Menekülési akció: a játék végigjátszása. Tudsz menekülni végigjátszás A játék menekülési ze végigjátszása
Olvasási idő: 1 perc
Egy idős ember barlangba megy. A Rusty Lake mélyén barátjának segítségre és mentésre van szüksége.
A játék irányításához kattintson a nyilakra. Nézz körül, és gyűjts tárgyakat. Minden leltár hasznos lesz a rejtvény megoldásában. Ez a kilencedik része a Cube Escape sorozatnak. Több mint 1000 játékos adott ötcsillagos minősítést. Érdekes fejtörők, titokzatos történet, jó minőségű grafika, felhasználóbarát felület, logikai feladatok várnak rád.
A rajongók izgatottan várják az új epizód megjelenését. Sok pozitív vélemény található a Play Áruházban. Ellenőrizze, mennyire vagy okos és szellemes. A rejtvények tökéletesen fejlesztik a mentális tevékenységet, a logikát, a gondolkodást, a vizuális memóriát és az intelligenciát. Hogyan lehet átjutni a szinten?
Cube Escape The Cave bemutató
Hozzászólás navigáció
Egy játék, amely gyorsan elnyerte népszerűségét emberek milliói körében - Menekülési akció (Szökés a szobából). A játék megtalálható az Odnoklassnikin. A játék érdekes és hihetetlenül szórakoztató. Az Android játékok az online többszereplős játékok egy fajtája. Leggyakrabban az ilyen játékokhoz nincs szükség további összetevők telepítésére a számítógépére. A játékot közvetlenül elérheti a közösségi hálózaton keresztül és bármilyen eszközről.
Ma az Android játékok hihetetlenül népszerűek a világon. Vannak játékok, amelyeket már több tízmillió felhasználó játszik. Érdekes módon az ilyen játékok bizonyos hasonlóságokat mutatnak a hagyományos Android-játékokkal, de vannak különbségek is. Ez a játék biztosan nem fog unatkozni és szomorúvá tenni.
Jelenleg több mint ötmillióan játszanak vele. Hívja meg barátait, és szerezzen nekik érméket, amelyek szükségesek az új szintek megnyitásához. Ez egy másik játék a „Time Killer” osztályból. Nincs mit csinálni, vagy unatkozni... Menekülési akció mindig segíteni fog neked. Mielőtt megnéznéd válaszok az Escape Action minden szintjére (Szökés a szobából), azt javasoljuk, hogy próbálja meg saját maga átmenni a pályán, mert a játék valóban nem nehéz és érdekes. Sok szerencsét.
PINCE
Tehát talált egy botot, egy ruhadarabot - készítsen fáklyát, áztassa egy tálba fűtőolajba (OLAJ), és gyújtsa meg a fáklyát gyertyákkal. Menj fel a lépcsőn, fordulj balra, gyújtsd meg a lámpást egy fáklyával és fordulj emelőkar. Menj vissza és nézz a padlóra - van egy tipp - háromjegyű kód - nyisd ki a fiókot a gyertyák előtt:
Megkaptad emelőkar. Azonnal helyezze be a gyújtógyertyákkal szemközti lyukba, és forgassa el a kart. Kinyílt a rács.
Nézze meg a gyertyákat - utalást tartalmaznak a háromszínű kódra:
Menj be a rács mögötti szobába - a deszkák alá horog. Helyezze be a jobb oldali kampót a fa szerkezetbe (alul). A sarokban lévő deszkáktól balra egy lyukakkal ellátott talapzat található.
Menj vissza a lépcsőn a szobába - ott is kinyílt egy rács - nyisd ki a fiókot (három színkód a gyertyákhoz - piros , sárga,kék ) – ott csavarkulcs. A közelben csavarja le a csörlőt a kábellel egy kulccsal, és mozgassa a fa szerkezetre az alatta lévő kampóval. Csavarja be a csörlőt a dobozokkal szemben, csavarja el a fogantyút - a kábel kioldódik, majd kösse a kábelt a horoghoz, és csavarja meg a csörlőt. A fadobozok félremozdultak, és egy átjáró szabaddá vált. És a második emeleten is, a dobozok tetején áthaladhat egy szakadékon - menjen vissza az emeletre, és menjen át ezen a helyen:
A dobozban megtalálod kulcs. Menj vissza a földszintre és nyisd ki az ajtókat.
