Tavenie a demontáž hernej zbroje a zbraní. Tavenie zbraní a brnení

Teraz vám poviem o jednej nádhernej móde

Tento mod už dávno presahuje rámec jednoduchého rozširovania kováčstva. Spočiatku to jednoducho vychádzalo z predpokladu, že zbrane a brnenia sa dajú rozložiť na šrot a roztaviť na ingoty. Neskôr pribudlo zošrotovanie riadu a iných predmetov. Mod začal aktívne rásť sám od seba: boli pridané moduly pre klenotníkov, tkáčov, kuchárov, alchymistov, schopnosť vytvárať zvitky a pracovné drviče, ako aj niektoré užitočné drobnosti.

Unikátnou vlastnosťou Blacksmithing je, že autor aktívne komunikuje s hráčmi, ktorí tento mod používajú. Keby nebolo užívateľov, veľa vecí v móde by sa nikdy nezrealizovalo. A nie je to len o prezentovaní nápadov. Napríklad tkací modul bol nielen vynájdený, ale aj implementovaný (s výnimkou modelov) jedným z používateľov modu. Autor aktívne diskutuje o svojich aj ich nápadoch s používateľmi – a uvádza ich do života.

Ale dosť o vývoji a vývojárovi. Poďme sa baviť o móde samotnej. Najprv budem hovoriť o možnostiach pridaných hlavným súborom a základným modulom. Musíte mať na pamäti štyri veci. Po prvé: všetko zošrotovanie vecí sa vykonáva v časti „Rôzne“ kováčskej dielne, a preto zlepšuje zručnosť kováča. Po druhé: spracovanie prichádza so stratami. Nebudete môcť získať späť toľko materiálu, koľko ste minuli. Po tretie: veci vyrobené z viac ako jedného kovu sa lámu inak ako čokoľvek iné. Nižšie vysvetlím, v čom je rozdiel. A štvrtá dôležitá vec: recepty z modu sa nezobrazia, kým nebudete mať položku, ktorú potrebujete - to sa robí tak, aby nedošlo k preplneniu ponuky.

Teraz ste prišli do vyhne a ste pripravení rozbiť páčidlo a urobiť niečo potrebné. Myslím, že tu nie sú potrebné zbytočné vysvetlenia. Poviem jednu vec: ak nevidíte žiadne nové recepty, znamená to, že vo vašom inventári nie je čo rozbiť. Mimochodom, poďme zistiť, čo sa dá rozbiť a na aký účel. Všetky druhy neočarovaného brnenia a zbraní sa rozpadajú na úlomky a úlomky. Vyvrhnuté brnenie a zbrane sa dajú rozložiť na kožu a rohy. Od Falmera získavame chitín. Kožené brnenie je roztrhané na pásiky kože. Šperky sa dajú aj rozbiť. Z lebiek a iných častí kostry získate kostnú múčku. V skutočnosti sa dá všetko kovové náradie premeniť na šrot. Zo skla získame sklenené úlomky. Drevo sa spracováva v kotli na uhlie. Lopaty, vidly a iné veci sú rozbité na vhodné materiály. Môžete tiež spáliť bubon alebo lutnu na drevené uhlie. To platí aj pre verzie questov. Zo zničených kníh môžete získať papier.


Ale chcete rozbiť dwemerskú zbraň a vidíte: rozpadá sa na oceľový šrot

Neponáhľajte sa preklínať autora modu. Toto je ten tretí moment. Pointa je, že dwemerské brnenie zahŕňa nielen ingoty z gnómskeho kovu, ale aj oceľ. Preto bol predstavený systém, ktorý umožňuje položky rozložiť na rôzne materiály. Funguje to nasledovne. Môžete si obliecť kováčsku zásteru, obliecť si predmet, ktorý zvýši vašu kováčsku zručnosť, vypiť elixír s rovnakým účinkom alebo špeciálny nápoj s názvom Blacksmith's Insight – dá sa uvariť v kotlíku, z akéhokoľvek alkoholu a vetvičky bodliaka. .


Pri splnení týchto podmienok sa materiál, na ktorý sa predmet rozbije, zmení z lacného na drahý

Tu je zoznam materiálov, ktoré sa týmto spôsobom lámu: Dwemer, Orc, Glass, Composite, Lamellar a Dragon.

