Novogodišnje igre oko božićnog drvca za školarce. Nova godina na jednoj nozi

IGRA “DJED MRAZ”

Voditelj govori katrene, čiji posljednji red djeca završavaju riječima "Djed Mraz".

Vodeći: Obdarena pahuljastim snijegom I napravila veliki nanos Dugo iščekivana i svima draga...
djeca: Djed Mraz!
Vodeći: U novogodišnjoj toploj bundi, Trlja crveni nos, Djeci darove nosi, Ljubazan...
djeca: Djed Mraz!
Vodeći: Pokloni uključuju čokoladnu mandarinu i marelicu - potrudila sam se za djecu Lijepo...
djeca: Djed Mraz!
Vodeći: Voli pjesme, plesove i nasmijava ljude do suza U blizini novogodišnjeg drvca Divno...
djeca: Djed Mraz!
Vodeći: Poslije smionog plesa, Puhat će kao parna lokomotiva, Tko su, recite zajedno, djeca? Ovaj...
djeca: Djed Mraz!
Vodeći: S hitrim zecom u zoru prelazi snježnu stazu, Pa naravno, tvoj sportski, Brzi...
djeca: Djed Mraz!
Vodeći: Hoda sa štapom kroz šumu među borovima i brezama, tiho pjevušeći pjesmu. WHO?
djeca: Djed Mraz!
Vodeći: Ujutro plete svojoj unuci nekoliko snježnobijelih pletenica, a zatim odlazi na dječji odmor...
djeca: Djed Mraz!
Vodeći: Na divne novogodišnje praznike, Šeta bez buketa ruža, Posjećuje samo djecu i odrasle...
djeca: Djed Mraz!
Vodeći: Tko vam je donio bor na veselje, momci? Odgovorite brzo - Ovo je...
djeca: Djed Mraz!

IGRA “KAKO VOLI DRVO?”

Voditelj daje odgovore na pitanje "Što voli božićno drvce?", a djeca kažu "da" kao znak potvrde i "ne" kao znak neslaganja.

Što božićno drvce voli?
- Ljepljive igle...
- Medenjaci, slatkiši...
- Stolice, taburei...
- Šljokice, vijenci...
- Igre, maškare...
- Dosada od besposlice...
- Djeco, zabavite se...
- Đurđice i ruže...
- Djed Mraz...
- Glasan smijeh i šale...
- Čizme i jakne...
- Korneti i orasi...
- Šahovski pijuni...
- Serpentine, fenjeri...
- Svjetla i kuglice...
- Konfeti, petarde...
- Polomljene igračke...
- Krastavci u vrtu...
- Vafli, čokolade...
- Čuda za Novu godinu...
- Prijateljski ples uz pjesmu...

IGRA "NOVOGODIŠNJE TORBICE"

Po 2 igrača dobivaju elegantnu torbu i stoje za stolićem za kavu, na kojoj se u kutiji nalaze komadići šljokica, neslomljivi ukrasi za božićno drvce, kao i sitnice koje nisu vezane uz novogodišnje praznike. Uz veselu glazbu, sudionici su sa povezima na očima stavljali sadržaj kutije u vrećice. Čim glazba prestane, igrači se odvezuju i gledaju sakupljene predmete. Pobjeđuje onaj koji ima najviše novogodišnjih artikala. Igru je moguće igrati 2 puta s različitim igračima.

IGRA “PRONAĐI DRVO”

Djeca formiraju 2 ekipe i stoje u koloni. Kapetani timova dobivaju set novogodišnjih zastavica sa slikama likova iz bajki, treći od kraja je zastava s božićnim drvcem. Uz pratnju vesele glazbe, kapetani vraćaju jednu zastavu drugima. Posljednji igrač skuplja zastavice koje je dao tim. Čim kapetan otkrije božićno drvce, viče: "Božićno drvce!", podižući ruku s ovom zastavom - tim se smatra pobjednikom.

IGRA “TRI KARTE”

Voditelj govori katrene, a djeca u zboru izvikuju riječi svake posljednje rečenice.

Lijepa je obučena, Klinci je uvijek rado vide, Ima iglica na granama, Sve poziva na kolo... (Jolka)
Na novogodišnjoj jelki je nasmijani klaun u kapici, srebrnastih rogova i sa slikama... (Zastave)
Perlice, zvjezdice u boji, Oslikane čudotvorne maske, Vjeverice, pijetlovi i prasići, Baš zvonki... (Kljeskalice)
Majmun će namignuti sa stabla, smeđi medvjed će se nasmiješiti; Zeko visi s vate, lizalice i... (čokoladice)
Stari vrganj, Do njega snjegović, Crveni pahuljasti mačić A na vrhu veliki... (Kvrga)
Nema šarenijeg ruha: Raznobojni vijenci, Pozlaćene šljokice i sjajni... (Baloni)
Svijetli lampion, Zvono i čamac, Motor i auto, Snjeguljica... (Pahuljica)
Božićno drvce zna sva iznenađenja i svima želi zabavu; Za sretnu djecu Light up... (Lights)

GLAZBENA IGRA

(na melodiju pjesme “Dobra buba” iz filma bajke “Pepeljuga”)

1. Ustanite, djeco, u kolo stanite, U kolo stanite, u kolo stanite! Pljesnite dlanovima, štedeći ruke! Skači kao zečići - Skači i skači, skači i skači! Sada tapkajte, ne štedeći noge!
2.3 Uhvatimo se za ruke brže, veselije I podignimo ruke uvis, Skočimo više od svih! Ruke ćemo spustiti, Desnom ćemo nogom, Lijevom ćemo nogom, I glavu ćemo okrenuti!

Igra se ponavlja još 2 puta.

IGRA “DOĐI DO STABLA”

Domaćin stavlja nagradu ispod bora. 2 djece igrača stoje s različitih strana na određenoj udaljenosti od stabla. Zvuči vesela glazba. Sudionici igre, skačući na jednoj nozi, pokušavaju doći do stabla i uzeti nagradu. Najspretniji pobjeđuje.

IGRA "PAHULJICE"

Pahuljice od papira pričvršćene su na vodoravno obješene dugačke šljokice. Igrači s povezom na očima skidaju pahulje s šljokica uz veselu glazbu. Pobjeđuje onaj tko ih ima najviše.

IGRA “UKIŠI DRVO”

Djeca čine 2 tima. U blizini svakog tima voditelj postavlja kutiju s neraskidivim ukrasima za božićno drvce. Na udaljenosti od timova nalazi se malo okićeno umjetno božićno drvce. Prvi igrači uzimaju jednu igračku iz kutije, trče do božićnog drvca svog tima, objese igračku i vraćaju se - i tako do posljednjeg igrača. Pobjeđuje ekipa koja prva okiti božićno drvce.

IGRA “AUKCIJA DAROVA”

(Djed Mraz stavlja veliku elegantnu satensku torbu na sredinu hodnika.)

Djed Mraz: Evo torbe - elegantna je! Održimo aukciju! Tko se aktivno odazove dobiva poklon!
(U satenskoj vrećici nalazi se 7 oblikovanih raznobojnih papirnatih vrećica. Vrećice su postavljene jedna u drugu od velikih - 80 cm do malih - 50 cm visine (kao lutka za gniježđenje), i zavezane svijetlim mašnama. Na svakoj vrećica, jedno slovo je veliko označeno, čineći riječ "darovi." Tijekom igre Djed Mraz odvezuje mašnu i vadi vrećicu iz vrećice, održava aukciju za svako slovo i daje dar djetetu koje je dalo svoje odgovori zadnji - darovi počinju odgovarajućim slovima. Na početku igre Djed Mraz spušta satensku vrećicu na pod ispred djece se pojavljuje papirnata vrećica sa slovom "P".)
Djed Mraz: Slovo “Pe” traži od svih da sada imenuju zimske pjesme! Ako želiš pjevati, pjevaj, Uostalom, vrijeme je za zabavu! (Djeca nazivaju pjesme o zimi.)
Djed Mraz: Dobra je zima sa snijegom. Ali i pjesma je dobra! Dajem ti medenjake, jedi polako! (Djed Mraz odriješi vreću, izvadi medenjak, preda ga, zatim iz ove vreće vadi sljedeći - sa slovom "O"; prethodnu vreću stavlja na drugu stranu sebe, dakle pobjedničke vrećice postavit će se jedno do drugoga, a na kraju igre djeca će čitati slova sa svim vrećicama u jednu riječ “darovi”.)
Djed Mraz: Slovo "O" obavještava da je svečana večera poslužena i poziva prijatelje za stol! Što nije na stolu! Čime ćete počastiti svoje prijatelje? Navedite poslastice! (Djeca nabrajaju blagdanske poslastice.)
Djed Mraz: U poslastici ti si znanstvenik, nagrada je pozlaćeni orah! (Djed Mraz odriješi kesu, izvadi orah u pozlaćenoj foliji, a zatim kesu sa slovom „D.“)
Djed Mraz: Slovo „D“ pamti drveće. Mnogo vas pita, djeco! Obukao sam ih srebrnastim injem više puta! (Djeca izgovaraju imena drveća.)
Djed Mraz: Ti si uzoran učenik, dat ću ti dnevnik! (Djed Mraz odriješi vreću, pruži mu rokovnik i izvadi kesu sa slovom “A”.)
Djed Mraz: Slovo "A" govori o naranči. Hoće pitati djecu! Hajde, reci djedu, kakav on može biti? (Djeca opisuju izgled i okus naranče.)
Djed Mraz: Kako je stablo lijepo, njegova odjeća mami oko! Naranču za vaše zdravlje rado poklanjam! (Djed Mraz daje naranču i vadi vrećicu sa slovom “R”.)
Djed Mraz: Slovo “er” daje radost svakome: Neka svi upamte Da u raspoloženje unosi radost, bez sumnje! (Djeca pamte sve što ih veseli.)
Djed Mraz: Danas mi je zadovoljstvo uručiti vam školsku nagradu - Ovom olovkom možete napisati nešto s "A"! (Djed Mraz daje olovku i vadi vrećicu sa slovom K).
Djed Mraz: Slovo “Ka” govori o karnevalu i kostimima; Traži od vas da navedete karnevalski nastup! (Djeca zovu karnevalske kostime.)
Djed Mraz: Sve su maske bile dobre, Dobro, znate bajke! Sjećam se ovoga (imenuje zadnji odgovor) Uzmi neki slatkiš! (Djed Mraz daje bombone i vadi vrećicu sa slovom "I".)
Djed Mraz: Slovo “I” želi čuti Igre zimskih snježnih dana! Znate ih ljudi, govorite brzo! (Djeca nabrajaju zimske igre.)
Djed Mraz: Moram priznati, volim ove zimske radosti! Želim dati igračku - Ništa drugo ne preostaje! (Djed Mraz odriješi posljednju vrećicu, izvadi iz nje igračku za božićno drvce, preda je, zatim okrene vrećicu naopako i protrese je, pokazujući da je prazna.)
Djed Mraz: Moja torba je prazna i lagana - Naša aukcija je gotova! Poklonio sam svoje darove Vrijeme je za karneval!

IGRA "JER JE NOVA GODINA!"

Djeca uglas odgovaraju na pitanja domaćina frazom "Jer je Nova godina!"

Zašto je zabava svuda, Smijeh i šala bez brige?..
Zašto se očekuje dolazak veselih gostiju?..
Zašto svi požele želju unaprijed?..
Zašto će te put znanja dovesti do petice?..
Zašto vam božićno drvce razigrano žmirka svojim lampicama?..
Zašto svi danas ovdje čekaju Snjeguljicu i Djeda?..
Zašto djeca plešu u krugu u elegantnoj dvorani?..
Zašto Djed Mraz šalje sreću i mir momcima?..

IGRA "TRI STABLA - IZNENAĐENJE"

Voditelj prikazuje kartonsku siluetu novogodišnjeg drvca, koja umjesto kuglica ima okrugle rupe s džepovima na stražnjoj strani. Igrači, redom prioriteta, bacaju ping pong lopticu u stablo, pokušavajući je ubaciti u jednu od rupa. U trenutku udarca lopta završava u džepu. Oni najspretniji s glavnog novogodišnjeg drvca skidaju crvenu vrećicu s iznenađenjem.

IGRA "Zločeste djevojčice"

Sva su djeca smještena po dvorani, po 4 osobe u krugu. Svira vesela glazba i igrači plešu. Čim glazba stane, voditelj najavljuje: "Puffs!" (djeca pufnu) Onda opet svira vesela glazba, igrači plešu. Na kraju glazbe, voditelj najavljuje: "Tweeters!" (djeca škljocaju) Tako se igra nastavlja dalje uz razne podvale: “Pjevajte!” (djeca vrište); "Piščari!" (djeca ciče); "One smiješne!" (djeca se smiju) i opet ispočetka. Redoslijed najave šala se povremeno mijenja.

IGRA "ZIMSKA POGAĐANJA"

Osetljiva Maryushka Ne voli stajati sa strane, Sve blista od njezine odjeće, Slavi Novu godinu s nama. (Božićno drvce)
Prijateljica Ivashka - Bijela košulja, Raduje se hladnom mrazu, A u toplini lije suze. (Snjegović)
Dvije djevojke podigle noseve kako su mogle I po bijelim stazama Označile su noge. (Skije)
Brza kočija Odmara se ljeti. Kad dođe zima, Ona će biti privučena na put. (Sanke)
Bijeli ljudi okruglog lica poštuju rukavice. Ako ih ostavite, neće plakati, čak i ako se raspadnu. (grude snijega)
Dva brata blizanca dive se ogledalu, žure hodajući po njemu, vježbaju trčanje. (Klizaljke)

IGRA "NE PROPUSTITE"

Djeca čine 2 tima. Na određenoj udaljenosti od svake ekipe nalaze se golovi. U blizini timova, voditelj postavlja elegantnu kutiju s ping-pong lopticama prema broju sudionika. Uz veselu glazbu, prvi igrači uzimaju loptu iz kutije i kotrljaju je sa svog mjesta, pokušavajući ući u gol, nakon čega zauzimaju mjesto na kraju ekipe. Drugi sudionici ulaze u igru ​​itd. Tim s najviše lopti u golu pobjeđuje.

ŠTAFETA “RIBA”

Djeca čine 2 tima. Svaki kapetan ekipe dobiva mali štap za pecanje s udicom. Na određenoj udaljenosti od ekipa nalazi se veliki plavi obruč, koji predstavlja ribnjak u kojem se nalaze srednje velike ribice s petljom na ustima prema broju sudionika u obje ekipe. Uz pratnju vesele glazbe, kapetani idu do obruča, pecaju ribu štapom i stavljaju ih u kante svojih timova, stojeći s obje strane obruča. Zatim se kapetani vraćaju u tim i prosljeđuju štap za pecanje sljedećem sudioniku. Tim koji prvi završi s ribolovom pobjeđuje.

IGRA "KUPUS"

Djeca čine 2 tima. Svi igrači dobivaju zečje uši. Na određenoj udaljenosti od ekipa, voditelj postavlja lažnu glavicu kupusa. Zvuči vesela glazba, prvi igrači, skačući poput zečića, dolaze do glavice kupusa, skidaju jedan list i, također skačući, vraćaju se natrag. Drugi igrači ulaze u igru ​​itd. Najbrži zečići podižu svoje listove kupusa uvis i time objavljuju pobjedu ekipe.

IGRA “Bravo, ČEKIĆ, MLIJEKO”

Djeca formiraju krug. Vođa je u sredini kruga. On naizmjenično (bez reda) naziva riječi "bravo", "čekić", "mlijeko", nakon čega igrači izvode sljedeće pokrete: - "bravo" - skočite na mjestu 1 put; - "čekić" - jednom pljesnite rukama; - "mlijeko" - kažu "mijau". Voditelj razvlači prve slogove riječi kako bi zbunio sudionike u igri ("mo-lo-o-dets"). Igra se mijenja iz sporog u brzi tempo. Oni koji su nepažljivi ostaju na svojim mjestima za igru, a oni koji bez greške izvode pokrete u skladu s riječima, idu korak naprijed. Dakle, pobjednici su sudionici igre koji brže od ostalih stignu do vođe.

IGRA "PRIJATELJI - PRIJATELJI"

Na izjave voditelja djeca govore "da" kao znak slaganja i "ne" kao znak neslaganja.

Ujak Fjodor je pametan dječak, vrlo ljubazan i kulturan.
Pepeljuga je vrijedna i lijepa u balskoj haljini.
Svatko od vas ovdje zna - Dobri čika Karabas.
Baka Yaga uvijek će biti vaš vjerni prijatelj.
Patuljci vole Snjeguljicu i brzo idu u korak s njom.
Lisica Alice naučit će vas boljem razumu.
Jaše na Emelijinoj peći i hrabro je kontrolira.
Dunno ima prijatelje, ne može živjeti bez njih.
Slavni djed Koschey će vam natočiti još juhe od kupusa.
Vanja je preko noći napravio najbolji leteći brod.
Pinokio je vrlo pohlepan, - Noću čuva pet vojnika.
Masha i Vitya su huligani, - Postavili su zamke za Leshyja.
Cheburashka je prijatelj s Genom, pjeva pjesmu, ne smeta.
Carlson voli kolačiće. Slatkiši i zabava.
Zla djevojka Malvina hoda s dugom toljagom.
Goblin je upravo tip koji vam treba, djeca su sretna što su s njim prijatelji.
Pečkin je fin poštar, dostavit će poštu na vrijeme.
Od Chukotke do Brazila Svi vole mačka Basilia.
Zec galopira naprijed, vuk viče: "Pa, samo čekaj!"
Najbolji prijatelj je divlji mačak Matvey.
Kornjača ne leti, lavić jaše sam na sebi.

NATJECANJE SKUTERA

Djeca čine 2 ekipe čiji kapetani dobivaju dječji romobil. Mala umjetna božićna drvca postavljaju se ispred ekipa na određenoj udaljenosti jedna od druge. Uz pratnju vesele glazbe, kapetani obilaze božićna drvca i na isti način se vraćaju svojoj ekipi, prenoseći skuter sljedećem sudioniku. Pobjeđuje ekipa koja uspije ne pregaziti božićna drvca.

IGRA "MAČKA I MIŠ"

Trojici igrača stavljaju se mačkaste kape i daje im se štap na koji je pričvršćeno dugačko uže. Za kraj užeta vezan je lažni miš. Uz veselu glazbu, igrači omotavaju uže oko štapa i time približavaju miša sebi. Nagrada se dodjeljuje najspretnijoj mački koja je uspjela “uhvatiti” miša brže od ostalih.