SZOBA KÉT AJTÓVAL ÉS MEDENCÉVEL
Távolítsa el a jobb oldali csempét, nyissa ki a rést egy csavarkulccsal, és fordítsa el a kart:
A kép alatt megnyílt egy fülke a kód számára HÍREK:
Megkaptuk a kulcsot. Nyisd ki nekik a bal oldali ajtót. Hordó az ablak alatt - az ablakon találja fűrész. Alkalmazza a fűrészt a hordóra - kapsz egy dobozt.
Helyezze ismét a hordót az ablak alá, és hozza közelebb a dobozt a lánc kulcsához.
Kibontotta a dobozt és vettem egy újat kulcs. Menjen vissza egy kicsit - van egy rönk a sarokban, fűrészelje, és tegye rá a sarokban lévő téglatömbre. kinyílt egy fülke – fordítsa el a kart.
Fogja meg a hordót, és térjen vissza a kétajtós szobába, és nyissa ki a jobb oldali ajtót.
ÉTKEZŐ
Helyezze be a dobozt az asztalon lévő fülkébe a lámpával, és kattintson a dobozra az egérrel - megjelenik egy tipp:
Menj vissza a lámpás asztalhoz, és nyisd ki a kódot:
Ha megvan a fogó, használja őket az étkezőasztaltól jobbra lévő szekrényajtón lévő vezetéken. Amikor az ajtó kinyílik, fordítsa el a kart. A víz elhagyta a medencét. Menjen vissza a medencébe, és menjen fel a lépcsőn.
SAKKTEREM
A bal oldalon van egy doboz - előtte van egy gyalog - PAWN - írja be ezt a szót - kódot.
Megkaptuk a királynő figurát (QUEEN) - illessze be a bal oldali lyukban lévő középső dobozba (K)és nyomja meg rendben(tipp: K rendben-K rendben)
A gyalogos táblán megjelent egy utalás sakkfigurákkal, de a használatához meg kell fordítani a zöld négyzetekkel ellátott sakktábla szerint:
A jobb oldali táblamezőn el kell helyezni 4 zöld négyzetet, amelyeken a figurák állnak B&R=Bishop&Rook= Bishop és Rook darabjai.
Van egy figura királyés bedugta a jobb oldali lyukba (K), majd nyomja meg az OK, majd a piros gombot.
Új ajtó nyílt a kastély tetejére.
Ahhoz, hogy elrepülj, csavarkulccsal le kell csavarni a láncot, a kosár mellé kell helyezni egy hordót, fáklyával meg kell gyújtani a fát, és a labda felemel a levegőbe.
Szabadság!
Sok mentális erőfeszítést kell tennie, mielőtt túlléphet a következő szinten. Válaszokat kell találnia különféle logikai problémákra, emlékeznie kell matematikai egyenletekre, geometriai ábrákra és még sok más hasznos dologra az iskolai tanfolyamból. De nem csak! A kincses ajtó kinyitásához meg kell rázni és megcsavarni Android okostelefonját/táblagépét, belefújni a mikrofonba stb. A szobákban való utazás során „klasszikus” arcade játékokkal is találkozhat, amelyekhez a játékosok gyors és pontos reakciója szükséges.
Készüljön fel tehát arra, hogy valóban megfeszítse szürke sejtjeit, és használja ki egy nyomozó, tudós és extrém sportok szerelmese figyelemre méltó képességeit! Ha pedig elragadtatva a játéktól, valahol elakad, ezen az oldalon tekintheti meg az alábbi végigjátszást. Ez kétségtelenül segít kinyitni bármelyik ajtót!
1. szint
Csak rá kell kattintani az ajtóra, és kinyílik.
2. szint
Kattintson az ablakra, és húzza fel.
3. szint
Nézd a padlót? Mit látsz? Így van, táblák. Tehát az egyiket el kell helyezni. Látni fog egy gombot, kattintson rá az ablak megnyitásához.
4. szint
Ismét a padlóra figyelünk, és elmozdítjuk az ott heverő deszkát. Rázza meg az eszközt, és egy piros gombnak kell megjelennie. Nyomja meg és nyissa ki az ajtót.
5. szint
Íme az első feladat – olvasd el. Időre van szüksége, hogy az összes szellemet a tökbe terelje, tedd meg, mielőtt lejár az idő.
