खेल मैदान पर यादृच्छिक क्रम में बटन लगाता है। दूसरे प्रतिभागी को विभाजन की अनुपस्थिति के दौरान चिप्स के स्थान को याद रखना होगा (इसके लिए कुछ सेकंड आवंटित किए गए हैं) और उसने अपने क्षेत्र में जो देखा उसे पुन: पेश करना होगा।
  3. वॉल्यूम एक्सरसाइज की शुरुआत 10-15 नंबर लिखने से होती है।इस क्रिया के अंत में, वयस्क कई सेकंड के लिए बच्चे को संख्याओं का परिणामी सेट दिखाता है। इसके बाद, छात्र को वह बताना चाहिए जो वह याद रखने में कामयाब रहा। पुनरावृत्ति का स्वागत है. दृष्टिकोणों की संख्या 10 से 25 तक भिन्न हो सकती है। उनमें से प्रत्येक के अंत में, अनुक्रम में एक अतिरिक्त संख्या जोड़ी जाती है।
  4. लुप्त संख्या की खोज करके स्विचेबिलिटी को प्रशिक्षित किया जा सकता है।एक नियम के रूप में, प्राथमिक विद्यालय के छात्रों को सबसे सरल गणितीय कार्यों के बारे में एक विचार होता है, जिसके परिणामस्वरूप वे जटिल संख्यात्मक श्रृंखला में रुचि दिखाते हैं। इस समूह में "अतिरिक्त" पौधों, पक्षियों, वस्तुओं आदि के बहिष्कार से संबंधित कार्य भी शामिल हैं।
  5. वितरण अभ्यास में, माता-पिता/शिक्षक वर्गाकार खंडों से बने एक क्षेत्र में एक काल्पनिक बग का मार्गदर्शन करते हैं। गति की दिशा और पारित कोशिकाओं की संख्या के बारे में जानकारी वाले आदेशों को ज़ोर से सुनाया जाता है। विकर्ण संचलन प्रदान नहीं किया गया है. प्राथमिक विद्यालय के छात्र को कोशिकाओं के माध्यम से बग को मानसिक रूप से "नेतृत्व" करने का कार्य सौंपा गया है।पेंसिल/उंगलियों का प्रयोग वर्जित है। "स्टॉप" कमांड में संबंधित सेल पर क्रॉस के रूप में एक निशान लगाना शामिल है। इस अभ्यास के दौरान वयस्कों में भी ध्यान विकसित होता है।

अन्य दिलचस्प कार्यों में दो चित्रों में अंतर ढूंढना, भूलभुलैया से बाहर निकलने का रास्ता ढूंढना, किसी पत्रिका/समाचार पत्र में एक निश्चित पत्र को पार करना और भी बहुत कुछ शामिल हो सकता है। बच्चे एक निश्चित आकार या रंग की वस्तुओं को सूचीबद्ध करने के अनुरोध को भी उत्साहपूर्वक स्वीकार करते हैं। आप बच्चे को अक्षरों की प्रतीत होने वाली अर्थहीन श्रृंखला में शब्द ढूंढने के लिए भी कह सकते हैं: KRNROTLIMASUKVRPROVODNA (मोल, बिच, वायर, आदि)।

संगीत न केवल एक कला है, बल्कि बच्चे के विकास का एक शानदार तरीका भी है। सुरों का सामंजस्य कार्य क्षमता बढ़ाता है, शांति देता है और नींद को सामान्य करता है। ...

खेल "कैच - डोंट कैच" और "टॉप-हॉप" भी मांग में हैं।पहले मामले में, बच्चा "कैच!" कमांड की उपस्थिति में वयस्क द्वारा फेंकी गई गेंद को पकड़ लेता है। बच्चा इस आदेश के बिना फेंकी गई गेंद को पीटता है। दूसरे मामले में, छात्र को वयस्क द्वारा बोले गए वाक्यांशों की शुद्धता का मूल्यांकन करना चाहिए और एक निश्चित तरीके से प्रतिक्रिया देनी चाहिए। जो शब्द सत्य से मेल खाते हैं ("सर्दियों में ठंड है") के साथ ताली बजाई जाती है, जबकि सामान्य ज्ञान के विपरीत कथनों ("कार उड़ती है") का उत्तर बच्चे को ताली बजाकर देना चाहिए।

निष्कर्ष

शैक्षिक प्रक्रिया की सफलता सीधे तौर पर युवा छात्रों द्वारा दिखाए गए ध्यान पर निर्भर करती है। बच्चों के शैक्षणिक संस्थानों के शिक्षक और निकटतम वातावरण (परिवार के सदस्य, रिश्तेदार) एक महत्वपूर्ण प्रक्रिया के विकास की पूर्णता के लिए जिम्मेदार हैं। आसपास की वास्तविकता की वस्तुओं के बारे में बच्चों की धारणा की प्रक्रिया के बारे में शिक्षकों और अभिभावकों की जागरूकता के बिना सकारात्मक परिणाम प्राप्त करना असंभव है। इसके अलावा, वयस्कों को इस प्रक्रिया की विशेषताओं, खुलने वाले अवसरों और इसके सार को निर्धारित करने वाली श्रेणियों के बारे में एक विचार होना चाहिए।

व्यायाम में बच्चे के शौक और शौक का उपयोग ध्यान के विकास पर केंद्रित कक्षाओं की प्रभावशीलता को बढ़ाने में योगदान देता है। एक बच्चे द्वारा सही ढंग से किए गए कार्यों के साथ एक वयस्क की ओर से उचित भावनात्मक प्रतिक्रियाएं (खुशी, आश्चर्य, आनंद) भी होनी चाहिए। माता-पिता और शिक्षकों को यह नहीं भूलना चाहिए श्रेष्ठतम अंकखेल अभिविन्यास के अभ्यास करते समय तय किए जाते हैं। ज्यादातर मामलों में, बच्चे मौलिक और अप्रत्याशित कदमों पर प्रतिक्रिया करते हैं जो उनकी रुचि जगाते हैं। ध्यान के सफल विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं में से, कक्षाओं की नियमितता पर ध्यान दिया जाना चाहिए। इन्हें घर पर और सैर के दौरान दोनों जगह किया जा सकता है। वयस्कों को यह भी याद रखना चाहिए कि शिशु के गलत कार्यों के साथ-साथ गाली-गलौज भी नहीं होनी चाहिए। साथ ही, छोटी-छोटी जीतों पर भी बच्चे की प्रशंसा करना वांछनीय है।

कार्यों के लिए चरण-दर-चरण निर्देश ध्यान निर्माण के क्षेत्र में स्वयं को सिद्ध कर चुके हैं। प्राथमिक कक्षा के स्कूली बच्चों को, जिनका ध्यान भटकने की संभावना होती है, उदार स्वर में व्यायाम जारी रखने में शामिल करना समीचीन है। अक्सर, घर ख़त्म करने का प्रस्ताव "ध्यान भटकाओ मत!" चिल्लाने से अधिक प्रभावी साबित होता है।

युवा छात्रों में ध्यान विकसित करने के लिए व्यायाम। प्राथमिक विद्यालय के बच्चों में ध्यान का विकास करना

शैक्षिक खेल और अभ्यास

1. व्यायाम "अपना भाषण देखें।"

पिछली सदी के बीसवें दशक में ध्यान आकर्षित करने का ऐसा खेल बहुत लोकप्रिय था। मेज़बान कहता है: "महिला ने एक शौचालय खरीदा। शौचालय में 100 रूबल हैं, आप जो चाहें खरीद लें, हाँ और ना न कहें, काले और सफेद न खरीदें।" और वह पेचीदा सवाल पूछना शुरू कर देता है, प्रतिवादी से निषिद्ध शब्दों को "बाहर निकालने" की कोशिश करता है। - क्या आप काली पोशाक खरीदना चाहते हैं?
- मैं एक हरे रंग की पोशाक खरीदना चाहता हूँ।
- क्या हरा रंग आप पर सूट करता है?
- मुझे बस हरा मखमल पसंद है।
- क्या यह बॉल गाउन होगा?
- बॉलरूम.
- क्या आपकी हरी पोशाक लंबी होनी चाहिए?
- हाँ(!)।
हारना. उदाहरण के लिए, "बेशक" कहना आवश्यक था। यह एक ओर, मनोवैज्ञानिक रूप से जटिल, "बरसाती" प्रश्न पूछने की क्षमता विकसित करने का खेल है, जिससे उत्तर देने वाले का ध्यान निषिद्ध शब्दों का उपयोग न करके जटिल उत्तर के बारे में सोचने की ओर आकर्षित होता है, और दूसरी ओर, प्रश्नों के उत्तर देने वाले का ध्यान विकसित करें। आप बस इस बात पर सहमत हो सकते हैं कि भाषण के कौन से शब्द या भाग नहीं बोले जा सकते हैं और फिर विभिन्न प्रकार के प्रश्न पूछ सकते हैं। बहुत सारे सवाल होने चाहिए. यह ध्यान की एक स्पष्ट परीक्षा है. उदाहरण के लिए, ये:

