Igre za veliku tvrtku bez rekvizita. Natječaji za malu tvrtku

Tu su i zanimljive igre koje možete igrati u grupi, na primjer, mafia.
Evo pravila mafijaške igre:

Profesionalna pravila za igranje Mafije

U igri sudjeluje deset osoba. Voditelj prati tijek igre i regulira njezine faze.

Da bi odredio uloge, voditelj dijeli karte licem prema dolje: po jednu svakom igraču. Postoji 10 karata u špilu: 7 crvenih kartona i 3 crna. “Crveni” su civili, a “Crni” su mafijaši.

Jedan od 7 crvenih kartona razlikuje se od ostalih - to je karton Šerifa - vođe "Redsa". “Crnci” također imaju svog vođu - karticu Don.

Igra je podijeljena u dvije vrste izmjeničnih faza: dnevnu i noćnu.
Svrha igre: “Crni” moraju eliminirati “Crvene” i obrnuto.

Čitaj više...

Za stolom sjedi deset igrača. Domaćin najavljuje “noć” i svi igrači stavljaju maske. Nakon toga redom svaki igrač skida masku, odabire kartu, pamti je, voditelj skida kartu, a igrač stavlja masku.

Sudionici s povezima na očima naginju glavu prema dolje kako im pokreti susjeda ili igra sjena ne bi postali izvor dodatnih informacija.

Voditelj najavljuje: “Mafija se budi.” Sudionici koji su dobili crne karte, uključujući i mafijaškog Dona, skidaju zavoje i upoznaju jedni druge i Vođu. Ovo je prva i jedina noć kada mafijaši svi zajedno otvaraju oči. Dobili su ga kako bi gestama dogovorili proceduru eliminacije “Redsa”. "Dogovor" treba provesti tiho tako da "crveni" igrači koji sjede pored njih ne osjete pokrete. Voditelj najavljuje: “Mafija tone u san.” Nakon ovih riječi igrači “crnih” stavljaju trake na glavu.

Voditelj najavljuje: "Don se budi." Don otvara oči i Voditelj susreće Dona. Sljedećih noći, Don će se probuditi s ciljem da pronađe šerifa igre. Voditelj: "Don tone u san." Don stavlja zavoj.

Voditelj: “Šerif se budi.” Šerif se budi i susreće Vođu. Sljedećih noći Šerif će se moći probuditi i potražiti "Crnce". Voditelj: “Šerif tone u san.”

Voditelj: „Vedro jutro! Svi se probude."

Prvi dan. Svi skidaju zavoje. Tijekom dana vodi se rasprava. Prema profesionalnim pravilima mafijaške igre, svaki igrač ima jednu minutu da izrazi svoje ideje, misli i sumnje.

Crveni moraju identificirati crne igrače i ukloniti ih iz igre. A "Crni" će sebi osigurati alibi i izbaciti dovoljan broj "crvenih" igrača iz igre. “Crnci” su u boljoj poziciji jer znaju “tko je tko”.

Rasprava počinje s igračem broj jedan i nastavlja se oko kruga. Tijekom dnevne rasprave, igrači mogu nominirati igrače (ne više od jednog po igraču) s ciljem njihovog uklanjanja iz igre. Na kraju rasprave glasa se o kandidatima. Kandidat koji dobije najviše glasova ispada iz igre.

Ako je za prvi krug (Dan) predložen samo jedan kandidat, o njemu se ne glasa. Tijekom sljedećih krugova (Dani) glasa se o bilo kojem broju kandidata. Onaj tko ispadne iz igre ima pravo zadnje riječi (trajanje - 1 minuta).

Postoji pojam u igri koji se zove "Car Crash". Ovo je situacija u kojoj dva ili više igrača dobivaju isti broj glasova. U tom slučaju glasači imaju pravo da se u roku od 30 sekundi opravdaju, uvjere igrače u svoje “crvenilo” i ostanu u igri. Održava se ponovno glasovanje. Ako netko dobije više glasova, ispada. Ako igrači opet dobiju jednak broj glasova, tada se na glasanje stavlja pitanje: “Tko je za to da svi koji glasaju napuste igru?” Ako većina glasa za eliminaciju, igrači napuštaju igru, ako su protiv, ostaju; ako su glasovi jednako podijeljeni, igrači ostaju u igri.

Nakon prvog kruga opet pada noć. Tijekom ove i sljedećih noći, mafija ima priliku "pucati" (gesta dogovorena na početku igre). “Prepucavanje” se događa na sljedeći način: mafijaši koji su se prve večeri dogovorili o proceduri eliminacije “crvenih” mafijaša “pucaju” sljedeće noći (zatvorenih očiju!).

Voditelj nakon riječi “mafija ide u lov” objavljuje redom brojeve igrača, a ako svi mafijaši istovremeno pucaju na zadani broj, tada je predmet pogođen. Prema pravilima mafijaške igre, ako jedan od mafijaša “puca” na drugi broj, ili uopće ne “puca”, Domaćin bilježi promašaj. "Pucanje" se događa simuliranjem udarca prstima. Voditelj najavljuje: “Mafija tone u san.”

Zatim Voditelj objavljuje: "Don se budi." Don se budi i pokušava pronaći šerifa igre. Pokazuje Vođi broj na prstima iza kojeg se, po njegovom mišljenju, krije Šerif. Voditelj, kimanjem glave, ili potvrđuje ili opovrgava njegovu verziju. Don zaspi.

Šerif se budi. Ima pravo i na noćne kontrole. Traži "Crne" igrače. Nakon vođinog odgovora, šerif zaspi, a vođa najavljuje početak drugog dana.

Ako je mafija eliminirala igrača noću, domaćin to objavljuje i daje zadnju riječ žrtvi. Ako mafija promaši, Vođa objavljuje da je jutro zaista dobro, a tijekom noći nitko nije ozlijeđen.

Rasprava drugog dana počinje sa sljedećim igračem nakon igrača koji je govorio prvi u prethodnom krugu.

Tijekom ovog i sljedećih krugova sve se događa na isti način kao i prvog dana. Noći i dani se izmjenjuju dok jedan ili drugi tim ne pobijedi.

