द विचर 3 वाइल्ड हंट मुख्य प्लॉट का वॉकथ्रू। वॉकथ्रू - वेलेन

वेलेन - नो मैन्स लैंड

कहानी मिशन

शुरू

नीलफगार्डियन संपर्क।- सम्राट के साथ दर्शकों के बाद, हमें खोज की तीन दिशाएँ मिलती हैं - वेलेन, नोविग्राद और स्किली द्वीप। येनेफर वेलेन के साथ खोज शुरू करने की सलाह देते हैं। चलो वेलेन चलते हैं। संकेत के बाद, हम एक सराय पाते हैं, जहाँ हम उस जासूस के बारे में पता लगा सकते हैं जिसकी हमें ज़रूरत है। वहां आने वाले डाकुओं के साथ शांति से तितर-बितर हो जाना बेहतर है। बाद में, अगर हम उन्हें मार देते हैं, तो हमारे पास ब्लडी बैरन तक पहुंचने के लिए अतिरिक्त युद्धाभ्यास होगा। सरायवाला हमें वेरेस्कोवका गाँव की ओर इशारा करेगा। वाइल्ड हंट ने वेरेस्कोवका का दौरा किया। हम एक उत्तरजीवी पाते हैं, वह इंगित करेगा कि एजेंट कहाँ रहता था। एक बार जगह पर और जांच के बाद, हम अगला कदम उठाते हैं।

बरोन

खूनी बैरन।- व्रोनित्सा में पहुंचकर, हम बैरन के पास जाते हैं। बैरन में मेहमान हैं, नीलफगार्डियन गैरीसन के कमांडर। लेकिन वह सचमुच तुरंत निकल जाता है। हम बैरन के साथ बातचीत शुरू करते हैं। यह मधुशाला में आपके कार्यों पर भी निर्भर करेगा। लेकिन बातचीत वैसे भी होगी। बैरन पुष्टि करेगा कि गिरि कुछ समय से उसके साथ है। हमें विवरण चाहिए।

सिरी का इतिहास। भेड़िया राजा।“बैरन आपको बताएगा कि गिरि उसके पास कैसे आया। कहानी पहले व्यक्ति में ही होगी। यानी हम सीरी के लिए खेलेंगे। सीरी के वाइल्ड हंट से भागते हुए वीडियो देखने के बाद, हम खाई में गिर जाते हैं, और वहाँ से हम अपने आप ही कार्य करना शुरू कर देते हैं। यह याद रखना चाहिए कि गिरि के पास चुड़ैल की प्रवृत्ति नहीं है, उसके पास चांदी की तलवार भी नहीं है। लेकिन वह जानती है कि घावों को कैसे पहचानना है और औषधि काढ़ा करना है। इसलिए, जब हमें जड़ी-बूटियों की आवश्यकता होती है, तो हम बस चारों ओर देखते हैं और देखते हैं कि हमें क्या चाहिए। गिरि को वेयरवोल्फ से लड़ना होगा।

पारिवारिक सिलसिले।बैरन उसकी कहानी को बाधित करेगा और गेराल्ट को एक सौदे की पेशकश करेगा। Ciri के बारे में बाकी जानकारी के बदले में बैरन की पत्नी और बेटी का पता लगाएं। हम बैरन की मदद करने के लिए सहमत हैं। हम बैरन की पत्नी और बेटी के कमरों का निरीक्षण करते हैं। मिले सबूतों के आधार पर हम आगे की जांच कर रहे हैं।

राजकुमारी की मदद करें।“एक सुराग हमें स्थानीय भविष्यवक्ता तक ले जाएगा। जब हम उसकी कुटिया के पास पहुँचते हैं, तो हम द्वेषपूर्ण आलोचकों के एक छोटे से गिरोह पर ठोकर खाएँगे, जो भविष्यवक्ता से निपटना चाहते हैं। आप सभी को काट सकते हैं, या आप शांति के लिए बातचीत कर सकते हैं। चुनना आपको है। इसके अलावा, भविष्यवक्ता हमसे मिलेंगे और मदद के लिए सहमत होंगे। उसे आत्माओं से बात करने की जरूरत है। लेकिन अटकल शुरू करने के लिए उसे एक बकरी की जरूरत होती है, जो डाकुओं को देखते ही भाग गई। हम बकरी की तलाश में जाते हैं। बकरी वापस करने के बाद, ज्योतिषी एक समारोह करेगा और हम बैरन की पत्नी के मृत बच्चे के बारे में जानेंगे। उसका गर्भपात हो गया था। हम यह भी सीखते हैं कि बच्चे को दफनाया भी नहीं गया था, बल्कि बस दफना दिया गया था। और अब हमें इगोशा से निपटना होगा।

पारिवारिक मामले (जारी)।चलो किले में वापस चलते हैं। वहाँ हम देखते हैं कि कैसे अस्तबल में आग लगी है, और कोई नहीं बुझता, क्योंकि वे एक शराबी बैरन से डरते हैं। इससे पहले कि हम बैरन को चेहरे पर लात मारें, हम घोड़ों के साथ वहां फंसे स्थिर व्यक्ति को बचा सकते हैं। अस्तबल की दूसरी मंजिल पर सीढ़ी चढ़ना आवश्यक है और वहाँ से बचाव अभियान शुरू करें, आड़ या तलवार से बाधा डालने वाले कचरे को साफ करें। जब हम चौकीदार और घोड़ों को बचाते हैं, तो बैरन भी शलजम में जा सकता है।

जब हम बैरन को उसके होश में लाते हैं, तो हम उससे उसकी पत्नी और बेटी के बारे में विवरण सीखते हैं। हमें पता चलता है कि वह मृत बच्चे को कहां कर रहा है। इगोशा से मिलने के लिए तैयार हो रही है। दो विकल्प हैं, राक्षस को मार डालो या इगोशा को चूर में बदल दो। आप तय करें। यदि हम इगोशा को मारते हैं, तो एक ज्योतिषी की उपस्थिति में डफ के साथ नृत्य होगा। यदि वह उसे चूर में बदल दे, तो वह हमें वह मार्ग दिखाएगा जिस से व्यापारी की पत्नी और बेटी भाग गए। किसी भी मामले में, हम खुद को मछुआरे वोज्शिएक की झोपड़ी में पाते हैं, जिसने भागने में मदद की। हमें पता चलता है कि अन्ना, बैरन की पत्नी, को एक राक्षस ने खींच लिया था, और उसकी बेटी तमारा अपने भाई के साथ सुरक्षित है, जो ओक्सेनफर्ट में रहता है।

सिरी का इतिहास। घुड़दौड़।- प्राप्त जानकारी को बैरन के साथ साझा करने के बाद, आइए सुनते हैं गिरि के बारे में एक और कहानी। जैसा कि पहले मामले में है, हम गिरि के रूप में खेलते हैं। बैरन आपको बताएगा कि वे शिकार करने गए थे, और वहां गिरि ने तलवार से सूअर को काट दिया। फिर इस बात पर विवाद होता है कि कौन किससे आगे निकलेगा। मुख्यालय बैरन की काली घोड़ी और गिरि की चुड़ैल की तलवार। वे दौड़ में भाग लेते हैं, सिरी के खिलाफ बैरन। सिरी की जीत (?) के बाद, उन पर बेसिलिस्क द्वारा हमला किया जाता है। यह बैरन की कहानी को समाप्त करता है।

पारिवारिक मामले (तमारा)।- यह जानने के बाद कि उनकी बेटी ऑक्सनफर्ट में है, बैरन हमें एक यात्रा दस्तावेज देता है, जिसके साथ हम सीमावर्ती नदी पोंटार को स्वतंत्र रूप से पार कर सकते हैं। हम ऑक्सनफर्ट के लिए निकलते हैं और वहां तमारा को ढूंढते हैं। तमारा डायन हंटर्स में शामिल हो गई और ऑर्डर ऑफ द इटरनल फायर में शामिल हो गई। उसका अपने पिता के पास लौटने का कोई इरादा नहीं है। और नए दोस्तों की मदद से वह अपनी मां को छुड़ाने की कोशिश करना चाहता है। हम बैठक के परिणामों पर बैरन को रिपोर्ट कर सकते हैं।

केइरा मेट्ज़

संदिग्ध व्यक्तियों की खोज।- यहां तक ​​​​कि जब हम मारे गए एजेंट हेंड्रिक के घर में जांच कर रहे थे, तो हमारे पास आगे की खोज के लिए दो निशान होंगे - यह बैरन और एक अज्ञात चुड़ैल है जिसके साथ सिरी ने कथित तौर पर झगड़ा किया था। बैरन के पास जाओ या डायन ढूंढो, सिद्धांत रूप में आदेश यहां कोई भूमिका नहीं निभाता है। हालांकि दूसरी ओर, एक चुड़ैल मिल जाने के बाद, हमें पहले से ही कुछ फायदे होंगे। हम कुटिल-कान मार्श के चुड़ैलों और कुछ अन्य तथ्यों के बारे में और जानेंगे जो भविष्य में हमारे लिए उपयोगी होंगे। हम पोडलेस्ये गांव के स्थानीय निवासियों की बातचीत को सुनकर डायन के ठिकाने का पता लगा सकते हैं, या हम इसे स्वयं ढूंढ सकते हैं। पोडलेसी के पास जंगल में उसका घर मिलने के बाद, हम उसे स्थानीय लोगों से बात करते हुए पकड़ लेंगे। हमें देखते हुए, वह जल्दी से किसानों को अलविदा कहती है और घर चली जाती है। हम घर में चलते हैं, वहां हम शेल्फ पर खोपड़ी पर ध्यान देते हैं, जो एक मजबूत आभा से घिरा हुआ है। एक पोर्टल तुरंत खुल जाएगा, जिसमें हम प्रवेश करेंगे। वहाँ हम अपने पुराने दोस्त, किंग फोल्टेस्ट के सलाहकार, जादूगरनी केइरा मेट्ज़ को पाते हैं।

छूने के लिए।- केइरा के साथ खुशियों का आदान-प्रदान करने के बाद, हमें पता चला कि वह सीरी के बारे में कुछ नहीं जानती है। लेकिन दूसरी ओर, वह बताएगी कि एक योगिनी जादूगरनी ने उसकी ओर देखा और उसे गिरि में दिलचस्पी थी। और यह भी कहा कि अगर वह पास में दिखाई दे तो उसे चेतावनी दें। केइरा और गेराल्ट योगिनी के ठिकाने पर जाते हैं। न तो गिरि और न ही योगिनी वे वहां पाते हैं। लेकिन वे वाइल्ड हंट से मिलते हैं। नतीजतन: हमें कुटिल मार्श से चुड़ैलों के बारे में जानकारी मिलती है, उन्हें कैसे खोजना है, केइरा की कलाकृति - नेहलेना की आंख, और जादू का दीपक, जो थोड़ी देर बाद हमारा हो जाएगा। साथ ही केइरा मेट्ज़ के साथ संवाद करने से बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं।

चुड़ैलों

जंगल की मालकिन।- हम चुड़ैलों के बारे में किताब पढ़ते हैं, जो केइरा हमें देगी, इससे हमें पता चलता है कि एक मीठा रास्ता चुड़ैलों की ओर जाता है। क्रिवोखोवी दलदल के पश्चिमी बाहरी इलाके में हमें एक महिला की लकड़ी की मूर्ति मिलती है, जिसे जिंजरब्रेड से लटका दिया जाता है। हम दलदल में गहरे रास्ते का अनुसरण करते हैं। हम एक छोटी सी बस्ती में जाते हैं। हमें वहां बच्चे मिलते हैं, लेकिन हमारे पास ठीक से बात करने का समय नहीं होता है, एक महिला दिखाई देती है जो हमें दूर भगाती है। बच्चों में से एक ने फिसलने में कामयाबी हासिल की कि इवासिक, जो सब कुछ जानता है, दलदल में पाया जाना चाहिए। सजा के तौर पर लड़के को एक कोने में डाल दिया गया। इस इवासिक के बारे में पता लगाने के लिए हम एक समाधान ढूंढते हैं कि उससे कैसे बात करें। तब हम खुद इवासिक पाते हैं। कुछ मोड़ और मोड़ के बाद, इवासिक हमें चुड़ैलों के साथ बैठक की व्यवस्था करने में मदद करता है।

Ciri's Story: एस्केप फ्रॉम द स्वैम्प्स।"जब हम व्हिस्परिंग हिल पर सभी मामलों को सुलझा लेते हैं और चुड़ैलों के पास लौट आते हैं, तो वे हमारे पास बाहर आ जाएंगे। तीन नीच जीव जो इंसानों से मिलते जुलते हैं। हम सीखते हैं कि जो महिला नौकर के कर्तव्यों का पालन करती है और बच्चों की देखभाल करती है, वह बैरन की पत्नी है। घुटन और थूकने वाली चुड़ैलें बताएंगी कि वे कैसे सीरी खाना चाहती थीं, केवल एक चीज ने उन्हें रखा, कि वाइल्ड हंट का राजा इम्लेरिक उसे प्राप्त करना चाहता है। लेकिन इस मामले में वे पहले से ही गिरि के पैर काटने वाले थे, लेकिन वह बच निकली.

पारिवारिक मामले (जारी)।- हम बैरन में लौटते हैं, हम रिपोर्ट करते हैं कि हमें अन्ना मिल गया है। बैरन की बात सुनने (या न सुनने) के बाद और बैरन और उसकी पत्नी दोनों के साथ जो हुआ उसमें अपराध की डिग्री निर्धारित करने के बाद, हम बैरन की कहानी कोरी के बारे में सुनेंगे।

सीरी की कहानी: छाया से बाहर।बैरन ने अपनी कहानी को इस तथ्य से बाधित किया कि बेसिलिस्क ने उन पर हमला किया। इस लड़ाई की पूरी साज़िश इस तथ्य से जुड़ी है कि सीरी को अंतरिक्ष और समय में स्थानांतरित करने की अपनी क्षमता का उपयोग करने के लिए मजबूर किया जाता है। भविष्य में, आप अपने लिए देखेंगे जब आप देखेंगे कि कैसे गिरि, अपनी तलवार के एक झूले के साथ, शक्तिशाली उल्कापिंड स्टील कवच में वाइल्ड हंट के योद्धाओं को काट देता है। वास्तव में, यह बेसिलिस्क उसके लिए एक चीर गुड़िया है और कुछ नहीं। लेकिन... साजिश! बैरन को बचाने के लिए सिरी के टॉवर पर जाने के बाद, उसे भागने के लिए मजबूर होना पड़ा, क्योंकि वह जानती थी कि वाइल्ड हंट अनिवार्य रूप से यहां दिखाई देगा। सिरी इकट्ठा होता है, बैरन को अलविदा कहता है और नोविग्राद के लिए निकल जाता है।

सिद्धांत रूप में, कुछ भी हमें अब यहाँ नहीं रखता है, हम आगे जा सकते हैं, उसी नोविग्राद में।

+ कहानी के लिए अतिरिक्त कार्य

सीरी का कमरा।- Ciri के कमरे की जांच करें। पाया किताब पढ़ें। खिलौना ग्रेटका को दे दो, जो किचन में बैठी है। उसी कमरे में हमारा गेम स्टोरेज है। आप संचित कचरे से छुटकारा पा सकते हैं, लेकिन जिसे फेंकना अफ़सोस की बात है।

क्रिवोखोवी दलदल को लौटें।- हम बैरन के अंतिम अनुरोध का जवाब दे सकते हैं, जिन्होंने हमें कुटिल-कान दलदल पर मदद करने के लिए कहा था। ऐसा करने के लिए, हमें पहले से ज्ञात मुखिया के पास शेटीगेरी गांव जाना होगा।

उमा।"यह कोई खोज या कार्य नहीं है। जब हम बैरन को अलविदा कहते हैं, तो एक अजीब प्राणी अचानक उसके कक्षों में घुस जाएगा। एक आदमी किसी तरह के जादू से, साथ ही एक जादू से मुड़ गया।

अतिरिक्त काम

अंतिम संस्कार की आग।- कार्य अनन्त अग्नि के पुजारी से प्राप्त किया जा सकता है, जो सड़क पर प्रार्थना करता है और गार्ड में से एक हमें दूर करने की कोशिश कर रहा है, भले ही हम रोच पर सरपट दौड़ रहे हों। यह जवोर्निक गांव के पश्चिम में है। कई कब्रगाहों को जलाना होगा। इनाम... इन कब्रगाहों के साथ सब कुछ साफ नहीं है, और इसलिए इनाम आपके निर्णय पर निर्भर करता है। 60 या 200 मुकुट।

जंगली दिल।- जावोर्निक गांव में बुलेटिन बोर्ड से कार्य प्राप्त किया जा सकता है। लापता शिकारी की पत्नी का मामला। अंत में, आपको वेयरवोल्फ को मारने की जरूरत है। आप इस खोज का मार्ग देख सकते हैं।

लिंचिंग।- हैंग्ड मैन की गली के चौराहे पर, हमें निलफगार्डियन डेजर्ट के भाग्य का फैसला करना है। (यदि आप केइरा मेट्ज़ की खोज ए फेवर ऑफ फ्रेंड्स को पहले ही पूरा कर चुके हैं तो खोज उपलब्ध नहीं हो सकती है।)

