Pełna recenzja Google Glass.

Współczesny świat zaawansowanych technologii jest po prostu pełen wszelkiego rodzaju urządzeń, które są opracowywane w celu uproszczenia życia ludzi. Pozwalają rozwiązać wiele problemów w życiu codziennym. Jednocześnie przy jak najmniejszym nakładzie czasu i wysiłku. Jednym z takich urządzeń jest Google Glass. To nie są zwykłe okulary. Oprócz nowoczesnego wzornictwa i funkcji dekoracyjnej posiadają szereg możliwości. Zostaną one omówione w tym artykule. Więc Google Glass, co to jest?

1. Co to jest Google Glass

To nowa generacja okularów, to pomysł projektu Google Project Glass. W prostych słowach jest to minikomputer wbudowany w ramkę okularów. Takie rozwiązanie pozwala nosić go na głowie, dzięki czemu użytkownicy mogą go zabrać ze sobą zawsze i wszędzie.

Głównym celem stworzenia takiego urządzenia jest stworzenie codziennego towarzysza dla użytkownika, który zawsze będzie przy nim. Ułatwi to życie danej osoby, wykonując szereg zadań.

Na przykład jedną z głównych funkcji jest nawigator, który pozwoli Ci znaleźć najbardziej optymalną trasę do celu w ciągu kilku sekund. Ponadto okulary mogą pełnić funkcję asystenta w biznesie, przypominając o ważnych spotkaniach, terminach i tak dalej.

Główną zaletą takiego urządzenia w porównaniu z komputerem, laptopem czy tabletem jest to, że nie trzeba go wyjmować i włączać, aby wykonać jakiekolwiek zadanie. Po prostu ustaw żądaną akcję i za kilka sekund zrobi wszystko. Jak to działa, rozważymy dalej.

A więc odpowiedź na pytanie, okulary Google Glass, co to jest - to prawdziwy minikomputer, który jest zawsze przy użytkowniku. Pełni jednocześnie funkcję dekoracyjną, ponieważ są to okulary. Ponadto użytkownik ma możliwość włożenia soczewek przeciwsłonecznych lub przezroczystych do wyboru. Przyjrzyjmy się bliżej charakterystykom technicznym i głównym funkcjom urządzenia.

1.2. Specyfikacje Google Glass

To urządzenie ma imponujące parametry, które są porównywalne ze współczesnymi smartfonami, takimi jak np. Samsung Galaxy Tab 2. A więc parametry techniczne urządzenia:

  • Dwurdzeniowy SoC TI OMAP 4430;
  • RAM - 1 GB, ale dostępne tylko 680 MB;
  • Wbudowana pamięć fizyczna do przechowywania plików - 16 GB, z czego dostępne jest 12 GB;
  • Typ wyświetlacza - projektor pryzmatyczny z ekranem LCD;
  • Rozdzielczość ekranu 640x360;
  • Kamery – 5 Mpix (nagrywanie wideo w HD 720p);
  • Przetwornik dźwięku - drut kostny;
  • Na dziobie znajduje się touchpad do ręcznego sterowania;
  • Wbudowany model Wi-Fi 802.11 b/g i Bluetooth;
  • Wbudowane czujniki - akcelerometr, wektor skrętu, akcelerator liniowy, czujnik światła, czujnik grawitacyjny, orientacja w przestrzeni, czujnik zbliżeniowy, magnetometr, żyroskop;
  • System operacyjny Android 4.0.4 Lody Sandwich.

1.3. Funkcje Google Glass

Okulary Gul Glass dosłownie przyszły do ​​nas z przyszłości, z filmów i książek science fiction. Zaawansowany technologicznie wynalazek otwiera nową erę wymiennej technologii interaktywnej. Użytkownik w podróży, bez wyjmowania smartfona lub aparatu, może rozpocząć nagrywanie filmu lub zrobić zdjęcie, po prostu podyktując żądane polecenie. Co więcej, w podróży możesz podyktować i wysłać wiadomość tekstową, uruchomić nawigację lub wyszukiwarkę.

Bez przesady takie urządzenie ma ogromną liczbę funkcji. Nie sposób opisać ich wszystkich. Ale jest kilka najważniejszych i najczęściej wykonywanych zadań okularów Google Glass.

1.3.1. Łatwy i szybki sposób na robienie zdjęć i filmów

Prawdopodobnie jedną z głównych funkcji takiego urządzenia jest właśnie łatwe robienie filmów i zdjęć. Aby rozpocząć, wystarczy wypowiedzieć frazę „w porządku szkło”, po czym urządzenie jest aktywowane i można ustawić dowolne zadanie. Na przykład, aby nagrać film, musisz powiedzieć „nagraj wideo”, a aby zrobić zdjęcie, musisz powiedzieć „zrób zdjęcie”. Jak widać, wszystko jest niezwykle proste.

Ponadto operatorzy mogą udostępniać zdjęcia i filmy swoim znajomym, dając im dostęp do plików synchronizowanych z pamięcią w chmurze. Warto zaznaczyć, że absolutnie nie potrzebujesz rąk do wykonywania wszystkich tych czynności, wszystko odbywa się za pomocą sterowania głosowego lub specjalnych gestów, które również możesz ustawić samodzielnie.

1.3.2. Nawigacja z Google Glass

We współczesnym rytmie życia nawigacja spełnia jedno z głównych zadań. W końcu nie zawsze łatwo jest znaleźć odpowiedni obiekt, czy to budynek, przedsiębiorstwo, ulicę czy fabrykę. Co więcej, Google poszedł dalej, teraz pożądana mapa jest tuż przed Twoimi oczami, nie ingerując w recenzję.

Dzięki temu w każdej chwili użytkownik może sprawdzić mapę i jak najłatwiej i szybko znaleźć żądany obiekt. Warto zauważyć, że Mapy Google posiadają kompas, który wskazuje kierunek użytkownika. Ponadto nawigator podaje komunikaty głosowe, prowadząc Cię na właściwą ścieżkę.

2. Przegląd Google Glass: wideo

2.1.1. Tłumacz głosowy

Kolejną bardzo przydatną funkcją jest tłumacz głosu. W każdej chwili osoba nosząca okulary może zapytać, na przykład, jak przetłumaczyć frazę „jak znaleźć kawiarnię” na niemiecki. W ciągu kilku sekund okulary przetłumaczą żądaną frazę na określony język. Jednocześnie lista języków jest dość duża.