IGRA "KOBASICA"

Djeca čine 2 tima. Kraj svake ekipe nalazi se veliki lonac s kobasicama na napuhavanje srednje veličine prema broju sudionika. Par malih kukica pričvršćen je na krajeve kobasica. Čuje se vesela glazba, prvi sudionik vadi kobasicu iz tave i dodaje je drugom sudioniku itd., sve dok je zadnji član ekipe ne dobije. Zatim prvi sudionik dodaje drugu kobasicu, koju pretposljednji sudionik kukicom zakači za kobasicu zadnjeg sudionika. Tako svaki sudionik spaja kobasicu koja mu je uručena s kobasicom osobe koja stoji do njega. Posljednji sudionik završava hrpu kobasicom. Najbrži tim podiže svoj svežanj kobasica, označavajući pobjedu u igri.

IGRA "CRUM-CRUM!"

Djeca sjede u krugu i ponavljaju pokrete za voditeljem koji stoji u sredini kruga, govoreći "Hrum-hrum!"

Vodeći: Ajmo zajedno pljeskati, hru-kr!
djeca:(pljesak) Hrum-hum!
Vodeći: Ajmo zajedno pljeskati, hru-kr!
djeca: (pljesak) Hrum-hum!
Vodeći: A ako je više prijateljski, hum-hum!
djeca:(pljesak) Hrum-hum!
Vodeći: Još zabavnije, crunch-crunch!
djeca: (pljesak) Hrum-hum!
Vodeći: Sada ustajemo, jedan za drugim, hru-kr!
djeca:(djeca ustaju jedno za drugim) Hrum-hum!
Vodeći: I uhvatimo se za ramena, hru-kr!
djeca:(hvataju se za ramena) Hrum-hum!
Vodeći: Hodamo tiho u krug, hum-hum!
djeca:(hodaju polako u krug) Hrum-hum!
Vodeći: Ne umorimo se od igranja sa mnom, hum-hum!
djeca:(nastavi hodati u krug) Hrum-hum!
Vodeći: Hodajmo čučeći, hruš-krš!
djeca:(čučnu jedan za drugim) Hrum-hum!
Vodeći: Hodajmo tiho, čučeći, hum-hum!
djeca:(nastavi čučati) Hrum-hum!
Vodeći: Ajmo se svi skupa dići na noge, krč-krš!
djeca:(ustaju na noge) Krc-krc!
Vodeći: I sve ćemo okrenuti prema božićnom drvcu, škripa!
djeca:(okrenite se prema središtu kruga) Hrum-hum!
Vodeći: Lupajmo nogama, krč-krč!
djeca:(lupaju nogama) Crunch-crunch!
Vodeći: Ajmo drugoga žigosati, hrs-krs!
djeca:(gazi drugom nogom) Crunch-crunch!
Vodeći: Skačimo na mjestu, hrs-krs!
djeca:(poskakuj u mjestu) Krc-krc!
Vodeći: I ajmo opet skakati, hrs-krs!
djeca:(opet poskoče) Krc-krc!
Vodeći: Mahnimo jedni drugima, hrum-hrum!
djeca: (mašući jedan drugome) Hrum-hum!
Vodeći: Mahajmo drugom rukom, hru-kr!
djeca:(mašući drugom rukom) Krč-krš!
Vodeći: Svi ćemo jedni drugima namigivati, hum-hum!
djeca:(namiguju jedno drugom) Hrum-hum!
Vodeći: Uzmimo se za ruke, hrs-krs!
djeca:(drži se za ruke) Crunch-crunch!

IGRA "NOVOGODIŠNJA KUTIJA"

Voditelj čita djeci 3 traga uz pomoć kojih trebaju pogoditi iznenađenja koja leže u elegantnoj kutiji.
Oni najpametniji dobivaju slatke nagrade.

Ne božićno drvce, već elegantno; Nije glazbenik, ali voli svirati; Ne govori beba, nego "mama". (Lutka)
Ne lubenica, nego okrugla; Ne zec, nego skakanje; Nije bicikl, kotrlja se. (Lopta)
Ne gnome, ali u kapi; Ne auto, nego točenje goriva; Ne umjetnik, nego slikar. (Flomaster)
Ne lisica, nego riđa; Ne vafl, nego hrskavi; Nije krtica, nego sjedi pod zemljom. (Mrkva)
Nije torta, nego slatka; Ne crnac, nego tamnoputi; Ne naranču, nego s kriškama. (Čokolada)
Ne kutlača, nego lopatice; Ne vrata, nego s ručkom; Ne kuhar, nego hranitelj. (Žlica)
Ne tanjur, nego okrugli; Nije čaplja, nego stoji na jednoj nozi; Ne kotač, nego onaj koji se vrti. (Yula)
Ne pero, nego svjetlo; Nije pahulja, nego leti; Nije bubreg, nego puca. (Balon)
Ne ravnalo, nego tanko; Ne majka, nego brižna; Ne krokodil, nego zubat. (Češalj)
Ne vata, nego bijela; Ne snijeg, nego hladnoća; Ne šećer, nego slatko. (Sladoled)

IGRA TIGRA

Igrači formiraju 2 tima, na određenoj udaljenosti od kojih stoji stožasta figurica tigra visoka 80 cm, izrađena od kartona i obojana u narančasto. Za vrat tigra privezana je duga uzica s crnim markerom na kraju. Uz pratnju vesele glazbe, sudionici igre, po redu prvenstva, trče do tigra i crtaju jednu prugu markerom, a zatim se vraćaju u svoj tim. Najagilniji tim pobjeđuje.

PLESNA IGRA “MI SMO SMIJEŠNI MAČIĆI”

Svira ritmična glazba i djeca plešu u parovima. Voditelj objavljuje: "Mi smo smiješni mačići", - parovi se odvajaju i svaki prikazuje plešuće mače. Igra se ponavlja nekoliko puta.

ŠTAFETA “MRKVA”

Djeca čine 2 tima. Na određenoj udaljenosti od timova nalazi se malo umjetno božićno drvce. Zvuči vesela glazba, prvi sudionici s mrkvom na tanjuru trče do malog božićnog drvca i natrag, dodajući tanjur drugim sudionicima itd. Pobjeđuje ekipa koja najmanje puta uspije ispustiti mrkvu s tanjura.

IGRA "ZDRAVO, ZDRAVO, NOVA GODINA!"

Na fraze voditelja u znak slaganja, djeca odgovaraju: "Zdravo, zdravo, Nova godina!"

Jelka je u svečanom ruhu, svi joj se danas veselimo...
Djed Mraz, ugledavši djecu, vadi vreću bombona...
Nitko ne želi pjevati pjesme, njihove se riječi jedva mrmljaju...
Drvo je spustilo grane, Postalo je jako tužno na praznik...
Zaplešimo oko jelke u ovoj našoj sjajnoj dvorani...
Pucajmo iz praćke i izbijajmo lopte...
Napravimo lampion u boji za naše božićno drvce kao dar...
Ispričaj pjesmu Svi su spremni s raspoloženjem...
Snjegović šeće okolo u panama šeširu, ali ne igra igrice za djecu...
Veselih lica ima posvuda, pa se zabavimo...

PJESMA IGRE "NOVA JE GODINA!"

(na melodiju polke “Ptica je plesala polku...” iz filma bajke “Pinokijeve avanture”)

Vodeći: Okitimo jelku kuglicama!
djeca: Novogodišnji su praznici!
Vodeći: Čestitke svim našim prijateljima!
djeca: Novogodišnji su praznici!
Vodeći: Držimo se zajedno za ruke, hodajmo oko božićnog drvca i, naravno, smiješimo se!
djeca: Nova je godina!
Vodeći: Prijatelji su nam došli iz bajke!
djeca: Novogodišnji su praznici!
Vodeći: Maske se vrte u veličanstvenom plesu!
djeca: Novogodišnji su praznici!
Vodeći: Igramo se uz božićno drvce, zajedno pjevamo pjesme, šalimo se i ne klonemo!
djeca: Nova je godina!
Vodeći: Djed Mraz u elegantnoj bundi!
djeca: Novogodišnji su praznici!
Vodeći: Zabavimo se s djedom!
djeca: Novogodišnji su praznici!
Vodeći: Pohvalit će nas za naše pjesme i dati nam darove, čestitati nam na prekrasnom odmoru!
djeca: Nova je godina!

IGRA "BURENKA"

Igrači formiraju 2 tima. Voditelj daje kapetanima velike galoše, koje predstavljaju kopita, i lažne rogove. Uz pratnju vesele glazbe, kapetani trče oko kante s natpisom "mlijeko", prekrivene bijelim papirom na vrhu - "mlijeko" (svaki tim ima svoju kantu), vraćaju se natrag i prenose rogove i galoše sljedećem igrači. Tim najbržeg Buryonoka pobjeđuje.

IGRA "TKO IDE NAPRIJED?"

Na naslonu dva stolca visi zimska jakna s izvrnutim rukavima, a na sjedalima krznena kapa, šal i par rukavica. Uz veselu glazbu, 2 igrača izvrću rukave svojih jakni, zatim ih oblače, a zatim stavljaju šešir, šal i rukavice. Nagrada ide onome tko prvi sjedne u svoju stolicu i uzvikne "Sretna Nova godina!"

NATJEČAJ "ŠLJEMURA"

Djeca čine 2 tima. Voditelj svima daje šljokice. Zvuči melodija pjesme “Jingle bells”. Prvi sudionici vežu svoju šljokicu u čvor na ruci drugog sudionika, nakon čega drugi - trećem itd., potonji trče do prvog i vežu im šljokicu. Pobjednik je tim čiji su sudionici u kratkom vremenu obavili zadatak i podigli ruke sa zavezanim šljokicama.

IGRA "ZIMSKO RASPOLOŽENJE"

Voditelj izgovara katrene, na koje djeca odgovaraju "točno" ili "netočno".

1. Voskovci su doletjeli do breze u šarenom jatu. Svima je drago što ih vide, Čudesno hvale njihovu odjeću. (Pravo)
2. Među mrazom na boru cvale su velike ruže. Sakupljaju se u bukete i daju Snjeguljici. (pogrešno)
3. Djed Božićnjak se zimi topi i dosađuje se pod božićnim drvcem - Od njega ostane lokva; Na praznicima to uopće nije potrebno. (pogrešno)
4. Sa Snjeguljicom Snjegović je navikao dolaziti djeci. Voli slušati pjesme, a zatim jesti slatkiše. (Pravo)
5. U veljači, na Silvestrovo, Dolazi Djed Dobri, Ima veliku torbu, Sva puna rezanaca. (pogrešno)
6. Krajem prosinca otkinut je kalendarski list. Posljednje je i nepotrebno - Nova godina je puno bolja. (Pravo)
7. Toadstools ne rastu zimi, ali kotrljaju saonice. Djeca su im zadovoljna - i djevojčice i dječaci. (Pravo)
8. Čudesni leptiri lete nam iz vrućih zemalja zimi, Žele skupljati nektar u toplim snježnim vremenima. (pogrešno)
9. U siječnju pušu snježne oluje koje pokrivaju smreke snijegom. Zeko u svojoj bijeloj bundi hrabro skače kroz šumu. (Pravo)
10. Na novogodišnje praznike, slavni Kaktus je glavni za djecu - Zelen je i bodljikav, božićna drvca su puno hladnija. (pogrešno)

IGRA "DRVO"

Voditelji prikazuju kartonsku siluetu novogodišnjeg drvca s četiri kuglice označene slovom: "E", "L", "K", "A". Zatim postavljaju zagonetke. Tijekom procesa pogađanja, gornji dio kuglice sa slovom se uklanja i svima se pojavljuje kuglica sa slikom odgovora na zadano slovo.

Prezenter: Puha kao parna lokomotiva, dovozi na sebi kolica. Može se zaštititi od susjeda i prolaznika. (Djeca izgovaraju varijante zagonetki.)
Voditelj: Vaš odgovor na istinu je sličan - Bez sumnje, to je jež! Dođi ovamo, prijatelju, ja ću ti dati nagradu!
Vodeći: Njezina odjeća je svijetla, poput kostima za maskenbal. Kako je varalica lukava, Ona zna lukavo prevariti. (Djeca daju svoje odgovore.) Vodeći: Pozdrav od lisice za točan odgovor! Morate požuriti, dobiti prekrasnu nagradu!
Voditelj:Živi u kućici od papira ponosnog i hrabrog pogleda, a kada izađe, odmah će poprimiti slatki izgled. (Djeca nude svoje odgovore.)
Voditelj: Ovo je dobar odgovor - poželio sam slatkiš! Brzo dođi k meni, brzo uzmi svoju nagradu!
Vodeći: Kao sunce sja, Uvijek je sočna, Okrugla i kao lopta, Ali samo što nije poletjela u galopu. (Djeca objavljuju svoje pretpostavke.)
Vodeći: Evo odgovora na zagonetku! Nemam ništa protiv da ti dam nagradu! Pogađate narančasto – čula ga je cijela soba!

IGRA "DOKTOR AIBOLIT"

Djeca formiraju 2 tima i stoje u redovima. Doktor Aibolit želi saznati ima li netko temperaturu tijekom novogodišnjih praznika i stavlja veliki kartonski termometar ispod pazuha prvih sudionika oba tima. Zvuči vesela glazba. Drugi igrači uzimaju termometar od prvih igrača i postavljaju ga sebi, zatim treći igrači uzimaju termometar od njih i tako redom do posljednjeg igrača. Sada se na isti način termometar pomiče od zadnjeg igrača prema prvom. Pobjeđuje tim čiji prvi igrač u kratkom roku vrati toplomjer dr. Aibolitu.

"BOŽIĆNA IGRAČKA"

Ispred dvojice igrača voditelj stavlja nagradu na stolicu umotanu u svijetli omotni papir i izgovara sljedeći tekst:
U novogodišnji sat, prijatelji, ne možete bez pažnje! Ne propustite broj "tri", - Uzmite nagradu, ne zijevajte!
“Božićno drvce dočekivalo je goste. Najprije dođe petoro djece, Da im na prazniku ne dosadi, Počeše sve na to brojati: Dvije pahuljice, šest petardi, Osam patuljaka i peršina, Sedam oraha pozlaćenih Među sukanim šljokicama; Izbrojali smo deset čunjeva, a onda smo se umorili od brojanja. Dotrčale su tri djevojčice..."
Ako su igrači propustili nagradu, voditelj je uzima i kaže: "Gdje su ti bile uši?"; ako se netko od igrača pokaže pažljivijim, voditelj zaključuje: "To su pažljive uši!"

PJESMA ZA IGRU “NIJE NAM DOSADNO KOD STABLA”

(na melodiju pjesme “There is nothing better in the world...” iz filma “The Bremen Town Musicians”)

1.Vodeći: Ne postoji ništa bolje na svijetu od ove zabavne zimske sezone! Slavimo Novu godinu svi zajedno i neka nam ne bude dosadno na božićnom drvcu!
djeca: I ne dosađujemo se na našem božićnom drvcu! (Za vrijeme gubljenja djeca jedno drugome stavljaju ruke na ramena i hodaju udesno u krug; na kraju gubljenja se zaustavljaju i plješću rukama u ritmu glazbe.)
2.Vodeći: Kako je sve lijepo u prostranoj dvorani, Ne znamo ljepšeg odmora! Slavimo Novu godinu svi zajedno i neka nam ne bude dosadno na božićnom drvcu!
djeca: I ne dosađujemo se na našem božićnom drvcu! (Za vrijeme gubljenja djeca jedno drugome stavljaju ruke na ramena i hodaju lijevo u krug; na kraju gubljenja se zaustavljaju i plješću rukama u ritmu glazbe.)
3.Vodeći: Djed Mraz će nam dati darove, a Snjeguljica će se igrati! Slavimo Novu godinu svi zajedno i neka nam ne bude dosadno na božićnom drvcu!
djeca: I ne dosađujemo se na našem božićnom drvcu! (Tijekom gubljenja djeca formiraju parove s onima koji stoje do njih i držeći se za podignutu desnu ruku vrte se udesno; na kraju gubljenja zastanu i plješću rukama u ritmu glazbe .) 4. Vodeći: Neka se bijele pahulje vrte; Neka budu jaki prijatelji jedni drugima! Slavimo Novu godinu svi zajedno i neka nam ne bude dosadno na božićnom drvcu!
djeca: I ne dosađujemo se na našem božićnom drvcu! (Tijekom guljenja djeca formiraju parove s onima koji stoje do njih i držeći se za podignute lijeve ruke vrte se ulijevo; na kraju guljenja zastanu i plješću rukama u ritmu glazbe .)

IGRA “NOVOGODIŠNJI MJENJAČI”

Djed Mraz izgovara fraze, a djeca moraju odgovoriti "da" ili "ne" jednoglasno, bez obzira na rimu.

Prijatelji, došli ste se zabaviti?..
Reci mi tajnu: Jesi li čekao djeda?..
Hoće li vas mraz i hladnoća uplašiti?..
Jeste li ponekad spremni za ples na božićnom drvcu?..
Odmor je glupost, Ajmo bolje dosaditi?..
Djed Mraz je donio slatkiše, hoćete li ih pojesti?..
Jeste li uvijek spremni za igru ​​sa Snjeguljkom?..
Možemo li sve gurati bez problema? Sigurno...
Djed se nikad ne topi - Vjerujete li u ovo?..
Trebate li otpjevati stih na božićnom drvcu u okruglom plesu?..

Čarobni i dugo očekivani odmor, koju naša djeca toliko čekaju već je na pragu. Još uvijek imate vremena pripremiti se za njegov susret s djecom, isplanirati scenarij i proučiti natjecanja i igre za Novu godinu.


Igre i natjecanja

Igra "da" i "ne"

Domaćin postavlja pitanja na koja sudionici igre moraju brzo, bez oklijevanja odgovoriti "da" ili "ne". Onaj tko pogriješi ispada iz igre.

Je li Djed Božićnjak veseli starac?
- da
- Volite li šale i gegove?
- da
- Znate li pjesme i zagonetke?
- da
- Hoće li pojesti sve tvoje čokolade?
- Ne.
- Hoće li zapaliti božićno drvce za djecu?
- da
- Hoće li sakriti konce i igle?
- Ne.
- Zar njegova duša ne stari?
- da
- Hoće li nas grijati vani?
- Ne.
- Je li Joulupukki Frostov brat?
- da
- Je li ruža procvjetala pod snijegom?
- Ne.
- Bliži li se Nova godina?
- da
- Ima li Snježna djevojka skije?
- Ne.
- Donosi li Djed Mraz darove?
- da
- Jesu li sve maske svijetle na Novu godinu?
- da

postoji druga opcija ova igra. Voditelj imenuje predmete, a sudionici također brzo, bez razmišljanja, odgovaraju jesu li prikladni za ukrašavanje božićnog drvca.

