Команди за командни блокове за minecraft 112. Как да си дадете команден блок в играта "Minecraft"

В който беше добавена дългоочакваната иновация - командни блокове.

С помощта на командни блокове можете да зададете определени команди, които могат да бъдат разпределени както към целия сървър, така и към произволен играч.

Важно е да знаете: Командите могат да се използват само за създаване на свят на игра и само в творчески режим. Командните блокове в режим на оцеляване не работят.

Много играчи не знаят или разбират как да използват тези блокове и какви команди трябва да бъдат въведени, за да бъдат активни.

За да получите команден блок, трябва да отворите чат и да напишете командата /give @p command_block

След това го избираме и инсталираме лост или друг активатор към него.

Как да задам команда за команден блок?

За да може командният блок да изпълнява определена функция, трябва да му бъде дадена конкретна команда. За да направите това, щракнете върху командния блок и се отваря прозорец с настройки. В полето „Конзолна команда“ трябва да въведете командата, от която се нуждаем.

По-долу ще бъдат представени Топ 15 на най-популярните команди за команден блок за minecraft mobile.

Топ 15 команди за Minecraft PE

/title @a title Вашето съобщение.С тази команда можете да напишете и изпратите съобщение или инструкция до всички на сървъра.

/ефект @a регенерация 2000 2000. Екип за регенерация. 2000 е нивото и количеството.

/tp @a 0 0 0 . Къде са вашите координати и 0 0 0 са координатите, където искате да се телепортирате. За да разберете вашите координати, трябва да изтеглите специален мод.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Команда за безкраен път с количка. Тоест пътят постоянно ще се клонира и създава.

/setblock неговите координати diamond_block. Команда към безкраен диамантен блок. По този начин можете да забогатеете много бързо.

/време дъжд . Команда за промяна на времето на дъжд.

/weather clean .Clear weather команда, забранява дъжд.

/gamemode 0 - Бърз преход към режим на оцеляване. /gamemode 1 - превключване към творчески режим. Задаваме за кого ще се променя режимът, например / gamemode 0 @a - по този начин режимът ще се прилага за всички играчи.

/time set night - тази команда променя времето от деня на нощта. /time set day - благодарение на тази команда денят ще дойде в minecraft.

/give @a diamon 1 е команда, която ви дава посочените от вас елементи. В нашия случай това са диаманти. Където 1 е броят на диамантите.

/spawnpoint - благодарение на тази команда можете да зададете точката на хвърляне на хайвера, след като сте умрели.

/kill - Команда, която убива всичко на картата. Можете да зададете какво точно трябва да бъде убито, например животни или пълзящи.

/difficulty - програма, която променя трудността в играта. Можете да залагате от 0 до 3.

/say - команда, с която можете да комуникирате и с играчи на сървъра.

Командният блок в Minecraft е блок, в който можете да въвеждате различни команди. След като получи сигнал от червения камък, той ще започне да изпълнява задачата си. Блокът значително разширява възможностите на играчите и намира много приложения в геймплея. По този начин много геймъри имат въпрос как да направят команден блок в Minecraft.

Създайте команден блок

Просто така не е възможно да вземете и да направите команден блок (от английския „команден блок“) в Minecraft. Въпреки това, той може да бъде получен с помощта на специални мами и команди.

  1. Стартирайте соло игра в Мейн в творчески режим.
  2. В световните настройки активирайте използването на мами.
  3. Озадачен от въпроса как да направите команда за издаване на блок в Minecraft, трябва да отворите конзолата.
  4. В реда на конзолата ще трябва да въведете командата: give *player nickname* command_block.

След изпълнение на тази команда, блокът ще бъде в ръката на героя на съответния играч.

Можете да блокирате себе си, друг играч или цялата група. Те не могат да се използват в режим на оцеляване.

Как да използвате блока

Блокът се използва широко в играта, като изпълнява различни команди.

Когато командният блок е в ръцете на героя, щракнете с десния бутон върху земята, за да го поставите. След това трябва да щракнете върху същия бутон върху самия атрибут.

Това ще отвори прозорец на командния блок, където можете да въведете необходимата задача или да промените нейните параметри. Допълнителни промени могат да бъдат направени по всяко удобно време. Ако нещо е направено неправилно, тогава в същия прозорец потребителят ще получи съответно известие.

