생일 축하를 위한 재미있는 농담 게임. 생일 테이블 콘테스트

기념일에 개최되는 거의 모든 대회는 그날의 영웅, 유명한 기념일 날짜, 그의 장점, 훌륭하고 특별한 성격, 인생의 성취, 취미, 취미에주의를 기울이고 격동의 과거를 기억하고 미래에 대한 좋은 희망에 전념합니다. . 기념일에 올 때, 우리는 이 휴일을 축하, 선물, 맛있는 음식, 춤, 아름다운 사람들뿐만 아니라 연관시킵니다.

그러나 우리는 또한 재미와 기쁨을 가정합니다. 이는 대회 참가를 포함하여 여러 가지 방법으로 달성할 수 있습니다.

슈퍼 재미있는 콘테스트 "얼굴을 잃지 마십시오"

이 섹션에는 기념일을 위한 최고의 콘테스트가 수집되어 있으며 향후 업데이트될 예정입니다. 분명히 당신은 자신에게 새롭고 흥미로운 것을 발견하게 될 것입니다.

우리는 예를 들어 질문이 있는 카드와 같은 기성품 세부 정보를 제공합니다. 경쟁에 대한 질문을 인터넷에서 검색할 필요가 없으며 인쇄하기만 하면 됩니다. 또한 프린터와 풀로 쉽게 인쇄할 수 있는 대회 우승자를 위한 재미있는 축하 메달도 있습니다. 친척과 친구의 서클에서 순간을 즐기십시오!
기념일 축하해!

멋진 콘테스트

우리 웹 사이트에서 제공되는 멋진 콘테스트는 모든 휴일에 신의 선물이 될 것입니다. "빵"뿐만 아니라 "안경"으로 손님을 위해 재미있는 엔터테인먼트 프로그램을 준비하여 손님을 부려 먹으십시오!

여러 플레이어가 대회에 참가하도록 초대되며 각각 두 장의 종이가 제공됩니다. 그들은 집에 불이 났다고 상상하고 무엇을 먼저 구할 것인지 결정해야 합니다. 그들은 이것을 첫 번째 시트에 그려야 합니다. 두 번째 시트에는 이 특정 항목을 저장하는 이유를 설명해야 합니다.
모든 서류는 두 개의 상자에 넣습니다. 첫 번째 상자는 "주제"이고 두 번째 상자는 "이유"입니다. 그런 다음 호스트는 두 상자에서 시트를 꺼냅니다. 그리고 흥미로운 이야기가 나옵니다. "나는 TV를 아낄 것입니다. 걷는 것이 즐겁기 때문입니다."

단어를 그리다

게스트와 함께 호스트가 단어를 만들어 경쟁 참가자 중 한 명에게 말합니다. 그의 임무는 문자와 숫자를 사용하지 않고 종이에 이 단어를 묘사하는 것입니다. 참가자는 시도하고 그립니다.

플레이어 팀의 임무는 그들이 말하는 단어를 추측하는 것입니다. 먼저 추측하는 사람이 상품을 받게 됩니다.

마음을 찾아

하트는 방이나 홀 주위에 배치됩니다. 호스트는 손님에게 가장 예기치 않은 장소에 숨겨진 가능한 한 많은 하트를 찾는 작업을 제공합니다. 손님이 검색됩니다.

더 많은 하트를 찾는 사람이 경쟁에서 승리하고 그에 따라 상을 받습니다.

내 빛은 거울이야 말해줘...

경쟁에 참여하려면 여러 명의 플레이어가 차례대로 공연하는 것으로 충분합니다. 각자에게 거울이 주어집니다. 거울을보고있는 플레이어는 자신을 칭찬해야합니다. 3~4명의 플레이어가 모두 이 작업을 수행합니다.

결국 손님들은 누구의 칭찬이 더 독창적인지 평가합니다.

성냥

대회에 참가하고 싶은 모든 사람에게 경기가 주어집니다. 첫 번째 플레이어가 홀 중앙으로 가면 그의 성냥에 불이 붙습니다. 경기가 끝나기 전에 그는 자신에 대해 가능한 한 많은 정보를 알려야 합니다. 모든 플레이어가 동일하게 수행합니다.

마지막에 누가 더 자세한 말을 했는지 세게 됩니다.

고슴도치

손님은 사과를 가져다가 가능한 한 많은 성냥을 넣어 고슴도치를 만듭니다. 남자와 여자로 구성된 커플이 대회에 참가하도록 초대됩니다. 그들은 교대로 사과에서 성냥을 꺼내며 서로에게 다정한 말을 건넨다.

결국 부부에게는 상이 수여된다.

난 절대로...

이 경쟁은 아직 서로를 충분히 알지 못하는 사람들에게 매우 흥미 롭습니다. 모든 사람들이 원에 앉고 모든 사람들이 손에 많은 칩을 받습니다. 첫 번째 플레이어는 "나는 한 번도..."라고 말하고 자신의 인생에서 한 번도 하지 않은 일의 이름을 지었습니다. 반대로 첫 번째 플레이어가 하지 않은 일을 한 플레이어는 칩을 하나씩 줍니다.
칩을 최대한 많이 모은 사람이 승리합니다.

커튼 뒤의 소녀

한 소녀가 화면 뒤에 데려옵니다. 호스트는 게스트에게 소녀의 옷, 메이크업, 헤어 등에 대해 질문합니다. 모든 사람은 자신의 의견을 표현할 권리가 있습니다. 옳은 사람은 점수를 얻습니다.

가장 많은 점수를 얻은 게스트가 상품을 받습니다.

스티커

축하 행사 입구에서 호스트는 게스트에게 스티커를 선물합니다. 손님들은 축제 내내 그것을 보관합니다. 호스트는 팔이나 다리가 꼬인 경우 게스트에게서 스티커를 가져갈 권리가 있습니다. 팔다리를 교차한 적이 없는 손님을 얻으십시오.

그들은 상을 받았습니다.

지네

모든 선수는 두 팀으로 나뉩니다. 모든 팀의 인원은 동일합니다. 호스트는 팀에게 두꺼운 로프를 제공합니다. 모든 참가자는 한 손으로 밧줄을 잡습니다. 일부는 오른쪽, 일부는 왼쪽. 다음으로, 각각은 한쪽 다리를 구부리고 자유로운 손으로 다리를 잡습니다.
플레이어의 임무는이 상태에서 결승선까지 점프하고 뒤로 이동하는 것입니다. 작업을 먼저 완료한 팀은 상품을 받게 됩니다. 페이지: 23 -총 시나리오:

기념일을위한 재미있는 콘테스트

재미있는 대회
경쟁을 위해서는 동일한 색상과 길이의 여러 리본이 필요합니다. 호스트는 가장자리가 일치하도록 모든 리본을 접은 다음 접힌 리본의 중간을 주먹으로 압축하고 끝을 임의로 내립니다.
각 플레이어는 테이프의 끝을 잡아야 합니다. 그런 다음 호스트는 주먹을 펼치고 같은 리본의 다른 끝을 잡고있는 커플은 키스해야합니다.

단어에서 그리기

대회를 진행하려면 여러 사람이 필요하며 그 중 한 명이 리더입니다. 호스트는 간단한 그림을 꺼내 플레이어 중 한 명에게 보여주고 나머지는 볼 수 없습니다. 그림을 본 플레이어는 그림에 표시된 내용을 다른 플레이어에게 귓속말로 설명해야 합니다. 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어의 말에서 세 번째 플레이어에게 이렇게 말합니다.
그림에 대해 마지막으로 들은 플레이어는 종이, 펜 또는 연필을 가지고 들은 것을 그리려고 합니다. 그런 다음 마지막 플레이어가 그린 그림을 원본과 비교합니다.

수확

사과 또는 오렌지가 든 바구니는 서로 일정한 거리에 배치됩니다. 손의 도움없이 가능한 한 빨리 모든 과일을 가득 찬 바구니에서 빈 바구니로 옮겨야합니다.

교활한 SMS

손님 초대하기
이 날 생일인 사람에게 기념일 SMS가 전송되었습니다. 손님은 누가 보냈는지 추측해야 합니다.

요점은 보낸 사람이
SMS 위, 숙취, 선물, 건배 등 다음을 예로 사용할 수 있습니다.
SMS:
기념일을 축하합니다. 나는 길에 있다.

내일 아침에 가겠습니다. (숙취) 오늘은 우리 말만 들어줄게. (축하와 소원) 마시고, 걷고, 충분하다면! (건강) 이렇게 오랫동안 저를 쥐어짜고 쓰다듬어주는 것은 부적절합니다. 마지막으로 결정을 내립니다. (보드카 한 잔) 나는 항상 당신의 기념일에 황폐화되었습니다. (냉장고) 참가자는 두 팀으로 나뉩니다.

각 팀 앞의 의자에는 여러 개의 오렌지가 있으며 손의 도움 없이 다른 의자로 옮겨야 합니다. 팀의 다른 구성원이 필요한 의자에 이미 오렌지를 놓은 경우에만 다음 오렌지를 가져갈 수 있습니다.

오줌 싸는 소년들

이 대회에 참가할 수 있는 인원은 3~4명입니다. 그런 대회는 잔치 중에 이미 어느 정도 술이 술술 넘어가는 가운데 개최하는 것이 적절하다. 의자에 키가 큰 유리잔을 놓고(참가자 수에 따라), 참가자들에게 맥주 한 병을 제공합니다.

무릎 사이에 병을 잡고 맥주를 잔에 따라야합니다. 더 빠르고 정확하게 성공한 사람은 같은 맥주 한 잔을 선물로 받습니다.

재미있고 흥미로운 생일 콘테스트

오늘의 영웅 설명

행사의 주인공은 기념일을 축하하고 그녀의 실루엣 만 볼 수있는 화면 뒤로갑니다. 진행자는 그녀의 눈 색깔, 보석의 크기와 색상, 드레스 스타일, 신발 모양, 귀걸이와 반지 모양 등과 같은 외모에 대한 질문을 합니다.

각 정답에 대해 별표 형태의 작은 엽서 또는 스티커가 제공됩니다. 대회가 끝나면 가장 주의를 기울이는 게스트가 결정됩니다.

걸쇠

호스트가 여러 커플을 초대합니다.
엠제이. 각 남자에게 두꺼운 장갑 한 켤레가 주어지고 단추가 달린 헐렁한 셔츠가 여자 위에 던져집니다. 남성의 임무 : 가능한 한 빨리 파트너의 옷을 고정하십시오.
Odnoklassniki에게 링크 보내기,
연락하여,

테이블에서 경쟁에 대해

다행히도
축제는 러시아에서 인기가 있습니다. 사람들은 식탁에 모여서 마시고, 먹고, 어느 멋진 순간에 잔치가 롤 콜로 바뀝니다. 목소리가 커지고 음악이 켜지며 희극이 시작됩니다.

술은 취하고, 간식은 한 마디로 빨리 먹고, 휴일은 없다. 이러한 상황을 바로 잡기 위해서는 테이블 콘테스트를 개최하여 손님들이 잔을 들고 간식을 끝없이 씹는 것을 방해해야 합니다.

그런 상황을 위해 지루하지 않을 잔치에 대한 재미있는 콘테스트가 있습니다. 사이트에서 제공되는 모든 콘테스트는 테이블에서 진행됩니다.