क्या आपने आज नाश्ता किया? क्या आपको अपना हेयरस्टाइल पसंद है?
क्या तुम्हें आज कक्षा के लिए देर हो गई? क्या आप बाएं हाथ के हैं? क्या आपको सिनेमा पसंद है?
आपको कौन से फूल पसंद हैं और कौन से नहीं? क्यों?
2. व्यायाम "निषिद्ध पत्र"।इस गेम में हर किसी को खुद पर नजर रखनी होगी, ताकि इसे चूकने न दिया जाए।
और इसे फिसल जाने देना कोई आश्चर्य की बात नहीं है, जैसा कि हम अभी इसमें देखेंगे।

खेल में भाग लेने वालों में से एक को ड्राइवर के रूप में नियुक्त किया जाता है। बारी-बारी से खिलाड़ियों की ओर मुड़ते हुए, नेता प्रत्येक से एक सरल प्रश्न पूछता है और इसका तत्काल उत्तर मांगता है। उदाहरण के लिए: "आपकी उम्र कितनी है?", "आप अपने डेस्क पर किसके साथ बैठते हैं?", "आपको किस तरह का जाम पसंद है?" आदि। जिसे प्रश्न संबोधित किया गया है, उसे तुरंत कोई उत्तर देना चाहिए, लेकिन अपने वाक्यांश में पत्र का उपयोग किए बिना, जिसे सहमति से निषिद्ध घोषित किया जाता है। मान लीजिए कि "ए" अक्षर को निषिद्ध घोषित कर दिया गया है।

बेशक, ड्राइवर पेचीदा सवाल ढूंढने की कोशिश करेगा, जिनका जवाब "ए" अक्षर के बिना देना मुश्किल होगा। "आपका क्या नाम है?" और वह पूछेगा, कहेगा, एक कॉमरेड जिसका नाम वान्या है। साफ है कि वह अपना नाम नहीं बता सकते. उसे मजाक से छुटकारा पाना होगा। "याद नहीं आ रहा!" - वह अपने लिए तैयार किए गए जाल को कुशलतापूर्वक दरकिनार करते हुए जवाब देगा। फिर ड्राइवर उसी अप्रत्याशित प्रश्न के साथ खेल में दूसरे प्रतिभागी की ओर मुड़ेगा। खेल तेज गति से खेला जाता है, इसमें ज्यादा देर तक सोचने की इजाजत नहीं होती. झिझकते हुए, तुरंत उत्तर नहीं दिया, या भ्रमित होकर, अपने उत्तर में निषिद्ध पत्र का प्रयोग किया, ड्राइवर की जगह ली और प्रश्न पूछे। हम उन लोगों के विजेताओं पर विचार करेंगे जो कभी भी जाल में नहीं फंसे और त्वरित, साधनपूर्ण उत्तर दिए। खेल के एक प्रकार के रूप में, शर्त निषिद्ध अक्षर का गैर-उच्चारण हो सकती है, अर्थात। इसे शब्दों में किसी अन्य के साथ प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए।

3. व्यायाम "छिपे हुए सुराग"।इस खेल में, संकेत देने की अनुमति है, हालाँकि सामान्य तरीके से नहीं। हम ड्राइवर चुनते हैं और उसे अनुमान लगाने वाला घोषित करते हैं। आइए अनुमान लगाने वाले से कहें कि वह एक मिनट के लिए कमरे से बाहर निकल जाए या एक तरफ हट जाए। इस बीच, आइए एक शब्द के बारे में सोचें। यह एकवचन संज्ञा होनी चाहिए, जिसमें चार या पांच अक्षर हों और इसके सभी अक्षर अलग-अलग हों, उदाहरण के लिए, "टेबल", "मच्छर", "बोर्ड", "पाल", आदि। ऐसे कई शब्द हैं , चुनें कि उन्हें अधिक समय नहीं लगेगा। ड्राइवर का कार्य उस शब्द का अनुमान लगाना है जिसकी हमने कल्पना की है। चूँकि यह मुश्किल है, आपको उसकी मदद करनी होगी, यानी कुछ सुझाव देना होगा, लेकिन निश्चित रूप से, प्रत्यक्ष रूप से नहीं, बल्कि कुछ अप्रत्यक्ष तरीके से, उसकी त्वरित बुद्धि और ध्यान पर भरोसा करते हुए। मान लीजिए छिपा हुआ शब्द "मच्छर" है। यह अनुमान लगाने वाले के लिए अज्ञात है। - कृपया मुझे पहला अक्षर बताएं, - वह खिलाड़ियों को संबोधित करता है। संकेत मांगना उसका अधिकार है, और खेल में कोई भी तीन प्रतिभागी संकेत दे सकते हैं, प्रत्येक अपने तरीके से। गुप्त शब्द का पहला अक्षर "K" है। आप सीधे तौर पर इसका नाम लिए बिना इसका सुझाव कैसे दे सकते हैं? यह इस तरह से किया जाता है. तीन खिलाड़ी बारी-बारी से एक समय में एक शब्द, एक-अक्षर या दो-अक्षर का उच्चारण करते हैं, जिसमें "K" अक्षर भी शामिल होता है। मान लीजिए कि एक शब्द को "कम्पास" कहता है, दूसरा - "मर्मोट", तीसरा - "ड्रॉप"। तीनों शब्दों में "K" अक्षर दोहराया गया है। अनुमान लगाने वाला इस पत्र को उजागर करेगा और इसे याद रखेगा। - दूसरा पत्र दो! वह मांग करता है. तीन अन्य खिलाड़ी उसे दूसरा अक्षर बताएंगे, मान लीजिए, इन शब्दों के साथ: "सबक", "हाथी", "तिल"। उनमें "ओ" अक्षर को तीन बार दोहराने के बाद, अनुमान लगाने वाला इसे याद रखने की भी कोशिश करेगा। यदि अनुमान लगाने वाला सावधान है और हमारी युक्तियों में भ्रमित नहीं होता है, तो हम उसे खेल जारी रखने के लिए स्वयं एक नया ड्राइवर नियुक्त करने का अधिकार देंगे। और यदि वह हमारे द्वारा सोचे गए शब्द का अनुमान नहीं लगाता है, तो हम उसे फिर से गाड़ी चलाने के लिए मजबूर करेंगे: उसे अभी भी अपना ध्यान प्रशिक्षित करने दें।
4. व्यायाम "छिपे हुए शब्द"।
खेलों में, वे अक्सर किसी छुपी हुई वस्तु की तलाश करते हैं। लेकिन आप न केवल वस्तुओं को छिपा सकते हैं और ढूंढ भी सकते हैं। खेल में, जिससे अब हम परिचित होंगे, आपको छिपे हुए शब्दों की तलाश करनी होगी। और हम उन्हें दूसरे शब्दों के बीच छिपा देंगे. ऐसे खेल में, आँख की सतर्कता और अवलोकन से अब मदद नहीं मिलेगी, अन्य गुणों की आवश्यकता होगी: एकाग्रता, ध्यान और संसाधनशीलता। खेल, हमेशा की तरह, ड्राइवर की पसंद के साथ शुरू होता है। हम लफ़्ज़ों को "छिपा" देंगे, वो "ढूंढ़" लेगा। आइए ड्राइवर को कुछ देर के लिए कमरे से बाहर जाने के लिए कहें और किसी प्रसिद्ध कहावत या किसी परिचित कविता की पंक्ति के बारे में सोचें। मान लीजिए कि हमने "भाषा आपको कीव ले आएगी" कहावत को छिपाने का निर्णय लिया है। आइए इस पाठ को भागों में विभाजित करें: "भाषा", "कीव", "लाएंगे"। इस तरह के ब्रेकडाउन की आवश्यकता क्यों है यह खेल के आगे के विवरण से स्पष्ट हो जाएगा। ड्राइवर लौट आता है. उसे बताया गया है कि कहावत "छिपी हुई" है और, इसकी खोज शुरू करते हुए, वह खेल में किन्हीं तीन प्रतिभागियों से कोई भी तीन प्रश्न पूछ सकता है। ड्राइवर समझ जाएगा कि छिपी हुई कहावत का पाठ तीन भागों में विभाजित है और वह पहला व्यक्ति जिसके पास वह प्रश्न लेकर जाता है, उसे छिपे हुए पाठ का पहला भाग अपने प्रतिक्रिया वाक्यांश में डालना होगा, दूसरा - का दूसरा भाग पाठ और तीसरा - पाठ का अंतिम भाग। आइए देखें कि यह कैसे काम करता है। "आज तुमने सपने में क्या देखा?" - मान लीजिए कि ड्राइवर खेल में भाग लेने वालों में से किसी एक से पूछता है। टॉम को अपने उत्तर में छिपे हुए पाठ का पहला भाग - शब्द "भाषा" दर्ज करना होगा, लेकिन इस तरह से कि इसे अन्य शब्दों के बीच बेहतर ढंग से छिपाया जा सके। वह कह सकता है: "मैंने एक सपने में देखा कि मैं एक विदेशी शहर में पहुंचा, भोजन कक्ष में गया, और वहां उन्होंने मुझे ऐसा व्यंजन परोसा कि उसका नाम उच्चारण करना असंभव था: आप अपनी जीभ तोड़ देंगे।" "नींबू कहाँ उगते हैं?" - मान लीजिए कि ड्राइवर दूसरे से पूछता है। वह एक मजाक से बच सकता है: "गर्म देशों में और मेरे दादाजी के बगीचे में: वह कीव पहुंचने से बीस किलोमीटर पहले एक सामूहिक खेत में रहता है।" वाक्यांश सहज प्रतीत होता है, लेकिन "कीव के लिए" शब्द ड्राइवर को सतर्क कर सकते हैं और उन पर ध्यान दे सकते हैं। अंतिम प्रश्न का, चाहे वह कुछ भी हो, कोई गोल-मोल उत्तर दे सकता है: "इतने उत्सुक मत बनो, इससे कुछ भी अच्छा नहीं होगा।" और अब ड्राइवर को अनुमान लगाने दीजिए कि हमने कौन सी कहावत का अनुमान लगाया है। 5. खेल "क्या बदल गया है?"गेम ऐसे खेला जाता है. छोटी-छोटी वस्तुएँ (इरेज़र, पेंसिल, नोटबुक, माचिस आदि 10-15 टुकड़ों की मात्रा में) मेज पर रखी जाती हैं और अखबार से ढक दी जाती हैं। जो कोई भी पहले अपनी अवलोकन की शक्ति का परीक्षण करना चाहता है, कृपया मेज पर आएं! उसे 30 सेकंड (30 तक गिनती) के भीतर वस्तुओं के स्थान से परिचित होने की पेशकश की जाती है; फिर उसे अपनी पीठ मेज की ओर करनी चाहिए और इस समय तीन या चार वस्तुओं को अन्य स्थानों पर स्थानांतरित कर देना चाहिए। फिर से, वस्तुओं का निरीक्षण करने के लिए 30 सेकंड का समय दिया जाता है, जिसके बाद उन्हें फिर से अखबार की शीट से ढक दिया जाता है। अब आइए खिलाड़ी से पूछें: वस्तुओं की व्यवस्था में क्या बदलाव आया है, उनमें से किसे स्थानांतरित किया गया है? यह मत सोचिए कि इस प्रश्न का उत्तर देना हमेशा आसान होगा! उत्तर स्कोर किए जाते हैं. प्रत्येक सही ढंग से इंगित आइटम के लिए, खिलाड़ी को 1 अंक जीतने का श्रेय दिया जाता है, लेकिन प्रत्येक गलती के लिए, जीती गई संख्या से 1 अंक हटा दिया जाता है। त्रुटि तब मानी जाती है जब किसी ऐसी वस्तु का नाम रखा जाता है जिसे किसी अन्य स्थान पर स्थानांतरित नहीं किया गया हो। आइए अपने "संग्रह" को मिलाएं, वस्तुओं को एक अलग क्रम में रखें, और खेल में किसी अन्य प्रतिभागी को टेबल पर बुलाएं। तो एक-एक करके टीम के सभी सदस्य परीक्षा पास कर लेंगे। सभी के लिए खेल की स्थितियाँ समान होनी चाहिए: यदि पहले खिलाड़ी के लिए चार वस्तुओं की अदला-बदली की जाती है, तो बाकी के लिए वही संख्या स्थानांतरित कर दी जाती है। इस मामले में, सबसे अच्छा परिणाम जीता गया 4 अंक है। ऐसे परिणाम के साथ परीक्षा उत्तीर्ण करने वाले प्रत्येक व्यक्ति को खेल में विजेता माना जाएगा। 6. व्यायाम "मुझे सब कुछ याद है" (ध्यान और स्मृति का विकास)।इस मज़ेदार खेल को दो, तीन या चार लोग भी खेल सकते हैं, जो किसी दिए गए क्रम में शब्दों को याद करने की क्षमता में प्रतिस्पर्धा करते हैं।

