Juegos interesantes para el cumpleaños de los niños. Divertidos concursos infantiles y juegos de cumpleaños.

Los bolos infantiles son un juego muy entretenido. Desarrolla la conciencia de causa y efecto, la coordinación ojo-mano y las habilidades motoras gruesas.
Descripción del juego:
Marca la línea con una cuerda. Los bolos se fabrican con botellas de plástico o se utilizan bolos normales. El niño se coloca detrás de la línea y debe hacer rodar la pelota para golpear los bolos.
Gana el que derribe más bolos. Si se derriba el mismo número de bolos, se repite la ronda.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Colas"

Descripción del juego:
Este juego lo juegan dos personas. Se ata una cuerda alrededor de la cintura de los jugadores de modo que una "cola", un nudo al final de la cuerda, cuelga desde atrás. El jugador debe atrapar la cola del nudo del oponente para que no tenga tiempo de atrapar la suya propia. El que primero atrape la "cola" del oponente, gana. El juego se juega con música alegre.
El juego se desarrolla: destreza, reacción.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Arte colectivo"

Descripción del juego:
El juego requiere dos equipos. El primer jugador de cada grupo comienza en la parte superior de la hoja y dibuja la cabeza de una cara junto con el inicio del cuello, el resto del equipo no ve lo que ha dibujado. Luego, el jugador envuelve el papel de modo que solo el extremo del cuello sea visible y pasa el papel al segundo jugador. El segundo jugador continúa dibujando, envuelve la hoja de modo que solo se vean las líneas inferiores, y así sucesivamente hasta el último miembro del equipo.
Después se despliega la hoja y se puede valorar el resultado.
El juego desarrolla la imaginación.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Art Relay"

Art Relay es un juego tranquilo e interesante que desarrolla la creatividad, el pensamiento, la imaginación y la capacidad de trabajar en equipo.
Descripción del juego:
El juego requiere dos equipos. Los grupos deben dibujar un animal o cualquier objeto dentro de un período de tiempo determinado. Al mismo tiempo, un participante tiene derecho a dibujar solo una línea, círculo u óvalo. Gana el equipo cuyo dibujo se parezca más a un animal.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Dulces en una caña de pescar"

Descripción del juego:
Ate el extremo de un hilo de pescar al envoltorio del caramelo (en lugar de un anzuelo).
Con una caña de pescar nos llevamos el caramelo a la boca, lo desenvolvemos (¡sin usar las manos!) y nos lo comemos.
Quien lo haga más rápido gana.
El juego se desarrolla: coordinación, destreza.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Voleibol con globo"

El voleibol con globos es un juego entretenido que ayuda a desarrollar la reacción, la destreza y la coordinación de los jugadores.
Descripción del juego:
El juego requiere dos equipos. A una distancia de un metro se colocan sillas una frente a la otra, en las que se sientan los jugadores. El suelo se divide con una cuerda en el medio entre los equipos. Los niños juegan voleibol. La pelota debe volar por encima de la cuerda, los jugadores no deben levantarse de sus sillas ni recoger la pelota. Sólo puedes empujar la pelota. Si el balón cae en territorio contrario, el equipo obtiene un punto. El juego va a 15 puntos.

Juego para niños de 4 a 12 años "Nesmeyana"

Nesmeyana es un divertido juego infantil para desarrollar la imaginación, el ingenio de los participantes y las habilidades de comunicación.
Descripción del juego:
Se selecciona un participante: la princesa Nesmeyana, que se sienta en una silla frente al resto de los chicos. El objetivo de los demás participantes es hacer reír a la “princesa” sin tocarla.
El participante que la hace reír él mismo se convierte en Unlaughable.

Juego para niños de 4 a 12 años "La gallina esquimal ciega"

Descripción del juego:
Al conductor le vendan los ojos y le ponen guantes gruesos en las manos. Luego, los jugadores se acercan a él uno por uno, y él debe determinar con el tacto quién está frente a él. Si el conductor identifica al jugador, entonces el jugador identificado se convierte en el conductor; si no, los siguientes jugadores se acercan para su identificación en orden de turno.
El juego desarrolla: sensibilidad, memoria.

Juego para niños de 6 a 12 años "Adivina"

Descripción del juego:
El conductor piensa en un objeto sobre un tema discutido previamente (muebles, animales, vacaciones, etc.) y los jugadores deben adivinar de qué tipo de objeto se trata haciendo preguntas a las que el conductor responde sí o no. Quien adivine la palabra se convierte en el líder.
El juego desarrolla: pensamiento, habilidades de comunicación.

Juego para niños de 4 a 12 años "Teléfono roto"

El juego "teléfono dañado" es un buen entretenimiento para los niños, que desarrolla simultáneamente su audición y atención.
Descripción del juego:
El presentador pronuncia una palabra o frase en un susurro silencioso al oído de un jugador y se la transmite al otro jugador exactamente de la misma manera, y así sucesivamente a lo largo de la cadena.
El último jugador dice en voz alta lo que hizo y lo compara con el original. El líder luego avanza hasta el final y el siguiente jugador se convierte en el líder.

Juego para niños de 6 a 12 años "Confusión"

Descripción del juego:
Los niños se paran en círculo y se toman de la mano. El conductor se da vuelta y los jugadores comienzan a confundirse, trepando unos a otros lo antes posible. Luego el conductor debe desenredar este enredo sin romper el círculo.
El juego se desarrolla: atención, lógica, pensamiento.

Juego para niños de 6 a 12 años “Componemos un cuento de hadas para el cumpleañero”

Descripción del juego:
El presentador abre una revista o un libro por cualquier página y, sin mirar, señala con el dedo la palabra que encuentra. El primer narrador debe inventar una frase usando esta palabra. Esto continúa hasta que todos los jugadores presenten una propuesta, tal vez dos o tres. El resultado es una historia interesante. Anotamos la historia en un formulario preparado y se la damos al cumpleañero.
El juego se desarrolla: pensamiento, imaginación.

Concurso para niños de 6 a 12 años "Pescador y pez dorado"

Descripción del juego:
Los participantes se paran en círculo. El líder en el centro hace girar una cuerda con un nudo al final o una cuerda para saltar. El extremo de la cuerda debe pasar bajo los pies de los jugadores, quienes no deben tocarla. Cualquier persona que toque la cuerda quedará temporalmente fuera del juego. Gana el que nunca toca la cuerda.
El juego desarrolla: atención, resistencia, coordinación, destreza.

