Minecraft 112 में कमांड ब्लॉक के लिए कमांड। Minecraft गेम में खुद को कमांड ब्लॉक कैसे दें

जिसमें एक लंबे समय से प्रतीक्षित नवाचार जोड़ा गया - कमांड ब्लॉक।

कमांड ब्लॉक का उपयोग करके, आप विशिष्ट कमांड सेट कर सकते हैं जो संपूर्ण सर्वर और यादृच्छिक प्लेयर दोनों पर लागू हो सकते हैं।

जानना महत्वपूर्ण है: कमांड केवल गेम की दुनिया बनाने के लिए और केवल रचनात्मक मोड में सेट किए जा सकते हैं। कमांड ब्लॉक सर्वाइवल मोड में काम नहीं करते हैं।

कई खिलाड़ी यह नहीं जानते या समझते हैं कि इन ब्लॉकों का उपयोग कैसे किया जाए और उन्हें सक्रिय करने के लिए कौन से कमांड दर्ज करने की आवश्यकता है।

कमांड ब्लॉक प्राप्त करने के लिए आपको चैट खोलनी होगी और कमांड /give @p कमांड_ब्लॉक दर्ज करना होगा

फिर हम इसे चुनते हैं और इसमें एक लीवर या कोई अन्य एक्टिवेटर स्थापित करते हैं।

कमांड ब्लॉक के लिए कमांड कैसे निर्दिष्ट करें?

किसी विशेष कार्य को करने के लिए कमांड ब्लॉक को एक विशिष्ट कमांड देने की आवश्यकता होती है। ऐसा करने के लिए, कमांड ब्लॉक पर क्लिक करें और सेटिंग्स वाली एक विंडो खुल जाएगी। "कंसोल कमांड" फ़ील्ड में हमें वह कमांड दर्ज करना होगा जिसकी हमें आवश्यकता है।

नीचे आपको मोबाइल Minecraft पर कमांड ब्लॉक के लिए शीर्ष 15 सबसे लोकप्रिय कमांड मिलेंगे।

Minecraft PE के लिए शीर्ष 15 कमांड

/शीर्षक @एक शीर्षक आपका संदेश.इस कमांड का उपयोग करके, आप सर्वर पर सभी को कुछ संदेश या निर्देश लिख और प्रसारित कर सकते हैं।

/प्रभाव @ए पुनर्जनन 2000 2000. पुनर्जनन आदेश. 2000 एक स्तर और मात्रा है.

/tp @a 0 0 0 . आपके निर्देशांक कहां हैं, और 0 0 0 वे निर्देशांक हैं जहां आपको टेलीपोर्ट करने की आवश्यकता है। अपने निर्देशांक जानने के लिए आपको एक विशेष मॉड डाउनलोड करना होगा।

/क्लोन~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 एक ट्रॉली के लिए अंतहीन सड़क का आदेश। यानी सड़क लगातार क्लोन की जाएगी और बनाई जाएगी.

/setblock इसके निर्देशांक डायमंड_ब्लॉक है। एक अंतहीन हीरे के ब्लॉक के लिए आदेश। इस तरह आप बहुत जल्दी अमीर बन सकते हैं.

/मौसम बारिश. बारिश के लिए मौसम बदलने का आदेश.

/मौसम साफ। साफ मौसम में बदलाव का आदेश, बारिश बंद।

/गेममोड 0 - तुरंत सर्वाइवल मोड पर स्विच करें। /गेममोड 1 - क्रिएटिव मोड पर स्विच करें। हम यह निर्धारित करते हैं कि मोड किसके लिए बदलेगा, उदाहरण के लिए /gamemode 0 @a - इस तरह मोड सभी खिलाड़ियों पर लागू होगा।

/समय निर्धारित रात - यह आदेश दिन के समय को रात में बदल देता है। /समय निर्धारित दिन - इस आदेश के लिए धन्यवाद, Minecraft में दिन आएगा।

/give @a diamon 1 - एक कमांड जो आपको आपके द्वारा निर्दिष्ट आइटम देता है। हमारे मामले में, ये हीरे हैं। हीरों की संख्या 1 कहाँ है?

/स्पॉनपॉइंट - इस कमांड की बदौलत आप मरने के बाद स्पॉन पॉइंट सेट कर सकते हैं।

/kill - एक आदेश जो मानचित्र पर सभी चीज़ों को मार देता है। आप निर्दिष्ट कर सकते हैं कि वास्तव में किसे मारने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए, जानवर या रेंगने वाले जीव।

/कठिनाई - एक प्रोग्राम जो खेल की कठिनाई को बदल देता है। आप 0 से 3 तक दांव लगा सकते हैं.

/कहें - एक कमांड जिसके साथ आप सर्वर पर खिलाड़ियों के साथ संवाद भी कर सकते हैं।

Minecraft में कमांड ब्लॉक एक ब्लॉक है जिसमें आप विभिन्न कमांड दर्ज कर सकते हैं। लाल पत्थर से संकेत मिलने के बाद यह उसे सौंपे गए कार्य को पूरा करना शुरू कर देगा। ब्लॉक खिलाड़ी के अनुभव को काफी बढ़ाता है और गेमप्ले में इसके कई उपयोग हैं। इस प्रकार, कई गेमर्स के मन में यह सवाल होता है कि Minecraft में कमांड ब्लॉक कैसे बनाया जाए।

एक कमांड ब्लॉक बनाना

Minecraft में केवल कमांड ब्लॉक (अंग्रेजी से "कमांड ब्लॉक") लेना और बनाना संभव नहीं है। हालाँकि, इसे विशेष चीट्स और कमांड का उपयोग करके प्राप्त किया जा सकता है।

  1. मेन में क्रिएटिव मोड में एकल खिलाड़ी गेम प्रारंभ करें।
  2. विश्व सेटिंग्स में, चीट्स का उपयोग करने के फ़ंक्शन को सक्षम करें।
  3. Minecraft में ब्लॉक जारी करने के लिए कमांड कैसे बनाएं, इस सवाल से परेशान होकर, आपको कंसोल खोलने की आवश्यकता है।
  4. कंसोल लाइन में आपको कमांड दर्ज करने की आवश्यकता होगी: *प्लेयर उपनाम* कमांड_ब्लॉक दें।

इस आदेश को निष्पादित करने के बाद, ब्लॉक संबंधित खिलाड़ी के चरित्र के हाथ में होगा।

आप स्वयं को, किसी अन्य खिलाड़ी को, या पूरे समूह को एक ब्लॉक दे सकते हैं। उनका उपयोग उत्तरजीविता मोड में नहीं किया जा सकता है।

ब्लॉक का उपयोग कैसे करें

विभिन्न आदेशों को निष्पादित करते हुए, गेम में ब्लॉक का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।

जब कमांड ब्लॉक पात्र के हाथ में हो, तो उसे रखने के लिए जमीन पर राइट-क्लिक करें। इसके बाद आपको एट्रिब्यूट पर ही उसी बटन पर क्लिक करना होगा।

इससे एक कमांड ब्लॉक विंडो खुलेगी जहां आप आवश्यक कार्य दर्ज कर सकते हैं या उसके पैरामीटर बदल सकते हैं। भविष्य में, परिवर्तन किसी भी सुविधाजनक समय पर किए जा सकते हैं। यदि कुछ भी गलत तरीके से किया गया है, तो उपयोगकर्ता को उसी विंडो में संबंधित अधिसूचना प्राप्त होगी।

