Сюжетна линия. Сюжетът се основава на вериги

Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2

Първо, обучение. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием.

Има някакъв проблем с клавишите, когато играете на компютър, пренасочването на клавишите помага.

Когато всички са мъртви и контролът на героя е овладян, можете да практикувате катерене. След това ще има обучение с шефа и битка с куп идиоти на ръката на мегаробот, който първо ще потупа главния герой и след това ще го остави да се изкачи нагоре по спуснатата надолу ръка. Катеренето ще трябва да се извършва, като се придържате към малки первази и избягвате удари.

Сега трябва да стиснете между въртящите се елементи на механизма, основното е без бързане. На горния етаж ще е необходимо да победите войниците и в крайна сметка да принудите врага да стреля по три нита близо до стената. Разкъсваме стената и се изкачваме по-нататък до колелото, след това се плъзгаме надолу и отново первазите, по които трябва да се изкачим нагоре, където ще трябва да разкъсаме нитове, като по този начин принуждаваме паладина да стреля. На този етап той ще стреля по-точно, така че ще трябва да използва избягване.

Бийте се с паладин

Започваме да бием врага, докато той започне да хвърля мечове, от които ще трябва да избягаме, като скачаме. След това изчакваме, докато здравето се възстанови до максимум, активираме яростта и победим паладина, понякога преминавайки към меча, за да възстановим здравето.

След битката гледаме видеоклипове, след това се скитаме в чаршаф по улиците и се поддаваме на духа в алеята и отново видео, показващо началото на сюжета.

След като получихме независимост, се движим според табелата, стигаме до вратата, която ще трябва да влезе и да се скрие в тъмнината. Превръщаме се в плъх и се промъкваме покрай врага, след което се преместваме в тялото му и отваряме вратата. Зад нея отново има духове, необходимо е да обгърнете един от тях в тъмнина, докато другият се отдалечава от стълбите, ние се гмуркаме там и пълзим нагоре. Малко по-нататък скачаме надолу и след това обратно.

Отиваме след детето, след това грабваме кутията с кристала, сърцето и си проправяме път вътре в кулата по первазите, до самия връх. Отиваме по балкона до лоста, стреляме, за да освободим механизма. Скачаме върху висящите плочи, за които ги люлеем, движейки се от ръб до ръб. Не забравяйте за куба отдолу.


Бийте се срещу кървавия гигант

Убиването на другар е съвсем просто, трябва да ударите тази част от тялото, където е кръвта в този момент. Можете да се измъкнете от атаки с прости шутове встрани. За да вкарате комбо, трябва да започнете атака, след като гигантът направи три поредни удара.

След като победихме голема, се преместваме в малка стая, където изпомпваме магия и лекуваме. След това го оставяме и се придвижваме до водопада, който ще трябва да бъде замразен с хвърляне на "бяла" магия. Качваме се на леда и вземаме реликвата, тя се намира зад кутиите. След това към катакомбите. В голямата зала ще трябва да търсите пръстени и да ги изкачите до върха. Скрийнсейвър, тогава трябва да победите враговете, периодично отблъсквайки момчето от демона. След смъртта на всички врагове използвайте олтара на вълка.

Изкачваме се, звярът ще ни отведе в реалния свят. Заключаваме, че порталите могат да се използват за придвижване между световете. Отиваме по-нататък, убиваме следващия демон и по-нататък според индекса през заключената врата, с помощта на водата, замръзнала отдясно. Избираме всичко необходимо и замразяваме въздушния поток, превръщаме се в плъх и се гмуркаме под леда.

Под прикритието на плъх минаваме през вентилацията, огънят трябва да бъде прескочен, електричеството трябва да се избягва. Навън ставаме мъж и хвърляме бухалки по пазача. След това отново с плъх и отново във вентилацията близо до кутията в коридора. Вътре преминаваме кабела, изгризваме окабеляването и се връщаме. Тук отново приемаме формата на човек, втурваме се с мишки към пазачите, след което влизаме в оборудването и отваряме вратата.

Бийте се с пушещия демон

Започваме с ледена стрела, трябва да се прицелим предварително. Той ще спре и ще продължи да атакува с течение и малко в меле. По-добре е да не се приближавате, а да го биете с кървав камшик, тъй като атаките му са почти всички кръгови. Тогава миньоните ще се появят, ние сваляме всички и отново замразяваме демона. И така, като редуваме подходи, го довеждаме до гроба.

След смъртта на демона се придвижваме през различни подземия до стая с локва кръв. Тук ще бъде забавно, трябва да започнете с малки чудовища и накрая да завършите голямото. Трябва да го дразните, докато не удари челото си в стената, и след това да го ударите по билото. Взимаме ключа от трупа и отваряме портата.

Отиваме до големите вериги, изкачваме се по тях, скачайки до пръстените отляво. След това по ръкохватките до друг, търкаляме се надолу и скачаме върху пръстена и отново покрай веригите, като ги редуваме, за да не паднем. След това ще има колони с огън.

И отново убиваме демоните, след което се изкачваме по пръстените. След това събираме мостове към демона в клетка, вървим към него. След това се отправяме към вратата, има механизъм. След това навиваме мостовете към клетката, придържаме се към нея и я преместваме до маркирания ръб.

Сваляме харпиите и се качваме на моста, на другия край отново харпиите и отново са в консумация. Слизаме и пълзим под моста, на портата има два демона, ще трябва да ги убием. Отключваме портата, пробиваме вътрешния проход с меч и слизаме.

Бийте се срещу триглавия демон

Започваме с унищожаването на бариерата, ще е необходимо да използваме режима на хаос и огнени юмруци. След това смачкваме пипалата, като същевременно възстановяваме нашите характеристики. И тогава атакуваме самия изрод, когато той удари с ръка, трябва да замразим предмишницата му и да се изкачим до главата по ръката, да победим съществото на земята и да отсечем главата.

Двойно две ще бъде по-трудно. След замръзване с помощта на огнени юмруци разбиваме бронята на предмишницата и едва тогава се изкачваме. Чакаме малко начело, шефът ще се опита да грабне. След това още една глава, в този момент съществото ще започне да удря по-силно, но сега трябва да го завършите, без да се катерите, само в челото.

Избираме артефакта и отиваме до частта от картата, където се вижда издигането. На горния етаж избираме всичко и презаредени с енергия от артефакта, пробиваме тавана. Вървим напред, на една от портите ще срещнем пазачи. Бягаме в магазина и отиваме до асансьора, като се издигнахме, заставаме до статуята с меч и викаме вълка.

В сградата ще трябва да намерите демон и след това да продължите до асансьора. Чудовищата ще се срещнат на изхода, ние ги убиваме и отиваме до вратата. Тук подкопаваме прохода и след това замразяваме огъня. Това не помага съвсем, така че върнете и замразете статуята върху тръбите. След като излезете от асансьора, убийте всички и следвайте знака.

Движим се из сградата с плъх, през вентилация. След това ще има няколко схватки в града, след което ще е необходимо да се качите горе, където ще е необходимо да изключите електричеството с изстрел в антената. След като влезем в сградата, се движим по дясната страна до перваза, по който преминаваме в стаята и след това под формата на плъх влизаме в канализацията.

Вътре в стаята се превръщаме в мъж и убиваме всички чудовища, отдолу убиваме враговете с щитове. Замразяваме противопожарната бариера, за да завъртим колелото вътре. След това стартираме генератора близо до вратата, след което тя ще се отвори. В мъглата ще има прости и въоръжени духове, те ще бъдат погълнати, след което се потапяме в прохода, където следваме знака към люка.

Проправяме път към техническия отдел, в който се издигаме до вратата, след нея удавяме леда и се дезинфекцираме. С бой преминаваме тунелите, внимателно се изкачваме по мината, с нестабилни первази. На моста убиваме всички и тръгваме вдясно, по перваза. Включваме вратата с огнени стрели, след което се возим на асансьора надолу, където след пътуване в колички слизаме. Заобикаляме течението, висяйки отстрани на колата, след което скачаме. Тук отвличаме вниманието на единия пазач с мишки, влизаме във втория и отваряме вратата. След като убием всички, преминаваме през оградата, след това през тръбите отгоре. Влизаме в тялото на друг враг и отключваме вратата, полето на което се връщаме, превръщаме се в плъх и си проправяме път през пазачите.

Бием, докато можем да хапем, след това скачаме през прозореца и бягаме по дръжките вдясно към покрива, където трябва да побързаме надолу. Хвърляме мишки по стрелеца, след което си проправяме път през колата, в тунела трябва да замръзнем близо до стълбите и след това да влезем в прозореца. В тялото на пазача отключваме ключалката, вътре бием създанието, след което тръгваме отстрани на колата. В горната част, когато бягаме, се плъзгаме в дупките на лампата. Сега трябва да ударите всичко, което е налично, дори, ако е необходимо, работници.

Отиваме след робота, в стаята сваляме всички „красавици“. Изпращаме робота да включи лоста и с героя изтръгваме проводниците от щранга, разположен от другата страна. Ще има повече врагове отпред, след тяхното унищожаване се изкачваме на перваза, също така даваме команда на робота да се изкачи по-високо, портата ще се отвори. Сега нагоре по гредите и в отворения прозорец.

Два пъти използваме порталите, до скелетите, които ще трябва да бъдат убити. След това се крием от момичето с фенера. Обикаляме стаите, в които пръскаме кръв върху 4 кръста, дамата е заета със същото, така че трябва да го преработим на някои места. Основното нещо е да не попаднете в нейния кървав облак. След като излезем и намажем още един кръст, сега минаваме по моста. Избираме момичето отляво.


Бийте се с вещицата под купола

Ние убиваме демони и събираме енергия. След това правим дупки в купола с хаос магия, след което хвърляме огнени стрели в купола. Следващият етап е най-трудният, преди удара трябва да забавите вещицата. Освен това, след като нанесе много щети, вещицата ще започне да се размножава, ще стартира електрически кръгове, от които трябва да скочите назад и все още да имате време да ударите изображенията. Четвъртият етап ще изисква използването на умения за мъгла, за да се измъкнете от оковите, можете също да бъдете лекувани от момичето зад клетката. Ако действате правилно, победата ще дойде скоро.

Връщаме се и използваме способността да се изкачим и да минем през решетката, можете също да минете през мини. Скачаме до фонтана, убиваме враговете, след това се качваме на сградата и на табелата преминаваме през стената. Вътре в гаража проникваме през решетката и влизаме в асансьора.

При пристигането си сваляме изродите, след което прилагаме ток с помощта на лоста в мазето. На следващия етаж отново убиваме всички и отново минаваме през намерената решетка до новия асансьор, ако няма захранване, трябва да се върнем в мазето до лоста.

На върха, под формата на плъх, пълзим през дупката, а след това като човек влизаме в тялото на излезлия работник и отваряме вратата.