6. szint
Nézd meg a tócsát. Ott a 915-ös számok jelennek meg, ez a kód, írja be.
7. szint
Csak rázza meg a készüléket, és a figurák leesnek.
8. szint
A kulcs a táblán van jelölve. Ez A = 05. Az alsó sarokban a következő FDB képletet olvashatjuk. A dekódolás a következő: F = 10, D = 8, B = 6. Most be kell írnia a - 10 8 6 számot.
9. szint
A kulcs a földön van, vedd fel és próbálj meg betörni vele az ajtót, kattints rá újra.
10. szint
Olvassa el a következő feladatot. Korlátozott időn belül össze kell kombinálnia az összes kalapácsot.
11. szint
Helyezze el a négy háromszöget a képen látható sorrendben – lásd fent. Ehhez meg kell csavarni őket.
12. szint
Rázza meg a készüléket, és egy kulcs jelenik meg a fiókban. Most már gond nélkül kinyithatja a zárat.
13. szint
Most a matematikai feladat. Meg kell változtatni az "x", "+" és "-" jeleket. Figyelmeztetjük, hogy ez a szám véletlenszerű, ezért a válasz játékosonként eltérő lesz.
14. szint
A megfelelő kép elkészítéséhez töltse ki a kirakós játékot.
15. szint
Tipp: Érintse meg az azonos színű kockákat, hogy elpusztítsa őket, és 1500 pontot szerezzen, de ne felejtse el figyelni az időt. Végezze el a gyakorlatot tetszőleges sorrendben, öt ujjal.
16. szint
A kényelem érdekében telefonját (vagy táblagépét) az asztalra kell helyeznie. Ezután lassan forgassa el, amíg vízszintes helyzetbe nem ér, és azonnal megjelenik 4 zöld pont.
17. szint
Ezen a szinten kell kattintania az ajtó mellett található pontra. Kész? Most meg kell határoznia a számok pozícióinak helyét. Kezdj el kattintani a négyzetekre, követve a számsort 1-től 9-ig.
18. szint
Előtted egy nagy óra, mellette négyzetek, amelyek egy bizonyos időt jeleznek. Fel kéne tenni a nagy órára. Ha az idő megegyezik, kattintson a megfelelő négyzetre. Tedd ezt minden órában.
19. szint
Itt alapfokú iskolai tudásra lesz szükség. Különböző állatokat és speciális zászlókkal ellátott cellákat lát. Helyezzen minden állatot megfelelően ketrecbe. Elefánt = Thaiföld, Panda = Kína, Kenguru = Ausztrália, Kígyó = India.
20. szint
Lődd le az összes tököt. Kattintson az egyes tökökre, majd nyomja meg a lövés gombot.
21. szint
Egy tök van a padlón. Kattintson rá, és engedje el az összes szellemet. Most gyorsan kapja el őket, mielőtt elmenekülnének.
22. szint
Az ajtón lévő felszólítás azt jelenti, hogy addig kell nyomnia a „hangerő” gombot, amíg az ajtó ki nem nyílik.
23. szint
Az iránytűn lévő zöld nyílnak cselekvései eredményeként a kép mellett található keresztre kell mutatnia.
24. szint
Hajtsa be a golyókat a számokkal ellátott lyukakba (ezt sorban tegye meg), óvatosan döntse meg a készüléket.
25. szint
Ennek a szintnek a célja a pontok összekapcsolása és 320 pont megszerzése. Ne rohanj, óvatosan csatlakozz, van idő bőven.
26. szint
Ha meghúzza a kötelet, egy rejtett szoba nyílik meg, és benne - egy alma és egy banán. Alaposan nézd meg. Mi van előtted? 2 gyümölcs, 1 mosolygó baba és három gomb az ajtón. Most ki kell választania a kívánt algoritmust. Megnyomjuk a gombokat: alma (2-szer), mosoly (1-szer) és óra (3-szor).
27. szint
Húzza le a kötelet, és a labda eltalálhatja az ajtót. Ismételje meg ezt a műveletet többször, amíg be nem töri az ajtót.
28. szint
Adj a gorilla banánt. Az emeleten vannak - egy rejtekhelyen, a mennyezeten.
29. szint
Itt van egy egyszerű kombináció - 1, 4 és 5 gomb. És akkor minden virág kinyílik.
