GTA गेम के एनालॉग्स। GTA के समान गेम

यदि आप GTA गेम श्रृंखला को जानते हैं और उसी शैली में शीर्ष-स्तरीय गेम ढूंढना चाहते हैं, तो निम्नलिखित GTA-जैसी श्रृंखला और व्यक्तिगत गेम आपके पास होने चाहिए। कार्रवाई की स्वतंत्रता, वाहन, साइड क्वेस्ट के साथ एक बड़ी दुनिया - आपको गेमिंग उद्योग के निम्नलिखित उदाहरणों में यह सब मिलेगा। तो, GTA के समान सर्वोत्तम गेम।

माफिया

शायद यह वह श्रृंखला है जो सबसे पहले ध्यान देने योग्य है, क्योंकि एक समय की बात है "माफिया"प्रतिस्पर्धा कर सकता था जीटीए 3. और सच कहें तो कुछ मामलों में वह उनसे आगे भी निकल गईं। पहला माफियायह अभी भी मुक्त दुनिया में स्थापित एक शानदार तीसरे व्यक्ति एक्शन गेम है। यहां तक ​​कि दूसरा भाग, जो तकनीकी रूप से काफी अधिक उन्नत हो गया, भी अपनी सफलता को दोहरा नहीं सका।

मूलतः यह अधिक यथार्थवादी संस्करण था ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, जो एक बेहतरीन स्क्रिप्ट, अविस्मरणीय पात्र और 20वीं सदी के 30 के दशक की एक आकर्षक सेटिंग पेश करता है। "माफिया"हमेशा के लिए! मेरे लिए यह इस शैली का सबसे अच्छा खेल है, और इसके बाद आता हैजी.टी.ए!

बस इसीलिये

डेवलपर: एवलांच स्टूडियो रिलीज़ दिनांक: 2006

विशाल खुली दुनिया, ढेर सारे वाहन, उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स और अच्छे शूटआउट के साथ GTA का एक "उष्णकटिबंधीय" संस्करण। दोनों खेलों की उबाऊ कहानियों के बावजूद, ये हमारे समय के कुछ सबसे खूबसूरत GTA क्लोन हैं।

सेंध लगाने वाला # तोड़ - फोड़ करने वाले

यांत्रिकी के साथ द्वितीय विश्व युद्ध की पृष्ठभूमि में एक उत्कृष्ट खेल जी.टी.ए. शायद पिछले कुछ वर्षों में सबसे दिलचस्प और उच्च गुणवत्ता वाला, और कुछ स्थानों पर एक पंथ की याद दिलाता है "माफिया". साथ ही दुश्मन क्षेत्रों के रंगों के साथ एक असामान्य समाधान, वाहनों का एक प्रभावशाली बेड़ा, एक शस्त्रागार और एक करिश्माई नायक।

कार व्यवहार के विवादास्पद मॉडल के बावजूद, में नुक़सान पहुंचानेवालाअंत क्रेडिट तक खेलना मज़ेदार है! यह सब एक बहुत ही आकर्षक सेटिंग, सरल नियंत्रण और एक मजेदार कथा के लिए धन्यवाद। स्थान और अनुकूलन भी शीर्ष पायदान पर हैं, इसलिए चूकें नहीं!

प्रोटोटाइप

GTA शैली में एक प्रथम श्रेणी और बेहद क्रूर एक्शन गेम, एक अंतर के साथ - आप "प्रोटोटाइप" में वाहनों का उपयोग नहीं कर सकते। लेकिन इसकी भरपाई मुख्य पात्रों की नारकीय क्षमताओं से होती है, मूल में मर्सर और अगली कड़ी में हेलर दोनों। यह एक उत्कृष्ट तृतीय-व्यक्ति एक्शन गेम है जो आभासी न्यूयॉर्क शहर पर आधारित है जो एक भयानक वायरस की चपेट में आ गया है।

सैन्य उपकरणों, योद्धाओं की एक पूरी सेना और नायक की अविश्वसनीय क्षमताओं की भागीदारी के साथ म्यूटेंट का प्रदर्शन - यह कुछ है! पहले खेलों में से एक जहां आपको कोई नहीं रोक सकता, और कुछ ही सेकंड में अपने हाथों में ट्रक लेकर गगनचुंबी इमारत की छत पर चढ़ना एक आम बात है! किसी भी परिस्थिति में पास से न गुजरें!

बदनाम

एक असामान्य मुख्य पात्र के साथ एक दिलचस्प, लेकिन फिर भी सांत्वना देने वाला GTA क्लोन। यह एक सुपरमैन है जो बिजली और तेजी से आगे बढ़ने के लिए पर्यावरण का उपयोग करने की क्षमता से बुरे लोगों से लड़ता है। इस गेम की स्क्रिप्ट भी अच्छी है और कई अलग-अलग अंत भी हैं।

इस तथ्य के बावजूद कि खेल यांत्रिकी ने इसकी तुलना में कुछ भी नया नहीं दिखाया जी.टी.ए, यह PS3 के लिए सबसे अच्छे गेम में से एक है। दूसरे भाग में, जैसा कि आमतौर पर ऐसी श्रृंखलाओं में होता है, केवल वही सब दोहराया गया जो मूल में था। लेकिन इससे बात ख़राब नहीं होती.

सेंट्स रो

एक अच्छी सीरीज जो तीसरे भाग के बाद ही लोकप्रिय हो गई। पहला बहुत समय पहले (2006) सामने आया था और पहले की शानदार सफलता के कारण जी.टी.एजबकि कई गेमर्स के पास से किसी तरह गुजर गया। दूसरा भाग (2008) तकनीकी कमियों से ग्रस्त था, लेकिन 2011 में तीसरा भाग मुक्त दुनिया में तलाशने के लिए वास्तव में एक शानदार एक्शन गेम है।

और मज़ाकिया चुटकुलों के साथ, अपराध शैली का उपहास उड़ाते हुए। वैसे, में सेंट्स रोएक बहुत समृद्ध शस्त्रागार और वाहनों का एक प्रभावशाली बेड़ा। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात एक अद्वितीय चरित्र संपादक है, जो अभी भी गायब है जी.टी.ए! इसे अवश्य आज़माएँ!

सत्य अपराध

काफी पुराना, लेकिन अपने समय के हिसाब से एक उत्कृष्ट GTA संस्करण कहा जाता है "सच्चा अपराध: लॉस एंजिल्स की सड़कें". पहला भाग 2003 में GTA III के तुरंत बाद जारी किया गया था और कानून प्रवर्तन अधिकारियों की ओर से घटनाओं के विपरीत विकास का सुझाव दिया गया था!

खेल यांत्रिकी समान हैं, चित्र बहुत समान है, इसकी तुलना में केवल नकारात्मक है जी.टी.ए- आप शहर की सड़कों पर वही अराजकता पैदा नहीं कर सकते, जिसके लिए, वैसे, जी.टी.एऔर कई गेमर्स द्वारा पसंद किया गया। लेकिन कमोबेश अच्छी युद्ध प्रणाली मौजूद है।

सोए हुए कुत्ते

एक अच्छा "एशियाई" GTA क्लोन, जो, सिद्धांत रूप में, अगला भाग बनना चाहिए था सत्य अपराधअधिकारी हांगकांग. लेकिन विकास प्रक्रिया के दौरान बहुत कुछ बदल गया है, हालाँकि हमें फिर से पुलिस और शक्तिशाली माफिया के बीच टकराव की कहानी का सामना करना पड़ता है, इस बार चीन में।

बहुत अच्छे इंजन पर गोलीबारी, लड़ाई और पीछा करने वाली एक ठोस GTA जैसी एक्शन फिल्म। मैं गिरा जी.टी.एपूरा हो गया है और आप अमेरिकी शहरों से थक चुके हैं, दुनिया में आपका स्वागत है सोए हुए कुत्ते.

स्कारफेस: दुनिया तुम्हारी है

डेवलपर: रेडिकल एंटरटेनमेंट रिलीज़ दिनांक: 2006

यदि आपको फिल्म स्कारफेस पसंद है, तो इस गेम को न चूकें! हां, इसमें भयानक ग्राफिक्स और कारों का लकड़ी जैसा व्यवहार है। लेकिन स्कारफेस: दुनिया तुम्हारी है- यह फिल्म का एक प्रकार का "संभावित" सीक्वल है स्कारफेसटोनी मोंटाना अभिनीत और अल पचिनो से काफी मिलती-जुलती आवाज़!

एक बहुत अच्छा कथानक, मूल फिल्म की भावना में शानदार संवाद, कुटिल ग्राफिक्स के कारण कई मजेदार दृश्य, साथ ही मुख्य चरित्र की "शांति" की एक अनूठी प्रणाली। इस शैली में मेरे पसंदीदा खेलों में से एक। मैं इसे दूसरे इंजन में ट्रांसप्लांट करना चाहूंगा "माफिया", यह एक और उत्कृष्ट कृति साबित होगी!

द गॉडफ़ादर: द गेम

एक संभावित GTA-शैली हिट, दुर्भाग्य से, मृत दृश्यों और उबाऊ गोलीबारी के माध्यम से अरुचिकर ड्राइविंग के साथ एक निष्क्रिय एक्शन गेम बन गया। लेकिन दूसरे तरीके से, द गॉडफ़ादर: द गेमएक ही नाम की फिल्म के मुख्य पात्रों के पहचानने योग्य चेहरों, एक सुविचारित युद्ध प्रणाली और गैंगस्टर रोमांस से सुसज्जित।

दूसरा भाग कमज़ोर निकला, लेकिन फिर भी, इस शैली में निषेध के समय के बारे में बहुत सारे खेल नहीं हैं।

कार्रवाई

एक भविष्योन्मुखी क्लोन भी है जी.टी.एअधिकारी कार्रवाई, जिसमें दो गेम भी हैं। यह एक बड़े महानगर का एक समान अध्ययन है, केवल मुख्य पात्र की महाशक्तियों के साथ। यहां, प्रोटोटाइप की तरह, आप अविश्वसनीय रूप से ऊंची छलांग लगा सकते हैं, गगनचुंबी इमारतों पर चढ़ सकते हैं, भविष्य की कारों और शस्त्रागार का उपयोग कर सकते हैं।

दूसरे भाग में, नए मिशन और रेसिंग मोड को छोड़कर लगभग कुछ भी नहीं बदला है। कुल मिलाकर, जब आपको समय बिताने के लिए कुछ चाहिए तो पहियों पर चलने वाला एक दिलचस्प एक्शन गेम।

सभी बिंदुओं बुलेटिन

डेवलपर: रीयलटाइम वर्ल्ड्स रिलीज़ दिनांक: 2010

यह अफ़सोस की बात है कि कारों के ग्राफिक्स और व्यवहार मॉडल ने चलने का मज़ा खराब कर दिया, इसलिए इसे एक रैखिक तीसरे व्यक्ति एक्शन गेम के रूप में बनाया जाना चाहिए था। लेकिन ऐसा ही हुआ. इस गेम में आपको एड्रेनालाईन रश की गारंटी है!

रेड डेड विमोचन

अंत में, हमें इसके लेखकों के एक और महान खेल का उल्लेख करना होगा जी.टी.ए! इस तथ्य के बावजूद कि हम एक साहसिक पश्चिमी के बारे में बात कर रहे हैं, खेल यांत्रिकी आपको शामिल करने की अनुमति देती है आरडीआर GTA-जैसे गेम्स की हमारी रेटिंग के लिए। सेटिंग 1911 है, प्रमुख भूमिका में एक अपराधी, एक बड़ी खुली दुनिया, कई दिलचस्प खोज, इनाम शिकार, जड़ी-बूटी एकत्र करना, शिकार करना, जुआ।

हाँ, इस खेल में क्या है! यहां एक नैतिकता प्रणाली भी है जो अन्य एनपीसी के साथ बातचीत को प्रभावित करती है। एक बहुत ही उच्च रेटिंग वाला और उत्कृष्ट GTA जैसा गेम, जो अपनी शैली में सर्वश्रेष्ठ है। यह अफ़सोस की बात है कि यह केवल कंसोल पर उपलब्ध है।

GTA 5 आज जारी किया गया, इसलिए हमारा सुझाव है कि समान शैली में बने सर्वोत्तम गेम को वापस बुलाएँ। फ्रैंचाइज़ी ने कई परियोजनाएं शुरू की हैं जो किसी न किसी तरह से इस प्रतिष्ठित श्रृंखला की विशेषताओं को दर्शाती हैं।

भेजना

GTA आज सामने आया 5. पांचवां शीर्षक ओपन-वर्ल्ड एक्शन गेम्स के लिए नए मानक स्थापित करने का वादा करता है, और इसमें कोई संदेह नहीं हैरॉकस्टार ऐसा करने में सक्षम था. हम, अधिकांश कंसोल मालिकों की तरह, पहले ही खेलना शुरू कर चुके हैं, इसलिए एक बड़ी समीक्षा की उम्मीद करते हैंग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5. इस बीच, हम फ्रैंचाइज़ी की शैली में बने सर्वोत्तम खेलों को याद करने का सुझाव देते हैं। श्रृंखला ने कई परियोजनाओं को जन्म दिया है जिनमें किसी न किसी तरह से इस प्रतिष्ठित श्रृंखला की विशेषताओं को समझा जा सकता है।