Concurso para niños de 6 a 12 años "Sostén la pelota"

Descripción del juego:
Se crean dos parejas. Para cada par se dibuja un círculo con un diámetro o se coloca un aro. Los jugadores se paran en este círculo y reciben un globo. Deben, sin salir del círculo, soplar la pelota para que suba y baje por encima de ellos y por encima de los límites de su círculo. No puedes tocar la pelota con las manos. Gana la pareja que pueda durar más.
El juego desarrolla: resistencia, coordinación, destreza, reacción.

Concurso para niños de 6 a 12 años "Aplausos"

Descripción del juego:
Los jugadores se paran en círculo. Cada participante recibe un número de serie.
Todos los jugadores juntos comienzan a aplaudir rítmicamente: dos veces con las manos, dos veces con las rodillas. En este caso, uno de los jugadores dice su número al aplaudir, por ejemplo, “cinco-cinco”, y al aplaudir con las rodillas dice el número de cualquier otro jugador. Cuyo número llamó - continúa el juego, aplaudiendo y llamando a su número, aplaudiendo con las rodillas y llamando a cualquier otro número. Quien se confunda queda eliminado. Un jugador que no tiene tiempo de nombrar su número o que nombra el número de un participante ya eliminado abandona el juego. Los dos últimos jugadores restantes ganan.

Concurso para niños de 6 a 12 años "Tres, trece, treinta"

Descripción del juego:
El anfitrión del juego estipula de antemano cuál de los números representa qué acción. Por ejemplo: 3 - manos arriba, 13 - en el cinturón, 30 - manos hacia adelante, etc.
Los jugadores se alinean a una distancia con los brazos extendidos hacia los lados.
Si el líder dice "tres", todos los jugadores deben levantar las manos, cuando la palabra "trece" - manos en el cinturón, cuando la palabra "treinta" - manos hacia adelante, etc.
Los jugadores deben realizar rápidamente los movimientos apropiados, el líder aumenta gradualmente el ritmo. Quien se pierde se sitúa junto al líder y distrae a los demás con movimientos incorrectos. Gana el más atento.
El juego se desarrolla: atención, reacción.

Juego para niños de 6 a 12 años "Acción de Liberación"

Liberation Action es un juego dinámico que desarrolla bien la audición, la atención, la coordinación y la reacción del jugador principal, y la destreza y la reacción de los demás jugadores.
Descripción del juego:
Forman un círculo de sillas donde se sientan los participantes del juego.
En el centro del círculo se sientan un “guardia” con los ojos vendados y un “prisionero” con las manos y los pies atados. Los participantes restantes en el juego "libertadores" están tratando de liberar al prisionero, es decir, están tratando de desatarlo. El guardia debe intervenir. Al tocar a cualquier participante lo saca del juego, debe ir más allá del círculo de sillas. El jugador que consiga liberar al prisionero sin que lo atrapen se convertirá en el propio guardia la próxima vez.

Juego para niños de 6 a 12 años "Olas en círculo"

Descripción del juego:
Las sillas se colocan unas cerca de otras formando un círculo. Hay tantas sillas como jugadores. Uno de los jugadores (el conductor) se sitúa en el centro del círculo. Los jugadores restantes se sientan en sillas y una de las sillas queda libre. El conductor debe tener tiempo para sentarse en una silla vacía mientras otros se mueven de un lado a otro, molestándolo. Cuando el conductor logra ocupar un lugar en la silla, el jugador que no tuvo tiempo de interferir con él se convierte en el nuevo conductor.
El conductor puede dar a los participantes las órdenes "Derecha" (los jugadores deben moverse un espacio en el sentido de las agujas del reloj), "Izquierda" (los jugadores deben moverse un espacio en el sentido contrario a las agujas del reloj) o la orden "Caos". Con el comando "Caos", los participantes deben cambiar rápidamente de lugar, el líder intenta sentarse en cualquier silla libre. El jugador que ocupaba la silla que estaba libre antes del comando “Caos” se convierte en el conductor.

El juego se desarrolla: atención, destreza, reacción.

Concurso para niños de 6 a 12 años "gemelos siameses"

Descripción del juego:
Los participantes se dividen en 2 equipos y los equipos se dividen en parejas. Las parejas de jugadores se paran uno al lado del otro y se abrazan por los hombros con un brazo. Resulta que el de la derecha sólo tiene libre la mano derecha, y el de la izquierda sólo la izquierda. Juntos son el “gemelo siamés”. Y este “gemelo siamés” necesita correr hacia el plato donde están los dulces y juntos desenvolverlos y comérselo. Gana el equipo que se coma todos los dulces más rápido.
Si hay pocos hijos, las parejas compiten entre sí. Puedes asignarle una tarea: atarse los cordones de los zapatos o hacer un sobre con papel.
El juego desarrolla: habilidades comunicativas, libertad.

Juego para niños de 6 a 12 años "Caza"

La caza es un juego activo para desarrollar la destreza, la libertad y la coordinación de movimientos de los niños.
Descripción del juego:
En las tarjetas están escritos los nombres de todos los participantes del juego. Las cartas se barajan y se reparten a los jugadores. Los jugadores bailan al son de la música y en ese momento observan con la mayor discreción posible a aquel cuyo nombre está escrito en su tarjeta. Tan pronto como la música se detiene, el cazador debe agarrar a su presa. Pero cada jugador presa, a su vez, debe capturar a otro jugador del que es cazador. Luego se barajan las cartas y el juego continúa.

Juego para niños de 6 a 12 años "Copia del monumento"

Una copia del monumento es un juego que desarrolla la atención en niños y adolescentes y ayuda a superar la timidez.
Descripción del juego:
Se seleccionan dos jugadores entre los presentes. Uno de ellos (el copista) es sacado de la habitación y le vendan los ojos, el segundo (el monumento) en este momento debe tomar alguna pose interesante y congelarse en ella. Se presenta un copiador con los ojos vendados. Debe determinar mediante el tacto la posición en la que

Juego para niños de 6 a 12 años "Fax roto"

Descripción del juego:
Los jugadores se sientan uno tras otro, mirando la nuca de su vecino. El primer y el último jugador reciben lápiz y papel. El último jugador dibuja una figura sencilla en una hoja de papel, y luego otra exactamente igual con el dedo en la espalda del que está delante. Cada siguiente jugador dibuja en la espalda. de la persona de enfrente lo que sintió en su espalda. El primer jugador vuelve a dibujar en papel lo que sintió en su espalda y luego se comparan las imágenes resultantes.
El juego desarrolla: atención, motricidad manual, memoria.