테이블에서 일어나 달리고 점프할 필요가 없습니다. 독창성을 발휘하고 진지한 표정을 짓고 집 주인과 같은 호스트 역할을 하고 손님을 즐겁게 하는 것으로 충분할 것입니다. 일부 대회에서는 추가 재료가 필요하지만 매우 저렴하며 모든 가정에서 찾을 수 있습니다.

당신의 휴가는 웃음과 긍정적인 감정으로 희석될 것입니다. 사이트 관리자는 귀하의 휴가가 표준 패턴을 따르지 않을 것이라고 확신합니다. 와서, 앉고, 마시고, 먹고, 떠나십시오!

컵에는 온갖 종류의 액체가 채워져 있으며, 그 중 상당 부분은 소금, 식초 및 기타 좋지 않은 재료로 채워져 있습니다. 그들 모두는 무작위 순서로 테이블 위에 놓이거나 침대보 위에 직접 놓이고 참가자들은 차례로 테니스 공을 그들에게 던집니다.

참가자가 떨어진 잔은 비워야 합니다. 참가자에게 무엇을 얻을지 추측하도록 초대하여 경쟁을 보완할 수 있으며 오답일 경우 그가 마신 음료에 대해 농담을 할 수 있습니다.

생일 소년이 여자라면

물론 게스트뿐만 아니라 행사의 주인공도 엔터테인먼트 제작에 참여하는 것이 매우 바람직합니다. 휴가가 사랑스러운 여성에게 헌정 된 경우 특히 그녀를 위해 멋진 경쟁이 열릴 수 있으며 초대받은 모든 사람들이 최고의 소원을 표현할 수 있습니다.

이 대회는 엄마 생신일에 열릴 수 있습니다. 그래서 생일 소녀가 방의 중심이되고 손님들은 차례로 그녀의 신체 부위 중 가장 좋아하는 부분을 지명하도록 초대됩니다.

손님이 많으면 표준 옵션(입술, 머리카락, 손 등) 후에 점점 더 사소한 옵션이 나오기 시작합니다. 예를 들어 발뒤꿈치, 발목, 귀 등이 될 수 있습니다.

대회의 절정은 각 게스트가 자신이 명명한 신체 부위에 키스를 제안받는 순간입니다. 물론 절묘한 칭찬을 해야 하는데, 이것도 굉장히 웃기다. 이 대회는 친구의 생일에 적합합니다.

참가자들은 차례로 생일 소녀의 긍정적 인 특성을 호출합니다. 각각 10초만 주어집니다. 참가자가 비틀거리자 마자 그는 밖으로 나간다.

주요 상품인 생일 소녀의 키스는 다른 사람들보다 오래 지속되는 손님에게 돌아갑니다.

남자를 축하하는 방법

남자가 행사의 영웅이 된 경우 물론 개인 경쟁 없이는 그를 떠날 수 없습니다. 이는 자신의 독창성을 보여줄뿐만 아니라 모든 초대받은 사람들을 많이 즐겁게 할 것입니다. 작은 용기(물동이, 상자 또는 이와 유사한 것)에는 모든 사람에게 잘 알려진 몇 가지 항목이 있습니다.

눈을 가린 생일 소년은 그것을 차례대로 꺼내서 어떻게 사용할 수 있는지 알려야 합니다. 가장 흥미로운 점은 자동차 키, 지갑, 면도기 및 탈취제 중 "우연히"몇 가지 curlers, 패드 및 기타 놀라움이 있다는 것입니다.

의견은 불필요합니다. 이러한 사건의 전환은 많은 긍정적 인 감정을 유발할 것입니다. 이 대회의 과제는 다음과 같습니다. 각 참가자는 비표준 생활 상황을 생각해 내고 가능한 한 빨리 생일 사람이 나와야하는 방법을 제시합니다. 물론 손님의 상상력이 발달할수록 더 흥미롭고 흥미 진진한 경쟁이됩니다.

떨어질 때까지 생일 댄스

소이 댄스 없이는 어떤 파티도 완성되지 않습니다. 이 이벤트가 음악에 대한 순수한 기계적 움직임에 국한되지 않도록 생일을 위해 댄스 대회를 조직할 수 있으므로 프로그램의 이 부분이 훨씬 더 흥미진진해질 것입니다.

게임 참가자는 "기차"에 줄을 섭니다. 호스트 발표: 우리는 Plechkovichi 역에 갈 것입니다!
음악이 켜지고 손님들은 서로의 어깨에 손을 얹고 춤을 추기 시작합니다. 그 후 리더는 다음 스테이션인 레브로비치(rebrovichi)를 호출하고 이동은 계속되지만 이제 참가자의 손이 서로의 옆에 있습니다. 얼마 후, Bedrovichi, Kolenkovichi, 그리고 물론 Pyatkovichi가 따라옵니다!
가장 멀리 "떠나는" 사람이 승리합니다. "성인" 생일의 이 재미있는 경쟁은 규모에 관계없이 항상 잘 진행됩니다. 춤을 추는 동안 리더는 주기적으로 다음과 같이 명령합니다. 이마!
코!
어깨!
동시에 한 쌍의 댄서가 신체의 지정된 부분만 만지며 춤을 계속해야 합니다.
물론 교활한 발표자는 다른 명령을 알고 있습니다. 무릎!
뒷굽!
등등. 승자는 호스트의 모든 변덕을 가능한 한 정확하게 충족시킨 쌍입니다.

상금 없이는 아닙니다!

대회 중 기념일과 생일에는 전통적으로 우승자에게 상이 수여됩니다. 펜, 열쇠 고리, 노트북 또는 기타 기념품 등 무엇이든 될 수 있습니다.

엄격하게 준수해야 하는 주요 규칙은 우승자가 불편함을 느끼지 않도록 상금이 너무 비싸지 않아야 한다는 것입니다. 또한 불쾌감을 줄 수 있는 물건(콘돔, 비누, 구두약 등)도 피해야 합니다. 따라서 생일이나 기념일을 오랫동안 기억에 남기고 게스트가 최고의 순간을 사진으로 찍을 수 있도록 콘테스트를 조직하는 것이 이상적인 솔루션이 될 것입니다.

이 모든 것이 엄청난 재정적 비용을 필요로 하지는 않지만 모든 손님에게 긍정적인 바다와 좋은 분위기를 제공할 것입니다. 마지막으로 생일 경연 대회 전용 비디오를 시청하도록 초대합니다.

테이블에서 재미있는 생일 콘테스트 성인 회사를위한 모바일 콘테스트 소이 콘테스트 - 게임
흥겨운 성인회가 모인 날, 기념일이든 그냥 생일이든 상관없이 미리 생일을 준비하는 사람을 막지는 못한다. 물론 좋은 메뉴, 적절한 음료, 적절한 음악은 함께 시간을 보내는 데 중요한 부분입니다.

그러나 테이블이나 자연에서 성인 회사를위한 재미있는 경쟁은 특별한 효과를 얻을 것입니다. 회사는 오랜 친구일 수도 있고 낯선 사람들일 수도 있습니다.

일반적으로 서로를 처음 보는 사람들을 위해 비공식 의사 소통이 조직 될 수 있습니다. 그것은 남성과 여성, 소년과 소녀와 같은 다양한 연령대의 사람들이 될 수 있습니다. 의사 소통이 무엇이든간에 청소년을위한 대회, 성인을위한 퀴즈, 재미있는 장난 및 연극 공연을 포함하여 최소한 조건부 실행 계획이 있어야 모든 이벤트의 성공을 보장합니다!
그래서, 젊은이들을 위한 콘테스트: 학생, 학생, 성인, 마음이 젊습니다!
원하는 음악이나 재미있는 진술이 노래로 표현되는 음악 선택이 미리 준비됩니다. 예를 들어, "나는 초콜릿 토끼, 나는 다정한 놈 ...", "그리고 나는 미혼이고, 누군가가 나를 필요로합니다..", "오늘 우리 모두가 여기에 모인 것이 좋습니다 .."등.

호스트는 각 게스트에게 접근하여 마음을 읽을 수 있는 마법의 모자를 머리에 씁니다. 막대기, 의자 ... (원하는대로), 각 참가자에게 1 개의 일반 의료용 장갑이 고정되어 있으며 각 손가락 끝에 작은 구멍을 만들고 장갑에 물을 붓습니다. 참가자의 임무는 장갑을 착유하는 것입니다.

그 기쁨은 참가자와 관중 모두에게 이루 말할 수 없습니다. (특히 소젖 짜는 법을 본 사람이 없고 회사에서 술을 조금 마셨다면). 분위기는 지붕을 통해 제공됩니다!
유명 스타들의 사진을 여러 장 미리 준비해야 합니다. 한 사람, 즉 주최자만 대회에 참가합니다.

호스트는 홀에서 플레이어를 선택하고 플레이어는 돌아서고 호스트는 말합니다. 나는 관객에게 동물의 사진을 보여주고 당신은 주요 질문을 하면 우리는 모두 예 또는 아니오라고 대답할 것입니다. 플레이어를 제외한 모든 사람이 사진을 봅니다(예: 사진에서
디마
Bilan), 모두가 웃기 시작하고 플레이어는 이것이 재미있는 동물이라고 생각하고 일산화탄소 질문을 시작합니다. - 그는 뚱뚱한가요? - 뿔이 있나요?

규모는 크지만 같은 수의 두 팀이 참여합니다. 각 참가자는 팀 색상의 부풀린 풍선을 다리에 실로 묶습니다. 실의 길이는 상관없지만 길수록 좋습니다.

공은 바닥에 있어야 합니다. 명령에 따라 모든 사람은 상대방의 공을 파괴하기 시작하고 동시에 밟아 자신의 공을 방해합니다. 터진 풍선의 주인은 옆으로 물러나 전투를 중지합니다. 승자는 공이 전장에서 마지막이 될 팀입니다.

재미있고 충격적이지 않습니다. 확인했습니다. 그건 그렇고, 각 팀은 일종의 전쟁 전략과 전술을 개발할 수 있습니다. 그리고 팀에서 공의 색이 같지 않을 수도 있지만 성공적인 싸움을 위해서는 파트너를 잘 알아야 합니다.

목이 마른 사람들을위한 대회 (자연에서도 열릴 수 있음) -) 약 10 개의 플라스틱 잔을 가져 와서 대회 참가자 앞에서 다양한 음료로 채워야합니다 (맛있고 의도적으로 "버릇없이"추가) 소금, 후추 또는 이와 유사한 것, 그러나 가장 중요하게는 삶과 양립할 수 있음). 안경이 쌓여 있습니다. 참가자들은 교대로 탁구공을 유리잔에 던지고, 공이 맞은 유리잔에 이 유리잔의 내용물을 마신다.

원래 선물 목록

참가자들은 가방에 넣을 항목 중 하나를 수집합니다. 그 후 참가자 중 한 명이 눈을 가리고 있습니다. 리더는 차례로 물건을 꺼내고 눈을 가린 플레이어는 꺼낸 물건의 소유자에게 과제를 제시합니다.

작업은 매우 다양할 수 있습니다. 춤, 노래 부르기, 탁자 아래로 기어 들어가 중얼거리는 등. 경쟁 "현대적인 이야기"생일 파티에 초대 된 사람들 중에는 물론 다양한 직업의 대표자가 있습니다.