Oprócz tych funkcji użytkownicy mogą komunikować się, udostępniać pliki, ustawiać przypomnienia i wykonywać nieograniczoną liczbę czynności za pomocą Google Glasses.

2.2. Aplikacje na Google Glass

Podobnie jak smartfon, okulary Google Glass obsługują aplikacje innych firm, oprócz tych już dostarczonych przez firmę. Jedynym punktem jest to, że będziesz musiał zsynchronizować urządzenie ze smartfonem, aby zainstalować aplikacje. Odbywa się to bardzo prosto za pomocą programu My Glass. Następnie możesz zainstalować prawie każdą aplikację.

Warto zauważyć, że perspektywy dla Google Glass są bardzo duże i dalekowzroczne, dlatego dziś wielu rzemieślników opracowuje szeroką gamę zastosowań dla urządzenia.

Okulary Google Glass i plotki, że projekt zostanie zamknięty. A potem w sobotę firma niespodziewanie ogłosiła, że ​​wznawia projekt, a nowa wersja Google Glass zostanie opracowana całkowicie od podstaw pod okiem byłego projektanta Apple, Tony'ego Fadella. Jaka była przyczyna takich działań, czy projekt rzeczywiście był takim fiaskiem? Nie ma łatwej odpowiedzi, więc spróbujmy to rozgryźć.

Aby zrozumieć, co poszło nie tak, trzeba cofnąć się o kilka lat do Mountain View, gdzie wśród kolorowych logo firm i bujnych klonów założyciele Google i garstka zaufanych menedżerów sporządzili listę 100 najbardziej futurystycznych pomysłów. Na liście znalazła się usługa geolokalizacji do pracy wewnątrz budynków, a nawet projekt o nazwie Google Brain, ale priorytet przesunął się w kierunku nowego typu komputera do noszenia, który można przymocować do skóry, prawdopodobnie w postaci okularów. Pod koniec 2009 roku ówczesny dyrektor generalny Eric Schmidt rozpoczął rozmowy z Sebastianem Thrunem, geniuszem ze Stanford University, aby wprowadzić te pomysły w życie.

Według kilku pracowników Google, którzy pracowali nad „Projektem X” (jak nazwał go Thrun) na wczesnych etapach, laboratorium wkrótce znalazło dom na kampusie Google. Tam powstał pierwszy prototyp urządzenia do wirtualnej rzeczywistości, które później stało się znane jako Google Glass.

Thrun zatrudnił wielu badaczy i luminarzy do pracy nad Google Glass, w tym Astro Teller i Babak Parvits, czołowych ekspertów w dziedzinie komputerów do noszenia, a także projektantkę Isabelle Olsson. Później założyciel firmy Sergey Brin połączył ich siły, aby pomóc w uruchomieniu Google X.

Pod kierownictwem Brina i Thruna „Projekt X” rozwinął się i był ukrywany przed wścibskimi oczami przez ponad rok. „Zwykli pracownicy Google codziennie przechodzili obok budynku i nawet nie podejrzewali, jak wspaniałym projektem była praca za jego murami”, wspomina jeden z uczestników Google X.

W 2011 roku wyciekły informacje o tajnym laboratorium Google pracującym nad „Projektem X”. W tym czasie wybuchł spór między inżynierami pracującymi nad Google Glass – niektórzy twierdzili, że okulary należy nosić stale przez cały dzień (jako „modny gadżet”), podczas gdy inni twierdzili, że należy ich używać tylko w określonych sytuacjach. Jednak wszyscy zgodzili się, że obecny prototyp w postaci okularów jest najlepszą opcją i można go przyjąć za podstawę, po sfinalizowaniu pewnych niuansów.

Ale był wśród nich jeden dysydent - Sergey Brin. Wiedział, że projekt jest jeszcze daleki od końcowej fazy rozwoju, ale uważał, że należy go zaprezentować publiczności, a nie ukrywać w laboratorium. Chciał więc zobaczyć reakcję konsumentów, a także wykorzystać opinie do poprawy funkcjonalności i wyglądu gadżetu.

Aby podkreślić fakt, że Google Glass wciąż jest w fazie rozwoju, firma postanowiła nie sprzedawać okularów w sklepach detalicznych, ale ograniczyć publiczność do Glass Explorers, wyselekcjonowanej grupy geeków i dziennikarzy, którzy zapłacili 1500 USD za bycie wczesnymi testerami. Jednak ta strategia okazała się odwrotna, ze względu na zwiększone zainteresowanie różnych mediów, które nie dostały „swojej części historii” – wokół Google Glass panował niezdrowy szum i wiele szumu.

„Zespół Project X wiedział, że produkt jest jeszcze bardzo daleko od etapu, na którym można go zaprezentować publicznie” – mówi były pracownik Google. Ale dział marketingu i pan Brin mieli inne plany.

Okulary zostały z wielką pompą zaprezentowane na Google Developers Conference w 2012 roku: spadochroniarze z Google Glass sfilmowali swój lot bezpośrednio na nich, a Brin rozkoszował się zachwytem obecnej publiczności, najwyraźniej czując się jak Tony Stark.

Wyglądało to fajnie, nie było to takie „wychodzenie”, jakiego potrzebował cichy, tajny projekt.

Spadochroniarze i modele wywołali sensację, ale po pierwszych recenzjach recenzentów technicznych blask Google Glass natychmiast przygasł. Okulary zostały opisane jako „najgorszy produkt swoich czasów”: miały baterię, której autonomia sprawiała, że ​​chciało mi się płakać i całą masę różnych błędów. Do tego dochodziło kwestia prywatności oraz fakt, że nie wpuszczano do wielu lokali w okularach, w tym do barów, kin i innych miejsc, w których klientom nie wolno nagrywać filmów.

Google Glass stał się obiektem pożądania jeszcze przed ukończeniem prac nad nimi i można je było nawet uznać za gotowe urządzenie.

Na początku 2014 roku w Google X Lab wybuchł skandal godny pierwszych stron tabloidów. Pośród drukarek 3D i mikroczipów menedżer marketingu Brin i Google Glass Amanda Rosenberg rozpoczął romans. Pikanterii dodaje temu fakt, że Rosenberg znał, a nawet przyjaźnił się z żoną Brina.

