स्याम देश के जुड़वां बच्चों का खेल। जन्मदिन के खेल और प्रतियोगिताएं

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खेल स्याम देश के जुड़वां बच्चे

खेल से कौन से गुण और कौशल विकसित होते हैं?

सबसे पहले, यह गेम बंद बच्चों के लिए है जो अधिक खुला रहना चाहते हैं, लेकिन इसे स्वयं संभाल नहीं सकते। खेल में भाग लेने वालों में एक-दूसरे के साथ संवाद करने में लचीलापन विकसित होता है, वे अपरिचित साथियों पर भरोसा करना सीखते हैं, और किसी से शर्मिंदा न होना भी सीखते हैं।

खेलते समय बच्चे समझते हैं कि उन्हें हमेशा एक-दूसरे के साथ सम्मान और सहनशीलता का व्यवहार करना चाहिए। इसके अलावा, युवा स्कूली बच्चे अपने विचारों को अधिक स्पष्ट रूप से व्यक्त करना शुरू करते हैं और हर बार दूसरों की बात ध्यान से सुनते हैं।

आपको खेलने की क्या आवश्यकता है?

"सियामीज़ ट्विन्स" को एक अलग साइट या किसी विशेष उपकरण की आवश्यकता नहीं है। यह गेम या तो अतिरिक्त वस्तुओं के बिना, या इस समय उपलब्ध तात्कालिक साधनों के साथ खेला जा सकता है। यह सब वयस्कों की कुशलता और कल्पना पर निर्भर करता है।

इसमें कम से कम चार प्रतिभागी और एक सम संख्या होनी चाहिए, क्योंकि "सियामी ट्विन्स" खेलते समय आपको जोड़ियों में बंटना होगा और प्रतिस्पर्धा करनी होगी।

खेल के नियम

इस तथ्य के बावजूद कि खेल काफी सरल है, सियामीज़ ट्विन्स खेलने के लिए अभी भी नियम हैं:

1. नेता (वयस्क) बच्चों को जोड़ियों में बांटता है। आपको कम से कम दो जोड़े मिलने चाहिए।

2. छोटे प्रतिभागी कंधे से कंधा मिलाकर खड़े होते हैं और उन्हें अपने पड़ोसी को अपनी निकटतम बांह से गले लगाना होता है। दायीं ओर खड़े व्यक्ति का दाहिना हाथ क्रमशः मुक्त होगा, दूसरा बायीं ओर मुक्त बाएँ हाथ के साथ खड़ा होगा। इस प्रकार, वे स्याम देश के जुड़वां बच्चों का प्रतिनिधित्व करते हैं।

3. प्रस्तुतकर्ता एक कार्य देता है (उदाहरण के लिए, कागज से एक निश्चित आकार काटना, धनुष बांधना, चित्र बनाना, आदि) और, यदि वांछित है, तो आप एक निश्चित समय निर्धारित कर सकते हैं।

4. जो जोड़ी सबसे तेजी से कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है। आप जितने चाहें उतने कार्य हो सकते हैं; ये प्रतिभागियों और प्रस्तुतकर्ता की व्यक्तिगत प्राथमिकताएँ हैं।

क्या उल्लंघन हो सकते हैं?

इस गेम में वैसे तो कोई भी उल्लंघन नहीं हो सकता. जब तक कि छोटे प्रतिभागी चालाक या धोखा न देने लगें। लेकिन, सबसे पहले, खेल "सियामी ट्विन्स" एक ऐसा खेल है जो सामाजिक परिवेश के अनुकूल है, इसलिए अनावश्यक दंड या धमकियां पूरी तरह से बेकार होंगी।

