शमील अखमदुलिन

मनोवैज्ञानिक, लेखक, बच्चों के प्रभावी शिक्षण पर 30 से अधिक पुस्तकों और मैनुअल के लेखक, जिनमें "बच्चों के लिए स्पीड रीडिंग" शामिल है। एक बच्चे को जल्दी से पढ़ना कैसे सिखाएं और जो वे पढ़ते हैं उसे समझें, "बच्चों में स्मृति का विकास।" बच्चों में गति पढ़ने, स्मृति और बुद्धि के विकास के लिए केंद्रों के नेटवर्क के संस्थापक TurboRead.ru।

प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों की मुख्य गतिविधि शिक्षा है। यह मनोवैज्ञानिक प्रक्रियाओं में महत्वपूर्ण बदलाव लाता है, ध्यान की एकाग्रता पर उच्च मांग रखता है। बच्चों की कक्षा में प्रभावी ढंग से काम करने की क्षमता सीखने की प्रक्रिया, पाठ के विषय और सामग्री, शिक्षक के शब्दों और उनके स्वयं के कार्यों पर ध्यान केंद्रित करने की क्षमता का परिणाम है। इसलिए ध्यान विकसित करना इतना महत्वपूर्ण है, जो बच्चे को पूरी तरह से सीखने और कार्यों का सफलतापूर्वक सामना करने में मदद करेगा।

ध्यान क्या है

ध्यान संज्ञानात्मक मनोविज्ञान में एक अवधारणा है, जिसका अर्थ है कुछ वस्तुओं पर धारणा का चयनात्मक ध्यान। यह चेतना की एक विशेष अवस्था है जिसमें विषय (बच्चा) संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं (सोच, धारणा, कल्पना) को उन विशिष्ट वस्तुओं पर केंद्रित करने में सक्षम होता है जिनका व्यक्तिगत या स्थितिजन्य महत्व होता है।

ध्यान वस्तुओं और घटनाओं पर किसी व्यक्ति की एकाग्रता है जो उसके लिए सबसे महत्वपूर्ण है।

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सीखने की प्रक्रिया में ध्यान कौशल के निर्माण के लिए, कई आवश्यकताओं का पालन करना महत्वपूर्ण है:

  • सीखने की पर्याप्त गति और लंबे विराम का अभाव;
  • सक्रिय मानसिक गतिविधि पर निर्भरता (सामान्यीकरण और तुलना के लिए कार्यों को लागू करना, उदाहरणों की खोज और निष्कर्ष बनाना);
  • बाहरी उत्तेजनाओं की अनुपस्थिति जो अनैच्छिक ध्यान आकर्षित करती है और संज्ञानात्मक प्रक्रिया (जोर से टिप्पणी, टिप्पणियां, अचानक आंदोलनों) से विचलित होती है;
  • बच्चे द्वारा कोई भी कार्य शुरू करने से पहले स्पष्टीकरण की स्पष्टता और संक्षिप्तता।

ध्यान केंद्रित होने पर बच्चे के कार्यों पर टिप्पणी करना सख्त मना है: टिप्पणी करना, सुझाव देना। हाथ में हाथ डाले, आप बच्चे को कार्य से विचलित करते हैं और उसे अपने शब्दों पर और फिर से काम पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर करते हैं, जिससे थकान और पाठ में रुचि का नुकसान होता है।

अवलोकन के लिए विभिन्न खेलों और अभ्यासों द्वारा ध्यान के गठन की सुविधा प्रदान की जाती है। पत्राचार, गलतियों, परिवर्तनों की खोज बच्चे का ध्यान आकर्षित करती है और बनाए रखती है, उसे अतिरिक्त ध्यान के बिना ध्यान केंद्रित करना सिखाती है।

7-10 साल के बच्चों का ध्यान कैसे बढ़ाएं

छोटी मात्रा, अपर्याप्त चयनात्मकता, अविकसित स्विचबिलिटी और ध्यान की स्थिरता ऐसी कमियां हैं जो शैक्षिक प्रक्रिया में शामिल विशेष अभ्यासों के कारण समाप्त हो जाती हैं। 7-10 वर्ष के बच्चे का ध्यान बढ़ाने के लिए दो प्रकार के व्यायामों का उपयोग करना आवश्यक है:

  • ध्यान के बुनियादी गुणों (स्थिरता, वितरण, एकाग्रता) के विकास के लिए विशेष अभ्यास;
  • अभ्यास जो व्यक्तिगत संपत्ति के रूप में ध्यान आकर्षित करते हैं।

असावधानी बच्चों के सामान्य पर ध्यान देने का परिणाम है, न कि विशेष पर। कहानी के सामान्य अर्थ को समझते हुए, कथन का सार या, बच्चे विवरण में नहीं जाते हैं, महत्वपूर्ण तत्वों को ध्यान में नहीं रखते हैं।

विशेष अभ्यास का उद्देश्य बच्चे को सामान्य पृष्ठभूमि के खिलाफ विवरण देखना सिखाना है।

युवा स्कूली बच्चों के ध्यान का विकास, सही संगठन के साथ, ध्यान में विकसित होता है - एक सफल व्यक्ति की एक अभिन्न विशेषता। बच्चों को यह समझाना महत्वपूर्ण है कि अवलोकन कितना आवश्यक है, कमियों को देखने, तुलना करने और परिवर्तनों को देखने की क्षमता। बच्चों को बताएं कि दिमागी लोगों का हमेशा एक लक्ष्य होता है और उसे आसानी से हासिल कर लेते हैं।

अपने बच्चे के साथ एक दैनिक दिनचर्या बनाकर, आप उसे जटिल और अलग-अलग महत्वपूर्ण घटनाओं पर ध्यान देना सिखाएंगे। धीरे-धीरे एक कार्य योजना विकसित करके, आप छात्र को विवरण पर ध्यान केंद्रित करना सिखाएंगे।

बच्चों के ध्यान को बेहतर बनाने के लिए कोई कम प्रभावी व्यायाम नहीं हैं, जब सहपाठी अपने काम के परिणामों का आदान-प्रदान करते हैं और एक-दूसरे की गलतियों की तलाश करते हैं। दूसरों की असफलताओं और कमियों को देखकर बच्चे दूसरों की गलतियों से सीखते हैं, अपने काम और उसके परिणामों के प्रति अधिक चौकस रहते हैं।

आप बच्चे को अनुशासन, जिम्मेदारी और सटीकता का आदी बनाकर उसका ध्यान सुधार सकते हैं। चौकस बच्चों को इकट्ठा किया जाता है जो देखभाल के साथ चीजों का इलाज करते हैं, जानते हैं कि प्रियजनों और खुद की देखभाल कैसे करें। क्या आप अपने बच्चे को जिम्मेदार और चौकस बनाना चाहते हैं? शुरू करें और छात्र को उसकी देखभाल करने के लिए सौंपें।

7-10 साल के बच्चों का ध्यान आकर्षित करने के लिए व्यायाम

ध्यान और स्मृति का निरंतर प्रशिक्षण एक युवा छात्र में प्रभावी और सफल सीखने के लिए आवश्यक कौशल के निर्माण की कुंजी है। प्राथमिक शिक्षा में निम्नलिखित खेलों को शामिल करने से बच्चों के शैक्षणिक प्रदर्शन और उनकी ध्यान केंद्रित करने की क्षमता पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है।

खेल "मुझे सब कुछ याद है"

खेल जोड़े या छोटे समूहों (3-4 लोगों) के लिए एकदम सही है। खिलाड़ियों का मुख्य कार्य शब्दों को एक सख्त क्रम में याद करना है, और एक तीसरा पक्ष (माता-पिता, शिक्षक, न्यायाधीश द्वारा नियुक्त छात्र) शब्दों की एक श्रृंखला लिखकर शर्तों के अनुपालन की निगरानी करता है। ताकि खेल बच्चों को थकाए नहीं, उसी विषय के शब्दों का प्रयोग करें: फल, सब्जियां, शहर, देश।

खेल की प्रक्रिया इस तरह दिखती है: "गाजर," पहला खिलाड़ी कहता है। "गाजर, मूली," दूसरा कहता है। "गाजर, मूली, टमाटर..."

एक बच्चा जो अनुक्रम को मिलाता है या शब्द भूल जाता है वह खेल से बाहर हो जाता है। विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसने एक भी गलती नहीं की।

खेल की प्रतिस्पर्धात्मक प्रकृति बच्चों को प्रेरित करती है, जिससे वे रुचि के साथ भाग लेते हैं और उनकी स्मृति और ध्यान को प्रशिक्षित करते हैं।

व्यायाम "शब्द खोजें"

खेल कक्षा में उपयुक्त है और पूरी तरह से व्याकरण अभ्यास का पूरक है। बच्चों को वर्णानुक्रम में शब्दों को खोजने के लिए आमंत्रित किया जाता है, एक निश्चित विशेषता के अनुसार अतिरेक को उजागर करते हैं: भाषण का हिस्सा, लिंग, संख्या, मामला।

उदाहरण के लिए:

1 आरएचए बिल्ली एनवीपीआरए गाय यूरा कुत्ते सीआरवीएम

सही उत्तर: कुत्ते एक अतिरिक्त शब्द है, क्योंकि यह एक बहुवचन संज्ञा है।

2 नरल्स परत Eear ben: बेन एआरबी हाँ शैम्पू

सही उत्तर: शैम्पू एक अतिरिक्त शब्द है, क्योंकि यह एक पुल्लिंग संज्ञा है।

व्यायाम "रंग का नाम दें"

एक दिलचस्प अभ्यास जिसे विजेता की पसंद के साथ प्रतियोगिता में बदला जा सकता है। कार्य का सार उन रंगों का सटीक नाम देना है जिनमें शब्द लिखे गए हैं। खेल एकाग्रता विकसित करता है, क्योंकि बच्चा फ़ॉन्ट के रंग पर ध्यान केंद्रित करता है, न कि रंग के लिए शब्द पर।

व्यायाम "अंतर खोजें"

एक क्लासिक माइंडफुलनेस एक्सरसाइज। बच्चे का कार्य दो समान छवियों के बीच सभी अंतरों को खोजना है जो इंटरनेट पर पाई जा सकती हैं। अभ्यास कक्षा 2-4 में प्रथम ग्रेडर और छात्रों दोनों के लिए उपयुक्त है।

7-8 वर्ष की आयु के छोटे बच्चों को कम संख्या में बड़े तत्वों वाली छवियों के साथ विवेकपूर्ण रंगों में बेहतर ढंग से दिखाया जाता है। बड़े बच्चों के लिए, छोटे विवरणों की एक बहुतायत के साथ उज्ज्वल चित्र उपयुक्त हैं, जिन पर विचार न केवल ध्यान को प्रशिक्षित करता है, बल्कि स्थिरता और ध्यान अवधि में भी सुधार करता है - एक ही समय में कई वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित करने की क्षमता।


प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों की खराब सीखने की क्षमता के कारणों में से एक ध्यान की कमी है। ध्यान की कमी वाले बच्चे के लिए प्रस्तुत की जा रही सामग्री पर ध्यान केंद्रित करना मुश्किल है, उसे याद रखने में कठिनाई होती है। इसलिए बच्चों में यह गुण विकसित करना बहुत जरूरी है। विशेषज्ञ ध्यान के विकास के लिए विशेष खेलों और अभ्यासों में बच्चे के साथ जुड़ने की सलाह देते हैं, जिसे घर पर किया जा सकता है। लेकिन ऐसी कक्षाओं को ठीक से व्यवस्थित करने के लिए, माता-पिता को यह पता लगाना चाहिए कि "ध्यान" की अवधारणा क्या है।

ध्यान क्या है

ध्यान सबसे महत्वपूर्ण मानवीय गुणों को संदर्भित करता है। यह आवश्यक जानकारी के चयन और अनावश्यक को त्यागने की प्रक्रिया की विशेषता है। मानव मस्तिष्क हर सेकेंड में बाहरी दुनिया से हजारों सिग्नल प्राप्त करता है। ध्यान एक प्रकार का फिल्टर है जो हमारे मस्तिष्क को "अधिभार" से बचाने के लिए आने वाली सभी सूचनाओं को "छप" करता है।

वैज्ञानिकों ने ध्यान के गुणों की पहचान की है जिससे बच्चे की गतिविधि और व्यवहार में विचलन हो सकता है:

