Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο για μαθητές. Πρωτοχρονιά στο ένα πόδι

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΠΑΠΠΟΥΣ ΒΑΣΙΛΗΣ"

Ο παρουσιαστής μιλάει τετράστιχα, την τελευταία γραμμή των οποίων συμπληρώνουν τα παιδιά με τις λέξεις «Παππούς Φροστ».

Κύριος:Χαρίστηκε με χνουδωτό χιόνι Και έκανε μια μεγάλη φυγή πολυαναμενόμενη και αγαπημένη σε όλους...
Παιδιά:Αγιος Βασίλης!
Κύριος:Με ζεστό πρωτοχρονιάτικο γούνινο παλτό, Τρίβοντας την κόκκινη μύτη του, Φέρνει δώρα στα παιδιά, Ευγενικό...
Παιδιά:Αγιος Βασίλης!
Κύριος:Τα δώρα περιλαμβάνουν σοκολάτα μανταρίνι και βερίκοκο - δοκίμασα το καλύτερο για τα παιδιά Νίκαια...
Παιδιά:Αγιος Βασίλης!
Κύριος:Λατρεύει τα τραγούδια, τους στρογγυλούς χορούς και κάνει τους ανθρώπους να γελούν μέχρι δακρύων Κοντά στο πρωτοχρονιάτικο δέντρο Υπέροχο...
Παιδιά:Αγιος Βασίλης!
Κύριος: Μετά τον τολμηρό χορό Θα φουσκώσει σαν ατμομηχανή, Ποιοι, πείτε μου μαζί, είναι τα παιδιά; Αυτό...
Παιδιά: Αγιος Βασίλης!
Κύριος: Με έναν εύστροφο λαγό τα ξημερώματα, διασχίζει το χιονισμένο μονοπάτι, Λοιπόν, φυσικά, το σπορ σου, Γρήγορο...
Παιδιά:Αγιος Βασίλης!
Κύριος:Περπατά με ένα ραβδί μέσα στο δάσος ανάμεσα στα πεύκα και τις σημύδες, βουίζοντας ένα τραγούδι ήσυχα. ΠΟΥ?
Παιδιά:Αγιος Βασίλης!
Κύριος:Το πρωί πλέκει στην εγγονή του δυο άσπρες πλεξούδες και μετά πηγαίνει στις διακοπές των παιδιών...
Παιδιά:Αγιος Βασίλης!
Κύριος: Στις υπέροχες διακοπές της Πρωτοχρονιάς, Βόλτες χωρίς ένα μπουκέτο τριαντάφυλλα, Επισκέψεις μόνο για παιδιά και ενήλικες...
Παιδιά:Αγιος Βασίλης!
Κύριος: Ποιος έφερε ένα πεύκο για τη χαρά σας ρε παιδιά; Απαντήστε γρήγορα - Αυτό είναι...
Παιδιά:Αγιος Βασίλης!

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΤΙ ΑΡΕΣΕΙ ΤΟ ΔΕΝΤΡΟ;"

Η παρουσιάστρια δίνει απαντήσεις στην ερώτηση «Τι αρέσει στο χριστουγεννιάτικο δέντρο;» και τα παιδιά λένε «ναι» ως ένδειξη επιβεβαίωσης και «όχι» ως ένδειξη διαφωνίας.

Τι αρέσει στο χριστουγεννιάτικο δέντρο;
- Κολλώδεις βελόνες...
- Μπισκότα μελόψωμο, γλυκά...
- Καρέκλες, σκαμπό...
- Τένσελ, γιρλάντες...
- Παιχνίδια, μασκαράδες...
- Ανία από την αδράνεια...
- Παιδιά, καλή διασκέδαση...
- Κρίνοι της κοιλάδας και τριαντάφυλλα...
- Ο παππούς Φροστ...
- Δυνατό γέλιο και αστεία...
- Μπότες και μπουφάν...
- Κώνοι και ξηροί καρποί...
- Σκακιστικά πιόνια...
- Σερπεντίνη, φαναράκια...
- Φώτα και μπάλες...
- Κομφετί, κροτίδες...
- Σπασμένα παιχνίδια...
- Αγγούρια στον κήπο...
- Βάφλες, σοκολάτες...
- Θαύματα για την Πρωτοχρονιά...
- Ένας φιλικός στρογγυλός χορός με ένα τραγούδι...

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΠΡΩΤΟΧΡΟΝΙΑΤΕΣ ΤΣΑΝΤΕΣ"

2 παίκτες λαμβάνουν ο καθένας μια κομψή τσάντα και στέκονται στο τραπέζι του καφέ, στο οποίο σε ένα κουτί υπάρχουν κομμάτια από πούλιες, άθραυστα στολίδια χριστουγεννιάτικου δέντρου, καθώς και μικροπράγματα που δεν σχετίζονται με τις διακοπές της Πρωτοχρονιάς. Με τη συνοδεία χαρούμενης μουσικής, οι συμμετέχοντες με δεμένα μάτια έβαλαν το περιεχόμενο του κουτιού σε σακούλες. Μόλις σταματήσει η μουσική, οι παίκτες λύνονται και κοιτάζουν τα αντικείμενα που έχουν μαζευτεί. Αυτός που έχει τα περισσότερα πρωτοχρονιάτικα είδη κερδίζει. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί 2 φορές με διαφορετικούς παίκτες.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΒΡΕ ΤΟ ΔΕΝΤΡΟ"

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες και στέκονται σε μια στήλη. Οι αρχηγοί των ομάδων λαμβάνουν ένα σετ σημαιών της Πρωτοχρονιάς με εικόνες παραμυθένιων χαρακτήρων, το τρίτο από το τέλος είναι μια σημαία με ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο. Με τη συνοδεία εύθυμης μουσικής, οι καπετάνιοι επιστρέφουν τη μια σημαία στους άλλους. Ο τελευταίος παίκτης συλλέγει τις σημαίες που δίνει η ομάδα. Μόλις ο καπετάνιος ανακαλύψει το χριστουγεννιάτικο δέντρο, φωνάζει: "Χριστουγεννιάτικο δέντρο!", σηκώνοντας το χέρι του με αυτή τη σημαία - η ομάδα θεωρείται η νικήτρια.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΤΡΕΙΣ ΚΑΡΕΚΛΕΣ"

Ο παρουσιαστής λέει τετράστιχα και τα παιδιά φωνάζουν τις λέξεις κάθε τελευταίας γραμμής σε χορωδία.

Είναι όμορφη με το ντύσιμό της, Τα παιδιά χαίρονται πάντα που τη βλέπουν, Υπάρχουν βελόνες στα κλαδιά της, Προσκαλεί τους πάντες σε έναν στρογγυλό χορό... (Yolka)
Υπάρχει ένας κλόουν που γελάει στο πρωτοχρονιάτικο δέντρο με καπέλο, ασημένια κέρατα και με εικόνες... (Σημαίες)
Χάντρες, χρωματιστά αστέρια, Ζωγραφισμένες θαυματουργές μάσκες, Σκίουροι, κοκορέτσια και γουρούνια, Πολύ ηχητικά... (Clappers)
Η μαϊμού θα κλείσει το μάτι από το δέντρο, η καφέ αρκούδα θα χαμογελάσει. Κουνελάκι που κρέμεται από βαμβάκι, γλειφιτζούρια και... (Σοκολάτες)
Ένας γέρος μπολετός, Δίπλα του ένας χιονάνθρωπος, ένα κόκκινο χνουδωτό γατάκι και ένα μεγάλο από πάνω...
Δεν υπάρχει πια πολύχρωμο ρούχο: Πολύχρωμη γιρλάντα, επιχρυσωμένο πούλιες και γυαλιστερό... (Μπαλόνια)
Φωτεινό φανάρι αλουμινόχαρτου, Κουδούνι και βάρκα, Μηχανή και αυτοκίνητο, Χιονάτη... (Νιφάδα χιονιού)
Το χριστουγεννιάτικο δέντρο γνωρίζει όλες τις εκπλήξεις και εύχεται σε όλους διασκέδαση. Για χαρούμενα παιδιά Άναψε... (Φώτα)

ΜΟΥΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

(στη μελωδία του τραγουδιού "Good Beetle" από την ταινία παραμυθιού "Cinderella")

1. Σηκωθείτε, παιδιά, σταθείτε σε κύκλο, Σταθείτε σε κύκλο, σταθείτε σε κύκλο! Χτυπήστε τις παλάμες σας, φυλώντας τα χέρια σας! Πήδα σαν κουνελάκια - Πήδα και άλμα, άλμα και άλμα! Τώρα ποδοπατήστε, μη γλιτώνετε τα πόδια σας!
2.3 ας ενώσουμε τα χέρια γρήγορα, πιο χαρούμενα Και ας σηκώσουμε τα χέρια ψηλά, ας πηδήξουμε ψηλότερα από όλους! Θα κατεβάσουμε τα χέρια, θα πατήσουμε το δεξί μας πόδι, θα πατήσουμε το αριστερό μας πόδι και θα γυρίσουμε το κεφάλι μας!

Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται άλλες 2 φορές.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΦΤΑΣ ΣΤΟ ΔΕΝΤΡΟ"

Ο οικοδεσπότης βάζει ένα βραβείο κάτω από το δέντρο. 2 παιδιά παίκτες στέκονται σε διαφορετικές πλευρές σε μια ορισμένη απόσταση από το δέντρο. Ακούγεται χαρούμενη μουσική. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, πηδώντας στο ένα πόδι, προσπαθούν να φτάσουν στο δέντρο και να πάρουν το έπαθλο. Ο πιο ευκίνητος κερδίζει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΧΙΟΝΙΦΑΔΕΣ"

Οι νιφάδες χιονιού είναι προσαρτημένες σε οριζόντια αναρτημένη μακριά πούλιες. Οι παίκτες με δεμένα μάτια αφαιρούν τις νιφάδες χιονιού από πούλιες σε χαρούμενη μουσική. Αυτός που έχει τα περισσότερα από αυτά κερδίζει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΣΤΟΛΙΣΜΕ ΤΟ ΔΕΝΤΡΟ"

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες. Κοντά σε κάθε ομάδα, ο αρχηγός τοποθετεί ένα κουτί με άθραυστα στολίδια χριστουγεννιάτικων δέντρων. Σε απόσταση από τις ομάδες υπάρχει ένα μικρό στολισμένο τεχνητό χριστουγεννιάτικο δέντρο. Οι πρώτοι παίκτες παίρνουν ένα παιχνίδι από το κουτί, τρέχουν στο χριστουγεννιάτικο δέντρο της ομάδας τους, κρεμούν το παιχνίδι και επιστρέφουν - και ούτω καθεξής μέχρι τον τελευταίο παίκτη. Η πρώτη ομάδα που θα στολίσει το χριστουγεννιάτικο δέντρο κερδίζει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ «ΔΗΜΟΠΡΑΣΙΑ ΔΩΡΩΝ»

(Ο Άγιος Βασίλης τοποθετεί μια μεγάλη κομψή σατέν τσάντα στη μέση της αίθουσας.)

Father Frost:Εδώ είναι μια τσάντα - είναι κομψή! Ας κάνουμε δημοπρασία! Όποιος ανταποκρίνεται ενεργά λαμβάνει το δώρο!
(Σε μια σατέν τσάντα υπάρχουν 7 πολύχρωμες χάρτινες σακούλες σε σχήμα. Οι τσάντες τοποθετούνται η μία μέσα στην άλλη από μεγάλες - 80 εκ. ύψος έως μικρές - 50 εκ. ύψος (σαν κούκλα φωλιάς), και δένονται με φωτεινούς φιόγκους. τσάντα, ένα γράμμα έχει μεγάλο σημάδι, σχηματίζοντας τη λέξη "δώρα." Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο Άγιος Βασίλης λύνει το φιόγκο και βγάζει την τσάντα από την τσάντα, κάνει μια δημοπρασία για κάθε γράμμα και δίνει ένα δώρο στο παιδί που έδωσε το δικό του Απάντηση τελευταία - τα δώρα ξεκινούν με τα αντίστοιχα γράμματα. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Άγιος Βασίλης κατεβάζει τη σατέν τσάντα στο πάτωμα μπροστά στα παιδιά μια χάρτινη σακούλα με το γράμμα "P").
Father Frost:Το γράμμα "Pe" ζητά από όλους να ονομάσουν τραγούδια του χειμώνα τώρα! Αν θέλετε να τραγουδήσετε, τραγουδήστε, τελικά, είναι ώρα για διασκέδαση! (Τραγούδια με ονόματα παιδιών για τον χειμώνα.)
Father Frost:Είναι ένας καλός χειμώνας με χιόνια. Αλλά και το τραγούδι είναι καλό! Σου δίνω το μελόψωμο, φάε το σιγά σιγά! (Ο Άγιος Βασίλης λύνει την τσάντα, βγάζει ένα μελόψωμο, το παραδίδει και μετά βγάζει το επόμενο από αυτή την τσάντα - με το γράμμα «Ο»· τοποθετεί την προηγούμενη τσάντα στην άλλη πλευρά του εαυτού του, έτσι, τις κερδισμένες σακούλες θα τοποθετηθούν το ένα δίπλα στο άλλο και στο τέλος του παιχνιδιού τα παιδιά θα διαβάσουν τα γράμματα με όλες τις τσάντες σε μία λέξη «δώρα».)
Father Frost:Το γράμμα «Ο» ειδοποιεί ότι έχει σερβιριστεί ένα εορταστικό δείπνο και καλεί φίλους στο τραπέζι! Τι δεν υπάρχει στο τραπέζι! Τι θα κεράσεις τους φίλους σου; Ονομάστε τις λιχουδιές! (Τα παιδιά παραθέτουν εορταστικές λιχουδιές.)
Father Frost:Στο κέρασμα είσαι επιστήμονας, Το έπαθλο είναι ένα επιχρυσωμένο καρύδι! (Ο Άγιος Βασίλης λύνει τη σακούλα, βγάζει ένα καρύδι σε επιχρυσωμένο αλουμινόχαρτο και μετά μια τσάντα με το γράμμα "D.")
Father Frost:Το γράμμα «Δ» θυμάται τα δέντρα, σας ρωτάει πολύ παιδιά! Τα έχω ντύσει με ασημί παγετό περισσότερες από μία φορές! (Τα παιδιά λένε τα ονόματα των δέντρων.)
Father Frost:Είσαι υποδειγματικός μαθητής, θα σου δώσω ένα ημερολόγιο! (Ο Άγιος Βασίλης λύνει την τσάντα, του δίνει το ημερολόγιο και βγάζει την τσάντα με το γράμμα «Α».)
Father Frost:Το γράμμα "Α" είναι για ένα πορτοκάλι. Θέλει να ρωτήσει τα παιδιά! Έλα, πες στον παππού, τι άνθρωπος μπορεί να είναι; (Τα παιδιά περιγράφουν την εμφάνιση και τη γεύση ενός πορτοκαλιού.)
Father Frost:Πόσο όμορφο είναι το δέντρο, το ντύσιμό του τραβάει τα βλέμματα! Ένα πορτοκάλι για την υγεία σας χαίρομαι πολύ να δώσω! (Ο Άγιος Βασίλης δίνει ένα πορτοκάλι και βγάζει μια τσάντα με το γράμμα "R".)
Father Frost:Το γράμμα «ερ» δίνει χαρά σε όλους: Ας θυμούνται όλοι ότι φέρνει χαρά στη διάθεση, χωρίς αμφιβολία! (Τα παιδιά θυμούνται όλα όσα τα κάνουν ευτυχισμένα.)
Father Frost:Σήμερα είναι χαρά για μένα να σας παραδώσω ένα σχολικό βραβείο - Με αυτό το στυλό μπορείτε να γράψετε κάτι με "Α"! (Ο Άγιος Βασίλης παραδίδει ένα στυλό και βγάζει μια τσάντα με το γράμμα "K".)
Father Frost:Το γράμμα "Ka" μιλάει για καρναβάλι και κοστούμια. Σας ζητά να ονομάσετε την εμφάνιση του Καρναβαλιού! (Τα παιδιά καλούν αποκριάτικες στολές.)
Father Frost:Όλες οι μάσκες ήταν καλές, Εντάξει, ξέρεις τα παραμύθια! Θυμάμαι αυτό (ονομάζει την τελευταία απάντηση) Πάρτε μια καραμέλα! (Ο Άγιος Βασίλης δίνει μια καραμέλα και βγάζει μια τσάντα με το γράμμα "I".)
Father Frost:Το γράμμα «I» θέλει να ακούσει Παιχνίδια χειμωνιάτικων χιονισμένων ημερών! Τους ξέρετε παιδιά, μιλήστε γρήγορα! (Τα παιδιά απαριθμούν χειμερινά παιχνίδια.)
Father Frost:Πρέπει να ομολογήσω, μου αρέσει αυτή η χειμωνιάτικη διασκέδαση! Θέλω να δώσω ένα παιχνίδι - Δεν μένει τίποτα άλλο! (Ο Άγιος Βασίλης λύνει την τελευταία τσάντα, βγάζει από αυτήν ένα παιχνίδι για το χριστουγεννιάτικο δέντρο, το παραδίδει, στη συνέχεια αναποδογυρίζει την τσάντα και την κουνάει, δείχνοντας έτσι ότι είναι άδεια.)
Father Frost:Η τσάντα μου άδεια και ελαφριά - Η δημοπρασία μας τελείωσε! Έδωσα τα δώρα μου Ήρθε η ώρα να κάνουμε καρναβάλι!

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΓΙΑΤΙ ΕΙΝΑΙ ΠΡΩΤΟΧΡΟΝΙΑ!"

Τα παιδιά απαντούν στις ερωτήσεις του οικοδεσπότη από κοινού με τη φράση "Επειδή είναι Πρωτοχρονιά!"

Γιατί υπάρχει διασκέδαση τριγύρω, γέλια και αστεία χωρίς έγνοιες;..
Γιατί αναμένεται να φτάσουν χαρούμενοι επισκέπτες;...
Γιατί όλοι κάνουν μια ευχή εκ των προτέρων;...
Γιατί ο δρόμος της γνώσης θα σας οδηγήσει σε βαθμούς «Α»;..
Γιατί το χριστουγεννιάτικο δέντρο σου κλείνει το μάτι παιχνιδιάρικα με τα λαμπάκια του;..
Γιατί όλοι περιμένουν εδώ σήμερα το Snow Maiden και τον Παππού;..
Γιατί τα παιδιά χορεύουν κυκλικά σε μια κομψή αίθουσα;...
Γιατί ο Άγιος Βασίλης στέλνει καλή τύχη και ειρήνη στα παιδιά;..

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΤΡΙΑ ΔΕΝΤΡΟ - ΕΚΠΛΗΞΗ"

Η παρουσιάστρια εμφανίζει μια χάρτινη σιλουέτα ενός πρωτοχρονιάτικου δέντρου, που αντί για μπάλες έχει στρογγυλές τρύπες με τσέπες στην πίσω πλευρά. Οι παίκτες, με σειρά προτεραιότητας, ρίχνουν μια μπάλα του πινγκ πονγκ στο δέντρο, προσπαθώντας να τη βάλουν σε μια από τις τρύπες. Τη στιγμή της πρόσκρουσης, η μπάλα καταλήγει στην τσέπη. Οι πιο επιδέξιοι αφαιρούν μια κόκκινη τσάντα με μια έκπληξη από το κεντρικό δέντρο της Πρωτοχρονιάς.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "Naughty Girls"

Όλα τα παιδιά βρίσκονται γύρω από την αίθουσα, 4 άτομα σε κύκλο. Ακούγεται χαρούμενη μουσική και οι παίκτες χορεύουν. Μόλις σταματήσει η μουσική, ο παρουσιαστής ανακοινώνει: «Πουφ!» (τα παιδιά ρουφούν) Μετά η χαρούμενη μουσική παίζει ξανά, οι παίκτες χορεύουν. Στο τέλος της μουσικής, ο παρουσιαστής ανακοινώνει: "Tweeter!" (Τα παιδιά τρίζουν) Έτσι, το παιχνίδι συνεχίζεται περαιτέρω με διάφορες φάρσες: «Ψαλμωδίες!» (τα παιδιά ουρλιάζουν). «Σκίγγοι!» (τα παιδιά τσιρίζουν) «Τα αστεία!» (γελάνε τα παιδιά) και πάλι από την αρχή. Η σειρά με την οποία ανακοινώνονται φάρσες αλλάζει περιοδικά.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "WINTER GUESSES"

Touchy Maryushka Δεν του αρέσει να στέκεται στο περιθώριο, Όλα λάμπουν από το ντύσιμό της, Γιορτάζει το νέο έτος μαζί μας. (Χριστουγεννιάτικο δέντρο)
Φίλη Ivashka - Λευκό πουκάμισο, Χαίρομαι για τον κρύο παγετό, Και στη ζεστασιά χύνει δάκρυα. (Χιονάνθρωπος)
Δυο φίλες σήκωσαν τη μύτη τους όσο καλύτερα μπορούσαν Και στα μικρά άσπρα μονοπάτια άφησαν το στίγμα τους με τα πόδια τους. (Σκι)
Γρήγορη άμαξα Ξεκουράζεται το καλοκαίρι. Όταν έρθει ο χειμώνας, θα την τραβήξει το ταξίδι. (Ελκηθρο)
Οι ασπροπρόσωποι με στρογγυλό πρόσωπο σέβονται τα γάντια. Αν τα αφήσεις, δεν θα κλάψουν, ακόμα κι αν θρυμματιστούν. (Χιονόμπαλες)
Δύο δίδυμα αδέρφια θαυμάζουν τον καθρέφτη, βιάζονται να περπατήσουν κατά μήκος του, εξασκούνται στο τρέξιμο. (Πατίνια)

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΜΗ ΧΑΣΕΤΕ"

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες. Υπάρχουν μικρά γκολ σε μια συγκεκριμένη απόσταση από κάθε ομάδα. Κοντά στις ομάδες, ο παρουσιαστής τοποθετεί ένα φανταχτερό κουτί με μπάλες του πινγκ πονγκ ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Συνοδευόμενοι από χαρούμενη μουσική, οι πρώτοι παίκτες παίρνουν μια μπάλα από το κουτί και την κυλούν από τη θέση τους, προσπαθώντας να μπουν στο τέρμα και μετά παίρνουν μια θέση στο τέλος της ομάδας. Οι δεύτεροι συμμετέχοντες μπαίνουν στο παιχνίδι κ.λπ. Η ομάδα με τις περισσότερες μπάλες στο γκολ κερδίζει.

ΑΓΩΝΑΣ ΣΚΑΛΥΤΡΟΦΟΡΑ «ΨΑΡΙΑ»

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες. Οι αρχηγοί των ομάδων λαμβάνουν ο καθένας ένα μικρό καλάμι ψαρέματος με ένα αγκίστρι. Σε μια ορισμένη απόσταση από τις ομάδες υπάρχει ένα μεγάλο μπλε τσέρκι, που αντιπροσωπεύει μια λίμνη στην οποία υπάρχουν μεσαίου μεγέθους ψάρια-παιχνίδια με μια θηλιά στο στόμιο ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων και στις δύο ομάδες. Με τη συνοδεία χαρούμενης μουσικής, οι καπετάνιοι ακολουθούν στο τσέρκι, αγκιστρώνουν ένα ψάρι με ένα καλάμι και το βάζουν στους κάδους των ομάδων τους, όρθιοι και στις δύο πλευρές του τσέρκι. Στη συνέχεια οι καπετάνιοι επιστρέφουν στην ομάδα και περνούν το καλάμι στον επόμενο συμμετέχοντα. Η ομάδα που τελειώνει πρώτη το ψάρεμα κερδίζει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΛΑΧΑΝΟ"

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες. Σε όλους τους παίκτες δίνονται αυτιά λαγουδάκι. Σε μια ορισμένη απόσταση από τις ομάδες, ο αρχηγός τοποθετεί ένα ψεύτικο κεφάλι λάχανου. Ακούγεται χαρούμενη μουσική, οι πρώτοι παίκτες, πηδώντας σαν κουνελάκια, φτάνουν στο κεφάλι του λάχανου, αφαιρούν ένα φύλλο και, επίσης, πηδώντας, επιστρέφουν πίσω. Στο παιχνίδι μπαίνουν δεύτεροι παίκτες κ.λπ. Τα πιο γρήγορα κουνελάκια σηκώνουν τα λαχανόφυλλά τους προς τα πάνω, ανακοινώνοντας έτσι τη νίκη της ομάδας.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ «Μπράβο, ΣΦΥΡΙ, ΓΑΛΑ»

Τα παιδιά σχηματίζουν έναν κύκλο. Ο αρχηγός βρίσκεται στη μέση του κύκλου. Ονομάζει εναλλακτικά (εκτός σειράς) τις λέξεις "μπράβο", "σφυρί", "γάλα", μετά από τις οποίες οι παίκτες εκτελούν τις ακόλουθες κινήσεις: - "μπράβο" - άλμα στη θέση 1 φορά. - "σφυρί" - χτυπήστε τα χέρια σας μια φορά. - "γάλα" - λένε "νιαούρισμα". Ο παρουσιαστής απλώνει τις πρώτες συλλαβές των λέξεων για να μπερδέψει τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι («mo-lo-o-dets»). Το παιχνίδι αλλάζει από αργό σε γρήγορο ρυθμό. Όσοι είναι απρόσεκτοι παραμένουν στους χώρους παιχνιδιού τους και όσοι εκτελούν τις κινήσεις σύμφωνα με τις λέξεις χωρίς λάθη κάνουν ένα βήμα μπροστά. Έτσι, νικητές είναι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι που φτάνουν στον ηγέτη πιο γρήγορα από τους άλλους.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΦΙΛΟΙ - ΦΙΛΙΑ"

Στις δηλώσεις του αρχηγού, τα παιδιά λένε «ναι» ως ένδειξη συμφωνίας και «όχι» ως ένδειξη διαφωνίας.

Ο θείος Φιόντορ είναι ένα έξυπνο αγόρι, πολύ ευγενικό και καλλιεργημένο.
Η Σταχτοπούτα είναι εργατική και όμορφη με μπαλάκι.
Καθένας από εσάς εδώ ξέρει - Καλέ θείε Καραμπά.
Η γιαγιά Γιάγκα θα είναι πάντα η πιστή σου φίλη.
Οι νάνοι αγαπούν τη Χιονάτη και γρήγορα συμβαδίζουν μαζί της.
Η Αλίκη η αλεπού θα σας διδάξει καλύτερη αίσθηση.
Καβαλάει τη σόμπα της Εμέλια και την ελέγχει με τόλμη.
Ο Dunno έχει φίλους, δεν μπορεί να ζήσει χωρίς αυτούς.
Ο Ένδοξος παππούς Koschey θα σας ρίξει περισσότερη λαχανόσουπα.
Ο Βάνια έφτιαξε το καλύτερο ιπτάμενο πλοίο μέσα σε μια νύχτα.
Ο Πινόκιο είναι πολύ άπληστος, - Φυλάει τους πέντε στρατιώτες τη νύχτα.
Η Μάσα και η Βίτια είναι χούλιγκαν, - Στήνουν παγίδες στον Λέσι.
Ο Cheburashka είναι φίλος με τον Gena, τραγουδάει ένα τραγούδι, δεν ενοχλεί.
Ο Carlson λατρεύει τα μπισκότα. Γλυκά και διασκέδαση.
Το κακό κορίτσι Μαλβίνα περπατά με ένα μακρύ κλαμπ.
Ο Goblin είναι ακριβώς ο τύπος που χρειάζεστε, τα παιδιά χαίρονται που είναι φίλοι μαζί του.
Ο Pechkin είναι ωραίος ταχυδρόμος, θα παραδώσει το ταχυδρομείο στην ώρα του.
Από την Τσουκότκα στη Βραζιλία Όλοι αγαπούν τη γάτα Basilio.
Ο λαγός καλπάζει μπροστά, ο λύκος φωνάζει: «Λοιπόν, περίμενε!»
Ο καλύτερος φίλος είναι η άγρια ​​γάτα Matvey.
Η χελώνα δεν πετά, το Lion Cub καβαλάει μόνο του.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΣΚΟΥΤΕΡ

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες, οι αρχηγοί των οποίων λαμβάνουν ένα παιδικό σκούτερ. Μικρά τεχνητά χριστουγεννιάτικα δέντρα τοποθετούνται μπροστά από τις ομάδες σε μια ορισμένη απόσταση μεταξύ τους. Με τη συνοδεία χαρούμενης μουσικής, οι καπετάνιοι γυρίζουν τα χριστουγεννιάτικα δέντρα και, με τον ίδιο τρόπο, επιστρέφουν στην ομάδα τους, περνώντας το σκούτερ στον επόμενο συμμετέχοντα. Κερδίζει η ομάδα που θα καταφέρει να μην τρέξει πάνω από τα χριστουγεννιάτικα δέντρα.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΓΑΤΑ ΚΑΙ ΠΟΝΤΙΚΙ"

Τρεις παίκτες φορούν καπέλα γάτας και τους δίνουν ένα ραβδί στο οποίο είναι στερεωμένο ένα μακρύ σχοινί. Ένα ψεύτικο ποντίκι είναι δεμένο στην άκρη του σχοινιού. Συνοδευόμενοι από χαρούμενη μουσική, οι παίκτες τυλίγουν ένα σχοινί γύρω από ένα ραβδί, φέρνοντας έτσι το ποντίκι πιο κοντά τους. Το βραβείο απονέμεται στην πιο ευκίνητη γάτα που κατάφερε να «πιάσει» το ποντίκι πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΛΟΥΚΑΝΙΚΟ"

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες. Κοντά σε κάθε ομάδα υπάρχει μια μεγάλη κατσαρόλα με φουσκωτά λουκάνικα μεσαίου μεγέθους ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Ένα ζευγάρι μικρούς γάντζους στερεώνονται στις άκρες των λουκάνικων. Ακούγεται χαρούμενη μουσική, ο πρώτος συμμετέχων βγάζει ένα λουκάνικο από το τηγάνι και το περνάει στον δεύτερο συμμετέχοντα κ.λπ., μέχρι να το έχει και το τελευταίο μέλος της ομάδας. Στη συνέχεια, ο πρώτος συμμετέχων περνά το δεύτερο λουκάνικο, το οποίο ο προτελευταίος συμμετέχων συνδέει με γάντζο στο λουκάνικο του τελευταίου συμμετέχοντα. Έτσι, κάθε συμμετέχων συνδέει το λουκάνικο που του δίνεται με το λουκάνικο του ατόμου που στέκεται δίπλα του. Ο τελευταίος συμμετέχων τελειώνει το μάτσο με ένα λουκάνικο. Η πιο γρήγορη ομάδα σηκώνει το πακέτο με τα λουκάνικα, σημειώνοντας τη νίκη στο παιχνίδι.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "CRUM-CRUM!"