Utakmica završava pobjedom "Crvenih" kada su svi igrači "Crnih" eliminirani. “Crni” pobjeđuju ako je ostao jednak broj “Crvenih” i “Crnih”.

Suptilnosti pravila mafijaške igre:

1.
Igrač mora izvući svoj broj igre.
2. Igrač nema pravo psovati, kladiti se, pozivati ​​se na bilo koju vjeru, psovati ili vrijeđati igrače. U tu svrhu domaćin uklanja igrača koji je prekršio igru ​​iz igre.
3.
Igraču nije dopušteno izgovoriti riječ "Iskreno" ili "Kunem se" u bilo kojem obliku. Za ovaj prekršaj igrač dobiva upozorenje.
4.
Igrač nema pravo namjerno viriti noću. Ako se otkrije ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre i obično mu se uskraćuje mogućnost da posjećuje Klub na dulje vrijeme. U slučaju nenamjernog provirivanja, igrač se uklanja iz igre.
5.
Igrač ima pravo predložiti samo jednog kandidata.
6.
Igrač ima pravo povući svoju nominaciju kao dio svog govora.
7.
Igrač ima mogućnost glasati samo za jednog kandidata.
8.
Prilikom glasovanja igrač mora dotaknuti rukom stol i držati ga na stolu do kraja glasovanja. Kraj glasovanja poklapa se s voditeljevom riječi "Hvala". Glas stavljen iza riječi „Hvala“ ili uz riječ „Hvala“ se ne prihvaća. Voditelj broji glas samo ako ruka dotakne stol.
9.
Ako tijekom glasovanja igrač dotakne stol rukom prije nego što je rekao "Hvala", a zatim je makne, odmah se uklanja iz igre.
10.
Ako igrač ne glasa, njegov glas se dodjeljuje posljednjem koji je glasao.
11.
Igrač "crnog" ima pravo "pucati" samo jednom. "Pucanj" se smatra učinkovitim samo u ovom slučaju. U svim ostalim slučajevima (igrač ne “puca”, “puca” dva puta), voditelj bilježi promašaj. Promašaj se također bilježi ako igrač "puca" između pozvanih vodećih brojeva.
12.
"Crveni" igrač noću nema pravo naznačiti šerifu koga treba provjeriti. Za ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre.
13.
“Crni” igrač noću nema pravo pokazivati ​​znakove Donu koga treba provjeriti. Za ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre.
14.
Igrač nema pravo pjevati, plesati, udarati po stolu, govoriti ili izvoditi druge radnje koje nisu u okviru "noćnog" ponašanja igrača. Za ovaj prekršaj, igrač dobiva upozorenje od voditelja.
15.
Don i šerif ne mogu provjeriti prve noći.
16.
Don i Sheriff imaju pravo provjeriti najviše jednog igrača svaki noću.
17.
Igrač ne smije govoriti izvan reda. Za ovaj prekršaj dobiva opomenu od voditelja.
18.
Igrač ima pravo govoriti tijekom dnevne rasprave ne više od 1 minute. Za nepoštivanje propisa igrač dobiva upozorenje.
19.
Tijekom sudara, igrač ima pravo govoriti 30 sekundi. Za nepoštivanje propisa igrač dobiva upozorenje.
20.
Nakon Vođine rečenice "Dolazi noć", igrač mora odmah staviti traku za glavu. U slučaju kašnjenja, igrač dobiva upozorenje.
21.
Domaćin ima pravo dati opomene za: a) neetičko ponašanje, b) pretjerane geste koje ometaju igru ​​ili odvlače igrače, c) druge prekršaje, čiji opseg određuje Domaćin.
22.
Ako igrač koristi vulgarnost, "nehumano" i "opsceno" ponašanje igrača za stolom (uključujući i zbog igračevog pretjerano "alkoholiziranog i veselog" stanja!) ili vrijeđa drugog igrača, igrač može biti udaljen iz igre od strane odluka Prezenter.
23.
Prema profesionalnim pravilima mafijaške igre, igraču koji dobije tri opomene oduzima se riječ na jednu rundu. Ako igrač dobije treću opomenu nakon izvođenja u krugu, oduzima mu se igralište za sljedeći krug.
24.
Igrač koji je dobio četvrtu opomenu uklanja se iz igre.
25.
Igrač koji uloži protest prije kraja partije uklanja se iz igre.
26.
Pravila mafijaške igre predviđaju da prosvjed može biti prihvaćen na razmatranje od strane Vođe tek nakon završetka igre.
27.
Igra se poništava, njen rezultat se mijenja ili ponavlja ako tim koji protestira (cijeli) + jedan igrač iz reda protivnika glasa za protest.
28.
Igrač koji je eliminiran iz igre odmah napušta stol za igru.
29.
Kad god je igrač uklonjen iz igre, on nema posljednju riječ.

Postoje druga pravila za igranje mafije na karte. Kako igrati mafiju ovisi o vama, ali predstavljena verzija pravila mafijaške kartaške igre je najzanimljivija i najbalansiranija. U svakom slučaju, Mafia je uzbudljiva psihološka društvena igra koja može pružiti neusporediv intelektualni užitak.

Svatko voli provesti zanimljivo vrijeme s prijateljima, ali ponekad želite nečim diverzificirati ovo slobodno vrijeme. U tome će vam pomoći igrice i kvizovi. Zahvaljujući njima, zajedničko vrijeme proletjet će zabavnije, a svi će biti odlično raspoloženi.

Kako organizirati natjecanja i igre za grupu prijatelja - ideje

Da biste smislili zabavu, morate uzeti u obzir neke detalje. Potrebno je uzeti u obzir gdje će se održati zabava ili korporativni događaj: kod kuće, u zemlji, u restoranu. Obavezno treba voditi računa hoće li u društvu biti djece, pijanih ljudi ili nepoznatih osoba. Postoje izvrsne mogućnosti igre za apsolutno svaki od gore navedenih formata.

