Zábavné súťaže pre malú spoločnosť. Hry a súťaže pre zábavu na párty

Súťaž pre každú párty. Jednoduchá, zábavná, živá.
Ak chcete uskutočniť túto súťaž, musíte:
- od 10 do 15 účastníkov;
- jeden pomaranč.
Účastníci súťaže stoja v kruhu, jeden z účastníkov vezme pomaranč a stlačí ho medzi bradu a krk, potom zapnú veselú hudbu a účastník sa bez použitia rúk snaží podať účastníkovi pomaranč. stojaci vedľa neho a tak ďalej v kruhu. Ten, kto pustí pomaranč, je vyradený a takto to pokračuje, kým nezostane iba jeden účastník. Výherca získava cenu - pomaranč.Môžete použiť aj jablko alebo hrušku, zábava neklesne.


355

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu

Nový outfit.

Pre každú párty je táto súťaž dlho očakávaná, pretože jednoducho spôsobuje divoký smiech.
Na súťaž budete potrebovať veľkú krabicu alebo tašku (nepriehľadnú), v ktorej sú umiestnené rôzne časti oblečenia: nohavičky veľkosti 56, čiapky, podprsenky veľkosti 10, okuliare s nosom atď. vtipné veci. Moderátorka vyzýva prítomných, aby si aktualizovali šatník vytiahnutím niečoho zo škatuľky s podmienkou, že si to najbližšiu polhodinu nevyzlečú. Na signál hostiteľa odovzdajú hostia lóžu hudbe. Hneď ako hudba prestane hrať, hráč, ktorý drží škatuľku, ju otvorí a bez toho, aby sa pozrel, vyberie prvú vec, na ktorú narazí, a nasadí si ju na seba. Výhľad je úžasný! Moderátorka dáva možnosť predviesť každý outfit.


236

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu

Či sa mi to páči alebo nie.

Súťaž pre chlapcov a dievčatá na párty pre dospelých.
Hostiteľ požiada všetkých hostí, ktorí sedia pri stole, aby pomenovali dve časti tela: čo sa im páči a čo sa im nepáči na susedovi vpravo. Napríklad: „Páči sa mi susedovo ucho napravo a nepáči sa mi jeho rameno.“ Potom, čo to všetci zavolajú, hostiteľ každého vyzve, aby bozkával to, čo má rád, a hrýzol to, čo sa mu nepáči. Minúta divokého smiechu je pre vás zaručená.
Výhercu môžete určiť aj vy, výhercom sa stane ten, kto najúspešnejšie a najoriginálnejšie splní podmienky súťaže.


Párty súťaže
215

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu

Veko

Navrhujem najobľúbenejšiu súťaž našej veselej a priateľskej spoločnosti:
Rozdeľte hráčov do dvoch skupín, podľa princípu mám rád vodku, mám rád víno. Nalejte do malých fliaš (100 ml) víno do jednej, vodku do druhej. Umiestnite na dve rôzne stoličky oproti tímom vo vzdialenosti 3 metre alebo viac. Položte tam tanier s nadrobno nakrájaným predjedlom. Začnime hrať:
1. účastník: naleje nápoj do uzáveru fľaše;
Účastník 2: nápoje z uzáveru;
3. účastník: občerstvenie;
A tak ďalej v kruhu, kým sa nápoj minie. Komu prvému dôjdu nápoje, vyhráva. Nesmieš to rozliať!!!
SÚŤAŽ JE SUPER, UŽ SKONTROLOVANÁ!!! Je vhodné, aby si vás niekto nahral na kameru, bude zábavné sa na seba pozerať aj zvonku!!!


143

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu

čo sa zmenilo?

Súťaž o pozornosť Moderátor odvedie jednu osobu z miestnosti, pričom ju predtým ukázal všetkým prítomným. Vyvádzajúc ho z miestnosti, moderátorka na ňom zmení nejaký detail: rozopne gombík, vyhrnie si ponožky, rozopne rukáv!
Keď sa hráč a hostiteľ vrátia do miestnosti, účastníci hry musia uhádnuť, čo sa zmenilo. Víťaz dostane darček, pohár šampanského.


128

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu

Objím svoju ženu.

Súťaž pre mladé manželské páry.
Moderátorka pozýva tri manželské páry. Muži stoja 3-4 metre od svojich manželiek. Hostiteľ otvorí 3 fľaše piva a postaví ich do cesty každému mužovi. Potom sa každému mužovi zaviažu oči, niekoľkokrát sa otočí, postaví tvárou k manželke a požiada, aby k nej prišiel a objal ju. Keď už majú muži zaviazané oči, moderátorka rýchlo vyberie fľaše a vymení ich manželky. Divákov žiada, aby mlčali Muži dokonca s veľkým potešením objímajú manželky iných ľudí Vyhráva ten, kto objíme svoju manželku.


110

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu

Poznámka

Súťaž pre spoločnosť, ktorá rada spieva.
Všetci sme zvyknutí spievať svoje obľúbené piesne spolu a nahlas. A ak budeme požiadaní, aby sme si zaspievali pieseň, bude sa nám to zdať zvláštne. Ale práve v tejto súťaži sa všetky zvláštnosti ľahko rozplynú.

Na účasť v tejto súťaži musí moderátor pozvať všetkých a zoradiť ich. Ak je ochotných veľa ľudí, môže sa vytvoriť niekoľko radov, ako keby to bol skutočný zbor.

Ďalej je zbor požiadaný, aby zaspieval pieseň, ktorú by mal poznať každý, napríklad „Sedel v tráve kobylka“. (slová si môžete vytlačiť pre každého). Iba moderátor musí každého upozorniť, že na jeho príkaz „Ticho“ bude potrebné, aby sa pieseň naďalej spievala pre seba. A svoj hlas môžete znova zapnúť iba príkazom „Nahlas“.

Takže napríklad všetci začnú spievať pieseň:
V tráve sedel kobylka,
V tráve sedel kobylka,
Rovnako ako uhorka
Bol zelený.
Rovnako ako uhorka.
Predstavte si, predstavte si
Bol zelený.

V tejto chvíli vodca povie „Ticho“ a každý si ďalej spieva.

Jedol iba trávu

Jedol iba trávu

Ani som sa nedotkol boogera

A kamarátil sa s muchami.

Potom moderátor povie: „Nahlas“ a všetci pokračujú v spievaní.
Zvyčajne niekto v texte predbieha a niekto zaostáva. Tento moment určite rozosmeje každého.
Obzvlášť zaujímavé sa to stáva, keď sa súťaž koná po miernej konzumácii alkoholických nápojov.


Párty súťaže
110

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu

Sniper.

Súťaž sa môže konať na akomkoľvek večierku, čím sú účastníci opitejší, tým je to zábavnejšie.
Súťaž o určenie najpresnejšieho muža vo výkope. Vhodné pre pánov akéhokoľvek veku. Úlohou je dostať sa ceruzkou do malého otvoru. Ukazuje sa, že to nie je jednoduché. Pre tých, ktorí si chcú zasúťažiť, sa ceruzky zavesia z pásu (opasku) nohavíc zozadu na pevnú niť tak, aby viseli približne vo výške kolien. Prázdne fľaše sa položia na podlahu a súťažiaci sa k nim vrátia. Na signál moderátora musia súťažiaci bez pomoci rúk udrieť ceruzkou fľašu o podlahu. Publikum aktívne navrhuje, ako čo najlepšie splniť úlohu, povzbudzuje účastníkov všetkými možnými spôsobmi a fanúšikovia morálne podporujú svojich pánov. Muži sa preto snažia ešte viac, no nie každý sa ukáže byť dostatočne presný. Ten, kto dostane ceruzku do fľaše ako prvý, získa titul „Najpresnejšie“ a cenu za komiks.
Táto súťaž sa môže konať dlhodobo, pokiaľ sa nájdu ľudia ochotní zúčastniť sa. Zábava na párty bude mimo hitparád.


106

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu

Presné vstrekovanie

Zábavná a vzrušujúca hra pre každú spoločnosť. Vyhráva ten najagilnejší.
Rekvizity: balóny (1 pre každý), bežná niť, lepiaca náplasť, pripináčik (1 pre každý)
Počet ľudí - čím viac, tým lepšie. Hra môže byť buď tímová, alebo každý sám za seba. Na hru budete potrebovať: balóniky (1 pre každý), bežnú niť, lepiacu náplasť, pripináčik (1 pre každého).
Balónik je nafúknutý a zviazaný niťou okolo pása (balón by mal byť na úrovni a v oblasti zadku). Gombík slúži na prepichnutie kúska lepiacej pásky a prilepenie na čelo hráča. Tento postup sa vykonáva s každým účastníkom. Potom si každý hráč musí zložiť ruky na hrudi alebo za chrbtom (nemôže ich používať počas hry), prípadne si ich môže zviazať.
Po všetkých týchto prípravách je daný začiatok (je stanovený určitý čas – pre tímovú hru sa po uplynutí času počíta ten, kto prežil; a pre hru každý sám za seba – hra sa hrá do posledná), po ktorej je úlohou hráča prepichnúť loptičku nepriateľa tlačidlom na čele (bez použitia rúk). Všetko to vyzerá jednoducho úžasne, hlavné je, že je tu viac ľudí. No víťaz dostane motivačnú cenu, fľašu alkoholu atď., atď.


99

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu

Nešliapnite na to!

Jedna z obľúbených a zábavných súťaží na našich párty Hráč je človek, ktorý sa tejto súťaže zúčastňuje prvýkrát a nepozná všetky jej tajomstvá.
Na začiatku súťaže moderátorka obchádza všetkých prítomných a presviedča ich, aby si dali do klobúka jednu cennú vec. Môžu to byť náušnice, prstene, hodinky, okuliare, kľúčenka do auta.
Na súťaž v kreslení budete potrebovať milého, zodpovedného a úhľadného človeka. S jeho pomocou sú všetky zozbierané veci položené na podlahe v určitej vzdialenosti od seba. Moderátor hovorí o pravidlách súťaže: vybraný hráč so zaviazanými očami musí prechádzať medzi predmetmi bez toho, aby ich poškodil. Vodič dostane možnosť usporiadať si veci tak, ako uzná za vhodné a zapamätať si, čo kde je. Nakoniec je príprava ukončená, hráčovi sa zaviažu oči, všetci prítomní jednomyseľne počítajú do troch, prezentujúci ho omotá okolo osi a nasmeruje tam, kde sú rozložené veci. Zatiaľ čo všetci robia hluk a krúžia okolo prehrávača, moderátor alebo iná osoba potichu odstráni všetky veci z podlahy. Keď človek začne robiť prvé kroky, prítomní sa začnú aktívne zapájať do hry svojimi poznámkami: „Ach-och-och, stúpiš na moje rodinné diamanty“, „Moje obľúbené hodinky sú v nebezpečenstve, chystáte sa zavesiť,“ „To je moja kľúčenka.“ z auta sa spustí alarm“ a podobne. Chudák hráč už nevie, kam má dať nohu. Celý vzrušený a spotený sa dostáva na koniec cesty, kde ho čaká vodca. Hráčovi je odstránená páska z očí a je otočený tvárou k pomyselnej stope cenností. Všetci sa bavia! (nezabudnite dať hráčovi na konci súťaže čerstvý uterák).


97

Zakúpené a vlastnené webom.

Vytvorte pohľadnicu


Gratulujeme: 25 vo verši (2 krátke)

Súhlasíte, toto má svoju vlastnú „chuť“ - bufetový stôl s narýchlo nakrájanými sendvičmi a iným jedlom z najbližšieho trhu vás oslobodí od únavného „strážca“ pri sporáku! A nezaberie veľa miesta v miestnosti - každý sa bude cítiť pohodlne. Výsledkom je, že absencia monolitického stola s dostatkom jedla na nakŕmenie spoločnosti hladných vojakov uvoľňuje obrovské pole pre kreativitu a rozlet fantázie. Zábava začína!

