Naredbe za komandne blokove u Minecraftu 112. Kako sebi dati komandni blok u igri Minecraft

U kojem je dodana dugo očekivana inovacija - naredbeni blokovi.

Pomoću blokova naredbi možete postaviti određene naredbe koje se mogu primijeniti na cijeli poslužitelj i na nasumičnog igrača.

Važno je znati: naredbe se mogu postaviti samo za stvaranje svijeta igre i samo u kreativnom načinu rada. Blokovi naredbi u načinu rada za preživljavanje ne rade.

Mnogi igrači ne znaju ili ne razumiju kako koristiti ove blokove i koje naredbe je potrebno unijeti da bi bili aktivni.

Da biste dobili komandni blok morate otvoriti chat i unijeti naredbu /give @p command_block

Zatim ga izaberemo i na njega ugradimo polugu ili bilo koji drugi aktivator.

Kako odrediti naredbu za blok naredbi?

Da bi naredbeni blok izvršio određenu funkciju, treba mu dati određenu naredbu. Da biste to učinili, kliknite na naredbeni blok i otvorit će se prozor s postavkama. U polje "Naredba konzole" moramo unijeti naredbu koja nam je potrebna.

Ispod ćete pronaći 15 najpopularnijih naredbi za blok naredbi na mobilnom Minecraftu.

Top 15 naredbi za Minecraft PE

/naslov @a naslov Vaša poruka. Pomoću ove naredbe možete napisati i prenijeti neku poruku ili uputu svima na poslužitelju.

/učinak regeneracije 2000. 2000. Naredba za regeneraciju. 2000 je razina i količina.

/tp @a 0 0 0 . Gdje su vaše koordinate, a 0 0 0 su koordinate gdje se trebate teleportirati. Da biste saznali svoje koordinate, morate preuzeti poseban mod.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Naredba za beskrajnu cestu za kolica. Odnosno, cesta će se stalno klonirati i stvarati.

/setblock njegove koordinate diamond_block . Naredba za beskrajni dijamantni blok. Na ovaj način možete se vrlo brzo obogatiti.

/vremenska kiša . Naredba za promjenu vremena u kišu.

/weather clean .Clear weather naredba, onemogućuje kišu.

/gamemode 0 – Brzo prebacivanje u način rada za preživljavanje. /gamemode 1 – prebacite se u kreativni mod. Postavljamo za koga će se mod mijenjati, na primjer / gamemode 0 @a - na taj način će se mod primjenjivati ​​na sve igrače.

/time set night – ova naredba mijenja doba dana u noć. /time set day – zahvaljujući ovoj naredbi, dan će doći u Minecraftu.

/give @a diamon 1 – naredba koja vam daje stavke koje navedete. U našem slučaju to su dijamanti. Gdje je 1 broj dijamanata.

/spawnpoint - zahvaljujući ovoj naredbi možete postaviti točku pojavljivanja nakon što umrete.

/kill – Naredba koja ubija sve na karti. Možete odrediti što točno treba ubiti, na primjer, životinje ili jeza.

/difficulty – program koji mijenja težinu igre. Možete se kladiti od 0 do 3.

/say – naredba kojom također možete komunicirati s igračima na serveru.

Blok naredbi u Minecraftu je blok u koji možete unijeti različite naredbe. Nakon što primi signal od crvenog kamena, počet će izvršavati zadatak koji mu je dodijeljen. Blok uvelike poboljšava iskustvo igrača i ima mnogo namjena u igri. Stoga mnogi igrači imaju pitanje kako napraviti naredbeni blok u Minecraftu.

Stvaranje naredbenog bloka

Nije moguće samo uzeti i napraviti naredbeni blok (od engleskog "command block") u Minecraftu. Međutim, može se dobiti pomoću posebnih varalica i naredbi.

  1. Pokrenite solo igru ​​u Maineu u kreativnom načinu rada.
  2. U postavkama svijeta omogućite korištenje varalica.
  3. Zbunjeni pitanjem kako napraviti naredbu za izdavanje bloka u Minecraftu, morate otvoriti konzolu.
  4. U retku konzole morat ćete unijeti naredbu: give *player nickname* command_block.

Nakon izvršenja ove naredbe, blok će biti u ruci lika odgovarajućeg igrača.

Možete blokirati sebe, drugog igrača ili cijelu grupu. Ne mogu se koristiti u načinu preživljavanja.

Kako koristiti blok

Blok se široko koristi u igri, izvršavajući razne naredbe.

Kada je komandni blok u rukama lika, desnom tipkom miša kliknite tlo da ga postavite. Nakon toga, morate kliknuti isti gumb na samom atributu.

