Wolfenstein the New order проходження глава. Wolfenstein: The New Order

Загальна інформація:

Складність досягнень: 4/10

Оффлайн: 50/50 (1000 )

Онлайн: 0/50 (0 )

Приблизний час отримання 1000: 18-26 годин

Мінімальна кількість проходжень: 1 (Вибір Глав)

Досягнення, які можна пропустити: Ні

Чи впливає складність отримання досягнень: Так (Див. Путівник)

Чи не вибиваються/глючні досягнення: Ні

Додаткове обладнання: Не вимагається

Компанія - Складність Uber

Так як у цій грі присутня лише одиночна кампанія, то на неї у вас і піде весь час. Я рекомендую почати гру відразу зі складності "U BER Хоча це і найвищий рівень складності у грі, але він не повинен викликати особливих труднощів через часті надлишки боєприпасів та тупого ІІ. Під час проходження кампанії, ви само собою отримаєте досягнення Gunner/ Стрілець”, Vive la Resistance! / Vive La Resistance! , Powertothelaser/ Промінь надії", Hiddeninthedeep/ Приховане у глибинах”, “ London uprising / Повстання у Лондоні і Deliverance/ Порятунок”після завершення певних завдань у розділах. На додаток до сюжетних здобутків, ви також отримаєте здобутки за проходження кампанії на різних складностях: "Liberation / Визволення", "Super hero / Справжній боєць"і "Uber hero / Убер-боєць".

Також пам'ятайте, що коли ви досягнете кінця першого розділу, вам доведеться ухвалити рішення і врятувати одне з ваших солдатів. Вибравши Фергюса, ви отримаєте досягнення Fergussaved/ Фергюс врятований, якщо ж ви оберете Вайата, то ви отримаєте досягнення Wyatt saved / Вайат врятовано . Так як ви можете вибрати тільки одного з ваших товаришів, то друге досягнення ви можете отримати, просто перегравши 1 розділ пізніше.

Предмети колекціонування та Перки

Під час свого проходження на складності U BER , не забудьте ретельно дослідити рівні предметів колекціонування. Загалом ви повинні знайти 72 елементи енігми, а також 10 листів і 50 золотих предметів. Хоча більшість предметів лежить на увазі, деякі з них добре заховані у прихованих проходах та кімнатах. Після того, як ви знайдете всі 10 листів, ви відкриєте досягнення “”. Те саме стосується і золотих предметів. Знайшовши половину ви отримаєте досягнення “Allthatglitters/ Все, що блищить ”, а знайшовши всі золоті предмети, ви отримаєте “”. На жаль, просто знайшовши всі елементи енігми, ви не отримаєте досягнення. Замість цього, вам потрібно буде зайти в розділ Додатково в Головному Меню та розшифрувати 4 коди Енігми і ви отримаєте всі 4 досягнення “Secrets revealed / Таємне стає явним ”.

Крім предметів колекціонування, у грі є 32 досягнення, пов'язані з перками. Перки розподілені на 4 класи: Прихований, Тактичний, Бойовий та Вибухотехніка. Дерево прихованих перків має на увазі виконання безшумних вбивств і метання ножів, тоді як тактичне дерево вимагає вбивства через укриття і в голову з різних видів зброї. Далі йде дерево бойових перків, яке вимагає використання парної зброї та турелів для вбивств та дерево Вибухотехніки, і як можна зрозуміти з назви, необхідно використовувати гранати та гранатомети для вбивств. Загалом у кожного перку ​​є своє досягнення, і ви зможете переступити до їх отримання будь-якої миті кампанії. Не забувайте змінювати свій стиль гри та заходити в меню Перки, щоб відстежувати свої успіхи та переглядати вимоги для їх виконання.

Зачистка

На цьому етапі, якщо ви пропустили будь-які досягнення пов'язані з перками або предметами колекціонування, саме час пройти в розділ Вибір Глав і зайнятися ними. Ваш прогрес по перках буде зберігатися за допомогою Вибору глав і навіть, якщо ви помрете. Пам'ятайте, що отримання перків не займе багато часу.

Те саме стосується і колекціонування. Предмети зберігаються відразу після того, як ви підняли їх, так що ви можете спокійно виходити з місії відразу. Не турбуйтеся про різні часові відрізки гри. Не один із предметів неможливо пропустити, оскільки вони не залежать від вибору, зробленого у першому розділі (Фергюс або Вайат).

Також пам'ятайте, що при виборі глави, ви можете знизити складність, і це не обнулює статистику з перків та предметів колекціонування. Просто ніколи не натисніть кнопку "нова гра" або ви втратите весь свій прогрес.


Gunner / Стрілок

20

Врятувати літаки союзників.


На початку 1 глави “Фортеця Черепа”, ви отримаєте наказ зупинити пожежу в руховому відсіку і скинути весь вантаж з літака. Як тільки завершите, поверніться в кабіну і сядьте за турель на прохання пілота. Як тільки ви сядете, вам потрібно буде знищити близько 3 ворожих літаків, перш ніж вони зіб'ють хоча б один із літаків союзників. Досягнення відкриється після останнього збитого літака та подяки від союзників.

Пам'ятайте, що технічно це досягнення можна пропустити, якщо ви зволікатимете і не зіб'єте швидко літаки.


Fergus saved / Фергюс врятовано

30

Врятувати Фергюса.


Див. Wyattsaved/ Вайат врятований”.


Wyatt saved / Вайат врятовано

30

Врятувати Вайата.

Наприкінці 1 глави “Фортеця Черепа”, вам належить дати відповідь Черепу і вибрати кого врятувати – Вайата чи Фергюса. Пам'ятайте, що того кого ви "оберете" буде тим, кого уб'ють. Так що якщо ви оберете Вайата, то ви врятуєте Фергюса, і навпаки.

Ви завжди можете відкрити друге досягнення, просто перегравши 1 розділ пізніше.


Vive la resistance! / Vive La Resistance!

20

Знайти опір.


Під час 4 розділу “Тюрма Анзейнвальд” ви рано чи пізно потрапите до камери B 2 у в'язниці. Як тільки ви відчините двері камери, то вбийте самотнього охоронця в кімнаті та використовуйте Laser Cutter , щоб звільнити 5 бійців опору з полону. Досягнення відкриється, як тільки вони будуть звільнені.


Power to the laser / Промінь надії

30

Знайти "Лазеркрафтверк".

Сюжетне досягнення неможливо пропустити.

Під час 6 глави “Лондонська Наутика”, ви потрапите до маленької лабораторії у будинку Лазеркрафтверка(ЛКВ). Після кат-сцени в цій лабораторії, підніміться вгору сходами ліворуч від тестової камери ЛКВ, а потім застрибніть на дах камери. Використовуйте Laser Cutter , щоб розрізати 2 маленькі ланцюги, що утримує товсту металеву стінку.

Після того, як стінка впаде, спускаємося вниз і запускаємо LKW за допомогою жовтої кнопки перед камерою випробувань. Тепер коли вам відкрився шлях усередину камери, то йдіть і заберіть нову енергетичну зброю. Досягнення відкриється.


Hidden in the deep / Приховане в глибинах

20

Знайти підводну схованку.


Сюжетне досягнення неможливо пропустити.

Під час 11 розділу “Підводний Човен”, ви потрапите до підводної печери разом із Сетом Ротом та Вайатом/Фергюсом. Після того, як ви відкриєте сходи за допомогою ЛКВ і скористаєтеся ліфтом, ви підніметеся до невеликої кімнати скарбів. Як тільки ліфт зупиниться, досягнення відкриється. Пам'ятайте, що вирішивши головоломку у цій кімнаті, ви отримаєте покращення портативного реактора для ЛКВ.


London uprising / Повстання у Лондоні

20

Перемогти Лондонський монітор.


Сюжетне досягнення неможливо пропустити.

Наприкінці 14 глави “Повернення до Лондонської Наутики”, ви потрапите на велике паркування, де отримаєте завдання знищити Лондонський монітор. Щоб зробити це, вам доведеться покластися на свій ЛКВ та станції підзарядки, розташовані в підземних тунелях паркування. По-перше, коли Лондонський монітор відкриває своє око, то обов'язково прицільтесь і стріляйте у це червоне око. Потім він почне заряджати свої руки, щоб вистрілити по вас ракетами. Коли він відкриває три відсіки з ракетами на кожній руці і готується вистрілити, то швидко стріляйте по них з ЛКВ. Повторюйте цей процес, доки всі 3 відсіки на кожній руці не будуть знищені. Нарешті переходимо до фінальної стадії битви з Лондонським монітором, де вам пару разів потрібно буде вистрілити йому у руховий відсік, розташований знизу. Коли він розплющить око, то вистріліть у нього, щоб оглушити. Потім біжіть під нього в центр і стріляйте в отвір, що святиться під ним. Зробити це потрібно всього кілька разів, щоб Лондонський монітор спалахнув і впав. Потім ви отримаєте досягнення.


Deliverance / Порятунок

30

Звільнити друга.


Сюжетне досягнення неможливо пропустити.

Під час заключної частини 16 розділу “Повернення до фортеці Черепа”, ви побачите кат-сцену за участю Бласковича, Черепа та старого друга. Після завершення кат-сцени, підійдіть до дверей і знищіть консоль, щоб перенести битву на відкрите повітря. Опинившись на вулиці з одним ножем, вам потрібно буде ламати дерев'яні ящики, які розставлені всюди, та збирати гранати. Використовуйте гранати і кидайте їх у ворогів, і як тільки вони будуть оглушені вибухом, підбігайте до них і тисніть на, Щоб взаємодіяти з ними. Потім пройде невелика кат-сцена, після якої досягнення відкриється.


Liberation / Визволення

100

Пройти гру на будь-якій складності.

Див. “ Uber hero / Убер- боєць”.


Super hero / Справжній боєць

50

Пройти гру на складності "Я ВПЛОЩЕННЯ СМЕРТІ!" (або U BER).

Див. “ Uber hero / Убер- боєць”.


Uber hero / Убер-боєць

50

Пройти гру на складності U BER.

Складність U BER – найвища складність у грі, але через тупу ІІ, суперпотужну зброю та надлишки боєприпасів на кожному рівні, ви зрозумієте, що гра на цій складності еквівалентна середній складності у більшості шутерів.

Загалом у грі вам доведеться пройти 16 розділів для повного завершення кампанії. У кожному розділі можна використовувати два стилі гри: напролом або потайний. Ви помітите, що більшість розділів буде простіше пройти за допомогою потайливого підходу. Таким чином, за допомогою пістолета з глушником, безшумних вбивств та метальних ножів, ви зможете легко та просто зачистити кімнату з противниками. Якщо ви хочете йти безперервно з гучним автоматом наперевагу і закликаючи все на своєму шляху, то вам ніхто не може завадити це зробити.

Який би стиль гри ви не обрали, просто запам'ятайте кілька порад:

  • Мітальні ножі можна забрати назад після кидка.
  • Безшумні вбивства офіцерів запобігають виклику підкріплення.
  • Так як ІІ в грі тупий як пробка, то вони рідко помічатимуть вас, навіть якщо охоронець знаходиться в парі футів від вас, дивлячись у ваш бік або якщо ви стоїте поряд з його загиблим товаришем.
  • Парна зброя збільшує шкоду, що наноситься, але знижує точність.
  • Нахиляйтеся в сторони, щоб стріляти у ворогів через укриття.

Відео-гід по битві з фінальним босом, ви можете переглянути .

Загалом завершення кампанії на складності U BER не повинно викликати жодних проблем. Очевидно, що час від часу вам потрібно буде міняти свій стиль гри. Пам'ятайте, що ви не обмежені одним стилем гри, тому уважніше ставтеся до цього питання на кожному розділі. Деякі битви з босами можуть обтяжувати, але трохи завзятості та фінальний розділ буде вже не за горами. Після завершення 16 розділу, досягнення відкриється.

Примітка:У грі є глітч, що дозволяє отримати всі 3 досягнення на нижчій складності. По-перше, вам потрібно буде пройти кілька розділів на складності U BER починаючи з самого початку гри. Десь на середині гри, змініть складність на " Can I Play, Daddy "(EASY ) та завершіть гру. Після завершення гри та титрів, всі три досягнення за складність мають відкритися.

Примітка 2:Якщо ви почали гру на складності нижче, ніж U ber тобто ще один корисний глітч. Просто проходьте всю гру на низькій складності (т.е. e. Can I Play, Daddy ?) а потім перейдіть на U ber коли дійдете до 16 глави. Тепер вам потрібно лише завершити фінальний розділ на складності U ber і подивитися титри, і всі три досягнення за проходження відкриються.


All that glitters / Все, що блищить

20

Знайти 25 золотих предметів.


Див . “Heart of gold / Багатенький сучий син”.


Heart of gold / Багатенький сучий син

30

Знайти усі золоті предмети.

Всього протягом гри ви зможете знайти 50 золотих предметів. Починаючи від бюстів та ножів до інших невеликих, але дуже цінних дрібничок.

Як і будь-який предмет колекціонування, майже всі золоті вироби будуть заховані в добре прихованих приміщеннях або проходах, які не завжди будуть на шляху до основної мети завдання. Обов'язково досліджуйте кожен куточок голови і уважно дивіться на карту, щоб на ній не залишилося жодної не дослідженої чорної плями.

Відео-гіди з усіх предметів колекціонування ви можетеподивитися.