그들 각각은 해당 분야의 전문가이며, 물론 그의 직업에 속한 사람들에게 고유한 완전한 용어와 특정 어휘가 있습니다. 지루하고 재미없는 전문적인 대화 대신 손님들이 서로 웃지 않도록 하는 것이 어떻겠습니까?

이것은 간단하게 수행됩니다. 참가자에게는 종이 한 장과 과제가 주어집니다. 잘 알려진 동화의 내용을 전문적인 언어로 설명합니다. 경찰 보고서 또는 정신병 사례 기록 형식으로 작성된 동화 "플린트"를 상상해보십시오.

그리고 관광 루트에 대한 설명의 형태로 "주홍색 꽃"? 가장 재미있는 이야기의 저자가 이깁니다. 진행자는 중앙에 직경 2~3센티미터의 구멍이 있는 큰 시트로 덮인 사진을 선수들에게 보여줍니다. 진행자는 그림 주위로 시트를 움직입니다.

참가자는 그림에 표시된 내용을 추측해야 합니다. 가장 빨리 추측하는 사람이 승리합니다. 쓰기 대회(재미) 선수들은 동그랗게 둘러앉아 빈 종이와 펜을 받습니다. 진행자는 "누구?"라는 질문을 합니다.

플레이어는 시트 상단에 영웅의 이름을 씁니다. 그런 다음 시트가 접혀서 쓰여진 내용이 보이지 않습니다. 그런 다음 시트를 오른쪽 이웃에게 전달하십시오. 호스트가 묻습니다. "어디로 가셨어요?" 모두가 쓰고, 시트를 접고, 오른쪽에 있는 이웃에게 전달합니다.

발표자의 주요 임무는 참가자가 가장 자극적인 파스와 피루엣을 연주하고 싶게 만들 수 있는 빠르고 자극적인 멜로디를 대회에 제공하는 것입니다. 엔터테인먼트에 참여하는 모든 사람들은 큰 원 안에 서 있습니다. 첫 번째 댄서가 선택됩니다.

이것은 행사의 주인공이 될 수 있습니다. 없는 경우 제비뽑기 또는 계산으로 결정할 수 있습니다. 플레이어는 즉석 서클에 서서 스카프를 그의 주위에 묶고 음악을 켜고 모두가 춤을 춥니다.

여러 번 또는 여러 번 움직인 댄서는 자신의 속성을 원 안에 서 있는 다른 사람에게 이전해야 합니다. 스카프는 목에 매듭을 묶어야하며 "상속인"에게도 키스해야합니다. 새로운 댄서가 이전 댄서를 대신하여 단계를 수행합니다.

음악 반주가 지속되는 한 춤은 계속됩니다. 리더가 전원을 끄면 서클에 남아있는 댄서는 방심하여 "코카레쿠"와 같은 소리를 내도록 강요받습니다.

음악이 갑자기 멈출수록 그 자리에 있는 사람들에게 더 즐거운 시간이 될 것입니다. 이것은 팀 게임입니다. 참가자는 쌍으로 나뉩니다.

각 부부는 옷 세트가 포함된 미리 준비된 패키지를 선택합니다(항목의 수와 복잡성이 동일해야 함). 게임의 모든 참가자는 눈을 가리고 있습니다. 명령에 따라 부부 중 한 사람은 1분 만에 얻은 가방에서 다른 사람의 옷을 느껴야 합니다.

승자는 다른 사람들보다 더 빠르고 정확하게 "옷을 입는" 쌍입니다. 두 남자가 커플이 되어 순전히 여성복이 든 가방을 받는 것도 재미있다!

게임을 위해서는 3명과 1명의 "멧돼지"로 구성된 여러 "사냥꾼" 팀이 필요합니다. "사냥꾼"은 카트리지(종이 조각일 수 있음)를 받은 후 "멧돼지"에 들어가려고 합니다. 대상은 대상이 그려지는 판지 원일 수 있습니다.

표적이 있는 이 원은 요추 부위의 벨트에 있는 "멧돼지"에 부착됩니다. "멧돼지"의 임무는 도망쳐서 피하는 것이고, "사냥꾼"의 임무는 바로 이 표적을 맞추는 것입니다. 게임이 진행되는 동안 특정 시간이 기록됩니다.

게임이 실제 사냥으로 바뀌지 않도록 게임 공간을 제한하는 것이 바람직합니다. 게임은 냉정한 상태에서 플레이해야 합니다. "사냥꾼"팀이 "멧돼지"를 잡는 것은 금지되어 있습니다.

바닥에 많은 공이 흩어져 있습니다. 원하는 사람이 호출됩니다. 그리고 명령에 따라 빠른 음악을 위해 각 참가자는 가능한 한 많은 공을 잡고 잡아야 합니다.

참가자는 말을 할 수 없을 정도로 거대한 빵 조각을 입에 넣습니다. 그 후 그는 읽어야 할 텍스트를 받습니다.

참여자가 표정으로 읽으려고 합니다(낯선 구절인 것이 바람직합니다). 다른 참가자는 자신이 이해한 모든 것을 기록하고 일어난 일을 소리 내어 읽어야 합니다. 결과적으로 텍스트가 원본과 비교됩니다.

롤빵 대신 단어를 발음하기 어려운 다른 제품을 사용할 수 있습니다. 경쟁 "장애물 극복" 두 커플이 무대에 초대됩니다. 의자가 놓여지고 그 사이에 밧줄이 당겨집니다.

남자들의 임무는 소녀를 데리러 밧줄을 밟는 것입니다. 첫 번째 쌍이 이 작업을 수행한 후 두 번째 쌍이 동일한 작업을 수행합니다. 다음으로 로프를 올리고 작업을 다시 반복해야 합니다. 쌍 중 하나가 작업을 완료할 때까지 로프가 올라갑니다.

이미 밝혀진 바와 같이 다른 쌍보다 먼저 떨어진 쌍이 지는 것입니다. 대회에 참가하려면 선수 2명과 빈 담배 2갑이 필요합니다. 밧줄은 선수의 벨트에 묶여 있으며 끝에는 감자가 묶여 있습니다.

경쟁의 본질은 로프 끝에 매달려 있는 바로 이 감자로 빈 팩을 결승선까지 빠르게 밀어 넣는 것입니다. 결승선에 먼저 도착하는 사람이 승리합니다. 커플들이 눈길을 끈다.

모든 참가자는 10-15개의 옷핀을 옷에 부착합니다. 그러면 모두 눈을 가리고 빠른 음악이 켜집니다. 모든 사람이 경쟁자에게서 가장 많은 수의 빨래집게를 제거해야 합니다.

각 5명씩 두 팀을 모집합니다. 각 팀 앞에 물 냄비를 놓고 두 냄비의 물은 같은 높이에 있습니다. 어느 팀이 숟가락으로 냄비의 물을 빨리 마실지, 그 팀이 이겼습니다.

대회 «이 대회에 참가를 원하는 사람들은 지느러미를 착용하고 쌍안경을 통해 뒤에서 바라봄으로써 주어진 거리를 극복하도록 초대됩니다. 게임 참가자는 일렬로 서거나 (모두 줄에 앉습니다. 가장 중요한 것은 시작과 끝이 어디인지 명확히 하는 것입니다). 첫 번째는 완전히 관련이 없는 두 단어를 발화합니다.

예: 나무와 컴퓨터. 다음 플레이어는 연결할 수 없는 항목을 연결하고 이 두 항목에서 발생할 수 있는 상황을 설명해야 합니다. 예를 들어, "아내가 계속 컴퓨터에 앉아있는 남편에 지쳤고 그는 그와 함께 나무에 앉았습니다."

그런 다음 동일한 플레이어가 다음 단어(예: "침대")를 발음합니다. 세 번째 참가자는 이 상황에 이 단어를 추가해야 합니다(예: "가지에서 자는 것이 침대에서처럼 편안하지 않게 되었습니다."). 등등, 충분한 상상력이 있는 한. 게임을 복잡하게 만들고 다음을 추가할 수 있습니다.

진행자는 참가자 중 한 명을 방해하고 말한 모든 단어를 반복하도록 요청합니다. 이를 수행하지 않는 사람은 게임에서 제거됩니다. 대회는 5~15명이 필요합니다. 모든 물건은 플레이어 앞의 테이블에 놓입니다.

참가자들은 돌아가면서 아이템이 어떻게 사용되는지 이야기해야 합니다. 항목의 사용은 이론적으로 정확해야 합니다. 주제에 대한 용도를 생각해내지 못한 사람은 게임에서 제외됩니다. 게임에서 마지막에 남는 사람이 승자입니다.

콘테스트를 복잡하게 만들고 더 창의적이고 창의적으로 만들 수 있습니다. 휴일뿐만 아니라 기뻐하십시오. 친구, 가족, 사랑하는 사람에게 웃음과 미소를 선사하세요.

방에서 숙녀들은 4-5 명으로 의자에 앉습니다. 남자는 그 사이에 아내(여자친구, 지인)가 앉아 있는 것을 보고 다른 방으로 데려가 눈을 가늘게 뜬다. 이때 여자들은 모두 자리를 바꾸고 그 옆에 남자 두 명이 앉는다.

모두가 한쪽 다리를 벌리고(무릎 바로 위) 붕대를 감은 남자를 들여보냅니다. 그는 쪼그리고 앉아서 손으로 맨발을 만지며 반쪽을 인식해야합니다. 남성의 경우 다리에 스타킹을 착용하여 변장합니다.

한 쌍은 추첨으로 선택됩니다(이성 또는 아무거나). 참가자들이 서로 마주보고 있습니다. 그들은 눈을 가렸고 일반 빨래 집게가 각각 붙어 있습니다.

가능한 한 빨리 상대방의 몸에서 옷핀을 찾고 동시에 자신을 포기하지 않고 가까이 가지 않도록 노력해야합니다. 모든 플레이어는 짝을 이루게 됩니다. 호스트는 춤이 발표되는 "야생의 해변"으로 모든 사람을 초대합니다.

무용수에게는 기록이 주어집니다(남성용 1개, 여성용 3개). "친밀한 장소가 해변에서 휴가객을 흥분시키지 않도록"합니다. 음악이 울리고 춤이 시작됩니다.

춤을 추는 동안 플레이어는 단일 기록을 잃을 필요가 없으며, 이를 위해 서로 밀접하게 달라붙어 춤을 추어야 합니다... 여러 커플이 게임에 참여합니다. 각 쌍에는 두 개의 날달걀 또는 탁구공이 제공됩니다.

남자는 여자의 오른쪽 소매에서 왼쪽 소매로 이 공을 굴립니다. 여자는 남자의 바지를 통해 오른쪽 다리에서 왼쪽으로 공을 굴립니다.
한 소녀가 선택되고 그녀의 눈은 묶여 있습니다. 누군가가 누워 있는 식탁으로 그녀를 데려가십시오.

그녀의 손을 잡고 누워있는 신체의 다른 부분에 바릅니다. 동시에 "여기에 파라오의 다리가 있습니다. 파라오의 배가 있습니다. 여기 ..."라고 말할 때마다 손이 일종의 샐러드에 빠지고 다음과 같이 말합니다. "하지만 파라오의 두뇌는." 결과는 예측할 수 없습니다.