Τα παιδιά κάθονται σε κύκλο και επαναλαμβάνουν τις κινήσεις μετά τον αρχηγό που στέκεται στο κέντρο του κύκλου, λέγοντας «Χρουμ!»

Κύριος:Ας χτυπήσουμε μαζί παλαμάκια, τσούχτρα-τσούγκρα!
Παιδιά:(χειροκρότημα) Χρουμ-χμ!
Κύριος:Ας χτυπήσουμε μαζί παλαμάκια, τσούχτρα-τσούγκρα!
Παιδιά: (χειροκρότημα) Χρουμ-χμ!
Κύριος:Και αν είναι πιο φιλικό, βουητό!
Παιδιά:(χειροκρότημα) Χρουμ-χμ!
Κύριος:Ακόμα πιο διασκεδαστικό, κρίμα-κρίμα!
Παιδιά: (χειροκρότημα) Χρουμ-χμ!
Κύριος:Τώρα σηκωνόμαστε, ο ένας μετά τον άλλον, κρίμα-τσούγκρα!
Παιδιά:(τα παιδιά σηκώνονται το ένα μετά το άλλο) Χρουμ-χμ!
Κύριος:Και ας πάρουμε ο ένας τον άλλον από τους ώμους, τσούχτρες-τσούχτρες!
Παιδιά:(πάρτε ο ένας τον άλλον από τους ώμους) Χρουμ-βου!
Κύριος:Περπατάμε ήσυχα σε κύκλο, βουητό!
Παιδιά:(περπατούν αργά σε κύκλο) Χρουμ-βου!
Κύριος:Δεν κουραζόμαστε να παίζουμε μαζί μου, χουμ-χμ!
Παιδιά:(συνεχίστε να περπατάτε σε κύκλο) Χρουμ-χμ!
Κύριος:Πάμε να περπατάμε οκλαδόν, τσούξιμο-τσούξιμο!
Παιδιά:(Κάθονται οκλαδόν ο ένας μετά τον άλλον) Χρουμ-χμ!
Κύριος:Ας περπατήσουμε ήσυχα, οκλαδόν, βουητό!
Παιδιά:(συνεχίστε να σκύβετε) Χρουμ-χμ!
Κύριος:Να σηκωθούμε όλοι μαζί στα πόδια, τσούχτρα-τσούγκρα!
Παιδιά:(να σηκωθούν στα πόδια τους) Κραντσ-τσούγκλα!
Κύριος:Και θα στρέψουμε τα πάντα προς το χριστουγεννιάτικο δέντρο, κρίμα-κρίμα!
Παιδιά:(γύρισε προς το κέντρο του κύκλου) Χαμ-βου!
Κύριος:Ας πατήσουμε τα πόδια μας, τσούχτρα-τσούγκρα!
Παιδιά:(πατάνε τα πόδια τους) Τραγάνισμα-τραγούτσι!
Κύριος:Να βάλουμε στάμπα το άλλο, τσούξιμο-κρουζ!
Παιδιά:(πατάω με το άλλο πόδι) Τραγάνι-τσούγκλα!
Κύριος:Ας πηδήξουμε επί τόπου, τσούξιμο-τσουχτάρι!
Παιδιά:(αναπήδηση στη θέση του) Τραγάνισμα-τραγανό!
Κύριος:Και να πηδήξουμε πάλι, τσούχτρα-κρουζ!
Παιδιά:(ξαναπηδούν πάνω) Κραντσ-τσούγκλα!
Κύριος:Ας κουνηθούμε ο ένας στον άλλον, γριούμ!
Παιδιά: (κουνώντας ο ένας τον άλλον) Χρουμ-χμ!
Κύριος: Ας κουνήσουμε το άλλο χέρι, τσούχτρα-κρουζ!
Παιδιά:(κουνώντας το άλλο χέρι) Κραντσ-τσούγκλα!
Κύριος:Όλοι θα κλείνουμε το μάτι ο ένας στον άλλο, βουητό!
Παιδιά:(κλείνε το μάτι ο ένας στον άλλο) Χαμ-χμ!
Κύριος:Ας πιάσουμε ο ένας τα χέρια του άλλου, τσούχτρες-τσούχτρες!
Παιδιά:(Κρατήστε τα χέρια) Κραντσάρισμα!

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "New Year's BOX"

Η παρουσιάστρια διαβάζει 3 στοιχεία στα παιδιά, με τη βοήθεια των οποίων θα πρέπει να μαντέψουν τις εκπλήξεις που βρίσκονται στο κομψό κουτί.
Οι πιο έξυπνοι λαμβάνουν γλυκά βραβεία.

Όχι ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο, αλλά ένα κομψό. Δεν είναι μουσικός, αλλά του αρέσει να παίζει. Δεν είναι το μωρό, αλλά η «μαμά» που μιλάει. (Κούκλα)
Όχι καρπούζι, αλλά στρογγυλό. Όχι λαγός, αλλά άλμα. Δεν είναι ποδήλατο, κυλάει. (Μπάλα)
Όχι καλικάντζαρο, αλλά με καπέλο. Όχι αυτοκίνητο, αλλά ανεφοδιασμός. Όχι καλλιτέχνης, αλλά ζωγράφος. (Πένα από τσόχα)
Όχι αλεπού, αλλά κόκκινη. Όχι βάφλα, αλλά τραγανή. Όχι τυφλοπόντικας, αλλά καθισμένος υπόγειος. (Καρότο)
Όχι ένα κέικ, αλλά ένα γλυκό. Όχι ένας νέγρος, αλλά ένας μελαχρινός. Όχι πορτοκάλι, αλλά με φέτες. (Σοκολάτα)
Όχι κουτάλα, αλλά μεζούρες. Όχι πόρτα, αλλά με λαβή. Όχι μάγειρας, αλλά τροφοδότης. (Κουτάλι)
Όχι ένα πιάτο, αλλά ένα στρογγυλό. Δεν είναι ερωδιός, αλλά στέκεται στο ένα πόδι. Όχι τροχός, αλλά περιστρεφόμενος. (Γιούλα)
Όχι φτερό, αλλά ελαφρύ. Όχι νιφάδα χιονιού, αλλά πετάει. Όχι νεφρό, αλλά σκάει. (Μπαλόνι)
Όχι χάρακας, αλλά λεπτός. Όχι μητέρα, αλλά φροντίδα. Όχι κροκόδειλος, αλλά οδοντωτός. (Χτένα)
Όχι βαμβάκι, αλλά λευκό. Όχι χιόνι, αλλά κρύο. Όχι ζάχαρη, αλλά γλυκό. (Παγωτό)

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΙΓΡΕΣ

Οι παίκτες σχηματίζουν 2 ομάδες, σε μια ορισμένη απόσταση από τις οποίες βρίσκεται ένα κωνικό ειδώλιο μιας τίγρης ύψους 80 εκατοστών, φτιαγμένο από χαρτόνι και βαμμένο πορτοκαλί. Στο λαιμό της τίγρης είναι δεμένο ένα μακρύ κορδόνι με μαύρο μαρκαδόρο στο άκρο. Με τη συνοδεία χαρούμενης μουσικής, οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού, με σειρά προτεραιότητας, τρέχουν προς την τίγρη και σχεδιάζουν μια λωρίδα με μαρκαδόρο και μετά επιστρέφουν στην ομάδα τους. Η πιο ευέλικτη ομάδα κερδίζει.

ΧΟΡΕΥΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΕΙΜΑΣΤΕ αστεία γατάκια"

Παίζει ρυθμική μουσική και τα παιδιά χορεύουν σε ζευγάρια. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει: «Είμαστε αστεία γατάκια», - τα ζευγάρια χωρίζουν και το καθένα απεικονίζει ένα γατάκι που χορεύει. Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται πολλές φορές.

ΑΓΩΝΑΣ ΣΚΑΛΥΤΡΟΦΟΡΑ «ΚΑΡΟΤΟ»

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες. Σε κάποια απόσταση από τις ομάδες υπάρχει ένα μικρό τεχνητό χριστουγεννιάτικο δέντρο. Ακούγεται χαρούμενη μουσική, οι πρώτοι συμμετέχοντες με καρότα σε ένα πιάτο τρέχουν στο μικρό χριστουγεννιάτικο δέντρο και πίσω, περνώντας το πιάτο στους δεύτερους συμμετέχοντες κ.λπ. Η ομάδα που θα καταφέρει να ρίξει το καρότο από το πιάτο τις λιγότερες φορές κερδίζει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΓΕΙΑ, ΓΕΙΑ, ΠΡΩΤΟΧΡΟΝΙΑ!"

Στις φράσεις του αρχηγού ως ένδειξη συμφωνίας, τα παιδιά απαντούν: "Γεια, γεια, Πρωτοχρονιά!"

Το χριστουγεννιάτικο δέντρο με γιορτινά, το χαιρόμαστε όλοι σήμερα...
Ο Άγιος Βασίλης, βλέποντας τα παιδιά, βγάζει ένα σακουλάκι με καραμέλες...
Κανείς δεν θέλει να τραγουδήσει τραγούδια, τα λόγια του μετά βίας μουρμουρίζουν...
Το δέντρο κατέβασε τα κλαδιά του, Έγινε πολύ λυπημένος στις διακοπές...
Ας χορέψουμε γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο σε αυτή τη λαμπρή αίθουσα μας...
Ας σουτάρουμε με σφεντόνα και νοκ άουτ τις μπάλες...
Ας φτιάξουμε δώρο ένα χρωματιστό φαναράκι για το χριστουγεννιάτικο δέντρο μας...
Πες ένα ποίημα Όλοι είναι έτοιμοι με τη διάθεση...
Ένας χιονάνθρωπος κυκλοφορεί με καπέλο του Παναμά, αλλά δεν παίζει παιχνίδια για παιδιά...
Παντού υπάρχουν χαρούμενα πρόσωπα, οπότε ας διασκεδάσουμε...

ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟ ΤΡΑΓΟΥΔΙ "IT'S A NEW YEAR!"

(στη μελωδία της πόλκας «Το πουλί χόρεψε την πόλκα...» από την παραμυθένια ταινία «Οι περιπέτειες του Πινόκιο»)

Κύριος: Ας στολίσουμε το χριστουγεννιάτικο δέντρο με μπάλες!
Παιδιά:Είναι διακοπές της Πρωτοχρονιάς!
Κύριος: Συγχαρητήρια σε όλους τους φίλους μας!
Παιδιά:Είναι διακοπές της Πρωτοχρονιάς!
Κύριος:Ελάτε να πιάσουμε τα χέρια μαζί, να περπατήσουμε γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο και, φυσικά, να χαμογελάσουμε!
Παιδιά:Είναι Πρωτοχρονιά!
Κύριος:Οι φίλοι μας ήρθαν από ένα παραμύθι!
Παιδιά:Είναι διακοπές της Πρωτοχρονιάς!
Κύριος:Οι μάσκες στροβιλίζονται σε έναν ένδοξο χορό!
Παιδιά:Είναι διακοπές της Πρωτοχρονιάς!
Κύριος: Παίζουμε δίπλα στο χριστουγεννιάτικο δέντρο, τραγουδάμε μαζί τραγούδια, αστειευόμαστε και μην χάνουμε την καρδιά μας!
Παιδιά:Είναι Πρωτοχρονιά!
Κύριος:Ο Άγιος Βασίλης με έξυπνο γούνινο παλτό!
Παιδιά:Είναι διακοπές της Πρωτοχρονιάς!
Κύριος:Ας διασκεδάσουμε με τον παππού!
Παιδιά:Είναι διακοπές της Πρωτοχρονιάς!
Κύριος:Θα μας επαινέσει για τα ποιήματά μας και θα μας δώσει δώρα, θα μας συγχαρεί για υπέροχες διακοπές!
Παιδιά:Είναι Πρωτοχρονιά!

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΜΠΟΥΡΕΝΚΑ"

Οι παίκτες σχηματίζουν 2 ομάδες. Ο παρουσιαστής δίνει στους καπετάνιους μεγάλες γαλότσες, που αντιπροσωπεύουν οπλές και ψεύτικα κέρατα. Με τη συνοδεία χαρούμενης μουσικής, οι καπετάνιοι τρέχουν γύρω από έναν κουβά με την επιγραφή "γάλα", καλυμμένο με λευκό χαρτί από πάνω - "γάλα" (κάθε ομάδα έχει το δικό της κουβά), επιστρέφουν πίσω και περνούν τα κόρνα και τις γαλότσες στην επόμενη Παίκτες. Η ομάδα του πιο γρήγορου Buryonok κερδίζει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΠΟΙΟΣ ΠΑΕΙ ΜΠΡΟΣΤΑ;"

Στην πλάτη δύο καρεκλών κρέμεται ένα χειμωνιάτικο μπουφάν με τα μανίκια έξω, και στα καθίσματα ένα γούνινο καπέλο, ένα κασκόλ και ένα ζευγάρι γάντια. Σε χαρούμενη μουσική, 2 παίκτες γυρίζουν τα μανίκια των μπουφάν τους, μετά τα φορούν και μετά βάζουν καπέλο, κασκόλ και γάντια. Το έπαθλο πηγαίνει σε αυτόν που καθίσει πρώτος στην καρέκλα του και φωνάξει "Καλή χρονιά!"

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "ΤΙΝΣΕΛ"

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες. Η παρουσιάστρια δίνει σε όλους πούλιες. Ακούγεται η μελωδία του τραγουδιού “Jingle bells”. Οι πρώτοι συμμετέχοντες δένουν το πούλιές τους σε έναν κόμπο στο χέρι των δεύτερων συμμετεχόντων, μετά από το οποίο οι δεύτεροι - στον τρίτο κ.λπ., οι τελευταίοι τρέχουν στον πρώτο και δένουν το πούλιες σε αυτούς. Νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας οι συμμετέχοντες ολοκλήρωσαν την εργασία σε σύντομο χρονικό διάστημα και σήκωσαν τα χέρια τους με δεμένες πούλιες.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "WINTER MOOD"

Ο παρουσιαστής λέει τετράστιχα, στα οποία τα παιδιά απαντούν «αληθές» ή «λάθος».

1. Τα κεριά πέταξαν στη σημύδα σε ένα ετερόκλητο κοπάδι. Όλοι χαίρονται που τους βλέπουν, ο Marvelous να επαινεί το ντύσιμό τους. (Σωστά)
2. Μεγάλα τριαντάφυλλα άνθισαν ανάμεσα στην παγωνιά στο πεύκο. Μαζεύονται σε μπουκέτα και δίνονται στο Snow Maiden. (Λανθασμένος)
3. Ο Άγιος Βασίλης λιώνει το χειμώνα και βαριέται κάτω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο - Μια λακκούβα μένει από αυτόν. Στις γιορτές δεν χρειάζεται καθόλου. (Λανθασμένος)
4. Με το Snow Maiden Ο Χιονάνθρωπος έχει συνηθίσει να έρχεται στα παιδιά. Του αρέσει να ακούει ποιήματα και μετά να τρώει καραμέλες. (Σωστά)
5. Τον Φεβρουάριο, την παραμονή της Πρωτοχρονιάς, έρχεται ο καλός παππούς, έχει μια μεγάλη τσάντα, γεμάτη χυλοπίτες. (Λανθασμένος)
6. Στα τέλη Δεκεμβρίου, το φύλλο του ημερολογίου σκίστηκε. Είναι τελευταίο και περιττό - η Πρωτοχρονιά είναι πολύ καλύτερη. (Σωστά)
7. Οι φρύνοι δεν μεγαλώνουν το χειμώνα, αλλά κυλάουν έλκηθρα. Τα παιδιά είναι ευχαριστημένα μαζί τους - και τα κορίτσια και τα αγόρια. (Σωστά)
8. Θαυματουργές πεταλούδες πετούν σε μας από ζεστές χώρες το χειμώνα, Θέλουν να μαζέψουν νέκταρ στους ζεστούς χιονισμένους καιρούς. (Λανθασμένος)
9. Τον Ιανουάριο πνέουν χιονοθύελλες, σκεπάζοντας τα έλατα με χιόνι. Ένα λαγουδάκι με το λευκό γούνινο παλτό του πηδά με τόλμη μέσα στο δάσος. (Σωστά)
10. Στις διακοπές της Πρωτοχρονιάς, ο ένδοξος Κάκτος είναι ο κύριος για τα παιδιά - Είναι πράσινο και φραγκοσυκιά, τα χριστουγεννιάτικα δέντρα είναι πολύ πιο δροσερά. (Λανθασμένος)

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΔΕΝΤΡΟ"

Οι παρουσιαστές εμφανίζουν μια σιλουέτα από χαρτόνι ενός πρωτοχρονιάτικου δέντρου, με τέσσερις μπάλες σημειωμένες με γράμματα: "E", "L", "K", "A". Μετά ρωτούν γρίφους. Κατά τη διαδικασία εικασίας, το πάνω μέρος της μπάλας με το γράμμα αφαιρείται και μια μπάλα με μια εικόνα της απάντησης στο γράμμα που δίνεται εμφανίζεται στην προσοχή όλων.

Δωρητής: Φουσκώνει σαν ατμομηχανή, φέρνοντας ένα κάρο πάνω του. Μπορεί να προστατευτεί από τους γείτονες και τους περαστικούς. (Τα παιδιά λένε παραλλαγές των γρίφων.)
Δωρητής:Η απάντησή σας στην αλήθεια είναι παρόμοια - Αναμφίβολα, είναι σκαντζόχοιρος! Έλα εδώ, φίλε μου, θα σου δώσω το βραβείο!
Κύριος:Το ντύσιμό της είναι φωτεινό, σαν στολή μεταμφίεσης. Πόσο πονηρός είναι ένας απατεώνας, ξέρει να εξαπατά έξυπνα. (Τα παιδιά δίνουν τις απαντήσεις τους.) Κύριος:Γεια σου από την αλεπού για τη σωστή σου απάντηση! Πρέπει να βιαστείτε, πάρτε ένα υπέροχο βραβείο!
Δωρητής:Ζει σε ένα χάρτινο σπίτι με περήφανο και γενναίο βλέμμα και όταν φύγει θα πάρει αμέσως μια γλυκιά εμφάνιση. (Τα παιδιά προσφέρουν τις απαντήσεις τους.)
Δωρητής:Αυτή είναι μια καλή απάντηση - ήθελα καραμέλα! Έλα γρήγορα κοντά μου, πάρε το βραβείο σου γρήγορα!
Κύριος:Σαν να λάμπει ο ήλιος, είναι πάντα ζουμερός, στρογγυλός και σαν μπάλα, αλλά δεν απογειώθηκε με έναν καλπασμό. (Τα παιδιά ανακοινώνουν τις εικασίες τους.)
Κύριος: Να η απάντηση στο αίνιγμα! Δεν με πειράζει να σου δώσω το βραβείο! Το μαντέψατε πορτοκαλί - το άκουσε όλο το δωμάτιο!

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΓΙΑΤΡΟΣ ΑΙΒΟΛΙΤ"

Τα παιδιά σχηματίζουν 2 ομάδες και στέκονται σε ουρές. Ο γιατρός Aibolit θέλει να μάθει αν κάποιος έχει πυρετό κατά τη διάρκεια των διακοπών της Πρωτοχρονιάς και βάζει ένα μεγάλο θερμόμετρο από χαρτόνι κάτω από τις μασχάλες των πρώτων συμμετεχόντων και των δύο ομάδων. Ακούγεται χαρούμενη μουσική. Οι δεύτεροι παίκτες παίρνουν το θερμόμετρο από τους πρώτους παίκτες και το ρυθμίζουν για τον εαυτό τους, μετά οι τρίτοι παίκτες παίρνουν το θερμόμετρο από αυτούς και ούτω καθεξής μέχρι τους τελευταίους παίκτες. Τώρα, με τον ίδιο τρόπο, το θερμόμετρο μετακινείται από τους τελευταίους παίκτες στον πρώτο. Η ομάδα της οποίας ο πρώτος παίκτης επιστρέφει το θερμόμετρο στον Dr. Aibolit σε σύντομο χρονικό διάστημα κερδίζει.

"ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΙΑΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ"

Μπροστά στους δύο παίκτες, ο παρουσιαστής τοποθετεί ένα έπαθλο σε μια καρέκλα, τυλιγμένη σε λαμπερό χαρτί περιτυλίγματος και λέει το ακόλουθο κείμενο:
Την Πρωτοχρονιά, φίλοι, δεν περνάτε χωρίς προσοχή! Μην χάσετε τον αριθμό "τρία", - Πάρτε το βραβείο, μην χασμουρηθείτε!
«Το χριστουγεννιάτικο δέντρο υποδέχτηκε τους καλεσμένους. Πέντε παιδιά ήρθαν πρώτα, Για να μην βαρεθούν στις διακοπές, άρχισαν να μετρούν τα πάντα: Δύο νιφάδες χιονιού, έξι κροτίδες, Οκτώ καλικάντζαροι και μαϊντανοί, Επτά επιχρυσωμένοι ξηροί καρποί Ανάμεσα στις στριφτές πούλιες. Μετρήσαμε δέκα κώνους και μετά βαρεθήκαμε να μετράμε. Τρία κοριτσάκια ήρθαν τρέχοντας...»
Εάν οι παίκτες έχασαν το έπαθλο, ο παρουσιαστής το παίρνει και λέει: "Πού ήταν τα αυτιά σας;" αν κάποιος από τους παίκτες αποδειχθεί πιο προσεκτικός, τότε ο παρουσιαστής καταλήγει: "Αυτά είναι προσεκτικά αυτιά!"

ΤΡΑΓΟΥΔΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ "ΔΕΝ ΒΑΡΙΖΟΜΑΣΤΕ ΣΤΟ ΔΕΝΤΡΟ"

(Στη μελωδία του τραγουδιού "There is τίποτα καλύτερο στον κόσμο..." από την ταινία "The Bremen Town Musicians")

1.Κύριος:Δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο στον κόσμο από αυτή τη διασκεδαστική χειμερινή περίοδο! Γιορτάζουμε την Πρωτοχρονιά όλοι μαζί και μη βαριόμαστε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο μας!
Παιδιά:Και δεν βαριόμαστε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο μας! (Κατά τη διάρκεια της απώλειας, τα παιδιά βάζουν τα χέρια τους το ένα στους ώμους του άλλου και περπατούν προς τα δεξιά σε κύκλο· στο τέλος της απώλειας, σταματούν και χτυπούν τα χέρια τους στο ρυθμό της μουσικής.)
2.Κύριος: Τι όμορφα που είναι όλα στην ευρύχωρη αίθουσα, Πιο υπέροχες διακοπές δεν ξέρουμε! Γιορτάζουμε την Πρωτοχρονιά όλοι μαζί και μη βαριόμαστε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο μας!
Παιδιά:Και δεν βαριόμαστε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο μας! (Κατά τη διάρκεια της απώλειας, τα παιδιά βάζουν τα χέρια τους το ένα στους ώμους του άλλου και περπατούν προς τα αριστερά σε κύκλο· στο τέλος της απώλειας, σταματούν και χτυπούν τα χέρια τους στο ρυθμό της μουσικής.)
3.Κύριος:Ο Άγιος Βασίλης θα μας κάνει δώρα και το Snow Maiden θα παίζει παιχνίδια! Γιορτάζουμε την Πρωτοχρονιά όλοι μαζί και μη βαριόμαστε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο μας!
Παιδιά:Και δεν βαριόμαστε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο μας! (Κατά τη διάρκεια της απώλειας, τα παιδιά σχηματίζουν ζευγάρια με αυτούς που στέκονται δίπλα τους και, κρατώντας το ένα το άλλο από τα ανασηκωμένα δεξιά τους χέρια, περιστρέφονται προς τα δεξιά· στο τέλος της απώλειας, σταματούν και χτυπούν τα χέρια τους στο ρυθμό της μουσικής .) 4. Κύριος:Αφήστε τις λευκές νιφάδες χιονιού να στροβιλίζονται. Αφήστε τους να είναι δυνατοί φίλοι μεταξύ τους! Γιορτάζουμε την Πρωτοχρονιά όλοι μαζί και μη βαριόμαστε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο μας!
Παιδιά:Και δεν βαριόμαστε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο μας! (Κατά τη διάρκεια της απώλειας, τα παιδιά σχηματίζουν ζευγάρια με αυτούς που στέκονται δίπλα τους και κρατώντας το ένα το άλλο από τα ανασηκωμένα αριστερά τους χέρια, περιστρέφονται προς τα αριστερά· στο τέλος της απώλειας, σταματούν και χτυπούν τα χέρια τους στο ρυθμό της μουσικής .)

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "New YEAR'S Shifters"

Ο Άγιος Βασίλης λέει φράσεις και τα παιδιά πρέπει να απαντήσουν «ναι» ή «όχι» από κοινού, ανεξάρτητα από την ομοιοκαταληξία.

Εσείς φίλοι ήρθατε εδώ για να διασκεδάσετε;..
Πες μου ένα μυστικό: Περίμενες τον παππού;..
Θα σας τρομάξουν οι παγετοί και τα κρύα;..
Είστε έτοιμοι μερικές φορές να χορέψετε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο;..
Οι διακοπές είναι ανοησίες, Ας βαρεθούμε καλύτερα;..
Ο Άγιος Βασίλης έφερε γλυκά, θα τα φας;
Είστε πάντα έτοιμοι να παίξετε με το Snow Maiden;..
Μπορούμε να σπρώξουμε τους πάντες χωρίς δυσκολία; Σίγουρα...
Ο παππούς δεν λιώνει ποτέ - Το πιστεύεις αυτό;...
Χρειάζεται να τραγουδήσετε έναν στίχο στο χριστουγεννιάτικο δέντρο σε έναν στρογγυλό χορό;

Μαγικά και πολυαναμενόμενες διακοπές, που τόσο περιμένουν τα παιδιά μας είναι ήδη στο κατώφλι. Έχετε ακόμα χρόνο να προετοιμαστείτε για τη συνάντησή του με τα παιδιά, να σχεδιάσετε το σενάριο και να μελετήσετε διαγωνισμούς και παιχνίδια για το νέο έτος.


Παιχνίδια και διαγωνισμοί

Παιχνίδι "ναι" και "όχι"

Ο οικοδεσπότης κάνει ερωτήσεις στις οποίες οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει γρήγορα, χωρίς δισταγμό, να απαντήσουν «ναι» ή «όχι». Αυτός που κάνει λάθος αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Είναι ο Άγιος Βασίλης ένας χαρούμενος γέρος;
- Ναί.
- Σου αρέσουν τα αστεία και οι φιμώσεις;
- Ναί.
- Ξέρεις τραγούδια και γρίφους;
- Ναί.
- Θα σου φάει όλες τις σοκολάτες;
- Οχι.
- Θα ανάψει το χριστουγεννιάτικο δέντρο των παιδιών;
- Ναί.
- Θα κρύψει τις κλωστές και τις βελόνες;
- Οχι.
- Δεν γερνάει η ψυχή του;
- Ναί.
- Θα μας ζεστάνει έξω;
- Οχι.
- Είναι αδερφός του Joulupukki Frost;
- Ναί.
- Άνθισε ένα τριαντάφυλλο κάτω από το χιόνι;
- Οχι.
- Η Πρωτοχρονιά πλησιάζει;
- Ναί.
- Το Snow Maiden έχει σκι;
- Οχι.
- Ο Άγιος Βασίλης φέρνει δώρα;
- Ναί.
- Είναι όλες οι μάσκες λαμπερές την Πρωτοχρονιά;
- Ναί.

Υπάρχει άλλη επιλογήαυτό το παιχνίδι. Ο παρουσιαστής ονομάζει τα αντικείμενα και οι συμμετέχοντες επίσης γρήγορα, χωρίς να σκέφτονται, απαντούν αν είναι κατάλληλα για τη διακόσμηση του χριστουγεννιάτικου δέντρου.

Πολύχρωμα κροτίδες;
- Ναί.
- Κουβέρτες και μαξιλάρια;
- Οχι.
- Οχι.
- Μαρμελάδες, σοκολάτες;
- Ναί.
- Γυάλινες μπάλες;
- Ναί.
- Οι καρέκλες είναι ξύλινες;
- Οχι.
- Αρκουδάκια?
- Ναί.
- Primers και βιβλία;
- Οχι.
- Οι χάντρες είναι πολύχρωμες;
- Ναί.
- Και οι γιρλάντες είναι ελαφριές;
- Ναί.
- Χιόνι από λευκό μαλλί;
- Ναί.
- Καλοί στρατιώτες;
- Οχι.
- Παπούτσια και μπότες;
- Οχι.
- Φλιτζάνια, πιρούνια, κουτάλια;
- Οχι.

"Αποστολή χιονιού"

Για αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια μικρή μπάλα ή να φτιάξετε μια «χιονόμπαλα» από βαμβάκι. Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού στέκονται σε κύκλο και περνούν τη «χιονόμπαλα» γύρω από τον κύκλο. Την ίδια στιγμή λένε:
Όλοι κυλάμε μια χιονόμπαλα,
Όλοι μετράμε μέχρι το πέντε.
Ενα δύο τρία τέσσερα πέντε -
Τραγουδήστε ένα τραγούδι για εσάς!

