Domande interessanti per i forfait. I migliori auguri per i giochi

Gioco fantasticoè un gioco che può essere giocato a qualsiasi età. È interessante sia per bambini che per adulti e per gruppi misti di età diverse. Puoi giocare a forfait per Capodanno, per un compleanno o semplicemente con un gruppo di persone per divertirti.

Il nome del gioco “Fanta” deriva dal tedesco “Pfand” - pegno, ipoteca.

Esistono diverse varietà del gioco:

Rinuncia con la conduttrice. Ogni giocatore promette un oggetto personale. Potrebbe trattarsi di un capo di abbigliamento o di un gioiello, un pezzo di carta con un nome o qualsiasi cosa di valore da cui ti dispiacerebbe separarti. Ad esempio, un telefono cellulare o un orologio. I giocatori mettono le cose in una borsa o scatola comune.

Il presentatore si volta e i giocatori, a turno, tirano fuori le cose dalla borsa con le parole "Cosa dovrebbe fare questo fantasma?" Il presentatore assegna a ciascun fantasma il proprio compito. La persona che possiede l'oggetto deve completarlo. Inoltre, il presentatore deve anche riscattare le sue garanzie. Nella versione classica, i depositi non vengono restituiti ai proprietari finché non completano l'attività.

Rinuncia con le carte. Ogni giocatore scrive il suo desiderio su un pezzo di carta. Quindi i documenti vengono raccolti e mescolati. Puoi anche preparare in anticipo un mazzo di forfait: carte di cartone con compiti per i giocatori. Successivamente, i giocatori, senza guardare, tirano fuori i loro compiti fantasma, oppure il presentatore mescola le carte e le distribuisce ai giocatori. I partecipanti al gioco devono ricordare che loro stessi potrebbero incontrare il proprio compito. Pertanto, è meglio non desiderare qualcosa che tu stesso non osi realizzare.

Perde con una partita. I giocatori si siedono in cerchio, accendono un fiammifero e lo passano attorno al cerchio. Qualunque sia la partita che si concluderà, esaudirà il desiderio comune dei giocatori. Questa opzione di gioco non è adatta ai bambini. I fiammiferi non sono un giocattolo per bambini!

Compiti per giocare a forfait per bambini e per qualsiasi azienda:

  1. Disegna un tuo ritratto o un ritratto del tuo vicino a sinistra (opzioni: in un minuto, con gli occhi chiusi, tenendo una matita in bocca).
  2. Disegna un ritratto del festeggiato o di Babbo Natale tenendo un pennarello tra i palmi delle mani.
  3. Raffigura un eroe delle fiabe: Winnie the Pooh, Carlson, Kolobok, ecc.
  4. Disegna qualche animale: leone, maiale, riccio, gatto, scimmia, ecc.
  5. Disegna un uccello: un corvo, una rondine, un gallo o una gallina, ecc.
  6. Ritrae una persona famosa o un eroe del cinema: Marilyn Monroe, Rinata Litvinova, Jackie Chan, Spider-Man, Terminator.
  7. Disegna un personaggio dei cartoni animati: Shrek, Cheburashka, Pinocchio, Homer Simpson.
  8. Pantomima una sveglia, un profumo, un gelato.
  9. Pantomima un cracker di Capodanno.
  10. Pantomima una scintilla che rifiuta di accendersi.
  11. Mostra senza parole la richiesta di avvitare una lampadina.
  12. Disegna uno specchio (fai il giro di tutti gli ospiti e tutti ti guardano e devi ritrarlo).
  13. Bacia tutti.
  14. Confessa il tuo amore a qualcuno presente senza parole.
  15. Disegna 7 emozioni diverse sul tuo viso.
  16. Racconta una poesia.
  17. Leggi la poesia come se ti stessi addormentando.
  18. Scrivi una poesia sul festeggiato.
  19. Il festeggiato dice qualsiasi parola e devi trovare rapidamente una rima per essa.
  20. Canta una canzone (puoi rendere il compito più difficile: fallo cantare sotto il tavolo o con i fiammiferi tra i denti).
  21. Canta una canzone su un piccolo albero di Natale, premendo un cucchiaio o una matita sul naso con il labbro superiore.
  22. Canta un verso di una canzone per bambini (ad esempio, su una cavalletta), sostituendo tutti i nomi nel testo con parole derivate dal nome del festeggiato o del vicino di casa a sinistra.
  23. Esegui la melodia della canzone "Two Cheerful Geese", schioccando le labbra - "inviando baci" alla persona che compie gli anni o al vicino di destra.
  24. Suona la melodia della canzone "Let them run goffamente..." con il dito sul labbro.
  25. Rispondi "sì" a qualsiasi domanda posta da ciascun giocatore del gruppo.
  26. Prepara una congratulazione in modo che tutte le parole inizino con "P" e "G" (qualsiasi lettera).
  27. Balla la danza dei piccoli anatroccoli (opzioni possibili: il lago dei cigni, lezginka, zingara).
  28. Cammina per la stanza, facendo tre passi avanti e due indietro.
  29. Fai finta di essere un aeroplano e corri per la stanza con il suono "vzhzhzh".
  30. Cammina a quattro zampe per la stanza, dicendo "Sono l'unico rover lunare, peep, pip..."
  31. Di' “Oh, quanto sono bella!” 7 volte in modi diversi, guardandoti allo specchio e senza ridere.
  32. Per ogni giocatore, nomina 2 qualità per le quali ti piace.
  33. Fai un complimento al vicino alla tua sinistra e passa questo compito a tutti.
  34. Sbadiglia finché non fai sbadigliare qualcun altro.
  35. Saluta con la mano destra e allo stesso tempo allunga la mano sinistra in avanti con il palmo chiuso a pugno e il pollice sollevato. Dì allo stesso tempo: “Wow! Compleanno!" Quindi batti le mani e fai lo stesso, ma cambiando rapidamente le mani.
  36. Dai da mangiare con il cucchiaio al giocatore a destra (tutti i giocatori possono).
  37. Raccontaci del tuo giocattolo preferito.
  38. Racconta una barzelletta.
  39. Disegna un simbolo del prossimo anno.
  40. Immagina di essere un astrologo o un indovino e prevedi cosa attende ciascuno degli ospiti l'anno prossimo.

Se le opzioni per giocare a forfait per i bambini sono troppo noiose per la tua azienda e vuoi provare un brivido, dai un'occhiata

Vuoi buttare via ogni pudore e gettare finalmente qualche legna nel tuo camino dell'amore?

Allora hai sicuramente bisogno di questo gioco!

Questo è un gioco erotico per coppie sposate e regolari. Con lei, il tuo AMORE divamperà in modo incredibile.
Questo è un gioco davvero ESCLUSIVO! Con lei, l'AMORE “fumante” divamperà semplicemente di calore, e la camera da letto si trasformerà in un “covo di dissolutezza”, o in una “nuvola di paradiso”, se a qualcuno piace così. La possibilità che uno dei due non solo si annoi, ma pensi addirittura a barare, con questo gioco è garantita pari a zero.

Il gioco Fanta è diviso in diversi gruppi:

  • Per single o “nuove conoscenze”- "Shura-mury", "Pepper", "Pausa caffè", "Tete-a-tete", "Caffè a letto" e "Romanzo natalizio"
  • Per coppie regolari- "Boredom Bomb", "Fuel on the Fire", "Absinthe", "Sweet Couple", "Beaujolais", Caramel Paradise", ecc.
  • Per "compagnia divertente"- "Shake", "Cocktail", "Bottiglia", "Tusa", "Gulyanka" - per feste aziendali

Questo gioco "Assenzio" Ho ordinato dal sito ufficiale, link diretto.

Scatola luminosa in cartone spesso con chiusura magnetica.

All'interno della scatola c'è un catalogo delle pose, le regole del gioco, una brochure pubblicitaria, una maschera e 4 mazzi di carte.