The lives of others / Чужі життя

30

Знайти усі листи.


Всього протягом гри ви зможете знайти 10 листів. Ці предмети колекціонування допоможуть вам дізнатися більше про фашистський світ The New Order. Листи добре заховані у прихованих зонах кожного розділу, так що тримайте вухо в гостро та досліджуйте рівні дуже ретельно.

Пам'ятайте, що ви можете дивитися прогрес по кожному розділу, натиснувши ната перейшовши на вкладку предмети колекціонування. Також пам'ятайте, що гра одразу зберігає предмет колекціонування, так що ви можете відразу вийти з розділу, якщо ви збираєте пропущені предмети за допомогою меню Вибору Глав.


Secrets revealed I / Таємне стає явним I

30

Розшифрувати перший код "Енігми".


Див . “Secrets revealed IV / Таємнестаєявним IV ”.


Secrets revealed II / Таємне стає явним II

30

Розшифрувати другий код "Енігми".

Див . “Secrets revealed IV / Таємнестаєявним IV ”.


Secrets revealed III / Таємне стає явним III

30

Розшифрувати третій код "Енігми".


Див . “Secrets revealed IV / Таємнестаєявним IV ”.


Secrets revealed IV / Таємне стає явним IV

30

Розшифрувати четвертий код "Енігми".

Загалом у грі розкидано 72 елементи кодів Енігми. Ці елементи являють собою маленькі папірці з двома цифрами, які разом утворюють 4 великі коди Енігми. Кожен код Енігми складається з 18 пар цифр.

Відео-гіди з усіх предметів колекціонування ви можете переглянути. Коли ви зберете всі 72 елементи кодів, поверніться до Головного Меню та увійдіть у “Коди Енігми” у розділі Додатково. Тут ви зможете ввести такі коди:

Код 1:

01 02 03 04 05 06 07 08 09

08 07 06 05 04 03 02 01 09

Код 2:

02 04 06 08 01 03 05 07 09

07 05 03 01 08 06 04 02 09

Код 3:

03 06 09 03 06 09 03 06 09

06 03 09 06 03 09 06 03 09

Код 4:

04 08 03 07 02 06 01 05 09

05 01 06 02 07 03 08 04 09

Пам'ятайте, що ви можете дивитися прогрес по кожному розділу, натиснувши ната перейшовши на вкладку предмети колекціонування. Також пам'ятайте, що гра одразу зберігає предмет колекціонування, так що ви можете відразу вийти з розділу, якщо ви збираєте пропущені предмети за допомогою меню Вибору Глав.

Після того, як зламає всі 4 коди, то ви відкриєте доступ до 4 нових режимів гри:

Код 1 - Режим "999"

  • На 999% більше екшену.
  • Починаєте гру з 999 очками здоров'я.
  • Нескінченні патрони.
  • Складність UBER.

Код 2 - Режим "Прогулянка в парку"

  • Усі елементи інтерфейсу вимкнені, окрім інтерактивних підказок.
  • Покладайтеся на почуття вижити.
  • Складність “ Я ВПЛОЩЕННЯ СМЕРТІ!”

Код 3 - Режим "Хардкор"

  • Усі аптечки та броня прибрані з гри.
  • Складність U BER.

Код 4 -IronmanMode

  • Тільки 1 життя.
  • Game over, якщо ви помрете.
  • Складність U BER.

Всі ці режими досить цікаві, і вони можуть запропонувати додатковий ігровий досвід для гравців після завершення решти. Поки не ясно, чи ці додаткові режими відключають отримання досягнень у грі.


Scout I / Розвідник I

10

Отримати перк скритності 1.


Перший перк скритності у грі Розвідник I. Цей перк додає на поточну карту ключові об'єкти під час безшумного вбивства офіцера.

  • Безшумно вбити офіцера.

Порада:Цей перк ви отримаєте природним шляхом у першій місії. У міру просування ворожими траншеями, гра повідомить вас про те, як виконувати безшумні вбивства. У наступній кімнаті, в яку ви зайдете, ви побачите офіцера, що схилився над столом. Підійдіть ззаду і натисніть нащоб зробити безшумне вбивство, отримати перк і досягнення.


Knife throwing / Метання ножів

10

Отримати перк скритності 2.

Другий перк скритності у грі Метання ножів. Цей перк дозволить метати ножі.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 5 безшумних вбивств.

Порада:Після того, як ви відкрили свій перший перк скритності, то йдіть далі і продовжуйте в тому ж дусі, так як вороги зазвичай будуть схильні до безшумного вбивства. Вчиніть загалом 5 безшумних вбивств. Якщо ви десь оступилися і вас помітили, просто перезавантажте контрольну точку і спробуйте знову.


Knife sheath + / Ножова перев'язок +

10

Отримати перк скритності 3.


Третій перк скритності у грі Ножова перев'язок +. Цей перк дозволяє носити із собою ще один ніж.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 5 безшумних вбивств за допомогою метання ножів.

Порада:Ви можете перезавантажити 1 розділ і попрацювати над вимогою для цього перку ​​в траншеях, але під час проходження вам ще не раз зустрінуться підходящі моменти для отримання перку.


Knife sheath ++ / Ножова перев'язок ++

10

Отримати перк скритності 4.


Четвертий перк скритності у грі Ножова перев'язок ++. Цей перк дозволяє носити із собою ще один ніж понад те.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 20 безшумних вбивств за допомогою метання ножів.

Порада:Використовуйте потайний стиль гри, щоб виконати умови для даного перку. Насправді можна виконати дуже швидко на початку 2 розділу. Після того, як вийдіть із приміщення у притулок, то ви автоматично підніміть один ніж. Пройшовши далі, ви знайдете другий ніж на землі поряд із трупом медсестри. На цьому поверсі ви зустрінете 3 звичайних солдатів та 2 офіцерів. Усіх їх можна винести за одну хвилину. Потім перезавантажуємо контрольну точку та повторюємо до отримання перку. Пам'ятайте, що ви можете збирати ножі після кидка.


Silent shot / Безшумна стрілянина

10

Отримати перк скритності 5.


П'ятий перк скритності у грі Безшумна стрілянина. Цей перк збільшує шкоду при стрільбі з пістолета з глушником.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

Вчинити 10 безшумних вбивств за допомогою пістолета з глушником.

Порада:Під час 1 розділу, спробуйте знайти їдальню, спустившись вниз по металевому ланцюгу. У їдальні можна знайти глушник, який лежить на великому дерев'яному столі. Екіпірувавши пістолет, просто натисніть на, щоб встановити глушник. Тепер вам лише потрібно непомітно вбити 10 ворогів з пістолета з глушником.


Vampire / Вампір

10

Отримати перк скритності 6.


Шостий перк скритності у грі Вампір. Цей перк дозволяє отримати здоров'я за безшумні вбивства.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 10 безшумних вбивств при надлишку здоров'я.

Порада:У першому розділі, при штурмі фортеці Черепа, ви заберетеся по канату у вікно фортеці і далі вам потрібно буде потягнути важіль, щоб зрушити два бетонні блоки, що перегороджують шлях далі. Як тільки блоки спустяться, спускайтеся вниз і побачите аптечку на підлозі. Візьміть її, щоб збільшити здоров'я і спустити вузьким холом. На шляху ви зустрінете одного охоронця, який стоятиме до вас спиною. Безшумно вбийте його, а потім перезавантажте контрольну точку та повторюйте до отримання перку ​​та досягнення.


Scout II / Розвідник II

10

Отримати перк скритності 7.

Сьомий перк скритності у грі Розвідник II. Цей перк показує офіцерів на карті.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Безшумно вбити 5 офіцерів.

Порада:Після безшумного вбивства першого офіцера, ви отримаєте перк, який додає невеликий радар в інтерфейс. Він показує, наскільки далеко чи близько ви знаходитесь від наступного офіцера, коли ви знаходитеся в одній області. Коли ви побачите, що радар почне реагувати, то повзе дуже повільно і шукайте офіцера. Ця здатність добре допоможе в одержанні цього перку.


Assassin / Ассасін

30

Отримати перк скритності 8.

Останній перк скритності у грі Ассасін. Цей перк робить біг тихішим і збільшує швидкість пересування у присіді.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчиніть безшумне вбивство 50 ворожих солдатів, або у ближньому бою або за допомогою метального зброї.
  • Вчиніть безшумне вбивство 5 кампфхундів, або в ближньому бою або за допомогою метального зброї.

Порада:Швидше за все, ви отримаєте цей перк природним шляхом під час проходження гри. Кампфхунди - це ворожі сторожові пси. У 4-му розділі ви зможете убити кілька з них, підкравшись до них, поки ті сплять. А вбивство 50 солдатів не повинно викликати особливих труднощів.


Deadeye / Снайпер

10

Отримати тактичний перк 1.

Перший тактичний перк у грі Снайпер. Цей перк підвищує шкоду від пострілів у голову через приціл.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Знищити прицільним пострілом у голову 3 супротивників з автомата.
  • Знищити прицільним пострілом у голову 1 супротивника з пістолета.

Порада:Як тільки ви отримаєте цю зброю, обов'язково виконайте необхідну кількість вбивств у голову в прицілюванні. Ви отримаєте цей перк до кінця першого розділу.


Quick draw / Швидка реакція

10

Отримати тактичний перк 2.


Другий тактичний перк у грі Швидка реакція. Це перк підвищує швидкість, з якою ви дістаєте та прибираєте зброю.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Виконати 40 вбивств у голову з будь-якого виду зброї.

Порада:Тут усе зрозуміло. Просто цільтеся в голову своїх ворогів. Снайперська гвинтівка та пістолет, безумовно, найкращий вибір для отримання даного перку. У автомата сильний розкид, а дробовик просто не підходить для стрілянини в голову.


Quick regeneration / Швидка регенерація

10

Отримати тактичний перк 3.


Третій тактичний перк у грі Швидка регенерація. Цей перк прискорює відновлення здоров'я.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Досягніть надлишку здоров'я понад 200.

Порада:Поки ви обшукуєте ворожі трупи та досліджуєте кімнати у пошуках лута, ви зможете одержати цей перк без особливих зусиль. Однак якщо у вас виникли проблеми з цим перком, то найпростіше його отримати в лабораторії Лазеркрафтверка під час 6 розділу, тому що там ви знайдете більше 5 аптечок, які збільшать ваше здоров'я до 300 очок.


Gun magazine + / Магазин пістолета +

10

Отримати тактичний перк 4.


Четвертий тактичний перк у грі Магазин пістолета +. Цей перк підвищує ємність магазину пістолета.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 15 вбивств з пістолета, сидячи за укриттям.

Порада:Тут також все ясно. Висовуючись через укриття, вбийте необхідну кількість противників із пістолета.


Shotgun magazine + / Магазин дробовика +

10

Отримати тактичний перк 5.


П'ятий тактичний перк у грі Магазин дробовика +. Цей перк підвищує ємність магазину дробовика.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчиніть 10 вбивств рикошетом за допомогою режиму шрапнелі дробовика.

Порада:Після того, як ви отримаєте поліпшення для дробовика на початку 11 розділу, ви можете зайнятися цим перком відразу ж після виходу з торпеди. Насправді, коли ви вийдете з торпеди, у вас уже буде в руках дробовик у режимі шрапнелі. Шрапнель відскакує від стін і землі, так що цільтеся поруч із ворогами, щоб убити його рикошетом. На стартовій локації ви можете отримати від 3 до 4 вбивств, а потім перезавантажити контрольну точку та повторити.


AR magazine + / Магазин автомата +

10

Отримати тактичний перк 6.


Шостий тактичний перк у грі Магазин автомата +. Цей перк підвищує ємність магазину автомата.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 80 вбивств із укриття за допомогою автомата (звичайний режим вогню).

Порада:Тут також все зрозуміло. Висовуючись через укриття, вбийте необхідну кількість противників з автомата.


Marksman magazine + / Магазин снайперської гвинтівки +

10

Отримати тактичний перк 7.

Сьомий тактичний перк у грі Магазин снайперської гвинтівки +. Цей перк збільшує місткість магазину снайперської гвинтівки.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Виконайте 3 вбивства зі снайперської гвинтівки, не виходячи з режиму прицілювання.

Порада:Найпростіше отримати під час 3 розділи, коли ви вперше зіштовхнетеся зі снайперською гвинтівкою на даху першої локації. Просто підійдіть до першої будівлі ліворуч від вас, зламайте замок, щоб потрапити всередину і підніміться на дах. Тут ви знайдете рушницю. Тепер перейдіть на режим прицілювання і вбийте трьох ворогів на іншій будівлі, не виходячи з нього.


Quick reload / Швидка перезарядка

30

Отримати тактичний перк 8.


Фінальний тактичний перк у грі Швидка перезарядка. Цей перк прискорює перезаряджання зброї.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 100 вбивств з автомата.
  • Вчинити 50 вбивств із пістолета.
  • Вчиніть 25 вбивств зі снайперської гвинтівки.

Порада:Це накопичувальний перк, і він вважає всі вбивства під час кампанії (включно з перезавантаженням контрольної точки та вибором голів). Просто перемикайтеся між різними знаряддями, а не використовуйте лише одне. Ви отримаєте цей перк на останніх розділах гри.


Double reload / Подвійна перезарядка

10

Отримати бойовий перк 1.

Перший бойовий перк у грі Подвійне перезарядження. Цей перк прискорює перезаряджання при використанні двох стволів.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 10 вбивств із двох стволів.