ब्लॉक निष्क्रिय मोड में हो सकते हैं, जो समान वस्तुओं के माध्यम से एक श्रृंखला प्रतिक्रिया द्वारा ट्रिगर होते हैं, या लाल पत्थर द्वारा प्रेषित सिग्नल द्वारा ट्रिगर होते हैं। कमांड ब्लॉक में एक दिशा भी हो सकती है, जिसके अनुसार आप एक के बाद एक ट्रिगर होने वाले ब्लॉक की पूरी श्रृंखला बना सकते हैं।

यदि वांछित है, तो खिलाड़ी ब्लॉक के लिए बाइंडिंग सेट कर सकता है।इस फ़ंक्शन का उपयोग करके, आप खिलाड़ी के अलावा, विशिष्ट संस्थाओं या क्षेत्र के सभी लोगों को मार सकते हैं। ब्लॉक को अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने के लिए भी कॉन्फ़िगर किया जा सकता है।

कुछ स्थितियों में, एक कमांड ब्लॉक का उपयोग एक खिलाड़ी या पूरे समूह को टेलीपोर्ट करने के लिए किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको न केवल कमांड, बल्कि निर्देशांक भी सही ढंग से निर्दिष्ट करने की आवश्यकता होगी।

सिद्धांत रूप में, कमांड ब्लॉक बहुत सारे कार्यों का समर्थन करता है, जिसकी पूरी सूची कई इंटरनेट संसाधनों पर पाई जा सकती है। आप चैट विंडो में /help दर्ज करके सीधे गेम के अंदर संभावित कमांड की पूरी सूची देख सकते हैं।

वीडियो: Minecraft में कमांड ब्लॉक का उपयोग कैसे करें।

नियमित चैट के समान ही आदेश। कमांड ब्लॉक क्या है, इसे कैसे प्राप्त करें और इसका उपयोग कैसे करें? इस लेख में हम आपको इसके बारे में बताएंगे!

यह वास्तव में एक बहुत ही उपयोगी ब्लॉक है और यह मानचित्र बनाने की संभावनाओं का विस्तार करता है माइनक्राफ्ट

आप यहां कमांड की पूरी सूची पा सकते हैं, लेकिन उनमें से सभी एंड्रॉइड, आईओएस और विंडोज 10 संस्करणों पर Minecraft में काम नहीं करते हैं।

पिछली बार हमने पोजिशनिंग सिस्टम और उससे जुड़े कमांड और तर्कों के बारे में बताया था। केवल गेम कार्ड बनाने के कारण ही लोग आमतौर पर कमांड ब्लॉक का उपयोग करना सीखना चाहते हैं। यदि आप इस कारण से यहां हैं, तो आप अन्य पाठों की प्रतीक्षा कर सकते हैं जो मानचित्रण पर केंद्रित होंगे। सबसे पहले, हम लुप्त तर्कों के बारे में ज्ञान जोड़ेंगे।

अगला तर्क. यह तर्क, जैसा कि आप कर सकते हैं, "प्रकार" और "ऑब्जेक्ट प्रकार" लौटाता है, दूसरे शब्दों में, कौन सी वस्तु शामिल है। आप अन्य प्रकार की वस्तुओं का चयन करने के लिए उपसर्ग "!" का भी उपयोग कर सकते हैं। आइए अब वह प्रयास करें जो हमने अभी सीखा। अपने निकटतम हमारे दो सूअर खोजें।

+ MCPE में कमांड ब्लॉक:

  • पीसी संस्करण के विपरीत, पीई कमांड ब्लॉक में भारी भार नहीं डाला जाता है, यानी एफपीएस स्थिर होगा।
  • कमांड ब्लॉक इंटरफ़ेस मोबाइल उपकरणों के लिए अनुकूलित है।
- एमसीपीई में कमांड ब्लॉक:
  • बहुत कम कार्यक्षमता.
कमांड ब्लॉक कैसे प्राप्त करें?
गेम में, आप क्राफ्टिंग द्वारा कमांड ब्लॉक प्राप्त नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप कमांड का उपयोग करके इसे जारी कर सकते हैं /स्टीव को कमांड_ब्लॉक दें, कहाँ स्टीवउस खिलाड़ी का उपनाम जिसे टीम यह ब्लॉक देगी। स्टीव के स्थान पर, आप @p का भी उपयोग कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप स्वयं को ब्लॉक देते हैं। विश्व सेटिंग्स में चीट्स को सक्षम करना न भूलें।

कमांड ब्लॉक में कमांड कैसे दर्ज करें?
ऐसा करने के लिए, आपको इसका इंटरफ़ेस खोलना होगा। यह बहुत आसानी से हो जाता है, बस उस पर टैप करें। खेत मेँ एक आदेश दर्ज करनाकमांड ब्लॉक स्वयं फिट बैठता है, जिसे कमांड ब्लॉक निष्पादित करेगा। ठीक नीचे एक फ़ील्ड है जहां यदि आपने कुछ गलत दर्ज किया है तो आप त्रुटि देख सकते हैं।

या यदि आप सभी वस्तुओं का चयन कर रहे हैं लेकिन खिलाड़ी नहीं चाहते हैं। ये तर्क "अनुभव स्तर" या अनुभव के "स्तर" की संख्या का प्रतिनिधित्व करते हैं जो "हरा" है जिसे आप जादू के लिए उपयोग करते हैं। वर्तमान स्तर को सक्रिय इन्वेंट्री के ऊपर हरे नंबर के साथ प्रदर्शित किया जाता है। तो आइए एक सरल अलर्ट स्क्रिप्ट लिखें जिससे खिलाड़ियों को पता चलेगा कि यह कैसे हो रहा है। घड़ी से कनेक्ट करने के लिए आपको दो कमांड ब्लॉक की आवश्यकता होगी। एकमात्र समस्या यह है कि हर बार सर्किट पूरा होने पर स्क्रिप्ट खिलाड़ियों की चैट को स्पैम कर देगी, स्कोरबोर्ड सिस्टम ट्यूटोरियल में देखें कि इससे कैसे निपटें।