Wygląda na to, że od tego momentu zaczął się upadek Google Glass. Osoby, które rozpoczęły projekt odeszły (m.in. Parvits, która przeniosła się do Amazona). A Brin, który nigdy nie przegapił okazji, by wystąpić publicznie z Google Glass, przestał je nosić.

Wiadomość o końcu programu Glass Explorer przez wielu postrzegana była jako początek końca Google Glass. Ale może będzie trochę inaczej. Renesans Google Glass będzie uważnie obserwowany przez Ivy Ross, projektanta biżuterii, który kieruje działem inteligentnych okularów Google, oraz Tony'ego Fadella, byłego pracownika Apple, który stworzył inteligentny termostat iPoda i Nest.

„Pierwsze prototypy Google Glass miały wiele ostrych krawędzi, ale pozwoliły nam zbadać to, co jest ważne dla konsumentów i firm” – powiedział Fadell w oświadczeniu. „To zaszczyt pracować z Ivy. Wspólnie możemy wyznaczać kierunek rozwoju i wspierać go. Kieruje zespołem i pracując razem, połączymy naszą wiedzę i zastosujemy ją w przyszłych produktach.”

Kilka osób związanych z Fadellem mówi, że zamierza zbudować produkt całkowicie od zera i nie wyda go, dopóki nie będzie gotowy. Jak ujął to jeden z doradców Fadella: „Nie będzie publicznych testów. Tony to osoba, która przedstawia produkt tylko wtedy, gdy jest świetny”.

O Google Glass już słyszeliśmy sporo, ale czy wiecie, że istnieje kilka podobnych urządzeń, które już niedługo trafią na sklepowe półki. Rzućmy okiem na pięciu konkurentów produktowych Google.

Inteligentne okulary Sony

Niedawno Sony pokazało prototyp swoich „inteligentnych okularów” podobnych do Google Glass w Barcelonie na Mobile World Congress. To urządzenie wygląda nieco inaczej niż można by się spodziewać po takim produkcie, bardziej jak para sportowych okularów przeciwsłonecznych. Główną ideą SmartEyeglass i wyrażaną przez programistów jest umieszczanie wiadomości i informacji bezpośrednio przed oczami użytkownika. W tym celu jako soczewki stosuje się przezroczysty wyświetlacz lornetkowy. Przedstawiciele Sony twierdzą, że informacje znajdują się na odległość, która zapewnia komfort oglądania i nie męczy oczu. Dodatkowo okulary posiadają wbudowaną kamerę, akcelerometr, żyroskop, kompas, czujniki jasności oraz mikrofon. Nie zabrakło oczywiście możliwości komunikacji przez WiFi oraz Bluetooth v3.0. Ciekawostką jest też to, że okulary mają być wyposażone w osobny kontroler wyposażony w touchpad, przyciski zasilania, nawigacji i aparatu.

Szkło Microsoft

W listopadzie ubiegłego roku było dużo szumu, że Microsoft pracuje również nad rozwojem „inteligentnych okularów”. Wiadomo, że firma posiada patent na okulary rozszerzonej rzeczywistości, który otrzymał w maju 2011 roku. Ponadto zeszłego lata pojawił się przeciek, że Microsoft zamierza dostarczyć okulary Kinect (znane jako projekt Fortaleza) do swojej kolejnej wersji Xboksa. Założono, że okulary pojawią się na rynku w 2014 roku, ale nie jest jeszcze jasne, czy etap projektowania został zakończony. Microsoft zgłosił również wcześniej patent na „wyświetlacz montowany na głowie”, który koncentruje się na aplikacjach do gier. Aplikacja opisuje system multiplayer, który umożliwia graczowi zapraszanie nowych graczy za pomocą takiego urządzenia. Ilustracje dołączone do zgłoszenia patentowego pokazują, że gogle posiadają czujniki lokalizacji użytkownika, czujniki śledzenia gestów oraz czujniki do odczytywania otoczenia gracza.

Inteligentne okulary Vuzix M100

Okulary Vuzix M100 są już na rynku. Podobnie jak Google Glass zawierają zamontowany nad okiem wyświetlacz o rozdzielczości 432x240 pikseli. Wrażenia wizualne są podobne do patrzenia na 4-calowy wyświetlacz na urządzeniu mobilnym z odległości około 35 cm Urządzenie zawiera procesor 1 GHz i działa na systemie Android, co pozwala na korzystanie z aplikacji z Google Play. Vuzix pozycjonuje okulary jako narzędzie dla profesjonalistów, z którego mogą skorzystać podczas pracy w magazynach, szpitalach, budownictwie i nie tylko. W przeciwieństwie do konkurentów, którzy wymagają montażu na zwykłych goglach, M100 jest wyposażony w specjalny pałąk lub parę gogli. Sam wyświetlacz można zainstalować po lewej lub prawej stronie. Urządzenie posiada 5-megapikselowy aparat i mikrofon do poleceń głosowych, można nim też sterować za pomocą ruchów głowy i przycisków sterujących. Gogle posiadają 4 GB wbudowanej pamięci, którą można rozszerzyć do 32 GB za pomocą karty SD. Jego koszt na stronie internetowej firmy to 999 USD.

Okulary Recon Jet

Jet to pierwsze „inteligentne okulary” zaprojektowane specjalnie dla sportowców. Recon działa w tej dziedzinie od dawna i ma doświadczenie w opracowywaniu wyświetlaczy gogli narciarskich dla narciarzy i snowboardzistów. Teraz opracowali produkt dla rowerzystów i biegaczy, który wyświetla informacje o wyścigu, takie jak prędkość, dystans, wysokość i inne. Wyświetlacz mocowany jest do okularów sportowych ze spolaryzowanymi soczewkami. Posiada zintegrowany GPS i może łączyć się z czujnikami sportowymi, takimi jak pulsometr, pulsometr przez Bluetooth lub Ant+. Po podłączeniu do smartfona może raportować wiadomości przychodzące lub połączenia przychodzące oraz odbierać informacje z Internetu. Jet wykorzystuje dwurdzeniowy procesor i jest wyposażony w żyroskop, magnetometr, wysokościomierz i termometr. Dodatkowo posiada wbudowany mikrofon, głośnik i optyczny touchpad do sterowania systemem.