Zábava pre veselú spoločnosť

Je lepšie myslieť na zábavu vopred. Vaším hlavným cieľom je vybrať také hry na párty, aby sa nikto nenudil na okraji, aby sa všetci vaši priatelia zapojili do tej či onej súťaže. Vžite sa do kože každého z nich – čo sa bude páčiť vážnemu a rozumnému Sergejovi a čím prekvapí vysmiateho Svetka?

Nie je nutné, aby boli do hry zapojení všetci hostia naraz - diváci, ktorí sledujú účastníkov v vtipných situáciách, sa budú môcť tiež baviť od srdca. Rozhodnite sa tiež o svojej vlastnej úlohe na večierku - môžete si zostaviť jasný plán stretnutí a prevziať úlohu majstra toastov alebo sa zúčastniť súťaží spolu s ostatnými. A MirSovetov vám povie, čo môžete hrať!

Medzi nami dievčatami: hry pre dámsku spoločnosť

Aj dievčatá sa vedia aktívne a zábavne zabaviť – občas si treba pri pohári vína oddýchnuť od srdcervúcich dievčenských odhalení. A to, že nie sú žiadni muži, je ešte lepšie – slečny si oddýchnu a bez toho, aby premýšľali o tom, ako vtipne či hlúpo vyzerajú v súťaži, sa poriadne vybláznia!

Hra "Greedy Beef".

Aby bola hra úspešná, musíte si nájsť čas, aby ste nafúkli čo najviac balónov a potom ich rozhádzali po podlahe. Počet účastníkov je ľubovoľný (určený podľa toho, koľko voľného pohybu umožňuje veľkosť bytu). Za sprievodu veselej hudby musia hráči za určitý čas nazbierať čo najviac loptičiek (do úvahy sa berú len tie loptičky, ktoré nepraskli). Vyhráva ten, kto na konci hry neprehrá a drží najväčší počet loptičiek.

Poznámka: loptičky sa dajú dať pod oblečenie, takže hra bude ešte zábavnejšia, ak si každý účastník oblečie nejaké voľné oblečenie, ktoré navrhne hostiteľka.

Hudobná súťaž.

Dvaja účastníci nahlas spievajú rovnakú populárnu pieseň, len jeden začína skôr a druhý o pár sekúnd neskôr. Prehráva ten, kto sa stratí ako prvý.

Hra "Princezná na sladkosti"

Na stoličkách usporiadaných v rade (podľa počtu účastníkov, 3-4 osoby) sú rozložené rôzne počty cukríkov: na jednom - 3 kusy, na druhom - 5 atď. Potom je potrebné stoličky zakryť tenkými, ale nepriehľadnými plastovými vreckami. Hráči sú usadení na stoličkách – pri počúvaní hudby musia dievčatá určiť, koľko cukríkov je pod nimi. Vyhrá prvá „princezná“, ktorá pomenuje správny počet cukríkov.

P.S. Mám povedať, že cukríky by mali byť karamelové a nie čokoládové?

Medzi nami chlapcami: hry pre mužov

Pre čisto mužské skupiny je tu tiež veľa zábavných hier na párty - keby bola túžba! Večer však ozvláštni prítomnosť milých dám na párty.

Hra "Oceľové vajcia"

Na súťaž sa musíte zásobiť čerstvými slepačími vajcami, malými plastovými vreckami a dobrou náladou. Čím viac mužov, tým lepšie. Každý účastník má na opasku priviazanú tašku s dvoma vajíčkami tak, aby padla priamo medzi hráčove nohy. Ďalej sa muži rozdelia do dvojíc, najlepšie rovnakej výšky. Takže hra začína. Jeden pár je povolaný do stredu miestnosti. Muži stoja oproti sebe, mierne sa prikrčia a rozťahujú nohy. Na signál začnú na seba „útočiť“ vrecami s vajíčkami a ten, ktorému sa vajíčka rozbijú, je vyradený. Hra pokračuje, kým nevyhrá jeden účastník s dvoma alebo jedným celým vajcom. V tomto čase môžu dievčatá divoko tlieskať a uzatvárať stávky.

Hra "Tehotný muž"

Nezáleží na tom, koľko účastníkov bude. Muži, ktorí budú hrať dobrovoľne, zažijú všetky pôžitky zo „zaujímavej pozície“. Balóny sú pripevnené k ich žalúdku pomocou pásky a škatuľka zápaliek je rozptýlená na podlahe pred každým z „budúcich oteckov“. Účastníci musia za určitý čas nazbierať čo najviac zápasov a zvládnuť to tak opatrne, aby vzduchové „brucho“ neprasklo.

Lob wrestlingová hra

Pre túto hru sú muži vybraní vo dvojiciach. Párov môže byť toľko, koľko chcete. V strede miestnosti je umiestnený stôl. Hráči majú zviazané ruky za chrbtom, ich úlohou je tlačiť čelo proti sebe. Vyhráva najsilnejší – ten, kto dokáže vytlačiť súpera zo stola.

Všetko vo dvojici: hry pre spoločnosť

Vo veľkých spoločnostiach sa spravidla nenudíte. Hra je skvelý spôsob, ako ešte viac spojiť a zabaviť priateľov.

Hra „Pár pre každé stvorenie“

Účastníkov môže byť koľko chcete – čím viac, tým zábavnejšie! Vopred si treba pripraviť kartičky s menami alebo obrázkami zvieratiek, po dvoch z každého druhu. Hráči ťahajú karty naslepo – jedno zviera z dvojice si musí vziať žena a druhé muž. Pre pohodlie môže byť každý pár kariet zafarbený špecifickou farbou. Na signál účastníci súčasne začnú hlasno chrčať, mňaukať, vraniť - vo všeobecnosti, kto čo vytiahol. Každý z týchto polyfónnych zvukov musí nezameniteľne identifikovať svoj pár. Hrajú sa, kým všetky „malé zvieratká“ nenájdu svoj pár. A hoci v tejto hre niet víťazov, dokonale zdvihne náladu, oslobodí a pripraví hostí na následné párové súťaže.

Hra „Obeť nakupovania“

Hrá niekoľko párov. Jedna osoba dostane pevne zaviazané oči a dostane tašku oblečenia (košele, šaty, nohavice, pančuchy, čiapky, rukavice, palčiaky, šály a barety). Tento hráč musí obliecť svojho partnera v určenom čase. Treba si obliecť všetky veci, ktoré sú v balení. Vyhráva ten pár, ktorý dokáže využiť najviac vecí.

Hra "Zlatý kľúč"

Pre súťaž sú hostia rozdelení do dvoch tímov po 3 až 4 osoby. Tím dostane jeden „zlatý“ kľúč pripevnený k krúžku, ako aj pár Pinocchiových „nosov“ - lepených papierových kužeľov s elastickým pásom, ktorý je k nim pripevnený. Jedna stolička je umiestnená v určitej rovnakej vzdialenosti od každého tímu. Na signál si prví hráči každého tímu nasadia „nosy“, zavesia na ne kľúče a rýchlo prejdú (najrýchlejší bežia) k svojej stoličke, aby ju prebehli a vrátili sa do svojho tímu. Po dobehnutí prvého hráča v stĺpci musia účastníci použiť svoj „nos“ na zavesenie kľúča na „nos“ iného hráča, aby mu nespadol. Víťazmi sú tí „Pinocchios“, ktorí dokončia štafetu ako prví.

Ak sa budete veľmi snažiť, môžete zmeniť akékoľvek stretnutie na extravaganciu smiechu a zábavy! Menej premýšľajte o takých nezmysloch, ako „metre štvorcové nedovoľujú“, „nebudú chcieť hrať“, „nepoznám žiadne súťaže“... Buďte odhodlaní pre úspech, len sa pozrite – nebude byť dávno predtým, než sa zaslúžene pochválite titulom Kráľ domácich večierkov!

Obtiažnosť: krátky

Príprava: mať šatku alebo vreckovku, ktorá bude vhodná na zaviazanie očí

pravidlá: Pravidlá sú pekelne jednoduché. Ten, kto šoféruje, má zaviazané oči a vedie ho jeden po druhom ku všetkým prítomným. Úlohou hráča je uhádnuť, ktorý hosť je pred ním.

Na odvrátenie pozornosti si hostia môžu obliecť ďalšie kusy oblečenia a zvýšiť/znížiť svoju výšku. Hlavné je mlčať, aby vás hlas nespoznal :).

Hra "Fanta"

Obtiažnosť: krátky

Príprava: hlboký košík, taška alebo klobúk

pravidlá: Každý prítomný vloží svoj tovar do košíka. Môžu to byť hodinky, náušnice, zapaľovač alebo akýkoľvek iný osobný predmet.

Moderátorka si vyberá partnera do hry, ktorý má zaviazané oči. Moderátor vytiahne predmet a pýta sa: "Čo robí tento fantóm?" a partner prichádza s akoukoľvek úlohou podľa vlastného uváženia, bez toho, aby videl, ktorý z hostí patrí k vytiahnutému predmetu

Prázdne miesta: a tento fantóm...

  1. Musím vypiť šálku šampanského s kávovou lyžičkou
  2. V heavy metalovom štýle zaspieva „Vianočný stromček sa narodil v lese“.
  3. Povie vám, prečo si dnes neobliekol spodnú bielizeň
  4. Urobí skupinovú fotografiu, vystupuje ako autor pôvodného nápadu
  5. Zobrazuje Napoleona s vankúšom na hlave

Hra "Andersen"

Obtiažnosť: krátky

Príprava: názvy známych rozprávok pripravené na kartóne

pravidlá: Každý, kto si želá, vytiahne kartón s názvom rozprávky. Cieľom hry je porozprávať starú rozprávku novým spôsobom v určitom literárnom žánri – thriller, horor, detektívka. Najlepší rozprávač dostane cenu :)

Hra vysávač

Obtiažnosť: krátky

Príprava: jednu hraciu kartu, najlepšie plastovú

pravidlá: Hráči stoja v kruhu a podávajú si karty. Musí sa to robiť bez rúk, pomocou úst, ktorými nasávate vzduch. Kto nestihne kartu, prehráva a je vyradený :).

Hra "Porcupines"

Obtiažnosť: krátky

Príprava: malé farebné spony do vlasov

pravidlá: Moderátorka oznamuje, že dnes zvýšime populáciu dikobrazov. Každé dievča si vyberie partnera a za určitý čas vytvorí maximálny počet malých chvostíkov napodobňujúcich zdvihnuté ostne dikobrazov. Čí partner bude najpichľavejší, tá slečna vyhráva :).

Na internete nájdete veľké množstvo takýchto súťaží. Môžete však využiť aj nevšedné nápady a urobiť zo zábavných párty súťaží nezabudnuteľné aj pre vašu spoločnosť.

Môžete napríklad nájsť poklad alebo predviesť zločin storočia. Musíte len ukázať trochu fantázie a vytvoriť niečo výnimočné.

Hra "Hľadám dobrodružstvo"

Obtiažnosť: priemer

Príprava: miestna mapa“. Môže to byť breh rieky, čistinka alebo váš byt. Hádanky do rôznych destinácií, súťaže či hlavolamy.

pravidlá: pravidlá si určuješ sám. Toto by mohol byť príbeh o starovekom poklade, kde môžete všetkých prítomných rozdeliť na pirátov rôznych lodí. Každý z nich dostane mapu s vyznačením bodov, kam sa má plaviť.

Na bodoch dostane každý tím svoje úlohy:

  1. Vyriešte Rubikovu kocku.
  2. Vylúštite malú krížovku, súbor detských hádaniek.
  3. Zložte pirátsku pieseň.
  4. Ukážte trik s kartami.
  5. Hádajte nad hádankou alebo rébusom.
  6. Urobte 17 klikov.
  7. Naučte sa Puškinovu báseň.

Ako vidíte, podmienok na absolvovanie každej etapy je veľmi veľa. Tím, ktorý sa dostane do cieľa ako prvý, získa hlavný poklad. Môžu to byť symbolické suveníry pre každého hráča alebo jedno spoločné prekvapenie - torta a fľaša rumu :)

Hra "Mafia"

Obtiažnosť: priemer

Príprava: špeciálne karty do hry, ktoré nájdete na našej stránke v článku „“

pravidlá: S podrobnými pravidlami sa môžete zoznámiť aj v uvedenom článku. Aj keď pravidlá môžete zmeniť v závislosti od vlastných želaní a preferencií :).