इस शर्त के अनुपालन की निगरानी न्यायाधीश द्वारा की जाती है, जो खेल के दौरान खिलाड़ियों द्वारा नामित शब्दों को लिखते हुए एक नियंत्रण पत्र रखता है। शब्दों का चयन किसी विशिष्ट विषय पर किया जाता है, जैसे शहरों के नाम, पौधों या जानवरों के नाम। मान लीजिए कि गेम का विषय शहरों के नाम है। बेशक, शहरों को सुप्रसिद्ध कहना बेहतर है, उन्हें याद रखना आसान होता है। तो चलिए गेम शुरू करते हैं. प्रतियोगी एक घेरे में बैठते हैं। - तुला, - एक कहता है। जज तुरंत इस शब्द को कंट्रोल शीट पर लिख देता है। दूसरा खिलाड़ी, नामित शहर को दोहराते हुए, इसमें दूसरे शहर का नाम जोड़ता है: - तुला, पोल्टावा। - तुला, पोल्टावा, ओम्स्क, - तीसरे की घोषणा करता है। यदि तीन खिलाड़ी हैं, तो बारी पहले वाले की हो जाती है। उन्हें शहरों की सूची में एक और नाम भरना चाहिए. उदाहरण के लिए। - तुला, पोल्टावा, ओम्स्क, व्लादिवोस्तोक। इसलिए, हर बार एक शहर जोड़ने पर, खिलाड़ियों को अपनी अगली बारी में पहले नामित सभी शहरों को दोहराना होगा, उनका उल्लेख उसी क्रम में करना होगा और एक भी शहर को छोड़ना नहीं होगा। सबसे पहले, यह अपेक्षाकृत आसानी से दिया जाता है, लेकिन जब नामों की सूची एक दर्जन से अधिक हो जाती है, तो आप अनजाने में लड़खड़ाने लगते हैं। और न्यायाधीश, प्रत्येक नए जोड़े गए शब्द को अपनी नियंत्रण शीट के लिए जिम्मेदार ठहराते हुए, सतर्कता से देखता है कि क्या कोई उनमें से कम से कम एक को भी भूल जाता है। जो गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है। बाकी लोग तब तक प्रतियोगिता जारी रखते हैं जब तक उनमें से कोई एक विजेता न हो जाए। इस खेल में भाग लेने के इच्छुक सभी लोगों को तीन भागों में विभाजित करें। प्रत्येक तिकड़ी में, कोई न कोई विजेता होगा। और फिर इस दिलचस्प खेल में चैंपियन के खिताब के लिए विजेताओं की अंतिम बैठक की व्यवस्था करें।
7. किसका घर कहां है?ध्यान की स्थिरता के विकास के लिए खेल. अपने बच्चे को सात अलग-अलग जानवरों का चित्र बनाने की पेशकश करें, जिनमें से प्रत्येक अपने घर की ओर दौड़ता है। रेखाएँ जानवरों को उनके घरों से जोड़ती हैं। यह निर्धारित करना आवश्यक है कि किसका घर कहाँ है, लाइनों के साथ एक पेंसिल खींचे बिना। यदि कार्य शिशु के लिए कठिन है, तो उसे करने दें, लेकिन अंततः पेंसिल को एक तरफ रख दें। 8. स्थिरता विकसित करने और ध्यान बदलने के लिए व्यायाम।आप इस तरह खेल सकते हैं. अपने बच्चे को अलग-अलग शब्द दें: टेबल, बिस्तर, कप, पेंसिल, भालू, कांटा, आदि। बच्चा ध्यान से सुनता है और जब उसके सामने कोई शब्द आता है, उदाहरण के लिए, जानवर, तो वह ताली बजाता है। यदि बच्चा भ्रमित है, तो खेल को शुरू से दोहराएं। दूसरी बार, सुझाव दें कि जब भी बच्चा किसी पौधे का नाम सुने तो वह खड़ा हो जाए। फिर पहले और दूसरे कार्यों को मिलाएं, यानी। जब बच्चा जानवरों के लिए शब्द सुनता है तो ताली बजाता है, और किसी पौधे के लिए शब्द सुनते समय खड़ा हो जाता है। इस तरह के और समान अभ्यासों से ध्यान, वितरण की गति और ध्यान बदलने का विकास होता है, और इसके अलावा, बच्चे के क्षितिज और संज्ञानात्मक गतिविधि का विस्तार होता है। कई बच्चों के साथ ऐसे खेल आयोजित करना अच्छा है, इच्छा, उत्साह और विजेता के लिए पुरस्कार उन्हें और भी रोमांचक बना देगा। ध्यान की स्थिरता विकसित करने के लिए, बच्चे को एक छोटा सा पाठ (समाचार पत्र, पत्रिका) दें और प्रत्येक पंक्ति को देखते हुए, एक अक्षर (उदाहरण के लिए, ए) को काटने की पेशकश करें। त्रुटियों का समय और संख्या रिकार्ड करें। परिणामों को दैनिक चार्ट पर रिकॉर्ड करें और उनका विश्लेषण करें। अपने बच्चे के साथ सफलता का आनंद लें। फिर, वितरण को प्रशिक्षित करने और ध्यान बदलने के लिए कार्य बदलें। उदाहरण के लिए, इस तरह: "प्रत्येक पंक्ति में, अक्षर a को काट दें, और अक्षर p को रेखांकित करें।" या इस तरह: "यदि अक्षर a के पहले अक्षर p है तो उसे काट दें, और यदि a के पहले अक्षर n है तो अक्षर a को रेखांकित करें।" रिकॉर्ड समय और त्रुटियाँ. अपने बच्चे की प्रशंसा करना न भूलें।
9. व्यायाम "क्या बदल गया है?" (अवलोकन का विकास)।प्रशिक्षण अवलोकन के लिए खेल. कई बच्चों के साथ खेलना सबसे अच्छा है। सभी एक लाइन में हो जाते हैं. मेजबान एक बच्चे को बुलाता है और खेल में प्रत्येक प्रतिभागी की उपस्थिति को याद रखने की पेशकश करता है। इसके लिए 1-2 मिनट का समय दिया जाता है. उसके बाद, बच्चा मुड़ जाता है या दूसरे कमरे में चला जाता है। खेल में शेष प्रतिभागी पोशाक या केश में मामूली बदलाव करते हैं: आप एक बैज पिन कर सकते हैं या, इसके विपरीत, इसे हटा सकते हैं, एक बटन खोल सकते हैं या बांध सकते हैं, एक दूसरे के साथ स्थान बदल सकते हैं, अपना केश बदल सकते हैं, आदि। फिर संस्मरणकर्ता को अपने साथियों की वेशभूषा में उन परिवर्तनों का नाम देना चाहिए जिन्हें वह नोटिस करने में कामयाब रहा। यदि आपके पास एक बड़ी कंपनी को इकट्ठा करने का अवसर नहीं है, तो आप इस रोमांचक खेल को संशोधित कर सकते हैं: बच्चे के सामने मेज पर 10 वस्तुएं रखें, उसे दूर जाने के लिए कहें और इस समय वस्तुओं की व्यवस्था बदल दें। फिर उत्तर देने की पेशकश करें कि क्या बदलाव आया है। 10. चित्र "अंतर खोजें"।सभी बच्चों को चित्र देखना अच्छा लगता है। आप उपयोगी को सुखद के साथ जोड़ सकते हैं। बच्चे को चित्र देखने के लिए आमंत्रित करें, जहाँ, उदाहरण के लिए, दो बौने (या दो बिल्ली के बच्चे, या दो मछलियाँ) दर्शाए गए हैं। पहली नज़र में, वे बिल्कुल एक जैसे हैं। लेकिन, करीब से देखने पर पता चलता है कि ऐसा नहीं है। बच्चे को मतभेद पहचानने का प्रयास करने दें। आप हास्यास्पद सामग्री वाली कुछ तस्वीरें भी ले सकते हैं और बच्चे से विसंगतियां ढूंढने के लिए कह सकते हैं।