Urządzenie powinno pojawić się w sprzedaży w niedalekiej przyszłości w cenie 599 USD.

kieliszek

GlassUp to produkt włoskiej firmy start-up, która opracowała stylowe, inteligentne okulary internetowe, które dostarczają użytkownikowi wiadomości ze smartfona i umożliwiają kontrolę. W przeciwieństwie do alternatywnych urządzeń, GlassUp to nie tylko miniaturowy wyświetlacz umieszczany przed oczami użytkownika. System wyświetla informacje bezpośrednio na odpowiednim obiektywie stylowych, designerskich okularów. Projekcja ma rozdzielczość 320 x 240 pikseli i jest umieszczona bezpośrednio w polu widzenia osoby, podczas gdy konieczne jest patrzenie w górę, jak to ma miejsce w Google Glass i podobnych systemach. GlassUp działa z różnymi opcjami okularów. Pierwsza wersja skupiała się głównie na wiadomościach ze smartfona i dlatego nie zawierała kamery ani mikrofonu. Kolejne wersje mają być instalowane indywidualnie na własnych okularach użytkownika, a dla chętnych wraz z aparatem. Sprzedaż GlaasUp powinna pojawić się we wrześniu 2014 roku.

Te pięć produktów nie wyczerpuje listy potencjalnych konkurentów Google Glass. Wymieńmy tutaj jeszcze kilka z nich, które są w różnym stopniu gotowości: Smart Glasses Samsung, Smart Glasses Pivothead, Smart Glasses Meta AR, Smart Glasses ION, Tobii Glasses 2. Na szczególną uwagę zasługuje EmoPulse nanoGlass-4, którego koszt zostało ogłoszone po umieszczeniu na Indiegogo równej 25 USD.

Otóż ​​jak zawsze tajemniczy Apple, który według plotek również rozwija swój produkt iGlass. Podstawą takich plotek było kilka patentów firmy Apple związanych z rozszerzoną rzeczywistością, a jeden z nich, zgłoszony w 2012 roku, wyraźnie wspominał o „ekranu na głowę”. Jak prawdziwe są te plotki, najprawdopodobniej wkrótce stanie się jasne.


Google Glass
Inteligentne okulary Sony
Inteligentne okulary Vuzix M100
Okulary Recon Jet
kieliszek
Wbudowane czujniki:
  • akcelerometr,
  • czujniki położenia
  • magnetometr, który działa jak kompas.
  • akcelerometr,
  • żyroskop,
  • kompas,
  • czujniki jasności
  • 3-osiowy czujnik pozycji głowicy
  • Żyroskop 3-osiowy
  • Akcelerometr 3-osiowy
  • 3-osiowy kompas magnetyczny
  • 9 czujników osi
  • Akcelerometr 3D
  • żyroskop 3D
  • Magnetometr 3D
  • Ciśnieniomierz
  • Wysokościomierz i barometr
  • Czujnik temperatury otoczenia
  • Optyczny czujnik dotykowy do sterowania interfejsem użytkownika
  • akcelerometr,
  • kompas,
  • czujnik światła
Połączenie
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi B/G
  • Odbiornik GPS
  • Wi-Fi Bluetooth v3.0
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi (IEEE802.11a/b/g/n)
  • Bluetooth 4.0 (Bluetooth Smart)
  • MEMS GPS/INS luźno sprzężony Algorytm filtru Kalmana
  • ANT+
  • Bluetooth LE
Wyświetlacz
  • rozdzielczość 640x360 (dla użytkownika wygląda to jak ekran 25 cali z odległości 2,4 metra)
  • Karta graficzna Power VR SGX540
  • przezroczysty wyświetlacz lornetki
  • Maksymalna jasność wyświetlacza: 1000 cd/m2.
  • Rozdzielczość wyświetlacza: kolorowy wyświetlacz WQVGA
  • Format: 16:9
  • Pole widzenia (przekątna): 15 stopni, co odpowiada rozmiarem obrazowi oglądanemu z 35 centymetrów na 4-calowym ekranie
  • Jasność:> 2000 nitów
  • Ultrakompaktowy wyświetlacz i wirtualny obraz
  • Ultrakompaktowy wyświetlacz panoramiczny 16:9 WQVGA
  • Wirtualny obraz równoważny oglądaniu obrazu na 7-calowym wyświetlaczu z odległości 72 cm.
  • Tryb oszczędzania energii
  • Wysoki kontrast i jasność dla wygodnego użytkowania w średnim świetle
nie dotyczy
procesor
  • Dwurdzeniowy procesor TI OMAP 4430 1,01 GHz
nie dotyczy
  • Procesor OMAP4430 1 GHz
  • Dwurdzeniowy procesor ARM Cortex-A9 o częstotliwości 1,2 GHz
nie dotyczy
Pamięć
  • 1 GB pamięci RAM
  • 16 GB pamięci ROM, dostępne 12 GB
nie dotyczy
  • 1 GB pamięci RAM
  • 4 GB pamięci wewnętrznej
  • Gniazdo kart Micro SD obsługujące do 32G
  • 1 GB pamięci DDR2 SDRAM
  • Karta flash 8 GB
  • 1 GB pamięci DDR2 SDRAM
  • 8 GB pamięci flash
nie dotyczy
Sterownica:
  • Obsługa poleceń głosowych
  • Panel dotykowy
  • Oddzielny kontroler z touchpadem, przyciskami zasilania, nawigacji i aparatu.
  • 4 przyciski sterujące
  • Aplikacja do zdalnego sterowania, działa na podłączonym urządzeniu z systemem Android
  • Obsługa poleceń głosowych
  • Obsługa gestów
  • Optyczny touchpad
  • Panel dotykowy
Bateria
  • Nieusuwalna bateria 570 mAh
nie dotyczy
  • Akumulator wewnętrzny 600 mAh;
  • Do 6 godzin bez użycia rąk (wyłączony wyświetlacz)
  • Do 2 godzin bez użycia rąk + wyświetlacz
  • 1 godzina zestawu głośnomówiącego + wyświetlacz + kamera
  • Akumulator zewnętrzny 3800 mAh
  • 1200 mAh = 6 godzin na jedno ładowanie
  • 1 dzień pracy na pełnym naładowaniu
aparat, dźwięk
  • 5 megapikseli,
  • wideo 720p
  • Przenoszenie wibracji na kość
  • Wbudowany aparat fotograficzny,
  • mikrofon
  • 5 MP w trybie zdjęć
  • Tryb wideo 1080p