A teraz, keď sme sa rozišli, začnime s tvorivou činnosťou. Čo sa teda dá vyrobiť zo šrotu a šrapnelu? Samozrejme, kovové ingoty - dajú sa použiť všade tam, kde vám srdce zatúži. Ale prečo potrebujeme uhlie? V móde je to využitie; O tom budem hovoriť v ďalšej publikácii venovanej iným častiam modu.

Malý Basic mod nám umožňuje vytvoriť pochodeň na opaľovacom stroji z guľatiny, ľanového plátna a dwemerského oleja a tiež zavádza automatické prikladanie prázdnej fľaše po vypití vína alebo skoomy.

Teraz hovorme o rovnováhe. Tento mod nekazí rovnováhu a neumožňuje vám voľne aktualizovať zručnosť rozbitím a opätovným zložením položky: na tento účel má mod pri rozbití straty. No, o Basicu nie je čo povedať.

Pokračovanie nabudúce…

Od redaktora: Pripomíname tiež, že web Fullrest hostí súťaž "Novoročná post-apokalypsa - súťaž, ktorá neexistuje!" Ak ste svoju prácu ešte neodovzdali, pošlite ju!

S Complete Crafting Overhaul Remade (CCO) budete mať ten najkompletnejší, najlogickejší a plne prispôsobiteľný kováčsky zážitok v Skyrime. Hlavným cieľom tohto modu je opraviť logické rozpory v kováčskom systéme hry, ako aj zlepšiť funkčnosť a napraviť rovnováhu craftingu. Tento mod môže slúžiť aj ako rámec, ktorý eliminuje konflikty a zároveň zabezpečuje kompatibilitu medzi inými modmi ovplyvňujúcimi tvorbu.

= Zoznam hlavných funkcií =

  • Všetky recepty z pôvodnej hry a DLC boli prepracované v súlade so všeobecným konceptom modu.
  • Všetky zmeny dokonale zapadajú do herného sveta a sú navrhnuté tak, aby dopĺňali systém tvorby.
  • Funkčnejšie remeselné menu s rozsiahlymi možnosťami prispôsobenia zoznamu zobrazených receptov.
  • Väčšina možností je voliteľná a možno ju nakonfigurovať v ponuke MSM.
  • Recepty na rozoberanie predmetov, ktoré vám umožňujú roztaviť zbrane a brnenia na ingoty.
  • Chýbajúce recepty a predmety boli vrátené do hry.
  • Schopnosť aktualizovať jedinečné vyrovnané položky. Teraz sa už nebudete musieť obávať, že úlohu dokončíte príliš skoro.
  • Teraz budete môcť vyrábať brnenie pre konkrétnu frakciu až po vstupe do nej.
  • Možnosť flexibilného nastavenia pre ťažbu rudy a rezanie dreva.
  • Ingoty a ostatné suroviny v huti a garbiarni sa teraz triedia podľa materiálu.
  • Možnosť flexibilného nastavenia sily kúziel a vylepšení kováčskych zbraní.
  • Plná podpora pre Dawnguard, Hearthfire a Dragonborn.
  • Doplnky Bandoliers, Jaysus Swords a JewelCraft sú plne integrované do CCO, čím sa eliminuje potreba inštalovať ďalšie súbory esp a umožňuje sa väčšie prispôsobenie.
  • CCOR je plne kompatibilný s Immersive Armors V7 a ďalšími populárnymi modmi ako Book of Silence, Cloaks of Skyrim, Winter is Coming a Heavy Armory a mnohými ďalšími.

Mod je navrhnutý na použitie s opravami zbraní a brnení, opravami oblečenia a neporiadku a opravami kováčskych perkov. Technicky ich prítomnosť nie je povinná, ale výborne sa dopĺňajú.

= Požiadavky a inštalácia =

  • Vyžaduje oficiálne rozšírenia Dawnguard, Hearthfire a Dragonborn.
  • Pre tých, ktorí nemajú nainštalované všetky DLC, existujú verzie modu vo forme samostatných súborov.
  • Menu MSM vyžaduje na fungovanie SkyUI a SKSE.
  • Odporúča sa tiež nainštalovať opravy zbraní a brnenia, opravy odevov a neporiadku a generálne opravy kováčskych perkov.

