बच्चों के जन्मदिन के लिए दिलचस्प खेल. मज़ेदार बच्चों की प्रतियोगिताएँ और जन्मदिन के खेल

बच्चों की बॉलिंग एक बहुत ही मनोरंजक खेल है। कारण और प्रभाव, हाथ-आँख समन्वय और सकल मोटर कौशल के बारे में जागरूकता विकसित करता है।
खेल विवरण:
रस्सी से रेखा को चिह्नित करें। स्किटल्स प्लास्टिक की बोतलों से बनाए जाते हैं या साधारण स्किटल्स का उपयोग किया जाता है। बच्चे को लाइन के पीछे रखा गया है और उसे गेंद को रोल करना होगा ताकि पिन पर लगे।
जो सबसे अधिक पिन गिराता है वह जीतता है। यदि समान संख्या में पिन गिराए जाते हैं, तो राउंड दोहराया जाता है।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "टेल्स"

खेल विवरण:
यह गेम दो लोगों द्वारा खेला जाता है. खिलाड़ियों की कमर के चारों ओर एक रस्सी बाँधी जाती है ताकि एक "पूंछ" - रस्सी के अंत में एक गाँठ - पीछे से लटक जाए। खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी की नॉट-टेल को पकड़ना होगा ताकि उसके पास अपनी नॉट-टेल को पकड़ने का समय न हो। जो पहले प्रतिद्वंद्वी की "पूंछ" पकड़ लेता है वह जीत जाता है। खेल मधुर संगीत के साथ खेला जाता है।
खेल विकसित होता है: निपुणता, प्रतिक्रिया।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "सामूहिक कला"

खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। प्रत्येक समूह में पहला खिलाड़ी शीट के शीर्ष से शुरू करता है और गर्दन की शुरुआत के साथ चेहरे का सिर खींचता है, टीम के बाकी खिलाड़ी यह नहीं देखते हैं कि उसने क्या खींचा है। फिर खिलाड़ी कागज को लपेटता है ताकि केवल गर्दन का अंतिम छोर दिखाई दे और कागज को दूसरे खिलाड़ी को दे देता है। दूसरा खिलाड़ी ड्राइंग जारी रखता है, शीट को लपेटता है ताकि केवल नीचे की रेखाएं दिखाई दे सकें, और इसी तरह टीम के अंतिम सदस्य तक।
बाद में शीट खुलती है और परिणाम का आकलन किया जा सकता है।
खेल से कल्पनाशक्ति का विकास होता है

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "कला रिले"

आर्ट रिले एक शांत, दिलचस्प खेल है जो रचनात्मकता, सोच, कल्पना और एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करता है।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। समूहों को एक निश्चित अवधि के भीतर किसी जानवर या किसी वस्तु का चित्र बनाना होगा। वहीं, एक समय में एक प्रतिभागी को केवल एक रेखा, वृत्त या अंडाकार खींचने का अधिकार है। वह टीम जीतती है जिसका चित्र किसी जानवर जैसा दिखता है।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "मछली पकड़ने वाली छड़ी पर कैंडी"

खेल विवरण:
मछली पकड़ने की रेखा के सिरे को कैंडी रैपर से बांधें (हुक के बजाय)।
मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करके, हम कैंडी को अपने मुंह में खींचते हैं, उसे खोलते हैं (अपने हाथों का उपयोग किए बिना!) और उसे खाते हैं।
जो इसे तेजी से करेगा वह जीतेगा।
खेल विकसित होता है: समन्वय, निपुणता।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "गुब्बारे के साथ वॉलीबॉल"

बैलून वॉलीबॉल एक मनोरंजक खेल है जो खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया, निपुणता और समन्वय विकसित करने में मदद करता है।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। कुर्सियाँ एक-दूसरे के सामने एक मीटर की दूरी पर रखी जाती हैं, जिन पर खिलाड़ी बैठते हैं। फर्श को टीमों के बीच बीच में एक रस्सी से विभाजित किया गया है। बच्चे वॉलीबॉल खेलते हैं. गेंद को रस्सी के ऊपर से उड़ना चाहिए; खिलाड़ियों को अपनी कुर्सियों से नहीं उठना चाहिए या गेंद नहीं उठानी चाहिए। आप केवल गेंद को दूर धकेल सकते हैं। यदि गेंद प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में गिरती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। खेल 15 अंक तक जाता है।

4-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "नेस्मेयाना"

नेस्मेयाना कल्पनाशीलता, प्रतिभागियों की सरलता और संचार कौशल विकसित करने के लिए बच्चों का एक मजेदार खेल है।
खेल विवरण:
एक प्रतिभागी का चयन किया जाता है - राजकुमारी नेस्मेयाना, जो बाकी लोगों के सामने एक कुर्सी पर बैठती है। अन्य प्रतिभागियों का लक्ष्य "राजकुमारी" को बिना छुए हँसाना है।
जो प्रतिभागी उसे हँसाता है वह स्वयं अनलॉफेबल हो जाता है।

4-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "एस्किमो ब्लाइंड मैन्स बफ"

खेल विवरण:
ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बांध दी गई है और उसके हाथों पर मोटे दस्ताने पहना दिए गए हैं। फिर खिलाड़ी एक-एक करके उसके पास आते हैं और उसे स्पर्श करके यह निर्धारित करना होता है कि उसके सामने कौन है। यदि ड्राइवर खिलाड़ी की पहचान करता है, तो पहचाना गया खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है; यदि नहीं, तो अगले खिलाड़ी बारी-बारी से पहचान के लिए आते हैं।
खेल विकसित होता है: संवेदनशीलता, स्मृति।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "अनुमान लगाना"

खेल विवरण:
ड्राइवर पहले से चर्चा किए गए विषय (फर्नीचर, जानवर, छुट्टी, आदि) पर एक वस्तु के बारे में सोचता है, और खिलाड़ियों को सवाल पूछकर अनुमान लगाना चाहिए कि यह किस प्रकार की वस्तु है, जिसका ड्राइवर हां या ना में जवाब देता है। जो भी शब्द का अनुमान लगाता है वह नेता बन जाता है।
खेल विकसित होता है: सोच, संचार कौशल।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "टूटा फ़ोन"

गेम "डैमेज्ड फोन" बच्चों के लिए अच्छा मनोरंजन है, जो एक साथ उनकी सुनने और ध्यान देने की क्षमता को विकसित करता है।
खेल विवरण:
प्रस्तुतकर्ता एक खिलाड़ी के कान में धीरे से फुसफुसा कर एक शब्द या वाक्यांश बोलता है, और वह उसे ठीक उसी तरह से दूसरे खिलाड़ी को भेजता है, और इसी तरह श्रृंखला के साथ।
अंतिम खिलाड़ी ज़ोर से कहता है कि उसने क्या किया और उसकी तुलना मूल से करता है। फिर नेता अंत की ओर बढ़ता है और अगला खिलाड़ी नेता बन जाता है।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "भ्रम"

खेल विवरण:
बच्चे एक घेरे में खड़े होकर हाथ पकड़ते हैं। ड्राइवर दूर चला जाता है, और खिलाड़ी भ्रमित होने लगते हैं, जितनी जल्दी हो सके एक-दूसरे के ऊपर चढ़ जाते हैं। फिर ड्राइवर को इस घेरे को तोड़े बिना ही इस उलझन को सुलझाना होगा।
खेल विकसित होता है: सावधानी, तर्क, सोच।

6-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "हम जन्मदिन वाले लड़के के लिए एक परी कथा लिखते हैं"

खेल विवरण:
प्रस्तुतकर्ता किसी पत्रिका या पुस्तक के किसी भी पृष्ठ को खोलता है और, बिना देखे, सामने आए शब्द पर अपनी उंगली उठाता है। पहले कहानीकार को इस शब्द का उपयोग करते हुए एक वाक्यांश बनाना होगा। यह तब तक जारी रहता है जब तक सभी खिलाड़ी एक प्रस्ताव लेकर नहीं आते, शायद दो या तीन। परिणाम एक दिलचस्प कहानी है. हम कहानी को तैयार फॉर्म पर लिखते हैं और जन्मदिन वाले लड़के को देते हैं।
खेल विकसित होता है: सोच, कल्पना।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "मछुआरे और सुनहरीमछली"

खेल विवरण:
प्रतिभागी एक घेरे में खड़े होते हैं। केंद्र में नेता अंत में एक गाँठ वाली रस्सी या कूदने वाली रस्सी को घुमाता है। रस्सी का सिरा खिलाड़ियों के पैरों के नीचे से गुजरना चाहिए, उन्हें इसे नहीं छूना चाहिए। जो कोई भी रस्सी को छूता है वह अस्थायी रूप से खेल से बाहर हो जाता है। जो कभी रस्सी को नहीं छूते वे जीतते हैं।
खेल विकसित होता है: सावधानी, धीरज, समन्वय, निपुणता।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "गेंद पकड़ो"

खेल विवरण:
दो जोड़े बनाये गये हैं. प्रत्येक जोड़ी के लिए, एक व्यास वाला एक वृत्त खींचा जाता है या एक घेरा रखा जाता है। खिलाड़ी इस घेरे में खड़े होते हैं और उन्हें एक गुब्बारा दिया जाता है। उन्हें, घेरे को छोड़े बिना, गेंद पर फूंक मारनी चाहिए ताकि वह उनके ऊपर और उनके घेरे की सीमाओं से ऊपर उठे और गिरे। आप गेंद को अपने हाथों से नहीं छू सकते. जो युगल सबसे लंबे समय तक टिक सकता है वह जीतता है।
खेल विकसित होता है: सहनशक्ति, समन्वय, निपुणता, प्रतिक्रिया।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "ताली बजाना"