  • wbudowany AUDIO i WIDEO
  • Wbudowany głośnik i mikrofon
  • Kamera HD
  • dostępne z kamerą lub bez
Cena £
  • $1500
  • $999.99
  • $299-499

Jeśli chcesz jako pierwszy dowiedzieć się o nowych gadżetach medycznych i fitness, śledź aktualności firmy, subskrybuj nasze strony w sieciach społecznościowych. Możesz subskrybować

Widziałeś już recenzję wideo z Wylsacom Google Glass. Myślę, że każda osoba zainteresowana technologią nie musi przedstawiać Google Glass. Po nieco imponującej prezentacji tego urządzenia na zeszłorocznej konferencji Google I/O (z udziałem skoczków spadochronowych, rowerzystów i osobiście Sergeya Brina, na której autor miał szczęście uczestniczyć), Google poczyniło spore starania, aby je spopularyzować. Pomogła w tym niezwykłość samego urządzenia i ogólne oczekiwanie na kolejną rewolucję w dziedzinie urządzeń mobilnych (o którą Glass od razu stał się pretendentem) oraz wyróżnienie „Jeden z najlepszych wynalazków 2012 roku” prestiżowego magazynu Time. Nawet osoby, które nie są zainteresowane technologią, nie muszą odkładać Glassa – wielu widziało to w telewizji, ktoś czytał o nim w gazecie/czasopiśmie/internecie, ktoś właśnie coś od kogoś o nich usłyszał, a wielu po prostu się zainteresowało, o co chodzi to coś na twojej głowie, a oni podchodzą i pytają.

Aby rozwijać ekosystem Glass, Google stworzył program dla programistów Glass Explorers. Dla programu wydano specjalną partię prototypów urządzeń, które można było kupić za 1500 USD. Do programu mogli dostać się tylko deweloperzy mieszkający i pracujący w Stanach Zjednoczonych, którzy nie planują wykorzystania prototypów Glass w celach komercyjnych. Aby wziąć udział w programie należało złożyć wniosek na I/O 2012 (co zrobił autor) lub wcześniej w tym roku, aby napisać pomysł na aplikację lub funkcję, którą deweloper planował zaimplementować na Glass. Google rozważył zgłoszenia i powiadomił dewelopera, czy został przyjęty do programu, po czym mógł zapłacić i odebrać urządzenie w jednym z biur Google (co zrobił autor) lub poprosić o przesłanie pocztą.

Kupując, musisz wybrać kolor. Dostępnych jest pięć opcji - biały (Cotton), niebieski (Sky), pomarańczowy (mandarynka), szary (łupek) i czarny (węgiel).

Chętnie więc otwieramy pudełko i znajdujemy w nim... Szkło:

Ostrożnie wyjmujemy go z pudełka i zaczynamy przekręcać w dłoniach i badać. Urządzenie jest mocnym i lekkim łukiem tytanowym, do którego przymocowane są wsporniki łukowe na nos oraz moduł obliczeniowy po prawej stronie.

Najpierw rzuca się w oczy najbardziej nietypowy detal - pryzmatyczny ekran na froncie urządzenia. Obok niego była kamera.

Wewnątrz, za kamerą, znajduje się czujnik zbliżeniowy oraz kamera śledząca ruch powiek i gałki ocznej.

A na górze znajduje się przycisk zwalniania aparatu.

Wydłużony moduł plastockowy rozciągający się od skroni do ucha zawiera główną część obliczeniową - płytę główną, procesor, pamięć, moduły komunikacyjne itp. Jego zewnętrzną powierzchnią jest touchpad. A wewnątrz, przy uchu, znajduje się przycisk zasilania.

Na dolnej powierzchni pod przyciskiem znajduje się standardowe gniazdo micro USB do zasilania i podłączenia do komputera.

Tył urządzenia, który znajduje się za uchem, gdy urządzenie jest noszone na głowie, to bateria i specjalny głośnik, który „wprowadza” dźwięk bezpośrednio do ucha wewnętrznego, wibrując kość czaszkową.

Odłóż Szkło na bok i zobacz, co jeszcze znajduje się w pudełku. Podnosimy karton, na którym leżał Glass, a pod nim znajdujemy ładowarkę 1000 mAh, dwukolorowy kabel microUSB i zapasowe noski.

Wtyk microUSB jest wygięty na końcu o 90 stopni i może służyć jako swego rodzaju „podstawka” dla Glassa.

Dodatkowo do pudełka ze szkłem otrzymasz dwa pudełka z przypinanymi "okularami" - "ochronne" przezroczyste i "ochronne przed słońcem" ciemne.

Ciemne okulary (swoją drogą są spolaryzowane) zamieniają Glassa w bardzo stylowe okulary przeciwsłoneczne.

W każdym pudełku znajdziesz pokrowiec - na Szkło i na okulary. Ciekawie prezentuje się etui do Glassa – to podwójna torba z twardym dnem i szyjką, którą można ściągnąć sznurkiem: Glass wygodnie mieści się w miękkiej wewnętrznej torbie, a pryzmat jest bezpiecznie chroniony twardym dnem. W etui Glass możesz go bezpiecznie nosić w torbie lub plecaku bez obawy o jego uszkodzenie.

Tak bardzo, jak byśmy tego chcieli, nie możemy od razu założyć Glassa na głowę i zacząć się nim bawić. Wcześniej trzeba „podpiąć” Glassa do konta gmail i dokonać wstępnych ustawień, a do tego potrzebujemy smartfona (lub tabletu) oraz aplikacji MyGlass. Pobierz aplikację z Google Play i uruchom ją.