Борба с демони в руините

„Дяволът не е толкова страшен, колкото го рисуват“ - това е точно така. Като начало, ние отскачаме с всяко негово движение, в близък бой той не е много силен, така че спарингът е напълно възможен и все пак не забравяйте да стреляте по него от разстояние. Ако устата на демона се отвори, тогава неговата активност се увеличава. Когато той хвърля енергия от перваза, трябва да тръгнете рязко встрани.

Когато врагът умре, вървим по моста, след което се изкачваме през руините до отсрещния бряг. Тук по первазите нагоре, както е посочено от маркера. След издигането убиваме цялата компания, основното е да знаем, че магьосникът укрепва войниците, така че първо трябва да се опитаме да го свалим. Използваме ножа и се качваме горе в църквата. След като излезем от храма, следваме към моста.

Бийте се с горската стража

Тук трябва да сте невидими, за да преминете през копиеносеца. Основното нещо е да не шумоли с листа, да се превърне в дим за прехода; няма нужда да стои дълго време в една точка, той усеща миризмата на някой друг и ще го преследва. Стрелвайки по камбаните, можете да примамите злодея до този момент. Отваряме портата с превключвател на ножа, влизаме и отиваме до асансьора, на върха попълваме енергийни и здравни резерви. Стреляме по бухала с ледена стрела и вземаме това, от което се нуждаем, след което битката ще започне.

Започваме стандартно - с клане, използваме прости атаки, пестим енергия. Изчисляваме блокиращи меле атаки и действаме, като ги отразяваме успешно. Когато нивото му на живот падне, той ще вземе мечове и атаката от близко разстояние ще стане почти безполезна. И така до самия край, когато започва да удря с магия. Тук или пробийте блока, или стреляйте отдалеч, кой какво е изпомпвал. След като убихме изрода, се връщаме при момчето.

След това стъпваме върху маркера, убивайки всички по пътя, докато стигнем до колоната с петна, тя е лост. Издигаме се, сваляме предпазителите и по-нататък по первазите. Ние доставяме ток на театъра. Защо се качваме на сцената, после през балкона, скачаме и се качваме под сцената като плъх. След това палим печката и пак като плъхове тръгваме по пешеходния мост вдясно. И накрая активирайте лоста от дясната страна на сцената.

Постановка на куклен театър

Първият е дебел мъж с чук, вторият е работилница. Третата ще бъде кукла за възрастни, четвъртата стъпка е да промените фона на изображението на покрива, петата е кукла демон, след това малка кукла и театрален фон. Сега трябва да хванем сърцето от сцената.

Бийте се срещу майстора на играчките

Започваме с убиването на рицаря. Броят на видовете му атаки е три, така че ще бъде лесно да се справим, просто понякога отскачаме от атаките. Сега майстор. Най-добре е да го ударите, докато витае във въздуха, ако имате това умение. Тогава ще се появи дракон, от огъня на който трябва да избягвате и да имате време да ударите по главата, накрая експлодираме, като стреляме с огън по топката близо до муцуната. И отново майсторът. Когато е на два крака, ние го застрелваме с огнени топки в главата, пада на пода, атакуваме меле и така няколко пъти. В кладенеца наблизо има енергия, можете да я използвате. След приключване на битката се връщаме при сина ни.

Бийте се срещу гигантски робот

Започваме с унищожаването на слугите, като паралелно събираме енергията на хаоса. След това го удряме право в челото, той ще започне да отстъпва, тогава ще влязат в действие огнени стрели. След унищожаването на бронята е необходимо да се удари по главата. И като падне, чупим пръчките отзад, две са достатъчни.

Отново следваме табелата. Сваляме демоните и отиваме до люка. През канализацията излизаме при демоните и ги унищожаваме, след което се изкачваме по стълбите. За да направите това, стреляме с огън по крепежните елементи, вътре скачаме на количките до върха, където спускаме моста, изстрелвайки магия на хаоса.

Падаме, убиваме пазачите и се качваме нагоре по леда, убиваме всички отново и преминаваме през решетката вътре, за да захранваме. След това обратно, включете вентилатора и го последвайте още нагоре. В друга сграда ще трябва да слезете и да преминете през библиотеката.

Бийте се срещу гигантски демон на улицата

Ние внимателно наблюдаваме изрода, не можете да се приближите. Атаките могат да бъдат опустошителни. Ние стреляме от разстояние с огнени стрели, попълваме енергия, като убиваме миньони, най-добре е да използваме кръгови комбинации за това.

Когато съществото "залепи плавниците си", ние се движим по-нататък по маркера, вратата се отваря с нож отзад. Ще има много врагове, няколко големи робота и няколко обикновени. Битката ще бъде трудна, така че си струва да убиете малките роботи и да се изкачите по колоната далеч от бандитите.


Бийте се срещу човек с кръст в църква

Врагът ще използва много кръгови атаки, така че е по-добре да го ударите в движение. Когато врагът загуби част от живота си, вие ще паднете на земята, където той ще се бие по-добре. Но тактиката на битката ще се промени малко. Е, в последната фаза ще е необходимо да унищожите всички камъни наоколо.

След победата тръгваме след човека.

Бийте се срещу демона в кръвта

За да спечелите, ще е необходимо частично да повредите демона, след което ще се появи възможността за двоен скок. За битката най-лесният начин е да висиш повече и да удряш, когато се появи главата, ние се целим в нея, ако пропусне, тогава всичко отначало.

След като убием съществото, се движим по маркера, скачаме в двоен скок, след това в люка. Движим се през мазета, на места като облак. В стая с охрана си проправяме път скрито. Хвърляме мишки по пазача и бягаме напред, вдясно от 3-тия пазач летим мъгла зад него. Но преди това разсейваме другите с мишки.

Сега полетата с лъчи. Всички просто тичаме, скачаме, не стоим на чиниите дълго време. След това като облак нагоре през вентилатора. Тук пълзим от главата на ситите в коридора, разположен до входа на стаята.

Тук започва съвместен тест за двама. Всъщност доста просто. В първия скачаме на куката и казваме на партньора си кога да дръпне. Във втория трябва да удряте дъските със стрелки, докато създавате платформи за вашия партньор. Освен това се огледайте и не напускайте платформите. Тук трябва да направите удар, да направите крачка и толкова бързо и без спиране.

На площада не пестим сили, справяме се бързо с всички, докато дойде помощ. Първо сваляме магьосниците от статуите. Помощникът ще отвлече вниманието на някои от враговете, но това не помага много. Резултатът - всички врагове са мъртви, гледайте кат-сцената.

Бийте се срещу демон с ятаган

В началото удряме отблизо и в движение, докато залитне. След това убиваме тълпите от мъртви, а след това изродите, които ги викат горе. Когато босът загуби много живот, той ще приеме формата на човек, но около него ще летят остриета. Те могат да бъдат преминати, като се превърнат в облак.

Излизаме на улицата, убиваме всички и се връщаме обратно. Търсим карта за бързо пътуване, прехвърляме се на изток, сега следвайте табелата до асансьора. След това скачаме на платформите, убиваме враговете на вратата, превключвателят се намира отдолу. Заобикаляме осеяния проход, отиваме по-нататък и се гмуркаме под арката. В горната част използваме огледало.

Бийте се с дявола

Вървим покрай змията, сваляме пазачите и късаме всички вериги. Сега битката със сина му, трябва да се движите много бързо, врагът е силен, от време на време атакува от тъмнината. Атаките от въздуха помагат, щетите са много. Понякога Сатана излита и стреля с огън, тук трябва да имате време да отскочите веднага щом се появи марката.

Това е всичко, последният бос беше победен, играта Castlevania Lords of Shadow 2приключи.


След като излезем от колата, отиваме до входа на храма на Страстта. Изкачвайки се по стълбите, ще се запознаем с контролите. Смяна на оръжия и др. Приближаваме се до стената и счупваме дървената конструкция с меча. Минаваме през пещерата. Трябва да откраднем мистериозен предмет за якуза. Двоен скок до върха на хълма. За да прескочите отдалечени препятствия, използвайте тире за скок. Може да се използва и отделно. Стигайки до контролно-пропускателния пункт, скачаме надолу. Всичко е наред, оцеляхме и е супер. Щетите от падане са деактивирани. По-долу убиваме първите врагове. В същото време помнете триковете, които можете да използвате, за да направите добри комбинации от удари. Те също ще бъдат описани в раздела „Умения“.

Продължа напред. Казват ни, че използваме клавиша [Q] за възстановяване на здравето. Малко по-нататък намираме светилището на боеприпасите, то възстановява броя на патроните за всички видове активни оръжия. След портата слизаме и вземаме артефакта. Отново врагове. Статуята оживява и вие трябва да се справите с нея. В битка Пазителят може да призовава съюзници, които са контролирани от него. Докато примамките не бъдат унищожени, няма да е възможно да убиете Пазителя на храма. След като приключихме, напускаме килията. Гледайте кратка изрязана сцена.

Остава да стигнем до колата. По пътя ще има друга статуя - лечебни светилища - напълно възстановява здравето, ако се приближите до тях. Издигаме се по стълбите, след което скачаме до перваза, за да се изкачим по-високо. Мегарахнидите ще се натъкнат по пътя. При водопада изкачваме стената и се озоваваме на контролната точка. Сега скачаме и се задържаме във въздуха, за да извършим героично кацане. Справяме се с чакащите отдолу врагове и бягаме към колата.

Движим се по пътеката към имението Якудза. Влизаме през портата и се озоваваме в шикозна сграда. Вървим по червения килим, изкачваме се по стълбите близо до статуята на змията и ще разговаряме с Мамуши Хейка. След кат-сцената взимаме наградата от иконома за тази задача.

Награда:

  • 10 000 кредита
  • 1 т. Умения
  • Хауер

Моят герой

Оказва се, че Камико, дъщерята на шефа Мамуши Хейка, е изчезнала. Тя работеше под прикритие в лабораториите на Зила и се притесняваше, че е била разкрита. И днес тя не дойде да се срещне със Смит. Изпратени сме да спасим Камико.

Появявайки се в изследователската лаборатория на Zila, отиваме до вратата, осветена с червена светлина, и използваме фалшива карта за достъп. Картата не работи и веднага пристигат охранителни дронове. Нека изпробваме наскоро получената пушка върху тях. Когато приключи, картата ще трябва да бъде отнета от войниците на Zila. Качваме се по стълбите при войниците. Убиваме ги и вземаме картата. Сега използвайте картата на вратата, за да влезете в лабораторията. Убиваме враговете вътре и вдигаме картата вече е 2-ро ниво на достъп. Изкачете се по стълбите и отворете следващата врата. Уанг намира Камико. Тя стана странна след въвеждането на някакъв наркотик. Сякаш демон е превзел. Сега остава да се справим с хората от Зила. Почистете етаж по етаж. Взимаме картата за достъп на 3-то ниво и проникваме на пода, където е държано момичето. Взимаме я с нас. След това гледайте кат-сцената.