सेंट्स रो 4 अपनी लापरवाही में किसी भी बेकार फिल्म या गेम को पीछे छोड़ देगा। यह इस बात का उदाहरण है कि कैसे सबसे तुच्छ कार्रवाई को संभव बनाया जाए, साथ ही मुख्य घिसी-पिटी बातों और सुप्रसिद्ध फ्रेंचाइजी की पैरोडी भी सक्षमता से बनाई जाए। संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति के रूप में, आपको एलियंस से लड़ना होगा और बहुत सी चीजें करनी होंगी जिनका वर्णन करना मुश्किल है।


सेंट्स रो - GTA, जिसके ब्रेक पूरी तरह फेल हो गए। ऐसा कोई अन्य तुच्छ गेम नहीं है; डेवलपर्स इस अर्थ में बाकियों से आगे हैं। एसआर को बजाना मजेदार है, लेकिन किसी भी पैरोडी की तरह, यह अंदर से बेकार है। यदि आप अधिक या कम सामान्य कथानक या पर्याप्तता चाहते हैं, तो गेम कुछ भी प्रदान नहीं कर सकता है। इच्छाशक्ति मूर्खता और हास्यानुकृति में उत्कृष्टता प्राप्त करेगी, लेकिन सेंट्स रो से गुजरना अमेरिकन पाई देखने जैसा है। कभी-कभी, बेशक, यह हास्यास्पद है, लेकिन यह हास्य दोयम दर्जे का है, बहुत स्पष्ट और बिना परिष्कार के।

सहकारी समिति, जिसे सैद्धांतिक रूप से पागलपन की डिग्री को दोगुना करना चाहिए था, स्पष्ट रूप से कमजोर निकली। पात्र मुश्किल से बातचीत करते हैं, कटसीन एकल और संयुक्त प्लेथ्रू दोनों के लिए समान हैं। ऐसा करना अच्छा नहीं है, वोलिशन।

हालाँकि, एक मज़ेदार गेम के रूप में, सेंट्स रो 4 एकदम सही है।

यह कार्रवाई पिछले साल के सबसे बड़े आश्चर्यों में से एक थी। किसी को भी घटिया ट्रू क्राइम श्रृंखला की निरंतरता से ज्यादा उम्मीद नहीं थी, लेकिन एक उच्च गुणवत्ता वाली एक्शन फिल्म सामने आई। यह गेम पश्चिमी दुनिया के लिए बनाया गया था, इसलिए आपको यहां कोई एशियाई विशेषता नहीं दिखाई देगी। सामान्य तौर पर, स्लीपिंग डॉग्स सबसे अधिक GTA है, केवल कुछ महत्वपूर्ण अंतरों के साथ।


सबसे पहले, आप एक पुलिस अधिकारी के रूप में खेलते हैं, भले ही गुप्त रूप से। दूसरे, यहां बायें हाथ का ट्रैफिक है और इसका आदी होने में थोड़ा समय लगता है। तीसरा, हाथ-पैर तो खूब लहराए जाते हैं, लेकिन पर्याप्त गोलीबारी नहीं की जाती। दरअसल, अन्य मामलों में यह बिल्कुल वही GTA है जिसमें समान कथानक चालें, कहानी का विकास और हांगकांग की आपराधिक सीढ़ी पर चढ़ना शामिल है।

लड़ाइयाँ सचमुच बहुत बढ़िया रहीं। डेवलपर्स ने बैटमैन: अरखाम असुलिम युद्ध प्रणाली को आधार के रूप में उपयोग करके सही निर्णय लिया - इसका उपयोग नरसंहार के साथ हर पहले एक्शन गेम में किया जाता है। हड्डियों की रसदार कमी के साथ यथार्थवादी लड़ाइयों के अलावा, मुझे उत्कृष्ट फिनिशिंग चालें याद हैं, जो द पनिशर की घातक घटनाओं के समान हैं। नायक अपने विरोधियों के सिर को एयर कंडीशनर के ब्लेड में पटक देता है, दुश्मनों को ओवन में फेंक देता है, और उन्हें हाई-वोल्टेज विद्युत पैनलों पर फेंक देता है - ऐसी क्रूरता स्वच्छंद पूर्वी माफियाओसी के बारे में एक एक्शन फिल्म के लिए काम आई।

ड्राइवर श्रृंखला असंगत है. घृणित Drive3r के बाद योग्य पैरेलल लाइन्स आई, जो दो समयावधियों में घटित होती है। हम पहला आधा हिस्सा 1978 के धूप भरे न्यूयॉर्क में गाड़ी चलाते हुए बिताते हैं, और फिर हमें 2006 के उदास माहौल में ले जाया जाता है। मुख्य पात्र को फंसाया गया और उसे 28 साल के लिए सलाखों के पीछे डाल दिया गया। अलग-अलग युगों के साथ आगे बढ़ना अपने आप में दिलचस्प है, लेकिन हमारे दिनों का माहौल सत्तर के दशक के बिग एप्पल से काफी कमतर है।


हमेशा की तरह, ड्राइवर कारों और पीछा करने पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करता है। अधिकांश कार्य किसी न किसी रूप में परिवहन से संबंधित हैं - शहर भर में शूटिंग दौड़ के प्रशंसक निश्चित रूप से प्रसन्न होंगे। यह दिलचस्प है कि पांच साल की चुप्पी के बाद श्रृंखला ने अपनी अवधारणा बदल दी। ड्राइवर: सैन फ्रांसिस्को में आप अपनी कार नहीं छोड़ सकते हैं, लेकिन आप एक कार से दूसरी कार में "जा सकते हैं" और आपको केबिन से उच्च गुणवत्ता वाले दृश्य से सुखद आश्चर्य होगा। तब से, निरंतरता के बारे में कुछ भी नहीं सुना गया है, जो अफ़सोस की बात है। सैन फ्रांसिस्को निश्चित रूप से श्रृंखला का एक सफल रीबूट था।

विशाल सोने की रोलेक्स वाले डाकुओं के बजाय, चेक ने आपराधिक दुनिया का एक अलग पक्ष दिखाया। एक समय था जब गैंगस्टरों के पास पुलिस अधिकारियों से भी सख्त कानून थे। जब माफिया बॉस की मंजूरी के बिना किसी को भी मारना मना था। जब, अंततः, अपराधी सज्जन थे और महंगे सूट पहनते थे, और एडिडास नहीं पहनते थे और मेजों पर किलोग्राम कोकीन नहीं बिखेरते थे।


एक छोटी चेक कंपनी ने एक प्रतिष्ठित गेम बनाया, जो माहौल और पात्रों के मामले में GTA से कहीं अधिक गहरा और अधिक विस्तृत था। बेशक, ये अलग-अलग युगों के बारे में श्रृंखलाएं हैं, ये अलग-अलग चीजों पर केंद्रित हैं। लेकिन माफिया एक अधिक गंभीर और वयस्क परियोजना है। यह एक विरोधाभास है, लेकिन लगभग नौ वर्षों के बाद भी डेवलपर्स अपनी उत्कृष्ट कृति को दोहराना तो दूर, उसे पार भी नहीं कर पाए हैं। माफिया II एक दयनीय कृति, द सिटी ऑफ द लॉस्ट हेवन की एक कमजोर छाया साबित हुई। साधारण कथानक, क्षणभंगुरता, उबाऊ मिशन। इल्यूजन सॉफ्टवर्क्स, कृपया नए इंजन पर पहला माफिया जारी करें, या कम से कम सुंदर मूल का एक एचडी संस्करण जारी करें।

ऑल पॉइंट बुलेटिन, जिसे एपीबी रीलोडेड के नाम से जाना जाता है, आपको एक बैंक लूटने और अपनी पीठ पर पैसों का एक मोटा बैग लादकर, पुलिस से बचकर भागने की पेशकश करता है। या व्यवस्था के रखवालों का पक्ष लें. हम आपको याद दिला दें कि GTA का पांचवां भाग बैंक डकैतियों को समर्पित है, और डेवलपर्स के लिए मुख्य संदर्भ बिंदुओं में से एक 1994 की अद्भुत एक्शन फिल्म हीट है।

एपीबी एक मल्टीप्लेयर शूटर है जिसमें घटनाएं बहुत अप्रत्याशित होती हैं। एक शांत सड़क पर, विशेष बलों और बैंक लुटेरों से जुड़ी गोलीबारी हो सकती है, जिसके परिणामस्वरूप एक व्यस्त शहर में तनावपूर्ण स्थिति पैदा होगी। हर मोड़ पर आश्चर्य इंतजार करता है। तथ्य यह है कि खिलाड़ियों को इकाइयों को सौंपा गया है: वे दुश्मनों के लिए घात का आयोजन कर सकते हैं, सहयोगियों की सहायता के लिए आ सकते हैं और आम तौर पर शहर के मध्य में एक स्थानीय युद्ध शुरू कर सकते हैं। और यही बात पूरे महानगर में होती है.


मुख्य विशेषता गेमप्ले है, जो ट्रिगर्स (अदृश्य "बटन") से बंधा हुआ है। एक कदम बढ़ाइए, और आपकी सावधानी से सोची गई बैंक डकैती की योजना तुरंत ध्वस्त हो जाएगी, जिससे आप वर्तमान कठिन परिस्थिति से बाहर निकलने के विकल्पों के बारे में तुरंत सोचने पर मजबूर हो जाएंगे। मान लीजिए कि सबसे महत्वपूर्ण क्षण में अलार्म बजता है। सुरक्षा बल तुरंत पहुंचते हैं, गोलीबारी शुरू हो जाती है, और आप "बस भागने" और "चुराए गए धन के साथ भागने" की इच्छाओं के बीच फंस जाते हैं। और यहां आपके साथी के लिए भी अच्छा होगा कि वह कुछ मदद ले - मदद करें या मौका मिलते ही भाग जाएं? सुरक्षा बलों की अपनी चिंताएं हैं. अपराधियों को जिंदा पकड़ लेना ज्यादा बेहतर है - लेकिन दुश्मन किसी भी हालत में आत्मसमर्पण नहीं करना चाहते. क्या अधिक महत्वपूर्ण है: लुटेरों को गोली मारना, या कानून तोड़ने वालों को पूरी तरह से गायब करने का जोखिम उठाते हुए उन्हें गिरफ्तार करने का प्रयास करना?

MMOs में चरित्र अनुकूलन महत्वपूर्ण है। कई खिलाड़ी एक ऐसा हीरो बनाना चाहते हैं जो बाकियों से अलग हो। ऑल पॉइंट्स बुलेटिन कैरेक्टर एडिटर में यह काफी संभव है। संभावनाएं विशाल हैं; आप टैटू चुनने या अपने शिष्य के बालों की छाया को अनुकूलित करने में घंटों बिता सकते हैं। जो लोग लंबे समय तक चरित्र की उपस्थिति सेटिंग्स के साथ छेड़छाड़ करना पसंद करते हैं वे संतुष्ट होंगे।

शूटर दो साल पहले रिलीज़ हुआ था, लेकिन अभी भी बहुत लोकप्रिय है और इस शैली के प्रशंसकों के बीच इसने खुद को अच्छी तरह साबित किया है। इसके अलावा, बैंक डकैतियों सहित व्यावहारिक रूप से कोई मल्टीप्लेयर एक्शन गेम नहीं हैं।

GTA श्रृंखला ने कई डेवलपर्स को समान प्रोजेक्ट बनाने के लिए प्रेरित किया है। और हर चीज़ को क्लोन नहीं कहा जा सकता; प्रत्येक गेम किसी अलग चीज़ पर केंद्रित होता है। एक शांत पीछा करता है, दूसरा यथार्थवादी लड़ाई के साथ, और तीसरा एक सामान्य MMO है। यदि आप पीसी संस्करण की प्रतीक्षा कर रहे हैं या, यदि आपके पास कंसोल है, तो किसी अकल्पनीय कारण से आपने अभी तक GTA 5 नहीं खरीदा है, हम अनुशंसा करते हैं कि आप इस सामग्री से गेम देखें

हमारा संग्रह ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के समान गेमशैली के सर्वश्रेष्ठ मुफ्त घूमने वाले गेम उपलब्ध कराता है, GTA श्रृंखला के समान. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, हमेशा की तरह, अपराध, डाकुओं और अंडरवर्ल्ड पर केंद्रित है। श्रृंखला का प्रत्येक खेल एक अलग स्थान पर होगा, जो काफी हद तक वास्तविक जीवन के स्थान पर आधारित है। फ्रैंचाइज़ी अपने बड़े गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है जिसे खिलाड़ी अपनी इच्छानुसार देख सकते हैं।