उदाहरण आदेश:
  • @p सेब 5 दें - खिलाड़ी को पाँच सेब देता है।
  • सेटब्लॉक ~ ~+1 ~ ऊन - खिलाड़ी के निर्देशांक पर ऊन का एक ब्लॉक रखता है।
  • टीपी प्लेयर 48 41 14 - प्लेयर उपनाम वाले खिलाड़ी को निर्देशांक x=48, y=41, z=14 पर एक बिंदु पर ले जाता है
कमांड ब्लॉक किसके साथ काम करते हैं?
पॉइंटर्स के लिए धन्यवाद, आप उस खिलाड़ी या प्राणी को इंगित कर सकते हैं जिस पर कमांड निष्पादित की जाएगी:
  • @p वह खिलाड़ी है जिसने कमांड को सक्रिय किया है।
  • @ए - सभी खिलाड़ी।
  • @r एक यादृच्छिक खिलाड़ी है.
  • @e - सभी संस्थाएँ (भीड़ सहित)।
सहायक सूचक:
मैं इसे कैसे बना सकता हूं ताकि, उदाहरण के लिए, यह स्वयं को छोड़कर सभी खिलाड़ियों को किसी बिंदु पर ले जाए? हां, यह आसान है, इसके लिए आपको अतिरिक्त पॉइंटर्स का उपयोग करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए: टीपी @ए 228 811 381- उपनाम वाले खिलाड़ी को छोड़कर सभी खिलाड़ियों को टेलीपोर्ट करता है व्यवस्थापकबिल्कुल x=228, y=811, z=381. सभी पैरामीटर:
  • एक्स - एक्स अक्ष के साथ समन्वय करें। यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं ~
  • y - Y अक्ष के साथ समन्वय करें। यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं ~
  • z - Z अक्ष के साथ समन्वय करें। यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं ~ , तो बिंदु कमांड ब्लॉक होगा।
  • आर - अधिकतम खोज त्रिज्या.
  • आरएम - न्यूनतम खोज त्रिज्या।
  • एम - खेल मोड.
  • एल - अधिकतम अनुभव स्तर।
  • एलएम - न्यूनतम अनुभव स्तर।
  • नाम - खिलाड़ी का उपनाम.
  • c @a के लिए एक अतिरिक्त तर्क है जो कमांड निष्पादित करने के लिए खिलाड़ियों की संख्या को सीमित करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप @a दर्ज करते हैं, तो कमांड सूची के पहले पांच खिलाड़ियों को प्रभावित करेगा, @a सूची के अंतिम पांच को प्रभावित करेगा।
  • प्रकार - उदाहरण के तौर पर, कमांड /kill @e सभी कंकालों को मार देगा, और कमांड /kill @e सभी गैर-खिलाड़ी संस्थाओं को मार देगा।
उदाहरण आदेश:
  • @p gold_ingot 20 दें - निकटतम खिलाड़ी को, जो 10 ब्लॉक के दायरे में है, 20 सोने की छड़ें देता है।


दुनिया में हेराफेरी करने के आदेश

हालाँकि, यह एक वास्तविक परिदृश्य है जहाँ आप सही ज्ञान वाले हजारों लोगों का आविष्कार कर सकते हैं। अब आप दुनिया में हेरफेर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले आदेशों की कल्पना कर सकते हैं, जो आपके लिए उपयोगी होंगे, उदाहरण के लिए, जब आप स्वयं एक खेलने योग्य मानचित्र बनाते हैं या बस जब आप एक परीक्षण दुनिया को अनुकूलित करना चाहते हैं।

जब आप कोई दुनिया बनाते हैं तो आप इस मोड को डिफ़ॉल्ट रूप से सेट करते हैं, यह रचनात्मक है। अब इसे जीवित रहने के लिए बदलने का प्रयास करें। जब कोई नया खिलाड़ी दुनिया में शामिल होता है, तो गेम मोड को सर्वाइवल पर सेट कर दिया जाएगा। जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, यह आदेश कठिनाई को बदल देता है। खेल में चार हैं, और आप उन्हें विभिन्न तरीकों से निर्दिष्ट कर सकते हैं।

कमांड ब्लॉक मोड

तीन कमांड ब्लॉक मोड उपलब्ध हैं: पल्स, चेन और रिपीट - मोड के आधार पर ब्लॉक का रंग बदलता है।
  • पल्स मोड (नारंगी): निर्दिष्ट कमांड को सक्रिय करता है
  • चेन मोड (हरा): यदि ब्लॉक किसी अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ा है और अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ता है तो कमांड काम करेगा
  • रिपीट मोड (नीला): जब तक ब्लॉक में शक्ति है तब तक कमांड हर टिक को दोहराया जाता है।


प्रत्येक दुनिया के लिए कठिनाई अलग-अलग सहेजी जाती है, इसलिए यदि आप सेटिंग्स में जाते हैं तो आपको पिछली दुनिया की कठिनाई भरी हुई दिखाई देगी। जैसा कि आप जानते हैं, किसी कठिनाई को किसी दिए गए विश्व के लिए "लॉक" किया जा सकता है, जिससे इसे बदलना असंभव हो जाता है। हालाँकि यह कमांड लॉकिंग को नहीं देखता है इसलिए यह 100% सुरक्षित नहीं है, हालाँकि जब चीट्स अक्षम हो जाते हैं तो लॉक की गई दुनिया में कोई खिलाड़ी इसे बदल नहीं सकता है। यदि कमांड सर्वर पर चलाया जाता है, तो कठिनाई बदल जाती है, लेकिन अगली बार जब सर्वर शुरू होता है, तो यह फिर से सर्वर डिफ़ॉल्ट होगा क्योंकि यह स्टार्टअप समय पर सर्वर गुणों द्वारा सेट किया जाता है।


पल्स मोड
ये सामान्य कमांड ब्लॉक हैं जिनका उपयोग चेन ब्लॉक के साथ इंटरैक्ट करने के लिए किया जाता है, लेकिन आप इन ब्लॉक में कमांड को आसानी से निष्पादित कर सकते हैं।



चेन मोड
मुझे लगता है कि नाम से ही यह स्पष्ट है कि यह कमांड ब्लॉक मोड "चेन" योजना के अनुसार काम करता है।

कृपया ध्यान दें कि चेन प्रकार को काम करने के लिए, आपको एक पल्स के साथ एक कमांड ब्लॉक की आवश्यकता होती है, जो सिग्नल भेजेगा, साथ ही एक लाल पत्थर ब्लॉक, जिसके बिना चेन प्रकार के साथ कमांड ब्लॉक काम नहीं करेगा।

जब चीट अक्षम हो जाएं तो आप इस कमांड को कुछ में से एक बना सकते हैं। इसमें कोई तर्क नहीं है और यह दुनिया का बीज वहीं प्रदर्शित करता है जहां वह है। यह संख्या विश्व जनरेटर को बताती है कि "इसे कैसे उत्पन्न किया जाए", अर्थात। एक ही बीज से बनी दो नवनिर्मित दुनियाएं एक जैसी दिखेंगी। दुनिया बनाते समय यह नंबर दर्ज किया जा सकता है।

अगर बारिश होती है तो रुक जाती है और नहीं होती तो शुरू हो जाती है। कमांड सेट करने के लिए पहला आवश्यक तर्क मौसम की स्थिति है। जाहिर है, बारिश का मतलब बारिश नहीं है यानी आंधी-तूफान है, बारिश का मतलब बारिश और पिटाई नहीं है।

  • यदि फ्लैश किसी बेल से टकराता है, तो यह उसे चार्ज कर देता है।
  • अगर वह सुअर को मारेगा, तो वह पिगमैन बना देगा।
आप एक अवधि भी निर्दिष्ट कर सकते हैं. यह स्थिति में लगने वाला न्यूनतम समय है। जैसे-जैसे समय बीतता जाएगा वह फिर से खेल में नया मुकाम स्थापित कर सकेंगे। यह समय तथाकथित "टिक" में दिया गया है, आप 1 के बीच मान दर्ज कर सकते हैं।



