Halloween játékok otthon a barátokkal. Halloweeni forgatókönyv: Szórakoztató Halloween program gyerekeknek

Halloweeni forgatókönyv: Szórakoztató Halloween program gyerekeknek 4,12 /5 | Szavazás: 17

Október 31-ről november 1-re virradó éjszaka az Egyesült Államokban és Európában, az utóbbi években pedig a FÁK-országokban a Halloweent - Mindenszentek napját - ünneplik. A Holidays Workshop Halloween forgatókönyvvel készült, amely 7-14 éves kor közötti gyerekeknek szól, és válogatott szórakozási lehetőségeket a kisebbeknek. Ha úgy dönt, hogy felpróbál egy misztikus képet, és szórakoztat egy Halloween-t - ez a cikk neked szól!

Ez a Halloween forgatókönyv nem igényel hosszú és összetett felkészülést, és az ünnep csodálatos lesz! A vezető események a Boszorkány és a Barabashka (művészi felnőttek öltöznek beléjük). Ha kívánja, más karaktereket is felvehet. A meghívottakat előzetesen figyelmeztetni kell, hogy minden gonosz szellemet ábrázoljanak: szellemek, boszorkányok, varázslók, múmiák, zombik. A nagyobb hatékonyság érdekében meghívhat egy arcfestőt az eseményre - ő segít a vendégeknek átalakulni a megfelelő karakterekké.

A versenyzők nyereményeként tematikus ajándéktárgyakat (szemek a forrásokon, kulcstartó sütőtök, macska, boszorkány formájában) vagy édességeket használhatnak.

Az ünnep a vezető boszorkány beszédével kezdődik.

Boszorkány:

Helló! Üdvözöljük a horror ünnepén! Látom, hogy az összes gonosz szellem már összegyűlt... mert ma van a mi napunk - mindenszentek szörnyű és ünnepélyes napja. Október 31-ről november 1-re virradó éjszaka jön a halottak lelke az alvilágból.

Barabashka (titokzatos hangnemben): Végre! Itt jön az éjszaka! Ijesztő történetek a koporsókról, hátborzongató táncok szellemek társaságában és egyszerűen borzalmas szórakozás! Készen állsz? Akkor kezdjük a bulit!

A játék "Én vagyok a legszörnyűbb és legszörnyűbb"

A szórakozás célja a jelenlévők bemutatása, a felszabadítás, a barátságos légkör megteremtése.

A vendégek a vezető körül állnak vagy ülnek. A házigazda vesz egy kis sütőtököt (használhat puha játékot), és a játékot a következő szavakkal kezdi: "Én vagyok a legszörnyűbb és legszörnyűbb boszorkány, aki ...". Aztán elmondja, mit csinál, például édességet vesz el a gyerekektől, vagy pókokat eszik reggelire, és hogy miért ezt a képet választotta. Ezután a házigazda átadja az első résztvevőnek, aki magáról beszél, és így tovább körben, amíg mindenki bemutatkozik.

Barabashka:

Mindenki tudja, hogy a Halloween szimbóluma egy izzó sütőtök. De tudjátok, kedves szörnyetegek, honnan jött ez a tulajdonság?

Az izzó tök legendája

Réges-régen a szélhámos és részeg Jack magát az ördögöt hívta meg halloween-i ünnepségére. Az összejövetelek után a férfi azzal vitatkozott a vendéggel, hogy nem mászik fel a fára. Az ördög gyorsan felmászott a csúcsra, de a ravasz Jack keresztet húzott a fára, és az ördög nem tudott lejönni. A férfi ezután felajánlotta, hogy eltávolítja a keresztet, cserébe azért, hogy soha többé ne kísértse meg.

Halála után Jacket nem engedték be a mennybe, mert bűnös volt, de az ördög sem engedte a pokolba, csak egy izzó sarkot adott neki. Jack egy hagymába rejtette a szenet, és azóta is vele mutatkozik Mindenszentek estéjén. Később az Egyesült Államokban a hagymát sütőtökre cserélték, és azóta a baljós mosollyal világító narancssárga zöldség a Halloween szimbóluma.

„Az ünnep szimbóluma” verseny

A házigazdák felajánlják a gyerekeknek, hogy maguk készítsék el az ünnep fő attribútumait. Minden résztvevő kap egy kis tököt és egy fekete markert (ha 10 év alatti gyerek) vagy egy kést (ha nagyobb gyerek).

A feladat egy ijesztő arc rajzolása vagy kivágása a megadott idő alatt (például 15 perc). Ezután a házigazdák meghatározzák a "Legijesztőbb Halloween szimbólumot", "A legeredetibb Halloween szimbólumot" stb. A gyerekek az ünnep után hazavihetik alkotásaikat.

Boszorkány:

Ó, hányszor kellett mindenszentek napját ünnepelnem... már és nem tudom számolni. De egy dologra jól emlékszem – mindig volt egy jó mókás játék a fánkkal!

Az "Édesszájú" játék

Ez a szórakozás hagyományosan jelen van a Halloween forgatókönyvében. A versenyhez fánkra lesz szükség (puha bagellel helyettesíthető) és két kötélre vagy cérnára. Két fánkot akasztanak cérnára a résztvevők magasságában. Ezután kiválasztanak egy párat, akik részt szeretnének venni a versenyen.

A játékosok feladata egy finomság elfogyasztása kéz segítsége nélkül. Az nyer, aki gyorsabban megbirkózik, és jutalmat kap az előadóktól.

Barabashka:

Régi barátom, Drakula gróf átadott egy csemegét nyaralásunkra.

"Érezd magad Drakulának" verseny

A házigazdák az ünnep legmerészebb vendégeit megkóstolják a „régi varázsló vérével” (paradicsom- vagy cseresznyelé). Mindenki kap egy pohár italt és egy szívószálat. A vezető jelzésére a résztvevők inni kezdenek. Az nyer, aki először üríti ki a poharat.

Boszorkány:

Barátaim, szörnyek, boszorkányok és szellemek. Tegnap levelet kaptam az unokaöcsémtől, Kaspertől. Nagy problémái vannak a horror tanulmányok házi feladatával. A kis Caspernek meg kell tanulnia nyilvánosan megjelenni úgy, hogy mindenkinek megremegjen a térde. És nem nélkülözhetjük a segítségedet.

A játék "Micsoda horror!"

Minden versenyző felváltva "ijesztő és hátborzongató" nyilvános megjelenést mutat. Ehhez fehér ruhát vagy lapot használhat. A nyertest szavazással vagy tapssal választják ki.

Barabashka:

Eh, boszorkány, micsoda szörnyű vendégeink vannak mindannyiunknak! De ez nem elég, mert gyakran a gonosz szellemeknek kell kiszabadulniuk a legváratlanabb helyzetekből.

Szórakoztató "varázstök"

Egy nagyból előre kell készítenie egy edényt, ki kell tisztítani az összes tartalmát és alaposan ki kell mosni. Feladatokat is kell készíteni a résztvevők számára - papírlapokra írd fel (a hatás kedvéért a szélük leégethető), hogy mit csináljanak, pl.

  • Mesélj el egy ijesztő történetet;
  • Idézzünk fel 5 közmondást vagy mondást, amelyek misztikus lényeket említenek („az ördög nem olyan félelmetes, mint amilyennek le van festve”, „a semmi közepén”, „add el a lelket az ördögnek” stb.);
  • Táncold Baba Yaga táncát seprűvel;
  • Nevezzen meg 13 misztikus karaktert;
  • Nevezzen meg egy varázsital 10 összetevőjét stb.

A résztvevők felváltva húznak ki egy tökből egy feladatot tartalmazó cetlit, és teljesítik azt. A verseny végeztével mindenki kap édességet.

Boszorkány:

Bár nem hívnak minket túl kedvesnek, szeretünk szórakozni és táncolni. Mindenkit meghívunk a diszkóba!

A tánc után a házigazdák ünnepi finomságokkal kedveskednek a gyerekeknek. Szervezhet egy cukorkát, ahol a vendégek a rendezvény bármely időpontjában élvezhetik. Olvasson többet arról, hogyan lehet eredeti módon díszíteni egy Halloween édes asztalt.

A Halloween party számos népszerű játéknak ad otthont az ünnep témájához igazodva. Például mindenki ismeri a játékot egy körben lévő tárgy zenére történő átvitelével. Akinek valami tárgy van a kezében abban a pillanatban, amikor a zene leáll, annak például kukorékolnia kell, és ki kell hagynia a játékot. Ezután az elem átadása addig folytatódik, amíg egy résztvevő nem marad. Halloweenkor egy tököt vagy egy műanyag koponyamodell mellett is hasonló szórakozást nyújthat. Annak, akinek a zene kikapcsolásakor a kezében van az átvitt tárgy, hangosan sikoltoznia kell, mintha félelemtől volna, és ki kell hagynia a kört.

A jól ismert szórakoztató "Zeneszék" (mindenki körbejárja a székeket, és amikor a zene elhallgat, rohan leülni) is adaptálható. Megkerülheti például az asztalt, amelyen fokhagymafejek vannak - eggyel kevesebb, mint a résztvevők száma. Amikor elhallgat a zene, mindenki a kezébe vesz egy fej fokhagymát. Akinek nem volt elég, azt megharapta egy vámpír. Ez azt jelenti, hogy nincs helye az emberek között, és elmegy. Meg kell választani a megfelelő zenét - erőltető, zavaró. A Rózsaszín Párduc filmzenéje megteszi.

Versenyeket rendezhet a paradicsomlé gyorsivásában, amelyet a Halloween-partin nem másnak, mint vérnek neveznek.

