Co cię czeka w Dragon Knight. Solucja Dragon Knight - baza wiedzy, sekrety, poradniki O niektórych funkcjach


Wydarzenia i poziom funkcjonalności 160+.

Przebudzenie bohatera i rekrutów.

Funkcjonalność staje się dostępna, gdy twoja główna postać osiągnie 160 poziom.

Notatka: W tej chwili nie jest w pełni przetłumaczony, więc artykuł ma charakter informacyjny, zrzuty ekranu mogą zawierać tekst w postaci hieroglifów, niektóre aspekty przebudzenia mogą się zmienić.

Świątynia Rekrutacji.

Uwaga: przejście do Świątyni Rekrutów, gdzie można zdobyć zasoby do przebudzenia, jest dostępne za pośrednictwem linku pod wymaganym zasobem.

Interfejs tej funkcjonalności wygląda tak:

Pozwala zwiększyć maksymalny poziom rekruta do 190, ilość gwiazdek do 8 oraz dać mu dodatkową umiejętność.

Im niższa początkowa liczba gwiazdek i poziom rekruta, tym więcej etapów będzie potrzebnych do przebudzenia (na przykład przebudzenie ognistej bogini będzie wymagało więcej czasu i zasobów niż anioła).

Wraz ze wzrostem poziomu i liczby gwiazdek rekruta rosną również jego główne cechy.

Warunki budzenia:

Rekrutów z początkową liczbą gwiazdek równą 5, którzy osiągnęli czerwoną formę (ducha).

Warunki te obejmują obecnie: ognista bogini; Lodowa wiedźma; Łowca; szermierz; Anioł; Księżniczka; Licz; Szaman; Wojownik pandy; Rycerz Śmierci; Upadły Anioł i Ultimate Guardian.

Funkcjonalność podzielona jest na 2 części:

  1. Zwiększenie maksymalnego poziomu i liczby gwiazdek dla rekruta.
  2. Nowa umiejętność: - Rekrutuj z 5 początkowymi gwiazdkami, aby zdobyć dodatkową aktywną umiejętność.
- rekrut z 6 początkowymi gwiazdkami do zmiany standardowej aktywnej umiejętności / zdobycia dodatkowej aktywnej umiejętności.

Rekrutuj z 7 oryginalnymi gwiazdkami, aby zmienić standardową aktywną umiejętność / zdobyć dodatkową aktywną umiejętność.

Rekrutuj z 8 oryginalnymi gwiazdkami, aby zmienić standardową aktywną umiejętność / zdobyć dodatkową pasywną umiejętność.

Lewy strażnik w świątyni rekrutów zapewnia zasoby zwiększające liczbę gwiazdek rekrutów (od 1 do 5 jednostek na próbę), prawy strażnik zapewnia zasoby przebudzenia (1 jednostka na próbę).

Więc chodźmy do bitwy.

Możesz kupić do 50 prób (w zależności od poziomu VIP) za prawdziwe i nagrodzone bale.

Obecnie próby zakupione na baleny nie wypalają się o godzinie 00:00 (jak w wielu innych funkcjonalnościach), ale pozostają z tobą do czasu ich wydania.

Koszt odkupienia prób przejścia:

0-10 na 20 balen
11-20 na 50 balen
21-30 na 100 balen
31-40 na 150 balen
41-50 za 200 balen

Ogólny schemat kosztów pełnego przebudzenia:

Rekrutuj z początkowymi gwiazdkami równymi 5: 200 jednostek zasób do zwiększenia gwiazdek + 100 jednostek. przebudzenie zasobu.
Rekrutuj z gwiazdami startowymi równymi 6: 150 jednostek zasób do zwiększenia gwiazdek + 100 jednostek. przebudzenie zasobu.
Rekrutuj z gwiazdami startowymi równymi 7: 100 jednostek zasób do zwiększenia gwiazdek + 100 jednostek. przebudzenie zasobu.
Rekrutuj z 8 startowymi gwiazdkami: 100 jednostek przebudzenie zasobu.

Aby uniknąć nieporozumień, poniżej znajdują się przykłady przebudzenia każdego rekruta.

Uwaga! Dodatkowa umiejętność / zmiana już istniejącej aktywnej umiejętności rekruta następuje dopiero na ostatnim etapie przebudzenia.

Przyjrzyjmy się każdemu rekrutowi indywidualnie.

Król Małp.

Zwiększamy gwiazdy i poziom.
Scena 1(Wymaganie: 100 zasobów Esencji Małpiego Króla)

Wynik: 150 ur / 6 gwiazdek.

Etap 2(Wymaganie: 100 Esencji Zasobów Małpiego Króla)

Wynik: 170 ur / 7 gwiazdek

Etap 3(Wymaganie: 100 zasobów Fundacji Monkey King)

Wynik: 190 ur / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób „Złoty klub”

Dodatkowa umiejętność przebudzenia: Hair of Salvation. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń rekrut w pełni przywróci zdrowie. W walce może działać tylko raz.

Lodowa wiedźma.

Zwiększamy gwiazdy i poziom.
Scena 1

Wynik: 150 ur / 6 gwiazdek

Etap 2(Wymaganie: 50 serc z lodu)

Wynik: 170 ur / 7 gwiazdek

Etap 3(Wymaganie: 100 zasobów Serce Lodu)

Wynik: 190 ur / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób „Tien Shan Śnieżny Lotos”

Dodatkowa umiejętność przebudzenia: Dotyk śnieżnego lotosu.

Jednorazowe leczenie pojedynczego sojuszniczego celu, dodatkowe leczenie 3500 hp. Używana w razie potrzeby, po użyciu umiejętność odnawia się przez 3 tury.

Notatka:

Bogini ognia.

Zwiększamy gwiazdy i poziom.
Scena 1(Wymaganie: 50 surowców Ogniste Serce)

Wynik: 150 ur / 6 gwiazdek

Etap 2 ( Wymagania: 50 jednostek. zasób „ogniste serce”)

Wynik: 170 ur / 7 gwiazdek

Etap 3(Wymaganie: 100 zasobów ognistego serca)

Wynik: 190 ur / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób „Ognista Nirwana”

Dodatkowa umiejętność z przebudzenia: „Płomień wojny”.