모든 참가자는 쌍으로 서 있습니다. 각 쌍에 대해 큰 풍선을 준비해야 합니다. 작업은 다음과 같습니다. 참가자는 이마 사이에 공을 잡고 있어야 합니다.

음악이 켜지고 커플은 풍선을 놓지 않으려고 춤을 추기 시작합니다. 콘서트에서 움직이기가 쉽지 않습니다. 예, 그리고 공은 마치 해를 입은 것처럼 튀어 나오려고합니다.

공을 잃지 않고 가장 오래 춤을 출 수 있는 커플이 승자가 된다. 하트는 방에 숨겨져 있습니다. 리더의 지시에 따라 참가자들은 최대한 많은 하트를 찾아야 합니다. 승자는 가장 많은 마음을 가진 사람이 될 것입니다.

마음은 테이블 아래에 숨겨져 창틀에 테이프로 붙일 수 있습니다. 엉망이 되지 않도록 책장과 화분은 피하는 것이 좋다.

공식 날짜가 다가오고 있습니까? 행사의 영웅과 평생 초대받은 모든 사람들이 기억할 수 있도록 기념일을 축하하는 방법은 무엇입니까? 물론 아주 잘 준비해야 합니다. 그리고 이것은 축제 테이블에만 적용되는 것이 아닙니다! 기념일을 위해 신중하게 생각해야합니다. 진행자는 준비에 최선을 다해야 합니다.

성인용 게임

따라서 오락 없이는 어떤 잔치도 즐겁고 밝을 수 없습니다. 집에서 생일을 축하하며 사람들은 노래를 부르고 재미있는 농담과 일화를 말하고 수수께끼를 풉니다. 한마디로 지루하지 않습니다. 기념일을 위한 테이블 경쟁은 상황을 완화하고 가벼움과 편안함을 느낄 수 있는 훨씬 더 좋은 방법입니다.

성인용 게임은 축제 테이블에 앉아 쾌활한 회사를 위한 엔터테인먼트입니다. 기념일에 필요한 것을 정확히 선택하면 기념일을 잊지 못할 추억으로 만들 수 있습니다!

게임과 대회는 어린이만을 위한 것이 아닙니다. 가장 중요한 것은 인간 영혼의 상태입니다. 따라서 축제에서 어른들은 어린 시절의 기쁨과 젊음의 열정을 되찾을 수 있을 것입니다. 재미 있고 편심한 것을 두려워하지 마십시오. 완전히 편안하고 일반적인 재미에 굴복하면 사람이 큰 즐거움과 즐거움을 얻을 수 있기 때문입니다.

유머 감각이 가장 중요하다

웃음은 수명을 연장하는 것으로 알려져 있습니다. 따라서 전체 55세, 65세 이상에는 재미있는 농담이 수반되어야 합니다. 손님은 그런 휴일에 세련된 휴식을 취하여 오늘의 영웅을 두 배로 기쁘게 할 것입니다.

다양한 도구(필기 도구, 종이, 접시, 과자 등)를 사용하거나 호스트의 작업을 들으면서 재미있는 테이블 콘테스트를 개최할 수 있습니다. 이러한 활동은 손님들이 술을 마시고 식사하는 데 방해가 될 뿐만 아니라 기념품으로 호스트로부터 좋은 기념품을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다.

오늘날 많은 사람들이 유명합니다. 그러나 두 개 또는 세 개를 하나로 결합하여 새로운 것을 생각해 낼 수 있습니다. 결과는 훨씬 더 독창적이고 흥미로운 것입니다.

기념일을 위한 테이블 콘테스트 - 술이 없으면 어디에도 없습니다!

물론 술 없이는 완벽한 휴가는 없습니다. 그렇기 때문에 기념일을 맞아 많은 음주 대회가 술과 관련이 있습니다.

예를 들어, 소위 "절주 테스트"를 수행할 수 있습니다. 손님에게 "라일락 이쑤시개"또는 "데옥시리보 핵산"이라고 차례로 말하도록 요청해야합니다. 정신이 없는 사람도 쉽게 넘어질 수 있습니다! 이 작업을 수행하면 회사 전체의 웃음이 보장됩니다!

"술 경쟁"의 또 다른 버전은 "행복한 우물"입니다. 양동이에 약간의 물을 붓고 알코올 한 잔을 중앙에 놓습니다. 플레이어는 교대로 동전을 우물에 던집니다. 손님 중 한 명이 유리잔에 들어오자 마자 내용물을 마시고 양동이에서 모든 돈을 꺼냅니다.

거친 재미와 차분한 경연 대회

더욱 흥미롭게 만들 수 있습니다. 일부 카드는 특별 카드로 지정됩니다. 예를 들어, 자신의 색이 아닌 수트의 에이스를 뽑은 팀은 상대방의 소원을 들어주면 페널티를 지불할 권리가 있습니다. 조커는 플레이어에게 칩 1개가 아닌 3개를 가져올 수 있습니다. 물론 모든 경기에서 지는 팀이 집니다.

서프라이즈는 언제나 기분이 좋다

또 다른 멋진 테이블 경쟁이 있습니다. 그 본질은 음악에 대한 놀라움으로 손님을 서로 상자로 옮기는 데 있습니다. 갑자기 음악이 멈춥니다. 상자가 손에 들어있는 사람은 "마법 상자"에서 가장 먼저 나타나는 것을 가져와야합니다. 그러한 놀라움 중에는 어린이 모자, 큰 바지 및 거대한 브래지어가있을 수 있습니다. 대회는 항상 참가자들을 즐겁게 합니다. 그들 각자는 가능한 한 빨리 놀라움으로 상자를 없애려고 노력하고 각각의 길쭉한 것은 다른 사람들을 비정상적으로 행복하게 만듭니다.

주의력과 독창성을 위한 경연 대회

그러한 작업을 비웃을 수는 없습니다. 그것들을 충족시키면 독창성과 세심함을 충분히 보여줄 수 있습니다.

참가자의 독창성을 드러내는 기념일 테이블 콘테스트는 매우 다양 할 수 있습니다. 그 중 하나가 "접시 속의 알파벳"입니다. 호스트는 문자의 이름을 지정해야 하며 참가자는 접시에서 이 문자로 시작하는 것을 찾아야 합니다(숟가락, 생선, 양파, 감자 등). 항목의 이름을 먼저 지은 사람이 다음 항목을 스스로 추측합니다.

주의력 경쟁도 꽤 흥미롭습니다. 그것은 너무 큰 잔치에서 수행됩니다. 운전자를 선택하면 손님이 눈을 가립니다.

그 후 복도에 앉아 있던 사람들 중 누군가가 문을 나갑니다. 붕대를 제거한 후 운전자의 임무는 누가 실종되었고 정확히 무엇을 입고 있었는지 확인하는 것입니다.

"가치" 콘테스트

55세 이상 기념일의 시나리오에는 다양한 삶의 가치에 초점을 맞춘 작업이 반드시 포함되어야 합니다. 왜냐하면 이 나이에 사람은 이미 많은 것을 배우고 이해하고 느꼈기 때문입니다. 그렇다면 그러한 경쟁의 본질은 무엇입니까? 진행자는 참가자들에게 자신의 삶에서 가장 가치 있다고 생각하는 것을 종이에 그리도록 권유할 수 있습니다. 또한 왼손잡이는 오른손으로, 오른손잡이는 왼손으로 해야 합니다. 승자는 가장 독창적인 그림의 저자입니다.

그러나 현재의 모든 사람들에게 중요한 특정 가치, 즉 돈에 즉시 머무를 수 있습니다. 경쟁 "뱅커"- 큰 재미! 이렇게하려면 다양한 교단의 지폐가 접힐 큰 은행이 필요합니다. 플레이어는 돈을 꺼내지 않고 얼마가 있는지 계산해야 합니다. 상은 진실에 가장 가까운 사람에게 돌아갑니다.

먹고 신나게...

집에서 생일을 축하하는 경우 "자신의"중에서만 "중국어"라는 특히 재미있는 대회를 개최 할 수 있습니다. 이렇게 하려면 각 참가자에게 한 세트의 중국 막대기를 제공해야 합니다. 다음으로 완두콩이나 통조림 옥수수가 든 접시를 앞에 놓습니다. 손님은 젓가락으로 제공되는 요리를 먹기 위해 모든 기술을 보여야합니다. 상품은 작업을 가장 빨리 완료한 사람에게 돌아갑니다.

제품은 다른 용도로 사용할 수 있습니다!

완전히 비표준 게임에주의를 기울일 수 있습니다. 예를 들어 테이블은 가장 일반적인 제품을 사용하는 경우가 많습니다.

참가자들에게 감자 반개와 칼을 주고 실제 조각가 역할을 제안할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 각 저자의 임무는 행사의 영웅의 가장 좋은 초상화를 조각하는 것입니다.

손님을 두 팀으로 나누어 가능한 한 많은 사탕을 줄 수 있습니다. 참가자들은 주어진 과자 외에는 아무것도 사용하지 않고 생일 소녀를 위한 성을 지어야 합니다. 가장 높은 구조물을 세운 팀에게 상이 주어집니다.

그것은 또한 매우 흥미 롭습니다.참석자 각자에게 바나나뿐만 아니라 접착 테이프, 색종이, 천, 리본, 플라스틱 등 다양한 즉석 수단이 제공되어야합니다. 손님은 장식을 통해 진정한 걸작을 만들어야합니다. "원본 자료". 이 창의적인 경쟁에서 가장 뛰어난 접근 방식이 평가됩니다.

그건 그렇고, 당신은 제품뿐만 아니라 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 잠시 동안 종이 냅킨 보트 제조에서 경쟁할 수 있습니다. 승자는 가장 큰 소함대를 만드는 사람이 될 것입니다. 한마디로 대회가 많다. 가장 중요한 것은 속성의 사용을 결정하는 것입니다.

건배와 축하

다음과 같은 대회가 종종 개최됩니다. 그들은 축배와 축하와 직접 연결됩니다.

예를 들어, 호스트는 각 게스트에게 알파벳을 기억하도록 초대할 수 있습니다. 즉, 식탁에 앉은 사람들은 순서대로 각 글자에 대해 건배를 발음해야 합니다. 마지막은 "A"로 시작합니다. "오늘 얼마나 즐거운 날입니까! 우리의 기념일이 태어났습니다! 안경을 그에게 올리자!" 그의 이웃은 각각 문자 "B"를 얻습니다. 당신은 그에게 다음과 같은 연설을 할 수 있습니다. "항상 같은 친절, 쾌활함, 건강 및 행복! 우리는 당신의 모든 노력을 지원합니다! 물론 건배를 생각하는 것은 그렇게 어렵지 않습니다. 그러나 일부 손님은 이동 중에도 단어를 떠올리기가 쉽지 않은 편지를 받습니다. 상은 가장 독창적인 토스트의 저자에게 주어져야 합니다.

그리고 또 다른 흥미로운 대회를 개최할 수 있습니다. 각 손님에게는 오래된 신문과 가위가 제공됩니다. 10분 안에 그들은 언론에서 오늘의 영웅에 대한 찬사적인 설명을 만들기 위해 단어나 문구를 잘라내야 합니다. 가장 중요한 것은 모든 것이 매우 독창적이고 신선하다는 것입니다.

