Kartová hra "tisíc".

Popis kartovej hry Gambling 1000 (tisíc)
Kartová hra 1000 si v poslednej dobe získala obrovskú popularitu. Výhodou kartovej hry 1000 je, že jej pravidlá sú jednoduché a ľahko zapamätateľné a samotná hra je veľmi vzrušujúca.

Tisíc sa hrá s balíčkom 24 kariet. Všetky karty s hodnotou nižšou ako deväť sa vyhodia z hracieho balíčka a zvyšok od esa po deviatku sa pri výpočte bodov hodnotí takto:
Eso = 11 bodov.
Kráľ = 4 body.
Kráľovná = 3.
Jack = 2 body.
Desať = 10 bodov.
Deväť = 0.

Ako hrať túto hru:

Manželstvo (kráľovná a kráľ rovnakej farby), ak je možné ho uzavrieť (vstúpiť od kráľa alebo kráľovnej), sa hodnotí:
Špičkové rozpätie – 40 bodov.
Sobáš klubov - 60 bodov.
Svadba diamantov - 80 bodov.
Manželstvo sŕdc - 100 bodov,

Celá farba dáva spolu 30 bodov, všetky karty dávajú spolu 120 bodov (takzvaná „nebiela guľa“). Za hru môžete získať maximálne 220 bodov – biela guľa s dvomi okrajmi (srdce a diamanty). Niekedy je jednoduchšie spočítať rozdané body. Takže napríklad posledný trik je maximálne 32 bodov (eso, eso, desať), v skutočnosti - musíte sa pozrieť na kartu, ktorú dávate. Niekedy v tisícke je možné vyhrať „povinných“ 100 bodov s návratnosťou deväť až dve desiatky.

Počet hráčov v 1000 je od dvoch do štyroch ľudí. Pri hre 1000 so štyrmi hráčmi sedí dealer na draw a nevykonáva v hre aktívne akcie. Krupiér si môže na svoj účet pripísať aj body = množstvo bodov v ruke. Ak buy-in obsahuje maržu (kráľ a dáma v rovnakej farbe), zaznamená sa aj nominálna hodnota tejto „chvály“.

Cieľ kartovej hry je 1000: ako prvý získate tisíc bodov. Existujú tisíce rôznych verzií hry s mierne odlišnými pravidlami a sankciami (takzvané „dohody“).

Všeobecné pravidlá hry na 1000

Distribútor je určený žrebom. Na začiatku každej nasledujúcej hry dostane rozdanie ten, kto sedí po ľavej ruke krupiéra.
Po dôkladnom zamiešaní kariet musí rozdávajúci hráč nechať karty posunúť hráča, ktorý sedí po jeho pravej ruke. Rozdávajúci hráč má právo pozrieť sa na poslednú kartu v balíčku (keď je rozdaná, dostane sa k nemu). Ak je poslednou kartou deviatka, potom má dealer právo požiadať o „ťah“. Ak trikrát padne deviatka, hráč, ktorý sa pohol, je potrestaný. Trest = 120 bodov. Ak je poslednou kartou v balíčku jack, krupiér ju môže položiť do stredu balíčka – potom je zakázané posúvať ju.
Ošetrenie kariet v tejto kartovej hre sa vykonáva po jednej karte. Prvú kartu dostane hráč sediaci po ľavej ruke krupiéra. Pri rozdávaní musíte do žrebovania vložiť tri karty. Je zakázané vkladať prvé a posledné tri karty do buy-inu.
Ak sa počas distribúcie odhalí aspoň jedna karta (či už z nedbanlivosti alebo zámerne), dealer dostane pokutu 120 bodov a karty sa odovzdajú ďalšiemu hráčovi na opätovné rozdanie.

Hráč sediaci po ľavej ruke krupiéra je vždy „povinný“ získať v hre 100 bodov („povinných sto alebo povinných“), ak si toto právo nekúpil žiadny zo súperov.
Po rozdaní kariet sa odporúča usporiadať karty podľa farieb, aby sa predišlo chybám v ďalšej hre.

Keď si tisíc hráčov pozrie svoje karty, začne sa prihadzovať na právo na buy-in. Krok prihadzovania je prísne obmedzený na 5 bodov, bez ohľadu na to, aké dobré alebo zlé sú vaše karty. Vyjednávanie začína tým, že hráč sedí po pravej ruke dealera. Ak sú karty zlé, potom povie „prejsť“. Ak hráč vidí, že je schopný získať viac ako 100 bodov, povie „päť“, čo znamená, že hra je vyhlásená za 105 bodov. Ďalšie obchodovanie s tisíckou prebieha v smere hodinových ručičiek. Treba poznamenať, že hráč, ktorý raz povedal „prejsť“, už nemá právo vyjednávať v tomto výkrese.
Nákup dostane hráč, ktorý ponúkne najvyššiu cenu. Po zaplatení buy-inu hráč zoradí svoje karty a rozdá ľubovoľné dve (zvyčajne tie najnepotrebnejšie) svojim súperom.
Treba poznamenať, že je zakázané ponúkať na aukcii cenu vyššiu ako 120 bodov bez toho, aby ste mali v rukách maržu (často sa tomu hovorí chvála v kruhu rodiny).
Súčet všetkých kariet v hre (okrem nákladov na maržu) je 120 bodov.
Hráč, ktorý vyhrá aukciu a získa kúpnu cenu, môže znovu deklarovať cenu hry, ale iba smerom nahor. To sa často stáva, keď príde dobrá karta alebo marža pri remíze. Je dôležité poznamenať, že mať na ruke maržu nezaručuje, že hráč bude počítať tieto body. Aby bolo možné započítať maržové body, musí byť deklarované. Avizovaná marža sa automaticky stáva tromfom.