Catalogare- Pagine spesse e lucide con immagini molto colorate e chiare. Non posso mostrarlo, le regole non lo consentono, ma potete guardarlo sul sito ufficiale.

Maschera- realizzato in pile nero, molto morbido. L'odore è scomparso dopo il secondo lavaggio.

Carte- 4 mazzi da 50 carte, ogni mazzo di un colore diverso. Il mazzo più semplice è quello bianco, mentre quello più difficile è quello rosso.



In generale, mio ​​marito è arrabbiato per qualsiasi cosa tranne che per uno sciopero della fame... Ma alcune carte di questo gioco lo hanno reso isterico.

Carte bianche.

I compiti sono "semplici" per il riscaldamento, la maggior parte dei compiti riguarda il tema degli appuntamenti romantici, dell'andare da qualche parte e dei piani. Può essere fatto non solo a casa.


E questo per noi è inaccettabile.Ebbene, come? Come hanno fatto questi bianchi e soffici ad ottenere compiti così strani?


Il giallo perde.

Missioni, sensazioni e tanti giochi di ruolo. Le carte danno libero sfogo alla tua immaginazione in modo giocoso. I giochi di ruolo ovviamente non sono facili, ma se metti da parte la timidezza e ti immergi nel ruolo, tutto andrà come un orologio. Questo è difficile per mio marito, ma penso che tra cinque anni prenderà l'iniziativa nelle sue mani.


E anche questo non ci va bene.



Carte rosa.

Mi piacciono più degli altri. I compiti sono ben scelti per una coppia sposata; se non fossimo arrivati ​​​​prima a questo (o non ci avessimo pensato), allora sono stati questi forfait che ci hanno spinto a farlo.


Ma anche qui c'era dell'assurdità.



Il rosso perde. Il più "ardente".

Insieme a loro viene fornito un catalogo di pose e alcuni forfait rosa per aiutare. Mio marito ed io non siamo ancora arrivati ​​a queste carte, semplicemente ci piacciono di più i compiti di "azione". E difficilmente saremo mai pronti per questo.

Un paio di compiti davvero strani.


Quando giochiamo , poi esaminiamo subito tutte le carte ed eliminiamo quelle che non sono adatte a noi. Stavo già pensando di buttare via quelli in più, ma poi ho deciso di lasciarli: e se gli scarafaggi nella mia testa si scatenassero? prendere in giro

Nessuno ha annullato le proprie regole , seleziona quelle che ti servono e pescane una alla volta, sì grazie, tira fuori una o due carte al giorno dai compiti d'azione, ancora meglio

Infatti compiti interessanti , mi piace che il 50% del forfait debba essere completato il giorno successivo o una settimana dopo, questo non permette al rapporto di “stagnare”. Dopotutto, se prima andare al cinema nei fine settimana era una gioiosa esperienza di "uscita", ora con il compito di prendere i biglietti per l'ultima fila e ricordare la propria giovinezza, è semplicemente impossibile non essere in attesa del film. Questo è estremo, che manca nelle relazioni a lungo termine.

E il 20% delle attività vengono svolte fuori casa, che ti impedisce anche di sdraiarti a letto. Compiti principalmente con un tocco romantico: incontro in un bar, in un hotel, in un parco, ecc. Anche 10-15 compiti per un massaggio, colazione a letto e simpatici scherzi.

Naturalmente abbiamo tutti gusti e colori diversi, abbiamo rifiutato il mazzo rosso e 25 carte in totale dal resto dei forfait. Forse ti piaceranno tutti i forfait.

Ti invitiamo a scaricare le carte adatte alla vacanza.