खेल विवरण:
खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी को एक क्रमांक प्राप्त होता है।
सभी खिलाड़ी एक साथ लयबद्ध तरीके से ताली बजाना शुरू करते हैं: दो बार अपने हाथों पर, दो बार अपने घुटनों पर। इस मामले में, ताली बजाते समय खिलाड़ियों में से एक अपना नंबर बताता है, उदाहरण के लिए, "पांच-पांच", और घुटनों पर ताली बजाते समय, वह किसी अन्य खिलाड़ी का नंबर बताता है। उसने किसके नंबर पर कॉल किया - खेल जारी रखता है, ताली बजाता है और उसके नंबर पर कॉल करता है, घुटनों पर ताली बजाता है और किसी अन्य नंबर पर कॉल करता है। जो भी भ्रमित होता है उसे हटा दिया जाता है। जिस खिलाड़ी के पास अपना नंबर बताने का समय नहीं है या जो पहले ही बाहर हो चुके प्रतिभागी का नंबर बता देता है, वह खेल छोड़ देता है। अंतिम दो शेष खिलाड़ी जीतते हैं।

6-12 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "तीन, तेरह, तीस"

खेल विवरण:
खेल का मेजबान पहले से निर्धारित करता है कि कौन सी संख्या किस क्रिया का प्रतिनिधित्व करती है। उदाहरण के लिए: 3 - हाथ ऊपर, 13 - बेल्ट पर, 30 - हाथ आगे, आदि।
खिलाड़ी भुजाओं तक फैली हुई दूरी पर पंक्तिबद्ध होते हैं।
यदि नेता "तीन" कहता है, तो सभी खिलाड़ियों को अपने हाथ ऊपर उठाने चाहिए, जब "तेरह" शब्द कहते हैं - बेल्ट पर हाथ, जब "तीस" शब्द कहते हैं - हाथ आगे, आदि।
खिलाड़ियों को शीघ्रता से उचित गतिविधियाँ करनी चाहिए; नेता धीरे-धीरे गति बढ़ाता है। जो भी खो जाता है वह नेता के बगल में खड़ा हो जाता है और गलत हरकतों से दूसरों का ध्यान भटकाता है। सबसे अधिक चौकस व्यक्ति ही जीतता है।
खेल विकसित होता है: सावधानी, प्रतिक्रिया।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "लिबरेशन एक्शन"

लिबरेशन एक्शन एक गतिशील गेम है जो अग्रणी खिलाड़ी में सुनने की क्षमता, ध्यान, समन्वय और प्रतिक्रिया तथा अन्य खिलाड़ियों में निपुणता और प्रतिक्रिया विकसित करता है।
खेल विवरण:
वे कुर्सियों का एक घेरा बनाते हैं जहाँ खेल में भाग लेने वाले बैठते हैं।
घेरे के केंद्र में आंखों पर पट्टी बंधा हुआ एक "रक्षक" और बंधे हाथ-पैर वाला एक "कैदी" बैठे हैं। खेल में शेष प्रतिभागी "मुक्तिदाता" कैदी को मुक्त करने की कोशिश कर रहे हैं, यानी वे उसे बंधन से मुक्त करने की कोशिश कर रहे हैं। गार्ड को हस्तक्षेप करना चाहिए. वह किसी भी प्रतिभागी को छूकर उसे खेल से बाहर कर देता है, उसे कुर्सियों के घेरे से आगे जाना होता है। जो खिलाड़ी बिना पकड़े गए कैदी को छुड़ाने में सफल हो जाता है वह अगली बार स्वयं रक्षक बन जाता है।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "एक घेरे में लहरें"

खेल विवरण:
कुर्सियाँ एक घेरे में एक दूसरे के करीब रखी गई हैं। जितने खिलाड़ी हैं उतनी ही कुर्सियाँ भी हैं। खिलाड़ियों में से एक (ड्राइवर) सर्कल के केंद्र में खड़ा है। बाकी खिलाड़ी कुर्सियों पर बैठते हैं और एक कुर्सी खाली रहती है। ड्राइवर के पास खाली कुर्सी पर बैठने का समय होना चाहिए, जबकि अन्य लोग आगे-पीछे चलते हैं, जिससे उसे परेशानी होती है। जब ड्राइवर कुर्सी पर जगह बनाने में कामयाब हो जाता है, तो जिस खिलाड़ी के पास उसके साथ हस्तक्षेप करने का समय नहीं होता वह नया ड्राइवर बन जाता है।
ड्राइवर प्रतिभागियों को "दाएँ" (खिलाड़ियों को एक स्थान दक्षिणावर्त दिशा में घूमना चाहिए), "बाएँ" (खिलाड़ियों को एक स्थान वामावर्त दिशा में घूमना चाहिए) या "कैओस" कमांड दे सकता है। "अराजकता" आदेश के साथ, प्रतिभागियों को जल्दी से स्थान बदलना होगा, नेता किसी भी खाली कुर्सी पर बैठने की कोशिश करता है। वह खिलाड़ी जिसने "कैओस" कमांड से पहले खाली कुर्सी पर कब्जा कर लिया था, ड्राइवर बन जाता है।

खेल विकसित होता है: सावधानी, निपुणता, प्रतिक्रिया।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "स्याम देश के जुड़वां बच्चे"

खेल विवरण:
प्रतिभागियों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है, और टीमों को जोड़ियों में विभाजित किया गया है। खिलाड़ियों के जोड़े एक दूसरे के बगल में खड़े होते हैं और एक हाथ से एक दूसरे के कंधों को गले लगाते हैं। इससे पता चलता है कि दाईं ओर वाले का केवल दाहिना हाथ खाली है, और बाईं ओर वाले का केवल बायां हाथ खाली है। साथ में वे "स्याम देश के जुड़वां" हैं। और इस "स्याम देश के जुड़वां बच्चे" को उस प्लेट की ओर दौड़ना होगा जिस पर कैंडी पड़ी हैं और साथ में कैंडी को खोलकर खाना है। जो टीम सबसे तेजी से सारी कैंडी खा लेती है वह जीत जाती है।
अगर कम बच्चे हों तो जोड़े एक-दूसरे से प्रतिस्पर्धा करते हैं। आप एक कार्य दे सकते हैं: अपने जूते के फीते बाँधें या कागज से एक लिफाफा बनाएं।
खेल विकसित होता है: संचार कौशल, स्वतंत्रता।

6-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "शिकार"

शिकार बच्चों में निपुणता, स्वतंत्रता और गतिविधियों के समन्वय के विकास के लिए एक सक्रिय खेल है।
खेल विवरण:
खेल में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों के नाम कार्ड पर लिखे हुए हैं। कार्डों को फेंटा जाता है और खिलाड़ियों को बांट दिया जाता है। खिलाड़ी संगीत पर नृत्य करते हैं और इस समय जिसका नाम उसके कार्ड पर लिखा होता है उसे यथासंभव सावधानी से देखते हैं। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, शिकारी को अपने शिकार को पकड़ना होगा। लेकिन प्रत्येक शिकार खिलाड़ी को, बदले में, दूसरे खिलाड़ी को पकड़ना होगा जिसके लिए वह शिकारी है। फिर कार्ड फेंटें जाते हैं और खेल जारी रहता है।

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "स्मारक की प्रति"

स्मारक की एक प्रति एक ऐसा खेल है जो बच्चों और किशोरों में ध्यान विकसित करता है और शर्मीलेपन को दूर करने में मदद करता है।
खेल विवरण:
उपस्थित लोगों में से दो खिलाड़ियों का चयन किया जाता है। उनमें से एक (प्रतिलिपिकर्ता) को कमरे से बाहर ले जाया जाता है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, दूसरे (स्मारक) को इस समय कुछ दिलचस्प मुद्रा लेनी चाहिए और उसमें स्थिर होना चाहिए। आंखों पर पट्टी बंधा कॉपी प्लेयर पेश किया गया है। उसे स्पर्श करके यह निर्धारित करना होगा कि वह किस स्थिति में है

6-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "ब्रोकन फैक्स"

खेल विवरण:
खिलाड़ी एक के बाद एक बैठते हैं और अपने पड़ोसी के सिर के पीछे की ओर देखते हैं। पहले और आखिरी खिलाड़ी को एक पेन और कागज दिया जाता है। आखिरी खिलाड़ी कागज के एक टुकड़े पर एक साधारण आकृति बनाता है, और फिर सामने वाले व्यक्ति की पीठ पर अपनी उंगली से बिल्कुल वैसी ही आकृति बनाता है। प्रत्येक अगला खिलाड़ी पीछे की ओर चित्र बनाता है सामने वाले व्यक्ति को अपनी पीठ पर क्या महसूस हुआ। पहला खिलाड़ी अपनी पीठ पर जो महसूस करता है उसे कागज पर दोबारा बनाता है, जिसके बाद परिणामी तस्वीरों की तुलना की जाती है।
खेल विकसित होता है: सावधानी, हाथ मोटर कौशल, स्मृति।

6-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "मुर्गा लड़ाई"

