Zabavna zabava za ljude koji imaju. Igre u zatvorenom prostoru za veliku i bučnu dječju grupu

Nije važno za koju prigodu pozivate goste - za obični rođendan ili značajnu godišnjicu - slavljenik treba biti spreman. Svečani jelovnik i glazbena pratnja su, naravno, važni. Ali to nije dovoljno za raspoloženje: želim da se svi zabave. Analizirajte sastav svojih gostiju: poznanici, stranci, spol, dob, status. Iako su svi odrasli u srcu djeca, a praznik je upravo prilika kada barem jednu večer možete biti dijete, doživjeti buru pozitivnih emocija. Natječaji su univerzalna opcija čak i za neaktivnu tvrtku.

Poljubac - ugriz

Domaćin zamoli svakoga od gostiju da navede jednu osobinu koja mu se sviđa kod susjeda, a što ne. Nakon svih odgovora voditelj vas zamoli da poljubite mjesto koje vam se svidjelo i ugrizete dio koji vas iritira.

Drži novčić

Pokrijte čašu s pićem debelim ubrusom (ne smije se spuštati) i stavite novčić u sredinu. Prolazimo čašom u krug i upaljenom cigaretom ili svijećom svatko pokušava lagano zapaliti salvetu da ne izgori. Tko god zasvijetli i novčić padne u čašu, ispija njezin sadržaj. Njemu ide i “nagrada” u obliku novčića.

Daj mi cipelu!

Jedan od gostiju zavuče se ispod stola i izuje nečije cipele. Vlasnik cipela mora ostati neuznemiren. Zatim se obuvaju i prelaze na drugog gosta. Tko se prilikom obuvanja otkrije ili ga se nekako identificira, zavlači se pod stol i postaje vođa.

Poljubi Mišku!

Iznesu medu i dodaju ga u krug. Svatko ga treba poljubiti gdje god želi. Tada se voditelj ponudi poljubiti samo njegovoj susjedi tamo.

Čitaj misli

Jedan od onih koji sjede za stolom pokriven je neprozirnom tkaninom preko glave. Ostali zažele nešto od njegovih stvari i zapišu to na papir. Igrač pod plaštom mora pogoditi koja je njegova stvar namijenjena. Ako točno pogodi, igra se nastavlja, ako ne, mora se skinuti.

Odgovori mi, draga moja

Od rekvizita pripremite papir i olovku. Prvi sudionik piše za susjeda bilo koje pitanje koje počinje riječju zašto ili kako. Zatim presavije papirić tako da se pitanje ne može pročitati i susjedu kaže samo riječ – pitanje (zašto, gdje, kako...). Odgovor napiše po vlastitom nahođenju, sakrije ga presavijanjem papirića i sastavi pitanje za drugog susjeda. Kada se papirić vrati prvom igraču, odgovori se čitaju. Dobivamo vrlo zanimljive slučajnosti.

Druga mogućnost: voditelj piše frazu, pokazujući susjedu samo posljednju riječ u rečenici. Zatim od te riječi počinje sastavljati vlastitu frazu i također pokazuje svom susjedu samo svoju posljednju riječ. Izgovaraju priču kada se komad papira vrati voditelju. Tako se, zapravo, rađaju glasine.

Staklo i slama

Svi gosti dobivaju slamke za koktele. Treba ih držati u zubima. Prvi sudionik stavlja plastičnu čašu na slamku i bez ruku je dodaje susjedu, koji uklanja čašu samo sa slamkom. Teža opcija je s prstenom i čačkalicom. Ali ovo je nakon treće zdravice.

Ja sam pjesnik

Natjecanja za odrasle mogu biti kreativna. Stavljamo bilješke u šešir s ulomcima pjesama, na primjer: "Ja sam čokoladni zeko", "A ja sam neoženjen, nekome to stvarno treba", "Super je što smo svi ovdje." Svaki igrač uzima poruku iz šešira i smišlja rimovani nastavak s humorom i blagdanskom temom.

Zvučnik

Sudioniku se stavlja u usta (pecivo ili druga hrana) i daje mu se papirić s tekstom koji mora izražajno pročitati. Drugi sudionik treba detaljno zapisati priču. Zatim se njegov opis uspoređuje s originalom. Odaberite zanimljiv materijal za govornika.

Za one koji su žedni

U središtu stola (ili čistine u prirodi) nalaze se sve čaše (čaše) s pićem. Neki moraju biti namjerno pokvareni (sol, papar - glavna stvar je kompatibilna sa životom i zdravljem). Svi gosti imaju lopte (na primjer, za badminton). Bacaju ih u čaše ne napuštajući svoja mjesta. U koju god čašu padne kuglica, uzmeš je i popiješ.

Muzli kravu?

Medicinska rukavica je vezana za štap i u nju se ulijeva voda. Sudionicima se dodjeljuju rekviziti. Trebaju "pomusti kravu". Izgleda vrlo impresivno. Pobjednik će najbrže pomusti “kravu”.

Idemo se upoznati

Za natjecanje vam je potrebna rola toaletnog papira. Domaćin poziva goste da sami sebi otkinu nekoliko komadića i motivira ih da se dobro opskrbe papirom. Zatim poziva sve da mu ispričaju onoliko zanimljivosti o sebi koliko ima papirića u njegovim rukama. Pazite da se sudionici ne pokušavaju riješiti zaliha na druge načine i kontrolirajte raspored govornika.

Tko je veći?

Goste dijelimo u timove. Svatko za sebe bira slovo i za to slovo dobiva zadatak. Na primjer, zapamtite jela koja počinju slovom K (drugi tim - svojim slovom). Zovu se redom. Tko brže ostane bez vokabulara gubi.

Udruge

Igra slična pokvarenom telefonu. Voditelj izgovori riječ na uho prvom sudioniku, na primjer, rođendan, on šapne svoju verziju susjedu, izazivajući u njemu asocijacije na rođendan, na primjer, piće, zatim mamurluk, glavobolja itd. Tada se najavljuju sve opcije.

