Zábavná zábava pre ľudí, ktorí majú. Vnútorné hry pre veľkú a hlučnú detskú spoločnosť

Nezáleží na tom, z akého dôvodu pozývate hostí - na bežné narodeniny alebo solídne výročie - oslávenec by sa mal pripraviť. Dôležité je, samozrejme, slávnostné menu a hudobné naštudovanie. Ale pre náladu to nestačí: Chcem, aby sa všetci bavili. Analyzujte zloženie svojich hostí: známi, neznámi, pohlavie, vek, stav. Hoci všetci dospelí v srdci zostávajú deťmi a dovolenka je presne ten prípad, keď môžete byť aspoň na jeden večer dieťaťom a zažiť búrku pozitívnych emócií. Súťaže sú univerzálnou možnosťou aj pre neaktívnu spoločnosť.

Bozk - uhryznutie

Hostiteľ vyzve každého z hostí, aby pomenoval jednu vlastnosť, ktorá sa mu u suseda páči a čo sa mu nepáči. Po všetkých odpovediach moderátor požiada, aby ste pobozkali miesto, ktoré sa vám páčilo, a uhryzli to, čo je nepríjemné.

Držte mincu

Pohár s nápojom prikryjeme hrubým obrúskom (nemal by sa prehýbať) a do stredu vložíme mincu. Pohár naštartujeme do kruhu a so zapálenou cigaretou alebo sviečkou sa každý snaží zľahka pripáliť obrúsok, aby nezhorel. Komu sa rozsvieti a minca spadne do pohára, vypije jej obsah. Jemu patrí aj „cena“ v podobe mince.

Dajte mi topánku!

Jeden z hostí vlezie pod stôl a vyzuje niekomu topánky. Majiteľ topánok musí zostať nerušený. Potom si obujú topánky a prechádzajú k ďalšiemu hosťovi. Kto sa v procese obúvania topánok prezradí, alebo je nejako vymyslený, vlezie pod stôl a stane sa vodcom.

Pobozkaj Mishku!

Vyberú plyšového medvedíka a pustia ho do kruhu. Každý by ho mal bozkávať, kde chce. Potom hostiteľ ponúkne, že tam pobozká len svojho suseda.

Čítajte myšlienky

Jeden zo sediacich pri stole je s hlavou prikrytý nepriehľadnou látkou. Zvyšok si vymyslí jednu z jeho vecí a napíše si to na papier. Hráč pod plášťom je povinný uhádnuť, ktoré z jeho vecí sú vymyslené. Ak uhádne správne, hra pokračuje, nie – musí sa vyzliecť.

Odpovedz mi drahá

Z rekvizít si pripravte kus papiera a pero. Prvý účastník napíše za suseda akúkoľvek otázku, ktorá sa začína slovom prečo alebo ako. Potom list zloží tak, aby sa otázka nedala prečítať a susedovi povie len slovo - otázka (prečo, kde, ako ...). Odpoveď napíše podľa vlastného uváženia, skryje ju preložením hárku a zloží otázku pre ďalšieho suseda. Keď sa hárok vráti prvému hráčovi, odpovede sa prečítajú. Existuje niekoľko veľmi zaujímavých náhod.

Ďalšia možnosť: hostiteľ napíše frázu a ukáže susedovi iba posledné slovo vo vete. Potom z tohto slova začne skladať svoju frázu a tiež ukáže susedovi len svoje posledné slovo. Vyjadrujú príbeh, keď sa list vráti vedúcemu. Takto sa rodia fámy.

Sklo a slama

Všetci hostia dostanú koktailové slamky. Treba ich držať v ústach. Prvý účastník položí plastový pohár na slamku a bez účasti rúk ho odovzdá susedovi, ktorý sklo odoberá len slamkou. Tuhšia možnosť - s krúžkom a špáradlom. Ale to je po treťom prípitku.

Som básnik

Súťaže pre dospelých môžu byť kreatívne. Do klobúka vkladáme poznámky s úryvkami básní, napr.: „Ja som čokoládový zajac“, „A ja som slobodný, niekto to naozaj potrebuje“, „Ako sme tu všetci super“. Každý hráč si vezme z klobúka svoju poznámku a vymyslí si rýmované pokračovanie s humorom a témou sviatku.

Hovorca

Účastník sa napchá do úst (žemľou alebo iným jedlom) a dostane hárok textu, ktorý musí expresívne prečítať. Ďalší účastník by mal príbeh podrobne zapísať. Potom sa jeho popis porovná s originálom. Vyberte zaujímavý materiál pre rečníka.

Pre tých, ktorí sú smädní

V strede stola (alebo čistiny v prírode) všetky poháre (poháre) s nápojom. Niektoré je potrebné zámerne pokaziť (soľ, korenie - hlavná vec, kompatibilná so životom a zdravím). Všetci hostia majú lopty (napríklad na bedminton). Hodia ich do pohárov bez toho, aby vstali. V ktorom pohári loptička pristála, vezmete ju a vypijete.

Dojili ste kravu?

Na palicu sa priviaže lekárska rukavica a naleje sa do nej voda. Účastníci dostanú rekvizity. Potrebujú „dojiť kravu“. Vyzerá veľmi pôsobivo. Víťaz najrýchlejšie podojí „kravu“.

Poďme sa zoznámiť

Súťaž si vyžaduje rolku toaletného papiera. Hostiteľ vyzve hostí, aby si odtrhli pár kúskov pre seba, a motivuje ich, aby sa dôkladne zásobili papierom. Potom všetkých vyzve, aby o sebe povedali toľko zaujímavých faktov, koľko majú papierikov v rukách. Zabezpečte, aby sa účastníci nesnažili zbaviť sa zásob iným spôsobom a kontrolovali časový limit pre rečníkov.

Kto je väčší?

Hostí rozdeľujeme do tímov. Každý si vyberie list pre seba, pre tento list a dostane úlohu. Napríklad si pamätajte jedlá s písmenom K (iný tím - s vlastným písmenom). Volajú sa postupne. Komu rýchlejšie dôjde slovná zásoba, prehráva.

združenia

Hra ako pokazený telefón. Hostiteľ povie prvému účastníkovi slovo do ucha, napríklad narodeniny, pošepká susedovi svoju verziu, čo ho prinúti spájať sa s jeho narodeninami, napríklad chlast, potom - kocovina - bolesť hlavy atď. Potom sú oznámené všetky možnosti.