Όποιος έχει μια «χιονόμπαλα» στην τελευταία φράση εκπληρώνει αυτή την επιθυμία. Η τελευταία φράση μπορεί να αλλάξει: "Και να σου διαβάσω ποίηση!", "Ας χορέψουμε για σένα!", "Να σου πω ένα παραμύθι!" και ούτω καθεξής.

"Ανέκδοτο "με γένια""

Οι διαγωνιζόμενοι λένε αστεία εναλλάξ. Αν κάποιος από τους παρευρισκόμενους γνωρίζει τη συνέχεια, δίνεται στον αφηγητή ένα «μούσι», το οποίο αντικαθίσταται από ένα κομμάτι βαμβάκι. Αυτός που καταλήγει με λιγότερα κομμάτια βαμβακιού κερδίζει.

"ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΜΑΓΕΙΡΙΚΗΣ"

Μέσα σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα (για παράδειγμα, 5 λεπτά), οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει να δημιουργήσουν ένα μενού Πρωτοχρονιάς. Όλα τα πιάτα σε αυτό πρέπει να ξεκινούν με το γράμμα "N" (Πρωτοχρονιά). Τα πιάτα στο μενού για το Father Frost πρέπει να ξεκινούν με το γράμμα "M" και για το Snow Maiden - με το γράμμα "S". Αυτός με το μεγαλύτερο μενού κερδίζει.

«Θα τραγουδήσω τώρα!»

Την Πρωτοχρονιά συνηθίζεται να τραγουδάμε τραγούδια και να χορεύουμε γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο. Αλλά αυτή η δραστηριότητα μπορεί να διαφοροποιηθεί. Για παράδειγμα, όταν ο παρουσιαστής χειροκροτεί, όλοι αρχίζουν να τραγουδούν το διάσημο τραγούδι «Το χριστουγεννιάτικο δέντρο είναι κρύο τον χειμώνα...». Στο δεύτερο παλαμάκι, το τραγούδι σταματάει δυνατά, αλλά όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι συνεχίζουν να τραγουδούν μόνοι τους. Στο τρίτο παλαμάκι, όλοι αρχίζουν πάλι να τραγουδούν δυνατά. Αυτός που μπαίνει λάθος αποβάλλεται.

"Παράθετος από παραμύθι"

Κάρτες απλώνονται στο τραπέζι με τα ονόματα των χαρακτήρων του παραμυθιού και των χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων γραμμένα (με τις επιγραφές στραμμένες προς τα κάτω). Ο συμμετέχων στο παιχνίδι βγάζει οποιαδήποτε κάρτα και, αφού διαβάσει τι γράφεται εκεί, πρέπει, χρησιμοποιώντας εκφράσεις προσώπου, χειρονομίες και χαρακτηριστικούς ήχους, να απεικονίσει αυτόν τον χαρακτήρα, ώστε οι παρευρισκόμενοι να καταλάβουν για ποιον μιλάνε. Το πρώτο άτομο που θα μαντέψει βγάζει το επόμενο φύλλο.

"Σταχτοπούτα"

Το παιχνίδι περιλαμβάνει δύο άτομα. Κάθε συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια και του ζητείται να αποσυναρμολογήσει τη δική του τσουλήθρα, στην οποία αναμειγνύονται τα μπιζέλια, τα φασόλια, οι φακές και οι αποξηραμένες σορβιές (τα συστατικά μπορούν να αλλάξουν ανάλογα με το τι υπάρχει στο σπίτι). Οι συμμετέχοντες με δεμένα μάτια ταξινομούν τα φρούτα σε ομάδες. Αυτός που ολοκληρώνει πρώτος την εργασία κερδίζει.

"Βραβείο μυστηρίου"

Ένα μικρό δώρο (τετράδιο, στυλό κ.λπ.) τυλίγεται σε χαρτί, πάνω στο οποίο είναι κολλημένο ένα χαρτί με ένα αίνιγμα. Για άλλη μια φορά το τυλίγουν σε χαρτί και πάλι κολλάνε το χαρτάκι με τον γρίφο. Μπορεί να υπάρχει οποιοσδήποτε αριθμός τέτοιων επιπέδων, όλα εξαρτώνται από τον αριθμό των παικτών. Ο συμμετέχων ξεδιπλώνει ένα στρώμα χαρτιού, διαβάζει τον γρίφο στον εαυτό του και λέει την απάντηση δυνατά. Μετά ξεδιπλώνει το επόμενο στρώμα, διαβάζει ξανά τον γρίφο στον εαυτό του και λέει την απάντηση. Αν δεν ξέρει την απάντηση, διαβάζει δυνατά το αίνιγμα. Ο πρώτος που θα λύσει αυτό το αίνιγμα ξετυλίγει το επόμενο στρώμα χαρτιού. Νικητής είναι αυτός που, έχοντας λύσει τον τελευταίο γρίφο, φτάνει στο δώρο.

"Κινητό τηλέφωνο"

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι ονομάζουν τους αριθμούς με τη σειρά. Όσοι παίρνουν τον αριθμό 5 ή τα πολλαπλάσιά του λένε «ντινγκ-ντινγκ». Όσοι παίρνουν τον αριθμό 7 και τα πολλαπλάσιά του λένε «ντινγκ-ντιλ». Αυτός που κάνει λάθος αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Διαλέξτε ένα έπαθλο!"

Διάφορα δώρα τυλιγμένα σε μικρά σακουλάκια συνδέονται σε ένα μακρύ σχοινί. Ο συμμετέχων στο παιχνίδι έχει δεμένα τα μάτια και του δίνουν ψαλίδι. Πρέπει να κόψει κάποιο δώρο, το οποίο παίρνει.

"Παντόφλα για τη Σταχτοπούτα"

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι βάζουν τα παπούτσια τους σε ένα σωρό και δένουν τα μάτια τους. Ο παρουσιαστής ανακατεύει τα παπούτσια σε ένα σωρό και δίνει την εντολή: «Βρες το παπούτσι σου!» Οι συμμετέχοντες με δεμένα μάτια πρέπει να βρουν το ζευγάρι παπούτσια τους και να φορέσουν τα παπούτσια τους. Όποιος ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει.

"Toropyzhki"

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε γλυκό ζελέ ή, για παράδειγμα, χαλβά. Νικητής είναι αυτός που θα φάει τη μερίδα που του προσφέρεται πιο γρήγορα χρησιμοποιώντας μια οδοντογλυφίδα.

«Οι τρυγητές»

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι χωρίζονται σε 2 ομάδες. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να μετακινήσει όσο το δυνατόν περισσότερα πορτοκάλια ή μανταρίνια σε ένα συγκεκριμένο μέρος χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια της σε συγκεκριμένο χρόνο (για παράδειγμα, 10 λεπτά).

"αινίγματα"

Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι έχει ένα κομμάτι χαρτί κολλημένο στην πλάτη του με το όνομα ενός ζώου, ενός αντικειμένου κ.λπ. (για παράδειγμα, ένας ελέφαντας, ένα στυλό, ένα αχλάδι, ένα αεροπλάνο), αλλά έτσι ώστε οι παίκτες να μην γνωρίζουν τι γράφει στα χαρτάκια τους. Μπορούν όμως να διαβάσουν τι είναι γραμμένο στην πλάτη των άλλων. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει να κάνουν ο ένας τον άλλον βασικές ερωτήσεις για να μάθουν τι είναι γραμμένο στην πλάτη τους. Οι απαντήσεις μπορούν να είναι μόνο «ναι» ή «όχι». Αυτός που μαντέψει πρώτος το «όνομά» του είναι ο νικητής. Το παιχνίδι παίζεται μέχρι το τελευταίο άτομο να μαντέψει σωστά. Όλοι λαμβάνουν βραβεία κινήτρων.

"Γλύπτες"

Αυτός ο διαγωνισμός γίνεται καλύτερα σε εξωτερικούς χώρους. Ο παρουσιαστής ονομάζει ένα γράμμα και οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό πρέπει να φτιάξουν οτιδήποτε από το χιόνι αρχίζει με αυτό το γράμμα. Όποιος τυφλώνει γρηγορότερα και πιο αξιόπιστα κερδίζει. Μπορείτε να διεξάγετε αυτόν τον διαγωνισμό στο σπίτι χρησιμοποιώντας πλαστελίνη.

Κόλπα


Μάθετε αυτά τα απλά κόλπα και την παραμονή της Πρωτοχρονιάς θα γίνετε ένας ασυναγώνιστος μάγος στα μάτια των καλεσμένων σας.

Κλωστή σε ένα σακάκι

Παρατηρείτε μια λευκή κλωστή στο σακάκι σας και προσπαθείτε να το βουρτσίσετε, αλλά το νήμα παραμένει στο σακάκι. Μετά το πιάνεις από την άκρη και το τραβάς. Προς έκπληξη σας (και προς έκπληξη άλλων ανθρώπων), συνεχίζει. Τραβάς όλο και περισσότερο μέχρι να τελειώσουν αρκετά μέτρα κλωστή.

Το μυστικό του κόλπου:Πριν κάνετε ένα κόλπο, βάζετε ένα μικρό μολύβι στην εσωτερική τσέπη του σακακιού σας, πάνω στο οποίο τυλίγονται αρκετά μέτρα κλωστή από ένα καρούλι. Χρησιμοποιήστε μια βελόνα για να σπρώξετε την άκρη του νήματος μέσα από το ύφασμα του σακακιού προς τα έξω. Το κυριότερο είναι ότι δεν έχουν μείνει ίχνη στην τσέπη σας μετά την επίδειξη του κόλπου, εάν οι ιδιαίτερα προσεκτικοί θεατές αποφασίσουν να επιθεωρήσουν τις τσέπες σας. Γι' αυτό το νήμα τυλίγεται γύρω από το μολύβι.

Τρία ποτήρια και χαρτί

Τοποθετήστε δύο γυάλινα ποτήρια στο τραπέζι σε κάποια απόσταση το ένα από το άλλο. Τοποθετήστε ένα φύλλο χαρτιού από πάνω.

Πάρτε το τρίτο ποτήρι στα χέρια σας και προσκαλέστε το κοινό να το τοποθετήσει ανάμεσα στα δύο ποτήρια σε ένα φύλλο χαρτιού για να μην λυγίσει το χαρτί. Φυσικά, κανείς δεν τα καταφέρνει. Τότε επιδεικνύετε τις «μαγικές» σας ικανότητες.

Το μυστικό του κόλπου:Διπλώστε ένα φύλλο χαρτιού σαν ακορντεόν κατά μήκος της μακριάς πλευράς και στη συνέχεια μπορεί να υποστηρίξει εύκολα το βάρος ακόμη και ενός γυάλινου φλιτζανιού.

Μαγικό σχοινί

Κάθεσαι σε ένα τραπέζι μπροστά στο κοινό, τους δείχνεις ένα σχοινί, το βάζεις στο τραπέζι και λες: «Θα δέσω έναν κόμπο σε αυτό το σχοινί χωρίς να χρησιμοποιήσω τα χέρια μου».

Μετά από αυτό, σταυρώστε τα χέρια σας πάνω από το στήθος σας. Παίρνοντας τη μια άκρη του σχοινιού με το αριστερό χέρι και την άλλη με το δεξί, απλώνετε τα χέρια σας στα πλάγια. Πραγματικά υπήρχε ένας κόμπος στο σχοινί!

Το μυστικό του κόλπου:Δεν υπάρχει κανένα ιδιαίτερο μυστικό εδώ. Απλά πρέπει να πάρετε ένα σχοινί μήκους τουλάχιστον 1 μέτρου. Και, φυσικά, κάντε προσεκτική πρόβα της πράξης για να μπορέσετε να πιάσετε και τις δύο άκρες του σχοινιού από το τραπέζι.

Μαγικό "μπάλωμα"

Ζητάτε από το κοινό δύο νομίσματα σε ονομαστικές αξίες 1 και 5 ρούβλια. Τοποθετήστε ένα νόμισμα 1 ρούβλι σε ένα μικρό κομμάτι χαρτί, σχεδιάστε ένα σημάδι γύρω του με ένα μολύβι και στη συνέχεια κόψτε προσεκτικά μια τρύπα με διάμετρο ίση με αυτό το νόμισμα του 1 ρουβλίου. Μετά από αυτό, προσκαλέστε το κοινό να εισάγει ένα νόμισμα 5 ρουβλίων σε αυτήν την τρύπα. Κανείς δεν έχει ιδέα πώς να το κάνει αυτό. Τότε μπορείτε εύκολα να λύσετε το προτεινόμενο πρόβλημα.

Το μυστικό του κόλπου:Φυσικά, ένα νόμισμα 5 ρουβλίων δεν θα χωρέσει σε μια τόσο μικρή τρύπα. Αλλά αν λυγίσετε ένα κομμάτι χαρτί στη μέση, έτσι ώστε η γραμμή διπλώματος να διατρέχει το κέντρο της τρύπας, η τρύπα θα μετατραπεί σε ένα κενό. Τεντώστε λίγο το χαρτί - η διάμετρος της τρύπας είναι αρκετή για να γλιστρήσει ένα νόμισμα μέσα από αυτό με ευκολία.

Χωρίς να βρέχετε τα χέρια σας

Πάρτε ένα μεγάλο επίπεδο πιάτο, τοποθετήστε ένα νόμισμα και ρίξτε λίγο νερό μέχρι να καλύψει το κέρμα. Στη συνέχεια, ζητήστε από το κοινό να πάρει το κέρμα χωρίς να βραχούν τα χέρια τους.

Το μυστικό του κόλπου:Ανάβεις ένα χαρτί και το βάζεις σε ένα ποτήρι. Στη συνέχεια, γυρίστε γρήγορα το ποτήρι και τοποθετήστε το σε ένα πιάτο κοντά στο κέρμα. Όταν το χαρτί στο ποτήρι καεί και σβήσει, το νερό από το πιάτο θα μαζευτεί κάτω από αυτό και το κέρμα θα καταλήξει σε στεγνό μέρος.

Τρεις διατάξεις

Πάρτε οποιαδήποτε 21 φύλλα και τακτοποιήστε τα κλειστά σε τρία φύλλα σε επτά σειρές. Θα πρέπει να καταλήξετε με τρεις κάθετες στήλες των επτά φύλλων η καθεμία. Προσκαλέστε έναν από τους θεατές να θυμηθεί μια κάρτα και να πει σε ποια στήλη βρίσκεται. Προσεκτικά, ένα προς ένα, τοποθετήστε τις κάρτες σε κάθε στήλη σε στοίβες και στη συνέχεια όλες τις στοίβες σε ένα σωρό. Σε αυτήν την περίπτωση, μια στοίβα από φύλλα από τη στήλη με το επιλεγμένο φύλλο πρέπει να τοποθετηθεί στη μέση μεταξύ των άλλων δύο. Στη συνέχεια, γυρίστε τη στοίβα με την όψη προς τα κάτω, τακτοποιήστε ξανά τις κάρτες σε τρεις στήλες των επτά φύλλων η καθεμία και ζητήστε ξανά από τον θεατή να υποδείξει ποια στήλη περιέχει το επιλεγμένο φύλλο. Διπλώστε τις κάρτες σε στήλες και τοποθετήστε την υποδεικνυόμενη στήλη καρτών ξανά στη μέση. Και τέλος, απλώστε τις κάρτες για τρίτη φορά και τοποθετήστε ξανά τη στήλη με την επιλεγμένη κάρτα ανάμεσα στις άλλες δύο. Μετρήστε δέκα φύλλα. Βγαίνει το ενδέκατο φύλλο.

Το μυστικό του κόλπου:Το κύριο πράγμα είναι να τοποθετείτε πάντα τη στήλη με το κρυφό φύλλο ανάμεσα στα άλλα δύο.

Δύσκολο κόλπο

Πάρτε μια τράπουλα. Προσκαλέστε έναν από τους θεατές να επιλέξει και να θυμηθεί μια κάρτα και να την βάλει στην κορυφή της τράπουλας χωρίς να σας τη δείξει. Στη συνέχεια, αφαιρέστε το κατάστρωμα και τοποθετήστε το κάτω μέρος του από πάνω. Τοποθετήστε τα φύλλα με την όψη προς τα επάνω και υποδείξτε με ακρίβεια το κρυφό φύλλο.

Το μυστικό του κόλπου:Για να βρούμε την κρυφή κάρτα, θα χρησιμοποιήσουμε ένα μικρό κόλπο. Πριν δείξουμε το κόλπο, θυμόμαστε το χαμηλότερο φύλλο της τράπουλας. Τώρα, όταν απλώνετε την τράπουλα, το κρυφό φύλλο θα βρίσκεται μπροστά από το φύλλο που κατασκοπεύσαμε.

Μαντευμένη κάρτα

Προσκαλείτε τέσσερις θεατές να καθίσουν στο τραπέζι μαζί σας. Μοιράζετε πέντε φύλλα σε όλους. Μετά από αυτό, οι θεατές πρέπει να θυμούνται από ένα φύλλο από αυτά που έχουν στα χέρια τους. Μαζεύετε τις κάρτες και τις απλώνετε στο τραπέζι σε πέντε στοίβες. Οι θεατές επιλέγουν έναν από τους σωρούς. Παίρνεις τις κάρτες και τις βγάζεις στο κοινό. Μετά ρωτάς ποιος από αυτούς βλέπει την κάρτα του. Αφού λάβετε την απάντηση, υποδεικνύετε με ακρίβεια την κάρτα που θυμούνται.

Το μυστικό του κόλπου:Αρχίζετε να μαζεύετε κάρτες από τον θεατή που κάθεται στα αριστερά σας και μετά πηγαίνετε δεξιόστροφα. Επιπλέον, συλλέγετε και τα πέντε φύλλα ταυτόχρονα, και όχι ένα κάθε φορά. Οι κάρτες σας θα είναι οι τελευταίες που θα συλλεχθούν και θα βρίσκονται στην κορυφή της τράπουλας. Όταν στη συνέχεια τακτοποιήσετε τις κάρτες σε πέντε στοίβες, οποιαδήποτε από αυτές περιέχει τις κάρτες με τη σειρά με την οποία κάθονται οι θεατές στο τραπέζι. Αν, για παράδειγμα, ένας τρίτος θεατής αναγνωρίσει το φύλλο «του», θα είναι τρίτο, μετρώντας από την κορυφή του σωρού κ.λπ.

Βασιλιάδες και κυρίες

Οι βασιλιάδες και οι βασίλισσες επιλέγονται από το κατάστρωμα. Τα τοποθετείτε μπροστά στο κοινό σε δύο σειρές - χωριστά για βασιλιάδες και ξεχωριστά για βασίλισσες. Στοιβάζετε τα χαρτιά, τοποθετώντας μια στοίβα από βασιλιάδες πάνω από μια στοίβα με βασίλισσες. Η προκύπτουσα τράπουλα των οκτώ φύλλων μπορεί να αφαιρεθεί από τους θεατές πολλές φορές. Στη συνέχεια κρύβεις τα χαρτιά πίσω από την πλάτη σου, βγάζεις δύο κάρτες και τα δείχνεις στο κοινό. Βλέπουν ότι είναι ο βασιλιάς και η βασίλισσα του ίδιου κοστουμιού.

Το μυστικό του κόλπου:Αρχικά, στοιβάζετε τα φύλλα έτσι ώστε η σειρά των κοστουμιών και στις δύο τράπουλες να είναι η ίδια. Πίσω από την πλάτη σας, χωρίζετε την τράπουλα σε δύο τράπουλα με τέσσερα φύλλα και παίρνετε το επάνω φύλλο από κάθε μίνι τράπουλα. Θα είναι πάντα ο βασιλιάς και η βασίλισσα του ίδιου κοστουμιού.

Προβλεπόμενος αριθμός

Προσκαλέστε έναν από τους θεατές να σκεφτεί έναν αριθμό. Μετά από αυτό, ο θεατής πρέπει να το πολλαπλασιάσει επί 2, στη συνέχεια να προσθέσει 8, να διαιρέσει με το 2 και να αφαιρέσει τον αριθμό που έχει στο μυαλό του. Μετά από μια σημαντική παύση, ανακοινώνετε ότι ο αριθμός που προκύπτει είναι 4.

Το μυστικό του κόλπου:Δεν υπάρχει μυστικό, καθαρά μαθηματικά!

Παιδικό Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Snowball"

Η διανομή δώρων είναι η πιο ευχάριστη και πολυαναμενόμενη στιγμή της Πρωτοχρονιάς. Συνοδεύεται πάντα από κάποιο είδος έλξης ή παιχνιδιού. Το προτεινόμενο παιχνίδι είναι κατάλληλο για λίγες «οικογενειακές» διακοπές στο σπίτι και χωρίς κόσμο.

Η εξαργύρωση των δώρων της Πρωτοχρονιάς από την τσάντα του Άγιου Βασίλη γίνεται ως εξής: σε κύκλο, ενήλικες και παιδιά περνούν μια ειδικά προετοιμασμένη «χιονόμπαλα» από βαμβάκι ή λευκό ύφασμα. Θα ήταν ωραίο για τον Άγιο Βασίλη να έχει ένα από αυτά στην τσάντα του. «Ποιος» μεταδίδεται, λέει ο Άγιος Βασίλης:


Όλοι κυλάμε μια χιονόμπαλα,

Όλοι μετράμε μέχρι το πέντε -

Ενα δύο τρία τέσσερα πέντε -

Τραγουδήστε ένα τραγούδι για εσάς.

Πρέπει να χορέψεις έναν χορό.

Να σου πω έναν γρίφο...

Το άτομο που εξαργυρώνει το έπαθλο φεύγει από τον κύκλο και το παιχνίδι συνεχίζεται.

Παιδικό Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Κόψε το έπαθλο!"

Κλωστές μήκους 50–80 εκ. δένονται σε ένα σχοινί τεντωμένο οριζόντια σε ύψος 1,5–2 μ. Σε αυτά επικολλώνται κάθε είδους βραβεία. Εάν το έπαθλο είναι πολύ βαρύ, τότε επισυνάπτεται ένας φάκελος με το όνομά του. Οι διαγωνιζόμενοι, ένας κάθε φορά, με δεμένα μάτια και οπλισμένοι με μεγάλα ψαλίδια με αμβλύ άκρο (για να μην πληγωθούν), προσπαθούν να κόψουν το βραβείο τους. Για να γίνει πιο δύσκολη η εργασία, απαγορεύεται στο παιδί να βοηθήσει τον εαυτό του με το δεξί του χέρι.

Παιδικό Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Chairs"

Ένα πολύ δημοφιλές και πολύ παλιό παιχνίδι στα παιδικά πάρτι. Είχε πολλά ονόματα. Και ακόμη και τώρα υπάρχουν πολλές παραλλαγές αυτού του παιχνιδιού. Οι κανόνες είναι οι ακόλουθοι: οι καρέκλες τοποθετούνται σε κύκλο, οι παίκτες κάθονται πάνω τους προς το κέντρο και ο οδηγός στέκεται στη μέση.

Με την εντολή του "Μετακίνηση!" τα παιδιά προσπαθούν να μετακινηθούν γρήγορα σε άλλη καρέκλα. Αυτή είναι η στιγμή που ο οδηγός μπορεί να πάρει θέση. Δεδομένου ότι ο οδηγός δεν μπορεί να σπρώξει ή να πιάσει τους παίκτες με τα χέρια του, δίνει επίτηδες πολλές εντολές στη σειρά για να δημιουργήσει σύγχυση και να καταλάβει τον κενό χώρο.

Ταυτόχρονα, ο οδηγός δεν έχει το δικαίωμα να δώσει νέα εντολή εάν οι παίκτες δεν έχουν ολοκληρώσει την εκτέλεση της προηγούμενης. Αυτός που μένει χωρίς θέση γίνεται οδηγός ή, για τη χαρά όλων, πληρώνει μια καταβολή.

Εδώ είναι μια πιο περίπλοκη έκδοση αυτού του παιχνιδιού. Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε τρεις ή τέσσερις (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων) ομάδες. Κάθε ομάδα είναι το όνομα ενός φρούτου. Για παράδειγμα, «μήλα», «δαμάσκηνα», «ροδάκινα» κ.λπ. Ας υποθέσουμε ότι παίζουν το παιχνίδι 20 άτομα. Στη συνέχεια, κάθε ομάδα θα έχει πέντε άτομα: 5 μήλα, 5 ροδάκινα, 5 δαμάσκηνα, 5 αχλάδια.

Δεκαεννέα άτομα κάθονται σε κύκλο και ο εικοστός είναι στη μέση, χωρίς κάθισμα. Φωνάζει, «Μήλα!» Σύμφωνα με αυτήν την εντολή, μόνο τα «μήλα» πρέπει να αλλάξουν θέση. Ο οδηγός ονομάζει τις ομάδες, προσπαθώντας να πάρει την κενή θέση και ελπίζοντας ότι κάποιος από τους παίκτες θα κάνει λάθος. Εάν έχετε εντολή: "Δαμάσκηνα!" Όταν ένα άλλο «φρούτο» αρχίζει να δρα, γίνεται κορυφαίο.

Εάν ο οδηγός δώσει την εντολή: «Σαλάτα!», τότε όλοι οι παίκτες αλλάζουν καρέκλες. Με οποιαδήποτε εντολή, ο οδηγός μπορεί να καθίσει στην κενή θέση.

Ή μπορείτε να παίξετε έτσι: υπάρχουν λιγότερα παιδιά που κάθονται σε καρέκλες από ό,τι υπάρχουν καρέκλες. Ένα μέρος είναι δωρεάν. Ο οδηγός προσπαθεί να πάρει αυτό το μέρος, αλλά τα παιδιά δεν του το επιτρέπουν, αλλάζοντας γρήγορα τα καθίσματα από μέρος σε μέρος. Μόλις κάποιος ξεκοιλιάσει, ο οδηγός κάθεται σε μια άδεια καρέκλα και ο γείτονάς του δεξιά ή αριστερά γίνεται οδηγός.

Παιδικό πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Cinderella's Shoes"

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα καλό όταν υπάρχουν περίπου ίσοι αριθμοί αγοριών και κοριτσιών στο πάρτι. Η ομάδα των κοριτσιών είναι οι «Σταχτοπούτες», η ομάδα των αγοριών είναι οι «Πρίγκιπες». Όλοι οι «πρίγκιπες» φεύγουν από το δωμάτιο για ένα λεπτό, και οι «Σταχτοπούτες» βγάζουν τα παπούτσια τους και τα βάζουν τυχαία σε ένα σωρό. Έπειτα τα κορίτσια κάθονται σε μια σειρά στον καναπέ ή στις καρέκλες σφιχτά πιεσμένα μεταξύ τους και οι γονείς που οδηγούν ή βοηθούν τα καλύπτουν από τα γόνατα και πάνω με ένα σεντόνι ή κάποιο είδος υφάσματος, σαν παραβάν, έτσι ώστε οι «πρίγκιπες» που μπαίνουν δείτε μόνο τα ξυπόλητα των μελλοντικών «πριγκίπισσες».

Τώρα τα αγόρια πρέπει να φορέσουν τα παπούτσια της «Σταχτοπούτας» όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Εδώ πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί και να θυμάστε τι μπήκε κάθε κορίτσι, τι κάλτσες φορούσε, τι είδους πόδι είχε, μεγάλο ή μικρό. Τα κορίτσια δεν πρέπει να το πουν στα αγόρια ούτε να παρεμβαίνουν στο δύσκολο έργο τους. Άλλωστε, η Σταχτοπούτα στο παραμύθι είναι ένα πολύ σεμνό, πράο κορίτσι και αυτό είναι που τη διακρίνει από τις αδερφές της.

Όταν τελειώσει η εργασία, ο παρουσιαστής ανακοινώνει το χρόνο κατά τον οποίο η ομάδα των αγοριών ολοκλήρωσε το έργο της και τώρα καλεί τα κορίτσια να φύγουν από το δωμάτιο. Οι ομάδες αλλάζουν ρόλους.

Και οι δύο ομάδες θα κάνουν λάθη, δηλαδή θα φορέσουν τα παπούτσια κάποιου άλλου για τις «Σταχτοπούτες» και τους «Πρίγκιπες». Αυτό σημαίνει ότι η φιλία κέρδισε σε αυτό το παιχνίδι και το πιο σημαντικό αποτέλεσμα είναι η χαρούμενη διάθεση και το γέλιο!

Παιδικό Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Μάντεψε πόσο;"

Δίπλα στην κούκλα μπορείτε να τοποθετήσετε ένα διαφανές βάζο με ξηρούς καρπούς ή καραμέλες (σε ένα περιτύλιγμα). Στο κουτί υπάρχει μια επιγραφή: "Μαντέψτε πόσο;" Τα παιδιά πρέπει να βάλουν τις απαντήσεις τους γραμμένες σε ένα κομμάτι χαρτί στο ίδιο κουτί όπου βάζουν τις απαντήσεις με το αναμενόμενο όνομα της κούκλας. Το βάζο πρέπει να είναι γεμάτο τουλάχιστον τα δύο τρίτα. Όσο περισσότερα στοιχεία υπάρχουν, τόσο λιγότερο πιθανό είναι να υπάρχει μεγάλος αριθμός πανομοιότυπων απαντήσεων.

Τα αποτελέσματα και των δύο διαγωνισμών συνοψίζονται ταυτόχρονα, στο τέλος της αργίας. Για να μαντέψει σωστά τον αριθμό των ξηρών καρπών ή των καραμελών, ο νικητής μπορεί να λάβει ολόκληρο το βάζο. Αυτή η προϋπόθεση του διαγωνισμού μπορεί να ανακοινωθεί στην αρχή της αργίας ή να γραφτεί στο κουτί. Τι γίνεται αν κανείς δεν μαντέψει τον ακριβή αριθμό; Στη συνέχεια, ο νικητής μπορεί να ονομαστεί αυτός που υπέδειξε τον αριθμό που βρίσκεται πιο κοντά στον σωστό.

