Príbehová línia. Príbeh stavia na reťaziach

Návod na hru Castlevania Lords of Shadow 2

Po prvé, tréning. Bude potrebné vstať z trónu a ísť do haly, kde je potrebné stlačiť všetky tlačidlá na displeji vľavo. Po objavení sa vojakov pokračujeme podľa pokynov, len nemá zmysel ich biť.

Pri hraní na PC je nejaký problém s klávesami, pomáha premapovanie kláves.

Keď sú všetci mŕtvi a ovládanie hrdinu je zvládnuté, môžete trénovať lezenie. Potom bude nasledovať tréning s bossom a súboj s partiou tupcov na paži megarobota, ktorý hlavného hrdinu najprv potľapká a potom ho nechá vyliezť po paži spustenej dole. Lezenie sa bude musieť robiť pridržiavaním sa malých ríms a vyhýbaním sa záberom.

Teraz musíte stlačiť medzi rotujúce prvky mechanizmu, hlavná vec je bez zhonu. Hore bude potrebné poraziť vojakov a na záver prinútiť nepriateľa vystreliť na tri nity pri stene. Vytrhávame stenu a stúpame ďalej ku kolesu, potom sa valíme dole a opäť rímsy, po ktorých musíme vyliezť hore, kde budeme musieť odtrhnúť nity, čím prinútime paladina strieľať. V tejto fáze bude strieľať presnejšie, takže bude musieť použiť uhýbanie.

Bojujte s paladinom

Začneme biť nepriateľa, kým nezačne hádzať meče, z ktorých bude potrebné uniknúť skokom. Potom počkáme, kým sa zdravie obnoví na maximum, aktivujeme rage a porazíme paladina, niekedy prepneme na meč, aby sme obnovili zdravie.

Po boji pozeráme videá, potom blúdime v plachte po uliciach a podľahneme ghúlovi v uličke a opäť video ukazujúce začiatok zápletky.

Po získaní nezávislosti sa pohybujeme podľa znamenia, prichádzame k dverám, ktoré budú musieť vstúpiť a skryť sa v tme. Stávame sa krysou a prekĺzneme okolo nepriateľa, potom sa presunieme do jeho tela a otvoríme dvere. Za ňou sú opäť ghulovia, jedného je potrebné zahaliť do tmy, zatiaľ čo druhý sa vzďaľuje od schodov, tam sa ponoríme a plazíme sa hore. O niečo ďalej skočíme dole a potom späť hore.

Ideme za dieťaťom, potom chytíme krabicu s kryštálom, srdcom a po rímsach sa dostaneme do veže až na samotný vrchol. Ideme po balkóne k páke, strieľame, aby sme uvoľnili mechanizmus. Skáčeme na visiace taniere, pre ktoré ich hojdáme, pričom sa pohybujeme od okraja k okraju. Nezabudnite na kocku nižšie.


Bojujte proti krvavému obrovi

Zabiť spolubojovníka je celkom jednoduché, treba zasiahnuť tú časť tela, kde je v tej chvíli krv. Od útokov sa môžete dostať jednoduchými trhnutiami do strany. Ak chcete skórovať kombo, musíte začať s útokom po tom, čo gigant urobí tri zásahy za sebou.

Po porážke golema sa presunieme do malej miestnosti, kde načerpáme mágiu a liečime sa. Potom ho opustíme a presunieme sa k vodopádu, ktorý bude treba zamraziť hodom „bielej“ mágie. Vylezieme na ľad a vyzdvihneme relikviu, nachádza sa za krabicami. Potom do katakomb. Vo veľkej hale budete musieť hľadať prstene a vyšplhať sa po nich na vrchol. Šetrič obrazovky, potom musíte poraziť nepriateľov a pravidelne odpudzovať chlapca od démona. Po smrti všetkých nepriateľov použite oltár vlka.

Vylezieme hore, zver nás zavedie do skutočného sveta. Dospeli sme k záveru, že portály sa dajú použiť na pohyb medzi svetmi. Ideme ďalej, zabijeme ďalšieho démona a ďalej podľa indexu cez zamknuté dvere, pomocou vody zamrznutej napravo. Vyberieme všetko potrebné a zmrazíme prúd vzduchu, zmeníme sa na potkana a ponoríme sa pod ľad.

V maske potkana prebehneme ventiláciou, oheň treba preskočiť, treba sa vyhnúť elektrine. Vonku sa stávame mužom a hádžeme netopiere na strážcu. Potom opäť s potkanom a opäť do ventilácie pri krabici na chodbe. Vnútri prevlečieme kábel, odhryzneme kabeláž a vrátime sa späť. Tu opäť vezmeme na seba podobu muža, ponáhľame sa s myšami k strážcom a potom sa presunieme do vybavenia a otvoríme dvere.

Bojujte s fajčiacim démonom

Začíname ľadovou šípkou, treba zamieriť vopred. Zastaví sa a bude pokračovať v útoku prúdom a trochu v boji zblízka. Je lepšie sa nepribližovať, ale zbiť ho krvavým bičom, pretože jeho útoky sú takmer kruhové. Potom sa objavia prisluhovači, všetkých zrazíme a démona znova zmrazíme. A tak ho striedavými prístupmi privádzame do hrobu.

Po smrti démona sa presúvame cez rôzne kobky do miestnosti s kalužou krvi. Bude tu sranda, treba začať s malými príšerkami a nakoniec dokončiť veľké. Musíte ho dráždiť, kým si neudrie čelom o stenu, a potom ho udrieť na hrebeň. Vezmeme kľúč od mŕtvoly a otvoríme bránu.

Ideme k veľkým reťaziam, vyšplháme sa po nich, skočíme na kruhy naľavo. Potom pozdĺž úchopov k ďalšiemu, kotúľame sa dole a skočíme na krúžok a znova pozdĺž reťazí a striedame ich, aby sme nespadli. Potom budú stĺpy s ohňom.

A opäť zabijeme démonov, po ktorých vylezieme po prstencoch. Potom zbierame mosty k démonovi v klietke, kráčame k nemu. Potom sa vydáme k dverám, je tam mechanizmus. Potom privaľkáme mostíky ku klietke, prichytíme sa a posunieme na zvýraznený okraj.

Zhodíme harpyje a vylezieme na most, na druhom konci opäť harpye a opäť sú v spotrebe. Zídeme dole a podliezame most, pri bráne sú dvaja démoni, budeme ich musieť zabiť. Odomkneme bránu, mečom prerazíme vnútorný priechod a ideme dole.

Bojujte proti trojhlavému démonovi

Začíname s ničením bariéry, bude potrebné použiť režim chaosu a ohnivé päste. Potom rozdrvíme chápadlá, pričom obnovíme naše vlastnosti. A potom zaútočíme na samotného čudáka, keď udrie rukou, musíme mu zmraziť predlaktie a vyšplhať sa po ruke k hlave, zbiť toho tvora o zem a odseknúť mu hlavu.

Dvojité dva budú ťažšie. Po zmrazení pomocou ohnivých pästí zlomíme pancier predlaktia a až potom stúpame. Čakáme trochu na čele, šéf sa pokúsi chytiť. Potom ešte jednu hlavu preč, v tomto momente začne bytosť silnejšie narážať, no teraz to treba dokončiť bez lezenia, len do čela.

Vyberieme artefakt a ideme do časti mapy, kde je vidieť vzostup. Hore všetko vyberieme a dobití energiou z artefaktu prerazíme strop. Ideme vpred, pri jednej z brán stretneme stráže. Vbehneme do obchodu a ideme k výťahu, po vstávaní stojíme pri soche s mečom a voláme vlka.

V budove budete musieť nájsť démona a potom pokračovať k výťahu. Príšery sa stretnú pri východe, zabijeme ich a ideme k dverám. Tu podkopeme priechod a potom zmrazíme oheň. To celkom nepomôže, tak sa vráťte a zmrazte sochu na potrubí. Po výstupe z výťahu všetkých zabite a nasledujte znamenie.

Po budove sa pohybujeme s potkanom, cez vetranie. Potom dôjde v meste k niekoľkým šarvátkam, po ktorých bude potrebné vyjsť na poschodie, kde bude potrebné vypnúť elektrinu výstrelom do antény. Po vstupe do budovy sa presunieme po pravej strane na rímsu, po ktorej prejdeme do miestnosti a potom v podobe potkana vojdeme do kanalizácie.

Vo vnútri miestnosti sa premeníme na muža a zabijeme všetky príšery, dole zabíjame nepriateľov štítmi. Zmrazíme protipožiarnu bariéru, aby sa vo vnútri roztočilo koleso. Potom spustíme generátor v blízkosti dverí, po ktorých sa otvorí. V hmle budú jednoduchí a ozbrojení ghúli, budú skonzumovaní, po ktorých sa ponoríme do priechodu, kde nasledujeme značku k poklopu.

Dostávame sa k technickému oddeleniu, v ktorom stúpame k dverám, po nich utopíme ľad a vydezinfikujeme sa. Bojom míňame tunely, opatrne stúpame do bane, s nestabilnými rímsami. Na moste všetkých zabijeme a odchádzame doprava, po rímse. Ohnivými šípkami zapneme dvere, po ktorých zídeme výťahom dolu, kde po cestovaní vo vozíkoch zídeme dole. Obchádzame prúd, visiac na boku auta, potom skočíme. Tu odpútame pozornosť jedného strážnika myšami, presunieme sa do druhého a otvoríme dvere. Po zabití všetkých sa presunieme cez plot, potom cez potrubia hore. Vstupujeme do tela ďalšieho nepriateľa a odomykáme dvere, ktorých pole sa vraciame späť, meníme sa na potkana a predierame sa cez stráže.

Búchame, kým sa nedá hrýzť, potom vyskočíme z okna a bežíme po kľučkách napravo na strechu, kde sa musíme ponáhľať dole. Hádzame myši na strelca, potom sa predierame autom, v tuneli musíme zmraziť pri schodoch a potom sa dostaneme do okna. V tele strážcu odomkneme zámok, vnútri zbijeme stvorenie a potom odídeme po boku auta. V hornej časti pri behu vkĺzneme do otvorov lampy. Teraz musíte zasiahnuť všetko, čo je k dispozícii, dokonca aj v prípade potreby pracovníkov.

Ideme po robote, v izbe zhadzujeme všetky „krásy“. Pošleme robota, aby zapol páku, a s hrdinom vytrhávame drôty zo stúpačky umiestnenej na druhej strane. Vpredu bude viac nepriateľov, po ich zničení vylezieme na rímsu, dáme robotovi aj príkaz vyliezť vyššie, brána sa otvorí. Teraz hore po trámoch a do otvoreného okna.

Dvakrát použijeme portály, až po kostlivcov, ktorých bude treba zabiť. Potom sa schováme pred dievčaťom s lampášom. Obchádzame miestnosti, v ktorých striekame krv na 4 krížiky, pani je zaneprázdnená tým istým, tak to musíme miestami prerobiť. Hlavná vec je nespadnúť do jej krvavého oblaku. Keď vyjdeme von a namažeme ďalší kríž, teraz prejdeme cez most. Vyberieme dievča umiestnené vľavo.


Bojujte s čarodejnicou pod kupolou

Zabíjame démonov a zbierame energiu. Potom pomocou mágie chaosu urobíme otvory v kupole, po ktorej hodíme do kupoly ohnivé šípy. Ďalšia fáza je najťažšia, pred dopadom musíte spomaliť čarodejnicu. Ďalej, po spôsobení veľkého poškodenia sa čarodejnica začne množiť, spúšťa elektrické kruhy, z ktorých musíte skočiť späť a stále máte čas zasiahnuť obrázky. Štvrtá etapa bude vyžadovať použitie hmlových zručností, aby ste sa dostali z okov, môže vás ošetriť aj dievča za klietkou. Ak budete konať správne, víťazstvo príde čoskoro.

Vraciame sa a využívame schopnosť vyliezť hore a prejsť cez rošt, dá sa prejsť aj cez míny. Skočíme k fontáne, zabijeme nepriateľov, potom vylezieme na budovu a na znak sa presunieme cez stenu. Vnútri garáže prenikneme cez mreže a ideme do výťahu.

Po príchode zrazíme čudákov, potom použijeme prúd pomocou páky v suteréne. Na ďalšom poschodí opäť všetkých zabijeme a opäť prejdeme cez nájdenú mrežu do nového výťahu, ak nejde prúd, musíme sa vrátiť do pivnice k páke.