Порада:Здатність використовувати два стволи доступна з самого початку гри. Щоб зробити це, вам потрібно натиснути напісля того, як у вас в інвентарі з'явиться друга зброя. Виконайте 10 вбивств і ви отримаєте досягнення та перк.


Endurance I / Витривалість I

10

Отримати бойовий перк 2.


Другий бойовий перк у грі Витривалість I. Це перк збільшує швидкість бігу зі зброєю у кожній руці.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчиніть 3 вбивства у підкаті (з однієї або парної зброї).

Порада:Для того, щоб зробити підкат, вам потрібно натиснути напід час бігу. Використовуючи будь-яку зброю, хоча дробовик та автомат підійдуть найкраще, просто використовуйте підкат і нашпигуйте ворога кулями в цей момент. Це можна зробити на ранніх етапах гри.


Scavenger / Шукач

10

Отримати бойовий перк 3.


Третій бойовий перк у грі Шукач. Цей перк збільшує кількість боєприпасів на ворогах, знищених під час атаки з обох рук.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Виконайте послідовне вбивство 3 супротивників з парних автоматів, не відпускаючи спускового гачка.

Порада:Можна попрацювати над цим перком під час ранніх етапів 1 глави. Перед бункером, де вам вперше пропонують вчинити безшумне вбивство офіцера, просуйтеся повільно, доки у ваш бік не почне просуватися група охоронців. Сховайтеся за ящиками або бочками і спробуйте викосити їх за допомогою двох автоматів, не відпускаючи спускового гачка.


Bullet feeder / Подавальний механізм

10

Отримати бойовий перк 4.


Четвертий бойовий перк у грі механізм подання. Цей перк збільшує боєзапас усієї станкової зброї.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 20 вбивств зі зброї на верстаті.

Порада:Станкові кулемети зустрічатимуть не раз за гру. Найкраще місце для отримання перку ​​знаходиться в першому розділі, а саме всередині Фортеці Черепа. У цьому місці вам потрібно буде убити не більше 8-10 супротивників, а потім перезавантажте контрольну точку та повторити. Якщо ви не перезавантажите контрольну точку вчасно і вирішите вбити всіх у цьому місці, то гра створить нову контрольну точку і ви не зможете набити тут додаткові вбивства для отримання перку.


Endurance II / Витривалість II

10

Отримати бойовий перк 5.


П'ятий бойовий перк у грі Витривалість II. Цей перк підвищує швидкість пересування зі станковою зброєю.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 5 вбивств за 10 секунд зі знятого зі верстата кулемету.

Порада:Можна зробити в тому ж місці в першому розділі, де і попередній перк. Просто від'єднайте кулемет і здійсніть 5 вбивств за 10 секунд.


Autopanzer / Автопанцер

10

Отримати бойовий перк 6.


Шостий бойовий перк у грі Автопанцер. Цей перк додає броню при швидкому знищенні кількох ворогів.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Витратити повний запас ЛКВ жодного разу не схибнувши.

Порада:Пам'ятайте, що ЛКВ ви отримаєте лише у середині 6 глави. Не забудьте повністю зарядити свою зброю на спеціальних станціях. Під кінець розділу ви зустрінете 2 роботів. Просто приціліться і зарядіть повний постріл, а потім спустіть курок. Потрапивши до роботи, ви отримаєте перк.


LKW battery + / Акумулятор "Лазеркрафтверк" +

10

Отримати бойовий перк 7.


Сьомий бойовий перк у грі Акумулятор "Лазеркрафтверк" +. Цей перк збільшує ємність акумулятора всіх видів енергетичної зброї.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Здійснити 5 вбивств рикошетом за допомогою покращеного ЛКВ.

Порада:Після того як ви отримали поліпшення рикошету для ЛКВ, ви можете приступити до отримання перку ​​в будь-який момент гри. Просто стріляйте у стіни та підлогу так, щоб промінь рикошетив і вражав супротивників. Зробіть так 5 разів, і перк відкриється.


Dual-wield expert / Амбідекстр

30

Отримати бойовий перк 8.


Фінальний бойовий перк у грі Амбідекстр. Цей перк збільшує максимальний боєзапас всіх стандартних видів зброї, а також шанс розчленування противників при атаці з обох рук.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Здійснити 100 із двох рук
  • Вчинити 25 вбивств з ЛКВ

Порада:Пам'ятайте, що ви не отримаєте ЛКВ до 6 розділів, але вимоги для перку ​​ви швидше за все зможете виконати до 7 розділів. Також пам'ятайте, що у цієї зброї 2 режими стрільби: Laser Cutting та Energy Blast. Використовуйте Energy Blast , щоб вбивати супротивників. Щодо іншої вимоги, то будь-яка зброя (пістольоти, дробовики, автомати) підійде для цього вимоги!


Throwback / Зворотний кидок

10

Отримати перк вибухотехніки 1.


Перший перк вибухотехніка у грі Зворотний кидок. Цей перк дозволяє підняти гранату ворожу і кинути її назад.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вбити 2 ворогів 1 гранатою.

Порада:Це можна зробити на ранніх етапах гри, коли у вас з'являться гранати. По суті, перший розділ просто ідеально підходить, оскільки групи ворогів часто тісняться у вузьких проходах окопів. Просто киньте гранату в групу ворогів, і ви без проблем отримаєте цей перк.


Grenade pouch + / Сумка з гранатами +

10

Отримати перк вибухотехніки 2.


Другий перк вибухотехніка у грі Сумка з гранатами.. Цей перк дозволяє вам носити ще одну гранату.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вбити 10 супротивників гранатами.

Порада:Вимога даного перку ​​накопичувальна, так що тут все дуже просто. Просто використовуйте гранати у вузьких коридорах та невеликих кімнатах.


Grenade pouch ++ / Сумка з гранатами ++

10

Отримати перк вибухотехніки 3.


Третій перк вибухотехніка у грі Сумка з гранатами ++. Цей перк дозволяє вам носити із собою ще одну гранату.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вбийте офіцера гранатою.

Порада:Після безшумного вбивства офіцера в першому розділі просто перезавантажте контрольну точку і киньте до нього гранату. Це найпростіший і ранній спосіб отримати цей перк.


Bullseye / В яблучко

10

Отримати перк вибухотехніка 4.


Четвертий перк вибухотехніка у грі В яблучко. Цей перк змушує гранати вибухати під час контакту з метою.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вбити 5 механічних супротивників за допомогою гранат.

Порада:Наприкінці другого розділу, де ви відкриваєте вхідні двері психлікарні і виходите у двір, зачистіть першу хвилю противників. Після почнеться штурм двору і противники випустять літаючого бота. Ви повинні використовувати проти бота тесла гранати, які лежать на дерев'яний стіл на веранді. Після знищення першого бота перезавантажте контрольну точку і повторюйте до отримання перку.


Rocket magazine + / Ракети +

10

Отримати перк вибухотехніка 5.


П'ятий перк вибухотехніка у грі Ракети +. Цей перк підвищує максимальний запас ракет для автомата.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вчинити 5 вбивств із двох рук за допомогою гранатометів.

Порада:Гранатомет ви не отримаєте до початку 12 розділу, так що я настійно рекомендую після його отримання повернутися до другого розділу гри, щоб отримання стало простіше. Наприкінці другого розділу, коли ви вийдете у двір психлікарні, то переключіться на два автомати і перемкніть режим стрільби на підствольний гранатомет, за допомогою відповідної кнопки на хрестовині. Тепер просто вбийте п'ять противників за допомогою гранатометів якнайшвидше, щоб отримати перк.


Vaporize / Супервибухівка

10

Отримати перк вибухотехніка 6.


Шостий перк вибухотехніка у грі Супервибухівка. Цей перк підвищує радіус ураження гранати.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вбити 5 супротивників, гранатами які вони самі ж і впустили.

Порада:Найпростіше буде отримати у першому розділі. Знищивши великі металеві двері і зайшовши всередину, ви врешті-решт потрапите в засідку з великою кількістю ворогів. Один із супротивників сидітиме на балконі (біля башти) і періодично кидатиме у вас гранати. Перш ніж кидати, він зазвичай попереджає про це. Як тільки він збирається це зробити, то вистріліть у нього, але не вбивайте, щоб той упустив гранату. Вибух уб'є його і можливо, охоронця поблизу. Перезавантажуйте контрольну точку та повторюйте до отримання перку.


Sentinel / Страж

10

Отримати перк вибухотехніка 7.


Сьомий перк вибухотехніка у грі Страж. Цей перк знижує збитки, які ви отримуєте від своєї вибухівки.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Вбити 5 супротивників, кинувши назад у них, їхню ж гранату.

Порада:Це можна зробити на ранніх етапах гри, наприклад, в окопах або в бункері в 1 главі. Замість того, щоб чекати, поки ворог кидатиме у вас гранату, просто киньте свою гранату собі під ноги, а потім візьміть її і киньте в найближчого супротивника. Цей метод набагато простіше, ніж очікування гранат від супротивників.


Hardened / Кріпака

30

Отримати перк вибухотехніка 8.


Фінальний перк вибухотехніка у грі Кріпач. Цей перк знижує шкоду, яку ви отримуєте від ворожої вибухівки.

Щоб відкрити цей перк, ви повинні виконати таку вимогу на будь-якому етапі кампанії:

  • Здійснити 50 вбивств за допомогою гранат або ракет.

Порада:Пам'ятайте, що ви отримаєте підствольний гранатомет для автомата тільки на початку 12 розділу, так що доти вам доведеться покладатися тільки на гранати і вбивати ними час від часу, особливо великі скупчення супротивників у тісних місцях. Після отримання підствольного гранатомета, а також поліпшення радіусу вибуху і нанесеної шкоди, виконати умову і отримати перк не складе особливих труднощів.

Комп'ютерна гра жанру FPS (шутер від першої особи), розроблена компанією під назвою MachineGames, видавцем гри є Bethesda Softworks. Є частиною основної серії цього жанру. Wolfenstein пропонує зануритися гравцю в альтернативну всесвіт, в якому Німеччина змогла здобути перемогу в другій світовій війні за допомогою серйозного ривку в розвитку, який став можливим завдяки невідомим технологіям. Головним героєм серії виступає рейнджер армії США – Вільям Джозеф Бласковіц. Саме він, під вашим керівництвом, має переламати хід війни та принести світові новий порядок.

Глава 1. Фортеця черепа

1946, Балтійське море. Об'єднані сили Англії та США влаштовують атаку на фортецю генерала Вільгельма Штрассе (прізвисько Череп, цей персонаж є ключовим у технологічному ривку Німеччини). Дія гри починається з того, що головного героя (Уїльям Джозеф Бі-Джей Бласковіц) будить у кабіні літака його товариш по службі Фергюс Рід, ви є безпосереднім учасником бойової операції, метою якого є ліквідація генерала Черепа (Фергюс є давнім другом Бласковиця, познайомилися початку війни і разом працювали в порту, а потім вступили на службу до армії).


Протиповітряна оборона фортеці відкриває вогонь по Ескадрильї союзників, як результат, літак Бласковиця виявляється підбитий (а саме паливний водогін виходить з ладу). Необхідно усунути неполадки.


Для початку залишаємо кабіну пілота і повертаємо ліворуч. Дістаємо з шафи необхідні інструменти та прямуємо до місця витоку палива. Як тільки ви наблизитесь до паливопроводу, станеться вибух, проте бояться його не варто. Рухаємось до маркеру та перетискаємо шланг подачі палива. Далі, ви повинні попрямувати у вантажний відсік літака та скинути зайвий вантаж (за допомогою ножа перерізаємо стяжки). Якщо дивитися на вантаж, то за спиною у вас буде невеликий лаз, наприкінці якого знаходиться бронежилет.






Повертаємось у кабіну. Фергюс, бачачи, що винищувачі союзників не справляються зі своїм завданням (винищувачі зазвичай збивають ворожі винищувачі, спрямованих на ліквідацію бомбардувальників), просить головного героя сісти за стаціонарний кулемет у кабіні та усунути загрозу. Після кількох збитих ворожих літаків, один з пілотів йде на таран, головний герой втрачає свідомість, проте його приводить до тями Фергюс.




Далі, спостерігаємо картину, як один із союзних літаків виявляється підбитим. З'ясовується, що пілоти загинули, однак один із солдатів (Уайт) під керівництвом Фергюса таки справляється з керуванням і рятує становище. Бласковиць та Фергюс перебираються на врятований літак і продовжують летіти до фортеці генерала Черепа.




В результаті жорсткої посадки головний герой опиняється у воді і його атакують Панцерхунд (робот, що зовні нагадує величезного пса), Бласковіц виявляється замкненим у кабіні літака. З ним на зв'язок виходить його товариш по службі, який просить усунути роботів, за допомогою стаціонарного кулемету літака.


Пірнаємо під воду і прямуємо до маркера мети (краще не виринати, тому що німці ведуть кулеметний вогонь на придушення). Сідаємо за кулемет і відкриваємо вогонь на поразку по роботах.


Ваші союзники на волі. Приєднуємося до них і разом йдемо на штурм окопів ворога (у цей момент вам дадуть вогнепальну зброю). Сослуживці Бласковиця відкривають вогонь у відповідь на придушення, надаючи вам можливість прорватися за лінію вогню.


Біжимо вперед, до корпусу розбитого літака та потрапляємо в окоп, у якому за допомогою гранати знищуємо автоматизоване кулеметне гніздо.