प्रत्येक GTA गेम में, आपको एक अपराधी बनने का अवसर दिया जाता है जो एक आपराधिक संगठन में उभरना चाहता है। जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, इसमें आपके नेताओं की ओर से उनके संगठन के भीतर अधिकार हासिल करने के लिए मिशन पूरा करना शामिल है।

GTA श्रृंखला के मिशनों ने हमेशा बहुत सारी विविधताएं पेश की हैं, जिनमें शामिल हैं: ड्राइविंग, रेसिंग, ड्राइव, शूटिंग, हत्या आदि।

GTA जैसे खेलयह पेज समान स्तर की स्वतंत्रता और खुली दुनिया प्रदान करने का प्रयास करता है। जबकि इनमें से अधिकांश गेम गैंगस्टर जीवनशैली से भी प्रेरणा लेते हैं, खिलाड़ियों को उनमें कई अन्य अनूठी विशेषताएं मिलेंगी। हमारी सूची में ऑनलाइन या iOS (iPad/iPhone) के साथ-साथ बच्चों और किशोरों के लिए GTA जैसे कुछ गेम भी शामिल हैं। चाहे आप GTA: वाइस सिटी, GTA: सैन एंड्रियास या GTA 5 पसंद करें, आपको निश्चित रूप से नीचे दी गई सूची में अपने लिए एक गेम मिलेगा।

यह न भूलें कि गेम को साइट के संपादकों के व्यक्तिगत चयन के आधार पर क्रमबद्ध किया जाता है। लेकिन हम आपकी सिफारिशों को हमेशा ध्यान में रखेंगे, इसलिए अपनी टिप्पणियाँ छोड़ें। डाउनलोड करना ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के समान गेम,आप टोरेंट या आपके लिए किसी अन्य सुविधाजनक तरीके का उपयोग कर सकते हैं।

भाड़े के सैनिक 2: वर्ल्ड इन फ़्लेम्स विशाल विस्फोटों के बारे में है। गेम 2008 में जारी किया गया था और पीसी, पीएस3 और एक्सबॉक्स 360 के लिए उपलब्ध है। गेम में आप एक भाड़े के व्यक्ति की भूमिका निभाते हैं जो पेटू अत्याचारियों के सिर पर अनुबंध प्राप्त करता है। मर्सिनरीज़ 2 बहुत अधिक स्वतंत्रता प्रदान करता है और खिलाड़ियों को खेल में किसी भी तत्व को कमजोर करने की अनुमति देता है, वस्तुओं की विनाश दर 90% से अधिक है, जो उच्चतम संकेतकों में से एक है...

गॉडफादर II माफिया की खुली दुनिया के गेमप्ले पर आधारित गॉडफादर श्रृंखला को जारी रखता है। इस अगली कड़ी में, आपके पास अन्य माफिया परिवारों के प्रभाव को कम करने के लिए रणनीतिक निर्णयों के संदर्भ में अधिक अवसर होंगे। गेमप्ले के संदर्भ में, गेम मूल गॉडफादर से बहुत अलग नहीं है, जिसमें बदलाव मुख्य रूप से गेम मैकेनिक्स के विस्तार और सुधार पर केंद्रित हैं। गॉडफादर II के तीन मुख्य गेमप्ले तत्व अभी भी ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला से बहुत निकटता से संबंधित हैं...

क्रैकडाउन 2 2010 में रिलीज़ हुआ था और यह 2007 के लोकप्रिय गेम की अगली कड़ी है। श्रृंखला के दूसरे गेम के रूप में, यह पहले गेम की परंपराओं को बनाए रखता है - वही खुली दुनिया और सैंडबॉक्स सुविधाएँ, Xbox 360 तक विशेष पहुंच के साथ। क्रैकडाउन 2 मूल क्रैकडाउन की घटनाओं के दस साल बाद उसी काल्पनिक में घटित होता है। प्रशांत शहर. मूल घटनाओं के बाद शहर में लंबे समय तक शांति नहीं रही।

यदि आपको जॉम्बी गेम पसंद हैं, तो आप शायद डेड राइजिंग 3 की रिलीज का इंतजार कर रहे होंगे, जो श्रृंखला को बिल्कुल नए अद्भुत स्तर पर ले जाता है। गेम 2013 के मध्य में जारी किया गया था... यदि आपने गेम की पिछली श्रृंखला खेली है, तो आप पाएंगे कि डेड राइजिंग 3 दूसरे गेम की घटनाओं के दस साल बाद होता है। इसका मतलब यह नहीं है कि दुनिया पूरी तरह से बर्बाद हो गई है, लेकिन खेल के कुछ क्षेत्र हाल ही में संक्रमित हो गए हैं।

द विचर 2: असैसिन्स ऑफ किंग्स लोकप्रिय रोल-प्लेइंग श्रृंखला की अगली कड़ी है। गेम को विंडोज़, मैक और Xbox 360 पर रिलीज़ किया गया था, और अगले वर्ष एक बड़ा उन्नत संस्करण जारी किया गया था। यह ढेर सारे साइड मिशन, थोड़ा नया प्लॉट, बग फिक्स और सुधार लेकर आया। यह गेम इसी नाम से लिखी गई पुस्तकों की एक श्रृंखला पर आधारित है, जो आंद्रेज सपकोव्स्की द्वारा लिखी गई है।

प्रोटोटाइप 2 में, खिलाड़ी जेम्स हेलर की भूमिका निभाते हैं, जो ब्लैकलाइट वायरस (या मर्सर वायरस) से संक्रमित है, जो उसे चपलता, ताकत, अजेयता, सहनशक्ति और स्वास्थ्य उत्थान सहित क्षमताओं की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है। साथ ही, जेम्स अपने परेशान पूर्ववर्ती एलेक्स की तुलना में अपनी क्षमताओं को बेहतर ढंग से समझने में सक्षम था।

वैम्पायर: द मास्करेड ब्लडलाइंस एक एक्शन-ओरिएंटेड रोल-प्लेइंग गेम है जो आपको विभिन्न कुलों के बीच से एक पिशाच के रूप में खेलने की अनुमति देता है। 2004 में रिलीज़ होने और 2009 में स्टीम पर पुनः रिलीज़ होने के बाद से, गेम ने ढेर सारे प्रशंसक प्राप्त कर लिए हैं
ओव. यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस समीक्षा में एक अनौपचारिक पैच का उपयोग किया गया, जैसा कि प्रशंसकों द्वारा अनुशंसित है। खेलने से पहले, मैं अनौपचारिक पैच के वर्तमान संस्करण को स्थापित करने की दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं।

गेमप्ले एजेंट काइल क्रेन के इर्द-गिर्द केंद्रित है, जिसका लक्ष्य हारान संगरोध क्षेत्र में घुसपैठ करना है। यह शहर एक ऐसे संक्रमण का शिकार हुआ जिसने इसकी आबादी को आक्रामक लाश में बदल दिया। यह साहसिक कार्य पार्कौर तत्वों के साथ शहर भ्रमण पर आधारित है, जो आपको शहर की छतों के पार ले जाता है, और एक दिन/रात गेमप्ले लूप है जो बहुत सारे जोखिम और पुरस्कार लाता है। सोलो मोड के अलावा, खिलाड़ी मल्टीप्लेयर और चार-प्लेयर सह-ऑप गेमप्ले का भी आनंद ले सकते हैं।

डेडली प्रीमोनिशन खुली दुनिया के गेमप्ले, डरावनी सेटिंग और यहां तक ​​कि कॉमेडी को भी जोड़ती है, इसे दिलचस्प और कुछ हद तक पागल अनुभव की एक गेंद में बुनती है। यह गेम 2010 में Xbox 360 पर और 2013 में PlayStation पर रिलीज़ किया गया था। डेडली प्रीमोनिशन उन खेलों में से एक है जहां आपको यह समझने के लिए बार-बार रुकना पड़ता है कि आख़िर क्या हुआ।

यदि आपको खुली दुनिया, एक्शन-शूटर गेम पसंद हैं, तो फ़ार क्राई 3 आपको पसंद आएगा। यह गेम श्रृंखला में तीसरा है और इसमें कई अलग-अलग शैलियों का मिश्रण है, जो गेमर्स और आलोचकों की प्रतिक्रिया के आधार पर एक सफल फॉर्मूला साबित हुआ है। फ़ार क्राई 3 एक उष्णकटिबंधीय द्वीप पर प्रथम पुरुष में घटित होती है। खिलाड़ी अपनी इच्छानुसार द्वीप का पता लगाने के लिए स्वतंत्र है क्योंकि वे अपने दोस्तों को बचाने और द्वीप से बाहर निकलने की कोशिश करते हैं।

यदि हम GTA 5 में अराजकता, बेतुकापन, अधिक स्वतंत्रता और गैर-तुच्छ तरीकों को जोड़ते हैं, तो हमें जस्ट कॉज़ 3 मिलता है। गेम आपको वास्तव में खुली जगह महसूस करने का अवसर देता है। यहां आप एक बमवर्षक विमान में उड़ सकते हैं, कॉकपिट से बाहर कूद सकते हैं, पूरे द्वीपसमूह पर कब्जा कर सकते हैं, और फिर आधे मिनट के लिए गिरकर एक छोटे से गांव के पास मकई के खेत में उतर सकते हैं। यहां चीजों को उड़ा देना बहुत अच्छा है।

सेंट्स रो IV ढेर सारे अजीब, हास्यपूर्ण और बिल्कुल मूर्खतापूर्ण क्षणों के साथ श्रृंखला को नई ऊंचाइयों पर ले जाता है। कहानी थर्ड स्ट्रीट सेंट्स की कहानी पर आधारित है, जो 2013 में रिलीज़ हुई थी। श्रृंखला का चौथा गेम तीसरे सेंट्स रो के पांच साल बाद होता है। हम व्हाइट हाउस में संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति के रूप में खेल शुरू करते हैं, जिनके लिए देश पर शासन करना कठिन होता है जब एलियंस पृथ्वी पर हमला करते हैं।

असैसिन्स क्रीड रोमांच से भरी खुली दुनिया के साथ अत्यधिक लोकप्रिय स्टील्थ श्रृंखला का पहला गेम है। इस गेम ने 2007 में लोकप्रिय असैसिन्स क्रीड श्रृंखला को जीवन दिया। मूल रूप में असैसिन्स क्रीडयह धर्मयुद्ध (लगभग 1190) के दौरान टेम्पलर्स और हत्यारों के एक गुप्त समूह के बीच लड़ाई के दौरान पवित्र भूमि में होता है।

असैसिन्स क्रीड II ऐतिहासिक साहसिक श्रृंखला को जारी रखता है और खिलाड़ियों को 18वीं सदी के इटली में ले जाता है। गेम में एक बड़ी खुली गेम दुनिया और मूल की तरह स्टील्थ पर ध्यान केंद्रित किया गया है। खिलाड़ी एक बार फिर डेसमंड माइल्स का नियंत्रण अपने हाथ में ले लेते हैं, जिसे एनिमस-2.0 के एक नए और बेहतर संस्करण में डाउनलोड किया जाता है, जिससे उसे आनुवंशिक यादों का अनुभव करने की अनुमति मिलती है।

स्टेट ऑफ़ डेके अपनी शैली में अब तक के सबसे प्रभावशाली खेलों में से एक बनाने के लिए एक खुली दुनिया को ज़ोंबी सर्वनाश के साथ जोड़ता है। इसे Xbox 360 के लिए एक अद्वितीय प्रोजेक्ट के रूप में विकसित किया गया था, लेकिन अंततः विंडोज़ पर सामने आया। ज़ॉम्बीज़ से भरी खुली दुनिया में जहां आपको किसी भी कीमत पर जीवित रहना है, तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेलना वास्तव में एक अनूठा अनुभव है।

इनफ़ैमस 2 को 2011 में विशेष रूप से प्लेस्टेशन 3 के लिए रिलीज़ किया गया था और यह पहले भाग (2009 में रिलीज़) की घटनाओं को जारी रखता है। इनफेमस 2 भरपूर एक्शन, रोमांच और एक बड़ी खुली दुनिया का पता लगाने का वादा करता है। खेल मूल के तुरंत बाद होता है, जहां कोल की विद्युत शक्तियों के जन्म के बाद दुनिया बदल गई है।

2012 में, स्क्वायर एनिक्स ने PC, Xbox360 और PS पर स्लीपिंग डॉग्स नामक एक गेम जारी किया। खैर, आइए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला की दुनिया के समान एक बहुत बड़े, उज्ज्वल और जीवंत पर एक नज़र डालें। खेल हांगकांग में होता है, जहां मुख्य पात्र एक गुप्त पुलिस वाला है जो सैन फ्रांसिस्को से हांगकांग लौटता है।


खेल से उम्मीदें बहुत अधिक थीं। और खिलाड़ियों को दोष देना कठिन है, क्योंकि डेवलपर्स ने पहले से ही GTA के समान सर्वश्रेष्ठ गेम में से एक को एक नायाब माहौल और एक व्यसनकारी कथानक के साथ जारी किया है। तो, माफिया 2 को 2010 में सभी प्रमुख प्लेटफार्मों पर रिलीज़ किया गया था, और 2011 में यह मैक पर दिखाई दिया। यह खेल 1940 के दशक में महान अमेरिकी मंदी के दौरान बोस्टन, शिकागो और न्यूयॉर्क में होता है।