Używa się go w drugiej turze (przede wszystkim bogini korzysta z umiejętności masowego rażenia „ostrze zagłady”). Zadaj dodatkowe 3500 obrażeń losowemu pojedynczemu celowi (jeśli w momencie rzucania umiejętności jest kilka celów). + gwarantowana ciemność na 2 tury (ogłuszenie na 2 tury). Po rzuceniu umiejętność odnawia się przez 3 tury.

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest "dopompowanie" rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Łowca.

Zwiększamy gwiazdy i poziom.
Scena 1(Wymaganie: 50 zasobów Młota Łowcy)

Wynik: 170 ur / 7 gwiazdek

Etap 2(Wymaganie: 100 zasobów Młot Łowcy)

Wynik: 190 ur / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób "Magiczna Mikstura Wściekłości"

Zmiana umiejętności przebudzenia: „Trzęsienie ziemi”.

Zastępuje Tornado Śmierci. Atakuje pojedynczy wrogi cel, zadając dodatkowe 3500 obrażeń. i przywraca zdrowie. Po użyciu umiejętność odnawia się 2 tury; dostępne do ponownego wykorzystania w trzeciej turze (od momentu pierwszego zastosowania).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest "dopompowanie" rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Szermierz.

Zwiększamy gwiazdy i poziom.
Scena 1(Wymaganie: 50 zasobów magicznego ostrego miecza)

Wynik: 170 ur / 7 gwiazdek

Etap 2(Wymaganie: 100 zasobów magicznego ostrego miecza)

Wynik: 190 ur / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek Zasób Medalu Zabójcy Smoków

Zmiana umiejętności przebudzenia: Uderzenie kary.

Zastępuje umiejętność Kill. Atakuje wszystkie wrogie cele, zadając dodatkowe 3500 obrażeń. i zmniejsza obronę atakowanych celów. Po użyciu umiejętność odnawia się przez 3 tury; dostępne do ponownego wykorzystania w piątej turze (od momentu pierwszego zastosowania).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest "dopompowanie" rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Anioł.

Zwiększamy gwiazdy i poziom.
Scena 1(Wymaganie: 50 zasobów Glifu Anioła)

Wynik: 170 ur / 7 gwiazdek

Etap 2(Wymaganie: 100 Glyph of the Angel surowiec)

Wynik: 190 ur / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób „Niebiańska substancja”

Dodatkowa umiejętność przebudzenia: „Rozszerzony element rozszerzenia”.

Jeden atak na jeden wrogi cel w tylnym rzędzie zadaje dodatkowe 3000 obrażeń, ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń. Używany w drugiej turze (w pierwszej turze anioł używa swojej standardowej umiejętności „zniszcz wzmocniony żywioł”).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest "dopompowanie" rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Księżniczka.

Zwiększamy gwiazdy i poziom.
Scena 1(Wymaganie: 50 Glifów zasobów Królowej)

Wynik: 170 ur / 7 gwiazdek

Etap 2(Wymaganie: 100 Glifów zasobów Królowej)

Wynik: 190 ur / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób „Królewska Korona Zwycięstwa”

Przebudzenie zmiany umiejętności: leczenie opiekuńcze królowej.
Zastępuje błogosławieństwo królowej.
Leczy 2 cele o najniższym zdrowiu, 3000 bonusowego leczenia. HP, nakłada wzmocnienie leczenia na te same cele (ponowne leczenie mniejszej ilości HP na koniec tury, w której zastosowano wzmocnienie i na koniec następnej tury).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest "dopompowanie" rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Licz.

Zwiększamy gwiazdy i poziom.
Scena 1(Wymaganie: 100 zasobów Licza Śmierci)

Wynik: 190 ur / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób „Sekretne lekarstwo piekła”

Przebudzenie zmiany umiejętności: Elder of Chaos.
Zastępuje umiejętność Critical Strike.
Wykonuje cztery ataki na losowych pojedynczych wrogich celach (ten sam cel może być atakowany wielokrotnie), zadając dodatkowe 3500 obrażeń i ma szansę na oślepienie (ogłuszenie) każdego zaatakowanego celu na 2 tury.
Czas odnowienia 3 tury, do ponownego użycia w czwartej turze.

UWAGA! Rekrut nie używa tej aktywnej umiejętności przeciwko jednemu wrogowi (np. w przypadku „najeźdźców”, „przestrzeń i czas – inwazja ciemnych sił”, w innych sytuacjach, gdy umiejętność jest doładowana, ale przeciwnikowi pozostał jeszcze jeden rekrut bitwa).

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest "dopompowanie" rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Szaman.

Zwiększamy gwiazdy i poziom.
Scena 1(Wymaganie: 100 zasobów Esencji Boga Księżyca)

Wynik: 190 ur / 8 gwiazdek

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób "Kodeks Kapłana"

Dodatkowa umiejętność z przebudzenia: „Starsze gwiazdy do strzeżenia”.

Nakłada tarczę na wszystkie sojusznicze cele, zwiększając pojemność tarczy o 3500. Używany w pierwszej turze. Czas trwania tarczy to 3 rundy.
Czas odnowienia 3 tury, do ponownego użycia w czwartej turze.

UWAGA! Standardowa umiejętność szamana „Zaawansowany Strażnik Elune” (połączony buff: leczenie + zwiększone obrażenia) po przebudzeniu jest używana wyłącznie w drugiej turze.

Notatka: Pomiędzy etapami konieczne jest "dopompowanie" rekruta złotem i przedmiotami doświadczenia.

Panda wojownika.

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób „Hełm i zbroja dowódcy”

Dodatkowa umiejętność z przebudzenia: „Element mocy”.
Umiejętność pasywna. Zwiększa własne obrażenia o 3% za każde trafienie. Zwiększenie obrażeń nie może przekroczyć 15%.

Rycerz Śmierci.

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób „Hełm śmierci”

Dodatkowa umiejętność z przebudzenia: "Mortal Strike".

Umiejętność pasywna. Zwiększa obrażenia zadawane przez rycerza śmierci o 50%, jeśli HP celu spadnie poniżej 30%.
WAŻNY: Umiejętność zwiększa obrażenia podczas atakowania celu z niskim HP, jeśli rycerz zaatakuje inny cel, którego wartość HP przekracza próg 30%, nie nastąpi wzrost obrażeń.