Через щілину внизу розстрілюємо ноги солдата, який після того, як отримає поранення, відчинить двері. Повертаємо ліворуч і вступаємо в бій із першою групою солдатів.




Рухаємось в кінець окопа і потрапляємо в бункер, в якому на одній із ящиків знаходиться карта місцевості.


Ідемо далі через окопи, з-за рогу на головного героя нападає німецька вівчарка, від якої доведеться відбиватися ножем.


Рухаємось далі через окопи супротивника і знаходимо ще один бункер, усередині якого буде офіцер (у вас з'являється можливість навчитися швидким вбивствам).




Далі гравець потрапляє у внутрішній двір ворожих укріплень. Противник поки не знає про вашу присутність, внаслідок чого, можна напасти раптово на супротивника, або діяти потай, не піднімаючи тривоги (в основному, завжди існує можливість ліквідувати всіх, не здіймаючи шуму). Насамперед знищуємо німецького офіцера. Інформація про місцезнаходження можна отримати завдяки сигналу, який випромінює передавач (у свою чергу використовується для виклику підкріплення). Це проходження ґрунтується на "тихій" ліквідації противника.


Після зачистки місцевості жбурляємо в кімнату з величезними снарядами гранату і пробиваємо дірку в підлозі (якщо пройти далі, то можна увійти через головний вхід, за допомогою вибухівки).


Спускаємося в каналізацію і рухаємося невеликим тунелем (в ньому ж знаходимо пістолет з глушником).


Фергюс наказує - ліквідувати зенітні установки, які збивають літаки союзників. Через невеликий лаз головний герой виявляється у бункері лише на рівні А.


Спускаємося до залізниці та ліквідуємо офіцера. Праворуч від його місцезнаходження, знаходитись залізні двері з написом Заборонено (Verboten, див. карту). Обходимо кімнату і за ящиками виявляємо лаз, через який і потрапляємо до замкненої кімнати. У ній ви знайдете золоту медаль. Якщо трохи пройти вперед від цих дверей, тоді гравець потрапить до невеликого арсеналу (в якому знаходиться докладна карта бункера).





Спускаємося вниз залізницею, ліворуч від величезних залізних дверей у кімнаті знаходимо першу частину Кода Енігми.


Повертаємось назад і починаємо підніматися до першої зенітки. Пригнічуємо опір ворога та ліквідуємо стрілка. Сідаємо за зброю та знищуємо топтуна (або крокохода). Щоб його знищити необхідно потрапити йому в заряд, перед пострілом (для цього потрібно привернути його увагу до себе і дочекатися, поки він почне в вас цілитися).




Ідемо у двері. Праворуч від сходів знаходиться кімната, в якій знаходяться три важелі. Смикаємо їх у наступній послідовності (див. схему) і потрапляємо в секретну кімнату (у ній знаходиться ще одна частина коду Енігми).


Продовжуємо підйом до наступного знаряддя. По дорозі обшукуємо казарми солдатів і знаходимо листа одного з солдатів. На цей раз зенітку охороняє стаціонарний кулемет (граната або точний постріл вирішать проблему).


Усуваємо ще одного стрільця і ​​за допомогою гармати розчищаємо собі подальший прохід. Тепер ваше завдання – дістатися до стін замку генерала.


Рухаємося до кінця окопа і відчиняємо двері. У цей момент на головного героя нападає Панцерхунд та кусає за ногу. Відкриваємо вогонь по роботі, коли вам таки вдасться вирватися від нього, з'являється рядовий Уайт, який знищує пса гранатою. Ідемо в бункер, з якого на вас напали, і підбираємо ще одну частину коду Енігми.




Далі головний герой з'єднується зі своєю бойовою групою і під керівництвом Фергюса починається штурм замку. За допомогою витягу забираємося всередину і відкриваємо ворота своїм союзникам.


Зліва від механізму воріт знаходиться невелика дірка у підлозі. Стрибаємо в неї і рухаємось углиб замку. Відразу за дверима ви зустрінете першого офіцера (тут же знаходиться карта замку).




Піднімаємося на рівень вище і знаходимо ще одну дірку в підлозі, за допомогою якої потрапляємо в невеликий старий коридор (в якому знаходиться ще одна частина коду Енігми). Залишаємо цю частину замку через лаз і рухаємось далі (у кімнаті наприкінці локації перебуватиме черговий трофей – золотий кубок).


Йдемо у великий зал із закрученими сходами (по дорозі вам трапляться вартовий та німецька вівчарка, яку також можна ліквідувати без шуму, якщо підібратися ззаду). У залі забираємо золотий меч як трофей. Далі активуємо важіль (меч статую, яка знаходиться ліворуч від портрета Черепа) і потрапляє в секретний прохід, який виводить нас до кімнати з ще одним офіцером (у цьому проході можна висунути кілька каменів і тоді у вас відкриється відмінна позиція для стрілянини). На столі забираємо чергову частину коду.






Виходимо з кімнати та повертаємо ліворуч. У великій залі буде ще один офіцер. Через вікно залишаємо рівень замка. Далі з вами на зв'язок виходить Фергюс, який просить допомоги у дворі.


Рухаємось до маркера мети, стаємо за кулемет і пригнічуємо опір ворога в секторі (по дорозі в одній із ящиків можна знайти золотий трофей).


Після того, як ви возз'єднаєтеся зі своєю бойовою групою, за невдалим збігом обставин солдати провалюються прямо в крематорій Черепа.




Уайт намагається відчинити двері та активує піч. Фергус просить терміново знайти від виходу ключі, який знаходиться в одній із ящиків (обшукайте всі ящики, в одній із них знаходиться остання частина коду). Підхоплюємо пораненого солдата і вирушаємо з печі.




У новій кімнаті на вас нападе вельми незвичайний німецький солдат (щоб його вбити, необхідно стріляти по трубах біля плечей, а потім цільтеся в голову).




У цей момент у приміщення крематорію приходить генерал Череп, який запускає механізм, стіни здавлюють тих, хто вижив, проте ніхто не вмирає, а лише втрачає виробництво. Далі слідує ролик. Так званий, вчений змушує зробити головного героя вибір між вашими товаришами по службі (подальше проходження ґрунтується на тому, що вибір був зроблений на користь рядового Уайта).




Череп іде і залишає одного зі своїх солдатів, запускаючи піч. Уайт, що вижив, привертає його увагу і встигає передати вам шматок труби, за допомогою якої вбиваємо ворога.




Далі, необхідно пошкодити механізми печі, зламати замок на вікні та залишити фортецю. Під час падіння головний герой отримує серйозне поранення в голову і втрачає свідомість.






Починаємо проходження гри Wolfenstein: The New Orderз перегляду короткого вступного відео після чого опинимося в кабіні літака в ролі капітана Бласковіца або Бласковіча, десь над Балтійським морем поблизу узбережжя Німеччини. Після того, як сусідній літак буде збитий, а наш пошкоджений, вирушаємо в технічний відсік, щоб перекрити трубопровід шостого двигуна. Вийшовши з кабіни рухаємося у вказаному напрямку, по дорозі отримаємо інструкцію взяти плоскогубці та дріт у шафці. Шафка буде ліворуч від виходу з кабіни, щоб відкрити її і забрати необхідні предмети натискаємо кнопку Е. Діставшись до палаючого трубопроводу і перекривши його вирушаємо у вантажний відсік скидати вантаж, для цього повертаємося до шафки з якої брали інструменти і від неї проходимо в задню частину літака (на ящику зліва можна знайти документ).

Діставшись до місця ріжемо стропи, що утримують вантаж (позначені червоними ромбами), для того щоб ударити ножем натискайте ЛКМ. Після того, як вантаж буде скинутий, повертаємося в кабіну пілота, де сідаємо за турель (натиснувши Е), відстрілюючись від атак ворожих винищувачів. У результаті один із супротивників вріжеться в наш літак і наш персонаж знепритомніє. Прокинувшись підбираємо аптечку щоб відновити здоров'я, після чого тягнемо важіль перед собою зверху. Далі потрібно буде відкрити двері кабіни праворуч і перестрибнути на крило сусіднього літака (для стрибка на бігу натискайте лівий shift + пропуск). опинившись на борту літака з позивним "Кондор 9" проходимо в кабіну пілота, після чого наш літак благополучно звалиться поряд із фортецею Черепа.

Під час перегляду відео проходження гри Wolfenstein: The New Orderдля перемикання між роликами використовуйте вкладку "Плейлист" і якщо відео допомогло вам або сподобалося не забуваємо ставити лайки).

У результаті опинившись на березі в кабіні бомбардувальника, що розбився, хапаємо жовту трубку для відповіді по рації. Після переговорів по рації вирушаємо до турелі на іншому літаку, що розбився. Виходимо з кабіни пілота розбивши ножем ящик, що стоїть біля виходу, далі пробігаємо вперед коридором натиснувши на бігу ліви Shift + лівий Ctrl щоб зробити підкат під уламками і залізним монстром. Потім спустившись під воду у вантажному відсіку, пропливаємо між ящиками до отвору в корпусі літака. Вибравшись назовні пливемо вздовж кабелю з миготливими вогнями, діставшись в кінці шляху до чергового розбитого літака. Виринувши з води піднімаємося сходами до турелі з якої розстрілюємо механічних тварин "Панцерхунд" бігаючих берегом.

Вибравшись із турелі проходимо у вказаному напрямку до союзників, поговоривши з якими вирушаємо знищувати ворожий дот, а точніше автоматичну турель встановлену всередині. Все дуже схоже на висадку на Омаха-Біч з ігор серії Call of Duty, ось тільки пляж називатиметься Бейкер-Біч. Біжимо вперед по траншеї до фюзеляжу літака, що розбився, в днище якого буде дірка через яку потрапите у ворожі окопи. забравшись у бункер підбираємо гранати, за допомогою яких можна знищити турель, що стріляє по пляжу. Після вибуху турелі зістрибуємо в дірку під нею і натиснувши лівий Alt і S розстрілюємо нациста, що стоїть за дверима. Після того як двері відчиняться, добийте супротивника і візьміть його зброю.

Далі згорнувши ліворуч, прориваємося з боєм до наступного бункера в якому можна знайти карту, що лежить на ящиках за туреллю. Вийшовши з бункера проходимо ліворуч траншеєю знищуючи дорогою всіх ворогів. У результаті добравшись до чергового бункера ліквідуємо нациста, що стоїть у ньому, за допомогою ножа, підкравшись до нього зі спини і натиснувши СКМ. Вийшовши з бункера продовжуємо рухатися у вказаному напрямку, ліквідуючи дорогою ворогів, насамперед ворожих офіцерів, які можуть підняти тривогу. Опинившись біля здорових замкнених дверей, беремо в невеликому приміщенні зліва вибухівку і встановлюємо їх у зазначеній точці.

Після вибуху проникнувши всередину, загляньте в приміщення праворуч, там ви знайдете "фрагмент коду Енігми". Далі, рухаючись уздовж рейок, опинимося на невеликому майданчику з ворожою туреллю на містку, в приміщенні зліва можна знайти план бункера. Знищивши всіх ворогів загляньте під міст із туреллю, там у стіні зліва виявите невеликий прохід у замкнене приміщення, де можна знайти "Золоту медаль". Вибравшись з кімнати проходимо по сходах на кілька поверхів вгору і знищуємо виявлених там ворогів після чого знову піднімаємося вгору по сходах діставшись таким чином до першої з двох гармат які вам потрібно знешкодити (для цього достатньо ліквідувати солдата, що сидить за ним).

Після того як зачистите територію навколо першої зброї можна самому сісти за нього і розгубити "топтуна", що повзає по березі. Далі пройшовши ліворуч від позиції першої зброї і піднявшись сходами загляньте в приміщення праворуч, там можна виявити приховані двері, відкрити їх можна за допомогою трьох важелів, активувавши лівий, правий і середній. У потайній кімнаті ви знайдете ще один фрагмент коду Енігми та глушник для пістолета (одягти його можна при натисканні кнопки С). Далі вибравшись із приміщення проходимо коридором ліворуч від нього продовжуючи знищувати ворожих солдатів. Дорогою варто оглядати казармові приміщення, в одне з них крім запасів можна знайти лист Оскара.

Діставшись другого знаряддя і зачистивши територію навколо нього, скористаємося гарматою щоб розчистити собі прохід зліва від уламків літака, а також від ворожих солдатів. Щоб дістатися стіни замку потрібно обійти другу гарматну позицію коридором зліва, там під брезентом можна знайти золотий кубок. Діставшись чергових замкнених дверей і відкривши її піддамося нападу залізного монстра якого знищить рядовий Вайат, після цього пройдіть в бункер з якого вистрибнув монстр, там ви знайдете ще один "фрагмент коду Енігми". Повернувшись до рядового, підніміться з його допомогою нагору.

Подивившись короткий ролик дертися вгору по мотузці, відстрілюючи нацистів, що висовуються з вікон (прямо як при струмі там замість фашистів інопланетні монстри були). Піднявшись на самий верх і залізши у вікно проходимо ліворуч коридором до сходів, що ведуть на поверх вниз. Спустившись активуємо важіль механізму, що відкриває ворота, після чого зістрибуємо вниз в один з двох отворів у підлозі, через які проходять ланцюги. Зачистивши від ворогів поверх і забравши в приміщенні їдальні "золоту чашу", можна спуститися на поверх вниз, виявивши в одному з приміщень "план внутрішньої частини замку". У результаті повернувшись піднімемося коридором зі сходами, що ведуть нагору, дістанемося до приміщення зі гвинтовими сходами.