Uistite sa, že tento mod je načítaný po opravách zbraní a brnenia a odevov a neporiadku.

  • Neoficiálne patche
  • Opravy zbraní a brnení
  • Opravy oblečenia a neporiadku
  • Kompletná remeselná generálna oprava
  • Oprava Smithing Perks (pozícia tohto súboru nie je kritická)

TENTO MOD V TES5Edit NEČISTITE, JE UŽ VYČISTENÝ.

Ak chcete odstrániť mod, pred odstránením musíte spustiť príslušnú operáciu z ponuky MSM.

= Kompatibilita =

Väčšina modov, ktoré do hry pridávajú nové zbrane a brnenie, musí byť kompatibilná s Complete Crafting Overhaul. Bez vstavanej podpory nezískajú veľa výhod CCO, ale nemalo by dôjsť k žiadnym väčším konfliktom. Na konci tejto príručky sú uvedené mody kompatibilné s CCO a dostupné opravy kompatibility.

Akékoľvek modifikácie, ktoré upravujú MineOreScript alebo ResourceFurnitureScript, budú NEKOMPATIBILNÉ s kompletným prepracovaním. Na vyriešenie konfliktov musia byť zmeny v skriptoch zlúčené alebo musíte mať nainštalované CCO ako posledné.

Okrem toho bude Crafting Overhaul v konflikte s akýmikoľvek modifikáciami, ktoré akýmkoľvek spôsobom ovplyvňujú remeselné recepty.

Existuje niekoľko známych konfliktov medzi CCO a Realistic Needs & Diseases. Sú menšie, takže som nevydal opravu. Stačí načítať Realistic Needs po MTR a všetko bude fungovať dobre.

  • Omrzliny– vyžaduje opravu kompatibility, ktorú si môžete stiahnuť zo stránky CCOR. Oprava opravuje konflikty vo fungovaní sekacieho zariadenia. Frostfall je v konflikte aj s funkciou získavania skúseností z používania opaľovacieho stroja od SSO. Ak chcete opraviť tieto konflikty, v nastaveniach MTR zakážte príjem kováčskych skúseností zo strojov.
  • Pohlcujúce stvorenia Skyrim– vyžaduje sa oprava kompatibility, ktorú si môžete stiahnuť zo stránky CCOR. Ak používate kombináciu modov SIC + Requiem, použite namiesto tohto patchu opravu zo stránky Requiem.
  • Skyrim prerobený- môžete si stiahnuť opravu.
  • Rekviem– patch si môžete stiahnuť na stránke Requiem.

Viac informácií o CCO-kompatibilných modoch nájdete nižšie.

= Vylepšené remeselné menu =

Jednou z hlavných funkcií SSO je rozšírená možnosť prispôsobenia ponuky receptov kováčskej výroby.

Môžete ovládať zobrazenie všetkých receptov ponuky MSM. Absolútne akýkoľvek recept z pôvodnej hry je možné skryť z ponuky tvorby jediným kliknutím. Hráte za lukostrelca, ktorý nepotrebuje vyrábať ťažké brnenia a obojručné zbrane? Alebo možno ste ťažko obrnený rytier a nemáte záujem o ľahké brnenie a dekorácie? Alebo chcete nájsť najlepšiu zbraň pre svojho lukostrelca?

Complete Crafting Overhaul vám umožní rýchlo a jednoducho skryť recepty, ktoré nepotrebujete. Hlavnou myšlienkou modu je dať hráčovi možnosť prispôsobiť si menu tvorby tak, aby čo najlepšie vyhovovalo jeho postave.