Блоковете могат да бъдат в пасивен режим, задействани от верижна реакция чрез подобни обекти или задействани от сигнал, предаван от червен камък. Командният блок може да има и посока, според която можете да изградите цяла верига от блокове, които работят един след друг.

Ако желаете, играчът може да зададе обвързването към блока.С тази функция можете да убиете конкретни обекти или всички в района, в допълнение към самия играч. Блокът също може да бъде конфигуриран да взаимодейства с други играчи.

В някои ситуации командният блок може да се използва за телепортиране на един играч или цяла група. За да направите това, ще трябва правилно да посочите не само командата, но и координатите.

По принцип командният блок поддържа много задачи, чийто пълен списък може да бъде намерен в множество интернет ресурси. Можете да видите целия списък с възможни команди директно в играта, като напишете /help в прозореца за чат.

Видео: Как да използвате команден блок в Minecraft.

Същите команди като в обикновения чат. Какво е команден блок, как да го получите и как да го използвате? В тази статия ще ви разкажем за това!

Това наистина е много полезен блок и разширява възможностите за създаване на карти майнкрафт

Можете да намерите пълен списък с команди на адрес, но не всички от тях работят в Minecraft на версии на Android, IOS и Windows 10.

Последния път обяснихме системата за позициониране и свързаните с нея команди и аргументи. Просто правенето на карти за игра е причината хората обикновено да искат да се научат как да използват командни блокове. Ако сте тук поради тази причина, можете да очаквате други уроци, които ще се фокусират върху картографирането. Първо, ще добавим знания за липсващите аргументи.

следващ аргумент. Този аргумент, както бихте могли, връща "тип" и "тип на обект", с други думи, кой обект е включен. Можете също да използвате префикса "!", за да направите селекция от обекти от различен тип. Нека сега опитаме това, което току-що научихме. Намерете нашите две прасета най-близо.

+ командни блокове в MCPE:

  • За разлика от компютърната версия, в PE командните блокове не правят големи натоварвания, т.е. FPS ще бъде стабилен.
  • Интерфейсът на командния блок е адаптиран за мобилни устройства.
- командни блокове в MCPE:
  • Твърде малко функционалност.
Как да получите команден блок?
В играта не можете да получите команден блок чрез изработка, но той може да бъде издаден с помощта на командата /дайте на Steve command_block, където Стивпсевдоним на играча, на когото отборът ще даде този блок. Вместо Steve можете също да използвате @p, т.е. ще дадете блока на самия себе си. Не забравяйте да активирате мами в световните настройки.

Как да въведете команда в команден блок?
За да направите това, трябва да отворите неговия интерфейс. Това се прави много лесно, просто го докоснете. В полето Въвеждане на командавъвежда самата команда, която ще бъде изпълнена от командния блок. Малко по-надолу има поле, в което можете да видите грешка, ако сте въвели нещо грешно.

Или ако правите селекция от всички обекти, но не искате играчът да го прави. Тези аргументи са „нива на опит“ или броя „нива“ на опит, който е „зелен“, който използвате, за да омагьосвате. Текущото ниво се показва над активния инвентар със зелено число. Така че нека напишем прост скрипт за предупреждение, който ще позволи на играчите да разберат как се случва това. Ще ви трябват два командни блока, за да се свържете с часовника. Единственият проблем е, че скриптът ще изпраща нежелана поща на чат играчите всеки път, когато цикълът бъде завършен, вижте как да се справите с него в урока за системното табло.