Upadły anioł.

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób „Pióro Boskiego Światła”

Przebudzenie zmiany umiejętności: Wishes of Divine Light.
Zastępuje umiejętność Przywróć Boskie Światło.
Leczy całą drużynę, 3500 bonusowego leczenia. HP, nakłada buff leczący (ponowne leczenie mniejszej ilości HP na koniec tury, w której zastosowano buff i na koniec następnej tury).
Czas odnowienia 3 tury, do ponownego użycia w czwartej turze.

Absolutny Strażnik.

Budzenie. Wymagania: 100 jednostek zasób "Tarcza mocy"

Przebudzenie zmiany umiejętności: Ultimate Guardian. Zastępuje umiejętność „Wartownik wysokiego poziomu”.

Na 2 tury nakłada na twoją drużynę premię, podczas której Ultimate Guardian absorbuje 50% obrażeń zadanych innym twoim rekrutom. (Rekruci pod wpływem buffa otrzymują tylko połowę obrażeń, drugą połowę przejmuje strażnik).

Czas odnowienia 3 tury, do ponownego użycia w czwartej turze.

UWAGA! Pochłonięte obrażenia nie mogą przekroczyć własnego zdrowia Ultimate Guardiana. Pod wpływem wzmocnienia, ostateczny strażnik może odnieść śmiertelne obrażenia.

Powodzenia, dzielni wojownicy!

Ile razy rozmawialiśmy o MMORPG - gatunek jest bardzo popularny i szybko się rozwija. Dziś na porządku dziennym jest przedstawiciel tego gatunku – gra smoczy rycerz. Aby zacząć grać za darmo - skorzystaj z linku na samym końcu artykułu. W recenzji skupimy się na poradnikach – zaleceniach dotyczących przechodzenia trudnych momentów gry

Recenzja Dragon Knight - kolejny koreański boom?

Przeglądarki i gry MMORPG od koreańskich twórców są od dawna znane wszystkim fanom tych gatunków. Niestety wiele z nich jest bardzo podobnych, a naprawdę dobrych projektów jest niewiele. Na szczęście Dragon Knight to jedna z dobrych gier MMORPG do pobrania i grania. Porozmawiamy o wszystkich funkcjach i urokach tej gry w recenzji Dragon Knight.

Zacznijmy od zajęć. W grze jest ich tylko dwóch - wojownik i mag. Jeśli mówimy o postaciach, to wybór gracza to mężczyzna lub dziewczyna. Nie ma między nimi uderzających różnic, jedynie wygląd. Zgodnie z fabułą bohater musi uratować księżniczkę ze szponów smoka (po prostu klasyk). W miarę postępów ujawnia się cała historia postaci.

Jak w typowych grach, musimy podnosić umiejętności postaci, walcząc z potworami, bossami i wykonując zadania. Aby pomóc bohaterowi, istnieją różne stworzenia, które można wynająć za Magiczne Dusze zdobyte w Hali Bohaterów. Do szybkiego poruszania się po świecie gry dostępne są lokalne konie - wierzchowce.

Gra ma wiele tajemnic i żetonów, dlatego prawdopodobnie wielu graczy ucieka się do hackowania smoczego rycerza, ale nie każdemu się to udaje. A wszystko dlatego, że programiści monitorują swój produkt, okresowo udostępniając kody podarunkowe lub współpracując z Vkontakte, umożliwiają głosowanie na zdobycie różnych fajnychrzeczy. Ostatnio nawiasem mówiąc, czytelnicy dyskutowali o zabawce i doszli do jednomyślnej opinii, że fajnie byłoby tam też zdobyć takie dodatkowe żetony. Ale niestety.

Od strony technicznej gra prezentuje się nowocześnie (jeszcze bardziej szykownie niż opisano wcześniej) - grafika cieszy oko: obraz jest jasny i kolorowy, postacie są szczegółowo narysowane, poszczególne lokacje, np. królestwo nieumarłych , las elfów, świątynia smoków, wyglądają po prostu niesamowicie; Ścieżka dźwiękowa jest również na najwyższym poziomie.

Smoczy rycerz oprowadza po najtrudniejszych aspektach gry

Abyś mógł lepiej zacząć grać, przygotowaliśmy dla Ciebie przewodniki po smoczych rycerzach, które pomogą Ci stać się silniejszym i bardziej doświadczonym.

Numer przewodni 1. Rekruci

Aby odnieść sukces w bitwach i awansować na kolejne poziomy, musisz wybrać odpowiednich rekrutów. Ale tutaj pojawia się pytanie: „kogo dokładnie pobrać?” Trzech rekrutów jest dostępnych od początku gry, a w miarę postępów ulepszysz lub wymienisz każdego z nich. Najlepszym wyborem byłoby:

  1. 1 gwiazdka. Guardian (typowy tank z regeneracją zdrowia), łucznik (zadaje obrażenia trzem celom), królowa piękności (zwiększa obrażenia grupowe).
  2. 2 gwiazdki. Rycerz (czołg z atakami blokującymi), kapłanka (przywraca zdrowie jednej postaci z mniejszą ilością HP), żniwiarz (atakuje 3 cele ze spadkiem ich obrony)
  3. 3 gwiazdki. Czarodziejka (daje drużynie nietykalność), szermierz (bohater zadający wszystkim obrażenia), thor (czołg redukujący ataki wroga)
  4. 4 gwiazdki. Lord (czołg regenerujący zdrowie), arcymag (zadaje obrażenia dwóm celom), banshee (leczy wszystkich sojuszników), miecz wojownika duszy (atakuje wszystkich wrogów), król bogów (zadaje również obrażenia wszystkim)

Rekrut „Apollo” (3 gwiazdki) można kupić lub wygrać w wydarzeniu. Jest także postacią ofensywną. Wyrównanie go zajmie dużo czasu i pieniędzy: aby było czerwone, musisz kupić dusze Apolla, które można zdobyć w wydarzeniach za baleny.

