Герои за играта кой съм аз. Настолна игра с листчета на челото (Петък или Кой съм аз?)

Игра за деца по-стари, тийнейджърии възрастни. Обикновено се играе на маса или седнална столове в кръг. Тъй като играта не изисква особено сложно оборудване, тя може да се играе път: с влак или влак.

Заглавия: Кой съм аз?, Познай героя, Тарантинки

Тъй като играта стана широко разпространена, след като беше показана в един от филмите на Тарантино, тя получи неофициалното име "Тарантинка".

Бъдете сигурни: от "Тарантинок", както и от " крокодил”, не само играчите, но и зрителите ще получат страхотно и незабравимо удоволствие.

Правила на играта "Кой съм аз?"

Играчите получават малък лист хартия и химикал (по-добре е да използвате самозалепващи се листове). На лист хартия всеки, тайно от останалите, пише името на литературен герой (герой от филм или анимационен филм), знаменитост (певец, художник, политик). В зависимост от възрастта на участниците, кой може да се пише и кой не се договаря предварително. След това всеки подава своето листче на съседа отдясно. След като сте получили друг лист, трябва да го залепите на челото си, без да гледате. Така всеки играч вижда "имената" на всички, освен на своето.

Играчите се редуват да задават водещи въпроси около тях. Въпросите трябва да са такива, че да може да се отговори с "Да" или "Не". Можете да се договорите предварително колко въпроса може да зададе всеки участник, преди ходът да премине по-нататък в кръга. Играта продължава, докато някой познае правилно. Този играч е победител. Въпреки това можете да продължите "битката" за второто и третото място.

Играта обикновено протича много бурно и весело и несъмнено ще бъде полезна за всеки празник или събиране.

Когато компанията се е събрала и душата има нужда от забавление, играта Кой съм аз? Смях, радост и активиране на мисловните процеси - всичко това ви очаква, когато познаете кой трябва да станете по време на играта. На челото се залепва листче с името на предмета, който участникът трябва да познае.

Разкрийте тайната на вашата личност в настолната игра Петък ще бъде еднакво интересен за възрастни и деца. Предназначен е за компания до осем души, така че ще бъде популярен през приятелските петъчни вечери. Малко хора знаят името на играта с карти на челото, въпреки че почти всички са я играли в училище.

Разкрийте тайната на своята личност!

Особености

Настолната игра Friday е позната на повечето хора от детството. Тя стана търсена след излизането на филма "Inglourious Basterds" през 2009 г., в който героите играят проста игра с парчета хартия на челата си.

Такова забавление изглежда интересно за мнозина, които не са го знаели преди: това е вълнуващо, забавно и тренира мозъка. След това всички започнаха да измислят начини да играят това у дома: използваха стикери, лейкопластири и хартия с тиксо. Исках да позная кой си в играта и отговорът на челото ми ме накара да поискам „случайно“ да се погледна в огледалото.

Играта стана популярна след излизането на филма "Inglourious Basterds"

Първоначално описанието може да изглежда твърде просто: лесно е да познаете кое животно или предмет е на челата на играчите.

Всъщност всичко не е толкова лесно. Ако зададете грешни въпроси, можете да се удавите в предположения, без да се доближите до истината. Например, познайте животното, като знаете, че се предлага в различни цветове, яде трева и е по-голямо от мишка?

Ще има твърде много опции. Следователно всеки въпрос трябва да ви отведе една стъпка по-близо до отговора, като елиминира всички грешни предположения.

Трябва да познаете кой сте и отговорът е на челото ви

Телевизионен канал петък! веднага хвана тенденцията и пусна настолна игра с парчета хартия и лента за глава, за да ги държи на челото.

Снимката моментално нашумя и дори спечели награда на конкурса Mediabrand през 2015 г. за най-добра рекламна кампания извън екрана.

Карти и стойки за чело

За да започнете забавлението, просто отворете кутията на играта Кой съм аз? с карти. В комплекта на играта ще намерите:

  • Карти с надписи, които трябва да познаете - 194 бр.
  • Шест списъка с примери за въпроси, които могат да бъдат зададени по време на играта.
  • Пластмасови ленти за глава с поставки за карти за шест участника.
  • Таймер за минута във формата на пясъчен часовник.
  • Правила на играта Кой съм аз.