Komični zadaci za goste za stolom

Pozovite svoje prijatelje da igraju stolne igre za zabavu u zatvorenom prostoru:

  1. "Poznanik". Igra za gozbu na kojoj su se okupili nepoznati ljudi. Utakmice trebamo pripremati prema broju gostiju. Svatko izvlači po jedan, a onaj koji dobije kraći ispriča jednu činjenicu o sebi.
  2. "Tko sam ja?". Svaki član društva napiše riječ na naljepnicu. Zatim se papiri miješaju i nasumično razvrstavaju. Svaki igrač lijepi naljepnicu na čelo ne čitajući što je napisano. Morate pogoditi riječ postavljajući sugestivna pitanja: "Jesam li životinja?", "Jesam li velik?" itd. Ostali odgovaraju samo "Da", "Ne". Ako je odgovor potvrdan, osoba pita dalje. Ako niste točno pogodili, to je red.
  3. "Krokodil". Najpopularnije natjecanje za zabavno društvo. Posebno smiješno ispadne ako su igrači malo pijani. Jedan od sudionika šapatom pita voditelja riječ ili izraz. Potonji mora koristiti geste kako bi pokazao što je šifrirano. Tko pogodi prikazano dobiva ulogu voditelja. Riječ mu daje njegov prethodnik.

Zanimljiva natjecanja u prirodi za zabavno društvo

Odrasli i tinejdžeri će uživati ​​u aktivnostima vani uz ove igre:

  1. "Potraga". U prostoru gdje se opuštate sakrijte “blago” s malim nagradama. Stavite bilješke sa savjetima ili dijelove karte na različita mjesta tako da ih i vi morate tražiti. Rješavanjem ovih kodova koristeći svoju inteligenciju, igrači će se postupno približavati blagu. Potrage su najbolja natjecanja za zabavno društvo u prirodi.
  2. "Stompers." Podijelite sudionike u dva tima: crveni i plavi. Zavežite balone odgovarajućih boja na noge igrača svake tvrtke. Sudionici moraju nogama rasprsnuti balone svojih protivnika. Pobijedit će ekipa koja brže izvrši zadatak.
  3. "Originalni nogomet" Podijelite se u dvije ekipe s parnim brojem igrača. Označite polje, označite vrata. U svakom timu podijelite igrače u parove, stavite ih rame uz rame. Zavežite desnu nogu igrača za lijevu nogu partnera. Igrati ovakav nogomet bit će jako teško, ali zabavno.

Glazbena natjecanja

Zabavne bučne igre za ljubitelje glazbe:

  1. "Štafeta". Prvi igrač pjeva stih ili refren bilo koje pjesme. Drugi bira jednu riječ iz pjevane i s njom izvodi svoju skladbu. Preporučljivo je da nema pauza; čim prethodna osoba završi pjevanje, sljedeća odmah počinje.
  2. "Glazbeni šešir" Napišite puno listova s ​​različitim riječima i stavite ih u šešir ili vrećicu. Zauzvrat, svaki igrač uzima komad papira. Mora se sjetiti pjesme koja sadrži riječ navedenu na kartici i otpjevati je.
  3. "Pitanje odgovor". Za igru ​​će vam trebati lopta. Svi igrači se nalaze ispred voditelja. Podiže loptu, baca je jednom od sudionika i imenuje izvođača. Mora otpjevati svoju skladbu. Ako igrač ne smisli pjesmu, on postaje vođa. Ako potonji više puta imenuje izvođača, zamjenjuje ga sudionik koji je prvi otkrio pogrešku.

Kazne za zabavno društvo

Svima je poznata klasična igra, pa nema smisla zadržavati se na njoj. Postoji mnogo više zabavnih varijanti ovog natjecanja za muška, ženska i mješovita društva:

  1. "Forfeti s notama." Svaki igrač smisli zadatak i zapiše ga na komad papira. Izmiješaju se i dodaju. Sudionici naizmjence vade kartice i rade ono što je na njima naznačeno. Ako igraju mladi koji se dobro poznaju, zadaci mogu biti vulgarni. Oni koji odbijaju izvršiti upute moraju smisliti neku vrstu novčane kazne, na primjer, popiti čašu alkoholnog pića.
  2. "Fezi s puno." Igrači unaprijed sastavljaju popis zadataka i njihov redoslijed. Najavljuju se redom. Tko će biti izvođač određuje se ždrijebom. Možete jednostavno pripremiti nekoliko dugih šibica i jednu kratku. Vlasnik potonjeg će izvršiti zadatak. Preporučljivo je nametnuti novčanu kaznu za odbijanje pridržavanja.
  3. "Fezi s bankom." Prikladno za ljude koje dobro poznajete, čije ponašanje i mašta nikoga neće iznenaditi. Potrebno je organizirati proces raspodjele reda sudionika (po mogućnosti ždrijebom), ali preporučljivo je držati tajnim redoslijed igrača. Prvi smisli zadatak, drugi ga ili izvrši ili odbije. Za odbijanje uplaćuje prije dogovoreni novčani iznos u opću blagajnu. Banku prima volonter koji je spreman izvršiti ovaj zadatak (osim osobe koja ga je predložila). Nakon prvog kruga bolje je promijeniti redne brojeve sudionika.

Zabavne igre i natjecanja za rođendane

Ovo je poseban praznik u kojem se sva pažnja posvećuje rođendanskoj osobi. Međutim, nekoliko natjecanja za zabavno društvo nikada neće biti suvišno. Postoji mnogo dobrih opcija za verbalne i aktivne igre koje neće odvratiti pozornost od junaka prigode, već će vam omogućiti da se zabavite. Posebno će biti prikladni na proslavi dječjeg rođendana, jer male goste nije tako lako zaokupiti nečim.