Rekrutacyjny przewodnik wideo:

Rekrutów można przemalować na różne kolory dla minerałów (jest to również nazywane utwardzaniem rekrutów). Im wyższy poziom rekrutacji, tym więcej będzie kosztować. Temperowanie pozwoli rekrutowi stać się silniejszym jak za pomocą magicznego kręgu.

Numer przewodni 2. Talenty

Jak ulepszyć swojego bohatera w smoczym rycerzu? Możesz powiedzieć, że musisz pobrać runy, skrzydła, zbroję. To prawda, ale przede wszystkim musisz korzystać z kart talentów. Karty talentów stają się dostępne od poziomu 80. Można je wymienić na 100 neofitów (pomarańczowy) lub 100 odłamków (fioletowy). Neofity i odłamki można zdobyć w niektórych wydarzeniach. Karty można wyposażyć zarówno dla siebie, jak i dla rekrutów. Początkowo jedno z trzech slotów było zarezerwowane na karty. Pozostałe dwa można otworzyć za pomocą kluczy zakupionych w sklepie.

Zestawy trzech kart nazywane są zestawami. Zestaw daje unikalną umiejętność złożoną z umiejętności na trzech kartach. Każda karta ma zapisaną umiejętność, a także karty, z którymi należy ją połączyć. Nawiasem mówiąc, grafika jest nieco podobna do, chociaż istota jest oczywiście inna. Karty można awansować, aby zwiększyć ich statystyki. Wzrost poziomu karty następuje dla astrów uzyskanych przez zniszczenie innej karty (ciekawy system, czyż nie). Ponadto astrale można zdobyć w wydarzeniach.

Numer przewodni 3. Bogini

Bogini to kolejny z rekrutów, który zawsze pomoże bohaterowi (nawet w pojedynczych zadaniach). Najpierw musisz wezwać Boginię, spełniając wszystkie jej warunki. Bohater musi osiągnąć poziom 60. Aby przyzwać niektórych, musisz użyć klucza zakupionego w sklepie. Potrzebujesz również Star Points, które zdobywasz wykonując Astrologia. W ciągu jednego dnia możesz zrobić Astrologię 10 razy lub kupić Zaawansowaną Astrologię na baleny. Kiedy w końcu zdobędziesz upragnione Star Points, możesz odblokować Boginię.

Możesz awansować 10 razy dziennie, używając piór, które możesz kupić w sklepie lub wygrać na wydarzeniach. Możesz także zdobyć kryształy Bogini za balens, co zwiększy jej sławę (brzmi dziwnie, prawda). Ogólnie twoja Bogini będzie miała 2 lub 3 gwiazdki, co da jej duży wzrost statystyk.


Aby poprawić umiejętności samej postaci, Bogini można modlić się do 3 razy dziennie, otrzymując Miłość, którą można wymienić na bonusy. Ale naprawdę wspaniałym dodatkiem do rankingu bojowego bohatera będzie użycie świętych pieczęci. Aby je zdobyć, musisz zwiększyć liczbę gwiazd Bogiń.

Numer przewodni 4. Rycerz

Jednym z rekrutów w smoczym rycerzu jest Rycerz. Dowiedzmy się o nim więcej. Rycerz - rekrut dostępny od poziomu 40 (2 gwiazdki). Najczęściej używany jako tank, ze względu na dużą ilość zdrowia i dobrą obronę. Z wyposażenia można zwrócić uwagę na Sacred Shield, którego postać używa tylko na sobie podczas obrony. Podobnie jak jego Magic Block. Charakterystyczną umiejętnością Rekruta jest Zachowaj Siłę: gdy HP bohatera spadnie poniżej 30%, otrzyma on 60% mniej obrażeń.

Numer przewodni 5. Gildia

Oprócz zawarcia małżeństwa i wręczenia kwiatów partnerowi lub rozwiązania małżeństwa w Mieście Chwały, gracz może wchodzić w interakcje z innymi osobami korzystającymi z Gildii (jest to coś w rodzaju oddziału). Gildie należą do dwóch frakcji - Hordy i Przymierza. Który z nich dołączyć zależy od Ciebie.

Możesz stworzyć własną Gildię za 10 balenów lub dołączyć do już istniejącej. Najlepiej wybrać duże społeczności (na pewno będziesz się tam dobrze bawić!). Gildia pozwoli ci walczyć z Diabłem - bossem, po pokonaniu którego otrzymasz cenne nagrody i doświadczenie. Im dalej postępujesz w walce z diabłem, tym więcej zdobędziesz doświadczenia.


Numer przewodni 6. smoki

Na poziomie 45 możesz zbudować własnego smoka, przypominającego sagę rycerzy. Już teraz dowiesz się, jak zdobyć smoka i zbierać smocze części.

Smocze części są odblokowywane w Squad Tower. Części Zielonego Smoka w Świętej Wieży, Starożytnego Białego Smoka w Niebiańskiej Wieży, Czerwonego Smoka w Zaginionej Wieży. Części Czarnego Smoka można kupić w Sklepie Gildii. Na imprezie można zdobyć kawałki Złotego Smoka, a w Mystic Store znajdują się elementy Starożytnego Platynowego Smoka.

Do przebudzenia smoka będziesz potrzebował, oprócz części, Ducha Smoka zdobytego w Wieży Oddziału. Smoka można ulepszyć, wydając Dragon Spirit. Możesz osobno ulepszać życie, atak, obronę fizyczną i magiczną, blokowanie itp. Od poziomu 90 możesz ulepszyć smoka poprzez Smoczą Krew. Jeden rdzeń składa się z ośmiu elementów. Aby napompować pierwszą, potrzebujesz Dragon Spirit, ale resztę możesz kupić w sklepie lub wymienić u kupca na odznaki zdobyte w wydarzeniu Wild Robbery.


Do tego dochodzi Dragon Ball. Mini-gra, taka jak ZUMA, w której musisz strzelać do innych kulek i dopasowywać kulki tego samego koloru w łańcuchu. W ciągu dnia możesz spróbować zagrać w tę mini-grę 2 razy lub kupić próby dla balen, aby lepiej się rozwijać.