  • ध्यान की मात्रा - इसकी कमी के साथ, बच्चा एक ही समय में कई वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित नहीं कर सकता है, उन्हें अपने दिमाग में रखें;
  • ध्यान की चयनात्मकता - इसकी कमी के साथ, बच्चा उस सामग्री के उस हिस्से पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम नहीं है जो कार्य को हल करने के लिए आवश्यक है;
  • स्थिरता और एकाग्रता - जब वे कम हो जाते हैं, तो बच्चा लंबे समय तक ध्यान नहीं रख सकता है, लगातार विचलित होता है;
  • ध्यान की अदला-बदली - इस संपत्ति के खराब विकास के साथ, एक बच्चे के लिए एक प्रकार की गतिविधि से दूसरी गतिविधि में स्विच करना मुश्किल होता है;
  • ध्यान का वितरण - इसके अपर्याप्त विकास के साथ, एक बच्चे के लिए एक ही समय में कई कार्य करना मुश्किल होता है;
  • ध्यान की मनमानी - इसकी कमी के साथ, बच्चे के लिए मांग पर ध्यान केंद्रित करना मुश्किल होता है।

उपरोक्त नुकसानों को दूर करने के लिए सही ढंग से संगठित कार्य की आवश्यकता है।

ध्यान के विकास के लिए खेल और व्यायाम खेलने का मुख्य नियम व्यवस्थित है। हर दिन अभ्यास करने की सलाह दी जाती है, सप्ताह में 1-2 दिन की छुट्टी। पहले दिनों में कक्षाओं की अवधि 15-20 मिनट से अधिक नहीं होनी चाहिए, धीरे-धीरे बढ़ रही है।

युवा छात्रों के लिए ध्यान विकसित करने के लिए व्यायाम

पहले पाठ से बच्चे में रुचि लेना बहुत महत्वपूर्ण है। प्राथमिक विद्यालय की उम्र में, बच्चे कक्षाओं को बेहतर तरीके से समझते हैं यदि वे एक चंचल तरीके से होते हैं, तो वे उन्हें पहल और कल्पना दिखाने की अनुमति देते हैं।

युवा छात्रों के लिए ध्यान विकसित करने के लिए सबसे लोकप्रिय अभ्यास यहां दिए गए हैं।

"किया बदल गया?"मेज पर छोटी-छोटी चीजें रखी जाती हैं, उदाहरण के लिए, एक पेंसिल, एक माचिस, एक रबड़। उनमें से कुल संख्या 10-15 टुकड़े होनी चाहिए। 30 सेकंड के भीतर (आप 30 तक गिन सकते हैं), बच्चे को वस्तुओं के स्थान पर विचार करना चाहिए। फिर वह अपनी पीठ मेज की ओर कर लेता है, और तीन या चार वस्तुओं को दूसरी जगह स्थानांतरित कर दिया जाता है। उसके बाद, बच्चा मेज की ओर मुड़ता है और 30 सेकंड के लिए फिर से वस्तुओं को देखता है। मेज पर आइटम एक अखबार की शीट से ढके हुए हैं, और बच्चा बताता है कि उनमें से कौन सा स्थानांतरित किया गया था और वास्तव में कहां।

"एक घर खोजें।"बच्चे को एक चित्र की पेशकश की जाती है, जिसमें 7-8 विभिन्न जानवरों को दर्शाया गया है, जिनमें से प्रत्येक अपने घर की तलाश में है। यह संभव है कि जानवर और घर रेखाओं से जुड़े हों। रेखा के साथ पेंसिल खींचे बिना बच्चे से यह निर्धारित करने के लिए कहें कि किसका घर है। यदि पहले पाठों में उसके लिए ऐसा करना कठिन होगा, तो उसे एक पेंसिल का उपयोग करने दें। बाद के पाठों में, आपको पेंसिल की सहायता के बिना घर खोजने की आवश्यकता है।

"दूसरा आधा रंग।"आधा रंग का चित्र तैयार करें। अपने बच्चे को दूसरी छमाही को ठीक उसी तरह रंगने के लिए कहें जैसे कि पहला आधा रंगीन था। अगले पाठ में इसे कठिन बनाएं। बच्चे को पहले चित्र का दूसरा भाग बनाने के लिए आमंत्रित करें, और फिर उसे रंग दें। ऐसे चित्रों के लिए, सममित चित्र चुनें, उदाहरण के लिए, एक तितली, एक घर, एक ड्रैगनफ़्लू, एक क्रिसमस ट्री।

"खाद्य - अखाद्य"।वस्तुओं (खाद्य और अखाद्य) का नामकरण करते हुए बच्चे को गेंद फेंके। यदि आइटम खाने योग्य है, तो बच्चे को गेंद को पकड़ना चाहिए, अगर यह अखाद्य है, तो गेंद के साथ पास छोड़ दिया जाता है।

"मैं खो नहीं जाऊंगा।"बच्चा 1 से 31 तक ज़ोर से गिनता है। तीन या तीन के गुणकों वाली संख्याओं के बजाय, आपको यह कहने की ज़रूरत है: "मैं भटका नहीं जाऊँगा।" उदाहरण के लिए: "एक, दो, मैं भटक नहीं जाऊंगा, चार, पांच, मैं भटक नहीं जाऊंगा, सात, ..."। सात साल के बाद बच्चों के लिए ध्यान, स्मृति और सोच के विकास के लिए व्यायाम करें।

"अंतर खोजें"।छात्र को लिखित संख्याओं की एक श्रृंखला दिखाई जाती है, उदाहरण के लिए, 45789132। उन्होंने उसे उन्हें देखने दिया, फिर संख्याएँ बंद कर दी गईं। बच्चे को उत्तर देना चाहिए कि उसे कौन सी संख्याएँ याद हैं, कुल कितनी संख्याएँ लिखी गई हैं, संख्या 7, 9, 3 के पड़ोसियों के नाम बताइए।

"एक बाधा के साथ एक खाता।"प्राथमिक विद्यालय की उम्र के एक बच्चे को कागज की एक शीट और एक कलम दी जाती है। उसे एक ही संख्यात्मक क्रम लिखते समय 1 से 20 तक की संख्याओं को नाम देना चाहिए, लेकिन उल्टे क्रम में। इस प्रकार, जब वह "1" कहता है, तो वह "20" और इसी तरह लिखता है।

"क्या होता है?"बच्चे को प्रश्नों के उत्तर देने की पेशकश की जाती है, अधिकतम उत्तरों की तलाश में। आप निम्नलिखित प्रश्न पूछ सकते हैं:

  • उच्च क्या है? (स्तंभ, पेड़, घर, व्यक्ति);
  • चौड़ा क्या है?
  • लंबा क्या है?
  • गोल क्या है?
  • भुलक्कड़ क्या है?
  • ठंडा क्या है?

प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों के लिए ध्यान, स्मृति और सोच के विकास के लिए यह एक अच्छा अभ्यास है।


स्कूली बच्चों द्वारा की जाने वाली शैक्षिक गतिविधियों की सफलता की डिग्री ध्यान के कारण है। इस मानसिक प्रक्रिया की एक विशेष भूमिका होती है। आवश्यक डेटा का चयन और अनावश्यक जानकारी को काटना मुख्य कार्य के रूप में परिभाषित किया गया है। शिक्षक के शब्दों या अध्ययन की जा रही वस्तु पर ध्यान केंद्रित करने की क्षमता अच्छे ग्रेड की कुंजी है, जबकि अनुपस्थित-दिमाग खराब प्रदर्शन की ओर ले जाता है। विशेष परीक्षणों की सहायता से ध्यान की उपस्थिति या अनुपस्थिति का निदान करना संभव है, जिसका आचरण स्कूल मनोवैज्ञानिक के कर्तव्यों की सूची में शामिल है। यदि परिणाम नकारात्मक है, तो माता-पिता को कुछ उपाय करने की सलाह दी जाएगी।

शब्दावली

संक्षेप में, ध्यान एक संज्ञानात्मक प्रक्रिया है जिसका तात्पर्य डेटा को संसाधित करने की आवश्यकता से है। उत्तरार्द्ध के स्रोत इंद्रियां हैं, अंतिम बिंदु मानव तंत्रिका तंत्र है। मनोवैज्ञानिक और न्यूरोसाइकोलॉजिस्ट सूचना प्रसंस्करण की विशेषताओं का अध्ययन करते हैं, प्रक्रिया के लिए महत्वपूर्ण कारकों की पहचान करते हैं, और कुछ विकारों को खत्म करने के तरीकों की तलाश करते हैं। ध्यान के विकास की सबसे महत्वपूर्ण अवधि 6-8 वर्ष की आयु में आती है। इन वर्षों के दौरान, प्रक्रिया में निहित मुख्य गुणों का गठन निश्चित है।

आज तक, इस पर ध्यान केंद्रित किया गया है:

  • मनमाना, एक विशिष्ट वस्तु / विषय पर बच्चे की सचेत एकाग्रता के क्षण में विकसित (शैक्षिक खेलों के दौरान सुधार और एक निश्चित अस्थिर प्रयास की आवश्यकता होती है);
  • अनैच्छिक, जो किसी भी अड़चन द्वारा इंद्रियों के संपर्क में आने के मिनटों में बच्चे की इच्छा की परवाह किए बिना होता है;
  • स्वैच्छिक पश्चात, कुछ वस्तुओं / वस्तुओं में रुचि के गठन / प्रकटीकरण के दौरान मनाया जाता है (बाद में तय की गई एकाग्रता एक विशेष शौक की सेवा पर केंद्रित होती है)।

ध्यान में कई मौलिक गुण हैं, जिसके लिए विषयों और वस्तुओं के बीच बातचीत की अवधि के दौरान एकाग्रता की अभिव्यक्ति की विशेषताओं को प्रकट करना संभव है। नतीजतन, निम्नलिखित विशेषताओं का उपयोग करके ध्यान का आकलन किया जा सकता है:

  • ध्यान द्वारा एक साथ रखी गई वस्तुओं/वस्तुओं की संख्या;
  • कई वस्तुओं को पूरी तरह से संचालित करने की क्षमता;
  • वस्तु / वस्तु को एकाग्रता क्षेत्र में रखने की संभावना;
  • एकाग्रता के दौरान किसी विशेष वस्तु पर निर्धारण की अवधि की अवधि;
  • फ़ोकस फ़ंक्शन को अन्य वस्तुओं / वस्तुओं पर पुनर्निर्देशित करने की संभावना।

ऊपर सूचीबद्ध गुणों का संयोजन दिमागीपन की स्थिति का एक सामान्य विचार देता है।इसके कारण, अवलोकन के क्षणों में, एक व्यक्ति दुनिया और उन कार्यों के बारे में निर्णयों की एक ललाट तस्वीर बनाता है जिन्हें हल करने की आवश्यकता होती है।

मनोविज्ञान किसी भी पहलू के लिए स्पष्ट रूप से तैयार अवधारणा के पत्राचार द्वारा विशेषता है:

  • एकाग्रता - किसी वस्तु / वस्तु पर ध्यान केंद्रित करने और इस स्थिति को बनाए रखने की क्षमता;
  • स्थिरता - किसी विशेष विषय / वस्तु पर ध्यान केंद्रित करने की अवधि;
  • ध्यान का दायरा - दो या दो से अधिक वस्तुओं पर एक साथ ध्यान केंद्रित करने की क्षमता;
  • स्विचबिलिटी कई अलग-अलग दिशाओं के बीच ध्यान को पुनर्वितरित करने का एक कार्य है;
  • वितरण - ध्यान के क्षेत्र में कई विविध वस्तुओं / वस्तुओं को एक साथ रखने की क्षमता।

महत्वपूर्ण रूप से, उपरोक्त सभी गुणों को विकसित और समायोजित किया जा सकता है।माइंडफुलनेस के विकास में एक अन्य महत्वपूर्ण पहलू वस्तुओं / वस्तुओं पर कम से कम न्यूनतम डेटा के संचालन की संभावना के अभाव में वितरण, स्विचेबिलिटी और स्थिरता के दृष्टिकोण से ध्यान का मूल्यांकन करने की असंभवता से संबंधित है। यह संभव है कि यह ठीक यही विशेषता है जो पूर्वस्कूली बच्चों (4-6 वर्ष की आयु) के साथ विकासात्मक कक्षाएं संचालित करने की आवश्यकता को निर्धारित करती है, जो वस्तुओं और लोगों के बारे में ज्ञान के सक्रिय संग्रह के चरण में हैं। माताओं और पिताजी बच्चों में उनके विकास के लिए सबसे उपयुक्त दिशाओं में ध्यान केंद्रित करने और एकाग्रता को पुनर्वितरित करने की क्षमता विकसित करने के लिए बाध्य हैं।

आयु अवधिकरण की सहायता से मानव जीवन चक्र के सामान्य पैटर्न को उजागर करने का प्रयास किया जाता है। जीवन की अवधियों में टूटने के लिए धन्यवाद ...