11. व्यायाम "अपनी आत्मा को रंग दो।"एकाग्रता के विकास के लिए ऐसे व्यायाम भी हैं। आपको कई आधे-रंगीन चित्र तैयार करने होंगे। और बच्चे को चित्र के दूसरे भाग को उसी प्रकार रंगना चाहिए जैसे पहले भाग को रंगा था। बच्चे को पहले चित्र का दूसरा भाग बनाने और फिर उसे रंगने के लिए आमंत्रित करके यह कार्य जटिल हो सकता है। (यह एक तितली, एक ड्रैगनफ्लाई, एक घर, एक क्रिसमस पेड़, आदि हो सकता है)। 12. व्यायाम "डिजिटल टेबल"।बच्चे को 1 से 25 तक संख्याओं के सेट वाली एक तालिका दिखाएँ, जो यादृच्छिक क्रम में व्यवस्थित हैं। लेकिन पहले, सुनिश्चित करें कि बच्चा इन सभी नंबरों को जानता है। उससे कहें: "जितनी जल्दी हो सके 1 से 25 तक की संख्याओं को खोजने, दिखाने और ज़ोर से बोलने का प्रयास करें।" 5-7 साल के अधिकांश बच्चे इस कार्य को 1.5-2 मिनट में और लगभग बिना किसी त्रुटि के पूरा कर लेते हैं।

इस गेम का दूसरा संस्करण: 25 कोशिकाओं के साथ एक तालिका तैयार करें, जिस पर 1 से 35 तक की संख्याएं बेतरतीब ढंग से लिखी गई हैं, जिनमें से 10 गायब हैं। बच्चे को सभी संख्याओं को एक पंक्ति में ढूंढने और दिखाने के लिए कहें, और लुप्त संख्याओं को लिखने के लिए कहें (यदि वह संख्याओं को नहीं लिख सकता है, तो उसे उन्हें अपने पास बुलाने दें)। इस कार्य को पूरा करने में बच्चे को कितना समय लगा, इसे रिकॉर्ड करें।

यदि ये अभ्यास बेटे या बेटी के लिए कठिन साबित हुए, तो उदाहरण के लिए, 9 कोशिकाओं से एक सरल तालिका बनाएं। 13. पक्षी, पक्षी नहीं है.पक्षियों के ध्यान और ज्ञान के लिए एक मज़ेदार खेल।
एक वयस्क कविता पढ़ता है. बच्चों का काम ध्यान से सुनना है और अगर कोई ऐसा शब्द सुनाई दे जिसका मतलब पक्षी नहीं है, तो संकेत दें - थपथपाएं या ताली बजाएं। बच्चे से यह अवश्य पूछें कि क्या गलत है। उल्लिखित करना:
"और मक्खी - यह कौन है?" पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
मक्खियाँ और तेज़...

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
सारस, कौवे,
जैकडॉज़, पास्ता.,

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
हंस, मार्टन,
जैकडॉ और स्विफ्ट,
सीगल और वालरस

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
चिबिस, सिस्किन्स,
जय और साँप.

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
सीगल, पेलिकन,
मिकी और ईगल्स.
कबूतर, स्तन,
बगुले, बुलबुल,
पर्चियां और गौरैया.

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
बत्तख, हंस, उल्लू,
निगल, गाय.

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
लाठी और वार
तितलियाँ, सिस्किन,
सारस, कोयल,
यहाँ तक कि उल्लू भी,
हंस और बत्तख -
और मजाक के लिए धन्यवाद!
14. एक गाय उड़ी.और कम से कम तीन खिलाड़ी होने चाहिए. हर कोई एक घेरे में बैठता है और अपने दाहिने हाथ की हथेली को नीचे और बाएं हाथ की हथेली को ऊपर करके अपनी हथेलियों को अपने पड़ोसियों की हथेलियों से जोड़ता है। बदले में, वे सही पड़ोसी की हथेली पर ताली बजाते हुए कविता के शब्द का उच्चारण करते हैं:

गाय उड़ गई, यह शब्द कहा।
गाय ने क्या शब्द कहा? जिसे उत्तर देने की बारी आती है, वह कोई भी शब्द कहता है, उदाहरण के लिए, "घास"। उसका पड़ोसी, कपास के साथ, इस शब्द का पहला अक्षर कहता है - "टी", अगला - दूसरा, और इसी तरह शब्द के अंत तक, अंतिम "ए" तक। अंतिम खिलाड़ी का कार्य जंभाई लेना नहीं है और उसके पास अंतिम ताली के नीचे से अपना हाथ हटाने का समय है। 15. शीर्ष ताली.