어른들도 수수께끼 푸는 걸 좋아해

성인을 위한 다양한 대회가 있습니다. 그중에서도 특히 눈에 띄는 것은 테이블 수수께끼입니다. 올바르게 제시하기만 하면 됩니다.

예를 들어, "Tricky SMS" 게임은 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 자리를 떠나지 않고 바로 테이블에서 손님들이 즐겁게 웃고 즐길 수 있습니다. 경쟁은 발표자가 SMS 메시지의 텍스트를 읽고 참석한 사람들에게 발신자가 정확히 누구인지 추측하도록 초대한다는 사실로 구성됩니다. 가장 흥미로운 점은 수신자가 보통 사람이 아니라는 것입니다. 보내는 사람은 "숙취"(이미 가는 중, 아침에 가겠습니다), "축하합니다"(오늘은 우리만 들어야 합니다), "건배"(나 없이 술을 마시지 마십시오) 등입니다.

속도와 상상력을 위한 경쟁

휴가의 손님을 초대하여 상상력을 보여줄 수 있습니다. 물론 참석한 이들 각자는 Andersen의 동화에 익숙합니다. 그 중에는 유명한 "Thumbelina", "The Steadfast Tin Soldier", "The Ugly Duckling" 등이 있습니다. 손님을 위한 작업이 가장 특별한 단어인 의료 용어를 사용하여 이러한 이야기를 말하는 것일 때 매우 재미있는 음주 대회가 열립니다. , 정치, 군사, 법률 .

축제에 참석한 사람들은 '이웃을 위한 답' 대회에서 생각의 속도를 밝힐 수 있을 것이다. 진행자는 플레이어에게 다양한 질문을 합니다. 순서는 존중되지 않습니다. 질문을 받은 사람은 침묵해야 합니다. 그에게 대답하는 것은 오른쪽에 있는 이웃의 임무입니다. 답이 늦는 사람은 게임에서 벗어납니다.

우리는 침묵을 지킨다

손님들은 특히 독창적인 콘테스트에 기뻐할 것입니다. 예를 들어, 시끄러운 게임 사이에 약간의 침묵을 가질 수 있습니다.

다음은 이러한 게임 중 하나의 예입니다. 손님은 손짓으로 플레이어를 불러야 하는 왕을 선택합니다. 그 옆에 한 자리는 비어 있어야 합니다. 왕이 선택한 사람은 자리에서 일어나 "폐하"에게 가서 그 옆에 앉으십시오. 이것이 바로 장관이 선출되는 방식입니다. 문제는 이 모든 것이 절대적으로 조용히 이루어져야 한다는 것입니다. 즉, 왕도 신하도 아무 소리도 내지 말아야 한다. 옷이 바스락거리는 것조차 금지된다. 그렇지 않으면 선출된 장관은 그의 자리로 돌아가고 왕은 새로운 후보자를 선택합니다. "왕-아버지" 자신은 침묵을 지키지 않았기 때문에 "왕좌에서 쫓겨났습니다". 묵묵히 자리를 지켜온 신하가 왕의 자리에 오르고 게임은 계속된다.

"가장 조용한"사람을위한 또 다른 경쟁은 평소의 좋은 늙은 "침묵한 여자"입니다. 호스트는 모든 참석자가 소리를 내는 것을 금지합니다. 즉, 손님은 제스처를 통해서만 의사 소통할 수 있습니다. 지도자가 "그만!"이라고 말할 때까지 침묵해야합니다. 여기까지 소리를 낸 참가자는 주최자의 뜻을 이행하거나 벌금을 내야 한다.

한 마디로, 어떤 테이블 대회를 선택하든, 그들은 반드시 모든 손님을 격려하고 행복하게 할 것입니다. 그러한 게임은 해방시키기에 좋기 때문에 오히려 자급 자족하는 사람들조차도 재미를 느낄 수 있습니다.

기념일에 휴식과 휴식을 취한 손님들은 이 아름다운 날을 오랫동안 기억할 것입니다. 이 휴가는 독창성과 유리한 분위기로 확실히 기억될 것입니다. 의심의 여지가 없습니다!


좋은 파티를 좋아하는 친근한 팀에서 일한다면 재미있는 회사를 위한 콘테스트가 확실히 도움이 될 것입니다. 그리고 가끔 친구나 아이들을 위해 파티를 열면, 특히 회사 사람들이 서로에 대해 잘 알지 못하지만 여전히 당혹감을 극복하고 싶을 때 흥미로운 콘테스트가 얼마나 높은 평가를 받는지 알 수 있습니다.

이 모든 것이 필요한 이유

많은 사람들(우리는 손가락질하지 않을 것이지만 대부분의 경우 이들은 가장 긍정적인 동지가 아닙니다)은 때때로 질문을 합니다. 왜 이 모든 경연 대회가 있습니까? 보통 나는 농담으로 시작하거나 그렇지 않으면 지루할 것이라고 무겁게 대답합니다. 사실 그 이유는 물론 지루함이 아닙니다. 성인을 위한 모든 휴가에는 대부분 술이 포함되며, 손님이 모유 수유에 너무 열중하지 않도록 하려면 조금 산만하고 즐겁게 지내며 단순히 춤을 추도록 키워야 합니다.

또 다른 중요한 측면은 자녀나 조카를 위한 파티를 열 때 종종 직면하는 당혹감입니다. 이제 막 올라와서 같이 놀 수 있는 나이를 넘어섰고, 친하지 않은 아이들이 같은 회사에 있을 때 의사소통에서 약간의 냉기를 이겨낼 수 있도록 도와주어야 합니다.

추가 엔터테인먼트 없이 할 수 있는 유일한 곳은 좋은 클럽에서 청소년 파티입니다. 어른들을 위한 재미있는 대회 없이도 지루하지 않고, 어떤 어른들의 회사라도 즐겁고 재미있게 시간을 보낼 수 있도록 도와주는 것이 좋습니다.

훈련

말 그대로 마지막 순간에 성인 보드 게임을 포함한 전체 파티를 준비 할 수 있다고 생각하지 마십시오. 나는 보통 이것을 위해 며칠을 따로 떼어 놓는다. 왜냐하면 다음이 필요하기 때문이다.
  • 스크립트를 작성하십시오.
  • 성인을 위한 선택 콘테스트;
  • 소품을 찾거나 구입하십시오.
  • 승자를 위한 작은 상품을 비축하십시오.
  • 최소한의 리허설 (예를 들어, 회계 부서의 여러 고모가 가방 점프에서 경쟁한다고 가정하면 방이 그러한 규모를 견딜 수 있는지 여부와 돌릴 곳이 있는지 여부를 미리 확인해야합니다).
이상적으로는 이 모든 일에 조수가 필요합니다.

생일 토스트 게임

재미있는 생일 대회를 준비하는 방법? 그들이 행사의 영웅과 적어도 조금 연결되어 있다면 가장 좋습니다. 가장 간단한 생일 단어 게임의 예는 바로 테이블에서 컴파일됩니다.

이 엔터테인먼트에 필요한 것은 무엇입니까?미리 축하 텍스트를 작성해야 하는 펜과 엽서로 형용사 대신 공백을 만드십시오. 손님과 함께 작성하게 됩니다.

생일 축하를위한 공백 텍스트 :


결국 무슨 일이 벌어질지 모르는 사람들은 행사의 주인공을 최고의 자질(젊음, 똑똑함, 잘생김, 노련함)을 나열하면서 부지런히 칭찬할 것이고, 이러한 유형의 테이블 창의성에 조금 더 가까운 사람들은 확실히 갑작스럽고 부식성 있는 무언가를 조입니다.

하객들이 생일 소년을 칭찬하는 동안 당신은 누락 된 형용사 대신 열심히 단어를 채우고 회사 전체의 친절한 웃음에 표정으로 큰 소리로 결과를 읽습니다.


생일에 하나 또는 두 개의 야외 게임을 선택하십시오. 예를 들어 어디서나 준비할 수 있는 작은 퀘스트가 있습니다. 너무 길게 하지 마세요. 3~5단계면 충분합니다.

그건 그렇고, 충분한 용기가 있다면 연회장이 닫힌 퀘스트의 주요 주제를 열쇠로 만드십시오.

재미있는 생일 콘테스트도 일반적인 제한 사항에서 비롯됩니다. 포크를 가지고 노는 것은 손님을 웃으면서 신음하게 만듭니다. 이 콘테스트를 개최하려면 몇 가지 일반 품목(생일 게임을 준비하는 경우 긁히거나 부러지지 않는 내구성이 뛰어난 선물이 될 수 있음)과 두 개의 디너 포크 및 두꺼운 스카프를 가져와야 합니다. 이 사건의 주인공은 눈을 가리고 포크를 주어 이것 또는 저 물건을 만질 수 있으며 그의 앞에 무엇이 있는지 추측하겠다고 제안합니다.


어린이 또는 청소년 휴가? 십대를위한 재미있는 대회는 성인 대회보다 더 나쁘지 않은 상황을 완화하는 데 도움이 될 것입니다. 바나나 4개와 의자로 재미있는 오락을 할 수 있습니다(커피 테이블도 가능). 본질은 간단합니다. 네 발로 일어나서 잠시 동안 바나나를 닦고 먹기 위해 치아만 사용해야 합니다.


청소년을 위한 좋은 대회는 재미있고 매우 재미있어야 합니다. 십대를 위한 대회도 연극적일 수 있습니다. 여러 세트의 소품을 준비합니다(예상치 못한 조합의 일반 가정 용품 - 예를 들어 빗, 타버린 전구와 의자의 망토 한 세트, 걸레, 부드러운 장난감 및 밝은 플라스틱 유리 세트). 또한 인기있는 영화의 여러 제목을 준비하고 청중에게 초점을 맞추십시오. 모든 사람에게 친숙한 것을 취하는 것이 좋습니다.

작업의 본질은 소품을 사용하여 영화의 한 장면을 연기하는 것입니다. 우승자는 박수로 결정됩니다.

테이블의 "좌석 엔터테인먼트"

그러나 잔치에 대한 모바일 콘테스트가 적합하지 않다면 어떻게 될까요? 이 상황에서는 중립적인 것을 선택하는 것이 좋습니다. "악어"와 같은 테이블에서의 일반적인 언어 게임은 매우 잘 진행됩니다.

게임 "내 바지에"


기성품을 사용하거나 성인을 위한 자신만의 콘테스트를 생각해 보세요. 예를 들어 "나는 내 바지에 있어요"라는 아이디어를 사용할 수 있습니다.

이름을 선언할 필요가 없습니다. 손님은 테이블에 앉아 오른쪽에 있는 이웃에게 마음에 떠오르는 영화의 이름을 알려줍니다. 그리고 그는 이웃이 그에게 말할 것을 기억합니다.

그리고 진행자는 다음과 같이 발표합니다. 이제 여러분 각자가 차례로 다음을 큰 소리로 말할 것입니다. "내 바지에...", 그리고 나서 - 당신의 이웃이 당신에게 말한 영화의 이름.

모든 손님이 차례로 말합니다. 누군가 바지에 "Office Romance"또는 "300 Spartans"가 있으면 재미있을 것입니다.

