Scenario della vacanza "Scuola di Magia e Magia" basato su Harry Potter. Sceneggiatura di compleanno di Wizards Scuola di compleanno di magia e stregoneria

I bambini adorano i film e i libri di Harry Potter. Se il festeggiato è felice di loro, approverà sicuramente questo scenario festivo o diventerà una vera vacanza per lui. La sceneggiatura è progettata per un pubblico di bambini di 7-11 anni.

La vacanza sarà tenuta da adulti (o adolescenti, ad esempio, sorella e fratello del festeggiato), che interpreteranno i personaggi più amati: Harry Potter e Hermione Granger.

Puntelli

Gli oggetti di scena dovrebbero essere preparati in anticipo: "bacchette magiche" (bastoni da sushi o cannucce), alti cappelli neri, costumi di Harry e Hermione (ottieni idee per abiti dai film), un disco con colonne sonore dei film di Harry Potter, multicolore nastri, colla, due scope a manico lungo, matite, pennarelli bianchi e grigi, una scatola di cioccolatini, freccette per giocare a freccette, un poster con un drago, glitter e adesivi a forma di stella color argento.

Decora la stanza nello stile di Hogwarts.

La stanza può essere decorata con cornici stampate del film trovato su Internet, poster con gli abitanti del mondo magico. Dovresti anche appendere palloncini nei colori nero, bianco, oro e argento intorno alla stanza, su cui sono dipinti i volti (fantasmi).

Uno dei padroni di casa regala a ogni ospite un cappello e una bacchetta, che può rendere "magico": decorare con paillettes, nastri, adesivi con stelle, ecc.

Sceneggiatura di compleanno alla Scuola di Scienze Magiche di Hogwarts

Gli ospiti sono invitati ad entrare nella stanza dove si terrà la celebrazione e lì vengono accolti da Hermione Granger.

Ermione: Buonasera signore e signori! Sono venuto a congratularmi con il giovane mago (maga) per il suo compleanno! Siediti, ora leggerò le mie congratulazioni! Solo io devo prima scoprire chi è il festeggiato qui! Per questo ho un libro magico che conosce le risposte a tutte le domande. Quindi (tira fuori un libro e legge), oggi (nomina la data) è nato ... (nome dell'uomo del compleanno o della ragazza del compleanno)! Buon compleanno e... (Harry Potter entra nella stanza)."

Harry: "Ciao amici! Avevo fretta, ma ancora in ritardo! Ho dovuto salvare un unicorno scappato dalla foresta! Ehi Hermione, che ti succede?"

Ermione: "Harry, sei sempre in ritardo e interrompi le altre persone! A proposito, mi congratulo con il festeggiato qui! Oggi compie un intero... anni! congratuliamoci tutti insieme con lui!".

Gli ospiti si congratulano con il festeggiato.

Harry Potter: “È noioso qui, bambini! Andiamo tutti a Hogwarts! Forse saremo tutti portati lì per studiare magia e stregoneria! Per arrivarci, devi chiudere gli occhi e contare fino a tre, mentre Hermione ed io facciamo un po' di magia.

Tutti chiudono gli occhi e i presentatori contano ad alta voce fino a tre.

Harry Potter: "Aprite gli occhi, amici, siamo già ad Hogwarts!".

"Trova il dolce tesoro"

Harry Potter: "Lo sanno tutti che Hermione ed io amiamo molto ogni tipo di avventura!".

Ermione: "No, non è vero! Ci piace risolvere enigmi e misteri e solo tu ami l'avventura! OK. Ora ti svelo un segreto: abbiamo una nota in codice, una "lettera invisibile" e una "lettera speculare", uno specchio, oltre a fogli di carta con un codice segreto che aiuteranno a svelare il mistero della nota e il "lettera speculare".

Le regole del gioco

La chiave della nota codificata saranno i "pittogrammi", che verranno scritti su un foglio con un "codice segreto" (ogni "pittogramma" indicherà una lettera dell'alfabeto scritta accanto).

Per svelare il mistero della "lettera invisibile", avrai bisogno di un pennarello grigio (la lettera è scritta con un pennarello bianco e devi solo dipingerci sopra).

Dopo aver decifrato la nota e due lettere, i bambini potranno trovare un “tesoro” con i dolci (la scatola con i dolci deve essere preventivamente incollata con della carta e scrivere “Betty Bops Caramelle con qualsiasi sapore”). I leader possono aiutare i bambini.

"Caccia al drago"

I padroni di casa appendono un poster con un drago dipinto sul muro. Ai bambini vengono date le freccette per giocare a freccette (possono essere fatte tu stesso con mezzi improvvisati).

Ermione: “E ora, ragazzi, dobbiamo sconfiggere il terribile drago! Ha mangiato molte persone e dobbiamo punirlo. Lancia freccette al poster!