Майстор Смит решава да постави душата на Камико в тялото на Ло Уанг, в противен случай може да я загубят. Когато душата на Камико е временно поставена в тялото на Уанг, отиваме за оборудване в нашата бърлога. Качваме се на втория етаж и вземаме всичко, което имаме. Сега да отидем да поговорим с Хидео. Той временно замества Master Smith и е тук, за да ни покаже новите чи техники. Това е награда за мисия. Вдигаме и се сбогуваме с него.

Награда:

  • 2 точки умения
  • Умение "Изчезване"
  • Остриетата на Зайбацу

Гореща кръв


За да върне Kamiko там, където й е мястото, Master Smith се нуждае от някои съставки. Отиваме при търговеца Лари, недалеч от леговището на Ло Уанг и купуваме прах от златна хризантема. Той дължи на Wang за един бизнес, така че прахът е безплатен.


Сега да отидем до колата. Камико не иска да отиде и казва, че е открила способността да се телепортира, когато го е направила случайно. Сега отваряме картата на задачите и избираме активната задача „Hot Blood“. Натискаме и се телепортираме. Вече можете да се телепортирате между Dragon Mountain и текущото местоположение на мисията. Събираме кожата на чудовище, необработени кристали и търсим демонична пръчка. Последният е в сандък и се пази от демони. Убиваме ги и отнемаме пръчката под формата на пенис. След това съберете кристалите. Те ще израснат от земята и ще имат маркер за местоположение на картата. Събираме кожата на чудовището, като убием Подсиления нокът, най-добре е да използваме катана с енергия чи срещу него. След като завършите събирането, използвайте телепортация [T], за да пътувате бързо до г-н Смит.

Награда:

  • 10 000 кредита
  • 1 т. Умения
  • Умение Qi Burst
  • Сатър

Проблем с просмукване

Още една задача от Мамуши. Те се опитват да намерят източника на черната слуз, която се разпространява из дивите земи. Слузта тече от определен район, там никой не живее и няма име. Дават ни само координати.

Следващата задача е да изследвате околностите на външните порти. Приближаваме се до портата, но те са заключени. Трябва да вземем ключа. Убиваме чудовищата и отиваме при вратаря за ключа. Първо се отърваваме от опитомените чудовища, след което убиваме самия вратар.


След портата си проправяме път през пещерата. Веднага щом се приближим до другите порти, те ще светнат в синьо и враговете ще се появят отзад. След като убием всички, влизаме вътре и проникваме в храма. Говорим с Маджи. Погледнете по-отблизо външната порта. Приближаваме се и се бием с "шефа" Пузан. След победата, Master Smith се свързва с нас и казва, че хората на Zilla са нападнали селото. По пътя те търсят Камико.
Камико казва, че не може да се телепортира с помощта на статуята в селото. Изглежда, че е унищожен.

Награда:

  • 15000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Умение "Като вятъра"

Големи проблеми в Calamity

Най-близкото място, до което можеха да ни прехвърлят, беше Драконовата планина. Нашата задача е да стигнем до града на върха на планината. По пътя убиваме всякакви демони и други зли духове. Приближаваме се до входа на града, убиваме враговете, които са окупирали територията, активираме терминала и проникваме през портата. Срещаме Хидео наблизо. Той казва, че са успели да устоят на армията на Зила, но майстор Смит е бил смъртоносно ранен. Да отидем при него. Минаваме през канализацията, след което отново излизаме на повърхността. Изкачваме скалата и влизаме в пещерата. Там няма никой, отиваме в магазина на Хидео, до който има арена. Приближаваме се и говорим със Смит. Оказва се, че всичко това е организирано от мутиралото тяло на Камико. Смит моли да донесе лекарството, което е приготвил за момичето. Можете да го намерите на втория етаж в магазина на Hideo. Връщаме се и даваме лекарството. Смит казва да го запазим, докато не можем да го влеем в тялото на Камико. Когато той отиде в друг свят, отиваме на централния площад. Това е, което уби Смит.

битка с шефове


Етап 1
Борбата с нея се основава на следното: тя може да хвърля огнени топки на земята, да изхвърля чинии от себе си и да нанася щети с лъчи, които се движат по посока на часовниковата стрелка във вертикални равнини. Той също така се изстрелва във въздуха и каца в осветена с червено зона, обикновено последното ви пребиваване. Опитваме се да избегнем удара отгоре.

Етап 2
Когато лентата на здравето покаже стойност под половината, ще започне вторият етап, където тя ще постави бронирано поле върху себе си и ще призове своите „кучета“. В същото време тя активира вертикални равнини с лъчи. Справяме се с враговете, след което отново се връщаме при Камико. Тя често се телепортира и хвърля чинии от себе си. След като премахне цялата й лента със здраве, Покварената Камико ще се скрие.

След края на битката, определена Ameonna се свързва с нас. Тя предлага подслон. Ще се отвори портал в скалата. Тръгваме към Сенчестите хълмове през портала на Амеона. Стигаме до двореца и говорим с Ameonna. Тя, след като научи цялата история с Камико, се съгласява да прехвърли душата обратно, при условие че намерим тялото и го върнем обратно.

Награда:

  • 20 000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Елементарно умение за щит

Древни облигации

Ameonna ще се нуждае от древна ци за своя обвързващ душата ритуал. То се крие в ДНК-то на всеки човек и крие семеен дух. Нещата също ще работят. Бабата на Камико, Мамуши Хаке, има личен предмет от бащата на Камико, уакизаши.

Тръгваме към офиса на Mamushi Hake. На входа ни посреща недружелюбен пазач якудза. От дясната страна заобикаляме сградата и се изкачваме по стълбите към терасата на втория етаж. След като убием враговете там, се издигаме на покрива и пробиваме стъклото, скачаме в стаята. Мамуся се скрива в асансьора до бункера и казва на хората си да убият Ло Уанг. Напускаме сградата, убивайки всички по пътя си. Не забравяйте да използвате Fury [Z].


Стигаме до подземния бункер. Вратата, която води вътре, се оказва корав орех и не може без експлозиви. Камико предполага, че експлозиви могат да бъдат намерени само в арсенала. Излизаме навън и се насочваме към гаража, близо до който се мотае якудза. Убиваме момчетата и влизаме в гаража. Взимаме C4 и се връщаме в бункера. Мамуся Хейка решава да вземе отчаяни мерки - прави си харакири. Взимаме посоченото оръжие и се телепортираме до Ameonna в Двореца на древните.

Награда:

  • 25 000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Елементарно умение за нокаут
  • Оръжие "Спрингчестър"

невероятно

Гоза разкрива, че наскоро са видели къде последно е било намерено тялото на Камико. Той маркира координатите на картата. Време е да покорите това гигантско кюфте. Изкачваме се на върха на Дяволската планина. След като стигнахме до портата с печат, отваряме я и след това се насочваме към светилището на черния дъжд.

Бийте се с Kamiko
Стреляме по него от далекобойни оръжия и избягваме да удряме пипалата от земята. След като премахнете цялата лента за здраве на шефа, тя ще се скрие отново. И можем само да се върнем обратно в Двореца на древните при Годзу.

Награда:

  • 25 000 кредита
  • 2 точки Умения

Всички в семейството

Време е да се намери бащата на Камико, но Амеона не може да посочи точното местоположение. Но определено е някъде близо до портата. Телепортираме се към задачата и нашата задача е да намерим мистериозния Oyabun. Минаваме малко през пещерата и се натъкваме на Мезу. Оказва се, че той е бащата на Оябун и Камико.

След кат-сцената отиваме с телепорт в Двореца на древните, за да говорим с Амеона. Тя искаше да се изправи лице в лице с Mezu и Lo Wang, за да убие душата на Kamiko, която е в тялото на Lo Wang.

Ние се защитаваме от нахлуването на врагове, след което трябва да излезем от двореца. Проучете гроба на Ходжи. Намираме меча, Камико ще го подсили с чи енергия, с която ще пробием запечатаната врата. Излизаме навън. Първо отиваме да разбием защитниците на западната колона, а след това и източната. Всяка колона след унищожаването на злите духове трябва да бъде изключена. След завършване се върнете в Dragon Mountain и се срещнете с Mezu в офиса на Yakuza. Той иска да запечата портата с помощта на Камико.

Награда:

  • 25 000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Нежността на дървосекача / оръжието на Цербер

спрете слузта

Култистите разпространяват тиня в гората. Жрецът на Амеона призовава слузта в гората от няколко седмици, за да ускори унищожаването на Външната порта. Трябва да спра това.

Телепортираме се до мястото. Отиваме да убием младшите свещеници и да вземем душите им, след като ги убием. С помощта на душите ние отваряме портите. Зад тях е да убият първосвещеника - голямо чудовище. Връщаме се в Мезу на Драконовата планина.

Награда:

  • 30 000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Оръжие "Цербер" / "Шогун"

Корпоративни дела

Шин се съгласи да помогне в намирането на тялото на Камико. Затова отиваме лично при него за среща и говорим с безкрак приятел.

Приближаваме се до ателието му. Трябва да вземем ключа от вратата. Отиваме до точката за ключа. Връщаме се до портата, използваме картата и влизаме в сградата Sin. Изкачете се по многото стълби. Говорим с него. Тялото на Камико постоянно се мести. По време на разговора вече успяхме да се разберем и битката се очаква. Справяме се с войниците от Zilla Corps. Слизаме и почистваме всеки етаж. Ще има много врагове. След като убиете всички, отидете да говорите със Sin. Той дава координатите къде държат тялото на Камико.

Награда:

брутална хватка

В сградата се бием с врага и проникваме вътре. Намираме окованото тяло на Камико и отиваме да прекъснем личната охрана на Зила. Бързо се справяме с тях, след което сядаме в асансьора и отиваме в офиса на Zilla. Отворете вратата и говорете с Orochi Zilla. След разговора трябва да победите механоида Zilla и да го прекратите сами.

Бийте се със Zilla
В битка той ще използва светлинни лъчи, които ще изстрелва на земята, както и ще хвърля бомби. Опитваме се да го достигнем с далекобойни оръжия, които причиняват максимални щети. Когато се натрупа гняв, също не забравяйте да го използвате, това значително ще намали времето за убиване на шефа.

Награда:

  • 35 000 кредита
  • 2 точки умения
  • Ръчното оръжие на Орочи

Битка на портата

Срещнете се с Мезу за разговор. Амеона пое тялото на Камико и това му донесе нови мутации. Тя вече е достатъчно силна, т.к. изпи почти целия черен дъжд, който успя да намери. Необходимо е да победите Амеона и да се опитате да я инжектирате с противоотровата, получена от Смит.

Отиваме на арената и се бием с шефа под страхотна музика.