A felnőttek között pedig páros versenyt rendezhet a „Bloody Mary” felszívódása: a koktélokat magas poharakban készítik (vodka paradicsomlével), minden pár kap egy poharat és két szívószálat. Melyik pár üríti ki gyorsabban a poharat a csövön keresztül – ez a nyeremény.

A váltóversenyek hagyományosak ünnepnapokon. Halloweenkor váltóversenyt tarthat a kanálban lévő "szemek" nagy sebességű átvitelén. A szemek festett teniszlabdák. A szemgolyót egy kanálba helyezzük, és a csapattagok magukkal viszik.

Kínálunk még néhány játékot és versenyt Halloween alkalmából.

„Szörnyű varázslat” verseny

A bemelegítéshez a parti minden résztvevőjének ki kell találnia a legszörnyűbb, legkomorabb, legszörnyűbb varázslatot, és ki kell mondania a legszörnyűbb, legkomorabb, legszörnyűbb hangon. Ugyanakkor a varázslatod nem tartalmazhat bölcs szavakat vagy mély gondolatokat. Még jobb, ha csak artikulálatlan hangok halmaza, de szívszorítóan és meggyőzően mondják – a lényeg, hogy körülöttük mindenki hátborzongató (vagy vicces) legyen. A győztes a legfélelmetesebb szereplő.

játék "Boszorkányszemek"

Ehhez a játékhoz kellékekre lesz szüksége:

  • egy nagy kartondoboz oldalfal nélkül, hogy a közönség tisztán lássa, mi történik benne;
  • vágjon egy lyukat felülről, hogy a kéz áthaladjon, de maga a kéz tulajdonosa nem tudott belenézni a dobozba;
  • több tál szőlő, narancsszelet, kicsomagolt puha zselés cukorka, főtt tészta, burgonyapüré, búzadara stb.

A résztvevőt arra kérik, tegye a kezét a dobozba, és érintéssel határozza meg a mai ünnepi este menüjét: „Főtt boszorkányszemek”, „Olaszul étkezési férgek”, „Fiatal szűz agya” stb. Ilyenkor a házigazda még egy tányért tesz a dobozba a hangos "finomságokkal". A közönség csak a kezét, és ami a legfontosabb, a résztvevő arckifejezését figyelve szórakozhat. Ne felejtsen el utána nedves törlőkendőt kínálni a résztvevőnek, hogy letörölje a „bűncselekmény nyomait”.

„Feed Leshy” verseny

Minden csapatból egy pár vesz részt. Leshy minden csapatból leül a székekre, Kikimoramnak pedig bekötött szeme van, és finomságokat kapnak Leshynek, például főtt krumplit, egy szelet kenyeret, süteményt vagy savanyúságot. Kikimort többször körbetekerik a tengely körül, hogy megzavarják. A Leshen nem beszél, hanem csak sziszegő hangokat ad ki, „shhhh” vagy „hhh”, amivel Kikimoroknak meg kell találniuk őket. Kikimor feladata, hogy megtalálja Leshyjét, és megetesse riválisa előtt. Nagyon viccesnek bizonyul, ha Kikimorok hirtelen megeteti valaki más Leshy-t.

Labdajáték

Két ember vesz részt. Leülnek az egymással szemben lévő asztalhoz, és egy felfújt léggömböt helyeznek az asztalra. A résztvevőknek bekötik a szemüket, és felajánlják, hogy úgy fújják a labdát, hogy az az ellenfél térfelén legyen. De amint a résztvevők fújni kezdenek, a labdát eltávolítják, és egy teljes tányér lisztet tesznek a helyére. Kívülről szórakoztatónak tűnik.

„Menj át a mocsáron” verseny

Ehhez a versenyhez A4-es papírlapokra lesz szüksége - ezek dudorok lesznek. A résztvevők feladata a „mocsáron” való áthaladás, csak dudorokon lépkedve. Ehhez minden lépés után el kell venni a lapot maga mögött, el kell tolni maga előtt, és meg kell tenni a következő lépést. Az a résztvevő, aki eltéveszti, és nem üti meg lábával az ütést, behúzzák a „mocsárba”, és kilép a játékból. Az nyer, aki először ment át a "mocsáron".

Játék "Sushi a testen"

Egy lányt és egy fiút meghívnak a játékba. A lány lefekszik, és ömlesztve terítenek rá közepes méretű ehető termékeket: édességeket, sütiket, diót stb. Egy bekötött szemű srácnak a háta mögött kell megkeresnie és meg kell ennie a lány finomságait. Amíg a srácnak csukott szemmel magyarázzák a feladatot, a lányt gyorsan kicserélik egy srácra. A vezető parancsára a játék résztvevője elkezdi felszívni az ételdarabokat, és nem tud a cseréről.

Játék "Sárga íjak"

Három vagy több személy vesz részt. Kezdésként egy lányt hívnak meg a központba. Két (három) férfi játékos szemét bekötötték. Az első bekötött szemű férfi sárga szalagot kap a kezébe, és bárhol masnit kell kötnie a lányra. A második férfi feladata, hogy megkeresse a lányon az íjat és kioldja. Aztán a lányok ugyanazokat a manipulációkat hajtják végre a férfival. És így tovább, amíg mindenki ki nem próbálta ezeket a szerepeket.

„Múmia” verseny

Mit ér a Halloween a hagyományos és szeretett múmia nélkül! Íme néhány lehetőség a verseny lebonyolítására: a már megszokott gazdaságos - wc papírtekercs segítségével, vagy drágább, de sokkal érdekesebb - pólyás tekerés. A versenyt bonyolíthatja, ha felkérünk két (vagy több) csapatot, hogy építsenek például egy Hóember múmiát vagy egy Jegesmedve múmiát. És hogy tetszik a színes levelekkel díszített Őszi Múmia? És az Írószer (Irodai) Múmia - a mellékelt ceruzával? Ha almát, diót vagy más kiálló tárgyakat kötszerrétegek alá rejt, egy hátborzongató szörnyeteget kapsz daganatokkal és szemölcsökkel. Természetesen a legeredetibb példány nyer.

Mániákus levél

A játékosokat két csapatra osztják, amelyek újságot kapnak. A csapatok feladata egy „fenyegető” levél összeállítása és papírraragasztása a megadott idő alatt, csak egész szavakat vágva ki az újságokból. A győztes csapat kiválasztása a szöveg minősége és mennyisége alapján történik.

A sors rejtélye

A házigazda megadja a résztvevőknek az új jellemzőket: a játékosok hátára feliratos kártyákat rögzítenek (például vámpír, démon, varázsló, vérfarkas). Ugyanakkor mindenki el tudja olvasni a többiek nevét, de nem tudhatja meg, ki ő maga. A megadott idő alatt a játékosok kérdéseket tehetnek fel a többieknek a „rangsorukról”, mások kérdésére csak „igen” vagy „nem” választ adhatnak. A végén a játékosok elmondják a segítőnek, hogy szerintük mi van ráírva a kártyára. Az nyer, aki jól tippelt, vagy a legközelebb volt a megoldáshoz.

Zombik és múmiák

Rajzolj egy nagy kört krétával, helyezz el 2 széket egymástól távol. A házigazdák a játékosokat "zombik" és "múmiák" csapatokra osztják, bekötik a szemüket és összekeverik őket. A zombik azt mondják, hogy "húha", a múmiák pedig azt, hogy "úúúúú". Össze kell gyűjtenie csapatát egy "kupacba" a szék körül, anélkül, hogy elhagyná a kört. Aki átlépte a határt, az kiesik a játékból, és segíti a vezetőket. Az a csapat nyer, amelynek a megadott időn belül a legtöbb tagja van.

Sabbath pass

A segítő feltesz egy kérdést a játékosoknak: „Ki akar szombaton lenni?”. Minden résztvevőnek meg kell mondania, hogy ki ő (bármilyen szó: boszorkány, csontváz, szekrény, uborka), amíg a vezető el nem hagyja. Bármilyen előre kiválasztott feltétel szerint kihagyhat egy személyt (például az átugrott szavak első betűi magánhangzók). A játékosok feladata, hogy megtudják, milyen kritériumot alkalmaz a vezető.

Híd a szakadékon

A játékosokat párokra osztják. Mindegyik kap három A4-es lapot. A versenyzők feladata, hogy túljussanak rajtuk, egyikről a másikra haladva a „szakadékon”. Mivel a szakadékon átsétálni veszélyes, a csapattagoknak biztosítaniuk kell egymást – az átmenet során kézen fogni, elengedés nélkül. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban teljesíti a feladatot.

Ünnepi smink

A résztvevőket több, 3-5 fős csapatra osztják. Minden csapat kap egy készletet a „sminkeléshez” és egy feladatot: a kiszínezendő szörnyek listáját. A kellékek lehetnek kozmetikumok (vagy gouache és ecsetek) fehér, fekete és piros színben. A megadott időn belül a csapatnak ki kell színeznie az összes játékosát a kapott lista szerint, a vendégeknek pedig a legjobbat kell választaniuk.

Ghoul vacsora

A versenyhez szükség lesz egy „üstre” (bármilyen kellően nagy edény megteszi) és játékra vagy ehető „csúnya dolgokra”: pókra, szemekre, férgekre, állkapcsokra stb. Végső esetben a közönséges édesség is megteszi. A résztvevőknek felváltva kell a bográcsba dobniuk a „leves” hozzávalóit. A győztes sokféleképpen meghatározható: lehet az, aki az utolsó hozzávalót dobta, vagy az, aki soha nem talált el.

