Skyrim, bir beceriyi efsanevi yaparsanız ne olur? Skyrim'in efsanevi yeteneği ne verir?

Skyrim, oyuncuya çok çeşitli fırsatların açıldığı benzersiz bir tek oyunculu rol yapma oyunudur: büyülü yaratıklarla savaşmak ve sihir öğrenmekten kendi evinizi inşa etmeye ve çeşitli yemekler pişirmeye kadar. Bu oyun, oyun karakterinin çok çeşitli etkinliklere ve hedeflere erişebildiği tam teşekküllü bir sanal dünya olarak güvenle adlandırılabilir: bir aile kurun, diğer insanlara yardım edin veya tam tersi - yalnızca kendiniz için fayda arayın, kendi tarafınızı seçin Bu kuzey eyaletini saran iç savaşta, favori dövüş tarzınızı geliştirin, bağımsız olarak ekipman yaratın ve geliştirin, zor kararlar alın, inanılmaz derecede ayrıntılı ortamların tadını çıkarın ve elbette herkesi kadim ve en tehlikeli tehdit olan ejderhalardan kurtarın.

Bugün, orijinal oyun, üç ekleme ve birçok iyileştirmeden oluşan “Legendary Edition”ın oldukça tartışmalı yeniliğine daha yakından bakacağız. İkincisi, Skyrim'in bu sürümündeki efsanevi beceridir, ne verir - ünlü "Efsanevi" sahiplerinin sıklıkla cevap aradığı bir soru. Ancak buna cevap vermeden önce normal oyunda 1.9 Yaması'ndan önce var olan beceri sistemine bakmalıyız.

Oyunda Büyücü, Hırsız veya Savaşçı sınıfının her dalı için altı tane olmak üzere on sekiz farklı beceri vardı (ve şu anda da var).

Daha önce Dovahkiin, kompozisyonlarında yer alan yeteneklerden yalnızca seksenini (ve toplamda iki yüz elliden fazlası var) seviye kısıtlamaları nedeniyle alabiliyordu. Artık karakterin becerileri sonsuz bir şekilde geliştirilebilir ve istenirse tüm dallarda maksimum seviyeye ulaşılabilir, çünkü efsanevi beceri, gelişime ilişkin önceki tüm seviye kısıtlamalarını kaldırmıştır. Gerçek şu ki, kazanılan yetenek puanlarını yüzden (maksimum değer) on beşe (minimum değer) sıfırlamanıza ve bunları istediğiniz başka bir beceriye yeniden dağıtmanıza olanak tanır. Aynı zamanda oyuncu, "efsanevi" beceriyi yeniden yükseltme fırsatını kaybetmez, böylece daha fazla deneyim ve puana erişim kazanır. Seçilen beceri tekrar yüze çıkar çıkmaz ve tekrar efsanevi hale gelir gelmez bunlar tekrar elde edilebilir. Gereksiz, basitçe ilgi çekici olmayan (veya oyun karakterinin sınıfına uygun olmayan) becerileri geliştirmenize gerek kalmadan bu işlemi sınırsız sayıda gerçekleştirebilirsiniz.

Oyun, bu tür eylemlerin sayısının bir tür kaydını tutar. Oyuncunun efsanevi hale getirdiği becerinin altında, imparatorluk ejderhası şeklinde karşılık gelen bir simge belirir ve yanındaki sayı, bu karakter geliştirme taktiğinin tekrar sayısını gösterecektir.

Dovahkiin'in kendine özgü "düzeltme tavanını" ortadan kaldırma ve sadece deneyim uğruna bir şeyi seviyelendirme ihtiyacının ortadan kalkması şeklindeki bariz avantajlara ek olarak, efsanevi becerileri kullanmanın açık ve faydalı bir avantajı, basitçe yeteneğidir. Yanlış şekilde pompalanan veya oyuncuyu hayal kırıklığına uğratan becerileri sıfırlayın. Basitçe söylemek gerekirse, Dovahkiin'inizin dövüş stili (ve genel olarak yaşamı) oyun sırasında birkaç kez değiştirilebilir. Eğer aniden hırsızı oynamaktan sıkılırsanız ve sihirbaz olmak isterseniz, artık pasaja baştan başlamanıza gerek yok.

Ayrıca, dövüş becerilerini sürekli "efsaneleştirmenin" oldukça aptalca olduğunu da belirtmekte fayda var, çünkü karakterin düşmanlarının seviyesi ve becerisi sürekli artıyor ve onun seviyesine karşılık geliyor.

Bir savaşçının veya okçunun bu tür risklere girmesi özellikle tavsiye edilmez. Ayrıca dilerseniz kahramanınızın oluşumunu çok hızlı hale getirebilirsiniz (ve bildiğiniz gibi çok yüksek kolaylık, birçok insanı oyunu oynamaktan tamamen caydırabilir), örneğin okuldaki bazı büyüleri kullanarak İllüzyon.

Beceri menüsüne gitmek için "Sekme" tuşuna basın ve "Beceriler"i seçin

Beceriler menüsü, karakterinizin beceri ve yeteneklerinin takımyıldızlarını içerir. Karakterinizin adı, seviyesi ve ırkı da burada belirtilir.

Yetenekler

Toplam 18 yeteneğiniz var. Her birinin adının altında bu becerinin gelişmeye ne kadar yakın olduğunu gösteren bir ölçek görüyorsunuz. Bir beceriyi ne kadar yoğun kullanırsanız o kadar hızlı gelişir.

Pozitif ve negatif değiştiriciler

Ekranın alt kısmında sağlığınız, büyünüz ve dayanıklılığınız gösterilir. Kırmızı sayılar, ilgili özelliğin belirli etkilerin (büyüler, yetenekler vb.) etkisi altında azaldığı, yeşil sayılar ise özelliğin arttığı anlamına gelir.

Seviye ölçeği

Ekranın üst kısmında, seviyenizin sağında bir “seviye ölçeği” görüntülenir. Bu seviye atlamaya ne kadar yakın olduğunuzu gösterir.

Becerileri geliştirmek

Becerinizi üç şekilde artırabilirsiniz:

  • Beceriyi aktif olarak kullanın. Beceri ne kadar düşük olursa kullanıldığında o kadar hızlı gelişir. Beceri ne kadar yüksek olursa, onu daha da geliştirmek için o kadar fazla çaba gerekir. Beceri menüsünü açtığınızda bu becerinin bir sonraki artışına ne kadar süre kaldığını gösteren bir ölçek görürsünüz.
  • Bir öğretmenden ders alın. Becerilerini yükseltmek için belirli karakterlere ödeme yapabilirsiniz.
  • Beceri kitabını bulun. Bu kitapların her biri, ilk okuduğunuz andan itibaren belirli bir beceriyi artırır.