नकली कागज।- "बॉर्डर पोस्ट" के निशान से दूर नहीं, एक आदमी नकली बेचता है। कार्य, सबसे अधिक संभावना है, हमारे लिए अप्रासंगिक होगा यदि आपने ब्लडी बैरन की खोज पूरी कर ली है। चूंकि नकली यात्रा दस्तावेज खरीदने का प्रस्ताव है। बैरन हमें एक वास्तविक डिप्लोमा और नि: शुल्क प्रदान करेगा।

कब्रिस्तान लकड़बग्घा।- जल्लाद के पेड़ के उत्तर में, युद्ध के मैदान में, लुटेरे आपको अपना काम करते समय उन्हें भूतों से बचाने के लिए कहेंगे। 30 मुकुट इनाम।

रोष की मुट्ठी: वेलेन।- क्या आप वेलेन के चैंपियन बनना चाहते हैं? फिर यह खोज आपके लिए है। तीन सेनानियों को हराकर, हम चैंपियन (अब पूर्व, शायद) से मिलते हैं।

ग्वेंट: वेलेन खिलाड़ी।हर कोई ग्वेंट खेलता है। लोहार, व्यापारी और एक व्यापारी भी।

घुड़दौड़: व्रोनित्सी।- बैरन के महल के पश्चिम में, आप दौड़ में भाग ले सकते हैं।

कवच गुरु।- खोज तब शुरू होगी जब आप व्रोनित्सी में लोहार से अपने लिए कवच बनाने के लिए कहेंगे। खोज को पूरा करने के लिए स्किलीज द्वीप समूह उपलब्ध होना चाहिए।

जादुई चिराग।- केइरा मेट्ज़ के साथ मुख्य खोज के पारित होने के दौरान कार्य दिखाई देगा - "टू द टच"। योगिनी के ठिकाने पर भेजे जाने से पहले ही केइरा इस चिराग का जिक्र करेगी।

केइरा मेट्ज़ का निमंत्रण।- जब हम ताजी हवा के लिए योगिनी की शरण छोड़ेंगे तो हमें निमंत्रण मिलेगा। हम केवल इस आमंत्रण को स्वीकार या स्वीकार नहीं कर सकते हैं।

माउस टॉवर।- अगर हम उसके निमंत्रण पर सहमत होते हैं, तो हमें केइरा मेट्ज़ से कार्य प्राप्त होता है। वह हमें कोलोम्नित्सा द्वीप से श्राप हटाने के लिए कहती है। अभिशाप प्लेग मेडेन और प्लेग कैटरियोना से जुड़ा है। .

मिलनसार सेवा।- खोज तब शुरू होगी जब हम केइरा को एक और छोटा उपकार प्रदान करने के लिए सहमत हों, अर्थात् लापता व्यापारी और वह सामान जिसे वह वितरित करने वाला था, को खोजने के लिए। पाई गई दवाओं को वितरित करने के बाद, हम आने वाली सभी परिस्थितियों के साथ रोमांटिक डिनर के लिए रुक सकते हैं। अन्य जादूगरनी के साथ आपके संबंध इस पसंद से प्रभावित नहीं होंगे।

विज्ञान के लाभ के लिए।- केइरा के साथ रात बिताने के बाद हम उठेंगे तो तलाश शुरू हो जाएगी। कोलोमनित्सा में लौटकर, हम केइरा को वहाँ पाएंगे, जिसे उस जादूगर के रिकॉर्ड की ज़रूरत थी जो टॉवर में काम करता था। डिफ़ॉल्ट रूप से, हमने जादूगर के रिकॉर्ड ले लिए ... लेकिन क्यों?

रियरडन हाउस का पतन।- कार्य ज़ालिपे गांव में बुलेटिन बोर्ड से लिया जा सकता है। कार्रवाई रियरडन की परित्यक्त संपत्ति में होगी। घटनाओं के विकास के लिए दो परिदृश्य हैं। यदि आपने खेल के दूसरे भाग से सेव को स्थानांतरित कर दिया है और विचर लेटो अभी भी जीवित है, तो आप उसे वहां पाएंगे। यदि आपने दूसरे भाग में समर को मार दिया है, तो कुछ भूत आपसे एस्टेट में मिलेंगे और बस। .

अतीत के भूत।- पिछली खोज की निरंतरता, केवल इस शर्त पर कि समर अभी भी आपके साथ जीवित है।

चाचा।- हम उस फॉर्च्यूनटेलर से कार्य प्राप्त करेंगे, जिसका सामना हमने ब्लडी बैरन के quests के निष्पादन के दौरान किया था।

मुसीबत में महिला।- सुनसान गाँव के पास सड़क के एक कांटे पर, जो पोडलेसे गाँव और किल्की गाँव के बीच में है, हम एक रोती हुई महिला से मिल सकते हैं। उसकी मंगेतर जंगल में चली गई और वापस नहीं लौटी। इनाम... ठीक है, मैंने इसे नहीं लिया...

आस्था का रक्षक।- ड्यूएन हेन रोड साइन पर, हम एक महिला से मिलेंगे जो एक मूर्ति को उठाने के लिए कहती है जिसे तोड़ दिया गया था।

खतरनाक माल।- राजमार्ग पर, चौराहे से दूर स्वोरकी गांव तक, पश्चिमी तरफ, आप संक्रामक लाशों के साथ एक गाड़ी पा सकते हैं। पुरस्कार प्रदान नहीं किए जाते हैं।

कुत्ते का जीवन।- अभयारण्य के पास रुडनिक और ल्यामकी गांवों के बीच लगभग बीच में, हम भेड़ियों से लड़ते हुए एक कुत्ते को पाएंगे ...

फ़ूल्स गोल्ड।- डीएलसी 8 खोज स्वोरकी गांव में ली जा सकती है। ग्रामीणों पर पड़े श्राप को उठाकर।

लोगों के लिए अफीम।- यदि आप "आलसी के दरबार" के संकेत से दक्षिण की ओर सड़क का अनुसरण करते हैं, तो बहुत करीब, हम खंडहर पाएंगे जिसमें दो आदमी बहस कर रहे हैं। खोज को पूरा करने के लिए आपके पास नेहलेना की आंख होनी चाहिए।

पनीर और अंधेरे बल।- एरामास के बर्बाद घर पर जाएँ। ऑक्सनफर्ट के पूर्व में साइनपोस्ट।

आग से मौत।- खदान "ओल्ड ग्रन्ट्स" के पश्चिम में दो घर हैं। उनमें से एक में, डाकू एक योगिनी को भूनना चाहते हैं। हम उसे बचा सकते हैं। इनाम - 20 मुकुट।

खून के बंधन।- गोस्टिनी डावर और निलफगार्डियन सेना के मुख्यालय के बीच तम्बू शहर में, हम एक महिला से मिलेंगे जो अपने बेटे को ढूंढना चाहती है ...

कैट एंड वुल्फ गेम्स (डीएलसी)।- खोज तभी दिखाई देगी जब आपके पास यह डीएलसी स्थापित हो। डोब्रोव गांव में लेसनोय लिचो के लिए आदेश।

कोई मार्ग नहीं है।- रेडानियन सैनिकों की घेराबंदी से गुजरने के लिए एक नकली डिप्लोमा प्राप्त करने की यह खोज तब उत्पन्न हो सकती है जब आप अचानक वेलेन में ब्लडी बैरन quests को पूरा किए बिना नोविग्राद या ऑक्सनफर्ट जाना चाहते हैं।

चुड़ैल के आदेश और खजाने की खोज

चुड़ैल आदेश

वन राक्षस।- हम बुलेटिन बोर्ड से कार्य लेते हैं, जो "बॉर्डर पोस्ट" चिह्न से बहुत दूर स्थित नहीं है। ग्राहक रेडान गश्ती दल का कमांडर है। इनाम - 30 मुकुट।

चीखनेवाला।- हम व्रोनित्सी में असाइनमेंट प्राप्त करेंगे। कुरोलिस्क से मिलें। इनाम - आप 270 सिक्कों तक सौदेबाजी कर सकते हैं, लेकिन आप उन्हें एक अनाथ को पालने के लिए भी छोड़ सकते हैं।

पहाड़ियों में ग्रिफिन।- कार्य व्रोनित्सी में "मास्टर आर्मरर" की खोज के दौरान दिखाई देगा।

खोया भाई।- हम "चौराहे पर" सराय में बुलेटिन बोर्ड से आदेश लेते हैं। ग्राहक ब्रूनो, एक किसान मधुशाला के दूर कोने में बैठा है। इनाम - 210 से 300 के सिक्कों तक। लेकिन अगर राशि पर सहमति हो जाती है, तो भी ग्राहक झुक जाएगा। इसलिए, एक अच्छी तरह से पंप वाली अक्सी होना बेहतर है। राक्षस हेडआई।

लेशचिखा।- हम पोडलेसी में बुलेटिन बोर्ड से आदेश लेते हैं। दोपहर में मुझसे मिलो। इनाम - हम 239 सिक्कों का अनुरोध कर सकते हैं।

कब्र खोदने वाले की देखभाल।- ज़ालिपे गांव में, हम नोटिस बोर्ड पर एक आदेश लेते हैं। हम कब्रिस्तान के कार्यवाहक से सहमत हैं। हम एक कब्रिस्तान महिला की तलाश करते हैं। इनाम - आप 260 सिक्कों का अनुरोध कर सकते हैं।

रहस्यमय पैरों के निशान।- टास्क ज़ालिपे गांव के एक शिकारी ने दिया है। काले से मिलो। इनाम - आप 270 सिक्कों का अनुरोध कर सकते हैं।

दलदल से राक्षस।- शेटिगरी गांव में बुलेटिन बोर्ड से खोज को हटाया जा सकता है। इनाम - आप 270 सिक्कों के लिए मोलभाव कर सकते हैं। हम एक सामान्य नीहारिका से नहीं मिलेंगे। खोज को पूरा करने के लिए आपको नेहलेना की आंख की आवश्यकता होगी।

खोया हुआ गश्ती दल।- हम निलफगार्डियन सेना के मुख्यालय में क्वार्टरमास्टर से कार्य प्राप्त कर सकते हैं। वह "ब्लड टाईज़" टास्क में भी दिखाई देते हैं।

Styozhki गांव का रहस्य।- रुडनिक गांव में बुलेटिन बोर्ड से खोज को हटाया जा सकता है। इनाम - आप 270 मुकुट के लिए नीलफ के साथ सौदा कर सकते हैं, लेकिन हम स्थानीय लोगों से भी पैसे लेते हैं, क्योंकि उन्होंने एकिममु को खोदा जिससे सभी उपद्रव।

सड़क का भूत।- हम एक किसान से काम लेते हैं, जो बेनकोवो गांव के एक घर में बैठता है। इनाम - 275 मुकुटों के लिए व्यापार। हम दो साधारण और एक शाही वायवर्न से मिलेंगे।

ख़ज़ाने की खोज

रानी जुलीका का खजाना।- हम "खोए हुए जहाजों के तट" पर जाते हैं, हम डाकुओं के एक समूह से मिलते हैं। किसी चटाई पर लगी आग में तसलीम के बाद, हमें एक नोट मिलेगा।

प्रिय गलती।- यदि हम तट के साथ उत्तर की ओर चलते हैं, उस स्थान से जहां "जुलीका के खजाने" की खोज की गई थी, तो हमें एक लाश से एक और नोट मिलेगा।

खोया हुआ धन।- साइनपोस्ट एली विसेलनिकोव से, हम तट पर जाते हैं। हम मानचित्र पर इंगित "हिडन ट्रेजर" चिन्ह का अनुसरण करते हैं। आइए ढूंढते हैं एक लाश और उसके साथ एक नोट...

आग से आग तक।- हिडन ट्रेजर साइन स्वोर्की विलेज और मारौडर ब्रिज के बीच लगभग आधे रास्ते में स्थित है।

सारी दुनिया से छुपा है।"मैराउडर ब्रिज से, सड़क के साथ दक्षिण-पूर्व की ओर दौड़ें, हिडन ट्रेजर साइन से कुछ ही दूरी पर। तीन डाकू हैं, उनमें से एक के पास एक पत्र है। पत्र पढ़ने के बाद पता चलेगा कि खजाना कहां है।

दुर्घटना।“स्वोर्की गाँव से सीधे उत्तर में पुल के पार परित्यक्त गाँव तक। हम यूटोपियन से क्षेत्र को साफ करते हैं, और फिर "हिडन ट्रेजर" के संकेत से, हमें एक लाश मिलती है जिसमें एक अप्रकाशित पत्र होता है।

बदकिस्मत, इतना बदकिस्मत।- हिडन ट्रेजर साइन डेविल्स पिट और मैराउडर ब्रिज के संकेतों के बीच लगभग आधे रास्ते में स्थित है।

मृतक निहत्थे हैं।- डुएन हेन और टांके के गांवों के बीच के नक्शे पर, पश्चिमी तरफ, एक "हिडन ट्रेजर" चिन्ह है। एक डाकू शिविर है। मुखिया के पास एक नोट है, डायरी जैसा कुछ...

बाढ़ आ गई छाती।- कोलोमनित्सा और न्यू ब्यूरियल ग्राउंड के बीच एक छोटे से द्वीप पर, लाल ईंट के खंडहर। लाशों में से एक पर हमें एक नोट मिलेगा कि उन्होंने छाती को पानी में छुपाया था। वहाँ, शायद, कम से कम पाँच चेस्टों में पानी भर गया है। (या अधिक?)

देवताओं के साथ मत खेलो।- डुएन हेन और स्ट्योज़्की के गांवों के बीच के नक्शे पर, हम पास में स्थित दो "हिडन ट्रेजर" चिन्ह और एक "शक्ति का स्थान" चिन्ह देखेंगे। ये ग्यारह खंडहर हैं। मध्याह्न द्वारा संरक्षित। दोनों खजानों को एक साथ खोजने की कोशिश न करें। उनमें से एक, जैसे "शक्ति का स्थान", भूमिगत है। केइरा मेट्ज़ के साथ "टू द टच" खोज को पूरा करते समय आप खुद को वहां पाएंगे।

एक अनुत्तरित अनुरोध।- अगर हम फेंग के गांव से दक्षिण की ओर, पश्चिमी थूक के साथ जाते हैं, तो लगभग इसके बिल्कुल अंत में हम जले हुए घर में पहुंच जाएंगे। और रास्ते में बाड़ के सहारे झुकी एक किसान की लाश। एक जल महिला भी वहां की प्रभारी होगी। मानचित्र पर स्थान को "छिपे हुए खजाने" के रूप में चिह्नित किया गया है।

उपकरण

विचर पुरावशेष: ग्रिफिन स्कूल के उपकरण।- "लोनली रॉक" के पास किले के खंडहर, बैरोनेट "द लास्ट बैस्टियन" का महल, "ड्रैगन स्लेयर ग्रोटो" में चुड़ैल जॉर्ज की कब्र।

विचर पुरावशेष: बिल्ली के स्कूल के उपकरण।- खदान "ओल्ड रेवेन्स", एल्वेन खंडहर "एस्ट थायर", महल "द्रहिम" के खंडहर, जहाज "फ्लाइंग डियर" के मलबे, उर्स्टन गांव के पूर्व में - राक्षसों के लिए प्रजनन स्थल के रूप में नामित एक गुफा . "ड्रैगन स्लेयर ग्रोटो" और "बैंडिट कैंप" के संकेतों के बीच, जो कि द्वीप पर पश्चिम में थोड़ा सा है, मुश्किल से ध्यान देने योग्य खंडहर हैं। "मंदिर द्वीप" के तहत कालकोठरी। "मंदिर द्वीप" से उत्तर-पूर्व में, "गुफा" का चिन्ह दूर नहीं है।

विचर पुरावशेष: भालू स्कूल के उपकरण।- साइनपोस्ट "नष्ट गढ़"।

- रोड साइन के पास एक जगह "किम्बोल्ट्स रोड।" मानचित्र पर "छिपे हुए खजाने" के रूप में चिह्नित। + "बाढ़ छाती" कार्य देखें।

विचर पुरावशेष: वुल्फ स्कूल के उपकरण।- (खूनी बैरन के बगीचे में कुआं। मानचित्र पर इसे गुफा के प्रवेश द्वार के रूप में चिह्नित किया गया है।)

वेसमीर से बात करें और आगे बढ़ें। सच है, भूत आपको रोकने की कोशिश करेंगे, जो अचानक जंगल से बाहर निकल जाएंगे। उन्हें मारने के लिए कुछ मिनटों का समय है, इसलिए मैं युद्ध के बारे में विस्तार से नहीं बताऊंगा। जब सभी जीव गिर जाते हैं, तो आप उनसे शिकार उठा सकते हैं, घोड़े पर सवार हो सकते हैं और वेसेमिर के पीछे चल सकते हैं।