Hra "Zločin"

Obtiažnosť: vysoká

Príprava: musíte vytvoriť vražednú situáciu, rozdať hosťom karty s názvami rolí, z ktorých jedna je Vrah. Môžete vytvoriť ďalšie roly a okolnosti. Môžete tiež vytvoriť karty s podozrivými vražednými zbraňami a dôkazmi.

pravidlá: v priebehu premýšľania a zisťovania, kto a kde sa v čase vraždy nachádzal, účastníci hry identifikujú potenciálnych podozrivých, usporiadajú krížové výsluchy a snažia sa prichytiť vraha pri klamstve. Použite taktiku hry "Mafia" a strávite nezabudnuteľný večer s priateľmi.

Aké super súťaže používaš na párty? Podeľte sa o ne v komentároch!

Zajac

Hráči vytvoria reťaz a vezmú sa za ruky. Dostávajú letáky s nápismi zvierat. Keď účastník počuje meno svojho zvieraťa od moderátora, spadne z celej sily na zem a jeho susedia musia tohto účastníka držať. Ide o to, že slovo „zajac“ je napísané na všetkých kusoch papiera. Po neúspešných pokusoch „nájsť vlkov a líšky“ moderátor hovorí „zajac“. Všetci s rachotom padajú na zem.

Harmanček

Na okvetných lístkoch harmančeka sú napísané pokyny, napríklad: „Vrana“, „Usmej sa všetkými zubami“ atď. Účastníci sa striedajú v odtrhávaní okvetných lístkov a plnení úloh.

Obrátené páry

Dva alebo tri páry sú zviazané chrbtom k sebe (nohy a ruky sú voľné). Tieto páry musia tancovať, tancovať alebo vykonávať nejakú úlohu.

Kto bude šiť rýchlejšie?

Dva tímy chlapcov musia rýchlo „zošiť“ všetkých členov tímu k sebe. Namiesto ihly sa používa lyžica, na ktorú sa priviaže niť alebo špagát. Môžete sa „prišiť“ cez popruh, popruh, slučku na nohaviciach, jedným slovom cez niečo, čo neurazí dôstojnosť vášho partnera.

Alyonushka a Ivanushka

Traja chlapi majú zaviazané oči, no najprv si vyberú kamaráta. Dievčatá odpovedajú na výkrik „ich“ Ivanushky: „Alyonushka!“ - musia odpovedať: "Som tu, Ivanushka!" Ten chlap musí chytiť presne svoju Alyonushku. Hru komplikuje fakt, že hrajú tri dvojice naraz.

Súťaž v čižmách

Vychádza päť dievčat a päť chlapov. Sú rozdelené do párov. Chlapci sú umiestnení chrbtom k dievčatám. Dievčatá si vyzujú topánky z jednej nohy a položia ich pred seba. Moderátorka sa prezúva a umožňuje chlapom, aby sa otočili. Vyhráva ten, kto sa prvý obuje do svojho partnera.

Dobrý zlý

Hráči sú rozdelení do dvojíc a striedavo pomenúvajú, čo sa im na partnerovi páči (iba čo sa týka vzhľadu) a čo sa im nepáči. Keď každý vyjadril svoj názor, každý musí bozkávať to, čo sa mu páčilo, a hrýzť to, čo sa mu nepáčilo.

Získajte jablko

Na hranie potrebujete veľkú misku s vodou. Do misky sa hodí niekoľko jabĺk a potom si hráč kľakne pred misku, držiac ruky za chrbtom a snaží sa jablko chytiť zubami.

Ha ha ha!

Hráči sedia v kruhu a jeden z nich povie „Ha“ čo najvážnejšie. Ďalší hovorí „Ha-ha“, tretí „Ha-ha-ha“ atď. Kto povie nesprávne číslo „Má“ alebo sa zasmeje, vypadne z hry.

Bozky

Hráči stoja v dvoch radoch. Prvý hráč z každého tímu dostane prázdny hárok. Na povel „štart“ si účastníci musia podať hárok navzájom, priložiť si ho k ústam a nasávať vzduch, aby hárok nespadol. Pomáhať rukami je zakázané. Ak list spadne, vráti sa na začiatok riadku. Tím, ktorého hárok je prvý na konci riadku, vyhráva.

Ostrov sa zužuje

Hráči sú rozdelení do dvojíc: dievča – chlapec. Stoja na otvorených novinách a tancujú pri hudbe. Zakaždým, keď sa hudba zastaví, moderátorka prehne noviny na polovicu. Vyhráva pár, ktorý tancuje najdlhšie bez toho, aby opustil noviny.

Nakŕm ma jablkom

Jablká sú zavesené na šnúrkach a dievčatá držia tieto šnúrky na dĺžku paže. Chlapi musia zjesť jablko svojej priateľky bez použitia rúk. Kto to urobí rýchlejšie, vyhráva.

Podaj loptu

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov a sedia na stoličkách za sebou a tvoria dve rady. Každému družstvu je na začiatku čiary pridelená lopta, ktorú treba odovzdať poslednému hráčovi v družstve bez použitia rúk. Víťazom je tím, ktorý prihral loptu rýchlejšie ako ostatní.

Fanta

Stará dobrá detská hra. Moderátor vyberie od všetkých hráčov jeden osobný predmet a potom každý napíše nejakú úlohu na papier. Potom sa kúsky papiera pozbierajú, zmiešajú a prednášajúci bez toho, aby sa pozrel, najprv vytiahne niečí predmet a potom poznámku. Osoba, ktorá vlastní vytiahnutý predmet, musí splniť úlohu napísanú na papieri. Hra je skvelá, ale hráči by si mali pamätať, že aj oni sami môžu čeliť svojej vlastnej úlohe.

Táto okolnosť do istej miery obmedzuje sadistické návyky.

združenia

Každý sedí v kruhu a niekto hovorí akékoľvek slovo do ucha svojho suseda, musí okamžite povedať do ucha nasledujúceho svoje prvé spojenie s týmto slovom, druhé - tretie atď., kým sa slovo nevráti. k prvému. Ak skončíte s chaosom z neškodného „lustra“, považujte hru za úspešnú.

Zoologická záhrada

Hra je určená pre deti stredoškolského veku a na párty sa naozaj hodí. Zúčastňuje sa 7-8 ľudí, každý si vyberie zvieratko a ostatným ukáže charakteristický pohyb tohto zvieratka. Takto prebieha „zoznámenie“. Potom hostiteľ zo strany vyberie hráča, ktorý začne hru. Musí ukázať „seba“ a iné „zviera“, toto „zviera“ ukazuje seba a niekoho iného a tak ďalej, až kým sa niekto nepomýli, t.j. zobrazí iné „zviera“ nesprávne alebo zobrazí vyradené zviera. Ten, kto urobí chybu, je vylúčený. Hra končí, keď zostávajú dvaja.

Pohovka

Na hranie potrebujete pohovku, na ktorej si sadnú štyria ľudia, a päť stoličiek usporiadaných do polkruhu smerom k pohovke tak, aby tvorili uzavretý kruh a každý na každého videl. Hráči, 8 ľudí, sú rovnomerne rozdelení do dvoch tímov.

Hráči si sadnú na pohovku a štyri z piatich stoličiek, pričom stredná stolička bude voľná. Navyše, hráči jedného tímu by nemali sedieť vedľa seba, ale naprieč jedným. Mená účastníkov sú napísané na ôsmich papieroch, na každom jeden, aby sa neopakovali. Papiere sa zmiešajú a rozdajú účastníkom.

Ťah sa robí takto: hráč, naľavo od ktorého je prázdne miesto, zavolá meno jedného z hráčov a ten, kto má v rukách papierik s menom, sa presunie na prázdne miesto a vymení si papieriky s hráčom, ktorý mu volal. Potom sa všetko opakuje pre novo uvoľnený priestor.

Úlohou hráčov každého tímu je usadiť celý svoj tím na pohovku a vysťahovať tak svojich súperov na stoličky. Milovníci logiky a postrehu si môžu spomenúť, kto bol povolaný a pomenovaný a kto sa s kým vymenil. Meno však môžete zavolať náhodne a dôverovať iba svojej intuícii.

Deti sa môžu do hry zapojiť rovnako dobre ako dospelí.

Žaby a banány

Niekoľkí účastníci sú vyzvaní, aby sa správali ako žaby... „Žaby“ musia vyskočiť na koniec miestnosti (najlepšie veľkej). Budú tam banány (podľa počtu účastníkov). „Žaby“ ich musia zjesť a nahlas kričať: „Kwa!“ - a skočte späť, ale dozadu!

Mozaika

Na hranie potrebujete niekoľko časopiseckých (kalendárnych) fotografií známych športovcov a hercov. Každý musí byť nalepený na tenkú lepenku, rozrezaný na 20 kusov a vložený do obálky.

Hráči dostanú jednu obálku a úlohu poskladať z dielikov celý obrázok. Kto dokončí úlohu rýchlejšie, vyhráva.

Oceán sa trasie

Hráči, okrem vodiča, sa postavia do kruhu na vzdialenosť paží od seba a každý si označí svoje miesto malým krúžkom. Vodič ide do stredu kruhu a začne prechádzať medzi hráčmi akýmkoľvek smerom. Prejde okolo niekoho, dotkne sa jeho ramena rukou a povie: „More sa bojí!“ Hráč, ktorému povedal tieto slová, opustí kruh a nasleduje vodiča. Potom vodič pristúpi k druhému hráčovi a tiež ho pozve slovami „More sa bojí!“ Keď zhromaždí asi polovicu hráčov, začne ich viesť po celom ihrisku. Ako sa pohybujú, každý rukami zobrazuje pohyby vĺn. Zrazu vodič hovorí: More je pokojné. Hráči vrátane vodiča sa snažia postaviť do ktoréhokoľvek z voľných kruhov. Ten, kto zostal bez kruhu, sa stáva vodičom a hra sa opakuje.

Kolobok

Účastníci sedia v niekoľkých radoch na stoličkách. Každý riadok dostane svoju vlastnú úlohu: dedko, babička, vlk atď.; navyše každý z účastníkov je „buchtička“. Moderátor rozpráva rozprávku a účastníci, ktorí počuli názov svojej úlohy, musia behať okolo stoličky. Všetci pobehujú okolo stoličiek, keď počujú slovo „buchta“. Príbeh je potrebné rozprávať s nádychom umenia, často sa opakujúce úlohy, napríklad: „Babka to upiekla, hoci aká je babička, nie babička, ale mladá babička, koloboka.“ Hra končí, keď sú všetci unavení z behu.

Zlatý kľúč

Hrajú dva tímy po 6-8 ľudí. Tímy dostanú jeden kľúč pripevnený k krúžku a dva „nosy“ - dlhé papierové kužele s gumeným podväzkom. Vo vzdialenosti niekoľkých metrov od každého tímu je umiestnená stolička. Prví hráči si na povel nasadia „nosy“, priložia k nim kľúče a každý beží na svoju stoličku. Prebehnú okolo neho a vrátia sa k svojmu tímu. Po dobehnutí k prvému hráčovi vo svojom stĺpci „nosom“ bez použitia rúk presunú kľúč na „nos“ ďalšieho hráča.

Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Vtipné opice

Moderátor hovorí tieto slová:

Sme vtipné opice

Hráme príliš nahlas.

Tlieskame rukami

Dupneme nohami

Nafúknite nám líca

Skákanie po špičkách

A dokonca si ukážeme svoje jazyky.

Poďme spolu skákať k stropu

Priložme prst na náš chrám.

Vystrčíme chvost,

Uši na vrchu hlavy.

Otvorme ústa širšie,

Urobíme všetky tváre.

Keď poviem číslo 3,

Všetci, zmrznite s grimasami!

Hráči opakujú všetky slová a pohyby po vodcovi.

Smiech

Do hry sa môže zapojiť ľubovoľný počet hostí. Všetci účastníci, ak ide o voľnú plochu, vytvoria veľký kruh. V strede je vodič s vreckovkou v rukách. Hodí vreckovku hore a kým letí na zem, všetci sa hlasno smejú a akonáhle je vreckovka na zemi, všetci sa upokoja. V tejto chvíli sa chcete naozaj smiať. Tí najzábavnejší si vezmú fantóma - to je pieseň, báseň atď.