Karakter Gelişimi

Yeni bir seviyeye geçmek için herhangi bir kombinasyonda herhangi bir beceriyi birkaç kez artırmanız gerekir. İyi geliştirilmiş becerilerin arttırılması, daha hızlı seviye atlamanızı sağlar. Beceri menüsündeki çubuğa bakarak bir sonraki seviyeye ne kadar sürenizin kaldığını kontrol edebilirsiniz.

Bir sonraki seviyeye taşımak

Yeni bir seviyeye geçiş, ancak ana özelliklerden birini (sağlık, büyü veya güç) artırdıktan sonra gerçekleşir. Ayrıca bir yetenek puanı alırsınız. Yeni bir yeteneği hemen seçebilir veya daha sonraya erteleyebilirsiniz.

Yetenekler

  1. Zaten seçili (Acemi İmhası)
  2. Mevcut (Yıkım Çift Döküm)
  3. Kullanılamıyor (Etki)

Yetenekler becerilerinizi geliştirir. Karakterinizin seviyesini yükselterek bir yetenek kazanırsınız, ancak bu yeteneğin hemen alınması gerekmez; seçimi daha sonraya erteleyebilirsiniz. Bir yeteneği kazanmak için ilgili beceri en azından gereken değerde olmalı ve takımyıldızındaki tüm önceki yetenekler seçilmelidir.

Notlar:

  • Her yetenek için mevcut ve gerekli beceri değerleri belirtilmektedir.
  • Bazı yeteneklerin birden fazla seviyesi vardır, dolayısıyla birkaç kez geliştirilebilirler.

Not:

Daha sonra bu sayfaya tüm yeteneklerin özellikleri ve gereksinimleriyle birlikte bir tablo eklenecektir.

Skyrim, size devasa bir açık dünyayı keşfetme, yüzlerce görevi tamamlama, karakterinizin çeşitli şekillerde seviyesini yükseltme ve inanılmaz derecede heyecan verici bir hikayede kademeli olarak ilerleme fırsatı veren, zamanımızın en popüler ve heyecan verici rol yapma oyunudur. Ancak aynı zamanda oyuncuların Skyrim oyunundaki anlaşılmaz anlara ilişkin oldukça mantıklı soruları olabilir. Efsanevi beceri birçok oyuncu için bir sorundur, çünkü herkes bunu çözemez ve tam olarak ne için gerekli olduğunu anlayamaz. Bu makale bu zor konuya ışık tutmanıza yardımcı olacaktır.

Oyundaki beceriler

Bu nedenle, her şeyden önce, Skyrim oyununda becerilerin başlangıçta nasıl işlediğine dikkat edin. Efsanevi beceri daha sonraki yamalardan birinde kullanıma sunuldu, dolayısıyla oyuncular bir süre bunun adını bile duymamıştı. Daha sonra oyunda mevcut olan avantajlardan yararlanabilmek için kesinlikle tüm becerilerini geliştirmek zorunda kaldılar. İlk olarak, gereksiz becerilerin geliştirilmesi gerekiyordu; örneğin, bir savaşçı büyülü becerilerini ve bir okçu yakın dövüş becerilerini geliştirdi. İkincisi, geliştirme sınırınız 81. seviye olduğundan hala olası tüm avantajları alamadınız. Oyun sırasında almayı başaramadığınız her şeye artık hiçbir şekilde ulaşamazsınız. Bu, "Skyrim" oyununda seviye atlamanız için size çok daha fazla fırsat açan efsanevi beceriyi düzeltme ihtiyacına yol açtı. Efsanevi beceri, bu oyuna yeni bir hayat veren gerçek bir kurtuluştur.

Efsanevi beceri ve nasıl elde edileceği

Artık Skyrim oyununda efsanevi bir yeteneğin var olduğunu biliyorsunuz, ancak yine de bunun ne olduğunu ve nasıl elde edildiğini bulmanız gerekiyor. Her becerinin yatırım yapılabilecek 100 puan sınırı olduğunun farkındasınız. Yüzüncü seviyeye ulaştığınızda bu beceride mükemmel bir ustalığa sahip olduğunuzu düşünebilirsiniz. Ancak artık yamanın yayınlanmasıyla birlikte becerinizi yüz seviyeden on beş seviyeye sıfırlayabilir ve onu efsanevi hale getirebilirsiniz. Böylece karakterinizin yanlarından birini önemli ölçüde zayıflatacaksınız, ancak aynı zamanda aşağıda tartışılacak olan çok sayıda ek fırsat da alacaksınız. Sonuçta, şimdi Skyrim oyununun en ilginç özelliklerinden biri size açıklanacak - neden geliştiriciler tarafından efsanevi beceriler tanıtıldı?

Seviye atlamak

Daha önce de belirttiğimiz gibi Skyrim'in orijinal versiyonunda yalnızca 81. seviyeye ulaşabiliyordunuz ve daha yükseğe çıkmak imkansızdı. Artık bir beceriyi efsanevi ilan edebileceğinize göre Skyrim çok daha esnek hale geliyor. Gerçek şu ki, süreç içerisinde karakterinizin genel seviyesini artırmak için on beş seviyeye sıfırlanan bir beceriyi yeniden seviyelendirme şansına sahip oluyorsunuz. Böylece kahramanınızın gelişiminin sınırı ortadan kalkar; seviyesini istediğiniz kadar artırabilirsiniz. Ancak efsanevi becerinin Skyrim'de sağladığı tek şey bu değil. Amacını olabildiğince doğru anlamak için kapsamlı bir şekilde düşünmek gerekir.

Tüm ayrıcalıklardan yararlanmak

Anladığınız gibi, daha önce maksimum gelişmeyi elde edemiyor ve buna bağlı olarak gerçekten kullanmak istediğiniz tüm avantajları elde edemiyordunuz. Ancak artık Skyrim'de bir beceriyi nasıl efsanevi hale getireceğinizi bildiğinize göre, oyunun tamamında 250'den fazla olan tüm avantajları kesinlikle elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için herhangi bir beceriyi 147 kez yükseltmeniz gerekecek. Artık, daha önce becerileri bu kadar geliştiremediğinizi anlamalısınız, çünkü onların bir gelişim sınırı vardı ve buna bağlı olarak sınırlı sayıda beceri de vardı. Artık Skyrim oyununda herhangi bir hile veya eğitmen kullanmadan oyundaki tüm avantajları kesinlikle toplayabilirsiniz. Bir becerinin nasıl efsanevi ilan edileceği, kesinlikle her oyuncunun sahip olması gereken çok faydalı bir bilgidir. Üstelik yukarıdakilerin hepsi artık becerileri efsanevi hale getirebilmenin tüm faydaları değil.