Бийте се с Ameon
Тя стреля с отровни бухалки. Когато тя блокира здравето си, стреляйте по частта, маркирана в жълто. Когато й остане около една трета от здравето й, тя ще отиде под земята, след това ще излезе и ще започне постоянна, непрестанна бомбардировка от въздуха. Избягваме шутове встрани и стреляме по жълтия корем.

Награда:

  • 40 000 кредита
  • 2 точки умения


Нека да гледаме финалното видео. Поздравления, играта свърши.

Ако имате проблеми с Разходка Lords of Shadow 2, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. Господарите на сянката 2. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка Lords of Shadow 2прочетете по-долу.

Обсада на замък

Гледай видеото. Дракула седи на трона си. Изведнъж някой се опитва да нахлуе в залата. Стани, отиди до портата. Войниците се появиха. Сега играта ще ви каже какво да правите (обучение и учене). Докато се справяте с тълпа войници, наблюдавайте сцената. Дракула чупи гредата, счупила вратата. Вървете малко напред, сега трябва да покажете уменията на акробатиката. Когато започнете да прескачате пропастта, бързо натиснете Grab в точния момент, за да не паднете. Вървете малко напред, ще видите как кръстоносците щурмуват замъка. Ще срещнете и първия бос - Паладин.

Опитайте се да не влизате в близък бой с него. Пазете се от специалната атака, по време на която Паладинът бързо се втурва към вас и замахва с оръжието си. В такива моменти можете просто да избягвате. Когато нивото на живот на шефа падне наполовина, ще започне кътсцена. В него Дракула ще скочи върху голям робот. Сега трябва да се изкачите, само внимавайте, Паладинът ще се опита да ви събори със стрели. Когато се изкачите, бийте се с рицарите. Роботът ще обърне ръката си и ще се качи горе. След това се уверете, че стрелите на шефа удрят стойките. След това отново ще бъдете на върха, ще трябва да убиете враговете, отново да позволите на паладина да счупи закопчалките и бързо да се промъкне през болтовете към главата на робота.

Помогнете на шефа да разбие връзките отново. Вземете шлема на робота. Дракула ще промени системата си, в крайна сметка голямата машина ще се разпадне и ще се разпадне. Много рицари умряха, остава само да убием Паладина. Използвайте същата тактика като в първата битка. Използвайте силата на огъня, за да пробиете щита на врага. Всичко ще завърши с това, че Дракула ще свали шлема на Паладина. Той ще се опита да помоли Бог за помощ, но всичко ще завърши с експлозия. Дракула и мистериозен воин остават на бойното поле. Гледайте видеоклипа за предварителен преглед, който ще ви разкаже накратко за следващите събития.

Събуждане

В двора на 20-ти век Дракула се събужда. Опитва се да си спомни събитията от миналото и се оказва на улицата. Отляво има момче, последвайте го. Ще се озовете в алея с демон. Не можете да го убиете, така че просто го гледайте как ви удря. Малко по-късно ще се появи рицар и ще убие създанието от ада.

Минават няколко часа и се озовавате в клетка със семейство от хора. Вие сте вампир, така че ги убийте и напълнете вените си с кръвта на невинните. Отново валяк. В него некромантът Зондек признава, че е върнал Дракула към живота, за да може да помогне да спре идването на Сатана. Но първо, Рицарят на мрака трябва да върне всичките си сили и да разбере кой превръща обикновените хора в демони. Отидете на първата мисия.

Биохимик на корпорацията

Вървете малко направо и завийте наляво. Отляво ще има гараж, отворете го. Влез вътре. Използвайте кръвна магия, за да разбиете механизма, сега отворете друга порта и влезте в главната сграда. Ще има огромен войник отпред, не можете да го убиете. Отидете в тъмния ъгъл вдясно и се превърнете в мишка. Преминете покрай врага, станете обикновен човек и се приближете до войника. Преместете се в него, отидете до портата и активирайте идентификатора на окото. След това ще трябва да отворите вратата и да срещнете двама врагове в нова стая. Поставете прилепите вдясно и бързо се изкачете по стълбите до следващата стая. След това нагоре по стълбите и наляво .. Вървете напред, Дракула ще види сина си, тичайте след него към светлината.

Вие сте в миналото. Следвайте единствената пътека през двора на улицата. След това ще се озовете в стая със счупен механизъм. Използвайте кръвна магия, за да го поправите и натиснете лоста. Ще се озовете в банкетна зала. Прескочете полилеите от другата страна. В същото време люлеете полилеите, тичайки напред-назад. Върви малко напред, изкачи се по развалините. Остава да минем коридора. Тъмната кръв не иска да ви позволи да преминете, бягайте бързо и скачайте от една отломка на друга, докато стигнете до края.

Видеоклип. Голем ще се появи в него. За да може Дракула да придобие силата на леда, босът трябва да бъде победен. Неговите атаки са предимно на земята под формата на земетресение и странични ритници. Така че всичко е просто. В точния момент скочете и избягвайте назад. Бийте всички на онези места, където тече кръв. След победата вземете кристала. Замрази реката, качи се горе. Преминете през коридорите към залата. Войните на мрака ще се появят. Той ще бъде обсебен от кръв, слугите му ще заловят Тревър. Убийте всички врагове и спасете сина си. Вземете амулета на вълка. Използвайте го на централната платформа. Ще се появи водач към друг свят, изкачете се и последвайте животното в тъмнината.

Върнахте се в настоящето. Убийте демона, който ви последва. Разходете се по коридора, замразете водата, пропълзете в съседната стая. Замразете вентилатора отляво, превърнете се в плъх и преминете през вентилацията. Пазете се от електричество. В резултат на това ще се озовете в нова стая с пазач. Има дупка в стената отляво, преминете през нея като плъх, прескочете жицата и изключете захранването. Върни се. Станете отново човек, отвлечете вниманието на пазача с прилепи и се преместете в учения. Отидете в лабораторията.

В него ще научите, че мистериозна дама създава вирус. Тя го пусна на закрито. Всички хора ще станат демони и вие ще загубите външния си вид. Убийте всички и гледайте друга кътсцена. Дамата се е превърнала в странно създание, което иска да ви убие. Хвърлете парче лед към нея, така че момичето-демон да не може да се движи, докато е невидимо. След това просто я ударете и избягвайте електрическите удари. След победата хванете душата на демона и се преместете в Зондек.

Три горгони

От щаба на Зомбек Тревър отново ви върна в миналото. Вървете напред, ще се озовете в стая с лава. Първото момиче ще се появи, тя ще ви каже пътя. Върви наляво. Ще бъдете в капан. Убийте демоните. Пазете се от най-големия, той трябва да нанесе повече удари от останалите. Когато сте готови, отворете портата с ключа, който сте получили.

След това прескочете отломките от камъни от другата страна. Говорете с друга сестра, по пътя ще срещнете още демони. Убий ги. След победата се качете нагоре и само напред. Ще попаднете в стая с интересен механизъм. Може да създаде 4 платформи. Върви напред, говори със затворника. След това трябва да стигнете до портата. Вдясно от тях активирайте лоста. Върнете се малко назад, отидете от дясната страна на портата. Спуснете затворника, плъзнете го до отварачката пред вас. В крайна сметка Shorty ще ви помогне.

Давай право напред, пролей кръвта си върху олтара. Убийте войниците, отново направо по пътеката. Убийте летящите чудовища, влезте в сградата. Вижте видеото за трите сестри. Те ще ви помогнат да получите силата на огъня. Всичко е наред, но има кръв. Тя превръща сестрите в огромно чудовище. Силите на леда могат да възстановят здравето, така че ударете пипалата с него. Щетите ще бъдат малки, но лентата за живот ще се напълни. За да победите чудовището, ударете главата, докато скачате. В точния момент бягайте от удари. В определени моменти чудовището ще се опита да извърши критична атака. След това трябва да избягвате, да замразите ръката си, да се изкачите по нея и да отрежете една от главите. Повторете това действие три пъти.

След победата вземете огнената сфера. Използвайте го, за да създадете проход на върха, качете се по него по первазите. Убийте демоните. Отидете в магазина на Shorty, купете нещо, ако искате. Отидете до знака на вълка, върнете се при истинските.

противоотрова

Влез в асансьора, качи се горе. Следва видео. Зомбек смята, че има антидот срещу вируса и той се намира в сградата на Биохомик. Влез в асансьора, слез надолу. Унищожете демоните на паркинга. Замразете две тръби отпред и една отгоре. Влез в асансьора, качи се горе. Трябва да излезете от алеята на сградата и да преминете по моста, по пътя ще срещнете много демони.

Влез в счупения прозорец на сградата вдясно. Превърни се в мишка и тичай през вентилацията. След като я напуснете, превърнете се в мъж и напуснете сградата. Скочете долу, убийте демоните. Отидете по-нататък покрай останките, убийте демоните на малката платформа. Използвайте кръвна магия, за да изключите захранването и да се изкачите на сградата. Влез вътре. Отворете вратата с лоста. Превърнете се в мишка, отидете надясно и отидете на долния етаж.

Убийте няколко демона. В съседната стая върнете захранването, отворете вратите. Минете през коридора, качете се горе и излезте навън. Ще срещнете нов вид врагове - войници. Първо трябва да изгорите защитата им и след това да победите. След като сте готови, слезте по няколко улици и влезте в сградата. Отидете до познатата лаборатория, отидете надясно и нагоре. Изгори вратата. Минете през коридорите, излезте на улицата. Убийте още една тълпа демони, влезте в асансьора и слезте.

Следваща спирка: Кастелвания

Скачайте върху платформите, докато се държите за тях. Стигнете до главния комплекс. Поставете прилепите на пазача отдясно и се преместете вляво, преминете през скенера за очи. В новата стая отвлечете вниманието на друг пазач, бързо се изкачете по стълбите на колоната и отидете до следващото място. В него се преместете във войник, отворете вратата. Превърнете се в плъх и се втурнете във влака. Той ще започне своето пътуване.

Тогава просто се опитайте да оцелеете. Бийте се с чудовището, скрийте се от войниците. Когато сте навън, избягвайте знаци и други подобни. Когато сте готови, излезте до платформата за кацане. Рицарят Zondek ще се появи. Следвайте го, преминете през трудни места с паркур заедно. Когато сте готови, отидете нагоре по руините.

по дяволите

Минете през решетките. Ще срещнеш Тревър и той ще те отведе в миналото. Вървете по коридора, поговорете с Камила. Тя ще те отрови. Убийте скелетите, продължете напред. Жената на Gabriel ще се появи и ще се опита да ви помогне. Трябва тихо и без да хванете очите на Камила с помощта на кръв, за да активирате платформата. Минете през портата, сега ще трябва да следвате пътеката.