Juego para niños de 6 a 12 años "Pelea de gallos"

Descripción del juego:
Usamos una cuerda o cinta para delimitar el suelo. Dos jugadores se paran en lados opuestos de la cuerda.
Posición inicial: los jugadores se paran sobre una pierna opuesta y con las manos entrelazadas detrás de la espalda. La tarea del jugador es moverse hacia el lado del enemigo sin soltar los brazos ni colocar el otro pie en el suelo. Al mismo tiempo, evita que el enemigo se pase a su lado. Sólo puedes empujar con el hombro o el pecho. También pierde el que pone el otro pie en el suelo o suelta las manos.
El juego desarrolla: coordinación, fuerza.

Especialmente en la infancia, el cumpleaños se percibe como el día más significativo y mágico del año, cuando toda la atención y los regalos van para el niño. Quizás, inmediatamente después del final de un cumpleaños, el niño comienza a soñar con los regalos que le darán el próximo año y con lo que agradará a sus seres queridos: el niño vive día tras día anticipando este maravilloso día. Por ello, es aconsejable que los padres presten atención con antelación a la organización del cumpleaños de su hijo. Por supuesto, en vísperas de las vacaciones hay que resolver muchas preguntas: hacer una lista de invitados, elegir un lugar para las vacaciones y, por supuesto, elaborar un programa para el evento. No se puede imaginar ningún cumpleaños sin una mesa festiva y un hermoso pastel, y también es difícil llamar divertido a un programa festivo si no incluye emocionantes concursos y juegos.

Para que a los padres les resulte más fácil organizar un día fabuloso para su tesoro, ofrecemos los más interesantes. Y quizás tomes nota de algunos de los enumerados para organizar unas vacaciones para adultos.

Emocionantes concursos para el cumpleaños de un niño.

En el programa de cumpleaños, es mejor planificar competiciones más diversas y realizar uno u otro juego durante el evento. No es necesario involucrar a todos los niños presentes en cada competencia, será mucho más interesante si los participantes cambian y la otra parte de los niños son fanáticos. Por cierto, si planeas otorgar pequeños premios a los ganadores de los concursos, asegúrate de preparar pequeños obsequios para concursos para el cumpleaños de un niño y para los participantes perdedores, porque en la festividad no debería haber invitados ofendidos.

Es mejor colocar platos y tarjetas con los nombres de los invitados tanto para el ganador como para el perdedor, colocar pequeños dulces en un plato, como resultado, al final de la competencia, todos tendrán varias golosinas en su plato y usted. puede pasar con seguridad a la mesa dulce. Entonces, esto es lo que concursos para cumpleaños infantiles puede hacerse:

Concurso para el cumpleaños de un niño: un paquete misterioso.

En general, este juego debería comenzar. concursos para cumpleaños infantiles, ya que durante este juego todos los invitados podrán conocerse y aprender muchas cosas interesantes sobre todos. Primero, sin decir nada sobre las condiciones de la competición, se pasa en círculo un rollo de papel higiénico de colores y la tarea de todos es arrancar de este rollo el mayor número posible de trozos. Cuando se completa la procesión circular del rollo (en ese momento los participantes deberían tener una pila de hojas de papel), se anuncian las condiciones de la competencia: cada invitado cuenta datos interesantes sobre sí mismo y el número de hechos corresponde al número. de trozos de papel que tiene este participante. Puede comenzar con el nombre, la edad, las actividades favoritas e incluso con una historia sobre eventos divertidos de la vida que le sucedieron al participante.

Concurso de cumpleaños infantil: descubridores de planetas.

Al comienzo de esta competencia, cuénteles brevemente a los niños sobre nuestro universo, en el que hay muchos planetas y solo en la tierra hay vida y vive gente, luego invite a los niños a poblar otros planetas con habitantes. Para ello, reparta a cada participante un globo (de tamaño grande, con una circunferencia total de 50 cm) y rotuladores. La tarea consiste en inflar rápidamente un globo y, con un rotulador, pintar la superficie de la pelota con personas que pueblan un nuevo planeta. Quien complete la tarea más rápido y tenga más habitantes en el “nuevo planeta” es el ganador.

Concurso para el cumpleaños de un niño: una manzana en el aire.

Todos los invitados, niños y adultos, pueden participar en este concurso. Se cuelgan varias manzanas de un hilo fuerte, atadas por el mango, y los participantes, con las manos entrelazadas a la espalda, intentan morder un trozo de manzana. Después de 3 minutos, la competencia se detiene y gana el que haya comido más manzanas. Cabe señalar que tales concursos para cumpleaños infantiles provocar muchas risas tanto entre los participantes como entre los observadores.

Concurso para el cumpleaños de un niño: bobinadoras.

Se llama a dos o tres parejas de participantes y se les entrega una cuerda larga con lápices atados en los bordes y un enrollamiento brillante en el centro. Dos oponentes se paran uno frente al otro, estiran la cuerda hasta el límite y, a una señal, comienzan a enrollar la cuerda alrededor de un lápiz desde su borde. Quien enrolle más rápido su parte de la cuerda hacia el centro es el ganador.

Concurso para el cumpleaños de un niño: cosecha.

Se seleccionan dos equipos de varios participantes y se coloca una silla con naranjas frente a cada grupo. La tarea de los jugadores es turnarse, sin usar las manos, para transferir las naranjas a un cuenco de su color que se encuentra en el otro extremo del el cuarto. Gana el equipo que tenga más naranjas en su cuenco.

Concurso para el cumpleaños de un niño: ¿adivinen quién?