Opzioni attività:

  1. Mostra i fuochi d'artificio in modo che tutti intorno a te possano indovinare di cosa si tratta.
  2. Disegna una scena del cartone animato "Tom e Jerry". Chiama gli altri partecipanti per aiutarti.
  3. Disegna un mostro spaventoso.
  4. Descrivi qualsiasi personaggio dei cartoni animati in modo che tutti intorno a te possano indovinare di cosa si tratta.
  5. Con gli occhi chiusi, allaccia i lacci delle scarpe di un altro partecipante al gioco.
  6. Disegna un animale in modo che tutti intorno a te possano indovinare chi è.
  7. Prendi un pennarello o una matita in bocca e, senza usare le mani, disegna un palloncino su un filo.
  8. Indovina l'enigma: Una casa è cresciuta in un campo, la casa è piena di grano, i muri sono dorati, le persiane sono sbarrate. Camminiamo per la casa tremando su un pilastro d'oro.
  9. Prendi l'acqua in bocca e cerca di non ingoiarla o sputarla per 1 minuto mentre le persone intorno a te ti fanno ridere.
  10. Disegna uno specchio e "rifletti" uno dei partecipanti al gioco.
  11. Fai un complimento a tutti i presenti.
  12. Prendi un partecipante al gioco come tuo assistente, lega la mano sinistra alla sua gamba destra e cammina insieme per l'intera stanza.
  13. Prendi diversi partecipanti al gioco come tuoi assistenti e insieme rappresentate i musicanti di Brema.
  14. Ricorda la tua canzone preferita e cantane un estratto, aggiungendo "Ku-ku" dopo ogni riga.
  15. Chiudi gli occhi e descrivi a memoria cosa indossano i partecipanti al gioco.
  16. Pronuncia lo scioglilingua “Se” prima di “dopo” due volte, poi “dopo” dopo “se”. Se “se” è dopo “dopo”, allora “dopo” è prima di “se”.
  17. Immagina tua madre mentre si trucca davanti allo specchio.
  18. Riempi la bocca con dolci o noci e pronuncia lo scioglilingua 3 volte: "Sasha stava camminando lungo l'autostrada e succhiava l'asciugatrice".
  19. Racconta un episodio o un aneddoto divertente con una voce triste.
  20. Con l'aiuto di due partecipanti, interpreta i personaggi del dipinto "Tre eroi".
  21. Porta diversi partecipanti al gioco ad aiutarti, fingi di essere una locomotiva a vapore e dei vagoni. Guida diverse fermate, facendo salire e scendere i passeggeri.
  22. Metti le scarpe del piede destro a sinistra e del piede sinistro a destra e cammina per tutte le stanze.
  23. Pronuncia lo scioglilingua tre volte: "Il gorilla ha cucinato l'amadriadeErcole. E l'amadriade ha ringraziato".
  24. Fai finta di parlare al telefono.
  25. Descrivi qualsiasi atleta in modo che gli altri possano indovinare.
  26. Canta il ritornello di qualsiasi canzone saltando su una gamba sola.
  27. Chiudi gli occhi e disegna una faccia buffa.
  28. Chiudi gli occhi e disegna un ritratto di qualsiasi partecipante al gioco.
  29. Disegna una lepre malvagia e poi un lupo gentile e dolce.
  30. Pronuncia la poesia "Amo il mio cavallo" con una voce spaventosa (come in un film dell'orrore).
  31. Racconta la fiaba “La rapa” mescolando tutti i personaggi: “La nonna ha piantato la nipote, la nipote è cresciuta...”
  32. Sbadiglia finché anche qualcuno dei presenti non sbadiglia.
  33. Metti un frutto sulla testa e cammina da un angolo all'altro (in diagonale).
  34. Inchinati a ogni persona presente in modi diversi, senza ripeterti.
  35. Nomina 10 nomi che iniziano con una (qualsiasi) lettera.
  36. Mettiti a quattro zampe e cammina per l'intera stanza, fingendo di essere un orso.
  37. Per 1 minuto, fingi di essere la principessa Nesmeyana, durante il quale il resto dei partecipanti al gioco dovrebbe farti ridere.
  38. In un angolo della stanza - piangi, nell'altro - ridi, nel terzo - sbadiglio, nel quarto - addormentati.
  39. Regala a uno dei partecipanti al gioco un'acconciatura insolita.
  40. Immagine di un samovar.
  41. Esci o vai sul balcone e grida "Ciao pazzi!"
  42. Indovina l'enigma: non una bestia, non un uccello, il calzino è come un ferro da calza. Vola - cigola, si siede - è silenzioso.
  43. Striscia sotto la sedia.