Šamar usnama debelih obraza

Jednostavno i vrlo komično natjecanje. Svi pune usta bombonima i punim ustima govore: “debeli šamar”. Pobjednik je onaj koji izgovori ovu (ili drugu) frazu s maksimalnom količinom slatkiša u ustima.

Fanta

Postoje mnoge varijante ove igre, evo još jedne: “Fantas on schedule”. Svaki gost dobiva broj koji odgovara zadatku, na primjer: poraz br. 1 nazdravlja poput zabavljača, upoznaje sve sa svojom okolinom i najavljuje razlog zbog kojeg su se svi okupili; fantom br. 2 nazdravlja slavljeniku s osjećajem osobe koja je u njega beznadno i dugo zaljubljena (moguće u poeziju); navijač br. 3 nazdravlja u kavkaskom stilu: dugo, s odgovarajućim gestama i naglaskom; fantom br. 4 nazdravlja izdahom potpuno pijanog gosta; forfet br.5 mora pjevati zdravicu i sl. Kada domaćin tijekom cijele večeri najavljuje zdravice za stolom one nisu poznate gostima.Hoće li to biti pripreme s početka blagdana ili potpune improvizacije na vama je odlučiti.

Dobar tek

Natjecanje u paru. Sudionicima se zavežu oči i daju im se jabuka (ili sladoled). Moraju hraniti jedni druge dok svi ne pojedu sve. Ili vas neće gristi za prste.

Štipaljke za rublje

Još jedna igra parova. Domaćin zaveže igračima oči i objesi svakom po deset štipaljki. Određeno vrijeme, oni, zavezanih očiju, uklanjaju sve štipaljke sa svog partnera, ostali gosti gledaju i broje.

Tko je najbrži?

Ispred timova na stolu su identične posude s pićem na istoj razini. Na znak svi počinju žlicama piti ono što ste im ponudili. Pobjeđuje ekipa koja prva poliže svoju zdjelu.

Za pametne

Predmet je položen na stol i svatko naizmjence iznosi svoju verziju njegove upotrebe. Možda nije tradicionalno, ali je logično (nije bitno hoćete li oblijepiti prozor papirom, nabiti mokre čizme ili napraviti origami). Oni kojima ponestane ideja napuštaju igru ​​dok se ne odredi najsnalažljiviji.

Pokloni za rođendanskog dječaka

Svaki gost izrezuje iz papira simbol poklona za rođendanskog dječaka: automobil, ključ od stana itd. Zatim se "darovi" objese na konac, a slavljenik s povezom na očima odsiječe tri predmeta. Što je našao, to će i imati u bliskoj budućnosti. Tada pogađa čiji je to dar. Ako ispravno nazove, vlasnik fante ispunjava želju slavljenika.

Budite na oprezu

Igra pažnje za pripijene goste. Domaćin se obraća bilo kojem gostu za stolom s pitanjem, a njegov susjed s desne strane mora odgovoriti. Onaj tko se nije na vrijeme orijentirao i krivo je odgovorio završava igru. Igra se može zakomplicirati promišljenim pitanjima, umjesto banalnog "kako se zoveš", na primjer, "dva čavla su pala u vodu, kako se Gruzijac preziva?" (Zahrđao)"

Najtrezveniji

Prvi sudionik uzima gumb na svom kažiprstu i daje ga susjedu. Mora ga uzeti istim prstom. Ne možete pomoći s drugim prstima. Tko ne uspije, ispada iz igre. Gosti moraju posegnuti preko stola dok dva najspretnija i najtrezvenija pobjednika ne ostanu u igri.

Osjećam to u leđima!

Sudionici ustaju sa svojih stolica bez okretanja i stavljaju nekoliko krumpira, slatkiša ili drugih tvrdih predmeta na sjedala. Prekrivaju ga novinama ili krpom, a gosti sjedaju u svoje stolice, pokušavajući pogoditi koliko stvari ima na sjedalu. Tko točno pogodi, "princ (princeza) i zrno graška" dobit će nagradu za najbolju intuiciju.

Smeđi i polarni medvjed

Brutalno natjecanje za ionako vrlo veselu družinu. Čaša je napunjena pivom. Ovo je "smeđi medvjed". Mora se pretvoriti u "bijelo". Sudionik, koji zna svoju normu, pije pola čaše. Tamo se odmah dodaje votka. Druga polovica je pijana. Votka se ponovno dodaje sve dok se sudionik ne pretvori u "polarnog medvjeda" i ne popije čistu čašu votke. Možete nastaviti obrnutu transformaciju iz polarnog medvjeda u smeđeg, ali ne zaboravite na vjerojatnost alkoholnog trovanja.

Tko pere suđe

Završna faza. Dva tima sudionika. Na znak svatko skida svoju odjeću i veže je za odjeću susjeda, a ovaj - za sljedećeg, dok svi ne privežu uže. Na znak vođe, konopi se predaju na kontrolu. Tko je dobio najkraći odgovor ide u kuhinju.

Bez obzira na prigodu za koju se okupilo veselo odraslo društvo - godišnjica ili samo rođendan, rođendanskoj osobi ne smeta da se unaprijed pripremi. Naravno, dobar jelovnik, prigodno piće, prigodna glazba važan su dio zajedničkog druženja. Ali zabavna natjecanja za društvo odraslih za stolom ili u prirodi postići će poseban učinak.

Društvo može uključivati ​​i dugogodišnje prijatelje i nepoznate ljude. Moguće je da se neformalna komunikacija organizira za osobe koje se prvi put vide. To mogu biti ljudi različite dobi - muškarci i žene, dječaci i djevojčice. Bez obzira na to kakva bi komunikacija trebala biti, imati barem uvjetni plan djelovanja, uključujući natjecanja za mlade, kvizove za odrasle, smiješne šale i kazališne predstave, znači osigurati uspjeh bilo kojeg događaja!
Dakle, natjecanja za mlade: studente, školarce, odrasle, mlade u srcu!