खेल विवरण:
हम फर्श को सीमांकित करने के लिए रस्सी या टेप का उपयोग करते हैं। दो खिलाड़ी रस्सी के विपरीत दिशा में खड़े हैं।
प्रारंभिक स्थिति: खिलाड़ी एक पैर पर एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं, और उनके हाथ उनकी पीठ के पीछे बंधे होते हैं। खिलाड़ी का कार्य अपनी भुजाएँ छोड़े बिना या अपना दूसरा पैर ज़मीन पर रखे बिना दुश्मन की ओर बढ़ना है। साथ ही दुश्मन को अपनी तरफ जाने से रोकें. आप केवल अपने कंधे या छाती से ही धक्का दे सकते हैं। हारने वाला वह भी होता है जो दूसरा पैर ज़मीन पर रखता है या अपने हाथ खोल देता है।
खेल विकसित होता है: समन्वय, शक्ति।

विशेष रूप से बचपन में, जन्मदिन को वर्ष का सबसे महत्वपूर्ण और जादुई दिन माना जाता है, जब सारा ध्यान और उपहार बच्चे पर जाते हैं। शायद, एक जन्मदिन की समाप्ति के तुरंत बाद, बच्चा सपने देखना शुरू कर देता है कि अगले वर्ष वे उसे क्या उपहार देंगे और उसके प्रियजनों को क्या प्रसन्न करेगा - बच्चा इस अद्भुत दिन की प्रत्याशा में दिन-ब-दिन रहता है। इसलिए, यह सलाह दी जाती है कि माता-पिता अपने बच्चे के जन्मदिन के आयोजन पर पहले से ही ध्यान दें। बेशक, छुट्टी की पूर्व संध्या पर, आपको बहुत सारे मुद्दों को हल करना होगा: मेहमानों की एक सूची बनाएं, छुट्टी के लिए जगह चुनें और निश्चित रूप से, कार्यक्रम के लिए एक कार्यक्रम तैयार करें। उत्सव की मेज और सुंदर केक के बिना किसी भी जन्मदिन की कल्पना नहीं की जा सकती है, और यदि इसमें रोमांचक प्रतियोगिताएं और खेल शामिल नहीं हैं तो उत्सव कार्यक्रम को मजेदार कहना भी मुश्किल है।

माता-पिता के लिए अपने खजाने के लिए एक शानदार दिन की व्यवस्था करना आसान बनाने के लिए, हम सबसे दिलचस्प पेशकश करते हैं। और शायद आप वयस्कों के लिए छुट्टियों के आयोजन के लिए सूचीबद्ध कुछ पर ध्यान देंगे।

बच्चे के जन्मदिन के लिए रोमांचक प्रतियोगिताएँ।

जन्मदिन कार्यक्रम में, अधिक विविध प्रतियोगिताओं की योजना बनाना और कार्यक्रम के दौरान कोई न कोई खेल आयोजित करना बेहतर है। प्रत्येक प्रतियोगिता में उपस्थित सभी बच्चों को शामिल करने की आवश्यकता नहीं है; यदि प्रतिभागी बदल जाएं और बच्चों का दूसरा भाग प्रशंसक हो तो यह अधिक दिलचस्प होगा। वैसे, यदि आप प्रतियोगिताओं के विजेताओं को छोटे पुरस्कार देने की योजना बना रहे हैं, तो इसके लिए छोटे उपहार तैयार करना सुनिश्चित करें बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएंऔर हारने वाले प्रतिभागियों के लिए, क्योंकि छुट्टी पर कोई नाराज मेहमान नहीं होना चाहिए।

विजेता और हारने वाले दोनों के लिए मेहमानों के नाम के साथ प्लेट और कार्ड की व्यवस्था करना बेहतर है, एक प्लेट पर छोटी मिठाइयाँ रखें, परिणामस्वरूप, प्रतियोगिता के अंत तक, हर किसी की प्लेट में कई व्यंजन होंगे और आप आप सुरक्षित रूप से मीठी मेज पर जा सकते हैं। तो, यहाँ क्या है बच्चों के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएंहो सकता है:

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: एक रहस्यमय पैकेज।

सामान्य तौर पर, यह खेल शुरू होना चाहिए बच्चों के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएं,चूँकि इस खेल के दौरान सभी मेहमान एक-दूसरे को जान सकते हैं और सभी के बारे में बहुत सी दिलचस्प बातें जान सकते हैं। सबसे पहले, प्रतियोगिता की शर्तों के बारे में कुछ भी कहे बिना, रंगीन टॉयलेट पेपर के एक रोल को एक घेरे में घुमाया जाता है और हर किसी का काम इस रोल से जितना संभव हो उतने टुकड़े फाड़ना होता है। जब रोल का गोलाकार जुलूस पूरा हो जाता है (इस समय तक प्रतिभागियों के पास कागज के टुकड़ों का ढेर होना चाहिए), प्रतियोगिता की शर्तों की घोषणा की जाती है - प्रत्येक अतिथि अपने बारे में दिलचस्प तथ्य बताता है, और तथ्यों की संख्या संख्या से मेल खाती है इस प्रतिभागी के पास कागज के टुकड़े हैं। आप नाम, उम्र, पसंदीदा गतिविधियों और यहां तक ​​कि प्रतिभागी के साथ हुई मजेदार जीवन घटनाओं के बारे में एक कहानी के साथ शुरुआत कर सकते हैं।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: ग्रहों के खोजकर्ता।

इस प्रतियोगिता की शुरुआत में, बच्चों को हमारे ब्रह्मांड के बारे में संक्षेप में बताएं, जिसमें कई ग्रह हैं और केवल पृथ्वी पर ही जीवन है और लोग रहते हैं, फिर बच्चों को अन्य ग्रहों को निवासियों से आबाद करने के लिए आमंत्रित करें। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक प्रतिभागी को एक गुब्बारा (आकार में बड़ा, 50 सेमी की कुल परिधि के साथ) और फेल्ट-टिप पेन वितरित करें। कार्य एक गुब्बारे को जल्दी से फुलाना है और एक फेल्ट-टिप पेन का उपयोग करके, गेंद की सतह को लोगों से रंगना है, जिससे एक नया ग्रह आबाद हो जाएगा। जो कोई भी कार्य को सबसे तेजी से पूरा करता है और जिसके पास "नए ग्रह" पर सबसे अधिक निवासी हैं वह विजेता होता है।

एक बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: हवा में एक सेब।

इस प्रतियोगिता में सभी अतिथि, बच्चे और वयस्क भाग ले सकते हैं। कई सेबों को एक मजबूत धागे पर लटका दिया जाता है, हैंडल से बांध दिया जाता है, और प्रतिभागी अपनी पीठ के पीछे हाथ जोड़कर सेब के एक टुकड़े को काटने की कोशिश करते हैं। 3 मिनट के बाद, प्रतियोगिता रोक दी जाती है और जिसने सबसे अधिक सेब खाए वह जीत जाता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि ऐसा बच्चों के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएंप्रतिभागियों और पर्यवेक्षकों दोनों को खूब हंसी आई।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: विंडर्स।

प्रतिभागियों के दो या तीन जोड़े को बुलाया जाता है और उन्हें एक लंबी रस्सी दी जाती है जिसके किनारों पर पेंसिलें बंधी होती हैं और केंद्र में एक चमकदार घुमावदार होती है। दो प्रतिद्वंद्वी एक-दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं, रस्सी को सीमा तक खींचते हैं और, एक संकेत पर, अपने किनारे से एक पेंसिल के चारों ओर रस्सी को घुमाना शुरू करते हैं। जो कोई भी रस्सी के अपने हिस्से को तेजी से केंद्र की ओर घुमाता है वह विजेता होता है।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: कटाई।

कई प्रतिभागियों की दो टीमों का चयन किया जाता है और प्रत्येक समूह के सामने संतरे वाली एक कुर्सी रखी जाती है। खिलाड़ियों का कार्य बारी-बारी से, अपने हाथों का उपयोग किए बिना, संतरे को दूसरे छोर पर खड़े अपने रंग के कटोरे में स्थानांतरित करना है। कमरा। जिस टीम के कटोरे में सबसे अधिक संतरे होंगे वह जीतेगी।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: अनुमान लगाएं कौन?

प्रतिभागियों के तीन समूहों का चयन किया जाता है, प्रत्येक में कई लोग, पहले समूह को कोरे कागज की एक शीट दी जाती है, जिस पर वे एक जीवित प्राणी, पक्षी, जानवर या इंसान का सिर बनाते हैं और शीट को मोड़ते हैं ताकि केवल निचला हिस्सा ही बचे। गर्दन दिखाई देती रहती है. इस रूप में, शीट को दूसरी टीम को स्थानांतरित कर दिया जाता है, जिसे ऊपरी शरीर की ड्राइंग को पूरा करना होगा। उसी समय, दूसरी टीम के प्रतिभागियों ने यह नहीं देखा कि पहले प्रतिभागियों ने क्या बनाया और, तदनुसार, तीसरी टीम के प्रतिभागियों ने यह नहीं देखा कि दूसरी टीम ने क्या पूरा किया। धड़ के चित्र के साथ शीट को एक बार फिर ऊपर से नीचे की ओर मोड़ने के बाद, तीसरी टीम के प्रतिभागियों को निचले अंगों के चित्र को पूरा करने के लिए कहा जाता है। जिसके बाद चित्र सामने आता है और परिणामी "उत्कृष्ट कृति" जैसा दिखता है। परिणाम बहुत ही रहस्यमय जीव है।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: गंदा.