जैसा कि खेल के शीर्षक से पता चलता है, कथानक श्रृंखला की मूल कहानी बताता है, और घटनाएँ पहले गेम () से लगभग 5 साल पहले घटित होती हैं। खिलाड़ी एक कम अनुभवी बैटमैन का नियंत्रण लेते हैं और अपराध शहर के सबसे शक्तिशाली मालिकों में से एक द्वारा उसके सिर पर रखे गए इनाम से बचने के उसके प्रयासों का पालन करते हैं। यह उदारता न केवल शहर के सबसे शक्तिशाली हत्यारों को, बल्कि गोथम के भ्रष्ट पुलिस बल को भी आकर्षित करती है।


सेंट्स रो: द थर्ड एक विशाल खुली दुनिया का अनुभव प्रदान करता है जो ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला की बहुत याद दिलाता है। यह गेम नवंबर 2011 में विंडोज़, एक्सबॉक्स 360 और प्लेस्टेशन 3 के लिए जारी किया गया था। पिछले सेंट्स रो गेम्स की तरह, खिलाड़ी एक काल्पनिक दुनिया में थर्ड स्ट्रीट सेंट्स को नियंत्रित करता है। यह गेम काफी हद तक GTA सीरीज के समान है, केवल यहां हास्य अधिक अनोखा है, और अधिक एक्शन है।


खेलों की लोकप्रिय सेंट्स रो श्रृंखला का दूसरा गेम एक खुली आपराधिक दुनिया पर आधारित है। 2008 में, गेम कंसोल के लिए जारी किया गया था, और 2009 से, सभी पीसी मालिक इस काम को आज़माने में सक्षम हैं। सेंट्स रो 2 की घटनाएँ स्टिलवॉटर जेल में श्रृंखला के पहले भाग की घटनाओं के कई वर्षों बाद घटित होती हैं। कई दोस्तों के सहयोग से, आप जेल से भागने में सफल हो जाते हैं, कई गार्डों को मारते हैं और रास्ते में कई हेलीकॉप्टरों और नावों को उड़ा देते हैं।

अरखाम एसाइलम बैटमैन इतिहास में पहला गेम रिलीज़ है और 2009 में रिलीज़ किया गया था। खेल का साहसिक भाग काफी हद तक बैटमैन और उसके शाश्वत दुश्मन, जोकर के बीच टकराव पर केंद्रित है। कथानक जोकर द्वारा अरखाम शरण पर कब्ज़ा करने के प्रयासों का अनुसरण करता है, जबकि बैटमैन अपने शाश्वत प्रतिद्वंद्वी तक पहुंचने के लिए दुश्मनों के एक समूह के माध्यम से लड़ता है।

यह कोई रहस्य नहीं है कि जस्ट कॉज़ का पहला भाग नीरस और नीरस था, जिसने कुछ लोगों को आश्चर्यचकित कर दिया था। हालाँकि लेखक दिलचस्प विचार लेकर आए, लेकिन वे उन्हें विकसित करने में असफल रहे और चार साल बाद, 2010 में, दूसरा भाग PC, PS3 और Xbox360 पर जारी किया गया। क्या वह हमें खुश कर पाएगी? सीधे मुद्दे पर - ग्राफिक्स बेहतर हो गए हैं, हालांकि 2010 के लिए भी वे बहुत अभिव्यंजक नहीं हैं, विचार विकसित किए गए हैं, लेकिन बहुत सारी शिकायतें हैं।

द्वितीय विश्व युद्ध की प्रत्याशा में 40 के दशक का पेरिस और यह सब गहरे भूरे रंग के टोन में एक तोड़फोड़ विषय के साथ अनुभवी है, लगभग फिल्म सिन सिटी की तरह। गेम का गेमप्ले 2002 के स्तर पर है, लेकिन इसकी शैली के कारण, आप इस पर ज्यादा ध्यान नहीं देते हैं, क्योंकि द सबोटूर सर्वश्रेष्ठ ओपन-वर्ल्ड गेम्स का एक काफी मजबूत कॉकटेल है, भले ही सबसे उन्नत न हो .

बॉयलिंग पॉइंट: रोड टू हेल एक ऐसा गेम है जो खिलाड़ियों को गेमप्ले सुविधाओं का उपयोग करने और पर्यावरण के साथ बातचीत करने में बहुत अधिक स्वतंत्रता देता है। यह गेम 2005 में विशेष रूप से विंडोज़ के लिए जारी किया गया था। बॉयलिंग प्वाइंट लोकप्रिय एफपीएस गेमप्ले को आरपीजी और खुली दुनिया के तत्वों के साथ जोड़ता है। गेम विभिन्न शैलियों के प्रशंसकों के लिए एक अद्वितीय बहुआयामी अनुभव बनाता है।

रॉकस्टार गेम्स के विपरीत, LA Noire में, हम कार में शहर के चारों ओर घूमने वाले डाकुओं को नियंत्रित नहीं करते हैं और रास्ते में उन सभी को मार देते हैं जिन्हें वे पसंद नहीं करते हैं। कर्नल फेल्ब्स नाम के एक क्लासिक अमेरिकी पुलिसकर्मी का भाग्य हमारे हाथों में है; उनके व्यक्तिगत चार्टर में, सम्मान, प्रतिष्ठा और व्यावसायिकता के बिंदुओं को लाल मार्कर में हाइलाइट किया गया है, इसलिए जैसा कि आप समझते हैं, जीवन उनके लिए बिल्कुल भी आसान नहीं है।

1911 आया, जंगली पश्चिम का पतन और साथ ही संयुक्त राज्य अमेरिका का तेजी से विकास। मैक्सिकन राज्य से सटे खेल क्षेत्रों में, तकनीकी प्रगति का प्रमाण ट्रेन, फेड की सेवा में कार और बड़े शहरों में बिजली लाइनों से मिलता है। सामान्य शब्दों में, खेल क्षेत्र जंगली हैं, कम आबादी वाले खेतों और फार्मों से भरे हुए हैं।

इनफेमस सेकेंड सन, इनफेमस श्रृंखला का तीसरा अध्याय है, जहां खिलाड़ी एक बार फिर कई प्रकार की विविध और अजीब शक्तियों के साथ एक विशाल खुली दुनिया का पता लगाते हैं। कुख्यात प्रशंसक मार्च 2014 प्लेस्टेशन 4 एक्सक्लूसिव को मिस नहीं कर सकते। यह गेम 2016 में होता है, पिछले गेम की घटनाओं के लगभग दस साल बाद, जहां अंततः कोल मैकग्राथ की मृत्यु हो गई थी। ऐसे और भी कई चुनिंदा लोग हैं जिनकी तलाश विभाग कर रहा है।

द गॉडफ़ादर: द गेम गॉडफ़ादर ब्रह्मांड पर आधारित है और कई गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध है। वह माफिया जैसे खेलों का आदर्श प्रतिनिधि है। फिल्म के प्रशंसक फिल्म के कई पात्रों को तुरंत पहचान लेंगे। गेम में एक प्रामाणिक गॉडफादर अनुभव बनाने के लिए वॉयस कास्ट भी शामिल है।

अपने नाम के बावजूद, असैसिन्स क्रीड III वास्तव में श्रृंखला का पांचवां पूर्ण लंबाई वाला गेम है। इसे 2012 में रिलीज़ किया गया था और इसमें पिछली किश्तों की तरह ही एक्शन और रोमांच का मिश्रण है। श्रृंखला से परिचित खिलाड़ी तुरंत एनिमस मशीन को पहचान लेंगे, जिससे खिलाड़ी अपने पूर्वजों की यादों को ताजा कर सकेंगे।

Assassin's Creed: Revelations लोकप्रिय स्टील्थ Assassin's Creed श्रृंखला का चौथा गेम है। और हत्यारे एज़ियो और टेम्पलर्स के साथ उसके टकराव के बारे में कहानी का अंतिम भाग भी। पिछली किस्तों की तरह, खिलाड़ी डेसमंड माइल्स के रूप में एनिमस मशीन में डूब जाएंगे और ऐतिहासिक नायक की यादों का अनुभव करेंगे। आपका लक्ष्य टेम्पलर ऑर्डर के खिलाफ लड़ना है ताकि डेसमंड की दुनिया जिस सर्वनाश का सामना कर रही है उसे रोकने का रास्ता ढूंढ सके।

यह लोकप्रिय गेम श्रृंखला रेड फ़ैक्शन का एक और गेम है। अब खेल का कथानक मंगल ग्रह पर एक कॉलोनी में एक खुली दुनिया में विकसित होता है। यह गेम श्रृंखला में तीसरा है और मुख्य गेमिंग प्लेटफार्मों के लिए उपलब्ध है: पीसी, एक्सबॉक्स 360 और प्ले स्टेशन 3। गेमप्ले एलेक मेसन के संघर्ष पर आधारित है, जो मंगल ग्रह पर खनन इंजीनियर के रूप में काम करता है। मंगल ग्रह पर आधार स्थापित करने के बाद, पृथ्वी रक्षा बल (ईडीएफ) ने उसके भाई और बड़ी संख्या में अन्य श्रमिकों को मौके पर ही मार डाला। एलेक एक विद्रोही समूह में शामिल हो जाता है जिसे रेड फ़ैक्शन के नाम से जाना जाता है।

यह गेम आपको एक रोमांचक तृतीय-व्यक्ति शूटर साहसिक कार्य प्रदान करता है जो कई गेमिंग शैलियों से सर्वश्रेष्ठ यांत्रिकी और विचारों को जोड़ता है। आप एक उच्च रैंकिंग वाले डीईए एजेंट के कदापि अपराधी भाई, रामिरो क्रूज़ के रूप में खेलेंगे। नायक के भाई की मृत्यु के बाद, डीईए ने रामिरो को उसके भाई की जगह अंडरकवर एजेंट बनने के लिए बुलाया। उसका मुख्य कार्य अपने पिता के बारे में जानकारी लौटाना है जो उसके भाई के पास है और दुनिया के सबसे बड़े ड्रग सिंडिकेट में से एक को नष्ट करने के लिए अपना काम जारी रखना है। रामिरो के रूप में खेलने के अलावा, जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा आपको टॉमी और अर्नेस्टो के रूप में खेलने का अवसर दिया जाएगा।

अतीत में, अर्थात् 1988 में, टोक्यो की यात्रा करें। याकुज़ा ज़ीरो एक ऐसा गेम है जो याज़ुका श्रृंखला के अन्य खेलों के प्रीक्वल के रूप में कार्य करता है। गेम का कथानक टोक्यो में शिंजुकु गोल्डन गाई और काबुकीचो जैसे स्थानों में काल्पनिक अवकाश स्थलों पर केंद्रित है। दिसंबर 1988 में शुरू हुई कहानी में, याकुज़ा के अंडरवर्ल्ड के दो पात्र (काज़ुमा किरयू और गोरो मजीमा) खुद को उन घटनाओं के केंद्र में पाते हैं जो जापान में सभी गुप्त और भूमिगत संगठनों के लिए एक सत्ता संघर्ष है। अपनी सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए, उन्हें इस अराजकता को भड़काने वाले को ढूंढने और अपनी प्रतिष्ठा को धूमिल करने की लड़ाई में शामिल होना होगा।

हम ग्रैंड थेफ्ट ऑटो को क्यों पसंद करते हैं? आजादी के लिए? स्क्रिप्ट के लिए? बड़ी संख्या में अवसरों के लिए जो खेल हमें देता है? सबसे अधिक संभावना है, खेल ने खुली दुनिया की बदौलत अपनी असाधारण लोकप्रियता हासिल की, जो तीसरे भाग की रिलीज़ के समय एक वास्तविक नवाचार था। और भले ही GTA III स्वयं श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ गेम से बहुत दूर हो, और भले ही इसके बाद सैकड़ों ओपन-वर्ल्ड गेम जारी किए गए हों: इस समाशोधन में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो निर्विवाद नेता है, कोई भी इस फ्रैंचाइज़ी की प्रधानता को हिला नहीं सकता है .