Παιδικό πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Τι κρεμάνε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο"

Ο παρουσιαστής μπορεί να βρει τη δική του εκδοχή:

– Τα παιδιά και εγώ θα παίξουμε ένα ενδιαφέρον παιχνίδι:

αυτό που κρεμάνε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο, θα το πω για τα παιδιά.

Αν τα λέω όλα σωστά, πείτε «Ναι!» σε απάντηση.

Λοιπόν, αν ξαφνικά είναι λάθος, πείτε με τόλμη: "Όχι!" Ετοιμος? Αρχίζουν!

- Πολύχρωμα κροτίδες;

– Κουβέρτες και μαξιλάρια;

– Πτυσσόμενα κρεβάτια και κούνιες;

- Μαρμελάδες, σοκολάτες;

- Γυάλινες μπάλες;

- Οι καρέκλες είναι από ξύλο;

- Αρκουδάκια?

- Primers και βιβλία;

- Οι χάντρες είναι πολύχρωμες;

– Είναι ελαφριές οι γιρλάντες;

- Παπούτσια και μπότες;

– Φλιτζάνια, πιρούνια, κουτάλια;

– Γυαλίζουν οι καραμέλες;

– Είναι αληθινές οι τίγρεις;

– Οι κώνοι είναι χρυσοί;

- Τα αστέρια ακτινοβολούν;

Βλέπω ότι ξέρεις να στολίζεις ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο. Ξέρεις ποιος είναι ο Άγιος Βασίλης; Εάν συμφωνείτε μαζί μου, πείτε «Σωστό» και αν δεν συμφωνείτε, πείτε «Λάθος».

Παιδικό πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Περπατάω, περπατώ, περπατώ, οδηγώ τα παιδιά μαζί μου"

Αυτό είναι κάλυψη για τα μικρά παιδιά. Μπορούν να παιχτούν με παιδιά από 3 έως 8 ετών.

Τα παιδιά γίνονται μια αλυσίδα πίσω από τον αρχηγό. Ο αρχηγός περπατά και λέει τα ακόλουθα λόγια: «Περπατάω, περπατάω, περπατάω, οδηγώ τα παιδιά μαζί μου και μόλις γυρίσω, θα τους πιάσω αμέσως όλους». Όταν ακούνε τη λέξη «υπερψάρεμα», τα παιδιά τρέχουν σε ένα ασφαλές μέρος που ονομάζεται «πόλη». Η πόλη μπορεί απλώς να είναι ένας κενός χώρος που χωρίζεται από την παιδική χαρά με μια ξαπλωμένη κορδέλα ή σχοινί ή μπορεί να είναι καρέκλες στις οποίες τα παιδιά πρέπει να έχουν χρόνο να καθίσουν. Όταν τα παιδιά τρέχουν μακριά, ο αρχηγός πρέπει να τα πιάσει. Εάν τα παιδιά είναι μικρά, 3-5 ετών, ο αρχηγός πρέπει να προσποιηθεί ότι πιάνει, αλλά δεν μπορεί να πιάσει. Διαφορετικά, το παιδί μπορεί να αναστατωθεί πολύ ως αποτέλεσμα αυτού του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι πηγαίνει καλά στο σπίτι όταν ο αρχηγός οδηγεί τα παιδιά από το ένα δωμάτιο στο άλλο για πολλή ώρα, επαναλαμβάνοντας τις δύο πρώτες γραμμές αρκετές φορές. Όταν ακούγεται η αγαπημένη λέξη «Θα σε πιάσω», τα παιδιά, ουρλιάζοντας, ορμούν σε όλο το διαμέρισμα προς τη σωτήρια πόλη. Αυτό το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό, συναισθηματικό και φέρνει πολλή ευχαρίστηση στα μικρά παιδιά. Έχοντας παίξει catch-up, τα παιδιά θα λάβουν μέρος με χαρά σε διαγωνισμούς και αξιοθέατα. Ένα απλό και διασκεδαστικό παιχνίδι για δύο άτομα είναι ο ανταγωνισμός.

Παιδικό Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "I am the best fireman!"

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, πρέπει να δώσετε στα παιδιά τρία ρούχα, τα οποία πρέπει να θυμούνται καλά. Αυτά τα ρούχα μπορεί να είναι γελοία για να το κάνουν πιο αστείο.

Όταν όλοι οι συμμετέχοντες έχουν συνηθίσει τα νέα κοστούμια, αρχίζουν να περπατούν με τη μουσική γύρω από τις καρέκλες που στέκονται σε κύκλο, με την πλάτη τους στο κέντρο. Αφού σταματήσει η μουσική, οι «νέοι πυροσβέστες» βγάζουν ένα ρούχο κάθε φορά και το τοποθετούν στην πλησιέστερη καρέκλα.

Η μουσική ακούγεται ξανά και η κίνηση των «πυροσβεστών» συνεχίζεται μέχρι να αφαιρεθούν και τα τρία ρούχα, τα οποία, όπως είναι φυσικό, καταλήγουν σε διαφορετικές καρέκλες. Εδώ αρχίζει η διασκέδαση.

Ο παρουσιαστής φωνάζει: «Φωτιά!» και οι «πυροσβέστες» αρχίζουν μανιωδώς να ψάχνουν τα πράγματά τους και να ντύνονται. Είναι σαφές ότι ο πιο αποτελεσματικός κερδίζει.

Παιδικό Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Clairvoyant"

Ο παρουσιαστής καλεί ένα από τα παιδιά να βγει μπροστά και λέει στους υπόλοιπους ότι μπορεί να δει με ιδιαίτερη όραση, ότι ακόμα και όταν γυρίζει μακριά, μπορεί να ανακαλύψει τι έχει ο θεατής στα χέρια του. Για να επιβεβαιώσει τα λόγια του, βάζει δύο νομίσματα των 5 ρουβλίων και των 2 ρούβλια στην αριστερή και τη δεξιά παλάμη του. «Τώρα θα απομακρυνθώ», λέει ο οικοδεσπότης, «και τακτοποιήστε ξανά τα νομίσματα ώστε να μην ξέρω ποιο χέρι είναι ποιο».

Όταν ο θεατής το κάνει αυτό, ο παρουσιαστής γυρίζει προς το μέρος του και του ζητά να τριπλασιάσει διανοητικά τον αριθμό των ρούβλια στο δεξί του χέρι, στη συνέχεια να διπλασιάσει τον αριθμό των ρούβλια στο αριστερό του χέρι και μετά να προσθέσει τους αριθμούς που προκύπτουν και να ονομάσει το ποσό. «Δεκαεννέα», λέει ο θεατής. «Ένα νόμισμα πέντε ρουβλίων στο δεξί χέρι, ένα νόμισμα δύο ρουβλίων στο αριστερό». Ο θεατής επιβεβαιώνει ότι ο μάγος έχει δίκιο. Πώς κατάφερε να το μάθει; Η απάντηση είναι απλή. Εάν ο αριθμός είναι ζυγός, τότε πέντε ρούβλια είναι στο αριστερό χέρι. Και αν είναι περίεργο, τότε στα δεξιά.

Παιδικό πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Voices of Animals"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι εικασίας για τα μικρά, με χαρά δείχνουν πώς πηδάει ένα κουνελάκι, πώς περπατά μια αδέξια αρκούδα και πώς «μιλούν» διαφορετικά ζώα.

Πατέρας Φροστ. Στο δάσος κοντά στο χριστουγεννιάτικο δέντρο την Πρωτοχρονιά

Γίνεται ένας χαρούμενος στρογγυλός χορός.

Καθισμένος σταθερά σε ένα κλαδί,

Ο κόκορας λαλάει...

Παιδιά. Κου-κα-ρε-κου!

Πατέρας Φροστ. Και κάθε φορά σε απάντηση του

Μια αγελάδα μουρμουρίζει...

Παιδιά. Μου, μου, μου, μου!

Πατέρας Φροστ. Ήθελα να πω «μπράβο» στους τραγουδιστές, αλλά μόνο η γάτα τα κατάφερε...

Παιδιά. Νιάου!

Πατέρας Φροστ. Δεν μπορείς να ξεχωρίσεις τις λέξεις, λένε οι βάτραχοι...

Παιδιά. Kwa-kwa-kwa!

Πατέρας Φροστ. Και ψιθυρίζει κάτι στην ταυρομαχία

Αστείο γουρούνι...

Παιδιά. Οινκ οινκ οινκ!

Πατέρας Φροστ. Και, χαμογελώντας στον εαυτό του,

Το κατσικάκι τραγούδησε...

Παιδιά. Να-να-ναι!

Πατέρας Φροστ. Ποιος στο διάολο είναι αυτός; Ο κούκος έκλαψε...

Παιδιά. Κούκος!

Παιδικό πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία Mysterious Prize

Ο παρουσιαστής δίνει στα παιδιά που κάθονται στο τραπέζι ένα ογκώδες πακέτο και λέει ότι υπάρχει ένα έπαθλο μέσα. Αλλά μόνο όσοι ολοκληρώσουν την εργασία που είναι κρυμμένη κάτω από το περιτύλιγμα μπορούν να τη λάβουν. Το άτομο που επιθυμεί αφαιρεί το περιτύλιγμα και ανακαλύπτει έναν γρίφο γραμμένο σε ένα κομμάτι χαρτί και κολλημένο στις άκρες του επόμενου περιτυλίγματος. Εάν ο διαγωνιζόμενος γνωρίζει την απάντηση, την λέει δυνατά.

Αν η απάντηση είναι σωστή, μπορεί να αφαιρέσει το επόμενο περιτύλιγμα, αλλά... κάτω από αυτό δεν είναι βραβείο, αλλά ο επόμενος γρίφος. Αυτός που μαντεύει το αίνιγμα προχωρά αρκεί οι απαντήσεις του να είναι σωστές. Αν όμως δεν ξέρει τη σωστή απάντηση, τότε διαβάζει το αίνιγμα δυνατά.

Αυτός που δίνει τη σωστή απάντηση συνεχίζει το παιχνίδι. Όσο περισσότερα στρώματα περιτυλίγματος υπάρχουν, τόσο πιο ενδιαφέρον θα είναι. Θα πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον δέκα στρώματα.

Παιδικό πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Απάντηση αντίστροφα"

Αυτό το παιχνίδι παίζεται στο τέλος των διακοπών της Πρωτοχρονιάς. Ο αρχηγός περπατά γύρω από τον κύκλο και κάνει ερωτήσεις. Αυτός που τους ρωτάει μπορεί να τους απαντήσει και όλα τα παιδιά θα πρέπει να βοηθήσουν από κοινού. Σταδιακά (αυτό είναι ευθύνη του αρχηγού), απαντούν όλο και περισσότεροι τύποι. Και η λέξη «The End» θα έπρεπε ήδη να ειπωθεί από όλη την αίθουσα.

Θα πω τη λέξη "υψηλό"

Και απαντάς - "χαμηλά".

Θα πω τη λέξη "μακριά"

Και απαντάς - "Κλείσε".

Θα σου πω τη λέξη "γεμάτη"

Απαντάτε - "πεινασμένος".

θα σου πω "καυτό"

Απαντάτε - "κρύο".

Θα σου πω τη λέξη "Ξάπλωσε"

Θα μου απαντήσετε - "Σήκω όρθιο".

Θα σου πω αργότερα "πατέρα"

Θα μου απαντήσετε - "μάνα".

Θα σου πω τη λέξη "βρώμικο"

Θα μου απαντήσετε - "καθαρό".

θα σου πω "σιγα"

Θα μου απαντήσετε - "γρήγορα".

Θα σου πω τη λέξη "δειλός"

Απαντάτε - «γενναίος».

Τώρα θα πω "αρχή"

Απαντάς - «το τέλος».

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός κοστουμιών για παιδιά "Polar Explorers"

Ο παρουσιαστής απευθύνεται στις δύο ομάδες: «Παιδιά, λάβαμε ένα τηλεγράφημα ότι η αποστολή μας χρειάζεται επείγουσα βοήθεια στον Βόρειο Πόλο. Πρέπει να στείλουμε δύο γενναίους, και το πιο σημαντικό, ανθεκτικούς τύπους στο βορρά».

Όταν έχουν επιλεγεί άξια παιδιά, η παρουσιάστρια λέει: «Τώρα πρέπει να ντύσουμε τους απεσταλμένους μας για να μην κρυώνουν στον Βόρειο Πόλο. Μετά την εντολή μου "Start!" Οι συμμετέχοντες πρέπει να ντύνουν τους μελλοντικούς εξερευνητές τους με τα πιο ζεστά ρούχα σε 2–3 λεπτά. Είναι καλύτερα να χρησιμοποιείτε μόνο τα ρούχα που φοράνε τα παιδιά. Το αποτέλεσμα είναι δύο αστεία ψωμάκια, με τα οποία είναι πολύ διασκεδαστικό να βγάζεις φωτογραφίες. Μπορείτε επίσης να αναγνωρίσετε τον νικητή μετρώντας ποια ομάδα κατάφερε να βάλει περισσότερα «έξτρα» ρούχα στον πολικό εξερευνητή της.

Μουσικό Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την παιδική παρέα "Virtuosi"

Ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι κατά το οποίο τα παιδιά θα θυμούνται τα ονόματα ορισμένων μουσικών οργάνων και πώς παίζονται. Οι βιρτουόζοι είναι, ως γνωστόν, μουσικοί που έχουν φτάσει στο απόγειο της μαεστρίας του οργάνου τους. Συχνά ξέρουν να παίζουν πολλά μουσικά όργανα. Έτσι τα παιδιά μας θα γίνουν σαν αυτούς παίζοντας.

Ο παρουσιαστής ζητά από έναν από τους συμμετέχοντες να πάει στο διπλανό δωμάτιο ή να γυρίσει και να καλύψει τα αυτιά του. Μετά από αυτό, λέει στα παιδιά ότι τώρα θα γίνουν ένα σύνολο βιρτουόζων που θα παίζουν διαφορετικά όργανα. Πρώτα θα υπάρχει ένα σύνολο βιολονιστών (ο παρουσιαστής δείχνει λεπτομερώς πώς παίζεται το βιολί και τα παιδιά επαναλαμβάνουν τις κινήσεις του), μετά θα υπάρχει ένα σύνολο από ακορντεόν, μετά όλοι θα παίξουν πιάνο και στο τέλος - η τρομπέτα. Το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε προσεκτικά τον ηγέτη και να επαναλάβετε με ακρίβεια τις κινήσεις. Μετά από αυτό, ο οδηγός καλείται στο δωμάτιο και οι «βιρτουόζοι» του δείχνουν τις ικανότητές τους. Το καθήκον του είναι να μαντέψει ποια όργανα έπαιξαν τα παιδιά. Αυτό το παιχνίδι απαιτεί κάποιες γνώσεις από τον κόσμο της μουσικής, επομένως δεν μπορεί να παιχτεί με εντελώς απροετοίμαστα παιδιά. Και αν τα παιδιά έχουν κάποιες γνώσεις, τότε στο παιχνίδι μπορούν να χρησιμοποιηθούν λιγότερο γνωστά μουσικά όργανα.

Το παιχνίδι πηγαίνει καλά στο διάλειμμα του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της συναυλίας-διάλεξης. Αν ο παρουσιαστής έχει τη δυνατότητα, καλό είναι να ετοιμάσει ένα φθόγγο με ηχογράφηση του ήχου αυτών των οργάνων και να το ανάψει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός για παιδιά "Στην εταιρεία - με ανάθεση"

Το παιχνίδι ξεκινά με τα παιδιά να χορεύουν, να πηδούν, να τρέχουν με χαρούμενη μουσική. Ξαφνικά ο παρουσιαστής δίνει το καθήκον: "Εταιρεία... - ένα αγόρι και ένα κορίτσι!" Όλα τα παιδιά πρέπει να πάνε γρήγορα σε ζευγάρια. Όποιος δεν έχει χρόνο να βρει σύντροφο αποβάλλεται από το παιχνίδι. Η ομάδα του παρουσιαστή "Task - χωρίς παρέα!" σημαίνει ότι όλοι χορεύουν ένας-ένας ξανά.

Νέα εργασία: «Η εταιρεία... είναι μονός αριθμός ανθρώπων!», και τα παιδιά βιάζονται να ολοκληρώσουν τη νέα εργασία. Ο παρουσιαστής μπορεί να φαντασιώνεται και να βάζει όλο και περισσότερους νέους όρους: «Εταιρείες 2 αγοριών και 3 κοριτσιών!», «Εταιρείες ανά χρώμα μαλλιών», «Εταιρείες δύο, τριών, τεσσάρων» κ.λπ. Οι υπόλοιπες εκτός παρέας πέφτουν έξω. Οι πιο προσεκτικοί και αποτελεσματικοί κερδίζουν.

Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για παιδιά "Saw at the Zoo"

Αυτό είναι ένα μουσικό παιχνίδι όπου ο Άγιος Βασίλης τραγουδά και τα παιδιά απαντούν:

– Ένας τεράστιος ιπποπόταμος κοιμάται πίσω από τα κάγκελα στην πύλη.

«Υπάρχει ένας ηλικιωμένος ελέφαντας που φυλάει τον ήσυχο ύπνο ενός μωρού ελέφαντα».

– Το είδαμε, το είδαμε, το είδαμε στο ζωολογικό κήπο!

– Το μαυρομάτικο κουνάβι είναι υπέροχο πουλί!

- Ο κακός, περιφρονητικός γκρίζος λύκος τσακίζει τα δόντια του στα παιδιά!

– Το είδαμε, το είδαμε, το είδαμε στο ζωολογικό κήπο!

«Οι πιγκουίνοι πέταξαν ξαφνικά ψηλότερα από τα έλατα και τις λεύκες.

- Μπερδεύεις, μπερδεύεις, παππού, μπερδεύεσαι!

- Τα πόνυ είναι μικρά άλογα, πόσο αστεία είναι τα αλογάκια!

– Το είδαμε, το είδαμε, το είδαμε στο ζωολογικό κήπο!

«Το αχόρταγο θηρίο τσακάλι περπατούσε από τοίχο σε τοίχο.

– Το είδαμε, το είδαμε, το είδαμε στο ζωολογικό κήπο!

- Και ο πράσινος κροκόδειλος περπάτησε σημαντικά στο χωράφι.

- Μπερδεύεις, μπερδεύεις, παππού, μπερδεύεσαι!

Τα παιδιά πρέπει να απαντήσουν σωστά χωρίς να χάσουν τον ρυθμό τους.

Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για παιδιά "Κερδισμένος λαχείο"

Τα χαρτάκια με τα γράμματα C, A, E τοποθετούνται σε ένα καπέλο, ανακατεύονται καλά και βγαίνουν ένα ένα. Γ σημαίνει κερί, Ε σημαίνει χριστουγεννιάτικο δέντρο κλπ. Στη συνέχεια γίνεται διαγωνισμός για κάθε γράμμα. Για παράδειγμα, έτσι...

Φάρσα με θέμα τα παιδιά. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει το όνομα της μαμάς ή του μπαμπά και οι συνάδελφοι πρέπει να μαντέψουν το όνομα του παιδιού. Το κόλπο είναι ότι το δώρο δεν πηγαίνει σε αυτόν που μάντεψε σωστά, αλλά στον γονέα του «βρέθηκε» παιδιού.

Ποιος μπορεί να φάει μια μπανάνα πιο γρήγορα; Προσκεκλημένοι είναι τέσσερις εθελοντές. Το καθήκον τους είναι να ξεφλουδίσουν και να φάνε μια μπανάνα χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Μπορείτε να κάνετε την εργασία πιο δύσκολη κλείνοντάς τους τα μάτια. Εκτός από τις ορμόνες της χαράς, αυτό το παιχνίδι προκαλεί και άλλο ένα θετικό. Η διοίκηση θα είναι σε θέση να ανακαλύψει ποιος στην ομάδα είναι φυσικός ηγέτης, ποιος είναι εξαιρετικός ερμηνευτής και ποιος είναι ταλαντούχος

Σε 15 λεπτά, δημιουργήστε ένα νέο εταιρικό σλόγκαν. Οι συνάδελφοι χωρίζονται σε πολλές ομάδες. Νικητής είναι αυτός που μέσα στον δεδομένο χρόνο επινοεί κάτι εξαιρετικό. Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να είναι κάτι περισσότερο από δημιουργική εκπαίδευση. Μπορεί επίσης να είναι χρήσιμο για την εταιρεία.

Ενεργητικός χορός!" Αρκετούς υπαλλήλους συνδέονται με μανταλάκια. Κατά τη διάρκεια ενός εμπρηστικού χορού, πρέπει να πετάξουν όσο το δυνατόν περισσότερα μανταλάκια. Φυσικά, χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Η μουσική ανάβει και μετά όλα ξεκινούν!

Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για παιδιά "Επίσκεψη του παππού Frost"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι για παιδιά. Ο Άγιος Βασίλης καλεί τα παιδιά να πάνε στη δασική καλύβα του. Όταν τα παιδιά στέκονται πίσω από τον παππού το «τρένο», εκείνος τα οδηγεί, λέγοντας και δείχνοντας διαφορετικές κινήσεις που πρέπει να κάνουν τα παιδιά.

Κρατήσαμε τα χέρια μαζί

Πώς κάλπασαν τα άλογα.

(Ο παππούς δείχνει πώς τα άλογα καλπάζουν, σηκώνοντας τα γόνατά του ψηλά και τα παιδιά επαναλαμβάνουν.)

Πηδάμε το ένα μετά το άλλο -

Δεν φοβόμαστε το κρύο!

Και τώρα είμαστε σαν αρκούδες

Πήγαμε κατά μήκος του μονοπατιού.

(Ο παππούς περπατά αργά, κουνώντας από το ένα πόδι στο άλλο, επαναλαμβάνουν τα παιδιά.)

Εμείς κουνάμε

Και δεν κουραζόμαστε καθόλου -

Σαν ζωηρά κουνελάκια

Και κορίτσια και αγόρια!

(Όλοι πηδούν σαν κουνελάκια.)

Πηδήματα, φαρσέρ,

Σε διασκεδαστικές διακοπές!

«Εδώ είμαστε!» ανακοινώνει ο παππούς. «Χορέψτε, διασκεδάστε με όλη σας την καρδιά!»

(Ακούγεται αστεία μουσική, τα παιδιά πηδούν και χορεύουν.)

Ο Άγιος Βασίλης βάζει τα παιδιά σε ένα στρογγυλό χορό, με τον εαυτό του στη μέση. Τραγουδάει και δείχνει στα παιδιά τις κινήσεις:

Περίμενα πολύ καιρό τις διακοπές,

Διάλεξα ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο για τα παιδιά. (2 φορές)

(Κοιτάζει από κάτω από την παλάμη του δεξιά και αριστερά.)

Κάπως έτσι, κοίτα

Διάλεξα ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο για τα παιδιά!

(Τα παιδιά τραγουδούν τις δύο τελευταίες γραμμές κάθε στίχου και επαναλαμβάνουν τις κινήσεις μετά τον Παππού.)

Περίμενα πολύ καιρό τις διακοπές,

Έψαχνα τις μπότες μου από τσόχα. (2 φορές)

(Ο Άγιος Βασίλης, χορεύοντας, δείχνει τις μπότες του από τσόχα.)

Κάπως έτσι, κοίτα

Έψαχνα τις μπότες μου από τσόχα!

Περίμενα πολύ καιρό τις διακοπές,

Έβαλε γάντια. (2 φορές)

(Δείχνει πώς τράβηξε τα γάντια του.)

Κάπως έτσι, κοίτα

Φόρεσα τα γάντια μου!

Περίμενα πολύ καιρό τις διακοπές,

Δοκίμασα αυτό το γούνινο παλτό. (2 φορές)

(Δείχνει πώς φόρεσε ένα γούνινο παλτό.)

Κάπως έτσι, κοίτα

Περίμενα πολύ καιρό τις διακοπές,

Στρίφωσε το καπέλο με γούνα...

Περίμενα πολύ καιρό τις διακοπές

Και μάζευε δώρα...

Στο τέλος του παιχνιδιού, ο Άγιος Βασίλης και τα παιδιά αρχίζουν να χορεύουν.

Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για μια ομάδα παιδιών ανάμεσα στους χορούς και κατά τη διάρκεια των χορών

Η μουσική είναι ένα πολύ σημαντικό μέρος των διακοπών. Χωρίς καλά επιλεγμένη μουσική και σαφή αναπαραγωγή της, δεν μπορείτε να βασιστείτε σε μια διασκεδαστική ατμόσφαιρα. Τα δυναμικά, ενεργά παιχνίδια απαιτούν την ίδια μουσική συνοδεία. Αυτά μπορεί να είναι παιδικά τραγούδια, τραγούδια από κινούμενα σχέδια, αλλά είναι καλύτερα να είναι ορχηστρική μουσική. Δεν είναι απαραίτητο να παίζεται μόνο παιδική μουσική σε ένα παιδικό πάρτι. Αυτό μπορεί να είναι μουσική από ταινίες, μουσική που εκτελείται από μια ορχήστρα ρωσικών λαϊκών οργάνων ή ποπ μουσική. Όσο περισσότερες μελωδίες συνοδεύουν τις διακοπές, τόσο το καλύτερο.

Το πιο σημαντικό μέρος κάθε γιορτής είναι ο χορός. Υπό αυτή την έννοια, οι διακοπές των παιδιών δεν αποτελούν εξαίρεση. Είναι αλήθεια ότι τα παιδιά, αν και θέλουν να χορέψουν, είναι ντροπαλά. Επομένως, υπάρχουν όλα τα είδη παιχνιδιάρικων, ανταγωνιστικών «eyeliner» για τον χορό. Πάντα, σε όλες τις εταιρείες, ο διαγωνισμός «Flexible Dancer» βοηθά να ξεσηκώσει τους ήσυχους και ντροπαλούς - είναι πολύ διάσημος, αλλά δεν έχει γίνει βαρετός εξαιτίας του. Σε γενικές γραμμές, ο κύριος κανόνας οποιασδήποτε γιορτής, όπως γνωρίζετε, είναι ο εξής: "Δεν υπάρχουν κακοί διαγωνισμοί, υπάρχουν κακοί παρουσιαστές". Ετοιμάστε βραβεία: «Οι πιο συναισθηματικές χορεύτριες», «Μις Γκρέις», «Κύριος Γοητεία», ποτέ δεν ξέρεις τι υποψηφιότητες μπορείς να σκεφτείς! Είναι σημαντικό να μην περνά κανείς απαρατήρητος.

Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για μαθητές "Στην καμπίνα του αστροναύτη"

Γνωρίζουμε ότι ένας αστροναύτης πρέπει να έχει τα πάντα στη διάθεσή του. Κατά τη διάρκεια μιας πτήσης στο διάστημα, μπορεί να χρειαστείτε όλα τα είδη των αντικειμένων και πρέπει να μπορείτε να τα πάρετε γρήγορα. Επιπλέον, ο αστροναύτης μερικές φορές δεν μπορεί να αφήσει τη θέση του. Η καρέκλα του αστροναύτη είναι μια καρέκλα, τα διαστημικά αντικείμενα είναι κύβοι ή σπιρτόκουτα. Είναι διάσπαρτα στο πάτωμα σε απόσταση από τους αστροναύτες. Εργασία: μαζέψτε όσο το δυνατόν περισσότερους κύβους χωρίς να σηκωθείτε από την καρέκλα σας, χωρίς να κοιτάξετε ψηλά από αυτήν. Ο χρόνος ολοκλήρωσης της εργασίας είναι 30 δευτερόλεπτα. Τα νήπια και οι μαθητές του γυμνασίου παίζουν αυτό το παιχνίδι με εγκατάλειψη. Τα κουτιά που συγκεντρώθηκαν θα είναι χρήσιμα για τον επόμενο απλό και πολύ συναρπαστικό διαγωνισμό.

Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι για την εταιρεία "Ζωγραφίζω, σε ζωγραφίζω"

Θα χρειαστείτε:

– φύλλα λευκού χαρτιού·

- κασκόλ - ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων.

– μαρκαδόροι,

- ένα μπουκάλι σαμπάνια.

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνονται φύλλα χαρτιού και μαρκαδόροι. Εργασία: σχεδιάστε, χωρίς να κοιτάξετε, ένα πορτρέτο του Πατέρα Φροστ και της Χιονάτης. Ο συμμετέχων του οποίου η εργασία αναγνωρίζεται ως η πιο επιτυχημένη κερδίζει. Το έπαθλο είναι ένα μπουκάλι σαμπάνια.

Αθλητικό παιχνίδι για την παιδική εταιρεία "Σκαντζόχοιροι"

Τριάντα μανταλάκια είναι στερεωμένα σε ένα σχοινί μήκους 1,5 μ. Δύο τύποι το κρατούν πάνω από τα κεφάλια τους. Δύο ομάδες παιδιών τρέχουν μέχρι το σχοινί μία κάθε φορά, όπως σε μια σκυταλοδρομία. Βγάζουν ένα μανταλάκι τη φορά και ορμούν στους «σκαντζόχοιρους» που κάθονται στις καρέκλες. Οι ενήλικες μπορούν να λειτουργήσουν ως σκαντζόχοιροι. Τα παιδιά απολαμβάνουν πολύ να παίζουν με τους γονείς τους. Τα παιδιά πιάνουν μανταλάκια, τρέχουν στους γονείς τους και τα στερεώνουν σε οποιοδήποτε μέρος των ρούχων τους ή στα μαλλιά τους. Η ομάδα της οποίας ο «σκαντζόχοιρος» έχει καλύτερα τρίχες και έχει τα περισσότερα μανταλάκια κερδίζει. Είναι πολύ καλό να διεξάγετε αυτόν τον αγώνα σκυταλοδρομίας σε ανοιχτό χώρο, έτσι ώστε η απόσταση από τον "σκαντζόχοιρο" να είναι μεγαλύτερη - περίπου 10 μ. Σήμερα υπάρχουν πολλά πολύχρωμα πλαστικά μανταλάκια προς πώληση. Για αυτό το παιχνίδι, είναι καλύτερο να αγοράσετε μόνο αυτά: οι "σκαντζόχοιροι" θα γίνουν αστείοι και θα είναι ενδιαφέρον να τραβήξετε φωτογραφίες μαζί τους.