Se seleccionan tres grupos de participantes, varias personas en cada uno, al primer grupo se le entrega una hoja de papel en blanco, en la que dibujan la cabeza de un ser vivo, pájaro, animal o humano y doblan la hoja de modo que solo la parte inferior de el cuello permanece visible. De esta forma, la hoja se pasa al segundo equipo, que debe completar el dibujo de la parte superior del cuerpo. Al mismo tiempo, los participantes del segundo equipo no vieron lo que dibujaron los primeros participantes y, en consecuencia, los participantes del tercer equipo no vieron lo que completó el segundo equipo. Una vez más, doblando la hoja de arriba a abajo con el dibujo del torso, se pide a los participantes del tercer equipo que completen el dibujo de las extremidades inferiores. Después de lo cual el dibujo se desarrolla y parece la "obra maestra" resultante. El resultado son criaturas muy misteriosas.

Concurso para el cumpleaños de un niño: sucio.

Los participantes en esta competición deberán atar servilletas o delantales con antelación, ya que es muy difícil no ensuciarse en esta competición. Prepare de dos a cuatro platos de un plato delicado con anticipación; puede ser una papilla de sémola espesa, pero es mejor gelatina. Los participantes deben comer su plato rápidamente, utilizando cerillas o palillos. Este proceso parece muy divertido.

Concurso para el cumpleaños de un niño: un calentamiento lúdico.

Todos los invitados pueden participar en este concurso, se paran en círculo y todos ponen sus manos sobre los hombros de sus vecinos de ambos lados. El presentador, a su vez, dice la palabra "ganso" o "pato" al oído de todos (es importante que "ganso" se diga a un número menor de jugadores). Luego se explican las reglas de la competencia: “Cuando digo “Ganso”, los jugadores bajo esta palabra deben doblar una pierna. Y cuando digo "Agacharse", entonces todos los participantes a quienes les dije esta palabra deben doblar ambas piernas, quedando colgando de los hombros de sus vecinos. Muchas risas y mucha diversión están aseguradas.

Concurso para el cumpleaños de un niño: dos cajas misteriosas.

Cada equipo recibe su propia caja o cofre, que contiene un conjunto de cosas diferentes. Cuando se les ordene, los jugadores con los ojos vendados deben tocar los elementos de la caja. La tarea principal es ponerse todo lo más rápido posible. Después de desatar tus ojos, resulta ser un espectáculo muy divertido.

Concurso para el cumpleaños de un niño: ¡atrapa el color!

Este es un juego muy divertido. Los participantes forman un círculo y el presentador, cambiando alternativamente el nombre del color, anuncia lo siguiente: "Uno, dos, tres: ¡encuentra el rojo!" Y los jugadores deben coger algo rojo en unos segundos (un objeto de la habitación, una prenda de vestir, un botón de un vecino, etc.). Quien no encuentra nada rojo se sienta y el círculo se estrecha. El presentador da el siguiente anuncio solo con un color diferente (amarillo, azul, etc.). Los últimos participantes son declarados ganadores.

Concurso por el cumpleaños de un niño: un viaje con mancuernas.

Los invitados se dividen en dos o tres equipos de 3 personas. A cada equipo se le entrega una mancuerna, sobre la cual un participante (sostenido por otros dos miembros del equipo con la mano) debe llegar hasta la línea de meta, impulsándose con una pierna (y parándose sobre la mancuerna con la otra). Quien llegue primero a la meta, gana para ese equipo.

Concurso para el cumpleaños de un niño: ¿cómo aparece una cosa?

Cuando los invitados se hayan cansado de correr, puedes realizar actividades intelectuales. concursos para el cumpleaños de un niño. Para ello conviene preparar con antelación varias postales o fotografías con dibujos de procesos individuales en la elaboración de un artículo o producto. Por ejemplo, una vaca, un camión cisterna de leche y una planta procesadora de leche. O un arbusto de lino - rueca + huso - bola - tela - camisa. Todas las tarjetas de un ciclo se colocan en un sobre separado y cada equipo recibe un sobre. Los participantes deben colocar rápidamente las tarjetas en la secuencia correcta desde el producto inicial (un arbusto de lino o una vaca) hasta el producto final.

Concurso de cumpleaños infantil: críticos literarios.

Como continuación de los concursos intelectuales, puedes jugar al juego "Adivina el cuento de hadas". Se leen citas de un cuento de hadas o una historia a todos los presentes, incluso se puede contar un episodio o una expresión separada de una caricatura o película. Los participantes deben adivinar de qué libro o película están hablando. Las cotizaciones se seleccionan según la edad de los niños. Para los niños, son adecuados extractos de los cuentos de hadas "Kolobok" o "Nabo", aquí una réplica será suficiente. Y para los niños mayores, puede tomar una cita de poemas o cuentos según el plan de estudios de la escuela.

Concurso para el cumpleaños de un niño: purasangres.

Los pequeños talentos reciben tarjetas con los nombres de personajes de dibujos animados famosos (Cheburashka, Winnie the Pooh, la anciana Shapoklyak, Pinocho) y el texto de sus líneas. A los niños mayores se les pueden regalar tarjetas con los nombres de celebridades políticas (Lenin, Stalin, Putin) o estrellas del mundo del espectáculo (D. Bilan, A. Grossu, A. Pugachev, S. Rotaru, etc.). El objetivo de los participantes es parodiar su personaje lo más cerca posible del original. Las canciones y escenas de la caricatura deben resultar familiares para los participantes.

Elige los interesantes concursos para el cumpleaños de un niño¡Y deja que tu bebé recuerde este día durante mucho tiempo!

Hoy en día es muy difícil interesar a un niño por algo, por lo que desde el principio es necesario introducir un elemento de juego y sorpresa. Por ejemplo, empiece comprando con antelación globos inflables y pequeños souvenirs comestibles, ya que ahora la variedad de ellos es enorme. Podría ser un caramelo masticable, un caramelo en barra o una pequeña barra de chocolate. Colócalos en globos, ínflalos y entrégaselos a cada niño que venga; deja que se lleve un pedazo de tu alegría y de tus vacaciones. Para evitar el aburrimiento, piense con anticipación algunos juegos, chistes, cuestionarios y bromas.

Existen muchos juegos infantiles que ayudarán a entretener a tus pequeños invitados, no te olvides de los carruseles, las escondidas, los bailes circulares y similares. Ofrecemos una selección de juegos para diferentes ocasiones.

Juegos para el cumpleaños de un niño.

Barra

Los niños se dan la mano y bailan alrededor del cumpleañero.