Gereksiz beceriler

Bu konuya yukarıda değinildi, ancak en önemlilerinden biri, bu yüzden bu konu hakkında daha ciddi konuşmaya değer. Pek çok kişi Skyrim hakkında bir soru soruyor: neden bir beceriyi efsanevi yapasınız ki? Yukarıdaki nedenlere ek olarak, sonunda sizi bu eylemin gerekliliğine ikna edecek bir neden daha var. Daha önce de belirtildiği gibi, maksimum karakter seviyesine ulaşmak ve mümkün olduğu kadar çok avantaj elde etmek için, kahraman sınıfınızın hiçbir şekilde ihtiyaç duymadığı beceriler de dahil olmak üzere, kesinlikle tüm becerileri yükseltmeniz gerekiyordu. Artık tam olarak ihtiyacınız olan becerilerin seviyesini yükseltmeye odaklanabilirsiniz - bir beceriyi tamamen seviyelendirerek efsanevi hale getirebilirsiniz - ve her şeye yeniden başlayabilirsiniz. Şaşıracaksınız ama bu bile efsanevi becerinin Skyrim'de yaptığı tek şey değil.

Ayrıcalıkların yeniden dağıtılması

Skyrim'de yeni bir seviyeye ulaştığınızda alacağınız avantajlar belirli becerilere yatırılır. Ancak ayrıcalıklarınızı nasıl değerlendirdiğiniz konusunda her zaman tatmin olmuyorsunuz. Daha önce bu konuda hiçbir şey yapamıyordunuz ama artık her şey çok daha kolay ve kullanışlı hale geldi. Belirli bir beceride 100. seviyeye ulaştığınızda ve onu efsanevi ilan ettiğinizde, geliştirme seviyeleriyle birlikte tüm avantajlar da sıfırlanır. Ancak korkmayın; yok olmazlar, yalnızca yeniden dağıtıma uygun hale gelirler. Bu şekilde, bir beceriyi efsanevi ilan ettikten sonra avantajlarınızı sürekli olarak yeniden dağıtabilirsiniz; burada sizin için herhangi bir kısıtlama yoktur. Gördüğünüz gibi Skyrim'deki efsanevi beceriler, çok sayıda avantajı olan inanılmaz derecede faydalı bir yeniliktir. Ancak ayık ve makul düşünmeye değer ve maalesef mevcut olan olumsuz tarafa da bakmayı unutmamak gerekiyor.

Efsanevi becerileri tanıtmanın dezavantajları

Görünüşe göre efsanevi bir beceri inanılmaz derecede faydalı ve işlevsel bir fırsattır, her oyuncu onu kullanmaktan mutluluk duyacaktır. Ancak bu yalnızca yüzeysel olarak bakarsanız geçerlidir - aslında bu işlevin dezavantajları ve taban tabana zıt olanları da vardır. Bazı sınıflar için efsanevi beceriler çok tehlikeli hale gelir ve örneğin savaşçılar için en karlı faaliyet olmaktan uzaktır. Büyücülerden farklı olarak çoğunlukla kaba güçlerine güvendikleri göz önüne alındığında, saldırı becerilerinin neredeyse minimum seviyelere düşürülmesi onlar için ciddi bir darbe olacaktır, çünkü istenilen becerinin seviyesini yükseltinceye kadar yeterince hasar veremeyeceklerdir. yine yeterli yükseklik. Diğer taraftan sihirbazların seviye atlamasının artık çok kolay hale geldiğini fark edebilirsiniz. Sadece şehrin merkezinde durup geçen insanlara bakıp nesneleri kendilerine çekerlerse, yani "Hayat Tespiti" ve "Telekinezi" becerilerini geliştirirlerse, tüm avantajları toplayabilir ve inanılmaz seviyelere çıkabilirler.


Dikkat, yalnızca BUGÜN!
  • Oyundaki vampirler veya Skyrim'deki vampirizmden nasıl kurtulurum?

Oyunda on sekiz beceri var ve bunları anlamak ilk başta kolay değil. Biz de tam olarak bunun için buradayız. Hepsini parçalara ayıracağız, sıralayacağız ve en önemlisi, değerli puanlarınızı hangi yeteneklere yatırmanın ve hangilerinden tasarruf etmenin daha iyi olduğunu size söyleyeceğiz.

Beceriler üç alana ayrılmıştır:

  • Askeri- demircilik, ağır zırh, engelleme, iki elli silahlar, tek elli silahlar, atış.
  • Hırsızlar (Gölge)- hafif zırh, gizlilik, hackleme, yankesicilik, belagat, simya.
  • Büyülü- yanılsama, büyücülük, yıkım, restorasyon, değişim, büyü.

Sırayla başlayalım.

Demir hançerleri tekrar tekrar dövüyoruz, yavaş ama emin adımlarla süper profesyonellere dönüşüyoruz.

demirci zanaat

Demircilik, Elder Scrolls serisindeki yeni bir kavramdır, ilginç bir aktivitedir ve oyundaki ciddi dengesizliklerin potansiyel kaynağıdır. İki faktörün birleşimi ile açıklanmaktadır. İlk olarak, gelişmiş demircilik, kahramanın silah hasarını ve zırh korumasını çok önemli miktarlarda artırmasına olanak tanır. İkincisi, çok düşük seviyedeki bir kahraman bile kolaylıkla deneyimli bir demirci olabilir. Sonuç olarak oyun dengesi tüm Daedra'ya gidiyor!

Peki bir demircinin işi nedir? İlk olarak deriden, metallerden ve değerli taşlardan zırh, silah ve takılar yaratıyoruz. İkinci olarak silahları keskinleştiriyoruz ve zırhı geliştiriyoruz (bu aynı zamanda sarf malzemeleri de gerektiriyor). Tüm bu eylemler için karakter beceriler kazanır.