Ovo će otvoriti prozor naredbenog bloka u koji možete unijeti traženi zadatak ili promijeniti njegove parametre. U budućnosti se promjene mogu izvršiti u bilo koje prikladno vrijeme. Ako je nešto učinjeno pogrešno, korisnik će dobiti odgovarajuću obavijest u istom prozoru.

Blokovi mogu biti u pasivnom načinu rada, potaknuti lančanom reakcijom kroz slične objekte ili potaknuti signalom koji prenosi crveni kamen. Naredbeni blok također može imati smjer, prema kojem možete izgraditi cijeli lanac blokova koji se pokreću jedan za drugim.

Ako želi, igrač može postaviti vezanje za blok. Pomoću ove funkcije možete ubiti određene entitete ili sve u tom području, osim samog igrača. Blok se također može konfigurirati za interakciju s drugim igračima.

U nekim situacijama, naredbeni blok se može koristiti za teleportaciju jednog igrača ili cijele grupe. Da biste to učinili, morat ćete ispravno odrediti ne samo naredbu, već i koordinate.

U principu, naredbeni blok podržava puno zadataka, čiji se potpuni popis može pronaći na brojnim internetskim resursima. Možete vidjeti cijeli popis mogućih naredbi izravno unutar igre unosom /help u prozor za chat.

Video: Kako koristiti naredbeni blok u Minecraftu.

Iste naredbe kao u običnom chatu. Što je komandni blok, kako ga dobiti i kako ga koristiti? U ovom članku ćemo vam reći o tome!

Ovo je stvarno vrlo koristan blok i proširuje mogućnosti izrade karata minecraft

Ovdje možete pronaći potpuni popis naredbi, ali ne rade sve u Minecraftu na Android, IOS i Windows 10 verzijama.

Prošli put smo objasnili sustav pozicioniranja i njegove povezane naredbe i argumente. Upravo izrada karata za igru ​​je razlog zašto ljudi obično žele naučiti kako koristiti naredbene blokove. Ako ste ovdje iz ovog razloga, možete se veseliti drugim lekcijama koje će se usredotočiti na mapiranje. Prvo ćemo dodati znanje o argumentima koji nedostaju.

Sljedeći argument. Ovaj argument, kao što biste mogli, vraća "vrstu" i "vrstu objekta", drugim riječima, koji je objekt uključen. Također možete koristiti prefiks "!" da napravite izbor drugih vrsta objekata. Pokušajmo sada što smo upravo naučili. Pronađite naše dvije svinje najbliže vama.

+ blokovi naredbi u MCPE:

  • Za razliku od PC verzije, u PE naredbeni blokovi ne postavljaju velika opterećenja, tj. FPS će biti stabilan.
  • Sučelje naredbenog bloka prilagođeno je mobilnim uređajima.
- blokovi naredbi u MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako dobiti naredbeni blok?
U igri ne možete dobiti naredbeni blok izradom, ali ga možete izdati pomoću naredbe /daj Steveu command_block, Gdje Steve nadimak igrača kojem će tim dati ovu blokadu. Umjesto Stevea možete koristiti i @p, tj. blok ćete dati samom sebi. Ne zaboravite omogućiti varanje u postavkama svijeta.

Kako unijeti naredbu u blok naredbi?
Da biste to učinili, morate otvoriti njegovo sučelje. To je vrlo jednostavno učiniti, samo dodirnite. U polju Unos naredbe unosi samu naredbu koju će izvršiti blok naredbi. Ispod je polje u kojem možete vidjeti grešku ako ste unijeli nešto pogrešno.

Ili ako odabirete sve objekte, ali ne želite igrača. Ovi argumenti predstavljaju "razine iskustva" ili broj "razina" iskustva koje je "zeleno" koje koristite za očaravanje. Trenutna razina je prikazana iznad aktivnog inventara sa zelenim brojem. Pa napišimo jednostavnu skriptu upozorenja koja će igračima dati do znanja kako se to događa. Trebat će vam dva bloka naredbi za povezivanje sa satom. Jedini je problem što će skripta slati neželjenu poštu igračima za chat svaki put kada se krug završi, pogledajte kako se nositi s tim u uputama za sustav semafora.