Примери за команди:
  • give @p apple 5 - Дава на играча пет ябълки.
  • setblock ~ ~+1 ~ вълна - поставя блок вълна в координатите на играча.
  • tp Player 48 41 14 - играчът с псевдоним Player се придвижва до точката с координати x=48, y=41, z=14
С кого работят командните блокове?
Благодарение на указателите можете да посочите играча или създанието, на което ще бъде изпълнена командата:
  • @p е играчът, който е активирал отбора.
  • @a - всички играчи.
  • @r е случаен играч.
  • @e - всички обекти (включително тълпи).
Спомагателни указатели:
И как да го направя така, че, да кажем, да премести всички играчи до някаква точка, с изключение на себе си? Да, лесно е, за това трябва да използвате допълнителни указатели, например: tp@a 228 811 381- телепортира всички играчи с изключение на играча с псевдонима Админточно x=228, y=811, z=381. Всички опции:
  • x - координата по оста X. Ако поставите вместо стойността ~
  • y - координата по оста Y. Ако поставите вместо стойността ~
  • z - координата по оста Z. Ако поставите вместо стойността ~ , тогава точката ще бъде командният блок.
  • r - максимален радиус на търсене.
  • rm - минимален радиус на търсене.
  • m - режим на игра.
  • l - максимално ниво на опит.
  • lm - минимално ниво на опит.
  • име - псевдоним на играча.
  • c е незадължителен аргумент на @a, който ограничава броя на играчите за изпълнение на командата. Например, ако въведете @a - тогава командата ще действа върху първите пет играча от списъка, @a върху последните петима от списъка.
  • тип - като пример, /kill @e ще убие всички скелети, а /kill @e ще убие всички лица, които не са играчи.
Пример за команда:
  • give @p gold_ingot 20 - Дава на най-близкия играч в рамките на 10 блока 20 златни кюлчета.


Команди за манипулиране на света

Това обаче е реален сценарий, при който можете да измислите хиляди хора с правилните знания. Сега можете да представите командите, използвани за манипулиране на света, което ще ви бъде полезно, например, когато сами създавате карта за игра или просто когато искате да адаптирате тестовия свят.

Задавате този режим по подразбиране, когато създавате света, той е креативен. Опитайте се да го промените сега на оцеляване. Когато нов играч се присъедини към света, режимът на игра ще бъде настроен на оцеляване. Както можете да предположите, тази команда променя трудността. В играта има четири и можете да ги посочите по различни начини.

Режими на команден блок

Налични са три режима на команден блок: импулсен, верижен и повторен - цветът на блока се променя в зависимост от режима.
  • Импулсен режим (оранжев): активира дадената команда
  • Верижен режим (зелен): командата ще работи, ако блокът е прикрепен към друг команден блок и се свързва с други командни блокове
  • Режим на повторение (син): Командата се повтаря всеки тик, докато блокът има мощност.


Трудността се запазва за всеки свят поотделно, така че ако влезете в настройките, ще видите трудността на последния зареден свят. Както знаете, дадена трудност може да бъде „заключена“ към даден свят, което прави невъзможно нейната промяна. Тази команда обаче не разглежда блокирането, така че не е 100% сигурна, но когато измамите са деактивирани, играчът в блокирания свят не може да го промени. Ако командата се изпълни на сървъра, трудността се променя, но при следващото стартиране на сървъра тя отново ще бъде стойността по подразбиране за сървъра, тъй като е зададена от свойствата на сървъра при стартиране.


Импулсен режим
Това са обикновени командни блокове, които се използват за взаимодействие с верижни блокове, но можете също да изпълнявате команди просто в тези блокове.



Верижен режим
Мисля, че вече от името вече е ясно, че този режим на команден блок работи по схемата „верига“.

Моля, обърнете внимание, че за да работи верижният тип, ви е необходим импулсен команден блок, който ще изпрати сигнала, както и блок redstone, без който командният блок с верижен тип няма да работи.

Можете да направите тази команда една от малкото, когато измамите са деактивирани. Той няма аргументи и показва световното семе там, където е. Това число казва на световния генератор "как да го генерира", т.е. два новосъздадени свята с едно и също семе ще изглеждат еднакво. Този номер може да бъде въведен при създаването на света.

Ако вали, спира, ако не, почва. Първият задължителен аргумент е метеорологичните условия за задаване на командата. Ясно е, че дъждът не означава, че дъждът означава гръмотевична буря, дъждът означава дъжд и побой.

  • Ако светкавицата удари лозата, тя я зарежда.
  • Ако удари прасе, ще направи Свинар.
Можете също така да посочите продължителност. Това е минималното време, което условието ще отнеме. С течение на времето той отново ще може да задава нов статус в играта. Това време е дадено в така наречените "отметки", можете да въведете стойност между 1.