Niños.

Como en Dashin (Anin, Petin)

cumpleaños

Horneamos un pan:

tal altura

(levante las manos)

tales mínimos

(se pone en cuclillas)

este es el ancho

(divergen lo más ampliamente posible)

estas son las cenas

(acercándose al cumpleañero)

Pan, pan,

(aplaudir)

A quién amas, ¡elige!

Cumpleañero.

Los amo a todos, por supuesto.

Pero Masha (Lena, Slava) ...

¡Mayoría!

Masha se para en el círculo y todo se repite desde el principio. Sería bueno que cada niño pudiera desempeñar el papel de “cumpleañero”.

¿Quién lo lastimó?

Un niño tiene los ojos vendados y está de espaldas a los demás. Alguien lo toca ligeramente con la mano, hay que adivinar quién es. Si adivinó correctamente, a la persona que lo tocó se le vendarán los ojos y se convertirá en un "adivinador".

Gato y ratón

Las sillas se colocan en círculo, con los asientos mirando hacia adentro. La mitad de los niños se sientan en sillas: son "ratones", el resto está detrás de ellos, son "gatos". Un "gato" "ratón" no debería ser suficiente, es decir, está parado detrás de una silla vacía. Este “gato” le guiña un ojo a algún “ratón”. La tarea del "ratón" es correr hacia la silla vacía del que le guiñó un ojo. La tarea del "gato" que está detrás de ti es sostenerlo con las manos. Si no se detiene, le guiña un ojo al siguiente "ratón". Después de un tiempo, los “ratones” y los “gatos” cambian de roles.

Manzanilla

Una manzanilla se hace con papel de antemano: tantos pétalos como niños habrá. En la parte posterior de cada pétalo están escritas tareas divertidas. Los niños arrancan los pétalos y comienzan a realizar tareas: caminar en fila india, cantar, saltar sobre una pierna, cantar una canción, repetir un trabalenguas...

Adivina el artículo

En una gran caja de cartón se colocan varios objetos: cubos, lápices, coches pequeños, mosaicos... La parte superior de la caja se cubre con un pañuelo. El niño toca el objeto e intenta adivinar de qué se trata.

Presente

Los niños se dividen en subgrupos, según qué subgrupo preparó tal o cual regalo. Uno a uno, cada subgrupo “va a la tienda a comprar regalos”: los niños se dirigen a un rincón de la sala y se ponen de acuerdo sobre qué movimientos de imitación pueden utilizar para describir su regalo.

Tras esto, los niños se acercan al héroe de la ocasión y le dicen: “Hemos preparado un regalo, adivina qué es”. Los niños muestran movimientos y el niño adivina. Se le da un regalo.

El juego se juega varias veces con diferentes subgrupos de niños. Por última vez, uno de los padres se suma al juego y le da un regalo al niño.

Al final de las vacaciones, el anfitrión invita a todos los presentes a la mesa festiva.

Tercera rueda

Las sillas se colocan en el centro, 1 menos que el número de participantes. Los niños caminan o corren alrededor de las sillas al son de la música. De repente la música se detiene, hay que agarrarse a una silla. Los que no tienen suficiente abandonan el juego. Quitamos una silla y todo continúa. Si hay muchos niños, al comienzo del juego puedes poner hojas de periódico en el suelo, pero cuando queden 3-4 personas, es mejor poner sillas.

Pelota

El presentador lanza un globo. Mientras vuela, puedes moverte, si toca el suelo, todos deben quedarse quietos y no sonreír. Quienes no cumplan quedan eliminados del juego.

Znaika

El presentador anuncia un tema, por ejemplo “Ciudades”. El niño nombra una ciudad y lanza la pelota al siguiente jugador. Cuando todos han respondido, el tema cambia. Temas de muestra: flores, frutas, países, ríos, dibujos animados, nombres...

cruces

Todos reciben papeles y bolígrafos a cuadros. ¿Quién puede dibujar más cruces en un minuto?

Patatas en una cuchara

En un extremo de la sala hay dos sillas, cada una con una taza de patatas. En el otro extremo de la habitación también hay dos sillas, pero sobre ellas hay tazas vacías. 2 personas compiten. Necesitas usar una cuchara que sostenga una papa para transferir todas las papas de una taza a otra. ¿Quién es más rápido? Si hay muchos niños, puedes dividirlos en dos equipos y organizar una carrera de relevos.

Payaso

Pega a la pared un cartel con la cabeza de un payaso sin nariz. Todos se turnan, con los ojos vendados, fijando la “nariz” (una bola de espuma) al cartel.

Opciones: coloque una nariz de plastilina, dibuje la nariz con un rotulador.

Goloso

Coloque hojas por toda la habitación, dibuje un caramelo en 8-10 hojas en la parte posterior y una cara triste en el resto. Quienes quieran comerlo deben recolectar hojas hasta encontrar una hoja con un caramelo dibujado. Se puede canjear con el anfitrión por dulces reales.

Buscando una llamada

En cada una de las sillas, a una distancia de 8 a 10 pasos entre sí, hay una campana. Dos jugadores, con los ojos vendados, se paran cada uno en su propia silla. A la señal, deben rodear la silla de su amigo hacia la derecha, regresar a su lugar y tocar el timbre. Gana el que lo haga más rápido.

Juego de comunicación “Ciempiés educado”.

Instrucciones: el que está al frente debe saludarlos a cualquiera de ustedes con una canción (como esta): hola, ¿cómo te llamas? Y el que está siendo saludado debe responderle cantando la palabra “¡Hola! I …." y se convierte en la cabeza de un ciempiés. El juego se repite hasta que todos saluden.

Presentador:

Nuestros héroes aman mucho los cuentos de hadas. ¿Ayúdame a contar una historia? Sabes. Pero las letras de mi libro han sido borradas y te pronunciaré letras individuales.

“zhi..by..de..y ba.. y by.. en ni Ku..rya.. Sne.. Ku..ya..no se trata de..a zo... De.. bi.. hwo. . mA..i.. por..y ra…… … … . ".

Adivina la última palabra en un texto desconocido.

1.Gato y ratón

Petya salvó al ratón del gato.

Petya le dio el ratón…….. (patatas).

2. El ratón comió patatas.

Y ella lo regañó fuertemente... (gato)

3.Y el gato comió pan de jengibre.