यह गेम छह से दस साल की उम्र के बच्चों के लिए है, यानी प्राथमिक स्कूली बच्चों के लिए। इस समय के दौरान, बच्चा अपने आस-पास की दुनिया में बहुत सक्रिय रूप से रुचि रखता है, विभिन्न मूल्यों को सीखता है और अपनी आवश्यकताओं का निर्माण करता है। वे सोचना सीखते हैं, अपने विचारों और इच्छाओं को स्पष्ट रूप से व्यवस्थित करते हैं, इसलिए, छह से दस साल की अवधि में, बच्चों को आत्मविश्वास हासिल करने, जटिलताओं से छुटकारा पाने, धीरज हासिल करने और, सबसे महत्वपूर्ण बात, एक आम भाषा खोजने में सक्षम होने की सलाह दी जाती है। अन्य बच्चे।

यह ध्यान देने योग्य है कि कार्यों को पूरा करते समय, न केवल यह मूल्यांकन करना सबसे अच्छा है कि इसे किसने तेजी से पूरा किया, बल्कि यह भी कि कार्य की प्रगति कैसे आगे बढ़ी, अर्थात्: क्या यह एक साथी के साथ मुश्किल था, क्या कई झगड़े थे, क्या कार्य सटीकता और सक्षमता से पूरा हुआ। इस प्रकार, बच्चों को खुलने में मदद मिलती है।

वेबसाइट पर विभिन्न उम्र के बच्चों और उनके माता-पिता के लिए ढेर सारा मनोरंजन प्रस्तुत किया गया है।

आप हमारे संसाधन पर कोई भी गेम या पेज आसानी से पा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको इसका उपयोग करने की आवश्यकता है - यह बहुत सुविधाजनक और समझने योग्य है।

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
इसके अतिरिक्त: बन, टेक्स्ट
उन लोगों के लिए एक खेल जो हंसना पसंद करते हैं।
एक व्यक्ति के मुँह में बन का एक बड़ा टुकड़ा ठूंस दिया जाता है जिससे वह बोलने में लगभग असमर्थ हो जाता है। फिर उसे पढ़ने के लिए एक पाठ दिया जाता है। वह अभिव्यक्ति के साथ पढ़ना शुरू करता है (भले ही वह कोई अपरिचित कविता हो)।
दूसरा व्यक्ति जो समझता है उसे लिखता है और फिर उसे सबके लिए ज़ोर से पढ़ता है। इसके पाठ की तुलना मूल से की जाती है।
बन को किसी अन्य खाद्य तत्व से बदला जा सकता है, मुद्दा यह है कि इसके साथ शब्दों का उच्चारण करना मुश्किल होगा।

तीन वाक्यांश - एक मज़ाक का खेल

नींबू का खेल - वयस्कों के लिए खेल (प्रतियोगिता)।

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: नींबू, 10 वेजेज में विभाजित
प्रश्न का सही उत्तर देने पर, खिलाड़ी को एक स्लाइस प्राप्त होता है
नींबू से.
प्रशन:
1. बिल्लियों के लिए किसके मन में भावनाएँ हैं:
चूहा
कुत्ता*
उल्लू
ब्रेजनेव
2. फिल्म "व्हाइट बिम, ब्लैक ईयर" का मुख्य किरदार:
कुत्ता*
गोज़न
Cheburashka
सिंथेसाइज़र ऑपरेटर
3. मनुष्य का सबसे अच्छा मित्र कौन है:
टर्मिनेटर
हम्सटर
कुत्ता*
कंप्यूटर
4. आपके आँगन में अप्रिय ढेर कौन छोड़ता है:
सास
मालिक
कुत्ता*
पड़ोसियों
5. जब भेड़िया को वश में किया गया तो वह क्या बन गया:
स्वयं
कुत्ते में*
वह भूत जो आपके शयनकक्ष में जंजीरें खड़खड़ाता है
बंदर को
6. मालिक के प्रति किसकी भक्ति सबसे मजबूत है:
गौरैया पर
चूहे जैसा जानवर
एक कुत्ते में*
मगरमच्छ पर
7. हमेशा छड़ी कौन लाता है:
यातायात पुलिस
कुत्ता*
चूहा
दोस्त