Pravidlá na vyhlásenie tromfovej karty sú jednoduché:
Marža (tromfová karta) môže byť vyhlásená až potom, čo hráč urobí prvý trik. Preto sa prvý ťah zvyčajne robí esom. Sú prípady, keď hráč, ktorý má v rukách tri okraje, nezíska ani bod.
Počas žrebovania ide prvý ten, kto urobil predchádzajúci trik. Je dôležité si zapamätať, že ak súper zachytí ťah, môže si znovu vyžiadať tromf, ak má v rukách aj maržu.

Poradie ťahov v kartovej hre 1000

Prvý ťah pri hre na 1000 vždy urobí hráč naľavo od dealera. Po vykonaní prvého ťahu musia hráči umiestniť karty do farby. Ak takáto farba nie je po ruke, potom určite porazte tromfom, ak už bol ohlásený. Ak ešte nebol vyhlásený tromf alebo nemáte v rukách žiadne tromfy, môžete položiť kartu akejkoľvek farby. Úplatok berie hráč, ktorý umiestnil najvyššiu kartu. Seniorita kariet v 1000 je nasledovná (v zostupnom poradí):
Eso
Desať
Kráľ
pani
Jack
Deväť
Keď sú všetky žrebovania ukončené a v rukách hráčov nezostali žiadne karty, každý si spočíta svoje triky, ktoré sa zaznamenajú do tabuľky. Ak jeden alebo viacerí hráči deklarovali marže, potom sa náklady na maržu pripočítajú k úplatkom. Body sa nezapisujú len hráčovi, ktorý vyhrá aukciu, ale všetkým bez výnimky.
Ak hráč nedokončí objednanú hru, je mu účtovaná pokuta vo výške ohlásenej hry.
Ak si napríklad hráč, ktorý vedie hru, objednal hru za 170 bodov, ale dosiahol 220, „prebytok“ 50 bodov sa neberie do úvahy a do tabuľky sa zapíše suma 170 bodov.
Keď jeden alebo viacerí hráči dosiahnu spolu 880 bodov (v niektorých verziách hry 900), nazýva sa to „barel“. Pri hre „na sude“ sú niektoré zvláštnosti.

— Hráč, ktorý je na „barli“, dostane nákup bez vyjednávania.
— Hráč na „barli“ musí získať 121 bodov.
— Hráč na „barli“ má tri pokusy zahrať 121 bodov. Navyše v prípade dvoch neúspešných pokusov mu nebudú udelené trestné body. Ak je tretí pokus neúspešný, tak hráč vyletí zo suda a dostane 120 trestných bodov, t.j. v tabuľke 880 - 120 = 760 bodov.
Pri hraní o tisícku existuje niečo ako palica. Hráčovi sa zapíše, ak počas rozohrávky nezískal ani jeden bod (v tabuľke je nakreslený ako zvislá čiara). Hráč dostane pokutu 120 bodov za každú tretiu strelenú hokejku.
Pri spoločnej hre 1000 sa vytvoria dve žrebovania, po 2 kartách. Víťazný dražiteľ si náhodne vyberie jeden z buy-inov a druhý buy-in získa hráč, ktorý použil posledný trik v žrebovaní.
Keď hrá 1000 so štyrmi hráčmi, dealer sedí na draw a sleduje hru. Krupiér si môže na svoj účet pripísať aj body = množstvo bodov v ruke. Ak nákup zahŕňa maržu, potom sa zaznamená aj nominálna hodnota pochvaly tejto marže.

Táto hra patrí do kategórie preferencií. Je to podobné ako v pokri. Bude to vyžadovať 24 kariet - od deviatich po eso vrátane. Každý z nich má určitú bodovú hodnotu:
- 9 – 0;
- 10 – 10 bodov;
- zdvihák – 2;
- kráľovná – 3;
- kráľ – 4;
- eso – 11 bodov.

Okrem toho je dôležité poznať pravidlo udeľovania bodov za kombináciu (manželstvo) pozostávajúce z kráľa a kráľovnej. Ich počet závisí od toho, aký oblek tento pár je. Ak pikový kráľ a dáma vypadnú, hráč vyhráva 40 bodov. Diamantová možnosť má hodnotu 80; klubová obohatí hráča o 60; a srdce 100 bodov. Rozpätie esa (4 esá) prináša 200 bodov.

"Tisíc" pre dvoch

Ak sú dvaja hráči, je možných niekoľko variantov rozloženia.

Prvý spôsob:

Každému hráčovi „Tisíc pre dvoch“ je rozdaných 10 kariet a 4 sú rozložené po dvoch – obrázok by mal „pozerať“ nadol a byť pre hráčov neviditeľný. Keď sa začne „prihadzovanie“, vyhráva ten, kto vymenuje najväčší počet bodov, ktoré sa zaviaže zobrať.

Potom si vezme 2 karty z jednej kôpky a svoje 2 nepotrebné odhodí do druhej kôpky. Ak sa mu počas kartovej hry podarí dosiahnuť počet bodov, ktorý oznámil alebo aj viac, tak sa tomuto hráčovi započítava oznámený počet bodov. Ak získa menej bodov, zapíše ako mínus počet bodov menší ako avizovaný. Druhý si za seba píše body, ktoré dokázal zarobiť svojimi úplatkami a maržami.