아이 게임

재미있는 테이블 콘테스트는 무엇이든 기반으로 할 수 있습니다. 예를 들어, "I" 게임에는 여러 종류가 있습니다. 하나는 주로 십대입니다. 이 게임에서 두 명의 플레이어는 입에 사탕이 얼마나 들어가는지 경쟁합니다. 각 사탕 후에 "나는 뺨이 뚱뚱한 입술을 핥는 사람입니다"와 같은 어리석은 문구를 다소 명확하게 발음해야 합니다.


게임의 성인 버전은 약간 다릅니다. 손님은 자신을 소개해야 합니다(진지하고 흔들리지 않는 표정으로 단어를 발음해야 합니다. "나") 그들 중 한 명이 혼란 스럽거나 산만해질 때까지 (그런데 웃음은 패배로 간주됩니다) 호스트는 다른 손님을 초대하여 재미있는 별명을 지어줍니다.

그 후, 연쇄 반응처럼 모든 테이블 경연을 통합하는 재미가 시작됩니다. 웃지 않는 것은 매우 어려울 수 있으며 몇 분 후에 모든 사람이 자신을 소개하는 별명을 갖게 됩니다(예: "나는 모피입니다. pseudopod", "나는 쾌활한 겨드랑이입니다", "나는 장미빛 뺨 립슬랩입니다" 등)

다음 라운드에서 웃는 사람에게는 두 번째 별명이 주어지며 전체 발음을 해야 합니다("나는 털복숭이 가족입니다 - 녹색 칭가국입니다").

보통 이 게임은 모두가 웃으니까 4라운드에 끝납니다! 이 대회는 손님이 이미 "재미"에 있을 때 가장 잘 수행됩니다.


생일 콘테스트는 손님뿐만 아니라 저녁이 끝날 때까지 기억됩니다. 어떤 파티에서든 손님에게 약간의 주의를 기울이는 것이 적절할 것입니다. 준비를 위해 몇 개의 풍선(참석한 사람의 수에 따라 몇 가지 추가)과 운이 좋은 소원이 담긴 메모가 필요합니다. 흩어지기 시작하거나 기분을 더 긍정적으로 바꿔야 하는 경우 손님이 자신의 풍선 운명을 선택하고 터뜨리도록 초대하십시오.

좋은 소원의 집단 낭독은 일반적으로 선량한 웃음을 동반하고 모두를 격려합니다.

샘플 소원은 아래에서 다운로드한 다음 인쇄하고 잘라낼 수 있습니다.


시간이 지남에 따라 멋진 생일 콘테스트 컬렉션을 수집하고 손님의 기분에 따라 휴가를위한 어떤 콘테스트가 쾅하고 가벼운 술에 취하는 것이 더 좋은지 이해할 수 있습니다.

회사를위한 보편적 인 경쟁을 저장하십시오. 그러면 어떤 상황에서도 할 일을 찾을 수 있습니다. 초보 발표자이고 경험이 많지 않은 경우 보드 게임 및 콘테스트를 위한 별도의 노트북을 갖고 소품을 준비하는 것이 좋습니다. 예를 들어 일부 게임에는 노래나 영화 이름이 녹음된 카드 세트가 필요합니다.

일반적으로 술 취한 회사를위한 경쟁은 종종 매우 우스꽝스럽고 이해할 수 있습니다. 성인은 술에 취하면 해방됩니다.

게임 "내가 여기에 온 이유"



춤이나 포옹이 포함된 오락을 준비하여 손님들이 모든 온기를 적절하게 표현할 수 있도록 합니다.

게임 "비밀을 말해줄게"

약간의 준비가 필요한 흥미로운 엔터테인먼트 - "비밀을 알려 드리겠습니다." 게임의 본질은 무엇입니까? 모든 것이 매우 간단합니다. 각 손님은 사전에 준비된 재미있는 텍스트가있는 모자에서 카드를 꺼냅니다 (여기서 시도해야 함). 모든 카드는 "비밀을 알려드리겠습니다"라는 단어로 시작하며 다음과 같은 옵션이 이미 가능합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
  • 속옷을 안 입는다고 은밀히 말씀드릴 테니 의심이 되시면 지금 보여드릴게요.
  • 비밀을 하나 말해줄게 다이어트 중이라 풀만 먹고 커틀릿은 안본다.


최고의 춤을 추거나 의자를 뛰어다니는 것과 같이 움직이는 대회를 선택하는 경우 모든 크기의 사람들이 편안하게 느낄 수 있도록 주위에 충분한 공간이 있는지 확인하십시오.

소규모 회사를 위한 콘테스트를 선호하십니까? 파티를위한 콘테스트가 필요하지만 너무 큰 회사는 없을 것입니다. 많은 사람들이 필요하지 않은 챔버를 재생하십시오. 소규모 회사를 위한 텍스트 게임 및 콘테스트 또는 구두 게임이 될 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 부림;
  • 동화를 한 줄 한 줄 쓰기;
  • 몰수.

체인지링 게임

노래에서 대사를 추측하도록 손님을 초대합니다. 예제는 여기에서 다운로드할 수 있습니다.

또는 TV 프로그램 제목:

우리가 진정 누구인지 게임

기념일을 위한 멋진 콘테스트를 찾고 싶으신가요? 그런 다음 성인 회사를 위한 노래방 경연과 테이블 게임이 특별히 당신을 위해 발명되었습니다. 우리는 과연 누구인가. 이것은 카드 게임입니다. 손님들은 차례로 카드를 뽑고 카드에 인쇄된 4행렬을 읽습니다. 일반적으로 각각은 미소와 웃음으로 만납니다.

그러나 노래방 경연은 큰 무리의 어른들에게 훌륭한 오락이며, 나이가 들수록 더 감성적인 게임입니다. 여러 참가자를 선택하고 배심원단을 구성해야 합니다(일반적으로 생일 테이블에 모인 모든 손님이 그 역할을 함).

그리고 정규 노래방 결투가 있지만 각 참가자는 노래를 연주 할뿐만 아니라 예술적으로 발표해야합니다. 가상의 악기를 연주하고 간단한 소품을 사용하고 "관중"을 초대 할 수 있습니다. 좋은 분위기는 모두에게 보장됩니다!

일반적으로 집에서 생일을 축하해야 하는 경우 노래방은 테이블에서 잡다한 회사를 즐겁게 하는 좋은 방법입니다. 연로한 친척과 젊은 사람들이 생일 파티에서 만나고 단순히 서로에 대해 잘 모르는 사람들이 종종 발생합니다. 노래 게임은 모든 사람을 단합시키는 데 도움이 될 것이며 차와 케이크의 경우 보드 게임을 할 수 있습니다. 다행히도, 이제 충분합니다.




술에 취한 회사를 위해 재미있는 오락과 게임을 준비하기로 결정했다면 공격적으로 인식될 수 있는 것을 삼가하는 것이 좋습니다. 불행히도 사람들은 게임 장르를 현실과 항상 분리하지 않습니다. 휴일에 친구 및 친구의 회사에서 발생합니다. 재미있는 테이블 콘테스트 중에서 가장 중립적인 것을 선택하고 약간의 부정적인 상황이 발생할 경우 주제를 바꾸는 데 도움이 될 재미있는 게임 토스트를 준비하십시오.


너무 많은 대회를 준비해서는 안 됩니다. 저녁 내내 게임을 하는 사람은 적어도 술에 취했거나 적어도 술에 취했는지 여부에 관계없이 피곤하지만 때로는 모든 사람이 축배와 테이블 대화 사이에서 한두 번 기뻐할 것입니다. 가장 흥미로운 것은 준비와 조직이 잘 된 대회입니다. 사람들은 돌볼 때 그것을 좋아합니다.

내 개인 돼지 저금통에는 약 50가지의 재미있는 게임이 있으며 이것이 많다고 말할 수는 없습니다. 어린이를 위한 생일 대회는 성인 회사의 게임으로 사용되지 않습니다.


이제 성인을 위한 기성품 경연 대회가 있으며 생일이나 특별하게 만들고 싶은 다른 휴가를 위한 자신만의 경연 대회를 만들 수 있는 충분한 아이디어가 있습니다!

손님이 기념일에 즐겁게 지내기 위해서는 여러 대회나 게임을 개최해야 하며, 원칙적으로 손님이 기꺼이 참가할 의향이 있습니다.

경쟁 "Kinoproby"
대회에 필요한 참가 인원은 최소 2-3명이며, 가능하면 여러 단계로 대회를 개최해야 합니다. 3명에게 전화를 걸어 이제 하나 또는 다른 특정 역할에 참여하기 위해 캐스팅할 것이라고 설명하고, 한 사람은 남겨두고, 첫 번째 참가자의 공연을 볼 수 없도록 나머지는 다른 방으로 보냅니다. 그런 다음 역할 중 하나를 선택한 후 이 역할의 짧은 에피소드를 모든 참가자에게 차례로 재생하도록 제안하고 모든 참가자의 공연 후 배심원단은 누가 더 잘했는지 요약합니다 다음 3명의 참가자에게 다른 역할 제공 등 .
선택할 수 있는 역할 목록:
1. 토끼굴 출구에 갇힌 곰돌이 푸를 묘사하십시오.
2. 곰돌이 푸가 벌들에게 올라가는 나무 앞에서 우산 아래서 뛰어다니는 새끼 돼지를 묘사하십시오.
3. 엘리베이터에 갇힌 Ivan Vasilyevich 묘사(영화 "Ivan Vasilyevich Changes Profession")
4. 양치기 개에게 도난당한 것에 대해 불평 할 때 치과 의사 (Etush)를 묘사하십시오 (영화 "Ivan Vasilievich는 직업을 바꿉니다)
5. 그녀가 유령에 대해 부를 때 욕실에서 가정부를 묘사하십시오 (m / f "Kid and Carlson")
6. 술 취한 간수가 교도소의 술에 취한 모습을 보고 술에 취한 간수를 묘사하는 장면(영화 "박쥐")
7. 코트를 입고 욕실에서 몸을 씻는 히폴론을 묘사하십시오(영화 "운명의 아이러니 또는 목욕을 즐기십시오").
8. 그녀가 Krolikov에게 얼마나 많은지 설명하기 시작할 때 Praskovya 이모(I. Churikova)를 묘사하십시오. 아래로 젖꼭지를 요청하십시오 ... ( 영화 "Shirley-myrli")
진행자는 역할에서 암시적인 문구로 참가자를 도울 수 있습니다. 다른 재미있는 역할을 스스로 생각해 낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은이 대회가 같은 회사에서 역할을 변경하여 여러 번 개최 될 수 있다는 것입니다.
사실, 손님이 이미 학위를 취득했을 때 많은 재미가 있습니다.


바닥에는 벽지 경로가 깔려 있습니다. 여성들은 다리를 넓게 벌리고 발이 젖지 않고 "시냇물"을 따라 걸을 수 있습니다. (여성분들은 치마를 입으시는 분들을 초대하는 것이 좋습니다.) 첫 번째 시도 후 "시냇물을 따라 걷기"를 반복하지만 눈가리개를 사용하는 것이 좋습니다. 게임의 다른 모든 미래 참가자는 게임이 어떻게 진행되는지 볼 수 없습니다. 눈을 가리고 개울을 지나고 길의 끝에서 눈에서 붕대를 제거한 여자는 남자가 개울에 누워있는 것을 발견했습니다. , 그러나 눈가리는 참가자의 눈에서 아직 제거되지 않았습니다). 여자는 당황합니다. 두 번째 참가자를 초대하고 모든 것이 다시 반복되자 첫 번째 참가자는 환하게 웃는다. 그리고 세 번째, 네 번째 ... 모두 재미 있습니다!