Zabavno natjecanje za stolom "Misli".

Unaprijed se priprema glazbeni izbor, gdje se želje ili smiješne izreke izražavaju u pjesmama. Na primjer, “Ja sam čokoladni zeko, ja sam umiljato kopile...”, “A ja sam neoženjen, nekome to stvarno treba...”, “Super je što smo se danas svi okupili ovdje...” itd. Domaćin jednostavno priđe svakom gostu i stavi mu na glavu čarobni šešir koji može čitati misli.

Carbon Contest “Pomuzi kravu”

Na štap, stolicu... (što vam je zgodnije) pričvrstite po 1 običnu medicinsku rukavicu za svakog sudionika natjecanja, napravite sitne rupice na kraju svakog prsta i ulijte vodu u rukavicu. Zadatak sudionika je pomuzeti rukavicu.
Oduševljenje je neopisivo i za sudionike i za gledatelje. (Pogotovo ako nitko nije vidio kako se muze krava i društvo je malo popilo). Raspoloženje će biti vrhunsko!!!

Natjecanje "Pogodi životinju"

Potrebno je unaprijed pripremiti nekoliko fotografija poznatih zvijezda. U natjecanju sudjeluje samo jedna osoba – voditelj. Voditelj odabere igrača iz publike, igrač se okrene, voditelj kaže - ja publici pokažem fotografiju životinje, a vi postavljate sugestivna pitanja i svi ćemo reći da ili ne. Svi osim igrača vide fotografiju (na primjer, Dima Bilan na fotografiji), svi se počnu smijati, a igrač pomisli da je ovo smiješna životinja i počne postavljati luda pitanja:
– ima li puno masti ili ne?
-Ima li on rogove?

Mobilno natjecanje za tvrtku

Sudjeluju dvije velike ali ravnopravne ekipe. Svaki sudionik na svoju nogu koncem veže napuhani balon u boji svog tima. Konac može biti bilo koje duljine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na naredbu, svi počinju uništavati protivničke lopte gazeći ih u isto vrijeme, sprječavajući ih da učine isto sa svojima. Vlasnik rasprsnute lopte odstupa i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija lopta ostane zadnja na bojnom polju. Smiješno i nije traumatično. Provjereno. Usput, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike za borbu. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali za uspješnu borbu morate dobro poznavati svoje partnere.

Natjecanje za žedne (može se održati na otvorenom) -)

Trebamo uzeti oko 10 plastičnih čaša, napuniti ih pred sudionicima natjecanja raznim pićima (i ukusnim i namjerno “pokvarenim” dodatkom soli, papra ili nečeg sličnog, ali što je najvažnije kompatibilnim sa životom). Čaše se stavljaju na hrpu. Sudionici naizmjence bacaju ping pong lopticu u čaše i u koju god čašu loptica padne, sadržaj te čaše se pije.

Natjecanje "Zaželi želju"

Sudionici skupljaju po jedan predmet koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga se jednom od sudionika vežu oči. Voditelj izvlači jednu po jednu stvar, a igrač sa povezom na očima smišlja zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti vrlo različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati ispod stola i mukati, i tako dalje.

Natječaj “Bajke s modernim prizvukom”

Među pozvanima na rođendan, naravno, ima i predstavnika raznih profesija. Svaki od njih je profesionalac u svom području i, naravno, ima cijeli skup pojmova i specifičan rječnik svojstven ljudima njegove profesije. Zašto se ne pobrinuti da gosti umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora nasmiju jedni druge? To se radi jednostavno.
Sudionici dobivaju listove papira i zadaće: stručnim jezikom prikazati sadržaje poznatih bajki.
Zamislite bajku "Flint", napisanu u stilu policijskog izvješća ili psihijatrijske povijesti bolesti. A “Grimizni cvijet” kao opis turističke rute?
Pobjeđuje autor najsmješnije priče.

Natjecanje "Pogodi sliku"

Voditelj pokazuje igračima sliku koja je prekrivena velikom plahtom s rupom promjera dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list po slici. Sudionici moraju pogoditi što je prikazano na slici. Pobjeđuje onaj tko najbrže pogodi.

Natjecanje u pisanju (zabavno)

Igrač sjedi u krugovima i svi dobivaju prazne listove papira i olovke. Voditelj postavlja pitanje: “Tko?”. Igrači zapisuju imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga se list presavija tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga dodaj list susjedu s desne strane. Domaćin pita: “Gdje si išao?”. Svatko piše, presavija list i daje susjedu s desne strane. Voditelj: “Zašto je otišao tamo?”…. I tako dalje. Nakon toga kreće zajedničko zabavno čitanje.

Zapaljiva igra "Let's dance!?"

Priprema je jednostavna: odabire se maramica i voditeljica odgovorna za glazbenu pratnju. Glavni zadatak voditelja je osigurati natjecanje brzim, vatrenim melodijama koje mogu uzbuditi sudionike tako da požele izvesti što vatrenije korake i piruete.

Svi koji sudjeluju u zabavi stoje u velikom krugu. Bira se prva plesačica. Ovo može biti junak prigode; ako ga nema, možete odlučiti ždrijebom ili brojanjem. Igrač stoji u improviziranom krugu, veže mu se šal, uključuje se glazba i svi plešu. Nakon nekoliko ili više pokreta, plesač mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. Šal mora biti vezan u čvor oko vrata, a "nasljednik" mora biti i poljubljen. Novi plesač zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples traje sve dok traje glazbena pratnja. Kad ga vođa isključi, preostali plesač u krugu biva iznenađen i prisiljen je viknuti nešto poput "ku-ka-re-ku". Što neočekivanije glazba prestane, to će se prisutni više zabaviti.