Raznobojne petarde?
- da
- Deke i jastuci?
- Ne.
- Ne.
- Marmelade, čokolade?
- da
- Staklene kuglice?
- da
- Jesu li stolice drvene?
- Ne.
- Medvjedići?
- da
- Bukvari i knjige?
- Ne.
- Jesu li perle višebojne?
- da
- A vijenci su svjetleći?
- da
- Snijeg od bijele vune?
- da
- Dobri vojnici?
- Ne.
- Cipele i čizme?
- Ne.
- Šalice, vilice, žlice?
- Ne.

"Snježna misija"

Za ovu igru ​​možete koristiti malu lopticu ili napraviti „grudu snijega“ od vate. Sudionici igre stoje u krugu i dodaju "grudu snijega" oko kruga. U isto vrijeme kažu:
Svi mi kotrljamo grudvu snijega,
Svi brojimo do pet.
Jedan dva tri četiri pet -
Pjevaj pjesmu za tebe!

Tko ima "grudu snijega" na posljednjoj rečenici, ispunjava tu želju. Posljednja fraza se može promijeniti: "I čitaj ti poeziju!", "Hajde da plešemo za tebe!", "Ispričajmo ti bajku!" i tako dalje.

"Anegdota "s bradom""

Natjecatelji izmjenjuju viceve. Ako netko od prisutnih zna nastavak, pripovjedaču se daje “brada” koju zamjenjuje komadić vate. Pobjeđuje onaj tko završi s manje komadića vate.

"Natjecanje u kuhanju"

U određenom vremenu (npr. 5 minuta) sudionici igre moraju izraditi novogodišnje jelovnike. Sva jela u njemu moraju započeti slovom "N" (Nova godina). Jela na jelovniku za Djeda Frosta moraju započeti slovom "M", a za Snježnu djevojku - slovom "S". Pobjeđuje onaj s najvećim jelovnikom.

"Sada ću pjevati!"

Na dan Nove godine uobičajeno je pjevati pjesme i plesati oko božićnog drvca. Ali ova se aktivnost može diverzificirati. Na primjer, kada voditelj plješće, svi počinju pjevati poznatu pjesmu "Malo božićno drvce hladno je zimi ...". Pri drugom pljesku pjevanje naglas prestaje, ali svi sudionici igre nastavljaju pjevati u sebi. Na treći pljesak, svi ponovno počinju pjevati naglas. Onaj tko pogrešno unese ispada.

"Lik iz bajke"

Na stolu su položene kartice na kojima su ispisana imena likova iz bajki i crtića (s natpisima okrenutim prema dolje). Sudionik u igri izvlači bilo koju karticu i, nakon što pročita ono što je tamo napisano, mora, koristeći izraze lica, geste i karakteristične zvukove, prikazati ovaj lik tako da prisutni razumiju o kome govore. Osoba koja prva pogodi izvlači sljedeću kartu.

"Pepeljuga"

U igri sudjeluju dvije osobe. Svakom sudioniku zavežu oči i zamole ga da rastavi vlastiti tobogan u kojem su pomiješani grašak, grah, leća i sušena oskoruša (sastojci se mogu mijenjati ovisno o tome što je u kući). Sudionici s povezima na očima razvrstavaju voće u skupine. Pobjeđuje onaj tko prvi izvrši zadatak.

"Tajanstvena nagrada"

Mali poklon (bilježnica, olovka i sl.) zamota se u papir na koji se zalijepi papirić sa zagonetkom. Još jednom ga zamotaju u papir i opet zalijepe komad papira sa zagonetkom. Takvih slojeva može biti bilo koji broj, sve ovisi o broju igrača. Sudionik razvija jedan sloj papira, čita zagonetku u sebi i naglas izgovara odgovor. Zatim otvara sljedeći sloj, ponovno čita zagonetku u sebi i izgovara odgovor. Ako ne zna odgovor, čita zagonetku naglas. Tko prvi riješi ovu zagonetku, odmotava sljedeći sloj papira. Pobjednik je onaj koji, riješivši posljednju zagonetku, dođe do dara.

"Mobitel"

Sudionici u igri redom imenuju brojeve. Oni koji dobiju broj 5 ili njegove višekratnike kažu "ding-ding". Oni koji dobiju broj 7 i njegove višekratnike kažu "ding-diling". Onaj tko pogriješi ispada iz igre.

"Odaberi nagradu!"

Razni darovi zamotani u vrećice pričvršćeni su na dugačko uže. Sudioniku u igri zavežu se oči i daju mu se škare. Mora izrezati neki dar, koji dobije.

"Papuča za Pepeljugu"

Sudionici igre stavljaju cipele na hrpu i povezuju si oči. Voditelj miješa cipele u hrpu i daje naredbu: "Pronađi svoju cipelu!" Sudionici s povezom na očima trebaju pronaći svoj par cipela i obuti ih. Tko brže izvrši zadatak, pobjeđuje.

"Toropyzhki"

Za ovo natjecanje trebat će vam slatki žele ili, na primjer, halva. Pobjednik je onaj koji najbrže pojede čačkalicom ponuđeni dio.

"Žeteoci"

Sudionici igre su podijeljeni u 2 tima. Zadatak svake ekipe je u određenom vremenu (npr. 10 minuta) premjestiti što više naranči ili mandarina na određeno mjesto bez korištenja ruku.

"Zagonetke"

Svaki sudionik igre ima na leđima pričvršćen papirić s imenom životinje, predmeta i sl. (npr. slon, olovka, kruška, avion), ali tako da igrači ne znaju što piše na njihovim papirićima. Ali mogu čitati što je napisano na tuđim leđima. Sudionici u igri moraju jedni drugima postavljati sugestivna pitanja kako bi saznali što im piše na leđima. Odgovori mogu biti samo "da" ili "ne". Onaj tko prvi pogodi svoje "ime" je pobjednik. Igra se igra dok zadnja osoba ne pogodi točno. Svi dobivaju poticajne nagrade.

"Kipari"

Ovo natjecanje najbolje je održati na otvorenom. Voditelj imenuje slovo, a sudionici natjecanja moraju izraditi bilo koju stvar od snijega koja počinje tim slovom. Tko brže i pouzdanije zablindira, pobjeđuje. Ovo natjecanje možete provesti kod kuće koristeći plastelin.

Trikovi


Naučite ove jednostavne trikove i u novogodišnjoj noći postat ćete nenadmašni mađioničar u očima svojih gostiju.

Konac na jakni

Primijetili ste bijeli končić na jakni i pokušali ga iščetkati, ali konac je ostao na jakni. Zatim ga uhvatite za vrh i povucite. Na vaše iznenađenje (i iznenađenje drugih ljudi), ona nastavlja dalje. Povlačite sve dalje dok ne nestane nekoliko metara niti.

Tajna trika: Prije izvođenja trika u unutarnji džep jakne stavite malu olovku na koju se namota nekoliko metara konca s kalema. Pomoću igle gurnite vrh konca kroz tkaninu jakne prema van. Glavno je da nakon demonstracije trika u vašem džepu ne ostanu nikakvi tragovi, ako posebno budni gledatelji odluče pregledati vaše džepove. Zato je konac namotan oko olovke.

Tri čaše i papir

Stavite dvije staklene čaše na stol na određenoj udaljenosti jedna od druge. Stavite list papira na vrh.

Uzmite treću čašu u ruke i pozovite publiku da je stavi između dvije čaše na list papira tako da se papir ne savija. Naravno, nitko ne uspijeva. Zatim demonstrirate svoje "magične" sposobnosti.

Tajna trika: Presavijte list papira poput harmonike duž duge strane, tada može lako izdržati težinu čak i staklene čaše.

Čarobno uže

Sjednete za stol pred publikom, pokažete im uže, stavite ga na stol i kažete: "Zavezat ću čvor na ovom užetu bez upotrebe ruku."

Nakon toga prekrižite ruke na prsima. Uzimajući jedan kraj užeta lijevom, a drugi desnom rukom, raširite ruke u stranu. Doista je bio čvor na užetu!

Tajna trika: Nema tu neke posebne tajne. Samo trebate uzeti uže najmanje 1 metar. I, naravno, pažljivo uvježbajte točku kako biste mogli uhvatiti oba kraja užeta sa stola.

Čarobni "flaster"

Od publike tražite dva novčića u apoenima od 1 i 5 rubalja. Stavite kovanicu od 1 rublje na mali komad papira, nacrtajte oznaku oko nje olovkom, a zatim pažljivo izrežite rupu promjera koja je jednaka ovom novčiću od 1 rublje. Nakon toga, pozovite publiku da ubaci kovanicu od 5 rubalja u ovu rupu. Nitko nema pojma kako to učiniti. Tada možete lako riješiti predloženi problem.

Tajna trika: Naravno, kovanica od 5 rubalja neće stati u tako malu rupu. Ali ako savijete komad papira na pola tako da linija savijanja prolazi kroz središte rupe, rupa će se pretvoriti u prazninu. Papir malo rastegnite - promjer rupice je dovoljan da kroz nju s lakoćom provuče novčić.

Bez smočenja ruku

Uzmite veliki ravni tanjur, stavite novčić na njega i ulijte malu količinu vode dok ne prekrije novčić. Zatim zamolite publiku da uzme novčić bez smočenja ruku.

Tajna trika: Zapalite komad papira i stavite ga u čašu. Zatim brzo okrenite čašu i stavite je na tanjur blizu novčića. Kada papir u čaši izgori i ugasi se, ispod njega će se skupiti voda s tanjura, a novčić će završiti na suhom mjestu.

Tri rasporeda

Uzmite bilo koju 21 kartu i rasporedite ih licem prema gore u tri karte u sedam redova. Trebali biste završiti s tri okomita stupca od po sedam karata. Pozovite jednog od gledatelja da zapamti jednu kartu i kaže u kojem se stupcu nalazi. Pažljivo, jednu po jednu, složite karte u svakom stupcu u hrpe, a zatim sve hrpe u jednu hrpu. U tom slučaju, snop karata iz stupca s odabranom kartom mora se staviti u sredinu između druge dvije. Zatim okrenite snop licem prema dolje, ponovno rasporedite karte u tri stupca od po sedam karata i ponovno zamolite gledatelja da označi koji stupac sadrži odabranu kartu. Presavijte karte u stupce i ponovno stavite označeni stupac karata u sredinu. I na kraju položite karte po treći put i ponovno postavite stupac s odabranom kartom između druge dvije. Izbrojite deset karata. Izlazi jedanaesta karta.

Tajna trika: glavno je uvijek staviti stupac sa skrivenom kartom između druga dva.

Varljiv trik

Uzmi špil karata. Pozovite jednog od gledatelja da odabere i zapamti kartu i stavi je na vrh špila bez da vam je pokaže. Zatim uklonite špil i postavite njegov donji dio na vrh. Položite karte licem prema gore i točno označite skrivenu kartu.

Tajna trika: Kako bismo pronašli skrivenu karticu, poslužit ćemo se malim trikom. Prije demonstracije trika, sjećamo se najniže karte u špilu. Sada, prilikom postavljanja špila, skrivena karta će ležati ispred karte koju smo špijunirali.

Pogođena karta

Pozivate četiri gledatelja da sjednu s vama za stol. Svima podijelite pet karata. Nakon toga gledatelji moraju zapamtiti po jednu kartu od onih koje imaju u rukama. Sakupite karte i položite ih na stol u pet hrpa. Gledatelji biraju jednu od hrpa. Uzimate karte i širite ih prema publici. Zatim pitate tko od njih vidi svoju karticu. Nakon što ste dobili odgovor, točno naznačite karticu koje se sjećaju.

Tajna trika: Počinjete skupljati karte od gledatelja koji sjedi s vaše lijeve strane i zatim idete u smjeru kazaljke na satu. Štoviše, skupljate svih pet karata odjednom, a ne jednu po jednu. Vaše karte će biti posljednje koje će biti prikupljene i bit će na vrhu špila. Kada zatim posložite karte u pet hrpa, svaka od njih sadrži karte redoslijedom kojim gledatelji sjede za stolom. Ako, na primjer, treći gledatelj identificira "svoju" kartu, to će biti treća, računajući od vrha hrpe, itd.

Kraljevi i dame

Kraljevi i kraljice biraju se iz špila. Postavljate ih ispred publike u dva reda - posebno za kraljeve, a posebno za kraljice. Slažete karte, stavljajući hrpu kraljeva na hrpu dama. Dobiveni špil od osam karata gledatelji mogu ukloniti bilo koji broj puta. Zatim sakrijete karte iza leđa, izvadite dvije karte i pokažete ih publici. Vide da su to kralj i kraljica iste boje.

Tajna trika: U početku slažete karte tako da redoslijed boja u oba špila bude isti. Iza leđa dijelite špil na dva špila od četiri karte i uzimate gornju kartu iz svakog mini špila. Uvijek će to biti kralj i kraljica iste boje.

Predviđeni broj

Pozovite jednog od gledatelja da smisli broj. Nakon toga gledatelj to mora pomnožiti s 2, zatim dodati 8, podijeliti s 2 i oduzeti broj koji želi. Nakon značajne stanke, objavljujete da je rezultat 4.

Tajna trika: Nema tajne, čista matematika!

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Snowball"

Podjela darova najugodniji je i dugo očekivani trenutak novogodišnjih praznika. Uvijek ga prati neka atrakcija ili igra. Predložena igra prikladna je za nekoliko kućnih i nenapučenih "obiteljskih" praznika.

Otkup novogodišnjih nagrada iz torbe Djeda Mraza organiziran je na sljedeći način: u krugu odrasli i djeca dodaju posebno pripremljenu „grudu snijega“ od vate ili bijele tkanine. Bilo bi lijepo da Djed Mraz ima jednu takvu u svojoj torbi. “Kome” se prenosi, Djed Mraz kaže:


Svi mi kotrljamo grudvu snijega,

Svi brojimo do pet -

Jedan dva tri četiri pet -

Pjevaj pjesmu za tebe.

Trebao bi plesati ples.

Da ti kažem zagonetku...

Osoba koja preuzme nagradu napušta krug i igra se nastavlja.

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Cut the prize!"

Niti duljine 50–80 cm vezane su za uže vodoravno rastegnuto na visini od 1,5–2 m. Na njih su pričvršćene sve vrste nagrada. Ako je nagrada preteška, prilaže se omotnica s njenim imenom. Natjecatelji, jedan po jedan, s povezima na očima i naoružani velikim škarama s tupim krajevima (da se ne ozlijede), pokušavaju odrezati svoju nagradu. Da bi zadatak bio teži, djetetu je zabranjeno da si pomaže desnom rukom.

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Stolice"

Vrlo popularna i vrlo stara igra na dječjim zabavama. Imala je mnogo imena. Čak i sada postoje mnoge varijacije ove igre. Pravila su sljedeća: stolice su postavljene u krug, igrači sjede na njima okrenuti prema sredini, a vozač stoji u sredini.

Na njegovu naredbu "Kreni!" djeca pokušavaju brzo prijeći na drugu stolicu. Ovo je trenutak kada vozač može sjesti. Budući da vozač ne može gurati ili hvatati igrače rukama, on namjerno daje nekoliko naredbi zaredom kako bi napravio pomutnju i zauzeo upražnjeno mjesto.

Istodobno, vozač nema pravo dati novu naredbu ako igrači nisu završili izvršenje prethodne. Onaj tko ostane bez mjesta postaje vozač ili, za opću radost, plaća kaznu.

Ovdje je složenija verzija ove igre. Svi sudionici podijeljeni su u tri ili četiri (ovisno o broju sudionika) grupe. Svaka skupina je naziv voća. Na primjer, "jabuke", "šljive", "breskve", itd. Recimo da 20 ljudi igra igru. Tada će svaka grupa imati pet osoba: 5 jabuka, 5 breskvi, 5 šljiva, 5 krušaka.

Devetnaest ljudi sjedi u krugu, a dvadeseti je u sredini, bez sjedala. On viče: "Jabuke!" Prema ovoj naredbi, samo "jabuke" moraju promijeniti mjesta. Vozač imenuje grupe, pokušavajući zauzeti slobodno mjesto i nadajući se da će netko od igrača pogriješiti. Ako na komandu: "Šljive!" Kada drugi "voće" počne djelovati, postaje vodeći.

Ako vozač izda naredbu: "Salata!", Svi igrači mijenjaju stolice. Na bilo koju naredbu vozač može sjesti na slobodno mjesto.

Ili se možete igrati ovako: na stolicama sjedi manje djece nego što ima stolica. Jedno mjesto je slobodno. Vozač nastoji zauzeti ovo mjesto, ali djeca mu to ne dopuštaju, brzo mijenjajući sjedala s mjesta na mjesto. Čim netko zjapi, vozač sjeda na praznu stolicu, a njegov susjed s desne ili lijeve strane postaje vozač.

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Pepeljugine cipele"

Ova igra je posebno dobra kada je na zabavi približno jednak broj dječaka i djevojčica. Ekipa djevojčica je “Pepeljuge”, a ekipa dječaka “Prinčevi”. Svi "prinčevi" napuštaju sobu na minutu, a "Pepeljuge" skidaju cipele i nasumično ih stavljaju na jednu hrpu. Tada djevojke sjednu u nizu na sofi ili stolicama čvrsto stisnute, a roditelji koji ih vode ili pomažu pokriju ih od koljena pa naviše plahtom ili nekom tkaninom, poput paravana, kako bi „prinčevi“ koji ulaze vidjeti samo bose noge budućih “princeza.”

Sada dječaci moraju što prije obuti svaku "Pepeljuginu" cipelicu. Ovdje morate biti vrlo oprezni i zapamtiti u čemu je koja djevojka došla, kakve je čarape nosila, kakvo je stopalo imala, veliko ili malo. Djevojčice ne bi trebale govoriti dječacima niti se miješati u njihov težak zadatak. Uostalom, Pepeljuga u bajci je vrlo skromna, krotka djevojka, i to je ono što je razlikuje od njenih sestara.

Kada je posao završen, voditelj objavljuje vrijeme za koje je tim dječaka obavio svoj zadatak, a sada poziva djevojčice da napuste prostoriju. Timovi mijenjaju uloge.

Obje ekipe će griješiti, odnosno obući će tuđe cipele za “Pepeljuge” i “Prinčeve”. To znači da je u ovoj igri pobijedilo prijateljstvo, a najvažniji rezultat je vedro raspoloženje i zvonki smijeh!

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Pogodi koliko?"

Uz lutku možete staviti prozirnu staklenku orašastih plodova ili karamela (u omotu). Na limenci je natpis: "Pogodite koliko?" Djeca svoje odgovore napisane na komadu papira trebaju staviti u istu kutiju u koju stavljaju odgovore s očekivanim imenom lutke. Staklenka mora biti najmanje dvije trećine puna. Što je više zadataka, manja je vjerojatnost da će postojati veliki broj identičnih odgovora.