"Quidditch"

Per il gioco avrai bisogno di oggetti di scena: 15-20 palline da ping pong, una delle quali è dipinta d'oro. Ogni pallina ha un numero scritto su di essa (il numero di punti che il partecipante riceverà trovando la pallina).

Le regole del gioco

Una pallina può valere 20, 30 e 40 punti (il numero è scritto sulla pallina) e un Boccino d'oro vale 240 punti.

Al comando dell'ospite, i giocatori iniziano a cercare le palle, e se qualcuno trova il boccino, il gioco finisce. Il leader conta il numero di punti raccolti da ciascun partecipante e determina il vincitore.

"Cicche"

Ermione: “E ora uno di noi può prendere un'intera lattina di Drubl's Exploding Chewing Gum (tira fuori una lattina trasparente di chewing gum)! Per fare questo, devi solo indovinare quanti di loro sono in banca! Quante gomme da masticare ci sono nel barattolo?

Harry Potter: “Mi sembra che siano 200!”.

I bambini offrono le proprie risposte, quindi i padroni di casa versano il contenuto sul tavolo e contano quante gomme da masticare ci sono nel barattolo. Il giocatore che ha detto il numero corretto ottiene tutto (o quello che dice il numero più vicino) può condividere con tutti gli altri se lo desidera.

festa

Harry Potter: "C'è una stanza ad Hogwarts che mi piace più di altre: questa è la sala da pranzo di Hogwarts!".

Ermione: “Nessuno dubitava, Harry, che non ti piace studiare! Ok, godiamoci tutti insieme delle prelibatezze magiche! Tutti a tavola!

Gli ospiti si siedono a tavola e provano le prelibatezze preparate secondo ricette speciali e la tecnologia magica dei cuochi di Hogwarts.

"Mummia"

Semplice: dai partecipanti si formano delle coppie e ad ogni coppia viene dato un rotolo di carta igienica. I facilitatori segnano il tempo fino a quando uno dei giocatori (in ogni coppia) avvolge il suo partner con la carta igienica, come una "mummia". Vince la coppia che completa il compito più velocemente.
"Corsa di scope"

Da cartone e carta, devi realizzare modelli di case (queste saranno "città"). Anche per il gioco avrai bisogno di una scopa con un lungo manico.

Le "città" sono disposte intorno alla stanza sul pavimento in modo da ottenere una linea a zigzag di "case".

Harry Potter: “E ora impareremo a volare su un manico di scopa! Abbiamo ridotto la città in modo che non sia così spaventoso volare. Ora ognuno di noi, a sua volta, sorvolerà la “città” su una scopa per non abbattere un solo edificio!

I partecipanti si mettono in fila, a turno prendono una scopa e corrono con essa verso il leader che sta “fuori città”.

"Ritratto per memoria"

Ermione: “Non abbiamo più i test, facciamo i complimenti al festeggiato e facciamogli dei regali! Non c'è regalo migliore di uno fatto a mano! Ad esempio: puoi dare un disegno. Ma è troppo facile... mi è venuta una buona idea! Ospiti, per favore disegnate i vostri ritratti con gli occhi bendati!

"Onorare il vincitore"

Harry Potter: “Hermione ed io abbiamo calcolato il numero di punti che ogni membro ha segnato! Congratulazioni! Tutti hanno vinto! Tutti voi siete stati ammessi alla Scuola di Magia di Hogwarts!

Ermione: “Sì, cari amici! Non vediamo l'ora di vedervi tutti l'anno prossimo a Hogwarts! Non dimenticare di prendere i cappelli e le bacchette magiche che ti abbiamo dato e prendi subito un palloncino per te! Diventeranno fantasmi di notte che ti diranno come trovare la strada per Hogwarts!

Torta

Ermione: “Me ne ero completamente dimenticato, perché abbiamo ancora un test! Prova la nostra torta e prendi un tè con noi!”.

La torta deve avere la forma di un castello, può essere ricoperta di cioccolato fondente sopra, le torri possono essere raffigurate usando dei coni di cialda gelato

Alla Scuola di Magia e Stregoneria.

Visitando Harry Potter.

Inviti. Realizza i tuoi inviti per feste su carta anticata bianca o beige, scrivi le seguenti parole:

“Con la presente abbiamo l'onore di informarti che sei iscritto alla Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts per celebrare il compleanno di ______________________ il ______ giorno alle ______ ore. Si trova sulla terza di quattro parti del percorso tra i cancelli 9 e 10 (scrivi il tuo indirizzo), dove troverai una porta incantata che solo gli studenti di Hogwarts e le loro famiglie possono vedere. L'outfit dovrebbe essere adatto sia per l'intrattenimento al chiuso che per le attività all'aperto. Migliore opzione di abbigliamento: abito da lavoro e cappello da mago o strega, bacchetta magica. Ci aspettiamo che il tuo gufo o una telefonata Babbana restituisca al preside (inserisci il tuo numero di telefono) entro e non oltre _____ (data)"

Idee per decorare una vacanza per bambini.