Kahraman, hammaddeleri satıcılardan ve diğer demircilerden satın alabilir veya bunları kendisi çıkarabilir. Deriyle baş etmenin en kolay yolu, hayvanların bize "verdiği" derilerin orada, demirhanede tabaklanıp şeritler halinde kesilmesidir. Değerli taşlar genellikle madencilikte bulunur ve metaller doğada cevher halinde bulunur. Eğer bir kazmamız varsa, o zaman bir cevher damarına yapılacak birkaç darbe o damarı harap edecektir. Cevher ve belki bir çeşit değerli taş alacağız. Cevheri fırında eritip demirciliğe uygun külçeler elde ediyoruz, taş ise mücevherat için kullanılabiliyor.

Kahramanın cevher madenciliği, eritme veya deri tabaklama için beceri artışı almadığını unutmayın. Ancak bu tamamen önemsizdir, çünkü düzinelerce ve yüzlerce aynı tipte demir hançer veya deri destek üreterek demircilik becerisinin doruklarına zorluk çekmeden yükselebilirsiniz. Demir ucuzdur, deri de öyle. Bırakın herkes bu denge açığından yararlanıp yararlanmayacağına kendisi karar versin.

Demirciler ilk önce yeteneği almalı demirci sihirbazı aksi halde o olmadan büyülü büyülü silahları ve zırhı geliştiremezsiniz. Ve bunu her zaman giyeceksin. Ne yazık ki, bir puan bile yatırım yapmadan “Demirci Sihirbazı”nı alamazsınız. çelik zırh yani onlar için de para harcamanız gerekecek. Geriye kalan her şey tamamen isteğe bağlıdır.

Ağır zırh

Ağır zırh; demir, çelik, dwemer, ork, abanoz, daedrik ve ejderha kemiği zırhını içerir. Hareket hızı ve gizlilik sorunları karşılığında gelişmiş koruma isteyip istemediğinize hemen karar vermeniz önerilir. Cevabınız evet ise, ağır zırh giymekten çekinmeyin. Bu beceri, böyle bir zırh giyen bir kahraman hasar aldığında gelişir.

Yeteneklerin dağılımı şu şekildedir:

  • ezici güç Zırh sınıfınızı artıran bir yetenek olan , mutlaka edinilmesi gereken bir yetenektir.
  • İyi ekipman Kahramanın tamamen ağır zırh (miğfer, kabuk, tozluk, destek) giymiş olması durumunda ek bir çeyrek koruma sağlar.

Geriye kalan her şey muhtemelen dikkate değer değildir. Elbette takımyıldızında mükemmel bir tane var sıkı çalışma(zırh ağırlıksız hale gelir ve kahramanı yavaşlatmaz), ancak bunun için gereksiz "yıldızlara" iki yetenek puanı yatırmanız gerekir ve bu çok ekonomik değildir.

"Ne istemiştin?"

Engelleme

Kendinizi korumak için de kullanılabilecek bir kalkanın ve hatta iki elli bir silahın kullanışlılığını hafife almayın. Düşman sallanıyor, fare düğmesine basıyoruz, kalkanı kaldırıyoruz veya kendimizi bir silahla koruyoruz. Kalkanı kaldırdıktan sonra saldırı tuşuna basarsanız, kahraman bunu düşmanı hareket ettirmek için kullanacak ve böylece onu güçlü bir darbeyle yere serecektir.

Darbelerin başarılı bir şekilde savuşturulmasıyla beceri artar - ne kadar güçlü olurlarsa süreç o kadar hızlı ilerler. Ancak unutmayın; eğer çift silah tutuyorsanız veya bir elinizde silah, diğer elinizde ise büyü varsa, darbeyi hiçbir şekilde engelleyemezsiniz.

Şimdi en kullanışlı yeteneklere geçelim:

  • Kalkan Taşıyıcısı- tek elle kullanılan silahlarda uzman olanlar tarafından alınmalıdır. Bununla birlikte, engelleme daha fazla hasarı emer.
  • Element koruması- oyundaki en iyi yeteneklerden biri! Kahraman bize doğru gelen büyünün yarısını kalkanıyla engeller. Bir Breton'u alın, ona elementlerden korunmayı öğretin ve sihir onu hiç ele geçirmeyecek! Doğru, bunu elde etmek için para harcaman gerekecek saptırıcı oklar, ancak bu beceri aynı zamanda faydalıdır - iyi zamanlanmış bir ok hiçbir şekilde hasara neden olmaz.
  • Düz güç vuruşu kalkanla savaşmayı tercih edenler için iyi. Kalkanla kuvvetle itmek normalden daha iyidir; düşmanın yönünü şaşırtır, kuvvet darbesini etkisiz hale getirir ve hatta onu yere serebilir. Bu yeteneği alırsanız, daha sonra eklemek mantıklı olur hızlı refleksler böylece düşmanın güç saldırısı anında zaman yavaşlar (tepki vermesi daha kolay olur) ve ölümcül darbe Kalkan vuruş hasarını beş kat artırır.

İki elli silah

İki elli silahlar arasında baltalar, savaş çekiçleri ve iki elli kılıçlar bulunur. İki elli bir silahla donanmış bir kahraman kaçınılmaz olarak daha fazla hasar alır, ancak aynı zamanda çoğunu kendisi verir. Şahsen ben bu yaklaşımı iki nedenden dolayı sevmiyorum. Öncelikle kendinizi bir kalkanla korumanın yanı sıra düşmanları da yere serebilirsiniz. İkincisi, iki elli silahlar tek elli silahlara göre daha yavaştır ve onları iyi kullanabilmek için saldırının zamanlamasını doğru bir şekilde ayarlamanız gerekir. Bu nedenle, iki elli silahları yalnızca rol yapma amacıyla almanızı tavsiye ederim.

Yeteneklerle ilgili durum şöyle:

  • Barbar- hasarda artış. Doğal olarak alıyoruz.
  • Şampiyon duruşu- iki elli güç saldırılarında dörtte bir enerji tasarrufu. Önemli bir savaşın ortasında nefessiz kalmamanızı sağlayacaktır. Almaya değer.
  • Derin yaralar- iki elli bir silahtan kritik hasar alma şansı ekler. Eğer bu tür silahlarda uzmanlaşıyorsanız buraya üç puan atmak çok işinize yarayabilir.

Gerisi dokunulmadan bırakılabilir.

BİLGİNİZE: iki elli jilet kuralı - size tek elli mi yoksa iki elli bir silah mı satmaya çalıştıklarını hemen belirleyemiyorsanız, bunun menüde nasıl konumlandığına bakın. Tek elle kullanılan dikey olarak konumlandırılmıştır. İki elli - açılı.

Hafif zırh, kalkan ve kılıç, savaşçı/hırsız melezi için iyi bir seçenektir.