Vérfarkas főzet

Előzetes felkészülést igényel. Az ehető összetevőket különféle méretű és formájú edényekbe öntik és öntik. Azok közül, akik szeretnék, kiválasztanak egy "alkimistát". Összeszed 3-5 véletlenszerű edényt, amiből tetszőleges arányban (például egy üvegből egy csipet por, egy pohár az egyik folyadék és 3 csepp másik) összekeveri a „bájitalt”, és kitalálja, kit forgat a címzett. ba. A többi vérfarkasnak kortyolgatnia kell a bájitalból, és meg kell határoznia, kivé vált és miért. Az nyer, aki kitalálta, mit akart az alkimista, vagy aki a legjobb magyarázatot találta ki.

szörnyű boszorkányság

A résztvevőknek ki kell találniuk és ki kell mondaniuk egy „igazi varázslatot”, amely nem tartalmazhat értelmes szavakat vagy kifejezéseket. Fontos, hogy a kitalált hangkészlet a lehető legkomorabban szólaljon meg, és ami a legfontosabb, hogy elmagyarázzuk másoknak, milyen mágikus hatás érhető el a beszéd segítségével. Érdekes lesz, ha a varázslat eredménye valami vicces, például: "Ez az átok békát növeszt az embernek az orrán."

Boszorkányüldözés

A "boszorkányvadász" be van kötve és megpörgetik. A többi résztvevő ("boszorkányok" és "polgárok") véletlenszerűen mozog. A csúcspont az, hogy a boszorkányok kezében harangok vannak, és ezeket kell a Vadásznak egy-két percen belül elkapnia, és ezután (sorsolással) kiválasztják a következő Vadászt. Az nyer, aki a legkevesebb hibát követi el.

A reinkarnáció művészete

A résztvevőket csapatokra osztják, mindegyik kiválaszt egy önkéntest és egy misztikus karaktert. Ezt követően felkérik a csapatokat, hogy az ellenfél csapatából kiválasztottat öltöztessék fel a megadott időben. A kép létrehozásához újságokat és iratkapcsokat (ruhacsipeszeket) használnak. A közönség találgatja, mely szereplők állnak előttük. A legismertebb eredményt elért csapat nyer.

szellemfej

Egy felfújt, festett arcú lufi kerül az asztal közepére. Két résztvevőnek bekötötték a szemét, egymással szemben ülnek az asztalhoz, és felajánlják, hogy az ellenfél felé fújják a labdát. Mielőtt a versenyzők elindulnának, a labdát eltávolítják, és egy lisztes tányért helyeznek a helyére. Nemcsak a bálról derül ki, hogy szellem, hanem a résztvevőkről is.

Alma fogása fogakkal egy vödör vízből

Ehhez egy nagy, tiszta edényt szinte teljesen töltsön fel vízzel (jobb, ha széles, téglalap alakú háztartási edényeket használ, nem vödröket). A gyerekek felváltva dugják a fejüket a tartályba, és a fogaikkal próbálják elkapni az almát. Nem tudsz segíteni magadon. Feltételezheti, hogy aki először elkapja az almát, az a győztes, vagy a játék nyertesek nélkül menjen, csak minden résztvevőnek ki kell fognia a saját almáját a vízből. A játéknak felnőtt jelenlétében kell lezajlani.

"Pumpkin Blast" Halloween játék

Szeretnéd a Halloweent durranással kezdeni, nem fellendüléssel? Akkor készíts egy ilyen játékos faldíszt. A buli bármely résztvevője feljöhet és felrobbanthatja a tökgolyó egy részét, és onnan kaphat édességet.

Eszközök és anyagok a "Pumpkin Blast" játék létrehozásához: egy darab hab, 2 méteres zsákvászon vagy más szövet, kétoldalas ragasztószalag, eltávolítható kampók (a tábla felakasztásához, de egyszerűen a padlóra helyezheti), harmincöt narancssárga lufi, konfetti, zöld papír, szalag (zsinór), reteszek (éles hegyű toll vagy darts nagy gyerekeknek), tölcsér.

  1. Habszivacsból és zsákvászonból burkolatot készítünk. Rögzítse a falhoz kétoldalas ragasztószalaggal vagy kivehető kampókkal.
  2. Töltsük meg a léggömböket konfettivel (tölcsér segítségével) és édességekkel. Néhány golyót üresen hagyhat, vagy beleírhatja a kívánságaikat.
  3. Fújja fel a léggömböket (a szivattyú gyorsabbá teszi); csomót kötni. Kétoldalas ragasztószalaggal ragasszuk fel a tök alakú lufikat (csak kevés kell).
  4. Vágjuk ki a tök hátoldalát zöld papírból, és rögzítsük a tetejére.
  5. Vágja le a szalagot, és rögzítse a dartsokat vagy a tollakat a gombostűjéhez, hogy könnyebben tartsa (és megtalálja, ha leesik).

"Hit the Pumpkin" Halloween játék

Vágjunk ki egy tököt (vagy kettőt-hármat), és béleljük ki alufóliával a belsejét. Nagyítsa meg a felső lyukat. Helyezze a sütőtököt néhány méterre a lejátszótól. Adj minden játékosnak tíz-húsz kopecket. Minden alkalommal, amikor egy fillér eltalálja a sütőtököt, egy cukorka nyer.

"Pumpkin bowling" Halloween játék

Válasszon egy kis sütőtököt (a vendégek életkorától függően).

Még mindig szüksége van 1 vagy 2 literes műanyag palackokra és ragasztószalagra a bowling kezdősorához. Töltsük meg az üvegeket homokkal vagy rizzsel, ha túl könnyen felborulnak. A palackokat baljósan díszítheted is jelölőkkel, matricákkal és egyéb művészeti kellékekkel.

"Undead in touch" Halloween játék

A "törött telefonhoz" hasonló játék. A játékosok sorba ülnek, és a vezető által kitalált kifejezést suttognak egymásnak. A résztvevők feladata a kifejezés minimális torzítással történő közvetítése. Érdekes adalék az ünnep szellemében, hogy a játék teljes sötétségben zajlik, és olyan kifejezések, mint: "megeszlek", "Menjünk vért inni", "Friss hús", "Majd elérjük" " stb..

"Kísérteties üvöltés" Halloween játék

A résztvevők felváltva iszonyatos kiáltást adnak ki (üvöltés, nyög). Az lesz a győztes, aki a legvadabb és legszörnyűbb sikoltozást váltotta ki, és díjat kap.

Will-o'-the-wisp Halloween játék

Szükséged lesz: zseblámpa, zene.

Minden résztvevő körben ül. A szobában lekapcsolják a villanyt, az egyik játékos kezébe égő zseblámpát adnak. Lágy zene szóljon, lehetőleg valami hátborzongató. Egy vándorfényt (zseblámpát) adnak át egyik lejátszóról a másikra, amíg a zene meg nem szakad. Az a játékos, akinek ebben a pillanatban Will-o'-the-wispje van, kiesett. A játék addig folytatódik, amíg már csak egy játékos marad, és ő nyer.

"Múmia" Halloween játék

Szükséged lesz: Sok WC-papír.

Ez egy csapatjáték. A játékosokat kétfős csapatokra osztják. Az egyik a múmia szerepét fogja játszani, a másik az egyiptomi lesz. Jelzésre az egyiptominak tetőtől talpig a lehető leggyorsabban be kell csavarnia a múmiát WC-papírral (természetesen a szem, a száj és az orr „szabad” marad). Az nyer, aki gyorsabbá tette a múmiát. Csak óvatosan: ha elszakad a papír, a csapat kiesik a játékból!

szellemvadászat

Szükséged lesz: egy sálra.

Először is ki kell választania a „szellemvadászt”. Be kell kötni a szemét egy zsebkendővel. A többi tag most szellem, a vadász körül táncolnak, a vadász pedig megpróbálja megragadni őket. Ha sikerült, akkor az elfogott szellem panaszosan felnyög és jajgat. Ha a vadász felismerte a szellemet a hangjáról, és a nevén szólította, szerepet cserélnek. Ha azonban a vadász nem tippelt jól, egy másik elkapott játékossal kell szerencsét próbálnia.

Sinister Pouch

Szükséged lesz: egy kis táska; számos furcsa vagy kellemetlen tárgy (szárított szilva, töpörödött sárgarépa, gomba sapka, nedves szivacs stb.)

Először az összes elemet egy zacskóba kell tennie (lehetőleg a vendégek érkezése előtt). A résztvevők körben ülnek. A facilitátor hátborzongató hangnemben elmond egy dermesztő történetet arról, hogy hol és hogyan találta meg a táskát (például temetőben, kísértetházban, vagy egy szellem ajándéka, stb.) Az első játékost felkérik, hogy vigye valamit a táskában (nézzen befelé, és nem érintheti meg a táskát!). Az elem eltávolítása tilos. Miután a játékos bármit megragadt, a lehető legijesztőbb történetet kell kitalálnia róla. Például a játékos egy szárított szilvát tapogatózott, és azt feltételezi, hogy valaki kitépett összezsugorodott szeme. És kitalál róla egy történetet. A történet végén a narrátor végül kihúzza a cuccot a tasakból, és rendszerint elcsodálkozik, meddig viheti el a fantáziája. Ezt követően a táskát átadják a következő játékosnak, aki elmeséli történetét egy másik tárgyról.

"Léggömb" felfújása Halloween alkalmából

Az asztal közepére egy felfújt lufi kerül. Két résztvevőnek bekötötték a szemét, és egymással szemben ülnek az asztalhoz. Felajánlják nekik, hogy versenyezzenek a léggömb felfújásában. Amint azonban a versenyzők fújni kezdenek, a labdát eltávolítják, és liszttel töltött tányért helyeznek a helyére. A résztvevők csodálkoznak, és amikor elszabadulnak, általában mindenkivel szórakoznak

"Vigyázz a szemedre" Halloween játék

Szükséged lesz: egy szemgolyóra festett asztalitenisz labdára; evőkanál. A résztvevőket két csoportra kell osztani. Az útvonal egy kis szakasza látható (kezdet és cél). Minden résztvevőnek le kell győznie ezt a távolságot, óvatosan hordva a "szemet" egy kanálban. "Eye" nem eshet! Ha mégis elesik, a játékos visszatér a rajthoz, és újra végigmegy az ösvényen. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban fejezi be a váltót.