Druhý spôsob:

Pri hre s tromi hráčmi sa rozdá 21 kariet – každému 7 a 3 idú do samostatnej kôpky, ktorá sa nazýva buy-in. Keď hrám s dvoma ľuďmi, správam sa takmer rovnako. Karty sa rozdajú po troch, zvyšné 3 sa použijú na nákup, no nehrajú sa s treťou kôpkou, ale iba s dvoma.

Tretí spôsob:

Karty sú rozdané dvom hráčom bez nákupu. Počas hry je potrebné, analogicky s „The Fool“, ťahať karty zo zostávajúceho spoločného balíčka.

Priebeh hry

Po rozdaní kariet a ak dôjde k buy-inu, začne sa prihadzovanie. Vyhráva ich ten, kto oznámil najviac bodov, ktoré sa zaviazal skórovať, zvyšok povie „prejde“.
Maximálna stávka môže byť 300 bodov. Pozostáva zo súčtu všetkých kariet (120) a maržových bodov.

Ako už bolo spomenuté vyššie, víťaz aukcie potom môže vládnuť hre, berie buy-in. Ak po zhliadnutí pochopí, že nebude schopný dosiahnuť stanovený počet bodov, môže to povedať a dostať pokutu rovnajúcu sa stávke, ktorú oznámil. Súper dostane 60 bodov.

Keď ktorýkoľvek hráč vezme prvú stávku, pri druhom a ďalších ťahoch môže vyhlásiť maržu. Za túto kombináciu získava počet bodov a právo pomenovať tromf.

Počas hry dvoch hráčov sa hráči striedajú v umiestňovaní jednej karty. Ten, kto má najvyššiu z týchto kariet alebo tromf, berie ich. Teraz je to jeho ťah.

Keď jeden hráč dosiahne 880 bodov, „sadne si na sud“. Má 3 kolá, aby v jednom z nich dosiahol viac ako 120 bodov, potom vyhrá. Ak to neurobí v 3 hrách, dostane pokutu 120 bodov a „vyletí“ zo suda.

Toto sú základné pravidlá hry „1000 pre dvoch“. Sú hry, kde sa okrem kariet používajú aj kocky.

Zdroje:

  • Pravidlá kartovej hry 1000 pre dvoch?
  • Kartová hra 1000 pre iPad

Väčšina ľudí vníma poker ako hazard a spája si ho s kasínami, kde sú poctiví občania pomocou prefíkaných machinácií okrádaní o ťažko zarobené peniaze. Ale na celom svete je táto hra považovaná za šport spolu so šachom a na to, aby ste pokrom mohli pravidelne vyhrávať a zarábať peniaze, sa musíte naučiť veľa pravidiel ako v pokerovej matematike, tak aj v psychológii hry.

Budete potrebovať

  • - počítač;
  • - účet v pokerovej herni, ktorá je pre vás vhodná;
  • - spoľahlivý prístup na internet;
  • - peniaze, ktoré môžete minúť na hru.

Inštrukcie

Pamätajte na jednoduchý vzorec profesionálov: „Matematický výpočet + skúsenosti + psychologická odolnosť = “. Preštudujte si knihy o pokri a upevnite si to, čo čítate v praxi. Hazardné hry vás ďaleko nedostanú: ak budete mať šťastie v jednej ruke, v ďalšej s najväčšou pravdepodobnosťou prevládne chladný kalkul profesionálov a vaše peniaze pôjdu k vašim súperom. Matematický výpočet nedokáže zabezpečiť víťazstvo v jednej konkrétnej ruke, no vďaka nemu zo 100 rúk vyhráte 60, čiže zostanete v pluse a zarobíte. Sústreďte sa na víťazstvo na dlhú trať, nie na jednu ruku.

Zabudnite na chamtivosť. Oveľa lepšie pre vás bude, ak hrniec nebudete brať viackrát za sebou. Nemali by ste však zámerne znižovať svoje stávky, keď cítite silnejšieho súpera pri stole.

Stanovte si hranice prehry a výhry. Potom môžete pokojne začať hrať, no za žiadnych okolností neprekračujte určené hranice. Nesnažte sa vyhrať vo veľkom, pretože čím viac vyhráte, tým ťažšie bude pre vás sústrediť sa na situáciu pri stole. Ľahko zarobené peniaze sú opojné a hráči zabúdajú na to, že ako inde, peniaze sa získavajú iba vytrvalou a dlhotrvajúcou duševnou prácou.

Počúvajte svoju intuíciu. Ak máte pocit, že je vám pri stole nepríjemne, nechajte ho, možno sa zachránite pred veľkým neúspechom, pretože vám nič nebráni vziať peniaze a presunúť sa k inému stolu. No, ak si uvedomíte, že ste „na tanieri“, zamerajte sa na to, aby ste hrali kompetentne a vyhoďte z hlavy všetky myšlienky na hazard.

Pravidlá hry v roku 1000:

Hra sa hrá so skráteným balíčkom 24 kariet, od deviatich po eso. Seniorita kariet je určená bodmi, ktoré za ne hráč získa pri triku. Takže deviatka nedáva vôbec žiadne body, zdvihák má 2 body, dáma 3, kráľ 4. Desiatka má najväčšiu hodnotu - 10 a eso 11 bodov.

Maximálna výška úplatkov bez marží je teda stodvadsať. Pri výpočte na aukciách je užitočné vedieť, že súčet kariet rovnakej farby sa rovná 30 bodom.