Tek elli silah

Bizce saldırıya maruz kalmadan iyi hasar vermek isteyenler için en iyi seçim. Tek elle kullanılan silahlar arasında kılıçlar, gürzler, savaş baltaları ve hançerler bulunur. Kılıçlar daha hızlı vurur, gürz ve savaş baltaları daha yavaş vurur. Hançerler elbette kalkan taşıyıcıları için değil hırsızlar için daha uygundur - gizlilik ve on beş kat hasara sahip bir saldırı çok faydalı olabilir (bununla ilgili daha sonra biraz sonra).

Yetenek seçimi büyük ölçüde kişisel tercihlere bağlıdır:

  • Güçlü el- çıplak hasar. Herkesin buna ihtiyacı var.
  • Mücadele duruşu- enerji tasarrufu. Tekrar ediyorum, herkes için alın.
  • Daha sonra silah türüne göre bölünme başlar. Kılıç ustası Kritik hasar şansı verir - ancak yalnızca elinizde bir kılıç olduğunda. Kemik kırıcı Topuz kullananların bazı zırhları görmezden gelmesini sağlar. Kırıcı Baltayla vurduğunuzda zamanla daha uzun süreli kan kaybı hasarı artar. Tüm bu listeden “kılıç ustasını” almanızı tavsiye ederim. Neden? Çünkü oyunda az sayıda zırhlı düşman var ve kan kaybından kaynaklanan hasar yalnızca savaş uzun sürerse işe yarar.
  • Dal çift ​​girdap Ve çift ​​kıyma makinesi, elbette, yalnızca temelde bir çift hançer taşımak isteyenler için faydalıdır (bkz. Gizli).

Çekim

Hırsızlar ve hatta inatçı bir ejderhayı gökten nasıl indireceğini bilmeyen savaşçılar için en iyi dövüş becerisi. Ayrıca oyundaki oklar ağırlıksızdır ve onları bütün paketler halinde bile yanınızda taşıyabilirsiniz.

Yayın ana avantajları aşağıdaki yeteneklere yatırım yapılarak artırılabilir:

  • Aşırı gerilim- ustaca artırılmış hasar.
  • Şahin Gözü- keskin nişancı kapsamı modu. Bunu kullanmak için nişan alırken farenin sağ tuşuna basmanız gerekir. Bu ve bir sonraki yetenek, yaylarla ciddi şekilde ilgilenenler için almaya değer.
  • Sabit el- keskin nişancı dürbünü modunda zamanı yavaşlatır.
  • Kritik Atış- kritik hasar şansı ekler. Ciddi okçular için bir zorunluluktur.
  • Güçlü atış- Düşmanın yönünü şaşırtma, onu durdurma ve bloğunu kaldırma şansı; bu özellikle kılıcıyla bize vurmaya başlamak üzereyken faydalıdır.

Yay ile ejderhanın aşağı inmesi için bağırmanıza gerek yoktur.

Hafif zırh

Hafif zırh ham deri, deri, elf, cam ve ejderha derisi öğelerini içerir. Elbette hırsızlar için vazgeçilmezdirler çünkü hareketi pek kısıtlamazlar ve kahraman gizlice girmeye çalıştığında çınlamazlar. Ancak hem savaşçılar hem de sihirbazlar için yararlı olabilir, özellikle de kahraman deneyimli bir demirciyse ve onu güçlendirebiliyorsa.

Yetenekler büyük ölçüde ağır zırh bölümündekilere benzer, ancak neredeyse tamamı faydalıdır:

  • Savunmada çeviklik- zırhı güçlendirir. Almalısın.
  • Sığdırmak için uygun- "hafif" bir kaskımız, göğüs zırhımız, taytımız ve desteklerimiz varsa zırhı güçlendirir. Doğal olarak almak zorundasınız.
  • İkinci deri- aşınmış zırhtan kaynaklanan ağırlık ve hız cezasını ortadan kaldırır. Alınıp alınmayacağı, sahip olduğunuz ücretsiz puan sayısına bağlıdır. Ama onu almak daha iyi. Hız böyle bir şeydir; özellikle de hızlanma büyüleri veya akrobasi ile atletizm olmadığında çok fazla olamaz.
  • Rüzgarın Kanatları- Bir kahraman dört parça hafif zırh giydiğinde enerjisi daha hızlı yenilenir. Almanızı tavsiye ederim çünkü sadece savaşta değil, aynı zamanda manzaralarda hızla ilerlerken de yardımcı olacaktır. Yukarıda söylediğim gibi hiçbir zaman çok fazla hız olmaz.
  • Tam set- dört zırh parçasının tümü aynı setten ise (örneğin tamamı cam veya deri) ek bir çeyrek zırh. Kesinlikle al!

Aslında geriye kalan tek şey usta savaşçı- yakın dövüş saldırısından kaçmak için yüzde on şans. Ancak bu yetenek tek başına bırakılabilir.

Gizlilik

Oyundaki gizlilik çok iyi işlendi. NPC'ler gözleriyle görür (bu, başlarında kazan bulunan körlükleriyle kanıtlanmıştır) ve kulaklarıyla duyarlar. Bir ceset gördüklerinde endişelenmeye başlarlar ve eğer kahramanımız keşfedilirse onu yalnızca gölge savaşçı süper gücü veya geri çekilmesi tekrar gizleyebilir. Son olarak ekranın ortasında yer alan göz göstergesi oldukça net ve kullanımı kolay.

Kısacası Skyrim'de hayat hırsızlar için güzel. Ancak yukarıda bahsedilen süper güç nedeniyle, beceri 100'e geliştirildiğinde bununla yaşamak en iyisidir. İlk önce alıyoruz gizlilik- bununla sinsi bir kahramanın tespit edilmesi daha zordur. Doğal olarak bu bizim her şeyimiz.

  • Boğuk ayak sesleri- zırhtan gelen gürültüyü yarı yarıya azaltın. Bunu kabul etmelisiniz; hem biraz daha gizliliğin zararı olmaz, hem de bu yetenek olmadan daldaki sonrakileri yenemezsiniz.
  • Kolay adım- bizi bazı tuzaklardan kaynaklanan sorunlardan kurtarır: baskı plakaları tarafından etkinleştirilenler. Pek kullanışlı değil ama yine o olmadan şubedeki sonrakileri alamayacaksınız.
  • Sessiz takla- gizli modda bir tür "sprint". Bununla sadece köşeden köşeye yuvarlanmakla kalmaz, aynı zamanda yeterli enerjiniz varsa açık alanda da doğal olarak koşabilirsiniz. Üçüncü şahıs modunda komik görünüyor. Onu almak zorundasınız (asla çok fazla hız yoktur).
  • Sessizlik Yürüme ve koşmanın getirdiği gizlilik cezasını tamamen ortadan kaldırır. Al onu, çünkü o olmadan bir süper gücü alamazsın.
  • Ve işte burada, bu arada. Gölge savaşçısı- WoW'dan “Kaybolma” temasının yerel bir varyasyonu. Bununla, savaşta bile herkesin gözünden kaybolabilir ve ardından sersemlemiş bir düşmana doğru koşarak ona birkaç kez hançer saplayabilirsiniz. Onunla bir hırsızın hayatı kolay ve kaygısız hale gelir.