Zabavne igre i natjecanja za odrasle

Mogućnosti:

  1. “Boca s novim zaokretom.” Na bilješkama napravite zadatke koje će sudionik morati ispuniti u odnosu na rođendanskog dječaka ("Poljubac na usnama", "Zapleši spori ples" itd.). Listovi se stavljaju u posudu ili kutiju. Igrači naizmjence vrte bocu. Onaj na koga pokazuje vrat uzima zadatak nasumce i izvršava ga.
  2. "Za godišnjicu." Rola toaletnog papira za trganje se vrlo brzo dodaje u krug ljudima koji sjede za stolom. Svatko od njih otkida koliko mu odgovara. Igrači naizmjenično imenuju onoliko zanimljivih činjenica o slavljeniku koliko ima papirića u njihovim rukama. Umjesto zanimljivosti iz života junaka dana, mogu postojati želje, smiješne priče, tajne.
  3. "Abeceda". Oni koji sjede za stolom trebali bi naizmjenično poželjeti nešto slavljeniku. Izgovaraju jednu po jednu riječ abecednim redom (složena slova su isključena). Onaj tko ne smisli riječ za ispušteno slovo ispada. Pobjeđuje onaj koji ostane zadnji.

Za djecu

Mali slavljenik će uživati ​​u sljedećim natjecanjima za zabavno društvo:

  1. "Bajka". Rođendanski dječak sjedi u sredini dvorane. Dečki mu naizmjence prilaze i pokazuju mu što vole raditi. Igrač čiji zadatak dijete ne ispuni dobiva slatkiš.
  2. "Boje". Rođendanski dječak stoji leđima okrenut djeci i imenuje bilo koju boju. Oni koji imaju tu boju u odjeći drže se za odgovarajući predmet i ostaju stajati. Oni koji nemaju pravu boju bježe. Osoba koju uhvati rođendanski dječak postaje domaćin.
  3. "Kamilica". Izrežite cvijet od papira, napišite smiješne jednostavne zadatke na svaku laticu ("Vrana", "Ples"). Neka svako dijete nasumično odabere laticu i dovrši zadatak.

Nije važno za koju prigodu pozivate goste - za obični rođendan ili značajnu godišnjicu - slavljenik treba biti spreman. Svečani jelovnik i glazbena pratnja su, naravno, važni. Ali to nije dovoljno za raspoloženje: želim da se svi zabave. Analizirajte sastav svojih gostiju: poznanici, stranci, spol, dob, status. Iako su svi odrasli u srcu djeca, a praznik je upravo prilika kada barem jednu večer možete biti dijete, doživjeti buru pozitivnih emocija. Natječaji su univerzalna opcija čak i za slabo aktivnu tvrtku.

Poljubac - ugriz

Domaćin zamoli svakoga od gostiju da navede jednu osobinu koja mu se sviđa kod susjeda, a što ne. Nakon svih odgovora voditelj vas zamoli da poljubite mjesto koje vam se svidjelo i ugrizete dio koji vas iritira.

Drži novčić

Pokrijte čašu s pićem debelim ubrusom (ne smije se spuštati) i stavite novčić u sredinu. Prolazimo čašom u krug i upaljenom cigaretom ili svijećom svatko pokušava lagano zapaliti salvetu da ne izgori. Tko zapali i novčić padne u čašu, popije njezin sadržaj. Njemu ide i “nagrada” u obliku novčića.

Daj mi cipelu!

Jedan od gostiju posegne ispod stola i izuje nečije cipele. Vlasnik cipela mora ostati neuznemiren. Zatim se obuvaju i prelaze na drugog gosta. Tko se prilikom obuvanja otkrije ili ga se nekako identificira, zavlači se pod stol i postaje vođa.

Poljubi Mišku!

Iznesu medu i dodaju ga u krug. Svatko ga treba poljubiti gdje god želi. Tada se voditelj ponudi poljubiti samo njegovoj susjedi tamo.

Čitaj misli

Jedan od onih koji sjede za stolom pokriven je neprozirnom tkaninom preko glave. Ostali zažele nešto od njegovih stvari i zapišu to na papir. Igrač pod plaštom mora pogoditi koja je njegova stvar namijenjena. Ako točno pogodi, igra se nastavlja, ako ne, mora se skinuti.

Odgovori mi, draga moja

Od rekvizita pripremite papir i olovku. Prvi sudionik piše za susjeda bilo koje pitanje koje počinje riječju zašto ili kako. Zatim presavije papirić tako da se pitanje ne može pročitati i susjedu kaže samo riječ – pitanje (zašto, gdje, kako...). Odgovor napiše po vlastitom nahođenju, sakrije ga presavijanjem papirića i sastavi pitanje za drugog susjeda. Kada se papirić vrati prvom igraču, odgovori se čitaju. Dobivamo vrlo zanimljive slučajnosti.

Druga mogućnost: voditelj piše frazu, pokazujući susjedu samo posljednju riječ u rečenici. Zatim od te riječi počinje sastavljati vlastitu frazu i također pokazuje svom susjedu samo svoju posljednju riječ. Izgovaraju priču kada se komad papira vrati voditelju. Tako se, zapravo, rađaju glasine.

Staklo i slama

Svi gosti dobivaju slamke za koktele. Treba ih držati u zubima. Prvi sudionik stavlja plastičnu čašu na slamku i bez ruku je dodaje susjedu, koji uklanja čašu samo sa slamkom. Teža opcija je s prstenom i čačkalicom. Ali ovo je nakon treće zdravice.

Ja sam pjesnik

Natjecanja za odrasle također mogu biti kreativna. Stavljamo bilješke u šešir s ulomcima pjesama, na primjer: "Ja sam čokoladni zeko", "A ja sam neoženjen, nekome to stvarno treba", "Super je što smo svi ovdje." Svaki igrač uzima poruku iz šešira i smišlja rimovani nastavak s humorom i blagdanskom temom.

Zvučnik

Sudioniku se stavlja u usta (pecivo ili druga hrana) i daje mu se papirić s tekstom koji mora izražajno pročitati. Drugi sudionik mora detaljno zapisati priču. Zatim se njegov opis uspoređuje s izvornikom. Odaberite zanimljiv materijal za govornika.