जिद्दी ट्रैफिक जाम - वयस्कों के लिए खेल (प्रतियोगिता)।

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
अतिरिक्त: बोतल, कॉर्क
दवा की किसी बोतल से एक साधारण बोतल और एक छोटा कॉर्क लें और कॉर्क को बोतल के गले में डाल दें। गर्दन और प्लग चाहिए
सूखा और साफ रहें. अब कॉर्क को बोतल में फूंकने का प्रयास करें। ऐसा लगता है कि यह करना बहुत आसान है, आपको बस कॉर्क पर जोर से फूंक मारने की जरूरत है। लेकिन यह पता चला है कि जितनी तेजी से आप फूंक मारेंगे कॉर्क बोतल के अंदर उड़ने के बजाय बोतल से बाहर उड़ जाएगा।
चुपचाप फूँकें और कॉर्क फिर से उड़कर बाहर आ जाएगा, केवल कम बल के साथ।
ये रही चीजें। बोतल में प्रवेश करने वाली हवा संपीड़ित होती है और बाहर निकलने की कोशिश में कॉर्क को बाहर धकेल देती है। ठीक इसके विपरीत करने का प्रयास करें: बोतल की गर्दन को अपने सामने पकड़कर, बलपूर्वक हवा और अपने आप को अंदर खींचें;

अपनी कुर्सी से उठें - वयस्कों के लिए एक खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
अतिरिक्त सुविधाएं: कुर्सी
किसी इच्छुक व्यक्ति को कुर्सी पर बिठाएं ताकि वह अपने धड़ को कुर्सी के पिछले हिस्से को छूते हुए सीधा रखे और अपने पैरों को कुर्सी की सीट के नीचे न ले जाए।
अब उसे अपने पैरों की स्थिति बदले बिना या अपने शरीर को आगे की ओर झुकाए बिना खड़े होने के लिए कहें। जब तक वह अपने पैर नीचे नहीं हिलाएगा, तब तक कोई भी मांसपेशीय प्रयास करके कुर्सी से नहीं उठ पाएगा; सीट आगे नहीं बढ़ेगी.

एक व्यर्थ प्रयास - वयस्कों के लिए एक खेल (प्रतियोगिता)।

खिलाड़ियों की संख्या: दो
इसके अतिरिक्त: 2 मग पानी या 2 मोमबत्तियाँ
अपने साथियों से पूछें कि क्या उनमें से दो, एक-दूसरे के सामने घुटने टेककर, एक-दूसरे के मग में पानी डाल सकते हैं या मोमबत्ती जला सकते हैं। निःसंदेह, इसमें रुचि रखने वाले लोग भी होंगे। एक को दूसरे के विपरीत अपने घुटनों पर इतनी दूरी पर रखें कि उनकी फैली हुई भुजाएँ एक-दूसरे को छूएँ। उनमें से एक को उसके बाएँ हाथ में एक जलती हुई मोमबत्ती दे दो, और दूसरे को एक बिना जली हुई मोमबत्ती दे दो। अपने दाहिने हाथ से, उन्हें अपने दाहिने पैर को फर्श से ऊपर उठाने के लिए आमंत्रित करें, अब, अपने बाएं घुटने पर खड़े होकर, उन्हें एक मोमबत्ती को दूसरे के खिलाफ जलाने की कोशिश करने दें।

खुलासे - एक मज़ाक का खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
इसके अतिरिक्त: शिलालेखों और प्रश्नों के साथ संकेत
खिलाड़ियों को मेजबान के प्रश्नों का उत्तर यह देखे बिना देना होगा कि खिलाड़ियों के पीछे स्थित कागज पर क्या लिखा है।
और शिलालेख इस प्रकार हैं: पुरुषों के लिए - "मातृत्व अस्पताल", "बाथहाउस", "सोबरिंग अप सेंटर"; महिलाओं के लिए - "ब्लैक आई", "फटी मोजा", आदि।
पुरुषों के लिए प्रश्न: "क्या आप अक्सर इस प्रतिष्ठान में जाते हैं?", "वहां जाते समय आप अपने साथ क्या ले जाते हैं?", "क्या
क्या आप वहां करते हैं?", "आप वहां क्या करते हैं?", "आपको क्या आकर्षित करता है?"।