командване заглавиеи неговите параметри:
  • title clear - изчиства съобщенията от екрана на играча.
  • нулиране на заглавието - изчиства съобщенията от екрана на плейъра и нулира опциите.
  • title title - заглавието, което показва текста на екрана.
  • подзаглавие - подзаглавието, което се показва, когато се появи заглавието.
  • заглавна лента за действие - показва надпис над инвентара.
  • времена на заглавието - поява, забавяне и изчезване на текста. Стойностите по подразбиране са 10 (0.5s), 70 (3.5s) и 20 (1s).
Пример за изпълнение на команда:
  • заглавие @a заглавие §6Начало - заглавие с оранжев цвят.
  • title @a actionbar Здравейте! - Показва текст над инвентара.
  • заглавие @a подзаглавие Глава 1 е подзаглавие.

Също известен като Boss Update, е добавянето на команди с наклонена черта. Какво представляват командите за наклонена черта, ще попитате? Ако сте играли компютърната версия на играта, вероятно знаете, че те са там. В прозореца за чат трябва да въведете наклонена черта (/) и след това да въведете команда.

Така че нека се опитаме да включим бурята сега. Ако играете като мен в пустинни биоми, ще видите само облачно небе, но без дъжд или светкавици. Това е така, защото всяка биомаса има собствена температура, която определя дали вали дъжд, сняг или нищо.

Или изпълнете само командата, след което мястото се задава в съответствие с координатора на изпълнителя, или въведете координатите. Както може би сте срещали, тази лична точка за хвърляне на хайвера винаги е поставена до леглото, в което спите - при смърт ще се окажете в базата си, а не в началната точка. Ако искате да зададете своя собствена точка на хвърляне на хайвера там, където сте в момента, не е необходимо да предоставяте никакви аргументи. Когато го инсталирате на друг играч, но не е необходимо да посочвате координатите на точката, в която се намирате сега.

Команди за наклонена черта в 0.15.9/0.16.0

Екипите предоставят на играча невероятно количество функционалност в компютърната версия на Minecraft. В момента е налична бета версията на Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. Получихме бета версията и ето командите, които открихме.

/clearfixedinv- Напълно изчиства инвентара на посочения играч или премахва само обектите, посочени с ID от него.

В противен случай командата изисква пълната спецификация. Използвайте тази команда, за да определите броя на часовете. Командата за заявка ви казва колко време е минало от определен момент. Това може да се види и в екрана за отстраняване на грешки. . Вероятно имате още няколко въпроса за това как точно трябва да се разклати конвергенцията в цялата платформа.

В: Най-добрата актуализация актуализирана ли е за всички издания? Ако има платформи, които ви интересуват, където все още не сме били, уведомете ни. В: Безопасната за деца актуализация по-добра ли е за деца? Все още не сме съвсем готови да обявим дата на пускане, но се стремим към пускане тази година. Въпрос: Какъв е най-добрият начин за актуализиране на процеса на обратно изкупуване за собствениците на дискове?

/клонинг [режим] [режим2]- Клонира областта от точка 1 (x1 y1 z1) до точка 2 (x2 y2 z2) до точка 3 (x3 y3 z3), използвайки режим (mode) и подрежим (mode2). Режимът (mode) може да има 3 стойности: replace, masked и filtered, а подрежимът (mode2) може да бъде normal, force или move.

/deop- Премахва привилегиите на оператора от плейъра.

/изпълни - Изпълнява указаната команда по отношение на някакъв обект. Относителните координати се определят от параметрите x, y и z. Ако е посочен параметърът за откриване, тогава посочената команда работи само ако има блок в координатите x2,y2,z2 с посочения идентификатор и метаданни.

Моля, бъдете готови за кратко изчакване, тъй като обработката на всички искания за откуп може да отнеме няколко дни. В: Каква е сделката с изискването за пет часа? Когато я стартирате, ще видите името на играта на началния екран. Това е много интересна работа, но представлява много сложност за процеса на разработка. Можете да продължите да играете на старата версия на конзолата, за да продължите да печелите това, което сте пропуснали.

Ще се преведат ли в новата конзолна версия? Въпрос: Добавят ли се разширения към конзолните издания? В: Кога конзолните играчи ще могат да използват персонализирани кожи или да създават персонализирани супер плоски и задвижвани светове? Браузърът на сървъра има списък с проверени сървъри, към които можете да се присъедините с едно кликване.

/пълнете [Параметри на блок] [Метод на замяна]- Запълва избраната област от до с блокове с параметри на блок [Block parameters], използвайки метода на заместване [Replacement method] c.