Za one koji su žedni

U središtu stola (ili čistine u prirodi) nalaze se sve čaše (čaše) s pićem. Neki moraju biti namjerno pokvareni (sol, papar - glavna stvar je kompatibilna sa životom i zdravljem). Svi gosti imaju lopte (na primjer, za badminton). Bacaju ih u čaše ne napuštajući svoja mjesta. U koju god čašu padne kuglica, uzmeš je i popiješ.

Muzli kravu?

Medicinska rukavica je vezana za štap i u nju se ulijeva voda. Sudionicima se dodjeljuju rekviziti. Trebaju "pomusti kravu". Izgleda vrlo impresivno. Pobjednik će najbrže pomusti “kravu”.

Idemo se upoznati

Za natjecanje vam je potrebna rola toaletnog papira. Domaćin poziva goste da sami sebi otkinu nekoliko komadića i motivira ih da se dobro opskrbe papirom. Zatim poziva sve da mu ispričaju onoliko zanimljivosti o sebi koliko ima papirića u njegovim rukama. Pazite da se sudionici ne pokušavaju riješiti zaliha na druge načine i kontrolirajte raspored govornika.

Tko je veći?

Goste dijelimo u timove. Svatko za sebe bira slovo i za to slovo dobiva zadatak. Na primjer, zapamtite jela koja počinju slovom K (drugi tim - svojim slovom). Zovu se redom. Tko brže ostane bez vokabulara gubi.

Udruge

Igra slična pokvarenom telefonu. Voditelj izgovori riječ na uho prvom sudioniku, na primjer, rođendan, on šapne svoju verziju susjedu, izazivajući u njemu asocijacije na rođendan, na primjer, piće, zatim mamurluk, glavobolja itd. Tada se najavljuju sve opcije.

Šamar usnama debelih obraza

Jednostavno i vrlo komično natjecanje. Svi pune usta bombonima i punim ustima govore: “debeli šamar”. Pobjednik je onaj koji izgovori ovu (ili drugu) frazu s maksimalnom količinom slatkiša u ustima.

Fanta

Postoji mnogo varijanti ove igre, evo još jedne: "Feits on a schedule." Svaki gost dobiva broj koji odgovara zadatku, na primjer: poraz br. 1 nazdravlja poput zabavljača, upoznaje sve sa svojom okolinom i najavljuje razlog zbog kojeg su se svi okupili; fantom br. 2 nazdravlja slavljeniku s osjećajem osobe koja je u njega beznadno i dugo zaljubljena (moguće u poeziju); navijač br. 3 nazdravlja u kavkaskom stilu: dugo, s odgovarajućim gestama i naglaskom; obožavatelj br. 4 nazdravlja izdahom potpuno pijanog gosta; forfet br.5 mora pjevati zdravicu i sl. Kada domaćin tijekom cijele večeri najavljuje zdravice za stolom one nisu poznate gostima.Hoće li to biti pripreme s početka blagdana ili potpune improvizacije na vama je odlučiti.

Dobar tek

Natjecanje u paru. Sudionicima se zavežu oči i daju im se jabuka (ili sladoled). Moraju hraniti jedni druge dok svi ne pojedu sve. Ili vas neće gristi za prste.

Štipaljke za rublje

Još jedna igra parova. Voditelj stavlja poveze na oči igračima i na svakog od njih objesi deset štipaljki. Određeno vrijeme, oni, zavezanih očiju, uklanjaju sve štipaljke sa svog partnera, ostali gosti gledaju i broje.

Tko je najbrži?

Ispred timova na stolu su identične posude s pićem na istoj razini. Na znak svi počinju žlicama piti ono što ste im ponudili. Pobjeđuje ekipa koja prva poliže svoju zdjelu.

Za pametne

Predmet je položen na stol i svatko naizmjence iznosi svoju verziju njegove upotrebe. Možda nije tradicionalno, ali je logično (nije bitno hoćete li oblijepiti prozor papirom, nabiti mokre čizme ili napraviti origami). Oni kojima ponestane ideja napuštaju igru ​​dok se ne odredi najsnalažljiviji.

Pokloni za rođendanskog dječaka

Svaki gost izrezuje iz papira simbol poklona za rođendanskog dječaka: automobil, ključ od stana itd. Zatim se "darovi" objese na konac, a slavljenik s povezom na očima odsiječe tri predmeta. Ono što je pronašao pojavit će se s njim u bliskoj budućnosti. Tada pogađa čiji je to dar. Ako točno imenuje, vlasnik plijene ispunjava želju slavljeniku.

Budite na oprezu

Igra pažnje za pripijene goste. Domaćin se obraća bilo kojem gostu za stolom s pitanjem, a njegov susjed s desne strane mora odgovoriti. Onaj tko se nije na vrijeme snašao i dao pogrešan odgovor završava igru. Igra se može zakomplicirati promišljenim pitanjima, umjesto banalnog "kako se zoveš", na primjer, "dva čavla su pala u vodu, kako se Gruzijac preziva?" (Zahrđao)"

Najtrezveniji

Prvi sudionik uzima gumb na svom kažiprstu i daje ga susjedu. Mora ga uzeti istim prstom. Ne možete pomoći s drugim prstima. Tko ne uspije, ispada iz igre. Gosti moraju posegnuti preko stola dok dva najspretnija i najtrezvenija pobjednika ne ostanu u igri.

Osjećam to u leđima!

Sudionici ustaju sa svojih stolica bez okretanja i stavljaju nekoliko krumpira, slatkiša ili drugih tvrdih predmeta na sjedala. Prekrivaju ga novinama ili krpom, a gosti sjedaju u svoje stolice, pokušavajući pogoditi koliko stvari ima na sjedalu. Tko točno pogodi, "princ (princeza) i zrno graška" dobit će nagradu za najbolju intuiciju.

Smeđi i polarni medvjed

Brutalno natjecanje za ionako vrlo veselu družinu. Čaša je napunjena pivom. Ovo je "smeđi medvjed". Mora se pretvoriti u "bijelo". Sudionik, koji zna svoju normu, pije pola čaše. Tamo se odmah dodaje votka. Druga polovica je pijana. Votka se ponovno dodaje sve dok se sudionik ne pretvori u "polarnog medvjeda" i ne popije čistu čašu votke. Možete nastaviti obrnutu transformaciju iz polarnog medvjeda u smeđeg, ali ne zaboravite na vjerojatnost alkoholnog trovanja.