बिल्ली के बच्चे - एक मज़ाक का खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
अतिरिक्त: नहीं
यह गेम उन लोगों के लिए डिस्पोजेबल है जिन्होंने इसके बारे में नहीं सुना है। मनोरंजन के अलावा इसका एक और उद्देश्य है- सूचनात्मक। या बल्कि, प्रतिनिधि. सामान्य तौर पर, यह आपको उपस्थित सभी लोगों के नाम याद रखने की अनुमति देता है।
नेता सभी को एक घेरे में घुटने टेकने के लिए आमंत्रित करता है। अपने अंगूठे जोड़ें, अपने हाथ फर्श पर रखें और अपनी तर्जनी को अपने पड़ोसी की उंगलियों से जोड़ें। क्या आपने कोई चित्र उपलब्ध कराया है?

स्वर्ण हंस

यह नाम जाहिरा तौर पर एक पुरानी परी कथा से आया है जिसमें हर कोई एक-दूसरे से चिपका हुआ था (श्रृंखला में पहले वाले के पास एक जादुई हंस था)। मेहमानों को एक घेरे में खड़ा किया जाना चाहिए और शरीर के कुछ हिस्सों का नाम बताने के लिए कहा जाना चाहिए: "दाहिना घुटना", "बाईं एड़ी", "नाक", "ठोड़ी", "पीठ", "सिर का पिछला हिस्सा"। उसके बाद, तीन की गिनती पर, आपको इसी हिस्से से दाईं ओर के पड़ोसी से चिपकना होगा। चिपकाने का स्थान तब तक मायने नहीं रखता, जब तक आप गिरें नहीं।

इस रूप में, सभी को तीन बार "बधाई हो!" चिल्लाना चाहिए। छुट्टियों की आनंदमय शुरुआत आपको जल्दी आराम करने में मदद करती है।

मूंछों के साथ मजेदार फोटो शूट

मुझे यह गतिविधि पसंद है क्योंकि तस्वीरें हमेशा मज़ेदार आती हैं, और लोग अधिक कलात्मक रूप से पोज़ देते हैं। रंगीन कार्डबोर्ड से नकली मूंछें, दाढ़ी और मुकुट बनाए जा सकते हैं।

बाधाओं के साथ नृत्य

प्रथम चरण।हम एक रस्सी को 1 मीटर की ऊंचाई पर और दूसरी को फर्श से 50 सेमी की ऊंचाई पर खींचते हैं। आप उन्हें थोड़ा सा हिला सकते हैं, एक को दूसरे के ऊपर नहीं। एक नियम के रूप में, अपार्टमेंट में बांधने के लिए कोई जगह नहीं है, आपको ऊपरी और निचली रस्सियों के सिरों को अपने दाएं और बाएं हाथों में पकड़ना होगा।

अब हम नृत्य संगीत चालू करते हैं (अधिमानतः तेज़ लैटिन) और आपको नीचे की रस्सी पर कदम रखने और शीर्ष रस्सी के नीचे रेंगने के लिए कहते हैं। यदि कुछ मेहमान हैं, तो कई नृत्य मंडलियाँ।

दूसरा चरण।हम दो प्रतिभागियों की आंखों पर कसकर पट्टी बांधते हैं और उनसे बाधाओं को दूर करने के लिए कहते हैं। हम चुपचाप रस्सियाँ हटा रहे हैं... जो कुछ बचा है वह सावधान नर्तकियों के प्रयासों का निरीक्षण करना है।

जमे हुए कलाकार

प्रस्तुतकर्ता: "हमें दो लोगों की ज़रूरत है जो अच्छी तरह से चित्र बना सकें।" वह उन्हें एक टिप-टिप पेन देता है: “केवल आज तुम्हें इसकी आवश्यकता नहीं होगी, मैं तुम पर जादू कर दूंगा। कल्पना कीजिए कि आपके सामने कागज की एक अदृश्य शीट है, एक फेल्ट-टिप पेन तैयार करें और... फ्रीज करें!