इस प्रतियोगिता में भाग लेने वालों को पहले से ही नैपकिन या एप्रन बांध लेना चाहिए, क्योंकि इस प्रतियोगिता में गंदा न होना बहुत मुश्किल है। किसी नाजुक व्यंजन की दो से चार प्लेट पहले से तैयार कर लें - यह गाढ़ा सूजी दलिया हो सकता है, लेकिन जेली बेहतर है। प्रतिभागियों को माचिस या टूथपिक्स का उपयोग करके अपना व्यंजन जल्दी से खाना चाहिए। ये प्रक्रिया काफी मजेदार लगती है.

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: एक चंचल वार्म-अप।

इस प्रतियोगिता में सभी मेहमान भाग ले सकते हैं; वे एक घेरे में खड़े होते हैं और हर कोई अपने दोनों तरफ के पड़ोसियों के कंधों पर हाथ रखता है। प्रस्तुतकर्ता, बदले में, हर किसी के कान में "हंस" या "बत्तख" शब्द कहता है (यह महत्वपूर्ण है कि "हंस" कम संख्या में खिलाड़ियों को कहा जाए)। फिर प्रतियोगिता के नियमों की व्याख्या की जाती है: "जब मैं "गूज़" कहता हूं, तो इस शब्द के तहत खिलाड़ियों को एक पैर मोड़ना होगा। और जब मैं "बत्तख" कहता हूं, तो जिन प्रतिभागियों को मैंने यह शब्द कहा था, उन्हें दोनों पैरों को मोड़ना चाहिए, अपने पड़ोसियों के कंधों पर लटके रहना चाहिए। ढेर सारी हँसी और ढेर सारा मनोरंजन की गारंटी है।

एक बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: दो रहस्यमय बक्से।

प्रत्येक टीम को अपना बक्सा या संदूक दिया जाता है, जिसमें विभिन्न चीजों का एक सेट होता है। आदेश पर, आंखों पर पट्टी बांधकर खिलाड़ियों को बॉक्स से वस्तुओं को स्पर्श करके रखना होगा। मुख्य कार्य सभी चीजों को यथाशीघ्र तैयार करना है। आंखें खोलने के बाद जो नजारा सामने आता है वो बेहद मजेदार होता है.

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: रंग पकड़ें!

यह बहुत ही मजेदार गेम है. प्रतिभागी एक घेरे में खड़े होते हैं और प्रस्तुतकर्ता, बारी-बारी से रंग का नाम बदलते हुए, निम्नलिखित की घोषणा करता है: "एक, दो, तीन - लाल वाला ढूंढें!" और खिलाड़ियों को कुछ ही सेकंड में कुछ लाल चीज़ (कमरे में एक वस्तु, कपड़े का एक टुकड़ा, पड़ोसी पर एक बटन, आदि) उठानी होगी। जिसे कुछ भी लाल नहीं मिलता वह बैठ जाता है और घेरा छोटा हो जाता है। प्रस्तुतकर्ता अगली घोषणा केवल एक अलग रंग (पीला, नीला, आदि) के साथ देता है। अंतिम कुछ प्रतिभागियों को विजेता घोषित किया जाता है।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: डम्बल पर यात्रा।

मेहमानों को 3 लोगों की दो या तीन टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को एक डम्बल दिया जाता है, जिस पर एक प्रतिभागी (टीम के दो अन्य सदस्यों द्वारा हाथ से समर्थित) को फिनिश लाइन तक जाना होगा, एक पैर से धक्का देना होगा (और दूसरे के साथ डम्बल पर खड़ा होना होगा)। जो भी पहले फिनिश लाइन पर पहुंचता है, वह टीम जीत जाती है।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: कोई चीज़ कैसी दिखती है?

जब मेहमान काफ़ी भागदौड़ कर लें, तो आप बौद्धिक आचरण कर सकते हैं बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएं।ऐसा करने के लिए, किसी वस्तु या उत्पाद की तैयारी में व्यक्तिगत प्रक्रियाओं के चित्रों के साथ कई पोस्टकार्ड या तस्वीरें पहले से तैयार करना उचित है। उदाहरण के लिए, एक गाय, एक दूध टैंकर और एक दूध प्रसंस्करण संयंत्र। या सन की झाड़ी - चरखा + धुरी - गेंद - कपड़ा - शर्ट। एक चक्र के सभी कार्डों को एक अलग लिफाफे में रखा जाता है, और प्रत्येक टीम को एक लिफाफा दिया जाता है। प्रतिभागियों को प्रारंभिक उत्पाद (सन की झाड़ी या गाय) से लेकर अंतिम उत्पाद तक कार्डों को तुरंत सही क्रम में रखना होगा।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: साहित्यिक आलोचक।

बौद्धिक प्रतियोगिताओं की निरंतरता के रूप में, आप "परी कथा का अनुमान लगाएं" खेल खेल सकते हैं। किसी परी कथा या कहानी के उद्धरण उपस्थित सभी लोगों को पढ़ाए जाते हैं; आप किसी कार्टून या फिल्म का एक एपिसोड या एक अलग अभिव्यक्ति भी बता सकते हैं। प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि वे किस किताब या फिल्म के बारे में बात कर रहे हैं। बच्चों की उम्र के आधार पर उद्धरणों का चयन किया जाता है। बच्चों के लिए, परी कथाओं "कोलोबोक" या "शलजम" के अंश उपयुक्त हैं; यहां एक प्रतिकृति पर्याप्त होगी। और बड़े बच्चों के लिए आप स्कूली पाठ्यक्रम के अनुसार कविताओं या कहानियों से उद्धरण ले सकते हैं।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: वंशावली।

छोटी प्रतिभाओं को प्रसिद्ध कार्टून चरित्रों (चेबुरश्का, विनी द पूह, ओल्ड वुमन शापोकिलक, पिनोचियो) के नाम और उनकी पंक्तियों के पाठ वाले कार्ड दिए जाते हैं। बड़े बच्चों को राजनीतिक हस्तियों (लेनिन, स्टालिन, पुतिन) या शो बिजनेस स्टार्स (डी. बिलन, ए. ग्रोसु, ए. पुगाचेव, एस. रोटारू, आदि) के नाम वाले कार्ड दिए जा सकते हैं। प्रतिभागियों का लक्ष्य अपने चरित्र को यथासंभव मूल के करीब लाना है। कार्टून के गाने और दृश्य प्रतिभागियों को परिचित होने चाहिए।

दिलचस्प चुनें बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएंऔर अपने बच्चे को इस दिन को लंबे समय तक याद रखने दें!

आजकल किसी बच्चे में किसी चीज़ में रुचि पैदा करना बहुत मुश्किल है, इसलिए शुरू से ही उसमें खेल और आश्चर्य का तत्व शामिल करना ज़रूरी है। उदाहरण के लिए, पहले से फुलाए जाने योग्य गुब्बारे और छोटे खाद्य स्मृति चिन्ह खरीदना शुरू करें, क्योंकि अब उनकी सीमा बहुत बड़ी है। यह एक चबाने वाली कैंडी, एक छड़ी पर एक कारमेल, या एक छोटी चॉकलेट बार हो सकती है। उन्हें गुब्बारों में रखें, फुलाएँ और आने वाले प्रत्येक बच्चे को सौंपें - उसे अपनी खुशी और अपनी छुट्टियों का एक टुकड़ा अपने साथ ले जाने दें। बोरियत से बचने के लिए, पहले से ही कुछ गेम, चुटकुले, क्विज़ और शरारतें लेकर आएं।

ऐसे कई बच्चों के खेल हैं जो आपके छोटे मेहमानों का मनोरंजन करने में मदद करेंगे, हिंडोला, लुका-छिपी, गोल नृत्य और इसी तरह के अन्य खेलों को न भूलें। हम विभिन्न अवसरों के लिए खेलों का चयन प्रदान करते हैं।

बच्चे के जन्मदिन के लिए खेल

पाव रोटी

बच्चे हाथ मिलाते हैं और जन्मदिन वाले लड़के के चारों ओर नृत्य करते हैं।

बच्चे।

डैशिन की तरह (अनिन, पेटिन)

जन्मदिन

हमने एक रोटी पकाई:

इतनी ऊंचाई

(हाथ ऊपर उठाएं)

इतनी नीचता

(स्क्वाट्स)

यह चौड़ाई है

(जितना संभव हो उतना व्यापक रूप से विचलन करें)

ये रात्रिभोज हैं

(जन्मदिन वाले लड़के के पास जाकर)

रोटी, रोटी,

(हाथ से ताली बजाये)

आप किससे प्यार करते हैं - चुनें!

जिसकी सालगिरह है वह बालक।

बेशक, मैं हर किसी से प्यार करता हूँ

लेकिन माशा (लीना, स्लावा) ...

अधिकांश!

माशा घेरे में खड़ी है, और सब कुछ शुरू से ही दोहराता है। यह अच्छा है अगर हर बच्चे को "जन्मदिन वाले लड़के" की भूमिका निभाने को मिले।

इसे किसने नुकसान पहुंचाया?