व्हाइट गार्डन से जानवर

जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, आपको सभी जीवित चीजों को मारने के लिए तैयार ग्रिफिन से लड़ना होगा। गैरीसन के कप्तान ने हमें दो रास्ते सुझाए जिसके साथ हमें आगे बढ़ना होगा। शुरू करने के लिए, मैं जड़ी-बूटियों के पास यह पता लगाने के लिए गया था कि आप एक विशेष जड़ी बूटी - बकथॉर्न कहां पा सकते हैं।

बकाइन और आंवला, भाग 2

खोज का यह हिस्सा काफी जल्दी खत्म हो जाएगा और इसमें लगभग पूरी तरह से कटसीन शामिल हैं। लेकिन आइए उन सभी घटनाओं का विस्तार से विश्लेषण करें जो बकाइन और आंवले की खोज के पारित होने के दौरान घटित होंगी। सबसे पहले, एक बार जब आप सराय में प्रवेश करते हैं, तो आप देखेंगे कि हॉल में तनाव बढ़ रहा है।

श्रोता

तो, द विचर 3 का मार्ग हमें सबसे प्रतिष्ठित व्यक्ति - हिज इंपीरियल मैजेस्टी एम्हेयर, सभी नीलफगार्ड के प्रमुख के साथ संवाद करने का अवसर देगा। शुरू करने के लिए, आपको गर्म पानी के टब में भिगोना होगा, जबकि आप तीन सुंदर नौकरानियों द्वारा साफ़ कर रहे हैं।

नीलफगार्डियन संपर्क

यह एक काफी छोटी खोज है, जिसके दौरान द विचर 3 का मार्ग हमें कई रास्तों पर भेजेगा। लेकिन यह सब इस तथ्य से शुरू होता है कि हम अगली सराय में पहुंचेंगे।

संदिग्ध व्यक्तियों की खोज

इस कार्य में, हमें एक चुड़ैल खोजने के लिए कहा जाता है जो पोलिस्या क्षेत्र में कहीं रहती है। ऐसा लगता है कि उसके पीछे कोई गंदी चाल नहीं देखी गई, लेकिन फिर भी हमारा संपर्क किसी कारण से उससे मिलना चाहता था। इसलिए गांव वालों से विस्तार से पूछने के लिए गांव जाएं।

छूने के लिए

उस गुफा में जाओ जहाँ चुड़ैल हमें ले गई। जैसे ही आप पहले गेट में प्रवेश करते हैं, आपको वाइल्ड हंट का एक जादूगर दिखाई देगा, जो किसी तरह इस खाई को पार कर गया।

पारिवारिक सिलसिले

एक अविश्वसनीय रूप से लंबी खोज के लिए तैयार हो जाइए, जो इसके अलावा, एक और को पूरा किए बिना तुरंत पास नहीं हो पाएगी। लेकिन पहले, हम पारिवारिक मामलों की खोज को अधिकतम करने के लिए हर संभव प्रयास करेंगे।

जंगल की मालकिन

द लेडी ऑफ द फॉरेस्ट इन द विचर 3 की खोज का मार्ग वास्तव में अस्पष्ट है। मुझे तुरंत कहना होगा कि खोज के अंत में सही विकल्प नहीं है और न ही हो सकता है - आपके किसी भी निर्णय के कुछ परिणाम होंगे।

नोविग्राद के अलाव

खैर, चूंकि सीरी वेलेन में नहीं मिली थी, इसलिए द विचर 3 का मार्ग हमें नोविग्राद जाने के लिए मजबूर करेगा। लेकिन खोज एक पुराने दोस्त के साथ मुलाकात के साथ शुरू करना बेहतर है, जिसे हम श्रृंखला में पिछले खेलों से जानते हैं।

बड़े शहर में सो जाओ

जैसा कि ट्रिस के साथ संचार से स्पष्ट हो गया, कोई कोरिना टिली, जो सपनों को भेदने और वहां अतीत और भविष्य को देखने की क्षमता रखती है, हमारी मदद कर सकती है। यह कुछ रहस्यमयी लगता है, लेकिन "एक बड़े शहर में एक सपना" की खोज का मार्ग जादू के बारे में है।

वेश्याओं की सूची

चिंता न करें, इस खोज में कुछ भी अश्लील नहीं है! द विचर 3 का मार्ग हमें मधुशाला सेज और रोज़मेरी में भेजता है, जो बार्ड से संबंधित होना चाहिए। अंदर आपको एक पुराना दोस्त ज़ोल्टन मिलेगा, एक बौना जिसके साथ आपने श्रृंखला के पिछले हिस्सों में बहुत पिया था।

जूनियर के लिए शिकार

इस बार, द विचर 3 का मार्ग हमें एक पुराने परिचित के साथ एक नई मुलाकात के लिए प्रेरित करता है। बटरकप के अनुसार, जूनियर ने रेडानिया, डिजस्ट्रा के पूर्व शेरिफ को लूट लिया। बेशक, बयान काल्पनिक है, लेकिन यह स्पष्ट रूप से बटरकप और इसी दिक्जस्त्र के बीच संबंध को इंगित करता है।

काउंट रेवेन का खजाना

बीस टन सोना याद है? काउंट रेवेन के लिए उन्हें खोजने का समय आ गया है! यह कहना मुश्किल है कि वास्तव में क्या हुआ था, लेकिन मुझे संदेह है कि यह हमारे बदकिस्मत बार्ड के बिना नहीं था।

लंबे समय तक जीवित रहने वाली कला

काफी मौलिक खोज जिसमें हमें मंच पर प्रदर्शन करना होता है। डॉपलर डूडू को खोजने के लिए, आपको प्रिसिला से बात करनी होगी, जो एक मूल विचार देगी - एक नाटक बनाने के लिए जिससे यह स्पष्ट हो जाएगा कि हम क्या कहना चाहते हैं।

कवि धिक्कार है

नवीनतम जानकारी के अनुसार, बटरकप को चर्च ऑफ द इटरनल फ्लेम के प्रतिनिधियों ने पकड़ लिया था। इन कमीनों ने वास्तव में इसके लिए कहा, लेकिन उनके गढ़ में तूफान लाना मूर्खता होगी।

स्किलीज पर

यह खोज खेल के पारित होने में एक नए चरण की शुरुआत है। द विचर 3 के मार्ग को जारी रखने के लिए, आपको एक कप्तान ढूंढना होगा जो जोखिम लेने और आपको द्वीपसमूह में ले जाने के लिए सहमत होगा।

राजा का निधन, राजा अमर रहें

एक पवित्र स्थान कभी खाली नहीं होता - एक राजा की मृत्यु के बाद, दूसरे को ताज पहनाया जाएगा। हमें पूर्व राजा मरे हुए चोकर के सम्मान में एक भोज में जाना है।

अतीत की गूँज

कहानी को जारी रखने के लिए, आपको येनफर के साथ जंगल में जाने की जरूरत है, जहां आपको यह समझने के लिए एक अनुष्ठान करना होगा कि यहां किस तरह की तबाही बहुत पहले नहीं हुई थी।

गुमशुदा व्यक्ति

अगर आपने गेराल्ट के बारे में किताबें पढ़ी हैं, तो आपको पता होना चाहिए कि आखिरी टास्क में हमारे साथ किस तरह का क्रेजी ड्र्यूड था। माउसफूर को हमारा व्यवहार बिल्कुल भी पसंद नहीं आया।

बेनाम

ठीक है, आपको कम से कम उस व्यक्ति का शरीर ढूंढना चाहिए जिसके साथ गिरि ने छोड़ा था। जब आप उस स्थान पर पहुँचें - पटरियों पर विचार करें और जहाँ वे ले जाएँ वहाँ जाएँ।

विचित्र

यदि आपने ब्लडी बैरन की खोज को ध्यान से पूरा किया है, तो आपको बदसूरत चरित्र को याद रखना चाहिए, जो बहुत स्मार्ट नहीं था। उसके साथ तब कुछ नहीं किया जा सकता था, लेकिन अब समय आ गया है।

Forktail को लुभाने के लिए

आपके सामने - तीन समान प्लॉट कार्य जो किसी भी क्रम में किए जा सकते हैं। द विचर 3 के मार्ग को जारी रखने के लिए उन्हें सब कुछ करने की आवश्यकता है।

अंतिम परीक्षण

हमें जिस संस्कार की आवश्यकता है, उसके लिए फायलेक्ट्री तैयार करने के लिए, आपको लैम्बर्ट के साथ मिलकर कार्य पूरा करना होगा। और यद्यपि वह येनफर के बारे में बिल्कुल भी उत्साहित नहीं है, फिर भी वह मदद करने के लिए सहमत होगा।

दखल अंदाजी

यहां आप एक डिजाइनर के रूप में काम करेंगे। हमें येनेफर को मेगास्कोप स्थापित करने में मदद करने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी। मेरी राय में यह एक अच्छा विचार नहीं है, लेकिन आप इसे कर सकते हैं।

मेहमान बनना अच्छा है, लेकिन घर पर रहना बेहतर है

यह दिलचस्प है कि हम, सनकी को मोहभंग करने की कोशिश करते हुए, कई परीक्षणों से गुजरे और मोहभंग के संस्कार को शुरू करने के लिए कई सामग्री तैयार की।

द विचर 3: वाइल्ड हंट एक बहुत बड़ा गेम है जो खिलाड़ी को खेलने के लिए विभिन्न विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है। आप किस तलवार का उपयोग कर रहे हैं? आप किस राजा का समर्थन करते हैं? आपको कौन सी जादूगरनी पसंद है?

द विचर की दुनिया में एक रोमांचक यात्रा शुरू करने से पहले, हम आपको कुछ युक्तियों और टिप्पणियों से परिचित कराने के लिए आमंत्रित करते हैं जो हम खेल को पारित करने की प्रक्रिया में जमा करने में सक्षम थे।

ब्रह्मांड का अन्वेषण करें

खेल की दुनिया के साथ आपको सहज बनाने के लिए बहुत सी चीजें हैं, और यदि आप बिना तैयारी के खेल रहे हैं तो आप पर धिक्कार है। खेल शुरू करने से पहले, साहित्यिक स्रोत और श्रृंखला में पिछले दो खेलों से परिचित होना बेहतर है जो सीधे तीसरे भाग से संबंधित हैं। और अंत में, विश्व मानचित्र का अध्ययन करें।

कठिनाई स्तर "दर्द और पीड़ा" का चयन करें

द विचर 3: वाइल्ड हंट में चार कठिनाई स्तर हैं, और हम अनुशंसा करते हैं कि आप अंतिम एक पर खेलें, जिसे दर्द और पीड़ा कहा जाता है। यह पहली बार में थोड़ा डराने वाला लग सकता है, लेकिन अंत में, इस स्तर पर कठिनाइयों पर काबू पाने से आप खेल का अधिक आनंद ले पाएंगे। मध्यम कठिनाई और इस के बीच सबसे महत्वपूर्ण अंतर यह है कि कठिन कठिनाई के मामले में, आप ध्यान के माध्यम से स्वास्थ्य को बहाल नहीं कर सकते।

कम कठिनाई का स्तर आपको खेल में उपलब्ध सभी साधनों का उपयोग करने के लिए बाध्य नहीं करता है, जिसमें तेल और बम शामिल हैं, और इसलिए खेल के पारित होने से सच्ची संतुष्टि प्रदान नहीं कर सकते हैं। वैसे, खेल के ठीक बीच में कठिनाई स्तर को बदला जा सकता है, लेकिन इस सुविधा का दुरुपयोग नहीं किया जाना चाहिए - एक नया खेल शुरू करना बेहतर है।

अक्सर बचाओ

थोड़ा स्पष्ट लगता है, है ना? गेम में स्वतः सहेजना है, लेकिन यह जितनी बार आप चाहें उतनी बार काम नहीं करता है। अगली लड़ाई में मरने के बाद, आपको कभी-कभी लगभग आधे घंटे पहले की गई बचत पर लौटना पड़ता है।

जो कुछ भी आप देखते हैं उसे ले लो

अधिकांश घरों में, आप स्वस्थ सामग्री और अल्कोहल टिंचर सहित, अपने दिल की इच्छा के अनुसार, साथ ही विभिन्न वस्तुओं को ले सकते हैं जिन्हें बाद में थोक में बेचा जा सकता है। इसलिए, अपने चतुर स्वभाव का उपयोग करें और सामान्य निवासियों से लेकर खोज करने वालों तक सभी को लूटें।

मारे गए राक्षसों से सामग्री निकालें

मारे गए जीवों में पाई जाने वाली सामग्री का उपयोग कीमिया औषधि, तेल और बम बनाने के लिए किया जाता है, और इसे सस्ते दाम पर भी बेचा जा सकता है। यह गतिविधि थोड़ी उबाऊ लग सकती है, लेकिन यह भुगतान करेगी। उपयोगी बोनस के साथ मूल्यवान ट्राफियां "बॉस" से बिल्कुल भी गिरती हैं।

इंटरफ़ेस को अनुकूलित करें

खेल की विशिष्ट विशेषताओं में से एक यह है कि यहां आप इंटरफ़ेस तत्वों और पाठ आकार के प्रदर्शन को काफी लचीले ढंग से समायोजित कर सकते हैं। यदि डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स कुछ असुविधा का कारण बनती हैं, तो इस विकल्प का लाभ उठाएं।

ट्रेसएफएक्स अक्षम करें

इस विकल्प से छुटकारा पाने से, आपको एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड के साथ एक महत्वपूर्ण प्रदर्शन को बढ़ावा मिलेगा। जब तक, निश्चित रूप से, आपको इससे कोई समस्या नहीं है।

व्हाइट ऑर्चर्ड स्थान में मानचित्र पर प्रत्येक खुले मार्कर का अन्वेषण करें

मूल भूभाग एक उत्कृष्ट प्रशिक्षण मैदान है। उत्कृष्ट कौशल और गोला-बारूद के साथ वेलेन पहुंचने के लिए इन भूमियों का पूरा अन्वेषण करें।

संदेश बोर्डों से सभी आदेश एकत्र करें

किसी विशेष बस्ती का दौरा करते समय, विशेष बोर्डों पर पोस्ट की गई घोषणाओं को पढ़ना न भूलें - वे आपके लिए कई नए कार्य और बेरोज़गार स्थान खोलेंगे।

सत्ता के स्थानों की तलाश करें

थोड़े समय के लिए सत्ता के स्थान चुड़ैल के संकेतों में से एक की शक्ति में काफी वृद्धि करते हैं और खेल को पारित करने में एक गंभीर मदद करते हैं।

अपने हथियारों और कवच की मरम्मत और उन्नयन करें

द विचर 3 में हथियार और कवच उपयोग के दौरान जल्दी खराब हो जाते हैं। आपको अपने सामान की मरम्मत के लिए शहर के लोहारों के पास नियमित रूप से जाना होगा। आप उन्हें ग्राइंडस्टोन और कार्यक्षेत्र पर भी सुधार सकते हैं, यह पूरी तरह से मुफ़्त है, लेकिन बहुत उपयोगी है।

लड़ाई में अपने हथियारों और कवच की मरम्मत करें

खेल के लोहे के तर्क के अनुसार, आप लोहार के फील्ड टूल्स की मदद से युद्ध में अपने सामान की मरम्मत कर सकते हैं। इसलिए यदि आप 15 मिनट के भीषण बॉस की लड़ाई के बीच में हैं, तो अपनी इन्वेंट्री की जांच करें और खराब हो चुके सामानों की मरम्मत करें।

घोड़े के उपकरण खरीदें

जितनी जल्दी हो सके, एक सैडल बैग और हॉर्स ब्लाइंडर्स खरीदें, जो आपको अपने साथ और अधिक चीजें ले जाने की अनुमति देगा, साथ ही इस संभावना को कम करेगा कि रोच आपको लड़ाई की गर्मी में डंप कर देगा।

अतिरिक्त सामान फेंक दें

द विचर 3 में छोड़े गए आइटम: वाइल्ड हंट समय के साथ गायब नहीं होते हैं, इसलिए आप अपने लिए किसी जगह की तलाश कर सकते हैं और अनावश्यक कचरे को तब तक डंप कर सकते हैं जब तक आपको इसकी फिर से आवश्यकता न हो।

वॉकिंग लाइब्रेरी न बनें

दुर्भाग्य से, आपके द्वारा एकत्रित और पढ़ी गई पुस्तकें और नोट्स कई अन्य उपयोगी वस्तुओं के बीच आपकी सूची में प्रदर्शित होते हैं, इसलिए यह उन पुस्तकों से छुटकारा पाने का समय है जिन्हें आपने कभी पढ़ने की संभावना नहीं है।

व्यापारियों से ख़ज़ाने के नक्शे खरीदें

कुछ व्यापारियों के पास बिक्री के लिए खजाने के नक्शे होते हैं, जिन्हें पढ़ने से विभिन्न स्कूलों से विशेष चुड़ैल वस्तुओं को खोजने के लिए खोज को अनलॉक किया जाता है, जिनमें से कई खेल में सर्वश्रेष्ठ हैं।