레이디 드레스
각 여성은 오른손에 공 모양으로 꼬인 리본을 들고 있습니다. 남자는 입술로 리본 끝을 잡고 손을 만지지 않고 리본을 여자 주위에 감습니다. 승자는 가장 좋은 복장을 한 사람 또는 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

키스
호스트는 두 명의 남자와 두 명의 여자를 게임에 호출합니다. 같은 성에 속하는지 반대에 속하는지에 따라 플레이어 쌍을 가장 잘 분배하는 방법을 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 그런 다음 주최자는 두 명의 참가자에게 눈을 가리고 원하는 참가자를 가리키며 질문합니다. "말해봐, 어디에서 키스할까? 여기?" 그리고 그는 예를 들어 뺨에 보여줍니다(귀, 입술, 눈, 손 등). 진행자는 눈을 가린 참가자가 "예"라고 말할 때까지 질문을 합니다. 그런 다음 리더는 "몇 번입니까? 그렇게 많이?"라고 묻습니다. 그리고 그는 손가락에 보여줍니다. 플레이어가 "예"라고 말할 때까지 조합을 변경할 때마다 몇 번이나 표시합니다. 그런 다음 참가자의 눈을 풀고 그는 동의 한 것을 수행해야합니다. 예를 들어 남자의 무릎에 8 번 키스합니다.

페이퍼 드레스
두 개(또는 그 이상) 쌍이 호출됩니다. 패션 및 패션 디자이너에 대한 소개 대화 후, 각 "재단사"는 화장지 한 덩어리를 받게 되며, 여기서 그는 "모델"을 위한 드레스를 만들어야 합니다. (드레스는 종이로만 제작해야 합니다. 찢어짐, 매듭은 허용되지만 클립, 핀 및 기타 이물질은 금지됩니다.) 얼마 동안(10-15-30분) 쌍이 제거되고 그 후에 모델이 새 "의상"으로 반환됩니다. 드레스의 모양을 평가한 후 배심원단은 커플을 춤으로 초대합니다. "재단사"의 그런 연약한 작업이 얼마나 천천히 그리고 우아하게 무너지는가! 이것은 꼭 봐야 합니다. 이것은 모두가 바라는 것입니다!

무당
몇 개의 완두콩이나 큰 구슬을 의자에 놓고 스카프로 덮고 플레이어는 의자에 돌아가면서 구슬이 몇 개 있는지 추측하고 결과를 기록합니다. 가장 정확한 결과는 승자입니다

가시 길
호스트는 세 커플을 초대합니다. 남자는 아내로부터 3-4미터 떨어져 있습니다. 호스트는 보드카 또는 와인 3병을 열어 각 남자의 길에 놓습니다. 그 후, 각 남자는 눈을 가리고 여러 번 몸을 돌려 아내와 마주보고 그녀에게 와서 그녀를 안아달라고 요청했습니다. 남자들이 이미 눈을 가렸을 때 주인은 재빨리 병을 치우고 아내를 바꿉니다. 관객들은 침묵을 지켜야 합니다.

수필
호스트는 모든 사람에게 백지와 펜(연필, 펠트 펜 등)을 나누어 줍니다. 그 후, 글쓰기가 시작됩니다. 진행자는 첫 번째 질문인 "누구?"를 던집니다. 플레이어는 시트에 답을 씁니다(선택 사항은 머리에 떠오르는 사람이 다를 수 있음). 그런 다음 비문이 보이지 않도록 시트를 접고 오른쪽 이웃에게 시트를 전달합니다. 진행자는 예를 들어 "어디?"와 같은 두 번째 질문을 합니다. 플레이어는 다시 답을 쓰고 위의 방법으로 시트를 다시 접고 다시 시트를 전달합니다. 이것은 호스트가 질문에 대한 상상력을 다 써버릴 때까지 원하는 만큼 반복됩니다. 게임의 의미는 마지막 질문에 답한 각 플레이어가 이전 답변의 결과를 볼 수 없다는 것입니다. 질문이 끝나면 호스트가 시트를 수집하고 펼치고 결과 에세이를 낭독합니다. 가장 예상치 못한 캐릭터(모든 종류의 동물에서 친한 친구에 이르기까지)와 반전 반전이 있는 매우 재미있는 이야기가 나옵니다. 진행자에게 가장 중요한 것은 결과 스토리가 일관되도록 질문 순서를 성공적으로 선택하는 것입니다.

헝그리 뱅커
참가자 쌍이 호출됩니다. 접시가 그들 앞에 놓이고 각자에게 작은 술이 주어집니다. 작은 돈(동전)을 접시에 붓습니다. 참가자의 임무는 가능한 한 많은 동전을 손으로 돕지 않고 숟가락으로 잡는 것입니다. 평평한 판에서 이것은 그렇게 쉬운 일이 아닙니다. 가장 많은 동전을 가진 사람이 승리합니다.

숨기는 장소
결혼한 커플이 대회에 참가합니다. 남성에게는 동일한 금액의 지폐(포장 가능)가 제공됩니다. 그들의 임무는 은닉처를 숨기는 것입니다. 그런 다음 여성들은 눈가리개를 하고 그들의 목표는 이 은신처를 찾는 것입니다. 여성 중에서는 모든 은닉물을 먼저 찾는 사람이 승리합니다. 남자들 중에서는 보물이 하나도 남지 않은 사람이 승자입니다.

MPS(내 오른쪽 이웃)
게임은 모든 회사와 조건에서 재생할 수 있습니다. 품질은 어떤 식 으로든 저하되지 않습니다. 유일한 조건은 같은 팀에서 1번 플레이하는 것입니다. 신입사원이 입사한 경우에만 반복할 수 있습니다. 더 많은 사람들이 모일수록 더 재미있는 게임입니다. 우선 두 명의 호스트와 한 명의 "피해자"가 선택됩니다. 한 진행자는 게임의 규칙을 "피해자"에게 설명하고 다른 한 사람은 다른 모든 사람에게 설명합니다. "피해자"는 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있는 질문을 하여 나머지 플레이어 회사에서 숨겨진 것으로 추정되는 사람을 추측해야 합니다. 결론은 실제로 아무도 추측하지 않으며 차례로 응답하는 플레이어는 오른쪽에 있는 이웃의 "표지판"에 의해 안내된다는 것입니다. 때때로 자신의 질문에 다소 모순적인 답변을받는 "피해자"의 혼란은 당신을 화나게 할 것입니다. "피해자"의 궁극적인 임무는 게임의 패턴을 이해하는 것입니다. 패턴을 변경하여 게임에 다양성을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 응답하는 플레이어는 맞은편에 앉아 있는 사람 또는 두세 사람이 건너편에 앉아 있는 사람을 설명합니다.

판타지
우리 조부모님도 열정적으로 이 게임을 하셨습니다. 단순함, 모든 사람이 사용할 수 있는 접근성, 필요한 경우 변경할 수 있는 기능이 매력적입니다. 게임을 시작하기 위해 참석한 모든 사람들로부터 한 가지를 수집합니다. 그것들이 거의 동일한 계획을 갖는 것이 바람직합니다. 그렇지 않으면 이것 또는 그 물체의 소유자를 계산하고 그 아래에 팬텀을 맞추는 것이 쉬울 것입니다. 모든 것을 모자 또는 상자에 넣고 철저히 섞습니다. 플레이어 중 한 명이 눈을 가린 상태에서 돌아가면서 상자에서 항목을 꺼내고 이것 또는 저것의 소유자가 완료해야 하는 작업을 호출합니다. 어떤 작업이 될 수 있는지는 상상력에만 달려 있습니다.

당신의 이니셜
플레이어 중 한 명(리더)이 참가자들에게 예 또는 아니오 대답이 필요 없는 질문을 합니다. 플레이어의 임무는 각 참가자의 이니셜(성과 이름의 첫 글자)로 시작하는 두 단어로 된 구로 질문에 답하는 것입니다. 각 플레이어는 생각할 시간이 3초 있습니다. 플레이어가 대답할 시간이 없거나 잘못 대답하면 게임에서 제외됩니다. 질문은 "어떤 영화를 좋아합니까?", "어떤 종류의 음악을 듣습니까?", "어젯밤에 어디 있었습니까?", "가장 좋아하는 식사는 무엇입니까?"입니다. 물론 답변이 가능한 한 그럴싸한 것이 바람직합니다. 마지막으로 남은 플레이어가 승리합니다.

뉴턴의 법칙
게임을 위해서는 2개의 병과 20개의 완두콩이 필요합니다. 두 명의 플레이어 앞에 두 병이 놓이고 각각 ​​10개의 완두콩이 주어집니다. 임무는 지도자의 신호에 구부리지 않고 (손이 가슴 높이에 있음) 위에서 병으로 완두콩을 내리는 것입니다. 병에 완두콩을 더 많이 넣는 참가자가 승리합니다. 참석한 모든 손님은 가장 좋아하는 여섯 곡의 노래를 기억하고 몇 줄을 적어 보도록 초대됩니다. 손님이 조건을 충족하면 단서가 제공됩니다.
1. 첫 번째 노래 - 첫 키스 후의 느낌.
2. 두 번째 - 결혼식 밤 이후의 추억.
3. 세 번째는 신혼여행을 상기시킨다.
4. 넷째 - 결혼식 후 1년.
5. 다섯째 - 오늘 우리가 당신과 함께 할 때 오늘 생각하는 것.
6. 여섯 번째 - 황금 결혼식 다음날 아침.

마피아
참가자는 카드를 받습니다. 스페이드 에이스가 있는 카드는 마피오소, 하트 에이스가 있는 카드는 보안관, 나머지는 민간인입니다. 모두가 원 안에 앉아 있고, Mafiosi의 임무는 조용히 누군가에게 윙크하는 것입니다. 윙크 한 사람 - 민간인은 조금 기다렸다가 카드를 던지고 죽은 것처럼 뒤로 몸을 기울입니다. 보안관의 임무는 눈을 깜박이는 사람을 알아차리고 마피아를 계산하고 카드를 보여주는 것입니다. 마피아가 보안관에게 눈을 깜박이기 시작하면 재미있습니다.

킬러를 잡아라
몇몇 사람들이 무대로 불려가서 아무도 그들의 비문을 볼 수 없도록 등 뒤에 비문을 붙인다. 비문은 다음과 같습니다.
사장님
친위대
살인자
주 장관
행인(여러 명일 수 있음)
킬러의 임무는 보스를 죽이는 것, 보디가드의 임무는 보스를 보호하는 것, 보안관의 임무는 킬러를 잡는 것입니다. 그들에게 회전할 시간이 30분도 안 되는 시간이 주어진 다음 서로 다른 끝에 서서 신호에 따라 역할을 수행해야 합니다. 그런데 자신이 맡은 역할이 무엇인지도 모르고 계산해야 하기 때문에 웃기다.