Пак валяк. Жена ви е затворена зад решетките и вещицата иска кръв. Счупете топката й в три бягания (1 бягане - 5 огнени топки). Спечелете мана чрез убийства. След това просто ударете вещицата, избягвайте ръцете на духовете. Когато приключите, кажете сбогом на сина и съпругата си. Върнете се в реалния свят.

Противоотрова: част 2

Минете през решетката, изкачете се. Ще срещнете нов вид войник (с бомби) на улицата. Убий ги. Когато сте готови, влезте в сградата. На долния етаж преминете през решетката и активирайте захранването с електричество. Бързо следвайте двата асансьора нагоре, за да стигнете до всеки от тях, изкачете се по колоните и преминете през решетките. Ще намерите място, където има серум за вируса. Превърнете се в плъх, преместете се в учен и отидете до забранения комплекс. Убийте доктора и вземете спринцовката. Връщайки се при Zondek, ще дадете противоотровата. Той го инжектира с пленено чудовище. Поведението ви няма да й хареса. Резултатът, отново битката с нея, само че с по-перфектна форма. Лесно е да я победиш, да скачаш по време на атаки и да избягваш настрани. Повече щети могат да бъдат нанесени, ако ударите, докато скачате. Когато сте готови, гледайте видеото.

Части от огледало

Дракула реши да си почине в миналото. Отидете до желаната точка покрай останките. Говорете с Тревър. Той иска да събере отново Огледалото. Сега трябва да съберете парчетата.

Бягайте по пътеката, убийте рицарите. Отворете прохода и говорете с Пазителя на гората. Той е против идеята ви да помогнете на сина си и скрива фрагмента. Трябва тихо да стигнете до лоста, като оставате незабелязани. Стреляйте по камбаните и прескачайте первазите. Не стъпвайте по листата. Влез в асансьора, качи се горе. Трябва да се биете с Пазителя на гората. Пазете се от бързите му атаки и персонал, в противен случай е лесно да го победите. Откъснете главата му и я смачкайте, за да получите парче. Върни се при Тревър. Той ще ви каже накъде да отидете.

Бягайте към театъра, по пътя отново ще трябва да убиете войниците. Превърнете се в мишка, преминете през пода до генератора и активирайте механизма. Върни се. Кликнете върху лоста, който е на сцената. Говорителят ще разкаже приказка, така че всичко да съвпада, изпълнете действията, които казва (задайте желания фон и изберете герои). След като сте готови, вземете сърцето и го поставете в трупа.

Кръвта ще се появи отново, ще превърне Учителя в чудовище. Трябва да убиете рицар и дракон и да се биете с голяма кукла между тях. Бъдете внимателни с всички врагове, техните залавяня и директни атаки са опасни. След като спечелите, вземете фрагмент и го върнете на Тревър. Той ще даде намек къде да търсим последния фрагмент.

маскиран мъж

Излезте на паркинга, убийте демоните и влезте в асансьора. Качи се нагоре. Ще срещнете мистериозен човек, ще хукнете след него и ще се озовете в нова област. Убийте роботите и продължете напред, ще срещнете човек с качулка. Изведнъж се появява голям демон и целта ви бяга. Бягайте след него, убийте демоните и се изкачете на сградата. Влез вътре. Ще видите лилава линия, тя показва къде трябва да се изкачите. Запалете резервоара, седнете върху него и го запалете. В резултат на това ще се озовете в библиотеката. Убийте демоните. Човекът с качулка се появява отново, следван от голямото чудовище. Убий го на улицата. Но след победата мистериозният човек ще се скрие в църквата, ще се качи в нея по стълба на лампата. И накрая, още едно видео. Оказва се, че вашата цел е последният от семейство Белмонд. Работата му е да те убие.

Трябва да отвърнеш на удара. Избягвайте камшика и просто го удряйте с комбинации. След като спечелите, станете сянка и преминете през ножовете. Поемете последния удар. След победата Дракула няма да убие своя роднина. В отговор той ще отиде с вас до сградата, където са слугите на дявола. Белмонд ще се опита да призове висши сили, но ще се появи тъмнина. Тя ще те заведе при Тревър. Той ще бъде пленен от кръв, която ще се превърне в голямо чудовище. Избягвайте удари и подводни атаки, удряйте, докато скачате. Когато животът на чудовището приключи, вашият двойник ще се появи. Пазете се от плюенето му, ударете го в главата. Понякога той ще създаде чудовище отново и той също ще трябва да бъде убит.

Втори помощник

Последният Белмонд е мъртъв, но битката продължава. Отидете до алеята на сградата, слезте през канализацията. Отидете до вентилацията, използвайте тъмнината, за да се издигнете. Разсейвайте десния пазач с прилепи, докато вие самите преминавате през другия пазач в режим на сянка. Сега бързо заобиколете лазерите и се издигнете във въздуха. Възстановете силите си, влезте в асансьора и нагоре. Върви напред по коридора, не обръщай внимание на Тревър. Гледай видеото.

В него дясната ръка на Сатаната се опитва да ви убие. С последни сили напуснете стаята и пропълзете наляво. Гледай видеото. Дракула има сила и е готов да се бие. Но слугата на Сатаната няма да се откаже, той съживява три от техните фигури и трябва да бъде убит. Дебелият се удря в земята, слабият се привлича към себе си с мъгла на вятъра, а последният се удря с течение. Пазете се от атаки и ги удряйте една по една. Накрая избягвайте светкавицата, направете последния удар на последното парче и довършете слугата на Сатаната.

Огледало на съдбата

Отиди до Тревър, говори с него. Тогава ще се озовете в Зондек. Той ще нареди на вас и неговия слуга да спрете последния рицар на Сатаната. Тичайте заедно през замъка, вземете огледалото на платформата и активирайте портата. Хванете се за въжето и заобиколете огъня. След това ще трябва да използвате кръвна магия, за да създадете платформи за сателита, като в същото време избягвате огъня и не напускате платформата. Когато сте готови, напуснете замъка и отидете до алеята.

Откровение

Убивайте злите духове, без да им позволявате да създават демони. Стигнете до портата. Възстановете здравето, отворете портата. Вие и рицарят ще намерите слуга на ада. Той ще разкрие ужасна тайна. Свържете огледалото отново и отидете до трона. Ще трябва да преминете през някои моменти от първата мисия, но няма да можете да умрете. Оказва се, че рицарят е Алукард, синът на Дракула. Той ще ви разкаже за плана и ще трябва да го приведете в действие. Изведнъж Зондек ще се появи. Той не е доволен, че сте решили да позволите на Сатана да се появи. В резултат бившият ви работодател се превръща в огромна старица с коса. Тя трябва да бъде убита.

Просто застанете до шефа, скочете и удряйте във въздуха. Не се отдалечавайте, защото комбинираната атака на Zondek не работи близо до него. Когато той извика мъртъв, скачайте по-често и убивайте статуите отгоре. На зомбита можете да възстановите магията и здравето. След съкрушителна победа ще трябва да намерите слуга на Сатаната. Можете да го намерите в алеята, където започна втората мисия. Ако не можете да намерите място, върнете се в базата Зондек и се разходете в тази област, Алукард сам ще ви каже пътя. Когато стигнете до правилното място, гледайте видеото, в което ще се появи Сатаната.

Повикване

Остава последната битка. Изкачете се до веригите на дракона, избягвайте зеления дим. Стигнете до веригата, скъсайте я. Малка кътсцена, трябва да стигнете до друга верига. Първо се преместете настрани, а след това драконът ще се обърне и вие ще сте на двата си крака. Не бързайте да скъсате веригата. На демоните възстановете здравето и силата за битката и едва след това разкъсайте веригата.

Драконът ще бъде победен и ще полети надолу, Сатана е бесен. Той притежава Алукард, за да се бие с Дракула. По принцип трябва да се борите със себе си. Способностите на Сатана са същите като вашите. Избягвайте атаките му по-често и не използвайте комбинации срещу него. След дълга битка, гледайте последната кътсцена. Играта е завършена.

Shadow Fight 2 е продължението на известната флаш игра. Играта не е нова от дълго време, така че няма смисъл да говорим за нея подробно, нека да преминем към упътването.


Хакнете Shadow Fight 2 много пари

Хакнете Shadow Fight 2 без root видео (Androi+IOS)

Най-простият вариант, където добре познатото пренавиване на времето на устройството идва на помощ. За целта гледаме видео, за което ни се дава безплатен кристал. След това влизаме в настройките на устройството и превъртаме времето ден напред и гледаме видеото отново.

Хакнете Shadow Fight 2 без енергия (Androi+IOS)

Превъртаме времето на уреда с един час напред и енергията се възстановява.

Хакнете Shadow Fight 2 без root (Android)

Изключваме интернета и поставяме тази хакната версия тук. И имате много диаманти и пари в Shadow Fight 2.

Хакнете Shadow Fight 2 root (Android)

Изтеглете и инсталирайте Freedom.apk на вашето устройство. Стартираме го и след това Shadow Fight 2. Сега можем да купим всеки сандък с кристали в магазина безплатно.

Хакнете коренния кеш на Shadow Fight 2 (Android)

Изтеглете архива от тук и го разархивирайте тук sdcard/Android/obb и вземете много пари.

Shadow Fight 2 как да спечелите?

  • алтернативни нива на атаки (в главата, в краката, в торса и т.н.);
  • не позволявайте на противника да се отпусне, поемете инициативата;
  • научете всички комбинации;
  • ако противникът падне - не му позволявайте да стане.
  • изпробвайте тактиката на камата постоянно в краката;
  • ако сте притиснати в ъгъла, отблъснете се от стената и прескочете противника;
  • ако ви останат малко животи, не се втурвайте напред, а контраатакувайте;
  • как да победим рис Виж.
  • как да победиш титан? виж

shadow fight 2 оръжия

  • Месингови кокалчета
  • нинджа меч
  • стоманени клубове
  • Мачете
  • Кървав жътвар
  • кинжали
  • полумесеци
  • Чуковете на Имхотеп
  • Тонфа
  • Куки Ravager
  • Крис
  • Дзянгоу
  • Нокти на рис
  • трън
  • Зловещ ятаган
  • Стоманени нунчаци
  • стилети
  • тежък стълб
  • големи мечове
  • Брадви
  • Разрушител
  • нокти
  • Източни саби
  • Сапфирен зъб
  • Пеперудени мечове
  • Лабриси
  • Хопеш фараон
  • златна катана
  • Тояга с две ръце
  • Сдвоени клубове
  • Месарски сатъри
  • Глейв
  • Кусаригама
  • коралови шипове
  • сърпове
  • Персоналът на нощта

Тактики за хвърлени оръжия

  • съборете врага;
  • изчакайте, докато врагът започне да се издига;
  • използвайте хвърлени оръжия;
  • бъдете готови врагът да хвърли нещо по вас в замяна. След като ударите врага, подгответе се за факта, че врагът може да хвърля хвърлящи оръжия по вас.