ध्यान, स्मृति के विकास के लिए खेल।

नेता वाक्यांश-अवधारणाओं का उच्चारण करता है - सही और गलत।
यदि अभिव्यक्ति सही है तो बच्चे ताली बजाते हैं, यदि सही नहीं है तो ताली बजाते हैं।

उदाहरण: "गर्मियों में हमेशा बर्फबारी होती है।" "आलू कच्चा खाया जाता है।" "कौआ एक प्रवासी पक्षी है।" यह स्पष्ट है कि बच्चे जितने बड़े होंगे, अवधारणाएँ उतनी ही अधिक जटिल होनी चाहिए।
16. खेल "बटन"।दो लोग खेल रहे हैं. उनके सामने बटनों के दो समान सेट हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक भी बटन दोहराया नहीं गया है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक खेल का मैदान होता है - यह कोशिकाओं में विभाजित एक वर्ग होता है। गेम का स्टार्टर अपने मैदान पर 3 बटन लगाता है, दूसरे खिलाड़ी को देखना चाहिए और याद रखना चाहिए कि कौन सा बटन कहां है। उसके बाद, पहला खिलाड़ी अपने खेल के मैदान को कागज के एक टुकड़े से ढक देता है, और दूसरे को अपने मैदान पर बटनों की वही व्यवस्था दोहरानी होगी।

गेम में जितने अधिक सेल और बटन का उपयोग किया जाएगा, गेम उतना ही कठिन हो जाएगा।
उसी खेल का उपयोग स्मृति, स्थानिक धारणा और सोच के विकास पर काम करने के लिए किया जा सकता है। 17. खेल "लिटिल बग"।"अब हम ऐसा खेल खेलेंगे। आप देखिए, आपके सामने कोशिकाओं में बना एक क्षेत्र है। एक भृंग इस क्षेत्र में रेंग रहा है। भृंग आदेश पर चलता है। यह नीचे, ऊपर, दाएं, बाएं जा सकता है। मैं करूंगा आपको चालें निर्देशित करें, और आप बीटल को पूरे क्षेत्र में सही दिशा में ले जाएंगे। इसे मानसिक रूप से करें। आप अपनी उंगली को पूरे क्षेत्र में खींच या घुमा नहीं सकते हैं!

ध्यान? हम ने शुरू किया। एक सेल ऊपर, एक सेल बायीं ओर। एक सेल नीचे. बायीं ओर एक कक्ष. एक सेल नीचे. मुझे दिखाओ कि भृंग कहाँ रुका था।"

(यदि बच्चे को मानसिक रूप से कार्य पूरा करना कठिन लगता है, तो सबसे पहले आप उसे अपनी उंगली से भृंग की प्रत्येक गतिविधि दिखाने दे सकते हैं, या एक भृंग बनाकर उसे खेत के चारों ओर घुमा सकते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि परिणामस्वरूप बच्चा सेल क्षेत्र में मानसिक रूप से नेविगेट करना सीखता है)।

भृंग के लिए विभिन्न प्रकार के कार्य सामने आ सकते हैं। जब 16 कोशिकाओं के क्षेत्र में महारत हासिल हो जाए, तो 25, 36 कोशिकाओं के क्षेत्र के साथ आगे बढ़ें, कार्यों को चालों से जटिल करें: 2 कोशिकाएँ दाईं ओर और नीचे की ओर, 3 कोशिकाएँ बाईं ओर, आदि।

18. ध्यान के वितरण के स्तर को बढ़ाने के उद्देश्य से एक अभ्यास
(एक ही समय में कई काम करने की क्षमता)।
एक छोटा सा वाक्य ज़ोर से पढ़ें. पढ़ना मेज़ पर पेंसिल की हल्की थपथपाहट के साथ होता है। बच्चों को पाठ याद रखना चाहिए और स्ट्रोक की संख्या गिननी चाहिए।

आप इस अभ्यास को एक प्रतियोगिता के रूप में आयोजित कर सकते हैं: जिसने सही गिनती की, वह जीत गया। उदाहरण के लिए, विजेताओं को एक लाल घेरा मिलता है। चूँकि एक पाठ में कई बार खेलना बेहतर होता है, जीत की गणना पाठ के अंत में की जाती है, और विजेताओं को किसी तरह प्रोत्साहित किया जाता है।

कक्षाओं की प्रक्रिया में, पाठ में प्रयुक्त वाक्यों की संख्या बढ़ जाती है।
19. ध्यान बांटने के लिए व्यायाम करें।इस अभ्यास का उद्देश्य बच्चे में एक ही समय में दो अलग-अलग क्रियाएं करने की क्षमता विकसित करना है। क) बच्चा एक नोटबुक में वृत्त बनाता है और साथ ही उन तालियों को गिनता है जिनके साथ वयस्क चित्र बनाता है। कार्य निष्पादन समय - 1 मिनट.

वृत्तों की संख्या और स्ट्रोक की गिनती की गई संख्या को गिना जाता है। जितने अधिक वृत्त बनाए जाएंगे और ताली की गिनती सही ढंग से की जाएगी, स्कोर उतना ही अधिक होगा। बी) कार्य पिछले वाले के समान है। 1 मिनट के भीतर, आपको एक साथ दोनों हाथों से चित्र बनाने की आवश्यकता है: बायां - वृत्त, दायां - त्रिकोण। अंत में, बनाये गये त्रिभुजों और वृत्तों की संख्या की गणना की जाती है।

("गोल" शीर्षों वाले त्रिभुजों की गिनती नहीं की जाती है, जैसे कि "कोनों" वाले वृत्तों की। बच्चे का कार्य यथासंभव अधिक से अधिक त्रिभुज और वृत्त बनाना है।)

माता-पिता स्वयं इस प्रकार के कार्यों का आविष्कार कर सकते हैं। यह सरल उदाहरणों का चित्रण और मौखिक समाधान हो सकता है; शब्द लिखना और कविता का एक अंश सुनना, आदि। एक बच्चे में शोर प्रतिरोधक क्षमता जैसे गुण का निर्माण करना महत्वपूर्ण है। 20. श्रवण ध्यान की एकाग्रता बढ़ाने के लिए व्यायाम करें।इसके लिए, अंकगणितीय श्रुतलेखों का संचालन करना बहुत सुविधाजनक है, हालांकि, अभ्यास का मुद्दा यह है कि प्रत्येक कार्य में कई क्रियाएं शामिल होती हैं।

उदाहरण के लिए, शिक्षक कहता है:

कार्यों की सामग्री बच्चों की उम्र, उनकी तैयारी, साथ ही कार्यक्रम सामग्री पर निर्भर करती है।
उनमें से कुछ यहां हैं: तीसरा ग्रेड- "दो नंबर दिए गए हैं: 54 और 26... पहले नंबर के दूसरे अंक में दूसरे का दूसरा अंक जोड़ें
संख्याएँ... और परिणामी राशि को दूसरी संख्या के पहले अंक से विभाजित करें... लिखें!..'' (उत्तर: 5) "दो संख्याएँ दी गई हैं: 56 और 92... पहली संख्या के दूसरे अंक को विभाजित करें दूसरी संख्या के दूसरे अंक से... परिणामी भागफल को दूसरी संख्या के पहले अंक से गुणा करें... लिखें! .. " (उत्तर: 27) ऐसे अभ्यासों में, आप एक खेल क्षण का परिचय दे सकते हैं: एक जादूगर और एक जादूगर जो संख्याओं का अनुमान लगा सकता है: "एक संख्या के बारे में सोचें... इसमें 5 जोड़ें, अब 2 घटाएं... जो संख्या आपके मन में है उसे घटाएं... और परिणामी अंतर को 4 से गुणा करें... आप सफल हुए। .." उपरोक्त अभ्यास आपको ध्यान बनाए रखने और ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देते हैं, और प्राप्त डेटा काम में धीमी गति से शामिल होने का संकेत दे सकता है (जब पहले कार्यों को गलत तरीके से हल किया जाता है और बाद के कार्यों को सही ढंग से हल किया जाता है) या ध्यान की तेजी से कमी के बारे में, अपनी एकाग्रता बनाए रखने में असमर्थता (पहले कार्यों के सही समाधान और बाद के कार्यों के गलत समाधान के साथ), जो शिक्षक को प्राप्त परिणामों के आधार पर अपने काम को समायोजित करने की अनुमति देता है।
21. एकाग्रता और ध्यान की स्थिरता के लिए व्यायाम करें।छात्रों को निम्नलिखित पंक्तियों को बिना किसी त्रुटि के दोबारा लिखने के लिए कहा जाता है:

a) अम्मादामा रेबर्गे असमासा
गेस्कलाल्ला एसेनेसस डेटलाटा

बी) एनल्सस्टेड एनैडस्लेट
एटल्टर्स यूसोकगाटा लिम्मोडोर
क्लैटिमोर

ग) रेटाब्रेर्टा नोरासोटन
डेबरुगा कैलीहारा
फिलिटाडेर्रा

घ) ग्रुम्पोड

ई) वॉटरप्रूफेटा
सेराफ़िननेटस्टोल
एम्मासेडाटोनोव

ई) ग्रासेम्बलडोवंट

छ) ग्रोडेरास्टवेराटन
क्लोरोफ़ोनिमेट
डारिसवाथेनोरा

ज) लायनोसैंडर

i) मिनोसेप्रिटामेटोरेंटाली टेलीग्रांटोलियाडेज़

जे) मासोवराटोनिलोटोस्लाव

k) मुसेलोंग्रिनावुप्टिमोनाटोलिग रफ़ुनिटारे

एम) एडसेलानोग्रीवंतेबुदारोचन

एम) बरमोटिनावुचिगटोडेबशोझानुइ
Mstenaturepvadioluzglnichevyan

ओ) ओस्टिमेयर
22. व्यायाम "पैटर्न का पालन करें" (प्रशिक्षण एकाग्रता)।इस अभ्यास में काफी जटिल, लेकिन दोहराव वाले पैटर्न बनाने का कार्य शामिल है।
प्रत्येक पैटर्न के लिए बच्चे के अधिक ध्यान की आवश्यकता होती है, क्योंकि। उसे कई क्रमिक क्रियाएं करने की आवश्यकता होती है:

क) पैटर्न के प्रत्येक तत्व का विश्लेषण;
बी) प्रत्येक तत्व का सही पुनरुत्पादन;
ग) लंबे समय तक क्रम बनाए रखना।

इस प्रकार के कार्य करते समय, यह न केवल महत्वपूर्ण है कि बच्चा पैटर्न (ध्यान की एकाग्रता) को कितनी सटीकता से पुन: पेश करता है, बल्कि यह भी महत्वपूर्ण है कि वह त्रुटियों के बिना कितनी देर तक काम कर सकता है। इसलिए, हर बार एक पैटर्न के निष्पादन समय को धीरे-धीरे बढ़ाने का प्रयास करें। आरंभ करने के लिए 5 मिनट पर्याप्त हैं.