Αυτό το παιχνίδι έχει μια συνέχεια: ο παρουσιαστής καλεί τα παιδιά να μαζέψουν μανταλάκια αυτή τη φορά και να τα συνδέσουν ξανά στο σχοινί. Μόνο που τώρα μπορούν να το κάνουν όχι ένας ένας, αλλά όλοι μαζί. Τα παιδιά αρπάζουν μανταλάκια και τα κρεμούν σε ένα σχοινί. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει. Είναι σπάνιες διακοπές για παιδιά χωρίς αυτόν τον διασκεδαστικό αγώνα σκυταλοδρομίας.

Μια επιλογή από παιχνίδια για τις διακοπές της Πρωτοχρονιάς στο σχολείο, στην τάξη, στο παιδικό κέντρο τέχνης ή στο σπίτι.

Ποιος λατρεύει τη σοκολάτα;

Κύριος. «Τώρα ας δούμε πόσο προσεκτικοί είστε! Θα σου κάνω ερωτήσεις και εσύ απαντάς: «Εγώ». Αλλά να είστε προσεκτικοί, μερικές φορές είναι καλύτερο να παραμείνετε σιωπηλοί.

- Λοιπόν, σε ποιον αρέσει η σοκολάτα;

-Ποιος λατρεύει τη μαρμελάδα;

-Σε ποιον αρέσουν τα αχλάδια;

- Ποιος δεν πλένει τα αυτιά του; - η απάντηση του απρόσεκτου: "Είμαι!"

Γενικό γέλιο. Η παρουσιάστρια ξαφνιάζεται υπερβολικά: «Υπάρχουν αλήθεια παιδιά που δεν πλένουν τα αυτιά τους; Πρέπει να αστειεύεσαι! Ακούστε και δώστε προσοχή!».

- Ποιος περπατούσε στο δρόμο;

- Ποιος έπεσε στη λακκούβα; - η απάντηση του απρόσεκτου: "Είμαι!" Αλλά η πλειοψηφία είναι ήδη σιωπηλή, ακούγοντας ερωτήσεις. Η παρουσιάστρια επαινεί τα παιδιά και συνεχίζει:

- Ποιος βοήθησε τη μαμά;!

- Ποιος σκούπισε το πάτωμα;

- Ποιος έπλυνε τα πιάτα;

- Ποιος έσπασε το κύπελλο; - σε απάντηση - γέλιο. Δεν έχει μείνει σχεδόν κανένας απρόσεκτος. Αυτό το παιχνίδι ενθουσιάζει τα παιδιά από 6 έως 11 ετών.

Η ΣΙΩΠΗ ΕΙΝΑΙ ΧΡΥΣΟΣ

Η παρουσιάστρια εξηγεί: «Τώρα θα σας πω μια διασκεδαστική ιστορία. Θα μπορείτε να πάρετε μέρος στην ιστορία μου. Όταν σηκώνω το χέρι μου, μπορείτε να πείτε όλοι μαζί: «Κι εγώ!» Αλλά πρέπει να θυμόμαστε ότι μερικές φορές «η σιωπή είναι χρυσός».

Ο παρουσιαστής λέει μια ιστορία κάπως έτσι, κάνοντας μια παύση μετά από κάθε πρόταση:

«Μια φορά πήγα στο δάσος…

- Βλέπω έναν σκίουρο να κάθεται σε ένα δέντρο...

— Ο σκίουρος κάθεται και ροκανίζει καρύδια...

- Με είδε και ας μου ρίξει καρύδια...

- Έφυγα από κοντά της...

- Πήγα από την άλλη πλευρά...

— Περπατάω μέσα στο δάσος, μαζεύω λουλούδια...

- Τραγουδάω τραγούδια...

- Βλέπω ένα κατσικάκι να τσιμπάει γρασίδι....

-Μόλις σφυρίξω...

— Το κατσικάκι φοβήθηκε και έφυγε τρέχοντας...

Δεν υπάρχουν νικητές σε αυτό το παιχνίδι, το κύριο πράγμα είναι μια χαρούμενη διάθεση.

Παγίδες

Ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια εξωτερικού χώρου για τα παιδιά. Οι μαμάδες και οι μπαμπάδες παίρνουν το ρόλο των πυλών. Στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο και σηκώνουν τα χέρια ψηλά, σχηματίζοντας μια πύλη. Τα παιδιά τρέχουν σε κύκλο και τρέχουν κάτω από την πύλη. Πρέπει να υπάρχουν πολλές πύλες, μία πύλη για 4-6 παιδιά. Βρίσκονται σε ίση απόσταση μεταξύ τους. Με εντολή του παρουσιαστή «Τρέξε», τα παιδιά τρέχουν κάτω από την πύλη. Όταν ο παρουσιαστής λέει «Σταμάτα»! - οι πύλες μετατρέπονται σε παγίδες, οι γονείς χαμηλώνουν τα ενωμένα χέρια και πιάνουν ένα ή δύο παιδιά. Τα πιασμένα παιδιά γίνονται πλέον και τα ίδια πιαστές, δίνοντας τα χέρια με τους γονείς τους, σχηματίζοντας μικρούς στρογγυλούς χορούς – παγίδες. Τώρα ο στρογγυλός χορός των παιδιών διατρέχει αυτούς τους κύκλους - παγίδες. Σιγά σιγά οι παγίδες μεγαλώνουν, και υπάρχουν όλο και περισσότεροι τύποι που πιάνονται. Στο τέλος πιάνονται όλοι, και αν υπάρχουν ντόγκερ που δεν πιάστηκαν, μπορούν να τους απονεμηθούν βραβεία. Το παιχνίδι "Traps" αγαπούν τα παιδιά όλων των ηλικιών, από 5 έως 13 ετών.

Το παιχνίδι "Traps" μεταβαίνει οργανικά στο επόμενο παιχνίδι ή, μάλλον, σε έναν δημιουργικό διαγωνισμό που ονομάζεται "The Sea Is Worried".

Ο ωκεανός τρέμει

Αφού παίξουν παγίδες, τα παιδιά στέκονται σε μικρούς στρογγυλούς χορούς 5-9 ατόμων. Μπορεί να υπάρχουν πολλά περισσότερα παιδιά σε μια παγίδα, τότε οι ομάδες στρογγυλού χορού πρέπει να ευθυγραμμιστούν. Είναι πολύ καλό που κάθε ομάδα είχε δύο ενήλικες. Θα βοηθήσουν τα παιδιά σε έναν δημιουργικό διαγωνισμό. Αυτός είναι ένας ομαδικός διαγωνισμός, επομένως κάθε ομάδα πρέπει να βρει ένα όνομα.

Έτσι, διαγωνίζονται οι ομάδες "Yolochka", "Snowflake", "Hawks". Ο παρουσιαστής εξηγεί ότι ενώ λέει «Η θάλασσα ανησυχεί - μια, η θάλασσα ανησυχεί - δύο, η θάλασσα ανησυχεί - τρεις!», οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι ταλαντεύονται, απεικονίζοντας ένα κύμα της θάλασσας. Με εντολή του παρουσιαστή: «Θαλασσινή φιγούρα - πλοίο με ναύτες - παγώστε!» Οι συμμετέχοντες πρέπει να παρουσιάσουν αυτή τη ζωντανή εικόνα. Τα παιδιά και οι ενήλικες, ειδικά στον πρώτο γύρο του παιχνιδιού, μπορεί να μην καταλάβουν αμέσως πώς να ολοκληρώσουν την εργασία. Ως εκ τούτου, ο παρουσιαστής θα πρέπει να προτρέπει τους παίκτες ότι δεν είναι απαραίτητο να κρατηθούν από τα χέρια και μπορείτε επίσης να δώσετε χρόνο για να ετοιμάσετε μια ζωντανή εικόνα, λέγοντας: «Πλοίο με ναύτες - ένα, πλοίο με ναύτες - δύο, πλοίο με ναύτες - τρεις, πάγωμα!"

Για αρχή, οι ακόλουθες εργασίες είναι καλές: "Flower Bed", "Fairy Forest", όπου κάθε συμμετέχων μπορεί να εκφραστεί ξεχωριστά. Αλλά οι εντολές "Teremok με κατοίκους", "Τηλεόραση με τηλεοπτική εκπομπή", "Τρικέφαλος δράκος" απαιτούν ομαδική αλληλεπίδραση. Οι ζωντανές εικόνες που προκύπτουν είναι ενδιαφέρουσες από μόνες τους. Αλλά είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον να το μετατρέψεις σε μίνι παράσταση. Έτσι, για παράδειγμα, ο παρουσιαστής μπορεί να χτυπήσει το σπιτάκι και να ρωτήσει: «Ποιος μένει στο σπιτάκι, ποιος μένει στο χαμηλό σπίτι;» Η απάντηση μπορεί να είναι πολύ διαφορετική. Από το κλασικό ποντικάκι μέχρι τον Εξολοθρευτή. Μπορείτε να ζητήσετε από το άτομο που απάντησε να φύγει από τον πύργο και να περπατήσει, όπως απαιτεί ο ρόλος. Το θέαμα ενός κουνελιού που αναπηδά, μιας αρκούδας ή ενός ιδιότροπου ποντικιού προκαλεί παγκόσμια έγκριση. Είναι πολύ αστείο όταν τρικέφαλοι δράκοι ανταγωνίζονται για να δουν ποιος βρυχάται πιο δυνατά ή φοβίζει περισσότερο. Έτσι, αυτός ο διαγωνισμός παρέχει άφθονες ευκαιρίες για τη φαντασία και τον αυτοσχεδιασμό του παρουσιαστή. Το παιχνίδι "The Sea Is Troubled" είναι καλό για να παίξετε με παιδιά από 8 έως 14 ετών.

Η νικήτρια ομάδα σε αυτόν τον διαγωνισμό καθορίζεται από τον αριθμό των πόντων που λαμβάνει για κάθε ζωντανή ζωγραφική. Αλλά η εμπειρία δείχνει ότι τα παιδιά εκφράζονται τόσο έντονα και αστεία που μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να εντοπιστεί ο νικητής. Επομένως, η φιλία τις περισσότερες φορές κερδίζει εδώ.

Για να προχωρήσουμε στο επόμενο παιχνίδι, ο οικοδεσπότης λέει: «Είστε δημιουργικοί τύποι. Και τώρα μετατρεπόμαστε σε τρένο. Αν είμαι ατμομηχανή, τότε ποιος είσαι; Τα παιδιά απαντούν: «Βαγόνια!» Παρουσιαστής: "Στάσου πίσω μου!" Τα παιδιά στέκονται πίσω από τον αρχηγό. Με τη συνοδεία χαρούμενης μουσικής, το «τρένο» περιστρέφεται γύρω από την αίθουσα. Το παιχνίδι «Καλό Ταξίδι» ξεκινά.

Διασκεδαστικό ταξίδι

Η παρουσιάστρια φρενάρει ξαφνικά απότομα και λέει:

- Να σταματήσει! Κόκκινο φως! Είναι ο οδηγός ευχαριστημένος ή όχι;

Τα παιδιά απαντούν:

- Οχι! Κύριος:

- Σωστά. Πατάει τα πόδια του έτσι από αγανάκτηση και ανυπομονησία.

Η παρουσιάστρια και τα παιδιά πατάνε τα πόδια τους.

- Και αν είναι κίτρινο, χτυπάει τα χέρια του, θα φύγουμε σύντομα. Σαν αυτό.

Όλοι χτυπούν τα χέρια τους.

— Κι αν είναι πράσινο, φωνάζουμε «Γουρά!» Πηγαίνω!

Μια διασκεδαστική βόλτα με το τρένο συνοδεύεται από ένα θυμωμένο χτύπημα αν ο παρουσιαστής ανακοινώσει "Κόκκινο φως!", χειροκρότημα αν το φως είναι κίτρινο και μια δυνατή κραυγή "Hurray!", εάν το φως είναι πράσινο. Η οδήγηση με τρένο είναι ιδιαίτερα καλή γιατί μπορείτε να περπατήσετε μέσα από όλα τα δωμάτια και αν συμβαίνει σε ένα σχολείο, τότε μέσα από τις σχολικές αίθουσες και ακόμη και τις σκάλες. Σε ζεστό καιρό μπορείτε να βγείτε έξω.

Ξαφνικά ο παρουσιαστής λέει:

- Σταθμός! Και τι ασυνήθιστο όνομα έχει: "Prygalkino!" Οπότε όλοι πηδάνε εδώ. Ποιος θα πηδήξει πιο ψηλά!

Τα παιδιά πηδάνε με εγκατάλειψη. Ο αρχηγός διατάζει:

- Πηγαίνω!

Το ταξίδι συνεχίζεται. Οι σταθμοί αντικαθιστούν ο ένας τον άλλον: “Khokhotalkino”, “Kruzhilkino”, “Obnimalkino”, “Otgadalkino”... Στον τελευταίο σταθμό τα παιδιά κάθονται στις καρέκλες τους, αφού εδώ πρέπει να δείξουν τις γνώσεις και την εφευρετικότητά τους.

Princess on the Pea

Ο οικοδεσπότης λέει ότι μερικές φορές οι άνθρωποι δεν συνειδητοποιούν ότι στην πραγματικότητα είναι πρίγκιπες ή πριγκίπισσες. Και συμβαίνει επίσης να το μαντεύουν, αλλά δεν ξέρουν πώς να το ελέγξουν. Και σήμερα τα παιδιά έχουν μια σπάνια ευκαιρία να μάθουν ποιος είναι ποιος; «Πρώτα θα μάθουμε», λέει η παρουσιάστρια, «αν υπάρχουν πριγκίπισσες ανάμεσά μας. Ποιος θέλει να ελέγξει; Τα κορίτσια σηκώνουν τα χέρια ψηλά. Ο παρουσιαστής καλεί ένα από τα κορίτσια και λέει: "Στο παραμύθι "Η Πριγκίπισσα και το μπιζέλι", η μελλοντική πριγκίπισσα ένιωσε ένα μπιζέλι μέσα από 9 στρώματα. Τώρα το έργο είναι πολύ πιο απλό - πρέπει να προσδιορίσετε χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας σε πόσα γλειφιτζούρια κάθεστε». Η παρουσιάστρια βάζει μια σακούλα με γλειφιτζούρια (από 3 έως 7) στο τραπέζι και τοποθετεί το κορίτσι πάνω. Ο προσδιορισμός του αριθμού των γλειφιτζούρια δεν είναι εύκολος. Για να μην προσβληθεί ο ηττημένος, ο παρουσιαστής λέει: "Όχι, δεν είσαι πριγκίπισσα, αλλά κόμισσα". Όχι μόνο τα κορίτσια, αλλά και τα αγόρια θέλουν συχνά να συμμετέχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό. Σε αυτήν την περίπτωση, όταν το αγόρι σηκώνει το χέρι του, ο αρχηγός λέει: «Για να διαλέξουμε τον πρίγκιπα, έχουμε τον ακόλουθο διαγωνισμό στον οποίο το αγόρι μπορεί να δείξει τη δύναμή του σε δίκαιη μάχη».

Φτάστε για το έπαθλο

Ο παρουσιαστής τοποθετεί τη νικήτρια του προηγούμενου διαγωνισμού (πριγκίπισσα) σε μια καρέκλα που βλέπει το κοινό. Η παρουσιάστρια λέει: «Τώρα μπροστά στην πριγκίπισσα θα διαγωνιστούν υποψήφιοι για τον ρόλο του πρίγκιπα. Λοιπόν, αγόρια, ποιος θέλει να επιδείξει τη δύναμη και την ευκινησία τους; Δύο αγόρια, περίπου ίσα σε δύναμη και βάρος, πιάνουν ο ένας τον καρπό του άλλου με το δεξί τους χέρι. Κρατούνται μεταξύ τους με το δεξί τους χέρι και το αριστερό τους χέρι είναι ελεύθερο. Τα έπαθλα τοποθετούνται σε ίση απόσταση από αυτά. Καθένας από αυτούς πρέπει να φτάσει στο έπαθλό του, και αυτό σημαίνει να σέρνει τον αντίπαλό του στο πλευρό του. Ή μπορείτε να κάνετε αυτές τις διασκεδαστικές πολεμικές τέχνες ως εξής:

Πάρτε ένα σχοινί μήκους 3-4 μ. ή ακόμα καλύτερα, μια φαρδιά πλεξούδα ή πάνινη ζώνη, συνδέστε τις άκρες έτσι ώστε να πάρετε ένα δαχτυλίδι. Οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό καλούνται να φορέσουν αυτόν τον «ιμάντα» σαν φορτηγίδες, αλλά ο καθένας από αυτούς θα προσπαθήσει να τραβήξει προς τη δική του κατεύθυνση για να φτάσει στο έπαθλο, το οποίο βρίσκεται μισό μέτρο από κάθε παίκτη.

Ο νικητής λαμβάνει το κερδισμένο έπαθλο από τα χέρια της πριγκίπισσας. Ο ηττημένος παίρνει κάτι ως έπαθλο παρηγοριάς. Η πριγκίπισσα και ο πρίγκιπας αναλαμβάνουν ως οικοδεσπότες της μπάλας.

Μπότες πεζοπορίας

Θα ήταν άδικο να ξεχάσουμε αυτόν τον συναρπαστικό παιδικό διαγωνισμό. Είναι ιδιαίτερα συχνό κατά τις διακοπές της Πρωτοχρονιάς στο νηπιαγωγείο.

Σε δύο αντιπάλους δίνονται πολύ μεγάλες μπότες από τσόχα για ενήλικες. Παιδιά πνίγονται μέσα τους και μοιάζουν πραγματικά με αγοράκια με τις μπότες ενός κανίβαλου. Μπροστά τους υπάρχουν καρέκλες σε απόσταση 3-5 μ. Με εντολή του αρχηγού, τα παιδιά «τρέχουν» στις καρέκλες, τις περιτριγυρίζουν και τρέχουν πίσω. Αυτός που φτάνει πρώτος κερδίζει.

Αυτός ο αγώνας μπορεί να διεξαχθεί και ως ομαδικός αγώνας σκυταλοδρομίας. Στη συνέχεια, κάθε παίκτης, όταν τρέχει, πρέπει να βγάλει τις «μπότες για περπάτημα» και ο επόμενος να τις φορέσει. Μόνο τότε μπορεί να ξεκινήσει το ταξίδι του.

Σε ποια σελίδα βρίσκεται ο σελιδοδείκτης;

Αυτός ο διαγωνισμός είναι από καιρό επάξια δημοφιλής. Τόσο οι μεγάλοι όσο και τα παιδιά τον αγαπούν. Η παρουσιάστρια δείχνει ένα βιβλίο που έχει τουλάχιστον 100 σελίδες και που κάθε ένα από τα παιδιά θα ήθελε να έχει. Επομένως, οι διοργανωτές διακοπών θα πρέπει να είναι καλά προετοιμασμένοι για αυτόν τον διαγωνισμό. Το βιβλίο πρέπει να είναι σκληρό εξώφυλλο, όμορφα σχεδιασμένο, καλά εικονογραφημένο. Ο παρουσιαστής δείχνει το βιβλίο και όλοι οι συμμετέχοντες βλέπουν σε ποιο μέρος του βρίσκεται ο σελιδοδείκτης. Ο παρουσιαστής λέει πόσες σελίδες υπάρχουν σε αυτό το βιβλίο. Μετά από αυτό αρχίζει ο διαγωνισμός.

Ο παρουσιαστής πρέπει να δώσει ιδιαίτερη προσοχή στο να μην φωνάζει από τη θέση του, αλλά να σηκώνει το χέρι του και να λέει τον αριθμό της σελίδας μόνο μετά από άδεια του παρουσιαστή. Διαφορετικά, μπορεί να προκύψει μια κατάσταση στην οποία πολλά άτομα διεκδικούν ταυτόχρονα το βιβλίο. Αλλά στην πραγματικότητα, στον 1ο γύρο δεν υπάρχει σχεδόν ποτέ νικητής, ειδικά αν το βιβλίο έχει 300 ή περισσότερες σελίδες. Στη συνέχεια, ένας από τους συμμετέχοντες ή ο ίδιος ο παρουσιαστής προτείνει να παίξετε το παιχνίδι "Περισσότερα - Λιγότερα". Εδώ χρειάζεται οπωσδήποτε απόλυτη σιωπή. Οι απαντήσεις θα γίνονται δεκτές μόνο σηκώνοντας το χέρι σας. Μια άλλη προϋπόθεση είναι ότι ο παρουσιαστής πρέπει να υποδεικνύει ότι όταν μιλάει για τον αριθμό της σελίδας, εννοεί τη σωστή σελίδα. Μετά τη σωστή απάντηση, ο παρουσιαστής δείχνει τη σελίδα στην οποία βρίσκεται ο σελιδοδείκτης και παραδίδει το βιβλίο στον νικητή.

Κύριε Ηρεμία

Καλούνται δύο ή τρεις διεκδικητές αυτού του τίτλου. Λαμβάνουν από ένα κουτί ο καθένας και το τοποθετούν στο κεφάλι τους. Με το κουτί στο κεφάλι σας, πρέπει να περπατήσετε στον απέναντι τοίχο ή την καρέκλα (5-6 m), να γυρίσετε και να έρθετε στη θέση σας. Σχεδόν όλοι οι υποψήφιοι αντιμετωπίζουν εύκολα αυτό το έργο. Στη συνέχεια λαμβάνουν ένα δεύτερο κιβώτιο, και εάν είναι επιτυχές, ένα τρίτο κουτί. Σπάνια στην πρακτική μου

που έφτασε στον τέταρτο γύρο. Συνήθως ο «Κύριος» ή «Δεσποινίς Ηρεμία» καθοριζόταν νωρίτερα. Παρόλο που ο διαγωνισμός δεν είναι περίπλοκος στην εμφάνιση, υπάρχουν πάντα πολλοί άνθρωποι που θέλουν να λάβουν μέρος σε αυτόν. Πριν ξεκινήσετε, πρέπει να προειδοποιήσετε τα παιδιά ότι δεν είναι αυτός που ήρθε πρώτος που κερδίζει εδώ, αλλά αυτός που δεν έριξε τα κουτιά ήταν ήρεμος και συγκεντρωμένος, παρά την ξέφρενη «ασθένεια» των παιδιών τριγύρω.

Κι αν θέλεις να τρέξεις; Στη συνέχεια, σε αυτόν τον διαγωνισμό πρέπει να αντικαταστήσετε τα κουτιά με μια σακούλα πριονίδι ή άμμο. Τώρα μπορείτε να κανονίσετε έναν διαγωνισμό τρεξίματος. Αυτός θα είναι ένας εξαιρετικά συναρπαστικός και θεαματικός διαγωνισμός: όλοι οι διαγωνιζόμενοι που τρέχουν φαίνονται αστείοι. Εάν ένας από τους αγωνιζόμενους πέσει τις αποσκευές του, πρέπει να σταματήσει, να ξαναβάλει την τσάντα στο κεφάλι του και μόνο μετά να τρέξει.

Για τα μανιτάρια

Τι απόλαυση - φθινοπωρινή συλλογή μανιταριών! Τόσο οι μικροί όσο και οι μεγάλοι λατρεύουν να μαζεύουν μανιτάρια. Στο παιχνίδι μας με τα μανιτάρια έχουν μεγαλώσει προφανώς και αόρατα πράγματα! Υπάρχουν 20-30 από αυτά στο πάτωμα στο δωμάτιο. Τα μανιτάρια αντικαθιστούν ξύλινους ή πλαστικούς κύβους. Δύο τύποι με καλάθια στα χέρια ανταγωνίζονται στις συλλεκτικές τους ικανότητες με δεμένα τα μάτια. Όποιος βρει τα περισσότερα κερδίζει. Εάν αυτοί είναι αρχηγοί ομάδων, τότε οι παίκτες μπορούν να δώσουν συμβουλές στους αρχηγούς τους. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να προσφερθεί σε πολύ μικρά παιδιά, μόνο τότε δεν χρειάζεται να τους δένετε τα μάτια.

Νέοι πυροσβέστες

Δύο άτομα διαγωνίζονται. Κάθονται σε καρέκλες σε απόσταση 2 μέτρων με την πλάτη τους ο ένας στον άλλο. Σακάκια με μανίκια γυρισμένα από μέσα προς τα έξω κρέμονται στις πλάτες των καρεκλών. Αυτή είναι η «φόρμα». Κάτω από τις καρέκλες υπάρχει ένα σχοινί, οι άκρες του οποίου φτάνουν μόλις στα πόδια των διαγωνιζομένων. Αυτός είναι ένας πυροσβεστικός σωλήνας. Στην ταμπέλα του αρχηγού, οι «νέοι πυροσβέστες» έβαλαν τη «στολή» τους σε τάξη, τη φορούσαν, κουμπώνουν όλα τα κουμπιά, τρέχουν γύρω από τις καρέκλες τρεις φορές, ενώ μετρούν δυνατά: «Ένα, δύο, τρία!», κάθονται στο καρέκλες και τραβήξτε το λάστιχο του «πυροσβέστη». Στα χέρια του οποίου παραμένει, είναι ο νικητής, δηλαδή ο «νεαρός πυροσβέστης».

Σκαντζόχοιροι

Τριάντα μανταλάκια είναι στερεωμένα σε ένα σχοινί μήκους 1,5 μ. Δύο τύποι το κρατούν πάνω από τα κεφάλια τους. Δύο ομάδες παιδιών τρέχουν μέχρι το σχοινί μία κάθε φορά, όπως σε μια σκυταλοδρομία. Βγάζουν ένα μανταλάκι τη φορά και ορμούν στους «σκαντζόχοιρους» που κάθονται στις καρέκλες. Οι ενήλικες μπορούν να λειτουργήσουν ως σκαντζόχοιροι. Τα παιδιά απολαμβάνουν πολύ να παίζουν με τους γονείς τους. Τα παιδιά πιάνουν μανταλάκια, τρέχουν στους γονείς τους και τα στερεώνουν σε οποιοδήποτε μέρος των ρούχων τους ή στα μαλλιά τους. Η ομάδα της οποίας ο «σκαντζόχοιρος» έχει καλύτερα τρίχες και έχει τα περισσότερα μανταλάκια κερδίζει. Είναι πολύ καλό να διεξάγεται αυτή η σκυταλοδρομία σε ανοιχτό χώρο, έτσι ώστε η απόσταση από τον «σκαντζόχοιρο» να είναι μεγαλύτερη - περίπου 10 μ. Σήμερα υπάρχουν πολλά

πολύχρωμα πλαστικά μανταλάκια. Για αυτό το παιχνίδι, είναι καλύτερο να αγοράσετε μόνο αυτά: οι "σκαντζόχοιροι" θα γίνουν αστείοι και θα είναι ενδιαφέρον να τραβήξετε φωτογραφίες μαζί τους.

Αυτό το παιχνίδι έχει μια συνέχεια: ο παρουσιαστής καλεί τα παιδιά να μαζέψουν μανταλάκια αυτή τη φορά και να τα συνδέσουν ξανά στο σχοινί. Μόνο που τώρα μπορούν να το κάνουν όχι ένας ένας, αλλά όλοι μαζί. Τα παιδιά αρπάζουν μανταλάκια και τα κρεμούν σε ένα σχοινί. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει. Είναι σπάνιες διακοπές για παιδιά χωρίς αυτόν τον διασκεδαστικό αγώνα σκυταλοδρομίας.

«Μυστηριώδες» έπαθλο

Ο παρουσιαστής δίνει στα παιδιά που κάθονται στο τραπέζι ένα ογκώδες πακέτο και λέει ότι υπάρχει ένα έπαθλο μέσα. Αλλά μόνο όσοι ολοκληρώσουν την εργασία που είναι κρυμμένη κάτω από το περιτύλιγμα μπορούν να τη λάβουν.

Το άτομο που επιθυμεί αφαιρεί το περιτύλιγμα και ανακαλύπτει έναν γρίφο γραμμένο σε ένα κομμάτι χαρτί και κολλημένο στις άκρες του επόμενου περιτυλίγματος. Εάν ο διαγωνιζόμενος γνωρίζει την απάντηση, την λέει δυνατά. Αν η απάντηση είναι σωστή, μπορεί να αφαιρέσει το επόμενο περιτύλιγμα, αλλά... κάτω από αυτό δεν είναι βραβείο, αλλά ο επόμενος γρίφος. Αυτός που μαντεύει το αίνιγμα προχωρά αρκεί οι απαντήσεις του να είναι σωστές. Αν όμως δεν ξέρει τη σωστή απάντηση, τότε διαβάζει το αίνιγμα δυνατά.

Αυτός που δίνει τη σωστή απάντηση συνεχίζει το παιχνίδι. Όσο περισσότερα στρώματα περιτυλίγματος υπάρχουν, τόσο πιο ενδιαφέρον θα είναι. Θα πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον δέκα στρώματα.

Πέτα τη μπάλα

Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες. Υπάρχει μια κορδέλα τεντωμένη μεταξύ των ομάδων στο ύψος των προσώπων των παικτών. Υπάρχουν 5-10 μπάλες στη μία και στην άλλη πλευρά. Το καθήκον των παικτών είναι να πετάξουν όλες τις μπάλες τους στην πλευρά του αντιπάλου. Απαγορεύεται να πετάτε τις μπάλες στη λάθος πλευρά κάτω από την ταινία. Με την εντολή του αρχηγού «Σταμάτα», τα παιδιά πρέπει να παγώσουν και να βάλουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Ο παρουσιαστής αρχίζει να μετράει τις μπάλες. Όποιος η πλευρά έχει λιγότερες μπάλες κερδίζει.