Chunky Lipslap

Jednoduchá a veľmi komická súťaž. Každý si naplní ústa bonbónmi a s plnými ústami povie: "facked pery-fack." Vyhráva ten, kto vysloví túto (alebo inú) frázu s maximálnym počtom sladkostí v ústach.

Fanta

Existuje veľa variantov tejto hry, tu je ďalšia: „Fantas on schedule“. Každý hosť dostane číslo, ktorému zodpovedá úloha, napr.: fantóm č. 1 prednesie prípitok ako zabávač, predstaví všetkých okolo seba a oznámi dôvod, prečo sa všetci zhromaždili; fantóm č.2 prednesie prípitok oslávencovi s pocitom človeka beznádejne a dlho doňho zamilovaného (možno básňami); fantóm č. 3 robí prípitok v kaukazskom štýle: dlhý, s vhodnými gestami a prízvukom; fantóm č. 4 robí prípitok vzduchom úplne opitého hosťa; fantóm č.5 by mal zaspievať prípitok a pod. Keď hostiteľ počas celého večera ohlasuje pri stole prípitky, hostia ich nevedia.. Či to budú prípravy zo začiatku dovolenky alebo úplné improvizácie - rozhodnete sa vy.

Dobrú chuť

Súťaž párov. Účastníci majú zaviazané oči, dostanú jablko (alebo zmrzlinu). Musia sa navzájom kŕmiť, kým všetci všetko nezjedia. Alebo si uhryznúť prsty.

Kolieska na prádlo

Ďalšia hra pre pár. Hostiteľ zaviaže hráčom oči a na každého zavesí desať štipcov na prádlo. Na určitý čas partnerovi so zaviazanými očami odstránia všetky štipce na prádlo, zvyšok hostí sleduje a počíta.

Kto je skôr

Pred tímami na stole sú rovnaké nádoby s nápojom na rovnakej úrovni. Na signál každý začne piť lyžičkami to, čo ste im ponúkli. Vyhráva tím, ktorý ako prvý zlízne svoju misku.

Pre dôvtipných

Nejaký predmet sa položí na stôl a každý na oplátku vysloví svoju verziu jeho použitia. Možno to nie je tradičné, ale je to logické (nezáleží na tom, či nalepíte papier na okno, naplníte mokré topánky alebo vytvoríte origami). Komu došli nápady, je mimo hry, kým sa neurčí ten najvynaliezavejší.

narodeninové darčeky

Každý hosť vystrihne z papiera symbol darčeka pre oslávenca: auto, kľúč od bytu atď. Potom sa „darčeky“ zavesia na niť a oslávenec so zaviazanými očami odreže tri položky. Čo našiel, to bude mať v blízkej budúcnosti. Potom uhádne, čí je to dar. Ak zavolá správne, majiteľ fanty splní prianie oslávenca.

Buďte ostražití

Pozorná hra pre opitých hostí. Hostiteľ osloví každého hosťa pri stole s otázkou a jeho sused vpravo by mal odpovedať. Ten, kto sa nezorientoval v čase a zle odpovedal, hru končí. Hru môžu skomplikovať premyslené otázky, zisťujúce namiesto banálneho „ako sa voláš“, napríklad „dva klince spadli do vody, ako sa volá Gruzínec? (Hrdzavý)"

najtriezvejší

Prvý účastník vezme gombík na ukazováku a dá ho susedovi. Musí vziať ten istý prst. Inými prstami si nepomôžete. Kto neuspeje, vypadáva z hry. Hostia sa musia natiahnuť cez stôl, kým dvaja najšikovnejší a najtriezvejší víťazi zostanú v hre.

Cítim to v chrbte!

Účastníci vstanú zo stoličiek bez toho, aby sa otočili, a na sedadlá sa položí niekoľko zemiakov, sladkostí alebo iných tvrdých predmetov. Zakryjú ho novinami alebo látkou a hostia sedia na stoličkách a snažia sa uhádnuť, koľko predmetov má na sedadle. Kto to uhádol, „princ (princezná) na hrášku“ - cena za najlepšiu intuíciu.

Hnedý a ľadový medveď

Tvrdá konkurencia už aj tak veľmi veselej spoločnosti. Pohár je naplnený pivom. Toto je medveď hnedý. Musí sa zmeniť na „bielu“ Účastník, ktorý pozná svoju normu, vypije polovicu pohára. Hneď sa tam pridá vodka. Ďalšia polovica je opitá. Vodka sa opäť pridáva, kým sa účastník nezmení na „ľadového medveďa“ a nevypije čistý pohár vodky. Môžete pokračovať v spätnej premene z ľadového medveďa na medveďa hnedého, ale nezabudnite na možnosť intoxikácie alkoholom.

Kto umýva riad

Záverečná fáza. Dva tímy účastníkov. Na signál sa všetci vyzlečú a priviažu k šatám suseda, on k ďalšiemu, kým si všetci nezaviažu povraz. Na signál vedúceho sú laná odovzdané na kontrolu. Kto bol kratší, ten tím ide do kuchyne.

Bez ohľadu na príležitosť, na ktorú sa zhromaždila veselá dospelá spoločnosť - výročie alebo len narodeniny, nebráni tomu, aby sa oslávenca pripravil vopred. Dôležitou súčasťou spoločného trávenia času je samozrejme dobrý jedálny lístok, vhodné nápoje, vhodná hudba. Špeciálny efekt však dosiahnu zábavné súťaže pre dospelú spoločnosť pri stole alebo v prírode.

Spoločnosť môžu byť starí priatelia aj neznámi ľudia. Je možné, že neformálna komunikácia je organizovaná pre ľudí, ktorí sa vo všeobecnosti vidia prvýkrát. Môžu to byť ľudia rôzneho veku – muži a ženy, chlapci a dievčatá. Akákoľvek komunikácia má viesť, mať aspoň podmienečný akčný plán, vrátane súťaží pre mládež, kvízov pre dospelých, vtipných žartíkov a divadelných predstavení, znamená zabezpečiť úspech každej udalosti!
Takže súťaže pre mladých ľudí: študentov, školákov, dospelých, mladých srdcom!