Natjecanje "Obucite jedni druge"

Ovo je timska igra. Sudionici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljeni paket koji sadrži set odjeće (broj i složenost artikala moraju biti isti). Svi sudionici u igri imaju povez na očima. Na naredbu, jedan od para mora staviti odjeću na drugoga iz paketa koji je primio dodirom u jednoj minuti. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije “obuče” od ostalih. Zabavno je kad su dva muškarca u paru i dobiju torbu čisto ženske odjeće!

Natjecanje “Lov na vepra”

Za igru ​​će vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". “Lovcima” se daju patrone (to može biti bilo koji komad papira) nakon čega pokušavaju pogoditi “vepra”. Meta može biti krug od kartona na kojem je nacrtana meta. Ovaj krug s metom pričvršćen je za "vepra" na pojasu u lumbalnom dijelu. Zadatak "vepra" je bježati i izbjeći, a zadatak "lovaca" je pogoditi upravo ovu metu.
Bilježi se određeno vrijeme tijekom kojeg igra traje. Poželjno je ograničiti prostor za igru ​​kako se igra ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trijeznom stanju. Zabranjeno je držati "vepra" timovima "lovaca".

Pohlepan

Mnogo je lopti razbacanih po podu.
Pozivaju se zainteresirani. I na naredbu, uz pratnju brze glazbe, svaki sudionik mora uzeti i držati što više loptica.

Natjecanje "Pokušaj i pogodi"

Sudionik trpa veliki komad peciva u usta tako da je nemoguće govoriti. Nakon toga dobije tekst koji treba pročitati. Sudionik ga pokušava izraziti (poželjno je da to bude nepoznati stih). Drugi sudionik treba zapisati sve što je razumio, a zatim naglas pročitati što se dogodilo. Kao rezultat toga, njegov se tekst uspoređuje s izvornikom. Umjesto punđe možete koristiti neki drugi proizvod koji otežava izgovor riječi.

Natjecanje “Savladaj prepreku”

Na pozornicu su pozvana dva para. Postavljaju se stolci i između njih se provlači konop. Zadatak momaka je podići djevojku i pregaziti uže. Nakon što to učini prvi par, učini to i drugi par. Zatim morate uzeti uže i ponoviti zadatak ponovno. Uže će se dizati sve dok jedan od para ne završi zadatak. Kao što je već postalo jasno, par koji padne prije drugog para gubi.

Natjecanje "Krumpir"

Za sudjelovanje u natjecanju potrebna su vam 2 igrača i dvije prazne kutije cigareta. Za pojas igračima vežu se konopi, a na kraju se veže krumpir. Suština natjecanja je brzo gurnuti prazno pakiranje do cilja s tim istim krumpirima koji vise na kraju užeta. Pobjeđuje onaj tko prvi stigne do cilja.

Natjecanje "Štipaljke"

Parovi zauzimaju središnje mjesto. Svi sudionici dobivaju 10-15 štipaljki na odjeći. Zatim se svima zavežu oči i pušta brza glazba. Svatko treba ukloniti najveći broj štipaljki sa svojih protivnika.

Natjecanje "Tko je najbrži?"

Angažuju se dva tima od po pet ljudi. Lonac s vodom stavlja se ispred svake ekipe; voda u obje posude je na istoj razini. Koji god tim najbrže popije vodu iz lonaca koristeći žlice, taj tim pobjeđuje.

Natjecanje "Ronilac"

Oni koji žele sudjelovati u ovom natjecanju pozivaju se da nose peraje i gledaju s leđa kroz dalekozor kako bi prevladali zadanu udaljenost.

Natječaj “Udruge”

Sudionici igre stoje u redu ili (svi sjede u redu, glavno je jasno pokazati gdje je početak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane riječi. Na primjer: drvo i računalo. Sljedeći igrač mora spojiti nepovezano i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi s ova dva predmeta. Na primjer, "Ženi je dosadilo da njezin muž stalno sjedi za računalom, pa se s njim smjestio na drvo." Zatim isti igrač kaže sljedeću riječ, na primjer, "Krevet." Treći sudionik mora dodati tu riječ ovoj situaciji, na primjer, "Spavanje na grani postalo je manje udobno kao spavanje na krevetu." I tako dok ne bude dovoljno mašte. Možete zakomplicirati igru ​​i dodati sljedeće. Voditelj prekida bilo kojeg od sudionika i traži od njih da ponove sve izgovorene riječi; onaj tko to ne učini ispada iz igre.

Natjecanje "Kako koristiti?"

Za natjecanje je potrebno 5 – 15 osoba. Bilo koji predmet stavlja se na stol ispred igrača. Sudionici moraju naizmjenično reći kako se predmet koristi. Korištenje predmeta mora biti teoretski ispravno. Svatko tko se ne može dosjetiti namjene za predmet eliminira se iz igre. Onaj tko ostane posljednji u igri je pobjednik.

Možete zakomplicirati natjecanja i učiniti ih kreativnijima i kreativnijima. Budite sretni ne samo na praznicima. Poklonite smijeh i osmijeh svojim prijateljima, obitelji i voljenima.

Svima je poznato da za šalu s prijateljima, pa čak i nepoznatim ljudima, postoji poseban dan u našem kalendaru - 1. travnja, kada se svatko tko je "uhvaćen" ne vrijeđa, već mobilizira snagu da također nekoga prevari ili našali. Što se pak šala na blagdanskim zabavama tiče, potrebno je postupiti suptilnije - uspjeh uvelike ovisi o komentarima i umijeću domaćina (ili organizatora zabave).

U pravilu, gledatelji imaju puno više zadovoljstva od igre šale nego sudionici, stoga morate pažljivo odabrati "žrtve", najbolje je da to budu duhoviti ljudi sa smislom za humor ili opušteni dobroćudni ljudi koji se neće dugo uvrijediti, već će se zabaviti zajedno sa svima.