उन वस्तुओं के बारे में चिंता न करें जिन्हें आप स्वयं नहीं बना सकते हैं

खेल में एक पूरी प्रणाली है जो आपको विचर गोला बारूद के कई अलग-अलग आइटम बनाने की अनुमति देती है, अगर आपको अभी भी आवश्यक घटक नहीं मिलते हैं, तो निराश न हों, भविष्य में, सबसे अधिक संभावना है, आपको एक ऐसा आइटम मिलेगा जो बेहतर होगा।

जमीन पर सावधानी से उतरें

छत से गिरने पर, उतरने से पहले जंप की दबाएं, इस स्थिति में चुड़ैल लुढ़क जाएगी और उसके स्वास्थ्य को नुकसान नहीं पहुंचाएगी (यदि ऊंचाई बहुत अधिक नहीं थी)।

चुड़ैल के उपकरण स्टोर करें

नया आइटम क्राफ्टिंग सिस्टम आपके पास पहले से मौजूद उपकरणों का उपयोग करता है, इसलिए आप गलती से एक महत्वपूर्ण घटक से छुटकारा पा सकते हैं ताकि एक नया क्राफ्ट तैयार किया जा सके।

महंगी सामग्री न बेचें

उच्च-स्तरीय वस्तुओं को तैयार करते समय डार्क स्टील और उल्कापिंड अयस्क जैसी सामग्री बहुत काम आएगी। यदि आपको उनकी उच्च लागत के बावजूद इस समय उनकी आवश्यकता नहीं है, तो आपको उन्हें नहीं बेचना चाहिए - खेल में पैसे कमाने के अन्य तरीके हैं।

अतिरिक्त सामग्री और ट्राफियां बेचें

यदि आपकी सूची में एक ही सामग्री के एक दर्जन से अधिक हैं, तो आपको कुछ हिस्से से छुटकारा पाने के बारे में सोचना चाहिए: खेल में अमृत, काढ़े, तेल और बम स्वचालित रूप से अल्केस्ट की उपस्थिति में बहाल हो जाते हैं, उन्हें केवल बनाने की आवश्यकता होती है एक बार।

व्यापारी आपके साथ आगे बढ़ते हैं

व्यापारियों के पास खेल के किसी बिंदु पर सिल्वर बार या उल्कापिंड अयस्क नहीं होने के बारे में बहुत अधिक चिंता न करें - वे आपके साथ समतल हो जाते हैं, जिसका अर्थ है कि समय के साथ, जब आपको इन सामग्रियों की आवश्यकता होगी, तो वे निश्चित रूप से अलमारियों पर दिखाई देंगे।

रनों का प्रयोग करें या उनसे छुटकारा पाएं

खेल में कई रन हैं जिनका उपयोग तलवार को बढ़ाने के लिए किया जा सकता है। इसके अलावा, इस पर आरोपित रनों वाली तलवार सुंदर दिखती है। रनों का उपयोग करने से डरो मत: हाँ, एक जोखिम है कि आप उनका उपयोग करने के तुरंत बाद एक बेहतर तलवार पाएंगे, लेकिन यह पूरे खेल में होगा - इन्वेंट्री में चारों ओर पड़े कई रन और भी कम बेकार हैं।

कौशल रंगों के अनुसार उत्परिवर्तजनों का प्रयोग करें

जैसे-जैसे आप ऊपर जाते हैं, आप अधिक से अधिक कौशल बिंदुओं को अनलॉक करते हैं। केवल वही कौशल काम करते हैं जिन्हें अलग-अलग स्लॉट में रखा जाता है। अपने संबंधित कौशल समूह के बगल में एक उत्परिवर्तजन रखने से इसके प्रभाव में काफी वृद्धि होगी।

सर्वश्रेष्ठ उत्परिवर्तजन बनाएं

मौजूदा से अधिक प्रभावी उत्परिवर्तजन बनाने के बारे में मत भूलना। कीमिया मेनू का उपयोग करके मृत प्राणियों से एकत्रित उत्परिवर्तजनों को मजबूत जीवों में मिलाएं।

बेस्टियरी का अन्वेषण करें

प्रत्येक राक्षस की कमजोरियों और ताकत का वर्णन गेम बेस्टियरी में किया गया है, जिसे दुनिया की खोज की प्रक्रिया में फिर से भर दिया जाता है। वहां संकेतों का प्रयोग करें।

लड़ाई से पहले क्वीन साइन पर रखो

लड़ाई से पहले और उसके दौरान, क्वेन साइन का उपयोग करें - यह अभी भी गेराल्ट की सबसे मजबूत क्षमताओं में से एक है, जो उसे आने वाली क्षति से बचाता है। यदि आप लड़ाई से पहले क्वेन का उपयोग करते हैं, तो आप तुरंत एक और संकेत का उपयोग कर सकते हैं, क्योंकि सहनशक्ति युद्ध के बाहर बहुत तेजी से पुन: उत्पन्न होती है।

दुश्मनों को एक-एक करके अलग करें

एक सिद्धांत जो लगभग किसी भी खेल के लिए सही है - दुश्मनों को एक पंक्ति में खींचो और एक-एक करके उनसे निपटो। केवल अगर आपने उनके लिए बकशॉट या ऐसा कुछ के साथ कुछ गोले तैयार नहीं किए हैं।

सभी संभव तेल और बम बनाएं

जैसा कि हमने पहले ही लिखा है, अमृत, तेल और बम का निर्माण केवल एक बार आवश्यक है, बाद में वे अल्केस्ट (शुद्ध शराब) के कारण ध्यान के दौरान बहाल हो जाएंगे। यदि आप एक लड़ाई में दस और अमृत का उपयोग करते हैं, तो उतनी ही शराब वसूली पर खर्च की जाएगी, इसलिए बचत करने का कोई मतलब नहीं है।

ब्लॉक और पलटवार

लोगों के साथ लड़ाई में, समयबद्ध ब्लॉकों का उपयोग करें - यह आपको दुश्मन को दूर धकेलने और उसका संतुलन बिगाड़ने की अनुमति देगा।

गिरे हुए विरोधियों को तुरंत खत्म करें

यदि आपने दुश्मन को जमीन पर गिरा दिया है (उदाहरण के लिए, उसे आर्ड चिन्ह के साथ घोड़े से मारना), तो तुरंत उसे खत्म करने का प्रयास करें, गेराल्ट इसे एक ही बार में कर देगा।

शील्डमेन पर एक्सी का प्रयोग करें

एक ढाल से लैस विरोधियों के खिलाफ अक्षी चिन्ह बेहद प्रभावी है। एक्सियस का उपयोग करने के बाद, अधिकांश दुश्मन कुछ समय के लिए पूरी तरह से रक्षाहीन हो जाते हैं।

लुढ़कने के बजाय चकमा दें

कई मामलों में, चकमा रोल की तुलना में बहुत अधिक प्रभावी होते हैं: सबसे पहले, चकमा ऊर्जा वसूली को धीमा नहीं करते हैं, और दूसरी बात, वे आपको तुरंत दुश्मन का मुकाबला करने की अनुमति देते हैं। रोलिंग सबसे अच्छा है जब आपको दुश्मन के पीछे जल्दी से जाने की आवश्यकता होती है, यहां मुख्य बात सही दूरी बनाए रखना है।

अपने निर्णयों पर विचार करें

कई अन्य खेलों के विपरीत, द विचर 3: वाइल्ड हंट में आपको अक्सर विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाएगा, जिनमें से कई के दूरगामी परिणाम होते हैं। अपने शब्दों के बारे में ध्यान से सोचें। दूसरी ओर, आप गलत निर्णय लेने से हार नहीं सकते। तो बस अपने भीतर की आवाज का पालन करें।

स्पिन उपन्यास

द विचर 3 में प्रेम कहानियां केवल सामान्य सेक्स दृश्य नहीं हैं, वे पूरी कहानियां हैं जिनमें लक्ष्य तक पहुंचने से पहले आपको अक्सर पसीना बहाना पड़ता है। मुख्य पात्र कभी-कभी इस पर प्रतिक्रिया देंगे।

पात्रों का अध्ययन करें

कभी-कभी कुछ निर्णय स्पष्ट हो सकते हैं यदि आप इस या उस चरित्र को अच्छी तरह से जानते हैं। उदाहरण के लिए, क्या वह खुश होगा यदि आप उसके लिए खड़े होते हैं, या वह जिद्दी और स्वतंत्र है?

साइड मिशन को समय पर पूरा करें

अधिकांश साइड क्वेस्ट मुख्य खोज को पूरा करने के बाद पूरे किए जा सकते हैं, लेकिन कुछ महत्वपूर्ण निर्णय लेने के बाद कुछ बंद हो जाते हैं।

जल्दी ना करें

खेल में बहुत सी सामग्री का पता लगाने के लिए खुला है। और अधिकांश भाग के लिए, हर चीज में किसी न किसी तरह की ठोस कहानी होती है: दिल दहला देने वाली, अप्रत्याशित, और शायद किसी तरह का मजेदार रहस्य भी। यदि आप प्रतीक्षा नहीं कर सकते हैं, तो आप पहले मुख्य खोज से गुजर सकते हैं, और फिर खेल को फिर से शुरू कर सकते हैं - पहले से ही एक अलग कठिनाई पर।

लेख लिखते समय, Kotaku.com पोर्टल की सामग्री का उपयोग किया गया था।

विचर 3: वाइल्ड हंट के सभी संभावित अंत के लिए एक गाइड, यदि आपने पहले और दूसरे भाग से आयात किया है तो परिवर्तनों का विवरण भी है। और हाँ, बहुत सारे स्पॉइलर हैं।

लगभग 2 साल पहले खेल की घोषणा के दौरान, सीडी प्रोजेक्ट ने कहा था कि खेल के 3 अंत होंगे और कहानी की स्थिति / दुनिया की स्थिति के लगभग 300 अलग-अलग रूप होंगे।
खेल पहले ही समाप्त हो चुका है और अब यह पता लगाने का समय है कि क्या सीडी प्रोजेक्ट के शब्द सच निकले।

यह तुरंत ध्यान देने योग्य है कि मुख्य 3 अंत सीधे Ciri (निगल) से संबंधित हैं, इसलिए जब तक आप उसे मुख्य कथानक में नहीं पाते, तब तक आपके निर्णयों का अंत पर एक मजबूत प्रभाव नहीं पड़ेगा। कुछ लोग अपने खेल के 25 वें घंटे में पहले से ही उससे मिल सकते हैं, ऐसा तब होता है जब वे सीधे मुख्य कहानी के साथ दौड़ते हैं, सभी पक्षों की खोजों और अज्ञात विवरणों से आंखें मूंद लेते हैं। अन्य लोगों के लिए जो सबसे पहले सब कुछ माध्यमिक के माध्यम से जाने का लक्ष्य निर्धारित करते हैं, सिरी के साथ बैठक में काफी देरी हो सकती है।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने खेल के दौरान क्या किया, उपसंहार में मिशन का नाम "कुछ समाप्त होता है, कुछ शुरू होता है" कहा जाएगा। अंत के बीच मुख्य अंतर सिरी के भाग्य में निहित है।

सिरी का भाग्य निम्नलिखित सात कारकों पर निर्भर करता है:

1. चाहे आप Ciri के साथ स्नोबॉल खेलें या कोई पेय पेश करें।
2. क्या तुम उसे बादशाह के पास ले जाओगे।
3. क्या आप गिरि को उसके पास लाने के लिए सम्राट से पैसे लेते हैं।
4. क्या तुम उसके साथ जादूगरनी की सभा में जाओगे या एक को भेजोगे।
5. Avallac'h की प्रयोगशाला में Ciri को शांत करने का प्रयास करें या उसे एक नरसंहार की व्यवस्था करने दें
6. क्या आप एक साथ Skjall की कब्र पर जाएंगे या कहेंगे कि इसके लिए समय नहीं है।
7. क्या आपने राडोविद की हत्या से संबंधित साइडक्वेस्ट की श्रृंखला पूरी की है।

युक्ति: चूंकि अंत को प्रभावित करने वाले निर्णय कैर मोरेन में लड़ाई के बाद ही किए जाते हैं, इसलिए एक बचत करना समझ में आता है ताकि बाद में इन क्षणों को फिर से खेलना आसान हो जाए, और एक अलग अंत पाने के लिए खेल को शुरू से न देखें। .

"समथिंग एंड्स, समथिंग बिगिन्स - एंडिंग #1" (सिरी मर जाता है/गायब हो जाता है)

ऐसा अंत पाने के लिए, आपको 5 नकारात्मक निर्णयों में से कम से कम 3 को पूरा करना होगा:
अधिनियम # 2: मुख्य खोज: "लड़ाई के बाद लैंडस्केप" आपको स्नोबॉल लड़ाई के बजाय सिरी को एक पेय देना चाहिए।
अधिनियम संख्या 2: मुख्य खोज: "लड़ाई के बाद लैंडस्केप" आपको सीरी की खोज के लिए एम गिर से पैसे लेने होंगे।
अधिनियम संख्या 3: मुख्य खोज: "आखिरी तैयारी" आपको गिरि के साथ लॉज ऑफ एंचेंट्रेस की परिषद में जाना चाहिए।
अधिनियम संख्या 3: मुख्य खोज: "लड़ाई की तैयारी" आपको अवलाख प्रयोगशाला में लारा डोरेन के पदक को उसके गले में डालकर उसे शांत करना चाहिए।
अधिनियम संख्या 3: मुख्य खोज: "लड़ाई की तैयारी" आपको सिरी के साथ स्कजल की कब्र पर जाने से मना कर देना चाहिए।

व्याख्या:
इस मामले में, गेराल्ट एक बहुत अच्छे संरक्षक और पिता के रूप में कार्य नहीं करता है जो मुश्किल समय में सिरी का समर्थन नहीं कर सकता है और उसके चरित्र को नहीं समझता है, कभी-कभी उसकी आंखों में खुद को अपमानित भी करता है। व्हाइट कोल्ड से मिलने के लिए Ciri पोर्टल के माध्यम से जाने के बाद और वह इन सभी यादों को अपने सिर में घुमाती है, वह वापस नहीं आती है। दरअसल ऐसा माना जाता है कि इसी अंत में उनकी मृत्यु हो जाती है।

खेल में ही, घटनाएँ हमें दलदल में ले जाती हैं, जहाँ गेराल्ट की तलाश में जाता है
तीसरी चुड़ैल और उसे ढूंढती है। चुड़ैल को हराने के बाद, उसे घर में एक बॉक्स मिलता है, जिसमें वेसमीर का पदक होता है, और वह दुःख और निराशा में खुद के साथ अकेला रहता है।
बाद में, गेराल्ट राक्षसों की भीड़ से घिरा हुआ है ...