Как се играе - основни правила

Целта е да познаете кой ви е направила картата на челото ви

Играта с карти на челото се смята за една от най-лесните в света, защото нейните правила могат да бъдат обяснени само с едно изречение. Целта е да познаете кого ви е направила картата на челото ви: сега всеки брутален мъж може да се почувства като принцеса, а крехкото момиче може да се почувства като самовар.

Основното правило на играта с парчета хартия на челото ви е да задавате въпроси замислено, защото е малко вероятно информацията да ви помогне дали сте били женени, ако пилето Ryaba падне.

Основни правила на петъчната игра:

  • Изберете кой е първи и поставете картата на този играч в обръч, така че отговорът на челото да е ясно видим за всички. От този момент нататък играчът става котка, вятърна мелница, шпаньол или нещо друго.
  • Обърнете пясъчния часовник. Сега проходителят има минута, за да разбере новата си същност.
  • За да се разгадае отговорът, е необходимо да се задават въпроси, на които отговорът може да бъде само "да" или "не". Например „Аз човек ли съм?“.
  • Ако играчът разбере кой е бил за минути, той получава картата с отговора. Ако не успее, отива в общата колода.

Правилният край на играта с листа на челото изглежда така:

- Животно ли съм?

- да

- Имам ли копита?

- Не.

- Държат ли ме вкъщи?

- да

- Аз съм котка?

- да

Победител в играта е участникът, познал правилно най-голям брой карти. За начинаещите може да е трудно да се ориентират в началото на отгатването, но си струва да вземете поне една или две карти за себе си и вълнението ще ги погълне и въпросите вече ще избухнат сами.

Ще бъде по-смешно да познаете героя, ако всички присъстващи го познават. Можете също да усложните играта, като отгатвате фрази.

Шест бележки с примерни въпроси

Когато играете в стандартен петък, не задавайте ненужни въпроси, които могат да ви объркат.

Да разберете какъв цвят е даден обект не винаги е практично, защото много от тях могат да бъдат боядисани по различни начини. Да питам в играта, когато се лепят хартии на челото, въпросът "малък ли е?" не винаги е добра идея, би било много по-логично първо да изясним "в различни размери ли се предлага?".

Може да бъде полезно да разберете дали даден артикул се използва в ежедневието и дали в момента го носите със себе си или у дома. Така ще ви е по-ясно в каква посока е по-добре да продължите.

За какъв повод е подходящо?

Играта със знаци на челото е предназначена специално за весели компании и е подходяща за забавни занимания с приятели, родители или деца.

В него могат да участват хора от 10-годишна възраст, така че дори семейна почивка, където са се събрали възрастни родители и малки деца, ще бъде интересна за всички нейни участници. Парти или празнуване на рожден ден ще мине сто процента, ако се използва играта със стикери на челото.

Такова забавление ще се хареса на креативни личности и тези, чиято работа е да измислят нещо: организатори, сценаристи, арт директори и подобни професии.

Такъв комплект ще стане търсен в анти-кафенето.

Яркият дизайн и интересното съдържание правят играта добър подарък за човек, който обича активното и забавно време. Ако търсите блестящо забавление, което да упражнява ума ви, вижте настолна игра с карти на челото.

Помага за решаване на проблеми, базирани на малки данни и ви учи да анализирате, защото трябва бързо да изхвърлите излишното и да запомните онези, които може да се окажат правилния отговор.

Как да организираме

За да организирате сами игра Познай кой у дома, ще ви трябват листчета, които можете да използвате като стикери за чело. Най-често в това качество се използват стикери, но можете да вземете и обикновен бял медицински пластир, но отлепването му ще бъде много по-неприятно.

След това играчите трябва да измислят думи за играта и да напишат предположението върху картите. След това отговорът се прикрепя към челото, така че всички участници да могат да го видят ясно. Бъдете внимателни, когато избирате думи, защото играчът, който познае, трябва да знае точно тази дума.

Можете да мислите за обикновени неща, като: електрическа китара, електрическа крушка, тенджера и други предмети от бита.