Nudimo naših dvadeset igre - šale za prijateljsko društvo, neke od njih su već poznate, neke nisu, odaberite one koje vam se sviđaju i proći će kao prasak! u vašem društvu.

1. Šaljiva igra "Zamišljene prepreke."

Pozvani sudionici ne bi trebali znati da je ovo crtež. Da bi bio uspješan, voditelj će trebati 4 pomoćnika, o svemu se mora unaprijed dogovoriti s njima i neprimjetno za druge. Pomoćnici moraju, kada se glavnim igračima zavežu oči i traže da savladaju određenu stazu s preprekama, sve te prepreke moraju ukloniti sa svog puta.

Voditelj priprema četiri poligona s preprekama. Prva prepreka na njemu bit će komadići špage položeni po podu - budući igrači morat će hodati ravno po toj ravnoj liniji, što im neće biti lako.

Druga faza su užad rastegnuta između dvije stolice, ispod kojih će igrači morati proći, savijajući se vrlo nisko kako se ne bi dotakli. Treći test je uže na visini koje treba preskočiti ili prekoračiti. I posljednja prepreka su stolci poredani u šahovskom redu. Igrači će ih morati obilaziti duž "zmije" putanje.

Igrači dobiju vremena da pažljivo pogledaju i zapamte, zatim se svima istovremeno zavežu oči, voditelj im odvrati pažnju: ponovno im objasni pravila, govori o preprekama do detalja i upozorava da je strogo zabranjeno osjećati prepreke rukama. U to vrijeme pomoćnici tiho uklanjaju sve stolice s užadima.

Naravno, svi sudionici će te zamišljene prepreke svladavati u skladu sa stupnjem alkoholiziranosti i sportskim sposobnostima, u duši ponosni na svoju spretnost. Za trik će doznati tek kad im skinu zavoje, au međuvremenu se na oduševljenje publike “uzalud pate i trude”. Na kraju svi dobivaju nagrade i pljesak.

2. Tombola "Kip ljubavi".

Voditelj izvodi 5-6 osoba različitog spola iz sobe, ostavljajući jedan par: momka i djevojku u dvorani. Onima koji ostanu nudi da naprave kip koji prikazuje strastvenu ljubav. Zatim poziva jednog od udaljenih sudionika i poziva ga da bude kipar i napravi svoje izmjene na kipu ljubavi.

Najzanimljivije je promatrati kako razdvojeni igrači posjedaju ili stavljaju muškarca i ženu u vrlo pikantne “pozicije”. I tako, kada postignu savršenstvo, ponuđeno im je da u ovoj statui zamijene partnera odgovarajućeg spola u pozi koju su sami isklesali. Zatim izlazi sljedeći igrač, također stvara i postaje "žrtva" svoje kreativnosti.

Tu su i zanimljive igre koje možete igrati u grupi, na primjer, mafia.
Evo pravila mafijaške igre:

Profesionalna pravila za igranje Mafije

U igri sudjeluje deset osoba. Voditelj prati tijek igre i regulira njezine faze.

Da bi odredio uloge, voditelj dijeli karte licem prema dolje: po jednu svakom igraču. Postoji 10 karata u špilu: 7 crvenih kartona i 3 crna. “Crveni” su civili, a “Crni” su mafijaši.

Jedan od 7 crvenih kartona razlikuje se od ostalih - to je karton Šerifa - vođe "Redsa". “Crnci” također imaju svog vođu - karticu Don.

Igra je podijeljena u dvije vrste izmjeničnih faza: dnevnu i noćnu.
Svrha igre: “Crni” moraju eliminirati “Crvene” i obrnuto.

Čitaj više...

Za stolom sjedi deset igrača. Domaćin najavljuje “noć” i svi igrači stavljaju maske. Nakon toga redom svaki igrač skida masku, odabire kartu, pamti je, voditelj skida kartu, a igrač stavlja masku.

Sudionici s povezima na očima naginju glavu prema dolje kako im pokreti susjeda ili igra sjena ne bi postali izvor dodatnih informacija.

Voditelj najavljuje: “Mafija se budi.” Sudionici koji su dobili crne karte, uključujući i mafijaškog Dona, skidaju zavoje i upoznaju jedni druge i Vođu. Ovo je prva i jedina noć kada mafijaši svi zajedno otvaraju oči. Dobili su ga kako bi gestama dogovorili proceduru eliminacije “Redsa”. "Dogovor" treba provesti tiho tako da "crveni" igrači koji sjede pored njih ne osjete pokrete. Voditelj najavljuje: “Mafija tone u san.” Nakon ovih riječi igrači “crnih” stavljaju trake na glavu.

Voditelj najavljuje: "Don se budi." Don otvara oči i Voditelj susreće Dona. Sljedećih noći, Don će se probuditi s ciljem da pronađe šerifa igre. Voditelj: "Don tone u san." Don stavlja zavoj.

Voditelj: “Šerif se budi.” Šerif se budi i susreće Vođu. Sljedećih noći Šerif će se moći probuditi i potražiti "Crnce". Voditelj: “Šerif tone u san.”

Voditelj: „Vedro jutro! Svi se probude."

Prvi dan. Svi skidaju zavoje. Tijekom dana vodi se rasprava. Prema profesionalnim pravilima mafijaške igre, svaki igrač ima jednu minutu da izrazi svoje ideje, misli i sumnje.

Crveni moraju identificirati crne igrače i ukloniti ih iz igre. A "Crni" će sebi osigurati alibi i izbaciti dovoljan broj "crvenih" igrača iz igre. “Crnci” su u boljoj poziciji jer znaju “tko je tko”.

Rasprava počinje s igračem broj jedan i nastavlja se oko kruga. Tijekom dnevne rasprave, igrači mogu nominirati igrače (ne više od jednog po igraču) s ciljem njihovog uklanjanja iz igre. Na kraju rasprave glasa se o kandidatima. Kandidat koji dobije najviše glasova ispada iz igre.