Každé kolo je založené na túžbe otvoriť jeden z okrajov (kráľ a dáma rovnakej farby), ktoré sú tradične štyri. Najvyššia - srdce - dáva 100 bodov, diamanty - 80, palice - 60, víno - 40. Niektorí hráči používajú alternatívny systém, v ktorom je maximum palíc a najnižšie diamanty.

Každé kolo začína rozdávaním, poradie rozdávania sa mení vľavo. Predajca musí zakaždým nechať posunúť karty partnera napravo. Po zmene sa musí pozrieť na spodok balíčka, kde leží jeho posledná karta.

Ak je po zmene deväť, postup sa opakuje. Ak je v palube zdvihák, potom sa „vydá“ - je zložený do stredu paluby.

Pri hode 3 deviatkami za sebou možno striedajúcemu hráčovi odpočítať 120 bodov.

Karty sa rozdávajú striktne po jednej. Posledný by mal ísť vždy distribútorovi. V štandardnej hre troch hráčov sa žrebovanie skladá z 3 kariet.

Je dôležité, aby pri rozdaní neobsahoval prvé tri alebo posledné tri karty.

Pravidlá tiež poskytujú niekoľko možností opakovania. Po prvé, ak jeden z hráčov dostal všetky deviatky. Tri deviatky poskytnú hráčovi po ľavej ruke dealera príležitosť mulliganovať. Mulligan nastane, ak jeden z hráčov má menej ako 15 bodov.

Osoba, ktorá buy-in prijala, môže tiež požiadať o opakovanie, ak obsahuje menej ako 5 bodov. Je potrebné zdôrazniť, že mulligan môžete vždy odmietnuť z iniciatívy zainteresovaného hráča. Priebeh hry

Pred začiatkom draženia, pri hre s tromi hráčmi, by mali v žrebovaní ostať tri karty, ostatné sú rovnomerne rozdelené medzi hráčov.

Hráč naľavo od krupiéra automaticky povie „100“, čo znamená, že v prípade prihrávok od iných hráčov musí skórovať túto sumu. Prihadzovanie prebieha v smere hodinových ručičiek v krokoch po piatich bodoch. Hráč môže súťaž kedykoľvek opustiť absolvovaním.

Dôležité je, že bez marží nemôže obchodník dostať viac ako 120 bodov, pretože by to bol podvod. Hráč tiež nemá právo získať viac ako súčet všetkých bodov s maržou v rukách. Nákup preberá posledná osoba, ktorá zostane na aukcii.

Hráč, o ktorom sa zistí, že je nečestný pri ponúkaní cien, podlieha pokute. Nákup sa „otvorene“ zobrazí všetkým hráčom. Z tohto pravidla existuje iba jedna výnimka - ak hráč vzal karty na „sto“.

Po výhre buy-inu si víťazný hráč vypočíta počet bodov, ktoré plánuje získať. Musí oznámiť, o koľko bodov bude hrať. Táto suma by nemala byť nižšia, ako bola oznámená na aukcii.

Aby sa zabezpečilo, že všetci hráči budú mať v rukách rovnaký počet kariet, ten, kto si vzal buy-in, rozdá jednu kartu svojim súperom.

Ak hráč pochopí, že uvedenú sumu nestihne, môže ju podpísať raz za hru. Nepríde o žiadne body a jeho súperi dostanú 60 bodov. Kolo sa považuje za odohrané, aj keď víťaz aukcie odpíše.

Povedzme, že vidí, že nemôže dosiahnuť uvedených 120 a vyhlási, že toto kolo hrať nebude. Odráta sa mu 120 bodov, jeho súperi dostávajú tiež 60 bodov.

Potom začína skutočné kolo. Hráči posúvajú jednu kartu po druhej a berie ju ten, ktorý má silnejšiu. Oznámenie marže sa uskutoční kedykoľvek hráčom, ktorý má aspoň jeden trik. Hlásateľ dostane body na maržu a táto farba sa stáva tromfom.

Tromfom môžete trafiť len vtedy, keď na stole nie je karta rovnakej farby ako na stole. Iba hráč, ktorý vyhlásil maržu, môže začať ťah s tromfom.

Po každom kole sa počítajú body. Získané body sú súčtom všetkých kariet podľa ich hodnoty. Ak je deklarovaná marža, pripočíta sa k celkovému počtu bodov hráča.

Hráč, ktorý si zaplatil buy-in, získa oznámený počet bodov. Ak ho nevytočí, odpočíta sa z jeho účtu. Počet bodov sa v skutočnosti zaznamenáva u pískačov. Ak jeden z hráčov nevyužije ani jeden trik, pritiahne sa k nemu blesk.

Tri skrutky za sebou majú za následok odpočet 120 bodov.

Špeciálne pravidlá začnú platiť, keď jeden z hráčov dosiahne 880 bodov. To znamená, že sedel na sude. Teraz musí získať 120 bodov za kolo a má na to tri pokusy.

Zároveň musí vyhrať dražbu a prevziať kúpnu cenu. To pridáva prvok náhodnosti. Ak má hráč smolu všetky tri razy, stratí 760 bodov a začne znova liezť.

Ak hráč vstane a trikrát spadne zo suda, všetky jeho body sa vynulujú. Budeme musieť znova vyliezť na horu.

Stojí za zmienku, že na sude môže sedieť iba jeden hráč. Ak už niekto sedí a iný hráč súčasne vytočí 880, prvý dostane pokutu 120.