प्राथमिक विद्यालय के छात्रों की ध्यान विशेषता की विशेषताएं

स्कूली शिक्षा के पहले वर्षों के दौरान, अनैच्छिक ध्यान के प्रभुत्व का स्पष्ट रूप से पता लगाया जाता है। इस आयु वर्ग के बच्चों में ध्यान नियंत्रण का कौशल बेहद खराब विकसित होता है, जिसके परिणामस्वरूप बच्चे विशिष्ट वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित नहीं कर पाते हैं। बढ़ती प्रभाव क्षमता और उत्तेजित अवस्था में जाने की प्रवृत्ति के कारण बार-बार व्याकुलता से भी इसे रोका जाता है। विभिन्न प्रकार की अधिगम गतिविधियाँ भी विभिन्न तरीकों से ध्यान को प्रभावित करती हैं। बच्चा भावनात्मक रूप से आकर्षक वस्तुओं के प्रति उदासीन नहीं रहता है, जिसे कविताओं को याद करने और सामग्री की मौखिक व्याख्या की प्रक्रियाओं के बारे में नहीं कहा जा सकता है। बाद के मामले में, तेजी से थकान दर्ज की जाती है, जिसे शिक्षकों द्वारा ध्यान में रखा जाना चाहिए।

दिमागीपन मानकों में सुधार के लिए तकनीक

पूर्वस्कूली उम्र में स्वैच्छिक ध्यान की बुनियादी विशेषताओं के विकास की दिशा में पहला कदम उठाया जाना चाहिए। इस कार्य का कार्यान्वयन शिक्षकों और अभिभावकों को सौंपा गया है। जिन बच्चों ने स्कूल की दहलीज को पार नहीं किया है, उन्हें निम्नलिखित अभ्यासों की सिफारिश की जा सकती है:

  1. प्रीस्कूलर को कागज के एक टुकड़े पर चित्र बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है। काम के अंत में, चित्र को कुछ विवरण के साथ पूरक करने के लिए छवि को एक वयस्क को स्थानांतरित कर दिया जाता है। इन कार्यों की निगरानी बच्चे द्वारा नहीं की जाती है (आप इस समय बच्चे को दूर जाने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं)। एक सकारात्मक परिणाम तब दर्ज किया जाता है जब प्रीस्कूलर ड्राइंग में किए गए सभी परिवर्तनों का पता लगाता है। यह अभ्यास एकाग्रता विकसित करने पर केंद्रित है।
  2. स्विचेबिलिटी की संपत्ति का विकास "खाद्य - अखाद्य" के खेल द्वारा सुगम है, जिसमें प्रीस्कूलर खाद्य वस्तुओं को आवाज देते समय गेंद को पकड़ता है और अखाद्य वस्तुओं का नामकरण करते समय त्याग देता है।
  3. विडंबना यह है कि पैटी खेलना एक अच्छा लचीलापन अभ्यास के रूप में देखा जा सकता है। दोनों हाथों के साथ-साथ बाएँ / दाएँ हथेलियों के परिदृश्य पर पहले से बातचीत की जाती है।
  4. वयस्क उपस्थिति और मात्रा व्यायाम की आवश्यकता है। इसके अलावा, आपको एक कार्डबोर्ड विभाजन बनाना होगा, जिसके पीछे प्रत्येक प्रतिभागी 8 मैचों के आंकड़े तैयार करेगा। अभ्यास का उद्देश्य जो आप देखते हैं उसे पुन: पेश करना है। कार्य इस तथ्य से जटिल है कि याद रखने के लिए केवल कुछ सेकंड आवंटित किए जाते हैं। वयस्क द्वारा इकट्ठी की गई आकृति का सटीक बिछाने प्रीस्कूलर को अपनी छवि बनाने का अधिकार देता है। इस मामले में, चित्र का अनुमान लगाना एक वयस्क को सौंपा गया है।

प्रथम-ग्रेडर के प्रमुख भाग में पहले से ही स्वैच्छिक और पोस्ट-स्वैच्छिक दोनों प्रकार के ध्यान हैं। इसकी पुष्टि कुछ ज्ञान के संचालन और विशिष्ट हितों की उपस्थिति से होती है। साथ ही, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि प्राथमिक विद्यालय के छात्र एकाग्रता के उन गुणों के साथ प्रबंधन नहीं कर सकते हैं जो प्रीस्कूलर के लिए पर्याप्त थे। यह एक या अधिक वस्तुओं पर लंबे समय तक एकाग्रता की आवश्यकता द्वारा समझाया गया है, जो ध्यान केंद्रित करने, पकड़ने और ध्यान बदलने की क्षमता के बिना असंभव है। बच्चे के लिए उपलब्ध एकाग्रता की परिचालन मात्रा न केवल पकड़ में होनी चाहिए, बल्कि आने वाली सभी सूचनाओं को भी संसाधित करना चाहिए।

संवेदनशील अवधि के तहत समय अंतराल को समझा जाता है, जो कुछ मनोवैज्ञानिकों के विकास के लिए सबसे उपयुक्त परिस्थितियों की उपस्थिति की विशेषता है ...


प्रत्येक पाठ में प्राथमिक विद्यालय के छात्रों में ध्यान विकसित करना वांछनीय है। सबसे उपयुक्त समय को पाठ की शुरुआत माना जाता है
. इस अवधि के दौरान ध्यान बढ़ाने पर केंद्रित कई अभ्यास करने की सिफारिश की जाती है। माता-पिता को भी एकाग्रता को जगाने के लिए एक विचार की आवश्यकता होती है। अनुभूति की संभावनाओं की अंतर्निहित धारणा को "स्विच ऑन" करने की क्षमता एक छोटे छात्र के जीवन को बहुत सुविधाजनक बनाती है। इस दृष्टिकोण के साथ, गृहकार्य तैयार करने में लगने वाला समय कम हो जाता है। एक बच्चा अप्रयुक्त ऊर्जा और खाली घंटे खेल, शौक और साथियों के साथ संचार पर खर्च कर सकता है।

प्राथमिक विद्यालय के छात्रों की देखभाल करने वाले वयस्क विशेष अभ्यासों की मदद से स्वैच्छिक ध्यान की विशेषताओं में सुधार कर सकते हैं:

  1. विशिष्ट त्रुटियों वाले पाठ अंशों को लचीलापन प्रशिक्षण के लिए इष्टतम सामग्री के रूप में पहचाना जाता है। प्राथमिक विद्यालय के एक छात्र द्वारा उनकी खोज के लिए समय की एक छोटी अवधि आवंटित की जाती है। प्रारंभिक चरण में, अपने आप को छोटे पाठों तक सीमित रखने की सलाह दी जाती है। पाठ के दौरान, आप 1 से 5 पाठ परिच्छेदों पर काम कर सकते हैं। सफल समापन पर, अधिक जटिल कार्यों पर आगे बढ़ने की सिफारिश की जाती है।
  2. एकाग्रता में सुधार करने के लिए, विभिन्न आकृतियों और आकारों के बटनों के समान सेटों की एक जोड़ी मदद करेगी।इसके अलावा, बच्चे और माता-पिता में से एक को कागज की चादरें प्रदान की जाती हैं, जिस पर एक चौकोर ग्रिड बना होता है। टेबल की सतह के मध्य भाग में एक कार्डबोर्ड बैरियर रखा गया है। फिर प्रतिभागियों में से एक उसे आवंटित खेल मैदान पर यादृच्छिक क्रम में बटन देता है। दूसरे प्रतिभागी को विभाजन की अनुपस्थिति के दौरान चिप्स के स्थान को याद रखना होगा (इसके लिए कुछ सेकंड आवंटित किए जाते हैं) और जो उसने अपने क्षेत्र में देखा उसे पुन: पेश करना होगा।
  3. वॉल्यूम अभ्यास की शुरुआत 10-15 अंक लिखकर होती है।इस क्रिया के अंत में, वयस्क कई सेकंड के लिए बच्चे को परिणामी संख्याओं का सेट दिखाता है। इसके बाद, छात्र को वह आवाज देनी चाहिए जो वह याद रखने में कामयाब रहा। दोहराव का स्वागत है। दृष्टिकोणों की संख्या 10 से 25 तक भिन्न हो सकती है। उनमें से प्रत्येक के अंत में, अनुक्रम में एक अतिरिक्त संख्या जोड़ी जाती है।
  4. लापता संख्या की खोज करके स्विचेबिलिटी को प्रशिक्षित किया जा सकता है।एक नियम के रूप में, प्राथमिक विद्यालय के छात्रों को सबसे सरल गणितीय कार्यों के बारे में एक विचार होता है, जिसके परिणामस्वरूप वे जटिल संख्यात्मक श्रृंखला में रुचि दिखाते हैं। इस समूह में "अतिरिक्त" पौधों, पक्षियों, वस्तुओं आदि के बहिष्कार से संबंधित कार्य भी शामिल हैं।
  5. वितरण अभ्यास में, माता-पिता/शिक्षक वर्गाकार खंडों से बने क्षेत्र में एक काल्पनिक बग का मार्गदर्शन करते हैं। गति की दिशा और पारित कोशिकाओं की संख्या के बारे में जानकारी वाले कमांड को जोर से आवाज दी जाती है। विकर्ण आंदोलन प्रदान नहीं किया जाता है। प्राथमिक विद्यालय के छात्र को कोशिकाओं के माध्यम से बग को मानसिक रूप से "अग्रणी" करने का कार्य सौंपा जाता है।पेंसिल/उंगलियों का प्रयोग प्रतिबंधित है। "स्टॉप" कमांड में संबंधित सेल पर क्रॉस के रूप में एक निशान लगाना शामिल है। इस अभ्यास के दौरान वयस्कों में भी ध्यान विकसित होता है।

अन्य दिलचस्प कार्यों में दो चित्रों में अंतर खोजना, एक भूलभुलैया से बाहर निकलने का रास्ता खोजना, एक पत्रिका / समाचार पत्र में एक निश्चित पत्र को पार करना और बहुत कुछ शामिल हो सकता है। बच्चे भी उत्साहपूर्वक एक निश्चित आकार या रंग की वस्तुओं को सूचीबद्ध करने के अनुरोधों को स्वीकार करते हैं। आप बच्चे को अक्षरों की एक अर्थहीन श्रृंखला में शब्दों को देखने के लिए भी कह सकते हैं: KRNROTLIMASUKVRPROVODNA (MOLE, BITCH, वायर, आदि)।

संगीत न केवल एक कला का रूप है, बल्कि बच्चे के विकास का एक शानदार तरीका भी है। नोटों का सामंजस्य कार्य क्षमता को बढ़ाता है, शांत करता है और नींद को सामान्य करता है। ...