और फिर भी, जीटीए के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाले अन्य गेम, पाई का हिस्सा छीनने की उम्मीद में, अभी भी अपने स्वयं के अनूठे गेम डिज़ाइन समाधान पेश करते हैं। और, मुझे कहना होगा, कई लोग सफलता से कहीं अधिक सफल होते हैं। इस लेख में, आइए उन सभी खेलों को याद करने का प्रयास करें जिन्होंने GTA की नकल करने की कोशिश की और वे किसी न किसी हद तक सफल रहे। यह सफल है या असफल, यह आपको तय करना है।

धमकाना

बुली को शायद ही GTA की नकल कहा जा सकता है, क्योंकि खेल में किसी की हत्या नहीं होती है, और खेल स्वयं अपराध के बारे में नहीं है, बल्कि युवा और अहंकारी जिमी हॉपकिंस के स्कूल के अनुभवों के बारे में है, जिसे उसकी प्यारी माँ ने एक बोर्डिंग स्कूल में भेजा था। . अपनी माँ सहित पूरी दुनिया से क्रोधित होकर, मिस्टर हॉपकिंस तुरंत दुर्व्यवहार करना और कार्य करना शुरू कर देते हैं, जिससे वह स्वयं को ईश्वर के संपूर्ण प्रकाश का विरोध करने लगते हैं। एक युवा बदमाश की भूमिका में, हमें अपने दुश्मनों को परेशान करने के सैकड़ों अलग-अलग तरीके सीखने होंगे। उदाहरण के लिए, रसायन विज्ञान की कक्षाओं में भाग लेकर, आप बदबूदार बम बनाने के तरीके सीख सकते हैं, जो स्थानीय प्रमुखों के खिलाफ लड़ाई में बहुत प्रभावी हैं।

सबसे पहले, मैं उन लोगों को बुली की अनुशंसा करना चाहूंगा जो GTA में हास्य और व्यंग्य का अधिक आनंद लेते हैं, क्योंकि इस गेम में लगभग पूरी तरह से हास्य और व्यंग्य शामिल है। इसके अलावा, गेम को रॉकस्टार द्वारा ही विकसित किया गया था, भले ही मुख्य डिवीजन न हो। इस गेम में आपको क्रूरता और हत्या नहीं दिखेगी, एक किशोर स्कूली छात्र को किस तरह की क्रूरता और हत्या का अनुभव होता है? खेल में खुली दुनिया उतनी बड़ी नहीं है, बल्कि जीटीए-आकार के खेलों के मानकों के अनुसार बहुत कॉम्पैक्ट है, उपलब्ध स्थानों में से केवल कॉलेज ही आसपास के क्षेत्रों और दुकानों और आकर्षणों के साथ एक उपनगर है। हथियार: गुलेल, लाठियाँ और अपनी मुट्ठियाँ। जो लोग नीरस क्राइम एक्शन फिल्मों से थक चुके हैं उन्हें बुली जरूर पसंद आएगी।

कुल ओवरडोज


एक समय में, टोटल ओवरडोज़ को काफी अच्छा गेम और GTA का एक योग्य प्रतियोगी माना जाता था। अब, निश्चित रूप से, पुराने ग्राफिक्स और अब प्रासंगिक यांत्रिकी के कारण यह गेम खेलना बहुत मुश्किल है। अपनी रिलीज़ के समय, टोटल ओवरडोज़ ने खिलाड़ी को कोनों के चारों ओर छलांग के साथ उच्च गति और पागल शूटआउट की दुनिया में पूर्ण विसर्जन की पेशकश की। विशेष रूप से परिष्कृत तरीकों का उपयोग करके खिलाड़ियों को मारकर, हमने अंक प्राप्त किए, जिसका, हालांकि, खिलाड़ी के घमंड को संतुष्ट करने के अलावा और कुछ भी प्रभावित नहीं हुआ। मैंने इतने ही अंक अर्जित किए, पूरे दस लाख - कई लोगों ने खुद से कहा।
जीटीए के लिए सभी प्रकार की गैर-मानक स्थितियों में टोटल ओवरडोज़ वास्तव में समृद्ध था, उदाहरण के लिए, आप पूरी गति से कार से बाहर कूद सकते थे और सभी दुश्मनों को स्लो मोशन में सीधे हेडशॉट से गोली मार सकते थे। ऐसी किसी चीज़ के लिए, यदि मैं ग़लत नहीं हूँ, तो आपको कई हज़ार अंक मिल सकते हैं।

टोटल ओवरडोज़ के बारे में अब केवल एक ही चीज़ दिलचस्प हो सकती है, वह है मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर इसका संभावित पोर्ट। मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म का प्रदर्शन इसे आसानी से वहन कर सकता है; अंतिम निर्णय डेवलपर्स और प्रकाशकों का रहता है। गेम के अधिकार स्क्वायर एनिक्स के पास हैं, जो मोबाइल बाज़ार में बहुत सक्रिय है, और फ़ाइनल फ़ैंटेसी जैसी पुरानी क्लासिक फ्रेंचाइज़ को लगातार पोर्ट कर रहा है। गेम अपने आप में एक अच्छी सफलता हो सकती है, इस तथ्य के कारण कि गेम की शैली एंड्रॉइड और आईओएस पर प्रासंगिक है, और गेम अब भी गैंगस्टर या 9 मिमी जैसे गेम को ऑड्स दे सकता है।

असैसिन्स क्रीड

क्या असैसिन्स क्रीड को GTA प्रतियोगी कहा जा सकता है? एक ही समय में हाँ और नहीं। नहीं, क्योंकि सेटिंग पूरी तरह से अलग है, क्राइम ड्रामा GTA के विपरीत, असैसिन्स क्रीड में एक पूरी छद्म-ऐतिहासिक थ्रिलर सामने आती है, जिसका कोई अंत या किनारा नहीं है। दुर्भाग्य से, यदि GTA स्वयं लगातार विकसित हो रहा है, प्रत्येक नए हिस्से में खिलाड़ी को कुछ नया पेश कर रहा है, तो असैसिन्स क्रीड लगातार समय को चिह्नित कर रहा है, केवल व्यक्तिगत बारीकियों को खेल से खेल तक पॉलिश किया जाता है, और पूरी खुली दुनिया निरंतर कब्जे पर आधारित है बुर्ज. और यदि एसी के पहले भाग में हम अभी भी ऐसा कुछ सहन कर सकते थे, तो तीसरे भाग तक फ्रैंचाइज़ का दम घुटना शुरू हो गया। हमें उम्मीद है कि असैसिन्स क्रीड: यूनिटी में श्रृंखला अपने चरम से बाहर आएगी और अपने गेमिंग दर्शन का वास्तविक रीबूट करेगी।

और फिर भी, हम इस सूची में असैसिन्स क्रीड को शामिल करेंगे, यदि केवल इसलिए कि यूबीसॉफ्ट, चुपचाप ही सही, अपना स्वयं का "मध्ययुगीन GTA" बनाने का प्रयास कर रहा है। यह कहा जाना चाहिए कि कंपनी यह काम बहुत अच्छे से करती है; असैसिन्स क्रीड का कोई विशेष प्रतिस्पर्धी नहीं है, और उनके सामने आने की संभावना नहीं है। फ्रैंचाइज़ी की बिक्री यूबीसॉफ्ट प्रबंधन को खुश नहीं कर सकती। यह मोटे तौर पर एसी से होने वाले मुनाफे से ही था कि नई फ़ार क्राई, वॉच डॉग्स और द डिवीज़न जैसी फ्रेंचाइजी उभरीं। हम केवल यह आशा कर सकते हैं कि असैसिन्स क्रीड के नए भाग इतने नीरस और एक ही प्रकार के होने से रुकेंगे।

एकदम अलग

इस गेम को इस सूची में देखकर कई लोग बहुत आश्चर्यचकित होंगे। लेकिन आइए सोचें कि फार क्राई और जीटीए में क्या समानता है। लेकिन वास्तव में जितना अंतर है उससे कहीं अधिक समानता है। सबसे पहले, यह एक बड़ी खुली दुनिया है, जो अन्वेषण के लिए पूरी तरह से सुलभ है। दूसरे, यह एक "ग्लोबल सैंडबॉक्स" है। चाहे एक या दूसरे खेल में, खिलाड़ी कहानी मिशनों का सहारा लिए बिना, शाम के लिए किसी अन्य गतिविधि के साथ आकर आसानी से अपना मनोरंजन कर सकता है। तीसरा, पोकर या बिलियर्ड्स जैसे साइड मिशन और गेम की बहुतायत है। इसके अलावा, फ़ार क्राई 3 में हम GTA श्रृंखला की सभी कहानियों की सामान्य व्यंग्यात्मक मनोदशा की विशेषता देख सकते हैं। बेशक, काफी कुछ अंतर हैं, और सबसे महत्वपूर्ण अंतर फ़ार क्राई 3 में तीसरे व्यक्ति का दृश्य है, लेकिन यह गेम के समग्र यांत्रिकी को बहुत प्रभावित नहीं करता है।

माफिया

शायद माफिया आत्मा का खेल GTA के सबसे करीब है। और साथ ही, जारी किए गए दोनों माफिया भाग गेम मैकेनिक्स के मामले में GTA से बहुत दूर हैं। बेशक, स्क्रिप्ट, प्रोडक्शन और समग्र प्रस्तुति के मामले में बहुत सारी समानताएं हैं। यह सच है कि माफिया के डेवलपर्स ने बहुत अधिक नाटकीय कहानी बताने की कोशिश की, जो संपूर्ण GTA श्रृंखला की विशेषता वाले तीखे व्यंग्य से रहित है। दुर्भाग्य से, या शायद सौभाग्य से, माफिया में आप कारों को अपग्रेड नहीं कर सकते हैं और कम सवार दौड़ में प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं। लेकिन इस खेल में और भी बहुत कुछ है - माहौल, प्रस्तुति और निर्देशन। माफिया डाकुओं के बारे में पहला गंभीर कंप्यूटर गेम था, जिसमें डाकू वास्तविक लोग थे, जिनके अपने आदर्श, कमजोरियाँ और प्राथमिकताएँ थीं। जीटीए में, ऐसी चीजें दिखाई दीं, शायद, केवल चौथे भाग की रिलीज के साथ; इससे पहले, श्रृंखला के पात्रों पर उतनी सावधानी और ईमानदारी से काम नहीं किया गया था, जितना कि निको बेलिक के साथ किया गया था।

दुर्भाग्य से, माफिया II कई लोगों के लिए एक असफल गेम साबित हुआ, क्योंकि गेम में कोई दिलचस्प गेमप्ले क्षण नहीं थे और कभी दिखाई नहीं दिए, लेकिन कथानक और स्क्रिप्ट बहुत ही स्पष्ट रूप से डूब गए। माफिया II में बताई गई कहानी माफिया I जितनी मजबूत नहीं थी। दूसरे भाग के मुख्य पात्र व्यक्तित्व से रहित थे। यह पूरी तरह से समझ से परे था कि विटो और उसके बचपन के दोस्त जो ने टेढ़े-मेढ़े रास्ते पर कदम क्यों रखा। ऐसा महसूस होता है जैसे उन्होंने कुछ न करने के कारण ही ऐसा किया है। और इसके अलावा, खेल की कहानी 2000 के दशक की शुरुआत के निशानेबाजों से उधार ली गई थी, जो एक मिशन नहीं था, बल्कि एक छोटा सा युद्ध था जिसमें हमें मानचित्र पर सभी स्थानों को साफ़ करना था। किसी गंभीर अपराध नाटक के लिए यह दृष्टिकोण अस्वीकार्य है।

माफिया का दूसरा भाग, कोई कह सकता है, व्यावहारिक रूप से फ्रेंचाइजी के भविष्य को समाप्त कर देता है; यह संभव है कि यह श्रृंखला का अंतिम भाग था। इतनी बुरी विफलता के बाद, यह संभावना नहीं है कि कोई और गैंगस्टरों के बारे में एक नए छद्म-अपराध नाटक को प्रायोजित करेगा।

आतंकवादियों

भाड़े के सैनिक खुली दुनिया में बिना सिर के एक ठोस एक्शन गेम है। भाड़े के सैनिकों को खेलते समय, खिलाड़ी को वस्तुतः किसी भी प्रतिबंध का सामना नहीं करना पड़ता है, इस खेल में सब कुछ और बहुत कुछ की अनुमति है। इसके अलावा, गेम में विनाश प्रणाली का एक दिलचस्प कार्यान्वयन है, और गेम, हमें याद रखें, 2008 में जारी किया गया था। किसी गगनचुंबी इमारत पर कुछ समय तक रॉकेट लॉन्चर दागने के बाद, यह अनिवार्य रूप से ताश के पत्तों की तरह ढह जाएगा। कई लोगों के लिए, उस समय के ऐसे अवसरों ने सचमुच टॉवर को तोड़ दिया था, क्राइसिस की छद्म-विनाशकारीता के बाद, ऐसी व्यापक स्वतंत्रता निषेध और प्रतिबंधों के सर्व-उपभोग वाले माहौल में ताजी हवा की एक वास्तविक सांस की तरह लग रही थी।