Alternatívne pravidlá 1000

Niektorí hráči zavedú dodatočnú esovú maržu dohodou. Ak má jeden z hráčov v rukách štyri esá, potom ich môže počas hry otvoriť a získať 200 bodov. Otváranie es je možné iba vtedy, ak existuje jeden trik.

V momente „chvály“ musia byť všetky 4 esá v rukách hráča.

Aby sa obmedzili straty súperov, vo väčšine prípadov hráči súhlasia so zákazom obchodovania pre osobu, ktorej účet má viac ako mínus 120 bodov. Pri prihadzovaní automaticky zloží.

Pri pridávaní pravidla „sklápača“ do hry môže na hráča na polceste k víťazstvu čakať nepríjemná pasca. Ak sa po nejakom kole ukáže, že súčet jeho bodov je 555, ide na nulu.

Niektorí hráči radi používajú techniku ​​hry v tme. V tomto prípade najneskôr v momente, keď sa niekto pozrie na karty, jeden z hráčov oznámi, že dosiahne 120. Ak bude mať šťastie, jeho body sa zdvojnásobia. Ak nádeje prekročia očakávania, hráč stráca 240 bodov.

Nemôžete ho zvýšiť nad úroveň 120.

Existuje aj pravidlo „zlatého koňa“. S ním sú hráči prvých troch kôl nútení súhlasiť s automatickým hraním 120. Body sa zdvojnásobia.

Môžete hrať tisíc spolu, potom sa objavia nejaké nuansy. Najprv sa rozdajú dve ťahania po troch kartách. Víťaz aukcie si môže vybrať iba jednu z nich.

Pri druhom nákupe je daná ľubovoľná karta. Druhý nákup si vezme hráč, ktorému sa podaril posledný trik.

V hre štyroch hráčov bude dealer vždy odpočívať. Zaznamenáva sa mu súčet buy-in bodov. V prípade, že obsahuje celú maržu, hráč dostane jej hodnotu na svoj účet.

Niektorí hráči si zapíšu polovicu nákladov na maržu, ak je v nákupe iba jedna polovica.

Na stránkach nášho webu nájdete nielen pravidlá hry 1000, ale aj hru 1000 si môžete zadarmo stiahnuť. a tiež hrať tisícku online.


Ako hrať „tisíc“ – to je otázka, ktorú si kladie nejeden fanúšik kartových hier. V skutočnosti pravidlá nie sú také jednoduché a samotná hra vyžaduje od účastníkov inteligenciu, analytické schopnosti a schopnosť riskovať v správnom momente a držať svoje kone v nesprávny čas.

Základné pravidlá

"Tisíc" hrá skupina 2-4 ľudí, ale najlepšie je hrať v troch. Na hru sa používajú iba karty od deviatky po eso, ktoré sú zoradené podľa seniority nasledovne - deviatka, chlapec, dáma, kráľ, desiatka, eso. Hlavným cieľom hry je získať tisíc bodov a ten, komu sa to podarí ako prvému, sa stáva víťazom.

Každý „ťah“ alebo „hra“ je rozdelený do štyroch po sebe nasledujúcich etáp – rozdanie všetkých kariet z balíčka, draženie s oznámením stávok, hranie kariet z rúk a priame počítanie bodov, ktoré nakoniec zostali v rukách hráčov.

Rozdávanie kariet

Poďme si popísať, ako hrať „tisícku“ s tromi ľuďmi.

O prvom rozdaní rozhoduje žreb vybraný hráč, v budúcnosti vykoná zmenu účastník sediaci po ľavej ruke prvého dealera atď. Balíček sa dôkladne premieša, potom hráč naľavo od dealera vyberie hornú polovicu balíčka a položí ho nadol.

Potom sa krupiér pozrie, aby zistil, ktorá karta v balíčku je dole, a ak je to deviatka, ukáže ju všetkým a potom ľavý hráč balíček opäť odstráni. Ak trikrát, keď ľavý hráč odstránil balíček, bola na spodnej strane deviatka, bude mu udelený trest 120 bodov. Ak je na spodnej strane zdvihák, potom sám dealer odstráni balíček, ale iba raz.

Po týchto zložitých manipuláciách začína „tisícová“ hra, ktorú bude hrať každý so siedmimi kartami. Zvyšné tri karty musia byť položené lícom nadol do stredu stola – to bude buy-in.

Obchodovať

V tejto fáze začínajú účastníci skutočne hrať „tisíc“. Ako sa to robí? Veľmi jednoducho sa začína prihadzovanie. Všetci hráči medzi sebou súperia o právo umiestniť a získať body z tejto stávky. Ponuka sa najčastejšie nazýva „objednávka“. Doručovateľ urobí objednávku ako prvý. Vždy to robí na veľkosť sto bodov. Ďalšiu stávku uzatvára hráč sediaci po ľavej ruke. Buď zvýši poradie, alebo povie „prijať“ a preskočí stávky na dané kolo. Svoju stávku musíte zvýšiť aspoň o 5 bodov.

Ak hráč nemá na kartách pár kráľa a kráľovnej rovnakej pomsty (manželstva), potom nemôže zjednávať nad stodvadsať bodov. Taktiež množstvo bodov, za ktoré obchoduje, nemôže byť nikdy vyššie ako stodvadsať bodov + body za maržu, alebo marže.

Body za karty sa počítajú takto:

  • eso - 11 bodov;
  • desať - 10 bodov;
  • kráľ - 4 body;
  • kráľovná - 3 body;
  • zdvihák - 2 body;
  • deväť – 0 bodov.