Veselá súťaž pri stole „Myšlienky“

Vopred je pripravený hudobný výber, kde sú v pesničkách vyjadrené túžby či vtipné výroky. Napríklad: „Som čokoládový zajac, som láskavý bastard ...“, „A ja som slobodný, niekto to naozaj potrebuje...“, „Je skvelé, že sme sa tu dnes všetci zišli...“ atď. Hostiteľ jednoducho pristúpi ku každému hosťovi a nasadí mu na hlavu čarovný klobúk, ktorý dokáže čítať myšlienky.

Súťaž o oxid uhoľnatý „Dojiť kravu“

Na palicu, stoličku ... (ako chcete) je upevnená 1 obyčajná lekárska rukavica pre každého účastníka súťaže, na konci každého prsta urobíme malé otvory a nalejeme do rukavice vodu. Úlohou účastníkov je podojiť rukavicu.
Radosť je neopísateľná ako medzi účastníkmi, tak aj medzi divákmi. (Hlavne, ak nikto nevidel, ako podojiť kravu a spoločnosť trochu pila). O náladu bude postarané cez strechu!

Súťaž „Uhádni zviera“

Vopred je potrebné pripraviť niekoľko fotografií známych hviezd. Súťaže sa zúčastňuje iba jedna osoba – hostiteľ. Moderátor si vyberie hráča z publika, hráč sa odvráti, hostiteľ povie - Ukážem publiku fotografiu zvieraťa a vy položíte hlavné otázky a my všetci povieme áno alebo nie. Všetci okrem hráča vidia fotku (na fotke napríklad Dima Bilan), všetci sa začnú smiať a hráč si myslí, že je to smiešne zviera a začne sa pýtať na oxid uhoľnatý:
Má veľa tuku alebo nie?
-Má rohy?

Mobilná súťaž pre firmu

Zúčastňujú sa dva veľké, ale počtom rovnocenné tímy. Každý z účastníkov si na nohu priviaže niťou nafúknutý balón farby svojho tímu. Niť môže mať ľubovoľnú dĺžku, aj keď čím dlhšie, tým lepšie. Lopty musia byť na podlahe. Na povel každý začne ničiť súperove lopty, šliapať na ne a zároveň im bráni v tom, aby to robili svojimi. Majiteľ prasknutého balóna ustúpi a zastaví bitku. Víťazom je tím, ktorého lopta bude posledná na bojisku. Vtipné a nie traumatické. Skontrolované. Mimochodom, každý tím môže vyvinúť nejakú stratégiu a taktiku boja. A loptičky nemusia byť v tíme rovnakej farby, no pre úspešný boj musíte svojich parťákov dobre poznať.

Súťaž pre smädných (môže sa konať v prírode) -)

Potrebujeme zobrať asi 10 plastových pohárov, naplniť ich pred súťažiacimi rôznymi nápojmi (chutnými aj zámerne „pokazenými“ soľou, korením alebo niečím podobným, ale hlavne zlučiteľnými so životom). Okuliare sú naskladané. Účastníci sa striedajú v hádzaní pingpongovej loptičky do pohárov a do ktorého pohára loptička zasiahne, obsah tohto pohára sa vypije.

Súťaž "Predajte si želanie"

Účastníci zbierajú jeden z ľubovoľných predmetov, ktoré sa vložia do tašky. Potom sa jednému z účastníkov zaviažu oči. Vodca postupne vyťahuje veci a hráč so zaviazanými očami vymyslí úlohu pre majiteľa vytiahnutej veci. Úlohy môžu byť veľmi odlišné: tancovať, spievať pieseň, plaziť sa pod stôl a mumlať atď.

Súťaž „Rozprávky v modernom štýle“

Medzi pozvanými na narodeniny, samozrejme, nechýbajú ani zástupcovia rôznych profesií. Každý z nich je profesionálom vo svojom odbore a má, samozrejme, kompletný súbor pojmov a špecifickú slovnú zásobu ľudí svojej profesie. Prečo sa nepostarať o to, aby sa hostia namiesto nudných a nezaujímavých odborných rozhovorov navzájom nerozosmievali? Toto sa robí jednoducho.
Účastníci dostanú hárky papiera a úlohy: uviesť obsah známych rozprávok v odbornom jazyku.
Predstavte si rozprávku „Flint“ napísanú v štýle policajnej správy alebo psychiatrickej anamnézy. A „Šarlátový kvet“ v podobe popisu turistickej trasy?
Vyhráva autor najvtipnejšieho príbehu.

Súťaž "Uhádni obrázok"

Hostiteľ ukáže hráčom obrázok, ktorý je prikrytý veľkou plachtou s otvorom v strede s priemerom dva až tri centimetre. Moderátor pohybuje hárkom po obrázku. Účastníci musia uhádnuť, čo je znázornené na obrázku. Kto uhádne najrýchlejšie, vyhráva.

Súťaž v písaní (zábava)

Hráč sedí v kruhoch a každý dostane prázdne hárky papiera a perá. Facilitátor sa pýta: „Kto?“. Hráči napíšu mená svojich hrdinov v hornej časti hárku. Potom sa list zloží tak, aby to, čo je napísané, nebolo vidieť. Potom odovzdajte list susedovi napravo. Hostiteľ sa pýta: "Kam si šiel?". Každý napíše, zloží list a odovzdá ho susedovi sprava. Hostiteľ: "Prečo tam išiel?"... A tak ďalej. Po nej sa začína spoločné zábavné čítanie.

Zápalná hra „Poďme tancovať!?“

Príprava je jednoduchá: vyberie sa nákrčník a moderátor zodpovedný za hudobný sprievod. Hlavnou úlohou moderátora je poskytnúť súťaži rýchle, zápalné melódie, ktoré môžu v účastníkoch vyvolať túžbu predviesť tie najpálčivejšie pasy a piruety.

Všetci zúčastnení na zábave stoja vo veľkom kruhu. Vyberie sa prvý tanečník. Toto môže byť hrdina tejto príležitosti, ak žiadny nie je, môžete sa rozhodnúť žrebom alebo počítaním. Hráč stojí v improvizovanom kruhu, uviažu si okolo neho šatku, zapne sa hudba a všetci tancujú. Po niekoľkých alebo viacerých pohyboch musí tanečník preniesť svoj atribút na inú osobu stojacu v kruhu. Šatka musí byť zviazaná okolo krku na uzol, a dokonca aj pobozkať "dediča". Nový tanečník nahradí predchádzajúceho a predvádza svoje kroky. Tanec pokračuje dovtedy, kým trvá hudobný sprievod. Keď ho vedúci vypne, zostávajúci tanečník v kruhu je zaskočený a prinútený kričať niečo ako „co-ka-re-ku“. Čím nečakanejšie sa hudba zastaví, tým väčšia zábava to bude pre prítomných.