Navrchu v maske potkana prelezieme dierou a potom ako osoba vstúpime do tela vyvádzaného pracovníka a otvoríme dvere.

Boj s démonmi v ruinách

"Diabol nie je taký strašidelný, ako je namaľovaný" - to je presne ten prípad. Na začiatok sa odrážame pri každom jeho pohybe, v boji na blízko nie je veľmi silný, takže sparring je celkom možný a napriek tomu naňho určite strieľajte z diaľky. Ak sa ústa démona otvoria, jeho aktivita sa zvýši. Keď hodí energiu z rímsy, musíte odísť trhavo na stranu.

Keď nepriateľ zomrie, ideme po moste, potom prelezieme ruinami na opačný breh. Tu na rímsy hore, ako naznačuje značka. Po vzostupe zabijeme celú rotu, hlavné je vedieť, že zaklínač posilňuje vojakov, preto sa ho musíme pokúsiť najprv zraziť. Používame nožový spínač a ideme hore do kostola. Po opustení chrámu nasledujeme most.

Bojujte s lesnou strážou

Tu musíte byť neviditeľní, aby ste sa dostali cez kopijníka. Hlavnou vecou nie je šušťať listami, premeniť sa na dym na prechod; netreba dlho stáť na jednom mieste, zacíti pach niekoho iného a bude prenasledovať. Keď budete strieľať na zvony, môžete nalákať darebáka až sem. Nožovým spínačom otvárame bránu, vojdeme a ideme k výťahu, na vrchole dopĺňame zásoby energie a zdravia. Zastrelíme sovu ľadovým šípom a vezmeme si, čo potrebujeme, a potom začne bitka.

Začíname štandardne – masakrom, využívajte jednoduché útoky, šetrite energiu. Vypočítame blokovateľné útoky na blízko a konáme, pričom ich úspešne odrážame. Keď jeho životná úroveň klesne, vezme do rúk meče a útočiť na blízko sa stane takmer zbytočným. A tak ďalej až do úplného konca, keď začne udierať mágiou. Tu buď prerazte blok, alebo strieľajte z diaľky, kto čo pumpoval. Po zabití čudáka sa vrátime k chlapcovi.

Ďalej dupeme na značku, zabíjame všetkých po ceste, kým sa nedostaneme k škvrnitému stĺpu, je to páka. Vstávame, strhneme stráže a ďalej po rímsach. Dodávame elektrinu do divadla. Prečo lezieme na javisko, potom cez balkón, skáčeme a lezieme pod javisko ako potkan. Potom zapálime piecku a opäť odchádzame ako potkan po lávke vpravo. A nakoniec aktivujte páku na pravej strane javiska.

Predstavenie bábkového divadla

Prvým je tučný muž s kladivom, druhým dielňa. Tretia bude bábika pre dospelých, štvrtým krokom je zmena pozadia na obrázok strechy, piatym je bábika démona, potom malá bábika a divadelné pozadie. Teraz sa musíme chytiť za srdce z javiska.

Bojujte proti majstrovi hračiek

Začneme zabitím rytiera. Počet typov jeho útokov je tri, takže to bude ľahké zvládnuť, len občas od útokov odskočíme. Teraz majster. Najlepšie je zasiahnuť ho, keď sa vznášate vo vzduchu, ak máte túto zručnosť napumpovanú. Potom sa objaví drak, pred ohňom sa musíte vyhnúť a mať čas zasiahnuť hlavu, na konci explodujeme streľbou na loptu pri papuli. A opäť majster. Keď je na dvoch nohách, strelíme ho ohnivými guľami do hlavy, spadne na zem, zaútočíme na blízko a tak ďalej niekoľkokrát. V blízkosti je energia v studni, môžete ju využiť. Po skončení boja sa vraciame k synovi.

Bojujte proti obriemu robotovi

Začíname s ničením služobníkov, paralelne zbierame energiu chaosu. Potom ho zasiahneme priamo do čela, začne ustupovať, potom prídu na rad ohnivé šípy. Po zničení brnenia je potrebné udrieť do hlavy. A keď spadne, zlomíme prúty na chrbte, stačia dva.

Opäť ideme po značke. Zničíme démonov a ideme k poklopu. Cez stoku vyjdeme k démonom a zničíme ich, potom vylezieme po schodoch. Aby sme to urobili, strieľame na upevňovacie prvky, vo vnútri vyskočíme na vozíky na vrchol, kde spustíme most a spustíme chaos mágiu.

Spadneme, zabijeme stráže a vylezieme po ľade, znova všetkých zabijeme a prejdeme cez mreže dovnútra, aby sme dodali energiu. Potom späť, zapnite ventilátor a pokračujte ďalej hore. V ďalšej budove budete musieť zísť dolu a prejsť knižnicou.

Bojujte proti obrovskému démonovi na ulici

Pozorne sledujeme šialenca, nemôžete sa k nemu priblížiť. Útoky môžu byť zničujúce. Strieľame z diaľky ohnivými šípmi, energiu dopĺňame zabíjaním minionov, najlepšie na to je použiť kruhové kombá.

Keď si tvor „prilepí plutvy“, pohneme sa ďalej po fixe, dvere sa otvoria s nožovým spínačom za sebou. Nepriateľov bude veľa, niekoľko veľkých robotov a pár obyčajných. Boj bude tvrdý, takže stojí za to zabiť malých robotov a preliezť kolónu preč od násilníkov.


Bojujte proti mužovi s krížom v kostole

Nepriateľ bude využívať veľa kruhových útokov, takže je lepšie ho zasiahnuť za behu. Keď nepriateľ príde o časť života, spadnete na zem, kde sa mu bude lepšie bojovať. Ale taktika bitky sa zmení len málo. No a v poslednej fáze bude potrebné zničiť všetky kamene naokolo.

Po víťazstve ideme za mužom.

Bojujte proti démonovi v krvi

Pre výhru bude potrebné čiastočne poškodiť démona, potom sa objaví možnosť dvojitého skoku. Pre boj je najjednoduchšie viac visieť a udrieť, keď sa objaví hlava, mierime na ňu, ak minie, tak znova.

Po zabití tvora sa pohybujeme po značke, skočíme dvojskokom a potom do poklopu. Pohybujeme sa po pivniciach, miestami ako oblak. V miestnosti s ochrankou sa predierame nenápadne. Hádžeme myši na strážcu a bežíme vpred, napravo od 3. strážcu letíme za ním hmla. Predtým však odvádzame pozornosť ostatných myšami.

Teraz polia s lúčmi. Všetci len beháme, skáčeme, nestojíme dlho na tanieroch. Potom ako oblak hore cez ventilátor. Tu sa odplazíme od hlavy Sithov do chodby, ktorá sa nachádza vedľa vchodu do miestnosti.

Tu začína spoločný test pre dvoch. V skutočnosti celkom jednoduché. V prvej skočíme na háčik a povieme partnerovi, kedy má ťahať. V druhej musíte šípkami trafiť dosky a zároveň vytvárať platformy pre svojho partnera. Navyše sa rozhliadnite a neopúšťajte nástupištia. Tu musíte urobiť výstrel, urobiť krok, a to tak rýchlo a bez zastavenia.

Na námestí nešetríme, s každým si poradíme rýchlo, kým nepríde pomoc. Najprv znesieme kúzelníkov zo sôch. Asistent odvedie pozornosť niektorých nepriateľov, ale to veľmi nepomôže. Výsledok - všetci nepriatelia sú mŕtvi, sledujte cut-scénu.

Bojujte proti démonovi s kosou

Na začiatku udierame zblízka a za behu, až kým sa nezakolísa. Potom zabijeme davy mŕtvych a potom tých šialencov, ktorí ich volajú hore. Keď šéf príde o veľa života, vezme na seba podobu muža, no okolo neho budú lietať čepele. Dajú sa prejsť tak, že sa stanú oblakom.

Ideme von a na ulicu, všetkých zabijeme a vrátime sa. Hľadáme mapu na rýchle cestovanie, premiestňujeme sa úplne na východ, teraz po značke k výťahu. Potom vyskočíme na plošiny, zabíjame nepriateľov pri dverách, vypínač je umiestnený dole. Obchádzame posypaný priechod, ideme ďalej a ponoríme sa pod oblúk. V hornej časti používame zrkadlo.

Bojujte s diablom

Ideme popri hadovi, strhneme stráže a rozbijeme všetky reťaze. Teraz bitka s jeho synom, musíte sa pohybovať veľmi rýchlo, nepriateľ je silný, tu a tam zaútočí z temnoty. Útoky zo vzduchu pomáhajú, škôd sa rozdáva veľa. Niekedy Satan vzlietne a strieľa ohňom, tu musíte mať čas odskočiť, len čo sa objaví značka.

To je všetko, posledný boss bol porazený, hra Castlevania Lords of Shadow 2 ukončený.


Po vystúpení z auta ideme ku vchodu do chrámu umučenia. Stúpajúc po schodoch sa zoznámime s ovládacími prvkami. Výmena zbraní a ďalšie. Pristúpime k stene a mečom rozbijeme drevenú konštrukciu. Ideme cez jaskyňu. Potrebujeme ukradnúť záhadný predmet pre yakuzu. Dvojitý skok na vrchol kopca. Ak chcete preskočiť vzdialené prekážky, použite skokovú pomlčku. Dá sa použiť aj samostatne. Po dosiahnutí kontrolného bodu skočíme dole. Všetko je v poriadku, prežili sme a je to super. Poškodenie pádom je vypnuté. Nižšie zabijeme prvých nepriateľov. Zároveň si pamätajte na triky, ktoré môžete použiť na dobré kombinácie úderov. Budú tiež popísané na karte „Zručnosti“.

Pohni sa. Bolo nám povedané, že na obnovenie zdravia používame kláves [Q]. O kúsok ďalej nájdeme svätyňu munície, obnovuje počet nábojov pre všetky druhy aktívnych zbraní. Za bránou ideme dole a vyzdvihneme artefakt. Opäť nepriatelia. Socha ožije a vy sa s ňou musíte vysporiadať. V boji môže Guardian privolať spojencov, ktorých ovláda. Kým nebudú návnady zničené, nebude možné zabiť strážcu chrámu. Po dokončení opustíme celu. Pozrite si krátku prestrihovú scénu.

Zostáva dostať sa k autu. Na ceste bude ďalšia socha - liečivé svätyne - plne obnovuje zdravie, ak sa k nim priblížite. Stúpame po schodoch, potom skočíme na rímsu, aby sme vyliezli vyššie. Po ceste narazia na megarachnidy. Pri vodopáde preliezame stenu a ocitáme sa na kontrolnom bode. Teraz skočíme dole a držíme sa vo vzduchu, aby sme vykonali hrdinské pristátie. Poradíme si s nepriateľmi čakajúcimi dole a bežíme k autu.

Presúvame sa po ceste k usadlosti Yakuza. Vchádzame do brány a ocitáme sa v elegantnej budove. Prechádzame sa po červenom koberci, stúpame po schodoch pri soche hada a budeme sa rozprávať s Mamushi Heikou. Po cut-scéne si za túto úlohu berieme odmenu od komorníka.

Odmena:

  • 10 000 kreditov
  • 1 bod Zručnosti
  • Hauer

Môj hrdina

Ukáže sa, že Kamiko, dcéra šéfa Mamushi Heika, sa stratila. Pracovala v utajení v Zilliných laboratóriách a obávala sa, že bola odhalená. A dnes neprišla na stretnutie so Smithom. Sme poslaní zachrániť Kamiko.

Objavíme sa v Zilinom výskumnom laboratóriu, prejdeme k dverám osvetleným červeným svetlom a použijeme falošnú prístupovú kartu. Karta nefunguje a okamžite prichádzajú bezpečnostné drony. Skúsme na nich nedávno získanú brokovnicu. Po dokončení bude potrebné kartu odobrať vojakom Zila. Ideme hore schodmi k vojakom. Zabijeme ich a vezmeme si kartu. Teraz použite mapu na dverách, aby ste sa dostali do laboratória. Zabíjame nepriateľov vo vnútri a vyzdvihnutie karty je už 2. úroveň prístupu. Vylezte hore schodmi a otvorte ďalšie dvere. Wang nájde Kamiko. Po zavedení nejakého lieku sa stala zvláštnou. Je to ako keby sa toho zmocnil démon. Teraz to zostáva riešiť so Zilčanmi. Vyčistite podlahu po poschodí. Vezmeme prístupovú kartu 3. úrovne a prenikneme na podlahu, kde je držané dievča. Berieme ju so sebou. Potom si pozrite cut-scénu.