Primjeri naredbi:
  • give @p apple 5 - Daje igraču pet jabuka.
  • setblock ~ ~+1 ~ vuna - postavlja blok vune na koordinate igrača.
  • tp Player 48 41 14 - pomiče igrača s nadimkom Player u točku na koordinatama x=48, y=41, z=14
S kim rade komandni blokovi?
Zahvaljujući pokazivačima, možete pokazati na igrača ili stvorenje na kojem će se izvršiti naredba:
  • @p je igrač koji je aktivirao naredbu.
  • @a - svi igrači.
  • @r je slučajni igrač.
  • @e - svi entiteti (uključujući mobove).
Pomoćni pokazivači:
Kako to učiniti tako da, na primjer, pomakne sve igrače u neku točku osim sebe? Da, lako je, za ovo morate koristiti dodatne pokazivače, na primjer: tp @a 228 811 381- teleportira sve igrače osim igrača s nadimkom Administrator točno x=228, y=811, z=381. Svi parametri:
  • x - koordinata duž osi X. Ako umjesto vrijednosti stavite ~
  • y - koordinata duž osi Y. Ako umjesto vrijednosti stavite ~
  • z - koordinata duž osi Z. Ako umjesto vrijednosti stavite ~ , tada će točka biti naredbeni blok.
  • r - maksimalni radijus pretraživanja.
  • rm - minimalni radijus pretraživanja.
  • m - način igre.
  • l - maksimalna razina iskustva.
  • lm - minimalna razina iskustva.
  • ime - nadimak igrača.
  • c je izborni argument za @a koji ograničava broj igrača koji će izvršiti naredbu. Na primjer, ako unesete @a, naredba će utjecati na prvih pet igrača s liste, @a će utjecati na zadnjih pet s liste.
  • tipa - kao primjer, /kill @e će ubiti sve kosture, a /kill @e će ubiti sve entitete koji nisu igrači.
Primjer naredbe:
  • give @p gold_ingot 20 - Daje najbližem igraču unutar 10 blokova 20 zlatnih poluga.


Naredbe za manipuliranje svijetom

Međutim, ovo je stvarni scenarij u kojem možete izmisliti tisuće ljudi s pravim znanjem. Sada možete zamisliti naredbe koje se koriste za manipuliranje svijetom, a koje će vam biti korisne, na primjer, kada sami kreirate mapu koju možete igrati ili jednostavno kada želite prilagoditi testni svijet.

Ovaj način postavljate prema zadanim postavkama kada stvarate svijet, kreativan je. Pokušajte to sada promijeniti u preživljavanje. Kada se novi igrač pridruži svijetu, način igre bit će postavljen na preživljavanje. Kao što možete pretpostaviti, ova naredba mijenja težinu. U igri su četiri, a možete ih odrediti na različite načine.

Načini naredbenog bloka

Dostupna su tri načina rada bloka naredbi: puls, lanac i ponavljanje - boja bloka se mijenja ovisno o načinu.
  • Pulsni način rada (narančasto): aktivira navedenu naredbu
  • Način lančanog povezivanja (zeleno): naredba će raditi ako je blok pripojen drugom bloku naredbi i povezuje se s drugim blokovima naredbi
  • Način ponavljanja (plavo): naredba se ponavlja svaki put sve dok blok ima snagu.


Težina se sprema za svaki svijet posebno, pa ako uđete u postavke vidjet ćete težinu posljednjeg učitanog svijeta. Kao što znate, poteškoća se može "zaključati" za određeni svijet, čineći je nemoguće promijeniti. Međutim, ova naredba ne gleda na zaključavanje tako da nije 100% sigurna, ali kada su varalice onemogućene, igrač u zaključanom svijetu to ne može promijeniti. Ako se naredba izvede na poslužitelju, poteškoća se mijenja, ali sljedeći put kada se poslužitelj pokrene, ponovno će biti zadana vrijednost poslužitelja jer je postavljena svojstvima poslužitelja prilikom pokretanja.


Pulsni način rada
Ovo su obični naredbeni blokovi koji se koriste za interakciju s lančanim blokovima, ali također možete jednostavno izvršavati naredbe u tim blokovima.



Lančani način rada
Mislim da je već iz naziva već jasno da ovaj način rada bloka naredbi radi prema shemi "lanac".

Imajte na umu da vam je za funkcioniranje lančane vrste potreban pulsni naredbeni blok, koji će poslati signal, kao i redstone blok, bez kojeg naredbeni blok lančane vrste neće raditi.

Ovu naredbu možete učiniti jednom od rijetkih kada su varalice onemogućene. Nema argumenata i prikazuje sjeme svijeta gdje se nalazi. Ovaj broj govori generatoru svijeta "kako ga generirati", tj. dva novostvorena svijeta s istim sjemenom izgledat će isto. Ovaj broj se može unijeti prilikom stvaranja svijeta.

Ako pada kiša, prestaje, a ako ne, počinje. Prvi traženi argument je vremenski uvjet za postavljanje naredbe. Jasno, kiša ne znači kiša znači grmljavina kiša znači kiša i batina.

  • Ako bljesak pogodi lozu, nabije je.
  • Ako udari svinju, postat će Svinjar.
Također možete odrediti trajanje. Ovo je minimalno vrijeme potrebno za stanje. Kako vrijeme bude prolazilo, moći će ponovno postaviti novi status u igri. Ovo vrijeme je dano u takozvanim "kvačicama", možete unijeti vrijednost između 1.