टीम शीर्षकऔर इसके पैरामीटर:
  • शीर्षक साफ़ - प्लेयर की स्क्रीन से संदेश साफ़ करता है।
  • शीर्षक रीसेट - प्लेयर स्क्रीन से संदेशों को साफ़ करता है और विकल्पों को रीसेट करता है।
  • शीर्षक शीर्षक - वह शीर्षक जो स्क्रीन पर पाठ दिखाता है।
  • शीर्षक उपशीर्षक - एक उपशीर्षक जो शीर्षक प्रकट होने पर प्रदर्शित होता है।
  • शीर्षक एक्शनबार - इन्वेंट्री के ऊपर एक कैप्शन प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक समय - पाठ की उपस्थिति, देरी और गायब होना। डिफ़ॉल्ट मान हैं: 10 (0.5 सेकंड), 70 (3.5 सेकंड) और 20 (1 सेकंड)।
आदेश निष्पादन का उदाहरण:
  • शीर्षक @a शीर्षक §6प्रारंभ - नारंगी रंग वाला शीर्षक।
  • शीर्षक @ए एक्शनबार नमस्ते! - सूची के ऊपर पाठ प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक @a उपशीर्षक अध्याय 1 - उपशीर्षक।

स्लैश कमांड को जोड़ने को बॉस अपडेट के रूप में भी जाना जाता है। आप पूछते हैं, स्लैश कमांड क्या हैं? यदि आपने गेम का पीसी संस्करण खेला है, तो आप शायद जानते होंगे कि वे वहां मौजूद हैं। चैट विंडो में, आपको एक स्लैश (/) टाइप करना होगा और फिर एक कमांड दर्ज करना होगा।

तो आइए अब तूफान को चालू करने का प्रयास करें। यदि आप मेरी तरह रेगिस्तानी बायोम में खेलते हैं, तो आपको केवल बादल छाए रहेंगे, लेकिन बारिश या बिजली नहीं दिखेगी। ऐसा इसलिए है क्योंकि प्रत्येक बायोमास का अपना तापमान होता है, जो यह निर्धारित करता है कि बारिश होगी, बर्फबारी होगी या कुछ भी नहीं होगा।

या तो केवल कमांड निष्पादित करें, फिर स्थान निष्पादक के समन्वयक के अनुसार निर्धारित किया जाता है या निर्देशांक दर्ज करें। जैसा कि आपने देखा होगा, यह व्यक्तिगत स्पॉन पॉइंट हमेशा उस बिस्तर के बगल में स्थापित होता है जिस पर आप सोते हैं - मृत्यु पर, आप अपने आधार पर पहुँचेंगे, न कि अपने शुरुआती बिंदु पर। यदि आप अपना स्वयं का स्पॉन पॉइंट वहां सेट करना चाहते हैं जहां आप अभी हैं, तो आपको कोई तर्क देने की आवश्यकता नहीं है। जब आप इसे किसी अन्य प्लेयर पर सेट करते हैं, लेकिन आपको उस बिंदु पर निर्देशांक निर्दिष्ट करने की आवश्यकता नहीं होती है जहां आप वर्तमान में स्थित हैं।

0.15.9/0.16.0 में स्लैश कमांड

कमांड Minecraft के पीसी संस्करण पर खिलाड़ी को अविश्वसनीय मात्रा में कार्यक्षमता प्रदान करते हैं। पॉकेट संस्करण 0.15.9/0.16.0 का बीटा संस्करण वर्तमान में उपलब्ध है। हमने बीटा पर अपना हाथ रख लिया है और यहां हमें जो कमांड मिले हैं वे हैं।

/clearfixedinv- निर्दिष्ट खिलाड़ी की सूची को पूरी तरह से साफ़ कर देता है या केवल आईडी द्वारा निर्दिष्ट वस्तुओं को उसमें से हटा देता है।

अन्यथा, कमांड को पूर्ण विनिर्देश की आवश्यकता होती है। घंटों की संख्या निर्धारित करने के लिए इस आदेश का उपयोग करें। क्वेरी कमांड आपको बताता है कि एक निश्चित बिंदु से कितना समय बीत चुका है। इसे डिबग स्क्रीन में भी देखा जा सकता है। . संभवतः आपके पास इस बारे में कुछ और प्रश्न हों कि प्लेटफ़ॉर्म-व्यापी अभिसरण को किस प्रकार प्रभावी बनाया जाना चाहिए।

प्रश्न: क्या सभी संस्करणों के लिए सर्वोत्तम अपडेट उपलब्ध है? यदि ऐसे प्लेटफ़ॉर्म हैं जिनमें आपकी रुचि है जहां हम अभी तक नहीं गए हैं, तो कृपया हमें बताएं। प्रश्न: क्या चाइल्ड सेफ अपडेट बच्चों के लिए बेहतर है? हम अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा करने के लिए तैयार नहीं हैं, लेकिन हम इस साल रिलीज का लक्ष्य बना रहे हैं। प्रश्न: डिस्क स्वामियों के लिए मोचन प्रक्रिया को अद्यतन करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

/क्लोन [मोड] [मोड2]- मोड (मोड) और सब मोड (मोड2) का उपयोग करके बिंदु 1 (X1 y1 z1) से बिंदु 2 (x2 y2 z2) से बिंदु 3 (x3 y3 z3) तक क्षेत्र को क्लोन करें। मोड (मोड) में 3 मान हो सकते हैं: प्रतिस्थापित, मास्क्ड और फ़िल्टर्ड, और उप मोड (मोड 2) सामान्य, बल या चाल हो सकता है।

/डीओपी- प्लेयर से ऑपरेटर विशेषाधिकार हटा देता है।

/निष्पादित करना - किसी इकाई के संबंध में दिए गए आदेश को निष्पादित करता है। सापेक्ष निर्देशांक x, y और z पैरामीटर द्वारा निर्दिष्ट किए जाते हैं। यदि डिटेक्ट पैरामीटर निर्दिष्ट है, तो निर्दिष्ट कमांड केवल तभी ट्रिगर होता है जब निर्देशांक x2,y2,z2 पर निर्दिष्ट आईडी और मेटाडेटा वाला कोई ब्लॉक होता है।

हालाँकि, कृपया थोड़ी प्रतीक्षा के लिए तैयार रहें क्योंकि सभी मोचन अनुरोधों को संसाधित करने में कई दिन लग सकते हैं। प्रश्न: पांच घंटे की आवश्यकता से क्या तात्पर्य है? जब आप इसे लॉन्च करेंगे तो आपको स्प्लैश स्क्रीन पर गेम का नाम दिखाई देगा। यह बहुत दिलचस्प काम है, लेकिन विकास प्रक्रिया में कई चुनौतियाँ पेश करता है। जो छूट गया उसे अर्जित करना जारी रखने के लिए आप कंसोल के पुराने संस्करण को खेलना जारी रख सकते हैं।

क्या वे नए कंसोल संस्करण में अनुवाद करेंगे? प्रश्न: क्या डीएलसी को कंसोल संस्करणों में जोड़ा गया है? प्रश्न: कंसोल प्लेयर्स कब कस्टम स्किन्स का उपयोग कर पाएंगे या कस्टम सुपर फ्लैट और बूस्टेड वर्ल्ड बना पाएंगे? सर्वर ब्राउज़र में सत्यापित सर्वरों की एक सूची होती है जिनसे आप एक क्लिक से जुड़ सकते हैं।

/भरना [ब्लॉक पैरामीटर] [प्रतिस्थापन विधि]- प्रतिस्थापन विधि [प्रतिस्थापन विधि] पी का उपयोग करके चयनित क्षेत्र को ब्लॉक पैरामीटर [ब्लॉक पैरामीटर] के साथ ब्लॉक से भरता है।