Majster Smith sa rozhodne umiestniť dušu Kamiko do tela Lo Wanga, inak ju môžu stratiť. Keď je duša Kamiko dočasne umiestnená do tela Wanga, ideme si po vybavenie do nášho brlohu. Vyjdeme na druhé poschodie a vezmeme všetko, čo máme. Teraz sa poďme porozprávať s Hideom. Dočasne zastupuje majstra Smitha a je tu, aby nám ukázal nové techniky chi. Toto je odmena za hľadanie. Vyzdvihneme sa a lúčime sa s ním.

Odmena:

  • 2 body zručnosti
  • Zručnosť "Zmiznutie"
  • Čepele Zaibatsu

Horúca krv


Na to, aby sa Kamiko vrátila tam, kam patrí, potrebuje majster Smith nejaké ingrediencie. Ideme k obchodníkovi Larrymu, neďaleko Lo Wangovho brlohu a kúpime zlatý chryzantémový prášok. Dlhuje Wangovi za jeden obchod, takže prášok je zadarmo.


Teraz poďme k autu. Kamiko nechce ísť a hovorí, že objavila schopnosť teleportovať sa, keď to urobila náhodou. Teraz otvoríme mapu úloh a vyberieme aktívnu úlohu „Hot Blood“. Stlačíme a teleportujeme. Teraz sa môžete teleportovať medzi Dračou horou a aktuálnou polohou úlohy. Zbierame kožu monštra, surové kryštály a hľadáme démonickú tyč. Ten je v truhlici a strážia ho démoni. Zabijeme ich a odoberieme prút vo forme penisu. Ďalej zbierajte kryštály. Vyrastú zo zeme a na mape budú mať značku polohy. Kožu monštra zbierame zabitím Reinforced Claw, najlepšie je proti nemu použiť katanu s energiou chi. Po dokončení zhromaždenia použite teleportáciu [T] na rýchlu cestu k pánovi Smithovi.

Odmena:

  • 10 000 kreditov
  • 1 bod Zručnosti
  • Qi Burst Skill
  • Sekáč

Problém s presakovaním

Ďalšia úloha od Mamushiho. Snažia sa nájsť zdroj čierneho slizu, ktorý sa šíri po celej divočine. Z určitej oblasti tečie sliz, nikto tam nebýva a nemá meno. Dostali sme len súradnice.

Ďalšou úlohou je preskúmať okolie vonkajších brán. Blížime sa k bráne, no sú zamknuté. Potrebujeme získať kľúč. Zabíjame príšery a ideme za vrátnikom po kľúč. Najprv sa zbavíme skrotených príšer, potom zabijeme samotného vrátnika.


Za bránou sa predierame jaskyňou. Len čo sa priblížime k ďalším bránam, rozžiaria sa na modro a zozadu sa objavia nepriatelia. Po zabití všetkých ideme dovnútra a prenikneme do chrámu. Hovoríme s Madzi. Pozrite sa bližšie na vonkajšiu bránu. Pristupujeme a bojujeme s „šéfom“ Puzanom. Po víťazstve nás kontaktuje majster Smith a hovorí, že Zillovi ľudia zaútočili na dedinu. Cestou hľadajú Kamiko.
Kamiko hovorí, že sa nemôže teleportovať pomocou sochy v dedine. Zdá sa, že bola zničená.

Odmena:

  • 15 000 kreditov
  • 2 body Zručnosti
  • Zručnosť „ako vietor“

Veľký problém v kalamite

Najbližšie miesto, kam nás mohli presunúť, bola Dračia hora. Našou úlohou je dostať sa do mestečka na vrchole hory. Cestou zabíjame všetky druhy démonov a iných zlých duchov. Blížime sa k vchodu do mesta, zabíjame nepriateľov, ktorí obsadili územie, aktivujeme terminál a prenikneme bránou. Neďaleko stretávame Hidea. Hovorí, že dokázali odolať Zillovej armáde, ale majster Smith bol smrteľne zranený. Poďme k nemu. Prechádzame cez kanalizáciu, potom sa opäť dostávame na povrch. Vyliezame na skalu a vstupujeme do jaskyne. Nikto tam nie je, ideme do Hideovho obchodu, vedľa ktorého je aréna. Blížime sa a hovoríme so Smithom. Ukáže sa, že to všetko zariadilo Kamikino zmutované telo. Smith žiada, aby priniesol liek, ktorý dokončil pre dievča. Nájdete ho na druhom poschodí Hideovho obchodu. Vraciame a podávame liek. Smith hovorí, že to treba uložiť, kým to nebudeme môcť naliať do Kamikinho tela. Keď odchádza do iného sveta, ideme na centrálne námestie. To je to, čo zabilo Smitha.

Boj so šéfom


1. fáza
Boj s ňou je založený na nasledujúcom: môže hádzať ohnivé gule na zem, odhadzovať zo seba taniere a spôsobovať poškodenie lúčmi, ktoré sa pohybujú v smere hodinových ručičiek vo vertikálnych rovinách. Vyletí tiež do vzduchu a pristane na červeno osvetlenej ploche, zvyčajne ide o váš posledný pobyt. Snažíme sa uhnúť úderu zhora.

2. fáza
Keď ukazovateľ zdravia ukáže hodnotu pod polovicou, začne sa druhá fáza, kde na seba položí pancierové pole a privolá svojich „psov“. Zároveň lúčmi aktivuje vertikálne roviny. Zaoberáme sa nepriateľmi, po ktorých sa opäť vraciame ku Kamiko. Často sa teleportuje a odhodí taniere preč od nej. Po odstránení celej zdravotnej lišty sa Skazená Kamiko schová.

Po skončení bitky nás kontaktuje istá Ameonna. Ponúka útočisko. V skale sa otvorí portál. Cez portál Ameonny odchádzame do Shadow Hills. Dostaneme sa do paláca a porozprávame sa s Ameonnou. Keď sa dozvedela celý príbeh s Kamiko, súhlasí s prenesením duše späť pod podmienkou, že nájdeme telo a vrátime ho späť.

Odmena:

  • 20 000 kreditov
  • 2 body Zručnosti
  • Zručnosť Elemental Shield

starodávne väzby

Ameonna bude potrebovať starodávnu qi pre svoj dušu viažuci rituál. Spočíva v DNA každého človeka a nesie v sebe rodinného ducha. Aj veci budú fungovať. Kamikina babička Mamushi Hake má osobný predmet od Kamikinho otca, wakizashi.

Odchádzame do kancelárie Mamushi Hake. Pri vchode nás čaká nepriateľský strážca jakuzy. Po pravej strane obídeme budovu a vylezieme po schodoch na terasu druhého poschodia. Po zabití nepriateľov tam stúpame na strechu a prelomíme sklo, skočíme do miestnosti. Mamusya sa skryje vo výťahu do bunkra a povie svojim mužom, aby zabili Lo Wanga. Opúšťame budovu a zabíjame všetkých, ktorí nám stoja v ceste. Nezabudnite použiť Fury [Z].


Dostávame sa do podzemného bunkra. Dvere, ktoré vedú dovnútra, sa ukážu ako tvrdý oriešok a bez výbušnín sa nezaobídete. Kamiko naznačuje, že výbušniny možno nájsť iba v arzenáli. Vyjdeme von a zamierime ku garáži, pri ktorej visí yakuza. Zabijeme chlapcov a ideme do garáže. Berieme C4 a vraciame sa do bunkra. Mamusya Heika sa rozhodne pre zúfalé opatrenia - robí zo seba hara-kiri. Vyzdvihneme menovanú zbraň a teleportujeme sa do Ameonny v Paláci prastarých.

Odmena:

  • 25 000 kreditov
  • 2 body Zručnosti
  • Elemental Knockout Skill
  • Zbraň "Springchester"

úžasný

Goza prezrádza, že nedávno videli, kde sa Kamikino telo naposledy nachádzalo. Označí súradnice na mape. Je čas pokoriť túto obrovskú fašírku. Stúpame na vrchol Čertovej hory. Po dosiahnutí brány s pečaťou ju otvoríme a potom zamierime do svätyne čierneho dažďa.

Bojujte s Kamiko
Strieľame naň z ďalekonosných zbraní a vyhýbame sa úderom chápadiel zo zeme. Po odstránení celého baru zdravia šéfa sa opäť skryje. A môžeme sa len vrátiť späť do Paláca prastarých do Godzu.

Odmena:

  • 25 000 kreditov
  • 2 body Zručnosti

Všetci v rodine

Je čas nájsť Kamikinho otca, ale Ameonna nemôže určiť presnú polohu. Ale určite je niekde pri bráne. Teleportujeme sa k úlohe a našou úlohou je nájsť tajomného Oyabuna. Prejdeme trochu jaskyňou a narazíme na Mezu. Ukáže sa, že je otcom Oyabun a Kamiko.

Po prestrihovej scéne ideme teleportom do Paláca staroveku, aby sme sa porozprávali s Ameonnou. Chcela sa postaviť Mezu a Lo Wangovi tvárou v tvár, aby zabila dušu Kamiko, ktorá je v tele Lo Wanga.

Bránime sa pred inváziou nepriateľov, po ktorej sa musíme dostať von z paláca. Preskúmajte Hojiho hrob. Nájdeme meč, Kamiko ho posilní energiou chi, s ktorou prerazíme zapečatené dvere. Ideme von. Najprv ideme rozbiť obrancov západnej kolóny a po tej východnej. Každý stĺpec po zničení zlých duchov musí byť vypnutý. Po dokončení sa vráťte na Dračiu horu a stretnite sa s Mezu v kancelárii Yakuzy. Bránu chce zapečatiť s pomocou Kamiko.

Odmena:

  • 25 000 kreditov
  • 2 body Zručnosti
  • Drevorubačova neha / Cerberova zbraň

zastaviť sliz

Kultisti roznášajú v lese sliz. Kňaz Ameonny už niekoľko týždňov vyvoláva v lese sliz, aby urýchlil zničenie Vonkajšej brány. Treba to zastaviť.

Teleportujeme sa na miesto. Ideme zabiť mladších kňazov a po zabití im vezmeme duše. S pomocou duší otvárame brány. Za nimi je zabiť Veľkňaza – veľké monštrum. Vraciame sa do Mezu na Dračiu horu.

Odmena:

  • 30 000 kreditov
  • 2 body Zručnosti
  • Zbraň "Cerberus" / "Shogun"

Firemné záležitosti

Shin súhlasil, že pomôže nájsť Kamikino telo. Preto ideme k nemu osobne na stretnutie a porozprávame sa s beznohým kamarátom.

Blížime sa k jeho ateliéru. Musíme dostať kľúč od dverí. Ideme k veci pre kľúč. Vrátime sa k bráne, použijeme mapu a vstúpime do budovy Sin. Vylezte po mnohých schodoch. Rozprávame sa s ním. Kamikino telo je neustále v pohybe. Počas rozhovoru sme už stihli prísť na to a očakáva sa bitka. Máme čo do činenia s vojakmi z Zilla Corps. Ideme dole a vyčistíme každé poschodie. Nepriateľov bude dosť. Po zabití všetkých sa choďte porozprávať so Sinom. Dáva súradnice, kde držia Kamikovo telo.

Odmena:

Brutálne zajatie

V budove zdoláme nepriateľa a prenikneme dovnútra. Nájdeme spútané telo Kamiko a ideme vyrušiť Zillových osobných bodyguardov. Rýchlo sa s nimi vysporiadame, potom sadáme do výťahu a ideme do Zillovej kancelárie. Otvorte dvere a pohovorte si s Orochi Zillou. Po rozhovore musíte poraziť mechanoida Zilla a ukončiť to sami.

Bojujte so Zillou
V boji bude využívať svetelné lúče, ktoré spustí na zem, ako aj hádzať bomby. Snažíme sa ho dosiahnuť z ďalekonosných zbraní, ktoré spôsobujú maximálne poškodenie. Keď sa hromadí hnev, tiež ho nezabudnite použiť, výrazne to skráti čas zabitia bossa.

Odmena:

  • 35 000 kreditov
  • 2 body zručnosti
  • Orochiho ručná zbraň

Bitka pri bráne

Stretnite sa s Mezu na rozhovor. Ameonna prevzala Kamikovo telo a to mu prinieslo nové mutácie. Už je dostatočne silná, tk. vypila takmer všetok čierny dážď, ktorý našla. Je potrebné poraziť Ameonnu a pokúsiť sa jej vstreknúť protijed, ktorý dostal od Smitha.