Y ella me regañó fuertemente... (ratón)

4. El ratón dejó de comer.

Y de Petya...... (se escapó)

5. El gato atrapó al ratón.

El gato ratón...... (muerde)

6. El gato se cansó y se pusieron manos a la obra... (poniéndose manos a la obra)

8. El ratón dijo: -Tú y yo, ahora estamos contigo..... (amigos)

Juegos con pelotas en el interior.

Para los más pequeños. Los niños se paran en círculo. El líder se para en el centro y sujeta las bolas con una cuerda. Dice el nombre del niño del círculo (o un número si hay niños con el mismo nombre) y suelta la pelota. Un niño llamado del círculo debe atrapar la pelota antes de que caiga al suelo (si las pelotas se inflan con aire normal) o toque el techo (si las pelotas se inflan con una mezcla de helio). Si el niño atrapa la pelota, entonces se para en un círculo con ella; si no, se para en el centro del círculo. Las reglas se pueden revertir.

Para niños mayores.Los participantes deben poder inflar globos por sí solos. Se cuelga una portería en la pared y a cada participante se le entregan globos desinflados. Los niños se paran en una fila frente al objetivo. A la cuenta de uno, dos, tres, los participantes deben inflar los globos y soltarlos, mientras intentan dar en el blanco en la pared. Los equipos pueden participar en esta competición. Cada equipo tiene su propio color de pelota.

Juegos de adivinanzas:

  • Los participantes se sientan en círculo, el presentador pasa a otra habitación. Los participantes se ponen de acuerdo sobre quién debe ser el líder y lo llaman a la sala. El presentador pregunta a cada participante qué debería tener y a partir de las respuestas debe adivinar quién debería ser. Por ejemplo, los participantes decidieron que el presentador sería una estrella del pop. En sus respuestas dan pistas de que el presentador debería tener micrófono, guitarra, etc. Si el presentador no adivina quién debería ser, vuelve a ir a otra habitación y se le inventa un nuevo papel.
  • Las sillas se colocan en círculo y los participantes se sientan en ellas. El líder se convierte en el centro. Se venda los ojos. Los participantes cambian de lugar silenciosamente. El presentador se sienta en los brazos de uno de los participantes e intenta adivinar quién es sin hablar con el participante.

Asegúrese de preparar concursos para su cumpleaños, así usted y sus invitados recordarán esta festividad durante mucho tiempo.

Concurso de cumpleaños "Gatos y Ratones"
Necesario: sillas
Las sillas se colocan en círculo, con los asientos mirando hacia adentro. La mitad de los niños se sientan en sillas: son "ratones", el resto está detrás de ellos, son "gatos". Un "gato" "ratón" no debería ser suficiente, es decir, está parado detrás de una silla vacía. Este “gato” le guiña un ojo a algún “ratón”.
Tarea del ratón: Corre hacia la silla vacía al lado del que guiñó un ojo. La tarea del "gato" que está detrás de ti es sostenerlo con las manos. Si no se detiene, le guiña un ojo al siguiente "ratón". Después de un tiempo, los “ratones” y los “gatos” cambian de roles.

Concurso "Manzanilla"
Necesario: papel, tijeras, tareas divertidas.
Una manzanilla se hace con papel de antemano: tantos pétalos como niños habrá. En la parte posterior de cada pétalo están escritas tareas divertidas.
Los niños arrancan los pétalos y comienzan a realizar tareas: caminar en fila india, cantar, saltar sobre una pierna, cantar una canción, repetir un trabalenguas...

Concurso de regalos de cumpleaños
Necesario: regalos que se darán
Los niños se dividen en subgrupos, según qué subgrupo preparó tal o cual regalo. Uno a uno, cada subgrupo “va a la tienda a comprar regalos”: los niños se dirigen a un rincón de la sala y se ponen de acuerdo sobre qué movimientos de imitación pueden utilizar para describir su regalo.
Tras esto, los niños se acercan al héroe de la ocasión y le dicen: “Hemos preparado un regalo, ¿adivinen qué?”. Los niños muestran movimientos y el niño adivina. Se le da un regalo.

Concurso de cumpleaños “Freeze”
Necesario: globo
El presentador lanza un globo. Mientras vuela, puedes moverte si toca el suelo; todos deben quedarse quietos y no sonreír.
Quien no se congele queda fuera del juego.


Concurso "Patatas y Cuchara"
Necesario: 4 sillas, 4 platos, patatas
En un extremo de la habitación hay dos sillas, en cada una de ellas un plato de patatas. En el otro extremo de la habitación también hay dos sillas, pero sobre ellas hay tazas vacías. 2 personas compiten.
Necesitas usar una cuchara que sostenga una papa para transferir todas las papas de un plato a otro.
Ganador: el equipo que mueve las patatas de plato en plato más rápido.

Concurso de cumpleaños “Cosecha”
Necesario: 10 piezas de patatas, cesta - 2 piezas, cuchara de madera - 2 piezas
El juego involucra a dos personas. Las patatas están esparcidas por el suelo. Cada niño tiene una cesta y una cuchara de madera.
A la señal, debes recoger las patatas con una cuchara, una a la vez, y ponerlas en la cesta.
Ganador del concurso:el niño que recogió más patatas en un tiempo determinado.

Concurso de macizos de flores
Necesario: aros de colores, acompañamiento musical
En el suelo se colocan aros de colores: estos son "macizos de flores". Un niño, una “flor”, se agacha en cada “parterre de flores”. Al son de la música (por ejemplo, "Vals de las flores" de P. I. Tchaikovsky), los niños imitan el crecimiento de las flores, se quedan sin aros y bailan. ¡Tan pronto como la música se detenga, debes regresar a tu macizo de flores y no confundirte!

Concurso de cumpleaños "Bomberos"
Necesario: Sillas iguales en número al número de jugadores (10 o más)
Las sillas según el número de jugadores se colocan en círculo, con la espalda hacia adentro. Los jugadores (bomberos) caminan alrededor de estas sillas al son de música (pandereta, tambor). Tan pronto como la música se detiene, los jugadores deben colocar una prenda de vestir en la silla cerca de la cual están parados. El juego continúa. Cuando cada participante retira 3 objetos (acaban en sillas diferentes), suena la alarma: “¡Fuego!” Los jugadores deben encontrar rápidamente sus artículos y ponérselos.
Ganador: El que se viste más rápido

Concurso "Es aburrido sentarse así"
Requerido: sillas
Hay sillas a lo largo de las paredes opuestas del pasillo. Los niños se sientan en sillas cerca de una pared. Lee el poema:
Es aburrido, es aburrido sentarse así.
Todos se miran.
¿No es hora de salir a correr?
¿Y cambiar de lugar?