Какви герои могат да бъдат

Отговорите на играта могат да бъдат различни. Можете да мислите за обикновени неща, като: електрическа китара, електрическа крушка, тенджера и други предмети от бита. В допълнение към нещата, когато измисляте думи за играта Who Am I, можете да познаете живи същества (животни, хора и дори националности) или да играете специален подвид: Личност. В тази форма той придобива нови измерения, защото можете да измислите огромен брой знаци.

В тази вариация на стикери участниците трябва да познаят не просто дума, а герой, който опонентите са познали вместо него. Трябва да внимавате, когато избирате личност за стикер, защото човек трябва да я познава със сигурност, иначе най-малкото не е честно. Освен това бъдете готови играчът да задава трудни въпроси, на които трябва да сте сигурни в отговора.

Например отгатването на героя "Пушкин" може да стане много трудно, ако кажете, че той не е живял през деветнадесети век, а през осемнадесети. Трябва да се има предвид, че героят може да бъде или съществуващ сега, или живял по-рано, или измислен. Ако играете вариант на играта с герои, препоръчваме да използвате следните въпроси:

  • Измислен ли съм?
  • Героят жив ли е сега?
  • В Европа ли живее?
  • Бях в книга?
  • През коя година е заснет филмът?
  • Имам ли магически сили?

Всички тези въпроси помагат да се изяснят спецификите на местообитанието на героя и неговите характеристики, намалявайки диапазона от вариации на отговорите. Освен това може да бъде полезно да разберете за приятелите на човека, който сте си представяли, неговите предпочитания и външен вид. Ако героят на играта Познай кой си е измислен, първо е необходимо да се изясни дали той е плод на въображението на определен вид творчество (кино, книга, комикси, игри и др.) И коя страна се счита за негов родител.

Интересни герои за играта Кой съм аз могат да бъдат известни политици. Това са Наполеон, Сталин, Александър Велики, Клеопатра. Или творчески личности (Меркюри, Кобейн, Ван Гог, Да Винчи, Сократ). Големите учени (Павлов, Галелео, Питагор) също могат да бъдат герои. И дори откривателите (Христофор Колумб, Америго Веспучи).

Можете да го намерите на рафтовете на известни марки като Mosigra, Igroved и Detsky Mir.

Къде мога да купя

Настолната игра Who Am I Answers е търсена и затова се продава във всички възможни онлайн магазини. Можете да го намерите на рафтовете на известни марки като Mosigra, Igroved и Detsky Mir.

Днес ще разгледам още една забавна игра за добра компания. Между другото, съдейки по заявките от търсачките, много се интересуват от името на играя с хартииОт филма Inglourious Basterds. Филмът излезе през 2009 г. и след него играта преживя прераждане и стана изключително популярна. И така, ето нейното име - Кой съм аз?!Или " Познай кой?„И същността на играта е следната: на челото на всеки играч се залепва стикер с името на героя (или още по-добре, казвам ви от опит – залепете обикновено листо с тиксо, това дава много по-голяма гаранция, че няма да излезе) и човекът трябва да познае кой е той.

Как да играя:

Можете да задавате всякакви въпроси на присъстващите, но те трябва да отговарят само с Да или Не. Затова някои наричат ​​това забавление вид игра на Danetka. Играчът, който пръв познае кой е, става победител, но играта може да продължи и накрая ще има последен губещ, който не успява да се идентифицира.

Как да организираме:

Сядаме в кръг например на масата, за да се виждаме добре и да не забравяме кой кой е. Сега има два варианта - ако има лидер, то той е този, който лепи листа по челата на всички с измислени от него герои. Ако никой не иска да бъде пасивен зрител в играта и съответно нямате лидер, тогава всеки пише герой за съседа си отдясно и го залепва на челото му. Естествено и в първия, и във втория случай човек не трябва да вижда какво пише на челото му. Внимание: избягвайте стаи с огледала! В края на статията, не забравяйте да прочетете опростена версияигри!