Tko pere suđe

Završna faza. Dva tima sudionika. Na znak svatko skida svoju odjeću i veže je za odjeću susjeda, a ovaj - za sljedećeg, dok svi ne privežu uže. Na znak vođe, konopi se predaju na kontrolu. Tko je dobio najkraći odgovor ide u kuhinju.

Šala sa slatkišima
Vrlo zabavna igra koja može nasmijati sve prisutne. Glavni likovi igre su muškarac, žena i slatkiš. U igri nema gubitnika, kao što nema ni pobjednika. Poanta igre je šala s čovjekom s povezom na očima.

Smiješni eseji
Svi igrači dobivaju papir i olovku. Domaćin postavlja pitanje, igrači zapisuju odgovore. Svaka osoba, savijajući list tako da se odgovor ne vidi, prosljeđuje ga svom susjedu. Igra se nastavlja dok se ne postavi 15-20 pitanja. Na kraju se čitaju eseji.

Pogodi: križić ili nula?
Preduvjet za igru ​​su sjedala koja se mogu postaviti u krug. Zadatak je pogoditi po kojem principu voditelj, određujući sjedeći položaj, izgovara riječi: "križ" ili "prst".

Zabavni zoološki vrt
Igrači biraju životinju koju će predstavljati. Zvukovima i pokretima svakoga “upoznaju” sa svojim ljubimcem. Na zapovijed, svatko mora prikazati životinju - svoju i susjeda, i tako redom. Onaj tko pomiješa životinje je eliminiran.

Padajući kit
Držeći se za ruke, igrači stoje u krugu. Voditelj tiho svima govori imena dviju životinja - tako da nitko ne čuje. Kad se u igri objavi ime druge životinje (za sve igrače ovo je kit, samo oni za njega ne znaju), oni kojima je najavljeno moraju oštro sjesti.

"Propali" trik
Pozvani su svi koji vjeruju u spiritualizam. Voditelj obećava igraču da će pokazati trik u kojem će se novčić s njegovog tanjura pojaviti na igračevom tanjuru ako on dugo prolazi rukom po njihovom dnu. Fokus ne uspijeva i igračevo lice završi prljavo.

Tko je trijezan?
Natjecanjem se određuje “stupanj” prisebnosti onih koji su se zabavljali u društvu. Ljestvica je nacrtana u intervalima od deset stupnjeva. Oni koji žele odrediti "svoju" diplomu trebaju se sagnuti i, stavljajući ruku s flomasterom između nogu, ostaviti oznaku na vagi.

Pronađite vrpcu
Za početak igre odaberite djevojku. Dva tipa imaju povez na očima. Jednom se daju vrpce, mladoj dami mora vezati mašne. Drugi igrač s povezom na očima traži lukove i odvezuje ih. Zatim svi zamijene uloge.

Oni koji nisu stigli kasne
Ovo je verzija dječje igre, prilagođena za nekoliko muškaraca. Na stolu su čaše napunjene ne sokom, već alkoholom. Ima jedan manje od broja igrača. Igrači hodaju u krug, a na znak moraju imati vremena zgrabiti čašu i popiti sadržaj.

Najsimpatičniji muškarac
Komično natjecanje za koje se biraju dva tipa. Dobivaju zadatak i vrijeme da smisle što više nježnih riječi za svoju voljenu. No, bit će šale s natjecateljima: morat će si reći nježne riječi.

Hoćemo li plesati?
Natjecanje za parove koji vole ples i mogu divlje plesati na malom plesnom podiju. Natjecatelji plešu na novinama koje se postupno presavijaju na pola, smanjujući njihovu površinu. Par koji izdrži najduže pobjeđuje u igri.

Najprecizniji
Natjecanje za određivanje najtočnijeg čovjeka u tvrtki. Koji čovjek može ući i u malu rupu? Uostalom, trebate udariti o vrat boce koja stoji na podu olovkom vezanom za stražnji dio pojasa i visi na razini koljena.

Izvanredan striptiz
Natjecanje za nesputane i riskantne djevojke, koje vam omogućuje da odredite koja od njih ima talent striptizete. Sudionici se ne trebaju skidati. Dovoljno je imati elastične trake različitih veličina koje djevojke prvo stave na sebe, a zatim skinu uz glazbu.

Nije pivo ono što ubija ljude
Čaše s pivom postavljene su na stol. Igrač udara novčić o stol tako da on odleti i padne u jednu od čaša. Pivo pije onaj u čiju je čašu upao novčić, dok prvi ponovno baca novčić. Ako promaši, sljedeći se uključuje u igru.

Napunimo čaše!
Natjecanje u paru. Momak, držeći bocu među nogama, na isti način pokušava napuniti čašu ili drugu posudu koju drži njegova djevojka. Pobjednik će biti par koji najbrže napuni čašu tekućinom i prolije najmanje.

Vlak erotskih želja
Predstavljajući vlak, gosti, povezani u muško-ženskom nizu, kreću se u jednoj koloni. Domaćin najavi stajanje, a prva kola poljube druga, a ona slijedeća. I pretposljednja kočija ne ljubi, nego napada posljednju.

Prenesi dalje
Igra se sastoji u tome da igrači mogu dodavati bocu jedan drugome. Igrači formiraju kolo u kojem se izmjenjuju momak i djevojka. Držeći plastičnu bocu među nogama, sudionici je dodaju svom partneru. Oni koji ga ispuste ispadaju iz igre.

Momci koji pišaju
Ovo natjecanje je prikladno za društvo s muškarcima. Za natjecanje su vam potrebne 3-4 boce piva i isto toliko krigli ili velikih čaša. Zadatak: brzo natočite pivo iz boce koju držite između nogu u čašu.

Sretno samoubojstvo
U igri su dvije osobe - djevojka i momak. U različitim sobama objašnjavaju im se uloge koje moraju igrati. Publika, znajući za zadatak, gleda kako tip pokušava uvrnuti žarulju, a djevojka, ne znajući za ulogu momka, na sve načine ga pokušava spriječiti.