हम अन्य दो प्रतिभागियों को बुलाते हैं, जिन्हें हम एक लैंडस्केप शीट देते हैं (इसे ठोस आधार से जोड़ना बेहतर है)। यह विचार कलाकारों के लिए है कि वे फ़ेल्ट-टिप पेन के साथ गतिहीन खड़े रहें, और उनके सहायक फ़ेल्ट-टिप पेन की नोक के साथ शीट को घुमाते हैं, और एक ऐसा चित्र खींचने की कोशिश करते हैं जिसे हर कोई समझ सके। यह जन्मदिन वाले व्यक्ति का चित्र, मोमबत्तियों वाला जन्मदिन का केक, या सिर्फ एक पेड़ और सूरज वाला घर हो सकता है। हर चीज़ मज़ेदार हो जाती है, इसे आज़माएँ!

संयुक्त जुड़वां

आपको कार्ड पर शरीर का कुछ हिस्सा लिखना होगा, सभी मेहमानों को बुलाना होगा और उन्हें जोड़े में खड़ा करना होगा। प्रत्येक जोड़ा एक कार्ड निकालता है और उसे दिए गए शरीर के हिस्से से चिपका देता है, जैसे सियामी जुड़वाँ बच्चे। पैर की उँगलियाँ, एड़ी, सिर का पिछला भाग, कोहनियाँ, घुटने, पीठ। अब आपको एक-दूसरे को स्कार्फ बांधने की जरूरत है। एक जोड़ी को प्रदर्शन करने दीजिए, बाकी लोग बस देखते रहेंगे। जिसकी स्थिति सबसे कठिन थी वह जीतता है। यदि आपकी पीठ आपस में चिपकी हुई है तो अपने "जुड़वा" पर स्कार्फ डालने का प्रयास करें...

आप वहां क्या कर रहे थे?

यह गेम बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए समान रूप से मज़ेदार है, क्योंकि प्रश्नों और उत्तरों के यादृच्छिक संयोग से अधिक मज़ेदार किसी चीज़ के बारे में सोचना कठिन है।

हम संकेतों पर लिखते हैं:"दंत चिकित्सक का कार्यालय", "निदेशक का कार्यालय", "शौचालय", "स्नानघर", "बेकरी", "सिनेमा", "डाकघर", "पार्क", "चिड़ियाघर", "थिएटर", "नाई की दुकान", "तहखाने" , "निर्माण", "किंडरगार्टन", "पेंशन फंड", "डेजर्ट आइलैंड", "फिटनेस क्लब"।

खिलाड़ी मेहमानों की ओर पीठ करके खड़ा होता है, और मेज़बान उसकी पीठ पर इन शिलालेखों में से एक के साथ एक चिन्ह रखता है। मेहमान जानते हैं कि वे किस बारे में बात कर रहे हैं, लेकिन "भाग्यशाली व्यक्ति" बेतरतीब ढंग से उत्तर देता है। खिलाड़ी बदले जा सकते हैं. यहां प्रश्नों की एक नमूना सूची दी गई है (आप "हां" या "नहीं" का उत्तर नहीं दे सकते):

  • क्या आप अक्सर वहां जाते हैं? (हर शुक्रवार, सप्ताह में तीन बार, शायद ही कभी लेकिन खुशी के साथ)
  • क्या आप इस जगह को पसंद करते हैं? (यह बेहतर हो सकता है, मुझे अभी भी निश्चित तौर पर समझ नहीं आया)
  • आप आमतौर पर वहां किसके साथ जाते हैं?
  • आप वहां किन प्रसिद्ध लोगों से मिलना चाहेंगे?
  • आप आमतौर पर वहां अपने साथ क्या ले जाते हैं? तीन चीजों के नाम बताएं.
  • आप आमतौर पर वहां क्या करते हैं?
  • आपने यह स्थान क्यों चुना?