Rezultati oba natjecanja zbrajaju se istovremeno, na kraju praznika. Za točno pogađanje broja oraha ili bombona, pobjednik može dobiti cijelu staklenku. Ovaj uvjet natječaja može se objaviti na početku praznika ili napisati na limenci. Što ako nitko ne pogodi točan broj? Tada se pobjednikom može nazvati onaj koji je označio broj najbliži točnom.

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Što objese na božićno drvce"

Voditelj može smisliti vlastitu verziju:

– Dečki i ja ćemo odigrati zanimljivu igru:

ono što objese na božićno drvce, nazvat ću to za djecu.

Ako sve kažem točno, recite "Da!" u odgovoru.

Pa, ako iznenada nije u redu, hrabro recite: "Ne!" Spreman? Početi!

- Raznobojne petarde?

– Deke i jastuci?

– Sklopivi kreveti i kolijevke?

- Marmelade, čokolade?

- Staklene kuglice?

- Jesu li stolice od drveta?

- Medvjedići?

- Bukvari i knjige?

- Jesu li perle višebojne?

– Jesu li girlande svjetleće?

- Cipele i čizme?

– Šalice, vilice, žlice?

– Jesu li bomboni sjajni?

– Jesu li tigrovi stvarni?

– Jesu li češeri zlatni?

- Jesu li zvijezde sjajne?

Vidim da znaš okititi božićno drvce. Znate li tko je Djed Mraz? Ako se slažete sa mnom, recite "Istina", a ako se ne slažete, recite "Netočno".

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Šetam, hodam, hodam, vodim djecu sa sobom"

Ovo je nadoknada za najmlađe. Mogu se igrati s djecom od 3 do 8 godina.

Djeca postaju lanac iza vođe. Vođa hoda i govori sljedeće riječi: "Hodam, hodam, hodam, vodim djecu sa sobom, i čim se okrenem, odmah ću sve uhvatiti." Kad čuju riječ "pretjerati ribu", djeca pobjegnu na sigurno mjesto koje se zove "grad". Grad može biti jednostavno prazan prostor odvojen od igrališta ležećom vrpcom ili užetom, ili to mogu biti stolice na koje djeca moraju imati vremena sjesti. Kad djeca pobjegnu, vođa ih mora uhvatiti. Ako su djeca mala, 3-5 godina, voditelj se mora pretvarati da hvata, ali ne može uhvatiti. Inače bi se dijete moglo jako uzrujati zbog ove igre.

Igra dobro ide kod kuće kada voditelj dugo vodi djecu iz jedne sobe u drugu, ponavljajući prva dva retka nekoliko puta. Kad se izgovori njegovana riječ "Uhvatit ću te", djeca, vrišteći, jure kroz cijeli stan do grada spasa. Ova igra je zabavna, emotivna i donosi mnogo zadovoljstva maloj djeci. Nakon igre nadoknade, djeca će rado sudjelovati u natjecanjima i atrakcijama. Jednostavna i zabavna igra za dvoje je natjecanje.

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Ja sam najbolji vatrogasac!"

Prije početka igre djeci trebate dati tri komada odjeće koje moraju dobro zapamtiti. Ova odjeća može biti smiješna da bi bila smješnija.

Kada se svi sudionici naviknu na nove kostime, počinju hodati uz glazbu oko stolica stojeći u krugu, leđima okrenutim prema sredini. Nakon što glazba prestane, “vatrogasni mladi” skidaju jedan po jedan komad odjeće i stavljaju ga na najbližu stolicu.

Opet se čuje glazba, a kretanje "vatrenih" se nastavlja dok se ne skinu sva tri komada odjeće, koji, naravno, završe na različitim stolicama. Ovdje počinje zabava.

Voditeljica viče: “Požar!”, a “vatrogasci” počinju mahnito tražiti svoje stvari i oblačiti se. Jasno je da pobjeđuje najučinkovitiji.

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Clairvoyant"

Voditelj poziva jednog od momaka da istupi, a ostalima govori da on vidi posebnim vidom, da čak i kad se okrene može saznati što gledatelj ima u rukama. Da potvrdi svoje riječi, u lijevi i desni dlan stavlja dva novčića od 5 rubalja i 2 rublja. “Sad ću se ja okrenuti”, kaže domaćin, “a ti presloži novčiće da ne znam koja je koja ruka.”

Kad gledatelj to učini, voditelj se okreće prema njemu i traži od njega da mentalno utrostruči broj rubalja u desnoj ruci, zatim udvostruči broj rubalja u lijevoj ruci, zatim zbroji dobivene brojeve i imenuje iznos. "Devetnaest", kaže gledatelj, "novčić od pet rubalja u desnoj ruci, novčić od dvije rublje u lijevoj." Gledatelj potvrđuje da je mađioničar u pravu. Kako je uspio saznati? Odgovor je jednostavan. Ako je broj paran, tada je pet rubalja u lijevoj ruci. A ako je čudno, onda s desne strane.

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Glasovi životinja"

Ovo je igra pogađanja za mališane, oni rado pokazuju kako zeko skače, kako nespretni medo hoda i kako različite životinje "pričaju".

djed mraz. U šumi u blizini božićnog drvca na Novu godinu

Zapleše se veselo kolo.

Čvrsto sjedi na grani,

Pijetao kukuriče...

djeca. Ku-ka-re-ku!

djed mraz. I svaki put kao odgovor njemu

Krava muče...

djeca. Mu, mu, mu!

djed mraz. Hteo sam da kažem "bravo" pevačima, ali samo je mačak uspeo...

djeca. Mijau!

djed mraz. Ne možeš razabrati riječi, žabe kažu...

djeca. Kva-kva-kva!

djed mraz. I šapuće nešto bjeluću

Smiješna svinja...

djeca. fuj kuj kuj!

djed mraz. I, smiješeći se u sebi,

Koza je počela pjevati...

djeca. Bi-be-be!

djed mraz. Tko je to dovraga? Kukavica je zakukala...

djeca. Kukavica!

Dječja novogodišnja igra za tvrtku Mysterious Prize

Voditelj daje momcima koji sjede za stolom pozamašan paket i kaže da je unutra nagrada. Ali mogu ga dobiti samo oni koji izvrše zadatak skriven ispod omota. Osoba koja želi skida omot i otkriva zagonetku napisanu na komadu papira zalijepljenu na rubove sljedećeg omota. Ako natjecatelj zna odgovor, izgovara ga naglas.

Ako je odgovor točan, može ukloniti sljedeći omot, ali... ispod njega nije nagrada, već sljedeća zagonetka. Onaj tko pogodi zagonetku ide naprijed sve dok su njegovi odgovori točni. Ali ako ne zna točan odgovor, onda čita zagonetku naglas.

Onaj tko da točan odgovor nastavlja igru. Što je više slojeva omota, to će biti zanimljivije. Trebalo bi biti najmanje deset slojeva.

Dječja novogodišnja igra za tvrtku "Odgovori obrnuto"

Ova igra se igra na kraju novogodišnjih praznika. Voditelj hoda po krugu i postavlja pitanja. Onaj kome ih postavi može odgovoriti, a svi dečki trebaju složno pomoći. Postupno (to je odgovornost voditelja), sve više i više momaka odgovara. A riječ “Kraj” već bi trebala izgovoriti cijela dvorana.

Reći ću riječ "visoko"

A vi odgovorite - "nisko".

reći ću riječ "daleko"

A vi odgovorite - "blizu".

Reći ću ti riječ "pun"

Odgovorite - "gladan".

Reći ću ti "vruće"

Vi odgovarate - "hladno".

Reći ću ti riječ "lezi"

Odgovorit ćete mi - "ustanite".

Reći ću ti kasnije "oče"

Vi ćete mi odgovoriti - "majka".

Reći ću ti riječ "prljavo"

Odgovorit ćete mi - "čisto".

Reći ću ti "polako"

Odgovorit ćete mi - "brzo".

Reći ću ti riječ "kukavica"

Vi odgovarate - "hrabro".

Sada ću reći "početak"

Vi odgovarate - "kraj".

Natjecanje u novogodišnjim kostimima za djecu "Polarni istraživači"

Voditelj se obraća dvjema ekipama: „Dečki, dobili smo telegram da našoj ekspediciji treba hitna pomoć na Sjevernom polu. Moramo poslati dvojicu hrabrih, i što je najvažnije, izdržljivih momaka na sjever.”

Kad su izabrani dostojni momci, voditeljica kaže: “Sada trebamo obući naše izaslanike da im ne bude hladno na Sjevernom polu. Nakon moje naredbe "Start!" Sudionici moraju obući svoje buduće polarne istraživače u najtopliju odjeću za 2-3 minute. Bolje je koristiti samo odjeću koju djeca nose. Rezultat su dvije smiješne punđe, s kojima se jako zabavno slikati. Pobjednika možete identificirati i brojanjem koji je tim uspio obući više "dodatne" odjeće na svog polarnog istraživača.

Glazbena novogodišnja igra za dječju tvrtku "Virtuozi"

Edukativna igra tijekom koje će se djeca prisjetiti imena nekih glazbenih instrumenata i kako se na njima svira. Virtuozi su, kao što znamo, glazbenici koji su dosegli vrhunac vladanja svojim instrumentom. Često znaju svirati nekoliko glazbenih instrumenata. Tako će i naša djeca u igri postati poput njih.

Voditelj zamoli jednog od sudionika da ode u susjednu sobu ili se okrene i pokrije uši. Nakon toga, kaže dečkima da će sada postati ansambl virtuoza koji će svirati različite instrumente. Najprije će nastupiti ansambl violinista (voditelj detaljno pokazuje kako se svira violina, a dečki ponavljaju njegove pokrete), zatim će nastupiti ansambl harmonikaša, zatim će svi zasvirati klavir, a na kraju - truba. Glavna stvar je pažljivo pratiti vođu i točno ponavljati pokrete. Nakon toga, vozača pozivaju u sobu, a "virtuozi" mu pokazuju svoje vještine. Njegov zadatak je pogoditi koje su instrumente dečki svirali. Ova igra zahtijeva određeno znanje iz svijeta glazbe, pa se ne može igrati s potpuno nespremnom djecom. A ako djeca imaju nešto znanja, tada se u igri mogu koristiti i manje poznati glazbeni instrumenti.

Igra ide dobro tijekom pauze za vrijeme koncerta-predavanja. Ako voditelj ima priliku, dobro je pripremiti fonogram sa snimkom zvuka ovih instrumenata i uključiti ga tijekom igre.

Novogodišnje natjecanje za djecu "U tvrtku - na zadatak"

Igra počinje tako što djeca plešu, skaču, trče uz veselu glazbu. Odjednom voditelj daje zadatak: "Društvo... - dječak i djevojčica!" Sva djeca moraju brzo ići u parove. Svatko tko nema vremena pronaći partnera ispada iz igre. Voditeljski tim "Zadatak - bez društva!" znači opet svi plešu jedan po jedan.

Novi zadatak: “Tvrtka... je neparan broj ljudi!”, a djeca žure izvršiti novi zadatak. Voditelj može maštati i smišljati sve više i više novih uvjeta: "Društva od 2 dječaka i 3 djevojčice!", "Društva po boji kose", "Društva od dvoje, troje, četiri" itd. Ostali izvan društva ispadaju van. Oni najpažljiviji i najučinkovitiji pobjeđuju.

Novogodišnja igra za djecu "Pila u zoološkom vrtu"

Ovo je glazbena igra u kojoj Djed Mraz pjeva, a djeca odgovaraju:

– Ogromni nilski konj spava iza rešetaka na kapiji.

"Tamo je jedan stari slon koji čuva mirni san mladunca slona."

– Vidjeli smo, vidjeli smo, vidjeli smo u zoološkom vrtu!

– Kuna crnooka je divna ptica!

- Zli, prezirni sivi vuk pucketa zubima na momke!

– Vidjeli smo, vidjeli smo, vidjeli smo u zoološkom vrtu!

“Pingvini su odjednom odletjeli više od stabala smreke i jasike.

- Zbunjuješ, zbunjuješ, dide, zbunjuješ!

- Poniji su mali konji, kako su poniji smiješni!

– Vidjeli smo, vidjeli smo, vidjeli smo u zoološkom vrtu!

“Nezasitna zvijer šakal hodala je od zida do zida.

– Vidjeli smo, vidjeli smo, vidjeli smo u zoološkom vrtu!

- A zeleni krokodil je važno šetao poljem.

- Zbunjuješ, zbunjuješ, dide, zbunjuješ!

Djeca moraju odgovoriti točno bez gubljenja ritma.

Novogodišnja igra za djecu "Win-win lutrija"

Papirići sa slovima C, A, E stave se u šešir, dobro promiješaju i izvlače jedan po jedan. C znači svijeća, E znači božićno drvce, itd. Zatim slijedi natjecanje za svako slovo. Na primjer, ovako...

Dječja tematska šala. Voditelj najavljuje ime mame ili tate, a kolege moraju pogoditi ime djeteta. Trik je u tome što dar ne ide osobi koja je dobro pogodila, već roditelju "pronađenog" djeteta.

Tko može brže pojesti bananu? Pozivaju se četiri volontera. Njihov zadatak je oguliti i pojesti bananu bez korištenja ruku. Zadatak možete otežati ako im zavežete oči. Osim hormona veselja, ova igra izaziva još jednu pozitivnu stvar. Uprava će moći otkriti tko je u timu prirodni vođa, tko izvrstan izvođač, a tko je talentiran

Za 15 minuta osmislite novi slogan tvrtke. Kolege su podijeljene u nekoliko timova. Pobjednik je onaj koji u zadanom vremenu izumi nešto nesvakidašnje. Ovo natjecanje može biti više od samog kreativnog treninga. Također može biti korisno za tvrtku.

Energičan ples!" Kvape su pričvršćene za nekoliko zaposlenika. Tijekom zapaljivog plesa trebaju odbaciti što više štipaljki. Naravno, bez upotrebe ruku. Glazba se uključuje, a zatim sve počinje!

Novogodišnja igra za djecu "U posjeti djedu mrazu"

Ovo je igra za djecu. Djed Mraz poziva djecu da odu u njegovu šumsku kolibu. Kada djeca stanu iza djeda “vlaka”, on ih vodi govoreći i pokazujući različite pokrete koje djeca moraju izvesti.

Držali smo se za ruke zajedno

Kako su konji galopirali.

(Djed pokazuje kako konji galopiraju, visoko podižući koljena, a djeca ponavljaju.)

Skačemo jedan za drugim -

Ne bojimo se hladnoće!

A sad smo kao medvjedi

Išli smo stazom.

(Djed hoda polako, gegajući se s jedne noge na drugu, djeca ponavljaju.)

Gegamo se

I uopće se ne umorimo -

Kao živahni zečići

I cure i dečki!

(Svi skaču kao zečići.)

Skakanje, šaljivdžije,

Na zabavnom odmoru!

„Evo nas!“ najavljuje djed „Pleši, zabavljaj se iz sveg srca!“

(Zvuči smiješna glazba, djeca skaču i plešu.)

Djed Mraz pokreće djecu u okruglom plesu, sa sobom u sredini. Pjeva i pokazuje djeci pokrete:

Dugo sam čekao odmor,

Izabrala sam božićno drvce za djecu. (2 puta)

(Gleda ispod dlana desno i lijevo.)

Ovako, gledaj

Izabrala sam božićno drvce za djecu!

(Djeca pjevaju zadnja dva stiha svakog stiha i ponavljaju pokrete za djedom.)

Dugo sam čekao odmor,

Tražio sam svoje filcane čizme. (2 puta)

(Djed Mraz, plešući, pokazuje svoje filcane čizme.)

Ovako, gledaj

Tražio sam svoje čizme od filca!

Dugo sam čekao odmor,

Stavio je rukavice. (2 puta)

(Pokazuje kako je navukao rukavice.)

Ovako, gledaj

Stavila sam rukavice!

Dugo sam čekao odmor,

Probala sam ovu bundu. (2 puta)

(Pokazuje kako je obukao bundu.)

Ovako, gledaj

Dugo sam čekao odmor,

Opšio šešir krznom...

Dugo sam čekao odmor

I skupljao darove...

Na kraju igre, Djed Mraz i dečki počinju plesati.

Novogodišnja igra za grupu djece između plesova i za vrijeme plesova

Glazba je vrlo važan dio odmora. Bez dobro odabrane glazbe i njezine jasne reprodukcije ne možete računati na zabavnu atmosferu. Dinamične, aktivne igre zahtijevaju istu glazbenu pratnju. To mogu biti dječje pjesme, pjesme iz crtića, ali bolje je ako je to instrumentalna glazba. Nije nužno da na dječjoj zabavi svira samo dječja glazba. To može biti glazba iz filmova, glazba koju izvodi orkestar ruskih narodnih instrumenata ili pop glazba. Što više melodija prati praznik, to bolje.

Najvažniji dio svakog odmora je ples. U tom smislu, dječji odmor nije iznimka. Istina, događa se da su dečki, iako žele plesati, sramežljivi. Stoga postoje sve vrste razigranih, natjecateljskih "podočnjaka" za ples. Uvijek, u svim kompanijama, natjecanje “Fleksibilna plesačica” pomaže razburkati one tihe i sramežljive - vrlo je poznato, ali zbog toga nije postalo dosadno. Općenito, glavno pravilo održavanja bilo kojeg praznika, kao što znate, je sljedeće: "Nema loših natjecanja, postoje loši voditelji." Pripremite nagrade: “Najemotivnije plesačice”, “Miss Grace”, “Mr. Charm”, nikad ne znate koje nominacije možete smisliti! Bitno je da nitko ne prođe nezapaženo.

Novogodišnja igra za školarce "U kabini astronauta"

Znamo da astronaut mora imati sve pri ruci. Tijekom leta u svemir možda će vam zatrebati razni predmeti i morate ih moći brzo uzeti. Štoviše, astronaut ponekad ne može napustiti svoje sjedalo. Astronautska stolica je stolica, svemirski objekti su kocke ili kutije šibica. Razbacani su po podu na dohvat ruke od astronauta. Zadatak: sakupite što više kockica bez ustajanja sa stolice, bez podizanja pogleda s nje. Vrijeme rješavanja zadatka je 30 sekundi. Mala djeca i srednjoškolci igraju ovu igru ​​bezbrižno. Sakupljene kutije bit će korisne za sljedeće jednostavno i vrlo uzbudljivo natjecanje.

Novogodišnja igra za tvrtku "Crtam, crtam te"

Trebat će vam:

– listovi praznog papira;

– šalovi – prema broju sudionika;

– flomasteri;

- boca šampanjca.