"Jóssanó" Halloween játék

Szükséged lesz: citromlé, papírdarabkák, vékony ecset, lámpa.

Ezzel a játékkal erős benyomást kelthetsz vendégeidben! Minden úgy néz ki, mintha megjósolhatnád a jövőjüket. Először fel kell készülnie. Írj néhány szót papírra citromlébe mártott ecsettel. Egyesekre írjon néhány számot, másokra a következő szavakat: „igen”, „nem” és „talán”. Ne csüggedj, hogy nem látod a feliratot, minden a tervek szerint halad. Helyezze a leveleket bizonyos módon egy kupacba (a számokkal rendelkezőket az egyikbe, a szavakat a másikba), csak ügyeljen arra, hogy emlékezzen, hol van mit: hol vannak a számok és hol vannak a szavak. A lámpád, amelyet az asztalra teszel, varázslatos kristálygömbként fog szolgálni. Most térjünk át magára a játékra. Kérje meg a vendégeket, hogy tegyenek fel kérdést. Ha a kérdésben igen, nem, és esetleg válaszok is szerepelnek, akkor az egyik kupacból kivesz egy darab papírt, és a lámpához emeli. Egy idő után megjelenik a láthatatlan betűtípus, és a vendégek örülnek! Ha a kérdés egy számot javasol válaszként (például milyen osztályzatot kapok legközelebb matekból?), akkor csak vegyen egy papírt egy másik kupacból, és fejlessze.

"Félek" játék

Ehhez a játékhoz filctollakra és felfújt golyókra lesz szüksége a játékban résztvevők számával megegyező mennyiségben. A játékosok feladata, hogy a labdára rajzolják a szörny arcát. A legfélelmetesebb léggömb szerzője nyeri ezt a versenyt.

"Boszorkánytánc" Halloween játék

Szüksége lesz: seprűre (helyett használhat seprűt, felmosót stb.), zene.

A résztvevők körben állnak egy seprűvel. Amikor megszólal a zene, a boszorkányok vidám táncba kezdenek, és kézről-kézre adják a seprűt. Az a boszorkány, akinek seprűje van a zene elhallgatása után, kiesik a játékból (természetesen seprű nélkül). Az nyer, aki a végén egyedül marad a seprűvel táncolni.

"Példabeszédek a gonoszságról" Halloween játék

Erre a versenyre a következő közmondások és mondások alkalmasak a gonosz szellemekről:

  • a gonosz a gonosszal volt, de mindketten beleestek a gödörbe;
  • nem fogod megmenteni magad minden órára;
  • a félelem rosszabb, mint a halál;
  • megijeszteni azt, aki nem ért semmit;
  • az erőtől való félelem elveszi;
  • a félelemnek nagy szeme van;
  • az ördög nem olyan szörnyű, mint ahogy lefestik;
  • nézz a félelem szemébe, ne pislogj, de ha pislogsz, el fogsz veszni;
  • a félelem az ellenség első segítője;
  • a semmi közepén;
  • mocsár lenne, de vannak ördögök
  • mint a pokol a kebelben;
  • add el lelked az ördögnek;
  • ül, mint az ördög a mocsárban
  • az ördög volt benne.

Minden résztvevő előhúz egy papírt, melynek hátoldalára egy-egy mondás van ráírva. Ezután a játékosoknak le kell ábrázolniuk, a többieknek pedig ki kell találniuk és ki kell mondaniuk ezt a közmondást vagy mondást.

Ezeket a mondásokat egy másik játékhoz is használhatod. A műsorvezető mondja a mondás elejét, a résztvevőknek pedig gyorsabban kell folytatniuk. Aki a legtöbb mondást leggyorsabban kitalálja, az nyer.

Cukorka felszedése szívószálon keresztül

Egy másik egyszerű játék, amelyet a gyerekek nagyon szórakoztatónak találnak, hogy levegőt szívnak a szívószálon keresztül, hogy minél több csokoládédarabkát vagy színes M&M-et gyűjtsenek össze.

"Boszorkány szekrény" Halloween játék

A szobában (minél tágasabb - annál jobb) el kell rejteni a sarkokba, a kanapé, az asztal alá, vagy le kell akasztani a "gonosz szellemeket" a falakról és a mennyezetről: játék- és gumibékák, kígyók, pókok, gyíkok, denevérek , rovarok, pókhálók stb. A szobában lekapcsolják a lámpát és bekapcsolják a játékosokat, akik például mobiltelefonokkal világíthatják meg magukat. A résztvevőket arra kérik, hogy találjanak minél több hozzávalót (és sorolják fel az összes rejtett összetevőt) egy varázslatos boszorkányleveshez. A keresést célszerű idő szerint korlátozni, ezután kerül kiválasztásra a győztes, aki a legtöbb lényt találta a boszorkány kamrában.

"Ijesztő arc" Halloween verseny

A résztvevők felváltva rémisztő arcokat vágnak. Aki a legvadabb és legszörnyűbb grimaszt ejtette, győztesnek nyilvánítják, és díjat kap. (A verseny legjobb nyereménye egy kis tükör lesz.)

"Get the Candy" Halloween játék

A lisztet egy tálba halmozzuk. Egy cukorkát szúrnak bele, hogy a hegye kilógjon, amihez ki lehet húzni. Ha az orr, az arc nem lisztfoltos, akkor az édességet nyereményként veheti át. Ezen a versenyen bárki részt vehet, aki szeretné kipróbálni tudását.

Verseny a legjobb varázslatért

Amikor besötétedik, ki kell találnod és ki kell mondanod a legszörnyűbb és legborzongatóbb varázslatot (és természetesen el kell magyaráznod másoknak, hogy ez a varázslat mit csinál).

Játék "Csirkecombon futás"

2 pár „csirkecomb” habszivacsból van varrva. Két 4-5 fős csapat sorakozik fel a terem egyik végében. A folyosó másik végén egy pult található. Egy jelre a csapat első játékosai „csirkecombot” húznak, körbefutják a racket, visszatérnek csapatukhoz, és átadják a „csirkecombokat” a következő játékosnak. A csapat nyer, aki elsőként fejezi be a versenyt.

Játék: Csomagold össze a múmiát

Kellékek: WC-papír és stopper. A gyerekeket két csapatra osztják - "múmiákra" és "papokra". Egy perc alatt a papoknak lepelbe kell burkolniuk a múmiákat. Akinek több van a múmia testéből, az be lesz zárva, ő nyert.

"Web" játék

Kellékek: cérnagolyók, amelyek belsejében meglepetés rejtőzik. Ki kell bontani a labdát és el kell érni a meglepetést, de tegyük úgy, hogy a cérna ne gabalyodjon össze és ne váljon hálóba!

Játék: Gyors fánk

Kellékek: kötél, amelyre a mézeskalácsot és a fánkot cérnára akasztják.

Játék: Pumpkin Hockey

Kellékek: panicles és kis tökök, kapuk. Habverő segítségével tököt kell begurítani a kapuba. Aki a leggyorsabban teljesíti a feladatot, az nyer!

Játék: Háromlábú versenyzés

A játék lényege: a játékosokat párokba kell osztani, egymás mellé kell tenni, és a lábukat melléjük kell kötni (sállal, sállal vagy kötéllel). Minden „háromlábú” versenyzőnek az a feladata, hogy gyorsabban futjon a célba, mint a többi páros.

Játék "Rajzolj egy jó szellemet"

Kellékek: fehér léggömbök, fekete markerek. A játék lényege: a gyerekek jelölőket és golyókat kapnak, vicces szellemek arcát rajzolják))).

Játék "Menj át a pókhálón"

Az ajtónyíláson szálak hálója van felakasztva, néhány szálon csengő található. A játék lényege: óvatosan menjen át a weben, és ne érintse meg a húrokat, nehogy megszólaljon a csengő. A győztes az, aki egyetlen hang nélkül megbirkózik a feladattal))).

"Varázslók" játék

Kellékek: kalapok, varázslóköpenyek, varázspálcák (hosszú ceruzák) A játék lényege: a gyerekek felváltva válnak varázslóvá, és különböző állatokká, madaraké, mesefigurákká, sőt tárgyakká változtatják egymást. Az átalakult gyermek reinkarnálódik ebbe az állattá, madárrá, karakterré vagy tárggyá, ennek megfelelően mozog, és viszont tovább alakul (már egy új képben).

Árnyékszínházi játék: a gyerekek és a felnőttek Halloweenkor a legnépszerűbb karakterek sziluettjét kapják meg. Színpadot állítanak, gyertyát gyújtanak, gyerekek és felnőttek improvizálnak karakterüknek megfelelően. Mindenki az árnyékszínházat nézi a falon.