Ideme do arény a bojujeme s bossom pri skvelej hudbe.

Bojujte s Ameonom
Strieľa jedovaté palice. Keď si zablokuje zdravie, strieľajte na časť zvýraznenú žltou farbou. Keď jej zostane asi tretina zdravia, pôjde do podzemia, potom vyjde von a začne neustále, nepretržité bombardovanie zo vzduchu. Uhýbame sa trhnutím do strany a strieľame na žlté brucho.

Odmena:

  • 40 000 kreditov
  • 2 body zručnosti


Pozrime si záverečné video. Gratulujeme, hra sa skončila.

Ak máte problémy s Návod na hru Lords of Shadow 2, naše rady a informácie môžete vždy použiť na akciu. Podrobne uvádzame kroky, ktoré musíte vykonať, aby ste hru dokončili. Lords of Shadow 2. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Návod na hru Lords of Shadow 2 prečítajte si nižšie.

Obliehanie hradu

Pozri si video. Dracula sedí na svojom tróne. Zrazu sa niekto pokúša vniknúť do haly. Vstaň, choď k bráne. Objavili sa vojaci. Teraz vám hra povie, čo máte robiť (tréning a učenie). Keď sa vysporiadate s davom vojakov, sledujte scénu. Dracula rozbije trám, ktorý rozbil dvere. Choďte trochu dopredu, teraz musíte ukázať zručnosť akrobacie. Keď začnete skákať cez priepasť, v správnom momente rýchlo stlačte Grab, aby ste nespadli. Choďte trochu vpred, uvidíte, ako križiaci prepadnú hrad. Stretnete aj prvého bossa – Paladina.

Snažte sa s ním nezapájať do boja zblízka. Dajte si pozor na špeciálny útok, počas ktorého sa na vás Paladin rýchlo rúti a máva zbraňou. V takých chvíľach sa dá jednoducho uhnúť. Keď bossov život klesne na polovicu, spustí sa cutscéna. Dracula v ňom skočí na veľkého robota. Teraz musíte vyliezť hore, len si dávajte pozor, Paladin sa vás pokúsi zraziť šípmi. Keď vyleziete hore, bojujte s rytiermi. Robot otočí ruku, ide hore. Ďalej sa uistite, že šípy šéfa zasiahli držiaky. Potom budete opäť na vrchole, budete musieť zabiť nepriateľov, znova umožniť Paladinovi rozbiť upevňovacie prvky a rýchlo prekĺznuť cez skrutky k hlave robota.

Pomôžte šéfovi opäť rozbiť väzby. Zoberte prilbu robota. Dracula zmení svoj systém, nakoniec sa veľký stroj pokazí a rozpadne. Mnoho rytierov zomrelo, zostáva len zabiť Paladina. Použite rovnakú taktiku ako v prvej bitke. Použite silu ohňa na prerazenie nepriateľského štítu. Všetko sa skončí tým, že Dracula odstráni Paladinovu prilbu. Pokúsi sa požiadať Boha o pomoc, no všetko sa skončí výbuchom. Dracula a tajomný bojovník zostávajú na bojisku. Pozrite si ukážkové video, kde nájdete stručný prehľad toho, čo príde.

Prebudenie

Na dvore 20. storočia sa Dracula prebúdza. Snaží sa spomenúť si na udalosti z minulosti a skončí na ulici. Naľavo od vás je chlapec, nasledujte ho. Ocitnete sa v uličke s démonom. Nemôžete ho zabiť, tak len sledujte, ako vás udrel. O niečo neskôr sa objaví rytier a zabije stvorenie z pekla.

Prejde pár hodín a ocitnete sa v klietke s rodinou ľudí. Ste upír, tak ich zabite a doplňte si žily krvou nevinných. Opäť valček. Nekromancer Zondek sa v ňom priznáva, že priviedol Draculu späť k životu, aby mohol pomôcť zastaviť príchod Satana. Najprv však musí rytier temnoty vrátiť všetky svoje sily a zistiť, kto mení obyčajných ľudí na démonov. Choďte na prvú misiu.

Corporation Biochemist

Choďte trochu rovno a odbočte doľava. Naľavo od vás bude garáž, otvorte ju. Ísť dovnútra. Použite krvavú mágiu na rozbitie mechanizmu, teraz otvorte ďalšiu bránu a choďte do hlavnej budovy. Pred nami bude obrovský vojak, nemôžete ho zabiť. Choďte do tmavého rohu napravo a premeňte sa na myš. Prejdite popri nepriateľovi, staňte sa obyčajným človekom a priblížte sa k vojakovi. Presuňte sa do nej, choďte k bráne a aktivujte identifikátor oka. Ďalej budete musieť otvoriť dvere a stretnúť dvoch nepriateľov v novej miestnosti. Postavte netopiere na pravú a rýchlo vylezte po schodoch hore do ďalšej miestnosti. Potom hore schodmi a doľava .. Choďte vpred, Dracula uvidí svojho syna, rozbehnite sa za ním na svetlo.

Ste v minulosti. Choďte po jedinej ceste cez nádvorie ulice. Ďalej sa ocitnete v miestnosti s pokazeným mechanizmom. Použite krvavú mágiu na opravu a stlačte páku. Ocitnete sa v banketovej sieni. Preskočte cez lustre na druhú stranu. Súčasne hojdajte lustre, behajte tam a späť. Choďte trochu vpred, vylezte na sutiny. Zostáva prejsť chodbou. Tmavá krv vás nechce nechať prejsť, rýchlo bežte a preskakujte z jedného kúska trosky na druhý, kým sa nedostanete na koniec.

Videoklip. Objaví sa v ňom Golem. Aby Dracula získal silu ľadu, musí byť boss porazený. Jeho útoky smerujú najmä po zemi v podobe zemetrasenia a bočných kopov. Všetko je teda jednoduché. V správnom momente skočte a uhnite dozadu. Porazte všetkých na miestach, kde tečie krv. Po víťazstve si vezmite kryštál. Zmrazte rieku, choďte hore. Prejdite chodbami do haly. Objavia sa vojny temnoty. Bude posadnutý krvou, jeho služobníci zajmú ​​Trevora. Zabite všetkých nepriateľov a zachráňte svojho syna. Získajte amulet vlka. Použite ho na centrálnej platforme. Objaví sa sprievodca do iného sveta, vylezie hore a nasleduje zviera do tmy.

Ste späť v prítomnosti. Zabite démona, ktorý vás nasledoval. Prejdite chodbou, zmrazte vodu, preplazte sa do ďalšej miestnosti. Zmrazte ventilátor naľavo, premeňte sa na potkana a prejdite ventiláciou. Pozor na elektrinu. V dôsledku toho sa ocitnete v novej miestnosti so strážou. Naľavo od neho je diera v stene, prejdite ňou ako potkan, preskočte drôt a vypnite prúd. Vráť sa. Staňte sa opäť človekom, odlákajte pozornosť strážcu netopiermi a presuňte sa do vedca. Choďte do laboratória.

V nej sa dozviete, že tajomná dáma vytvára vírus. Pustila ho dovnútra. Všetci ľudia sa stanú démonmi a vy stratíte svoj vzhľad. Zabite všetkých a sledujte ďalšiu cutscénu. Pani sa zmenila na zvláštne stvorenie, ktoré vás chce zabiť. Hoď na ňu kus ľadu, aby sa démonka nemohla hýbať, kým bude neviditeľná. Potom ju len udrite a uhnite pred elektrickými výbojmi. Po víťazstve zajmite dušu démona a presuňte sa na Zondek.

Tri Gorgony

Zo Zombekovho sídla vás Trevor opäť vrátil do minulosti. Kráčajte vpred, ocitnete sa v miestnosti s lávou. Objaví sa prvé dievča, povie vám cestu. Choďte doľava. Budete v pasci. Zabite démonov. Pozor na ten najväčší, potrebuje zasiahnuť viac ako ostatní. Keď skončíte, otvorte bránu kľúčom, ktorý ste dostali.

Ďalej preskočte cez sutiny kameňov na druhú stranu. Porozprávajte sa s ďalšou sestrou, cestou stretnete ďalších démonov. Zabi ich. Po víťazstve vylezte hore a len vpred. Ocitnete sa v miestnosti so zaujímavým mechanizmom. Môže vytvoriť 4 platformy. Choďte vpred, porozprávajte sa s väzňom. Potom sa musíte dostať k bráne. Napravo od nich aktivujte páku. Vráťte sa trochu späť, prejdite na pravú stranu brány. Spustite väzňa, odtiahnite ho k otváraču pred vami. Nakoniec vám pomôže shorty.

Choďte rovno, prelejte svoju krv na oltár. Zabite vojakov, opäť rovno po ceste. Zabite lietajúce príšery, choďte do budovy. Pozrite si video o troch sestrách. Pomôžu vám získať silu ohňa. Všetko je v poriadku, ale je tam krv. Premení sestry na obrovské monštrum. Sily ľadu dokážu obnoviť zdravie, tak s ním zasiahnite chápadlá. Škoda bude malá, ale životná lišta sa naplní. Ak chcete poraziť monštrum, udrite pri skákaní do hlavy. V správnom momente utekajte pred údermi. V určitých bodoch sa monštrum pokúsi o kritický útok. Potom sa treba uhnúť, zmraziť si ruku, vyliezť na ňu a odrezať jednu z hláv. Opakujte túto akciu trikrát.

Po víťazstve vezmite ohnivú sféru. Pomocou neho vytvorte priechod na vrchole, nastúpte naň po rímsach. Zabite démonov. Choď do shorty's shopu, kúp si niečo, ak chceš. Choďte k znameniu vlka, vráťte sa k tým skutočným.

Protijed

Vojdite do výťahu, choďte hore. Ďalej bude video. Zombek sa domnieva, že proti vírusu existuje protilátka a nachádza sa v budove Biohomik. Vojdite do výťahu, choďte dole. Zničte démonov na parkovisku. Zmrazte dve rúry vpredu a jednu v hornej časti. Vojdite do výťahu, choďte hore. Musíte sa dostať z uličky budovy a prejsť mostom, cestou stretnete veľa démonov.

Vstúpte do rozbitého okna budovy napravo. Premeňte sa na myš a prejdite ventiláciou. Po jej opustení sa premeňte na muža a opustite budovu. Skočte dole, zabite démonov. Choďte ďalej popri troskách, zabite démonov na malej plošine. Pomocou krvavej mágie vypnite prúd a vylezte na budovu. Vstúpte dovnútra. Otvorte dvere pomocou páky. Premeňte sa na myš, choďte doprava a choďte o poschodie nižšie.

Zabite pár démonov. V ďalšej miestnosti vráťte napájanie, otvorte dvere. Prejdite chodbou, vyjdite hore a vyjdite von. Spoznáte nový druh nepriateľov – vojakov. Najprv musíte spáliť ich ochranu a potom poraziť. Keď budete hotoví, prejdite pár ulíc a vstúpte do budovy. Dostaňte sa do známeho laboratória, choďte doprava a hore. Vypáliť dvere. Prejdite chodbami, vyjdite na ulicu. Zabite ďalší zástup démonov, nastúpte do výťahu a choďte dole.

Ďalšia zastávka: Castelvania

Skočte na plošiny, pričom sa ich držte. Dostaňte sa do hlavného komplexu. Nastavte netopiere na strážcu napravo a prejdite doľava, prejdite očným skenerom. V novej miestnosti odveďte pozornosť ďalšieho strážcu, rýchlo vylezte po schodoch na stĺp a prejdite na ďalšie miesto. V ňom sa presuňte do vojaka, otvorte dvere. Premeňte sa na potkana a vbehnite do vlaku. Začne svoju cestu.

Potom už len skúste prežiť. Bojujte s monštrom, schovajte sa pred vojakmi. Keď ste vonku, vyhýbajte sa značkám a podobne. Keď skončíte, vyjdite na pristávaciu plošinu. Objaví sa rytier zo Zondeka. Nasledujte ho, prejdite spolu ťažké miesta s parkourom. Keď skončíte, choďte hore po ruinách.

Sakra

Prejdite cez rošt. Stretnete sa s Trevorom a prenesie vás do minulosti. Prejdite chodbou, porozprávajte sa s Camillou. Otrávi ťa. Zabite kostlivcov, choďte vpred. Objaví sa Gabrielova žena a pokúsi sa vám pomôcť. Musíte potichu a bez toho, aby ste zachytili oči Camilly, pomocou krvi, aby ste aktivovali platformu. Prejdite bránou, teraz budete musieť sledovať cestu.