एक बच्चे की आंखों पर पट्टी बंधी है और उसकी पीठ दूसरे बच्चे की ओर है। कोई उसे हल्के से हाथ से छूता है, आपको अंदाजा लगाना होगा कि यह कौन है। यदि उसने सही अनुमान लगाया, तो उसे छूने वाले व्यक्ति की आंखों पर पट्टी बंध जाती है और वह "अनुमान लगाने वाला" बन जाता है।

बिल्ली और चूहे

कुर्सियाँ एक घेरे में रखी गई हैं, सीटें अंदर की ओर हैं। आधे बच्चे कुर्सियों पर बैठते हैं - ये "चूहे" हैं, बाकी उनके पीछे खड़े हैं - ये "बिल्लियाँ" हैं। एक "बिल्ली" "चूहा" पर्याप्त नहीं होना चाहिए, यानी वह एक खाली कुर्सी के पीछे खड़ा है। यह "बिल्ली" किसी "चूहे" को देखकर आँख मारती है। "माउस" का कार्य उस व्यक्ति के पास खाली कुर्सी तक दौड़ना है जिसने आंख मारी थी। आपके पीछे खड़ी "बिल्ली" का काम उसे अपने हाथों से पकड़ना है। यदि वह पीछे नहीं हटती है, तो वह अगले "माउस" पर आंख मारती है। कुछ समय बाद, "चूहे" और "बिल्लियाँ" भूमिकाएँ बदल लेते हैं।

कैमोमाइल

कैमोमाइल पहले से कागज से बनाया जाता है - जितनी पंखुड़ियाँ होंगी उतने बच्चे होंगे। प्रत्येक पंखुड़ी के पीछे मज़ेदार कार्य लिखे हुए हैं। बच्चे पंखुड़ियाँ तोड़ते हैं और कार्य करना शुरू करते हैं: एकल फ़ाइल चलना, कौआ, एक पैर पर कूदना, गाना गाना, जीभ घुमाकर दोहराना...

वस्तु का अनुमान लगाओ

विभिन्न वस्तुओं को एक बड़े कार्डबोर्ड बॉक्स में रखा गया है: क्यूब्स, पेंसिल, छोटी कारें, मोज़ाइक... बॉक्स का शीर्ष एक स्कार्फ से ढका हुआ है। बच्चा वस्तु को छूता है और अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि यह क्या है।

उपस्थित

बच्चों को उपसमूहों में विभाजित किया जाता है, यह इस पर निर्भर करता है कि किस उपसमूह ने यह या वह उपहार तैयार किया है। एक-एक करके, प्रत्येक उपसमूह "उपहार खरीदने के लिए दुकान पर जाता है": बच्चे कमरे के कोने में जाते हैं और इस बात पर सहमत होते हैं कि वे अपने उपहार का वर्णन करने के लिए किस नकल का उपयोग कर सकते हैं।

इसके बाद, बच्चे अवसर के नायक के पास जाते हैं और कहते हैं: "हमने एक उपहार तैयार किया है, अनुमान लगाओ कि यह क्या है।" बच्चे हरकतें दिखाते हैं, और बच्चा अनुमान लगाता है। उसे एक उपहार दिया जाता है.

यह खेल बच्चों के विभिन्न उपसमूहों के साथ कई बार खेला जाता है। आखिरी बार, माता-पिता में से कोई एक खेल में शामिल होता है और बच्चे को उपहार देता है।

छुट्टी के अंत में, मेज़बान उपस्थित सभी लोगों को उत्सव की मेज पर आमंत्रित करता है।

कबाब में हड्डी

केंद्र में प्रतिभागियों की संख्या से 1 कम कुर्सियाँ रखी गई हैं। बच्चे संगीत की धुन पर कुर्सियों के चारों ओर चलते या दौड़ते हैं। अचानक संगीत बंद हो जाता है, आपको कुर्सी पकड़नी पड़ती है। जिनके पास पर्याप्त नहीं है वे खेल छोड़ देते हैं। हम एक कुर्सी हटा देते हैं, और सब कुछ चलता रहता है। यदि बहुत सारे बच्चे हैं, तो खेल की शुरुआत में आप फर्श पर अखबार की चादरें रख सकते हैं, लेकिन जब 3-4 लोग बचे हों, तब भी कुर्सियाँ रखना बेहतर होता है।

गेंद

प्रस्तुतकर्ता एक गुब्बारा उछालता है। जब यह उड़ रहा हो, तो आप हिल सकते हैं; यदि यह फर्श को छूता है, तो सभी को रुक जाना चाहिए और मुस्कुराना नहीं चाहिए। जो लोग इसका पालन नहीं करते उन्हें खेल से बाहर कर दिया जाता है।

Znayka

प्रस्तुतकर्ता एक विषय की घोषणा करता है, उदाहरण के लिए "शहर"। बच्चा एक शहर का नाम बताता है और गेंद अगले खिलाड़ी की ओर फेंकता है। जब सभी उत्तर दे देते हैं, तो विषय बदल जाता है। नमूना विषय: फूल, फल, देश, नदियाँ, कार्टून, नाम...

क्रॉस

सभी को चेकदार कागज़ के टुकड़े और पेन मिलते हैं। एक मिनट में सबसे अधिक क्रॉस कौन बना सकता है?

एक चम्मच में आलू

कमरे के एक छोर पर दो कुर्सियाँ हैं, प्रत्येक में एक कप आलू हैं। कमरे के दूसरे छोर पर भी दो कुर्सियाँ हैं, लेकिन उन पर खाली कप हैं। 2 लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं। सभी आलूओं को एक कप से दूसरे कप में स्थानांतरित करने के लिए आपको एक आलू रखने वाले चम्मच का उपयोग करना होगा। कौन तेज़ है? यदि बहुत सारे बच्चे हैं, तो आप उन्हें दो टीमों में विभाजित कर सकते हैं और रिले दौड़ की व्यवस्था कर सकते हैं।

जोकर

दीवार पर बिना नाक वाले जोकर के सिर वाला एक पोस्टर लगाएं। हर कोई बारी-बारी से, आंखों पर पट्टी बांधकर, पोस्टर पर "नाक" (एक फोम बॉल) लगाता है।

विकल्प: प्लास्टिसिन से एक नाक संलग्न करें, एक फेल्ट-टिप पेन से नाक खींचें।

मीठे का शौकीन

पूरे कमरे में पत्ते रखें, पीछे की तरफ 8-10 पत्तों पर एक कैंडी बनाएं और बाकी पर एक उदास चेहरा बनाएं। जो लोग इसे खाना चाहते हैं उन्हें पत्तियों को तब तक इकट्ठा करना होगा जब तक कि उन्हें एक पत्ती न मिल जाए जिस पर कैंडी बनी हो। इसे मेज़बान के साथ असली कैंडी के बदले बदला जा सकता है।

कॉल की तलाश की जा रही है

प्रत्येक कुर्सी पर एक-दूसरे से 8-10 कदम की दूरी पर एक घंटी लगी हुई है। दो खिलाड़ी, आंखों पर पट्टी बांधकर, अपनी-अपनी कुर्सी पर खड़े हैं। सिग्नल पर, उन्हें अपने दोस्त की कुर्सी के चारों ओर दाईं ओर जाना होगा, अपनी जगह पर लौटना होगा और घंटी बजानी होगी। जो इसे तेजी से करता है वह जीतता है।

संचार खेल "विनम्र सेंटीपीड"।

निर्देश: जो सामने खड़ा हो उसे आपमें से किसी का स्वागत गीत गाकर (इस तरह) करना चाहिए: नमस्ते, आपका नाम क्या है? और जिसका स्वागत किया जा रहा है उसे "हैलो!" शब्द गाकर उत्तर देना चाहिए। मैं …।" और एक सेंटीपीड का मुखिया बन जाता है। खेल तब तक दोहराया जाता है जब तक हर कोई नमस्ते नहीं कहता।

प्रस्तुतकर्ता:

हमारे नायकों को परियों की कहानियाँ बहुत पसंद हैं। एक कहानी सुनाने में मेरी मदद करें? आपको पता है। लेकिन मेरी किताब के अक्षर मिटा दिये गये हैं और मैं आपको अलग-अलग पत्र सुनाऊंगा।

“ज़ी..बाय..डे..एंड बा.. एंड विल.. हैव नी कु..रया.. स्ने.. कू..या..नॉट अबाउट..ए ज़ो... दे..बी.. हवो.. मा..आई.. बाय..और रा… … … . ।"

किसी अपरिचित पाठ में अंतिम शब्द का अनुमान लगाएं।

1.बिल्ली और चूहा

पेट्या ने चूहे को बिल्ली से बचाया।

पेट्या ने चूहे को …….. (आलू) दिया।

2. चूहे ने आलू खा लिया

और उसने ज़ोर से डाँटा...... (बिल्ली)

3.और बिल्ली ने जिंजरब्रेड खा लिया

और उसने मुझे ज़ोर से डाँटा... (चूहा)

4. चूहे ने खाना बंद कर दिया

और पेट्या से...... (भाग गया)

5. बिल्ली ने चूहे को पकड़ लिया

चूहा बिल्ली...... (काटो)

6. बिल्ली इससे थक गई और वे काम में लग गए... (व्यवसाय में लग गए)

8. चूहे ने कहा:- तुम और मैं, अब हम तुम्हारे साथ हैं.... (दोस्तों)

घर के अंदर गेंदों के साथ खेल

छोटों के लिए. बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं। नेता केंद्र में खड़ा होता है और गेंदों को एक डोरी से पकड़ता है। वह घेरे से बच्चे का नाम (या यदि समान नाम वाले बच्चे हों तो एक नंबर) पुकारता है और गेंद छोड़ देता है। घेरे से बुलाए गए बच्चे को गेंद को फर्श पर गिरने से पहले पकड़ना होगा (यदि गेंदें नियमित हवा से फुलाई गई हैं) या छत को छूती हैं (यदि गेंदें हीलियम मिश्रण से फुलाई गई हैं)। यदि बच्चा गेंद पकड़ता है, तो वह उसे लेकर एक घेरे में खड़ा हो जाता है; यदि नहीं, तो वह घेरे के केंद्र में खड़ा हो जाता है। नियम उलटे जा सकते हैं.