MyGlass niewiele wie, ale nie potrzebujemy wiele. Dzięki niemu możemy:

„Sparuj” szkło ze smartfonem przez Bluetooth (zrobimy to od razu)

Skonfiguruj konto Gmail w Glass. Jeśli jest ich kilka, aplikacja poprosi o wybranie jednego z nich. (Zrobimy to też)

Skonfiguruj połączenie Wi-Fi na Glass. (było by to również miło zrobić)

Dodaj / usuń kontakty w Glass (nie potrzebujemy tego od razu)

Włącz / wyłącz aplikacje (można to również zrobić na później)

Znajdź szkło (mam nadzieję, że to tylko w celach demonstracyjnych)

Zobacz, co pokazuje ekran Glass, co nazywa się screencastem (i jest to bardzo przydatna funkcja, która bardzo pomaga zademonstrować możliwości Glass)

Zakładanie szkła na głowę

Na koniec nakładamy Glass na głowę i… I znowu nie możemy od razu zacząć się z nim bawić, bo musimy go trochę „dopasować” dla siebie. To nie jest smartfon, w którym „customizacja” polega na wyborze smartfona w sklepie według zasady „pasuje do ręki”, a nie zegarka, w którym wystarczy zacisnąć pasek. Tutaj sprawa jest trochę bardziej skomplikowana, ponieważ kształt głowy, odległość między oczami, położenie oczu w stosunku do skroni i grzbietu nosa są dla każdego inne, a dopilnowanie, aby Glass wygodnie leżało na Głowica i jej ekran są dobrze widoczne – proces jest trochę bardziej skomplikowany niż napinanie paska. Na szczęście wystarczy to zrobić tylko raz, a zadanie jest całkiem wykonalne. Jednym z powodów, dla których Google było gorąco polecane, aby zabrać Glassa z ich biura, było właśnie „przystosowanie” do siebie, w którym specjalne osoby mogły pomóc. (Autor oczywiście nie przegapił okazji, by później zażartować, że musiał walczyć, zmieniając kształt czaszki.) Aby dopasować, trzeba zgiąć wsporniki łuku na nos i przekręcić pryzmat (jest włączony zawias), upewniając się, że wszystkie cztery rogi obrazu są dobrze widoczne. Po kilku minutach manipulowania (w moim przypadku) Glass jest gotowy do użycia.

Dopasowane szkło bardzo wygodnie leży na głowie. Musimy oddać hołd projektantom - pomimo tego, że prawa strona Glassa jest cięższa niż lewa (jest tam cały moduł obliczeniowy), Glass jest bardzo wyważony na głowie, nie odczuwa się „nadwagi w prawo” . Glass też trzyma się bardzo mocno na głowie – autor zrobił koło i kopnął rondem w podskoku, i salta, i spadł do tyłu, a to wszystko ze Glassem na głowie, a Glass nie tylko odpadł, ale nawet się nie poruszył. I nawet tego nie żałował.


Wyświetlacz pryzmatyczny znajduje się bezpośrednio nad prawym okiem, nie blokując bezpośredniego widoku. Możesz rozmawiać dość spokojnie, patrząc na rozmówcę, a on zobaczy, że patrzysz na niego, a nie na ekran. Aby spojrzeć na ekran, wystarczy podnieść oczy, a zobaczysz obraz wiszący w powietrzu – podobnie jak patrzenie w lusterko wsteczne w samochodzie. Na zdjęciu oko skupia się zrelaksowane, mimo że ekran nie przesuwa się o kilka centymetrów od oka. Przypomnę miłośnikom fizyki, że w stanie zrelaksowanym oko skupia się na odległości 25 cm, co oznacza, że ​​optyka w Glass „pakuje” tę 25 cm ścieżkę optyczną w pryzmacie, najprawdopodobniej poprzez wielokrotne odbicia. Nie jest to łatwe zadanie, dlatego warto wyrazić szacunek inżynierom, którzy stworzyli ten wyświetlacz.

Co potrafi szkło?

Szkło bardzo lubi zasypiać, aby oszczędzać baterię - trzy sekundy bezczynności, a wyświetlacz się wyłączy. Kiedy bawiliśmy się nim, dostosowując go, musiał zasnąć. Dotykamy touchpada, aby go obudzić. Ekran włącza się i widzimy następujący obrazek:

To jest główny ekran Glass. Tutaj możemy poruszać się po touchpadzie tam i z powrotem i zobaczyć, że interfejs Glass to poziomy rząd „ekranów” zwanych „kartami” (kartami), tak jak w Google Now. Po lewej stronie ekranu głównego ustawione są karty „usługowe” – karty Google Now (pogoda, informacje o lokalnych instytucjach, korki w drodze do domu) oraz karty Ustawienia. Po prawej stronie - wyniki ostatnich operacji w odwrotnej kolejności chronologicznej (zdjęcia, wyszukiwania itp.).

Lista kart obsługuje przewijanie „kinetyczne” - jeśli przesuniesz palcem tam iz powrotem po touchpadzie nie powoli, ale szybko, możesz przeskoczyć listę nie do następnej karty...

I daleko do przodu lub do tyłu.

Ale teraz wróćmy do głównej karty „ok, szkło”, którą widzieliśmy po raz pierwszy, gdy włączyliśmy Glass. Tutaj możesz po prostu wypowiedzieć znane już wielu na głos polecenie „ok, szkło”, a Glass wyświetli ekran z listą poleceń głosowych. W rzeczywistości jest to główna funkcjonalność Glass. Listę poleceń można przewijać, przechylając głowę lub przesuwając palcem w przód iw tył po touchpadzie. Możesz też po prostu wypowiedzieć jedno z poleceń na głos, a Glass je wykona.

Za pomocą tych poleceń możemy:

- wygoogluj coś

Fotografować

Nagraj wideo

Rozpocznij nawigację

wysłać wiadomość

połączenie

Rozpocznij spotkanie

Jeśli po poleceniu występuje wielokropek, oznacza to, że po wypowiedzeniu polecenia trzeba będzie powiedzieć „informacje wprowadzające”. Na przykład, aby wygooglować, musisz powiedzieć, co konkretnie do google, lub jeśli chcesz gdzieś iść, musisz dokładnie powiedzieć, dokąd musisz się udać.

Na przykład poproś Glassa o wygooglowanie, kto jest obecnym prezydentem Rosji. Szkło nie tylko powie nam, kto to jest, ale także opowie nam o nim wiele ciekawych szczegółów.

Fotografowanie bez użycia rąk to jedna z najbardziej imponujących funkcji Glass, której niewielu ludzi nie zachwyca.

Kręcenie wideo „bez rąk”, a nawet w ruchu, a nawet w skoku, a nawet w zakręcie, nie pozostawia nikogo obojętnym. Domyślnie czas trwania wideo jest ograniczony do 10 sekund, ale ograniczenie można usunąć w menu podczas procesu fotografowania i nagrywać, aż wyczerpie się miejsce na wewnętrznej pamięci flash lub wyczerpie się bateria. Oto kilka przykładów filmów nakręconych za pomocą Glass.