Opäť valček. Tvoju ženu zavreli za mrežami a čarodejnica žiada krv. Rozbite jej loptu v troch behoch (1 beh - 5 ohnivých gúľ). Získajte manu prostredníctvom zabíjania. Potom už len udrieť čarodejnicu, vyhnúť sa rukám duchov. Keď skončíte, rozlúčte sa so synom a manželkou. Návrat do skutočného sveta.

Protijed: časť 2

Prejdite cez rošt, vylezte hore. Na ulici stretnete nový druh vojaka (s bombami). Zabi ich. Keď skončíte, choďte do budovy. Na spodnom poschodí prejdite cez rošt a aktivujte prívod elektriny. Rýchlo nasledujte dva výťahy hore, aby ste sa dostali ku každému z nich, vylezte na stĺpy a prejdite cez mreže. Nájdete miesto, kde je sérum na vírus. Premeňte sa na potkana, presuňte sa na vedca a choďte do zakázaného komplexu. Zabite lekára a vezmite si injekčnú striekačku. Po návrate do Zondeka podáte protilátku. Vpichne mu zajaté monštrum. Nebude sa jej páčiť vaše správanie. Výsledok, opäť bitka s ňou, len s dokonalejšou formou. Je ľahké ju poraziť, skákať pri útokoch a uhýbať do strany. Väčšie poškodenie môžete spôsobiť, ak zasiahnete pri skákaní. Keď skončíte, pozrite si video.

Zrkadlové kúsky

Dracula sa v minulosti rozhodol odpočívať. Choďte k požadovanému bodu pozdĺž vraku. Porozprávajte sa s Trevorom. Chce dať zrkadlo opäť dokopy. Teraz musíte zbierať kúsky.

Bežte po ceste, zabite rytierov. Otvorte priechod a pohovorte si so Strážcom lesa. Je proti vašej myšlienke pomôcť synovi a skryje črep. Musíte sa potichu dostať k páke a zostať bez povšimnutia. Strieľajte na zvony a skáčte cez rímsy. Nestúpajte na listy. Vojdite do výťahu, choďte hore. Musíte bojovať proti Guardian of the Forest. Dajte si pozor na jeho rýchle útoky a palicu, inak je ľahké ho poraziť. Odtrhnite mu hlavu a rozdrvte ju, aby ste získali črepinu. Vráťte sa k Trevorovi. Povie vám, kam máte ísť ďalej.

Utekajte do divadla, cestou budete musieť opäť zabiť vojakov. Premeňte sa na myš, prejdite podlahou ku generátoru a aktivujte mechanizmus. Vráť sa. Kliknite na páku, ktorá je na pódiu. Hlásateľ povie rozprávku tak, aby všetko zodpovedalo, vykonajte akcie, ktoré hovorí (nastavte požadované pozadie a vyberte postavy). Keď budete hotoví, získajte srdce a vložte ho do mŕtvoly.

Opäť sa objaví krv, ktorá premení Majstra na monštrum. Musíte zabiť rytiera a draka a bojovať s veľkou bábikou medzi nimi. Buďte opatrní so všetkými nepriateľmi, ich zajatie a priame útoky sú nebezpečné. Po výhre získajte úlomok a vráťte ho Trevorovi. Dá tip, kde hľadať posledný fragment.

maskovaný muž

Vyjdite na parkovisko, zabite démonov a vojdite do výťahu. Choď hore. Stretnete tajomného chlapíka, rozbehnete sa za ním a ocitnete sa v novej oblasti. Zabite robotov a choďte vpred, stretnete chlapíka s kapucňou. Zrazu sa objaví veľký démon a váš cieľ utečie. Utekajte za ním, zabite démonov a vylezte na budovu. Ísť dovnútra. Uvidíte fialovú čiaru, ktorá označuje, kam musíte vyliezť. Zapáľte nádrž, sadnite si na ňu a zapáľte ju. V dôsledku toho sa ocitnete v knižnici. Zabite démonov. Znovu sa objaví chlapík s kapucňou a za ním veľké monštrum. Zabite ho na ulici. Ale po víťazstve sa tajomná osoba skryje v kostole, vlezie do neho pozdĺž lampy. Na záver ešte jedno video. Ukázalo sa, že vaším cieľom je posledný z rodiny Belmondovcov. Jeho úlohou je zabiť vás.

Treba sa brániť. Vyhnite sa biču a len ho udrite kombami. Po výhre sa staňte tieňom a prejdite nožmi. Vezmite posledný úder. Po víťazstve Dracula nezabije svojho príbuzného. Ako odpoveď pôjde s vami do budovy, kde sú služobníci diabla. Belmond sa pokúsi privolať vyššie sily, no objaví sa temnota. Zavedie vás k Trevorovi. Zachytí ho krv, ktorá sa zmení na veľké monštrum. Vyhnite sa úderom a podvodným útokom, zasiahnite pri skákaní. Keď sa život monštra skončí, objaví sa váš dvojník. Pozor na jeho pľuvanie, udri ho do hlavy. Niekedy opäť vytvorí monštrum a tiež ho bude treba zabiť.

Druhý kamarát

Posledný Belmond je mŕtvy, ale boj pokračuje. Choďte do uličky budovy, choďte dolu cez kanalizáciu. Dostaňte sa k ventilácii, využite tmu na vzostup. Odpútajte pozornosť pravého strážcu netopiermi, zatiaľ čo vy sami prechádzate cez druhého strážcu v režime tieňa. Teraz rýchlo obíďte lasery a choďte hore vzduchom. Obnovte svoju silu, choďte do výťahu a hore. Choďte vpred chodbou, Trevora si nevšímajte. Pozri si video.

V tom sa ťa snaží zabiť pravá ruka Satana. Z posledných síl opustite miestnosť a plazte sa doľava. Pozri si video. Dracula má silu a je pripravený bojovať. Satanov služobník sa však nevzdá, oživí tri z ich postáv a musí byť zabitý. Tučný muž dopadne na zem, tenký sa k nemu pritiahne oparom vetra a posledný udrie prúdom. Dajte si pozor na útoky a zasiahnite ich jeden po druhom. Na konci sa vyhnite bleskom, urobte posledný zásah do posledného kusu a dokončite sluhu Satana.

Zrkadlo osudu

Utekajte za Trevorom, porozprávajte sa s ním. Potom sa ocitnete na Zondeku. Prikáže vám a jeho sluhovi zastaviť posledného rytiera Satana. Prebehnite spolu hradom, pozbierajte zrkadlo na plošine a aktivujte bránu. Držte sa lana a obíďte oheň. Potom budete musieť použiť krvavú mágiu na vytvorenie plošín pre satelit, zároveň sa vyhnúť ohňu a neopustiť plošinu. Keď skončíte, opustite hrad a choďte do uličky.

Zjavenie

Zabíjajte zlých duchov bez toho, aby ste im dovolili vytvárať démonov. Dostaňte sa k bráne. Obnovte zdravie, otvorte bránu. Vy a rytier nájdete sluhu pekla. Odhalí strašné tajomstvo. Znovu pripojte zrkadlo a choďte na trón. Budete musieť prejsť niektorými momentmi prvej misie, no nebudete môcť zomrieť. Ukáže sa, že rytierom je Alucard, syn Draculu. Povie vám o pláne a budete ho musieť uviesť do praxe. Zrazu sa objaví Zondek. Nie je rád, že ste sa rozhodli nechať Satana objaviť sa. Výsledkom je, že váš bývalý zamestnávateľ sa zmení na obrovskú starenku s kosou. Treba ju zabiť.

Len sa postavte vedľa šéfa, skočte a udrite do vzduchu. Neustupujte, pretože Zondekov kombinovaný útok v jeho blízkosti nefunguje. Keď zavolá mŕtvy, skočte častejšie a zabite sochy hore. Na zombie môžete obnoviť mágiu a zdravie. Po zdrvujúcom víťazstve budete musieť nájsť služobníka Satana. Nájdete ho v uličke, kde začala druhá misia. Ak nenájdete miesto, vráťte sa na základňu Zondek a prejdite sa v tejto oblasti, Alucard vám sám povie cestu. Keď sa dostanete na správne miesto, pozrite si video, v ktorom sa objaví Satan.

Zavolajte

Zostáva posledný boj. Vylezte na dračie reťaze, vyhýbajte sa zelenému dymu. Dostaňte sa k reťazi, zlomte ju. Malá cutscéna, musíte sa dostať do iného reťazca. Najprv sa pohnite bokom a potom sa drak prevráti a vy budete na vlastných nohách. Neponáhľajte sa pretrhnúť reťaz. Na démonoch obnovte zdravie a silu do boja a až potom prerušte reťaz.

Drak bude porazený a zletí dole, Satan zúri. Má Alucarda, aby bojoval s Draculom. V podstate musíte bojovať sami so sebou. Satanove schopnosti sú rovnaké ako tvoje. Častejšie sa vyhýbajte jeho útokom a nepoužívajte na neho kombá. Po dlhom boji si pozrite záverečnú cutscénu. Hra dokončená.

Shadow Fight 2 je pokračovaním slávnej flashovej hry. Hra už nie je nová, takže nemá zmysel sa o nej podrobne baviť, prejdime k návodu.


Hacknite Shadow Fight 2 veľa peňazí

Hack Shadow Fight 2 bez koreňového videa (Androi+IOS)

Najjednoduchšia možnosť, kde na záchranu prichádza známe pretáčanie času na zariadení. K tomu si pozrieme video, za ktoré dostaneme kryštál zdarma. Potom prejdeme do nastavení zariadenia a pretočíme čas o deň dopredu a znova si pozrieme video.

Hack Shadow Fight 2 bez energie (Androi + IOS)

Pretočíme čas na zariadení o hodinu dopredu a energia sa obnoví.

Hack Shadow Fight 2 bez root (Android)

Vypíname internet a dávame sem túto hacknutú verziu. A v Shadow Fight 2 máte veľa diamantov a peňazí.

Hack Shadow Fight 2 root (Android)

Stiahnite si a nainštalujte Freedom.apk do svojho zariadenia. Spustíme to a potom Shadow Fight 2. Teraz si môžeme kúpiť akúkoľvek truhlicu s kryštálmi v obchode zadarmo.

Hack Shadow Fight 2 root cache (Android)

Stiahnite si archív odtiaľto a rozbaľte ho tu sdcard/Android/obb a získajte veľa peňazí.

Shadow Fight 2 ako vyhrať?

  • striedať úrovne útokov (v hlave, v nohách, v trupe atď.);
  • nenechajte súpera uvoľniť sa, prevezmite iniciatívu;
  • naučiť sa všetky kombinácie;
  • ak súper spadol - nenechajte ho vstať.
  • skúste taktiku dýky neustále na nohách;
  • ak ste zahnaní do kúta, odstrčte stenu a preskočte súpera;
  • ak vám zostáva málo životov, nehrňte sa dopredu, ale choďte do protiútoku;
  • ako poraziť rysa Pozri.
  • ako poraziť titána? pozri

tieňový boj 2 zbrane

  • Mosadzné kĺby
  • ninja meč
  • oceľové palice
  • mačeta
  • Blood Reaper
  • Dýky
  • Polmesiaca
  • Imhotepove kladivá
  • Tonfa
  • Ravager Háčiky
  • chris
  • Jiangou
  • Rysí pazúry
  • tŕň
  • Sinister Scythe
  • Oceľové nunčaky
  • ihličky
  • ťažký stĺp
  • veľké meče
  • Sekery
  • Ničiteľ
  • pazúry
  • Východné šable
  • Zafírový tesák
  • Motýlie meče
  • Labryses
  • Khopesh faraón
  • zlatá katana
  • Obojručná palička
  • Spárované kluby
  • Mäsiarske sekáče
  • Glaive
  • Kusarigama
  • koralové hroty
  • kosáky
  • Personál noci

Taktika hodených zbraní

  • zraziť nepriateľa;
  • počkajte, kým nepriateľ začne stúpať;
  • používať vrhané zbrane;
  • buď pripravený na to, že nepriateľ ti na oplátku niečo hodí. Po zásahu nepriateľa sa pripravte na to, že nepriateľ po vás môže hádzať vrhacie zbrane.