खेल "कैच - नॉट कैच" और "टॉप-हॉप" भी मांग में हैं।पहले मामले में, बच्चा "कैच!" कमांड की उपस्थिति में वयस्क द्वारा फेंकी गई गेंद को पकड़ता है। बच्चा इस आदेश के बिना फेंकी गई गेंद को पीटता है। दूसरे मामले में, छात्र को वयस्क द्वारा बोले गए वाक्यांशों की शुद्धता का मूल्यांकन करना चाहिए और एक निश्चित तरीके से प्रतिक्रिया करनी चाहिए। सच्चाई से मेल खाने वाले शब्द ("सर्दियों में ठंड है") एक ताली के साथ होते हैं, जबकि सामान्य ज्ञान के विपरीत बयान ("कार उड़ती है") बच्चे द्वारा स्टॉम्प के साथ उत्तर दिया जाना चाहिए।

निष्कर्ष

शैक्षिक प्रक्रिया की सफलता सीधे युवा छात्रों द्वारा दिखाए गए ध्यान पर निर्भर करती है। बच्चों के शिक्षण संस्थानों के शिक्षक और तत्काल वातावरण (परिवार के सदस्य, रिश्तेदार) एक महत्वपूर्ण प्रक्रिया के विकास की पूर्णता के लिए जिम्मेदार हैं। आसपास की वास्तविकता की वस्तुओं की बच्चों की धारणा की प्रक्रिया के बारे में शिक्षकों और माता-पिता द्वारा जागरूकता के बिना सकारात्मक परिणाम प्राप्त करना असंभव है। इसके अलावा, वयस्कों को इस प्रक्रिया की विशेषताओं, खुलने वाले अवसरों और इसके सार को निर्धारित करने वाली श्रेणियों के बारे में एक विचार होना चाहिए।

अभ्यास में बच्चे के शौक और शौक का उपयोग ध्यान के विकास पर केंद्रित कक्षाओं की प्रभावशीलता को बढ़ाने में योगदान देता है। एक बच्चे द्वारा सही ढंग से किए गए कार्यों को एक वयस्क (खुशी, आश्चर्य, खुशी) से उचित भावनात्मक प्रतिक्रियाओं के साथ होना चाहिए। माता-पिता और शिक्षकों को यह नहीं भूलना चाहिए श्रेष्ठतम अंकखेल अभिविन्यास के अभ्यास करते समय तय किए जाते हैं। ज्यादातर मामलों में, बच्चे मूल और अप्रत्याशित चालों का जवाब देते हैं जो उनकी रुचि जगाते हैं। ध्यान के सफल विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं में से, कक्षाओं की नियमितता पर ध्यान दिया जाना चाहिए। उन्हें घर पर और टहलने के दौरान दोनों जगह ले जाया जा सकता है। वयस्क यह भी याद रखने के लिए बाध्य हैं कि बच्चे के गलत कार्यों के साथ शपथ ग्रहण नहीं करना चाहिए। इसी समय, छोटी जीत के लिए भी बच्चे की प्रशंसा करना वांछनीय है।

कार्यों के लिए चरण-दर-चरण निर्देश ध्यान गठन के क्षेत्र में खुद को साबित कर चुके हैं। प्राथमिक ग्रेड के स्कूली बच्चों को शामिल करना समीचीन है, जो एक उदार स्वर में व्यायाम को जारी रखने में व्याकुलता के शिकार हैं। अक्सर, घर को खत्म करने का प्रस्ताव "विचलित मत हो!" चिल्लाने से ज्यादा प्रभावी साबित होता है।

युवा छात्रों के लिए ध्यान विकसित करने के लिए व्यायाम। प्राथमिक विद्यालय के बच्चों में ध्यान विकसित करना

शैक्षिक खेल और व्यायाम

1. व्यायाम "अपना भाषण देखें।"

पिछली सदी के बिसवां दशा में, ध्यान का ऐसा खेल बहुत लोकप्रिय था। मेजबान कहता है: "महिला ने शौचालय खरीदा। शौचालय में 100 रूबल हैं, जो चाहें खरीद लें," हां "" और "नहीं" मत कहो, काला और सफेद मत खरीदो। और वह प्रतिवादी से निषिद्ध शब्दों को "बाहर निकालने" की कोशिश करते हुए, मुश्किल सवाल पूछना शुरू कर देता है। - क्या आप काली पोशाक खरीदना चाहते हैं?
- मैं एक हरे रंग की पोशाक खरीदना चाहता हूं।
- क्या हरा आपको सूट करता है?
- मुझे बस हरी मखमल पसंद है।
- क्या यह बॉल गाउन होगा?
- बॉलरूम।
- क्या आपकी हरी पोशाक लंबी होनी चाहिए?
- हाँ(!)।
हारना। उदाहरण के लिए, "बिल्कुल" कहना आवश्यक था। यह एक खेल है, एक ओर, मनोवैज्ञानिक रूप से जटिल, "बरसात" प्रश्न पूछने की क्षमता विकसित करने के लिए, जिससे उत्तर देने वाले का ध्यान एक जटिल उत्तर के बारे में सोचने के लिए निषिद्ध शब्दों का उपयोग न करने से, और दूसरी ओर, प्रश्नों के उत्तर देने वाले का ध्यान विकसित करना। आप बस इस बात पर सहमत हो सकते हैं कि किन शब्दों या भाषण के कुछ हिस्सों को नहीं बोला जा सकता है और फिर कई तरह के प्रश्न पूछ सकते हैं। बहुत सारे प्रश्न होने चाहिए। यह ध्यान की एक स्पष्ट परीक्षा है। उदाहरण के लिए, ये:

क्या तुमने आज नाश्ता किया? क्या आपको अपना हेयरस्टाइल पसंद है?
क्या आपको आज क्लास के लिए देर हो रही है? क्या आप बाएं हाथ के हैं? क्या आपको सिनेमा से प्यार है?
आपको कौन से फूल पसंद हैं और कौन से नहीं? क्यों?
2. व्यायाम "निषिद्ध पत्र"।इस खेल में सभी को खुद पर नजर रखनी होगी, ताकि वह फिसले नहीं।
और इसे फिसलने देना कोई आश्चर्य की बात नहीं है, जैसा कि हम इसमें अभी देखेंगे।

खेल में भाग लेने वालों में से एक को ड्राइवर के रूप में नियुक्त किया जाता है। बदले में खिलाड़ियों की ओर मुड़ते हुए, नेता प्रत्येक से एक सरल प्रश्न पूछता है, जिसका तत्काल उत्तर मांगा जाता है। उदाहरण के लिए: "आप कितने साल के हैं?", "आप अपने डेस्क पर किसके साथ बैठते हैं?", "आपको किस तरह का जाम पसंद है?" आदि। जिसे प्रश्न संबोधित किया गया है, उसे तुरंत कोई उत्तर देना चाहिए, लेकिन अपने वाक्यांश में पत्र का उपयोग किए बिना, जिसे, समझौते से, निषिद्ध घोषित किया जाता है। मान लीजिए कि "ए" अक्षर को निषिद्ध घोषित किया गया है।

बेशक, ड्राइवर मुश्किल सवालों को खोजने की कोशिश करेगा, जिसका जवाब "ए" अक्षर के बिना करना मुश्किल होगा। "तुम्हारा नाम क्या हे?" और वह पूछेगा, कहो, एक कॉमरेड जिसका नाम वान्या है। इससे साफ है कि वह अपना नाम नहीं बता सकते। उसे मजाक से छुटकारा पाना होगा। "याद नहीं कर सकता!" - वह जवाब देगा, उसके लिए तैयार किए गए जाल को दरकिनार करते हुए। फिर उसी अप्रत्याशित प्रश्न वाला ड्राइवर खेल में दूसरे प्रतिभागी की ओर रुख करेगा। खेल तेज गति से खेला जाता है, इसे लंबे समय तक सोचने की अनुमति नहीं है। हिचकिचाया, तुरंत जवाब नहीं दिया, या भ्रमित होकर, अपने जवाब में निषिद्ध पत्र का इस्तेमाल किया, ड्राइवर की जगह ले ली और सवाल पूछा। हम उन लोगों के विजेताओं पर विचार करेंगे जो कभी भी जाल में नहीं फंसे और त्वरित, साधन संपन्न उत्तर दिए। खेल के एक प्रकार के रूप में, शर्त निषिद्ध पत्र का गैर-उच्चारण हो सकती है, अर्थात। इसे शब्दों में किसी अन्य के साथ प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए।

3. व्यायाम "हिडन क्लू"।इस खेल में, इसे संकेत देने की अनुमति है, हालांकि सामान्य तरीके से नहीं। हम ड्राइवर चुनते हैं और उसे अनुमानक घोषित करते हैं। आइए अनुमान लगाने वाले को एक मिनट के लिए कमरे से बाहर निकलने या एक तरफ कदम रखने के लिए कहें। इस बीच, आइए एक शब्द के बारे में सोचें। यह एक विलक्षण संज्ञा होनी चाहिए, जिसमें चार या पांच अक्षर हों, और इसमें सभी अक्षर अलग-अलग होने चाहिए, उदाहरण के लिए, "टेबल", "मच्छर", "बोर्ड", "पाल", आदि। ऐसे कई शब्द हैं। , चुनें कि उन्हें अधिक समय नहीं लगेगा। ड्राइवर का काम उस शब्द का अनुमान लगाना है जिसकी हमने कल्पना की है। चूंकि यह मुश्किल है, आपको उसकी मदद करनी होगी, यानी कुछ सुझाव देना होगा, लेकिन निश्चित रूप से, सीधे नहीं, बल्कि किसी अप्रत्यक्ष तरीके से, उसकी त्वरित बुद्धि और ध्यान पर भरोसा करना होगा। मान लीजिए छिपा हुआ शब्द "मच्छर" है। यह अनुमान लगाने वाले के लिए अज्ञात है। - कृपया मुझे पहला अक्षर बताएं, - वह खिलाड़ियों को संबोधित करता है। संकेत मांगना उसका अधिकार है, और खेल में कोई भी तीन प्रतिभागी अपने तरीके से संकेत दे सकते हैं। छिपे हुए शब्द का पहला अक्षर "K" है। सीधे नाम लिए बिना आप इसका सुझाव कैसे दे सकते हैं? यह इस तरह से किया जाता है। तीन खिलाड़ी बारी-बारी से एक समय में एक शब्द का उच्चारण करते हैं, एक-अक्षर या दो-अक्षर, जिसमें "K" अक्षर शामिल होता है। मान लीजिए कि एक शब्द "कम्पास" कहता है, दूसरा - "मर्मोट", तीसरा - "ड्रॉप"। तीनों शब्दों में "K" अक्षर की पुनरावृत्ति होती है। अनुमानक इस पत्र को हाइलाइट करेगा और इसे याद रखेगा। - दूसरा पत्र दो! वह मांग करता है। तीन अन्य खिलाड़ी उसे दूसरा अक्षर बताएंगे, जैसे, इन शब्दों के साथ: "सबक", "हाथी", "तिल"। उनमें "ओ" अक्षर को तीन बार दोहराए जाने के बाद, अनुमानक भी इसे याद रखने की कोशिश करेगा। यदि अनुमानक चौकस है और हमारे सुझावों में भ्रमित नहीं होता है, तो हम उसे खेल जारी रखने के लिए खुद एक नया ड्राइवर नियुक्त करने का अधिकार देंगे। और यदि वह उस शब्द का अनुमान नहीं लगाता है जिसकी हमने कल्पना की है, तो हम उसे फिर से गाड़ी चलाने के लिए मजबूर करेंगे: उसे अभी भी अपना ध्यान प्रशिक्षित करने दो।
4. व्यायाम "हिडन वर्ड"।
खेलों में, वे अक्सर एक छिपी हुई वस्तु की तलाश करते हैं। लेकिन आप न केवल वस्तुओं को छिपा और पा सकते हैं। अब हम जिस खेल से परिचित होंगे उसमें आपको छिपे हुए शब्दों की तलाश करनी होगी। और हम उन्हें दूसरे शब्दों के बीच छिपा देंगे। इस तरह के खेल में, आंख की सतर्कता और अवलोकन अब मदद नहीं करेगा, अन्य गुणों की आवश्यकता होगी: एकाग्रता, ध्यान और संसाधनशीलता। खेल हमेशा की तरह ड्राइवर की पसंद के साथ शुरू होता है। हम शब्दों को "छिपा" देंगे, वह उन्हें "ढूंढेंगे"। आइए ड्राइवर को कुछ देर के लिए कमरे से बाहर निकलने के लिए कहें और एक परिचित कविता से कुछ प्रसिद्ध कहावत या पंक्ति के बारे में सोचें। मान लीजिए कि हमने कहावत को छिपाने का फैसला किया "भाषा आपको कीव लाएगी।" आइए इस पाठ को भागों में विभाजित करें: "भाषा", "कीव के लिए", "लाएगा"। इस तरह के ब्रेकडाउन की आवश्यकता क्यों है यह खेल के आगे के विवरण से स्पष्ट हो जाएगा। चालक लौट जाता है। उसे बताया जाता है कि कहावत "छिपी हुई" है और, इसकी खोज शुरू करते हुए, वह खेल में किन्हीं तीन प्रतिभागियों से कोई तीन प्रश्न पूछ सकता है। चालक समझ जाएगा कि छिपी हुई कहावत का पाठ तीन भागों में विभाजित है और पहला व्यक्ति जिसे वह एक प्रश्न के साथ मुड़ता है, उसे छिपे हुए पाठ के पहले भाग को अपने प्रतिक्रिया वाक्यांश में सम्मिलित करना होगा, दूसरा - दूसरा भाग पाठ और तीसरा - पाठ का अंतिम भाग। आइए देखें कि यह कैसे काम करता है। "आज आपने सपने में क्या देखा?" - मान लीजिए कि ड्राइवर खेल के प्रतिभागियों में से एक से पूछता है। टॉम को अपने उत्तर में छिपे हुए पाठ के पहले भाग में प्रवेश करने की आवश्यकता है - शब्द "भाषा", लेकिन इस तरह से इसे दूसरे शब्दों के बीच बेहतर ढंग से छिपाना है। वह कह सकता है: "मैंने एक सपने में देखा कि मैं एक विदेशी शहर में आया, भोजन कक्ष में गया, और वहाँ उन्होंने मुझे ऐसा व्यंजन परोसा कि उसका नाम बताना असंभव था: आप अपनी जीभ तोड़ देंगे।" "नींबू कहाँ उगते हैं?" - मान लीजिए कि ड्राइवर दूसरे से पूछता है। वह एक मजाक के साथ दूर हो सकता है: "गर्म देशों में और मेरे दादा के बगीचे में: वह कीव पहुंचने से बीस किलोमीटर पहले एक सामूहिक खेत में रहता है।" वाक्यांश सहज प्रतीत होता है, लेकिन "कीव के लिए" शब्द ड्राइवर को सतर्क कर सकते हैं और उन पर ध्यान दे सकते हैं। अंतिम प्रश्न के लिए, जो कुछ भी हो, कोई भी एक उत्तर दे सकता है: "इतना उत्सुक मत बनो, इससे अच्छा नहीं होगा।" और अब ड्राइवर को अनुमान लगाने दें कि हमने किस कहावत का अनुमान लगाया है। 5. खेल "क्या बदल गया है?"।खेल इस तरह खेला जाता है। छोटी चीजें (इरेज़र, पेंसिल, नोटबुक, माचिस आदि 10-15 टुकड़ों की मात्रा में) टेबल पर रखी जाती हैं और एक समाचार पत्र के साथ कवर किया जाता है। जो कोई भी पहले अपनी अवलोकन की शक्तियों का परीक्षण करना चाहता है, कृपया मेज पर आएं! उसे 30 सेकंड (30 तक गिनती) के भीतर वस्तुओं के स्थान से परिचित कराने की पेशकश की जाती है; फिर उसे अपनी पीठ मेज की ओर करनी चाहिए, और इस समय तीन या चार वस्तुओं को अन्य स्थानों पर स्थानांतरित कर दिया जाता है। फिर से, वस्तुओं का निरीक्षण करने के लिए 30 सेकंड का समय दिया जाता है, जिसके बाद उन्हें फिर से अखबार की शीट से ढक दिया जाता है। अब खिलाड़ी से पूछते हैं: वस्तुओं की व्यवस्था में क्या बदलाव आया है, उनमें से किसे स्थानांतरित किया गया है? ऐसा मत सोचो कि इस प्रश्न का उत्तर देना हमेशा आसान होगा! उत्तर अंक हैं। प्रत्येक सही ढंग से इंगित किए गए आइटम के लिए, खिलाड़ी को 1 अंक जीतने का श्रेय दिया जाता है, लेकिन प्रत्येक गलती के लिए, जीती गई संख्या से 1 अंक हटा दिया जाता है। एक त्रुटि तब मानी जाती है जब किसी वस्तु का नाम दिया जाता है जिसे किसी अन्य स्थान पर स्थानांतरित नहीं किया गया है। आइए हमारे "संग्रह" को मिलाएं, वस्तुओं को एक अलग क्रम में रखें, और खेल में किसी अन्य प्रतिभागी को टेबल पर बुलाएं। तो एक-एक करके टीम के सभी सदस्य परीक्षा पास करेंगे। सभी के लिए खेल की शर्तें समान होनी चाहिए: यदि पहले खिलाड़ी के लिए चार वस्तुओं की अदला-बदली की जाती है, तो बाकी के लिए समान संख्या को स्थानांतरित कर दिया जाता है। इस मामले में, सबसे अच्छा परिणाम 4 अंक जीता है। इस तरह के परिणाम के साथ परीक्षा उत्तीर्ण करने वाले प्रत्येक व्यक्ति को खेल में विजेता माना जाएगा। 6. व्यायाम "मुझे सब कुछ याद है" (ध्यान और स्मृति का विकास)।यह मजेदार खेल दो, तीन या चार द्वारा खेला जा सकता है, जो किसी दिए गए क्रम में शब्दों को याद करने की क्षमता में प्रतिस्पर्धा करते हैं।