30. szint
Tisztítsuk meg a képernyőt ettől a hátborzongató internettől. A gyors és hatékony működés érdekében jobb, ha a mobileszközt az asztalra helyezi, és egyszerre több ujjal megtisztítja.
31. szint
Ezen a szinten szintetizáljuk a súlyt, és az alábbi gombok segítenek nekünk. Íme három módszer:
- alma 3-szor, néz 1-szer, mosolyog 1-szer.
- alma 1-szer, nézd 2-szer, mosolyog 1-szer.
- alma 1 alkalommal, mosoly 2 alkalommal.
Azonban talán megtalálja a saját kombinációját – nagyon szívesen!
32. szint
Addig kell kattintania az ajtó négyzeteire, amíg meg nem jelenik a kalapács szimbólum.
33. szint
Látod a kést a falon? Fogd meg és vágj ki egy "X"-et fentről lefelé.
34. szint
Nyomja meg a sziklát az ajtóban, és tartsa lenyomva, amíg 3 zöld pont nem világít egymás után az ajtó felett.
35. szint
Helyezze a golyókat megfelelően a lyukakba.
36. szint
Először kapunk három sárga labdát. A golyókat áthelyezzük a készletbe, és most döntsük meg a telefont (tablettát) jobbra, hogy a golyók a kerek lyukba kerüljenek. Ezután azonosítania kell a gyémántban lévő golyókat, le fognak esni, de nem változtatjuk meg az eszköz helyét, amíg az ajtó ki nem nyílik.
37. szint
Helyezze el az azonos szimbólumokat egymással szemben.
38. szint
A nyíl mutatja az elemek kiválasztásának helyes sorrendjét. Csónak, Ember, Otthon, Felhő.
39. szint
Húzza meg a kötelet, és megjelenik egy tábla. Nyilakat mutat - három felfelé, kettőt lefelé, valamint egy hang (hangerő) szimbólumot. Nyomja meg a hangerő gombot a készüléken: háromszor felfelé, kétszer lefelé.
40. szint
Itt minden egyszerű. Megtisztítjuk a képernyőt a levelektől, megkeressük a gombokat és megnyomjuk őket.
41. szint
Vágjuk ki a térképet, és keressük meg a hangjegyet. Most kattintson a dobra egy bizonyos sorrendben. A tárcsák balról jobbra vannak számozva: 2. ütés 3x, 4. ütés 1x, 1. tárcsa 2x, 3. ütés 1x és 1. találat 1x.
42. szint
A Big Door Clockon pontosan ugyanúgy kell beállítani az időt, mint az okostelefonon/táblagépen.
43. szint
Most számoljuk ki az ajtó bal és jobb oldalán látható képek közötti különbséget: felső = 2, alsó = 3. Tárcsázzuk ezeket a számokat az ajtó bal oldalán, majd nyomjuk meg a jobb oldali gombot.
44. szint
Távolítsuk el a leveleket és különböző színű virágok jelennek meg előttünk. A virágágyás körül található gombokat annyiszor kell megnyomnia, ahányszor egy vagy másik szín megjelenik a mezőn. Sárga, piros, zöld - mindegyik egyszer, kék háromszor.
45. szint
Itt, mint a Fruit Ninja-ban, vágja le a fadarabokat, de ne érintse meg a fogaskerekeket.
46. szint
Emlékezzünk a földrajzra! Megnyitottunk egy térképet, melynek darabjai összekeveredtek. Helyesen kell őket elhelyezni, és a hiányzó darabot elhozzuk a földgömbről.
47. szint
Csak válassza ki az összes négyzetet.
48. szint
Gondosan számoljuk meg, mennyit forognak az egyes fogaskerekek, majd írjuk be a fordulatok számát: piros 3, sárga 3, kék 4, zöld 4.
49. szint
Kattintson a fáklyára, és megjelenik egy tipp az ajtón. Most újra meg kell ütni a dobot. Nézze meg a tippet: bal dob - kétszer, középső dob - háromszor, jobb dob - egy ütés.
50. szint
Keresse meg a táblát a padlón, és most azt kell használnia, hogy elkapja, de kerülje a csillagokat.
A Can You Escape Epic bemutatóját alább olvashatják. Ha tetszett a cikk, vagy kérdése van, írja meg véleményét, kérdéseit a cikk alján, és a közösségi oldalakon is várjuk a lájkokat. hálózatok.