Şimdi sağdaki çatallı takımyıldızı takip edelim:

  • Arkadan bıçaklama- Gizli modda tek elle kullanılan silahlarla altı kat hasar. Sadece herkese hançer saplamak isteyenlerin değil, okçuların da alması gerekiyor. Neden? Çünkü o olmadan bir sonraki adıma ulaşamazsınız. Yani...
  • Doğru görüş- gizlice ateş ederken üç kat hasar. Bu, okçu hırsızının ana yeteneğidir - bize, siperde otururken, tüm bir zindan salonunun nüfusunu cezasız bir şekilde vurma fırsatı verir.
  • Suikastçının Kılıcı- Gizli moddan bir hançerle on beş kat hasar. Tek başına pek iyi değil ama "gölge savaşçı" ile birleştiğinde her şeyin ölümüne dönüşüyor.

Melon şapkası bu sezonun moda başlığı.

Son Dakika

Oyunda hackleme ilginç bir şekilde uygulanıyor ve kesinlikle Oblivion'dakinden daha iyi. "Ana anahtarları spam olarak gönderme" yöntemi orada işe yaradı, ancak burada her girişimi kişisel olarak yapıyoruz ve kilitle uğraşırken aynı zamanda her ana anahtarı da kişisel olarak kırıyoruz. Görevimiz ana anahtarı istenilen açıda döndürmektir. Açı, deneme yanılma (ve kırık kazma) ile belirlenir. Kilit ne kadar karmaşıksa ve becerimiz ne kadar düşükse, kilidin açılma açısı o kadar dar olur ve o kadar çok deneme gerekir.

Ancak hackleme yeteneklerinden oluşan bir takım, oyunda paradan tasarruf etmenin en iyi yoludur çünkü bunlardan yalnızca biri gerçekten faydalıdır sonsuz ana anahtar. Doğru, buna ulaşmak için takımyıldızın ana "çekirdeğine" çok fazla puan harcamanız gerekecek, bu nedenle özellikle bilgili oyuncular oyun mekaniğini kullanır. Hırsızlar loncasından kendilerine kırılmaz bir ana anahtar verilen bir görevi üstlenirler ve becerinin sınırına ulaşana kadar görevi teslim etmezler. Ancak bu, süper hacker olmanın şüpheli bir yoludur.

Yankesicilik

Hırsız rolünü oynayanların çoğu yankesiciliktir. Risklidirler ve ilk başta onlara verilecek ödül küçüktür. Ancak "cep" takımyıldızının bazı yetenekleri sihirbazların ve hırsızların bile ciddi şekilde düşünmesini sağlayacaktır: neden bir yolucu olarak kariyere başlamıyorsunuz?

  • Çevik parmaklar- başarılı hırsızlık şansında standart artış. Öğenin değerinden ve ağırlığından etkilenir (bu nedenle kural: yeni başlayanlar için ceplerinden daha ucuz şeyler çıkarmak daha iyidir).
  • Gece hırsızı- uyuyan bir kişiden başarılı bir şekilde bir şey çalma şansının artması. Bunu almak zorundasınız, çünkü o olmadan bir sonraki yeteneği alamayacaksınız.
  • Ve işte burada - hem savaşçıların hem de sihirbazların kıskançlığı. Yama cepleri- yük kapasitesi yüz kat arttı! Doğru, bunun için yüze kadar beceri geliştirmeniz gerekecek, ancak bunu almak için yalnızca önceki iki beceriye yatırım yapmanız gerekiyor.

Geriye kalan tüm “yıldızlar” herkes için değildir. Şüphesiz bir düşmandan silah ve zırh çalmak elbette komik, ancak onu birkaç kez hançerle dürtmek ve cesetteki her şeyi çıkarmak çok daha uygun.

Güzel söz

Birini ikna etmeniz veya birini tehdit etmeniz gerekiyorsa, güzel söz ticarette ve insanlarla iletişim kurmada yardımcı olur. Esas olarak sattığımızda ve satın aldığımızda gelişir, ancak diyaloglarda başarılı baskı yapma, rüşvet verme veya ikna etme girişimleri de sayılır.

Konuşma takımyıldızı, puan tasarrufu için en iyilerden biridir. İçinde oyun açısından önemli hiçbir şey yok - yalnızca diyaloglarda artan başarı şansı ve artan para akışı. Ama zaten oyunda para konusunda herhangi bir sorun yok.

Dumanlı meyhanelerde ozanlar kahramanlıklarımızı anlatan şarkılar söyleyecek. En tecrübeli belagat öğretmeni aynı zamanda bir ozandır.

Simya

Simya kötü bir şey değil. Yanınızda bir sürü malzeme taşıyamayacak kadar tembel değilseniz, bu ilginç bir aktivitedir. Simya, demircilik veya büyüleme kadar kullanışlı değildir. Ama aynı zamanda oyunu da bozmuyor, sadece bize yol için çeşitli şişelerle dolu bir ilk yardım çantası veriyor - iyileştirici, iyileştirici veya zehirli.

Simyada ustalaşmanın en kolay yolu daha fazla malzeme toplamak ve dördünün ilk etkisini açmak için onları yemeye başlamaktır. Sağlığınızı riske atmaya gerek yok; hemen iksir hazırlamaya başlayabilirsiniz. Daha sonra farklı iksirleri karıştırarak yeni efektler keşfedecek ve yeni tarifler bulacağız. Fazla iksir satılabilir (örneğin, bir kara elfin ateşten korunma iksirlerine ihtiyacı yoktur ve bir Nord'un soğuktan korunma iksirlerine ihtiyacı yoktur) ve yağmurlu bir gün için mana ve enerjiyi yenileyen iyileştirici iksirler toplanabilir.