"सेल" पैटर्न में महारत हासिल होने के बाद, एक साफ शीट पर अधिक जटिल पैटर्न पर आगे बढ़ें।

इस प्रकार के कार्यों को करने के लिए, वृत्तों, त्रिभुजों या वर्गों की अलग-अलग पंक्तियों की संख्या के साथ पहले से ही प्रपत्र बनाना सुविधाजनक होता है। आकृतियों को मिश्रित आकृतियों के समूह द्वारा दर्शाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, वर्गों की एक श्रृंखला, वृत्तों की एक श्रृंखला, त्रिकोणों की एक श्रृंखला, आदि।

बच्चे को पैटर्न की शुद्धता की जांच करने और गलतियों को सुधारने के लिए कहकर कार्य को पूरक बनाया जा सकता है।


23. एक अभ्यास जिसका उद्देश्य ध्यान बदलने का प्रशिक्षण देना है।ध्यान स्विचिंग को प्रशिक्षित करने के लिए, रेड-ब्लैक टेबल्स परीक्षण पर आधारित अभ्यासों का उपयोग किया जाता है।

पाठ के लिए, काले और लाल रंग में संख्याओं वाली तालिकाओं का उपयोग किया जाता है, जिनका क्रम लगातार बदलता रहता है। कार्य का क्रम अपरिवर्तित रहता है:

प्रथम चरण- तालिका पर विचार करें और 1 से 12 तक सभी काली संख्याओं को क्रम से खोजें;
चरण 2- तालिका को देखें और 12 से 1 तक सभी लाल संख्याओं को उल्टे क्रम में खोजें;
चरण 3- आपको 1 से 12 तक सीधे क्रम में काली संख्याओं को और 12 से 1 तक उल्टे क्रम में लाल संख्याओं को बारी-बारी से देखना होगा।

ऊपर प्रस्तावित अंकों की संख्या पर बच्चे के संतोषजनक परिणाम आने के बाद, उनकी संख्या पहले 16 (दोनों) तक बढ़ाई जा सकती है, और फिर 24 तक (यानी काला - 1 से 24, लाल - 24 से 1 तक)।

संख्याओं को अक्षरों से प्रतिस्थापित करके उसी कार्य को संशोधित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, काले अक्षरों को वर्णमाला क्रम में लिखा जाना चाहिए, और लाल अक्षरों को उल्टे क्रम में लिखा जाना चाहिए। चूँकि यह कार्य पिछले वाले की तुलना में अधिक कठिन है, इसलिए इसका उपयोग तब करने की सलाह दी जाती है जब बच्चे संख्यात्मक विकल्पों के साथ अच्छी तरह से निपटना सीख लें, जबकि तालिका में 9-16 से अधिक कोशिकाएँ नहीं होनी चाहिए (अर्थात् काले अक्षरों की संख्या कम होती है) 8 से अधिक नहीं, और लाल की संख्या - 7).

जब बच्चे ऊपर वर्णित तालिकाओं के साथ काम करने में महत्वपूर्ण सफलता प्राप्त करते हैं, तो कार्य जटिल हो सकता है।

बच्चों को दी गई मेज पर बारी-बारी से लाल और काली संख्याएँ ढूँढ़नी चाहिए और केवल इन संख्याओं के अनुरूप अक्षर ही लिखना चाहिए, और लाल संख्याएँ अवरोही क्रम में और काली संख्याएँ आरोही क्रम में मिलनी चाहिए। पहली प्रस्तावित तालिका में संख्याओं-अक्षरों के 13 काले जोड़े और संख्याओं-अक्षरों के 12 लाल जोड़े से अधिक नहीं होने चाहिए। काम इस प्रकार होता है:

लाल नंबर 12, अक्षर R लिखें, फिर काला नंबर 1, अक्षर B लिखें, फिर लाल नंबर 11, अक्षर I लिखें, काला नंबर 2, अक्षर H लिखें...
बच्चों के सफल कार्य से जोड़ियों की संख्या 24 लाल जोड़े संख्या-अक्षर और 24 काली जोड़ी संख्या-अक्षर तक बढ़ाई जा सकती है।


24. ध्यान के वितरण और चयनात्मकता को प्रशिक्षित करने के लिए व्यायाम।
शब्द वर्णमाला पाठ के बीच डाले गए हैं। बच्चे को इन शब्दों को ढूंढना और रेखांकित करना चाहिए।

उदाहरण (जिन शब्दों को बच्चे को रेखांकित करना है वे इटैलिक में हैं):

बी सूरज itranv मेज ryujimet खिड़की ggshshchat कार
सरल गुलाब evncid गर्मी mylrkvt थैला ldchev मछलीवां
25. व्यायाम "सुधार परीक्षण" (लिखित शब्दों का विश्लेषण करने की क्षमता का विकास)।इस अभ्यास का उद्देश्य लिखित शब्दों का विश्लेषण करने, उनमें अक्षरों को "देखने" और परिणामस्वरूप, चौकसता बनाने की क्षमता विकसित करना है। यह एक गेम है जिसमें मूल रूप से "सुधार परीक्षण" परीक्षण होता है। उसके लिए, बड़े प्रिंट वाली पुरानी किताबें ली जाती हैं, जो केवल बेकार कागज के लिए उपयुक्त होती हैं। 5 मिनट (केवल 5) के भीतर, बच्चों को उनके सामने आने वाले सभी अक्षरों "ए" को काटने के लिए कहा जाता है। इसी समय, यह सहमति है कि यदि लोग चार से अधिक अक्षर चूक जाते हैं, तो वे हार जाते हैं, चार या उससे कम अंतर से जीत जाते हैं। उदाहरण के लिए, विजेताओं को हरे चिप्स मिलते हैं। चूँकि हर दिन खेलना बेहतर है, सप्ताह में एक बार जीत की गिनती करना बेहतर है, और विजेताओं को कुछ न कुछ इनाम दिया जाता है...

कार्यों की जाँच लोगों द्वारा स्वयं की जाती है - एक पड़ोसी द्वारा एक पड़ोसी द्वारा। यदि उन्हें कोई अंतराल नज़र नहीं आता है, हालाँकि इस उम्र में बच्चे अपने काम की तुलना में दूसरे लोगों के काम के प्रति अधिक पक्षपाती होते हैं, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, मुख्य बात यह है कि बच्चा कई मिनटों तक एकाग्रता की स्थिति में रहेगा।

तब खेल को और कठिन बनाया जा सकता है.

उदाहरण के लिए, प्रत्येक पंक्ति में पहले आने वाले अक्षर को काट दें:

अगला कदम पंक्ति में एक अक्षर को काटना और दूसरे को रेखांकित करना है।
उदाहरण के लिए, "ई" को काट दिया गया है, और अक्षर "एम" को रेखांकित किया गया है।

दूसरा विकल्प: "पहले हम एक अक्षर को रेखांकित करते हैं, और दूसरे को काट देते हैं, फिर आदेश पर:" ध्यान दें! "काम दूसरे तरीके से चलता है - हम पहले वाले को काटते हैं, और दूसरे को रेखांकित करते हैं।"

उदाहरण के लिए, "कार्य का पहला भाग: "सी" - रेखांकित करें, "ओ" - काट दें, आदेश पर: "ध्यान दें!"" एक रेखा खींची जाती है और कार्य का दूसरा भाग शुरू होता है: अब हम इसे काट देते हैं अक्षर "सी", और अक्षर "ओ "- जोर दें"।

ध्यान!