Tim titula i njegovi parametri:
  • naslov jasno - briše poruke sa zaslona igrača.
  • poništavanje naslova - briše poruke sa zaslona playera i poništava opcije.
  • title title - naslov koji prikazuje tekst na ekranu.
  • podnaslov naslova - podnaslov koji se prikazuje kada se pojavi naslov.
  • naslovna radna traka - prikazuje natpis iznad inventara.
  • vremena naslova - pojavljivanje, kašnjenje i nestajanje teksta. Zadane vrijednosti su: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) i 20 (1 s).
Primjer izvršenja naredbe:
  • naslov @a naslov §6Početak - naslov s narančastom bojom.
  • naslov @a akcijska traka Pozdrav! - prikazuje tekst iznad inventara.
  • naslov @a podnaslov Poglavlje 1 - podnaslov.

Poznato i kao Boss Update, dodavanje je naredbi kose crte. Što su naredbe kose crte, pitate se? Ako ste igrali PC verziju igre, vjerojatno znate da postoje. U prozor za chat morate upisati kosu crtu (/), a zatim unijeti naredbu.

Pa pokušajmo sada uključiti oluju. Ako igrate u pustinjskim biomima kao ja, vidjet ćete samo oblačno nebo, ali ne i kišu ili munje. To je zato što svaka biomasa ima svoju temperaturu, koja određuje hoće li padati kiša, snijeg ili ništa.

Ili izvršite samo naredbu, zatim se lokacija postavlja u skladu s koordinatorom izvođača ili unesite koordinate. Kao što ste možda već vidjeli, ova osobna točka mriještenja uvijek je postavljena pored kreveta u kojem spavate - nakon smrti, završit ćete u svojoj bazi, a ne na početnoj točki. Ako želite postaviti vlastitu točku mriještenja na mjesto na kojem se sada nalazite, ne morate dati nikakve argumente. Kada ga postavite na drugog igrača, ali ne morate navesti koordinate na točki na kojoj se trenutno nalazite.

Naredbe kose crte u 0.15.9/0.16.0

Timovi igraču pružaju nevjerojatnu količinu funkcionalnosti na PC verziji Minecrafta. Trenutno je dostupna beta verzija Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. Dobili smo beta verziju i evo naredbi koje smo pronašli.

/clearfixedinv- U potpunosti čisti inventar određenog igrača ili iz njega uklanja samo objekte navedene ID-om.

Inače, naredba zahtijeva potpunu specifikaciju. Pomoću ove naredbe odredite broj sati. Naredba upita vam govori koliko je vremena prošlo od određene točke. To se također može vidjeti na zaslonu za otklanjanje pogrešaka. . Vjerojatno imate još nekoliko pitanja o tome kako bi se točno trebala protresti konvergencija na cijeloj platformi.

P: Je li najbolje ažuriranje ažurirano za sva izdanja? Ako vas zanimaju platforme na kojima još nismo bili, javite nam. Pitanje: Je li ažuriranje sigurno za djecu bolje za djecu? Još nismo spremni objaviti datum izlaska, ali ciljamo na izlazak ove godine. Pitanje: Koji je najbolji način za ažuriranje procesa otkupa za vlasnike diskova?

/klon [način] [način2]- Klonirajte područje od točke 1 (x1 y1 z1) do točke 2 (x2 y2 z2) do točke 3 (x3 y3 z3) koristeći način (mode) i podnačin (mode2). Način rada (mode) može imati 3 vrijednosti: replace, masked i filtered, a podnačin (mode2) može biti normalan, force ili move.

/deop- Uklanja privilegije operatera s playera.

/izvršiti - Izvršava zadanu naredbu u vezi s entitetom. Relativne koordinate određene su parametrima x, y i z. Ako je parametar otkrivanja naveden, tada se navedena naredba pokreće samo ako postoji blok s navedenim ID-om i metapodacima na koordinatama x2,y2,z2.

Ipak, budite spremni na kratko čekanje jer obrada svih zahtjeva za otkup može potrajati nekoliko dana. P: Što je sa zahtjevom od pet sati? Kada je pokrenete, vidjet ćete naziv igre na početnom ekranu. Ovo je vrlo zanimljiv posao, ali predstavlja mnoge izazove u procesu razvoja. Možete nastaviti igrati staru verziju konzole kako biste nastavili zarađivati ​​ono što ste propustili.

Hoće li se prevesti na novu verziju konzole? P: Jesu li DLC dodani izdanjima za konzole? P: Kada će igrači na konzolama moći koristiti prilagođene skinove ili stvarati prilagođene super ravne i pojačane svjetove? Preglednik poslužitelja ima popis provjerenih poslužitelja kojima se možete pridružiti jednim klikom.

/ispuniti [Parametri bloka] [Način zamjene]- Ispunjava odabrano područje od do blokovima s parametrima bloka [Block Parameters] pomoću metode zamjene [Replacement Method] str.