Numer przewodni 7. Zwierzaki i zwierzaki wyrównujące

Charakterystykę możesz pompować nie tylko za pomocą mody i budowania, ale także kosztem zwierzaków dostępnych od poziomu 70. Można je kupić w sklepie na baleny. Zwierzak może być przywiązany do postaci lub rekrutów. Dla najbardziej produktywnej bitwy możesz wybrać następującą taktykę: główny bohater - zwierzak, który poprawia atak; czołg - zwiększenie HP; mag - ulepszający magiczny atak.

Zwierzęta można tresować za pomocą gwizdka lub balleny. Trening poprawia ich wydajność. Ilość treningów zależy od Twojego poziomu:

Liczba treningów









Bez granic

Zdobyte w wydarzeniu dusze umiejętności można wykorzystać do ulepszenia zwierzaków, a za pomocą esencji zwierzaków same dusze umiejętności można wzmocnić. Stopniowo zwierzak rośnie i przechodzi na wyższy poziom. Możesz przyspieszyć ten proces w przypadku balen.

Numer przewodni 8. Loch - mroczny, ale ekscytujący

Lochy Gildii to świetny sposób na sprawdzenie siły siebie i sojuszników. W ciągu dnia można 3 razy udać się do Lochu lub dokupić dodatkowe próby na baleny i szafiry. Możesz udać się do Lochu sam lub z dwoma lub trzema sojusznikami z Gildii.


Lochy w Dragon Knight różnią się od jaskiń w . Tutaj czekasz na 6 poziomów, z których każdy ma szefa. Jeśli ukończysz wszystkie 6 poziomów, będziesz mógł eksplorować nowy Loch. Dodatkowo możesz spróbować zabić "elitarnego" bossa 1 raz, aby otrzymać specjalne nagrody. Po ukończeniu Lochu otrzymasz broń lub zwoje do ulepszenia broni. Najlepiej udać się do Lochów z napompowaną wściekłością (paskiem energii).

Numer przewodni 9. Wierzchowce i ich przyzywanie

Wierzchowce to nie tylko środek transportu, ale także bardzo przydatny zwierzak. Dodają cechy bohatera i rekrutów w walce. Można je trenować za pomocą biczów, a także za złoto. Możesz ulepszać wierzchowce za kryształy. Wiele osób zadaje sobie pytanie: „jak wezwać kolejnego wierzchowca, jeśli już taki istnieje?” To jest bardzo proste. Musisz puścić aktywną, dopóki nie zniknie, i możesz z niej skorzystać później.

Numer przewodni 10. Gobliny z napadem

Goblin Plunder to ogromne wydarzenie, które odbywa się codziennie o 14:00 i 19:00 czasu moskiewskiego. Uczestnicząc w tym wydarzeniu możesz zdobyć bardzo dobre nagrody. Jedna z nich jest przyznawana po pokonaniu bossa za ilość zadawanych obrażeń. Otrzymasz również skrzynie, które mogą zawierać klejnoty. Wielu nie wie, jak układać klejnoty, ale w rzeczywistości jest to bardzo proste:

  • atak fizyczny, mag i ochrona fizyczna, HP, crit i block trafiają do tanka;
  • na głównym bohaterze - fizyczny atak i obrona, anti-block, crit;
  • napastnik - tak samo jak u głównego bohatera, tylko zamiast ataku fizycznego występuje atak magiczny;
  • uzdrowiciel lub bufor - magiczny atak, ochrona fizyczna i magiczna, crit, anti-block.

Przejrzeliśmy więc główne przewodniki po grze Dragon Knight, mamy nadzieję, że pomogą ci osiągnąć wysokie wyniki w rozgrywce. Poniżej znajduje się link, po kliknięciu którego możesz od razu rozpocząć grę w Dragon Knight online.

Drodzy Czytelnicy, jeśli macie pytania dotyczące gry lub nasz materiał wydaje się niewystarczająco pouczający, dajcie nam znać w komentarzu. Napiszemy nowy materiał, w którym udzielimy odpowiedzi na każde Twoje pytanie. Dziękuję Ci!

Świat Smoczy rycerz w stanie trafić każdego z mnóstwem różnych misji, mnóstwem potworów i potworów. Ale najważniejsze miejsce w nim zajmują smoki.

Nasza baza wiedzy wprowadzi Cię w wiele niuansów gry, dzięki którym będziesz mógł z łatwością pokonać trudności i przeszkody, które napotkasz na swojej drodze.

Co Cię czeka w Dragon Knight

Wszystkie wydarzenia w grze rozgrywają się na rozległych trzech obszarach: wrogim, neutralnym i spokojnym.

Wrogi- niewielka odległość na mapie, gdzie na każdym kroku czyha niebezpieczeństwo w postaci rozmaitych potworów.

Spokojna Na jego terytorium jesteś całkowicie bezpieczny.

Neutralny- Terytoria tych ziem nie podlegają żadnej ze stron.

W trakcie rozgrywki musisz: zbierać ekwipunek, wydobywać drewno, klejnoty i rudę, a także angażować się w magiczną produkcję i obróbkę metali szlachetnych.

Musisz udowodnić swoją wyższość nad przeciwnikami na arenie.

Gdzie zacząć

Najpierw musisz dokonać wyboru rasy, po której stronie chcesz walczyć. Ten projekt gry składa się z czterech: ludzi, orków, elfów i nocnych elfów. Następnie podczas przejścia wybierasz dla niego zawód i klasę.

Twórcy przewidzieli fajną funkcję - możesz samodzielnie zmieniać wygląd swojego bohatera, wybierając fryzurę lub zmieniając kształt głowy i wiele więcej.

Warto też zwrócić uwagę na wybór sojuszu, który determinuje rozwój twojej fabuły. Są dwa z nich: Wolna Federacja (ochrona zniewolonych krajów) i Sojusz Strażników (kontrola zamieszek).

Twoja ścieżka gry zaczyna się na terytorium Nowego Rebusa, gdzie musisz ukończyć swoje pierwsze zadanie. Ale gdy tylko opuścisz mury swojej fortecy, możesz w każdej chwili stać się ofiarą złych mobów, ponieważ niebezpieczeństwo na tym świecie czai się wszędzie. Oczywiście nie brakowało tu też pokojowych mobów, więc należy być niezwykle ostrożnym i uważnym, aby móc rozpoznać wroga.