Nawigacja za pomocą Glass jest niezwykle wygodna. Powiedział Glassowi, gdzie ma iść - poszuka tego miejsca na mapie, a jeśli znajdzie odpowiednie miejsce, od razu tam poprowadzi. Jeśli jest dużo wyników wyszukiwania (na przykład dużo Starbucks w pobliżu), wyświetli listę, z której możesz wybrać, dokąd się udać. Jeśli znajdziesz jakiś punkt na swoim telefonie (np. w aplikacji Mapy) i chcesz się tam dostać, to aplikacja MyGlass jest zarejestrowana jako nawigator i za jej pomocą możesz „przesłać” cel podróży do Glass i automatycznie rozpocząć nawigację do niego.

Na karcie nawigacyjnej możesz wywołać menu, w którym możesz:

Zobacz trasę

Zmień sposób podróżowania (samochodem, rowerem, pieszo)

Wyjdź z trybu nawigacji

Jazda w Glass jest wygodna. Ekran nie zasłania widoku drogi, śpi pomiędzy ostrzeżeniami o manewrach i bardzo łatwo zrozumieć, jaki manewr trzeba wykonać – wystarczy na chwilę spojrzeć w górę, jak patrzeć w lusterko wsteczne. Bardzo dyskretny. Jeśli musisz na coś spojrzeć (na przykład, jak daleko można przejść do następnego manewru), a ekran jest wyłączony, wystarczy dotknąć touchpada. Glass obudzi się, pokaże mapę nawigacyjną z aktualnym stanem i po trzech sekundach zaśnie.

Możesz wysyłać wiadomości i dzwonić za pomocą Glass tylko do ograniczonej listy kontaktów (maksymalnie 10), na przykład kontaktów „awaryjnych” w telefonie. Odbywa się to w taki sposób, by podobno ograniczyć czas potrzebny na wyszukanie kontaktu w Szkle, który może na jakiś czas odwrócić uwagę od… powiedzmy drogi. Ta lista jest niezależna od listy kontaktów w telefonie - nadal możesz korzystać z tysięcy kontaktów.

Aby wysłać wiadomość, musisz podać imię i nazwisko osoby, do której ta wiadomość jest przeznaczona, a następnie ją podyktować. Co więcej, całkiem możliwe jest dyktowanie znaków interpunkcyjnych, Glass je rozpozna i wstawi do tekstu. Nie można robić przerw – po dwusekundowej ciszy Glass wyśle ​​wiadomość. Jeśli kontakt ma numer telefonu komórkowego, wiadomość zostanie przesłana jako SMS, jeśli nie ma numeru, to jako e-mail.

Podczas rozmowy telefonicznej Glass zmienia się w zestaw słuchawkowy Bluetooth. Ale fajnie, z ekranem, który pokazuje czas trwania rozmowy. Co więcej, nie trzeba wykonywać połączenia z Glass, możesz zadzwonić ze swojego telefonu lub odebrać połączenie – dźwięk nadal będzie przechodził przez Glass.

Hangout (odpowiednik czatu wideo Google) działa dość krzywo – połączenie nie zawsze trafia do Glass, nawet jeśli przychodziło na telefon. Ale sama funkcja jest bardzo odpowiednia dla Glass - aby pokazać znajomym na żywo to, co widzisz. Nic dziwnego, że wykorzystano go podczas pierwszej prezentacji Glass na I/O 2011, ze sterowcem, spadochroniarzami, rowerzystami i nie tylko. Autor był obecny przy tej akcji i może potwierdzić, że pod koniec prezentacji nie pozostało widzom wyartykułowane (a także ocenzurowane) słowa.

Aplikacje

Na razie do rozwoju Google oferuje jedynie Mirror API, które służy do tworzenia aplikacji webowych o nazwie Glassware. Takie aplikacje mogą wysyłać karty tylko przez serwery Google do Glass. Może to być odpowiednie dla aplikacji, które muszą od czasu do czasu wysyłać użytkownikowi jakieś powiadomienia (na przykład wzmianki na Twitterze lub bieżące wiadomości), ale nie nadaje się do czegoś poważniejszego (na przykład rzeczywistość rozszerzona)

Sam Google oferuje kilka aplikacji Glassware:

Oprócz samego Google kilka znanych firm stworzyło już swoje aplikacje dla Glass w oparciu o API Mirror:

New York Times

Ale do poważniejszych rzeczy potrzebna jest możliwość tworzenia „natywnych” (natywnych) aplikacji. Doskonale zdaje sobie z tego sprawę również Google, dlatego chociaż nie zaprezentowali jeszcze oficjalnego SDK for Glass, to i tak pozostawili lukę – w ustawieniach Glass można włączyć tryb debugowania i tworzyć aplikacje po prostu za pomocą standardowego Android SDK. Ale nadal trudno jest dystrybuować takie aplikacje – Glass nie obsługuje Sklepu Play, a launcher Glass aplikacji na Androida nie pokazuje, tylko karty. Ale znając historię rozwoju SDK/NDK na różnych platformach, a także publiczność, która zgromadziła się wokół Glass, można z nadzieją patrzeć w przyszłość. Co więcej, na ostatnim I/O chłopaki z Google wspomnieli, że zamierzają opublikować Glass Development Kit (GDK) - zestaw narzędzi do tworzenia aplikacji na Androida pod Glass, co sugeruje, że skoro dają narzędzie i proszą o tworzenie aplikacji , umożliwią dystrybucję tych aplikacji.

Ale Google nie zatrzymał się w trybie debugowania. Glass ma bootloader z możliwością odblokowania (fastboot OEM unlock), a podczas ostatniego I|O odbyła się sesja dotycząca rootowania Glassa, a nawet zrootowany boot.img został opublikowany dla tych, którzy lubią grać na platformie poziom. Obiecano również opcje fabrycznego oprogramowania układowego na wypadek, gdyby ktoś dał się ponieść modowaniu i uruchomił Glassa w pętli rozruchowej lub w innym podobnym trybie. (Autor potajemnie ma nadzieję, że pewnego dnia pojawią się również źródła oprogramowania sprzętowego dla Glass dla tych, którzy lubią tworzyć własne.)

Cóż, co teraz? Czy szkło to przyszłość?