Maržové body sú o niečo vyššie:

  • rozpätie na vrcholoch - štyri desiatky bodov;
  • na paliciach - šesť desiatok bodov;
  • na diamantoch - osem desiatok bodov;
  • na srdcia - sto bodov, maximum.

Presne takto treba hrať „tisícku“. Ako je zrejmé, pravidlá sú zložité, ale celkom ľahko pochopiteľné. Hráči obchodujú, kým neprejdú dvaja z troch hráčov. Potom sú všetky tri karty vybraté z výkupu, otvorené a odovzdané víťazovi. Tento hráč si vezme dve nechcené karty a dá jednu každému súperovi.

Ako ďalej hrať "tisíc" kariet? Víťazný hráč oznámi svoju konečnú stávku. Nemôžete ho znížiť, ale môžete ho zvýšiť. Ak hráč aj po prevzatí kariet vidí, že spolu s buy-inom nemôže získať počet bodov oznámený v stávke, potom jediné, čo môže urobiť, je „napísať balíček“. "Rozvrh paluby" funguje takto - účastník prehrá počet bodov, ktoré vsadil, a jeho súperi dostanú 60 bodov. Karty sú znova rozdané a obchodovanie opäť pokračuje.

Tombola

Ak chcete hrať „tisíc“, ako kresliť body? Vlastne celkom jednoduché. Prvý krok v tejto fáze vykoná dealer. Na stôl položí ľubovoľnú kartu zo svojej ruky. Ďalší hráč v smere hodinových ručičiek položí navrch kartu rovnakej farby, buď tromf, alebo akúkoľvek farbu. Toto sa vykonáva presne v určenom poradí. Ten z troch účastníkov, ktorý odloží kartu s maximálnou starobou, si vezme všetky karty pre seba a v ďalšom kroku žrebovania v tom istom ťahu ide prvý. Pamätajte, že desať je najvyššie, iba eso je vyššie!

Ak má hráč vo svojich rukách maržu a využil posledný trik, potom môže pohnúť jednou z maržových kariet, kráľovnou alebo kráľom, a urobiť z tejto farby tromf. Pri prvom ťahu neexistuje tromf. Niekedy sa pri vyhlasovaní mariazh používa slang - za slovo mariazh sa pridáva:

  • "Otec", "otec" alebo "on", ak je umiestnený kráľ.
  • „Mama“, „matka“ alebo „ona“, ak dáma.
  • "To", ak hráte s okrajom esa a je umiestnené eso. Marža esa znamená, že maržu tvoria štyri esá rôznych farieb.

Celkovo je osem kresieb.

Bodovanie

Po odohratí všetkých kariet sa začne postup ako bodovanie. Ak hráč nikdy nezobral úplatok počas celej výmeny, dostane „bolt“. Po prijatí tretieho „boltu“ nasleduje penalizácia 120 bodov.

Body sa počítajú jednoducho – spočíta sa súčet všetkých kariet v ruke a kráľ a dáma rovnakej farby sa spočítajú podľa bodov na rozpätie. Víťazom sa stane hráč, ktorý na základe výsledkov predchádzajúcich kôl dosiahne celkovo tisícku.

Návod, ako hrať „tisíc“ kariet, by však bol neúplný, keby sme nehovorili o „sude“. Keď hráč dosiahne 880 alebo viac bodov, sadne si na sud. Jeho body klesnú na 880 a musí urobiť nasledovné:

  • Umiestnite viac ako 120 bodov v stávke.
  • Vyhrajte obchod.
  • Nazbierajte 120 bodov v kresbe.

To všetko musí byť vykonané jedným pohybom. Hráč bude mať tri pokusy a ak nič nevyjde, jeho body klesnú na nulu.

Karty, "tisíc": hrajte spolu

Pozrime sa na túto možnosť. Pomerne často sa ľudia pýtajú, ako hrať „tisíc“ spolu? Je to možné? V skutočnosti celkom a celkom jednoducho. Na začiatku dostane každý hráč 10 kariet a 4 zostávajú v ťahu: dve uzavreté kôpky po dvoch kartách. Potom už ide všetko klasicky – najskôr zjednávanie. Vyhráva hráč, ktorý vyhlási maximálny počet bodov. Tento účastník má právo otvoriť jednu kôpku ležiacu na stole, ukázať ju druhému hráčovi a položiť si karty. Potom tento hráč položí ľubovoľné dve karty na stôl do uzavretej kôpky. Potom konečne začne ďalšia fáza - kresba opísaná vyššie. Ak sa hráčovi nepodarí získať body, ktoré deklaroval na stávkach, tak si ich odpočíta od svojich bodov, ak sa mu to podarí, pridá všetko, čo dostal. V hre jeden proti jednému zvyčajne neexistuje žiadny „sud“, ale o tom môžu účastníci diskutovať samostatne - všetko závisí od ich túžob.

Hra "tisíc". Môžete sa tiež hrať s počítačom

Nemusíte sa s ľuďmi hrať na „tisícku“. Ak nemôžete nájsť spoločníkov, ale zábava vás priťahuje, potom je celkom možné hrať s počítačom. Na to existuje veľa stránok. Ponúkajú online možnosti na flash, ako aj rôzne hry, ktoré si môžete nainštalovať do počítača. Môžete hrať ako s virtuálnymi súpermi botov, tak aj s priateľmi či ľuďmi z internetu. Ako hrať "tisíc" kariet s počítačom? Veľmi pohodlné, pretože si body spočíta sám. Počítač však vie byť veľmi šikovným protivníkom, takže buďte opatrní.