Sudionicima u igri zavežu oči i daju im se listovi papira i flomasteri. Zadatak: nacrtajte, bez gledanja, portret Djeda Mraza i Snježne djevojke. Pobjeđuje sudionik čiji je rad prepoznat kao najuspješniji. Nagrada je boca šampanjca.

Sportska igra za dječju tvrtku "Ježevi"

Trideset štipaljki pričvršćeno je za uže dugo 1,5 m. Dvojica ga drže iznad svojih glava. Dva tima djece trče do užeta jedan po jedan, kao u štafeti. Skidaju jednu po jednu štipaljku i žure do "ježeva" koji sjede na stolicama. Odrasli mogu glumiti ježeve. Djeca se jako uživaju igrati sa svojim roditeljima. Djeca zgrabe štipaljke za rublje, trče do roditelja i zakače ih za bilo koji dio odjeće ili za kosu. Pobjeđuje ekipa čiji se “jež” bolje nakostriješi i koja ima najviše štipaljki. Vrlo je dobro provesti ovu štafetnu utrku na otvorenom, tako da je udaljenost do "ježa" veća - oko 10 m. Danas u prodaji ima mnogo raznobojnih plastičnih štipaljki. Za ovu igru ​​bolje je kupiti samo ove: "ježevi" će ispasti smiješni i bit će zanimljivo slikati se s njima.

Ova igra ima nastavak: voditelj poziva djecu da ovaj put skupe štipaljke i ponovno ih pričvrste na uže. Samo sada to mogu učiniti ne jedan po jedan, nego svi zajedno. Djeca grabe štipaljke i vješaju ih na uže. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje. Rijetki su dječji praznici bez ove zabavne štafete.

Izbor igara za novogodišnje praznike u školi, u učionici, u dječjem umjetničkom centru ili kod kuće.

Tko voli čokoladu?

Vodeći. “A sad da vidimo koliko ste pažljivi! Postavljat ću vam pitanja, a vi odgovarajte: "Ja." Ali budite oprezni, ponekad je bolje šutjeti.

- Dakle, tko voli čokoladu?

-Tko voli marmeladu?

-Tko voli kruške?

- Tko ne pere uši? - odgovor nepažljivog: "Jesam!"

Opći smijeh. Voditeljica je pretjerano iznenađena: “Zar stvarno postoje djeca koja ne peru uši? Mora da se šališ! Slušajte i obratite pažnju!”

- Tko je hodao ulicom?

- Tko je upao u lokvu? - odgovor nepažljivog: "Jesam!" Ali većina već šuti, sluša pitanja. Voditeljica pohvaljuje djecu i nastavlja:

- Tko je pomogao mami?!

- Tko je pomeo pod?

- Tko je prao suđe?

- Tko je razbio šalicu? - kao odgovor - smijeh. Gotovo da nema nepažljivih ljudi. Ova igra oduševljava djecu od 6 do 11 godina.

Šutnja je zlato

Voditelj objašnjava: “Sada ću vam ispričati jednu zabavnu priču. Moći ćete sudjelovati u mojoj priči. Kad podignem ruku, možete svi zajedno reći: "I ja!" Ali trebamo zapamtiti da je ponekad "šutnja zlato".

Voditelj priča priču otprilike ovako, zastajući nakon svake rečenice:

“Jednom sam otišao u šumu...

- Vidim vjevericu kako sjedi na drvetu...

— Sjedi vjeverica i grize orahe...

- Vidjela me i ajde da me gađa orasima...

- Pobjegao sam od nje...

- Otišao sam drugim putem...

— Šetam šumom, berem cvijeće...

- Pjevam pjesme...

- Vidim kozu kako gricka travu....

- Čim zazviždim...

— Koza se uplašila i pobjegla...

U ovoj igri nema pobjednika, glavno je veselo raspoloženje.

Zamke

Jedna od najomiljenijih dječjih igara na otvorenom. Mame i tate dobivaju ulogu vrata. Stoje jedno nasuprot drugome i podižu ruke uvis, tvoreći vrata. Djeca trče u krug i trče ispod vrata. Trebalo bi imati nekoliko kapija, jedna kapija za 4-6 djece. Nalaze se na jednakoj udaljenosti jedna od druge. Na naredbu voditelja "Trči", djeca trče ispod vrata. Kada voditelj kaže "Stop"! - vrata se pretvaraju u zamke, roditelji spuštaju sklopljene ruke i hvataju jedno ili dvoje djece. Uhvaćena djeca sada i sama postaju hvatači, hvataju se za ruke sa svojim roditeljima, formirajući mali ples - zamke. Sada okrugli ples djece prolazi kroz te krugove - zamke. Postupno zamke rastu, a sve je više tipova koji se hvataju. Na kraju su svi uhvaćeni, a ako ima neuhvaćenih izbjegavača, mogu se nagraditi. Igru „Zamke“ vole djeca svih uzrasta, od 5 do 13 godina.

Igra “Zamke” organski prelazi u sljedeću igru, odnosno kreativno natjecanje pod nazivom “More se brine”.

Ocean se trese

Nakon igranja zamki, djeca stoje u malim kružnim plesovima od 5-9 ljudi. Može se dogoditi da u jednoj zamci ima puno više djece, a onda se timovi za kružni ples moraju ispraviti. Jako je dobro što je svaka ekipa imala dvoje odraslih. Oni će pomoći djeci u kreativnom natjecanju. Ovo je ekipno natjecanje, pa svaki tim mora smisliti ime.

Dakle, natječu se timovi "Yolochka", "Snowflake", "Hawks". Voditelj objašnjava da dok on govori “More se brine – jedan, more se brine – dva, more se brine – tri!”, sudionici igre se njišu, prikazujući morski val. Na naredbu voditelja: "Morska figura - brod s mornarima - zamrzni se!" sudionici moraju predstaviti ovu živu sliku. Djeca i odrasli, osobito u prvom krugu igre, možda neće odmah shvatiti kako izvršiti zadatak. Stoga bi voditelj trebao potaknuti igrače da se nije potrebno držati za ruke, a također možete dati vremena za pripremu žive slike, govoreći: „Brod s mornarima - jedan, brod s mornarima - dva, brod s mornarima - tri, zamrznuti!"

Za početak su dobri sljedeći zadaci: "Cvjetna gredica", "Vilinska šuma", gdje se svaki sudionik može individualno izraziti. Ali naredbe "Teremok sa stanovnicima", "TV s TV emisijom", "Troglavi zmaj" zahtijevaju timsku interakciju. Dobivene žive slike zanimljive su same po sebi. Ali još je zanimljivije pretvoriti ga u mini-izvedbu. Tako, na primjer, voditelj može pokucati na kućicu i pitati: "Tko živi u kućici, tko živi u niskoj kući?" Odgovor može biti vrlo raznolik. Od klasičnog malog miša do Terminatora. Možete zamoliti osobu koja je odgovorila da napusti toranj i prošeta okolo, kako zahtijeva uloga. Pogled na zeca koji poskakuje, medvjedića koji se gega ili nemirnog miša izaziva opće odobravanje. Vrlo je smiješno kada se troglavi zmajevi natječu tko će glasnije urlati ili preplašiti. Dakle, ovo natjecanje pruža brojne mogućnosti za voditeljevu maštu i improvizaciju. Igru „More se uznemirilo“ dobro je igrati s djecom od 8 do 14 godina.

Pobjednički tim u ovom natjecanju određuje se prema broju bodova dobivenih za svaku sliku uživo. Ali iskustvo pokazuje da se momci izražavaju tako vedro i smiješno da može biti vrlo teško identificirati pobjednika. Stoga tu najčešće pobjeđuje prijateljstvo.

Za prelazak na sljedeću igru ​​voditelj kaže: “Vi ste kreativci. A sada se pretvaramo u vlak. Ako sam ja lokomotiva, tko si onda ti? Djeca odgovaraju: "Vagoni!" Voditelj: "Stani iza mene!" Djeca stoje iza voditelja. Popraćen veselom glazbom, “vlak” vijuga dvoranom. Započinje igra „Veselo putovanje“.

Zabavno putovanje

Voditelj odjednom naglo zakoči i kaže:

- Stani! Crveno svjetlo! Je li vozač sretan ili ne?

Djeca odgovaraju:

- Ne! Vodeći:

- Točno. On ovako lupa nogama od ogorčenja i nestrpljenja.

Voditelj i djeca lupaju nogama.

- A ako je žuto, plješće rukama, brzo ćemo krenuti. Kao ovo.

Svi plješću rukama.

— A ako je zeleno, vičemo "Ura!" Ići!

Zabavna vožnja vlakom popraćena je ljutitim gatanjem ako voditelj najavi “Crveno svjetlo!”, pljeskom ako je svjetlo žuto i glasnim povikom “Ura!” ako je svjetlo zeleno. Vožnja vlakom je posebno dobra jer se možete voziti kroz sve prostorije, a ako se to događa u školi, onda kroz školske hodnike, pa čak i stepenice. U toplom vremenu možete izaći van.

Odjednom voditelj kaže:

- Stanica! I kakvo neobično ime ima: "Prygalkino!" Pa svi ovdje skaču. Tko će više skočiti!

Djeca napušteno skaču. Vođa zapovijeda:

- Idi!

Putovanje se nastavlja. Stanice se smjenjuju jedna za drugom: “Khohotalkino”, “Kruzhilkino”, “Obnimalkino”, “Otgadalkino”... Na posljednjoj stanici dečki sjedaju u svoje stolice, jer ovdje trebaju pokazati svoje znanje i domišljatost.

Princeza na zrnu graška

Voditeljica kaže da ponekad ljudi ne shvaćaju da su zapravo prinčevi ili princeze. A događa se i da nagađaju o tome, ali ne znaju kako provjeriti. A danas djeca imaju rijetku priliku saznati tko je tko? “Prvo ćemo saznati”, kaže voditeljica, “ima li među nama princeza. Tko želi provjeriti? Djevojke dižu ruke. Voditelj zove jednu od djevojčica i kaže: "U bajci "Princeza i zrno graška" buduća princeza osjetila je zrno graška kroz 9 madraca. Sada je zadatak puno jednostavniji - morate bez upotrebe ruku odrediti na koliko lizalica sjedite.” Voditelj stavlja vrećicu lizalica (od 3 do 7) na stol i na nju postavlja djevojčicu. Određivanje broja lizalica nije lako. Kako se gubitnik ne bi uvrijedio, voditelj kaže: "Ne, ti nisi princeza, već grofica." Ne samo djevojčice, već i dječaci često žele sudjelovati u ovom natjecanju. U ovom slučaju, kada dječak podigne ruku, vođa kaže: "Da bismo izabrali princa, imamo sljedeće natjecanje u kojem dječak može pokazati svoju snagu u poštenoj borbi."

Posegnite za nagradom

Voditelj postavlja pobjednicu prethodnog natjecanja (princezu) na stolicu okrenutu prema publici. Voditelj kaže: “Sada će se ispred princeze natjecati kandidati za ulogu princa. Dakle, dečki, tko želi pokazati svoju snagu i okretnost? Dva dječaka, približno jednake snage i težine, desnom rukom hvataju jedan drugog za zglob. Drže se desnom rukom, a lijeva im je slobodna. Nagrade se postavljaju na jednakoj udaljenosti od njih. Svatko od njih treba doći do svoje nagrade, a to znači privući protivnika na svoju stranu. Ili se možete baviti ovom zabavnom borilačkom vještinom ovako:

Uzmite uže dužine 3-4 m, ili još bolje široku pletenicu ili platneni pojas, spojite krajeve tako da dobijete prsten. Sudionici u natjecanju su pozvani da stave ovu “traku” poput tegljača, ali će svaki od njih pokušati vući u svom smjeru kako bi došao do nagrade koja se nalazi pola metra od svakog igrača.

Pobjednik prima osvojenu nagradu iz ruku princeze. Gubitnik dobiva nešto kao utješnu nagradu. Princeza i princ preuzimaju mjesto domaćina bala.

Čizme za hodanje

Bilo bi nepravedno zaboraviti na ovo uzbudljivo dječje natjecanje. Posebno je čest za vrijeme novogodišnjih praznika u vrtiću.

Dva protivnika dobivaju vrlo velike filcane čizme za odrasle. U njima se utapaju djeca i stvarno izgledaju kao dječaci u čizmama kanibala. Ispred njih na udaljenosti od 3-5 m nalaze se stolice. Na zapovijed voditelja, djeca "trče" do stolica, obilaze ih i trče natrag. Pobjeđuje onaj koji prvi stigne.

Ovo natjecanje može se održati i kao ekipna štafeta. Tada svaki igrač, kada dotrči, mora izuti svoje „hodačke čizme“, a sljedeći ih mora obuti. Tek tada može krenuti na put.

Na kojoj je stranici knjižna oznaka?

Ovo natjecanje odavno je zasluženo popularno. Vole ga i odrasli i djeca. Voditeljica pokazuje knjigu koja ima najmanje 100 stranica i koju bi svatko od djece želio imati. Stoga se organizatori praznika trebaju dobro pripremiti za ovo natjecanje. Knjiga treba biti tvrdog uveza, lijepo dizajnirana, dobro ilustrirana. Voditelj pokazuje knjigu, a svi sudionici vide u kojem se dijelu nalazi knjižna oznaka. Voditelj kaže koliko stranica ima ova knjiga. Nakon toga počinje natjecanje.

Voditelj treba obratiti posebnu pozornost na to da ne viče sa sjedala, već da podigne ruku i izgovori broj stranice tek nakon dopuštenja voditelja. U protivnom može doći do situacije u kojoj nekoliko osoba istovremeno zatraži knjigu. No zapravo u 1. krugu gotovo nikad nema pobjednika, pogotovo ako knjiga ima 300 i više stranica. Tada jedan od sudionika ili sam voditelj predlaže igranje igre "Više - manje". Ovdje je svakako potrebna potpuna tišina. Odgovori se prihvaćaju samo podizanjem ruke. Drugi uvjet je da voditelj mora naznačiti da kada govori o broju stranice misli na pravu stranicu. Nakon točnog odgovora voditelj pokazuje stranicu na kojoj se nalazi oznaka i predaje knjigu pobjedniku.

Gospodin Mirno

Pozivaju se dva ili tri kandidata za ovu titulu. Svaki dobije kutiju i stavi je na glavu. S kutijom na glavi morate hodati do suprotnog zida ili stolice (5-6 m), okrenuti se i doći na svoje mjesto. Gotovo svi kandidati lako se nose s ovim zadatkom. Zatim dobivaju drugu, a ako uspiju, treću kutiju. Rijetko u mojoj praksi

koji je stigao do četvrtog kruga. Obično se "Mr" ili "Miss Calm" određuje ranije. Iako natjecanje naizgled nije komplicirano, uvijek ima mnogo onih koji žele u njemu sudjelovati. Prije početka morate upozoriti djecu da ovdje ne pobjeđuje onaj koji je došao prvi, već onaj koji nije ispustio kutije bio je miran i usredotočen, unatoč bjesomučnoj "bolesti" djece okolo.

Što ako želite trčati? Zatim u ovom natjecanju kutije trebate zamijeniti vrećom piljevine ili pijeska. Sada možete organizirati natjecanje u trčanju. Bit će ovo izuzetno uzbudljivo i spektakularno natjecanje: svi trčeći natjecatelji izgledaju smiješno. Ako nekom od natjecatelja ispadne prtljaga, mora stati, vratiti torbu na glavu i tek onda trčati dalje.

Za gljive

Kakav užitak - jesensko branje gljiva! Gljive vole brati i stari i mladi. U našoj igri gljiva rasle su prividne i nevidljive stvari! Ima ih 20-30 na podu u sobi. Gljive zamjenjuju drvene ili plastične kocke. Dva tipa s košarama u rukama natječu se u sakupljačkim vještinama sa povezima na očima. Pobjeđuje onaj tko ih pronađe najviše. Ako su to kapetani momčadi, tada igrači mogu dati savjet svojim vođama. Ova se igra može ponuditi i vrlo maloj djeci, samo im tada ne treba vezati oči.

Mladi vatrogasci

Natječu se dvije osobe. Sjede na stolicama na udaljenosti od 2 m leđima okrenuti jedno drugom. Jakne s rukavima okrenutim naopako vise na naslonima stolaca. Ovo je "forma". Ispod stolaca nalazi se uže čiji krajevi dosežu tek do stopala natjecatelja. Ovo je vatrogasno crijevo. Na znak voditelja “vatrogasni mladi” sređuju svoju “uniformu”, oblače je, zakopčavaju sve gumbe, tri puta trče oko stolica uz glasno brojenje: “Jedan, dva, tri!”, sjedaju na stolice i povucite “vatrogasno” crijevo”. U čijim rukama ostane, taj je pobjednik, odnosno “mladi vatrogasac”.

Ježevi

Trideset štipaljki pričvršćeno je za uže dugo 1,5 m. Dvojica ga drže iznad svojih glava. Dva tima djece trče do užeta jedan po jedan, kao u štafeti. Skidaju jednu po jednu štipaljku i žure do "ježeva" koji sjede na stolicama. Odrasli mogu glumiti ježeve. Djeca se jako uživaju igrati sa svojim roditeljima. Djeca zgrabe štipaljke za rublje, trče do roditelja i zakače ih za bilo koji dio odjeće ili za kosu. Pobjeđuje ekipa čiji se “jež” bolje nakostriješi i koja ima najviše štipaljki. Vrlo je dobro ovu štafetnu utrku održati na otvorenom, tako da je udaljenost do "ježa" veća - oko 10 m. Danas ima puno

raznobojne plastične štipaljke. Za ovu igru ​​bolje je kupiti samo ove: "ježevi" će ispasti smiješni i bit će zanimljivo slikati se s njima.

Ova igra ima nastavak: voditelj poziva djecu da ovaj put skupe štipaljke i ponovno ih pričvrste na uže. Samo sada to mogu učiniti ne jedan po jedan, nego svi zajedno. Djeca grabe štipaljke i vješaju ih na uže. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje. Rijetki su dječji praznici bez ove zabavne štafete.

"Tajanstvena" nagrada

Voditelj daje momcima koji sjede za stolom pozamašan paket i kaže da je unutra nagrada. Ali mogu ga dobiti samo oni koji izvrše zadatak skriven ispod omota.

Osoba koja želi skida omot i otkriva zagonetku napisanu na komadu papira zalijepljenu na rubove sljedećeg omota. Ako natjecatelj zna odgovor, izgovara ga naglas. Ako je odgovor točan, može ukloniti sljedeći omot, ali... ispod njega nije nagrada, već sljedeća zagonetka. Onaj tko pogodi zagonetku ide naprijed sve dok su njegovi odgovori točni. Ali ako ne zna točan odgovor, onda čita zagonetku naglas.

Onaj tko da točan odgovor nastavlja igru. Što je više slojeva omota, to će biti zanimljivije. Trebalo bi biti najmanje deset slojeva.