Cool Kama Sutra
Dva sudionika stoje u kvadratu podijeljenom na 16 numeriranih ćelija. Dijelovi tijela također su numerirani. Vođa svakom igraču naziva broj koji označava dio tijela i taj dio pomiče u ćeliju s istim brojem.

Opojna salveta
Igra se sastoji od spaljivanja cigarete kroz ubrus s novčićem, koji je pokriven čašom alkohola. Onaj čiji dodir zapali ubrus, zbog čega novčić padne u čašu, mora popiti njegov sadržaj.

Skulptura zaljubljenog para
Voditelj poziva jedan par i poziva ih da naprave skulpturalnu kompoziciju koja utjelovljuje ljubav. To se radi u tajnosti od drugih. Zatim se pozivaju svi sudionici, a među njima se bira "kipar" koji mora ponovno izraditi kip.

Fantastični porazi
Ovo natjecanje temelji se na dječjoj igri forfets. Svaki igrač predaje svoj osobni predmet voditelju i napisuje zadatak na papir. Voditelj vadi novčanik i čita ceduljicu sa zadatkom.

Pramenovi sezone parenja
Natjecanje se odnosi na sposobnost djevojke da adekvatno pripremi svog dečka za "sezonu parenja". Voditeljica damama dijeli raznobojne gumice uz pomoć kojih stvaraju zamršene "bračne" čuperke na glavama muških natjecatelja.

Gospođa voli novac
Jeste li ikada pronašli "zalihu" svog supruga? Ako ne, možete pokušati pronaći novac koji su sakrili tuđi muževi. Ovo natjecanje dobro je za one koji uvijek znaju gdje mogu pronaći novčanicu ili dvije.

Široko ili jednostavno, u uredu ili kafiću, naporima vrhunskih menadžera ili običnih kolega, ali to će se dogoditi - u svakom će uredu proslaviti Novu godinu. Znamo kako se zabaviti ove večeri. Imamo top listu igara za korporativne zabave. Imate inicijativu i dobro društvo

Još jedna novogodišnja korporativna zabava prilika je za nošenje novogodišnje haljine, razgovor s kolegama u neformalnom okruženju, ali božićna zabava na poslu je proslava među vašim kolegama i menadžmentom. I ova proslava ima svoja pravila!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "NE UKLANJAJ!"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Velika kutija ili neprozirna torba u koju skupljate razne komične stvari: dječje tajice, bokserice, veliki grudnjak, kapice, klaunovske noseve itd.

SUŠTINA: Na znak voditelja, sudionici dodaju kutije jedni drugima uz glazbu. Čim muzika prestane, onaj u čijim je rukama kutija izvadi jednu stvar iz nje i stavi je na sebe. Uvjet je da se ne skida sljedećih pola sata!

TRAG: Ne zaboravite napuniti svoju kameru. Kad ćete još vidjeti čuvara Vasilija u grudnjaku od 100°F!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "VOLI - NE VOLI"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Tvoje tijelo?

SUŠTINA: Voditelj (najaktivniji od svojih kolega, vi možete preuzeti tu ulogu) pita sve koji sjede za stolom da kažu koji dio tijela im se sviđa, a koji dio nema susjed s desne strane. Na primjer: "Volim njegovo lijevo koljeno i ne sviđa mi se njegov nos." Na kraju otkrića, voditelj zamoli sve da poglade (poljube) “uspješna” mjesta i uštinu (ugrizu) oboljelog za “neuspješna”.

TRAG: Preporučljivo je da kolege različitog spola sjede jedni pored drugih.

SAVJET 2: Nakon što ste ugrizli administratora sustava za guzicu, vratite se svom radnom računalu i napravite sigurnosne kopije svih važnih dokumenata. Možda će se osvetiti...

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "LETEĆI HOD"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Boce (plastične ili staklene).

SUŠTINA: Boce se stavljaju u niz ispred volontera, na istoj udaljenosti. Ima povez preko očiju i traži se da prođe kroz prepreku ne dotaknuvši niti jednu posudu. Dok je žrtva ogorčena na težinu zadatka, boce se uklanjaju. Kao rezultat toga, dobivate ponosnu pticu flamingo koja marljivo šeta po uredu.

TRAG: Izvadite posuđe vrlo tiho. Još će biti potrebna.

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "RIBA-KIT"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Soba (vidi savjet).

SUŠTINA: Svi stanu u krug i uhvate se za ruke. Voditelj svakoj osobi govori na uho imena dviju životinja. Zatim glasno nabraja životinje, osoba, nakon što je čula "njegovo", mora sjesti. Zadatak njegovih susjeda je spriječiti da se to dogodi. Igra se igra prilično brzim tempom. Kada se svi snađu, voditelj će reći “Kit” - to je životinja koja se želi svakom sudioniku u drugom odlomku. Rezultat će oduševiti sve!

TRAG: Razborito očistite područje unutar radijusa pada svojih kolega od oštrih i lomljivih predmeta. Nije svima drago stati na bušilicu rupa.

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: “KOMEDIJA POLOŽAJA”

BROJ IGRAČA: Bilo koji, ali samo muški.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Napuhani baloni, traka, šibice.

SUŠTINA: Ima muškaraca u grupi koji i dalje žele milijun dolara i koji se još uvijek pitaju kako je to biti trudan? Super, ova igra je samo za njih! Baloni se zalijepe na trbuh sudionika. Kutija šibica raspada se ispred svake “trudnice”. Zadatak je skupiti šibice što je brže moguće i ne dopustiti da "trbuh" pukne.

TRAG: Trebate li se ograničiti na samo jedan balon? Pokušajte još jednom glavnom ekonomistu Sergeju Ivanoviču!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "KAKO SE ZOVEM?"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Papirnati znakovi sa smiješnim, ne baš jednostavnim riječima (lemur, rezač kruha, buldožer, slatkica itd.).