Súťaž "Oblečte sa navzájom"

Toto je tímová hra. Účastníci sú rozdelení do dvojíc.
Každý pár si vyberie vopred pripravenú tašku obsahujúcu sadu oblečenia (je potrebné, aby bol rovnaký počet a zložitosť vecí). Všetci účastníci hry majú zaviazané oči. Na povel musí jeden z dvojice cítiť oblečenie na druhom z tašky, ktorú dostal do jednej minúty. Víťazom je pár, ktorý sa „oblečie“ rýchlejšie a správnejšie ako ostatní. Je zábavné, keď sú dvaja muži v páre a dostanú tašku s čisto dámskym oblečením!

Súťaž „Poľovačka na diviaka“

Na hru budete potrebovať niekoľko tímov „lovcov“, zložených z 3 ľudí a jedného „kanca“. "Lovci" dostávajú kazety (môže to byť akékoľvek kúsky papiera), po ktorých sa snažia dostať do "kanca". Terčom môže byť kruh z kartónu, na ktorom je terč nakreslený. Tento kruh s terčom je pripevnený k „kancovi“ na opasku v bedrovej oblasti. Úlohou „kanca“ je utiecť a uhnúť sa a úlohou „lovcov“ je zasiahnuť práve tento cieľ.
Zaznamenáva sa určitý čas, počas ktorého prebieha hra. Je žiaduce obmedziť priestor pre hru, aby sa zver nezvrhla na skutočnú poľovačku. Hra sa musí hrať v triezvom stave. Je zakázané držať „kanca“ tímom „poľovníkov“.

chamtivý

Po podlahe je roztrúsených veľa loptičiek.
Volajú sa tí, ktorí si želajú. A na povel pri rýchlej hudbe musí každý z účastníkov zobrať a držať čo najviac lôpt.

Súťaž „Skús, hádaj“

Účastník si do úst napchá obrovský kus žemle tak, že sa z neho nedá rozprávať. Potom dostane text, ktorý je potrebné prečítať. Účastník sa ho snaží prečítať s výrazom (je žiaduce, aby to bol neznámy verš). Druhý účastník si musí zapísať všetko, čomu rozumel, a potom nahlas prečítať, čo sa stalo. Výsledkom je porovnanie jeho textu s originálom. Namiesto drdola môžete použiť iný produkt, s ktorým je ťažké vysloviť slová.

Súťaž "Prekonaj prekážku"

Na pódium sú pozvané dva páry. Stoličky sú umiestnené, medzi nimi sa ťahá lano. Úlohou chlapov je vyzdvihnúť dievča a prejsť cez lano. Keď to prvý pár urobí, druhý pár urobí to isté. Ďalej musíte zdvihnúť lano a zopakovať úlohu znova. Lano sa bude dvíhať, kým jeden z párov nesplní úlohu. Ako sa už ukázalo, prehráva dvojica, ktorá padla pred druhou dvojicou.

Súťaž "Zemiaky"

Na zapojenie sa do súťaže potrebujete 2 hráčov a dve prázdne krabičky cigariet. Na opasky hráčov sú priviazané laná, na konci ktorých sú priviazané zemiaky. Podstatou súťaže je rýchlo dotlačiť prázdny obal do cieľa práve týmto zemiakom, ktorý visí na konci lana. Kto prvý príde do cieľa, vyhráva.

Súťaž "Kopky na prádlo"

Do centra pozornosti sa dostávajú páry. Všetci účastníci si na oblečenie pripevnia 10-15 štipcov. Potom sa všetkým zaviažu oči a zapne sa rýchla hudba. Je potrebné, aby každý odobral svojim súperom čo najväčší počet štipcov na prádlo.

Súťaž "Kto je rýchlejší?"

Naverbujú sa dva tímy, každý po päť ľudí. Pred každé družstvo je položený hrniec s vodou, voda v oboch hrncoch je na rovnakej úrovni. Ktorý tím bude rýchlo piť vodu z hrncov pomocou lyžíc, ten tím vyhral.

súťaž "Potápač"

Tí, ktorí sa chcú zúčastniť tejto súťaže, sú vyzvaní, aby prekonali danú vzdialenosť tak, že si nasadili plutvy a pozreli sa zozadu cez ďalekohľad.

Súťaž "Asociácie"

Účastníci hry stoja v rade alebo (všetci sedia v rade, hlavné je, aby bolo jasné, kde je začiatok a kde koniec). Prvý vyslovuje dve úplne nesúvisiace 2 slová. Napríklad: strom a počítač. Ďalší hráč musí spojiť nespojiteľné a opísať situáciu, ktorá by mohla nastať s týmito dvoma predmetmi. Napríklad: "Manželka je unavená z toho, že jej manžel neustále sedí pri počítači a on sa s ním usadil na strome." Potom ten istý hráč vysloví ďalšie slovo, napríklad „Posteľ“ Tretí účastník musí k tejto situácii pridať toto slovo, napríklad „Spanie na konári nie je také pohodlné ako na posteli“. A tak ďalej, pokiaľ je dostatok fantázie. Môžete skomplikovať hru a pridať nasledujúce. Moderátor preruší jedného z účastníkov a požiada ho, aby zopakoval všetky vyslovené slová, ten, kto to neurobí, je vyradený z hry.

Súťaž "Ako používať?"

Súťaž vyžaduje od 5 do 15 ľudí. Akýkoľvek predmet sa položí na stôl pred hráčov. Účastníci by sa mali striedavo rozprávať o tom, ako sa predmet používa. Použitie položky musí byť teoreticky správne. Každý, kto nevedel prísť na využitie predmetu, je mimo hry. Víťazom je ten, kto zostane v hre posledný.

Môžete skomplikovať súťaže a urobiť ich kreatívnejšími, kreatívnejšími. Buďte veselí nielen cez sviatky. Rozdávajte smiech a úsmevy priateľom, rodine a blízkym.