बड़े बच्चों के लिए.प्रतिभागियों को स्वयं गुब्बारे फुलाने में सक्षम होना चाहिए। एक गोल दीवार पर लटका दिया जाता है और प्रत्येक प्रतिभागी को बिना फुलाए गुब्बारे दिए जाते हैं। बच्चे लक्ष्य के विपरीत एक पंक्ति में खड़े होते हैं। एक, दो, तीन की गिनती में, प्रतिभागियों को गुब्बारे फुलाने होंगे और दीवार पर लक्ष्य को मारने की कोशिश करते हुए उन्हें छोड़ना होगा। इस प्रतियोगिता में टीमें हिस्सा ले सकती हैं. प्रत्येक टीम का अपना गेंद का रंग होता है।

अनुमान लगाने वाले खेल:

  • प्रतिभागी एक घेरे में बैठते हैं, नेता दूसरे कमरे में चला जाता है। प्रतिभागी इस बात पर सहमत होते हैं कि नेता कौन होना चाहिए और नेता को कमरे में बुलाते हैं। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक प्रतिभागी से पूछता है कि उसके पास क्या होना चाहिए, और उत्तरों से उसे अनुमान लगाना चाहिए कि उसे कौन होना चाहिए। उदाहरण के लिए, प्रतिभागियों ने निर्णय लिया कि प्रस्तुतकर्ता एक पॉप स्टार होगा। अपने उत्तरों में वे संकेत देते हैं कि प्रस्तुतकर्ता के पास माइक्रोफोन, गिटार आदि होना चाहिए। यदि प्रस्तुतकर्ता यह अनुमान नहीं लगाता कि उसे कौन होना चाहिए, तो वह फिर से दूसरे कमरे में चला जाता है और उसके लिए एक नई भूमिका का आविष्कार किया जाता है।
  • कुर्सियों को एक घेरे में रखा जाता है और प्रतिभागी उन पर बैठते हैं। नेता केंद्र बन जाता है. वह अपनी आंखों पर पट्टी बांध लेता है. प्रतिभागी चुपचाप स्थान बदल लेते हैं। प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों में से एक की बाहों में बैठता है और प्रतिभागी से बात किए बिना यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि यह कौन है।

अपने जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताओं की तैयारी अवश्य करें, फिर आप और आपके मेहमान इस छुट्टी को लंबे समय तक याद रखेंगे।

जन्मदिन प्रतियोगिता "बिल्लियाँ और चूहे"
ज़रूरी: कुर्सियां
कुर्सियाँ एक घेरे में रखी गई हैं, सीटें अंदर की ओर हैं। आधे बच्चे कुर्सियों पर बैठते हैं - ये "चूहे" हैं, बाकी उनके पीछे खड़े हैं - ये "बिल्लियाँ" हैं। एक "बिल्ली" "चूहा" पर्याप्त नहीं होना चाहिए, यानी वह एक खाली कुर्सी के पीछे खड़ा है। यह "बिल्ली" किसी "चूहे" को देखकर आँख मारती है।
माउस कार्य: आंख मारने वाले के बगल वाली खाली कुर्सी की ओर दौड़ें। आपके पीछे खड़ी "बिल्ली" का काम उसे अपने हाथों से पकड़ना है। यदि वह पीछे नहीं हटती है, तो वह अगले "माउस" पर आंख मारती है। कुछ समय बाद, "चूहे" और "बिल्लियाँ" भूमिकाएँ बदल लेते हैं।

प्रतियोगिता "कैमोमाइल"
ज़रूरी: कागज़, कैंची, मज़ेदार कार्य।
कैमोमाइल पहले से कागज से बनाया जाता है - जितनी पंखुड़ियाँ होंगी उतने बच्चे होंगे। प्रत्येक पंखुड़ी के पीछे मज़ेदार कार्य लिखे हुए हैं।
बच्चे पंखुड़ियाँ तोड़ते हैं और कार्य करना शुरू करते हैं: एकल फ़ाइल चलना, कौआ, एक पैर पर कूदना, गाना गाना, जीभ घुमाकर दोहराना...

जन्मदिन उपहार प्रतियोगिता
ज़रूरी: उपहार जो दिए जाएंगे
बच्चों को उपसमूहों में विभाजित किया जाता है, यह इस पर निर्भर करता है कि किस उपसमूह ने यह या वह उपहार तैयार किया है। एक-एक करके, प्रत्येक उपसमूह "उपहार खरीदने के लिए दुकान पर जाता है": बच्चे कमरे के कोने में जाते हैं और इस बात पर सहमत होते हैं कि वे अपने उपहार का वर्णन करने के लिए किस नकल का उपयोग कर सकते हैं।
इसके बाद, बच्चे अवसर के नायक के पास जाते हैं और कहते हैं: "हमने एक उपहार तैयार किया है, अनुमान लगाओ क्या?" बच्चे हरकतें दिखाते हैं, और बच्चा अनुमान लगाता है। उसे एक उपहार दिया जाता है.

जन्मदिन प्रतियोगिता "फ़्रीज़"
ज़रूरी: गुब्बारा
प्रस्तुतकर्ता एक गुब्बारा उछालता है। जब यह उड़ रहा हो, तो आप हिल सकते हैं, अगर यह फर्श को छूता है - तो हर किसी को रुक जाना चाहिए और मुस्कुराना नहीं चाहिए।
जो नहीं रुकता वह खेल से बाहर हो जाता है।


प्रतियोगिता "आलू और चम्मच"
ज़रूरी: 4 कुर्सियाँ, 4 प्लेटें, आलू
कमरे के एक छोर पर दो कुर्सियाँ हैं, प्रत्येक पर आलू की एक प्लेट है। कमरे के दूसरे छोर पर भी दो कुर्सियाँ हैं, लेकिन उन पर खाली कप हैं। 2 लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं।
सभी आलूओं को एक प्लेट से दूसरी प्लेट में स्थानांतरित करने के लिए आपको एक आलू रखने वाले चम्मच का उपयोग करना होगा।
विजेता: वह टीम जो आलू को एक प्लेट से दूसरी प्लेट में तेजी से ले जाती है।

जन्मदिन प्रतियोगिता "फसल"
ज़रूरी: आलू के 10 टुकड़े, टोकरी - 2 टुकड़े, लकड़ी के चम्मच - 2 टुकड़े
खेल में दो लोग शामिल हैं। फर्श पर आलू बिखरे हुए हैं. प्रत्येक बच्चे के पास एक टोकरी और एक लकड़ी का चम्मच है।
सिग्नल पर, आपको एक-एक करके चम्मच से आलू इकट्ठा करना होगा और उन्हें टोकरी में रखना होगा।
प्रतियोगिता के विजेता:वह बच्चा जिसने एक निश्चित समय में सबसे अधिक आलू एकत्र किये।

फूलों की प्रतियोगिता
ज़रूरी: रंगीन हुप्स, संगीत संगत
फर्श पर रंगीन हुप्स बिछाए गए हैं - ये "फूलों की क्यारियाँ" हैं। एक बच्चा, एक "फूल", प्रत्येक "फूलों की क्यारी" में बैठता है। संगीत के लिए (उदाहरण के लिए, पी.आई. त्चिकोवस्की द्वारा "वाल्ट्ज ऑफ द फ्लावर्स"), बच्चे फूलों के विकास की नकल करते हैं, हुप्स से बाहर निकलते हैं और नृत्य करते हैं। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, आपको अपने फूलों के बिस्तर पर लौटने की ज़रूरत है और भ्रमित नहीं होना चाहिए!

जन्मदिन प्रतियोगिता "फायर ब्रिगेड"
ज़रूरी: खिलाड़ियों की संख्या के बराबर कुर्सियाँ (10 या अधिक)
खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार कुर्सियाँ एक घेरे में रखी जाती हैं, जिनकी पीठ अंदर की ओर होती है। वादक (अग्निशामक) संगीत (टैम्बोरिन, ड्रम) की ध्वनि पर इन कुर्सियों के चारों ओर चलते हैं। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, खिलाड़ियों को उस कुर्सी पर कपड़े का एक टुकड़ा रखना होगा जिसके पास वे खड़े हैं। खेल जारी है. जब प्रत्येक प्रतिभागी 3 वस्तुएं हटाता है (वे अलग-अलग कुर्सियों पर होती हैं), तो अलार्म बजता है: "आग!" खिलाड़ियों को जल्दी से अपना सामान ढूंढना होगा और उन्हें पहनना होगा।
विजेता: वह जो सबसे जल्दी तैयार हो जाता है

प्रतियोगिता "इस तरह बैठना उबाऊ है"
आवश्यक: कुर्सियाँ
हॉल की विपरीत दीवारों पर कुर्सियाँ हैं। बच्चे एक दीवार के पास कुर्सियों पर बैठते हैं। कविता पढ़ें:
यह उबाऊ है, इस तरह बैठना उबाऊ है,
हर कोई एक दूसरे को देखता है.
क्या यह दौड़ने का समय नहीं है?
और स्थान बदलें?