Individuálne dojednania

Aby bola hra „o tisícku“ napínavejšia, môžete ju hrať na základe individuálnych dohôd. Tieto dohody môžu tento proces zjednodušiť alebo skomplikovať. Tu sú príklady takýchto pravidiel:

Ak v okamihu, keď sa začne obchodovanie, hráč už minul 120 bodov, je povinný prejsť.

Ak je v ruke menej kariet ako 5 bodov, potom osoba, ktorá ich dostala, môže požadovať mulligan, ak bol dealer a vsadil automaticky 100.

Počas žrebovania môžete vyhlásiť tromf za okraj pre kohokoľvek hneď pri prvom ťahu.

Pravidlo „Zlatý kôň“ - v prvých troch hrách sa body získané a nezískané hráčmi násobia dvoma. Navyše v prvých troch hrách musí každý hráč získať aspoň 120 bodov. Ak nikto nezíska 120 bodov, hra sa začína znova.

Rozpätie esa. Keď má hráč v rukách štyri esá, ak prvé položí na stôl pri žrebovaní, automaticky získa 200 bodov a farba esa sa stane tromfom. V nasledujúcich hrách musí začať hru esom.

Hra s manželským zväzkom v posteli – kráľovná a chlapec v rovnakej farbe predstavuje „minimanželstvo“ a stojí 50 percent bežných nákladov.

Ak má hráč v rukách štyri deviatky, tak položením prvej na stôl získa 360 alebo 200 bodov. Taktiež so 4 deviatkami môže účastník dobrovoľne vyhlásiť mulligana.

Všetky tieto dohody sú dobrovoľné a hráči si ich pred zápasom individuálne prediskutujú.

Popis kartovej hry Gambling 1000 (tisíc)
Kartová hra 1000 v poslednej dobe získal obrovskú popularitu. Výhodou kartovej hry 1000 je, že jej pravidlá sú jednoduché a ľahko zapamätateľné a samotná hra je veľmi vzrušujúca.

Tisíc sa hrá s balíčkom 24 kariet. Všetky karty s hodnotou nižšou ako deväť sa vyhodia z hracieho balíčka a zvyšok od esa po deviatku sa pri výpočte bodov hodnotí takto:
Eso = 11 bodov.
Kráľ = 4 body.
Kráľovná = 3.
Jack = 2 body.
Desať = 10 bodov.
Deväť = 0.

Manželstvo (kráľovná a kráľ rovnakej farby), ak je možné ho uzavrieť (vstúpiť od kráľa alebo kráľovnej), sa hodnotí:
Špičkové rozpätie – 40 bodov.
Sobáš klubov - 60 bodov.
Manželský diamant - 80 bodov.
Manželstvo sŕdc - 100 bodov,

Celá farba dáva celkovo 30 bodov, všetky karty spolu - 120 bodov (takzvaná „nebiela guľa“). Za hru môžete získať maximálne 220 bodov – biela guľa s dvomi okrajmi (srdce a diamanty). Niekedy je jednoduchšie spočítať rozdané body. Takže napríklad posledný trik je maximálne 32 bodov (eso, eso, desať), v skutočnosti - musíte sa pozrieť na kartu, ktorú dávate. Niekedy v tisícke je možné vyhrať „povinných“ 100 bodov s návratnosťou deväť až dve desiatky.

Počet hráčov v 1000 je od dvoch do štyroch ľudí. Pri hre 1000 so štyrmi hráčmi sedí dealer na draw a nevykonáva v hre aktívne akcie. Krupiér si môže na svoj účet pripísať aj body = množstvo bodov v ruke. Ak buy-in obsahuje maržu (kráľ a dáma v rovnakej farbe), zaznamená sa aj nominálna hodnota tejto „chvály“.

Cieľ kartovej hry je 1000: ako prvý získate tisíc bodov. Existujú tisíce rôznych verzií hry s mierne odlišnými pravidlami a sankciami (takzvané „dohody“).

Všeobecné pravidlá hry na 1000

Distribútor je určený žrebom. Na začiatku každej nasledujúcej hry dostane rozdanie ten, kto sedí po ľavej ruke krupiéra.
Po dôkladnom zamiešaní kariet musí rozdávajúci hráč nechať karty posunúť hráča, ktorý sedí po jeho pravej ruke. Rozdávajúci hráč má právo pozrieť sa na poslednú kartu v balíčku (keď je rozdaná, dostane sa k nemu). Ak je poslednou kartou deviatka, krupiér má právo požiadať o „presun“. Ak trikrát padne deviatka, hráč, ktorý sa pohol, je potrestaný. Trest = 120 bodov. Ak je poslednou kartou v balíčku jack, krupiér ju môže položiť do stredu balíčka – potom je zakázané posúvať ju.
Ošetrenie kariet v tejto kartovej hre sa vykonáva po jednej karte. Prvú kartu dostane hráč sediaci po ľavej ruke krupiéra. Pri rozdávaní musíte do žrebovania vložiť tri karty. Je zakázané vkladať prvé a posledné tri karty do buy-inu.
Ak sa počas distribúcie odhalí aspoň jedna karta (či už z nedbanlivosti alebo zámerne), dealer dostane pokutu 120 bodov a karty sa odovzdajú ďalšiemu hráčovi na opätovné rozdanie.
Hráč sediaci po ľavej ruke krupiéra je vždy „povinný“ získať v hre 100 bodov („povinných sto alebo povinných“), ak si toto právo nekúpil žiadny zo súperov.
Po rozdaní kariet sa odporúča usporiadať karty podľa farieb, aby sa predišlo chybám v ďalšej hre.