26. स्कूल में विद्यार्थियों में सचेतनता के निर्माण के लिए व्यायाम करें।

छात्रों को कई पाठों का व्याकरणिक विश्लेषण प्रदान करके शैक्षिक सामग्री पर एक समान अभ्यास किया जा सकता है। पाठ में, संज्ञाओं को एक पंक्ति से और विशेषणों को दो से रेखांकित करना आवश्यक है, फिर "ध्यान दें!" - इसके विपरीत: संज्ञा - दो, और विशेषण - एक।

उदाहरण के लिए:

आत्म-नियंत्रण के विकास के लिए व्यायाम।

"इसी तरह करें"

आवश्यक सूची:कार्डबोर्ड से बनी ज्यामितीय आकृतियों का एक सेट (त्रिकोण, वृत्त, वर्ग, समलंब, आदि)।
किसी दिए गए पैटर्न के अनुसार बच्चे की ज्यामितीय आकृतियों से सरल पैटर्न या चित्र जोड़ने की पेशकश करें, उदाहरण के लिए:
त्रिभुजों का एक वर्ग;
त्रिकोण से बना क्रिसमस ट्री;
ज्यामितीय आकृतियों का एक पैटर्न;
ज्यामितीय आकृतियों को एक निश्चित क्रम में व्यवस्थित करें।
इस गेम में कार्यों के विकल्प भिन्न हो सकते हैं।

"शब्द सहेजेंवीगुप्त"

खेल बच्चे को लंबे समय तक दिए गए नियम द्वारा निर्देशित होना सिखाता है।
बच्चे को खेल के नियम समझाएं: आप वे शब्द कहें जिन्हें बच्चे को आपके बाद दोहराना चाहिए, नामों को छोड़कर, उदाहरण के लिए, जानवरों - उन्हें दोहराया नहीं जा सकता।
इसके बजाय, जानवर का नाम सुनकर बच्चे को चुपचाप एक बार ताली बजानी चाहिए।
शब्दों की अनुमानित सूची: खिड़की, कुर्सी, कैमोमाइल, भालू, टॉफ़ी, बाजरा, कंधा, हम्सटर, कोठरी, कॉर्नफ्लावर, किताब, नेवला, घर, गीत, गोफर, आदि।
खेल में नियमों के अन्य प्रकार:
आप उन शब्दों को दोहरा नहीं सकते जो ध्वनि [आर] से शुरू होते हैं।
आप लड़कियों के नाम दोहरा नहीं सकते.
जब बच्चा बिना किसी त्रुटि के नियम का पालन करना शुरू कर दे, तो दो नियमों के एक साथ उपयोग के साथ खेल में आगे बढ़ें। उदाहरण के लिए:
आप पक्षियों के नाम दोहरा नहीं सकते, आपको उन्हें एक ताली से चिह्नित करना होगा।
आप उन वस्तुओं के नाम दोहरा नहीं सकते जिनका आकार गोल है (या नीला रंग), आपको उन्हें दो ताली से चिह्नित करना होगा।
प्रतिस्पर्धा का एक तत्व दर्ज करें. प्रत्येक गलती के लिए एक पेनल्टी अंक अर्जित करें। गेम का परिणाम रिकॉर्ड करें और पिछले गेम के परिणाम से तुलना करें। बच्चे को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि वह जितना अधिक खेलेगा, उतना ही बेहतर करेगा।
अपने बच्चे के साथ भूमिकाएँ बदलना याद रखें।

"पत्र"

अपने बच्चे को एक कहानी सुनाएँ:
दुर्भाग्यपूर्ण अक्षर "ए" के लिए पेटू अक्षर "ए" शिकार कर रहा है। उसे बचाओ। इस वाक्य में सभी अक्षर "ए" छुपाएं: "बिल्ली ने चूहे को देखा।"
और अब तो काम और भी कठिन हो गया है. कहानी को दोबारा लिखें, बस अक्षर "s" के स्थान पर बिंदु डालें।
“लाल गिलहरी शाखा से कूद गई। शाखा घर की छत के बगल में थी. छत पर एक लाल बिल्ली सो रही थी। लाल गिलहरी और लाल बिल्ली एक दूसरे से डर गईं और अलग-अलग दिशाओं में भाग गईं।
माता-पिता के लिए नोट: इस कार्य में शर्त कुछ भी हो सकती है। उदाहरण के लिए, "ओ" या "ई" अक्षरों के स्थान पर, नरम संकेतों या हिसिंग के स्थान पर बिंदु डालें। इस प्रकार, प्रत्येक पाठ का उपयोग कई बार किया जा सकता है।

परी प्रशिक्षु»

आवश्यक सूची:शब्दांश कार्ड.
आइए अक्षर "a" को अक्षर "o" में बदल दें।
अपने बच्चे को शब्द कार्ड दिखाएँ। उसे नहीं करना चाहिए
बस उन्हें पढ़ें, लेकिन उन सभी मामलों में जहां ऐसा होता है
अक्षर "ए", इसे "ओ" में बदलें: का - को, रा - रो, मा - मो
वगैरह।
इस अभ्यास के साथ काम करते हुए, आप बच्चे के लिए कई तरह के कार्य कर सकते हैं। उदाहरण के लिए:
"पी", या "के", या स्वर से शुरू होने वाले सभी अक्षरों को छोड़ें (पढ़ें नहीं)। इसके बजाय, आपको "अतिरिक्त" शब्द का उच्चारण करना होगा;
शब्दांश "पी" को ध्वनि "एस" में बदलें।

"तितली पत्र"

आवश्यक सूची:एक पिंजरे में एक खेल का मैदान जिसमें अलग-अलग क्रम में अक्षर हैं, एक तितली की मूर्ति।
अपने बच्चे से कहें: “तितली ने तुम्हें एक पत्र लिखा है। आप इसे पढ़ सकते हैं यदि आप ध्यान से देखें कि यह कैसे उड़ता है, किन फूलों पर बैठता है। अक्षर फूलों पर रहते हैं, आपको उन्हें अपनी नोटबुक में अवश्य लिखना चाहिए ताकि आप फिर उनसे एक शब्द बना सकें। पीछे-
याद रखें: एक तितली केवल अगली कोशिका तक ही उड़ती है, वह अधिक दूर तक नहीं उड़ सकती।
पहले से सोचें कि कौन सा शब्द निकलना चाहिए, और एक "स्थानिक" निर्देश बनाएं।
यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि बच्चा अपनी उंगली को मैदान में घुमाए बिना, केवल अपनी आंखों से मधुमक्खी की उड़ानों का अनुसरण करे।
खेल का उदाहरण:
तितली "y" अक्षर पर बैठी थी। यह पत्र लिखो. तितली उड़ गई. उसकी उड़ान और रुकने की दिशा का अनुसरण करें। ऊपर, ऊपर, ऊपर, रुको। पत्र लिखो. नीचे रुकें. पत्र लिखो. ठीक है, ऊपर, रुको. पत्र लिखो. बाएँ, बाएँ, नीचे, रुकें। पत्र लिखो. आपको कौन सा शब्द मिला?"

इस गेम को कई बार खेला जा सकता है

1 0

ओक्साना ख्रामोवा
प्राथमिक विद्यालय आयु के बच्चों में ध्यान विकसित करने के लिए खेल और व्यायाम

प्राथमिक विद्यालय आयु के बच्चों में ध्यान विकसित करने के लिए खेल और व्यायाम

ध्यान- एक मानसिक प्रक्रिया जो आवश्यक रूप से तब मौजूद होती है जब एक बच्चा दुनिया को पहचानता है और कुछ वस्तुओं पर मानस की दिशा और एकाग्रता में खुद को प्रकट करता है। वस्तु ध्यान ही सब कुछ हो सकता है, कुछ भी - वस्तुएँ और उनके गुण, घटनाएँ, रिश्ते, कार्य, विचार, अन्य लोगों की भावनाएँ और उनकी अपनी आंतरिक दुनिया।

बच्चों में ध्यान का विकास- माता-पिता और शिक्षकों के मुख्य कार्यों में से एक। करने के लिए धन्यवाद ध्यानबच्चे आवश्यक जानकारी का चयन करने और माध्यमिक को फ़िल्टर करने में सक्षम हैं।

प्रकार ध्यान:

अनैच्छिक - अनैच्छिक ध्यान, जो उत्तेजना की असामान्यता और नवीनता के कारण होता है;

मनमाना - किसी व्यक्ति की ध्यान केंद्रित करने की सचेत इच्छा, इच्छाशक्ति के प्रयास से प्राप्त होती है;

पोस्ट-स्वैच्छिक - रुचि में वृद्धि, कुछ नया सीखने की इच्छा।

सर्वाधिक युवा विद्यार्थियों में ध्यान अनैच्छिक होता हैओरिएंटिंग रिफ्लेक्स के आधार पर। छात्र कनिष्ठकक्षाएं नए, असामान्य, बिना किसी कौशल के प्रतिक्रिया करती हैं अपना ध्यान स्वयं प्रबंधित करना.