Baci loptu

Dečki su podijeljeni u dvije ekipe. Između ekipa nalazi se traka zategnuta u visini lica igrača. S jedne i s druge strane ima 5-10 loptica. Zadatak igrača je baciti sve svoje lopte na protivničku stranu. Zabranjeno je bacanje loptica na pogrešnu stranu ispod trake. Na naredbu voditelja "Stop", djeca se moraju zamrznuti i staviti ruke iza leđa. Voditelj počinje brojati loptice. Pobjeđuje koja strana ima manje lopti.

Igra je vrlo zabavna, dinamična i izaziva buru emocija s kojima se djeca ponekad ne mogu nositi. Stoga voditelj mora upozoriti da ako nakon naredbe "Stop" djeca nastave bacati lopte rukama ili ih gurati nogama, ekipa koja je pogriješila smatrat će se gubitnikom. Tijekom igre loptice često nemilosrdno pucaju, ne morate obraćati pažnju na to. Glavna stvar je krajnji rezultat.

Ohlupok

Ovo je stara ruska igra koja je i danas preživjela pod raznim drugim imenima: "Pushinka", "Pero" itd. Ekipe stoje jedna naspram druge, između njih je postavljena vrpca. Zadatak igrača je otpuhati otkhluk (mali pahuljasti komadić vate) na protivničku stranu. Domaćin izvodi ubacivanje. On baca pepeo visoko iznad glava igrača. Igrači ga otpuhuju na protivničku stranu.

Disciplina je vrlo važna u ovoj igri. Voditelj upozorava da se tim koji se zauzme za vrpcu i prijeđe na stranu neprijatelja smatra poraženim. Bolje je da igrači odmah stave ruke iza leđa. Igra se po odbojkaškim pravilima do tri poraza. Voditelj mora biti vrlo pažljiv. Djeca ponekad pušu toliko jako da se jako umore.

Puhni jednom

U ovom jednostavnom, ali zabavnom natjecanju možete osvojiti nagradu, kako djeca ponekad kažu, fu-fu. Treba samo pokušati dobro puhati na... Na ono što vam je pri ruci: na kuglice zgužvanih salveta, na čepove boca vina, na prazne kutije šibica...

Na ravnom podu ili praznom stolu postavljaju se dva predmeta na jednu liniju, na primjer dvije prazne kutije šibica. Natjecatelji stoje na istoj udaljenosti od njih i na znak voditelja snažno pušu jednom. Onaj koji ponovno puhne automatski gubi. Pobjeđuje onaj čiji predmet najdalje odleti.

Natjecati se možete i ovako: malo praznu kartonsku kutiju gurnite iz kutije, prinesite kutiju ustima (stavite, a ne u usta!) i jako puhnite. Ovo je natjecanje čiji će “šut” biti duži. Ili možete staviti neku vrstu mete - kutiju, kantu, tavu i, stojeći u punoj visini, pogoditi je s određene udaljenosti. Svaka osoba dobiva pet "pucanja".

Rep

Domaćin poziva sudionike igre da sjednu na stolice, a dva predstavnika tima da idu u sredinu. Nose posebno pripremljen konjski rep s olovkom na kraju. Olovka ne bi trebala dosezati do tla, trebala bi visjeti na leđima otprilike do razine koljena. Iza sudionika natjecanja stavljaju se dvije prazne boce od limunade ili šampanjca. Zadatak igrača je spustiti olovku u bocu bez korištenja ruku. Natjecanje počinje naredbom voditelja "Start". Voditelj mora strogo paziti da se djeca ne pomažu rukama.

Dodaj pribadaču

Igrači stoje u jednoj liniji, rame uz rame (10-14 ljudi). Počnu si dodavati pribadaču. Na naredbu voditelja "Stoj", osoba koja je prošla pribadaču i ona koja je u tom trenutku primila pribadaču koraknu naprijed. Jedan od njih neće moći nastaviti igru. Tko će to biti, odlučit će sada natječaj. Momci stoje ispred linije okrenuti leđima jedni drugima, na naredbu vođe "Marš" trče oko linije s obje strane i vraćaju se, pokušavajući zgrabiti iglu. Tko prvi dobije pin ostaje u igri.

Igra se nastavlja dok u redu ne ostanu dvije osobe. Ovo su finalisti igre. Dobivaju malu nagradu za pobjedu i međusobno se natječu za super nagradu natjecanja. Svi se igrači vraćaju u red, a navijači se dijele u 2 tima i podržavaju svakog od finalista. Svatko pokušava prvi zgrabiti pribadaču.

Ova igra je popularna kod djece osnovnoškolske dobi. Vođa treba posebno paziti da se dečki ne sudare dok trče. Oni koji guraju isključuju se iz igre. Evo još jedne igre na otvorenom prigodne za ovaj dio odmora.

Ribari

Voditelj sudionicima daje štapove za pecanje s magnetima umjesto udica. Kartonske ribe koje leže u velikoj kutiji imaju ili komade kositra ili velike metalne spojnice pričvršćene na njih. Ribari stavljaju magnete u kutiju i love ribu. Pobjeđuje onaj tko ulovi najviše ribe. Ponekad se ribe izrađuju u različitim veličinama i označavaju različitim brojem točaka. U ovom slučaju pobjeđuje onaj koji osvoji više bodova.

Zec bez nerca

Ova je igra dobra kada na odmoru sudjeluje najmanje petnaest djece. Dva sudionika su beskućnik “zec” i “vuk”. Ostali dečki su zečevi i njihove "kuće". Devetero djece stoji u grupama od po troje i drži se za ruke. Ispadaju tri mala okrugla plesa. To su tri "kuće", od kojih svaka sadrži po jednog "zeca". Na naredbu vođe, zec počinje bježati od "vuka". "Vuk" pokušava sustići "zeca", ali "zec" se skriva u tuđoj "kući". Ali prema pravilima igre, u kući ne bi trebalo biti više od jednog "zeca". Stoga, čim "zec" beskućnik skoči u rupu, bivši vlasnik mora istrčati iz "kuće". „Vuk“ progoni novu žrtvu dok ne uhvati nekog „zeca“. Zatim "vuk" i "zec" mijenjaju uloge.

Ova aktivna, zabavna igra vrlo je popularna kod djece od 6 do 14 godina. Zahtijeva prilično veliki slobodni prostor. Ali ovu igru ​​možete igrati kod kuće ako imate slobodnu sobu.

Idem, idem, idem, vodim djecu sa sobom

Ovo je nadoknada za najmlađe. Mogu se igrati s djecom od 3 do 8 godina.

Djeca postaju lanac iza vođe. Vođa hoda i govori sljedeće riječi: "Hodam, hodam, hodam, vodim djecu sa sobom, i čim se okrenem, odmah ću sve uhvatiti." Kad čuju riječ "pretjerati ribu", djeca pobjegnu na sigurno mjesto koje se zove "grad". Grad može biti jednostavno prazan prostor odvojen od igrališta ležećom vrpcom ili užetom, ili to mogu biti stolice na koje djeca moraju imati vremena sjesti. Kad djeca pobjegnu, vođa ih mora uhvatiti. Ako su djeca mala, 3-5 godina, voditelj se mora pretvarati da hvata, ali ne može uhvatiti. Inače bi se dijete moglo jako uzrujati zbog ove igre.

Igra dobro ide kod kuće kada voditelj dugo vodi djecu iz jedne sobe u drugu, ponavljajući prva dva retka nekoliko puta. Kad se izgovori njegovana riječ "Uhvatit ću te", djeca, vrišteći, jure kroz cijeli stan do grada spasa. Ova igra je zabavna, emotivna i donosi mnogo zadovoljstva maloj djeci. Nakon igre nadoknade, djeca će rado sudjelovati u natjecanjima i atrakcijama. Jednostavna i zabavna igra za dvoje je natjecanje.

Trostruka zamka

Dva sudionika stoje jedan nasuprot drugoga, a nagrada leži na stolici ispred njih. Voditelj broji: “Jedan, dva, tri... sto!”, “Jedan, dva, trinaest... jedanaest!” itd. Pobjednik je onaj koji je pažljiviji i prvi uzme nagradu kada voditelj kaže: "Tri!"

Ova igra se može igrati drugačije. Voditeljica čita poeziju:

Ispričat ću ti priču

U desetak i pol fraza.

Samo ću reći riječ "tri"

Odmah preuzmi nagradu!

Jednog dana smo ulovili štuku

Pregledali smo što je unutra.

Vidjeli smo male ribe

I ne samo jedan, nego... pet.

Iskusan momak sanja

Postanite olimpijski prvak

Gle, nemoj biti lukav u startu,

I čekaj naredbu: "Jedan, dva... marš!"

Kada želite naučiti pjesme napamet,

Nisu natrpani do kasno u noć,

I ponavljaj ih u sebi,

Jednom, dvaput ili još bolje... sedam.

Jednog dana vlak je na stanici

Morao sam čekati tri sata.

Pa, prijatelji, uzeli ste nagradu.

Dajem ti peticu.

Ako nemaju vremena preuzeti nagradu, preuzima je prezenter: "Pa prijatelji, niste uzeli nagradu kad ste je imali priliku uzeti."

Trčanje u vreći

Vjerojatno ne postoji odrasla osoba koja barem jednom u životu nije sudjelovala u ovom natjecanju. Činilo se da je ovo dosadno natjecanje zauvijek prošlost. Ali ne! Danas se sve više nalazi na državnim praznicima iu školskim sportskim dvoranama. I sudionici praznika na to reagiraju s entuzijazmom.

Suština natjecanja je vrlo jednostavna: natjecatelji na noge stavljaju torbu koju drže u rukama ili vezuju za pojas. “Trčanje” u torbi moguće je samo ako noge postavite na kutove torbe i dobro je rastegnete. U ovom slučaju trkač podsjeća na konjanog konja. Neki ljudi više vole navući torbu i skočiti kao klokan. U svakom slučaju, čovjek koji trči u vreći ostavlja vrlo smiješan dojam. U isto vrijeme, uzbuđenje svojstveno natjecanju čini ovo natjecanje jednako omiljenim kao i "Povlačenje konopa". Pobjeđuje onaj koji najbrže stigne do cilja.

Vruće - hladno na njemačkom

Ovu njemačku narodnu igru ​​sam “spazio” za Božić. Dva momka se natječu. Imaju povez na očima. Voditelj ih vodi na različite krajeve sobe i okreće ih nekoliko puta. Zatim im dodaje drvene žlice. Djeca na sve četiri, lupkajući žlicama ispred sebe, moraju pronaći prevrnuti lonac koji stoji na podu u sredini sobe. Ispod ovog lonca je, naravno, nagrada. Obožavatelji mogu reći natjecateljima smjer svoje potrage govoreći: "toplo - hladno". Istina, to češće ometa momke nego pomaže. Vrte se na jednom mjestu, skaču pored lonca...

Igra je vrlo emotivna i zabavna. Tko prvi pogodi lonac žlicom, proglašava se pobjednikom. Važan uvjet: ne možete preturati objema rukama, samo jednom rukom možete tražiti lonac sa žlicom.

Gdje god vjetar puše!

Voditelj objašnjava: “Vjetrokaz pokazuje smjer vjetra. Ako vjetar puše sa sjevera, okreće se na jug, ako sa zapada, okreće na istok. Svi ste vi vjetrokaz. Da vidimo možete li točno pokazati u kojem smjeru vjetar puše?"

Voditelj pokazuje djeci gdje su sjever, jug, zapad, istok. Igra počinje. U početku voditelj igra sporo, zatim sve brže i brže. Kad se momci počnu lako nositi sa zadatkom, dodaje sljedeće pravilo: “Ako kažem oluja, trebate se vrtjeti kao vrhovi, a ako je mirno, zamrznite se i ne mičite se. Oni najpažljiviji pobjeđuju.

Poduzeću – po zadatku

Igra počinje tako što djeca plešu, skaču, trče uz veselu glazbu. Odjednom voditelj daje zadatak: "Društvo... su dječak i djevojčica!" Sva djeca moraju brzo ići u parove. Svatko tko nema vremena pronaći partnera ispada iz igre. Voditeljski tim "Zadatak - bez društva!" znači opet svi plešu jedan po jedan. Novi zadatak: “Tvrtka... je neparan broj ljudi!”, a djeca žure izvršiti novi zadatak. Voditelj može maštati i smišljati sve više i više novih uvjeta: "Društva od 2 dječaka i 3 djevojčice!", "Društva po boji kose", "Društva od dvoje, troje, četiri" itd. Ostali izvan društva ispadaju van. Oni najpažljiviji i najučinkovitiji pobjeđuju.

Tajanstvena torbica

„Govore o nevjerojatnim sposobnostima nekih ljudi, čiji su osjećaji izrazito razvijeni", kaže voditelj. „Pokušajmo provjeriti razvoj naših osjećaja. Na primjer, dodir. Da biste to učinili, morate staviti ruku u ovu torbu, opipati neki predmet i pokušati odrediti što je to. Tko je najhrabriji? Pitaj!"

Dečki naizmjence pokušavaju pogoditi što im je u ruci. Ako uspiju, uzimaju ovaj predmet kao nagradu. Torba može sadržavati: jabuku, čokoladicu, lizalicu, svijeću, šalicu, flomaster i sl.

Moćni uragan

Ovo je zabavno za malu djecu. Sjede na stolicama u nizu, a nasuprot njih je isto toliko praznih stolica. Voditelj kaže da je junakinju bajke "Čarobnjak iz smaragdnog grada", Ellie, snažan uragan odnio u čarobnu zemlju. Ovakav uragan sada će nositi djecu na suprotne stolice, ali samo onu o kojoj voditeljica kaže.

“Snažan uragan zahvatio je sve djevojke!” - Djevojke se moraju okretati i trčati na drugu stranu. “A sada je uragan uhvatio sve dječake!” — bio je red da predu dječaci. “Snažan uragan sustigao je sve koji vole sladoled!” itd.

Ali mogu postojati i šaljive naredbe za testiranje pozornosti: "Jaki uragan uhvatio je sve koji vole jesti žabe", "Jaki uragan uhvatio je sve koji ne peru lice", itd. Djeca koja se previše igraju skaču ne slušajući naredbu i završiti u smiješnoj situaciji.

Moguće naredbe: "Snažan uragan zahvatio je one koji nose traperice... sve koji imaju mačke... sve koji idu u školu... one koji imaju sedam godina." Ova bi igra trebala biti na repertoaru Djeda Frosta, jer on, veliki čarobnjak, zna kako zapuhati divni sjeverni vjetar, a oni na koje on puše odmah će biti prebačeni na novo mjesto.

Povlačenje konopa

Ova uobičajena, zabavna, bučna igra najčešće se igra između djece i roditelja. Djeca jako uživaju natjecati se s roditeljima, ne sumnjaju u pobjedu i (naravno, ne bez pomoći roditelja) pobjeđuju. No događa se i da se sudionici praznika toliko oduševe da se organizira cijelo prvenstvo u potezanju konopa između obitelji, očeva, majki itd.

A mi idemo na Sjever

Voditelj se obraća dvjema ekipama: „Dečki, dobili smo telegram da našoj ekspediciji treba hitna pomoć na Sjevernom polu. Moramo poslati dvojicu hrabrih, i što je najvažnije, izdržljivih momaka na sjever.”

Kad su izabrani dostojni momci, voditeljica kaže: “Sada trebamo obući naše izaslanike da im ne bude hladno na Sjevernom polu. Nakon moje naredbe "Start!" Sudionici moraju obući svoje buduće polarne istraživače u najtopliju odjeću u 2-3 minute. Bolje je koristiti samo odjeću koju djeca nose. Rezultat su dvije smiješne punđe, s kojima se jako zabavno slikati. Pobjednika možete identificirati i brojanjem koji je tim uspio obući više "dodatne" odjeće na svog polarnog istraživača.

Fanta

Što je? Djeca ih često brkaju s omotima od bombona. Ali u stara vremena nijedan praznik nije bio potpun bez poraza. Gubitak je svojevrsni zalog koji sudionik igre dobrovoljno daje domaćinu. Nakon toga se odigravaju ti zavjeti, tj. voditelj naizmjenično uzima gubitke iz torbe ili šešira, a jedan od igrača, stojeći leđima okrenut voditelju, najavljuje što vlasnik gubitka treba učiniti. Onaj tko smišlja zadatke mora biti kreativna osoba, ne ograničavajući se na upute da samo otpjeva pjesmu ili recitira pjesmu.

Samojed zmaj

Vrlo energična i vesela igra, u smislu zabave i općeg uzbuđenja usporediva je samo s potezanjem konopa. Ova igra nam je stigla s istoka. Masovni praznici u Kini, Koreji i Vijetnamu vrlo su svijetli i emotivni. Zmaj je uvijek glavni lik masovnih igara.

Evo jedne od takvih igara. Zahtijeva veliki slobodni prostor. Što više ljudi sudjeluje, to bolje. Svi igrači stoje jedan za drugim, stavljajući ruke na ramena osobe ispred ili ga držeći čvrsto za struk. Onaj koji dođe prvi dobiva ulogu “glave” zmaja, a posljednji, naravno, postaje “rep”. Na zapovijed vođe, uz glasnu, ritmičnu glazbu (na Istoku su to bubnjevi), "glava" juri u potjeru za svojim "repom". Kolona igrača pokretna je poput žive, zmajevo "tijelo" migolji se poput prave zmije. Zadatak sudionika je ne otrgnuti se od partnera tijekom bilo kakvog skretanja, naglog ubrzanja ili zaustavljanja. Onaj čijom se krivnjom zmija raspala napušta igru, a natjecanje se nastavlja.

Da uhvati "rep", glava pribjegava svim vrstama trikova: naglo mijenja smjer potjere, ritam utrke. Kada glava uspije uhvatiti rep, ona postaje glava, a posljednji igrač postaje rep.

Kada se igra igra uz glazbu, pokreti trebaju biti plesni i odgovarati ritmu i karakteru glazbe. Dečki stoje bočno jedan prema drugom, držeći se za ruke. Svatko tko poremeti ritam isključuje se iz igre.

Sretnici

Voditelj pita: “Ima li tko od vas sreće? Oni koji su posebno sretni? Nekoliko ruku se podiže. “Sada ćemo to provjeriti”, kaže voditelj i vadi vrećicu iz koje vise raznobojne vrpce. „Na jednoj od ovih vrpci je vezana lijepa nagrada," objašnjava voditelj. „Da vidimo tko će je dobiti."