Cechy przejścia

W miarę postępów w grze jesteś nagradzany aktywnymi umiejętnościami, dzięki którym ponownie pokonujesz wrogów. Stopniowo poszerzasz i doskonalisz swoje umiejętności.

Za pomocą skrzydeł, astrów, zwierzaków, kombinacji kart talentów i bogiń możliwe staje się stworzenie własnego, unikalnego stylu gry, który pozwoli ci osiągnąć przewagę nad przeciwnikiem.

Możliwość zostania właścicielem skamieniałego smoka. Do Twojej dyspozycji jest osobisty zwierzak - ziejący ogniem smok, który spełni wszystkie Twoje rozkazy.

Aby zwiększyć liczbę punktów na swoim koncie bez dodatkowych kosztów, odwiedź „Koło fortuny”. Tutaj masz wszelkie szanse, aby trafić w dziesiątkę i wygrać kilka balen.

Szczęście możesz sprawdzać codziennie, ale liczba darmowych prób jest ograniczona. Ich liczba może wzrosnąć w zależności od Twojego poziomu VIP.

Zamiast zbierać nowy zestaw ekwipunku na poziomach 20, 40, 60, 80, 120 i 140, możesz ulepszyć swój ekwipunek do złota. Aby to zrobić, musisz zdobyć „smoczą krew”, „starożytne fragmenty” i krystaloidy o poziomie odpowiadającym twojemu. Ale znacznie zaoszczędzisz inne zasoby. Co więcej, dzięki temu ulepszeniu dodano dodatkowe miejsce na klejnot.

Ale jeśli Twoim celem jest prowadzenie rankingów, a także przejęcie tego świata, to po prostu potrzebujesz „pomarańczowego zestawu”. Zapomnij o moralności, łap gobliny, aby zabrać ich najcenniejsze fragmenty duszy. Bierz udział w wydarzeniach, aby zdobywać artefakty niedostępne dla większości graczy.

Krypta (Krypta) to jedna z najważniejszych lokacji w grze. To tutaj zdobywa się cenne doświadczenie dla głównego bohatera. Przychodź tu codziennie, aż będziesz miał dość wytrzymałości.

Po przejściu co 20 poziomów otwierają się nowe piętra Krypty, o różnym stopniu złożoności. Aby je odblokować, należy spełnić określone warunki, takie jak ulepszanie postaci lub rekrutów.

Jeśli wcześniej oczyścisz piętro, będziesz miał dostęp do przejścia tego piętra w trybie błyskawicznym, co jest bardzo wygodne, jeśli masz mało czasu.

Smoki w grze, które wybrać

W trakcie rozgrywki na swojej drodze spotkasz kilka rodzajów smoków:

Czarny- nosiciel ciemności. Jego główną bronią jest czarna magia, ale jest słaba w obliczu świętości. Bez problemu radzi sobie z cieniami.

Czerwony- przedstawiciel żywiołu ognia. W bitwie jest dobry zarówno w walce wręcz, jak i na dystans. Używa magii ognia. Lód to jego pięta achillesowa.

Niebieski- przedstawiciel żywiołów natury. W konfrontacji posługuje się żywiołami natury, jest wirtuozem w walce dystansowej, ale przy pomocy mocy ciemności pokonanie go jest dość proste.

Złoto- nosiciel sanktuarium. Podczas bitwy używa magii światła, ale jest bardzo słaby w walce z magią ciemności.

biały smok- Właścicielka żywiołu lodu. Jego główne bronie to walka dystansowa i magia lodu. Podatny na żywioły ognia.

Brązowy- przedstawiciel elementów ciemności. W walce posługuje się czarną magią i jest przedstawicielem walki wręcz. Główną stroną używaną w ataku jest mroczna magia, bardzo słaba wobec mocy lodu.


Dragon Knight to internetowa gra MMORPG oparta na przeglądarce, w której gracze będą musieli wychowywać i wychowywać własnego smoka. Trzeba też zmierzyć się z wieloma straszliwymi potworami i potworami, a także poznać świat cudownych stworzeń - smoków.

W Dragon Knight gracze będą walczyć zarówno na ziemi, jak i w powietrzu. Siedem różnych dynastii, ciekawa ścieżka rozwoju, a także smoczy asystent stworzą nieopisane wrażenie gry i mnóstwo pozytywnych emocji.

Baza wiedzy Dragon Knight zawiera cenne informacje, które pomogą graczom w przejściu.

Opis przejścia

Rzeczy w grze są kupowane tylko raz, a następnie stale ulepszane poprzez crafting. Przepisy na niego są eliminowane w lochach, podobnie jak przedmioty do ulepszenia Persów i minerały. Rzeczy do ulepszenia rekruta zdobywa się w Krypcie oraz w Królestwie Konstelacji, podobnie jak ścieżka gwiezdna utkana z wielu miast. Każde z tych miast ma swoich bossów, a po dotarciu do końca gracz otrzymuje broń duchową. Jest najbardziej pożądany, ponieważ daje poważny wzrost wydajności.

Ulepszanie bohatera i rekrutów

Wchodząc do niebezpiecznego świata Dragon Knight, każdy gracz rozpoczyna swoją podróż we wspaniałej izolacji. Walcząc i wykonując zadania podnosi swój poziom. Z czasem otwierają się nowe możliwości: zatrudnianie rekrutów i tworzenie formacji. Zagrożenia na drodze twojej drużyny będą z każdym krokiem stawać się coraz poważniejsze, dlatego wraz z głównym bohaterem musisz rozwijać swoich rekrutów. O tym jest ten przewodnik.

Już wkrótce Poziom 15 funkcja „Bohater” staje się dostępna.

W zakładce „Level Up” możesz wzmocnić swojego rekruta, wyrównując go owocami różnych stopni. Im wyższy stopień owocu, tym więcej doświadczenia otrzyma z niego rekrut. Oprócz owoców w grze jest wiele przedmiotów, które dają doświadczenie: karty, wino i tym podobne, które gracz może zdobyć za zadania, z zestawów podarunkowych, udział w wydarzeniach i tak dalej.

Do podniesienia poziomu rekruta wymagane są nie tylko przedmioty dające doświadczenie, ale także złoto. Im więcej doświadczenia jest wymagane do awansu, tym więcej złota zostanie wydane. Nie można w ten sposób podnieść poziomu głównego bohatera. Doświadczenie zdobywa wykonując Kripa, wypełniając zadania, uczestnicząc w wydarzeniach czy z pracy więźniów.