Піднявшись гвинтовими сходами і зачистивши територію нагорі опинимося в ще одній їдальні (судячи з меблів), від туди ліземо у вікно на невеликий балкон яким доберемося до наступного приміщення. Далі піднявшись сходами проходимо коридором праворуч до внутрішнього двору з турелями. Вставши за одну з турелів розтерти ворогів як зверху так і знизу, турель до речі можна зняти утримуючи Е як в . Зачистивши територію проходимо до літака, що розбився, і забираємося всередину зустрівшись там із союзниками. Далі щоб прибрати балку, що перегородила шлях, підбираємо скинутий нам шматок заліза, розчистивши шлях піднімаємося по зрушеній балці нагору, де потрібно буде стрибнути з розбігу через прірву слідом за союзниками в результаті все одно впавши вниз.

Опинившись у крематорії, потрібно відкрити вказані двері, для цього шукаємо по ящиках ключ, а виявивши його відчиняємо двері, в одній із ящиків так само буде "фрагмент коду Енігми". Далі забравши пораненого переходимо в наступне приміщення, де доведеться битися з ворожим супер солдатом, що вискочив з дірки в підлозі (напарники порекомендують стріляти по респіратору). У підсумку здобувши перемогу, все ж таки будемо захоплені Черепом у полон. Далі в короткій кат сцені потрібно вибрати Вайата або Фергюса, якщо вибір не зробити загинуть всі. Вибравши Вайата і додивившись ролик, хапаємо трубу кинуту Фергюсом, з якої нападаємо на суперсолдата, натиснувши СКМ, після чого підбігаємо до форсунок печей і ламаємо їх ударами труби. Потім підходимо до Фергюса, який зніме нам наручники після чого використовуємо панель поряд з вікном, щоб відкрити його. Для цього потрібно рухаючи мишею замикати контакти, робимо це швидко тричі щоб загорілися всі три лампочки, після чого стрибаємо у вікно.

Лікарня

За підсумками першого розділу заїхавши на польський дурдом (лікарню) і просидівши там 14 років, одного прекрасного дня наш персонаж приходить до тями. У кат-сцені, що розгорнулася, насамперед потрібно підібрати кухонний ніж зі столу натиснувши Е. Далі після того як нацисти перестріляють усіх у палаті і один з них підійде до вас, вдарте його ножем натиснувши СКМ. Підібравши пістолет убитого нациста, виходимо в коридор, тут наше завдання зачистити весь поверх від ворожих солдатів. Перебивши всіх ворогів на поверсі спускаємося вниз сходами підібравши дорогою з тіла однієї з мед сестер двоствольний дробовик. на першому поверсі так само наткнувшись на невеликий загін фашистів зачищаємо територію доберемося до виходу з лікарні замкненого електричним замком, щоб його відкрити пройдіть в невелику кімнату навпроти виходу, там на столі будуть двері, що відкриваються. Крім цього в цій кімнаті буде сейф, відкрити який можна замикаючи дроти. Усередині ви знайдете патрони для дробовика та покращення здоров'я у вигляді фігурки солдата. Вийшовши з лікарні вступаємо в бій з нацистами на вулиці (на столі поруч із входом можна поповнити здоров'я та підібрати електрогранати), перебивши всіх, а також підкріплення в особі літаючих роботів (безпілотників), забираємо Аню, що лежить біля однієї з машин і дивимося черговий ролик .

Новий Світ

Опинившись у підвалі, потрібно допитати полоненого нациста на прізвище Келлер, зробить це капітан Блаcкович сам, а наше завдання знайти фартух, захисні окуляри та підібрати з одного зі столів бензопилу. Фартух можна знайти в шафі ліворуч від столу з бензопилою, окуляри в одній із ящиків того ж столу. Після того як візьмете пилу німець нападе на вас, натискаємо ЛКМ щоб відбитися після чого дивимося чергове відео, так само в цьому приміщенні можна виявити золотий годинник (на столі праворуч від полоненого німця) та покращення здоров'я (в шафі з фартухом).

Діставшись КПП нацистів вибираємося з машини натиснувши Е, наше завдання зачистити східний сектор перебивши там усіх фашистів. Тут можна пройти гру декількома способами, йти на пролом або спробувати безшумне проходження. Якщо оберіть друге спускаємося в яму зліва від дороги і пробираємося на територію КПП каналізаційною трубою. Діставшись до коридору з лівого боку, перед яким лежатиме один із "фрагментів коду Енігми" проходимо по ньому до сходів, що ведуть на вулицю (підібравши по дорозі пістолет 1960 року з глушником). Ліквідувавши фашиста, що стоїть на виході, піднімаємося на другий поверх будівлі, де знешкоджуємо одного з двох німецьких офіцерів (він патрулюватиме навколо будівлі). Далі спустившись донизу проходимо до невеликого сараю з лівого боку, на одній зі стін можна виявити "фрагмент коду Енігми", з іншого боку сараю в щілини між дошками можна виявити "золоте яйце". Перейшовши до наступної будівлі ліквідуємо вартових на першому та другому поверхах, крім цього знешкоджуємо офіцера, що стоїть у приміщенні на другому поверсі, там же можна знайти карту охорони табору та "фрагмент коду Енігми". Залишається пройти до центрального входу та ліквідувати там останнього вартового, після чого повертаємось до машини.

Проїхавши трохи перед отримуємо завдання підняти ліфт, що перекриває дорогу, проникнувши в будівлю зліва знищуємо всередині всіх фашистів і забравши в одній із кімнат першого поверху "фрагмент коди Енігми" піднімаємося на верх сходами або за допомогою підйомника. Далі перейшовши до сусідньої будівлі з боєм спускаємося на перший поверх, де через люк у підлозі спускаємось у підвал. Зачистивши від ворогів підвальне приміщення і забравши з розібраного легковика "фрагмент коду Енігми" піднімаємося на витягу на другий ярус, там за допомогою важеля на пульті управління піднімаємо ліфт, що перегороджує дорогу. Далі вийшовши через двері зліва піднімаємося вгору сходами і добиваючи залишки нацистів вибираємось на вулицю і вирушаємо зачищати західний сектор.

Зачистивши дорогою територію добираємося до будівлі ліворуч від дороги, перебивши фашистів зовні (включаючи сплячого біля входу до будівлі "Кампфхунда") заходимо всередину, де знешкоджуємо єдиного в секторі офіцера. Також у цьому будинку можна знайти черговий " фрагмент коду Енігми " . Перебивши всіх фриців повертаємось до машини і проїхавши ще трохи піддаємося на падіння двох роботів. для боротьби з роботами-охоронцями підійдуть як звичайне стрілецьке озброєння, так і кулемети з турелів, крім цього варто скористатися і гранатами. Знищивши роботів, знову забираємося в багажник машини.

Опинившись у поїзді, що їде до Берліна з підносом у руках, намагаємося піти з вагона, проте будемо зупинені парою нацистів, яким приперло посеред ночі попити кави). Поставивши тацю на стіл і присівши поруч слухаємо нацистів, Бласковичу запропонують пройти тест на чистоту крові. Під час тесту потрібно буде кілька разів вибирати одну з двох запропонованих картинок, вибираємо фотографії з оком, метеликом і павуком і тоді точно пройдемо тест (хоча щось я не впевнений, що його проходження залежить від вибору, головне якщо вірити фрау оберштурмбанфюрер, що проводить тест, не хапатися за зброю). Після всього цього цирку з тестом забираємо тацю і повертаємося до Ганни.

В'язниця Айзенвальд

Опинившись у готелі "Гляйхмут", говоримо з Анею, після чого отримуємо завдання забратися на тюремний транспорт. Злазимо з балкона на карниз ліворуч і проходимо по ньому до входу в номер готелю, всередині можна знайти лист Ерманна. Продовживши шлях карнизом доберемося до водостічної труби якою спустимося на сусідній дах, а від туди через люк спускаємося в будинок. В одному з приміщень на столі можна знайти лазерний різак, але перед тим як взяти його підберіть акумулятор в кутку навпроти. Далі піднявшись сходами заряджаємо різак від пристрою на стіні після чого вирізаємо одну з сіток огорожі. У наступному приміщенні буде кілька закритих огорожею відділень, за одним із них можна знайти "золоту рамку". Закінчивши з лазерною різкою, відкриваємо вікно і перестрибуємо на дах сусідньої будівлі, де через вікно забираємося всередину. Зачистивши приміщення від охорони забираємо з однієї зі стін карту штаб квартири, а з ящиків праворуч папки з документами, так само можна відповісти на телефонний дзвінок. Поклавши документи в ящик біля іншої стіни, можна відкрити двері в приховану кімнату, в якій ви знайдете ще один "фрагмент коду Енігми". Далі проходимо коридорами до приміщення з офіцером знешкодивши якого і забравши зі столу ще один "фрагмент коду Енігми" вибираємося у вікно. Знову опинившись на карнизі, проходимо по ньому до тюремного транспорту, а забравшись на дах вирушаємо в місцевий біляток.

Прибувши до в'язниці Айзенвальд піднімаємося вгору сходами після чого, повернувши ліворуч, проходимо до ще одного сходу. У результаті діставшись до даху і знешкодивши тюремного охоронця, що стоїть там, зрізаємо лазером ланцюг із замкненими дверима. Далі спустившись вниз, проходимо через тюремне подвір'я, знімаючи охоронців і намагаючись не потрапляти область дії автоматичних турелів. Проникнувши в будівлю в'язниці відразу починаємо тікати від Панцерхунда прослизнувши під трубами, далі зрізавши ланцюг з грати на підлозі провалимося на поверх нижче, де пройшовши до кінця коридором ліземо вгору по сходах ведучої у вентиляцію через яку потрапимо туалет з охоронцем якого позбудемося (трохи схоже на сцену з ). Вийшовши з туалету і зіжерши миску собачої їжі проходимо коридором до ще одного офіцера, зазирнувши дорогою до казарми з парою сплячих охоронців, де потрібно забрати ключ із шафки на стіні, так само там можна знайти план патрулів. Діставшись приміщення з офіцером і знешкодивши його забираємо зі столу черговий "фрагмент коду Енігми", після чого виходимо в коридор і відкриваємо знайденим у казармі ключем двері потрапивши таким чином на склад вугілля.

Зачистивши приміщення складу від охорони оглядаємося, у купі вугілля на нижньому рівні можна знайти "золотий самородок", а на другому рівні знайти покращення для лазерного різака, що дозволяє стріляти з нього. У результаті діставшись до дверей на верхньому рівні складу замкненим ланцюгом зрізаємо її і проходимо в коридор з Панцерхундом, що бігає внизу. Швидко пробігши по верху зрізаємо ланцюги з заслінки, що перекрила шлях, і проходимо в сусідній коридор. Спустившись вниз і пройшовши вперед, потрапимо в блок В2. Знешкодивши двох охоронців піднімаємося на ліфт нагору, де пройшовши мостом потрапимо в камеру з полоненими. Ліквідувавши охоронця, зрізаємо лазером ланцюги із ув'язнених, після чого допомагаємо одному з них зняти маску, цим ув'язненим виявиться Фергюс. Після появи озброєної охорони ліземо на стіл, яким забарикадували двері, а з нього потрапимо у вентиляцію через яку зможемо зайти в тил нацистам. Ліквідувавши офіцера і озброївшись автоматичним дробовиком визволяємо заблокованого в камері Фергюс разом з яким повертаємося в приміщення де стояв офіцер, щоб відкрити всі двері в блоці потрібно буде одночасно з Фергюсом натиснути дві кнопки, після чого з боєм спускаємося сходами вниз і знищуючи. Діставшись нижнього рівня відключаємо за допомогою рубильника на сходах зламаною Панцерхундом електрику.

Далі тікаючи коридорами дістанемося до внутрішнього двору, де знищуємо охорону, що збіглася, прикриваючи Фергюса. Проникнувши в наступне приміщення і перебивши там усіх ворогів, забираємо зі столу в центрі ще один "фрагмент коду Енігми". Пройшовши коридором доберемося до сходів якими піднімаємося на наступний поверх, де перебивши всіх ворогів рухаємося коридором з якого вони вибігали. По ходу руху в приміщенні праворуч можна знайти "золотий шолом", а діставшись чергового кабінету, на одному зі столів підібрати ще один "фрагмент коду Енігми". Зрештою вибравшись на вулицю сідаємо в машину і їдемо, збиваючи все на шляху, поки не перевернемося. Очухавшись зрізаємо лазером ланцюг з люка на дорозі і спускаємося вниз, пройшовши до глухого кута чекаємо поки Аня не відкриє люк, після чого тиснемо Е щоб вибратися назовні.