1. Crea un cappello di smistamento. Per fare ciò, puoi acquistare un rotolo di carta da parati di un colore adatto e ritagliarne un cono, che viene quindi incollato a forma di cappuccio.

2. Gonfiare i palloncini e legarli alle sedie e alle maniglie delle porte all'ingresso della stanza.

3. Appendi dei gufi giocattolo nella stanza.

4. Ritaglia il segno del fulmine dal foglio da disegno, dipingilo con vernice argentata e attaccalo alla porta che conduce alla stanza in cui si svolgerà la vacanza.

5. Ritaglia le immagini di varie creature mitologiche (unicorni, sirene, centauri, draghi, ecc.), uno stand con un orario delle lezioni (in due lingue), un piano di Hogwarts, un inno e un emblema di Hogwarts.

6. Nella stanza, appendi alle pareti i nomi delle facoltà, le foto dei presidi e del direttore della scuola, il "canto del cappello", l'alfabeto runico, le immagini dei fantasmi di ciascuna facoltà. Allega iscrizioni alle porte: i nomi di varie stanze e classi speciali, ad esempio: "classe di pozioni", "sala grande", "stanza degli aiuti", "bagno dei prefetti", "sala dei trofei", ecc. Accanto al puntatore alla "foresta proibita" pendono i ragni.

"Platform 9 3/4" (appendere al cancello) e "Benvenuti a Hogwarts!" (sopra l'ingresso della casa).

7. Usa le colonne sonore di Harry Potter come musica di sottofondo.

Idee per il menu.

Quando è ora di mangiare, è probabile che i tuoi ospiti siano contenti di qualsiasi prelibatezza, inclusa la pizza. Ma se vuoi sorprendere tutti con snack in stile Harry Potter, ecco alcune idee per te:

1. Cuocere i biscotti a forma di fulmine;

2. Prepara le rane di cioccolato: sciogli il cioccolato e immergici dentro le rane gommose, che ora sono vendute in tutti i principali centri commerciali;

3. Servi una pozione magica - Congela cubetti di succo di mirtillo rosso o pompelmo prima della festa e, durante la festa, invita gli ospiti a cambiare il colore delle loro bevande chiare (sprite o acqua minerale) con questi cubetti.

4. Ricorda che il libro di Harry Potter menziona cibi di tutti i giorni che possono essere serviti per le tue vacanze: palline di cioccolato (fragole ricoperte di cioccolato), palline di sorbetto, bignè al cioccolato e vermi di liquirizia.

5. Ordina una deliziosa torta.

Per incontrare "studenti": cappellini, bacchette magiche, pennarelli spessi e normali quaderni con copertine luminose.

Presentatore: Stai entrando nella Scuola di Magia. Iniziamo le nostre lezioni.

Lezione 1

Principale: per manifestare l'abilità della magia, devi mangiare una pozione magica. Ma prima devi cucinarlo. E per questo devi trovare una ricetta. E il suggerimento su dove guardare è nascosto nel cruciverba. Risolviamo il cruciverba.


CRUCIVERBA

1. Lettere-badge, come combattenti in parata,
In ordine rigoroso costruiti in fila.
Ognuno sta in un posto designato.
E si chiama sistema...
(alfabeto)

2. Corre tra le pietre,
Non correre dietro a lei.
Afferrato per la coda, ma - ah!
È scappata e la coda è nelle sue mani.
(lucertola)

3. Sono pronto ad accecare il mondo intero -
Casa, macchina, due gatti.
Io sono il sovrano oggi -
Io ho...
(plastilina)

4. Cinque gradini: scala,
Sui gradini - una canzone.
Su cinque fili
Uno stormo di uccelli sta riposando.
(Appunti)

5. Porto in mano una nuova casa,
la porta di casa è chiusa
Qui gli inquilini sono di carta,
Tutti sono terribilmente importanti.
(valigetta)

6. La pietra bianca si è sciolta,
Orme lasciate sulla lavagna.
(un gessetto)

7. Nero, storto, tutto muto dalla nascita.
Staranno in fila - parleranno all'istante.
(lettere)

8. Incolla la nave, soldato,
Locomotiva, macchina, spada.
Aiutatemi ragazzi
Multicolore...
(carta)

9. Parla in silenzio,
Ma è comprensibile e noioso.
Parli più spesso con lei -
Diventerai quattro volte più intelligente.
(prenotare)

10. Kulik non è eccezionale, dice a un centinaio di ragazzi:
Poi siediti e studia, poi alzati, disperdi.
(chiamata)

11. Ora sono in una gabbia, poi in linea.
Sentiti libero di scriverci sopra!
Puoi anche disegnare.
Cosa sono io?..
(taccuino)

12. Se le dai un lavoro,
La matita ha funzionato invano.
(elastico)

13. Linea retta, andiamo,
Puoi disegnare te stesso!
È una scienza difficile!
Utile qui...
(governate)

14. Se lo perfezioni,
Disegna quello che vuoi!
Sole, mare, montagna, spiaggia...
Cos'è questo?..
(matita)

15. C'è una casa allegra e luminosa,
Ci sono molti ragazzi agili in esso
Scrivono e contano
Disegna e leggi.
(scuola)

16. Sembro una scatola,
Mi hai messo le mani addosso.
Studente, mi riconosci?
Beh, certo che lo sono...
(astuccio)

Dopo aver risolto il cruciverba "Guarda nel cestino", i ragazzi trovano la ricetta.