Dečki izvlače vrpce, ali zasad nailaze samo na lizalice. Ovo natjecanje osmišljeno je za improvizaciju voditelja. Ovdje je važno ponekad diskretno držati traku rukom kako bi se igrač osjećao kao da vuče nešto jako teško. Možete pitati dečke zašto su preferirali ovu ili onu boju. Možete diskretno držati vrpcu rukom i reći da bez rješavanja zagonetke ili recitiranja pjesme nećete moći izvući vrpcu. Ovo natjecanje je dobro za bilo koji dio odmora.

Smanjite nagradu!

Niti duljine 50-80 cm vezane su za uže vodoravno rastegnuto na visini od 1,5-2 m. Na njih su pričvršćene sve vrste nagrada. Ako je nagrada preteška, prilaže se omotnica s njenim imenom. Natjecatelji, jedan po jedan, s povezima na očima i naoružani velikim škarama s tupim krajevima (da se ne ozlijede), pokušavaju odrezati svoju nagradu. Da bi zadatak bio teži, djetetu je zabranjeno da si pomaže desnom rukom.

Auto utrke

Potrebno je nacrtati dvije pruge koje označavaju početak i cilj. Isti konopci bit će korisni za igru. Autić ćemo zavezati samo za jedan kraj, a drugi kraj privezati za sredinu štapa od 30 centimetara (možete koristiti dio drške mopa).

Dvojica natjecatelja pokušavaju tako brzo motati uže oko štapa, okrećući ga objema rukama, da stroj koji je vezan na drugom kraju prvi stigne na cilj.

U kabini astronauta

Znamo da astronaut mora imati sve pri ruci. Tijekom leta u svemir možda će vam zatrebati razni predmeti i morate ih moći brzo uzeti. Štoviše, astronaut ponekad ne može napustiti svoje sjedalo. Astronautska stolica je stolica, svemirski objekti su kocke ili kutije šibica. Razbacani su po podu na dohvat ruke od astronauta. Zadatak: sakupite što više kockica bez ustajanja sa stolice, bez podizanja pogleda s nje. Vrijeme rješavanja zadatka je 30 sekundi. Mala djeca i srednjoškolci igraju ovu igru ​​bezbrižno. Sakupljene kutije bit će korisne za sljedeće jednostavno i vrlo uzbudljivo natjecanje.

Ja sam najbolji vatrogasac!

Prije početka igre djeci trebate dati tri komada odjeće koje moraju dobro zapamtiti. Ova odjeća može biti smiješna da bi bila smješnija.

Kada se svi sudionici naviknu na nove kostime, počinju hodati uz glazbu oko stolica stojeći u krugu, leđima okrenutim prema sredini. Nakon što glazba prestane, “vatrogasni mladi” skidaju jedan po jedan komad odjeće i stavljaju ga na najbližu stolicu.

Opet se čuje glazba, a kretanje "vatrenih" se nastavlja dok se ne skinu sva tri komada odjeće, koji, naravno, završe na različitim stolicama. Ovdje počinje zabava.

Voditeljica viče: “Požar!”, a “vatrogasci” počinju mahnito tražiti svoje stvari i oblačiti se. Jasno je da pobjeđuje najučinkovitiji.

Pepeljuga

Za ovo natjecanje morat ćete ispitati sadržaj kuhinjskih ormarića. Trebat će vam grašak, grah, leća, sjemenke bundeve, šipurak, orašasti plodovi itd. Sve to potrebno je izmiješati i ponuditi natjecateljima u jednakim hrpicama. Cilj je srediti ovu smjesu. Pobjeđuje onaj tko to učini brže i točnije.

Za stariju djecu igra postaje teža. Trebate učiniti istu stvar, ali s povezom preko očiju! Pobjednik je onaj koji složi najviše smjesa s najmanje pogrešaka. Ovo natjecanje je vremenski određeno.

Kako se zoveš, ljepotice?

Na početku praznika domaćin najavljuje da će onaj tko pogodi ime lutke, koja je na istaknutom mjestu, dobiti nagradu. Ime lutke je napisano na komadu papira i stavljeno u zapečaćenu omotnicu, pričvršćenu u obliku lutkine torbice (ili je možda ona drži u rukama). U blizini se nalazi kutijica ili kutijica u koju svatko može staviti papirić sa svojim odgovorom i svojim prezimenom. Ako postoji više identičnih odgovora, svi koji su točno odgovorili dobit će nagradu ili će se igrati u dodatnom natjecanju. Ako se ne dobije točan odgovor, voditelj daje znak: “Ovo je ime popularne TV voditeljice” ili: “Ovo se ime pojavljuje u filmu...”

Pogodite koliko?

Uz lutku možete staviti prozirnu staklenku orašastih plodova ili karamela (u omotu). Na limenci je natpis: "Pogodite koliko?" Djeca svoje odgovore napisane na papiriću trebaju staviti u istu kutiju u koju stavljaju odgovore s očekivanim imenom lutke. Staklenka mora biti najmanje dvije trećine puna. Što je više zadataka, manja je vjerojatnost da će postojati veliki broj identičnih odgovora. Rezultati oba natjecanja zbrajaju se istovremeno, na kraju praznika. Za točno pogađanje broja oraha ili bombona, pobjednik može dobiti cijelu staklenku. Ovaj uvjet natječaja može se objaviti na početku praznika ili napisati na limenci. Što ako nitko ne pogodi točan broj? Tada se pobjednikom može nazvati onaj koji je označio broj najbliži točnom.

Sprinball

Vrlo jednostavno i vrlo uzbudljivo natjecanje. Za provođenje je potrebno dovoljno prostora na ravnom podu ili na tepihu kratke dlake, teniske loptice i šprice (ovisno o broju sudionika).

Natjecatelji mlazom zraka iz štrcaljke nabacuju loptu na stolac nasuprot, obilaze ga i vraćaju se na svoje mjesto. Pobjeđuje onaj tko prvi stigne do cilja. Utakmicu prati žestoka podrška publike.

Planovi

Ova igra uvijek zanima svu djecu, spremna su je igrati iznova i iznova. Osim toga, može postati osnova za scenarij dječje zabave, posebno ga je dobro izložiti ljeti na otvorenom, u šumi.

Prvo morate pripremiti nekoliko planova. Djeca koja kreću u potragu uvjerena su da postoji samo jedan plan i da je nagrada gotovo u njihovim rukama. Ali nije bilo tamo! Umjesto dragocjenog blaga, pronalaze sljedeći plan, koji kaže da su oprezni gusari, bojeći se lovaca na blago, sakrili blago te ih treba tražiti pomoću nove karte. Sljedeći cache sadrži novi plan, a tek nakon četvrtog ili petog lažnog cachea igrači konačno dolaze do ormarića ili kutije u kojoj se nalazi nagrada. I opet prepreka! Na cacheu je katanac, a umjesto ključeva stoji poruka koja npr. kaže:

Tvoj um je oštar kao igla!

Ključ od brave na polici za knjige... (riječ je ili izbrisana ili otrgnuta).

Da, glava ti kuha,

Cvjećarna ima ključ...

Umjesto jednog ključa, dečki pronađu hrpu svakakvih sličnih ključeva. (Roditelji bi trebali pokušati pronaći stare ključeve u svojim kućnim ostavama.) Nakon što su uzeli pravi ključ, djeca konačno dolaze do željenog blaga. Ovo bi mogla biti rođendanska torta koju će djeca s ponosom dostaviti na stol.

Natjecanje ljubitelja nogometa

Što može biti popularnije od nogometa? Danas su “bolesni” i starci i djeca. Stoga će se momci rado odazvati pozivu da pokažu svoju sportsku erudiciju. Timovi biraju kapetane, opskrbljuju se bilježnicama i olovkama i natjecanje počinje.

Voditelj poziva timove da se prisjete svih riječi (imenica) i uobičajenih fraza vezanih uz nogomet, a počinju slovom... Voditelj imenuje slovo. Za ovaj zadatak imate 3 minute. Zatim kapetani čitaju svoje popise riječ po riječ. Riječi koje su već izgovorene ne mogu se ponoviti. Pobjeđuje onaj tko ima najviše riječi na listi.

Također možete igrati nogometnu aukciju s dečkima. U ovom slučaju, sve riječi su prihvaćene, ako se odnose na nogomet. Riječ ili izraz se može izgovoriti samo dok voditelj broji do tri. Pobjeđuje onaj tko zadnji kaže riječ.

Evo okvirnog malonogometnog rječnika:

Sudac, napad, aut, navijač, transparent, čizme, bočna linija, vrata, vratar, vratareva podloga, čarape, gol, strijelac, vratar, obrana, zona, igra, unutra, kapetan, momčad, linijski sudac, linija, utakmica, napad, ofsajd , dodavanje, polufinale, prečka, jedanaesterac, vezni red, polje, križ, zvižduk, slobodan, sektor, mreža, stadion, sudac, rezultat, semafor, pola, gaće, krug, korner, udarac, finale, bok, naprijed, T -majica, centar, prvak, prvenstvo, četvrtfinale, post, kazneni prostor, kazneni prostor, itd.

Pepeljugine cipele

Ova igra je posebno dobra kada je na zabavi približno jednak broj dječaka i djevojčica. Kod djevojčica je ekipa „Pepeljuge“, a kod dječaka „Prinčevi“. Svi "prinčevi" napuštaju sobu na minutu, a "Pepeljuge" skidaju cipele i nasumično ih stavljaju na jednu hrpu. Tada djevojke sjednu u nizu na sofi ili stolicama čvrsto stisnute, a roditelji koji ih vode ili pomažu pokriju ih od koljena pa naviše plahtom ili nekom tkaninom, poput paravana, kako bi „prinčevi“ koji ulaze vidjeti samo bose noge budućih “princeza.”

Sada dječaci moraju što prije obuti svaku "Pepeljuginu" cipelicu. Ovdje morate biti vrlo oprezni i zapamtiti što

Svaka djevojka je dolazila, kakve je čarape nosila, kakvo je stopalo imala, veliko ili malo. Djevojčice ne bi trebale govoriti dječacima niti se miješati u njihov težak zadatak. Uostalom, Pepeljuga u bajci je vrlo skromna, krotka djevojka, i to je ono što je razlikuje od njenih sestara.

Kada je posao završen, voditelj objavljuje vrijeme za koje je tim dječaka obavio svoj zadatak, a sada poziva djevojčice da napuste prostoriju. Timovi mijenjaju uloge.

Obje ekipe će griješiti, odnosno obući će tuđe cipele za “Pepeljuge” i “Prinčeve”. To znači da je u ovoj igri pobijedilo prijateljstvo, a najvažniji rezultat je vedro raspoloženje i zvonki smijeh!

Pametan prodavač

Bilo bi lijepo kada bi se prodavci tijekom ove igre ponašali jednako učinkovito kao djeca.

Sudionici natjecanja podijeljeni su u dvije ravnopravne ekipe. Svi izuju cipele u susjednoj sobi i slažu ih na zajedničku hrpu. Ovo je skladište trgovine. Nakon toga se igrači vraćaju i pretvaraju u „kupce“. Kapetani timova su "prodavači". Njihov je posao saznati koje cipele ponijeti i ne pogriješiti u odabiru para.

Na znak voditelja, djeca, jedno po jedno, počinju opisivati ​​cipele koje trebaju ponijeti. Naravno, kratko opisuju i mole da ponesete svoj par. Čim se dobije informacija od “kupca”, “prodavač” odmah žuri u “skladište” i donosi željeni par. Igrač, odnosno "kupac" mora se ponašati kao u dobroj trgovini: ne hvatati cipele, već samo zamijeniti nogu, "prodavač" će sam obuti cipele. Zadatak "prodavača" je brzo donijeti cipele i obuti ih svim članovima tima. Ako "prodavač" donese pogrešan par, onda, naravno, trči po drugi. Dok trči uokolo, “prodavač” se mora korektno ponašati prema kolegi, ne gurati ga, ne smiju se sudariti na vratima. A "kupci" trebaju kratko i točno opisati svoje cipele. Pobjeđuje tim čiji kapetan prvi završi posao.

Mumija

Djeca koja sjede za svečanim stolom sigurno će htjeti protegnuti noge. Za igranje igre potrebno vam je nekoliko rola toaletnog papira kako bi ga bilo dovoljno za nekoliko parova za igranje. U ovoj igri parovi se međusobno natječu. U svakom paru, jedan sudionik omota drugog od glave do pete toaletnim papirom: omot bi trebao biti prilično gust i kontinuiran. Tko to učini brže postaje pobjednik.

Natjecanje se nastavlja. Tko brže odmota svoju “mumiju” taj će pobijediti.

Termometar

Ova timska štafetna igra može prodrmati dosadnu grupu. Natječe se nekoliko timova. Svaki ima najmanje 5 ljudi. Igrači ispod lijeve ruke drže lažni toplomjer (može ga zamijeniti velika prazna plastična boca) i dodaju ga jedni drugima. Ne možete promijeniti svoju ruku. Najbrži tim pobjeđuje.

Kokoš i zmaj

Ovo je stara klasična ruska igra koju su naši bake i djedovi voljeli igrati. Postoje 2 glavna lika u ovoj igri. Kokoš čuva piliće koji se poredaju iza nje čvrsto stisnutih ruku jedno oko drugoga. Prvo pile čvrsto drži kokoš za pojas. Kokoš raširenih krila ne dopušta zmaju da se približi njezinim pilićima. Zadatak pilića je cijelo vrijeme držati korak s kokošom i ne odvajati se jedni od drugih. Zmaj mora prevariti kokoš i piliće i, neočekivano se okrenuvši, uspjeti uočiti posljednje pile. Zmaj može pobijediti bez mrljanja pileta ako se lanac kokoši prekine. Pjegavi ili odvojeni pilić postaje zmaj. Igra se nastavlja dok se svi pilići ne uhvate. Trajanje igre određuje voditelj.

Treći kotač

U ovoj igri, što više igrača, to bolje. Uostalom, svi igrači formiraju krug, stoje u parovima - okrenuti prema središtu kruga, drugi iza leđa prvog. Ako ima mnogo sudionika, tada dobivate ogroman krug i gotovo čvrsti zid igrača. Jedan par trči: jedan bježi od drugoga. Samo trebate trčati s vanjske strane kruga. Trkač, osjetivši da ga sustižu, može pobjeći potjeri tako što će stati treći iza bilo kojeg para. Ali treba uskočiti unutar kruga i zauzeti mjesto ispred prvog igrača u paru. Onaj koji je postao treći i sada je postao suvišan mora poletjeti i pobjeći od potjere.

Zamjena igrača uvijek se događa iznenada, ovdje ne smijete zijevati ako je igrač koji hvata blizu. Onaj tko je sustignut postaje sam vozač i sada ga mora sustići. Djeca se igraju dok im ne dosadi.

Stolice

Vrlo popularna i vrlo stara igra na dječjim zabavama. Imala je mnogo imena. Čak i sada postoje mnoge varijacije ove igre. Pravila su sljedeća: stolice su postavljene u krug, igrači sjede na njima okrenuti prema sredini, a vozač stoji u sredini. Na njegovu naredbu "Kreni!" djeca pokušavaju brzo prijeći na drugu stolicu. Ovo je trenutak kada vozač može sjesti. Budući da vozač ne može gurati ili hvatati igrače rukama, on namjerno daje nekoliko naredbi zaredom kako bi napravio pomutnju i zauzeo upražnjeno mjesto. Istodobno, vozač nema pravo dati novu naredbu ako igrači nisu završili izvršenje prethodne. Onaj tko ostane bez mjesta postaje vozač ili, za opću radost, plaća kaznu.

Ovdje je složenija verzija ove igre. Svi sudionici podijeljeni su u tri ili četiri (ovisno o broju sudionika) grupe. Svaka skupina je naziv voća. Na primjer, "jabuke", "šljive", "breskve", itd. Recimo da 20 ljudi igra igru. Tada će svaka grupa imati pet osoba: 5 jabuka, 5 breskvi, 5 šljiva, 5 krušaka.

Devetnaest ljudi sjedi u krugu, a dvadeseti je u sredini, bez sjedala. On viče: "Jabuke!" Prema ovoj naredbi, samo "jabuke" moraju promijeniti mjesta. Vozač imenuje grupe, pokušavajući zauzeti slobodno mjesto i nadajući se da će netko od igrača pogriješiti. Ako na komandu: "Šljive!" Kada drugi "voće" počne djelovati, postaje vodeći. Ako vozač izda naredbu: "Salata!", Svi igrači mijenjaju stolice. Na bilo koju naredbu vozač može sjesti na slobodno mjesto.

Ili se možete igrati ovako: na stolicama sjedi manje djece nego što ima stolica. Jedno mjesto je slobodno. Vozač nastoji zauzeti ovo mjesto, ali djeca mu to ne dopuštaju, brzo mijenjajući sjedala s mjesta na mjesto. Čim netko zjapi, vozač sjeda na praznu stolicu, a njegov susjed s desne ili lijeve strane postaje vozač.

Virtuozi

Edukativna igra tijekom koje će se djeca prisjetiti imena nekih glazbenih instrumenata i kako se na njima svira. Virtuozi su, kao što znamo, glazbenici koji su dosegli vrhunac vladanja svojim instrumentom. Često znaju svirati nekoliko glazbenih instrumenata. Tako će i naša djeca u igri postati poput njih.

Voditelj zamoli jednog od sudionika da ode u susjednu sobu ili se okrene i pokrije uši. Nakon toga, kaže dečkima da će sada postati ansambl virtuoza koji će svirati različite instrumente. Najprije će nastupiti ansambl violinista (voditelj detaljno pokazuje kako se svira violina, a momci ponavljaju njegove pokrete), zatim će nastupiti ansambl harmonikaša, zatim će svi zasvirati klavir, a na kraju - truba. Glavna stvar je pažljivo pratiti vođu i točno ponavljati pokrete. Nakon toga, vozača pozivaju u sobu, a "virtuozi" mu pokazuju svoje vještine. Njegov zadatak je pogoditi koje su instrumente dečki svirali. Ova igra zahtijeva određeno znanje iz svijeta glazbe, pa se ne može igrati s potpuno nespremnom djecom. A ako djeca imaju nešto znanja, tada se u igri mogu koristiti i manje poznati glazbeni instrumenti.

Igra ide dobro tijekom pauze za vrijeme koncerta-predavanja. Ako voditelj ima priliku, dobro je pripremiti fonogram sa snimkom zvuka ovih instrumenata i uključiti ga tijekom igre.

Životinje na čistini

Ova zabavna i aktivna igra uči djecu spretnosti i pozornosti. Polovica sudionika (a u ovoj igri treba biti najmanje 15-20 djece) stoji u krugu na udaljenosti ispružene ruke jedan od drugog. Rezultat je bila "čistina" i "drveće" oko nje. Druga polovica igrača - svi osim jednog, "lovca", nalaze se na "čistini", odnosno unutar kruga. To su "zvijeri". Plešu, skaču, zabavljaju se, ali jednim okom drže "lovca" koji hoda u krugu. Odjednom utrčava u krug i počinje “loviti”, odnosno uočavati djecu. “Životinje”, bježeći od “lovca”, skrivaju se iza “drveća”, odnosno stoje iza leđa onih koji stoje u krugu. Uvjet igre je da se samo jedna "zvijer" može sakriti iza jednog "drveta". Oni koje vozač ocrni napuštaju igru. Nakon nekoliko rundi, igra završava, a novi lovac se bira među "ubijenim".