Şimdi yeteneklerimizle ilgili durumların nasıl olduğunu ve acemi bir simyacı için hangilerinin en iyi olduğunu görelim:

  • Simyacı- İksirlerin ve zehirlerin etkisi arttı. Daha fazla iyileşme, daha fazla hasar. Almak.
  • Şifacı- Yaptığımız sağlık, mana ve enerji iksirlerini geliştirir. Çoğunlukla bunları kullanacağınız için burada düşünecek pek bir şey yok.
  • Eczacı- genel olarak olumlu etkileri artırır. Bu çok iyi bir yetenektir. Ancak komşu daldan "Zehirleyici" (zehirleri dörtte bir oranında güçlendirir) almaya değmez - zehir yalnızca bir vuruşu veya atışı etkiler ve Skyrim arayüzüyle kılıca zehir sürmek yavaş ve kasvetli bir hikaye

Geri kalan yeteneklerin ya çok önemsiz bir etkisi var ya da her bitkiden "hasatı" ikiye katlayan "bitki uzmanı" gibi gereksinimler çok ağır.

* * *

Büyülü takımyıldızlar diğerleri kadar ilgi çekici değil çünkü çoğunlukla büyüleri güçlendiriyor ve mana tasarrufu sağlıyor. Ancak sihir okullarına daha yakından bakmaya değer.

Yanılsama

Yanılsamanın büyüsü zihni etkileyen her şeyi içerir - sakinleştirir, korkutur, çileden çıkarır veya kahramanı daha az fark edilir hale getirir. Bu okul hırsızlar için faydalıdır; özellikle görünmezlik ve sessiz hareket büyüleri.

Burada ilginç yetenekler yok, ancak usta bir "illüzyonist" olmaya karar veren herkesin bir takımyıldıza yatırım yapması gerekecek, aksi takdirde düşmanların seviyesi arttığında sihri çalışmayı bırakacaktır.

Cadılık

Büyücülük zaten bir şeydir. Onun yardımıyla geçici silahları (ama ne yazık ki zırhı değil) çağırabilir, ayrıca ölüleri diriltebilir (çok kullanışlı değil) ve Daedra'yı çağırabilirsiniz (ama bu iyidir). Büyücülük aynı zamanda büyü için ruhları yakalama büyüsünü de içerir. Doğru, onu bir silaha büyülemek daha iyidir, böylece her seferinde arayüzle uğraşmak zorunda kalmazsınız.

Sihirbazlar için yaratıkları yardıma çağırmak zahmetlidir çünkü müttefikler kaçınılmaz olarak alan büyülerinden zarar görür. Elbette bir buz atronach'ı çağırabilir ve yanındaki buz büyüsüyle ona vurabilirsiniz, ancak bu yeteneklerimizi sınırlar.

Ancak diğer arketipler için zamanında çağrılan bir müttefik çok yardımcı olabilir. Örneğin bir köşede sessizce oturan ve düşmanlarının kafasına atronak döken bir hırsız düşünün.

Constellation Affliction yetenekleri mana tasarrufu yapmanıza, geçici silahların ömrünü uzatmanıza, atronach'ları çağırmanıza ve ölüleri daha uzak mesafelere kaldırmanıza ve onları daha güçlü yapmanıza olanak tanır. Burada özellikle dikkate değer bir “yıldız” yok.

Ey tavuk, ölümden dir ve bana hizmet et! Belki de büyücülük okulunun en aptalca büyü kullanımı.

Yıkım

Yıkım (en azından sürüm 1.1'de) ciddi sorunlar yaşıyor; büyüleri, yüksek seviyelerde yutulan düşmanlara karşı işe yaramaz hale geliyor.

Ancak birkaç şeyi bilmek önemlidir:

  • Ateş büyüleri, ana hasarın yanı sıra, zamanla uzatılan hasar (yanma) sağlar.
  • Buz büyüleri sadece sağlığa değil aynı zamanda enerjiye de zarar verir ve ayrıca yavaşlar. Yakın dövüşte tehlikeli olan düşmanlara karşı en iyi şekilde kullanılırlar.
  • Elektrik büyüleri sağlığa ek olarak manayı da yok eder, bu nedenle sihirbazlara karşı kullanmak daha karlı olur.
  • Farklı büyü türlerine karşı savunmasız ve biraz savunmasız canavarların olduğunu unutmayın. Kurumuş ölü Kuzeylileri ateşle yakmak daha iyidir, ancak ateş atronaklarına karşı neredeyse işe yaramaz.

Yetenekleri seçerken dikkatli olun; bazıları zararlıdır. Eğer alırsanız, örneğin sıcak alev, kaçan düşmanların yanlarında arkadaşlarını da getireceği gerçeğine hazır olun. Diğer tarafta, parçalanma fena değil - bununla birlikte, yıldırım, sağlığı zayıflamış düşmanları güzel bir şekilde ortadan kaldırır ve aynı zamanda mülklerini sağlam bırakır.

İyileşmek

Bu "şövalye" büyü okuludur. Kahramanı müttefikleriyle iyileştirir ve korur ve ölümsüzleri korkutur. Tabii biz en çok ilkiyle ilgileniyoruz. Kendinizi iyileştirmek tüm sınıflar için faydalı olabilir, ancak muskaların koruyucu büyülerinin (arttırılmış zırh ve büyüden korunma) kullanılması sakıncalıdır - bunlar elinizden bırakılmamalı ve sürekli olarak muhafaza edilmelidir. Büyüleri ve saldırıları bir kalkanla savuşturmak daha iyidir.

Yenileme büyüsü takımyıldızındaki tek olağandışı yetenek ölümden kaçmak. Bu, WoW'un "Hile Ölümü" temasının bir varyasyonudur - günde bir kez, sağlık yüzde onun altına düştüğünde, kahraman tamamen ücretsiz olarak sağlam bir 250 HP alır.

Değiştirmek

Doğa güçlerini manipüle etme okulu size yalnızca su altında nefes alma, bir düşmanı felç etme veya uzaktan bir şeyleri manipüle etme yeteneği vermekle kalmaz, aynı zamanda oyundaki en iyi savunma büyülerini de verir. Bu aynı zamanda, özellikle hırsızlar için çok yararlı olan, canlıları ve ölümsüzleri uzaktan tespit eden büyüleri de içerir.

En deneyimli sihirbazların yetenekleri arasında “değiştiriciler” çok ilginçtir atronak içimize uçan büyünün neredeyse üçte birini emer.

Meşalelerin ışığında Alduin'in duvarına bakıyoruz - Dovahkiin hakkındaki kehanetin aynısı.