DROGA (INSALATA DI OLIVIER). Ingredienti:

Gli ingredienti devono essere scomposti in una varietà di contenitori con etichette e poco prima dell'"azione" riorganizzati dal frigorifero a uno degli armadietti della cucina.

Lezione 2

Oggi i bambini impareranno i folletti della Cornovaglia. Per rendere più chiaro ai bambini chi sono, una piccola informazione sui folletti della Cornovaglia dovrebbe essere appesa al muro. E prima di iniziare la lezione "tra poco, quindi per 40 minuti" (scherzo) parlane ai bambini.

Host: Per poterli affrontare, devi conoscerli meglio. E per conoscerli meglio, devi essere al loro posto. Ecco perché vi sto trasformando in Cornish Pixies! Lancia un incantesimo: "Mutenluten Malinpesti!"

Gioco: folletti della Cornovaglia

Tutti i bambini si sono trasformati in Pixies. Pixies al comando "Moveman!" iniziare a correre e fare movimenti caotici. Dopo un po', l'ospite pronuncia l'incantesimo "Immobilus!", E tutti dovrebbero congelarsi sul posto. Quindi Snow dà il comando "Movimenti fluidi!", quindi "Immobilus!" eccetera. Chi si muove o ride è fuori gioco.

Opzioni di comando: mosse fluide! Movimento Libero! Ci muoviamo come un leone a caccia! Come una mosca addormentata! Come un treno veloce! Come un riccio in fretta! Che rana divertente!

Lezione 3. Trasfigurazioni. Gestione degli articoli.

Presentatore: Oggi nella lezione di Trasfigurazione impareranno a trasformare un normale pezzo di carta in una rana. Distribuisce diagrammi ai bambini e insieme formano una rana.

La rana è pronta, la premiamo con una bacchetta magica o un dito, diciamo l'incantesimo: "Avada Kedavra", e la rana fa un salto.

Lezione 4

Ospite: La cosa più semplice nell'arte della magia è la levitazione, cioè sollevare e tenere un oggetto in aria. E oggi lo impareranno. Ma prima devi imparare l'incantesimo: "Wingardium Leviosa"!

Gioco: Tieni il palloncino

I bambini sono divisi in 2 parti: 2 facoltà stanno su un lato e 2 opposte. L'ospite lancia un palloncino con la sua bacchetta magica, mentre pronuncia l'incantesimo: "Wingardium Leviosa"!

I membri della prima squadra devono portare il pallone alle squadre avversarie senza farlo cadere e non puoi lanciare il pallone con le mani. Puoi soffiarci sopra, lanciarlo con la testa, il naso, in casi estremi, con la tua bacchetta magica.

I membri delle squadre avversarie raccolgono la palla e la riportano indietro allo stesso modo. Quando tutti i bambini completano questo compito, la lezione finisce.

Lezione 5. Chiaroveggenza.

È molto importante per un mago avere la chiaroveggenza, deve essere in grado di assaggiare qualsiasi cibo, riconoscere tutte le sostanze per capire se il suo cibo è avvelenato.

I ragazzi chiudono gli occhi, l'ospite gli mette in bocca un pezzo di qualcosa di commestibile. Devi indovinare cosa c'è nella tua bocca.

Lezione 6

Crea una mummia Molliccio. Chiedi a tutti gli ospiti di fare una mummia (avvolgersi a vicenda con la carta igienica). Chi può farlo più velocemente? (Puoi anche decorare con i colori)

Il gioco "Alla ricerca della Pietra Filosofale". Tutti i partecipanti lavorano insieme, perché una testa è buona, ma due è meglio! (in questo caso dovranno risolvere alcuni indizi per trovare la Pietra Filosofale, che puoi ricavare da una normale pietra colorandola, o da alcune piccole caramelle accatastate insieme in un foglio di forma ovale). Anche prima dell'inizio della festa, scegli 4, 5 o 6 buoni posti nella casa dove puoi nascondere questi indizi e la Pietra filosofale stessa sarà nascosta nell'ultimo. Sulle foglie, scrivi enigmi (si possono cifrare) che porterebbero dall'uno all'altro e alla pietra. Ad esempio, il primo indizio che dai ai bambini per condurli al successivo può essere scritto al contrario in modo che i bambini sappiano che devono metterlo contro lo specchio per leggerlo. Un esempio di indovinello è questo: "Può essere pelle, tessuto, pieghevole, colorato, morbido e confortevole". La risposta è un divano e il prossimo indovinello è nascosto lì. Per l'ultimo indizio, pensa a un indovinello di Harry Potter, scrivi i numeri sopra le lettere per creare una specie di codice digitale e dai la risposta in numeri.