Na poziomie 26 funkcja „Ulepsz” jest odblokowana.

Gdy rekrut lub główny bohater osiągnie maksymalny poziom aktualnej rangi, może zostać ulepszony do następnego, jednocześnie podnosząc jego KB. Wraz z ulepszeniem rekruta z każdym stopniem, nowa umiejętność zostanie otwarta, co zwiększy szanse na wygraną.

Aby ulepszyć rekruta lub główną postać, wymagane są przedmioty ulepszające, zdobyte w Lochach, które otwierają się na poziomie 28, a także w Sali Bohaterów od poziomu 80.

Można je również kupić w wymienniku na minerały, które spadają do Lochu.

W sumie jest 5 poziomów ulepszenia Rekruta, jeśli początkowo jest ono białe:

Zielony

Wymagania do aktualizacji do wersji Green:
– Maksymalny poziom białego stopnia.
- 1 przedmiot do ulepszenia.

Niebieski

Wymagania do uaktualnienia do niebieskiego:
– Maksymalny poziom zielonego stopnia.
- 5 elementów ulepszeń.

Fioletowy

Wymagania do ulepszenia do fioletu:
– Maksymalny poziom niebieskiej oceny.
- 25 elementów ulepszeń.

Pomarańczowy (złoty)

Wymagania do ulepszenia do Orange (Złoto):
– Maksymalny poziom fioletowej oceny.
- 50 przedmiotów ulepszeń.

Czerwony

Wymagania do ulepszenia do czerwonego (dostępne do ulepszenia rekrutów powyżej 3 gwiazdek):
– Maksymalny poziom oceny pomarańczowej (złotej).
- 100 przedmiotów ulepszeń.
– Ten sam rekrut fioletowego stopnia maksymalnego poziomu.

System astralny

System astralny pozwoli ci znacznie wzmocnić każdego bohatera w twojej formacji o specjalne przedmioty - astralne, do których uzyskasz dostęp po osiągnięciu 50 poziomu. Na dolnym panelu zobaczysz ikonę „Astro”, przez którą wejdziesz do menu funkcjonalności Astral. Możesz również użyć do tego "skrótu" - przycisku "J".

W sumie istnieje 9 rodzajów astrów:
HP - zwiększa maksymalną ilość zdrowia.
Fiz. A. - zwiększa atak fizyczny.
Fiz. Z. - zwiększa ochronę fizyczną.
Mag. A. - zwiększa magiczny atak.
Mag. Z. - zwiększa ochronę magiczną.
Crit - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne.
A. Crit - zmniejsza szansę na trafienie krytyczne.
Blokuj - zwiększa szansę na zablokowanie ataku wroga i zmniejszenie nadchodzących obrażeń.
Breakdown - zwiększa szansę na ominięcie "Bloku" przeciwnika.

Uwaga!
Do postaci można przypisać maksymalnie 8 astrów! Mądrze wybieraj astrale. Na przykład, nie powinieneś atakować magów Astralnych, ponieważ nie działają.

Poszukiwanie Astrów odbywa się w poszukiwaniu „złota”. Aby zdobyć Astrala, musisz podejść do pewnego NPC (postać questowa) i porozmawiać z nim. Za określoną ilość złota da ci szansę na zdobycie Astrala. Rodzaj Astralu w tym przypadku zależy tylko od twojego szczęścia, a jakość (kolor) Astralu zależy od tego, którego NPC zapłacisz.

Według kolorów (jakości) Astraly dzielą się na 5 typów:

Biały: Awaria. Nie udało się uzyskać Astralu. Taki Astral można sprzedać tylko.
Zielony: Początkowa jakość Astralu. Najłatwiejszy i najtańszy. Można uzyskać od dowolnego NPC.
Niebieski:Średnia jakość astralna. Ma bardzo małą szansę na wypadnięcie od drugiego NPC.
Fioletowy: Wysoka jakość astralna. Rzadko wypada. Można go zdobyć od czwartego i piątego NPC lub w specjalnym wymienniku.
Złoto: Astral najwyższej jakości. Najrzadszy i najpotężniejszy Astral. Można go zdobyć tylko od piątego NPC lub w specjalnym wymienniku.

W „Wymienniku” możesz bezpośrednio wymienić specjalne „Punkty Astralne” na dowolny Astralny, który Cię interesuje. Aby dostać się do wymiennika, kliknij przycisk „Wymiana” w menu „Astro”.

Możesz zdobywać punkty, rozbijając niepotrzebne fioletowe i złote astrale.

Złamanie 1 fioletowego astralu da ci 10 punktów; złamanie 1 Złotego Astralu - 100 punktów.

Koszt 1 Fioletowego Astralu w Wymienniku wynosi 50 punktów, koszt 1 Złotego Astralu to 400 punktów.

Znajomość sekretów, niuansów gry to sukces w przejście Smoczego Rycerza. W naszym baza wiedzy znajdziesz dla siebie wiele przydatnych rzeczy. Ten projekt gry jest wypełniony różnymi misjami, potworami i potworami w obfitości. Ale kluczowe miejsce wśród nich zajmują oczywiście smoki.

Na co się przygotować

Wszystkie wydarzenia w grze rozgrywają się na terytoriach trzech regionów.
  • Spokojna. Wszędzie panuje tu pokój i bezpieczeństwo.
  • Neutralny. Tutejsze ziemie nie podlegają żadnej z walczących stron.
  • Wrogi. Małe terytoria, ale wszędzie czai się niebezpieczeństwo ze strony różnych potworów.

Przechodząc poziom po poziomie, musisz radzić sobie nie tylko z bitwami, ale także z wydobyciem drewna, klejnotów i rudy. Nie zapomnij zbierać sprzętu, przetwarzać metale szlachetne. Aby udowodnić swoją wyższość nad rywalami, udaj się na arenę.

Początek czasu

Aby rozpocząć swoją podróż w świecie Dragon Knight, musisz dołączyć do jednej z wrogich ras: elfów, nocnych elfów, orków lub ludzi. Już w trakcie przechodzenia twój bohater otrzyma własną profesję i klasę.