Методи за подмяна:

  • запази - ще замени само въздушни блокове
  • кух - създава куб с празнина вътре
  • контур - идентичен на кух, с изключение на това, че този метод на подмяна ще остави вътрешността непокътната
  • унищожи - ще замени всички блокове в посочената област с възможността да ги вземете като капка
  • замени - ще замени всички блокове в посочената област

Има и алтернативна команда, която работи само с метода замяна:
запълвам замени

Това изисква много административни и бекенд функции, за да могат да се съсредоточат върху изграждането и поддържането на страхотни онлайн общности. Въпрос: Как потенциалните сървърни партньори започват да се налагат в сървърния браузър? Въпреки че имаме три сървъра при стартирането, планираме да въведем още сървъри в играта с течение на времето.

С течение на времето планираме да добавим още сървъри. Въпрос: Защо избрахте тези партньори пред другите? На конзолите, поради ограничения на платформата, достъпът до сървъра е ограничен само до партньорски сървъри. Ще спре ли студиото да актуализира играта, защото новият геймплей и мини-игрите са достъпни през сървърите? Q: Как да играя мини-игри от старата версия на конзолата?

Превод на параметър:

  • TileName - името на новия блок
  • dataValue - параметри на новия блок
  • replaceTileName - името на блока, който ще бъде заменен
  • replaceDataValue - параметри на блока, който ще бъде заменен

/режим на игра [цел]- Променя режима на игра за определен играч. Оцеляване (оцеляване, s или 0), Творчество (творчество, c или 1), Приключение (приключение, a или 2), Зрител (зрител, sp или 3).

Въпрос: Ще поканите ли връзки за всички платформи? Въпрос: Безопасни ли са сървърите за децата ми? Нашите официални сървърни партньори също предприеха стъпки, за да осигурят безопасна и удобна онлайн игра за всички възрасти, включително филтриране на чата, докладване в играта и непрекъснато модериране.

Родителите могат да изключат чата, което ще позволи на децата да се присъединят към сървъри, но няма да виждат или участват в никаква връзка на сървъра с други играчи. Родителите могат да ограничат мултиплейъра само до „приятели“ или „не“, което изобщо не позволява на децата да се свързват със сървъри. Въпрос: Какво трябва да направя, ако някой ме тормози?

Ако псевдонимът на играча не е посочен, тогава отборът ще промени режима на игра за този, който го е въвел. Играчът трябва да е онлайн, за да работи командата.

/давам [номер] [допълнителна информация]- Дава на играча определен артикул / блок в определеното количество според номерацията на данните.

Например, написването на /give John 4 ще даде на John 1 блок калдъръм, /give John 35 64 11 (ще ви даде пълен стек синя вълна, /give John 278 1 1000 ще ви даде 1000 повредена диамантена кирка и / дайте John 373 10 8193 ще ви даде 10 флакона с отвара за регенерация.

/помогне [страница | команда] или/? [страница | команда]- Показва списък с всички налични конзолни команди. Списъкът е разделен на страници, така че командата може да приеме номер на страница като аргумент. Можете също така да покажете помощ за конкретна команда. Някои команди не са в помощта.

/убий [играч]- Убива играча, нанасяйки около 3,4x1038 щети, подобен по ефект на този на Празнотата (пренебрегвайки бронята). Полезно, ако играчът е изгубен, блокиран или гладен (ако играчът може лесно да намери неща след смъртта). Работи в творчески режим.

/списък- Показва списък на всички играчи, свързани към сървъра.

/съобщение

/оп - Дава на посочения играч привилегии на оператор.

/казвам - Показва на всички играчи на сървъра вашето съобщение.

/setblock [Допълнителни опции]- Поставя блока на дадените координати. Например /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone ще постави камък върху играча, който е извикал командата.

/setfixedinvslot- Добавя слот към инвентара вдясно

/setworldspawn - Задава точката на хвърляне на хайвера за целия свят в координатите на играча или посочени в синтаксиса на командата. Пример: /setworldspawn 50 74 -87

/ spawnpoint [цел]- Задава точката на хвърляне на хайвера за играча. Ако не е посочен играч, командата се изпълнява за играча, който е въвел командата. Ако не са посочени координати, точката на хвърляне на хайвера се задава на текущата позиция.