"कुछ समाप्त होता है, कुछ शुरू होता है - # 2 समाप्त होता है" (सिरी महारानी बन जाती है)

इस समाप्ति को सक्रिय करने के लिए, आपको 5 सकारात्मक निर्णयों में से कम से कम 3 को पूरा करना होगा।

अधिनियम # 2: मुख्य खोज: "लड़ाई के बाद लैंडस्केप" आपको सीरी को खोजने के लिए एम गिर के पैसे को मना कर देना चाहिए।

अधिनियम संख्या 3: मुख्य खोज: "लड़ाई के लिए तैयारी" आपको अवलाख की प्रयोगशाला में सिरी को शांत नहीं करना चाहिए, बल्कि उसे वहां एक पोग्रोम की व्यवस्था करने देना चाहिए।

इन शर्तों के अलावा, आपको निम्नलिखित दो शर्तें भी पूरी करनी होंगी:

अधिनियम संख्या 2: मुख्य खोज: "लड़ाई के बाद लैंडस्केप" सीरी को एम गिर में लाएं। जब सीरी आपको कैर मोरेन में जगाती है, तो उसे पहले सम्राट से मिलने के लिए कहें।
दूसरे अधिनियम में, आपको राडोविद पर हत्या के प्रयास से संबंधित खोज पंक्ति को पूरा करना होगा, अर्थात्: "एक आँख के लिए एक आँख", "एक घातक साजिश" और "लोगों का दुश्मन"।
तीसरे अधिनियम में, खोज "राष्ट्रीय महत्व के मामले" आपके लिए उपलब्ध हो जाएगी, जहां आपको राडोविद की हत्या के बाद रोश और टायलर का पक्ष चुनना होगा, जिससे उत्तर और उत्तर पर नीलफगार्ड की जीत होगी। टेमेरिया को एक जागीरदार राज्य के रूप में मान्यता।

व्याख्या:
गेराल्ट सीरी के लिए एक अच्छे "पिता" के रूप में कार्य करता है, जो उसके प्रति दृष्टिकोण जानता है। व्हाइट फ्रॉस्ट के पोर्टल के बाद, Ciri वापस लौटता है और Nilfgaard जाता है, जहाँ Em Gyr Ciri को एक साम्राज्ञी बनने के लिए तैयार करेगा।

"कुछ समाप्त होता है, कुछ शुरू होता है - # 3 समाप्त होता है" (सिरी एक चुड़ैल बन जाता है)

इसे समाप्त करने के लिए, आपको 4 सकारात्मक निर्णयों में से कम से कम 2 को पूरा करना होगा।
अधिनियम # 2: मुख्य खोज: "लड़ाई के बाद लैंडस्केप" आपको सिरी को पीने के बजाय स्नोबॉल खेलने के लिए आमंत्रित करना चाहिए।
अधिनियम #3: मुख्य खोज: "अंतिम तैयारी" आपको सीरी को अकेले जादूगरों के लॉज की परिषद में जाने देना चाहिए।
अधिनियम संख्या 3: मुख्य खोज: "लड़ाई के लिए तैयारी" आपको अवलाख की प्रयोगशाला में सिरी को शांत नहीं करना चाहिए, बल्कि उसे वहां एक पोग्रोम की व्यवस्था करने देना चाहिए।
अधिनियम संख्या 3: मुख्य खोज: "लड़ाई की तैयारी" आपको सिरी के साथ स्कजल की कब्र पर जाना होगा।

इसके अलावा, आपको यह शर्त पूरी करनी होगी:

अधिनियम संख्या 2: मुख्य खोज: "लड़ाई के बाद लैंडस्केप" आपको सिरी को सम्राट के पास नहीं ले जाना चाहिए, लेकिन तुरंत बाल्ड माउंटेन पर जाना चाहिए।

इसके अलावा, इस अंत के लिए 3 विकल्प हैं, जो राडोविद को मारने के लिए आपकी पसंद पर निर्भर करते हैं।

#3A और #3B प्राप्त करने के लिए, आपको रैडोविड हत्याकांड की खोज पंक्ति को पूरा करना होगा, जिसका नाम है: "एक आँख के लिए एक आँख", "एक घातक साजिश" और "लोगों का दुश्मन"। तीसरे अधिनियम में, "राज्य महत्व के अधिनियम" की खोज आपके लिए उपलब्ध हो जाएगी। जिसमें से 3 घटनाक्रम युद्ध और पूरे उत्तर में स्थिति का अनुसरण करेंगे।

#3A . समाप्त हो रहा है

रेडोविद को मारने के बाद आप वर्नोन और टायलर का समर्थन करेंगे, जिससे निलफगार्डियन शर्तों को बढ़ावा मिलेगा। टेमेरिया एक जागीरदार राज्य बन जाएगा, जिसे अपनी अर्थव्यवस्था का प्रबंधन और विकास करने की अनुमति होगी। एम गिर पूरे उत्तर पर कब्जा कर लेगा और निलफगार्ड की भूमि में विपक्ष को नष्ट करने के बारे में बताएगा।

#3बी . समाप्त हो रहा है

आप दिज्क्स्ट्रा का समर्थन करेंगे और रादोविद को मार देंगे, जिससे "दिज्क्स्ट्रा की स्थिति" हो जाएगी। डराने-धमकाने और कारावास के माध्यम से दिक्जस्त्र उत्तर का शासक बन जाएगा, लेकिन वह पूरे उत्तर को एकजुट करने और नीलफगार्ड को त्यागने में सक्षम होगा। उत्तर के निर्जन क्षेत्र फलने-फूलने और विकसित होने लगेंगे। एम गीर मारे जाएंगे।

#3C . समाप्त हो रहा है

यदि आप ऊपर दी गई शर्तों को पूरा नहीं करते हैं तो यह अंत दिखाई देगा। राडोविद जीवित रहेगा, वह उत्तर को एकजुट करने और नीलफगार्ड को खदेड़ने में सक्षम होगा। हार की एक श्रृंखला के बाद, सम्राट एम गिर को विपक्ष के लोगों द्वारा मार दिया जाएगा। राडोविद स्वयं जादूगरों और अमानवीय हत्याओं की लहर जारी रखेंगे।

व्याख्या:
गेराल्ट सीरी के लिए एक अच्छे "पिता" और संरक्षक के रूप में कार्य करता है, जो उसके प्रति दृष्टिकोण जानता है। सकारात्मक भावनाओं से अभिभूत, Ciri व्हाइट फ्रॉस्ट से लौटता है।
खेल में ही, हम Em Gyr के पास जाते हैं, जिसे हम सूचित करते हैं कि Ciri मर चुका है और वापस नहीं आएगा। उसके बाद, हम नीलफगार्डियन शिविर में जाते हैं, जो कि व्हाइट गार्डन में स्थित है, और वहां हमें मास्टर से एक अद्भुत चांदी की तलवार मिलती है। इसके बाद, गेराल्ट एक सराय में सिरी से मिलता है, जहां वह उसे यह ब्लेड देता है और फिर वे एक साथ राजमार्ग पर जाते हैं।

इस अंत में, Ciri एक चुड़ैल बन जाती है, जो अनिवार्य रूप से विहित है, यदि आप उसके चरित्र को सही ढंग से समझते हैं। वह आजादी चाहती थी और वह करना चाहती थी जो वह चाहती थी। गेराल्ट ने उसे सभी कौशल सिखाने के बाद, सीरी एक मुक्त यात्रा पर निकल पड़ा, और राख के बालों के साथ महान चुड़ैल की खबर यारुगा के तट से कोविर के पहाड़ों तक फैल जाएगी।

मुख्य और द्वितीयक पात्रों के अंत

सिरि

1 - यदि आपका अंत खराब होता है, तो अंडविक पर होने वाली घटनाओं के बाद सीरी के बारे में कुछ भी पता नहीं चलेगा। ऐसा माना जाता है कि वह मर गया या गायब हो गया।

2 - अच्छे अंत के दौरान, Ciri Nilfgaard जाएगा, जहां Em Gyr उसे एक साम्राज्ञी बनने के लिए तैयार करेगा।

3 - तीसरे अंत के दौरान, गिरि एक चुड़ैल बन जाएगा। गेराल्ट उसे वह सब कुछ सिखाएगा जो वह जानता है और उसे मुक्त कर देगा। राख-बालों वाली चुड़ैल के बारे में किस्से और किंवदंतियाँ यारुगा के तट से लेकर कोविर के पहाड़ों तक बिखर जाएँगी।

गेराल्टे

1 - गेराल्ट ट्रिस के साथ रहता है। ऐसा करने के लिए, आपको अभी या कभी नहीं पक्ष की खोज को पूरा करना होगा। उसके बाद, आपको उससे अपने प्यार का इजहार करना चाहिए और उसे रहने के लिए कहना चाहिए। अंत में, गेराल्ट और ट्रिस W3 की घटनाओं के बाद कोविर में बस जाएंगे, जहां ट्रिस राजा के सलाहकार होंगे। गेराल्ट एक आरामदायक जीवन व्यतीत करेंगे, कभी-कभी एक आदेश को पूरा करते हुए, बिना किसी राजनीतिक साज़िश और नियति से जुड़े चक्रों के।

2 - गेराल्ट येनफर के साथ रहता है। ऐसा करने के लिए, आपको "लास्ट विश" साइड सर्च को पूरा करना होगा, जहां आप येन को जिन्न पर नियंत्रण करने में मदद करेंगे। येंफर अंतिम इच्छा को रद्द करने का आदेश देगा, जहां गेराल्ट ने जिन्न को अपने भाग्य को बांधने के लिए कहा था। गेराल्ट और जेन के बीच की भावनाएं गायब नहीं होती हैं, इसलिए आखिरकार वे रोमांटिक बातचीत और घटनाओं से भरे एक शांत और शांत सुखी जीवन की शुरुआत करेंगे।

3 - अकेला भेड़िया। यदि आप इयान और ट्रिस दोनों खेलते हुए अपने प्यार को स्वीकार करते हैं, तो अंत में आपके पास कुछ भी नहीं बचेगा। गेराल्ट हाईवे पर काम से लेकर काम तक, बिना ज्यादा पैसे के, समय-समय पर छूटे हुए प्यार के अवसरों को याद करते हुए अपनी यात्रा जारी रखेंगे। आप ऐसा अंत भी प्राप्त कर सकते हैं यदि न तो इयान और न ही ट्रिस ने मदद की, या बस अपनी भावनाओं को उनके सामने कबूल नहीं किया।

सम्राट एम Gyr

1 - यदि आप रादोविद को मारते हैं और रोश का पक्ष लेते हैं, तो एम गिर की सेना पूरे उत्तर को जीत लेगी, और एम गिर खुद अपने पूरे देश में विपक्ष को मिटा देगा।

2 - यदि रादोविद जीवित रहता है या आप दिज्क्स्ट्रा का पक्ष लेते हैं, तो युद्ध में हार का सामना करने के बाद एम गिर को विपक्ष द्वारा मार दिया जाएगा।

स्किलीज का शासक

1 - Cerys an Krayt: सिंहासन ग्रहण करने के बाद, वह जारों के कुलों को एकजुट करने का प्रयास करना शुरू कर देगी और इसमें बहुत सफल होगी। स्किलेज फलेगा-फूलेगा

2 - हजलमार और क्रेट। यदि आप उसका साथ देना चुनते हैं, तो हजलमार अपनी मृत्यु तक हर वसंत में निलफगार्ड पर खूनी छापे मारना शुरू कर देगा। Skellige एक खूनी भविष्य के लिए है।

3 - यदि आप "किंग्स गैम्बिट" खोज के दौरान एक पक्ष का चयन नहीं करते हैं, तो सिंहासन Svanrig Bran द्वारा लिया जाएगा, जो Skellige पर पूर्ण राजशाही की घोषणा करेगा, और जारल कुलों के बीच एक वास्तविक गृह युद्ध छिड़ जाएगा।

नोविग्राद/वेलेन के शासक

1 - राडोविद। यदि आप उसे नहीं मारते हैं, तो वह उत्तर का शासक बन जाएगा, सभी को रेडानिया के झंडे के नीचे एकजुट करेगा और निलफगार्ड की सेना को हराने में सक्षम होगा। जादूगरों और गैर-मानवों का शिकार पूरे जोरों पर जारी रहेगा और वे लगभग सभी नष्ट हो जाएंगे

2 - दिज्क्स्ट्रा। वह पूरे उत्तर को एकजुट करने और उसे युद्ध के लिए तैयार करने में सक्षम होगा, निलफगार्ड को फटकार लगाते हुए। Nilfgraard के सैनिकों को वापस खदेड़ दिया जाएगा और हार की एक श्रृंखला के बाद, Em Gyr को विपक्ष द्वारा मार दिया जाएगा। साथ ही, दिज्क्स्ट्रा निर्जन क्षेत्रों में उद्योग के निपटान और विकास के लिए एक कार्यक्रम विकसित करेगा। वह भय पैदा करके और लोगों को उनकी स्वतंत्रता से वंचित करके शासन करेगा।

3 - एम गिर। वर्नोन रोश का पक्ष चुनकर, टेमेरिया को अपनी अर्थव्यवस्था और सेना के साथ एक जागीरदार राज्य घोषित किया जाएगा। इस मामले में, उत्तर को निलफगार्ड द्वारा जीत लिया जाएगा।

बरोन

1 - यदि आप जंगल की आत्मा को पेड़ के नीचे मारते हैं, तो अन्ना की पत्नी पागल हो जाती है। डॉक्टर की तलाश के लिए बैरन उसे नीले पहाड़ों पर ले जाएगा। वेलेन अपेक्षाकृत शांत रहेगा।

2 - यदि आप जंगल की आत्मा को मुक्त करते हैं, तो अन्ना एक राक्षस में बदल जाएगा, और बैरन खुद को लटका लेगा। वेलेन को बर्खास्त कर दिया जाएगा।

!कुछ लोगों ने ऐसे मामलों को नोट किया जब वे जंगल की आत्मा को मुक्त करने में कामयाब रहे और अन्ना जीवित रहे। हो सकता है कि यह सब तब होता है जब आप इसे ठीक से जारी करते हैं। अभी तक पर्याप्त जानकारी नहीं है, क्योंकि सटीक डेटा होगा, मैं इसे जोड़ूंगा।

केइरा मेट्ज़

1 - यदि आप कैर मोरेन जाने के लिए राजी करते हैं, तो युद्ध के बाद वह लैम्बर्ट के साथ एक संयुक्त साहसिक कार्य पर निकल जाएगी।

2 - यदि आप उसे रादोविद के पास जाने देते हैं, तो वह समझ जाएगी कि वह अपना मन नहीं बदल सकती है और परिणामस्वरूप उसे नोविग्राद के चौक में जला दिया जाएगा। ऐसा ही होगा यदि आप उसकी साइडक्वेस्ट को पूरा नहीं करते हैं।

3 - आप उसे मार भी सकते हैं।

कमीने जूनियर!

1 - यदि आपने उसे मार डाला, तो उसकी जगह डॉपलर डूडू ले लेंगे, जो जूनियर के व्यवसाय की गतिविधियों को गैर-आपराधिक दिशा में बदलने में सक्षम होंगे। चीजें अच्छी होंगी।

2 - यदि आप उसे नहीं मारते हैं, तो बड़े चार के सदस्य उसे वैसे भी खत्म कर देंगे।

जादूगरों का भाग्य

1 - यदि आप उन्हें ट्रिस खोज के दौरान बचाते हैं, तो वे नोविग्राद छोड़ देंगे, लेकिन राडोविद का क्रोध अमानवीय लोगों पर पड़ेगा।

2 - यदि आप उनकी मदद नहीं करते हैं, तो जादूगर शिकारी उन्हें मार डालेंगे।

सारा का भाग्य भेदक
1 - यदि आप उसे लात मारते हैं, तो आप बाद में उससे इवासिक के साथ मिलेंगे

2 यदि तुम उसे रहने दो, तो तुम उसे उस घर में पाओगे जहां देवता रहते हैं।

द विचर 2 में द विचर 3 पर किए गए निर्णयों का प्रभाव

जिन लोगों ने गेम को द विचर 2 से बचाया है, वे उन्हें आसानी से द विचर 3 में स्थानांतरित कर सकते हैं, जो किसी तरह वहां होने वाली घटनाओं को प्रभावित करेगा।
उन लोगों के लिए जिनके पास ऐसी बचत नहीं है, डेवलपर्स पहली बार विज़िमा में महल का दौरा करते समय निर्णयों का अनुकरण करने का मौका देते हैं।
और अब हम इन्हीं निर्णयों और इनका क्या प्रभाव डालते हैं, इस पर विचार करने का प्रयास करेंगे।

1 - प्रिंस एरियन का भाग्य?

यदि आप प्रिंस एरियन को मार देते हैं, तो उसकी मां मैरी लुईस ले वैलेट बटरकप की लड़कियों को खोजने की खोज के दौरान आपसे बात करने से इंकार कर देगी।

यदि आप उसे आत्मसमर्पण करने के लिए मजबूर कर सकते हैं, तो उसकी मां मैरी लुईस ले वैलेट आपके साथ जनरल नीलफगार्ड के साथ बात करके खुश होंगी, और आप उनके साथ एस्टेट में दौड़ में जा सकते हैं।

2 - फ्लोट्सम की घटनाओं के बाद गेराल्ट किसका पक्ष चुनते हैं?

जाहिरा तौर पर यह डेवलपर्स का इरादा था, लेकिन द विचर 3 में आप केवल रोश से मिलेंगे, इरवेट के बारे में कोई खबर या अफवाहें नहीं हैं। यदि आपने इरवेट का पक्ष चुना है, तो रोश शिविर के सामने आपको टेमेरियन से लड़ने की आवश्यकता होगी, जो इस बात से नाराज होगा कि गेराल्ट ने गिलहरियों की मदद की।

3 - गेराल्ट ने लोक मुइन में किसकी मदद की?

ट्रिस को बचाया या अनाइस/सास्किया को बचाने में मदद की। पिछले समाधानों की तरह, ये कुछ भी प्रभावित नहीं करते हैं। यदि आपने ट्रिस को बचाया है, तो ट्रिस इसका उल्लेख भी नहीं करेगा। यदि आपने अनीस को बचाया, तो जनरल निलफगार्ड यह उल्लेख करेंगे कि आपने केवल प्यादों को शतरंज की बिसात पर स्थानांतरित किया है। योरवर्ट की तरह सास्किया खेल में बिल्कुल भी नहीं है।

4 - शीला दे तानसेर्विले के साथ आपने क्या किया?