Gra ma fajną funkcję - wygląd twojej postaci zależy wyłącznie od ciebie. Możesz wybrać dla niego fryzury, zmienić kształt głowy i wiele więcej.

Warto też zwrócić szczególną uwagę na wybór sojuszu, gdyż od tego wyboru zależy rozwój fabuły.

  • Wolna Federacja- broni zniewolonych krajów.
  • Sojusz Strażników- Walka z zamieszkami.

Początek twojej podróży leży na terytorium „Nowego Rebusa”, gdzie natychmiast otrzymujesz pierwsze zadanie. Jednocześnie pamiętaj, że musisz tylko opuścić mury swojej fortecy, wtedy ryzykujesz, że w każdej chwili staniesz się ofiarą złośliwych mobów. Na tym świecie są również pokojowe moby, ale bądź niezwykle ostrożny i uważny, aby móc rozpoznać wroga.

O niektórych funkcjach

Wykonując zadanie za budynkiem i aktywnie walcząc z przeciwnikami, otrzymujesz aktywne umiejętności, których użycie pomoże ci pokonać nowych przeciwników. Możesz stopniowo rozwijać i doskonalić swoje umiejętności i zdolności.

Skrzydła, astrale, zwierzaki, boginie, kombinacje kart - możliwość stworzenia własnego, niepowtarzalnego stylu gry, dzięki któremu możesz zyskać przewagę nad przeciwnikiem. Możesz zostać właścicielem skamieniałego smoka. Również pod twoim przywództwem jest twój własny zwierzak - ziejący ogniem smok, posłusznie spełniający wszystkie twoje rozkazy.

Aby zwiększyć ilość balen na swoim koncie i jednocześnie nie wydawać dużo, odwiedź „koło fortuny”. Szanse na trafienie jackpota w balenach są wysokie. Sprawdzanie szczęścia jest możliwe każdego dnia, ale liczba darmowych prób jest ograniczona.

Rekruci

Nie przejdziesz całej rozgrywki sam. Najemni rekruci i własne zwierzaki staną się dla ciebie niezbędnymi pomocnikami. Tylko do ich wyboru należy podchodzić bardzo ostrożnie.

Aby ulepszyć rekrutów, będziesz potrzebować owoców, kart doświadczenia i wina. Aby je zdobyć, udaj się do lochów lub przejść Krypty. Ulepszanie bohatera jest możliwe tylko za pomocą doświadczenia, które można zdobyć również w Krypcie (wymagany poziom 26).

Uwaga
Jeśli masz niepotrzebnego rekruta, zawsze możesz go zwolnić za pomocą panelu zwolnień. Jeśli kolor rekruta nie jest fioletowy (oznacza to, że nie jest w pełni napompowany), jego zwolnienie przyniesie ci niewielką nagrodę w postaci owoców doświadczenia. Fioletowy rekrut przynosi duszę, której użyjesz, gdy następnym razem zatrudnisz potrzebnego najemnika.

Ważny!
Nie spiesz się ze zwalnianiem rekrutów, ponieważ są oni w stanie wzajemnie podnosić swoje umiejętności.

Ulepszanie umiejętności swojej postaci, aby uzyskać zmaksymalizowanego rekruta, jest możliwe przy "świętym ołtarzu bohatera". Możesz się tam dostać za 2000 balen lub 10 znaków wezwania.

O smokach

W trakcie przechodzenia rozgrywki spotkasz smoki, które w grze są reprezentowane przez kilka typów.
  • Czarny. Nosiciel elementu ciemności. Jego główną bronią jest czarna magia, ale są oni bardzo słabi w obliczu świętości. Dość łatwo radzić sobie z cieniami.
  • Czerwony. Nosiciel żywiołu ognia. W walce jest dobry zarówno na długich, jak i krótkich dystansach. Używa magii ognia. Słaby do lodu.
  • Niebieski. Nosiciel elementów natury. Wirtuoz dystansowy, który wykorzystuje żywioły natury, ale jest bardzo słaby na ciemność.
  • Złoto. Na okaziciela sanktuarium. W walce używa magii światła, ale jest słaby w walce z magią ciemności.
  • Biały. Nosiciel żywiołu lodu. Wirtuoz walki dystansowej i magii lodu. Słaby do ognia.
  • Brązowy. Nosiciel elementu ciemności. Jego mocną stroną w walce jest czarna magia. Wirtuoz walki wręcz. Różni się słabością przed siłą lodu.
  • Nie dąż do zbierania zestawów sprzętu na poziomach 20, 40, 60, 80, 120 i 140, ale zamiast tego ulepszaj sprzęt do złota. Aby to zrobić, będziesz potrzebować „smoczej krwi” z „starożytnymi fragmentami”, a także krystaloidów poziomu odpowiadającego poziomowi postaci. W ten sposób możesz znacznie zaoszczędzić inne zasoby. Dodatkowo takie ulepszenie przyniesie dodatkowe miejsce na klejnot.
  • Jeśli postawiłeś sobie za cel prowadzenie w rankingach i zdobycie tego świata, nie możesz obejść się bez „pomarańczowego zestawu”.
  • Należy całkowicie zapomnieć o moralności i łapać gobliny, odbierając im najcenniejsze fragmenty duszy.
  • Aby zdobyć artefakty, weź udział w wydarzeniach, do których większość graczy nie ma dostępu. Krypta lub krypta to lokalizacja, która jest jedną z najważniejszych lokalizacji w grze. To właśnie w tej lokacji możesz zdobyć cenne doświadczenie dla głównego bohatera. Warto tu przychodzić codziennie, o ile starczy ci na to wytrzymałości.
  • Po każdym przejściu 20 poziomów otwierany jest dostęp do nowych pięter „krypty”, o różnym stopniu trudności przejścia. Ale zanim je odblokujesz, musisz spełnić określone warunki. Jeśli udało ci się całkowicie wyczyścić podłogę, możesz przejść przez nią ponownie, ale w trybie „blitz”, co jest bardzo wygodne, gdy nie ma wystarczająco dużo czasu.
KATEGORIE

POPULARNE ARTYKUŁY

2022 „kingad.ru” - badanie ultrasonograficzne narządów ludzkich