Každý vie, že na kreslenie priateľov a aj neznámych ľudí v našom kalendári je špeciálny deň – 1. apríl, kedy sa každý „prichytený“ neurazí, ale zmobilizuje svoje sily, aby tiež niekoho oklamal alebo sa zahral. Pokiaľ ide o žarty na sviatočných večierkoch, je potrebné konať nenápadnejšie - úspech do značnej miery závisí od komentárov a umenia hostiteľa (alebo organizátora zábavy).

Z žartovnej hry má obec spravidla oveľa väčšiu radosť ako jej účastníci, takže „obete“ si treba vyberať veľmi opatrne, najlepšie, ak sú to veselí kamaráti so zmyslom pre humor alebo pohotoví dobromyseľní. ľudí, ktorí sa dlho neurazia, ale zabavia sa spolu so všetkými.

Ponúkame našich dvadsať hry - kresby pre priateľskú spoločnosť, niektoré z nich sú už známe, niektoré nie, vyberte si tie, ktoré sa vám páčia a pôjdu s ofinou! vo vašej spoločnosti.

1. Hra-tombola "Imaginárne prekážky".

Pozvaní účastníci by nemali vedieť, že ide o žart. Pre úspech bude moderátor potrebovať 4 asistentov, všetko s nimi treba prediskutovať vopred a pre ostatných nepostrehnuteľne. Asistenti musia, keď sú hlavným hráčom zaviazané oči a ponúknuté na prekonanie určitej prekážkovej dráhy, odstrániť všetky tieto prekážky z ich cesty.

Hostiteľ pripravuje štyri prekážkové dráhy. Prvou prekážkou na nej budú kúsky špagátu položené na podlahe – budúci hráči budú musieť ísť rovno po tejto priamke, čo pre nich nebude jednoduché.

Druhou fázou sú laná natiahnuté medzi dvoma stoličkami, popod ktoré budú musieť hráči prejsť, ohýbať sa veľmi nízko, aby si neublížili. Treťou skúškou je lano vo výške, ktorú treba preskočiť alebo prešľapať. A poslednou prekážkou sú šachovnicovo usporiadané stoličky. Hráči ich budú musieť obísť po trajektórii „hada“.

Hráči dostanú čas, aby sa pozorne pozreli a zapamätali si, potom majú všetci zároveň zaviazané oči, vodca ich rozptyľuje: znova vysvetľuje pravidlá, hovorí o prekážkach úplne podrobne, varuje, že je prísne zakázané tápať po prekážkach ruky. V tomto čase asistenti ticho odstránia všetky stoličky s lanami.

Prirodzene, že všetci účastníci tieto pomyselné prekážky prekonajú v súlade s mierou opitosti a športovými údajmi, v srdci sú hrdí na svoju šikovnosť. O triku sa dozvedia, až keď si dajú dole obväzy, no zatiaľ na radosť publika „trpia a skúšajú márne“. Ceny na záver a potlesk pre všetkých.

2. Nakreslite "Sochu lásky".

Hostiteľ vyvedie z miestnosti 5-6 ľudí rôzneho pohlavia, pričom jeden pár necháva: chlapa a dievča v hale. Pre zvyšok ponúkne vylisovanie sochy zobrazujúcej vášnivú lásku. Potom pozve jedného zo vzdialených účastníkov a pozve ho, aby sa stal sochárom a urobil vlastné zmeny na soche lásky.

Najzaujímavejšie je sledovať, ako rozptýlení hráči sedia či stavajú muža a ženu do veľmi pikantných „pozícií“. A tak, keď dosiahnu dokonalosť, je im ponúknuté, aby nahradili partnera zodpovedajúceho pohlavia v tejto soche v póze, ktorú si sami vytvorili. Potom vyjde ďalší hráč, tiež vytvorí a stane sa „obeťou“ svojej kreativity.

Zaujímavé sú aj hry, ktoré si môžete zahrať v spoločnosti, napríklad v mafii.
Tu vkladám pravidlá a hry v mafii:

Profesionálne pravidlá pre hranie Mafie

V hre sa zúčastňuje desať ľudí. Facilitátor dohliada na priebeh hry a reguluje jej fázy.

Na určenie rolí facilitátor rozdá karty lícom nadol: každému hráčovi jednu. V balíčku je 10 kariet: 7 červených a 3 čierne. „Červení“ sú civilisti a „Čierni“ sú mafiáni.

Jedna zo 7 červených kariet sa líši od ostatných – je to karta šerifa – vodcu „Červených“. „Černoši“ majú aj svojho vodcu – kartu Don.

Hra je rozdelená na striedavé etapy dvoch typov: deň a noc.
Účel hry: Čierni musia eliminovať červených a naopak.

Čítaj viac...

Pri hracom stole sedí desať hráčov. Hostiteľ ohlási „noc“ a všetci hráči si nasadia masky. Potom si každý hráč zloží masku, vyberie si kartu, zapamätá si ju, vodca kartu odstráni a hráč si masku nasadí.

Účastníci obväzov nakláňajú hlavu nadol, aby sa pre nich pohyby susedov či hra tieňov nestali zdrojom dodatočných informácií.

Hostiteľ oznamuje: "Mafia sa prebúdza." Účastníci, ktorí dostali čierne karty, vrátane mafiánskeho dona, si zložia obväzy a spoznajú jeden druhého a hostiteľa. Toto je prvá a jediná noc, keď mafiáni spoločne otvoria oči. Dostali ho preto, aby sa gestami dohodli na postupe likvidácie „červených“. „Dohoda“ by mala byť vykonaná potichu, aby „červení“ hráči sediaci vedľa nich necítili pohyby. Hostiteľ oznamuje: "Mafia zaspáva." Po týchto slovách si „Čierni“ hráči navliekli pásky na ruku.

Hostiteľ oznamuje: "Don sa prebúdza." Don otvorí oči a Hostiteľ sa zoznámi s Donom. Nasledujúce noci sa Don zobudí, aby našiel šerifa hry. Hostiteľ: "Don zaspáva." Don si dáva obväz.

Hostiteľ: "Šerif sa prebúdza." Šerif sa prebudí a stretne vodcu. Nasledujúce noci sa šerif bude môcť zobudiť a hľadať „Čiernych“. Hostiteľ: "Šerif zaspí."

Hostiteľ: Dobré ráno! Všetci sa prebúdzajú."