Okrem možnosti prispôsobiť si zobrazenie receptov máte k dispozícii množstvo ďalších funkcií:

  • Zložitosť receptov. Môžete si vybrať, či by recepty mali používať jednoduché ingrediencie ako základné ingrediencie, alebo vyžadovať ďalšie ingrediencie, ako sú kože a drevo, aby lepšie vyhovovali typu a vzhľadu vyrábanej položky.
  • Použitie kože. Môžete si vybrať, či recepty s kožušinovým výstrojom majú používať bežné ingrediencie, alebo vyžadujú, aby každý z nich mal špecifickú srsť.
  • Stav zásob. Stav inventára sa vzťahuje na mnohé recepty a bráni ich zobrazovaniu v ponuke, kým hráč nebude mať všetky komponenty potrebné na vytvorenie predmetu. Ak chcete vidieť všetky recepty, bez ohľadu na to, či máte komponenty potrebné na ich výrobu, môžete túto funkciu zakázať v ponuke nastavení modu.
  • Recepty na rozoberanie a tavenie. Teraz budete mať možnosť roztaviť alebo rozobrať vybavenie a získať späť niektoré z pôvodných materiálov.
  • Veci v orientálnom štýle. Táto možnosť vám umožní skryť recepty na predmety, ako sú katany, tanto, samurajské brnenia a ďalšie vybavenie súvisiace s východnými kultúrami.
  • Veci, ktoré nie sú z vesmíru TES. Táto možnosť vám umožní skryť recepty na tie položky, ktoré sú príliš neobvyklé alebo sa nehodia do herného vesmíru
  • Neočarené možnosti. Táto možnosť vám umožní zobraziť recepty na neočarované verzie rôznych predmetov, ktoré sa v hre nachádzajú iba s očarovaním. Patria sem amulety božstiev a brnenie frakcií.
  • Kópie artefaktov. Táto možnosť vám umožní zobraziť recepty na neočarované kópie rôznych unikátnych predmetov a artefaktov. Patria sem daedrické artefakty, predmety slávika a staroveké falmerské brnenie. Aj keď táto funkcia veľmi nezapadá do herného univerza, rozhodol som sa ju urobiť voliteľnou. V predvolenom nastavení je vypnutá. Všetky tieto recepty vyžadujú originálnu položku vo vašom inventári.

= Logickejšie a usporiadanejšie recepty =

Všetky recepty z pôvodnej hry boli prepracované, aby boli logickejšie a systematizovanejšie. To znamená. Že niektoré recepty sa zjednodušili a vyžadujú menej prísad, iné sa stali zložitejšími a vyžadujú 1-2 špecifické komponenty. Snažil som sa zhrnúť všetky existujúce recepty v hre a priniesť ich do jedinej šablóny, ktorá by sa potom rozširovala v závislosti od typu položky.

Vo všeobecnosti je väčšina receptov založená na nasledujúcich schémach:

  • Čižmy = 3 hlavné komponenty + 1 pomocná + 1 koža + 2 pásiky kože
  • Náprsník = 5 hlavných komponentov + 2 pomocné + 2 kožené + 4 pásiky kože
  • Rukavice = 2 hlavné komponenty + 1 pomocná + 1 koža + 2 prúžky kože
  • Prilba = 3 hlavné komponenty + 1 pomocná + 1 koža + 1 pásik kože
  • Štít = 4 hlavné komponenty + 1 pomocný + 2 prúžky kože
  • Dýka = 1 hlavný komponent + 1 pomocná + 1 pásik kože
  • Meč = 2 hlavné komponenty + 1 pomocný + 1 pásik kože
  • Sekera = 2 hlavné komponenty + 1 pomocná + 2 prúžky kože
  • Palcát = 3 hlavné komponenty + 1 pomocná + 2 prúžky kože
  • Obojručný meč = 3 hlavné komponenty + 1 pomocný + 2 prúžky kože
  • Sekera = 3 hlavné komponenty + 2 pomocné + 3 prúžky kože
  • Kladivo = 4 hlavné komponenty + 2 pomocné + 3 prúžky kože
  • Cibuľa = 3 hlavné zložky + 1 pomocná + 2 pásiky šupky
  • Šípky x24 = 1 hlavný komponent + 2 polená + 1 pásik kože
  • Niektoré položky získali logickejšie váhy a ceny, ktoré lepšie odzrkadľujú vzťah medzi použitými materiálmi a konečnými produktmi.
  • Uhlie + železo = oceľ. Uhlie sa dá vyrobiť v huti z palivového dreva a iných drevených predmetov.
  • Zmenilo sa množstvo parametrov dwemerského šrotu a zvýšila sa jeho rozmanitosť.
  • Boli pridané niektoré variácie receptov, ktoré už v hre existujú, napríklad výroba fondue z nakrájaného syra alebo zostavenie celej zbrane z jej rozbitých častí.
  • Niektoré recepty pridali množstvo dodatočných podmienok na overenie. Napríklad recepty na vybavenie kostí a chitínov budú mať hráč k dispozícii až po ceste do Solstheimu.
  • Podzliatok v brnení Nord bol zmenený z ebenového na orichalkum a brnenie Nord teraz vyžaduje perk na kovanie Orkov.
  • Mercury Ore Ingot je teraz pomocný komponent pre ľahké brnenie Stalhrim a Ebony Ingot pre ťažké brnenie. Tento vzor je konzistentnejší so všeobecnou šablónou receptu.
  • Ťažké chitínové brnenie teraz vyžaduje perk pre pokročilé typy brnenia.