प्रतिस्थापन विधियाँ:

  • रखें - केवल वायु ब्लॉकों को प्रतिस्थापित करेगा
  • खोखला - एक घन बनाता है जिसके अंदर कुछ भी नहीं है
  • रूपरेखा - खोखले के समान, सिवाय इसके कि यह प्रतिस्थापन विधि इंटीरियर को अपरिवर्तित छोड़ देगी
  • नष्ट - निर्दिष्ट क्षेत्र में सभी ब्लॉकों को बूंदों के रूप में उठाने की क्षमता से बदल देगा
  • बदलें - निर्दिष्ट क्षेत्र में सभी ब्लॉकों को बदल देगा

एक वैकल्पिक कमांड भी है जो केवल रिप्लेस विधि के साथ काम करता है:
भरना प्रतिस्थापित करें

इसके लिए बहुत सारे प्रशासनिक और बैकएंड कार्यों की आवश्यकता होती है ताकि वे महान ऑनलाइन समुदाय बनाने और बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित कर सकें। प्रश्न: संभावित सर्वर भागीदार सर्वर ब्राउज़र को कैसे अपनाना शुरू करते हैं? जबकि लॉन्च के समय हमारे पास तीन सर्वर थे, हम समय के साथ गेम में और अधिक सर्वर पेश करने की योजना बना रहे हैं।

समय के साथ हम और अधिक सर्वर जोड़ने की योजना बना रहे हैं। प्रश्न: आपने अन्य साझेदारों की अपेक्षा इन साझेदारों को क्यों चुना? कंसोल पर, प्लेटफ़ॉर्म प्रतिबंध केवल पार्टनर सर्वर तक सर्वर पहुंच को सीमित करते हैं। क्या स्टूडियो गेम को अपडेट करना बंद कर देगा क्योंकि सर्वर के माध्यम से नए गेमप्ले और मिनी-गेम उपलब्ध हैं? प्रश्न: कंसोल के पुराने संस्करण से मिनी-गेम कैसे खेलें?

मापदंडों का अनुवाद:

  • टाइलनाम - नये ब्लॉक का नाम
  • dataValue - नए ब्लॉक के पैरामीटर
  • ReplaceTileName - उस ब्लॉक का नाम जिसे प्रतिस्थापित करने की आवश्यकता है
  • ReplaceDataValue - ब्लॉक के पैरामीटर जिन्हें बदलने की आवश्यकता है

/खेल मोड [लक्ष्य]- किसी विशिष्ट खिलाड़ी के लिए गेम मोड बदलता है। उत्तरजीविता (अस्तित्व, एस या 0), रचनात्मकता (रचनात्मक, सी या 1), साहसिक (साहसिक, ए या 2), अवलोकन (दर्शक, एसपी या 3)।

प्रश्न: क्या आप सभी प्लेटफार्मों के लिए लिंक आमंत्रित करेंगे? प्रश्न: क्या सर्वर मेरे बच्चों के लिए सुरक्षित हैं? हमारे आधिकारिक सर्वर भागीदारों ने सभी उम्र के लोगों के लिए सुरक्षित और आसान ऑनलाइन खेल सुनिश्चित करने के लिए कदम उठाए हैं, जिसमें चैट फ़िल्टरिंग, इन-गेम रिपोर्टिंग और हर समय मॉडरेशन शामिल है।

माता-पिता चैट को अक्षम कर सकते हैं, जिससे बच्चे सर्वर से जुड़ सकते हैं लेकिन अन्य खिलाड़ियों के साथ किसी भी ऑन-सर्वर संचार को देख या उसमें भाग नहीं ले सकते हैं। माता-पिता मल्टीप्लेयर को केवल "दोस्तों" या "कोई नहीं" तक सीमित कर सकते हैं, जो बच्चों को सर्वर से जुड़ने से रोकता है। प्रश्न: अगर कोई मुझे धमका रहा है तो मुझे क्या करना चाहिए?

यदि खिलाड़ी का उपनाम निर्दिष्ट नहीं है, तो कमांड उस व्यक्ति के लिए गेम मोड को बदल देगा जिसने इसे दर्ज किया था। आदेश को कार्यान्वित करने के लिए, खिलाड़ी को ऑनलाइन होना चाहिए।

/देना [मात्रा] [अतिरिक्त जानकारी]- डेटा नंबरिंग के अनुसार खिलाड़ी को निर्दिष्ट मात्रा में एक निश्चित आइटम/ब्लॉक देता है।

उदाहरण के लिए, यदि आप जॉन 4 दर्ज करते हैं / देते हैं, तो यह जॉन उपनाम वाले खिलाड़ी को कोबलस्टोन का 1 ब्लॉक देगा, / जॉन 35 64 11 देगा (नीले ऊन का पूरा ढेर देगा, / जॉन 278 1 1000 देगा - एक हीरा 1000 इकाइयों से क्षतिग्रस्त गैंती, और /जॉन 373 10 8193 आपको पुनर्जनन औषधि की 10 शीशियाँ देगा।

/मदद [पेज | आदेश] या/? [पेज | टीम]- सभी उपलब्ध कंसोल कमांड की एक सूची प्रदर्शित करता है। सूची को पृष्ठों में विभाजित किया गया है, इसलिए कमांड एक पृष्ठ संख्या को तर्क के रूप में ले सकता है। आप किसी विशिष्ट कमांड के लिए सहायता भी प्रदर्शित कर सकते हैं। कुछ आदेश सहायता में शामिल नहीं हैं.

/मारना [खिलाड़ी]- शून्य क्षति (कवच को नजरअंदाज कर दिया गया) के समान प्रभाव के साथ, लगभग 3.4x1038 अंक की क्षति पहुंचाते हुए, खिलाड़ी को मार देता है। यदि खिलाड़ी खो गया है, फंस गया है, या भूख से मर रहा है तो उपयोगी है (यदि खिलाड़ी मृत्यु के बाद आसानी से चीजें ढूंढ सकता है)। क्रिएटिविटी मोड में काम करता है.

/सूची- सर्वर से जुड़े सभी खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है।

/संदेश

/ऑप - निर्दिष्ट प्लेयर ऑपरेटर को विशेषाधिकार देता है।

/कहना - सर्वर पर सभी खिलाड़ियों को आपका संदेश दिखाता है।

/सेटब्लॉक [अतिरिक्त विकल्प]- निर्दिष्ट निर्देशांक पर एक ब्लॉक रखता है। उदाहरण के लिए, कमांड /सेटब्लॉक ~ ~1 ~ माइनक्राफ्ट:स्टोन उस खिलाड़ी के ऊपर एक पत्थर रखेगा जिसने कमांड को कॉल किया था।

/setfixedinvslot- दाईं ओर इन्वेंट्री में एक स्लॉट जोड़ता है

/सेटवर्ल्डस्पॉन - खिलाड़ी के निर्देशांक या कमांड सिंटैक्स में निर्दिष्ट निर्देशांक के अनुसार पूरी दुनिया के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करता है। उदाहरण: /सेटवर्ल्डस्पॉन 50 74 -87