Halloweeni csínyek

Tréfa játék "Múmia"

A házigazda mindenkit meghív, hogy látogassa meg a múmia kriptáját. A múmia kriptája a szomszéd szobában van elrendezve. A szobában lekapcsolják a villanyt, és meggyújtanak néhány gyertyát. Egy személy lefekszik a kanapéra, és lecsukja a tetejét egy lepedővel. Egy nyitott vályú joghurttal vagy puha túróval kerül a múmia arcára. A sofőr, miután belépett a „kriptába” az „áldozattal”, síri hangon mesélni kezd: „Ez a múmia kriptája. Ez a múmia koporsója (a kanapéra mutat). Ez a láb a múmiaé (ebben a pillanatban a sofőr fogja az „áldozat” tenyerét, és a lepedő alatt fekvő személy lábára helyezi.) Ez a múmia keze (az áldozat tenyerét a kézre helyezik ) Ez a múmia nyaka (a tenyér a nyakra van helyezve). Ez pedig a múmia szeme (a vezető az áldozatot az ujjánál fogva megböki a lepedőn egy helyre, letakarva a vályút joghurttal Ez a tréfa néhány próbát igényel, hogy sikeres legyen, próbáld meg ne tréfálni túlzottan befolyásolható embereket.

"Fáraó" Halloween tréfa

Válassz egy lányt, és kösd be a szemét. Odavisszük az asztalhoz, amelyen valaki fekszik. Kezét megfogják és a fekvő test különböző részeire alkalmazzák. Ugyanakkor minden alkalommal elhangzik: „itt a fáraó lába, itt a fáraó hasa, itt…”, és a végén a kezek beleesnek valamiféle salátába, és azt mondják. „és itt van a fáraó agya”. Az eredmény megjósolhatatlan.

"Horror szoba" Halloween tréfa

Az ünnep szervezője a horrorszobába invitálja a legbátrabb önkéntest. Az önkéntes a vezetővel együtt bejön a sötét fürdőszobába. Azt a feladatot kapja, hogy kiabáljon, hogy oltsák el az ott égő gyertyát. Ezt követően az önkéntesnek tilos elmondani a többi vendégnek, mi történt a horrorszobában. Ennek eredményeként a következő versenyző, aki hallotta a szörnyű sikolyokat, némi aggodalommal bemegy a horrorszobába. És miután több, a teremben tartózkodó résztvevő szívszorító „iszonyatos sikolyokat” hallatott, a többi jelenlévő fél odamenni.

"Old Dead Joe's Cave" Halloween Tréfa játék

Bájosan "ijesztő" szórakozás a nagyobb gyerekek számára. Egy ilyen játék megszervezéséhez előzetesen keményen kell dolgoznia egy speciális elsötétített helyiség felszerelésén, az „Old Dead Joe” különféle „testrészeit” állványokra vagy csak székekre helyezve: „szemet”, „nyelvet” és így tovább. . Megfelelő térfogatú, többnyire meleg vízzel töltött edényekbe vagy tartályokba kell helyezni. Minden gyereknek, aki elég bátor hozzá, bekötik a szemét, és beengedik a „barlangba” – egyszerre legfeljebb egy gyereket. Jó házigazdának kell vezetnie a gyermeket egyik szörnyű tárgytól a másikhoz, lehetővé téve, hogy minden alkalommal az edénybe dugja a kezét, és érintéssel próbálja meghatározni, mit tartalmaz. Ebben az időben a többi gyerek üljön nyugodtan, és lélegzetvisszafojtva hallgassa a „barlangon” átvezetett vakmerő sikoltozását és kiáltozását.

Bármely szoba, szorosan zárt függönyökkel vagy akár folyosóval (ha az ünnep naplemente után történik) barlangként szolgálhat - csak kapcsolja le a villanyt, és szörnyű benyomások garantálják a résztvevőket :)

Itt vannak az "Old Dead Joe" testrészei, amelyeket előre el kell készítened és el kell helyezned a "barlangban":

  • "Bones of Old Dead Joe" - találjon megfelelő méretű faágakat az utcán, és szabadítsa meg őket a csomóktól és a levelektől;
  • "Old Dead Joe's Guts" – egy nagy tál, tele nedves, nyálkás cérnametélttel;
  • "Heart of Old Dead Joe" - egy nagyon nagy hámozott paradicsom ;;
  • "Eyes of Old Dead Joe" - egy vízzel töltött kis tartály, amelyben két nagy szőlő lebeg;
  • "Teeth of Old Dead Joe" - fém edény vagy üst, tele apró kavicsokkal vagy kemény cukorkákkal;
  • "Old Dead Joe's Hair", egy labdára húzott emberi hajú paróka;
  • "Ears of Old Dead Joe" - két fele articsóka (éles tüskék nyírva);
  • "Old Dead Joe's Nose" - orr alakúra vágott nyers burgonya;
  • "Old Dead Joe's Fingers" - hideg kolbász;
  • végül az "Old Dead Joe's Blood" egy edény vagy kancsó meleg paradicsomlével.

Szüksége lesz egy törülközőre, amellyel megszáríthatja gyermeke kezét, miután a „vérbe” mártotta.

Amikor egy gyerekkel elhagyja a „barlangot”, nagyszerűen megfélemlítheti azokat a gyerekeket, akik még nem jártak a barlangban, ha hangosan kijelenti: „Fuss, és mossa le a vért a kezéről, különben az egész parketta vérbe borul. !”. Az ünnep résztvevőinek csikorgása és öröme garantált.

Szüksége lesz egy zseblámpára is, amely segít eligazodni a sötét szobában. Természetesen a gyermek be lesz kötve, de szüksége lesz egy kis fényre, hogy kézen fogva vezesse őt edényről edényre. Feltétlenül rögzítse videóra az egész bulit (beleértve az "Old Dead Joe's Cave" látogatását is); az ünnep végéhez közeledve sikeresen bemutatható a vendégeknek.

2016. június 7

Az elmúlt években a Halloween rohamosan népszerűvé vált hazánkban. Ha egy évtizeddel ezelőtt még csak amerikai filmekben láttuk, ma már sok bárban és klubban ünneplik ezt a fényes eseményt. De önállóan is szervezhet egy nagyszerű bulit, amelyet az ünnepnek szenteltek.

És ahhoz, hogy a Mindenszentek előestéjén az éjszaka érdekes és emlékezetes legyen, három fő ponton kell dolgoznia:

  • A rendezvény helyszínéül szolgáló helyiség vagy udvar díszítése;
  • Az egybegyűltek tematikus jelmezei;
  • Versenyek és játékok.

Ez utóbbiról lesz szó a cikkben. Egyébként sok ilyen szórakozás alkalmas.

Melyek a legjobb Halloween versenyek és játékok?

A versenyek kiválasztásakor a legfontosabb dolog, hogy ne feledje, hogy azokat ünnepként kell stilizálni. Még ha egy közismert szórakozást választasz is, egy kis modernizációval mégis különlegessé tehető.

A második dolog, amit szem előtt kell tartani, hogy hány ember vesz részt az eseményen, és hány embert tervez bevonni a versenybe. Természetesen minél több vendég vesz részt rajtuk, annál szórakoztatóbb lesz. De az egyéni szórakozás is feltűnést kelthet.

A harmadik, amire érdemes odafigyelni: hány alkoholverseny lesz, és lesz-e egyáltalán. Minden a társaság lazaságán és az alkoholhoz meghívottak hozzáállásán múlik.

weboldal a legérdekesebb témájú játékokat és versenyeket kínálja Halloween-partijához.

1. "Most már Bloody Mary vagy"

A verseny lebonyolításához csak néhány dolog kell: hangos, baljóslatú zene, bőséges Bloody Mary koktélkészlet és maguk a versenyzők. A szabályok nagyon egyszerűek. Kezdetben mindenki körré válik, bár ha vendégekkel ül az asztalnál, ezt ülve is megteheti. A Bloody Mary koktélt színültig öntik a pohárba. A zenére körben kell átadni egymásnak, amíg el nem áll a zene, vagy valaki kiönti az italt. Amikor ez megtörténik, az, aki kifröcsköli a folyadékot, vagy befejezi a zenét, Bloody Mary lesz, amit a többi tag a "Most te Bloody Mary" felkiáltással jelent be. E szavak után az újonnan kikiáltott Bloody Mary fenékig issza a pohár tartalmát, és elhagyja a kört. A pohár megtelik, és a játék folytatódik. Ez mindaddig megtörténik, amíg egy nyertest nem határoznak meg, aki bármilyen jelképes díjat megkap.

2. „Vágd ki a szemed”

Egy ilyen váltóversenyt a legjobb csapatban teljesíteni. A végrehajtáshoz a résztvevők számának megfelelő kanálra és asztalitenisz labdákra lesz szükség, amelyeket előzetesen az emberi szem alatt kell kifesteni. A játék lényege nagyon egyszerű: a zenére egy evőkanálnyit fogva, amibe egy „szemet” tettek, vigyük át a „szemeket” a szoba másik végébe anélkül, hogy leejtsék őket. A terem végébe minden csapatnak tökből faragott konténereket kell elhelyeznie, ahol csökkenteni kell a terhet. Az a csapat nyer, amelyik először tudja teljesíteni a feladatot.

3. "A szemek ura"

Ezen a versenyen jól jön majd az előző szórakoztatás szinte teljes készlete. Csak itt a legjobb nem csapatban, hanem párban versenyezni. A párokat egymástól 2 m távolságra kell elhelyezni, az egyik résztvevő töktartót tart a kezében, a csapat másodikának pedig a lehető legtöbb „szemet” kell beledobnia ebbe a rögtönzöttbe. kosarat egy percen belül. Ha a golyók leesnek, nem lehet őket felvenni. Ezt a versenyt több fordulóban is lebonyolíthatja, mindegyikkel növelve a résztvevők közötti távolságot. Tovább bonyolíthatja a feladatot, ha beköti a dobó szemét. A verseny végén az a csapat hirdeti ki a győzteseket és a „Szemek Urait”, amelyik több teniszlabdát tudott gyűjteni a tökébe.