Metode zamjene:

  • zadržati - zamijenit će samo zračne blokove
  • šuplje - stvara kocku bez ičega unutra
  • obris - identičan šupljini, osim što će ova metoda zamjene ostaviti unutrašnjost nepromijenjenom
  • uništiti - zamijenit će sve blokove u navedenom području s mogućnošću da ih pokupite kao kapljice
  • zamijeni - zamijenit će sve blokove u navedenom području

Postoji i alternativna naredba koja radi samo s metodom zamjene:
ispuniti zamijeniti

To zahtijeva puno administrativnih i pozadinskih funkcija kako bi se mogli usredotočiti na stvaranje i održavanje sjajnih online zajednica. P: Kako potencijalni poslužiteljski partneri počinju prihvaćati poslužiteljski preglednik? Iako imamo tri poslužitelja u trenutku lansiranja, planiramo s vremenom uvesti više poslužitelja u igru.

S vremenom planiramo dodati još poslužitelja. P: Zašto ste odabrali ove partnere umjesto ostalih? Na konzolama, ograničenja platforme ograničavaju pristup poslužitelju samo na partnerske poslužitelje. Hoće li studio prestati ažurirati igru ​​jer su novi gameplay i mini igre dostupne putem poslužitelja? P: Kako igrati mini igrice sa stare verzije konzole?

Prijevod parametara:

  • TileName - naziv novog bloka
  • dataValue - parametri novog bloka
  • replaceTileName - ime bloka koji treba zamijeniti
  • replaceDataValue - parametri bloka koji treba zamijeniti

/mod igre [cilj]- Mijenja način igre za određenog igrača. Preživljavanje (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2), Promatranje (gledatelj, sp ili 3).

P: Hoćete li pozivati ​​veze za sve platforme? P: Jesu li poslužitelji sigurni za moju djecu? Naši službeni serverski partneri također su poduzeli korake kako bi osigurali sigurnu i jednostavnu online igru ​​za sve uzraste, uključujući filtriranje chata, izvještavanje u igri i moderiranje u svakom trenutku.

Roditelji mogu onemogućiti chat, dopuštajući djeci da se pridruže poslužiteljima, ali ne mogu vidjeti niti sudjelovati u komunikaciji na poslužitelju s drugim igračima. Roditelji mogu ograničiti multiplayer samo na "prijatelje" ili "nijedan", što sprječava djecu da se uopće povezuju na poslužitelje. P: Što trebam učiniti ako me netko maltretira?

Ako nadimak igrača nije naveden, naredba će promijeniti način igre za onoga tko ga je unio. Da bi naredba radila, igrač mora biti online.

/dati [broj] [dodatne informacije]- Daje igraču određeni predmet/blok u određenoj količini prema numeriranju podataka.

Na primjer, ako unesete /give John 4, to će igraču s nadimkom John dati 1 blok kaldrme, /give John 35 64 11 (dat će punu hrpu plave vune, /give John 278 1 1000 - dijamant pijuk oštećen za 1000 jedinica, a /give John 373 10 8193 će vam dati 10 bočica napitka za regeneraciju.

/Pomozite [stranica | naredba] ili/? [stranica | tim]- Prikazuje popis svih dostupnih naredbi konzole. Popis je podijeljen na stranice, tako da naredba može uzeti broj stranice kao argument. Također možete prikazati pomoć za određenu naredbu. Neke naredbe nisu u pomoći.

/ubiti [igrač]- Ubija igrača, nanoseći oko 3,4x1038 bodova štete, s učincima sličnim Void šteti (oklop se zanemaruje). Korisno ako se igrač izgubi, zaglavi ili gladuje (ako igrač može lako pronaći stvari nakon smrti). Radi u modu kreativnosti.

/popis- Prikazuje popis svih igrača povezanih na poslužitelj.

/poruka

/op - Daje navedenim privilegijama operatera igrača.

/reći - Prikazuje svim igračima na poslužitelju vašu poruku.

/setblock [Dodatne opcije]- Postavlja blok na određene koordinate. Na primjer, naredba /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone postavit će kamen iznad igrača koji je pozvao naredbu.

/setfixedinvslot- Dodaje utor u inventar s desne strane

/setworldspawn - Postavlja točku pojavljivanja za cijeli svijet prema koordinatama igrača ili onima navedenim u sintaksi naredbe. Primjer: /setworldspawn 50 74 -87

/mrijestilište [cilj]- Postavlja točku pojavljivanja za igrača. Ako igrač nije naveden, naredba se izvršava za igrača koji je upisao naredbu. Ako koordinate nisu navedene, točka mriještenja postavlja se na trenutnu poziciju.