Новий будинок

Стрибнувши з моста у воду, пропливаємо за Анею і Фергюсом до замкненого люка, щоб відкрити його зрізаємо лазером ланцюг у верхній частині люка. Відкривши люка пропливаємо вперед і вибираємося сходами з води після чого слідуємо за своїми супутниками коридором до дверей у притулку зупинившись перед якою підходимо до Ані і натискаємо Е після чого дивимося чергове відео. Після перегляду ролика піднімаємось на другий поверх і розмовляємо там з Клаусом, після закінчення розмови вирушаємо шукати папку з файлами за проектом "Шіпіт". Насправді, щоб знайти папку досить просто заглянути в кімнату Макса (сусідня з кімнатою Клауса), папка буде в стіні закрита дошкою, щоб відламати дошку потрібно знайти або обхід. Вийшовши з кімнати Макса і пройшовши праворуч, виявимо порожню кімнату, в ній можна поспати, після чого на ящику поруч з ліжком з'явиться статуетка солдата, яка збільшує здоров'я. У цьому ж помешканні за жовтими ящиками стоятиме золота ваза, але дістатися до неї можна через кімнату Керолайн на першому поверсі, там потрібно буде відкрити таємний прохід за постером з тіткою на бомбі, таким чином ви зможете дістатися як до вази так і до файлів проекту "Шіпіт". Дістатись до папки можна й другим способом: пошукавши на другому поверсі фомку та з її допомогою виламавши дошку в кімнаті Макса. Також на другому поверсі в одній із кімнат можна знайти платівку. Так чи інакше отримавши документи варто заглянути на третій поверх, там ви знайдете ще одне ліжко і якщо ляжете врятувати капітан Бласкович побачить сон, який схожий на першу гру з серії Wolfenstein, наше завдання в ній вибратися із замку після чого наш персонаж прокинеться, так само він прокинеться якщо його пристрелять). У результаті спустившись на перший поверх, розмовляємо з Керолайн, а по закінченні розмови вирушаємо на нові задні.

Лондонська Наутика

Доїхавши до місця і вийшовши з машини дивимося на вибух, а після того як Бласковича ледь не розчавило пам'ятником, проходимо до дослідницького центру через лабіринт уламків. Спробувавши пройти зліва наткнемося на Панцерхунд, пройшовши ще ліворуч, прослизаємо під уламками і ріжемо лазером шматок ґрат. Пролазимо через отвір і знову бачимо перед собою панцерхунда, цього разу його привабить уламками. Повертаємося в те місце, де вперше зустріли залізного монстра і спокійно проходимо далі. Попереду праворуч буде машина з фарами, що горять, перелазимо через неї і знову бачимо панцерхунда, що біжить зліва. Прослизнувши під уламками праворуч тікаємо від монстра (орієнтиром буде синій дорожній знак зі стрілкою напрямку), у результаті залізного пса остаточно завалить уламками. Рухаючись далі виявимо пораненого німецького офіцера, якого треба позбутися, так само по дорозі до головного входу доведеться ліквідувати ще одного нациста і бойового робота. так само по дорозі у руїнах ви зможете виявити "фрагмент коду Енігми".

Діставшись до головного входу і пройшовши всередину натрапимо на опір німців, звернувши в невелике приміщення зліва можна виявити всередині ще один "фрагмент коду Енігми", а так само сейф розкривши яку знайдете патрони для снайперської гвинтівки та покращення здоров'я. Далі перебивши все піхоту піднімаємося на другий поверх і зачищаємо все там, так само з другого поверху зручно атакувати робота, що стоїть внизу, для цього можна використовувати кулемет зняті з турелі. Так чи інакше знищивши всіх ворогів пройдіть в приміщення їдальні, а через нього в приміщення комори, де в стелі буде люк, через який ви зможете потрапити у вентиляцію і знайти там "золотий ніж". На першому поверсі біля стіни з фотографіями можна знайти "золотий графин". Діставшись наступних воріт піднімаємо їх до самого верху, після чого проходимо вперед поки вони не закрилися і не розчавили вас).

Пробравшись у місячний купол, зачищаємо територію від нацистів, піднімаючись вгору сходами. Потрапивши до приміщення на самому верху забираємо ще один "фрагмент коду Енігми" і активуємо важіль, що опускає модель супутника. Зрізавши лазером ланцюг, на якому важить супутник, проходимо оп нього до виходу з приміщення. Далі пройшовши коридором і знищуючи ворогів опинимося у люка ліфта, що веде в шахту (на стіні зліва). Зрізавши з люка ланцюг і пробравшись у шахту ліфта стрибаємо по ліфтах до троса яким ліземо до майданчика зверху відстрілюючись по дорозі від дронів і нацистів. Піднявшись і пройшовши коридором праворуч відкриваємо черговий люк. Вставши на майданчик відзначений жовтим, який є противагою ліфта, розстрілюємо гальма, позначені червоним, за рахунок падіння ліфта піднімемося нагору (якщо стріляти по гальмах стоячи на ліфті влаштуєте собі швидкісний спуск в пекло).

Піднявшись на верх і пройшовши до чергового люка, спускаємося через нього вниз потрапивши в лабораторію Даат Іхуд. Переглянувши черговий ролик збираємо зі столів все цінне барахло з міткою "Даат Іхуд", після чого дістаємо з капсули Лазеркрафтверк. Для того, щоб дістати Лазеркрафтверк, потрібно піднятися на другий ярус і зрізати лазером ланцюги, що утримують щит усередині капсули, після чого спускаємося вниз і тиснемо жовту кнопку таким чином прорізавши собі вхід у капсулу. Забравши Лазеркрафтверк вирізаємо за допомогою нього отвір у стіні, позначеної жовтим ромбом. Діставшись ще однієї шахти ліфта ліземо по сходах на пару поверхів вгору, там знову відстрілюємо від ліфта гальма і проходимо по трубах до чергової перешкоди яку вирізаємо за допомогою Лазеркрафтверка. Пройшовши вперед і піднявшись вгору сходами дістанемося до приміщення ангару.

Зстрибнувши вниз насамперед знешкодивши живу силу противника, намагаючись ліквідувати офіцерів, поки вони не зчинили тривогу. Так само з правого боку ангару буде приміщення в якому можна знайти поліпшення для Лазеркрафтверка, що дозволяє стріляти чергами і "фрагмент коду Енігми". Крім нацистів в ангарі будуть два робота, а коли розберетеся з ними набігуть ще ворожі солдати і з'явиться здоровий робот. Після того як знову зачистіть ангар, пройдіть в приміщення з якого вийшов величезний робот і підніміться вгору сходами, діставшись вентиляції, по якій потрапите в зал управління, а від туди за допомогою пульта відкриєте ангар. Після того як союзники залетять в ангар на дельтапланах, спускаємося вниз і допомагаємо Керолайн дістатися до гелікоптера, на якому благополучно залишимо будинок.

Таємниця

Поговоривши з Анею вирушаємо шукати ділянку бетону з пліснявою, щоб узяти зразок та сходити до архіву за документами. У кімнату з архівом одразу потрапити не вийде, бо вона замкнена, і нам треба взяти ключ від неї у Фергюса. Перш ніж вирушити за ключем огляньтеся на першому поверсі, там ви можете знайти "лист Боббі", що лежить на одному з ліжок. Піднявшись на другий поверх розмовляємо з Фергюсом від якого в результаті отримаємо ключ, так само на другому поверсі можна знову поспати (на тому ж ліжку, що і в розділі "Новий дім"), після чого отримаєте покращення здоров'я. Біля сходів на третій поверх можна виявити замітку про бетон, а на третьому поверсі балончик для боротьби з пліснявою. Повернувшись на перший поверх проходимо від туди в ангар Крайзау, там ми й виявимо бетон із пліснявою, а щоб дістати зразок, нам потрібно буде знайти циркулярну пилку, яка лежатиме в найближчому кутку приміщення з іншими інструментами.

Взявши циркулярку Бласкович провалиться в систему каналізації, з якої вже нам доведеться вибиратися. Пройшовши коридором згортаємо ліворуч і рухаємося до дверей автоматичною туреллю, що охороняється. Знищивши зброю підходимо до ґрат з правого краю якої буде виламано кілька лозин, туди і пролазимо. Далі пройшовши черговим коридором опинимося в приміщенні з кількома полицями, на одній з яких можна виявити платівку "House of the Rising Sun". Залишивши це приміщення через пролом у стіні опинимося в коридорі з ще однією охоронною туреллю, розстрілявши її насамперед пройдіть тунелем у протилежному напрямку, там у глухому куті ви знайдете поліпшення відбивача для "Лазеркрафтверка". Повернувшись до місця де висіла турель і зрізаємо ланцюг із замкненими дверима.

Опинившись у черговому тунелі підбираємо двостволку і патрони до неї, після чого проходимо вперед і розстрілюємо безпілотників, що прилітають. Опинившись біля великого колодязя кудись стікає вода, підходимо до пролому в загорожі і стрибаємо на виступ на протилежній стінці. Далі по трубі потрапимо в приміщення де зможемо виявити "золоту попільничку" (що лежить на одній з бочок). Щоб вибратися з цього приміщення, піднімаємося по сходах і зрізаємо ланцюг з дверей, повернувшись у тунель каналізації. Ну а там звернувши ліворуч дістанемося до ангара. В ангарі зрізаємо плісняву налякавши Макса, після чого повертаємось на перший поверх підібравши по дорозі іграшкового робота (отримавши таким чином ще одне завдання "Повернути Максу іграшки". З іграшок, що залишилися, потрібно буде знайти телефон, кубики з літерами і машину. Телефон знайдете в кімнаті Керолайн , кубики в схованці за стіною кімнати Керолайн, а машину в приміщенні архіву, від куди так само забираємо і необхідні документи.

Сторінки: 1

Проходження Wolfenstein: The New Order фактично не викликає питань у шанувальників шутерів, проте деякі моменти в ігровому процесі обтяжують його, змушують довго шукати вихід із ситуації. Ми допоможемо вам пройти гру без складнощів, проте вдаватися до подібних посібників намагайтеся лише у випадках крайньої необхідності.

Розглянемо докладніше проходження кожного розділу без глибокого проникнення сюжет гри.

Глава 1

Разом з пілотом Фергюсом та солдатами американської армії літаком прямуємо до замку для вбивства генерала Тотенкопфа. Літак підбитий, і герой вирушає усунути несправність. Беремо інструменти в шафці та ремонтуємо паливопровід, потім перерізаємо шість канатів, щоб звільнитися від баласту.

У люку під сходами лежить броня.

Після повернення Фергюсу ліземо в люк між кріслами і беремося за кулемет, щоб зменшити кількість літальних апаратів противника. Після виходу зброї з ладу активуємо важіль біля сидіння, розташованого праворуч.

Поруч летить забитий солдатами літак, наш ось-ось впаде.Відчиняємо двері в правій частині судна і за Фергюсом з розгону перестрибуємо на сусідній літак. Там розмовляємо з одним із солдатів, а другого приводимо до тями. Поки пілот садить техніку на воду, збираємо аптечки. Далі вони стануть у пригоді.

Після цього буде атака робота, від якого потрібно вислизнути через нижній люк у воду. Під водою вздовж кабелю добираємося до наступного літака, що зазнав катастрофи, хапаємо кулемет і знищуємо всіх роботів.

Після розмови з напарником під прикриттям товаришів дістаємося ще одного розбитого літального апарату. Далі потрапляємо в окоп та по черзі проходимо всі бункери, не залишаючи після себе нікого і нічого.

Вибухаємо двері у великий бункер і забираємося всередину. З боєм піднімаємося на самий верх, де за допомогою зенітки перетворюємо на металобрухт величезну бойову машину. Разом із союзниками штурмуємо замок, результатом чого буде потрапляння у пастку – провал у крематорій. Якщо швидко знайти ключ у шафках, опинимося на волі. Тут кулями розриваємо шланги робота, що з'явився з під підлоги, і зустрічаємося з самим Черепом. Він запускає процес зсуву стін.

Опритомнімо в полоні, а бос запропонує вибрати партнера, який буде страчений.

Залежно від вибору отримаємо бонус до здоров'я чи броні та здатність різними методами зламувати замки.

Розбиваємо робота трубою, яку отримаємо від товариша, що вижив, нею знищуємо вогняні сопла, зламуємо замок і з пораненим другом стрибаємо назовні.

Розділ 2

Агента знайшли рибалки, він потрапляє до медиків, ті виявляють травму мозку та закривають протагоніста у психіатричній лікарні в Польщі, де його виходжує симпатична медсестра Аня. Черговий візит офіцера став фатальним для гостей лікарні: її закривають, хворих розстрілюють, як і сім'ю лікарів за опір. Їхня дочка – Аню ведуть із собою.

Беремо ножа і вирушаємо на пошуки дівчини, яка допоможе відшукати повстанців.За допомогою ножа безшумно вбиваємо всіх офіцерів, поки в центральному коридорі не обзаведемося дробовиком.

Біля центральних дверей є засклена кімната.Активуємо в ній кнопку для відкриття дверей та відбиваємо атаки з усіх боків. Зачищаємо двір та рятуємо Аню. Разом із нею їдемо з місця злочину. Дівчина відвезе Блазковиця до своїх дідуся та бабусі.

Розділ 3

Літні люди розповіли, що нині 1960 рік, фашисти виграли Другу Світову і безроздільно правлять планетою. Опір придушений, його лідери, яких не стратили, у таборах та в'язницях.

Витягаємо з багажника офіцера і починаємо його допит у підвалі, Дізнаємося де міститься основна маса опору і тримаємо свій шлях у в'язницю Берліна.

Дід Ані ховає нового знайомого та онуку в багажник і вирушає в дорогу. На одному з КПП доведеться вийти назовні та зачистити сектор від ворога.

Скрізь намагайтеся насамперед вирішити офіцера.Без командування солдати будуть у метушні і перестануть прибувати. Інакше з'являтимуться нескінченно.