Prvý deň. Každý si dá dole obväzy. Počas dňa prebieha diskusia. Podľa profesionálnych pravidiel hry Mafia má každý hráč jednu minútu na vyjadrenie svojich nápadov, myšlienok a podozrení.

Červení musia identifikovať čiernych hráčov a vyradiť ich z hry. A „Čierni“ si zabezpečia alibi a vyradia z hry dostatočný počet „Červených“ hráčov. „Černoši“ sú v lepšej pozícii, pretože vedia, „kto je kto“.

Diskusia začína s hráčom číslo jedna a potom okolo kruhu. Počas dennej diskusie môžu hráči nominovať hráčov (nie viac ako jedného na hráča) s cieľom odstrániť ich z hry. Na konci diskusie sa hlasuje o kandidátoch. Kandidát s najväčším počtom hlasov je vyradený z hry.

Ak je do prvého kola (Deň) navrhnutý len jeden kandidát, nebude sa o ňom hlasovať. Počas nasledujúcich krúžkov (Dní) sa hlasuje o ľubovoľnom počte kandidátov. Hráč, ktorý opustil hru, má právo na posledné slovo (trvanie - 1 minúta).

Hra má výraz „Car Crash“. Ide o situáciu, v ktorej dvaja alebo viacerí hráči získajú rovnaký počet hlasov. V tomto prípade majú voliči právo sa do 30 sekúnd ospravedlniť, presvedčiť hráčov o svojej „červenosti“ a zostať v hre. Prebieha hlasovanie. Ak niekto získa viac hlasov, je mimo. Ak hráči opäť získajú rovnaký počet hlasov, potom sa hlasuje o otázke: „Kto je za to, aby všetci hlasujúci odišli z hry?“. Ak väčšina hlasuje za vylúčenie, hráči opúšťajú hru, ak proti - zostávajú, ak sú hlasy rovnomerne rozdelené, hráči zostávajú v hre.

Po prvom kole opäť nastáva noc. Počas tejto a nasledujúcich nocí má mafia možnosť „vystreliť“ (gesto špecifikované na začiatku hry). „Streľba“ prebieha nasledovne: mafiáni, ktorí sa prvú noc dohodli na poradí likvidácie „Červených“, „strieľajú“ (so zavretými očami!) nasledujúce noci.

Hostiteľ po slovách „mafia ide loviť“ oznámi čísla hráčov v poradí, a ak všetci mafiáni strieľajú na toto číslo naraz, potom je objekt zasiahnutý. Podľa pravidiel hry Mafia Ak jeden z členov mafie „vystrelí“ na iné číslo alebo „nevystrelí“ vôbec, vodca napraví miss. „Streľba“ nastáva imitáciou strely prstami. Hostiteľ oznamuje: "Mafia zaspáva."

Potom Hostiteľ ohlási: "Don sa prebúdza." Don sa prebudí a pokúsi sa nájsť šerifa hry. Na prstoch Vodcu ukazuje ľubovoľné číslo, za ktorým sa podľa neho skrýva šerif. Moderátor kývnutím hlavy svoju verziu buď potvrdí, alebo vyvráti. Don zaspí.

Šerif sa zobudí. Má nárok aj na nočné kontroly. Hľadá hráčov „Čiernych“. Po odpovedi Vodcu šerif zaspí a Vodca ohlási začiatok druhého dňa.

Ak mafia zlikvidovala hráča v noci, Hostiteľ to oznámi a dá posledné slovo obeti. Ak mafia minula, Hostiteľ oznámi, že ráno je naozaj dobré a v noci sa nikomu nič nestalo.

Diskusia druhého dňa začína nasledujúcim, po hráčovi, ktorý hovoril prvý v predchádzajúcom kole.

Počas tohto a ďalších kôl sa všetko deje podobne ako v prvý deň. Noci a dni sa striedajú, kým jeden alebo druhý tím nevyhrá.

Hra končí víťazstvom „Červených“ v prípade, že vypadnú všetci „Čierni“ hráči. „Čierni“ vyhrávajú, keď je rovnaký počet „Červených“ a „Čiernych“.

Jemnosť pravidiel hry v mafii:

1.
Hráč je povinný vytiahnuť si svoje herné číslo.
2. Hráč nemá právo nadávať, stávkovať alebo sa odvolávať na akékoľvek náboženstvo, nadávať, urážať hráčov. Za týmto účelom hostiteľ odstráni previnilého hráča z hry.
3.
Hráč nesmie vysloviť slovo „Čestne“ alebo „Prisahám“ v akejkoľvek forme. Za toto porušenie dostane hráč varovanie.
4.
Hráč nemá právo vedome nakukovať „v noci“. Ak sa zistí toto porušenie, hráč je vyradený z hry a zvyčajne je na dlhší čas zbavený možnosti navštíviť Klub. V prípade nedobrovoľného nahliadnutia je hráč odstránený z hry.
5.
Hráč má právo nominovať iba jedného kandidáta.
6.
Hráč má právo stiahnuť svoju kandidatúru ako súčasť svojho prejavu.
7.
Hráč má možnosť hlasovať len za jedného kandidáta.
8.
Pri hlasovaní sa hráč musí dotknúť stola rukou a držať ju na stole až do konca hlasovania. Koniec hlasovania sa zhoduje so slovom hostiteľa „Ďakujem“. Hlas umiestnený za slovom „Ďakujem“ alebo spolu so slovom „Ďakujem“ sa neprijíma. Vedúci započítava hlas, len ak sa ruka dotkne stola.
9.
Ak sa hráč počas hlasovania dotkne stola rukou pred slovom „Ďakujem“ a potom ho odstráni, je okamžite vyradený z hry.
10.
Ak hráč nehlasoval, jeho hlas sa pridelí poslednému hlasujúcemu.
11.
„Čierny“ hráč má právo „vystreliť“ iba raz. "Výstrel" sa považuje za účinný iba v tomto prípade. Vo všetkých ostatných prípadoch (hráč „nevystrelí“, „vystrelí“ dvakrát) vedúci zaregistruje miss. Neúspech sa zaznamená aj vtedy, ak hráč „strieľa“ medzi volanými vedúcimi číslami.
12.
"Červený" hráč v noci nemá právo ukazovať šerifovi, koho má kontrolovať. Za toto porušenie je hráč vylúčený z hry.
13.
„Čierny“ hráč v noci nemá právo ukazovať Donovi, koho má kontrolovať. Za toto porušenie je hráč vylúčený z hry.
14.
Hráč nemá právo spievať, tancovať, udierať do stola, hovoriť a vykonávať iné činnosti, ktoré nie sú zahrnuté v „nočnom“ správaní hráčov. Za toto porušenie dostane hráč od hostiteľa varovanie.
15.
Don a šerif sa nemôžu prihlásiť prvú noc.
16.
Don a šerif majú právo kontrolovať v noci maximálne jedného hráča.
17.
Hráč nesmie hovoriť mimo poradia. Za toto porušenie dostane od hostiteľa varovanie.
18.
Hráč má právo hovoriť počas dennej diskusie maximálne 1 minútu. Za nedodržanie pravidiel dostane hráč varovanie.
19.
Počas autonehody má hráč právo hovoriť 30 sekúnd. Za nedodržanie pravidiel dostane hráč varovanie.
20.
Po vodcovom slove „Noc padá“ si hráč musí okamžite dať obväz. V prípade meškania dostane hráč varovanie.
21.
Hostiteľ má právo udeliť výstrahu za: a) neetické správanie, b) nadmerné gestá, ktoré zasahujú do hry alebo rozptyľujú hráčov, c) iné priestupky, ktorých mieru určuje hostiteľ.
22.
Ak hráč používa vulgárne, „neľudské“ a „obscénne“ správanie hráča pri hracom stole (aj v dôsledku nadmerne „zábavného“ stavu hráča!) alebo uráža iného hráča, hráč môže byť odstránený z hry. hra rozhodnutím Vedenie.
23.
Podľa profesionálnych pravidiel hry Mafia hráč, ktorý dostane tri varovania, stráca na jedno kolo slovo. Ak hráč dostane tretie varovanie po svojom výkone v kole, prepadne do ďalšieho kola.
24.
Hráč, ktorý dostane štvrté varovanie, je odstránený z hry.
25.
Hráč, ktorý protestuje pred koncom hry, je vylúčený z hry.
26.
Pravidlá hry mafie stanovujú, že protest môže hostiteľ vziať do úvahy až po skončení hry.
27.
Hra je anulovaná, jej výsledok je zmenený alebo opakovaný, ak protestujúci tím (v plnom rozsahu) + jeden hráč spomedzi súperov zahlasuje za protest.
28.
Hráč, ktorý opustil hru, okamžite opustí hrací stôl.
29.
Pri akomkoľvek odstránení z hry hráč nemá právo posledného slova.

Pre hranie Mafie na karty platia aj iné pravidlá. Ako hrať Mafia je len na vás, ale prezentovaná verzia pravidiel kartovej hry Mafia je najzaujímavejšia a najvyváženejšia. V každom prípade je Mafia vzrušujúca psychologická stolová hra, ktorá dokáže poskytnúť neporovnateľné intelektuálne potešenie.

Pre svoju rozmanitosť a zábavu sú hry zaujímavé pre ľudí všetkých vekových kategórií. Napriek tomu, že sa v modernej dobe častejšie spájajú s počítačmi, mnohí sa pri takejto pútavej zábave neodmietnu zabaviť pri stole v rodinnom či priateľskom kruhu. Predstavujeme vám najzaujímavejšie spoločenské hry pre spoločnosť dospelých pri stole.

Táto zábava je ideálna pred začiatkom hodovania, rozveselí a navodí príjemnú atmosféru, účastníkom môže byť každý, kto sa prihlásil.

Pravidlá: hostia si vezmú pohár a podávajú si ho, každý, kto ho vezme do rúk, musí doň naliať alkohol. Porazený bude ten, kto rozleje aspoň kvapku, všetko zaliate prípitkom bude musieť zapiť. Dôrazne sa odporúča nemiešať nápoje!

Som niekto?

Účel hry: každý účastník je pripevnený k papieru na čelo s postavou, hrdinom, hercom, politikom atď.

Počas hry musí každý hráč uhádnuť, čo je tam napísané tak, že položí jednu vedúcu otázku a dostane na ňu jednoznačnú odpoveď.

Ten, kto spozná svojho hrdinu, je považovaný za víťaza, ak je jeho verzia nesprávna, potom môžu byť v procese udelené pokuty alebo vylúčenie.

Panika

Hra dostala svoj názov preto, že na chvíľu, v určených pár sekundách, musí človek rozlúštiť čo najviac slov. Zábava privádza riešijúceho účastníka do panického stavu, čo je veľmi vtipné sledovať zvonku.

  1. Všetci hráči napíšu 20-30 slov, okrem prídavných mien a slovies, a potom ich hodia do klobúka.
  2. Účastníci sú rozdelení do dvojíc, cieľom jedného z nich je vysvetliť frázou každé vymyslené slovo, druhý ich musí uhádnuť vo vyhradenom čase.
  3. Po výmene miesta vyhráva dvojica, ktorá vymenovala najsprávnejšie možnosti.

Hra, ktorú mnohí poznajú od detstva, nestratila svoju popularitu medzi dospelými. Jeho princíp je pomerne jednoduchý a ľahko zapamätateľný.

  1. Hráči sú rozdelení do 2 tímov, vyhráva tím, ktorý rýchlo vyberie 10 správnych možností.
  2. Z každého tímu musí byť vybraný kapitán, ktorému vedúci prehovorí slovo. Jeho úlohou bude gestami vysvetliť tímu, čo počul.

Eiffelova veža

Náležitosti stavby veže budú domino dosky. Každý účastník stavia na podlahe, ten, kto zničí štruktúru, je mimo hry alebo je potrestaný.

Abeceda v miske

Zábava je vhodná na akúkoľvek hostinu, kde sú na stoloch maškrty.

Pravidlá: sprostredkovateľ navrhne list hosťom, ktorí ho musia nájsť na začiatku názvu produktu. Ten, kto ako prvý nájde správne slovo, prevezme vedenie.

Tajomná položka

Ako hrať: v tejto hre je darček pre víťaza určený okamžite, mal by byť zabalený do niekoľkých vrstiev fólie. Ku každej vrstve je prilepený papierik s hádankou, ten, kto ju rieši, jeden hárok odstráni.

Ak si niekto s úlohou neporadí, odovzdá ju ďalšiemu súťažiacemu. Najťažšia úloha musí byť umiestnená na poslednej vrstve fólie, víťaz ju odstráni a získa cenu.