= Vrátenie zmeškaných receptov =

  • Všetky štandardné (neunikátne) zbrane, ktoré predtým nemali remeselné recepty, je teraz možné vytvárať a vylepšovať vo vyhni, ak majú zodpovedajúce výhody.
  • Pridané chýbajúce recepty na výrobu šípok.
  • Pridané recepty na obruče, krompáče, sekáčiky a fakle.
  • Pridané nové recepty na šperky. Teraz bude mať hráč prístup k viacerým druhom šperkov s rôznymi drahými kameňmi. Do hry pribudli aj bezchybné drahokamy, ktoré sa dajú kúpiť u obchodníkov alebo nájsť na cestách.
  • Pridané recepty na brnenie severských hrdinov, ktoré je možné vyrobiť v Sky Forge.
  • Teraz môžete "zarábať" recepty na vybavenie pre určité frakcie. Keď sa pripojíte k frakcii a dosiahnete tam určitú hodnosť, budete si môcť vyrobiť príslušné vybavenie. To znamená, že napríklad budete môcť vyrábať imperiálne vybavenie až po vstupe do Imperial Legion a recepty na vybavenie Stormcloak sa vám sprístupnia až po vstupe do nich.
  • „Naučte sa“ recepty pre určité zariadenia. Pribudla ďalšia metóda získavania receptov – crafting training. Týka sa to výbavy tých frakcií, ku ktorým sa nemôžete pripojiť. To zahŕňa vybavenie Falmer, Ancient Nord a Forsworn. Potom, čo určitú položku niekoľkokrát (zvyčajne 3-4 krát) rozoberiete, sa dozviete jej recept.
  • Pridané množstvo receptov na urýchlenie tavenia rudy a výroby kožených pásikov.

= Realizmus, ponorenie, Lore =

  • Všetky recepty sú založené na všeobecných princípoch prijatých v hre a boli zmenené iba vtedy, keď bolo potrebné vytvoriť spojenie medzi komponentmi predmetu a jeho vzhľadom (napríklad v receptoch na kožušinové predmety bola koža nahradená kožou).
  • Daedrické vybavenie je teraz možné vyrábať iba v noci (medzi 21:00 a 5:00). Toto obmedzenie môžete vypnúť v nastaveniach modu.
  • Na výrobu ingotov je teraz potrebné viac rudy - 5 kusov. Hmotnosť rudy sa tiež zvýšila, takže teraz koreluje s hmotnosťou konečného ingotu. To sa robí pre väčší realizmus a ponorenie. Baníci zjavne nie sú veľmi bohatí ľudia a ťažba rudy musí byť náročná. Na výrobu sú najúčinnejšie ingoty vyrobené z kovu Dwemer.
  • Pri ťažbe rudy sa môžu nachádzať hrubé (nespracované) drahokamy. Môžete ho tiež rezať vo vyhni.
  • Šancu nájsť tieto drahokamy je možné upraviť v ponuke nastavení.
  • Čierne kamene duší boli odstránené zo zoznamu možných kameňov, ktoré je možné ťažiť v Black Reach, pretože vo vesmíre TES čierne kamene duší vytvárajú nekromanti a mágovia, to znamená, že nie sú prírodného pôvodu.
  • Určité kamene duší teraz zodpovedajú každému typu rudy a typ kameňa nezávisí od úrovne hráča. V nastaveniach modu sa môžete vrátiť k pôvodnému systému alebo zvoliť možnosť nastavenia, v ktorej nie je závislosť od typu rudy, ale bez vplyvu úrovne hráča.