Tan pronto como se lee el poema, todos los niños corren hacia la pared de enfrente e intentan ocupar las sillas vacías,
cual es uno menosque los participantes del juego. El que se queda sin silla queda eliminado. Luego se retiran dos sillas.
Todo se repite hasta
ganador no ocupará la última silla que queda.

Juegos de cumpleaños "Oso"
Uno de los chicos se hace pasar por un oso y se tumba en el suelo. El resto de jugadores caminan a su alrededor, fingen recoger bayas y setas y cantan:
Por el oso en el bosque
Recojo setas y bayas
Pero el oso no duerme
¡Todo nos está mirando!
La canasta volcada
¡El oso corrió tras nosotros!

Al final de la canción, el “oso” salta y corre tras los chicos que huyen.
Quien atrape primero se convierte en el nuevo "oso" y el juego se repite.

Concurso "Pescadores y Peces"
Se seleccionan 2 “pescadores”, el resto son “peces”. Dirigen un baile circular y cantan:
Los peces viven en el agua
No hay pico, pero picotean.
Hay alas pero no vuelan,
No hay piernas, pero caminan.
no hacen nidos
Y sacan a los niños.

Los “peces” se dispersan, los “pescadores” se dan la mano y pescan el “pez”. Los “peces” capturados se unen a los “pescadores”, lo que hace que la “red” se alargue y los “peces” restantes son capturados.

Concurso de cumpleaños "Abuelo"
Los niños eligen un "abuelo", luego se hacen a un lado y acuerdan lo que mostrarán, después de lo cual se acercan al "abuelo".
- ¡Hola abuelo!
- ¡Hola niño! ¿Dónde estabas, qué estabas haciendo?
- No te diremos dónde estuvimos, pero te mostraremos lo que hicimos...

Los niños hacen movimientos que representan algún tipo de trabajo, a. El “abuelo” debe adivinar qué tipo de trabajo es. Si acierta, todos huyen y él debe atrapar a alguien. Si no lo adivina, los niños vuelven a estar de acuerdo y fingen hacer otro trabajo.

Juegos de Cumpleaños “Simón Dice”
Juegan como un equipo de niños.
Principal:
- Simón dice... (cualquier movimiento, por ejemplo, “saltar”, “levantar los brazos”, “siéntate en el suelo”).
Los niños deben realizar el movimiento. Si el líder simplemente dice: “¡Salta!”, entonces los niños deben notar que no hay palabras “Simón dice” y no realizar el movimiento, sino decirle al líder: “¡Simón no nos lo dijo!”

Por ejemplo:

Principal:
- Simon dice: "¡Date la vuelta en un solo lugar!"
Todos los niños están dando vueltas.
Principal:
- ¡Corre en circulos!
Niños:
- ¡Simón no nos lo dijo!
El que corrió abandona el juego o debe quedarse quieto y perder un turno. Tienes que jugar rápido.

Juegos para el cumpleaños de un niño "Ring"
Necesario: anillo o piedra
Los niños se paran a unos pasos de una pared, con el líder frente a ellos. Los niños sostienen sus palmas en posición de “bote” frente a ellos, y el líder esconde el anillo en sus palmas (también ahuecadas). Acercándose a cada jugador, simula que está colocando el anillo en sus manos (pasa lentamente su “bote” entre las manos del jugador).
El presentador rodea a todos los jugadores, se hace a un lado y dice:
"¡Toca, toca, sal al porche!"
El que tiene el anillo debe salir corriendo para evitar que lo agarren y tocar la pared con la mano. Si puede, entonces se convierte en líder y el líder se convierte en jugador.

Concursos para el cumpleaños de un niño “Porters”
Necesario: 6 bolas grandes, dos alfombras
Los niños se dividen en equipos. El primer niño de cada equipo recibe tres pelotas grandes. Deben llevarse al destino final: el tapete y devolverse. Después de lo cual el segundo niño va a la colchoneta, toma 3 pelotas y se las lleva al tercer jugador del equipo. Es muy difícil sostener 3 bolas en las manos y recoger una bola caída sin ayuda externa tampoco es fácil. Por lo tanto, los porteadores deben moverse despacio y con cuidado (la distancia no debe ser demasiado grande).
Ganador: el equipo que completará la tarea más rápido.

Concurso "Conductor nocturno"
Necesario: juego de bolos
El presentador dice que el conductor tendrá que conducir de noche sin iluminación, por lo que el jugador tiene los ojos vendados. Pero primero, el conductor conoce una autopista hecha con pines deportivos. Entregando el volante al conductor, el presentador se ofrece a practicar y conducir para que no derriben ni un solo poste. Luego le vendan los ojos al jugador y lo llevan al volante. El presentador da una orden: una pista al conductor sobre dónde dirigirse y advierte sobre el peligro. Cuando se ha completado el camino, el líder desata los ojos del conductor. Luego, los siguientes participantes del juego "van".
Ganador: El que derribe el menor número de bolos.


Diré de inmediato que la mayoría de los artículos de mi blog están dedicados a los cumpleaños de los niños. Para que sea más fácil encontrarlos, hice una página con enlaces.. Ahora es fácil para usted y para mí prepararnos para una fiesta infantil, ya que allí se recoge todo, desde una fiesta infantil con servilletas estampadas hasta la decoración de la habitación. Bueno, ¡concursos con guiones, por supuesto!

¡Haz clic en las imágenes! ¡Todas las ideas de cumpleaños se recogen allí!

¡Continuemos!

Así que grabé varios concursos para fiestas de cumpleaños infantiles, que a lo largo de los años fueron un éxito entre los invitados de 5 a 11 años. No tengo ninguna duda de que puede utilizar algunas de las sugerencias a continuación en el escenario del cumpleaños de su hijo. Las condiciones para celebrar las vacaciones fueron siempre las mismas: pequeño apartamento de dos habitaciones de 37 m2.. Decidí dividir toda la diversión en varios grupos (no juzguéis estrictamente por la clasificación y los nombres, me conviene describirlos):

Concursos de cumpleaños para niños.