4. "Pumpkin Blast"

Ez a verseny két szakaszban zajlik. A rendszerezéshez léggömbökre, cérnára és fekete markerekre lesz szüksége. Az első szakaszban minden résztvevőnek a lehető leggyorsabban meg kell töltenie a léggömböket levegővel, rögzítenie kell és rá kell rajzolnia a hagyományos halloween-töklámpák faragott arcát. Fontos, hogy a kipukkanó lufi automatikusan véget vessen a versenyen való részvételnek, nem ad lehetőséget a második fordulóra. Azok a szerencsések, akik hibátlanul teljesítették az első kör feladatát, a jobb térdükhöz kell kötözniük a légtököt cérnával. Ha minden előkészület befejeződött, kezdődik a második forduló. Ennek során a résztvevőknek kéz és idegen tárgyak segítsége nélkül fel kell törniük versenyzőik labdáit, ugyanakkor ne feledkezzenek meg tökük épségéről. A verseny addig tart, amíg csak egy résztvevő marad ép labdával. Ezután a tökcsata győzteseként határozzák meg.

5. „Elismerés”

Az „elismerés” inkább szórakozás, mint verseny, hiszen itt nem lesznek nyertesek. A játék célja a vendégek szórakoztatása és felvidítása. Dörömbölve megy, mert kortól függetlenül mindenki szeret bolondozni. Először el kell készítenie két kártyacsomagot: az elsőbe fel kell írnia a kifejezés elejét, a másodikba pedig a folytatását. Mondanom sem kell, hogy a kifejezéseknek viccesnek vagy akár vulgárisnak kell lenniük (az Ön belátása szerint). Miután a kártyákat megkeverték és képpel lefelé egymásra halmozták, minden vendég felváltva húz kártyákat két pakliból, és felolvassa azokat. A véletlenszerűen előkerült mondatok meglehetősen viccesek, és néha csak nagyon viccesek.

Kártyák az ajánlat kezdetével:

  1. Éjszaka besurranok a hálószobámba...
  2. Minden pénteken, tizenharmadikán kapok (nem, nem rákot)...
  3. Szeretnéd látni az anyajegyemet a pápán ...
  4. Ha teherbe tudnék esni...
  5. Véleményem szerint a "A világ legszexisebbje" cím megérdemli...
  6. Gyakori vendég az ágyamban...

7. Hiszem, hogy nincs jobb egy csóknál...

  1. nadrágot hordok a...
  2. Tudok fasírtot főzni...
  3. Az első szexem vele volt...

Kártyák a mondat végével:

  1. Zombi.
  2. Ksenia Sobchak smink nélkül.
  3. Ősi, mint a mamutguanó, egy vámpír.
  4. Blair Witch nimfomániás.
  5. Baskov gonosz szelleme.
  6. Pisyunyavy gonosz.
  7. Halál fűnyíróval.
  8. Véres Mary Poppins.
  9. Rothadó, kibaszott, halott ember.
  10. Chupacabra.

6. "És a rövidnadrágomban..."

Ez a képregényes szórakoztatás egy másik változata kártyákkal. Csak itt egy paklira van szüksége kifejezésekkel, szavakkal vagy kifejezésekkel. Az előző játékhoz hasonlóan itt is egyenként kell kártyákat húzni. Csak most a mondat eleje mindenki számára ugyanaz lesz - "És a rövidnadrágomban ...". Egy ilyen érdekfeszítő kezdés után a jelenlévők mindegyike elmondja, hogy mi lesz írva a kártyájára. Így a társaság légköre még szórakoztatóbb és izgalmasabb lesz. Az ilyen kifejezések példái különböző horrorfilmek szavaiként, vagy csak a gonosz szellemekkel, a túlvilággal és magával a Halloweennel kapcsolatos kifejezésekként szolgálhatnak.

Példák a válaszokra:

  • Bukott angyal;
  • A bárányok hallgatnak;
  • véres láncfűrész;
  • szovjet zombi támadás;
  • az alvilág kulcsa;
  • Rémálom az Elm utcában;
  • rezidens Evil;
  • pokol kapuja;
  • kis halott kalap;
  • halottak klubja
  • a sötétség őrzője;
  • Paranormális aktivitás.

7. "Szörnyű táska"

A verseny lebonyolításához előzetesen elő kell készíteni egy speciális táskát (lehetőleg az ünnep stílusában díszítve) és különféle tárgyakat, amelyek kétértelmű tapintási érzeteket okoznak. Ehhez használhat aszalt sárgabarackot, aszalt szilvát, egy üveg két szőlőt, habkövet, mosogatórongyot, rágóférgeket, kivit, figurás tésztát, lekvárt, egy darab nedves mohát és még sok mást. Minél több dolog, annál jobb. Mindegyiket egy előkészített zacskóba helyezzük. A lényeg az, hogy maguk a résztvevők ne lássák a tartalmat a verseny kezdete előtt. Ezután a játékosok bekötötték a szemüket, és megkérik, hogy vegyenek ki egy tárgyat a táskából, és nevezzék meg, mi az. A műsorvezető mindezt persze olyan megjegyzésekkel kíséri, hogy ott a legkiszámíthatatlanabb, legundorítóbb dolgok derülhetnek ki. Az nyer, aki a legtöbbet tud kitalálni. Annak érdekében, hogy minél többen vegyenek részt, jobb, ha korlátozzuk az egyes tárgyak számát. Az optimális, ha minden résztvevő 3 elemet kap.

8. Burime

Ez a verseny mindenki számára ismerős. Szinte minden ünnepen tartják, és a Halloween sem kivétel. Csak most az itteni rímelő szavakat a buli szellemében kell kiválasztani. Ezt a versenyt az egész társasággal egyszerre is lebonyolíthatjuk, mindenkinek adunk egy négyszavas szórólapot, ahol párban rímelnek. A szavak mindenki számára azonosak lehetnek, de lehetnek különbözőek is. Parancsra mindenki azt a feladatot kapja, hogy alkosson egy szörnyű verset, amelyben az utolsó sorok egybeesnek a megadottakkal. A győztes itt kétféleképpen határozható meg: a végrehajtás sebessége és az alapján, akinek a verse lesz a legérdekesebb.

Példa. A következő rímek hangzanak el: vér-szemöldök, belek-zsákok.

A pszichopaták szeretik a vért

Erősen megüti őket a homlokon:

Engedd ki valakinek a bátorságát

És tegyük zacskóba.

Példák mondókákra a feladathoz:

  • vérrépa, osztályszem;
  • krovishcha-zhashcha, szemhéj-ember;
  • ghoul ököl, satu agy;
  • mániákus-konyak, üvegcsótány és így tovább.

9. "Boszorkány szekrény"

"A boszorkány kamra" egyfajta vetélkedő-küldetés. Ennek végrehajtásához elég tágas helyiségre lesz szüksége, jelentős számú hellyel, ahol valamit el lehet rejteni. És természetesen szüksége lesz valamire, amit el kell rejteni. És ezek legyenek mesterséges pókok, férgek, denevérek, csirkelábok, nyúlfarok, békák, varangyok és a Halloween egyéb attribútumai. Mindezeket az elemeket jól el kell rejteni a helyiségben.

A versenyzőket együtt vezetik be ebbe a terembe, és tájékoztatják, hogy a boszorkány kamrába estek, és most egy boszorkánybájital elkészítésében fognak versenyezni. De a főzéshez sok hozzávaló kell, amit a boszorkány jól elrejtett. A résztvevőknek a megadott időn belül, amelyet cégenként egyénileg határoznak meg, minél több alapanyagot kell találniuk a varázsfőzethez. Az nyer, aki a legjobb nyomkövető képességet mutatja. A verseny díja pedig egy üveg jó alkohol lesz, amely nélkül nem tud megbirkózni egy bájital sem.

10. "Felmondás Drakula grófnak"

Ez a verseny a jól ismert szórakoztató "Broken Phone" módosított változata. Csak teljes sötétségben vagy gyenge megvilágítás mellett hajtják végre. Minden résztvevő egy sorban ül. Az utolsó a szomszédjának mond néhány csúnya dolgot Drakula grófról a fülébe. És ezt az információt sorra adják át egymásnak, egészen az első résztvevőig, aki hangosan és egyértelműen közli mindenkivel a kapott feljelentést. És amikor kiderül, hogy nem felel meg az eredeti információnak, kiderül, hogyan, ki és mikor változtatta meg. Aki elferdítette a hallottakat, az kint van. És ez az eljárás addig folytatódik, amíg három nyertes nem lesz.

Szoba dekoráció: A szoba sötét színekkel díszíthető. Denevérekkel mindenképpen díszítsd, a sütőtök lámpásokat kicsit később is el lehet készíteni és dekorációnak is használhatod.

Bútorokra és testrészek padlójára helyezhető: levágott kéz, szem, ujj stb.

A tervezésben is használhat kis pókokat és kígyókat, hagyhat "nyomokat" a mágusok és varázslók jelenlétéről: fekete macska, varangy, holló.

A titokzatos és misztikus légkör megteremtése érdekében jobb, ha gyertyákkal világítja meg a helyiséget.

Meghívók:

Azt is célszerű előre egyeztetni a barátokkal, hogy mindenki jelmezben jöjjön. Megszervezhet egy boszorkányszombatot, vagy egy találkozót "A semmi közepén", vagy csak egy gonosz szellemek bálját.

A barátaid felkeltésére készíthetsz mindenki számára egy eredeti gratulációt, amelyben figyelmezteted őket, hogy óvatosan menjenek oda, mert annyi extra fül van a környéken, hogy meghallhatják és beavatkozhatnak.

Ijesztő vicc:

Az esemény során megpróbálhatja megijeszteni barátait.