Shadow Fight 2 FAQ

Obliehanie hradu

Pokoj Draculu (Gabriel Belmont) narušili votrelci. Po vyprázdnení pohára krvi sa presunieme k bráne a vykonávame jednoduché triky: otáčame kamerou o 360 stupňov, robíme skok, smerované a kruhové útoky. Vojaci v železnom brnení sa prebojovali cez brány a z obliehacích diel sa vynorili. Prvý útok blokujeme podržaním zobrazeného tlačidla a po záblesku bez uvoľnenia tlačidla zasadíme sériu zdrvujúcich úderov. Silné útoky nepriateľov sa nedajú odraziť, takže keď vidíme červený záblesk na ich mečoch, stlačíme tlačidlá blok + pohyb v ľubovoľnom smere. Zdravie obnovujeme pitím krvi omráčených vojakov. Aby sme to urobili, priblížime sa k nim, klikneme na zobrazené tlačidlo a po zrážke kruhov klikneme na to isté tlačidlo znova. Od ďalšej úlohy je možné QTE kedykoľvek zapnúť a vypnúť. Po zmeškaní prvého zásahu rýchlo stlačte tlačidlo skoku, aby ste sa vyhli ďalším zásahom. Okrem obyčajného biča má Dracula k dispozícii Meč priepasti a Pazúry chaosu. Prvý vám umožní obnoviť zdravie pri každom zásahu nepriateľa a druhý vám umožní preraziť štíty a spôsobiť nepriateľom väčšie poškodenie v silnom brnení. Kombináciou získaných vedomostí zničíme poslednú skupinu nepriateľov.

Dracula (Gabriel Belmont).


Po pretlačení cez konštrukciu vylezte na trosky na ľavej strane a presuňte sa doprava. Vyzdvihujeme aktívne body, za ktoré sa môžete chytiť. Skočíme na trám, chytíme reťaze a po presunutí na stĺp ideme dole. Keď sme sa dostali von, napadol nás obrovský obliehací titán a paladin. Vyhýbame sa silným úderom a blokujeme slabé útoky. Súper je najzraniteľnejší proti Chaos Claws. Nezabudnite si doplniť zdravie pomocou Abyssal Sword. Po polovičnom vyčerpaní rozsahu obrany nepriateľa sa presunieme do ramena titána. Počas boja s rytiermi bude paladin pravidelne dávať príkaz titánovi, aby zničil hrad. Skáčeme skôr, ako ruka narazí na stenu. Po objavení sa posíl bude paladin opäť pokračovať v aktívnych akciách. Na ruke sa držíme stlačením jedného z tlačidiel po zbiehaní kruhov. Po pravej strane stúpame hore, pričom v prípade potreby zvýrazníme aktívne body.

Nepriateľ sa nás pokúsi zasiahnuť výbušnými šípmi, takže sa snažíme postupovať rýchlejšie. Kamera ukáže na tri držiaky. Držíme sa ich a rýchlo sa posúvame nadol, len čo sa ikona zmenší. Ak sa odrazíte v predstihu, nepriateľ bude mať stále čas zmeniť miesto porážky. Pokračujeme v stúpaní hore. Opäť zvýrazňujeme aktívne body a obchádzame mechanizmy v správnom čase. Ďalej s pomocou titánu zničíme tri podlahové držiaky. Pristúpime k zvýraznenej oceľovej doske a odhodíme ju nabok. Vylezieme hore, presunieme sa doľava a ideme dole. Pokračujeme v presune na ľavú stranu, lezieme hore a už osvedčeným spôsobom ničíme tri podlahové úchyty. Odhodíme oceľový plát a narazíme na srdce titána.

V boji s neúnavným paladinom často uhýbame na stranu, pretože nie je obmedzený na jeden silný úder. Snažíme sa blokovať jednoduché údery, potom podnikáme ničivé protiútoky. Nepriateľ bude pravidelne strieľať šípy. V tomto bode len behajte okolo bezpečných oblastí a vyhýbajte sa piktogramom. Ak sa paladin od nás vzdiali, potom sa pripravuje uvoľniť svoju hlavnú zbraň. Podľa orientácie letu zbrane skáčeme alebo uhýbame do strany. Nezabudnite použiť Sword of the Abyss a Claws of Chaos.

Gabriel Belmont bol kedysi rytierom Rádu Bratstva Svetla. Jeho cesta sa začala vo vzdialenom jedenástom storočí. Po úspešnej porážke Satana sa z mnohých dôvodov stal nesmrteľným Draculom. Gabrielova milovaná Maria mu porodila syna Trevora, ktorý sa pod záštitou Bratstva vydal zničiť jeho otca zradcu. Gabriel nevedel o existencii svojho syna, preto ho bez váhania zabil. Pred smrťou stihol Trevor povedať, kto skutočne je. Gabriel sa ho zúfalo snažil zachrániť zdieľaním jeho krvi, ale už bolo neskoro. Na hrade pochoval svojho syna a sľúbil, že vyhladí ľudskú rasu. Krv Draculu, ktorá každý rok vrie v žilách Trevora, mu dávala nekonečnú silu a moc jeho otca. A nakoniec, keď vstal z mŕtvych, vyhlásil sa za Alucarda a prisahal, že raz a navždy skoncuje s Draculom. V tomto čase vyrástol Trevorov dedič Simon, ktorý sa rozhodol ísť v šľapajach svojho otca. Keď išiel do hradu majestátneho upíra, stretol Alucarda a spoločne sa im podarilo poslať Draculu na dočasný odpočinok.

Paladin bratstva.


Prebudenie

Uplynulo niečo menej ako tisíc rokov. Mimo dvadsiateho prvého storočia. Po prebudení z dlhého spánku ideme von a nasledujeme chlapca do uličky. Tam sa stretneme s monštrom, ktorému nedokážeme odolať. Niekto v čiernom brnení príde na pomoc a zasiahne nášho páchateľa. Keď sme v jednej cele s ľuďmi, okamžite sa k nim priblížime. Zabíjame muža a pijeme krv ženy.

Zobek, zakladateľ Bratstva svetla a bývalý súdruh Gabriel, nenechal na seba dlho čakať. Sľúbil, že Draculu pripraví o nesmrteľnosť, ak nedovolí príchod Satana na zem. Zobek nám prináša aktuálne informácie. Musíme nájsť a zabiť služobníkov Satana skôr, ako dokončia prípravy na návrat svojho vládcu. Ministri sa skrývajú medzi ľuďmi a obsadzujú najvyššie miesta v spoločnosti. Zobekovi sa podarilo dostať na stopu jedného z ministrov. Pomocou portálu nás posiela do sídla farmaceutickej korporácie Bioquimec.

Bioquimec Corporation
Vedecká oblasť

Otvárame Cestovnú knihu, ktorá obsahuje štyri veľké časti – schopnosti, mapa, predmety a referencie. Oboznamujeme sa s novými informáciami označenými otáznikom. Po dokončení sa otočíme za roh a otvoríme bránu pri krabici. Vrátime sa sem o niečo neskôr, ale zatiaľ pôjdeme ďalej, vystúpime vyššie a odbočením doľava vyzdvihneme Pamätník. Odchádzame do predtým otvorenej garáže, vyberieme Daggers of Shadows a hodíme ich na dva zvýraznené mechanizmy. Dvíhame bránu a ocitáme sa v chodbe kontrolovanej golgotskou strážou. Skrytý v tme na pravej strane. Vzadu je rošt, za ktorým je Box of Pain (dostupný so schopnosťou Mist). Ovládaním potkana obchádzame stráže a presúvame sa na druhý koniec chodby, kde stojíme na podobnom tieňovom portáli a opäť nadobúdame svoj známy vzhľad. Prikradneme sa k nepriateľovi a zmocníme sa jeho tela. Čas je obmedzený, takže okamžite zamierime k skeneru sietnice pri dverách, naskenujeme a prejdeme bránou. Proces dezinfekcie spustíme potiahnutím páčky na ľavej strane.

Vyberáme roj netopierov a púšťame ich do neustále sa pohybujúceho strážcu. Keď strážnik pri schodoch ide skontrolovať svojho parťáka, rýchlo bežíme ku schodom a ideme hore. Uchopíme aktívny bod na pravej strane, keď sa uzáver zastaví. Potom sa rýchlo presuňte doľava a skočte na ďalšiu štruktúru. Skočíme dole, dobehneme strážcu a zmocníme sa jeho tela. Interagujte so zariadením napravo od dverí, choďte do miestnosti a použite Box of Pain. Získame Kameň života – nazbieraním piatich týchto kameňov sa škála zdravia zvýši. Po opustení miestnosti sa cez tieňový portál na ľavej strane zmeníme na potkana. Presúvame sa k osvetlenému vetraciemu roštu na druhej strane. Po preniknutí dovnútra bežíme vpred a skáčeme cez prekážky. Zbierame lebky a ideme vpred na vidličku. Na konci prehryzieme drôty, čím zastavíme čepele a po návrate na vidlicu odbočíme doprava. Po zhromaždení lebiek za 150 bodov získame prvú zručnosť pre tieňový bič - "Dodge".

Zobekov osobný strážca.


Vystúpime z vetrania, dostaneme sa na schody, pri ktorých je strážca a prenikneme do ďalšej vetracej šachty. Pohybujeme sa po jedinej ceste, obchádzame holé drôty a v dôsledku toho sa ocitneme v miestnosti s Box of Pain. Po získaní druhého kameňa života sa vrátime do miestnosti, odkiaľ sme sa dostali do miestnosti s prvým boxom. Znova sa schovávame v tieni a keď okolo nás prejde stráž, zaujmeme podobu Draculu. Rýchlo do nej vypúšťame roj netopierov a stúpame po schodoch. Naľavo za mrežami je Box of Pain (dostupný so schopnosťou Hmla). Na hornom moste je ďalší Box of Pain (dostupný so schopnosťou Double Jump). Stúpajúc hore, naľavo uvidíme tri tanky. Držíme sa aktívneho bodu na najbližšom z nich (k dispozícii so schopnosťou „Dvojitý skok“) a pomaly, aby sme sa vyhli poškodeniu parou, sa presúvame k iným aktívnym bodom. Z posledného tanku úplne vpravo preskočíme na schody za nami a použijeme Pillar of Sacrifice.

Nasledujeme tajomného chlapíka a prepravíme sa do hradu.

Bernhardské krídlo

Vzadu je priepasť. Zasiahneme mechanizmus Chaos Bomb (dostupná so schopnosťou “Chaos Bomb”) a presunieme sa po zníženej konštrukcii na ľavú stranu. Použite Box of Pain, pozrite sa na pravú stranu a hoďte do vodopádu Prázdny projektil (dostupný so schopnosťou Prázdny projektil). Držíme sa dreveného opevnenia za chrbtom a rýchlo sa presúvame po aktívnych bodoch smerom k vodopádu. Aktívne body sú najlepšie zvýraznené, aby ste nestratili drahocenné sekundy. Stúpame popri vodopáde a preskočíme na ďalšie opevnenie po pravej strane. Vylezte ešte vyššie, použite Box of Pain a skočte dole. Vyberieme Vojakov denník a ideme do miestnosti s mapou. Posledná odbočka povedie do mesta zatratených.

Napravo leží osvetlené telo – preskúmajte ho a zoberte Vojakov denník. Ideme chodbou a dostaneme sa k soche krvi, úplne obnovujúcej zdravie. Ideme okolo trosiek na pravej strane a interagujeme s Box of Pain. Držíme sa dreveného trámu na stene, vyliezame hore a preskakovaním prepadov sa dostávame do Box of Pain. Keď ideme dole, ideme k zničeným osvetleným schodom a stúpame na ďalšie aktívne body.

Prebehneme po balkóne a dostaneme sa do miestnosti, kde zatiahneme za páku a otvoríme zamknutý mechanizmus. Na ničenie krvných zrazenín používame tieňové dýky. Keď sme v hale, skočíme na konštrukciu a hojdáme ju, beháme tam a späť. Preskočíme na ďalšiu štruktúru, potom na štruktúru na pravej strane a takto sa dostaneme na balkón s Box of Pain. Skočte dole a interagujte s ďalším Box of Pain vedľa vraku. Zmrazíme vodopád (k dispozícii so schopnosťou „Projectile of the Abyss“), rýchlo vylezieme hore, pohneme sa doľava a vyjdeme na balkón. Použite Box of Pain a skočte dole. Napravo od vodopádu je odtok vedúci k roštu, za ktorým je Box of Pain (dostupný so schopnosťou Mist). Vylezieme po schodoch, pridržíme sa dreveného opevnenia na ľavej strane a vylezieme na balkón. Presúvame sa na druhú stranu, skáčeme z jednej štruktúry na druhú a predtým ich kývame.