У вузькому тунелі знаходимо безшумний пістолет, у його кінці будуть сходи.Піднімаємось нею і на другому поверсі ліквідуємо офіцера. Зачищаємо сектор, відшукуємо всі секрети (коди Енігми, золоті яйця), збираємо аптечки, броню та боєприпаси – і назад до машини.

На наступному КПП також вбиваємо всіх, прямуємо до вежі, через тунелі потрапляємо до підвалу сусідньої вежі, звідти – до гаража. Сходами ліземо вгору, проходимо мостом і активуємо підйомник, повертаємося до авто.

Попереду на нас чекає кілька споруд із фашистами, які потрібно очистити.Потім знищуємо роботів з кулемета і ховаємося назад у багажник. Тепер сідаємо на поїзд, де зустрінемося з оберштурмбанфюрером, яка запропонує пройти тест на приналежність до арійців.

Розділ 4

Опритомнімо в готелі.Завдання: пробратися до в'язниці та врятувати всіх членів опору.

Поки Аня забиває баки патрулю, забираємося з готелю по карнизу та трубі. У майстерні заряджаємо акумулятор різака та беремо сам інструмент.З його допомогою ріжемо грати і рухаємося вперед - перебираємось на сусідню будову. За допомогою ножа та різака підбираємося до машини із ув'язненими. Через карниз забираємось на дах машини.

Поки в'язнів розвантажують і ведуть, за допомогою різака ріжемо решітки та замки, щоб піднятися на майданчик вище. Звідти потрапляємо у двір, потім у каналізацію. Прямуємо коридорами, поки не знайдемо карту в'язниці і нову батарею до різака, яка дасть можливість стріляти.

Нагорі знаходимо камеру з ув'язненими та звільняємо їх.Тепер у нас п'ятеро помічників, з якими потрібно дістатися машини, попутно розстрілюючи все, що рухається.

Розділ 5

Проїжджаючи мостом, всі зістрибують з машини і пірнають у воду.За допомогою різака плавимо ланцюги замків і опиняємося на базі опору, де панує Керолайн Беккер.

Допомагаємо Кароліні знайти порошені на основі паперу. Робимо ласку, вивчаємо будову, знайомимося з проектом Шепіт – безшумні вертольоти – і приносимо дамі папку.

Розділ 6

З'явилася необхідність потрапити до Лондонського наукового центру та викрасти один із трьох прототипів таких гелікоптерів. До Лондона доїжджаємо без перешкод. Водій підриває тачку прямо біля входу до будівлі. Ідемо через руїни, ховаємось від робота між плитами перекриття. Все на шляху відправляємо до праотців, у тому числі і робота: посилаємо пару гранат і добиваємо пострілами червоне око.

З боєм пробираємось у місячну куполПісля нього долаємо ремонтний відсік, воювати тут незручно, тому стріляти краще в русі назустріч противнику. У кімнаті управління активуємо важіль, проходимо в люк і піднімаємося нагору, відстріливши гальмівні колодки.

В ангарі беремо все, що сподобалося і за допомогою модернізованого різака пробираємося в шахту, розрізавши листовий метал.Сходами добираємося до ангара і прорізаємо шлях усередину. Вирішуємо офіцерів, без яких підкріплення не прийде. Зачищаємо територію, покращуємо лазеркрафтверк, зрушуємо дах і разом із союзниками залишаємо ангар на гелікоптерах.

Розділ 7

Влітаємо на макетах на базу. З отриманих документів дізнаємося про одне із джерел технологій нацистів. Вони знищили організацію Даат Іхуд і здобули її знання, наприклад, про надміцний бетон, який легко знищується пліснявою. Такий шматок бетону необхідно знайти в каналізації, що не обійдеться без пригод. За допомогою дискової пилки відпилюємо зразок і віддаємо Ані.

На рівні шукайте статуетку постійного збільшення здоров'я та лежанку біля збройової, яка телепортує вWolfenstein 3D.

Розділ 8

Шляхом здачі нацистам Бласковіц відвідує табір бранців, де знайомиться із представником знищеної організації Даат Іхуд на ім'я Сет Рот. Головою табору є Ірен, яка у поїзді влаштовувала тест.

Мета знаходиться в блоці №4, і щоб потрапити туди, потрібно помінятися одягом з одним із ув'язнених звідти. Щоб влаштувати непомітний обмін, ламаємо бетонозмішувач, а поки охоронці з'ясовують причину неполадки, робимо задумане. Потрапивши до цільового блоку і домовляємося зі старим: його співпраця в обмін на свободу всім ув'язненим.

Довгими стараннями необхідно відключити систему безпеки і повернутися до старого Сету.Той надішле за батареєю для ПДУ роботів. Тільки її придбаємо, втратимо свідомість від електричного розряду. Опритомнімо разом із новим союзником прив'язаними до стовпів для страти. Рот за допомогою пульта знищить фашистів, потім забираємося в кабіну управління і кришимо все навколо, у тому числі й стіни.

Прикриваємо старого, а коли той відімкне замок гаража, всі сідаємо в машину і їдемо, побачивши стареньку Ірен живий.

Розділ 9

Фашисти отримали доступ до одного з сотні схованок, причому не найбільшого. Сет Рот має доступ до більшого секрету, розташованого на дні Атлантичного океану.

Повертаємось у притулок, знайомимося з його новими постояльцями та допомагаємо їм по дрібницях.

Розділ 10

Сідаємо у відремонтований глайдер і вирушаємо спрямованими коридорами в катакомби. Незабаром доведеться покинути транспорт і проникнути в депо, де має бути кілька сутичок, у тому числі і з суперсолдатами. Коли всі впадуть, переганяємо поїзд до депо союзників. Вони сховають Блазковиця в одній із торпед, таким чином він потрапить на підводний човен.

Мал. 10 – І на війні є місце веселощів

Загальна інформація

Платформи: PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4.

Сюжет

Події гри починаються 1946 року альтернативної історії.

Боягузливі американці відсиджуються на своєму континенті і не вступають у Другу Світову війну. Фашистська Німеччина нарощує свою бойову міць, знищуючи європейські держави.

Ми граємо за американського офіцера польського походження на ім'я Вільям Джозеф Бі-Джей Бласковіц. У складі штурмової групи ми летимо над Балтійським морем, намагаючись пробитися до німецької фортеці генерала Вільгельма Штрассе на прізвисько Череп. Генерал є геніальним вченим та конструктором, завдяки якому фашистська Німеччина почала перемагати в альтернативній Другій Світовій війні.

Системні вимоги
Wolfenstein: The New Order. Проходження гри на PC

Характеристика Мінімальні вимоги Рекомендовані вимоги
Процесор Intel Core i7
Intel Core i7
AMD із драйвером Catalyst 14.4
Оперативна пам'ять 4 Гб RAM 4 Гб RAM
Відеокарта 1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
50 Гб 50 Гб
Операційна система Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 біт)
Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 біт)

Глава 1. Фортеця черепа

В небі
Wolfenstein: The New Order. Проходження гри


Прокидаємося в кабіні літака. Наш літак щойно був підбитий. Другий пілот Фергюс Рід відправляє нас усунути несправність.

Завдання: Усунути аварію

Виходимо з кабіни пілота. Зліва відкриваємо шафку і беремо інструменти. Пролазимо в люк, інструментами перетискаємо лівий паливопровід.

Завдання: Скинути вантаж

Входимо у вантажний відсік, ножем перерізаємо шість строп.

Секрет. Після виконання завдання можна пролізти у люк під сходами, там знайдемо бронежилет (броня +50).


Завдання: Встати до турелі в кабіні

Повертаємось у кабіну пілота. Пролазимо в люк між сидіннями, потрапляємо до кабіни зі стаціонарним кулеметом. Починаємо розстрілювати безліч ворожих винищувачів.

Вороги виводять з ладу наш кулемет. Приходимо до тями в кабіні пілота, Фаргус повертає нас до життя. Над правим сидінням є важіль. Поки Фаргус каже, дивимося на цей важіль, не відриваючись. Над нашим літаком пролетить інший літак, ми мусимо це побачити. (Важливо!!! Потягнувши за важіль, перевіряємо чи з'явився у нас у щоденнику перший ескіз. Якщо сталася помилка гри та ескізу немає, то повну колекцію предметів не зібрати, починаємо гру з самого початку. Перегравання окремого розділу не допоможе).

Завдання: Відкрити двері кабіни

У сусідньому літаку вбито пілота. Наш літак уже порожній, без техніки, а в сусідньому літаку летить цілий взвод солдатів, тож треба перестрибнути на нього та стати за штурвал там. Відчиняємо двері праворуч. Першим перестрибує Фергюс Рід.

Завдання: Стрибнути з розгону на «Кондор-9»

Нам треба стрибнути слідом. Спочатку розбігаємось (клавіша Shift), а потім стрибаємо (клавіша «пробіл»). Потрібно відразу ж дострибнути до відчинених дверей, інакше злетимо з крила і впадемо.


Завдання: Повернутись до Фергюса

Забираємось у сусідній літак. Тут говоримо із найближчим солдатом. Ідемо вперед, дивимося на всі боки, збираємо кілька аптечок. У кабіні пілота приводимо до тями лежачого солдата.

Дивимося, як Фергюс садить літак на воду біля узбережжя.

Висадка на Бейкер-Біч
Wolfenstein: The New Order. Проходження


Герой випливає із води. На поверхні нападає великий робот у вигляді собаки Панцерхунд. В результаті атаки робота опиняємось усередині розбитого літака.

Завдання: Відповісти на виклик по рації

У кабіні спілкуємося телефоном з Фергюсом, отримуємо завдання дістатися кулемету в сусідньому літаку.

Завдання: Доплисти до турелі в літаку

У дверному отворі руйнуємо ящик ударом ножа. Попереду бачимо робота, який пробивається через обшивку літака. Робимо підкат (Shift+Ctrl, що не дуже зручно), щоб прослизнути в люк знизу.

Пірнаємо у воду. Під водою пливемо вздовж кабелю на дні. Якщо випливти на поверхню, то в нас почнуть стріляти німці. Допливаємо до наступного розбитого літака.

Завдання: Перебити механічних тварин

Сідаємо за кулемет та розстрілюємо двох дрібних роботів. Поруч бачимо великого крокуючого робота, але він проходить повз.

Завдання: Дістатися своїх

Підбігаємо до союзників, що вийшли з літака. Говоримо із Фергюсом.



Завдання: Пробратися у ворожі окопи

Отримуємо вогнепальну зброю пістолет-кулемет (для вибору – кнопка «4»). Поки союзники прикривають нас, нам треба пробігти ровом у центрі пляжу. Забігаємо в корпус розбитого літака.

Під землею потрапляємо в окоп. Тут через ґрати вбиваємо знизу перших двох ворогів. Ідемо у двері ліворуч, потрапляємо у бункер. Беремо гранати (для вибору – кнопка «2») і кидаємо в автоматичну кулеметну установку.

Від вибуху на підлозі бункера утворюється пролом, стрибаємо туди. Внизу збираємо боєприпаси, аптечки, броню. Двері попереду зачинені, щоб пройти, лягаємо на підлогу (клавіші «Alt» + «S»). Через щілину у двері бачимо ноги ворога, стріляємо по них. Після цього ворог відчинить двері, добиваємо його.

Ідемо вперед окопом, вбиваємо всіх ворогів на шляху. Можна стріляти, визираючи з укриття (затискаємо «Alt» і натискаємо в той бік, куди потрібно подивитися).



Окопами йдемо на північ. Тут на нас нападають дві німецькі вівчарки, обвішані бронею.

Доходимо до третього бункера. Через вікно бачимо німецького офіцера. Вибираємо ніж (клавіша «1»), сідаємо (клавіша «Ctrl»), непомітно підходимо до офіцера і безшумно вдаряємо його ззаду (натискаємо колесо миші). За це отримуємо перк «Розвідник I». За безшумне вбивство офіцера на карті відкривається розташування секретних предметів (але поки їх не видно, вони на наступній локації). Сусіднього солдата так само вбиваємо безшумно.

Рушаємося вперед окопом. Попереду група із трьох солдатів і ще один офіцер. Вони нас не бачать, тому всіх їх можна безшумно вбити ножем. За 5 безшумних вбивств отримуємо перк «Метання ножів». Праворуч оглядаємо бункер, бачимо у ньому великі фугасні снаряди.

Біля наступного бункера є ще одна група ворогів. Офіцера можна вбити метнувши ніж, а ось звичайних солдатів непомітно вбити не вийде, тому що вони дивляться один на одного.

Доходимо до глухого кута, входимо у двері, на складі беремо вибухівкута інші боєприпаси. Вибухівку встановлюємо на великі ворота попереду. Після вибуху можемо входити всередину величезного бункера.

Бункер BE.332
Вольфенштайн: Новий порядок. Проходження гри


Завдання: Придушити зенітки

Після входу в бункер повернутися не можна.

Якщо ми ввійшли в бункер через головні ворота, то нам доведеться боротися з ворогами, один з яких стоїть біля кулеметної установки. Щоб убити кулеметника, стріляємо йому по ногах, зверху він прикритий бронею кулемета.

Якщо ми ввійшли в бункер через підземний хід, то зможемо підійти до ворогів ззаду, безшумно вбити офіцера і добити інших солдатів.