हम चिन्ह और खिलाड़ी बदलते हैं। यह मजेदार है जब आप अल्ला पुगाचेवा के साथ महीने में एक बार किंडरगार्टन जाते हैं, अपने साथ एक लैपटॉप और टूथब्रश लेते हैं, वहां बैले का अभ्यास करते हैं या पिज्जा खाते हैं)

गिराए गए पायलट

मैंने एक बार 23 फरवरी को स्कूल में इस खेल का आयोजन किया था, लेकिन सभी दर्शक इतने रोमांचित हो गए कि मैंने साहसपूर्वक इसे जन्मदिन की पार्टी में आयोजित करने का सुझाव दिया। अजीब बात है, यह रोमांचक है।

हम 5-6 कागज के हवाई जहाज बनाते हैं, और एक टोकरी में लगभग 20 कागज की गांठें रखते हैं। एक व्यक्ति हवाई जहाज लॉन्च करता है (कमरे में सबसे लंबी तरफ चुनें), बाकी सभी लोग उड़ते हुए हवाई जहाज को मार गिराने की कोशिश करते हैं। यदि यह विजेता की पहचान करने की प्रतियोगिता है, तो हम प्रत्येक व्यक्ति को 5 प्रयास देते हैं।

फैशन शो

इसे उस समय आयोजित किया जा सकता है जब आप मेहमानों को टेबल पर आमंत्रित करना चाहते हैं। उन्हें विपरीत दीवार के सामने खड़ा करें और गंभीरता से घोषणा करें (पहले से भूमिकाएँ सौंपने की आवश्यकता नहीं): "निम्नलिखित लोग रात्रि भोज के लिए आए हैं: एक प्रसिद्ध योगी, पूर्व का एक नर्तक, बाबा यगा, एक परी-कथा वाली राजकुमारी, एक राक्षस, चूहा शुशेरा, बोल्शोई थिएटर की एक बैलेरीना, एक पैर वाली समुद्री डाकू, रूस के राष्ट्रपति, एक बॉडीबिल्डिंग चैंपियन, एक प्रसिद्ध सुपरमॉडल (अभिनेत्री), एक बच्चा जिसने आज चलना सीखा।

सभी मेहमानों को स्वभावतः कुछ कदम चलना होगा और मेज पर बैठना होगा।

बदकिस्मत मूर्तिकार

प्रतियोगिता का नाम पहले से किसी को बताने की जरूरत नहीं है, नहीं तो मतलब साफ हो जाएगा और हमें इसकी जरूरत नहीं है. सभी मेहमानों को केवल मेज़बान और तीन खिलाड़ियों को छोड़कर दूसरे कमरे में जाना होगा। आप एक को मूर्तिकार के रूप में नियुक्त करते हैं और उससे अन्य दो को सबसे असुविधाजनक स्थिति में रखने के लिए कहते हैं। उदाहरण के लिए, पहले वाले को शीर्ष स्थिति में फर्श से पुश-अप करते हुए जमने दें, और दूसरे को उसकी पीठ पर बैठें, अपने हाथों को उसके पीछे रखें। और अब प्रस्तुतकर्ता उस व्यक्ति को बदल देता है जिसके पास नई मूर्तिकला में सबसे कठिन समय होता है और वह स्वयं मूर्तिकार बन जाता है। चूँकि आपने स्वयं दूसरों के लिए यातना का आविष्कार किया है, रैप लें :-)।

अब आप एक नए प्लेयर को दूसरे कमरे से शुरू कर सकते हैं। अब यह मूर्तिकार है जिसे पिछली अजीब मूर्ति की जांच करनी होगी और फिर से जटिल मुद्राओं के साथ अपनी नई मूर्ति बनानी होगी। हम सब कुछ दोहराते हैं, मूर्तिकार स्वयं पीड़ित की जगह लेता है। यह हमेशा मज़ेदार साबित होता है, इसे आज़माएँ! स्वाभाविक रूप से, अन्य सभी अतिथि एक-एक करके प्रवेश करते हैं और खेल के अंत तक कमरे में बने रहते हैं।