A szoba közepén ülve, középre töklámpást állítva meséljetek egymásnak ijesztő történeteket. Aztán hirtelen oltsa el a gyertyát a lámpásban, és sikítson szörnyű hangon.

Persze, ha nincsenek különösebben befolyásolható résztvevők.

Ételek és italok az ünnepre:

  • Az ételekhez és italokhoz eredeti neveket kell kitalálnia: hagyományos vér - paradicsomlé vagy bármilyen más vörös ital, mocsári hígtrágya - ha az ital zöld.
  • Az ételeket így nevezhetjük: "Az egyszemű Jack szeme", "Kruger ujjai", "Szarvak és paták".
  • Minden felszolgált ételhez egy titokzatos történet is társulhat: honnan szerezted be a fő összetevőt, hogyan szerezted be. Például beszélni egy szörnyű csatáról Kruegerrel, amelyben kiderült, hogy levágta a kezét.

stílusjóslatokHalloween:

Ezt követően „rettenetes” váltóversenyeket, különféle játékokat és vetélkedőket, képregényes vetélkedőt, sorsolást rendezhetnek.

A rendezvény végén hagyományos jóslatok hangzanak el: vagy pozitív, azt állítva, hogy minden rendben lesz, vagy komikus, ami sokkal érdekesebb és szórakoztatóbb lesz.

A jóslatok elhelyezhetők például a sütés belsejében, pókok formájában díszítve. Így pókok jelennek meg az asztalon - előrejelzők, amelyek "fogására" sok erőfeszítést fordítottak.

Játékok és versenyek a baráti halloween-bulihoz

1. "A legfélelmetesebb maszk"

A fő feladat: a maszk díszítése.

A rovarok, testrészek, csontok kis képei dekorációként szolgálnak. Mindegyik kap egy kész sablont és ragasztót a kiválasztott rajzok rögzítéséhez.

2. Az "Édesség vagy trükk" játék

Előre elkészítve kártyák különféle képregényes feladatokkal: varjú, dugja ki a fejét az ablakon és üvölt hosszan, énekeljen egy dalt stb. Egy faragott tökbe helyezik. Emellett készülnek a különféle büntetéseket tartalmazó feljegyzések is.

Minden résztvevő kap néhány apró édességet - édességet, rágógumit. A segítő felkéri a résztvevőt, hogy húzza ki a feladatot a tökből. Miután a résztvevő megismerkedett a feladattal, a facilitátor megkérdezi tőle: „Édesség vagy trükk?” Az első esetben odaadja az egyik édességét, a másodiknál ​​teljesíti a feladatot.

Akinek a leggyorsabban fogy ki az édesség, az számít vesztesnek.

Aki veszített, annak teljesítenie kell a büntetőfeladatot.

3. Játék - jóslás a jegyesek nevében

A régi skót szokásokhoz hasonlóan komikus jóslást is végezhet jegyesének.

Ehhez minden hajadon lány kap egy almát és egy kést, amivel levágják a gyümölcs héját. A héj levágása után a lányok a vállukra vetik. Az elesett takarítások helyzete szerint határozzák meg a leendő férj első betűjét.

Az összes lehetséges nevet feljegyzés formájában rendezheti, és képregény formájában átadhatja minden jósnak, hogy keressen egy jegyeset. Még a hozzávetőleges koordinátáit is megadhatja komikus formában (például a jegyesed Pavel három járatban található egy seprűnyél északon).

4. "Kedd meg az almát" játék

Több almát vízmedencékbe helyeznek, lehetőleg farokkal. A résztvevők feladata, hogy a kezük segítsége nélkül szerezzenek egy almát, és mielőbb egyék meg.

Természetesen kívánatos törülközőt is biztosítani a résztvevők arcának letörlésére.

5. Tök váltó

Mivel a sütőtök az ünnep fő attribútuma, versenyeken való felhasználásának célszerűsége nyilvánvaló.

A váltó két szakaszban zajlik:

  1. Ünnepi szimbólum készítése - Jack feje. A feladat elvégzéséhez minden résztvevőnek ki kell osztania egy kést és egy kis sütőtököt, amelyből először eltávolítják az összes pépet, majd kivágják az arcot. A tök közepébe egy gyertyát helyezünk.
  2. Vigyél tököt égő gyertyával nehogy kialudjon a láng.

6. "Fokhagyma nyaklánc"

Mindenki tudja, hogy a vámpírok elleni harchoz fokhagyma és nyárfa karó szükséges. Esetünkben fokhagyma lesz.

A résztvevők feladata, hogy összegyűjtsenek 13 fej fokhagymát, amelyeket korábban a terem különböző helyeire kiraktak, és fonallal átkötve fokhagymás nyakláncot készítsenek belőlük.

7. "Keress párat"

Előfőzzük 20 db kártya, amely két darabban ábrázolja az ünnep különböző attribútumait: két sütőtök, két denevér stb. 5 kártya négy sorban vannak kirakva.

Két ember vesz részt. Minden résztvevő két kártyát nyit ki. Ha megegyeznek, elveszi őket magának, és tesz még egy lépést. Eltérés esetén a kártyákat megfordítják, és a kör egy másik résztvevőre száll át.

A legtöbb kártyával rendelkező játékos nyer. A vesztes előre egyeztetett büntetőfeladatot hajt végre.

8. "Boszorkány bájital"

Előre elkészítve a főzethez szükséges összetevők listája. Például 5 pók, 3 mandragóga gyökér, sárkánykarom. Az összes szükséges alkatrészt előre elhelyezik a helyiségben.

A résztvevők feladata, hogy az összes összetevőt összegyűjtve gyorsabban elkészítsék a főzetet, mint a többiek.

9. Szörnyű relék

Váltóversenyek az ünnep témájához igazodva:

  • "Fuss seprűnyélen" - boszorkányverseny;
  • "Minden ujjnak megvan a maga körme" : a kéz képére minden ujjra ragasszuk fel a körmöket;
  • "Találj párat" : szerelje szét az összes "szemet" - festett teniszlabdákat - párban;
  • "Finom ital" : a lehető leggyorsabban dupla szívószálon keresztül igyon meg egy pohár "vért" - paradicsomlevet vagy bármilyen vörös italt.

10. "Ijesztő táska"

A különféle tárgyakat tartalmazó táskát egy körben adják át baljós zenére. Amint elhallgat a zene, aki a kezében tartja a táskát, valami tárgyat tapogatózik benne, és megpróbálja kitalálni, miféle dolog és honnan származik.

A játéknak meg kell felelnie a feltételnek: a történetnek ijesztőnek kell lennie.

11. "Szobor készítés"

A résztvevőket párokra osztják. Mindegyik párban egy „szobrász” és egy „agyag” van kiválasztva.

Minden szobrásznak olyan szobrot kell készítenie, amely illeszkedik az ünnep témájához.

A fantázia jobb megnyilvánulásához festékeket és további elemeket használhat. Két vagy három ember segítségével szobrot készíthet.

12. "Szójáték"

Mivel a Halloween a gonosz szellemek ünnepe, olyan szavakat kell választania, amelyek leírják a gonosz szellemeket. Például aljas, szörnyű, szörnyű stb.

Akié az utolsó szó, az nyer.

Jogot kap, hogy kivegye az est főételét - "Pumpkin Pie"

13. "A fenébe, kakas és katona"

Minden játékost két csoportra osztanak, és előre megbeszélik a vesztes csapat feladatát.

Minden csoport megállapodik, hogy kit mutat meg: egy tulajdonságot - szarvat utánozzák a fejükön, kakast - "Kukurek"-t kiáltoznak, és az oldalukra tapsolnak, vagy egy katonát - figyelnek oda.

A választás után mindkét csoport felsorakozik egymással szemben, és egyidejűleg egy jelre megmutatja azt, amelyet választott.

Különféle kombinációkban különböző szereplők nyernek: az ördög fél a kakastól, a kakas a katonától, a katona pedig az ördög.

Játssz három pontig. A vesztes csapat büntetőfeladatot végez.

14. "Kísértetjárta röplabda"

Két két fős csapat vesz részt, akik az asztal szélén állnak egymással szemben. Minden csapat kap két lufit, összesen 4 léggömböt.

A résztvevők feladata, hogy az ellenfelek felére dobják a labdákat úgy, hogy azok ne esjenek a padlóra.

Bonyolíthatja a feladatot: mozgassa a golyókat kéz segítsége nélkül.

15. Táncversenyek:

  • "Seprűtánc" - egy seprűt adnak körbe a zenére, akinek van seprűje, amikor eláll a dallam, annak keringőt kell táncolnia vele.
  • "Drakula gróf" - miközben nappal az utcán szól a zene, mindenki táncol, Drakula alszik (külön kiválasztott személy). Leszáll az éjszaka, elhallgat a zene, Drakula vadászni indul. Minden résztvevő egy helyben áll. Ha Drakula észreveszi, hogy valaki elköltözött, beviszi az odújába, és vámpírrá változtatja, aki a következő éjszaka beálltával vadászni indul Drakulával. A játék addig tart, amíg ki nem derül a legkitartóbb résztvevő.
  • "Reinkarnációk" - gyorsan átöltözni egy másik jelmezbe a zenére.

16. "Ghost Contest"

A résztvevőket két csapatra osztják, amelyek "üvöltenek" valamilyen jól ismert dallam motívumát.

Az ellenfelek feladata a dal nevének kitalálása.

17. "A sors hajója"

Kínában hagyományosan ezen az estén készítik el a szerzetesek a Sors csónakjait, amelyeket alkonyatkor vitorlázni küldenek, rájuk gyújtott gyertyával együtt.

Hamarosan itt a Halloween! Szeretnél egy igazi ijesztő és szórakoztató Halloween-partit otthon tartani?