Nižšie je uvedený zoznam zodpovedajúcich rudných žíl rôznych kameňov:

  • Železo = ametysty, zafíry
  • Korund = granáty, rubíny
  • Striebro = rubíny, zafíry, smaragdy
  • Orichalcum = granáty, ametysty, rubíny, zafíry
  • Zlato = granáty, ametysty, smaragdy
  • Ortuťová ruda = rubíny, smaragdy
  • Mesačný kameň = granáty, smaragdy
  • Malachit = ametysty, diamanty
  • Ebonit = ametysty, diamanty

Tieto prepojenia boli zvolené s ohľadom na rovnováhu a hrateľnosť, do úvahy som bral aj dostupný počet určitých rudných žíl v hre, prirodzené prepojenie komponentov atď.

= Ťažba rúd a materiálov =

Teraz si môžete prispôsobiť proces ťažby surovín podľa svojich predstáv. Možnosti vám umožnia vybrať rýchlosť ťažby a množstvo prijatej rudy, ako aj počet palivového dreva získaného pri použití sekacieho zariadenia. Mod obsahuje aj opravy pre skript mineorescript z USKP.

Okrem toho si v nastaveniach môžete aktivovať kováčsky zážitok z ťažby rudy.

= Ďalšie funkcie =

Aktualizácia vyrovnaných položiek. Teraz budete môcť upgradovať vyrovnané predmety, ktoré dostanete ako odmeny za questy. V ponuke nastavení sú k dispozícii príslušné možnosti, ktoré vám umožňujú buď okamžite aktualizovať, alebo povoliť automatickú aktualizáciu, alebo pridať do prehrávača zodpovedajúce kúzlo pomôcky.

Premenovanie materiálov. Niektoré materiály môžu byť premenované, aby lepšie zodpovedali geologickým názvom a predchádzajúcim hrám TES: korund môže byť premenovaný na meď, ortuť na mitril a malachit na sklo alebo vltavín. Toto je úplne voliteľná funkcia; môžete si vybrať premenovanie v akejkoľvek kombinácii alebo ich nepovoliť vôbec.

Kompletná sada obrúčok. Umožňuje vyrobiť zosilnené obruče, ktoré zodpovedajú rôznym súpravám brnenia. Každá obruč môže nahradiť podobnú prilbu, takže výhoda „Full Set“ bude fungovať aj s nimi. Táto možnosť je určená pre hráčov, ktorí radšej vidia tvár svojej postavy a nechcú ju skrývať pod prilbou.

= Kompatibilita a možnosti modu =

Zatiaľ čo Complete Crafting Overhaul by nemal byť v priamom rozpore s väčšinou modov, ktoré pridávajú nové zbrane a brnenia, niektoré možnosti CCO neovplyvnia recepty z iných modov, kým tieto mody nepridajú podporu CCO.

Mody zahrnuté v MTR:

Tieto mody sú úplne voliteľné a pre vaše pohodlie sú zahrnuté v MTR. Modely a textúry pre Jaysus Swords and Bandoliers si musíte stiahnuť z pôvodných stránok modov.

Bandoliers - Tašky a vrecká od Dragtena

Zvláštnosti: Všetky recepty z modu sú zahrnuté v MTR, ako aj možnosti distribúcie predmetov po celom hernom svete. Ďalšie nastavenia vám pomôžu upraviť silu kúziel aplikovaných na všetky veci z modu, ako aj vybrať miesto, kde sa všetky veci vyrábajú: vyhňa alebo opaľovací stroj.

Inštalácia: Najprv nainštalujte pôvodný mod a doplnok pre Dawnguard (voliteľné). Z modu by sa mali inštalovať iba modely a textúry, nepotrebujete súbory esp. Po inštalácii aktivujte vstavané Bandoliers - Bags and Pouches.