Cena za "Tri!"

Dvaja účastníci stoja oproti sebe a na stoličke pred nimi leží cena. Prednášajúci počíta: jeden, dva, tri...sto, jeden, dva, trinásť...dvanásť, jeden, dva, tridsať...dvadsať atď. Vyhráva ten, kto je pozornejší a prvý prevziať cenu, keď moderátor povie tri.

Boj kohúta

Klasická detská hra, ktorú možno úspešne hrať v každej spoločnosti. Sú umiestnené dve obruče, účastníci v nich stoja na jednej nohe a tlačia sa navzájom von z kruhu. Vyhráva ten, kto sa dokáže postaviť na jednu nohu a vytlačiť súpera z kruhu. Porazený musí vliezť pod stôl a hlasno zaspievať.

Bowling

Na hranie budete potrebovať kolky – plastové fľaše na vodu s objemom 1,5 litra, ktoré je potrebné očíslovať. Je potrebné zraziť kolíky gúľaním gule. Ten, kto získa najviac bodov, vyhráva hru a je odmenený fľašou sódy.

Podľa koncepcie

V hre sú použité tieto rekvizity: tri loptičky rôznych farieb – červená, modrá a biela (namiesto loptičiek si môžete vziať napríklad jablko, pomaranč a mandarínku).

Účastníci sedia v kruhu. Traja účastníci dostanú loptu. Podstatou hry je toto: každá lopta zodpovedá určitému konceptu. Napríklad červená je pre oheň, modrá pre vodu, biela pre vzduch. Hráči musia vysloviť slová súvisiace s významom tohto pojmu.

Červená guľa - iskry, oheň, zápalky atď.;

modrá - ryby, klzisko, vodopád atď.;

biela - vietor, vták, obloha atď.

Koncepčné spojenie sa môže vytvoriť v závislosti od želania účastníkov, napríklad tri rôzne lopty znamenajú:

červená - láska,

modrá - priateľstvo,

Možností môže byť veľa.

Na signál vedúceho môžu účastníci hádzať loptičky postupne alebo náhodne. Hráč, ktorý chytí loptu, musí pomenovať pojem spojený s farbou lopty zodpovedajúcou úlohe, po ktorej ju hodí inému účastníkovi atď.

Ak hráč zaváha, je vylúčený z kruhu.

Víťazom sa stáva posledný účastník, ktorý sa umiestnil.

Zvieratá

Každý účastník sa stáva zvieraťom - slon, rak, komár, jeleň, ryba, had, zajac, lev alebo iný - podľa vlastného výberu alebo žrebom. Hlavné je vymyslieť charakteristické gesto, ktorým ukáže svoje zviera. Cieľom hry je ukázať svoje zviera a potom zviera iného účastníka. Ďalší účastník opäť ukazuje svoju šelmu a potom zver tretieho účastníka. Všetko treba urobiť rýchlo, ale bez chýb: kto sa pomýli, stratí peniaze. Na konci hry, keď zostanú dvaja účastníci, sa hrá o prepadnutia: jeden víťaz sa odvráti a vymyslí vtipné úlohy pre tých, ktorých prepady vyberie druhý víťaz.

gestá:

Slon - dotknite sa nosa pravou rukou. Vložte ľavú ruku do kruhu, ktorý tvorí vaša ruka, až na doraz.

Rak - zložte figy oboma rukami, prineste si ich k očiam, kývajte palcami.

Komár - urobte päsť, natiahnite ukazovák, priložte si chrbát ruky k nosu a zamávajte výsledným proboscis.

Jeleň – rýchlo mávajte rukami krížom-krážom s vystretými prstami nad hlavou (ako pri tanci Chukchi).

Ryby - zložte dlane, akoby ste sa modlili, spustite ich rovnobežne s podlahou, urobte vlnovitý pohyb (podobne ako keď ryba skáče a ide do hlbín vody).

Had - potrasenie si pravou rukou s mierne ohnutou dlaňou zobrazuje kobru s okuliarmi, ktorá sa pripravuje na útok.

Zajac - pritlačte ruky ohnuté v lakťoch k hrudníku; kefy predstavujú labky. Takéto zajačiky je možné vidieť na každom matiné v materskej škole - pamätajte na svoje zlaté detstvo!

Lev je takmer ako zajac, ale jeho pazúry sú smerom von a (nevyhnutne!) robí brutálnu tvár.

Gestá iných zvierat si môžete vymyslieť sami. Hlavnou podmienkou hry je, že všetky gestá musia byť presné, bezchybné a veľmi rýchle. Najmenšia nepresnosť alebo oneskorenie sa trestá fantómom. Nakoniec sa gestá pomiešajú, rak začne hýbať komárom a zajac má na tvári zúrivý výraz.

Preskúmanie

Hrajú sa spolu. Prvý hráč (žrebom) urobí „výzvu“: zadá úlohu druhému hráčovi a pomenuje jedno z písmen abecedy (okrem ь, ъ, е, й). Druhý hráč musí odpovedať: „Spätná väzba“ a do 10 sekúnd pomenovať tri slová začínajúce na dané písmeno. Zavolajte napríklad: „M“. Recenzia: “Blesk, kladivo, motor.” Vopred je dohodnuté, z ktorého slovného druhu majú byť slová na recenziu a, samozrejme, v jednotnom a nominatíve. Lepšia „spätná väzba“ by bola, keby sa tri slová spojili do vety.

Ak hráč nenájde tri slová na dané písmeno, pomýli sa alebo nesplní časový limit, potom partner, ktorý výzvu podal, získa bod a urobí ďalšiu výzvu. Ak je „spätná väzba“ správna, právo volať prechádza na respondenta. Za návrh získate dva body. Vyhráva hráč, ktorý získa 10 bodov.

Taška s prekvapením

Do tašky sa vkladajú vtipné darčeky pre hráčov: mopy, handry, kefy, žinky, staré laná, roztrhané topánky, rozbité poháre, taniere, hrnce s dierami atď. Darčekov je toľko, koľko je hráčov.

Hráči sa striedavo približujú k taške a vyberajú darček. Mali by sa vtipne poďakovať za darček a povedať im, ako ho využijú, hlavné je, že je to zaujímavé, zábavné a o danej téme.

Najúspešnejší a najzábavnejší príbeh je ocenený skutočnou cenou.

Niekedy sa do vrecúška v obálkach vkladajú namiesto darčekov vtipné priania pre hráča, úryvky z príbehov či básničiek, v ktorých treba pokračovať a rýmovať ich. Príjemca obálky vtipne komentuje správu. Obálky môžu obsahovať ďalšie úlohy: povedzte príslovie, vyjadrite želanie svojim priateľom, urobte originálne cvičenie, niečo nakreslite a oveľa viac.

Môžete hrať spolu s treťou osobou - vodcom, ale je lepšie zhromaždiť skupinu. Všetci sedia v kruhu. Moderátor hovorí: „Nos, nos, nos“ - a vezme si ruku na nos. Pri štvrtom opakovaní sa dotkne rukou nie nosa, ale napríklad ucha. Sediaci by mali robiť všetko tak, ako hovorí moderátor, a neopakovať jeho pohyby. Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Posledný hráč, najpozornejší, vyhráva.

Ruky hore!

Hra zahŕňa 7 a viac ľudí.

Hráči tvoria kruh (môžete stáť alebo sedieť). Vodič je vybraný žrebom. Ide v kruhu a zastaví sa pred ktorýmkoľvek hráčom a povie: „Ruky!“ Vodič musí zastaviť presne oproti, inak sa príkaz nevykoná. Hráč naďalej stojí (alebo sedí) a obaja jeho susedia musia zdvihnúť jednu ruku: sused napravo - vľavo, sused naľavo - vpravo. Hráč, ktorý zdvihol ruku nesprávne alebo ju nezdvihol vôbec, nahradí vodiča.

Hrajú stanovený čas. Vyhrávajú hráči, ktorí nikdy neboli vodičmi.

Vanka-Vstanka

V hre je 10-15 ľudí.

Jeden hráč (Vanka-Vstanka) stojí s rukami natiahnutými pozdĺž tela. Zvyšok si sadne s prekríženými nohami, privrie sa okolo neho a natiahne k nemu ruky. Vanka-Vstanka padá na vystreté ruky sediacich hráčov, ktorí ho neustále odsúvajú. Kto nedokázal odtlačiť Vanka-Vstanka, ide do stredu.

Aké ovocie!

Desať hráčov sedí v kruhu. Každý si vyberie názov nejakého ovocia: pomaranč, hruška, ananás atď.

Keď kupujúci (vodič) vstúpi do kruhu, je požiadaný o nákup. Mal by napríklad odpovedať: „Prišiel som z trhu, kúpil som jablko a hrušku. Tí, ktorých mená pomenoval, si menia miesta a kupec sa snaží zaujať miesto jedného z nich. Hráč, ktorý zostane bez miesta, sa stáva kupujúcim.

V úzkom kruhu

Účastníci stoja na jednej nohe a prekrížia si ruky na hrudi a snažia sa navzájom vytlačiť ramenami z kruhu alebo ich prinútiť postaviť sa na obe nohy. Kto neodolá, opúšťa hru.

Finále je zaujímavé najmä vtedy, keď v kruhu zostanú dvaja najsilnejší a najšikovnejší účastníci.

Zhromažďujú veľa malých predmetov: kúsky koreňov, kamienky, nožnice, povrazy, mušle, gombíky, listy, ktoré budú skryté. Vodič tieto predmety vidí, no nevie, ku komu pôjdu. Keď vyjde von, všetci účastníci hry rozoberú predmety a sadnú si do kruhu. Vodič sa vráti a pokúsi sa uhádnuť, aký predmet má každý hráč v ruke. Ak je jeho odhad nesprávny, hráč odpovie kvákaním, ak je správny, mlčí. Ak vodič uhádne po prvej otázke, dostane skrytý predmet a umiestni ho vpravo, ak po troch otázkach vedúci uhádne - vľavo, a ak uhádne po druhej alebo tretej otázke - do stredu.

Vodič vyhráva, ak je viac vecí vpravo, ak vľavo, prehráva a opäť vedie. Pri počítaní sa stredná kopa nepočíta. Ak vodič vyhrá, nahradí ho hráč, ktorého predmet bol nájdený ako prvý.

Chyťte kamienky

V hre je šesť hráčov rozdelených do dvoch tímov. Na hranie potrebujete 25 malých kamienkov alebo okrúhlych kamienkov, aby sa všetky zmestili do hrsti. Hráči sedia v kruhu. Jeden z nich berie kamienky do pravej ruky, hádže ich a snaží sa ich chytiť čo najviac, zvyšok padá na zem. Potom hádže ulovené kamienky a opäť sa snaží chytiť čo najviac. Hráč si tieto kamienky prenesie do ľavej dlane. Keď hodí jeden kamienok, rýchlo pozbiera toľko kamienkov, koľko len dokáže. Potom znova hodí jeden z tých, čo sú v hrsti, a tou istou rukou zdvihne ďalší kamienok. Toto sa opakuje dovtedy, kým hráč nezozbiera všetky kamene alebo neprehrá.

Hráč prehrá, ak:

- nemôže zdvihnúť jeden kamienok, kým iný je vo vzduchu;

- zdvihnutím jedného kamienku sa druhý posunie zo svojho miesta;

- keď zdvihne kamienok, nebude môcť chytiť ten, ktorý je vo vzduchu.

Ak jeden hráč prehrá, do hry vstupuje ďalší. Ak vyhráte, po zozbieraní všetkých kamienkov začne hru ďalší hráč a počet kamienkov sa zaznamená v prospech jeho tímu. Ak sa už do hry zapojili hráči oboch tímov, konečný výsledok sa sčítava. Tím, ktorý získa najviac bodov, vyhráva.