/pozvati [koordinate] [dodatni parametri]- Pokreće navedeni entitet na koordinatama s navedenim parametrima. Ako koordinate nisu navedene, igračeva trenutna pozicija poslužit će kao točka pokretanja. Na primjer: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Ova naredba će stvoriti svinju sa sedlom i imenom Mr. Pig. Ime se vidi i kroz zidove. Ako je CustomNameVisible nula, tada je nadimak vidljiv samo ako je križić usmjeren prema mobu.

/teleportirati - Teleportira entitet na x, y, z koordinate. Vrijednosti x i z moraju biti između 30000000 i -30000000, a vrijednosti y moraju biti između -4096 i 4096.

Koristite y-kut za vodoravnu rotaciju (180 sjever, 0 jug, 90 zapad i -90 istok) i x-kut za okomitu rotaciju (-90 gore, 90 dolje).

/reći - Šalje privatnu poruku igraču.

/test za blok [Dodati. opcije]- Provjerava prisutnost bloka na koordinatama, i ako je prisutan, komparator će poslati signal. Također možete koristiti ovu naredbu za provjeru predmeta u škrinjama.

/test za blokove [Način rada]-Provjerava podudarnost dva područja i ako su oba područja identična, komparator će poslati signal. Odjeljak "način" može uzeti maskirane vrijednosti ili sve; s maskiranim, zrak se ne uzima u obzir.

/vrijeme dodati - Dodaje navedenu vrijednost trenutnom dobu dana. Parametar broja može poprimiti nenegativne vrijednosti cijelog broja.

/vremenski upit

  • dnevno – Prikazuje broj otkucaja u igri koji su prošli od zore
  • gametime – Prikazuje starost svijeta u kvačicama igre
  • dan – Prikazuje broj proteklih dana igre

/ postavljeno vrijeme - Postavlja doba dana. Parametar broja može imati cjelobrojne vrijednosti u rasponu od 0 do 24000. 0 je zora, 6000 je podne, 12000 je zalazak sunca, a 18000 je ponoć (odnosno, sati su podijeljeni na pola). dan je ekvivalentan 1000 (zora), a noć - 13000 (zalazak sunca).

/prebaci pad- Prekidač padalina.

/tp - Teleportira prvog igrača do drugog, odnosno "player1" do "player2"

/w - Šalje privatnu poruku drugom igraču. Koristi se na poslužiteljima za pisanje nečega drugom igraču, a da drugi to ne vide.

/xp - Daje navedenom igraču određenu količinu iskustvenih bodova, važeće vrijednosti su od 0 do 2,147,483,647. Ako nakon broja unesete l, bit će dodan navedeni broj razina. Osim toga, razine se mogu sniziti, na primjer -10l smanjit će razinu igrača za 10.

Iste naredbe kao u običnom chatu. Što je komandni blok, kako ga dobiti i kako ga koristiti? U ovom članku ćemo vam reći o tome!

Ovo je stvarno vrlo koristan blok i proširuje mogućnosti izrade karata minecraft

Potpuni popis naredbi možete pronaći na, ali ne rade sve u Minecraftu na Android, IOS i Windows 10 verzijama.

+ blokovi naredbi u MCPE:

  • Za razliku od PC verzije, u PE naredbeni blokovi ne postavljaju velika opterećenja, tj. FPS će biti stabilan.
  • Sučelje naredbenog bloka prilagođeno je mobilnim uređajima.
- blokovi naredbi u MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako dobiti naredbeni blok?
U igri ne možete dobiti naredbeni blok izradom, ali ga možete izdati pomoću naredbe /daj Steveu command_block, Gdje Steve nadimak igrača kojem će tim dati ovu blokadu. Umjesto Stevea možete koristiti i @p, tj. blok ćete dati samom sebi. Ne zaboravite omogućiti varanje u postavkama svijeta.


Kako unijeti naredbu u blok naredbi?
Da biste to učinili, morate otvoriti njegovo sučelje. To je vrlo jednostavno učiniti, samo dodirnite. U polju Unos naredbe unosi samu naredbu koju će izvršiti blok naredbi. Ispod je polje u kojem možete vidjeti grešku ako ste unijeli nešto pogrešno.