आइए याद रखें कि गेमिंग उद्योग में अभी तक किसी भी सार्थक विनाश को लागू नहीं किया गया है, और जो चीज़ इसे रोकती है वह व्यक्तिगत कंप्यूटर और कंसोल की क्षमताएं नहीं है, बल्कि गेम डिज़ाइन सरलीकरण है। एक आधुनिक गेम डिज़ाइनर यह कल्पना करने से ही डरता है कि यदि कोई खिलाड़ी गलती से उस खोज घर को तोड़ दे जिसमें खोज पात्र बैठता है तो क्या हो सकता है। सभी यांत्रिकी तोड़ दी जाएंगी और सबसे अधिक संभावना है कि खेल को फिर से खेलना होगा।
अब भाड़े के सैनिकों को देखना निश्चित रूप से समझ में आता है, क्योंकि वे अब इस तरह के खेल नहीं बनाते हैं; वे सभी गंभीरता और आकस्मिक यथार्थवाद पर भरोसा करते हैं, खिलाड़ी पर पूर्ण निषेध और अभेद्य जटिलता का बोझ डाले बिना। और फिर भी, इस तथ्य को याद रखना समझ में आता है कि गेम डेवलपर, पैनडेमिक स्टूडियोज़ ने गरीबी में अपने दिन समाप्त किए, खुद को दिवालिया पाया और भंग कर दिया गया।

सेंध लगाने वाला # तोड़ - फोड़ करने वाले

सबोटूर को उसी पैनडेमिक स्टूडियोज़ द्वारा विकसित किया गया था, जो मर्सिनरीज़ के लेखक थे। यह गेम पैन्डेमिक स्टूडियोज़ का आखिरी गेम साबित हुआ, और मुझे कहना होगा कि यह इतना भी बुरा नहीं था। यह खेलों के बी-श्रेणी का एक योग्य प्रतिनिधि था जो मुख्य पुरस्कारों का दावा नहीं करता है, लेकिन अगर कोई एएए प्रोजेक्ट अचानक कमजोर खेल बन जाता है तो हमेशा खतरे में रहता है।

सैबोटूर ने कुछ असैसिन्स क्रीड के समान क्षेत्र पर विजय के साथ आधुनिक खेलों के तत्वों को शामिल किया, जो उस समय भी अज्ञात थे। और, मुझे कहना होगा, उस समय इसे बहुत अच्छी तरह से लागू किया गया था। इसके अलावा, विजित क्षेत्र को ग्राफिक रूप से प्रदर्शित किया गया था: फासीवादियों द्वारा नियंत्रित क्षेत्रों को काले और सफेद रंग में चित्रित किया गया था, जैसे कि फिल्म "सिन सिटी" से लिया गया हो। साफ की गई भूमि को समृद्ध, चमकीले रंगों में रंगा गया और पेरिस को पहचान से परे बदल दिया गया; यह द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स के उसी शायर की तरह खिल गया और हरा हो गया।

दुर्भाग्य से, एक अद्वितीय विचार ने परियोजना को नहीं बचाया, और महामारी स्टूडियो को बंद करना पड़ा। निष्क्रिय बी-शूटर्स का समय समाप्त हो रहा था, और कंपनी इस दुनिया को कुछ भी नया आश्चर्यचकित करने में सक्षम होने की संभावना नहीं थी।

सोए हुए कुत्ते

रिलीज के वक्त इस गेम की तारीफ नहीं की गई थी. GTA V अभी तक रिलीज़ नहीं हुआ था, और GTA IV काफी पुराना हो चुका था। कई लोग भूल गए हैं कि असली ग्रैंड थेफ्ट ऑटो क्या है और इसीलिए स्लीपिंग डॉग्स को "जीटीए किलर" कहा जाता था। बेशक, हालिया GTA V की तुलना में गेम बहुत कमजोर दिखता है, लेकिन इसकी अपनी दिलचस्प विशेषताएं भी हैं। बेशक, मुख्य पहलू जो GTA क्लोन के सभी प्रशंसकों के लिए दिलचस्प हो सकता है वह एशियाई स्वाद है, जो व्यावहारिक रूप से बड़े GTA में शामिल नहीं है। हां, सैन एन्ड्रेस में याकूब थे, लेकिन उन पर ज्यादा ध्यान नहीं दिया गया, इसलिए एक और सप्ताह के लिए स्लीपिंग डॉग्स में गोता लगाना समझ में आता है।

इसके अलावा, GTA के विपरीत, स्लीपिंग डॉग्स में पूरी तरह से प्रामाणिक हांगकांग दिखाया गया था, जिसे हांगकांग कहा जाता था और यह किसी काल्पनिक, थोड़े बदले हुए नाम के तहत छिपा नहीं था। इस जगह के सभी मुख्य आकर्षण यथावत हैं और यदि आप कभी आभासी हांगकांग में घूमना चाहते हैं, तो स्लीपिंग डॉग्स इसे बिना किसी समस्या के कर सकते हैं।


लेकिन, किसी भी प्रति की तरह, स्लीपिंग डॉग्स अपने पुराने पूर्वज से भी बदतर साबित हुए, और GTA V की रिलीज़ के बाद, कई लोग भूल गए कि ऐसा कोई गेम कभी रिलीज़ हुआ था। हमें उम्मीद है कि इस फ्रैंचाइज़ का भविष्य बहुत अच्छा है, क्योंकि कई कमियों और टेढ़े-मेढ़े कोनों को समायोजित और सही करके, स्लीपिंग डॉग्स ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के लिए एक योग्य प्रतियोगी के रूप में उभर सकते हैं।

बदनाम

InFamous "सुपरपावर के साथ GTA" है। कुछ समय के लिए, इस गेम को PlayStation प्लेटफ़ॉर्म पर एक प्रमुख गेम के रूप में स्थान दिया गया था, यही कारण है कि इसे इतना अधिक ध्यान और विज्ञापन मिला। सोनी ने अपने दिमाग की उपज के विज्ञापन में काफी सक्रिय रूप से निवेश किया, जहां भी संभव हो सके इनफैमस के साथ बैनर लगाए, और विज्ञापन लगातार टीवी पर चल रहे थे। हालाँकि, वास्तव में, पहला भाग, यदि कच्चा नहीं, तो एक सुस्त खेल निकला। दूसरा भाग बहुत अच्छा निकला, इन्फैमस: सेकंड सन को आम तौर पर खिलाड़ियों और प्रेस से लाखों उत्साही प्रतिक्रियाएँ मिलीं।

फिलहाल, सेकंड सन PS4 पर सबसे अधिक बिकने वाला गेम है, जिसका मुख्य कारण कंसोल पर किसी अन्य समान रूप से उल्लेखनीय प्रोजेक्ट की कमी है। सबसे पहले, InFamous का तीसरा भाग अपने अविश्वसनीय ग्राफिक्स से आश्चर्यचकित करता है, इस गेम में कम से कम थोड़ा खेलने के बाद, आप समझते हैं, यह एक वास्तविक अगली पीढ़ी है। अन्यथा, यह नहीं कहा जा सकता कि सेकंड सन विशेष रूप से अपने समय से आगे है; गेमप्ले के संदर्भ में, यह बाजार में मौजूद कई अन्य गेमों के समान ही आधुनिक गेम है। InFamous: सेकंड सन मुख्य रूप से एक युवा और अनौपचारिक खेल के रूप में स्थित है। खेल के लगभग सभी पात्र आधुनिक नवशास्त्रों के सक्रिय उपयोग के साथ अपशब्द बोलते हैं, जो तीस के दशक के कई लोगों के लिए भी समझ से बाहर हैं।

सब कुछ ठीक हो जाएगा, लेकिन अधिकांश पुराने और इतने पुराने खिलाड़ियों को इनफैमस: सेकेंड सन की युवा मिठास पसंद नहीं आई, कई लोगों ने समझ से बाहर होने वाले किशोर चुटकुलों और चुटकुलों की सराहना नहीं की। लेकिन, जैसा कि हम लंबे समय से जानते हैं, सोनी कोई मूर्ख कंपनी नहीं है और ऐसे बड़बड़ाने वालों के लिए उसके पास कुछ इक्के हैं। PlayStation पर कोई भी गेमिंग सेगमेंट इसके गेमिंग सेगमेंट के बिना नहीं छोड़ा गया है। हमें उम्मीद है कि PlayStation 4 कोई अपवाद नहीं होगा।

कार्रवाई

क्रैकडाउन एक कम प्रचारित "सुपरहीरो जीटीए" है, लेकिन पहले से ही एक्स-बॉक्स प्लेटफॉर्म पर है। जैसा कि आमतौर पर होता है, रियलटाइम वर्ल्ड्स स्टूडियो ने माइक्रोसॉफ्ट के साथ एक विशेष समझौता किया, जिसमें एक्स-बॉक्स 360 के लिए एक गेम विकसित करने की प्रतिबद्धता जताई गई जो अन्य प्लेटफार्मों पर जारी नहीं किया जाएगा। बेशक, इनफैमस क्रैकडाउन के साथ प्रतिस्पर्धा करना बहुत मुश्किल है, ये गेम बहुत अलग हैं, और इसके अलावा, प्रचार के लिए इनमें मौलिक रूप से अलग-अलग मात्रा में पैसा निवेश किया गया था। लेकिन इसकी अपनी दिलचस्प विशेषताएं भी हैं।

यदि इनफैमस में खिलाड़ी अक्सर खुद को कानून के गलत पक्ष में पाता है, तो क्रैकडाउन में, इसके विपरीत, खिलाड़ी ने कानून और व्यवस्था के संरक्षक के रूप में काम किया। क्रैकडाउन ने एक विनाश प्रणाली लागू की जो उस समय के लिए काफी अच्छी थी, और यदि ऐसा नहीं होता, तो संभवतः एक्स-बॉक्स समुदाय के बाहर किसी को भी इस गेम के बारे में पता नहीं होता।

एल.ए. नोइरे

अब, यदि किसी को पूर्ण रूप से GTA प्रतिद्वंद्वी कहा जा सकता है, तो वह L.A है। नोइरे. और यहाँ विडंबना है: वही रॉकस्टार स्टूडियो खेल के विकास में शामिल था, हालाँकि इसने एल.ए. का विकास किया था। नोइरे को हमारे अक्षांशों में टीम बॉन्डी के रूप में बहुत कम जाना जाता है। दुर्भाग्य से, खेल का विकास पूरा होने के लगभग तुरंत बाद, कंपनी को जबरन भंग कर दिया गया, इसका कारण एक दूरगामी घोटाला था, जिसके अनुसार कंपनी के कई कर्मचारियों ने ओवरटाइम काम किया। शायद यह कोई मामूली बात भी नहीं होती, यदि पूर्व डेवलपर्स द्वारा अपने स्वयं के काम के लिए इस तरह के शेड्यूल को स्वैच्छिक रूप से चुनने की स्वीकारोक्ति नहीं होती। हालाँकि, अंत भला तो सब भला, और उसी 2012 में, टीम बॉन्डी को प्रकाशक केएमएम इंटरएक्टिव द्वारा खरीद लिया गया। तब से, कर्मचारी अल्पज्ञात प्रोजेक्ट होर ऑफ़ द ओरिएंट पर काम कर रहे हैं।

एल.ए. Noire इस सूची के सभी खेलों से मौलिक रूप से भिन्न है। उदाहरण के लिए, एल.ए. में खुली दुनिया। नोयर लगभग पूरी तरह से पारंपरिक है; आप लॉस एंजिल्स की आरामदायक सड़कों पर स्वतंत्र रूप से घूमने के अलावा इसमें कुछ नहीं कर सकते। कथानक और उसकी प्रस्तुति GTA की तुलना में मौलिक रूप से अधिक गंभीर स्वर में बनाई गई है। वस्तुतः व्यंग्य या गहरे हास्य का कोई संकेत नहीं है। प्रत्येक मिशन जिसमें खेल का मुख्य पात्र कोल फेल्प्स आता है, एक छोटा नाटक है, प्रत्येक संदिग्ध आक्रामक रूप से अपनी बेगुनाही का बचाव करता है। जो सही हैं और जो ग़लत हैं, उन्हें ढूँढ़ना और एलए में ग़लतियाँ करने से बचना बेहद मुश्किल है। नोयर बहुत कठिन है.