ЧЗВ за Shadow Fight 2

Обсада на замък

Спокойствието на Дракула (Габриел Белмонт) е нарушено от натрапници. След като изпразним чашата с кръв, се придвижваме към портата и изпълняваме прости трикове: завъртаме камерата на 360 градуса, правим скок, насочени и кръгови атаки. Биейки се през портите, войници в железни доспехи излязоха от обсадните съоръжения. Блокираме първата атака, като задържим показания бутон и след светкавицата, без да пускаме бутона, нанасяме серия от съкрушителни удари. Мощните атаки на врагове не могат да бъдат отблъснати, така че когато видим червена светкавица на техните мечове, натискаме бутоните за блокиране + движение във всяка посока. Възстановяваме здравето, като пием кръвта на зашеметени войници. За целта се доближаваме до тях, щракваме върху показания бутон и след сблъсъка на кръговете отново щракваме върху същия бутон. От следващата задача QTE може да се включва и изключва по всяко време. След като пропуснете първия удар, натиснете бързо бутона за скок, за да избегнете следващите удари. В допълнение към обичайния камшик, Дракула има на разположение Меча на бездната и Ноктите на хаоса. Първият ви позволява да възстановите здравето с всеки удар върху врага, а вторият ви позволява да пробиете щитове и да нанесете увеличени щети на врагове в силна броня. Комбинирайки придобитите знания, ние унищожаваме последната група врагове.

Дракула (Габриел Белмонт).


След като преминете през конструкцията, изкачете се по отломките от лявата страна и се преместете надясно. Подчертаваме активни точки, за които можете да се ориентирате. Скачаме върху гредата, хващаме веригите и след като се преместихме в колоната, слизаме надолу. След като се измъкнахме, ние сме атакувани от огромен обсаден титан и паладин. Ние избягваме мощни удари и блокираме слаби атаки. Противникът е най-уязвим срещу Chaos Claws. Не забравяйте да попълните здравето си с Abyssal Sword. След като наполовина изчерпахме защитната скала на врага, се придвижваме към ръката на титана. По време на битката с рицарите паладинът периодично ще дава команда на титана да унищожи замъка. Скачаме преди ръката да удари стената. След появата на подкрепления паладинът отново ще продължи към активни действия. Държим се за ръката, като натискаме един от бутоните, след като кръговете се сближат. Изкачваме се от дясната страна, като подчертаваме активните точки, ако е необходимо.

Врагът ще се опита да ни удари с експлозивни стрели, така че се опитваме да се движим по-бързо. Камерата ще насочи към три стойки. Ние се придържаме към тях и бързо се плъзгаме надолу, веднага щом иконата намалее по размер. Ако отскочите преди време, тогава врагът все още ще има време да промени мястото на поражението. Продължаваме да се изкачваме нагоре. Отново подчертаваме активните точки и заобикаляме механизмите в точното време. След това с помощта на титан унищожаваме три подови стойки. Приближаваме се до маркираната стоманена плоча и я изхвърляме настрани. Изкачваме се, преместваме се наляво и слизаме. Продължаваме да се движим от лявата страна, изкачваме се и унищожаваме трите подови стойки по вече доказан начин. Изхвърляме стоманената плоча и удряме сърцето на титана.

В битката с неуморния паладин често избягваме настрани, тъй като той не се ограничава до един мощен удар. Опитваме се да блокираме прости удари, след което правим разрушителни контраатаки. Периодично врагът ще стреля със стрели. В този момент просто тичайте около безопасните зони, като избягвате пиктограмите. Ако паладинът се отдалечи от нас, тогава той се готви да пусне основното си оръжие. В зависимост от ориентацията на полета на оръжието, скачаме или избягваме встрани. Не забравяйте да използвате Sword of the Abyss и Claws of Chaos.

Габриел Белмонт някога е бил рицар на Ордена на Братството на светлината. Пътуването му започва през далечния единадесети век. След като успешно победи Сатана, поради редица причини, той се превърна в безсмъртния Дракула. Любимата на Габриел Мария роди сина му Тревър, който под егидата на Братството отиде да унищожи баща си предател. Габриел не знаеше за съществуването на сина си, затова без колебание го уби. Преди смъртта си Тревър успя да каже кой е всъщност. Габриел отчаяно се опита да го спаси, като сподели кръвта му, но беше твърде късно. Той погреба сина си в замъка и обеща да унищожи човешката раса. Кръвта на Дракула, кипяща всяка година във вените на Тревър, му даваше безгранична сила и силата на баща му. И накрая, след като възкръсна от мъртвите, той се провъзгласи за Алукард и се закле да сложи край на Дракула веднъж завинаги. По това време наследникът на Тревър Саймън израства, който решава да следва стъпките на баща си. Отивайки в замъка на величествения вампир, той се срещна с Алукард и заедно успяха да изпратят Дракула на временна почивка.

Паладин на Братството.


Събуждане

Изминали са малко по-малко от хиляда години. Извън двадесет и първи век. Събуждайки се от дълъг сън, излизаме навън и следваме момчето в алеята. Там ще се изправим срещу чудовище, на което не можем да устоим. Някой в ​​черна броня идва на помощ и разбива нашия нарушител. Веднъж попаднали в една клетка с хората, веднага се приближаваме към тях. Убиваме мъж и пием кръвта на жена.

Зобек, основател на Братството на светлината и бивш другар на Габриел, не отне много време. Той обеща да лиши Дракула от безсмъртие, ако не позволи идването на Сатана на земята. Зобек ни запознава с новостите. Трябва да намерим и убием слугите на Сатана, преди да са завършили подготовката за завръщането на своя владетел. Министрите се крият сред хората и заемат най-високите позиции в обществото. Зобек успя да влезе по следите на един от министрите. Използвайки портала, той ни изпраща до централата на фармацевтичната корпорация Bioquimec.

Bioquimec Corporation
Научна област

Отваряме Travel Book, който съдържа четири големи раздела - способности, карта, елементи и справка. Запознаваме се с новата информация, отбелязана с въпросителен знак. След като приключим, завиваме зад ъгъла и отваряме портата близо до кутията. Ще се върнем тук малко по-късно, но засега ще отидем по-далеч, ще се изкачим по-високо и, завивайки наляво, ще вземем Мемориала. Тръгваме към предварително отворения гараж, избираме Кинжалите на сенките и ги хвърляме към двата подчертани механизма. Вдигаме портата и се озоваваме в коридор, контролиран от Голготската стража. Скрива се в тъмнината от дясната страна. Отзад има решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Като контролираме плъха, ние заобикаляме пазачите и се преместваме в другия край на коридора, където заставаме на подобен портал на сенките и отново приемаме познатия ни вид. Промъкваме се на врага и завладяваме тялото му. Времето е ограничено, така че веднага се насочваме към скенера на ретината близо до вратата, сканираме и минаваме през портала. Започваме процеса на дезинфекция, като издърпаме лоста от лявата страна.

Избираме рояк прилепи и ги пускаме в постоянно движеща се стража. Когато пазачът близо до стълбите отива да провери партньора си, ние бързо тичаме до стълбите и се качваме горе. Хващаме активната точка от дясната страна, когато затварянето спре. След това бързо се преместете наляво и скочете до следващата структура. Скачаме надолу, настигаме пазача и завладяваме тялото му. Взаимодействайте с устройството вдясно от вратата, влезте в стаята и използвайте кутията с болка. Получаваме камъка на живота - като съберем пет от тези камъка, скалата на здравето ще се увеличи. След като напуснем стаята, се превръщаме в плъх през портала на сенките от лявата страна. Преминаваме към осветената вентилационна решетка от другата страна. След като проникнахме вътре, тичаме напред, прескачайки препятствия. Събираме черепите и тръгваме напред на разклона. В края прегризваме жиците, като по този начин спираме остриетата и, връщайки се към вилицата, завиваме надясно. След като събрахме черепи за 150 точки, придобиваме първото умение за камшика на сянка - "Избягване".

Бодигардът на Зобек.


Излизаме от вентилацията, стигаме до стълбите, близо до които има пазач, и проникваме в следващата вентилационна шахта. Движим се по единствения път, заобикаляйки оголените жици, и в резултат на това ще се окажем в стая с кутия с болка. След като получихме втория камък на живота, се връщаме в стаята, откъдето влязохме в стаята с първата кутия. Скриваме се отново в сенките и приемаме облика на Дракула, когато стражът минава покрай нас. Бързо пускаме в него рояк прилепи и се изкачваме по стълбите. Отляво зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На горния мост има още една кутия с болка (достъпна със способността за двоен скок). Изкачвайки се нагоре, отляво ще видим три танка. Придържаме се към активната точка на най-близката от тях (достъпна със способността „Двоен скок“) и бавно, като избягваме да получаваме щети от пара, преминаваме към други активни точки. От последния най-десен резервоар скачаме до стълбите зад нас и използваме Стълба на жертвоприношението.

Следваме мистериозния човек и се транспортираме до замъка.

Бернхард крило

Отзад е бездна. Удряме механизма с Chaos Bomb (налично със способността „Chaos Bomb“) и се движим по спуснатата структура към лявата страна. Използвайте кутията с болка, погледнете надясно и хвърлете празен снаряд към водопада (достъпен със способността за празен снаряд). Хващаме се за дървеното укрепление зад гърба си и бързо се придвижваме по активните точки към водопада. Активните точки са най-добре подчертани, за да не губите ценни секунди. Издигаме се покрай водопада и прескачаме до следващото укрепление от дясната страна. Изкачете се още по-високо, използвайте кутията с болка и скочете надолу. Избираме Дневника на войника и влизаме в стаята с картата. Последното разклонение ще доведе до Града на прокълнатите.

Отдясно лежи осветеното тяло - разгледайте го и вземете Дневника на войника. Следваме коридора и стигаме до статуята на кръвта, напълно възстановявайки здравето. Заобикаляме останките от дясната страна и взаимодействаме с кутията на болката. Хващаме се за дървена греда на стената, изкачваме се и, прескачайки провалите, стигаме до Кутията на болката. Слизайки надолу, отиваме до разрушените осветени стълби и се изкачваме на други активни точки.

Тичаме по балкона и стигаме до стаята, където дръпваме лоста и отваряме заключения механизъм. Използваме сенчести кинжали, за да унищожим кръвни съсиреци. Веднъж в залата, скачаме върху конструкцията и я люлеем, тичайки напред-назад. Прескачаме до следващата структура, след това до структурата от дясната страна и по този начин стигаме до балкона с Кутията на болката. Скочете надолу и взаимодействайте с друга кутия с болка до останките. Замразяваме водопада (достъпен със способността „Снаряд на бездната“), бързо се изкачваме нагоре, преместваме се наляво и се качваме на балкона. Използвайте кутията с болка и скочете надолу. Вдясно от водопада има дренаж, водещ до решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Изкачваме се по стълбите, придържаме се към дървените укрепления от лявата страна и се изкачваме на балкона. Преминаваме към другата страна, скачайки от една конструкция на друга, като преди това ги люлеем.