Hidd el, te és barátaid is nagyon örülni fognak egy ilyen bulinak!

meghívók

Természetesen a stílusos meghívókkal kell kezdenie. Eredeti megoldás lehet a fekete borítékba csomagolt aranyos csontvázak vagy a titokzatos baglyok. Átadható személyesen vagy e-mailben.

Szintén remek ötlet lenne egy VKontakte Event létrehozása, ahová meghívhatod az esemény résztvevőit, megírhatod az esemény dátumát és időpontját, majd miután bulizott, fotókat is közzétehetsz a nyaralásodról. Hűvös gratulációkat fog találni Halloween alkalmából.

Snackek és koktélok Hullból

Különös figyelmet kell fordítani az előételekre és koktélokra. Például készítsen színes előételeket véres szemekből. Ehhez tojásra, olvasztott sajtra, olajbogyóra és ketchupra lesz szüksége.

Nagyszerű megoldás az lenne, ha finom szörnyszendvicsekkel kedveskednénk a vendégeknek. Elkészítésükhöz szendvics zsemlére, kolbászra, sajtra lesz szükség, szeletekre vágva, hogy ábrázolják a fogakat (bármilyen tölteléket, az Ön preferenciái szerint), a szörnyszemek pedig uborkával és cseresznyével, olajbogyóval vagy más kerek finomságokkal ábrázolhatók.

A borzasztóan finom pedig kétségkívül az estéd fénypontja lesz! Az elkészítése meglehetősen egyszerű.

Részletes receptet találsz fotóval.

Almából vicces szörnyetegeket, eperből a nyelvüket, magokból fogakat, tojásból szemet készíthetsz.

A rágcsálnivalók kiegészíthetők vicces, csokoládészemű és -szájú szellembanánnal és uborkaszárú mandarin sütőtökkel.

Mit ér a Halloween Bloody Mary koktél nélkül, és még a poharakban lebegő véres szemekkel is? És a pokoli boszorkány főzetek és pókokkal, skorpiókkal, legyekkel, csontvázakkal és egyéb gonosz szellemekkel készült tinktúrák nélkül az ünnep egyszerűen nem lesz Halloween!

Ne felejtse el meghívni vendégeit, hogy próbálják ki az "igazi vért", amely tökéletesen megbirkózik a forralt bor vagy a puncs szerepével.

Küldetés "Hozzávalók után kutatva a boszorkány főzetéhez"

Az egyik szobában vagy az egész lakásban különféle összetevőket függesztenek fel, szórnak el, rejtenek el magának a boszorkányfőzetnek az elkészítéséhez: pókok, csontvázak, békák, legyek, kígyók és más gonosz szellemek.

A világítás ki van kapcsolva, és a résztvevők csak a telefon háttérvilágítását használhatják. A résztvevők feladata minél több alapanyag megtalálása. Az nyer, aki a legtisztábbat találja.

"Boszorkányság" verseny

A játékban részt vevők mindegyike elővesz a zacskóból egy titokzatos üzenetet egy papírra – egy feladatot.

Jöjjön ki és mondja ki a legviccesebb varázsigét.

Gondold át és mondd ki a legszörnyűbb varázslatot.

Gondolja ki, és mondja ki a legobszcénebb varázsigét.

Gondolja ki és mondja ki a legtitokzatosabb varázsigét.

Gondolja ki és mondja el a legmeghatóbb varázsigét.

Gondolja ki, és mondja ki a legmegdöbbentőbb varázslatot.

Gondolj bele, és mondj egy szerelmi varázslatot.

Az nyer, akinek a varázslata a legtöbb szavazatot kapja a versenyzőktől.

Rajzold meg a "Félelem barlangját"

A legbátrabb vendégnek felajánlják, hogy menjen a Félelem barlangjába. Bevezetik egy sötét szobába vagy fürdőbe, és sírva kérik, hogy oltsák el a gyertyát. Ezt követően tilos neki beszélni a Félelem Barlangjában történtekről. A játékban való részvételért pedig valami finomságot adnak neki.

Ezután a következő kívánó bekerül a Félelem barlangjába. Ennek eredményeként az összes későbbi résztvevő szívszorító sikolyokat hall, és egyre jobban fél attól, hogy belépjen a Félelem barlangjába. A legutolsó résztvevő igazi hős, mert annyi dermesztő sikolyt hallott, és nem félt benézni a Félelem barlangjába.

Játék "Kísértetjárta szoba"

A főbérlő egy hátborzongató kis történetet mesél el a szomszéd szobáról, ahol kísértetjárta. És meghívja a vendégeket, hogy saját szemükkel nézzék meg. És ami a legfontosabb, küldje el a szereplőket egy másik világba. Ehhez meg kell találnia és el kell távolítania a szobából Old Dead Joe minden maradványát.

A vendégeket egy sötét szobába vezetik, és ijesztő zene kísértethangokkal kapcsol be. A szobában szétszórt táskákban minden vendég megtalálja Dead Joe testének egy részét. De nem elég kivinni a maradványokat a teremből, minden résztvevőnek meg kell neveznie azt is, hogy melyik testrészét tartja a kezében.

Holt Joe testrészei:

Szív - paradicsom héj nélkül;

Ujjak - nedves kolbász;

Szemek - 2 szőlő;

Fülek - 2 articsóka vagy 2 borsóhüvely;

Fogak - hamis fogak vagy kis kövek;

Orr - nyers burgonya (orr alakúra vágható);

Csontok - a fa ágai csomók és levelek nélkül;

Belek - főtt és nedves spagetti;

Haj - paróka vagy hajszálak;

Bőr - héja hagymából vagy fokhagymából;

Nails - hámozott burgonya héja, apró és hosszú darabokra vágva;

Vér - ketchup vagy gyümölcsital piros bogyókból.

Meglepetés táska játék

Egy fekete táskában különféle ijesztő és kellemetlen tárgyakat kell érintenie. Minden résztvevőnek egymás után be kell dugnia a kezét a táskába, és meg kell ragadnia egy tárgyat.

Anélkül, hogy kinyújtaná a kezét, ki kell találnia, milyen szörnyű tárgyat tart a kezében, és el kell mesélnie egy ijesztő történetet ehhez a tárgyhoz. Ezt követően megkaphatja a tárgyat, és meglepődhet, milyen messzire viszi a fantáziája.

A különféle szárított gyümölcsök és zöldségek ijesztő tárgyként használhatók (az arc és a test ráncos részeként); nyálka (mint szellemnyálka), műfogak, ömlesztett sajt, nedves és főtt tészta (férgek), bármilyen játék rovar: pókok, férfiak, tarantulák stb.

"Mutasd meg magad" verseny

Ha jelmezpartit rendez, akkor versenyt rendezhet minden szereplő személyes előadásával. Ehhez előzetesen le kell töltenie a különböző "sötét" zenéket, és minden vendégnek a lehető legnaturálisabban és fényesebben kell ábrázolnia karakterét. Az nyer, aki a többi résztvevőtől a legtöbb szavazatot kapja a beszédre.

Ha nincs is jelmezed, előre elkészítheted a „sötét” karakterek nevével ellátott kártyákat (Boszorkány, Szellem, Csontváz, Vámpír stb.), majd a többi vendég ne csak nézze meg az előadást, hanem tippeljen is. hogy az egyes résztvevők kivel játszanak .

Játék "Készíts ijesztőbbet"

Ehhez a játékhoz szükséged lesz egy véres szemre festett ballonra vagy egy műfogra, vagy valami apró, félelmetes tárgyra, amit kézről kézre adhatsz. Minden résztvevő körben ül.

Az első résztvevő felveszi a véres szemét, és belekezd egy ijesztő történetbe (mond egy mondatot). Ezután átadja a szemét a következő résztvevőnek, akinek folytatnia kell a történetet, és így tovább. A játékot addig lehet folytatni, amíg meg nem unja. A hatás fokozása érdekében pedig lekapcsolhatod a lámpát, használhatsz zseblámpát vagy gyújthatsz meg egy kis lámpát, és bekapcsolhatsz egy kicsit idegesítő zenét háttérként.

játék "Witch Sabbat"

A játékhoz szükséged van egy seprűre (felmosótörlőre), egy koponyára, egy véres szemre vagy valami mutatós, Halloweenhez kapcsolódó tárgyra.

A résztvevők körben állnak, és ijesztő zenére kezdik gyorsan átadni a tárgyat kézről kézre. Az a résztvevő, akinek a kezében egy "szörnyű" tárgy, amikor a zene véget ér, kirepül a játékból. A játék az utolsó játékosig folytatható. Ő nyeri ezt a játékot.

Szellemirtó

Az egyik résztvevőnek, a szellemvadásznak bekötik a szemét, míg a többi résztvevő szellemké válik. A szellemek különféle ijesztő hangokat adnak ki és tombolnak a Vadász körül. A Hunter feladata a szellem elkapása és helyes elnevezése. Ha a Vadász jól tippel, akkor az elfogott szellem veszi át a helyét.

játék "Ijesztő"

A játékhoz a játékosok számának megfelelő labdákra van szükség. Minden játékosnak filctollal kell rajzolnia egy ijesztő arcot a labdájára. Az nyer, akinek a legijesztőbb az arca.

Az ilyen szórakoztató Halloween-i szórakozás után Ön és barátai sokáig emlékezni fognak erre a szórakoztató, stílusos és érdekes ünnepre!

Jó nyaralást kívánok
Ekaterina Akhmetzyanova, az ötlet szerzője.

KATEGÓRIÁK

NÉPSZERŰ CIKKEK

2023 "kingad.ru" - az emberi szervek ultrahangvizsgálata