Mekana palica

Ovo je natjecanje poznato i popularno u cijelom svijetu i možda čak i dosadno, ali ipak je rijetki dječji odmor bez njega. Uska staza postavljena je užadima ili vrpcama. Dva sudionika, naoružana jastucima, stoje jedan nasuprot drugog na ovoj stazi. Na znak vođe, počinju se tući svojim mekim i laganim "palicama". Pobjednik je onaj koji natjera protivnika da napusti stazu. Borbu možete otežati ako pozovete protivnike da se bore skačući na jednoj nozi.

Tko je jači?

U ovoj timskoj igri djeca će odmjeriti svoju snagu vukući jedni druge preko crte. Da biste igrali, morate nacrtati tri linije: jednu u sredini terena i dvije paralelne s njom s desne i lijeve strane. Igrači se podijele u dvije jednake ekipe, postroje se u dva reda i stanu jedan nasuprot drugoga na svoju liniju. Igrači koji stoje jedan nasuprot drugom prilaze središnjoj liniji, hvataju desnom rukom (najbolje za zapešća), a lijeve ruke stavljaju iza leđa. Na znak suca, igrači počinju povlačiti protivnike na svoju stranu, pokušavajući ih prevući preko linije iza svojih leđa. Izvučeni igrač ostaje na protivničkoj strani za postizanje pogotka. Igra završava kada svi igrači budu privučeni na jednu ili drugu stranu. Pobjeđuje ekipa koja uspije osvojiti više igrača.

Igra se može otežati: igrač koji je povukao svog protivnika može pomoći svom suigraču tako da ga uhvati za pojas i povuče za sobom. Možete povlačiti i s obje ruke, držeći se za ramena.

Nagrada ide u studio!

Voditelj ima pripremljene četiri neprozirne vrećice koje stoje ili vise u blizini. Svaki od njih ima jedno slovo: "P", "R", "I", "3". Zajedno tvore riječ "NAGRADA". Voditelj navodi da je u svakom od ovih paketa nagrada! I njegovo ime počinje slovom naznačenim na pakiranju. U prvom krugu igra se slovo “P”. To znači da nagrada počinje slovom "P". Torba može sadržavati pernicu, pištolj, lokomotivu, top, slagalicu, paket, ruž za usne, periku, poster itd. Nagrade koje počinju slovom “P”: olovka, remen, školjka, gumica , roman (knjiga), košulja, ruksak, rola (toaletni papir) itd. Nagrade možete osvojiti tijekom cijelog praznika.

Novogodišnje igre za predškolce: opis igara, kartoteka novogodišnjih igara za djecu predškolske dobi od 3 do 7 godina.

Novogodišnje igre za predškolce

U ovom članku pronaći ćete 8 novogodišnjih edukativnih igara za djecu predškolske dobi, koje možete igrati i na novogodišnjim praznicima i kod kuće tijekom novogodišnjih praznika. Uostalom, tijekom zimskih praznika imamo više vremena za komunikaciju s djecom i obiteljsko slobodno vrijeme! Igre će vam dati ideje. U ovom sam članku podijelio svoje omiljene igre koje igramo s djecom za novogodišnje dane. A ako vaša obitelj ima omiljene novogodišnje igre za djecu, bit će mi drago ako ih podijelite u komentarima na ovaj članak.

Osim opisa igara, na kraju članka pronaći ćete šarenu biblioteku igara iz članka i poveznicu za besplatno preuzimanje. Knjižnica igara može se koristiti kao mapa - pomicanje.

Novogodišnje igre za predškolce: opis igara

Igra 1. "Gdje su naše ruke": igramo se s igračkom Djeda Mraza i razvijamo djetetov govor

U ovoj zabavnoj gramatičkoj igri vaše će dijete tiho naučiti pravilno koristiti riječi u genitivu množine, a mi ćemo spriječiti mnoge govorne pogreške.

Za igru ​​vam je potrebna papirnata figura Djeda Mraza ili igračka Djeda Mraza.

Kako igrati:

Idemo s djetetom do igračke Djeda Mraza i izgovaramo pjesmu:

"Ti si ljubazan, ti si bistar,

Nosiš bundu, nosiš šešir,

Nos ti je crven.

Dakle, ti si Djed Mraz!

Djed Mraz, Djed Mraz,

Nemojte nam smrznuti ruke!"

Djed Mraz odgovara (odrasla osoba govori u ime igračke veselo i šaljivo): „Gdje su ti ruke? Sad ću ga zamrznuti!”

Zadatak igrača je brzo sakriti imenovani dio tijela i reći Djedu Mrazu: „Naše ruke su otišle!“

Navedeni dio tijela možete pokriti dlanovima, odjećom ili šalom ili rupčićem. Možete stajati tako da vam se ruke ne vide i pokriti ruke jedno drugome.

Djed Mraz: Gdje su ti noge?

Odrasli i djeca: Nedostaju nam noge (skrivamo noge ispod stolice, ispod šala).

Djed Mraz: Gdje su ti pete?

Odrasli i djeca: Nedostaju nam pete (sakrivamo pete dok sjedimo na koljenima).

Svaki put dijete i odrasla osoba smišljaju kako sakriti imenovani dio tijela od igračke Djeda Mraza (bez nosa, usta, ušiju, obraza, očiju, laktova, koljena itd.). Ako je dijete pogriješilo, na primjer, reklo: “Nemamo obrve” umjesto “obrve”, onda ga Djed Mraz ponovno pita: “Nešto nisam čuo - gdje su ti obrve?”

Rječnik igre:

Za malu djecu mlađu od 3,5 - 4 godine koristimo najjednostavnije riječi u igri: bez peta, koljena, ruke, noge, dlanovi. Zatim uvodimo složenije riječi - bez usta, ušiju, nosa, usta, obraza, obrva, vrata, brade, usana, čela itd.

Na kraju dijaloga od 5-7 redaka ("mi nemamo...") igračka Djed Mraz kaže u šali:

"Jedan dva tri! Bježite od mraza! Ja ću ga zamrznuti!" I dijete bježi od mraza na zakazano mjesto (svoju kuću). Igra se ponavlja još 1-2 puta.

Igra 2. Novogodišnja edukativna igra "Pogodi igračku za božićno drvce": razvoj govora i prostorna orijentacija

Igra se pored božićnog drvca okićenog igračkama.

Opcija 1. Pogodite igračku iz opisa.

Prvo pogledajte igračke na božićnom drvcu, zna li dijete tko je to, kako se zove ova igračka? Zatim dijete opisuje igračku, imenujući njezine karakteristike. Igrači pogađaju. Kad se igračka pogodi, svi oponašaju igračku uz veselu glazbu.

Na primjer: “Ova igračka je jako zabavna. Ima veliki plavi šešir i žute hlače. U rukama drži veliku knjigu. Ova se igračka smiješi” (Ne znam).

Ili “Ova igračka je mala. Bijela je. Ima duge uši i kratak rep. Ona može skočiti. Ova igračka se jako boji lisice i vuka. Tko je to?".

Ako je djetetu teško poželjeti igračku, onda mu odrasla osoba kaže početak fraze: „Ova igračka…. Koji? Ona ima... što? Kakav ona ima rep?

Opcija 2. Pogodite igračku po "adresi".

Svaka igračka ima svoju "adresu" na novogodišnjem drvcu. Prvo pogledajte božićno drvce: tko gdje živi? Tko živi pored medvjeda? Koje igračke žive iznad/ispod kuće? Koje igračke žive desno od lisice, a koje lijevo od lisice?

Zatim voditelj postavlja zagonetku za igračku, a djeca pokušavaju pogoditi koja je igračka zagonetana postavljajući pitanja voditelju: živi li ova igračka na drvetu iznad figurice medvjeda? Je li desno od zvjezdice? Je li ona lijevo od slatkiša? U budućnosti djeca žele igračke, a odrasli ih pogađaju na temelju pitanja.

Igra 3.Novogodišnja igra govora "Maske": razvoj govora i logičkog mišljenja

U zabavnoj igri naučit ćemo dijete postavljati pitanja u logičnom slijedu i voditi dijalog.

Trebat će vam: gotove novogodišnje maske za djecu ili domaće maske.

Kako igrati:
Korak 1. Maska se stavlja na glavu djeteta tako da ne vidi sliku na njoj. U sobi ne smije biti ogledala kako dijete ne bi vidjelo kakva mu je maska ​​na glavi.

Korak 2. Dijete pokušava pogoditi koju ulogu igra postavljajući pitanja igračima. Na pitanja se može odgovoriti samo "da" ili "ne".
Na primjer: Jesam li čovjek? (Ne). Jesam li ja životinja? (Da). Mogu li skočiti? (Da). Mogu li trčati? (Da). Jesam li zelena? Jedem li travu? jesam li ljubazan? itd.

Korak 3. Nakon što je dijete pogodilo, skida masku i provjerava točnost odgovora. I prenosi ulogu pogađača sljedećem djetetu.

Prvo odrasla osoba pokazuje kako se igra ova igra (postaje voditelj igre, postavlja niz pitanja i pogađa svoju masku), zatim dijete pogađa.

Koristan savjet. Kako napraviti masku:

Opcija 1. Izrežite traku papira i na nju zalijepite sliku heroja ili životinje iz bajke. Maska i traka za glavu su spremni. Može poslužiti i za uprizorenje bajki na dječjoj novogodišnjoj zabavi.

Opcija 2. Nacrtajte lice životinje. Sa strane napravimo dva proreza i umetnemo vezice. Vežemo masku na glavu djeteta.

Igra 4. Igra s pahuljicama "Pogodi iznenađenje": razvoj govora

Kroz igru ​​obogaćujemo i aktiviramo dječji vokabular, učimo dijete govoriti živo, figurativno i ekspresivno.

Napravite pahulje od papira (Možete naučiti kako napraviti različite vrste pahuljica). Napravite veliku hrpu od njih na stolu ili podu. Ispod snježnog nanosa postavite iznenađenje (sliku, naljepnicu) tako da se ne vidi što se točno krije ispod snježnog nanosa. Zamolite svoje dijete da "odčara" snježni nanos i pronađe nagradu.

Da bi pahulje odletjele, treba ih pohvaliti - navedi koje pahulje. One su... bijele, ažurne, šarene, hladne, sjajne, rasplesane, lijepe, divne, ledene, pahuljaste, male itd.

Odrasli i dijete naizmjence govore po jednu riječ. Odrasla osoba imenuje složene riječi koje se rijetko susreću u svakodnevnom životu, obogaćujući djetetov rječnik. Dijete u igri imenuje jednostavnije riječi.

Broj pahulja u snježnom nanosu ovisi o dobi djeteta i stupnju razvoja njegova govora. Za najmanju djecu dovoljno je odabrati 5 riječi za dijete, za stariju djecu to može biti 10-15 riječi.

Kada su sve pahulje odletjele, beba može vidjeti iznenađenje koje je bilo skriveno ispod snježnog nanosa i uzeti ga za sebe.

Igra 5. Pronađite novogodišnje iznenađenje: učenje snalaženja u prostoru

Opcija 1. Zamolite dijete da izađe na vrata i sakrije novogodišnju igračku - iznenađenje. Kad uđe u sobu, reci mu put do igračke. Približan put može se ispričati ovako: „Idi ravno do stola, skrenite desno za stolom (dijete to radi). Hodajte pet koraka. Sada jedan korak unatrag, skrenite lijevo (dijete to radi). Hodaj dva koraka. Traži!" U prvim igrama možete trogodišnjem djetetu dati jednu ili dvije naredbe; četverogodišnjem djetetu ne dajte više od 2-3 naredbe. Tada možete povećati broj timova na 5 ili čak i više.

opcija 2. Kada vaše dijete savlada ovu igru, otežajte je. U drugoj verziji igre, beba treba imenovati smjer u kojem ide. Evo kako se to radi.

Iz papira u boji ili kartona u boji izrežite strelice različitih boja i stavite ih na pod. Recite svom djetetu: „Idi kamo pokazuje crvena strelica, napravi tri koraka. Gdje biste trebali ići?" (dijete imenuje smjer: lijevo, desno, ravno ili natrag). “Onda idi kamo pokazuje plava strelica. Kamo te ona vodi? (dijete zove desno ili lijevo, naprijed ili nazad) Hodaj 2 koraka.” Sada tražite!

Opcija 3. Za stariju predškolsku djecu otežajte zadatak. Nacrtajte plan sobe unaprijed. Na planu označite prozor, vrata i glavne dijelove namještaja svijetlim pravokutnicima, kvadratima, krugovima. Označite na planu križićem mjesto gdje ste sakrili novogodišnje iznenađenje.

Dijete će morati pogledati plan sobe, pronaći vrata, prozor, ormar, stol, kauč na planu; vaš položaj u sobi; mjesto gdje je nagrada skrivena. A onda pronađite iznenađenje. To može biti iznenađenje od Djeda Mraza, ili njegov novi zadatak, ili zagonetka, ili slika - bojanka, ili mala nova novogodišnja igračka za božićno drvce.

Igra 6. Obiteljska igra “Jedan, dva, tri, pogledaj”: igra za jedinstvo, oslobođenje i dobro raspoloženje

U igri sudjeluju i djeca i odrasli. Igrači su podijeljeni u parove. Svaki par se međusobno unaprijed dogovori što će za koga izvesti. To može biti mali katren o božićnom drvcu, jedan stih iz poznate novogodišnje pjesme, jezična brzalica, rima ili jednostavna fraza, novogodišnja čestitka za sve. Kratke tekstove možete pripremiti unaprijed kako bi ih odrasli naučili s djecom.

Prvi par odlazi do božićnog drvca i priređuje iznenađenje za sve.

Odmah nakon toga, voditelj igre kaže prvom paru: “Jedan…. Dva….. Tri…..“, razvlačeći pauze između riječi. Kao odgovor na ove riječi, igrači iz ovog para trebaju brzo stati leđima jedan prema drugom. Voditelj nastavlja: "Gledajte." Igrači u paru okreću glavu udesno ili ulijevo.

Ako se igrači u paru podudaraju (odnosno, obojica su se okrenuli u istom smjeru - na primjer, prema drvetu, prema prozoru), tada se grle i čestitaju jedni drugima Novu godinu. Ili možda dobiju mali poklon, npr. brusnicu u šećeru u prahu ili sličicu, naljepnicu, bojanku ili neku malu nagradu.

Na kraju igre svi igrači dobivaju male nagrade.

Igra 7. Kad ukrasi božićnog drvca ožive: razvoj izražajnosti pokreta, emancipacija djeteta.

Sa svojom djecom pogledajte igračke na božićnom drvcu. Recite nam da noću, dok ljudi spavaju, božićno drvce oživi.

Zatvorimo oči i zamislimo što naša omiljena igračka za božićno drvce radi noću (konj, Snježna djevojka, ledenica, svjetiljka itd.). Što ona radi? (imenujemo moguće radnje - lutka pleše, ide u posjetu, pjeva pjesme, lupa trepavicama, češlja se itd.)

Recite svom djetetu: “Sada pogodite koja mi je bila najdraža igračka za božićno drvce u djetinjstvu. Pokazat ću ti kako je oživjela noću.” Zamislite, na primjer, vojnika kako udara u bubanj. Ili lutka. Kao igračka možete izvoditi bilo kakve radnje - hodati po sobi, pozdravljati dijete, ispitivati ​​razne predmete, pozdravljati. Ali igračke ne znaju govoriti - sve to rade u tišini!

Dijete pogađa igračku koju ste željeli.

Zatim dijete zaželi želju za svojom igračkom za božićno drvce i gestama vam pokazuje što radi noću tiho, kako ne bi probudilo svoje vlasnike. I pogađate.

Igra 8. Obiteljska igra „Predaj pismo Djedu Mrazu”: upoznajemo dijete s pristojnim riječima, razvijamo kulturu komunikacije

Uzmite kuvertu ili vrećicu i u nju stavite mala novogodišnja iznenađenja. Pripremite audio fragmente različitih novogodišnjih pjesama (trajanje jednog fragmenta je 30-45 sekundi).

Kako igrati:

Opcija 1. Svi igrači sjede u krugu. Uključite glazbu i dodajte omotnicu. Pravilo je da prilikom predaje koverte (torbe) morate uputiti ljubazan zahtjev. U suprotnom, omotnica se ne može predati. Odrasli pomažu djeci tako što im u početku predlažu različite mogućnosti formulacije zahtjeva.

Rječnik igre: kako da pitam

- Misha, molim te, dodaj pismo (torbu).

- Vanja, učini dobro djelo, molim te, prenesi pismo.

- Lena, ako ti nije teško, prenesi pismo.

- Bako, možeš li mi proslijediti pismo?

- Mamice! Molimo proslijedite pismo dalje!

- Olenka! Vrlo vas molim: prenesite pismo.

Pristojne riječi: Molim. Budi prijatelj. Preklinjem te. Molim. Možeš li. Ako nemate ništa protiv. Budite tako ljubazni.

Čim glazba prestane, prestaje i prolazak slova u krug. To znači da onaj na kome je glazba stala (koji sada ima pismo) može ga otvoriti i uzeti jednu sliku na poklon. Zatim počinje zvučati glazba do novog zaustavljanja.

opcija 2. Iz koverte ne vadimo nagrade u igri, već zadatke - gubitke (pjevajte pjesmu, čestitajte svima Novu godinu, pretvarajte se da ste Djed Božićnjak, postavite novogodišnju zagonetku itd.)! Ako glazba prestane, igrač vadi zadatak iz omotnice i izvršava ga. Omotnica mora sadržavati ne samo zadatke, već i prazne kartice iznenađenja, kao i male darove. Intriga igre - na što će igrač naići? Iznenadit ćete se koliko brzo odrasli mogu dijeliti omotnice jedni drugima u ovoj igri! 🙂

Novogodišnje igre za predškolce: kartoteka igara u slikama

Indeks karata novogodišnjih igara iz ovog članka možete ispisati na A4 listovima.

Dizajn kartoteke „Novogodišnje igre za predškolce” (ovdje u nastavku, kao primjer, date su komprimirane stranice mape s novogodišnjim igrama; stranice za ispis na pisaču mogu se preuzeti s gornje veze).

KATEGORIJE

POPULARNI ČLANCI

2023 “kingad.ru” - ultrazvučni pregled ljudskih organa