- Kattintson a két fémtálra a földön. Vegyünk egy öngyújtót. Kattintson a bal oldali asztalon lévő gyertyára. Használja az öngyújtót a gyertyán. A lámpa négyszer felvillan.
- kattintson a jobb oldali kandallóban található dobozra. Nyomja meg négyszer a dobozon lévő gombot. Vegyünk egy csavarhúzót. Kattintson a bal sarokban lévő kis táblázatra. Használja a csavarhúzót a felső asztalfiók négy csavarjához. Nyissa ki és vegye elő a tükröt. Kattintson a bal oldali táblázat alá. A tükör segítségével nézze meg a kódot: 1350
- Kattintson a bal sarokban lévő kis táblázatra. Kattintson az alsó fiókra, és nyissa ki. Befejezni a kirakóst. Az utolsó nyílblokknak jobbra kell mutatnia. Menj vissza, és zárd be a dobozt. Nyissa ki újra a dobozt. Kattintson az olló gombra, és vegye az ollót. Kattintson a hengerelt papírra a jobb oldalon a padlón. Használjon ollót. Kód: -395. 1350-395=955. Kattintson a festményre a jobb sarokban a hátsó falon, emlékezzen a tippre. Kattintson a széken lévő dobozra. Nyomja meg: le, le, fel, le, le, le, jobbra, balra, balra. Írja be a kódot: 955. Vegye ki a kulcsot. Használja a kulcslyukon lévő kulcsot.
Megszökhetsz-e az Epic 2. szintű végigjátszása
- Kattintson a könyvespolc tetejére a bal oldali fal mellett. Vegyük az 1-et. Kattintson a háromszög alakú tárgyra a padlón az ajtó bal oldalán. Vegyük a 3-ast. Kattintson a könyvre a képernyő bal alsó sarkában. Vegyél egy könyvet
- Kattintson a bal oldali könyvespolcra, helyezze a könyvet a két könyv közé. Ne feledje a tippet: 126. Kattintson a jobb oldali fal melletti ládára. Írja be a 126-os kódot. Menjen vissza, kattintson a ládára, és vegye el a kardot.
- kattintson a könyvre a szoba közepén lévő asztalon. Nyisd ki és csukd be a könyvet, vedd el a kulcsot. Kattintson a bal oldali asztal alatti ládára, és használja a billentyűt. Használd a kardot a kancsón, emlékezz a tippre.
- Kattintson a falra a jobb oldalon a mellkas felett. Kattints ötször a falra, és vedd fel a 7-es számot. Kattintson az ajtó melletti fejszére, és vigye el. Kattintson a bal oldali asztal tetején lévő kancsóra, és használja rajta a baltát, vegye az 5-ös számot. Kattintson a nyolcszögre az ajtó bal oldalán. Az összegyűjtött számok segítségével nyissa ki az ajtót: 1234567. Az ajtó nyitva van.
Can You Escape Epic 3. szintű végigjátszás
- kattanjon a kandalló mögé a fal repedései fölött, ne feledje a függönyön látható utalást. Felül, középen, alul, középen, felül, alul. Kattintson az ajtó bal oldalán lévő polcon a hat nyílással rendelkező dobozra. Felül, középen, alul, középen, felül, alul. Menj vissza, és vedd el a gyertyát.
- Kattints a kandallóra, a gyertyával gyújtsd meg. Kattintson a kék tálra az ajtó jobb oldalán a polcon. Helyezze a gyertyát a tálba, emlékezzen a tippre. Kattintson a kandallóra, és írja be a 7-es kulcsot<3. Возьмите мяч.
- Kattintson a szoba bal alsó sarkába, hogy egy másik labdát lásson a kandalló mögött. Vedd el a labdát. Kattintson a jobb oldalon a fal melletti dobozra. Kattintson újra, és helyezzen be két golyót a kék körökbe, menjen vissza, és vegye el a kék kártyát. Kattintson a vázára a felső polcon, a hátsó fal bal oldalán. Vegyünk egy növényt és egy pohár vizet. Kattintson a jobb oldali ablak előtti világosbarna vázára. Használjon egy növényt és egy pohár vizet egy cserépben. Várjon. Emlékezz a tippre. Menjen a jobb oldali fal melletti dobozhoz. Kattintson az alsó fiókra. Kód: 3427. Menj vissza és vedd át a zöldkártyát.