Спомените преследват Дракула. Призракът на Тревър продължава да му напомня за минали грешки и ужасни дела. Стигаме до разрушената кула, заставаме на гредата и се придържаме към активната точка на централната структура. Преместете се надясно и се изкачете нагоре. Отиваме наляво и избираме Дневника на войника. Издигаме се по дървената конструкция, скачаме на платформата и след като я залюлеем, прескачаме от другата страна. Малко по-нататък зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Освен това, ако скочим долу, ще се озовем в леговището на Кармила. Връщайки се обратно, завийте наляво и скочете надолу, където зад решетките ще намерите Стълба на жертвата (достъпен със способността за мъгла).


Отпред е Мечът на бездната. Силите на замъка ще направят всичко възможно да ни попречат да стигнем до него. Преминаваме през безопасни зони и в точното време се придържаме към активни точки. Мечът се изпомпва заедно с камшика, което ви позволява да отваряте нови и сложни комбинации. Магията на бездната не е безкрайна, така че когато се изчерпи, използването на меча ще стане невъзможно. Въпреки това можете да получите Abyssal Magic точно по време на битката. За да направим това, непрекъснато нанасяме удари по врага и запълваме скалата за концентрация, показана в централната долна част на екрана. След запълване на скалата, всеки следващ удар ще провокира падане на сфери от врага. Манометърът за концентрация се запълва само при използване на основното оръжие - сенчестия камшик. Събираме сферите и така запълваме скалата на Магията на Бездната. Каменният голем може да тропне с крак и да окървави земята. В този момент трябва да скочите. След като нанесе достатъчно щети на голема, той ще започне да свети. Ела по-близо и пронижи сърцето. На втория етап увреждането на врага може да се нанесе само върху горната част, т.е. в скок. Ние избягваме по-често, защото врагът е станал по-агресивен. Отново пробиваме сърцето на голема и най-накрая се справяме с него.

Избираме първичния камък на бездната. Преминете към Void Sword, хвърлете Void Projectiles към водопада и бързо се изкачете нагоре, докато ефектът на замръзване приключи. При липса на Abyss Magic, отиваме в малка стая и запълваме скалата през Статуята на магията. Наблизо е статуята на кръвта - използвайте я, за да възстановите напълно здравето. Веднъж на върха, разрушаваме бариерата и вземаме реликвата "Сълзите на светеца", която напълно възстановява здравето. Повечето реликви могат да се използват само веднъж.

Проходът от дясната страна ще ни отведе до разрушения коридор. По пътя, на стената намираме ключалка за ключа към подземието. Прекосяваме огромна бездна и в другия край взаимодействаме с Кутията на болката. Слизаме по активните точки и след като приключим работата си, се качваме по тях. Връщайки се на разклона, завийте надясно и продължете напред при следващото осветено разклонение. Зад ъгъла вдясно има кутия с болка - взаимодействайте с нея. Отсреща, зад решетките е друга кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На самото разклонение, ако погледнете нагоре, ще видите активни точки. Изкачете се по тях (достъпно със способността Двоен скок) и вземете Дневника на войника. Излизаме на открито. Вляво, зад решетките, е Стълбът на жертвата (достъпен със способността за мъгла). Можете да стигнете до него, като скочите отгоре. Напред има водопади. Замразяваме ги с бездни снаряди и бързо се изкачваме първо отляво, после отдясно. Изкачвайки се до самия връх на десния водопад, се придържаме към активната точка от лявата страна и продължаваме да се движим в същата посока. До водопадите лежи тялото на войник - взимаме Дневника. Вдясно има дървени укрепления. Изкачвайки се по тях, прескачаме празнината от лявата страна и слизаме все по-надолу до Кутията на болката. Скачаме върху малка област отгоре (достъпна със способността „Двоен скок“), изкачваме се по активните точки и използваме Стълба на жертвата. Връщаме се и продължаваме.


Тревър е в опасност. Вампирът го сграбчи, но като ни видя, веднага го пусна. Тези същества трябва да защитават замъка от натрапници. Проклетата кръв на Дракула завладя тялото и ума им. Ние унищожаваме врагове, като блокираме обикновени и избягваме силни удари. Периодично помагаме на Тревър да се отърве от уловени. Вземете Медальона на белия вълк от Тревър. Отсега нататък ще можем да се придвижваме между реалния свят и замъка чрез Вълчите олтари, които са отбелязани на картата със съответния символ. Изкачваме се нагоре по активната точка на колоната. Завийте наляво, прескочете празнината и стигнете до кутията с болка. Приближаваме се до олтара на вълка и призоваваме белия вълк с помощта на медальона. Изкачваме се, отиваме надясно и следваме вълка (още по-надясно, на отсечена зона с огради, има Стълб на жертвата, който може да бъде достигнат със способността „Двоен скок“). Връщайки се в реалния свят, ние продължаваме да търсим слугата на Сатаната.

Научна област

Скачаме надолу и попълваме лентата Abyss Magic през Статуята на магията. Слизаме още по-надолу през процепа от лявата страна. Проклетата кръв ни преследва и тук. Унищожаваме врага, приближаваме се до затворените врати и пускаме Abyssal Projectile във водопада от дясната страна. Качваме се по леда, преместваме се наляво и се преместваме от другата страна. В ъгъла има статуя от кръв - възстановяваме здравето, ако е необходимо. Замразяваме вентилатора с Abyssal Projectile, бързо се скриваме в тъмнината от лявата страна и, облечени в плъх, се втурваме във вентилационната система. В бъдеще ще бъде възможно да се изкачите нагоре по въздушния поток от вентилатора (налично със способността за мъгла) и да стигнете до Стълба на жертвоприношението, като се изкачите по горещите точки и отново се трансформирате в мъгла. След това слизаме през решетките и поставяме ключа от подземието в ключалката за допълнителни точки опит.

Карайки плъх, минаваме покрай пожарни и електрически капани и завиваме наляво на първото разклонение. В бъдеще крайната дясна тръба ще води до стая с кутия с болка. От двете страни има капан под формата на преса. Първо, нека да минем по лявата страна, да прегризем жиците и, връщайки се назад, да тичаме по дясната страна. Излизаме в стаята, приемаме формата на Дракула и използваме кутията на болката.

След като излезем в коридора, завиваме надясно и влизаме в следващата вентилация. Прегризваме жиците, връщаме се и през тъмнината зад кутията приемаме облика на Дракула. Пазачът извикал техник на помощ. Намирайки се зад прикритие, освобождаваме рояк прилепи на стража, притичваме до оборудването и се преместваме в него. Взаимодействаме с устройството от дясната страна, за да влезем в шлюза. След дезинфекция ще влезем в клетка с тайна разработка, където ще срещнем слуга на Сатаната, Раиса Волкова. Отгатвайки нашето присъствие, тя ще счупи газовите контейнери, което ще доведе до незабавно заразяване на учените. Опитваме се да се справим с обладаните, като избягваме щети и по този начин запълваме скалата на концентрация. Ние събираме ценни кълба, за да попълним скалата на Abyssal Magic.

Газът подейства и на Раиса. Преминаваме към Меча на бездната и веднага след появата на врага пускаме снаряд на бездната в него. След като охладихме пламът на Раиса, ние продължаваме битката, блокирайки обичайните и избягвайки мощни удари. Периодично на пода ще се появяват малки електрически капани. Избягваме опасни зони и се опитваме да стоим далеч от Раиса. Използваме пристигналите обладани, за да попълним Магията на бездната, като придобиваме концентрация и след това събираме сфери. Повтаряме един и същ тип етапи на битката няколко пъти и, след като спечелим, изпращаме слугата на Сатана при Зобек през отворения портал.

Раиса Волкова.


Три горгони

Град на прокълнатите



Тревър ни напомня, че сме загубили Силата на Хаоса, която сега е с Горгоните - Евриала, Стено и Медуза. Веднъж в нашите владения, отиваме малко напред и вземаме Дневника на войника. Стигаме до кръглата стая, дърпаме лоста от лявата страна и слизаме в Града на прокълнатите.

Евирала ни предупреждава за опасност и ни информира, че Медуза притежава Силата на Хаоса. Скачаме още по-ниско и намираме Кутията на болката. Зад статуята лежи тялото на войник - отнемаме Дневника. Преминаваме в следващата кръгла стая и се оказваме заобиколени от надзирателя на подземието и слугите на подземието. Голям представител има силна броня, така че е безполезно да го атакувате в челото. Слабото място е гърбът, до който се стига много лесно със способността Dodge (преобръщане на врага). Понякога врагът използва таран и ако отскочите встрани навреме, можете да го принудите да се блъсне в стена и да отприщите поредица от комбинирани удари върху него. След като победихме надзирателя, ние отнемаме ключа на подземието, с помощта на който се отключват механизмите и кешовете. Вмъкваме ключа в посоченото устройство, след което използваме това устройство и чрез натискане на съответния бутон навреме отваряме вратата. За да отворим други врати, ние се приближаваме до тях и даряваме кръв.

Ако преминете през вратата отляво и след това отдясно, ще намерим Дневника на войника. Сваляме структурата над бездната (достъпна със способността Chaos Bomb) и се преместваме на другата страна. Стигаме до лавата, заставаме на ръба и гледаме наляво. Скачаме до острова (достъпно със способността „Двоен скок“), използваме ключа за подземието и даряваме кръв, за да вземем допълнителни точки. Връщайки се обратно, скачаме от веригите към колоната и се изкачваме на най-горния мост, използвайки активните точки върху него. Отиваме надясно, обръщаме се и скачаме до зоната вдясно. Вървим докрай напред и скачаме още по-ниско през разлома от дясната страна до Кутията на болката. Отново скачаме от веригите към колоната, но не се изкачваме до края, а се спускаме по междинния мост, където се намира Стълбът на жертвоприношението. След като се преместим от другата страна, ще излезем в центъра на Града на прокълнатите.

Излизаме навън и завиваме надясно (ако минем по металната греда от лявата страна, ще намерим Олтара на вълка; изкачваме се по-високо по активните точки и стигаме до ключалката за ключа към подземието). Скачаме на острова и след това на веригата. Колкото по-дълго висим на него, толкова по-бързо пада. Затова се изкачваме възможно най-бързо и се придържаме към най-горната активна точка на колоната от лявата страна. Ако нямаме време, тогава можем временно да се хванем за други ниски точки на колоната и да позволим на веригата да се забави. Преминаваме наляво, прескачаме до следващата верига и слизаме. Прескачаме до счупената колона, преместваме се наляво и по трите вериги стигаме до самия връх. Преминаваме към другата страна през безопасни тръби, от които не изтича пара и лава.