SUŠTINA: Svatko dobije novo ime za večer - na leđima mu se pričvrsti odgovarajući znak. Zadatak igrača je saznati svoj nadimak od drugih. Na pitanja se može odgovoriti samo s "da" i "ne". Pobjednik je onaj koji prvi pogodi natpis na svom znaku.

TRAG: Rezač kruha će se uvrijediti ako ga tako klikate sljedećih godinu dana.

Cool igra za korporativne zabave: "BIT ĆE DOVRŠENA"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Možda želja za pjevanjem (s vještinom je teže).

SUŠTINA: Podijelite se u timove ovisno o broju igrača. Zajedno odaberite temu za natjecanje, na primjer, ljubav, snijeg, životinje... Svaki tim se mora sjetiti pjesme “na temu” i izvesti nekoliko stihova iz nje. Pobjeđuju oni koji izdrže najdulje.

TRAG: Budite kreativni i ne bojte se raspravljati. Ako želite, možete dokazati bilo kome da je pjesma "Napustila si me!" posvećen pravoj životinji!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "VELIKA UTRKA"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Slamke za koktele i ping pong loptice (prema broju sudionika).

SUŠTINA: Pripremite stazu: stavite boce, čaše, čaše (općenito, sve što vam dođe pri ruci) na stol tako da se formiraju staze. Igrači će ganjati svoje lopte duž njih, pušući u njih kroz slamke. Pobjeđuje onaj tko prvi stigne na cilj.

TRAG: Dobro je igrati u paru za eliminaciju: novi sudionik zauzima mjesto poraženog. U to vrijeme, ostali mogu pjevati u zboru pjesmu “...pursuit in hot blood.”

Natjecanja za korporativna događanja s kolegama: “PROBNI CRTIĆ”

BROJ IGRAČA: Od 5 do 20.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Olovke, papir i gumice.

SUŠTINA: Svaki igrač crta prijateljsku karikaturu nekoga od prisutnih. Portreti se prenose u krug, a svatko na poleđini napiše tko je na slici. Kada umjetnost obiđe krug i vrati se autoru, prebrojite broj bodova (tj. točnih odgovora). Pobjeđuje autor najprepoznatljivijeg portreta.

TRAG: Kako nitko ne bi bio izostavljen, unaprijed izvucite ždrijeb da vidite tko koga prikazuje. I nema potrebe crtati kadrovskoj časnici Glafiri Pafnutjevnoj brkove poput Buđonijevih - dapače, pramenovi iznad usne tek su joj se počeli pojavljivati...

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "ŠTO, GDJE, KADA"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Papir, olovke prema broju sudionika.

SUŠTINA: Svi sjede za stolom. Domaćin postavlja općenito pitanje, na primjer, "tko?", igrači pišu odgovor, presavijaju list tako da se ono što je napisano ne vidi i prosljeđuju ga susjedu s desne strane. Zatim se postavlja sljedeće pitanje, na primjer "kada?", i postupak se ponavlja. Igra traje dok svi ne ispune svoje listiće. Zatim, usred prijateljskog smijeha, voditelj čita nastale priče. Vjerojatno ste naučili sličnu igru ​​u školi.

TRAG: Imati voditelja nije bitno. Pitanja mogu postavljati svi redom. Ujedno ćete saznati tko, kada i što zapravo radi do kasno u noć na uredskom trosjedu...

Natječaj za korporativni događaj: “POTPUNO SE SLAŽEM”

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Papir, olovke ili olovke.

SUŠTINA: Podijelite se u dva tima. Svaka osoba dobiva list s označenim kategorijama, kao što su grad, rijeka, država, tehnologija, biljka itd. Odaberite slovo abecede i započnite igru. Unutar određenog vremena (minuta ili dvije) tim se treba sjetiti što više prikladnih riječi.

TRAG: Kategorije mogu biti profesionalno orijentirane, to će ujediniti tim. Kako je lijepo da ljubazni autoservisi zajednički osmisle petnaesti naziv dijela motora koji počinje slovom Š!

Igra za korporativnu zabavu za stolom: "OD A DO Ž"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Poznavanje abecede.

SUŠTINA: Igra je jednostavna: počevši od "A" i dalje duž abecede, svatko smišlja čestitku za "svoje" slovo. Pobjeđuje autor najsmješnije fraze.

TRAG: Ne preskačite slova G, Zh, J, ʺ̱, I. To će biti zabavno. Wow!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "DA NIKADA!"

BROJ IGRAČA: Od 7 do 15.

PRIPREMITE SE UNAPRED:Žetoni za svakog sudionika, najmanje tri komada.

SUŠTINA: Igra iskrenosti. Prvi igrač kaže: "Nikad nisam..." i imenuje nešto što nikada u životu nije radio. Svatko tko je, naprotiv, imao navedeno iskustvo, daje heroju jedan žeton. Zadatak svakoga je smisliti nešto što nije napravio, za razliku od većine prisutnih. Pobjednik je onaj koji nakon određenog broja krugova sakupi najviše žetona.

TRAG: Kao čips možete koristiti šibice, prethodno izrezane komade papira ili veliki grah. Ali ne biste trebali koristiti stečeno znanje o kolegama u svoje sebične svrhe. Zamislite samo, tajnica Irochka nikada nije došla na posao na vrijeme, ali je pobijedila!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "IZ NOVE LINIJE"

BROJ IGRAČA: Bilo koje.

PRIPREMITE SE UNAPRED: Olovke ili olovke ispišite početak poznate pjesme na listove papira.

SUŠTINA: Neka svatko zadanoj pjesmi doda svoj rimovani završetak. Vjerujte mi, čak i ono popularno “Bik se ljulja…” uz laganu ruku vaših kolega naići će na nepredvidiv sretan završetak (a možda i ne baš sretan!).

TRAG: Pripremite nekoliko ispisa, igra je zarazna. A čuj do čega će ovaj bik na kraju doći...

Koja zabavna natjecanja za korporativna događanja znate?

Irina Pobokina počela je svirati
FOTO: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

KATEGORIJE

POPULARNI ČLANCI

2023 “kingad.ru” - ultrazvučni pregled ljudskih organa