Ako je za prvi krug (Dan) predložen samo jedan kandidat, o njemu se ne glasa. Tijekom sljedećih krugova (Dani) glasa se o bilo kojem broju kandidata. Onaj tko ispadne iz igre ima pravo zadnje riječi (trajanje - 1 minuta).

Postoji pojam u igri koji se zove "Car Crash". Ovo je situacija u kojoj dva ili više igrača dobivaju isti broj glasova. U tom slučaju glasači imaju pravo da se u roku od 30 sekundi opravdaju, uvjere igrače u svoje “crvenilo” i ostanu u igri. Održava se ponovno glasovanje. Ako netko dobije više glasova, ispada. Ako igrači opet dobiju jednak broj glasova, tada se na glasanje stavlja pitanje: “Tko je za to da svi koji glasaju napuste igru?” Ako većina glasa za eliminaciju, igrači napuštaju igru, ako su protiv, ostaju; ako su glasovi jednako podijeljeni, igrači ostaju u igri.

Nakon prvog kruga opet pada noć. Tijekom ove i sljedećih noći, mafija ima priliku "pucati" (gesta dogovorena na početku igre). “Prepucavanje” se događa na sljedeći način: mafijaši koji su se prve večeri dogovorili o proceduri eliminacije “crvenih” mafijaša “pucaju” sljedeće noći (zatvorenih očiju!).

Voditelj nakon riječi “mafija ide u lov” objavljuje redom brojeve igrača, a ako svi mafijaši istovremeno pucaju na zadani broj, tada je predmet pogođen. Prema pravilima mafijaške igre, ako jedan od mafijaša “puca” na drugi broj, ili uopće ne “puca”, Domaćin bilježi promašaj. "Pucanje" se događa simuliranjem udarca prstima. Voditelj najavljuje: “Mafija tone u san.”

Zatim Voditelj objavljuje: "Don se budi." Don se budi i pokušava pronaći šerifa igre. Pokazuje Vođi broj na prstima iza kojeg se, po njegovom mišljenju, krije Šerif. Voditelj, kimanjem glave, ili potvrđuje ili opovrgava njegovu verziju. Don zaspi.

Šerif se budi. Ima pravo i na noćne kontrole. Traži "Crne" igrače. Nakon vođinog odgovora, šerif zaspi, a vođa najavljuje početak drugog dana.

Ako je mafija eliminirala igrača noću, domaćin to objavljuje i daje zadnju riječ žrtvi. Ako mafija promaši, Vođa objavljuje da je jutro zaista dobro, a tijekom noći nitko nije ozlijeđen.

Rasprava drugog dana počinje sa sljedećim igračem nakon igrača koji je govorio prvi u prethodnom krugu.

Tijekom ovog i sljedećih krugova sve se događa na isti način kao i prvog dana. Noći i dani se izmjenjuju dok jedan ili drugi tim ne pobijedi.

Utakmica završava pobjedom "Crvenih" kada su svi igrači "Crnih" eliminirani. “Crni” pobjeđuju ako je ostao jednak broj “Crvenih” i “Crnih”.

Suptilnosti pravila mafijaške igre:

1.
Igrač mora izvući svoj broj igre.
2. Igrač nema pravo psovati, kladiti se, pozivati ​​se na bilo koju vjeru, psovati ili vrijeđati igrače. U tu svrhu domaćin uklanja igrača koji je prekršio igru ​​iz igre.
3.
Igraču nije dopušteno izgovoriti riječ "Iskreno" ili "Kunem se" u bilo kojem obliku. Za ovaj prekršaj igrač dobiva upozorenje.
4.
Igrač nema pravo namjerno viriti noću. Ako se otkrije ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre i obično mu se uskraćuje mogućnost da posjećuje Klub na dulje vrijeme. U slučaju nenamjernog provirivanja, igrač se uklanja iz igre.
5.
Igrač ima pravo predložiti samo jednog kandidata.
6.
Igrač ima pravo povući svoju nominaciju kao dio svog govora.
7.
Igrač ima mogućnost glasati samo za jednog kandidata.
8.
Prilikom glasovanja igrač mora dotaknuti rukom stol i držati ga na stolu do kraja glasovanja. Kraj glasovanja poklapa se s voditeljevom riječi "Hvala". Glas stavljen iza riječi „Hvala“ ili uz riječ „Hvala“ se ne prihvaća. Voditelj broji glas samo ako ruka dotakne stol.
9.
Ako tijekom glasovanja igrač dotakne stol rukom prije nego što je rekao "Hvala", a zatim je makne, odmah se uklanja iz igre.
10.
Ako igrač ne glasa, njegov glas se dodjeljuje posljednjem koji je glasao.
11.
Igrač "crnog" ima pravo "pucati" samo jednom. "Pucanj" se smatra učinkovitim samo u ovom slučaju. U svim ostalim slučajevima (igrač ne “puca”, “puca” dva puta), voditelj bilježi promašaj. Promašaj se također bilježi ako igrač "puca" između pozvanih vodećih brojeva.
12.
"Crveni" igrač noću nema pravo naznačiti šerifu koga treba provjeriti. Za ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre.
13.
“Crni” igrač noću nema pravo pokazivati ​​znakove Donu koga treba provjeriti. Za ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre.
14.
Igrač nema pravo pjevati, plesati, udarati po stolu, govoriti ili izvoditi druge radnje koje nisu u okviru "noćnog" ponašanja igrača. Za ovaj prekršaj, igrač dobiva upozorenje od voditelja.
15.
Don i šerif ne mogu provjeriti prve noći.
16.
Don i Sheriff imaju pravo provjeriti najviše jednog igrača svaki noću.
17.
Igrač ne smije govoriti izvan reda. Za ovaj prekršaj dobiva opomenu od voditelja.
18.
Igrač ima pravo govoriti tijekom dnevne rasprave ne više od 1 minute. Za nepoštivanje propisa igrač dobiva upozorenje.
19.
Tijekom sudara, igrač ima pravo govoriti 30 sekundi. Za nepoštivanje propisa igrač dobiva upozorenje.
20.
Nakon Vođine rečenice "Dolazi noć", igrač mora odmah staviti traku za glavu. U slučaju kašnjenja, igrač dobiva upozorenje.
21.
Domaćin ima pravo dati opomene za: a) neetičko ponašanje, b) pretjerane geste koje ometaju igru ​​ili odvlače igrače, c) druge prekršaje, čiji opseg određuje Domaćin.
22.
Ako igrač koristi vulgarnost, "nehumano" i "opsceno" ponašanje igrača za stolom (uključujući i zbog igračevog pretjerano "alkoholiziranog i veselog" stanja!) ili vrijeđa drugog igrača, igrač može biti udaljen iz igre od strane odluka Prezenter.
23.
Prema profesionalnim pravilima mafijaške igre, igraču koji dobije tri opomene oduzima se riječ na jednu rundu. Ako igrač dobije treću opomenu nakon izvođenja u krugu, oduzima mu se igralište za sljedeći krug.
24.
Igrač koji je dobio četvrtu opomenu uklanja se iz igre.
25.
Igrač koji uloži protest prije kraja partije uklanja se iz igre.
26.
Pravila mafijaške igre predviđaju da prosvjed može biti prihvaćen na razmatranje od strane Vođe tek nakon završetka igre.
27.
Igra se poništava, njen rezultat se mijenja ili ponavlja ako tim koji protestira (cijeli) + jedan igrač iz reda protivnika glasa za protest.
28.
Igrač koji je eliminiran iz igre odmah napušta stol za igru.
29.
Kad god je igrač uklonjen iz igre, on nema posljednju riječ.