Meče JaySuS od Jaysus

Zvláštnosti: Recepty na zbrane od Jaysus Swords sú priamo zabudované do CCO. Všetky parametre a požiadavky na perky boli zmenené v súlade so všeobecným konceptom modu, ako aj opravy zbraní a brnení. Ponuka možností MTR obsahuje množstvo nastavení pre meče JaySuS, ktoré vám umožňujú aktivovať distribúciu zbraní z modu po celom hernom svete.

Inštalácia: Najprv nainštalujte JaySuS Swords v14. Potom sa uistite, že ste z modu VYPNÚLI všetky súbory esp a esm. A až potom aktivujte meče JaySuS zabudované v MTR.

JewelCraft od Happy Spike

Zvláštnosti:ďalšie recepty na šperky z modu JewelCraft od Happy Spike. K dispozícii sú nastavenia tvorby aj nastavenia distribúcie vecí v hernom svete.

Inštalácia: stačí aktivovať príslušný modul v nastaveniach. Nie je potrebné sťahovať žiadne ďalšie súbory, pretože... všetky potrebné modely a textúry sú už zahrnuté v MTR.

Mody, ktoré podporujú SSO:

Množstvo modov má vstavanú podporu pre CCO, iné majú voliteľné záplaty kompatibility. Súbory, ktoré som prezentoval, nie sú záplaty, ale náhrady za pôvodný esp z príslušných modov. V každom prípade musíte najprv nainštalovať pôvodný mod, pretože... používajú sa odtiaľ modely a textúry.

aMidianBorn Book of Silence od tímu CaBaL a AMB

Zvláštnosti: Doplnok obsahu z aMidianBorn Book of Silence (Content Addon) obsahuje vstavanú podporu pre mnohé funkcie MTR. Tento súbor poskytuje podporu pre väčšinu typov brnenia CaBaL. Všetky recepty sú plne kompatibilné s MTR menu, vrátane receptov na rozoberanie vecí. Ďalšie možnosti vám umožňujú aktivovať rasové obmedzenia pre brnenie a vybrať nejaké bonusy

Inštalácia: Doplnok si môžete stiahnuť na stránke AMBS. Ak používate Book of Silence iba na nahradenie textúr a nepotrebujete prístup k novým možnostiam brnenia, túto opravu nemusíte inštalovať.

Cloaks of Skyrim od Noodles

Zvláštnosti: CCO verzia Cloaks of Skyrim je k dispozícii na stiahnutie na stránke CCOR. Poskytuje plnú podporu pre všetky funkcie MTR, vrátane správneho fungovania crafting menu. CCO automaticky deaktivuje požiadavku na krajčírsku knihu na výrobu plášťov, túto požiadavku môžete znova povoliť v nastaveniach.

Inštalácia: Najprv nainštalujte Cloaks of Skyrim s požadovanými možnosťami. Po inštalácii nahraďte súbory esp modu zodpovedajúcimi súbormi z archívu CCO pre Cloaks of Skyrim. Aktivujte nainštalované súbory esp.

Ťažká zbrojnica – Nové zbrane od PrivateEye

Zvláštnosti: Má plnú podporu MTR, vrátane receptov na rozoberanie predmetov a kľúčových slov pre kompatibilitu s Weapons & Armor Fixes a Smithing Perks Overhaul.

Inštalácia: Oprava je k dispozícii na stránke modulu SkyrimNexus. Najprv si nainštalujte Heavy Armory Dragonborn spolu s doplnkom Dawnguard. Zakážte súbor PrvtI_HeavyArmory_DG_Addon.esp. Potom nahraďte hlavný súbor aktualizovaným súborom z archívu CCO pre Heavy Armory. Aktivujte nový súbor PrvtI_HeavyArmory.esp.

Zima sa blíži - Plášte od Nivea

Zvláštnosti: CCOR verziu Winter Is Coming nájdete na stránke CCOR. Parametre a recepty boli prepracované v súlade so všeobecným konceptom SSO a boli pridané kľúčové slová pre kompatibilitu s Weapons & Armor Fixes. Zobrazenie receptúr je možné konfigurovať v menu SSO a do všetkých receptov bol pridaný vplyv stavu zásob. MTR automaticky deaktivuje požiadavku mať špeciálny komponent na výrobu plášťov, pretože... táto požiadavka je zbytočná, ale môžete ju znova povoliť v nastaveniach.