बेशक, एक कानून प्रवर्तन अधिकारी के सिम्युलेटेड सिम्युलेटर में थोड़ी शूटिंग और बहुत सारा बौद्धिक कार्य होना चाहिए। इस संबंध में, एल.ए. के बारे में कोई शिकायत नहीं है। नोयर का अस्तित्व नहीं है और न ही अस्तित्व में हो सकता है। वास्तव में, खेल को एक बहुत महंगी और सुंदर खोज कहा जा सकता है जिसमें हम सच्चे हत्यारों की तलाश करते हैं, समय-समय पर खलनायकों और अन्य बदमाशों के साथ गोलीबारी के लिए हस्तक्षेप करते हैं।

गेम को विकसित होने में बहुत लंबा समय लगा, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि टीम बॉन्डी ने अपने पूरे इतिहास में केवल एक गेम, एल.ए. जारी किया है। नोयर को विकसित होने में छह साल लगे। चेहरे के भावों की गतिविधियों को पकड़ने की अनूठी तकनीक, जिसके द्वारा हम यह निर्धारित करते हैं कि कोई व्यक्ति झूठ बोल रहा है या सच बोल रहा है, को विकास के अंतिम दिनों तक लगातार परिष्कृत किया जा रहा था। मुझे कहना होगा कि एल.ए. में हर किसी को नोयर खेलना चाहिए, अगर केवल अपनी आंखों से इस तकनीक की महिमा को देखना है; आपको किसी अन्य गेम में इसके करीब भी कुछ नहीं मिलेगा।

बस इसीलिये

हमारी सूची में एक और मज़ेदार इंटरैक्टिव सैंडबॉक्स। अनिवार्य रूप से, जस्ट कॉज़ सीरीज़ के दौरान, खिलाड़ी को तुरंत चुनौतियाँ पैदा करते हुए अपना मनोरंजन करना था। उदाहरण के लिए, गेम की मुख्य विशेषता एक स्मार्ट पैराशूट थी; हवा से गोता लगाते हुए, आप ट्रैफ़िक में किसी भी कार पर उतर सकते थे, ड्राइवर को उसमें से बाहर फेंक सकते थे, स्वयं उसमें चढ़ सकते थे और उसे नियंत्रित कर सकते थे। और यह सब बशर्ते कि मुख्य पात्र कोई सुपरमैन नहीं, बल्कि एक सामान्य व्यक्ति हो।

लेकिन खिलाड़ी के प्रति इस दृष्टिकोण के साथ भी, किसी अन्य GTA प्रतियोगी के लिए बड़ी संख्या में नए प्रशंसकों को आकर्षित करना बहुत मुश्किल है। स्टंट ट्रिक्स और हर मिनट का पागलपन कई लोगों को पर्याप्त नहीं लगा और मताधिकार शून्य हो गया। हालाँकि, डेवलपर्स की प्रतिभा पर ध्यान दिया गया और वे वर्तमान में फिल्म "मैड मैक्स" से पोस्ट-एपोकैलिक ऑस्ट्रेलिया की सेटिंग में एक गेम विकसित कर रहे हैं।

द गॉडफ़ादर: द गेम

ऐसा प्रतीत होता है कि एक औसत बी-क्लास गेम, द गॉडफ़ादर: द गेम, अभी भी अपने प्रतिस्पर्धियों और यहां तक ​​कि जीटीए पर भी अपने फायदे रखता है। हालाँकि, अधिक सटीक रूप से, केवल एक ही फायदा है - खेल फिल्म त्रयी "द गॉडफादर" के लाइसेंस के तहत बनाया गया है। हां, भले ही फ्रांसिस फोर्ड कोपोला की पौराणिक गाथा को उसका भव्य गेम अनुकूलन नहीं मिला, द गॉडफादर: द गेम में प्रशंसा करने लायक कुछ है। रिलीज़ के समय, गेम में पूरी तरह से नवीन क्षति प्रणाली थी। विरोधियों के हाथ, पैर और सिर पर अलग-अलग गोली चलाना संभव था। हाथ में गोली लगने से, दुश्मन हथियार गिरा सकता था, और पैर में गोली लगने से, वह जोर से लंगड़ाने लगा। उस समय, केवल कुछ ही गेम थे जो कुछ इसी तरह की क्षमता रखते थे। रेजिडेंट ईविल 4 एक अलग क्षति प्रणाली का प्रदर्शन करने वाला पहला गेम था, जिसने इस गेम को प्रसिद्धि के अब तक अप्राप्य ओलंपस में पहुंचा दिया।

इसके अलावा, गेम ने एक बहुत ही दिलचस्प उपस्थिति संपादक प्रदान किया; आप बिल्कुल किसी भी चरित्र, किसी भी संविधान को अनुकूलित कर सकते हैं, कई तो खुद को "मूर्तिकला" करने में भी कामयाब रहे। कपड़े, टोपी, जूते और चश्मा बदलना भी संभव था। उस समय, यह आपके अपने चरित्र के निजीकरण का काफी उच्च स्तर था। एक सरल लेवलिंग प्रणाली के साथ, प्रत्येक चरित्र को व्यक्तिगत रूप से माना जाता था।

लेकिन सबसे बढ़कर, यह आपके चरित्र को एकीकृत करने का अवसर था
क्लासिक "गॉडफादर" कथानक। जैसे-जैसे हम आगे बढ़े, हमारी मुलाकात फिल्म के कई किरदारों से हुई। विशेष रूप से, लुका ब्रासी की मृत्यु की परिस्थितियों के बारे में नए विवरण सामने आए हैं। मेरा टॉम हेगन, डॉन वीटो और सन्नी कोरलियोन से भी काफी संपर्क रहा। मूल फिल्म के कई प्रशंसकों को अपने पसंदीदा पात्रों के साथ आभासी संचार से बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं प्राप्त हुईं।

लेकिन द गॉडफादर: द गेम में जरूरत से ज्यादा नकारात्मक पहलू थे। विशेष रूप से, गेम में सभी स्थान बेहद समान थे, ग्राफिक्स वांछित नहीं थे, और गेमप्ले ने अधिक विविधता प्रदान नहीं की। खेल के दूसरे भाग तक इन सभी कमियों को बदलना था, लेकिन किसी कारणवश ऐसा नहीं किया गया। परिणामस्वरूप, यह सब गॉडफादर गेमाइजेशन के दूसरे भाग में समाप्त हो गया। लेकिन अगर डेवलपर्स ने थोड़ी और मेहनत दिखाई होती, तो सब कुछ अलग हो सकता था।

बैटमैन अरखम शहर

कई मायनों में, यह पुन: लॉन्च बैटमैन त्रयी का दूसरा भाग था जो सुपरहीरो गेम के लिए मानक बन गया। लगभग हर कोई बैटमैन: अरखम सिटी से संतुष्ट था: गीक्स, प्रशंसक और गेमर्स। गीक्स के लिए, गेम डीसी कॉमिक्स की दुनिया से सैकड़ों विवरण पेश कर सकता है। क्रिस्टोफर नोलन की त्रयी के साधारण प्रशंसक खेल के समग्र माहौल से प्रसन्न थे, जो नई फिल्मों के करीब था। और गेमर्स बैटमैन: अरखाम सिटी में खामियों के लगभग पूर्ण अभाव से प्रसन्न थे। यह अजीब है कि तीसरे भाग को कुछ पूरी तरह से युवा लड़कियों को क्यों सौंपा गया, जिन्होंने पिछले रॉकस्टेडी स्टूडियो गेम्स के सभी तत्वों को बहुत सावधानी से कॉपी किया था, लेकिन कई लोगों के लिए उसी चीज़ को तीसरी बार खेलना थोड़ा मुश्किल था।

बैटमैन: अरखाम सिटी ने खिलाड़ियों को GTA के समान एक बिल्कुल नया गेमप्ले पेश किया। गेम ने हमें एक खुली दुनिया की पेशकश की जिसे हम स्वतंत्र रूप से देख सकते हैं। प्रत्येक स्थान को उसमें रहने वाले प्रत्येक खलनायक के लिए व्यक्तिगत रूप से डिज़ाइन किया गया था। उदाहरण के लिए, जोकर के आश्रय स्थल को मालिक के विदूषक स्वभाव के अनुरूप एक सस्ते सर्कस के रूप में सजाया गया था। और मिस्टर फ़्रीज़ की प्रयोगशाला लगभग पूरी तरह से बर्फ की परत से ढकी हुई निकली। क्रिस्टोफर नोलन स्वयं इससे बेहतर नहीं कर सकते थे।

गेमप्ले यांत्रिकी भी कम नवीन नहीं थी। बैटमैन: अरखाम सिटी एक उत्कृष्ट लड़ाई वाला खेल है, जिसमें आदर्श कठिनाई है जो उच्च गुणवत्ता वाले युद्ध के किसी भी प्रशंसक को उदासीन नहीं छोड़ेगी। स्ट्राइक, इंटरसेप्शन और ब्लॉक की सही स्थिरता ने हर लड़ाई को एक इंटरैक्टिव डांस में बदल दिया। चुपके इस तथ्य के कारण कम दिलचस्प नहीं निकला कि दुश्मन बैटमैन को मारने के लिए उस पर गोली चला सकते हैं, और बैटमैन, अपने परोपकारी विचारों के कारण, किसी को भी नहीं मार सकता है। धीरे-धीरे बढ़ते हुए और अधिक से अधिक नए गैजेट्स को अनलॉक करते हुए, गार्डों के साथ लुका-छिपी का खेल अधिक से अधिक दिलचस्प और विविध हो गया, कम से कम इस तथ्य के कारण कि गार्डों ने स्वयं नए हथियार और उपकरण हासिल कर लिए।

बहुत जल्द हम श्रृंखला का चौथा भाग देखेंगे, जो इस बार रॉकस्टेडी स्टूडियो के नेतृत्व में जारी किया गया है। गेम को बैटमैन: अरखम नाइट कहा जाएगा, इसे 2015 की पहली तिमाही में रिलीज़ किया जाएगा और अफवाहों के अनुसार, यह श्रृंखला का अंतिम बयान होगा। बेशक, देर-सबेर कोई फिर से रिबूट विकसित करेगा और हम फिर से बैटमैन की खाल पहनेंगे, लेकिन तब तक हमें थोड़ा इंतजार करना होगा। रॉकस्टेडी स्टूडियोज़ के गेमिंग दिमाग की उपज कुछ हद तक रुकी हुई है और विकास धीमा हो गया है; फ्रैंचाइज़ का तीसरा भाग नई भावनाओं के साथ-साथ पूर्व प्रसन्नता और आनंददायक समीक्षाओं को भी नहीं जगाता है।

सेंट्स रो

सेंट्स रो इस बात का आदर्श उदाहरण है कि कैसे किसी भी बात को बेतुकेपन की हद तक ले जाया जा सकता है और आप उससे अपने हिस्से का लाभ प्राप्त कर सकते हैं। हम ईमानदार हो। सभी खिलाड़ी कथानक या परिदृश्य के लिए GTA नहीं खेलते हैं; बहुत से लोग खुली दुनिया में आपदाएँ और अन्य पागलपन पैदा करना पसंद करते हैं और वे इससे अपने हिस्से का आनंद प्राप्त करते हैं। सेंट्स रो ऐसे ही लोगों के लिए बनाया गया था, एक ऐसा गेम जिसमें जीटीए के सभी पागलपन भरे उपक्रमों को शामिल किया गया है, विशेष रूप से जीटीए: सैन एंड्रियास में।

खेल के कथानक में बिल्कुल काल्पनिक नरक चल रहा है। या तो एलियंस पृथ्वी पर उतरते हैं, या मुख्य पात्र, स्वभाव से अपराधी, अमेरिकी सरकार के प्रमुख बन जाते हैं। इन सभी घटनाओं में तर्क को समझने की कोशिश करना बिल्कुल बेकार है, वह यहाँ नहीं है। लेकिन प्रशंसक के लिए कई अलग-अलग मनोरंजन हैं, जैसे लड़ाकू हेलीकॉप्टर, जेट पैक, टैंक और स्ट्राइक फाइटर्स। कई लोगों के लिए, ऐसा मनोरंजन GTA V के ढेर सारे जटिल संवादों से कहीं अधिक दिलचस्प है।

फिलहाल, सेंट्स रो एक अंडरडॉग और बी-गेम है जो ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की छाया में छिपा हुआ है। व्यापार के प्रति ऐसे तुच्छ दृष्टिकोण के साथ

एक छोटे आर्केड गेम से, GTA पिछले दशक की सबसे उल्लेखनीय गेम श्रृंखला में से एक बन गया है। अब आप एक्शन शैली के प्रतिनिधि के रूप में GTA के बारे में बात नहीं कर सकते। वास्तव में, रॉकस्टार कंपनी ने अपनी खुद की शैली को जन्म दिया, जिसकी नकल करने वाले तुरंत आ गए। हमने अपना शीर्ष दस उन्हें समर्पित किया।

आपको GTA VI से अपेक्षित 10 चीजों और 7 कारणों में भी रुचि हो सकती है कि हम GTA VI से अधिक रेड डेड 3 का इंतजार क्यों कर रहे हैं।

इसलिए, मैं आपसे प्यार और एहसान माँगता हूँ - 10 GTA क्लोन जिन्होंने शैली के राजा को सिंहासन से हटाने की कोशिश की, रॉकस्टार से आगे निकलने के 10 सर्वश्रेष्ठ प्रयास।

10. ड्राइवर

10वें स्थान पर हमारी सीरीज गिरी है। 1998 में अपनी शुरुआत के बाद, यह गेम ऑटो रेसिंग शैली की दुनिया में एक वास्तविक घटना बन गया।

कथानक पुरानी पुलिस फिल्मों की भावना में था, और गेमप्ले एक्शन और तेज़ पीछा करने से भरा था। लेकिन तीसरे GTA की सफलता के बाद, डेवलपर्स ने रॉकस्टार की उत्कृष्ट कृति को अनुसरण के मानक के रूप में चुना - और यह उनकी गलती थी।

भाग 3 में, ड्राइवर एक रोमांचक आर्केड रेस से एक भूरे और नीरस क्लोन में बदल गया, जहाँ नायक ने कारें भी चुराईं और पिस्तौल से गोली चलाई।