Gioco del mirto lamentoso. Questo è un gioco divertente e divertente - una variante del gioco del cieco del cieco. Il festeggiato viene bendato, attorcigliato attorno al proprio asse tre volte e lasciato entrare nel resto dei bambini, che a loro volta devono piangere, gemere, strillare e piagnucolare come Mirtilla Malcontenta. Allo stesso tempo, i bambini devono scegliere un posto per se stessi e non spostarsi da esso. Quando il festeggiato trova finalmente il suo Myrtle, deve sentire la faccia e indovinare chi è. Se ha indovinato, si scambiano di posto e il gioco continua.

A tutti vengono assegnati certificati di laurea dalla School of Magic.

La sceneggiatura per il compleanno della vicina "School of Wizards" di Andrei aveva 5 anni, inventata insieme alla madre di Andryushina. :) Il padre di Andryushin ha comprato un regalo: un set da mago con un cappello, un mantello e una serie di trucchi per bambini. Ha portato al tema della vacanza. A tutti gli invitati è stato affidato il compito di preparare un trucco di famiglia, abiti sotto forma di impermeabili magici e cappelli per bambini e genitori sono stati cuciti dalla madre di Andryushin.

Quindi iniziamo! Dove siete ragazzi oggi? Alla Scuola di Magia! Cosa hanno i maghi? Esatto, una bacchetta magica! (matite preverniciate con vernice argento) Solo che sono uguali per tutti - decoriamole. (strisce tagliate di carta autoadesiva e stelle che brillano al buio sono incollate su bastoncini) Per ogni test di addestramento completato, ai bambini è stato consegnato un pezzo di mappa su cui era segnata la posizione dell'Amuleto del Potere.

1. E ora ci aspetta l'insegnante di oggetti magici! Entriamo nella stanza dove sono nascosti gli oggetti magici delle fiabe: un cappello dell'invisibilità, una mela su un piatto d'argento, una tovaglia autoassemblata, una palla, uno specchio. Suggerimenti: poesie o citazioni di fiabe. Nessuno ha riconosciuto il berretto dell'invisibilità fino a quando il padre dell'uomo del compleanno non l'ha indossato da solo. ;)

2.c Poi, una lezione di alchimia. Il padre di Vanya con cappello, occhiali e mantello è in una stanza con candele accese, ci sono bolle sul tavolo. A loro volta, i bambini toccano le bolle con una bacchetta magica, l'alchimista gocciola una pozione e - la schiuma colorata sibila, bolle e fuoriesce dalle bolle! (in anticipo versare soda, sapone liquido e guazzo nelle bolle e all'ultimo momento aggiungere aceto)

3. Una parte della mappa è nascosta anche nella vasca del lago. Ma il lago è avvelenato da una maga malvagia e devi prendere una bottiglia con una mappa senza bagnarti le mani. Corda, filo e altri oggetti giacciono nelle vicinanze.

4. Una lezione di favole. L'insegnante è appeso al soffitto del complesso sportivo, le luci sono spente, la lampada a stella dell'Ikea ​​è accesa. Quando tutti entrano, si offre di indovinare un cruciverba di 6 parole in cambio di una carta: i personaggi delle fiabe. Indovinamo enigmi: entriamo in celle vuote.

Il compleanno di uno degli studenti della scuola di magia è una vacanza meravigliosa! Ma tutto ha il suo ordine: in questo giorno, tutti i bambini dovranno frequentare le lezioni di stregoneria, guadagnare diplomi di intenditori di magia e godersi il divertimento al massimo!

In questa festa, puoi procedere da qualsiasi immagine della scuola di magia, fortunatamente nella letteratura moderna sono abbastanza rappresentate.

Trasformare un appartamento in un castello dove si trova la scuola è molto semplice. Dopo aver stampato i maestosi stemmi, incollali alle pareti. Appendi palloncini qua e là, come inchiostro blu e giallo. Coprire il tavolo con un panno blu con stelle d'argento cucite su di esso. Lascia che i vasi contengano composizioni asciutte e persino con figure di pipistrelli che si nascondono al loro interno fatte di carta vellutata.