Keď si tisíc hráčov pozrie svoje karty, začne sa prihadzovať na právo na buy-in. Krok prihadzovania je prísne obmedzený na 5 bodov, bez ohľadu na to, aké dobré alebo zlé sú vaše karty. Vyjednávanie začína tým, že hráč sedí po pravej ruke dealera. Ak sú karty zlé, potom povie „prejsť“. Ak hráč vidí, že je schopný získať viac ako 100 bodov, povie „päť“, čo znamená, že hra je vyhlásená za 105 bodov. Ďalšie obchodovanie s tisíckou prebieha v smere hodinových ručičiek. Treba poznamenať, že hráč, ktorý raz povedal „prejsť“, už nemá právo vyjednávať v tomto výkrese.
Nákup dostane hráč, ktorý ponúkne najvyššiu cenu. Po zaplatení buy-inu hráč zoradí svoje karty a rozdá ľubovoľné dve (zvyčajne tie najnepotrebnejšie) svojim súperom.
Treba poznamenať, že je zakázané ponúkať na aukcii cenu vyššiu ako 120 bodov bez toho, aby ste mali v rukách maržu (často sa tomu hovorí chvála v kruhu rodiny).
Súčet všetkých kariet v hre (okrem nákladov na maržu) je 120 bodov.
Hráč, ktorý vyhrá aukciu a získa kúpnu cenu, môže znovu deklarovať cenu hry, ale iba smerom nahor. To sa často stáva, keď príde dobrá karta alebo marža pri remíze. Je dôležité poznamenať, že mať na ruke maržu nezaručuje, že hráč bude počítať tieto body. Aby bolo možné započítať maržové body, musí byť deklarované. Avizovaná marža sa automaticky stáva tromfom.

Pravidlá na vyhlásenie tromfovej karty sú jednoduché:
Marža (tromfová karta) môže byť vyhlásená až potom, čo hráč urobí prvý trik. Preto sa prvý ťah zvyčajne robí esom. Sú prípady, keď hráč, ktorý má v rukách tri okraje, nezíska ani bod.
Počas žrebovania ide prvý ten, kto urobil predchádzajúci trik. Je dôležité si zapamätať, že ak súper zachytí ťah, môže si znovu vyžiadať tromf, ak má v rukách aj maržu.

Poradie ťahov v kartovej hre 1000

Prvý ťah pri hre na 1000 vždy urobí hráč naľavo od dealera. Po vykonaní prvého ťahu musia hráči umiestniť karty do farby. Ak takáto farba nie je po ruke, potom určite porazte tromfom, ak už bol ohlásený. Ak ešte nebol vyhlásený tromf alebo nemáte v rukách žiadne tromfy, môžete položiť kartu akejkoľvek farby. Úplatok berie hráč, ktorý umiestnil najvyššiu kartu. Seniorita kariet v 1000 je nasledovná (v zostupnom poradí):
Eso
Desať
Kráľ
pani
Jack
Deväť
Keď sú všetky žrebovania ukončené a v rukách hráčov nezostali žiadne karty, každý si spočíta svoje triky, ktoré sa zaznamenajú do tabuľky. Ak jeden alebo viacerí hráči deklarovali marže, potom sa náklady na maržu pripočítajú k úplatkom. Body sa nezapisujú len hráčovi, ktorý vyhrá aukciu, ale všetkým bez výnimky.
Ak hráč nedokončí objednanú hru, je mu účtovaná pokuta vo výške ohlásenej hry.
Ak si napríklad hráč, ktorý vedie hru, objednal hru za 170 bodov, ale dosiahol 220, „prebytok“ 50 bodov sa neberie do úvahy a do tabuľky sa zapíše suma 170 bodov.
Keď jeden alebo viacerí hráči dosiahnu spolu 880 bodov (v niektorých verziách hry 900), nazýva sa to „barel“. Pri hre „na sude“ sú niektoré zvláštnosti.

Hráč, ktorý je na „barli“, dostane nákup bez vyjednávania.
- Hráč na „barli“ musí získať 121 bodov.
- Hráč na „barli“ má tri pokusy na odohranie 121 bodov. Navyše v prípade dvoch neúspešných pokusov mu nebudú udelené trestné body. Ak je tretí pokus neúspešný, tak hráč vyletí zo suda a dostane 120 trestných bodov, t.j. v tabuľke 880 - 120 = 760 bodov.
Pri hraní o tisícku existuje niečo ako palica. Hráčovi sa zapíše, ak počas rozohrávky nezískal ani jeden bod (v tabuľke je nakreslený ako zvislá čiara). Hráč dostane pokutu 120 bodov za každú tretiu strelenú hokejku.
Pri spoločnej hre 1000 sa vytvoria dve žrebovania, po 2 kartách. Víťazný dražiteľ si náhodne vyberie jeden z buy-inov a druhý buy-in získa hráč, ktorý použil posledný trik v žrebovaní.
Keď hrá 1000 so štyrmi hráčmi, dealer sedí na draw a sleduje hru. Krupiér si môže na svoj účet pripísať aj body = množstvo bodov v ruke. Ak nákup zahŕňa maržu, potom sa zaznamená aj nominálna hodnota pochvaly tejto marže.

KATEGÓRIE

POPULÁRNE ČLÁNKY

2023 „kingad.ru“ - ultrazvukové vyšetrenie ľudských orgánov