Срещаме Стено и по нейния съвет отиваме при джуджето в плен, което трябва да ни помогне в замяна на свобода. Минаваме до скалата и гледаме наляво. Прескочете до кутията с болка и я използвайте. Скачаме надолу, унищожаваме миньоните и се изкачваме по активните точки на стената. Избираме Дневника на войника и взаимодействаме с устройството, с което проправяме пътя към друго подобно устройство. Три пъти натискаме бутона "напред" и преминаваме през платформите до острова (три пъти "наляво" ще доведе до ключалката за ключа към подземието).

Чупакабра.


Пленникът беше нашият стар приятел Чупакабра. Слизаме, използваме устройството и натискаме бутона "напред" три пъти. Преминаваме към малък остров, взаимодействаме с устройството и натискаме бутоните "наляво" - "напред" - "напред". Активираме устройството на стената, за да спуснем клетката с Чупакабра. Проправете отново пътя до предишния остров. Отиваме там, използваме устройството и кликваме върху бутоните "напред" - "напред" - "надясно". Минаваме по-нататък и проправяме пътя към Кутията на болката: "ляво" - "назад" - "назад". Ако преминете през решетките (достъпни със способността "Мъгла"), тогава ще стигнем до асансьора - кратък път до Carmilla's Lair. Връщаме се и поставяме платформите към клетката, като натискаме бутона "наляво" три пъти. Отиваме до централния остров, използваме устройството и натискаме бутоните "наляво" - "наляво" - "назад" и по този начин довеждаме клетката до маркирания ключалка. Чупакабрата спази обещанието си и показа пътя към Медуза.

Приближаваме се до ръба, даряваме кръв и отиваме от другата страна. Излизайки в откритото пространство, избягваме атаката на дълбоката харпия, като натискаме съответния бутон навреме. След като се справихме с враговете, се качваме нагоре по активните точки на стената и, връщайки се до мястото, където започна кът-сцената, ще намерим Дневника на войника в тъмен ъгъл. Слизаме обратно до мястото на битката, изкачваме се по активните точки на колоните и вземаме Дневника на войника. Преминавайки от другата страна, ние унищожаваме харпиите. След това се приближаваме до ръба с разрушената ограда и прескачаме до колоната. Слизаме надолу, преместваме се съвсем наляво и се качваме. Двама пазачи ще се опитат да ни спрат наведнъж. Едно нещо радва - и двете са без броня, така че можем да ударим навсякъде. Противниците са сериозни, така че първо ще убием единия, после другия. Един от тях най-вероятно ще подпали чука си и ще стане по-опасен от преди - ще започнем с него. След като победихме пазачите, избираме ключа и го поставяме в устройството. Спускаме решетката, правим няколко стъпки нагоре по стълбите, завиваме надясно и скачаме нагоре. Използвайте кутията с болка и се върнете долу. Преминаваме в кръглата стая, издигаме се до пиедестала и активираме устройството. Слизаме долу и избираме Дневника на войника. Ако минеш през счупения прозорец и скочиш долу, ще намерим ключалка за ключа към подземието.

Връщаме втория основен източник на сила - Силата на хаоса. Проклетата кръв завладя сестрите Горгон и ги обедини в едно огромно същество с три глави. Разрушаваме бариерата, като активираме Ноктите на хаоса и нанасяме няколко мощни удара. Бойната тактика е доста банална: тичаме, скачаме и атакуваме главите. Не се увличаме твърде много, в противен случай може да нямате време да избягвате встрани или да отстъпите назад, в зависимост от вида на удара на врага. Можете да попълните магията на Бездната и Хаоса, като унищожите пипалата на преден план. Магията така или иначе ще ви бъде от полза. След като нанесе достатъчно щети на Gorgon, тя ще свали ръката си, която трябва да бъде замразена с Void Projectile. След това се изкачете върху активните точки на ръката, като от време на време се измествате надясно, за да избегнете сблъсък с другата ръка. След това вече се движим хоризонтално, стигаме до главата и я унищожаваме. На следващия етап действаме по подобен принцип. Когато другата ръка се забие в земята, замразете я с Void Projectile, активирайте Chaos Claws и унищожете каменната защита на ръката. Изкачваме се нагоре, движим се хоризонтално и скачаме от една точка на друга, за да не ни ударят. Следваме главата на Горгоната и щом тя излезе, скачаме към нея. С последната глава всичко е много по-просто: когато започне да поема въздух, ние я застрелваме с Abyssal Projectile и завършваме битката, като изтръгнем сърцето от гърдите на чудовището.


Избираме Камъка на първичния хаос и се изкачваме нагоре по активните точки на Горгоната и колоната. Разривът води до издигащ се въздушен поток (достъпен със способността за мъгла), по който ще се върнем обратно. Преди да стигнете до статуята на магията, нека погледнем в стаята от лявата страна и да използваме кутията на болката. Сваляме тавана с оранжево сияние с Chaos Bomb. За да направите това, активирайте Chaos Claws, изберете Chaos Bomb и я хвърлете към крехката структура на тавана. Изкачваме се още по-високо по активните точки от лявата страна. Слизаме по стълбите до кръглата платформа, взаимодействаме с устройството и стигаме до откритата зона, където ще се изправим срещу надзирателя и миньоните. Сега, когато имаме Силата на хаоса, можем да пробием силната броня на враговете. След като се справихме с всички, избираме ключа за подземието, поставяме го в устройството от дясната страна и отваряме вратата. Даряваме кръв, минаваме по моста и отиваме право в магазина на Чупакабра. Витрината съдържа голям брой реликви, някои редки предмети и много ценни ключове за подземието. В допълнение, тук можете да закупите по един Кристал на живота, Хаоса и Бездната, които не се намират на места. Преди да си тръгнем, ще получим драконовия талисман от Чупакабра, който ни позволява да извикаме помощник под формата на огромен дракон по време на битка. За да го използвате повторно, трябва да съберете люспи, които падат от убити врагове, или да ги купите в магазина на Чупакабра.

След като слезем по асансьора, отиваме вдясно и вземаме Дневника на войника. Отляво е Стълбът на жертвоприношението. Проливайки кръв върху него, получаваме руна. След като съберете четири от тези руни, ще се отвори тест. Общо в играта има шестнадесет руни. Възможно е да стигнете до арената Kleydos през огледалото в магазина Chupacabra. Стълбовете също пускат подобрения под формата на способността да носят повече реликви. Напред и леко вдясно има стая с карта. Благодарение на него можете незабавно да се придвижите из вече проучените места на замъка. Стаите с карти в замъка ви позволяват да се движите само през местоположенията на замъка. Същото правило важи и за картографиране на стаи в реалния свят. Вляво, на малък остров (достъпен със способността Двоен скок) има кутия с болка и дневник на войника.

Противоотрова: Част 1

Център



Извикваме вълка през Олтара и го следваме. Преминаваме към подземния паркинг в центъра. Стигаме до асансьора и се качваме до щаба на Zobek.

Вирусът се разпространява активно из града. По време на разпита Раиса Волкова не каза нищо ценно. Зобек се опита да прочете мислите й, но само се натъкна на бездна от хаос и мрак. Единственият шанс е да върне Раиса в човешката й форма. За да направите това, трябва да получите противоотрова, която вероятно е създадена заедно с вируса, за да защити учени, слуги на Сатаната и други важни хора.

Стигаме до асансьора и слизаме на паркинга. Отляво има решетка (достъпна със способността за мъгла), преминавайки през която ще стигнем до ключалката за ключа към подземието, а ако се придвижим още по-далеч, ще намерим Кутията на болката.

Отиваме от дясната страна, унищожаваме обладаните и се приближаваме до вратата от лявата страна. Унищожете прохода с Chaos Bomb. Ние блокираме два огнени потока с Abyssal Projectiles. Това не е достатъчно, така че хвърляме още един снаряд към системата за пожар на тавана от дясната страна. Минаваме до асансьора, качваме се горе и излизаме навън. Справяме се с враговете, прескачаме отломките и се отправяме към моста. Унищожаваме обладаните и се преместваме от другата страна. Минаваме до края, изкачваме се по активните точки от дясната страна и използваме кутията на болката. Скачаме долу и влизаме в книжарницата.

Войник на сатаната.


Скриваме се в тъмнината, превръщаме се в плъх и проникваме през вентилацията, която е до изхода. Шахтата ще ни отведе до друга стая. Взимаме обичайната форма и се изкачваме на следващия етаж. След като скочим надолу през прозореца, вземаме Мемориала в ъгъла от дясната страна. Излизаме от алеята, убиваме единствения обсебен и скачаме още по-ниско. Взимаме Мемориала, разположен от дясната страна. Унищожаваме враговете, прескачаме пропастта и се справяме с много повече обладани близо до фонтана. Вдясно от оградата има генератор. Хвърляме сенчеста кама в горната му част. Изкачете се по активните точки на тръбата, преместете се надясно и скочете надолу. Вдигаме Мемориала, прескачаме оградата и отново се изкачваме през тръбите до прозореца на сградата.

След дезинфекция в банята следваме коридора и се справяме с враговете. Взимаме Мемориала, връщаме се и влизаме в стаята от лявата страна. Разрушаваме вратата и се изкачваме по активната точка на стената. Преместваме се в стаята, крием се в тъмнината и се превръщаме в плъх. Преминаваме през решетките, прескачаме стаята с кутията на болката и отиваме в следващата. Слизаме през пролуката в пода. Ние управляваме малка стая от дясната страна, където се обръщаме към Дракула и се справяме с враговете. В стаята от другата страна е магическата статуя. Слизаме долу, унищожаваме щитовете на враговете с ноктите на хаоса и ги довършваме с камшик. Заобикаляме от лявата страна. Освобождаваме прохода, спирайки огнените потоци с Абисални снаряди. Използвайте кутията на болката и взаимодействайте с устройството. Връщаме се, активираме лоста и възстановяваме захранването. Минаваме през отворената врата. Горе вдясно - Мемориал (достъпен със способността "Двоен скок"). Изкачваме се по активните точки в другия край на коридора и, обръщайки се, стигаме до Кутията на болката. Излизайки в залата, ние я почистваме от врагове. Битката може да изглежда трудна, в този случай унищожаваме скелетите един по един. Издигаме се до втория етаж, след това до полета между втория и третия етаж, където ще намерим Мемориала. Скачаме от стълбите (достъпни със способността „Двоен скок“) до следващия етаж, обръщаме се и скачаме по стълбите. Четвъртият етаж съдържа кутията на болката и ключалката за ключа от подземието. Преминаваме в вече познатите коридори и не забравяйте да погледнете в отделението с кутията на болката. Използваме асансьора, за да слезем на долния етаж.
КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2022 "kingad.ru" - ултразвуково изследване на човешки органи