Prendi un angolo separato sotto la panchina, dove c'è tutto ciò di cui i giovani studenti hanno bisogno. Qui, in maniera caotica, si ammucchiano scatole e fiaschi, sacchi e fagotti. Le piume artificiali colorate appartengono senza dubbio a corvi, fenice e gufi, ciottoli multicolori si sollevano dal fondo del mare o si trovano nel nido di un'upupa, ma una bottiglia di polvere di stelle (scintilla), ecco dei sacchetti di erbe che si raccolgono in la luna piena (origano, salvia, menta...), i flaconi dalle tinte luminose (succhi di frutta) e molto altro... Tutto ciò che è semplice diventa meraviglioso se gli si aggiunge un'etichetta magica.

Gli inviti scritti a mano possono essere inviati sia in una busta con una piuma colorata attaccata, come da un gufo, sia sotto forma di una pergamena legata con un nastro scarlatto. È possibile aggiungere un sigillo con un simbolo impresso su cera morbida, e una stampa a colori su carta dello stemma di una delle facoltà della scuola di stregoneria.

Presentando una lettera alla guardia al cancello del castello, gli studenti in arrivo ricevono cappellini con stelle e bacchette magiche, oltre a mantelli larghi, occhiali rotondi, in una parola, tutti i dettagli che li aiuteranno a sentirsi dei piccoli maghi.

I bambini possono decorare i bastoncini da soli con l'aiuto di strisce di carta autoadesive e pennelli di tinsel.

Nella grande sala dove si sono riuniti tutti gli insegnanti, la prima cosa da fare è dire congratulazioni, e con un'ondata di bacchette far apparire i tuoi regali su un tavolo separato, e poi imparare da insegnanti severi sul programma di oggi.

Dov'è? Secondo la mappa magica con suggerimenti, si trova, ma il foglio è completamente pulito! L'inchiostro simpatico (come latte o succo di mela) apparirà quando riscaldato sopra una candela.
In primo luogo, gli ospiti avranno uno spettacolo, per il quale i genitori o l'eroe dell'occasione stesso avranno bisogno di un set di un giovane mago in modo che i bambini capiscano tutti i segreti e possano persino ripeterli.

Nella lezione successiva, sono invitati senza miracoli, ma con respiri forti, a organizzare la pioggia più densa di bolle di sapone.

Dopo il divertimento, magari un boccone da mangiare?
Piatti dai nomi insoliti, come "Neptune's Gift" (insalata con bastoncini di granchio), "Rainbow" (gelatina colorata) fianco a fianco con altre prelibatezze: cuccioli di orso di cioccolato, biscotti ricci e figure scolpite di frutta e verdura.

Inoltre, le pozioni preparate durante la lezione di pozioni aiuteranno a mantenere la forza: elisir di buon umore, erudizione, salute e sorriso. Gli ingredienti per loro sono succhi e sciroppi, cubetti di ghiaccio e, con i consigli degli insegnanti, le bevande possono essere miscelate così accuratamente che ci saranno diversi strati colorati in un bicchiere. Naturalmente, questo non si chiama "succo di fragola", ma "succo di fiori scarlatti", in una parola, magicamente.

La capacità di vedere ad occhi chiusi è una qualità inestimabile di uno studente, quindi nella lezione successiva è invitato a bendarsi e beccarsi l'un l'altro, riconoscendosi al tatto.

Quindi - una lezione sulle creature magiche e sulla trasformazione in animali. Con l'aiuto di una fascia con le orecchie, una cintura con una coda di cavallo e vernici colorate per il muso, tutti possono trasformarsi anche in una volpe, anche in una creatura fantastica, e mostrare come cammina e parla.

E, prima che gli studenti abbiano il tempo di riposare durante la pausa, l'insegnante legge una lunga pergamena. La Pietra Filosofale è stata rubata! Come restituirlo? Fallo da solo?

Con l'aiuto di un gruppo di un giovane chimico, si tiene una lezione di alchimia, ma non c'è pietra... è comunque possibile creare una nota con indizi. Il percorso passa attraverso il labirinto disegnato sul pavimento.

Quindi i ragazzi si trovano davanti a una porta chiusa a chiave con tre serrature, e su di essa c'è un indovinello. Dalle lettere miste, devi inventare i nomi dei personaggi nel libro sulla magia (che è noto a tutti i bambini), quindi dalle prime lettere di questi nomi - la stessa Parola Segreta, che apre la porta.

Trovata la pietra filosofale! È meglio farlo da uno scivolo di cioccolatini e dolci avvolti in un foglio a forma di palla.

Alla fine della vacanza, come souvenir, ai bambini vengono consegnati diplomi di maghi.

Tutti i bambini sono entusiasti dei libri e delle serie di film di Harry Potter. Lo scenario per organizzare una festa di compleanno per bambini sul tema della scuola dei maghi, dove i bambini imparano la magia, è adatto alla fascia di età dai 7 agli 11 anni. E se al festeggiato piacciono anche le storie che accadono agli studenti della scuola di Hogwarts, allora una tale celebrazione diventerà per lui oggetto di piacevoli ricordi per molto tempo.

La vacanza sarà guidata da due personaggi principali: Harry Potter e Hermione Granger. Possono essere sia adulti (genitori del festeggiato) che adolescenti (fratello e sorella).