Postoje druga pravila za igranje mafije na karte. Kako igrati mafiju ovisi o vama, ali predstavljena verzija pravila mafijaške kartaške igre je najzanimljivija i najbalansiranija. U svakom slučaju, Mafia je uzbudljiva psihološka društvena igra koja može pružiti neusporediv intelektualni užitak.

Zbog svoje raznolikosti i zabavnosti igre su zanimljive osobama svih dobnih skupina. Unatoč činjenici da se u moderno doba sve češće povezuju s računalnim igrama, mnogi neće odbiti okupiti se za stolom s obitelji ili prijateljima kako bi se zabavili uz tako intrigantnu zabavu. Predstavljamo vam najzanimljivije stolne igre za grupu odraslih za stolom.

Ova zabava je idealna prije početka gozbe, podići će vaše raspoloženje i stvoriti ugodnu atmosferu, svi prijavljeni mogu sudjelovati.

Pravila: gosti uzimaju čašu i dodaju je jedni drugima, svatko tko je uzme mora u nju natočiti malo alkohola. Gubitnik će biti onaj tko prolije i kap, morat će popiti sve izliveno i nazdraviti. Preporučljivo je ne miješati pića!

Jesam li ja netko?

Svrha igre: svaki sudionik ima na čelu papirić s likom, herojem, glumcem, političarom itd.

Tijekom igre svaki igrač mora pogoditi što tamo piše tako što će postaviti jedno sugestivno pitanje i na njega dobiti nedvosmislen odgovor.

Onaj tko prepozna svog heroja smatra se pobjednikom; ako je njegova opcija netočna, tada se mogu osigurati kazne ili eliminacija u procesu.

Panika

Igra je dobila ime jer je igra na vrijeme, u dodijeljenih nekoliko sekundi osoba mora razmrsiti što više riječi. Zabava vodi sudionika rješavanja u stanje panike, što je vrlo smiješno gledati izvana.

  1. Svi igrači napišu 20-30 riječi, osim pridjeva i glagola, a zatim ih ubace u šešir.
  2. Sudionici su podijeljeni u parove, cilj jednog od njih je objasniti svaku riječ u frazi, drugi ih mora pogoditi u zadanom vremenu.
  3. Nakon što zamijene mjesta, pobjednik je onaj par koji je naveo najviše točnih opcija.

Igra, poznata mnogima od djetinjstva, nije izgubila svoju popularnost među odraslima. Njegov princip je prilično jednostavan i lako se pamti.

  1. Igrači su podijeljeni u 2 tima, pobjednik je onaj koji brže dobije 10 točnih opcija.
  2. Iz svake ekipe mora biti izabran kapetan s kojim će vođa razgovarati. Njegov će zadatak biti gestama objasniti timu što je čuo.

Eiffelov toranj

Rekviziti za gradnju tornja bit će domino ploče. Svaki sudionik gradi pod, onaj koji uništi strukturu napušta igru ​​ili podliježe novčanoj kazni.

Abeceda u tanjuru

Zabava je prikladna za svaku gozbu na kojoj se na stolovima nalaze poslastice.

Pravila: domaćin pogađa slovo za goste, koji ga moraju pronaći na početku naziva proizvoda. Osoba koja prva pronađe pravu riječ zauzima mjesto voditelja.

Misteriozni predmet

Kako igrati: u ovoj se igrici dar za pobjednika određuje odmah, treba ga zamotati u nekoliko slojeva folije. Na svaki sloj je zalijepljen papirić sa zagonetkom, onaj tko je riješi uklanja jedan list.

Ako netko ne uspije izvršiti zadatak, prosljeđuje ga sljedećem natjecatelju. Najteži zadatak mora biti postavljen na zadnji sloj folije, pobjednik ga uklanja i dobiva nagradu.

Princeze-nesmijalice

Cilj igre je podijeliti sudionike u timove, od kojih se jedan ne smije smiješiti, a zadatak suprotnih timova je, naprotiv, nasmijati svoje protivnike.