यदि आप कहते हैं कि उसे मार दिया गया था, तो खिलाड़ियों के अनुसार, आप अभी भी कहानी में उससे मिलेंगे, हालाँकि वह पहले से ही मर रही होगी और केवल एक क्षणभंगुर भूमिका निभाती है। शायद यह एक बग है, या इस तरह डेवलपर्स पूरी तरह से इस विचार को छोड़ देते हैं कि आप उसे मार सकते हैं। अगर आप कहते हैं कि आपने रिहा कर दिया है, तो आप किसी भी मामले में ऑक्सनफर्ट की जेल में उससे मिलें।

5 - लेटो का भाग्य।

यदि आप उसे मार देते हैं, तो आप उससे द विचर 3 में नहीं मिल पाएंगे।

यदि आप जीवित छोड़ देते हैं, तो भूतों के अतीत की खोज को पूरा करते हुए, जो कि ज़ालिपे गांव में स्थित है, आप उससे दूसरी मंजिल पर खलिहान में मिल सकते हैं। उसके बाद, एक और खोज होगी, जहां वह मदद मांगेगा। यदि आप उसकी मदद करते हैं, तो आप उसे कैर मोरेन भेज सकते हैं, जहां वह बचाव में मदद करेगा।

यदि आपको द विचर 2 में टैटू मिला है, तो इसे तीसरे भाग में स्थानांतरित कर दिया जाएगा

यदि आप द विचर 1 में ट्रिस के साथ नहीं सोते हैं, तो येनेफर कैर मोरेन में बालकनी से बिस्तर नहीं फेंकेंगे।

हालाँकि, यह तर्कसंगत था कि डेवलपर्स पिछले भागों में किए गए निर्णयों पर अधिक जोर नहीं देंगे, क्योंकि। अन्यथा, उन्हें पिछले गेम के सभी अंत के अनुकूल होने की कोशिश करते हुए, बहुत सारी सामग्री को समाप्त करना होगा। सच है, खेल के पीआर के दौरान बनाए गए सभी प्रचारों को देखते हुए, यह शर्म की बात है, विशेष रूप से श्रृंखला के प्रशंसकों और उन लोगों के लिए जो खेल श्रृंखला में इस अंतिम भाग पर अतीत में किए गए निर्णयों के उचित प्रभाव की प्रतीक्षा कर रहे थे।

जवोर्निक गांव के पास आपको अनन्त ज्वाला () के पुजारी मिलेंगे। उससे बात करो। आपको उन लोगों के शवों को जलाने की आवश्यकता होगी जो हाल की लड़ाई में गिरे थे ताकि वे लाश खाने वालों द्वारा न खाए जाएं ( एम 2, 3).

भूतों से लड़ने के बाद, प्रत्येक बिंदु पर जाएं और शवों को जला दें। किसी एक स्थान पर एक स्थिर व्यक्ति रहेगा। उसे भूतों से लड़ने में मदद करें और उससे बात करें। उनका कहना है कि पुजारी ने उनसे फिशटेक मंगवाया था। आखिरी ढेर को जलाने के बाद पुजारी () के पास जाएं। गेराल्ट पुजारी को ब्लैकमेल करना शुरू कर देगा। वह कहता है कि वह कहानी को अपने निजी अधिकार में खरीद सकता है।

यदि आप सहमत हैं, तो खोज समाप्त हो जाएगी।

इनाम: 45 xp और 60 क्राउन।

मना किया तो लड़ाई शुरू हो जाएगी। आपको पहरेदारों से निपटना होगा।

इनाम: 45 एक्सपी.

मुसीबत में महिला

ध्यान! अंडरग्रोथ के गांव और डुएन हेंग गांव के आसपास के क्षेत्र को लुटेरों से मुक्त करने के कुछ दिनों बाद खोज संभव हो जाएगी।

चरण 1: ग्राहक

पोडलेसे गाँव के दक्षिण-पश्चिम में, मुक्त गाँव में, आप एक ऐसी महिला से मिलेंगे, जिसने अपने पति को खो दिया है। उसका अनुरोध उसे खोजने के लिए किया जाएगा। जंगल में जाने में मदद करने के लिए सहमत।

चरण 2: एक पति खोजें

चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करते हुए, शरीर को खोजो, उसके पास जंगली कुत्तों का एक झुंड होगा। उनसे लड़ने के बाद, नियोक्ता को बुरी खबर बताएं।

इनाम: 40 मुकुट (आप इनाम को मना कर सकते हैं) 50 xp

आग से आग तक

रेर्डन मनोर से उत्तर की ओर जाएं, आपको पहाड़ी में एक दरवाजा मिलेगा। इसे आर्ड से तोड़ो और लाश को खोजो। उससे चाबी लेकर चिट्ठी ढूंढो, जले हुए खलिहान में होगी। नोट पढ़ने के बाद, छाती ढूंढो। आप इसे पास के एक घास के ढेर में, शेड के बाईं ओर पा सकते हैं।

नकली कागज़

बॉर्डर पोस्ट से ज्यादा दूर आपको एक आदमी मिलेगा जो यात्रा पत्र बेचता है। यदि आप पहले नोविग्राद जाना चाहते हैं तो आपको इसकी आवश्यकता होगी। बिचौलिए से बात करने के बाद, आप खोज को सक्रिय करेंगे "नकली कागज"।

खोज विकल्प:

  1. "ठीक है तो हो"- आप 100 मुकुट (खोज पूर्ण) के लिए एक पत्र खरीदने के लिए सहमत हैं।
  2. "क्या आप मुझे छूट दे सकते हैं?"- आपको खोज को पूरा करने की पेशकश की जाएगी (यदि खोज के दौरान बहनोई की मृत्यु हो जाती है, तो आपको एक पत्र बिल्कुल नहीं बेचा जाएगा), इसे पूरा करते समय, आपको 25 मुकुट का भुगतान करना होगा।
  3. अक्सी का प्रयोग करें - इसके लिए आपको स्तर 1 . की आवश्यकता है "धोखा", इस पद्धति से आपको 50 मुकुट का भुगतान करना होगा।

पत्र मिलने के बाद तलाशी पूरी कर ली जाएगी।

आग में मौत

उत्तर पश्चिम खदान ओल्ड ह्रीचितुम डाकुओं पर ठोकर खाओगे जो झोंपड़ी में आग लगा रहे हैं, और वहां से एक महिला की चीख सुनी जा सकती है। डाकू मांग करेंगे कि तुम चले जाओ।

आप कह सकते हैं "यह मेरे किसी काम का नहीं है"और निकलो। या आप बंद महिला की मदद कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, सभी डाकुओं को मार डालो (आप लड़ाई के दौरान महिला को मुक्त भी कर सकते हैं, फिर वह आपकी मदद करेगी)। आर्ड के साथ दरवाजा तोड़ने के बाद बचाई गई महिला से बात करें, वह आपको बताएगी कि उसने अपनी बचत कहां छिपाई। उन्हें लेने से तलाश पूरी होगी।

कुत्ते का जीवन

बद्धी के गाँव के रास्ते में (स्क्रीनशॉट देखें), आप एक कुत्ते पर ठोकर खा सकते हैं जो मुसीबत में है। उस पर भेड़ियों ने हमला किया है, आप उसकी मदद कर सकते हैं या पास से गुजर सकते हैं, चुनाव आपका है।

जब आप भेड़ियों के साथ व्यवहार करते हैं और कुत्ते का निरीक्षण करते हैं, तो पता करें कि वह आपको कुछ दिखाना चाहता है। उसका पीछा करो और चलने की कोशिश करो, अगर तुम अभी भी उसकी दृष्टि खो देते हो, तो गाँव जाओ, वह आखिरी घर के पास होगा, जो डाकुओं से घिरा हुआ था। उनसे निपटने के बाद झोंपड़ी का निरीक्षण करें। इसमें आपको कुछ प्रावधान और कुछ सिक्के मिलेंगे।

सिरी का कमरा

चरण 1: उस कमरे का निरीक्षण करें जिसमें किरी रहते थे, चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करते हुए


खोज में, ऊपर की मंजिल पर बैरन का पालन न करें, लेकिन सीधे गलियारे के साथ जाएं और दाईं ओर के अंतिम दरवाजे में प्रवेश करें। अंदर आपको बिखरा हुआ सामान मिलेगा। साथ ही मेज पर "द ऑबस्क्योर नेचर ऑफ कर्सेस" पुस्तक होगी।

चरण 3: रसोई में जाओ और ग्रेटका से बात करो


कमरे से बाहर निकलें और विपरीत दरवाजे का अनुसरण करें। ग्रेटका से खिलौने के बारे में पूछें। यह पता चला है कि यह गिरि ही था जिसने उसे एक कताई शीर्ष काट दिया था। जाने के लिए जल्दी मत करो, आप बैग में उपयोगी चीजें पा सकते हैं।

इनाम: 100 xp

घुड़दौड़: व्रोनित्सि



चरण 1: उस स्थान पर जाएं जहां दौड़ शुरू होती है


सूची से अपने प्रतिद्वंद्वी को चुनें:

  1. मत्युखा ज़ैका
    इनाम:रेसिंग काठी
  2. हंस आयरन गूज
    इनाम:सैडल बैग
  3. ब्लैक बोगडान
    इनाम:अंधेरों

फिर रेट तय करें। अधिकतम करने से डरो मत। एक जीत पर, आप जितना दांव लगाते हैं उससे दोगुना प्राप्त करेंगे।

कब्रिस्तान लकड़बग्घा

हमें एल्बिन हार्ट (M2, 5) से खोज मिलती है

चरण 1: केइरा का पालन करें


दरवाजे पर पहुंचें और उसका निरीक्षण करें। एल्डर स्पीच में दरवाजे पर एक पहेली लिखी हुई है।

चरण 2: रोशनी को सही क्रम में जलाएं


पहेली को फिर से सुनें। वहां से, अनुक्रम है:
पहली तीसरी मूर्ति है (बाएं से दाएं), क्योंकि वह किनारे पर नहीं गया और उसके बारे में और कुछ नहीं कहा गया।
दूसरी दूसरी मूर्ति है, क्योंकि वह पहले के पास चला गया और गाना बजाया। एक के बगल में केवल 2 मूर्तियाँ जो किनारे तक नहीं जाती थीं, उनमें शिलाएँ हैं। औजार।
तीसरी चौथी मूर्ति है, क्योंकि उसके पास एक जानवर है।
चौथी - 1 मूर्ति, क्योंकि आखिरी बनी रही और उसने एक गाना भी बजाया।

क्रिप्ट में प्रवेश करते हुए, केइरा को उसका चिराग मिलेगा।

चरण 3: सतह की ओर जाने वाले निकास का पता लगाएं
क्रिप्ट से बाहर निकलें और सीधे दौड़ें, फिर सीढ़ियाँ चढ़ें। वहां भ्रम को दूर करने के लिए नेहलेना की आंख का प्रयोग करें।

कार्य पूरा करने के बाद, यदि आप उससे मिलने के लिए सहमत हैं तो आपको एक खोज प्राप्त होगी।

केइरा मेट्ज़ . से आमंत्रण

चरण 1: केइरा मेट्ज़ से बात करें
आपको उसके घर में जादूगरनी मिलेगी ( एम 2, 67), वह आपसे कोलोम्नित्सा द्वीप से श्राप हटाने के लिए कहेगी।
आपको 2 आइटम भी प्राप्त होंगे: ज़ेनोवोक्स - इसके साथ आप दूर से संचार कर सकते हैं और एक जादुई चिराग - इसके साथ आप भूत देख सकते हैं।

खोज अनलॉक हो जाएगी।

माउस टावर

चरण 1: केइरा नाव द्वारा कोलोमनित्सा पहुंचें
चरण 2: जादू के दीपक का उपयोग करके आत्माओं को खोजें


चरण 3: टावर का निरीक्षण करें
डॉट () पर जाएं। हमें सभी आत्माओं को खोजना होगा। उनमें से तीन टावर के बाहर होंगे।
पहली आत्मा - ( एम 2, 128)
दूसरी आत्मा - एम 2, 129)
तीसरी आत्मा ( एम 2, 130)


टावर में आओ। वहां आपको चौथी आत्मा दिखाई देगी। हर जगह बहुत सारे मरे हुए चूहे हैं। तहखाने में आपको पांचवीं आत्मा मिलेगी। दूसरी मंजिल पर चढ़ो, एक और होगा। फिर तीसरा। वहां आपको "डांसिंग स्टार" की रेसिपी मिलेगी। ऊपर की मंजिलों में से एक पर, प्रयोगशाला का दरवाजा खोलने वाले लीवर को खोजें। अंतिम आत्मा होगी। लड़की गेराल्ट को नोटिस करेगी। यह जमींदार की बेटी है। वह अपनी कहानी बताएगी। आप उसका मोहभंग कर उसकी मदद कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, वह कहती है कि उसकी हड्डियों को उसके प्रेमी के पास ले जाया जाए और वह उन्हें दफना दे। एक विकल्प होगा:

  • उसकी मदद करो। चरण 4, विकल्प ए.
  • उसे बताएं कि आप उस पर विश्वास नहीं करते हैं। चरण 4, विकल्प बी.

चरण 4, विकल्प ए: एनाबेल के अवशेषों को ग्राहम को वितरित करें

) उससे बात करो। गेराल्ट हड्डियाँ देगा।

चरण 5, विकल्प ए: केइरा को बताएं कि कोलोम्निट्स पर शाप हटा लिया गया है

घर से बाहर निकलते ही चीख-पुकार सुनाई देगी। मछुआरे की कुटिया को लौटें। महामारी युवती ने ग्राहम को मार डाला और अब वह मुक्त है।

इनाम:

चरण 4 विकल्प बी: प्लेग मेडेन का पालन करें

भूत एक महामारी युवती में बदल जाएगा और भाग जाएगा। सीढ़ियों से नीचे आंगन में जाओ।

चरण 5 विकल्प बी: प्लेग मेडेन को हराएं
उसे हराना आसान है। एक दो हिट काफी होगी।

चरण 6 विकल्प बी: ग्राहम से एनाबेल के बारे में बात करें
ग्राहम समुद्र तट पर एक घर में रहता है ( एम 2, 131) घर के पास आप एक किसान से मिलेंगे जो दरवाजा खटखटाएगा और ग्राहम को बुलाएगा। आप उससे बात कर सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि ग्राहम द्वीप के बाद खुद नहीं बने। ग्राहम के साथ बात करने के बाद, वह सहमत हो जाता है और द्वीप से अभिशाप को दूर करने में मदद करेगा। आप मौके पर मिल सकते हैं या सीधे द्वीप पर जा सकते हैं।

चरण 7 विकल्प बी: ग्राहम को एनाबेल ले जाएं


महल में प्रवेश करें। पहली मंजिल पर आपको भूत मिलेंगे। उन्हें मार डालो और राक्षस के पास जाओ। वह चूमने के लिए कहती है... और ग्राहम की आत्मा ले लेती है।

इनाम:

चरण 8, विकल्प बी: केइरा को बताएं कि कोलोमनित्सा पर शाप हटा लिया गया है
केइरा के पास लौटें और कहें कि आपने द्वीप से श्राप हटा दिया है।

खोज अनलॉक हो जाएगी।

केइरा के घर से बाहर निकलने पर, आप भविष्यवक्ता से मिलेंगे और वह अंकल को खोज देगा।

आस्था का रक्षक

महिला से सड़क मार्ग से बात करें ()। वह आपको बताएगी कि कोई रास्ते के मंदिरों को बर्बाद कर रहा है।

चरण 1: 3 नष्ट हुए मंदिरों को पुनर्स्थापित करें

आपका कार्य शेष 2 नष्ट हुए अभयारण्यों को पुनर्स्थापित करना है। पहले के पास एक एंड्रियागा-योद्धा होगी। अनुशंसित स्तर: 10. लेकिन आप चाहें तो 4 पर जा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको एक रोच और एक अच्छी चांदी की तलवार चाहिए।

दूसरे अभयारण्य में, आप रैवजर्स से मिलेंगे। आप उन्हें दूर भगा सकते हैं या हस्तक्षेप नहीं कर सकते।

इनाम: 45 xp

रोष की मुट्ठी: वेलेना

चरण 1: योनाशी को हराएं

इनाम: 25 xp

चरण 2:लोहार को हराना
लोहार "चौराहे पर" सराय में है ()

इनाम: 25 xp

चरण 3: मछली खाने वाले को हराना
Rybozhor Zalipye () गाँव में स्थित है। वह आपको उसके आगे झुकने के लिए कहेगा, क्योंकि। उसे अपने बच्चों को खिलाने की जरूरत है। आप सहमत हो सकते हैं या नहीं दे सकते हैं।

इनाम: 25 xp

जीतने के बाद आप मछली खाने वाले के पास जा सकते हैं और उसे 5 सिक्के दे सकते हैं।

चरण 4: सार्जेंट को हराएं
यह आपको व्रोनित्सा कैसल में मिलेगा। (एम 2, 36)। यदि आप जीत जाते हैं, तो आप टूर्नामेंट को समाप्त कर देंगे और वेलेन के चैंपियन बन जाएंगे।

जंगली दिल

हमें बुलेटिन बोर्ड () पर खोज मिलती है।

चरण 1: नेलेन नाम के शिकारी से बात करें


शिकारी से बात करो ( एम 2, 23) वह कहेगा कि उसकी पत्नी लापता है। गेराल्ट ने कहा कि वह जंगल में खोज सकता है और साथ ही पड़ोसियों से पूछ सकता है।

चरण 2: पड़ोसियों से गन्नू के बारे में पूछें


घर के पीछे, ग्लेना से बात करो। सभी का कहना है कि हन्ना हमेशा की तरह खुशमिजाज थीं। हम लोहार से सीखते हैं कि उन्होंने उसे किसी महिला के साथ जंगल में जाते देखा।

चरण 3: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करके जंगल में गन्ना के निशान खोजें



जंगल में आपको भेड़ियों का एक झुंड मिलेगा ( एम 2, 29), उन्हें मारने के बाद, गन्ना की बहन के साथ एक कट-सीन शुरू हो जाएगा। यदि आप गन्ना की तलाश करना बंद कर दें और नेलेन को बताएं कि वह मर चुकी है, तो वह आपको दोगुनी पेशकश करेगी। एक विकल्प होगा:

  • खोजना बंद करो। चरण 4 देखें, विकल्प ए।
  • खोज जारी रखें। चरण 4 देखें, विकल्प बी।

चरण 4, विकल्प ए: नेलन को बताएं कि गन्ना को क्या हुआ?