/призовавам [координати] [разширени опции]- Създава посочения обект на координатите с дадените параметри. Ако координатите не са посочени, точката на хвърляне на хайвера ще бъде текущата позиция на играча. Например: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Тази команда ще създаде прасе със седло и името Mister Pig. Името се вижда дори през стените. Ако CustomNameVisible е нула, тогава псевдонимът се вижда само ако целта е на тълпата.

/телепортирам - Телепортира обекта до x, y, z координати. Стойностите x и z трябва да са между 30000000 и -30000000, а y между -4096 и 4096.

Използвайте y-ъгъл за хоризонтална ротация (180 север, 0 юг, 90 запад и -90 изток) и x-ъгъл за вертикална ротация (-90 нагоре, 90 надолу).

/ казвам - Изпраща лично съобщение до играча.

/testforblock [Добави. настроики]- Проверява за наличие на блок върху координатите и ако има такъв, компараторът извежда сигнал. Можете също да използвате тази команда, за да проверите за предмети в сандъците.

/testforblocks [Режим]-Проверява дали две области съвпадат и ако и двете области са идентични, компараторът ще изведе сигнал. Разделът „режим“ може да приема маскираните стойности или всички; ако е маскиран, въздухът не се взема предвид.

/добавяне на време - Добавя зададената стойност към текущия час от деня. Числовият параметър може да приема неотрицателни цели числа.

/времева заявка

  • през деня - Показва броя на тиковете на играта от зори
  • gametime - Показва възрастта на света в отметките на играта
  • ден - Показва броя на изминалите дни в играта

/Задай време - Задава часа от деня. Числовият параметър може да приема цели числа от 0 до 24 000. 0 е изгрев, 6000 е обяд, 12 000 е залез и 18 000 е полунощ (т.е. часовете са разделени наполовина). денят е еквивалентен на 1000 (зора), а нощта е 13000 (залез).

/toggledownfall- Превключвател за дъжд.

/tp - Телепортира първия играч към втория, т.е. "player1" към "player2"

/w - Изпраща лично съобщение до друг играч. Използва се на сървъри за писане на нещо на друг играч, без другите да го видят.

/xp - Дава на посочения играч определено количество точки опит, валидните стойности са от 0 до 2,147,483,647. Ако въведете l след числото, посоченият брой нива ще бъдат добавени. Освен това нивата могат да бъдат понижени, например -10l ще намали нивото на играча с 10.

Същите команди като в обикновения чат. Какво е команден блок, как да го получите и как да го използвате? В тази статия ще ви разкажем за това!

Това наистина е много полезен блок и разширява възможностите за създаване на карти майнкрафт

Можете да намерите пълен списък с команди, но не всички от тях работят в Minecraft на версии на Android, IOS и Windows 10.

+ командни блокове в MCPE:

  • За разлика от компютърната версия, в PE командните блокове не правят големи натоварвания, т.е. FPS ще бъде стабилен.
  • Интерфейсът на командния блок е адаптиран за мобилни устройства.
- командни блокове в MCPE:
  • Твърде малко функционалност.
Как да получите команден блок?
В играта не можете да получите команден блок чрез изработка, но той може да бъде издаден с помощта на командата /дайте на Steve command_block, където Стивпсевдоним на играча, на когото отборът ще даде този блок. Вместо Steve можете също да използвате @p, т.е. ще дадете блока на самия себе си. Не забравяйте да активирате мами в световните настройки.


Как да въведете команда в команден блок?
За да направите това, трябва да отворите неговия интерфейс. Това се прави много лесно, просто го докоснете. В полето Въвеждане на командавъвежда самата команда, която ще бъде изпълнена от командния блок. Малко по-надолу има поле, в което можете да видите грешка, ако сте въвели нещо грешно.