जैसे ही कविता पढ़ी जाती है, सभी बच्चे विपरीत दीवार की ओर दौड़ते हैं और खाली कुर्सियों पर कब्जा करने की कोशिश करते हैं,
जो एक कम हैखेल प्रतिभागियों की तुलना में. जो बिना कुर्सी के रह जाता है वह बाहर हो जाता है। फिर दो कुर्सियाँ हटा दी जाती हैं।
तक सब कुछ दोहराया जाता है
विजेता आखिरी बची कुर्सी नहीं लेंगे.

जन्मदिन का खेल "भालू"
उनमें से एक व्यक्ति भालू होने का नाटक करता है और जमीन पर लेट जाता है। बाकी खिलाड़ी उसके चारों ओर घूमते हैं, जामुन और मशरूम तोड़ने का नाटक करते हैं और गाते हैं:
जंगल में भालू द्वारा
मैं मशरूम और जामुन चुनता हूं,
लेकिन भालू को नींद नहीं आती,
सब कुछ हमें देख रहा है!
टोकरी पलट गयी
भालू हमारे पीछे दौड़ा!

गाने के अंत में, "भालू" उछलता है और भाग रहे लोगों के पीछे दौड़ता है।
वह जिसे भी पहले पकड़ता है वह नया "भालू" बन जाता है, और खेल दोहराया जाता है।

प्रतियोगिता "मछुआरे और मछलियाँ"
2 "मछुआरे" चुने गए हैं, बाकी "मछली" हैं। वे एक गोल नृत्य करते हैं और गाते हैं:
मछलियाँ पानी में रहती हैं
चोंच नहीं है, लेकिन वे चोंच मारते हैं।
पंख तो हैं पर उड़ते नहीं,
पैर नहीं हैं, लेकिन चल रहे हैं.
वे घोंसले नहीं बनाते
और बच्चों को बाहर निकाला गया.

"मछली" बिखर जाती है, "मछुआरे" हाथ मिलाते हैं और "मछली" पकड़ लेते हैं। पकड़ी गई "मछली" "मछुआरों" से जुड़ जाती है, जिससे "जाल" लंबा हो जाता है और बची हुई "मछली" पकड़ ली जाती है।

जन्मदिन प्रतियोगिता "दादाजी"
बच्चे "दादाजी" चुनते हैं, फिर एक तरफ हट जाते हैं और इस बात पर सहमत होते हैं कि वे क्या दिखाएंगे, जिसके बाद वे "दादाजी" के पास जाते हैं।
- नमस्ते दादा!
- नमस्ते बच्चों! तुम कहाँ थे, क्या कर रहे थे?
- हम आपको यह नहीं बताएंगे कि हम कहां थे, लेकिन हम आपको दिखाएंगे कि हमने क्या किया...

बच्चे किसी प्रकार के कार्य का चित्रण करते हुए हरकतें करते हैं, a. "दादाजी" को अनुमान लगाना चाहिए कि यह किस प्रकार का काम है। यदि वह सही अनुमान लगाता है, तो हर कोई भाग जाता है और उसे किसी को पकड़ना होगा। यदि वह अनुमान नहीं लगाता है, तो बच्चे फिर से सहमत हो जाते हैं और दूसरा काम करने का नाटक करते हैं।

जन्मदिन का खेल "साइमन कहते हैं"
वे बच्चों की एक टीम के रूप में खेलते हैं।
अग्रणी:
- साइमन कहते हैं... (कोई भी गतिविधि, उदाहरण के लिए, "कूदें", "अपनी बांहें ऊपर उठाएं", "फर्श पर बैठें")।
बच्चों को आंदोलन करना चाहिए। यदि नेता बस कहता है: "कूदो!", तो बच्चों को ध्यान देना चाहिए कि "साइमन कहता है" शब्द नहीं हैं और आंदोलन नहीं करते हैं, लेकिन नेता को बताएं: "साइमन ने हमें नहीं बताया!"

उदाहरण के लिए:

अग्रणी:
- साइमन कहता है: "एक जगह घूम जाओ!"
सभी बच्चे घूम रहे हैं।
अग्रणी:
- मंडलियों में दौड़ें!
बच्चे:
- साइमन ने हमें नहीं बताया!
जो भाग गया वह खेल छोड़ देता है या उसे अपनी जगह पर रुक जाना चाहिए और एक मोड़ चूक जाना चाहिए। आपको जल्दी से खेलना होगा.

बच्चे के जन्मदिन के लिए खेल "रिंग"
ज़रूरी: अंगूठी या पत्थर
बच्चे किसी दीवार के सामने कुछ कदम की दूरी पर खड़े होते हैं, उनके सामने नेता होता है। बच्चे अपनी हथेलियों को अपने सामने "नाव" की स्थिति में रखते हैं, और नेता अंगूठी को अपनी हथेलियों में छिपा लेता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास जाकर, वह दिखावा करता है कि वह अपने हाथों में अंगूठी रख रहा है (धीरे-धीरे अपनी "नाव" को खिलाड़ी के हाथों के बीच से गुजारता है)।
प्रस्तुतकर्ता सभी खिलाड़ियों के पास जाता है, एक तरफ हट जाता है और कहता है:
"घंटी, घंटी, बाहर बरामदे में जाओ!"
जिसके पास अंगूठी है उसे पकड़े जाने से बचने के लिए बाहर भागना चाहिए और अपने हाथ से दीवार को छूना चाहिए। यदि वह कर सकता है, तो वह नेता बन जाता है, और नेता खिलाड़ी बन जाता है।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएं "कुली"
ज़रूरी: 6 बड़ी गेंदें, दो गलीचे
बच्चों को टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम के पहले बच्चे को तीन बड़ी गेंदें मिलती हैं। उन्हें अंतिम गंतव्य - चटाई तक ले जाना चाहिए और वापस लौटा देना चाहिए। जिसके बाद दूसरा बच्चा मैट पर जाता है और 3 गेंद लेकर टीम के तीसरे खिलाड़ी के पास ले जाता है. 3 गेंदों को अपने हाथों में पकड़ना बहुत मुश्किल है, और गिरी हुई गेंद को बिना बाहरी मदद के उठाना भी आसान नहीं है। इसलिए, कुलियों को धीरे-धीरे और सावधानी से चलना पड़ता है (दूरी बहुत अधिक नहीं होनी चाहिए)।
विजेता: जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करेगी।

प्रतियोगिता "रात चालक"
ज़रूरी: स्किटल्स
प्रस्तुतकर्ता का कहना है कि ड्राइवर को रात में बिना रोशनी के गाड़ी चलानी होगी, इसलिए खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। लेकिन सबसे पहले, ड्राइवर को स्पोर्ट्स पिन से बने फ्रीवे से परिचित कराया जाता है। चालक को स्टीयरिंग व्हील सौंपते हुए, प्रस्तुतकर्ता अभ्यास करने और गाड़ी चलाने की पेशकश करता है ताकि एक भी खंभा नीचे न गिरे। इसके बाद खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसे स्टीयरिंग व्हील के पास लाया जाता है। प्रस्तुतकर्ता एक आदेश देता है - एक संकेत जहां ड्राइवर को मुड़ना है, खतरे के बारे में चेतावनी देता है। जब रास्ता पूरा हो जाता है तो नेता ड्राइवर की आंखें खोल देता है। फिर खेल में अगले प्रतिभागी "जाओ"।
विजेता: वह जो सबसे कम संख्या में पिन गिराता है।


मैं तुरंत कहूंगा कि मेरे ब्लॉग पर अधिकांश लेख बच्चों के जन्मदिन के लिए समर्पित हैं। उन्हें ढूंढना आसान बनाने के लिए, मैंने लिंक वाला एक पेज बनाया. अब आपके और मेरे लिए, बच्चों की पार्टी की तैयारी करना आसान है, क्योंकि वहाँ सब कुछ एकत्र किया जाता है - बच्चों की दावत से लेकर नैपकिन के साथ कमरे की सजावट तक। खैर, निश्चित रूप से स्क्रिप्ट के साथ प्रतियोगिताएं!

चित्रों पर क्लिक करें! जन्मदिन के सभी विचार वहां एकत्र किये गये हैं!

आगे है!