इस शर्त के अनुपालन की निगरानी न्यायाधीश द्वारा की जाती है, जो खेल के दौरान खिलाड़ियों द्वारा नामित शब्दों को लिखते हुए एक नियंत्रण पत्रक रखता है। शब्दों को एक विशिष्ट विषय पर चुना जाता है, जैसे शहरों के नाम, पौधों या जानवरों के नाम। बता दें कि गेम की थीम शहरों के नाम हैं। बेशक, शहरों को प्रसिद्ध कहना बेहतर है, उन्हें याद रखना आसान है। तो चलिए खेल शुरू करते हैं। प्रतियोगी एक सर्कल में बैठते हैं। - तुला, - एक कहता है। जज तुरंत इस शब्द को कंट्रोल शीट पर लिख देता है। दूसरा खिलाड़ी, नामित शहर को दोहराते हुए, दूसरे शहर का नाम जोड़ता है: - तुला, पोल्टावा। - तुला, पोल्टावा, ओम्स्क, - तीसरे की घोषणा करता है। यदि तीन खिलाड़ी हैं, तो पहले वाले की बारी आती है। उसे शहरों की सूची एक और नाम से भरनी चाहिए। उदाहरण के लिए। - तुला, पोल्टावा, ओम्स्क, व्लादिवोस्तोक। इसलिए, हर बार एक शहर को जोड़ते हुए, खिलाड़ियों को अपनी अगली बारी में उन सभी शहरों को दोहराना होगा, जिनका नाम पहले रखा गया था, उनका उल्लेख उसी क्रम में करना चाहिए और एक भी शहर को छोड़ना नहीं चाहिए। सबसे पहले, यह अपेक्षाकृत आसानी से दिया जाता है, लेकिन जब नामों की सूची एक दर्जन से अधिक हो जाती है, तो आप अनजाने में ठोकर खाने लगते हैं। और न्यायाधीश, प्रत्येक नए जोड़े गए शब्द को अपने नियंत्रण पत्रक में शामिल करते हुए, सतर्कता से देखता है कि क्या कोई उनमें से कम से कम एक को याद करता है। जो गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है। बाकी प्रतियोगिता तब तक जारी रखते हैं जब तक उनमें से एक विजेता न हो जाए। जो भी इस खेल में भाग लेना चाहता है उसे तीन भागों में बाँट दें। प्रत्येक तिकड़ी में, कोई न कोई विजेता होगा। और फिर इस दिलचस्प खेल में चैंपियन के खिताब के लिए विजेताओं की अंतिम बैठक की व्यवस्था करें।
7. किसका घर है?ध्यान की स्थिरता के विकास के लिए खेल। बच्चे को सात अलग-अलग छोटे जानवरों की एक ड्राइंग पेश करें, जिनमें से प्रत्येक अपने घर में जल्दी आता है। रेखाएं जानवरों को उनके घरों से जोड़ती हैं। लाइनों के साथ एक पेंसिल खींचे बिना, यह निर्धारित करना आवश्यक है कि किसका घर है। यदि कार्य शिशु के लिए कठिन है, तो उसे अनुमति दें, लेकिन अंत में पेंसिल को एक तरफ रख दें। 8. स्थिरता के विकास और ध्यान बदलने के लिए व्यायाम।आप इस तरह खेल सकते हैं। अपने बच्चे को अलग-अलग शब्द दें: टेबल, बिस्तर, कप, पेंसिल, भालू, कांटा, आदि। बच्चा ध्यान से सुनता है और अपने हाथों को ताली बजाता है जब उसे एक शब्द का संकेत मिलता है, उदाहरण के लिए, एक जानवर। यदि बच्चा भ्रमित है, तो खेल को शुरू से ही दोहराएं। दूसरी बार, सुझाव दें कि बच्चा जब भी पौधे के लिए शब्द सुनता है तो वह खड़ा हो जाता है। फिर पहले और दूसरे कार्यों को मिलाएं, अर्थात। जब बच्चा जानवरों को निरूपित करने वाले शब्द सुनता है, तो वह अपने हाथों को ताली बजाता है, और एक पौधे को सूचित करने वाले शब्दों का उच्चारण करते समय खड़ा हो जाता है। इस तरह के और इसी तरह के अभ्यास से ध्यान, वितरण की गति और ध्यान की स्विचिंग विकसित होती है, और इसके अलावा, बच्चे के क्षितिज और संज्ञानात्मक गतिविधि का विस्तार होता है। कई बच्चों के साथ इस तरह के खेल खेलना अच्छा है, इच्छा, उत्साह और विजेता के लिए एक पुरस्कार उन्हें और भी रोमांचक बना देगा। ध्यान की स्थिरता विकसित करने के लिए, बच्चे को एक छोटा पाठ (समाचार पत्र, पत्रिका) दें और प्रत्येक पंक्ति को देखते हुए, एक पत्र को पार करने के लिए प्रस्ताव दें (उदाहरण के लिए, ए)। त्रुटियों का समय और संख्या रिकॉर्ड करें। परिणामों को दैनिक चार्ट पर रिकॉर्ड करें और उनका विश्लेषण करें। अपने बच्चे के साथ सफलता में आनन्दित हों। फिर, वितरण को प्रशिक्षित करने और ध्यान बदलने के लिए, कार्य बदलें। उदाहरण के लिए, इस तरह: "प्रत्येक पंक्ति में, अक्षर a को काट दें, और अक्षर p को रेखांकित करें।" या इस तरह: "अक्षर को पार करें यदि यह अक्षर पी से पहले है, और अक्षर ए को रेखांकित करें यदि यह अक्षर n से पहले है।" रिकॉर्ड समय और त्रुटियां। अपने बच्चे की तारीफ करना न भूलें।
9. व्यायाम "क्या बदल गया है?" (अवलोकन का विकास)।प्रशिक्षण अवलोकन के लिए खेल। कई बच्चों के साथ खेलना सबसे अच्छा है। सब एक लाइन में हो जाते हैं। मेजबान एक बच्चे को बुलाता है और खेल में प्रत्येक प्रतिभागी की उपस्थिति को याद रखने की पेशकश करता है। यह 1-2 मिनट का समय दिया जाता है। उसके बाद, बच्चा दूर हो जाता है या दूसरे कमरे में चला जाता है। खेल में शेष प्रतिभागी पोशाक या केश में मामूली बदलाव करते हैं: आप एक बैज पिन कर सकते हैं या, इसके विपरीत, इसे हटा सकते हैं, एक बटन को खोल सकते हैं या जकड़ सकते हैं, एक दूसरे के साथ स्थान बदल सकते हैं, अपना केश बदल सकते हैं, आदि। फिर संस्मरणकर्ता को अपने साथियों की वेशभूषा में उन परिवर्तनों का नाम देना चाहिए जिन्हें वह नोटिस करने में कामयाब रहे। यदि आपके पास एक बड़ी कंपनी को इकट्ठा करने का अवसर नहीं है, तो आप इस रोमांचक खेल को संशोधित कर सकते हैं: बच्चे के सामने टेबल पर 10 वस्तुओं को रखें, उसे दूर करने के लिए कहें और इस समय वस्तुओं की व्यवस्था बदल दें। फिर जवाब देने की पेशकश करें कि क्या बदल गया है। 10. चित्र "अंतर खोजें"।सभी बच्चे चित्रों को देखकर आनंद लेते हैं। आप उपयोगी को सुखद के साथ जोड़ सकते हैं। बच्चे को चित्रों को देखने के लिए आमंत्रित करें, जहां, उदाहरण के लिए, दो सूक्ति (या दो बिल्ली के बच्चे, या दो मछली) को दर्शाया गया है। पहली नज़र में, वे बिल्कुल वही हैं। लेकिन, अधिक बारीकी से देखने पर, आप देख सकते हैं कि ऐसा नहीं है। बच्चे को मतभेदों को पहचानने की कोशिश करने दें। आप हास्यास्पद सामग्री वाली कुछ तस्वीरें भी ले सकते हैं और बच्चे को विसंगतियों को खोजने के लिए कह सकते हैं।

11. व्यायाम "अपनी आत्मा को रंग दें।"एकाग्रता के विकास के लिए भी ऐसे अभ्यास हैं। आपको कई अर्ध-रंगीन चित्र तैयार करने की आवश्यकता है। और बच्चे को चित्र के दूसरे भाग को उसी तरह रंगना चाहिए जैसे कि पहले भाग को चित्रित किया गया था। बच्चे को पहले चित्र का दूसरा भाग बनाने और फिर उसे रंगने के लिए आमंत्रित करके यह कार्य जटिल हो सकता है। (यह एक तितली, एक ड्रैगनफली, एक घर, एक क्रिसमस ट्री आदि हो सकता है)। 12. व्यायाम "डिजिटल टेबल"।बच्चे को 1 से 25 तक की संख्याओं के एक सेट के साथ एक तालिका दिखाएं, जिसे यादृच्छिक क्रम में व्यवस्थित किया गया है। लेकिन पहले, सुनिश्चित करें कि शिशु इन सभी नंबरों को जानता है। उसे बताएं: "जितनी जल्दी हो सके 1 से 25 तक की संख्याओं को खोजने, दिखाने और ज़ोर से बोलने का प्रयास करें।" 5-7 वर्ष के अधिकांश बच्चे इस कार्य को 1.5-2 मिनट में और लगभग बिना किसी त्रुटि के पूरा करते हैं।