/स्पॉन पॉइंट [लक्ष्य]- खिलाड़ी के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करता है। यदि कोई खिलाड़ी निर्दिष्ट नहीं है, तो कमांड उस खिलाड़ी के लिए निष्पादित की जाती है जिसने कमांड टाइप किया है। यदि निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं हैं, तो स्पॉन बिंदु वर्तमान स्थिति पर सेट हो जाता है।

/सम्मन [निर्देशांक] [अतिरिक्त पैरामीटर]- निर्दिष्ट मापदंडों के साथ निर्देशांक पर निर्दिष्ट इकाई को उत्पन्न करता है। यदि निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं हैं, तो खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति स्पॉन पॉइंट के रूप में काम करेगी। उदाहरण के लिए: / समन पिग ~ ~ ~ (सैडल: 1, कस्टम नाम: "मिस्टर पिग", कस्टम नाम विज़िबल: 1)।

यह आदेश एक काठी वाला सुअर बनाएगा और उसका नाम मिस्टर पिग होगा। यह नाम दीवारों के आर-पार भी देखा जा सकता है। यदि CustomNameVisible शून्य है, तो उपनाम केवल तभी दिखाई देता है जब क्रॉसहेयर भीड़ पर लक्षित होता है।

/टेलीपोर्ट - इकाई को x, y, z निर्देशांक पर टेलीपोर्ट करता है। x और z मान 30000000 और -30000000 के बीच होना चाहिए, और y मान -4096 और 4096 के बीच होना चाहिए।

क्षैतिज घुमाव के लिए y-कोण (180 उत्तर, 0 दक्षिण, 90 पश्चिम, और -90 पूर्व) और ऊर्ध्वाधर घुमाव के लिए x-कोण (-90 ऊपर, 90 नीचे) का उपयोग करें।

/कहना - खिलाड़ी को एक निजी संदेश भेजता है।

/टेस्टफॉरब्लॉक [जोड़ना। विकल्प]- निर्देशांक पर एक ब्लॉक की उपस्थिति की जांच करता है, और यदि यह वहां मौजूद है, तो तुलनित्र एक सिग्नल आउटपुट करेगा। आप इस कमांड का उपयोग चेस्ट में वस्तुओं की जांच के लिए भी कर सकते हैं।

/टेस्टफॉरब्लॉक्स [तरीका]-दो क्षेत्रों के संयोग की जाँच करता है और यदि दोनों क्षेत्र समान हैं, तो तुलनित्र एक सिग्नल आउटपुट करेगा। "मोड" अनुभाग नकाबपोश या सभी मान ले सकता है; नकाबपोश के साथ, हवा को ध्यान में नहीं रखा जाता है।

/समय जोड़ें - निर्दिष्ट मान को दिन के वर्तमान समय में जोड़ता है। संख्या पैरामीटर गैर-नकारात्मक पूर्णांक मान ले सकता है।

/समय क्वेरी

  • दिन का समय - भोर के बाद से बीत चुके गेम टिकों की संख्या प्रदर्शित करता है
  • गेमटाइम - गेम टिक में दुनिया की उम्र प्रदर्शित करता है
  • दिन - बीते हुए खेल दिनों की संख्या प्रदर्शित करता है

/समय निर्धारित - दिन का समय निर्धारित करता है. संख्या पैरामीटर 0 से 24000 तक की सीमा में पूर्णांक मान ले सकता है। 0 भोर है, 6000 दोपहर है, 12000 सूर्यास्त है, और 18000 मध्यरात्रि है (अर्थात, घंटों को आधे में विभाजित किया गया है)। दिन 1000 (भोर) और रात - 13000 (सूर्यास्त) के बराबर है।

/बिल्कुल नीचे की ओर टॉगल करें- वर्षा स्विच.

/tp - पहले खिलाड़ी को दूसरे खिलाड़ी यानी "खिलाड़ी1" से "खिलाड़ी2" तक टेलीपोर्ट करता है।

/डब्ल्यू - दूसरे खिलाड़ी को निजी संदेश भेजता है। दूसरों को देखे बिना किसी अन्य खिलाड़ी को कुछ लिखने के लिए सर्वर पर उपयोग किया जाता है।

/xp - निर्दिष्ट खिलाड़ी को एक निश्चित मात्रा में अनुभव अंक, 0 से 2,147,483,647 तक वैध मान देता है। यदि आप संख्या के बाद एल दर्ज करते हैं, तो स्तरों की निर्दिष्ट संख्या जोड़ दी जाएगी। इसके अलावा, स्तरों को कम किया जा सकता है, उदाहरण के लिए -10l खिलाड़ी के स्तर को 10 से कम कर देगा।

नियमित चैट के समान ही आदेश। कमांड ब्लॉक क्या है, इसे कैसे प्राप्त करें और इसका उपयोग कैसे करें? इस लेख में हम आपको इसके बारे में बताएंगे!

यह वास्तव में एक बहुत ही उपयोगी ब्लॉक है और यह मानचित्र बनाने की संभावनाओं का विस्तार करता है माइनक्राफ्ट

आप कमांड की पूरी सूची यहां पा सकते हैं, लेकिन उनमें से सभी एंड्रॉइड, आईओएस और विंडोज 10 संस्करणों पर Minecraft में काम नहीं करते हैं।

+ MCPE में कमांड ब्लॉक:

  • पीसी संस्करण के विपरीत, पीई कमांड ब्लॉक में भारी भार नहीं डाला जाता है, यानी एफपीएस स्थिर होगा।
  • कमांड ब्लॉक इंटरफ़ेस मोबाइल उपकरणों के लिए अनुकूलित है।
- एमसीपीई में कमांड ब्लॉक:
  • बहुत कम कार्यक्षमता.
कमांड ब्लॉक कैसे प्राप्त करें?
गेम में, आप क्राफ्टिंग द्वारा कमांड ब्लॉक प्राप्त नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप कमांड का उपयोग करके इसे जारी कर सकते हैं /स्टीव को कमांड_ब्लॉक दें, कहाँ स्टीवउस खिलाड़ी का उपनाम जिसे टीम यह ब्लॉक देगी। स्टीव के स्थान पर, आप @p का भी उपयोग कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप स्वयं को ब्लॉक देते हैं। विश्व सेटिंग्स में चीट्स को सक्षम करना न भूलें।


कमांड ब्लॉक में कमांड कैसे दर्ज करें?
ऐसा करने के लिए, आपको इसका इंटरफ़ेस खोलना होगा। यह बहुत आसानी से हो जाता है, बस उस पर टैप करें। खेत मेँ एक आदेश दर्ज करनाकमांड ब्लॉक स्वयं फिट बैठता है, जिसे कमांड ब्लॉक निष्पादित करेगा। ठीक नीचे एक फ़ील्ड है जहां यदि आपने कुछ गलत दर्ज किया है तो आप त्रुटि देख सकते हैं।