Rýchla lopta

Zúčastňuje sa 6 a viac účastníkov, čím viac hráčov, tým je to zaujímavejšie. Sú zoradené 30-40 cm od seba. Vystreté ruky s otvorenými dlaňami sú držané za chrbtom. Jeden z hráčov, kráčajúci po čiare, predstiera, že chce niekomu pustiť loptu (alebo loptičku) do dlane. Hráči by sa nemali obzerať späť. Nakoniec si pustí loptu do ruky a hráč, ktorý ju dostal, vypadne z radu. Susedia v rade ho musia chytiť (alebo namazať), kým sa pohne. Ale zároveň nemajú právo opustiť rad. Ak sa im ho nepodarí chytiť, môže sa vrátiť na svoje miesto a hra pokračuje. Ak ho chytia, vymení si miesto s vodcom a hra pokračuje.

Wattle

Všetci účastníci sú rozdelení do dvoch tímov a zoradení v dvoch radoch oproti sebe.

Účastníci si zapletú „vrkoč“ - držia sa za ruky krížom cez seba.

Členovia prvého tímu pristúpia k druhému tímu, ktorý v tom čase stojí, a povedia: "Všetci gratulujeme Mashe a prajeme jej zdravie!" Pri chôdzi vzad hovoria druhú polovicu vety. Potom druhý tím urobí to isté. Potom sa všetci zoradia vzadu a idú za vodcom, ktorý sa snaží kráčať tak, aby sa všetci zmiatli. Hneď ako vodca zatlieska rukami, oba tímy zaujmú svoje miesta a opäť sa zapletú do „siete“.

Zvyčajne sa potom objavia „extra“ ruky.

Okovy

Dvadsať účastníkov sa rozdelí do dvoch skupín, postavia sa oproti sebe vo vzdialenosti 20 m a spoja sa rukami, čím vytvoria dve reťaze umiestnené paralelne vedľa seba.

Prvá skupina zborovo kričí: "Okovy!"

Druhá jej odpovedá: „Pripútaná! Uvoľnite nás z reťaze."

Najprv v zbore: "Kto z nás?"

Druhá skupina si po porade vyberie jedného z prvej skupiny a vyvolá jeho meno.

Vyvolený pribehne a pokúsi sa pretrhnúť reťaz, ktorej účastníci si ho vybrali (reťaz druhej skupiny), a oni sa tomu zase snažia zabrániť pevným držaním za ruky.

Ak vyvolený pretrhne reťaz, potom vezme jedného z dvoch, ktorí reťaz pretrhli, a vezme ho do svojho tímu.

Ak vyvolený nepreruší reťaz, zostane v tomto tíme (chytený).

Hra pokračuje, kým v jednom z tímov nezostane 1 osoba.

Alice a Basilio

Účastníci hry budú musieť vykresliť podvodníkov z rozprávky „Zlatý kľúč“. Volajú sa dva páry. Jedna v každom páre je líška Alice, druhá je mačka Basilio. Tá, ktorá je Alice, pokrčí jednu nohu v kolene a držiac ju rukou, spolu s Basiliom, ktorý má zaviazané oči a objímajú sa, prekonávajú danú vzdialenosť. Prvý pár, ktorý „zakopne“, dostane „zlatý kľúč“ - cenu.

Vlaky

Farebnou kriedou je na podlahe nakreslených niekoľko pretínajúcich sa, vzájomne sa prelínajúcich „železníc“ rôznych farieb. Hráči, ktorí si vybrali svoju „cestu“, sa navzájom chytia (5-7 ľudí) a snažia sa čo najrýchlejšie dostať na koniec cesty. Vyhráva „lokomotíva“, ktorá dorazí do cieľa ako prvá.

Miesto štartu rakiet

Pozdĺž okrajov miesta je nakreslených 6-8 trojuholníkov, ktoré sa nazývajú „miesta odpaľovania rakiet“. Vo vnútri každého z nich nakreslia kruhy - „rakety“, ale vždy o niekoľko kruhov menej ako tie, ktoré hrajú. Všetci účastníci stoja v kruhu v strede miesta. Na príkaz vedúceho kráčajú v kruhu, držia sa za ruky a hovoria slová: „Čakajú na nás rýchle rakety na obchádzanie planét. Budeme lietať, čím chceme! Ale v hre je jedno tajomstvo: pre oneskorencov tu nie je miesto!“ Potom všetci bežia na „miesto štartu rakiet“ a zaujmú svoje miesta v „rakete“. Tí, ktorí nestihnú zaujať miesto, sú z hry vyradení.

Záhradník

Jednoduchá hra, ktorá je vhodná na zbieranie kontumácií a ich následné hranie.

Pravidlá: Vodca sa volá záhradník. Všetci účastníci si vyberú kvety, v mene ktorých budú hovoriť. Moderátor začína:

"Narodil som sa ako záhradník a bol som vážne nahnevaný." Som unavený zo všetkých kvetov, okrem... - A pomenuje akúkoľvek kvetinu, ktorú si hráči vybrali. Mal by odpovedať: - Oh! - Čo sa ti stalo? - Zamilovaný (zamilovaný)... - S kým? - V... - A pomenuje kvet iného účastníka (alebo záhradníka). On tiež odpovedá: - Oh! - Čo sa ti stalo? - A v kruhu. Účastník, ktorý neodpovie, prepadá (alebo vypadne z hry). Účastník, ktorý pomenuje chýbajúci kvet, tiež prepadá.

Mňaukanie a grganie

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov, jeden tím sú „mačiatka“, druhý sú „prasatá“, mňaukajú, resp. Potom majú všetci zaviazané oči a všetci sú zmiešaní v kruhu stoličiek alebo iných hostí. Musíte dať svoj tím čo najrýchlejšie dokopy bez toho, aby ste opustili kruh.

Matriošky

Všetci prítomní sú rozdelení do dvoch tímov, stoja v rade za sebou, pričom každý drží šatku. Druhý hráč na povel priviaže šatku od chrbta k prvému (prísne zakázané sa navzájom opravovať alebo si pomáhať), potom tretí k druhému atď. Posledný hráč viaže predposledného a víťazoslávne kričí: "Všetci sú pripravení!" Celý tím sa otáča tvárou k svojim súperom. Môžete hrať o rýchlosť, kvalitu a vzhľad „matryoshka“ - hlavnou vecou je mať čas na fotografovanie zábavných „matryoshka“.

Vodič drží prsteň (alebo iný malý predmet) medzi dlaňami a všetci hráči mu ponúkajú ruky spôsobom „loďky“.

ring-ring

Vodič, ktorý vloží ruky do rúk účastníkov, musí odovzdať krúžok ktorémukoľvek z hráčov, aby ostatní neuhádli, kto presne.

Potom zaznie veta: „Zazvoň, choď von na verandu!“

Ten, kto dostal prsteň, musí vybehnúť na miesto vodiča, zatiaľ čo ostatní sa ho musia snažiť zadržať, ak si, samozrejme, včas uvedomia, kto presne pobeží.

Ak sa osobe, ktorá dostala prsteň, podarí ujsť, vedie v ďalšom kole, ak nie, vodič zostáva rovnaký.

Mačka a myš

Po výbere „mačka“ a „myš“ sa všetci ostatní hráči postavia do kruhu a spoja si ruky. „Mačka“ je mimo kruhu, „myš“ je v ňom.

„Mačka“ sa každú chvíľu snaží preniknúť k „myši“, ktorú chránia ostatní hráči: bránia „mačke“ prejsť popod, spúšťajúc ruky; snažia sa jej zabrániť, aby preskočila cez ich zovreté ruky a zdvihla ich...

Ak sa „mačke“ podarí preniknúť do kruhu, hráči by mali rýchlo otvoriť reťaz, aby „myš“ mohla vyskočiť z kruhu a mať čas spojiť ruky skôr, ako „mačka“ vybehne po „myši“. “. Keď ste vonku, „myš“ dráždi „mačku“ a keď sa jej podarí vyskočiť z kruhu, hráči musia dočasne znova otvoriť reťaz, aby pustili „myšku“, ale nie „mačku“ ...

Hra pokračuje, kým „mačka“ nechytí „myš“.

Hráči si vyberú novú „mačku“ a „myš“.

Idem, idem, idem

Podľa sčítania je jeden z účastníkov vyhlásený za nadbytočného.

Všetci ostatní stoja v kruhu tvárou k stredu, vo vzdialenosti asi jeden krok od seba. Potom sa ďalší presunie po vonkajšej strane kruhu a povie: „Idem, idem, idem, ale pre niekoho problémy. Koho zasiahnem, utečiem. Len si neviem vybrať."

Nakoniec zľahka potľapká jedného zo spolubojovníkov po pleci a od toho momentu sa z oboch stanú rivali, pretože úlohou každého je prebehnúť kruh, aby zaujal voľné miesto a jeden behá okolo kruhu zľava, druhý od vpravo, teda z rôznych strán .

Potom hra pokračuje: porazený sa opäť pohybuje v kruhu za chrbtom svojich kamarátov so slovami: „Prichádzam, prichádzam...“

Malechina-Kalechina

Hráči si vyberú vodiča.

Každý hráč vezme do ruky malú palicu (20-30 cm dlhú). Každý hovorí tieto slová:

Malechina-kalechina,

Koľko hodín

Zostáva až do večera

Až do zimy?

Po slovách "Pred zimou?" Položte palicu na dlaň alebo ktorýkoľvek prst na ruke. Akonáhle sú palice umiestnené, vedúci počíta: "Jeden, dva, tri, ... desať." Vyhráva ten, kto drží predmet dlhšie. Vodca môže zadávať rôzne úlohy: hráči, ktorí držia palicu, musia chodiť, drepovať, otáčať sa doprava, doľava, okolo seba.

Mail

Hra sa začína vymenovaním medzi vodičom a hráčmi:

- Ťahaj, ťuk!

- Kto je tam?

- Kde?

- Z mesta...

- Čo robia v meste?

Vodič môže povedať, že ľudia v meste tancujú, spievajú a skáču. Všetci hráči musia robiť to, čo im vodič povie. A ten, kto vykonáva úlohu zle, prepadá. Hra končí, akonáhle vodič nazbiera 5 prepadnutí. Hráči, ktorých prepady pochádzajú od vodiča, si ich musia vyplatiť. Šofér im vymýšľa zaujímavé úlohy. Deti počítajú básne, rozprávajú veselé príbehy, pamätajú si hádanky a napodobňujú pohyby zvieratiek. Potom sa vyberie nový vodič a hra sa opakuje.

Na počte troch

Hrajú 2-3 ľudia. Organizátor vyhlasuje podmienky súťaže:

- Poviem vám príbeh

V jeden a pol tuctu fráz.

Poviem len číslo 3, -

Okamžite si prevezmite cenu.

Jedného dňa sme chytili šťuku

Vypitvané a vo vnútri

Videli sme malé ryby

A nie len jeden, ale... sedem.

Keď si chceš zapamätať básne,

Nie sú natlačení do neskorej noci.

Vezmite si to a opakujte to v noci

Raz – dvakrát, alebo lepšie... desať.

Ostrieľaný chlap sníva

Staňte sa olympijským víťazom.

Pozri, nebuď na začiatku prefíkaný,

Počkajte na povel: raz, dva, pochod!

Jedného dňa je vlak na stanici

Musel som čakať tri hodiny...

Ak si hráči nestihnú prevziať cenu, prevezme ju moderátor a dokončí:

No, priatelia, neprevzali ste cenu,

Keď bola príležitosť vziať to.

Cena na lane

V miestnosti je medzi dvoma stoličkami natiahnuté lano, na ktorom na tenkých nitkách visia ceny.

Účastníkovi sa zaviažu oči, do rúk sa mu dajú nožnice, mierne sa rozkrúti a nasmeruje sa k visiacim cenám.

Účastník sa musí priblížiť k lanu a bez toho, aby sa ho dotkol rukou, odrezal cenu.

Časti tela

Hráči dostanú karty s určitými písmenami. Úlohou účastníkov je priložiť (a podržať) všetky kartičky na tie časti tela, ktorých mená začínajú uvedenými písmenami.

Vyhráva ten, kto dokáže umiestniť najviac kariet bez toho, aby ich spadol.