Какви герои могат да бъдат:

Основното правило е те да са публични хора или герои от известни филми, приказки. Известни политици - Путин, Обама, Лукашенко, Жириновски, Тачър Спортисти - Бьорндален, Овечкин, Шумахер Супермени - Спайдърмен, Жена-котка, Батман Герои от приказките - Карлсон, Колобок, Чебурашка, Змията Горинич Анимационни герои - Уоли-Аз, Миньон, Смешарик

Къде мога да купя готовата игра:

Видео как се играе играта "Познай кой"

Ако някой не е гледал филма Inglourious Basterds, то ето един епизод с тази игра. Освен това, след като гледате това видео, изобщо не можете да прочетете описанието на играта - и така всичко ще стане ясно.

Опростена версия

Не са необходими хартия или химикал- нарекохме тази игра " Познайте героя" И най-често играем тази конкретна лека версия. Тук всичко е просто: един човек излиза, а останалите се съгласяват кой герой да измислят. Когато този, който излезе, се върне, той задава въпроси на компанията. Тук забавлението започвавсеобщ смях и забавление, защото се оказва, че като се сети за лемур, всеки го представя по свой начин, в резултат на въпроса "Има ли вълна?" Мненията на компанията са силно разделени.

Всичко завършва с фразата "Хайде да потърсим в Google" или "Какво ще ни каже Wikipedia", така че играта има страничен образователен характер, ще започнете да различавате земноводните от влечугите, ще разберете, че животните са огромно царство, а не просто зайчета и катерици, ще разбереш по какво се различават бактериите от микробите, ще научиш, че Робокоп не е биоробот или робот, а киборг като цяло и лесно ще отговориш кои динозаври са били хищници и кои тревопасни. Силно препоръчвам да играете тази опростена версия, подходяща за игри на маса и събирания в двора на пейка.

И между другото, по аналогия с тази игра, има сайт

Акинатор, който просто ще ви удиви, понякога изглежда, че чете мислите ви. Той ще познае всеки герой и всеки ден неговите алгоритми стават по-умни, не успях да намеря някой, когото той не познава от дълго време.

Погледнете и сами се изненадайте колко умен е Genie Akinator :) Просто съм шокиран колко готини са неговите алгоритми!

Търсите ли интернет през нощта в търсене на готини състезания за корпоративно парти? Облекчение в тази статия.

Подобно на много организатори на всякакви събития, ние прекарваме много време в писане на различни конкурси за партита и по пътя наблюдаваме различни сайтове, където можете да получите различни вицове. В по-голямата си част всичко и навсякъде се предлага едно и също... Една дума ТАМАДА-СТИЛ. Уважаеми читателю, SmartyParty.ru предлага на вашето внимание един вид ТОП-7 състезания, които определено ще бъдат страхотни във всяка компания. Нещо надникнало, нещо измислено, факт е, че тези неща са страхотни във всяка компания.

Състезание 1. Пласти.

Страхотен конкурс, който е подходящ за начало на вашата новогодишна програма. Домакинът кани всички да играят играта. Необходимо е да познаете оригиналните имена на филмите по "обърнатите" версии. За да могат участниците да разберат по-добре същността, можете да им дадете пример. Можете да измислите свой собствен списък с подменящи се, ето какво предлагаме:

Changeling - филми

1. „Седемдесет и една вечности на есента” („Седемнадесет мига от пролетта”).
2. "Дърпав хипопотам" ("Дънди, по прякор Крокодила").
3. Динамо (Спартак).
4. "Капачка на Френската република" ("Короната на Руската империя").
5. „Всички са на улицата” („Сами в къщи”).
6. "Стъклен крак" ("Диамантена ръка").
7. „Професионално училище за крадци“ („Полиция
8. "Кадети, назад!" ("Мичмани, напред!").
9. "Черната луна на джунглата" ("Бялото слънце на пустинята").
10. "Домашен кактус" ("Дива орхидея").
11. "Студени крака" ("Горещи глави").

Changelings - заглавия на филми (втора опция).

1. "Черният дроб на дявола" ("Ангелско сърце").
2. "Пей, пей!" ("Танцувай танц!").
3. "Uryupinsk trusts smiles" ("Москва не вярва на сълзи").
4. „Ще умрем след сряда“ („Ще живеем до понеделник“).
5. "Васил Добри" ("Иван Грозни").
6. “Всички мъже в рока” (“Само момичета в джаза”).
7. "Малък поход" ("Голяма разходка").
8. "Котка под сламата" ("Куче на ясла").
9. “Put Dad on a Plane” (“Изхвърли мама от влака”).
10. "Сидоровка, 83" ("Петровка, 38").
11. „Кратък урок” („Голямо междучасие”).