उदाहरण आदेश:
  • @p सेब 5 दें - खिलाड़ी को पाँच सेब देता है।
  • सेटब्लॉक ~ ~+1 ~ ऊन - खिलाड़ी के निर्देशांक पर ऊन का एक ब्लॉक रखता है।
  • टीपी प्लेयर 48 41 14 - प्लेयर उपनाम वाले खिलाड़ी को निर्देशांक x=48, y=41, z=14 पर एक बिंदु पर ले जाता है
कमांड ब्लॉक किसके साथ काम करते हैं?
पॉइंटर्स के लिए धन्यवाद, आप उस खिलाड़ी या प्राणी को इंगित कर सकते हैं जिस पर कमांड निष्पादित की जाएगी:
  • @p वह खिलाड़ी है जिसने कमांड को सक्रिय किया है।
  • @ए - सभी खिलाड़ी।
  • @r एक यादृच्छिक खिलाड़ी है.
  • @e - सभी संस्थाएँ (भीड़ सहित)।
सहायक सूचक:
मैं इसे कैसे बना सकता हूं ताकि, उदाहरण के लिए, यह स्वयं को छोड़कर सभी खिलाड़ियों को किसी बिंदु पर ले जाए? हां, यह आसान है, इसके लिए आपको अतिरिक्त पॉइंटर्स का उपयोग करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए: टीपी @ए 228 811 381- उपनाम वाले खिलाड़ी को छोड़कर सभी खिलाड़ियों को टेलीपोर्ट करता है व्यवस्थापकबिल्कुल x=228, y=811, z=381. सभी पैरामीटर:
  • एक्स - एक्स अक्ष के साथ समन्वय करें। यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं ~
  • y - Y अक्ष के साथ समन्वय करें। यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं ~ , तो बिंदु कमांड ब्लॉक होगा।
  • z - Z अक्ष के साथ समन्वय करें। यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं ~ , तो बिंदु कमांड ब्लॉक होगा।
  • आर - अधिकतम खोज त्रिज्या.
  • आरएम - न्यूनतम खोज त्रिज्या।
  • एम - खेल मोड.
  • एल - अधिकतम अनुभव स्तर।
  • एलएम - न्यूनतम अनुभव स्तर।
  • नाम - खिलाड़ी का उपनाम.
  • c @a के लिए एक अतिरिक्त तर्क है जो कमांड निष्पादित करने के लिए खिलाड़ियों की संख्या को सीमित करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप @a दर्ज करते हैं, तो कमांड सूची के पहले पांच खिलाड़ियों को प्रभावित करेगा, @a सूची के अंतिम पांच को प्रभावित करेगा।
  • प्रकार - उदाहरण के तौर पर, कमांड /kill @e सभी कंकालों को मार देगा, और कमांड /kill @e सभी गैर-खिलाड़ी संस्थाओं को मार देगा।
उदाहरण आदेश:
  • @p gold_ingot 20 दें - निकटतम खिलाड़ी को, जो 10 ब्लॉक के दायरे में है, 20 सोने की छड़ें देता है।

कमांड ब्लॉक मोड

तीन कमांड ब्लॉक मोड उपलब्ध हैं: पल्स, चेन और रिपीट - मोड के आधार पर ब्लॉक का रंग बदलता है।
  • पल्स मोड (नारंगी): निर्दिष्ट कमांड को सक्रिय करता है
  • चेन मोड (हरा): यदि ब्लॉक किसी अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ा है और अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ता है तो कमांड काम करेगा
  • रिपीट मोड (नीला): जब तक ब्लॉक में शक्ति है तब तक कमांड हर टिक को दोहराया जाता है।


पल्स मोड
ये सामान्य कमांड ब्लॉक हैं जिनका उपयोग चेन ब्लॉक के साथ इंटरैक्ट करने के लिए किया जाता है, लेकिन आप इन ब्लॉक में कमांड को आसानी से निष्पादित कर सकते हैं।


चेन मोड
मुझे लगता है कि नाम से ही यह स्पष्ट है कि यह कमांड ब्लॉक मोड "चेन" योजना के अनुसार काम करता है।

कृपया ध्यान दें कि चेन प्रकार को काम करने के लिए, आपको एक पल्स के साथ एक कमांड ब्लॉक की आवश्यकता होती है, जो सिग्नल भेजेगा, साथ ही एक लाल पत्थर ब्लॉक, जिसके बिना चेन प्रकार के साथ कमांड ब्लॉक काम नहीं करेगा।


टीम शीर्षकऔर इसके पैरामीटर:
  • शीर्षक साफ़ - प्लेयर की स्क्रीन से संदेश साफ़ करता है।
  • शीर्षक रीसेट - प्लेयर स्क्रीन से संदेशों को साफ़ करता है और विकल्पों को रीसेट करता है।
  • शीर्षक शीर्षक - वह शीर्षक जो स्क्रीन पर पाठ दिखाता है।
  • शीर्षक उपशीर्षक - एक उपशीर्षक जो शीर्षक प्रकट होने पर प्रदर्शित होता है।
  • शीर्षक एक्शनबार - इन्वेंट्री के ऊपर एक कैप्शन प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक समय - पाठ की उपस्थिति, देरी और गायब होना। डिफ़ॉल्ट मान हैं: 10 (0.5 सेकंड), 70 (3.5 सेकंड) और 20 (1 सेकंड)।
आदेश निष्पादन का उदाहरण:
  • शीर्षक @a शीर्षक §6प्रारंभ - नारंगी रंग वाला शीर्षक।
  • शीर्षक @ए एक्शनबार नमस्ते! - सूची के ऊपर पाठ प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक @a उपशीर्षक अध्याय 1 - उपशीर्षक।

यह बहुत संभव है कि यह आइटम आपके लिए विशेष रूप से परिचित न हो; इसके अलावा, इस गेम में इसका उपयोग और सक्रियण आम तौर पर रहस्य हैं। लेकिन अगर आप ऑनलाइन खेलना शुरू करते हैं, तो आपके लिए यह जानना उपयोगी होगा कि Minecraft में कमांड ब्लॉक का उपयोग कैसे करें और यह किस लिए है। हालाँकि, सबसे पहले चीज़ें!



जैसा कि आप पहले ही देख चुके हैं, Minecraft गेम अपने प्रत्येक उपयोगकर्ता को कई अलग-अलग ब्लॉकों के साथ बातचीत करने की अनुमति देता है। वे कार्य, स्वरूप और अंतरिक्ष में स्थान में एक दूसरे से भिन्न होते हैं। उन सभी को एक साथ एकत्रित करके, प्रत्येक नायक अपने लिए एक नई दुनिया की खोज करता प्रतीत होता है!


ऐसे कई अलग-अलग ब्लॉक हैं जिन्हें इन्वेंट्री के रूप में ले जाया जा सकता है और फिर गेम में वापस रखा जा सकता है। उनसे, प्रसंस्करण प्रक्रिया के बाद, विभिन्न सामग्रियां प्राप्त की जा सकती हैं, जिन्हें बाद में संशोधन के अधीन भी किया जा सकता है।



दरअसल, Minecraft का पूरा बिंदु ब्लॉक्स पर आधारित है। उनमें से एक ऐसा है जो बाकियों से बिल्कुल अलग है - यह कमांड ब्लॉक है। इसे संभवतः तथाकथित कंसोल कमांड में से एक के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है, जो गेम में बहुत महत्वपूर्ण हैं। आइए जानें क्यों.