"Rozprávková" hra

Ponúka sa pre spoločnosť minimálne 10 osôb.

1. Vezmite si detskú knihu s rozprávkou (čím jednoduchšia, tým lepšia). Ideálne sú “Ryaba Hen”, “Kolobok”, “Turnip”, “Teremok”, teda akékoľvek zjednodušené príbehy prispôsobené pre deti... (čím hlúpejšie, tým zábavnejšie).

2. Vyberie sa prednášajúci (bude čitateľom).

3. VŠETCI (!) hrdinovia rozprávky sú vypísaní z knihy na samostatné papieriky, vrátane, ak to počet ľudí dovolí, aj stromov, pňov, riek, vedier atď.

4. Metódou prísneho vedeckého tykania si každý hrá svoju rolu.

Brook

Hráči stoja vo dvojiciach – chlapec a dievča – v kolóne za sebou.

Páry si spoja ruky a zdvihnú ich na úroveň hlavy, čím vytvárajú akýsi „oblúk“.

Voľné dievča (alebo chlap) – „ryba“ – vstúpi do prvého „oblúka“ a začne kráčať vpred, po ceste chytí za ruku akéhokoľvek chlapa (dievča), ktorý sa jej páči, a ťahá ju na koniec prúdu, kde stoja ako nový pár, nevyhnutne sa bozkávajú.

Ako prúd prúdi, tí, čo v ňom stoja, tvoria voľnými rukami „kamene a háčiky“, potľapkajú a štípu okoloidúce „ryby“ na všetkých výbežkoch a guľatosti. Z oslobodeného dievčaťa (chlapa), ktorému bola „odobratá partnerka“, sa stáva „ryba“. Páry prechádzajúce pozdĺž „prúdu“ sa pohybujú prikrčené, snažia sa rýchlo prejsť a vyhnúť sa fackám. Hra sa ukazuje ako celkom dynamická.

slnko

Jedna osoba stojí v strede a zavrie oči. Toto je Slnko." Zostávajúci účastníci („planéty“) stoja vo vzdialenosti, v ktorej sa cítia pohodlne. Môžete tiež zaujať rôzne pózy. Potom „slnko“ otvorí oči a pozrie sa na výsledný obrázok. Potom môže osoba stojaca v strede presunúť ľudí na vzdialenosť, v ktorej by sa mu páčilo. Výsledkom je, že každý vidí skutočný a želaný obraz vzťahu skupiny k človeku a človeka k skupine.

Caterpillar

Všetci stoja v kolóne s rukami na pleciach. Všetci majú zavreté oči okrem prvého, ktorý skupinu vedie cez rôzne prekážky. Ak je prekážka vážna, je lepšie na ňu skupinu upozorniť.

Možnosť: iba posledný má otvorené oči a prvému a celej skupine povie, kam majú ísť.

fotoaparát

Skupina je rozdelená na dvojice. Prvý z dvojice sa stáva fotografom, druhý fotoaparátom. „Fotoaparát“ zavrie oči, „fotograf“ ho vezme na zaujímavé miesto v miestnosti a miernym stlačením hlavy „fotí“. „Fotoaparát“ na sekundu otvorí oči a potom ich opäť zatvorí. Potom musí „fotoaparát“ uhádnuť, na ktorom mieste boli „obrázky urobené“. Potom sa role vymenia.

Mu Mu

Skupina sedí v kruhu. Prvá osoba vydáva zvuky m-u-u-u dlho v určitej výške. Vo chvíli, keď skončí, musí sa zdvihnúť ďalší a tak ďalej v kruhu. Je dôležité, aby zvuk nebol prerušovaný. Tí, ktorí sa smejú, sú vyradení z hry.

V tme

Táto hra bude vyžadovať kolky a zaviazané oči podľa počtu účastníkov. Tímová hra. Odznaky sú umiestnené v „hadom“ vzore pred každým tímom. Tímy držiace sa za ruky a so zaviazanými očami sa snažia prejsť vzdialenosť bez toho, aby zasiahli kolky. Tím, ktorého tím má najmenej zrazených kolkov, vyhrá „výlet“. Počet neprerušených kolíkov sa rovná počtu bodov.

Dva prstene

Skupina stojí ruka v ruke okolo kruhu nakresleného na zemi. Vo vnútri tohto veľkého prsteňa je menší prsteň. Hráč môže byť iba mimo veľkého kruhu alebo vnútri malého kruhu. Úlohou každého je prinútiť ostatných na zakázané územie a zároveň sa ho sám držať.

Hadí chvost

Účastníci tvoria stĺpec, ktorý sa pevne držia v páse. Úlohou „hlavy“ je chytiť „chvost“ - posledného hráča a úlohou „chvosta“ je uhnúť.

Tri otázky

Volajú sa traja chlapci a tri dievčatá. Moderátorka si ponechá jedného účastníka opačného pohlavia zo šiestich. A zvyšok odvezú, aby neodpočúvali a nešpehovali. So zvyšným účastníkom sa dohodne, že odpovie na otázku v poradí „áno“ – „nie“ – „áno“. A tak trikrát na tri otázky.

Facilitátor kladie nasledujúce otázky:

- Vieš čo je toto?

- Vieš, na čo to je?

- Chceš vedieť?

V prvej epizóde moderátor ukáže na dlaň a po súhlase, že zistí, na čo to je, potrasie dlaňou účastníka. V druhej epizóde hostiteľ ukáže na rameno a po odpovedi jemne objíme rameno účastníka. V tretej epizóde moderátor ukazuje na pery a po odpovedi natiahne pery k účastníkovi v úmysle pobozkať a potom sa hrá na pery ako malý. Po priateľskom smiechu sa moderátor posadí a na jeho miesto nastúpi prvý účastník. A volá sa za neho druhý účastník opačného pohlavia.

Prieskumu sa teda postupne zúčastňuje všetkých šesť účastníkov.

Sila pohľadu

Hráči stoja v kruhu. Účastníci si vymenia pohľady, dohodnú sa, kto sa s kým mení. V strede je moderátor, ktorý sa snaží zaujať niekoho miesto. Ten, koho miesto zaujal vodca, vedie.

Vyrezávajme naslepo

Účastníci sú rozdelení do skupín po troch a jedna má zaviazané oči. V súčasnosti druhý z tretieho „vyrezáva sochu“. Potom „slepý“ musí „zaslepiť“ od druhého to isté, čo „slepí“ od tretieho.

Molekuly

Účastníci sa chaoticky pohybujú po miestnosti. Moderátor kričí: "Zjednoťme sa do skupín po 3 (4,5 atď.) ľudí!" Účastníci by sa mali rýchlo spojiť podľa pokynov a pevne sa objať v skupinách. Jednotlivé „molekuly“ sú z hry vylúčené.

Nakreslite na dlani

Účastníci sa rozdelia do dvojíc, zatvoria oči a natiahnu ruky k sebe: jeden s dlaňami nahor, druhý nadol. Jeden si predstaví nejaký obraz a snaží sa ho sprostredkovať druhému, hladiac ho dlaňami (napríklad: more, vietor, dvaja ľudia pod lampášom atď.). Potom sa dvojice vymenia.

Hruď starej mamy

Každý z dvoch hráčov má svoju truhlicu alebo kufor, v ktorom sú poskladané rôzne časti oblečenia. Je zaujímavejšie vyzdvihnúť staré vtipné veci. Hráči majú zaviazané oči a na príkaz vodcu si začnú obliekať veci z hrude. Úlohou hráčov je čo najrýchlejšie sa obliecť.

Najlepší vodič

Dlhé nite sú priviazané k dvom strojom a na koncoch sú pripevnené ceruzky alebo možno cievky nití. Na vodcov príkaz ich hráči začnú navíjať. Vyhráva ten, ktorého auto dobehne do cieľa najrýchlejšie.

Slovo na zadnej strane

Hráči sú pripevnení na chrbát znakom, na ktorom je vopred napísané slovo. Úlohou hráčov je prečítať, čo je napísané na súperovom chrbte, ale neukázať svoj nápis.

Kde je dar

Vezmite 10 papierikov, na každý napíšte, kde je ďalší. Potom sú takmer všetky poznámky skryté na rôznych miestach a jednu dostanú hráči. Ich úlohou je nájsť a pozbierať všetky poznámky. Túto hru je dobré hrať na narodeninovej oslave, kedy posledná poznámka naznačuje, kde sa skrýva samotný darček.

Predstavte si slovo

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Z každého tímu jedna osoba pristúpi k vedúcemu a dostane slovo, papier a pero. Na signál vedúceho musia títo hráči znázorniť prijaté slovo na papieri, aby ho tím mohol uhádnuť. Tím, ktorý uhádne zobrazené slovo rýchlejšie ako druhý, vyhráva.

Močiar

Hráči sú rozdelení do tímov, ale je možné dohodnúť aj individuálnu súťaž. Hráči dostanú dve karty. Úlohou hráčov je pohybovať sa po týchto kartónových „hrboch“, presúvať sa z jedného na druhý, aby sa čo najrýchlejšie dostali cez „bažinu“.

Zmätok

Päť alebo viac ľudí vytvorí kruh, chytí sa za ruky a zapletie sa.

Úlohou vodiča je čo najrýchlejšie ich rozmotať.

Aké zviera?

Zo spoločnosti je povolaných niekoľko ľudí, každý z nich vytiahne zo škatule poznámku, v ktorej je uvedené, ktoré zviera potrebuje stvárniť.

Stvárňuje formou pantomímy a spoločnosť musí uhádnuť, koho stvárňuje.

Až do poslednej loptičky

Zúčastňujú sa dva veľké, ale rovnocenné tímy. Každý účastník si k nohe priviaže niťou nafúknutý balón vo farbe svojho tímu. Niť môže mať ľubovoľnú dĺžku, aj keď čím dlhšie, tým lepšie. Loptičky musia byť na podlahe. Každý na povel začne ničiť súperove lopty šliapaním na ne, pričom im súčasne bráni v tom, aby urobili to isté s ich vlastnými. Majiteľ prasknutej lopty ustúpi a zastaví bitku. Víťazom je tím, ktorého lopta zostane na bojisku posledná. Zábavné a netraumatické. Overené. Mimochodom, každý tím môže vyvinúť nejakú stratégiu a taktiku boja. A loptičky nemusia mať v tíme rovnakú farbu, ale na úspešný boj musíte dobre poznať svojich partnerov.

Lano a lopta

Volajú sa dva páry. Medzi dvoma stoličkami je natiahnuté lano. Chlapec a dievča držia loptu medzi sebou a bez toho, aby sa lopty dotkli rukami, prechádzajú popod lano. Druhý pár robí to isté. Potom sa lano spustí.

Hra sa opakuje dovtedy, kým žiadna z dvojíc nedokáže prekonať prekážku.

Podľa poradia čísel

Nie je potrebné vopred oznamovať názov hry, aby sa hráčom zabránilo uhádnuť význam hry pred vykonaním potrebných príprav. Princíp je nasledujúci. Jedna osoba, ktorá pozná pravidlá hry, musí všetkých zoradiť do kruhu so zavretými očami. Nedá sa nakuknúť. Potom každý natiahne jednu ruku dopredu a vodič si pomaly ťuká číslo na ruku v závislosti od počtu účastníkov. Potom vodič oznámi, že sa musia zoradiť v číselnom poradí, t. j. prvý by mal byť ten, kto bol raz zasiahnutý, potom by mal stáť ten, kto bol dvakrát zasiahnutý atď. Zároveň nemôžete nič povedať, hoci Mali by ste kričať, klopať, tlieskať, objímať sa, žartovať, bozkávať sa a robiť čokoľvek, pokiaľ nerozprávate a neotvárate oči. Oplatí sa dať niekomu dve rovnaké čísla a jedno preskočiť. Potom môžete skončiť s dvoma reťazami s prestávkou alebo môžete skončiť s jednou, ak ľudia uhádnu vašu akciu. Je vhodné všetko natočiť, potom nielen moderátor, ale aj všetci ostatní budú môcť vidieť, ako všetci účastníci, ako slepé mačiatka, do seba narážajú, bučia a snažia sa nejako komunikovať. Je vhodné hrať hru, keď sú ľudia viac-menej uvoľnení a navzájom sa poznajú, ale môžete z hry urobiť spôsob, ako sa lepšie spoznať.