इसलिए, मैंने बच्चों की जन्मदिन पार्टियों के लिए कई प्रतियोगिताएं रिकॉर्ड कीं, जो पिछले कुछ वर्षों में 5 से 11 साल के मेहमानों के बीच हिट रहीं। मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि आप अपने बच्चे के जन्मदिन के परिदृश्य में नीचे दिए गए कुछ सुझावों का उपयोग कर सकते हैं। छुट्टियाँ रखने की शर्तें हमेशा एक जैसी थीं - 37 वर्ग मीटर का छोटा दो कमरे का अपार्टमेंट।. मैंने सभी मौज-मस्ती को कई समूहों में विभाजित करने का निर्णय लिया (वर्गीकरण और नामों के आधार पर कड़ाई से निर्णय न लें, मेरे लिए उनका वर्णन करना अधिक सुविधाजनक है):

बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताएँ

  • सक्रिय (फर्नीचर के साथ एक छोटे से कमरे में जितना संभव हो)
  • संगीतमय और कोरियोग्राफिक
  • थिएटर
  • सर्वोत्तम अंतर्ज्ञान के लिए प्रतियोगिताएं
  • कला और शिल्प
  • फोटो प्रतियोगिताएं

सक्रिय

  • एक कमरे में सामान्य कैच-अप गेम की कल्पना करना कठिन है, इसलिए हम गेम को "पृथ्वी और आकाश" कहेंगे। आप केवल उन लोगों को पकड़ सकते हैं जिनके पैर फर्श ("जमीन") पर हैं, और जो बच्चे सोफे, कुर्सी और झूलते घोड़े पर कूद गए हैं उन्हें पहले से ही आकाश में पक्षी माना जाता है, और उन्हें पकड़ा नहीं जा सकता;
  • बच्चों की गेंदबाजी. अगले फेंक के लिए आंकड़ों को जल्दी से व्यवस्थित करने के लिए प्लास्टिक पिन के दो सेट खरीदें (आप बीन्स, मटर या सिक्कों के रूप में वजन के साथ प्लास्टिक की बोतलों से घर का बना पिन भी बना सकते हैं)। हम नियमित रबर गेंदों का उपयोग करते हैं। जब कई बच्चे इकट्ठे होते हैं, तो उत्साह प्रकट होता है (पुरस्कार बैग में इंतजार कर रहे हैं...)
  • ध्यान!
  • अंगूठियां फेंकनायह एक रेडी-मेड प्ले सेट भी है (कई चमकीले छल्ले और फ़्लोर होल्डर जिन तक 1.5 - 2 मीटर की दूरी से पहुंचने की आवश्यकता होती है)। अंक गिनने की क्षमता वाले विकल्प मौजूद हैं, विजेता का निर्धारण करना आसान है।
  • वेल्क्रो के साथ लक्ष्य और गेंदें।बच्चों के स्टोर में ऐसे खिलौनों का एक बड़ा चयन होता है। सक्शन कप के साथ गेंदें होती हैं, अधिकतर वे केवल वेल्क्रो सिद्धांत के अनुसार बनाई जाती हैं। गेम थीम आधारित आयोजनों में अच्छा काम करता है (उदाहरण के लिए, समुद्री डाकुओं या खजाना शिकारियों के लिए एक चुनौती के रूप में)।
  • "बिल्ली और चूहे"मैं इसका वर्णन नहीं करूंगा, हम बस प्रत्येक परिदृश्य के लिए पात्र बदलते हैं। राजकुमारी परिदृश्य में कौन किसे पकड़ता है? दुष्ट चुड़ैल राजकुमारियाँ। और फिर ड्रेगन, भूत आदि हैं। बच्चे यह भी नहीं समझ पाएंगे कि यह सिर्फ बिल्ली और चूहा है :-)।
  • "भ्रम", मुझे लगता है हर कोई जानता भी है। एक बच्चा दूसरे कमरे में चला जाता है, बाकी बच्चे हाथ पकड़कर एक तंग गेंद में उलझने लगते हैं। प्रस्तुतकर्ता सभी को उनकी मूल स्थिति में लौटाने का प्रयास करता है। गेम मज़ेदार और काफी लंबा है, और इसके लिए बहुत अधिक जगह की आवश्यकता नहीं है। और फिर से हम सब कुछ स्क्रिप्ट में खींच लेते हैं। उदाहरण के लिए, बौने भ्रमित हैं और स्नो व्हाइट उनकी मदद करती है।
  • रिले दौड़.कई विकल्प हैं, बच्चों की उम्र के हिसाब से चुनें। आप सब्जियों और फलों, मिठाइयों, पानी के गिलास, मुलायम खिलौनों और गेंदों के साथ लक्ष्य तक दौड़ सकते हैं। मैंने कुछ इस तरह किया: मैंने मेहमानों को दो टीमों में विभाजित किया, कमरे के एक तरफ लेगो के बड़े टुकड़ों का एक गुच्छा रखा, और दूसरी तरफ प्रत्येक टीम के लिए टेबलें रखीं। घर बनाने के लिए एक हिस्सा लेना, उसे "नींव" से जोड़ना, टीम में लौटना, चाल को स्थानांतरित करने के लिए अगले प्रतिभागी को छूना आवश्यक था। विजेता वह टीम है जो संयुक्त प्रयासों से संगीत बजते समय सबसे सुंदर घर बनाती है। एक टीम में 2 से 4 लोग हो सकते हैं। प्रतियोगिताओं की जो तस्वीरें मैंने शुरू में दी थीं, उन्हें खोलिए, वहाँ बहुत सारी रिले दौड़ें हैं।
  • गुब्बारा प्रतियोगिता(लगभग सभी मोबाइल हैं), मैंने इसे यहां लिखा है: "
  • मोबाइल पिकनिक प्रतियोगिताएंमेरे पास यह यहाँ है:

संगीतमय और कोरियोग्राफिक

  • निश्चित रूप से, कराओके. डिस्क तैयार करें या अपने बच्चे के पसंदीदा गानों को किसी कराओके वेबसाइट पर "पसंदीदा" में सहेजें। बच्चे कैटलॉग से गानों के लंबे चयन से थक जाते हैं। माइक्रोफ़ोन और उच्च-गुणवत्ता वाले स्पीकर का उपयोग करें; बच्चे माइक्रोफ़ोन में गाने का आनंद लेते हैं। ऐसे वयस्कों के बिना जो गा सकते हैं, मजा कभी काम नहीं आता, इसलिए पहले खुद को तैयार करें। जैसे-जैसे गाना आगे बढ़ता है, आपको उन्हें प्रवेश करने और "शब्दों को पकड़ने" में मदद करने की ज़रूरत है।
  • एक नृत्य प्रतियोगिता के लिएन केवल पहले से संगीत का चयन करें, बल्कि सरल गतिविधियों का भी अभ्यास करें जिन्हें दोहराना आसान हो। यदि वयस्कों में से कोई एक अजीब हरकतें दिखाता है तो यह हमेशा अधिक मजेदार होता है। मेरे में एक और अच्छी नृत्य प्रतियोगिता का वर्णन किया गया है।
  • "लिम्बो". फ़िल्मों से परिचित एक प्रतियोगिता. उदाहरण के लिए, लैटिन अमेरिकी संगीत - सांबा खोजना बेहतर है। सबसे पहले, दो लोग सबसे लंबे व्यक्ति की नाक की ऊंचाई पर क्षैतिज रूप से एक छड़ी पकड़ते हैं। प्रत्येक अतिथि के छड़ी के नीचे से गुजरने के बाद (बग़ल में या पीछे की ओर चलना निषिद्ध है), इसे 10 सेंटीमीटर नीचे कर दिया जाता है। जो प्रतिभागी कार्य पूरा करने में विफल रहते हैं वे प्रतियोगिता छोड़ देते हैं।
  • "मेरी ऑर्केस्ट्रा". खैर, यहां सब कुछ सामान्य है, लेकिन यह हमेशा बहुत मजेदार होता है। शोर और बजने वाली वस्तुएं वितरित करें: सिक्कों के साथ टिन के डिब्बे, चम्मच, सीटियां, बर्तन के ढक्कन, सरसराहट वाले बैग, झुनझुने, चमकती रोशनी वाली कारें और बात करने वाली गुड़िया। ऐसे ऑर्केस्ट्रा में सब कुछ बहुत अच्छा लगता है!!! .

यादृच्छिक संयोगों के प्रभाव पर आधारित हास्य

  • सभी मेहमानों के नाम कागज के टुकड़ों पर लिखे गए हैं और एक टोपी में छिपाए गए हैं। दूसरी टोपी में हास्यप्रद प्रश्न हैं, जिनका उत्तर एक नाम होगा। आप लिख सकते हो अच्छी भविष्यवाणियाँप्रत्येक अतिथि के लिए, जो अपनी आँखें बंद करके भी बाहर निकलते हैं।
  • इस मनोरंजन का एक ऐसा संस्करण है जो छोटे मेहमानों को बहुत पसंद आता है। संज्ञाओं के साथ कार्ड लिखें (टॉड, कचरा, भरवां जानवर, चुंबन, आदि) और प्रश्नों के साथ कार्ड: "वे आपको आपके अगले जन्मदिन के लिए क्या देंगे" - एक टॉड, "आपको नाश्ते में सबसे ज्यादा क्या पसंद है?" - कचरा, "आप 8 मार्च के पोस्टकार्ड पर क्या बनाएंगे?" - भरवां जानवर, "आप अपने नए कुत्ते का नाम क्या रखेंगे?" - चुंबन। हम बारी-बारी से कार्ड बनाते हैं।
  • एक बॉक्स में भविष्यवाणियाँ. विभिन्न छोटी वस्तुओं (नोटबुक, चाबियाँ, गुड़िया, खिलौना जानवर, रेफ्रिजरेटर मैग्नेट, आदि) को बक्सों में या केवल रैपिंग पेपर में पैक करें। नन्हें मेहमानों को टोपी से एक भविष्यवाणी निकालने दें। उन्हें भविष्य की व्याख्या स्वयं करने दें। एक खिलौना तोता मिला? "शायद वे आपके लिए एक खरीद लेंगे, या आप इसे चिड़ियाघर में देखेंगे।" मशीन? - आप जल्द ही किसी यात्रा पर या अपनी दादी से मिलने जाएंगे। एक छोटी सी किताब? - आप कक्षा में सर्वश्रेष्ठ छात्र बनेंगे।
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