Neusmiate princezné

Cieľom hry je rozdeliť účastníkov do tímov, z ktorých jeden sa nemôže usmievať, úlohou opačného je, naopak, rozosmiať súperov.

Vysmiaty účastník ide k súperovi, vyhrá hráč, ktorý sa nikdy nestrápnil.

"Bradatý" vtip

Podstata hry: každý z prítomných pri stole sa začne striedať pri rozprávaní vety z vtipu. Ak jeden z účastníkov môže pokračovať, k príbehu sa pripojí „brada“. Víťazom hry sa stane ten, kto povie najunikátnejšie vtipy.

Riešenie zásahu

pravidlá:

  1. Jeden z účastníkov musí opustiť miestnosť, uhádne frázu, ktorú vymyslel tím.
  2. Hostiteľ spolu s prítomnými vymyslí frázu z piesne alebo básne, hlavné je, aby bola slávna.
  3. Každý hosť si z nej zapamätá jedno slovo.
  4. V hre vedúci v poradí položí účastníkom otázku, na ktorú budú musieť odpovedať vetou pomocou skrytého slova.

Umelci

Ľudia sediaci pri stole si vezmú kus papiera a pero. Moderátor zavolá list, na ktorý musia účastníci rýchlo nakresliť nejaký predmet. Umelci so zodpovedajúcimi obrázkami sú eliminovaní. Vyhráva ten, ktorého výtvory sú najjedinečnejšie.

Moderátor vezme od každého účastníka jednu osobnú vec a vloží ju do spoločnej, nepriehľadnej tašky.

Prítomní hostia si počas hry vymyslia úlohu, tú plní ten, koho fantóm vytiahne.

Ukazovateľ

Hra vychádza zo známej „fľašky“, no namiesto bozkávania plnia účastníci úlohy, ktoré sú vymyslené ešte pred jej začiatkom.

Dajte dokopy pesničku

pravidlá: pri tejto hre je každé slovo z vybranej piesne napísané na samostatnom papieri. Všetci zúčastnení si sadnú za stôl a zoznámia sa s obliečkami, vyhrá ten, kto rýchlo vyrieši a zaspieva skrytú pesničku.

Dokončiť majstrovské dielo

  • Možnosť číslo 1

Hostia zhromaždení pri stole sú vyzvaní, aby dokončili kresbu koncipovanú autorom. Náčrty musia byť rovnaké, preto si ich môžete vytlačiť na tlačiarni, vyhráva ten, ktorého vytvorenie sa bude čo najviac podobať predtým nakreslenému originálu.

  • Možnosť číslo 2

Hostiteľ dáva hosťom rôzne časti jedného výkresu, ktorý musia dokončiť. Vyhrávajú hráči, ktorí správne nakreslia predmet.

Ako hrať: Mnohé z rovnakých predmetov sa vyberajú ako rekvizity pre hru, zvyčajne zápalky alebo iné palice.

Na stôl pre hostí sa hodí hromada, z ktorej by sa mal vytiahnuť jeden predmet.

Ten, kto sa dotkne susedných palíc, prehráva a odchádza z hry, ja vyťahujem svoje.

Tanec výrazov tváre

Cieľ: do veselej hudby moderátorka privolá časť tváre a hostia na ňu začnú tancovať. Ukázalo sa, že je to veľmi zábavné, víťazmi sú najoriginálnejšie a najzábavnejšie tanečníci.

Mafia 2

Ako hrať: vezme sa balíček kariet a každý hosť dostane jednu. Člen tímu, ktorý získal pikové eso, bude mafia a ten, kto získal srdcové eso, bude hrať šerifa.

Všetci ostatní budú civilisti. Úlohou mafie je zabíjať ľudí nepostrehnuteľným žmurkaním. Vyradení účastníci po niekoľkých sekundách odložili svoju kartu. Cieľom šerifa je chytiť zločinca.

Ruská ruleta

Takáto hra sa hodí skôr na hostinu, kde sa bude konzumovať alkohol. 2 poháre vodky a 1 vody sú položené na stole pred hráča, aby nevedel, čo sa kde nalieva, jeho úlohou bude vypiť oba panáky za sebou, čo v nich bude, vec šťastie...

Takáto hra je ideálna pre párty, v ktorej sú chlapci a dievčatá, ktorí medzi sebou netvoria páry a nie sú spriaznení rodinnými zväzkami.

  1. Účastníci sú rozdelení na ženy a mužov, tí opúšťajú miestnosť, kým dámy sami hádajú jedného z nich.
  2. Každý chlap vchádza do miestnosti jeden po druhom a snaží sa uhádnuť toho, kto si ho vybral, a potom ju pobozká. Ak mu odpovie, tak sa sympatie zhodovali, inak dostane facku.
  3. Muž zostáva v miestnosti. Ak si vybral svoju dámu správne, potom ďalší účastník, ktorý pobozkal svoj pár, je vykopnutý z dverí.
  4. Prehráva ten, kto svoju polovičku nájde ako poslednú alebo ju vôbec neuhádne.

Kreslenie z pamäti

Hráči stoja pred úlohou doplniť predmet do náčrtu kresby. Podmienkou sú zavreté oči a otočka na mieste. Keďže to nebude dosť jednoduché, vyhrá ten, kto najpresnejšie vykreslí chýbajúci prvok na jeho mieste. Výsledkom bude, že umelcov bude zaujímať, čo z toho všetkého vzišlo.

prázdny box

Zábava nie je vhodná pre príbuzných a účastníci musia byť rôzneho pohlavia.

Za zvuku hudby sa v kruhu obchádza škatuľka, ten, na koho zvuk utíchol, sa musí vyzliecť. Ako ďaleko sa hra dostane, závisí len od jej účastníkov.

Tu sú stolové hry pre spoločnosť dospelých pri stole. Pri pohľade na obrovské množstvo zábavy môžeme konštatovať, že vek neovplyvňuje stav ľudskej duše. Väčšina hier k nám prišla z raného detstva, len sa stali ešte zaujímavejšími a zábavnejšími.

V ďalšom videu - ďalšia zaujímavá súťaž pre dospelých na domácej párty.

KATEGÓRIE

POPULÁRNE ČLÁNKY

2023 "kingad.ru" - ultrazvukové vyšetrenie ľudských orgánov