न तो अपने समय के उत्कृष्ट ग्राफिक्स, न ही उत्कृष्ट कार क्षति मॉडल, और न ही गेम के अन्य कई फायदों ने इसे GTA से गेमर्स के दिलों में जगह बनाने में मदद की।

भाग 4 ने एक बार फिर साबित कर दिया कि श्रृंखला का विकास गलत रास्ते पर चला गया है, और जाहिर तौर पर इस गेम में कुछ भी अच्छा नहीं होने वाला है।

9. द गॉडफादर

गॉडफ़ादर थोड़ा अधिक भाग्यशाली था। आप जो भी कहें, डेवलपर्स ने शुरू में खुद के लिए एक बहुत ही कठिन कार्य निर्धारित किया - पौराणिक कार्य द गॉडफादर पर आधारित एक गेम बनाना - यह कुछ स्पाइडरमैन के गेमाइजेशन के समान नहीं है।

डेवलपर द्वारा निर्मित दृश्य और कथानक प्रचुर मात्रा में मौजूद थे, साथ ही माइकल कार्लियोन जैसे परिचित पात्र भी प्रचुर मात्रा में मौजूद थे।

खेल की एक दिलचस्प विशेषता लाभ कमाने के लिए दुकानदारों, किराना विक्रेताओं और अन्य व्यापारियों को डराने-धमकाने की प्रणाली थी। प्रत्येक छोटे व्यवसायी को एक विशेष दृष्टिकोण की आवश्यकता होती थी, और जैसे ही ताकत का थोड़ा गलत अनुमान लगाया जाता था, परेशान पीड़ित अपना आपा खो देता था, और हम अपना लाभ खो देते थे।

खेल के फायदों में से एक बड़ा शहर था, जो 40 के दशक के गैंगस्टर रोमांस और उस युग की विशिष्ट कारों से भरा हुआ था।

8. सच्चा अपराध

GTA क्लोनिंग के पहले लक्षणों में से एक। मूल स्रोत के विपरीत और शीर्षक के विपरीत, ट्रू क्राइम ने एक सख्त पुलिस अधिकारी की कहानी बताई जो अपने तरीकों का उपयोग करके अपराध से लड़ता है।

खिलाड़ी के कार्यों ने कथानक को बहुत प्रभावित किया, और यहां तक ​​कि यह भी निर्धारित किया कि उपयोगकर्ता समापन में तीन में से कौन सा अंत देखेगा।

एक अच्छे पुलिस वाले की शैली चुनने के बाद, आप सावधानी से डाकुओं को हथकड़ी लगाते हैं, जबकि एक बुरे पुलिस वाले की भूमिका में आप बिना किसी देरी के उन्हें गोली मार देते हैं।

खेल का लाभ लॉस एंजिल्स की पुनर्निर्मित सड़कें थीं। डेवलपर्स बेवर्ली सील्स और सांता मोनिका की सड़कों को हमारी स्क्रीन पर स्थानांतरित करने के लिए बहुत आलसी नहीं थे। कुल क्षेत्रफल 620 वर्ग किलोमीटर था, जो उस समय के हिसाब से बहुत ज़्यादा था।

तीसरे GTA से परिचित पीछा करने के अलावा, ट्रू क्राइम में हमलों के अनिवार्य अभ्यास के साथ बीटमैप के अच्छे तत्व थे।

उस समय रॉकस्टार क्लोनों की अनुपस्थिति के बावजूद भी, ट्रू क्राइम अधिक प्रसिद्धि पाने में असफल रहा। GTA हर तरह से एक्टिविज़न के गेम से बेहतर था।

7. संत पंक्ति 2

यह गेम एक उत्कृष्ट GTA संस्करण हो सकता है. दरअसल, गेम का पहला पार्ट अपने समय में ऐसा बन गया था. और यद्यपि शहरी गिरोहों के बीच टकराव के बारे में साधारण साजिश कोई नया शब्द नहीं था, कम से कम डेवलपर्स GTA की एक योग्य प्रतिलिपि बनाने में सक्षम थे।

हालाँकि, अनुकूलन की कमी, भौतिकी के साथ समस्याएं और कई अन्य तकनीकी समस्याएं खेल को पूरा करने के लिए अनुपयुक्त बनाती हैं - शैली बिंदुओं की खोज के बावजूद भी, जो नए मिशनों तक पहुंचने के लिए आवश्यक कथानक सम्मान द्वारा संक्षेपित हैं।

यह संभावना नहीं है कि एक अच्छा चरित्र संपादक, जिसमें आप अपने सपनों का भाई - या बहन बना सकते हैं, खेल को बचा सकता है।

6. भाड़े के सैनिक

सेंस रोड की तरह, मर्केनारिस का पहला भाग हमेशा एक सांत्वना कहानी बना रहेगा। हालांकि, खिलाड़ियों को इस कहानी से कोई गलतफहमी नहीं हुई. दूसरे भाग में, उन्होंने उत्तर कोरिया को वेनेजुएला से बदल दिया, और कथानक खेल का सहायक हिस्सा बना रहा।

लगभग हर GTA क्लोन की अपनी सुविधा होती है जो आपको यह कहने की अनुमति देती है - "देखो, यह केवल मेरे पास है!" में आतंकवादियोंविनाशशीलता एक ऐसी विशेषता बन गई। खैर, इमारतों को नष्ट करने की लालसा यहां काफी हद तक संतुष्ट हो सकती है।

अन्यथा, यह युद्ध के बारे में एक GTA है - सैन्य उपकरण, युद्धरत गुट, उबाऊ साइड मिशन।

5. टोटल ओवरडोज़: ए गन्सलिंगर्स टेल इन मेक्सिको

5वां स्थान हॉट मैक्सिकन लड़के रोमिरो क्रूज़ ने लिया, जो सबसे क्रेज़ी GTA क्लोन - टोटल ओवरडोज़ या आम लोगों में - टोटल ओवरडोज़ में दिखाई दिया।

भले ही खेल में शहर उतना बड़ा नहीं था जितना हम चाहेंगे, और कथानक साधारण था, रोमिरो इतनी सारी चीजें कर सकता था जो GTA जैसे खेलों के किसी भी नायक ने कभी सपने में भी नहीं सोचा था।

वह आदमी बंदूकों के साथ अच्छी संख्या में तरकीबें जानता था, जिससे उसे ड्रग डीलरों की भीड़ को न केवल जल्दी, बल्कि खूबसूरती से कुचलने की भी अनुमति मिली। करतब दिखाते हुए भी रोमिरो के हथियार ने एक के बाद एक जान लेना बंद नहीं किया.

फारस के राजकुमार की तरह, रोमिरो क्रूज़ के पास समय के साथ पूरी शक्ति थी, समय को पीछे करने की क्षमता थी।

और हालांकि कुल ओवरडोज GTA का एक उज्ज्वल और यादगार क्लोन बन गया, यह कभी भी खिलाड़ियों की याद में लंबे समय तक टिकने में कामयाब नहीं हुआ।

4. स्कारफ़ेज़

एक और क्लोन, पंथ फिल्म पर आधारित। इस बार ऐसा सम्मान ब्रायन डी पाल्मा द्वारा निर्देशित फिल्म "स्कारफेस" को मिला।

डेवलपर्स दागदार चेहरावे द गॉडफादर के डेवलपर्स से अधिक साहसी निकले और उन्होंने टोनी मोंटानो की कहानी को पूरा करने का फैसला किया। लेखकों की इच्छा से, नायक अपने घर में नहीं मरा। स्कार चरण में, टोनी सफलतापूर्वक जवाबी हमला करता है और बच जाता है। सच है, उसी समय उसका साम्राज्य ध्वस्त हो जाता है, और खिलाड़ी को फिर से आपराधिक ओलंपस के शीर्ष पर पहुंचना होगा, और फिर उसकी समस्याओं के लिए जिम्मेदार सभी लोगों को बेरहमी से दंडित करना होगा।

नशीली दवाओं का लेन-देन, प्रतिस्पर्धियों के साथ गोलीबारी और पुलिस अधिकारियों को रिश्वत देना GTA जैसे खेलों के लिए एक मानक दैनिक दिनचर्या है।

सच है, खिलाड़ी को लगातार प्रतिष्ठा पैमाने को भरने की आवश्यकता थी। लड़कों के सम्मान की कमी ने खिलाड़ी को कहानी मिशनों तक पहुंच प्राप्त करने से रोक दिया। हालाँकि, उबाऊ और नीरस गेमप्ले ने गेम को काफी अच्छा औसत गेम बनने से रोक दिया।

3. सिर्फ कारण

शीर्ष तीन की शुरुआत गर्म स्वभाव वाले ज़ारिस्ट अधिकारी रिक रोड्रिग्ज द्वारा की जाती है, जो एक काल्पनिक राज्य के तानाशाह की सेना को शांत करता है।

स्थानीय सरकार पर सामूहिक विनाश के हथियार बनाने का संदेह है। इसलिए, हमें आतंकवादी शासन को उखाड़ फेंकने की जरूरत है, और फिर यह पता लगाना होगा कि वहां सामूहिक विनाश के हथियार थे या नहीं। सामान्य तौर पर, सब कुछ संयुक्त राज्य अमेरिका की सर्वोत्तम परंपराओं में है।

अत्यधिक राजनीतिकरण की साजिश के अलावा, बस इसीलियेयह अपने स्थान के मामले में भी अन्य GTA क्लोनों से बहुत अलग था। साधारण पत्थर के जंगल की जगह ताड़ के पेड़ों, रेत और समुद्र वाले साधारण जंगल ने ले ली।

रीको पैराशूट से छलांग लगा सकता था और चलते-फिरते कारों को चुरा सकता था। मिशनों की संख्या ने भी सम्मान को प्रेरित किया - उनमें से लगभग 300 थे, लेकिन उनमें से 20 से कुछ अधिक कथानक-आधारित थे, जो निश्चित रूप से जीटीए ख्याति का दावा करने वाले खेल के लिए पर्याप्त नहीं है।

जस्ट कॉज़ प्रोग्रामर भी उचित संख्या में बग्स को नज़रअंदाज करने के लिए काफी आलोचना के पात्र हैं। लेकिन कुल मिलाकर खेल ने एक सुखद प्रभाव छोड़ा, मुख्यतः इसकी असामान्य सेटिंग के कारण।

2. बंदूक

सबसे असामान्य GTA क्लोन, गण का एक तेजतर्रार चरवाहा, कोल्टन व्हाइट, ने लड़ाई के साथ दूसरा स्थान हासिल किया। सड़कों की जगह मैदान हैं, कारों की जगह घोड़े हैं। और केवल कानूनी रूप से संदिग्ध व्यक्तियों के साथ बार-बार होने वाले टकराव शैली के सामान्य प्रतिनिधियों से बहुत अलग नहीं थे।

बेशक, गण बड़ी संख्या में अतिरिक्त मिशनों से परिपूर्ण था। यहाँ तक कि एक शेरिफ की तरह महसूस करने, विशेष रूप से खतरनाक अपराधियों को खोजने और गोली मारने का भी अवसर था।

जहां तक ​​कथानक की बात है, हालांकि कहानी काफी सामान्य ढंग से शुरू हुई - कोल्टन के पिता की हत्या के साथ, जल्द ही इसमें काफी बेतहाशा मोड़ आना शुरू हो गया। कई रंगीन पात्रों ने खेल की कहानी को उज्ज्वल और दिलचस्प बना दिया।

1. माफिया

के लिए सबसे आपत्तिजनक बात माफियातथ्य यह है कि उसे GTA क्लोन माना जाता है, हालाँकि वह स्वयं क्लोनिंग के योग्य है।

हां, हालांकि प्रसिद्ध "माफिया" में GTA की विशेषताएं शामिल हैं, केवल एक बहुत ही अदूरदर्शी खिलाड़ी ही इन दोनों खेलों को भ्रमित कर सकता है। इसके अलावा, इसे तीसरे GTA के साथ लगभग एक साथ विकसित किया गया था, इसलिए औपचारिक रूप से गेम अलग हैं।

यह गेम एक साधारण व्यक्ति, थॉमस, एक टैक्सी ड्राइवर के बारे में एक दिलचस्प और अच्छी तरह से प्रस्तुत की गई कहानी है, जिसने भाग्य की इच्छा से खुद को एक काल्पनिक शहर के क्षेत्र में सक्रिय इतालवी माफिया के बीच टकराव में फंसा पाया। 1930 के दशक में न्यूयॉर्क और शिकागो से कॉपी किया गया।

माफिया कथानक में एक गैंगस्टर कहानी के लिए आवश्यक सभी तत्व थे: साज़िश, विश्वासघात, प्यार। उन वर्षों के हथियारों और कारों ने अमेरिका के गैंगस्टर माहौल को सफलतापूर्वक पूरक किया, यही कारण है कि माफिया को उन सभी से इतना प्यार था जिन्होंने कम से कम एक बार इसे खेला था।

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