Nel kit troverai 5 fogli A4 con carte già pronte e 1 foglio per scrivere tu stesso i forfait, oltre ad una copertina per i forfait.

Come preparare i forfait:

È necessario prima stampare la copertina per forfait, poi stampare i compiti sul retro. Dopo che tutti i fogli sono stati stampati, è necessario tagliarli in singole carte.

Un modo per intrattenere un gruppo è un semplice gioco di forfait. È improbabile che qualcuno non lo sappia, ma per ogni evenienza, ricordiamo il significato del gioco: il giocatore a cui è caduta la penalità deve completare qualche compito divertente.

È possibile organizzare forfait per il Capodanno sia per un gruppo di bambini che per adulti. La cosa principale è preparare correttamente i compiti.

Per rendere il gioco divertente e senza problemi, è meglio prepararsi in anticipo. L'opzione in cui agli ospiti al tavolo vengono fornite carta e penna con un'offerta per inventare e scrivere un compito per il gioco dovrebbe essere considerata infruttuosa.

Non tutti gli ospiti hanno un'immaginazione sviluppata, alcuni possono avere uno strano senso dell'umorismo e mancano di un tratto caratteriale come il tatto. Pertanto, il gioco potrebbe non essere molto divertente. È molto più saggio elaborare in anticipo i compiti di forfait per il nuovo anno, tenendo conto della composizione della compagnia che prenderà parte all'intrattenimento.

Regole per scrivere i compiti

Quando si inventano gare a forfait per il nuovo anno, è necessario, prima di tutto, pensare a chi si giocherà la partita. Le attività ideali per i bambini possono sembrare noiose durante una festa per adulti. E ciò che è perfetto per un gruppo di giovani sarà inappropriato per una festa di famiglia alla quale sono invitate nonne e zie.

Quali dovrebbero essere i forfait ideali per una compagnia allegra? Ecco alcune regole:

  • le attività dovrebbero essere facili da completare per tutti i partecipanti al gioco. Ad esempio, se il gioco è stato progettato per una famiglia che comprende persone anziane, non dovresti includere un'opzione di attività che ti chieda di fare le spaccate o di fare un "ponte";
  • le competizioni non dovrebbero essere apertamente volgari, è meglio scegliere compiti di cui il giocatore non si vergognerà di raccontare ai suoi figli e ai suoi genitori;
  • gli incarichi dovrebbero essere mirati a identificare capacità e talenti creativi;
  • Non è necessario scegliere opzioni per attività che richiederanno tempo per essere completate; il massimo che può essere assegnato per il completamento è 5 minuti. Altrimenti gli altri partecipanti al gioco inizieranno ad annoiarsi mentre il giocatore ricama un quadro o compone una poesia;
  • quando si redigono le competizioni, non si dovrebbero toccare i punti “dolorosi” dei partecipanti al gioco, concentrandosi su relazioni, disabilità fisiche e altre cose personali;
  • È severamente sconsigliato includere nel programma gare come "bere un bicchiere di vodka in un sorso". Devi capire che il corpo di ognuno è diverso e che l'eccesso di alcol non porterà benefici alla salute;
  • È inoltre necessario prestare attenzione alle attività relative al consumo rapido di cibi. Mangiare in fretta il cibo è uno spettacolo antiestetico, inoltre il giocatore potrebbe soffocare e la vacanza sarà oscurata dalla necessità di chiamare un'ambulanza;
  • Non dovresti offrire ai giocatori qualcosa che non è molto adatto, come un cucchiaio di senape o una cipolla; un compito del genere, anche se divertirà chi li circonda, non porterà gioia al partecipante stesso.

Quando crei gli incarichi, devi prendere in considerazione il formato degli eventi. I forfait, ideali per un evento aziendale, possono essere inappropriati per una vacanza in famiglia e viceversa.