इस खेल का एक और संस्करण: 25 कोशिकाओं के साथ एक तालिका तैयार करें, जिस पर 1 से 35 तक की संख्या यादृच्छिक रूप से लिखी गई है, जिनमें से 10 गायब हैं। बच्चे को एक पंक्ति में सभी संख्याएँ खोजने और दिखाने के लिए कहें, और छूटी हुई संख्याओं को लिख लें (यदि वह संख्याओं को नहीं लिख सकता है, तो बस उन्हें उन्हें अपने पास बुलाने दें)। बच्चे को इस कार्य को पूरा करने में लगने वाले समय को रिकॉर्ड करें।

यदि ये अभ्यास किसी बेटे या बेटी के लिए कठिन हो गए हैं, तो एक सरल तालिका बनाएं, उदाहरण के लिए, 9 कोशिकाओं से। 13. पक्षी पक्षी नहीं है।ध्यान और पक्षियों के ज्ञान के लिए एक मजेदार खेल।
एक वयस्क कविता पढ़ता है। बच्चों का काम ध्यान से सुनना है और अगर कोई शब्द सुनाई दे जिसका मतलब पक्षी नहीं है, तो संकेत दें - स्टॉम्प या ताली। बच्चे से पूछना सुनिश्चित करें कि क्या गलत है। उल्लिखित करना:
"और मक्खी - यह कौन है?" पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
मक्खियाँ और तेज...

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
सारस, कौवे,
जैकडॉ, पास्ता।,

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
हंस, मार्टेंस,
जैकडॉ और स्विफ्ट,
सीगल और वालरस

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
चिबिस, सिस्किन्स,
जय और सांप।

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
सीगल, पेलिकन,
मिकी और ईगल्स।
कबूतर, स्तन,
बगुले, कोकिला,
पर्च और गौरैया।

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
बतख, गीज़, उल्लू,
निगल, गाय।

पक्षी आ गए हैं:
कबूतर, स्तन,
लाठी और स्विफ्ट
तितलियाँ, सिस्किन,
सारस, कोयल,
उल्लू भी,
हंस और बत्तख -
और मजाक के लिए धन्यवाद!
14. एक गाय उड़ गई।और कम से कम तीन खिलाड़ी होने चाहिए। हर कोई एक सर्कल में बैठता है और, अपने दाहिने हाथ की हथेली को नीचे, और बाएं हाथ को ऊपर की ओर मोड़ते हुए, अपनी हथेलियों को अपने पड़ोसियों की हथेलियों से जोड़ लें। बदले में, वे शब्द के साथ सही पड़ोसी की हथेली को ताली बजाते हुए कविता के शब्द का उच्चारण करते हैं:

गाय उड़ गई, शब्द कहा।
गाय ने क्या कहा? जिसे जवाब देने की बारी आती है, वह किसी भी शब्द को बुलाता है, उदाहरण के लिए, "घास"। उसका पड़ोसी, कपास के साथ, इस शब्द का पहला अक्षर कहता है - "टी", अगला - दूसरा, और इसी तरह शब्द के अंत तक, अंतिम "ए" तक। अंतिम खिलाड़ी का काम गैप करना नहीं है और अंतिम ताली के नीचे से अपना हाथ हटाने का समय है। 15. शीर्ष ताली।

ध्यान, स्मृति के विकास के लिए खेल।

नेता वाक्यांश-अवधारणाओं का उच्चारण करता है - सही और गलत।
यदि अभिव्यक्ति सही है, तो बच्चे ताली बजाते हैं, यदि सही नहीं है, तो वे ठहाके लगाते हैं।

उदाहरण: "गर्मियों में हमेशा हिमपात होता है।" "आलू कच्चा खाया जाता है।" "कौवा एक प्रवासी पक्षी है।" यह स्पष्ट है कि बच्चे जितने बड़े होंगे, अवधारणाएँ उतनी ही जटिल होनी चाहिए।
16. खेल "बटन"।दो लोग खेल रहे हैं। उनके सामने बटन के दो समान सेट हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक भी बटन दोहराया नहीं जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक खेल का मैदान होता है - यह एक वर्ग होता है जिसे कोशिकाओं में विभाजित किया जाता है। खेल का स्टार्टर अपने मैदान पर 3 बटन लगाता है, दूसरे खिलाड़ी को देखना चाहिए और याद रखना चाहिए कि कौन सा बटन है। उसके बाद, पहला खिलाड़ी अपने खेल के मैदान को कागज के एक टुकड़े से ढँक देता है, और दूसरे को अपने मैदान पर बटनों की उसी व्यवस्था को दोहराना चाहिए।

खेल में जितने अधिक सेल और बटन का उपयोग किया जाता है, खेल उतना ही कठिन होता जाता है।
स्मृति, स्थानिक धारणा और सोच के विकास पर काम करने के लिए एक ही खेल का उपयोग किया जा सकता है। 17. खेल "लिटिल बग"।"अब हम ऐसा खेल खेलेंगे। आप देखिए, आपके सामने कोशिकाओं में खींचा गया एक क्षेत्र है। इस क्षेत्र में एक बीटल रेंग रहा है। बीटल आदेश पर चलता है। यह नीचे, ऊपर, दाएं, बाएं जा सकता है। मैं करूंगा आप पर हुक्म चलाते हैं, और आप पूरे क्षेत्र में बीटल को सही दिशा में ले जाएंगे।इसे मानसिक रूप से करें।आप अपनी उंगली को पूरे मैदान में नहीं खींच सकते हैं और न ही हिला सकते हैं!

ध्यान? हम ने शुरू किया। एक सेल ऊपर, एक सेल बाईं ओर। एक सेल नीचे। बाईं ओर एक सेल। एक सेल नीचे। मुझे दिखाओ कि भृंग कहाँ रुका था।"

(यदि बच्चे को मानसिक रूप से कार्य को पूरा करने में कठिनाई होती है, तो पहले आप उसे अपनी उंगली से बीटल के प्रत्येक आंदोलन को दिखाने दे सकते हैं, या एक बीटल बनाकर उसे खेत के चारों ओर ले जा सकते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि परिणामस्वरूप बच्चा मानसिक रूप से सेल क्षेत्र में नेविगेट करना सीखता है)।

बीटल के लिए कार्य कई प्रकार के हो सकते हैं। जब 16 कोशिकाओं के क्षेत्र में महारत हासिल हो जाती है, तो 25, 36 कोशिकाओं के क्षेत्र में आगे बढ़ने के लिए आगे बढ़ें, कार्यों को चाल के साथ जटिल करें: 2 कोशिकाएँ दाईं ओर और नीचे, 3 कोशिकाएँ बाईं ओर, आदि।

18. ध्यान के वितरण के स्तर को बढ़ाने के उद्देश्य से एक अभ्यास
(एक ही समय में कई काम करने की क्षमता)।
एक छोटा सा वाक्य जोर से पढ़ें। पठन के साथ मेज पर एक पेंसिल के नरम दोहन के साथ है। बच्चों को पाठ को याद रखना चाहिए और स्ट्रोक की संख्या गिननी चाहिए।

आप इस अभ्यास को एक प्रतियोगिता के रूप में कर सकते हैं: जिसने सही ढंग से गिना, वह जीत गया। उदाहरण के लिए, विजेताओं को एक लाल घेरा मिलता है। चूंकि एक पाठ में कई बार खेलना बेहतर होता है, इसलिए जीत की गणना पाठ के अंत में की जाती है, और विजेताओं को किसी तरह प्रोत्साहित किया जाता है।

कक्षाओं की प्रक्रिया में, पाठ में प्रयुक्त वाक्यों की संख्या बढ़ जाती है।
19. ध्यान के वितरण के लिए व्यायाम करें।अभ्यास का उद्देश्य एक ही समय में दो अलग-अलग कार्यों को करने के लिए बच्चे की क्षमता विकसित करना है। क) बच्चा एक नोटबुक में वृत्त बनाता है और साथ ही उस ताली को गिनता है जिसके साथ वयस्क चित्र के साथ आता है। कार्य निष्पादन समय - 1 मिनट।

मंडलियों की संख्या और स्ट्रोक की गिनती की संख्या गिना जाता है। जितने अधिक वृत्त खींचे जाते हैं और ताली को सही ढंग से गिना जाता है, स्कोर उतना ही अधिक होता है। बी) कार्य पिछले एक के समान है। 1 मिनट के भीतर, आपको एक साथ दो हाथों से आकर्षित करने की आवश्यकता है: बाएँ - वृत्त, दाएँ - त्रिकोण। अंत में, खींचे गए त्रिभुजों और वृत्तों की संख्या की गणना की जाती है।

("गोल" शीर्षों वाले त्रिभुजों की गिनती नहीं होती है, जैसा कि "कोनों" वाले वृत्तों में होता है। बच्चे का कार्य अधिक से अधिक त्रिभुज और वृत्त बनाना है।)

माता-पिता स्वयं इस प्रकार के कार्यों का आविष्कार कर सकते हैं। यह सरल उदाहरणों का ड्राइंग और मौखिक समाधान हो सकता है; शब्दों को लिखना और कविता का एक अंश सुनना आदि। एक बच्चे में शोर प्रतिरक्षा जैसे गुण का निर्माण करना महत्वपूर्ण है। 20. श्रवण ध्यान की एकाग्रता बढ़ाने के लिए व्यायाम करें।इसके लिए, अंकगणितीय श्रुतलेखों का संचालन करना बहुत सुविधाजनक है, हालांकि, अभ्यास की बात यह है कि प्रत्येक कार्य में कई क्रियाएं होती हैं।

उदाहरण के लिए, शिक्षक कहता है:

कार्यों की सामग्री बच्चों की उम्र, उनकी तत्परता और साथ ही कार्यक्रम सामग्री पर निर्भर करती है।
उनमें से कुछ यहां हैं: तीसरा ग्रेड- "दो नंबर दिए गए हैं: 54 और 26 ... पहली संख्या के दूसरे अंक में, दूसरे के दूसरे अंक को जोड़ें
संख्याएँ... और परिणामी राशि को दूसरी संख्या के पहले अंक से भाग दें... लिखें!.." (उत्तर: 5) "दो संख्याएँ दी गई हैं: 56 और 92... पहली संख्या के दूसरे अंक को विभाजित करें। दूसरी संख्या के दूसरे अंक से... परिणामी भागफल को दूसरी संख्या के पहले अंक से गुणा करें ... लिखें! .. "(उत्तर: 27) ऐसे अभ्यासों में, आप एक खेल क्षण का परिचय दे सकते हैं: एक जादूगर और एक जादूगर जो संख्याओं का अनुमान लगा सकता है: "एक संख्या के बारे में सोचो ... इसमें 5 जोड़ें, अब 2 घटाएं ... जो संख्या आपके मन में है उसे घटाएं ... और परिणामी अंतर को 4 से गुणा करें ... आप सफल हुए। .." उपरोक्त अभ्यास आपको ध्यान केंद्रित करने और ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देते हैं, और प्राप्त डेटा काम में धीमी गति से शामिल होने का संकेत दे सकता है (पहले कार्यों के गलत समाधान और बाद के लोगों के सही समाधान के साथ) या ध्यान के तेजी से थकावट के बारे में, अपनी एकाग्रता बनाए रखने में असमर्थता (पहले कार्यों के सही समाधान और बाद के कार्यों के गलत समाधान के साथ), जो शिक्षक को प्राप्त परिणामों के आधार पर अपने काम को समायोजित करने की अनुमति देता है .
21. एकाग्रता और ध्यान की स्थिरता के लिए व्यायाम करें।छात्रों को त्रुटियों के बिना निम्नलिखित पंक्तियों को फिर से लिखने के लिए कहा जाता है:

क) अम्मादामा रिबर्ज असमासा
GESCLALLA ESANESSAS DETALLATA

b) एनाल्सस्टेड ENADSLAT
ETALTARS USOKGATA लिमोडोर
क्लैटिमोर

c) रेताबेर्टा नोरासोतान
देबरुगा कलिहार्रा
फिल्टाडेरा

घ) ग्रुमोपडी

ई) जलरोधक
सेराफिननेटस्टोल
एम्मासेडेटोनोव

ई) ग्रासमब्लाडोवंट

छ) ग्रोडेरस्टवरटन
क्लोरोफोनिमेट
डारिस्वाथेनोरा

ज) लायनोसैंडर

i) मिनोसेप्रिटमाटोरेंटाली टेलीग्रांटोलियाडज़े

जे) मासोवराटोनिलोटोस्लाव

ट) मुसेलोंग्रिनवुपटीमोनाटोलीग रफुनितारे

एम) अडसेलनोग्रिवंतेबुदारोचन

एम) बरमोतिनावुचिगटोदेबशोझनुइय
मस्टेनतुरेपवादिओलुज़्ग्लनिचेव्यान

ओ) ओस्टिमारे
22. व्यायाम "पैटर्न का पालन करें" (प्रशिक्षण एकाग्रता)।अभ्यास में काफी जटिल, लेकिन दोहराव वाले पैटर्न बनाने का कार्य शामिल है।
प्रत्येक पैटर्न में बच्चे के बढ़ते ध्यान की आवश्यकता होती है, क्योंकि। उसे कई अनुक्रमिक क्रियाएं करने की आवश्यकता है:

क) पैटर्न के प्रत्येक तत्व का विश्लेषण;
बी) प्रत्येक तत्व का सही प्रजनन;
ग) अनुक्रम को लंबे समय तक बनाए रखना।

इस तरह के कार्यों को करते समय, यह न केवल महत्वपूर्ण है कि बच्चा पैटर्न (ध्यान की एकाग्रता) को कितनी सटीक रूप से पुन: पेश करता है, बल्कि यह भी कि वह कितनी देर तक त्रुटियों के बिना काम कर सकता है। इसलिए, हर बार एक पैटर्न के निष्पादन समय को धीरे-धीरे बढ़ाने का प्रयास करें। शुरू करने के लिए 5 मिनट पर्याप्त हैं।

"सेल" पैटर्न में महारत हासिल करने के बाद, एक साफ शीट पर अधिक जटिल पैटर्न पर आगे बढ़ें।

इस प्रकार के कार्यों को करने के लिए, वृत्तों, त्रिभुजों या वर्गों की विभिन्न पंक्तियों के साथ अग्रिम रूप से प्रपत्र बनाना सुविधाजनक होता है। आकृतियों के मिश्रित समुच्चय द्वारा रूपों का प्रतिनिधित्व किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, वर्गों की एक श्रृंखला, वृत्तों की एक श्रृंखला, त्रिभुजों की एक श्रृंखला, आदि।

बच्चे को पैटर्न की शुद्धता की जांच करने और गलतियों को सुधारने के लिए कहकर कार्य को पूरा किया जा सकता है।


23. ध्यान बदलने के प्रशिक्षण के उद्देश्य से एक अभ्यास।ध्यान स्विचिंग को प्रशिक्षित करने के लिए, रेड-ब्लैक टेबल्स परीक्षण पर आधारित अभ्यासों का उपयोग किया जाता है।

पाठ के लिए, काले और लाल रंग में संख्याओं वाली तालिकाओं का उपयोग किया जाता है, जिसका क्रम लगातार बदल रहा है। काम का क्रम अपरिवर्तित रहता है:

प्रथम चरण- तालिका पर विचार करें और 1 से 12 तक सभी काली संख्याओं को क्रम से खोजें;
चरण 2- तालिका को देखें और 12 से 1 तक सभी लाल संख्याओं को उल्टे क्रम में खोजें;
चरण 3- आपको बारी-बारी से 1 से 12 तक सीधे क्रम में काली संख्याओं की खोज करनी होगी, और लाल संख्याओं को 12 से 1 तक उल्टे क्रम में खोजना होगा।

ऊपर प्रस्तावित अंकों की संख्या पर बच्चे के संतोषजनक परिणाम होने के बाद, उनकी संख्या को पहले 16 (दोनों) तक बढ़ाया जा सकता है, और फिर 24 (अर्थात काला - 1 से 24 तक, लाल - 24 से एक तक)।

संख्याओं को अक्षरों से बदलकर उसी कार्य को संशोधित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, काले अक्षरों को वर्णानुक्रम में लिखा जाना चाहिए, और लाल अक्षरों को उल्टा लिखा जाना चाहिए। चूंकि यह कार्य पिछले वाले की तुलना में अधिक कठिन है, इसलिए बच्चों द्वारा संख्यात्मक विकल्पों के साथ अच्छी तरह से सामना करने के बाद इसका उपयोग करने की सलाह दी जाती है, जबकि तालिका में 9-16 से अधिक कोशिकाएं नहीं होनी चाहिए (अर्थात काले अक्षरों की संख्या होती है) 8 से अधिक नहीं, और लाल की संख्या - 7)।

जब बच्चे ऊपर वर्णित तालिकाओं के साथ काम करने में महत्वपूर्ण सफलता प्राप्त करते हैं, तो कार्य जटिल हो सकता है।

बच्चों को दी गई मेज पर बारी-बारी से लाल और काली संख्याएँ ढूंढनी चाहिए और इन संख्याओं के संगत अक्षरों को ही लिखना चाहिए, और लाल संख्याओं को अवरोही क्रम में और काली संख्याओं को आरोही क्रम में खोजना चाहिए। पहले प्रस्तावित तालिकाओं में 13 से अधिक काले जोड़े संख्याएँ नहीं होनी चाहिए - अक्षर और 12 लाल जोड़े संख्याएँ - अक्षर। काम इस प्रकार है:

लाल नंबर 12, अक्षर R लिखें, फिर काला नंबर 1, अक्षर B लिखें, फिर लाल नंबर 11, अक्षर I लिखें, काला नंबर 2, अक्षर H लिखें ...
बच्चों के सफल कार्य से जोड़े की संख्या को 24 लाल जोड़े संख्या - अक्षर और 24 काले जोड़े संख्या - अक्षरों तक बढ़ाया जा सकता है।


24. ध्यान के वितरण और चयनात्मकता को प्रशिक्षित करने के लिए व्यायाम।
शब्द वर्णमाला पाठ के बीच डाले जाते हैं। बच्चे को इन शब्दों को खोजना और रेखांकित करना चाहिए।

उदाहरण (जिन शब्दों को बच्चे को रेखांकित करने की आवश्यकता है वे इटैलिक में हैं):

बी रविइत्रांव मेज़रयुजिमेतो खिड़की ggshshchat गाड़ी
सरल गुलाब का फूलएवन्सिड गर्मी mylrkvt थैलाएलद्चेव मछलीवां
25. व्यायाम "सुधार परीक्षण" (लिखित शब्दों का विश्लेषण करने की क्षमता का विकास)।इस अभ्यास का उद्देश्य लिखित शब्दों का विश्लेषण करने, उनमें अक्षरों को "देखने" की क्षमता विकसित करना है, और परिणामस्वरूप, ध्यान देना है। यह एक ऐसा खेल है जिसमें मूल रूप से "सुधार परीक्षण" परीक्षण होता है। उसके लिए, बड़े प्रिंट वाली पुरानी किताबें, केवल बेकार कागज के लिए उपयुक्त, ली जाती हैं। 5 मिनट के भीतर (केवल 5) बच्चों को उन सभी अक्षरों को काट देने के लिए कहा जाता है जो "ए" का सामना करते हैं। इसी समय, यह सहमति है कि यदि लड़के चार से अधिक अक्षर चूक जाते हैं, तो वे हार जाते हैं, चार या उससे कम अंतराल जीत जाते हैं। विजेता प्राप्त करते हैं, उदाहरण के लिए, हरी चिप्स। चूंकि हर दिन खेलना बेहतर होता है, इसलिए सप्ताह में एक बार जीत की गिनती करना बेहतर होता है, और विजेताओं को कुछ इनाम दिया जाता है...

कार्यों की जाँच लोग स्वयं करते हैं - एक पड़ोसी द्वारा एक पड़ोसी। यदि वे कोई अंतराल नहीं देखते हैं, हालाँकि इस उम्र में बच्चे अपने से अधिक अन्य लोगों के काम के प्रति अधिक पक्षपाती होते हैं, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, मुख्य बात यह है कि बच्चा कई मिनटों तक एकाग्रता की स्थिति में रहेगा।

तभी खेल को और कठिन बनाया जा सकता है।

उदाहरण के लिए, प्रत्येक पंक्ति में पहले आने वाले अक्षर को काट दें:

अगला कदम पंक्ति में एक अक्षर को पार करना और दूसरे को रेखांकित करना है।
उदाहरण के लिए, "ई" को पार किया जाता है, और "एम" अक्षर को रेखांकित किया जाता है।

एक अन्य विकल्प: "पहले हम एक अक्षर को रेखांकित करते हैं, और दूसरे को पार करते हैं, फिर आदेश पर:" ध्यान दें! "काम दूसरी तरफ जाता है - हम पहले को पार करते हैं, और दूसरे को रेखांकित करते हैं।"

उदाहरण के लिए, "काम का पहला भाग: "सी" - रेखांकित, "ओ" - क्रॉस आउट, कमांड पर: "ध्यान दें!" एक रेखा खींची जाती है और काम का दूसरा भाग शुरू होता है: अब हम क्रॉस आउट करते हैं पत्र "सी", और पत्र "ओ" - जोर दें।

ध्यान!

26. स्कूल में छात्रों के बीच दिमागीपन के गठन के लिए व्यायाम करें।

छात्रों को कई ग्रंथों के व्याकरणिक विश्लेषण की पेशकश करके शैक्षिक सामग्री पर एक समान अभ्यास किया जा सकता है। पाठ में, एक पंक्ति के साथ संज्ञाओं को रेखांकित करना आवश्यक है, और विशेषण - दो के साथ, फिर "ध्यान!" - इसके विपरीत: संज्ञा - दो, और विशेषण - एक।

उदाहरण के लिए:

आत्म-नियंत्रण के विकास के लिए व्यायाम।

"ऐसा ही करें"

आवश्यक इन्वेंट्री:कार्डबोर्ड (त्रिकोण, वृत्त, वर्ग, समलम्बाकार, आदि) से बनी ज्यामितीय आकृतियों का एक सेट।
उदाहरण के लिए, दिए गए पैटर्न के अनुसार बच्चे की ज्यामितीय आकृतियों से सरल पैटर्न या चित्र जोड़ने की पेशकश करें:
त्रिकोण का एक वर्ग;
त्रिकोण से क्रिसमस का पेड़;
ज्यामितीय आकृतियों का एक पैटर्न;
ज्यामितीय आकृतियों को दिए गए क्रम में व्यवस्थित करें।
इस खेल में कार्यों के विकल्प भिन्न हो सकते हैं।

"शब्द बचाओमेंगुप्त"

खेल बच्चे को लंबे समय तक किसी दिए गए नियम द्वारा निर्देशित होना सिखाता है।
बच्चे को खेल के नियम समझाएं: आप उन शब्दों को कहते हैं जिन्हें बच्चे को आपके बाद दोहराना चाहिए, नामों को छोड़कर, उदाहरण के लिए, जानवर - उन्हें दोहराया नहीं जा सकता।
इसके बजाय, जानवर का नाम सुनते ही बच्चे को एक बार चुपचाप ताली बजानी चाहिए।
शब्दों की एक अनुमानित सूची: खिड़की, कुर्सी, कैमोमाइल, भालू, टॉफी, बाजरा, कंधे, हम्सटर, कोठरी, कॉर्नफ्लावर, किताब, मार्टन, घर, गीत, गोफर, आदि।
खेल में नियमों के अन्य रूप:
आप उन शब्दों को दोहरा नहीं सकते जो ध्वनि [आर] से शुरू होते हैं।
आप लड़कियों के नाम नहीं दोहरा सकते।
जब बच्चा बिना किसी त्रुटि के नियम का पालन करना शुरू करता है, तो दो नियमों के एक साथ उपयोग के साथ खेल के लिए आगे बढ़ें। उदाहरण के लिए:
आप पक्षियों के नाम नहीं दोहरा सकते हैं, आपको उन्हें एक ताली से चिह्नित करने की आवश्यकता है।
आप गोल आकार (या नीले रंग) वाली वस्तुओं के नामों को दोहरा नहीं सकते हैं, आपको उन्हें दो ताली से चिह्नित करना होगा।
प्रतियोगिता का एक तत्व दर्ज करें। प्रत्येक गलती के लिए एक पेनल्टी पॉइंट स्कोर करें। खेल के परिणाम को रिकॉर्ड करें और पिछले खेल के परिणाम के साथ तुलना करें। बच्चे को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि वह जितना अधिक खेलता है, उतना ही अच्छा करता है।
अपने बच्चे के साथ भूमिकाएँ बदलना याद रखें।