हिम मानव

कई लोगों (4-6) को एक-दूसरे के पीछे, मेहमानों के बगल में पंक्तिबद्ध करें। अंतिम खिलाड़ी को एक स्नोमैन का सरल चित्र दिखाएं और उसे पिछले खिलाड़ी की पीठ पर यह चित्र बनाने के लिए कहें। वह यह समझने की कोशिश करता है कि उसे क्या दर्शाया गया था, जो कुछ उसने समझा था उसे अपनी पीठ पर लिख लेता है (चुपचाप)। तो हम इस पंक्ति में पहले व्यक्ति तक पहुँचते हैं, जिसे प्रारंभिक चित्र को कोरे कागज पर चित्रित करना होगा। आमतौर पर स्नोमैन एक चेहरे में बदल जाता है :-)। बाकी विवरण रास्ते में खो गए हैं।

मुलायम खिलौने का अनुमान लगाएं

सॉफ्ट टॉय निर्माताओं की विचित्रताओं के कारण, यह प्रतियोगिता मज़ेदार हो जाती है। हम खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बांधते हैं और उससे अनुमान लगाने के लिए कहते हैं कि उसके हाथ में क्या है। उदाहरण के लिए, जब हमने गिफ्ट बैग के साथ सांता क्लॉज़ टोपी में एक सांप की पहचान करने के लिए कहा, तो लड़की ने कहा कि यह एक घोंघा था। मेहमान हमेशा आश्चर्यचकित होते हैं कि वे इतने स्पष्ट जानवर का अनुमान लगाने में असमर्थ थे। यदि कोई व्यक्ति अपने अनुमानों पर ज़ोर से टिप्पणी करता है तो यह अधिक मज़ेदार है।

भारतीय आपको क्या कहेंगे?

यह कोई प्रतियोगिता नहीं है, बस मेज पर केक खाते समय हंसने का एक कारण है। ये मज़ाकिया नाम हैं जो भारतीय आपको दे सकते हैं। पहला कॉलम नाम का पहला अक्षर है, दूसरा कॉलम उपनाम का पहला अक्षर है।

चेंजलिंग्स

शिफ्टर्स को हल करना मजेदार है। मैं आपको याद दिला दूं कि यह है:

दूध खड़ी रेत पर उबलता है (जिसका अनुवाद में अर्थ है "झूठे पत्थर के नीचे पानी नहीं बहता")।

प्रसिद्ध पंक्तियाँ:

  • गर्मी! जमींदार उदास है (शीतकालीन! किसान, विजयी...)
  • सुबह-सुबह दरवाजे पर चार युवक घूम रहे थे (तीन लड़कियाँ देर शाम खिड़की के नीचे घूम रही थीं)
  • आपकी चाची के पास लगभग झूठे अपवाद हैं... (मेरे चाचा के पास सबसे ईमानदार नियम हैं..)
  • सज्जन ने अपनी छाती पर एक फोल्डिंग बिस्तर, एक बैकपैक, एक कॉस्मेटिक बैग लिया (महिला ने सामान चेक किया: एक सोफा, एक सूटकेस, एक यात्रा बैग...)
  • दुष्ट जादूगर चेर्नोमोर, मैं घास पर खड़ा रहूंगा (अच्छा डॉक्टर ऐबोलिट, वह एक पेड़ के नीचे बैठा है)
  • एक कीड़ा रेंग रहा है, कांप रहा है... (गोबी चल रहा है...)
  • शैतान ने किसी तरह एक गाय को सॉसेज की रोटी समझकर भ्रमित कर दिया (भगवान ने कहीं पनीर का एक टुकड़ा क्रो के पास भेजा...)