Ad esempio, una competizione abbastanza popolare è quella in cui il giocatore deve “pescare” una caramella da un piatto di farina senza usare le mani. È chiaro che è improbabile che una signora con un bel trucco sia felice se le viene chiesto di completare questo compito, perché nel processo sarà macchiata di farina e dovrà lavarsi, lavando via non solo la farina, ma anche il trucco.

L'obiettivo principale dell'organizzatore del gioco non è stupire i presenti con il pensiero creativo, ma divertirsi, creando un ottimo umore per tutti i presenti. Il compito non è certamente facile, ma abbastanza fattibile.

Compiti per un'azienda per bambini

Quando pensi ai forfait per i bambini per il nuovo anno, dovresti scegliere compiti semplici ma divertenti. Alcuni esempi:

  • disegna un'immagine del simbolo dell'anno, tenendo una matita o un pennarello nella mano sinistra (per i mancini nella mano destra);
  • raffigurare qualsiasi animale: gallo, gatto, orso, ecc .;
  • recitare una poesia o cantare una canzone, il cui testo contiene le parole “inverno”, “capodanno”, “Babbo Natale”, ecc.;
  • raffigurare un coniglio che salta attorno a un albero di Natale;
  • siediti tre volte, tenendoti le orecchie con le mani e tirando fuori la lingua;
  • raffigurare qualsiasi oggetto o azione con la pantomima (l'oggetto è indicato nel compito) in modo che gli altri capiscano di cosa si tratta;
  • striscia sotto il tavolo e canta da lì;
  • dì uno scioglilingua;
  • accarezza lo stomaco e il petto con le mani contemporaneamente, ma in modo che le tue mani si muovano in direzioni diverse;
  • con gli occhi chiusi, determinare al tatto che tipo di oggetto gli ha dato il presentatore;
  • eseguire una determinata composizione di danza (ad esempio, la danza dei piccoli anatroccoli o la danza di un selvaggio della tribù “tumbo-jumbo”).

Naturalmente, quando si scelgono forfait divertenti per un gruppo di bambini, è necessario tenere conto dell’età dei bambini; ai bambini dovrebbero essere affidati i compiti più semplici possibili; per gli adolescenti si può inventare qualcosa di più “complicato”.

Compiti per un'azienda per adulti

Se non ci sono bambini in azienda, puoi utilizzare una varietà di idee per i forfait per il nuovo anno. Ad esempio, le attività potrebbero essere simili a queste:

  • Dopo aver scelto un partner dalla compagnia degli ospiti, esegui con lui la canzone "Dimmi, Snow Maiden" dal cartone animato "Bene, aspetta un minuto!";
  • comporre qualsiasi numero sul telefono (a caso) e congratularsi con le persone che hanno risposto al telefono durante le vacanze;
  • far scoppiare un palloncino sedendosi sopra;
  • sbucciare il mandarino e stendere l'immagine di un albero di Natale dalle fette;
  • esegui una danza infuocata, tenendo le stelle filanti tra le mani, devi ballare finché le luci non si spengono;
  • raffigurano un cervo che ha lavorato tutta la notte nella squadra di Babbo Natale, consegnando regali;
  • trasmettere attraverso la pantomima il significato di qualsiasi proverbio (scelto) in modo che i presenti capiscano di cosa si tratta;
  • fare un complimento alla vicina di tavola o a tutte le ragazze presenti;
  • cantare una canzone di Capodanno con accento caucasico;
  • cantare qualsiasi canzone famosa, sostituendo tutte le parole con i suoni "oink-oink";
  • sbucciare il mandarino in modo che la buccia si stacchi in una lunga striscia senza strapparsi;
  • raffigurano alcune famose sculture.

Naturalmente, non è affatto necessario utilizzare i compiti proposti, puoi inventare i tuoi forfait "fantastici" che saranno appropriati nella tua azienda.

Come sta andando il gioco?