नेलन पर लौटें ( एम 2, 23) और उसे बताएं कि उसकी पत्नी मर चुकी है। वह आपको पैसे देगा, आप स्वीकार या मना कर सकते हैं।

इनाम: 45 xp, 10 मुकुट।

चरण 4, विकल्प बी: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करके जंगल में गन्ना के निशान खोजें

मृत कुत्ते की जांच करें। फिर जमीन पर खून के निशान थोड़ा आगे। गेराल्ट ने फैसला किया कि यह एक वेयरवोल्फ है।

चरण 5, विकल्प बी: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करके वेयरवोल्फ की खोह का पता लगाएं


वेयरवोल्स के निशान खोजें। वे एक पेड़ की ओर ले जाएंगे। दुर्भाग्य से, गेराल्ट एक हत्यारा नहीं है और पेड़ों पर नहीं चढ़ सकता, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। पेड़ के पीछे जानवरों के फर का एक गुच्छा होगा। इसके अलावा यह खराब गंध करता है। अपनी इंद्रियों का उपयोग करके सुगंध का पालन करें। वह आपको झोपड़ी () तक ले जाएगा। पास में एक भालू रहता है। घर के बाईं ओर आपको खून के और निशान मिलेंगे। घर के नीचे जाओ। वहां आपको एक वेयरवोल्फ खोह मिलेगा।

चरण 6, विकल्प बी: वेयरवोल्फ खोह की खोज करें


आर्ड से दरवाजा तोड़कर गुफा में प्रवेश करें।

स्टेज 7 विकल्प बी: रात की प्रतीक्षा करें
अंधेरे से पहले ध्यान करें।

चरण 8, विकल्प बी: वेयरवोल्फ को मार डालो
लड़ाई के लिए सलाह इस प्रकार है: पहले भेड़ियों से छुटकारा पाएं, और फिर वेयरवोल्फ पर स्विच करें। क्वीन और इग्नि का प्रयोग करें और उसके घूंसे से दूर कूदें।

आपके द्वारा उसे समाप्त करने के बाद, गन्ना की बहन दौड़ती हुई आएगी और गेराल्ट से कहेगी कि वह उसे न छुए। यह पता चला है कि वेयरवोल्फ नेलन है। और उसने गलती से अपनी पत्नी को मार डाला जब उसे गन्ना की बहन द्वारा गुफा में ले जाया गया। तथ्य यह है कि वह नेलन से प्यार करती है। नेलन वेयरवोल्फ अपनी पत्नी की बहन को मारना चाहेगा। एक विकल्प होगा:

  • मैं नहीं छोड़ूंगा।यदि आप रुकते हैं, तो आपको जानवर को खत्म करना होगा। लाश से, आप एक लाल उत्परिवर्तजन और नेलन की चाबी उठा सकते हैं। वह घर में लगे सीने का ताला खोल देता है। इसमें आपको एक ब्लूप्रिंट मिलेगा: हायल आर्मर। उसके पास 150 कवच हैं।
  • वह इसकी हकदार थी।यदि आप गन्ना की बहन को टुकड़े-टुकड़े करने के लिए छोड़ देते हैं, तो नेलन, हत्या के बाद, गेराल्ट से उसे मारने की मांग करेगा। लाश से सिर्फ सीने की चाबी ही निकाली जा सकती है।

इनाम: 45 xp

रियरडन हाउस का पतन

हमें बुलेटिन बोर्ड से खोज मिलती है ()

चरण 1: डोलोरेस से उसकी हवेली के राक्षस के बारे में पूछें


बुढ़िया के घर में राक्षस हैं। उसने गेराल्ट को फिर से घर में बसने के लिए उन्हें तितर-बितर करने के लिए कहा। वह चाबी देती है। इस मामले के लिए भुगतान बॉक्स की सामग्री होगी, जो वहां स्थित है।

चरण 2: रियरडन परिवार की हवेली का पता लगाएं
हवेली यहाँ स्थित है एम 2, 40).

चरण 3: हवेली में राक्षसों को मार डालो

घर के आसपास भूत होंगे। उन्हें पेरेबेट करें, यर्डन का उपयोग करना न भूलें।

चरण 4: डोलोरेस पर लौटें
बॉक्स की तलाश में सभी भवनों का निरीक्षण करना न भूलें, क्योंकि। दादी के पास आपके लिए कोई अन्य वेतन नहीं है। खोज में मुड़ने के लिए उसके पास लौटें।

इनाम: 25 xp + बॉक्स सामग्री

अतीत के भूत

खोज के दौरान क्वेस्ट अनलॉक हो जाएगा।

चरण 1: खेत की खोज करें
पूरे क्षेत्र में जाल बिछा हुआ है।

चरण 2: शोर के स्रोत को खोजने के लिए अपने अंतर्ज्ञान का प्रयोग करें


शोर खलिहान से आएगा।

चरण 3: खलिहान खोजें


खलिहान के अंत तक सभी जालों से बचने या अक्षम करने के लिए सावधानी से आगे बढ़ें। एक सीढ़ी ढूंढो, उसे रखो और दूसरी मंजिल तक जाओ। वहां आपकी मुलाकात समर से होगी। वह यहाँ बाउंटी हंटर्स से छिपा है। अब मुझे समझ में आया कि उसने इतने जाल क्यों लगाए। वह पहले से ही यहां रहने वाले सभी राक्षसों से निपट चुका है (खोज से जुड़ा हुआ है)। डाकू बाद में आएंगे। केवल एक व्यक्ति जानता था कि लेटो कहाँ है - लुडविक। आप लोगों से निपटने या हस्तक्षेप न करने में लेटो की मदद कर सकते हैं, एक विकल्प चुनें:

  • ज़रूर, मैं आपकी मदद करूँगा। के लिए जाओ चरण 4.
  • यह मेरे किसी काम का नहीं है।

चरण 4: बाउंटी हंटर्स को मारें


जब आप लोगों के साथ व्यवहार करते हैं। आप लेटो के साथ सवारी कर सकते हैं या उसके अच्छे भाग्य की कामना करके खोज को पूरा कर सकते हैं।

  • मैं यह देखना चाहता हूँ। विवरण में चरण 5.
  • आपको कामयाबी मिले।

चरण 5: लेटो के साथ सवारी करें और लुडविक खोजें


समर के लिए कैंप में कूदें। लुडविक से बात करो।

चरण 6: डाकुओं को मार डालो
शिविर में सभी को मार डालो और पता लगाओ कि वेस्टर कहाँ है।

स्टेज 7: लेटो के साथ ज़ालिपिए तक जाएं
गर्मियों के लिए गाँव में जाएँ ()।

चरण 8: लेटो के साथ ज़ालिपे के आसपास ड्राइव करें


जब आप सराय को पार करते हैं, तो रुकें और द फॉल ऑफ द रियरडन हाउस की खोज में मुड़ने के लिए अंदर जाएं। जब आप जगह पर पहुंचें, तो कट-सीन देखें। संवाद में उत्तर चुनें:

  • आप खत्म हो चुके हैं। देखना चरण 9.
  • मुझे परेशानी नहीं चाहिए।

चरण 9: वेस्टर को मार डालो
3 सेनानियों को मार डालो। त्वरित अक्षमता के लिए अक्सी का प्रयोग करें।

यह पता चला है कि लेटो ने क्रॉसबोमैन को रिश्वत दी थी और उसने जांगवेबर जहर के साथ एक तीर चलाया था। अगर गेराल्ट ने हस्तक्षेप नहीं किया होता, तो सभी को पता चल जाता कि लेटो ऑफ गुलेट की मृत्यु हो गई है।

खतरनाक माल

दुनिया भर में यात्रा करते हुए, आप लाशों () के साथ एक वैगन पर ठोकर खाएंगे।

चरण 1: पीड़ित व्यक्ति की मदद करें
भूत-प्रेत इधर-उधर भाग रहे होंगे। सभी को मार डालो और गर्ट बोरेल से बात करो।

चरण 2: अवशेषों को जलाने में व्यक्ति की मदद करें


इग्नि के चिन्ह का प्रयोग करें और शरीरों में आग लगा दें।

इनाम: 10 एक्सपी

स्वयंसेवी

हमें ऑक्सेनफ़र्ट में बुलेटिन बोर्ड से खोज मिलती है।

चरण 1: चारों ओर चलो।


बिंदु () पर आपको एक रॉक ट्रोल मिलेगा जो गाने गाता है। उससे बात करो। ट्रोल सुनने के बाद कोई जवाब चुनें:

  • समझना। युद्ध के अपने कानून होते हैं। देखना चरण 2, विकल्प ए.
  • आपने एक सैनिक को खा लिया। अब तुम खतरनाक हो। देखना चरण 2, विकल्प बी.

स्टेज 2, विकल्प ए: ट्रोल की जरूरत वाले पेंट्स को ढूंढें।

आप ऑक्सनफ़र्ट में विक्रेता के पास पेंट पा सकते हैं ( एम 2, 47).

स्टेज 3, विकल्प ए: पेंट को ट्रोल पर लाएं।

ट्रोल पर वापस जाएं और पेंट दें। यहां दिक्कत होगी। ट्रोल के पास पेंट हैं, लेकिन वह ड्रॉ नहीं कर सकता। वह हथियारों के रेडानियन कोट की तरह एक पक्षी खींचने के लिए कहता है। एक उत्तर चुनें:

  • मैं कोशिश कर सकता हूँ। इस मामले में, गेराल्ट एक पक्षी को आकर्षित करेगा, और खोज समाप्त हो जाएगी। इनाम: 50 XP, ड्राइंग: ग्वेन "नेल, हैचेट दस्ताने, बकरी की त्वचा x10, हिरण की त्वचा x5.
  • आप बेहतर आकर्षित करते हैं।

स्टेज 2, विकल्प बी - ट्रोल को मार डालो।


अपने थ्रो को उछालने के बाद क्वीन और स्ट्राइक का प्रयोग करें। इसे हराने के बाद आप इसे लूटकर ट्रोल स्किन प्राप्त करेंगे।

हत्या

यह खोज गली ऑफ द हैंग्ड मैन के निकट एक कांटे पर की जाती है। किसानों का एक समूह काला होने और गांव में रोटी खरीदने की कोशिश कर रहे एक भगोड़े को मारने की कोशिश कर रहा है। लड़का कहता है कि वह युद्ध से भाग गया क्योंकि उसका बेटा हाल ही में पैदा हुआ था। आप उन्हें अकेला छोड़ सकते हैं या हस्तक्षेप कर किसानों को मार सकते हैं।

मैत्रीपूर्ण सेवा

खोज को पूरा करने के बाद हमें केइरा से खोज मिलती है।

चरण 1: अपने विचर सेंसेस का उपयोग करके लापता वैगन से सामग्री का पता लगाएं


लटके हुए आदमी की गली में जाओ ()। गाड़ी के पहियों की पटरियों का पालन करें। केइरा के लिए बॉक्स ले लो। थोड़ा आगे आप खुद ड्राइवर का शव पा सकते हैं।

चरण 2: सामग्री को केइरा में लाओ


वह आपको बाहर इंतजार करने के लिए कहेगी। थोड़ी देर बाद, वह चूहों को घोड़ों में बदल देगी और एक तारीख पेश करेगी। यदि आप मना करते हैं, तो कार्य विफल हो जाएगा।
अगर आप सहमत हैं, तो केइरा कपड़ों को भी कुछ आकर्षक बनाना चाहेगी। यहां आपके पास एक विकल्प भी होगा।

चरण 3: समाशोधन के लिए केइरा का पालन करें


मिनिमैप पर पीले रास्ते से नीचे कूदें। केइरा ने एक मेज तैयार की। बातचीत में ऐसे विकल्प होंगे जो आपको या तो बेड सीन तक ले जाएंगे या गेराल्ट और केइरा सिर्फ सितारों को एक साथ देखेंगे।
यदि आपने सेक्स के साथ विकल्प चुना है, तो यहां जाएं चरण 4.

चरण 4: अपने विचर सेंस का उपयोग करके केइरा को खोजें


सर्च एरिया के अंत में आपको उसकी ड्रेस मिल जाएगी। रास्ते में चलते हुए कपड़ों के नए आइटम खोजें। किनारे पर पहुंचने के बाद देखें कट सीन.

खोज अनलॉक हो जाएगी।

विज्ञान की भलाई के लिए

खोज के बाद खोज स्वतः प्राप्त हो जाती है।

चरण 1: पता करें कि केइरा कोलोमनित्सा पर टॉवर में क्या कर रही है


टावर पर तैरना एम 2, 127) जब आप प्रवेश द्वार पर पहुंचेंगे, तो एक कट सीन शुरू हो जाएगा।

इनाम: 50 xp

केइरा ने उस शोध को जारी रखने का फैसला किया जो वैज्ञानिक ने टावर से शुरू किया था। वह उनका उपयोग करना चाहती है ताकि रैडोविद जादूगरनी के लॉज के साथ अपने संबंधों के बारे में भूल सके। एक विकल्प होगा:

  • आप नोट वापस करने का अनुरोध कर सकते हैं। तब तुम्हें केइरा से लड़ना होगा। 200 xp
  • आप उसे राडोविद के पास जाने दे सकते हैं। 100 xp
  • आप उसे कैर मोरेन भेज सकते हैं। आप चाहें तो उससे नोट्स भी ले सकते हैं या उन्हें छोड़ सकते हैं। 100 xp

रेड राइडिंग हुड

हमें यंत्र () के गांव में खोज मिलती है।


शी-वुल्फ नामक एक लड़की के नेतृत्व में कुछ लुटेरों को गांव पर हमला करना चाहिए। वे बर्ट्राम से बदला लेना चाहते हैं।

चरण 1: शाम तक शी-वुल्फ गिरोह के हमले की प्रतीक्षा करें
मेडिटेशन में जाएं और टाइम रिवाइंड करें। थोड़ा इधर-उधर भागो और जल्द ही गांव के पास एक लड़की दिखाई देगी।

चरण 2: ग्रामीणों की रक्षा करें


गांव में एक भेड़िया दिखाई देगा। आओ और उससे बात करो। वह एक कहानी बताएगी। आप तय करें कि क्या करना है:

  • तुम्हें जो करना है करो। यदि आप शी-वुल्फ को गाँव में आने देते हैं। बाहर निकलने पर वह आपको धन्यवाद देगी।
    • इनाम: 22 xp और 20 क्राउन
  • छोड़ो, वरना खून बहाया जाएगा। यदि आप इसे याद नहीं करते हैं, तो वह एक भेड़िये में बदल जाएगी और आपको उससे लड़ना होगा और गांव की रक्षा करनी होगी।

नोविग्राद आतिथ्य

वेलेन में, नोविग्राद से दूर नहीं, आप परेशान करने वालों, कवियों की एक कंपनी से मिलेंगे, यदि आप () को पसंद करते हैं, जो गेराल्ट को एक या दो कप की पेशकश करेगा ... जब वह जागता है, तो और चीजें नहीं होंगी, कोई बार्ड नहीं होगा।

चरण 1: अपनी जादू टोना इंद्रियों का उपयोग करके बार्ड्स का शिकार करें और उपकरण वापस करें


अपनी इंद्रियों से बार्ड्स को ट्रैक करें। वे पास के गांव में सराय के पीछे होंगे।

आप उत्तर विकल्प चुन सकते हैं:

  • हाँ, हम सम हैं।
  • जब आप अपना सामान सौंपेंगे तो हमारे पास टिकट होंगे।तब दो आदमी गली में नंगे खड़े रहेंगे।

इनाम:

अंतिम सेवा

हमें बूढ़ी औरत () से खोज मिलती है।


युद्ध में मारे गए उसके पति का भूत बूढ़ी औरत के पास आने लगा और बुढ़िया से उसकी कब्र पर सगाई की अंगूठी लाने को कहा। दादी खुद चली जाती, लेकिन कब्रिस्तान उसके लिए बहुत दूर है।

चरण 1: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करके बूढ़ी औरत के पति की कब्र का पता लगाएं


कब्र के करीब चलो। ( एम 2, 78)

चरण 2: अंगूठी को कब्र पर छोड़ दें
आत्माओं को देखने के लिए आप जादू के दीपक का उपयोग कर सकते हैं।

चरण 3: पुरस्कार के लिए बूढ़ी औरत के पास लौटें


बूढ़ी औरत घर में रहती है, उसी जगह जहां विक्रेता खड़ा होता है ( एम 2, 25) लेसिया के पास जाओ और अपनी दादी के बारे में पूछो। वह कहेगी कि उसकी दादी का देहांत बहुत पहले हो गया था। तो गेराल्ट आत्मा से बात कर रहा था।

इनाम: 25 xp, 20 मुकुट।

रक्त संबंधों

नीलफगार्डियन शिविर में आपको एक महिला () मिलेगी जो अपने लापता बेटे की तलाश में है। उन्होंने साप्ताहिक पत्र घर पर लिखा, लेकिन हाल ही में उनसे कुछ भी नहीं सुना गया है। महिला आपसे अपने बेटे को खोजने के लिए कहेगी।

चरण 1: क्वार्टरमास्टर से रईस के बेटे के बारे में बात करें


क्वार्टरमास्टर से पूछें ( एम 2, 90) एक लापता सैनिक के बारे में। तुम कर सकते हो:

  • 150 . का भुगतान करें
  • मुझे बताओ कि तुम क्या जानते हो

वह कहेगा कि यह भगोड़ों का एक समूह था, और वे सब फाँसी पर चढ़ा दिए गए।

चरण 2: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करके Chrodebert के शरीर का पता लगाएं


शरीर इस स्थान पर होगा ( एम 2, 125).