Changeling - реплики от песни

1. „Над пода на неговата колиба“ („Под покрива на моята къща“).
2. „Художникът, който размазва снега” („Художникът, който рисува дъжда”).
3. „Събуди се, момичето ти е болно“ („Спи, моето малко момче“).
4. "Мръсен зелен чорап" ("Стилна оранжева вратовръзка").
5. „Ще живея със себе си сто години“ („Не мога да живея и ден без теб“).
6. „На дървото имаше скакалци“ („Скакалец седеше в тревата“).
7. „Руснакът в къщата не чака залез“ („Чукчи в чумата чака зори“).
8. „Аз, аз, аз съм сутрин и вечер“ („Ти, ти, ти нощ и ден“),
9. „Тази нощ на поражението не мирише на куршум“ („Този ​​ден на победата миришеше на барут“).
10. “Black Bat Polonaise” (“White Moth Samba”).
11. „Той мрази домати на огън“ („Тя обича ягоди върху лед“).

Състезание 2. КЪДЕ СЪМ?

Още едно състезание в разговорния жанр, което също е добро за начало на празничната програма.

Играта изисква четирима играчи. Те застават в редица с гръб, като на всеки гръб е закачен предварително подготвен плакат с един от следните записи: - изтрезвител - градска баня - тоалетна - градски транспорт.

Самите участници не знаят какво пише на плакатите, които висят на гърбовете им. След това фасилитаторът задава въпроси, като се обръща последователно към всеки участник. Въпросите трябва да бъдат:

Колко често ходиш там?
- Когато отидете там, кого взимате с вас?
- Какво правиш там?
- Какво чувстваш, когато отидеш там?

Искате ли да дойдете там поне още веднъж?

Надписите върху "знаците", разбира се, могат да бъдат променяни. Да кажем, че можете да правите знаци:
- Нудистки плаж,
- Магазин "Интим"
- Педикюр

Конкурс 3. БОКСОВ МАЧ

Преди началото на състезанието водещият вика двама истински мъже, които са готови на всичко в името на дамата на сърцето. Дамите на сърцето са там, за да окажат благоприятно психологическо влияние върху своите рицари. Кавалерите носят боксови ръкавици, останалите гости образуват символичен боксов ринг. Задачата на лидера е да ескалира ситуацията колкото е възможно повече, да предложи кои мускули е най-добре да се разтегне, дори да поиска кратки битки с въображаем противник, като цяло всичко е като в истински ринг. След приключване на физическата и морална подготовка рицарите отиват в центъра на ринга и се поздравяват. Водещият, който е и съдия, припомня правилата, като: не удряй под кръста, не оставяй синини, бой до първа кръв и др. След това водещият раздава на бойците едни и същи бонбони, за предпочитане карамел (те са по-трудни за разгъване, особено когато са слепени) и моли неговата дама на сърцето да развие този бонбон възможно най-скоро, без да сваля боксовите ръкавици . След това им се дава кутия бира, която трябва да отворите и да я изпиете сами. Печели този, който изпълни задачата преди противника.

PROPERS - 2 чифта боксови ръкавици, карамелени бонбони, 2 кутии бира

Състезание 4. ЗВЕЗДА НА ДАНЦИНГА

Супер вълнуващо състезание, което е чудесно преди музикална пауза за загрявка. Тук много зависи от домакина, трябва, разбира се, да се подигравате и да се шегувате със състезателите и да ги ободрявате. Състезанието се проведе на повече от сто фирмени партита и винаги се срещаше със смях и забавление!

Е, сега за вас ще има състезание, наречено „Звезда на новогодишния дансинг“. В конкурса ще участват 5-те най-активни служители на компанията. Вашата задача е просто да танцувате много, много, много активно, защото най-неактивният танцьор се елиминира. Отивам! (свири рокендрол) (След 20-30 секунди водещият избира най-неактивния и под аплодисменти го моли да напусне дансинга).