Inštalácia: Najprv nainštalujte Winter Is Coming s požadovanými možnosťami. Po inštalácii nahraďte súbory esp modu zodpovedajúcimi súbormi z archívu CCO pre Winter Is Coming. Aktivujte nainštalované súbory esp. Poznámka: Súbor Cloaks-Dawnguard.esp neovplyvňuje žiadne recepty, takže verzia CCO preň nie je potrebná.

Immersive Armors od hottroopera44 a Eckssa

Immersive Armors v7 obsahuje plnú podporu pre funkcie Complete Crafting Overhaul. Stačí si stiahnuť a nainštalovať tento mod ako obvykle.

Lore Weapon Expansion od InsanitySorrow a Elvarheim

Lore Weapon Expansion má najnovšiu aktualizáciu pre MTR. Budúce verzie budú mať pravdepodobne natívnu podporu. Potrebné súbory sú dostupné na stránke CCOR

Nightingale Weapons Retexture od FrankFamily

Verzia CCO je dostupná na stránke CCOR.

Vďaka:

Eckss, Happy Spike, Dragten, QuickFox, Elenear.

Preklad: Letopisy Tamrielu

Tento mod umožňuje roztaviť takmer všetky brnenia a zbrane v hre do ingotov a pásikov kože.

Detailný popis:
* Zbrane a brnenie je možné taviť v huti.
* Kožené predmety je možné rozobrať na pásiky kože na opaľovacom stroji.
* Môžete roztaviť dwemerský kovový šrot a obojky smrtiaceho psa.
*Svietnik a strieborný svietnik je možné roztaviť na strieborné tyčinky.
* Strieborné a zlaté prstene je možné roztaviť.
* Môžete rozobrať a roztaviť brnenia a zbrane vyvrheľov, falmerov, upírov, úsvitov, banditov.
* Nie je možné roztaviť personalizované zbrane, napríklad (železná dýka z uhlíkov)
* Ak ste očarili zbraň alebo brnenie a nepremenovali ste ich, buďte opatrní, pretože sa dajú aj roztaviť a rozobrať.
* Vybavené brnenie a vybavené zbrane sa nedajú roztaviť ani rozobrať.
* Nie je možné roztaviť šálky, hrnčeky, taniere, džbány a pod.
(Skúšal som túto funkciu v iných modoch a ukázalo sa, že je to dosť podvádzanie)
Všetko zbierate v Dragon's Reach a roztopíte to. Po 3 dňoch počkáte na respawn a znova sa roztopíte. Je jednoduchšie nerobiť si starosti a pomocou konzoly pridať toľko, koľko potrebujete!)

Poznámka:
* Počet položiek prijatých z tavenia
1. Stredný v (2-3)
2. Hard je (4-6) krát menej ako minul.
* Ako sa líši od iných podobných modov?
1.Recepty sa v huti nezobrazia, kým daný predmet nebudete mať vo svojom inventári, čím zabránite tomu, aby sa zoznam receptov v huti (opaľovací stroj) nepreplnil.
2. Nie je to tak príjemné pre hráčov, predaj predmetu je ziskovejší ako jeho roztavenie a rozobratie.
* Dobre sa spáruje s mojím iným balančným modom.
* Skúste radšej roztaviť ako predávať všetky veci, ktoré nájdete, a cítiť finančnú rovnováhu.
* Archív obsahuje aj verziu pre Skyrim bez DLC.

Kompatibilita:
* kompatibilné so všetkými modmi. (mod nemení nič, len pridáva nové recepty)

Požiadavky:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* Dawnguard DLC
*Dragonborn DLC

Inštalácia:
* Rozbaľte archív a umiestnite súbor do priečinka Data v hre, aktivujte režim v spúšťači.

Odstránenie:
* Odstráňte súbor z priečinka Data.








ruský jazyk

Veľkosť modu 528,5 Kb

Distribúcia Za žiadnych okolností

KATEGÓRIE

POPULÁRNE ČLÁNKY

2024 „kingad.ru“ - ultrazvukové vyšetrenie ľudských orgánov