Το παιχνίδι είναι πολύ διασκεδαστικό, δυναμικό και προκαλεί μια θύελλα συναισθημάτων που μερικές φορές τα παιδιά δεν μπορούν να αντιμετωπίσουν. Επομένως, ο παρουσιαστής πρέπει να προειδοποιήσει ότι εάν μετά την εντολή «Σταμάτα» τα παιδιά συνεχίσουν να πετούν τις μπάλες με τα χέρια τους ή να τις σπρώχνουν με τα πόδια τους, η ομάδα που παραβιάζει θα θεωρηθεί χαμένη. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι μπάλες συχνά σκάνε ανελέητα, δεν χρειάζεται να δώσετε προσοχή σε αυτό. Το κυριότερο είναι το τελικό αποτέλεσμα.

Ohlupok

Αυτό είναι ένα παλιό ρωσικό παιχνίδι που επιβιώνει σήμερα με διάφορα άλλα ονόματα: "Pushinka", "Feather", κλπ. Οι ομάδες στέκονται η μία απέναντι στην άλλη, μια κορδέλα τοποθετείται ανάμεσά τους. Το καθήκον των παικτών είναι να φυσήξουν το otkhluk (ένα μικρό αφράτο κομμάτι βαμβάκι) στην πλευρά του αντιπάλου. Ο οικοδεσπότης διεξάγει την επαναφορά. Πετάει τη στάχτη ψηλά πάνω από τα κεφάλια των παικτών. Οι παίκτες το φυσούν στην πλευρά του αντιπάλου.

Η πειθαρχία είναι πολύ σημαντική σε αυτό το παιχνίδι. Ο παρουσιαστής προειδοποιεί ότι η ομάδα που υπερασπίζεται την κορδέλα και πηγαίνει στην πλευρά του εχθρού θεωρείται ηττημένη. Είναι καλύτερα οι παίκτες να βάλουν αμέσως τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Το παιχνίδι παίζεται σύμφωνα με τους κανόνες του βόλεϊ, έως και τρεις ήττες. Ο παρουσιαστής πρέπει να είναι πολύ προσεκτικός. Τα παιδιά μερικές φορές φυσούν τόσο δυνατά που κουράζονται πολύ.

Φύσηξε μια φορά

Σε αυτόν τον απλό αλλά διασκεδαστικό διαγωνισμό, μπορείτε να κερδίσετε ένα βραβείο, όπως λένε μερικές φορές τα παιδιά, με το fu-fu. Απλά πρέπει να δοκιμάσετε και να φυσήξετε σωστά... Σε ό,τι έχετε στο χέρι: σε μπάλες από τσαλακωμένες χαρτοπετσέτες, σε καπάκια μπουκαλιών κρασιού, σε άδεια σπιρτόκουτα...

Σε ένα επίπεδο πάτωμα ή ένα άδειο τραπέζι, δύο αντικείμενα τοποθετούνται σε μια γραμμή, για παράδειγμα δύο άδεια σπιρτόκουτα. Οι αγωνιζόμενοι στέκονται στην ίδια απόσταση από αυτούς και, με το σήμα του αρχηγού, φυσούν δυνατά μία φορά. Αυτός που ξαναφυσάει χάνει αυτόματα. Αυτός του οποίου το αντικείμενο πετάει πιο μακριά κερδίζει.

Μπορείτε επίσης να διαγωνιστείτε ως εξής: σπρώξτε ένα ελαφρώς άδειο κουτί από χαρτόνι έξω από το κουτί, βάλτε το κουτί στο στόμα σας (φορέστε το, όχι βάλτε το στο στόμα σας!) και φυσήξτε δυνατά. Αυτός είναι ένας διαγωνισμός για να δούμε ποιανού το "πλάνο" θα είναι μεγαλύτερο. Ή μπορείτε να βάλετε κάποιο είδος στόχου - ένα κουτί, έναν κουβά, ένα ταψί και, στέκοντας σε όλο το ύψος, να το χτυπήσετε από μια ορισμένη απόσταση. Σε κάθε άτομο δίνονται πέντε «βολές».

Ουρά

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι να καθίσουν σε καρέκλες και δύο εκπροσώπους της ομάδας να πάνε στη μέση. Φορούν μια ειδικά προετοιμασμένη αλογοουρά με μολύβι στο τέλος. Το μολύβι δεν πρέπει να φτάνει στο έδαφος, πρέπει να κρέμεται στο πίσω μέρος περίπου στο ύψος των γονάτων. Δύο άδεια μπουκάλια λεμονάδας ή σαμπάνιας τοποθετούνται πίσω από τους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό. Το καθήκον των παικτών είναι να κατεβάσουν το μολύβι στο μπουκάλι χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Ο διαγωνισμός ξεκινά με εντολή του παρουσιαστή "Start". Ο αρχηγός πρέπει να φροντίζει αυστηρά ότι τα παιδιά δεν βοηθούν τον εαυτό τους με τα χέρια τους.

Περάστε την καρφίτσα

Οι παίκτες στέκονται σε μια γραμμή, ώμο με ώμο (10-14 άτομα). Αρχίζουν να περνούν την καρφίτσα ο ένας στον άλλο. Με την εντολή του παρουσιαστή «Σταμάτα», το άτομο που πέρασε την καρφίτσα και εκείνος που έλαβε την καρφίτσα εκείνη τη στιγμή κάνουν ένα βήμα μπροστά. Ένας από αυτούς δεν θα μπορέσει να συνεχίσει το παιχνίδι. Το ποιος θα είναι θα αποφασιστεί τώρα στον διαγωνισμό. Τα παιδιά στέκονται μπροστά από τη γραμμή με την πλάτη τους ο ένας στον άλλον, με εντολή του αρχηγού "Μάρτ" τρέχουν γύρω από τη γραμμή και στις δύο πλευρές και επιστρέφουν, προσπαθώντας να πιάσουν την καρφίτσα. Όποιος πάρει πρώτος το pin μένει στο παιχνίδι.

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνουν δύο άτομα στη σειρά. Αυτοί είναι οι φιναλίστ του αγώνα. Λαμβάνουν ένα μικρό έπαθλο για τη νίκη και αναπτύσσεται μεταξύ τους διαγωνισμός για το σούπερ έπαθλο του διαγωνισμού. Όλοι οι παίκτες επιστρέφουν στη γραμμή και οι οπαδοί χωρίζονται σε 2 ομάδες και υποστηρίζουν κάθε έναν από τους φιναλίστ. Όλοι προσπαθούν να πιάσουν πρώτα την καρφίτσα.

Αυτό το παιχνίδι είναι δημοφιλές σε παιδιά δημοτικού σχολείου. Ο αρχηγός πρέπει να δώσει ιδιαίτερη προσοχή για να διασφαλίσει ότι τα παιδιά δεν συγκρούονται ενώ τρέχουν. Όσοι πιέζουν αποκλείονται από το παιχνίδι. Εδώ είναι ένα άλλο υπαίθριο παιχνίδι που είναι κατάλληλο για αυτό το μέρος των διακοπών.

Ψαράδες

Ο παρουσιαστής δίνει στους συμμετέχοντες καλάμια ψαρέματος με μαγνήτες αντί για αγκίστρια. Τα ψάρια από χαρτόνι που βρίσκονται σε ένα μεγάλο κουτί έχουν είτε κομμάτια κασσίτερου είτε μεγάλα μεταλλικά κλιπ. Οι ψαράδες βάζουν μαγνήτες στο κουτί και πιάνουν ψάρια. Αυτός που πιάνει τα περισσότερα ψάρια κερδίζει. Μερικές φορές τα ψάρια γίνονται σε διαφορετικά μεγέθη και επισημαίνονται με διαφορετικούς αριθμούς πόντων. Σε αυτή την περίπτωση κερδίζει αυτός που θα συγκεντρώσει περισσότερους πόντους.

Λαγός χωρίς βιζόν

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό όταν τουλάχιστον δεκαπέντε παιδιά συμμετέχουν στις διακοπές. Οι δύο συμμετέχοντες είναι ένας άστεγος «λαγός» και ένας «λύκος». Τα υπόλοιπα παιδιά είναι λαγοί και τα «σπίτια» τους. Εννέα παιδιά στέκονται σε ομάδες των τριών και ενώνουν τα χέρια. Βγαίνουν τρεις μικροί στρογγυλοί χοροί. Πρόκειται για τρία «σπίτια», το καθένα από τα οποία περιέχει έναν «λαγό». Με εντολή του αρχηγού, ο λαγός αρχίζει να τρέχει μακριά από τον "λύκο". Ο «λύκος» προσπαθεί να προλάβει τον «λαγό», αλλά ο «λαγός» κρύβεται στο «σπίτι» κάποιου άλλου. Αλλά σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, δεν πρέπει να υπάρχουν περισσότεροι από ένας "λαγός" στο σπίτι. Επομένως, μόλις ένας άστεγος «λαγός» πηδήξει σε μια τρύπα, ο πρώην ιδιοκτήτης πρέπει να τρέξει έξω από το «σπίτι». Ο «λύκος» κυνηγά ένα νέο θύμα μέχρι να πιάσει κάποιο «λαγό». Τότε ο «λύκος» και ο «λαγός» αλλάζουν ρόλους.

Αυτό το ενεργό, διασκεδαστικό παιχνίδι είναι πολύ δημοφιλές σε παιδιά από 6 έως 14 ετών. Απαιτεί έναν αρκετά μεγάλο ελεύθερο χώρο. Αλλά αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί στο σπίτι εάν έχετε ένα ελεύθερο δωμάτιο.

Πάω, πάω, πάω, οδηγώ τα παιδιά μαζί μου

Αυτό είναι κάλυψη για τα μικρά παιδιά. Μπορούν να παιχτούν με παιδιά από 3 έως 8 ετών.

Τα παιδιά γίνονται μια αλυσίδα πίσω από τον αρχηγό. Ο αρχηγός περπατά και λέει τα ακόλουθα λόγια: «Περπατάω, περπατάω, περπατάω, οδηγώ τα παιδιά μαζί μου και μόλις γυρίσω, θα τους πιάσω αμέσως όλους». Όταν ακούνε τη λέξη «υπερψάρεμα», τα παιδιά τρέχουν σε ένα ασφαλές μέρος που ονομάζεται «πόλη». Η πόλη μπορεί απλώς να είναι ένας κενός χώρος που χωρίζεται από την παιδική χαρά με μια ξαπλωμένη κορδέλα ή σχοινί ή μπορεί να είναι καρέκλες στις οποίες τα παιδιά πρέπει να έχουν χρόνο να καθίσουν. Όταν τα παιδιά τρέχουν μακριά, ο αρχηγός πρέπει να τα πιάσει. Αν τα παιδιά είναι μικρά, 3-5 ετών, ο αρχηγός πρέπει να προσποιηθεί ότι πιάνει, αλλά δεν μπορεί να πιάσει. Διαφορετικά, το παιδί μπορεί να αναστατωθεί πολύ ως αποτέλεσμα αυτού του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι πηγαίνει καλά στο σπίτι όταν ο αρχηγός οδηγεί τα παιδιά από το ένα δωμάτιο στο άλλο για πολλή ώρα, επαναλαμβάνοντας τις δύο πρώτες γραμμές αρκετές φορές. Όταν ακούγεται η αγαπημένη λέξη «Θα σε πιάσω», τα παιδιά, ουρλιάζοντας, ορμούν σε όλο το διαμέρισμα προς τη σωτήρια πόλη. Αυτό το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό, συναισθηματικό και φέρνει πολλή ευχαρίστηση στα μικρά παιδιά. Έχοντας παίξει catch-up, τα παιδιά θα λάβουν μέρος με χαρά σε διαγωνισμούς και αξιοθέατα. Ένα απλό και διασκεδαστικό παιχνίδι για δύο άτομα είναι ο ανταγωνισμός.

Τριπλή παγίδα

Δύο συμμετέχοντες στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, με ένα βραβείο ξαπλωμένο σε μια καρέκλα μπροστά τους. Η παρουσιάστρια μετράει: «Ένα, δύο, τρία... εκατό!», «Ένα, δύο, δεκατρία... έντεκα!» κ.λπ. Ο νικητής είναι αυτός που είναι πιο προσεκτικός και παίρνει πρώτος το έπαθλο όταν ο παρουσιαστής λέει: "Τρία!"

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί διαφορετικά. Η παρουσιάστρια διαβάζει ποίηση:

Θα σου πω μια ιστορία

Σε μιάμιση ντουζίνα φράσεις.

Θα πω μόνο τη λέξη "τρεις"

Πάρτε το βραβείο αμέσως!

Μια μέρα πιάσαμε ένα λούτσο

Εξετάσαμε τι υπήρχε μέσα.

Είδαμε ψαράκια

Και όχι μόνο ένα, αλλά... πέντε.

Ένας έμπειρος άντρας ονειρεύεται

Γίνε ολυμπιονίκης

Κοίτα, μην είσαι πονηρός στην αρχή,

Και περίμενε την εντολή: «Ένα, δύο... πορεία!»

Όταν θέλετε να απομνημονεύσετε ποιήματα,

Δεν είναι στριμωγμένα μέχρι αργά το βράδυ,

Και επαναλάβετέ τα στον εαυτό σας,

Μία, δύο, ή καλύτερα... επτά.

Μια μέρα το τρένο είναι στο σταθμό

Έπρεπε να περιμένω τρεις ώρες.

Λοιπόν, φίλοι, πήρατε το βραβείο.

Σου δίνω πέντε.

Αν δεν έχουν χρόνο να πάρουν το βραβείο, το παίρνει ο παρουσιαστής: «Λοιπόν, φίλοι, δεν πήρατε το βραβείο όταν είχατε την ευκαιρία να το πάρετε».

Τρέξιμο σε μια τσάντα

Μάλλον δεν υπάρχει ενήλικας που να μην έχει συμμετάσχει σε αυτόν τον διαγωνισμό τουλάχιστον μία φορά στη ζωή του. Φαινόταν ότι αυτός ο βαρετός διαγωνισμός ήταν για πάντα παρελθόν. Αλλά όχι! Σήμερα το συναντάμε όλο και περισσότερο στις επίσημες αργίες και στα σχολικά γυμναστήρια. Και οι συμμετέχοντες των εορτών ανταποκρίνονται σε αυτό με ενθουσιασμό.

Η ουσία του διαγωνισμού είναι πολύ απλή: οι διαγωνιζόμενοι βάζουν μια τσάντα στα πόδια τους, την οποία κρατούν στα χέρια τους ή δένουν στη ζώνη τους. Το «τρέξιμο» σε μια τσάντα είναι δυνατό μόνο εάν τοποθετήσετε τα πόδια σας στις γωνίες της τσάντας και τεντώσετε καλά. Σε αυτή την περίπτωση, ο δρομέας μοιάζει με άλογο με σκαλοπάτια. Μερικοί άνθρωποι προτιμούν να σηκώνουν μια τσάντα και να πηδούν σαν καγκουρό. Σε κάθε περίπτωση, ένας άντρας που τρέχει σε μια τσάντα κάνει πολύ αστεία εντύπωση. Ταυτόχρονα, ο ενθουσιασμός που ενυπάρχει στον ανταγωνισμό κάνει αυτόν τον διαγωνισμό τόσο αγαπημένο όσο το "Tug of War". Αυτός που φτάνει στη γραμμή τερματισμού πιο γρήγορα κερδίζει.

Ζεστό - κρύο στα γερμανικά

«Εντόπισα» αυτό το γερμανικό λαϊκό παιχνίδι τα Χριστούγεννα. Δύο τύποι διαγωνίζονται. Είναι δεμένα τα μάτια. Η παρουσιάστρια τα πηγαίνει σε διαφορετικές άκρες του δωματίου και τα γυρίζει αρκετές φορές. Μετά τους δίνει ξύλινες κουτάλες. Τα παιδιά στα τέσσερα, χτυπώντας κουτάλια μπροστά τους, πρέπει να βρουν μια αναποδογυρισμένη κατσαρόλα να στέκεται στο πάτωμα στη μέση του δωματίου. Κάτω από αυτό το δοχείο, φυσικά, υπάρχει ένα έπαθλο. Οι θαυμαστές μπορούν να πουν στους διαγωνιζόμενους την κατεύθυνση της αναζήτησής τους λέγοντας: "ζεστό - κρύο". Είναι αλήθεια ότι αυτό πιο συχνά εμποδίζει τα παιδιά παρά βοηθά. Στριφογυρίζουν σε ένα μέρος, πηδάνε δίπλα στην κατσαρόλα...

Το παιχνίδι είναι πολύ συναισθηματικό και διασκεδαστικό. Ο πρώτος που θα χτυπήσει την κατσαρόλα με ένα κουτάλι ανακηρύσσεται νικητής. Μια σημαντική προϋπόθεση: δεν μπορείτε να ψάξετε και με τα δύο χέρια, μπορείτε να αναζητήσετε το δοχείο μόνο με το ένα χέρι με ένα κουτάλι.

Όπου φυσάει ο άνεμος!

Η παρουσιάστρια εξηγεί: «Ο ανεμοδείκτης δείχνει την κατεύθυνση του ανέμου. Αν ο άνεμος φυσάει από Βορρά, στρέφεται προς Νότο, εάν από Δύση, στρέφεται προς την Ανατολή. Είστε όλοι ανεμοδείκτες. Ας δούμε αν μπορείτε να επισημάνετε σωστά από ποια πλευρά φυσάει ο άνεμος;»

Ο παρουσιαστής δείχνει στα παιδιά πού είναι ο Βορράς, ο Νότος, η Δύση, η Ανατολή. Το παιχνίδι ξεκινά. Στην αρχή ο παρουσιαστής παίζει το παιχνίδι αργά, μετά όλο και πιο γρήγορα. Όταν τα παιδιά αρχίζουν να αντιμετωπίζουν εύκολα την εργασία, προσθέτει τον ακόλουθο κανόνα: «Αν λέω καταιγίδα, πρέπει να περιστρέφεσαι σαν κορυφές, και αν είναι ήρεμο, παγώνεις και μην κινείσαι. Οι πιο προσεκτικοί κερδίζουν.

Στην εταιρεία - με ανάθεση

Το παιχνίδι ξεκινά με τα παιδιά να χορεύουν, να πηδούν, να τρέχουν με χαρούμενη μουσική. Ξαφνικά ο παρουσιαστής δίνει το καθήκον: «Η παρέα... είναι αγόρι και κορίτσι!» Όλα τα παιδιά πρέπει να πάνε γρήγορα σε ζευγάρια. Όποιος δεν έχει χρόνο να βρει σύντροφο αποβάλλεται από το παιχνίδι. Η ομάδα του παρουσιαστή "Εργασία - χωρίς παρέα!" σημαίνει ότι όλοι χορεύουν ένας-ένας ξανά. Νέα εργασία: «Η εταιρεία... είναι μονός αριθμός ανθρώπων!», και τα παιδιά βιάζονται να ολοκληρώσουν τη νέα εργασία. Ο παρουσιαστής μπορεί να φαντασιώνεται και να βάζει όλο και περισσότερους νέους όρους: «Εταιρείες 2 αγοριών και 3 κοριτσιών!», «Εταιρείες ανά χρώμα μαλλιών», «Εταιρείες δύο, τριών, τεσσάρων» κ.λπ. Οι υπόλοιπες εκτός παρέας πέφτουν έξω. Οι πιο προσεκτικοί και αποτελεσματικοί κερδίζουν.

Μυστηριώδης θήκη

«Μιλούν για τις εκπληκτικές ικανότητες ορισμένων ανθρώπων, των οποίων τα συναισθήματα είναι εξαιρετικά ανεπτυγμένα», λέει η παρουσιάστρια. «Ας προσπαθήσουμε να ελέγξουμε την ανάπτυξη των συναισθημάτων μας. Για παράδειγμα, αγγίξτε. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βάλετε το χέρι σας σε αυτήν την τσάντα, να αισθανθείτε κάποιο αντικείμενο και να προσπαθήσετε να προσδιορίσετε τι είναι. Ποιος είναι ο πιο γενναίος; Παρακαλώ!"

Τα παιδιά εναλλάσσονται προσπαθώντας να μαντέψουν τι έχουν στο χέρι τους. Εάν τα καταφέρουν, τότε παίρνουν αυτό το αντικείμενο ως έπαθλο. Η τσάντα μπορεί να περιέχει: ένα μήλο, μια μπάρα σοκολάτας, ένα γλειφιτζούρι, ένα κερί, ένα φλιτζάνι, ένα μαρκαδόρο κ.λπ.

Ισχυρός τυφώνας

Αυτό είναι διασκεδαστικό για τα μικρά παιδιά. Κάθονται σε καρέκλες στη σειρά, και απέναντί ​​τους είναι ισάριθμες κενές καρέκλες. Ο παρουσιαστής λέει ότι η ηρωίδα του παραμυθιού "The Wizard of the Emerald City", Ellie, παρασύρθηκε από έναν ισχυρό τυφώνα στη Μαγική Χώρα. Αυτού του είδους ο τυφώνας θα μεταφέρει πλέον τα παιδιά σε απέναντι καρέκλες, αλλά μόνο εκείνα για τα οποία λέει η παρουσιάστρια.

«Ένας δυνατός τυφώνας έπιασε όλα τα κορίτσια!» - Τα κορίτσια πρέπει να περιστρέφονται και να τρέχουν στην άλλη πλευρά. «Και τώρα ο τυφώνας έπιασε όλα τα αγόρια!» — ήταν η σειρά των αγοριών να γυρίσουν. «Ένας δυνατός τυφώνας έχει πιάσει όλους όσους αγαπούν το παγωτό!» Και τα λοιπά.

Αλλά μπορεί να υπάρχουν και αστείες εντολές για να τεστάρουν την προσοχή: «Ένας δυνατός τυφώνας έχει πιάσει όλους όσους τους αρέσει να τρώνε βατράχια», «Ένας δυνατός τυφώνας έχει πιάσει όλους όσοι δεν πλένουν το πρόσωπό τους» κ.λπ. Παιδιά που παίζουν πολύ δυνατά πηδούν ανεβαίνει χωρίς να ακούσει την εντολή και καταλήγει σε μια αστεία κατάσταση.θέση.

Πιθανές εντολές: «Ένας δυνατός τυφώνας έπιασε αυτούς που φοράνε τζιν... όλους όσοι έχουν γάτες... όλους όσοι πηγαίνουν σχολείο... αυτούς που είναι επτά ετών». Αυτό το παιχνίδι θα πρέπει να είναι στο ρεπερτόριο του Father Frost, γιατί αυτός, ο μεγάλος μάγος, ξέρει πώς να φυσάει τον υπέροχο βόρειο άνεμο και εκείνοι στους οποίους φυσάει θα μεταφερθούν αμέσως σε ένα νέο μέρος.

Διελκυστίνδα

Αυτό το κοινό, διασκεδαστικό, θορυβώδες παιχνίδι παίζεται συχνότερα μεταξύ παιδιών και γονέων. Τα παιδιά απολαμβάνουν πραγματικά να ανταγωνίζονται με τους γονείς τους, δεν έχουν καμία αμφιβολία ότι θα κερδίσουν και (φυσικά, όχι χωρίς τη βοήθεια των γονιών τους) κερδίζουν. Συμβαίνει όμως και οι συμμετέχοντες της γιορτής να ενθουσιάζονται τόσο πολύ που διοργανώνεται ολόκληρο πρωτάθλημα διελκυστίνδας μεταξύ οικογενειών, πατεράδων, μητέρων κ.λπ.

Και πάμε στον Βορρά

Ο παρουσιαστής απευθύνεται στις δύο ομάδες: «Παιδιά, λάβαμε ένα τηλεγράφημα ότι η αποστολή μας χρειάζεται επείγουσα βοήθεια στον Βόρειο Πόλο. Πρέπει να στείλουμε δύο γενναίους, και το πιο σημαντικό, ανθεκτικούς τύπους στο βορρά».

Όταν έχουν επιλεγεί άξια παιδιά, η παρουσιάστρια λέει: «Τώρα πρέπει να ντύσουμε τους απεσταλμένους μας για να μην κρυώνουν στον Βόρειο Πόλο. Μετά την εντολή μου "Start!" Οι συμμετέχοντες πρέπει να ντύνουν τους μελλοντικούς εξερευνητές τους με τα πιο ζεστά ρούχα σε 2-3 λεπτά. Είναι καλύτερα να χρησιμοποιείτε μόνο τα ρούχα που φοράνε τα παιδιά. Το αποτέλεσμα είναι δύο αστεία ψωμάκια, με τα οποία είναι πολύ διασκεδαστικό να βγάζεις φωτογραφίες. Μπορείτε επίσης να αναγνωρίσετε τον νικητή μετρώντας ποια ομάδα κατάφερε να βάλει περισσότερα «έξτρα» ρούχα στον πολικό εξερευνητή της.

Φάντα

Τι είναι? Τα παιδιά συχνά τα μπερδεύουν με περιτυλίγματα καραμελών. Αλλά στα παλιά χρόνια, καμία γιορτή δεν ήταν πλήρης χωρίς πτώσεις. Η κατάπτωση είναι ένα είδος δέσμευσης που δίνει οικειοθελώς ένας συμμετέχων στο παιχνίδι στον οικοδεσπότη. Στη συνέχεια, αυτές οι υποσχέσεις παίζονται, δηλ., ο παρουσιαστής παίρνει εκ περιτροπής αποσπάσματα από μια τσάντα ή από ένα καπέλο και ένας από τους παίκτες, που στέκεται με την πλάτη στον παρουσιαστή, ανακοινώνει τι πρέπει να κάνει ο ιδιοκτήτης του κέρδους. Αυτός που αναλαμβάνει καθήκοντα πρέπει να είναι δημιουργικός άνθρωπος, να μην περιορίζεται σε οδηγίες για να τραγουδήσει απλώς ένα τραγούδι ή να απαγγείλει ένα ποίημα.

Δράκος Samoyed

Ένα πολύ ενεργητικό και χαρούμενο παιχνίδι, από άποψη διασκέδασης και γενικού ενθουσιασμού συγκρίνεται μόνο με διελκυστίνδα. Αυτό το παιχνίδι μας ήρθε από τα ανατολικά. Οι μαζικές διακοπές στην Κίνα, την Κορέα και το Βιετνάμ είναι πολύ φωτεινές και συναισθηματικές. Ο δράκος είναι πάντα ο κύριος χαρακτήρας των μαζικών παιχνιδιών.

Εδώ είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια. Απαιτεί μεγάλο ελεύθερο χώρο. Όσο περισσότεροι συμμετέχουν, τόσο το καλύτερο. Όλοι οι παίκτες στέκονται ο ένας μετά τον άλλο, τοποθετώντας τα χέρια τους στους ώμους του ατόμου που βρίσκεται μπροστά ή κρατώντας τον σφιχτά από τη μέση. Αυτός που έρχεται πρώτος παίρνει το ρόλο του «κεφαλιού» του δράκου και ο τελευταίος, φυσικά, γίνεται η «ουρά». Κατόπιν εντολής του αρχηγού, συνοδευόμενη από δυνατή, ρυθμική μουσική (στην Ανατολή, αυτά είναι τύμπανα), το "κεφάλι" ορμά κυνηγώντας την "ουρά" του. Η στήλη των παικτών είναι τόσο κινητή όσο ο υδράργυρος, το «σώμα» του δράκου στριφογυρίζει σαν αληθινό φίδι. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να μην απομακρυνθούν από τον σύντροφό τους κατά τη διάρκεια οποιασδήποτε στροφής, ξαφνικής επιτάχυνσης ή διακοπής. Αυτός με υπαιτιότητα του οποίου το φίδι διαλύθηκε φεύγει από το παιχνίδι και ο ανταγωνισμός συνεχίζεται.

Για να πιάσει την «ουρά», το κεφάλι καταφεύγει σε κάθε είδους κόλπα: αλλάζει απότομα την κατεύθυνση του κυνηγητού, τον ρυθμό του αγώνα. Όταν το κεφάλι καταφέρει να πιάσει την ουρά, γίνεται το κεφάλι και ο τελευταίος παίκτης γίνεται η ουρά.

Όταν το παιχνίδι παίζεται με μουσική, οι κινήσεις πρέπει να είναι χορευτικές και να αντιστοιχούν στο ρυθμό και τον χαρακτήρα της μουσικής. Τα παιδιά στέκονται πλάγια ο ένας στον άλλο, πιασμένοι χέρι χέρι. Όποιος σπάει τον ρυθμό αποκλείεται από το παιχνίδι.

Τυχεροί

Ο παρουσιαστής ρωτά: «Είναι κανείς από εσάς τυχερός; Αυτοί που είναι ιδιαίτερα τυχεροί; Πολλά χέρια ανεβαίνουν. «Θα το ελέγξουμε τώρα», λέει η παρουσιάστρια και βγάζει μια τσάντα από την οποία κρέμονται πολλές πολύχρωμες κορδέλες. «Υπάρχει ένα ωραίο έπαθλο που συνδέεται με μια από αυτές τις κορδέλες», εξηγεί η παρουσιάστρια. «Ας δούμε ποιος θα το πάρει».

Τα παιδιά βγάζουν κορδέλες, αλλά μέχρι στιγμής συναντούν μόνο γλειφιτζούρια. Αυτός ο διαγωνισμός έχει σχεδιαστεί για αυτοσχεδιασμό από τον παρουσιαστή. Εδώ είναι σημαντικό μερικές φορές να κρατάτε διακριτικά την κορδέλα με το χέρι σας, έτσι ώστε ο παίκτης να αισθάνεται ότι σέρνει κάτι πολύ βαρύ. Μπορείτε να ρωτήσετε τα παιδιά γιατί προτίμησαν αυτό ή εκείνο το χρώμα. Μπορείτε να κρατήσετε διακριτικά την κορδέλα με το χέρι σας και να πείτε ότι χωρίς να λύσετε το αίνιγμα ή να απαγγείλετε το ποίημα, δεν θα είναι δυνατό να τραβήξετε την κορδέλα. Αυτός ο διαγωνισμός είναι καλός για οποιοδήποτε μέρος των διακοπών.

Κόψτε το έπαθλο!