Сега сте останали само четирима. Представете си, че сте танцували цял час и сте толкова уморени, че краката ви са парализирани, но истинските звезди не се отказват толкова лесно! И така, вашата задача е да танцувате не по-малко активно, но без помощта на краката си. (играе „ръцете нагоре - добре, къде са дръжките“). (След 20-30 секунди водещият избира най-неактивния и под аплодисменти го моли да напусне дансинга).

Останали сте само трима и сте доста уморени, време е да седнете. Сега танцувайте активно седнали, можете да се движите само с главата и ръцете си (Каста - номерът на Блатной). След 20-30 секунди водещият избира най-неактивния и под аплодисменти го моли да напусне дансинга.

И все още имаме две истински суперзвезди на дансинга! Остава още един последен тласък. И, разбира се, в края на такава танцова битка цялото тяло изтръпва, но звездите никога не се губят, защото лицето все още е живо! Вашата задача е да танцувате с мимики, без да движите нищо! Да вървим! (рокендрол).

След 30 секунди „гърчене“ водещият избира новогодишна звезда на дансинга с помощта на аплодисменти от публиката!

Състезание 5. ПАРЧЕ ХЛЯБ

ТОВА ДОРИ НЕ Е СЪСТЕЗАНИЕ, А ПРОСТО ИНТЕРЕСЕН ТЕСТ ЗА ГОСТИ НА КОРПОРАТИВНО ПАРТИ. ВЪЗМОЖНО Е ДА ГО ИЗВЪРШИТЕ В ВСЯКА пауза, но можете да спорите с някого за 1000 рубли)))

Същността на състезанието е, че водещият предлага да се обзаложи с някого, че няма да може да изяде парче хляб (стандартна половина) за 1 минута, без да пие. Изглежда като много проста задача и ще увлече участниците да опитат силите си. Но в действителност е почти невъзможно да се направи това. Съмнение? Опитайте сами на обяд.

Състезание 6. ЛЕД, БЕБЕ, ЛЕД!

МНОГО ИНТЕРЕСЕН ТЕСТ, КОЙТО Е СМЕШНО ДА СЕ НАПРАВИ. Вярно е, че са необходими малко проблеми с реквизита.

Домакинът призовава трима смелчаци да участват в състезанието и казва, че задачата е „по-лесна от проста“ - трябва да облечете тениска, това е всичко. След като се намерят участниците. Домакинът изважда три тениски, които са добре навити и замразени във фризера. Задачата на участника е да облече тениска възможно най-бързо.

Конкурс 7. KISS OUT

СЪЩО ЕДНО ДОСТА ПРОСТО СЪСТЕЗАНИЕ БЕЗ ИЗИСКВАНИЯ, КОЕТО ВИНАГИ МИНАВА СТРАХОТНО В ПРИЯТЕЛСКА КОМПАНИЯ и може да бъде чудесен завършек на вашето парти.

Домакинът вика 8 участници - 4 мъже и 4 красавци. Подреждаме хората - м-м-м-ж. След това им се казва, че трябва да предадат целувка по бузата, всеки подред целува следващия по бузата. Във всеки един момент музиката спира и на кого спирането се елиминира. Водещият трябва дискретно да командва диджея, когато е необходимо да спре музиката. В началото можете да направите така, че момичетата и момчетата да отпадат последователно, но в края трябва да се настроите така, че да останат трима или две момчета. Става много смешно, когато в надпреварата останат само мъже.

Е, това е всичко, скъпи организатор на шум и забавление! Надяваме се да харесате нашите състезания. В този блог ще публикуваме много от тях, така че не забравяйте да се абонирате и ние ще направим всичко, за да гарантираме, че празнувате най-забавната Нова година в живота си.

Не забравяйте, че Smartyparty е пакетно решение за самостоятелно организиране на корпоративно парти. ако ВИЕ И ВАШИТЕ КОЛЕГИ НЕ ИСКАТЕ И НЕ МОЖЕТЕ да губите време и да се лутате с търсене на реквизит и подготовка на празника - ПОДАРЕТЕ им кутия. в него веднага ще намерите всичко необходимо за организиране на едно супер забавно ПАРТИ.

Наистина забавен сценарий за новогодишното корпоративно парти е тук www.smartyparty.ru!