Minecraft में टीमें

यदि आप लगातार केवल एकल खिलाड़ी मोड में खेलते हैं तो कंसोल की उपस्थिति का अनुमान लगाना मुश्किल है। और सब इसलिए क्योंकि यह केवल मल्टीप्लेयर मोड में ही मायने रखता है। इसके लिए धन्यवाद, गेमिंग कार्यक्षमता में काफी विस्तार हुआ है। सर्वर व्यवस्थापक कंसोल का उपयोग करके गेम प्रक्रिया का प्रबंधन करता है जिसमें वह कमांड दर्ज करता है। गेम में कमांड ब्लॉक वही काम करता है, बस थोड़ा अलग तरीके से। इसे स्पष्ट करने के लिए, आइए कमांड का उपयोग करने के सिद्धांत पर नजर डालें।



यदि व्यवस्थापक गेम में बदलाव करना चाहता है, तो उसे बस कंसोल को कॉल करना होगा और उसमें उचित कमांड दर्ज करना होगा। वह गेमप्ले के किसी भी चरण में बदलाव कर सकता है, जिसमें मामूली समायोजन (गेम में अतिरिक्त भीड़ शामिल करना) से लेकर महत्वपूर्ण बदलाव (गेम मोड बदलना) शामिल हैं।


इस प्रकार, कमांड की मदद से एडमिन के पास गेम को अपनी कल्पना के अनुसार बनाने का अवसर होता है। माइनक्राफ्ट गेम में, उसकी तुलना असीमित संभावनाओं वाले एक निर्माता से की जाती है। लेकिन यदि कोई प्रशासक कमांडों को केवल कंसोल में टाइप करके सक्रिय कर सकता है, तो क्या किसी और चीज़ की आवश्यकता है?


खेल के प्रशंसक (बेशक, सभी नहीं, लेकिन उनमें से अधिकांश) इस तथ्य के बारे में भी नहीं सोचते हैं कि इसमें एक कमांड ब्लॉक है। लेकिन जब उन्हें पता होता है कि यह अस्तित्व में है, तब भी उन्हें इसका ज़रा भी अंदाज़ा नहीं होता कि इसका उपयोग कैसे किया जाए। हालाँकि इसमें कुछ भी जटिल नहीं है। इस ब्लॉक का उपयोग करके, कुछ कमांड स्वचालित होते हैं और सटीक स्थितियाँ और घटनाएँ बनाई जाती हैं।



दूसरे शब्दों में, जैसे ही व्यवस्थापक मानचित्र पर एक कमांड ब्लॉक रखता है, साथ ही इसके लिए विशिष्ट कमांड लिखता है, और खिलाड़ी इसे सक्रिय करता है, गेम स्पेस में एक नई घटना घटित होगी। आप ब्लॉक फ़ील्ड में बहुत कुछ लिख सकते हैं, उदाहरण के लिए, प्रभाव क्या होंगे या वे किसको प्रभावित करेंगे। जैसा कि आप देख सकते हैं, गेम को और अधिक विविध बनाने के लिए, आपको बस Minecraft में कमांड ब्लॉक का उपयोग करने की आवश्यकता है।

कमांड ब्लॉक तक किसकी पहुंच है?

Minecraft संस्करण 1.5.2 में कमांड ब्लॉक, और निश्चित रूप से, बाद में आने वाले रिलीज़ में, न केवल शक्तिशाली है, बल्कि एक बहुत ही कार्यात्मक वस्तु भी है। और आप यहां बहस नहीं कर सकते. यही कारण है कि यह औसत खिलाड़ी के लिए दुर्गम है। इसका उपयोग केवल सर्वर व्यवस्थापक ही कर सकते हैं. इसे खेल के दौरान भीड़ से बाहर निकालकर न तो बनाया जा सकता है और न ही प्राप्त किया जा सकता है।



बेशक, सामान्य खिलाड़ियों के लिए एक विकल्प है, लेकिन यदि आप इसका उपयोग करते हैं, तो इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि आपको उसी क्षण प्रतिबंधित किया जा सकता है। हम बात कर रहे हैं चीट कोड की। लेकिन भले ही प्रतिबंध आपको दरकिनार कर दे, इसका मतलब यह नहीं है कि आप सर्वर तक पहुंच पाएंगे। और यह सब इसलिए क्योंकि कमांड ब्लॉक का आपका उपयोग किसी का ध्यान नहीं जा सकता।


यानी आपके पास एक ही विकल्प है- नियमों के मुताबिक खेलें. लेकिन फिर भी, एक और तरीका है: अपना स्वयं का सर्वर स्वयं बनाएं और फिर गेम का नियंत्रण पूरी तरह से आपके हाथ में होगा।

Minecraft में कमांड ब्लॉक का उपयोग कैसे करें?

कमांड ब्लॉक का उपयोग करना बहुत आसान है। सबसे पहले आपको एक कमांड लिखने की आवश्यकता है: दाएं माउस बटन के साथ, व्यवस्थापक एक फ़ील्ड के साथ एक विंडो लाता है। इस क्षेत्र में, वह वह सब कुछ इंगित करता है जो इसके लिए आवश्यक है: शर्तें, आदेश, इत्यादि। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों को संबोधित पाठ संदेश। अगली चीज़ जो एडमिन को करनी चाहिए वह है गेम में ब्लॉक लगाना। और वहां खिलाड़ी उसे पहले से ही ढूंढ लेंगे।



ऐसे प्रत्येक खंड के पास एक लाल पत्थर अवश्य लगा होना चाहिए। सक्रिय होने पर, यह कमांड ब्लॉक को एक सिग्नल देगा। इस आदेश के नियमित अंतराल पर स्थिर या आवधिक होने के लिए, आपको बस शर्तों को एक निश्चित तरीके से सेट करने की आवश्यकता है।


अर्थात्, Minecraft में कमांड ब्लॉक का उपयोग करने का तरीका जानने के बाद, आप अपनी ज़रूरत के कमांड को निष्पादित करने के लिए विशिष्ट शर्तें निर्धारित कर सकते हैं। और चूंकि ये टीमें कुछ भी हो सकती हैं, इसलिए आपके सर्वर पर खिलाड़ियों के लिए यहां बनाई गई खेल स्थितियों के आधार पर खेलना दिलचस्प होगा।


Minecraft में कमांड ब्लॉक कैसे सक्रिय करें?

Minecraft में, एक लाल पत्थर का एक विशेष उद्देश्य होता है: यह कमांड ब्लॉक को शक्ति प्रदान करता है। आप पूछते हैं: इसे कैसे सक्रिय करें? सब कुछ बहुत सरल है! अपना खुद का सर्वर बनाने के लिए, आपको हर चीज़ को अपने लिए पूरी तरह से अनुकूलित करना होगा। बहुत सारा काम आपका इंतजार कर रहा है. यह तय करने के लिए कि आपके पास कमांड ब्लॉक होगा या नहीं, आपको सर्वर पर, या यूं कहें कि उसके गुणों पर जाना होगा। वहां आपको निम्नलिखित प्रविष्टि दिखाई देगी:


सक्षम-कमांड-ब्लॉक

यदि आप सत्य निर्दिष्ट करते हैं, तो आप ब्लॉक को सक्रिय करते हैं, और यदि आप गलत चुनते हैं, तो आप इसे अक्षम कर देते हैं।


निष्कर्ष

हमें यह जानकर बहुत ख़ुशी होगी कि इस लेख की जानकारी आपके लिए उपयोगी थी। आप एक टिप्पणी लिख सकते हैं जिसमें आप उसे वस्तुनिष्ठ मूल्यांकन दे सकते हैं। इस संसाधन के बारे में अपने दोस्तों को बताएं! आपके ध्यान देने के लिए धन्यवाद!

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