- Kattintson az ajtó aljára. Kattintson a bal oldali kék szoborra. Használja a dobozon lévő kék kártyát. Menj vissza, kattints a jobb oldalon lévő zöld szoborra, használd a zöld kártyát. Kattintson kétszer a szobrokra, hogy hátrafelé fordítsa őket. Menj vissza a szobába. Kattintson az ajtó feletti konzolra, nyissa ki és vegye el a kulcsot. Használja a kulcsot a zárt ajtón. Kattintson a láncra, az ajtó kinyílik.
Can You Escape Epic 4. szintű végigjátszás
- kattintson a fém vödörre, amely a bal oldalon található az asztalon. Kattintson az ajtótól balra lévő asztalon lévő két egymásra helyezett dobozra. Vegyél gyufát. Kattintson az ajtóra, emlékezzen a tippre. Kattintson a mosogatóra a szoba jobb sarkában. Használjon vödröt. Nyomja meg a csapokat a következő sorrendben: bal, bal, jobb, bal, jobb. Kattintson a megtöltött vödörre.
- kattintson a jobb oldalon lévő kandallóra. Használj gyufát a tűz meggyújtásához. Használjon vödröt. Emlékezzen a kódra: MAD. Kattintson az ajtótól balra lévő asztalon lévő dobozra. Írja be: MAD. Ne feledje a tippet: jobbra, jobbra, fel, balra, jobbra, le, fel. Térjen vissza a kandallóhoz, kattintson a vödörre, hogy újra felvegye a vödröt.
- Kattintson a hordóra a bal oldalon a szobában. Használd a vödröt a kardon. Ne feledje a kódot: 395. Kattintson az ajtótól jobbra található kosár dobozára. Írja be a 395-ös kódot, jobbra, jobbra, fel, balra, jobbra, le, fel. Menj vissza, kattints a dobozra, és vedd a feszítővasat. Használja a feszítővasat az ajtón.
Megszökhetsz-e az Epic 5. szintű végigjátszása
- Kattintson a jobb oldali fal melletti két oszlop közötti festményre. Ne feledje a tippet: mancs, kéz, korona, egyedi szimbólum. Kattintson a bal oldalon, az elülső fal melletti széken lévő négyzetre. Írja be a szimbólumokat a promptból: mancs, kéz, korona, egyedi szimbólum. Menj vissza, kattints a dobozra, és vedd el a kék lapkát.
- kattintson a homokórára, amely a padlón van, a bal oldali fal mellett. Kattintson a homokórára, vegye a papírtekercset. Kattintson az asztal melletti étkezőszékre, majd kattintson újra a székre. Emlékezzen a tippre: () ())(. Kattintson a doboz alakú eszközre, amely az asztallap alatti táblázat közepén található. Írja be a tippet () ())(. Menjen vissza, kattintson újra a dobozra és vedd az öngyújtót Kattints a képre a jobb oldali falon az oszlopok között A gyertyák meggyújtásához használj öngyújtót A gyertyák tetejére használj gördülő papírt Ne felejtsd el a kódot: 6534.
- kattintson a szekrényre, amely a bal oldali fal közelében található. Használja a gombon lévő színes csempét, és kattintson a megnyitáshoz. Kattintson a bal oldali függőleges mezőre, és írja be a kódot: 6534. Vegye ki a piros lapkát. Menj vissza, és kattints a jobb oldalon lévő rejtvényre ugyanabban a szekrényben. Nyomja meg a bal oldali négyzet gombot alul, majd a bal felső, a jobb felső és a jobb oldali négyzet gombot alul. Vedd a narancssárga lapkát, vedd a kulcsot. Menjen vissza, és kattintson az alábbi mezőre. A kulccsal nyisd ki a dobozt, vedd el a zöld lapkát. Térjen vissza a szobába, és kattintson ismét a szekrényre, hogy visszakapja a kék csempét.
- kattintson a festményre a jobb oldalon a falon. Helyezze el a következő sorrendben a kék, piros, narancssárga és zöld csempéket az étkezőasztalon lévő üvegekből származó nyomnak megfelelően. Vedd a kulcsot. Kattintson a szekrény tetejére a bal oldali fal mellett. Nyissa ki és használja a kulcsot a három záron. Vegyük a fehér tárgyat. Használja az előtte lévő falon lévő fehér tárgyat. Nyissa ki az ajtót.
2015-02-26