गुण ध्यान:

वॉल्यूम - कमी से एक ही समय में कई वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित करने और उन्हें ध्यान में रखने में असमर्थता होती है;

चयनात्मकता - स्कूली बच्चाउस सामग्री का चयन और ध्यान केंद्रित नहीं कर सकता जो उसे कार्य को हल करने में मदद करेगी, उसके पास अमूर्त सोच का अभाव है;

स्थिरता और एकाग्रता - इन कारकों में कमी के साथ, छात्र लगातार विचलित, बेचैन रहता है;

स्विच करने की क्षमता - बच्चे को गतिविधियों को वैकल्पिक करने की अनुमति देती है;

वितरण - अनुमति देता है स्कूली बच्चाएक ही समय में कई कार्य करें.

ध्यानइसका बच्चे के स्वभाव से गहरा संबंध है। सेंगुइन और कोलेरिक लोग बेचैन होते हैं, वे पाठ में बहुत सी चीजें करने में कामयाब होते हैं। कफयुक्त और उदासीन निष्क्रिय होते हैं, प्रतीत होते हैं असावधान, लेकिन साथ ही वे एकाग्र होते हैं, रुचि के साथ आसपास की वस्तुओं का अध्ययन करते हैं।

सावधानी- व्यक्तिगत गुणवत्ता। अनुपस्थित दिमाग वाले बच्चे की विषय में रुचि तो होगी, लेकिन वह उस पर पूरी तरह ध्यान केंद्रित नहीं कर पाएगा।

खेलजिन्हें नीचे प्रस्तुत किया गया है, उनका उपयोग बच्चों के साथ बातचीत में किया जा सकता है ध्यान का विकास, दोनों एक समूह में और व्यक्तिगत रूप से घर पर एक बच्चे के साथ।

एक खेल "पत्र काट दो"

किसी अखबार, पुरानी किताब या पत्रिका में बच्चे को संकेत पर सभी अक्षर काटने को कहें "ए", उन्हें छोड़ने की कोशिश न करें (बच्चे से सभी अक्षरों को काटने के लिए कहकर कार्य को धीरे-धीरे और अधिक कठिन बनाया जा सकता है "ए"सभी अक्षरों पर गोला लगाएँ "को", सभी अक्षरों को रेखांकित करें "ओ").

एक खेल "मेरे आस पास…"

बच्चे को अपने आस-पास ढूंढने और 15 सेकंड में एक निश्चित रंग या आकार वाली वस्तुओं का नाम बताने के लिए कहें। उदाहरण के लिए: आप जो कुछ भी देखते हैं उसे नाम दें गोलाकारवगैरह।

एक खेल "मेरे बाद दोहराएँ"

वाक्य को ज़ोर से पढ़ें और पढ़ने के साथ-साथ मेज पर पेंसिल को धीरे से थपथपाएँ। बच्चे को पाठ याद रखना चाहिए और स्ट्रोक की संख्या गिननी चाहिए।

व्यायाम"मैं खो नहीं जाऊंगा"

एकाग्रता व्यायाम, वितरण ध्यान. 1 से 31 तक ज़ोर से गिनें, लेकिन विषय को उन संख्याओं का नाम नहीं देना चाहिए जिनमें तीन शामिल हों। इन नंबरों के बजाय, उसे चाहिए बोलना: "मैं खो नहीं जाऊंगा". को उदाहरण: "एक, दो, मैं नहीं भटकूंगा, चार, पांच, मैं नहीं भटकूंगा..."

एक खेल "क्या बदल गया?"

शुरुआत से पहले खेलसूची तैयार की जानी चाहिए (विभिन्न प्रकार की छोटी वस्तुएं, जैसे माचिस, इरेज़र इत्यादि, मेज पर रखी जाएं और अखबार से ढक दी जाएं।

बच्चे को 30 सेकंड के लिए वस्तुओं का स्थान याद रखना चाहिए, दूर हो जाना चाहिए, और फिर वस्तुओं को फिर से देखना चाहिए और बताना चाहिए कि उनका स्थान कैसे बदल गया है। प्रत्येक अनुमानित वस्तु के लिए, बच्चे को 1 अंक दिया जा सकता है, प्रत्येक गलती के लिए - 1 अंक घटाएँ। यदि कई लोगों ने खेल में भाग लिया, तो विजेता वह होता है जो सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है।

एक खेल "शीर्ष ताली"

एक वयस्क वाक्यांश-अवधारणाएँ कहता है यदि वे सही हैं ( "गर्मियों में बहुत गर्मी है") बच्चे गलत होने पर ताली बजाओ ( "वे चाकू से खाते हैं") - स्टॉम्प्स।

एक खेल "सफ़ेद ओर काला"

अनुदेश: अब, आप और मैं थोड़ा आगे बढ़ रहे हैं। मैं वस्तुओं या घटनाओं को सफेद या काला कहूंगा। यदि सफेद है, तो आपको बैठने की जरूरत है, और यदि काला है, तो खड़े होकर अपने हाथ ऊपर उठाएं। क्या आपको याद है, दोहराएँ? किट: बर्फ, कोयला, आटा, चीनी, चाक, मिट्टी, काला कौआ, बादल, स्नोमैन, ब्लैककरंट, डॉक्टर का कोट, फुलाना, शादी की पोशाक, कैमोमाइल पंखुड़ियाँ, रूई, रात में आकाश, सर्दियों में बनी, कुत्ते की नाक।

एक खेल "मोज़ेक या छड़ियों से एक पैटर्न बनाना".

बच्चे को मोज़ेक से बाहर निकालने की पेशकश की जाती है (या लाठी)किसी अक्षर, संख्या, पैटर्न, सिल्हूट आदि पर आधारित।

व्यायाम"विरुद्ध लिखे गए शब्द पढ़ें"

पीला घेरा.

भाप गतिविशिष्ट

पीला एकोबाब.

सुन्दर अनिशम.

टिस्चिप माउस.

चेरी

प्राचीन अगिन्क.

फॉक्स आर्टिच.

टीकुयम बिल्ली का बच्चा।

नीला यार.

व्यायाम"छूटे हुए अक्षर डालें"

एव-ओबस, ए-लेया, एपी-एका, बे-योज़ा, बो-ओटो,

एप्पल-आई, विंड-आर, वोर-हर, वी-एसके-स्प्रिंग,

सन-ओके, जी-ओह, गो-ओड, लड़की, डेर-वो,

दो-ओगा, फॉर-टीएस, ब्रेकफास्ट-एके, का-एंड-श,

के-गधा, घोड़ा-मैं, के-रोवा, फावड़ा-ए, लहर-ए,

हनी-एड, एम-लोको, एम-गुलाब, ओग-रॉड, कू-इत्सा,

ओ-यूरेट्स, पाल-ओ, पे-अल, पी-जूस, पो-आइडोर,

चावल-ठीक है, रो-इना, रूसी-संकेत, सा-ओगी, सा-आर,

एस-टैंक, सो-ओका, टेट-एड, टी-एमवे, टीचर-इक,

सीखें, फरवरी, यागो-ए, आई-वाईके, एसवी-चा।

संबंधित प्रकाशन:

प्राथमिक विद्यालय आयु के दृष्टिबाधित बच्चों में ध्यान के अध्ययन के लिए नैदानिक ​​कार्यक्रमध्यान यह चुनने की क्षमता है कि स्वयं के लिए क्या महत्वपूर्ण है और उस पर अपनी धारणा, सोच, स्मरण, कल्पना आदि पर ध्यान केंद्रित करना है।

प्रीस्कूलर में ध्यान विकसित करने के लिए खेल और अभ्यास[बी] ध्यान के विकास के लिए व्यायाम और खेल "कौन अधिक चौकस है?" किसी भी वस्तु को देखें, याद रखें, मुंह फेर लें और।

प्राथमिक पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों में दृश्य ध्यान और स्मृति के विकास के लिए खेलखेल "आओ लुका-छिपी खेलें" शिक्षक बच्चों के साथ बातचीत शुरू करते हैं। -खिलौने हमसे मिलने आए, आइए उनसे परिचित हों। शिक्षक पोस्ट करते हैं.

प्राथमिक विद्यालय आयु के दृष्टिबाधित बच्चों में ध्यान विकसित करने के उद्देश्य से एक सुधारात्मक और विकासात्मक कार्यक्रम।सैद्धांतिक विश्लेषण से पता चला कि आज निम्नलिखित कार्यक्रम हैं जो ध्यान का विकास प्रदान करते हैं: आर्ट्युखिना।

माता-पिता के लिए मास्टर क्लास "पूर्वस्कूली बच्चों में लय की भावना विकसित करने के लिए खेल और खेल अभ्यास"माता-पिता के लिए मास्टर क्लास "पूर्वस्कूली बच्चों में लय की भावना के विकास के लिए खेल और खेल अभ्यास" द्वारा तैयार: ट्रेटीक टी.वी.,।

श्रेणियाँ

लोकप्रिय लेख

2023 "kingad.ru" - मानव अंगों की अल्ट्रासाउंड जांच