Draculu prenasledujú spomienky. Trevorov duch mu neustále pripomína minulé chyby a hrozné činy. Dostaneme sa k zničenej veži, postavíme sa na trám a prichytíme sa k aktívnemu bodu na centrálnej konštrukcii. Presuňte sa doprava a vylezte hore. Ideme doľava a vyberieme Vojakov denník. Zdvihneme sa po drevenej konštrukcii, vyskočíme na plošinu a po jej rozhojdaní preskočíme na druhú stranu. O niečo ďalej za mrežami je Box of Pain (dostupný so schopnosťou Mist). Taktiež, ak skočíme dole, ocitneme sa v Carmillinom brlohu. Vráťte sa späť, odbočte doľava a skočte dole, kde za mrežami nájdeme Pillar of Sacrifice (dostupný so schopnosťou Fog).


Vpredu je Meč priepasti. Sily hradu urobia všetko pre to, aby nám zabránili dostať sa k nemu. Bežíme bezpečnými oblasťami a v správnom čase sa držíme aktívnych bodov. Meč sa pumpuje spolu s bičom, čo vám umožňuje otvárať nové a zložité kombinácie. Abyss mágia nie je nekonečná, takže keď sa minie, použitie meča bude nemožné. Abyssal Magic však môžete získať priamo počas bitky. Aby sme to dosiahli, neustále udierame na nepriateľa a vypĺňame stupnicu koncentrácie zobrazenú v strednej dolnej časti obrazovky. Po naplnení váhy každý ďalší zásah vyvolá pád gúľ od nepriateľa. Ukazovateľ koncentrácie sa plní len pri použití hlavnej zbrane – tieňového biča. Zbierame gule a tým napĺňame škálu Mágie priepasti. Kamenný golem môže dupnúť nohou a vykrvácať zem. V tomto bode musíte skočiť. Po spôsobení dostatočného poškodenia golemovi začne žiariť. Poď bližšie a prebodni srdce. V druhej fáze je možné poškodenie nepriateľa aplikovať iba na hornú časť, t.j. v skoku. Častejšie uhýbame, pretože nepriateľ sa stal agresívnejším. Znovu prepichneme srdce golema a konečne sa s tým vysporiadame.

Vyberáme Prvotný kameň priepasti. Prepnite sa na Void Sword, hoďte Prázdne Projektily na vodopád a rýchlo vylezte hore, kým neskončí efekt zmrazenia. V neprítomnosti Abyss Magic ideme do malej miestnosti a naplníme stupnicu cez Sochu mágie. Neďaleko je Socha krvi - použite ju na úplné obnovenie zdravia. Keď sme na vrchole, zničíme bariéru a vyzdvihneme relikviu „Slzy svätca“, ktorá úplne obnovuje zdravie. Väčšinu relikvií možno použiť iba raz.

Prechod na pravej strane nás privedie do zničenej chodby. Cestou na stene nájdeme kľúčovú dierku pre kľúč od žalára. Prechádzame cez obrovskú priepasť a na druhom konci interagujeme s Box of Pain. Ideme dole po aktívnych bodoch a po dokončení našej práce stúpame pozdĺž nich. Vráťte sa na vidlicu, odbočte doprava a choďte vpred na ďalšej osvetlenej vidlici. Za rohom napravo je Box of Pain - interagujte s ním. Oproti je za mrežami ďalšia Box of Pain (dostupná so schopnosťou Mist). Ak sa pozriete na samotnú vidlicu, uvidíte aktívne body. Vylezte na ne (dostupné so schopnosťou Dvojitý skok) a zoberte Vojakov denník. Vychádzame na otvorené priestranstvo. Naľavo za mrežami je Stĺp obety (dostupný so schopnosťou Mist). Dostanete sa k nemu skokom zhora. Vpredu sú vodopády. Zmrazujeme ich priepastnými projektilmi a rýchlo stúpame najprv vľavo, potom vpravo. Po vyliezaní na samý vrchol pravého vodopádu sa držíme aktívneho bodu na ľavej strane a pokračujeme v pohybe rovnakým smerom. Vedľa vodopádov leží telo vojaka – berieme Denník. Napravo sú drevené opevnenia. Vylezením po nich preskočíme štrbinu na ľavej strane a zídeme nižšie a nižšie k Box of Pain. Zhora skočíme na malú plochu (dostupná so schopnosťou „Double Jump“), vylezieme na aktívne body a použijeme Pillar of Sacrifice. Vraciame sa a ideme ďalej.


Trevor je v nebezpečenstve. Upír ho schmatol, no keď nás uvidel, hneď nás pustil. Tieto bytosti musia chrániť hrad pred votrelcami. Prekliata krv Draculu sa zmocnila ich tela a mysle. Nepriateľov ničíme blokovaním bežných a vyhýbaním sa silným úderom. Pravidelne pomáhame Trevorovi zbaviť sa zajatcov. Získajte medailón Bieleho vlka od Trevora. Odteraz sa medzi skutočným svetom a hradom budeme môcť pohybovať cez Vlčie oltáre, ktoré sú na mape označené príslušným symbolom. Stúpame hore aktívnym bodom na stĺpe. Odbočte doľava, preskočte medzeru a dostaňte sa do Box of Pain. Pristúpime k Oltáru vlka a pomocou medailónu privoláme bieleho vlka. Vylezieme hore, ideme doprava a nasledujeme vlka (ešte viac doprava, na odrezanej ploche s plotmi je Stĺp obety, ku ktorému sa dá dostať pomocou schopnosti “Double Jump”). Po návrate do skutočného sveta pokračujeme v hľadaní služobníka Satana.

Vedecká oblasť

Zoskočíme dole a doplníme bar Abyss Magic cez Sochu mágie. Škárou po ľavej strane schádzame ešte nižšie. Aj tu nás prenasleduje prekliata krv. Zničíme nepriateľa, priblížime sa k zatvoreným dverám a vypustíme Abyssal Projectile do vodopádu na pravej strane. Vylezieme na ľad, posunieme sa doľava a presunieme sa na druhú stranu. V rohu je socha krvi - v prípade potreby obnovujeme zdravie. Zmrazujeme ventilátor Abyssal Projectile, rýchlo sa schováme do tmy na ľavej strane a oblečení v potkanovi vbehneme do ventilačného systému. V budúcnosti bude možné vyšplhať sa po prúde vzduchu od ventilátora (dostupné so schopnosťou Mist) a dostať sa k Pillar of Sacrifice vyšplhaním sa po aktívnych bodoch a návratom do podoby hmly. Potom zídeme dole cez mriežku a do kľúčovej dierky vložíme kľúč od žalára pre ďalšie skúsenostné body.

Poháňame potkana, míňame ohnivé a elektrické pasce a na prvej rozdvojke odbočujeme doľava. V budúcnosti bude potrubie úplne vpravo viesť do miestnosti s Box of Pain. Na oboch stranách je pasca v podobe lisu. Najprv poďme po ľavej strane, prehrýzame drôty a vráťme sa späť a bežíme po pravej strane. Dostaneme sa von do miestnosti, vezmeme na seba podobu Draculu a použijeme Box of Pain.

Po výstupe na chodbu odbočíme doprava a prenikneme do ďalšej ventilácie. Prehrýzame drôty, vraciame sa späť a cez tmu za krabicou na seba berieme podobu Draculu. Strážnik zavolal na pomoc technika. V úkryte vypúšťame roj netopierov na stráž, dobehneme k zariadeniu a presunieme sa do neho. Interagujeme so zariadením na pravej strane, aby sme sa dostali do brány. Po dezinfekcii sa dostaneme do cely s tajným vývojom, kde narazíme na služobnicu Satana Raisu Volkovú. Uhádnutím našej prítomnosti rozbije nádoby s plynom, čo povedie k okamžitej infekcii vedcov. Snažíme sa jednať s posadnutými, vyhýbať sa škodám a tým napĺňať koncentračnú škálu. Zbierame cenné gule, aby sme naplnili škálu Abyssal Magic.

Plyn mal vplyv aj na Raisa. Prepneme sa na Sword of the Abyss a hneď po objavení sa nepriateľa do neho vypustíme Projektil of the Abyss. Po ochladení Raisinho zápalu pokračujeme v boji, blokujeme tie obvyklé a vyhýbame sa silným úderom. Na podlahe sa pravidelne objavia malé elektrické pasce. Vyhýbame sa nebezpečným oblastiam a snažíme sa držať ďalej od Raisy. Používame posadnutých, aby sme doplnili mágiu priepasti, získaním koncentrácie a následným zbieraním gúľ. Niekoľkokrát opakujeme rovnaký typ etáp bitky a po víťazstve pošleme služobníka Satana k Zobekovi cez otvorený portál.

Raisa Volková.


Tri Gorgony

Mesto prekliatych



Trevor nám pripomína, že sme stratili Silu chaosu, ktorá je teraz s Gorgonami - Euryale, Stheno a Medusa. Keď už máme majetok, ideme trochu vpred a vyzdvihneme Vojakov denník. Dostaneme sa do okrúhlej miestnosti, potiahneme za páku na ľavej strane a zídeme dolu do mesta prekliatych.

Evirala nás varuje pred nebezpečenstvom a informuje nás, že Medúza vlastní Silu chaosu. Skočíme ešte nižšie a nachádzame Box of Pain. Za sochou leží telo vojaka – odnášame Denník. Prejdeme do ďalšej okrúhlej miestnosti a ocitneme sa obklopení dozorcom žalára a prisluhovačmi žalára. Veľký zástupca má silné brnenie, takže je zbytočné útočiť na neho do čela. Slabým miestom je chrbát, do ktorého sa veľmi ľahko dostanete pomocou schopnosti Dodge (prevalenie nepriateľa). Nepriateľ občas použije baranidlo, a ak včas uskočíte nabok, môžete ho prinútiť naraziť do steny a rozpútať naňho príval kombinovaných úderov. Po porážke dozorcu odoberieme Dungeon Key, pomocou ktorého sa odomknú mechanizmy a vyrovnávacie pamäte. Vložíme kľúč do určeného zariadenia, potom použijeme toto zariadenie a včasným stlačením príslušného tlačidla otvoríme dvere. Aby sme otvorili ďalšie dvere, priblížime sa k nim a darujeme krv.

Ak prejdete dverami naľavo a potom napravo nájdeme Vojakov denník. Znesieme štruktúru nad priepasťou (dostupnú so schopnosťou Chaos Bomb) a presunieme sa na druhú stranu. Dostávame sa k láve, stojíme na okraji a pozeráme sa doľava. Skočíme na ostrov (k dispozícii so schopnosťou „Double Jump“), použijeme kľúč od žalára a darujeme krv, aby sme získali extra body. Keď sa vrátime späť, skočíme z reťazí na stĺp a vylezieme na najvyšší most pomocou aktívnych bodov na ňom. Ideme doprava, otočíme sa a skočíme do oblasti napravo. Ideme úplne vpred a skočíme ešte nižšie cez puklinu na pravej strane do Box of Pain. Opäť preskočíme z reťazí na stĺp, no nelezieme na koniec, ale schádzame na medzimostík, kde sa nachádza obetný stĺp. Po presune na druhú stranu sa dostaneme von do centra City of the Damned.

Vyjdeme von a odbočíme doprava (ak pôjdeme po kovovom tráme na ľavej strane, nájdeme Oltár vlka; vyšplháme sa vyššie po aktívnych bodoch a dostaneme sa ku kľúčovej dierke pre kľúč od žalára). Skočíme na ostrov a potom na reťaz. Čím dlhšie na ňom visíme, tým rýchlejšie klesá. Preto čo najrýchlejšie stúpame hore a držíme sa najvyššieho aktívneho bodu na stĺpe na ľavej strane. Ak nemáme čas, môžeme sa dočasne chytiť iných nízkych bodov na stĺpe a nechať reťaz spomaliť. Presunieme sa doľava, preskočíme na ďalšiu reťaz a ideme dole. Preskočíme k rozbitému stĺpu, presunieme sa doľava a po troch reťaziach sa dostaneme až na samotný vrchol. Bezpečnými rúrami, z ktorých para a láva nevyteká, sa presúvame na druhú stranu.