Puntelli

Gli oggetti più necessari sono bacchette magiche e alti cappelli a punta. Entrambi possono essere realizzati con carta del colore appropriato arrotolandoli strettamente in un tubo con un piccolo cono (per le bacchette) e facendo un cono più grande per adattarsi alla testa del bambino (per i cappelli) con i margini incollati ad esso. I costumi per Harry ed Hermione sono selezionati in base ai fotogrammi del film su di loro. Avrai anche bisogno di registrazioni audio delle colonne sonore dei film di Harry Potter, nastri multicolori, colla stick, due scope (come una scopa), matite colorate, pennarelli, una scatola di cioccolatini, palline da ping pong, un poster con l'immagine di un drago fatato, glitter argento e oro e stelle che possono essere attaccate su qualsiasi superficie.

Decorazioni in stile Hogwarts

La stanza in cui si terrà la celebrazione dovrebbe essere decorata con molte immagini con cornici dei film di Harry Potter, poster e poster raffiguranti tutti i tipi di creature favolose e magiche. Negli angoli della stanza e in tutti i possibili luoghi accessibili sono appesi palloncini multicolori con facce di fantasmi dipinti su di essi.

Incontro con gli ospiti

Tutti gli ospiti appena arrivati ​​ricevono un cappello e una bacchetta. Nella loro forma originale, non dovrebbe esserci nulla su di loro e ogni bambino è invitato a decorarli da soli con scintillii e stelle per renderli magici secondo il gusto di ciascuno. Con l'aiuto di una colla stick, pennarelli colorati e spazi vuoti a forma di stelle, segni magici e nastri, questo può essere fatto molto rapidamente.

Quindi gli ospiti vengono invitati nella stanza dove tutto si svolgerà direttamente, e lì li aspetta Hermione Granger.

Ermione:

Gentili signore e signori, buona serata! Mi chiamo Hermione e sono venuto qui oggi per congratularmi con il mago novizio (maga) per il suo (lei) compleanno! Siediti dove vuoi e ascolta le congratulazioni! Ma sono perplesso... chi di voi è il festeggiato? Ora lo imparo da un libro magico che ha risposte a tutte le domande.

Tirando fuori il libro e sfogliando alcune pagine, continua:

- Allora, oggi... (data) è nato... (nome dell'eroe dell'occasione)! Buon compleanno! E ci auguriamo... (non fa in tempo a finire la frase, poiché Harry Potter entra nella stanza e la interrompe).

- Ciao a tutti! Avevo fretta, ma ... sembra lo stesso - ero in ritardo. Tutto a causa di un unicorno in fuga che ho dovuto salvare.

"Ciao, Hermione!" Cosa hai lì?

Ermione:

— Harry! Sei insopportabile! Come sempre, sei in ritardo e interrompi persino gli altri a metà frase. Volevo congratularmi con il compleanno di oggi. Era pieno... di anni! Pertanto, congratuliamoci con lui per questo meraviglioso appuntamento e gli auguriamo tante, tante cose buone!

Tutti i presenti si congratulano con l'eroe dell'occasione.

Harry Potter:

"Qualcosa di noioso in qualche modo avete qui, ragazzi!" Ti consiglio di andare a Hogwarts! Lì ci verrà insegnata una magia potente e una grande magia!

“E per arrivarci, dovete solo chiudere gli occhi e contare ad alta voce fino a tre, e io e Hermione diremo un incantesimo in modo che non sentiate.

Harry Potter:

“Puoi aprire gli occhi, bambini!” Siamo a posto! Ciao Hogwarts!

dolce tesoro


Harry Potter:

“Tutti sanno che Hermione ed io adoriamo ogni tipo di avventura emozionante!

Ermione:

- E non è vero! Solo tu ami le avventure pericolose, ma io preferisco risolvere enigmi complessi e svelare grandi segreti. Oh bene... In questo momento sto lavorando su una nota in codice e una lettera speculare. Dicono dove si nasconde il dolce tesoro in questa stanza: i dolci di Betty Bob, che hanno qualsiasi sapore. E ho bisogno del tuo aiuto.

Le regole del gioco:

Per leggere la nota codificata, è necessario utilizzare un altro foglio che mostra i pittogrammi e accanto ad essi ci sono le lettere che li denotano. Confrontando due fogli e trovando una corrispondenza tra lettere e segni, si può leggere metà del testo - "I dolci si nascondono dietro il telo...". La seconda parte del testo - "... tende sul davanzale", è scritta a mano in lettere maiuscole, ma in un'immagine speculare. Per leggere facilmente questo testo, è necessario utilizzare uno specchio posizionandolo accanto a un foglio di carta.

Si consiglia di avvolgere in anticipo la scatola con i dolci in carta regalo e legarla con un nastro luminoso e inserire sotto di essa un inserto con la scritta: "Caramelle Betty Bobs con qualsiasi gusto".