Примери за команди:
  • give @p apple 5 - Дава на играча пет ябълки.
  • setblock ~ ~+1 ~ вълна - поставя блок вълна в координатите на играча.
  • tp Player 48 41 14 - играчът с псевдоним Player се придвижва до точката с координати x=48, y=41, z=14
С кого работят командните блокове?
Благодарение на указателите можете да посочите играча или създанието, на което ще бъде изпълнена командата:
  • @p е играчът, който е активирал отбора.
  • @a - всички играчи.
  • @r е случаен играч.
  • @e - всички обекти (включително тълпи).
Спомагателни указатели:
И как да го направя така, че, да кажем, да премести всички играчи до някаква точка, с изключение на себе си? Да, лесно е, за това трябва да използвате допълнителни указатели, например: tp@a 228 811 381- телепортира всички играчи с изключение на играча с псевдонима Админточно x=228, y=811, z=381. Всички опции:
  • x - координата по оста X. Ако поставите вместо стойността ~
  • y - координата по оста Y. Ако поставите вместо стойността ~ , тогава точката ще бъде командният блок.
  • z - координата по оста Z. Ако поставите вместо стойността ~ , тогава точката ще бъде командният блок.
  • r - максимален радиус на търсене.
  • rm - минимален радиус на търсене.
  • m - режим на игра.
  • l - максимално ниво на опит.
  • lm - минимално ниво на опит.
  • име - псевдоним на играча.
  • c е незадължителен аргумент на @a, който ограничава броя на играчите за изпълнение на командата. Например, ако въведете @a - тогава командата ще действа върху първите пет играча от списъка, @a върху последните петима от списъка.
  • тип - като пример, /kill @e ще убие всички скелети, а /kill @e ще убие всички лица, които не са играчи.
Пример за команда:
  • give @p gold_ingot 20 - Дава на най-близкия играч в рамките на 10 блока 20 златни кюлчета.

Режими на команден блок

Налични са три режима на команден блок: импулсен, верижен и повторен - цветът на блока се променя в зависимост от режима.
  • Импулсен режим (оранжев): активира дадената команда
  • Верижен режим (зелен): командата ще работи, ако блокът е прикрепен към друг команден блок и се свързва с други командни блокове
  • Режим на повторение (син): Командата се повтаря всеки тик, докато блокът има мощност.


Импулсен режим
Това са обикновени командни блокове, които се използват за взаимодействие с верижни блокове, но можете също да изпълнявате команди просто в тези блокове.


Верижен режим
Мисля, че вече от името вече е ясно, че този режим на команден блок работи по схемата „верига“.

Моля, обърнете внимание, че за да работи верижният тип, ви е необходим импулсен команден блок, който ще изпрати сигнала, както и блок redstone, без който командният блок с верижен тип няма да работи.


командване заглавиеи неговите параметри:
  • title clear - изчиства съобщенията от екрана на играча.
  • нулиране на заглавието - изчиства съобщенията от екрана на плейъра и нулира опциите.
  • title title - заглавието, което показва текста на екрана.
  • подзаглавие - подзаглавието, което се показва, когато се появи заглавието.
  • заглавна лента за действие - показва надпис над инвентара.
  • времена на заглавието - поява, забавяне и изчезване на текста. Стойностите по подразбиране са 10 (0.5s), 70 (3.5s) и 20 (1s).
Пример за изпълнение на команда:
  • заглавие @a заглавие §6Начало - заглавие с оранжев цвят.
  • title @a actionbar Здравейте! - Показва текст над инвентара.
  • заглавие @a подзаглавие Глава 1 е подзаглавие.

Възможно е този артикул да не ви е особено познат, освен това използването и активирането му в тази игра като цяло са мистерии. Но ако започнете да играете онлайн, тогава ще ви бъде полезно да знаете как да използвате командния блок в Minecraft и за какво служи. Въпреки това, всичко е на първо място!



Както вече забелязахте, играта Minecraft позволява на всеки от своите потребители да взаимодейства с много различни блокове. Те се различават помежду си по функция, външен вид и разположение в пространството. Събирайки ги всички заедно, всеки герой сякаш открива нов свят за себе си!


Има много различни блокове, които могат да се носят като инвентар и след това да се поставят обратно в играта. След процеса на обработка от тях могат да се получат различни материали, които също могат да бъдат модифицирани впоследствие.



Всъщност цялата същност на Minecraft се основава на блокове. Сред тях има един, който е напълно различен от всички останали - това е команден блок. Най-вероятно може да се отдаде на така наречените конзолни команди, които са от голямо значение в играта. Да видим защо.