To pytanie zadaje mi się bardzo często. Mniej więcej tak często, jak „Wow, nosisz Glass. Jak ci się podoba?” A moja odpowiedź na oba pytania jest bardzo prosta – „nie wiem”. A jeśli zmieni się odpowiedź na drugie pytanie (przyzwyczajam się do tego), to pierwsze pytanie nadal jest niezrozumiałe. I nie tylko mnie, ale także Google, licznym analitykom i całej społeczności geeków. Nie próbujmy jednak przewidywać przyszłości, tylko rozważmy za i przeciw i spróbujmy zrozumieć, jakie przeszkody musi pokonać Glass, aby mieć szansę na komercyjny sukces.

Przeszkoda pierwsza — żywotność baterii

Stereotypowy problem urządzeń z Androidem, pogarszany przez fakt, że w Glass nie można używać dużej (a zatem pojemności) baterii. W tej chwili Glass pracuje 3-4 godziny przy dość oszczędnym użytkowaniu. Intensywne korzystanie z nawigacji i przechwytywania wideo całkowicie wyczerpuje baterię w mniej niż godzinę. Oczywiście możliwe jest ładowanie Glass noszonego na głowie, ale wymaga to od właściciela pewnej „grubej skóry”. Google rozumie ten problem i stara się go rozwiązać. Na przykład najnowsza aktualizacja oprogramowania układowego (XE6) znacznie poprawiła żywotność baterii. Pytanie brzmi, co się stanie, gdy wszystkie możliwe optymalizacje zużycia energii w oprogramowaniu układowym zostaną wykonane, a żywotność Glass po jednym ładowaniu zależy od fizycznego ograniczenia pojemności baterii. Czy osiągalne maksimum wystarczy do komfortowej pracy w ciągu dnia?

Przeszkoda druga - możliwości

Oczywiście bez powiązania z usługami Google Glass byłby po prostu aparatem do noszenia bez sterowania głosowego. I że możliwość nawigacji, sterowanie głosowe, wybieranie głosowe, hangouty itp. zamień Glass w coś zupełnie innego. Pytanie brzmi, czy te możliwości są wystarczające do sukcesu komercyjnego? Myślę, że odpowiedź jest oczywista – nie. Dla Google jest to oczywiste. Rozumieją bardziej niż ktokolwiek inny, jak ważny jest ekosystem i rozszerzalny zestaw funkcji dla sukcesu produktu. Stąd wybór Androida jako OS for Glass (łatwo jest przenosić istniejące aplikacje ze smartfonów) i plany wydania GDK oraz samego programu deweloperskiego Glass Explorers, dzięki któremu powstała ta recenzja. Najwyraźniej nie będziesz musiał się martwić o pokonanie tej przeszkody – zainteresowanie Glassem wśród deweloperów jest ogromne. Wiele firm, małych i dużych, ogłosiło, że rozpoczęło tworzenie aplikacji dla Glass. Życzymy im sukcesów, ponieważ ich sukces jest dla nas użytkowników radością.

Trzecią przeszkodą jest cena

Cena Glass w tej chwili (1500 USD) jest dostępna tylko dla bardzo oddanych entuzjastów lub firm. Google to rozumie i obiecuje komercyjną wersję Glass w cenie „porównywalnej do ceny smartfonów”. Załóżmy, że ta cena mieści się w okolicach cen flagowych (550-650 USD), co jest dość wysokie jak na urządzenie niezależne (ktoś może nawet nazwać Glassa „wymyślnym zestawem słuchawkowym” i nie będzie daleki od prawdy) , ale może okazać się uzasadnione, jeśli czas wydania Glassa uzyska wystarczającą liczbę funkcji i aplikacji.

Czwarta przeszkoda (nieoczekiwana) - moda

Tak, to moda. W przeciwieństwie do innych rodzajów elektroniki do noszenia (zegarki, bransoletki itp.), szkło jest bardzo zauważalną rzeczą i nosi się na twarzy. Nie każdy zgodzi się nosić na twarzy niezrozumiałą rzecz, a nawet z nią rozmawiać. Co innego, gdy pokazuje ci go przyjaciel geek, a zupełnie co innego, gdy sam nosisz go na ulicy i wszyscy się na ciebie gapią. A jeśli dla zegarków napchanych elektronicznymi funkcjami jest fajnie i znajomo (już od wielu lat), to samo dla okularów jest wciąż ciekawostką. A czy te cechy są warte ryzyka wyglądania głupio w oczach nieznajomych, to pytanie, które wielu zada sobie przed zakupem Glass dla siebie. Ze wszystkich przeszkód na drodze Glassa do sukcesu ta jest chyba najtrudniejsza. Reszta jest z natury bardziej kontrolowalna i można ją rozwiązać za pomocą siły roboczej i/lub pieniędzy. Ale moda i ludzkie skłonności to rzeczy, których raczej nie da się kontrolować. Bardzo trudno być trendsetterem. Google stara się przynajmniej zrobić coś, aby widok ludzi w Glass stał się znajomy (a nawet atrakcyjny) dla laika – publikowane są piękne „błyszczące” zdjęcia modelek noszących Glassa, Glass pojawia się w popularnych programach telewizyjnych i nie tylko częściej można je zobaczyć na ulicach dużych miast ludzi w Glass. Ale to nie gwarantuje sukcesu, chociaż pomaga. A jedna udana parodia lub głupie zdjęcie może cofnąć cały sukces kampanii PR i zmienić postrzeganie Glassa ze „stylowego” w „głupie”.

Sądząc po obecnym rozwoju wydarzeń, Glass ma realną szansę na komercyjny sukces. Może nie wszyscy, ale zdecydowanie młodzi technicznie obeznani. Jest mało prawdopodobne, aby dzieci dawały Glass rodzicom, ale wręcz przeciwnie, jest to całkiem możliwe. Co więcej, za nimi stoi siła Google i osobisty interes Sergeya Brina. Ale nawet jeśli Glass nie stanie się głównym nurtem, wywoła rewolucję w postrzeganiu wearable computing – po nim idea komputera noszonego na głowie nie będzie już czymś niezwykłym.

o autorze: Izzat Bahadyrov (@oshpaz) Kandydat nauk technicznych, programista, wynalazca. Pracuję jako inżynier w dziale badawczym Samsung Mobile. Piszę głównie na Androida. Mam przy sobie co najmniej trzy różne urządzenia na co najmniej dwóch mobilnych systemach operacyjnych, z których korzystam na co dzień.

KATEGORIE

POPULARNE ARTYKUŁY

2022 „kingad.ru” - badanie ultrasonograficzne narządów ludzkich