Primjeri naredbi:
  • give @p apple 5 - Daje igraču pet jabuka.
  • setblock ~ ~+1 ~ vuna - postavlja blok vune na koordinate igrača.
  • tp Player 48 41 14 - pomiče igrača s nadimkom Player u točku na koordinatama x=48, y=41, z=14
S kim rade komandni blokovi?
Zahvaljujući pokazivačima, možete pokazati na igrača ili stvorenje na kojem će se izvršiti naredba:
  • @p je igrač koji je aktivirao naredbu.
  • @a - svi igrači.
  • @r je slučajni igrač.
  • @e - svi entiteti (uključujući mobove).
Pomoćni pokazivači:
Kako to učiniti tako da, na primjer, pomakne sve igrače u neku točku osim sebe? Da, lako je, za ovo morate koristiti dodatne pokazivače, na primjer: tp @a 228 811 381- teleportira sve igrače osim igrača s nadimkom Administrator točno x=228, y=811, z=381. Svi parametri:
  • x - koordinata duž osi X. Ako umjesto vrijednosti stavite ~
  • y - koordinata duž osi Y. Ako umjesto vrijednosti stavite ~ , tada će točka biti naredbeni blok.
  • z - koordinata duž osi Z. Ako umjesto vrijednosti stavite ~ , tada će točka biti naredbeni blok.
  • r - maksimalni radijus pretraživanja.
  • rm - minimalni radijus pretraživanja.
  • m - način igre.
  • l - maksimalna razina iskustva.
  • lm - minimalna razina iskustva.
  • ime - nadimak igrača.
  • c je izborni argument za @a koji ograničava broj igrača koji će izvršiti naredbu. Na primjer, ako unesete @a, naredba će utjecati na prvih pet igrača s liste, @a će utjecati na zadnjih pet s liste.
  • tipa - kao primjer, /kill @e će ubiti sve kosture, a /kill @e će ubiti sve entitete koji nisu igrači.
Primjer naredbe:
  • give @p gold_ingot 20 - Daje najbližem igraču unutar 10 blokova 20 zlatnih poluga.

Načini naredbenog bloka

Dostupna su tri načina rada bloka naredbi: puls, lanac i ponavljanje - boja bloka se mijenja ovisno o načinu.
  • Pulsni način rada (narančasto): aktivira navedenu naredbu
  • Način lančanog povezivanja (zeleno): naredba će raditi ako je blok pripojen drugom bloku naredbi i povezuje se s drugim blokovima naredbi
  • Način ponavljanja (plavo): naredba se ponavlja svaki put sve dok blok ima snagu.


Pulsni način rada
Ovo su obični naredbeni blokovi koji se koriste za interakciju s lančanim blokovima, ali također možete jednostavno izvršavati naredbe u tim blokovima.


Lančani način rada
Mislim da je već iz naziva već jasno da ovaj način rada bloka naredbi radi prema shemi "lanac".

Imajte na umu da vam je za funkcioniranje lančane vrste potreban pulsni naredbeni blok, koji će poslati signal, kao i redstone blok, bez kojeg naredbeni blok lančane vrste neće raditi.


Tim titula i njegovi parametri:
  • naslov jasno - briše poruke sa zaslona igrača.
  • poništavanje naslova - briše poruke sa zaslona playera i poništava opcije.
  • title title - naslov koji prikazuje tekst na ekranu.
  • podnaslov naslova - podnaslov koji se prikazuje kada se pojavi naslov.
  • naslovna radna traka - prikazuje natpis iznad inventara.
  • vremena naslova - pojavljivanje, kašnjenje i nestajanje teksta. Zadane vrijednosti su: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) i 20 (1 s).
Primjer izvršenja naredbe:
  • naslov @a naslov §6Početak - naslov s narančastom bojom.
  • naslov @a akcijska traka Pozdrav! - prikazuje tekst iznad inventara.
  • naslov @a podnaslov Poglavlje 1 - podnaslov.

Vrlo je moguće da vam ovaj predmet nije osobito poznat, štoviše, njegova upotreba i aktivacija u ovoj igri općenito su misterije. Ali ako počnete igrati online, bit će vam korisno znati kako koristiti naredbeni blok u Minecraftu i čemu služi. Ipak, prvo na prvom mjestu!



Kao što ste već primijetili, igra Minecraft omogućuje svakom od svojih korisnika interakciju s mnogo različitih blokova. Međusobno se razlikuju po funkciji, izgledu i smještaju u prostoru. Sakupljajući ih sve zajedno, svaki heroj kao da otkriva novi svijet za sebe!


Postoji toliko mnogo različitih blokova koji se mogu nositi kao inventar i zatim vratiti u igru. Nakon obrade iz njih se mogu dobiti različiti materijali koji se mogu naknadno modificirati.



Zapravo, cijela bit Minecrafta temelji se na blokovima. Među njima postoji jedan koji je potpuno drugačiji od ostalih - ovo je naredbeni blok. Najvjerojatnije se može svrstati u tzv. konzolne naredbe, koje su od velike važnosti u igri. Da vidimo zašto.

Timovi u Minecraftu

Teško je pogoditi prisutnost konzole ako stalno igrate samo u načinu rada za jednog igrača. A sve zato što je važno samo u multiplayer modu. Zahvaljujući njemu, funkcionalnost igranja značajno je proširena. Administrator poslužitelja upravlja procesom igre pomoću konzole u koju upisuje naredbe. Naredbeni blok u igri radi istu stvar, samo malo drugačije. Da bi bilo jasnije, pogledajmo princip korištenja naredbi.