Vania

V tejto hre sú jeden až traja vodcovia. Ak sú tri, všetko vyzerá jasnejšie. Z veselej spoločnosti vyberú silnejších a väčších mladíkov a zoradia ich. Ak je len jeden vodca, tak stojí na začiatku kolóny, ak sú dvaja, tak na začiatku a na konci, ak sú traja, tak dvaja stoja na začiatku a jeden na konci kolóny. . Predpokladajme, že v hre je jeden líder. Hostiteľ sa pýta vedľa stojaceho hráča: „Počúvaj, poznáš Vanyu? Hráči sú upozornení, že musia odpovedať: "Ktorá Vanya?" Moderátor: „No... Vanya, kto to robí takto...“ Moderátor položí prsty na pravú ruku rôznymi smermi a začne krútiť palcom na spánku. Potom sa hráč spýta: "Poznáš Vanyu?" - ďalšiemu hráčovi atď. Posledný v rade sa opäť obracia na vedúceho. Mladíci teda stoja v rade a krútia natiahnutými dlaňami na spánkoch... Poďme ďalej. Hostiteľ sa opäť pýta hráča: "Poznáš Vanyu?" - "Ktorý?" - „Kto to takto robí...“ a začne mávať natiahnutou rukou, akoby v nej bola vreckovka a vy niekoho vidíte. Hráč sa pýta ďalšieho... atď. Takže... Mladíci stoja v rade a krútia si prstami na spánkoch a mávajú rukami... Moderátorka sa obracia na hráča s rovnakou otázkou: „Poznáš Vanya?“ Všetko sa opakuje, len teraz sa vedúci podrepe a jednu nohu predloží. Hráči po ňom opakujú. Mladí muži v takejto hlúpej póze vyzerajú veľmi vtipne. A moderátor sa po štvrtýkrát obracia na hráča s otázkou a odpoveďou: „Ktorý?“ - moderátor kričí: "Kto to robí!" - strčí hráča a celá táto idiotská linka padá...

Kitty - mňau

Hra je stará, ale veľmi vzrušujúca!

Dievčatá sedia na pohovke a moderátorka spolu s jedným z chlapcov stojí uprostred, chlap dievčatá nevidí! Moderátorka ukáže na akékoľvek dievča a povie: "Bozk." Potom na ďalšiu a tak ďalej pre všetkých postupne, kým chlap nepovie: „Mňau“. Ak sa druhý nerozhodol o svojej voľbe, potom povie „Shoot“. Po vypočutí milovaného: „Mňau“, moderátorka požiada chlapa, aby pomenoval akúkoľvek farbu. Pred začiatkom hry sa hráči dohodnú, čo jednotlivé farby znamenajú, napríklad červená - bozk, žltá - splnenie prianí, čierna - klik! Moderátor otočí tvár chlapa, ukáže na dievča, ktoré si chlap vybral, a požiada ho, aby dokončil úlohu zodpovedajúcu pomenovanej farbe! Aby bola hra zábavnejšia, účastníci môžu sedieť inak: chlapec a dievča. Je zábavné sledovať, ako sa dvaja chlapi nežne bozkávajú!

Baba Yaga

Hráči sú rozdelení do niekoľkých tímov v závislosti od počtu. Prvý hráč dostane do ruky mop, postaví sa jednou nohou do vedra, jednou rukou sa drží vedra a druhou na mope. V tejto pozícii musí hráč ubehnúť určitú vzdialenosť a odovzdať vybavenie ďalšiemu.

Chamtivý

Na podlahe je rozhádzaných veľa loptičiek.

Záujemcovia sú pozvaní. Na povel za sprievodu rýchlej hudby musí každý účastník zobrať a držať čo najviac lôpt. Vyhráva ten najchtivejší.

Talent Hunt

Hra pripomína známu „Hľadanie pokladu“, no účastníci v nej nájdu nielen cenu, ale aj talenty, o ktorých predtým ani netušili. Prítomní tvoria viacero tímov. Ich úlohou je čo najrýchlejšie nájsť „poklady“ – škatuľu koly alebo lahodný koláč. Organizátori si musia pripraviť 12 poznámok, v každej je napísané, kde sa nachádza ďalšia. Hlavným rozdielom je však to, že niektoré poznámky sú skryté a niektoré sú umiestnené v špeciálnych „výmenných miestach“. Tím dostane poznámku v takom bode, ak splní určitú podmienku.

1. Urobte 30 klikov - v bode "Máte silu, nepotrebujete mozog."

2. Nafúknite 5 balónov za 1 minútu – v bode „Nafúknutie“ (balóniky budú neskôr užitočné pri mnohých hrách a súťažiach).

3. Hádaj hádanky - v časti „Tajemné“.

4. Ukážte pantomímu - v sekcii „One-Man Theatre“.

6. Zatancujte si s celým tímom tanec lambada - v sekcii “Everyone dance” atď.

Ak tím urobí úlohu nesprávne, môže dostať „falošnú“ poznámku. Dobrá nálada je zaručená pre veľkých aj malých na dobrú polovicu dňa!

V taške

Všetci účastníci napíšu na papieriky názov ktorejkoľvek časti tela (ruka, stehno, ucho, nos atď.). Všetky kúsky papiera sú vložené do klobúka. Klobúk sa položí na zem a účastníci stoja okolo neho (je vhodné striedať dievčatá s chlapcami). Striedavo vyberajú papieriky a rukami sa dotýkajú označených miest (1. kruh - pravou rukou, 2. - ľavou rukou, 3. opäť pravou rukou atď.). V dôsledku toho sa vytvárajú jedinečné pózy. Všetci sa bavia. Hra končí, keď v klobúku nezostanú žiadne kúsky papiera.

Informátori

Pre účastníkov tejto hry sú vyrobené čiapky z novinového papiera a jeden stojan na surové vajce (totočením na stole musíte preukázať, že vajce je naozaj surové), ktorý by mal byť spolu s vajíčkom ukrytý pod ktoroukoľvek čiapočkou. . Moderátor vezme jedného z účastníkov, „informátora“, do inej miestnosti. Všetci účastníci nosia čiapky. Pomocou akejkoľvek známej metódy sa vyberie obeť, ktorá bude mať pod čiapkou na hlave vajíčko. Vchádza „informátor“. Jeho úloha: udrieť jednu osobu na čiapku. Ak táto osoba nemala gule pod čiapkou, „informátor“ si sadne na jeho miesto a ide do inej miestnosti. Potom sa všetko opakuje. Je jasné, že humánna moderátorka na poslednú chvíľu pokojne vymení surové vajíčko za varené.

Vysávače

Táto hra môže mať ľubovoľný počet hráčov, akýkoľvek pomer pohlavia. Vezmite si jednu hraciu kartu (najlepšie plastovú). Všetci sa postavia do kruhu a začnú si navzájom podávať kartu, pričom ju držia ústami nasávaním vzduchu. Ten, vinou ktorého karta „opustila preteky“, je vyradený. Víťaz je nakoniec len jeden. Po určitom tréningu sa záverečná hra (keď zostanú dvaja ľudia) zmení na hazardné hry (môžete dokonca uzatvárať stávky).

reťaz

Hráči každého tímu sa spoja za ruky a postavia sa na čiaru (10 krokov medzi čiarami) tvárou k sebe. Potom sa zbiehajú v strede tak, že každý súťažiaci z jedného tímu zaujme miesto medzi dvoma hráčmi z druhého tímu.

Ukazuje sa, že ide o akúsi reťaz, kde sa hráči každého tímu pozerajú opačným smerom. Na signál sa snažia zatlačiť nepriateľa za štartovaciu čiaru. Hráči, ktorí prerušia reťaz, sú vyradení z hry.

Futbal vo štvorhre

Na prvý pohľad je to obyčajný futbal: dva tímy, lopta, bránka, zaužívané pravidlá. Ale nie je to tak... Hráči v tímoch sú rozdelení do dvojíc (je lepšie spárovať chlapca a dievča), sú zviazaní: jedna noha s nohou partnera. Trup môžete tiež zviazať, ako chcete. Na povel sa hra začína. Úlohou hráčov je dostať loptu do súperovej brány. Brankárov netreba, aj tak bude ťažké streliť loptu. Univerzálne váľanie sa na zemi je zaručené!!! Najlepšie je hrať v zime v mäkkom snehu.

Pretože sme piloti

Táto súťaž je určená pre veľmi zábavné tímy. Na priestrannej ploche sú umiestnené dve značky, medzi ktorými lieta „lietadlo“ – celý tím. Kapitán si nasadí pilotné okuliare, vezme do rúk „volant“ (šišku) a sadne si do umývadla. Tím presunie kapitána tak, aby sa umývadlo nedotýkalo podlahy. Ide o súťaž o rýchlosť alebo prejdenú vzdialenosť za určitý čas.

Výroba halušiek

Rovnaká úloha je napísaná na dvoch listoch papiera, napríklad: „Zamiesime cesto, rozvaľkáme mleté ​​mäso a prilepíme knedle na slávnostný stôl. Hárky úloh sú vložené do obálky. Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Kapitáni dostanú obálky s úlohou. Kapitáni, ktorí si to prečítali, nikomu nehovoria o podstate úlohy.

Ich úlohou je ukázať svojmu tímu postup prípravy halušiek tak, aby každý pochopil, čo sa deje. Každý kapitán má k dispozícii iba stôl. Všetky ostatné predmety sú imaginárne. Kapitáni stoja chrbtom k sebe alebo sú oddelení zástenou. Na vodcov príkaz obaja začnú „prácu“. Na celú demonštráciu nie je vyhradených viac ako jedna minúta. O minútu neskôr moderátor vydá povel, podľa ktorého kapitána nahradí člen tímu. A tak ďalej, kým si všetci účastníci nevyskúšajú. Úloha každého účastníka je však komplikovaná skutočnosťou, že musí správne pochopiť, čo urobil predchádzajúci hráč, stanoviť logiku akcií, ktoré pred ním vykonal, správne pokračovať v tom, čo začal a dať správny smer ďalšiemu členovi svojho tímu. tím.

Vyhráva tím, ktorého varenie halušiek sa nezmení na sex na pláži.

Zložitá póza

Na hranie si treba pripraviť karty s číslami a jednu bez čísla, 2 obrazovky. Tri stoličky sú umiestnené v rade s rozostupom 1,5-2 m, oddelené od seba hrubými zástenami, aby na seba sediaci nevideli.

Účastníci najskôr losujú a potom si náhodne vyberú miesto na stoličkách. Ten, kto vytiahol kartičku bez čísla, sedí na stoličke v strede, kto vytiahol č.1, sedí na stoličke vpravo, č.2 na stoličke vľavo. Vpravo je zástupca „nepárneho“ tímu, vľavo „párny“. Nikto z prítomných nevie, aké čísla kto má, no každý pozná svojho zástupcu.

Teraz musí účastník, ktorý sedí s prázdnou kartou v rukách, zaujať nejakú zložitú pózu. Oba tímy, zostávajúce na svojich miestach, pomáhajú svojmu zástupcovi zaujať rovnakú pozíciu.

Víťazom sa stane tím, ktorého zástupca ako prvý splní úlohu a posadí sa do rovnakej pozície ako účastník na strednej stoličke.

Malý zbor

Účastníci sedia na stoličkách. Na obnažené kolená účastníkov sa nakreslia vtipné tváre, na holene sa dá nejaké oblečenie, kolená sú ozdobené šatkami a mašľami a nohy zostávajú holé. Pred účastníkmi sa vytiahne plachta. Moderátorka oznamuje: „Spoza lesa, spoza hôr k nám prišiel malý zbor.“

Asistenti dvíhajú plachtu na kolená tak, aby bolo vidieť iba nohy účinkujúcich. Umelci spievajú detské pesničky či pesničky, pohybujú nohami, chodidlami a pod. Vystúpenia takéhoto zboru bývajú prídavné, takže účastníci koncertov sa musia starať o repertoár. Obľúbené sú najmä drobnosti, napr.