नीतिवचन और कहावतें:

  • एक नया दुश्मन पुराने नौ से भी बदतर है (एक पुराना दोस्त नए दो से बेहतर है)
  • सर्दियों में एक घुमक्कड़ और गर्मियों में एक डंप ट्रक बेचें (गर्मियों में एक स्लेज और सर्दियों में एक गाड़ी तैयार करें)
  • खड़ी रेत पर दूध उबलता है (झूठे पत्थर के नीचे पानी नहीं बहता)
  • रात का मजा सुबह में है, क्योंकि आराम करने वाला कोई नहीं है (अगर करने को कुछ नहीं है तो शाम तक दिन उबाऊ है)

साहित्यिक कृतियों के शीर्षक:

  • एक जीवित रानी, ​​लेकिन 12 कमज़ोरों के बारे में एक कहानी ("द टेल ऑफ़ द डेड प्रिंसेस एंड द सेवन नाइट्स")
  • सेंटीमीटर ("थम्बेलिना")
  • लेट्यूस गार्डन ("चेरी ऑर्चर्ड")
  • 10 रातों में सीधे छाया तक ("80 दिनों में दुनिया भर में")
  • सीधी पीठ वाला मेमना ("कुबड़ा घोड़ा")
  • कम-नमकीन (“अति-नमकीन”)

प्रश्न एवं उत्तर

यह बिल्कुल जीत-जीत वाला मनोरंजन है। हजारों बच्चों और वयस्क पार्टियों में परीक्षण किया गया। मुझे एक साइट मिली जिसमें ऐसे प्रश्नों और उत्तरों का चयन है जो 12-14 वर्ष के बच्चों के जन्मदिन के लिए अपेक्षाकृत उपयुक्त हैं।

इसे ऐसे ही किया जाना चाहिए. केवल प्रस्तुतकर्ता के लिए प्रश्न होना ही पर्याप्त है; आप उन्हें एक पंक्ति में पढ़ सकते हैं। लेकिन उत्तरों को कागज के अलग-अलग टुकड़ों पर मुद्रित किया जाना चाहिए और मेहमानों को यादृच्छिक रूप से कागज का एक टुकड़ा निकालने के लिए आमंत्रित किया जाना चाहिए: "क्या आप अपने दाँत ब्रश करते हैं?" - "हां, मुझमें कई प्रतिभाएं हैं..."

3डी ड्राइंग

आजकल रचनात्मक मास्टर कक्षाएं वयस्कों के बीच भी लोकप्रिय हैं, तो आइए पीछे न रहें। मुझे यह पसंद है कि यह विशेष ड्राइंग हमेशा सभी के लिए काम करती है, और यह बहुत प्रभावशाली लगती है। आपको किस चीज़ की जरूरत है? प्रत्येक व्यक्ति के लिए एल्बम शीट, एक साधारण पेंसिल, मार्कर और 5-7 मिनट का समय।

अपनी बायीं हथेली को शीट पर रखें और एक पेंसिल से रूपरेखा के साथ रेखा बनाएं। अब किसी भी रंग का फेल्ट-टिप पेन लें और एक दूसरे से 1 सेमी की दूरी पर समानांतर रेखाएं खींचें। कागज के किनारे से बस एक सीधी रेखा, और जहां हाथ की रूपरेखा शुरू होती है, आपको एक चाप खींचने की जरूरत है। हाथ की रूपरेखा के बाद सीधी रेखा जारी रखें। तस्वीर से, मुझे लगता है कि सब कुछ स्पष्ट है। यह एक वास्तविक 3डी ड्राइंग बन जाता है! मुझे लगता है कि वो ठीक है!

अन्य रंगों के फेल्ट-टिप पेन का उपयोग करते हुए, हम पहली पंक्तियों के मोड़ को दोहराते हैं, यह पहले से ही काफी सरल है। अगर आप तस्वीर पर तारीख लिखकर उसे एक फ्रेम में टांग देंगे तो आपको लंबे समय तक याद रहेगा कि आपने अपने जन्मदिन पर अपने दोस्तों के साथ कितना अच्छा समय बिताया था।

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