Puoi giocare a forfait in diversi modi. Versione classica del gioco va così:

  • vengono selezionati due relatori, uno prenderà i forfait, il secondo assegnerà i compiti senza vedere di chi si gioca il forfait;
  • prima di iniziare il gioco, devi raccogliere piccole cose da tutti i giocatori, che vengono messe in un contenitore grande: una borsa, un cappello, un vaso, ecc. Le cose dovrebbero essere riconoscibili, ad esempio, se più persone offrono mandarini o tovaglioli come ricompensa, sarà difficile capirlo;
  • Il primo relatore rimuove in modo casuale eventuali rinunce dal contenitore e il secondo relatore imposta l'attività. Dopo che il giocatore ha completato l'attività, il deposito gli viene restituito.

Se vuoi aggiungere un po' di entusiasmo al gioco, puoi utilizzare banconote firmate dello stesso valore come forfait. In questo caso, se il giocatore rifiuta di completare il compito assegnatogli, al suo posto può agire un volontario degli ospiti. In questo caso, il deposito (fattura) andrà alla persona che ha completato l'attività. Naturalmente questa versione del gioco è adatta solo per aziende adulte.

Seconda versione del gioco: Innanzitutto viene formulato il compito, quindi viene determinato a sorte il giocatore che lo svolgerà. L'estrazione a sorte può essere effettuata in diversi modi. Ad esempio, un noto gioco per bambini in cui i giocatori camminano in cerchio attorno a sedie impilate e il numero di sedie non corrisponde al numero di giocatori (c'è una sedia in meno). Quando la musica è spenta, i giocatori devono sedersi. Chi non ha abbastanza spazio deve completare l'attività assegnata.

Per una grande azienda, puoi utilizzare un mazzo di carte per estrarre a sorte. Chi ottiene l'asso di picche (o la regina di picche) viene nominato esecutore del compito.

Quindi, se ti prepari bene, giocare a forfait può intrattenere la compagnia. Gli organizzatori di vacanze esperti assicurano che questo gioco è divertente, anche se la compagnia comprende persone molto serie. Dopotutto, il Capodanno è una vacanza speciale in cui tutti vogliono sentirsi bambini spensierati.

I compiti forfettari per 30 persone sono leggermente inferiori, ma per ora ecco una breve istruzione:

1. Copiali in Word.

2. Leggi il testo in rosso: questi sono i miei consigli per te, annotali brevemente da qualche parte, quindi cancellali. Oppure stampalo così com'è e per la seconda copia, come scritto sopra.

3. Seleziona 1 opzione tra diverse in quegli elementi in cui è presente un segno Lascia UNO ed elimina quelle non necessarie.

4. Sottrai, controlla.

5. Stampa e taglia come indicato. E goditi una felice vacanza con gioco di forfait.

E ora i testi dei forfait:

1. Se sei un capo, fai un complimento al tuo subordinato; se sei un subordinato, sgrida il tuo capo.

2. Bacia qualcuno che ha lo stesso compito (aspetta e osserva la tua dolce metà per questo bacio).

3. Bacia qualcuno che ha lo stesso compito (aspetta e osserva la tua dolce metà per questo bacio)

Mescola bene i forfait nel sacchetto in modo che i forfait accoppiati non si incontrino uno dopo l'altro - in questo modo l'intrigo durerà (è emozionante chi dovrai baciare)

Non una parola sui baci stessi: lasciali baciare come vogliono: sulla guancia, sul naso, sulla fronte, sulla sommità della testa.

4. Come sai, le battute si dividono in decenti e divertenti. Dimmene uno decente. Ma per renderlo divertente.

5. Balla con... (Babbo Natale, capo, vicino di tavola). La melodia la scegli tu.

- lascia l'opzione UN MASCHIO. Ciò che è importante: il genere non cambia. Se un uomo ha tirato fuori questo forfait, e anche il capo è un uomo, significa che due uomini stanno ballando - almeno per un minuto, ma stanno ballando. Altrimenti non è interessante.

Preparare una selezione musicale.