Bol som na trhu

Videl som Mirona.

Myron to má na nose

Vrana plakala.

Kukushata

Ak chcete hrať, musíte si pripraviť 4 sady čínskych paličiek, dve šálky a pukance.

Volá sa 6 ľudí. Sú rozdelení do dvoch tímov. Jeden člen každého tímu sedí na stoličke a otvára ústa - to je „kukučka“, ostatní hráči sú „starostlivé sýkorky“. Vo vzdialenosti 2-3 metre od kukučích mláďat sa na stôl položia dva poháre s rovnakým množstvom nafúknutej kukurice.

Na vodcov signál začnú sýkorky kŕmiť nenásytných nájdených mláďat, to znamená, že čínskymi paličkami prenesú pukance z pohára do kukučích úst. Nevyhadzujte odpadky na podlahu!

„Kukučka“ víťazného tímu môže svojho brata „vytlačiť“ z hniezda – zhodiť ho zo stoličky.

Možnosť: noste lyžicu zaťatú medzi zubami, šalát alebo zmrzlinu.

Lahodný nos

Vyberie sa pár alebo niekoľko párov (potom sa súťaž na určitý čas koná). Medzi tváre partnerov sa vloží obyčajný list papiera. Oni ho zasa držia čelom (je to jednoduché). Teraz sa na príkaz pokúšajú urobiť dieru v plechu (je to náročnejšie). Moderátor musí upozorniť účastníkov, že trhanie listu je prísne zakázané - za to bude uložená pokuta.

Tip: Najjednoduchší spôsob, ako urobiť dieru v liste, je jazyk.

Samozrejme, môžete sa pokúsiť prehryznúť list, ale z nejakého dôvodu vždy skončíte s nosom svojho partnera spolu s listom.

Slepý buff s hrkálkou

Pravidlá sú rovnaké ako v bežnom „Blind Man’s Bluff“. Zápletka spočíva v tom, že ku kruhovej gumičke je pripevnená hrkálka a samotná gumička sa navlieka na nohy účastníkov tak, že hrkálka je medzi kolenami. Úlohou hráčov je pohybovať sa po miestnosti (predtým obmedzený priestor) bez hluku. Zhmurka chytá tých najhlučnejších.

A domáca párty má úspech, treba vytvoriť kultúrny program so súťažami a hrami.

Bingo

Táto zábava je vhodná pre „pestrú“ skupinu ľudí rôzneho veku. Budete potrebovať loto sadu: karty, sudy a žetóny na zakrytie čísel na kartách. Hra pozostáva z troch kôl. V každom z nich dostanú účastníci kartu. Pred každým kolom je vyhlásená cena, ktorú víťaz získa. Moderátorka vyťahuje z tašky sudy a kričí čísla. V prvom kole vyhráva ten, kto uzavrel jeden rad čísel na karte, v druhom ten, kto uzavrel dva riadky, a v treťom ten, kto uzavrel celú kartu. Medzi kolami môžete usporiadať malé stredné súťaže, „hudobnú“ alebo „tanečnú“ prestávku.

Hádaj melódiu

Túto hru je možné hrať dvoma spôsobmi v závislosti od toho, ako dobre vaši hostia rozumejú hudbe.

Jednoduchá úroveň: účastníci sú rozdelení do dvoch tímov a striedavo počúvajú 10 skladieb. Hudobný úryvok by nemal trvať dlhšie ako 15-20 sekúnd. Ak jeden tím nedokáže uhádnuť melódiu, právo na odpoveď sa prenáša na súperov. Za každú správnu odpoveď dostane tím jeden bod. Tím s najvyšším počtom bodov na konci hry vyhráva.

Nekomplikujte si úlohu výberom málo známych melódií, pretože účelom hry nie je otestovať vašu hudobnú pamäť, ale zabaviť sa.

Obtiažna úroveň: účastníci sú rozdelení do dvoch alebo viacerých tímov. Jeden z členov tímu pristúpi k vedúcemu a dostane kartičku s názvom piesne. Túto melódiu musí bzučať, pískať, klopkať atď. svojim spoluhráčom. Ak nedokážu uhádnuť melódiu, právo na odpoveď majú ich súperi. Za každú správnu odpoveď sa udeľuje jeden bod. Tím, ktorý na konci hry získa viac bodov, vyhráva.

Fanta

Každý účastník vloží prepadnutie - nejaký malý predmet (pero, kľúčenku, rúž) do klobúka, hrnca alebo nepriehľadného vrecka. Jeden z hráčov sa otočí chrbtom a moderátor bez toho, aby sa pozrel, vyberie jeden predmet z klobúka a zakaždým sa opýta: „Čo by mal tento fantóm robiť? Hráč stojaci chrbtom prichádza s úlohami: spievať pieseň, skákať na jednej nohe, vrana. Povaha úloh závisí od spoločnosti. Potom každý „prepadnutie“ dokončí pridelenú úlohu.

Nezmysel

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Z každého z nich sa k vedúcemu priblíži jeden človek. Dá im kartičku, na ktorej je napísané slovo. Slová musia byť odlišné. Hráč musí bez použitia slov „vysvetliť“ skryté slovo svojmu tímu. Môžete použiť iba výrazy tváre a gestá. Ak tím uhádne slovo, získa jeden bod. Vyhrá tím, ktorý ako prvý získa desať bodov. Najprv je vhodné vymyslieť jednoduché slová (názvy zvierat, prírodné javy, vozidlá, povolania) a potom prejsť na zložitejšie pojmy (vernosť, láska, odpočinok, atóm), názvy miest a krajín.

Pygmalion

Muži a ženy sú rozdelení do dvoch tímov. Každý z nich dostane balóny rôznych farieb a tvarov, farebný papier, fixku, nožnice a lepiacu pásku. Ženský tím musí vytvoriť „sochu“ ideálneho muža a mužský tím „sochu“ ideálnej ženy.

Ak má spoločnosť nerovnaký počet žien a mužov, môžete sa náhodne rozdeliť do dvoch tímov a pomocou rovnakého vybavenia vytvoriť akúkoľvek „sochu“: snehuliaka, „milovaného“ šéfa, sochu lásky.

"Opitá dáma"

Budete potrebovať šachovnicu a dvadsať pohárov. Ak neexistuje skutočná šachovnica, môžete si ju nakresliť vopred na kus papiera Whatman. Desať pohárov sa naplní červeným vínom a ďalších desať bielym vínom. Nápoje si môžete vybrať podľa ľubovôle: pripravte si „silnejšiu“ verziu s vodkou a koňakom, alebo naopak, možnosť pre nepijúcich s paradajkovou šťavou a minerálkou. Pravidlá sú rovnaké ako pri bežnej dáme, ale pred odstránením súperovej „figúrky“ z hracej plochy musíte vypiť pohár.

Eiffelova veža

Pre túto hru budete potrebovať sadu domino. Úloha: postaviť vežu z kociek domina. Dve domino sú umiestnené vertikálne, horné je umiestnené horizontálne atď. Účastníci postupne umiestnia jedno domino. Ten, vinou ktorého sa veža zrúti, musí zaplatiť vopred dohodnutú „pokutu“: vrana, vypite pohár šampanského.

Od nosa k nosu

Táto súťaž sa koná pri sedení pri stole. Budete potrebovať veko zápalkovej škatuľky. Prvý účastník si ho nasadí na nos a handsfree ho odovzdá susedovi. Bez pomoci rúk si vezme čiapku na nos a podá ju ďalšiemu účastníkovi. Hra sa hrá v reťazci. Ten, kto odhodí krabicu, je vyradený a hra pokračuje ďalej v kruhu, kým nezostane jeden účastník alebo kým sa nezačne nudiť.

Tanečný parket

Na podlahe sú rozložené noviny – „tanečný parket“, na ktorý je pozvaný pár, ktorý sa chce tejto zábavy zúčastniť. Partneri musia tancovať na strhujúcu hudbu bez toho, aby prekračovali okraje novín. Po 30 sekundách sa hudba zastaví, noviny sa preložia na polovicu a tanec pokračuje. Po ďalších 30 sekundách sa noviny znova preložia na polovicu a tak ďalej. Väčšinou sa súťaž končí tak, že partner drží svoju dámu v náručí a snaží sa tancovať na jednej nohe.

Lunochodiki

Táto súťaž je vhodná pre veľmi uvoľnenú skupinu. Všetci účastníci sa postavia na všetky štyri a začnú sa plaziť jeden po druhom v kruhu a opakujúc: „Aký som úžasný chodec po Mesiaci.“ Táto fráza musí byť vyslovená veľmi vážne a premyslene. Ten, kto sa smeje, je mimo hry. Vyhráva ten najpresvedčenejší „mesačný chodec“.

Oblečte dámu

Muži a ženy sú rozdelení do párov. Každá žena drží v ruke stuhu zvinutú do klbka. Muž perami vezme koniec pásky a bez použitia rúk ju obtočí okolo svojej dámy. Vyhráva ten, kto dokončí úlohu rýchlejšie alebo ktorého outfit sa ukáže byť „elegantnejší“. Pre uvoľnenejšiu spoločnosť možno pásky nahradiť toaletným papierom.

Výnosná investícia

Muži a ženy sú rozdelení do párov. Každý pár dostane rovnakú sumu „peniaze“. Môžu to byť skutočné bankovky v malých nominálnych hodnotách alebo len obaly na sladkosti. Moderátorka vyzýva ženy, aby si do minúty otvorili čo najviac vkladov. Banky môžu slúžiť ako vrecká, goliere, chlopne a iné odľahlé miesta na partnerovom oblečení. Na signál schovajú ženy „účty“ do oblečenia svojich partnerov. Po minúte hostiteľ hru zastaví a vyzve dámy, aby si zmenili miesto a do minúty našli všetky ukryté peniaze.

"Killer Cocktail"

Táto súťaž sa koná pri sedení pri stole. Hostia si v kruhu podávajú pohár. Každý si do nej naleje trochu nápoja. Každý, komu pohár pretečie a nápoj pretečie, musí povedať prípitok a vypiť výsledný „koktail“.

Brook

Na podlahe je položený rad tapety alebo dlhý úzky koberec nazývaný „prúd“. Ženy sú požiadané, aby kráčali pozdĺž „potoku“ a roztiahli nohy, aby si nenamočili topánky. Potom, čo všetky dámy „prešli“ pozdĺž potoka, sú požiadané, aby sa v pokuse opäť striedali, ale s očami pevne zaviazanými. Jedna súťažiaca zostáva v miestnosti a ostatné dámy opúšťajú miestnosť, aby nevideli, ako ich „súperiaci priateľ“ plní úlohu. Účastník so zaviazanými očami prechádza „prúdom“ so súhlasom moderátora, stiahne si pásku z očí a vidí, že na ceste tapety leží muž tvárou nahor. Samozrejme, že muž si ľahne na „potok“, keď žena dokončí úlohu, ale ešte si nestihol zložiť pásku z očí. Pani je samozrejme v rozpakoch. Do miestnosti je pozvaný ďalší účastník. Keď sa všetko opakuje, prvý súťažiaci sa už smeje spolu so všetkými ostatnými.

Push-up

Tejto súťaže sa zúčastňujú iba muži. Majú zaviazané oči a žiadajú, aby čo najviackrát robili kliky na podlahe. Potom, čo účastníci vykonali niekoľko klikov, moderátor hovorí, že podlaha nie je dostatočne čistá, a aby sa muži nezašpinili, navrhuje položiť papier. Záväzky z očí účastníkov sa neodstraňujú. Na podlahe sú rozložené kúsky tapiet alebo hárky papiera Whatman, na ktorých sú nakreslené siluety nahých žien po celej dĺžke. Muži pokračujú v plnení úlohy nad týmito siluetami. Po určitom čase vedúci odstráni obväzy a požiada účastníkov, aby pokračovali v klikoch. Fanúšikovia sledujú skóre, povzbudzujú účastníkov a dávajú im tipy.

KATEGÓRIE

POPULÁRNE ČLÁNKY

2023 „kingad.ru“ - ultrazvukové vyšetrenie ľudských orgánov