Команди в Minecraft

Трудно е да се познае присъствието на конзолата, ако постоянно играете само в режим на един играч. И всичко това, защото има значение само в мултиплейър режим. Благодарение на него функционалността на игрите е значително разширена. Администраторът на сървъра контролира процеса на игра с помощта на конзолата, в която предписва команди. Командният блок в играта прави същото, само малко по-различно. За да стане по-ясно, нека разгледаме принципа на използване на команди.



Ако администраторът иска да направи промени в играта, той трябва само да извика конзолата и да въведе съответната команда в нея. Той може да прави промени на всеки етап от играта, вариращи от незначителни корекции (въвеждане на допълнителни мобове в играта) до промени от внушителен характер (промяна на режима на игра).


Така администраторът с помощта на команди има възможност да направи играта такава, каквато си я представя. Това се равнява в Minecraft на създател с неограничени възможности. Но ако администраторът има възможност да активира команди, просто като ги напише в конзолата, тогава какво друго е необходимо?


Феновете на играта (не всички, разбира се, но повечето от тях) дори не мислят за факта, че в нея има команден блок. Но дори когато са наясно, че е, те нямат представа как да го използват. Въпреки че в това няма нищо сложно. Този блок автоматизира някои команди и създава точни условия и събития.



С други думи, веднага щом администраторът постави команден блок на картата, както и предпише конкретни команди за него и играчът направи активация, в пространството на играта ще се появи ново събитие. Можете да напишете много в полето за блокиране, например какви ще бъдат ефектите или върху кого ще действат. Както можете да видите, за да направите играта по-разнообразна, просто трябва да използвате командните блокове в Minecraft.

Кой има достъп до командния блок?

Командният блок във версия 1.5.2 на Minecraft и, разбира се, в тези версии, които излязоха по-късно, е не само мощен, но и много функционален обект. И тук не можете да спорите. Това е причината да не е достъпен за обикновен играч. Само администраторите на сървъра могат да го използват. Не може да бъде създаден или получен чрез нокаутиране на тълпи по време на игра.



Има, разбира се, една опция за обикновените играчи, но като я използвате, бъдете подготвени за факта, че можете да бъдете забранени в същия момент. Става дума за чийт кодове. Но дори забраната да ви заобиколи, това не означава, че ще можете да имате достъп до сървъра. И всичко това, защото използването на командния блок няма да остане незабелязано.


Тоест имате една възможност – да играете по правилата. Но все пак има и друг начин: създайте свой собствен сървър и тогава контролът в играта ще бъде изцяло на ваше разположение.

Как да използвате командния блок в Minecraft?

Командният блок е много лесен за използване. Първо трябва да регистрирате командата: с десния бутон на мишката администраторът извиква прозорец с поле. В това поле той определя всичко необходимо за това: условия, команди и т.н. Например съобщения под формата на текст, адресирани до играчите. Следващото нещо, което администраторът трябва да направи, е да пусне блока в игра. И играчите ще го намерят там.



Не забравяйте да поставите червен камък до всеки такъв блок. Той, ако е активиран, ще даде сигнал на командния блок. За да бъде тази команда постоянна или периодична с еднакви интервали, просто трябва да зададете условията по определен начин.


Тоест, знаейки как да използвате командния блок в Minecraft, можете да зададете конкретни условия за изпълнение на командата, от която се нуждаете. И тъй като тези отбори могат да бъдат всякакви, ще бъде интересно за играчите на вашия сървър да играят в зависимост от условията на играта, създадени тук.


Как да активирам команден блок в Minecraft?

В Minecraft червеният камък има свое специално предназначение: захранва командния блок. Питате: как да го активирате? Всичко е много просто! За да създадете свой собствен сървър, трябва напълно да конфигурирате всичко индивидуално за себе си. Чака ви много работа. За да решите дали ще имате или няма да имате команден блок, трябва да отидете на сървъра или по-скоро на неговите свойства. Там ще видите следния запис:


enable-command-block

Ако е зададено на true, тогава това ще активира блока, а ако е зададено на false, тогава ще го деактивира.


Заключение

Ще се радваме да научим, че информацията в тази статия е била полезна за вас. Можете да напишете коментар, в който да й дадете обективна оценка. Кажете на приятелите си за този ресурс! Благодаря за вниманието!

Видео

Очакваме вашите коментари, не се колебайте да пишете!

КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2023 "kingad.ru" - ултразвуково изследване на човешки органи