누가 보드카를 마시는지 맞춰보세요
모든 참가자에게는 50g의 가벼운 액체를 붓는 안경이 제공됩니다. 그리고 모든 잔에는 물이 있지만 한 잔에는 보드카만 있다고 모든 사람에게 알립니다. 모든 사람은 빨대로 내용물을 마셔야 합니다. 보드카를 가진 사람의 임무는 그것을 주는 것이 아니라 물이 있는 사람이 보드카를 가지고 있는 사람을 추측하는 것입니다. 베팅을 할 수 있습니다. 모든 내기가 이루어지고 내용이 취하면 발표자는 이것이 집회이며 사실 모든 잔에 보드카가 있다고 발표합니다.

농담 게임 "빨리 먹는 샐러드"
몇 개의 샐러드 그릇, 포크 및 눈가리개가 필요합니다. 일반적으로 남자들만이 게임에 참여하기를 원합니다. 여러 사람이 이 게임을 주최하도록 초대되었습니다. 테이블에 앉지 않을 경우 참가자를 테이블에 앉혀야 합니다. 좋아하는 샐러드가 담긴 접시가 앞에 놓여지고 참가자는 눈을 가립니다. 참가자들이 눈을 가리고 나면 샐러드 그릇은 소금물이나 국물 그릇으로 교환됩니다. 시작하라는 명령이 들리고 순진한 플레이어는 포크로 접시에서 부지런히 물을 퍼내고 접시에 떨어지는 것처럼 보이지만 샐러드 조각이 들어 가지 않는 이유를 궁금해합니다. 포크는 짠 것입니다! 이 콘테스트에는 패자가 없으므로 모든 승자에게는 자신이 좋아하는 샐러드 한 접시가 상품으로 수여됩니다!

대회 "키트"
모두가 원 안에 서서 손을 잡습니다. 근처에 구타, 날카로움 등이 없는 것이 바람직합니다. 항목. 대회 주최자는 각 플레이어의 귀에 두 마리의 동물 이름을 말합니다. 그리고 그는 게임의 의미를 설명합니다. 동물의 이름을 지을 때 귀에 이 동물을 들은 사람은 똑 부러지게 앉고, 반대로 오른쪽과 왼쪽에 이웃이 있다고 느낄 때 오른쪽과 왼쪽에 이웃이 있다고 느낄 때 웅크 리고 팔 아래 이웃을 지원하여 이것을 방지해야합니다. 이 모든 것은 휴식을 취하지 않고 상당히 빠른 속도로 수행하는 것이 바람직합니다. 농담은 발표자가 플레이어에게 귀에 대고 말하는 두 번째 동물인 "KIT"가 모든 사람에게 동일하다는 것입니다. 그리고 게임 시작 후 1~2분 후 진행자가 갑자기 "키이스"라고 말하면 모두가 필연적으로 급격히 앉게되어 바닥에 길게 뒹굴게됩니다. 미리 술을 마실 필요도 없습니다.

경쟁 "RODDOM"
두 사람이 놀고 있습니다. 한 명은 갓 출산한 아내이고 다른 한 명은 충실한 남편입니다. 남편의 임무는 아이에 대한 모든 것을 가능한 한 자세히 묻는 것이고, 아내의 임무는 이 모든 것을 남편에게 표지판으로 설명하는 것이기 때문입니다. 병동의 두꺼운 이중창은 소리를 차단한다. 아내가 어떤 몸짓을 하는지 보십시오! 가장 중요한 것은 예상치 못한 다양한 질문입니다.

대회 "협회"
모든 사람이 원에 앉아 있고 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말이라도 말하면 즉시 다음 사람의 귀에이 단어와 첫 번째 연관성을 말해야합니다. 두 번째-세 번째 등. 단어가 처음으로 돌아올 때까지. 무해한 "샹들리에"에서 "윤간"을 얻으면 경연 대회가 성공했다고 생각하십시오.

경쟁 "내 바지에..."
대회를 위해서는 사전에 자료를 준비해야 합니다. 신문, 책 등의 짧은 헤드라인은 재미가 없더라도 잘라냅니다. 나중에 재미있을 것입니다. 가장 중요한 것은 더 많은 것입니다. 이 모든 것이 종이 봉투에 접혀서 바지처럼 붙어 있습니다. 참가자들은 동그랗게 둘러앉아 준비된 오려낸 조각을 꺼내고 "내 바지에 있어요 -"라는 문구와 함께 종이에 적힌 것을 읽는다. "내 바지에 ... - 집단 농부들이 많은 오이 작물을 수확했습니다."와 같이 밝혀야합니다. 그리고 종이 조각이 다 떨어질 때까지 원을 그리십시오.

경쟁 "그는 딜을 위해 크리스마스에 올랐고 그의 수박은 ..."
모든 참가자에게는 "걸작"을 쓸 빈 종이와 펜이 제공됩니다. 참가자들은 영웅의 이름을 쓰고 쓰여진 내용이 보이지 않도록 시트를 구부립니다. 그런 다음 시트를 이웃에게 전달하십시오. 그런 다음 "영웅은 어디로 갔는지, 그에게 무슨 일이 일어났는지 등"과 같은 질문에 대한 답변을 작성합니다. 종이만 충분하다면 많은 질문을 할 수 있습니다. 각 답안을 작성한 후 시트를 접고 이웃에게 전달합니다. "작은 빨간 망토가 딜을 사러 크리스마스 트리에 올라갔더니 수박이 가득 들어 있었다."와 같은 내용이 나올 것입니다.

대회 "그치크 구보슬렙"
두 사람이 놀고 있습니다. 각각 동일한 수의 카라멜이 제공됩니다. 더 바람직하게. 첫 번째 플레이어는 커피를 입에 물고 다음과 같이 말합니다. 두 번째 플레이어도 마찬가지입니다. 그리고 차례로. 이 소중한 말을 마지막으로 한 사람이 승자가 되었습니다.

대회 "콜로복"
참가자들은 의자에 여러 줄로 앉습니다. 각 라인은 할아버지, 할머니, 늑대 등의 역할을 받고 각 참가자는 "빵"입니다. 진행자는 동화를 말하고 참가자들은 자신의 역할을 듣고 의자 주위를 뛰어야합니다. '코로복' 하면 다들 뛰어다닌다. 예를 들어 "할머니가 구웠지만 할머니는 할머니가 아니라 젊은 할머니, 롤빵, 롤빵 ..."과 같이 자주 반복되는 역할을 즉석에서 말해야합니다. 모두가 달리기에 지쳤을 때 대회가 종료됩니다.

대회 "12개의 노트"
오래된 재미있는 콘테스트지만 어른들도 재미있어요 :) 12장의 종이를 가져오고 각 종이에 다음 종이가 있는 곳에 쓰여 있습니다. 그런 다음 거의 모든 메모가 다른 위치에 숨겨져 있고 하나는 플레이어의 손에 전달됩니다. 그들의 임무는 모든 메모를 찾아 수집하는 것입니다. 생일 파티에서 마지막 파티가 선물 자체가 숨겨져 있다고 말할 때 이 게임을 하는 것이 좋습니다.

다른 방식으로 축하합니다

손님과 행사의 주인공 모두를 즐겁게 할 연기 기술을 위한 재미있고 매우 쉬운 콘테스트입니다. 주최자는 사전에 축하의 텍스트를 준비하고 (우승자를 결정하기 쉽도록 대회의 모든 참가자에게 1 부) 인쇄합니다. 그는 또한 손님을 위한 작업 카드를 준비합니다(작업 옵션은 아래에 있음). 경쟁의 본질: 손님은 이 텍스트를 다른 억양으로 읽도록 초대됩니다. 이를 위해 손님은 무작위로 작업 카드를 꺼내 그들이 얻은 실행 방식에 따라 축하를 읽습니다. 각 작업에 적합한 음악 구성을 선택할 수도 있습니다.

작업 옵션:

  • 아이들을 위한 프로그램처럼 축하를 읽어주세요
  • 무서운 동화처럼 축하를 읽으십시오
  • 집회 연설처럼 축하를 읽다
  • 마치 법원의 판결처럼 축하를 읽어
  • 과학 보고서처럼 축하를 읽으십시오

가장 예술적인 참가자가 승리합니다. 그는 생일 남자 (생일 소녀)가 선택합니다.

또는 어떤 작업이 주어졌는지 큰 소리로 말할 수 없습니다. 청중이 각 플레이어가 수행하는 역할을 추측하도록 하십시오.

낭독 대회

이전 대회의 버전입니다.

발표자가 미리 인쇄 한 생일이나 기념일에 축하하는 모든시는 할당 된 작업에 따라 참가자가 읽어야합니다.

작업 옵션 - 축하 메시지를 다음과 같이 읽습니다.

  • 래퍼
  • 외국인
  • 로봇
  • 갱 단원
  • 잠드는 남자
  • 귀여운 소녀
  • 이제 막 말하기를 배운 어린 아이
  • 씹는 남자
  • 소대장(병사)
  • 울보
  • 취한 사람
  • 겁 먹은 사람
  • 다리가 부러진 남자

그것을 시도하십시오, 그것은 매우 재미있습니다!

팀 축하

모든 연령대를 위한 창의적인 게임.

모든 손님은 2-3 팀으로 나뉩니다. 각 팀장은 도화지 한 장과 다양한 색상의 마커(펠트 펜), 펜, 가위, 풀봉, 접착 테이프 및 다양한 삽화 잡지를 제공합니다. 각 팀의 임무는 잡지의 스크랩과 사진을 사용하고 자신의 상상력을 포함하여 생일 남자 (생일 소녀)에 대한 소원이 담긴 독창적 인 축하를 생각해내는 것입니다.

암호화된 생일 소원

생일이나 기념일을 위한 테이블 크리에이티브 게임. 모든 수의 플레이어. 미리 다양한 약어가 있는 카드를 준비해야 합니다.

사회자: 친애하는 손님! 생일을 맞은 사람에게 생일은 친척과 친구들이 그에 대한 사랑과 애정을 기뻐하는 연례 선물입니다. 오늘 우리의 오늘의 영웅(오늘의 영웅)이 왕좌에 앉은 왕(여왕)처럼 느껴지도록 하십시오. 따라서 우리는 기꺼이 그에게 황금 왕관을 선물하고 (왕관을 씌우고) 가까운 동료의 말을 듣겠다고 제안합니다. 따라서 받은 카드를 해독하여 오늘의 영웅에게 전하는 친절한 말과 소원을 찾으십시오.

손님들은 상자(아름다움과 엄숙함을 위해 하트로 붙일 수 있음) 또는 쟁반에 있는 카드를 차례로 꺼내 전보 소원이나 재미있는 문구의 형태로 받은 약어를 해독합니다. 예: 공군 - "재미있는 행복의 행운", OJSC - "우리는 알렉산더를 매우 좋아합니다", ZhBI - "풍요한 부를 기원합니다", 남아프리카 - "청소년 기쁨 활동" 등

약어 옵션:

이 재미있는 창의적인 게임은 생일 소년을 기쁘게 할 것입니다. 그것을 시도하십시오, 그것은 갈라 연회에서 그리고 친구와 가족 사이에서 하우스 파티에서 모두 열릴 수 있습니다.

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