  • Activo (tanto como sea posible en una habitación pequeña con muebles)
  • Musical y coreográfico
  • Teatro
  • Concursos para la mejor intuición
  • Artes y manualidades
  • Concursos de fotografía

Activo

  • Es difícil imaginar juegos ordinarios para ponerse al día en una habitación, por eso llamaremos al juego "Tierra y Cielo". Sólo se puede atrapar a aquellos que tienen los pies en el suelo (“suelo”), y los niños que han saltado al sofá, a los sillones y al caballito de madera ya son considerados pájaros en el cielo y no pueden ser atrapados;
  • bolos para niños. Compra dos juegos de alfileres de plástico (también puedes hacer unos caseros con botellas de plástico con pesas en forma de frijoles, guisantes o monedas) para organizar rápidamente las figuras para el siguiente lanzamiento. Usamos pelotas de goma normales. Cuando se reúnen varios niños, aparece la emoción (los premios esperan en la bolsa...)
  • ¡ATENCIÓN!
  • Lanzar anillos Este también es un juego listo para usar (varios anillos brillantes y soportes para el piso a los que se debe acceder desde una distancia de 1,5 a 2 metros). Hay opciones con la posibilidad de contar puntos, el ganador es fácil de determinar.
  • Diana y bolas con velcro. Las tiendas infantiles tienen una gran selección de estos juguetes. Hay bolas con ventosas, más a menudo se fabrican simplemente según el principio del velcro. El juego funciona bien en eventos temáticos (por ejemplo, como desafío para piratas o buscadores de tesoros).
  • "Gato y ratón" No lo describiré, simplemente cambiamos los personajes para cada escenario. ¿Quién atrapa a quién en el escenario de la Princesa? Princesas brujas malvadas. Y luego están los dragones, los fantasmas, etc. Los niños ni siquiera entenderán que es sólo el gato y el ratón :-).
  • "Confusión", Creo que todo el mundo también lo sabe. Un niño va a otra habitación, el resto, tomados de la mano, comienzan a enredarse en una bola apretada. El presentador intenta devolver a todos a su estado original. El juego es divertido, bastante largo y no requiere mucho espacio. Y nuevamente dibujamos todo al guión. Por ejemplo, los enanos están confundidos y Blancanieves los ayuda.
  • Carreras de relevos. Hay muchas opciones, elige según la edad de los niños. Podrás correr hacia la meta con verduras y frutas, dulces, vasos de agua, peluches y pelotas. Hice algo como esto: dividí a los invitados en dos equipos, puse un montón de piezas grandes de Lego en un lado de la sala y mesas para cada equipo en el otro. Era necesario tomar una pieza para construir una casa, conectarla a los "cimientos", regresar al equipo, tocar al siguiente participante para pasar el movimiento. El ganador es el equipo que, mediante esfuerzos conjuntos, construye la casa más hermosa mientras suena la música. Un equipo puede tener de 2 a 4 personas. Abre las fotos de las competiciones que puse al principio, hay muchas carreras de relevos allí.
  • concursos de globos(casi todos son móviles), lo anoté aquí: “
  • Concursos de picnic móviles Lo tengo aquí:

Musical y coreográfico

  • Ciertamente, karaoke. Prepare discos o guarde las canciones favoritas de su hijo en "favoritos" en algún sitio web de karaoke. Los niños se cansan de la larga selección de canciones del catálogo. Utilice un micrófono y parlantes de alta calidad; los niños disfrutan el acto de cantar frente a un micrófono. Sin adultos que sepan cantar, la diversión nunca funciona, así que prepárate primero. Debe ayudarlos a ingresar y “captar la letra” a medida que avanza la canción.
  • Para un concurso de baile seleccione no solo música de antemano, sino también practique movimientos simples que sean fáciles de repetir. Siempre es más divertido si uno de los adultos hace movimientos divertidos. Otro buen concurso de baile se describe en mi.
  • "Limbo". Un concurso conocido por las películas. Es mejor encontrar música latinoamericana, samba, por ejemplo. Primero, dos personas sostienen un palo horizontalmente a la altura de la nariz de la persona más alta. Después de que cada invitado pasa por debajo del palo (está prohibido caminar de lado o hacia atrás), se baja 10 centímetros. Los participantes que no completen la tarea abandonarán la competición.
  • "Feliz Orquesta". Bueno, aquí todo es banal, pero siempre es muy divertido. Distribuya ruidos y objetos que suenen: latas con monedas, cucharas, silbatos, tapas de ollas, bolsas que crujen, sonajeros, coches con luces intermitentes y muñecos que hablan. ¡¡¡Todo suena genial en una orquesta así!!! .

Cómic, basado en el efecto de coincidencias aleatorias.

  • Los nombres de todos los invitados están escritos en trozos de papel y escondidos en un sombrero. En el otro sombrero hay preguntas cómicas, cuya respuesta será un nombre. Puedes escribir buenas predicciones para cada invitado, que también sale con los ojos cerrados.
  • Existe una versión de esta diversión que gusta mucho a los pequeños invitados. Escribe tarjetas con sustantivos (sapo, basura, peluche, beso, etc.) y tarjetas con preguntas: "¿Qué te regalarán en tu próximo cumpleaños?" - un sapo, "¿Qué es lo que más te gusta desayunar?" - basura, "¿Qué dibujarás en una postal del 8 de marzo?" - animal de peluche, “¿Cómo llamarás a tu nuevo perro? - Beso. Robamos cartas alternativamente.
  • Predicciones en una caja. Empaque varios objetos pequeños (cuadernos, llaves, muñecos, animales de juguete, imanes de nevera, etc.) en cajas o simplemente en papel de regalo. Deje que los pequeños invitados saquen una predicción del sombrero. Permítales interpretar el futuro ellos mismos. ¿Tienes un loro de juguete? “Tal vez te compren uno o lo verás en el zoológico”. ¿Máquina? - Pronto te irás de viaje o visitarás a tu abuela. ¿Un librito? - Te convertirás en el mejor alumno de la clase.
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