चरण 3: फांसी की जगह पर सैनिकों के निजी सामान का पता लगाएं
शरीर के बगल में एक पत्र होगा।

चरण 4: रईस के पास लौटें
जब आप वापस लौटते हैं, तो आप चुन सकते हैं कि अपनी माँ से क्या कहना है। कि उसका पुत्र युद्ध में मर गया, वा वह भाग गया। यह देखते हुए कि वह सच सुनना चाहती थी, उसके लिए सच बोलना बेहतर होगा।

इनाम: 50 मुकुट

फुसफुसाती पहाड़ी

हमें खोज "द मिस्ट्रेस ऑफ़ द फ़ॉरेस्ट" () की खोज के दौरान मिलती है।

स्टेज 1: समझें कि आवाज कहां से आ रही है
चरण 2: व्हिस्परिंग हिल के नीचे गुफा में आत्मा से बात करें


प्रवेश द्वार यहाँ है एम 2, 98) अंदर आओ और सीधे जाओ। पानी में कूदो और बाधा के चारों ओर तैरो। पानी के नीचे, आप एक छाती पा सकते हैं, जिसमें गड़गड़ाहट के अमृत में सुधार के लिए एक खाका और स्क्रैप से तलवार का खाका होगा।


आप एक पेड़ में बंधे एक आत्मा से मिलेंगे। वह कहेगा कि बच्चों को समाशोधन में ले जाया गया और केवल वही उन्हें बचा सकता है। एक विकल्प होगा:

  • मैं तुम्हारी मदद करूँगा।के लिए जाओ चरण 3, विकल्प ए..
  • मुझे तुम पर विश्वास नहीं है। चरण 3, विकल्प बी.
  • मुझे सोचना होगा।


स्टेज 3, विकल्प ए: विचर्स फ्लेयर का उपयोग करके व्हिस्परिंग हिल के नीचे बंद आत्मा की हड्डियों को ढूंढें

कब्र में जाओ एम 2, 100) और हड्डियों को ले लो। यह दलदल के निवासियों के बिना नहीं चलेगा - डूबने वाले और एक पानी वाली महिला।

चरण 4, विकल्प ए: जंगली घोड़े एक्सीम को वश में करें और उस पर बैठें


उस समाशोधन पर पहुँचें जहाँ घोड़े चल रहे हैं और उनमें से एक पर अक्सी का उपयोग करें।

चरण 5, विकल्प ए: काले घोड़े को व्हिस्परिंग हिल के नीचे गुफा में ले आओ


जब आप घोड़ा लाते हैं, तो आपके पास फिर से एक विकल्प होगा:

  • अनुष्ठान शुरू करें।यदि आप अनुष्ठान शुरू करते हैं, तो गेराल्ट वह सब कुछ करेगा जो आत्मा ने कहा और उसे मुक्त कर दिया। और समस्या को हल माना जा सकता है।
  • प्राणी को धोखा देना।यदि आप इस विकल्प को चुनते हैं, तो आत्मा मर जाएगी और वृक्ष मुरझा जाएगा। और समस्या को हल माना जा सकता है।
  • फिर भी तुझे मार डालूँगा।आपको पौधे और आप पर हमला करने वाले एंड्रिआग को नष्ट करना होगा। यह मुश्किल नहीं होगा।

चरण 3, विकल्प बी: पेड़ की जड़ों में हृदय को नष्ट करें


आपको पेड़ को नष्ट करना होगा। सबसे पहले हमलावर एंड्रीएग का ख्याल रखें। फिर दिल की रक्षा करने वाली शाखाओं को काट लें और फिर उसकी देखभाल करें।

खोज पर वापस जाएं चरण 17.

क्रिवोखोव मार्शेस को लौटें

यदि आप बैरन को उसकी पत्नी को बचाने में मदद करने का निर्णय लेते हैं, तो हमें खोज पूरी होने पर खोज मिलती है।

स्टेज 1: स्टीगर में बैरन से मिलें


आप तुरंत गांव जा सकते हैं या बाद में गाड़ी चला सकते हैं।

स्टेज 2: बैरन के साथ दलदल में गांव जाएं


जगह पर ड्राइव करें ()।

चरण 3: डायन शिकारी को राक्षसों को हराने में मदद करें
शिकारियों को डूबने वालों से लड़ने में मदद करें। उसी स्थान पर, बैरन अपनी बेटी तमारा से मिलेंगे। एक घर में वे बैरन की पत्नी अन्ना को पाएंगे।

चरण 4: लड़ाई के लिए तैयार करें
तलवार पर अवशेष-विरोधी तेल लगाएँ, आप डेविल्स मशरूम और समूम बम भी लगा सकते हैं।

चरण 5: छोटा सा भूत और अन्य राक्षसों को मार डालो


डूबने वालों से लड़ो, महिलाओं को पानी दो और दानव को ही मार डालो।

अगर अन्ना जीवित है, तो बैरन उसे अपने साथ घर ले जाएगा।

इनाम: 100 क्राउन, 300 XP + क्वेस्ट अनलॉक हो जाएगा "ग्वेंट: वेलेन प्लेयर्स"

ज्योतिषी सच कहेगा

चरण 1: भविष्यवक्ता के पास जाएँ


तुम उसे पाओगे एम 2, 147) वह कहेगा कि वह भविष्य की भविष्यवाणी कर सकता है। इसके लिए वह खाना मांगेगा। उसके बाद, वह भविष्य की भविष्यवाणी करेगा ... या यों कहें, उसने सोचा कि वह भविष्य की भविष्यवाणी करेगा। एक बूढ़ा आदमी उम्र के साथ अपने उपहार को फीका कर देता है। वह आपसे ड्रैगन की जड़ें लाने के लिए कहेगा।

चरण 2: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करके ड्रैगन रूट का पता लगाएं


गांव से कुछ दूर एक गुफा है। इसमें जाओ। भूत आपको परेशान करेंगे। जड़ लो और बूढ़े आदमी के पास लौट आओ।

चरण 3: ड्रैगन रूट को डिवाइनर के पास लाएं

इनाम: 5 एक्सपी

लोगों के लिए अफीम

वेलेन के जंगल में, आप दो किसानों () पर ठोकर खाएंगे, जो कहेंगे कि वे जिस देवता को पूजते हैं, जिसे ऑल-गॉड कहा जाता है, ने उनके उपहारों को अस्वीकार कर दिया और अब उन पर श्राप देना चाहते हैं।

चरण 1: वेदी का उपयोग करके सर्व-परमेश्वर की ओर मुड़ें


वेदी से आवाज के साथ बात करने के बाद, गेराल्ट ने ऑल-गॉड को खोजने का फैसला किया, आवाज कहीं भूमिगत से आई थी।

चरण 2: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करके वेसेगोड को खोजें


आस-पास शराब के साथ खाली बर्तन खोजें। गंध के निशान का थोड़ा पालन करने के बाद, आप पत्थरों के रूप में एक भ्रम पाएंगे। इसे दूर करने के लिए नेहलेना की आंख का प्रयोग करें। अंदर एक मार्ग खुल जाएगा।

वहां आपकी मुलाकात किसी मोटे शैतान से होगी। वह तब तक शाप को दूर करने से इंकार करेगा जब तक लोग उसके लिए अच्छे उपहार नहीं लाते। एक विकल्प होगा:

  • मेरे पास एक बेहतर विचार है, मैं तुम्हें मार डालूंगा।किसानों के पास लौटो और उन्हें बताओ कि भगवान मर चुका है। वे इस पर नकारात्मक प्रतिक्रिया देंगे।
    इनाम: 10 एक्सपी
  • मामूली उपहारों से संतुष्ट रहें या मरें।राक्षस कहेगा कि वह मामूली उपहारों के लिए सहमत है। किसानों के पास लौटो और उन्हें खुशखबरी सुनाओ।
    इनाम: 15 xp और 50 क्राउन
  • ठीक है, मैं इसे उन तक पहुँचा दूँगा।किसानों को सर्व-परमेश्वर के लिए अच्छे उपहार लाने के लिए सभी रेजिमेंटों को बाहर निकालना होगा।
    इनाम: 10 एक्सपी

मामा

हम खोज के दौरान चुड़ैल से खोज प्राप्त करते हैं।


चरण 1: आधी रात को, कोलोम्निट्स पर पत्थर के घेरे में चुड़ैल से मिलें
चरण 2: संस्कार के प्रतिभागियों की रक्षा करें


पानी के किनारे से डूबने वालों और जल महिलाओं की एक लहर होगी। आत्मा को बुलाने के बाद पहरेदार आएगा। एक विकल्प होगा:

  • इन लोगों को अकेला छोड़ दो।इस मामले में, आपको गार्डों को मारना होगा और संस्कार जारी रखना होगा।
  • यह मेरे किसी काम का नहीं है।गार्ड भीड़ को तितर-बितर करेंगे।

इनाम: 5 एक्सपी

और संस्कार कभी समाप्त नहीं होता। अब भूत परेशान करेंगे।

चरण 3: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करते हुए, दलदल में पिता भविष्यवक्ता के शरीर को खोजें
आत्मा ने भविष्यवक्ता को परीसाइड कहा। शायद अगर शरीर मिल जाए, तो आत्मा को भगाया जा सकता है। यहाँ पेड़ के नीचे शव पड़ा होगा ( एम 2, 121).

स्टेज 4: फादर वोरोज़ेइक के शरीर में आग लगा दी


आत्मा के मिटने के लिए शरीर को जलाना होगा। इग्नि का प्रयोग करें।

चरण 5: चुड़ैल से बात करें
भविष्यवक्ता अपने घर में आपका इंतजार कर रहा होगा ( एम 2, 28) कहो कि उन्होंने उसके पिता के शरीर को जला दिया।

इनाम: 5 xp और 50 क्राउन

चुड़ैल की थूकने वाली छवि

हमें वेलेन में ज़ालिपिए के गाँव में खोज मिलती है

चरण 1: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करके कब्रिस्तान में ठग का पता लगाएं


उस दुर्भाग्यपूर्ण भूत को मार डालो जो कब्रिस्तान के चारों ओर घूम रहा है। "चुड़ैल" ढूंढें और उससे बात करें। वह उसे किसानों को प्रत्यर्पित नहीं करने के लिए कहेगा। एक विकल्प होगा:

  • इस भूत को मारने के लिए दो चुड़ैलों की जरूरत थी।
    • उसे अपनी असफलता से काम लेना चाहिए।
    • वह अब इस गांव में नहीं लौट सकता।
  • यहाँ केवल एक जादूगर है।
    • उस को छोड़ दो।
    • उसे गांव के बुजुर्ग के पास ले जाओ।

विकल्प स्वयं चुनें। उसके बाद कोई महत्वपूर्ण परिणाम नहीं होंगे।

इनाम: 85 xp

ग्वेंट: वेलेन खिलाड़ी

हम खोज को पूरा करने के बाद खोज प्राप्त करते हैं।

चरण 1: एक अद्वितीय बैरन कार्ड जीतें
यदि आपके पास खोज को पूरा करने से पहले बैरन के साथ खेलने का समय नहीं है, तो आपको तुरंत स्थानांतरित कर दिया जाएगा चरण 2।

चरण 2: बैरन के कार्यालय में एक अद्वितीय कार्ड और अन्य ग्वेंट खिलाड़ियों के बारे में जानकारी प्राप्त करें
बैरन के कार्यालय में जाएं और सिगिस्मंड डिजस्ट्रा का अनूठा कार्ड लें।

चरण 2: एक अद्वितीय डिवाइनर कार्ड जीतें
इनाम: 25 XP + स्पिनर विच कार्ड

चरण 3: रुडनिक गांव से एक अद्वितीय नाव मास्टर कार्ड जीतें
इनाम: 25 XP + गुलेट समर कार्ड

चरण 4: अद्वितीय अंडरग्रोथ अग्ली कार्ड जीतें
इनाम: 25 XP + "वर्नोन रोचर" कार्ड

लीडर इरेडिन ब्रेक ग्लास।

सभी सोने के लिए

लाश से चिट्ठी लेकर हमें तलाश मिलती है ()

चरण 1: पाया पत्र पढ़ें
चरण 2: चुड़ैल के स्वभाव का उपयोग करके लुटेरों के मूल्यों का पता लगाएं
पास में टूटे हुए लकड़ी के मचान होंगे। छाती में शामिल होंगे: मुकुट, एक क्रॉसबो, एक भारी क्लब, एक खाका: एक तलवार की तलवार, ट्रैकर पैंट, एक छोटा रनस्टोन, अयस्क, एक स्टील प्लेट, एक सफेद भेड़िया त्वचा।

इनाम:

ग्वेंट: इनकीपर्स के साथ खेल

हमें बुलेटिन बोर्ड से खोज मिलती है ().

चरण 1: अद्वितीय Stepan कार्ड जीतें
आप इसे मधुशाला में पाएंगे ()

इनाम: 25 XP + वेंजरबर्ग कार्ड के येनिफर

चरण 2: एक अद्वितीय सराय मालिक कार्ड जीतें "चौराहे पर"
आप इसे मधुशाला में पाएंगे ()

इनाम: 25 XP + मेनो कोहूर्न कार्ड

चरण 3: किंगफिशर टैवर्न में एक अनूठा कार्ड जीतें
आप इसे मधुशाला में पाएंगे ()
आपको कार्ड बार के बगल वाले कमरे में मिलेगा, इसलिए इसे ले लें।

इनाम: 25 xp + कार्ड

मास्टर आर्मरर

हमें वेलेन (एम 2, 16) में फर्गस से खोज मिलती है।

चरण 1: वेलेना में एक मास्टर आर्मरर खोजें
चरण 2: पूछें कि क्या फर्गस एक मास्टर आर्मरर है
शस्त्रागार से बात करें और पूछें कि क्या वह अच्छा कवच बना सकता है। वह कहेगा कि इसके लिए ऐसे उपकरणों की आवश्यकता है जो स्किलीज द्वीप के लोहारों के पास हैं।

चरण 3: अण्डविक पर लोहार उपकरण खोजें
आपको गुफाओं में से एक () में उपकरण मिलेंगे।

चरण 4: ट्रोल को हराने
जैसे ही आप फोर्ज में प्रवेश करते हैं ( एम 4, 25), आपको ट्रोल से लड़ना होगा। बिना किसी समस्या के उससे निपटने के लिए ओग्रेस और क्वीन के खिलाफ तेल का प्रयोग करें। उपकरण छाती में होंगे।

चरण 5: फर्गुस में उपकरण लाएं
व्रोनित्सी में महल में लौटें और कहें कि आपको उपकरण मिल गए हैं। बाद में, एक गार्ड अधिकारी आएगा और कवच का आदेश देगा। जोआना कहेगी कि वास्तव में यह वह है जो सभी कवच ​​बनाती है और वह मास्टर शस्त्रागार भी है। वह साबित करना चाहती है कि कौन बेहतर है, उसका या फर्गस।

चरण 6: ग्रिफिन की एसिड ग्रंथि प्राप्त करें
कवच को सख्त करने के लिए, जोआना ने तेल के बजाय एसिड का उपयोग करने का निर्णय लिया। ऐसा करने के लिए, वह गेराल्ट से ग्रिफिन का एसिड प्राप्त करने के लिए कहती है। ग्रिफिन () के घोंसले के शिकार स्थान पर जाएं।

चरण 7: जोआना में एसिड आयरन लाएं
चरण 8: कवच की जाँच में मदद करें
बस खड़े रहो और देखो।

चरण 9: जोआना के लिए कवच खत्म करने के लिए एक दिन प्रतीक्षा करें
जोआना ने कुछ देर बाद अंदर आने को कहा। ताकि वह कवच खत्म कर सके। हम एक दिन ध्यान करते हैं।

चरण 10: जोआना से कवच ले लो
इनाम:चुड़ैल शिकारी कवच

इरास्मस वेगेलबड दौड़

हम वेगेलबड्स के निवास पर खोज करते हैं, किसान () तक जाते हैं।

चरण 1: पहले सवार को हराएं
इनाम: 10 xp, 160 मुकुट, महान रेसिंग सैडल

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