6. Balla con ... (la tua vicina di tavolo, Snegurochka, la rappresentante femminile più vicina alla tua destra (LEI sceglie la melodia). Tutto è simile al paragrafo precedente. Prepara la tua selezione musicale.

7. Il prossimo brindisi è tuo. Preparati.

8. Confessa il tuo amore alla persona seduta immediatamente alla tua destra. ancora una volta NON cambiamo il genere: come è successo, è successo. È più divertente così.

9. Ora sarai bendato e ti verranno dati 3 oggetti. Indovina al tatto di cosa si tratta. Commenta ad alta voce.

Gli oggetti dovrebbero essere già nella borsa insieme agli oggetti di scena (qualcosa di divertente, portato da casa: un ciuccio per bambini, una parrucca, un peluche. A volte non puoi vedere i giocattoli con gli occhi aperti, ma con gli occhi chiusi vedrai ridere sicuramente.

Prepara in anticipo anche un fazzoletto o una sciarpa morbida per bendare gli occhi.

10. Fai ora quello che desideri fare da tempo. Deciditi: la prossima occasione non arriverà presto.

11. Rivolgiti al vicino alla tua sinistra e pronuncia 10 derivati ​​affettuosi a suo nome.

12. Rivela a tutti il ​​segreto - con chi sarai... (festeggiare il nuovo anno, trascorrere una vacanza, cenare oggi, fare colazione domani). Lasciare in pace

13. Ricorda e recita una filastrocca o una poesia seria adatta alla situazione.

14. Canta una canzone sull'occasione di oggi: dove saremmo senza di essa?

15. Dovrai... (sparare un petardo, ). Se hai davvero paura, scegli tu stesso la vittima. lascia UNO.

Metti un petardo tra gli oggetti di scena o metti da parte lo champagne in anticipo.

16. Dillo a tutti: cosa ti aspetti da (questo nuovo anno, domani, questo mese)? lascia UNO

17. Versa champagne a qualcuno con cui hai litigato di recente e fai pace. Proprio adesso. Metti da parte lo champagne in anticipo.

18. Pronuncia 5 frasi che iniziano con le parole "Lo voglio..."

19. Ringrazia il tuo collega più vicino per averti sopportato))

20. Dimmi tra i presenti il ​​nome che l'anno prossimo dovrà diventare... (Babbo Gelo, l'ospite di questa festa, Verka Serduchka) lascia UNO

21. Fai un nome tra i presenti che l'anno prossimo dovrà diventare... (Fanciulla di neve, zingara, ospite di questa festa) lascia UNO

22. Nomina il tuo principale svantaggio e raccontaci come lo gestisci.

23. Nomina il tuo vantaggio principale e chiedi ai tuoi colleghi se sono d'accordo con te.

24. Tratta il vicino alla tua sinistra con un pezzo di caramella o una fetta d'arancia, mordendolo leggermente con le labbra: il vicino dovrebbe accettarlo allo stesso modo.

Di solito è divertente, ma se questo fantasma ti sembra inappropriato, non scriverlo. Se lo hai lasciato, assicurati che le caramelle e le arance non siano ancora tutte mangiate.

25. Invita qualcuno presente ad un appuntamento: indica l'ora, il luogo, lo scopo.

Dimmi che ci sono diversi tipi di appuntamenti: oltre a dichiarare l'amore, c'è la firma di un accordo e la richiesta di soldi)))

26. Fai finta di essere un monumento, qualunque tu voglia, esistente o proposto.

27. Fai finta di essere... (un albero di Natale il 31 dicembre, una candela accesa, un gelato appena comprato). lascia UNO

28. Fai finta di essere... (un albero di Natale il 15 gennaio, una candela morente, un gelato sciolto). lascia UNO

29. Immagina che il tuo vicino di tavola sia una bottiglia di champagne. Aprilo. Se non si apre, puoi scuoterlo))

30. Loda te stesso e tutti i presenti - per il fatto che oggi avete organizzato una vacanza così indimenticabile!

31. Lodami per aver composto dei forfait così fantastici per te

Con auguri di allegri rinunce,

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