Stretávame sa so Stheno a na jej radu ideme k trpaslíkovi v zajatí, ktorý by nám mal pomôcť výmenou za slobodu. Prejdeme k útesu a pozrieme sa doľava. Preskočte na Box of Pain a použite ju. Zoskočíme dole, zničíme prisluhovačov a vylezieme po aktívnych bodoch na stene. Vyberieme Vojakov denník a interagujeme so zariadením, ktorým si vydláždime cestu k ďalšiemu podobnému zariadeniu. Trikrát stlačíme tlačidlo "vpred" a prejdeme cez plošiny na ostrov (trikrát "doľava" povedie ku kľúčovej dierke pre kľúč od žalára).

Chupacabra.


Zajatcom bol náš starý priateľ Chupacabra. Ideme dole, použijeme zariadenie a trikrát stlačíme tlačidlo "vpred". Presunieme sa na malý ostrov, interagujeme so zariadením a stlačíme tlačidlá "vľavo" - "vpred" - "vpred". Aktivujeme zariadenie na stene, aby sme spustili klietku s Chupacabrou. Znovu vydláždite cestu na predchádzajúci ostrov. Ideme tam, použijeme zariadenie a klikneme na tlačidlá "dopredu" - "dopredu" - "doprava". Prechádzame ďalej a dláždime cestu do Schránky bolesti: „vľavo“ – „späť“ – „späť“. Ak prejdete cez mreže (dostupné so schopnosťou „Hmla“), tak sa dostaneme k výťahu – kúsok do brlohu Carmilly. Vraciame sa späť a položíme plošiny do klietky tak, že trikrát stlačíme tlačidlo „vľavo“. Ideme na centrálny ostrovček, použijeme zariadenie a stlačíme tlačidlá „vľavo“ – „vľavo“ – „späť“ a tým privedieme klietku k zvýraznenému lockpickeru. Chupacabra dodržala svoj sľub a ukázala cestu do Medúzy.

Blížime sa k okraju, darujeme krv a ideme na druhú stranu. Keď sa dostaneme do otvoreného priestoru, vyhneme sa útoku hlbokej harpye včasným stlačením príslušného tlačidla. Po vysporiadaní sa s nepriateľmi vyjdeme po aktívnych bodoch na stene a vrátime sa na miesto, kde začala prestrihová scéna, v tmavom rohu nájdeme Vojakov denník. Zostupujeme späť na miesto boja, vyliezame po aktívnych bodoch na stĺpoch a berieme Vojakov denník. Keď sme sa presunuli na druhú stranu, vyhladili sme harpye. Potom sa priblížime k okraju so zničeným plotom a preskočíme na stĺp. Ideme dole, posunieme sa úplne doľava a ideme hore. Dvaja strážcovia sa nás pokúsia zastaviť naraz. Jedna vec poteší – obe sú bez brnenia, takže môžeme zasiahnuť kdekoľvek. Protivníci sú vážni, takže najprv zabijeme jedného, ​​potom druhého. Jeden z nich si s najväčšou pravdepodobnosťou podpáli kladivo a stane sa nebezpečnejším ako predtým – začneme ním. Po porážke stráží vyberieme kľúč a vložíme ho do zariadenia. Spustíme rošt, urobíme pár krokov po schodoch, odbočíme doprava a vyskočíme. Použite Box of Pain a vráťte sa dole. Prejdeme do okrúhlej miestnosti, zdvihneme sa na podstavec a aktivujeme zariadenie. Ideme dole a vyberieme Vojakov denník. Ak prejdete rozbitým oknom a skočíte dole, nájdeme kľúčovú dierku pre kľúč od žalára.

Vraciame druhý hlavný zdroj sily – Silu chaosu. Prekliata krv sa zmocnila sestier Gorgon a spojila ich do jedného obrovského tvora s tromi hlavami. Bariéru zničíme aktiváciou Claws of Chaos a zasadíme niekoľko silných úderov. Bojová taktika je celkom banálna: vybehneme, vyskočíme a útočíme na hlavy. Nenechávame sa príliš unášať, inak možno nebudete mať čas uhnúť na stranu alebo ustúpiť, v závislosti od typu úderu nepriateľa. Svoju mágiu Abyss a Chaosu si môžete doplniť zničením chápadiel v popredí. Mágia príde vhod aj tak. Po spôsobení dostatočného poškodenia Gorgonovi spustí ruku, ktorú treba zmraziť pomocou Void Projectile. Potom vylezte na aktívne body na ruke, občas sa posuňte doprava, aby ste sa vyhli kolízii s druhou rukou. Potom sa už pohybujeme vodorovne, dostaneme sa k hlave a zničíme ju. V ďalšej fáze konáme podľa podobného princípu. Keď sa druhá ruka zasekne v zemi, zmrazte ju Void Projectile, aktivujte Chaos Claws a zničte kamennú ochranu na ruke. Stúpame hore, pohybujeme sa vodorovne a skáčeme z jedného bodu do druhého, aby sme neboli buchnutí. Sledujeme hlavu Gorgony a hneď ako vystúpi, preskočíme k nej. S poslednou hlavou je všetko oveľa jednoduchšie: keď začne naberať vzduch, strieľame na ňu Abyssal Projectil a ukončíme boj vytrhnutím srdca z hrude monštra.


Vyberáme Kameň prapôvodného chaosu a stúpame hore pozdĺž aktívnych bodov na Gorgone a stĺpe. Trhlina vedie k prúdu vzduchu, ktorý stúpa (k dispozícii so schopnosťou Fog), pozdĺž ktorého sa vrátime späť. Než sa dostaneme k soche mágie, pozrime sa do miestnosti na ľavej strane a použime Box of Pain. S Chaosovou bombou stiahneme strop oranžovou žiarou. Ak to chcete urobiť, aktivujte Chaos Claws, vyberte Chaos Bomb a hoďte ju na chatrnú konštrukciu na strope. Po aktívnych bodoch po ľavej strane stúpame ešte vyššie. Zídeme po schodoch na okrúhlu plošinu, interagujeme so zariadením a dostaneme sa na otvorené priestranstvo, kde budeme čeliť dozorcovi a prisluhovačom. Teraz, keď máme Silu chaosu, môžeme preraziť silné brnenie nepriateľov. Po rokovaní so všetkými vyberieme kľúč kobky, vložíme ho do zariadenia na pravej strane a otvoríme dvere. Darujeme krv, prejdeme cez most a ideme rovno do obchodu Chupacabra. Vitrína obsahuje veľké množstvo relikvií, niekoľko vzácnych predmetov a veľmi cenné kľúče od žalára. Navyše si tu môžete kúpiť jeden Kryštál života, Chaos a Priepasť, ktoré sa na lokalitách nenachádzajú. Pred odchodom dostaneme z Chupacabry Dračí talizman, ktorý nám počas bitky umožňuje privolať pomocníka v podobe obrovského Draka. Na opätovné použitie je potrebné zbierať šupiny, ktoré vypadávajú zo zabitých nepriateľov, alebo si ich kúpiť v obchode Chupacabra.

Po zjazde výťahom ideme doprava a vyzdvihneme Vojakov denník. Naľavo je Stĺp obety. Keď naňho vyleješ krv, dostaneme runu. Po zozbieraní štyroch týchto runov sa otvorí test. Celkovo je v hre šestnásť run. Do arény Kleydos je možné sa dostať cez zrkadlo v predajni Chupacabra. Piliere tiež zahadzujú vylepšenia v podobe možnosti niesť viac relikvií. Vpredu a mierne napravo je miestnosť s mapou. Vďaka nej sa môžete okamžite pohybovať po už preskúmaných lokalitách hradu. Mapové miestnosti v hrade vám umožňujú pohybovať sa iba po miestach hradu. Rovnaké pravidlo platí pre miestnosti s mapami v reálnom svete. Naľavo je na malom ostrove (dostupný pomocou schopnosti Dvojitý skok) Box of Pain a Vojakov denník.

Protijed: časť 1

centrum



Voláme vlka cez Oltár a nasledujeme ho. Presúvame sa do podzemného parkoviska v centre. Dostaneme sa k výťahu a ideme hore do sídla Zobeka.

Vírus sa aktívne šíri po celom meste. Počas výsluchu Raisa Volková nepovedala nič, čo by stálo za to. Zobek sa jej snažil čítať myšlienky, no narazil len na priepasť chaosu a temnoty. Jedinou šancou je vrátiť Raisu jej ľudskú podobu. K tomu je potrebné získať protijed, ktorý bol pravdepodobne vytvorený spolu s vírusom na ochranu vedcov, Satanových prisluhovačov a iných dôležitých ľudí.

Dostaneme sa k výťahu a ideme dole na parkovisko. Naľavo je mreža (dostupná so schopnosťou Fog), cez ktorú sa dostaneme ku kľúčovej dierke pre kľúč od kobky a ak sa posunieme ešte ďalej, nájdeme Box of Pain.

Ideme na pravú stranu, zničíme posadnutých a priblížime sa k dverám na ľavej strane. Zničte priechod pomocou bomby Chaos. Zablokujeme dva ohnivé prúdy Abyssal Projectiles. To nestačí, a tak hodíme ďalší projektil na palebný systém na strope na pravej strane. Prejdeme k výťahu, vyjdeme hore a vyjdeme von. Poradíme si s nepriateľmi, preskočíme trosky a vydáme sa na most. Ničíme posadnutých a presúvame sa na druhú stranu. Prejdeme na koniec, vylezieme po aktívnych bodoch na pravej strane a použijeme Box of Pain. Skočíme dole a ideme do kníhkupectva.

Satanov vojak.


Skryjeme sa v tme, zmeníme sa na potkana a prenikneme ventiláciou, ktorá je vedľa východu. Šachta nás zavedie do ďalšej miestnosti. Berieme obvyklú formu a stúpame na ďalšie poschodie. Po zoskočení dolu cez okno vyzdvihneme Pamätník v rohu na pravej strane. Opúšťame uličku, zabíjame jediného posadnutého a skáčeme ešte nižšie. Vyberáme Pamätník, ktorý sa nachádza na pravej strane. Zničíme nepriateľov, preskočíme medzeru a vysporiadame sa s mnohými ďalšími posadnutými pri fontáne. Napravo od plota je generátor. Na jeho hornú časť hodíme tieňovú dýku. Vylezte hore po aktívnych bodoch na potrubí, posuňte sa doprava a skočte dole. Zoberieme Pamätník, preskočíme plot a opäť prelezieme potrubím k oknu budovy.

Po dezinfekcii v sprche nasledujeme chodbu a vysporiadame sa s nepriateľmi. Zoberieme Pamätník, vrátime sa a vojdeme do miestnosti na ľavej strane. Zničíme dvere a vylezieme hore aktívnym bodom na stene. Presťahujeme sa do miestnosti, schováme sa v tme a zmeníme sa na potkana. Prejdeme cez mreže, preskočíme miestnosť s Box of Pain a ideme do ďalšej. Ideme dole cez medzeru v podlahe. Prebehneme malou miestnosťou na pravej strane, kde sa otočíme na Draculu a vysporiadame sa s nepriateľmi. V miestnosti na opačnej strane je Čarovná socha. Ideme dole, zničíme štíty nepriateľov pomocou Claws of Chaos a dokončíme ich bičom. Obchádzame po ľavej strane. Uvoľníme priechod a zastavíme ohnivé prúdy Abyssal Projectiles. Použite Box of Pain a interagujte so zariadením. Ideme späť, aktivujeme páku a obnovíme napájanie. Prejdeme cez otvorené dvere. Vpravo hore – Pamätník (dostupný so schopnosťou „Dvojitý skok“). Vyšplháme sa po aktívnych bodoch na druhom konci chodby a otočením sa dostaneme do Box of Pain. Keď sme vyšli do haly, očistili sme ju od nepriateľov. Boj sa môže zdať ťažký, v tomto prípade likvidujeme kostlivcov jedného po druhom. Stúpame na druhé poschodie, potom na prelet medzi druhým a tretím poschodím, kde nájdeme Pamätník. Preskočíme zo schodov (dostupných so schopnosťou „Double Jump“) na ďalšie poschodie, otočíme sa a skočíme na schody. Štvrté poschodie obsahuje Box of Pain a kľúčovú dierku pre kľúč kobky. Prechádzame do už známych chodieb a nezabúdame nahliadnuť do oddelenia s Boxom bolesti. Výťahom zídeme na spodné poschodie.
KATEGÓRIE

POPULÁRNE ČLÁNKY

2022 "kingad.ru" - ultrazvukové vyšetrenie ľudských orgánov