"पत्र"

अपने बच्चे को एक कहानी बताएं:
दुर्भाग्यपूर्ण पत्र "ए" के लिए पेटू पत्र "ए" शिकार कर रहा है। उसे बचाओ। इस वाक्य में सभी अक्षर "a" छुपाएं: "बिल्ली ने चूहे को देखा।"
और अब कार्य और कठिन है। कहानी को फिर से लिखें, बस "s" अक्षर के बजाय डॉट्स डालें।
“लाल गिलहरी ने शाखा से छलांग लगा दी। शाखा घर की छत के पास थी। छत पर एक लाल बिल्ली सो रही थी। लाल गिलहरी और लाल बिल्ली एक-दूसरे से डर गईं और अलग-अलग दिशाओं में दौड़ पड़ीं।
माता-पिता के लिए नोट: इस कार्य में शर्त कुछ भी हो सकती है। उदाहरण के लिए, नरम संकेतों या हिसिंग के बजाय "ओ" या "ई" अक्षरों के बजाय डॉट्स डालें। इस प्रकार, प्रत्येक पाठ का कई बार उपयोग किया जा सकता है।

फेयरी अपरेंटिस»

आवश्यक इन्वेंट्री:अक्षर कार्ड।
आइए "ए" अक्षर को "ओ" अक्षर में बदल दें।
अपने बच्चे को शब्द कार्ड दिखाएं। उसे नहीं करना चाहिए
बस उन्हें पढ़ें, लेकिन सभी मामलों में जहां ऐसा होता है
अक्षर "ए", इसे "ओ" में बदलें: का - को, रा - आरओ, मा - मो
आदि।
इस अभ्यास के साथ काम करते हुए, आप बच्चे के लिए कई तरह के कार्य कर सकते हैं। उदाहरण के लिए:
"पी", या "के", या स्वर के साथ शुरू होने वाले सभी अक्षरों को छोड़ें (पढ़ें नहीं)। इसके बजाय, आपको "अतिरिक्त" शब्द का उच्चारण करना होगा;
शब्दांश "पी" में ध्वनि "एस" में परिवर्तन।

"तितली पत्र"

आवश्यक इन्वेंट्री:एक पिंजरे में एक अलग क्रम में अक्षरों के साथ एक खेल का मैदान, एक तितली मूर्ति।
अपने बच्चे से कहें: “तितली ने तुम्हें एक पत्र लिखा है। आप इसे पढ़ सकते हैं यदि आप ध्यान से देखें कि यह कैसे उड़ता है, यह किस फूल पर बैठता है। पत्र फूलों पर रहते हैं, आपको उन्हें अपनी नोटबुक में लिख लेना चाहिए ताकि आप उनमें से एक शब्द बना सकें। प्रति-
याद रखें: तितली केवल अगली कोशिका के लिए उड़ान भरती है, वह दूर तक नहीं उड़ सकती।
पहले से सोचें कि कौन सा शब्द निकलेगा, और एक "स्थानिक" निर्देश बनाएं।
यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि बच्चा केवल अपनी आंखों से मधुमक्खी की उड़ानों का अनुसरण करता है, बिना अपनी उंगली को पूरे खेत में घुमाए।
खेल उदाहरण:
"तितली "y" अक्षर पर बैठी थी। इस पत्र को लिखो। तितली उड़ गई। उसकी उड़ान की दिशा का पालन करें और रुकें। ऊपर, ऊपर, ऊपर, रुको। पत्र लिखो। डाउन स्टॉप। पत्र लिखो। ठीक है, ऊपर, रुको। पत्र लिखो। बाएँ, बाएँ, नीचे, रुकें। पत्र लिखो। आपको क्या शब्द मिला?"

यह खेल कई बार खेला जा सकता है

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ओक्साना खरमोवा
प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों में ध्यान विकसित करने के लिए खेल और अभ्यास

प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों में ध्यान विकसित करने के लिए खेल और अभ्यास

ध्यान- एक मानसिक प्रक्रिया जो अनिवार्य रूप से तब मौजूद होती है जब बच्चा दुनिया को पहचानता है और कुछ वस्तुओं पर मानस की दिशा और एकाग्रता में खुद को प्रकट करता है। वस्तु ध्यान सब कुछ हो सकता है, कुछ भी - वस्तुएं और उनके गुण, घटनाएं, रिश्ते, कार्य, विचार, अन्य लोगों की भावनाएं और उनकी अपनी आंतरिक दुनिया।

बच्चों में ध्यान का विकास- माता-पिता और शिक्षकों के मुख्य कार्यों में से एक। करने के लिए धन्यवाद ध्यानबच्चे आवश्यक जानकारी का चयन करने और माध्यमिक को फ़िल्टर करने में सक्षम हैं।

प्रकार ध्यान:

अनैच्छिक - अनैच्छिक ध्यान, जो उत्तेजना की असामान्यता और नवीनता के कारण होता है;

मनमाना - ध्यान केंद्रित करने के लिए एक व्यक्ति की सचेत इच्छा इच्छा के प्रयास से प्राप्त होती है;

स्वैच्छिक पश्चात - रुचि में वृद्धि, कुछ नया सीखने की इच्छा।

सर्वाधिक युवा छात्रों में ध्यान अनैच्छिक हैओरिएंटिंग रिफ्लेक्स के आधार पर। छात्रों कनिष्ठकक्षाएं नए, असामान्य पर प्रतिक्रिया करती हैं, जिनमें कोई कौशल नहीं है अपना खुद का ध्यान प्रबंधित करना.

गुण ध्यान:

आयतन - कमी से एक ही समय में कई वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित करने और उन्हें ध्यान में रखने में असमर्थता होती है;

चयनात्मकता - स्कूली बच्चाउस सामग्री का चयन और ध्यान केंद्रित नहीं कर सकता जो उसे कार्य को हल करने में मदद करे, उसके पास अमूर्त सोच की कमी है;

स्थिरता और एकाग्रता - इन कारकों में कमी के साथ, छात्र लगातार विचलित, बेचैन रहता है;

स्विच करने की क्षमता - बच्चे को वैकल्पिक गतिविधियों की अनुमति देता है;

वितरण - अनुमति देता है स्कूली बच्चाएक ही समय में कई काम करें।

ध्यानबच्चे के स्वभाव से गहरा संबंध है। संगीन और कोलेरिक लोग बेचैन होते हैं, वे पाठ में बहुत कुछ करने का प्रबंधन करते हैं। कफयुक्त और उदासीन हैं निष्क्रिय, प्रतीत होता है असावधान, लेकिन साथ ही वे एकाग्र होते हैं, वे रुचि के साथ आसपास की वस्तुओं का अध्ययन करते हैं।

सावधानी- व्यक्तिगत गुणवत्ता। एक अनुपस्थित दिमाग वाला बच्चा विषय में रुचि रखेगा, लेकिन उस पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित नहीं कर पाएगा।

खेलनीचे प्रस्तुत किए गए बच्चों के साथ बातचीत में इस्तेमाल किया जा सकता है ध्यान का विकास, दोनों एक समूह में और व्यक्तिगत रूप से घर पर एक बच्चे के साथ।

खेल "पत्र को पार करें"

एक अखबार, पुरानी किताब या पत्रिका में, बच्चे को एक संकेत पर सभी अक्षरों को पार करने के लिए कहें "एक", उन्हें न छोड़ने की कोशिश करना (बच्चे को सभी अक्षरों को पार करने के लिए कहकर कार्य को धीरे-धीरे और अधिक कठिन बनाया जा सकता है "एक"सभी अक्षरों को गोल करें "प्रति", सभी अक्षरों को रेखांकित करें "के बारे में").

खेल "हमारे इर्द गिर्द…"

बच्चे को अपने आस-पास खोजने और एक निश्चित रंग या आकार वाली वस्तुओं को 15 सेकंड में नाम देने के लिए कहें। उदाहरण के लिए: जो कुछ भी आप देखते हैं उसे नाम दें गोल आकारआदि।

खेल "मेरे बाद दोहराएँ"

मेज पर पेंसिल को धीरे से टैप करके वाक्य को जोर से पढ़ें और पढ़ने के साथ-साथ पढ़ें। बच्चे को पाठ याद रखना चाहिए और स्ट्रोक की संख्या गिननी चाहिए।

एक व्यायाम"मैं खो नहीं जाऊंगा"

एकाग्रता व्यायाम, वितरण ध्यान. 1 से 31 तक जोर से गिनें, लेकिन विषय में उन नंबरों का नाम नहीं होना चाहिए जिनमें तीन शामिल हों। इन नंबरों के बजाय, उसे चाहिए बात करना: "मैं खो नहीं जाऊंगा". प्रति उदाहरण: "एक, दो, मैं भटक नहीं जाऊंगा, चार, पांच, मैं भटक नहीं जाऊंगा ..."

खेल "किया बदल गया?"

शुरुआत से पहले खेलसूची तैयार की जानी चाहिए (विभिन्न प्रकार की छोटी वस्तुएं, जैसे माचिस, इरेज़र, आदि, मेज पर रखी जाती हैं और एक समाचार पत्र के साथ कवर की जाती हैं।

बच्चे को 30 सेकंड के लिए वस्तुओं का स्थान याद रखना चाहिए, दूर हो जाना चाहिए, और फिर वस्तुओं को फिर से देखना चाहिए और बताएं कि उनका स्थान कैसे बदल गया है। प्रत्येक अनुमानित वस्तु के लिए, बच्चे को 1 अंक दिया जा सकता है, प्रत्येक गलती के लिए - 1 अंक घटाएं। यदि कई लोगों ने खेल में भाग लिया, तो विजेता वह होता है जो सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है।

खेल "शीर्ष ताली"

एक वयस्क वाक्यांश-अवधारणा कहता है यदि वे सही हैं ( "गर्मियों में गर्मी है") बेबी ताली अगर गलत है ( "वे चाकू से खाते हैं") - स्टॉम्प।

खेल "सफेद या काला"

अनुदेश: अब, तुम और मैं थोड़ा आगे बढ़ रहे हैं। मैं वस्तुओं या घटनाओं को सफेद या काला कहूंगा। यदि सफेद है, तो आपको बैठने की जरूरत है, और यदि काला है, तो खड़े हो जाएं और अपने हाथों को ऊपर उठाएं। क्या आपको याद है, दोहराना? किट: बर्फ, कोयला, आटा, चीनी, चाक, मिट्टी, काला कौआ, बादल, स्नोमैन, ब्लैककरंट, डॉक्टर का कोट, फुलाना, शादी की पोशाक, कैमोमाइल पंखुड़ी, कपास ऊन, रात में आकाश, सर्दियों में बनी, कुत्ते की नाक।

खेल "मोज़ेक या लाठी से एक पैटर्न बिछाना".

बच्चे को मोज़ेक से बाहर निकालने की पेशकश की जाती है (या लाठी)एक अक्षर, संख्या, पैटर्न, सिल्हूट, आदि पर मॉडलिंग की।

एक व्यायाम"विरुद्ध लिखे गए शब्दों को पढ़ें"

पीला घेरा।

भाप गतिविशिष्ट

पीला एक्वाब।

सुंदर अनीशम।

टिस्किप माउस।

चेरी

प्राचीन अगिंक।

फॉक्स आर्टिच।

टीकुयम बिल्ली का बच्चा।

नीला यार।

एक व्यायाम"लापता पत्र डालें"

अव-ओबस, ए-लेया, आप-ईका, बे-योज़ा, बो-ओटो,

सेब-आंख, हवा-आर, वोर-उसे, वी-स्क-वसंत,

सन-ओके, जीई-ओह, गो-ओड, गर्ल, डेर-वो,

दो-ओगा, फॉर-टीएस, ब्रेकफास्ट-एके, का-एंड-श,

के-गधा, घोड़ा-आई, के-रोवा, फावड़ा-ए, लहर-ए,

हनी-एड, एम-लोको, एम-रोज, ओग-रॉड, कू-इट्सा,

o-urets, pal-o, pe-al, p-juice, po-idor,

चावल-ठीक है, रो-इना, रूसी-क्यू, सा-ओगी, सा-आर,

एस-टैंक, सो-ओका, टेट-एड, टी-एमवे, शिक्षक-इक,

सीखो, फरवरी, यागो-ए, आई-वाईके, एसवी-चा।

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