Сходами піднімаємося на четвертий поверх. Нагорі вбиваємо ворогів, виходимо на балкон і безшумно вбиваємо зенітника. Можемо сісти за зенітну зброю і знищити гігантського робота топтуна (для цього стріляємо в нього, щоб привернути увагу, потім стріляємо в його частину, що світиться, коли він почне накопичувати заряд).

З майданчика йдемо у ліві двері, проходимо широкою залою, відстрілюємо ворогів.

Підходимо до другої зенітної установки, також усуваємо її навідника.


Завдання: Дістатись до стін замку

Сідаємо в зенітку, стріляємо вліво, щоб забрати залишки літака зі шляху. Після цього стріляємо в солдатів, що прибігли.

Ідемо дорогою до замку. Тут на нас нападає Панцерхунд та кусає за ногу, але союзники вчасно його підривають.

Надворі хапаємо руку союзника і забираємося нагору.

Замок Черепа
Вольфенштайн (2014). Проходження гри


Завдання: Дістатись до поста управління

Разом із командою солдатів, що вижили, починаємо штурм замку. Забираємося нагору по прямовисній стінці за допомогою мотузки, відстрілюємо ворогів із вікон. Нагорі натискаємо важільвідкрити ворота замка.

Завдання: Зустрітися з рештою

Ліворуч і праворуч від важеля опустилися противаги. Зстрибуємо у будь-який прохід. Ідемо вузьким коридором. Тут попереду побачимо ворогів. Краще вбивати всіх із пістолета із глушником. На другому повороті повертаємо праворуч. Попереду безшумно вбиваємо бойового пса, та був офіцера.

Спускаємося по переходу «C» (орієнтуємося картою), внизу знаходимо другого офіцера. Поруч із ним є план внутрішньої частини замку.


Входимо до великої зали з гвинтовими сходами в центрі.

Проходимо верхнім поверхом будівлі. У залі вбиваємо ще одного офіцера. Виходимо на балкон, йдемо зовні доріжкою вздовж стін замку. У нас почнуть стріляти із нижнього поверху.



Завдання: Вибратися у двір

Фергюс виходить на зв'язок і кличе нас у двір, де потрібна допомога. Заходимо до іншої частини замку. Проходимо по кімнаті із ящиками.

Виходимо на балкон, бачимо круглий внутрішній двір із безліччю поверхів. Наші союзники стоять і чекають на середньому поверсі. Сідаємо за далекий кулемет, починаємо стріляти у ворогів на верхньому та нижньому поверсі.

Завдання: Зустрітися на місці аварії

Ідемо вправо, проходимо через літак, що застряг у стінах замку. Тут зустрічаємо союзників. Підбираємо кинутий лом, відсуваємо балку, нею забираємося нагору. Слідом за солдатами перестрибуємо прірву, але в результаті всі провалюються вниз.



Завдання: Втекти з крематорію

Виявляємось у крематорії. Вороги включають піч, щоб спалити нас. Потрібно знайти ключ від дверей. Швидко обшукуємо всі шафки біля дверей. Ключ знаходиться в лівій шафці біля лівої стіни.

Відчиняємо двері, підбираємо кульгавого солдата та вибігаємо з крематорію.

У наступній кімнаті з капсули у підлозі виривається суперсолдат, повністю одягнений у броню. Щоб убити суперсолдата, стріляємо по шлангах ліворуч і праворуч від його голови, а потім стріляємо в саму голову.

Після перемоги бачимо через вікно у двері самого Черепа. Генерал запускає механізм і в нашій кімнаті починають зрушуватися стінки. Вільного місця майже не залишається, але нас не роздавлюють до кінця.



Приходимо до тями вже в полоні у Черепа всередині крематорію. Усі солдати схоплені та притиснуті до підлоги. Череп пропонує нам зробити вибір - кого використовувати для експериментів, а кого залишити живими: блакитноокого солдата Вайата або пілота Фергюса. Від цього вибору трохи зміниться вся гра.


В живих залишився Вайат: 1) отримуємо здатність відкривати замки відмичками; 2) особливі секрети збільшують максимальну броню; 3) учасник опору майбутнього – гітарист Джей.

У живих залишився Фергюс: 1) отримуємо здатність відкривати електричні замки; 2) особливі секрети збільшують максимальне здоров'я; 3) учасник опору майбутнього – математик Текла.


Вибираємо будь-який варіант. Після цього Череп вбиває обраного солдата, йде з кімнати, залишає з нами одного суперсолдата і включає печі крематорію.

Союзник, що вижив, кидає нам шматок труби, використовуємо її, щоб безшумно вбити суперсолдата ззаду. Після цього застрибуємо на столи, ударами труби пошкоджуємо усі вогняні сопла. Вогонь зупинено, але газ продовжує надходити до кімнати. Знімаємо наручники, зламуємо замок на вікні, беремо пораненого та вистрибуємо назовні.

Під час стрибка відбувається вибух. Один із уламків серйозно ушкоджує голову головного героя. Герой падає у воду, але, незважаючи на поранення, виживає.

Глава 2. Лікарня

У воді біля стін замку хтось із рибалок знайшов пораненого героя. Героя відправили спочатку до лікарні, де виявили черепно-мозкову травму, а потім здали до психіатричної лікарні десь у Польщі. У лікарні Бласковіц провів довгі роки.

Під час чергового візиту німецький офіцер штурмбанфюрер Келлер повідомляє про закриття психіатричної лікарні. Солдати починають вбивати всіх пацієнтів, а також сім'ю лікарів, за їх опір. Виживає тільки їхня дочка Аня, її солдати забирають із собою.

Головний герой у цей час приходить до тями.

2-й поверх
Проходження Wolfenstein: The New Order


Завдання: Знайти Аню

Атакуємо солдата захованим ножем.

Виходимо з кімнати, безшумно вбиваємо солдата у коридорі. Зліва на стіні знаходимо карту лікарні. Ми знаходимося у лівому верхньому кутку другого поверху, а нам треба спуститися надвір.

Проходимо коридором до кінця, повертаємось праворуч, усуваємо офіцера, щоб він не викликав підкріплення. Далі коридором проповзаємо під шафою, повертаємо ліворуч (південно-східна кутова кімната на карті), оглядаємо душову кімнату.

Ще один офіцер знаходиться у центральному коридорі поверху. Після повного зачистки поверху йдемо до сходів у південній частині поверху. Біля сходів на перший поверх лежить нова зброя. дробовик.

1-ий поверх
Секрети Wolfenstein: The New Order

На нижньому поверсі немає офіцерів, але багато солдатів. Можна поодинці вбити їх метальними ножами, щоб отримати наступний перк за безшумність.


Завдання: Відкрити парадний вхід

Парадні двері лікарні зачинені. Щоб відкрити їх, йдемо в засклену кімнату навпроти дверей. У кімнаті натискаємо кнопку. Відразу після цього до будівлі вриваються німецькі солдати. Вони з'являться відразу в багатьох точках будівлі, так що чекайте на атаки з усіх боків.

Двір лікарні
Детальне проходження Wolfenstein


Виходимо на вулицю, відстрілюємо солдатів, що залишилися. Ліворуч від входу на столику лежить пара електро гранат.

У двір в'їжджає бронетехніка, з неї вивантажуються ще кілька солдатів, а також вилітають три безпілотники з автоматами.

Після перемоги підбираємо Аню, вантажимо в машину, і їдемо звідси.

Розділ 3. Новий світ

Під час поїздки за кермо сідає Ганна. Вона привозить головного героя до будинку до своїх рідних. Дізнаємось, що зараз уже 1960 рік, фашисти перемогли у Другій Світовій війні, вони захопили весь світ, весь опір пригнічений.

У багажнику автомобіля знаходимо одноокого німецького офіцера Келлера. У підвалі будинку розпочинаємо допит офіцера.

Підвал будинку
Wolfenstine: The New Order. Проходження


Спускаємося сходами. У столі праворуч відкриваємо праву скриньку, беремо захисні окуляри. У правому кутку відкриваємо дерев'яні дверцята, беремо фартух.

Беремо бензопилу. У цей час офіцер нападає ззаду з викруткою. Вдаряємо його кулаками. Після цього починаємо допит.


Дізнаємося, що члени опору, що залишилися, утримуються у в'язниці Берліна. Прямуємо туди. Дід ховає Бласковиця та Аню в багажник і везе нас до Берліна.

На одному із пропускних пунктів німці перевіряють багажник. Прийде вийти і знищити всіх фашистських охоронців на шляху.

КПП "Одербрюкке". Східний сектор
Wolfenstein. Проходження на 100%


Завдання: Зачистити східний сектор

Беремо бронежилет біля стіни зліва, спускаємось у яму. По трубі проходимо у каналізацію. Ліворуч є двері, що ведуть до південної казарми.

Ідемо вузьким тунелем, знаходимо пістолет із глушником.

Виходимо на поверхню, безшумно вбиваємо німецького солдата. Сходами піднімаємося на другий поверх, йдемо на захід, за рогом будівлі вбиваємо офіцера.

(Лінія Вайату). На другому поверсі є двері, що відчиняються відмичкою, зламуємо її. Усередині знаходимо багато боєприпасів. Піднімаємося сходами на вишку, знаходимо снайперську гвинтівку. Звідси легко можна розстріляти всіх ворогів із снайперки, але нам ще потрібно безшумно знищити другого офіцера, щоб не було підкріплення. На вежі знаходимо канат, по ньому з'їжджаємо на дах північної казарми.

На даху збираємо зброю. Через маленьке вікно вбиваємо офіцера.

Зачищаємо територію від солдатів, які залишилися без начальства.

Завдання: Повернутись до машини

Сідаємо. На машині під'їжджаємо до центральної будівлі КПП під мостом через Одер.

КПП "Одербрюкке". Центральна будова
Проходження Вольфенштайн: Новий порядок


Завдання: Підняти платформу КПП

Бачимо, що попереду опущено платформу, а без неї не проїхати далі. У цей момент із лівої вежі вибігають фашисти. Відстрілюємо їх, потім входимо всередину.

У вежі повертаємо праворуч, зламуємо відмичкою двері.

Спускаємось униз. Тут теж є солдати, але вони ще не підняті тривожно, їх можна вбивати безшумно. Проходимо по вентиляції праворуч, звідти стріляємо з пістолета із глушником. Ідемо тунелем з трубами в підвал правої вежі. Зачищаємо ще одну кімнату.

Попереду гараж, де знаходиться офіцер. Можемо залізти у вентиляцію біля правої стіни, проповзти до кінця, не здіймаючи шуму. Так опинимося прямо за спиною офіцера. Безшумно усуваємо його, а потім звичайних солдатів. Пара солдатів є на верхньому поверсі. На столі перед схемою вантажівки можна прочитати повідомлення про Париж.

Біля північної стінки гаража сідаємо в ліфт або піднімаємося сходами. Проходимо по підвісній доріжці, натискаємо важіль, від цього увімкнеться підйомник.

Завдання: Залишити башту

Від важеля йдемо ліворуч доріжкою, так ми вийдемо на вулицю через праву вежу. Можна пройтися верхніми поверхами вежі, але там немає нічого цікавого. Підходимо до машини.

КПП "Одербрюкке". Західний сектор
Wolfenstein: The New Order гра


Завдання: Зачистити західний сектор

Попереду ще кілька військових будов. У дальній лівій будівлі сидить офіцер, потрібно знищити його насамперед. Ідемо вздовж правих скель, заходимо на охоронну посаду, безшумно вбиваємо одного солдата. Ідемо далі, проходимо за шлагбаум, пробираємось вздовж північної стінки казарми. За рогом убиваємо ще одного солдата. Сходами піднімаємося на дах казарми, там зістрибуємо в люк, і одразу стріляємо в офіцера.

На виході з казарми безшумно вбиваємо собаку. Після цього добиваємо ще двох солдатів, і територію зачищено.

Це гарне місце, щоб здобути перк «Швидка регенерація». Швидко пробігаємо двома охоронними постами, збираємо всі аптечки на ящиках і всередині ящиків, щоб набрати 200 здоров'я.

Завдання: Повернутись до машини

Сідаємо на машину. У цей момент із вантажівки ззаду виходить бойовий робот. Попереду з'являється ще один робот.

Завдання: Знищити роботів

Швидко біжимо до одного зі стаціонарних кулеметів і розстрілюємо роботів. Цілуємося їм у голову.

Завдання: Залазьте в багажник

Нічний поїзд
Wolfenstein: The New Order. Проходження гри


Завдання: Повернутися до Ганни

Подальший шлях долаємо поїздом. Бласковіц приходить у вагон-ресторан, тут він зустрічає оберштурмбанфюрер Ірен Енгель із супутником Бубі. Жінка не дає нам спокійно піти, а запрошує за стіл і пропонує пройти тест на справжнього арійця.

Вибираємо будь-які зображення. Після цього забираємо тацю з чаєм і виходимо з вагона.

Доходимо до свого купе, де нас уже чекає Ганна.

Досягнення "Почесний читач сайт"
Сподобалася стаття? На подяку можна поставити лайк через будь-яку соціальну мережу. Для вас це один клік, для нас черговий крок вгору в рейтингу ігрових сайтів.
Досягнення "Почесний спонсор сайт"
Для особливо щедрих можна переказати гроші на рахунок сайту. У цьому випадку ви можете вплинути на вибір нової теми для статті або проходження.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Додати коментар
КАТЕГОРІЇ

ПОПУЛЯРНІ СТАТТІ

2024 «kingad.ru» - УЗД дослідження органів людини