Ako administrator želi napraviti promjene u igri, tada samo treba pozvati konzolu i unijeti odgovarajuću naredbu u nju. On može napraviti promjene u bilo kojoj fazi igranja, u rasponu od manjih prilagodbi (uvođenje dodatnih mobova u igru) do značajnih promjena (promjena načina igre).


Tako admin uz pomoć naredbi ima priliku napraviti igru ​​kakvu on zamisli. U igri Minecraft izjednačen je s kreatorom s neograničenim mogućnostima. Ali ako administrator može aktivirati naredbe jednostavnim upisivanjem u konzolu, je li potrebno još nešto?


Ljubitelji igre (ne svi, naravno, ali većina njih) niti ne razmišljaju o tome da u njoj postoji naredbeni blok. Ali čak i kad su svjesni da postoji, nemaju pojma kako se njime koristiti. Iako u tome nema ništa komplicirano. Pomoću ovog bloka automatiziraju se neke naredbe i stvaraju precizni uvjeti i događaji.



Drugim riječima, čim administrator postavi naredbeni blok na mapu, kao i napiše određene naredbe za njega, a igrač ga aktivira, dogodit će se novi događaj u prostoru igre. U blok polje možete puno toga napisati, na primjer, kakvi će biti učinci ili na koga će utjecati. Kao što vidite, kako biste igru ​​učinili raznolikijom, samo trebate koristiti naredbene blokove u Minecraftu.

Tko ima pristup naredbenom bloku?

Naredbeni blok u Minecraft verziji 1.5.2, i, naravno, u onim izdanjima koja su došla kasnije, nije samo moćan, već i vrlo funkcionalan objekt. I tu se ne može raspravljati. To je razlog zašto je nedostupan prosječnom igraču. Mogu ga koristiti samo administratori poslužitelja. Ne može se stvoriti niti dobiti izbacivanjem iz mobova tijekom igre.



Postoji, naravno, jedna opcija za obične igrače, ali ako je koristite, budite spremni na činjenicu da možete biti banirani u istom trenutku. Govorimo o kodovima za varanje. Ali čak i ako vas zabrana zaobiđe, to ne znači da ćete moći pristupiti poslužitelju. A sve zato što vaša upotreba naredbenog bloka ne može proći nezapaženo.


Odnosno, imate samo jednu opciju - igrati po pravilima. Ali ipak, postoji još jedan način: sami kreirajte vlastiti server i tada će vam kontrola nad igrom biti u potpunosti na raspolaganju.

Kako koristiti naredbeni blok u Minecraftu?

Naredbeni blok je vrlo jednostavan za korištenje. Najprije je potrebno registrirati naredbu: desnim klikom miša administrator poziva prozor s poljem. U ovom polju on specificira sve što je za to potrebno: uvjete, naredbe i tako dalje. Na primjer, tekstualne poruke upućene igračima. Sljedeće što bi administrator trebao učiniti je postaviti blok u igru. A tamo će ga igrači već naći.



Uz svaki takav blok svakako stavite crveni kamen. Ako se aktivira, dat će signal naredbenom bloku. Da bi ova naredba bila konstantna ili periodična s istim intervalima, samo trebate postaviti uvjete na određeni način.


To jest, znajući kako koristiti naredbeni blok u Minecraftu, možete postaviti određene uvjete za izvršavanje naredbe koja vam je potrebna. A budući da ti timovi mogu biti bilo što, igračima na vašem poslužitelju bit će zanimljivo igrati ovisno o uvjetima igre stvorenim ovdje.


Kako aktivirati naredbeni blok u Minecraftu?

U Minecraftu, crveni kamen ima posebnu svrhu: pokreće naredbeni blok. Pitate se: kako ga aktivirati? Sve je vrlo jednostavno! Da biste kreirali vlastiti poslužitelj, morate u potpunosti prilagoditi sve pojedinačno za sebe. Čeka vas puno posla. Da biste odlučili hoćete li imati naredbeni blok ili ne, morate otići na poslužitelj, odnosno na njegova svojstva. Tamo ćete vidjeti sljedeći unos:


omogućiti-naredbeni blok

Ako navedete true, aktivirate blokadu, a ako odaberete false, deaktivirate je.


Zaključak

Bit će nam vrlo drago znati da su vam informacije u ovom članku bile korisne. Možete napisati komentar u kojem ćete joj dati objektivnu ocjenu. Recite svojim prijateljima o ovom resursu! Hvala na pozornosti!

Video

Čekamo vaše komentare, slobodno pišite!

KATEGORIJE

POPULARNI ČLANCI

2023 “kingad.ru” - ultrazvučni pregled ljudskih organa