Büyü

Büyülemek başka bir profesyonel beceridir. İlginç ama ne yazık ki demircilik gibi dengesizlik yaratıyor.

Büyücülerin yapabilecekleri:

  • Yapıldıkları şeyleri yok ederek yeni büyüler öğrenin.
  • Canavarların ve ölümsüzlerin ruhlarını ruh taşlarında yakalayın (insan ruhları yalnızca siyah ruh taşlarında yakalanabilir).
  • Ruh taşlarını büyü yapmak veya silah büyü yüklerini yenilemek için harcayın; ruh ne kadar büyükse, etkisi de o kadar büyük olur. Ek olarak, bir silahı hasar için büyülerken "bölümleri" ayarlanabilir - ne kadar küçük olursa o kadar fazla yük kullanılabilir.

Yukarıda da söylediğim gibi ruhları ele geçirmek için ekstra çaba harcamamak adına bu büyülere sahip bir silah almak daha iyidir.

BU ÖNEMLİ: Arayüzün ruh taşının boyutunu ve ruhun kendisini kontrol etmenize izin vermediğini unutmamalıyız. Büyük taşların küçük ruhları tuzağa düşürmek için kullanılmasını engellemek mümkün değildir. Bir şişin küçük ruhunun en değerli büyük taşı almasına izin vermemek için bunu kendiniz izlemeniz gerekecek. Onu silkeleyemezsiniz ve onunla birlikte büyük bir taş, en küçüğünden daha kullanışlı olmaz. Oyunun, belirli bir düşmanın ruhunun büyüklüğüne dair hiçbir ipucu vermemesi nedeniyle mesele daha da karmaşık hale geliyor. Geliştiriciler bunu bilmemize gerek olmadığına karar verdi.

Demircilik gibi büyüleme de en küçük ruhlara dayalı basit büyüler yapılarak geliştirilebilir. Bu amaçla dövme atıklarını kullanabilirsiniz. Hançer dövdüler, onları büyülediler ve sattılar.

Düşük beceri geliştirme seviyelerinde bile zırhınızı ve özellikle silahlarınızı güçlendirerek tüm canavarların dişlerini kırmasını sağlayabilirsiniz. Ve en kullanışlı yetenekler şunlardır:

  • Büyücü Yaptığınız büyüleri güçlendirir. Tabii önce onu al.
  • Tüm takımyıldızın en iyi yeteneği ek büyüler. Aynı anda iki büyüyü bir öğeye uygulamanıza olanak tanır ve bu çok ciddi bir argümandır. Ancak buna ulaşmak için, yalnızca becerinizi yüze kadar geliştirmekle kalmamalı, aynı zamanda takımyıldızın en az bir dalını da seçmelisiniz - ya silah hasarı için ( ateş büyüsü, donma büyüsü, gök gürültüsü büyüsü) veya zırh üzerinde faydalı etkiler için ( büyü becerileri Ve hayat takılar). Ben ilk seçeneği öneriyorum ama genel olarak her iki dal da faydalıdır.

Skyrim'deki deneyim iki türe ayrılır: karakterin deneyimi ve becerilerinin deneyimi.

Oyuncu her seviye atladığında, oyuncuya yetenekleriyle ilgili önemli seçimler yapma fırsatı verilir. Bu, oyuncunun sağlığı, büyüyü veya dayanıklılığı artırmayı seçebileceği anlamına gelir; ve ayrıca, seçim ne olursa olsun, oyuncu her seviye için bir beceri puanı alacak ve bu puan daha sonra bazı becerilerin yeteneklerine yatırılabilecek. Becerileriniz arttıkça karakterinizin seviyesi de artar. Bir becerinin daha yüksek seviyesi, etkinliğini arttırır ve daha ilginç ve kullanışlı yetenekler kazanmayı mümkün kılar.

Seviye alma

Karakterinizin seviyesini yükseltmek Oblivion'dakiyle aynı, ancak artık bonuslar yerine 25, 50, 75 ve 100 beceri seviyelerinde avantajlar ortaya çıktı. Beceri puanları karşılığında öğrenilirler (her yeni seviye için 1 puan), ancak yine de belirli bir düzeyde beceri gerektirirler.

Bir beceriyi kullanarak bu beceride deneyim kazanırsınız ve bunun sonucunda becerinin seviyesi artar. Öğretmenlerden veya beceri kitapları okuyarak da beceri düzeyinizi artırabilirsiniz. Bir becerinin seviyesini artırarak, karakterin seviyesinin artmasına yol açacak deneyim kazanırsınız. Ayrıca karakter seviyenizi artırmak, karakteriniz için deneyim kazanmanın tek yoludur. Ancak düşük seviyeli becerilerin seviyesini yükseltmek, yüksek seviyeli becerilerin seviyesini yükseltmekten daha az deneyim sağlar. Karakter seviyesi arttıkça yeni bir seviye için gereken deneyim miktarı da artar.

Maksimum seviye

Yüksek seviyelerde seviye atlama çok daha yavaştır, ancak yaklaşık 50. seviyeye kadar önemli bir fark yoktur, bunun nedeni düşmanların 50. seviye ile sınırlı olmasıdır. Skyrim'de maksimum seviye 81'dir ve tüm becerilerin 100'e yükseltilmesiyle elde edilebilir. Bu yapıldığında, deneyim çubuğu 82. seviyeye kadar yarı yolda donacaktır; bu, 81. seviyeye ulaşmak için tüm becerilerin kesinlikle 100'e getirilmesine gerek olmadığı anlamına gelir. .

Becerilerinizi seviyelendirmek

Her bir beceriyi etkili bir şekilde seviyelendirmeye yönelik ipuçları için bireysel beceri sayfasına bakın.

Başarılar

Seviye kazanmayla ilgili başarılar:
  • Çırak - Seviye 5'e Ulaşın
  • Adept - 10. seviyeye ulaş
  • Uzman - 25. seviyeye ulaşın
  • Usta - 50. seviyeye ulaş

Yama 1.9

Efsanevi zorluğu seçme imkanı.

Efsanevi beceriler - 100. seviyeye yükseltilen beceriler efsanevi hale getirilebilir. Bu, beceri seviyesini 15'e sıfırlayacak ve tüm yetenekleri geri döndürecek, böylece becerinin, karakterin genel seviyesinin büyümesini etkilemesine bir kez daha izin verilecek. Temel olarak bu yenilik, genel seviyenin pompalanmasındaki kısıtlamayı ortadan kaldırıyor.

KATEGORİLER

POPÜLER MAKALELER

2024 “kingad.ru” - insan organlarının ultrason muayenesi