Quando leggi una nota in codice e una lettera speculare, potresti aver bisogno di un piccolo aiuto da parte degli adulti sotto forma di suggerimenti con domande principali.

Caccia al drago

I facilitatori conducono i bambini a un poster con l'immagine di un drago. Se uno non è già appeso, viene appeso in un posto comodo per lanciare palline da ping-pong.

Ermione:

- Guarda, ragazzi! Questo drago ha già fatto molti problemi e deve essere distrutto o scacciato in modo che non faccia più le sue azioni sporche. Lanciagli le tue palle di incantesimo! Chi colpisce la testa immobilizzerà il mostro, e insieme ad Harry potremo portarlo in un luogo nascosto dove sarà incatenato e non potrà fare del male a nessun altro.

Quidditch

Questo gioco richiederà 15-20 palline da ping pong con i numeri scritti su di esse - 50, 100, 150. Questi sono punti (punti) che conteranno per coloro che li ottengono. Avvolgi una delle palline in un foglio d'oro e scrivi il numero 500 con un pennarello: questo sarà il Boccino, il più costoso di tutti.

Le palline vengono nascoste in anticipo nella stanza nei luoghi più inaspettati. In futuro dovranno essere trovati, mentre i bambini potranno essere incoraggiati usando il vecchio gioco “freddo, caldo”. Il boccino deve essere nascosto in modo che sia impossibile trovarlo senza indizi. Lo cercano solo dopo che tutte le semplici palline sono già state trovate. Allo stesso tempo, la ricerca stessa avviene solo a parole: "Egli giace lì allora...". E i leader dicono “sì” o “no”.

I facilitatori danno il comando ai bambini:

- Cominciato!

Dopo che tutte le palline sono state raccolte, vengono contati i punteggi di ogni bambino e viene annunciato il vincitore.

Cicche

Ermione:

- Ora abbiamo l'opportunità di ottenere un'intera lattina di gomme da masticare esplosive di Drubl!

Tirando fuori un barattolo trasparente pieno di diverse dozzine di gomme da masticare, lo mostra ai bambini e dice:

Indovina quanti sono qui?

Interviene Harry Potter:

- Sì, probabilmente ci sono 100 pezzi, o addirittura tutti e 200!

festa

Harry Potter:

"La mia stanza preferita a Hogwarts è la sala da pranzo!"

Ermione:

"E nessuno dubita che tu, Harry, tu sia più incline al cibo che allo studio!" Comunque! Assaggiamo tutti le prelibatezze preparate per noi dai cuochi di Hogwarts. Chiedo a tutti di mettersi a tavola!

Gli ospiti si siedono a tavola e si deliziano con piatti preparati secondo speciali ricette della scuola culinaria dei maghi. Ogni piatto (nonostante la sua routine, ha il suo nome magico). Ad esempio, un panino al formaggio diventa "una pietra morbida su una spugna che si sgretola".

Volare su un manico di scopa

Per questo gioco avrai bisogno di due scope o scope con manici lunghi. È inoltre necessario costruire ostacoli allineati in fila in modo da poter passare tra di loro cavalcando una scopa e non agganciandoli. È necessario passare a zigzag (serpente).

Harry Potter:

"Ora impareremo a volare su una scopa!" È necessario correre, cavalcare una scopa tra questi ostacoli e non abbatterli!

I bambini, a turno, fanno il test.

ritratto commemorativo

Ermione:

Tutte le nostre prove sono terminate! Congratuliamoci ancora una volta con l'uomo del compleanno e lasciamogli i nostri ritratti come ricordo, che disegneremo su questi fogli bianchi! Ma c'è una condizione! Devi disegnare con gli occhi bendati!

I bambini ricevono i loro fogli e, non vedendo cosa stanno disegnando, si raffigurano come risulterà al tatto. Quindi danno tali opere d'arte all'uomo del compleanno con commenti che ritengono necessari.

Onorificenze per il vincitore

Harry Potter:

“Hermione ed io abbiamo accumulato tutti i punti che hai guadagnato partecipando a sfide e competizioni oggi. E una cosa incredibile! Ognuno di voi ha totalizzato abbastanza punti per essere iscritto alla nostra scuola di maghi!

Ermione:

“Sì, cari amici! Ti aspettiamo qui ad Hogwarts il prossimo anno accademico! Non dimenticare di portare le bacchette magiche e i cappelli magici che hai ricevuto oggi e prendi uno dei palloncini fantasma: ti mostreranno la strada giusta al momento giusto!

Torta

Ermione:

- Ahia! Mi sono completamente dimenticato! C'è un altro test che devi solo superare immediatamente! Devi mangiare questa torta meravigliosa, annaffiata con un delizioso tè!

La torta può essere realizzata a forma di castello, con torri di coni di cialda (coni) ripiene di cioccolato fondente.

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