Sudionik koji se nasmije prelazi u protivnički tim; pobjeđuje igrač koji se nikad ne osramoti.

"Bradati" vic

Bit igre: svatko od prisutnih za stolom počinje naizmjenično pričati rečenicu iz anegdote. Ako je netko od sudionika može nastaviti, tada se uz priču veže "brada". Pobjednik igre bit će onaj tko ispriča najviše jedinstvenih viceva.

Rješavanje pogotka

Pravila:

  1. Jedan od sudionika mora napustiti sobu, on će riješiti frazu koju je zamislio tim.
  2. Voditelj, zajedno s prisutnima, smišlja frazu iz pjesme ili pjesme, glavna stvar je da je dobro poznata.
  3. Svaki gost pamti jednu riječ iz njega.
  4. U igrici voditelj postavlja sudionicima po jedno pitanje na koje će oni morati odgovoriti rečenicom u kojoj se nalazi skrivena riječ.

Umjetnici

Ljudi koji sjede za stolom uzimaju komad papira i olovku. Voditelj zove slovo za koje sudionici moraju brzo nacrtati predmet. Umjetnici s odgovarajućim slikama su eliminirani. Pobjednik je onaj čije se kreacije pokažu najunikatnijim.

Voditelj uzima po jedan osobni predmet od svakog sudionika i stavlja ih u zajedničku neprozirnu vrećicu.

Tijekom igre prisutni gosti smišljaju zadatak, a onaj kome će biti izvađen izvršava ga.

Pokazivač

Igra se temelji na dobro poznatoj igrici “zavrti bocu”, ali umjesto ljubljenja, sudionici ispunjavaju zadatke koji su izmišljeni prije početka igre.

Sakupite pjesmu

Pravila: Za ovu igru ​​svaka riječ iz odabrane pjesme napisana je na zasebnom komadu papira. Svi sudionici sjedaju za stol i upoznaju se s listovima papira, a pobjednik je onaj koji brzo riješi i otpjeva skrivenu pjesmu.

Završite remek-djelo

  • Opcija 1

Gosti okupljeni za stolom pozvani su da dovrše crtež koji je zamislio autor. Skice moraju biti identične; da biste to učinili, možete ih ispisati na pisaču; pobjednik je onaj čija je kreacija što bliža prethodno nacrtanom originalu.

  • Opcija br. 2

Domaćin gostima daje različite dijelove jednog crteža koje oni moraju dovršiti. Pobjeđuju igrači koji točno nacrtaju predmet.

Kako igrati: Mnogo identičnih predmeta, obično šibica ili drugih štapića, odabrano je kao rekvizit za igru.

Za goste se na stol baca hrpa iz koje se mora izvlačiti jedna po jedna stvar.

Osoba koja dotakne susjedne štapiće gubi i napušta igru, ja izvlačim svoje.

Mimički ples

Cilj: uz veselu glazbu, domaćin imenuje dio lica, a gosti počinju plesati na to. Ispada jako zabavno, najoriginalniji i najsmješniji plesači nominirani su za pobjednike.

mafija 2

Kako igrati: uzmite špil karata i podijelite po jednu svakom gostu. Član tima koji je dobio asa pik morat će biti mafija, a onaj koji je dobio asa u hercu će igrati šerifa.

Svi ostali će biti civili. Zadatak mafije je ubijati ljude neprimjetnim migom. Eliminirani sudionici stavljaju svoju kartu nakon nekoliko sekundi. Šerifov cilj je uhvatiti kriminalca.

Ruski rulet

Ova igra je prikladnija za gozbu na kojoj će se konzumirati alkohol. Ispred igrača se na stol stavljaju 2 čaše s votkom i 1 s vodom tako da ne zna što se gdje toči, njegov zadatak će biti popiti obje čaše za redom, stvar je što će biti u njima od sreće...

Ova igra je idealna za zabavu u kojoj su momci i djevojke koji nisu parovi i nisu u srodstvu.

  1. Sudionici se dijele na žene i muškarce, ovi drugi napuštaju prostoriju, dok dame požele po jednoga.
  2. Svaki tip ulazi u sobu jedan po jedan i pokušava pogoditi onu koja ga je odabrala, a zatim je poljubi. Ako mu ona odgovori, onda se simpatije poklapaju, inače dobije pljusku.
  3. Čovjek ostaje u sobi. Ako je ispravno odabrao svoju damu, sljedeći sudionik koji je poljubio svog partnera biva izbačen kroz vrata.
  4. Gubi onaj tko zadnji pronađe svoju polovicu ili je uopće ne pogodi.

Crtanje po sjećanju

Igrači se suočavaju sa zadatkom da dovrše crtež predmeta prema skici crteža. Uvjet je zatvoriti oči i okrenuti se na mjestu. Budući da to neće biti lako učiniti, pobjednik će biti onaj koji najtočnije prikaže element koji nedostaje na njegovo mjesto. Umjetnicima će na kraju biti zanimljivo vidjeti što će iz svega toga ispasti.

Prazna kutija

Zabava nije primjerena za rodbinu, a sudionici moraju biti različitog spola.

Dok glazba svira, kutija se vrti u krug, a onaj na kome je zvuk utihnuo mora se skinuti. Dokle igra ide ovisi samo o njezinim sudionicima.

Ovo su one, stolne igre za grupu odraslih za stolom. Gledajući ogromnu količinu zabave, možemo zaključiti da godine nemaju nikakvog utjecaja na stanje ljudske duše. Većina igara dolazi nam iz ranog djetinjstva, ali samo su postale još zanimljivije i zabavnije.

Sljedeći video prikazuje još jedno zanimljivo natjecanje za odrasle na kućnoj zabavi.

KATEGORIJE

POPULARNI ČLANCI

2023 “kingad.ru” - ultrazvučni pregled ljudskih organa