За децата винаги е било по-интересно да учат, докато играят, отколкото да слушат приказките на учителя, докато седят на чина. Възрастните вече не трябва да мислят как да забавляват гости или колеги. Настолните игри са подходящи за учене и. Тези игри са идеални за прекарване на свободното време със семейството или приятелите. Отгатване на изображения в играта „Кой съм аз? Какво съм аз?" помага на децата да развият асоциативно и логическо мислене, както и да развият комуникационни умения и да открият нови качества на участниците в играта.

Правила на играта "Кой съм аз?"

В играта могат да участват четирима души. Участниците поставят пластмасови ленти за глава на главите си, в които ще бъдат поставени карти. След това трябва да разбъркате тестето карти и да ги поставите с лицето надолу на масата. Първият участник избира една карта за себе си и я показва на останалите участници.

След това, без да гледа, поставя картата в устройството на главата си. Сега играчът има точно една минута, за да познае какво е показано на картата. Обръщайки пясъчния часовник, играчът може да задава всякакви въпроси на другите участници. Водещи въпроси и получени отговори, всичко това ще ви помогне да отгатнете кой или какво сте.

Знаейки верния отговор, другите играчи се опитват да помогнат, като отговарят на въпроси. От това играта става забавна и придобива комична конотация. Отговорите трябва да се състоят само от думите "да" или "не".

Започнете с въпрос, жив или нежив, и въз основа на отговора оформете голяма картина. Ако играчът познае изображението на картата, той получава един чип и взема следващата снимка от тестето. Когато пясъчниците показват, че времето е изтекло, може да се предположи, че играчът не е познал изображението.

В този случай картата остава на ръба, а следващият участник в играта "Кой съм аз" влиза в играта. Това може да продължи, докато картите свършат или всички чипове бъдат раздадени. Победител ще бъде играчът с най-много чипове.

Ако вашата компания има повече от шест души, това няма значение. Можете да я играете според други правила на играта "Кой съм аз?". Накарайте всеки да извади по една карта и да я закрепи на челото си с парче тиксо. Момичетата могат да закачат картата в косите си с фиби, така че другите да виждат изображението.

Сега, движейки се в кръг, всеки играч може да зададе един въпрос и да даде един отговор. Ако отговорът не е верен, играчът изчаква своя ред и отговаря на въпросите на останалите участници. След като даде правилния отговор, играчът напуска познатите, но продължава да дава отговори на въпросите на другите участници. Губещият е този, който остане последен с карта на челото. Включете въображението си и добавете свои собствени правила към играта, това ще я направи още по-интересна.

Настолна игра "Кой съм аз?"

Много герои от играта "Кой съм аз?" ще помогне на децата да научат много нови и полезни неща. От играта "Кой съм аз?" Можете да научите достатъчно информация за животни и птици. Насочващите въпроси и отговори ще ви помогнат да разберете къде живее животното, с какво се храни и как изглежда. Важно свойство на интелекта е разпознаването на предмети и образи. В настолната игра "Кой съм аз?" това качество се развива както при възрастни, така и при деца. Ограниченото време ви учи бързо и точно да формулирате въпроси, да изграждате и анализирате логически схеми.

Забавни герои от играта "Кой съм аз?" ще ви помогне да прекарате свободното си време весело и позитивно. Сега можете да добавите радостни емоции и добро настроение към партито по всяко време. Купете играта "Кой съм аз?" Сега ще има какво да изненадате и забавлявате гостите. Компактен и лек, можете да носите играта на открито или на гости. Цената на играта "Кой съм аз?" ще ви зарадва. И бързата доставка няма да ви накара да чакате за покупка.

Игра "Кой съм аз?" опаковани в красива кутия. Може да бъде прекрасен подарък за дете. Детето ще се зарадва много на тази настолна игра. Предложете да играете играта заедно или оставете детето да я играе с приятелите си. Играта се препоръчва за деца от тригодишна възраст. Играейки образователни игри, вашето дете ще се научи как да общува с връстници, ще придобие много нови умения и ще се забавлява. Освен това тази игра е чудесна възможност за развитие на говорния апарат и абстрактни умствени качества.

КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2022 "kingad.ru" - ултразвуково изследване на човешки органи