Κλωστές μήκους 50-80 εκ. δένονται σε ένα σχοινί τεντωμένο οριζόντια σε ύψος 1,5-2 μ. Σε αυτά επικολλώνται κάθε είδους βραβεία. Εάν το έπαθλο είναι πολύ βαρύ, τότε επισυνάπτεται ένας φάκελος με το όνομά του. Οι διαγωνιζόμενοι, ένας κάθε φορά, με δεμένα μάτια και οπλισμένοι με μεγάλα ψαλίδια με αμβλύ άκρο (για να μην πληγωθούν), προσπαθούν να κόψουν το βραβείο τους. Για να γίνει πιο δύσκολη η εργασία, απαγορεύεται στο παιδί να βοηθήσει τον εαυτό του με το δεξί του χέρι.

Αγώνας αυτοκινήτων

Είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε δύο λωρίδες, που υποδεικνύουν την αρχή και το τέλος. Τα ίδια σχοινιά θα είναι χρήσιμα για το παιχνίδι. Θα δέσουμε ένα αυτοκίνητο-παιχνίδι μόνο στη μία άκρη και το άλλο άκρο στη μέση ενός ραβδιού 30 εκατοστών (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μέρος μιας λαβής σφουγγαρίστρας).

Δύο αγωνιζόμενοι προσπαθούν να τυλίγουν το σχοινί γύρω από το ραβδί τόσο γρήγορα, περιστρέφοντάς το με τα δύο χέρια, έτσι ώστε το μηχάνημα που είναι δεμένο στο άλλο άκρο να φτάσει πρώτο στη γραμμή τερματισμού.

Στην καμπίνα του αστροναύτη

Γνωρίζουμε ότι ένας αστροναύτης πρέπει να έχει τα πάντα στη διάθεσή του. Κατά τη διάρκεια μιας πτήσης στο διάστημα, μπορεί να χρειαστείτε όλα τα είδη των αντικειμένων και πρέπει να μπορείτε να τα πάρετε γρήγορα. Επιπλέον, ο αστροναύτης μερικές φορές δεν μπορεί να αφήσει τη θέση του. Η καρέκλα του αστροναύτη είναι μια καρέκλα, τα διαστημικά αντικείμενα είναι κύβοι ή σπιρτόκουτα. Είναι διάσπαρτα στο πάτωμα σε απόσταση από τους αστροναύτες. Εργασία: μαζέψτε όσο το δυνατόν περισσότερους κύβους χωρίς να σηκωθείτε από την καρέκλα σας, χωρίς να κοιτάξετε ψηλά από αυτήν. Ο χρόνος ολοκλήρωσης της εργασίας είναι 30 δευτερόλεπτα. Τα νήπια και οι μαθητές του γυμνασίου παίζουν αυτό το παιχνίδι με εγκατάλειψη. Τα κουτιά που συγκεντρώθηκαν θα είναι χρήσιμα για τον επόμενο απλό και πολύ συναρπαστικό διαγωνισμό.

Είμαι ο καλύτερος πυροσβέστης!

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, πρέπει να δώσετε στα παιδιά τρία ρούχα, τα οποία πρέπει να θυμούνται καλά. Αυτά τα ρούχα μπορεί να είναι γελοία για να το κάνουν πιο αστείο.

Όταν όλοι οι συμμετέχοντες έχουν συνηθίσει τα νέα κοστούμια, αρχίζουν να περπατούν με τη μουσική γύρω από τις καρέκλες που στέκονται σε κύκλο, με την πλάτη τους στο κέντρο. Αφού σταματήσει η μουσική, οι «νέοι πυροσβέστες» βγάζουν ένα ρούχο κάθε φορά και το τοποθετούν στην πλησιέστερη καρέκλα.

Η μουσική ακούγεται ξανά και η κίνηση των «πυροσβεστών» συνεχίζεται μέχρι να αφαιρεθούν και τα τρία ρούχα, τα οποία, όπως είναι φυσικό, καταλήγουν σε διαφορετικές καρέκλες. Εδώ αρχίζει η διασκέδαση.

Ο παρουσιαστής φωνάζει: «Φωτιά!» και οι «πυροσβέστες» αρχίζουν μανιωδώς να ψάχνουν τα πράγματά τους και να ντύνονται. Είναι σαφές ότι ο πιο αποτελεσματικός κερδίζει.

Σταχτοπούτα

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστεί να εξετάσετε τα περιεχόμενα των ντουλαπιών κουζίνας. Θα χρειαστείτε αρακά, φασόλια, φακές, κολοκυθόσπορους, τριανταφυλλιές, ξηρούς καρπούς κ.λπ. Όλα αυτά πρέπει να αναμειχθούν και να προσφερθούν στους διαγωνιζόμενους σε ίσους στοίβες. Ο στόχος είναι να τακτοποιήσετε αυτό το μείγμα. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα και με μεγαλύτερη ακρίβεια κερδίζει.

Για τα μεγαλύτερα παιδιά το παιχνίδι γίνεται πιο δύσκολο. Πρέπει να κάνετε το ίδιο πράγμα, αλλά με δεμένα μάτια! Νικητής είναι αυτός που θα τακτοποιήσει το μεγαλύτερο μείγμα με τα λιγότερα λάθη. Αυτός ο διαγωνισμός είναι χρονισμένος.

Πώς σε λένε ομορφιά;

Στην αρχή των διακοπών, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι αυτός που θα μαντέψει το όνομα της κούκλας, που βρίσκεται σε περίοπτη θέση, θα λάβει ένα βραβείο. Το όνομα της κούκλας είναι γραμμένο σε ένα κομμάτι χαρτί και τοποθετείται σε σφραγισμένο φάκελο, στερεωμένο στο σχήμα της τσάντας της κούκλας (ή ίσως το κρατά στα χέρια της). Σε κοντινή απόσταση υπάρχει ένα μικρό κουτί ή κουτί στο οποίο ο καθένας μπορεί να βάλει ένα χαρτί με την απάντησή του και το επίθετό του. Εάν υπάρχουν πολλές ίδιες απαντήσεις, τότε όλοι όσοι απάντησαν σωστά θα λάβουν ένα έπαθλο ή θα παιχτούν σε έναν επιπλέον διαγωνισμό. Εάν δεν ληφθεί η σωστή απάντηση, ο παρουσιαστής δίνει μια υπόδειξη: "Αυτό είναι το όνομα ενός δημοφιλούς τηλεοπτικού παρουσιαστή" ή: "Αυτό το όνομα εμφανίζεται στην ταινία..."

Μαντέψτε πόσα;

Δίπλα στην κούκλα μπορείτε να τοποθετήσετε ένα διαφανές βάζο με ξηρούς καρπούς ή καραμέλες (σε ένα περιτύλιγμα). Στο κουτί υπάρχει μια επιγραφή: "Μαντέψτε πόσο;" Τα παιδιά πρέπει να βάλουν τις απαντήσεις τους γραμμένες σε ένα κομμάτι χαρτί στο ίδιο κουτί όπου έβαλαν τις απαντήσεις με το αναμενόμενο όνομα της κούκλας. Το βάζο πρέπει να είναι γεμάτο τουλάχιστον τα δύο τρίτα. Όσο περισσότερα στοιχεία υπάρχουν, τόσο λιγότερο πιθανό είναι να υπάρχει μεγάλος αριθμός πανομοιότυπων απαντήσεων. Τα αποτελέσματα και των δύο διαγωνισμών συνοψίζονται ταυτόχρονα, στο τέλος της αργίας. Για να μαντέψει σωστά τον αριθμό των ξηρών καρπών ή των καραμελών, ο νικητής μπορεί να λάβει ολόκληρο το βάζο. Αυτή η προϋπόθεση του διαγωνισμού μπορεί να ανακοινωθεί στην αρχή της αργίας ή να γραφτεί στο κουτί. Τι γίνεται αν κανείς δεν μαντέψει τον ακριβή αριθμό; Στη συνέχεια, ο νικητής μπορεί να ονομαστεί αυτός που υπέδειξε τον αριθμό που βρίσκεται πιο κοντά στον σωστό.

Sprinkball

Ένας πολύ απλός και πολύ συναρπαστικός διαγωνισμός. Για τη διεξαγωγή του, χρειάζεστε αρκετό χώρο σε ένα επίπεδο δάπεδο ή σε ένα χαλί με κοντό πασσάλωμα, μπάλες τένις και σύριγγες (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων).

Οι αγωνιζόμενοι οδηγούν τη μπάλα χρησιμοποιώντας ένα ρεύμα αέρα από μια σύριγγα στην απέναντι καρέκλα, την περιτριγυρίζουν και επιστρέφουν στη θέση τους. Αυτός που φτάνει πρώτος στη γραμμή τερματισμού κερδίζει. Το παιχνίδι συνοδεύεται από έντονη υποστήριξη από το κοινό.

Σχέδια

Αυτό το παιχνίδι ενδιαφέρει πάντα όλα τα παιδιά, είναι έτοιμα να το παίξουν ξανά και ξανά. Επιπλέον, μπορεί να γίνει η βάση για ένα σενάριο παιδικού πάρτι· είναι ιδιαίτερα καλό να το εκθέσετε το καλοκαίρι σε εξωτερικούς χώρους, στο δάσος.

Πρώτα πρέπει να προετοιμάσετε πολλά σχέδια. Τα παιδιά, ξεκινώντας την αναζήτησή τους, είναι σίγουροι ότι υπάρχει μόνο ένα σχέδιο και το έπαθλο είναι σχεδόν στα χέρια τους. Αλλά δεν ήταν εκεί! Αντί για τον πολύτιμο θησαυρό, βρίσκουν το ακόλουθο σχέδιο, που λέει ότι προσεκτικοί πειρατές, φοβούμενοι τους κυνηγούς θησαυρών, έκρυψαν τον θησαυρό και θα πρέπει να αναζητηθούν χρησιμοποιώντας έναν νέο χάρτη. Η επόμενη κρυφή μνήμη περιέχει ένα νέο σχέδιο και μόνο μετά την τέταρτη ή πέμπτη ψευδή κρυφή μνήμη οι παίκτες φτάνουν τελικά στο ντουλάπι ή στο κουτί που περιέχει το έπαθλο. Και πάλι εμπόδιο! Υπάρχει μια κλειδαριά στην κρυφή μνήμη και αντί για κλειδιά υπάρχει μια σημείωση που, για παράδειγμα, λέει:

Το μυαλό σου είναι κοφτερό σαν βελόνα!

Το κλειδί της κλειδαριάς στο ράφι... (η λέξη είτε έχει σβήσει είτε έχει σκιστεί).

Ναι, το κεφάλι σου βράζει,

Το ανθοπωλείο έχει το κλειδί...

Αντί για ένα κλειδί, τα παιδιά βρίσκουν ένα σωρό παρόμοιων κλειδιών. (Οι γονείς θα πρέπει να προσπαθήσουν να βρουν παλιά κλειδιά στις αποθήκες του σπιτιού τους.) Έχοντας πάρει το σωστό κλειδί, τα παιδιά τελικά φτάνουν στον πολυπόθητο θησαυρό. Αυτή θα μπορούσε να είναι μια τούρτα γενεθλίων που τα παιδιά θα παραδώσουν περήφανα στο τραπέζι.

Διαγωνισμός φιλάθλων ποδοσφαίρου

Τι θα μπορούσε να είναι πιο δημοφιλές από το ποδόσφαιρο; Σήμερα και οι ηλικιωμένοι και τα παιδιά είναι «άρρωστα». Ως εκ τούτου, τα παιδιά θα ανταποκριθούν με χαρά στην πρόσκληση να δείξουν την αθλητική τους πολυμάθεια. Οι ομάδες επιλέγουν καπετάνιους, εφοδιάζονται με σημειωματάρια και στυλό και ο διαγωνισμός ξεκινά.

Ο παρουσιαστής καλεί τις ομάδες να θυμηθούν όλες τις λέξεις (ουσιαστικά) και τις κοινές φράσεις που σχετίζονται με το ποδόσφαιρο και ξεκινώντας με ένα γράμμα... Ο παρουσιαστής ονομάζει το γράμμα. Σας δίνονται 3 λεπτά για αυτήν την εργασία. Στη συνέχεια οι καπετάνιοι διάβασαν τους καταλόγους τους μία λέξη τη φορά. Λέξεις που έχουν ήδη ειπωθεί δεν μπορούν να επαναληφθούν. Όποιος έχει τις περισσότερες λέξεις στη λίστα κερδίζει.

Μπορείτε επίσης να παίξετε μια δημοπρασία ποδοσφαίρου με τα παιδιά. Σε αυτή την περίπτωση, όλες οι λέξεις γίνονται δεκτές, αρκεί να αφορούν το ποδόσφαιρο. Μια λέξη ή φράση μπορεί να προφερθεί μόνο όταν ο αρχηγός μετράει μέχρι το τρία. Αυτός που λέει τη λέξη τελευταίος κερδίζει.

Εδώ είναι ένα κατά προσέγγιση μικρό λεξικό ποδοσφαίρου:

Διαιτητής, επίθεση, έξω, οπαδός, πανό, μπότες, πλάγια γραμμή, πύλη, τερματοφύλακας, μαξιλαράκι τερματοφύλακα, κάλτσες, γκολ, σκόρερ, τερματοφύλακας, άμυνα, ζώνη, παιχνίδι, μέσα, αρχηγός, ομάδα, γραμμή γραμμής, γραμμή, αγώνας, επίθεση , οφσάιντ , πάσα, ημιτελικός, οριζόντιο δοκάρι, πέναλτι, μεσαία γραμμή, γήπεδο, σέντρα, σφύριγμα, ελεύθερος, τομέας, δίχτυ, στάδιο, διαιτητής, σκορ, ταμπλό, ημίχρονο, σώβρακο, γύρος, γωνία, λακτίσματος, τελικός, πλευρά, εμπρός, Τ -φανέλα , κέντρο, πρωταθλητής, πρωτάθλημα, προημιτελικός, ποστ, περιοχή πέναλτι, περιοχή πέναλτι κ.λπ.

Τα παπούτσια της Σταχτοπούτας

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα καλό όταν υπάρχουν περίπου ίσοι αριθμοί αγοριών και κοριτσιών στο πάρτι. Η ομάδα των κοριτσιών είναι οι «Σταχτοπούτες», η ομάδα των αγοριών οι «Πρίγκιπες». Όλοι οι «πρίγκιπες» φεύγουν από το δωμάτιο για ένα λεπτό, και οι «Σταχτοπούτες» βγάζουν τα παπούτσια τους και τα βάζουν τυχαία σε ένα σωρό. Έπειτα τα κορίτσια κάθονται σε μια σειρά στον καναπέ ή στις καρέκλες σφιχτά πιεσμένα μεταξύ τους και οι γονείς που οδηγούν ή βοηθούν τα καλύπτουν από τα γόνατα και πάνω με ένα σεντόνι ή κάποιο είδος υφάσματος, σαν παραβάν, έτσι ώστε οι «πρίγκιπες» που μπαίνουν δείτε μόνο τα ξυπόλητα των μελλοντικών «πριγκίπισσες».

Τώρα τα αγόρια πρέπει να φορέσουν τα παπούτσια της «Σταχτοπούτας» όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Εδώ πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί και να θυμάστε τι

Κάθε κορίτσι ερχόταν, τι κάλτσες φορούσε, τι πόδι είχε, μεγάλο ή μικρό. Τα κορίτσια δεν πρέπει να το πουν στα αγόρια ούτε να παρεμβαίνουν στο δύσκολο έργο τους. Άλλωστε, η Σταχτοπούτα στο παραμύθι είναι ένα πολύ σεμνό, πράο κορίτσι και αυτό είναι που τη διακρίνει από τις αδερφές της.

Όταν τελειώσει η εργασία, ο παρουσιαστής ανακοινώνει το χρόνο κατά τον οποίο η ομάδα των αγοριών ολοκλήρωσε το έργο της και τώρα καλεί τα κορίτσια να φύγουν από το δωμάτιο. Οι ομάδες αλλάζουν ρόλους.

Και οι δύο ομάδες θα κάνουν λάθη, δηλαδή θα φορέσουν τα παπούτσια κάποιου άλλου για τις «Σταχτοπούτες» και τους «Πρίγκιπες». Αυτό σημαίνει ότι η φιλία κέρδισε σε αυτό το παιχνίδι και το πιο σημαντικό αποτέλεσμα είναι η χαρούμενη διάθεση και το γέλιο!

Έξυπνος πωλητής

Θα ήταν ωραίο αν οι υπάλληλοι του καταστήματος ενεργούσαν τόσο αποτελεσματικά όσο τα παιδιά κατά τη διάρκεια αυτού του παιχνιδιού.

Οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό χωρίζονται σε δύο ίσες ομάδες. Όλοι βγάζουν τα παπούτσια τους στο διπλανό δωμάτιο και τα βάζουν σε ένα κοινό σωρό. Αυτή είναι μια αποθήκη καταστήματος. Μετά από αυτό, οι παίκτες επιστρέφουν και μετατρέπονται σε «αγοραστές». Οι αρχηγοί των ομάδων είναι «πωλητές». Η δουλειά τους είναι να βρουν τι παπούτσια να φέρουν και να μην κάνουν λάθος στην επιλογή ενός ζευγαριού.

Με το σήμα του αρχηγού, τα παιδιά, ένα-ένα, αρχίζουν να περιγράφουν τα παπούτσια που πρέπει να φέρουν. Όπως είναι φυσικό, περιγράφουν εν συντομία και σας ζητούν να φέρετε το ζευγάρι σας. Μόλις ληφθούν οι πληροφορίες από τον «αγοραστή», ο «πωλητής» σπεύδει αμέσως στην «αποθήκη» και φέρνει το επιθυμητό ζευγάρι. Ο παίκτης, δηλαδή ο «αγοραστής», πρέπει να συμπεριφέρεται όπως σε ένα καλό κατάστημα: μην πιάνεις τα παπούτσια, αλλά αντικαθιστάς μόνο το πόδι του, ο ίδιος ο «πωλητής» θα φορέσει τα παπούτσια του. Το καθήκον του «πωλητή» είναι να φέρει γρήγορα παπούτσια και να τα φορέσει για όλα τα μέλη της ομάδας. Εάν ο "πωλητής" φέρει το λάθος ζευγάρι, τότε, φυσικά, τρέχει για ένα άλλο. Ενώ τρέχει, ο «πωλητής» πρέπει να συμπεριφέρεται σωστά με τον συνάδελφό του, να μην τον πιέζει, δεν πρέπει να συγκρούονται στην πόρτα. Και οι «αγοραστές» πρέπει να περιγράψουν συνοπτικά και με ακρίβεια τα παπούτσια τους. Η ομάδα της οποίας ο αρχηγός τελειώνει πρώτη τη δουλειά κερδίζει.

Μούμια

Τα παιδιά που κάθονται στο γιορτινό τραπέζι σίγουρα θα θέλουν να τεντώσουν τα πόδια τους. Για να παίξετε το παιχνίδι, χρειάζεστε πολλά ρολά χαρτιού υγείας, ώστε να υπάρχουν αρκετά για να παίξουν πολλά ζευγάρια. Σε αυτό το παιχνίδι, τα ζευγάρια ανταγωνίζονται μεταξύ τους. Σε κάθε ζευγάρι, ο ένας συμμετέχων τυλίγει τον άλλον από το κεφάλι μέχρι τα νύχια σε χαρτί υγείας: το τύλιγμα πρέπει να είναι αρκετά παχύ και συνεχές. Όποιος το κάνει πιο γρήγορα γίνεται ο νικητής.

Ο διαγωνισμός συνεχίζεται. Όποιος ξετυλίγει τη «μούμια» του πιο γρήγορα θα κερδίσει.

Θερμόμετρο

Αυτό το ομαδικό παιχνίδι σκυταλοδρομίας μπορεί να ταρακουνήσει μια βαριεστημένη ομάδα. Αγωνίζονται αρκετές ομάδες. Το καθένα έχει τουλάχιστον 5 άτομα. Οι παίκτες κρατούν ένα ψεύτικο θερμόμετρο κάτω από το αριστερό τους χέρι (μπορεί να αντικατασταθεί από ένα μεγάλο άδειο πλαστικό μπουκάλι) και το περνάνε ο ένας στον άλλο. Δεν μπορείς να αλλάξεις χέρι. Η πιο γρήγορη ομάδα κερδίζει.

Κότα και χαρταετός

Αυτό είναι ένα παλιό κλασικό ρωσικό παιχνίδι που άρεσε να παίζουν οι παππούδες μας. Υπάρχουν 2 βασικοί χαρακτήρες σε αυτό το παιχνίδι. Η κότα φυλάει τους νεοσσούς, που παρατάσσονται πίσω της με τα χέρια σφιχτά τυλιγμένα μεταξύ τους. Η πρώτη γκόμενα κρατάει σφιχτά τη ζώνη της κότας. Η κότα με τα φτερά ανοιχτά δεν αφήνει τον χαρταετό να πλησιάσει τα κοτόπουλα της. Το καθήκον των νεοσσών είναι να συμβαδίζουν με την κότα όλη την ώρα και να μην απομακρύνονται ο ένας από τον άλλο. Ο χαρταετός πρέπει να ξεγελάσει την κότα και τους νεοσσούς και, γυρίζοντας απρόσμενα, να καταφέρει να εντοπίσει τον τελευταίο νεοσσό. Ο χαρταετός μπορεί να κερδίσει χωρίς να λερώσει το κοτόπουλο αν σπάσει η αλυσίδα των κοτόπουλων. Ένας κηλιδωτός ή αποκολλημένος νεοσσός γίνεται χαρταετός. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να πιαστούν όλα τα κοτόπουλα. Η διάρκεια του παιχνιδιού καθορίζεται από τον παρουσιαστή.

Τρίτος τροχός

Σε αυτό το παιχνίδι, όσο περισσότεροι παίκτες, τόσο το καλύτερο. Μετά από όλα, όλοι οι παίκτες σχηματίζουν έναν κύκλο, στέκονται σε ζευγάρια - κοιτάζοντας το κέντρο του κύκλου, ο δεύτερος πίσω από το πίσω μέρος του πρώτου. Εάν υπάρχουν πολλοί συμμετέχοντες, τότε έχετε έναν τεράστιο κύκλο και έναν σχεδόν συμπαγή τοίχο παικτών. Ένα ζευγάρι τρέχει: το ένα τρέχει μακριά από το άλλο. Χρειάζεται μόνο να τρέξετε από το εξωτερικό του κύκλου. Ο δρομέας, νιώθοντας ότι τον πιάνουν, μπορεί να ξεφύγει από την καταδίωξη με το να σταθεί τρίτος σε οποιοδήποτε ζευγάρι. Αλλά πρέπει να πηδήξει μέσα στον κύκλο και να πάρει μια θέση μπροστά από τον πρώτο παίκτη του ζευγαριού. Αυτός που έγινε ο τρίτος και πλέον έχει γίνει περιττός πρέπει να απογειωθεί και να ξεφύγει από το κυνηγητό.

Η αντικατάσταση των παικτών γίνεται πάντα ξαφνικά· εδώ δεν πρέπει να χασμουρηθείτε εάν ο παίκτης που πιάνει είναι κοντά. Αυτός που πιάνεται γίνεται ο ίδιος οδηγός και πρέπει τώρα να προλάβει. Τα παιδιά παίζουν μέχρι να βαρεθούν.

Καρέκλες

Ένα πολύ δημοφιλές και πολύ παλιό παιχνίδι στα παιδικά πάρτι. Είχε πολλά ονόματα. Και ακόμη και τώρα υπάρχουν πολλές παραλλαγές αυτού του παιχνιδιού. Οι κανόνες είναι οι ακόλουθοι: οι καρέκλες τοποθετούνται σε κύκλο, οι παίκτες κάθονται πάνω τους προς το κέντρο και ο οδηγός στέκεται στη μέση. Με την εντολή του "Μετακίνηση!" τα παιδιά προσπαθούν να μετακινηθούν γρήγορα σε άλλη καρέκλα. Αυτή είναι η στιγμή που ο οδηγός μπορεί να πάρει θέση. Δεδομένου ότι ο οδηγός δεν μπορεί να σπρώξει ή να πιάσει τους παίκτες με τα χέρια του, δίνει επίτηδες πολλές εντολές στη σειρά για να δημιουργήσει σύγχυση και να καταλάβει τον κενό χώρο. Ταυτόχρονα, ο οδηγός δεν έχει το δικαίωμα να δώσει νέα εντολή εάν οι παίκτες δεν έχουν ολοκληρώσει την εκτέλεση της προηγούμενης. Αυτός που μένει χωρίς θέση γίνεται οδηγός ή, για τη χαρά όλων, πληρώνει μια καταβολή.

Εδώ είναι μια πιο περίπλοκη έκδοση αυτού του παιχνιδιού. Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε τρεις ή τέσσερις (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων) ομάδες. Κάθε ομάδα είναι το όνομα ενός φρούτου. Για παράδειγμα, «μήλα», «δαμάσκηνα», «ροδάκινα» κ.λπ. Ας υποθέσουμε ότι παίζουν το παιχνίδι 20 άτομα. Στη συνέχεια, κάθε ομάδα θα έχει πέντε άτομα: 5 μήλα, 5 ροδάκινα, 5 δαμάσκηνα, 5 αχλάδια.

Δεκαεννέα άτομα κάθονται σε κύκλο και ο εικοστός είναι στη μέση, χωρίς κάθισμα. Φωνάζει, «Μήλα!» Σύμφωνα με αυτήν την εντολή, μόνο τα «μήλα» πρέπει να αλλάξουν θέση. Ο οδηγός ονομάζει τις ομάδες, προσπαθώντας να πάρει την κενή θέση και ελπίζοντας ότι κάποιος από τους παίκτες θα κάνει λάθος. Εάν έχετε εντολή: "Δαμάσκηνα!" Όταν ένα άλλο «φρούτο» αρχίζει να δρα, γίνεται κορυφαίο. Εάν ο οδηγός δώσει την εντολή: «Σαλάτα!», τότε όλοι οι παίκτες αλλάζουν καρέκλες. Με οποιαδήποτε εντολή, ο οδηγός μπορεί να καθίσει στην κενή θέση.

Ή μπορείτε να παίξετε έτσι: υπάρχουν λιγότερα παιδιά που κάθονται σε καρέκλες από ό,τι υπάρχουν καρέκλες. Ένα μέρος είναι δωρεάν. Ο οδηγός προσπαθεί να πάρει αυτό το μέρος, αλλά τα παιδιά δεν του το επιτρέπουν, αλλάζοντας γρήγορα τα καθίσματα από μέρος σε μέρος. Μόλις κάποιος ξεκοιλιάσει, ο οδηγός κάθεται σε μια άδεια καρέκλα και ο γείτονάς του δεξιά ή αριστερά γίνεται οδηγός.

Βιρτουόζοι

Ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι κατά το οποίο τα παιδιά θα θυμούνται τα ονόματα ορισμένων μουσικών οργάνων και πώς παίζονται. Οι βιρτουόζοι είναι, ως γνωστόν, μουσικοί που έχουν φτάσει στο απόγειο της μαεστρίας του οργάνου τους. Συχνά ξέρουν να παίζουν πολλά μουσικά όργανα. Έτσι τα παιδιά μας θα γίνουν σαν αυτούς παίζοντας.

Ο παρουσιαστής ζητά από έναν από τους συμμετέχοντες να πάει στο διπλανό δωμάτιο ή να γυρίσει και να καλύψει τα αυτιά του. Μετά από αυτό, λέει στα παιδιά ότι τώρα θα γίνουν ένα σύνολο βιρτουόζων που θα παίζουν διαφορετικά όργανα. Πρώτα θα υπάρχει ένα σύνολο βιολονιστών (ο παρουσιαστής δείχνει λεπτομερώς πώς παίζεται το βιολί και τα παιδιά επαναλαμβάνουν τις κινήσεις του), μετά θα υπάρχει ένα σύνολο από ακορντεόν, μετά όλοι θα παίξουν πιάνο και στο τέλος - η τρομπέτα. Το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε προσεκτικά τον ηγέτη και να επαναλάβετε με ακρίβεια τις κινήσεις. Μετά από αυτό, ο οδηγός καλείται στο δωμάτιο και οι «βιρτουόζοι» του δείχνουν τις ικανότητές τους. Το καθήκον του είναι να μαντέψει ποια όργανα έπαιξαν τα παιδιά. Αυτό το παιχνίδι απαιτεί κάποιες γνώσεις από τον κόσμο της μουσικής, επομένως δεν μπορεί να παιχτεί με εντελώς απροετοίμαστα παιδιά. Και αν τα παιδιά έχουν κάποιες γνώσεις, τότε στο παιχνίδι μπορούν να χρησιμοποιηθούν λιγότερο γνωστά μουσικά όργανα.

Το παιχνίδι πηγαίνει καλά στο διάλειμμα του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της συναυλίας-διάλεξης. Αν ο παρουσιαστής έχει τη δυνατότητα, καλό είναι να ετοιμάσει ένα φθόγγο με ηχογράφηση του ήχου αυτών των οργάνων και να το ανάψει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Ζώα στο ξέφωτο

Αυτό το διασκεδαστικό και ενεργό παιχνίδι διδάσκει στα παιδιά επιδεξιότητα και προσοχή. Οι μισοί από τους συμμετέχοντες (και σε αυτό το παιχνίδι θα πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον 15-20 παιδιά) στέκονται σε έναν κύκλο σε απόσταση μεταξύ τους. Το αποτέλεσμα ήταν ένα «ξεκαθάρισμα» και «δέντρα» γύρω του. Οι άλλοι μισοί παίκτες - όλοι εκτός από έναν, τον «κυνηγό», βρίσκονται στο «εκκαθάριση», δηλαδή μέσα στον κύκλο. Αυτά είναι «θηρία». Χορεύουν, πηδάνε, διασκεδάζουν, αλλά κρατούν το ένα μάτι στον «κυνηγό» που περπατά γύρω από τον κύκλο. Ξαφνικά τρέχει στον κύκλο και αρχίζει να «κυνηγάει», δηλαδή να εντοπίζει τα παιδιά. Τα «ζώα», φεύγοντας από τον «κυνηγό», κρύβονται πίσω από τα «δέντρα», δηλαδή στέκονται πίσω από την πλάτη αυτών που στέκονται σε κύκλο. Η προϋπόθεση του παιχνιδιού είναι ότι μόνο ένα «θηρίο» μπορεί να κρυφτεί πίσω από ένα «δέντρο». Όσοι αμαυρώνει ο οδηγός φεύγουν από το παιχνίδι. Μετά από αρκετούς γύρους, το παιχνίδι τελειώνει και ένας νέος κυνηγός επιλέγεται από τους «σκοτωμένους».

Μαλακή σκυτάλη

Αυτός είναι ένας πολύ γνωστός και δημοφιλής διαγωνισμός σε όλο τον κόσμο και, ίσως, ακόμη και βαρετός, αλλά, ωστόσο, είναι μια σπάνια παιδική γιορτή χωρίς αυτόν. Ένα στενό μονοπάτι απλώνεται με σχοινιά ή κορδέλες. Δύο συμμετέχοντες, οπλισμένοι με μαξιλάρια, στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο σε αυτό το μονοπάτι. Με το σήμα του αρχηγού, αρχίζουν να χτυπούν ο ένας τον άλλον με τα απαλά και ελαφριά «κλαμπ». Νικητής είναι αυτός που αναγκάζει τον αντίπαλο να εγκαταλείψει την πίστα. Μπορείτε να κάνετε τον αγώνα πιο δύσκολο αν προσκαλέσετε τους αντιπάλους σας να αγωνιστούν ενώ πηδάτε στο ένα πόδι.

Ποιος είναι πιο δυνατός;

Σε αυτό το ομαδικό παιχνίδι, τα παιδιά θα δοκιμάσουν τη δύναμή τους τραβώντας το ένα το άλλο σε μια γραμμή. Για να παίξετε, πρέπει να σχεδιάσετε τρεις γραμμές: μία στη μέση του γηπέδου και δύο παράλληλες σε αυτό δεξιά και αριστερά. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ίσες ομάδες, παρατάσσονται σε δύο γραμμές και στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο στη γραμμή τους. Οι παίκτες που στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο πλησιάζουν την κεντρική γραμμή, πιάνουν με τα δεξιά τους χέρια (κατά προτίμηση από τους καρπούς) και βάζουν το αριστερό τους χέρι πίσω από την πλάτη τους. Με το σήμα του διαιτητή, οι παίκτες αρχίζουν να τραβούν τους αντιπάλους στο πλάι τους, προσπαθώντας να τους σύρουν πάνω από τη γραμμή πίσω από την πλάτη τους. Ο παίκτης που τραβιέται παραμένει στο πλευρό του αντιπάλου για να σκοράρει. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες τραβηχτούν στη μία ή την άλλη πλευρά. Η ομάδα που θα καταφέρει να κερδίσει περισσότερους παίκτες κερδίζει.

Το παιχνίδι μπορεί να γίνει πιο δύσκολο: ένας παίκτης που έχει τραβήξει τον αντίπαλό του μπορεί να βοηθήσει τον συμπαίκτη του πιάνοντάς τον από τη ζώνη και τραβώντας τον μαζί του. Μπορείτε επίσης να τραβήξετε και με τα δύο χέρια, κρατώντας ο ένας τον άλλον από τους ώμους.

Το έπαθλο είναι στο στούντιο!

Ο παρουσιαστής έχει ετοιμάσει τέσσερις αδιαφανείς τσάντες, όρθιες ή κρεμασμένες κοντά. Κάθε ένα από αυτά έχει ένα γράμμα: "P", "R", "I", "3". Μαζί σχηματίζουν τη λέξη «ΒΡΑΒΕΙΟ». Η παρουσιάστρια δηλώνει ότι σε κάθε ένα από αυτά τα πακέτα υπάρχει ένα έπαθλο! Και το όνομά του ξεκινά με το γράμμα που αναγράφεται στη συσκευασία. Στον πρώτο γύρο παίζεται το γράμμα "P". Αυτό σημαίνει ότι το έπαθλο ξεκινά με το γράμμα "P". Η τσάντα μπορεί να περιέχει μολυβοθήκη, πιστόλι, ατμομηχανή, κανόνι, παζλ, συσκευασία, κραγιόν, περούκα, αφίσα κ.λπ. Τα έπαθλα που ξεκινούν με το γράμμα «P»: στυλό, ζώνη, κοχύλι, λάστιχο , μυθιστόρημα (βιβλίο), πουκάμισο, σακίδιο πλάτης, ρολό (χαρτί υγείας) κ.λπ. Μπορείτε να κερδίσετε βραβεία καθ' όλη τη διάρκεια των διακοπών.

Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας:περιγραφή παιχνιδιών, ευρετήριο καρτών παιχνιδιών Πρωτοχρονιάς για παιδιά προσχολικής ηλικίας από 3 έως 7 ετών.

Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας

Σε αυτό το άρθρο θα βρείτε 8 πρωτοχρονιάτικα εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας, τα οποία μπορείτε να παίξετε τόσο στις διακοπές της Πρωτοχρονιάς όσο και στο σπίτι κατά τις διακοπές της Πρωτοχρονιάς. Άλλωστε, τις χειμερινές διακοπές έχουμε περισσότερο χρόνο για να επικοινωνήσουμε με τα παιδιά και να έχουμε οικογενειακό ελεύθερο χρόνο! Τα παιχνίδια θα σας δώσουν ιδέες. Σε αυτό το άρθρο μοιράστηκα τα αγαπημένα μου παιχνίδια που παίζουμε με παιδιά τις ημέρες της Πρωτοχρονιάς. Και αν η οικογένειά σας έχει αγαπημένα παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς για παιδιά, θα χαρώ αν τα μοιραστείτε στα σχόλια αυτού του άρθρου.

Εκτός από τις περιγραφές των παιχνιδιών, στο τέλος του άρθρου θα βρείτε μια πολύχρωμη βιβλιοθήκη παιχνιδιών από το άρθρο και έναν σύνδεσμο για να το κατεβάσετε δωρεάν. Η βιβλιοθήκη παιχνιδιών μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φάκελος - μετακίνηση.

Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας: περιγραφή παιχνιδιών

Παιχνίδι 1. «Πού είναι τα χέρια μας»: παίζουμε με ένα παιχνίδι Άγιο Βασίλη και αναπτύσσουμε την ομιλία του παιδιού

Σε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι γραμματικής, το παιδί σας θα μάθει αθόρυβα να χρησιμοποιεί σωστά τις λέξεις στο γενικό πληθυντικό και θα αποτρέψουμε πολλά λάθη ομιλίας.

Για να παίξετε χρειάζεστε μια χάρτινη φιγούρα του Άγιου Βασίλη ή ένα παιχνίδι Άγιος Βασίλης.

Πώς να παίξεις:

Πηγαίνουμε με το παιδί στο παιχνίδι Άγιος Βασίλης και λέμε τη ρίμα:

«Είσαι ευγενικός, είσαι λαμπερός,

Φοράς γούνινο παλτό, φοράς καπέλο,

Η μύτη σου είναι κόκκινη.

Άρα είσαι ο Άγιος Βασίλης!

Άγιος Βασίλης, Άγιος Βασίλης,

Μη μας παγώνουν τα χέρια!»

Ο Άγιος Βασίλης απαντά (ο ενήλικας μιλάει εκ μέρους του παιχνιδιού χαρούμενα και χαριτολογώντας): «Πού είναι τα χέρια σου; Θα το παγώσω τώρα!»

Το καθήκον των παικτών είναι να κρύψουν γρήγορα το ονομασμένο μέρος του σώματος και να πουν στον Άγιο Βασίλη: "Τα χέρια μας έχουν φύγει!"

Μπορείτε να καλύψετε το ονομασμένο μέρος του σώματος με τις παλάμες, τα ρούχα σας ή ένα μαντίλι ή μαντήλι. Μπορείτε να σταθείτε έτσι ώστε να μην φαίνονται τα χέρια σας και να καλύπτετε ο ένας τα χέρια του άλλου.

Άγιος Βασίλης: Πού είναι τα πόδια σου;

Ενήλικες και παιδιά: Μας λείπουν τα πόδια (κρύβουμε τα πόδια μας κάτω από μια καρέκλα, κάτω από ένα φουλάρι).

Άγιος Βασίλης: Πού είναι τα τακούνια σου;

Ενήλικες και παιδιά: Μας λείπουν τα τακούνια (κρύβουμε τις φτέρνες μας όταν καθόμαστε στα γόνατα).

Κάθε φορά που ένα παιδί και ένας ενήλικας καταλαβαίνουν πώς να κρύψουν το ονομασμένο μέρος του σώματος από το παιχνίδι του Άγιου Βασίλη (χωρίς μύτη, στόμα, αυτιά, μάγουλα, μάτια, αγκώνες, γόνατα κ.λπ.). Εάν το παιδί έκανε ένα λάθος, για παράδειγμα, είπε: "Δεν έχουμε φρύδια" αντί για "φρύδια", τότε ο Άγιος Βασίλης τον ρωτά ξανά: "Κάτι που δεν άκουσα - πού είναι τα φρύδια σου;"

Λεξικό παιχνιδιών:

Για μικρά παιδιά κάτω των 3,5 - 4 ετών, χρησιμοποιούμε τις πιο απλές λέξεις στο παιχνίδι: χωρίς τακούνια, γόνατα, χέρια, πόδια, παλάμες. Στη συνέχεια εισάγουμε πιο σύνθετες λέξεις - χωρίς στόματα, αυτιά, μύτη, στόματα, μάγουλα, φρύδια, λαιμούς, πηγούνια, χείλη, μέτωπα κ.λπ.

Στο τέλος ενός διαλόγου 5-7 γραμμών («δεν έχουμε...»), ο Άγιος Βασίλης λέει χαριτολογώντας:

"Ενα δύο τρία! Τρέξτε μακριά από τον παγετό! Θα το παγώσω!» Και το παιδί τρέχει μακριά από την παγωνιά στο καθορισμένο μέρος (στο σπίτι του). Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται ξανά 1-2 φορές.

Παιχνίδι 2. Πρωτοχρονιάτικο εκπαιδευτικό παιχνίδι "Μάντεψε το παιχνίδι του χριστουγεννιάτικου δέντρου": ανάπτυξη ομιλίας και χωρικός προσανατολισμός

Το παιχνίδι παίζεται δίπλα σε ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο στολισμένο με παιχνίδια.

Επιλογή 1. Μαντέψτε το παιχνίδι από την περιγραφή.

Αρχικά, κοιτάξτε τα παιχνίδια στο χριστουγεννιάτικο δέντρο, ξέρει το παιδί ποιος είναι, πώς λέγεται αυτό το παιχνίδι; Στη συνέχεια το παιδί περιγράφει το παιχνίδι ονομάζοντας τα χαρακτηριστικά του. Οι παίκτες μαντεύουν. Όταν μαντεύεται το παιχνίδι, όλοι μιμούνται αυτό το παιχνίδι σε χαρούμενη μουσική.

Για παράδειγμα: «Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ αστείο. Έχει ένα μεγάλο μπλε καπέλο και κίτρινο παντελόνι. Στα χέρια της κρατά ένα μεγάλο βιβλίο. Αυτό το παιχνίδι χαμογελάει» (Dunno).

Ή «Αυτό το παιχνίδι είναι μικρό. Είναι λευκή. Έχει μακριά αυτιά και κοντή ουρά. Μπορεί να πηδήξει. Αυτό το παιχνίδι φοβάται πολύ την αλεπού και τον λύκο. Ποιος είναι αυτός?".

Αν είναι δύσκολο για ένα παιδί να κάνει μια ευχή για ένα παιχνίδι, τότε ένας ενήλικας του λέει την αρχή της φράσης: «Αυτό το παιχνίδι…. Οι οποίες? Έχει... τι; Τι είδους ουρά έχει;

Επιλογή 2. Μαντέψτε το παιχνίδι από τη «διεύθυνσή» του.

Κάθε παιχνίδι έχει τη δική του «διεύθυνση» στο δέντρο της Πρωτοχρονιάς. Πρώτα, κοιτάξτε το χριστουγεννιάτικο δέντρο: ποιος ζει πού; Ποιος μένει δίπλα στην αρκούδα; Ποια παιχνίδια ζουν πάνω/κάτω από το σπίτι; Ποια παιχνίδια ζουν στα δεξιά της αλεπούς και ποια στα αριστερά της αλεπούς;

Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής φτιάχνει ένα αίνιγμα για ένα παιχνίδι και τα παιδιά προσπαθούν να μαντέψουν ποιο παιχνίδι έχει ρίξει ρωτώντας τον παρουσιαστή: ζει αυτό το παιχνίδι στο δέντρο πάνω από το ειδώλιο της αρκούδας; Είναι στα δεξιά του αστερίσκου; Είναι στα αριστερά της καραμέλας; Στο μέλλον, τα παιδιά κάνουν ευχές για παιχνίδια και ο ενήλικας τα μαντεύει με βάση τις ερωτήσεις.

Παιχνίδι 3.Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδι ομιλίας "Μάσκες«: ανάπτυξη του λόγου και της λογικής σκέψης

Σε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι θα μάθουμε στο παιδί να κάνει ερωτήσεις με λογική σειρά και να διεξάγει διάλογο.

Θα χρειαστείτε:έτοιμες πρωτοχρονιάτικες μάσκες για παιδιά ή σπιτικές μάσκες.

Πώς να παίξεις:
Βήμα 1. Τοποθετείται μια μάσκα στο κεφάλι του παιδιού για να μην βλέπει την εικόνα πάνω του. Δεν πρέπει να υπάρχουν καθρέφτες στο δωμάτιο, ώστε το παιδί να μην μπορεί να δει τι είδους μάσκα έχει στο κεφάλι του.

Βήμα 2. Το παιδί προσπαθεί να μαντέψει τι ρόλο παίζει κάνοντας ερωτήσεις στους παίκτες. Οι ερωτήσεις μπορούν να απαντηθούν μόνο «ναι» ή «όχι».
Για παράδειγμα: Είμαι άνθρωπος; (Οχι). Είμαι ζώο; (Ναί). Μπορώ να πηδήξω? (Ναί). Μπορώ να τρέξω; (Ναί). Είμαι πράσινος; Τρώω χόρτο; Είμαι ευγενικός? και τα λοιπά.

Βήμα 3. Αφού το παιδί μαντέψει, βγάζει τη μάσκα και ελέγχει την ορθότητα της απάντησης. Και μεταβιβάζει τον ρόλο του μαντέψου στο επόμενο παιδί.

Πρώτα, ο ενήλικας δείχνει πώς να παίξει αυτό το παιχνίδι (γίνεται ο ηγέτης του παιχνιδιού, κάνει μια σειρά ερωτήσεων και μαντεύει τη μάσκα του), μετά το παιδί μαντεύει.

Χρήσιμες συμβουλές. Πώς να φτιάξετε μια μάσκα:

Επιλογή 1. Κόψτε μια λωρίδα χαρτιού και κολλήστε σε αυτήν μια εικόνα ενός ήρωα ή ζώου παραμυθιού. Η μάσκα και το κεφαλόδεσμο είναι έτοιμα. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να ανεβάσουν παραμύθια σε ένα παιδικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς.

Επιλογή 2. Σχεδιάστε το πρόσωπο του ζώου. Κάνουμε δύο σχισμές στο πλάι και βάζουμε δεσμούς. Δένουμε τη μάσκα στο κεφάλι του παιδιού.

Παιχνίδι 4. Παιχνίδι με νιφάδες χιονιού «Μάντεψε την έκπληξη»: ανάπτυξη ομιλίας

Μέσα από το παιχνίδι εμπλουτίζουμε και ενεργοποιούμε το λεξιλόγιο των παιδιών, μαθαίνουμε στο παιδί να μιλάει ζωντανά, μεταφορικά και εκφραστικά.

Φτιάξτε νιφάδες χιονιού από χαρτί (Μπορείτε να μάθετε πώς να φτιάχνετε διαφορετικούς τύπους νιφάδων χιονιού). Κάντε ένα μεγάλο σωρό από αυτά σε ένα τραπέζι ή πάτωμα. Τοποθετήστε μια έκπληξη (εικόνα, αυτοκόλλητο) κάτω από τη χιονοστιβάδα για να μην φαίνεται τι ακριβώς κρύβεται κάτω από τη χιονοστιβάδα. Ζητήστε από το παιδί σας να «απογοητεύσει» τη χιονοστιβάδα και να βρει το βραβείο.

Για να πετάξουν οι νιφάδες χιονιού, πρέπει να τις επαινέσετε - ονομάστε ποιες νιφάδες χιονιού. Είναι... λευκά, διάτρητα, με σχέδια, ψυχρά, γυαλιστερά, χορευτικά, όμορφα, υπέροχα, παγωμένα, αφράτα, μικρά κ.λπ.

Ο ενήλικας και το παιδί εναλλάσσονται και λένε από μία λέξη ο καθένας. Ένας ενήλικας ονομάζει σύνθετες λέξεις που σπάνια συναντώνται στην καθημερινή ζωή, εμπλουτίζοντας το λεξιλόγιο του παιδιού. Το παιδί ονομάζει πιο απλές λέξεις στο παιχνίδι.

Ο αριθμός των νιφάδων χιονιού σε ένα χιόνι εξαρτάται από την ηλικία του παιδιού και το επίπεδο ανάπτυξης της ομιλίας του. Για τα μικρότερα παιδιά, αρκεί να επιλέξετε 5 λέξεις για το παιδί, για μεγαλύτερα παιδιά, μπορεί να είναι 10-15 λέξεις.

Όταν όλες οι νιφάδες χιονιού έχουν πετάξει μακριά, το μωρό μπορεί να δει την έκπληξη που ήταν κρυμμένη κάτω από τη χιονοστιβάδα και να την πάρει μόνος του.

Παιχνίδι 5. Βρείτε μια έκπληξη για την Πρωτοχρονιά: μάθετε να πλοηγείστε στο διάστημα

Επιλογή 1.Ζητήστε από το παιδί σας να βγει από την πόρτα και να κρύψει το παιχνίδι της Πρωτοχρονιάς - έκπληξη. Όταν μπει στο δωμάτιο, πείτε του τον δρόμο για το παιχνίδι. Μια κατά προσέγγιση διαδρομή μπορεί να ειπωθεί ως εξής: «Πηγαίνετε κατευθείαν στο τραπέζι, στρίψτε δεξιά στο τραπέζι (το παιδί κάνει). Περπατήστε πέντε βήματα. Τώρα ένα βήμα πίσω, στρίψτε αριστερά (το παιδί κάνει). Περπατήστε δύο βήματα. Αναζήτηση!" Στα πρώτα παιχνίδια, μπορείτε να δώσετε σε ένα παιδί τριών ετών μία ή δύο εντολές· να δώσετε σε ένα παιδί τεσσάρων ετών όχι περισσότερες από 2-3 εντολές. Στη συνέχεια, μπορείτε να αυξήσετε τον αριθμό των ομάδων σε 5 ή και περισσότερες.

Επιλογή 2.Όταν το παιδί σας κατακτήσει αυτό το παιχνίδι, κάντε το πιο δύσκολο. Στη δεύτερη έκδοση του παιχνιδιού, το μωρό πρέπει να ονομάσει την κατεύθυνση προς την οποία πηγαίνει. Να πώς γίνεται.

Κόψτε βέλη διαφορετικών χρωμάτων από χρωματιστό χαρτί ή χρωματιστό χαρτόνι και τοποθετήστε τα στο πάτωμα. Πείτε στο παιδί σας: «Πήγαινε εκεί που δείχνει το κόκκινο βέλος, περπάτα τρία βήματα. Πού πρέπει να πας;» (το παιδί ονομάζει την κατεύθυνση: αριστερά, δεξιά, ευθεία ή πίσω). «Τότε πηγαίνετε εκεί που δείχνει το μπλε βέλος. Πού σε πάει; (το παιδί καλεί δεξιά ή αριστερά, προς τα εμπρός ή προς τα πίσω) Περπατήστε 2 βήματα." Τώρα ψάξε!

Επιλογή 3.Για τα μεγαλύτερα παιδιά προσχολικής ηλικίας, κάντε το έργο πιο δύσκολο. Σχεδιάστε ένα σχέδιο δωματίου εκ των προτέρων. Στο σχέδιο, σημειώστε το παράθυρο, την πόρτα και τα κύρια έπιπλα με φωτεινά χρωματιστά ορθογώνια, τετράγωνα, κύκλους. Σημειώστε στο σχέδιο με σταυρό το σημείο που έκρυψατε την πρωτοχρονιάτικη έκπληξη.

Το παιδί θα πρέπει να κοιτάξει το σχέδιο του δωματίου, να βρει μια πόρτα, παράθυρο, ντουλάπα, τραπέζι, καναπέ στο σχέδιο. τη θέση σας στο δωμάτιο· το μέρος όπου είναι κρυμμένο το έπαθλο. Και μετά βρες μια έκπληξη. Θα μπορούσε να είναι μια έκπληξη από τον Άγιο Βασίλη, ή το νέο του έργο, ή ένας γρίφος, ή μια εικόνα - ένα βιβλίο ζωγραφικής ή ένα μικρό νέο παιχνίδι της Πρωτοχρονιάς για το χριστουγεννιάτικο δέντρο.

Παιχνίδι 6. Οικογενειακό παιχνίδι "Ένα, δύο, τρία, κοιτάξτε": ένα παιχνίδι για ενότητα, απελευθέρωση και καλή διάθεση

Στο παιχνίδι συμμετέχουν τόσο παιδιά όσο και ενήλικες. Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι συμφωνεί μεταξύ τους εκ των προτέρων τι θα εκτελέσει για τον καθένα. Θα μπορούσε να είναι ένα μικρό τετράστιχο για ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο, ένας στίχος από ένα διάσημο τραγούδι της Πρωτοχρονιάς, μια γλωσσολαλιά, μια ομοιοκαταληξία ή μια απλή φράση, ευχές για την Πρωτοχρονιά για όλους. Μπορείτε να προετοιμάσετε σύντομα κείμενα εκ των προτέρων για να βοηθήσετε τους ενήλικες να τα μάθουν με τα παιδιά.

Το πρώτο ζευγάρι πηγαίνει στο χριστουγεννιάτικο δέντρο και κάνει την έκπληξή του για όλους.

Αμέσως μετά, ο αρχηγός του παιχνιδιού λέει στο πρώτο ζευγάρι: «Ένα…. Δύο….. Τρία…..», απλώνοντας τις παύσεις ανάμεσα στις λέξεις. Σε απάντηση σε αυτά τα λόγια, οι παίκτες από αυτό το ζευγάρι πρέπει να σταθούν γρήγορα με την πλάτη ο ένας στον άλλο. Ο παρουσιαστής συνεχίζει: «Κοίτα». Οι παίκτες σε ένα ζευγάρι στρέφουν το κεφάλι τους προς τα δεξιά ή προς τα αριστερά.

Εάν οι παίκτες σε ένα ζευγάρι ταιριάζουν (δηλαδή, και οι δύο γύρισαν προς την ίδια κατεύθυνση - για παράδειγμα, προς το δέντρο, προς το παράθυρο), τότε αγκαλιάζονται και συγχαίρουν ο ένας τον άλλον για το νέο έτος. Ή ίσως λάβουν ένα μικρό δώρο, για παράδειγμα, ένα κράνμπερι σε άχνη ζάχαρη ή μια εικόνα, ένα αυτοκόλλητο, ένα βιβλίο ζωγραφικής ή ένα μικρό βραβείο.

Στο τέλος του παιχνιδιού, όλοι οι παίκτες λαμβάνουν μικρά έπαθλα.

Παιχνίδι 7. Όταν ζωντανεύουν οι στολισμοί του χριστουγεννιάτικου δέντρου: ανάπτυξη της εκφραστικότητας των κινήσεων, χειραφέτηση του παιδιού

Δείτε τα παιχνίδια στο χριστουγεννιάτικο δέντρο με τα παιδιά σας. Πείτε μας ότι το βράδυ, όταν ο κόσμος κοιμάται, ζωντανεύουν οι στολισμοί του χριστουγεννιάτικου δέντρου.

Ας κλείσουμε τα μάτια μας και ας φανταστούμε τι κάνει το αγαπημένο μας παιχνίδι για το χριστουγεννιάτικο δέντρο τη νύχτα (άλογο, Snow Maiden, παγάκι, φακός κ.λπ.). Τι κάνει? (ονομάζουμε πιθανές ενέργειες - η κούκλα χορεύει, πηγαίνει επίσκεψη, τραγουδάει τραγούδια, χτυπάει τις βλεφαρίδες της, χτενίζει τα μαλλιά της κ.λπ.)

Πείτε στο παιδί σας: «Τώρα μαντέψτε ποιο ήταν το αγαπημένο μου παιχνίδι για το χριστουγεννιάτικο δέντρο ως παιδί. Θα σου δείξω πώς ήρθε στη ζωή τη νύχτα». Φανταστείτε, για παράδειγμα, έναν στρατιώτη να χτυπά ένα τύμπανο. Ή μια κούκλα. Μπορείτε να εκτελέσετε οποιεσδήποτε ενέργειες ως παιχνίδι - περπατήστε στο δωμάτιο, χαιρετήστε το παιδί, εξετάστε διάφορα αντικείμενα, χαιρετίστε. Αλλά τα παιχνίδια δεν ξέρουν πώς να μιλήσουν - τα κάνουν όλα σιωπηλά!

Το παιδί μαντεύει το παιχνίδι που επιθυμούσατε.

Στη συνέχεια το παιδί κάνει μια ευχή για το παιχνίδι του χριστουγεννιάτικου δέντρου του και σας δείχνει με χειρονομίες τι κάνει το βράδυ σιωπηλά, για να μην ξυπνήσει τους ιδιοκτήτες του. Και μαντεύετε.

Παιχνίδι 8. Οικογενειακό παιχνίδι "Pass Santa's Letter": εισάγουμε το παιδί σε ευγενικά λόγια, αναπτύσσουμε μια κουλτούρα επικοινωνίας

Πάρτε ένα φάκελο ή τσάντα και βάλτε μέσα μικρές εκπλήξεις της Πρωτοχρονιάς. Προετοιμάστε ηχητικά κομμάτια διαφορετικών τραγουδιών της Πρωτοχρονιάς (η διάρκεια ενός κομματιού είναι 30-45 δευτερόλεπτα).

Πώς να παίξεις:

Επιλογή 1. Όλοι οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ενεργοποιήστε τη μουσική και περάστε τον φάκελο. Ο κανόνας είναι ότι όταν παραδίδετε έναν φάκελο (τσάντα), πρέπει να κάνετε μια ευγενική παράκληση. Διαφορετικά, ο φάκελος δεν μπορεί να παραδοθεί. Οι ενήλικες βοηθούν τα παιδιά προτείνοντας αρχικά διαφορετικές επιλογές για τη διατύπωση του αιτήματος.

Λεξικό παιχνιδιών:πώς να ρωτήσω

- Μίσα, σε παρακαλώ πέρασε το γράμμα (τσάντα).

- Βάνια, κάνε μια καλή πράξη, σε παρακαλώ πέρασε το γράμμα.

- Λένα, αν δεν σου είναι δύσκολο, πέρασε το γράμμα.

- Γιαγιά, θα μπορούσες να περάσεις το γράμμα;

- Μαμά! Παρακαλώ περάστε την επιστολή!

- Ολένκα! Σας ικετεύω πολύ: περάστε το γράμμα.

Ευγενικά λόγια: Παρακαλώ. Να είσαι φίλος. Σε ικετεύω. Σας παρακαλούμε. Θα μπορούσες. Αν δεν σας πειράζει. Να είσαι τόσο ευγενικός.

Μόλις σταματήσει η μουσική, σταματά και το πέρασμα του γράμματος στον κύκλο. Αυτό σημαίνει ότι αυτός στον οποίο σταμάτησε η μουσική (που έχει τώρα το γράμμα) μπορεί να το ανοίξει και να βγάλει μια φωτογραφία ως δώρο. Στη συνέχεια, η μουσική αρχίζει να ακούγεται μέχρι μια νέα διακοπή.

Επιλογή 2.Από τον φάκελο βγάζουμε όχι βραβεία στο παιχνίδι, αλλά εργασίες - καταπέσεις (τραγουδήστε ένα τραγούδι, ευχηθείτε σε όλους καλή χρονιά, προσποιηθείτε τον Άγιο Βασίλη, ζητήστε ένα πρωτοχρονιάτικο αίνιγμα κ.λπ.)! Εάν η μουσική σταματήσει, η συσκευή αναπαραγωγής βγάζει την εργασία από το φάκελο και την ολοκληρώνει. Ο φάκελος πρέπει να περιέχει όχι μόνο εργασίες, αλλά και κενές κάρτες έκπληξη, καθώς και μικρά δώρα. Η ίντριγκα του παιχνιδιού - τι θα συναντήσει ο παίκτης; Θα εκπλαγείτε πόσο γρήγορα οι ενήλικες μπορούν να περάσουν φακέλους ο ένας στον άλλο σε αυτό το παιχνίδι! 🙂

Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας: ευρετήριο καρτών παιχνιδιών σε εικόνες

Μπορείτε να εκτυπώσετε το ευρετήριο καρτών των παιχνιδιών της Πρωτοχρονιάς από αυτό το άρθρο σε φύλλα Α4.

Σχεδιασμός του αρχείου καρτών "Παιχνίδια Πρωτοχρονιάς για παιδιά προσχολικής ηλικίας" (εδώ παρακάτω, για παράδειγμα, δίνονται συμπιεσμένες σελίδες του φακέλου με παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς. Μπορείτε να κατεβάσετε σελίδες για εκτύπωση σε εκτυπωτή από τον παραπάνω σύνδεσμο).

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

Δημοφιλή ΑΡΘΡΑ

2024 "kingad.ru" - υπερηχογραφική εξέταση ανθρώπινων οργάνων